【Xbox360】HALO 4 Part51【FPS】
1 :
なまえをいれてください:
□現状多数報告されてる主な不具合
・ロードアウト消失
・SRが1に戻っている
・スペシャライゼーションが2つしかない
・サーバーに繋がらない
・オンラインプレイヤーがBTSでも500人と少なすぎる
これらの症状は時間の経過、ゲームの再起動により治る事があるので、
不具合で困ってる方には再起動をおすすめします。
>>1乙
アプデ後にウォーゲーム毎回毎回クリムゾンプレイリストに
カーソル記憶されるんだけど嫌がらせか?
>>1乙
アーマーにピンとくるものがなくて全くやる気が出ない
12 :
なまえをいれてください:2012/12/19(水) 01:18:29.75 ID:W1oGO1ZY
EXILEで遠くから戦車撃ってるだけの奴死ね
56くらいから上がるの遅くてしんどいわー
早くドライバー付けたマングースでお前らをおちょくりたいのに
レジェンドクリアして思ったが、一番強力だと思ったのはゴーストやバンシーの機銃、そしてエリートのストームライフル。
つまりフルオートのプラズマ弾。コブナントヤバイ。銀河の脅威。
俺はインシニ事故死が一番多かったな
ソロレジェンドは結構落下死したな
まだレジェンド途中だけどロッドガン持ちのエリートにボコられた
エクスプローシブってどのくらい意味あるのかね
申し訳程度なのか、それともそこそこ使えるのか
パーフェクションのコツはBTでEXILEの青
ヒントはここまでだ
初めてライトライフル使ったが、チースレだと野良じゃ無理だろ。
BTBかチースレだと3人PTにくっついていくしか手がない気がする
んだが
>>1乙
>>7 それアプデ前のチャレンジスレイヤーに変更されてからなってる
ライトライフルは案外目立つって欠点以外はそんな気にならないわ
ヘッドショットすればズームなしでもさほどBRと性能差ないし
>>18 エクスプローシブはキンヒル用のロードアウトで使用してるけど、けっこう効果を感じるよ
他のルールだとグレはデスの方が多いんだけどキンヒルだけグレのキルがデスを上回ってるし
ライトライフルはズームショットの弾速が遅いのがきつい
体感的に3のBRより遅い気がする
サプレッサーは近距離で誘導
ライトライフルは非ズーム時にフルオートなんて仕様だったら面白いかもしれん
ARの射程より遠いくらいの距離での撃ち合いは勝てるようになってきたけど
曲がり角を挟んでショットガンの距離の駆け引きが超苦手。
もう牽制しながらDMRノンスコの距離まで逃げるしか選択肢無いんだけどどうすれば近距離勝てる?
近距離強い人の動画ってスタイリッシュで憧れる。
>>27 突っ込んでボルトガン溜め撃ち後スラスターで即元いたカバーに退避
コツは相手の位置を大体把握しておいてレティクルが合ってるか確認する前に決め撃ちすること
後はグレの読み合いかな
わざと動いてトラッカーを見せて置きグレを投げさせる
そしてそのグレを飛び越えるようにカバーから飛び出して先手を取るとかね
カバーを挟んでの攻防パターンは色々あるから上手い人の動画を見るのが一番
サプレッサーを使う
HALOのチャレンジって日本はチースレでは参加不可のくせして、opsは日本参加可能なのか
ってチースレも参加できてたわ
今日BTスレイヤーで糞強い日本人いたよ! 40kill連発してたww
>>32 プレイはできるけど、大会に参加はできないんじゃないの?
>>27 グレを反射されて角の先へ落とし先制を取る
音を聞いて角の置きグレに気を付ける、曲がるときは置いてあることを前提にスプリントジャンプで飛ぶ
インのとこが一番グレを止めやすく危ないんでインは避ける、わかってる相手は更に先を読むけどね
逆から味方が来そうなら曲がらず適当に動いて注意を逸らし陽動する、味方が来たら同時に飛び出る
シールド剥いでも曲がられたら安心できないのがHaloだからね、こっちから出るのは不利なのを覚えとけばいい
フォージで資金有り余ってるのに構造物置けなくなって\(^o^)/オワタ
>>36 そう、それで検索したらヒットしたから参加できてるのかと思ったけどそういうことか。
2時間近くやって1stストライク一回しか取れなかった今年中に取れるかなマスター
>>40 それは知らなかったサンクス
置き換えできるパーツ無いしどのみちオワタ
>>41 そこを無理矢理代用考えるのがフォージ軍曹
>>27 ああ自分も100%負けるわ
ボルトガンは当たったためしがないしパスルグレで巻き込んで自爆するのが精いっぱい
たまにSR130のヤツと当たるんだけどきまって無抵抗でスクワットしてるだけ。
まったく撃ってこない上にわざと撃たれるために近づいてきてくれる。
戦う気ないの? それとも俺が舐められてるだけ?
ふぅ~ ホント脳みそ疲れる
スレイヤーで-10とかのやつより+-0の奴の方が順位低い時があるって納得できないな
Halo3の時はキルデス差で順位ついてなかったっけ?
意味分からんとこ行って孤立して死ぬアホはともかくとして
戦線にちゃんと絡む味方ならマイナス多くても構わないと思うけどね
48 :
なまえをいれてください:2012/12/19(水) 07:40:44.32 ID:i0VJG3KL
どっちもだめじゃね?
マイナスなのに総合で見ればプラスってそんなに思いつかないわ
ガウスホグ壊してくれたら-10でも大歓迎だけど
>>49 意味のあるマイナスならいいってことだ
ガウスキラーに会いたい・・・
>>39 ラグナロクの開幕スパルタンレーザー争奪にサプレッサーとか持ってけばほぼ取れるよ
あとは有利な状況とか考えず最初だけは突っ走るしかないんじゃないかな
なんか更新が来ててそれが終わったら
認証に失敗しましたってでてクリムゾンマップパックがなかったことにされてるだが…
新マップ使えなくなって阿鼻叫喚の騒ぎかと思ったら
みんな冷静だね
経年劣化で弱くなってるだけでフォアランナー武器ってもっと強い
銀河の支配者なんだからそうにきまってるわ!
ボルトガンはズーム可能で弾速ももっと早くチャージはCEのショットガンと同性能で
サプレッサーはCEのハンドガンと同意力の弾をばらまき
ライトライフルはUNSCスナイポと同じ威力の弾を三転バーストでズームすると今のバイナリライフルと同性能になり
スキャッターライフルは散弾の一発一発がコヴナントロッドガンと同じ威力で
バイナリライフルは本来コンポーザーを応用したフォーカスライフルみたいな光線銃でその光線に触れると即死で
インシネレーションキャノンは本来あの弾を3点バーストで撃ちズームすると一発になる代わりに即着弾にちがいない
こんだけやらないとフラッドシップをプロメシアン一匹でぶっ壊せるわけがない
前スレのぞいてきたけどリミテッドについてたクリムゾンって試用版だったってこと?
んで試用期間が昨日まで?
今日休みなんでこの時間からプレイしてるが、プレイヤー数かなり多いな
ゲームタイプによるだろ
スレイヤー系ならAの方がいいに決まってる
>>56 絶対Bのがいい、チーデスを開始からやってるって仮定での話しだけど
Aの場合数字で見えないだけで味方を見殺しにしてるのと一緒
Bを10キル13デスにしてとんとんぐらい?
>>57 俺は夜11時に寝て6時に起きてHaloしてるよ
人多いし、カモフラも前線出てきてガンガン戦う奴多くて糞芋少なくて超快適
状況次第としか言いようが無い
オブジェクティブなら自然とそうなる事もあるし
チースレでも団体行動ばかりしてるとアシストが増えてキルが稼げない場合もある
AとBがどういった立ち回りの上でそのスコアになったかが重要で
スコアだけでどっちがいい悪いとかって言えないんじゃない?
>>62 完全に仮定の話になってしまいますが、上のAさんの様な成績であれば
おそらくプレイスタイルは篭りがちで前に出ていくスタイルではありません
前に出ていればキルもデスももっと増えるはずです
Bさんの方はこれだけだとどんなプレイスタイルかまではわかりませんが
おそらく前に出て撃ち合っていってるんではないでしょうか
そして多分私の経験上、アシストもBさんの方が多いはずです
って書いてあるんだからそれ前提の話じゃねえの?
>>61 外人ばっかで若干ラグいが芋全然いないなww
>>62の言う通り、スコアだけを見て一概に判断はできない。
一つ一つの行動が結果に結びつくわけだから、重要なのは
スコアボード上の数字ではなく、どう立ち回ったかということ
Aの場合でもアシスト多いやつとかいるよな
普通に前に出てたけどAみたいな感じのスコアになったことあるな
アシスト15とかだったけど
>>64 時々ラグすぎてBTなのに1対2とかあるからそれ除けば最高だなー
どっちのがいいと感じるか、って話じゃないの?
前者の数字のがKD高い、凄い!と感じないように言ってるんじゃないのかね
みなさんありがとうございます
やっぱりBの方がいいという人の方が多いみたいですね
確かに仲間との団体行動をあんまり考えれていなかったしアシストも少なめです
もっと前に出て団体行動出来るように頑張りたいと思います ここで聞いてみて良かった!
あと、みなさんの意見ともう一度ブログを見てみたら
>>65さんや
>>69さんのいうように
スコアやキルデス差だけで判断したらいけないってことを一番言いたかったんだなとわかりました
ああそっか
>>70という前提の上で意見を言った方が良かったかもな・・・
慣れないうちはAみたいなスコアになったって仕方ないさ
慣れてきたらBみたいなスコアになるだろうし
ルールとか立ち回り次第ではAのスコアも悪いって訳じゃないって分かるようになるよ
>>70 頑張って30キル5デスとかしてAもBも糞って言えるようになってね
>>69 そうだと思う
キルデスだけで結果を語るのはナンセンス、って書いてるしね
これはでも本当にキルデスだけを気にして初心者が陥りがちな罠ですね
味方と行動してるのに5k25dというクソ結果。
よくよく見ると俺以外全員オーストラリア人だったなんて事は
意外とあるからな。
アーマーDLCこいー
>>29 すまぬ、寝ちゃった。
スプリントジャンプ→スラスターで軌道変更とかスタイリッシュすぐる
ノコノコ出て行って、思ったより近くにいたシャッガンの餌食になるのが私です
>>35 あー、角の手前に置くのか。
ポイポイ投げながら逃げるんだけど足止めにしかならぬのよね
わかった。敵から見えない場所に置きながら逃げるよ。
>>43 だよね
飛び出しからのレールガンとかは当たるのに、
なぜかショットガンの距離がむちゃくちゃ苦手なんだがw
このゲーム遠距離で上級者を倒せることはあっても
近距離はもろに戦略の差が出るわ
腰だめで走り撃ちしてるだけの奴に殺されるよりはよっぽど楽しいけど
しばらくできないのが辛い
ドミニオンでいきなり全部とられて1分くらいで試合終わった…
アドリフトって言うマップ一番嫌いなんだがなんでみんなここに投票するの!?
>>79 裏取りとかしやすいからカモフラキャンパーとかいてもいらつかないから俺は入れてる
>>79 Abandonやcomplexよりよっぽどマシだから
アドリフトのマンキャノンって使いどころある(スレイヤー)?
飛んでくと着地点で敵にボコられるんだけど
アドリフトって外郭部分でのキャンプが機能しやすくないか?
グレは当てられないしマップ広いせいもあって野良だとタイミングも合わせ辛くて個別撃破されがち
>>82 通路で撃ち合いなったとき、裏どりできる。
>>83 そうか?5通りも侵入ルートあるからキャンプなんてやりにくいでしょ
adriftは中央通って各戦場にアクセスするのが楽しい
BTスレイヤーばっかやってるんだが、このところノージャミングカモ増えすぎてうざい。
adriftとHavenは歴代でもかなり上位の良マップだろう
これが出来てなんでcomplexなんてもの作っちゃうのか理解できない
ノージャミングカモってピンポイントで位置表示されなかったっけ?
水色の点が一個だけ出てるのをよく見るんだが
Haven>Solace>>>Adrift>>>>>>>>>>Abandon>>>>>Complex
>>90 ルールにもよらないか?俺はCTFならComplex割と好きだし、逆にSWATとかだとHAVENあんまり好きじゃなかったりする
complexはつまらないというより難しいんじゃないかな…
難しいマップはつまらない(野良だとgdgdになる)というのもある意味真実だけど。
チースレに限った個人的評価ね、オブジェクトはまた別
オブジェクトはAvandonが結構面白かったりする
今日やっと買ってきたんだが、DISC1のインスコが出来ない…
ディスクに傷や汚れが云々言われたけど、目視ではそれらしい物は見当たらない
インスコしないで起動する分には遊べるんだが…
この時間はどのルールもイケイケ押せ押せで面白いな
98 :
なまえをいれてください:2012/12/19(水) 12:21:26.69 ID:1jI/rO16
不利な状況を作らないように立ち回るとキルもデスも減って空気の4位になっちゃう
1対1じゃ勝てないから逃げてばかりだわ
>>89 青い点が出るっていうのは、あまり見た記憶が無いな。単に自分がそれと認識してないだけかもしれないけど。
動いてればモーショントラッカーに反応する(ジャミングは無いが赤点は出る)ので、ちゃんと見てれば気付くんだが、
クローキングされるとトラッカーも当然無反応だから、かなり気を付けてないと先手取られる。
この前ガウスホグ運転中、ボイチャできるフレをガンナーにしてたんだが
目の前のノージャミングカモに二人してしばらく気付けなかった。
シアター見返したら、開けた場所を堂々とこっちに忍び寄ってくるそいつが居て、
まるでジャミングが発生していない事を分かっているとしか思えない行動だった。
>>56 ラモス瑠偉の話の例えなんかワロタw
でも俺もこれには同意 キルとデスが仮に同じ数ずつ増えるなら
キルデスはかわらなくてもキル多い方がいいと思う
あとここにもよく出るキルデスだけ見て
「仲間が足引っ張った」とかいう奴にも読んで欲しいわ
コンプレックスはアーマーアビリティはシールドがいいな
>>99 俺も報告で知ってたけど本人の勘違いだろうなって思ってたらこないだ遭遇した
あれはバグかなんかなのかな
>>39 どのルールが一番効率良いんだろうか?
フラッドかな?
>>100 別にこの例の話じゃないけど
キル多い人はデス減らす方法もすぐ学べる(学ぶチャンスが多い)
6キル1デスの人はキル増やす方法を学ぶチャンスが無い と思う
赤/水色 の点滅で消えるカモフラってあれバグだったの? わりと見かける
静止しゃがみとかでカモ発動するとああなるのかなって程度にしか考えてなかった…
そういえばカモ発動後は目視に移行しちゃって確認してないや
>>102 何らかの不具合ならプレイヤーに責任は無いんだろうけど、
問題を認識してもらうためにも見つけ次第不正行為として報告してる。
343にはゲーム性に関わる問題として早急に対処してもらいたいところ。
仕様なら仕様です、とちゃんと発表してくれればいい。
何にしろ白黒ハッキリしない現状は、割り切れないものがあるわ・・
>>104 確かにそうかも
チキンプレイで学べる事もあると思うけど
それより前に出て撃ち合って学べる事の方が多いと思う
4から始めた俺が最近学んだこと。
一人でウロウロしたり突っ込むと死ぬ。
下手に狙撃武器拾うと死ぬ。
強武器持ったら惜しまずに撃たないと死ぬ。
カモフラを過信してると死ぬ。
ドミニオンヌとBTBばかりやってるから、Complexのどのへんがクソなのかよく知らない
日本人は角待ちカモフラほんと好きだよなぁ
最近わかったんだが、俺が砂持つとまったくあたらない。
>>108 1番目に自分で気付けたってすごいと思う
それを意識するだけで本当に動きがかわるはず
狙撃武器は慣れるしかないね、気にせず拾っちゃえ
その人のスキルレベルで愚痴のレベルも変わるよな
見る感じ、カモフラ芋とかInfinityChallengeの区分でTier2が多そう
成長が止まってる奴なのは言うまでもないか
カモフラはアーマーロックと一緒に消せばよかったのに
俺が角街カモフラ野郎のタグ見ると大体米国なんだが
カモフラうざくてプロメ外せない雑魚です
ボルトガン強いなぁ
俺が使うと全くキルれないのが悲しい
ソード持って突っ込んだら引きながらうまくボルトガンでやられたときは思わず唸った
ジャマーが見えたら
ジャマー中心地から一旦離れる事
これ基本な
もう一つ、
相手にカモフラがいたら
こっちもカモフラでジャマーするのも手だぞ
119 :
なまえをいれてください:2012/12/19(水) 13:40:23.09 ID:AopZYoPg
カモフラ使用中はシールドなくなるぐらいのペナルティがあってもよかったのに
それだったらカモフラ芋見つけたときの快感が現状の不快感を上回ったかもしれん
120 :
なまえをいれてください:2012/12/19(水) 13:44:09.68 ID:EnFTAYNY
まだ買ってないんですがマルチは過去作と比べてどうですか?
2・3の感じが好きでリーチはMLGしかやってなかったんですが
>>120 それなら4やったら絶対イライラすると思うからやめときなよ
まだそれに相当するプレイリストは無いから
MLG好きなら今は止めておいたほうがいいよ
4vs4でまともなマップがHaven1マップしかないってのが凄い
この辺はリーチより遥かにクソ
カモフラそんな嫌なもんか?
奴らしゃがんで動かないから格好の的なんだけどな
ジャマーでいるの教えてくれるし
寧ろビジョンの方がないわ
透視とか・・・
そういやチースナ復活しないのかな?
カモフラはホログラムで釣れるよな
Longbowの赤側岩場に籠ってるカモ砂を暗殺した動画あるけどいつ見ても爽快だな
相手もこんな静かな場所に敵が迫ってると思わなかっただろうなあ
129 :
120:2012/12/19(水) 14:04:52.68 ID:xeLlj5tG
>>89 たぶん水色が出てるやつがしゃがむと完全に消える
CoDと比べると、HALOは芋が少ない気がする。
敵味方入り乱れて頻繁に敵に遭遇するCoDと違って、芋っててもそんなにメリット無いと思う。
あっちの比べるとHALOは健全な芋は多いかもしれんが。
そんな比較に意味はないよ
>>123 フォージMAPに期待しようぜ
ボルトガンの射程も修正して欲しいなぁ
自分で使ってて何だけど、即死距離長いし距離外しても敵シールド剥げるし強いわ
>>124 普通のカモは別に。
ジャミング無しがウザい
今日はラグいな
ボルトガンは相手が使ってても自分が使っても強すぎることを実感できる武器
Abandonのタワーでボルトガン持ちパーティに籠もられたときは流石に引いたわ
あそこはそういうマップだから仕方ない
キャンパーはホログラムで釣るんだ
>>134 これ良く聞くけど故意的に起こせるものなんかね?
使用中に立ちorしゃがみでもジャマー消えたことないし、敵で遭遇したこともないから検証のしようがない
ただ出くわしたら発狂しそう
140 :
なまえをいれてください:2012/12/19(水) 14:57:32.91 ID:GqgcriyS
>>138 ホログラムで釣られたキャンパーの焦りっぷりハンパないよな
AR乱射しちゃったりしてカワイイのなんのって。
よくその乱射したARで返り討ちに遭うからよくわかるわー。あれ?
ジャミング無しとただ単に青で表示されるものの2つがあるね
故意にだせるレスが無いことからバグだと思う。
スレイヤーproが無くなっとる・・・ なんでや・・・
プロォ┌(┌ ^o^)┐
チースレ飽きてきたしpro行くか!と思った矢先に削除だよチクショウ
3とかの時は回線悪いと相手がワープしてたけど、
今回は自分が巻き戻されて辻褄合う感じなのだろうか…
ラグナロクで敵と目の前で3マガジンくらい撃ち合った挙げ句負けた
この時間はまともに出来るのBTくらいだなー
>>120 3が好きでリーチは嫌いで全くやってなかったけど4は面白いよ。まあ、適度にカスタムに逃げてるってのもあるけど
>>124 ジャミングなしカモフラが背中殴ってくるとガチでいらつく。でもそれ以上に今回のプラグレのくっつきっぷりのほうがムカつくけど。
>>142 バランス調整し直して年明けのダブルスと一緒に出すって
年明けにファイルシェア機能はマトモになるのかな・・・
12月にはなんとかなるって聞いてたんだけどズルズル伸びてる気がする
もうずーっとホグ乗ってるわホグ
いつになったらフライキル実績解除されるんだこれ
ガンナーは乗せてるが、建物内部のオブジェクトには関われないから申し訳ないわ・・・
ファイルシェアだけでもReach並にしてくれないと盛り上がれないよね
>>148 俺もワートホグの実績だけ解除できてないわ
何かスナイパー持って助手席乗ると補正効いてかなりやりやすいらしい
まあ助手席乗っても誰も運転してくれないんですけどね
あれ確か運転手しか解除されないぞ
Exile青なのに開幕ガウスが無人で放置されてる事が時々あるのは
どういう事なんだろ。運転手が居ないだけならまだ判るが
完全放置って・・・。
メーカーより発売延期の連絡がございました。
■PLAY ARTS改 マスターチーフ 「HALO4」 アクションフィギュア
発売日2012年12月中旬 ⇒ 2013年1月中旬
■PLAY ARTS改 スパルタン・ウォーリア 「HALO4」 アクションフィギュア
発売日2012年12月中旬 ⇒ 2013年1月中旬
>>152 自分は単純にアレは楽しくないから目の前開始でもスルーしてる。
同じ理由でフレもスルー。
チームの勝利優先なら絶対使うべきなんだろうが...ゴメンネ
>>110 カモフラ使ったら角で待ってる意味ないじゃんww
>>147 後回しにされてそうに思う…本当はファイルシェアを優先したほうがいいんだよなあ
対戦が良くなるのに時間かかるのは明白だし、その間ユーザーが逃げ込む先としてファイルシェアは必須
Exileは開幕のバンシー争奪戦に参加してるわ
青が若干早く行けるんだけど、それを逆手に取ってスカイジャック、またはプラガンで止めて爆殺が捗る
ガウスで壊されたらどうしようもないけどね
>>110 角待ちカモフラより角待ちロケランの方が鬼畜
そもそも発売が早すぎた1年くらい作りこむ必要があったんじゃないのこれ
ホロが最強すぎてやばい
わっち
イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
・ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
・ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
・ / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
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ヽ::::ー-.. ..ー-::: ヽ::|
-tヽ/´|`::::::::::; ::::::::::: /: i
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ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
EXILEのBTたくさんやって思ったんだが開幕は誰が青有利だが、開幕の行動次第では赤に希望はあるな
青の最善行動はまずガウスホグに2人、残った人員は左と右に展開することになるが、ここでロケラン確保とガウスが左に展開するともう赤は絶望w
おそらく優位に立つ方法わかってる青だから詰みに近い
ここで赤が優位に立つには開幕砂取った人が青の左展開(特にロケランを確保させない)を食い止めて味方の安全なスコピ乗車できるかにかかってる
青は最速でジェットパックがロケラン取るとスコピに2発ロケラン容易に打ち込めるからここをまず阻止できないと厳しい
これに耐えれればガウス砲は1発耐えれるスコピにもまだ光はあると思う
>>163 訂正
開幕は誰が青有利だが→開幕は誰が考えても青有利だが
ラグラロクはなんでワープポイントないの(´・ω・`)
エグザイルは地形は悪くないのに乗り物が全てを台無しにしてるからな
通路のせめぎ合いとか上下もあって面白いんだけどね・・・
そんなもの横からガウスと戦車がバキューンドカーンですわ
流石にね、終わりそうなゲームなら百歩譲って許せるよ
終わった瞬間のゲームにマッチするなよと
しかも統計表示しただけとか駄目すぎる
168 :
163:2012/12/19(水) 17:10:18.46 ID:hQxp8mPT
ちなみにバンシィは割と中立な位置だがガウスが開幕即破壊できるので
これは青に主導権あるよね、ここは特にいただけないw
バンシィ消してスコピの位置を変えればまだ良さげなんだがなあ
EXILEのスコピなんて流れ上での運でしか活用できんわな
どっちがその運を掴むかも運としか言えん
>>163 ちなみに青は、開幕マングースに乗ってスコーピオンに向かうと、赤とほぼ同時なんだぜ。
上手くすれば開幕ダッシュで全ヴィークルを取れる。
やべ、マジですんません。
スマホで操作ミスってスレ重複させちゃった。
このまま残してたらまずいよね?
削除依頼っていうのやったこと無いけど出してきたらいいよね?
何をテンパってんのか分からん
よし、罰としてゲーマータグを晒してもらおうか
何してくれとんじゃこいつは・・・
ホログラム出すなよ・・・
こんなタイミングで重複とかわざとだろ
もうスマホ捨てろよ
>>173 前スレ開いてて、次スレ探そうとしてなぜか次スレ作成画面開いちゃってそこからは記憶にない…orz
一応依頼出してくるは…
逝ってらっさい
>>176 おそらく、昨日の晩に立てようと思ったのがそのまま残ってて今送信押しちゃったんだろw
撃たれた時に走る速度が落ちるのってリーチにもあったっけ?
181 :
なまえをいれてください:2012/12/19(水) 17:37:26.03 ID:CXOmT5GS
>>177 おつw
次スレでも良いんじゃないか
その次でpart 53に修正すればいい
削除依頼出されてるから、このスレが終わるまでには消してもらえるでしょ。
撃たれて減速はリーチにはなかった
減速のおかげで敵を逃さず倒せた場面が多々あるだろうけど
その実感が薄いため
自分が撃たれた時の減速にイラッする負の面の方が大きい気がする
マジですまんです…
家庭用ゲーム板しか使わないニワカが調子コいて書き込みし始めたばかりに…
どんまい
>>183 あれも殴りのリーチが短くなったのもスプリント2回殴りのせい。ま、たださえスプリントで逃げやすいから減速はあってしかるべきだと思うが
近距離戦闘だと死に際にプラグレ投げられるよりパルス投げられる方が怖いな
188 :
なまえをいれてください:2012/12/19(水) 18:08:09.49 ID:1jI/rO16
パルスのスレイヤーでのキル数が6位になってた
みんな使ってないのね
>>187 わかるわ
プラグレは頑張れば避けられるけど、パルスは床に投げれば即起爆だからね
ワロタw
パルスはまず入手が
192 :
なまえをいれてください:2012/12/19(水) 18:23:51.23 ID:1jI/rO16
パルスで携帯数増やして威力あげて
固まってる敵PTに3つ投げ込んで混乱させるの楽しいよ
パルスって所持数増やしても2個までだぞ?
落ちてるの拾えばパルスも3つ持てたはず
お前らもっと突撃しろよ雑魚ジャップども
カモフラで芋ってる俺がキルしやすいようによぉ
味方を囮にしてキルだけもらって20キル0デスおいしいで〜すwww
PT組んでる糞ジャップにはもれなく悪評入れるんでしくろよで〜すw
>>56 俺も6キル1デスとかなら喜んでたけどダメだったのか
アシストなんかも大事ってのはわかったけど、それ以外は具体的にどんなこと?
シールド剥がしてヘッドショットってのもやっぱり基本なんですかね
このブログに書いてること実践してたらちょっとは上手くなるのかしら
だがそのパルスはなかなか落ちてない
自分が投げずに死んだらその地点にいけば〜とおもったが
グレネーディアつけてたらリサプライつけれなかった
パルスは死体から拾うもの
カービン使いの俺にはカモフラよりDMRのの方が問題だ。
死なないようにしてると火力不足でアシばっか。
欲張るとDMRの餌食でデスかさむという結果で泣けてくる。
リサプライつけると敵や味方の死体からグレ拾えるらしいけど
そいつが持ってるグレ全部投げきっちゃってたら当然拾えないんだろ?
>>194 マジか
リサプライ使ったことないから知らんかったよ
フラグ、プラズマは頻繁に落ちてそうだからパルスデフォでやってみるか
>>199 戦う距離考えたらDMRなんぞ怖くないぞ
距離がちょっとでも不利と思ったら一旦引いて別のチャンスを狙う
距離が適正ならDMRなんて瞬殺だよ
まぁ距離をある程度考える必要がないDMRってすごいんだけど
>>196 中距離武器持って前線に突っ込め
そうすりゃいずれ引き際が分かってきて自然に上手くなる
あとは上手い人のプレイ動画を積極的に見るといいよ
なんか初心者の人も多いっぽいし、なんかまとめてHALOの対戦の極意について教えてあげたいなー。ただ、4v4か2v2(これに関しては俺じゃ教えられないけど)で意欲がある人限定だけど。
>>201 違うだろ。グレネーディアでドロップオーディナンスのパルスを拾うって意味だろ。
>>186 撃った時の快感よりもストレス面が強いから
なくてしかるべきだと思うな
あとReachで二回殴りとか脅威でもなんでもなかったわ
たまにそういう書き込み見たけど
何言ってんのレベル
>>202 別のチャンスか...
22時以降しかゲームできないからPTばっかりが相手で
チャンスをなかなか貰えない。
207 :
なまえをいれてください:2012/12/19(水) 18:49:51.17 ID:ZwI51zoP
オートセントリー使えねーって話だったけどためしに使ってみたら割とよかった
ぎりぎりの勝負で削り勝てるようになったわ
お前ら俺をだましてたな
ソードとハンマー使えばスプリント中の被弾減速無効化出来るんだよね
wikiにも書いてあるけど知らない人多い
レジサイドとかオブジェクト系ならカービンは猛威を発揮すると思う
野良でやるならレジサイドがいいかもね
>>200 まぁ拾えないね
リサプライずっと付けてるけど最近拾えないわ、みんな死ぬ前に投げるから落ちてないんだよね
レジサイドだと確かにカービン強いよな。
でもレジサイド疲れるんだよな。
共有タグR123 Halo4をフレ登録出来たんだけど、使い方がよく分らない。
しかも登録者が大抵他のゲームやってる感じだし・・・
野良の限界を感じてきたからPTでプレイしたいんだけど
>>206 自分もその時間帯らへんに野良ってるな
野良軍勢でPT勢を一網打尽にしようぜ
>>212 今は無理だけど一緒にやらないか?
自分登録してるけど最近はHALO4しかやってないし、野良ばっかだからいつでも誘ってくれ
関係ない話だけど上野駅の本屋はhaloの小説を平積みして
くれてるのは嬉しいんだが、1巻が一冊も無いのはどうなのよ。
レジサイドっルールがよくわかんないまま取りあえず目の前の敵倒しまくってる
だからかなり+になるけど意味わかんないからやらない
>>207 マップの構造把握できてない時期にセントリー使ったら展開中に殺される事もあったけど
ある程度ゲームに慣れてからセントリー使うと索敵&撃ち合い有利の効果があって中々良い感じ。
>>214 Halo4プレイ中のメンバー見かけたら誘ってみる。
VCの使い方よくわからないから無言でスマンけど、日本人同士固まってるだけでもマシだよね多分。
>>217 共有タグは、登録者同士で招待しあって使うものだよ
自分から招待できる積極的な人じゃないと活用できないと思ったほうがいい
あと、他のゲームプレイしながら招待待ちしてる人もたぶんいる
>>216 個人戦のレジサイドはスコアトップのプレイヤーがキングになる
キングはシールド強化されるけど、全員から位置バレしてキングを倒したプレイヤーは他の敵より多くスコアが貰えるから狙われやすい
チームレジサイドはチーム内スコアトップのプレイヤーがキングになる、それ以外は一緒
俺下手なんだよね、
でも楽しいじゃん
今回って日本語で検索とか出来る?
>>217 あぁ……自分は満員だったからR1234の方だったわ……orz
もうちょっと硬化シールド流行ってもいいとおもうのだがいかが
224 :
なまえをいれてください:2012/12/19(水) 19:04:34.44 ID:eoNQfrIK
なんかBOXからコード付きのメールきたんだが
入れるとなにかあんのか?
高価シールド使うようになってからデスが一割くらい減ったかな
仲間思いの解除難しすぎる。お前ら出来た?
共有タグとか招待とかリアルでもフレゼロのガチ野良勢の
俺には何が何やら。
レジサイドでキングになるとプレッシャーを感じる。
そして、大体プレッシャーに負けるわ。
>>219 thx
なんかみんな王しか狙わないから遠慮しながら倒してたけど別にいいんだな
>>226 どこらへんまで進むと海兵隊が突撃しはじめるか、とか敵の優先度とか海兵隊に渡す武器とか
工夫すると良いよ
協力でやれるのがいちばんいいけど
仲間思いはレールガンでまっさきにタレット潰すべき
硬化シールドは角曲がる時とボルトガン音聞いたときだな
緊急避難というより強引に詰めるツールとしてのが使いやすい
ボルトガンの猛威で株が上がった
クリムゾンMAPって無料で買った人まだ使える?
>>222 たしかフレ登録待ち状態でも相手のフレ欄見えたはずだから
共有タグ主が99人で止めていれば、一時的にフレ依頼を送って登録者を確認することもできるかも
>>229 thx
海兵隊って開始時にいる2人と、出てすぐのとこに2人。
コルタナセットする基地の前の塹壕に2人でいいのかな?
ボルトガンはドロップ武器レベルだからな
射程が長いし、削りきれなくてもHSのチャンスが5回残されててしかも高レートだから
ある程度引いても強い
バイナリーだ!硬化シールド展開!ぶしゅーん・・・
アサルト乱射やスプリント殴りじゃ通用しないと
初心者に教えてくれるボルトガンは良武器・・・ってのは偏った考えなのかなぁ
硬化シールドなんて捨てちまえよ!スラスターで決まりだろ!
おれはリチャージフィールド使うけど。
救援物質ってランダム?
俺のアーマー格好良すぎ
多分みんなの12倍くらいはかっこいいと思う
ボルトガンとBRでなんちゃってnoobコンボ出来るよね
>>241 Waypointの概要ページの画像うp
>>236 thx
帰って最後にやろうと思ったけどできないのかぁ〜残念
仲間思いは海兵隊全員生きてると難所の扉がレジェンドでも楽勝で吹いたわ
硬化ライトシールドは展開中シールド回復しないから、近距離だとまず展開しても死ぬからな
爆風系だと足元撃たれて死ぬし、結局使える場面って遠距離で近くに物陰がある時ぐらいじゃないか
DMRチクチク合戦が加速するだけだから俺は使ってないわ
敵を倒して剥がれたシールドを瞬時に回復して次の敵を攻撃できる、リチャージフィールドばかり使ってる
リーチでパーティーでやってるときとき
武器の落ちてる場所や 右下に場所の名前がでて(Aーブリッジ)
スナイパーのとこにいる とか言ってたけど
4はどうすりゃいいんだ
へイヴンで「上の真ん中」「下にいる」とかしか言えんわ
げふぅ……。
ライトライフルを抱えて殺される事500回。
ある程度勝てるようになったんで慣れてきたんだろうけど、ズームでまず止めをさせた事がないよぅ。
なんかちょっと走られただけで全く当たらなくなる。照準が赤いタイミングで撃ってるのに……。
なんか通常時弱い事でバランスを取ってるって言われてるけど、あの目立つ音目立つ光、あとスコープのなんかこう、言語に尽くしがたい醜さのせいで総合性能がマイナスに振り切ってる気がするよう……。
ライトライフルはキャンペーンでウォッチャー撃ってる時に思ったけど弾速遅くね
弾速もそうだがDMRなんかより補正が弱い気がする
つうか何でDMRはあんな補正強いんだ
検証してないけれど弾速が見える分遅く感じるんじゃないか
>>227 大丈夫、自分も登録はしてるけど招待する勇気ないから招待待ちしてるチキンだし
>>233 まじか、帰ったら見てみる。ありがとさん
そういえば、昨日Skype共有タグヒットしなかったんだけど間違ってないよね?
てかユーザー検索であってるよね?
>>227 >>253 共有タグで呼ばれる時は、大体出来上がってる連中の人数合わせだから気後れすんなよ〜。
>>251 DMRもスコープ覗くと補正なくなるんじゃなかったっけ?
だから覗いて無い方が当たるって何かで見た
>>248 長い坂になってるとこがオープン、逆サイのとこがクローズ
クローズから見て右サイドがニードラー、その逆がスティッキー
これで大体通じる、ちゃんとやるならもっと細かくコールサイン覚えなきゃいけないけど
そういえばhaloi4初心者タグに参加してみたのですけども、フレンドリストにプレイ中の人がいたら押し掛けて行ってもいいのでしょうか?
何度か「一緒に遊びませんか」とメールを送ってみても無反応でして……。
ううぬ。
>>255 補正はなくなってないと思う。ないとびっくりするぐらい当たらないし
経験的には遠距離だと覗いてる方が撃ち勝つイメージあるな。
>>258 そういえばライトライフルでDMRとズーム合戦してると、打った瞬間に撃たれた時びっくりするぐらい銃身が跳ね上がるんだけど……。
あれって相手も同じなんだよね? なんかズーム時に撃ち合うとレティクルが吹っ飛んでって100%負けるのは連射感覚のせいかな。お互いに脚止めてるからAIMだけじゃないだろうし……。
とりあえず至近距離で撃ち合いになったらDPSで絶対に勝てない→スコープ開く→画面に敵がいない→一糸も報えず、がもう床に崩れ落ちるぐらいありすぎて脱力する……(涙
>>257 別に問題なんて何もない
無言でもへこたれない精神力さえあれば
一応reachからプレイしてて初心者は脱したと思うレベルの俺だけど共有タグ活用してもいいかな?
>>196 ざっと読んでみたけど、本当に初心者向けの内容しか書いてないから(そういうコンセプトなんだろうけど)
マルチの基本の基本を知りたいならいいと思うけど
それ以上となるとやっぱ他の人も言ってるように上手い人のリプレイとか見るといい
>>257 押しかけはちょっとマズイと思う
共有タグからということと、ボイチャの有無なんかを一緒に書いておくといいよ
いきなりメッセ来ても共有タグからとは気がつかないかも
Xbox.comからならコピペも使えて便利
>>258 スコープが赤くなるかで補正全然違うから、スコープしなきゃ赤くならないならした方がいい
ただ被弾でブレる様にはなるからケースバイケース
共有タグ参加してるけどPで始まるからか、下の方は誘われないね
>>259 DMRも覗いてると撃たれた瞬間跳ねるよ。遠距離でも足止めたら駄目だ
跳ねるのがなければ中距離でも覗いて、4発で仕留めるLRマスターが出てきそうだけど
現状コンプレックスぐらいでしか使い道ないような。
ローグが必要なのはLR使いかもしれない。
>>257 自分ほぼ毎日やってるけど誘われないな。
やる時間帯違うのかな……
ガンガン誘おう、みんな誘う<誘われたいだと思うし。
ただ無言で押し掛けるより、一言何か言ってからの方がいいかもね。
>>260 問題ないさ、自分は1からやってるへたれだし。
>>260 活用しちゃってもいいと思うですよ。
しかし上手い人の動きまねてもいざ戦闘、になったときまるでこっちの攻撃が当たらないからさっぱり勝てないなあ(爽
あ、やめて、こっちライトライフルだから懐にはいってARでくすぐらないで、みたいな……。
そろそろキルとデスの差が1000ぐらいになりそうだ。ちょっと快感。
>>257 一緒にプレイしようぜ!
俺も今年HALOまとめ買いして始めたばっかの初心者なんだ
>>263 なるほど、それも関係してるのか。
自分はPより下だわ
そういえば経験者タグの方も初心者タグみたいに一度整理してくれないかなぁ
大変なのはもちろんわかるんだけどそろそろ一度やっとかないと機能しなくなっちゃう
>>248 デトネーターはブルーベース、ニードラーはレッドベースともいう。クローズと中央上の間の出っ張りはモホーク(モヒカンの
意味)
あとは大きな窓みたいなのはウインドウ(デトネーター側はブルーウインドウで反対はレッドウインドウ)、ウインドウの近くはストリート
こんなもんかな。とりあえず。本当はもっとあるけど。
>>267 是非とも!
だいたいいつも6〜9時の時間帯にいてGで始まる名前なんで遭遇する事があったらよろしくお願いします。
でも一つ言っておくです。私の腕前は、凄いぜ……(悪い意味でキルデスの差が600を越えつつある意味で)
>>271 ライトライフルで頑張ってるとこ悪いんだけど、よっぽどのこだわりがなければ
慣れるまではバトルライフルかDMRに変えた方がいいと思うよ
あとはせっかく登録してるならその共有タグのブログでも読んだり強かった人のリプレイ見たりもお勧め
>>271 参加したかったが夜にしろ朝にしろ6〜9時はやってないな……orz
自分がやってる時間帯が誘われにくいのは薄々感じてはいたけど、ずばりその通りとは……
HAHAHA、暫くは野良やるしかなさそうだ
>>271 こちらこそ!
名前に語呂合わせが入ってる名前でIFスレイヤーによくいるから会ったらよろしく!
キルカメラみると俺は一方向にしか動いてないことに気付いた
相手のエイムを惑わすためにジャンプしたりするほうがいいのかな
撃ち合いになったときうまい人はどうしてるか知りたい
モチベ上げのために猛者の動画が見たいんだけど有名外人の動画で良いのない?
>>275 ジャンプって意外とただの的だよ
デフォ操作ならRSから手を離さなきゃならんから余計致命的
素直に左右に動きまくるのが一番良いと思う
オブジェクトしかしない俺でも誘われたりするかな
スレイヤー出来ないわけじゃないんだけど疲れる
>>275 ジャンプは一時的には相手のエイムを狂わせることが出来るけど、
その後は動く方向が完全に固定されて狙いやすくなっちゃうから使ったらダメ
上手い人たちはシールドが禿る直前くらいにジャンプしてヘッドショットを逃れる
280 :
なまえをいれてください:2012/12/19(水) 20:41:51.64 ID:7NEnHgYX
>>277 俺は接近戦でジャンプされるの苦手だな。
ジャンプ中は狙えないから着地を狙ってる。
ゴーストを飛び越えつつ下向いて殴ったら暗殺できた時のうれしさは異常
バンパージャンパーだとついめっちゃ飛び跳ねながら戦ってしまう
エグザイルの中央の穴蔵争奪戦ほどパルス使えると思える場所は無い
みんなパルスをなめてるな
うん
シールドハゲると思って慌ててジャンプするけどポーンと飛び上がって死んでる事が多いわ
あれはなにげに恥ずかしい
>>275 撃ち合いの序盤は左右に動いたほうがいいかな
ジャンプはシールド切れる直前ぐらいから使うといいよ
ちなみに中距離以上でのジャンプは無駄
DMRならジャンプされてもちょいと上に上げるだけですぐにHSできる使うなら近距離から中距離の間で
相手が連射武器ならジャンプは有効だね
ニードラーとSAWは除く
ヘイブンは開始時に坂の前で召喚したらまずグレをなげるなあ。
コントローラースティックの特性っつーか、横より縦に合わせる方が難しい
なんで同じ感度も横と縦で早さを調整してるくらいだから
問題は感性、読まれにくいように障害物に飛び移りながら上をとるように動くと翻弄できる
相手に合わせながら感覚で障害物乗り継がなきゃいけないって熟練は必要だけどね
しゃがみ避け使いは希少種だけど、結構効果あると思う
未だに理解できないのはリーチからDMR上手いやつがよくやる反復回避運動
こっちが弾撃つの見てから避けてるんじゃないかと思うほどよく避ける
誰かパーティ組んで
>>289 リーチは強かったけど4だと微妙?かな
判定大きいのかしゃがみ程度だとそのまま喰らっちゃう場面多いし
ジャンプ中は他に回避行動ないからしゃがみ連打は結構いい、やらんよりは、だけど
ステップ以上のことやろうとすると俺のエイムがゴミカスになるのでステップのみです
295 :
なまえをいれてください:2012/12/19(水) 21:20:23.48 ID:vCUAueyz
対戦でDMRって上級者向け武器なのかな?
敵が使うと当たりまくるけど自分が使うと全然当たらない
しゃがみは今回きつくなってるんじゃないかな
リーチでしゃがみ避けよくやってた友達が4で苦戦して嘆いてた
299 :
なまえをいれてください:2012/12/19(水) 21:23:20.47 ID:vCUAueyz
>>297 ズームって勝手になること多いよね
それが困りものです
そうそう、勝手にズームするクセが4でさらに悲惨な状態になってるww
なってる・・・
>>290 秘密を教えてやろう、単発銃ってのはリズムがある、射撃リズムがね
なんで撃つ瞬間がある程度読める、その前に切り返しを入れると避けやすい
まぁギアーズの話だけどな、でもこれDMRも同じだよね
>>298 デフォだとBボタンになったから、しゃがむ時にスティックから手放さないといけなくなったからね
まあ糞ゲーHALO4は終わり
にしても100試合出来たのは良かったわ
パーティーゲームが来るまで埃行き決定
とりあえず一定のリズムで左右にふらふらするだけで撃ち合いに勝つ確率は上がるんだよな
不思議と
306 :
163:2012/12/19(水) 21:44:03.12 ID:hQxp8mPT
デトネ、スパルタンレーザー、ショットガンのキル数稼ぎたいんだけど良いプレイリストない?
レーザーとショットガンはドミネが良いのかな?
できればレーザーとショットガンが優先的に稼ぎたいです
>>305 まっすぐ歩くやつとか横から撃つの超楽だからなあ
>>306 ショットガンはどう考えてもフラッドだろ
初期武器だぞ
バンパージャンパーにしてから撃ち合いは楽勝だしHSされる確率は減ったしKDもうなぎ登り!
おまけに身長も10cm伸びてかわいい彼氏も出来ました!
>>308 ありがとうw盲点だったw
頑張って生き延びるわw
初期配置武器としてショットガン減ったから困ってたんだ
>>310 生き延びなくても忘れたころに終わるだろうな、あれは
適当に遊んでてもマスター終了まで半分いってたし
ラグ部屋入るとやってらんねーなまじで
なんでダメージブーストでもないしシールド満タンなのに真正面からの殴り1発で死ぬんだよ
まったくマンキャノンで跳んだ覚えがないのにODST解除された
ナニコレ
ショットガンで連撃してたら例の武器動画のBGMが脳内再生されて興奮するよね
>>311 キルしてる武器2位がハンドガンの俺は大体ハンドガンばっか撃ってたw
本当にこの時間帯は角待ちやら芋やらが多いなあ…
やられてる俺もいらつくしやってて楽しいのかと思うわ
キル稼ぎたいのはわかるけどさ…
日本人の方がカモフラ率高いな
ハンドガンはHSまでが異様に早いからな
当たる距離ならアサルトにも勝てる
フラッドにHSは無いから安心して撃っていいぞ4発で死ぬぞ
はじめてSWATやったら味方が一斉にハンドガン構えてて笑った
1分後には俺もハンドガン装備になってたが・・・
ハンドガンつえーからな
323 :
なまえをいれてください:2012/12/19(水) 22:26:05.15 ID:CXOmT5GS
SWATはヘッドショットゲーでおすし
発射音いいよねハンドガン
自分はカモフラとビジョン未だにアンロックしてないな
スラスターが楽しすぎて何もいらない
ビジョン先生のおかげでレールガンが当たる当たる
こんなにハンドガンが強いシリーズに出会ったのは初めてだよ
ジャマー多すぎるんだよwwwwwww
3人ぐらい固まってやってんじゃねえよ糞が
レールガンマジ楽しいよな
チャージ中にズームすればSPレーザーみたいな使い方できるし
今じゃUNSCで一番気に入ってる武器だ
4人が建物内で大量のジャマーと共に忍者のように暗殺してくる様はまさに地獄だったわ
ドミニオンヌのPT怖すぎ
>>330 そこまでいくと逆にちょっとみてみたいわ
レールガンはお手軽必殺武器にも程があるだろ
ロケと違って浮いてる敵にも簡単に当てれるし
もう寝て朝にHaloしよう
夜はドM専用です!
そういう建物には一切近づかないようにしてるな
しかしそこに単騎で特攻して無残に死んでいく仲間達
共に突っ込んだりサポートしない俺が悪いんだろうけどさ
今クリムゾンマップのハーベストで凄い熱い戦いのCTFを繰り広げたんだが、このマップのCTFって赤有利すぎるだろ
あのマンキャノンの配置どうにかならんのかね
パーフェクションとかいう糞コメンデーションがなかったらもうちょいマシになったのかな
変わらない?
別にコメンデーションはあれくらいマゾい仕様で構わん
>>333 スラスター「貴様が撃ったのは残像だ、青い光見てから回避余裕でした」
>>338 あれとろうとして隠れて遠くからぺしぺし撃とうとする奴とかでてこないんかな
スナ系とかDMRとかで
>>339 この前それやったら後ろにあった壁に当たって爆発でシールド剥がされたわ
>>333 レールガンで死ぬときって一瞬シールドが2/3くらい減ってから死ぬよな
ハンドガンって射程はどうなん?
DMR並にあったりするの?
スラスターを過信しないほうがいい
避けても結局死ぬ
おらっっっ!!!!さっさとDMR修正しやがれ!!!げしげし!
abandonに投票が多い時は芋や角待ちばかりだな
ハンドガンをメイン武器として使うならマガジンアップグレードは必須だよね
玉が足りねえ
それよりもマガジンアップグレードの説明文にある「装填数が増える」ってなんだよ
>>347 リフト先のボルト待ちが多いこと多いこと、初期装備な分リーチよりひどい気がする
ホログラム飛ばしてボルトの発射音聞くの楽しいです^q^
BTやってたらゲームは十時まででしょってカーチャンに怒られてる奴いてワロタ
>>350 母ちゃんはスパルタンより強いんだな・・・
>>348 本当に装填数が増えてたらストームライフルかハンドガン無双が始まっていただろうな
>>349 solaceは篭もりが大過ぎて基本的にタイムアップばっか
あそこはcomplexより酷いと思うな
>>351 純粋な戦闘力は無くとも、ハルゼイ博士もそんな感じだったし…
アバンドンは一番嫌いなマップだ
他のマップはBTにしても配置直せばなんとかいけそうだけど
アバンドンは構造が嫌い
つーかぶっちゃけ343ってマップ作成のセンスないだろ
アバンドンは糞ステージだけど人気だよな
6回連続でアバンドンに叩き込まれたときはさすがに頭抱えた
HALO4は妙にキャンパーが多い気がする
マップもキャンパー有利なのが多いし
正直これに限ったことじゃない
新作ならたぶんreachや3でも同じこと言われると思う
真っ先にラグナロクに票を入れるのだけは理解できない
マップ作り自体は別に下手じゃないと思う
Havenとか面白いし
DLCで求められてなかったBT用の半端なマップを出してしまったのが印象悪くしてる
ぶっちゃけFPSが出れば次に言われるのがマップ糞ってのは定番の文句だから
比較的マシ
まあやってるルールによるっていうのはそうだけど
ビジョンあまり使ったことなかったけどコレやべぇな
モジュール付いてないカモフラ厨のやること丸見えになるからキルが捗るわ
ドミニオンヌはエグザイルしかできないっすな
ビジョンもカモフラも効果の割に消費が少ないから
たっぷり使えて強力なんだよね
タレットなんか隙まで作って頑張って設置してもすぐ破壊されてE切れ…
2個置いて誘い込むと強力だけど俺は野良だしな
366 :
なまえをいれてください:2012/12/19(水) 23:35:34.36 ID:vCUAueyz
しかしスキル別によるマッチングってできないのかな?
同じくらいの実力の相手とじゃないとお互いつまらないと思うんだが
今日はマンティスをホログラムで釣るの楽しかった
硬化シールド入れても撃ち合いになると存在すら忘れてろくに使えないから戦闘外でちょくちょく使えるビジョンかホログラム二択になった
pro無くなってからフレが急にインしなくなった
それはそうとR123の共有タグってやっぱ満員?haloやらない奴蹴って俺を入れてくれよ
外人とやってると「硬化シールドォォォ!(プィーン)」の後に弾が貫通してきて死んだりするから泣きたくなる
ラグが無ければ世界は平和になると思うよ
ドミニオンヌで敵陣地に侵入したら敵3人が一斉にライトシールド展開して
あの変なステップで近寄ってきてコーヒー吹いた
珍しく20k4dとかいったわ
ドミニオンヌだけどな
最近はラグナロクを全力で避けるフシがある
もしかして全ロードアウトに硬化シールド入れてるのは俺だけなんじゃないだろうか
硬化ライトで円陣組んでロケランが反射したらどうなるのっと
硬貨シールドって信頼できる味方いないとあんま意味なくね
野良専だから全部ホロだわ
これ1つで案外なんとかなるというか他がいまいち使いこなせない
>>375 円陣組んでたら下に落ちたら全員爆風に揉まれて死ぬか
上に跳んでいくかくらいだろう
もしくは撃ったやつに当たって回りも吹き飛ぶか
シールド自分が使うと頼りないのに、敵に使われると鉄壁に感じる
グレで嬲り殺しか、殴られるか、HS待ちされるか
ショットガンとか一撃でやれる武器を持ってるときは一人でも有効だけど
大抵は掩護射撃が無いと死にスキル
>>377 「ここは俺に任せて先に行け!早くフラッグをオータムに届けるんだ!」ごっこができる
ボルトチャージにうまくライトシールド合わせられて反射で殺されたことあるわ
見方の援護なんて必要なかったんや
ロングボウでスナとゴーストをガメて特攻してレーザーで速攻死ぬバカ香港人。
いい加減にしろ…
硬化シールドばっか使ってたら手放せなくなってしまった
砂一発食らって二発目で死ぬところを何度救われたことか
386 :
なまえをいれてください:2012/12/20(木) 00:24:11.91 ID:2kxU/Gr2
エグザイル赤で勝ちたいなら青側に一気に攻めるのが良いよ
青側のリス位置は一番低い場所で開けてるから釘付けにできる
これ嫌がって青がスコーピオン側に逃げるとリス位置が逆転して有利になる
味方が同調しないなら無意味なんだがw
>>351 オバルタン最強やなw
リアルサラ・パーマーか
敵にカービン使いがいると嬉しくなってしまう!明らかにライトライフルより
人口が少ないよな。戦場で出会うことがマジで少ない
とりあえずガウスホグは色々調整ミスってレベルじゃない
前作までも強かったけど4じゃ間違いなく最強の乗り物になってんじゃねーかw
武器のリロが早くなる奴つけると武器の切り替えも早くなるって説明あるけど全実感できん
スピードブーストついてると切り替えはえ〜って実感できるのにそこまでは早くならんのか
あとアサルト系使う場合ジェットパックとスラスターだとどっち装備した方がおすすめ?
やっぱジェットパック?
シャッターのガウスはそんな怖くないんだがな
>>390 DMRのリロードありえないほど早いと思うけど…
>>390 いやいや切り替えも明らかに早くなってるでしょ
対戦中無理ならフォージで付けてるロードアウトと付けてないロードアウトで確かめてみるといいよ
>>390 お前!ここでそれ聞いたら全員スラスターって言うに決まってるだろ!
ああ切り替えか。
たしかに実感はないな…
エグザイルで赤になったらガウスガンのとこでちまちまライトライフル撃つ係りやってるわ
ストームがオーバーヒート→スラスターで不意をつきながらストーム冷却
→ストームでキル!という幻想
硬化シールドはコンプレックスとかBTなんかの遠距離撃ち合いになるマップですげー使えるわ
シールドはってる敵に屈伸しまくってから止めをさすのがマイブームです
赤ならガウスのほうの足場乗ってプラガンで止める。
運が左右するけど暴走させて味方が数やられるよりまし。
アメリカの警察が良くやるようなタイヤバーストさせるトラップがほしいとこだがHALOじゃなくなるか。
最近ビジョンが使われまくっててすげー困る
もうトラッカーでビジョン発動が見えたら引き返し出す始末だわ
次のスペシャライゼーションはウェットワークにしよう…
一通りスペシャライゼーション試した感じステルス、ガンナー、ドライバー、リクイジションは使えるね
それ以外はあまり効果が実感できてない
前衛二人が硬化シールド張りながら敵に近づいてタイミングよくボルトガン
を装備した後衛の二人が前衛とチェンジして溜め撃ちするってのはどう?
>>396 俺もガウス無双されるのが一番イライラする展開だから
赤なら積極的に壊すか奪いにいってるけどそういう時キルデスわりーから
仲間によえーって思われてるだろうな
>>402 ビッグは知らんけどチースレならドロップリコン強いよ
>>402 その4つはいいよなー
特に完全なビジョン対策になるステルスはビジョンを多様する相手だと露骨に戦績変わる
おうドミニオンに3000人もいるじゃねえか
唯一開放したドライバーの出番きたな!
バカ凸は死ねよ
同じとこ突っ込んで何回殺されてんだks
ドミニオンヌでシャッターでたけどけっこう楽しかった
サービスタグが0721の奴をちらほら見かけるけど、気持ち悪いからやめて欲しい
その人の誕生日かもしれないだろ!
そんなんで気持ち悪いとか、HALO3のちんこエンブレム見たら発狂するだろうな
みんなEODヘルメット使おうぜ……使ってる奴少なすぎて悲しいわ(´・ω・`)
>>411 途端に7月21日生まれの人が可哀想に思えてきた
7月21日生まれの人達、変な事書いてすまんかった…
3の頃にあった数字の8と組み合わせてできるエンブレムすきだったのになー
ずっと使ってたエンブレムが店舗特典になって使えなくなった
ドミニオンヌの7勝きっついわ
ライトライフルのコメンデーション完了まであと200
ゴーストで轢きまくると悪評増えてる気がする
>>420 敵より味方のゴーストに悪評入れたいパターンのが多いわ
味方間違って轢いちゃったときは死体に1秒黙祷を捧げてから敵に突っ込んでるよ
運がなかったんだ
初めて追放された
ドミニオンヌでレイスに張り付いてる仲間に気付かずレイスを壊しちまった
ヘイブンで裏切りだ、ってなったんだけど、
何やっちゃったのかな俺。
今さっきステルス使えるようになったんだがビジョンからみてどう映るんだ?カモフラなくてもカモフラつかってるぐらいには見えないのかな?誰か教えてスパルタン!
カモフラと同じ状態壁越しでは見えない直接だと見えるけど真っ赤じゃなくて輪郭だけ
だったかな
>>426 ありがと、カモフラつかってないならどうかと思ったがとりあえずつけとくわ
有効なのはソラスとアドリフトとイグザイルかな他は別のつけたほうが強い気がする
念願のパスファインダーを手に入れたぞ
よーし、おじさんガトリング担いでジャンジャンバリバリ敵を倒すぞー
なんでタレットは普通のスレイヤーだと無いんだよ!
リーチのフォージマップにはあったのに
BTで一緒にタレット担いでタレット無双やろうぜ
メンバーリストで自分のステータスを見たら「参加不能」ってなってたんですが、これだと招待受けれないんですか?
NATはオープンで、Halo4内のプライバシー設定はオープンなんですが、他に設定する部分があるんでしょうか
コンプレックスの何が悪いってステージもそうだけど、PT率の高さなんだよ
ここを進んで選ぶ奴にろくな奴はいない
434 :
なまえをいれてください:2012/12/20(木) 07:50:11.41 ID:kV/crN27
コンプレックスが選ばれたら一番広い建物から出ないようにすると味方も意図に気づいて付き合ってくれることが多い
屋上でスナイプしたい奴らを無力化できてざまあ
屋上に定番の爆発物、核融合コイルさえ置いてあるだけでも全然違うのになあ
>>432 自分自身のパーティーには参加出来ないでしょ
ドミニオンチャレンジでやってるけどバンシー楽しいなw 普段ISしかやらないから余計にそう感じるしエクザイルとロングボウはバンシーしか乗ってないな。ロングボウはSレーザーあるけどエクザイルにはないのが問題だと思うけど。ロッドガン強い。機銃はゴミだけど。
ゴーストがReachよりというかスプラッターは過去最高にやりやすいけど
敷き殺しても殺されても、ドシャァッ!って音がするだけで断末魔もなく、地味〜に死ぬのが残念だわww
気のせいかマングースでも轢きやすくなった気がする
前は全速力で突っ込んでもなかなか倒せなかったのに
ゴーストにかすっただけでも死ぬことあるのに自分が使うと芯で引いてもぶっ飛ばすだけとか
もうクソラグ多すぎ
エグザイルの乗り物バランス悪すぎだろ
俺が適当にガウス運転してたら味方が40キルくらいしちゃったり
スコーピオンとガウスが一緒に広いとこから動かずに適当に撃ってるだけで
相手がなにもできずにレイプされてたり
乗り物で簡単にキル稼げる糞マップでしかも選ぶ奴多すぎてうんざりしてきた
ドミニオンをドミニオンヌって言ってるやつは間違いなくニコ厨
ネコをぬこって言って喜んでる基地外
死ぬかもう二度と書き込むな屑
どみぬこんぬ
ドムニウホッンヌ
>>443 ニコニコ関係ないわ
どう聞いてもナレーションがそう言ってるから
スコピ削除でガウスをガトリングにすればちょうどいいね
てか、今朝途中参加でラグナロク放り込まれてしぶしぶプレイしてたら
中央で撃ち合いやってて感動した
まあ芋ってキル稼いでるやつもいたけど
おれがガウスを運転する時に限って
すぐくっつけられるプラグレ
それは敵前に出過ぎてるだけ
>>446 シュワッチだってそう言ってるじゃないですか!
ガウスじゃなくてリーチにあった追跡ウンコ銃を銃座にくっつけたら楽しそう
というかあの追跡ウンコ銃好きだったのになんでリストラすんねん
あの追跡した時のふにゃふにゃかんが好きだったのに
ベータ時の追跡ウンコ銃強すぎてウンコ漏れそうだったよな
今日は全然ヘイブンが出ない
リーチはグレランとかPランチャーとかフォーカスとかニードルライフルとか面白い武器が多かったけど
なんでDMRとコンカッションって微妙なチョイスを残したんだろう
DMRはラグが無ければ腕の差が出て面白いからいいんだけど
βの時は屋外で狙われたらほぼ死亡確定の高性能ニードラーみたいなもんだったな
製品版じゃ対ビークル以外でまともに使われてるの見たことなかった
オプスで最後の敵一体がオブジェクトの中に埋まってて倒せねぇ
やり直しか…
>>456 マンティスあるチャプターだったらいろんな角度から踏みつけしまくるとええぞ
BTB終わってロビー抜けてもう一回BTB検索しようとしたらカーソルがクリムゾンに行ってる件について
戻ると一個下に選択がずれるようになったからな。
>>452 俺はベータのままでいいと思ったな
あれって強さの立ち位置的にUNSCのロケランクラスの武器だし
そういう扱いにすれば良いと思ったのにな
>>437 バンシーのプラズマキャノンは強いぞ。
真っすぐ飛んでるといい的になるだけだから、使える場面が限られるけど。
バンシーって上手い人が乗ると何分も飛び回ってるけど俺が使うと2分持てばいいほうだな
想像以上に脆い
ロッドガンでヒットアンドアウェイやってるつもりなのに
>>457>>458 エピソード2のチャプター5なんだ
残ってるのはどうやらウォッチャーらしい
本当はナイトもいたんだけど図体でかいからか
時々ダメージ与えられるくらいに四肢がはみ出てきて倒せたんだけども
ウォッチャーは小さ過ぎて駄目みたいだ
何やってもダメージ入らない
諦めてやり直します…
バンシーですぐ落される人は逃げ方が直線的で遮蔽物を使わない
あとシールド回復怠ってるのと、ホグ潰しをやってない
>>461 βのは1発だけでも十分な癖して弾数が40発くらいあった気がする
みんな真っ先に取りに行くような強さだったし、弾数さえ減らせばあれで良かったな
467 :
なまえをいれてください:2012/12/20(木) 13:14:36.16 ID:LeXicjjt
>>465 シールド回復ってどういう効果があるの?
無くなっても意外と死ななくね?
バンシーは敵のスナ持ちがビークルも狙う上手な奴か、キル稼ぎしか考えない奴かでも変わってくるね
Exileをフォージで赤側初期位置を少し前にして側にスコピ置いて青はガウスのかわりにレイス置いて中央洞窟にバンシー置いたら神マップになった
343は今すぐ俺を採用すべきだ
スコピとレイスだとレイスがただの的じゃね
数分で不採用が決まったか。どんまい。
>>470 スコピが有利なのはスコピのある側の広い通路で
逆にバンシーがある狭い通路だと迫撃砲のレイスが圧倒できる
カスタムゲームで実際にやって検証済み
質問なんだけど、プロメシアンが出てくるときの曲ってOSTに入ってないよね?
Ascendancyが一番近いけど、opsでかかる曲となんか違う…
>>472 まあ直線の弾道と放物線の弾道ならそうなるわな、ようは青チームから見て右側の入り組んでる場所でのことだろ?
そしてスコピもレイスもおいしく頂けるバンシーで、バンシーはタレットで…あれ、バランスいいんじゃね?
中央洞窟にバンシーだと、開幕ダッシュで青側が絶対負けるんじゃね。
バンシーがアンチレイスなんだよな
赤がバンシー取ったら青きつくね?
赤と青平等に同じ配置、同じ武器ってマップほとんどないよな
こういう平等なマップみんなが好みそうだけど
製作者はプライドでもあるのかね?絶対そういうところでバランス取らないよね
バンシーの操縦練習できるところってないかね
BTで乗ってもイマイチ上手く乗りこなせなくて
速攻やられるので最近迷惑にならないよう
遠慮してるんだが
479 :
なまえをいれてください:2012/12/20(木) 13:47:01.16 ID:aXrd0jIb
オプスのヴァルハラ行ったら途中から敵の武器だけ地面を這い回りながら攻撃してきて超苦戦したがバグだったのか。
地面を殴って一匹倒してみたら傘の骨みたいなフレームが出てきたから新種の敵かと思ったわ。
単に地中に埋まってただけなのね。
地面を滑るように移動しながら撃ってくるロッドガン…
>>475 むしろ初期リスポンだと赤が負ける
でも前に少しずらしたって言ってるからどうだろ
>>478 ドンミニオンヌ
どうせすぐ湧くし
埋まってたんじゃなくて敵が小さくなるバグだと思うよ
たまには逆にモデルのズーム化が行き過ぎて巨大化してくれないもんかな
自分がやった試合のシアターってどうやってあげるん・・・
4になって分かりにくすぎる
ファイルブラウザで右スティック押し込みで一時履歴出す後はアップロード
Y薄すぎだボケェ
ありがとう分かったよ
486 :
なまえをいれてください:2012/12/20(木) 14:12:13.96 ID:aXrd0jIb
>>481 あ、そっちかも。
武器の陰で見えなかっただけなのかなぁ…
逆に人の作ったマップとかってどうやって落とすん?
作った人のタグを入力すればいいんでね?
489 :
なまえをいれてください:2012/12/20(木) 14:27:06.63 ID:aXrd0jIb
せっかくマップ作ったのにファイルシェア機能してないから
現状自分の作ったマップを人に見てもらいたかったら自分の名前さらさないといけないのがなぁ…
REACHの時はいつの間にか5000DL行ってたりしたから満足してたんだがなぁ…
バンシーが上手い人ってほんと手に負えないような…
火達磨にしても最期っ屁でカミカゼしてきやがるしw
回線の具合なのか、ネットで紹介されてるタグを入力しても何も出てこないっす
そればかりか自分のタグ入力しても(シェアしてるはずのマップが)出てこない
最後決死の特攻すれば密集地点だとキル稼げるからなw
>>490 マンティスしゃがませて紙一重で交わしたバンシーが後ろの建物に激突して爆発した時はリプレイ見て脳汁でたわ
Reachのバンシーの性能はひどすぎた
Halo4のバンシーはふにゃちんすぎる
自分は逆にバンシー以外の乗り物が苦手だな
とにかく地形が最大の敵だわ ちょっとの段差で横転するし
バンシーすぐ破壊される人は高度取りすぎだと思う
どこからも見えるとそらどこからも撃たれるよ
8の字を上昇下降で描くようにすると長生きできるよ
>>493 それはなかなか熱いですな。
けっこう柔らかいくせに上手いバンシーはまじでなんか変態機動すぎてヤバいすねえ。
バンシーエクザイルなら高度とった方が良いんじゃない?ヒットアンドアウェイでちゃんと味方のいる方へ遮蔽物使って逃げる。10秒ならエリア外行けるから遮蔽物使ってね
エグザイルは高度取るとトラッカー見てない連中をカモにできる
たまに全く見向きされないまま終わることすらあるし アンタッチャブルおいしいです
ブリーチポーズ欲しいがために始めたUNSC重火器マスターまでいよいよ後レーザー53キルまできた・・・
長かった・・・特にデトネーターは修正前にもっと使っておくんだと後悔したわ
武器マスターはまだまだだな。一番最初は砂で次にBRだった気がする。レールガンがまだ少ないな。レーザーはもっと少ないってか終わる気がしない。コヴナント武器はまさに絶望。ソード以外のコヴナント武器弱過ぎまたは出な過ぎ。
武器マスターはプラガンが無理だと悟って諦めた・・・
>>502 レーザーはBTやればたまる、今になってはかなり狙える精度まで腕が上がってきたw
レーザーは初期配置にあるBTマップとランダム投下マップもあるし、あとは最低2回の支援物資を要請変更も使って引き当てる運だなw
他の武器はやり続けていればいつか埋まるんだろうが、プラガンだけは……
まだ6キルしかしてない
どう考えてもドミニオンのほうが早いだろ
>>506 ドミニは時間帯によって人少ないし、強者のチームと対戦したらレーザー撃ってる暇ないっしょ
俺が下手なだけかもしれんがBTの方が人多いし、ホグとかも乗る人多いから
ドミニオンだと拠点守ってれば強武器どっかんどっかんくるよな
偶にハズレが来るけど
武器マスター系は面倒臭過ぎてやる気も起こらん
おまえらよっぽどHalo好きなんだな
重火器マスターがメンドいな・・
報酬のポーズがカッコ良いから渋々挑戦してるけどね
重火器マスターの難易度的に言えばフォアランナーが一番楽、たった3武器だしな
そして一番難しいのがコヴナント
コヴナント系重火器だけはマスター出来る気がしないわ
>>509 というか色々遊んでるうちに蓄積されるぜ
めちゃくちゃどうでもいいんだが
マッチ検索から戻るとプレイリストの選択がひとつ下にずれるのは既知の通りだけど
オッドボールから戻るとふたつ下のSWATに移動してる気がする
いやめちゃくちゃどうでもいいんだが
カービンマスターしたけどやっぱりDMRに勝てる気がしない・・・
オプスのランドグラブでガウス運転手やってたら、敵キルしてなくて放置厨扱いになったのかスコア約200とファストトラック43しか入らなかった…
これ運転手涙目仕様なの?
よく話題に出てるジャミングなしカモフラのうち
青い点ひとつだけで表示されるのって
キャンペーンとかオプスの透明エリートの映り方だよね
内部的にキャンペーン式かマルチ式かを間違えてるバグなんだろうか
>>518 でも、あれどうやら全員同じように消えて見えてるみたいだな
俺がそいつに襲われてて、どうにかシールド剥がして退かしたんだが
その退いた方向が味方が二人向かってきてる場所なのよ、しかし味方スルーで俺惨殺
>>517 アシスト周りはBFシリーズが一番良く出来てると思う
BF3とかなんでも貢献扱いになるから不満があまりない
HP:100の敵に98ダメージ与えて味方がトドメ刺しても、ダメージアシスト98で制圧射撃50、敵位置報告で50みたいな
だから積極的に攻撃するし、積極的に味方をサポートするわ
でも、ヘイローはDMR一発でもアシスト入るときがあれば、3発当ててもなにもないとかあるしその辺が嫌
マングースドライバーとか味方への貢献というより、貢ぎ物だわ
そこらへんはBFが一番良く出来てるよなぁ
halo4も真似してる部分あるけど桁や表示の仕方がいかんせんしょぼい
アシストで思い出したのがフラッグアシストだわ
あれどうしたら手に入るんだ、キャリアーに追従して手に入らないこともあれば
まったく反対側でゴーストでぶいぶいしてて手に入ることがある
キャリアーを攻撃してる敵を倒したりするのが起因というわけでもないっぽい
>>517 そんなことはないはず
俺は昨日ロケット・ガウスホグの運転手自ら進んでやったけど最大値もらえたよ
まぁ途中で車両が大破して、レイスやゴーストに乗ったり、降りて白兵戦もやったけどね
ってかあのステージ、いくら車両戦闘ステージだからってロットガン持ち多過ぎるだろ・・w
異様に追尾(着弾)性能も高いから囲まれて集中砲火受けたら死ねるw
プロテクターアーマーがかっこいいからUNSCロードアウトマスターだけだけでも取りたいんや
>>523 俺もガウス運転手で最後までいけて満足してたらスコア全然入らなくて
がっかりしたよ。
>>523 たしか一体でも敵倒すとおk
最後まで運転手オンリーでサポートだけだと放置扱いになったと思う
オプスで運転手プレイするときは最低でも1キルはしといたほうがいいね
轢くかもしくは助手席に海兵隊乗せるか
ドミニオンビクトリーマスターのアーマーかっけぇ…
これが人気ルールだったら入り浸るのに
>>520 BF3は確かに削った分で100までアシストボーナスはいるし、弾幕張れば50もらえるから下手したらキルよりおいしくていいよね
ドミニオン馬鹿にすんなイグザイルが選ばれなければ面白いルールなんだよ
特にロングボウは面白い
たまたま撃った一発がちょうどシールド剥がすタイミングだったりして、
それでアシストもらっちゃたりすると申し訳なく思うw
キルデス気にしてる馬鹿の次はスコア気にする馬鹿か
BFとかいう糞ゲーの話はいらないのでBFやっててください
>>516 カービンマスターが欲しいから頑張ってるけど
使えば使うほどDMRの強さが身にしみる。
ハハッデイリー
デイリーパーフェクションかあんなん月に一度取れれば良いほうだろ
下手糞共が俺のドミニオンにやってくる
デイリーまたパーフェクなのか。まあ、どうせインスレの意味不明マッチングあるだろうからそれに期待して、慎重に狙ってくか。
うちのPTにもスコアとかキル気にするヤツ居るけど正直邪魔。チームメイト押してまで前出てヘッド取りに来るし。回り込む事も挟む事もしない。ただ撃ち合いしてる間に割って入ってキルするだけ。何度も注意するけど治らないからそろそろ切り時だな。
昨日solaceで設置されてるインシニを含めて三回拾ったわ。
誰かの物資だとは思うけど周りに誰もいないから
頂いたんだけど間違って無いよな?
味方の物資を目の前でヒャッハーしたら後で
謎のゴーストに後ろからひき殺されたよ
>>537 撃ち合いの間に入るのは別に良くない?
チームとしてはポイント入るし味方も死なないし。
自分の獲物を取った取られたはgowで飽きた。
こないだExileの高所でバイナリ構えたやつ暗殺したら仲間引き連れて同じとこうろうろしててワロタw
暗殺きもちいいわー
完了する前に空気読まずにキルしちゃう味方いるけどw
暗殺のためににじり寄ってるのに普通に近づいてくる味方よ……
エグザイルのガウスうぜえ
負け確定じゃねえか
目の前で大の男がくんずほぐれつしてたら止めるだろ。
>>397 プラガン食らってもガウス健在で乙る
EXILEいらねー、まじいらねー
この時間PTで籠城多いな
確かに
1stストライク欲しい→途中参加
やめて
味方全員がKILLとかDEADとか死に関係のあるサービスタグしかいなくてワロタ
>>540 haloのチーム戦は勝利優先だと思ってるしキルしてくれるのは問題無いよ。ただ同じ直線上じゃなく十字砲火なりした方が効率的じゃないのって思うわけ。後撃ち合いって言っても自分がヤられるタイミングでは撃ち合わないよ。
>>547 気にしてない。勝てばいい。
チースナ復活はまだか
それここに書き込む必要あるのか
本人に直接言えよ
ガウスに乗ると糞ドライバー率が高いんだけど本当は自分が撃ちたて
癇癪起こしてるのかね
パーティー内でもスコアやキルを競って行って、お互いに上達していくんじゃないの?
目先のスコアだけ気にするやつと同様に、目先の勝ちだけ気にしてるじゃん
>>554 ドライバーは逆に「なんでこいつこんな見え見えのやつ殺さないで他のとこ撃ってんだ?って思ってるかもよ
そのへんはもう意志疎通手段がなきゃしょうがないと思った方がいい
クリムゾンマップ人少すぎワロタ
>>554 誰も運転やらなそうなときはやってるけどあんまり運転しないから上手くないので逆に迷惑だったのか
もう下手に触らないので許してください
拠点あたりチョロチョロしてればいいよ
上手かったドライバーは敵を見つけるとクラクション鳴らしてガンナーが当てやすいように徐行してたな
脅威が増すとドリフトしながらスムーズに8の字描きながら自陣に戻るの繰り返し。
いや、下手っていうかわざと敵を轢きに突っ込んでプラグレの雨でアボーン
敵スコピの目の前に行ってアボーン
中盤で余裕あるときにそれならまだ笑えるけど開始直後にそれやられるともうね
>>554 乗せたガンナーがダメ過ぎた場合、物陰で止めてホグ降りる。
ガンナーがホグから降りたら、おもむろにホグに乗って別のガンナー探しに行く事ならある
文句があるならPT組めばいいだけや
>>554 ガウス運転してると糞射手率が高いんでお互い様だな。
スペシャライゼーションなんだがパイオニア終了で転職したんだけど
他に結構強いのってどれになるの?
基本インフィニティスレイヤー(チースレ)メインのプレイなんだけど
ちなみにメイン武器はDMR+サプレッサー+ホログラム
>>561 目の前まで行く前にスコピ破壊しろやヘボガンナーが
ガウスは自分のチームが使っててもうぜぇからぶっ壊したいけど
そうもいかないよな
遠くからチマチマと糞すぎだろ
強武器もってないと詰むんじゃねぇのか
結論:ガウスいらね
車両は誰も乗らずに放置されてたら乗る
敵にとられる位なら下手でも運転して少しでもキルとってあぼーんした方がマシ
文句があるなら自分で乗りなさいって感じだな
ガウスはEXILEだっけ?マップ名全然覚えてない
あそこの投票率おかしい…青にならなかったら抜ける人もいるしな
ガウス上手い奴が乗るとほんと止まらないからな
この間ドミニオンでレースゲームが如く同じルートで大爆走しながら無双してたな
味方誰も止めに行かないから俺がマンティスで破壊したわ
強ビークル野原に篭られて護衛が数人いたら止められる気がしない
あそこだけ接近するルートがかなり限定されるんだよなあ
PTの連携があればなんとかなるのかも知れんが
>>572 ありがとう
ウェットワークにしてみます
575 :
なまえをいれてください:2012/12/20(木) 21:06:36.24 ID:ApNjY2Vx
>>12 ガウスホグならともかく、スコーピオンは許してやれよ
あんなもん、動き悪いし操作性最悪だし
動いたらあっという間にやられるしで
動く棺桶なんだから。
スコーピオンは劣化ガウスだからな
スコピはロケランで破壊するのが楽しいから残していいよ
ガウスはいらね
他人のプレイ動画見てたけどDMRやっぱヤバイな
普段意識して見てないけどシールドの減る早さが尋常じゃない
パスファインダー楽しすぎワロタ、気分はターミネーターだ
途中参加でスコピとガウスで陣形組んで拠点地味てたのあったな。ありゃーお手上げだわ。
初心者共有タグ管理者の配慮が凄い
この場で言うのもなんだが、ありがとう
俺も昨日の流れで登録してみたけど、ここまでしてくれるんだね
しかし一緒に練習するフレが俺にはいないという…
初心者共有タグの主はほんと配慮凄いわ、いつもお疲れ様
0時過ぎにHALOやる時共有タグから誰か誘ってみようかな
そんなに初心者タグの管理人さん良い人なのか
途中参加する先する先が超大差ついたレイプ試合ばっかで嫌気さして抜けるようにしたら
とうとう不完全試合の回数が30超えてもうた
いい人かどうかは知らないけど今日はエイムと撃ち合いの練習部屋?みたいなのを
フォージで作ったのを説明付きで配布というかシェアしてくれてた
ブログでの説明も嬉しいけどこういう実用的なこともしてくれるんだなぁと思って
>>586 それもそうですね 勇気出して誰か誘ってみるかー
みんな来てくれるかなあ
>>588 少なくても自分は誘われたら絶対行くわ。
オンしてる時点で時間はあるわけだし、最近はHALO4しかやってないし。
ただ一度も誘われたことも、誘ったこともないけどね!
エグザイル選ばれすぎ笑えないぜ、3回連続とかそんなに好きか君たち
Exileで青チームになったのはもう何十試合前のことか、ずっと赤だよ
開幕赤でロケラン確保してガウス粉砕さえすれば、入り組んでて楽しいんだがな
配置が悪いだけで、構造自体は屈指の出来だよ
おまいらお気に入りのアーマーセットってあるかい?
バイザー無いメットのinなんとかってアーマーセットが
格好良過ぎて中々他のアーマー試せない。
>>592 色々あるけど、パスファインダーヘルメットとMarkWレッグが外せない
リーチの頃からエアーマンだわ
Hazopだっけ?ヘンタイみたいなやつ
あれつけてる人いるんだろうか
変なヘルメットをHazopと呼ぶのはやめてやれ
>>595 外人には案外いるイメージ。そして大体赤バイザー。
しかし今回バイザー色適応されないメット大杉じゃね?
白いライトみたいなの無くしてバイザー色適応しろよ。
>>592 バイザー含めチーフカラーで頭だけディフェンダーさんにしてる
配色を変えることもあるけど基本はディフェンダー
>>597 Venatorですねわかります
あれのライトを水色に出来たらアイザックごっこできるのに
600 :
なまえをいれてください:2012/12/20(木) 22:28:13.64 ID:2kxU/Gr2
CIO使いは俺だけか・・・
今回ホログラム有用すぎてこれしか使ってない。
カモフラやボルト角待ち釣れるし、マンキャノン偵察も可能。1対2でも釣れれば撃ち勝てる場合もあれば逃走時の囮にもなる。強武器の的にも。もうスラスターを使う意味はないな
ヴェネーター好きだけどバイザーの色変わらんのよね
なのでメットだけウェットワークにして愛用してる
>>585 試合始まる前にネットワーク設定をマイxbox360にすればキャンセルできるよ
途中参加の場合は大抵プレイヤーカードが即表示されるから分かる
ゴールド切れちまったんで何と無くリーチデモをやってみたが、4DMRって正直リーチから強化されてるよなぁ
やっぱりクリスマスまでhalo4じゃ味気ないよな?
クリスマスはODSTだよな!
>>606 部屋の何処かに埋れちまったし、バトライ無いからなぁ、ODST。
今週オプスが3人以上でレジェンドになって稼げるのはありがたいのだが
まだ一日の上限は150kXPなのかな?
>>604 普通のDMRに比べればそりゃそうだけど、
TUやZBと比べたら、そんなにかわってないと思うが。
毎試合5キルぐらいしかとれないんだがどうしたものか
1対1の局面で100%負ける
ヴァンガードちゃんで右肩アーマーでかいやつ付けてザクごっこしてるわ
Vidmaster チャレンジ...しようず!
>>612 武器が悪いんじゃない?
自分もレーザーライフル使ってるときはDMRに勝てる気がしない。
中距離でのタイマンならカービンさんに敵うものなし
今日のチャレンジはパーフェクションか・・・
おまえら公式から芋る免罪符が発行されたぞー!
操作をバンパーにしてピョンピョンすれば勝てる
マジで
アーマーがどれも同じに見えて困る
>>612 武器関係無しにしたら、仲間と一緒に行動すればいい。
>>615 オーソドックスだよ
BRにボルトガンにパルスグレ
そしてまた3キル16デス・・・
>>621 野良なので仲間もカモフラで篭ってたりジェットで飛んでったりなかなか難しい
一緒に行動ってのは孤立すんなってことだろ
パルスグレはオーソドックスでは無いだろう。フラグかプラグレのがまだ
一人一殺を狙えるぞ
ひろいフォージマップおくれよー
リーチのニューアレクサンドリアみたいな
バンシーだらけのドッグファイトしたいんだよー
パパパパパルスグレネードwwwwww
強化なんてレベルじゃなくて、下手な補給物資より強いロードアウト武器で最強の武器になってます
途中参加でラグナロクぶち込まれても敵陣キャンプしかやることねえ
欲を出したり活躍しようと思うと孤立したりする
coolに行こうぜ。まぁ俺も顔真っ赤にして突っ込むことが多々あるが
ゴースト乗るとどうしても突撃したくなる衝動に駆られはする
大抵返り討ちに会うが
BTなら話は変わってくるかもしれんが、コンプレックスで相手にゴースト搭乗を許したばっかりに負けた!
って試合は無いな
そりゃコンプレックスは轢かれるような場所はそもそも戦闘すら起こらんしな
キャンパー小屋屋上に突っ込んだりはするが
635 :
なまえをいれてください:2012/12/20(木) 23:36:24.31 ID:LeXicjjt
>>623 Aim下手みたいだし、とりあえず感度落としてみたら。
それで味方の後ろで戦うようにして練習すればいい。
パルスがオーソドックスなら僕ちゃんサプレッサー使っちゃうもんねーw
えっへんぷーw
>>592 スカウト一式だぜ
4は正統派が少ないから困る
>>622 パルスに相性いいサブ武器はハンドガンだよ
ボルトガンは接近する前に倒されやすい
即死は魅力だけど距離はなされるとハンドガンのほうが一枚上手だね。
>>635 感度は2でやってる
アナログスティックの扱いが絶望的に下手でねえ
すぐに押し込んでズームになってパニックになるのよね
>>638 ボルトガンはみんな強いって言うから使ってるけど当てたためしがないw
ハンドガンに変えてみようかな
ボルトガンはある程度たまったら撃てるよ自動発射じゃないよ曲がり角で待ってレーダー見てぎりぎりってとこで溜めはじめて特攻
642 :
なまえをいれてください:2012/12/20(木) 23:49:01.56 ID:LeXicjjt
>>639 練習あるのみだなw
どうせ負けるんだからと思って焦りを消すんだ。
あとAIM下手ならボルトガンやめた方がいい。
チャージ武器は落ち着きが大事だよね
プラガンやレールガンを後一歩でしくじる
ボルトガンはエイムアシスト弱いからエイム障害者には向いてないが、普通に使う分にはサブとしてはキチガイ性能だよな
ボルトガン・ハンドガン・プラガンを普通のスレイヤーで初心者に勧めるならハンドガン1択かな
やっぱ丁寧に使えるようになると思うんだよね、2体1の撃ち合いなら味方の射撃に合わせて頭狙って撃ってればHSですぐ倒せるし
グレヒットしたら連射でほぼ間違いなくしとめれる、メインオート武器の時に頼れる相方だし
プラガンは乗り物有りルールで頼りになるし、ボルトガンは強いんだが初心者があれに頼って戦うと雑になりそうだなあ
プラガンを対物にしかつかってく
対人でも使えばいいのに使う人少ないよね
まぁアシストになっちゃうことも多いがシールド
はがすのがんぎもぢぃぃ
HALOをプレイする初心者に必要なのは「あるもの全てを使って勝つ」ことだから
○○使って欲しくないなんて甘え、それで雑になるならその程度のやつだったってことだ
縛りなんてオナニーを初心者にやらせる必要はない、図に乗った中級者にでもやらせればいい
フォアランナー武器は狭い所で使うもの
BRばっか使ってたらDMR下手になった・・・
ボルトガンをメイン武器みたいに使うやつは許せん、ラグいとショットガンですら即死しないような距離でやられる
PTで野良レイプしといてゲーマープロフィールでhaloの質落ちすぎってなんだよ!
お前だろ落としてのwww
ライトライフルは狙撃専門だろう。
ぼくはいつもノラなのでPTさまのようぶんになっています
パーフェクションできたわ
前回もだけどチャレンジの時は運に恵まれる
BTよりインスレの方多く遊ぶようになってボルト使いだしたけどめっちゃ倒せるな
元々殴りキル一番多くなるくらい近距離戦好きなんでどんどん倒せて楽しい
これマジチートじゃね
>>650 前このスレで見た検証結果によると実際ショットガンで即死しない距離を殺せるらしい
ボルトガンの何が駄目って即死はプラグもあるからまぁいいとしてもその射程なんだよ
物資のショッガン、スキャッター、ソード、ハンマーを返り討ちにできる初期武器ってのはイカン
ボルトガンとモーラーをこっそり交換しとこう
ショットガンより長い即死射程、チャージショット2発分、ついでにHS判定付き
おう343
どいつもこいつもEXILE
BTはカモフラ禁止にしよーよー(´・ω・`)
ボルトガンメインでも構わんが俺はハンドガンキル1位目指してハンドガンで暴れてる
ボルトは拾った時だけ使うようにしてるが楽しいよねwメインハンドガン、セカンダリボルトガンプレイ楽しい
ボルトガンって自動で発射するまで溜めないと即死にならないの?
途中発射でいいよ
2秒かかるか位でフルチャージ完了
ドミニオンヌ超楽しい。
武器や車両満遍なく使う機会があるし拠点は閉場が多いからフルオートが生きるし。
なんでやってる人少ないんかなぁ。
>>655 ボルトメインはザコだからチートでもなんでもない
今日はHALOが起動する日か
ドミニオンEXILEとロングボウばっかじゃねえか バカじゃねえの
エグザイルならまだヴァルハラの方がマシだわ
そもそもオブジェクト系ってマップ少ないから飽きるよね
バランスとかある程度どうでもいいから全部使えればいいのに
メルトダウンのドミニオンは超楽しい問題はバイナリとインシニがBに牙を向きすぎてること
最近Abandon多すぎだしボルト合戦だしなにこれ
>>670 それはやめてほしい
投票するマップがないドウスレバイインダって場面が増えるとストレスだわ
日本人時間はほんと野良だとプレイしてて楽しくないな
早く寝て朝HALOやる
俺朝型スパルタン!
俺も朝方スパルタン!
3日で1stストライク40程稼いだもうやりたくない
お勧めは早朝にフラッドそれ以外はレジサイドとかスレイヤーで本気出す
フラッドは1st狙いが多くて実は取りづらい
ラグい試合でレイスがビームで打ち抜かれたと思ったらちょっと巻き戻って無傷とかあるんだな
俺も寝ようと思ったら寝付けなくてついつい箱○起動しちゃう朝方スパルタン!
糞みたいなデイリーチャレンジのせいで今日はお芋さんが多いよ
チャレンジが更新されたら、起こしてくれ
パーティの票はみんなまとめて1票にしてほしいわ
>>680 近づいてサプレッサーぶっかければいいだけだろ!
ボルトガンうぜえええええええええええ
ボルトガンは自分で使ってても「え?その距離で倒せるの!?」って時があるよな
ボルトガンはカモフラと同じで絶対に使わないと心に決めてる
他人に使われてつまらんと感じるものはできるだけ使いたくないんだよな
>>686むしろFPSの世界では勝つためには「敵にやられて嫌なことをやれ」なんだけどな 現実では逆だが
その言い方だとゲームで勝ちたいって感じじゃないようだが
わしの信念ぶっとくてかっこいいでござるwwww
って感じなんだろ
ボルトとDMRはどう調整するんだろうな。DMRに関してはレートを落とす以外なさそうだが…。
もしくはリーチ並みにブルームの限界値を伸ばすか
レジサイドのプラグレ運ゲー野郎マジムカつく
28キル13デスが16キル26デスに負けるとかおかしいだろ
>>686はありと言えばありだろw
自分がチート級と信じるものは使わない=修正が入るはずと信じている
今からカモフラ、ボルトに頼ってても上達できんと信じてるんだろw
でも残念ながら修正が来ないんだけどなw
普通によめば
つまんないから使わないだけじゃないの
>>686 なるほど、カモフラとボルトの組み合わせか
コンカッション弱すぎだな
なにかの罰ゲームか縛りプレイかっの
コンカッション弱くはないけど
SAWと渡り合えるくらいにはして欲しい
ゲームなんだからつまらんと思う勝ち方を封印するのもありだろ
楽しくないならやる必要はない
まぁ、俺は殺されるよりも殺したいから人が嫌がることガンガンやるけどな
HALO4も武器ごとに殴りダメージ違ったりするのかね
どんな手を使ってでも勝てばよかろうなのだ
702 :
なまえをいれてください:2012/12/21(金) 01:25:47.20 ID:gY5sRG7Y
>>640 ボルトガンって上級者向けじゃね?
それに感度2で近接武器って難しいと思うが。
DRMとプラズマ辺りで、まずは遠距離からペチペチやって
動きとかに慣れて、感度上げて行った方が良いと思う。
>>694 まぁカモフラ俺も一時期使ってたけどつまらなくなってすぐにやめちゃったな
ずっとカモフラ使い続けてる奴って楽しめてるのかなHALO
エンフォーサー装備でようやくリクルートヘルメット脱げる
コンカッションはアサルトくらいの間合いなら無双
使ってて楽しいからよく要請するけど微妙武器であるのは確か
レジサイドは死に過ぎてもキングを周りに群がるやつごと蹴散らしてればそこそこいけるのが面白いんだろ
>>707 ほとんどの試合8割方以上の時間キング取ってるけどそういう人からするとマジで運ゲーに感じるから
キングタキュラーいらないからせめて瞬間復活なくしてプラグレ禁止にして欲しい
もっと言えばレジサイドなんて消してローンウルフを返して欲しい
キングやってるならやってるでいつの間にか敵が集まってきて囲まれてるのが面白いんだよ!
>>708 4にいつか実装されるのかされないのかわからんが、そんなに言うなら4やめて3やっとけよ・・・
>>710 そうしたいとこだけど残念ながら3のローンはもう死んでるんだよ
全然マッチングしない
>>711 ならHALOのローンは死んでるんだよ
我慢するかあきらめて他ゲーでもしないと
アイヒー
やっぱガンナー付けてタレットは強いな、乗り物へのダメも高いし
スピードブースターと併用が速すぎてきもい
>>714 ガンナーつけると強すぎるからチースレにタレットないのかな
>>712 かもね
このままHalo全体が死ななきゃいいけど
カジュアル層でも楽しめるようにするのとカジュアル層に媚びるのは別だって343には気づいて欲しいわ
自分にとってのおわりがみんなの終りってのもなあ・・・
なんかある選挙に落ちた人が日本は終わりですっていったらしいけど
halo3にマルチであった全員グラビティハンマー持ってて
むちゃくちゃに殴るルールのやつって4であるの?
3以来久々だからなんて名前か忘れてしまった。
今日マヤの予言によりHALOが起動する
明日じゃね?
チーフが大いなる旅立ちを阻止してくれるから大丈夫さ
ケリをつけてきました
>>678 前にガウスホグ運転してたらスコーピオンに撃たれて死んだと思ったらノーダメージで吹き飛んだ事があったわ
吹き飛んだから当たり判定はあったろうに無傷とか笑った
何故それを即シアター保存しなかったのか意味がわからない俺
このスレでも何度か出てるノージャミングカモってのが
よくわからんのだが簡単に説明頼む
レーダーにジャミングが出ない
普通に使ったらジャミングが出るのにバグかなんかで出ないってことでおk?
ビークル爆破されてノーダメのときたまにあるね
こちら赤でガウスホグ無傷で奪い取ったのにクラクション鳴らしても
だれも乗ってこない時は遠慮なくゲーム抜けるわ・・・
そんなカスメンバーじゃ絶対に勝てないからね。
じゃあお前が抜けた後にガウス乗るわw
730 :
なまえをいれてください:2012/12/21(金) 04:37:52.17 ID:gY5sRG7Y
>>723 スコピにやられたんじゃなくて
実は味方に破壊されたのかもよ
ノーダメw
むしろガウスホグは固定砲台として使うわ
あかん、今日まで毎日かかさずHALOやるくらい熱中してたのにSR130になったとたんに冷めてきた
コメンデーションとか埋めるのも面倒だし誰に見せるわけでもない、スーツはリクルート以外に興味なし
HALOやってる知り合いは最近忙しくて1月くらい一緒にやれてないし、これから何をモチベーションにやっていけばいいのかわからない
俺の外人フレには
一垢130あげたら二人目三人目作ってそれぞれ60、30あげてるやつがいる。
>>732あなたアンシラが
あと11日くらい経ったら
ジンジャへ行ってシンネンのムビョーソクサイを願う様に告げています
>>733 2人目作って最初からやるのも良さそうだけど1人目とは別にお金がかかるのが嫌だな
年明けにCSR実装されるんだっけ?よく調べてないからわからないけどそれまで一旦離れることにするよ
今ちょっとやってたけど1、2戦でなにかめんどくさくなってやる気が持続しない・・・
>>736 スーツはリクルート一択なんだけど色はちょくちょく変えてるんでもしかしたら俺かもしれないし別の人かもね
日本人でも結構130いってる人いるし
普段赤い点で表示される敵がたまに青い点で表示されてすぐ消えるんだが
こいつが噂のノージャミングカモなのか?
飽きてきたなら気分転換に別のプレイリスト遊んでみたら?
俺も普段はBTBかチースレしか遊んでなくていい加減飽きかけてたんだけど、
クリムゾンを期にオブジェクティブにハマってから見事にモチベが復活した
>>739 オプスでせっせと経験値稼ぎ作業、その息抜きでちょっとだけBTBやってモチベ維持してるw
741 :
なまえをいれてください:2012/12/21(金) 08:25:41.45 ID:kckXfLI7
おはようザコ共、今日は世界滅亡の日だな
仕事休んでヘイローやるわ!
と言いたいところだが、これから行ってきます
BR、DMR、カービンとコメンデーション埋めてきたが
発売日に買ってから計4日ぐらいプレイしてきてこれら以外のロードアウト武器使ってないから、
他を使うとすごい新鮮だ。次はライトライフルちゃん。
武器コメンデーションはプラグレが最初にマスター到達しました^q^
レールガン直撃してもしなないスパルタンとか勝てる気しねえよ……
>>724-726 ジャミングの意味ってこれで合ってるの?
ジャミング発動=レーダーに映らないのかと思ってた。
BTスレイヤーとドミニオンだけで十分だわ
あとSWATがやたら人増えててワロタ
スレイヤー系以外で5ケタ達成するルールが出てきたのはうれしい
ODST! ODST!
そのルールに人が増えるかどうかは
チャレンジの内容によりけりだよ
ルールごとに人数上限を無駄に分けるのはなんなんだ
TCTFとBTCTFみたいに4v4と8v8で単純化すりゃいいのに、ドンミニオンヌは8v8オンリーとか
751 :
なまえをいれてください:2012/12/21(金) 10:33:17.76 ID:8h7/+ZM7
ヘイローは3で終わったなとリーチ→4とやって思った
>>740 オプスで経験値稼ぎってどんな風にやってる?
そういや、レールガンってHS判定あるんだな何の為にあるのかさっぱり不明だが
>>750 細かくわけすぎなんだよな
しかもそれぞれのルールに対して詳しい説明がない開始時に一言説明があるだけ
不親切すぎる。海外じゃ不満出てないのかなここらへん。
1st制なんだからもっといろんな人が手を出しやすいように初心者にもっと配慮すべきだよHaloは
プラガンヘッドショットとかキャンペーンの敵の倒し方がわかるような自然なチュートリアルとかも必要だと思う
楽しさを理解する前に辞めていってる人多いんじゃないか?
>>754 Pガン溜め撃ち+HSとか難しいだろ。
初心者ならそんな小難しいこと考えずに、
ビギナーモード選んでARで突撃すりゃ良いんだよ。
洋ゲースレは分かりやすくしろ厨が絶えないね
>>755 それで敵固すぎて糞ゲーつって辞めてった奴知り合いにいるんだよな・・・
洋ゲーではおなじみのロード画面のTIPSも無いからな。
まぁ、向こうじゃクリボーをジャンプで踏んづけたら倒せる、
レベルのことを一々チュートリアルで説明する必要は無いのかも知れない。
>>757 だからなんだって感じだなw
その程度でクソゲー判定するようなやつは
どこまで親切設計にしても文句言うよ。
リソース割くだけ無駄。
>>757 敵が固いのは仕様…
っていうかビギナー、ノーマルならそんなに固くないだろ。
武器の種類とか特性とか意識せずに、
弾が切れたら適当に拾って撃ちまくってりゃなんとかなるバランスだろ。
その中でお気に入りの武器が出来たり、特性がわかってきたりするんじゃないか。
なんでもかんでも最初から説明しなくちゃ遊べない、直ぐに詰む、なんてことは無いだろ。
説明書かチュートリアルかどちらかあればなあ
俺も1の時はプラガンハンドガン両方使わずに
敵が硬過ぎって思ってたくらいだしなあ
見た目でアサルトやプラライの方が強いと思ってたww
Halo(Normal位迄)の敵が固いとか言う奴は
99割の確率でCoD/BFを基準にしてると思うw
どの武器使っても当たれば数発で死ぬっていう人間相手のFPSが今の流行りだから
相対的に硬く思えるのは当然かもしれない
>>757 CoDから入った俺でもすんなり遊べてるのに・・・
今、CoDやったら違和感半端ないだろうなぁ・・
CoDから戻ってきたら腕メチャ落ちてて噴いたわw
それ以上に皆強くなりすぎだ
シールドと体力を分けて考えればいいけどね
さっきホスト取れたんだけどなんか別世界だったわ
相手側がグラントのように死んでいく死んでいくw
>>745 ジャミングは透明になることじゃなくて
レーダーを荒らすやつだよ
スキルの判定にはHSも影響あるのかね
サプレッサー使ってたらSR10代のピチピチの集団に放り込まれた
HarvestでSWAT広すぎワロタ
UNSC重火器やっとオワタ・・・
他の重火器マスターは自然と解除される日を待つか・・・
終わって思ったんだが必要キル数武器で違うんだね、レーザーが最後に380キルで終わったのに
レーザー解除まで結構使ってたロケランは357キルでもうとっくに終わってる
レーザー250、ロケラン350くらいでいいのになあ
>>772 すげー、あのポーズが一番かっこいいと思うわ
お疲れさん
>>745 通常のアクティブカモフラージュの仕様は、
自身が透明化するのと同時に敵のモーショントラッカーに対してジャミングをかける(敵側からはレーダーに複数の青点がランダムに表示される)
そのため視覚的に認識し難くとも、存在を認知することはできる。
ノージャミングカモは、このジャミングが何らかの理由で表示されない状態を指す。
クローキング(しゃがみ移動や忍び足)すればレーダーからも視覚的にも認識が困難となり、非常に厄介。
それ故、ものすごーく嫌われる。
みんなでカスタムゲームでわいわいやりたい…ぼっちには夢のような話だが
プラガンの溜め撃ちってジャンプだけで簡単に避けられるんだな・・・
プラガン+カービンの俺涙目
>>774 ありがとう!ハンドガン好きだからどうしてもコブナント重火器かUNSC重火器が欲しくてな・・・
しかしコブナントは現状だとハンマーと次いでコンカッションが鬼門だよな
それに比べフォアランナーは武器強いし、武器確保すればお手軽キルできるから楽そう
溜め遅くなり誘導ゴミになりもう散々だよプラガン
今じゃ糞みたいなBTBプラガンプラグレ投げにしか使われてねーよ
だからロードアウトなんてカスみてーな仕様いらなかったんだよエセCODでも作ってろ
そこらに武器転がしときゃいい話だろ
溜め維持で残量減るのもねえ
特殊マッチを毎週のプレイリストで出して欲しい
プラガン縛りマッチとか、レールガンプレイしストとか
783 :
なまえをいれてください:2012/12/21(金) 13:12:15.77 ID:I98UyjM7
ボルトガン強すぎてインスレやる気しないわ
BTのほうがアサルトライフルで気持よく戦えるっていう
初期武器アサルトとハンドガン、グレ、スプリントのみの
クラシックルールはよ
確かにロードアウトは色々ね・・・
ポイント制で組み合わせてとかもなんかなあってなるしな
DMR10ポイント・バトライ7ポイント・スラスター5ポイント・カモフラ10ポイント
とかの組み合わせでポイント上限まででロードアウト作るとかやったらそれこそライト向けじゃなくなるよなw
くぅ〜w
やっぱこの時間帯のヘイローは格別だぁぜぇ!
武器を拾う・奪い合いってのがHALOだと思ってた部分もあるしなぁ
ロードアウトはロードアウトでやり易いけど、クラシックルールも欲しいね
武器を拾う・奪い合うHaloはもう古い
>>787 強武器の取り合いは醍醐味だったもんね、湧き時間も測ってさ
今回武器消失早すぎる時あるよね。開幕取った強武器がやられて即復活ダッシュで消えてる時あったし
あとインフェクションの人間側なのに敵表示されるのとインフェクション側なのに外見がスパルタンになるバグ早く治して欲しい
追加もいいけどさ、先にあるものから手直しして欲しいわ
来年になったらクラシック導入あるといいんだけどね
外人は要望してるのかな
マップ構造のせいと武器消えるの早すぎて、今作は相対的にスナイパーが空気なんだよな
ビームとバイナリーは脅威だがバイナリーが多少沸くぐらいだし・・・
>>791 スレイヤープロが再調整して戻ってくるみたいだから、クラッシックは期待しないほうがいいんじゃないかな?
そりゃちょっと残念だな(´・ω・`)
クラシックは書い足したオンデマンド版REACHが今だに楽しいから我慢かな
最近REACHのクラシックも人の集まりがいいような気がする、日本人タイムのファイアファイトですら4人で始められることもあるし。
仮にクラシックが入るとしたらインフィニティの直しは後でいい
インフィニティは完全新規のルールなわけで“そういうもの”で済む面もある
クラシックを望むプレイヤーはインフィニティをちょっと直したくらいじゃ納得させられないよ
reachまだ人多いのか
オンデマンドで買いなおしたほうが楽かもしれないな
マップパック持ってないけどもw
4人分割画面で遊んでるけど、オブジェクト多めのフォージマップ超重い
コマ落ちしまくる上、オフなのに何故かラグい
どうなってんだくそが
ぴょまえらBTはアーマーアビリティ何つけてんの?
俺はちくちく防御用に硬化一択なんだけど
>>799 いやそれがREACHのときは問題なかったんだぜ
>>799 そういう遊び方を提供している以上コマ落ちとかラグが発生しないような
作りにしなきゃいけないと思うんだけどな
理想論語りすぎ
>>800 俺はホログラムだな
スナイパーに無駄弾使わせるのが楽しいぜ
普通に撃ち合いでも使えるし
フォージはライティングが癌で困る
眩しくなくて影の落ち方にも偏りのないマップにしようと屋根有りマップを作ると、スパルタンが白浮きするし…
あと通路を進むとライトアップしてくれる仕様もない
理想論・・・?
QAいないのかってレベルだろ・・・
>>800 BTだろうが常にジェッパだな
やっとSR50になれた!
次になるやつは抽象的な説明しかなくてよくわからん
それより最近レベル100超えのひとと良くマッチングするようになったが
怖いんですけど…うまいし
高くてもレベルに見合った腕じゃないやつもいる。
俺とかな!orz
プラガンの誘導性能自体はかなり優秀だけど
レティクルが赤くなる距離が短いせいで大抵の場合偏差撃ちを要求されるんだよね
デフォで持てるようになったからバランス的には良いと思うけど、キャンペーンまで短くするなよな・・・
BTはスラスター以外はあまり役に立たんね
>>807 別に装備品で決めたっていいのよ?
バイザーにつられていきなりストーカーを選んだが後悔はしていない
今回のバイザー濃い色ばっかりだから、つい
Exile青陣地側のマンキャノンで、飛行中に溜めプラガンをビークルに当て
スラスターで軌道を変えて着地、即破壊
これができるからスラスターはやめられない
アドリフトでマンキャノンの先に敵がいるのを発見
だが敵に気づかれるスラスターで軌道を変え自殺
これができるからスラスターがやめられねぇ
ちょーっと最近はパーティじゃないとキツくなってきたな
スコアを安定させるには乗り物や配置武器取らないとキツいわ
てか、パーティがないプレイリスト追加してくれないかな
野良じゃ面白くなくなってきてる
>>813 自殺したところで相手チームに10点入るだけ
チームメイトに迷惑
ボルトガンの壊れ性能どうにかしろ
拾って使うと申し訳ない距離で倒せちまうとかハハッ、デイリー
wktkしながらシャッガン構えて角待ちしてる人だっているんですよ!
ショットガンならまぁボルトと相打ちには持ち込めるだろう
持ってるのがスキャッターならまず一方的に負けるけど
・・・
ボルト溜める音が聞こえたらシールドの準備です
>>817 あれ即死距離でで2つともボルトガンに負けてなかった?
射程短くするか、射程据え置きでシールド剥がすだけにするか
チャージの判定をシビアにするか
何かしら対策欲しいな
ガウスの運転上手い人に当たると気持ちいいな
52キルもできたw
視覚外から来たのをクラクション連打で
伝えてくれるのもありがたい
>>820 負けてるけどショットガンなら相打ちには持って行ける
スキャッターは落ちててもまず拾わない
スピードブーストとスキャッター組み合わさると面白いな
スキャったーは罠だろ。あれ持つと必ず無駄死にするわ。
スキャッターは上から強襲するもの近距離で跳ねながら連射するもの角待ちに壁反射で誘い出すもの
一発で終わらせるものじゃないよ基本は3発でワンセット
その誘い出すってのも威力の関係であんまり有効に使った事ないな
フラグ投げるか、ボルトの音聞かせるかした方が相手を動かせられる
しばらくドヴァキンになってくる
スパルタンは不死身だ行方不明になるだけだ
>>828 もうお前の席ねーから
竜に乗ってやってきてもバンシーで撃ち落とすからな
HALO4から始めたんだけどチーフは上級仕官を左遷させるほど軍に影響力がある人なの?
4年前の戦争で英雄だったというのは知ってるけどそこまですごいのかね
無謀な偵察とかをさせたのは知らんけど
それ以外で艦長は何も悪いことしてない
スキャッターで連続8着るしてやったが
ボルトでもできたなとは思うwwwショットガン系はオワコンやな
むしろスパルタン一体とインフィニティ天秤にかけたら艦長の行動はごく普通
人類の希望の船の艦長なんだからもうちょっと思慮深いキャラクターにしてくれても良かった
左遷の下り全く要らないし、公認は訳の分からん若造という
大局的な判断を誤ったせいだろ
確かに命令違反はしてないが人類の危機を目の前にして撤収したわけだし
階級の最先任上級曹長って下士官の最上階級だろ
非常時には高い発言権とかある
3でもフッド卿の意見に反論して押し通したし
久しぶりにリーチ起動して想定外を解除してきた。
ついでにキャンペーンをやったが、アドバンスなのに4レジェンドより難しいっつーねw
OPSで1キルもしなかったらちょっとしかEXP貰えないんだな
ガウスの運転手してたら200ぐらいしか貰えなかった
>>835 でも相手が壊れてるAIと4年間休眠してたスパルタン(しかも犯罪者に育てられたとわかった)じゃ信用もできんわ
フッド卿は上申して説得したけど今回はただの反抗じゃん
だが小説版だとキースは同じような人類か船かの状況で人類を選んだし
スピリットオブファイアも人類を優先したからな
結果的には地球を救ったから上層部としてはOKじゃないだろうか
コルタナが死んだけど次回作はから新コルタナなのか新AIキャラなのか
ラグナでホスト入れ替わったらさっきいた位置と全然違うとこいた
フッド郷とかキース艦長みたいに落ち着いた感じじゃなくて
やたらイライラしてて落ち着きが無い感じだよな あの艦長
言ってることは正しいけど態度が気に食わない
レクイエムにのこのこやって来たかと思えば、もう帰るとか言い出すし正直何をしに来たのかわからなかったな
壊れかけのコルタナに助言されて即座に「それだ!」と発言したあたりで、あコイツ駄目なタイプだなと直感した
スタッカーが登場するあたりなんだが、どんな会話してたっけか
>>831 チーフは重要人物だと思うよ。
戦後の政治的に困難な状況で、政府や軍上層にとって広告塔としての価値は計り知れないほど大きいはず。
そんな政治家にとっての「お宝」を「壊れてるAIと4年間休眠してたスパルタン」扱いして
放置してきたんだから、あの艦長は左遷されて当然かと。
>>845 インフィニティの艦長は平時なら実力のある艦長だけど
想定外の事が起きると慌てるタイプに感じたな
実際に艦長の決断で撤退になったときも
インフィニティの兵士達は不満があるようだったし
あからさまにチーフ持ち上げるための展開でなんだかなあと思った
もうちょっと自然におだててくださいよ343さん
スパルタンサラのが意味分からん指令してるよな
突然開いたテレポートに飛び込む様に指示したり
遺跡とかもまずは調査しろと、スイッチ押させるな
糞演出に定評のある343クオリティ
>>850 あんだけ人類救ってりゃ否が応でも持ち上げざるをえんでしょ
チーフは障害者ですよ
それ凄まじい誰得設定だよな
サラパーマーとか無能な癖に偉ぶってるからなぁ。ニードラーが頭に刺さってKIAしろとしか…
やはりDAREさんが必要。5では登場させるべき
>>800 セントリーかな、地味な嫌がらせで。
シールドもホロも熱くなってる時は存在忘れるんでとりあえず使える時はいつでもセントリー出す。
スパルタンオプスやってるとキャンペーンのサラパーマー登場シーンは中々にイラっと来るからな
>>817 ショットガン「せっかく支給品であたしを選んでもらったんだ!頑張らないと!」
ボルト「メキメキメキ・・・」
ショットガン「(;^ω^)・・・」
パーマーさん好きだけどなぁどっかのODSTより美人だし
ヘルメットをかぶらないのは理解不能だけど
ついてらっしゃい・・・ ついてらっしゃい・・・
パーマーってスパルタンのくせに前線に出てこないよな
お前のそのアーマー飾りなのかと問いたくなる
パーマーキャンペーン初出の「閉めて!」にすごく違和感あるんだけど
パーマーは中佐だが中身は少佐
ドクターリーの何!?に通じるものがあるね
はー、路面がツルツルでしんどかったぜ
ゴーストなら浮いてるから凍結路面とか関係なくよゆーなんだろうなぁ・・・
>>787 それはそれで楽しかったけど
テンポ悪すぎて嫌いになった
コルタナの「ずっとこうしたかった・・・」さえなければ正直俺は今回のHALOを受け入れられるわ
今のがテンポいいかっていうとそれも違うけどね
速いだけで適切ではない
けっこう真面目にラスボスは中佐なんじゃないかと思う時があるw
日本人でも味方のビークル破壊、裏切りばっかやる奴がいるんだなあ
外人の専売特許だとばかり思ってたわ
スナイパーやマンティスの争奪戦に負けた時
嫌がらせで攻撃してくる奴は大抵オージー
嫌がらせで自殺する奴は大抵日本人
負けてんのにチーム全員が引きこもってる糞チキンどもばかりでつまんねぇ
負けてんだから攻めて来いよ雑魚
キル稼ぎしたいだけのカスしかいねぇのか?
あと一分って言われてから急に前にでてくんなよ糞雑魚w
>>870 あれってやっぱりラブ的な意味なのかね?
メロドラマはやらないって言ったじゃないですか343
343「Haloに求められているのはありきたりなメロドラマではない、と言ったまでだ(キリッ)」
ユーザー(めちゃくちゃありきたりなメロドラマでしたが…)
343『そういう意味で申し上げたわけではない。』
マンティスなんて罰ゲーム好きで乗るやついるのか?
HALO5でプロメシアン化した軍曹。
そういえば発売前に海上のビークルがでるって話があったけど出なかったね。
オンばっかでキャンペーン全然やってなかったんだが
プロメシアンって色違いがあるのか?
オプスでオレンジに光る奴しか見たこと無かったから
青く光る奴が出てきてちょっと驚いた
ねんがんの ストーカーアーマーを てにいれたぞ!
ブースター周りがすっきりしてるのは良いんだが、
どうも胸周りがウルトラマンに見えて困る。特にカラーバリエーションの方
>>882 もうちょい進めれば理由は分かるよ
最近キルデスを気にしないで突撃するのが楽しいw
K8D12アシスト18とか、ばっかりだがw
今一人でCTFやってたら4人組みニュージーランドと組んで4対1ポイントまで試合展開してたんだが
そこから旗を遠ざけたりあからさまに旗をとらないプレイ開始
相手ももう勝ちめないのに全員旗守り、さらにこっちは敵枯れない程度に狩りを始める
俺は一人早く終わらせるため旗を頑張って獲得して本陣まで行くもFFで殺されて味方がポイント獲得終了
4点までは旗護衛やマングース運搬しっかりしてくれて良い奴らだと思ったんだがショックだった
そういうのは稀にあるが堪えるよな
こっち負けてんのに旗取ったまま篭る奴何度か見かけるんだけどアレ何なの裏切りなの
酒呑んでても遊べるサプレ突貫プレイこそ至高
異論は認める
889 :
なまえをいれてください:2012/12/21(金) 21:43:50.42 ID:6RO5dmGy
デルリオは正論言ってるって意見あるけど、アイツが「インフィニティに傷つけたくない。逃げて報告が最優先」とか言ってた時点では、
まだダイダクトはデカ母船じゃなく封印されてたシイタケボールに乗ってたんだから、インフィニティで殺しにかかれば倒せてたよな
まぁそれじゃHALO4でプロメシアン編が即終了だから、話を続ける意味ではデルリオが果たした役目はデカいのか
ジャミングなしカモフラ+即死武器は毎度のことながら対処しようが無くて困る
インフィニティがダイダクトと戦う=インフィニティが破壊される展開に
となってしまうわけで
マルチで活用&次回以降も出すつもりのインフィニティは壊すわけにはいかない
=何らかの理由を付けて戦いから離脱させる必要がある
その結果のデルリオなんでしょ
悲しい存在だな。デルリオ
893 :
なまえをいれてください:2012/12/21(金) 22:03:13.72 ID:6RO5dmGy
>>891 インフィニティならシイタケボールに勝てるっしょ。もしシイタケボールのが上なら、インフィニティの迎撃能力が復活した時に退却する必要なくね?
なんか寂しいんだよな、探索要素がないというか
1〜3は未知の領域に入ったらそこを勝ち取らないといけない!って理由があって、
みんなで頑張って戦おう!って感じだったけど
4は防戦したら後は帰ろう帰ろうなノリでなんだかなぁ
しかもレクイエムに吸い込まれはしたが、出るのは自由ってのがな
コブナントとも7面でいきなり音沙汰なく消えちゃったし
なんかSFっていうよりファンタジーになっちゃったよね・・・
>>894 メタな話は抜きにしても、
UNSCインフィニティという艦の性質上ほいほい沈んじゃうわけにはいかんかったろうとは思う
思いはするんだけどね
出港自由については「重力ジェネレータを叩いたから」で良いんじゃないか?
UNSCの技術力は宇宙一ぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!
14日間のお試しゴールド切れたから
初めて12ヶ月買いたいと思うのだけど
一番安いのってどこで買えるだろうか?
教えてエロいスパルタン
パーティとばかり当たるようになってきたしそろそろ止め時かな
>>898 自分はAmazonで買ってる。
去年は大体定価の2割引くらいの値段で買えたよ。
>>900 12ヶ月にもいろいろバージョンあってよく分からないんだが
どれがいいんだろう
12ヶ月+1ヶ月で4272円の
HALO4のが一番安い?
ブリーチ欲しいけど重火器マスターなんて無理だよぉ〜
今ブリーチのために頑張ってるわ ドミニオンで武器乞食したんねん
重火器はドミニオンヌやってればいいのかな
スキャッターはスレイヤーやってればたまるよ だいたいみんなヘイブン選ぶし初期配置で真ん中にスキャッター置いてある
この前は支援でビーフライルとスキャッターきたけどビリーブのためにスキャッター選んだわ
後の2つはドミニオンで稼ぐのが一番やろな
ビジョンに頼ってる連中相手にステルスは使えるな
ビジョンで安全を確認したつもりで通り過ぎたところ
アッサシネイションしてやった
試合は負けたけど
>>901 Halo4ゴールドは、Halo4のゲーム内で使えるアイコンが付いてくる
微妙だけど
物資頼んで拾おうとしたら味方が取ろうとしてて
させまいと横から取ったらブチ切れだして困ったわ
レールガンとデトネーターは弾数少ないのがツライわ
リロも遅いからデクステリティ外したくないし
さてまたやるかって起動したら巻き戻ってやがる
クソ萎えるなこれ
ボルトガン使ってる奴かなり増えたな
早くこのクソ性能修正しろよ無能343
>>907 他に何か安くオススメあったら教えてくれ
分割画面野郎隔離しろや
相手側にいるなら許すけど
ボルトは使ってても腐ってるって思うくらいだからな
初期武器の性能じゃない
ちょっと興味湧いてwaypoint探したらキャラクター欄があった
だがチーフとコルタナは翻訳されてるにも関わらず艦長、ラスキー、パーマーは英文のまま
なんなの?新キャラはどうでもいいの?
918 :
なまえをいれてください:2012/12/21(金) 23:24:18.22 ID:nE9wpJbR
ボルトは殴りの距離で即死ならわかるんだがなぁ
射程ながすぎだよなぁ 死ななくてもシールド削ってるからそのあとも楽だし
>>916 家に友達呼んだ時
ゴールドタグ&俺の別のタグ
ゴールドタグ&ゲスト
ゴールドタグ&降臨させた友達のゴールドタグ
でそれぞれやったけど
出来なかったぞ
だから友達を家に帰してやったんだけど
いやいやいやいや、それはないわ
あ、でも非HDだとできないんだっけか?
シールドでボルトガンとか反射させて倒すの楽しいけど、キルにならないんだよなぁ
>>922 プラガンで止めた車輌を味方が食っても点にならないようなルーリングですし
……ならないよな?
ゴールドタグとそのゴールドタグ(1)のゲストで出来るでしょ
レジサイドで(1)を殺してキル数稼いでる馬鹿よく見るし
>>924 > ゴールドタグ&ゲスト
> ゴールドタグ&降臨させた友達のゴールドタグ
ならこれができるぞ
どちらも2P側のコントローラーつければサインインしろと表示が出るから、
インすればいいだけの簡単なお仕事なんだがねぇ
芋が多かったり敵が大規模パーティでレイプしてくる時ってめんどくさくなって途中抜けするんだけど
俺みたいなのに悪評送ってたりする?
>>919 あれじゃねえか
ゲストやったときに表示されないと思って直ぐにまたA押したんじゃね
糞芋PT大杉
まじでつまんねえ
勝ったら勝ったで直前で抜けたり即抜け
変なメッセージ
PT死ね
対戦相手のタグ名とかいちいち覚えてないし、悪評ってあんまり入れたこと無いな
試合中に悪評入れるために棒立ちとかしたくないし試合終る頃にはもうどうでもよくなってるし
こちらが本体を視認できる状態でホログラムを出す人とか飛び越えるでもなく目の前でジェッパ使いだす人ってなに考えてるのかよくわからない…
あなたたちただの的ですよ…
エイミングジャマーにはなるだろうて
ホロはあとからきたのとか後続の敵釣れることもある
あんまり使ったことないけどな!
>>932 どうしようもないときに投げるグレと似たようなもん。ホロ使いのオレもたまにやってしまう
抜けるのはラグが耐え難いほど酷いか、チームが自分1人だけになるかくらいだな
敵も味方も芋ってる場合では芋って本読む
確かにホスト抜けるのはむかつくな
チームの一番上がホストだっけ?
いや関係ないだろ多分
>>932 リーチの時はうざがられたけどな
今でもサプ使ってると絶望的だし
あ〜なるほど
>>935みたいな状況はなんとなくわかる気がする
遭遇したのはチームから孤立してる奴らばかりだったけど周りに他の敵がいた場合は奴らがエイムジャマーになってこっちがやばかったのかもな
てか6回もキルされてる間にチームと合流するなりロードアウト変えるなりしなよ…
>>894 インフィニティがレクイエムに落ちてから離脱するまでの過程に、「俺」があんまり関われてない感が強い
見えないところで始まって見えないところで終わった艦橋攻防戦とか顕著だが
プレイヤーがいまいち外様のまま話が進むのはスパルタンオプスもそうなんで、
脚本チームそのものの問題かなと思ったり思わなかったり
すまぬ、すまぬ・・・
ザコすぎて途中参加で-10たたき出してチーム負けちゃった
すまぬ、すまぬ・・・
テヘペロ(^ω^)
PTタイムのこの時間に-10なら気にするな
それにしても多いけどなw
この時間帯はなんか気持ち悪い敵が多くてつまらん
もう寝る(´・ω・`)
>>271 もうちょい ゲーマータグのヒントくれればフレ依頼送るので遊びましょう!
今日の夕方 悪い意味で凄いチームに入っちまった
日本人のPT(5人)なんだが俺がラグナロクの丘で狙撃してたら(カモフラなしね)
後ろからPTメンバーにジリジリ押され相手スナに狙撃され持っていたスナを押してきたヤツに横取りされるわ
物資の依頼でインシニを要請したらVCで「奪えw奪えw」とメンバーのゴーストに轢かれ取られるわ
点差開いてるのに考えなく突っ込んでホイホイされてるのに チーム全員に暴言吐きまくりだし
PT以外のメンバーはほぼ抜けちゃうし 点差は凄いで疲れたわ
あんなPTも居るんだな もちろん全員悪評ですよ。
キル2 デス30のヤツとか見たら鼻水が出たわ
+10余裕の時もあれば-10余裕のマッチングもある
せった試合ばっかだと疲れるからコレでいい
久々にプレイしたけど1000マッチオーバーの部屋ばっかりで狩られまくり
もう俺みたいなのはとっくにやめていったのかな
ローグってアーマーセット付けるだけで効果あるの?あとウェットワークも。
頭だけ付けても無意味?
>>949 オッボーおすすめ
ヘヴンで暗殺合戦したり、サプが火を噴いたり
もちろん試合にも勝つけどね
>>950 アーマーは関係なしに、サポートとかのアビリティ枠を使用する
あと次スレお願い
この時間帯のプレイヤーに不満がある人は早寝して朝やってみるといいよ
芋角待ちステルススナとかほとんどいないよ
>>953 この時間帯にしか基本やったことないんだけど、そんなに変わる?
いつもビジョン使ってたまにジェッパ選ぶと壁のほう向いてブフォって誤爆するから困る
普段スラスター使ってるとホロが暴発するから困る
>>954 全然違うよwアメリカ人の強者もいればワイワイしながら爆笑してる外人も入り乱れてる
普段夜やらない俺は夜のBTラグナロクでずっとマップ自陣側に籠って精密射撃してる日本人多数敵にいてびびったw
こっちはぐいぐい前線上げてるのにガチ籠城で勝ち負け以前につまらなかったな・・・
エグザイルの洞窟でバンシーフルブーストによる、お芋さんトリプルキル美味しゅうございました。
またチマチマお芋に勤しんで僕の養分になってくださいね^^v
>>952 サンクスコ!試したらみんな隠れるだけで中々試せなかったw
ラグナの岩のところは赤い芋が群れるよな。1回潰すと今度は自陣で芋。
全員芋るワケじゃないから凸してくるヤツがこっちの芋にボコられて圧勝ってパターンが多いw
BTはかなりやったが結論LONGBOWが一番面白いことに気付いたw
発売初期はビークルかなり乗ってたがビークル譲って撃ちあい楽しんでるとあそこが一番楽しい
けど端にある2つの建物はいらんかったwあそこに一人隠れても湧き場所かわらないから
ちまちま自陣にいる気付かない人を狩る強者が出てくるのがちょっと難点
まあ気付かずにやられる方が問題といえばそうなんだけどね
AbandonのCTFで1-4からまさかの大逆転とか超興奮したわw
機密事項の解読はまだですか(小声
DMRはわからんがボルトガンは確実に修正されるだろ?
ライトライフルおもしれーなーカービンとあわせて使っていく
事にしたわ。
966 :
なまえをいれてください:2012/12/22(土) 04:24:18.83 ID:Yqwp2hH8
マッチ後に知らない人をパーティーに招待したら
一度抜けなくてもそのままパーティーに入れるものなの?
個人的なメイン使用感。偏見大
DMR、強い遠距離はこれ一択どのレンジでも使える万能選手
バトライ、俺のメインウェポン連射がほんのり遅いので冷静にエイムできる
カービン、ラグいとまったく勝てなくなるラグい試合が多いので使わなくなった子でも落ちてたら積極的に使う
ライトライフル、威力は高いが当たらない印象が強いしかも連射遅いもしかしたらこれ遠距離武器じゃないのかも
アサルト、どうしようもない程ラグい時はこれで戦う近接で跳ねながら戦えば勝てることも
ストーム、連射系最強何発でシールド剥げるか感覚でわかるとデクステリティとハンドガンのセットでマジつよ
サプレッサー、200時間で3キル。死ねクソ
ロードアウト増やしてくれーたりねー
コメンデーションの設定がおかしい。343頭おかしい。
敵 サプレッサー犬 完了なのにバイナリーライフル犬 LV2
武器 プラズマガンでトドメささない
乗り物 マングース乗る人いない
ゲーム キンヒル選べない
パーフェクション、フラッド無理
コメンデーションとか、SRが完了したあとの経験値とかなんとかしておけばもうちょい楽しめそうなのに。
グリフボールや、オプスに敵NPCスパルタンとか出してくれないかな。
>>967 サプレッサーBTだと使えるよ
基本相手はDMRだから近づいてぴょんぴょんしてれば、普通の相手ならキルできる
アサルト・ストーム持ちもそう思って接近しすぎるからサプレッサーで食える
160時間で850キルぐらいしてるわ
4v4? 無理です
>>970 もしやあなたは、この前画像うpしていたサプレッサー神か?
1時間に5キルとかレジサイドで余裕じゃないですかヤダー
AR使ってたら珍しく相手もARばかりだったけど
俺も相手も撃ちながら接近して殴ろうとするから途中でお互いぐるぐる回って決着つかないうちに両方とも他人に殺される展開多すぎてワロタ
ストームライフルは使い捨てになっちゃうからな
野良だと相手PTなのに味方ゲリラ戦嗜好みたいな対戦が多くて有利な局面をつくれないのがつらいな
HAVENはそれができないからそこそこ戦える
昨日は珍しく連戦連勝の無双ができた
25キル 15アシスト 2デスとかもう一生できないだろうな
しかもタイミング良く目の前にイニシレートキャノン?が出てきたり
イニシレートキャノンの弾が切れたらまた目の前にイニシレートキャノンが出てきたり
運が良かった
たまになんでこいつ常に強武器持ってんだ?って奴いるよな
あとイニシレートじゃなくてインシニレートだよ
この時間帯だとオプスは全然マッチングしねーなー
また夜やるか
タイミングよく目の前にインシニってそれ味方の物資だったりしてね・・・
味方の物資でも同じ武器だと触れただけで弾まとめるからね・・・
またスペシャライゼーション出てこなくなった
ダウンロード履歴も空だしどうしたものか
>>979 あー・・・もしかしたらそうかも、悪いことしたな
でもプラグレつけられたりは無かったから良い人達だったのかな?
ちなみに敵のイニシニも奪った覚えがある
支援物資敵のか味方のかぐらいはわかるようにしてほしいな
この前一度だけ、投下されたところにオレンジのマーク?みたいなのついたけど
あれってなんなのかね
>>961 Longbowは青からなら左、赤からなら右の高台になってるところがメイン戦場になるから、海岸から周り込んだり洞穴から敵陣に進入してビークルを全部自陣に盗んでこれるから好きw
高台の攻防と裏取りの潰し合いで濃厚なバトルができて好きだな
次スレは重複したやつを使うの?
メイン武器で一番人口が少ないのってカービンかストームじゃないか?
サプは割と見る。やっぱり静かな奴は()はみんな大好きっていうこっちゃ
>>977 マガジンアップグレードで増やしてんじゃね?
俺もうこれがないとHALOできない
重複は捨てる。これは総意である。わかったな!
せっかくロケットもって命がけでガウス壊したら
ホスト切り替えで復活したあげく、スコピもとられた
しにたい
もうやるきない
ホスト切り替えで武器復活するのやめーや
なんかコードが記載されたメール消してしまったんだけど不味かった?
>>991 もう死んでるじゃないかw
まあおつ・・・お前みたいなやつがチームを救うんだぜ!
解決しました
>>994 ありがとう頑張ってスコーピオンは壊したよ
1000対460で負けたけど (´;ω;`)
997 :
なまえをいれてください:2012/12/22(土) 11:50:26.79 ID:Yqwp2hH8
俺がラグナロクでスナイパーやってる時は
支援物資適当に置いとくから、勝手に使っていいぞ。
外人は10秒くらいでガンガン取っていくけど
日本人は遠慮するみたい。
レジサイドのキング暗殺をどうしたらいいか教えてくれ
談合か
>>997 仲間撃ってこっち向いたら物資撃つとかしてくれたらわかりやすい
1000ならhalo5発売中止
1001 :
1001:
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