【XBOX360/PS3】地球防衛軍4 Part3
基本的に sage 進行でマターリといきましょう。 それでは、よろしくお願いいたします。EDF!! EDF!!
クリスマスに第四の兵科発表(願わくば盾子) 四人揃った超格好いいPVも公開 もちろん最後には発売日も そういう夢を見たって良いはず
戦線が激化すると輸送機呼べなくなったり援護して撃墜されないようにしないといけなくなったりするんだろうか というか隊員に物資落とす寸前で撃墜されるシーンとか絶対入りそうだ
ガトリングヘックンの画像がかっこよすぎる件
>>11 特殊な爆発物欄の二枚目の写真なんじゃこりゃ
炎のスプリンクラー?
ソロのinfを各兵科でクリアって実績あったら地獄だなw 慣れれば強いかもしれないしライフ増やせば余裕かもしれないけど 低アーマークリアみたいなのには強そうだ 装甲車はストライカーか輸送機はオスプレイだし、戦車と攻撃ヘリも3同様かな 戦闘機出るなら何がくるんだろう
マザーシップの真下に頑張って輸送してくれる人には感謝しないとな!
見て分かりやすいパラボナとか謎のデカイ筒とかダサカッコよすぎ。 以前の昭和特撮の匂いが戻ってきた感じだな 3デザの中途半端な感じが嫌だったがこれはちょっと期待できそう
やっぱりエアレイダーの情報解禁は電撃PS発売まで待ってたんだな
>>13 3Pトロフィー見ると兵科ごとのinfクリアはあるけどソロにはこだわってないみたい
しかし実績数はDLC除けば50が上限だから難易度別・兵科別にクリア実績なんか作るのはかなり下策な気がする
戦闘機だったらやっぱりハリアーかF35だろうな 爆撃は全翼機が来るかな?
なんでバイク退化してんの?w 3じゃ浮いてたのに車輪ついとるw
エアレイダーやっぱりかっけぇぇぇ!固有能力は乗り物呼び出すのか。 てことは長距離支援攻撃は武器の扱いか、巡航ミサイル呼んでロックオンマーカーで敵に一点集中とか出来れば滅茶苦茶気持ちいいんだろうな、 でも多分地下では兵器の輸送も支援攻撃も使えないだろうから他の武器も楽しみだな。 それにしても輸送してもらう兵器は始めから全部使えるのか? 難易度クリア特典で種類が増えるなら最後が楽しみやで。
>>17 でも今作はcoopは専用ミッションなんでしょ?
てことはソロ用実績も当然あると思う
タレット空爆乗り物が使えるなら大丈夫だとは思うけど
>>20 退化はしてるけど動かしやすそうで良いじゃん
>>4 to day(今日から買えるよ)ってやってくれたらいいな!
そういう夢見たっていいだろ?スティーブ!
しかしこれだけの兵装+4人Coopでもって過去最高の地獄ってなるとどういうレベルなんだろうか 出現敵1ミッション300、マザーシップ級4隻とかか
レギン並に敵の機動力が上がります
お、出現したなと思いきや超ロングジャンプで滝のように降ってくる敵ですねw キャラの作りこみがサンドらしくないのは本気の証なんだろうね ちゃんとした銃の造形と射撃時に適切な構えとるなんて左手は添えるだけだったストーム1とどえらい違いだ 銃声はいつもみたいにいくつかの音の高低変えただけで作るのかな?
爆撃要請はかっこいいよね 今回は航空戦力もちゃんとあるのかな?
どうせみんな赤ヘルをロックしたり味方が敵陣に突っ込んでる間にそこを爆撃要請するんだろう、そうだろう
どうせ中和剤が云々で味方には効かないだろ
エアレイダーのミサイル攻撃てらかっけえwwww 軍隊っぽくなったな!! きっとサンドならバランス調整も大丈夫だろ(敵のさらなる強化的な意味で)
>>30 エアレイダー「本部!爆撃を要請するッ!」
本部「爆撃は許可できない、周囲の敵を殲滅し帰還せよ!」
まさかロボット系の敵はヘクトルと緑ヘクトルの2種だけって事はないよな…?
市街地迷彩多いな。迷彩なんてフォーリナー相手に通用しないだろうに まさか戦後EDFは人類同士で戦争を?
いや、待て…もしも、あの巨大なヘクトルですらまだ成体ではなかったとしたら…ん?
>>38 日本でマザーシップ撃墜→残骸から解析した技術で先進国が復興→アフリカや中東の新興国が技術提供を要求し、民族紛争が発生とか?
>>38 フォーリナーの攻撃によりもはや政府は全て瓦解した
オスプレイつかどう見てもガンペリーだろ。 あとツインローター機でテールローターはいらんだろ。
通常の3倍の速さで動きジャンプやケリまで繰り出してくる赤いミニヘクトル
隊員に擬態して合流しようとしたら一斉射撃か
ゲームバランス取るの相当難しいだろうなぁ。 エアレイダーのインフォ特典はアルマゲドンクラスター的な衛星兵器か・・・?
>>45 仲間かと思ったら敵だったでござる。って雪風のジャム人間かよww
一瞬面白そうと思ったがEDFに必要な要素じゃないな
それにしてもあの輸送機突っ込みどころ満載な形状だなw
インフォて…
>>40 四足要塞並の大きさと硬さを持つヘクトルか…胸熱
エアレイダー「爆撃機出動!」 本部「エアレイダー聞こえない!」
本部に爆撃マーカーを置くにはどうすればいいですか
>>51 本部はフォーリナーの母星にあるから攻撃は不可能だなwww
ウイングダイバーのエネルギー回復力はペリ子と同じなのだろうか。 ペリ子はエネルギー消費がぱないのにエネルギー回復遅いからすぐガス欠して 敵に追いつかれてサンダーやイトダーしちまって……もう少しエネルギーの回復力上げてほしいかも
足なんて飾りなんですなんて言って、いざ足が付いたら・・・ つまりパーフェクトエアバイクになったんや
>>54 そこをやりくりするのか楽しいんだよ!
回復早くするユニットで片手使うなら、まぁアリかな。
ペリ子のエネルギー節約する飛び方はレイヴン時代のACを思い出す
INFで支援要請してるヒマあるんかいな
>>58 むしろ爆撃なんかの支援が無ければ速攻やられるんじゃねえの?
もし爆撃機がガンシップに七面鳥撃ちされたら...
>>60 それはそれで操縦士のいいセリフが聞けそうな気も
流石に支援とかは制空権確保しないと無理なんじゃないだろうか
一方的です!(笑)
エアレイダーは支援用武器2つと呼び出せる乗り物一種を選択し 装備して出撃出来るとどこかに書いてあったけど となると爆撃要請とかも従来の武器扱いって感じなんかね IAの卓みたいに他の兵種の劣化版みたいな通常武器すら用意されてないとしたら 要請してタレット置いたら後はずっとビークル乗って戦闘って感じのプレイになるんだろか
歩兵は戦車が、戦車は航空機が守ってくれる じゃあ航空機は誰が守ってくれるんだ?本部か?
1.陸戦歩兵型のレンジャー 2.航空機動型のダイバー 3.特装支援型のレイダー 4.重装火力型の○○○ー なんだIA逆輸入か…
順当にいけばディフェンダーとかかね
タンカーとかかもね
重装にも何らかの新しい要素があるハズ 二丁持ちとか球型のシールド展開するとかないかな
シールド、肩キャノン、連続で使えない短距離高速移動 アーキンボーがあれば燃える
人間ガンキャノン実装ですね
アーキンボーってなに?
両手2丁撃ちスタイル
じゃあ俺はガンタンク
というか四人目の兵種が来るのは確定なの? 野暮な質問ですまんが
IAと同じように重装兵もくるんじゃねーの?ってだけよ 開発が「もう一種います」とかポロリしたわけでもないよ
だからもしかしたらあと2〜3兵種あるやもしれん
そういえば皇帝都市って意外と狭いよね。マップ一つ分の大きさしかない。 仕留めて落ちてくるときにバイクで全力疾走したらマップの角にぶつかったけど マップの壁無かったら普通に逃げ切れるよこれ
装甲車が4人乗りだからあってももう1兵科だろうね
EJ24とX4についに日の目があたるんだな… こんなに嬉しいことはない…
>>77 単なる妄想さ
でも来月辺りにガチで来そうだから困る
>>82 決戦要塞はX3じゃなかったっけ?と思ったが流石にVer.UPしてるか。
重装兵種が公開されて「やっぱりな」って思ってるところでサプライズで更にもう一個!という妄想。
あれだけ大型の4つ足を動かせるんだから新型X3出して敵にやられるとこくらい演出出来るだろう
装甲機兵はDLCで登場!圧倒的な火力を体感せよ!(800円/500ゲイツ)※アンロック 紳士専用?!ウィングダイバーに「ドリクラ仕様スキン」も登場!(300円/200ゲイツ)※アンロック リロードゲージにクイックリロード機能を追加!オンラインで差をつけろ!(150円/100ゲイツ)※アンロック …バンナムに身体は打っても魂は変わらぬ酸泥だと信じたい
サンドはどこにも身を売ってませんが
地球防衛軍のIPはD3持ちだけど、サンドは別に子会社でも何でもないからな レギンで任天堂とも繋がりできたし大丈夫だろ
っていうかマップの作りこみすごいね。 同じエリアをスタート位置変えて使いまわすにしても飽きが来なさそうだ。
それは3の時にすでに感じさせられたものだな
>>84 っ新種の敵達!2のディロイに超爆も復活だ!
地球防衛軍のすごい所はマップFPSでありがちな いかにもゲームのために作ったただの箱庭な不自然な感じがないんだよね いかにも一つの町って感じがして臨場感高めてくれる
>>91 ディロイのカスタムタイプが現れたということは・・・いずれさらなる新種
メガヘクター級の巨大なカスタムタイプが登場する危険すらある・・・
ロマン優先でデカブツを出すのか処理落ち回避優先でデカブツ禁止かどちらかな 馬鹿でかい敵だして雨あられやフィールド半分火炎とか楽しそうだが 武器も演出派手になってる分、ハードへの負担は厳しそうだしどうなるかねぇ 3でも3Pでもガバナー100を接射するとハードが超頑張ってるしなw
レギンみたいに武器ツリー方式にして欲しいなぁ あれ開けてくの凄く楽しかった
アルマゲドンみたく任意リロードを取り入れて欲しい
リプレイ性も下がるからいいこと無し
>>96 今までみたいに武器取得画面をドキドキしながら見るのが一番
あれは他人のプレイ動画でも一喜一憂しちゃうわw
>>100 他のゲームのリザルト画面で外人の
「オーウカモンカモン○○(強武器)〜○○〜カモ〜ン… シット!××(ゴミ)!オウーシッ!」
みたいな声がボイチャ越しに聞こえてきて面白いことこの上なかったw
レギンのツリーは最後延々稼いで稼いでまた稼いでの繰り返しで 夢見るくらいだったからもうやりたくないな
まあ嫌とは言ったが、いつまで経っても武器出ないでモチベ下がるのも問題だから レギンのシステムも取り入れてポイントでも入手可能にするのがいいかな その上でポイントのみとかドロップのみはお断りするが
>>103 ポイントにしたらなんかぬるくて嫌だなあ
どうせ簡単武器稼ぎが発見されると思うし今まで通りでいいよ
IAの悲劇は繰り返してはならない
だからポイント制にしなきゃサボるやつが出てくると何度も
そういやエアレイダーはベガルタ呼べないの? それとも公開されてないだけ?それならまだエアバイクの登場する可能性もあるかな・・?
>>103-5 ここは全員のスコア合算がクリア後に全員に入るマスエフェクト3方式で…
も、もちろん援護ボーナスとか蘇生ボーナスポイントもつけてですね!
で、ポイントでHALOみたいに階級がどんどん上がっていって、色のバリエーションとか
ダッシュ速度が上がるMODが買えるようになる。武器は基本敵からのドロップ。
D3PはEDF4のフィギュアを作ったらいいと思うよ
リボルテック陸戦兵とか フィグマウィングダイバーとか S.I.Cエアレイダーとかか
1/144マザーシップ
あんまりややこしくない今まで通りの地球防衛軍がいいな
今までどおりでもいいけど 目新しい要素がないと面白くないよね
ミッションメイキング ぼくのかんがえた最凶のミッションを作成してアップロード
フォージモードみたいなもんか 祭り好き外人勢も国内職人も盛り上がりそうだな ただPvPじゃないとなると 結局狭いところに敵どっさりのミッションばっかりになりそう
俺なら四つ脚からレッドカラーを出撃させる
重装兵がアーマーパージ→トランザムしながら無双してる夢をみました
117 :
なまえをいれてください :2012/11/10(土) 22:50:58.68 ID:vq/0r2Ts
ダメだ…装甲車とかみんなが乗れる乗り物はいいんだが 野良でやるとガン無視されたり撃ってきて壊されるビジョンしか見えない
>>118 IAをやればわかる。
戦士の心を持つ物なら
敵を蹴散らしながらこちらに進んできて
目の前に止まった車には乗りたくなる物さ
相乗りしたら撃つだけの簡単な仕事になるから最高です
じゃあ俺は後方からスナイプするわ
じゃあ俺は通り道に地雷しかけておくわ
じゃあ俺は敵の名前を考えるわ
じゃあ俺は結城の墓参りに行くわ
APCと戦車の差別化ってどうなってるんかな?主砲の威力だけ? まあ戦車以上バイク以下の中速程度の移動手段が無かったからこれは良実装だと思う
エアレイダー「アイテム2号があれば……」
エア男のレーザー照準のくだりで今回は誘導兵器にロック時間が設定されたって事になるが 敵がわんさかいるのにチンタラロックする余裕あるのか? それともその分過去作よりミサイルが強いのかね
マニュアルロックのプロミネンス系と自動ロックのMLRA系があんじゃね? で、ロック支援するとプロミネンス系はさらに精度上がって MLRA系は追跡優先順位が上って近くの蟻を誤射しに行かないとか
書き込んだ後で思い出したがレギンにもMRLA的攻撃があって あれはちゃんと自分でロックしてたんだよね それに「ロック数の向上」も記載があるところから今までのミサイルの仕様と大きく異なって 斬撃のレギンレイヴの誘導武器に近くなる予感がする
>>92 いやそもそも1や2のは他ゲーの使い回しだったしw
地球防衛軍のMAPのそういう所は確かに折れも好きだけど
逆に言えばNPC隊員が引っかかる崖とか
ゲーム向きじゃないよなこのMAPとか思う事がたまにあった
>>130 多分そんな感じだと思う、武器も似たようなのあるからイメージしやすいし、
エメロード→必中の火炎弓
エアトータス→精霊の弓
MLRA→エイルの火炎弓
プロミネンス→ユミルの魔弓
てな感じで、FORKはどうなるかな。
同時発射なあたりFORKがエイルの火炎弓、MLRAは必中速射の弓風かな ついでにストリンガーがトールの剛弓みたくなると嬉しい 貫通効果+極太当たり判定の殲滅力と爽快感は凄かった 爆発系武器がエアレイダーに流れるとしたら尚更
135 :
なまえをいれてください :2012/11/11(日) 12:41:26.14 ID:j8BoQHwS
>>132 あのレギン未プレイの俺にちょっと各武器の特徴の解説なんかしていただけませんでしょうか
>>135 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
http://www39.atwiki.jp/zan_regi/pages/95.html 〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi さぁwikiを見るのです
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
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レギン未プレイの人も多いだろうからあれの誘導武器の仕様をザックリ言うと ・カーソルを合わせた敵を任意にロックオン ・複数発射の物はロックし続ける事で発射数増加 と、EDFの目標指定不可能かつロックオン不要のミサイルよりずっとミサイルらしかった
>>134 そういや必中連射とかもあったな最近やってないから忘れてた。
ストリンガーはトールの弓みたいになってほしいな。
>>135 レギンではヒロインの弓攻撃がマルチロックできるミサイルみたいな攻撃でそれぞれ
必中の弓→誘導性がよく、攻撃力は中程度、ロック数は少なめ、爆発するタイプの火炎弓などもある・・・エメロードに近い
必中連射の弓→ロック数は2〜3体位だが1ロックで5〜10位の矢を浴びせる、誘導性と攻撃力が良くなった・・・MLRAに近い
エイルの弓→同時発射数が多く、最終的に100本くらいでる、同じ敵に何度も連続ロックオンできるので一点集中も大群への攻撃も対応できる。誘導性が良く、攻撃力は一本一本は低い。火炎弓タイプもある・・・FORKに近い
精霊の弓→滅茶苦茶遅い火炎弓を放つ、誘導性が良く、攻撃力が超高い、爆発範囲が広いせいで敵も味方も巻き込まれまくる。・・・エアトータスに近いっていうかエアトータス
ユミルの魔弓→精霊の弓+必中の弓って感じ・・・プロミネンスっぽい
>>138 それ見て脈絡なくふと思い出したがレギンでオーディンがグングニル使う場面あったけどさ
空からガンダムXのサテライトキャノンみたいのが降り注ぐ奴
衛星レーザーとしてあれと同じのが空男で使えたりしてなw
>>139 ただし衛星は発見され次第すぐ破壊されるので要請を受けてから打ち上げを行います
デイロイは宇宙空間で待機しているというのか
>>140 ワロタw
ちゃんと無線で打ち上げカウントから切り離しシーケンス
座標固定、エネルギーチャージ、発射までの一連の流れをアナウンスする演出あれば俺は構わん
たとえ着弾に5分くらいかかろうとも
そのロケットで弾道弾撃ち込んだほうが速くないか?
ああwでもICBMだと被害範囲広すぎてどっちが防衛軍かっていう でも空男って巡航ミサイルもあるようだしどうなんだろうなぁ
エアレイダーはいぶし銀の活躍を見せる超優良な支援兵と リーダー気取りでトンチンカンな事ばっかりする厨に すっぱり分かれそうだな。で、発売二ヶ月くらいまでは IAのジェットみたいに無条件で嫌われそう
ジェットって何で嫌われてたんだっけ 俺当初からジェットで高台スナ兼、緊急衛生兵プレイしてたが国籍問わずフレ依頼よく来てたわ 爆発物連発のクソジェットは死ねと思ったけど
Coopだったら前方で陸男とダイバーが戦って後方でエアレイダーが支援という形かな 絶体絶命の時に巡航ミサイルとか迫撃砲が飛んで来て目の前の敵を吹っ飛ばすとか熱すぎるwww
>>146 まさにそれよ
ゴートっていうマルチロックミサイルが
威力低いわ敵が散るわこっちも吹っ飛ぶわ
無駄に段数多くて画面中が紫の爆発だわで
非常にウザくて一時期はマジで酷かった
理想
>>148 現実
空男「ああ!もうレーザー照準してんだからミサ使えよ脳筋陸男!!迫撃要請するから囮しろ馬鹿ペリ子!!」
陸男「あいつ後ろで何やってんだ?」
ペリ子「さぁ…寄生じゃないの?」
空男「あああ!!!赤蟻来たし!助けに来いよクソ共が!!!!」
エアレイダーほど前に出ないと死に兵科になるかもな
そもそも、マーカー付けないと誘導悪い武器ってそれゴミですやん
進軍予測してぶち込める地点マーカーなら大丈夫でない? それなら空飛んでる利点が生かせてかなり有効かと もっとも射程距離の問題もあるけどさ
Jagiriが日の目を見る時が来たか
エアレイダーの支援要請とかって武器枠使うのかね
>>152 性能どうのこうのと、どやらお前にはEDF入隊資格はないようだ…
さっさと他のゲームのスレにでもいくんだな
レスキュータンクから漂う圧倒的ウルトラビークル臭 色はMATっぽいか
マーカー使ったらガバナー100が収束するんですか!?
>>157 科特隊のジェットビートルとかウル警のポインターチックなのがあれば完璧だな
巡航ミサイルかぁ・・・一回戦うたびにEDFの予算がサンダーしそうだ
当然ICBMもあるんですよね?
もし空爆を依頼する方法がスモークだけだとハンドグレネードくらいの射程しか無い事になるが…その時は依頼してから全力疾走しないと巻き込まれるな
それはそれで面白そうだがスモークランチャーとかなんかそんなんでるんじゃね
「くそっ!風の影響で誤爆してしまったか・・・」チラッ
今回は乗り物が色々凝ってて楽しみだの、 新型バイクは2人乗り、エアバイクは1人乗りって感じで差別化してるのかな、 輸送機も戦闘用とかあれば使ってみたい、コンテナで押し潰すとか・・・、 てかバゼラートのミサイル発射されたのと翼についてる奴見た目が違うぞw
>>163 普通「スモークの北300m」みたいな依頼じゃね?
EDFに“普通”なんて形容詞は存在しない この場合スモークの北300mを爆撃ではなく スモークを中心に半径300m爆撃しろ!が正しい
NPCの戦車部隊とか航空機部隊も欲しいな。 歩兵部隊だけっていうのはやっぱり不自然
よーしロックオンしたぞ! みんな、一斉射撃だ! … おい!一斉射撃だってば! 何だよ誰もミサイル持ってきてねーのかよ!
なんだろう、モンハンの大タル爆弾みたいな お前それどこから出したんだよ!?的な違和感がw
カジュアルなゲームなのだからヘリの操作性は一考して頂きたい。 ACAHかマーセナリーズ(バイオじゃないよ北朝鮮が舞台の洋ゲー)みたいなインチキ挙動でも軽快で機銃のエイムし易い操作性の方が。
そういえばACAHのヘリには緊急回避があったな
EDF3のは慣性が強いんだっけ? 操作自体は簡単タイプだった記憶があるけど いっそのことBF3まんまにしてくれないかなw
でもまぁ強すぎてもダメだからな 操作性良くするなら球数制限欲しい
エアレイダーの爆撃支援要請最終型は その場に即座にGGを撃ち込まれるようになるの?
>>179 それもうマザーシップ呼び出しでよくね?
アルマゲドンクラスターを雨のように降らせるんだろう
よしレイダー4人で出撃しよう!(提案
いやヘリ操作はあのままじゃ無きゃダメだ。 譲っても、より難しくする方向の調教なら許容出来るが、簡単にするのは断固反対だ。
ミサイルの性能くらい上げてくれませんかねえ?
調教とはまたハードだなw まあヘリの操作は色々あっていいがあの変な慣性は残してほしいな あの慣性に四苦八苦しつつ怪獣と戦うのが最高に面白いのよw てか3Pはどうか知らんが戦車の砲塔の旋回の遅さはどうにかしてくれ…
戦車砲塔の旋回もあのままで良い…。 キャタピラー駆動と合わせればある程度補えるし。 それに、不便だからこそ上手く扱えた時が嬉しいし、上手くなるのが楽しいのだ。 その絶妙な使い辛さの匙加減がサンドは素晴らしい。 すっかり調教された者の意見だけどなw
うん、流石に調教されすぎだと思うわ 難しさと快適さのバランスはいるだろ
ヘリはもっと軽々動けて当然だよね・・・ 装輪装甲車の主砲はポンポン砲じゃなくて劣化戦車砲かな? 一番楽しみな乗り物だけど低火力でも高機動戦車ってこのゲームだと強すぎる気がする
189 :
なまえをいれてください :2012/11/12(月) 00:16:31.46 ID:2Ung+BiF
ゲームのヘリって基本扱い図来よな まっすぐ飛ぶのが困難
>>187 別に難しくないと思うんだ
まあ戦車に同軸機銃ぐらいつけてしかるべきだし
ヘリの機銃も下方に旋回すべきだと思うが
よし、海外展開も見越して乗り物の操作をHALOと統一しよう(指を震わせながら)
ヘリと戦車は二人乗りなら機銃関連を相方にやってもらう形式なんだろうがな
まぁ、乗り物の操作性を今のままという意見もわからなくはないが、IAでの快適な挙動を体験しちゃうと… 北米製のメックや戦車、砲台に日本のリミットブースター組み合わせたら最強じゃね? と考えてしまう、あと「こちらサーベル。予備に武器はいらんかね? あぁ↑」はIA一番の名言だと思う。
ヘリは操縦士:ロケット 機銃手:チェインガン+TOW 戦車は主砲・操縦と機銃
敵より速いってだけでノーダメでクリア出来ちゃうからな IAの飛男なんてダッシュしながらミサイル垂れ流してるだけで全ステージクリア出来たけどめっちゃつまらんかったし 乗り物が快適だったらヌルゲー且つつまらんって事に成りかねんよ
>>193 あれいいよなw
確か急遽オカマ口調で録音するよう言われて声優さん困りつつも対応したんだっけなw
>>195 ジェットは俺一度たりとも誘導武器使わなかったわ
マシンガンとスナで固定で遊んでたが個人的にIAで一番面白かった
装甲車が出るマップが瓦礫だらけかつ横転するのが2の戦車並ならええよ
ヘリ調整するとしたらホバリングをトグルできるようにするか、照準+ミサ誘導UPのどっちかがいいな
IAのジェットは 適当にアサルトライフル選んだらリーチ短いテープみたいなのが出てきてびびった思い出 あれが雷なんだな
ヘリのミサイルは端から誘導あてにしてなかったから 対地ロケットの感覚で使ってたな てかロケットでいいからバシバシ連射させてくれ(*´ω`*)
IAジェットは何気にスナイパーライフルがレイピア兼ねてたよね。見た目はランスだが、間合はレイピア根元当て並。 スコープ覗かないと物理的におかしいレベルで精度下がるから、抜き撃ちの場合は接触限定武器に変わるという。 スタッフは、あのクラッカーの紙テープみたいのがレイピアのつもりだったのかもしれんが。 仕様やエフェクトは何それだったが、実際に運用するのは割と楽しかった近接スナイパーの思い出。
自分で遊び方考えて楽しむのは当然いいけど 地球防衛軍って難易度が高くて色々困って色々やらないといけない所が味だと思うんだよね 飛男は究極的にはLとR交互に押してるだけで全クリ出来る だからそれ以外の事は攻略としてはやる意味が無い
ヘリの操作性はもうちょっとよくなってもいいけど 機動性はそこまであげないのがいいね
機動性が上がった代わりにぺらっぺらの装甲になったら空飛ぶエアバイクだしな・・・。
戦車、ヘリの操縦性を上げてもそこまでヌルゲーにはならないんじゃない? なんせ紙装甲だし。
陸男「ヘリは高い所へ登るための単なる移動手段...そう思っていた時期が俺にもありました」
>>155 支援武器が2つに要請できるビークルを一台選べるとどこかにあったが
それに+で通常装備があれば陸戦兵食っちゃうから
支援武器=普通の武器枠でまともに戦おうとすると
時限グレをランチャーでバラ撒くか戦車乗るぐらいしかないんじゃね
乗り物の操作性や機動力をよくしちゃうと途端にヌルゲーになっちゃうからいまのままでいいよ
乗り物の操作性自体はそのままでいい だがせめてボタンコンフィグくらいは何とかしてくれ右手がモンハン持ちになる
3Pで追加された新武器のリミットブースターを使うとベガルタは言うまでもなくヘリや戦車は武器威力だけでなく 何故か操縦性も格段に上がり使いやすくなるから4でも似たようなのがあれば大丈夫かもね ただしバイクだけは暴れ馬になるがw
乗り物の全体的な性能upはしてもいいと思う。 ただ、それを上回る機動力を持った敵、固い敵、攻撃力の高い敵を出せばいいだけ。
リミットブースター使ったベガルタはガチでベガルターになりつつある強さ アレは性能上昇しすぎと思えるレベル
アイテム回収用に「走る」が欲しいところだが、途端にヌルくなるのがな〜 IA回避あんまり必要なかったもん・・・
スプリントは大多数のシューターと同じように前方のみにすればよろし
とりあえずヘリによる機銃掃射をもっとやりやすくして欲しい。あれは共闘感がぱない
ダッシュ(スタミナ)ゲージ作ればいいべ
操作性が快適になったらヌルゲー化するって… じゃあレジェンドで死にまくってる俺のマスターチーフは何なんだよ
真面目に言ってるならアホ 冗談ならスマン
乗り物はステージごとに強さ変えて欲しいな 最初の方と烈火が同じってどうよ
操作性を快適にすれば、その分敵を強くすれば良い話
今回は乗り物の性能はレイダーの能力?使用可能ビークルLv?依存になるんじゃない?
乗り物のために敵を強くしたら生身が辛いだけだ AIMしやすくする代わりに数値上の攻撃力を下げた方がいい あるいは耐久力を減らすか、長時間乗り続けると燃料切れになったりすれば「乗ったら勝ち」とかにはならん
そもそも的がデカいんだからガンシップや酸液吐きかける敵や 怪獣タイプの火炎放射してくる敵には厳しいに変わりないでしょ
てか火力あるんだからこそ乗り物の操作はもっさりなぐらいでいいんだよ。 火力下がったらただのゴミじゃねーか。
IA例に出すとロボは操作性も良好で凄い強かったけど別に無敵の強さって訳じゃなかったけどね 操作性良くするとヌルくなるとか意味が分からない
そういや乗り物に乗ってるときアリに噛みつかれたらどうなるんだ? バイク辺りはそのまま振り回しそうだけど 戦車となると・・・5〜6体位で胴上げみたいになるか どんどん集まって動けなくするとか? 無難にダメージだけかな。
操作性が悪いことでいくらかでも難度が上がるようなゲームは世間一般では理不尽ゲー扱いだぞ ここの隊員たちは訓練されすぎてるんだよ
別に動きを早くしろだの、慣性をなくせなんて言ってないよ レティクルを表示してくれと言ってるんだよ
>>225 AIMしづらくて当たらないならいくら火力が高くても意味が無いと言ってるんだが
>>227 戦車の砲塔くわえられてあらぬ方向へ誤射とかだと混戦も大変そうだ
>>228 1作目を発売日に即買いしてその後も毎作遊んでる古参だけど
一度たりとも乗り物の操作性がいいと思った事も
これで我慢しようかと妥協した覚えもないよ
せいぜいエアバイクと3のヘリくらいしか好んで乗った事がないよ
補足 IAは上のレスの中に含めないでね
戦車は赤アリ一撃くらいの威力が欲しいです
まぁベガルタが大型化してスタイリッシュになればいいや
>>234 戦艦に乗れる・・・だと・・・いうロマンを夢見た。
>>236 色が変わるナントカソフト装甲だとかアタッチメントにでかい銃や剣や空飛ぶ何某が付くとか
ストーム1は遺伝子いじられてたとかそんなのはもうベガルタじゃねーぞオイ
>>4 >クリスマスに第四の兵科発表(願わくば盾子)
ものすごく亀で申し訳ないが、そんなストーム
>>4 のために新兵種
つ「貞子」
ガチムチ盾子とか誰得
陸空空と来たから次は地中か水中か宇宙だな
宇宙…宇宙エナジーで変身する兵種とかいいね。 武器は4種持ち込めてABXY(◯△□×)ボタンにそれぞれ装備出来る兵器が40種類位あって、 リミットブレイクって必殺技が使えて変身する時に「宇宙キター」とか言う奴。
二人乗りで一人は攻撃に集中出来るんだからこれで敵より乗り物の方が足が速かったらヌルゲー確定だよ
さすがに今までもバイクに乗ればほぼ勝利確定だったんだし 4で新しくいつでも乗り物使えるようにしたのだからさすがに対策してるんじゃないか 一応二人乗りバイクの備え付け機銃は前方±15°程度しか狙えないように見えるし
定型文チャットをPS3マイクに対応させて欲しい 俺が「EDF!EDF!」って言ったらキャラクタが同じように言ってくれる 絶対楽しいだろ
最後の兵種はベガルタだろうな。 ベガルタをカスタマイズしながら戦っていくんだと思う。
>>243 敵が偏差射撃するようになれば単純に逃げ続けることはできなくなると思うけどな
IAではある程度移動を予測して撃ってきたしそこらへんも実装してくるんじゃないの
あとバイクでもレッドカラーとか旧作の近衛系からは逃げられないから単純に速度で詰めてくるかもしれん
だから対戦ゲームでもないのに何故○○が強いとクソゲって理論に直結するんだよ… バイク乗れば勝利確定?あっそう、じゃあ俺乗らずにテケテケ歩くわ 今まで特定の何かが優秀であってもゲーム性を著しく損なう事がどの程度あったんだよ 馬鹿じゃねえの?
しかしよくすべりそうなタイヤしてるよな新型バイク ん……?
>>248 俺は難易度めっちゃ高くして欲しいんだよ
自分の全てを出し尽くしてありとあらゆる手段を使ってクリアしたいの
地球防衛軍は縛りプレイなんかじゃなくデフォでそういうプレイを要求してきたから好きなの
レギンのドラウプニルみたいな武器が欲しいなー あれでデカブツをまとめて転ばせるのすごい楽しかったし…あ、でもへっくん転んだら起きられなさそう
とりあえず戦車の大砲は威力を10倍くらいにしてもいいと思うんだ
ルシフェル復活希望
もうさ、IDにEDF出た奴が優勝ってことで良くね?
>>250 だからプレイヤー側に用意される物の強さと
敵の強さのバランスからくる難易度は相対的な理論でしょうが…
例えば乗り物がいくら強くとも乗り物だけで短時間楽勝クリアは出来ないバランスにできると思うし
何より敵の強さ・難易度というのは予めゲーム側で定められてる要素であって
難易度の上下はプレイヤーの遊び方次第で変化してしまう物でしょ
個人的に縛り不要で歯応えあるのは自分も大歓迎だけど
乗り物の操作性・性能向上反対の意見はこれと完全に矛盾してると思う
プレイヤーに余計な制限与えるのはストレスにしかならないし
上で出てる意見と一緒で操作性が足枷になるのはリモダンのような
特定の意図あってそうなってる作品でもなければ歓迎はされない
ルシフェルって意外と弱くね? 対ソラス程度にしか使えなかったような
253じゃないけどルシフェルにはロマンがあるだろう 前も書き込んだことあるけど、ルシフェルとかヘブンズゲートとか、もう名前だけで厨二心くすぐりまくりじゃん ルシフェルに至っては弾道も厨二的すぎて実用性度外視で好きな武器No1だわ
ルシフェルはシールドベアラーに直当てしよう(提案)
イカリングも復活希望です
イカリング系もそろそろマルチロックになるべきだと思うんだ 具体的にはすごいでかい照準枠があって そこに入った敵を軒並みロックオンというさ…
もっと奇抜な兵器は欲しいな 性能はともかく昭和時代のウルトラマンの警備隊の光線銃みたいな 変な色彩のレーザー発射する銃とか、ダーツみたいに投げつけるペンシル爆弾や てかそういや俺仕事で蟻酸リアルに使ってるが濃縮された蟻酸のタンクの蓋開けたら マジで「サンダアアアァァァァ!」て叫ぶくらい目と喉に滲みるわw
262 :
なまえをいれてください :2012/11/13(火) 00:25:32.47 ID:k/7A9voE
マルチロックにしたら威力ゴミじゃん
>>255 敵と乗り物だけの相対的なバランスなら簡単に調整できるけど
敵、乗り物、徒歩(陸男、ペリ子)でバランス取らないといけないでしょ
仮に乗り物を快適にしてそれを基準にバランスを取ったら
敵も陸男もペリ子も全体的に早いって事になる
俺は快適なデビルメイクライやゴッドオブウォーや無双よりも、癖のあるモンハンの方が好きなんだよ
乗り物は呼べる間隔長めにして性能高めでいいと思うけどね 逃げに使ってチキンプレイするのも自由だし 戦車で全滅フラグ全開自衛隊プレイするのも自由だし 一々狙いつけるの面倒だから乗り物使わずミサイル垂れ流すも人の自由
乗り物は威力とか操作性は変えなくていいから照準が欲しい それでマジ十分
ヘリや戦車は確かに照準ほしいな
ガチガチ重装甲の中からかわいい女の子が出てくるとかとかどうよ? エアレイダーの支援砲撃要請は地底じゃ使えそうにないからやっぱり地底特化の兵種が出てもいい気がする
攻撃手段が乗り物しかない兵種ってのも面白いかもな〜。 持っていけるのが乗り物の強化回復のみって完全にドM上級者仕様かな?
>>268 兵器のパイロットもPDWは携行するからサブマシンガンくらいの軽火器はあってもいいんじゃ?
でも今回乗り物もしっかりランクアップしてくれないと
ペリ子復活+空男の爆撃要請の大火力もあって
いつも同様結局兵器に乗る価値無しになりかねん
戦闘機パイロットはサバイバルキットとしてフライフィッシングセット持ってるからなw 釣竿で攻撃だ
しかし乗り物要請でちゃんと輸送機来るのはサンドにしちゃ意外だったなw 迫撃と巡航以外に空爆支援があるなら戦闘機が飛んできてくれたら最高だわ
EDF!EDF!
そういえば支援要請できる兵種が出ちゃった以上「くそっ通信妨害か」はもう使えないな本部 ……イズン様系のもっと露骨な罠になるのかな…
軍に電話してきたり通信に割り込む一般市民が一杯いるのに味方の通信が一番弱いという本部
支援要請しても何処に爆撃するかコントロールできなかったり
ジェノサイド砲の爆撃要請は巻き込まれる可能性高そう
実際オンでは巻き込まれる突撃隊員多いと思うんだ
>>276 「助けてくださいぃ、ロボットがぁぁ」とか言ってたおっさんどうやって通信つなげたんだろなw
アマチュア無線で無差別に発信してたんじゃないか?あとは緊急通報用の回線が設置されていたとか。
またヘリ無双の夢を見てしまったよこりゃまいったねハハッ
支援要請で航空機よんだら、全部レッドカラーに撃墜されるんだろ? EJ30ぐらいになったんかな
もし5を出すとしたらまた世界観を一新させるのかな? 同じ世界観で3度目の侵略とかやったら「侵略者しつけえw」ってなりそうだし
今度は攻めに転じるんだよ
地球侵略軍…あれ?
そういや戦闘中にこの異星人共を叩きだせ!とか言うけど人ってカテゴリでいいのかな どう見ても生体兵器にしか思えないが現場だとアリやくもっちがフォーリナーの中の人って認識なのかなw
地球防衛軍5は スターシップトゥルーパーズみたいに 敵の植民星や母星に攻めに行くんだろうなw
個人的には4はオン搭載+ペイル追加ぐらいで3発売後すぐに出るかと思った。 でも待たせた代わりに追加要素たくさんの4出しちまうと、もう5はネタ切れになってしまうんじゃ・・・
EDFは腐った政府を叩き潰す
EDF5はタワーディフェンスになります
フォーリナーになって本部近辺に巨大生物その他を配置して潰すDLCはよ
EDF5では5機の搭乗兵器が合体して巨大ロボになります
火星にまで進出して肥大・暴君化した地球防衛軍をストーム1因子を持つものが 腕からヒートブラスト光線出すベガルタスーツ着て革命する話
3世紀ぐらい時代飛んでそうだなw
敵陣地で戦うステージはあってもいいと思うというか欲しい 2のアダンが皇帝都市って別名だったから乗りこんだりできたらいいのにと思ったもんだ 異形の建造物を壊しながら無数の敵を掻い潜りながら内部から母船の中枢を叩くみたいな 超巨大なものを落とす視覚的なインパクトは減るけど
EDFで建造物内の戦いと言われると、何故かコテコテのアクションゲーを想起してしまう 屋内戦主体のシューターなんて他にいくらでもあるのに何故だ
二十四世紀、地球は度重なる侵略者との戦争で酷く疲弊し、 人類はその数を50分の1にまで減らし、大地のほとんどが荒れ果てていた 人類はこの凄惨な今を変えるべく歴史改変の願いを託し去の地球へ生体兵器と無人兵器軍を送り込むのだった… 地球防衛軍5-未来戦士フォーリナー- now on Sale
敵要塞に乗り込んでの白兵戦は欲しい
それなんてレッドファクション?
>>300 くそっ!地球のEDFは俺たちを見捨てる気だぞ!
地球が拠点の最大勢力EDFと 資源が豊富な月拠点のLDF、 火星移民用の最新装備と改造手術で少数精鋭のMDFの三つ巴か…
エイリアンブラスターみたいなのがほしいな リップルレーザー的な
当たったらドロドロに溶けるか、Ca残して炭化ですね分かります
マーズアタックとマクロスってどっちが先だ? 音楽で敵をどうにかする的な意味で
反射円盤に復活してほしいな。そしたら俺エア子で爆撃要請するんだ
マーズアタックなんかつい最近だろ。 マクロスは1980年代だぞ。
マーズアタックの建物の爆破シーンってあれ本物だったっけ?
マーズアタックって古典SF小説が元じゃなかったか? 歌や音楽で撃退っていうとFCのジーザスもだな
もう地球防衛軍5の話かよwww 3が出てから4が出るまでに7年かかってるんだよな。…後は分かるな?
思えば3とオペトロ買うの目的で箱買ったんだっけな 7年か、もうそんなになるんだな
後発組の俺が一番驚いたのは、3が360のロンチタイトルだったってことだ・・・
そういえば3って2の発売前に「地球防衛軍X」として発表されてたなw
そそw箱も発売当初は国内の有名タイトルが軒を揃えてた時期もあるのよねん(*´ω`*) てかゲーム業界も先細りの一方だし MSもソニーも手を取り合ってオンライン共通化すりゃいいのに せっかくいい作品出ても片方のハードはユーザー少ないとか勿体ないとIAの時に思たもんだ
業界の先のことより自社のプライドとか建前が最優先なんだろう
エアレイダーのインフェ特典は衛星砲撃で・・・
武器コンプ実績なんか作りやがったら俺はサンドロットが泣くまで殴るのをやめない
ミッションは今までどおりシンプルに敵全滅なのかねー 上の方にあったけど戦艦に乗ってガンシップから守りながら砲撃戦みたいな・・・ 結局は敵の全滅か
要塞攻略作戦は全滅が目的じゃないぜ
>>301 しかもウルトラマンの倅の漫画の話が混じってる
あーそっかそうだった あんまりややこしくしても地球防衛軍の魅力がなーってのもあるしなぁ ただ変な状況下での戦闘好きやねん・・・ 2の地下トンネル団子虫なんか良かった
>>319 難易度はいつもの五つだとして兵種はわかってるだけで三つだからクリア特典のために最低15周か
厳しい戦いになるな
IAみたいにいろんな兵科の武器がドバドバ出る仕組みなんだろう で、全体的にAF17とかMMF43みたいな水増し武器はなくリストはスリムになってると
3の後の話だから3の兵器は最初から全て揃ってるという可能性
空のAC方式だよ 旧式の武器を渡されている弱小部隊が、戦果を上げて伝説の男に近づくみたいな
>>319 武器コンプ実績って3の時点で既に有るよな
つまり・・・そう言う事だ
>>324 オンあるからそんな厳しいわけでもないよ
オフ専は知らんが
デモ観ると初期体力が陸男200でペリ子150になってたけど、今回は差が2倍じゃないんだな アーマー1個でどれくらい伸びるんだろう
さすがに今回も成長率に差があるということはないと思いたい
成長率に差があるのは別に問題ないっしょ 今までも差はあったし
だとするとレイダーさんは陸男よりも体力上昇率上・・・ 大量被弾前提で移動砲台となるか・・・
だってHPの伸びに差があることに意味が見いだせないんだもの
>>268 それがエアレイダーじゃねえの
常に支援要請だけで戦うわけじゃあるまいし
ペリ子3000と陸男3000だと明らかにペリ子の生存率が高いだろ つまりそういうことだ
高所が取れるって物凄いアドバンテージだもんな ペリ子が直下攻撃できれば言う事無しなんだがw
ペリ子で「…行けるな、ダイバー」と呟いて高高度へ上昇し 陸男「何をするつもりだ!?」 ペリ子「確認する、お前のアーマーは完全か?」 陸男「?、当然だ、貴様の誤射など問題ではない!」 ペリ子「了解した」 と、やり取りした後、直下地上の敵と戦う陸男に向けて極太レーザー撃ちたいです^q^
ペリ子を直下から見上げたい?
>>338 残る蟻は250匹、一人50匹の計算だ...とか言いながら戦いたいです^q^
レイダーで自ら囮になって巡航ミサイルで自爆したいです
そういや、対戦になったらレイダーって… あと初期武器はどんな物になるんだろう? 軽迫撃砲程度かな
>>338 やめろよ!3の時点で既にEDF陸戦部隊は自ら誤射されにくるドM揃いなんだぞ!
ペリ子にまでそんな事されてこれ以上M野郎が増えたら戦闘にならないだろ!
エアレイダーの長距離支援要請ってスモーク焚くっていうから手りゅう弾式なのかな マップ開いて指定するの好きなんだけど・・・
それ地球防衛軍でやったら強すぎじゃね?
>>345 待機モードの群れに爆撃して次の撃つまでの間に近づかれるから安心?
>>341 そいやレイダーの初見は自分をビーコンにしてミサイルやら爆撃を降らせる特攻的な兵種かと思ってた
巡航ミサイル要請というと映画トランスフォーマーのは酷かったw トマホークなのに火薬入ってないのかってくらいショボくて萎えた
>>342 「ハハハ、マーカーレーザーを照射した。
お前のミサイルは全弾お前に当たる!」
なんて事にはならないんだろうな。
テラヴァラクにマーカー照射して背後のビル郡の後ろにいるプロミMA隊に真上に一斉打ち上げさせたい
>>351 なにそれ超滾る
そういや「ストーム1」の呼び名はどうなるんだろう?
陸男とレイダーは同一人物だってことでもまぁ分かるが、ダイバーは明らかに女性だし「ストーム1」が最低でも二人は居る事にならないか?
EDF4で操作するプレイヤーはストーム1じゃないと何度言えば
クリア特典で伝説の兵士ストーム1が使えるかもな GGより強い男w
>>353 えっそうなの?知らなかった…隊員失格だな
そうか、ストーム1は居ないのか…
この戦いを指揮してくれているのは、ストーム1を導いた伝説の本部らしいぜ
そもそもストーム1はチーム名だから少なくとも5人はいる(いた)
あれ?ストームチームは3人1編成じゃなかったっけ? でレンジャーチームが5人1編成
「ストーム」チームのトップが「ストーム1」じゃねえのか
ストーム1はラストで「たったひとりで」って無線で言われてるから一人だろ
「ストーム1」という小隊がいて俺達の知ってるストーム1以外』どっかの段階で全滅 ワンマンアーミーとなってミスター・ブシド・・・ミスター・ストーム1となった
フォーリナーとの戦闘の為に結成したのになんでst1以前で殉職してんだよ つか星船まで現場での臨時の再編成以外でストーム1に別の隊員が所属してないんだから、ストーム1所属は1人って決められてるんだろ
ストーム1はDLC・・・ありそうで怖いが、かと言ってレンジャーと差が出るのか疑問w
空は飛べないにしても全兵種の武装が使用可とかか
最初はチーム名で最後は生き残りのpcがストーム1と呼ばれるようになったて事では?
「このままではストーム1は全滅します!」って通信あっただろうが しかしこの話題何回目だろうな・・・
何年経ってるのか考えてみよー
今回の武器のカテゴリーって、 レンジャー アサルトライフル、ショットガン、 スナイパーライフル、 ロケットランチャー、 ミサイル、 グレネード(ランチャー)、 特殊兵器 ウィングダイバー 近距離兵器、中距離兵器レーザー、粒子砲、電撃、狙撃兵器、範囲攻撃兵器、誘導兵器、支援兵器 エアレイダー 支援攻撃要請、ロックオンマーカー、射撃リモコン兵器、設置リモコン兵器、自動砲台、サポートユニット、兵器要請 みたいな感じかな?
次作につなげるために今回はあえて負けてくれないかなあと最近reachやった俺は思うわけですよ
EDFて常に次回作あるかわかんねー状態じゃねーかw
それこそ別惑星でもなきゃ難しいかもな むしろ地球の大部分が占領された状態に反旗を翻すのも良さそうだが 第1stgは異常な数に制圧されるミッションで
>>371 今までは基本侵略開始と同時に反撃開始だったからな
そろそろ開始時は地球の80%が敵に掌握された状態からの後手に回った反撃シチュエーションもほしい所
そういや2の皇帝都市アダンはあいつら自ら名乗ってたっけ? 推測の皇帝都市でしかないはずだよな
蜘蛛が一々僕は凶虫バゥです!って言うのか?
名前は本部が勝手に決めてるんだろ 地底再進撃の時、EDFではこの巨大生物をヴァラクと命名とか言ってるし
NATOコードネームみたいなもんか
「そうだな、虫みたいだからGの頭文字の名前を付けるか」
昔、ミッションに失敗してもゲームオーバーにならず、ストーリーが分岐していくゲームあったが面白かったな。 しかし失敗するとどんどん劣勢になって難易度が上がるというw
381 :
なまえをいれてください :2012/11/15(木) 21:36:40.93 ID:GXU+x3TV
生き残った仲間の数でシナリオ分岐してもいいと思う 仲間を全員生き残らせると地球解放エンド 仲間全滅だと星船と相打ちエンド
どっちのハードの買うか迷うなぁ
地球防衛軍はシンプルなままでいてほしいという気持ちと 変化球も欲しいという気持ちが 壮大なストーリーとか細かいカスタマイズとか他にたくさんあるしな
>>375 無線では終始「浮遊都市」ってしか呼んでないと思った。
「皇帝」はプレイヤー/神視点でのステージ名だから、侵略勢力の中心的個体で合ってるかと。
アダンって固有名はどこで呼ばれてたんだっけ。どっかの面のテキスト?
なんて言うか転戦してる感が希薄なんだよな IAみたいに一本道を進んで行くんじゃなくて、ロンドン行ったりマンハッタン行ったり香港行ったり地球各地で戦ってます!みたいな要素は欲しいぞ
ミッションリストのブリーフィングにナレーションつけて、 SSは5枚くらいでスライドショーにするとなかなか盛り上がる予感
>>386 防衛軍だから転戦はしないんじゃ…
世界各地に派遣されて戦うのは海兵隊の仕事だし
>>387 短時間でも良いからリプレイと戦果も欲しいな
リザルト画面は出してもいいけどランク付けは止めて欲しいな 必死になってクリアしてBランクとか言われたらせっかくの達成感も吹き飛ぶから
HALOみたくメダルなんてどうだ? 殺害数とか殺害方法に合わせて リザルト画面に格好いい勲章みたいなのが表示されんの
MSのWW2フラシムはミッションモードをクリアすると大量の勲章がもらえたな 死んでももらえるが
とにかくいろんな動きをする武器を作って欲しいな 例え使えなくとも
>>386 あのEJ24すら全滅させられるんだ、輸送機なんかひとたまりもないだろうよ。
2でもフランスのロンドンとかには最初のうちしか行ってなかったし。
何十分も掛けてバイク逃げでクリアしたり 泥仕合になりながらも回復運が良くてクリアできた時が一番嬉しい それに高評価を付けてくれるならいいけど そんな感情的な評価システムのあるゲームなんて見た事無いからねえ
>>394 >フランスのロンドン
パチモンの観光地みたいだなw
グラフィックの質が上がるとボリュームが減るのは常識だからな〜
フランスのロンドンワロタw
パリのロンドンだろwww
フランスに渡米して云々のコピペ思い出した
星船は3やってないから4で落としてみたいな
最後までクリアするとst0が開放されて1つずつ遡っていき、 st-20くらいで星船に戻ってストーム1が使えるようになるとかそういう
むしろ始めるとメニュー画面に「ST-100」みたいな数字があって 達成率に合わせてカウントダウンされていって何だ?と思ったら 達成率99%でST1になったところでストーム1スキン解放。実績もコンプ
D3PとSANDLOTよ、5では世界各地を飛び回るEDFを作ってくれ
タイムズ・スクエアでヴァラクとやりあいたいね
>>401 2でマザー戦があったことを考えると
4にも新しいラスボスがいて
その前に前座として星船と戦うステージがある可能性はある
世界を転戦する話でマップが増えるのはいいけど 特に現実の街のマップかはいらんと思っちゃうわ そういう街の再現はCODとかBFにやらせてりゃいいし こっちはこっちで気持ちよく暴れる事に特化した どこともとれる街や山や荒野のマップを たくさんつくって欲しいわ
ライトニングαさんがゲスト的に参戦してくれない密かに願ってる まぁないと思うが
IAの操作系とキャラの外見は 「カバーしないTPS」として最高級に錬られてたよな 残念なのはボリューム…
えっ
最高級…
>>411-2 あれ?ww
俺あのIAの操作とか大好きなんだけど…
えっ
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
<クスクス / \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
操作系って大体どのTPSも変わらなくね? 最高級っていうか、GoWなんかのパk 普段何やってんだよ
普段カバーに頼りすぎてたみたいでな 壁にひっついてばかりで大切なことを見落としてたみたいだ… 視野を広く持ってみるよ ちなみに二番目にサイコーだと思ってるのはストラングルホールド
お前とはいい酒が飲めそうだが知り合いには見られたくない
IAの操作には結構不満あったなー 一番の不満は武器切り替えがBボタンな事 これのせいで右スティック操作しながらタクティカルファイア出来ない
IAは回避とジャンプを分けてくれたのは嬉しかったけど デュアルショック3に箱と同じボタン配置を強いたのが不満。 ゲームショウの4体験版で初めて箱コン触れた俺は戸惑って1分程無駄遣いしたw
PS3コンはどういう配置だったの?
>>418 なんかおかしかったっけ?
まぁ変えたら変えたで不満だゲルわけだが
↑”不満が出るわけだが”な
今更プレイ動画見たんだけどペリ子の機動力ガタ落ちなんだな ジェットに毛が生えたぐらいしか飛べなさそう もしかしてステータス成長すんのかな
>>409 こっちは本部の罠通信でまたか・・・とうんざりしてる所に
ライトニングとオペ子のイチャラブ通信聞かされる拷問ですね
>>417 右手の親指でスティック、人差し指で武器チェンジ&りロードすれば良い
>>423 なに、こちらは現場でイチャラブしてやればいいさ
陸男でもレイダーでもジョーでもおやじでも、選り取り見取りじゃないか…
あ、ダイバーさんは通信状態が悪いって言ってました
デブは俺がいただきです!
>>420 箱コンは射撃にRTを使うけど、PSで出てた地球防衛軍1とか2は
PSコンのR1ボタン(箱コンのRBの位置にあるボタン)で射撃してた。
箱コンは指をRTに置きやすく、PSコンはR1ボタンに指を置きやすい。射撃の動作に最適。
コントローラーの形状が違うから、押しやすいボタンの位置が違うんだ。
IAではこういう経緯を知らずに箱コンと同じボタン配置でしかもカスタム不可能だった。
クレームが多かったのか、確かアップデートでボタン配置を変更できるようになってたはず。
明日のファミ通になんか情報のってないかなー
ダイバーのツインテールは正直いらないなぁ… オプションで表示ON/OFF設定出来る様にしてほしい
ダバ子はペリ子並の軽装でいいと思う 空を飛ぶために 男じゃなく体重の軽い女 質量兵器じゃなくエネルギー兵器 ならばもっと突き詰めるべきじゃないか?
正直モンハンの装備みたいでダサいです…
EDF総司令官(VC:若本規夫)の訓示が欲しい。異邦人集結みたいな面の始めに
ありえん
>>430 まあダバ子に質量兵器持たせると対地兵器ならロケラン一本で済んじゃうしな
無限リロード&射程だから逃げながら連射するだけで殆ど倒せちゃう
おまえら質量兵器の使い方がおかしくないか
1km強のアダンじゃ塵すら残らんなぁ
質量兵器ってぶつけてダメージを与えるもんだろ。パイルバンカーみたいに ....ハッ!思いついた。ダイバーにパイルバンカーを装備させろ!貫通近距離兵装だ!
438 :
なまえをいれてください :2012/11/16(金) 23:39:36.81 ID:Wj2GpH2C
射程はながくても3mくらいだな
むしろ戦車の最後の防壁に イガグリ風に展開するパイルバンカーを
戦車はあれだ、体当たりダメージだか踏みつけダメージだかが欲しい
>>440 IAにはあったな
だがまて、体当たりダメージが巨大生物側にも適用されたとしたら・・・ん?
敵に接触することなんかあったけ
>>441 轢き潰し攻撃があるから キャンペーンとかで
皆で戦車乗るのが爽快で楽しかったな
メックも高足式で踏み潰しあったから何か動かしてのヒャッハー!感が良かった
何はともあれ相乗りは楽しいよね
鏡面装甲アント・ベアラー
弱点は酸発射肛のみだな
EDFは尻穴を恐れない
>>442 ペリ子や陸男で高所からスィーっと降りたら稀に背中に乗る事あるし
赤アリの群れに囲まれると高速で押し出される事があるな
まあその程度だw
>>429 ミノフスキードライブやフォトンマットリングみたいに当たり判定があればとは思ったけど…中距離レーザーで似た性質の武器があるから。
乗り物と言えばマーセナリーズのヘリは操作して楽しかったな、北朝鮮軍のハインドぶんどって良く使ってたw
2はクソゲーになってしまったが…
マジレスすると、プラズマグレネードは質量兵器だぞ
えっ質量兵器って単純に重いものをすごいスピードぶつけるってやつじゃないの
チタニア社のバックパックをジェノサイド砲と同じ位のスピードで飛ばせば質量兵器になんの?
>>451 そう。
でも実弾兵器または運動エネルギー弾の意味で勘違いして使ってる奴がいる。
4種目の兵科がベガルタ系のロボ兵器そのものってアイデアは良いなあ まあ4種目自体があるかどうかわからんが…
全200ミッションとかは勘弁な
10ステージ×4兵種×5難易度で全200ミッションの超ボリュームだーー!!! とかは嫌です
それIAじゃないですかーやだー
IAは1ミッションで3ミッションくらい長かっただろいい加減にしろ
ミッション数も1.5倍はあったろ謝罪もんだぞ
マジレスするとIAはちょくちょく区切りが入って長く感じるだけで実際そんな長くない
第四の兵種はどんなんだろうなあ ガトリング担いでトリガーハッピーできる鈍重なタイプもいいなあ ロボットを操作できるメカニックもいけてるよなあ いや、やっぱりアンロック式のDLCも捨てがたい…
4種目は本部
>>461 >いや、やっぱりアンロック式のDLCも捨てがたい…
一番最悪なパターンじゃねーか。
いらんわ
ギャグだろ
おまえら本部(酸泥)に訓練されすぎワロタ
陸戦 ダイバー 設置系と来たなら やっぱりアーマータイプのしか無いんだよなぁ IAは悪くはなかったがもう勘弁
もし第4の兵種がいるとしたら やはりIAのバトルみたいなやつじゃないかな 兵種のバランス的にもIAからの逆輸入的な意味でもね もしそうなら中の人は♀がいいなあ、男女比的に パワーアシストがあるなら非力でも問題ないし むしろ小柄な方が搭乗者用の空間を他に回せるから有利なはず
4人目も男で良いと思うけどなぁ 軍なんだから男の方が多くて当たり前だし 逆に女一人の方が「屈強な男達の中で唯一の紅一点」っていう感じで際立つと思う
いっそのこと戦隊物みたいに5種類出せばいいんじゃね? 5人の勇気と力を合わせてうんたらかんたら
なら5人Co-opにしないとな
ベガルタが合体して巨大ロボに!ヴァラクに腕力で立ち向かう! 怪獣も増えないかな?前作みたくロボ化巨大化だけじゃなく、水生や翼生えて欲しい
5人でMG13Jをキックしてパス?
おっさんホイホイと聞いて
レンジャーが基礎で武装二種類のほかに装備項目があって それでレイダーとか色々特色が出るようにしたら良いんじゃ 面倒か
火炎放射器付きブルドーザーで赤蟻の大群を押し返したい
ところでエアレイダー多分飛べないよな とべそうな名前だけど
もしバトルアーマー的な装備が第四の兵種で使えたとして、 エアレイダーみたいに罠・支援型特化みたいな特化調整がされているはず。 ただシールドを張れるだけでは、アーマーの高いレンジャーみたいなものだし、 武器が強すぎるとエアレイダーの支援・攻撃なんていらなくなりそうだし・・・。
レイダーって言うとあっちが先に出てきちゃう
滅殺!
480 :
なまえをいれてください :2012/11/17(土) 23:59:08.54 ID:JWykG0kR
必殺!
ヒャッハー、新鮮な肉だぜー
4番目は順当にヘビーガンナーだろうが5番目はなんだ?ビッグワンか?
>>477 攻撃可能範囲が近距離だけとか
メイン兵装はパイルバンカー、一応回転は遅いが対空兵器として指向性散弾地雷を装備している模様
兵種なんか増やしても単に自由度が減るだけだぞ 既にエアレイダーのせいで千鳥&礼賛とか、バイク&スティングレイといった戦法は取れないんだからな
そりゃオンライン対応とくりゃ役割の分担化は当然なんじゃない オフ限定でなんでもできるストーム1という手もあるかも
それを生み出したのは隊員たちだろ? 新しい技術が生まれるだけさ 役割を分けたりしてチームで動くような方面での兵種追加だろうし
そもそもなんで第4の兵種がある前提なんだ?明言されてたっけ? いやたしかにあってほしいけどさ
これといって根拠はないけど 強いて言うなら四人プレイだからってことと本家としてIAに負けてられないってことか
4人目はきっとあれだ、フォーリナーのなんかすごいテクノロジーとかで造られた人造人間だ 人間では到底扱えないようなフォーリナーの武器を自由自在に使いこなして… と思ったけどよく考えたら既にストーム1が通った道だった
>>483 なんかウィングダイバーがヴァイスリッターに見えてきた。
なんとなくエクセレンみたいなこと言いそうだし。
あの形のバイザーだと妙に野暮ったいから鼻まで覆うタイプにしよう そうしよう
レイダーってやれること多い印象があるんだが使いこなせるだろうか 他ゲーでもサポートとか好きなんだけど、前線でヒャッハーした方が役に立ってるんだよなぁ
って言うかドロンジョにしか見えないんだ…
いやMS少女のコスプレしてる痛々しい年mじゃなくて妙齢の女兵士だろ
495 :
なまえをいれてください :2012/11/18(日) 14:54:45.06 ID:L69qrYFs
レイダ−も持てる武器2つだけなのだろうか だとしたらちょっときびしそうだな
>>489 人造人間って聞いてなんか壁蹴りのアクションを想像した。
空は飛べないが壁蹴りでビルの屋上まで登れちゃう。武器は肉弾と拳銃・・・EDFっぽくないな。
EDFに小細工など必要ない!撃って撃って撃ちまくれ!!
ロックオンマーカーはいきのこるのか
>>495 エアレイダーは武器2つに兵器要請が1つ、
レギンのフレイヤみたいと思う。
>>496 衝撃波出したり指ぱっちんで真空断層作ったりできればあるいは・・・
我らの本部の為に!(゚∀゚)/\(゚∀゚)
機動要塞X3さえあればこっちのものさー
分岐によってはフォーリナーの星に遠征するのもいいかもな 地球の防衛戦で圧勝、星船を制圧して母星の位置を確認後フォーリナーの技術を使った宇宙船で殴り込み
地下は3で出てるんだから、再び撃墜したはずの マザーシップが来たでよくね?
いままで宇宙人だと思っていたのは地底人だった!とか 南極の地下に大都市がある
2も1で撃墜したはずのマザーシップが来たっていう展開だったから多分4もそうなるだろう
こまけぇことだけど迫撃砲やら巡航ミサイルやらを誘導するならスモークじゃなくてビーコンじゃね?
バイク乗って物資頼んで落下した物資に下敷きになって床抜けする隊員の姿が見える
>>506 ビーコンをフォーリナーに破壊されたら困るから地上管制航空機か偵察衛星でキャッチした
スモークの座標を元に攻撃...とか考えてみたがこじつけがひどいな。
そんなこといったらC系爆弾とかセントリーガンどうすんだよと
>>506 ビーコンからスモークが出てんだよ。友軍がどこに爆撃来るか判るように。
つうか発動者の前兆モーションなし(というか動作は遥か前に済ませてる)で広域攻撃が降って来たら実際困る。
支援砲撃のエリアはレーダーに表示される・・・たぶん
レイダー「本部!空爆支援はまだか!」 本部「こちら本部、ビーコンが確認できない。繰り返す、ビーコンが確認できない」
地底はどうなるんだろうな、バンガーバスターで丸ごと…
意表を突いて第四の隊員は超硬度のブレードを装備し 接近戦では無敵の力を発揮する「スラッシュストライダー」 特徴は巨大生物を凪払うブレードと人工筋肉内蔵の特殊スーツによる超人的な身のこなし 射撃武器は持たないため大ジャンプで届かない硬度にいる敵が出るステージではゴミ これくらい斜め上な事をやってもおかしくない
あいたたたたwwww
サイボーグ忍者かよ
>>511 狼煙だから大丈夫
…と思ったけど爆煙でよく見えないとか、まぁその気になれば何とでも言える罠
エアレイダー「ヘクトルめ、ミサイルの餌食になれや」 レンジャー1「プロミネンスMAを撃った」 レンジャー2「こっちもプロミ発射したぜ」 エアレイダー「フフフ……あ、ヘクトルこっち来んな!」
次は新情報いつだろう
DLCのお遊びでフレイ・フレイアとかギガドラのロボットとか 世界観が全く違う兵種使えんかなw
マジレスしちゃうとパブリッシャーが違うから権利的な問題色々やんないと無理
ナビの追加CDみたいにオペ子や本部の声が○○になるDLCだったらいいね 第一弾は勿論イズン様
>>468 男が死にまくって女が前線に出ざるを得ない状況だと思うと悲壮感が増すかもな・・・
むしろ4人目は市民で絶体絶命都市だな
正規兵の数が足りなくなってきて 子供を徴兵しだすと本当に末期だと思う。ガンパレとか
>>513 零式防衛術の使い手でも出すつもりかw
時間で体力が減っていく仕様になりそうだが
「昆虫キモォス!」→「来ませんよ」
来るじゃない!
皇帝都市から突き出た槍をすべて破壊するのです
4の皇帝はハッチからマザーシップを出しちゃうぐらいのデカさで頼む
変な方向にいって地球防衛軍の良さが消えないことを願う
条件を満たすと、伝説の勇者ストーム1アンロック! 神器縛りだけどな!! というアツイ展開を期待
もしふと思ったがこれをサンドロ以外が作ったら 市民の生存率○○%以下でミッション失敗ゲームオーバーとか クソゲになるのは間違いない
建物の崩壊率でクリアランクが下がったりとか...
それリモダン思い出すw まあ仮に市民救出要素があったら4だと空男で 避難用車両要請して群がる市民を乗せてエリア外まで逃走とか悪くないかもw もちろん戦車より速度出ない仕様で
クリア時間でランク下がったりとか
>>532 ほとんどのクソゲーは資金的な理由で生まれると聞いたことがある
その意味ではEDFのIPを捨ててでもサンドロットにはD3と手を切ってほしい
彼らの技術と発想に潤沢な予算が合わされば日本を代表するようなデベロッパーに…は褒め過ぎだなうn
今回兵種別のステージは有るのだろうか、 PVみた感じだとウィングダイバーが降下されてるみたいに見えるけど、 レンジャーとかエアレイダーが出てくるとしたら そのまま落ちて凄い間抜けに見えるかも、 いや、パラシュートありゃいいんだろうけど、 地球防衛軍に有ったら何か凄いゴージャスに感じてしまう。
ジェノサイドガンってやっぱ兵種別にあるんかな
>>536 全くの勘でしかないが
サンド作品からは金と発想が反比例な奴らのニオイがする
>>538 エアレイダーだとジェノ系も要請してバラ撒いて貰うんだろうな
ん?それを投下をしてるのはほんb…
地球防衛軍も斬撃もB級臭さがあるからこその存在だぞ、っと サンドロはプレイヤーに「どうすれば楽しいか?」を本気で考えてるから そこに必要ない物、例えば主題歌にクソ崎あゆみを使ったりとか 流行のアニメとタイアップやコラボしたり大人の事情的な余計な物を入れることは絶対やりたがらないのよな
やりたがらないって、それはサンドの中の人に聞いたの?
っていうか単純に余計なところに割く金がないんだろ
武器とか体力とかの成長要素は兵種間で独立してるのかな 陸男をinfクリアできるまで成長させ武器もコンプした後で大婆を一から育て、それが済んだらさらにレイダーさん… 面倒すぎて途中で飽きる自信があるな
よくボリューム有りすぎてコンプが面倒くさいてきくけどそれ自体はいいことじゃない? フルプライスなのに3日もせずに終わるものもあるし。
でもまあ兵種で戦術が変わるからそれはそれで面白い ただ3Pでレア武器落とす率を明らかに下げたからそれやられるとちょっとつらいな 2よりマシとはいえ3の手軽さが無くなったのはきつい あとペリ子特有の武器スペック詐欺はダバ子でもやるのかなw
アニメだの豪華声優起用だのは論外だが、更にムービーやストーリーすら簡素化してゲーム自体に特化してる姿勢が好きだな。 カッコ良いopも無く、EDなんか悲壮感0の爽やか音楽に静止絵とか、手を抜く時は徹底してるしw
>>546 ほどほどならいいんだけど、薄々に水増しされてもね。
使ってみたい武器を手に入れるポイント稼ぐのに50時間かかりそう、とかだったら投げるわ。
金に関しては斬撃が任天堂のバックアップあってあれだし 極端に資金がないってわけじゃないと思うよ シンプル2000シリーズからこその良さをそのまま続けてるのさ
結城が何故か黒人の役者になってるやつか… 「ラッキーボーイだぜっ!!」
>>551 あれはあれでグラドルを使う場合の慣例ブチ破って
「狙いすぎてあざとい」なんて声も出るほど徹底的にチープに攻めてきたじゃないか
あれはEDF首脳陣揃えた時点で息切れ始まってるのがわかる 世界一素敵なボンクラムービーだったなw
それにサンドロの場合予算があるなら広報に回すより 更にゲーム開発の方に回すと断言できるw 斬撃の開発経緯談見るにあそこは間違いなくそういう集まり
3Pの広告とかムービーはD3が金出してるのだろうけどサンドはちゃんと儲けてるのかな 下請けだから仕方ないけどいい思いして開発陣の懐温めて欲しいわ
外国と比べると日本の場合どの業種においても “開発者・開発職”の待遇が極めて悪いらしいがそこは変わってほしい 開発者とはちょっと違うがクソエニの野村みたいのが名が売れて 本当に面白くて何度でも遊びたくなる良い物作る人達が冷遇されるとか納得いかん これじゃ江戸時代の身分制度と変わらん
きちんと給料貰って、適度に休みも貰って良いゲームを作って欲しいね 「俺をここから出してくれー!」 「退社は許可されない」 「こんなにバグがあるなんて・・・!」 「 う ご か な い ! ! 」 みたいな現場だったら困る
しかし現実のゲーム制作はそんな環境だから困る… 統括役の人になると酷い時は半年間一度も家に帰れないとかw
>>555 広報も何もサンドロットは開発にだけ集中するんじゃないか?
デベロッパーとパブリッシャーで役割分担してるわけだし
サンドロットが頑固な職人肌の集団ってのはよくわかるんだけどやっぱり金を出す方が立場は上なわけで
そしてD3Pはドリクラあたりで上手いこと儲ける手段をよく学んだと
サンドはフロムソフト辺りの傘下なら相性良さそうなんだけどね。 フロムもそんなに大きくはないけど
サンドとフロムは同じようでいて正反対の気がする なぜかはわからないけど
フロムは自分たちが作りたい物を徹底して作り サンドはプレイヤーが楽しんでくれる物を徹底して作る こんな感じの拘りの違いかな? 例えばフロムのACなんて萌え系キャラだの乳袋胸の女キャラだのどころかキャラを画像で絶対出さない 商業的にはどう考えてもアニメチックなキャラ出したり、 有名ボーカルを主題歌に起用したり 16歳の少年が偶然ACに乗って(ryなストーリーした方が成功するが絶対やらない こういう媚びないスタンスは両社同じ気はする
2Pは当時のD3Pが病気だったせいもあって凄まじいゴミだったけどな ユーザー放置もいいとこ
一作目が好調だったから作られたSimple2000に本気になる人って...
P系だけはやってないんだが何がそんなに悪かったんだ?
2Pは処理落ち治ってない 3PはAIMが背面タッチ
>>567 へ?たったそんだけのこと?
PSPってこと鑑みたら想定内だろそんなもの
>>566 追加の敵、ステージ共に魅力がなく面倒なだけで時間ばかり無駄にかかる。
敵の地形貫通が酷くく地底ミッションでよく詰む。
オフでの処理落ちは2よりむしろ少なくなっているが、協力プレイでの処理落ち頻度とその重さは失笑するレベル。
処理落ちしなきゃEDFじゃ無いなんて言う奴がいるけど2Pのスレでは見たこと無い。
操作性最悪。まあこれはソフトの製じゃないけど。
そして上記の出来でフルプライスと言う事。
>>567 ノーマル操作乙
>>569 詳細サンクス
処理落ちもまあEDFじゃ愛嬌かも知れないが擁護できない次元ならダメだなw
あとなんで買わなかったそれで思い出したが値段高かったんだっけな確か
あまりよく知らないのだが、天誅がフロムソフトウェアがからみだしたときからクソゲになったから、あまりいい印象ないなぁ。
ちなみに3Pは2Pが相当不評だったからか処理落ちはオンでも箱○より少なくなってるよ。 さすがに操作性は箱○より若干劣るけど、特に大きな不満転はなくフルプライスでも満足な良移植。 何より声付き(一部だけど)の定型文チャットが楽しい。これは4でも是非フルボイスで実装して欲しい。
3Pの処理落ち対策は上手くやってるね 遠目のオブジェクトはスコープ通さない限りさっさと消しちゃったり GGみたいな大規模爆発は爆破じゃなく消失にしたり色々工夫してる ガンシップにガバナー100接射するとVita止まりそうに見えるほど超頑張るけどw
3の時点で全部そうだったけどな
575 :
なまえをいれてください :2012/11/21(水) 10:29:16.37 ID:tCKKB04X
4いつでんのかね WiiUでも出るのかね
>>575 2013年発売ってことしかわかってないからなあ、
どれだけ掛かってるんだろう、
今の所箱○とPS3しか発表されてないけど、
シンプルシリーズがWiiUで発売される予定だから、
シンプルプライスの移植版とかがでるかもしれないけど、
そういうのよくわからん。
577 :
なまえをいれてください :2012/11/21(水) 20:34:43.09 ID:vbGvrn9j
>>569 更に細かく言えば新登場の敵の金蟻、紅蟻、鎧蜘蛛のうち全部がINFで「近付かれたらほぼその場でサンダー!」な敵。
追加ミッションの内の一つである鎧蜘蛛はこの鎧蜘蛛が大群で押し寄せてきて何度倒しても巣から高頻度(倒して5秒後召喚)で
無限に湧いて出て鎧蜘蛛召喚する巣が異常に硬い(礼賛乙を10発くらい撃ち込まないと壊れない)上に気付いたら鎧蜘蛛に囲まれてるし、
挙句の果ての魔軍はインセクトヒルが3つ並んでて金蟻と鎧蜘蛛と羽蟻を無限召喚して絶対包囲を超える
包囲をしてきてもはや難しいを通り越して理不尽。これのせいでINFクリアできない人もかなり多いらしい。
まぁなんだ、理不尽要素が格段に増えてるね。
4はこの2のリメイクらしいけど、魔軍は勘弁。金蟻と鎧蜘蛛は3Pの仕様で頼む。
>>577 >金蟻と鎧蜘蛛は3Pの仕様で頼む。
あんな糞つまらん糞敵据え置きナンバリングシリーズにまで持ち込む
すまん途中送信してしまったorz あんな手抜きでしかない糞つまらん糞敵を据え置きシリーズにまで持ち込むとか勘弁してほしい。
IAの強化種は程よい歯ごたえだった 蜂は泣きたくなったが
メカ蜂はマジ恐怖だったw 2〜3匹に狙われようものなら強制死亡ものだったなぁ
メカ蜘蛛も全能力がさして目立つでもなく高く、特筆して怖くはないが、恐ろしくウザい優秀な主力歩兵だった。
IAの雑魚は地中ワープしてくるからどうやったって囲まれるもんね それもあっての強さだと思う 皆が皆ワープしてくると防衛軍式攻略が崩れてあれだけど 一種そういう特殊な雑魚を混ぜるのはアリかなと
いやな緊張感がありそうだ・・・
そういやフォーリナーってワープ技術持ってないのか
587 :
なまえをいれてください :2012/11/21(水) 22:39:22.48 ID:Hgsy74Ou
皇帝都市をお忘れのようで
鉄蟻と鉄蜘蛛はかなり優秀なバランスの敵だったな ライフルで撃ったりするとカンカンカンカーン!ってなる所もよかった
蟻突進を忘れてやないか・・・ 動画見る限りあれ画面外からされたら回避できないだろ しかし喰われたあとブン投げられた時のラグドールはなぜあんな・・・
>>582 メカ蜂は本当に危険な敵だったよな、羽アリポジションかと思ったら精鋭だったでござる。だもの。
初めてサバイバルのシャローグレイブやったときは絶望しか見えなかった。
>>584 同意。あまり強くなくて地上では足遅いくらいでいいから奇襲タイプとか面白そう
IAみたいなFCS搭載の偏差射撃してくる半機械化生物とか面白そうかも
偏差が一種でも混ざると、全部の敵の思考パターンと面構成を組み直さなきゃいかんのぜ。 一秒でも早くバイクに辿り付くとか、5mでも蜘蛛から距離を取る必要がある時に、牽制一発ごと停止かカーブを強制されるんだぞ。
アーマドコアじゃあるまい 俺TUEEEもしくは敵oosugiiiiiii!で遊ぶゲームで偏差攻撃する敵なんてストレスにしかなんよ
噛み蟻なら既に攻撃対象の周囲に攻撃するという謎AIで擬似偏差攻撃してくるし、酸も偏差になってもおかしくはないな
引き打ち外周戦法潰しのために偏差射撃を入れるのはいいと思う あれは消極的すぎてマルチプレイ導入のさいには弊害になる気がする
クイックマッチで作戦開始したら キャリア一機だけ残ってるステージに途中参加で なんだ?と思いながらキャリアー落としたら 外周で蟻撃ち稼ぎしてた他三名からいきなり ボイチャで罵詈雑言&礼賛の砲火でPKとかアツいな
途中参加はないんじゃね?
クイックマッチできないことに一体何のメリットがあるんだ
2P3Pやってないけど動画見る限りオンの仕様はレギンのと大差ない感じだったし、途中参加はないだろう メンツが戦場から戻ってくるまでルーム待機ってなると思う 武器ランクでルーム制限できる様になってたから、そのままの仕様で4もやるなら勇者様対策バッチリで嬉しい限りだわー あれで何度部屋の空気ぶち壊されたことか…
それでも開幕PKして逃げるクズとか武器稼ぎ目当てで自分は何もしないとか 上から物言う何様だお前って奴一杯いるけどね・・・
4でほぼ間違いなく出るであろうステージ 「回転木馬」「停泊」「市街戦」「谷間の影」「蟲の怒り」「魔獣」「戦闘獣」 「異邦人集結」「星船」「終章」
フォーリナーをも超える最凶の侵略者を出して三つ巴の戦いにしてもいいんだぜ?
>>602 ミッション35くらいで別勢力がマザーシップを落として、そのまま地球侵略を引継ぎってのを妄想してたわ
もうだめだ…出してくれ、早く情報を出してくれ!
獄炎とかありそう
猛烈
魔軍
>>599 武器ランク制限は欲しいな
後面白半分でTKしたり、周りが不愉快な思いするような奴をキックできるよう
ホストに追放権限もあるべき
キックは投票制にすべき そういうゲームやってたけど 寝落ちホストがキックされてランダムにホスト交代したり 失敗後のミッションで厨房同どうしがキックつけ合って 呆れられたりなかなかカオスで面白い。
レイダー「本部、至急新情報の投下を要請する!」
くそっ、通信妨害か
本部って間違いなく上空から敵の動向見てるはずだよな 地上のスカウトチームだけじゃ絶対数は足りないし敵の発生がわかるわけないし 衛星か無人機かわからないけどさ
宇宙からやってくるフォーリナーが衛星の類をスルーするとは思えないし 空軍の戦闘機(笑)が一方的な制空権具合で無人機も厳しいのではないだろうか つまり
レイダー
>>614 爆撃支援要請を確認した
直ちに現作戦地域への戦略爆撃を実行する
ただのエスパーが居るだけかもしれんし
貴様がエスパー1か
敵の新テクノロジーとして超能力があっても面白そう
洋ゲーのStarCraftと申したか。
大佐「…恐怖…コイツ恐れている…」 スターシップトゥルーパーズ乙
第4の兵士はエスパー
陸男の存在意義がなくなるだろうが
>>621 陸男がレンジャー、レイダーに分かれたように
ペイルもダイバー(レーザー・プラズマ兵器)
とエスパー(思念兵器)に分かれてもおかしくないな。
>>623 PVで味方の ダイバーがミラージュ系使ってるのがあった気がする
vitaから入隊したクチだけど、面白いねーこれ 携帯機でさえグラフィック綺麗で建物も無茶苦茶細かく作り込んであったから据え置きはもっと凄いんだろうな…楽しみだ!
さあ箱を買って3もクリアするんだ
EDF:IA IA アイエー アイエエ! アイエエエエ!ニンジャ!?ニンジャナンデ!? つまり、第四の兵種はニンジャ
そこはニンジャーだろ
>>626 そういえば実家に箱置いてあったなぁ…カーチャンがキネクトでボーリングしてたw
実家帰ったら箱の3やってみるか!
機会があればPS2の1と2もやってみる事をお薦めする。
ドーモ、ストーム・1=サン
IAの時は爆発連打のクソ除けば国籍問わず人とやるのが楽しかったなぁ まだやり初めの頃皆要領悪くてチャプター2の序盤で全員メックロボ大破して 全員徒歩で水路の敵のロボ含む大群を死に物狂いで突破したり チャプター4なんかはクリアするだけでもフレ登録依頼きたり楽しかったわw 4なんて初日から皆レイダーで出撃して全員ヘリで戦おうとして ビルに引っかかったり仲間同士で空中衝突したりカオスなんだろうなあw
こういうゲームの醍醐味は他の奴が何しでかすか分からんとこだよなw 申し合わせた効率重視プレイを否定はせんが ゲームぶち壊しにならん範囲で各個に好き勝手やるのがプレイに変化与えてくれる
とりあえず国内隔離鯖だけはやめて欲しいわ 外人とのものすごいハイテンションなcoopは癖になるw
いつから海外でも発売されると錯覚していた?
海外でもコアなファンいるから出さないと怒られるんじゃない?
コアなやつらは出なくても日本版取り寄せるんじゃないか?
ドイツだかスウェーデンだかに重度のエロゲオタが居たのを思い出した。
複座(だと思われる)装甲車やバイクはボーダーランズとかのライドみたくなるのかな?武器変更で銃座移動みたいな。 ボダランのオンの場合、お互いが了承し合う(スイッチの操作をする)事で運転と銃座手を入れ替えられたけど IAみたいに強制排出はマズイよな精神衛生上。
VITAへの移植はさすがに無理か?スペック的に
IAってそんな仕様だったっけ? 乗り物自体好き好んで使われる物じゃなかったし 今回は空男で出れば自分の乗り物は自分で確保できるしそこまで気にする物じゃないような
空男は乗り物呼べるけど自分は乗れないとかいうオチじゃないだろうなw
>>643 ファミ通の画像にバイクに乗ってるレイダーさんいたから大丈夫だろう。
しかし公式では未だにアナウンスが無いという。
EDF1 is called Monster attack in Europe EDF2 is called Global Defense Force in Europe EDF3 is EDF2017 and was the first one to come to America. EDF Insect Armageddon its an spin off. So its probably that EDF4 come here with a different name.
ならば3と同様にEDF2025(だっけ?)になるんでね
それだと何か3の続編ってわかりにくいな、 2017と2025の間を探す奴が出そうだ、 あと何か滅茶苦茶出まくってるシリーズみたいに見える。
アメリカ人はEDF4のPVを観て「おいおい、EDF3はどこにあるんだよ」って混乱したりしてる
HAHAHAHA!我がアメリカのEDFは2017まであるのにJAPは未だに4とは! とかならなかっただけマシだろう
最近はニーズに逆らった物作りばかりで名作と呼ばれたタイトルも続編では続々と失墜していってるが地球防衛軍だけはおれらの期待を裏切らないと信じてる
まあEDFは続編って言っても実際中身は新規みたいなもんだしな ストーリーもおまけみたいなもんで本質は違うしさ フルボイスに寒けする台詞連発でキャラ押ししたり思いつきだけで乗せたようなシステムがメインだったりしないからw
最近のEDFスレの連中はすーぐ他ゲーをdisるな EDFに欠点がないとでも思ってんのか
名指しで批判わけでもないならいいだろう
もしdisったとしたら最近の風潮全般宛になるな 最近の風潮に真逆という点では間違ってないな
他の兵器はエイブラムズやLAVをモデルにしてて普通にかっこいいデザインなのに、
なんで輸送ヘリだけ突っ込みどころ満載のあんなださいデザインになったんだ。
何故素直にチヌークやオスプレイをモデルにしなかったのか。
>>647 バトルフィールドシリーズなんか 1942→V→MC→2→2142→BC→1943→BC2→3
のようにばらばら出てるし、EDF2025とかでも特に問題ないんじゃね
お、オスプレイは左巻きの人たちがうるさいから...(震え声)
プロペラをティルトするとオスプレイになっちゃうから、ジェットをティルトさせよう。 あとコンテナがむき出しなのはカッコ悪いので機体後部に格納できるような構造にしよう。 それから機銃なんかもつけちゃったりして、1面では機銃の掃射シーンからスタートさせて プレイヤーを降ろしたらすぐ撃墜されちゃうような演出をすると派手で良いかも!?
フォーリナーテクノロジーを応用した車両や航空機があってもいいと思うんだ それがまだ出てない新規の乗り物かもしれないけど
bf2142みたいなの希望
海外でも売らないと次世代機のゲームは赤字直撃ってなにかで見た気がする マルチもそういう関係らしい
むしろ2142でよかったのはタイタン戦しかなかった 戦車がゴミ化するBFなんて…
海外はなぜ戦車に足をつけたがるのか
日本にもバインパンツァーがあるぜ。
あぁ・・・そういやリングオブレッドもそんな感じか・・・ ロボ派と箱派があるんだろうな
レッドリングは一回なったなぁ
バインパンツァーてなんか響きがエロい
ドリクラ完全版爆死したけど鵜ノ沢はEDFでも同じ愚行を繰り返すの? まあPS3マルチになって前作より確実にグラが落ちてるから仕込みとしては成功だな
4を箱でやるかPS3でやるか未だに迷い中 両方ごっちゃ混ぜでマッチングは無いんだろうし、友人がいる方かなぁ 本体買わないとなあ
両方買って違いを愉しむのもアリだ コントローラーが使いやすいから基本箱だけど楽しい武器がハード毎にあるなら両方買う 3のセーブデータあっても特典ないだろうなw
>>671 PS3とvitaはトロフィー情報共有してるから、PS3は自分のアカウントがEDF3Pの
プラチナトロフィー取ってたら特典武器入手、とかならできるんじゃないかな?
お前らにはわるいけど4出たら二週間くらい有給休暇とって金もらいながら隊員やるから
ああ!?防衛隊員になるんだぞ? 普通辞めるだろ、仕事
そんなどっかのネトゲ廃人みたいな事言うなよ
隊員「失業したときはこれほど恐ろしい目に遭うなんて思ってなかったぜ!」
やっぱり箱○持ってる人は勝ちかなぁ。 箱○にはカスタムトラックがあるから、それで音楽(jam projectとかに)変えれて、 さぞ燃えれるんだろうなぁ。PS3で買うつもりだけどPS3にはそんな機能ないし
もう次世代機来年出るしどっちでもいいよ
雪原マップ期待してるんだが十中八九来ないだろうな そもそも寒いとあいつら動き鈍りそうな気もするし
雪原っつーか、季節や時間の経過を感じさせる何かは欲しいな どのくらいの期間戦ってるのかわかるとなかなか熱い感じがする
北海道ならあるいは・・・、 てか冷凍兵器ほしいです
氷殺ジェット 威力:微
PS3にもカスサンあるよ ソフトが対応してれば好きなBGMで遊べる
685 :
なまえをいれてください :2012/11/26(月) 23:41:22.92 ID:a8OuBq/u
どっちでやるかは内緒だ・・皆よろしくな!
しかしどれだけ好きな曲でやろうとも、円盤襲来だけは聞き逃せないな
今回PVで使われてた曲が格好良くて、 自分の中で期待感が半端ない
実は既に3で使われている曲
>>688 マジか、出来ればどこで使われたか教えてほしい、
中盤のあの音楽が滅茶苦茶格好良くて大好きだ。
ペリ子で私の彼はパイロットを流しながらユルいプレイをしたい
四つ足のムービーでちょこっと流れてるやつじゃね、侵攻阻止作戦
基本は音変えずに普通にプレイするけど実績次第でipod使うなあ 全兵種で武器コンプとかどう考えても作業になる
>>691 ホントだ、にた感じの曲が使われてる。
どうせならステージでも使って欲しいくらい格好良良いわ。
エスコンと攻殻機動隊のサントラは個人的に鉄板。 EDF3スレで時々勧められてたmintjamは俺は合わなかったな。
マクロスプラスのサントラを使おうと思う
出来るなら各ミッションにBGM設定機能つけて欲しいな あとミッション中はクイック曲変更機能も
流しっぱだと耳が疲れるんだよな 攻撃のタイミングと曲の盛り上がりがピッタリ合うと最高に燃えるんだが
出してくれ・・・PC版を出してくれぇ!
ゲームエンジンは変えないのかなー IAのしっかりした表現を見てしまった以上、開発が違うとはいえ4にも高望みしてしまう 地を走ってる感じもジャンプしてる感じもしないんだよな本家は
だがそれがいい
そういえば兵科の通称だけど、 陸戦兵→陸男 ペイルウイング→ペリ子 ストーム1→ストーム1 だったけど今回は レンジャー→陸男 エアレイダー→空男 だろうけど、ウイングダイバーの通称は何だろ?
つばさちゃん
エアレイダーが空なら、ウィングで翼子だろうか
空子 ダバ子 ウィン子 ペリ子続投 どれでも好きなように呼ぶよろし
大婆だろう
実際に使ってみるまで決めかねる部分もあるんだよな 初めてエアレイダーが紹介された時は熱烈歓迎されてる雰囲気だったけどいざ使ってみて微妙だったりしたら レイダー(笑)とかレイダー先輩マジかっけーっす!とか呼ばれる可能性だってあるわけだし
そのまま卓男とペリ子でいいよ わざわざ新しい呼び名なんていらね
レンジャー ダイバー レイダーで行くわ
前のペリ子に思い入れがある俺としては 別物を同一視してペリ子と呼んでしまえる神経がさっぱり理解できない
ダバ子語呂よくていいじゃん、推したい しかし今作のデザインはどっかの戦乙女みたくなってるな… カスタムサントラで未確認戦闘シンドロームかけたら合いそう
俺の中では大婆で定着してしまった
>>711 あれだ、カーチャン族の言うゲーム機はみんなファミコンみたいな
地球防衛軍で空飛ぶねーちゃん?ペリ子だな、みたいな
そこで 2ペリ子 4ペリ子 ですよ
いや、大婆をやたら推す人いるけど、それだけは無いわ...
数の中で淘汰されてくから心配せんでええ
正直俺が考えた呼び名を流行らせたいって人おるやろ
ペイルウイング→ペリ子の由来を教えろや
ロバートの愛称がボブみたいなもんやろ
ウィン子ええやんインコみたいで
>>718 2で女が出るのかよみたいなとこから陸戦が男、陸男に対してペリ子じゃね
>>718 はたぶん リ がどこからきたのかを聞きたいんだとオモ
ペイル子を早口で繰り返し声に出してみればわかるだろ
>>718 レベッカ→ベッキィ→ベキ子って例があるな?
ペイルウイング→ペイル→ペル→ペリィ→ペリ子だ
日本語で考えちゃダメだ
またこの話題か よく飽きないな
まぁ、そういうことを聞いてくる新入隊員がまだいるってことだよ。喜ばしいことではないか。
情報がないから適当に遊ぶしかスレが進まないしなw
やっぱり四足要塞とマザーシップは4でも出てくるのかね。 2でも1で撃墜したはずのマザーシップが出てきたし。
新作が出るごとに影が薄くなっていく陸男
ギリオラ「わいに比べたらましやで」
4の陸男はトータルバランス良いけど、何かに特化してる訳じゃないだろうな。 ペリ子は近距離特化、卓男は…??何特化だ?
シリーズである以上 既存のファンはいる 新規も既存もどちらも大事にするのがシリーズ作品の宿命であると思う なのに今回無視してしまったような変更をおこなってしまった。、、
だめだ、ゆるさん
>>732 上の3行には結構同意できるな。
てなわけで俺は許せる
つまり4にはシークレットでダロガさん参戦で大満足ですねわかります
垂直ミサイルをリヴァイアサンに変更?(驚愕)
ダロガさんリミッター解除ですねわかります
むしろダロガさん操ってチンコバルカンぶつけたい
ディロイ改を操縦席パイロット視点で操りたい
とりあえず龍虫を出してくれ
ムカデとテラヴァラクと子ヴァラク出さなかったら軽く詐欺だろ
なんで?
2のリメイクなんだから2の話の流れに乗っ取って進化した巨大生物出さなくちゃいけないだろ まぁアリやクモがムカデになるのはどうかと思うから別の生き物に代わってても納得するからいいけど
>2のリメイクなんだから まずここからおかしいよね
3も1のリメイクと言われるが納得いかないな ドラクエ4はドラクエ1のリメイクと言っているような物じゃないか
とはいえ虫はそのまま別キャラ化もなく続投だし だったら旧作の虫は全部欲しいムカデは欲しいよ ロボはどう新調されるか楽しみ
ムカデは従来比1/4まで分裂するようにしてください
四つ足とヴァラクの情報出してない辺りグレードアップしてる気がする 3から4へのガンシップみたく
>>745 おかしいけど地底で増殖していたとか2と展開は同じと思うよ
テラヴァラクになるのかキングギドラさんみたいなのが来るのか
2のリメイクというよりは一旦ストーリーを描き直した3の続編と考えた方が自然じゃないか
2のリメイクと決め付けるつもりはないが、流石に皇帝が出てこなかったら「え…終わり…?」ってなりそう。
皇帝都市が出てきて、俺達の戦いはこれからだ で終了
皇帝が出て来たと思ったら皇帝をも瞬殺する新勢力が登場
ムカデは分裂後がヤバイ
百足は礼賛で前後から削ってくのがセオリーだと思ってたんだが?
>>755 そして始まるフォーリナー同士の全面戦争
そろそろカマドウマさんの投下をお願いしたい。
INPではアリがGに置き換わります
>>755 でもそういうのも十分ありだと思う 単純に敵が本気出してきましたって話なら2のリメイクみたいなもんだし
何より三つ巴って燃えるやん
4の皇帝都市に大して2の皇帝都市が仕掛ける胸熱の展開
>>762 確かに敵も本気出すだろうけどEDFだって散々痛い目にあって教訓を得てるわけだから軍拡してて当然だし
一度戦って勝った相手との再戦ってだけじゃ「ゲーム史上最高の絶望」としては物足りないよな
>>762 >>755 だとフォーリナーがかませで、単に敵が変わるだけにならんか。
3つ巴つーと洋ゲーのStarCraftが思い浮かぶ。
>>764 X3みたいなの複数機を中心に大兵力を投入、しばらくは一進一退だが
敵の相次ぐ増援の前に一機また一機と落とされ、気付くと主人公部隊が
無数の敵に半方位されているところまで妄想した。
軍拡の要素の一つがウイングダイバーで、その天敵に新蜘蛛登場で市街戦はさっそく劣勢なんだろう
ゲーム史上最高の絶望 それは本部が おっと来客だ
本部が・・・分裂・・・!?
なんと本部たちが合体してキング本部があらわれた!
本部防衛ステージとか無いかな。本部の損傷率が上がるたびに通信が慌てていくとかやりたい。
マザーシップだと思ってたあの球体は実はインデペンスデイでいうところのシティデストロイヤーでしかなかったのだ
青い空に白い月と並んで白く浮かぶ皇帝都市とか
EDF本部屋内外MAP マザーシップ内部MAP あるあるあるあるあr…ないないないないないないwwwwwwwwwwww
まてよ...あの通信でさえ、本部の罠だとしたら...
>>773 対戦モードで散歩すると
トンネルで繋がった同一マップなのがわかる仕組みかw
776 :
なまえをいれてください :2012/12/01(土) 00:00:55.77 ID:FIT7iSQ8
8年まえの襲撃の時点ですでに本部はフォーリナーの手に落ちていたとすると・・・
俺は本部を、信じてるぜ…
「本部がマトモで何が悪い」
>>764 あの無能達のやる事だ「平和になったから軍縮したよ^^」って言われても俺は驚かないぞ
新ペリ嬢ってなんかウィングマンっぽい
「あんな恰好恥ずかしくて嫌だ」とか言って戦闘拒否と申したか。
市民の命を護る為にパンツの一枚や二枚見られたくらいでEDFは動じない! という漢らしい姐さん気質だけがダバ子になれるんだよきっと
パンツじゃないから恥ずかしくないかもしれないだろ!
どうしてもパンモロする装備だし普通の女だったらスパッツとかズボン履くはずなんだがね、ひょっとするとあの女は見られる事に悦楽を感じておるのではあるまいか
地球侵略の最中に余裕ありすぎだろww
エヴァンゲリオンの前にやる短い映画、地球防衛軍のパクリだった
ハイな連中の集まりなんだろう 戦争に投げ出されてる軍人の中にも早々に順応して何かしらの遊びを始めたりする奴がいるし GANTZにもあえて上半身のスーツを脱いで戦うジャンキー関西人が居たな 死んだけど
かんしゃくだま→遊び 殺虫スプレー→遊び 鈍亀→
まじ早くEDF4出して欲しい。 なんのためにPS3買ったのかわからんくなってくる。
ほんとだよな、何のために生まれてきたのか判らなくなってくるよな
そんなのは嫌だ 早く撃たせてください!
弾が無い!弾をくれ!
自分で何とかしろぉ!
暴発したぁ!?
隊長、自分の玉を隊長の中に打たせてください
よく狙えぃ!
新入りがヤられた!(意味深)
「隊長がヤられた!」 「隊長ー!」 (恐怖)
こいつら仲間をヤりやがった!(戦慄)
眼前は侵略者ども、背後はおまえら さすがの俺も万事休すか
TGS版でいいんだよう...やらせてくれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
いいこと思い付いた、おまえ俺のケツの中でバウンドガン撃ってみろよ
「隊長がやられた!」 「俺がやった!」
「おーれたーちゃゆーうし!」
隊長「俺のケツに突いてこい!」
つまらないネタで埋め尽くされてるな
話題だ!話題をくれ!
自分で何とかしろ!
早く帰って3やろうぜ。
このホモどもはどこの部隊かね
次の新情報はいつ来るんだ
慌てずじっくり次を待とうぜ ちょっと前までのタイトルロゴだけ出て放置の状態からすれば全然余裕がある
イメージソングを作ってください 歌はささきいさおか宮内タカユキで
>>813 そうだな、2010年のクリスマスにタイトル発表からここまで我慢できたんだ。
たとえ発売が冬と言ってもスレの訓練された隊員なら我慢できるはず。
先生・・・体験版が欲しいです・・・ 3だけでは満足できません・・・
終章で皇帝都市よりもでかいのが来たりしてな。 それと対峙する時、ミッションが三つに分けられてて 外周攻略、中部攻略、最深部攻略みたいな。
最後の敵はプレイヤーの戦い方をコピーしたクローン戦士(武器は同じ)とか面白そう。 ひたすら外周をバイクで追いかけっことかロケラン突撃合戦とか。
821 :
なまえをいれてください :2012/12/02(日) 17:13:30.34 ID:kaEe3aT7
とりあえず、ストーム1が出るならレンジャーとエアレイダーの2兵種の武器を両方とも全部使えるようにして欲しい。
そういや一つだけ心配なのはPS3、箱共にセーブデータ抜き出してパッチ当てて 改変可能なツールが出回ってるからチーターが相当数来そう 特に外人は抵抗なく使うしオンに変なのが増えなきゃいいけど
823 :
なまえをいれてください :2012/12/02(日) 19:29:35.89 ID:9ACLp0WP
平原にヘクトルが1列に並んで砲撃してる画像あるけど、 あれってもしかしてヘクトルの向いてるほうにEDFの 戦車部隊かなんかが展開してるんだろうなって妄想した 酸泥のことだから前作とかの技術は間違いなく流用するだろうし、 そういうこと考えんのも蟻だよな?
本家本元として面白さはもちろん技術的にもIAに負けるわけにはいかないってプレッシャーはあるだろうから 流用なんかしてる場合じゃないような
IAなんてプレッシャー感じるほどの相手じゃないだろ。 あんなのに負ける方が難しいだろ。
4で失敗した作品は数知れない。
聖剣4まだかなー
>>826 codがいい例だな。
売り上げはあがったかもしらんが中身は…
CoDは4まで良かっただろ MW2からヒーロー志向になった
830 :
なまえをいれてください :2012/12/03(月) 00:09:53.29 ID:Y2reyaLc
4で成功したのって何がある?
civしか思いつかんな
スパ4、バイオ4とか駄目になりそうなシリーズが4でマスに受けたといえるんじゃね
地球防衛軍はシンプルな作品なだけに進化を遂げるのは難しい。 4,5で行き詰まる運命かどうかは酸泥しだい。
新種の敵(2のリメイク)や盾男の逆輸入があるから4が面白くない訳がない あと3月中旬に発売するからよろしく
836 :
なまえをいれてください :2012/12/03(月) 02:49:40.37 ID:Y2reyaLc
>>835 >>あと3月中旬に発売するからよろしく
ソースは?俺もそのくらいの時期だとは思ってるけど
3月とかMH4も発売近くではないか…どっちを取ろうか やろうと思えば両方買えるけど
年度内に発売したいという意味なら三月はわからんでもないが 盾男逆輸入…?
>>835 さらっと言ってるけど実は関係者で、全部本当だったら笑えるw
ああ、やっぱりってレベルじゃねーか 普通すぎて何の驚きもない 新武器に操虫棍が出ます程度言ってみせろい
4は駄作のジンクスがあるこのタイミングでマルチプラットフォームって随分ダイナミックな自殺だな… 30fpsねえ、微妙な安っぽさも味だったけどこれ以上は単に出来が悪くなるぞ
なんかサポート武器多いけど、相変わらず武器は二つしか持てないのかな 武器とサポートって分けて欲しいんだが
>>842 レイダーは
酸泥「気兼ねなくサポート武器2つ持てる兵種用意しました^^」
って事かもしれん
今やたら面子が豪華な3P動画みてたけどチャット以外は四人でソロプレイしてるだけとしか… 死んだ後の定点カメラも暇そうだし 4はこの辺も何とかしててくれるんだろうか
>>844 打ち合わせほぼなしで個々の役割ちゃんとこなしてクリアしてるんだぜ?
自分以外の行動把握してる上級者しかできない阿吽の呼吸ってやつだと思うわ
とりあえず適当に突っ込んだら全滅してるのもあるけどさw
オンは敵の体力も攻撃力も相当強化されてるからあの体力で見事な立ち回りだと俺は思うけどな
846 :
なまえをいれてください :2012/12/03(月) 20:31:54.23 ID:Y2reyaLc
「こちらレンジャー6。ストレスは溜まる一方です! 新情報を急いでください!」
EDFに限った話じゃないけど新情報を欲しがってる奴は 前作でやり残した事、他にやりたいゲーム、積みゲーはないのかと
ないよ BO2の対戦やってるくらいで 圧倒的にゲームが足りない
(そういや2でハーキュリー取ってなかったな)
>>847 あ!しまった早くvita買って3pインフェルノまで行かないと!
ちなみに2pは魔軍ハーデストで心折れた。インフェルノの魔軍無理。
852 :
なまえをいれてください :2012/12/03(月) 22:35:19.39 ID:Y2reyaLc
>>847 防衛軍1、2は中学のとき借りパクされた。
レギンレイヴの作業は飽きた。
3はINFまでやりつくして武器も全種集めた。
オブリはMOD漬け過ぎて疲れた。
FO3も数百時間やって惰性になり始めた。
スカイリムは飽きた。
モンハンはもうやりたくない。
ドグマは別にやる気しない。
携帯機のエスコンはやりつくした。
ガチガチのFPSは苦手。
どないせーっちゅーねん/(^p^)\
セイクリ2で全キャラをLV200にし、レジェンドも全て集めればいいのさ 1年掛かっても終わらん気もするがな!
ボーダーランズ2飽きた〜 はよ。
vita落として画面割れちゃったんだ(´・ω・`) WiiUも買う予定あるし買い直しができん
>>853 それ三年コースやw
Planetside2って無料FPSの青チームの
戦車のデザインがもろ旧ギガンテスで
俺のハートにサンダー
ようつべでピコピコステーションて動画で3P紹介してたんだが 4でフォーリナーの正体がわかるかも?とかまた適当なことを岡島Pがのたまってた
>>857 IAにならフォーリナーの目的とかの設定があるんだっけ?
設定までIAから逆輸入の可能性が微レ存・・・?
敵の硬さまで逆輸入しないよな・・・?
レベリング作業がUPを始めました
なあ思ったんだけどここに書き込んでる隊員はEDF3P購入者の会話なのか?それだけ気になった
2P以外全部やってる。
>>861 当たり前だろ。EDFどころかサンドロ全作品やってるわ。vitaも3Pの為に買った。
IAもやったが、あれはダメだった。まだダイナマリサのほうが良かった。
ダイナマリサあるんだけどPCの性能を考慮するのを忘れていたんだよなぁ… 開始数分でPCが落ちちゃう
3Pのオンやってれば4も心配しないと思うんだけどなぁ。 IAの硬さになるか心配してる隊員結構いて「え!?」となった。 心配なのは4から新登場する敵かな。2みたいにバランス崩壊もありうる。
外国マップが一つでもあると良いんだが…
3P持ってないだけで見下されるのか
見下しはしてないだろw I Aは交戦フィールドが限定されるから敵が硬いと戦術面がキツいんだよね レア武器出現率だけは3に戻して欲しいわ 3Pは結構キツイw
(言えない… 2以来且つ以外やってないなんて…)
初代からやってるけどPシリーズは全くやる気しねえ
俺も2しかやってないな 何年も2やってそろそろ3やろうかって時にIA(当時4)の発表が来たので我慢 と思いきやIAがちょっぴり別テイストな感じだったので2続行 今度こそ4が発表されたのでじゃあそれを待つか、となった Pはcoopでわいわいやりたい人用だと思った。 ACシリーズ移植の時も呆れたけど、ハード的な制約がキツいのに無理して移植すんなよなぁ
ムリしないために携帯機で出すんだろうけどな
悲しい事に携帯機の方が手軽に作れて売り上げ見込めるから 全力つぎ込んで売れない据置機で出す方が経営戦略上無理してるんだよな というか携帯機よりケータイの方に移行しつつある ほんと、日本のゲーム市場は地獄だぜ…
携帯機やもしもしゲーの方が手軽だろうが儲かろうが 4が据置機で発売されることは確定しているのでこの際どうでもいいです
オンに心配な隊員はオフ専だけするという手がある
877 :
なまえをいれてください :2012/12/04(火) 19:14:23.92 ID:l2anPts9
レギンレイヴもオフ専で充分遊べたもんな というかそもそも面白いゲームが少ないから買い手も警戒してるのかもな 携帯ゲーやってる奴周りにたくさんいるけど、決して据置に興味無い ワケではないみたいだぞ。ソースは俺の同級生(高3)のDQN共 そいつらが言うには大金はたいて数時間しか遊べないゲームは やる価値無いしやりたくないってさ 当然だけど
売ればいいだけなのにな 新作6500円で買って1週間遊んで実績取って売れば5000円にはなる 1500円で1週間遊べるならゲーセン行くよりずっと良い
今週のファミ通に新情報がのってるらしい ソースはラー油
>>879 俺はおまえを信じるぞ
もし嘘なら貴様だけ4でレア武器が出ない呪いをかける
881 :
なまえをいれてください :2012/12/04(火) 20:11:16.73 ID:l2anPts9
そういえば初代持ってるけどやってなかったw PS2つなぐの面倒くさいな…。
初代は物足りないくらいあっさり終わりまっせ
ていうか2に1が同梱されてるようなもんだしな ミッション数30くらいだし
バカヤロウ! 結城のサンダー!は1でしか聞けないんだぞ!
今初代やると何もかもチープで逆に楽しいぞ
初代からバイク最強ヘリ脆弱なのは伝統だな。1烈火は逃げバイクでクリアできた。 あと、1は敵の死体に判定無いからアサルト全盛期。
ミサイルもね
D3公式よりもファミ通よりもラー油の方が情報早いってどういうことなの
ファミ通フラゲはベガルタだけなのか? アーマードコアみたいに化けてると聞くが
ベガルタMK-2が先行量産型として3機作られるけど、フォーリナーに奪取されちゃうらしいぞ
気になったんでググってみたw ファミ通の明日(12/6)発売号 ・新着ゲーム通信 『地球防衛軍4』新型BM03ベガルタ登場 とのこと。
>>892 どっかにフラゲ画像あがってないかね
はやくみたいわ
BM04がフォーリナーに侵食されて襲ってくる展開はよ
ファミ通が木曜発売になった事を始めて知ったわ。
空男の要請で新型ベガルタが空からやってきたら格好良いだろうな ベガルターまでもう少しだw
ベガルターって何?
ほとんど乗り物を使わない俺にはあまり関係のない情報だったでござるの巻
>>897 なんか劇場版パトレイバー1の冒頭を思い出した
>>897 両手をクロスさせて着地させるとかカッコ良さそうだよな!
あと頭部を格納できるデザインとかにすれば斬新じゃね?
>>901 いいね、大小二種類作ってシールドも持たせよう
>>902 待て、武器がなければシールドだけでは戦えない、
シールドのエネルギーを使えば実弾兵器よりも強力な攻撃ができる、
大型イクシオンと連射型ビームランチャー、長距離攻撃用プラズマ砲をつけよう。
実弾兵器こそ漢の浪漫。光化学兵器はチャージ式の一撃必殺用なら許す
漢の浪漫というならドリルかパイルバンカーだろ。
フォーリナー「見ろよ!やっぱり地上はあったじゃねえか!!」
ヘクトルの技術ぐらいさすがに導入してそうだけどな IAのロボット程度の機動力はあってもいいと思う希ガス
B級を追及するならヘクトルとガンシップが合体して強力になるとか それくらいあってほしいな
なにそれ面白いw ちょっとした空中要塞か。普通にありだと思う
キングジョーブラックみたいに分離合体するようなのも頼みます
911 :
なまえをいれてください :2012/12/05(水) 21:52:21.30 ID:LjGEO8UC
そして四人乗り可能か・・・
>>908 無数のヘクトルがノルマンディー上陸作戦並の密度で降下する姿を想像して戦慄した。
ただ飛ぶだけじゃただの高火力なガンシップだからアムロの空中戦みたいにやったら面白いかなと思う
>>912 無数のヘクトルガンシップには多数のベガルタで対抗するんだすよね?
そんな胸熱展開大好きです。
915 :
なまえをいれてください :2012/12/05(水) 22:26:12.36 ID:LjGEO8UC
くそっ、通信妨害か
sage進行だ
「罠だ!敵は背後にいるぞー!総員旋回し迎撃せよ!」 …ガッチョンガッチャンガッシャン 「隊長!駄目です!間に合いません!」 までは想像できた
本部「そんなこともあろうかと北米戦線で大活躍した自爆シーケンスを導入しておいた」
盾男参戦のタイミングで新型ベガルタ・・・ あとは分かるな?
ベガルタの周りに盾男付けて増加装甲か
>>917 ゾックみたいに後ろにも後ろ向きにベガルタが付いてたら完璧じゃね?
てか盾男の参戦は確定したの?
ベガルタ「特攻じゃー!」 レイダー「しまった誤射!誤爆!」
ベガルタmk-U=兵士から兵器として生まれ変わった盾男
>>924 かっけええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
>PSP用ソフト『地球防衛軍4』(2013年発売予定)の最新情報を発表した。 PSP…?
やっべええええ...惚れた
素晴らしい逆関節 97式だな
なんか新ヘリ?とか兵器群がかなり強力になってるな・・・
>>■BM03ベガルタ接近戦闘特化型 >>接近戦での敵せん滅能力を重視した高機動タイプのベガルタ >>高機動タイプのベガルタ >>高機動タイプ >>高機動 北アアアアアアアアアアあああああああああああああああああああああああああああああああ
最初から新型が出るのか、最初は旧型が出て途中から新型に切り替わるのか、
オレの知ってるベガルタと違うw 旧ベガから何が有ったしw
コックピットにフタがついてるだけでもうコレジャナイ感満載 名前も変えちまえばいいのに
>>924 ちょなんだこれwwwwwwなんだこれwwwwwww
ネレイド? ヘリは名前変わってしまうんか パトレーゼだったかバゼラートだったか最後まで名前を覚えてやれなくてすまんかったな
バゼラートの発展型でネレイドもあるってだけじゃないの?
接近戦闘特化型がマクロスのモンスターみたいで格好良いなw
なんか既視感あると思ったら魔神英雄伝ワタルだこれ
ベターマンの覚醒人1号みたいになっちまったなw またロマン兵器にならない事を祈るよw
近接戦闘型の貫通弾がガンキャノンっぽい
隊長「よう相棒!ベガルタを使え!新型だぞ!!」
マクロスのデストロイドみたいだ。
言いたい放題な有様だけど結局何に似てるんだよw
ターンエーのウァッドじゃない?
甲殻機動隊というか、メタルギアというか、サクラ大戦の光武というか、最低野郎というべきか。 本部は無能だが、EDFメカニックチームは毎度毎度頑張り過ぎだろw
ペリ子がいるが…出てくるのか? 早くプレイヤーキャラの挙動がみてみたい
ああ、最初の画像はPの方か。 すまん忘れてくれ
なんというデストロイドモンスターと思ったら案の定他にも居やがった。w
やっぱりデスモンに似てるよなw
パイルバンカー電撃付きをヴァラクに打ち込みたい
なんか今回3兵種でいくっぽい空気が漂い出したけどどうなんだろ
俺は寸詰まり具合はモンスターだけど、ふいんきはスパルタンに似てると思った。 でも格闘戦は出来ないんだろうなぁ。
これはまた 炎のにおいにむせながら、最低野郎ごっこが捗りそうなベガルタだな ストーム1こそ、まさに異能生存体
フォーリナーの手を逃れた人類を待っていたのは、また絶望だった。 破壊の後に住み着いた再来への恐怖。 星間戦争が生み出した廃墟の街。 硝煙とミサイル、蟻酸とフレンドファイアとをコンクリートミキサーにかけてブチまけた、 ここは地球防衛軍の本部。 次回「地球防衛軍4」。 いつまでもストーム1と絶望に付き合ってもらう。
これはむせって良いノリだよな? 凄く肩を赤くしたいです・・・ タンクモードとかに変形できたら最高だけどな。 決戦要塞Xがそれでも良いけど
>>高機動近接戦闘用ベガルタ 多分歩く速度はそのままで旋回スピードがあがるんだな。
ニコ厨うぜえ
久々に来たら情報かなり増えてるな ヘクトルがあんまし変わってなくて嬉しいぞ ベガルタは随分様変わりしたな ロスプラのVSみてーだ マップは新規で前作くらいの数+前作マップでボリューム水増しする感じかな?
何度目か分からんが雪原、砂漠、密林欲しいなー
>>961 いや、前進速度がとてつもないんだと思うぞ、縮地みたいな
※旋回はできません
新ベガいいじゃん! 色もいいよ!他と合わせてシルバーかと思ってたから。
これで脚ガッチャガッチャして移動するんじゃなくてホバー移動だったら完璧なんだけどな アーマードコアっぽくなるけど
ブースターを飛行以外にも使ってくれるんじゃねーの というか使ってくれ
殺人的な加速を味わえるか
前進だけエアバイク並みの機動とか……
んでビルにぶつかってビルごと爆発四散するわけか
973 :
なまえをいれてください :2012/12/06(木) 16:00:42.11 ID:uXTBEsMt
4の最終局面ではPVで流れてるあのかっこいいBGMが流れると予想
手がズゴックとそっくりじゃないですか
よく見ると肩キャノンと腕のガンは排他装備なのかな。
>>徹甲散弾 グゥレイトォ!!
妄想だけど イージスシステム搭載対空戦闘用ベガルタ "ディフェンダー" ジェノサイド4門装備超絶破壊重装ベガルタ "モンスター" 多彩な光学兵器を全身に装備したベガルタ "サンダーボルト" ベガルタのバリエーションいっぱい出てくれ
>>979 あらゆる目的に合わせていくつか種類があるって書いてあった気がするから
3のヘクトル程度のバリエーションはあんじゃね
白く塗るじゃん?UNって書くじゃん? 「ゴングより本部。当該勢力の脅威、更に増大中。発砲の許可を要請する」 「交戦は許可できない。現在、カナダ隊がそちらへ急行中。繰り返す。交戦は許可できない。全力で回避せよ」
今記事みて軽く声出ちまったよ 小さいマニピュレータがカワイイ
防空戦特化型は対空砲二門と対空誘導弾 長距離支援型に初期汎用型よりも強力な榴弾砲と対地機銃 むむむ、あまり予想できない・・・
BF2でヘリを発見して乗り込もうとした瞬間 仲間に撃ち殺されてヘリ奪われたんだよね(^ω^) ベガルタの奪い合いがはじまるお
ベガルタ? どうぞどうぞw
ファミ通読んだら対地ヘリや移動砲台やらベガルタ以外も載ってるな ついでにSDL2は結局耐久性不足やらの欠陥から 旧式のSDL1の再設計版(サイドカー)に取って代られたそうな 物凄く納得
近接格闘戦特化型 ベガルタ・エクシア 高起動空戦特化型 ベガルタ・キュリオス 長距離射撃特化型 ベガルタ・デュナメス 重火力重装特化型 ベガルタ・ヴァーチェ 妄想が尽きないな
こんだけ種類おおいと いままでできなかった乗り物縛り攻略プレイが可能になるな、楽しみだ
ダメージ受ける度外装剥がれて旧ベガルタに
あれは装甲ではないの、ベガルタを押さえ込む拘束具なのよ。
渾身の貫手でマザーシップを撃墜しオイルの涙を流すベガルタ
>>992 こんくらいは今のベガルタでも出来らぁい
中距離支援用ベガルキャノン
長距離支援用ベガルタンク
>>993 昔からライトニングさんとこの滅糞より高性能だったんだな
メックスと言えば踏み潰しに判定付けてほしいな もしくは専用ボタンとか
新型ベガルタカッコいいじゃん。はやく操縦してみたい
もどかしいから埋めちゃろう。
E!
F
次スレに突撃だー! EDF!EDF!
1001 :
1001 :
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