【2012】クソゲーオブザイヤー part24【据置】
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.部門別のスレがあるよ?
A.荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
Q.今年は大賞無しだな。
A.大賞無しにしたきゃ大賞無しで書いた総評よろ。
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとノミネートされます。
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
今年はトキトワで決まりかな
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。
審議は専用のスレにてお願いします。
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う
| ^o^ | < お客さんの発生が予想される。
\_/ \ スルー検定を忘れずに。
. __/  ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 仮
/  ̄  ̄ \ <<
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼< \ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。
審議は専用のスレにてお願いします。
>>1>>6乙。
トキとトワのどちらかを選ぶ権利をやろう(ボスでも可)
スレたて&テンプレおつ
DNFでオンライン対戦をする権利を与えよう、ふぅあー
リロしてなかったせいでテンプレ被ってしまった…スマン
だけど貼ってくれてありがとうな
>>9 >>3
トキトワの話は葬式スレでやれ
荒れるだけだ
他のゲームの話も聞きたい
>>12 タイミング的にいろいろアレな感じになってしまったスマヌ
修行が足りなかったようなんでDNF二週目行ってくる
スレたておつ
お客様もこんだけわかりやすいと癒される
携帯版は…
無茶しやがって・・・
シャドウハーツですらラスボス戦は真面目にやるわ
>>1乙
ヒバゴンのランダム画像をコンプする権利を与えよう。
トキトワを勝手に対象外とかいい加減にしてくれ
wiki荒らしや屁理屈の次は、自分で荒らしとして「荒れるから除外しろ」とかわけわからん
もうそういうのはいいから選評に対する反論書いて持って来いよ
トキトワ専用スレ化してループしてきてる
なんか新しいネタもってこい
ヒバゴンのランダム画像コンプって、結構楽じゃね?
むしろ大阪の稲川コンプのほうがはるかに難易度高いぞ
四<なんだい?また私の話かい?
(仮)
八
>>19 ごめん思いっきり触っちゃった。
俺がヒバゴンと戯れてくるよ
>>21 あれランダムな上にスキップ不可、運悪いと途中でフリーズするからなあ・・・
苦行度で行くとランダム分岐最多のダンボールさえ上回ると思う。おれは途中で投げた。
しかし新しい候補が上がって来ないのは
単純にクソゲーが生まれてないのか報告するものがいないのか
年末の魔物が控えてるのか…
まあ、アフガン来るまではロクな選評がなかったわけだし、半年以上もの時間がかかったからね
修羅の国のごとくガンガンこられてもね
修羅の国は…まずい…
少なくとも太平洋、三国志12、そろそろ来年に延期になりそうな大戦略さんの三者が控えているからな。
はてさてどうなるやら。
去年の夏場とかかなり過疎ってた気がする
この時点で話題作3つは悪くないんじゃない
いちおつ
そういや太平洋は普通に出そうだな
大戦略さんはどんだけクオリティ向上させる気なんだ
去年のこの時期は恵みの雨だと思ったら大洪水になったみたいな勢いだった気がする
また今年も納期というなの波に飲まれてしまったゲームが来るのかなぁ
もうそろそろ年末なんだなぁ 早いもんだ
一番話題なのは被害者が多いトキトワかな?今後どうなるか…
1000 :なまえをいれてください:2012/10/27(土) 00:00:17.03 ID:s6RtjEnr
>>1000ならトキトワがKOTY
早漏乙
まぁ話題にはなってるな
いろんな意味で
三国志の12は普通につまらないだけのゲームで終わるだろうな
ゲームとしての最低限の体裁は取れてるから
よほどのバグがないとここに来ることすらなく忘れられると思う
シリーズものとしては酷いけどゲーム単体でどうなんだろうね
長く続いてるシリーズものだから固定ファンが多いし難しい所
「こんなの三国志じゃない!」みたいな所があれば可能性はありそう
赤壁でEDとか、桃園の誓いに諸葛亮混じってるとか、周瑜一人で全武将滅ぼせるとか
単体としてもあれは・・・
つまらない、本当につまらない
PC版は内容に対して値段がバグってる
>>37 三国志12のwikiとか見るに、シナリオの時代が前半により過ぎ(ifシナリオ除くと、一番後の時代のシナリオで214年)とか、
三国時代後半の武将がほとんど出てこないから、ある程度時代が進むとゲームとして成立しないレベルで人材が枯渇するとか、
そのくせクリア特典では日本の戦国時代の武将が大量に出てくるとか、
シリーズとか無視しても三国時代を扱ったゲームとしていささかアレな部分が多いようではある。
>>1乙
_
|?|
 ̄
, へ、
/ \ ,、 ,、 ,、 ,へ、
/ \ / `´ `´ \ / \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<四√
仮
くく
しまった!ここは広島だ!
オレが止めているうちに長野へ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
>>38 プレイし終わったあとに改めてみると、本当に口パクも動きもキャラの声も
合わす気ゼロってのがよくわかるな。演出が手抜きってレベル超えてるぞ
背景のアレは高速道路か何か?
まさか流星じゃないよな
流星群なら放射点は一定になるけど、こうも頻繁に繰り返し同じ軌道を取ることはないだろ
キャラが背向けがちなのが気になるな…
まあこういうシーンなら顔を見せない演出もありっちゃありだから気にし過ぎか
例が悪いかもしれないけど、ニコ動のBB先輩劇場シリーズを思い出した
違和感ありすぎてなんか気持ち悪くなった
>>44 時魔法と言うのを使った時だけ背景が変わる
敵の動きを完全に止めるタイムフリーズと
自分だけ早くなるラピッドタイムを使ってるな
選評にも書いてくれてるけど、使用回数に制限があるがアイテムでバンバン回復してる
mk2 Eランク評価
ROBOTICS;NOTES(ロボティクス・ノーツ) 40点
バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ 36点
ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ) 38点
RAGE(レイジ) 39点
何かお前らバイオやトキトワに異様に厳しくね
バグゲーオブザイヤーと揶揄されるわけだな
トキトワがシナリオがバグ
確かにバグと言われれば納得のシナリオ
バグで消費者センターもナイター中継も消えればよかったのに
>>51 いやバイオ6は火消しに必死で
トキトワだけ異様にぶっ叩かれてる
声優豪華は数少ない長所かもしれないけど
まともなセリフをしゃべってくれないと全く嬉しくないなw
>>38とかオサ島カクザ島なんてふざけた名前〜で見るの止めたわ
その声優のファンはむしろダメージでかい気がする
オサ島、グラニュー島、カクザ島は良く聞くけど
他にもこんなくっそ寒いネーミングネタは無いの?
オサ島とかグラニュー島とか昔懐かしい感じの駄洒落ネーミング好きだな俺は
感動的な場面でクスリとくるような台詞まわしでどこが悪いのかわからない
>>38 フルアニメっつってもこんなもんだろーな、って想像のさらに斜め下だなこれw
そら"お客様に"だろ。
>>59 消費者センターでクスリとしてくれる人が出てくるといいな…
王道みたいなノリかとおもったら邪道まっしぐらだったって点だとしたら
ドラッグオンドラグーンを彷彿とさせるな
シャドウハーツになり損なった
突っ込み方にダメな同人臭さを感じてしまう男主役の声優にも罪があると
3周目で思い始めました
2回もクリアしたのかよ
マジ乙だわ
DODと比べるには思い切りが足りない
アレはとにかく全力で最後まで走ってたぞ、Eエンドはどうかと思うが
トキトワ擁護はわざと炎上狙ってんだろ?選評に触れないでトキトワトキトワ連呼してんの擁護してる奴だし
そんな無理筋で擁護に入るから、いつまでも話題になるし擁護者叩きのついででゲームも叩かれ続ける
馬鹿な擁護が入ると余計に話題の中心から逃げられない
実際、バイオ6は無茶な擁護入らないから話題挙がってもすぐ流れてる
>>62 それはすでに俺がいる…クスリとしてスマン…スマン
まぁトキトワは何もかもが中途半端で残念な出来だとは思いますけどね
>>59 俺の場合「オサ島」「グラニュー島」と聞くと、
タツノコプロ作品や富野作品のネーミングセンスを思い出して好きなんだがなあ
というかスーパーマリオワールドとかでもあったネーミングだし
ただし、シリアスな場面で消費者センターは駄目だ
サブイベントでやればよかっただろうに
グラニュー島はコロッケ!でやれば許された
令嬢のレージョ、語尾がだけになダケーニ、
あーでもないこーでもないと常に言ってるアーデモとコーデモ夫妻、ちなみに子供はデモデモちゃん
アムロの二次ネタ持ちのヤムロ、だりーなだりーな言う幼女のダリーナさん
チュウニ病を直すゲンジツシュ木に無口が喋るようになるオシャベリー
オサ島、オリゴ島、DLC限定リゾー島
ネーミングセンスはこんな感じだけど、これらは好き嫌いの問題かな
>>72 おぉそんなにあるのか
ならなおさらもっとゆるい感じのゲームにすればよかったのにな
むしろそこまで駄洒落混ぜてくるとある意味考えてたんだなって思ってしまうわ
>>72 ますますタツノコプロだな
花婿が殺されるみたいなストーリーにしなければ、
タイムボカンな感じにしてよかっただろうに
叩かれてるって言い回しからそれが不正なことだって主張なんだと思うが
それなりに説得力がある選評が出た以上選評に不備がない限りスレのルール的になんとも
ネーミングが直球すぎる
グレンラガンぐらい上手くぼかせればよかったのに
>>74 ゆるいストーリーなら消費者センターも許せたと思うな
主人公が死ぬんじゃなく、ペンキが降ってきて頭をぶつけて倒れて台無しとか
ラグビー部が乱入でもみくちゃにされて倒れて台無しとか
トキトワもどっちかが消えるんじゃなく、婚姻届に名前を書くのがどっちだ
みたいなボケ倒しストーリーなら好き嫌いで済んだであろう
あんまりバカゲ―を狙うとヒッチハイクの悲劇が繰り返されるんだが
まぁこの作画だったらそこまでひどくはならんだろうな
>>71 ラスボスの名前がゴーヤならなおの事許された
コロッケのGBAで出たキャラゲーは小学生時代よくやってたな…懐かしい
タツノコの凄い所は基本そのまんまなネーミングなのに
それっぽく感じる所なんだよな。
モスピーダのHBTをきっと何かの略称だと思っていたら、実はGASを一文字ずらしただけとかな。
トキトワにはそこらへんのセンスがないう。
うを消し忘れた!?
ちょっとイッパツマン通しで見てくる。
おっと、今なら
公式でウラシマンやゴールドライタンとかの配信やってるところがあるから、
そっちもオススメだぞ
逆転王の歌は良い
そういやウチに「ドカンと一発!ドロンボー」とかいうSTGがあったな
後発のボカンですよはセーブ廃止したのでクソ
ムテキングはもっと見直されるべきだ
ムテキングは日本に行ってからがなぁ・・・。
サモンナイトでも口調に合わせたジャキーニやオウキーニって名前のキャラいたし、オシャベリーの実とか出てきたからネーミングセンスはまあ気にならない
でも消費者センターは駄目だと思う
ごめん実じゃなくて葉だった
サモンナイトは萌えゲーかと思ったらやたら重い雰囲気になったりして衝撃を受けた記憶がある
名前の話題だと真っ先に武蔵伝思い出すな。
キャラ名の9割が酒と牛肉の部位由来とか斬新すぎた
便所掃除のニクジルは狙ってたよな
チョコレー島ってクソつまらないネーミングだよなぁw
なんかマリオかカービィに通じるセンスだよな…
まあ火の魔法がファイアとか雷落とす魔法がサンダーなんていう国産RPGもあるし
なぜかカッコよく感じるタンシオーネクロスアタック
トリックとかラッキーマンとか列挙するとキリがないな
もともと全面に押し出して笑いをとるというよりは作者のちょっとした言葉あそびって感じだな
ギャグ展開からシリアス路線に行くのはいいんだ
ガチなシリアス展開中にギャグを混ぜるのは空気読めてない
>>57 チョコレー島、バニラドーム、ソーダの湖・・・
クソ寒いネーミングだからこれらが出てくるゲームもクソゲーだねw
そうかマリオはシリアスなゲームだったのか
他の人も言っているが、
ネーミングセンスそのものが問題じゃなく、
シリアスなところに突然ギャグ挟むから問題な訳であって、
>「カクザ島」「グラニュー島」「オサ島」といった、絶望的なネーミングセンスの島へお使いに行かされる。
>しかも、それを作中で茶化して予防線を張っている。寒いのが分かってるのなら最初から止めとけ。
だからここって
>>72で挙げられているように、
「そういう世界」って事なんだから問題ないと思う
>>98 ストーリーと噛み合わないって意見なら散見できるが
名前が寒いからクソゲーなんてお前以外誰も言って無いと思うが?
しかもチョコレー島以外は寒い関係なくね?
単純に固有名詞くっつけてるだけだろ
携帯ゲーで割と好評を得てるブレイブリーデフォルトも敵将の妻の名前がヲカエ=リー(お帰り)とか
砂漠の遺跡がナダラケス(砂だらけ)って名前だったりで割とユルい感じだったな
本編は基本シリアスだったけどおふざけも上手く落としこんであるから寒いとは思わなかった
結局ゲーム内の世界観や会話のテンポ諸々で受け取り方が変わるだけでトキトワはそれが出来てなかったって事じゃないの?
なんというか、これで叩いてる奴にオプーナやらせたら「パラディソとかwww町の名前が聖騎士とか意味不www」とか言い出すんじゃなかろうか
>>100 あいにくだが、下手な予防線はるからかえって余計にイラっとくるんだよ
完全に開き直ってそっち方面にに突っ込むかと思ったら、万一に備えて弁解を用意しているのが見え見えなのがストレスにつながるんだよ
ギャグにしてもシリアスにしても、常に製作側に批判の矛先が向けられないように対策をしたつもりなんだろうけど
そんな露骨なメタ発言するもんだからかえって反感買ってしまうんじゃないのか
どっちかって言うとネーミングセンスはセーフで予防線張ることがアウトってことか?
EoEもシリアスと思わせといて勿論シリアスもあるがバカゲーだしな、俺のビッグマグナムとか、お触りは禁止とか色々。
>>106 よけいな事さえしなければセーフだったかもしれないけど、
予防線張ったこととゲームの仕様と合わさってイライラを加速させていると感じたよ
こういう細かい部分の一つ一つはクソとしては弱いかもしれないけど、
かけ合わさるととたんに化学反応起こしてイライラ度を倍増しにしていくからな
バカゲーを馬鹿にしているのではないか
その予防線がちょっとよく分からんな
「合わせ技で、ありがちなネーミングセンスをいらいらさせるものにさせてる」
って事は分かったけど
>>109 あーごめん、でもEoEはちゃんとシリアスとギャグをわけてるのがいいんだよ。
真面目な話の時にいきなりギャグとかとは違う。
そのギャグのレベルにもよるよな
雰囲気に合ったジョークならいいけどさすがに消費者センターって単語が合う場面は…
おまけに「それは…まずい…」みたいに突っ込まないのもさらにマズイ気が
別にトキトワの中身がどうだろうと安直な名前の島もそれ自体では別にいいと思うよ俺だって
でも作中で「ふざけた名前の島」みたいに出すとか制作の視点で言い訳しちゃだめでしょ
そもそもトキトワの寒さはドレイクのテンポ悪くしてまで挟む過剰なツッコミも大きいし、ネタの説明みたいな水の差し方が多い
ネタの説明とかゲームとか関係なく一番やっちゃいけないよなー
予防線ってよりにもよってそれかよ!<ネタの説明
それは駄目だね
別に島の名前のギャグはそこ迄でもないと思うぞ
俺はいつも思うが、シナリオ的な話は賛否両論だから後回しにして一先ずゲームとしてどうなのかを先に議論すべきだと思うんだ。まぁ酷いとは思うけどさ聞いた話だと。
>>111 いや、こちらの言葉不足だった
EOEの事ではなく
仮にトキトワがバカゲーだったとしても、という事
>>117 ならよかった、俺が端折ったから勘違いされたのかと。されても文句言えないレベルだったし
>>116 ゲーム部分は間違いなくクソだから大丈夫だよ
掘り下げたら更にクソい要素が見つかりそう
前スレかなんかのつべの映像見る限りだと
・ボスの前に変なギャグ表現が入る
・そのボスの魔法の威力がものすごい
って事は分かったが…
選評読みなさいよ。
>>121 選評以外で分かってるとこ挙げただけだよ
なら良いんだ、というかそれで十分なんじゃね?
現状で情報はある程度足りてるのに揚げ足取ろうとするバカがいるから揉めてるんだろ
冷静に議論が出来ないなら黙って蜘蛛でも潰してろ
蜘蛛は益虫だろうが
蜘蛛に何の恨みがあるんだよ…
蜘蛛関係ないだろ…
昼間の蜘蛛は仇でも見逃せ、夜の蜘蛛は親でも殺せというがそんな理由で殺す事など出来ぬ!
そんな事するぐらいなら修羅の国の蜘蛛を落とすわ。
セアカゴケグモが益虫とおっしゃるのか
>>128 ゲームには良ゲーとクソゲーがある
つまりはそういうこと
唐突にギャグが入る漫画としてハーメルンのバイオリン弾きの名前が出てたけど、
たしかにギャグに入るとバイオリンからミサイルがでるぐらいはっちゃけることもあるが
それなりにシリアスシーンとギャグシーンは分けてあるし、
登場キャラや国の名前が楽器等の音楽関連であることには、さすがに作中でキャラ達も突っ込まないよ。
蜘蛛は益虫なんて言われてもEDF真っ最中の俺には到底頷けん
ジャンプすんな糸出すな多段ヒットさせんな
あげく壁の向こうから撃ってくんなやめてくださいしんでしまいます
ハーメルンが許されてるのは
それと引換に見せ場はきっちり魅せてくるからだと思いますの
前々スレでトキトワ選評を書いたものですが、無事プラチナトロフィーが取れました
プラチナを取るにあたって選評の一部誇張かも的な表現が見つかったのと
新たなクソ部分も見つかったのでまた改めて選評は書こうと思います
前スレでイメエポゲーは攻略本で設定ネタばらしをするみたいな書き込みがあったので
11月1日発売の攻略本を買って読んでから選評練り込みですかね
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/388884
>>132 そう、ふざけるときは斜め上だけど、見せ場はちゃんとふざけないからね
もし、TPOをわきまえずにシリアスシーンにギャグが乱入し、
最終巻の聖母殺人伝説がギータじゃなくて大魔王ケストラーにヒットしたり、
バイオリンミサイルで魔王倒して世界が救われたとかになったら
ハーメルン好きな自分でもさすがにドン引きしたと思う。
TPOって大事だよ、たとえ物語でも。
>>133 マジで乙
よくそこまでやる気になったな…
選評者乙すぎるだろ…
常識的に考えて…
これぞ、ハンターの鑑だな、乙
>>120 >>122 ちょっと分かりにくかったかもしれませんが
>自分へのバフ効果(能力アップ系状態変化)と合わせて強化と弱化を一気にしてやれば
>これまで一度に数百程度受けていた被ダメージが0へと変わってしまう
選評のここの部分はマキモナ戦の開幕魔法のことを言っていますね
ラスボスも同じような回避不可ほぼ即死魔法を撃ってくるので
2つについて書いたら長くなるだろうなということで汎用的な言い回しにしたんです
>>133 攻略本まで買うのかw
マジお疲れさんです
プラチナトロフィー画面の一番下に禍々しいタイトルが見える・・・
例えどんな困難(クソゲー)に遭っても、レベルを上げて物理で殴るの精神でクリアしたと
>>116 もう他の人の書き込み見て納得してるかもしれないが、
ネーミングが問題じゃないね。
>>38の動画内で言うと、ふざけた名前の〜って声優に言わせてるのが問題。
それによってキャラが作品の登場人物ではなく、プレイヤーと同じメタ視点を持っているように感じる。
入りこもうとしている所で、キャラによって現実に引き戻される。
はっきり言って
>>38の戦闘前のシーン、ふざけた名前の〜って文言を削るだけで普通の脚本になるんじゃないか?
>>133 アトリエシリーズ好きなんだな
と思ってたら一番下ー!
お疲れ様です
一番下ももしかしたらアトリエシリーズなのかもしれない
レベルをあげて錬金したもので殴ればいいとかそんな感じで
>>133乙
弁当に疲れてDNFに逃げた自分が恥ずかしい
ウェディングプランナーだからウェディ
令嬢だからレージョ
水色ロリのエンダは何が由来なの?
良く見たら下に立てかけてあるソフト、ラブ√じゃないか
本当にお疲れであった・・・
……これはトロフィー晒しの流れ……っっっ!
仮に設定が攻略本に書いてあったところでゲームの中に無いならマイナスにしかならない気がする
ハッもしやシナリオを理解できるようにするには追加課金が必要という発想で攻略本を・・・
すごいハンター様だ
もし全て発売日に定価で買ってたとしたら…
理解できるようになるのはシナリオじゃなくて寒いギャグだったりして。
クロノクロスでそれやられたな
まぁ、ゲーム内容は面白かったけどさ
>>160 くっそwwww映像で見てた時は変に感じなかったのにwwww
なんだこの距離
もはや下手すると主人公かどうかさえ判別できんぞ
影を少し入れるだけでマシになっただろうに何故それをしないのか・・・
>>160 これってこういう距離感のあるシーンなんじゃねーの?
それにしても遠いキャラが明るくて浮いてるけど
キャラの作画はいいのになぁ…
構図悪すぎるだろ
さすが世界初のフルHDアニメーションRPGだぜ
普通この距離で会話しようとしないだろ、とか
地面斜めじゃね?とか
夜なのにキャラが明るいって二昔前のアニメかよ!とかそういうツッコミが浮かんだ。
見れない俺に産業で
>>160 なんか、主人公達体ちっちゃすぎね?
遠くに離れてるって事だとしても、そうすると今度は門のアーチとかがデカすぎるような・・・
こういうもんなのか?
ポーズ的に考えてメビウスちゃんは1〜2mくらいの感覚で会話してるな
>>160 ぶっちゃけて言うと、このあとの主人公とトキトワの会話なんかも結構ひどい
お前ら、どこ向いて会話してんだよと突っ込みたいぐらい視線が合ってないしそれそれの位置もおかしい
そして口パクはどうしようもないぐらいに合ってない
というか会話中の立ち絵のパターンが少ないから誰と話してようが基本こっち見てる
メビウスの語尾が三点リーダーになってるから
やっぱり近くの人と会話してるよなぁ…
この距離なら山彦の時みたいに口に手を当ててないと聞こえないだろうな…
そういや会話のトーンとポーズも一致してないな
この内容だともうちょっと神妙な面持ちで話すべきじゃないだろうか
腰に手を当てて指差しながら話すような会話じゃない
【速報】たけのこ完全勝利
誤爆すまん
>>87 ゲック・カサス・レンドラーっていう敵キャラもいるぞ…
単体で見れば普通っぽいのがなかなかよろしおすなぁ。
>>177 俺はそいつらの名前に元ネタがあるなんて説明されないとわからなかったな
>>177 今となってはお目にかかれないだろうセンスだな
カサスはともかくゲックとレンドラーは普通じゃないような
火曜サスペンス
月9
連ドラ
うーむ…
レンドラーはポケモンとかに居そう
ゲックは湿原とかの雑魚モンスター
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしい2ちゃんの評論家気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 誰もやらなかった事に挑戦する人を叩くが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは島国根性村八分出る杭をうつ異なるDNAを排除する本能によるイジメだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 国際的視野とチャレンジ精神を持たない人間に面白い物は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
いや、評論家はそもそも何かを作る職業じゃないじゃん
ダジャレネーミングはプレイヤーにツッコませるものであって
作中でキャラにツッコませてはいけないものだよな
別のゲームの話だけど、そういう場面を目にして途端に寒くなったわ
真エンド見て3周目はじめたら
見たはずの会話とかムービーが全部スキップできなくなってたっていうのはマジなんだろうか
アニメファンが勝手に聖地とか騒いでいたらオフィシャルが介入して滑ってる感じ?
ドラゴンボールのキャラが登場するたびに「お前の名前おもしれーなw」
をやるような感じかな
鳥山作品はアラレちゃんが悟空を助けたり両さんがフリーザ倒すとかメタネタ入れてくるからトキトワのようなスベリは感じないだろ
ベジータが人参が気に食わないとかいっちゃう歌なんてあるし
「なんて冷徹なやつだ、フリーザだけに」とかいってる野菜王子がいたら、そりゃね
>>184 "叩かれるのは失敗してるから"という大前提を無視ですかそうですか。
>>190 それってやっぱり中の人ネタ・・・なんだろうなぁ。
ニンジンいらないよ
>>192 失敗の理由はそれじゃないよねってことじゃないの
単にカカロットがライバルってだけだろうよ・・・
>>194 でも新しい事って成功してない様に思うんだがなぁ。
口パクが合ってないっていうか口の動きはキャラの全体像を含めて再生してるだけなのでリップシンクは最初から放棄してるな
ギャルゲーのようにリアルタイムでマウスアニメーションを合成あるいは反映させる技術がトキトワの環境では作れなかったんだと思う
仕様を決められないまま作画等にとりかかったから不便な方法で突っ走るしかなかったとか想像できる
>>196 あなたの中では進歩はいつから止まってるの?
新しいことは成功しない傾向にある、くらいなら言えるかもしれないが、新しいことは成功しないって言ってるなら俺は否定する
エ?真面目な話?
俺はてっきり新しい事=トキトワの前提で話してたんだが。
いやスマン、そこまで真面目なレスだとは思っていなかったわ。
ああ、ごめん、俺は
>>184が一般論との認識の下で話してた
中の人の演技に合わせて作ってた口パクを変更したって例もあるのにな
そのせいでムービー時間が伸びたゲームもあるし
>>202 俺は
>>201じゃないが、
ディシディアFFのケフカのシーンは、所々が中の人のアドリブに合わせて作り直されたと聞いたことがある
204 :
201:2012/10/28(日) 00:54:52.85 ID:ye24GAXk
>>202 鬼武者シリーズのOPだね
若本さんのあの独特な喋りに合わせるために口パクや喋り終わった後の間を変えたりと頑張ったそうだ
なんとなくググってみたら千葉繁だった。
そりゃぁアドリブもするわなぁ、と妙に納得した。
アニメでプレスコ方式だとサンレッドがそうだな
シュレックなんかもそうだな
先に収録したのに声に動きを合わせる気がない場合って客には一個も良いところがないな
ギャルゲは殆どやったこと無いけどサクラ大戦は声の母音に合わせて口の形が変わったし、口パクどころか文字を表示するタイミングまで声に合わせて調整されてたな
ああいうのは多分先に声を収録することのメリットの一つなんだろう
そういうのやるには綿密な開発計画が必要だよな
指揮する人の実力が問われる
個人製作のゲームパロ動画でセリフに合わせてポポポポと音をいれる作業が大変しんどいと言ってたけど
個人レベルできつい程度の作業ならセリフに母音合わすぐらいして欲しい感はある
まぁ
>>38見て一番気になるのは口パクなんかじゃなくて連続するすくい上げるようなモーションだけども
あと
>>184に対してトキトワ本スレでも言われてたけど
「新しいことに挑戦」って姿勢を叩かれてるんじゃなくて
「結局何も挑戦せずに終わってしまっている」って結果が問題なんじゃないの?
挑戦どころか、既に確立されている技術でさえも活かせず
至る所で手抜きが垣間見られるのがでかいマイナスだよな
TGSでゲーム画面じゃなく、奥様のコスプレ衣装を披露してるプロデューサーのセンスがいかににすごいのかよくわかるな
もちろん悪い意味で
>>209 予算か開発環境か何か切り札でも無い限り結局こんな有様になるのはわかりきってるのにな
企画が始まりからどう変わっていったのか知らないが何がしたかったんだろうなまじで
KOTYって選評を書く人間の頑張りによって決まるところがあるよな
選評者自身が脚光を浴びたいというのもあるし
ソレは確かにあるが
どちらかってと、クソを掴んだダメージと悲しみと怒りの量がキモ
怒りと悲しみがあればいくらだって頑張れる
>>215 だよな〜、負の感情を笑いに変えるというすさまじいプロセスだもんな
やっちまった感をあえて笑いへと昇華させるんだから。
逆に、はなから特定の作品を貶めるだけの目的でやると、何の脈絡もないただのグチの羅列にしかならんもんな
充実した選評と薄っぺらい文句の文集じゃ、やっぱり落差あるわな
そのエネルギーこそが読む人を惹きつけて広まってった原動力だったんだろうな
誤解を恐れず言うならその広まったモンだけを見た奴が勝手にKOTYに権威を感じちゃうんだろうな
今へうげもの読んでるから
恐ろしく納得した
マジレスするとかいおうさまで攻撃強化、エンマさまでカードの攻撃をZに
後はプーアルがあったら相手カードの防御力を低くしてやる
それでZになったカードを必に変えて超元気玉
これで余裕エンディング 一連のプロセス抜かしてチチ使って元気玉投げるだけでもギニューとかは余裕
ただ味が無いのでやばくなるまで殴りあったり20倍かめはめ波とかも使ってやろう
ちなみに歴戦腎臓人間はオススメしない 主にラストの問題で
誤爆 ごめ
腎臓人間とな
普通にドラゴンボールのクソゲーが来たかと思った
今思えばカードダスのガチャポンってジャンプ並の価格だったんだよな
昔の遊戯王のカードダスのクソさと言ったら…
レッドアイズとか一部イラストはかっこいいだろ!
本田にも負ける
オペレーションゴーストとかダークエスケープってここに書いていいの?
本田強かったな……
本田と言われてもエドモンドかホンダムしか浮かばない。
アニメでメカ猿になってた本田が浮かんだ
ジャンプで本田といえば
こっちは盛り上がってていいなぁ
エロゲ板の方は大物がようやく発見されたもののプレイヤーがいなくて過疎ってるわ
ちょっと
>>133が買わないかなーと思ってしまったが
負担掛け過ぎるのはダメだよな
>>234 そう思ったのなら君が代わりに負担を背負ってもいいんだよ
そのクソゲー候補のためだけにハードを買うのは流石に勘弁してくださいごめんなさい
ハードも何もPCじゃねーか
MACか何かから書き込んでるのか
ハードっつーと今年からウイーユーも据置KOTY候補に入るんだな
流石に今年はここと無縁な気がするが来年はどうなることやら
スマホだろ
>>239 Wii発売時に手抜き感丸出しのソフトを出したところがあったような・・・
8時間誰も書き込まなかったのか
平日の大荒れが嘘のように、休日は嵐が去った様に静かだったな
wikiの問題点読んでて気になったんだけど
>■アニメ製作は地上波アニメも手掛ける「株式会社サテライト」が行っているが、スタッフロールでは中国・韓国系の外注を行っていることが分かる。
これ当たり前じゃね?
うん。それについては何度も突っ込みが入ってる。
wikiの要点については「アニメ外注」のとこと「挑戦する姿勢は評価できる」ってとこに突っ込み多い
純国産アニメなんて絶滅種じゃないですか…
金のかかった劇場版アニメでも部分敵に外注とか普通にあるのに
正直アニメ興味ない人から見れば、中韓使ってるんならクオリティ低いに決まってるって偏見を捨てきれないわ
何度も突っ込まれてるから今時当たり前なんだなってのはわかったけどさ
あ、変換間違えた ×部分敵に ○部分的に
現場の給料聞いたら泣くぞ・・・
日本人なんて使ったら人件費がかさんでアニメ完成させることすらできなくなるからクォリティ以前の問題
マウスの裏側を見ろと同じだわな
まあ、そこらへんはきっちり訂正していって、最終的に総評で扱う際には誤報や誇張等がないように気をつけるしかないね
選評主が完全版選評を書くらしいし、多分直るだろう。
それまでカニの話しようぜ!
>>254 じゃあ俺から。
こないだ小ぶりな河蟹食べたんだけど、まだイマイチだった。
脱皮の途中の時期だったのか殻も柔らかかったのでバリバリ食えたが。
蟹は食べづらいからカニカマでいいわ
カニとかアサリとか、海鮮系でダシとった味噌汁ってなんであんなに美味いの?
おかず食いきる前に真っ先に味噌汁がなくなるんだけど
>>254 カニに寄生するフクロムシってヌジツボの仲間がいるんだけど
そいつに寄生されたカニのメスは生殖能力を破壊され、自分の卵のようにそいつを認識してしまう
寄生されたオスも同様に生殖能力を破壊され、更に(行動等が)メス化されて卵を守るようにそいつを守ってしまう
でも、寄生されたカニは生殖に割かれる栄養のロスがない分、寄生で奪われる栄養を差し引いても通常より長生きするらしい
それの人間版とかがSFホラーでありそうだなとか思った
エロゲでもうあるのかも知れんけど
その辺は気分の問題だろ
平家蟹って壇ノ浦の戦い以前からあの形だったらしいぜ
唐突で申し訳ないが、バイオが酷いと聞いたんだけど、オペラクと6のどっちのこと?
どっちでもないです
>>262 酷いって意味がここで出してもしょうがない方向だから…
VAIO Tは確かにひどかったな
VAIO Xの後継機はよ
VAIOは尻ポッケに入る!!って広告見たときに何かどうでもよくなったな
Xも中身ネットブックだったしな
あれは酷い詐欺だった
尻に入るアーッ?!
なるほど、VAIOは尻がハザードするのか
血だらけですやん
ヒップハザードとな
逆にバイオみたいな予算が莫大な看板タイトルを年間TOPを取るようなクソゲーにするにはどうすればいいか難しいな
バグなんて必死で直してくるだろうし、モデリング自体や挙動そのものがおかしい事もないだろうし
FFみたいなシリーズごとに作り直す場合にしてもこのスレに抵触するレベルは難しいよ
>>274 いやバイオ6は挙動というか、人間の動きがおかしい
手だけ動かしたりクランクを回す動作も変だったり
シリーズ比較になっちゃうけど
5はハリウッドに依頼して作られたからその辺はしっかりしてる
つまり5より明らかに劣化している
なんだかんだでバイオはそれなりのゲームにはなってるからねぇ
トキトワはさすがに擁護しようにも苦しいわ
もう飽きるほど書かれてることだけど「前作より劣化してる」程度じゃなあ
それが人気シリーズともなれば平均的なクオリティも高いもんだし
それが並レベルに落ち込んだとしてもクソ呼ばわりは正直ない
DNFノーマルクリアしてきた
死にゲー+クソロード時間の合わせ技だけどクソゲーとしては微妙な感じ
どっちに行けば良いのかは解りづらいが全く解らない場面もあるがまぁうんまぁ
戦闘はオーソドックスな物が多いけど、致命的につまらなくは無い
敵Aimは当てては来るが、そんなに痛くないので我慢できる
総合するとふぅあー!よりはかなり面白かった
>>276 いや、そういう意味じゃない。劣化なんかじゃ全然ダメ。全てを破壊しつくさないとダメ
このスレで入るような挙動のおかしさはクランク回す時に腕自体が回転したり人間に出来ない関節の動きとか
なおかつゲーム性が酷くて銃撃ってるというよりただの的当てでシナリオもネメシスに襲われながら消費者センターに訴えるぞーとか叫ばないとダメ
それくらい徹底したクソな作りでないと納得いかん
今年の基準で語れヨンパチかぶれの理想のクソゲじゃないんだ
人も居なさそうなのでneru
>>284 PS3
つーか10店舗回ってPS3が1本しか無かった
>>285 PS3なら本当にこのスレでオンライン検証できるかもしれんな
「死にゲー」や「我慢できる」の参考にしたいけど、FPS経験はどんな感じですか?
>>280 乙でした
DNFも皆が検証に買ってくれれば本当にKOTY住民だけでオンライン要素検証できるかもね
>>286 FPS経験は素人に毛が生えたレベル
死ぬ頻度はいい感じの時は開幕10秒で死んで30秒ロードとか笑える感じ
DNFのピンボールで100万点取る程度の忍耐力はあります
>>278 それ自体は旧作のモーションのパロで限定的なお遊び要素だぞ。
それ以外のモーションも全くほめられたものではないので、同一視されても仕方ないけどね
まあ、明らかにバイオよりも全体的に動きはひどいわな
>>278 何故か見れない
>>279 あー俺の書き方が悪かったか?
おかしい点はあるものの別にクソってほどでもないし、クソとも言ってない
前作より劣化してるってだけ
俺が言いたかったのはそういうビッグタイトルでも劣化は起こることもあるし
クソゲーと化す可能性もあるってこと
バイオ6はQTEをアホみたいに盛り込んだせいでクソと化してるけど
携帯の方だが、今年のラブプラスがヒットタイトルなのに明らかに酷いことになってたな…
続編だとストーリーがクソになるのは大変よく見る
次点で別物化
過去作が偉大過ぎて、相対的にみれば佳作レベルなのにクソゲーとして語られがちなゲームとしてマザー3を思い出したんだけど、
あれって物語はかなりシリアスかつ暗くて、正直鬱になって投げ出しそうになるけど、時折入るギャグとかセリフ回しの面白さのお陰で暗さをそこまで感じずにラストまで何とかたどり着けるんだよね
それとなく今回のトキトワに似てるんだけど両者の決定的な違いって何なのだろうか
いいツッコミだ
ボケの人は狙ってやったんだろうなーw
最後わざわざ一行空けてるしw
>>293 タイミング・・・・と言いたい所だけど、戦闘システムや育成、世界観、
キャラや敵の豊富さ、ストーリーの密度などなど、マザー3はあらゆる点で作りこみがすごいからね
そのれに比べてトキトワはあらゆる場所で手抜きが見られるし、その積み重ねがプレイヤーのストレスにつながって
結果的に間違ったタイミングでやってくるギャグをとてつもなく寒く感じるんだろうね
実際プレイしてみてそう思ったわ
>>293 雰囲気を作る上での細かい配慮と、思いついたギャグをとりあえずキャラに言わせる適当さ
どこでそういう違いを感じるかっつーと、曖昧になるが間かな
しょうもない場つなぎレベルのネタで笑いどころだと言うかのように尺取られると腹立つ、漫画でつまんねって思う作品も大体こんなだけど
ドラゴンボールがチラッと出てたが
今月発売だったドラゴンボールZ for KINECTなら相当クソだった
前作アルティメットブラストがまあまあ楽しめたオレでもあれはなかったわ
ところで国内未発売はやっぱり選外かね?
>>297 大前提としては年内の国内発売作品だからね、その場合は選外だね
ていうか、そんなゲーム出てたんだな
>>293 知ってたら悪いが佳作って名作とか良作とか
要はかなりの褒め言葉だぜ
文脈的にそう読めない感じがしたから一応指摘しておく
>>298 だよね
残念だなぶっちぎってると思ったんだけどな
>>299 マザー3はクソゲー呼ばわりされやすいがモノはいい(佳作)
色々しんどいせいとは思うが構図として似てるトキトワとの差はなんだろう?と言ってるんだから合ってる
マザー3はちゃんと作り手側が真剣に作ってるって感じはしたな
それで出来た物が作風的に合わなかった人が多く居たから評価が割れる一因になってるわけだけど
トキトワは本スレやここでの話追う限り、作り手が色々妥協してできた物って印象を受ける
リップシンクとか、キャラクタの動きとか見るだけでももっと改善する余地はあっただろうに
シリーズモノは本当に難しいよな、作るのも評価するのも
新しいこと挑戦しなきゃシリーズ重ねる意味ないし
かと言ってその挑戦が作品に合ってなければ意味ないし
必ず前作と比較されるし
>>301 うん、褒めてるのはわかるんだけど
まあまあとかそこそこ程度のニュアンスに感じてさ
過去作が偉大過ぎて、(一般的なゲームと)相対的にみれば佳作レベルなのにクソゲー
(過去作:300点 3:65点 一般:48点)
過去作が偉大過ぎて、(前作と)相対的にみれば(みても)佳作レベルなのにクソゲー
(過去作:300点 3:200点)
自分は前者のように解釈したから違和感を持った
後者なら問題ないけど解釈が強引だし
まあ、どうでもいいね。俺のミスリードだよ
そんなことよりクソゲーの話だ
miss readじゃなくてmiss leadだと思います先生
misreadじゃなかったっけ…ってどうでもいいな
ミスリードの意味も知らないようなのが他人様の言い回しを指摘しちゃうとか片腹痛いな。
よくあるカタカナ語としての常用句なら lead だけど彼が使った意味では read であってる
つまり単なる読み間違えということだな
そのミス・リードさんって美人?
モッコス様並みだよ
>>152 亀だがUnderclassmen(下級生)が語源じゃないかと思ってる
>>313 ファーストフード店のA&W(エンダー)じゃね?
過去作と比較しなければ幻想水滸伝3は佳作以上
過去作と比較しなくても幻想水滸伝4は酷い
AIが死んでも武器やスキル購入ポイントが減る
AIが炎無視で突っ込んで死ぬ
AIが敵のど真ん中で棒立ち攻撃で死ぬ
AIが勝手にアイテムを取る
AIがアイテムを使うのは気まぐれ
狭い所にはAIが固まってプレイヤーの行く手を阻む
プレイヤーがカバー攻撃してるとノコノコAIがヘッドショット位置に来てプレイヤーのヘッドショットを受けて死ぬ
↑↓バイオハザード・オペレーションラクーンシティー
勝手に突っ込みすぎる
後ろからヒヨコみたいに付いてくるので偵察兵のカモフラージュが意味をなさない(標的がすぐ後ろに居るので)
後ろからヒヨコみたいに付いてくるのでハンターや出血してゾンビを連れてくる
ハンターの飛び攻撃の飛距離が合わないと攻撃モーションのまま高速移動
ハンターの方が基本早いので詰む
↑↓バイオハザード・オペレーションラクーンシティー
必殺格闘(ブルータルキル)モーション中でも容赦なく銃弾等を食らう
一部強化ハンターは攻撃力が50%増加のショットガンゼロ距離正面で数十発食らって死なない
ハガーフェイスみたい寄生虫はゼロ距離攻撃してくるのでプレイヤーの銃撃判定が結構スリ抜ける
走る行動をした場合一旦走る行動をやめないとアイテムが取れない
走る行動をした場合一旦走る行動をやめないとアイテムが使えない
走る行動をした場合一旦走る行動をやめないと武器を変えられない
↑↓バイオハザード・オペレーションラクーンシティ
回避中をアイテムを取れない
回避行動を行っても銃撃等を受ける(転びモーションが長い為、恰好の的)
リロードしているとリロード中は撃つしかできない(武器の切り替え、アイテム使用)なので緊急時に緊急用スプレー等が使えない
コントロールエネミーが時々、処理負荷により敵に打てなくなる(PS3版のみ確認、特にチャプター5のガソリンスタンドのハンター等)
クリムゾンヘッドが複数居る所でクリムゾンヘッドに捕まれると基本詰む可能性が高い(出血時はほぼ完全に詰み)
仲間死亡時に障害物が無いと棒立ち蘇生しか方法がない
↑↓バイオハザード・オペレーションラクーンシティ
AIが壁とタイマンしたりドアとタイマンをワープポイントに到達するまでよくする(敵が要所要所で消えない為)
敵側敵兵のAIの方が出来が良い
タイミングと運が悪いと操作不能時(イベント)でも味方やプレイヤーが攻撃を受けたり、死ぬ
それにしてもオンやってたら難易度プロでランク一桁でエネコン持ってないで消耗品をフォーアイズでやってる奴が居たがギャクかと思ったよ
・日本語がおかしい
・各ジャンル別の項目が不明瞭で解りづらい
・不満点と矛盾点を切り分けてない
・固有名詞多くてバイオシリーズやってないと解らん
以上の点のせいで、読みづらくて耐えれん。
ついでに名前に何ページかかるか書いて、終わったら終わりと言ってくれ。それだけで随分読みやすくなる
・大体全部議論され尽くしたことばかりで話にならない
・DLCで変わった点が相変わらず触れられてないので、目新しさゼロ
・過去ログ確認してから書かないとただの時間の無駄
32行まで書けるんだから、
もっとまとめればよかっただろうに
連投規制に引っ掛かりたいのか
とにかく書くことに関しては頑張れ
最期の一文ほどの悪文は久方ぶりに見た
デデデ大王かよ
途中からは単純に「何を言ってるのか分からない」状態だしな
シリーズやってない人がどうこう以前のレベル
まとめてくれると助かるんだが?(チラッ
過去ログ読め(ドヤァ
ピックアップ乙
しかしこれはアフガン並につまらないのかどうか
>>300 日本で出る可能性に賭けて、選評の草案でも書きしたためておくと良いよ!
散々追い返されてるのにまだ同じ情報で粘ろうとする根性には呆れるばかりだ
バイオについてはそれこそ
>>304の前者に近い評価だと思うけど(前作の評価点は300ではないがw)
選評のできからして、DNFがトップだと思ってたんだが、
ID:Ra9vRjH6の意見は今きいといた方がスレに有益かも。
別にトキトワやアフガンと比較してどうとか反選評みたいなきっちりした話でなくても、今はいいから
選評に対するツッコミとか「自分はこの部分に爽快感を感じた・面白かった」とか書いて欲しい。
DNF・アフガンはやっぱプレイ人口少ないから、内容報告も多いと嬉しい。
アフガンはプレイしたようだから、比較した感想も勿論良い。
ごめん
夜勤なんで見ては居るけど頻繁には書き込めない
明日は4時起きなんで、急に黙ったらすいません
正直言って過去のやり取り殆ど忘れてるからあえて真面目に質問する
>>316>>317を総合すると「味方のAIがアホ」ということみたいだが、どれくらい致命的なんだ?
ゲームクリアの足を引っ張りまくるレベルか、はたまたストレスが溜まる程度か、そこ重要
>>318は「必殺格闘中は動けなくなるのに被弾判定はある、理不尽」でおk?
対強化ハンターで他に有効な策は無いの? 前レスの早さに関する点を考えると逃げるのは難しいのか?
ダッシュ中はかなり行動選択が狭まるみたいだが、それがどれだけ困ることなのか詳しい説明を
>>319、回避動作の後やリロード中に隙、ってのは他のゲームでもよくある気がするが、そんなに問題?
アイテムを取れないのもそんなもんじゃないの?としか思えない。コントロールエネミーは説明がゼロなので省略
クリムゾンヘッドについては詰みを回避するのが難しいのか? どんなゲームにだって下手打てば詰み状況になる可能性はあるが
棒立ち蘇生とやらに不満があるってことは、つまり味方を置いていけない仕様ってことか? これも説明求む
>>320は正直お手上げ
全体的に「不満は書かれているが何故不満か説明が無い」点が多すぎ
書き逃げじゃないならレス数多くなってもいいからきちんと説明に行数を割くべき
申し訳ない、
>>335の名前欄に「オペラクについて質問2/2」入れるの忘れた
相手が答えてくれるかどうか甚だ自信がないので、気にせずアフガンなりDNFなりの話題を続けてください
ハンターは背後からの攻撃にむちゃくちゃ弱いので、ショットガン数発で終わる
誘導するなり地雷で足止めするなりエネミーコンで陽動すればあっさり背後取れる
はっきり言って、きちんと各キャラの特性理解してスキル装備を整えれば、あとはプレイスキルで乗り切れる
将棋で詰まれてクソゲーと言ってるレベルでしょ、これ
似たようなことを箇条書きにしているだけだから分かり難いな
○○ができないと多々あるがそれで操作の快適さやゲームのテンポをどう殺しているんだい?
例えば、しゃがまないとアイテムが取れないのにしゃがむためにはポーズしてメニューを開いてしゃがむコマンドをいちいち押さないとしゃがまないし立ち上がるのもまた同じ入力が必要で面倒、とか
回復専門のAIキャラなのに前線で殴りに来て10ダメージしか減ってないのに貴重な回復アイテム使いまくる、とか
お言葉に甘えて話題を切り替えるが
ふぅあー!とDNFの決定的な違いは楽しさの有無かな
レールとFPSと言うジャンルの違いもあるのである程度は仕方ないとは思う
しかしふぅあー!は蜂の巣にされる事が非常に多いので、
基本的に隠れてちょっと顔出して、みたいに延々と芋砂やらされてる気分になる
回復アイテムはあるが数は限られてて、無敵が無いから一瞬でゴリゴリ削られる
だから顔をある程度出してるのも辛い
レールSTGは隠れられるのも多いけど、基本的に顔を出してる時間の方が長いのに
基本的に隠れてないと死ぬから、並み居る雑魚を打ち倒す爽快感が全く味わえない
対してDNFはきっちりFPSやらせてくれるのよね
Quakeみたいにスポーツ系の動き回って跳ね回ってバンバンする基本的な楽しさがある
と言う誤爆をしてきた
そこら辺はレールシューとFPSの根本的な違いだから難しいね
もっとクラシックな操作系だったらその楽しみもあったかもしれんが
DNFで跳ね回ってバンバンするには体力も弾数も自由度も低いんだよなぁ
俺はまだアフガンをやってなから比較出来ないが、少なくともDNFにはストレスしか感じなかった
>>336 相手にしちゃだめでしょw
大作をクソゲーと言ってここに来るのは全部お客さん
基本だよ、基本
あれが楽しいんならFPSは全部楽しいぜ
FF13なんかいい例だけどあのゲームの問題は一本道なんかより
無駄にシビアでわかりにくい戦闘って本当にやってれば解るからね…
>>338 >回復専門のAIキャラなのに前線で殴りに来て10ダメージしか減ってないのに貴重な回復アイテム使いまくる
そんな感じ衛生兵も前線立って集中砲火浴びながらCQCやら銃撃戦して挙句即効死ぬ。
そんな所で死ぬもんだから蘇生させてもまた銃撃戦して数秒で死ぬ。ちなみに経験値みたいのAIが死んでも減る。
回復アイテムは基本プレイヤーにあまり使わないAIに使ったり、余裕みて回復すると被る事が時々。
別にFF13擁護したいわけじゃないが戦闘がシビアとか初めて聞いた
>>341 大作だろうがマイナー作だろうが、クソゲーなら問題ないのがここのスレ
確かに大作がクソゲーである可能性はかなり小さいが
「大作だから」というのは何のクソゲ要因にも非クソゲ要因にもならん
だから
>>336は「敢えて真面目に質問」して正しくこのゲームについて判断しようとしているんだろ
正直
>>341の発言は思考停止に感じられる
動画評論家は難しいと思うんじゃない
動画評論家やネガキャンブログで触れてる面なんかより、
実際プレイするともっと気になる部分あるよねって例で言いたかった…
俺がヘタだったのかもしれないけど、ミスったらそのまま壊滅させられる事があって
こっちの方がよっぽど叩けるような気がするなと思ったんだよね。
難易度的やバランス的な問題点を言うとヘタクソ扱いされるから言い難いんだろうかね。
FF13は音楽と戦闘だけは評価されてたじゃねーか!
問題点はプレイヤーを惹き込むキャラ作りや物語だろ
始まって○時間くらい経たないとこいつら何しているの?とテレビの前でポカーンだったもの
難易度に関しちゃクソ要素って言うには難しいからね。
魔界村とか難易度高いゲームとして有名だけど、じゃあクソゲーか?って聞かれたら違うし。
バランスもどう理不尽で解決方法が無いのか調べないと駄目だし。
特にアクション系はプレイヤーのレベルから外れてるからクソゲーってのは通用しない。
>>335 >回避動作の後やリロード中に隙
相手をほぼ無力化や自部隊に取って非常に有利な戦略があるのに使用できない。
ハンターはプレイヤーより移動速度が速く飛び掛り攻撃で転倒する、攻撃に怯まない
タイミングと運が悪いと 転倒攻撃⇒転倒中攻撃⇒逃げるが相手の方が早いので転倒攻撃=ハメ
運とタイミングってのは必ずそうならないようにマージン設けられてるみたいだけど、コイツが出てくるのは障害物がない広い所や逆に閉鎖された狭い所
流石亡霊と鬼帝は格が違った
>>335 >クリムゾンヘッドについては詰みを回避するのが難しいのか?
ジャイアンがのび太に掴みかかって馬乗りなったと思ったら、周りにジャイアンが5人程増えてて
ジャイアンをなんとか振りほどいたと思ったらジャイアンが10人前後に増えて常に全員が腕を振り回してる状態。
一応抜け出せるん時があるけどかなり運に左右される。用はクリムゾンヘッド自体がオブジェクト防壁になる為
>味方を置いていけない仕様ってことか?
蘇生しなくてもOK⇒チェックポイントで強制復活⇒対ゾンビ以外ではアホだからよく死ぬ
じゃあ蘇生しなけりゃいいじゃん?⇒死ぬとポイント減る、助けるとポイント軽減
じゃあ一人でやればいいじゃん?⇒4人強制
>>334 >ダッシュ中はかなり行動選択が狭まるみたいだが
アイテムを拾うボタンと回避ボタンが同一。
回避中は拾えない。
銃撃で回避とかやってると余計ダメージ食らう。
>味方のAIがアホ
居ない方が良いレベルかただの肉壁にして一緒にミンチにするレベル
団体戦で一人で突進して敵軍に旗取られて点数減って復活して・・・ループ・・・こんな感じ
>>340 DNFとアフガンは両方クリアしたけど、正直後者のほうがクソ度は高いと思う
DNFはストレスフルながらも一応はFPSとしての体裁は最低限あるわけだし、
途中からまったくといっていいほどネタがなくなるけども、それなりに寄り道はできるポイントはある
対してアフガンは完全に一本道で自由度なんてものがぜんぜん無いし、やらされている感が半端なかった
内容的にも選評に書かれているように水増しもいいところだし、ストーリなんてまったくないもんな。
DNFにだって、超短くてしょーもないけどもEDは用意されてあるのに、
アフガンは終始一貫したストーリーがないからモチベーションが全然維持できなかった
>>335 ちなみにハンターは硬過ぎるので弱体化パッチが入った
FF13とFF13-2は面白かったし、クソゲーじゃないでしょ?
宗教とか言われれば納得だけど
))342
ふぅあー!とトキトワに基本的な楽しさが無さすぎるんだよね
かたやレールSTGなのに芋ゲー
かたやRPGなのに育てる意味が無くシナリオも苦痛ゲー
それらと比べちゃうと、FPSの基本的な楽しさがあるからかなり楽しく遊べたんだ
トキトワの後だったから、全体的なバカゲーテイストに癒されたのもでかい
おっぱいぶるんぶるんするOPも、メーカーロゴの後は失笑ものだったり、
ジャンプや殴りモーションを鏡で確認すると笑えるぐらいしょぼかったりと、悪いところは多々ある
それでもFPSの楽しさはあったから、他2本と比べるとかなり楽しかった
まぁ1ゲーマーの意見なんで、きっちり煮詰めて行きたいなぁと思う
>>345 Easyモード実装前に所々厳しいのはあったような。
#オーディン戦とか。
大作ってそもそも何だ?金かければ大作なら
PS3の作品なんて殆どそうならないか?
規模が大きいという意味ならクソゲーにもなりうるし
傑作という意味で使ってるならちゃんとした反論をしてみせて欲しいな
正直
>>341はお客さんって単語使って下らない選民思想に溺れてるだけにしか見えない
むしろどれも金かけてないように見えるが・・・
>>350 魔界村の難易度が高いのはFC版だけよん
AC版(出荷時設定)はそこまで高難度でもなくバランスの良いゲームですよ?
AC版と比較したらFC版はガッカリゲーつってもいい位にはバランス崩壊してた
大作だろうが有名シリーズの新作だろうが
糞はクソなんだよ
ただそういうのはそれなりに金とか人員かけてるから
最低ラインは超えてきて滅多にKOTYになんないって話
秋も大分深まって来たのに
大戦略もうでねぇだろ、これ
今公式見に行ったらまた延期してたー!!
とか全然なかったんだぜ。
なんかDNFみたいに延期しまくるんじゃないかと不安になってきた・・・。
オペラクのリロードの隙云々って、隙がある事が問題じゃなくて
硬直がある癖に敵がそれを考慮したバランスじゃないから隙をカバー出来ないって事?
そもそもリロード中に律儀に敵がまってくれているシューティングゲームなんてあるのか
>>365 さすがにDNFにくらべたらまだまだだが既に半年か一年は延期済みじゃないか?
こっから3ヶ月〜半年は固そうな雰囲気だし
おそらく
>>360は
開発費自体が金がかかるってことを言いたかったんじゃないか?
オペラクのリロードについては微妙だな
リロード自体はどのゲームでも大体隙になる仕様だろ
大戦略も大聖王のように発売しないのかなぁ
金というか知名度だな
マリオ、ゼルダ、ドラクエ、FF、テイルズ、ペルソナ、バイオハザード、
メタルギア、スパロボ、GTA、コールオブデューティ等
プレイ人口も多くシリーズが長く続いてれば新旧ファンの
求めるものの違いもあるし単純にアンチも多くなる
極端までいくとタイトル叩けるならなんでもやる、
KOTYで話題になっただけでもめっけもん、とか思ってる輩もいるだろうな
幻想水滸伝4で思い出したけどラプソディアは結構面白かった気がする
チラ裏やね
大聖王ってなんだったか忘れてた
中国だか台湾の漫画原作のSTGだっけ?
>>371 PSUクラスの大惨事があればそれらでも可能性はある
FF14も予定通りに家庭版の発売強行したらわりとヤバかったかもしれない
テイルズでKOTY級ってTOTくらいじゃない?
ストーリー短すぎ、なんかグラフィックがショボイってなだけで、
スキット代わりのテントイベントは良かったし、
ストーリーそのものも「これまでのテイルズの中ではマシ」程度
KOTYには程遠いと思うよ<TOT
各キャラの性格を把握してないっぽいなりダン3の方が個人的には酷かった
シリーズ最大のクソではあると思うがKOTY級は無理がある
テイルズで一番つまらなかったのはVS
テイルズって何でお祭りゲーの時でも独自のキャラ設定用意するんだろうか
だいたいそれで失敗してるような
振り返ってみれば、戦国姫あたりの年からずっと、
大賞無しにしておいてもよかったのではないかとオモタ。
>>355 > 途中からまったくといっていいほどネタがなくなるけども、それなりに寄り道はできるポイントはある
なんとなく言わんとしていることは分かるけど、寄り道なんてできたっけ?
レールシューティングと違ってFPSらしく自由に動き回れるとか
撃ち合いの戦闘以外に移動+謎解き(といっても古臭い)があるってのは分かるけど
分岐とか別ルートみたいな別の楽しみ方によるボリューム感は基本的に無いような・・・
寄り道って表現がどの辺を指してるのか一応聞いときたいかなぁ
明日かひまな時にでも教えてくれると助かる
>>380 なぜ?超ド級のクソじゃなきゃいけない訳じゃない
その年に発売されたクソゲーの中から一本選ぶだけの話で
クソと呼べる程のゲームが無かったのなら兎も角
選評上げられてきたゲーム達は十分クソゲーだったろう
まーたKOTYの権威()の話題ですか?
>>375 ToT>>>越えられない壁>>>ToVS
ToVSはToWBにキャラのCGが付いてきたゲームだから
そろそろKOTYも懐古厨が生まれるようになったか
お前ら、テイルズオブファンダムという作品があってだな
返信くれたとこ申し訳ないんだけど意味不明な点が多すぎる…
特に
>>351は全く説明になってない
そりゃ隙の間は何もできなくて当然だし、なぜ途中から対ハンター時詰みパターン解説になるのか
>>353は、そもそもジャイアンに掴まれる前にどうにかできないの?という話だったんだが
>>354では、回避とアイテムゲットが同じボタンに割り振られてて不便なのは理解できた
けどその後がやっぱり分からん。アイテムを拾えないのがそんなに致命的なの?
どっちかというと回避しようとしたらアイテム拾い誤爆、とか起きそうに思えるけど
で、
>>356はパッチ当たってもまだ異常に硬い域を脱してないってこと?それとも単なる情報の後出し?
そもそも
>>337によると背後取れば楽に倒せるみたいなんだけど、これはパッチ前でもそうなのか?
穿った見方をするのはよくないと思うんだが、どうも意図的にディティールをぼかして分かりにくくしてる感が
単に文章が下手なだけ(失礼)なら仕方ないが、ちょっと度が過ぎないか
>>388 ハンターが異様に硬かったのは事実だが、修正前から背面からの攻撃は有効だったし
立ち回りをうまくやればクリ頭だろうとハンターだろうとタイラントだろうと対処は可能
たしかにAIがバカなのはどうしようもないけれど、逆に餌にして立ち回ればいいだけの話
しかもオンで協力プレイすれば結構スムーズに行くし、元々オンを意識して作られているゲームっぽいから
オンライン抜きで語られている時点で片手落ちとしか言いようがないよ
てか、この議論発売当初にもまったく同じことを言った記憶があるんだが
.i
/ / / .‖
/ / / .曲
タイムパラドックスダーイブ! |x|
\四/\C/ |X|
仮 十 .冊冊冊
八 八 |.X.|
|.X.|
冊冊冊
|.X.|
_,,..,,,,_ .|.X.|
/ ,' 3 `ヽーっ 冊冊冊
lマットハザード_つ ./.X∧
`'ー---‐'''''" .//冂ヽ\
>>381 擁護マンだけど無いよ
せいぜいちょっと行った先の行き止まりで調べるオブジェや弾薬がある程度
一応オブジェは初めて調べた時に体力が上がる事が多いので無意味ではない
>>387 >>353は、そもそもジャイアンに掴まれる前にどうにかできないの?という話だったんだが
基本複数で来る 移動速度はプレイヤーのダッシュ速度とほぼ同じ 掴み攻撃される前に倒して下さいとしか。
>>388 >パッチ当たってもまだ異常に硬い域を脱してないってこと?
ハンターっていう一部、理不尽な強さを持つ敵が居るのに
さらに配置がいやらしく
・近距離にならないと出現しないよ
・全員倒さないと先進ませないよ
・扉開くまで時間かかるから凌いでね
そしてAIはプレイヤーを追跡するからそれらを連れてくる。
難易度によってはAIが近距離攻撃したがるので誤射ダメージありで死んでいく。
リロードとかアイテムは必殺技が戦略上重要な部分だったり即効性が求められらるのに
それが阻害される
今年はトキトワで決まりでしょ
じゃあトキトワ大賞総評の草案を練る作業に戻るんだ
今のうちから総評準備だな
年末の魔物に食いちぎられないようにしろよ
>>391 ん、そうだよなぁ…
自分の知らない別な遊び方があるのかと期待してしまった、レスthx
全然関係ないかもしれないが
2009年にだん←だむというゲームがあったんだが
入ってないようだね
まだ2ヶ月も残ってるんだぞ!
魔窟を前にしてずいぶん余裕じゃないか!
まだトキトワは最終戦評も控えてるしな
知らなかったのか?
ラスボスとヒーローは遅れて現れる…!
ラスボスがラストに来なかったら詐称だわな
かつてガイアセイバーというゲームがあってだな
ラスボス枠をフラッグに奪われた金ジムさんの悪口はやめろよ
>>397 ここは据え置き用スレだよ。携帯側では2009年の選外止り。
あれはシナリオの酷さやシステムの破綻みたいに
一つ一つのクソさは小さいけど美点が全く無いって意味では凄いと思う
>>392の人が毎度微妙に返答の焦点をズラしてくるのはわざとなのか?
YESかNOかで答えられる質問に高確率でYESでもNOでもない返事が来るんだが
彼にとってストレスフルなゲーム内容だというのはよく分かったが、文章までストレスフルだと辛い
四十八
七英雄
四天王
七つの大罪
何もかも懐かしい
メシジマさんの七大驚異ってどうなったんだっけ・・・
ラスボスと表向きボスがゲーム開始前にパケに出張していたドラクエUは詐称ゲーオブジイヤーということか。
ちょっとオペラクの選評書いた人はもう一回書き直してくれた方がいいと思う
バイオをまるっきり理解していない人にも伝えられるように
十分整理して書き直してくれた方が
批評者にとってもやりやすいだろ
オペラク選評なんて随分昔に一回来たっきりだろ
>>405 敵とのポジションやら回避テクニックに体術中にダメージ受けなど、
はっきり言ってプレイスキルでカバーできる問題点ばかり挙げているからね、この人
元々難易度高めのシューターゲーで上記のものが全然うまくできてないことを
ことさらゲームのせいにして書きなぐっているから、読んでるこっちまで不快になってくる
大体、パッチで弱体化されているだったら、パッチ配布後をベースに語るべきなのに明らかにそれ以前の情報で書いてるからな
そして昨日も指摘されてたようだけど、オンライン要素ガン無視で語っているのもどうかと思うぞ
>>404 俺の友人がえらく気に入ってたんだがあいつの感覚は世間一般からずれていたのだろうか
選評ではないな
まあ・・・確かに愚痴とか不満に近いな
だから
>>316見てるか?もう一回書き直せ
あの文章のレベルで書きなおした所で意味があるとは思えないから何もしないでいいよ
というか前のオペラク選評と同じ奴じゃないの?
どっちにしても自分の下手さ加減を棚に上げた選評なんざ要らん。
いや前に書いた人とは違うだろ
前は文章はまとまってたぞ
難癖に近い箇条書きにしか見えんよ。
回避中にアイテム拾えないってのは俺がやってるゲームの「改善点」としてそういう仕様になったことがある
ガードor回避しようとしてアイテム拾う→死ぬなんてことが多発してな……
ていうか回避よりアイテム拾いが優先されるべき場面ってちょっと想像がつかないんだが
以前オペラクの選評を書かせてもらったから、
>>316の言いたいことは大体分かる。
見方の死亡&蘇生で経験値減るのは知らなかったけど、その前とか俺が書いたのとあんまり変わらないと思うんだよね。
何が言いたいかって言うとTPSとしてはクソだけどバイオとしてはそれなり。つまり凡ゲーってこと。
>>422 いや、実際TPSとしてはかなり荒削りな側面はあるし、バイオという作品とうまく溶け合ってない側面はあるよ
ただし、ラクーンシティーの惨状はうまく描けているし、雰囲気はきちんと保たれている
DLC限定だけど、新クリーチャーも個人的には結構いいデザインだと思えた
正直KOTYクラスかといわれれば、アフガン、DNF、トキトワがある以上
回れ右でお帰り願いたいレベル
そういう意味で言ったのか、失礼した
>>413 俺も好きだった
このスレ=世間というわけでもないから気にするな
まあクソゲー判定されても
世界観がよかったり大抵評価できるところもあるからな
48みたいなゲームは普通存在しない
48って書くと428っぽいな
ゲームの質は天と地ほどの差があるが
428はまさか48の続編だったのでは・・・!?
428は神ゲー四八(仮)のシナリオを完全にパクった駄作だと誰かがおっしゃっていましたね
ダンダムは町を守るため攻めてくる敵を倒せってコンセプトなのに
中盤からイベントで主人公の家族が理不尽な迫害や中傷受けるようになって
なんでこいつら守らなきゃいけないんだろうみたいになったのがなぁ…
その後に誤解が解けて謝罪して和解みたいはイベントも無かったし
逆にブチ切れて攻め滅ぼす側に回るみたいなルートもなくただ不快なだけだった。
調べたらシナリオは安定のエッジワークスで納得したけどw
431 :
なまえをいれてください:2012/10/30(火) 21:27:01.20 ID:GmKKktEw
iPhone版で初めてやったけど428は確かにクッソ面白い
>>432 岐阜シナリオも猫屋敷ルート行くと凄まじいカオスだけどなw
>>433 まあ、猫屋敷は伊藤ワールド全開だからいいカオス感が出ていて好きなんだけどね
ただ、岐阜以外のシナリオとシステムのせいでかなり雰囲気が台無しになっている気がする
岐阜シナリオはほんとヨンパチの中ではきちんと複線回収もやってくれる優秀な話だったけど
最終的に岐阜じゃなくてもいいんじゃないかと疑問に感じたのは、さすが四八といったところだったな
あなたシナリオェ・・・
あなたシナリオはメシジマがウザいからやだ
日野「シナリオと聞いて」
>>437 心配しなくてもガンダム殺したあんたにゃ誰も敵わねぇさ
一言も喋らない主人公のJRPG
/ja.twitch.tv/j_jirou
>>437 方やAGE方やプリキュアどうしてこんなことに・・・
遺産のミニゲームや復讐代行人みたいな伏線は各シナリオに申し訳程度に散りばめられてたのに
それを回収するシナリオがどこにもない
長崎や青森の観光案内シナリオ採用する前に自分らが載せたかった怖いシナリオは石に齧りついてでも採用させとけよと
バイオ6
>>437 AGE2DHを生み出した功績だけは評価してやる
日野さんのテンプレストーリーだけはどうにかならんのか
何十回病弱の妹が出てくるんだ
>>438 ガンダムはどっかでやらかしても、
他のところや一年戦争で挽回出来ちゃうからなあ
とはいえ、もうバンダイは日野に仕事をさせないだろうな
>>444 今川作品もテンプレばっかでなかなか酷いぞ!
今川作品は人の話を最後まで聞いてたらここまで悪化しなかったのにってなるパターン多過ぎ
AGE2はダークハウンドよりダブルバレットのほうが好きだな
AGE1はフルグランサ、AGE3はフォートレスがいい
白騎士物語、シナリオさえもうちょいまともなら最後までやったのにな
AGEの惨状と日野の名を聞いたときああ・・・と思ったものだ
でもAGEの戦闘シーンは良かったじゃないですか!
ロボット腹パンチは斬新だったな
AGEさんの話はやめろよ
同期のUCが売れてるせいで
「ガンダムはオワコンなんだ!」という逃げ道すら
味方に塞がれてボッコボコにされてるんだぞ
AGEはアケゲーのEXVSFBに参戦希望がぽつぽつ出るくらいには機体は成功だったな
ストーリーは知らん
デザインは普通にわるかないしなぁ、というかいまどきガンダムでデザインがイイはクソゲーでいう音楽がイイくらいにしか
そういえばフルブにクサい参戦だったか
その調子でEX-Sもどうですか?
>>455 新規枠があと4つあるからワンチャンある
オペラクがクソって話題は結構でたけど、まとまった選評は来てなかったんじゃないかな?
一応オフ環境だけどクリアした俺から言わせて貰えば、あれはバイオじゃない
旧来のバイオユーザーを完全に置いてけぼりにした、かなり出来の悪いFPS
例えるなら不親切の塊
こまめにコンティニューポイントが設置してあるから、
アイテムの位置、敵の配置は死んで覚えろ、クリアするまで繰り返せ
終始そんな感じで、結局公式チートみたいなスキルでごり押しするゲームになる
専スレのQ&Aより
Q:ハンター強過ぎ
A:一体ずつ倒す。もしくはエネミーコントロール。
Q:タイラント強過ぎ
A:タイラント前のハンターの投下される場所の武器ケースにある「火炎放射器」を持って行け。もしくはエネミーコントロール。
Q:エイダ強すぎ
A:エイダ撃っても無駄。罠破壊して投擲の隙に一気に近寄る。ダメならスパソルとかステルス使え。
Q:クレア強すぎ
A:政府兵を出血させる。ダメならエネコン・ステルス。地雷も余裕で突破できるスパソルまじお薦め。
Q:最後のレオン強すぎ
A:金網越しにライフルかSPECを出血。エネコン・ステルス・スパソルで強行突破も可。
その程度でオンすらないアフガンとやり合えるとでも?
>>458 バイオってそんなもんじゃね?
やっぱセーブ回数の制限とか付いてないと緊張感が沸かんね。
もうサバイバルホラーじゃないし。
>>446 ジャイアントロボにGガンダムと他にもあったっけ?<人の話は最後まで聞くべき
二ノ国にも病弱な女の子出てきたけど実は完治してたんだよ!という謎展開だったわ
>>462 真ゲッターと真マジンガーも。どちらかといえば説明する方が話さないのが悪いパターンだけど。
それでも真とネオは心の底からかっこよかったな
それはともかくDNF追加検証及びオンライン班はいるかな
今晩2000頃にqで始まるIDの俺が、PS3でオンライン部屋を建てようかと思う
期待と出来の格差では断トツにバイオ
旧来のユーザー置いてきぼりだとか今までのユーザー無視とか言い出したらバイオ4がまず出てくるのだが
今まで出て来たの全部読んでも6もオペラクもそこまでクソとは思えん
過去作と比較では無く単体でどうなのか知りたいのだが
バイオ4って傑作中の傑作ソフトだろ
もし神ゲーオブザイヤーがあれば48みたいな一つの基準を築く
ぐらいの良ゲー
でも旧来のバイオ好きからは批判たっぷりだよ
ホラーアドベンチャーじゃなく、ただのTPSになったからね
あれがただのTPSだって?お前やったことも見たことも無いだろ
旧来のファンが以下略は選評には使えないって何度言ったら・・・
TPSとしては奇形操作もいいところだな、バイオ4は
6はまともなTPSの操作体系に近付けようと努力はしている
つまりここはバイオシリーズを一度もやったことのない俺の出番か…
「今までと違うからクソ」は他所ではよくてもここでは論外です
サンダーフォースY見ればわかるでしょ
まぁゾルゲフォースはシリーズファンからしてもゴミだし
普通のSTGとしてもそこまで出来が良くないから褒めようがない。
バイオ4の場合は多くのシリーズファンと4から遊び始めた人は褒めてるけど
一部の旧作ファンがこんなのバイオじゃないと主張してるって感じに見える
バイオ6はセンスが悪いんだよゲームとして
略する部分と拡張する部分のバランスが最悪でしょ
それぞれが好き勝手に作るのはいいけど 調整出来てないんだよな よくここまでの素材素材をツマラナク融合させたなと感心するくらいにクソゲー化している
多すぎるQTEとムービーとレンダで
爽快感がなくテンポが最悪
やらされてる感が強いんだよな
QTEだけでボスを倒すところなんて
俺の考えた演出に従えって感じを受ける
まぁ人の好みによるだろうな
ゲーマーの傾向としては効率化重視だけど
人が居るか解らないDNFのオンライン検証なんだが、2000に帰宅出来ない可能性が出てきました
1930前後10分ぐらいに状況を報告できればします
俺の人生がクソゲーすぎる
全てのボス戦がQTE進行ならともかく、一部のボスに入れるのは演出としてはありなんじゃないか?
>>474 もっさりSTGのR-TYPE FINAL…はファンアイテムとしてなら文句は無かったなあ
R-13の救済(?)もやってくれたし
>>478 元気だせよ
お前の人生はタカラトミー製じゃないんだから
DNF検証ですが2100には帰れそうです
なので2100からでいいですか
むしろ人はいるのでしょうか
>>481 嫁が画面から出てる分あっちの方がマシだとマジレスしておこう
>>482 行けそうなら入るよ
21:30過ぎになるかもしれんけど・・・
大丈夫だよ!
俺も家までまだ10分掛かるし!
ようやく帰宅してDNFの部屋を建てたので2230ぐらいまでは頑張ろうと思います
人がいるのかどうか
GoWで意味があるQTE演出を入れておーって思われたのを
他社が勘違いしたのが悲劇の始まり
海外ですらアレがウケたのを勘違いしてバカみたいに入れるなみたいなコラムあるし
DNFで解った事が二つ
俺はクソAimだと言うこと
部屋の仕様もクソだと言うこと
はっきりいってバイオ6のQTEは初見殺しがうっとうしいだけであって、2回目以降はタイミング覚えてれば問題はないだろ
毎度バイオ6を推すひとはQTEがクソだっていうけど、慣れれば特に問題ないレベルでしょ、これは
取ってつけたように無意味なQTEをところかまわず入れるアフガンのほうがよっぽどひどいと思うぞ
成功しようが失敗しようが何の変化もおきないし、それこそ本当に「必要ない」レベルだぞ
>>488 そもそもタイマンだし武器がアレだからもはやAimとか関係ない気もするが…
なんというか部屋に入ったあと「準備完了」にする方法がわからんかった
とりあえず乙
DNFオンラインについて幾つかのクソ仕様
ゲームの種類がデスマッチやら陣取りやらある
マップも幾つかある
一旦部屋を作ると何一つ変えられず、ゲームが終わると次ゲームへ同条件で強制的に移行
マップが少人数ならともかく8人だと狭い
自動回復が早いので一部の武器は取るだけで地雷
後Aimがクソ
>>490乙
部屋のカスタマイズへ行くと、微妙にブサイクなエロメイドが増えたぜ
>>492 このデコの広いカタコトの不細工ならノーマルクリアしたあたりから居たような気がする・・・
>>491 折角なんで何種類かあるというゲームについてkwsk
ゲーム強制移行はまあ、普通にクソだな
495 :
なまえをいれてください:2012/10/31(水) 22:52:37.84 ID:sowC2z66
>>491 > ゲームの種類がデスマッチやら陣取りやらある
> マップも幾つかある
> 一旦部屋を作ると何一つ変えられず、ゲームが終わると次ゲームへ同条件で強制的に移行
FPSのマルチだと普通なんじゃないの?
>>494 8人デスマッチ
4VS4チームデスマッチ
チームで陣取り
チームでフラッグ奪い合い
まぁ普通かな
>>495 普通じゃないよ
ゲーム開始前の画面に戻る方が多い
やめたくなったらホストが急に部屋を落とすか、ゲーム中に抜けるしかなさそうなのもクソ
>>489 初見殺しもだが
単純に量が多い
慣れたら問題なくなるどころか作業だからな
QTEがつまらないという点ではアフガン以上だわ
極論アフガンはやらんでもいいんだから
あの程度のQTEは初見殺しなだけで問題ないって言うけど、
初見殺しだけ増やしてプレイ時間水増ししているだけとも言えない?
>>497 うん、だからなに?
それで今年一番のクソゲーと言い張れるレベルなのか?
そう思うんだったらさっさと選評よろしく
>>497 バイオ6のQTEを楽しめた俺は異端児なのか・・・
うまく押せたらカウンターとれたり
大ダメージだったり、トドメ演出とかのは別にいいとおもうんだよなぁ
レオンの飛行機のやつとかビルをロープで登るときのやつとかがうっとおしい
だがあれだけでKOTYとは思わん。
まああれだ。
バイオ6を愚痴りたいならアンチスレでやれって奴だ。
>>500 どうしても主観が入るから俺の方が異端かもな
楽しめたならいいんじゃないか?
>>501 クソ要素は他にもあるからなー
確かにQTEだけなら選評すら上がらなかったろうな
>>502 クソ要素を説明したつもりだが愚痴っぽかったか?
すまん
バイオにQTEはいらん
そら、ここでゲームの悪口を言う時は選評かその補足、もしくは検証と相場が決まっとるもの
クソ要素を語るにせよ、具体例と説明を伴わなきゃ愚痴にしか聞こえなくなっちゃうぞ
昔みたいな糞ゲー無くなってしもたな
当たり前だろw
そりゃあ、ハードやらプレイ環境が変わればクソゲーの質だって変化していくだろうさ
ジャンラインなんか、まさにオンライン環境が生んだ次世代のクソゲーじゃないか
昔のクソゲーって
背景が眼に優しくなかったり
ゲーム中に何の説明も無かったり
当たり判定が異様に厳しかったり
効果音がうざかったり
非常に鬼畜難易度だったり
動きがやたら遅いくせに無駄にワールドが広大だったり
だろ?
流石に今のゲームでこのようなのは無いな
ここまで書いて昔ってどのくらいの昔なんだろうと思ってしまった
FC世代だろ、昔というのは
バイオ6程度でいつまではしゃいでんだ
アフガンよりつまらないわけないだろう
アフガンレベルじゃないなら門前払いしとけよ
アフガン、DNF、トキトワ・・・
確かにこの面子の前ではオペラクも6もなんかねぇ
バイオ6はトキトワよりはクソゲーじゃね
その認識に賛同者が乏しいから住民が難色を示してるわけで
うーん毛色が違うから単純に優劣つけがたいってのもあるだろうね
それに比べバイオはアフガンやDNFともガンアクションって感じで
トキトワに比べて比較しやすいし
バイオは以前旧作信者が暴れたこともあるから
バイオってだけで難色示す奴もいると思う
>>516 シューティングってカテゴリーからすると、アフガンから見れば動けるだけまだまし
DNFから見れば敵やアクションに操作キャラが豊富なだけましって言われてしまうからね
よほど致命的なバグでもない限りKOTYの座を争えるかといわれれば、無理だろうね
まず根本的なクオリティがまるで違うだろ
トキトワはそもそもグラフィックなんかの外見からして低レベルな上に組み立てもガタガタ
対するバイオも組み立てや調整には問題あるかもだが各素材の出来は比較にならん
そういうマトモな部分が強ければ強いほど、それを相殺して余りあるくらいの凶悪なクソさが必要
バイオにそこまで強烈な汚点があるか?
遊んでる上で不満点が徐々に見えてきて良い所も悪く見えてくるクソゲー
遊んでる上で不満点しか見えず、何とか良い所を探そうとするクソゲー
同じ不満点が生まれるクソゲーでもこの差は大きい
トキトワとバイオ6両方プラチナ取るまでやった身として言わせてもらうと、クソゲーとしてはトキトワの圧勝だよ
凄い漢だ・・・
ゲームという言葉の意味がわからなくなって来た
たしか絶望とか苦痛とかそんな意味だった気がする
きたな勇者よ、貴様に最大のゲームを送ろう!!
>>520 すごい・・・・
アフガンはスベリオンほどではないけどプラチナ取りやすいからおすすめだよ!
両方選評だけ見た俺がいうけど
トキトワがアフガンとタメ張れるかっつーと
勝負にならない
>>524 俺はクソゲーハンターでもトロフィー命でもないんだ
トキトワはCMと声優に釣られて、バイオ6はナンバリングタイトルだからという理由で買っただけ
プラチナ取ったのだってエンディングまでやった結果、プラチナが楽そうだったから取っただけ
だからそんな見えている地雷オススメしないでくれ
去年なんてKOTYノミネートされた中の3本を予約して買ってたんだ
>>526 検証の為に買った勇者かと思いきや生粋のエリートだった
神がかってるな
本人にとっては疫病神でしかないかもしれんが
>>526 これから発売されるソフトで気になっているタイトルや、購入予定のタイトルがあったら教えてほしい
おまいらwww
>>526 その才能が妬まし・・・くないわ、ごめんw
>>526 神に導かれてるとしか思えない
受け入れろ!その力!
526氏の予約がいした3本って
もしかして「投資・待・UB」の年末トリオ?
だとしたら1ヶ月程度の間に3本もクソを引いたって事になりますがw
亡霊はDL専売だし、ご当地・pia4は報告までの期間からしてまずない
とすれば、残る可能性はC18だけ・・
四<526にクソゲーあれ
(神)
八
スルトがとうとうと30代とかガウェインより強いのにどうしてこうなった・・・
エンジュの暴落も激しいしエンジュも更に安くなるのかな?
gb
天性のクソゲーマスターがいると聞いて
もともと
>>526みたいな人が集まるスレでそれが普通だったのに、
今じゃもうエリートだのなんだのってちやほやされるんだなw
>>541がどんな世界線のKOTYスレからやってきたのか気になる
>>541 ハンターは数多くいるが
こういう選ばれし者はさすがにいなかっただろw
>>526 俺が買おうとしてるのには手を出さないでくれると助かる
>>541 ハンターは事前に情報を仕入れあえて戦地に飛び込むが
本人が一切望んでいないのに常に戦場ってのはまた別の話だろ
時代が時代なら預言者としてやっていけるレベル
あるいは災厄の象徴として聖書に載ったかもな
コナンが事件に遭遇するレベルとタメを貼れるな
そして彼が年末の魔物を打ち倒し
世界に平和をもたらしたのはまた別の話
むしろ年末の魔物たちを一身に引き受け、毎回喰われては蘇る聖者なのではないか
今年はKOTYかどうかはおいといて、バイオはあのバイオだから買った人は凄いいると思うし、トキトワも絵で釣られた奴も結構いると思うんだ。生憎?俺はどちらも金を持ってなかったから買わなかっただけで。
ただ去年も3本って…そいつはすげぇとしか
トキトワって初週売り上げ3万越えだったっけ
被害者はそれなりに多いな
一方グギャーは初週23万本・・・
人生……
四 <売り上げが問題なのではない、ゲームの出来が問題なのだ!
(仮)
八
まあ被害者の数を知るのも大切ですよ
被害総数で言えば、シリーズ通して人生ゲームがダントツだろうね…
80万本売れたたけ挑には敵わんだろう
たしかに対等に渡り合うのは難しそうだ
タイトーだけに
>>562 上手いな
久々に腹を抱えて笑わせてもらった
四ノ <山田クーン、
>>562に四八(仮)とたけしの挑戦状のセットあげてー
(歌
| ̄|
~~~~~~~~~
なんで昨日今日と天才が立て続けに現れやがるんだ
何かの前触れじゃないといいが
天才は乱世に現れると相場が決まっているからな…
・年末の魔物が目を覚ます
・修羅の国から最強の修羅が入国
・SSαの決戦兵器がロールアウト
どれがいい?
げh
SSαのアレは来年に期待してる
いっそのこと全部来てくれたら面白そう(このスレ的に)
俺の右手が疼く…これは…!
痺れた…!
ファニーボーンを椅子の角にぶつけた・・・!
無理に面白い事言おうとしなくてもいいから・・・
一方修羅の国は体験版と製品版で2〜3MBしか違いのないゲームが登場していた
相変わらず名も無き修羅がとてつもなく強い国だな
そう言えばぴあ4がPSPにも移植されてたな
携帯板じゃ一切話題にならないが
クソじゃなくなったのかな・・・
わかりきってる地雷踏みたい奇特な方しか買わない
地雷(mine)が自分のもの(mine)になるわけか
やるじゃん
80点
>>580 コンシューマでもDLゲーは全部体験版に全部入れて製品版は数MBのアンロックキーのみ売る方式じゃね
アフガン・DNF・トキトワのうちどれかに突撃したいなぁ。全部はお金が足りないから無理だが…
RPG、FPSとどっちのジャンルもほとんどやらないから新鮮な気持ちで遊べそうだ
>>587 それが本編容量200MBで初回限定版に付いてくるおまけのゲームが650MB
完全クリアに三時間でお値段5800円でもか
>>589 スレ的にはDNFだな
微妙に意見が割れてる
お金ないなら、そんなクソ買うなよって思っちまった俺はハンター失格だな
人にクソゲーを勧めるようになったらゲーマーどころか人間失格だと思うの
>>591 DNFか。買ってみるかな。
ちなみにまだ選評が出る前に店頭でアフガンとDNFのパッケージを見た時
「あ、これけっこう面白そう」と思って買うリストに入れてたのはヒミツ
素質ありだな
選ばれし者の羅針盤をお持ちのようだな
そういえば四八はここに通ずる羅針盤だった
アレをガチ買いした奴は多いはず
四八はサウンドノベルが好きって人ならチェックしてただろうからね
誰にも救ってもらえず泣き寝入りした人が多そうだ
四 <私をガチ買いした者は選ばれたのだ
.(仮)
八
香ばしそうなのが来たようだな。
面白く(ゲフ...非常に残念なことだ。
つかイマビキ草しかりサウンドノベルはジャンル自体が糞
あんなの30年前のアドベンチャーブックと変わらん
ゲームというより電子書籍と言った方が良いのは事実だが、ジャンルが糞という訳ではない
糞ジャンルがクソゲーを作るのではない。
クソゲーが糞ジャンルを作るのだ。
自分の選択肢で結末が変わる小説ってのはおもしろいと思うけどほとんど進化はしてないだろうな
かまいたち1でもう良かったからな
移植版でフローチャート付いてそれで十分だった
606 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 16:17:45.78 ID:fk+hzOCS
豚のモンスターが人間と戦って勝ったら種付けするゲームやってるけど
見逃してもやっても大して変わらんからな。
いといかがわしや
>>606 エロゲ版でやれ
てか、見逃すって選択肢はエロゲ的にどうなのよ?
オークストライクか?
もしそうならエロ同人だから完全に板違いでふ
コンシュマーでそんなもん出てるはずないだろwwww
その昔、SM調教師瞳シリーズという物があってだな。
ファミコン末期のエロソフト禁止
ジーコサッカーの話ならいいんだな(迫真
このままながめてるのもいいな
という選択肢の意味が分からなかった小学生時代
ロック……
まあ直接エロ描写がなければありえなくはない
最近は携帯機で子作りするRPGとかあるしな
大戦略ってもう発売された?
ぱふぱふの意味がわかるようになるまで10年以上はかかったな〜
>>616 おう背景で明らかに男女の営みをやったSTGがあってだな…
カスターズリベンジ?
パワプロクンポケットの話は
622 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 21:32:43.41 ID:fk+hzOCS
>>618 ぱふぱふはドラゴンボール読んでたから俺は知ってたなあ
それよりDQ5の嫁選びで当時、小学入りたてだった俺は生まれる子供の性能だけで
選んでたがいつからだろう?違うもので選ぶようになったのは。
そして「昨日はおたのしみでしたね」の意味がわかってからの嫁選びはさらに慎重になったのわ。
人はこうして純真さを失っていく・・・
まあ描写なんか微塵もないのが哀しいがな。
それよりルドマン姉妹版のX小説はいつ出るんですか?
>>622 FC版DQ4メインPT→♂勇者ライアンアリーナクリフト
だったのが
DS版メインPT→♀勇者アリーナミネアマーニャ
になった俺
>>619 R-TYPE FINALの最終面か
まぐわいよりも敵全てが回転して自機をガン見するのがキモかったわ
SFCシレンRTAでレベリングできなかった時たまーに見に行こうとするイベントの話ですか
パワプロクンポケットってすげえゲームだったよな
野球と冒険ができる恋愛ゲームってなかなかないと思うわ
は
や
く
た
す
け
に
き
て
超能力バトルもできるぞ
し あ わ せ
旗人間はエロい(確信)
SFCの頃はビアンカしか考えられないだろJKと思ってたけど
DSでせっかくだからデボラ選んだらこれ以外考えられない体になってしまいました
>>625 お前なんで俺のPT編成把握してんだよ!
>>635 デボラ最初なんだこのビッチと思ったけど嫁にすると可愛いんだよな・・・
子供が黒髪なのもいい
>>57 グラニュー島で思い出したのが
PSであったグラニュー島!大冒険というゲームがあったな
小さい頃は女の子多めの編成だったけど気付いたらホモになっててRPGじゃ男臭いPTばっかりだよ
中古で買ったソフトでセーブデータ1のメンバーが
まさと(主人公)
女キャラA
女キャラB
女キャラC
だったときはとても心暖まるものがあったなぁ…
ビュウ→自分の名前
ヨヨ→好きな子の名前
を思い出すから名前の話は止めろ!
せ、切ない・・・
>>639 それウチのおとんのかも
おとん名前まさとで
おかん・姉・私でパーティー組んでた事あったから
ええい! ここは女子供の来るようなところではない!
クソを掴みたくなければ即刻立ち去れ!
644 :
639:2012/11/03(土) 09:20:48.81 ID:sMZ49AWk
おかんの名前はニーナ
姉はリンプー
>>642はディースっていうのか
面白い名前の家族だな
>>643 ラブルートゼロというゲームがあってだな・・・
女性じゃないと判断し辛い、難しいクソゲーもあるのよ
>>647 そういや√はプレイして見たが、シナリオは脳が拒絶したのか一切覚えてないな
適当にチューして、適当に生意気なガキが強くて、早く終われと機械的にプレイした事しか覚えてない
物語の根幹はともかく、絡み系のシナリオがいいのか悪いのか解らなかった
>>645 なんか嫁が四八買っちゃってかわいそうでたまらんっていうレスを思い出した
クソゲーの神髄は子供の頃の経験だろ
親父がクリスマスプレゼントにクソゲーを買ってきてくれて一生懸命それで遊ぶふりをする
女なんて都市伝説
>>652 「おとーさんこれ違うよ!バイオハザードって言ったのにボディハザードじゃないぁぁつД`)」
「バイオもボディも似たようなもんだろもう買ってきちゃったんだから我慢しなさい」
なケースも
最近KOTYスレ来てなくてなんとなくPSストアでイラストだけ見たトキトワに興味持って調べてみたらここに行き着くとは
助かったと喜ぶべきかいっそ特攻するか
ボディはやばい
ノーウェーイ
ノーウェーイ
>>654 何その逃れられない呪縛みたいな話
プレイ後に選評の不備を探してくれるなら有り難いけど
迷ってるなら避けるのも手だね
露骨なギリギリエロ描写といえばリンダキューブ。異論は無いな?
>>658 スーファミのくせに男娼買えるウルティマ6のほうがギリギリ
リンダは動物のデザインが何かと狂ってた
>>659 スーファミの天外魔境ZEROなんざぁ
各地にお妾さんを家付きで囲える代物とくる
もちろんきちんと通うこと前提だし全部なんか通ってらんねぇ数だし
通い漏れ起こすと不幸の手紙一杯くるし
オルドすることで後継者を作るゲームがあってな
種付けと大っぴらに言っちゃうダビスタの立場は
>>661 でも主人公が男でも男買えるんだぜ…しかも道っぱたのテントだったか馬車だったかで
子供の時は意味不明だったけど大人になってから再プレイしてうぎゃああってなったイベントだわ
牧場物語のGCのやつでもたねつけとはっきり言ってたな
しかも牛の喘ぎ声つきで
俺屍の交神の儀の前の台詞が楽しい
露骨なものからそっとしたものまで色々ある
動物まで含めたらポケモンだって
ポケモンはいつの間にか卵があるって言ってたじゃん
コウノトリ的ななんかだろ
その辺に関してはTOKYO JUNGLEが一番露骨
現実っていうゲームはやばいぞ
なんたってエロゲーもびっくりの無修整だからな
女にブスが多いのと難易度が高すぎるのが玉に瑕
それは君がもてないという最大の不具合があるからしょうがない
俺がモテないのはバグ、修正パッチが未だに来ない、どうなってるんだ
一回電源切るのオヌヌメ
>>668 じゃあなんで預けたポケモンの個体値や技を受け継ぐんですか!!
現実なんてゲーム開始時にステ振りが自動でされるわキャラエディできないわ初期ステ次第で詰むわのクソゲーだろ
しかもセーブ機能なしとか何年前のゲームだよ・・・
マリオもコウノトリさんが赤ちゃん運んでたな
>>674 分かった
卵はコウノトリ的に運ばれてくるんだけど無性卵なんだよ
そこに親がぶっかけて遺伝するんだ間違いない
性教育オブジイヤー?
雄しかいない・雌しかいない種族の需要に応えるメタモンは猛者
うるせーキャベツ畑
>>654 トキトワのパッケは凄く雰囲気良いんだよな
パッケはマジでパッケ買いしちゃいそうなレヴェル
間違ってかよわい少女がパッケ買いしちゃいそうで怖いわ
だがCERO:Cだ
TOX2で決定かな
主人公が一言も喋らない
10秒おきに借金返済を迫られる
借金ゲーオブジイヤー?
それ今年は再世篇しかなくねぇか
うるせぇっ・・・この馬鹿野郎っ・・・!
借金ゲーとか桃鉄くらいしか思いつかん
主人公が喋らないとクソゲーとか…
アトラスゲーとフロムゲーはほぼ漏れなく対象だな
ドラクエもだな
>どうでもいい
>そっとしておこう
>ワタシハナニカサレタヨウダ
>レッツパアリイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!!!!!!!!
CVないだけで喋ってはいる・・・んだよな?(大統領を除く)
ドラクエ7も喋るな
「いてっ」というたった一言で喋った主人公カテゴリに入ってしまうドラクエ世界の厳しさを垣間見た
借金ゲーと言えばどうぶつの森が思い出される
みんな、人生ゲームをわすれてるぞ
呆れるほど効果的な借金だぜ……
>>696 知ってる、とりあえず初期の頃は借金かさむとナニカサレルからつい・・・
>>697 しかもその台詞はNXのリメイクで追加されたものだから
CVあるぞ
>>698 これ以上俺をいじめないでくれ
ナインブレイカー再プレイしてくるから許してくれよ
ナインブレイカーから入った俺にとってはあれがクソゲーと呼ばれるのは心苦しいぜ
アリーナはなんとかゴリ押しでトップまで行った
トレーニング?知るかあんなもん
修羅の国には1ターン目に5000万借金するのが最善手な神ゲーがあってな
せかいってひろいんだね! ▼
>>703 なにそれ限定ジャンケンより酷くね?
詳細
706 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 01:34:17.20 ID:MxXBN9Zv
大悪司かな?
>>692 ドラクエは戦闘時の命令コマンドがそのまま主人公セリフだと思ってたわ…。
WA初代のロディを忘れてもらっては困る
基本、選択肢としての「はい」「いいえ」のみで、戦闘中に弾丸補給する時に「Charge Up!」っていうだけだぜ
でもAFで シャァベッタァァァァァァァ!! ってなったわ
ニゲルナーイキルコトカラニゲルナー
ピィィケェェ……スターストォーム!
それプーのや……
DQ1も主人公しゃべるけど…
しゃべらない主人公と言えば黄金の太陽もだな
失われし時代でロビンがしゃべり始めてビビるっていう
WizのPCは一切しゃべらなくないか
ゲーフリ「ポケモンを忘れてもらっちゃ困る」
というかRPGの主人公は喋らないのが普通だと思ってた子供時代
しゃべってもいいが余りに青臭いのはもう動かしててキツイな
やっぱキャラエディットできるタイプの主人公が一番だわ
感情移入ぶりが段違いだし
ヌギャーやりたくなってきた
友情パワワー!
>>712 一人称が俺だったのが個人的に衝撃だったなぁ
和ゲーにありがちなキャラを自分で作るタイプは殆ど喋らないけど
洋ゲーにありがちな既にキャラが一人の人物なタイプはよく喋るよね
ふぅあー! ふぅあー! うるさいのもいるしな
ゴッドイーターはバーストになって主人公出世したからな
イベント中でも喋るようになって主人公らしくなった
無印の頃なんて空気だからな
もはやCGにはツッコミ入れたら負けか
てかそっちはマスターアップしました!とか書いてあるのに
大戦略のほうは秋発売のままなのかよ
>>既存の戦略ゲームで類を見ないほどのボリュームで、
ファンの皆様に満足いただける製品となっております
随分な自身だな
>>728 hoi3「私を超えるボリュームの戦略ゲームがあると聞いて」
これは楽しみだなー(棒)
KOTYという名の荒海で座礁しなけりゃいいけどな。
3Dタイプと2Dタイプがほとんど変わらないんですけど、それは……
>既存の戦略ゲームで類を見ないほどの(薄い)ボリュームで、
>(クソゲー)ファンの皆様に満足いただける製品となっております
こうですか?分かりません!
いや、多分薄くはないんだろうけどさあ…
碌にユニット説明されてないとか、無駄に煩雑なUIとか、ロードや思考時間が激重とか、フリーズ頻発とか
そういった面で不安だ
携帯ではPia4が逆襲に来てる
これは何かの前触れだろうか
>>735 あんまリアルにすると無理ゲーになるから、多少はデフォルメすんだろうけど、
大和いるだけでアメリカに勝てる位のバランスなら、SLGとしては微妙になるよな…
デビルメイクライの新作もどうなるかな
バハラグと同じく嫌われてクソゲーになりそう
739 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 13:48:16.31 ID:gynqmP7K
一瞬PSPのゲームに見えるから困る
公式サイトのOPムービーもPS1に毛が生えた程度だし…
ま、まぁでもグラがよければいいってわけじゃないからね
その辺SSαはわかってるよきっと
まあグラだけでどうこう言うのもアレだな
問題は面白いかどうかなのだ…うん
開発中の画面でも、次世代機でこれは・・・・
てか、問題の大戦略とどう違うんだろうか、これ・・・w
>>741 2012年・・・?
2002年の間違いと思いたい
>>739 マジレスをするとデフォルメと言うのは見た目ではなくてだな
ガンパレの戦闘アニメみたいだなと思ったけど、ガンパレの方がマシだった
>>732 グラさえ良ければFF13のようにお客様回避できるんだがな・・・
これで面白くない上にバグがあったら目も当てられない事態になるぞ
>>741 Windows95を使ってた頃にこのぐらいのグラフィックのレースゲーがフリーソフトであったような
>>741 キャタピラー部分もうちょっと何とかならんかったのかw
>>741 下手に解像度が高いせいで逆にモデルやテクスチャのしょぼさが際立つな
いっそのことN64やPS1みたいにQVGAだったらまだ目立たないんだろうがそしたら売れないんだろうな…。
これでインストールに4.6G必要とかだったら、デューク様も真っ青だろうな
PVの映像が詐欺なのもそうだけど
この効果音フリー素材か?
これくらいならいっそのことアイコンだけのほうがまだ清々しいわ
グラ、グラ、グラ! ゲーマーとして恥ずかしくないのか!
携帯機にすら劣るグラはメーカーとして充分恥ずかしいだろ・・・w
あとゲーム性も疑問符がついてるからな?
大迫力の戦闘シーンとかウリにしてるからな
でもまぁ、ここに来るほどのものにはならんだろうね
>>759 SSαを信じろ
いつも通りアレな出来だから
グラですらアレだからな
クソゲーであることを祈っちゃ駄目だよw
クソゲーをつかまされた憤りを昇華?するためのスレなんだからさww
姫なんか悪評紛々だったPC版を超えたんだぞ。
SSαがこちらの想像内のクソゲーなんて出すはずがない。
さすがにあのPVはゲハじゃなくても糞だと叫びたくなるわ
764 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 19:41:30.75 ID:2t/XAr46
でも戦極姫3と三極姫が期待外れだったからなあ…
公式スクショにマウスポインタ映ってるゲームもそうそう無いな
>>760 さすがにゲームデータ破損とかいう製品失格ことはないでしょ。
まぁ、ゲームデータ破損なんて程度じゃ除外されるんでしょうけど。
セーブデータじゃなくてゲームデータとな?
それは消費者センターに報告してもらうしかないわな。
>>765 E3で公開したトレーラーにマウスカーソルが映っていたゲームがあってだな・・・
……消費者センターは……まずい……。
770 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 21:21:31.47 ID:RBUThqXF
そういやガンダムAGEのゲームには放映中の映像を取り込んだらしくTBSと入り込んでた、という話をきいたが・・・
Gジェネオーバーワールドのイベント会話中の背景な
Gジェネ3Dではパッケージトップから左遷されるという珍事件が起きたな
まるでガンダムの最新作は00だと言わんばかりの変更だったな
小説版はまともらしいからこれからゲームで出すときにはそっちをメインにしよう
AGEは一切見たことないが、そんなに酷かったのか
SEED(こっちも未見)の時だってここまで満場一致で叩かれてはなかったようなw
ひどいというかいまいち盛り上がんなかったんだよなぁ
そらねー、一番注力しなきゃいけない第一話が
・タイトルが「救世主ガンダム」
・モビルスーツ鍛冶
・ヴェイガンの襲撃パターンを発見したのに
知り合いの司令官ではなく、学校の先生に報告して笑いものになる"天才設定の"主人公
・コロニー外どころか格納庫前の敵にも気付かないレーダー手
・マシンガンは聞かないのにビームダガー一発でやられるヴェイガン
・↑これじゃあガンダムどころかAGEシステムも要らなくね?
と、ツッコミ所しかないからな。
アレを最後まで見続けた奴はマジ尊敬する。
自分で作っといて、乗った時の「何か武器は!?」もあるぞ
1話しか見てないけど
あ、レイトンは好きだよレイトンは
お前ら最低でもゲームの話しろよ
それでも小説版はかなり熱い展開になっててすごかったらしい
扇風機を背中にくっ付けて武器にするのを見てリアクションに困った
>>776 身内にサンライズの関係者がいるんだが、
サンライズ的にもよろしくなかったらしい
実はトキトワの脚本がAGEの脚本も手がけてた人なんだけど
トキトワの場合ほとんど無関係の桝田がスタッフロールにでかでかと載ってたりするから本当にその人が書いたのか分からん
そもそもガンダム関係の映像版と小説版は昔から別物だろ
>>785 ・小説版ではアムロは戦死する
・ジオングなんて無かった
・性能はガンダム<ジム
せやな
そういえばAGEゲーが出た頃にL5の新作出てなかったっけ?
そっちは普通の出来だったのかい?
>>786 アムロとセイラがセクロスってものあるぞ
>>778 最後まで見たぞ尊敬してもらおうか
ストーリーは本当に陳腐で糞詰まらなかったけど女の子だけは好みだった
>>778 ビームダガーは何回も突いてようやく有効だったし一撃とは言い難いんじゃ、ドッズ以外の射撃効かないから近接のみってのも非現実的
AGEシステムはどう生物の進化を応用したのか結局誤魔化されたまま終わったなぁ。脳筋押しやめた結果のオービタル・・・
褒めれる点を無理やり挙げるとAGEって本編中にSEEDやOOみたいな胸を強調するとかのエロ模写全然なかったな
トキトワのDLCなんてそういう部分が削られたら何が残るのやら
オービタルと言われてもはいだらー!しか出てこない俺は隙だらけだった
>>789 四ノ <よく視聴した、感動した!
(仮
八
>>790 何回も刺してたっけ?
どっちにしてもビームの収束率と出力上げりゃ済むのにドッズはないと思うの。
>>789 よし君の家の前に四八マン銅像を立てよう
アニメの話したいならよそに行けよ
ここはKOTYを決めるスレだろうが
これで叩かれないならバイオ6の悪口を言って叩かれた奴が不憫過ぎる
ではきのこの山の旨さについて
敢えてすぎのこについて議論したい。
味覚えてないけど。
おいおい、きのこなんかよりたけのこの里の方がうまいに決まってるだろ?
そんな流れにアルフォートさんが!
799 :
なまえをいれてください:2012/11/05(月) 01:30:33.44 ID:OTF3Fnia
AGE一度も見てないけど
>>778見てさらに見る気無くしたw
種死までは見たけどあれも大概ひどかった。キラとあすらんの機体とか
ボツにならなかったらスーパーフリーダムとナイトジャスティスだったんだぜ?
本スレで和田とかナージャ(AA略)とか言われてバカにされてたのは今でも覚えている。
だからすぎのこをハブってんじゃねーよ!
鼻の穴にぶっ刺すぞ!
こんな時間にたけのこの里が食べたくなった、どうしてくれる
上から見下ろすトッポさん
そんな俺は切り株&バーガー派
すぎのこって調べてみると普通においしそうだよね
食べてみたい
いい具合にスレチ進行だな、不作だとこうなるよねー
AGEははまともにやったら3年はかかるような内容を無理矢理縮めてたような感があったな
それでもメリハリつけてゴッソリ切って部分部分にハイライト当てりゃまだマシだったものを
全部無理矢理薄めて詰めた感じで素人がプロットに毛が生えたものをシナリオと称した感じ
・・・全部見たよ
まあ、特に話題がない場合はいつもこんな感じだしなココ
AGEの悪い点といえば、どうでもいい話に力入れすぎて、肝心なところで力尽きることかな?
強いられているんだ!とか月面基地戦とか、明らかにメインストーリーに不要な場面に数話割いて
敵エースの最後の見せ場を1分で終わらせるもんな。あれはすごかったよ、悪い意味で
キオ編のツッコミ所(ごく一部)
裏切りの報酬が袋詰めにされた金貨
ジラード・スプリガンとはなんだったのか
ガキ3人組も居た意味全く無し
三代目のヒロインはエミリーとロマリー以上に空気
MSを腹パンすると動きが止まる
やられる為だけに存在したAGE3オービタル
etc、etc・・・
キオ編だけでも正直この10倍は突っ込み所がある
アンチスレでの突っ込み所語りやイゼルカント様の名前ネタ等が無かったら完走できなかった
話題ねーな
年末の魔物が現れるか、今選評出てるのが逃げ切るかってとこだな
AGEは嫌いじゃない部分も結構あるし、突っ込まれてた部分の中には他のガンダムとかSFでもよくあることだったりするのもあるんだけどな
とはいえそれ差っ引いても微妙だったのは間違いないわ
本質的な突っ込みどころの大半は尺不足・描写不足に由来するしあの3代ではキオ編が一番まともだったから、フリットを父の時代、キオを子の時代として表現しつつもあくまでアセム主人公でまとめてればかなりましになったとは思うんだよね
まぁ、視聴者にゃどうしようもない
>>804 ラッキーミニアーモンドって名前で今も売ってるぞ
>>810 アセム編が一番まともだった、のマチガイ
あと、大人フリットはほんといいキャラしてた。ラストは仕方ないにしてもあそこまでほぼ徹底した絶滅主義者とか今時珍しいしな。
そもそも三代にしたのが間違いだと思うんだよね僕は
アフガンってさあ・・
グラはそこまで悪くないんだよねぇ
でもそれが逆にエフェクトのしょぼさを際立たせてしまっているような・・・
ロケランの発射音なんて すぽん だしw
そういえばアフガンで一点気になってたんだけど
マルチプレイのときって、隠れる動作したらプレイヤー全員隠れてしまうの?
マルチでやってるときに画面分割されてないような気がするんだけど、確認する前に売っぱらってしまった
公式HPで確認してみようとしたけど、1ページしかないからな・・・
20年間正体も本拠地も分からない敵に完全に一方的に攻められ続けて敵MSの1機すら撃墜できたことがない状況
この時点でもうダメだってのは分かってたことだ
アフガンさんは本当に面構えだけは良い漢やでぇ……w
キオは怒りにまかせて敵を殺しかけた後、自分の不殺wに疑問を持ってくれれば
もうちょいマシな話になったと思うが、まぁ日野だもんな。銅像エンドには仰天したよ。
なんかガンダムAGEの話になっているけど、オチついただけマシだと思う
世の中には「戦いはこれからも続く!でも諸事情でこの先は描かれません!」
っていう終わり方したロボットアニメが…
結構ある
クソゲーの話題がないなら無駄にログを流すだけだから黙ってろよ
まかさ最終回でナレーションだけで全部収集つけるとは思わなかったわ
しかもあれって先行発売されたゲームと全く同じ展開らしいな…
もう日野さんはイナイレとダンボール戦機にだけ集中しててください
vipでやれ
ゲーム以外の話題なんて、今に始まった事じゃないが。
そんなに嫌なら自分で話題振れよ。
アニオタはゲハ並に害悪だわ
じゃあロリ巨乳の話をしよう(提案)
アフガン、ロケランポップコーンはなんか安心したよ
手のひらに収まるくらいのロリ巨乳のおっぱい揉みたい
とらんじすたぐらまーです。
このスレではゲームと全く関係の無い話題よりも
クソじゃないゲームをクソ呼ばわりしてゴネる方がずっと叩かれるんですよ
じゃあDNFをプレイしよう
そういや、もう少しでWii Uが発売か
今年はないだろうけど来年あたりはくるかね
Wiiがもう次世代機じゃなくなるんだな
今日本屋行ったらトキトワの攻略本売ってたんだけど
ジャンプコミックスの半分程度の薄っぺらい本で
しかもお値段2000円とか馬鹿にしてんのかと思った
ジョウジ・ケツメルみたいな。ネタ要素があれば2000円払う価値あるけど
それ攻略本じゃなくて説明書だろ
説明書って「解体 書」みたいに文字が剥がれた分厚い書物のことだろ?
>>833みたいに純粋に無知でバカなヤツがいて、
しかも誰もそうと指摘しないあたりが最近のここの怖さ。
>>833「攻略本が2000円とか馬鹿にしてんのかと思った」
A「お、おう」
B「せ、せやな」
C「はぁ?お前攻略本とか買ったことあんの?」
A・B「(やめたげて…!)」
D「ていうか、周りの本の値段見れば馬鹿にしてるかどうかすぐにわかるだろ…」
A・B「(しー!しー!)」
C「せめて書き込む前にamazon見るとかもしないわけ?」
A・B・D「ひゃー」
値段設定に思うところなんて各自違うんだからわざわざ言うのも野暮さね
そんな事言い始めたら、プレイヤー間の情報交換でアイテム情報からオススメ戦法にバグまでwikiで網羅する時代に攻略本とか・・・って話になりかねないし
>>837「攻略本なら当然の値段なのに馬鹿にしてる云々とか…… 誰もそれを指摘しないあたりが最近のここの怖さ」
A「お、おう」
B「せ、せやな」
C「はぁ?あのゲームの出来で普通の攻略本並の値段とってるだけで十分馬鹿にしてるって意味だろ?」
A・B「(やめたげて…!)」
D「ていうか、他より高いなんて誰も言ってないだろ…」
A・B「(しー!しー!)」
C「せめて書き込む前に自分で言葉の意味を考えたりもしないわけ?」
A・B・D「ひゃー」
>>837 別にツッコむのもなんなんだが、
×「攻略本が2000円とか馬鹿にしてんのかと思った」
○「ジャンプコミックスの半分程度の薄っぺらい本で
しかもお値段2000円とか馬鹿にしてんのかと思った」
上は「攻略本の価値」を責め、下は「この薄さでこの値段」を責めているわけだが
わざと改変したのは素で間違ったのか、それとも、とても残念な理由なのかが気になるわ…
とりあえずA〜Dのやつらが隣にいたら俺なら吹くな。
おまえら折角俺が丁度Aのポジで適当言っといたのに・・・
ドラクエ10 上巻 1785円
商品の寸法: 25.6 x 21.2 x 3.6 cm
ページ数 527ページ
ゲーム内アイテム付
トキトワ 2100円
商品の寸法: 21 x 14.8 x 1 cm
ページ数 159ページ
833は何もおかしい事言ってないよね
後略本の価値は、ゲームの内容をちゃんと解説できているかにある。
厚さ薄さは関係ない。例え薄くても、ゲームをあまねく説明できて
いれば、それで十分フルプライスでもいいのだ。
決して、ゲームの内容が薄(ゲフゲフ
その点Vジャンってすげえよな、最後まで攻略しないもん
肥の攻略本買ってる俺は値段のことで動じる隙はなかった
ニンドリの攻略本は頭おかしいよな
900ページぐらいでお値段驚きの1000くらいだし
基本的にデータ集だが
>>839 言い返せなくてコピペオウム返しされるくらいに効果的だったみたいだね。良かった良かった
>>840 だ・か・ら、他の攻略本と比べてみ?
ページ数も値段もあんなもんだって。
>>842みたいに初期出版部数がそれこそ「ケタ違い」のスクエニと比較するのは卑怯だがな。
そういや奏(騒)楽都市の攻略本復刻決定だってな
設定資料集としての価値から軽く数万で取引されるほどのプレミアだったそうだが、定価はたったの1500円
何で実質ラスボスのラギア希少種が攻略本に載って
それより先に倒すであろうアルバトリオンやグランミラオスは載らないん?
>>848 以前に数万で買い取っちゃった人はどんな気持ちでそのニュースを聞いたんだろう・・・w
>>847 いや、俺が聞きたいのは改変の理由なんだが
この流れに釣られてやんよ
>>833は
「厚さが薄い本なのに2000円は高い」と、主に「値段の割に薄い」ことに呆れていると読める
一方ID:aPM5QzLdは、
「『2000円』自体は攻略本の値段としては普通だから、(厚さは横に置いといて)高いとか言うのはおかしい」
と突っ込んでいる
で、
>>839と
>>840と
>>842は、ID:aPM5QzLdが
「『値段の割に薄い』と
>>833が思っていること」に気づいていないor無視したと思ってのレスだろう
要するに意見の食い違いだ
トキトワは原画集みたいにデカいわけでもないのに
あの薄さからしたら2000円は高いと思うが…
例として最近のebの別の攻略本と比較しても
P4Uの設定資料集がA4の約170ページで2400円。
ドラゴンズドグマの攻略本がA5の約700ページで2200円。
PXZ攻略本がA5の約250ページでゲーム内アイテムのおまけ付きで1600円。
他社のBDFF攻略本がA5で約470ページ1700円。
トキトワのA5で160ページ2000円は明らかにページ数と内容から見て高い部類。
攻略本の話題が出てたから家にある攻略本を眺めてたんだが
その中にジャンプコミックスの半分程度の薄さで適当にページを開くだけで2つや3つの誤情報が一度に拝める攻略本を見つけてしまった
薄い高いで舐めてるなんて言ったらクソ攻略本ハンターに追い返されるレベル
FF2の攻略本は誤情報を出さなくてはならないという決まりでもあるのかと思った事がある
源氏装備(ボソッ
>>851とついでに
>>852も
そもそもがだ、
ああいうギャルゲよりのゲームの攻略本ならば、
200P前後ってのは「特別に薄い」わけじゃないっての。
改変するまでもなく、厚さは横におくまでもなく、
「あの薄さであの値段」はザラにあるわけよ。
つまり
>「厚さが薄い本なのに2000円は高い」と、主に「値段の割に薄い」ことに呆れていると読める
これが何の擁護にもなってなくて、この時点でおかしいわけだ。
>>853 そこらへんの書くことたくさんある
「ちゃんとゲームしてるゲーム」と比べるとそうなるわな。
フロントミッション攻略本上巻・・・
引っ込みつかなくなってんのは分かったからあと7時間くらいROMってなよ
これ以上続くようだとお前さん単なる荒らしだぞ
クソ脳が居ると聞いて飛んできました
自分で矛盾してる事も分かってねーなら黙ってろよ
あれ批判してるからには内容読んだの?ゲーム攻略本に求められる内容を満たしてるなら1冊2000は普通だろ?
自分は読んでないから、内容薄いゲームの本だから攻略本もページ数少ないのかもくらいしか
割り切ってA4で150ページ2400円でメインはイラストだったらそんなもんかなーと思った気がする。
このゲーム期待して買った層からしても。
イラストメインつってもA5じゃなぁ
クソ攻略本オブジイヤー?
攻略本といえばDMC1と2の攻略本を並べた時その厚さの差に愕然としたものだった
ゲーム自体の出来はともかく、攻略本として書くべき内容にそこまでの差はなかったと思うんだけどなあ……
1のほうは敵ごとのダメージ値とかまで全部書いてあったのに
値段までは覚えてないけど
関係ないけど48の攻略本って何ページあっておいくらだっけ?
立ち読みしたけど、没シナリオが他と同じレベルだったことしか覚えていない
このスレなら所持率高そうだ
内容とページ数でもインクと紙の質でもなく
売れるであろう冊数から逆算した利益を出すための価格設定だろ
つまり売れないとわかってるからこそのボッタクリ価格なんだよ
>>866 ファミ通から出てる奴だと1は解体新書シリーズのスタッフだけど
2は別のライターだった気がする
>>867 1680円 111ページ A5
ぶっちぎりでクソ攻略本だな!
大丈夫、ファミ通の攻略本だよ
クソ攻略本って某装備が盗めると書いて
ウン十時間プレイヤーに時間捨てさせた本に勝てる物あるの?
某隠しパラメータに触れておいて上限についてはまったくのノータッチで多くの小学生を1ばんどうろへといざなった攻略本ならあるいは・・・
今の攻略本って攻略wikiとかの情報をそのまま流用してたりするらしいからな
作る側にやる気がないんだろう
「どうせそんな売れないから値段高めに設定しとけ」ってなもんだ
ちょうどタイムリーにトキトワの攻略本がamazonから届いてたわ
開発者インタビューが台湾版ファミ通に掲載されたものを翻訳しただけのもだったり
載っているVOFAN氏のイラストが限定版のアートワークスのものと一緒だったり
敵の行動パターンが全然載ってないとか2100円にしちゃ糞だと思うよ
そもそもいっぱいページ数を書けないくらい中身の無いゲームだし仕方ない
内容は充実してるけどインタビューがウザい(笑)ゲーの攻略本
笑えない人は帰って(笑)
>>873 逆にメーカーから提示されたデータを
そのまま掲載したら
wikiの検証結果と違う!クソ!と言われるから攻略本自体アレなのかもしれない
紙攻略本なんてインタビューと設定資料読むために買うもんだろ
もしくは乱数があるような要素とか
>ジャンプコミックスの半分程度の薄っぺらい本で
>しかもお値段2000円とか馬鹿にしてんのかと思った
こいつの方が馬鹿だろ
あとは11月にトキトワの設定資料集発売されるって書いてあるわ
消費者センターの全容が美麗なCG付きで載ってたら買うわー
携帯ゲーだが、シグマハーモニクスの攻略本は薄いながらも充実してたな
複雑なストーリーの流れを、並行世界のどこをどのように渡ったのか図説してたり、
豊富すぎる裏設定が満載の用語集があったり、没イラストがあったり
ゲーム自体は中古を500円で買ったのに攻略本は新品を2500出して買っちゃったてへぺろ
設定資料ではトキとトワの外見が違ってた、とかだったら面白そうだけどな
ある物に対する価値の見出し方なんて人それぞれだからそこを突っ込んでも仕方がない。
そんな事よりシャケの話しようぜー!
誰得すぎる
改良されてるのか
安くなってるし買ってみるか
浅草寺直ってるといいな
直ってなかったら消費者センター訴えるわ
真っ先に「エロシーン追加か!?」とか思った俺の心はきっと汚れている・・・。
>>883 誰得&抱き合わせ商法乙
そういえば発売当日にTwitterに鍵かけたスタッフはどうなったんだ?
>>884 「鮭は白身魚」というのは、他の白身魚にとってどんな気持ちなんでしょうね
>>881 俺は発売当日に本屋に走ったな >シグマ攻略本
あれには愛が詰まってた
ヒロインの平野綾の演技もいいよね
あの、主人公のこと好き好きしてるけど邪険に扱ったらヤンデレになりそうな感じの喋り方
イメエポの攻略本はおっぱいマウスパッド付きのイメージあったがそれもないのか?
たかが攻略本の値段に目くじら立てて発狂出来るとか人生楽しそうだな
お前それ言っちゃったらこのスレなんてそれどころじゃないだろ
攻略本に載ってるDLC機体が登場しないままDLC終了したでござるなら見たことある…R-TYPEタクティクス2ェ
パトロクロス2とか使ってみたかったのに
アルティマニアにはお世話になった。特にFF8
アンサガなんて説明書だったからな
お前は自分のケツマウスパッドでも出してろ
ドラクエ10はどうなん?
マラソンして素材うるだけの乞食ゲーなんだけれども
戦闘バランスも敵の防御が高すぎて戦士武オワコン
ディレクターは「最高のバランスになったと思います」と無能っぷりを晒し出す
そんなんネトゲの基本やん
>>897 既にサガフロ2でもわりと取説だったぞ>アルティマニア
そしてフロ2の設定資料集再発売してくれマジで…
マテリアルの仕様を知らずにディフェンスマテリアル食わせまくって
インディベルラのロケットパンチで転ばないほどガッチガチになったうちのヒューキャストさんを思い出した
サガフロ2のアルティマニアについてた小説が好きだったな
ユーザーが多いことがわかりきってるゲームの場合、
あえてバランスを一極化させて俺TUEEE需要を生むことができる
ソースは遊戯王
>>904 GC版なら乙としか言えん
うちの塔周回用尻はパワーとラックしか食べさせてなかったな
>>902 ネトゲじゃ戦士とかの前衛はただの肉壁だもんな。
主力は射撃か攻撃魔法。
物理最強化したらしたで脳筋ゲーになるからな
そのなれの果てを俺たちは2010年に目の当たりにしたはずだ
あれは物理が強いというより魔法が死亡してるのが問題だけどな
やめろ! FOだろうと物理が最効率なPSOv2の悪口は寄せ!!
ラスリベからもう2年も経ってるのかよ…というかそろそろ3年か
年を経るごとに時間経つのがどんどん早くなってる気がするよ
攻略本と言えば
昔TORの攻略本を買ったと思ったら中身がその世界の郷土料理集だった時は衝撃を受けた
つか誰もが「なんで魔法や銃より剣のが強いん?」っていう疑問は持ったことがあるハズ
A ダメージ上限&攻撃回数
FF10-2のシューインともう一人が撃ち殺されるシーンは「ダメージ50」という脳内ナレーションが勝手に展開されてどうしようもない
code_18がPC移植とかPia4と言いクソゲーの輸出が流行ってるのか・・・
c18が酷かったのって据え置きでよかったんだっけ?
攻略本といったらあれしかないだろ・・・このゲームは小数点以下を云々かんぬん。
>>915 TORの攻略本持ってるけど、そんなページあったか?
もしかして別のところのかもしれないけど
黒本オブジイヤー?
絶許ー馬鹿
>>919 ファミ通出版なんだけどいつものテイルズの攻略本じゃなくて設定資料:攻略の割合が8:2くらいのやつが出てたんだよ
カレギア見聞録ってやつ
設定資料集に攻略がくっついてきたようなやつで読んでて面白いけど攻略本としてはクソの役にも立たなかった
>>922 へーそういうのがあったのか
ちなみに俺が持っているのは公式コンプリートガイドで
ナムコが出してる奴ね
そっちはちゃんと攻略あって設定資料もあります
>>923 そっちはそっちで買ったぜ!
今引っ張り出して読んでるけどダンジョンマップが脅威の手書きイラストだったり用語集だけで50ページくらいあったりなんかすごい
>>874 イラストメインじゃないときついなそのお値段は
>>916 銃が強いんならFPSTPSでええやんという話
FF12インタの銃は能力やLv関係なく誰が使っても常に一定のダメージって点で理にかなってたな
アルテマ(FF2)「呼んだ?」
>>918 c18のクソポイントは多々ある演出ミスがメインだから、そこを潰せばそれなりにいけなくもない
ストーリーが固定周回制の完全一本道だったり、ストーリーに矛盾があったり、メール7連打されたりとかの
システムや物語の質自体についてはどうなるか分からん。多分変わらないんだろうけど
この流れで俺の攻略本の思い出…
DQ7(Vジャン)…ボスの攻略法(つーかボスの記述すら)全くなし。ダンジョンマップは俯瞰写真。高低差なんか分かったもんじゃない
GPO白(電撃)…言わずと知れた略本。イベントの発生条件とか全く記述無しor間違ってる。攻略wikiでもほとんど参照されず、逆に検証されるほど。
グランディア3(eb?)…攻略情報とかは特に不満は無い。つーか設定資料や開発者インタビューを読まないと物語がよく分からない。
ソフトとセットで貸されてプレイ前に攻略本を熟読した俺に死角は無かった…訳は無い。
やっぱり読んでても訳が分からないけど、ガキだった俺は何となく脳内補完できていたので特に何も疑問に思わなかった。
じゃ、俺も攻略本ネタを1つ。
昔、シェンムー2の攻略本を作るバイトで、
九龍城の全部屋巡りとかやったことある。
……ネタが古くてすんません
ゼノサーガEP2の攻略本という名の設定資料集があってだな。まあ面白かったけど。
あれも某在庫NINGさんみたいな専門用語だらけだったけど今出たとしたらどうなんだろうな?
クソ攻略本 of the year
933 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 10:38:02.83 ID:sj4R72rf
2000円で特典カードを買ったら攻略本(笑)がついてきたでござる!
なんて程度のクオリティの攻略本なら何回か見たことある
それなんてヴァリュアブルブック
すまん誤爆だ
限定カードとかを買ったら出来の悪いゲームが付いてきたとか昔は普通にあったな
>>918 あのシリーズ(あの会社)はPC移植されるまでがテンプレだから、
別に何も不思議なことは無いよ、むしろ自然、ある意味先駆け?
本家スタッフが多いらしい5pb.もよくやってるでしょ。
ever17はPS2→PC→PS2って逆移植もやってるし。
遊戯王カード買ったら本やゲームがついてくるのは何時ものこと
俺が働いてる書店では遊戯王Rの3巻とGXの2巻だけいつも売れてるわ
きっと同梱のカードだけが目当てなんだろうなあ
このゲームでは小数点以下を云々
ソニックアドベンチャーパーフェクトガイドは凄く良かった
B5判 287ページで1365円
ステージマップも詳細でわかりやすかった
アルティマニアの匂いがたまらん
FF10のやつでしりとりで技をだしてラスボス倒すとかしょうもない企画してたのは笑った
読み物として面白いので「カーツ佐藤のジャストブリード」はいまだに捨てられない
エルムドアの源氏シリーズ
十年くらい前にWA3で攻略本に襲われたわ
毛皮骨肉店バグか不思議なデータディスクで
正宗も源氏シリーズもフィーヒヒヒ!
ゼル伝神トラの上下巻の攻略本は良かったな
観光案内とか問題集(笑)とか
FF5の攻略本も面白かった
あの漫画風の攻略法解説がついているやつ
ガンパレで攻略本出てきた時はワロタ
攻略本かー
俺は買わない人だが、従兄弟の家にあった
ぼくの夏休みの攻略本は結構よかったなあ
某ゲームのタイムアタックで主流だったルートを昔の攻略本が塗り替えたことがあったな
コースアウト判定のわずかな抜けを利用したすさまじいルートだったが確実に攻略本買う層が求めている情報ではない
ファミコンロッキーを攻略本だと思っていた俺はバカ
ポケモンBWのストーリー上で強制的に捕まえるポケモンは
既に上限まで預けるスペースが埋まってると捕まえないで話が進んで
クリア後に厳選出来るってのも攻略本初出だった気がする。
めんどくさいから誰も試さなかっただけだがw
黒本は小数点云々以外にもツッコミどころが結構あったな
アイテム発見移動つけないと隠しアイテム拾えないのに、
高低差無視のアビリティつけてもいいとかアホかと
久々見たらKOTY2012の動画が作られてなくてビックリした
やっちまった2011だったか
ジャッシーとかオプーナさんとかもう出てこないのか…寂しい
一応作ってるっぽいよ。もうすぐ完成らしい
待ちきれない奴が2010の動画荒らしてるが…
そうなんだ、荒らしに対する対応や回避も大変ですね…
ネットは馬鹿な奴程声がでかいからな
別に完成しなくてもいいです
一々つんけんする必要もないけどな
動画が無ければエルヴァンディアの選評すら来ない状況だったし
エルヴァンディアゴー!
って掛け声結局ゲームの中には入ってなかったじゃないですかー!
すごく今更だけどタカラトミーのゲームの公式サイトっていつ消えたの?
トップページに戻って探しても何一つ見当たらないしもうゲームださないってことなのかな
>>957 アレだ。このスレでKOTY動画の話をすると空気嫁って顔されるぞ
マジレスすると、動画とこのスレとは無関係
総評を動画に加工して動画投稿サイトに上げている人間が、この世のどこかにいるというだけ
動画には功罪あるけど、罪の面は結構あからさまに現れるから動画を肯定し辛い雰囲気
だから動画の話はこのスレではあまり歓迎されない
サガシリーズは、説明されない要素や隠しパラメタが多過ぎて攻略本あっても極めきれん
ロマサガ3は解説サイトを梯子してようやく閃き埋めれた
いけにえの洞窟で詰んだと思いリセットした1週目
ハーマンを終盤まで抱えた2週目
ハーマン「こんな所で朽ち果てる己の身を呪うがいい!」
このスレで評判になる前にクソゲーに特攻したい。
これから発売予定のゲームで見えている地雷ないかなぁ
見えてる地雷だったらこのスレで評判になっちゃうだろ
見えてる地雷とかそれ地雷じゃなくて機雷じゃねえの
>>963 全文記録しますた
解説どうもありがとうです
>>968 空中から散布したのとか埋まり切らないでしょ
天高く糞肥ゆる秋
次スレの季節かね…
>>939 R3巻は制限カード、GX2はいつでも役に立つ汎用性高いカードで単品で買おうとするとなぜか普通に本買うより3倍の値段とかしてるからいつも売れるよ
次スレ建ててこようかな
一応レベル確認。
977 :
974:2012/11/06(火) 23:20:45.57 ID:8m+NqiwI
ダメだ規制中
他の人よろしく
では俺が。
『地雷が俺を、呼んでいる』
とと、テンプレかぶったスマン
>>981 立ておつ、DNFハードモード逝ってくるわ・・・
埋め
>>981 乙
やめろ、最速クリアRTAに妥協するんだ
スレ立て乙ジイヤー
埋め立てオブジイヤー
>>981 乙ジイヤー
そういやトキトワ選評の人は攻略本を買ったのだろうか
>>962 サイトマップ→あそびからさがす→ゲームソフトに行ったら404だったわww
>>992 これから出るソフトみたいなのも見つからないよね?
もう出さないの確定でいいのかな
5年連続クソゲーを節目に終了か
6
おまえらがダカラゴミーダカラゴミー言うから
ヘソ曲げちゃったじゃねえかよ!貶してた奴はタカラトミーとKOTY住民に謝れよ!!!!
ごめんなさい
タカラトミーが良キャラゲーをいつか作るようになって、
KOTY民からKOTY卒業を祝ってもらう。を期待してたけど残念だ。
謝って貰うべきはクソを掴まされたパンピー
>>981 乙
う〜ん 本社は本業である通常玩具に専念か。妥当な判断じゃね
メランコリックな気分になるが
そういえば、最終作って去年のナノダイバー?
1001 :
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