【Xbox360】HALO 4 Part28【FPS】
1 :
なまえをいれてください:
> 270 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/11/13(火) 04:42:40.89 ID:zJTtm+NB
> テンプレの共有タグが埋まってたので新しく作りました。経験者用で、R1234 Halo4 です。
> よかったら使ってください。
>
> よろしくお願いします。
チャレンジは頼むから理論的に可能ってレベルのは出さないでくれ
難しいけど出来るまでしてくれ。レジサイド18回とかどんな奇跡を願ってるんだよ
キャンペーン ソロレジェンド無理ゲーだろこれwww
今回のレジェンドは楽だったけどな 3とかだと2時間同じとこやったりしたけど
あんま詰まずにいけた
コルタナモグ波みてーな体しとるな
ヌップヌップ
>>9 そうなのか
普通に歩兵はどうにかなるんだが
乗り物乗ってるやつが倒すのめんどい。
1乙
序盤は強武器がないからきついけど、だんだん楽になるよ たぶん
あとアサルトライフって使わない方がいいのかな
敵が使ってるオレンジの武器とかの方が強い気がする
レイスいるってことはだいたいゴーストあるからそれ使えば楽勝よ とりあえずゴーストあればだいたい何とかなる
そもそも日本では箱○のアクティブユーザー自体がそんなにいない中でHALOが好きな日本人だからなー
来月になったら対戦はほとんど人いなくなってそう
>>16 アサルトはシールドある奴に使うといい感じだぞ。
1マガで撃破か最悪でもシールド剥がせるし。
ただ弾補給できないから現地の武器を嫌でも使うハメになるけどな……
にわかプレイヤーはBO2に流れるだろうな
残るのはHALOの猛者のみ
軽くスラスターの移動距離について検証、Sはスラスター発動で
走りジャンプS>走りS>ジャンプS>前S>横S>後ろS
ちなみに一番移動距離が長いのは、走りジャンプでした
スラスター発動すると下に落ちるから移動距離短くなるんだぜ(涙目)
>>21 移動方向にスラスター発動していいのはソードがあとちょっとで届く時ぐらいだな
今回のマルチプレイヤーは良い出来だし、Reachよりはずっと粘る筈・・・
国内隔離鯖でもあるまいしさほど心配なかろうw
Reachん時よりずぶの素人が多いのか
オレでもキルレシオが黒字になるなw
オレもReachから入ったにわかだが。
スラスター無限、ジェットパック無限のカスタムスレイヤーやりたい。
誰かフォージで面白くてバランスのいいマップ作って。
やっぱHalo4糞グラだわ
・マップの広さはインファマスに劣る
・モデリングはビヨンドに劣る
・カットシーンの迫力はGOW3に劣る
・ライディングはKZ3に劣る
・Coop人数はレジ3に劣る
・車の質感や挙動はGT5に劣る
・マップエディットのクオリティはLBP2に劣る
・AI数はアサクリに劣る
・描画距離はGTA4に劣る
・シームレスマップはデッドスペース2に劣る
・画面4分割はCoDと同等
ちゃんと比較するとPS3が圧勝してしまうな
まあ、糞箱のスペックにしては頑張ったと思う
リーチの時はほんとに酷かった
DMR撃ち合いとかで全然撃ち勝てる気がしなかった
今回はなぜかそこそこいけてる
総出で太刀打ちワロタ
シップマスター!敵の数は約11倍です!
こぶなんとかカービン指が疲れるね・・・
体調いいときだけつかお
SR41まで上がってスペシャライゼーションまで残すところあと9
だが未だに手に馴染むベスト武器がねえっていう、なんかどの銃も足りないんだよォォォ
>>31 かかってこいよスパルタン! 武器なんて捨ててかかってこい!
オプス全部レジェンドでクリアしてるのにチャレンジのガーガリンレジェンドはクリアになってない
ど、ど、ど、どういうことなの?
もうSR50にいった人いる?いるなら質問なんだけど、パイオニアの利点はなに?最初に選んどけば、他のスペシャライゼーション育てるときに楽になるかな?
俺はハンドガンが一番馴染むw
なんでガーガリンなんだよ
マーガリンかガガーリンでいいだろ
3以来なんだけどボタン配置ってこんなだったっけ?
がんばってやってるんだけど操作がおぼつかないんだけどw
>>32 なんか今作は素手すら手に馴染まないから困る
>>33 ソロでやってチャレンジクリアになったけど
3以来なんだけどボタン配置ってこんなだったっけ?
がんばってやってるんだけど操作がおぼつかないんだけどw
>>40 リコンでもグレ切り替えのところはアビリティ使用になったからね
>>38 ゴーストスタンバィッ!
君も一緒にスラスターを研究しないか?
disられてるから使ってみたけどポテンシャルはあると思うんだ。
>>33 多分昨日はディパーチャーのコア→アーティファクトのコア→アーティファクトのガーガリンとなんかバグってチャレンジ表示されてたせいじゃない?
45 :
なまえをいれてください:2012/11/13(火) 22:37:33.49 ID:vMpO2LZU
ファイルブラウザが機能しないんだけど俺だけなのか?
検索かけても最人気にも表示するファイルがないとしか出ない。
Reachで試したら普通にいけた
インフィニティ選ぶと最初だけムービーが始まるけど
これって一回しか見れないの?
間違ってスキップしちゃったからすげー気になるんだが・・
ていうかなんでファイルシェアをまだ機能させてないんだろうな・・・
>>48 検索も出ないんだよな。
何も指定せずに検索かけても、ゲームタイプでスレイヤーとかを指定したりしても出てこない。
シングルは微妙でマルチは最高に面白い
DVDではもう限界なんだろ
何らかしら削るか、アプデで追加していくしかないのでは
>>43 悪いな、GunGrin目当てにチースレ専なんだ
移動距離が伸びればポテンシャルを発揮できるよ
外人のラグナロク好き勘弁してくれや!
プロメシアン武器のレプリカ欲しいわー、カッコよすぎる
インシネレートキャノンとか担いでみたい
>>54 もうマップはヘヴンとラグナロクだけでいいんじゃないかな
それしか選ばれんし
57 :
なまえをいれてください:2012/11/13(火) 22:48:51.79 ID:vMpO2LZU
画面分割の優位性利用してスティッキーを味方に付けて特攻させて爆発させてるんだが楽勝すぎナハハハハ
>>47 Opsの「チャプターをプレイ」を選んで「エピソードを閲覧」からデパーチャーを選んで、Yを押せば見れるはず。
>>58 それじゃなくて人類は巨人になったのだってやつじゃねえのか
Heavenが選ばれるのは仕方ない
他のマップは正直あまり出来が良くない
Relay追加すればいいのに何故出さないんだろ
エヴァ初号機、弐号機カラーのスパルタンがいてワラタ。サービスタグもそうだったし。
今回バイザーがなかったり、バイザーが顔になってたりで妙なデザイン多いよね
63 :
なまえをいれてください:2012/11/13(火) 22:52:43.37 ID:vMpO2LZU
SAWってなんて読むの?今更だがソウかサウかはっきりしようじゃない
64 :
なまえをいれてください:2012/11/13(火) 22:53:06.86 ID:mFEnw6CD
実績でまだ配信されてない5をクリアしろとか中古対策なんかな
アメリカでも中古ってあるのかわからんが
売っても二束三文なんで売らないし
グングニルカッコイイんだけどバイザーカラー変更出来ないんだよな
一部のヘルメットがそうなんだけど少しでもいいから変更して欲しかったわ
やっぱBTが一番楽しいな
キルデス−18とかいくけど
>>59 そっちはInfinityじゃなくてメインの方じゃないか?
あっちは頭からミッションやると見れるよ。
レジサイド18回のチャレンジ、デイリーかと思ってそればっかやってたら
なぜか取れてた。もちろん1マッチで18なんて取れたわけないのに。
昨日の近接攻撃のやつも狙ってないのにいつのまにか取れてたし、
これ次のマッチでリセットされる時と、持ち越される時がある気がする。
>>63 英語にサウなんて発音は存在しない。
・・・たぶんだけど。
のこぎりみたいに敵をバッタバッタなぎ倒すからソーでいいと思うよ。
チェーンソーのソーで。
でも実銃のB.A.Rもバーじゃなくビー・エー・アールって外人は読むらしいし、
エス・エー・ダブルが正しいかもしれな。
レス遅くなったけど前スレ999の人
>999 返信:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/11/13(火) 22:06:35.03 ID:VVd2kmc1
>おれも同じ目に合ったけど普通に再起動したら行けた。
>どうもデータベースに不具合があるっぽい。
ありがとう
試してみます
顔にVHS入るヘルメットもあるしな
バーチャロンのことかー
オプスep1ってもう協力プレイできないの?
>>67 「巨人になったのだ」はインフィニティのオープニングでしょ
最初の一回しか見れないよ
キャンペーンとか古いオプスの協力プレイはフレンドじゃないとできんのかね、コレ。
正直スティッキーデトネーターよりリーチのグレランの方がなんか好きだわ
あっちの方が狙い通りに決まった時キモチイイイってなる
>>69 Squad Automatic Weaponの略だからエス・エー・ダブリューだろうけれど、音節が多過ぎて言いにくいから多分現場じゃマシンガンで終わってると思う。
ところでリミテッドの特典とされているFUDの特別版ってどうやって見るの?
80 :
なまえをいれてください:2012/11/13(火) 23:04:55.07 ID:mFEnw6CD
オプスは一度に10ミッションあるとマッチング難しいから1週に5づつやれって感じなんかな
>>71 なんでや!スキャナーヘルメットかっこええやろ!
横っ腹にでかでかとUNSCって書いてあんのは勘弁して欲しかったが
>>69 『しゅたいあー・えーゆーじー』だと思ってたら、
たまたま見た映画で『シュタイアー・オゥグ』と呼ばれてて驚いた思い出が蘇った
ぶっちゃけリーチの10倍つまらないんだけどどうなのこれ
BTスレイヤーの方が強い人は多いのかな?最近どうもフルボッコ展開が多い
メルトダウンは何処にいても集中放火されるし、たまにマンティス二体奪われれるし苦手だ
オプスのレジェンドランドグラブ行ったら
どいつもこいつもロドガン装備しやがってて吹いた
ゴーストもレイスもボカスカ潰されるしこっちはすぐ弾切れになるしでどうしろと
>>59 >>67 ・・マジで?
本当に見れない??
どうしてこうなった\(^o^)/
>>81 そんな映画見たなと思ってググってみたら、めっちゃシリーズ化されてファイナルってのまで出てんのねw
>>86 実績のためにソロレジェンドで同じところ今やってたわw
coopだと凄い楽だった分厳しさ味わったよ
>>81 あら、普通にソウでいいのか。
まあその方が言いやすいからなw
>>83 日本語だとステアーAUGだよな。
オウグってw
opsのEP2coopで美味しいミッションはどれだい?
そういや、OPSって難易度でもらえる経験値?って変わらないんだな
ただ稼ぐだけならソロビギナーでストレス発散しまくるのが一番いいかも
>>92 クリーンアップかな
ウォッチャーいっぱい出るけど速くクリアし過ぎて経験値減ることが少ない気がする
たまにシールドのはずれたエフェクトまとって走ってる奴いるがなんなんだろう?
オーバーシールドではないっぽいし。。
>>80 それもあるだろうが50個も野良coopできてしまったら
人分散しまくってマトモにマッチングできなくなるからだろう
つかあと40個もまだ残ってるが
既にマップ使いまわししてるし、内容も似たようなもんばかりだから期待は出来んな
スカラベ戦あったりとか色々工夫してくれるんなら面白そうだが
マルチプレイ面白い。
面白すぎる。
FPSの王様だ。
今回のマルチプレイは乗り物入り乱れての大規模戦と、
狭所での小規模な白兵戦両方あって満足だ。
武器の奪い合いがなくなったところは少しあれだな
今回はオフ専の人には糞ゲだろうな
キャンペーンはアーマーカスタマイズ出来ない
ファイアファイトもない
オプスはゴールド会員じゃないとプレイはおろかムービーも見れない
敵に2台ともマンティスが鹵獲されてる場合に備えて
プラガンロードアウトはあったほうがえーな
強武器の一角に入れていいほどARが強化されたと思ったら
SAWに食われてたでござるの巻
25キル中25HSで自信ついたからSWAT言ったらボッコボコにされた
やっぱあかんは
オプスはなんでゴールド限定なん?
ソロや分割ならネットにつなぐ必要ないと思うんだが。
半年経ったらシルバーでも遊べるようになるのか?
>>99 なぜか全員ゴールドじゃないと
友達との画面分割マルチすら出来なくなってるよな・・
これはひどい
あー、ホモPTのDMRガン待ちに勝てねえ。クソゲー
OPSはゴールド限定じゃないと時計弄ってEP全部開放してドヤ顔しだすアホが出てくるからだろ
レーダーにピコーンと赤い波紋が出るのって何?
反応がすぐ近くなのに実際には居ないようで混乱
あとレーダーが赤点まみれになるのはホログラフの反応?
108 :
なまえをいれてください:2012/11/13(火) 23:25:56.28 ID:9Nrsz4H8
レジェンドクリア特典のアーマーって何かあるの?動画で聞いたんだが・・・
>>104 「画面分割で3人でプレイしてオンにくる人ら」が大嫌いだった身としてはその方が良いわ
リーチでスワットやってたけど敵でも味方でもやっかい。
途中抜けするヤツがウザくて仕方なかった。
4人はマシ。抜けたらこっちの勝ちなわけだし
>>106 だったら最初から有料DLCでええやん……。
DLCでキャンペーン終了後の追加エピソードを配信!でいいはずなんだが。
ゴールド限定とか前代未聞ですわ。
なんでオプス如きに金払う必要がある
正直FFの方が面白かったわ
マルチで試合終わったのに攻撃してくるやつ腹立つなぁ
>>107 レーダーに赤波紋はプロメシアンビジョン。壁透視されてる
赤点まみれはアクティブカモか? でもあれは青点だったような……?
確かに相手がみんなホロ出しまくったら赤点まみれになるが
>>86 コツは何回死んでも構わないことと、レイスやゴーストは壊れても時間で復活すること
これさえ覚えればあそこは唯の狩り場になる
レジサイドがクソみたいに勝てないのですがどうすればいいですか
立ち回り以前にエイムがドン引きするレベルなのはおいておいて
120 :
なまえをいれてください:2012/11/13(火) 23:33:17.90 ID:9Nrsz4H8
>>110 マジか、ソロだけど頑張ってくるわ
てか、皆プロメシの対処どうしてる?
コヴ武器なかったら、サプレでゴリ押しになるのだが・・・(・ω・`
ナイトはコブ武器あるならニードラーかな
よう落ちてるし
スラスターが距離もスピードも低すぎて緊急会費にもならないしダッシュより使えない
フラッドほどはいらないけどもう少しなんかこう使えるようにしてくれ
>>18 まあ日本人としか遊べないと思ってるお前の世界のゲームはそうなんだろうな
17キル3デスでこれはチーム内一位だろうとドヤ顔で戦績待ってたら五位だった
一位の壁高すぎやろ、死亡回数も考慮にいれたげてよぉ・・・
最低でも25キルくらいは欲しいですね
倒した上でスクワットされるよりかはマシかな
ゲームタイプによるな
スレイヤーなら20以上、KOHとかなら30とかいけちゃうし
しかしスパルタン4のコスチュームとカラー色々あって楽しいな
人の見るのが楽しみだわ
>117
なるほどあれは壁透視されてる反応だったのか
赤点まみれはホログラフで良いっぽい
その時敵陣営全員ホログラフ持って出しまくってたから
>>119 とりあえずシールドフル、一対一の状況でほぼ勝てるレベルじゃないと一位はかなり厳しい。
それ以外ならレーダーとビジョンでちょこちょこチェックして戦闘してるところに行きシールドがボロボロの敵を狩るとか。
>>120 犬は頭撃ち抜くか近づかれたら殴る
ウォッチャーはバトルライフルとかで撃ち抜くか近づいてマシンガン
ナイトはプラガン貯め撃ちでシールド剥がしてプラグレかニードラーか
近づいてマシンガン撃ち切って殴る
AIの寿命が7.8年なら
セリーナも崩壊してコールドスリープ管理するやつが居なくなって
スピリットオブファイアの面々は凍死してるのかな
なんとなく長身で黒いのがブルート、黄色いのがエリートだと思ってたけど、
攻略サイトにブルート載ってないな。
絶滅したのか、あの猿族。
さっき調べてて気づいてしまったんだが、
ひょっとしてキャンペーンのアーマーはマルチやオプスで入手できない?
39でオンラインXPが上限に達しました
ってなったんだけど…もう上がらんの?
>>135 一日の取得経験値にはリミットが設定されてるよ
>>118 狩場って言われても、わざわざ狩って稼ぐような要素って何があったっけ?
なんちゃらスレイヤーの上位敵版とかあったっけか
Halo4やってると外人からアホみたいにフレ登録くるわ
どうせ空気化するけど登録してやるか
>>132 ゴールドスリープ中に凍死って生きてるのか死んでるのかわからんな
結局上限っていくつなん?
144 :
なまえをいれてください:2012/11/13(火) 23:45:45.75 ID:NV8bfP1Y
実写映画どうやって見るん?説明書ないから全くわからんわ(^_^;)
>>122 スナイパーライフルの弾避けるのに使えるよ!
>>144 コード入力して、Halo Waypoint起動
何べんも何べんも同じやり取りしても怒らないのはすごいな
スラスターは二回連続仕様できればカッコイイのに
ボンボン!って感じで
経験値上限の更新時間っていつなんだろ
タイムゾーンで日付変わった時かな?
>>144 waypointから。説明書はなくてもダウンロードするときの説明とか、コードが書いてある紙に書いてあるんじゃねえのか
>>122 スラスターはアサルトアーマーのダッシュバージョンみたいにしてほしい
そうすればBTBで猛威奮ってるゴーストとかが産廃になって万々歳
152 :
なまえをいれてください:2012/11/13(火) 23:50:47.37 ID:vMpO2LZU
デアはなんかスパルタンになってそうだけど
パーマーと被るな
ブルートはまた仲間割れして文明レベル落としてそう
今キャンペーンクリアーした
こういうエンディング個人的に嫌いじゃないよ
157 :
なまえをいれてください:2012/11/13(火) 23:53:50.76 ID:vMpO2LZU
>>154 あそこのメンツが今更スパルタンになるなんて事ありえなくね?
スパルタンって確か幼少の頃から施設で色々投薬されてきたいわば改造人間じゃなかったっけ?
ブルートってエリートが全滅させたんじゃないの?
多少生き残りはいるだろうけど
つか、4のコヴナントはエリートじゃなくてブルートの方がストーリー的に自然だった気もする
そしたら俺の大好きなスパイカーさんが使えたのに……
プルートはエリート族に喧嘩売ったから残らず殲滅されたんじゃないの?
>>152 俺がいたスレが殺伐としていただけだったか
身内でcoopキャンペーンやると、暇になると互いにヘッドショットとかして遊ぶ
スパルタンにのみ許された戯れなのでそれを間近で見てる海兵隊はアワワワワってなってる
>>132 活動時間だから休眠してるんじゃないか?
別にAIがフルで動いていないとダメという感じでもないし。
>>158>>160 まじで?
いつそういう設定になったの?
ODSTからしかプレイしてないから全然わからん。
>>157 スパルタンWは成人の志願者で構成されていて生き残ったスパルタンVもスパルタンW計画に合流したとか
>>158,160
エリートにやられてたのか・・・
>>157 それはチーフやジョージなどSpartan-II
Spartan-IVはUNSC内から志願者を集い、その中から優秀な連中に薬物投与してアーマーを与えただけ
>>160 そんな簡単に殲滅されるような連中でもないだろ
167 :
なまえをいれてください:2012/11/13(火) 23:59:06.12 ID:vMpO2LZU
>>161 またこの質問かとは思うが、新規ちゃんをわざわざ無下にする事はないだろ
>>157 スパルタン4はスパルタン3の生き残りプラス志願兵だからODSTからでもなれなくはない
>>163 そだとコルタナも4年間休んでればよかったやんってなるし・・・・・
なんかDLCが反映されなくなったんだけど
アーマーも初期に戻ってるし
同じ症状の人いる?
171 :
なまえをいれてください:2012/11/14(水) 00:01:34.37 ID:TnOx3vMJ
>>169 コルタナの場合は艦がちぎれて、あまりにもまともな状態じゃないしなぁ。
セリーナの場合、乗組員を交代で起こせば良いから。
>>169 コルタナの場合気が抜けなかったんだろう
現にレクイエムに着いちゃったし
>>171 Uの劣化版だけどな。同じかそれ以上なのはアーマーだけ
超接戦のCTFで延長戦でゴール決めた興奮ヤバイ
満足したので寝る
やっと実績の闇夜に跳べが解除出来た……。なんで1分間限定とか面倒な設定にするのやら。
レッドチームとジュン君は5で拾って欲しいね
寿命が七〜八年って現代のPCかよって思っちゃったけどな
スパルタンオプスは1回平均5000は入るなwウマすぎる
超AIのコルタナと伝説の英雄マスターチーフがなぜ4年も
半壊した船で宇宙を漂っていたのか。
さっさと救助に来いや地球軍w
1秒で人間の3日分くらい思考してるんだっけ?
>>180 あれは仕方ない。
スリップスペース抜けて気づくと前方部分だけが帰還してチーフが乗ってた後部格納庫周辺はどっか行ったったwww
って状況だから。
Halopediaにはブルート族の戦争後の詳細は不明って書いてあるな
>>174 まぁ、スパルタンUって一桁歳の時に拉致られて人体改造されたあげく義務教育期間中ずっと軍事教練叩き込まれて
14,5歳で戦場に出てから最前線とコールドスリープを繰り返して数十年戦い続けてるって言う連中だし……
戦闘経験そのものがもう段違いな気がする
仲間4人で組んでマルチやるんだけど、四人のうち三人はほぼ互角で俺だけ頭二つ分ぐらい弱い。
味方が強いので敵も強くなって相対的に俺が弱くなってしまう。
ビッグスレイヤーで仲間みんな150ポイントとか取る中俺だけ10ポイントとかで結果的に俺のポイントが低い+俺がカモられるせいで負ける。
そして仲間にお前のせいと言われる。
パーティ組むのが嫌になるよ。
仕様上仕方ないしどのゲームにも言えるけど、友達の仲で一人だけ弱いってのは本当につらい
>>179 スレイヤー2回分くらいだからランク上げるにはもってこいだわ
スパルタンオプスってせいぜい3000ポイントくらいしか貰った事ないんだけど
レジェンドソロ?
>>184 ハルゼイ曰く、どいつもこいつも世がよならば歴史に名を残す人物になれたであろう連中らしいしな
正直とてもそうは思えない連中もいるが
>>186 他に一緒にやってくれる友達がいないの。
他の知り合いみんなPS3派だから
>>188 何となく野良で4人集まってやるとポイントが多く入ってる気がする。
>>185 キル無しアシストオンリーだってもっと高ポイントだろ
一人でフラフラして殺されまくってるって事か?
>>188 ソロは時間かかるからマルチだわ
成績いいと5000超えるよ、要は誰よりも敵を倒せばいい
>>182 そうなんだ、サンクス。
ところで、オプスってキャンペーンの6か月後?
さすがに半年もあればチーフがハルゼイ博士のもとを訪れて
コルタナのことをいろいろ聞きだしてるよな。
次回作で整合性取れるのかそれで。
>>187 さっきからハンター狩りも兼ねてハックソーやってるけど
終わったら屈伸しまくったりするの面白すぎるわww
でもハンターは争奪戦であっというまに動かなくなるんだよなあ…
お前のせいで負けた なんていうやつと一緒にやらんほうがいいぞ
成績で変わるんか
敵有限なんだから平等に分配でいいのに
しゃがんでるとAA出ないの変更してくんないかなあ
俺はもうこのゲーム諦めてBO2待機組だ
このゲームのマルチは新規には無理
>>195 キャンペーン中かその前の時点、チーフがMIA(ONI的にはKIA)になってる時にハルゼイ博士は逮捕されてOpsの2章目でもそのままのようだから、はたして逢えてるかどうか。
>>196 迎えに来たペリカンをみんなで攻撃しまくるのはもはや様式美
ハルゼイ博士達ってオニキスから帰って来れてたっけ
Glasslands読めば分かるんかな
>>200 最初はだれでもマイナスだから気にするなよ
野良は気楽よ〜
ほぼ毎回20Death位してるわw
エリートとブルートの戦争は初期はプロフェットがブルートを指揮してたからすごく強かったけど
あのETもどき共ブルート置いてさっさと逃げやがったそうです。
そのせいでブルートの軍は統率がとれなくなって、エリートと戦争してんのに内乱発生。
とある艦隊の司令官曰く「狩るのは容易い」状態だったそうで
糞マップなのになぜコンプレックスばっかり選ばれるのか
208 :
695:2012/11/14(水) 00:23:12.45 ID:gc3FOH73
実写映画の訳が酷いな
面白いけど
将来のことはわかりません
将来のことはわかりません
将来のことはわかりません
Abandonとか上占拠されて死ぬ
お前らのメインロードアウト教えてくれ
>>191 ありがとう。
ただこの前野良でやったとき
スパルタンレーザーでこっち見てないマンティス狙う→味方のマンティスが俺を乗り越える→味方を裏切った
ってなったときに味方の日本人に日本語でものすごい罵られてからマルチそのものが少し恐くなってしまったんだ。
今はキャンペーンをちまちま復習してる。
>>207 上取れば勝てると思うアホが多いからだろ
結局のところ真面目に撃ち合うことより、簡単に相手をボコすことの方が好きな連中が多い
少なくとも今はそうなってしまっている
>>193 野良だともっと稼げるんだけどパーティ組むと相手が強くなるのか当てることすらままならなくなる。
当たらないor当たっても一発ぐらいだから、アシストすら入らない。
>>197 悪気のある言い方ならそうなんだけど悪気の無い言い方なんだよね
フレ「何だよ〜お前のせいで負けたじゃんかもっとがんばれよwww」
俺「フヒヒサーセンwww」
って感じ。
そもそも俺がフレに比べて弱すぎるのが悪いので。
キャンペーンやってて思ったんだけど
敵のシールドって時間経つと回復するの?
何よりやめて欲しいのは、常に四人固まってる奴らだ…昨日辺りからそんなんとしかマッチングしない……
858 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/11/13(火) 23:51:24.05 ID:C8iuz/W1 [3/3]
戸島擁護派はHALO4発売後に完全に少数派になってるな、
そもそもHALO4の話題すら振らなくなってる気がする、
そして完全な上から目線、もしくは否定派をレッテル張り。
実は吹替え問題が始まってから否定派はこうなることは予想済みだったが
擁護派はHALO4発売後にいよいよ持論が支持されない事に気が付いてきたみたい。
さらに時間が経つにつれてこの問題はHALOコミュニティに深刻な事態を引き起こすと思われ。
しかしまぁ、まともな会社なら1か月と経たずに手を打ちそうなヤバさだけどね、
12月に何も動きがなかったら、というか次の大感謝祭は間違いなく荒れそう。
bo2発売初日だからかだいぶ人が減ったな。まぁ一時的だとは思うけど。
俺は両方同じ比率でやってるけど操作法の違いでどっちも死ぬなw
スワットのナレーターテンションおかしくなってるな
Complexは屋根上の砂の相手せず建物で戦ってれば良いよ
Abandonはどうしようもない
>>211 自分から味方の射線に入っておいてプリプリ起こってるヤツの方がおかしい
気にすることはない
俺はグレポイポイで味方を何度も倒している
仲間が削った敵を仕留めるだけの奴うざいわ
仲間の後でホロ出すかカモフラしてるだけで自分では削らず弾節約してるし
持ちつ持たれつなら良いけど一方的にアシスト増えるのは気分良くない
>>210 DMR グレ プラガン リロ-ド速度うp シールド回復速度うp 緑のシールド回復範囲 普通だなw
>>211 BTBで150P位の上手さならすぐに追いつけるよ
俺なんてBTBで19連続キル中スコーピオン(戦車)乗った外人に轢かれても笑って許すぜw轢かれた俺が悪いんだが。。
あと罵られてもそいつが悪いんだから気にするな。射線に入るほうが悪い
>>168 スパルタンVに生き残りなんていたのか?
リーチで全滅したんじゃなかったっけ
>>220 Abandon酷いけどSword Baseのおかげでマシに思えてくる
ラグナロクでのKOHは糞、これだけはガチ
コブナントの最上位は予言者とかいうヨボヨボのヨーダみたいな連中なんだよね?
たいして強そうでもないのに何でコブナントを掌握できたんだ。
すごい超パワーか超文明でも持ってるの?
>>210 ストームライフル プラズマガン
スラスター AA回復 物資要請
ストームとスラスターは結構相性いいんよ
>>230 あのよぼよぼ以外のコヴナント構成種族はバカばかりだからな
>>210 SR、HG、PG、走り無限、ジェットパック、グレ強化だな。
戦場を引っ掻き回す、嵐のようなスパルタンだぜ。
少しはホログラムに引っかかれや!
>>230 確か最初に宗教的なカリスマでエリートを仲間にした後はほとんどエリーと任せだったような気が
>>234 むしろホログラムの真似をしてみ
以外とひっかかる
>>236 ホログラム多めのラグナロクで今度やってみるわw
>>230 コヴナントにはカースト制度みたいなものがあって、
プロフェットは最上位の政治的・宗教的指導者だから。
また、コヴナント自体が宗教的な同盟組織だから。
まあWARSでは実際超文明的な力を使ってくるがw
そういうのはhalopediaに大体のってるから興味をもったなら
読んでみたらいい。
ホログラムでソード使ってるやつは怖い
今まで普通に出来てたんだが、協力プレイで「ドーン」プレイして以来、
シングルでのキャンペーンが「コンテンツを読み込めなかったプレイヤーがいます。必要なダウンロードコンテンツが所有していない可能性があります」
と表示されるようになってプレイ出来ないんだがどうしたらいいんだべ。
リクレイマーから進めらんねーよ。。。クリア出来ん。
だれかマンティスとかいう廃棄物なんとかしてくれ
スパルタンオプスのムービーの画質がイマイチだな
あとプリレンダよりリアルタイム描画のデモの方が綺麗なような
noobだけど奇襲にフラッドスラスターソード使いこなしてる奴がやばすぎる
相打ち覚悟で来るしこいつ相手だとショットガン撃つにも
スナイプ時に求められるエイム力と同等のものが要求される
ホログラムはARと併用するのが俺のジャスティス
カービン+ジェットパックで頑張ってるけどすぐ弾が切れて辛い
>>238 ありがとう。
小説版も買ってきて積んであるんで、暇なときに読んでみます。
このままシリーズが続いていくと、スターウォーズ並みに壮大な作品になりそうだな。
同じ宇宙サーガもののマスエフェクトはコケたらしいが・・・。
ロードアウトに名前付けたりしてんの?唯一メディックって付けてるのはあるが
249 :
なまえをいれてください:2012/11/14(水) 00:50:00.80 ID:m3LNYAoM
ホログラムのまねかあ
その発想はなかった
KD1割ってからもうどうでも良くなって来た
少しずつ良くはなって来てるけど、まだまだだわ…
どうしてもHalfLife2Suvivorのノリで突っ込んでしまう
たまに「FF有りなら良かったのに…」と思ってしまうくらい
今作は何故か味方に射線切られまくる
レジェンドクリアしてもチャレンジ達成されなかったり、端末調べても「発掘」解除されなかったり
今回システム面のバグ多すぎ。ゲームが良くてもそれ以外がクソじゃねーか。
当時のチーフは15歳だから
ちょっと口調が幼くても大丈夫だって(震え声)
>>248 メインがDMRをSharpshooter、バトルライフルをReconと2種だけ名前付けてる。
DMRの方をよく使ってるけれど、バトルライフルの方が何となく好きなんだよなー。
DMRの方があまり拾えないから初期武装としてるけれど。
>>201 俺未だにONIっていうのがどういう組織なのかまったく分からないままだわ・・・
ドックタグの400mspコードがいくら入力しなおしても認識されないんですけど、どういうことですか?
>>226 博士の護衛についた一人は生きてる可能性がなかったっけか
武器の性能とか特性とかいまいち分からんものが多くて武器選びに手こずるな
えーと、実弾武器は弾を拾って補充できてヘッドショットが可能、
ビーム武器はバッテリー式で補充できずヘッドショット不可
ただしどちらも例外有り
爆発する弾と機関銃は着弾に間があるが単発銃は即着弾
プラズマピストルの溜め撃ちは乗り物を一時停止させる効果がある
ボルトガンの溜め撃ちは高威力だけど射程がアホほど短くて溜め保持もできない
ライトライフルはスコープモードだと威力が高くなるがレーザーサイトが超目立つ
他にもいろいろありそうだけど把握すんの面倒くせーw
>>253 Liveに接続してないとクリアしても達成されないけど
それとは違うの?
>>259 生存者リストにジュンの名前がないとか何とか聞いたが。
そう言えばと思ってペリカンに乗る前の格納庫で味方倒したらどうなるんだろと思ったら今回味方倒した時の突然の死はなくなったんだな
ただ無限に敵になった海兵隊とスパルタンW出てくるけど
ハルゼイ博士の状況、小説版は無視されてんのかな
>>262 もろちん接続してる。
同じ状況でやり直して三周目でやっと解除された。
キャンペーン進められないのはなんでか知らん。
>>264 初代HALOで銃を受け取った後艦橋で撃ちまくると艦橋閉鎖されて無敵の海兵隊がやってくるけれど、他だと突然死もあったのか。
海兵隊がやっと出てきたので
こっちに敬礼してるヤツをいきなり殴ったら
一撃で殺しちゃってさすがにチェックからやり直したわ・・・
今回、グレの範囲がマジで狭いね
手榴弾マークが出てもダメすら無いことの方が多い
>>261 実弾武器でもヘッドショットできない奴も有る。
アサルトライフルとかはヘッドショットできない。
ビーム兵器でもコブナントカービンやビームライフルはヘッドショット出来る。
グレ範囲UPを付けてみたけど、マガジン数うpよりは好きかな
インフィニティの中で同士討ちやったら
奥からフル装備のスパルタンW軍団がゾロゾロ出てきて 奮闘したが死んだ
アサルトライフルは指切り打ちが基本?遠距離もある程度対応できる設定なのかな
>>267 1〜3は味方倒したらその場に居る味方が全員敵になる(一部の所は時間立つと元に戻るけど)Reachの時は民間人と味方兵を殺すとシールドが切れた音と共に突然死ぬ
ただあの格納庫に居たスパルタンWも普通に倒せてびっくりしたわ
OPSのエピ2ムービーで
アーティファクトの謎効果で艦の制御が効かなくなったときのパーマーの解決法を見ると、ああ、やっぱりコイツもスパルタンなんだな…って思うなw
あれは何だ→判りません→…ガンッ→解決
>>261 ごっちゃになってる、レーザーサイトが出るのはバイナリーライフル
>>269 その辺が例外
だから一概に言えるもんでもないのよね
ビーム武器っつーかコブナント武器か、ニードラーやロッドガンは
どう見ても実体弾だし弾も拾える
あと、ビーム武器がシールドをはがしやすくて実弾武器が生身を殺しやすいんだっけ
プロメテリアンは生身っぽくないけどアレも生身でいいのかな
犯罪者の博士ってすっげ〜ソレっぽい設定だったのに一瞬で消えたなw
>>272 私は基本指切り。
でも遠距離は牽制くらいかなぁ。
複数でシールド持ち相手にする時には撃つけれど。
>>278 いやいや、犯罪者の博士ってのはハルゼイ博士の事。
あの科学者はコメディリリーフ的なポジションになるのかと思ったけれど、残念だったな。
いまんとこ対戦楽しいな
武器が固定で落ちてないのはほんと助かるわ
これまでの、武器の取り合いが好きな人もいるだろうけど
俺はこっちのシステムがいい
284 :
なまえをいれてください:2012/11/14(水) 01:12:09.62 ID:7EVNpKbU
3しかやったことないんだがちょっと気になっている
前スレロムらせてもらったらライフルでチクチクスタイルな戦闘がメインだとちょっとなぁ。
スポーツ系は大好きなんだけど。
今回は皆キャンペーンすぐクリアしちゃうからあまりバグ報告無いのだろうか.....。
ヘイローペディア見てコブナント加入以前のハンターとジャッカルの
テクノロジーレベルが高かったことに驚きだわ
ミミズがどうやって宇宙まで行けてスリップスペースとか開発できんだよ・・・
最初は久しぶりのヘイローだったから甘めに評価していたのか、今オプスでプロメシアンと戦うと評価が下がる。
ウォッチャーのうざさは異常だな。ナイトもまずくなったら逃げてシールド回復しているし。
コブナントの方はちゃんとヘイローだったから、その辺りで錯覚したのかもしれない。
おぷす1はもう野良コープ出来ないの?
>>284 じゃー、プラズマガンで一気にシールド剥がしてヘッドショットだ。
>>286 集合意識的な何か…?
じゃないとハンターとして動く場合まともに動けなさそうだし。
>>287 そう、とにかくウオッチャーをどうにか出来る手段がほしいな
的は小さいし地味に硬いし上空ふらふらして狙いにくいし死角から撃ってくるしすぐ逃げるし
3〜4匹いたら外に出られず屋根のあるところに引きこもるしかなかったわ
>UNSCでの士気の維持を行うために、スパルタンが戦死したとは記入、発表をしてはならない。
>必ず行方不明(MIA)か負傷(WIA)と記入、発表を行うこと。
Reachの、奴らはただ行方不明なだけだってのはそういう意味だったのか。
もっと希望がこもった言葉だと思ってたのに、がっがりだわ。
ところでスパルタンってなんで2からなんだろうな。
ギリシャ時代のスパルタの戦士を復活させる意味で2からスタートとかそんなのか。
しかし、なんでコブはリーチ時のニードルライフルを廃止してHALO1までにカービンを採用したんだろう
ニードルライフルの方が使い勝手良さそうだけど…
プラズマランチャーとかさ。
フォーカスライフルは廃止して正解だとは思うが。
>>292 スパルタンの原型計画のオリオンに敬意を払ってスパルタンUにしたんだと
>>280-281 え、インフィニティにハルゼイ博士関わってんの?
ちょろっと出ただけだったけど…やっぱ5辺りではチーフと再会してるのかなあ
>>292 最初はそうだと思ってたけれど(もしくはMarathonのミョルニルIVがスパルタン1扱いとか)、どうもジョンソン軍曹が参加していたのがスパルタン1らしい。
>>291 ウォッチャーにも確かシールドがついているんだったかな。隠れて出てきたら回復していたような。
せめて援護のみの機能だけだったら良かったんだろうけど、頭上から地形無視して集中砲火とかうざすぎる。
レジサイドのチャレンジまじで無理なんだけどどうすればいいですか。
気付いたら自分がキングになっててレジサイド取れんがな
ウォッチャーに対しては遠慮なくスナイパー系使ってるな。
もったいなくねぇ。お釣りが来るくらいだ
>>290 自演乙
どうせお前日付変わってID変わるの待ってたんだろ
>>297 シールドはないんじゃない?
パスパス撃っててシールド剥がれたこと無いし
ボルトガンの溜め撃ちなら一発で沈む
溜めボルトが当たる射程まで近づいてきたらの話ですがね!
>>297 シールドは無いと思うよ。
余裕があれば遠距離から近距離までハンドガンでパシパシ撃ってるけれど。
>>284 BTマップになるとどうしてもそうなるけど、
スレイヤーならバンパージャンパーがあれなのと
スラスターとかもあって今まで以上にアサルトやボクサーでもそれなりにやれるじゃないか。
MLGクラス相手にするとどうにもならんと思うけど。
>オリオンプロジェクト(Project ORION)はONIと海軍特殊部隊が推進した強化兵士の育成プロジェクトである。
>スパルタンIの計画とスパルタン1.1の計画を推進したが結局、中途半端に終わる。
>スパルタンIスーパーソルジャー計画はスパルタンII以前に発案された、強化兵士の育成計画であった。
>計画は既存のUNSC兵士から選ばれた被験者を対象とした。
>2500年代までにある程度の成果は得られたが、費用対効果に見合う結果は出すことができず、
>ついにUNSCは2506年をもってプロジェクト・オリオンを廃止した。
>彼ら"スパルタンI"達はコヴナント戦争中、各戦線に配備され激しい戦闘を繰り広げた。
ホントだ、実在したんだなスパルタンT。
シールドかはともかく体力回復みたいなのはしてるよね
撃ってるとだんだん赤くなってった気がする
一旦逃げて戻ってくると赤いのは消えてて削り直し
フラッグを16人に増やせ
ウォッチャーは見かけたら最優先で倒すな
勿論犬が近くにいる時は犬だけど
ナイトはそんなに積極的に来ないんで基本後回しにしてるわ
これが初ヘイローで今ランク36だけど、まったく勝てなくなった・・・
成績で分けてるからなんだろうけど、階級は上がってもキルデスどんどん下がるよ!
>>292 超人兵士計画はSpartan-II以前に、Orion Projectというのがあった
ジョンソンやWarsのフォージはこの計画の参加者
このOrion Projectは結局あまり上手くいかず中止になるが、ハルゼイは彼らに敬意を払い自分の計画をSpartan-IIとしたわけさ
既存の一般兵をスーパーソルジャーにする計画がでる
・オリオンプロジェクト発動
ジョンソンやフォージが参加
対費用効果等で結果が出ず頓挫。一応スパルタンI計画でもある。
そうだ、子供を使おう
→スパルタンII計画へ。
だっけか
>>304 そこら辺の設定は初代HALOの発売前後で追加されてるから、まあアレだけど特に矛盾してる訳じゃないから良いけれど。
ついでにおかげで小説だのコミックだのが出た訳だし。
313 :
なまえをいれてください:2012/11/14(水) 01:30:30.37 ID:7EVNpKbU
あとスパルタンって名前にしたのはUNSCの軍人はスパルタの戦士達をすごい人気だったからはず
>>308 キルデス下がってるってことはその辺りが自分より巧い奴がいるとこだってだけ
均衡するかキルが上がり続けるかはその人のポテンシャルそのものじゃない
横取りでキルするのを巧くやるかどうかも含めてテクニックと言えばそう
一発でウオッチャー落とせる火力の武器があるならまだいいけど、
初期装備のカービンとハンドガンだけじゃどないせーっちゅーんじゃって感じだな
相手が頭上じゃグレ投げるわけにもいかんし
×スパルタの戦士達をすごい人気だったからはず
○スパルタの戦士達がすごい人気だったからはず
>>316 カービンあるならマガジン全部使う勢いで撃てばいいじゃん
個人的に4にブルートが出てこなかったのが残念だ
あの野蛮な脳筋ゴリラ共をぶっ殺していくのが爽快で楽しかったのに
シールド持ちがいないからHSでバシバシ殺せるから倒すのも楽だしね
ってか4の時点だとブルートってどうなったんだろう?
エリートや人類に種族ごと皆殺しにされたのかね
コブ加入する前は自力で宇宙進出と第3階層にいけるだけの知識が「かつて」あったとか驚きだw
>>314 Reach限定版に付いてきたハルゼイ博士のノートに名前の候補が色々書いてあったような。
アーマーの方だったかな。
今読むとさらに面白いよ、あれ。
>>310 スカラベってコブナントの技術で兵器化されたハンターじゃないの?
キルレは徐々に上がってるけどそれ以上にアシストの量が半端ない
キル10 アシスト18 デス12とか出すとやるせない気持ちになる
>>285 自分がなったのだったら初めてビジョン取った時に何故かAAが発動しなかったり、自爆突行しに行ったグラントが何故か生き残ったらしくプラズマガン持ってないけど構えた姿で棒立ちしてたり
後はフレとプレイ中に間違ってペリカンから落ちて復活したらペリカンの中にめり込んでしばらく抜け出せなかったり、ワートホグのタレットに乗ってる味方がよく死体撃ちするからそれの射線に入ったならまだしも確実にこっちに向けて撃ってくる味方が居たりとか
>>318 前述のとおり、小さいわ逃げるわで成果が上がらずストレスがマッハなのよ
ヘッドショットでもできりゃまだ話は違うんだが、ただでさえ小さい的のさらに頭なんて狙えっこないし
そもそもウオッチャーにヘッドショット判定があるのかも定かじゃない
>>315 そうなのか・・・
あと旗取りは絶対BTのほうが楽しいよねあれ
>>316 プラガン拾ってプラガンコンボ。ウォッチャーは死ぬ
>>319 アメリカのアニメかなんかでエリートに駆逐された。
生き残りはいるだろうけど、少ないんじゃないかな
>>321 正確にはコブナントの技術をハンターが動かしてるんだよ。
あいつらの肉体的特性を生かして動かしてるだけ
スペシャライゼーション解除してる奴と当たって「こいつヤバそう……」と思ってたのに
最下位でワロタ
ハンターって発見されたとき近くにあったフォアランナーの遺跡とか食べちゃってて
それを見たエリートがぶちギレして戦争になって当時のアビたんが犠牲になったんだっけ
だから2ではエリート側についたのかな
ウォッチャーは弱点みたいな部分あるよな
真ん中に当てると数発で倒せるし
フォアランナーの遺跡を食べる・・・?
Warsの主人公も、アーマー身に着けてないだけで実はスパルタンだったのか…。
まあ確かになんかいろいろ超人的に強かったからなアイツ。
>>319 俺もついさっき同じ質問したw
エリートにほぼ壊滅させられたらしいが、詳細は不明なんだって。
>>323 オプスのランドクラブ初期位置にある重力リフトが変な挙動したことはあるな
変な吸引力があって上昇気流から出られなくなりそうになったり、
上の足場に載ったら自由に動けずハマりそうになったり。
どっちも必死でジャンプしたら微妙にポジションが変わって抜け出せたけど
>>324 ナイト殺して直しに来た時に殺すとか。
とりあえずDMRとスコープ時のLRで四、五発くらいで死ぬから詰まったらそっち選ぶのもありじゃないか?
メインのヘッドショット武器の使い方を覚える
チームショットをする
有利に攻撃できシールドがなくなっても逃げ道がある場所に位置どる
死にそうになったらグレかボルトショットの溜め撃ちで逆転か相討ちを狙う
この辺しっかりやれば絶対KD1は下回らない
ウォッチャー、一応HS判定のドットはあるんだよな。
>>329 いや、ハンターの故郷が鉄資源が豊富でそれを取りに来たコブナントと戦争になった。
んで、資源を提供する代わりに遅れていた惑星間航行技術を提供してもらってる。
>>337 MEのクローガンみたいだ
エリートはトゥーリアンだな
人類がコブナント軍に編入されることなく攻撃対象化された理由ってあったっけ
ゲームやめてもBRのダダダ ダダダって音が残ってる様な気がする
耳に残るな
>>335 レベル〜30くらいまではジャットパック装備して突っ込んで撃ちながら上昇してりゃ勝てたんだよ、
やっぱり経験者の人には通用しないか・・・
これからは、味方のサポートに徹してみるのも良いかもしれない
swatのドキドキ感パネェ…
>>339 それこそ宗教的理由っぽい。
小説かどこかで記述があるのかな?
>>334 あっち:ウオッチャー数体。
こっち:一人。他の敵は殲滅済み。
ちょっと屋根の下から出ると集中砲火食らうし
放火で死ぬと手元のカービンとハンドガンしかなくなるしで
結構いやんなった。結果どうやって抜けたのか覚えてないし。
>>339 大祭司が人類はフォアランナーの後継者だと気づく。
「やべーよ、権威揺らぐよー。 あ、他の連中に気づかれる前に滅ぼせばいいんじゃね?」
こんな感じで大体おk
>>329 確かエリート側に着いてるのはハンター達がエリート達の事しか認めてない(実力とかetc)からだったはず
BRもDMRみたいにドスッドスッって重い音が良いのに
キャリキャリッキャリキャリッうるせー
3のBRの音を糞重くしてくれればよかったのに
>>332 すまん被ったw
warsのラストムービーでソード持ちのエリート相手に、
スパルタンアーマーの着用無しで近接戦闘挑んで勝っちゃう戦闘力だしな
>>327 結局なんだかんだでほとんど駆逐されちゃったのかw
>>323 途中でキャンペーン再開出来なくなる系のバグ報告が少ないのかな、と。
一回協力プレイで最初のミッションやったから、シングルの進行度もそっちに引っ張られて、進めた所から再開が出来なくなったんだと思うのね。
多分最初からやり直すしかないんだろうな。
>>343 コヴナントはフォアランナー崇拝の宗教合同体で、その根底にあるのが自分達はフォアランナーの庇護を受ける立場だかなんだか
んで、本来の継承者=リクレイマーである人類はその前提を覆す存在
預言者の地位も地に落ちるから邪魔だし消しちゃおうぜ、ってかんじだったはず
フォワードオントゥドーンって、オータム脱出時よろしくかなり巨大化してね?
アーク着陸時の格納庫を見るに、スコピ2台で横幅いっぱいになる船内を
チーフは走り回って脱出したのか
>>339 オラクルから人類がフォアランナーの後継者と言うことを聞いた悔恨の預言者が、その事実を隠蔽するために人類に仕掛けた。
この事実がコブナント全体に知られると、教義が間違っていることが発覚するわけだしね。
ジョージみたいなゴツいスパルタンにしたいんだけど、そういうパーツは
アンロックされるのかなあ
ハンターって戦争には興味ないけどエリートが頑張ってるし手伝うか?って感じじゃなかったっけ?
あー預言者がモニターから聞いたのか
そういう描写ゲーム内であったっけ…記憶にないわ
>>344 ウォッチャーだけならごり押しできるじゃないか
設定知れば知るほど邪悪な組織にしか見えないONI…
>>355 halowarsのターミナルに記載されてる
>>358 warsは脳筋には難しすぎたんや…
そうかwarsか…
HALOのストーリーのスレって無いのね
このゲームは小説も含めて好きだから専門で語るスレがあってもいいと思うんだがなあ
>>356 まぁ、たぶんゴリ押しか根性でカービンで駆逐したんだろうけどさ、
もう少しアイツラ何とかならんもんかとね。ウザいだけで戦ってて面白くないし。
もう対ウオッチャーのためだけにニードラー常備しようかと思ったぐらいだ
さっき武器要請したら丁度ゴーストに当たってぶち壊れたw
これ味方にも当たり判定あるんかね
ハンターの順化で昔のアビたんは死んでるよね?
ハンターの星は鉱石豊富→コブ進行→フォアランナーの施設食い散らかしてる(鉱石を食うのか、住みか生活で侵食って意味かは判らん)→エリートぶちギレ→侵略→このままじゃ滅ぶ→コブ参加します(エリートさんリスペクト)なはず…?違ったかな
人類が攻撃されたのは旧人類とサンシュームは同盟組んでたけどフォアランナーに負けて、サンシュームはHALOの実験に使われてるし、色々バレるとコブの教義が揺らぐからかな?
リクレイマーとしての(新)人類はコヴナントの宗教覆すてのと、
旧人類はコヴナントにとって神であるフォアランナーに戦争ふっかけていて
神にあだなす存在だからかっていうのとその辺だろうけど、
明確なのはなかったと思う。
SR47の人初めて見た・・・
凄いな
BRの音は3のが良いな。見た目的にBR使いたいが、やっぱロングレンジだとDMRに負けるなぁ。
>>366 なんで半角カタカナなんだ
F7じゃなくてF8押してるのか
ファイル名やフォルダ名に半角使ってるのはお前か
ウォッチャーはシールドはないけど、やはり体力回復はある感じか。
エリートやナイトが逃げても追撃のしようはあるけど、ウォッチャーはこちらが狙えない場所まで逃げるから苛つく。
プロメシアンはコブナントとの差別化は出来ているけど、それが悪い方向へ行っているな。
確かハンターはエリートだけとドローンとジャッカルはまったく他の種族と交流もしないし政治的なのも興味ないんだったな
>>364 コブナント運んでくる投下ポッドに潰されて死んだことならある
一瞬何が起きたのかよく分からなかった
>>366 フォアランナーの施設うんぬんはhalo3の特典に記載されてないから勘違いじゃないか?
あとハンター結構善戦したんだぜ? あのエリートが軌道からの爆撃ばっかするくらいな
SFとしてはMEの方が好みな世界観なんだよな俺。でもゲームとしてはヘイローのが面白い。だから融合してくれ
>>372 ジャッカルは傭兵じゃなかったっけ
コヴ連中ではグラントが一番可哀想だな…あいつら数が多いからって戦場で真っ先に投入されるし
メタンガスのタンク背負っててアレが切れると死ぬっていう
触手×エリートか……ゴクリ
そもそもなんでサンシュームがエリートに勝てたのかが謎過ぎる
>>367 フォアランナーと人類の戦争の際、あの腐れET共人類と同盟結んでたんだぜ?
つってもフォアランナーの星が蹂躙されるのを見て恐くなってしたものだから人類ほど罰は受けなかったけど
そういやブルートだけじゃなく、ドローンも今回は登場してないのか。
あのハエみたいなやつ。
アイツうざかったから出なくても別に全然かまわんけどw
>>377 Halopediaみたら、やる気なくて普通にマスターチーフに話しかけてくる奴もいるとか何とか。
1のリメイク買って、3もDLしてみるか。
>>379 地上戦→エリート圧勝
艦隊戦→ちょ、フォアランナーのシップ強すぎわろえない
>>377 Reach攻防戦で絶滅したスカーミシャさんのことも忘れないであげてください……
>>377 装備も貧弱だしな。ロッドガン持ちは例外か。ともかくジャッカルの盾みたいなのを持たせたら脅威だったろうな。
そういえば、今回はジャッカルの盾を破壊するのが難しくなっているような。
難易度が低ければ、殴ると割と壊れたような気がしたんだが、どうだったかな。
>>361 そんなのゲーム板に直接必要ないから個人のHPでスレッド形式なり導入して好きにやれ
スカーミッシャーは結局派手に吹っ飛ぶくらいしか取柄無かったな
>>377 そんな感じだったっけ?ジャッカル
後そのせいで小説だったらジャッカルにガスマスク野郎だかってバカにされてるしな
>>386 腕にシールドつけたスカーミシャはウザかったけどな。ヘッドショット出来なかったら腕で頭隠すし
361
発売前の情報が少ない時はここで設定やストーリーの話題してたよ
>>384 わざわざ盾破壊しないで手撃って怯ませてHSでいいじゃない
>>387 グラタンの本星、メタンが豊富なんだよな。
んでそれを取りに来たコブナントに見つかって編入というね。
しかも星自体の環境劣悪。その原因がかつて起こした環境破壊というね
スカーミッシャーが思い出せなくて画像ぐぐった俺w
一瞬「え、そんなのいたっけ?」ってなったわw
物陰から物陰へ走って移動するオオカミみたいなやつだっけ。
ジャッカルとキャラかぶってるんだよ。
>>383 あー…居たね、そんなん…
完璧に忘れてたw
未だに友人の「スカーミシャはエリートとジャッカルの愛の子」という言葉が頭から離れない
396 :
なまえをいれてください:2012/11/14(水) 02:20:23.90 ID:TnOx3vMJ
キャンペーンでSRって上がるんだよな?
まだインフィニティまでクリアしただけなんだけど未だにSR1
全クリしたら上がるのか?
>>397 キャンペーンでは経験値得られないと思うが
>>397 キャンペーンじゃ上がらん
オプスかウォーゲームやりゃんせ
キャンペーンチャレンジクリアすれば上がるだろ
今作は敵倒したら点数でるようにはは出来ないんですかね?
ステージ7が一番HALOっぽいな
つかオープニングでインフィニティと合流でそのままレクイエムって流れでいいのに
海兵隊と全然戦う機会がないわ
>>398-399 上がらないのか、サンクス
何か前スレでキャンペーンしかしてないけどSR5、みたいなレスあったから上がるのかと思った
かつて最強だった旧人類も新人類と同じような文明過程を経てフォアランナーに対抗する一大勢力になったんだよね?
さらに未来の新人類はフォアランナーの科学技術を発展・応用させるだろうから旧人類以上に将来有望だなw
>>403 確かに、400で言ってるキャンペーンチャレンジなら可能性ゼロじゃないが
今あるのは難易度アドバンスとかレジェンドソロとかってマゾい上に
一度達成したらそれで終わりなので、上がってもせいぜい一桁だね
>>403 チャレンジクリアのみ上がる
旗取り時間おいて接続してるのに、相手が毎回レイ○してるようでそこの敵としてしか入れん・・
>>392 まぁキャラ被ってると言うか同じ種族で雄だしな
>>325 MGOのケロタン争奪戦みたいなのがやりたいな
ボルトガンやばいなこれ
初期武器でええのんか
ていうか、ウォッチャーはシールド持ちくさいなぁ。
おまえら、スパルタンopsの最後に回収に来たペリカンに総攻撃するのやめてやれよ
プロメシアンビジョン使ってキチン暗殺プレイしてたら意外と良かった、少なくともジャットパック特攻よりは
追いかけてたら外人が逃げながら「I'm sorry!! I'm sorry!」連呼しててワロタw
赤ちゃんの鳴き声にシャラップ!とか言ったり、泣き真似してるしa
>>411 着陸しないから撃ち落とすしか乗る方法が無いだろ
メンバー固定かってほどシャッフルされないな
酷い奴とくまされた時は終わったらすぐ抜けたほうがいいわ
このゲーム初めてやるんだけど、これほど自分とフィットしない武器が揃い踏みしてるゲームは始めてだわ
スレ住民はどんな武器がマイウェポンなんだ?どうせDMRだろうけど
今回なんでメインテーマ流れないんだ
オプスのグラントスレイヤーがやばい
エキスパートの時点で750体倒さないといけないとか
>>417 DMRだな
狭いマップならバトライ
どんな武器が好みよ?
1500くらいキルしてキルレ4近くあるが何か今回弱いやつ多いな
だがスレイヤーで突撃して初心者丸出しでチームに迷惑をかけるようなことをしたくない
攻めずに揺さぶって相手との心理戦を楽しみたいからな
>>420 BF3で言うとKH2002・ACR-W・L86A2・MK11・PDW-R
接近しながら戦うことが多いから中距離での戦闘が多いんだけど、このゲーム遠距離か近距離の武器しかないわ
>>417 ストームライフル、バトルライフルACT
どうせDMRだろとか言ってる時点で聞く気ないんだろうけど好きなの使えば?
>>417 DMRとBRが基本だな
けど俺はプロメシアンのライフルが好きだな
>>411 別に撃墜してミッション失敗になるわけでもないんだから良いじゃん
ラスボス戦がQTEな上に恒例の脱出ミッションもないので達成感薄い(´・ω・`)
チーフが使うスラスターは長距離なのに
Wが使うとコレジャナイ感が凄いw
>>425 あそこはさすがにCODを思い出したわ。COOP中だとホストがあれをやることになるのかな。
そいや インフィニティの内部って公園があるらしいな
色々動物もいて 規模だけでもかなり広いらしい
>>417 バトライかカービン
ファイアパワーでアサルトを持って行く事も多い
もうサプレッサーしか受け付けない体になってしまったが そろそろ飽きてきたな
ライトライフルもボチボチ使い始めたが
他プレイヤーのお気に入り見る限りバトルライフルが一番多く見かけるけどな
>>417 ライトライフル。うまく使いこなさないと器用貧乏になるけど、それがいい。
>>425 もし恒例の脱出ミッションがあるってことはインフィニティが爆沈するってことだからなぁw
>>425 脱出ミッションあったじゃないか。 ほらゴースト使っていくところ
アサシネーションが全然できない、というより、敵に背後から近づけないんだがコツとか教えて欲しい
バトライに慣れてDMR持つと不安になる。
広いマップだと遠くからDMRチマチマ撃つぐらい
>>431 遠中近どの距離でもそこそこ使えて万能よねバトルライフル
個人的に好きな武器としてストームライフルを推したいが
決して使いやすいわけではないという
近距離の撃ち合い時における威力はいい感じなんだと思うんだがなあ
>>435 対人戦だったら知らないが、コブナント軍だったらアドバイス出来るよ
>>422 近〜中距離での戦いがお好きな貴方にはBRをオススメしよう
え?DMRの方が強いと聞く?そんなマヌケの頭を撃ち抜いて黙らせましょう!
まずBRにあってDMRにないものといえば手数!ダメージが同じなら手数なんて無意味?いえいえそんなことはありません!
スプリント中の相手は被弾すると速度が落ちますが、DMRが1~3発撃ち込んだところで減速できずに逃げられやすいです
ですがBRを使うとアラ不思議、2回トリガーを引けばヨボヨボのグラントが追い抜けるぐらいトロくなるでしょう!
レティクルも腰だめしやすく、ジェットホバリング中でも簡単に当てられます、たかがレティクル、されどレティクル
BO2のせいだと思うけど明らかに人がもう減ってるな
プレイする分には全然問題ないレベルだけど
haloですら人取られるんだからCoDってほんとモンスタータイトルだな
どっちメインにプレイしようかな
>>435 チャレンジ狙いかい?
ダッシュ無限付けて敵をを追っかけるのに夢中な奴を後ろから
なお私の愛武器はBR、LR、CCと見事に手数押しになっております
LRはズームせずともちゃんと頭を狙えばバースト射撃でもBR/DMRと同じ5ショットキルができます
むしろ先手を撃って1発でもズーム射撃が当てられればあとはバーストすればただのカカシですよ
前作CODBOは不当に悪く言われすぎてたが BO2は大丈夫か?
近距離から中距離だと、中距離でハンドガン、近距離でアサルトライフルという逆転の発想も。
威力が弱まったとはいえハンドガンはかなり万能なんだよな。
シールドが無い状態なら遠距離でもヘッドショット狙えるし。
ラグアーマー多過ぎ
シールド剥がれて逃げてる奴殺せないとかありえねぇだろ
クソゲー乙
マッチングがクソすぎる
検索設定なくなったし4対0で始まるしまともなマップねえしCoDに人取られても仕方ないわこれは
最後チーフの目元が映るのはソロレジェンドクリアのご褒美?
Reachのセイバーがかっこよかったけど、今回ペリカンかよ・・・
>>417 フィットしないというより単にゲーム性の理解が足りず下手なだけじゃね?
今作のメイン武器はシリーズでも扱いやすい方だよ
HALOはCODやBFより難しいから最初は活躍できなくても仕方ない
レジェンドソロでチーフのアーマーが貰えるって聞いたんだけどそれってカスタムのMarkYのこと?
HALOは見つけた、撃ったじゃ勝てないからなー
攻撃パターン自分で作ってからが本番よね
ラグいラグい言ってるヤツは別のゲームいってもラグを言い訳にしてんだろうな
隔離鯖ゲーがお似合いだ
まあ見つけた撃ったなんてCoDぐらいしか通用しないんじゃないか
彼の言うBF3なんて見つけた撃ったしても戦車相手じゃ無駄なんだしw
武器選択の幅が広がったからこそ、じっくり考えて最良の武器を見つけて欲しい
キャンペーンの難易度下がってるよぬ
下手な癖にFPS好きだがアドバンス従来より楽にクリアできた
>>452 DMR使ってる時に明らかにラグ負けラグ相打ちした時はイラッとくるがな
今までは全然ラグい試合に当たらなかったのに今日はいやに当たってピキピキ状態
とっとと経済破綻してゲーム機うっぱらっちまえラガーの常連EU組め
オッドボール、コメンデーション稼ぎにちょうどいいな
敵の注意はボールに行くから不意打ちしやすい
5vs5だから会敵しやすい
フラッグと違ってすぐ復活できる
あ、コンプレックス壁バグだけは勘弁な
ウォッチャーにHS出来るの今知った
逆に考えるんだ
「ラグがあってどうせ勝てないならこの機会に使ったことない装備を試そう」
と考えるんだ
・・・ボルトガンのチャージショットって限界まで溜めたときの自動発射以外に
ある程度チャージしてトリガーを放すことでも同等の射撃ができるのな
知らなかったぜ
ボルトガンとレールガンは自動発射無くてもいいよね
無いなら無いでエグいことになりそうだが
角待ちボルトガンが超加速する
ライトライフルって威力が高いってあるけどそんな事はない気がするんだが。
あれらはプラズマガンと違って
自動発射ないと溜めてガン待ちができるから、その対策よ
>>461 ズーム無しだとライフル最弱
ズーム有りだとライフル最強
スティッキーは武器切り替えしても爆発しないだとか、
レールガンやボルトガンは最大まで溜めなくても発射できるとか、
割と知られてないこと多いよね今回の武器
>>452 ピング表示が無いクソゲーがなんだって?
ズーム無しでも5発目がHS入れば一撃で殺せるから5shot killに変わりないぞ
最弱はカービンだろ…
恐らく家庭用ゲーム機の中で最もラグがないオンライン対戦ゲームはHaloシリーズ
ラグナロク嫌いなのにラグナロク地獄
もういやだ
ラグに対してはPT組むのが一番いい
今回野良だとリーチより楽しめないんじゃないかね…はよ修正しろや
キャンペーンのプロメシアン武器を初めて拾った時の組み上がる演出
一度見たら二度と見れないの?協力プレイのゲスト垢なら見れるけど
野良はフラッドやるに限る
アホすぎていいね
>>440 本命は来年IWから出る(はずの)COD:MW4なのでBO2はスルー余裕です
TAのCODはなんか癖があって嫌いだわ
>>454 アドバンスとレジェンドはあんまり難易度的に変わらないね
でもやっぱ弾切れ多発&敵が硬いでキツいことには変わりないがw
ラグナロクつまんなさすぎ
オプス死にまくりながら特攻ばかりであまり面白くないな
有料だし…
CTFみんな旗のことよりキルデス比が気になってるように思えるわ
もっと行こうよ……
ボルトガン難しすぎんよーでもバランス的にはこれくらいのほうがいいけどね。
マッチング形式のオプスのエピソード1ってもう選べないよね?
>>454 レジェンドでもぬるげーだったからなHALO2くらいにしてほしい
3やリーチと比べても明らかに4は難易度低いし
レジェンド簡単だったよな
HALO2はもう無理
1と3はフラッドがきつかったな
リーチは弾薬不足とAIが優秀すぎてつらかった
今回プロメシアンが固いだのウザいだの聞くけど
個人的には戦ってて面白かったよ
対策をテンプレにいれとけば文句でないでしょ
ウェットワークのSR56がいると思ってみたら総プレイ時間二日と15時間とかw
パーティ組んで殺す事に専念されるときついのはどのゲームも同じだな
全員固まって待ちに徹するか全員で一気に突撃されると
野良ではどうにもならない事が多い
本来はそういうの同士がぶつかってギリギリの崩しあいを
するのが楽しいんだろうけど
現状HALOに限らずワンサイドゲームの温床だな
たまに野良でも連携が上手くいって勝てると快感だけどね
3からHaloやり始めて毎回ソロレジェンドクリアしてる俺は3が1番キツかった
4は初見ソロレジェンドだったからナイトの倒し方分かるまで辛かったがあとは簡単だった
2のレジェンドは地獄だったなぁ
いきなり屈指の難所が来るし蝿とスナのうざさが半端なかった
スキル迷うね。
アサルト系なら拡マガ
ライフル系やプラガン使うためにクイックドローリロード
グレ好きならサプライにエクスプローシブ
BTならセンサー 硬化シールド
やるゲームによって武器とスキル選択してるけどみんなはどんな感じよ?
2はドローンにヘッドショットなかったからな
囲まれたらあっという間に死ぬんだよなぁ
対戦でチーフのメットってどうやって出すの?
>>481 バリアがある分他ゲーよりはるかにきついよ
CODとかだと即キルだから最低一人は殺せるけどこのゲームは1対2になった瞬間に絶望てきになる
特に今回はグレ弱体化で固まりにリスク背負わせられない分チーム力が求められすぎてる
ラグナロクまじ糞マップ
DMRが初期で持てるから同じ場所に籠ってぺちぺち撃ちあってるだけでつまらん
>>484 マガジンアップグレードは重火器拾った時輝く
ビームライフルとかエナジーソードもエネルギー残量120%とかになってる
シールディングはこれシールド切れてから回復するまでの時間短くなってるのか?
>>468 PTでやっててもすごい不満ある…
ワイワイゲーな空気が強すぎる
>>489 回復までの時間じゃなくて、回復し始めてからの速度が上がってるだけだと思う
FPSに限らずゲーム下手な俺でもクリアできたしなレジェンド
3やリーチは動画見ながらのヨチヨチプレイだったのに
ある意味ゲームとしてのバランスはいいんでないの
>>489 シールディングは回復までは同じで、回復速度が2倍。(検証済み)
逆だったら神だったけど、まぁそれは強すぎか。
BO2の影響かオンの人口が昨日の半分以下になってて笑った
半分以下とはまでも行かないまでも15万ぐらい減ってるな
チーム分けなんでこんなウンコになっちゃったんだろうか
1対6とか、ブルーだけで始まるとか変な笑い出るんだけど
マップ投票中にチーム別けされてて、その後人が抜けても再度チーム別けしたりしないからだろうな
なんか今回ジャッカルとエリート似てない?
やや距離が離れるとバトライで覗いてもどっちかわからん
サプレッサーの弾速って今までのプラズマライフル位かね
4はもうだめだな
くっそつまんねえ
質問ですがHALO4って未完了のゲームになる条件って何ですか?
質問するときはきちんと敬語にするそのスタイル、嫌いじゃないぜ
シールディングとシールド回復するAA。これいいね
シールド削れる→AA起動シールド回復→回復エリアから出る→すごい速度でシールド回復
つか発売されたのにwikiスカスカだなー シールド回復AAなんて名前だっけとwiki見に行ったらAAのとこに
ないじゃまいか
>>479 ちまちまレジェンドやってるが、合計七時間くらいでチャプター6までクリアできたな
HALO2のレジェンドが鬼畜すぎたw
ナイトは重火器かニードラー、
もしくは補給が可能ならライトライフル撃ちまくらないと安定しないな
遠距離からサプレッサーやライトライフルでちくちく→ワープで接近攻撃→ワープでシールド回復
死ねよこいつら…
>>486 レジェンドでキャンペーンクリアすれば出るよ
流石に慣れてる人が多いな
レジェンドクリアするの20時間くらいかかったw
弾がすぐ無くなる補給が出来ない
510 :
なまえをいれてください:2012/11/14(水) 09:04:08.44 ID:CsDznnCc
バトルライフル? 強いよね 遠中近隙がないと思うよ
でも俺は負けないよ
BRは暴れるなぁ(困惑)
撃つ瞬間に微妙に右スティックで補正入れてやらんとダメやな
ラグナロクつまんないとか言ってるバカって矛盾に気がついてないのか?
ラグナロクがつまんないなら、
そもそもラグナロクが選ばれること自体ないだろうが。
自分がマイノリティだと自覚してその臭い口を閉じろよ。
毎日同じ難癖つけることボケ老人かよ。
やっぱHALOは対人戦おもしれー
虚を突く奴、ガンガン押してくる奴、絶対に無理しない奴
特に1枚上手の奴と撃ち合いの時はエクスタシーに近い感覚を感じる
某ゲームのように3発当てたら即死みたいな先手必勝ゲーじゃないから好きだ
サプレッサー、近距離武器と割り切ったら確かに強いな。
ちょっとビックリだ。
この時間にやるもんじゃないな
ゴムバンドと見えない敵に殺されるゲームばっかりだ
キャンペーンは弾持ち良くしてほしいわ
プロメシアンにプラガンにあたる武器がないから中〜遠距離戦闘時ライフルで一気に削りきらないと殺せないし
そのおかげで弾すぐなくなる
至近距離戦ならスキャッターやボルトガン使えるけど敵の数が多いときはリスクだらけなのがね
なぜか人類やコブナントの武器は効くのに全然補給効かないからストレス溜まる
しかし対戦のこと考えてもここまで持てる弾の数減らす必要あったのかね
結局敵から弾奪うし死ぬときは簡単に死ぬから3ぐらいのバランスでよかったと思うが
1みたいにキャンペーンぐらい10マガジン分ぐらい持ちたいわwww
うーむ、まあ面白いっちゃ面白いんだが、おまえらのやりたかったHaloって遠距離で待ってDMRとかでちくちくしあうゲームなの?
サプレッサーの発射音が凄い耳に残る
>>364 俺それまともに直撃して死ぬことはなかったけどシールド半分減ったよ
一瞬スナイパーに狙撃されておっちんだのかと思ったw
ラグナロクにあるマンティスに真っ向から対抗出来そうなユグドラシルアーマーの支給を頼めないかな…
520 :
なまえをいれてください:2012/11/14(水) 09:19:43.49 ID:TnOx3vMJ
>>512 お前のカーチャン、ラグナロクなの?必死すぎてワロタ
>>517 そもそもHaloだとは思ってない
あれは3で終わってる
過度な期待しなければ、対戦がそこそこ面白いから悪くない
なんかリーチがひどすぎたせいで対戦面白いのハードル低くなってない?
>>517 ゴーストでスプラッターな日々を過ごすゲーム
アーマーロック無くなって嬉しいです
524 :
なまえをいれてください:2012/11/14(水) 09:27:21.18 ID:TnOx3vMJ
>>522 なんだかんだいってリーチ2年位やってたからハードル相当低くなってる…
クッッッソ楽しい
よく考えたらヘイロー3もマップの初期配置武器クッソ酷かったし俺のハードルが上がっていただけかもしれない
初HALOなんだがキャンペーン弾が無さ過ぎ
敵倒しても銃器がシンボル化して光ってくれないからいつの間にか無くなっている
そう言えばマンティスって弱点部位あるのかな?
ゴーストだったら左側に着いてる動力部、レイスは背面の動力部でワートホグはタイヤ、スコーピオンはキャタピラだけど
普通に結構脆いよねマンティス
バンシーもだけど放置さえしなきゃ文句言うほどのもんじゃないよね
530 :
なまえをいれてください:2012/11/14(水) 09:45:57.29 ID:CsDznnCc
顔じゃね
スパルタンオプスのレジェンド選んでたのにアドバンスになってたじゃねーかふざけんなw
>>517 BTばかりやってるのかな?
あれ今回で一、ニを争うだめプレイリストだからスレイヤーやドミニオンいったほうがいいよ
BTは人数多くてワイワイ乱戦出来ると思ったらほとんど狙撃合戦になるという
確かにドミニオンやスレイヤーの方がストレスなく出来る感じだなあ
今回銃の消失が多いのは仕様みたいよ
走って行って無いと思って下みたら無くなってること多すぎる
今までは一度触った武器はしばらく残る仕様だったのに今回お構いなしになくなるのがね…
535 :
なまえをいれてください:2012/11/14(水) 10:03:30.77 ID:oy0SXqxk
レクイエムでスカイリムみたいなRPGやりたいわ、滅茶苦茶綺麗な世界だな
グラ良くなった弊害だな
>>533 ラグナロク選ばなきゃなんぼかマシだけど
それでも固定のビーグル取るか遠距離チクチクのマップ多いんだよねBT
乱戦が面白くなったゲームなのにそんなのやっててもおもんない
仕様なのね
敵の死体消して銃残してくれればいいのに
オレ無駄撃ち多いから余計にやばいんだわ
>>526 個人的には、Halo4のせいでリーチの評価が相対的に上がってしまった…
楽しいのはまだ目新しさでやれるうちだけだった
今は新要素がことごとくうんこにしか思えない
そういやステルス使うと処理落ち酷くなるのどうにかならんの?
リーチのシナリオとアマロでゴースト返り討ちにできたのは最高だった
だがそれだけだ
4で騒いでる新参は1と2やったことねーのか
>>535 ビジュアルデザインはシリーズ最高だな
それだけに色々もったいない
>>541 キャンペーンのカットシーンで自分のカスタマイズしたスパルタンが見られたとこも良かった
けど良かったのはホントそういうとこぐらいだな
フォージとグラ、演出以外全て劣化した挙句、撃ち合い自体に欠陥を備えるというシューターとして致命的な問題があったのがReach
4は少なくとも撃ち合いは楽しい
4は中距離で撃ち合いになること自体減ったと思うけどね
リーチの頃のアーマーにしたい
エミールのナイフはよ!
スパルタンオプスの新エピソード配信されてるけど
エピソード1最後までやってないのに消えちゃった・・・
そのうちまた配信されるの?
リーチはキャンペーンだけは最高に良かった
>>544 むしろ中距離での撃ち合いの方が多いと思う
引いて黙々と遠くから撃ち続けるのは日本人特有の戦法じゃね?
PTとか組んでる日本人はそう言うのが多いよね
外人とかは突っ込んでくよ
>>544 BTの遠距離パンパンは正直Reachも変わらん上に、HageやSpireのせいもあってReachの方が酷かったと思うがな
SlayerのComplexパンパンは酷いが、それでもPinnacleよりはマシ
DMRしか使わないってBTBくらいだろ
>>548 そうなの?
夕べやったときep2しか出てこなかったような
帰ったら確認してみる
ありがとう
最後までピナクルが消えなかったのは維持か何かだったのか
343が引き継いでもそのままだったなあ
defenderのヘルメットって何でバイザーの中に顔表示されてるの?
>>542 2からやってるフレンドだけで固まってやってるが
まぁ楽しみながらやってるわ
みな年取ったからトゲとれてソコまでガチじゃなくなったし
思い出話に花咲かせながらやってる爺プレイ
>>546 オンラインのマッチングは最新エピソードだけっぽい
一人用かフレンドとの協力プレイならいつでも遊べる
発売直後はマルチ楽しい書き込みが多くて
その人達は黙々とプレイしてる感じ
古参はやたら1が〜2が〜とか永遠と文句言い続けてるよね
>>557 初代箱の1からの古参だけど4はマルチ面白いよ
どんなゲームでも自分が面白かったのは思い出補正かかるからな
現に4がつまらんからな
バランス悪すぎンだよ
CoDじゃねーんだぞ
フレ見てると昔からのファンはずっとやってるけどなぁ
新規の人らはもう別ゲーにいってる
>>556 ありがとう
旧epもオンでやりたかった・・・
そいや、今回は途中抜けのペナルティあるのかな?
レジサイド勝てるのはいいが
チャレンジが進まない(´・ω・`)
>>559 やめたらええやん。
他のゲームもあるんだし。
途中試合に強制参加になっているから、
抜けのペナルティあると厳しいよね。
>>565 年明けにランクマが実装されるらしいから
ランクのプレイリストだとペナルティがあるかも知れないね
568 :
なまえをいれてください:2012/11/14(水) 11:25:53.52 ID:qGPGkPXe
劣勢からの逆転好きだから途中参加結構好きだな
まぁ大抵負け試合になるけどw 自分入って1位になって逆転すると気持ちいいです
>>560 俺の友達もキャンペーン一緒にやったらすぐ別のゲームにいきやがった
感想として「ずっとやってきたけどやっぱHALOつまらんおもしろくない」とまで言われた
やっぱ日本じゃHALOは受けつけんのか
今のところ難点は
マップが少ない事くらいじゃないか
reachは初めから4の1.5〜2倍はあったよね
4つまらんって前々から言ってる奴はいい加減リーチに戻るか別ゲーやれよ
どうせ勝てねえからつまらんつってるだけだろ
キャンペーンCOOPなんて、フレと一緒にトイレに行くようなもんだろう。
男なら対戦やれ。
今作品ってありえないほどヘッドに吸われないかこれ?
ハンドガン適当に撃っていてあきらかにレティクルは体狙って売ってるのにヘッドショット取りまくりなんだが
>>569 フレにも同じような理由でHALOやめた人がいるけど
キャンペーンもマルチも敵が固くて倒せないからツマランとか言ってて
スワットすると何も出来ずに殺されるから嫌いらしい
対戦したシアター見ると乱射系武器がメインでシールド回復をしない
それと、日本はガチなSF系のゲームはなかなかヒットしない
FPSならミリタリー系でチームプレイが重要なゲーム売れてる気がする
スラスターが2キャラ分ぐらいしか前進しないんだけど元からこういうの?
フラッドで使うスラスターに比べると雲泥の差なんだけど
映画見たんだけど何これ・・ふざけてんの?
事あるたびに「将来の事は分かりません」
アメジョ?アメジョなの?
しかも肝心な場面でチーフが「ごめんね」
何?茶目っ気見せてみたの?
ギャグなの?ギャグだったのこの映画・・?
体力が高い方がチームプレーは要求されるから。
体力が低ければ、一人で二人を瞬殺することもできるがHALOは無理。
チームで固まるのが対戦での基本
日本人は手軽に俺ツエー出来るゲームが好きだからしょうがない
>>566 長距離ゲーになってるだろ
シールド剥げるのも早すぎるし
HALOはリアルゲーと差別化されてたから好きだったのに4はリアルゲーよりになりすぎてつまらん
>>574 基本的にHalo苦手な人って
CoDやBFみたいに数発撃ったら即死みたいな
スピード感重視の人が多いな。
まあ、アレだと下手でもまぐれ当たりで
上位者倒せる時もそこそこあるからなー
シールド回復するまでは遅くなった気がするけど
剥げるのは大して変わってなくね
何か壁がななめになってるところにホログラムだしたら高速屈伸したんだがwww今回そういう動きもあるのかよwww
そもそも言われてるほど長距離ゲーでもないだろ。強いて言うならBTBだけだな。
reachも開けたところは長距離の撃ち合いメインだっただろうに。
ただの難癖にしか思えない。
基本野良な自分はBTスレイヤーは今のとこ楽しいなあ。
キングオブヒルやCTFはパーティーと当たったらほぼ圧倒されるんでもうやらんようになってしまった。
BTがスレイヤーしかない今回のHALOの対戦がイマイチなのは間違いない
しかしチースレでゴーストあるマップは何とかならんかね
中央のスキャッターある方の建物が死んでる
ちょっと待って、バンシーよ!撃たれた!わーーっ!
このゲームってキルレだけ見たらどれぐらいから中級者になる?
今1.6ぐらいなんだけど初級者レベルから早く抜け出したい
ゴーストが〜って言う前に
どうしてセカンドの武器をエネルギー弾にしないんだよ
あれだけで、乗り物に頼るバカを瞬殺にできるのにw
>>590 だよな、プラガンで動き止めてプラグレ投げつけるわ
ホグ乗ってる奴らだと大抵降りないからマルチキルに車両破壊もらえるから美味いわ
592 :
なまえをいれてください:2012/11/14(水) 11:57:09.26 ID:4zVTRs1W
キャンペーンco-opはコントローラー2個あれば1人でもクリア可能ですか?
出来るのならコントローラー買ってきます。
上手い奴は上手い奴とあたるからキルレなんて、まったく参考にならんだろ。オブジェクトルールでキル稼ぎでもしてんのか?
ホグ止めても機銃は撃てるから降りないんだろうな
K/Dはスレイヤーだけだろ。
>>589 ぶっちゃけ初心者の雑魚が多い今の時期に2越えてないのはヤバイ
乗り物で狩り倒しててどいつもこいつも無意味にバトライやらDMR撃ってくるなぁと思うわ
わかってる奴がいたらヒャッハー!するまえに即廃車
>>589 自分より強い人とばかりマッチングされるって嘆く人が居たり
ずっと弱い人としか当たらないと言う人が居たり
このゲームがどういうマッチングしてるか分からんから何とも言えんけど
キルレ1.6あるなら少なくとも初級者では無いだろ
雑魚ほどキルレを気にするからな
ポイント配分がオカシイし、ランキングサーバーがないのでは、モチベーション維持するにはK/D向上しかないわ。
オブジェクトルールでK/Dを気にしてたらキリが無いよ
てかキルデス比気にするのは他のゲームから来た人が多い気がする。
Haloはスレイヤー以外は大してキルレ関係ないからねー。
上手い人は上手い人と当たるわけだから自然とキルレ下がるし。
スレイヤーだけで長期間1.6をキープしてるなら初心者ではないと思う。
ポイント配分はむしろきちんと評価されるようになっただろ
オブジェクティブは特にキルより行動が重要になった
K/Dはチースレでの結果でしか反映されない。
レジサイドは?
ポイント配分は糞だわ。13/6より22/20の方が獲得できるポイントがダントツに高いというのもな。
レジサイドなんて、TOPを走っている奴を狩れば楽だろ
それにTOP狩りをする雑魚を乱戦中に殺れば、TOPも狩れて一石二鳥
キルレなんて、意味がない単なるポイント取りルール
キルレはそんな気にしてないけど
スレイヤーではマイナスにならないように立ち回りしてるな
マイナスになるとチームの足を引っ張るから
ルールによっては勝つために死にまくるやつもあるしそれを狙って稼ぎまくるやつもいるから気にしたって意味ないんじゃない?
「敵チームを殲滅してよ!」
K/Dはチースレしか反映しない。
WAYポイントにも書いてあるじゃん。チースレのK/Dだって。
>>580 少ないよ
ほんとにマルチで遊んでんの?
デスってもいいから突っ込めカス
配信2−5
ソロ、ノーマルでプレイしたら27分かかった
ソロだと敵の量多すぎだ
BO2、MW3より豆腐で撃ち合いも糞もねーw
これはHALO安定ですわ
616 :
なまえをいれてください:2012/11/14(水) 12:14:36.56 ID:iykZQk6Z
今回のスレイヤー歴代最高だろ
デスしても突っ込んでいいのは
フラッドとキンヒル、キャプチャーぐらいだろ
4vs4のチースレばっかやってるが
マップは少ないかな
ヘイブン
格納庫
ジャングル
開始スナイパー各陣営にあるとこ(仮称)
コンプレックスがコンプレックス
こんなもんか
少ないな
6vs6くらいスカッドスレイヤーで小中規模マップでカオスな対戦したいです
多少死んでもつっこんで敵陣営をかき回してくれたほうが助かるな死にすぎはやめてほしいけど
現状、選択できるマップが制限されてるからでしょ
フォージだと、マップ数少なくないし
CODで話題といえばマルチ一辺倒なのに、HALOやキャンペーンやオプスの話題が中心。
日本人が対戦を避ける傾向があるとはいえ、HALOの購入者はなお更感が一杯。
死にまくってる奴が俺の後ろに付いてくるのは可愛い
一人でどこかに消えて死んでる奴はそのまま死んでほしい
そうそう
出し惜しみし過ぎなんだよね
内容は面白いのに飽きが来てしまう
reachの時は無料でmapが少しずつ配信されていたからそれとDLC合わせればそこそこ増えるんじゃあないか
現状は少なめかもな
チームワーク無視すればキルレ上げるのは容易
重要なのは勝率
627 :
なまえをいれてください:2012/11/14(水) 12:20:02.01 ID:iykZQk6Z
キル20安定して稼げる人はやっぱり上手い
敵の配置と武器を把握して位置取りが上手い
オン対戦ガッツリやる人間ではないので、序盤からマップが多いと
マップ構造を把握できない
なので、序盤のマップ制限は理解できる
結局キルレ気にしすぎて
死にたくないから前に出ず遠距離戦中心になってるってか?
チームワークを無視したら、キルレなんて上がらないよ。
キルレ挙げるなら、基本二人で一人を狩る。
相手が二人でこっちが一人なら、その場を逃げる。
チースレの連帯感やべぇ
陽動役の俺がセントリーで弾幕張りつつ、相方がホログラム出して突撃
とどめにカモフラが後方支援
これはHALO2を完全に超えたわw
即死ゲーしたかったらSWATやればいいんじゃないかな?
下手くそは絶対勝てないからねアレは
mapなんでこんなに少なめなんだろうな
無料で追加する気なんてないだろうに
有料mapは人が分散するだけだからイヤなんだよな
633 :
なまえをいれてください:2012/11/14(水) 12:22:42.03 ID:rBYiU3Ei
>>576 本編自体は至ってシリアスなんだけど
終始シリアスなのを和ませるために
字幕担当の人がちょっと改変してみたらしい
ごめんね
CODは話が無難なので語る事がない
haloは、話が面白いし謎、解釈で色々語れる
>>612 お前こそホントにhaloやってんの?^^;
どっちも変わらねえだろ
1.5倍〜2倍ってどっからでた妄想だよ
ロクに調べもしねえで捏造か
>>627 今回勝率なかなか上がらないようになってね?
3やREACHの感覚で上手いなーって人の勝率見ても殆どが50%前後
637 :
なまえをいれてください:2012/11/14(水) 12:25:43.17 ID:iykZQk6Z
上手い人って倒すと相手の位置確認してリベンジにくるんだよね
だからずっと動き回るし見方と行動するように気をつける
BF3はチーデスのマップはデフォで9枚あるぞ
初心者ではないとは思ってるけど初級者止まりな感じなんだよなー
あと1.6って言ったけどまだチースレ100戦ぐらいしかしてないからよくよく考えたらあんま参考にならんな
とりあえず1.8ぐらいまでがんばって上げて500戦ぐらいキープしたら中級者名乗るわw
>>596 ほんとそんな感じする
フラッグはハンドガンの強さを痛感するな、相手を返り討ちにしたときの達成感は異常
>>549 多くないよ、あとキャンパーも増えた
固定武器を気にしなくなったから当然だけどさ
そんな自分は、難易度、スカル変更して
ただいまキャンペーン5周目
今作は回を重ねると、より細部が把握できて味が出るタイプの作品だね
ウンコグレネード使いとしては、ウンコで殺したときは
○○がグレネードで△△を倒した
と出して欲しいのです
マップはすくねー、超すくねー。
マップが少ないのは納得
しかも投票制だから、同じマップばかり他の奴らが選んで延々と同じことを繰り返す
キンヒルはエリア移動してんのに元のエリア付近でキルされるとデスルーラで次のエリアに次々やって来て泣ける
守りきれません…
難易度変更で、判ったのは
難易度下げると、自分のシールドが強力になる事
敵が柔らかくはならない
マルチはマップ少ないのだけが不満だな
DLCはいつから配信だっけ?
正直、敵が柔らかくなる
スーパービギナーモードがあっても良いかも?
>>639 チースレがなにかわかる時点で新規じゃない気がするけど
4vs4のインフィニティスレイヤーかスレイヤーProのことだけどOK?
もしそれで百戦しててそのキルレならよゆで初級者脱してるレベル
上手い奴ほど、先手をとるのがFPS。やわらかくなったらなお更初心者はレイプ状態。
それでもHALOは、その場に二人いればなんとかなるという感じ。
× よゆで
○余裕で
>>648 DLC来る前にフォージマップが追加されると思う
つうかRelayとかデフォルトで入ってるのに出ない理由がわからん
マップ数が少ないって何の話してるんだ?
3の初期マップ数が11、reachが9で
4は10個だぞ
多くはないが少ないとは間違いなく言えない
オン対戦の敵は特別硬く感じない
良い塩梅だと思うぞ
キルデスはプラスを心がける程度で充分
キルレ1.5以上の奴はパターン厨か、雑魚狩りか、芋の可能性大なので
敵にしろ味方にしろ関わりたくない
657 :
なまえをいれてください:2012/11/14(水) 12:36:22.42 ID:iykZQk6Z
みんな空気よんで同じマップ続かないしあまり不満ないかな
硬さはどうでもいいけど、補給物資が勝ってる方にどんどん行って負けてる方がレイプされるだけになる状態はなんとかしてほしい
途中参加のBTで500vs180とかで負けてるチームに入れられるのやめろ
誰もビークル乗ろうとしないからそりゃレイプされるわ
マップは数としてはそこそこあるが、モードによって限定されて、
投票でさらに限定されるからな
HALOみたいな開けたマップだと芋ってもキルレなんて上がらないよ。
どこの陣取っても、自分が見える部分以外で、マップが開かれてるから。
基本、動きまわらないとキルレは上がらない。
セントリーって何にも脅威にもならないんだけど
何か意味あるの?スラスターといい勝負の使えなさ
二人でPTで組んで、常に二人でわーって感じで動き回ることができればキルレあがる。
まあーでも、最近は4人で陣取ってる場合も多いから、絶対とはいえないが。
今回キャッチのスカルオンにしても全然グレ投げてこない気がする
後そろそろバースデーパーティー以外にもネタスカルがほしいな
665 :
なまえをいれてください:2012/11/14(水) 12:40:42.33 ID:iykZQk6Z
チースレでトップとる人はたいていキル23デス12くらいだよね
アクティブに駆け回ってよくデス抑えられるあと
>>653 正直出し惜しみして少しずつ仕事してるフリをしたいだけにしか思えん
SWATだってこんなにすぐ加わるなら最初からあっていいだろうし
オブジェクトも細かく分けててプレイリストの水増し感がすごい
補給物資の発生条件が判らない&他人には見えない?
自分のを、他の人が持って行く様を見た事がないんだけど
>>662 オプスの時にじんわりと役に立つ。フラッドの時にスラスターが役に立つように
補給物資は他の人が持っていけるよ
チームメイトが持っていってもウバワレタとアナウンスがある
>>422 元KHキル数日本人トップのオススメはBRだぞ。俺の場合はBRっぽいからAN-94やM416に乗り換えるまでカイバー使ってた
>>667 補給物資は獲得メダルの数で決まる、まあ敵を倒したりアシストしてりゃ一回は貰えると思うが
補給物資で、ショットガンが出てきた時は悲しくなる俺w
>>650 インフィニティスレイヤーしかやってないね
初級者脱してるかなー
>>656 よっぽどきちんと連携とらないとチースレのマップで芋るの今回難しくね?
雑魚狩りは否定できないw
>>667 持って行ける
自分が出したSAM取ろうとしたら横から掠め取られたことあるわ
675 :
なまえをいれてください:2012/11/14(水) 12:47:03.19 ID:27bPdh/5
スラスターが使えないって言ってる人は
他人が使ってるの見たことないな?
戦闘中にあれ使われると凄いぞ
自分で使ってみた時とは比べものにならないくらい
使えないってわかるから
>>665 今回はスプリー狙わずに決死覚悟で二人殺して自分も死ぬって感じでやっていくから自然それくらいになるな
>>654 モードによって出てこないんだよマップが
特にBTって三つしかなくね?
芋じゃなくても中上級者と当たらないレベルのうちは乗り物に乗ってるだけで異常にキル稼げる気がする
全員プロメシアンビジョン使用するPTと遭遇したけどヤバすぎる
こっちの動きが常に完全に把握される、一秒たりとも見逃されない…
>>675 使ってる人あんまいないからビックリはするよなww
OPSで稀に出てくるステルスソードエリートが恐怖
トラッカーをしっかり見てれば気付けるけど、グランドなんかと撃ち合ってる最中に忍び寄られると
斬られてから気付くか気付いても迎撃間に合わない…
シールド剥げるまで怯まないし。斬られてリスポンして、クッソーとか油断してると近くまで詰められてたりして悲鳴をあげることになるわ
>>673 芋りやすいのはSWATね、混ぜてスマン
チースレはかなり芋りにくくなったと思う
4人が全員シールドもって、一人を攻撃すると直ぐにシールド。その間に仲間が逆襲しに必ずやってきたときは、
ドン引きしたわ
>>683 おかしいなあ
俺が遊ぶ時は何度プレイしても三つしかでてこないんだよねw
>>576 チーフの「ごめんね」はクッソ笑った
まあ日本みたいな小さい市場だしテキトーなんだろうな
>>685 俺も3つやったことねーわ
つーか8割ラグナやろがい
字幕に関してはもうちょい間を入れろって思う所がかなりあるな
キャラが喋るかなり前から全部表示されちゃってるし
初級者云々は少なくとも弱い相手を「雑魚」って呼んだり出来る腕の人間が言えることではないんじゃないかと思わんでもない
負けた時の言い訳に初級者言ってるだけじゃねーの
ラグナロク
ロングボウ
エグザイル?
他にもあったような気もするし
無かったような気もするw
>>666 プレイリストの水増しとか意味わからん
違うルールを一緒のプレイリストにする必要なんかないだろ
>>685 BT用はVortex、Ragnarok、Meltdown、Exile、Long Bowの5つ
>>691 それくらいあったような気もする3つってどこからきたんだよだなww
>>662 CTFで自陣旗の近く(狙撃されづらい位置)にアラームとして仕掛ける
セントリーが反応したり、破壊されたら敵が旗に接近中
>>691 分けるのなんてスレイヤーとオブジェクト程度で充分
ルールもマップも小出しにしてるだけとしか思えない状況だから疑いたくもなる
グリフボールとエクストラクションのプレイリスト解禁はいつなの
>>694 発売当初はそりゃわけるよ
慣例通りならあとでオブジェクティブはまとめるでしょ
リワードでマイクロソフトポイントもらったやついる?
>>694 よく分からないんだがお前さんが言ってるのは
・スレイヤー→スレイヤー・BTスレイヤー・スレイヤープロ
・オブジェクト→CTF・ドミニオンヌ・オッボー・KOH
みたいな感じで見出し選んでから細かくルール選ぶって事なの?
それともスレイヤーとかオブジェクト選んだらランダムなり投票なりで決める方式がいいって事なの?
前者ならわざわざちまちま操作すんのめんどくさいし後者だと好きなルールで遊べないだろ
>>698 後者
そこまで細分化して好きなルールで遊ぶ必要ないと思うが
ドミニオンヌは分けてもいいと思うけど
自己解決した
リワードもらえるの12月末だったわ
しかし11月だけで140時間のマルチプレイって無理じゃないか
>>700 後者とか最悪じゃん
MAPですらまたラグナロクかよってウンザリしてるのに
ルールまでまた○○かよって気分にさせられるのかよ
何にしても小出し感あるのは確かだよ
BTにスレイヤーしかないのはなんでだ?
704 :
なまえをいれてください:2012/11/14(水) 13:24:42.53 ID:ltE312/4
FPSやってると、その一人称視点の没入感と、戦場の緊張感から来るのか
手がかじかんで足が固まって力が入らなくなって冷や汗はかいて顔は青ざめて
音は一つも聞き逃さなくなり体の芯から体中がブルブル震えて胸が高鳴り息を潜めて
もう訳分かんないけど
とりあえずもうその覚醒状態に入ると
反射神経と予測力とAIM力ヤバイ
アクションサックまだー?
実写の字幕は微妙なとこもあるけど
簡単な英語使ってるから、脳内補完してる。
「将来のことはわかりません」連発はさすがに笑ったけどw
707 :
なまえをいれてください:2012/11/14(水) 13:27:31.19 ID:CsDznnCc
OPSアメリカのゴールデンなのに全然マッチしないんだけど
隔離っぽいマッチングなんかな
>>702 でも以前の作品はずっとそうだったんだよ
やりたいルールが出来ないから開始前に萎えるし抜ける奴もそれなりに居た
個人的には最悪だったよ
>>703 小出しかどうかはともかく中途半端なのは確かだな
折角ルール別に選べるようになったんだから
同じく人数別に全ルール適用すりゃ良いのにな
ホログラムに屈伸させてんのに誰もホログラムを暗殺しようとしないぞ!
くそが
>>700 それだと自分がやりたいルールじゃないから抜けるってやつ出そうだし
特に選択式はマイナーなルール好きな奴が泣くことになるんじゃね?
俺も今来てないルールにグリフボールとかやりたいのあるから擁護するわけじゃないけど
長いこと遊ばせるためにある程度小出しになるのはしゃーないんじゃないか
ユーザとしてはうざったいけど
プレイリスト分けたら分ける分だけ過疎が加速するとわかってないやつ多いな
リーチやってないのこいつら
それでなくてもCODでごっそり抜けるのに
ルールはともかく、マップを小出しにしてる意味は確かにわからんな
>>711 そのCODこそルールいっぱい分けてなかったっけ?
>>711 関係ないな
どっちにしろマイナールールは涙目だがw
リーチの時だってマイナールールが投票で否定されるから結局できないし
んで次のルールが気に入らないとガンガン抜けるからゲームにならないし
今みたいに細分化してくれた方が多少なりとも同じ目的の人が集まれるだけマシ
つうかオブジェクト統合したら、それこそ自分がやりたいルールが出来ないのが嫌でやらなくなる奴多いだろ
プレイリストをある程度まとめた上で、選択制じゃなくてひとつのルールだけランダム提示で良いんだよもう
今回は途中補充も有りなんだから、それで次々とゲームを回していくスタイルにすれば良い
ヘイローはあのルールやりたい、このルールやりたいってのが
人のよってかなり分かれてるからなー。
キルレはメインのプレイリストやパーティで対戦してるかどうかで変わるから気にしない方が良い。
スレイヤーProばかりやってたらキルレは下がるし、
パーティでビッグチームやフラッグ、KOTHばかりやってたら余裕で2を超えるから。
リーチで強かったMLG勢もキルレは2超えてないからね。
逆に超えてたら雑魚狩りしてる可能性ある。
>>715 いやオブジェクトの場合は『どうしてもフラッグ(ボール)やりたい』じゃなくて
スポーツ感覚が味わえるオブジェクトやりたいってのが多いんだよ
だから纏まってても特に問題はない
以前みたいにスレイヤーと混ざってたのは相当問題だったけどな
おかげでリーチのストックパイルの実績取れんかったw
720 :
なまえをいれてください:2012/11/14(水) 13:43:33.62 ID:CsDznnCc
同じ香港と連続で組んだわ
途中参加はアリとはいえ、途中抜けは途中抜けでペナルティを与えて欲しいな。
いやペナルティとか与えること自体も人口減少の一因になるのかもしれないけど。
ラグい、リーチのほうがマシだったな
今の状態でペナつけると、普通に合間で抜けるつもりだった場合にもペナつきかねない
>>721 確かにね
途中参加で緩和したって事は実質的にペナルティは無しなのかな
変にガチガチにしても他ゲー勢に受けが悪くてすぐ辞めちゃうんだよね
途中抜けでペナルティ?ムキになんなよwwwが最近の流行りだからなぁ
>>719 >スポーツ感覚が味わえるオブジェクトやりたいってのが多いんだよ
それって何か根拠のある話なの?
途中参加はすごい
フリーズ起こして落ちてもう一回入ったら同じ試合に参加できた
この件で途中参加の評価爆上げした
>>719 大抵の奴は自分のやりたいルールが目当てとしてあるだろうよ
OddballとCTFとKoHを一緒にして喜ぶ奴なんかあんまりいない
マップは少ないと思うが不具合やゴールドが結構ギリギリだった辺り見るに、出し惜しみと言うか単に時間が足りなかったんじゃないかという気がする
>>722 ネットコードはReachの方が優秀だったな
途中抜けにペナよりも途中抜けしない真っ当なプレイヤーに何か恩恵のある方が良いよ
あ、でもボーナスEXPとかは要らん。何か目に見えるそれでしか得られない恩恵が欲しい
ラグイけどリーチよりヘッドショットしやすい
乗り物に乗れなかったりするラグは感じたことあるけど
3で感じた敵が急にタフになるラグとかは感じたこと無いな
>>728 1ゲーム貫徹メダルがもらえて溜めるとエンブレムかアーマーとか、良いよね
気分転換に普段やんないルールやるかー
みたいなのやりやすいからこの方式のがいいけどなぁ
途中抜けはなんかレイプ試合でもポイント勿体無くてやんないなw
途中参加で負け確なとこに放り込まれたらスラスターふかして遊んだりホロで釣る練習したりする
たまにやり方がハマって逆転したりすると気持ちいい
>オブジェクト系
キンヒル
オッドボール
CTF
どれでも
って感じにすりゃいいんじゃね
初日だけだけど、1.2回程ワープは体験したな。ワープというより5秒前に巻き戻る感じ
途中参加や抜けがアリになったからか、
チームとしての勝利よりも自分のキルデス気にする人おおくなったね
チームが負けてもランク下がったりしないし、そういうもんだろうけど、
ちょっと悲しい
グラフでCTFがその他にまとめられてるのが納得いかん
ダイダクトはホモ
>>735 反復横跳びかって感じで細かくワープするマンティスは初日に結構見たな
>>732 それいいな。○回獲得すると○○EXP取得とかだと堪え性無い人でも踏みとどまれる要因になるかもしれんな
>>735 糞オージーとやったときはラグかった、自分がワープした。上の階から下に。
>>734 今の話の流れだとそれが全員幸せになれる方法になるな
HALO3にあった1 Frag CTFがまたやりたいなぁ
なかなか点数はいらなかったけど、1点とっただけでかなり嬉しかった
>>711 糞ルール混ざってるだけでモチベがゴリゴリ削れるから細分化のが嬉しい
今回はレジェンドでも迂闊に顔出すとビムライジャッカルに頭撃ち抜かれる事少ないよね
大概シールド剥げるだけで済む。
代わりにバイナリワンコに分解されるけど。
>>704 それ分かるわ
心臓がドッキンドッキンいう割にはかなり冷静で
時間が濃密になるよな
FPSやると脇汗凄いから、メッシュ素材の服を着るか、上半身裸でやってるな
HALOwaypointoなんか火花みたいなエフェクトかかってるけど
昨日まであったっけ
FPSやってても心臓どきどきならないけど、
昨日HALO4購入して夜だったからヘッドフォンしながら、
操作方法おぼえるためにまずキャンペーンをはじめたんだが、
最初の方の爆発音でマジでびっくりして椅子から落ちてしまった
マジで冷や汗でて心臓バクバクいってたわ いきなり音でかくなりすぎ
>>743 あれ面白かったよな
今の5:5の2フラッグだと
皆がフラッグに群がって激戦になる事ほとんど無いからなぁ
インフィニティにいるスパルタンW達の損耗率はどのくらいなんだろ
マジェスティックも1人ケガしてたし
>>751 opsのセリフやムービーから見ても損耗率高そうだな
opsエピ2のムービーで仲間がやられただけでキレて前に出てシャッガンブッパするニガーがナイトにやられてたし
>>622 PCのWAYPOINTで見るとプレイリストごとのK/Dが見られるな
箱で確認しようとしてもやっぱ総キル総デスしか表示されんと思う
心臓止まったぐらいならインフィニティへ連れ帰って蘇生できるんじゃね
塵にされたらどうしようもなさそうだが
ココ観てると俺みたいにキルレマイナスでもお祭りヒャッハーして遊んでる奴って少ないのかと思っちゃうけど
実際はフランクな奴のが多いよな、特に外人だけど。
あなぐらに敵プレイヤー2人と味方二人が一緒に入って座ったりのアクションしながら空に向かって撃ったりしてたら
その内誰かがグレ落として全滅して、もっかいそこまで走っていったら同じメンバー集まってて声出して笑ってしまったw
まぁ最後はまた誰かが落とすグレで全滅するんだけどもw
キャリアーのメダルの「自分は倒されずに、フラッドとしてスパルタン相手に連続12キル達成」ってどういう事?
1試合じゃ無理だよね
>>755 いや、日本人、とくに2ちゃんねらーに本当にキルデス厨が多すぎるだけ
キルデスにこだわりすぎて自分で遊びの幅狭めてるやつ多いんじゃないの?
・・・俺もだけど
CTF熱いけど自陣にも旗ないと得点になんないルールあったよね
あっちやりたいな
スパルタンWはカタログスペックは高いけど
所詮中身がODSTに毛が生えた程度の連中だからな
実際は、V以上に消耗品扱いなんだろう
リミテッドエディションを一番安く買えるところってどこかなあ
>>755 リーチのベータで敵味方問わず4,5人集まって
みんなでアーマーロックして遊んでたのを思い出したw
プレイリストまとまってる方がたまに出る変なルールで意外な発見があって好き。
でも、好きなルールで遊びたいという人の意見もわかる。
まあとりあえず早くBTオブジェクトを出せよという話
消耗品というか、一般兵士の上位互換って所じゃないか?
Uみたいに決戦兵器扱いでもなく、Vみたいに最初から特攻用でもなく。
一応生き残ったVもWになってるはずだから
上と下との差が激しそうだ
Vってリーチで全滅したんじゃないの?
スパルタンオプスってシーズン1しかHDDに入ってないけど、
来週になっても2はプレイできるの?
UやVと違って子供の時から育成する方法じゃなくてIVは志願兵ならなれる仕組み(適正とかはあるだろうけど)だしV以上に
量産向けの兵士だからね。でも技術の向上とかでアーマーに関しては良い線言ってるのかもしれない。
>>767 幼少期からの教育はUだけ
ノーブル6は元々テストパイロットだった訳だし
>>631 むしろSWATは下手くそでも勝てるわ。あんなのホストゲー。ただ、今回相打ち多いから相打ちもなかなか多そうだね
ODST以上、U以下って感じかな
マップ投票始まったらなんか音出せや
スパルタン2って幼少期から骨格とか成長を強化してるからでかいんだよね?
でも4は後からスパルタンになるから普通の人間と同じくらいのサイズなんだよね?
ってことはチーフと他のスパルタン4やその他一般兵はだいぶ身長が違うんじゃないかと思うんだけど、大して違わない気がするのはなぜ?
そう言えばルーキー何処行ったのかな
>>768 スパルタン3はコロニー難民の子供達を育成してスパルタンにするってプログラムだったと思うけど
ノーブル1のカーターは11歳でプログラムに参加してるし
ノーブル6に関してはスパルタン3として極秘のセイバー計画にパイロットとして関わってただけだよ
ファミ通Xboxに載ってた、プレイリストのエクストラクションって無くなったの?
対戦のビームライフ強いわ 楽しいー
もしかしてスペシャライゼーションってCoDで言うプレステージくらい時間がかかるの?
ヘイローは気分によってCoDっぽくもBFっぽくも遊べるから楽しいね。今回はL4Dっぽいのもあるし
>>778 オプスで短時間で対戦以上に経験値入るしなぁ
CODよりは楽っしょ
2の初期からオンラインやってるが、キルレ気にした記憶がないw楽しきゃいいじゃないのさ。
今回、チーフもラストにアーマー脱いでたから
5からは新アーマーかね?
と言っても基本デザインはMARK6から変えないか。
透視、召喚、瞬間移動、ライフツリー…ハッ!!
Halo4とは神ゲーShadowrunの続編だったんだよ!!
>>785 ミニオンとしてプロメシアンの犬召喚させてくれ
>>782 海外のhalo wikiに設定や用語やら事細かく載ってるよ
キャットやジュンが幼少期に入ったっていう詳しい記述はないけどエミールは8歳からスパルタンVプログラムのために徴兵された的な事も書いてあるし
あとはノーブルチームはみんな2m超とかね
ていうかwaypoint使いにくすぎだろどこに何があるかわからんし
一番イライラするしようだよ
なんでこんなのずっと使ってんだよ
>>741 さっきオッドボールで同じ症状になったわ
オージーとやるとゲームにならんから禿げそうになるわ
>>789 統計データの細かさと見易さはBuingie.netの方が良かったね
Web上から日本語に対応したのは評価できるけど
基本ストーリーのデータ化しなくなる進化って
滅茶苦茶限定的な進化だな
waypointの機密項目がわけわからん
セクション3とかドメイン全部見つけて追加されたのも見た。で、表示されたコード入れても弾かれるし…
レクイエムはセクション3ニュース見ろとか意味が判らんぞorz
今オン入ったら特典武器が反映されてなくなってる!どえゆうこと?
>>794 原因は不明だが俺も同じ症状になったことあるわ
再起動したら直ったな
>>793 とりあえずレクイエムに関しては、該当チャプターをクリアしたあとにコード入力したら解除されたよ
>>787 あれ、そうなのか
チーフがスパルタン唯一の生き残りって聞いてたけどあれはスパルタンU唯一って意味だったのか
レジサイド18回だけど、マッチ終了直前のスコアボード表示はレジサイド9回
でもスタートボタン押してチャレンジ確認したらゲージが14まで伸びてた
・・もしかしてキングアシストも数に含まれるんじゃね?
プレイ中だと分かりにくいけど設定だとグラントでも身長150cmあるんだよな
ファイアーパワーでARとBR持ってるのが一番やな。安心感が違う。
>>801 よかった156さんの方がせが大きいんだね
>>802 今までアサルトさんは即ポイだったのにスゴイ躍進だ…
>>802 撃たれる→逃げる→角待ちボルトガン にこそ安心を感じる
806 :
なまえをいれてください:2012/11/14(水) 16:36:09.28 ID:CsDznnCc
DMR ライト バトルあたりが使いやすい
ヘイローのショットガンは使いにくい
>>802 全く同じ装備だけど狭い場所や近距離戦になりそうな時はアサルトライフルに切り替えるわ 今回あの音が良い
>>798 唯一の生き残りってのはHALO発売時点。
後に小説の広がりが出てきて設定も変更された。
MIA扱いが後に帰還、とか。
まあ、ジャンプ出来ても恒星間またがって戦ってるから、そこらへん反故があっても違和感無いね。
はよマップ追加せんかい 期待してねーけど
殴りダメージってシールド貫通する?
完全に壊れてなくても撲殺できてる気がするんだけど
811 :
なまえをいれてください:2012/11/14(水) 16:49:10.67 ID:TnOx3vMJ
>>810 貫通してると思う、シールド8割方剥がせば一発で落ちてるような気が
812 :
なまえをいれてください:2012/11/14(水) 16:50:47.78 ID:CsDznnCc
フラッド意味わかんね これひどいルールやな
>>812 フラッドから逃げ切るか敵を全員感染者にするかの簡単ルールだろ…
ゴーストで敵陣までダッシュしてたら曲がり角から味方が出て来てあっ!と叫んでしまった
交通事故のキモチがわかった
あれは最終的にスコアトップが勝ちっていう謎ゲ
やっぱグラが綺麗なのはいいな
銃の美しさにみとれるわ
817 :
なまえをいれてください:2012/11/14(水) 16:57:31.20 ID:TnOx3vMJ
影と光の表現もぐぅいいよな
>>812 まぁ、おにごっこみたいなものだw
最初に鬼なのか逃げる側なのかで勝利条件が変わる
人間側(逃げる側)はタイムアップまで鬼(フラッド側)に捕まらなければいいわけだ
鬼(フラッド側)は制限時間までに全員捕まえれば価値って訳よ
>>811 やっぱりしてるのか
アサルト先輩がますます輝くな
>>815 リーチのゾンビと一緒じゃなかったのか?
人間側は集合してれば撃退しやすいけどみんな散らばってくから面白い
やっぱりスパルタンWのフラッドなんてわざわざ作ってるぐらいだから
OPSでフラッド出てくるんだろうな
後Invasionルールは復活しないのか?
集合してる三人くらいをまとめてサクサクできた時は本気でフラッドになろうかと思いましたよ
グレの飛距離感覚が今までと違うから
レジサイドで競り負けてしまうなー
トラッカーもムチャ広い気がする。
近距離で同時に撃ちあったら一番キルまで速い武器ってアサルト?
シャッガンとか追加でゲットできるやつ除いてカスタマイズで入れておける武器で
レジサイドでカービン+スラスター+無限スプリントが楽しい
イケイケギャルだわ
858 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/11/13(火) 23:51:24.05 ID:C8iuz/W1 [3/3]
戸島擁護派はHALO4発売後に完全に少数派になってるな、
そもそもHALO4の話題すら振らなくなってる気がする、
そして完全な上から目線、もしくは否定派をレッテル張り。
実は吹替え問題が始まってから否定派はこうなることは予想済みだったが
擁護派はHALO4発売後にいよいよ持論が支持されない事に気が付いてきたみたい。
さらに時間が経つにつれてこの問題はHALOコミュニティに深刻な事態を引き起こすと思われ。
しかしまぁ、まともな会社なら1か月と経たずに手を打ちそうなヤバさだけどね、
12月に何も動きがなかったら、というか次の大感謝祭は間違いなく荒れそう。
愉快な仲間がいっぱい〜HALO4スレッド〜
>>822 でもなんかコレジャナイ感があるんだよな
あのスパルタンフラッド
教えてください
キャンペーンやスパルタンオプスの協力プレイはどうやるんですか?
チキンプレイしてたら暴言メール来たwwwwwwwwwwwwスレイヤーで突っ込むお前が間抜けなんだろwwwwwwwwwwwなんだよwwwwwwwwwwwww
正々堂々突撃してこいよってことなのか?w
連投すみません
オプスはエピソード1が協力プレイ出来ません
halo4サーバは現在利用できませんってでてるんだけど俺だけ?
そう言えばウォーゲームってスパルタン達の訓練って設定だったな
対コブナントには全く役に立たない訓練だけどな!
>>825 近いほどにってならサプレッサーじゃない。いちばん近距離よりの武器らしいし
>>825 サプレッサーも強い。
アサルトさんとどっちが早いかは
検証しないと解らんな。
あとやられたら寄生シーンがあるのかとwktkしてたのが個人的に残念だった
>>832 ありがと
盾でガードしてからのボルトガンをやってみます!
ライトライフルって撃たれた時の照準のブレ方が半端ないような
初心者なので恥ずかしい質問を許してね
マルチのルールがさっぱり分らないw
基本的な対戦と思われる上2つはなんとなく分るんだけど
それ以外が分らん
旗は凄くうっすら分るけど、詳しい事が分らない…
どっかに説明ない?
ゲーム中のどっかにあると思うんだが見つけられない
CTFにラグナロク要らないんだけどマジ
>>825 アサルトかな
タイミング合えばボルトガンがいいけど為のタイミングが難しい
>>841 初心者は免罪符にはならないぞ
調べろHALOのwikiがあるだろ
ぶっちゃけ説明書入れないメーカーが悪い
まあなw
>>842 CTFKOHでラグナロクになったらもうマングース飛ばしたりして遊んでるわ
逆に射出されたマングースに直撃して死んだりとかもあって笑った
>>835 ガチ勢がレジェンドモードでぼろぼろ死んでいく生放送見てなるほどっておもった
文字化けしてんのって、ちんくる?
>>849 さんくすこ
ゲーム中に無いんだ…
まぁやって覚えろってことですね
>>851 ん?俺の事か?つーかちんくるって何?
ちょっと前からコピペしたときにスペースがあると文字化けするようになった
理由は知らん。
なぁなぁ
スキルランク40代って廃人かな?
文字化けっつーか
HTML文字だな。
>>854 見間違えでなければ、さっきのゲームで64って奴に出会って吹いたから
40代じゃあまだまだじゃね?俺は20になったばかりだけど・・・
>>849 ルールはわかるんだけど、レジサイドの
>6プレイヤーによるFFA。
このFFAってなんなん
ボルトガン、使いづれえなw
練習しがいがあるぜw
>>857 FFA [ffa]
1 【略語】 free for all (誰でも自由に参加できる) パスワードを設定しないゲームルームや、レベル制限を課さないパーティ編成など。
2 【FPS】【RTS】 free for all 転じて 自分以外は全部敵のデスマッチゲームモード。またはその状態。
3 【MMORPG】 free for all 「敵(mob)や狩場(camp)、みんなで得た戦利品("loot")は誰のものでもなく
全員に平等な権利がある」という考えの元に行われる取り合い上等釣り勝負、pull合戦、完全公平フリーロット状態
>>859 これは酷いw
FFA [ffa]
略語】 free for all (誰でも自由に参加できる) パスワードを設定しないゲームルームや、レベル制限を課さないパーティ編成など。
【FPS】【RTS】 free for all 転じて 自分以外は全部敵のデスマッチゲームモード。またはその状態。
【MMORPG】 free for all 「敵(mob)や狩場(camp)、みんなで得た戦利品("loot")は誰のものでもなく
全員に平等な権利がある」という考えの元に行われる取り合い上等釣り勝負、pull合戦、完全公平フリーロット状態
まさかFFAを分からない人がいるとは…
コルタナみたいになってるな
>>861 だめだこりゃ・・・ちょっと何でこうなるのか調べてくるわスマン
今、スパルタンオプスのエピソード2をアドバンスでやってるんだけど
海兵隊の救出作戦ひでえなw
理不尽この上ない数のエリートども(お前らコヴナントから離れたんじゃなかったのかよ)にボッコボコにされたうえ
ハンター2体にレイスまで配置されてて、いやらしいことにニードラー装備のグラント多数
やっとこさ全滅(海兵隊もw)させたらファントム2機をスパルタンレーザーで。ってやってたら地上にまたエリートが多数湧いてしっちゃかめっちゃか。
倒しおえたら「これは救出作戦と言ったはずよ。遺体では意味がないの」
はああああああああああ!?
レジェンドでやるこのスレのスパルタン各位には尊敬の意を隠しえない。
グレ範囲UPはどんくらい効果あるん
>>866 レジェンドでやったけど海兵隊員全滅してたはずなのになぜか1人でも助けられてよかったわって実績解除された
本当はWaypointにルール説明あるんだけど、なぜかほとんど未翻訳という体たらく
>>866 ソロレジェンドでやったけど味方にロケランとか持たせても全員死んだよ
野良coopならアドバンスで絶滅阻止取れたよ
野良だとレジェンドならんよね
ステンバーイで募集かかってたから潜り込んだ
>>870 マジかよちょっとうらやましい
>>870 ハンターのあたりで自分が死んじゃうともうイカンね。
フレとやればまだマシなのかもしれないけど
>>873 いや、オクタゴンやるときにはFFA Snipes使うしMLG FFAもあるし
ファイナルファンタジーアドバンスかと
>>875 何を言ってるのか全く意味が解らねーよw
>>868 あれ海兵隊が助かったか否かで先のストーリー変わるとかあるんかね
流石にそこまでは凝ってないか
ハックソーだっけ
最初名前でちょっと吹いてしまった
オプスの三面糞だわ
勝手に競争とか言い出して 結局最後は敵全滅かよ
てかプロメシアン ホントゴミだわ
>>878 ルールの話ね。HALOしかやらないっていってたから過去作のルールの話をした。FFA Snipes っていうCloudが作ってる即リスのBR(DMR)とSRを使うルール
MLG FFAはMLGルールの個人戦。HALO 4では最近GB Touny FFAをやるはず(GBはGameBattlesの略で、インターネット回線を介してやるMLGの企画)
>>879 それをやり始めると影響が大きい上にソロ以外意味が無いから無いと思うよ。
ねえねえなんでこのスレこんな選民意識高いん?
>>884 略語知らないくらいであーだこーだ言いだすアホは放置でいいと思うよ、割とマジで
俺はファルシのルシが好きだな
今回ほんとバグ多いな
ミッションリクレイマーでひっくり返ったスコーピオン戻したら、
その勢いでチーフが天空までフライアウェイ&復帰不可になった
他にもコブナントのレーザー艦が出現しなくて進行不可とか、早くバグ修正パッチでも来て欲しいわ
初心者に不親切だと行く先は格ゲーと一緒になってしまうからなー
>>887 スコーピオンってひっくり返るの?w
俺はマンモスにワートホグ轢かれて、異次元へスリップスペースしたけど
コリジョン関係はしょうがないかもね。
NATがモデレートになってるけど、これはダメなの?
近距離武器の強化で大分初心者に優しくなったね
まあホログラの餌食だけど
>>882 OKありがとう
今度は大体理解できた。多分。
893 :
なまえをいれてください:2012/11/14(水) 18:12:54.79 ID:vQPKZwqP
スピード違反で捕まった。
もうやだレイスでみんな轢き殺すちくしょう
コヴナント艦に乗り込むの知らずに延々とレイスとゴーストをマンモスの足元で落とし続けてたやつwwwwwww
俺です
今回味方誤射もないしものたりないな
味方の場所も考えて戦うのが楽しかったのに
>>895 インフィニティスレイヤー以外はFFあるから
proでもやっとけ
マッチングでアーティファクトのミッション全部アドバンスでクリアしたけどチャレンジが達成されない件
俺だけ?
>>895 打ち合ってる味方の頭の後ろから位置気にしながらスナ撃つの超楽しかったよね
>>889 後半のバリア消すシーンのあと、段差をスコーピオンで乗り越えたらひっくり返った
COOP厨に味方撃っても大丈夫だったのか
>>885 そんなのより、スレざっと読み直したほうがひどいの多い
>>889 バグではないが
マンモスが入り口閉じようとする所を
NPCの運転するホグが何故か外に出ようとして
閉じるドアに挟まれて一緒に爆死したw
>>889 今回もひっくり返ると思うけれど大丈夫、スパルタンは戦車くらいひっくり返せるから。
(じゃーレイスもひっくり返せよと思うけれど)
>>890 快適に対戦するならオープンにしないと駄目
レジサイドおもしろすぎワロタ
haloとhuluってなんか似てるね
ふーん
嘘をつくんじゃない
SWATやってる奴らのエイム力なんなんですかあれ。感度MAXとかそんなレベルじゃねーず
913 :
なまえをいれてください:2012/11/14(水) 18:37:07.32 ID:hL11etqc
Impactってフォージマップやってたみたけど、結局今作も影落ちなくね?
影ないせいかあのマップだけすげーしょぼく見える
>>912 上手く言えないが移動しながら相手が出てくるポイントに常に照準あわせてる
移動しながら置きエイムかな
そういう動き方
>>912 そのレベルの人とマッチするって事は、
あなたも相当のエイム力の持ち主ですよ!
ミッション5の終盤って重力制御うんぬんをロケーターでロックして破壊するんですよね?
死ぬとロケーター消えるんですけど
あのさぁ・・・また経験値はいらなくなった
この程度で経験値の上限とか
>>916 チェックポイントに戻るから当たり前でしょ
>>912 基本的にあまり右スティックは動かさない
左スティック使って移動しながらサイトと敵の頭が重なった時に撃つだけ
>>887 乗り物等のオブジェクトが荒ぶるのはHaloエンジンの仕様だ
リーチでもファルコンの羽に引っ掛かってぶっ飛んだり
突然オブジェクトが何もないところに引っ掛かってぶっ飛んだりした
3でひっくり返したスコーピオンをグルグル回して遊んだりしなかったか?
>>918 持ってるロケーターが消えて十字押しても反応しないんですよ
forgeで作ったカスタムマップを野良で遊べたらいいんだけどなぁ
人の作った糞マップを遊びたい いろんなのがあって面白そう
>>912 2でも十分よ、速いのが苦手なら
正確さの重視のほうが大事
アサルトはキャンペーンでも普通に使えるんだな
と言っても結局あんま使わないけど
>>921 5の一番最後の重力制御装置だよな?
ロケーター崖っぷちに落ちてるはず
>>887 進行不可といえば壁や物の中に敵が埋まって殲滅できずに詰むことがあった。
フォアランナーの施設で起こりやすかったかな。
カラーリング赤オレンジで遊んでたら、
エヴァファンなの?てメッセきた。
お昼に食べたナポリタンをイメージしたカラーリングだったのに。
そういやキャンペーンの後半のダイダクトにアーティファクトを渡さない為に爆弾を仕掛けるってトコで
ムービー終わったら急にチーフが宇宙空間に放り出されて無限転生してたわ
1つ前のチェックに戻されたらどうにか進めたが何なのアレw
あと何故かロードアウトが初期化されてたり
今回は変なバグ多いなぁ
音回りもバグっぽいの多いよ
乗り物が無音で走ってたり、ロビーのBGMが消えてたり
あとソードの斬りつけ音や乗り物のスプラッタ音が出なかったり…元から無いのか?
933 :
なまえをいれてください:2012/11/14(水) 19:35:01.56 ID:BSNm7CFk
今夜は解散&追悼オールナイトだな。
今回マングースレースってできるのかな
BO2発売された直後とは言え少なくなりすぎでしょう人
4発売前のリーチより人いないじゃないかおい
そう言えば、コメンデーションのマングースを破壊するってのが未だに0のまんまだw
Opsでもマングースに乗れるステージが今後出てくるのかなぁ。
ウィークリーの退位要求クリアされてたはずが元に戻ってる
デイリーにも来たせい?
4発売直前のリーチなら人数表示バグってたぞ
>>937 マジだよ
フラゲ組が居るのか知らんが発売数日で5桁になったからね
海外が盛り上がる時間でも10万居るか微妙なところだった
やっぱ格ゲーみたいなガチ系は時代に逆行してるよねー
>>931 その辺りは音響監督が原因だろうな、例の騒ぎになっている人。
>>940 発売一ヶ月前くらいにやってたけどその時は四、五マンはいたよ
マッチングって地域重視とかできなかったっけ
halo4はないのかな
時間帯にもよるだろ
昨日の外人タイムはリーチ7万ほどいたし
じゃー俺が参戦して増やしてくるは
つかリーチ発売前日って人たくさんいたんだなw
>>940 いつ見ても6万ちょいだったよな
確かリーチ発売前の3も人数の変動が止まってた
遠くの方で味方を切った敵のソード持ちを狙撃したらbulltrueになってふいた
ARが下手で辛い
>>947 発売前日のは数値バグって変わらないようになってたらしい
3の発売直後の頃は全プレイリストあわせて30万くらい居なかったっけ?
確かに変なバグ多いね
バンジーの時と比べると尚更そう感じる
>>931 そこはローカライズの音響監督には触れられない所だろうから、関係無いと思うぞ。
955 :
なまえをいれてください:2012/11/14(水) 19:50:53.13 ID:CsDznnCc
OPS一緒に遊んだの香港日本オージーだぜ
プチ隔離マッチングだろ
細かいトコで不便だなってのがあるな
終わったばかりの試合を振り返りたい時とかシアター選んでも見れなくて
わざわざメニュー開いて項目を移動しまくらないと行けないし一度保存しないと鑑賞できない
間違えてアップした時とかの中断はファイルオプションではなく何故か別のところに項目があるし
何でファイルクリップ関連よりも環境設定が前面に来てるのかとw
-。-
みたいな顔したヘルメット何なんだよ…
なぜこんなに……心が騒ぐんだ
オージー、NJ、シンガポールだけはマジで隔離じてほしい
ラグすぎて試合にならない
リーチから酷い奴を延々マッチングしたくないプレイヤーに設定してるが
個人で設定するには限度がある
プロやってると本当に何でこんなに集まって戦う気がない奴ばかりこっちに寄越すのか分かんねー
敵が何で集まって撃ってきてるのか理解してないで一人で死んでる、
シールドなしの味方の方向なんて見もしないでフラフラほっつき歩いてる奴ばかり。味方皆孤立した状態なんでなんとか味方の方へ走って援護しに行くがこれじゃあ助けられないし俺も死にまくるしで負ける
フレンド以外のファイルシェア落とす方法ありますか?
BTスレイヤーで連続で放置厨に当たってやる気なくすわ…
二人も放置とかふざけてるよな
裏切り以外でも普通に追放投票欲しかったな
-。- <断る!
放置はなんとかする方法ないのかね?
普通に悪評いれるくらいしかできんの?
● 「Halo 4: Forward Unto Dawn」スペシャル エディション(90 分拡張版)
● 登場人物とストーリーを紹介するボーナス コンテンツ
● 「Bringing Gaming into Reality(ゲームを現実の世界へ)」 ボーナス ショート ムービー
● 「Halo 4: Forward Unto Dawn」 メイキング ムービー
これらどうやって見るん?
放置嫌ならフルPT組むんだな
むしろフルパーティーで放置すべき
ビッグチームにおけるロボの俺TUEEE感がヤバいな
上手くないのに、こいつに乗るだけでスコア1位、0デス狙えるとか
バンシーちゃんが可愛く見えてくる
放置殺す→追放される
これでいいじゃないか
>>946 今リーチのは人数同じ状態でずーっと表示されてる
少なくとも4でる2日前から全く変化してない
結局インフィスレイヤーの人口が一番多いからそれやっちゃうんだけど
もうちょっとマップの数増やしてくれないかなぁ
放置は追放の許可とかしないと思うんだが
>>974 同じ事思ったけど多分EX目的だから別の事しながら画面は見てるかも知れない
流石に寝てるって事は・・・無いと思うw
立ちそうにないから立てちゃうぞ
フラッドが人間相手に屈伸してる光景見るとなんかクソ笑えるんだがwwwww
え、放置って飯食ったりぜんぜん別のことしてるんじゃないの?
目の前にいるのにプレイしないとか意味わかんねえ
4は無操作だとどれくらいで落とされるんだろうな
リーチじゃちょっとトイレ長くなるとアウトだったけどw
982 :
なまえをいれてください:2012/11/14(水) 20:15:18.06 ID:TNpvcpGE
乙
(次スレへ)いごうっ!
エクスプローシブ付けたら劇的にキル数増えてわらた
やっぱグレは偉大だわ
-。- <たやすいことではない
-。- ←てかこれ何て名前のヘルメット?
クソラグ外人まじファックだわ
日本人はおらんのか
ヘブンって、すぅわぁぁっとやるマップとしては狭すぎね?
シアター選んで右スティック押し込みで直前の試合みれるよ
 ̄o ̄ ←Defender
`△´ ←War Master
∵ ←C.I.O.
フォージで作ったマップってPTならみんなで遊べるのかな?
もし可能なら初心者共有タグで集まって乗り物レースとかしたいな
楽しみにしてるぜ
○←EVA
ラグいのは単純に回線品質悪いだけなのか
ネットコードがダメなのか
裏で情報収集用プログラムでも動いているからなのか
>>995 アホみたいにバンシー置いて大空戦とか大戦車戦とかやってみたいぜ
多分一回やったらおなか一杯だろうけどw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。