【PS3】METAL GEAR SOLID GROUND ZEROES part3
1 :
なまえをいれてください :
2012/09/10(月) 22:21:55.52 ID:P2ovr46k
おーつー
3 :
なまえをいれてください :2012/09/10(月) 22:24:09.16 ID:d7GiZwBc
*、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。* / ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚ ∩ *。 *。 +゚ ∩ * (´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`) と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃ ~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆ +′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚
少なくともアメリカ人は70年前に真珠湾を爆撃し戦争した、大日本帝国のイメージを必ず持っているよ。
http://say-move.org/comeplay.php?comeid=5472 国と国の間では完全な意思疎通は行われていない。互いにいろんな誤解を持っている。
小島秀夫は日本人だけど、彼の作るゲームは衝撃を与えた。なにしろゲームで愛国心をテーマにし
アメリカ人のヒーローが世界を救うという話は典型だが、MGS2ではアメリカの歴史や建国にまで関わってくる
まさに誰しもがアメリカを好きになれる建国の父たちのかかげた自由と平等のストーリーであった。
それで小島秀夫はモテはやされ、彼はアメリカ新派な人間だと人気を博した
ところがその続編の雲行きがあやしい、なぜなら主人公が中国のヌードルを食べたり、戦争のない社会主義に加担したり
テロリストと協力しては白人の軍事会社兵を殺していくゲームで ここで多数の人は疑いを抱く
彼はしょせんは日本人だったのだと、MGS4をプレイしてるとアメリカそのものが悪に見えてしまう
American Freedom made in china と書かれたボックスは「メタルギアネタ」だと勘違いされるほどに
白黒つけられる内容ではないが、 少なくともアメリカ人(白人に限らない)は良い部分も悪い部分も理解していて、その上でアメリカが好きだ。 Metal Gear Rising ライジングなんて、北米でRiging sunでイメージ検索すればまず Japan’s Rising Sun Flag(旭日旗) が最初に出てくる。それほどRisingなんて日本を連想させる単語だ。(例えばハンニバル・ライジングなんて思いっきり日本だし) GROUND ZEROES? 今度はニュークを題材とした攻撃する側ではなく食らったほうの現状を連想させ悔い改めさせる内容か
何言ってんだこいつ
8 :
なまえをいれてください :2012/09/10(月) 22:49:22.12 ID:q8ZgaMgq
>>6 PS3版はガキばっかだな
必ず寄ってたかって叩く、絶対に無視できない
これで心置きなくトロフィーとかPS3固有の話題が書けるな
といっても情報が全然ない現状じゃあんまりな TGS待ちか
12 :
なまえをいれてください :2012/09/10(月) 23:17:41.05 ID:j/XW7w3f
MGS4からの引き継ぎ要素希望
オレはPS3しか持ってないよ でもさ、なんでスレタイでマルチプラットフォームの可能性を断ち切る必要がある? 何か[PS3]と謳わないと分が悪いことでもあるんか? 昨今謳われている韓国の竹島に関する 韓国側の主張と似て非なるものがある
痴韓スパークじゃん 偏った記事いらね
麻酔銃は最高難易度だけ使用不可になるとかだったら面白い 敵兵の配置や耐久性などのステータスは1つ下の難易度と同じにして MGS3のE-EXのような、ある部分以外は全部同じという感じで MGS4のEXは「極限のスリルを」と謳っておきながら予め感情弾・感情スモG用意すれば バイク以外はかなりヌルくできたからなぁ
よく見たらテンプレ改ざんされてるのな
>>15 両機種持ちからすると、ハード論争はあほらしい
でもゲハが湧いてそれでいちいちスレが荒れるのも嫌だしMGSってタイトル(基本PSリードなシリーズだから)だし、仕方ないのかなとも思う
22 :
なまえをいれてください :2012/09/10(月) 23:32:42.35 ID:duu5Fiy8
オープンワールドだと見つかったらセーブしてロードが使えなくなりそう
スレタイに「MGS」も入れたほうがいいな
>>22 多分OPSとかPW的なミッションセレクト形式でミッション毎に評価出すタイプになるんじゃね?
箱○スレが建ったからってわざわざPS3スレ建てずに総合スレ建てとけば良かったのに要らんことをしよる
>>24 過ぎたことはしょうがない。
とりあえず発売まで
・できるだけ両方のスレを確認する
・新情報が出たら両方のスレに貼る
・ゲハ的な話題で干渉しない
を心がければいいんじゃないかな。
MGS4をあんだけネガキャンしてたの忘れたのかな
>>25 箱スレへの誘導してくれ
箱スレに人が集まったら統合スレにするから
なんかすでにあぼーんばっかり
>>32 箱スレの方がまともな書き込みが多いよ
箱スレマジオススメ
34 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 00:00:25.53 ID:YgO82jcO
何でスレ分けてるの?アホくさいゲハかここは? ハードで分ける意味ねえだろ
7 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/09/10(月) 23:41:24.63 ID:KPLNbN1T
パスでるんだったら奈々ちゃんが主題歌を歌って欲しい
>>6 馬鹿の集まるPS3スレより高尚な箱ユーザースレの方がおつだよ
9 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/09/10(月) 23:44:23.88 ID:+N1iE2FO
>>7 そうやって馬鹿にするから悪いんだろう
>>8 別に箱○専用スレじゃなくていいよな
どうせ人少ないし
PS3専用スレとは別にここ使い切ったら両機種ユーザーが
集まれるスレたてようぜ
11 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/09/10(月) 23:47:27.63 ID:/eSlqkPz [3/4]
>>9 それで良いと思う >>箱○専用じゃなくていい
どっちも内容は大して変わらん訳だし、当たり前の事だけど
しかし、互いに隔離・排除し合う関係とか淋しいにも程があるよなぁ
何となくビッグボスとゼロの関係に似たようなものを感じる
13 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/09/10(月) 23:50:03.29 ID:1mEW01NQ
PS3ユーザーの民度の低さが原因だね
まあ今回は我慢して次スレで無理矢理統合しちゃえば良いよ
PS3スレが立ったら削除依頼すれば良いし
38 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 00:02:50.30 ID:YgO82jcO
ゲハカスに占領されてるな
とりあえず今分かれちゃったのはしょうがないから 先にスレ消費した方が残ってる方へ行って、 その次のスレはまた統合でいいんじゃない?
PS3スレは馬鹿しか集まらないからしゃーない
41 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 00:04:35.34 ID:OPlXfMv9
>>39 そうしよう分ける意味ねえし何よりゲハの屑に占領されてるのが何より
許せねえ
【XBOX360】METAL GEAR SOLID GROUND ZEROES part3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1347282468/ 7 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/09/10(月) 23:41:24.63 ID:KPLNbN1T [1/2]
パスでるんだったら奈々ちゃんが主題歌を歌って欲しい
>>6 馬鹿の集まるPS3スレより高尚な箱ユーザースレの方がおつだよ
18 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/09/11(火) 00:02:12.29 ID:KPLNbN1T [2/2]
こっちの方がまともな人が多いね
PS3スレはゲハの巣になってるw
>>39 それでいいんじゃないかな取り敢えず
>>40 馬鹿にしたら一緒だよ 無闇に事を荒立てるんじゃないよ、スネーク
>>40 同意
いつもスネークがどうたらとかマナーがどうたらとかほんと中学生の巣だよ
>>39 >>41 こっちは隔離スレになりつつあるし
まともなカキコはとりあえず箱スレに書かない?
ぶっちゃけ機種なんてどうでも良いので平和なら箱スレのままでも良いし
まぁ煽り合うにせよ話し合うにせよ 早く埋めちゃいましょう
つかマジで気持ち悪いんだけど 箱信者ってみんなこんな感じなの?
>>45 こっちの方がレス数多いしこっちってことで
どっちでもいいんでしょ?
はい、けってーい
50 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 00:10:19.83 ID:OPlXfMv9
>>45 どっちもゲハになってるからどっちかをさっさと埋めて
正常にしよう
>>48 そのうち「PS3信者が勝手にスレ分けた」って言い出すよ
>>47 お前さんが荒らしてるだけじゃないか
>>49 こっちはゲハの被害担当スレにします
いつものことだから気にするなよ マルチのゲームはいつもこんな感じ
54 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 00:13:14.50 ID:OPlXfMv9
どうせオンライン付いたらスレ分けるんだから今のままでいいよ
箱スレのやつらが統合したがらないだろ あっちのスレ使ったらXBOX360表記は外さないぞ そんで時々PS3は独自にスレ立てろと追い出されるだけ 他ゲーでもマルチプラットホームゲームではスレ分けてるし(ゲハが多いから) なんの為に分けたか考えろよ。MGS4はPS3独占だったけどな
乱立すんじゃねーよ やっぱメタルギア信者って頭おかしいな
61 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 00:17:12.68 ID:OPlXfMv9
62 :
埋め :2012/09/11(火) 00:18:09.95 ID:lmOJw75v
ここまでゲハカスのシナリオ通り これだからMGSファンは民度が低いと言われるんだな
64 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 00:19:32.32 ID:OPlXfMv9
見事にゲハに荒らされたな ハード信者共は死ね
やべぇ メタルギア信者は頭おかしい=2chのスレに来るのはおかしい すばらしい理論だはw
>>63 ゲハカスとか自分も煽ってることに気付けよ
67 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 00:22:44.54 ID:OPlXfMv9
死ねよゲハカス
ID:OPlXfMv9 こいつも他人のせいにして煽ってる感じだな
どうせ時間が経てば落ち着くよ 別にマルチなら分けてるところ多いのに何故か箱信者が発狂してるだけ それを収拾しようとしてメタルギア信者が余計なことしてさらに悪化している ゲハゲハ言ってるのは煽りたいだけのキチガイ 飽きていなくなるのを待て
P X b S o x 3 360 こう書けば順番で揉めなくて済む
P X b S o x 3 360
72 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 00:28:44.40 ID:CUjDzVXG
ps3、糞箱もうどっちでもいいだろ 差別すんなや
73 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 00:30:49.00 ID:OPlXfMv9
ゲハに占領されましたwゴミスレだな
74 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 00:31:31.34 ID:2keA6IaW
>>69 キミも他人をキチガイだとか言うの止めなよ
そういやMGO2って海外とは隔離鯖だったんだっけ? MGO3もそうなのかなぁ
そうそう ゲハを利用してだれかを中傷したい子供が多い 箱スレなんかとっくに安定してるのに
>>75 んなもん予想したって無駄だろ
情報が出たら考えればいいこと
箱スレは「PS3のスレは〜」って少数のIDがダベってるだけだけど、安定?
>>77 色々予想したり雑談するスレだろ?
何言ってんの?
81 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 00:37:47.26 ID:CUjDzVXG
ps3バイオみたく二人でcoopして進められるミッションがあるといいな PWでも出来たしゼロでも出来んだろ恐らくは
どうでもいいからスレ統合しろよ ハードがどうとかどうでもいいんだよ。肝心なのは中身だろうが
COOP入れるなら本編とは別のモードとして入れて欲しいわ 本編がCOOP用の作りになってるとか勘弁 まあオープンワールドらしいしCOOPあるならそうなるだろうが
箱庭だから対戦とかはどうなるんだろうね coopは色々出来そうだけど やっぱMGOやってた身からするとオンラインが凄く気になるわ
>>84 MGOは稀に見る糞オンラインだけどね
メタルギア信者はマンセーしてたけど今時あれはないわ
例えば一人が敵を引きつけてもう一人が裏から侵入とかできるのかしら
他のゲームには無い面白い要素もあったけどな ヘッドショットゲーなのも特徴と言えなくもないが俺は好きじゃなかった
>>84 VVみたいにゲートとかで閉じられてて広すぎないようにするんじゃない?
あるいはGTAやBF3みたいに広大なフィールドで戦うか
オンラインはMGOのように単体ソフト化とかしなく、PWの対戦みたいにおまけ要素になる気がする、多分
まともな事書いてる人は箱スレの方に集まっているようだな 次スレでは総合スレになるのが決まったし箱スレに書いた方が良いな
90 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 00:55:09.76 ID:CUjDzVXG
coopって恐らく二人共、目的地に着かないとクリアできないから pwはどうだったか知らんが 簡単になるというわけではなさそう 自由度、出来る事が増えるて感じかな ゼロは自由度を高くしようとしてるっぽいしそうなるだろう やれる事が沢山あるけど簡単にはクリア出来ないってのを望む
>>82 同意
機種にこだわらない人は箱スレに来た方が良いよ
次スレは総合スレになるのが決まってるし
>>88 オマケか…
据え置き機で開発に力入れてそうだからMGO2位のボリュームで作って欲しい所だな…
ほぼ無料であそこまで出来たゲームは他に無いからやっぱり期待してしまうわ
93 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 00:56:46.99 ID:OPlXfMv9
どっちもゲハカス湧いててワロタw
ヘリで即時離脱もあるし、オンにしておけば野良みたいな感じで自由に味方が参加してきたりとか勝手に離脱したりとか出来たりすんのかな もちろんプライベートというかそういう感じのアレで作戦を立ててステルスやりたいときはそれで
相変わらず荒れとる だからスレわけてもかわらんって言ったのに 勝手にわけた奴はシネ
96 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 00:58:15.32 ID:2keA6IaW
どうやらゲハの話題したい人が統合したいみたいだね
>>95 数日すれば収まるから
ただし機種を統合したままだと、今回みたいなゲハがずっと沸き続ける
家ゲー板は基本的にハード毎にスレを立てるんだけどな 統合スレで上手くいった例なんてない
潜入ミッションなのに豪快にヘリで離脱ってのも動画見ててかなりシュールだったな…
100 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 01:04:09.00 ID:CUjDzVXG
ヘリのハシゴを登って離脱するのかと思ったけど ヘリが地上に降りるとはなぁ
変な場所で呼ぶと撃ち落とされるらしいがあれでも十分目立ちすぎだろ それならフルトンでスネークが飛んでく演出にしろよと
・・・えーっと、とりあえずゲハ厨は害悪の塊なんだって事は分かった。
103 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 01:08:08.77 ID:CUjDzVXG
どんな乗り物でも乗れるらしいけど 流石にヘリとかは無理だろうな 室内潜入が多いならありかも知れんけど ヘリ使えるなら制約がありそう HQから定時連絡が来て一定時間しか使えないとか
104 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 01:09:32.16 ID:CUjDzVXG
フルトンで離脱も出来ると思う なんでも出来るにを魅せたかっただけだろ
正直、乗り物に乗れることにあまり魅力を感じない 外見じゃ敵かどうか分かりにくいタイプの車に乗って、敵の車に紛れるとかならともかく PVの車とかスネーク丸見えすぎるし本当に潜入目的でそれ走らせるのか?と疑問に思う
フルトン回収とかまたあるのかな
なんか迷走してる感はあるな やりたいことがあってオープンワールドにしたというよりオープンワールドにしたいからそれっぽくしてるような気が
>>105 オクトカムの時点でも、草ひとつ生えてない地面のうえで
色同化すれば敵兵に見つからない糞ゲーだったしなぁ
>>105 敵の巡回装甲車奪って敵基地に潜入するとかだったらうれしいけどね、キャプテンアメリカの映画の某シーンみたいに
今の所アラート時にやむ得なくなったときの暴走手段としか思えないけど
今までのMGSなら車はいらんよな。というか一つのマップが狭すぎて無理 でもオープンワールドにするなら徒歩以外の移動手段は欲しいんだよな。 某和製オープンワールドのゲームは乗り物ない、ワープ使い辛いで途中から移動が苦痛だった 今作はとりあえず車乗り回せる程の広さはあるようだし期待
>>100 小島らしいギャグだけどワルキューレの騎行ガンガン鳴らしながら降りてきたのには笑った
コープあるなら同一マップで別地点スタートとかコープならではのミッションがいいな
(チーム対戦系以外で)複数人協力必須の神ゲーって未だ無いんじゃない?ひょっとして MHの4人効率がちょっと近いかもしれんけど、あれは神と言うにはお粗末過ぎるし
PS3スレで言うのもなんだけどスプセルの協力ストーリーとか ていうか複数人必須ってのがソロプレイを度外視してる感じでちょっと ソロとマルチで敵の数だとかバランス変わるってのなら分かるんだけどね
MGS3以降、高難易度以外はランボープレイで問題ない傾向があるし、そういう部分は何とか調整して欲しいと俺は思うよ 舐めた潜入してたらすぐに大ピンチになるくらいの緊張感が欲しい。前スレで似たような事言ってた人いたけどね 久しぶりの据え置き新作だし、MGS2レベル以上にギリギリな状況をうまく隠れて進むスリルを追求して欲しいなぁ カモフラ要素もあってもいいけどMGS3・4・PWみたいな敵兵の極端な視力の変化は要らないな。低姿勢で少しマシになるくらいで良い
>>114 MGS3以降、ランボープレイは同意
MGS1 2のような緊張感は無くなった。ただスネークを超英雄みたいに描いてるから
ゲームシステムも一兵士じゃなく英雄用なんだろうね。あと姿勢で見つかりにくいってのも超能力レベルw
116 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 02:10:51.45 ID:ihbH6H9J
隔離スレで揉めんな
117 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 02:15:11.85 ID:CUjDzVXG
mgsって敵に見つかって戦う時が一番つまらん こんな俺はCODとかBF3に手を出さない方がいいか?
>>114 高難易度で無茶が効かなければ別に良いと思うけどな
ある程度難易度が低い方が普段使わない武器とか罠が使いやすいし
キャンペーンコープどころかコープですらないんだけど
野尻真太のネバーデッドの対戦モードに無限に湧く敵のなかチェックポイントを一番早く回った人が勝ちってモードがあって
トロフィーの全モードで一勝するっていう条件のために1人を皆でフォローしてクリアを目指すのがめちゃくちゃ楽しかった
参加人数で難易度が変わるとかじゃなくてこういう多人数プレイだからこその遊びが欲しいな
ヘリ登場の音楽って自分で変えれるんだっけ PS3内の音楽なのかな。ゲーム内の音楽なのかな
カスサンなら面白いけどな 俺はMGS1、2のメインテーマ鳴らそうかな
箱○にはカスサンあるけどPS3にはないから無理じゃないかな? MSG4のiPodやPWのWalkmanみたいなデバイスは箱○では出せないだろうし 真逆にWindows PhoneをSCEが認めるとも思えないし PS3版でWindows Phoneだったら笑えるけどw
>>122 PS3でもできるぞ
対応してるソフトがないだけ
PS3でもカスタムサントラ対応しているソフトとかあるんだけど
例えばどんな?
MGのおもしろさがわからない 何が面白いの?動きもっさりだし緊張感ないしムービー長いし、、、 たまにギャグでぷっって笑うけど、 どうやって楽しむゲーム? ちなみにアサクリとCoDとバイオは結構好き
GT5やらwipeoutやらガンダムやら 詳しくはググってくれ
>>126 潜入やらストーリーやら人それぞれだろ
面白さが分からないならやらなきゃいいと思うけど
>>126 MGは古いからな
MSX時代のゲームを最近のゲームと比べちゃ酷だ
>>127 ソフトで対応しているみたいだね
要は箱○のカスサンとは別物って事
>>126 そういうわけにもいかんのよ、
連れが好きでPWによく誘ってくる、、、
みんなのMGのこういう所が好きを教えてくれよ
>>129 この最新作には期待していいのか?
一番気になるのはもっさりだな、BF系列をやりこんでもっさりに
なれた俺ですらもっさりと感じるこのもっさり感
これさえなければ連れとの時間も苦痛じゃなくなる
>>129 今作のMGSがもしカスタムサントラ対応していたら流せるんじゃないの?
まずカスタムサントラって音楽垂れ流すもんだと思っているからヘリ登場シーンでは無理なんじゃないかなと思うけど
>>131 箱○のは垂れ流すものじゃないよ
PS3のが垂れ流すだけなら完全に別物
箱○のカスサンの方が断然優れている
133 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 08:13:54.19 ID:S4iIBNFh
おっさんスレで揉めんな
これが ゲハか、、、ゴクリ
PS3ユーザーはガキが多いから煽る奴もいれば、 煽られ耐性低い奴もいるからな
精神年齢低い奴が多いよな
さりとて日本人はこんなもんかもしれないが
↑とほざいている時点で同じ穴のm(ry まぁ仲良くしようぜw
39 名前: なまえをいれてください Mail: 投稿日: 2012/09/11(火) 00:40:19.24 ID: lmOJw75v 箱スレに来てまでPS自慢とかうざすぎ お仲間の箱信者の発言
>>132 「垂れ流す」がゲーム元の音声を一切遮断して選択した曲を流すってことなら大部分でNo。
場面の切り替わり(RPGでいうフィールドとバトル)に関係なく曲を切り替えないってことなら箱と同レベルでYes。
大きな違いは箱がOS(FW?)レベルで実現しているが、PS3は基本ソフト上で制御してるってこと。
まぁ、このせいで「垂れ流し」の前者がYesになる場合もあると思うけど。
141 :
sage :2012/09/11(火) 10:14:45.66 ID:liQiZw2c
ハードの話は別の所でやってくれない?
142 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 10:16:54.10 ID:CUjDzVXG
MGSの面白さは迫力ある映画を自分で進めてる感かな だからムービー並のグラでプレイ出来るようにしようとしてるんだろ 小島はそれを目指してる
おそらく車やその他の乗り物は、オープンワールドの移動用・一部の強行突破系ミッションとかに使われるんだと思う 潜入する軍基地とかなんて、大概は厳重にフェンスや柵で囲われてるから、基地が広すぎて潜入がメンドクサイなんて事は多分無いだろう 俺の予想ではMGS3のグロズニーグラードくらいの大きさの基地が、オープンワールドに点在してる感じかな 基地への移動が徒歩だけだとさすがにキツイし、かと言ってヘリでの瞬間移動だけだと味気ない だから車系を出したんだろう 多分な
オープンワールドとは言え、実際はシームレスに繋がってる複数エリアでした、ってことにはならないかな。 例を挙げると4のAct.2ナオミの足跡追跡の場面。 一応あそこは川でエリアが2つに分かれてるし。
まあそこら辺は情報ないから今のところは完全な予想しかできないよなー ちびちびで良いから1週間に1回くらい情報欲しいぜ
4みたいに世界を股にかける話が見たいな
ミッションとかはアサクリみたいな感じになりそうだな
4みたいに複数章に分けるならAct.1とAct.5をそれぞれ最初と最後で固定、 Act2〜4は自由な順序でプレイ可能にし、 クリア後は2みたいに各Actを独立してプレイ可能とかしてほしいなぁ。 クリア後称号の兼ね合いで難しいかもしれないけど、 そこはPWみたいにAct単位でもいいし、(2のタンカー・プラント編みたいな)通しのルートを用意してもいいし。
>148 一つのフィールド内でそれ(順序自由)をやらせるんじゃ無いかな? その中で自由にフラグ集めて回って、揃った所でボス倒す選択肢が出てくる様な進行で クリアだけなら省エネプレイで簡単だけど、意欲的にそこらじゅう漁って回ると面白い事物に出会える、みたいな 勿論仰るように、RPGみたいに最後の最後で世界中をもう一遍探索し直せても良いね
150 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 11:29:46.89 ID:CUjDzVXG
ストーリー予想しようぜ パス、チコを探す→パス仲間になる→パスから有力情報を手に入れ目的地に飛ぶ →あのヴォルギンらしき奴と接触→FOXとXOFの全面戦争→戦争の傍ら互いの激しい諜報合戦が繰り広げられる →FOXの情報が漏れ始める→チコまた裏切り
>>149 マザーベースがどう絡むかなんだよなぁ。
ヘリでお迎えに来るんなら、(ゲームプレイ的な意味で)マザーベースが拠点になるだろうし。
4のノーマッド(だったか?)はブリーフィングでしか使わなかったからなぁ。
152 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 11:41:46.27 ID:X1weab8F
武器の種類もっと増やしてほしい あと変な声優は使わないでくれ
女は楽にしてやったって誰のことかな パスかアマンダあたりか
PWの時みたいにマザーベース発展させるのかな
155 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 12:03:10.05 ID:CUjDzVXG
任務に車とかヘリで運べるらしいよな マザーベースで色々乗り物コレクションできるのかな
>>144 ガンヒデでスタート地点からヘリの音が聞こえて困ったって言ってたけどあそこって別マップなの?
逆に南米最初のマップは普通にプレイすると二回の無線で別マップかと勘違いするけど繋がってるんだよな
4はマップ広いし色々作り込んでるけど一回しか通らないからオープンフィールドのミッション制なら楽しみ
PSPみたいに容量の制限受けないから色々出来そうだし
157 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 12:25:26.52 ID:CUjDzVXG
mgsのマップてかフィールド、地形は他のゲームよりセンスがあるよな mgs4のact3みたいな雰囲気があるのが好き codとかその他はなんかキモい色々と
確かにあのマップセンスでオープンワールドつくればすごいものができそう 広さはバットマンくらいあればいいから濃くつくってほしいわ
ここ読んでてPWの話の内容がわからなかったんだがエンディング後のミッションほったらかしにしてたわw
どんな役でも頼むから菊地由美はもう使わないでくれ…
ストレンジラブはもう死んだって事でいいんじゃないですかね
162 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 15:29:16.92 ID:s8KDXaxu
トレーラー以外にプレイムービー公開されてたのか 画質マジでやべえな…
確かにストレンジラブは子供産んあと死んだほうが美談だよな 離婚とかいやだよ
PWや4みたいにミッション毎やオムニバス形式は嫌だな
165 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 16:52:15.19 ID:CUjDzVXG
小島のTwitter見ててもライジングのプレイアブルのチェックやZOEのHDのパッケージとかしかやってなな最近は ちゃんとゼロ作ってくれよ ゼロに関してはTwitterには出さないのかな情報を
>>166 さんざん既出なの貼るなよ
しかもゲハスパーク
ストレンジラブって生きてたらソリッドの時代も生きてるだろうし死んでたほうがいいんじゃないかな
カズは裏切るの決定してるんだよな
>>169 1でソリッドの師匠みたいな感じで登場するからな
171 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 17:55:58.86 ID:CUjDzVXG
過疎ってんな みんな期待しとらんのかぁ? 情報が少ないから語るものがないのかぁ?
MGSシリーズは発売近付くといつもネタバレ満載情報出して来るから困る どうせ本編でパス出るんだろうけど、それでもプレイするまでは生きてるのか死んでるのかわからない状態を維持したいわけよ だから重要キャラの画像はなるべく公開しないでほしい ファンだからこそ知りたくないし、ファンだからこそ最新情報見ちゃうわけよ
>>172 システム面の情報とか出してもらいたいけど
MGS4みたいになんでもかんでも出してほしくないな
最近のゲームってなんでもかんでも情報公開しすぎだよな
まぁ声優のプッシュとかもあるからメインな人とかはどうしても紹介されちゃうんだろうな
MGOがなければ取りあえずパスかな 今更オフ専ゲーなんてやってられん
どうぞどうぞご自由に 君が買うか買わないかなんて誰も興味無いから何も言わずに買わなきゃいいさ
みんなバイオハザード6を買うんだろ…
昼夜の変化で敵兵のパターンの変化以外はどんなのがあるんだろ? 車両や小物の配置とか?
システム的に昼夜の違いってPWの「農場 昼」「農場 夜」みたいなものなんじゃないかと思うんだが リアルタイムに変化するのかね
オープンワールドなんだしリアルタイムに変化するんじゃないかね
天候の変化もあるだろうな
配置変化までリアルタイムってのはさすがに無理がある気が モンハンみたいにミッション毎に昼夜+転校ある感じじゃないの GTAみたいな地続き大規模マップじゃなくて中規模×複数形式だろうから
中規模×複数てMGS4と変わらないじゃん
MGS4のマップを全部シームレスにつないだらオープンワールドに近くなる
>>185 個人的にはグロズニィグラードとかシャドーモセス地続きくらいのサイズだとは思ってる
今までよりちょっと広いくらいじゃないの
あとヘリでの俯瞰に耐えるためというか
ドキュメントオブで見るとわかるけどMGS2のビッグシェルは見える方向しかグラがないんだよアレ
そういう事をなくすってことだと思う
188 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 21:50:57.52 ID:CUjDzVXG
オープンワールドだからより世界観の奥行きを広くするよな mgs伝統のエレベーターはあるだろうな 超高層ビルとかあったら面白そう 最上階にいるターゲットと接触するみたいな 変装やらカードキーやらなんやらで上を目指す感じ
189 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 21:56:20.22 ID:+Y7rJhI8
スネークの顔が綺麗過ぎる もっとリアルにして欲しいわ
夜の兵舎に行ったら就寝中の敵兵がいて 発見されたら飛び起きてくるとかにしたらおもしろそうだな
>>191 マクドネル・ベネディクト・ミラー
本名:カズヒラ(和平)・ミラー
通称マスター・ミラー
193 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 22:06:56.78 ID:CUjDzVXG
今までのシリーズは施設や室内だったら洋上プラント、グロズニィグラードやら船やらヘイブンとかあったな やっぱ施設の中の方が潜入してる感ある 施設の中、船だと海の真ん中だから逃げれないからな ゼロズは巨大飛行船に潜入とみた 空だから逃げれないし
そういや建物と外はロード無しで行き来出来るんだろうか? オープンワールドだし当たり前か?
PWはミッション終了ごとに自動でセーブするからイライラした
197 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 22:20:55.99 ID:CUjDzVXG
mgs4でもマップごとにロードが必要だったのに もっと大きいマップでロードなしなんか出来るのか??
ここのスレは必ずマスターとカズが同一人物知らない人が一人は出てくるな
>>197 GTAみたいに始まる前にマップのロードがある
ロードあろうがなかろうが省略なしにつながっているのをオープンワールドというんだろ さすがに複雑なつくりの建物はいるときにはロードはいるだろ 家庭用機に無理させてもいいことねぇぞ
全部シームレスにするために何かを犠牲にするくらいならロードあった方がいい
アサシンクリードみたいな感じと思えば良いよ あれも昼夜の変化があるし、オープンエリアも複数ある もちろん建物に入る時はロードもあるし、建物からオープンエリアに出るときもロードがある
スカイリムとかもう端から端まで移動するのに1時間かかるゲームでも一切ロードないし 歩いてる途中にロード完了させるオープンワールドゲームなんていくらでもある
204 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 22:38:57.56 ID:CUjDzVXG
トレイラーでヘリに乗るときとかにオレンジ色のエフェクトが映ってたけど あれがロードの合図なんだと思った
建物が複雑な近未来のゲームと昔の情景のゲームを比べましても スカイリムとかバグだらけでお手本にならんし
そもそもスカイリムも建物入ればロードがある
オープンフィールド=面白いって考え方がそもそも古臭い。 オープンフィールが売りの糞ゲーが世の中にどれほどあるのやら・・・。
208 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 22:52:40.03 ID:CUjDzVXG
ゼロズはよやりたい>< しかたなしに4で遊んでるけどもう飽きてもうた
これはステルスアクションだから一つの建物にも大きなものから小さいものまでいろんな入り口が用意されてるだろうし どう考えても要所要所でのロード画面移行は必須
動画見てて気付いたんだが、コジマが最後の方に 「ヘリに乗って他の国に行ったり出来ます。」 「ヘリに乗らなくても行けます。」 みたいな事言ってるんだよね ヘリに乗らなくても出来る?という事はやっぱり大規模なマップを何個か配置しているんじゃなくて 完全にオープンワールドなんだろうね 個人的にJust Cause2みたいな仕様だったらチビる程嬉しい
211 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 22:56:41.66 ID:CUjDzVXG
トレイラーでワンショットで通してオープンワールドアピールしてたのにロードありなんかい
そんなにシームレスオープンワールドやりたいならPCゲーやれよ
RDRは家庭用ゲーム専用なのにマップ広いシームレスだし、建物入るのにロードないし、野生動物たくさんいるし、 ランダムイベントあるし、coopあるし、リアルタイム昼夜変化あるし、それによる市民の行動変化ありでまさにオープンワールドって感じ オンラインのロビーがシングルのマップそのままでシングルのマップを大人数で遊べるのもすごかった ただオープンワールドは大体雰囲気ゲーが多いから合わない人はすぐに飽きちゃうんだよな
>>210 ヘリは拠点間移動(スタートポイントの変更)なのかな。
とすれば、ヘリでの移動も徒歩と同レベルのシームレスであればいいね。
215 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 23:02:12.67 ID:CUjDzVXG
>>210 ヘリに乗らなくても行けるなんて言ってないぞ
ヘリに乗らないでミッションを続けることも出来るって言ってたぞ
つまりヘリを呼んでも帰還するか続投するかはプレイヤーが決めれる
>>212 普通にオープンワールドゲームのフィールドにロードなんて挟まないから
GTAとかRDRとかインファマスとかデッドアイランドとかバットマンアーカムシティ
ミラーズエッジ セインツロウ アシンクリード フォールアオト オブリビオン とか
メタルギアとかいう弱小タイトルしか知らないとこうなる。MGS4なんてたかが300万枚だろ
今挙げたタイトルは全て500万本は余裕で超えてるからな
>>205 じゃあFalloutやれよ
メタルギアしか知らない情弱が
>>200 RDRとかは建物入るときでもロードないよ
>>217 煽ることしか出来ないPS3ユーザーは出て行けよ
>>219 お前には言ってないから、勝手にNGしてくれ
これが洋ゲー厨か
>>216 いや俺がロードがいるといってるのは複雑な建物にはいるときな
同じ近未来のバットマンは普通にロードするだろ
223 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 23:35:08.19 ID:2keA6IaW
>>221 自分は和ゲーしか知らないと告白されてもね・・・
224 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 23:35:12.44 ID:CUjDzVXG
GTAはマップもグラもいいがストーリーてかミッションがツマラン オンでみんなで遊ぶのが面白いにかもな
>>222 お前バットマンとメタルギアしか知らないんだろ?
>>220 だったらてめえの日記帳にでも書いてろやゆとり
>>226 だから荒れるのが嫌ならNGしろってカス
少なくともこっちはID:yQR/Sb7k にレスしてるんだし
>>216 ミラーズエッジとかinFAMASとかが500万級タイトルって(笑)
修行が足りないぞwww
近未来の建物は階層も多くつくりも複雑 ステルスアクションのこのゲームでは排気口やらの隠し道も必要だから尚更 真っ正直から突っ込んで敵皆殺しにしていくだけのゲームじゃないんで
>>230 でもMGSってそんなにグラ良いわけでもないし
やたら狭いんだよなぁ
>>225 同じ近未来だから例にしてるだけだろ
バットマンもロードないとか嘘ついてるし笑わせんなよ
234 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 23:42:32.06 ID:2keA6IaW
確かに今の洋ゲーは建物や壁を壊せたり ロードなしに町一つ散策できたり ゲーム機で60fpsだしたりと 24人対戦でジェット機とばせたり256人対戦とか 和ゲーとは比べものにならんよな
だからこれはアサクリ1,2みたいな感じなんでしょ。広いロケーションが幾つか〜って感じの
アサクリの建物なんて単純なつくりばかりだろ
238 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 23:45:01.16 ID:CUjDzVXG
だが洋ゲーのバカでかいだけでセンスのないフィールドには魅力がない どんなにグラを綺麗にしようとダサい近未来感の世界じゃツマラン SF入ってる洋ゲーはツマラン本当 star warsぐらいセンスがある世界観ならよいが
嘘つきが嘘つくなよとかワロス
>>237 あれは建物の中よりも外観が重要だからな
>>227 だからてめえが目障りだっていってんだよ基地外
お前みたいなのがいるからPS3ユーザーは馬鹿にされんだよ
>>216 PS3で言えばその中でMGS4より上なのはGTA4ぐらい
244 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 23:47:52.87 ID:CUjDzVXG
mgs4は500万越えてるってwikiに載ってるぞ wikiがどこまで信用出来るか知らんが
さて今、トレーラー見たわけだが MGS・・・リアルタイムでやった MGSU・・・発売日に買ってやり込んだ MGSV・・・発売日に買って、EX 猿、ケロタン、ツチノコgetまでやり込んだ MGSW・・・発売日に買って、ビッグボスの称号まで取ってやり込んだ MGO・・・やってない MGOU・・・狂ったようにやり込んだけど後半モラル的な問題でつまらなくなってやめた MGSPW・・・これのためにPSP買おうとは思わなかった、実況プレイをみても正直欲しいとは思わなかった、話もどうなんでしょ MGR・・・あれ斬りゲーでしょ?買わないし、三国無双でもやってたほうがいい MGSGZ・・・? 俺みたいな全作は買わないタイプのユーザーはこれをどう思ってるのかな? 全員が全員、信者というか全部をマンセーして評価してるわけではないと思うし その辺、辛口に見てどうかな?
>>240 そりゃそうだな
そしてメタルギアで重要になるのは建物の中身の方
>>244 PS3だけで500万も売れるわけねーだろ
>>244 wikiって日本人が作ったサイトだろ?w んなものと一緒にするな
北米のwikipediaのページに書くには出典のソースまで提示しないと載せられない
ググれば山ほど出てくるだろ・・・・
LAノワールの事も思い出してあげてください…アレはデモシーン以外はマップなどはシームレスだったはず 近未来だファンタジーだで建物が複雑だどうだってさっきから言うけども、むしろ色々容量食うのは自然環境のほうなんじゃないですかね…
255 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 23:52:56.72 ID:CUjDzVXG
日本だけじゃない世界累計だぞ 日本もそれなり、外人メタルギア大好きなんだから500万いくだろ
最下位ハードでそんなに売れるかよ
>>248 コナミの決算報告書に515万本ってかいてあるんだが
メタルギア信者はメタルギアが世界一売れてるとでも思ってそうだね MGS4が300万枚なら COD MW3は2000万本超えだよ(その前作のCOD BOも2000万本超え)
頭文字にOの二人は同一か
>>247 そこはTESみたいに建物に入る時にロードかね
自演だな
>>260 MGS信者はPS信者多いからもっと酷くなるだろ
>>261 家庭用機の性能なんてたかがしれてるからそうなるだろうな
外に雨降らしたりするなら尚更
んだよ ここにいるのは 100%マンセーする狂信者とこじプロ工作員とアンチしかいないのかよ(´・ω・`) 普通の感性もったユーザーどこ行った まだこのスレに集まってないのか?
266 :
なまえをいれてください :2012/09/12(水) 00:00:33.09 ID:CUjDzVXG
メタルギアシリーズ累計3千万越えてるぞ mgs4が500万越えてても不思議じゃないだろ
>>258 だったらなんだよ
Codがいくら売れてようがここはMGSスレなんだから関係ない
ゲハに帰れよ糞野郎
やっぱり深夜近くになると荒れるな
>>267 おまえ信者とアンチがキッチリ別れてないと気が済まないのかよ
ゆとりは
キッチリ分かれてるアニヲタスレでも逝ってろよwwwwwwwwwwwwwww
>>270 ゆとりっすなあwww
脳みその構造おかしいんじゃね?
なんでアンチと信者にわけたがるの?
>>269 Codの話をここでされても困りますと言ったのですが伝わりませんでしたか?w
>>271 はいはい
痴韓は半島か糞箱スレに帰ってね
ここはPS3のスレだから
>>272 モノのたとえってあるだろ?w
何の話でも
別にCoDの話をメインでしてるわけじゃないからいいだろ
気になるならあぼーん使えよ
それすら
できないゆとり低能ちゃんですか?
バットマンやらスカイリムやらアサクリならまだしもアメちゃんが大好きfpsと比べましても
>>273 なんで敵味方に分けたがるの?
糖質おつでよろしいっすかぁ?
要するにMGSなんて バットマンやスカイリム(1800万枚) アサクリ なんかに到底かなわないってことですね
どのハードがどうとか売れるか売れないかとかホントにどうでも良いんです。ここはソフトの内容について語るスレなんです 技術云々やプレイヤーの民度、売り上げ云々よりも作品のコンセプトとかストーリー性、ゲーム性について話したいんですよ すみませんけど何側についてるかに関わらず、ハードや技術力について語りたかったら相応の板で相応のスレ立ててそこでやって頂けませんかね
>>276 お前見たな糞箱信者のチョンは気持ち悪いから
さっさと糞箱スレに帰りな
>>274 Codはこんなに素晴らしい
洋ゲーはこんなに素晴らしい
とか言ってるのは誰だよ
282 :
なまえをいれてください :2012/09/12(水) 00:09:18.26 ID:hLIiNMWQ
ID:Qf7Mv+mx こいつ馬鹿チョンです
>>236 お前さんのソースもwikiじゃないか
和ゲーでこれ越えてるのFF13くらいじゃないの?
そもそもmgs4はPS3独占だぞ?
小島だって洋ゲーには敵わないって言ってるのに何を今更
ホントに洋ゲー好きならCS機なんかでやらないだろうに
>>280 ┌─┐
|. ● l
├─┘
_\レ'_
. ;/_SONNY\;
;/.ノ└ \,三._ノ\;
. ;/::::::⌒(( 。 )三( ゚ )\;
;|:::::::::::::::::⌒ (_0 0_)⌒ |.;
. ;\::::::::::. |++++| ,/;
. ;ノ ⌒⌒ \;
285 :
なまえをいれてください :2012/09/12(水) 00:10:56.86 ID:ACee3L+H
洋ゲー作ってるスタジオの方か人数多いし設備も整ってるんだろ 人海戦術で作られたようなもんだよ 日本はその独自性で売ってるからな なんていうか小島とか宮本とか上の奴の趣味がもろ出てる感じ
>>282 ┌─┐
|. ● l
├─┘
_\レ'_
. ;/__愛●国\;
;/.ノ└ \,三._ノ\;
. ;/::::::⌒(( 。 )三( ゚ )\;
;|:::::::::::::::::⌒ (_0 0_)⌒ |.;
. ;\::::::::::. |++++| ,/;
. ;ノ ⌒⌒ \;
ID:hLIiNMWQ
>>278 おまえの中でそうならそれでいいだろ
俺がいってるのはアサクリみたいな単純な建物ばかりじゃないんだから
メタルギアもバットマンみたいに建物はいる時ロードは必須といってるだけ
はいはいNGNG
やっぱりPS3信者はまともじゃないな スレ分けて正解だったよ 基地外とは語れないもんな
>>245 >>265 強いて何か言うなら、
1:完成されてる、テーマもほとんど全部入ってる
2:内容は先取りだったが話を理解させる為の演出がゲームとして退屈
3:2の「忌避すべきものの回避」の問題を「時代」というテーマで以って決断主義に移行出来たので宜し
4:新規プレイヤーにはどうなんだろう?長い説明のムービーはゲームとしてどうだろう?
PW:萌えキャラとか声優とか媚びを売ってるように勘違いされた宣伝的な失敗?(内容自体は「萌え」とかをマッチョイズム的なものとして批判しているものになっているので宜し)
MGR:雷電は地を這う蛇でなく雷なんでアレでいい 戦略としてのステルス(奇襲)も残ってるし、自由意志で戦う忍者雷電はフォックス(「いつも自分の意志で戦ってきた!」)の系譜だし
GZ:今までの総決算になりそうで良さげ オープンのステルスってあんま無いし
くらいなとこ 私はファンなので大体肯定的になってしまうが
OPS…
293 :
なまえをいれてください :2012/09/12(水) 00:14:53.21 ID:znu8fCuF
つーか情報が少なすぎて語ろうにも語れんわ ゾンビ面が実はヴォルギンだとかチコはフランクイエーガーだとか何回同じ話すんだよ
>>293 そういう風にカテゴライズされるのは不本意
どっちも持ってるけど何だかんだ人が居ないと話出来ないしさ 適当に流れ見つつ使い分ける程度でいいでしょ
296 :
なまえをいれてください :2012/09/12(水) 00:16:58.08 ID:ACee3L+H
爆心地(グラウンド ゼロズ)だから被爆した場所に潜入するんじゃねえの??
>>283 wikiじゃねーよ wikipediaだ
じゃあお前の言う"wiki"のリンク書いてみろ 見てやるから
>>295 昨日からの流れを見たらPS3ユーザーは理解不能でしょ
勝手にスレ分けた上に箱○のスレも荒らしているんだし
こうカテゴライズしないと駄目な状態にしたのは他でもないPS3ユーザ−だから
過疎スレ見ないから知らんかったが箱のスレ荒らされてんのか それはそれは御愁傷様
TGSで何か発表とかイベントはあるのかね 偶然土曜休みになったから行きたいな
Call of Duty: Modern Warfare 3 Sales (Xbox360) USA Europe Japan Total 6,574,771 2,863,168 38,891 9,476,830(6週計) 最新10,589,179越え Call of Duty: Modern Warfare 3 Sales (PS3) USA Europe Japan Total 3,741,898 2,942,376 241,194 6,925,468(6週計) 最新8,401,814越え Call of Duty: Modern Warfare 3 Sales (PC) USA Europe Japan Total 235,864 465,623 0 701,487(6週計) 最新864,204越え Call of Duty: Modern Warfare 3 Sales (Wii) USA Europe Japan Total 170,160 71,139 0 241,299(6週計) 最新290,353越え XBOX360 約1050万本、 PS3 約850万本、 PC版は 約85万本 vs めたるぎあ4 PS3 約 300万本
なんだろう やっぱり箱信者ってコンプレックス感じてるんだなって思う
その売上に俺のCodもカウントされてるのか すぐブックオフに献上したけど
>>298 単にPS3スレの方に(色んな)人が集まるって話だと思うけどなぁ…だからゲハとかも相対的に多いように見えるだけじゃね?
私PS3も箱○も持ってるから○○ユーザーって自分と相手にレッテル貼りして攻撃的・排他的になる意味が分からんよ 大体ハードじゃなくてソフトの板なのにさ まぁいいけど
>>292 OPSも語るべき点が色々あるとは思うんだけど、やったのが太古の昔なのでちょっとやり直さないとちゃんと評価・批評出来ない
自分の昔所属していたFOXを狩る、「昨日までの味方が明日は敵になるかもしれない!」てのも、MGS3の「Scene」の展開形くらいなもんかなとも思うけど
ただゲームデザイン的には部隊による潜入を最初に導入していて、PW〜GZまでの流れを形作っているよね
箱スレ今見たらスレ分けた影響で悉く安全停止してるな そのままで、いいんじゃないかな^^
309 :
なまえをいれてください :2012/09/12(水) 00:27:27.41 ID:ACee3L+H
東京もんに突っかかる大阪人みたいだな
自分でwikiって言っておいて何を言ってるんだかw それにリンクはいちいち書かなくちゃいかんの?貼るんじゃなくて? とまあこんな揚げ足取っても仕方ない 一生懸命知ってる洋ゲーの名前挙げてるやつもいるし何やってんだろう そんなかに糞ゲー混じってるけど
>>306 書き方が特徴的だからすぐに分かるんだけど、
お前も煽ってんじゃないよ
>>311 煽ってるように見えるかなぁ
私は単になるたけ論理的に指摘するよう努めて、ついでに(信者やら何やらのプライドとかの争いでなく、)議論に持ち込んで説得しようとしてるだけのつもりなんだけど 要するに「その話題」はゲハでやれ、って
…いやでも、そもそも反応したら駄目なのか。その辺は自重する事にする。ごめん
>>310 お前さ、wikiとwikipediaの違いも分かってないアホだろ
そもそも俺はwikipediaをwikiなんて書いたりしないし
>>244 が「mgs4は500万越えてるってwikiに載ってるぞ」
この"wiki"がwikipediaと区別がついてないから反論してるんだろ、個人で@wikiのようなのをソースにするなと言ってる
ID:xDFMY3Oj この糞
「リンクはいちいち書かなくちゃいかんの?貼るんじゃなくて?」
もうどっちでもいいからそのwikiのリンク載せてみろ
煽りにいちいち反応すんなよ ゲハ論争してるバカは自分の持ってるおもちゃを誇りたい小学生みたいな奴だろ
ファビョりすぎワロタwwww
316 :
なまえをいれてください :2012/09/12(水) 00:40:27.50 ID:ACee3L+H
mgsが海外にどれだけ影響及ぼしたのか知らんのかぁ
317 :
なまえをいれてください :2012/09/12(水) 00:43:11.11 ID:0hjRzRLD
>>316 300万で影響も糞もないよね
だったらMGSの何倍も売れる他タイトルのほうがよっぽど影響力あるよ
個人のwikiとwikipediaの区別つかないってww まあ落ち着きなよw それに売り上げが500万だの300万だの言ってないのになんで売り上げのソースを俺に求めてんだい?
>>318 だから屁理屈はいいから書け(貼れ)つーの
>>244 のリンクが何かよく分かってないなら、そもそも反論するなって
表記の順番がどうたらで暴れて勝手にスレ分割 案の定、PS3のスレの方が人多くて伸びる 人が多ければそれだけ食いつく人も出やすいので突撃して荒らす 食いついたらしたり顔で「やっぱりPS3は〜、箱○スレの方が荒れない」 実際は荒れてないというか過疎ってるだけ いつもの痴漢の行動パターンだね
321 :
なまえをいれてください :2012/09/12(水) 00:47:46.20 ID:0hjRzRLD
寂しがりやの箱信者さんや悪評洋ゲーまで持ち上げまくり君やPS3スレは人気だな
ゲハの人たちが争うこと自体は別に止めないんで、1つだけお願いしたいんだけど 他所でやってくれないかな。ここ一応MGS GZのスレなんでMGS GZの話をしたいんだ
>>324 箱ユーザーが箱スレに帰ればいいだけ
向こうのスレが停止してんのに、こっちが荒れてるのはどういう事か分かるよな
>>325 クリエイターが海外に目を向るのは、和ゲーを変えろってことでしょ
古くて腐ってるから
その和ゲーを熱心にプレイしてるのは誰だって話
>>324 まだデモプレイ映像くらいしか情報ない上、散々語りつくされちゃった感じだからなぁ
新たな新情報が来ない限り多分ずっとこの香ばしい雰囲気が続くと思うぜ・・・
日本とアメリカじゃ面白いと思うものが違うから変えてもアメリカは勿論日本でも売れなくてなるだけ
>>327 うんうん。そうなんだー
おっけー!じゃあ和ゲーを変えようとしてる小島監督を応援しなきゃね!
332 :
なまえをいれてください :2012/09/12(水) 01:12:44.29 ID:0hjRzRLD
>>330 そんな白人は黒人とは違うみたいな差別的なこと言ってたら
なんでマリオは全世界でヒットしたんだろうな、あれCOD以上に売れたし
アメリカ人があれは日本のゲームだから我々には受け入れられない。とか言ったか?
今の洋ゲーはアメリカのみならず世界中で売れてるし
日本のゲームだって絶賛されれば世界のなんちゃら(小島、宮本)
酷評されると日本は日本、海外は海外とか言っては駄目だと思う
>>326 箱ユーザーがわざわざこっちに来て荒らしてるという意味なんだろうけど
正直MGS GZの内容について語って無いならPS3ユーザーだろうと箱ユーザーだろうと
スレチですし元々のMGS GZスレの住民にとってはそもそもあまり興味のある話題じゃないです
そして、このスレはたまたま、その両者の争いの場となっているだけです
俺はただ、たとえ争うにしても、せめてMGS GZのこの内容がMGSに合って無いとか、そういう話題になるべきだと思うのです
335 :
なまえをいれてください :2012/09/12(水) 01:17:12.66 ID:ACee3L+H
クリエイター気取りは帰れよ お前らはただのユーザーなんだから
>>334 箱スレに帰ってそっちを盛り上げて下さい
>>332 差別じゃなくて区別な
アメリカは銃社会だから007やら昔からFPSは人気あるからな
でも日本では昔からfpsはマイナー
これは今に始まったことではなく環境が違うんだから必然
アメリカではやたらミスコンで黒人結構上位くるが
日本は美白が評価される
日本で大人気の踊るシリーズも外国では無価値
アニメでもバットマンやスーパーマンやマーブル好きのアメリカ
でも日本ではこいつらよりもっと人気なのがある
こういうのは環境が感覚が違うんだから当たり前
339 :
なまえをいれてください :2012/09/12(水) 01:25:04.01 ID:ACee3L+H
なんかもう似た様な意見しか見ないなぁ アホな煽り合いなんかどうでもいいし 語るもんなんもないな 東京ゲームショウまで来ない方がいいかも
>>340 >>334 は両機種持ってるみたいですしMGSの話題もカキコしてるし特に問題は無いと思うけどね
それよりあなたの方こそ、売り上げや洋ゲーを引き合いに出すならせめてMGSのどの部分が違った結果なのかとか
その違いが良いのかどうかとか、それはなぜなのかとか、そういう意見を出すようにしたほうが良いよ。ここはMGS GZのスレなので
とりあえずMGS GZスレの住人からしたら、売り上げの数値とか他ゲーのタイトルとURLだとか単に貼られても何が言いたいのか分からないです
今日新情報でるらしいな
343 :
なまえをいれてください :2012/09/12(水) 01:55:32.70 ID:ACee3L+H
344 :
なまえをいれてください :2012/09/12(水) 02:06:39.51 ID:RwGNeixw
>>338 環境とか感覚の違いのレベルをもうとっくに超えてるんだわ、洋ゲーは。
和ゲーキャラの方が馴染みがあるけどゲームが糞、手抜きにさえ見える。
キャラや世界観にまったく馴染みがないが
洋ゲーのほうが面白い、なぜなら遊ばせる部分の作り込みが半端じゃないから。
ドクマとスカイリムしかり
FF14、ドラクエ10とWoW、GW2しかり
和ゲーはほんとに底が浅い物しか作れん。
主語が私のMGS関連スレ常連さんなら、そういう強弁初めて読んだから意外だわ
>>344 わ、IDが同じだ。面白。ひょっとして近所かしら
何か火種になりそうなんで情報出るまでROMります
スネーク「今日も元気だな」
>>344 他ゲー持ち出して煽るなよ
わざと荒らすためにやってるんだろうけど
sage外して句読点の付け方変えただけとかwwwww 串の刺し方間違っちゃったんスかwwwwww
>>344 そうか君が面白いならそれでいいんじゃね
外国のブランドソフト色々やったが俺にはつまらなかった
一部面白いものもあるが日本と同じでほとんどはブランドで売れてるだけのゲームばかりでした
てことで和げーは俺が面白いと思うものを作ってください以上終わり
なんか今後の展開って FFもだが ナンバリングはその世代のゲーム機で一作品だけで 他はスピンオフ系の作品が出る気がするわ
353 :
なまえをいれてください :2012/09/12(水) 10:38:44.79 ID:ACee3L+H
>>342 今日新情報??
PAXで小島はスピンオフ嫌いとか言ってたぞ
354 :
なまえをいれてください :2012/09/12(水) 10:52:24.13 ID:ACee3L+H
小島「PAXでFOXを紹介します」 通訳「あ〜〜・・」 観客「・・・・・・・・・・・」
>>354 それ見たわw
小島「PAXでFOXを紹介しますドヤッ」
通訳「・・・え!? それマジで訳すん!?」
小島「訳して早く」
通訳「マジかよ・・・あー・・・あーだこーだ」
観客「・・・・・・・・・・・・・・・・」
通訳「・・・(ほらぁ俺が滑ったみたいになってんじゃんかよおおおおぉああああ)」
コントだったなw
EVAさんそろそろ登場か?
>>357 本当
その部分は誰も笑ってなかった
翻訳者だけ苦笑い
さて何スレ目で発売になるか
ground zerosも出なさそうだな(箱版は・・・ スレ分ける必要もなくね?
>>361 また過疎って人いない箱の工作かよ
国内版が出ないならなおさらPS3のスレだけでいいだろ
>>360 箱については海外版を買えばいいっていう話じゃね?
>>362 そのつもりで言ったつもりだったんだけど・・・
誰と戦ってるの?
分ける必要ってかこっちのスレをどうこうする必要ないだろ 箱版発売されなかったら箱スレが消滅すればいいだけ
なんか一昨日くらいからハードの話多くなったな あのゾンビが誰かという議論をしていたのが懐かしい...
あのゾンビはヴォルギンだ もう一度言う あ の ゾ ン ビ は ヴ ォ ル ギ ン だ 異論は認めない
(゚σ ゚)ホジホジ... ( ・_<)σ‥…----- ・ ピンッ!
新キャr・・・あ、いやヴォルギンだな、うん
MGO3が今から楽しみだな。 天下一武道会みたいにむかしよく遊んだ人と再会できそうや。
MGO3があればいいんだけどね 無くてもオン対戦ぐらいはしたい
L2R2の装備チェンジにも変更がくるんだろうか。
もしMGS GZも箱○版を中止するならMSは徹底抗議すべき 箱○ユーザーを馬鹿にしているとしか思えない せめてアジア版買ったら日本語を選択できるようにしてください
「"A Hero Awakens" ViDoc」の日本語字幕トレイラーは配信されないだろうな 戸島のクソみたいな想い()とはあまりにも食い違う内容だから
すんません・・・誤爆です
ニコニコ動画でも火傷男出てきて、ヴォルギン?とかいうコメント目立ってたが 声優好きなら声で別人だとハッキリ分かるだろ どう聞いてもハリピタのスネイプの吹替えの人だろうが ヴォルギンは内海さん。北斗の拳のラオウの声やってる人だよ 若手人気声優出してほしい パラメディックやメイリンポジションでセーブ担当の新キャラの声は 豊崎愛生、戸松遥、竹達彩奈、悠木碧 などなど若手声優 もしくは 堀江由衣、田村ゆかり などなど中堅声優 でおねがいします
377 :
なまえをいれてください :2012/09/12(水) 19:24:36.57 ID:nqeIKzlW
>>360 いよっしゃああああああああああああああああああ
だから決まってもないことをなぜいいだすの? 目障りなんだが 箱スレいけよ ゾンビはヴォルギンじゃない!異論は認めん それに、こちらには明確な証拠がある ヴォルギンは死んだ描写があったからね ゼロは死んだ描写がなかったから4に出ただけ
>>376 4ではセーブ専用の回線が用意されてない。
PWはやってないから知らないが。
もしかしたら4同様、メニューの中に組み込まれてるかもね。
(HD版はリマスターなのでノーカン)
>>373 安価いれてなかった
ヴォルギンの文は他宛
382 :
なまえをいれてください :2012/09/12(水) 19:34:18.91 ID:5gbA1m2D
ゾンビ男はヴォルギンと声が違うから別人 → ヴァンプは2と4で声優が異なるが、同一人物 完 全 論 破
>>376 嫌いなわけじゃないけどMGSの絵にその人たちの声が合うとは思えない
ヴォルキンじゃねぇよ、MGS3で雷にうたれて燃えてたじゃん・・・・ ああ、だから顔があんな状態になってのか・・・ヴォルギンだわ
だから声とか関係なく MGS3でヴォルギンは死んだ描写あるじゃん これはどう説明すんの?
いつのまにかスレ分かれてた… 分ける必要あったの?
>>386 ないどころかMGRの箱版のせいでこれの箱版も生まれる前から瀕死の状態
ヴォルギンのおかげでゲハ論争が終わった
389 :
なまえをいれてください :2012/09/12(水) 20:37:10.25 ID:nqeIKzlW
ヴォルギンはナノマシンの力で蘇ってん
ビッグボス…MG→MG2、MG2→4で復活 グレイフォックス…MG2→1 ソコロフ…3→OPS 剃…2→4で復活? ヴァンプ除外してもまだいるだろ多分
困ったときのナノマシン
392 :
なまえをいれてください :2012/09/12(水) 20:48:53.92 ID:ACee3L+H
東京ゲームショウでゼロズの体験版出来るらしいぞ
393 :
なまえをいれてください :2012/09/12(水) 20:52:03.36 ID:nqeIKzlW
箱の出展はなしかw
>>1 テンプレちゃっかりいぢられとりますやん・・・
絶対にハード並び順を箱を前にもってきたがるよね、「彼ら」
まるっきり朝鮮か在日みたいな気質の持ち主。普及台数もピタリ在日の数と一致する謎ハード
今年のTGSはGZないぞ あるのはMGRとZOE HDとMGSソーシャルだけ
ソーシャル地味に楽しみです(^_^)b
>>390 たしかにMG、MG2で二人は死んだ描写があるが、この2つの作品はパラレルワールドという設定になった
3でのソコロフは直接死に様をプレイヤーが見れたわけではない
なのでOPSに登場した
ヴァンプは2から異常な回復力だったので除外
ヴォルギンは死に様を直接見たわけである
なのでヴォルギンは登場しないと思われ
煽り抜きで語ろう
意見ある?
ヴォルギンはもう既に底が見えてるキャラなのに今更再登場されてもな
あんな小物に再登場されても反応に困る
>>376 マジレスするとその考えはアホ
そこで名前挙げた声優なんざ時間とともに消えていくんだからさ
あとその二人が中堅声優とか笑わせんなよニワカw
アニメから声優引っ張ってきた結果がPWだろ?
まあPWのZEKE戦の二の舞にならなければいい
PVで映ってた装甲車はLAV-25かな? PWの試作型と違って8輪仕様になってるな
>>360 「ライジング(サン)の復讐劇」 なんてタイトルのゲーム
どんな隠れ洗脳プロパガンダが潜んでそうで
とてもじゃないけど元敵国のゲイツ様MSマシンで出せるワケなかった
純粋なアメリカの子供たちが、スネークスネーク言って赤い(共産主義の)旗ふられちゃ困るんだよ。
初代Xboxのコードネームは「ミッドウェイ」だぜ 太平洋戦争で日本が負けていく転換期となった戦い
>>403 マジで?ならいいや、忘れてくれwwww
一連の書き込みを見てるとソニー信者がゴキブリみたいと呼ばれるのも解る気がする・・・
407 :
なまえをいれてください :2012/09/12(水) 21:52:10.59 ID:ACee3L+H
ヴォルギンってかなり重要なキャラだよな こいつが賢者の遺産持ってなかったら愛国者自体なかった
>>406 ホント頼むからさ、ゲハ用語使うの止めてくれないかな
ゲハ論争したいわけじゃないんだよ
MGSGZの話をしてるんだが
分かるか?「MGSGZ」だよ
ゴキブリとか箱とかどうでもいいんだよ
PS3でもXBOX360でもどっちでもいいじゃん
持ってるほうのソフト買えばいいじゃん
折角元に戻ってきたかと思ったら...
お願いだから本当に止めて
頼むからさ
本当にお願いします
PV改めて見ても全く謎だらけだな ゾンビみたいなオッサンと胸からイヤホンジャックを外すチコがもうキモくてショックで訳分からん まぁ3もファミ通に載った初報SSは顔に迷彩ペイントしたスネークが 草むらからこっち見てるだけという意味不明さだったから この謎さ加減もいつもの事なんだろうが
チコのあれ本当に何なんだろうか
>>402 まさにXBOXは「ミッドウェイ」だったよな
当時日本製ハードと肩を並べる海外製ハードが出てくるなんて夢にも思ってなかった
しかも陸軍(任天堂)と海軍(SONY)が争ってる間に新兵器(XBOX360)まで開発しちゃうんだから凄いよな
一方日本は陸軍(任天堂)が技術的に遅れてるチハ(Wii)を少し改良しただけのチヌ(U)を新兵器として作ったり
海軍(SONY)は海外では通用しない戦闘機(携帯機)ばっかり作ってるせいで空母(家庭用機)がおざなりになったり
日本がソフト屋になる日も近いかもな・・・
長々とスレチすまん
チコの胸は本当に意味わからんな
フランクとは関係ないにしろサイボーグ化されそうな予感
>>413 なんとなくチコ死にそうで怖いな
あのケロイド野郎にビッグボスへの罠として
何かしら改造手術されてそうでなんとも不安だ
例えて言うとザンボット3の人間爆弾的な嫌な予感が・・・
女は楽にしてやったってパスのことかな
まあ、人間をゴキブリ呼ばわりする連中がまともじゃないのは明らか 406なんかは典型的な素人装ったゲハですゎ アニプレクソの”ゆま”とかいう屑と同じ手合いですナ
アマンダだろ
朝鮮やら在日だの言い出す奴もどうかと思うが
>>415 そういやPWってシリーズとしては珍しくあまり人死にが無かったよな(
明確に描写されたのはコールドマンとザドルノフくらいか)
MGS1とかじゃ局長とか社長とかバリバリ死んでたのにな。
もしかしてGZではPWの反動でバリバリ死んだりしてな。
パスって尋問されているんだよな…ゴクリ
カズがどういう経緯で裏切ってスネークのもとを離れるのか
>>420 PWは人間のボスがいなかったからじゃない?
全部機械だったじゃん
ID:YbXx4S/L こいつ典型的な ゴキブリ じゃねーかw 一部のソニー狂信者のせいでPSハード持ち全員が迷惑するんだよ、いい加減解れアホ
>>424 ここPS3スレなんだけど?PS3スレでゴキブリとかいってるお前が迷惑なんだよ
そんなにゴキブリ言いたいなら過疎ってる発売されるかも分からない360スレにいけよ
そういう頭の悪い捨て台詞はいいから
今更だが携帯じゃトレイラー見れないんだな、再生ボタンが無い こんなの初めてだからビックリしたわ
オープンワールドのMGSなんてwktkが止まらん。どうせならジャストコーズ2くらいの広さにして欲しいものだ。
429 :
なまえをいれてください :2012/09/13(木) 00:18:52.48 ID:lFNZrjXK
MGS4+PW+オープンワールドって感じかなゼロは mgs4ってアクション豊富だからな 仰向けでグレネード投げれたりするし ゼロはさらに進化して欲しい デモだとしゃがみ歩きから匍匐がスムーズだったのが嬉しい mgs4じゃ止まらないと匍匐できなかったし またマザーベース育成要素があるといいな
430 :
なまえをいれてください :2012/09/13(木) 00:23:10.24 ID:tMa2dlnn
チコがフランクイエーガーだよ
個人的には久しぶりにビッグボスの単独潜入がしたいんだけど ヘリ呼べる時点で望み薄なんだろうな せめて初期装備の銃数丁以外は基本的に現地調達であれば嬉しいんだけど それにしても、PV見てたらパスのリークよりもチコのリークを気にしたほうがいいのではと思うな 仲間売りすぎだろ…口封じられてもしょうがないレベル
test
もうネイキッドスネークじゃなくてビッグボスだからなぁ 一団のボスを裸で送り出すなんてできないんじゃないかね
434 :
なまえをいれてください :2012/09/13(木) 00:42:19.48 ID:lFNZrjXK
てことはCOOP確実やないか デモでも“たまには”一人でいいって言ってるしな AIの見方の兵士とかも連れて行けるのかもな
なるほどPWのモンハン化も新規取り込みとかそういう以前に ビッグボスの立ち位置自体がもうステルスゲーと 相性悪い状態になっちゃってるんだな… 自分もPWの好きなだけ補給物資受け取れる仕様や 仲間と協力して潜入みたいなのはいまいち合わなかったから その辺うまくごまかして以前のような単独潜入ゲーに… と思うけどソロゲー好きオフゲー好きっていうと基地外扱いされるような時代だし まあもうそういうのは無理なんだろうなあ
バンダナ捨ててたけどやっぱり バンダナがないと物足りないな ポケットのないドラえもんみたいな感じ
>>431 パスの命を盾に取られて脅されたんでないかな
チコに取って初恋の相手だし
チコ以外にも手錠繋がれた兵士とか捕虜が映ってたしな。PWのようにCOOPあるだろうね 結局のところ最近のゲームにオンは必須なんだよ、ゲーム長持ちするし キャンペーンが中心ってゲームでもオン付けてるの多いしね PWはもちろん、MGS4でもMGOって形でオンが付いてたしな
439 :
なまえをいれてください :2012/09/13(木) 01:00:41.65 ID:lFNZrjXK
オンでフレンドと協力して潜入 面白そうじゃないか PWはゼロの実験だったんだよ 前フリ しかも乗り物に乗れるって事は運転手以外にもう一人以上乗らないと武器使って攻撃出来ないよな
個人的にはCOOPは良いとしてもAIの仲間はいらないな MGS2・3みたいな護衛シーンは相方の行動をこっちでほぼ制御できたから良いけど 元気いっぱいなAIの味方に勝手に動き回られたらちょっと困る
ライジング箱で出ないから糞箱売ってきた おまえらよろしく
>>441 そうなのか。まぁ味方が賢すぎたらそれはそれでAI頼りにできる潜入になりそうで寂しいな
逆に敵兵が賢くなる分には構わないけど、やっぱりMGS的にはアホな部分も残して欲しいし悩むな
>>443 別にメタルギア叩きたいわけじゃないんだけど
他ゲーやってるとAIが頭良いなぁーって感じることが多い
だって敵BOTなのに角待ちしてたり、オブジェクトルール(例えば爆弾仕掛けたり解除)とかも普通にやる
メタルギアはただ決まった通りに歩く、敵兵の感知内に入るとアラートで大勢スネークに撃ちながら集まってくる
のもMGS1とかの頃はこれでもスゲーだったけど、今時のゲームはステルス要素はあってもいちいちモード分けもされてないし
撃たれようが、何しようがマシーンのごとく正面から突撃してくるだけのAIはちょっと人間味がなさ過ぎると感じたMGS4の頃で既に
簡単に定点してるだけ敵兵を殺しまくれて(今時珍しい)、敵を殺すとペナルティと評価下がるシステム
兵士育成にcoopなんてあったらそれこそ失敗作になる気がするんだよなあ スネークの単独潜入に意味があるわけだし一般兵で潜入なんてメタルギアである必要あるのか? 一般兵での潜入やcoopはまとめてMGOでやればいい
最近見たゲームの中だったらTLoUのAIはすごかったな 弾切れの瞬間を狙って攻撃してきたり、プレイヤーのもつ武器によって敵が攻め方変えたり、正面の敵が注意を惹きつけ横から敵の仲間が不意打ちしてきたり ひさしぶりにグラフィックとかの見た目以外でゲームの進化を感じた
>>446 TLoUなんて聞いたことないな
略語だからさっぱりだわ どうせマイナーゲームだろう
448 :
なまえをいれてください :2012/09/13(木) 01:56:26.61 ID:lFNZrjXK
味方のAIが使えても上級者は使わなそうだよな モンハンのオトモアイルーみたいに いるとかえって邪魔みたいな 敵兵のAIはあれぐらいでいいと思う アホだから遊び易いし面白い でも難易度でAIを変えれたら上級者も満足いきそうだよな
The Last of Us
450 :
なまえをいれてください :2012/09/13(木) 01:59:47.05 ID:lFNZrjXK
>>447 あれだろアンチャみたいな奴,E3で発表された
でもあれはAIじゃなくてプレイヤーの行動とかルート、フラグによって敵キャラが動いてるらしい
ああそれか アンチャのやつね
グラウンドゼローズが来年あたりに遊べるのは嬉しいが、 「もう一回世界一を取りに行く」っていうのは、 おそらくこのグラウンドゼローズではないんだろな。 次に続く「鬼企画」「MGS5だか6だかが フォックスエンジン全力になるのかな。
オープンワールドとcoopってゲーム性をお互い殺し合う というかかなりシステム的に相性悪いと思うんだけど その辺どうするんだろう ダークソウルみたいにエリアごとに区切るのかな ぶっちゃけあれ何のためのオープンワールドだよって感じだったけど
454 :
なまえをいれてください :2012/09/13(木) 03:30:47.88 ID:xIIyhaSL
デモに出てた車も一人用じゃなかったもんな 後ろに乗れそうだった MGS3、4のエヴァとスネークみたいなカーチェイスがCOOPでやりたい
>>452 いや、ゼロズ発表したついでに言ってたから普通にゼロズで世界一狙うんじゃないの
鬼企画なら鬼企画発表してから言うでしょ
それはともかく、カズは早めに裏切って敵側に付いてほしいな
スパイされてるって分かっちゃってるからPWの調子で普通に会話とかされてもムカつくだけ
456 :
なまえをいれてください :2012/09/13(木) 04:36:43.91 ID:BqC6la0C
今までのメタルギアに操作できる乗り物なかったんだっけ? じゃあBFとか戦闘機からヘリに戦車とか 無駄にリアルな操作に24人対戦で壁から建物まで破壊可能な ゲームやったらどうなるんだろうなw 例えば装甲車もダメージ受けると どんどん装甲が無くなっていき直接中の人も撃てるんだぜ フォックスエンジンとか知らないけどさ、ただ単にMGS4のグラを手軽に作れるだけの ツールだと思う。壁や建物が壊れたり破壊表現の美しい物理エンジン入りのフロストバイトとかEAの足下にも及ばないと思う なんたってMGS4は300万枚程度だけどBFはBFBC2で800万枚 BF3は全機種で1000枚枚超えた
>>456 PS3で初めてしたオンゲがMGO。途中でMW2やらBOにも浮気したけど、最終的には必ずMGOに戻ってた。
けれど一切しなくなったのはBF3買ってから。CSで24人対戦が少ないとか言われてるけど、あれだけいろんなビークル乗りながら広大なマップで対戦出来るのは衝撃的だったね。
まあ新しいMGO出たとしてもTPSだろうけど、CSでのオンライン対戦は今のところBF3を超えるのは難しいかもね。
>>454 むしろ一人用の車があるなら見たいわ(座席的な意味で)
FPSとTPSをさくっと切り替えて楽しめていいな FPSは自分視点なのに画面外にある筈の身体が異常な動きしてるイメージでなんか受けつけないわ PCとレティクルで奥行き感じてるせいもあるかも知らんが
ステルスゲーでaiが賢かったらイライラしかないと思うの…
MGS3の敵兵の馬鹿さは可愛かった
松明持って仮死薬使ったらわざわざ死ににくるとか馬鹿だったなw シリーズ重ねる毎に敵兵のリアクションが着実に増えていっていろいろ試すのが楽しみになってる
>>461 MGS4もでしょ ていうか全シリーズ単純
464 :
なまえをいれてください :2012/09/13(木) 09:17:12.26 ID:xIIyhaSL
AIというか敵兵のリアクションを増やして欲しいよな MGSの敵兵が無駄にちょこまか動いて賢かったらウザイわ
バレバレなトラップくらい解除してもらいたいけど
まあ確かにスネークを発見した時の敵兵の対応はさすがにアホ過ぎるな 見つけたらとにかく皆で銃持って物陰にも隠れず特攻 増援呼んで特攻 最新のエンジン使っててこれじゃちょっとな スネークを発見したらすぐ発砲するんじゃなく、遮蔽物にサッと身を伏せて他の仲間とコンタクトを取り、 無線兵が安全な所で応援を呼んで、カバーアクションを駆使しながら銃撃してくる感じが良いな 今までの敵兵はカバーなんて全くせずに、スネークが居る所まで銃構えて無防備に歩いてくるだけだったし 俺は潜入時のステルスアクションと、アラート時の銃撃戦orアラート解除の為のステルスアクションを分けて楽しめるようにして欲しいな
ピースウォーカーでも思ったけど 隠密行動がベストのはずなのに、無駄に銃器関連のシステムを充実させないでほしい
MGS GZは潜入時の緊張感がありそうでかなり期待してる 最近のMGSは見つかるか見つからないかのドキドキ感が足りなかったから尚更
隣の兵士が麻酔銃で眠らされてもただ起こすだけで警戒状態にもならんのはどうにかして欲しいな これだから麻酔銃ばかりしか使われぬのだ
471 :
なまえをいれてください :2012/09/13(木) 11:28:37.88 ID:lFNZrjXK
mgs4で地元兵とか待ち伏せしてる兵士がたまに喋ってたりするけど、もっと他の兵士も喋らした方が面白いと思う 重要な事喋ってる奴らには盗聴機仕掛けたり集オンマイクとかで情報集めした方が潜入してる感ある あと尋問も出来ればあって欲しい
>>471 そんなの既にスプリンターセルがやってるだろ
敵兵の行動が今までとあんまり変わらなかったら ただグラフィックが綺麗になっただけだな
474 :
なまえをいれてください :2012/09/13(木) 13:12:35.28 ID:xIIyhaSL
プロローグと言っても、これがたいした事なかったら5も売れんからな ライジングも期待出来んし コジプロは全力でこれに賭けて来て欲しい
これパスが発見された時期とか考えるに PWの頃からそんな経ってないどころか、殆どPW2みたいなもんなんだろうか
>>475 時系列的にはそんな感じだがPVでわざわざ「たまには一人も良い」とかスネークに言わせてるから
システムとしては多分4の延長線上+オープンワールドとしての新規要素だな
478 :
なまえをいれてください :2012/09/13(木) 14:07:43.76 ID:xIIyhaSL
オプスやピースウォーカーにも対戦あったしあるだろゼロも
プロローグってのは正直大した意味じゃないでしょ 単に(PW2みたいな位置づけなので)ナンバリング付けないから言った様なもんだと思うが・・・・・・ MGS3を発表して、4も作るの?って問いに対して3は4のプロローグですって言ってるようなもんでしょ 要はこれからもシリーズ作りますよってことでしょ多分
480 :
なまえをいれてください :2012/09/13(木) 14:44:18.44 ID:lFNZrjXK
コジマ カミナンデスも出るらしい
>>475 それ自分も思ったけど、その割にはビッグボスが急激に老けてるんだよなぁ
3のオープニングみたいに、実はマスクで老人に変装してました!とかあったらスレ荒れるかなw
白髪じゃなくて逆光ですよって小島が言ってたじゃんか…老けてるのは3から10年も経ってりゃそりゃ PWのグラはPSPだし
>>481 老けてないよ
白髪なのはライトに当たってるだけ
>>446 the last of us は凄かったね
コジマ監督も絶賛してたが
スネークは老けてはないと思うがなんか顔でかくなって目が小さくなってる気がした
ノーティドッグは世界最高の制作スタジオといわれる所以は、 絶大なクオリティだけに止まらず、その制作ペースの早さだけどね アンチャを1年2〜4ヶ月ペースで発売はありえん。 しかも、「The Last of US」を平行して作っていたという・・・ あと新規IPを次々作るのもすごいな。PS1時代はラチェット作っていたのは意外と知られていない
>>485 ノーティは台湾の優秀な下請け使ってるのがデカい
ってどっかでみたな
ていうか、MGS4とか明らかにプロット詰め込みすぎだったし もしかしてG0、G1、G2と3部作くらいでコンスタンスに出たりしてな MGS4は明らかに前後編に分けるくらいで丁度よかった
>>485 PS1時代はクラッシュバンディクーだな
ラチェクラはPS2だった気がする
オープンワールドって事だけど、みんなが望むのっていきなり敵基地の真横から潜入ってことじゃなくて3みたいな遠方からの潜入なんだよね 時に自然を感じて、時に隠れて、そんでようやく目的地のそばに行って潜入っていうのが望ましい 変にミッション形式にしてサクッとクリア出来るようにしないでほしい トレイラーでヘリが敵基地のすぐ横に降りてたけどあれは論外だわ 回収地点は距離もっと離してほしい 帰るまでがスニーキングです
>>485 ラチェクラはPS2だし、手掛けたのはインソムニアックゲームズ。
ノーティドッグはあくまで協力だったかと。
これのトレーラー見てたら 流れでライジングの制作秘話みたいな動画見たが プラチナのスタッフってトッぽいってか なんであんなギラギラしてんの
>>489 一応回収地点はプレイヤーが決定できるみたいだけど
あんなに近くによべるのはな・・・
製品版では基地からある程度離れてないと撃墜&敵兵が周辺を捜索に来るぐらいにしてほしい
えむじーおぅはあるのかな?
494 :
なまえをいれてください :2012/09/13(木) 19:36:12.43 ID:lFNZrjXK
カズは裏切ってないからなあくまでビジネス マザーベースが成長した今はもうゼロと繋がっていないだろ
普通におもしろい
盗聴テープ聞いたけど別に裏切りだとは感じなかった
ただの仕事相手だろ
あくまでMSFを維持する為にスネークを監視して情報渡してるだけだからな
期待もでかいけど不安もでかいな 個人的には見つかったときの敵兵の動きは大幅に改善して良いと思うけど 潜入フェイズだったらいつも通りのマヌケ+おちゃめな敵兵が良いな
501 :
なまえをいれてください :2012/09/13(木) 23:57:51.25 ID:lFNZrjXK
mgs4でやっと儀式の人みたいなプレイが出来るようになった 膝かっくんとかパンチ→膝蹴り→キャンセル→空中投げみたいなの GZのそういうネタ動画もみたい
502 :
なまえをいれてください :2012/09/14(金) 00:11:43.19 ID:oNdjpHRa
GZのスネークは胸にCQCナイフ付けてないように見えるな
503 :
なまえをいれてください :2012/09/14(金) 03:05:10.06 ID:otkUHcxC
おっさんスレで揉めんな
チコの胸に人工心肺なり機械埋め込まれてるとしたら、スタン系武器当てたらゲームオーバーとかあるのかな
>>502 確かにナイフつけてないな
今回もナイフ無しのかな・・・
ライジングスレ(と本スレとHDスレ)落ちてると思ったら専ブラから見えないだけだったのね 糞運営さっさと直せ
ライジングとかどうでもよくね あんなもん爆死するだけだし
更新チェック用カキコ
PWのスタンロッド好きだから CQCもあれ持ってりゃいいや
え、スタンロッド大嫌いなんだけど あんなオモチャ突きつけられて機密漏らす敵兵が哀れで哀れで…
装備選択できれば全く問題ないんだがな ナイフなしでスタンロッド固定は勘弁もう
ライジングもどうでもいいが これもどうでもよくなって来た ナンバリングか新作出してほしいわ
どうでも良いならこのスレ来なくていいよ
ライジングみたいなスピンオフと違ってGZはナンバリングみたいなもんだろ ていうかナンバリングだからどうのこうのってファインファルファンタジー信者みたい、それでも14とか糞だったらしけど
ボスに関わった人間の殆どがろくな死に方してない辺り パスもチコも死ぬんだろうなどうせ 当時の人間で生き残ってんのキャンベルくらいだろ
516 :
なまえをいれてください :2012/09/14(金) 12:35:55.26 ID:NTjksi51
ビッグボスって遺伝子的にも最強なんだろ ザボスと共に訓練したりCQC開発して、色々な戦場で経験積んだから強いんだと思ってた やはり才能か
ナンバリングみたいなもんだって言われても あのPWの続編で非ナンバリング作品って時点で 楽しみだし面白そうとも思うけど不安要素も多いわ
CQCが更に派手になっていたら嫌だな 軍隊格闘は無駄な動きを排除した地味な感じがカッコイイ
俺は派手にして欲しいけどな ムービーじゃド派手にブン投げてんのに ゲーム中じゃただの引っ張って倒すだけだったのはガッカリしたわ 4じゃその辺直ってるかと思いきや3と同じだったし
チコとデートできるのかなあ
事実上のPW2なら基本的に年代も一緒だから新しい武器は出そうにないかね? まぁPWが凄い種類出たからあれの合間を縫って新規に、ってのが難しいだろうけども それとメタルギアはどんなの出るんだろうなぁ RAXAの次がいきなりクリサリスにPWって進化し過ぎだろwって感じだったけど
METAL GEAR JEFTY ある程度ダメージを与えるとゼロシフトを使用 更にダメージを与えるとネイキッドになります
RAXAはロケットには詳しいがメタルギアの知識がない ソコロフに造らせたもんだからな 対してPW計画の機体はグラーニンとの親交もあった ヒューイが担当したから本来のメタルギアそのものといえる ZEKE→TX55→改D→REXってこの辺りは外見が似てるから 今回も近い感じになるんじゃない
>>519 CQCは派手と言うより、細かく描写して欲しいな
人体の構造・習性を利用して無力化するのがCQCだから、ただ掴んで引っ張って倒したり
後ろから首をガッとするだけじゃなく、人の重心移動を利用したりする現実でも本当に使える技をしっかり、細かく描写して欲しい
まあ今までのCQCもよーく見るとしっかり描かれてるんだけど、GZでモーションが格段にリアルになるから更にカッコいいCQCが見てみたいな
PWでできた連続CQCを、GZのグラ・モーションで出来たら相当カッコいいだろうなぁ
一口に近接格闘術と言ってもクラヴ・マガやシステマなどかなりの種類があるけど、 スネークのはこの中のどれからモーションキャプチャーしてるのかね
>>525 ボスと一緒にCQCを体系化したって設定だからフェアバーン+αじゃないかな
50〜60年代当時に則ってちゃんとそのレベルに抑えてキャプってるのか
深く考えず毛利の動きをそのまま取り入れてるだけで
当時には無かった技術が入ってるのか分からないが
発売前にネイキッドのストーリーやり直そうかな
528 :
なまえをいれてください :2012/09/14(金) 16:04:15.97 ID:NTjksi51
オセロット「もうジュードーはゴメンだ!!!!」
>>521 むしろ武器はPWに比べれば減ると思う
引き続き登場するのはM16、Mk22、M1911、AK47、モシンナガン、RPG7あたりじゃないかな
PVで敵が所持してた3種とスネークが所持してたARは新規の登場っぽい
個人的にAMD63とAMD65種は引き続き登場してほしいなあ・・・
ルーマニアAKが好きなんだよな
連投すまん AMDはルーマニアじゃなくてハンガリーだった
小島はシュタゲを褒めていて千代○とも交流あるから、 未来のジョンがやってきたパラレルワールドの可能性は高いね しかし疑問なのは、NWOや300人委員会などをテーマに取り入れながら(知りながら)も、 ガチガチの優性主義ゲイツを筆頭に「あちら側」陣営のMSに肩入れしていた5pbだな 小島は鼻っから、あちら側からは距離を置いていたが ちなみにソニーに限らず、映画産業と音楽産業はすでに支配下に置かれているらしい あとマスゴミもな。
532 :
なまえをいれてください :2012/09/14(金) 16:23:24.96 ID:NTjksi51
あるあ・・・ねーよ ねぇ よ
2ちゃんねるの習性をさすがよくわかってるな、朝鮮工作員 そこでわざわざ「食いついてきて」、そして「age」て、「名指し」でつっこめば 周りは「自動的に村八分モード」が発動し、なし崩し的に都合の悪いレスそのものを潰せるからね
535 :
なまえをいれてください :2012/09/14(金) 16:27:13.18 ID:NTjksi51
>>531 何言ってるのか全然わからんww
ウセロよボケぃ!!
536 :
なまえをいれてください :2012/09/14(金) 16:29:20.61 ID:NTjksi51
いやw意味わからん単語使うなw 村八分モードってなんだよw
意味がわからんwww何を言ってるんだこいつはwwww
あーこれナノマシンの異常のせいだわ
SOP症候群とかやめろよ
今までとはケタ違いの基地外が湧いてきたな
542 :
なまえをいれてください :2012/09/14(金) 17:04:50.57 ID:2i6cmmpI
まずいですよ!
543 :
なまえをいれてください :2012/09/14(金) 17:26:13.59 ID:pbZ1drfW
ID変えまくってるのが一発でわかるなw
>>531 がそこまで利いたかw
この手のって、「スイッチ入った基地外集団」ではなくて
何故か「基地外にかみつかれてる一人」が叩かれる風潮なのが2ちゃんの凄さだな
誰か例の注射器持ってきなさい
まあどうでもいいんだけど、「箱の国内普及台数が国内在日の人数と概ね一致する」っていうのは しっくりくるなとオモタ。箱周りの必死さとか声の大きさとかも含めてかなりガチだよね 別に在日を非難するつもりはないけど。
キチガイは無視しろや
ちゃんと朝鮮同族の ID:NTjksi51をしつけておいて下さいよ
どうみても「基地外」というならこいつの反応の方なんだけどねw
つか、こいつの反応で完全にビンゴォって感じ
ま、
>>531 はかなり痛いところを突っ込んでしまったんだろうね
適当に書いただけでこの連鎖反応w
これが火病なんだよね〜
>>545 在日に罪はないのは事実だが、ネットが朝鮮工作員の吹き溜まりなのは事実
箱世論なんかは、まあモロだね。韓国人は自分たちをアメリカ人だと思ってるからね
アメリカハードのXBOXなんて大好物
原爆なんかもファッションとしても「カッコいいもの」って認識なのが韓国なんですわ
>>531 はすでにMGS2、MGS3でやってる。
本編とは関係ないお遊び要素で、だけど。
550 :
なまえをいれてください :2012/09/14(金) 18:57:42.64 ID:pbZ1drfW
551 :
なまえをいれてください :2012/09/14(金) 19:48:55.96 ID:NTjksi51
ゼロズの話しようぜ 関係ない話急にした時点でお前の正体はバレてる
えむじーおぅはあるのかな?
MGOだせや 2以上に面白くLS使えなくして月500円課金制で 餓鬼とLSはいらん 早くチースニやりてーんだ はよお願いします
マッチングの改善希望
3の時スネーク以外にも極秘潜入してる奴がいて核が撃たれた時に近くに居すぎたためにあのようなゾンビに んな事はないか
556 :
なまえをいれてください :2012/09/15(土) 00:15:36.80 ID:Nef4qscV
ヴォルギンの話は禁止!!
じゃあいっそザ・フューリーに・・・いえなんでもないです
おまいらが新キャラの登場を気に食わないのは分かった
いや新キャラでいいよ 今さらヴォルギンとかフューリーに登場されても困る
>>559 そりゃそうだろな
そもそもフューリーはあんな喋り方じゃないし
561 :
なまえをいれてください :2012/09/15(土) 00:33:26.57 ID:I0Cd+MiE
あいつはヴォルギンの兄弟、名前は ポォルギン
ぶっちゃけPWの新キャララッシュがいまいちだったのと もうビッグボスとしての物語も佳境に入ってきてるのに また今更新キャラ出されても…感はある
PWは良キャラなしだったな 印象に残らないのばっか
564 :
なまえをいれてください :2012/09/15(土) 00:43:03.93 ID:I0Cd+MiE
パスとザドルノフは少し印象残ってる まあキーキャラだからだけど
若いバルカンレイブンとか若いグレイ・フォックスとか出せばよかったのに
PWは超人がいなかったのは良かった。 なんだかんだで、どのキャラもそう悪くはなかったと思うよ。
中の人が土師さんの、被爆者(?)かぁ。 挑発で「半人前の技では俺は倒せんぞ。」とか言い出したらどうしよう。
568 :
なまえをいれてください :2012/09/15(土) 01:02:52.32 ID:I0Cd+MiE
新キャララッシュって別に普通だろ 4が同窓会だっただけで
スナイパーウルフの出番はまだですか
既に言ってた人いたけど、スネイプ先生(スリザリン→蛇w)は被曝キャラじゃないかね いつの間にか核の核たる所以がストーリー中で大きな意味を持たなくなってるけど 来るべきMG1リメイクに接続される物語として、ビッグボスの脅威が 核を軸として決定的になる、って展開は中々に運命的だと思う んで単なる希望だけど、『アトミック・カフェ』って映画で描かれたみたいな 人体実験に曝された米兵だと、MGSのサブテーマ『アメリカ』にも繋がって良いかなと でも今の小島のビッグボスの扱い方からすると、核装備はカズの決断主義的独断が原因で 巻き込まれたボスがそれを背負っちゃう、みたいな、あくまでヒーローとして本当に手は汚させなそうだけど
>>563 コールドマンもただ麦人出したいが為に出てきたみたいな感じあったもんなぁ
そういえばPWではいつものAKがRK表記になってたけどどういう事なんだ? 権利的な問題か? それとも70年代はRKが通称だったのか? それともMSF製ってことを表したかったのか 他の武器は別に名前変わってなかったと思うけど
TGSではGZ関連の出展なさそうだな
>>572 電動ガンの権利関係(マルイ)っぽいね。
AK-47→ЯК47→RK47っぽいが、さて。
>>571 コールドマンとガルベスとビッグボスって、個人的には懐かしい組み合わせなんだよなぁ。
中の人的な意味で。
やっぱMGOはやっぱゼロについてくるよね・・・ まさかのライジングに期待したいんだけどないかw 変にいじらないでシステム面は使い回しでもいいから新マップで単体でも出せば需要あるとおもうんだけどな 本編のCOOPあったら面白そうだけどストーリーに入り込めなさそうなきもする・・・
>>574 一旦キリル文字のЯ(ヤー)を通してRになる意味が分からん
単純にその権利関係のアレとかでAKって名称が使えなくて、で大文字のAとRが見た目似てたから、てだけじゃね?
スコーピオンのVz61もUz61って表記だったけど、同じ理由だと思う (ていうか言われるまでRK47もUZ61も気付かなかったり…)
579 :
なまえをいれてください :2012/09/15(土) 07:41:35.03 ID:hHT2nx9T
俺はモードでストーリーとCOOPで分けてると思う 単独潜入だけならストーリーみたいな 東京ゲームショウでゼロ紹介すんのかな
ビッグボスが何人もうろつくようなオンラインは見たくないな。COOPは分けて欲しい。 でも本編と切り分けたCOOPは、大抵ただのおまけモードになることが多い。う〜ん。
581 :
なまえをいれてください :2012/09/15(土) 08:10:36.29 ID:hHT2nx9T
自分以外はビックボスじゃなくてマザーベースの兵士に見えるようにするとか? COOP相手も自分はビックボスだけど相手は兵士に見える仕様
広いマップで32人対戦実現しろよ 16人は少ない
583 :
なまえをいれてください :2012/09/15(土) 08:34:58.63 ID:hHT2nx9T
ベンセレーモス!!!!!!!!!
BF3の最近出たマップは端から端まで2400mでバギー、バイク、戦車、自走砲、戦闘機、ヘリ、ガンシップありのカオスな戦場だったな MGOもそうなれとは言わないけど、せっかく本編で乗り物でるんだからMGOでも乗り物使えたら面白そう
段ボールやエロ本やステルス兵を丸ごと踏み潰していく戦車とか無粋すぎる せいぜいハンヴィーとか支援砲撃(連射の利かないミズーリみたいな)とか、その程度にしてくれ
GZで段ボール戦車が再登場する事に微かに期待してるのは俺だけだろうか PWはネタ職が強過ぎると言う意見をちらほら見るが、俺はあのくらいでも全然良いと思う 本編のストーリーはシリアスにしっかりやってたし、ネタ系はほとんどサブの所で出てきたからストーリーを汚したりもしてないしね
PWは携帯機だからいいけど、据え置きでネタばっかりなのは萎える 探すと見つかるくらいが丁度いいんだよ
>>578 こういう問題ってややこしいんだよな
GZでは名称は普通にしてくれればいいんだが
名称は銃のメーカーも絡むからなあ
>585 開発班に対ビークル用Book開発してもらえる様になるんじゃないか Lv.MAXで対空性能発揮する勢いで
PWの続編って事は、マザーベースはもうPW全クリ後の状態から始まるってことだよな 最初からステルス迷彩でも無限バンダナでもなんでも作れちゃうのか、それともナチュラルにごまかして再取得する感じにするのか まあ後者だろうな
マザーベースに査察が入るから一旦逃げるわ ってトレーラーで言ってなかった? 新天地だったら多少リセットしてもいんじゃないかな 研究開発用の資材は持ってこれなかったとかでさ
592 :
なまえをいれてください :2012/09/15(土) 16:02:23.73 ID:+crxSL+m
>>590 分かってたら聞くなよ
ゲームなんだから分かるだろう、それぐらいw
>>590 こいつ今までのMGSやってないんだろうな
でも前作主人公続投ものの続編につきまとう問題だよなその辺 前回手に入れた装備はどうしたレベルMAXまで上げたのに 何で初期化されてるんだみたいなの 2では着地の衝撃でステルス迷彩壊れたって律儀に説明してたけど 4では確かスルーされてたし今回もその辺スルーなんだろうけど
595 :
なまえをいれてください :2012/09/15(土) 16:38:22.20 ID:hHT2nx9T
全員がやり込んでステルス迷彩やら無限バンダナ手に入れてるわけじゃないだろ ストーリーとして繋がるのは一周目までだろうな
条件入手アイテムを次作に絡めてくるとかどんなゲームだよ
PWのマザーベース要素は出来れば絡めて欲しくないな
基本的にスネークって裸で潜入して 後は全部現地調達みたいなもんだし 前作の武器が使えないのは違和感ないな 問題はダンテお前だ 何故知り合いに手に入れた武器を売る
>>594 2の最初に壊れたやつは、1でオタコンからもらったお下がり。
つまり、1からストーリー的につながってるわけだ。
壊れた直後に「いつまでもこんなものに頼っていてはいけない」とか言ってるので、
それ以降使ってない(下手したら所持すらしていない)可能性もある。
それにしても4で1仕様の無限バンダナを持ってないのは変だなぁ。
2のアーセナルギアでの合流時にドヤ顔で締めていたのに。
やっぱり使ってないんだろうか。
2で両方持ってるってのは「1を2周しました」っていうメタなネタもあるんだろうけど。
600 :
なまえをいれてください :2012/09/15(土) 17:12:33.40 ID:hHT2nx9T
ネイキッドだったスネークも今じゃマザーベースのボスだからな 大統領にも気軽に電話かけることも出来る栄誉と名声もある これでセコセコ現地調達とかネズミ食べてたりしたら、おかしい
>>594 ステルス迷彩はSPアイテムだよ
2で壊れたから4では持ってないじゃん
ドレビンから買えるけどさ
>>600 スネークにとっちゃ
マザーベースの食事より
ネズミとか蛇食ってた方が美味そうな気がしないでもないw
603 :
なまえをいれてください :2012/09/15(土) 17:45:37.85 ID:hHT2nx9T
軍隊の簡易食料なんて宇宙食みたいなもんだからな よく知らないけど
604 :
なまえをいれてください :2012/09/15(土) 17:47:40.23 ID:hHT2nx9T
定評のあるスネークの胃袋 やっぱなんでも食べれる奴って体が強いよな
スネークのCQCってエグさが足りないよな もっとこうサムおじさんばりに敵がダウンするのも納得できるような見ていて痛々しいアクションを増やして欲しい
ヒカリオロシャダケ食べてバッテリーが回復する 謎の胃袋とそれにシンクロしてる謎バッテリー
MGSのオーバーテクノロジー世界ならあってもおかしくないなって思えちゃう
>>606 半永久的に使用できる画期的なバッテリーww
>>606 そしてチアゼパム(ペンゼタミン)を飲んで船酔いならぬ船揺れが止まった息子。
謎の男、まさかのソコロフという落ちはないよな?
さらっとバットマンの端末みたいなの出して空中に画像を投影していたけど。。。
>>611 ステルス迷彩だとかレールガンがあるんだから何の不思議もない
またレーションあんのかね? あれで回復とかもうやめてほしいんだよな・・
ゲームですし
レーションを食べてライフが回復すると思っている兵士がいるそうだ
>>615 しかもそいつらは、ボスを倒してもライフが全回復すると思ってるしね。
>>613 俺は3みたいにライフ回復剤で体力が回復する様にしてほしい
画面が赤くなって自動で回復するような気がしてならない
>>619 なんか知らんけど最近その仕様流行ってるよな
まあ体力ゲージ表示しなくて良くて、画面スッキリするから嫌ではないんだけどさ
>>619 それはそれで良くね?
たまに毛嫌いする奴いるけどさ
>>620 が言うように画面がスッキリしている方が個人的には好みだし
別にその仕様は嫌いじゃないよ そっちの方がGZには合ってそうだしね
2以前のように、食らったり回復しない限り見えないよりはマシかな。
デモでスネークがまたせたないうとき、1のタイトル画面みたいなモーションしてるな
mgoあったらいいけど mgs4みたいなヘッドショットゲーにはしないでほしいな
オープンワールドのゲームってやったことないんだけど、 これまでとどこが違うようになるん?
>>626 オープンワールドのゲームをやってみればいいんじゃないかな、うん
説明するよりずっとずっと早い上に分かりやすいよ
>>626 言葉で説明するのは非常に難しいので
FarCrys2かCrysisをやって見ることをお勧めする
なんとなくイメージは掴めると思う
>>627 説明してくれたほうが早いと思う。
>>628 説明するのが難しいのならしょうがない。かなり自由度が高いって聞いてるけど。
初めから全ての扉が開けられるMGS1,2…みたいな
操作解説でキャンプ内に侵入したスネークは、チコと○○(名前忘れた) に接触して連れ出す任務を請け負ったはずなのに、仲間のヘリ呼んで 飛び立っちゃうよね?要するにああいうこともできるってことなのかな?
>>629 そう自由度は他のゲームの比ではないけれど
本当の意味でのオープンワールドを作ろうと思うとかなり費用がかかるので
恐らくなんちゃってオープンワールドになるんではなかろうかと個人的には予測している
一応、制約はあるよね?任務あるのに放り出して自由に行動できる、なんて ことじゃなきゃいいよ。
操作は4と同じなのかね… 武器構えなくても自由にFPSに変えられたらいいんだけど。
基本的にメインミッションを進めるタイミングは完全にユーザーに委ねられる Skyrimとかだとプレイ時間100時間超えてるにも関わらず、メインストーリーは1割も進んでいない奴とか結構いるからね
>>632 なんちゃってオープンワールド・・・
ドラゴンズドグマっぽくなりそうだなぁ。
サブミッションがあったとしても時限付きなんだろうか
MGSのシステムとオープンワールド組み合わせたら それこそどうあがいてもドラゴンズドグマや ダークソウルみたいにしかならなさそうな気がする スカイリムレベルの自由度は無理でしょ
>>635 それオープンワールドゲーの特徴なんだ?GZでもそうだとしたら
ちょっと自由過ぎないか…と思う。
だからアサクリみたいな感じだって 色んな国も行けますって言ってるのに全部一つのワールドなわけないだろう やろうと思えばマザーベースまで徒歩で帰れるとでも思ってんのかw
正直、本物のオープンワールドを作ろうとするなら Rockstarやベセスダ、UBIぐらいの規模の企業じゃないとキツイからね コナミレベルだと多分開発途中資金が追いつかなくなって潰れると思う
641 :
なまえをいれてください :2012/09/15(土) 21:45:44.49 ID:I0Cd+MiE
最近俺が始めたバトルフィールド3も体力表示されない仕様だったな ゼロズはよりプレイ中もムービーに近づけようとしてるみたいだし、画面はスッキリさせたいのかもな
時間の流動化はあるのかね?例えば接触ミッションあるとして、 ○日○○時までに接触して救い出せ、とか。ミツションスタート から時間が動く。つまりミッションに時間制限がある。その間は 自由だ(どこ行こうが)、と。
無いでしょ、多分、天候も固定だと思うよ ああ、リアルタイムで天候が変わるんじゃないってことね
いい加減迷彩率いらないと思うんですよ
646 :
なまえをいれてください :2012/09/15(土) 21:50:45.15 ID:I0Cd+MiE
>>642 ないな
潜入を急がせることはしないと思う
爆弾解除イベントとかクレイモア解除ミッションとかならありそうだが、制限時間
せっかく車両乗車もできるようになったんだから、 ミッションに時間制限あるとその意味もあるし面白かったと思う。 本来ステルスミッションに車両移動なんてわざわざ見つかりやすいことはしないから。
648 :
なまえをいれてください :2012/09/15(土) 21:53:13.86 ID:I0Cd+MiE
東京ゲームショウで何らかの情報出ると思うか? 楽しみにして期待してるんだが ソーシャルオプスステージなんかいらないよ ゼロズのイベントやれよ
649 :
なまえをいれてください :2012/09/15(土) 21:55:03.35 ID:ol9hijdE
時間制限嫌い
>>638 オープンワールドを楽しむコツは「自分でやりたいことを見つける」だからね
たとえばRDRでは「昔の仲間に復讐する」というメインストーリーはあるけれど、
そんなの無視して賞金首を狩ることで生活費を稼いで日々を過ごすもよし
動物を狩り、毛皮や肉を売って日々を過ごすもよし
ギャンブルに明け暮れる毎日を過ごすもよし
いわゆる究極のロールプレイが出来るのがオープンワールドなわけだ
651 :
なまえをいれてください :2012/09/15(土) 21:59:40.61 ID:I0Cd+MiE
ゼロズはどのくらいボリュームになると思う? シリーズ最大のボリュームて聞いたような 間接的に繋がってる大規模なステージが20〜30個ぐらいか
>>650 自分がやるべきことがはっきりしている単独ミッションとは真逆だな…
自由度の高さは戦略性や移動ルートに絞るべきだと思うが…
オープンワールドのマップが3〜5つぐらいってところでしょ
>>652 そう、だからオープンワールドと言うよりは
Crysisに近い作りになるのではないかと思う
>>650 潜入してるんだから、RDRみたいな自由な行動は無理だろうねぇ
うむ。
ああ、クライシスあったな。確かにそんな感じだろうね
お前らって肩越し派?主観派?
主観派。隠れてる緊張感が違うと思うんだ。理想は3。
あ…シューティングのことか
661 :
なまえをいれてください :2012/09/15(土) 22:12:16.59 ID:I0Cd+MiE
4主観でパンチとかできないよな 主観からパンチ、ナイフ、武器好きなように移行できるようになると嬉しい
crysis1は基本的に主人公無双ゲームだけど最高難易度・特殊能力なし縛りでやるとステルスゲーとして結構おもしろい 細かいところが粗いから完全ステルスはできないけど、北朝鮮の基地に単独で潜入した時は俺にとって理想的なオープンワールドステルスだったな crysis2は知らん
でもルート選択に幅を持たせるなら、進行を停滞させない様な探索要素ちりばめといて欲しいな 例えば「崖からラペリング中に双眼鏡で見ないと判らないルートから重要なコデックス入手できる」とか
オープンワールドになってるエリアが3〜5くらいある作りって それオープンワールドじゃなくてただの規模のでかい箱庭ゲーじゃん
別にオープンワールドであることが面白さの必須条件じゃないからなあ
マップにはない隠れルートがあるといいね。
発見して進んでいくとマップに新しく表示される感じがいいな
近道とかありそう
マップが更新されていくってのも面白いね。
>>666 いや、オープンワールドだと言われているゲームにその文句は適切ではないだろ
敵兵士に擬装して色々出来たらいいな 一緒に偵察ごっこしたりエロ本で盛り上がったり
>664 オープンでの探索ってそんなもんよ RDRはオープン”ワールド”だけど、二週目に宝探しで一周目には行かなかった場所から 色々な景色発見できたのは面白かった MGSはアイテムでアクション増やせるから、上手く作ると探索ももっと楽しくなるかと こういうのは3のジャングルでも出来ると思ってたんだけど
武器はこれまで通り取り放題かね… シューティングとステルスどちらにも自由にシフトできるようには してほしくないんだけど…
〜だったらいいなって言ってる奴は大体ガキだろ
>>673 アイテムによっては行けないルートへ行けるようになる、みたいなこと
もできたの?例えばロープ。崖下のルートへ下りれるようになる、とか。
677 :
なまえをいれてください :2012/09/15(土) 22:59:39.45 ID:I0Cd+MiE
色々な敵の部隊があってそこにスパイとして潜入して敵の中の評価を上げるみたいなのあるかな 前次世代メタルギアはキャラ同士の対話ができるって言ってたな
さっき4でステルス迷彩の説明がスルーされてたって話があったけど 一応理由としては、無人機にはステルスは効かないっていうのと、 あと電磁波の影響で人体に悪影響を及ぼすのが判明したから(ソースは小説版)っていう理由があるんだぜ
実際MGS4も戦争の中での潜入、戦場での潜入 みたいなことをアピールしてたが実際は・・・・アレだったからな だからオープンワールドつーても話半分聞いといたほうがいいかもしれん
小島はビッグマウスだからなあw 本当に実現できたことだけ話してくれれば良いのに 何故か盛るからね 本当にCrysis並のものが出来るなんて思っちゃいないから 気負わず、コジプロなりに最善の作品に仕上げてくれればそれで良いよ
警戒フェイズでの安全地帯は失くしてほしい。 4では安全な場所がないって事だったから買う前は凄く期待してたんだが、 3同様に軒下や車両下は安全地帯だった。必ず全ての場所を敵が 確認チェックするようにしてくれ。そこにいてジーっとしていたら 安全でなく、動き続けることで安全を確保するほうが緊張感がある。
ヒットマンみたいな感じなんだろうな
>>681 同意
かなり難しくなりそうだけど
見つかってもあそこに隠れれば100%安全ってのは面白くないわな
684 :
なまえをいれてください :2012/09/15(土) 23:14:26.56 ID:I0Cd+MiE
でもゴミ箱は探すよな プレイヤーが読めない程行動パターンが多けりゃより緊張感が出るもんだ
ダンボールだけは安全地帯にしてくださいお願いします
686 :
なまえをいれてください :2012/09/15(土) 23:19:43.07 ID:I0Cd+MiE
俺がもし実際敵としてそこに勤務してたら段ボールなんか無視するかな でも急に真後ろとかに置いてあったらビビる
>>685 ガバっとじゃなくて、少しだけ開けてグレネード投入ですね、わかります。
GZって MGO系のFPSはおまけに付くの?
MGS4の「戦場への潜入」自体は結構面白いと思った。 STALKERみたいにひとつの広大なマップに数十のAIの部隊がうろうろしていてAI同士がぶつかったら戦闘開始、 プレイヤーは関与しても無視してもOKだけど戦況の変化はプレイヤーの攻略に大きく影響する ってのを発売前に妄想してたな 実際はプレイヤーが特定のマップに入ったら戦闘開始だったからちょっと残念
ゲームオーバーが無いシステムにしたいとのことだけど どんな感じになるんだろうな 小島のことだからリスポーンで即効復帰なんてありふれたものじゃないんだろうな あとやっぱ天候リアルタイムで変えるのは難しいのか
TPSな メタルギアは本編ありきだから、MGOに開発を割くぐらいなら まず本編を完璧に仕上げてからにして欲しい 余力があったらMGOも付けるよぐらいで良いと思うんだよね それがGZとは全く別の開発陣がMGOを作るか
692 :
なまえをいれてください :2012/09/15(土) 23:31:34.95 ID:I0Cd+MiE
でもジエンド戦は雨になったり霧になったりしてたぞ ps2で可能なんだから天候変える事出来るだろ
693 :
なまえをいれてください :2012/09/15(土) 23:34:02.95 ID:I0Cd+MiE
でも雨とか霧になってもウザイだけだし、いらねえよ天候なんか ウイイレでも雪の中試合とかあったけどマジクソだったわ そういうリアルはゲームでは不要な要素なんだなぁ
個人的には野戦の草むらを行くMGS3、4よりも 建物を行くMGS2プラント編とか楽しかったな
コジプロがしっかりしたオープンワールド作るのなんて開発資金的に無理とか言ってる奴いるが 言っとくけどMGS4なんて開発費54億かかってるからね GTAで有名なR☆が作ったOWゲームLA.Noireでも、開発費は45億だ 要はコジプロにだって金はある。それに技術が伴うかどうかって事だ シリーズものでも有名でも傑作でも何でもないドラゴンズドグマなんかと比べるもんじゃない MGSは世界的に知られてるゲームシリーズだ あんなドグマの様ななんちゃってOWなんかになる筈が無い そんなことしたら今まで築いてきた実績を崩壊させる事になる だからGZは少なくともそこそこののOWにはなるだろう 傑作になるかは開発者次第だ
696 :
なまえをいれてください :2012/09/15(土) 23:43:54.44 ID:ym+XnyQv
オセロットてリキッドなんですか? PWに出てきたカズヒラ・ミラーは1で死んでるけどスネークはなんとも思ってないのですか? メタルギアゼロのPVヤバ過ぎです。
>676 RDRのゲームメカはTPSなんで、そういうACT/ADV要素は無かったよ >673の「そんなもん」ってのは、オープンワールドのマップで 隠し要素を見つける時に掛かる面倒くささ、例えばひたすら目を凝らすとか メインorサブクエ中に遥か遠方に見かけただけの所にも敢えて行ってみるとか そういう事を指してたんだけど、判りづらかったらゴメン 諜報モノのMGSならACT/ADVが入る余地もあるなと思って
>>693 なんでサッカーとオープンワールド比べてんだか
天気が変わるのをウザイと思うのなんてお前だけだよ
普通の人間は雨とか雪とか風情があっていいなって思うくらいだし
ウザイとかマジクソとかの言葉で片付けてないよ
>>697 いつコジプロが会社っつったよ
そんなこと分かってるわ 文中から察しろアホ
>>701 バーカ、おまえが言ってるの会社にしか聞こえねえよ
>コジプロがしっかりしたオープンワールド作るのなんて開発資金的に無理とか言ってる奴いるが
要はコジプロにだって金はある。
703 :
なまえをいれてください :2012/09/15(土) 23:51:20.77 ID:ym+XnyQv
1見たい穴感じみ作ったんでしょ?
>>700 天候によって兵士の体調が変わったりするんだろうな
晴れの日は、居眠りして仕事サボって
雨の日は、寒くてションベンの感覚が早くなったり
ヒデオさんならそれくらいの遊び心をいれそうだな
開発するのはコジプロだけどお金出すのはコナミだからな
MGS4当時は期待度が大きかったしコナミもPS3に力入れてたみたいだけど、最近はソーシャルゲーばっか
今のコナミがコジプロに54億もお金をだしてくれるかって言ったらない気がする
>>690 GTAはある意味ゲームオーバーのないオープンワールドだな
射殺、焼死、圧死、溺死etc. 例えどんな致命傷を負っても数時間後には病院から出てくる主人公…
そのゲームの開発期間は7年だったっけ? >要はコジプロにだって金はある。それに技術が伴うかどうかって事だ コナミがMGSにかける金はまああるのかもね つかL.Aノワールだって新規のタイトルじゃなかったっけ? それと開発資金的には大丈夫でも技術的にR☆と比べるのはナンセンスなんじゃないか?向こうはGTAなんかでで何度もオープンワールド作ってるけれどコジプロは初めてだし.... そもそも和ゲーでオープンワールドって試み自体珍しいからなあ PW直後に開発を開始してたとして来年発売なら開発期間は3年くらいか オープンワールドのゲームとしてはどうなんだろうなこれ
いや54億も掛かってないってば
ウイイレがFIFAシリーズにボロ負けしてるからな それがどう出るか・・・ 一緒に予算減らされちゃうか もしくは、MGS1本化して逆に増えるか
710 :
なまえをいれてください :2012/09/16(日) 00:09:40.99 ID:I6q85WlR
開発期間が長引いたから、開発費かかったんだろ 今回はすぐ出るっていってんじゃん
早くしないと次世代機も出そうだしね 来年の春あたりかな?
コジプロに技術ないよ MGS4だってプリレンダムービーを大量に入れて、マップは狭いわ、オブジェクトはガラスしか壊れないわ 敵兵は馬鹿だわ、洋ゲーは自分の見える範囲に綺麗なテクスチャ置いてメモリ節約してんのにメタルギアはマップ全体を読み込んでるから時間かかる
713 :
なまえをいれてください :2012/09/16(日) 00:15:04.31 ID:I6q85WlR
もうモーションキャプチャーは終わったとか聞いた
>>705 天候の変化に伴う環境音もいろいろ入れてほしいわ。
雨でも3通り(小雨、強めの雨、暴風雨)
音によって潜入の難易度があるように。
ぶっちゃけ天候の変化とかそう珍しいものじゃないだろ 単純に使い回しできるってだけ
スネークの進行地点でその場所の天候が決まってるからね。 何もかも固定化されてるのがつまらない。本来、天候って予測しにくいから 思いがけない雨、とか霧とかあるといいんだけど。
717 :
なまえをいれてください :2012/09/16(日) 00:35:40.65 ID:I6q85WlR
だからジエンド戦であったでしょ天候の変化 あそこで天候の変化を楽しんでた奴なんか皆無 だから4もPWもなかった
天候変化なんかそこいらのオープンワールドゲームで当たり前のようにある メタルギアとかほぼ一本道で直進したら30秒くらいで次のエリアのロード始まる狭いゲームなんかに入れても意味ないし
天候の変化とかぶっちゃけどうでもいい
まぁこれまで通りのMGSならそんなに必要ないか… しかし天候って潜入するに重要な要素の一つだと思うけどね。
721 :
なまえをいれてください :2012/09/16(日) 00:40:06.27 ID:I6q85WlR
あそこは雨で足跡とかに影響してたから入れたんだろうな 必要な要素なら天候も入れてくる 必要ないならメモリの無駄だから入れない
スカイリムとかは朝夜の違いは当たり前で 時間によって光源の位置が変わって自分の影まで変化するからな
GZに天候変化あるのは確定してる
天候の変化を利用した潜入のメリットを持たせるには、 やはりリアルタイムで時間も流動化させないとダメだろう。何もかも 固定されてたら意味がない。
>>723 あってもいいけど凄いとかそういうのではないよね
それよりRPGで建物の壁が壊れてほしいよ、乗り物で当たると壊れるとかもね
726 :
なまえをいれてください :2012/09/16(日) 00:45:01.36 ID:I6q85WlR
4のact2でも昼夜の変化あったぞ
>それよりRPGで建物の壁が壊れてほしいよ、乗り物で当たると壊れるとかもね こういうのって敵相手に大立ち回りやるのには醍醐味あっていいけどさ、 MGSってステルスミッションだろ。もっと静かな緊張感あるほうへ できることやってほしいんだよ。
728 :
なまえをいれてください :2012/09/16(日) 00:46:50.53 ID:I6q85WlR
壁とか壊れて欲しいよな できれば殆ど全部が破壊可能にして欲しい 電球が壊せたりするなら徹底的にやれよ
リアルタイムで天候が変更するとは言ってないしな〜 単純にミッションによって変わるってだけっしょ
>>727 一切壊れないより爆発物では壊れたほうが良くね?
BFではオンラインでも壊れるよ、たくさん壊すと建物が崩壊する
>>729 うわ〜なんか軽い詐欺だね
731 :
なまえをいれてください :2012/09/16(日) 00:50:33.64 ID:I6q85WlR
>>729 まあそうだろうな
デモの奴も夜で雨降ってるから雰囲気があるわけで
あれが昼で晴れて来たらなんかなぁってなっちゃう
>>729 だと思う。
個人的には時間を動かして時間軸の上にシナリオを乗っけてほしかったけどね。
そうすりゃ時間によって場所問わず広範囲で雨が降るってことになる。
まぁどのゲームもそうだろうと思うけど、プレイヤー依存でシナリオ
が進むから、進行地点で天候も固定されてる。
733 :
なまえをいれてください :2012/09/16(日) 00:52:28.95 ID:I6q85WlR
ムービーの演出にも関わるから絶対無理
>>733 いやムービーじゃないでしょ今回は
箱○がDVDだぞ、リアルタイムレンダじゃないと確実に入りきらない
>>730 リアリティーがあるのには大賛成だから、壊れないより壊れたほうがいい。
車両で壁壊して強行突破する際とかね。
>>730 BFは戦闘開始時には建物があった場所でも終盤には瓦礫の山になってるからな
建物もニ階に立て篭ってたら敵の戦車の砲撃が建物に当たって、
グラグラっと揺れたから急いで2階の窓から飛び降りた瞬間に建物が崩れたときはまじで興奮した
>>735 例えば建物で芋ってるやつはグレランで壁壊して隠れられなくして撃ったり
そのまま爆死させたり、倒壊させて下敷きとか、壁壊れないCODなんかフラッシュバン投げて突入しかないしなー
>>735 強行突発とか派手なプレイしたいんならわざわざメタルギアやる必要なくね?
建物崩壊はFOXエンジンじゃ無理だろ
740 :
なまえをいれてください :2012/09/16(日) 01:04:10.06 ID:I6q85WlR
メタルギアって基本不自由でそれをプレイヤー次第で自由を見出だし遊ぶゲームだと思ってる まさに4のリキッドの自由を求める姿そのものだな
>>737 戦闘シーンでそれをやる必要があるんだったらそれでいいんじゃないか?
でもMGSってステルスミッションなんだよ。そういうことって
武器の取得数にも関わってくることだから、ま〜た大胆な戦闘にも
簡単にシフトしてやれるゲームなんだな…と思っちゃうんだな…
>>738 派手なプレイはあまり好みじゃない。今、わかってる情報で
車両は乗れるってことだから、じゃー強行突破(逃げるため)は
あり、かなと。車両に乗って敵を撃ち殺すのは好みじゃない。
3にも4にも乗り物による強行突破はあったけどね。実際はどれもガンシューティングだけど GZではあれを自分で運転する感じなんだろうか
建物壊す→中の敵兵全滅→クソゲー
744 :
なまえをいれてください :2012/09/16(日) 01:13:14.34 ID:I6q85WlR
強行突破はあまり好きじゃないなメタルギアでやると なんか合ってない メタルギアは潜入してるに限る
>>743 そうなんだよ。建物他オブジェクト破壊可能なゲームって
派手な戦闘ゲーを連想するんだ。
>>741 戦闘シーンっていうか基本的な仕様ね
昔、MGS4のデモで、建物の上にいる敵にRPG撃って
建物が若干崩れ落ちる映像見たけど、あれも一切実装されなかったよな
大胆な戦闘とかいうかステルスミッションでも銃をぶっ放すわけだし一貫して無音のゲームじゃないし
C4で壁壊して突入とかできないなら、スネークはいつも回り道、、グレランやフラグ RPGなどの武器も削除していいな
747 :
なまえをいれてください :2012/09/16(日) 01:16:59.04 ID:I6q85WlR
潜入の時は壊れない方がいいが 強制戦闘、強行突破の時は壊れた方がいいってことか??
>>744 走って逃げるより車で逃げれば、敵との距離をより広げられるってメリット
はある。
>>747 戦いが義務付けられてたら話は違うけど。派手にでもやってもいいのかも…
ただ好みでないだけで。まぁもうボスキャラもいらん派だから。
>>747 メタルギア以外他ゲーを知らないようなのが
壁を壊せるという基本的な仕様を聞くとさ
スネークが有り得ないほど武器もってていくらでもぶっ放せて
RPG一発で簡単に壁に穴があくのを連想するんだよな
メタルギアなんてファンタジーだし、仮にBC2で家一つ壊すのにロケラン10発は必要
スネークなら50発は弾頭もてそうだけどw
752 :
なまえをいれてください :2012/09/16(日) 01:21:03.01 ID:I6q85WlR
>>749 敵も車使ったらどうなる?
車なんて至るとこにあるっぽいし
軍用でスネークでも使えるのに、敵は使わないないのか?
そんな低レベルのAか
イタチごっこにしかならんぞ
753 :
なまえをいれてください :2012/09/16(日) 01:22:37.24 ID:gr+EHZXG
>>739 ライジングは元々FOXエンジンの企画だから出来ないこともないんじゃねーの
昼夜天候の変化は演出に関わるからリアルタイムだろうが出来ないだろ
メインミッションでは変更無しミニミッションかミッション関係なく潜入するモードでは変わるとかならあるかもしれんけど
>>750 もう知ったかで語るのはやめようぜ
メタルギア以外知らないのがバレバレなんだよ
MGSはステルスミッションだから壁は壊れなくていいね。はい分かった分かった
755 :
なまえをいれてください :2012/09/16(日) 01:26:04.90 ID:I6q85WlR
ゲームは基本やらんけどメタルギアだけはやり込むって奴結構いるからな BFとかCODなんか知らないんだよ
>>752 車での強行突破でもうスネークが末期の時だろ。追い詰められた時じゃね?
一か八かって奴で。本来は見つからないようにうまくやるのがいい・
っていうか、そういうMGSを個人的には望んでる。
というかそもそも「強行突破」という要素が要らない 何故敵に見つかったら強行突破という考えがでてくるんだ 敵に見つかったらどうにかしてまた隠れるって考えは出てこないのか? ステルスが売りのゲームなんだからステルスしろよw
>>757 壁が壊れる=強行突破とかじゃないから
とにかく壁に隠れてる敵も壁を壊して撃ったりできるだけ
>>757 そうだね。ただ逃げ場がなくなったことを想定して、のことだった。
>>758 もちろん戦闘でそういうことできてもいいよ。
つーか戦闘が好きなんだろ?
ID:82hKA+iq はもうちょい他ゲープレイしてから語ろうぜ 明らかに情弱さらけ出してみんなをそのレベルに落としてる
確かに。銃乱射の強行突破はなくして欲しい 萎えるんだよねぇ じゃあ縛りゲーしろとか言う奴いるけどそんなのは完成度低いゲームの楽しみ方だしにら
>>761 だから強行突破なんか他ゲーにもないから
MGSしかやったことないようなのが他ゲーを妄想して語るなよ
地面もぞもぞすると見えなくなる主人公が音の出ない麻酔銃で進むゲームじゃないんだよ
>>761 実際ステルスゲームとしてのシステムは2が至高じゃないか?
3以降はだんだんシューティングゲームというかゲームの方向性が変わった気がする
動画だと野外潜入っぽかったけど 1と2みたいな潜入もあるのかな
765 :
なまえをいれてください :2012/09/16(日) 01:54:30.93 ID:I6q85WlR
ドンパチする派手なゲームが山のようにある中、メタルギアみたいな地味なアクションでステルスというかなり浮いてたから 売れたのかもな そのドンパチゲームの頂点にたつのがCOD,BFてなわけで メタルギアもドンパチゲームになるとその他大勢のゲームと対して変わらなくなっちゃうからな その路線じゃCOD、BFに敵わないしな
メタルギア厨にとって 銃を撃つゲームは全て強行突破になるんだろw 要するにメタルギア以外はすべて強行突破ゲーw メタルギアって敵兵が近視で聴覚ないのばかりだから成立するんだよ
>>765 その前にお前BF CODやったことあんの?
あるというなら問題出すぞ
自由度を上げて遊び尽くせる方へ作ったのが今のMGSでしょ。
>>765 キミが他のステルスゲームを知らないだけでは?
スプリンターセルとかアサシンクリード、ゴーストリコン、スナイパーゴーストウォーリアとか
リアル系FPSにはかなりステルス要素もたくさんあるし、その中でメタルギアは最下位の出来だがね。
他ゲーでは見つかってはいけないルールだけど、メタルギアだけ殺してはいけないという制約つきだからね。敵兵も馬鹿だらけだから見つからないことが簡単。
スプリンターセルとアサシンクリードはyoutubeで見たことある。 あまり興味持てなかったな。
地味すぎてつまんないんだよな。技術的にはすごいかもしらんが。
MGS4は洋ゲーから相当ランク落ちるよなあ デウスエクスもステルスとしてもFPSつか銃撃戦としても明らかにMGよりよくできてた
>>769 ステルスゲーム代表作ならヒットマン、Deus Exも追加してくれ
>>770 動画見ただけの奴がプレイした気にならんほうがいいよ
クライシスだろうとオペレーションフラッシュポイントだろうと見つからないのは有利でステルス要素はどんなゲームにもある
メタルギアはアホみたいに見つからないで進むことの出来るゲームというだけ
>>773 ヒットマンいいね。デウスなんとかはやってないw
>>774 実際にプレイすればそれなりに面白いのかもね。
でもステルスゲーはMGS一本って決めてんだよ。他には全く興味なし。
つか、
>>774 みたいなバカがなんでわざわざMGSスレに来てるんだろうか
自慢したいんでしょ
>>777 MGSもプレイしたからに決まってんだろ
ステルスゲーはMGS一本って決めてます。とか言わないと書き込んじゃいけないのかよ
そもそも他ゲーと比べてる話のときは情弱さらけ出して想像で語られるほうが邪魔
>>778 ほとんどキミの知ったかぶりに反論してるんだけどね ID:82hKA+iq
メタルギアしか知らないなら、オブジェクト破壊可能なゲームは〜、戦いが義務付けられてどうのこうのとか
知ったかぶって語らないほうがいいと思う
まあとりあえずもちつけ 他のゲームは他のゲームでおもしろい MGSはMGSでおもしろいこれでいいじゃん 仲良くアレコレ話そうぜ
>>780 おれが知ったかぶり?そうだと思うレスをここに貼ってみ?
IDでわかるだろ。簡単なことだ。
なんでこんな時間に加速してんだww
>>782 今までのレス全て忘れたのかよ
スプリンターセルとアサシンクリードはyoutubeで見たことある。だけで
BFもCODも実際プレイしてないんだろ。ステルスゲームもMGS一本だけ
典型的なメタルギアしか知らない中学生高校生だろ
>>オブジェクト破壊可能なゲームは〜、戦いが義務付けられてどうのこうのとか 知ったかぶって語らないほうがいいと思う これが知ったかぶりなのか?ボス戦なんて強制的に義務付けられてるじゃん。 オブジェ破壊しまくりゲーって戦闘ゲーを連想すると、個人的にそう 思うことを知ったかぶりって言われたらなぁ…
>>785 じゃあ、お前がプレイしたというオブジェクト破壊可能なタイトル挙げてみろよ
>ボス戦なんて強制的に義務付けられてるじゃん。
MGSだけな ボスなんていちいちあるのが和ゲーの特徴。和ゲーしかやらんから当たり前だと思ってる
>スプリンターセルとアサシンクリードはyoutubeで見たことある。だけで BFもCODも実際プレイしてないんだろ。 そうだけど? >ステルスゲームもMGS一本だけ 典型的なメタルギアしか知らない そうだけど? で、これがどうした?
>じゃあ、お前がプレイしたというオブジェクト破壊可能なタイトル挙げてみろよ MGS4 バイオハザード5 >MGSだけな ボスなんていちいちあるのが和ゲーの特徴。和ゲーしかやらんから当たり前だと思ってる へ〜
>>787 お前さ、本物のアスペか何かなんだな・・・
「おれが知ったかぶり?そうだと思うレスをここに貼ってみ?
IDでわかるだろ。簡単なことだ。」
と書いたから答えたのに、「そうだけど?」 「で、これがどうした?」 は無いだろ
これがメタルギア厨ってやつかw
∧_∧ ( ´・ω・) みなさん、お茶が入りましたよ・・・・。 ( つ旦O と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
>>788 MGS4もバイオ5もオブジェクト壊れないから
自分がプレイしたことあるタイトル適当に挙げても無駄、
わかった この話はやめてツチノコの話をしよう
>>789 え…
君が言う通り他ゲーはあまりやったことないんだ。だから知ったかぶり
しようがないんだよw
要するにID:82hKA+iq は何も分かってないんだよ 他ゲーを知らなくても メタルギアは凄い! と思い込みたいだけ 反論されれば中学生みたいな言動「そうだけど?で、これがどうした? へ〜」 自分で言ったことも次のレスでは忘れてる。酒でも飲んでるかリアル中学生かリアルアスペのどれかだろうな
>>793 捕獲は出来なくてもマップを探したら
見つけることが出来るとかで登場して欲しい
>>795 いや…それは違う。
MGSを凄いと思い込みたいんじゃない。初めてやったゲームが
MGS3だったからね。相当やりこんじゃって、まぁ恋愛に近い感覚
かもしれない。正直、他ステルスゲーってやろうって気が全く起こらない。
知るには越したことないかもしれないがね。
798 :
なまえをいれてください :2012/09/16(日) 02:51:34.51 ID:L5A7kKaj
おっさんスレで揉めんな
>>797 お前がいくらメタルギアマンセーしようとも
他ゲー知らないのには変わりないだろ。だから他ゲーと比べてるときは想像でメタルギアすげーとか言うのやめろってだけ
ほんとチョンみたいな野郎は苦手だわ
>>799 知らなきゃ何か問題だったのかぁ?メタルギアすげーとか言ってたっけ?
ちなみに他ゲーではオブジェクト破壊がステルスゲー要素をより面白くしてるの?
>>801 戦略の幅は広がるよね
例えば建物までステルスで壁にC4仕掛けて突入とか
昔、ゲームは大好きなんだけど、FFとかMGSとか有名なゲーム以外一切やらなくて 俺がオススメしたゲームも全然やってくれない友達がいた 「なんで?」って俺が聞いたら、相手は 「昔、試しに全然知らないゲームをパケ買いして失敗したから」って言った 「何買ったの?」って聞いたら、 「………Tears to Tiara…」 : ;`;:゙;`(;゚;ж;゚; )ブフォ お前それエロゲー移植じゃねーかwwしかもパケ買いってwwww
>>796 見つけたときに4みたく3のゼロの声が流れてきたりすれば楽しそう
リセット3時間以内で10以上レスしてる奴全員キチガイ認定です
ID:1EoKMSgMからレスがないようだからちょっとエロサイトに行ってくる♪
>>804 フラッシュバックでゼロの声が聞こえ
無線でチコとミラーが写真を撮ってこいと言ってくる
とかにしたらなおいいと思う
>>802 普通に考えて、C4爆発させれば周りに気づかれてステルスとしては
大失敗だろ…
>>808 ああ、MGSのサプレッサーは完全に無音だからか・・・終始無音じゃないと納得しないのね
建物の中に入るときいちいち鍵す? 一瞬で制圧するんだよ。ともかく壊れないのなら話にならないけどね
>>809 扉や鍵をぶっ壊すぐらいのアクションは欲しいよなあ
>>810 そういうのも出来ないのはどうかと思うよね
決まったところしか破壊できないってのはなんかね
>>809 MGSは基本単独ミッションだぞ?制圧ってなんだよ…
部隊で行動するのとは違うと思うが?
単独のステルスミッションとして音はできるだけ出さないほうが賢明だろ。
戦いが義務付けされてたり、爆発物を使うミッションなら別だけど、
それはステルスとは違う局面だよ。
>>812 CODのブリーチング
他ゲー知らないならもういいよ
>>812 確かに音はあんまり出さない方が良いけど制圧は別におかしくないんじゃない?
外を片付けてから内部に潜入したり、部屋に踏み込んで制圧するのも一種のステルスだろ?
小部屋や室内に突入→小部屋の敵兵をハンドガンやCQCでかっこよく制圧→確認に来る敵兵対策に罠設置 →潜入続行 麻酔銃使わないようにしてる俺とすると、これがMGSのステルスってイメージなんだが
う〜ん…おかしくないか。
周囲の敵の数を把握して的確に排除、そして内部へ、ならありかもね。
C4だとトラップとして他施設を破壊して注意をそこに引き付け
お目当ての内部へ潜入、を思いつくんだよね…
>>813 すまないね…喧嘩腰でも指摘と説明してくれたらいいんだけど。
落ちる。
あーなるほどね
>>816 は二週目以降をしないのかな?
>>815 そういう部分もふくめGZはではどういうプレイが出来るから楽しみだな
天候変化時のムービー演出の事だけど 別にどんな天候でも問題ないと思うんだ 唯一変えなきゃいけないのはキャラ服装(カッパ着たりとかね)くらい でもメタルギアのキャラって変人ばっかだから、主要キャラは例え雨でもデフォの服装で問題ない トレイラーでもゾンビ男は濡れ鼠で平気だし、リキッドなんか全裸でアラスカの外に居た 仮に何か着せるとしてもFOXエンジンなら容易に着せ替え対応できるだろう 全部が全部じゃないだろうけど、大体のシーンは天候変化しても何の問題もないんじゃないかな
>>819 別にどのエンジンだろうと着せ替え可能だろ
プリレンダのMGS4みたいなムービーゲーじゃなければ
>>820 ムービー中にコントローラー揺らしてみな
>>821 それでリアルタイムレンダと勘違いしてんの?
あれはゲーム機でレンダリングされてないだよ 多めにとってちょい動かせるだけ
>>822 マジで!?もう少し詳しく分かりやすく教えてください
>>823 >>819 にレスしたのにキミがコントローラー揺らしてみな言われても謎なんだけど
コントローラー揺らすとムービー画面がちょいスライドするだけだよな?
4でプリレンダ使ってる箇所なんてほとんど思いつかないんだが。 一部は使ってるって話もあるけど、ほとんどの部分はオクトカムの変更とか適用されるし、ズームも可能だし。
>>824 >プリレンダのMGS4みたいなムービーゲー
リアルタイムレンダリングのムービーゲーと指摘したかった
んでコントローラー揺らす云々言った理由は、一部のシーンを除いて
ムービー中にコントローラー揺らすと、自由なタイミングでオクトカムの模様が変わるのよ
んで俺はリアルタイムレンダなんだなーと思ってたんです(´・ω・`)
ほとんどの人はフェイスカム付けるからスネークの表情見れないっていうね ムービーゲーのくせにデバック班指摘しなかったのかよと思う
>>825 >>826 リアルタイムムービーであんな容量になるわけない
ズームアップやスライドできて、キャラクターだけリアルタイム
他はプリレンダ ばっかり
スカイリムですらDVDに収まって音声データだけで1.5Gもあるし
>>826 MGS4はほとんどリアルタイムじゃありません
スネーク(自キャラ)以外ほぼ全部プリレンダのCGたれ流すだけ
MGSって3以前はリアルタイムレンダムービーばっかだったのに 4だけ何でプリ連打使いまくったの? やっぱBDの容量にものを言わせて入れちゃった感じかな? 容量が多いのはいいけど開発者の暴走に一員になってる気がする FF13とか・・・・
>>829 あ、そうだったの。初耳です
容量に関しちゃリニアPCM5.1ch云々のせいでデカくなったって聞いた事があるな
>>829 昔のバイオみたいに背景は一枚絵でその上にポリゴンのキャラクターを乗せてるような感じか?
>>829 コントローラで動かすキャラにあわせて動く周りのオブジェクトもプリレンダ
なんか?そんなわけないだろ
プリレンダはせいぜいACT4のGOPとACT5のボタン連打のムービー部分ぐらいだろ
「リキッド・オセロット戦直後も上でズーム出来ないからプリレンダだ!」とか言ってるやつ昔たけど 画質的にどうみてもリアルタイムレンダなんだけど 最後リキッドが喋る所の属性がムービーじゃなくてゲームなだけなんじゃないかな
836 :
なまえをいれてください :2012/09/16(日) 10:17:16.97 ID:bGNaCvod
>>833 画面がスライドしてるだけでしょ
CODのシアターみたく360度動かせるワケじゃない
>>836 え?それ冗談?カメラ回転したら写角が変わるし
スネークだけリアルタイム、他はプリレンダって無茶苦茶だぞ
例えば何かの下にいるだけでプリレンダとは別に
リアルタイムでスネークだけ影の処理を施すとかリアルタイムで一括管理するより余計めんどいわ
なんかガキが沸いてんなw
839 :
なまえをいれてください :2012/09/16(日) 10:46:06.47 ID:bGNaCvod
>>837 何のシーンのこと言ってるかわかんね
リキッドオセロット戦はリアルタイムだぞ
その他のムービー はちょいスライドできるだけのプリレンダ
つまりムービーでカメラを360°動かせないゲームは全部プリレンダなんだな!
842 :
なまえをいれてください :2012/09/16(日) 10:50:39.64 ID:bGNaCvod
>>840 そうとは言ってないだろ
ただプリレンダなら立体的にカメラ動かすことは100%無理
>>841 言いたいことあるならはっきり反論しろ
プリレンダってのはあらかじめ性能の良いパソコンでCGムービー作ってゲーム機内の動画再生ソフトで再生してる だからズームなんかしたら普通は凄くボケるし(画面に顔近づけるようなもん) 装備反映するとしたらその分動画を作らなきゃならん MGS4の量のムービーを装備反映含めて全部プリレンダにすると容量がいくらあってもたりないんじゃないか
844 :
なまえをいれてください :2012/09/16(日) 11:09:18.65 ID:I6q85WlR
BFもアサクリもやった事あるがMGSが一番面白かった スプリンターセルとか詰まらなそう やったことないけど
act3のプリレンダ検証動画でも見てくればいい 米軍登場のシーンからはビットレートが一定だが それまではビットレートが不安定=リアルタイムレンダだから
>>842 ID:LtxRagTYやID:Qy8Wv6ojが言ってる事が理解できないなら俺が何言っても無駄だから。
というかこの二人が全て答えを言ってる
ちょいスライドできるプリレンダってそれプリレンダじゃないんじゃね? 実際はスライドじゃなくてズームが出来るけど
CGムービーだったらズームアップは普通に出来ると思う 高解像度のCGだったらちょっと寄ってもなんてことないし
武器取得は重量制がいい。 武器の種類はいっぱい配置していいから、取得側に制約を設けてほしい。 あと麻酔銃だ。被弾してるのに全く気づかないのは不自然。 「誰だ!?」「敵かいる!」ぐらいは言ってほしい。一発で眠らせるのは ヘッドショットのみ。麻酔銃は使い勝手がいいからもうちょっと考えて ほしいわ。
850 :
なまえをいれてください :2012/09/16(日) 11:37:51.78 ID:I6q85WlR
メタルギアのムービーって服装とかフェイスカモでも変わるじゃないか それってリアルタイムじゃねえの? とにかくゼロは全部リアルタイムだろうな
>>849 プライマリ1丁
セカンダリ1丁
あとは爆発物を数個持ち歩けるぐらいで丁度いいかもな
ステルスゲーなんだし
対戦車兵器の類が欲しければ、
その都度敵基地から調達してくれって感じで
>>851 個人的に所有したい数があるんだろうからそれはそれでいいけど、
武器弾薬装備含めて重量制にすれば、取得にプレイヤーの戦略に沿った
品揃えができる。
例えば、武器一つにあとは弾薬だけを増やす、とか、弾薬は少なめで
武器を多く取得して様々な使い方したい、とかプレイヤーの考えに
委ねられる。取り放題だと頭使わないで済むからやっぱり制約は
あるべき。
>>851 弾薬所持量は
プライマリをARとして30/60若しくは20/40
セカンダリをハンドガンとしたら12/24ぐらいかな
対戦車兵器でIEDが登場してもいいと思うんだがな
スネークならそれなりのが作れるだろ
所持数で制限されるのはちょっとな 重量制限なら歓迎だけど
煩わしいだけになりそうだな 制約をつければゲーム性って考えのモンハンみたいになりそうだ
>>852 重量制というか"ほとんど"のミリタリーゲームではプライマリ1丁、セカンダリ1丁がほとんど
プライマリ2丁とかね。メタルギアかRPGくらいだよプライマリ3丁とか5丁+ロケラン とかできるの
メタルギアはファンタジーだからで片付けるのもね・・・
>>855 そうでもないと思うけどな
Crysisで弾薬が少なくなったり
ヘリや戦車を撃破したい時はその都度、敵基地から調達していたけど
潜入してる!って感じがして面白かった
まあ人によるか
重量制なら重量制限はシビアにしてほしい スニーキングスーツで弾薬を100発も持てるのは不自然
リアルを追求しすぎたら面白くなくなるだろ ゲーム性も大切なんだよ坊や
>>861 そんなもんかね・・・
あんまりにも不自然じゃなけりゃなんでもいいが
MGSはもとよりリアル志向じゃないしな。 MGS1でも一目でアイテムあだってわかるように 落ちているアイテムは回転させてたし。
煩わしいって思ってる奴って戦闘の爽快感も求めてるんじゃね?
>>861 MGSはリアリティー側へもう少し傾けるべきと思うけどな?
ゲーム性って…MGSのゲーム性ってどうよ?
弾薬には制約あっても武器取得には制約ないだろ?
制約がないと頭を使わない。頭使わないのはゲームとしてどうなんだ?
面白いか?
>>863 落ちてるアイテムとか武器はMGS4みたいな感じにしてほしい
あのグラでアイテムが回転してたらシャレにもならん
>>864 頭使うようにするのはリアル志向の人には良いかもな
面白いかは別だけど
リアルにしてゲームのテンポが悪くなるようなやつはつらいな。 特にオン前提だと3のキュアとか入れるのむずいだろうしね。
868 :
なまえをいれてください :2012/09/16(日) 13:17:24.27 ID:XJFLm6Gr
>>864 MGSは元々ゲームプレイのそこかしこにギャグというか
開発者の遊びみたいなのをちりばめられていると思うけど。
シリアスな場面で押すボタンの説明始めたり「ゲーマーとしての勘を信じるんだ」みたいな台詞が出てくるし。
そういうの気に入らないならスプリンターセルでもやってればいいんじゃないの?
ここは半島でも中華でもないから何選ぼうが自由だよ。
でもAIはいい加減どうにかした方がいいと思う。
PWは元が餓鬼向けの携帯機が出自だから特にぬるいし
弱視かよってぐらい視界が狭かった。
>>866 面白いかどうかは個々人の問題だよ。
武器制約ないから容易にシューティングへシフトできるってーのが、
ステルスへの緊張感を希薄にしてる。縛りプレイがプレイヤー側の任意
でなくて、ルールで縛られてることで精神的に追い詰められ感が違うと思う。
こういうのが面白いかっていうと…おれは面白い。MGSにはできるだけ
極限の緊張感を求めてるからね。
気に入らないならやらなきゃいいんじゃないかな
やべえ、上げてた。すまん。
>>869 ステルスばっかじゃここまで売れるシリーズにはならない。。。
残念ながら。。。
>>867 テンポが悪いっていうか…静かな緊張感っていうのは嫌い?
スイスイと先に進めるっていうのは敵がアホ過ぎか、
武器持ってていつでも応戦できるから、みたいな…
>>868 お遊び要素はあってもいいと思う。リアリティーをシステムに求めてるから。
あと敵のAIについてが同意。
>ステルスばっかじゃここまで売れるシリーズにはならない。。。 そうか… まぁおれは個人的に望むことを書いてるだけだから。
スネークの装備はSMG、HG1つずつくらいがいい 今までみたいにAR3丁MG1丁HG2丁とかなくしてほしいな 完全に歩く武器庫じゃん 装備重量制限設けるのも良いかもね デモンズみたいなの
武器はPWみたいな形式が良かったと思うな メイン二挺にグレネードとかをゴロゴロぶら下げてく感じで そうすると協力プレイで役割分担も活きてくるし
>>864 そりゃステルスゲーだから、如何に敵の目をかいくぐって目的地まで行くかってのがゲーム性だろ
「武器アイテム発見→重量制限で取れない、何を捨てよう」っていうのは、正直いって枝葉の部分に妙に鬱陶しい制限がかけられてるように感じる
それで俺は「煩わしい」と言った
そもそも単独潜入がモットーのMGSにはcoopなんかいらない気が…
MGS1のような「ステルスゲーム」が一番楽しかったとは思うけどね。 MGS2の麻酔銃も個人的に初心者救済に止めて欲しかったし。 そう言う意味で持てる武器の制限はとてもいいアイデアだよね。 バイオ1の持てるアイテム数が少ないことによる、 アイテムボックス前で悩んで進む心もとない楽しさが欲しい、 ということを言いたかったのかな。 それは俺もなって欲しいな。
>ステルスゲーだから、如何に敵の目をかいくぐって目的地まで行く これもつまんないんだよね… 目的地なりターゲットに接触なり、ただプレイヤーは「進む」だけなんだよ。 もっと手順を踏んだミッション遂行するのがいい。 例えば、ターゲット接触でも、そのまえに鍵を入手するとか、そのための 情報を自ら入手しないといけない、とか…あるいは接触任務でもターゲット が明確でなく情報を取りながらターゲットを割り出すとか… ただ「そこへ行け、会え」だからプレイヤーは他に楽しむものとして 戦闘しかない。もっとミッションは緻密なものにしてほしいね。
いつも思うんだが緊張感とか言うなら自分で縛りゃよくね? MGS4のモセスとか楽しみたいときはチャフ使わないけどだからって無くせとは思わん
殺傷武器なし、麻酔なしっていうMGSもいいな 殺傷は論外 MK。2も多用したら面白くない エロ本+CQCだけでいいわ
自分で縛れば面白くなるのはたしかだけど。 でも、予測がつかない用意されたものは 縛りプレイより遥に楽しいんだよな。 それに縛りプレイはたいてい二周目以降にわかった上でやるものだから、 初週のドキドキの緊張感をちょうどいい塩梅で楽しみたい。
>>881 いやだから緊張感味わいたいなら自分で縛ればいいじゃん
みんながみんなリアル志向じゃないんだから
>>884 じゃー制限をゲーム難易度で調整するっていうのは?
高難易度ほどリアリティーがある。
>>885 MGSやってるやつが皆武器使わないとか思ってんの?
武器持たない縛りプレイしたいなら1人でやってればいいだけの話
バランス調整投げてるゲームは大抵縛れば面白くなるよ けど縛らないと糞な時点で糞ゲーなのは揺るがない
>>MGSやってるやつが皆武器使わないとか思ってんの? いや…思ってない。おれもいっぱい使ったし。 だからそこはゲーム難易度で調整ってこと。いっぱい殺戮プレイやりたければ 武器も弾薬もいっぱい取れて(一応制限はあるが)敵の硬さも薄く AIもアホにした低難易度でできるようにすればいいじゃん。
ある
ゲーム側で縛り入れたとしてもそれが各人の好みに合う縛りかどうかは別なわけで だったら自由にして各自で縛ってねって感じの方が無難じゃね?
>>891 制限の中の自由選択だよ。その中で自分の好みの品揃えをやればいいの。
>>890 4でいうリキッドイージーがお前の言う弾薬がたくさんとれて敵も弱い低難易度なんじゃないの?
馬鹿なの?
ID:4EPDiLqq なにこのゆとり低能初心者
>>893 MGSの入手方法は3と4は異なるけど、基本的に無制限。
その無制限だったものを制限し、その制限幅を難易度で調整するってこと。
スネークは「歩く武器倉庫」って言われてるから、その倉庫の許容範囲を設け
その許容量を難易度で調整していくってこと。
論破されてゆとり扱い・・・・
GZが発売したらID:4EPDiLqqみたいなPWしかやったことない層で溢れかえるんだろうな
899 :
なまえをいれてください :2012/09/16(日) 15:08:37.46 ID:I6q85WlR
どうでもいい煽りあいすんなボケェ共!!!!!!!!!!!
自分の縛りじゃなくて、 難易度を用意してくれるのは大事だと思うけどね・・・。 ドラゴンズドグマなんてハードモード用意してくれれば もうちょっと長く遊べたし。
ID:4EPDiLqq はメタルギア以外のゲーム知らないんじゃないか? そういう情弱はメタルギア楽しみーって言ってるだけでいいよ、他を知らないなら他ゲーの当たり前も知らないわけだし
意見の押しつけ止めろよ ID:4EPDiLqqみたいな考えがあってもいいだろ
>>896 (自分で縛ってプレイするのは)いかんのか?
PWでガキが増え、ムービー全部飛ばして、プレイ時にマシンガン持ってごり押しが増えたからなー まずOPSを据え置きで出せばガキとか増えなかったのに スネークが銃弾を耐えられるのは10発くらいにしたほうがいいだろ 本来のステルス要素無くなってる スネーク自信を紙体力にすれば自然とバレないように心掛けるプレイができるし、 もし見つかっても逃げ隠れできる面白さを出せるだろ
いかんw
自由度低くすると売れないだろ 縛りとかリアルとかアホか そんなマニア向けの難易度をデフォにしたらライト層や中高生が買わなくなって売り上げ激減だよ
>>904 MGOUもゆとり大繁殖してたからな
頭を使って潜入するやつとかいないでしょゆとりに
煽り耐性低いスレだなw
自分で縛りプレイしてるとついつい縛りを解いちゃうからゲーム側でガチガチに縛って欲しいというゆとり君ですか
まあ仕方ないね 教育の仕方が違って脳の発達の仕方が違うんだし
>>904 DeusExは面白かったな
撃ち合いになっても数発当たれば死ぬから、
隠れざるを得ない
銃弾も施設内を探さないとなかなか手に入らないから、
ここぞという時以外は基本的に使用しないで進む
スプセルやり出した頃は私も脳味噌がどうかしてたから「MGSなんて体力多いし武器多いしヌルゲーだろww」みたいな短絡的な思考してたけど、 高難易度もやってみたら体力ないし弾もないわでちゃんとステルスゲーしてたなぁと思い出した
DeusExは店で弾薬買えるだろ
>>915 際限なくは買えないだろ
それこそ敵と真正面から撃ち合っていたらすぐに無くなるし、
非殺傷武器の弾薬は手に入りづらい
>>912 Deus Exは知名度低いけどステルスゲーム好きなら是非やってほしいよね
今ならsteamでPC版が600円で買えるよ(宣伝)
MGS4が無制限ていうけどさ 実際重量によるストレスの関係とかで一度に使用する武器は精々2〜3個だろ 普通にプレイする人だったらそもそも縛りをかける必要がないだろ
919 :
なまえをいれてください :2012/09/16(日) 16:09:34.95 ID:BNnsdHcS
隔離スレで揉めんな
お前らとりあえず侍道シリーズの敵も味方も一撃死モードやってみろ 話はそれからだ
>>906 4の難易度表記ではビッグボスよりボスのほうが格上だなぁ。
Liquid Easy
Nakid Normal
Solid Normal
Big Boss Hard
The Boss Extream
なぜビッグボス(ネイキッド)が2つもあって、ソリダスがないんだろうか。
あのフェイスカモがソリダス名義ではなくビッグボス名義なのと似た理由なのかな。
難易度は各々の強さを表している ザ ボスが一番強く、リキッドが一番弱い
まぁ、ソリダスはどっちかっていうと雷電の系譜だしなぁ…
924 :
なまえをいれてください :2012/09/16(日) 19:18:28.11 ID:I6q85WlR
ゼロとビッグボスの全面戦争か わくわくするな
ソリダスってCQC使えるのかな
926 :
なまえをいれてください :2012/09/16(日) 19:50:14.04 ID:CfVIdS9M
MGOあるのならLS対策しておいてほしいな 運営じゃどうにもならないのかもしれないけどさ
だからねえって
>>926 チート対応できないくらいなら
MGO出さなくていいな
MGOはないけど、多少のオン対戦はあるんじゃない?PWでもさりげなく対戦できたし
アドホックをオンラインに入れるのですか
アドホックパーティーェ…
932 :
なまえをいれてください :2012/09/16(日) 21:20:24.18 ID:CfVIdS9M
>>929 出来ればソースを教えてくだちい
MGOが最後の希望なんだ(´;ω;`)
>>932 いや、まだ無いと決まったわけじゃないよ
ただコジプロとしては初のオープンワールドだし、
MGOまで作ってる余裕あるのかな?とは思う
次のMGOがあるなら課金がいい これで多少ガキ減るでしょ
PVに映ってた銃の特定は難しそうだな どんだけマイナーな銃選定したんだよ・・・
MGOが最後の希望とか もうMGSやめたら?
他ゲーじゃなくてmgoじゃないと駄目な要素って何?
やっぱMGSのキャラがオンで使えるって事だな あとはスニーキングを生かした対戦が面白い
チームスニーキングはMGOにしかない要素だな
MGO>>>>MGS こういう奴はまじでいらない
MGO>>>>MGS
お前が必要かどうかとか誰も興味ないけど
いらないとは思わないけど正直いい加減完全に本編と切り離して MGOはMGOで商品展開していって住み分けしてほしいなとは思う
パッケージ別売りしてたじゃん
MGS GZ=6800円 MGOV =1800円 これでいいじゃん
1800円は安いんじゃない?せめて3000円で
MGO3は別チームが開発すれば良いと思う 主力開発陣はGZに全力を注いでもらいたい
今だ!
>>950 ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
あれ??
この早漏がっ!
950
CQCはどうなるんだろう?
PWくらいに派手に投げてほしいな
PWのCQCは止めてほしい 行動が少なすぎる
>>952 同意
連続・・・C!Q!Cィィ!の掛け声はやめて欲しいが
敵を手玉に取れるようなのが欲しいね
相手が殴りかかってきたらカウンターで投げるみたいな
PWはCQC返されるというか一発で落ちないやつが不満 近付いて投げてるんだから一海で沈めよ返すなよ
バイオみたいにプロレス技使わなきゃいいや
次スレはハード統合で マジでハード闘争をここに持ってくるなって 同タイトルハード別スレなんて板のルールにも反するぞ ハード闘争はゲハ板でっていう文言をテンプレに付け加えてくれることを希望
そんな事しても無駄 ハード統合して成功した試しが無い
ハード論争に持っていこうとする輩がいたら スルーすればいいじゃない スルーも出来ないのかい? 構うから荒れるんだよ
総合スレなかったっけ? 早まったアホが立てたやつ
あのな、どんなにスルーしろだの反応するなだの言ってもスルーできない奴を根絶やしにするのは不可能なんだよ 今ここを見てる奴らに言ったって、それに従わない奴も確実に居る上に後から入ってくる奴らはお構い無しに反応するぞ それでも良いのか? 俺は知らんぞ
ハードで分けてどうなった? 箱は現状100レスに満たずなんだが スルーできねー馬鹿のために同タイトルで2スレを同時運用続けんのか? イコール「MGS GZ」スレ住民のモラルが相当低いと板としては捉えられるわけだがな まぁどうでもいいや とりあえず板に迷惑かけんなよ
自治厨くっさ
そうですね ハイ てことで次スレ統合は無しで。
次スレ行ってみます
>>968 死ね
箱○ユーザー追い出してんじゃないよ
統合スレとかじゃ無くてMGS GZのスレにすれば良かったんだ
お前らPS3ユーザーの民度の低さがゲーム業界を荒らしていると
いい加減に気づけよチキガイ野郎ども
>>972 ネガキャンばかりしてないでゲーム買えよ
梅
>>972 箱○のスレもあるだろ
>>958 「同タイトルハード別スレなんて板のルールにも反するぞ」
2ch初心者? 家ゲ板を知らないからってあんまりデマ広めないでね
CODとかBFとか勢いのあるスレ見えないの? 専ブラ入れてない?
家庭用ゲーム板でスレタイに【Xbox360】とか【PS3】と書いてあるの見えないの?
メタルギアしか知らないからこうなるんだよね
ほとんどのマルチプラットホームのゲームではハードごとにスレ分かてるから
(見れば一目瞭然なのに、スレのルールに反する!とかありもしない嘘をつく)
MGS4はPS3しかなかったからこんな勘違いするんだろうけどさ
生め
>>972 というか 先に箱○がスレ立てたんだぜ
次にPS3 最後に勝手に統合立てたのは使われてない
自分の持ってるハードスレで語ればOK
箱○ユーザーとも馴れ合いしたいだけなら、あっちから断られるから
産め
979 :
なまえをいれてください :2012/09/17(月) 09:10:39.27 ID:NvNmCf8y
お前が箱○ユーザー追い出すために立てたんだろうが 基地外は死ねよ PS3ユーザーは軒並み民度が低くてゲハだらけだな
宇目
>>979 だから箱○は箱○でスレあるだろ
追い出された言わないで、箱スレに帰れよカス
何でコッチのスレで語る必要があるんだよ
>>979 箱スレは過疎ってるんだな、分かります。
>>979 統合してたスレでずっとゲハ論争に持っていこうとしてる奴がいたんだろうが
それでそれをスルーできずに反論するやつばっかでスレ丸々GZの話せずにハードの話してたんだよ
なら分けた方がマシだろ
なんでそんな捻くれた考え方しか出来ないんだよ
>>979 先にスレ分けたのは箱信者だぞ
しかもPS3スレを隔離スレとか言ってたんだぞあいつら
箱スレが過疎ってダメだとわかったら「PS3ユーザーが箱○を追い出した」ですか
【XBOX360】METAL GEAR SOLID GROUND ZEROES part3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1347282468/ ↑箱信者が勝手にスレを分けた
45 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2012/09/11(火) 00:07:49.20 ID: 9hBBWY2V
>>39 >>41 こっちは隔離スレになりつつあるし
まともなカキコはとりあえず箱スレに書かない?
ぶっちゃけ機種なんてどうでも良いので平和なら箱スレのままでも良いし
↓案の定箱スレは過疎り、都合悪くなってこれ
979 名前: なまえをいれてください Mail: 投稿日: 2012/09/17(月) 09:10:39.27 ID: NvNmCf8y
お前が箱○ユーザー追い出すために立てたんだろうが
基地外は死ねよ
PS3ユーザーは軒並み民度が低くてゲハだらけだな
986 :
なまえをいれてください :2012/09/17(月) 10:22:42.60 ID:FLxGeGQc
糞箱とかCODとかどうでもいいわ どうでもいいわボケィ!!!! 東京ゲームショウで情報が出るんかなぁ
やっぱりバイオハザード6だよね 分かります。
生め
俺はEVAじゃないので生まない
産め だろ
ら
埋め
993
994
995
996 :
なまえをいれてください :2012/09/17(月) 16:37:53.62 ID:FLxGeGQc
ゼロ早く出せ
997
998 :
なまえをいれてください :2012/09/17(月) 17:08:31.30 ID:FLxGeGQc
3
いいセンスだ
あ
1001 :
1001 :
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