【XBOX360/PS3】地球防衛軍4 Part2
なんかテンプレ追加修正あったらお願いします
おっ
ぱい
発売日までコールドスリープしちまいたいぜ...
TGSのデモみちゃうともう待ちきれなくなるな
まだ当分先だというのに!
なんか蟻に噛み付かれて咥えたままぶんぶん振り回されて血がブッシャアーってらしくないな
>>9 だが体力さえあれば投げられた後サッと立ち上がりケロッとしてるEDF隊員
他のゲームなら即死やでえ
2Pや3Pには実質即死攻撃かましてくるアリがおるんやで…
>>11 紅蟻でしょ?
あれだって体力増やせば耐えれるじゃん
4は3Pのオンラインで出来なかったことを出来る様にしてくれるだけでも十分かな。
隊員はオンラインで何を希望している?
巨大ロボに相乗りだろjk
2種類の武器だと対応し辛い面で役割分担
3Pやってない上に動画も目ぼしいのがないので「3Pのオンラインで出来なかったこと」というのがわからんけど
マスエフェクトみたいな一時的に戦力がダウンするようなギミックがあると面白いかな
HordeとL4DのおかげでCOOPは苦戦してこそ楽しいと感じるようになってしまったな…
>>13 ステージ開始時に五色揃ったら決めポーズして後方で爆発&スモーク
三色でも出来たらなお良しw
オフの画面分割協力プレイをオンでは分割せずに出来るってだけでいいんだがな
オンだから敵の体力上がるとかそういうのいらね
3Pで出来てないこと?定型文チャットのワンボタン設定かな
20 :
なまえをいれてください:2012/10/05(金) 21:52:42.05 ID:hZpxa0tJ
対戦モードの充実
10対10のチーム戦とか、アイテムやエリア確保すると巨大生物が加勢してくれるとか
エクストラミッション
インフェルノ限定でストーリーとは関係ない激ムズステージ、特殊なクリア報酬あり
フレンドのフィルタとか
クイックマッチは欲しいんだよな、気楽だし。ちゃんとクイックでくるのは弾けるという前提だけど
対戦は2のハメ殺しなイメージが強いからいらん派、やっぱEDF隊員は協力プレイですよ
全武器取得&INFやIMPクリアしてもやりこめるようなおまけモードがあるとうれしい
これってオフがメインのゲーム?
4はオフのミッションとオンのミッションとでデータなどが別々らしいけど
みんなはどっちからプレイする?
いつかコクピット視点で巨大ロボを操作したいですサンドロ様
>>20 対戦推し多いけど、実際野良でやるもんじゃないでしょ
力を入れる場所ではないよ
>>24 データが別?Co-opミッションがあるとは見たが、マジかそれ
データが別なら、とりあえずオフのハードからかな
ガチでやるとクソゲー化するけど
あんな作り込まれた広い街で対戦できるTPSなんてないからフレンドとやるのはかなり面白そうだな
29 :
24:2012/10/05(金) 23:15:17.69 ID:vH5Eu86a
ごめん、読み間違えとよく分からない脳内補完してた(´・ω・`)
武器にレベルあるからデータ別は有り得ないよね ソーリー(´・ω・`)
ちょっと酸浴びてくるわ
3の対戦、片方がどこかに隠れて辺りにクレイモア仕掛けておいて、もう片方はそれが終わるまで目瞑るってルールで遊んでた
>>29 追い打ちするようだが、武器のレベルは2P3Pにあるようなオン用のものだと思われます(´・ω・`)
オフ用のステージとオン用のステージが別なだけでデータまで別ってのはないわな
よーし、俺のLv3礼賛乙で、ペリ子を一撃でイカせちゃうぞー
公式サイトがTGS前のまま更新されずに放置されてるけどD3Pは何がそんなに忙しいんだい?
オンの定型チャットは是非使いやすくして欲しいな
アレ工夫して漫才やるの楽しいんだよね
>>34 体験会するために場所確保したりパケ絵作ったり発売日調整したり…
してくれてるといいなあ
前スレ1000しりとりやる気ねぇw
>>37 綿密に計算した俺のセリフしりとりを潰したことを絶対に許さない
「宇宙へ帰れ!」
アーマーの上昇値を1の頃と同じにしてほしい
>>39 難易度による敵の火力の上昇率も大幅アップしそうだなw
特に体力上げしなかったけど無印なら体力4000あった
けど2は上がりにくすぎてやる気なくしたな
ボイスをボタンに割り当てられないかな
早くやりてえなおい
3Pの話だが、ミニッツシールドがオンでは結構便利、重ね掛けしても効果時間が累積するから。
4にもこの手の装備が出るだろう。
とりあえず羽蟻と百足はよ。あと蟷螂とかもっと敵増やして欲しい。
百足と蟷螂は欲しいけど羽蟻はイラン
たまには鏡面さんのことも思い出してあげて下さい
新型ガンシップのフォルムって変な感じだけど、
ロボットタイプや歩行タイプにでも変形してくれたら俺嬉ション大放出。
ディロイみたいなトライポッド型のロボット欲しい
ビルを乗り越えてくるあのビジュアル感はたまらん
ムカデ復活は切に願う
カマキリは出てもいいけどボンバーはやめてね
ボンバーというかティックのしがみ付きがいや
>>49 あれとんでもなく当てにくいんだよね(´;ω;`)
しかも攻撃が連射型だからクソ痛いし
鎧や紅アリはまだいいけど金蟻は最悪の雑魚だ
将来ほしい要素
ドリルメカ
ベガルタを追加パーツでカスタマイズ(近接格闘用クローかランス、ベガルタンク、ジェノサイド装備ヤクトベガルタなど)
ヘリ戦車バイク二人乗りで操縦と射撃を分担
海上もしくは水中戦用の乗り物
水着ペリ子
買い確だから発売時期とか教えてくれるだけでもテンション上がるんだけどなー
まだちゃんとしたことが言える段階じゃないんだろ
早く発表してくれると嬉しいが
早い段階で発表すると延期って可能性がなきにしもあらず
wktkからの延期報告って延びが僅かでもテンション下がるからなぁ
確定的になってから発表してくれた方がいいわ
EDF過去作の発表日と発売日を調べてた人がいたけど
それを見た感じじゃ発売の目途が立たないとタイトルの発表すらしないっぽいんだよな
開いてる期間も三ヶ月ぐらいだったし多分マスターアップかその寸前ってタイミング
つまり延期の可能性を排除できてから発表してる…と思ったがドリクラが延期してた気がするな
まぁそっちは開発サンドじゃないから
2013年発売予定も、厳密なところは頑なに濁してたし、ある程度の見通しは立ってるんじゃないのかな
いや開発は違っても発表するのはD3なんだから同じ基準で時期を図りそうなもんだが…
大体ドリクラゼロが延期したのは裁判沙汰になったかららしいし
まぁ4は開発状況55%と強調してたしTGSを宣伝に利用したいから急いだだけじゃないかと
いまのままでは
ただの2のHD版みたいなものだから
せめてIAみたく兵種増やしたりしてほしいぜ
IAは期待外れだったから、COOP以外参考にならないな。
兵種増やしは反対。
>>62 じゃあウィングダイバーの使用不許可な
は冗談として、IAの問題は兵種が増えたところじゃないと思うけど
アレの問題は、レベル制とか過度な武器コストとか敵の硬さとかミッションの仕様とか移動制限とかじゃない?
所詮IAはEDFっぽい別ゲー
増やしたらアーマーと武器集めるのがだるくならないか
シンプルが一番
IAも武器全部で300種類ぐらいあるよ→4兵種で分けるから75種ずつぐらいね
→Lvに適応した武器使わないとかなりきついよ→更に武器種で分けるよ
→実際使える武器がほとんど固定化されてしまい本当に武器が300種もあるのかと思えるぐらい選べる武器が少ない
という感じだった
むやみに兵種増やしてもいいことないと実感した
>>63 同意。IAがだるかったのは兵種が4もあるのに、過剰な要求EXP・金だと思う
あとレベル制のせいで、レベルが低いと高難易度が無理だったり
移動性能や能力がアンロック制で、序盤は爽快感に欠けるのが問題だった
飛べないJETさんとかひどかったなw
あの手の成長要素はいらんね
兵種はそのまま武器やアーマーは拾って強化する
そんなIA2がでたらいいな
ミッションの選び方も地球防衛軍風に
IAのあれは長く遊ばせようとした結果ああなったのかね?
取り敢えず稼げ、話はそれからだってのはちょっとねぇ
スキル強化はいらなかったね。その辺はシンプルでよかったかなって思う、結果論だが
あと同一武器もランク1〜7まであるとかもうね。発売前で邪推ネタとして書いたつもりが的中・・・
しかもワンランク違うだけで火力が倍違うのは・・・
どうせなら各難易度に向けてきちんと調整して同一武器は3ランクだけに絞ったほうがマシだった
まぁなんていうか、GoWなんかのTPSにEDFの皮を被せただけって感じ
言っちゃ悪いが開発は良い所ではなかったのもあって、そういうTPSから離れられなかったんじゃないかと
デモプレイの範囲ではウィングダイバーのENが実用に堪えないレベルだったから、飛行装備ごと取得アイテムになってたりしないかね
回復アイテム取得でエネルギーも回復仕様はどうだろう?
陸男たちが必死に地べたを駆け回り、回復アイテムを回収し
それを糧として、皇帝都市のコアにレイピア特攻を仕掛けるペリ子の図がよぎった
小さな事だが4はボタン連打でタイトルからロード画面に飛んでほしい
毎回スタートボタン押せでロゴ飛ばし連打が止まる
スコアを稼いでレベルを上げたり武器を買うってアイデア自体は悪くない
というかそうでなきゃ仲間に任せっきりでさぼるやつが絶対出て来る
レギンじゃ延々結晶拾ってるだけで何もしない乞食とか普通にいたし
どうやってもその辺完璧な仕様にはできないね
オンは武器は拾った奴だけがミッション終了後に獲得するとかそういう競争的な要素ないよな?
ないよな?
全員が貰えるようにしないと武器拾うだけの奴が大量に沸くだろうな
83 :
なまえをいれてください:2012/10/07(日) 21:00:54.01 ID:sUzLz9LD
Pはどうなってたんだ?
2Pは誰が拾っても全員に同じものが渡った
3Pは武器だけ兵種ごとに変わるようになったらしい
Pやってるが、誰かが取った武器アーマーは全員が取ったことになるね。
レギンレイヴやって思ったけどこれにもHIT表示欲しいな
>>86 最大で秒間360HITするレイピアのHIT確認したいの?
ヒットマークって意味じゃね
血しぶきと火花とのけぞりでは不十分と申すか?
オンライン対戦ゲイ夢じゃないから巨大生物相手に
「今の当たったろ!死んでねーぞ!チートか?」
なんて言う新米隊員はいないからマークはいらないだろ
FFヒット数の表示はまだですか、隊長
IAのサーベルさん友情出演してこないかな
あれはどこの訛りを演出したものだったんだろうと今でも時々ふと思い出す
キルカメラは欲しいかな
背後からの攻撃だとなにもわからんし反省しづらい
ここまでのまとめ
@ディロイと百足復活希望。あと新種来い。
A飛行型巨大生物、予想は羽蟻か蜂
BIAは別ゲー。
(なに言ってんだこいつ)
新しい武器とかもあるだろうけど、武器の名前とかみる限り3(3P)を踏まえるみたいね
ミサイルも使いやすくなったみたいだし、今まで出たがっかり武器をちゃんと使えるものにしてほしいな
ワイドショットとかインパルスとか
ワイドショットは難易度に即したモノを使えば十分強いんだぞ!
INF級ランクが無い上に、同ランクのバッファローやガバナーの方がよっぽど使いやすいってだけだぞ!
インパルスは射点が低いのが難点
瓦礫が多くてガタガタのマップだと実質の当たりが少なくて...
>>99 味方はよく巻き込んでくれるんだけどもねぇ
元が対人地雷だからね
存在自体が本部のわn(;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン)
一回真上に隊員の頭の高さぐらいまで飛んでから爆発すればいいのにね
ワイドショットは帰路で両手持ちして味方の援護に使うのが最適
というか威力とリロード時間が見合ってないのが問題だろ
C70より長いとかありえん
流石に30秒じゃどんなに強力でも使う気にならん
礼賛とTRしても一度礼賛のリロード挟まんといかんし
スキル制度あったら「他武器使用中も自動リロード」付けるわ
スキルというか
相当な死線をくぐり抜けてるんだからリロード速度上がるとか多少は熟練してくれてもいいんじゃないですかね
とりあえずIAみたいに撃ちきらなくてもリロードはできるようにしてほしい
てか、プレイアブルではできたんだっけどうだっけ?
>>87 レギンにも同じように秒間60発で最大8本射出される武器あるけど
HIT数全部表示されないでかなり省略されてるよ
インパルスはIAの地雷みたく、敵感知で爆発すりゃよかったのに
動画でみた感じ建物の中が詰まってたから、入って籠城戦みたいなことしたりコンビニから回復アイテムとるみたいな建物をつかった戦略がほしいな、
でもそれだと建物に気を遣って爽快感を削ってしまうかな。
>>108 任意のリロードは出来るんじゃなかったっけ?
>>111 細かいギミックはともかく、建物の内部は面白そうなんだよな
小回りの効く陸戦隊だからこそ出来る、アリの巨体の翻弄みたいな
登れとは言わんから、通り抜けぐらいなら...
オンで建物の中から攻撃していたら他のプレイヤーからボルケーノ打ち込まれたりw
俺・・・4が出たら
後方からゴリアスZで援護するんだ・・・
俺はセントリー2つ持ちで援護するわ
>>114 巨大生物に追われて建物に滑り込んでギリギリセーフっていうハリウッド映画的な
そういえば2の頃ビルの入り口のところの凹に引きこもって近衛兵撃ってた記憶が
もっと変えて欲しい、IAみたいな形じゃなくていい方向で
流石に1からやってたらマンネリ過ぎてすぐ飽きてくる
とはいえあんま建物使えてもヌルくなるだけだからなぁ
敵の主戦力が軒並み建物壊せないから建物内なんて超安全地帯になっちゃうし
IAで言うBohampsciousみたいなんって本家であったっけ
あれで援護するわ
噛み付き攻撃がどんどん建物削ってくれると篭城戦も怖さが増すと思う
大群に囲まれたら速攻で解体されそう
建物は壊したら時間差で崩れるようになってて当たり判定も壊した瞬間に無くなってると思う、ここら辺ってTGSじゃどうなってたのかな
一月来い!
あんまり細かいのはいらんよ
とにかく今まで通り楽しければいいよ
大きい敵ならいいけど雑魚で金蟻とかあの手体力馬鹿は心底いらん
>>114 >>118 >>122 そうそうそんな感じのを想像してたんだよ、蟻だったら酸を使って建物を溶かすとかでもいいし(このままでは酸つーか毒液に見える)
ヒルズの周りを更地にして2人がビル内から狙撃・援護、後2人でZEガン仕掛けてビル防衛とか、
敵に待機・攻撃の他に巡回モードがあってそういう敵にビルにかくれて(ビルにかくれてる時は敵に察知されづらいとか)ヘクトルがビルの横を通り過ぎるのをまったり
ビルから怪獣に向かってEDF!EDF!してそのまま崩されてもうだめだーしたり
そういう遊び方が増えると協力・対戦とかで取れる作戦が増えたりすると思う。
ただ建物に入れるとかだと処理が増えて敵の数が減っちゃいそうだから微妙ではある。
SSTの防御陣地みたいなの欲しいな IAに微妙なのはあったが
砲台撃ちまくりながらキャリアーから投下される物量に圧殺されたい
立てこもっての拠点防衛はCOOPの華だとは思うけど自分で拠点を更地にできるEDFでは成り立たないよな
ヘクトルとか入ってこられない点に目をつぶれば唯一可能なのは地下ぐらいか
攻め込まれた本部のシェルターを壊されないよう防御するとか。シェルターの損傷率によって本部の通信が
どんどん焦っていくとか面白そう。
>>130 とりあえず本部を壊す隊員続出じゃないですか・・・
>>130 そこだけジェノ砲の持ち込み許可するぜ!
拠点防衛の場合、損壊率表示するとかでいいんじゃない?
自爆や誤爆しても良いけどやり過ぎると失敗するよ!って感じでw
とりあえず0%にして敗北セリフを期待するわ
更なる絶望的な撤退戦に移行します
もう他のゲームやれよ
地球防衛軍は宇宙から来た大量の糞共を吹っ飛ばすっていうシンプルかつ爽快なのが売りだから
下手に色々要素を付け足すとゴミになる
拠点防衛とかはちょっと違う気がするわ、うまく説明できないけど、
あくまで地球防衛軍のいいところは、勝利は自分の腕次第、武器、乗り物、仲間、これらを駆使してクリアを目指せ!被害?気にするな!って感じの
いい意味でのいい加減さでルールが後から変更変更されることがないってのが魅力だと思うから、
建物侵入もあくまで3での味方追加みたいに駆使するものの1つとして追加されればゲーム性が増えて面白くなると思ったんだ。
てかこれ4関係ないな、ただの要望だ。
そりゃメインはそれで良いと思うよ。良い意味で色々いい加減でオブジェクトを吹っ飛ばすのが楽しい訳だし。
ただ、そのいい加減な部分と「協力プレイ」と「拠点防衛」という要素を足したらどうなるのかなーとw
ちょっとしたスパイスとしては面白そうな感じはするかな、って感じで。調整ミスしたらクソゲーになると思うけど。
オン専用ミッションってやっぱり単純に敵の種類と数と配置変えただけなのかなと
EDFには破壊と虫以外は何もいらんな
建物の中に隠し武器とか仕込んでくれんかな
>>141 それこそ要らない要素だろ
防衛対象を決めて守るのは、
敵を寄せ付けない、別に誘導する、自分を囮にするとかなんとか、ミッションに色つけて良いと思うけどな
一番の売りはCOOPだってプロデューサーが明言してたぐらいだし協力せざるを得ないようなゲームデザインを模索するだろう
「一人でもできることを四人でやるだけ」じゃCOOPの必然性がないんだから
それがEDFに合うかどうかは俺は知らんw
とりあえず今のところ解っている3から4の進化は
1、物理エンジンの改良
2、グラフィック、モーションがなめらかに
3、新敵、敵に新しい攻撃追加
4、ビルの耐久性アップ5、ウィングダイバー追加
6、オンライン追加
てとこか?
>>144 レギンのオンではその辺りを敵の耐久値爆上げで調整(?)してたけど、確かにもうちょい捻りがあっても良かったかもしれん
敵が超耐久すぎて難易度上がってくると選択武器がほぼ固定みたいになっちゃってたし
そう考えると、オンに限って言うなら
>>142の言ってることには全面的に同意できる
でもオフにはいらんと俺は思う
敵のAIやら強さ丸ごとオンとオフで別物になって調整されてればいいんだけどな
さすがにきついからなぁ、純粋な体力と火力底上げぐらいしか現状手がなかったのだろう
巨大ロボは絶対ほしいね!!! あと海系の兵器
2Pも3Pもレギンも最初はオフライン専用ソフトだったものに上の無茶ぶりで急遽オンラインを追加したものだから完成度が微妙なのは仕方がなかったと思う。
4はその辺最初から「地球防衛軍オンライン」を目指してる感じがするからすごい期待してる。
ライサンダーvita 特性:貫通。敵を貫通することで複数の敵にダメージを与える
こんなの欲しい
レギンはともかく2P3Pが急遽オンライン追加したってのは初耳なんだが
>>151 言い方が悪かった
もともと2も3もオンラインを想定してなかったら、Pシリーズになった時、オンラインの為であろう追加ステージ・新武器のせいでバランスがとれてなかったって言いたかった。
ただ3Pはやってないからバランス悪いかどうかただの想像でしかなかった、すまん
もはや今更だけど、キャラと構造物のサイズ差をもーちょっとリアルにして欲しいなぁ
車の屋根が腰位の位置とか
倒れた時、身長が道路の幅と同じくらいとかみると
相変わらず2.5〜3.5mくらい身長あるよねw
ストリンガーJ3出ないかな
威力4000くらいで
ガバナー1000来ないかな?
ガバナーの最終モデルって100じゃなかったっけ
1000て界王拳10倍かよw
リロード時間15秒で水平で撃っても1/3が地面に当たって消えるんだな
ジャンプ撃ちでヘクトル二、三発で落とせるならアリだなw
精度Z-とかか
ガバナー1000なんて密着撃ちしたら箱が逝きそうだなw
精度Lのプラズマウィップでアレなのに、Z-とか自爆しそうだw
自爆(箱が)
神掛かったバランス調整こそが地球防衛軍の真髄
数はどうか?
酸蟻が蜘蛛だったらどうなるのか?
ダロガがディロイだったらどうなるのか?
数え切れない試行の結果が我々の前に製品版として現れる
それが結実するのが難易度インフェルノ
クリア不可能のギリギリに調整されてる
ギリギリクリア不可能に調整されているだと!?
地獄が満員になりそうだ…!!
精度Z(だっけ?2のロシア製の奴)って冗談でなく真後ろ含めた全方位ランダムだぜ。
それで散弾とか、囲まれたときに有効な、メガクラッシュ的防御兵装になりそうだ。
理論上の攻撃力は超強いけど、運用できる状況になる時点で戦術的に失敗してるという美味しいやくたたず。
正直あれよく兵器として出せたよな
精度が滅茶苦茶なら使い物にならないくらい露も分かるだろうに
ヘリの先端にガバナー1000(Z-)装備の陸男乗せて
キャリアの弱点につっこむインディペンデンスプレイが流行る
ダイバーが陸男装備すれば完璧じゃね?
4にはチタニア装備でるかねえ、もしでたら貫通武器の座をオートキャノンにとられそうなストリンガーはどうなるんだろう
トールの剛弓みたいな貫通広範囲巻き込みのロマン兵器化するか
バウンドして地底を阿鼻叫喚に変えるネタ兵器化するか
無難に使いやすさを重視したものになるか。
2のリメイク作っぽいポジションにあるからと言って
途中から如何に乗り物を回収して外周回るか、だけが攻略法になる難易度だったら嫌だな
地下鉄復活するかなぁ
入れなくてもいいからホームとかも欲しい
DLCって何かあるんかな
一般公募で武器を追加できないだろうか
そんなもん先に入れてて欲しいけど...
DLCというかマップ増加とかミッション追加の拡張ならなんとか
ただしドラゴンズドグマみたいなのは駄目だ。無料とはいえあれの存在価値は薄すぎる
マップ追加とミッション追加は同義かと
一番あり得るのは武器と衣装だろうけどアンロック式にしてくれないと困るな
でなきゃ買った人と買ってない人とでマッチングできなくなる
アンロック式を歓迎する気はさらさらないが
EDFってモンハンと同じ感じで延々と追加ミッションを配信できそうだよな
道中でコンビニに入ると武器が買えるんだよ
IAのランダー的なものが欲しいかな、
ガンシューやりたいってんじゃなくて世界観的に演出的にね
てかEDF隊員の移動・輸送ってどうしてんだろ
基本は徒歩だろうな
○○に敵出現!で走って現地集合、帰りだらだら歩いて帰る途中にまた敵出現だしね
2は別だけど敵も律儀に本部周辺にしか出現してくれないしさ
そこら辺は古き良き特撮やスーパーロボのお約束って奴だけど
徒歩かよ…トホホだな (;´д`)
EDFは兵員輸送車を諦めない
>>182 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
戦車とヘリに乗ってきたんじゃと思ったけど3の乗り物は滑るんだよなぁ
4ではぜひ乗れるようにしてもらいたい
ヘリのローターの上に乗ってリチャード大統領ごっこしたいです
どうせならサイズ大きくして副座を作ってくれたら・・・
「おいっ!早く乗れ!やつらもうそこまで来てる!」とか出来て厚い
2人乗り出来たりとかオンラインを重視した乗り物が出てくるだろうな。
ところで次のPVはいつかね?
>>186 それはたぶんない。
2まででそれをやると難易度が下がっちゃうから
あえてそういう修正をしたんだもの。
もしやるとしたら
>>188みたいに最初から二人乗りの乗り物にするとか
そういう感じだと思うよ。
いっそのこと、4人乗りで全員乗らないと動かせない巨大ロボとかあってもいい
見た目はコレジャナイロボ的なヤツで。
結論:B級感がもっと欲しい
隊員がそれぞれ手足1本づつ担当して、息合わせないと足が縺れて転倒とかするのか。
それは胸熱過ぎるな。
歩行、前進微速、右脚前へ!よ〜ソロー!
的な…やばい、是非やりたい。
一つぐらいはそういうアホ系なミッションがあってもいいかもw
その辺に転がってる自転車とか車使いたい
まぁ自転車使うより走った方が速そうだけどなあいつら
そもそもサイズが合わない
戦闘機は速攻撃墜されて空軍は壊滅状態なんだよな
基地が襲われてないならヘリや輸送機は無事だろうけど
3しか知らないけど1、2でもその辺の設定はないんだね
そういや海軍については言及あったっけ?陸戦部隊の知らないところで頑張って壊滅してたのかな
決戦要塞だかなんだかってのも投入されてた気がするんだけど、あれも結局何だったんだ?
あんまり詳しくないんだけど、そういう兵器が実在すんの?
ゴジラのスーパーXのパロディでしょ
凄い兵器っぽく出陣しても大活躍せず落とされちゃうのも同じだしね
昆虫シリーズも良いけど2のダンゴムシみたいにエビやタコを侵略者ぽくさせて登場させても良いと思う
>>198 確か2でEDF第一艦隊が壊滅してたはず
>>198 3の決戦要塞X3?だっけ?
後半戦の通信で、投入したってのと崩壊したってのがあったな
3Pの売れ行きって正直どうなんだろう?
4の製作に影響しなければいいけど…。
戦争物FPSでよくあるようなポイント指定して援護でミサイル来るとかカッコいいかもしれん
>>203 4が既に50%だったかの完成度でプレイアブル出展してるのに
今更3Pの売れ行きが悪かったとして放棄すると思う?
実際売れてるかどうかなんて興味ないから知らんけど
>>204 本部「よく聞こえないが、とりあえず発射する」
単純に敵を強くするような調整するぐらいならヘイローのエンジニアみたいなの出してほしいな
そいつが生きてる間だけ敵が強化される感じで
こっちが協力プレイするんだからフォーリナーだってその程度の連携はしてもよさそうなもんだ
>>203 1週目 単体15000位、ダブル15000位
2週目 単体、ダブル併せて6000位
>>207 そういう強化でエンジニアに変わるものっていうと
ミニソラスくらいの植物が生えてる感じがいいな
市民食べたりプレイヤーにモグモグしてトドメさした個体は強化される
とかだと緊張感あっていいと思うが、ヘタだとギスギスしちゃうか
4ではNPCも乗り物に乗ってほしい
そして爆発するベガルター
>>209 植物っていうとあれだろ、ソラスと何か蔓系の植物と逃げ遅れたペイルとかを融合させて、ビオランテにするんだろ
いいじゃないか
いやいや植物系となれば、ビルの上のでっかい花咲かせて、それが爆発するとワラワラ出てきて
レギオンになるんだろ
>>203 本体があまり売れてないVitaだしなぁ。
っていうオレも3Pはやりたいけど、
それだけのためにVitaは買いたくないし。
>>173 地下に突入するって展開はEDF2と同じだし出てくるんじゃないかな。
今度はオンラインを重視した広さとなるだろうけど。
その前にvita自体のジワ売れ具合に左右されます
>>217 くっ…。GE2も頼りないしもっと大きな玉来ないかね。
楽しみすぎてやばいいいいいいいいいいいいい
220 :
203:2012/10/12(金) 12:50:47.55 ID:OKAA/R4i
>>208 ああ申し訳ない。ファミ通のサイトで販売数は知ってたんだけどVITAだから多いんだか少ないんだかよくわからなくてw
vitaは10万本こえるのですら非常に困難
4万こえればかなり良いと言うレベル
ダブルパックは2倍にしたほうがよくね?
実際設定なんて無線用にその都度作られてるんだろうから、深く考えても仕方ないだろうww
グラフィック一新してるし乗り物は完全新規なことを期待する。
>>214 俺は我慢できずに本体ごと買っちゃったよw
さすがに総額3万超えはどうかと思ったけどペリ子が思いの外楽しいから元は取れてる
地球防衛軍はいつもハードの限界まで敵を出すからな
きっと4も地平線を埋め尽くす敵が襲い掛かってくるんだろうな
楽しみすぎるw
>>225 残念ながらオンラインの限界はハードの限界よりもっと低いんだ。
そろそろ何か情報出してくれよ
いい加減イライラしてきたぜ
おいおいそんなイライラしてるとお前の顔がレッドヘルメットだぜ?
そろそろ鈍亀の強化版を
そういえばWBC?の監督にミスター赤ヘルが。
>>229 本部「弾速をこれまでの半分にする技術を開発した。」
>>229 本部「途中で子亀に分裂する多弾頭鈍亀を開発した。
子亀の速度と爆発半径は通常の鈍亀と同じという強力な武器だ。安心して使え。」
そこはかとない下ネタ臭
R-TYPEかと
一度戦ったことのある敵との再戦で散々痛い目に会った教訓があるのに
酸に対抗するような防具は頑なに拒否し
何も学習しない隊員たちは相変わらずサンダーと叫ぶ
何この烏合の衆、ふざけてるの?
スペースアシッドは地球上のあらゆる防具を溶かすし、スペースアルカリじゃないと中和できないからな。
3までの隊員のアーマーは前しかなかったけど4はどうだったっけ?
そりゃ赤ヘルはEDFは敵に後ろを見せない(キリッなんて言ってるくらいだから後部アーマーはいらないのだろうけどさ
4は結構アーマーって感じがする
ペリ子もアーマーが前か後ろだけだったらよかったのにな
誰か電撃PSの4の記事見た人いる?
なんか新情報あったかね
2ってアーマー着けてたっけ?ウルトラマン柄のジャージかと思ってたw
てか「特殊合金のアーマー」つけてるのに腕まくりしてるってのがポイント高いな。
>>181 ウルトラマン系の特撮なら基本的に戦闘機で飛んでくし
スーパーロボット系の基地は最初から敵に狙われるのがデフォだから
別にお約束やご都合じゃねえよ
>>241 1ページだけ記事載ってるけど新情報ないよ〜
開発が順調ならいいんだが、やっぱ新情報ないと盛り上がらないな
箱は今月の本体アップデートでベータテストに参加する機能が追加されるらしいし
それに合わせてベータテスト実施してもいいんだぜD3さんよ
EDFはバグを恐れない!
>>226 そんなことないぜ
っ死地(地球防衛軍3ポータブル)
EDF!EDF!そういえば、建物固くなった気が
したんだけど、TGSいったひと他にいる?
かんしゃく玉程度が壊れる今までがおかしかったんや
姉歯建築や中国でもかんしゃく玉くらいは余裕で耐えるやろ
>>250 だとすると予想されるテラヴァラク戦での視界確保作業がちと面倒になるな
いや待て・・・もし、それを見越しての建物強化だとしたら・・・ん?
>>252 姉歯舐めんなよ?
なにげに大震災後も余裕で立ってたんだぞ?
>>253 まさか…………建物強化はEDFの……おや?こんなじ(ry
>>250 でも2でも3でも初期装備じゃ簡単に壊れてなかったような記憶が
>>257 そうなのかw
ノーマル以下の初期装備なんてほとんど使ってないから知らんかったww
>>250 今までもデカイ建物は弱い爆発物だと2発いるからな
ただ4は弱い爆発物だと高層ビルとかは結構撃ち込まないと壊れなくなってる
耐久度が純粋に高くなってるみたいだから後半の武器なら今までみたいに壊せるのかもしれないが
TGSじゃ初期のロケランしか使えなかったからわからんね
アリの噛みつきいらねーと思うんだが...
テンポ悪くてイライラするだけな希ガス
TGS行ったスカウトチームがいたら是非聞きたい
IAであった緊急回避でのガードレール乗り越えとかはあったんだろうか?
>>261 噛みつき自体よりも操作不能時間が長いって聞いたからなんかいやなんだよね、
いっそ武器だけ使えればアサルト・ショットガンのカス当たりでひるませて脱出、ロケット・グレネードで自爆脱出、ライフルでタイミングを計って脱出とか面白いこと出来そうな気がする。
C70置く→拘束噛み付き→敵が集まる→ウマー
サンド<噛みつき中はスイッチ押せない仕様にすることで回避した。
アリ「さあ、あっちでいい子にしてましょうね〜。高い高い高〜い」
ダイバーはともかく陸戦ではいけない建物の所に蟻の噛みつき投げ使って行こうとする人も出てくるな
ボタン連打とかレバガチャって疲れるんだよねー
バイオ6の批判は止めry
>>264 それ武装次第では自殺か無抵抗かの二択になるんじゃね?
EDFは1人じゃない!
でも2人しか居ないぞ!
>>257>>260 そうだったのか……どちらにしろジェノサイドガンさえ
あれば…………フヒヒ
3Vitaのペリ子イラスト見て興奮して(主にふともも、
そして胸) 4のペリ子みて、アーマァァーーって叫んだ
>>271 そのための片手の武器チョイス・・・と思ったけど、
今回はいつでも武器替えが出来ないんだったな・・・
やっぱ味方の隊員に助けてもらうしかないか。
俺のスーパーアシッドガンをペリ子に当ててくるわ
280 :
なまえをいれてください:2012/10/16(火) 01:23:16.22 ID:YytmgKap
蟻の噛み付きのモーション長すぎない?
リズムが悪くなるわ
ああ、ノれないよな
何回その話を繰り返すつもりなのかと
「俺達は戦い続ける、ありが噛むのをやめるまで!」
とは俺は思っていないぜ。
>>280 あれは改善すると思うがな。大群から距離をとって戦うステージだと一回噛まれたら終わりだし。
それ以外に話題がないのかw
無いんだなぁ
決戦要塞Gハウスか...
映画版漂流教室の敵が巨大化した未来のGだったような記憶が…。
>>200 巨大海中多足生物とウイングダイバー
・・・ゴクリ
>>275 クリームまみれのペリ子・・・
ふぅ・・・
>>271 拘束時限定でマグナム撃てるようにしてほしいなw
>>287 どうやって中央近くまで行ったんだろう?
仲間をふんずけて行ったのか?
>>293 側面入口から入ったりして、足拭きマットを回避したヤツは結構真ん中まで頑張る
グロ中尉とか拒絶系のカキコが一個もないのが恐ろしいわ(;´Д`)
EDFは昆虫を恐れない!例えそれがGであってもだ!
だって小さいし
コイツらが乗用車ぐらいのデカさなら話は別だけど
おまえらすごすぎww
俺、4の隊員になる自信なくなってきた…
虫が出てくるならでかいヤドカリとかカニも出て欲しいなぁ
>>287 EDFでもこういうやつのでっかい版採用すればいいんじゃないか
蜘蛛でも蟻でもなんかそういう引き寄せるフェロモン?みたいなのってあるんだろ?
いや、あいつらは蟻でも蜘蛛でもない。厳密にはなんか節足系の宇宙巨大生物。
ん、遺伝子操作された地球の昆虫とかじゃなかったっけ?
罠系はサンダーで破壊されるんじゃね
>>300 隊員まで引きこまれるからボツになったに違いない
フェラポッドに見えたもう寝る
うざい敵も仲間にして使役できればとたんに可愛くなるアレをEDFでもやるのか
女王アリから取り出すイベントが必要だなw
>>299 やめろ。
ヤド飼いの俺にはクリアできなくなるだろ。
だいたい、お前みたいな鬼畜野郎以外の隊員は、kawaiiヤドを撃つ度に罪悪感に心を蝕まれていくぞ。
まぁ、ヤドを巨大化するなら、まず巻貝を巨大化しないとならないしな。
いくら巨大化したからって、臆病なヤドが生きた人を襲うとは思えないけど。
俺だって小学生のころ蟻飼ってたんだぞいい加減にしろ
でかい猫とかでかいひよこだったら撃てない。断言できる。
でかい子猫が人の足を口からはみ出させてたり
でかいひよこが人を突っついてたりしたら
凄いシュールだな。
巨大生物「愛護団体からの苦情はまだかね?」
実際リアルにそんな状況になっても愛護団体とかいると思うよ
あいつらガチでおかしい
スターシップトルーパーズで人食い虫がうじゃうじゃ居るのに
分かり合えるとかアホな事抜かしてその星で住み始めて
すぐに全員食い殺された話があった気がする
モルモン急進派だな。
「家族の仇だ!○ねー!○ねー!!」って罵倒している相手が「アリ」って時点でものすごくシュールなんだよ本当は。
なれちゃってるだけでw
アリはアリでもでかいからねー。
4もライサンダーZは出にくいのか…………3で
まだ一本も出てないよ。ウヘヘ…………
「いやまて、もし4の時代ではライサンダーZですらまだ最終型ではなかったとしたら・・・」 「ん?」
ライサンダーZZとかライサンダーZ+とかライサンダーEx-sとかバリエーション出してもいいのよ?
ライサンダーAGEとか出てこられても困る。
ライシンダーΞとか出たら最後は本部に殺されるのか
∀ライサンダー
ストリンガーX「我が世の春が来たー!」
ライサンダーZのさらに上はIAと同じ仕様にしないか(提案)
>>328 それだけは勘弁して欲しい、ズームしなくても真っ直ぐ飛ぶのがEDFの砂なんだよ
「いやまて、もし4の時代ではライサンダーZですらまだ最終型ではなかったとしたら・・・」
〜 ミッション67 『 神 銃 』 〜
つまりライサンダーGOD!
>>321 出ないんだよ……インフェルノで何度も何度も何度も
クリアして、いくつものweaponボックスをとっても!
俺は、俺はきっとライサンダーの神に嫌われてんだ……
ライサンダーの神「おまえくさいから嫌」
>>315 月から「質量砲撃いくよー、こっちの手札これだからねー」って予告して砂漠に落としてあげたのに、
腐れ脳ミソの物見遊山が大量に集まって挽肉になった某小説を思い出した。
まあ特撮映画化とかした場合、ベントラ系宗教団体がノコノコ出てってジェノられるエピソードは安定であろう。
>>332 普通は巣穴3に1〜2時間こもれば出るもんなんだけどなあ。
つい1〜2週間前にいきなりHDST→そのままINFに突入でも出たし。
>>335 お前さんはよっぽど運が良かったんだろうけど、巣穴3を20時間回しても出なかった俺みたいなのもいるんだから簡単に普通はとか言うなよ
本部の物欲センサーは優秀だしな
人員も優秀なのに変えてく
339 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】(-1+0:3) :2012/10/17(水) 23:49:46.69 ID:ghG1NH9D
噛まれて死ぬ時に振り回しモーションにすれば良いのにな
アーマーある間は普通の噛み付きでさ
ライサンダー中
中国製のライサンダーZ
レア度は低くライサンダー2と同じくらい採集でき、
初期性能はライサンダーZと同じ。
しかし発砲するたびに精度や弾速が鈍って行き、
100発撃つと壊れてしまう。
100発撃てるならあんまり困らない気が
一発毎の減衰がどのくらいなのかに寄るが
大体50発前後撃つ前には終わるから問題ないと思う
1戦だけだと思うなよ
すみません10倍払うので国産にして下さい
中国製なら爆発するはず
中国製ならヲイサンダーZとかライワンダーZとか斜め下のネーミングが欲しいな
ライサンダーゼエェェェェェット!!
「じつはあれΖなんです」
ベガノレタ
中国製でもいいのでレガルタの機動力上げてください
ベガルタに乗れた!・・・ベガ乗れた・・・ベガ、ノレタ・・・。
これはつまりベガルタに搭乗出来たことを示す暗号だったんだよ!!!
ベガルタってトレンチに似てるよね
トレンチで防衛軍やりたい
どっしり腰を据えてキャノンを群れに撃ちたいなw
4にもベガルタ出るん?
さすがにパワーアップしてパワーローダー並になっとるんかね
3程の地球の危機があってアーマーも新調して、
ベガルタがあのままだったら…………せめて格闘出来る筈。
高機動ベガルタ
すべての重しを捨て戦車並みの動きを実現
ただし武器は火炎放射器のみ
重装型ベガルタ
機動性を犠牲にして超高火力を実現
ただし移動は出来ない
小隊が自分の手で作れたら最高なんだがな・・・
ベガルタを戦車に乗せよう(提案)
オンラインでは全員ベガルタに乗るとかやりたい
ZE-GUN10を両手持ちを全員でやりたいです
>>362 今は弱体化されてZE-GUN5になっちまったんだぜ・・・・
設置数でゴリ押しするセントリーってコンセプトも捨てがたい
戦車ヘリエアバイクはたぶんマルチプレイ用に改修してあるだろうと思うけどベガルタは本当どうなるんだ?
新登場する兵器は何だろ
・・・地底用戦車、戦闘機、メーザー、VTOL、巨大ロボ、決戦要塞、・・・
色々思いつくけどどれも陸戦部隊っぽく無いなぁ
水陸両用の装甲車とかホバーとか?
>>365 大和級戦艦
固定砲台が多数とかならマジもえる
装甲車両ミサイルポッド付とか 迫撃砲付とか 支援兵器付とか・・・
色々あっても良いよね
参考になるか分からないがIAの場合
キャンペーンでは人数分のメックス(米版ベガルタ)が支給される場合があった
戦車も主砲兼操縦士と左右に機銃が2個付いていて、それぞれが分担する。
全員でベガルタとか戦車ってのも、まんざらあり得ない話では無いと思うよ。
大体戦車を1人で動かすのが無理あった
カドミウム弾を装備した空飛ぶ兵器で
重装甲車、もしくはシールド車で、敵の攻撃をひきつける役とかどうか。
MGSの月光みたいな超進化なのか
halo4のMantisみたいな無難な進化なのか
ベガルタのまんまなのか
いっそ乗り物専用クラスを設け、出撃前にパーツや武器を換装できるキャラにしたらどうか
4ではどのくらい新しい敵が出てくるのか気になって過去のデータをまとめた。後悔はしてない。
THE地球防衛軍1…10体
THE地球防衛軍2…25体(星船、皇帝都市に付いてる飾り・巣穴、インセクトヒルは除く)
地球防衛軍3…14体
地球防衛軍4…UNKNOWN(EDF1→EDF2が2.5倍敵増えたから、単純計算だとEDF4では14×2.5=35体)
体じゃなくて種類と書いてもらいたかったな
それはともかく3Pのトロフィー見てるとあんまり敵の種類が多いのも考えものだと思う
初代 10種
黒蟻 赤蟻 女王蟻 円盤 精鋭 ダロガ ソラス メカソラス キャリアー マザーシップ
EDF2 24種(巣穴は除く) 2P含めると27種
黒蟻 赤蟻 羽蟻 女王蜘蛛 蜘蛛 大蜘蛛 百足 円盤 精鋭 鏡面 近衛兵 空爆 超爆
ダロガ ディロイ ギリオ ギリオラ ソラス メカソラス ミニソラス テラソラス キャリアー
マザーシップ 皇帝
(2P)紅蟻 金蟻 鎧蜘蛛
EDF3 14種(巣穴は除く) 3P含めると18種
黒蟻 赤蟻 女王蟻 蜘蛛 大蜘蛛 ガンシップ レッドカラー ヘクトル 小型ヘクトル
ヴァラク メカヴァラク キャリアー 四足要塞 マザーシップ
(3P)紅蟻 金蟻 鎧蜘蛛 新型ガンシップ
こうしてみるとEDF2の種類多いな
亜種もいるしな
今間違いに気づいた
女王蜘蛛じゃなくて女王蟻だ
ディロイカスタムは含めないか
>>380 そしたらヘクトルの手の武器違いも含めなきゃいけなくなるんじゃね?
遠距離砲撃アームの有無は別種に数えてもいいと思う。実装されたヘクトルは運用方法がガラッと変わってる。
ディロイカスタムも微妙だが、対処法変わるし別物と言っていいんじゃなかろか。
難度変えた時みたいな単なる上位互換じゃなくて、ゲーム的に違う戦闘単位になってるというか。
見た目ほぼ同じだからなぁ
色違いとか武装以外の細部が違うとかだったら別物と言ってもいいけど
対処法の違いだけじゃあなぁ
>>384 地球防衛軍 タクティクス と
地球防衛軍 レジェンド だな!
さすがだなストーム1!
>>385 まっ、この二作忘れちゃかわいそう
だしね。
EDF.IA「…………」
THE 地球防衛軍シューティング「」
モバイル版「…………」
オリジナル原理主義者「1,2以外は認めない」
正式なナンバリングタイトルなんだし3は認めろよw
ハッピーウォーズのアレなマッチングを見てるとIAを思い出す
4はそんなことにはならないだろうが念のためにベータをだな
とりあえず新しい武器使うのが楽しみ。
あとインパルスは是非とも強くなって帰ってきて欲しい。
>>392 一回上に飛び上がって放つだけでだいぶ強くなると思うんだけどな
数値上は結構威力あるんだけど、拡散しちゃってそんなにダメージ入らないんだよな。
1個で確実に1匹は仕留められるくらいの性能が欲しい。
自動的に最寄りの敵に向かって(ある程度範囲を絞って)発射してくれるといいな。
設置型のショットガンみたいな感じ。
インパルスランチャーください!
目標を定めてSGを撃つのは任せてください。隊長
しっかしレア武器って出る時と出ない時の差が激しいな
あれだけ苦労して手に入れた礼賛ZがAF100狙う時にボカスカ出てきた時にはもうね…
ミサイルの誘導とベガルタの旋回と戦車の火力が改良されてることを祈る
刀みたいな近接武器が欲しいと感じるこの頃。
リボルケインでもいいのよ?
ドリルがいいな
弾切れはなくトリガー押してる間はダメージを与え続けるが間合いがとても狭い
>>399 IA2に登場する
新兵種BattleNinjaが使えるらしいよ。
>>374 完全に別ゲーだけど面白そうだな。
その昔、ゾンビVS救急車ってゲームがあったのを思い出した。
>>397 物欲センサー反応させると中々出ないからなw
C70も礼賛乙もいらないけどガバナーは欲しいなあって顔で帰れば本部も気を抜いてくれる
407 :
なまえをいれてください:2012/10/20(土) 19:39:27.49 ID:WVijL+CO
sunday ninja wwww
ひょっとして安住アナ?
似てねーかw
408 :
なまえをいれてください:2012/10/20(土) 20:39:40.51 ID:0u5XoA8l
ヘクトルもいいけど、やっぱダロガさん登場してほしいな
いっそダロガディロイヘクトル出してもいいのよ
ダロガを再登場させるべきだろが!!ってか
刃物系の武器は必要ないでしょ、そのためのぺり子なんだし。
それに「怪獣バスターズ」みたいになったら目も当てられないw(見た目的に)
>>403 剣は要らないかもしれないが、忍者子の手裏剣は有りかも
レーザーランスで蟻を好きに切り刻めたらいいよね。
ファンネル的な武器は出そうな気がする。
シンプル2000シリーズからコラボ武器なんか出ないかな
アーマーのダメージ表現によっては、刀は必須かもしれない・・・
徐々に見えてくる肌・・・
そんな貴方達にお勧めなのが斬撃のREGINLEIV
刀はともかくいい加減EDF隊員たちは打撃攻撃ぐらいできるようになるべき
と思ったが弾数無限だから意味ないか
あの隊員達は重火器持って撃ちまくりながら前後左右同じ速度で移動出来るんだぞ
打撃なんぞ無用だ
引き打ちなんて実際には不可能だなそういや
刀よりでかいドリル
4はもういいわ・・w
>>375 これは面白い。色んな敵に出てきて欲しい気持ちはオレも変わらんよ。
とりあえず4には星の騎士と金蟻鎧蜘蛛紅蟻は出るんじゃないの?3Pだけってことはないだろうし
あとはフラグ立ちまくりの飛行型巨大生物か
フォーリナーは航空勢力弱いからな
殆ど対地制圧の連中ばっかりだったけど星の騎士みたいに
とんでもなく当てにくくいやらしいフォルムはちょっと勘弁してほしいw
>>428 あんな色とステータスを変えただけの手抜きとしか思えないつまらん糞敵やめてほしいわ。
オマケ的存在の移植Pシリーズの方にだけ出すならまだ許せるけど、メインの据え置きシリーズにまで出すのは勘弁してほしい。
つっても赤蟻やエースと立場的にはなんら変わらない存在なんだけどね>色とステだけ違う上位種
最初からいるか種類増えた後で登場したかによるだけなのにこの印象の差
速度と耐久の代わりに酸を吐けないとか、硬いし痛いけど少数精鋭とかなら良いよ
速くて硬くて痛くて多いって何よ 紅蟻は単純に面白くない
Pやってないから知らないが武器の強化が出来るんでしょ?
今までの装備を強化すれば無強化武器で赤蟻倒すのと同じ程度ってのとは違うのか?
個人的には超強化初期装備無双は胸が熱くなるな。
強化なんて出来ないよ 武器のレアリティをレベルとして表すようになっただけ
3Pは色々調整されて随分マシになったけど 2Pは発売すべきでなかったとすら思える出来
>>436 武器レベルって強化出来んのかと思ってたわw
それならやり込みもまた増えて楽しそうだったが
3は元のバランスで丁度いいからあれより強い敵出てくんのはなあ
そういう鬼畜ステージが追加されるくらいならいいけど
438 :
435:2012/10/21(日) 17:20:27.11 ID:B0s/BW3E
できないのか、ちっと残念。
新敵は2Pだと死地とか魔軍以外はそんな難しくはなかったと思う、まあ王者の巣とかは面倒ではあったけど……っていうか2Pはそもそも操作性に問題がねぇ
操作性が悪かったり味方がいなかった2Pに比べたら、3Pではそこそこ楽に戦えるんじゃないの?Vita持ってないからそこんところわからんが
ちゃんと調整されてるからむかつく硬さではあるがやりようはいくらでもあるね
Zに耐えるならC70でふっ飛ばせばいいじゃないって感じだし
2Pの劣悪な操作性じゃないから回し方わかれば嫌らしい敵だけど気引き締める程度で大丈夫
4足が一瞬で落とせる程のリロ不可超性能の新武器もあるしね
耐久高すぎると使える武器が限定されちゃって、面白みが減るんだよね
しかしそのままだと皆で延々爆破してればいいよねみたいになる
赤ガンシップ戦とか面白かったけどな
ベガルタ…………ベガルタ…………ベガルタ仙台…………
ベガルタ仙台ぃぃ!?
>千台
英雄ストーム1倒れるの報に、一斉に立ち上がる二千台のベガルタ。
しかしフォーリナーの中枢とされる伴星ネメシスに辿り着くも、それは荒廃した只の岩塊だった。
そこには何者の影もなく、戦闘の痕跡も見えないのだった。
地球に静かに平穏が戻る。フォーリナーとは一体何だったのか。あの戦いは現実だったのか。
>>443 INF初期体力で親衛隊やるとマジ疲れる。精神がすり減る感じ。
INF烈火でベガルタに乗ろうとした瞬間ぶっ壊れるとやるせなくなる
ベガルタはもう少し耐久力が欲しい……あと旋回スピード
あと自爆機能
>>446 残り5機になったときに呼んだ奴が
本気で体力削りに来るよな...
♪そしていつも同じ場所で死〜ぬ〜〜
>>448 3Pやるといい
ベガルタがベガルターになる武器がある
デデデン♪
さすがに飛べないしGGも付いてないけどなw
それでも3Pの兵器強化武器はロマン一杯夢一杯
リミッツオーバー載せた乗り物はもの凄い性能になるからな。
特にバイクとか。まともに運転できねえwww
地雷系の武器は欲しいね
インパルスとか自動で発動してくれればいい武器になれたのにな
オート地雷系作るとゲーム的に単調になっちゃうからね
地雷撒きまくって待ちぶせ、敵呼んでボン!の繰り返しになるしさ
起爆ミスも含めあくまでもプレイヤーの判断で起爆させて楽しませてるんじゃないかな
このゲームだとそれでも数の暴力で防御陣を食い破りそうだが。
撒きまくってというか、普通に設置数制限くるだろ
C系が自動感知になるだけではないのか
隊員「レーダーに反応!敵の大群が接近中です!」
隊長「セントリーガンがあるから大丈夫だ!」
隊員「あの、隊長、弾がどんどん減っていきます・・・残り100・・・50・・・」
隊長「40・・・30・・・止まった、どうやら撤退したようだな!」
>>457 IAに接近地雷あったけど、案外誤爆が多かったなw
インパルスはもっとリロード時間を減らして欲しいよ
>>461 地雷は俺は使いこなせなかったあ
何個も設置して吹き飛ぶ遊びしかやってない
C70の起爆も苦手だわ
遠距離だと罠の上に大蜘蛛乗ったかどうか地震がない
いつも囮チームだけが吹っ飛ぶ
C70は赤波で重宝したなー。武器集めが楽々。
俺は蟲の怒りで使いまくった
おかげで腕はノーマルだけど武器だけはinfになってしまった
>>464 設置して誘導して・・・などと考えるな
迫り来る群れを率い設置→4回ころりん(ただし直線距離)で起爆!と覚えるんだ
>>464 ビルの角とか目印になる場所に置くとやりやすいよ。
蜘蛛が目印のビルに来たら起爆すればおk
歩道橋とかでも可
開発どれぐらい進んでるのかな
一ヶ月前で55%だったからもう70%ぐらいいってるかな
素体は出来てるかもしれないけど調整に凄い時間割きそうだよね
バランス調整ってほんとに重要なんだが、ユーザーにはなかなか理解されない工程。
2はそのバランス取りが絶妙でた好例だな
どっちかというと3じゃない?
2はバランス取れてないだろ、難易度高過ぎ
3のバランスは素晴らしい
武器の種類によって性能の優劣が酷いとこは要改善
とりあえずクリスマスにパワーうpしたPVが来そうだな
INFだと決まった武器ばっかり使う事になっちゃうけど、人によってはクリアすら出来ない難易度調整って事でしょうがないんじゃね?
しっかりパターン作って戦略組まないといけないし
ハデストまではどの武器でも一応クリア出来るし
オン専用のミッションがあるようだが、これはレギンレイヴと同じくオフにあるミッションに強い敵も配置した感じかな
>>476 D3Pはいくつか乙女ゲー抱えてるからクリスマスに何かするとしたらそっちじゃね
>>479 4の制作発表もクリスマスだったし何かあるかなと思ってな
>>481 あーそういえば再始動PVとかやってたっけ
そういうことならあり得そうな気もする
>>478 サバイバルモードを忘れてもらっちゃ困るぜ
スレタイトルにEDFが入ってないんで
最初EDFで検索した時はスレ建ってないのかと思ってしまったわ
蟻のくわえこみ、長くてウザいから頻度下げといてくれよサンドロ
>>486 短くするだけでいいよ
噛まれるのは立ち回りミスで自業自得なんだし
食らい付いた勢いのまま首ひねって即投げてくれればいい感じじゃね
あるいは即投げと拘束の2種類用意して、拘束の時は狙えないけど射撃自体は出来る かつNPC隊員からのヘイトがマックスに
むしゃむしゃされてる時にNPC隊員が撃って助けてくれるならアリ
その隊員だけは守ってあげるプレイも出来るし
噛みつき自体は調整前のを出してプレイヤーの反応次第で調整の方向性を決めるんじゃないかな、
D3も一般層にアピールできる商品で失敗はしたくないだろうし。
それはそうとPVでウィングダイバーがテレポートみたいなことしたり上空から降りてきたりしてたのは
ウィングダイバー専用ステージとかがあってその演出か、テレポートできる新武器とかあるんだろうか?
後者なら瞬間移動かめはめ波みたいなこと出来そうだな。
正直ウイングダイバーの靴のローラーが気になって仕方がない。
これはダッシュが出来る(もちろんエネルギーを使って)ってフラグか?
>>491 ローラースケートが苦手で「きゃっ」とかいいながら転ぶんだよ
クロウカードとか集めんだろ
お前ら真面目に答えろww
EDFはユーモアを忘れない!
飛行時に見えるパンツと、転んで見えるパンツは別腹。
Tバックのように最初から食い込んでるパンツと
フルバックだけど激しい動きで食い込んでしまったパンツは別腹
たくしあげモロパンツとハプニングパンチラは全然違う。
だが、どちらもこの世の高良であり、人生で一度は
経験してみたい、見てみたいものだ!
パンツシチュエーションの妄想をEDFは止めない!
なんだここは
EroDaisukiForce
火炎放射は死体が燃えた後こんがりこげてほしい
サンダーボウの誤射くらった陸戦兵が電撃で一瞬骨が透き通る描写ほしい
メカ怪獣はせっかく改造されたんだから生身と違うおそろしさがほしい
新たな植物系の敵と触手にからめとられるペリ子のあえぎ声ほしい
龍虫に空飛んでほしい
いろいろ妄想がとまらないからいっそのことインディーズでパクリゲーつくろうと思う
UnityかC#勉強すればいいんだろ
龍虫が空を飛んだらジブリになってまう
>>503 龍虫の先端の奴なら翔ぶ気がする
それも攻撃した瞬間こちらの顔面向かって猛スピードで
>>504 想像しただけでトラウマになってしまうよ…………
ふと思い立って続編でてねーかなー
って検索してみたらスレ発見!
ペリ子使えるだけで買いだわ
けどBF3やった後にこのグラはちょっとキツイね
PS2と大して変わってないような・・・
え?
何でBF3やったかにもよるけどPCだったら大抵のゲームが見劣りするだろ
しかし最近は開発中の動画見ただけでグラフィック語れるエスパーが増えたな
3よりは多少良くなってるだろうけどIAよりは下
BF3と比べちゃいけないw
このゲームで重要なのはグラよりも安定性だ
処理落ちあってこそとは言わない
>>490 PVでテレポートしてるシーンなんてあったっけ?
PC版出ないよなぁ
出るとしても発売後半年は出ないだろうな・・・
十分グラ綺麗と思ってる俺の目って一体…
凄まじくリアルだけど少数しか出てこないアリとかクモと戦うゲームのほうがいいのか?
いやPS2と同じってどんだけスーパーマシンだよ>>PS2
>>510 「武器を取れ」の後のウィングダイバーがシュンッてテレポートして現れてるようにみえたけど、
よく見たら落ちてきて地面すれすれでジェットを点火しただけっぽい。
すまん
むしろグラフィックがショボくて安心した
これでこそ地球防衛軍
全然ショボくないと思うんだが…
見ているな?スタッフ
見てるのかな…
上の方でもプレイヤーの反応次第で調整とかってレスがあったけどTGSで実際に試遊した人なんてごく一部だし
よく噛みつきが長いって言われてるのもただの動画評論家の意見なのかもしれない
本気でフィードバックを得たいなら体験版を配信して公式フォーラムでも設置すべきだろう
そんな事しなくても1〜3のクオリティだから、心配はしないけどさw
BF並の綺麗さにしたら沢山出現させられないじゃないですか
ポリゴン数減らしまくれば・・・・・・
横から見ると超リアル、正面から見ると 線 な蟻がワラワラと・・・
昔のアーケードガンシューの敵がそういうのだったようなw
そういや朧村正のキャラは厚みが無いポリゴンの板に
テクスチャを張ってそれを動かすことで
ドット絵のように見せつつドット絵のような手間を掛けずに
ヌルヌル動くのを実現してるとか
地球防衛軍 横スクロールアクション化・・・!?
てきとー言ったけど、ちょっとやってみたいな
約 815,000 件
次の検索結果を表示しています: 魂斗羅
圧倒的!圧倒的魂斗羅!!
グラフィックにこだわりすぎても敵の数が減るしなぁ。
正直処理落ちがどうにかなれば…………いや、
処理落ちしない地球防衛軍なんて地球防衛軍じゃない!
いくら画だけ綺麗にしてもフレームレート落としたらアクションゲームとしての魅力が落ちるからやり過ぎはちょっと・・・
3程度ならいいけど2の超爆神獣はシンプルシリーズだから許されてたってだけ
全体的に酷くてフルプライスの2Pは論外
>>521 なんだかんだと理由をつけて早く触りたいのに決まってるじゃないか!w
まじヤりたい。
>>523 銀河鉄道999のゴーストホッパーと申したか。
バッタはまだ出とらんな。
体験版にあった「ステータス」とは一体何だろうか。
既に使ってる兵種と武器は表示されてるしなあ。武器の取得率かな。
まさかステータス振り分けれる新システムか!?
攻撃力・体力・速力を振り分け出来るとか面白そうだな。
「毒」とか「酸」とか「混乱」とか?
酸状態ではすぐ水に入らないとアーマー上限が減り続け、
混乱状態だと市民やEDF隊員が巨大生物に見える。
逆にヘクトルがミニスカのお姉さんに見えるときもある。
3Pでの「混乱」は操作が言うことを聞かなくなる仕様だったよ
適当に言ったのに、3Pにはあるんだww
スタッフ見てるか!? こまけーことは気にせず守りに入らず攻めに攻めた作りにしてくれよ!!
それでこそ真の地球防衛軍続編だ!!!
俺の提案を一つ言おう。
ぺり子がある特殊能力で巨人化して巨大怪獣と戦う
それを陸戦兵として援護射撃したい!!(特に下から)
>>538 そんなパンモロになんの意味があると言うのだろうか…………
パンツってのはね、誰にも工夫されず、邪魔されず(ry
攻めようと守ろうとどちらでも好きに作ってくれていいんだけど
IAみたいなマッチングは勘弁な
IAは狭いフィールド限定の上に敵が糞硬い&何段階も湧くから作業感が半端ない
EDF伝統の遠くの方で湧いていくぜー今からそっちに行くぜーって感じならまだ楽しめたのに
地平線がうごめいてる感じいいよなー
「まだだ!ひきつけてから撃て!」
まぁたいてい近づかれる前に撃っちゃうんですけどね〜
ショットガンじゃない限り、ひきつけてから撃つメリットが皆無だからな
まぁ、EDFの武器は距離で威力が下がらないすごい
技術持ってるからね
超威力の武器を打ちまくって敵が派手に吹っ飛ぶところがこのゲームの醍醐味の一つ。
個人で使えるロケランを速度も落とさず重力の影響も受けないで3km飛ばす技術
ただ敵を殲滅するだけのゲームなんだけど面白いんだよな
広大なマップに配置された敵をどこからどんな武器で攻めるか無数の選択支があるのがいいんだろうな
攻略する時は移動経路と武器が一番重要だもんな
3Pのマッチングは部屋制らしいけど4でもそうなのかな
クイックマッチで途中参加とか気楽に野良プレイしたいんだけど
クイックマッチでいいなら部屋制でも適当な部屋入るのと同じだろw
120発も弾詰め込んでるAF14
3kmの射程を有し2発も弾詰め込んでるスティングレイM1
とんでもない距離まで投擲できるMG10
速度180m/sというしょっぱい速度でありながら装甲車を貫通するMMF40
速度1500m/sという光速を誇る零式レーザーライフル
やべえ、やべえよEDF
千鳥だって次元転送してリロード組立を手作業でやるしな
弾の無限供給もそうだけど本部は一体何処からこんな技術を・・・・
>>550 >速度1500m/sという光速を誇る零式レーザーライフル
通常300000000m/sの光をここまで減速させるとは、本部は一体どんな技術を…
>>552 超高出力のレーザーを空気中に発射すると、水蒸気や浮遊している塵によってエネルギーの多くを失ってしまう。
レーザーは自らそれらをプラズマ化して吹き飛ばし、空気中に標的までのトンネルを掘りながら進む。
ここではそのトンネルが開通するまでの速度を表している。
うそだけどw
ペリ子のトンネルを開通させるために俺の零式を使っていいですよね
リロード不可なんだな
射程が足りないようですが
EDFの技術力では人の歩く速度で空をとぶミサイルが作れます!
ガバナー100を作れるEDFの技術ならガバナー200も楽勝だな
やばいEDF4の夢見てしまった。
20世紀少年に出てきた巨大ロボットと巨大蛾とか蜂の子が出てきて興奮してしまった。
疲れすぎ死にたい
ガバガバダナー
巨大蛾の鱗粉にコーティングされてパワーアップする蟻とか素敵やん
4のベガルタは変形すると予想。
1台で陸海空に対応でき、緊急時はコクピットが離脱してエアバイクに。
564 :
なまえをいれてください:2012/10/28(日) 00:56:40.99 ID:Em3RXDba
ベガルタは下半身を足にしないでキャタピラにすればマシになったんじゃないだろうか
旋回性はあがるが跳べんな
>>567 ガンタンクという立派な先人がいるから飛ぶというより浮くだけどなんとかなるだろうさw
>>566 それなら腕もむだだからなくしてボディーに直接つけようぜ。
ついでだから、敵への投影面積を減らすために背も低くして、弾が当ってもいいように乗員を装甲で囲もう。
味方隊員が量産型ベガルタに乗って援護するんですね分かります
イージー「ストーム1!助けに来たぞ-!」→ベガルタ部隊
インポッシブル「ストーム1!助けに来たぞ-!」→バーナー部隊
3の「インフェルノかつ初期体力ですべてのステージをクリアできる」
っていう難易度調整は(意図したかどうかはともかく)素晴らしいと思う。
4もぜひこの基準でバランス調整してほしい。
どんなに絶望的に見えてもどこかに希望があるっていう証左になっている。
単にクリアできないステージを作るだけなら簡単だからね。
アーマー調節するのめんどくさいからもういっその事そういう難易度作ってほしいわ
そういう微妙な調整とかするからSimple2000じゃなくなるんだよ。
1ぐらい適当でいい。
更にいうとあまり上手くなくてもアーマーを増やせばゴリ押しで
誰でもクリアできるってのも良かったのに。
それは3でも同じじゃね?
ベテラン烈火は体力4000だと無理ゲーwって感じだったのに6000にしたら楽勝すぎワロタになったし
どうせフルプライスなんだから色々やって欲しくはある
Simple2000じゃなくなるっていうか、実際SIMPLEシリーズじゃ無いのに何を言ってんですかね
SIMPLEシリーズから脱却したこれまでの追加や変化自体を全否定してるんだろう
全部は極端にしても武器3つ以上持てるようにしたりシステムと呼べるレベルの育成要素などはゴメンだ
任意リロードは欲しい
IA「まず稼いで来い、話はそれからだ」
>>579 体験会で導入されてるのは確認済み
あとはダッシュか
クイックリロードも欲しいなー
千鳥とかC70を1/2のリロードで再使用!!とかやってみたい
でもこれ書くと戦略がどうのって反論されるんだよね
ダッシュ欲しいな
今時、横向いてL連打とか正直煩わしい
3Pはタッチでカニ移動中も前に画面向けれたのが面白かったけど
IAでダッシュ採用した結果が敵少数の偏差攻撃だったじゃん
IAの敵少数は処理落ちさせないようにだろw
俺的にIAの駄目だったところ
いつも足元から沸く敵
武器の種類が少ない
武器の名前にロマンがない
ランク制がただダルイだけ
スナイパーライフルの仕様、効果音が駄目
ビィィィィィーーーール飲みてぇぇぇは良かった
ダッシュは緊急回避との兼ね合いが難しいからな
IAはダッシュの初速が速い上に前後左右に動けたせいで、回避のために転げる必要が全くなかった
コマンドが面倒だったのもあるけど
緊急回避に無敵時間でも付けば別だろうけど、それはそれで別の問題を生みそう
IAでもっとも理解できなかったのが3ではE↑D↑F↑!だったのが何故E→D→F→にした点だな
もしかしたら忠実なローカライズで海外版の3ではE↓D↓F→で変な掛け声だったけど外人の感性ってああなのかな?
また4の体験会やらないかな
夢で体験会の夢見てしまったぜ
インセプションかよw あんまり深く潜るなw
592 :
なまえをいれてください:2012/10/29(月) 21:53:28.58 ID:tvk978TN
>>582 戦略がどうのって反論」
そうなんですよ
20秒10秒のやりくり
その間のシノギ,設置場所&設置数etcが
面白いんだと思う
ライバルを出し抜こうと躍起になってるホリデーシーズンの大作並にとは言わんから
せめて月一で新作に少しでも言及するってわけにはいかないのかね…
フェイスブックとかツイッターとかマジで何の役にも立ってない
ダッシュは緊急回避ボタンおしっぱで歩くと転がってから2,3秒後に走りだすとか
緊急時には使えない、あくまで長距離を走るための仕様
まあ、延々転がる以外の高速移動は欲しい所
蟻「俺が投げてやんよ」
>>594 そんな感じにすれば良いんだよね
今の普通に移動するよりコロコロしたほうが速いってのがいけない
>海外版の3ではE↓D↓F→で変な掛け声だったけど外人の感性ってああなのかな?
2ちゃんの「キター!」の3段階のやつとか。
あと、お産も。
いっそ5秒ぐらい射撃も転がりもしないで歩いてれば勝手に走り出すとか
1,2 やってないから知らんけど、3 も3P もコントラーラーの傾き具合で、歩いたり走ったりしてるだろ。
5秒って結構長いぜ
本部「よしわかった。ボタン押しっぱなしで転がり続けられるようにしよう!」
ローリングには若干の硬直を
ダッシュにはトップスピードに至るまでの加速時間を設ければいい
そうすれば前者は回避に、後者は移動にしか使えなくなる
EDFで回避が必要な場面で硬直とかあったらおしまいだと思うのだが
>>602 どうせ罠なんだろ?!わかってんだよ!!
>>602 3Pは右スティックが転がり移動になってるw(ちなみに視線移動はタッチパネル)
このゲームは面倒なQTEが無いのが良いな。ひたすら武器を打ち込んでいくシンプルさが。
無敵回避ローリング移動を変えると、敵に囲まれたら詰むだろ
当たり判定丸出しで酸や糸の中をどれだけ走れるのか
おそらく遠距離戦しかできないストーム1になるだろうな
4を出す前にいい加減IAを完結させて欲しいわ・・・
ステージ作るの面倒ならせめてライトニングとオプスちゃんのベットシーンをだな(ry
IAはパッケージの爆発に巻き込まれて行方不明EDでもいいから
マザーシップと戦いたかった
盾男「良い知らせと悪い知らせがある。迎えのランダーが墜落した。脱出は徒歩になる」
陸男「良い知らせは?」
盾男「今のが良い知らせだ。悪い知らせはキューブのタイマーが壊れた。手動で爆破する」
陸男「それってつまり・・・」
盾男「お前は、行くんだ。まだすべき事があるだろう」
陸男「しかし・・・」
盾男「なあ、ニューデトロイドは俺の故郷だ。恩返しをしなくちゃな・・・止めないでくれ」
センチな大男だったな
卓男「盾男なら起爆スイッチと同時にブラストウェーブで生き残れるんじゃね?」
通常シールドで1発は余裕だろw
地球防衛軍4
陸空に続く第3の兵士エアレイダー登場 空爆誘導兵だって><
ああやっぱりまだ兵科あったんだ
つまり超爆さんの誕生か
対地は強そうだけど対空が難ありって感じなのかね
> 空爆誘導兵はある地点に空爆やHP回復のユニットを要請できたり、装甲車やバイク、戦車、へりの輸送要請、 自動攻撃兵器を設置できる
> 爆弾、地雷、コントロール型の爆弾も設置できる
卓夫&装甲車実装キター────!個人的には後者が特に嬉しい
こいつがいるということはやはりマルチ前提の調整っぽい
つよそう
ソースを!ソースをくれ!
今更そんな情報が何だというんだ!
盾男「あれ?おれの出番は?」
>>621 戦略情報部のエージェントが
戦死する直前に送ってきた情報です。
曜日から察するにファミ通フラゲだろ
しかし四人COOPってこともあるし兵種もう一つぐらい隠してそうだ
普通に考えれば盾男だよね
3Pでもチタニア装備でスティックが折れそうなほど鈍重なの作ったくらいだし
高火力、高防御力、低機動は定番と言っても過言じゃないしね
盾ヘクトルがいたそうだし本部が対抗して盾男!とか言い出すんじゃないか
ディースリー・パブリッシャーより、2013年発売予定の
PS3/Xbox360用ソフト「地球防衛軍4」について、
新たな兵種「エアレイダー」の登場が明らかになった。
豊富な武器を扱える陸兵「レンジャー」、空中からの戦闘が
得意な女性兵士「ウイングダイバー」に続き、第三の兵種として
サポート能力に長ける「エアレイダー」が参戦する。
エアレイダーは、特定地点へ空爆を行う「支援攻撃要請」、
装甲車や戦車等の乗り物を輸送する「ビークル輸送要請」の他、
自動攻撃兵器や爆発物の設置ができるサポート兵士。
HP回復支援も可能。
衛生兵キタ━(゚∀゚)━!乗り物輸送とか胸熱すぎるぜぇ!
セントリ厨の俺の就職先が決まりました。
ここにきて新兵科か、オラワクワクしてきたぞ!
しかしオフでのプレイには使えないよねこれ。
いや、NPCのAIがちゃんとしていれば自分はエアレイダー専業でもいいんだけどw
おおおおお!こりゃIAと同じく四兵種来るな!
ところで性別は男?女?
サポート兵とかINFソロクリアが無理ゲーのにおいがするんだが
オメガみたいのが出てくる所じゃ強いんじゃね?
もちろん普通の武器が使えないわけじゃないだろうし
オメガ兵種(装備でも可)とかがほしい
片手潰す代わりに零式レーザーライフル等光学兵器リロード可とか
さあ選べ、サンドロットよ、これが兵種だ!
・ラジコン兵:
遠距離から電波の届く限り戦車、ヘリ、ベガルタを遠隔操作できる。
・科学忍者:
レーザーブレードとフォーリナーのオーバーテクノロジーを利用した
忍術で戦う。
・盾男
厚い装甲、盾装備、ブラストウェーブで敵も味方もふきとばす。
画面分割は2分割までですかね
テレビも大きくなったし四分割でもいけるんじゃないですかね
やっぱり爆弾もZEガンも強かったから違う兵種になったか。
これで陸戦兵(レンジャー)の時限グレネードが復権出来るな。
しかし空爆支援要請か・・・、待機モードの敵に対する先制攻撃に役立ちそうだな。
やっとEJ25戦闘機の雄姿をみることができるのか。
EJ-24だよな?EDFAFの戦闘機は
まあ出てくるとしたら後継機で名前がEJ-25になってたりもするだろうが
乗り物として出てきて欲しい
...デザインは3のヘリ、戦車のように米軍機をパクるんだろうか
なに、新兵種だと
EJ-24
EJ-27
EJ-34
EJ-47
新兵種が登場したと言う事は・・・
いずれ新たな円盤、空爆兵以上の敵飛行部隊が登場する危険すらある・・・
F-22モデルならやばいなw超使いたい
あのufoにボコボコにされる姿は見えないけどw
645 :
なまえをいれてください:2012/11/01(木) 00:02:06.04 ID:qzqLt5i4
様子見することにした・・・
647 :
なまえをいれてください:2012/11/01(木) 00:14:55.54 ID:i2Tzg/Ug
>>634 ジェノサイド爆撃機とかか
いらねぇよそんなの
Fallout3遊んでたんで、エアレイダーって単語がなんか・・・その・・・。
>>644 普通にB-2もどきが来て絨毯爆撃してくれるだけなんじゃないの?
そもそも制空権取られてるのに航空機飛ばせられる訳ないから衛星からの爆撃だったりして
バゼラートが飛んできてミサイル撃っていくとか
画面外から榴弾が飛んでくるとか
でっかいピクミンをゴリアスで吹っ飛ばす夢を見た
男か女かわからないけどまた呼び方でもめるんだろうなってことはわかる
女だったら援女しか考えられない。
何だよwまた空軍は制空権とられるのか?
早くソースが欲しいところだな
>>654 3の後なわけだし即壊滅状態にはならないだろうなw
フォーリナーの技術を使って歩くのより遅い戦闘機とか造りそうだ
と言うことは陸男は千鳥使えないのかな・・・・
なんにせよ今までのEDFとかなり変えてきそうだね
だいぶEDFから離れてきたな、ちょっと買うのやめようかな?
IA臭くなってきたな
3Pでテンション上がってたけどシリーズ最大の絶望ってのはつまりそういうことなのか
ミリタリー方面じゃなくファンタジー方面に進化して欲しかったなw
ファンタジー方面に進化したら、斬レギになるじゃないですかー!w
ファミ通見た
エアレイダー面白そう
あと盾持ったヘクターが出るみたい
エアレイダーの空爆って戦争開始時は設備が整ってるから強そうだけど、
終盤だと空爆基地とかほとんど更地になってんじゃね?
IAでタクティカルで最近発売の某ゲームでもタレットの人の俺は
絶対これ選ぶ気がする
全兵種INFクリアで全武器を一人で扱えるストーム1がアンロックされるんですね
敵に追い詰められてもう駄目だと諦めかけたその時
味方の航空機が空爆してくれて助かるっていう熱い展開が出来るんだな!!
そしてもろともドーーーン
ウィングダイバーとかガンシップのデザインはファンタジーっぽい
戦闘妖精ぽい
早くファミ通の記事見てみたいわ
多分それにあわせて公式も更新されるんだろなあ
ダイバーは前から見ると悲惨と言うべきレベルなんだよなあ…w
胸元とか腹とか露出しないでいいからメットをもうちょっとかわいくしてやってくれと。
ファミ通見たらコンテナ投下してるのがオスプレイだった。
ずっと前から何の進化もないこと散々言われてたから新兵種出したまでだろ。
エアレイダーはC爆やセントリの特化型だろ。面白そうじゃないか普通に。
前線レンジャー主義な俺的には卓男続投より乗り物大追加が嬉しい。
しかし飛ぶダイ婆や面制圧の卓男と歩兵で連携とるのは大変そうだ…
ボイチャ派が多いといいなマジで
問題はIAでの同系統キャラが控えめに言っても雑魚だったことだ
ファミ通って普通ならいつ発売だっけ?明日?
新兵科来るのか。ガチで楽しみ。
そういえばずっと気になってるんだけど、フォーリナーの正体って何なのだろうか。
何か友人曰くフォーリナーは金属生命体で、マザーシップやガンシップ、ヘクトルそのものが
"異星人"なんだとか。どうかな?
ファミ通確認
男か…チッ
>>679 そこらへんは別に明かされなくてもかまわないと言うかサンドも考えてねえんじゃねえか
>>680 落ち着け、盾男枠があるなら女性の可能性あるぞ
レンジャー→男
ダイバー→女
レイダー→男
盾男(仮)→女?
>>682 盾男が女?・・・
ムキムキマッチョしか想像できねえ・・・
武装がごつくて中は可愛い子ならいいんじゃない
重装強化服の内部構造上、小柄な少女しか装着できない試作バトルアーマー… ゴクリ…
洋ゲーのStarCraftには負傷して戦えなくなった奴が乗る
Dragoonというのがあってだな。
レイダー「本部、支援爆撃を求む!」
本部 「爆撃は許可できない」
>>679 フォーリナーの黒幕は本……おい、爆撃マーカーが何で勝手に発動をして、うわああ
本部「ドーンハンマーはオフラインよ」
不幸な事故だったな…。
レイダー「本部、ポイントB-2にベガルタを投下してくれ!」
本部 「了解した、到着は10分後だ」
レンジャーダイバーレイダーと来てるから四つ目があるとすれば韻を踏んだ名前になるんだろうな
ハンターとかニンジャーとか
レイダーと言われても追い剥ぎしか出ない俺。
>>685 ソ連戦車は被弾率を下げるために小さく作られてて伝統的に小柄じゃないと戦車兵になれなくてだな・・・
まぁ、みんな小柄の男なんですけどね
ドーモ、
>>693=サン ニンジャーデス
こんなのが出るのか?w
強化走行歩兵サンダー
走る速度が早くビルや崖などの垂直の場所でも走行可能(停止不可)
レイダーと同じような役割を持つが対地に特化した支援兵器を呼び出し可能
反面、重い武器は持てず装甲も薄い
酸が当たると無条件で叫ぶ
セントリーとC型爆弾は新兵種か
陸男で礼賛乙とC70爆弾装備は出来なくなると言う事だな
支援系を卓男に取られたら
陸男なんてただの礼賛要員じゃん…
>>685 R-TYPEのR-9/0戦闘機は14歳に幼体固定された23歳くらいの合法ロリが乗ってるってのを思い出した
>>701 平均的な白人の14歳はもう十分大人な体付きしてるからロリでもなんでもないんだけどね
ファミ通の記事って何ページくらいだった?
見た人誰か頼む
どの兵種でも使える武器とかあってもよさそうだけど
>そしてもろともドーーーン
場面想像(音声のみ)
「ワー!「チビ「隊長が「デブ「親父「に「やられたー!」
ジョーがやられてなくてホッとした
>>707 なんとなくマスクがアイザックさんを彷彿とさせる
というかエンジニアっぽい
>>707の最初のヘクトルの画像の左の奴の武装がガトリングだよ
TGSで見たから間違いない
新型かっけー、エアさんやり手な雰囲気
エアレイダーかっけえ
こういうスーツ着てるの好きだわ
>>700 ガバナーの制圧力、ゴリアスの突破力、懐に飛び込んでのスピードを活かした
撹乱戦…戦争犬をなめたらアカンぜよ
でも凶虫行進だけは勘弁な!
ATフィールド持ちのヘクトルさんいいねぇ
実際に出会うとうっとおしいのだろうけど盾には攻撃判定あるのかな?
あるなら近距離で踊らせるのが面倒になるね
空爆要請とかって地底だとどうなるん?
バンカーバスターが降ってきます
>>714 要請できたらネタ武器になる恐れがあるなw
レイダーさんにもう一兵種加えての新PVがクリスマスにうpられそうだな
>>708 なんとなく
レンジャー→スターシップトルーパーズ
ウィングダイバー→悪の女幹部
エアレイバー→デッドスペースのアイザック
って感じはする。
>>718の >ウィングダイバー→悪の女幹部 で
同名のエロゲが思い浮かんだのは俺だけでいい。
コンビニにあったからファミ通買った
皆で乗れる装甲車やサイドカー付きのバイクもあるね
側車付きだと!ガタッ
FPS/TPSで、みんなで乗った乗り物ごと全員吹っ飛ばされるのっていいよね。
一緒に死ぬと変な連帯感みたいなのが生まれるw
俺、赤蟻1匹残しに成功したら、ペリ子をサイドカーに載せてツーリングするんだ。
だからそのバイクを壊すんじゃないぞ!
残念ながらペリコはバイクには…(′・ω・`)
>>707 >This Guy Calls in Air Strikes
英語名はエア・ストライクか、かっけぇw
まあ、レイダーだと強奪者とかであっちでは悪い意味になるからな。
日本だとレイダーは急襲とかいう訳になってるからかっこいいイメージあるが。
空爆誘導兵エアレイダーの特徴
・長距離支援攻撃要請やビークル輸送要請
・ロックオンマーカーを敵に照射し、味方のロックオン兵器の能力を向上
・効果範囲の味方の耐久値を回復するサポートユニットの設置
・リモートコントロールの射出式爆弾や設置型、指向性地雷などが扱える
>>722 ドライバーがヘボくて全員乗った車が崖に突っ込んで
「うぉぉおおおおいwww」みたいになったりなw
>>728 むしろわざと「突撃だー!」「EDF!EDF!」
とか言って敵のど真ん中に突っ込んで大破するだろ?
そういう人絶対出てくるだろ?
俺もだ
まあ、いきなり外周回りはじめられても萎えるかもなw
>>720 サイドカーに乗ってヒャッハーしてると、
バイクが電柱にぶつかってもげたサイドカーが
置き去りになるんですね?
ちょっとなってほしいと思った。
>>731 4だとたぶんぶつかった衝撃でぶっ壊れて乗ってる人がふっとぶんじゃないだろうか
今までだと壊れてそのまま着地するだけだったけど
>>725 日本でも世紀末モヒカンのイメージだがw
>>731 敵側に胸に七つの傷がある男が居て欲しくなるなw
ペリ子は操縦するのは無理だが、助手席なんかには乗れるようになるかな
逆にぺり子に操縦されたいですが意味が違いますか
囮兼用の誘導兵器だな。
>>726 これつまり衛星兵器や迫撃砲プレイができるというわけですね!?
今回の発表で一つ仮説をたてることができる・・・
@エアレイダーはEDFIAのタクティカルアーマーに似ている。
AEDFIAは不完全燃焼的な作品だがアーマーのシステムは改良しがいがあった。
B序中盤の敵であるヘクトルはステージを通して発展・小型化などの改良が施されていて、今回ガトリングやシールドなどが途中のステージで追加されるようである。
Cエアレイダーの呼び出せる兵器の中に人型兵器が確認できない
つまり第4の兵種として小型化して着込むタイプになったシールド付きベガルタを操り、緊急時には巨大ロボを呼び出す兵士、「ギガンティックドライバー」もしくは「ダンディコントローラー」が追加される予兆なんだよ!!
ベガルターじゃいかんのか?
18mぐらいある人型兵器をだな
第4の兵種はどんな感じになるんだろうと考えてみたら
なぜかすごくDLCの気配がしたんだけど気のせいだろうか
PS3特典:盾男
360特典:盾女(3Pのペリ子並みに可愛い)
本部「良し、これで決まりだな!」
>>742 ガンダムとか全長18mで巨大!って思うかもしれないが
実際の大型戦闘機よりも小さいと思うとなんか滑稽だよね
第4の兵種が人とは限らない
近接武器専用の兵種とかいたら面白そうだが
強すぎか弱すぎのどちらかにしかならなそうだ
そこで盾男の自爆攻撃ですよ
>>740 >「ギガンティックドライバー」もしくは「ダンディコントローラー」
全機体がDLCでも買うわw
それはもちろん某巨像ゲームよろしくよじ登ってだな・・・
あ、届けてもらうのはEJ-24にお願いします
第四の兵種は、陸女
酸でアーマーが溶ける以外は陸男と同じ
巨大ロボットはEDFには合わない気がするなあ
隊員で巨大な敵を倒すのがロマンと思うし
あとファミ通にはビークルは今回紹介した以外にも多彩にあるって言ってるからマジで期待してる
ベガルタやIAのやつ系ならいいが、まあ人型巨大ロボはなんか違うなww
まあ実装されたらそのなんか違うさえも笑い飛ばして、でもいつのまにか愛着湧いてて
最後には俺がEDFだ!とか言いながらINF攻略のお供にするんだろうけど
たぶん仮に実装されたとしてもガンダムではなく合体ロボ的なノリになると思うw
蟻にたかられて瞬殺される巨大ロボットを見たいのか
蜘蛛の糸に巻かれて瞬殺される巨大ロボットを見たいのか
本部が開発するだけに中心のロボはやられると内蔵されたC7000000か
全方位GGが発動して地球終了とかそういう罠があるに違いない
>>756 味方のゴリアス隊に後方から砲撃されて爆散する巨大ロボが見たいです
ファミ通買って記事読んだけど
長距離支援攻撃が戦車砲+スタンピードって感じで滅茶苦茶イカしてるな、
サポートユニットとかロックオンマーカーとかみるにオフラインは味方との協力がみそになりそう、
ZEガンが鞄型になってたりサイドカー付きバイクはタイヤ型だから操りやすそうだとかいろいろ楽しみだけども一つ気になることが・・・
ギガンテスとバゼラート色以外あんまり
変わってね工エエェェ(´д`)ェェエエ工
1ステージぐらいは無骨な巨大ロボで虫共相手にヒャッハー!するバカステージがあってもいいかも
>>759 まぁまぁ外見だけで判断するにはまだ・・・ (;´∀`)
>>759 まあどこでもバゼを召喚できるのはストームα氏とかが喜ぶんじゃないか
しかし戦車砲+スタンピって自爆大丈夫なのか?
どこでもヘリ呼べたらUFOいないマップは手榴弾投下しまくりだろ
全然飛ばないけど威力だけは馬鹿みたいにあるあの手榴弾とか
四足要塞を相手にするために
開発されたEDF決戦要塞X4はでるはず!
そこまで技術力あるんならもう本部がラスボスでいいよw
やっぱステージによって呼べる乗り物が決まってると考えるのが自然なのかな
これはもうオンラインの人数出てたっけ?
そんなに乗り物あるなら16人同時ぐらいはしてもらいたいもんだが
>>762 写真載ってるが地球守る気ねえだろってくらい派手に降らせてるよw
守るものなんてなくなっちまうぐらい徹底的に守るのがEDFのスタンスだからな
それがEDFのやり方だ!
エアレイパーってそれなんておまえら?
第4の兵種は捕獲した(そして改造した)敵ガンシップですねわかります
情報はありがたいがやっぱり映像が一番見たいもんだわ
>>729 なんだろうね、ガチなオンゲーとかだとうざがられたりしそうな感じも有るけど、
EDFだとなんかそのノリが楽しくなってしまう。
本部によく訓練されてるなぁと我ながら思うw
なんかレスキュータンクみてるとパトレイバー思い出す
意外にネットの方のファミ通が報じてないんだな
これは近いうちに四つ目も発表するからまとめて扱うということか?
つかこれだけ新兵種、武器の情報が出ると逆にどれだけミッションが苛烈なんだと恐怖し始めた
装備、武器がインフレするのは敵がそれだけ凶悪じゃないとクソゲー化するだけだし
4つ目の兵種は敵のガンシップを乗っ取ってコントロールできたり、そのガンシップでマザーシップに
乗り込んでWindows製ウィルスソフトを流し込んで自滅させたりする感じの正義の科学者とか
SFっぽくて良くね?
地球防衛軍4 〜独立記念日〜
独立記念日って最終ステージのタイトルになりそうだな
ますます4が楽しみになって来た
我々EDF本部は、各国政府の完全なる崩壊に成功した
これが人類の政府からの独立記念日である
EDF!EDF!
>>781 クリアしたと思ったら空間に歪みが発生するのか・・・
>>774 個人的にサイドカー付バイクは
「二人乗りで敵に突っ込んで自爆するなよ!絶対にするなよ!」
っていうネタフリに思えるレベル。
皇帝倒したと思ったら魔王くるな
魔軍がアップを始めました
クリアしたら主人公が10倍のサイズで戦えるモードが欲しい。
なおダメージも10倍になります
あっ!新兵種のインフェクリア特典は汎用人型決戦兵器か!
>>792 そういやクリア特典とかもあったな、
個人的には爆撃要請で直接決戦要塞がやってきて一緒に戦ってくれるとかもいいな。
・・・でもあのオスプレイもどき3機位に宙吊りにされて運ばれてくる人型兵器とかも見たい気がする
hard以降は制空権を確保しないと輸送機が撃墜されて支援失敗のリロード損になります
4の精鋭はまた赤色なのかな?
「ストーム
>>792、このベガルタ2(※)を使え!」
※全てのスペックがベガルタの1.5倍!
さっき初めてまともな3Pマルチプレイ動画見たけど結構チャット便利そうだな
4もあの仕様なんだとしたらキーボード用意した方がいいかもしれんね
>>797 殆ど定型文だけどな。というか戦闘中にフリーチャット打ってる暇ないし
設定した定型文をワンボタン設定出来ればもっと良かった
>>800 高難度で和やかに定形分打ちながら戦ってる連中何者だよ...
しかしオンラインはマジで楽しみだなーレギンでもオンやり出してから3割増しぐらい楽しくなったもんなぁ
あ、俺下手の横好き専用部屋作る係やるから猛者とドM専用部屋はお前ら頼むな
じゃあ俺は腕は良くなくてもEDF隊員魂所有者専用部屋を用意しよう。
そして、俺は本部になる
俺はペリコになってお色気ふりまく係
俺はヘリコに乗って突撃・爆死しまくる係
俺はペリコに乗ってに見えた
よし、ペリ子に乗る係は俺に任せろー
俺の礼賛乙で一撃だよ・・・
いいからそのバーナーしまえよ
僕のスカイタートルはどうすればいいですかね…?
お、おれのジェノサイドキャノンなら解決だな
エアレイダーさんの愛称は空男?
卓男
air raiderで空襲部隊って意味らしいから…襲男?
えあ男
オンは定型文あると思うけど
外国版(でるのか?)のと一緒にプレイしたらちゃんと文章も英語で訳されて
外人さんとも意志疎通がスムーズにいけばいいなぁ(*´ω`*)
単語の組み合わせで文が作れるだけでも嬉しいんだがなぁ
デモンズソウルみたいに。
販売されたらオフで武器・アーマー集めるかいきなりオンを楽しむかで未だに悩んでるが
レギンみたいにオフで集めた体力・武器はオンに引き継がれないとかの糞仕様じゃないことだけ祈るわ
>>818 そこは抜かりないと思う
レギンの時ですらちょっとした会話ができるくらい定型文豊富だったしね
ちゃんとロビー用の定型文もあって「後10分遊べるよ」とか普通に出来たw
>>817 たぶん2バイト文字に対応してない向こう側のソフトには文字化けして表示されるだろうから
EDF隊員の中に宇宙人が紛れ込んでるぞ!状態になると思うぞw
言葉なんてEとDとFだけで十分なのさ
>>821 そういう意味でなくて
「よろしく!」の位置の定型文がまんま「Hello!」とか
「よくやった!」が「good job!」とかちゃんと意味の通じる言葉に置き換えてあればいいなぁって簡単な話ね
いや、それをわかった上で
そんなの出来っこないじゃん
仮に日本語ソフトと英語ソフトがオンでチャットできたとしても文字化けするだけだぞ
って意味の皮肉だったんだがなんかすまん・・・
音声で再生してくれ
>>824 >>823が言いたいのは定型文チャットで
日本で「こんにちは」と送信して、海外では「Hello」って表示されればうれしいよねってことだろ
そういう仕組みはwindowsに組み込まれているゲームでも実装されているんだから問題ないと思う
こんちわ
箱とPS3でオンラインできるかどうか
外人と組むのは正直勘弁して欲しい、IAで懲りたよ('A`)
下手なだけならまだフォローもするが、処理落ちを誘発する多弾頭ミサイル垂れ流すだけとか
そんなのばっかりだった・・・
2以来やってないけど処理落ち地獄になるんかな
3はゲームに支障があるレベルの処理落ちはほとんどないぞ
>>828 無理だろ。
D3が独自サーバ運営するならともかく。
独自鯖でもソーシャル系で互換性取れないんじゃないかね
>>826 そゆことw
他社のゲームだけど箱のクロムハウンズでも実際できてたしね
>>829 外人は極端だからなぁ
基本爆発物垂れ流しスキーばっかだけど
IAの時に爆発物垂れ流しの奴にブチ切れてた外人もいたのよね
ゲームにならねぇだろうがksgみたいな事言ってたw
EDFは身内かボイチャないときついんちゃう。
EDFの操作で簡易チャット無理とか言ってたらレギンなんてどうすんだよ
ファミ通ェ…なぜエアレイダーの特集をしないんだ…
これは近いうちに第4の兵士来ちゃうフラグなのか?
しかしダーが回復役をこなすとなるとバーで空飛ぶ援護兵しようと思ってた俺の予定が破綻してしまう
ダバ子は昔から攻撃特化兵だからね
3Pでも陸男は色々回復やアシストツール増えたけどペリ子は攻撃一本
まあ2Pのを流用だろうから仕方ないけどさ
外人だろうが日本人だろうがどーしようもないプレイしか出来ない(やらない)やつはいるだろう
外人とやった事はないがレギンで日本人のどーしようもないプレイヤー何人もNGしてるし、国籍は関係ないと思うわ
やるなら人は多いに越したことはないから、海外も繋がれば嬉しい
エアレイダーはなんか支援・乗り物特化って感じだからZE−ガンとか設置型の武器を乗り物に固定とかできれば念願のスーパー戦車が作ったりできそうでたのしみ。
それはそうとエアレイダーの武装システムはどうなるかな、
EDFIAとかがもとになるなら各カテゴリから3〜4つ位選んで武器の最大数(残弾)とキャラの限界設置数(ゲージ式)をやりくりしながら戦う感じになるのかな。
レイダーのおかげで怪獣系の敵vs戦車4orヘリ4の夢のバトルができるな
え?怪獣映画じゃそれは全滅フラグだって?
ぺリ子でデモニックランス担いでディロイに特攻とかたまらん
レーザーを建物でかわしながら接近
串刺しを屋上の小屋で防いで足にデモニックランス
最高すぐるw
844 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 20:42:38.52 ID:fbpjnrLa
で、エアレイダーのあだ名は?
ダーさん
エア男
>>843 海岸エリアに新型歩行戦車の編隊が確認されました。
敵の数はそれほどではありません。
すみやかに撃破して下さい。
エア男が倒せない
歌・TEAMありさん
あだ名やニックネームなんてものは仕事ぶりを見てから付けても遅くはない
空子
>>847 では将軍様
早くゲームを出してください
エア男もペリ子も追加ENユニット持てないかな
片手潰して持って行けば1.5倍程度とかならゲーム性壊れないだろうし
パラボラ載せたビーム戦車はまだか。
片手潰してグレネードを投げるモーション1.5倍にならんかな
玉投げ無双で縛りクリア
エアレイダーの事、今知ったけど結構IAの要素逆輸入してるな。
でも凄いのは爆撃したり輸送したりするパイロットだよな。
「支援するのは俺なんだがな。」ってフロントミッション4の輸送機パイロットの台詞思い出したw
>>851 乗り物要請も武器のように取得で増えるとかなら
クリア特典でメーザー車両とかいてもいいよな
>>853 IAもそれなりに良い点はあったんだよなぁ
細かい所で実は弾に特性があって撤鋼焼夷弾が普通の弾より強かったりとか
後は兵種も重歩兵ポジも4いれば言うこと無い
IAバトルのショットガンのエアバーストは是非実装してもらいたい
エアバーストと対空砲は何気楽しかった。
あとロボはカニ歩き出来るIAのメックの方が使いやすかったな火力とジャンプ可能な点ではベガルタの方が上だが。
しかし、3ではガンシップが登場するや壊滅してしまったEDF空軍だけど4では汚名返上じゃないか。
レンジャー→軽・重火器、オールラウンダー、緊急回避可能
ウィングダイバー→エネルギー・思念兵器、攻撃・機動特化、空中機動可能
エアレイダー→罠・爆弾・援護攻撃、支援・機動兵器特化、乗り物や支援攻撃を呼べる?
今わかってるのはこんなもんか、バトルアーマー来るとしたらどんな方向性になるんだ。
フォーリナーかむばっく
↓
EDF新兵器で航空戦力圧倒
↓
EDF!EDF!
↓
空間に異常発生!
↓
一方的です!
盾が来ると決まったわけでもないというかそこまでIA意識しなくてもいいだろう
どうせ参考にするならボダランとかもっと評価の高いゲームをだな
861 :
なまえをいれてください:2012/11/05(月) 19:13:35.32 ID:6S9Oi/WM
カジュアル求めるならそれこそ該当の作品やればいいんでね?(´・ω・`)
ベガルタ仙台
エアバーナー様があのまま輸入されちゃうと敵空軍が涙目になっちゃうなw
山のフドウばりの重厚さが欲しいな
回避?耐えて攻撃あるのみ!ってのも回避前提だったEDFでは面白いかもね
ボラダン参考なら、火器二丁撃ち可能な奴か、ステルス迷彩持ちのNINJAか?
性別も気になるな、バランス考えたら女だろうけど。
もうはっちゃけてハッカーとか出しちゃえよ
ヘクトルをハッキングとか
>>867 母船に潜入してウィルスを送り込むんですね
巣穴とかの地下で空爆支援したら地上の爆撃音だけになるのかね
いえ、バンカーバスターが投下され強制ゲームオーバー
地下の特定ポイントで支援要請したら壁ぶち抜いてドリルマシンが登場したり
ファンネルマダー?
>>869 空爆は許可できない、繰り返す、空爆は許可できない
>>873 どこぞの石頭管制官みたいなこと言いやがって...
エースコンバットみたいに空軍エースVsフォーリナーなんていうスピンオフあったら面白いかも
宇宙大戦争と申したか
あれ2とか出してくんねーかな
今更ファミ通買って読んだんだけど
エアレイダーさんって某SF作家みたいな名前のエンジニアに似てるな。あと手に持ってるのはビルゴのビームカノンみたいだw
にしても、複座の乗り物はソロではポテンシャルを発揮出来ないのだろうか?
IAのソロでは固有のNPCがお供について来たから戦車の機銃とか撃ってくれたけど、体験版やった限りじゃ味方の扱いは3のままだったから…。
蟻の噛みちぎりモーションからしてそうだけど今回はオン前提なんでしょ
蟻のあれみたいにホールドされた仲間を助け合ったり
戦車の銃座についてもらったりヘリのガンナーやってもらう感じかね
>>864 俺もそれが来ると思う
もちろん性別は女性でお願いします
乗りもんと合体したり
880 :
なまえをいれてください:2012/11/05(月) 23:17:39.09 ID:NkhDp5Um
ダイバーと合体したり
なんで地球防衛軍スレはこんなに下ネタ・ホモネタが蔓延るんだ
武器二種以外にもなんか装備できるようにはならんのかな
オプション的なものを
陸男に加速装置とかペリ子にEパックとか
>>882 地球防衛軍4にはステータスという怪しい項目があってだな…
>>877 千鳥みたいに人が乗ってないときは勝手に撃ってくれるんならいいね
>>882 俺はそこまでややこしくされるのは嫌だなあ
制限の中で工夫するから楽しいのであって
行きすぎた「ぼくのかんがえたEDF」は必要ない
折角のオン仕様なんだし兵種増やして役割の差別化で十分楽しめる
俺は陸男でSGとヴォルケーノ系ロケか
プロミネンス系の単発大型ミサイル装備の
デモリッションスタイルでやっていきたいな
サイドカーがあるのなら一度はクリア後にフェスタごっこをしてみたいもんだ
サイドカー2台とバイク1台でゴレンジャーごっこだな
ベガル太とベガル子で性能が違ったりはせんかな
ああああああ早く情報を!!情報をくれええええええええええ
空戦用の兵装があるなら地底用もあってしかるべき
モールチームの正式採用とかないかな・・?
モグラにでもなった気分だぜ!
>>892 シリーズ初のドリル系武器か…
地底が熱くなるな
ひゅースリル満点の地底探検だ
ここから出してくれ!
ついに洞窟の壁も壊せる時が来るのか
IAでは洞窟の壁突き破ってクイーンと蟻の群れが突っ込んでくるイベントとかあるんだろうなぁ とか考えてた
そういう演出面の強化もちょっとは欲しい今日この頃
カプセル怪獣じゃないがある条件でボスキャラがこちらの仲間として使えるとか会ったら面白そう。
よくある敵陣営になれるモードはやってみたいかも
虫になってEDF隊員共をけちr
っ地球防衛軍タクティクス
EDF2でチートで自分を巨大生物にした動画があったけど
体力が500とかそこらへんだったな
あれは大群だからこそ成せる戦力なんだなって思った
巨大生物可愛い
IAは空戦兵でビルに上ってSRで狙撃するのが面白かったw
なんていうかマクロスFの眼鏡君みたいな気分に浸れたのよね
陸男は基本地べただから高所からの狙撃とか出来ないのが残念すぎる
ジェットモグラ隊「ストーム1、助けに来たぞ!」
ストーム1「(お前が今開けた穴のせいで女王が部屋から出てきたぞ…)」
>>904 だからこそ3の外階段付きのビルとか大好きだったわw
>>906 St.41 占拠を両手セントリーでクリアするのも楽しいが、ビルに階段が無ければ不可能だったなー
オンライン意識してるから全体的にステージのスペースが広くなるだろうな
今回のビルは部分的に崩れてもすぐに全部が倒壊するってわけじゃないんだよな?
てことは上手くやればビルに穴を開けて簡易防空壕にしたり高所へ登る為の階段にしたりも出来るのかな?
「おい、
>>900に本部転属命令が出たって本当か?!」
「ああ、適正があるとか言われてな。」
>>911 崩れた瞬間当たり判定なくなってそうだけどな
あと明日発売の電撃プレステで最新情報載るらしいが誰かフラゲしてないのか?
最新情報…!ガタッ
>>900 アリになって、高射程、高火力なEDF隊員の群れと戦うのか。
はんぱない絶望感だな。
どうせエアレイダーのことじゃねーの
ファミ通やら4gamerやらがレイダーについて触れないのは電撃に合わせるっていう協定みたいのがあったんだろ
そんな融通効くほどD3って力あったっけ?
力っていうかビジネス
D3じゃなくて電撃やファミ通とかの雑誌側なんじゃね?
新情報がシステム的なのならいいけど新しい敵とかは知りたいような知りたくないような
ステータスってどうせ兵種ごとのアーマーの一覧が見れるだけなんでしょう?
蟻に噛み付きモーションが追加されたなら蜘蛛にも新モーションがあるはず・・・
蜘蛛は新種が…
酸泥「蜘蛛はジャンプで押し倒しに来ます」
蜘蛛はプレイヤーの体に卵を産みつけるようになります
糸を吐く→捕まえる→糸巻き→飛び上がる→叩きつける
の表蓮華か
シンプル時代の広告はよく知らんけど規模か小さかった事は想像に難くない。
だからこそ2での皇帝都市→新型ラッシュのサプライズが効いた。
今はユーザーの注目度が高い分、敵情報の開示の加減が難しいかもな。
蜘蛛は巨大ロボを召喚します
チェンジ、レオパルドン!
新ベガルタの操作方法はコレだろ、サンド的な意味で
R1 右足を前に出す
R2 右足を後ろに引く
R1 +R2 右旋回
L1L2 左足をry
右スティック↑ 右ジャブ
右スティック→↑ 右フック
右スティック↓←↑ 右アッパー
左スティック 左ry
十字キー 腰の向きを変える
○△□× 各種火器
>>930 LT + RT + LB + RB + Back + Start 自爆
女郎蜘蛛なら糸で絡み取られてそのままそいつ倒さないと巣に捕らえられてからガブガブされるよ
ストーリーはどんな感じなんだろう。
予告だと巨大生物が生き残っていたって展開らしいけど、普通にガンシップやヘクトルも出てるし。
ミッションの結果で分岐したら面白いな。
もし、女王アリに噛まれたとしたら....
兵種が増えたらそれだけ稼がなきゃいかんからプレイ時間がどれだけ伸びるかねぇ・・・
3Pで最上位武器のドロップ率落としたっぽいけど4でも落とすのかな
まあ2よりはマシだろうけどさw
遊ばなくてもいいんだよ?
>>934 3は初代のリメイクだったから、4は2のリメイクでしょ。
地中に残っていた巨大生物が復活、それに呼応してマザーシップ襲来。
EDFは新たな戦力を投入してマザーシップ撃破、しかし…
虫が地下で進化っていうのも2であった流れだしな
位置的には2のリメイクみたいなもんだろうけど
それだけで終わらせるサンドじゃないと思うぜ
我々は勝利した
巨大生物を犠牲にして、アレをこの世界に召喚する銀の鍵を手に入れたのだ
デモンベインという謎語が脳裏をよぎった俺。
異世界からフレイ&フレイヤ召還か。
で、電撃PSの最新情報とやらはどうなったの
誰か電撃見たものはおらんのか
電撃確認した
やっぱりレイダーのことだった
ヒャッハー!新鮮な兵種だー!
2のリメイクかつ進化した飛行生物・・・
つまり飛行型ムカデが!!
ミミズとアリジゴク出ないかな
>>947 じゃあ新しい情報はなしか・・
電撃買う価値は無さそうだ
>>948 うるせぇ蟲にしつこく追われて「お前変だぜー」とか
「ちょっとした冗談だったんだよ」とか泣き言言ってろ。
処理落ち→3で改善
アイテムががれきで見えない→3で改善
草うぜえ→3で改善
敵プラズマランチャーの爆発で画面真っ白→3で改善
洞窟の壁を糸が貫通するのだけはもう勘弁してください
糸に限らないけど壁貫通するのは射出箇所が壁にめりこんで壁の中から出てるのが主な原因だからなぁ
岩や壁の中が複数枚の壁、岩で構成されていれば中で止まって貫通しないようにはできると思うけど
物凄い手間がかかるからやらないかもなあ
建物とか岩の中に+字になるように透明の壁を設置しときゃいいんじゃね
発射位置が頭でその頭が地形にめり込むのが貫通の原因として
発射位置を頭よりも後ろにすれば解決じゃない?
頭から出ているように見えるけど、実際はもっと奥の方
胴体から発射されて頭を経由するようにすれば
そういや爆発物は上に逃げようが下に逃げようが範囲内だと確実に死ぬから
見えない範囲判定が地形貫いてるんだよね
壁に防がれるなら自爆は防げるけどビル街なんかでは使いどころが難しくなるだろうし良し悪しか
シナリオが2のリメイクはめちゃ嬉しいんだけど、皇帝都市そのままは勘弁な。
砲台のライフル&ランチャー落とし&近衛烏落としの単純作業なんかもうやりたくない。
3のマザーシップくらいのインパクトと楽しさがほしい。
あ、あと絶対包囲と魔軍も嫌だからな!
>>963 酸泥「心配しなくてもヒル三つなんて鬼畜な真似はもうしないよ。
なあに、ちょっと上海の再現で3体の四足を配備するだけさ」
俺は皇帝都市けっこう好きだったな
特に中央に存在する展望台とか頂上のピラミッドとか、ペリ子で内部に突入してやっつけるのが最高だった
多分サンドでは想定されてたぺリ子による攻略法だと思う
でも陸男でやると作業感が半端ないだろうな
今度は皇帝都市が3つ4つ同時に出てくるんじゃない?
今日の電撃一番の収穫は
最大プレイ人数が4人って判明したことか
俺、発売されたら全員卓男で開幕早々戦車要請して
機械化部隊編成してテラヴァラクに挑む部屋作るんだ…
プレイ人数なんか九月にはわかってたろ
3のマザーシップはまわりの砲台を落としたら真ん中入ってしまえばあとは楽々過ぎたからなあ…。
結局「あのテーマ」が流れるのを知らないままインフェルノまで来てたしw
>>965 本部「関東上空に皇帝都市の群れを確認した。ただちに撃墜せよ!」
>>969 EDF「もう駄目だぁ……おしまいだぁ……」
971 :
968:2012/11/09(金) 00:25:58.42 ID:umDQNgLX
×真ん中入ってしまえば
○中心部の真下
に変えとこう
東京ぐらいの大きさの皇帝都市が出て、その上には未来都市が広がり、
最終局面はそこに突入して行くとかmousou
生活空間まで含めた巨大な宇宙船で攻めて来るってのは
もはやフラグだよなあ…進入されて内部からあぼーんされて全滅
それなんてGANTZ?w
今回の皇帝はやっぱ球形なのかねー
IA臭がしてきたぞ
いあ!いあ!
盾女の情報まだー
>>980 乙!
千鳥使えるし、エアレイダーは卓男ポジって感じだな。
バイク、ダサカッコイイ!!
装甲車ちいせぇ けどいつものことだから問題ないな
相対的にレスキュータンクがメチャクチャデカく見える 的ですかそうですか
装甲車はみんなで乗り込めるのか
エアレイダーのイメージがよく掴めない、本部!至急PVを頼む
しかし地下洞で空爆要請ってどうするんだろ 地表貫通型のミサイルとか撃ってれるんか
あるいは4人目が地下特化で、地表専用・地下専用キャラとかで分かれてるんだろか 地下だと千鳥やC型爆弾が強すぎたから妥当とも思えるが
地下は手が出せないレベルで巨大生物が繁殖しちゃったんで、隊員は突っ込めません イベントで済ましますとかだとやだぞ
地下ないんじゃね?
>>987 地下なんてステージ自体少ないんだから支援砲撃要請は地上専用だろ常識的に考えて
>>989 エアレイダーで全ステージクリアのトロフィーが地獄だな…
>>991 千鳥にリモコン爆弾や地雷あるし大丈夫じゃね
というか千鳥さえあれば、俺はゴハン何杯だっていけるぜ?
ペリ子のパルサーショットみたいな、特定の敵にすごく有効な武器があるんじゃね?
地下ステージは巨大生物しか出てこないから、それ専用の奴とかさ。
まあ、武器じゃなくても地下専用のステルス迷彩みたいな特殊兵装があるかもしれんし。
そろそろ梅
IAではネプタンツァー使いだったから
今回もあると良いんだが
レスキュータンクに乗って
逃げ回りたいな、乗ってる仲間が
シェイクされそうなほどw
>>998 あのゴツさだから起動性は期待できなさそうだが・・
EDF!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。