【Xbox360】HALO 4 Part31【FPS】
DMRアンチの人は取り敢えず使っときましょう。
使用率が異常だと修正入る可能性大です
思ったんだが、HALO:INFINITYの時代になってもなんでコヴナントの翻訳が出来てないわけ
ポリシー?
そもそも2-3で喋らせたのが間違いだったんや・・・
前スレ
>>996 実はレールガンはズームしながら撃てる。もちろん補正はないけどな
ジャンプしてる敵にレールガン当たると嬉しいぞ
ジャンプ台とかでめちゃくちゃ長いジャンプしてるヤツたまにいるけど、
直線にしか動かないから本当に的だよな
キャンペーンソロレジェンド、コルタナが扉開けるまで防衛するとこがキツすぎてハゲそう
せめて時間で開くならガン逃げしてどうにか出来るけど何ウェーブか乗り切らないとダメなんだな…
今日もホロで敵を釣る作業が始まるお・・・
スラスター使いこなしてみたい
>>12 扉前の坂道にタレットいっぱいあるとこ?
扉から一番遠くのタレットに陣取って、時折セントリー出す。
あとは銃身が焼けないよう注意しながら、一体一体確実に。
もし焼けたら、HSある武器でクローラーは処理してくこと。
18 :
なまえをいれてください:2012/11/16(金) 19:33:42.97 ID:YGKbxlQX
たしかにDMRあかんと思います。
だっていまどのモードでもたいがいDMRですしおすし。
アサルトツエーっと思っていた時期が私にもありました。
けどCODからFPS入った人が多いのか遠距離でポチポチですよね現状。
マシンガンからの殴り哀・戦士こそがHALO「らしさ」であってHALOの大事な
「アイデンデテー」だったはずです。
けどいまはDMRが万能戦士で安全な位置から「センターに目標(ry」ですもんね。
まるでCOD。
キャンペーンのセントリーにはお世話になった
主に囮として
フラッドスラスターソード
ビッグチームの終了時の
カーネイジ?レポっつうかリザルトの画面見難くなったな
リーチの時は見やすかったが。バンシーとかゴーストで敵を撥ねる時も
振動無くなってるから撥ねた気がしない。色々とクソだわ
遠距離云々だったらDMRよりライトのほうが強くね?
BTスレイヤーでマンティス二台ならべるとヒャッハー汚物は消毒だ!!って気分になれます。
みなさん、ぜひお試しください。
ライトは位置がバレやすいから使う人すくないかもだな
>>16 >>17 なるほどセントリーか…!
オンのがしょんぼりだもんでさっぱり頭から消えてた 試してみる
ライトは撃った感じが気持ち良くないからな。
テンプレにあるwikiより別のwikiの方が充実してるよな
レジェンド攻略とかちゃんとしてあるしな
レンプレもう少し更新速くしてほしいな
DMRがつよい距離とライトが強い距離、微妙にちがうくね。
チームスナイパーまだ?
いちばん多いプレイリストでももう二万切ってるな
BO2に行ったのか過疎はえーよ
ライト好きだけどなんか弾速遅い気がするんだよな
リロードモーションがカッコいいから使ってるけどBRのが使いやすい
威力がズームしてないとしょんぼりなのが原因かな
いつも疑問に思うんだが、何故ビックタイトルの発売日をかぶせるのか
ヒント:決算
おらあああああああみたかああああああ
レジサイドで外人共に圧勝じゃ ボイチャも黙るくらいボコボコにしてやったわ 俺がキングだ
洋ゲーに関してはホリデーシーズンのが大きいだろ。
>>32 アメリカの消費が年末にどかんと増えるから。
日本の都合なんて知ったこっちゃないんでしょ
38 :
なまえをいれてください:2012/11/16(金) 19:50:55.75 ID:NcQqZsnl
>>21 轢き殺した時何か物足りない常々思ってたが、振動がなかったのか、ありがとう。スッキリした
キャンペーン2周目やったんだけど
どうしても謎な所があるから
HALO博士にちょっと聞きたい
・妨害電波を何とかしてインフィニティと通信するために球体から出てるビームを外したら
いきなりダイダクトが登場してコルタナが「私たちはダイダクトに利用されたのよ」って言ってたけど
ダイダクト何かしたのか?裏工作とかしてたの?
・人類をマントルへ導くっていってたけど、マントルって何?
・ダイダクトがフォアランナーにとって最大の敵は人類とか何度もいってるけど、プリカーサーより人類のが凄いの?
・コンポーザーを運ぶくだりで、博士が「大きさが違うの。UNSC最大級の船で三か月もかかったのよ」といってるけど
コンポーザーってどう見てもせいぜい2,30m位の大きさなんだが、UNSC最大級の船ってそんな大きくないのか?
・地球に行ったら別のコルタナを用意するとかいってるけど「私だけど違う。違うコルタナ」って何?コルタナ2号とか3号とかいるの?
オンリーワンじゃなかったのか?
決算は12月にぶつける
スクエニの吹き替えBO2
キャンペーンをソロレジェンドでクリアするやつマジキチだな
2面のみクリアするのに2時間くらいかかったわ
>>39 >コンポーザーってどう見てもせいぜい2,30m位
コンポーサーの表面をブロードソードでかなり長時間飛んでたし
数十mどころかどう考えてもキロ単位だろ
コルタナなんて所詮はAIなんだからコピーすれば複製はいくらでもつくれるんじゃね?
アメリカの決算も年末年始じゃなかったっけ? まあどうでもいい
>>37 もう少し早めに上げて発売したら売り上げも変わってくると思うんだがなあ
流通のお偉いさんが考える事はよく分からんな
>>44 消費が増える時既に発売されてるのと消費が増えるタイミングで発売されるものだと求心力が違うのかなーと
どの人種も新発売っていう冠に弱いんやな
・妨害電波を何とかしてインフィニティと通信するために球体から出てるビームを外したら
いきなりダイダクトが登場してコルタナが「私たちはダイダクトに利用されたのよ」って言ってたけど
ダイダクト何かしたのか?裏工作とかしてたの?
妨害電波発生装置と思ってたら実は封印を解く鍵でした
・人類をマントルへ導くっていってたけど、マントルって何?
わかりますん
・ダイダクトがフォアランナーにとって最大の敵は人類とか何度もいってるけど、プリカーサーより人類のが凄いの?
人類の技術やら進化が大昔のブイブイ言わせてた時にまで戻りつつある
Q.コンポーザーを運ぶくだりで
でかいぜ
Q.オンリーワンじゃなかったのか?
コルタナはもう1つ同人格のコピーがある
小説内で説明あるとか
>>42 コンポーザーって青い細長いアレじゃなかったの?
あれ指してコンポーザーっていってた気がするけど
HALO成分足りないからHALO1のサントラ流しながらマルチやってる
>>39 そういやコルタナってハルゼイから6に渡されるときに「これしかねぇから!」みたいな事言われてた気がしたな
あとフラッドってフォアランナー達が実験で作ったはずなんだよな。
だからフラッドに追い込まれてフォアランナーと戦争ってマッチポンプ・・・
最近中古対策とか凄いし、向こうも時間が経つとそっちに流れちゃう客が多いんだろうから
やっぱ一番売れる時期に出した方が儲かるってことなんじゃね?
つーか今回すぐに武器消えるんなら所持弾数アッパー修正してほしいわ
ストーリーをちゃんと理解するためには翻訳された小説を読めば十分なのかな?
それとも翻訳されてないものも読んでおかないとキツイ?
あ、いや英語読めないけども
キャンペーンの所持弾数の少なさにはイライラするわ。
おかげで使いたくもないプロメシアン武器を使わざるをえないという。
>>46 あの封印解除てハンドル引っ張って回すだけって感じだったし
そんぐらい手下にやらせりゃいいじゃんて思ったけど
あれってリクレイマーじゃなきゃ解除できない設定とかそんなんなのかね
みんなー、ロードアウトの調整しっかりしてる〜?
今、プラガンを装備したら乗り物にぐっと対処しやすくなったぜ!
SRが上がって色々出来るようになると楽しくなってきた
>>46 >妨害電波発生装置と思ってたら実は封印を解く鍵でした
コルタナがビーム外せば通信出来るようになる!とかいってたけど
その情報はダイダクトが流したって事だったのか?
で、騙された!と?
>人類の技術やら進化が大昔のブイブイ言わせてた時にまで戻りつつある
マジで?未だプリカーサーどころかフォアランナーどころか
コブと同等かそれ以下な気がするが
>コルタナはもう1つ同人格のコピーがある
エヴァでいう綾波みたいに他にいるのか
じゃあ、5でコルタナ2号が出るって事なんかね
やり始めた頃は倒した敵も落ちてる武器も消えるの速すぎてフイタw
>>54 たしか3のアーク内でhaloの起動がたしかそんなじゃなかったっけ?
ミランダキースを捕虜にしてた理由がHALO起動の為だったような
3のターミナルに書かれてた苦渋の判断でHALOを起動して
フラッド殲滅したダイダクトとはなんだったのか
>>54 青い状態のプロメシアンは多分ライブラリアン側の状態で
ダイダクト復活を阻止する立場なんじゃない?
だから復活してない段階ではそれを実行できるダイダクトの手下がいないとか
BO2に流れたせいで3からの変態プレイヤーと遭遇する機会が増えた
すぐ武器不足に陥るから、やり始めたばかりの初心者には辛過ぎるだろうなぁ
>>58 そういやそんなこともあったね
ミランダ艦長・・・
マンティスってロケラン単発しか打てないかと思ってたけど、実はタメウチができるんだな。
あと
ダイダクトが壊れかけのアンシュラで〜とかいってたけど
アンシュラ??ってAIの事か?
そして最大の疑問なんだが
ダイダクトでフォアランナーの中で滅茶苦茶強い武将なのに
なんでグレ一発であんな大ダメージ受けて落っこちたんだ?
チーフのアーマーがフォアランナーからしたらレベル2で
せめてレベル12位いるとかいってたのに
あれじゃレベル2,5くらいな気がするが
>>60 ダイタクトさん、優秀だけど気障が荒すぎて政治的な駆け引きが全く出来ない脳筋司令官みたいな感じかよ
まあ、封印措置も当然かもな。何故、封印に関するアクセル権を持つ人類種を呼びよせたのかは気になるが
ミランダさんマジ犬死に
バンパージャンパーでジェットパック使ってる奴いる?使いながら敵撃てる?
>>65 コルタナがうにょうにょしてた時のアレでシールドがダウンしてたんじゃないかな
>>65 データから再生されてるから衝撃に弱かったんじゃない?
だからアーマーで武装したりフォースで動きを止めたりしてる、とか。
さあ今晩も遊ぶぞー
正直コルタナが生えまくってきた時は怖かったです
>>66 今回のターミナルから見れる映像みると優秀…か?
ってなるよ、なにしてんのコイツ状態
>>69 そういや
コルタナのアレはなんだったんだ?
なんで物理的に干渉出来たんだろ
あと最後もよく分らん
爆破した瞬間にスリップスペースで異空間に飛ばしたんだろうか?
本当に400万売れたのだろうか。オンラインの人がすくなすぎるだろ。初日は何人くらいいた??
うちのチーフは5分に一回ぐらいはおむすびのことを考えてる
>>39 ダイダクトがコアから外部の電波を流してコルタナに中継装置と誤解させた
マントルはよく分からんがプロメシアンを操るための技術っぽい
大昔の人類はフラッドを撃退しつつフォアランナーと戦争するぐらいタフだった
小説版でワープ中に干渉して不具合誘発するアーティファクトがあったからコンポーザーも何か変な理由で手間取ったとか
コルタナ自体はハルゼイ博士のクローンだから増やせるけど当然記憶は引き継がない
>>75 ライトブリッジってんだっけ あの光る橋
アレをどうにかして自分の形に変化させてまとわりついたんじゃないかな
最後のはさっぱりわからん
>>74 ナニソレ怖い
地球圏だと二世(無能)司令官とかで居そうなキャラだが、
保守的って感じもしないんだがなぁ
>>65 ダイダクトさんのアレは鎧じゃ無くてTシャツ&トランクスとかだったんじゃね。
>>49 あの時はそうでも
Halo1から3までの間にデータの複製等できる時間はあった訳だ
レジサイトやっぱりどうかと思う
キングタイム20秒で勝ってしまった
>>49 フラッドはプリカーサーが撒いたんじゃなかったっけ
>>78 >大昔の人類はフラッドを撃退しつつフォアランナーと戦争するぐらいタフだった
技術ランクは
5万年前だかの人類>>フォアランナー≧プリカーサー>>>コブ>今の人類って感じなのかね
ダイダクトは今の人類を死んでも過大評価してるんだろうか
>小説版でワープ中に干渉して不具合誘発するアーティファクトがあったからコンポーザーも何か変な理由で手間取ったとか
でも大きさが違うとかいってたから、大きさなんだろうけど
あの細長い奴がコンポーザーだよな?
>>79 何か増殖したコルタナがよってたかってダイダクトに挑んでたけど
ライトブリッジに関係あるんだろうか
>>79 データフィールドって言ってたし、基本的にフォアランナーはデータを物質化させて利用してるのかな。
つまりデータのコルタナもフォアランナーの技術なら実体化出来るんじゃね?
ダイダクトって簡単に言うと
種族差別意識の強い身内や部下には優しい武闘派司令官、そんな印象だったなー
理由があろうがウチのモンに手ぇ出した人類はゆるざんっ! 滅べゴラァ! みたいな
>>82 リーチ特典のハルゼイ博士の手帳にコルタナ作った時の神経回路?がまだ3つ残して有るとか書いてあったような
>>76 二日目からオン始めたけどInfinityスレイヤー2つは10万越えてたな
>>74 優秀だけど、人類への恨みとかフラッドの対策とか色々抱えすぎた所為で暴走した印象があるなあ。
コンポーザーの辺りとかそんな感じ
>>82 ハードウェア的に完全に再現して、全く同じ物を作れるか?という問題になるな
コルタナに関しては正直無理だと思う。ある意味経験値が高すぎる
>>81 あんなガシャガシャしてたのに
Tシャツ程度だったのかw
それなら後に「あの鎧はフォア服の中でも最弱!」的展開が分るが・・
>>76 HALOは売れたがそれ以上にCoDが売れた
それだけだよ
>>85 技術ランクは
プリカーサー(第0層)>フォアランナー(第1層)≧旧人類(第1層に近い)>コヴナント(第2層)>人類(第3層/コブナント戦前)
あの時くっつけたグレってフォアランナー製のやつだったっけ?
それならフォア鎧をフォア爆弾でドーンだから無理はないけど
ダイダクトって3だったかCEAだったのかターミナル見た時は
凄い司令官みたいな感じでしかもライブラリアンと恋人で
優しげな印象だったのに
4でのあの暴走はやっぱ人格が変わっちゃったって事なんだろうか
>>94 でもプリカーサーってフォアに負けたんじゃなかったか?
>>95 普通のグレだったな
てかフォア製のグレの使い道が全く分からなかった
レジェンドでやった時何かせいぜい石投げるよりは何か良いだろう位の扱いだったな・・・
ゲーム中だとパルスは直撃なら最後の爆発無しで相手を殺せるし
死んだ後データになってんのか知らんが死体が消滅しちゃうとこを見ると
直撃を「いてぇ」で済ませたダイダクトは化物なんだよな
リーチは初日は全部のプレイリストで70万くらいいたよな
4はプレイリストごとしか人数見れないのもあるけど少ない気がする
>>85 フォアランナーで軍事的な強みは、電子データ化による短距離高速移動とかの機動力面での強みで
旧人類側の強みはバイオロジカル技術的なものだった。と妄想(ポータル技術等の宇宙戦に関する技術はほぼ同等で)
>>96 うん。負けて絶滅に追い込まれてる。
技術レベルは高かったけど、15万年前の時点で既に少数だったのか、案外平和的な種族だったのかもしれない。
あの封印ビーム引っ張って解除するやつ
何か見たことあるなと思ったらあれだ、雨の日の地面から生えてる鎖繋ぐポール
今回で見れたフォアランナー側の内情見ると
メディカントさんが裏切ってもしょうがないな…と思う
ダイダクトさんのチーフを持ち上げるサイコキネシスパワーは
一体どういう技術なのかっていう設定は一応あるの?
>>95 オレンジのトゲトゲだったから、フォアグレだと思う
このシリーズで一番賢いのってグレイブマインドじゃね?
他はバカばっかなきがするぜい
ターミナルの旧人類やフォアランナーの戦士見てると
操作してえぇって思うわ。今回の4のアーマーはソレに近いからすごく気に入ってる
109 :
なまえをいれてください:2012/11/16(金) 20:36:37.84 ID:NcQqZsnl
>>100 リーチそんないたっけ?全然印象にない。
当時FPSはリーチしか目新しいの無かったのかね?
DMR大人気!俺も大好き!みんな大好き
>>107 種族関係なく数百人か数千人の知識から人格から取り込んでるから感情でブレたりもしないしマジ最強かもしれん
3のレジェンドターミナルでメンディカントが「お前に力を貸そう」みたいなこと言ってたけど
あれ結局何してくれたの?
しかしダイダクトはほんとがっかりだわ・・
ターミナル見た時はライブラリアンとの通信記録的に
すっげー良い人っぽいし優秀感バリバリだったのに
なんであんなハゲたし
>>109 いたよ
3は末期でも10〜15万はいたし
日本から見えてるマルチの人数ってアジア圏のみだよね?
旧人類司令:敗北を受け入れて部下を制する
グレイブマインド:敗北も美徳、引き潮のように静かに去ろう
ダイダクト司令:俺らの種族以外が銀河の秩序維持とかねーし、あと人類ムカつくんでデータ化な
プロメテウス臭
人類の起源がうんたらかんたら
ダイダクトも初対面いきなり暴力振るってくるとことか
>>111 でもトゲトゲついてたからフォアランナーのグレでしょ。
>>97 削り能力に期待するとか
あとは壁にぶつけても爆発するからそれを利用すれば差別化は図れる
>>107 頭良いだろうけど結局の所最終目標が…
>>111 確かにチーフが手に取ったのはパルスグレだけど何故かダイダクトにくっ付けたらフィールド発生じゃなく普通のグレみたいな爆発したってだけ
プロメシアンビジョン初めてつかってみたけど色々おろそかになって逆にやられる
>>109 最初はな
すぐMW2にユーザー数抜かれたが
BO出てからはもっと過疎った
>>115 3はReach出るまでずっとユーザー数2位以上を保ってたな
>>114 ハゲはかんけーねーだろ!!罰するぞ糞人類!!!
>>123 司令官がハゲとか無いわー
俺ハゲになるの嫌だからモヒカンにしてるわー
128 :
なまえをいれてください:2012/11/16(金) 20:47:25.32 ID:Cor6JNRZ
しかしやっぱりコンポーザーのくだりがよく分らん
何度見ても数十m位なのに
なんで最大級の船で運ぶのに三か月もかかる大きさっていわれてるんだろうか
対フラッドの時点ではダイダクトがある意味普通の考え方で
ライブラリアンやHALO計画支持してた連中が達観しすぎてるようにも思える
>>94 技術は旧人類の方がわずかに洗練されたのを持ってたようだから、旧人類≧フォアランナーになるはず
負けたのはフラッドも相手にしたからだな、フォアランナーへと先に攻撃した後にフラッドとやったのか
フラッドとやりあった後にフォアランナーとバトったのかよくわからんが
HALO4前の設定見ると旧人類はかなり傲慢だった節があるが、HALO4ので見るとそうでもないような感じがするんだよなぁ、艦隊司令官が良識的な人物だったってこともありえるけど
ダイダクトも最初は優しそうな感じがしたのに・・・、コンポーサー使って別人化しちまったんだろうか
フォアランナーはCEAのターミナルだとかっこよかったのに
ドメイン映像のライブラリアンのメット?が頭にオプーナっつーかビリケンみたいな突起付いてて…
人類にはトラクタービームはなさそうだからな
デッドスペースのマグロ漁船みたくはいかんのだろう
トレイラーで使われてた、デデデデデン!
デデデデデン!ってなんて曲?
サントラに入ってない気がする
別に3ヶ月かかったってそんな急いでたわけじゃないんだろ
戦争も終わったしゆっくり運んだ後は解析でもするかぁみたいな感じだろ
>>131 HALO作って起動とシールドワールド避難で自分らも生き残る予定だったけど
プロメシアンやろうぜ派ともめたりメディカント裏切ったりでグダグダになったからね
>>137 でも大きさが(ry
まあいいか
後はやっぱりコルタナ分裂から最後のシーンは一体(ry
>>139 Haloの場合訳が適当ってこともあるかもよ
>>136 REVIVALの後半部分じゃない?
デデデデデンッ!デデデデデンッ!ってやつだよね?
>>134 データ量が凄すぎて最大級艦の処理能力でも規定措置(地球に持ち帰るなり、解析するなり)に三ヶ月かかる(データ説)
>>139 露出部分は頭頂部で下に長いのかも知れない。
質量が異常とかにしとくか
あんな大きさだけどベラボーに重いとか
運ぼうとすると機器に異常が発生して
その都度、運航がストップしたとか
>>140 訳者「ごめんね」ってか!
>>142 チーフがダイダクトが来る前に急いで運ばないと!っていった時に
博士が「待って、大きさが違う。UNSC最大級の船で〜」っていってたから
やっぱ物理的大きさの事だと思うの
ファイルシェア何度検索しても出ないし全く機能してなくて笑いも出ねえ
REACHみたいにPCでいろいろ探したりダウンロードできるようにしとけよ
糞マップ山盛りにプレイリスト出し惜しみとかさぁ・・・何がしたいのかわかんないよ
>>143 いや、俺もそう思って下から上までちゃんと見たけど
下から上まで2、30mだったの
ビジョン難しいのう
敵を撃つつもりが壁を撃ってしまう
そう言えばギルティスパークも最後激昂した時カメラ部分が青からオレンジになったよな
デデッデッデッデンデン!! デデッデッデッデンデン!!
ギャギャッギャッギャッギャンギャン!!ギャギャッギャッギャッギャンギャン!!
>>145 役者ってか翻訳がね
英語だと大きさがどうこうじゃなくて重さの話してたりして
いやしらないけど
そういや今回はPCからデータ見れないんか
このマッチではお前はここで○○をどの武器で倒し
ここで××にナニナニの武器出倒された
とか言う奴
>>153 バンジーネットの機能だしねあれ
343に移っても使わせてくれれば・・・ は無理か流石に
>>146 それ俺も同感だしちょっと呆れちゃうわ。
PCのhalowaypointもbungie.netと比べると使いづらし、情報量減ったし。
343にはもうちょっと危機感持ってほしいわ
OSTのリミックスとかあるけど、あれって結局トレイラーに使われただけ?
ゲーム内で使われないのかなー
なんか今までフォアランナーって謎めいた超知的古代文明って感じだったけど、
色々見ちゃうとありがたみが薄れるな
うーむ、HALO4がというよりも
343がぶんぎえよりもダメダメな気がするよなぁ
5はぶんぎえが作ってくれないかなー
>>83 そういうゲームモードだからどうかと思わない
>>65 俺の妄想だけどありがちだから説得力はあると思ってるから聞いてくれ
例のフォースは一対一用の装備でアーマーのエネルギーをそのまま使ってるんじゃないだろうか
周りから攻撃が来る事は想定してないからあの時だけアーマー強度がミョルニル並みに落ちたのかもしれない
162 :
なまえをいれてください:2012/11/16(金) 21:07:35.81 ID:Cor6JNRZ
そもそもHAO4ってHALOの起動をどうのこうのとか全くないよな
新しいHALOないのか?
一部アークに残して後から復活させるからHALOでそれ以外皆殺しにしてもOKなら
一部残せば他全部プロメシアンにするのも考え方としてはありかもしれない
まあ、ダイダクトは人類を残す気はなかったんだろうけど
そもそもその方法でフラッドに勝てたのかもわからんが
>>148 遮蔽物がある場合は赤い輪郭だけで、遮蔽物が無い場合は全身真っ赤で表示されるはず
165 :
なまえをいれてください:2012/11/16(金) 21:09:04.66 ID:Cor6JNRZ
一応初心者に勝つコツを教えてあげるけど1回オナニーしてからプレイしたほうが感覚が研ぎ澄まされるからお勧め
試してみて
やっぱり、紙装甲カジュアルのbo2よりも腕の差が出るhaloのふうが面白い
世界観の考察とかにはあんまり興味ないな、いかに派手にドンパチやって、イカしたセリフを言ってくれるかだな、キャンペーンの楽しみは
次期箱の二年目あたりで5かな
あと三年くらい?
今日買ってきてキャンペーン少し遊んで
インフィニティに移動しようとしたんだが
何故かディスク2をインスコ出来ない
ウィキのよくある質問に無いって事はまれなのか?
しゃーないからDLしてるけど、めちゃ時間かかるわー。
マルチは断然ヘイロー4のが面白いよ。硬いからこそどうやって倒すか考える幅が増えるもん
>>168 いや違う
赤い輪郭だけのは敵がステルスのサポートアップグレードをつけてる
普通に建物の影でも真っ赤だぞ
どっちかっていうと一瞬使って相手の位置を確認したら切る使い方のほうがいいんじゃないか
プラグレがHALOをやる理由
ウンコをくっつける事にやりがいを感じる
チースレ4桁・・・
176 :
なまえをいれてください:2012/11/16(金) 21:16:08.08 ID:Oh3eN4J0
最近BTが普通のスレイヤー超えてきてるね
そうか(同接人数)アカンか
343一緒やで
ラグナロクBTもやってみたら言うほど糞でもなかった
ただここばっかり選ばれるのはキツイな
4vs4スレイヤーのマップがBTで選ばれるようになればかなりお祭り感が楽しめるのでは
オプスで死んで壁を背にしていた味方のところで復活したらエリア外行って身動き取れんかった
どうにかウォッチャーが殺しに来てくれたが
>>172 レスありがとう
でも起動してるんだよね
ディスク1でウォーゲームしようとして
「ディスク2入れろ」言うからオープンしたらホームに戻って
そこからディスク2入れてインストールしたら
「失敗しましたディスク1いれてちょ」
ってなって繰り返しだった
>>181 他のAAと一緒だよ
もう一度押せば途中で解除される
>>181 あとカモフラ使ってる奴は青くなるから見にくくなる
>>182 ホームに戻ってDISC2を「普通のソフトを遊ぶときと同じように起動して」インストールするんだよ?
DISC2を他のソフトをインストールする時みたいにインストールしようとしてないかい?
>>182 そんな指示に従わなくてもいいよ。箱起動していきなりディスク2で始めればいい。
なかなかグレネードの腕が上達しない・・・
前誰か海外版のオンのアナウンスの声の動画貼ってたな
海外版の声かっこよかったわ
1の日本語版のアナウンスには勝てんよ
日本版の声もカッコいいけどな
スレイヤープロの声はなぜかどっちも気合はいってる
どぉぅみぬぃおんんンっぬ!
エィセイシィヌェイシュォォンンヌ!!
映画でいったらスターウォーズ級のゲームだよね。なんでこうも日本での扱いが違うのか
>>195 この世界線は「宇宙からのメッセージ」の方が流行ってるんだよ
日本での知名度の低さはスターウォーズよりもスタートレックに近い。
>>195 日本大衆のゲーム文化に対する印象を知っていてでの事かー
おどろくほどクソ部屋で勝ってるほうもここまで一方的でつまらなくないのかね、と思ったらやっぱり日本人軍団かよ・・・
ただの個人戦でいいのに
なんで色物にしちゃったんだよ
スパルタンオプスのコブナントキル数>>>>ウォーゲームキル数
の俺がこの土日でSRを50にするぜぇぃ
相手がパーティだかどうだかプレイヤーカードの画面じゃさっぱりわからん
>>199 ボロ勝ちしただけで文句言われたらたまらんわな
>>199 フルPTを2回見たけどどっちも日本人連合だったわ
8人もクズが集まるなんてすげえよな
UNSCの武器紹介の時に使われてたノリノリ曲はサントラには入って無いのね
誰か曲名知らない?
PTなし野良だけのチースレあればいいのにね
一期一会
Coopで経験値稼ぐのってどこが一番効率良いだろ
>>205 覚えてないが、そういう場合は過去作BGMの可能性が高い
今までがそうだった
これ野良coopでのオプスってシーズン1の奴選べない?
何でフレンドと一緒に遊ぶことがクズ扱いなんだよw
どのゲームでもPTに文句いうやついるけど意味がわからん
自分もPT組むかボイチャつけて野良同士で連携すればいいじゃん
>>196 節を付けて喋る宇宙人ってのも珍しいよね
スカイプのHALO4窓みたいなのある?
ボイチャあんまり好きじゃないからチャットで集まって対戦してみたい
キャンペーン一周したけど
レクイエムはデータ化したダイダクトを封印してた星(ライブラリアンが建造?)
ダイダクトは封印されながらも周辺のスキャンや一部設備のハッキング操作が可能で、
封印解除が可能な人類(チーフ)を発見したからレクイエムに引き寄せた
序盤の青プロメシアン達は封印を守るライブラリアン側のAIで、封印を解きにきた(とAIには映る)チーフやコブナントを攻撃
ダイダクトは封印解除プロセスを通信復旧作業と偽装してチーフに封印を解かせる
以降、指揮権を上書きした赤プロメシアンとコブナントを人類にけしかける
で流れは合ってる?長くてスマン
>>211 俺もパーティー組むけどビッグチームでフルPT組んでるやつでまともな試合ができたことが一度もないから
よくこんなつまらん真似するなと思ってさ
>>211 パーティーはパーティー同士でやりあって欲しいんだよ
スレイヤーだけでもそういうモードがあればいいんだけど
海外ではサントラの他にアレンジver.も発売されてるんだよな
なんで日本にはこないのか
そこでフラッドの番ですよ
フラッドいいぞ〜、勝っても負けても喧嘩にならん
ラグがあってもカオスで笑える
ただし、壁バグ引きこもりには悪評推奨
>>216 なるほどーそうだったのか、分かりやすい説明ありがとう
>>202 上のほうで出てるWaypointといい、ロビーのフレンドの状態といい、対戦相手の状態といい、全体的に情報量に乏しいよね
トラッカーとかチームカラーとかカッコつけるばかりで直感的な見易さに欠ける(これはWaypointも)
リーチはけっこう酷評されてたけど、こういう部分を見るとBungieってちゃんとしてたんだなと思う
3の頃とか高スキルになるとボイチャなしじゃ外人にキレられるから普通に野良でもボイチャが当たり前だったのに
最初は英語に戸惑ったけど慣れてくればマップ各所の名前覚えてコールアウトしながら連携できて本当楽しくなったよ
そのおかげでフレもいっぱいできたし
そういう努力もせずに文句言ってりゃそりゃゲームもつまらなくなるよ
224 :
なまえをいれてください:2012/11/16(金) 21:59:37.74 ID:NcQqZsnl
パーティだからって全員同じチームにぶっこむ必要あるのかなって気はする
いやそれはそれで起こりうる問題もあるとは思うんだけど、、、
そーいえばハエが出てなくね今回
Haloはボイチャで連携とってなんぼだからなぁ
>>225 絶対ダメだよ
PTが別れて両チームに配置されて、片方が暴れだしたら手がつけられない
単純に仲いいフレンド同士が集まって人数多いからBTB行こうかとかいうノリならいいけども
Reachの時みたいに明らかにフラッグやボムそっちのけで延々とスコア稼ぐようなパーティはくたばれ
まあでもPTにボコられるのもまた良し
爪痕だけでも残してやられよう
今回の敵は戦ってて楽しくないな
めんどくさすぎるよ
コンポーザーはインフィニティで運んでるよ
ソースは基地にいた科学者の人達ガン見
235 :
なまえをいれてください:2012/11/16(金) 22:08:45.35 ID:NcQqZsnl
>>231 現在KOTHでその光景がよく見られる・・・
ビッグチームはスレイヤーだけになったし、マップが少なすぎ
マップを売って儲けようという魂胆がバレバレ
しかもリーチの時と同様に、ゲームが開始直後か途中で中断した時に
アビリティがバグで消えてしまうのはクソだ。
誰と誰がパーティー組んでるのかも分かりにくいし、名前も全て大文字化
CODじゃん、HALO風の偽CODじゃんw
COD真似るくらいならプレデターミサイルみたいなの入れとけよ。同士討ちねーんだし。
リーチではキャンペーンでそれらしいのはあったけど。
あとキャンペーンで3以来のエレファントが出てきたけど、マッチメイクでは出てこず。
2でのマッチメイクで出てきた電車というかガーディアンもない。
マッチメイクは綺麗になっただけで殆ど偽COD化して劣化した。
ビッグチームの面白みが無くなり劣化した。
日本人連合はキルデスへの拘りが異常
あほらしくて抜けた
BTはボム系とフラッグほしいよな・・・
そいや 今気づいたが
支援物資要請出てる時にグレネードの切り替えってできないよな?
うっかり横押したらどうでもいい武器落ちてくるよね
NATがオープンじゃない人は、XBOXシステム設定から
ネットワーク設定→有線or無線→追加→出荷時の設定に戻す
って試してみて。オープンに戻るはず。
NATの確認は、スパルタンハブ→ファイル&設定→ネットワーク
241 :
なまえをいれてください:2012/11/16(金) 22:13:51.59 ID:1IivKWgm
イタリア語は流石にわからん
>>239 (お、敵来るな…プラグに切り替えておくか)
物資を要請(コォン!)
チーフの顔老けすぎでない?
BF3のメニュー周りもカッコ良さだけを求めたのか、
とにかく酷く見づらくて史上最悪だった。
HALO4はあそこまで酷いとは言わないけどでも見づらい。
そういうとこを見ると、やっぱ343よりBUNGIEの方がゲームを理解してたのかなぁって思ってしまう。
245 :
なまえをいれてください:2012/11/16(金) 22:19:33.32 ID:NcQqZsnl
>>227 作った、IDは iwant-iphone
246 :
なまえをいれてください:2012/11/16(金) 22:19:39.05 ID:OLcfvOcA
確かにメニュー見づらいなぁ
見づらいと思ってたの俺だけじゃなかったんだな
>>245 215じゃないけど興味あります。
参加してもいいですか?
個人的にメニューはスタート押してどこでもスパルタンやロードアウトのカスタムとか
チャレンジやらの累計、オプションの設定とかができるからすごくわかりやすいし便利だと思うんだけどなぁ
>>248 リーチはやってた? 見易さ分かりやすさではHalo4は確実に劣ってるよ
250 :
なまえをいれてください:2012/11/16(金) 22:25:37.60 ID:NcQqZsnl
>>247 全然いいよ、正直誰も来ないと思うがwww
というかパーティでプレイ出来ないプレイリスト用意して欲しいんだけど
なんでこんな簡単なことすらどのゲームメーカーもやってないのか疑問
どうせもう少し経ったら野良vsPTのレイプゲーだらけになって個人戦しかプレイに耐えられなくなるのが目に見えてる
公式フォーラムで訴えてこい
昔はPTは特定のプレイリストでしか遊べなかったよね?確か
マッチングとプレイリストに関しては2,3あたりからどんどん退化してる
シアターで一時録画への切り替えがRS押し込みとかケンカ売ってんのかオコナー
スペシャライゼーションSTALKER選んだんだけどこれ直前に自分を「倒した」敵かよ……
攻撃された瞬間にわかるのかと思ったのに完全いらない子やん……
>>251 ていうかパーティでも敵味方シャッフルさせればいいと思うんだが
一緒にくっちゃべりながら遊びたいだけで、別に仲良くレイプしたいわけじゃないだろ、多分
>>256 キルデス稼ぎたいパーティだったらそれひどいことになりそう
投げ物が上手くならねぇー
壁に当たってグレが跳ね返るなんて、日常茶飯事だし死因の七割が敵のグレだしコツが掴めない
>>258 床が硬い時は1バウンド前提でかなり手前に投げる
床が柔らかい時はほぼ足元に投げる
がんばれ
>>256 FFのあるプレイリストで味方がシールド剥ぎに来たり、旗持ってる人を味方がひき殺しに来たりすることになるけどいいのか
フラグ使ってるときはプラズマが強そうに感じる
プラズマ使ってるときはフラグが強そうに感じる
不思議!
でも銃の音も旧作と比べるとミリタリー系寄りになってるよね
今回薬莢が落ちる音がカランカランうるさいし
ウォーゲームとオプスと足して4万しか人いねー
すぐマッチするから今の所は問題ねーけど
マッチングとかプレイリストが退化してるのは時代のせいもあるのかなぁ。
なんか色々と制限設けるより、ゆるーい方がウケがいい的な
>>256 俺もそれは確かに思うんだけど、
まあでも個人戦でも同盟組んでる奴がいるくらいだからねぇ・・・
シャッフルさせるかさせないか、それぞれ長所短所があって、どっちを選ぶかって感じだよね。
相手がPTだったらさっさと抜ければいいじゃん
別に抜けてもペナルティとかないんでしょ?途中抜けしたことないから知らんけど
途中抜けしたことない人なんて存在するの?
>>268 ゲームクリアまでは一応頑張る勢。
しかし心は折れそうになる。
3のターミナルでHALO起動したダイダクトは何だったのか
なかったことになったのか?
ほんとなんでBTBにスレイヤーしかないんだ?
BTBフラッグ、アサルトが一番好きなルールだったのに
スレイヤーなんて所詮は個人の撃ち合い
フラッグとかの方がチームワークが重要になってくるのに
273 :
なまえをいれてください:2012/11/16(金) 22:59:57.91 ID:Cor6JNRZ
>>256 日本人は集団ガチレイパーが多い
PTとか一方的なゲームになったら悪評送るべき
悪評が最大に攻撃日本人は悪評は勲章とかテンプレのように負け惜しみ言う奴いるけど実際はかなり嫌がるし
274 :
なまえをいれてください:2012/11/16(金) 23:00:37.08 ID:1IivKWgm
負け戦もそれはそれでおもろいけどな
俺も抜けたことない
>>268 ここにも
どんなレイ○ゲーにも耐え抜くぜ
276 :
なまえをいれてください:2012/11/16(金) 23:02:41.11 ID:NcQqZsnl
SkypeでHALO4の窓作ったけど、需要ない?
IRCのが気軽でいいかな?IRCの方でHALOの部屋ないなら作るよ
俺も抜けないわ
むしろ劣勢で1人でも倒せたら嬉しい
昔はチームメイトが途中抜けしまくっても俺は抜けるもんかって思ってたけど
いつからかそういうのはお互い時間の無駄かなって思って抜けるようにしたわ
ただ普通の試合で普通にレイプされたってだけならもちろん抜けないけど
レイプはいいけど糞マップの時だけ抜けるようにしてるわ
最後まで足掻くのが男ってもんだぜ
意外に多いんだな抜けない人、見習うわ
400:100の大差ついた試合に放り込まれて抜ける俺が小さく見える
かつて途中参加がなかったころ1VS4になったことがあった
その時はもう完全に戦意がなくなったので、ザンジバルのビーチで海水浴を満喫することにしたよ
最終的に対戦相手もワートホグごと海水浴して楽しかった
でも途中で逃げたって悪評入ってたw
>>282 それはもう相手からしたら迷惑行為以外の何者でもないからな。抜けたくないならせめて死ににきてほしい。終わらないから
>>283 たしかアサルトだったと思うけど、ラウンド制のやつだったからどっちにしろ一緒だったんだよ
自分一人のほうがキル稼げたときあったな
敵の背後から一人一人ヤッていったときの快感たらなかったw
今エヴァ破見て思ったんだけどさ
最後のコルタナのシーンって
もしかしてコルタナが神になった
チーフを助けたんじゃね?
もう、そんな勢いなんじゃね
チーフは多分コンポーザーのせいでデータと有機を行き来できる精神を手に入れたんだろう
ていうか、こっちの人数減ると却って助かる試合は過去それなりにあった
極端な大差でもない限り的が減るお陰で逆転できたりする
>>284 なら、平和で楽しいかも。そういうときはマングース相乗りが楽しいねー。つってもHALO2にはないか。ラストリゾートにはあるけど。
>>286 それはチーフが神になりかけてたから、カヲル君ことコルタナが止めに入って
宇宙を漂うことになったと?
臨死体験中に何か変な回線がコルタナと繋がっただけだろ
292 :
なまえをいれてください:2012/11/16(金) 23:16:37.57 ID:NcQqZsnl
スカイプでHALO4の窓作ったので興味有る方よかったら
ID iwant-iphone まで
現在自分含め2人しかいませんが・・・。
定期的にレスしていくので先に謝っときます。
FotDのラスキーってインフィニティの艦長なんだよね?
キャンペーンの性格の悪い艦長とは別人?
キャンペーン最後までやれ
>>294 更迭されてラスキーが艦長になったっていってた
297 :
なまえをいれてください:2012/11/16(金) 23:21:51.50 ID:NcQqZsnl
マッチメイキングで貰える経験値の上限って2981だと思うんだがこれ異常貰えた人いる??
今作糞ラグすぎる
前に進んでたら後ろに戻されたりフラグ投げてようとしたら手を振ってそれから1秒後にフラグが飛んだり
EA鯖ならわかるんだけどHALOでこんなこと前はほとんどなかったのになんなの今作
>>295-296 あれ、あの性格の良い副官がラスキー?あんま似てないな…
でもFotDってキャンペーンの前の話(インフィニティが救出に向かってる時)なんだよね?
艦長更迭は吹いたな
ツンデレかと思いきや
BTBレイプゲーすぎてつまらんな
>>292 そういうのは共有タグあるからいらないんじゃね
作るのは勝手だけど短時間に宣伝多過ぎうざい
そうか?
結局は自分がどれだけ活躍できるかだと思うがなぁ
しっかり働ければ勝てるよ
>>304 頭がこんがらがりそうだ
じゃあ救難信号は一体何だったんだ
FOTは4の前、OPSは半年後
そういやみんなSRどれぐらい?
おれは現在27のザコだけど
>>299 ゲーム中のラスキーも俳優から起こしてるんだろうからFUDのラスキーと同じ人を使えば良かったのにな。
制作のタイミングが合わなかったんだろうか。
>>307 同じく27
スレイヤーばかりでキルデスほぼ1.0だから中々ポイントもらえない
SRランク50になって+10になる→SR10完了したらまた50レベル上げ直しってこと?
なんかドカーンと経験値稼ぐ方法ないかね
やっぱチャレンジクリア?
>>311 51〜60で一つ目のスペシャライゼーション完了
61〜二つ目って感じじゃないかな
>>306 チーフ探して一回レクイエムに落ちたあと何だかんだで地球に帰った
半年後にもう一回レクイエムに行くところ
スペシャライゼーションは1個選んだら
スペシャライゼーション専用の経験値が入ってレベル10まで上がれば次選べるっぽいね
>>312 ドカーンじゃないけどオプスのマルチお勧め
成績よければ9分足らずでウォーゲームの倍近く貰える
SRなんてCoDのレベルみたいなもんで能力表すものじゃないから気にするものじゃないよ
年明けに実装されるCompetitive Skill Rank(対戦スキルランクシステム)が来てからが本番
>>12 あそこは扉側から見て右側のタレット外したらいける
玉なくなったらあるやつ外して右側へ移動。
セントリーも重要
しかし、なんか製品版でβやってる気分だな
>>316 オプスのマルチか
チャレンジクリアしつつやってみるか
もうすぐ闇夜に跳べの実績解除タイムだけど、ハイジャンプって何?
ワードホグでジャンプなんてできないやん・・・
おおまた50上げなおし→10上げの繰り返しじゃないんだなよかった
でも経験値総量はReach並にヤバそうだな…
>>319 あと装備もほしいし
試行錯誤してるせいで自分じゃあまり使えない奴を
アンロックしちまったし
>>322 実績解除タイムったって1分しかないんだぜ・・
SR51まできたけどここまでBTほとんどプレイしたことなくて
やってみたらみなしごみたいな気持ちになってしまった
全然知らない土地だよ!
>>322 ホグで段差使って大ジャンプすれば良いのよ。30m位吹っ飛べば取れるはず
オプスこれからドンドン配信されてくから稼ぐならまだ(恐らく)簡単な今のうちなんじゃね?
シアターって一試合まるごとってどうやって保存するの?
フィルム開始してずっと録画しとかなきゃダメ?
回線切れで途中終了が多い
多分俺の糞回線のせい
オプスは人数なんとかしてくだしあ
全然マッチしないからやる気にならない
見直してみたら「中佐」と言ってるだけで艦長とは明言してなかったわ
じゃあ単に似てないだけか
今初めてFUD見たけどスパルタンの素顔が機械的で不気味なのがすごい良かった
>>314 それはスパルタンオプスだよね?
>>325 時間短いんで今ワードホグ乗ったところでポーズかけて待機中(`・ω・´)
>>327 そういうことか!
やってみるよ、マジサンクス!
>>333 奈落(数メートル)を飛び越えるだけでいいよ
30mジャンプだと・・・・!?
何千人もの人が闇夜実績解除の為に待機してんのかな(´・ω・`)
SR37くらいでマスターチーフのアーマー着てる人を
インフィニティスレイヤーで見かけたんだけど、
入手条件わかる方いませんか?
>>333 一応だが時計は360のだからな
あと準備はホグに乗って一番最初のトンネル(でいいのか?)前で待機がいい
闇夜に跳べってその気になればTZいじれば一時間ごとにできるんでしょ?
341 :
なまえをいれてください:2012/11/16(金) 23:54:40.01 ID:Cor6JNRZ
フレに54がいるな
俺はプレイ時間8時間でまだ32だ
だいたい24時間でSR50くらいになるよう調整されてるんかな。
343 :
なまえをいれてください:2012/11/16(金) 23:56:18.79 ID:OLcfvOcA
オッドボールくそだな
どいつもこいつもこもりやがる
リアルタイムで解除するのがいいんだろうが
おおー、日本人でももう50前後の人がいるのか、すげぇなー
ついでにみんなメインは何をやってる?
おれはBTなんだよね、SR高い人はSWATとか?
>>146 343のフォーラムで「ごめんね。バグとり中だからファイルシェアの検索はまってね」的な回答を見たよ
やったー闇夜に飛んだー
解除完了
349 :
322:2012/11/17(土) 00:02:59.56 ID:dkram5C9
無事解除できますた(`・ω・´)
アドバイスしてくれた人達サンクス!
350 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 00:03:35.22 ID:Oh3eN4J0
マルチのジェットパックとかの
技あるやん?
オススメある?
キャンペ実績もっと追加してほしいのである。
スラスター一択、ポイントも惜しくないよ
スラスターとか厨武装すすめるの止めろ。
ただでさえスラスターばっかでうんざりして来てるんだから…
1日のEXP上限8万くらい?
チャレンジ解除してたらいってた
357 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 00:08:07.33 ID:98TcaFo2
3の時さオッドボールだと
大きなフォアランナー製の橋みたいなMAPで橋の下にMAP外へギリギリ出ない隙間みたいな場所に潜り込むとかいうの有ったけど
今回もそういうの有ったりするんかな?
あれ面倒だったなぁ
倒したいけど失敗すると落下ヌゥゥゥンするし
落ち際にプラグレ着けて、やってやったぜ!って言いながら奈落へ…とか
まあスラスター使っときゃまず間違いないな
>>350 スラスター極めてる人に当たったらもう許してくださいって言うしかなくなる
361 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 00:10:01.18 ID:fi3dksxA
スラスターずっと使い続けてたらネタじゃなくなる
たしかに他も便利だとは思うけどさ
362 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 00:10:42.65 ID:98TcaFo2
>>355 BTと普通のスレイヤーしかやってないが
スラスター全然みかけないぞ?
スラスターでショットガンやロケラン避けて相手を返り討ちにすると脳汁がヤバイ
お前ら…ww
スラスターに難があるとすれば、いちいち三人称視点になるところだろうか
スラスターは上手く使えばすごい強い。縮地中はノーダメじゃなかったっけ
触れるだけでフラッグ取る仕様マジでふざけ過ぎボタンで取るように戻して欲しい
サプレッサーって一応消音効果あるの?
スラスター?
いやいや、セントリーだろ?
あの「うぉぉ!俺の中から強大な力が!」みたいなモーション最高じゃん?
>>366 だったら無双できるだろうけど普通に死んじゃう
>>363 地面にロケラン撃たれたら爆風で吹っ飛ぶというか
ショットガンを回避してもすぐさま第二撃がくるというか
ハンドガンって上手く当てればワンマガで倒せるのか
>>369 ないよサプレッサー先生の音特徴的じゃんw
375 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 00:15:41.50 ID:ZG8VoKu4
ヘッドスナイプの瞬間、スラスタ使われた時の悔しさと言ったら
笑うしかないw
376 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 00:16:47.27 ID:ZG8VoKu4
セントリ、ライトアップしなければね。なんで真っ赤に光るんやろ
サプレッサーってその連射力で敵を鎮圧するからsuppress+orなのだろうか
全然抑えられてねーけど
今日ロードショーでエヴァ見たんだけど
よく考えるとHALO4ってエヴァ並に意味不明だよな
アンシュラとか謎用語が説明なく出てくるし
人類をマントルへ導くとかイミフだし
最後のコルタナのシーンもサードインパクト並に分けわからん
379 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 00:21:53.63 ID:ZG8VoKu4
>>377
威力が控えめってことじゃないか
エヴァ見たけど、
引きこもりの息子が暴れててそれを父親がみてるって感じの映画だったね
エヴァとか荒れちゃう原因になっちゃう
アスカがスパルタンになってたな
みんな一戦終わったら部屋から抜ける?HALO3からずっと終わったら部屋抜けてってやってたんだが、今回途中参加有りだし抜けちゃうと、自分が入る時途中からで負けが込むんだよなぁ…今回終わった後も部屋にいた方がいいかな?
エヴァにのってEVAメットかぶってたな
何か破の最後のイミフっぷりと
4の最後のイミフっぷりが凄い被ったんだ
386 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 00:30:10.46 ID:Dsc0vPlo
>>378 俺もエヴァ一回しか見たことないけど
コルタナが「私が死んでも代わりのコルタナがいるもの」なセリフとか
いきなり分裂しだりとかダイダクトに捨て身で飛びかかったりとか
あの最後とか綾波っぽかったな
???っぷりが半端なかったわ
これほんとHALOかと
387 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 00:30:51.00 ID:98TcaFo2
マンティスにアスカのってるの
想像したらワロタ
艦長の言う通りメンヘラAIは処分しておっさんAIを連れて行くべきだった
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはレジサイドをしていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか4vs1で戦っていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
bo2やったらエイムが糞になるしボタン間違えるわでペース取り戻すのに時間かかった
391 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 00:36:32.26 ID:UZsT6TW9
>>378 たぶん343の誰か知らんけど脚本の人がエヴァ辺り見て
イミフな演出すれば勝手に色々自己解釈してくれて
「ほんと深いわー」って絶賛してくれると思ったんじゃね?
救援物資で出したスナをすさまじい速さでかっさらっていった奴いたから
後でタグ見たら中華だった。やっぱ略奪が得意なのね
ぼっちにはレジサイドが一番だね。たっのしいよー
>>391 じゃあ5はあれか
さらにイミフな展開になってくるわけか・・・
DMRはほんと便利で強いけどただ弱くすると
今度はバトライになるだけであんま意味ないんだよな
修整するとしたらスナイパー並の射程を少し縮めるか距離減衰かける
もしくは装弾数を少し減らせば良い気がする
フレンド作ると楽しいよ
3、4と何故メンヘラ推しなのかわからん
5はジョンソンベースのAIでいいよ
腰だめのブレを大きくすればいいと思う。
そもそも武器として中、長距離が強いのは当たり前、でもDMRは近接でも精度が高いお陰で普通に使っていける性能ってとこが厨武器呼ばれる所以かと。
>>397 3は標準なヤンデレ
4はひたすら謝りまくる弱気なヤンデレだったな
ヤンデレ萌えでも狙ってるんだろうか
SR高い人ってポイントもあるから粗方アンロックし終わってるよね、ポイントって余るのか?
やべえカービンにしたら勝率跳ね上がった
3の時はバトライとカービンだったらバトライって感じだったけど
今作はセミオートでこのレート、何より撃ち心地がやばいwしかし手が…
>>398 それいいな
腰だめならレティクル広がってって
収束待たないとブレる、とかどうだろう
ダイダクトの発言を見た限りでは、マントルは知的生命体が最終的に到達するべき思想みたいな感じなのかな?
>>391 Haloスタッフはアニオタが多いからあながち冗談でもないんだよなぁ…
壊れたコルタナの回収をチーフが拒否するのもおかしな話だよな
物凄く妥当な命令だし
命令への服従は骨の髄まで叩き込まれてるはずなのに
あれ見て冒頭でチーフには人格に欠陥があるって言われてたのは
正しかったのかって思った。
>>405 シアター確認してみたら5人組だったわ
談合して退位要求クリアしたかったのかな
俺が倒されてポイント取得しちゃったからか達成できてなかったけど
ハルゼイの音声日記でなんか特別AIが出来て
これなら寿命7年の例に当てはまらない あったから
続編でそれつながりでるんじゃね
リニューアルされたコルタナ12歳も微粒子レベルで存在する
412 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 00:56:06.79 ID:ADypL3QE
4から始めたんだけど、マルチ今までと比べて面白い?
集団で固まって動くのが基本なの?
マントルだけど要所で見かけるシンボルがまんま曼荼羅だよね
>>410 ハルゼイのログの近くのコブ艦にフォアランナーの星に呼び掛けるコブのターミナルが有るけど
「開けてください!開けてください!」って言いながらあの星の周りウロウロするコブ艦隊可愛い
そういやハルゼイが仕掛けたウィルスコード、コルタナに気付かれてたんだな
>>408 チーフの拒否もまあ妥当
ダイダクト打倒はコルタナ抜きじゃ無理ゲー過ぎる、たとえコルタナがおかしかったとしてもだ
HALOの造語は脳内変換できるからなあ
ここ見てたらスラスター欲しくなってきたww
>>412 基本的に集団で行動する物。
このゲームのマルチは、1vs1ならどうにかなるけど1vs2だと絶望的な程に勝てる要素が無くなる。
肉薄した瞬間に1人倒せるとか、乗り物で轢殺するなら兎も角。
カスタムゲームでアビリティ無限、移動速度300%、ジャンプ300%にしたら凄い事になった
誰もコヴナントカービンやストームライフルつかわない・・・
みんな同じ武器ばっかり
おい どうにかしろよ
プロメシアンってダイダクトがコンポーザー(データ化装置)を使って作った、人類またはフォアランナーがデータ化された姿であり、フラッドに対抗するための部隊という事でいいのかな
>>391 Bungie出世作のMarathon三部作の最終章に当るInfinityに比べると全然難解じゃないから大丈夫w
424 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 01:13:46.68 ID:ADypL3QE
>>418 了解です!
ありがとう これから頑張っていこうと思います!
>>389 ホモレイプ成功で新たなノンケにでもなったんじゃね?
ターミナルの映像だったり小説で説明してるのがあるのかもしれないが
用語で具体的内容が出てないのはマントルが何かぐらいじゃないか?
分裂のはAiが死亡回避のために過剰な部分をパージしていくってやつの応用なんじゃないか?
切ったらダメなところまで切り離したり疲れ切ると結局機能停止に行き着く自爆技みたいなものだが
>>410 それはコルタナの事かと、リーチの特典のハルゼイ日記にコルタナにウイルス仕掛けといた事までは書いてあったのでその後日談にあたるのだろう
Waypoint実質有料コンテンツなのにCM見せられるとかマジ勘弁
なんかフリーズするし
>>427 アレ大変うざいよな
広告の間メニューにすら戻れないという
ラストでコンポーザーの照射喰らった都市ってどれぐらいの被害だったんだろうか…
>421
バトライとDMRがスタンダードで癖がない割りに強すぎるんだよな
他の使い方に癖の強い武器の威力少し上げても良いと思うんだ
もしくはマップによって使い分けが必要だと良かったんだけどね
射線が通らない構造でDMRやバトライが活きないマップとかさ
うるさいババアが蒸発した奴か 申し訳ないがざまあと思ってしまった
なんか今回マルチのメニュー画面操作しにくくね?
メダル見ようとしてるだけなのに二回ほど招待とかしてしまったわ
研究者として数年の成果がパーになるから気持ちは分からんでもないんだよな
最後折れてくれたし
機密事項が解除できないんだけど どういう事?
ここでDMRが強いと聞いてから俺は今までDMRのおかげで勝ててたんだと思って昨日一日中BRとかカービン使ってたけど同じような成績でワロタ
今日はアサルトで頑張ってみようかな
野良専なんだが、味方に日本人PTらしき人たちがいて、たまたまうまくいって珍しく俺がトップで終わった
頼むから一味だと思わないでくれ、悪評入れないでくれ俺は悪くない
>>436 DMRは強いのは確かだが 騒ぐほどのことでもないだろ
他武器で全く太刀打ちできないレベルならともかく
ライトライフルで普通に戦えてるぜ
>>427 あの間に著作権用のDRMデータを作ってる気がする
Playready License Storeってデータを消したらまた広告が出ると思う
ライトライフルだけなんか上手く扱えない
エイムアシスト関係なのかあの独特の照準のせいなのかわからんけど・・
スペック的には高性能のはずなんだけどな〜
あとカービンとかライトライフルは射線で位置がバレるのも地味に痛いな。
近距離でもDMRでいいだろと思ってる奴らをアサルトで潰すのが楽しい
BRだとちょっと危ないけど
>>378 3も解説無いと意味不明だったよな
ポータルの説明一切無かったし
エンディングで皆終わった雰囲気出してたけど
未完成のHALOがどう作用したのか不明だったし
グイレブマインドと地球のフラッドもいつの間にか消えてるっぽいし
バンパーで馴れてしまったせいで右スティック必須なAAが使い物にならないでござる
味方も敵も全員DMRだったら
アサルトライフルで無双できないか?
外人は状況に対応してカスタム変えようとしないな。 他のゲームでも同じ傾向
次回からAIはメディカントバイアスさんがチーフの相棒に
とかでもいいよもう
DMR持ちをサプレッサーでゴリゴリ押すのは気持ちいいな。
近づいて格闘をスカらせて蜂の巣にするとなお楽しい。
でも直後に他の敵のDMRで横からキルされる悲しみ。
ホグの後ろに乗せた奴のサービスタグがGAYだった……
DMRがどうこうじゃなくて
UNSCだけ初期メインウェポン3種類あるのがズルい
コブ
>>442 近距離ですか?ボルトガンに持ち替えますね
なあにスキルで持ち替えは一瞬ですよ、まだちょっとシールド残ってるから溜め撃ち間に合いますねーはいーお疲れ様ー
個人的にセンチネルビーム好きだったけど今回無くなって残念だ…
しかも今回センチネル撃ったら爆発してバラバラ所かワープみたいな感じで居なくなるし
>>445 >味方も敵も全員DMRだったら
>アサルトライフルで無双できないか?
ARで接近する前に殺せるような場所に陣取るだろ常識的に考えて
そんな陣取りすらしないでバラけてるカモチーム相手ならなんだって無双できる
でもアサルトライフルの有効な距離ってボルトガンため撃ちより若干長いよな?
>>449途中で切れた
コブ&プロ兵器も3種類ほしいな
HALOは設定多いせいかモニョるストーリーが多いよな
CoDなんかは、結構伏線回収して起承転結キッチリしてるだけに
>>454 スパイカー「俺達の」
センチネルビーム「出番か」
>>438 そだね
なんか別にDMRに撃ち負けることないしいつも通りの立ち回りでもなんとかなったし
まぁ慣れてた3倍ズームがないのは痛かったけどそれもすぐ慣れた
やっぱいろんな武器使ってたほうが楽しいな
ボルトガン出したらこっちも距離取ってDMRとか出せばいいんじゃねーの
ファイアパワーとかあるんだしなんで喧嘩腰で思考停止みたいなこと言ってんの
ただビジョンからのボルトガン溜めは除く。キルカメラでアレ見せられた時は相手より自分に対してがっかりするw
安心しろよ
お前らの武勇伝は半分ぐらい尾ひれだってことはわかってるから
実は20キルなんだけど見栄はりたいから10増ししてることなんてみんなにはとっくにバレてるし
回線差で普通にDMRにボコられて顔真っ赤にしてることだってみんなにはわかってるさ
だからそろそろ殻に閉じこもってないで本音をさらけ出してごらん?
CODWAWの全員MP40祭りを思い出すな
HALO4は全員同じ武器なんてことはまずないんだからな 恵まれてるよ
距離が詰められさえすれば別にDMRに勝てない事はないね
マップや相手の戦術によるかな
ラグナロクや待ち固まりDMRパーティは近づけなくてきつい
本音をいうとDMRは解禁してないw
自分の武器は味方に合わせてる
周りがDMRばっかなのに自分だけAR持って突っ込んでも意味ないから
でも本当は突っ込みたい突っ込みたい突っ込みたい
プロメ武器ゲーになると危惧してたが そんなことはなかったぜ
ライトライフルのズームでコンスタントに当て続けられる人が羨ましい。
>466
始めたばかりの頃はアンロックされる武器だしあんな見た目だから
すごい強い武器ばっかりだと思ってたよ
レジサイド以外全く勝てない
協調性なさすぎだぜ俺
>>465 むしろ武器違うからこそ活躍できるんじゃないの
団子になってなきゃいけないわけじゃないよ
現代レベルの銃に撃ち負ける超文明兵器って…
>>470 冗談抜きでチースレで団子にならないならレジサイドでお願いします
SR68とか廃人過ぎワロタ
ただでさえチームプレイができない外人が野良戦なってやってたらそりゃすごいぞ
同じ罠に何度もはまる奴多すぎw
日本人には通用せんが
結局今回のセンチネルって味方なのか?
攻撃もしてこないしマーカーは緑だし
>>429 ニューフェニックスが今あるアリゾナのフェニックスと同じ規模なら
100万人くらいじゃね?
>>472 まあビジョンは軽いチートみたいな感じだしボルト溜めも強いんで許してやれよ
>>427 バイナリとスキャッターはやばいだろ 塵芥も残さず散るのだから
>>466 むしろ弱いのばかり
ボルトガンとプロメロケランは強いけどね
プロメのSGは弾が拡散しすぎて相当距離詰めなきゃいけないし
砂はレーザーサイト出てて位置バレバレだしで
>>465 敵弾のブロックはまかせろー(シールド出す) → 多方向から撃たれでぐあー
つうか武器のDMR優遇もそうだが、AAのビジョン一強はどうにかならんのか
ホログラムだって慣れてりゃ一発で気づけるし(スプリントせずに長距離を歩くやつがいるか)
カムフラはもう砂専用と化してるし、ジェットパックは一発芸だし
スラスタに至っては話にならない
制作インタビューのトレイラー見てたらクロ高のメカ沢のぬいぐるみがインタビューウケてる
スタッフの後ろのデスクに置いてあって吹いた
ジェットパックとスラスターを合体させたい
アーマーロックどこにいってしもたん…
スラスターは上下軸方向へも機動できたらだいぶ良くなると思うんだけどね
>>478 レジェンドのスキャッター怖すぎる。バイナリとインシニレートは仕方ないと思えるけど
スキャッターはプロメがけっこう普通に持ってるのに下手すると一発死なのがなー
487 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 02:11:24.24 ID:iynRfYDK
>>481 あんなのが強いと感じるならnoob丸出し
メインカスタムのスラスターちゃんが最近飾りになってきてる・・
色々試したけど壁裏とかに逃げ込むときの回避ぐらいにしか使えないな
まあそれくらいがちょうどいい気もするけどね
バイナリー強すぎワロタ
どこでも当たれば確殺とかレーザーサイトバレバレの欠点どうでもよくなる
>>487 FPSで先手を打てて勝てない奴はいねえよw
ましてや動作までくっきり見えるんだから
>>473 基本はそうだけどサイドやバック取る時もあるやん?
>>491 だったら尚更サイドやバックを取られたと発覚され難い武器の方がいいって結論なんだが
まさかAR片手にしゃがんでじりじり接近するわけでもあるまいし
493 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 02:17:07.19 ID:iynRfYDK
>>490 ビジョン使うと使った奴から赤い波みたいなのが相手のレーダーに映るだろ?
俺はそれを見たら即ガン逃げ相手にしないから
強い奴はみんなそうnoobのビジョンなんて相手にしない
残されるのはしょんぼりしたnoob1人
初めて壁入る奴見た・・・
オッドボールでやられたらどうしようもないな
通報したけど
>>492 それはもう状況によるとしか……
常に単独で突っ込んじゃそりゃまずいよ
>>489 本当に真正面で正対した時に、着弾直前まで気づかない事があるw
例えばバイナリーに狙われたらプロメシアンビジョンより盾の方が有効だからな
ラグ部屋じゃ乗り物対処するの大変なのに
自分が奪ってもラグ+下手で満足に殺せねえ
>>497 兆弾して後ろからあたったりするんだぜ・・・
500 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 02:24:05.18 ID:0GW2Zr2Y
フラッドやってるんだが、先日まではFFされることもなかったのに
今日は入るゲーム、入るゲームでFFしてる奴がいて
糞外人だけかと思ったら、日本人にもやられたんだが
なんなんだ一体?
>>490 壁越しに相手を見れるってだけでとんでもないアドバンテージだからなFPSってのは
どう構えてるかわかるだけでいくらでも対処できるし、音が鳴ったところで無いも同然なデメリット
食らったらこちらもビジョン使って牽制し合うのが最善策
ゲームは違うがゴーストリコンフューチャーソルジャーのマルチで、ハッキングされて位置がハイライトされたら
どう足掻いても1デス確定みたいなもんだからな、シューターにおける透視はそれほどに凶悪
>>493 その逃げてる姿までバッチリ見られますが
後ろ向けた時点で飛び出せば終わったも同然、逃がしても何の損も無い
期待して取ったスラスターの移動距離…
ビジョンて発動してるほうも位置バレちゃうじゃんね
敵の隠密を無効化してイーブンにできるってぐらいで先手はとくに取れないような気がするけど
>>500 途中参加とかフラッドになって直ぐとかだと敵味方の識別がちゃんとしてないことあるのよ
敵の動き分かるって言っても自分の位置もバレるし、ロケランぶちこまれたらアウトやろ
>>503 >>505 モーショントラッカーに点としてな
問題は何の武器を持ってて何をしようとしてるのかわからないってこと
そしてビジョンは相手の構えまでわかるからロケラン持ってりゃ一瞬でバレる
507 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 02:32:39.19 ID:0GW2Zr2Y
>>504
自分はスパルタンで出撃してるけど
他の人からはフラッドに見えてるってこと?
スラスター?弱いよねぇ。ジェッパの劣化AAだと思うよ
ところでチースナくるの?バイナリーどうなるやら
これはアニメとかで「理論上は最強のはずだ!」って言って負けるやつのパターンだ
510 :
!ninja:2012/11/17(土) 02:33:59.38 ID:B/nSiCFg
1番強いデフォ武器ってDMRでおけ?
というかビジョンがチートなんじゃなくて
他のAAがウンコなだけっていう
>>512 おお、ハルゼイ博士が絡んでくるのか。
こりゃ面白くなりそうだな。
>>509 もうそういう煽りしか出来ないのかw
はえーよ
CoDかHaloかどっちか買おうと思うんだけどどっちが面白いかねぇ
>>512 おお、ハルゼイ博士来るんだ
なんか自信満々にアーティファクト触ってまた起動させてるように見えるんだけどw
ハルゼイ博士ってシールドワールドの中じゃないのか
ゴーストオブオニキスは無かった事になったのか、4年間で脱出出来たのか…
>>507 そういうこと
その場合は途中参加で起こるのが多いんじゃない?俺は一回しかないけど
逆にフラッドの時もある
何回かやれば分かるかもしれないけど、フラッドの時にスパルタンからフラッドになって直の
奴に照準合わせると敵扱いだけどちょっとすると味方扱いになる
>>515 CoDシリーズをプレイしたことがないのならどっちもオススメできるけど
そうじゃないならHaloの方がいいと思うよ。ていうかhaloを買え
>>517 小説は2巻目までしか読んでないけれど、脱出したって事じゃないか?
書かれてなけりゃそれで1本出来るから出すだろう。
>>515 シールドであったり、キルストであったり、
同じFPSでもまったくの別物なので…
Opsムービーはいいんだが、プロメシアンが地球防衛軍みたいに沸くのはどうにかしてほしいなぁ
オプスっていつ配信だっけ?
525 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 02:57:18.37 ID:0GW2Zr2Y
>>518
なるほど、確かに途中参加したゲームでやられたわ
スパルタン状態で同じやつに2回FFされた事もあったけど
表示安定するまで結構時間か掛かるんかな?
そういや、フラッド仲間3人くらいで固まって移動しているところに
なぜか、スパルタンが混じって並走してたんで始末したんだが
>>511 リジェネとジェッパも強い、シールドも連携取れてれば中々
ビジョンはPTだと役割が微妙かもね、一人混ざってれば十分
528 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 02:59:22.24 ID:dukQK97m
ちんくるだっけ?
>515
まずは現実的な兵器で人間同士の戦争のCODか
宇宙でエイリアンと超兵器で戦うSFのHALOの世界観の
どっちが琴線に触れるかだな
あとは撃たれたらほぼ即死のモグラ叩き的速射・精密射撃戦のCODか
数発撃たれても猶予があり向かい合った相手や味方との立ち回りが要求されるHALO
同じFPSでもゲーム感覚はかなり違うよ
>>515 絶対halo4 。両方持ってるけど、bo2今酷いよ。マッチング全然しないわマッチングしても
相手フルPTでフルボッコ、リスして5秒でキルストに殺されるガ延々続いてる。
おまけにsmg サプがデフォで他使ってる奴探す方が難しいくらい。
haloはやられても楽しい。
532 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 03:01:50.33 ID:0GW2Zr2Y
>>525
途中で書き込んでしもた。
並走してきたスパルタンは実はフラッド化した仲間だったんだろうか・・・
自分も知らずにFFしてそうだな。
>>517 ダイダクトとライブラリアンの末路のように「無かったことになった」可能性も
>>525 アンカ文字化けしてるぞ。iphoneのアプリのせい
所々海兵隊達が他のスパルタンの事について語るな
リーチ陥落直前までフレッドと行動してたとか
リンダの狙撃やべぇとか ケリーの足やべぇとか
相変わらずtwinkle使いはコテハン状態だな
>>531 まだ字幕版出てないのに何言っているんだ?
538 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 03:09:35.80 ID:0GW2Zr2Y
>>534 申し訳ない、iPhoneの方アプデしてPadの方のアプデするの忘れてた・・・
直ったかな?
自分じゃわからんのよね。
>>538 治ったみたいよ。正常に安価が表記されてる。
海兵隊は今回も色々喋ってくれるのに、スパルタン4の愛想の無さはいったい何なのか
ゲーム中ムービーのクオリティがパないな
リアルタイムっぽいのに今まで見た中で一番フェイシャルアニメーションが自然だ
544 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 03:14:32.55 ID:0GW2Zr2Y
>>539 かたじけない
アプデしたら、自分の方でも文字化けしてたの確認できたっす。
そもそもhalo4のスレに来たらhalo4勧められるに決まってる
何かサーバーが現在利用できませんとか出るなぁ・・・・
>>545 なんという正論。自分でhalo4 薦めときながらなんだけど、当たり前ですな。
SRの上限値いくらだろうな
100?255?・・・999?!
インフィニティスレイヤー以外のルールのマップ配置武器を固定にして即リス廃止してくれれば神ゲーに近いんだけどなぁ
後はフォージの良マップをいくつか足してくれれば文句無し
CODはきっと代わり映えはしないだろうな。その安心感を買う感じだ。
俺は吹き替え待ちだから、一ヶ月はHalo4に専念できるぜ。
553 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 03:30:47.88 ID:0GW2Zr2Y
>>542 人物描写が凄いよね
顔のアップでもCGっぽく見えないんだよな
実写との合成だよと言われたら、ですよねぇwと言っちゃうレベル。
AMDが次箱の映像レベルは既にアバターレベルを実現してるって
フカしてたけど、HALO4のカットシーンみてると、あながち嘘じゃないのかもと思えてくる。
BO2の対戦は先行勢の阿鼻叫喚っぷりが凄い
CoDはキャンペーン目当てだからいいけど
ふぅ〜やっとソロとcoopのレジェンド終わった
これからマルチだ
オプスで放置してるやつマジ屑だわ
悪評入れてもまたマッチングされるし
>>553 技術についてあんまり推してる印象無かったのにサラッとこのレベル実現してるあたり、
やっぱり343はすごい集団なんだなと思うわ
>>554 スレチだからこれ以降はromるけど初日はマッチングしまくりで面白かったんだよ。
halo4 と交互にやって操作間違えちゃうなーなんて笑ってた時もあったの。
一瞬で消滅したけど。
560 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 03:36:58.54 ID:iynRfYDK
どうやら俺はいつの間にか強くなりすぎてしまったらしい
マルチがぬるすぎる
とりあえず早いとこファイル検索を機能させてくださいよ(´・ω・`)
waypoint.comが糞すぎる
563 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 03:37:58.97 ID:iynRfYDK
BRは3だとタタタッって感じだったけど4だとダンッて感じになっててあんまり3点バーストっぽくない
SOLACEでスレイヤー中、地下に「スパルタンレーザー」の文字が出る。
「おお、マジで珍しいな。地下にそんなの湧いたんか!」と思って降りてみたら、
スパルタンレーザーと言う名前の「エナジーソード」と「インシニレートキャノン」が、置いてあった…。
バグじゃねぇか!!
あと、自分で出したリチャージフィールドで、
しっかり中にいる&撃たれてないのに、シールドが回復していかないバグも有って困る。
568 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 03:42:51.46 ID:0GW2Zr2Y
>>558 キネクトの研究で培ったモーショントラックの技術とかも活かしてたりしてるのかな?
キネクトで表情の読み取りとかもやってたよねそういや。
SR50遠いわ…
もう行ってる人速過ぎ
勝てねえ…
仲間と行動してるつもりなのにいつの間にか俺だけ敵のど真ん中にいる…
味方が攻撃してる表示とか攻撃食らってる表示なんでなくなっちまったんだー
>>563 なぜ普通にプレイしている側が手間取らされなきゃいけないのか
あー普段がラグくないだけに明らかにラグ負けしてる部屋に当たりっぱなしだとイライラする
途中抜け回数増えていくけどどうせ誰も見ねーしどーでもいいや、EUとオージー死ね
途中抜けしてるとホスト取りにくくなるらしいぞ
支援物資の表記が消えないのもバグかな?
>>565 なんもしてない
とある試合に参加したらこうなった、次の試合もその次も
LAN引っこ抜いてもなおんなかったから本体再起動してみる
>>543 まだ日本で発売していないゲームをラグいと文句言っているのがな
>>575 あらま、さすがに再起動すりゃ治ると思うけど幸運を祈る
>>576 wwwお前何に文句言いたかったんだよ?
海外版買っといてマッチングに文句言うとかナンセンス
全部クソマップに思えてきてダメだ。寝るかな
invasionやりてぇ
SR50でスペシャライゼーションを選択したら勝手にSR51になった
てかスペシャライゼーションとSRは統合されるのね
586 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 04:51:00.88 ID:PmTNqWbW
途中抜けしてるとホスト取れなくなるとか適当なこと言うなよ(笑)
そんなことはやろうと思っても出来ない
587 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 04:55:10.33 ID:aavWdAQ2
硬化シールドってどうなの?
撃ち合いの途中で使うと挑発のつもりか密着しようとしてくる奴がたまにいるから
そいつをぶん殴りでキルするために使ってるけど
シールドリチャージの時間稼ぎにはならないよね
キラーレイス実績wiki通りやってるんだけど
タレット席を排除→プラズマガンのチャージで停止させる→→でX長押ししても殴るorグレを仕掛けるしか出ない
何か間違ってるのかな
COMPLEXみたいなマップでは単独でも比較的使っていけると思う
ボイチャありでCoop遊んでるとさ、
効果音・BGMがめちゃめちゃ大きくて声が聞こえづらいんだけどどうにかならんのこれ
>>592 わかる、しかも本体設定でVC中のゲーム音量が下がるように設定しても
なぜか反映されないんだよね
HALOあるある早く言いたい〜♪
やっぱりプロメシアンが面白くないんだよなぁ。
アーマー自体が堅くて削るのに苦労するし、判定があるのか知らんけどヘッドショットも数発入れないとならないし。
しかもウォッチャーによって復活しちゃうし。
制作陣は何を考えてこんな敵を設定したんだ。
596 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 06:23:49.86 ID:iynRfYDK
お前らスペシャイゼーションのアーマーでどれが一番憧れる?
お前らの憧れの存在である俺が迷ってるんだが
waypoint糞UI過ぎてすべてが意味不明なんだけどどうやったらムービー見れるの?
プラズマライフルください
自己解決 waypoint糞すぎだな
オプスでバグはっけーん
ガーガリンで終わる直前に、終わったあと海兵隊が映る二番目のシーンの海兵隊立ってる辺りにパルス投げると
海兵隊死んだせいかなぜかミッションが終わらなくなる
スペシャライゼーションの完了条件ってなに?
今のを完了するとアンロックとあるが良く分からん
久しぶりに−22なんて酷い成績出してしまった
初期配置の強武器全部取られてフルボッコ
さらに救援物資の強武器でもフルボッコの悪循環だった…
603 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 07:06:49.46 ID:iynRfYDK
>>601 レベル50だ
説明に書いてあるだろ
そもそもwikiみろ
>>602 そんなふざけたプレイしてるくらいなら途中抜けしてくれたほうがいい
負けてるときは攻めるな
ハルゼイ博士キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
>>601 レベルが10になると(SR60)完了じゃないかな
>>603 攻める以前の問題だったんですけど…
リスポンしても速攻で囲まれて逃げ場なかったし
あと説明書なんてないですし
ターミナル全部見つけてムービーもすべて見てパスワードも打ち込んだのになにもアンロックされないのはバグだろうか
連続死にで調子ヤバいと感じたら
倒して得点取り返す事よりも死なずに相手を攻撃する
を、心掛ければ、大体調子を取り戻してくるし
消極的だから最悪でもK/D1には持っていける
1対1で先制当て奇襲に挑もうとなんて思わず、勝てる時に戦うガン逃げスタイルでおk
調子崩れたまま通すよりも
その1ゲームは調子取り戻すためのリハビリ試合にしたほうがいい
調子戻んなかったらただの糞地雷だしな
>>602 -22って、デスが22なの?
SR51もあるのに?
スポーツ、ギャンブル、仕事もそうだけど
勝負事で焦ったり熱くなるといいこと無いな
流れが自分に無い時は守りに入って
被害を小さくして、機が熟したら攻めに入る
とりあえず調子悪い時はとっととマルチは止めて
オプスに行ったりキャンペーン進めることにしている
マンティス乗ったら攻撃してくる基地外の味方なんなの?
まじむかつくんだが
リサプライの効果がよくわからん
発売してSR低い頃は楽勝で一位とかとれてて
雑魚しかいなかったのに
30辺りから廃人級の奴等増えてきたな・・・
こいつらシリーズ通して何千時間もやってるんだろうな・・
勝てなくてイライラするわ
BO2で日本人も減るだろうし、大変だな
もうチームの勝利じゃなくて自分がどれだけキルできたかだけを気にすることにするよ。
何だよリスした瞬間ダッシュして敵に死体を提供する奴ら。
スパイなの?サクリファイスなの?
俺が敵を引きつける!お前は援護を!ごっこだろ多分
ラグで殴りで勝てないので遠距離からDMRに徹するわ
グレも遅いし
日本人がいやらしく遠距離でって終着点だろ
オーストラリア人4人PTとかマナー悪すぎ回線悪すぎで死んで欲しいわ。
経験値が一日の上限達して貰えなくなったんだけど
解除は夜の7時と0時どっち?
>>614 ランクよりもBO2に人が流れたのが原因だろうな
621 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 07:57:47.16 ID:iynRfYDK
>>617 は?日本人なら遠距離攻撃が基本だ
本当に強い奴は有利な条件でしか攻撃しない
一対一での撃ち合いはできるだけ避ける
お前はそんなことだから弱いんだ
>>612 強武器や乗り物取ると味方から攻撃、は伝統だ
慣れれ
一人攻撃しようとしたら
4人ぐらいに攻撃されて全然キルできんw
なんで気付いてるんだよw
最初は神ゲーだと思ったけど、この程度か
BO2に移るか
俺ツエーできたら神ゲー
俺ツエーできなくなったらクソゲー
典型的な雑魚の思考
発売日から1、2週間はボーナスステージのようなもん
ここからが本番だな
>623
そういうのは大抵PTじゃないかな、PTで1人でもビジョンいたらどうしようもないな
勝ててなんぼだろ
負け続けて快感得る変態にはなりたくないわ
攻撃仕掛けて1人もキルできず返り討ちに合うということは
相応の位置取りもせず、武器も持ってないのにやぶれかぶれの突撃をしたって事なんだよな
そら勝てんわ…
勝ち続けたいならシングルをプレイし続けたらええんと違うん?(´・ω・`)
vcなくてもフレとやるとやっぱ連帯感があるね
不思議だ
>>627 HALO4より酷いPTレイプゲーになってるぞ
海外版の発売も結構先だったから新規狩りにあうのが目に見えてるが頑張れ
文句ある奴等はSWATやれ
シールドとセンサーないから自分のAIMだけが頼り
他の対戦形式は野良だとPTにカモられて終了
>>623 やっぱりCoD勢で「勝てねー、クソゲー」っていうやつが出たかw
1人で突っ込んで勝てるわけねーだろ
そういうゲームじゃねーから、これ
こうしてまともなプレイヤーが減っていくのであった
最近はサプレッサー持って突撃してるだけなのにキル数の方が多いわ
クソ狭いマップでDMR持ってうろついてるマヌケ大杉
>>608 ムービーの最後に出る五文字に加えてもう五文字必要
さらに文字の左右がパズルのピースみたいになってるから、それを元に正しい順番に繋げなくちゃダメ
まぁ実績解除wikiを見れば全部答えが書いてあるけどな
少なくともゲームの違いを理解せずに
騒いでる奴はまともじゃないだろw
相手の隙を突きながら進んで撃ち合い、そして勝って死体の上で屈伸…。
自分のエイムや立ち回りがクソだとか理由が分かるからこのゲームは楽しいんじゃん
Codは撃ち合っても何で死んだか分からんわ
リーチのとき 自分がまだ取ったことないメダルが見れて、日本語でメダルの説明されてて
「このメダル取ってみようかな」と挑戦したが
4はそんなサイトないよね?
カムバックキルとディスタンスなんとかも意味がわからない
スパルタンオプスのレジェンドって、一人かフレンドとしかできないの?
ちょうどラストキル取れたのでダーッと走っていって屈伸してたら相手の残党にスキャッターで塵にされた
>>638 >Codは撃ち合っても何で死んだか分からん
自分のエイムや立ち回りがクソだからだろ
カムバックキルは三連続キルされた後にキルしたら貰える
まぁあんまいいメダルじゃないね
試合後のレポートからメダルを見る、でメダルみたら説明書いてるよ
>>639 だいたいリザルトで説明されてるけどな
ディスタンスってとったことないな
オレが今回見たのではアサシネーションでリベンジするとメダルがもらえたな(エヘン虫にナイフのマーク)
フォージでマンティスの操縦席見たけど、これどうやって操縦してるんだ…
647 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 09:27:02.34 ID:+NTG9q8b
>>635 もうこういう人達と一緒に遊べないと思うと…
ドローン「ウォッチャー殺す」
チーフ「両方死ね」
アイヒー
651 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 09:30:52.44 ID:+NTG9q8b
>>621 そんなふざけたプレイしてるくらいなら途中抜けしてくれたほうがいい
勝てないのが理由でクソゲーて
ゆとりにもほどがあるなFPSやめろよ
>>646 それかもしれん
ゲーム内でメダルの説明あるんだ・・・教えてくれてサンクス
>NATがオープンじゃない人は、XBOXシステム設定から
>ネットワーク設定→有線or無線→追加→出荷時の設定に戻す
>って試してみて。オープンに戻るはず。
>NATの確認は、スパルタンハブ→ファイル&設定→ネットワーク
これやってみたらオープンになった!
今までルータのポート設定であれこれやってたのが馬鹿みたいだったわ。
モデレートやストリクトって表示されてる人がチラホラ居るみたいだからテンプレに入れてもいいんじゃない?
>>653 ロビーとかでバックボタン押したら前の試合の結果が見れるから
そこでタグを選らんでAボタンだったかな
続けて試合する時は見てる間に大体MAP投票が終わってしまう
657 :
655:2012/11/17(土) 09:36:20.57 ID:4lPBQuJY
>>655 ルータの設定は箱購入時に開放させた上での事です
今見たらアサシネーションでリベンジするとリトリビューションってメダル
あと自分のドロップを取ろうとしてる奴を殺すとベンジェンス
他にもまだ色々ありそうだが
>>512 ハルゼイ博士ってHalo4の時点からインフィニティにずっと居たの?
断末魔が無くて寂しいと思うのはhaloプレイヤー全体としては少数なんだろうか
スペシャライゼーションってのがよくわからん
SR50になるとパーク3的なものや武器スキンが開放されるってこと?
>>659 EP1でレイクイエム周辺はUNSCが制圧したから
普通にフリゲートか輸送船で後から来たんじゃね?
いや、多数じゃないかな。
アイヒーやヌウ"ウ"ウ"ウ"ウ"ンみたいな断末魔とか海兵隊のアホみたいな会話とか、3ぐらいふざけてくれた方がいいんだけどなぁ。
>>662 簡単にいうとSR50以降はアンロックの順番を10レベルごとに選べるってだけ
せめてスパルタンオプスぐらいはふざけたミッション配信して欲しいな
3のラストみたいな広いところをマングースで脱出するとか
マンモスから降りると死ぬマップで陸上戦艦ゴッコとか
フォージでオプスのステージを弄れたら勝手にネタミッション作るのに
668 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 10:10:44.95 ID:h3Op/Ze+
3でショックだったのは海兵隊が死体撃ちしながら「おーい死んでるかー?」
グラント倒したら「よくも僕の親友をー!」
今回のナレーションは好感が持てるよね、暗殺のときとかテンション上がる
ダメだ広いMAPだと立ち回りがわからないか
すぐに死ぬw
逆に狭いMAPだと結構いい感じなんだけど
ここのみんなは、広いMAPのときにはやっぱ篭ってDMR?
OPSエピ3のトレーラーきてるな
ハルゼイ合流か
ライト層はもうBO2に流れたからな
ここからが本番だ!
>>670 意表をついて突撃してるわ。
そして一人潰して死んでる……
>>670 コンプレックスならゴーストでヒャッハー
それ以外では野良でも群れてヒャッハー
今回はキャンペーンのリプレイ無いのがな。まー元よりセリフ数大分減ってるから見所も減っちゃってるが
676 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 10:40:00.66 ID:ue5QKfSY
waypointフリーズするんだがなんなの?
ブラックオペニペニはWIIU版まで待機だは
>>676 4のメニューから行こうとしてそうなるのなら既出のバグ
治るか治らないかは343の気分次第
>>678 俺はダッシュボードからの起動だけどフリーズする
キャンペーンの所を選択した時になっちまうからいつまでたってもターミナルのムービー見れないんだが…
Halo 4: Forward Unto Dawnは箱○から見れなくなったのかw
公式もYoutubeも字幕ないからニコ動ってみろってことかひで〜
>>679 再DLしてもダメなら本体修理GOじゃねそれ
あの酷い字幕で見たいのか
ニコ動一般の糞画質はひどいぞ
誰かYouTubeに720Pくらいでうpしてくれ
>>670 広いMAPで死ぬのを防ぎたいなら障害物伝いに移動すれば、視覚外からの攻撃は大体なんとかなる
攻めたいなら、均衡状態になりつつある場所を横から場荒らしすると、いいかもしれない
均衡状態が真正面に当たったら、どうせその場所じゃなにもできないからさっさと離れるのが吉
均衡状態じゃ倒すも倒されるも運要素が強くなるし
どうせ場荒らしする強力武器持ちがすぐにやって来る
盗んだマングースで走り出す〜
補給物資の内容ってゲージが溜まるまでの間にどれだけ連続キルしたかで変わるとか
フレが言ってたんだけどまじなの?
>>660 なんか戦国武将の鎧兜みたいなデザインアーマーだな
688 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 11:07:58.38 ID:dukQK97m
最近リーチに戻っていったフレ何人かいるけど、確かに4のマルチ今のままだと微妙
リーチやってた時のほうが楽しかった
>>686 言われてみれば
5人くらい連続で倒してると、結構良い武器が手に入ってるような気もする
2〜3人とか、そうでない時もいい武器は手に入ってるから
倒す分だけ確立が変動している可能性もあるかも
エナジーソードが空になるまで(10回分)斬ってやった!!
気持ちいい〜〜〜。
waypointのライダーヘルメットってどうやって解除するんだ(´・ω・`)
>>664 インフィニティのエンジンのっけたりと犯罪人扱いなのに活躍してるのがすごいなと
まぁリーチなら今までの経験があって勝てるからだろうね
そういう人は4のマルチが微妙だからじゃなくて、4のマルチで勝てないからだろ
断言するがその人らも4で順調に勝ててたらリーチには戻ってないよ
ポリシーなのかなんなのか、「カモフラージュ+しゃがみ歩き」で
隠密活動をしつこくやってる人が居た。
つーか、レーダーにカモフラージュの囮の反応がわらわら写ってるんで、
隠れきれてないんですけど…。
大まかな位置が判っちゃえば、あとは目視で空間が歪んでる所を見つけるのは難しくないし。
そいつをボコるだけで、8キルぐらい出来ちゃったわぁ…。
>>695 なんか向かい合ってるのに目の前でホログラム出してくる奴と通ずるものがあるな
カモフラって目の前で使うとレティクル吸い付きなくなる?
swatにバトライ出すのはよくないと思うんだけども
>>696 4は知らんがReachはホロで殴り防げたから無意味ではなかった
ニードラーの弾ってホログラムを出されると、
そっちに誘導されちゃうのかな?
>>696 目の前でホログラムは、確かに無意味だねw
ガン無視して、本体撃っちゃうわ。
一応、ホログラムで盾変わりに俺は出すね
狭い通路のときに、ホロをだしてその好きに安全なところに逃げる
703 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 11:50:33.36 ID:ue5QKfSY
シールドなら出した瞬間から効果あるで!最強や!
キルしに序盤突撃してくる奴はかなりひっかかるわホログラム
ホロは歩きより角で立たせておくほうが引っかかってくれるな。
放置プレイヤーかと思って暗殺しかけてくる人もたまにいるし。
確かにリーチで強かった人たち軒並みキルレ下がってるし、勝てなくなったのあるのかな。
俺が4微妙だと思うのはシンプルさがなくなったというか…
とにかく強武器を相手より多く確保してシンプルに撃ち合うっていうのが楽しかったなぁ
武器配置を覚えて、それを考慮しながらの立ち回りで頭使ったり
じゃあリーチ帰れって話ですがね
今後何らかのアプデに期待!
俺も目の前でもホロは出すな
一瞬でも相手の視線遮るかもしれないし
後ろや遠くからこっち手を出してくる奴がひっかかるかもしれない
目の前で出されてもひっかかる間抜けかもしれない
出すことにデメリットは無いのに
何故出さないのかそっちの方が不思議だ
AAはなににするか迷うわ
今はカモフラージュなんだが、あんまり有効活用できてないしなあ
出されて嫌なのは硬化シールドだな
遠距離で影に入られたらどうしようもない
角から出てきた奴がホログラムっぽかったらほっといたらそいつが屈伸始めたからビビった
711 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 12:04:14.02 ID:ZG8VoKu4
光学迷彩は動かないと使えるけどな。
ソナーいればおしまいだけど
グレネード修正欲しいな(チラチラッ)
撃ち合いならリジェネ、機動戦ならジェットでFAだな俺は。
ジェットは奇襲から接近戦と使い勝手広いからいいわ。
未だに何一つポイントを使ってアンロックしていない僕は装備を迷う必要がなくて安心だぜ。
武器は特典スキンのBRだけど。
はよMLGか武器固定来てくれー。あと新MAP
良い加減飽きて来た。撃ち合いそのものは面白いから、もうすぐリーチのプレイ時間は超えるけど飽きて来た。リーチのときはずっと3やってたけどもう2個前になっちゃうからなー。アプデはよ
今はBRのコメンデーションをMAXにするのが目標だからBRしか使ってないな。
個人的にスペシャライゼーションのような縛りみたいなもんだから
MAXにしたら次はDMR使うぜ
ロードアウト方式はインフィニティ限定にして
他は全部今まで通りの武器固定で良かったのにね
>>706 マッチングの仕様じゃないのか、俺もリーチと比べて強い人たちと当たるようになったからキルレ下がったよ
BTBだけで7万人いるとかすげえ
リーチであったような大きい肩アーマーないのか?
>>706 キルレでみれば軒並み下がってるよね、変な話だけど。
そのうちクラシックスレイヤーみたいな名前でそういうプレイリストも出るんじゃないかな
正直、俺もやりたい
スペシャライゼーションって、各LVが10になる毎にどんどん能力が追加されて行くの?
それとも解放した能力から1つ選べるようになるだけかね?多分後者なんだろうけど
セントリーはスラスターより使えんなこりゃ、せめてドミニオンのタレットみたいにプラガンチャージ撃ってくれたらなぁ
格闘で無双できちゃうんだが外人から見たら俺ラグいのかなぁ?
真面目にやるの飽きてBTで乗り物ヒャッハーしかやらない
>>725 外人じゃないが近距離になると
キャー走ってきたーキャー撃たなきゃ殴らなきゃキャー飛んだわよあの人どこどこどこ?で殴られて終わる
あんたが強いだけだよチクショー
>>722 スラスターが活躍したシーンだけワンモアタイム!とか言ってもう一回再生するのにわろた
セントリは当初はちょっと期待してたんだけど蓋を開ければゴミだった
ファンネルみたいに周りについてきてくれれば大分違うんだがな
それは無理だからアプデでせめて攻撃頻度とか威力とか射程とか耐久どれか増やして欲しいわ
セントリーはセンサー
マンティス乗ったら25キル3デスだった
プラガンの怖さ
>>722 素で上手くてワロタ。
こんだけやれたらアビリティすらいらんだろw
やっとキャンペーンクリアしたけど、今回のストーリー終始陰鬱だったな
コルタナが突然怒り出したり無反応になったり脈絡ない事をいう様は呆けてきた婆さんみたいだったわ
あと、突然出てきたダイダクトとかいう人を知ってたみたいだけど、今までどっかに名前出てきてたっけ?
735 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 12:50:56.37 ID:pp8Y8ifl
>>722 ワントッスリーフォーファイブシッオマイガーッ!w
なんだかスラスターを極めたくなってきた
スラスター感度高くないとしんどそうだな
スラスターでアサシンかっこよす。
>>722 この動画見てて思ったんだけど
他のFPSは立ち回り>エイムだけど
やっぱHALOはエイム>立ち回りなんだなぁ
たまにホロのふりして無防備に歩いていくと
皆スルーして死なずに直進できるからやめられん
アーマー剥がさなきゃHSも何もあったもんじゃない時点で不等号がおかしい
>>722 上手過ぎて参考にならんな(´・ω・`)
>>722 スラスターアサシネイションかっこいい…
つかテンションワロタw
セントリーは喋るようにすれば人気出るよ
>>722 マジキチレベルの上手さだなw
ここまでやれたら面白いだろうな
つかスラスターの上にあるアイコンて何?
>>722 スラスターはジャンプして発動させるものなのかー、なるほど
しかしこれ感度無いと振りむけないな
>>746 アビリティの上の立方体マークは、物資要請のゲージです。
>>706 いや、言うようにリーチと比べて4は格段に劣化してるよ
2,3,リーチの良いとこ取りならいいんだけど、全く入ってないどころか
味気ないんだよ、何もかもが。 まあプレイはしてるけど。
なんか急に勝てるようになってきた
はて?
>>751 thx
物資要請だったんかSWATメインだからわからんかったわw
そういやギルティ・スパークは出て来なかったな。
ギルティ・スパークってフォアランナーが作ったんじゃないのけ?
シンジ、カオルに「どこかであったことあるよね」
ネルフ本部ゼーレ襲撃→シンジ、カオルは松代、その他は月面へと舞台がかわる
レイのサルベージは失敗するがカオルによってもう一人のレイが用意される
マリ8号機に乗るもマーク6にフルボッコ
ネブカドネザルの鍵は並列する世界を行き来するための鍵
アダムはTVアニメ版の世界にしか安定して存在しないため鍵が必要
アスカは式波と惣流の二人いる。眼帯は惣流
スタッフロール後アスカがロンギヌスの槍で突かれて死亡
アスカを殺したのは眼帯をしていないアスカ=式波
やろうとしたら状況コード807b01f7出たんだけど俺だけ?
すまん治った
殴ってキルしたあと殴り返されて相打ちになること多いんだけどこれってラグと関係ある?もしくは仕様なの?
エイム外しまくり殺されまくりでうわああああああああああ!
ってなってたら夢だった(´・ω・`)
>>758 なんか俺も出たわ 繋がらない
何したら直った?
>>760 殴り合いでkill from the grave出たりするからラグのせいだろう
ソードって殴りで相殺できなくなったの?
>>752 味気ないってのはわかる
これを3やReach程続けられるかというのはわからない
ただReachより良くなった部分もあるし、Classic Slayer的なのやマップが増えれば続けていける気もする
クラウドセーブデータにつながらないな
始められない
なんかLiveおかしくない?
今、電源入れたら「一部のコンテンツが使えません」って出てオンラインにならない
769 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 14:00:13.14 ID:bIrSREC5
おいLIVEつながらんぞどうなってんだベイビー
これ繋がってないような表示だけど、実際には繋がってるのか
Liveに接続してませんって表示だったけど、今起動したら普通にプレイできたわ
576に何で突っ込まれたのか最後までわからなかった
>>767 こっちもエラーコード出たわ
807b01f7
773 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 14:01:41.02 ID:M2RimCWx
みんなそうなのか?
リーチより劣化してることはないだろ。MAPはどっこいどっこいで、武器固定がないのがマイナスで、プレイヤーキャラそのもの(撃ち合いの楽しさとかAAとか)はプラスだからな。プラマイ0だろ。
リーチは根本的にダメだったけど、こっちは調整するだけで容易にリーチは超える。2,3に値するポテンシャルは持ってる
775 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 14:03:26.10 ID:bIrSREC5
ゲームはできるな・・・
ユーザーインターフェイスは過去最悪ですので改善してほしい
無理だろうけど
状況コード 807b01f7 は次のメッセージと共に表示されます。
現在、Xbox LIVE の一部のコンテンツを一時的にご利用いただけません。
ご自分のプロフィールの表示や、他のメンバーとのコミュニケーション、
オンライン ゲームはお楽しみいただけます。
ご利用が可能になったコンテンツから順に表示されます。
状況コード: 807b01f7
だからな
>>774 あなたリーチあんまやらずに投げたんだから
リーチどうこう言えないと思うけど
なんかストアに繋がらなくなってるな
対戦は繋がるからやろうとしたら特典とかのDLCヘルメットとかが認識されない
>>767 自分も807b01f7ってエラーコード出たよ
表示がおかしくなってるけどフレンドが数えられてるしオン出来るよ
良く分からんけど…
>>636 ありがとう やってみる 思ったより単純ではなかったんだね…
現在のスコアが解り難かったり
誰に倒されたのかさっぱりだったり
何か意図的に熱くなる要素を削ってる気がして仕方が無い
ヘイローってランダムで他の人のキャンペーンに参加出来ないの?
1人でやるのキツイよ
>>784 今回アナウンスは無いな
Reachの時は1ヶ月後にキャンペーンが野良マッチング可能になった
開発元が変わってるからどうならうかワカランけど
ガーガリン終わったときの最初に写る海兵隊をパルスで消すのやめろwwww
今作のレジェンドはシリーズ最高難度だろ
武器足りなくて進めないわ
locusヘルメットってどうやって入手するんだ?
エラー出る前からやってたら大丈夫なのか
4発売日前にReachでBTBやりまくってたから
DMRがキル安定しすぎてやばい
>>786 最初の兵士どころかその後の兵士全員消したことあるぞwwww
イベントに介入できるのは初代HALO思い出す
794 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 14:41:04.35 ID:HSIQZvU6
>>743 俺は3で読んだのはるか前だから忘れてたわ
あいつらターミナル熟読してる設定なのか、というかそんな隠し要素なら説明無しに出さずに
何か前フリあったほうがいいのに
>>787 いえ、シリーズで一番ヌルいですサクサク進みます
レジサイドおもしろすぎ 戦ってるところに乱入して弱ってるキング倒してからもうひとりも倒すのがすげえ気持ちい
思わず アシスト乙 って言ってしまうわ
フラッドクソゲーすぎわろた
何あのスラスター超たのしーんですけどww
そしてライトシールドさんが何故いるのかわからんのですが
798 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 15:01:27.77 ID:98TcaFo2
オッドボールってどんなルール?
799 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 15:03:49.70 ID:bIrSREC5
ツノつきヘッド糞かっけえなあ
あとはOceanicぐらいしか選択肢がない
エアアサルトとかリクルートは亀頭だし……
EVAカッコいいだろ。
>>798 キングオブザヒルのエリアが球になった感じ
長い時間球持ってたチームの勝ち
803 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 15:07:54.63 ID:ue5QKfSY
途中でゲーム中断するのやめろよ、復帰後に今日はダッシュが使えなかった
先週は武器の切り替えができないようになったし原因がこれしか思い浮かばない
とりあえずよく落ちるやつはホストにせんといてくれ
中断してんじゃなくて落ちてんじゃないの今は
オッドボールはパスがミソなんだろうけどなかなか難しい
さっさと野良でグリフボールやらせろや。
人数集めんの面倒くせえ
SWATでしかバトライ兄貴の居場所がない
キルレがいくら保てても全然スレイヤーで勝利できん
グングニルアーマー欲しいのにスレイヤービクトリーマスターとか鬼畜すぎんだろ
限定版の方のグングニル使ってるわ
ああああ
BO2発売されてから最初の週末かあああああ
うあああああ
人減った?
>>810 あれヘルメットのペイント死んでるから使わないわ
何あれゼル○の伝説に出てくる的なの?死ぬの?HSで死ぬの?
>>813 どちらかといえばシー○ー族の紋章じゃねえ?
神ゲーという厳然たる事実は揺るがないので問題無し。
神ゲーなのはいいけど
もうヘヴンとラグナロクはいやぁ
なんでフォージに入ってる2つのマップが使えないんだよ
>>797 ライトシールドはレイスの砲撃からエナジーソードまでなんでも防ぐメイン盾だぞ
>>718 リーチに比べてマッチングがかなりよくなってるからな
MLGプロの配信とか見てても野良チースレで普通に負けてるし
リーチのチースレなんて弱すぎて話にならんレベルだったのに
マンチス対策教えてください
HALOシリーズは自分でチェックポイント追加できるからレジェンドも楽で良いね
今回は今までよりもチェックポイント作りにくかったからその仕様は無くなったのかと思ったけど、ちゃんと作れた
リーチの時はキルレ2勝率75%だったけど4だとキルレ1.5勝率50%まで下がった
823 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 15:36:20.06 ID:+NTG9q8b
>>723 レベル10で各職業特有のサポートアップグレードなんかが貰える。
アーマー等は10以前に揃う
>>820 >自分でチェックポイント追加できるから
そんな事できるの?
今回スキルマッチが結構うまく働いてる気がする
俺も、インフィニティスレイヤーしかしないフレもキルレはほとんど同じで
「あれ、そんな上手かったっけ?」って思って一緒にやってみるとやっぱ弱い
そんなことが三回程あったから
マッチングが優秀なんだと思うことにした
826 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 15:40:43.22 ID:a4xzi9YK
4になって感度上げたなそういや。
走ってるときも画面の移動がやりやすくなったし
>>819 プラガンとプラグレ投げまくればいいんじゃね。昨日足元まで接近されたら何もできなくなったわ。頭にへばりついて特殊モーションで殺された。
どうやってチェック作るんだよ!?
射程は短いけど3の時のオートセントリーの方が強い気がする
830 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 15:45:00.43 ID:nx81pczH
4は忙しすぎて、戦略性とかなくなったな,..
>>821 使ってないので分からないが
フラッドの打撃ってシールド貫通するの?
正面からの初撃を防いでカウンターとかって使い道出来ないのかな
今回は試合中に自分のデス数確認できないのが痛い
試合中に具体的な怒りが涌いてこない
>>831 カウンターは出来ないけど
防いでる間に味方が横からズドンという使い方はできる
>>833 防げたっけ?
このまえがっつり殴り殺されたが・・・
シアターでインシニレートキャノンの弾道をスローで見ると怖いw
夢に出てきそう
他はカクカクなのに弾道だけすごいヌルヌル動く
>>822 レイプされ中のチームに放り込まれたりするから
野良でやればやるほど、勝率もキルレもどんどん下がるのは仕様
>>837 勝率はともかくキルレ維持くらいはできるだろう
グングニルってエヴァに出てくるエヴァンゲリオン量産型に似てるな
コレって乗り物の視点反転って出来ないのか?
Aimは反転でやってるんだが乗り物だとノーマルに強制固定されて困ってるんだが
ターミナル全部アンロックしたけど隠しムービーとやらはどうやって見るのん(´・ω・`)?
最後のムービーのラストにパスワードみたいなの5文字でたけど、
あれをそのままセクション3アーカイブのアンロックパスワードに入れてみたけど
全然反応しないし俺なんか間違ってるん?
>>838 多対1でも切り抜けられる腕があるなら維持出来るんじゃない
俺は無理だけど
なぜ音量変更ができないのだろう
>>840 できるぞ、設定がAimと別で下の方にあるからスクロールするといい
ソロレジェンド レクイエムクリア
2時間も掛かっちまったよ
1週ごとにチャレンジにレジェンド来てるから一気にクリアすると勿体無いか
>>845 おおマジだw
スクロール出来たとは
超サンクス
コレでソロレジェのエースコンバットがクリア出来るぜ!
848 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 15:59:57.06 ID:ue5QKfSY
負けゲームになると相手がマングースできてくれるからおもしれえよ、後ろに乗ったらみんな攻撃躊躇うw
やられない立ち回りすれば1近くは維持できるからべつに問題はない
毎回不利側に入るようなら発狂したくなるけどそんなことないからすぐ取り戻せるし
>>660 どうもありがとう(´・ω・`)
ついでに教えて欲しいんだけど、このパスは結局どうやって知ることができるの(´・ω・`)?
ムービーの最後に5文字ほど出てきたけど、どうやって解読すればええのん?
フォアランナーさんたちにイライラしながらもソロレジェンド終了
中盤が一番きつかった気がする…
レジサイドの途中参加だけは全く理解できん
開発者はプレイしてておかしいと思わんのか?
>>852 トップが100点くらいなら上手くいけば挽回できるけど200越えに放り込まれたりするもんな
近接戦闘でのクソAIMっぷりがやばい、どうしても焦っちゃう
>>824,828
戦闘中に完全に安全な場所を確保し、どの敵にも全く認識されてない状態を作る、もしくはそういう場所に移動して数秒待つだけ
今回は基準が厳しいのか、過去シリーズまでのやり方だとなかなか作れなかったけどね
856 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 16:05:53.22 ID:H7zrR71z
>>822 俺なんてお前よりもかなり強いけどキルレソロオンリーだと53%くらいだからな
贅沢言うな
857 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 16:06:25.27 ID:H7zrR71z
>>822 俺なんてお前よりもかなり強いけどキルレ余裕で3以上ソロオンリーだと勝率53%くらいだからな
贅沢言うな
なんか部屋にとどまっても抜ける人多くて
途中参加ばっかになるな…
大事なことなので
なんだか知らんが昨日よりも敵がメチャクチャ硬くなってて泣きそう
今日はもう止めといた方がいいのかな
スパルタンオプスってソロでやると糞ゲーだね…
862 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 16:14:14.90 ID:H7zrR71z
スパルタンオプスよりファイアファイトの方が面白かったスパルタンオプス移動が面倒
敵探すのも面倒
ファイアファイトのように敵が船から下りてきてくれたほうが楽でいいのに
ODSTのFFはすげー楽しかったな
やっぱりコヴナントが喋るのが良かった
ビークルがあるステージもあったし、Reach出るまで良くプレイしたわ
そりゃ立ち止まってて敵きたらロケランやらスナ撃つほうが楽だしな。
>>861 前エピソードがcoop出来ないのが不便だよな
レジェンドやりたいのに難易度選択も出来ないし
03のモニターって出ないのか
ターミナルには出てたのに
>>852 勝ち負け気にしないなら、長々と待つより放り込んでくれたほうがいい。
テスタメントたんは隠れて出てこないかもね
フォアランナーの遺産を残すことを危惧してたから
そういやこないだレジサイドで画面分割して片方をひたすら殺してる奴がいたな
何か理由があったんだろうか 正直虚しいと思うんだが
>>867 レジサイドで勝ちにこだわらない奴ってコメンデーションとか目的なのかね
正直本末転倒に思うんだが
もしかしてHALOって今から10万年以上後の話なの?
一度フォアランナーに文明を解体されてからやり直した時代がHALOの舞台ってこと?
874 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 16:42:56.64 ID:Nq9JZ2FW
>>870 試合終わって解散ってなったらアレだけど、部屋が維持されてたらいい準備運動兼分析程度にはなる。
勝てて当たり前ってほど上手くねーから、待ち時間が生じる公平さよりプレイ時間が優先される仕組みの方がいいってだけだよ。
毎回、毎回どっかの部屋に合流ってなら、辟易するかもね。
西暦2500年代だったか
opsのバラとスミレってスイッチ入れた人だけ会話変わるのかな?
全員変わっちゃう?
2-5のバカな会話とパーマーの冷静さの温度差が好きで時々開幕ダッシュでスイッチ入れに行っちゃうんだが
オプスぶっちゃけつまんなくね?
サプレッサー使い始めたらハンドガンのキル数が増えました
>>875 いや部屋が維持されてても途中の部屋に放り込まれるぞ普通に
ガチでやるか気楽にやるかは確かに自由だと思うが
どちらにも対応できる環境になってなきゃ意味ないと思うんだよな
特に個人戦はスタートが違ったら勝ちの意味がない
オプスはなんか共闘してる感じが薄い
キャンペーンでNPCと遊んでるような印象を受けるわ
883 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 16:58:35.52 ID:ue5QKfSY
オプスってマップはキャンペーンの使い回しだし今回は先週行ったとこ戻るって話だからなあ
オプスは共闘じゃなくてキル競争って感じ
4人だとスプリントせずに歩いて行くだけで敵と出会えないレベル
>>880 わかるw
サプレッサーさん+ハンドガンは至高の組み合わせだよなw
リーチのFFもそうだったけど共闘感がないよね
ホントにキルを競い合ってるだけの感じ
そうか、共闘してる感覚が無いんだ
Halo4鯖が利用できないって出るんだが今メンテとかじゃないよな?
>>881 途中の部屋に合流させられるのは知っているけど、毎回毎回って頻度でもないしなって感じなんだよ。
選択肢はあってもいいだろうけど、結局別プレイリストでって対応しかしないと思う。
そうやって分散して人が減れば減るほど、途中参加の方が望まれると思うぞ。
ペリカンに攻撃加える時は共闘感ある
最近はジェットパックで銃座の奪い合いも増えてきたけど
共闘したいならドミとか旗取りがいいんじゃないかな
野良同士でもそれなりに連携できると気持ちいいぞ
取りあえずワートホグで敵陣まで迷い無く突っ走る奴は好感持てる
FFやOPSはキル競争みたいで好きくない(´・ω・`)
>>891 バカだらけだから無理無理 取りにいかねーバカだらけ
キル競争と割り切れば結構楽しいけどね
FFは軽くやるには長すぎて嫌いだったけどオプスはせいぜい10分くらいで終わるから気楽に遊べる
897 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 17:08:02.52 ID:086ACbJ9
このゲームのcoopは昔ながらの単純に味方の火力が増えて敵の耐久力が上がって〜っでけだからね
連携が生まれるのはハンターの背中を取るときくらい
ワートホグに乗り込んだら迷いなくタレット席に乗ってくれる奴は好感が持てる
>>898 真っ先にタレット乗り込んでチラッしてくる奴ならいっぱいいる
味方が運転席の方行ったから乗るのか?と思ってタレット乗ったら殴られた
ドライバーに徹してた方がいい(´・ω・`)
乗り物上手いやつはめっちゃ上手いよね
6キル28アシストわろたw
仲間想いやっとのことでソロ解除した後、通して全クリしたら全クリの実績が解除されなかった。
ミッション4がクリア扱いになってないんだがどういうことだ?
人数減った状態でチェックポイント入ったからブラボーからやり直したのがあかんかったのか?
今更キャンペーンクリアしたけど、最後のダイダクトが爆弾一発で落ちて死んだのはあんまりだろ、
しかも戦闘なしでRBポチッで終わるとか・・・
今更だけどスレイヤーのキルレってBTと統合されてるのかー
わけてほしかったなー
そういやまだキャンペーンやってなかった
レジェンド特攻するか
>>897 それだけ?
敵が固く感じるのに加えてこっちのシールドが低いのか敵の攻撃力が高くなってるのかはしらんが
ガリガリ削られるきがするしけど
CEAのレジェンドで二つの実績同時解除狙ったら4時間かかってセンチネルに◯意抱いたがおかげでワートホグ手足の様に使える様になったわw
ワートホグは銃座より自分で運転するのが好き
初心者用共有タグ満員だった・・・
今日はエヴァを観に行ってたのであんまりプレイしなかったよ
コメンデーションってどういう順番であがってくのかわかる?
ノービス→スペシャリスト→アデプト→プロフェッショナル→マスター?
>>897 4は感じないけど前はCOOPすると敵AIも頭良くなってたみたいだが
>>910 いい歳して自分のことも自分でやれないの?
(´・ω・`)?
(´・ω・`)?
お前ら今マルチできてんの?
Halo4サーバーは現在利用できません。
と出てプレイできないんだがちくしょう
(´・ω・`)真似すんじゃねー
(´・ω・`)?
勝ちに貢献しない芋だと、勝率上がらず自軍敵軍ともに雑魚としかマッチングされずに、少し自分が上手くて打ち勝てるからK/Dばっか上がって勝率低くなるんだよーん。適性なスキルのときはK/Dも勝率も限りなく5分に近づかないとおかしい。これが理解できないのも雑魚だねー
今回戦場に強武器多すぎてバンシーちゃんが長生きできないw助けて!!
乗り物系が無双し出すとつまらんからこれくらいで丁度良い
4はバンシーマジで紙だな
離陸した瞬間もうどっか壊れてる感じ
バンシーの変態軌道コマンド今回見当たらないけど廃止されたのか?
プラズマガンで動き封じて潰すの楽しいじゃん
>>922 デフォルトだとLBだっけ。
アーマーアビリティボタンじゃないかな。
でも動きがモッサリしてるから意味ない。
バンシーとかウザイからすぐぶっ潰せる方が楽しいわ
リーチのバンシーは最悪だったな
>>910 英語だとこうらしい
1. Novice
2. Proficent
3. Adept
4. Qualified
5. Expert
6. Distinguished
7. Master
このゲームすげえな野良で抜けずにレベル40まできたけど勝敗が本当にきれいに五分五分だわ
多分部屋割りをしてるゲーム側がこの試合はこっちが勝つみたいなことわかって割り振ってるんだろうなあ
マッチが格上としか当たらなくてつまらないんだけど
なんで総スルーなんだよ
ここの住人ほんと冷たいな
もうBF3に帰ろ…
>>933 2000回くらいやってるがうまくならねーよ
キャンペーンでもバンシーえらく扱い辛い
ハクソーの最後で味方に撃ち落とされて降ってきたコルベットの残骸に轢かれてしんだった('A`)
インスレで全員ジェットパックの敵と当たったけどホントうざい
上ばっか見上げてないといけないし楽しくない
ジェットパックはいらなかったんじゃないか
>>936 コルベット艦の残骸降ってきたら大惨事ですがな
>>931 キルカメが動作しないだけでマッチングはするだろ
>>919 基本最大高度で全速移動、敵が見えたら
高度を保ったままロッドガン発射
倒せようが倒せまいが全力離脱
基本定点攻撃してる間抜け潰しや嫌がらせの為の兵器であって
敵をモリモリ倒す為の乗り物では無いというのを肝にめいじる
※ラグナロクはどうしようもないので諦める
ダイタクトさん、続編で大暴れしちゃうぞ。
コンポーザービームを全包囲撃ってくるぞ。
リッチってスカラベの胴体が浮かんでるってイメージだけど、
ついでにスカラベ並みの火力を持たせたらいいんじゃないかな。
箱やってるならヘイローやらないとなと思い今日買ってきたが結構難しいね
照準定めながら撃てないのが個人的にやりにくい・・・
周りが強くて自分だけ弱いと思ってしまうのは自信が無いだけ、実際には肩を並べるだけのデータが取れてるからそこに入れられるんだ。
BTスレイヤーなんでこんなにつまんないんだろう
SR50越えのクセしてマルチで50キルもしてない奴いたわwwwwオプスやり過ぎwww
このゲーム乗り物でヒャッハーするのが面白いな
BF3は怖くて操縦できなかったがこっちは気楽に乗れるし
勝ちが見えたら遊んでたけどこれキルデス他人のも見れてしまうのかしまったなぁ
>>939 コルベットじゃなくてファントムか、めんご(´・ω・`)
>>948 レコードで確認すればオプスかウォーゲームのどっちをよく遊んでるかスグわかるじゃん
愛銃の実績解除をレジェンドでやったんだが
ミッション3は全滅させないと開かない扉2箇所以外は結構強行突破できるんだな
スプリントとジャンプで駆けつつルート選択と地形を利用した回復休憩
どうしても倒さないとやられるやつを倒したりグレで牽制したり
二つの塔で苦労は二倍したが
その後の封印解除前の乱戦をプロメシアンが全滅してコブナントの防衛網が出きる前にド真ん中を颯爽と駆け抜け
スイッチにタッチダウン
弾はつきかけるし何度も死んだけど
3やリーチのトレイラー、legendsの玄田チーフ組の気分を味わえるいいステージだった
>>911 従来までは難易度で敵の動き変わったよね。
今回そんな感じがあんまりしないよなぁ。
>>954 後々見返したらすんごい語弊ある書き方してたわ、レコードでマルチの総計が50キルって意味だった
グングニルはリーチでは必死こいてランク上げて解禁した喜びがあったが、
今回のはダサすぎてさようなら
キャンペーン弾が少なすぎる
少なすぎると思うのは無駄弾撃ってるから
サプレッサー使ってみるかな
>>905 今レジェソロでシャットダウンまできたけどもうムズかしくて泣けるw
でも何度もやって突破できるとめちゃくちゃ達成感あるけどね
プロメシアン武器使いたくないけどやたら手に入るし使わざる得ないのがな
レジェンドの楽しさってジワジワ攻略していく感じだなんだよな。無茶せずにいかに合理的に倒していくかを考えるパズルというか
このゲームって弾薬落ちてたりしないの?
まだキャンペーンはじめたばかりだけどエイリアンの武器なんかやだ・・・
弾少ないっーか、弾持たせてくれないな。マガジンアップグレードありが今まで標準レベルだったか
1からはじめて2やった時もなにこれ弾少なすぎアホやんと思ったけど、今回は更に少ないからなあ
マルチとキャンペーンで装弾数かえといて欲しかったよね
>>966 HALOの武器は他のリアルFPSとは違って色々特異だからなぁ、まぁ
色々使ってみるといいさ。BACKボタンでちょっとだけ詳細が分かるよ
>>966 今回UNSCの武器あまり落ちてないから敵倒しつつあなたが言うエイリアンの武器を現地調達しながら進んでく感じ
武器は現地調達を要するって(限定版付属の)指令書にも書いてあるぞw
今回のレジェンドはかなりぬるい
武器消失がちょっとうざいけど
エリートもナイトもあほみたいに堅いってことないし
照準しながら、というよりはズームしながら射撃出来る武器は存在するよ
人類側のハンドガン、単発射撃のDMR、三点バーストのバトルライフルと、他色々
ラグナロクのジャンパーでマングース乗らないで飛ばすとヨーヨーみたいになっておもしろいな
熟練したスパルタンにとって敵部隊=武器庫とかすら書いてあるからな
無限スカルは無いのか・・
スレ立てやってみる
駄目なら誰か頼むぜ
>>979 海兵隊はスレ建てに24時間掛かった
我々は24分で成功した。乙かれさま
>>979 乙
新車のマングースをプレゼントしよう(`・ω・´ )
-。- <乙
>>979 これは乙じゃなくてスパルタンレーザーなんだからね
現地調達メインかあ・・・まあリアルFPSからきたものだからこういうSF的な武器使ってみるのもいいかな!
ハンドガンいいですねやりやすいです
>>979 さすがだな。よくやった。
隣の部屋でデアがお前を待ってる。楽しんでこい。
リベンジ目的で追跡してくる人から延々逃げるの楽しい
>>988 スラスターAA
(´・ω・`三´・ω・`)
990 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 18:43:04.94 ID:+NTG9q8b
>>931 冷たいってかその手の質問多いからなぁ…
その現象毎日誰かしら起きてる、今のとこ再起動すればいいとか時間経てば出来るとかでしか解決できないよ。
あとこの手の質問毎日されてるからいい加減テンプレにいれとけ
ついでに今までの物語の要約もテンプレに
さらにクリスマスの予定もテンプレに
そして今週の晩飯の献立もテンプレ化
天ぷら食べたい乙
結構ライトライフル面白いは
ふと思い立ってキャンペーンでスラスター拾ってみたけどマルチのと段違いだな
何故あぁならなかったんだマルチのスラスター…
機密事項自力でどうにかしようとしたけど無理ゲーなので上にあった画像使ったは
コード全部探せないよこれ・・・
レジェンドクリアしたー
最後は結構苦労したわ
まあ、ハンマー実績取ろうとしたことが原因だが
しかも結局無理っぽくて諦めたし、マジで無駄な苦労w
ハンマーは難易度関係なしだっけか
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