○初心者はどれをやればいいの?
●基本は1→2→3→4がお奨め(3はストーリーが独立しているので単体でも楽しめるはず)
・MGS1・2:1インテグラル・2サブスタンスは英語音声で日本語は字幕のみであるが、多数の追加要素あり
・MGSツインスネークス:グラフィックを向上させたMGS1のリメイク版。ただしデモの演出は人によって好みが分かれる
過剰なワイヤーアクションやスローモーション多用が嫌いならお奨めしない
・MGS3:サブシスタンスを推奨。無印版の上位互換で日本語音声。MG1・2もおまけで収録されている
・MGS4:登場キャラやストーリーは前3作を前提に進むので、MGS1〜3プレイ済みであるのが望ましい
・PS3/360で2,3のHD移植版も発売中
※作品一覧:
ttp://www.konami.jp/kojima_pro/japanese/lineup_mg/ ○PSPのOPSとPWはいつの話?
●MGS3〜MG1までの間の話となっています
・2012年の25週年記念サイト年表ではOPSが挙げられてませんが
小島秀夫自身の公式発言が無く、除外されたか否かは不明です
※参考:
ttp://www.konami.jp/mg25th/truth/ テンプレ終わり
>>1 乙
____
/ ./ /| こちらスネーク
_|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ 新スレへの侵入に成功した
/ |_____.|/ /
 ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄
し⌒ J
前々スレで作品一覧のリンクが間違ってる言われてたので 修正しました
MGS1おもしれー ローリングとCQC無いのがあれだけど
MGS1にはローリングもCQCもいらない
MGS1はCQCの出番無さそうだなぁ 1マップが狭く、全体的に立体感のマップにしてあるのに、遮蔽物がMGS3以降に比べて少なめ。 敵兵も少ないし、MGS3以降のバランスだったら弾も潤沢にある
>>6-8 1に2以降のシステムを組み入れたらどうなるか?
に対する解答はTTSで出てると思うの。
確かに敵兵少ないなw 特に2回目のウルフ戦後はwww
メリルがウルフに撃たれてからの往復回数は異常 あそこは本当につまらん
スネークの話は1で終わってる 2以降はただの蛇足
1の頃はスネーク=首絞めで殺す人って感じだったから、 2で麻酔銃、3でCQCとか言い出したときは 首を絞めないスネークなんてスネークじゃないって思ったな。
>>11 ああ言う無駄な行為を一杯するのって凄く昔のゲームっぽいよね
容量の問題とか聞いた事あるけどどうだか。 2の爆弾もダルかったな。
ポリスノーツやった世代としては 冷却スプレーかけただけで解体完了ってどうなのって思った
ウルフと戦った後にDisc交換で、まだまだ続くのか! と思ったらたいしてなかったのは残念だった。 まぁ、当時の容量考えるとあれが精いっぱいだよね。 4のシャドーモセスは、ああ、あの頃あんなに遊んだシャドーモセスはこんなに小さかったのか、と感慨深かった。
エンディングに結構ながいムービーあるし、お使いあるから容量的に切り替えポイントっぽいよね あれ通信塔内部までは戻れるんだよね 牢屋から出て通信塔まで行くのはまあ自然っちゃ自然 というか「早くメリルのところへいかんとー」って気持ちにさせるから気にならんのだが 寒暖は言い訳できんなぁ
首絞めすぎても死ぬぜ
MG…殺人パンチ 1…首絞め 2…金的 3…突撃投げ 4…胴撃ち投げキャンセル PW…HUオバケ気球 こうしてみるとOPSが一番難しかったのか!?
OPSでも突撃投げHUで難しくも無いけどな
1のナスターシャの薀蓄は聞いてて面白かったが 「使われないと分かっている兵器を買う金は国民の税金だ」とか 「どんな兵器も存在する以上使われる可能性がある」とか おいおい矛盾してるぞと言いたくなるような内容もあったな でも2以降はああいう薀蓄を語るキャラがいなくなってつまらん
小島脚本は伏線回収が後付けだから、 シリーズが続けば続くほど話がいびつになっていくのがな…。 評価できるのはスナッチャー、ポリスノーツのような単品や MGSと単独でシナリオが存在できる3みたいなのじゃないか。 それ以外はつじつま合わせになるだけなのがね・・・。
>>23 2のスネーク(プリスキン)や3のパラメディック、シギントは?
まぁ2はほぼオタコンのコピペだし、3は専門分野のみに終始してたけど。
2以降の無線は長くて最後まで聞くのだるいわ かといって飛ばすとうっかり重要な部分聞き逃したりするしマンドクセ
27 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 18:23:26.33 ID:Y5yvynK4
いい加減お約束だから、という理由だけではいる連打イベントやめないかな。 MGS1では屈服の選択肢があることで、スネークの心情に無理なく移入できる素晴らしい発想だったのに、 今やそう言う選択肢は何もないし、ただただ連打があるだけにしか思えない。 MGS4だと肉体の苦しみに移入するような感じだったけど、どゲーム内でスネークたちが感じる苦しみに、連打では移入できない。 あれスネークの心情に移入できるからいいものだったんだよ。まぁ、自分が連打下手なだけなんだけどさw
>>27 毎度毎度結構キツイ連打を強いられるしな
適当に押してるだけでもクリアできるようにして欲しい
「ここは超連打しないと先へ進めませんよ^^」みたいなのがなけりゃいいな 例えばバイオ4の序盤の岩転がしみたいな
>>27 PWの電磁クスグリ棒イベントは辛かった
PSPの形のせいで連打し難いのなんの
あとムービー中のコマンド入力な あれは止めて欲しい ムービーぐらいゆっくり見させてくれ
32 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 19:55:56.44 ID:bNNNQhpJ
>>27 あまりの辛さに大佐に無線しようとしてSELECTボタンを押してしまった。
予期せず屈服してしまった時のあの絶望感と屈辱感…
ミスると巻き戻されるのがまた失笑を誘うよな
小島に一度、ボタン連打するだけのゲームを一日中遊ばせたい 面白いと思って入れてるボタン連打がどれほどの糞イベントかわかるだろう
俺はムービーと無線中に一時停止出来りゃそれで良いや 膀胱炎起こす寸前くらい我慢した事あるぞw 何分流すんだよ!ってくらい長いのあるじゃん
俺が2の爆弾解除の説明無線中にうんこ漏らした トイレで片づけようとしたらトイレが詰まった苦い思い出がある
>>35 排便排尿をコントロールしたとき、勝負は決まる、とマスターも言ってました。
38 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 21:25:45.81 ID:QCIm3z8v
マスター「排便排尿をコントロールする事も大切だ。いつ長いデモが、はじまるかわからん。どうしてもモニターの前から離れられない時にも、対応できるようにしておくことだ」
>「MGS4」のあと、多くの人たちから言われてビックリしたことがありました。
>ゲームの最後の方でスネークがマイクロ波のところに来る場面があります。「すごく楽しかった場面はここでした」と、プレイしてくれた人たちが言うんですね。
>多分4、50回聞いたコメントだと思います。
>なぜビックリしたかというと、ここの部分を作っていたときに「何でこんなに三角ボタンをパタパタと叩くのが大事なのか」と私自身が思っていたからです。
>「もっと複雑な操作がデザインできなかったらやらないな」と思っていたんですが、私の考えはまったく間違っていました。
>この三角ボタンを叩く場面がなかったら、「ここが気に入った」と教えてくれた人は皆無だったでしょう。
>こんな簡単な操作であっても、みんながすごく気に入ってくれたんです。
http://gigazine.net/news/20110909_foreign_game_cedec2011/ ( ゚д゚ )
誰だよ楽しかったとか言った奴はwww ムービーシーンでアクションボタン押させるのは洋ゲーの悪い影響だよな
>>39 あそこの演出は確かに連打含めてすばらしいけど、
最近PWHDやって思った事は
調子のんな。
>>39 この文章に登場した人物全員を殴りたい、おもいきり殴りたい
>>39 あの連打地点はすごく感動したし、最高だった。
「スネークもみんなもがんばってるんだから、俺(プレイヤー)もがんばらないと!」って燃えるシチュエーションだった。
・・・初クリアの時点ではね。
称号全部集める楽しみや、その特典(iPod曲)があるわけだから、普通に考えれば複数回プレイするのが当然だわな。
そこへ「連打だけ」のシーンを入れたってことが問題なんだと思う。
まぁ途中までは連打が必要ないし、2みたいに難易度で必要連打速度が上がるわけでもないからなんとか許せるが。
>>39 で言ってるのはストーリー的に良かったというだけの話だろう
スティックだけにしても、△以外のボタンを急に押させるんじゃダメで、△連打が雰囲気とのバランスが良かったそれだけの話
「うおお!立てスネーク!あと少し!後少しだ!」って感じにさせるホントいい演出だよ
画面2分割もいい。初見「うぉっ」となるし。まあ観る暇ないが。
PWの馬は許さん
なんか誤解してる人多そうだけど
>>39 のリンク先の該当部分の手前を見ると、「カットシーンが長すぎると眠くなっちゃう。だからどんな単純な操作であろうとも入れるべき」って書いてあるよ。
だから連打イベントそのものを賞賛してるんじゃなくて、ゲームである以上なにも操作できないのはだめだって言ってる
逆にいえば、ただの連打ゲーがとても面白く感じてしまうほど
途中送信しちゃった。 逆にいえば、ただの連打ゲーがとても面白く感じてしまうほどMGS4はつまらなかったってこった
少し前、ヒデラジで山下章が言ってた事が頭に残ってるんだけど 以前やったゲームを思い出すときには、引っ掛かりがあったところを思い出す って言ってて(文言正確じゃないけど)、たしかにそうなんだよね MGSシリーズの連打で苦労したのは2のEX、EEXだけど、2の苦労話をするときは ソリダスの連打を思い出すもんな(EEXでBIGBOSSのTAやるくらいやりこんだけど)。 そういう引っかかりを狙ってるのは分かる ただもう古いものかもね。自分はやってないけどPSPの操作性を考慮してないらしい PWは論外だとしても
MGS4のマイクロ波通路、死ぬ気で連打頑張ったらゴールできるのかな? 演出上目前でへばるシーンは絶対出てくるだろうが、連射パッドとか使ったら ギリギリ間に合いそうな気がする
>>39 ちゃんと読んだけどすごくいいなこれ
良いプレゼン
ストーリー重視は周回プレイに向いてないよね
>>49 だから、連打イベントもデモシーンと一緒に飛ばせればいいんだけどね
突然コントローラー握るのを強制されるのも、初見でしか驚かないし
初見はデモを飛ばさないはずだから初見限定のイベントと考えれば有効な演出かもね
>>44 馬って大して連打しなくてもS取れたはずだけど
くすぐり棒は携帯機ってのも相まって2以上にウザかったが
MGS2は武器増えたけど使い道殆どなかったな グレネードランチャーとかいつ使うのっていう
4も恐ろしいほどの数があるのに、ムービーで強制的にオペレーターとM4を装備させられるから、 産廃が多いこと。装備できる武器も5つに減ったし、嫌がらせかと。
せっかく2でいい感じに種類で分けた装備画面作ったのにな
>>53 せっかく弾数無制限のバイクイベントがあるのに、大半の両手武器が装備不可とかね。
かといって通常で使おうとしても位置がバレバレになるやつが多いし。
チキン取ろうとしてキル稼ごうとしたときも、一番使ったのは結局至近距離でオペレーターだったしね。
ところで4のVITA移植はどうなった
GZトレイラー見ると捕虜になってる兵士が多く見えるね もしかするとPWみたく仲間に入れること出来るんじゃないだろうか? ミッションによっては仲間と潜入(COOPオンライン)ってのも可能なんじゃないか? というかPWの延長上のようなゲームだからその可能性が高い気がする 兵士の訓練とかマザーベースで出来たりさ。今回マザーベースとか実際に歩いたり出来そうだし
>>52 3もそうだね。CQC強すぎてハンドガンと狙撃銃だけで殆ど行ける。
>>57 まあありそうだけど正直いらないよなあ
初心に帰って1や3みたいな名作を作ってほしいんだが・・・まあな
あの仲間集めやマザーベース管理はPSPだからの仕様だと思うし、 いい加減また単独潜入極限の緊張感を味わいたい。
COOPSはありだと思うけどね 今日日バイオハザードでもCOoPSあるってのに MGOも嬉しいっちゃ嬉しいが、配信とかで以上に難しい仲間との協力プレイしたいわ というか、パズル形式で敵兵を配置するモードとかないのかな そうすれば配信したり、ランキングしたりでユーザーに任せるだけでステージが無限に作れるのに
やっぱりメタルギアはシングルプレイ=単独潜入が合ってるゲームだと思うな MGOとか面白いけど、所詮おまけ要素に過ぎない
>>62 MGS版リトルビッグプラネット的なのがあったら面白そう
無理かもしれんけど
UserGeneratedContentってやつ?ああいうのはそれ用に特化したタイトル以外 エディタやAI設定の壁にぶち当たって劣化本編しか作れなくてすぐ過疎るから嫌だな DLCでレベルデザイン練られたミッション配信の方が嬉しい
メインミッション パスとチコを救出せよ(単独) サイドミッションA 戦車を無力化せよ(COOP可) サイドミッションB 極秘ファイルを見つからず奪え(単独) みたいな感じで単独のもあればCOOP可ってのもあるんじゃないかな? いろんな国でミッション受けれるみたいだし(PWでいう傭兵派遣?) PW後の話ならそれも全てスネーク一人ってのは考えにくいよねぇ
PWのOUTER-OPSで集めた兵器とか使う感じとか地味に好きだったんで派遣する部分もプレイできると嬉しい (CO-OPS、EXTRA-OPS、OUTER-OPSが一緒になった感じ?) 乗り物に乗れるってのもその辺を含んでたりすんじゃないかなぁ多分
戦闘機など一台も所持していないのに、なぜか空母風の蒸気カタパルトを持つマザーベースの謎。 ジークの格納庫とかも自由に歩きたかったなぁ。
ゼロズではキャラメイクができるようだけど、ただのキャラメイクではないはず まず… 1:作ったキャラは配信できる 2:他の人がそのキャラを使う 3:金が溜まっていく そう、これぞ傭兵派遣! 派遣した分だけPWみたいに基地が増築されていく つまり… 次次作MGS5で、ゼロズで拡大したオリジナルのアウターヘブンに潜入できるぞ!
>>66 そういうのされると通してのTAとかができなくなるんだよね
PWのミッションは携帯機のMHもどきとしてなら許せたけど、据え置きで作るならちゃんと通してプレイできるようにしてほしい
オープンワールドにする以上ミッション制にしてくるでしょ どんなにマップ作り込んでも今まで通り一本通行じゃ味わいつくせないのは4でわかってるだろうし ミッション制だとコジプロお得意の水増しが発動しそうなのが怖いけど 容量大きいんだからパターンが違うだけのミッションは減らしてクレイモア除去とかプーヤンみたいなメタルギアらしいミッション増やして欲しいわ
72 :
なまえをいれてください :2012/09/12(水) 10:04:42.63 ID:ACee3L+H
クレモア除去とかいらねえww
>>52 まあそこはサブスタンスor2HDで
1PVモードで使うのが楽しかったなグレネードランチャー
本編でもやりたかった
RGB6ねww ずっと糞武器だと思ってたけど、MGS1スネークのグレ訓練やってから毎回土下座するようになった
最も要らない武器はXM16E1
MGRの360版、日本国内は発売しないってマジかよ
GZはちゃんと箱○も出るんだろうか心配になってきた。あのトリガが好きなんだが。
国内は絶望的なんじゃない
いまPS3も25000くらいで買えるし箱○しか持ってない人は買ったら? 俺はMGS4同梱版を買ったけど兄貴にあげて新しいの買った
PS3は新型がTGSで発表されるらしいから買うならそれ狙いだな もしかしたらMGR同梱の限定版とか出るかも知れんし
慌ててぐぐったら容量500Gくらいか 160G版だけど40Gでちょっと容量キツイなと思ってた俺には160Gで充分だわ(涙目)
>>80 メタルギアの名を冠しているとはいえ、A HIDEO KOJIMA GAMEでないしなぁ。<MGR
限定版PS3自体は出るかもしれないが、MGR同梱版は無いような気もするが。
MGRやGZスレに比べてここは平和だ…首から上の機能が無い相手と話すの疲れる プラチナ製の海外版はリーフリ&日本語字幕付きな事が多いみたいだから、コナミの販売がどうなるか分からないけど、そうなれば特に問題はないかなぁ
しかしそうなるとおいたんボイスの雷電や虎おじさんボイスの敵とバトルできない・・・
日本語音声収録されてなかったらまぁ普通にps3版買うけど 英語音声の為だけに海外版のスプセルやらBIAやらを買った記憶が蘇る…
俺500Gに換装した鋼PS3まだ使ってるけど エアコン付けないと爆音出るし部屋が糞暑くなってヤバいわ
MG2のフォックスってスネークに敵の情報教えてくれるけど これってフォックスにとっては仲間を売ってるも同然だよな こいつ結構屑じゃね?
ファンの一人だからな
ビッグボスはナオミやウルフたちとは何時出会ったんだろうな。
ナオミ・ウルフ・リキッド・レイブン・MG1・2のボスたちとの出会いをこれから10年ぐらいかけて描いていくんだろう
1のちょっとウェット位のドラマの登場人物が 今のかなりウェットなタッチで上書きされるのは勘弁して欲しい 逆は大歓迎だけど
93 :
なまえをいれてください :2012/09/13(木) 09:15:56.88 ID:rkcINi9M
うむ、あいつら、なにかとビッグボス、ビッグボスって気持ち悪いんだよな。
妥当な判断
ビッグボスとザボスの出会いは描かれるんだろうか
VITA版のジャケットが表紙になってる攻略本はPS3のHDエディションに使えるかな?
>>99 俺はVita版しか持ってないけど大丈夫だよ
それで2、3両方ともクリア出来た
foxエンジンてwiiuに対応してるのかな?
BO2のフルHD*60FPSが本当ならスペックは足りてるだろうな
>>100 サンキュー
子供の頃爆弾男倒したあとの爆弾の場所わからなくて詰んだんだよなぁ
HDエディションと攻略本買ってリベンジしてみるわ
>>103 ごめん間違えた
そもそもあの攻略本はPS3HD版のもので、Vita版攻略本はなかったはず。
紛らわしいよね
360で初代ソリッドHDでやりたいけど絶対出ないね 家にブレームキャスト版があるけどこれでも結構マシ
しかし、25周年記念でTGSにステージとして出すメタルギアが外注というのも、なんというかな。 まあ、さすがにGZについても触れられるんだろうけど。本来なら25周年に何か一本は発売したかっただろうな。
twitterでソーシャルオプスの紹介見たけど ソリッド・スネークが「オールド・スネーク」表記なのはまだしも ネイキッド・スネークが「スネーク」表記なのって 最近のビッグボスの贔屓っぷり見ても 「スネーク」といえばソリッドじゃなくてビッグボスの方 って認識にしたいんだなっての透けて見えて何か悲しい
ソリッドは4で死なせてあげたかったがソリッドの話はまだ終わってないとか言いつつ 作る気無さそうだもんな 初代メタルギアからプレイしてる人にとっては今のスネークの扱いは悲しい所があるんじゃないかね? MGS1から入った俺でさえ今のスネークの扱いはちょっと酷いと思う
爺さんにしたのが間違いの元 エンディングが爺さん二人の画コンテを見た時点で普通は気づく 小島には誰も意見できないからどうしようもない
MGS1じゃなくてMG1/2のリメイクが「ツインスネークス」だったら、目も当てられないな。
MGSからはいたからスネークってソリッドだわ ほんと扱いひどく感じる ビッグボスのほうが人気なのはわかるけどさ
そういえばMGSになってからはソリッドが主人公なのは1と4だけだよな。 2はタンカーこそスネークを操作できたけど、ラスボス基準だと雷電が主人公だし。 3はビッグボス(ネイキッド)だし。
ネイキッド・スネークって名前のネイキッドの部分が蛇足に感じてしょうがない 3のスネークは普通に「スネーク」で良かったんじゃないか 一番最初の純粋なスネークという意味も込めて
まず、ビッグボスがスネークだったって設定自体蛇足すぎる
>>115 つーか、メタルギアシリーズの主人公=スネークっていう図式を守りたかったんじゃない?
2も「ビッグ・シェル占拠の犯人はソリッド・スネーク」という情報(誤報)が入るまでは、
雷電も「スネーク」扱いだったし。
GENE, MEME, SCENEみたいに「○◯ッド」を続けたかったんだろうな 言葉遊びはインスピレーションの大事な発生源だから でもスパイの隠語としての蛇って意味のが大きな意味を持つようになって 主人公のスネーク呼びが定着したもんで、コードネームの類似はあんま意味持たなかったな リキッドがデイブをソリッドって呼んでたらこうはならなかったかも知れないけど 「ソリッドォ!」「リキッドォ!」って呼び合うのはちょっと滑稽にも聞こえるから仕方ないか
>>117 > GENE, MEME, SCENEみたいに「○◯ッド」を続けたかったんだろうな
ジョージ・シアーズ元大統領が泣いております。
というかザ・ボスのこと引きずってて部下達にも スネークって呼ばせようとしてたPWはまだしも PWのラストでその辺きっちりけじめ付けたっぽいのに GZでもビッグボスじゃなくてスネーク呼びのままってどうなんだ
いい加減ビッグボスを操作したいよな
121 :
なまえをいれてください :2012/09/15(土) 00:26:43.44 ID:Dfebv3fi
そろそろスネークと雷電以外に魅力的な主人公が必要だな
MG1の正面切っての決闘ならともかく、 MG2の焼死は…あんまりすぎるだろ かつての仲間に見捨てられて、どうでもいい対立で殺されろうになって 挙句の果てに自覚のない息子に無残な方法で焼き殺される ほんとにかわいそうなやつだよ、ビッグボス
ビッグボスは愛国者達って設定に助けられたよ 愛国者達って設定が無かったらMG1と2のビッグボスはただの狂人だもん
スプレーライターの火炎放射でやられるんだっけ
125 :
なまえをいれてください :2012/09/15(土) 00:39:54.49 ID:Dfebv3fi
mg1でスネークに殺されたとき両手両足右目右耳を失ったらしいが、修復され過ぎだろ
>>125 まるでアナキン・スカイウォーカーだな
父親ってバラすのも
>>124 そう、比較的何の変哲もない倉庫っていう地味な場所でな
まあハード的限界もあるし仕方ないっちゃしかたないのだが
今だったら硫酸のプールがある硫酸製造施設とかかな
害虫駆除とはいえ濃硫酸は危険すぎるよなぁw
MGS1の文章では地雷原の中殴りあったとかメッチャ熱いやんけ と思ったら現実はアレェ・・・?だしなぁ
グラが粗くて判り辛いがMG1の時点で既に右目に眼帯をしてるように見えるんだけどな>ビッグボス
PWの最後の年表を見ていたが、地味にオタコンの年齢も変えられているんだな。 MGS1だと30代だったはずだが、1980年生まれということは、2005年のMGS1では25歳に。 ビッグボスも3で29歳ということになったし、年齢については最早仕方がないのか。
マジでもうソリッドが主役のゲームは出ないんだろうか フィランソロピー設立辺りとかサニー奪還辺りは出せると思うんだよなぁ サニー奪還は2みたいにスネークと雷電のダブル主人公で 最悪スネークテイルズみたいに外伝でいいや 今までのストーリー関係無しに色々なストーリー遊んでみたい スネークはビッグボスのクローンじゃなくて本当の親子だったらとか スネーク、リキッド、ソリダス、ビッグボスが一緒に戦ったりとか
アシッドでも良いんじゃないかな てかそもそもアシッドとは何だったんだ
MGS3のスネークってMGS1のスネークより若いはずなのに顔は老けてるな MGS2の頃のスネークと変わらないじゃん
>>131 その辺りは話としては小粒な物になってしまうから、大作のメタルギアとしては出せないんじゃないかな。
ビッグボスの方が色々と舞台を広げられるから、作りやすいのかもしれない。
とはいえ、どちらが主人公でも4のラストに集約されるから、この先はどうなるのかと高揚したりはしないな。
フィランソロピーの時の話って一応だしてたよね MGSモバイルってやつ
>>133 髭の有無で大分見た目の年齢変わるよな。3のOPで髭無しのスネークが映ってるけ結構若く見えた。
どうせ過去をほじくり返すならソリッドの武勇伝も見たい
というかMG1MG2以降シベリアで隠遁生活じゃなかったか
アラスカな
シベリアだと隠遁というより幽閉か抑留って感じだな 元HOXHOUND相手じゃ無理だろうが
ザ・ボスのWW2時の活躍を見たい コブラ部隊全盛期だったらしいし
どうせザ・ボスマンセーになるだけだろ
正直ザボスとか3でポッと出のキャラだよな。
そんなこと言ったらオタコンだってMGS1の後付キャラなわけで スネークとキャンベル以外のキャラを全否定することに
ザ・ボスは主人公をやれるキャラじゃない
>>144 ザ・ボスの話してんだけど。
「特殊部隊の母」「WW2を終結した伝説の英雄」「「スネークの父&師匠の更なる師匠」
こんなんが3でいきなり出てきて、4とPWで肉付け神格化されても…とは思わないか?
ロリボスみたいわ パトリオット撃った反動でひっくり返ったりとかして欲しい
>>146 それらの設定も所詮「ネイキッドスネークが
ビッグボスと呼ばれる様になった」という点の踏み台でしかないしなぁ
どいつもこいつもソリッドを差し置いて実は凄いんですって
小島にはそんなにソリッドが動かしにくいキャラなんだろうか?
>>148 既に2で何か説教臭くて変なキャラになってたな。
あんま思想とかしがらみが無いし扱い辛いのかもな。
ただGZもネイキッドだけど、オチが見えてる分どうもな…
どんだけかっこよくても簡易火炎放射器で殺されて、最後はドレビンに仲間ともども殺されるしな。
どう考えてもクローンの設定が失敗だと思う 普通の親子って設定でも良かったんじゃないかな
ソリッドって公式で躁鬱って言われてたし 1〜4の間でもキャラぶれまくってるから ぶっちゃけ未だにキャラ固まってないんじゃないかと思う というか元々はプレイヤーが感情移入しやすいように 無個性系の主人公にしたかったみたいなこと言ってたし 辺に人気出ちゃって扱いに困ったってのはありそう
>>150 クローンはソリダスだけ
ソリッドとスネークは親子だぞ
153 :
152 :2012/09/15(土) 17:07:13.67 ID:AP1dQRzd
訂正 × ソリッドとスネーク ○ ソリッドとリキッド
え?そりゃあ完全なクローンではないけどクローン技術で生まれたんでしょ? 老化設定含めてクローンって設定が失敗だと思ったんだよ クローンっていうか遺伝子操作か 2の時点で生まれながらに老いてるとか言われてたけど 4で爺さんにしちゃった上、これ以上スネークが主人公で作れそうな話ほとんど無くなっちゃったし
必ずしもソリッドが主役である必要はもはや無いと思うがなあ・・・ 生まれながらして短命であり、そして戦士であることが彼の魅力だと思うんだが 後世に伝えられないスネークと、その可能性を見出した雷電は対比関係にあるし この作品で監督が何を伝えたかったかっていう所を見直すとその考えはおかしい。
>>148 元々はソリッドスネークが主人公の所から始まったゲームなのにな
>>155 遺伝子には記録されない事は俺でも伝える事ができるってスネークが言ってたじゃないですかー
>>157 だからその限られた生命・時間の中で何を成すかっていう所じゃないの?
4の最後でビッグボスから余命を戦うこと以外に使ってくれって言われても
命尽きるまで見届けることを決めたソリッド・スネーク
そこに魅力を感じるわけなんだが。
クローン、遺伝子、老化、それらの設定が無ければそれこそ雷電って何なのって話。
そんなことより和平とかいうぽっと出キャラがBIGBOSSにタメ口なのが気にくわね− あんた呼ばわりとか
>>158 違うんだよ、雷電がどうこうじゃないんだよ
スネークが主人公のゲームをやりたいだけなんだよ
いや、雷電が嫌いなわけじゃない
むしろ好きだけどスネーク主人公のゲームがやりたい
老化設定とかのせいでスネークを主人公にし辛いなら最悪スネークテイルズみたいに設定とかも本編通りじゃない外伝でいいかなっていう…
そもそもPWにBIGBOSS相手に敬語使う奴が…
>>159 相棒みたいな関係だからなぁ。
ソリッドに対するオタコンみたいな。
ネイキッド時代のゼロは・・・・違うか。
雷電を出して話をややこしくしたのは申し訳ないが 何が言いたいかって言うとメタルギアソリッドシリーズを通して描きたかったこと 何を伝えたかったかっていうメッセージ性を考えると無くてはならない設定だってこと。 ソリッド・スネークが好きだから、その設定を崩してまで続編をプレイしたいって気持ちもわからなくはないが、 それはメタルギアソリッドというゲームを否定しているんじゃないかな。 MGS4がムービー多くてつまらないとか、MGS2で雷電はいらないって言うのはその類だと思ってる。 製作者が何を思ってこのゲームを作っているかを考えると 自然とそういう考えは思い浮かばいないんじゃないの? 仮に無理やり老化・寿命設定なしにしたとしても 完全なる蛇足になるだけだと思うよ、連載終了を引き伸ばされる漫画と同じで最終的に駄作になると思うんだ。
カズヒラというかミラー自体はMG2に出てたんだからキャラとしては古参だろ
ソリッド・スネークは完結していない。って答えてるから引き延ばそうとしてるけどね
167 :
空気読まない代理サービス ◆tJPLCCfSR. :2012/09/15(土) 19:30:48.83 ID:ooWJxfF6 BE:5396479979-2BP(0)
1に老化設定なんて存在しませーん いつもの後付け発動して2で唐突に出てきましたww
なーに万能ナノマシンがあればソリッドを若返らせることぐらい朝飯前よ
ソリッド好きがこのスレに結構いるみたいで嬉しいよ 自分もソリッド主役の作品がやりたい。4で本当はソリッド殺そうとしたけど しなかったのはソリッドの物語はまだ終わってないみたいなこと監督いってたしな 老化がありなら逆に若返りもありかと思う。その辺はまたMGS世界のトンデモテクノロジーで辻褄合わしたりw
老化設定は良かったと思うよ。 問題は、4がソリッドのラストにふさわしい物語と、 多くの人から思ってもらえなかったことだと思う。 もっと、スネークに情報を開示して、そのうえでスネークのドラマをつくるべきだった。
そもそも変異型FOXDIEってのがおかしいんだよ スネークは老化を止めるためにナオミを探してたのに そこで突然変異型FOXDIEがパッと出てきて大ピンチ 色々あって変異型は消えました。メデタシメデタシっておかしいだろ 目的が途中変わってるじゃねーか
>>169 それはMGSシリーズとしてソリッドの登場は終わりにしたかった
ってだけだよ。
MGS4のやつは本当はあの自殺でエンディングだったのを
後からスタッフに反対されまくって変えたとのこと。
ナオミに会った時に老化はすでに止めることが出来ないってわかったんだからおかしくなくね 老化の設定は1の時点でFOXDIEによっていつ死ぬかわからないって設定があって その常に死が近くに存在するっていうのを分かりやすく可視化して死ぬ死ぬ詐欺にならないようにする役割があったんだと思う 2のソリッドは常に死と向き合っているからこそ雷電にああいう言葉を伝えられる 4は無駄が多いかったけど少なくとも一つの話を完結させたって意味で俺は良かったと思うな
>>159 MG2にもMGS1にも出てただろ
MGS1は本人じゃないが
「広げた風呂敷を畳まずに投げだすくらいなら、どんなにいい加減でもいいからとりあえず畳む」というのは創作における最低限のマナーだからな でもやっぱり4はガッカリゲー
>>174 それはもちろん知ってるが
和平との出会いのシーンって描かれてないじゃん。
なのにPWではいきなり参謀気取りってのがね
MPOのキャンベルとの出会いは良かったなー
>>176 ビッグボスとミラーの出会いの事は無線で語られてるよ
>>176 は『平和と和平のブルース』のCD聞いてないの?
179 :
なまえをいれてください :2012/09/15(土) 21:28:13.83 ID:xMLz3VVX
>>172 >MGS4のやつは本当はあの自殺でエンディングだったのを
>後からスタッフに反対されまくって変えたとのこと。
マジか…
才能のない連中は碌なことしないな…
それよく言われてるけどぶっちゃけ4にビッグボス出す予定は相当前からあったっぽいし 4のEDのビッグボスの語り部分が不評だったからそういう言い訳してるだけじゃねーのって思う
>175 マナーって誰に対する? 受け手には読む権利しか無いし、斯く在らんって作家のポリシーレベルじゃないの
>>170 ビッグボスが全部かっさらって逝っちまったからなぁ
最後のビッグボスの葉巻に火をつけてやるシーンは良いシーンではあるが
ソリッドの最後のシーンとしては微妙だったな
>>172 それってどこ情報?良ければソース知りたいんだが。
これからビッグボスとゼロのどんな話が描かれようと 最終的に4に行き着くとわかってるから盛り上がれないな なんで4を先に出しちゃったんだろ
既に結末がわかってるキャラの過去話を長々やるのって 結構地雷というか嫌われる行為だよなあ
いずれMG1に繋がってくとして、若ソリッド出たらビッグボスの声は周夫さんになるんだろうか それともここまで明夫声で話を膨らめた以上はビッグボスの方をそのままに、ソリッドを別の声優に演じさせちゃうんだろうか 親子共演の縁故的にも年齢的にもシレッとビッグボス&若スネーク二役とは出来なさそうだけど
>>187 マジかーありがと
流れ的にソリッドはあそこで死ぬべきだったよな
あのご老体のまま次回作とかやめてほしい
>>188 スタッフ内で
「スネークに自殺ではなく別の生き方を見つけさせたい」って意見と
「三章でゼロが生きてることが判明したのにこのままだとゼロ不明のまま
ゲーム終了となってますよ」
って言われたらしい
MGS1の設定で忘れ去られてそうなこと ジョニーは茶髪 精神手術なるものがある
191 :
なまえをいれてください :2012/09/16(日) 11:48:17.93 ID:jeNfeprb
>>189 >「スネークに自殺ではなく別の生き方を見つけさせたい」って意見と
作ってる方がキャラクターに『〜させてやりたい』とか思ったらおしまいだ。
陳腐でキモイ御都合主義オンパレードの駄作しか出てこなくなる。
っていうか、ビッグボスは世界情勢に翻弄され続ける人生から自力で選択して 自由を選んだ最期を遂げて完結してたけど、ソリッドに関してはビッグボスに助言貰ったけど 結局流れ流され人生のまま物語が終わったから、そこが消化不良だわ
ザ・ボスの意志を継いで選択したのであって、ビッグボスもまたそういった意味では流されてるんじゃないか。
PWでは銃を捨てたザ・ボスの姿をみて 自分を否定された気がしたとかで銃を捨てない生き方を選択したけどね
>>192 >結局流れ流され人生のまま物語が終わったから、そこが消化不良だわ
分かるわ
4はソリッドスネークの意志があまり感じられ無かった
なんていうか気がついたら終ってた感じ
act5の最後でナオミの顔が大量に並んだときの脱力感は異常
>>108 小島プロにとって「スネーク」ってのは
ネイキッド>>>>>>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>>>>>ソリッド
なんだろうなぁ
>>113 ソリッドが主人公のゲームやりたいなら
MG1、MG2、MGS、MGS2SS、MGS4をやれってことなんだろうなぁ
PWのビッグボスの胸の傷はさすがにキモかった
>>199 あれなぁ
なんだってまた突然ザ・ボスと同じキズ付けたんだか
しかも劇中さほど意味もないという
>>200 ザ・ボスと同じ傷をつけるのは諜報上怪しまれないためだろ
女々しすぎて引いた。糸鋸出てきたのでさらに引いた。
画集によると「牢獄脱出時に使う隠し糸鋸が体のどこかに欲しいという監督の要望によるもの」らしい ザ・ボスに対しての思いが捨てきれてないって模写なのかな
205 :
なまえをいれてください :2012/09/16(日) 20:24:26.07 ID:vqAJfjrP
PWであの傷にミラーが糸鋸を仕込んだっていうのが未だにどういう事なのかわからん
>>205 糸鋸仕込んだのは
敵に捕まった時とかに傷に仕込んだ糸鋸使って牢獄の鍵を壊すなりして脱出するためでしょ
ただ、糸鋸を傷に隠すにしてもザ・ボスと同じ傷である必要はまったくない
40手前の男がやっていい事じゃないでしょ
PW発売前のトレーラーであの傷見たときは ザ・ボスと同じ傷とかどういう経緯で付いたんだ…! とスレで考察や予想見たりしながらすごいwktkしたのになあ
実際傷口に糸鋸仕込むなんてこと可能なのか
めっちゃ痛そう
>>206 ザ・ボスと同じ傷なのは怪しまれないためだよ。
何でわからないの?
ザ・ボスと同じじゃなくてただの手術跡装えばよくね? PW発売当初ってMPOの続きなんだなーって思ってたから ビッグボス女々しすぎだろ・・・って状態だったわ
殺して10年経っても全然断ち切れてないし、それどころか4のラストでも 「ボスを殺した時点で既に死んでた」とか言ってたな。 ネイキッドは作中で負う色んな外傷より、ボス殺して負ったPTSDが致命傷なのかな。
>>211 いや、余計危ないと思うんだが
ストレンジラブがザ・ボスの事を知ってるキャラだったから「女々しい奴め」ですんだけど
ザ・ボスの事を知らないキャラに捕まって拷問されたら「何だこの不自然な傷は!?」ってなるじゃん
ボスはビッグボス(ネイキッド・スネーク、ジャック)にとって師匠であり、母親であり、そして想い人でもあったんだろう。 それに3を見る限りはその後彼女がソローと結ばれ、アダムスカ(オセロット)を産んだことも知らないだろうし。 そんな彼女に(任務とはいえ)裏切られ、殺害を要求され、実際に殺してしまったわけだから、その心中はすごいことになっていたと思う。 傷跡を彼女に似せたのも、奪ったバンダナをずっと締めてたのも、おそらく彼女を過去のものにしたくなかったんだろうね。
>>214 これ言ったらあんまりだけど
オープニングでいきなり半裸のスネークが映るところを見るに
単に「プレイヤーにビッグボスに新しくできた傷がある」ということをわからせるためあんなに大きなキズなんだと思う
「え?その傷糸鋸かよ!」&「ある種ザ・ボスのタトゥーというファンサービス」でしかなく
深い意味は無いと思うよ。そういうのMGS多いし
>>215 3の最後で「この傷を見るがいい」の辺りから思い切り子供について語っているが。
父親がザ・ソローなのも言ってなかったかね。で、賢者達に子供を奪われた云々とあったはず。
>>212 ザ・ボスを殺したという罪悪感から
罰を欲して自分を傷つけるというのは分かるんだが
何もボスと同じS字にしなくても・・・とは思うな
いやぶっちゃけ重い理由があるってのはわかってるけど あのスネークが自傷行為してるってこと自体引くわ… それなのに傷をザ・ボスとおそろいにするとか更にドン引きする
>>219 そもそもMGS4の頃までトラウマになってるぐらいだから
自傷行為しててもおかしくないだろ
PWから4で死ぬまであの傷が残ってるわけだろ… いやあああああああああああ
ネイキッドはよく人間味があるって表現されるけど、裏を返すとソリッドよりすごく幼い。 自我を確立する基盤が銃とザ・ボスしかなかったから、ああなってしまった訳で。 それは同時に魅力でもあるんだけど、ビックボスへと堕ちていく要因でもある っていう性格付けは巧かったと思う。あの傷もそれに説得力を持たせるためのものなんだと思う。 SWのダースベイダーとアナキンの話に比べたら、よっぽどよくできてた。 無線でのネイキッドの面白さも、どこか幼い感じがあるからこそのギャップから来る面白さだよね。
>>222 なるほど、納得
ソリッドはなんか頭良いというか達観しすぎてる嫌いがあって引き籠りとかしてたけど、それも対比か
ネイキッドは弱さが魅力 ソリッドは強さが魅力 そんなイメージ
ソリッドもMGS1だと無気力、MGS4だと老兵ってとこでどこかしら弱い所はあるんだけど、 2〜4では徹して「若者(雷電とかメリルとか)の道を拓く」みたいな意志の強さは感じるわね ビッグボスもその弱さや幼さ、着飾らなさが魅力的(というかカリスマ?)だけど、ソリッドもザ・ボスみたいな「信念」とか「忠を尽くす」みたいな魅力は負けじとある気もする
2のソリッドは特にその意志の強さは顕著に出てたと思う。MGS2から入った入門プレイヤー(雷電)に指導する先輩みたいな安定感。 だからこそ4では、ネイキッドを継承したような容姿(ソリッドアイっていう眼帯)と心の弱さが出てて違和感覚えたな。
ソリッドが達観してるというが 上官であり親であった奴と親友であった奴に裏切られ 兄貴を名乗る奴が現れたと思えば逆恨み食らって 親友の妹を名乗る奴にはウィルスを打ち込まれ 任務を達成したら世界最悪の犯罪者の一人になってりゃ そりゃ達観の一つもしよう
ビッグボスはカズが引っ張っているきらいはあるが、ある程度自分の道を選択しているが、 ソリッドは基本的に厄介ごとに巻き込まれてばかりだな。いや、2では伝えることを選んだか。 PWでカズにある意味利用されたビッグボスや、4では利用されまくりのソリッドというのは、 やはりプレイヤーキャラになっているという弊害が大きいか。何でも知っているというのもアレだしな。
ネイキッドは雄叫び上げながら突き進む感じ ソリッドは歯食い縛って突き進む感じ
でも、結果的に利用された形になっていたにせよ、フォックスの「俺達は政府や誰かの道具じゃない〜いつも自分の意志で戦ってきた!」を、 MGS1以後のソリッドは確実に受け継いでいるよね MGRの雷電もそう だからこそ最後リキッド・オセロットとの殴り合いでニヤリと笑ったりもしたんだろうなと 心の弱さはやっぱり急激な老化も原因にあるんじゃないかなー…「俺は 死ぬのか?」ってビッグボスに聞いた時はちょっとなんか悲しかった あんまり格好良くはないマッスルスーツを兼ねたスニーキングスーツとか、ソリッドアイだとか、機械頼りでないと肉体はボロボロで戦えないんだなー…とかも含め
ナオミの検査の時に脱いだ姿を見た時は悲しくなったな。
MGSは英語ボイスで聞くとキャラの名前の発音が日本語と違いすぎて笑えて来る ナオミとか完全に「ネイオウミ」って言ってるし
4のBGMってオールドスネークそのものを体言してる曲が多いから聞いてて辛いんだよな。テーマ曲のold snakeが分かりやすい例だねw
>>231 そうか?俺の8倍はムキムキだったから、常人では立ち上がれないとか全く信じられなかった。
MGS2スケートボードのBGMが聞けるサントラってMGS2ULTIMATE SORTERだけだよね?
スネィク リクウィド オタコォン
ビッグボス=愛国者達のオリジナルメンバーでありながら愛国者達と対峙した英雄 ソリッド=愛国者達の手先となってビッグボスの邪魔をし続けたお間抜けちゃん
ビッグボス=ザ・ボスの意志を継ごうとしたが結果的にテロや紛争などを起こす火種となり続けた狂人 ソリッド=踊らされてはいたものの最終的には「自分の意志で戦」い続けた結果としてザ・ボスの意志を最も忠実に再現できた英雄 とも言える でも2や4のソリッドは「愛国者達」の駒って感じではないなぁ 1まではそうだったけど
愛国者自体後付けみたいなもんだしなぁ つか世界そのものっていうか理由付けというか つか愛国者たちでもスネーク達がメタルギアとか強大なもん倒せると思ってんのが信頼されすぎw 駒ならテキトーに邪魔するだけでいいしな
愛国者が元FOXメンバーだったわけだが、全員と関わりたかったな。 最初の面のボスがパラメディックAI、次の面のボスがシギントAI見たいな感じで
後付け後付けってそんなに気に喰わないのか むしろそんなどうでも良いことに突っかかる奴がMGSやってるってのが驚きだわ
>>239 メタルギアシリーズとして見るならそうだけど、
愛国者達自体はMGS1で出てなかった?
陰謀論的な黒幕(?)としてだけど。
黒幕的な愛国者たちもいいけど スネークを影で支える愛国者達ってのもハッキリして欲しかったなぁ ビッグママあっさり死んじゃったし
>>243 そういえば第3章で地下から逃げるぞ!!ってムービーの後に
いきなり目的地に着いたムービーが流れたけど
本当はあの間にゲームパートでもあったのかな?
>>244 MGOで下水ステージがあるんだが、そこが本来ステージで3のグロズニィグラード撤退編をオマージュしたものだった
だが、何らかの事情でお蔵入り。ステージだけがMGOで残された
という話をココで聞いた
でもまあ正直エヴァ連れてく所、3でも面白くなかったし、尾行、バイク戦に逃走戦とアレ以上act3を色物ばかりにするのもどうよ?とは思うけど
ほうほう。だからAct3が物足りない感じだったのか。
>>243 そこらへんはGZで語られるんじゃないかなと思う。少なくともEVA(ビッグママ)については。
オセロットもダブルクロスとまでは行かないまでも、最終的に反愛国者達の視点で立場上愛国者達のスパイをやってたと思うし。
GZは「"スネーク"対愛国者達」の闘いの序章になるのかなぁ。
愛国者AIが理想を捨てて戦争経済一直線になっていったのはなんでなんだろうね? 特に理由もなく暴走した、の一言で結論づけられてたけど。 もしかするとカズのビジネスとしての軍隊、という思想が影響してたりするのか?
人の意思を尊重せず、勝ち続けることが出来なければ、一番国益が出るのは戦争だって誰かが言ってた 公共事業しまくるようなもんだし、金はぐるぐる回って実際GDPは必ず伸びるしな でも実情は戦争が長引くとGDPの伸び率が下がってくるんだよね ココ近年無人兵器とか高性能兵器が増えたから人的ロスも少なくて済むし戦争経済も儲かるのかもしれない
これから手を出してみようと思うんだが今買うならPS3のHDバージョンでいいよね? HDじゃないが1もできるみたいだし
PS3持ってるならHDバージョン以外に手を出す理由は無いよ HDの方から始めたくなるかもしれないけど是非1から順にやって欲しい
皆の一番好きなBGMは?
スケボーのやつ
なんだかんだ2のメインテーマは格好良い
>>252 Debriefing か Enclosure
あと、ヒューリー戦のBGMもいい
戦闘曲ならYell DeadCellかな
MGS4のクライングウルフ戦終了後で、ウルフドッグがクライングウルフの遺体背負って 引き返すときに流れてる曲 残念ながらサントラ未収録のようだ・・・
>>224 確かにネイキッドはメンタルが意外と弱いほうだしな
ソリッドはメンタル強いっていうか元から鬱気味だから引き籠りがちなほうっていうか
>>226 4のはネイキッドにかなり近そうなキャラクターだったしな
銃とオセロットとビッグボスぐらいしか確立できるものがないっていう
>>228 基本プレイヤーキャラであるネイキッド、ソリッド、雷電はプレイヤーの分身ゆえに
「何も知らない」って状況に立たされてるからな
他は皆知ってるよーっていうw
だから2のプラント編の結構物知りなソリッドには違和感を覚えた
リキッド「知らないのはお前だけだwwww」
262 :
なまえをいれてください :2012/09/17(月) 18:59:11.03 ID:bQFncwQX
>>261 一応保存したけどなんでこいつはいつも上目遣いなんだ
え、保存するの?笑
>>259 脇役になったからこそ、ああいう最初から何でも知っているようなキャラに出来たんだろうな。
それと語り伝えるというテーマを体現したキャラにもなったから、1と比べると思想がはっきりしているな。
1で人のために生きるのもいいかもしれない、と悟ったからああいう思想になったのかね。
オセロットが見たい もうしばらく出てないよな
オセロットサーガになるから自重して欲しい リキッドマジ道化
>>265 PWに出なかっただけじゃん
TGSの25周年イベントで小島が登壇する時は絶対に菊池由美も一緒なんだな…
>>265 オセロットとエヴァは出して欲しいよな
いい加減ビッグボスとゼロの戦争の話が見たいわ
今作はちゃんとそこに触れるといいんだが
オセロットとエヴァの絡みは見てみたいな 3じゃ仲悪かったけど4やったらあのあとすごく 仲良くなったというかスネーク通じて絆みたいなものが 生まれたんだと思うと感慨深い
居酒屋で4時間ぐらいスネークのいいところについてあーだこーだ言い合う 二人を想像したらなんか萌えた
山猫「おいーす^^」 蛇&EVA「!?」 からある程度仲良くなる過程を描いて欲しいなぁ。 どうせまたEVAが即銃口向けて「よぉせ!」とかそういう流れだろうけど。
272 :
なまえをいれてください :2012/09/18(火) 10:07:36.12 ID:qmscwBLf
>>270 むしろ悪口だな。
『ネイキッドってこういう所ない?』
『あ〜、あるある、で、「良いセンスだ…」とか言っちゃうんだよね〜、超上から目線!(笑)』
>>272 さすがに「ネイキッド」とは呼ばないだろ。
たいてい「スネーク」、親しくなって「ジョン(ジャック)」じゃね?
GZではまたスネークと呼ばれるんだろうか。まあ、ビッグボスと呼ばれながら単独潜入も違和感あるが。
275 :
なまえをいれてください :2012/09/18(火) 15:01:27.46 ID:qmscwBLf
>>273 オレもそう思うが、スネークとジャックは他にも居るから…と思ったんよw
話を蒸し返して申し訳ないけど、 ネイキッドの胸のS字傷って、3のボスにとどめ刺した後のムービーで ボスの胸からシュルルルル〜って蛇みたいになってネイキッドにくっついたんじゃなかったっけ? 後から自分で付けたわけじゃなくね?
ボスの胸からシュルルルル〜って蛇みたいになってどっか消えてったぞ
>>277 そうだったっけか
見直してくるか…スレ汚しすまん
あれはあくまでスネークがそう感じたっていう心象風景だと思う。 もし本当にあの傷が移動してスネークの胸に張り付いたらちょっと怖いw まぁ、映画によってはそこまで演出するのもあるけどさ。
オカルト過ぎる演出は白ける フォーチュンの理由なき奇跡とか
自分がいちばん萎えたオカルト演出は フューリー戦後のムービーだわ あれはその後にあるソロー戦の 伏線的演出みたいな話も聞いたことあるけど やっぱりやりすぎ感あるわ ソロー自身やソロー戦は存在そのものが オカルト設定だから気にならないんだけども
>>280 あれはRAYがフォーチュンのナノマシンを感知して避けた、って説明をどこかで見た事がある。
親父が海兵隊の偉いさんだから攻撃対象外になってて、その娘も同様やらなんやら
オカルトというかメタ演出だが、「クタラギさぁーん!」は寒すぎた。GZはああいうのをなしにして欲しいが……。
>>282 初耳だ。
しかし妙な理屈だな。
仮にも元大統領であるソリダス(ジョージ・シアーズ)は攻撃してるのに。
RAYを強奪してから2年もあったのに全くプログラムをいじってなかったのかよw
愛国者達が最後の演習に雷電を生かすため、電磁波装置のスイッチを入れたとかの仮説は聞いたことがある。
結局フォーチュンってなんの為に居たのか分からんキャラだったなぁ そういやフォーチュンで思い出したがまたメタルギアに大塚芳忠出して欲しいな 今度はボスキャラかストーリーにもっと関わるような重要な役で
ザドルノフだけに大塚芳忠は勿体無いよな
意味わかる?に吹いたw 声優ならそこは,意味(一拍おいて)わかる?だろwww
まあゲーム上仕方ないとはいえ、ステルス迷彩とソリトンレーダーが一般化してないのがおかしいな
前も指摘されてたような気がするけど、あれは日本語が変 普通は「忠を尽くす。この言葉の意味がわかる?」とかじゃないか?
>>291 そのとおりだよ。脚本を尊重するとすれば
>>289 かなと
あとスネークの「○○の精神?」というセリフも背伸びした子どもみたいで変だったw
>>292 いや2以降の一般兵が装備してないな、とそれだけの話
まあそんなことしたらゲームにならんがww
ラフィング・オクトパスは積んでるっぽいけどね
>>290 ソリトンレーダーはMGS1の時点ですでに既存技術じゃなかったか
なので見つかった時速攻遮断されてるってメイリンが言ってた気がする
ステルス迷彩は覆った時熱を発して無人機やその他の熱センサーに反応するし
なにより電気をバカ食いするから普及しなかったと聞いたが違ったかな
MGS4のデータベースによるとステルス迷彩を開発したのはオタコンだって ステルス迷彩が普及しなかったのは、膨大な電力が必要な事と衝撃に弱い、温度検知されやすいからだってさ フィアーが装備してたのはプロトタイプらしく 生体電池を使ってたか何かで体力の消耗が激しいんだと
その点、温度も偽装できるオクトカムは優秀だが、よくあんな物をろくな環境なさそうなのに作れたなと。
やっぱりフィアーのはプロトタイプなのね ステルス迷彩メタルギア…と書いて思い出したがもうコドクがいるのか…
>>294 1の時点で「時代遅れすぎwwwwwwwwww」
って言われてる
だから、装備してないんだろう。
電磁波兵器もなぜ普及しないのか あれがあればただの素人がスネークに勝てるのに
人体に影響がとかじゃなかったっけ? 戦争をコントロールしてる側からすればそんなもの普及されたら戦争が無くなりかねないから月光みたいに限定的に使ってるって可能性はありそう 逆に電磁波兵器が普及してBC兵器が当たり前に使われる世界とか面白いかもしれん
MGSにもゾンビブーム到来だな
明日からTGSだけどUSTで生配信とか今年はしないのかな?
トレーラーは木曜日に配信するってアナウンスしてるな
>>304 トレーラーってライジングとGZ?
開催まで前日になっても発表しない辺り今年はステージ配信ないのかなあ・・・orz
>>305 ライジングTGS用で作ってるみたい
全く新規なのかE3とかのを再編集したやつかはわからんが
ZEROは実機映像もプラスしたロングVer.があるみたい
実機映像は多分、収容所侵入して車いじったりヘリに忍び込むとこじゃないかと思う
4のヴァンプとビッグママは演技キモかったんで俳優を声優として使うのやめてほしい
>>308 西田健は声優経験あるので大丈夫。攻殻S.A.C 2ndGIGでラスボス役やってたけど普通に上手かったよ
夏木マリのエヴァすげぇ良かったけどな 悲壮感漂わせる演技はジンときた 私がバイクを降りる時は〜の行とか好きだなぁ
>>307 いいね、久しぶりに固定的なボス
サンダウナーっていうのがモロプラチナって感じだけど
ミストラルがデビル2のルシアに見えた
ミストラル、手の位置がエロい
>>307 ミストラルが持ってる槍がE3のトレイラーで雷電が振り回してたのと同じだね
ボスを倒すと使える武器が増えていくのか
ミストラルたんに手コキされたい・・・///
もう普通のボスは出てこないのか ランニングマンとかが懐かしい
MGSSOPでランニングマン復活マダー? SOPは3Dモデル無いキャラは難しいのかな
>>284 ヒント:レイ完成当時ソリダスは地下に潜ってた
ソリッドが死んだ時点でビッグボスと直接行動を共にした事があるのって キャンベルだけになっちゃったのか…まさに最後の生き証人だな
なお中の人は
いつの間にかコジプロに岡P帰ってきたのか
岡Pってたまにコジプロでゲーム作るけどことごとく微妙なんだよね
西田健って誰かと思ったら2ndGIGの合田なのかw 貫禄あるわ、期待。
ということは、サンダウナーはサイボーグ化したときは童貞だったわけだな。そして今も。
合田さんいい声だったから期待大だわ
なんか北へ行けってのが何度かあるね 3と4、PWでもあったと思う
北へ。
北へ行けってのが一番わかりやすいじゃん マップ的には下から上へ突き進むだけだし
オセロットが主人公のゲームとか出そう
オセロットのリバーシ
使える銃がリボルバーだけとか嫌だお・・・
リボルバーの麻酔銃が捗るな
スイングアウトすら出来ないリボルバーで怪人や特殊部隊の群と戦うとか勘弁して下さい
>>323 合田出るのにバトーさん出ないってのがなあ・・・
カメオ出演とかするかもしれんが
336 :
なまえをいれてください :2012/09/20(木) 16:44:11.22 ID:X8U/jZBE
ステルス要素も微妙にありそうだな 監視カメラもあるし、フンコロガシをハッキングして操作も出来るとか凄いな
>>336 フンコロガシを操作中に雷電が攻撃されると
操作が雷電に戻されるんだろうね
雷電だって元々は潜入任務についてたんだもんなあ 銃で「動くな」ってやってちまちまと動いてた頃が懐かしいよ
>>339 ラノベ作家かよwww
その人の作品読んだこと無いけど、不安しか無いわ
伊藤計劃も長谷敏司もそんな変わらんだろ 最近はSF作家の登竜門がラノベに移っただけだ
多趣味な小島のことさ ちゃんとその人の作品とか読んでから決めてるさ
監督が本を読めてるのがすごい
>>343 読んでなかったらこれだけの面子をHD版ANUBIS限定版の冊子で呼べないだろうに
・ゲストエッセイ&イラスト
新たに寄稿された作家、クリエイター陣によるゲストエッセイ&イラストを収録。
本書のために描き下ろされた豪華ゲストイラストレーターによる美麗イラストも必見。
[ゲストエッセイ]
「円城 塔」「小川 一水」「月村 了衛」「宇野 常寛」「賀東 招二」「笹本 祐一」「川又 千秋」「藤津 亮太」
[ゲストイラストレーター]
「政尾 翼」「redjuice」「速水 螺旋人」「凪 良」「三輪 士郎」「加藤 直之」「広江 礼威」「CHOCO(麦谷 興一)」
・リアルタイムゲームレビュー
豪華クリエイター達が集結し、新たに制作された『Z.O.E HD』をプレーレビュー。
武内崇氏による描き下ろしイラストも掲載。
「虚淵玄& 奈須きのこ+武内崇」
武内 崇 描き下ろしANUBISイラスト収録
「出渕 裕+樋口真嗣」
虚淵までいるしまどかのファンなのか監督はw
コジマの体の残りの30%のうち読書は何%を占めるんだ
>>346 ああやっぱまどか見てたのかw
しかし小島監督の交友範囲が広すぎて驚くわほんと
メタルギアに沢城出るって聞いたがマジかよ アニメ声優使うのやめろって・・・
メリルに目隠しをして両手を縛り頭の上に上げさせ胸が前に出るようにして ピアスを揺らしながら耳を舐めて、脇をぺろぺろしたい
>>348 沢城と同じ事務所の先輩が明夫だから察してやってください
アキバ乙。 しかしMGS1でメリルをボコって悦に入ってたのは確かだ。
名前をアキバに変えて声優も変えて殆ど別キャラにしてまでジョニーを出してメリルとくっつけた意味がわからん
>>352 じじぃスネークとくっつけろというのかアンタは!
佐々木(MGS2):オルガの声(中の人ネタ?)から思い出し、シャドーモセスでの被害をグチる アキバ(MGS4):「独房で出会ったときから好きでした!」 同一人物とは思えん。
ヴァンプも別人かと思った まぁオタコンもお漏らしからイケメンになってるし時代は変わった しかしジョニーってウンコタレだぜ
>>355 「でもあの子かわいかったなぁ」とか「かわいい子に会える」
とか言ってなかったか?
でも声だけじゃなく髪の色も違うんだよなあ
独房であった時から好きだったんなら、メリルの拷問や何かをどう見てたんだっていう。 MGS1もだんだんとパラレルに片足突っ込み始めてるなぁw
そういえば、PWだとCOOPがある関係なのか無線がリアルタイム方式だったけど、これではどうなるんだろう。
シングルだと無線用画面に切り替わったりするんじゃない?わからんけど
>337 操作中に本体壊されるとフンコロガシに閉じ込められるんだなw メモリが足んない!とか言いながら
>344 うぉ、政尾翼がおる!? これは嬉しい驚きだわ、監督判ってる・・・ 連投スマソ
無線はちゃんとスネークも喋って欲しいな リアルタイムかどうかはどっちでもいいけど、敵兵と遊びながら仲間と雑談できたら面白そう
>>339 ,344
小説とエッセイはハヤカワにまとめて紹介してもらった感のあるメンバーだな
>>364 紹介された人もいるかもしれんがほとんどは小島の知り合いばかりだと思うぞ
ガトーとかこの間の25周年イベントにも呼ばれて来てたらしいしw
アーカイブスでこのゲームやり始めたけどデブハゲの乗ってる戦車でもう詰まった チャフグレネードで撹乱してもマシンガン撃ってくるから近づけない(´・ω・`)
・チャフ投げて旋回半径まで近づく ・左側の柱のある所、北側にホフクで入れる洞窟があるのでそこで待つ ・クレイモアかグレネードで戦車の足が止まるはず 基本的には旋回半径無いにぴったり張り付き、グレネードを投げ入れる感じ
>>367 えっ洞窟とか安置あったのか
それならどうにかなりそうだな
ありがとうありがとう
柱とかなんかに隠れなくても戦車の周りグルグル周ってればマシンガンなんかまず当たらない レーション二つくらい持ってれば大丈夫 もちろんクレイモアでキャタピラ爆破しておくのを忘れずに
>>362 政尾翼は元小島プロダクションのスタッフだぞ
アヌビスZOEのキャラ原案を担当してた
いやだから驚いてるのさ 西川氏との不和の話が角川ムックに載るくらいだったし、 その後アシッドを最後にだいぶ間開いてからスクエニ移籍知ったから
MGS4の公式サイトのトレーニングミッションを今でもたまにやってしまう
>>368 あれ?洞窟って確か安置じゃないよ。滅茶苦茶撃たれた記憶がある。
>>373 え?ホント?
ガンヒデで「ここは砲撃を避けるための穴ですねーMGS1のころから…」って言ってたから信じてたよ
戦車戦の穴、TTSだと撃たれたような、オリジナルだと結構そこでやり過ごしたような 記憶が曖昧だなぁ
ソリッドはリキッドからスネーク呼びなのはなぜ
TGSのステージの大画面で 「コナミブースでMETAL GEAR "SOLD" SOCIAL OPSをプレイすると限定カードがもらえます」 さすがコンマイマジKONMAI
格闘祭洗車、売約済
>>377 あの時点でスネークとして有名なのはソリッド
リキッドは劣等感感じる程の冷遇っぷりで皮肉混じりにスネーク呼び
と、解釈してる
スネークはスネークだからあれで良いんだよ ソリッド・スネークはスネーク リキッド・スネークはリキッド ソリダス・スネークはソリダス ネイキッド・スネークはビッグボス これで良いの
蛇の系譜を負うのは(ビッグ)ボスを超えたものだけ、って観念がリキッドに合ったかもと思うけど 実際は元ネタスネーク・プリスケンへのオマージュでスネーク呼びがアイデンティティになってるキャラを いかに双子設定の宿敵といえど、後付けのリキッドに合わせて呼び方変えるのは具合が悪かったんだと思う
「リキッド!」 「スネーク!」 毎回フルネームを叫んでるみたい
BB部隊からボスキャラにびっくりするぐらい魅力がなくなったな ライジングのも酷すぎだろ
ボスの話題になると時代って繰り返すもんだなぁと思う 3の時も同じように言われて荒れてたってのに
コブラ部隊の奇天烈さも大概だったが BBからのどいつもこいつもゴテゴテしたメカで武装するというワンパターンさはもうどうしようもない
>>386 ライジングのボスもまさにそんな感じだな
雷電ってなんでサイボーグになったんだっけ・・・
>>386 なんていうかMGSらしさが見当たらないボスになっちまったな
FOXHOUND部隊が至高だったか コブラ部隊以外のオセロットとかヴォルギンとかはどういう評価なの
ヴォルギンはあり得ない なんで人間が自在に電気出せるんだ 生まれた時から家庭の事情で電気浴びてたのかよ
MGSは基本B級映画のノリだって監督自ら言ってるし 細かいことは気にしなくていいんだよ
393 :
なまえをいれてください :2012/09/22(土) 19:25:58.70 ID:4GSVTjiy
なるほど そういえば10月から代引き手数料は客側が負担しなくちゃいけなくなったのか・・・・ 店側負担では商売がやっていけなくなったのか
あの電撃が通用する世界ならスネークは放射熱線吐いてもおかしくない
小島はB級映画を勘違いしてるんじゃないか? B級って言っとけばハチャメチャな設定が許されるわけじゃないぞ
ボス連中はどうせ一発キャラだから多少キモくてもいい
デッドセルが話題に上がらない
ボスはデザインや設定も大事だが 戦ってておもしろいかどうかだろ
ファットマンやフィアーやペインのような変態ボスばかりでも俺は構わんけどね ただBB部隊は寒いし、わざわざ誰得なプラグスーツ状態も出てくるし、裏事情も印象に残らんし
結局史上最悪だったのは人間じゃない上にクソ硬い兵器戦だらけだったPWと
>>397 あいつら他の作品のボスに比べて地味だからな
MPO勢はどうなのさ
地味だし数少なすぎ 3人しかいなくて内1人は逃げ回るだけのイベント戦闘とか 2以前の話を出して健在だった頃のデッドセルを出してほしいわ
ファットマンは愛国者の手先なんだし、 戦闘前に直接会うか、無線で雷電と会話するシーンくらいあっても良かったはず ヴァンプはチャイナマンと分けるべきだった 本来は刺青がドラゴンの幻影に変化するとか、やりたい放題だったし フォーチュンは救いようがないゲームのボスとして微妙すぎ
ファットマンは戦闘では銃撃つだけなんであんまり爆弾王ってイメージがない ただの太ってる人
でもあのスケートのスキルは評価するわwww
>>402 あの連中はかなり好きなボスだ
パイソン、カニンガム、ウルスラ、ヌル、ジーンとどれもキャラ濃かった
MPOのボスは出オチが多かったイメージしか…
MPO連中はコブラ部隊とFOXHOUNDのいいとこ取りって感じ ちゃんと事前に出番あるし
>>374 さっき試したら戦車が真正面に移動してきて来て機銃(?)から撃たれたわ
当たらなかったが偶々かな?
久しぶりにやったら操作し辛いなぁw
事前に出番があるって結構大事だよな。1はレイブンやスナイパーウルフとか、ちゃんとキャラが立っていた。 特にウルフはオタコン絡みのドラマもあったから。3以降はぽっと出のボスを倒していくという感じが。
MPOはカニンガムが殆ど持ってった 「これで貴様も、本物の反逆者だ!」とか実に良かった
>>405 無線とかの複線聴いてるとそうでもないけどね
スティルマンが言った「奴の発想は私の理論」を超えたとか
持ってるドッグタグがスティルマンのとかね
スティルマンvsファットマンに焦点を合わせると結構印象的
それにファットマンはシリーズの中でもやりこみがいのある良いボス
あれってスネークがH脚下部の無臭C4を、冷却スプレーで試してみたら終わっていたんだろうか。
爆弾ピザ男君、フルオート拳銃なんてものを片手で難なく使いこなしてるから あれでも軍人としての能力は意外と高かったりする
デブだから、反動に耐えられるだけなんじゃ…
>>411 機械じゃないだけマシだけど、出てきてやられるだけって3はボスとして相当酷い(無意味)よなぁ
仲間同士でちょっとした会話してるシーン挟むとかだけでも 大分印象違うのになあ コブラ部隊は強い絆で結ばれてるみたいな描写があるわりに そういうシーンが無くてそれほど仲良さ気でもなさそうに見えたのが 何か違和感あった BB部隊もトラウマ設定考えると仕方ないんだろうけど そういうの無くて残念だったわ
フォーチュンとヴァンプはいいんだけど、二周目に見るムービーの痛さが半端じゃなかった
スネークがオセロットに言った「いいセンスだ」って台詞はどうせなら 「いいセンスだ!やはり(ザ・)ボスと同じ(遺伝子)コードを持つ男」にして欲しかった それならオセロットがソリッドに言った台詞も感慨深くなったのにな
ビッグボスってオセロットがボスの息子ってこと知らないんじゃないのか
というか、オセロット自身も知っているかどうか怪しい。
ふと思ったんだが、ボスとオセロットの親子関係を知ってる奴で、 「ボスの血を受け継いでるんだから、オセロットのクローンを創ればよくね?」 って考え方に至った奴は居なかったんだろうか。 あのゼロがボスとオセロットの関係を知らなかったとは考えにくいし、 愛国者達の影響力を高める為の「イコン」を求めていたゼロなら、むしろ喜んで飛びつきそうなもんだけど。
ビッグボスにはザ・ボスを倒したっていう功績と全面核戦争から世界を救ったっていう功績があるからじゃないの? オセロットも素質はあるけどスパイとして活躍してたしビッグボスの方がイコンとしては相応しかったんじゃないの?
>>424 加えてビッグボスが一番ザ・ボスから受け継いだモノが多かったのも
ゼロが目を付けた理由の一つだしな
>>423 いつから「オセロットのクローンはいない」と錯覚していた?
グレイフォックスに切られた腕を持ってる子月光が出てくる予感
ビッグボス本人のクローンは王貞治のクローンだとして ザ・ボス本人のクローンであれば長嶋茂雄のクローンだけど オセロットのクローンじゃ長嶋一茂のクローンみたいなもんだから なんぼ本当は素質を受け継いでるはずつっても象徴にするのは厳しい
オセクロ「あいつ、俺がオセロットのクローンだって知ってるのか?」
ィェァ... korehahidoi
これは完全に菊池由美へのセクハラ 告訴待った無し
BB部隊は最初全裸にするつもりだったんだっけ ぶっちゃけこんだけ見えちゃってると 逆にエロさ感じないよなあ
そもそもあの顔では・・・ 最初のオクトパスの時点で期待外れすぎだったのに 最終的にあれが一番マシだったという
実際の人物に似せようとすると駄目になるのかね。
>>434 正直、発売前にBB部隊全員出てたから
驚きもなにもなかったわ
次回作からなんでもかんでも情報出さないでほしい
そういえば、MGS4とOPS・PWの画集は出さんのかいな?
でたじゃん MGS4は買う価値ありだけど PWはデモムービーで大半取られててなぁ 満足感はMGS4のほうが高いかな
>>438 こりゃ失敬
「マスターアートワークス〜」って名前になってたのね
ZOE HDにライジングの体験版付いてくるから気になってたんだけど、ZOEが180円だったんで買ってきた けれど起動するのはMGS2初体験版っていう ところどころ製品版と演出やIFが違うのね
体験版のセリフでは銃を捨てるのが海になってるんだっけか 3の体験版でもフルトンの実戦投入が初めてになってたり
あんま関係無いけど、SNAKE EATERのムービーガン見するとスネークの顔面微妙に2っぽいのね
>>440 ZOEのMGS2の体験版は出血描写が製品版より凄いらしいな
>>442 開発途中だったので、2のスネークのポリゴンを使った
と何処かで聞いた
>>443 敵に傷を負わせた状態で巡回に戻すと、一定時間で絶命したような気がする。
social opsのスレって出来てる?
>>442 そもそもあの映像は3初発表時のトレイラーとか組み合わせて出来てるから、完全に別人レベル
初プレイした時は「え?この映像使うのかよ?」と不思議に思ったものだ
カイル・クーパー使うんならもうちょっとちゃんとした素材あげればよかったのに
ちょっと教えて欲しいんだ。 MGS3(PS2サブシスタンス)やってるんだけど、ネットにうpされている動画より無線のテンポが悪いんだ。 スネークと相手が喋ってる時に微妙に無音の時間が出る事が多々ある。 サブシスタンスになると無線バグは直ってるってあるけど、これが仕様なのかな? それと、双眼鏡のズーム速度も動画の半分以下程の遅さ。これも仕様なのかな?
PS2かディスクが古いんじゃねーの?
>>449 レスありがとう
本体古いと遅くなるの?調べた限りじゃそう言う記述は無いんだけど。
PS2はSCPH-30000です。古いですかね?
箱はサブシスタンスでも中身がSNAKE EATERだとか? 最近薄型に買い換えたけど、ちょっと前まで使ってた10年物のSCPH-30000では普通に動いてたぞ
>>452 強く押してその速度ならコントローラーの感圧が死んでるんじゃない?
>>453 >>454 早くなりました!ありがとです!・・・・・・ズームアウトの時だけw
双眼鏡も圧感知してたとは。
>>454 の指摘通り感圧死んでます。多分w
MGS3の無線は何食べたかとかどういう行動したかとかで地味に内容分岐するから、その際に読み込みが発生する それでレンズが劣化したりするとちょっと間が空く事はあるかもしれない
小島秀夫 @Kojima_Hideo けいおんにも出た伝説のカフェ「Troubadour」で昼飯。
ミストラルはネテロの百式観音にしか見えんな
メタルギア25周年だったのに、新作が出なかったのは寂しいな。
460 :
なまえをいれてください :2012/09/27(木) 22:45:00.69 ID:CL4ziCQV
今、監督ロンドンのeuro expoでトークしてるはず ゼロズの新映像でるかもよ
GZはPW路線を踏襲するようですww 俺はおもしろければいいけど、嫌な人もいるだろうな…
PW路線ねぇ… どういう意味でPW路線なのかが問題だな ストーリー的になのかゲーム性的になのか… もしかしてまたザ・ボス推しですか?
4→PWで進歩した点がリアルタイム無線くらいしか思いつかないんだけど そんなもん引きずって大丈夫なのか?
普通にミッション制と軍隊運営要素とオンラインcoopじゃねーの ミッション制はオープンワールドな時点で予想ついてたけど
兵士集めは勘弁だぜ
466 :
なまえをいれてください :2012/09/28(金) 12:14:10.87 ID:ZVB2LsNG
25周年のグッズセットみんな買う? 買おうかどうか悩んでるんだけど 25000円とかマジ高くない? 皆買う?
>>466 買うって言ったらお前買うの?
値段で悩むくらいなら買うのやめればいいんじゃないか
数量限定だから倍率上がって欲しくないし
シナリオブック、せめて発売がもう一ヵ月遅ければなあ…
抽選じゃなくてさ前払いにして受注販売にしろよって思う
シナリオ本、前の持ってるけど本筋とトリビア、ネタがごっちゃで読みづらかった 方針そのままで4とかPWも編集してるなら、目的の箇所探して読むのは大変そうだ てか、後進のためってドキュメントオブMGS2を格安で発売しといて 今回のシナリオ本出版が限定版だけってのは流石にないよな
>>69 めちゃくちゃだなw
メタルギア1とのつながりはどうなるんだ?
472 :
なまえをいれてください :2012/10/01(月) 00:02:39.61 ID:a7M0ng9v
値段が値段だから、当たっても外れてもヘコみそうだなw
当たらなくても凹むけど 当たって、後で4とPWだけ別売りされても凹む 当たって別売りが無かったらいいけど、値段とか123のシナリオブックと画集全部持ってる事を考えるとやっぱ凹む 4がどうしても欲しいから申し込んだけどやっぱたけえよ!
電子書籍にしてくれると有難いな サーガ全篇一括キーワード検索とか面白そう
お前らMGO新作製作中だそうですよ!! キタアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
GZとMGOの開発チームを別々にしてくれたのは非常に嬉しい
発表されたMGOはPS3なのかな? このグラでVITAは無理かな
新MGOの動画上がってるの? 見当たらないぜ
LAスタジオってまだ人材募集して立ち上げたばっかだぞ GZに間に合うのかね? 下手すりゃ単体発売もありうるんじゃ…果たして単体でも人集まるのかどうか…
FPSは外人が作ったほうがレベル高いよな
FPSにしたら買わないから関係無いな
まだ人材募集してる段階だから分からんけど、GOWやリコンみたいな貼り付き命のTPSにならなきゃいいな。
結局ヘッドショットゲーになるのも勘弁
ヘッドショットで死なない方がおかしいだろ
胴体撃ちだとなかなか死なないのもおかしいな 仲間が至近距離からヘッドショットしてもちゃんとライフは減るくせに死なないのもおかしいな
開けた場所でくるくる回りながらヘッドショットするようなプレイはちょっとなあ。 初弾が必ず真っ直ぐ跳ぶ仕様を無くせばいいんだと思う。
スネークは銃弾受けまくってるのに倒れないとかおかしい
爆発に巻き込まれて体が破損しないのもおかしい
492 :
なまえをいれてください :2012/10/03(水) 13:20:06.61 ID:wwOd0kJI
戦場で敵味方関係なくダンシングするのもおかしい
GZ本編はオープンワールドだそうだが、MGOはどうなるんだ? 一定のエリアで区切るのかやっぱり 旧作のステージもリメイクして出して欲しい 閉鎖されて荒れ放題なグロズニィグラードとか 建設中でクレーンとか残ってるアウターヘブンとか
GGも双眼鏡で山岳頂の小屋とか見えたり、 SSのヌルがいる部屋までの下る通路とか再現されててわくわくしたもんなー ある程度のアレンジは必要だけど、期待したいね
GGは縮小されてるとはいえ、全域丸々再現されてたのは感動したなぁ 3の頃からシームレスに荒らしまわりたいと思ってたけど、まさか実現するとは MGO3ではタンカーを丸ごと…なんて
GGCAPの百年戦争っぷりはトラウマ
B.BCAPも大概リセット祭りだったなw
VITAで過去作のマップ全部入りの対戦ソフトだしてくれないかな インフラ無しでも構わないから。
それはクソゲー
>>493 乗り物が乗れるのを活かす広いMAPになりそうだが
スナ祭りになりそうな悪寒も・・・
MGS4のMGOでのVVは最初の頃スナだらけだったなぁ
一定以上の距離や天候では照準を合わせた通りに飛んでくんじゃなく あの携行ディスプレイと併せたセルフなスポッティングの要素が入って 風向や諸々の要素を集約したカーソルとクロスヘアがダブった時じゃないと当たらない という風にしたらどうだろう、もちろんオフ専で
監督が珍しくツイッター沈黙してるな 10月3日もRT一件だけだし 忙しいのか、それともあいぽん5にしてトラブってんのか
メタルギアって新作出るごとにゲーム性の進化が凄いよな。 新作が出るとゲーム性で数段劣る前作は一気にやる気がなくなる。 MGS4でも感動したけどライジングが出た後は基本的にもうやらないだろうな。
MGSでのリキッドとの殴りっことかゲーム性しょぼすぎて難易度が高いと面倒なだけでマジ苦痛だった
リキッドとの殴り合いの格闘コンボがなぜ通常の格闘コンボにならなかったんだろう
実はあの人口筋が無いと出来ないくらい衰えてたとか・・・(´;ω;`)
4は基本的なTPSの操作方法になっただけだが、快適にはなったな。 ただ、カモフラージュ率を導入した3からしゃがみ移動は出来るようにすべきだった。 というか、レーダーをなくした時から背面視点に(ry 言い出すときりがないが。
>>507 3だけで言えば背面視点は3SISから、しゃがみ移動は3DSのみだな。
「3SEからやっとけ」なら同意だが。
どちらも3無印からという意味だった。いちいち主観で見回さないといけないのが面倒だった。 しゃがみ移動に関しては、その時のカモフラージュ率まで変化させるにはメモリが足りなかったんだろうか。
510 :
なまえをいれてください :2012/10/06(土) 22:03:20.96 ID:SvXq6FvG
それ結構前から予約開始してたやん いまさら酷くない?とか言われてもな。自業自得じゃね 内容の割に値段糞高いし、抽選販売だから当たるか分からんしで俺はスルーしたなぁ つーかライジングの限定版かと思ったわ いや焦った
>>510 当初の〆切延期して月末まで受け付けてたのに何いってんの?
514 :
なまえをいれてください :2012/10/07(日) 01:11:29.97 ID:W1tyqr6h
510だけどお前らとんちんかんな事言い過ぎだわ いついつまで受け付けてただろ〜とかほざいてるけど それを今知ったから言ってんだよ ちっとは脳みそ使え あとお前らがもっと掲示板で騒ぐなり、ブログで書くなりして もっとこの情報広めておけよ マジお前らつかえねー
広めたら倍率上がっちゃうんだからお前に教えてやる義理なんか無ぇよww
これってTGS前の発表会で発表されたんじゃないっけ? つか見た感じ画集はまえでた奴の再編集っぽいしいいや
買う気全くなしの俺でも知ってるのにな 恥ずかしいな すごく恥ずかしいな
情報広めたら俺が当たる確率さがるじゃんなにいってのww 自分で情報収集くらいしたら
これが情弱か
ブラック・ジャック (OVA) 「流水、キマイラの男」 ブラック・ジャック →スネーク 患者→ビッグボス 患者の妻→ザ・ボス 最後のエンドロールで気付き、もっかい見直した。
3の大統領の声が電話の時と授与式の時で全く違うのは何故?
524 :
なまえをいれてください :2012/10/08(月) 09:40:34.36 ID:7c1vXS/W
スネークイーターミッションの間に政権交代があったのだよ。
>>524 いや、EDの顔思いっきりジョンソン大統領だけど
電話の時は所謂よそ行きの声だったんだろう。
秘匿回線越しは音質代わるんだよ
528 :
なまえをいれてください :2012/10/09(火) 07:58:49.77 ID:uBKwgBAT
コジプロ側が何かのトラブルで別撮りにせざるを得なかったのかもしれんな。 こじつけるなら、最初フルシチョフと話したのはジョンソン本人だったのか? って考えると真相も含めて面白いと思う
大統領ってエンディング以外で顔出てたっけ?
と思ったらあれ実在の大統領だったのか、知らなかった
連投すまん 英語版も見てみたがやっぱり全然声が違うな よそ行きとかいうレベルじゃなく完全に別人だわ
ゼロは抑止することで自由な世界を目指して ビッグ・ボスは全ての人間を戦争関係者にし戦争のなかで生の充足を得られる世界を目指すこととなった、って解釈はあってる? それとザ・ボスはどういった手段で世界をひとつにしようとしてたの? 質問するべきスレが見当たらないのでここに誘導してもらいました、教えてください
533 :
なまえをいれてください :2012/10/09(火) 21:11:06.70 ID:XTXeqD3R
毎回ころころ変わり過ぎて何がなにやら…w
別にザ・ボスは世界統一をしようとしてないよ ゲームやろうね
ザ・ボスAIは世界は一つになるべきだと言ってるがね
ザ・ボスが望んでいたのは「何物にも縛られること無く、争いもなく皆が手を取り合う世界」ってだけで、 それをどう実現しようとしていたかは特に触れられてない
「世の中には語り伝えられない〜〜」のフレーズが出てくる トレイラーってどれだっけ? youtubeかニコで探したいんだが・・・。
HDプラント編オルガたん可愛いすぎるお(´;ω;`)
>>532 ゼロは人々を管理・制御することで内なる統一世界を作ろうとし、ビッグボスは戦いの絶えない世界で兵士の生きる場所を与えようとした
全人類を戦争に加担させるというのは代理AIの戦争経済を推し進めた形
ザ・ボスは平和は願い続けることが大切なのだという遺志を遺し、あるがままの世界を守ることを説いた
イギリス人なのにアメリカの政治意志の裏世界の名代である諜報機関に属し 剰えそこに二度も裏切られて尚「忠を尽くす」事に存在意義を見出し得たのが不思議で仕方ない
正直PWのエヴァのテープのせいで、ザ・ボスまでも伝説(笑)になってしまったと思う。個人的に
>>541 伝説の英雄といえばソリッドスネークだったのに
ここ最近はザ・ボスとビッグボスの二人のせいで
伝説の英雄()になりつつあるなソリッドさん
ソリッドさんも最初は新米でしたし
私にとっては今も伝説の英雄よ
MGSの書籍の抽選あたったわw
ビッグボスやザ・ボスの活躍ばかりが描かれ、ソリッド・スネークの活躍は描かれなくなり、 プレイヤーの間でMGS、MGS2は神だったと昔話として言い伝えだけが残り、コレがホントの『伝説の英雄』だと…
METAL GEAR 25th ANNIVERSARY METAL GEAR SOLID COLLECTION の抽選販売当たったんだけどどうしようこれ。
俺も当たったわ つーか誰もハズれてないとか、買う気失せてきたわー 数もっと絞れよなーマジプレミア感ゼロだわ いらねー
>>549 そもそも高杉だよな。ありえない。
俺は転売する気で注文してたw
15000円ぐらいが妥当だな サントラ等が大量に付いてくるというのならあの値段も納得だけど
俺も当たってたwww 高すぎて注文した人少ないんだろうなこれ
当たりすぎだろ。 キャンセルするわー。
>>537 MGS4の2回目のトレイラーだな
15分くらいのやつ
「世の中には語り伝えてはいけないものがある
紡いではいけない命がある」
俺も当選した。 当選が多いのか、俺ら当選者が当選メールみてここを見に来たから、そうみえるのか ⇒落選者はメールが来ない⇒合否に気づいてない⇒特別ここに来る理由がない⇒そんな流れ知らない。
当たった! って書きに来たんだがハズレの方が少ないのか
抽選弱いから自分も当たらないと思ってたら当たってたw WiiU予約したし、秋からの新作ラッシュと友人の結婚式でちょっと財布きついからキャンセルかなぁ せめてクレカの分割払いが可能ならこのまま買ってたんだが…
MGSコレクションは高すぎるからスルーした その代わりあいぽん5S用のアルミケースが作られるのを待ってる FOXHOUNDかFOXのイラストが削られてるデザインが欲しいよ
初代メタルギア1、2はパラレルって事にしないで これはMGSの世界で売ってるゲームって事にするとちょっと面白いかもしれん
誰かが作ったVRって事にすれば良かったのかな。雷電もインテグナルのVR体験してたみたいだし。 スネーク「どこまで再現されているかは疑わしいものだ」
MGS2での雷電の「VRで!VR訓練で体験したよ!」ての見てると 俺らがやったMGS1も一つのVRだったのかなーって感覚になる VRというか、追憶の世界というか… MGS3Dのアルファ版?の「ネイキッドサンプル」とか 題名からそういう匂いを感じるし もうシリーズ全部 傭兵スネークに関連する作戦ファイルをVRで再現したものとすればいいんじゃないかね それなら色んな矛盾も多少は許されるし なにより無茶な後付しなくてすむ。
それスターオーシャンの二の舞になりそうな展開だな・・・多用は禁物だけどね。
雷電はVRを300ミッションはこなしたのに、音の出し方が分からない謎の自称伝説の英雄。
あのシーンはえ?左からいけばよくね?って素で思ったわ
>>561 全部VRだったってのが一番無茶な気がするwww
>>565 作品の中で「全部VRでしたー!!」っていうちゃぶ台返しされても困るけどな
でも設定の主軸として構える事をしなければ
例えば言い訳程度のプチ裏設定くらいにしておけば無茶では無いと思うんだが
だってMGSは毎回、登場人物が口頭で操作方法をに教えてくれちゃうんだぜ?
そういうところの不思議な「ゲーム」感もフォローできると思うんだけど
実際どこらへんが無茶かね
まあ最近はVRの存在感がシリーズから消えうせてるけどな。
まあ2に関しては大体合ってる>全部VR
シミュレーションだったけどヴァーチャルではなかっただろ。
バーチャルは仮想とは正反対って瀬名さんが言ってた
小島監督ってどんなに忙しくても隙あらばtwitterで 何かしらつぶやいてるイメージあるから ここのところずっとツイートが止まってるのが 何かあったんじゃないかと心配になる
ただ単にiphoneが壊れたとかじゃないの?
コナミは今内部で大騒ぎになってるだろ
>>571 にしても長すぎるわ。機種変でも同じ。
この人の場合仕事がらみでツィート止まるとも思えんのよね。
プライベートで何かあったとかじゃなきゃいいんだが。家庭内の問題とかさ。
>>572 なんかあったん?
コレクションは抽選するぞ詐欺商法だったりして、結局みんな当選だったりするんじゃねw
公取法違反ですがな
応募したけど外れてメール来なかったって人いるのかなぁ こういうのって普通は外れでもメールくるもんじゃないの?
渋に外れたって人いたよ
外れた人いるのか・・・ キャンセルするかどうか迷ってたけど折角抽選当たったんだし買うかなぁ そして早速ヤフオクに出てるとか(´・ω・` ) 本当に欲しい人に当たらずに転売yerに当たる現状はなんとかならないものなのか
>>577 嘘付けw
Twitter見ても全当選じゃねーかw
プレミア感0だから余裕でキャンセルっしょ
というかいくらMGSファンでも シナリオ本7冊に尻No入りアルミ板で 3万は出せないよwwwww
よく考えたら発売延期してなかったら キャンセルできなかったんだよな。あぶねえ・・
ほんと高すぎると思うわ
本1冊3000円、ケースが5000円って考えれば納得…出来ないな こんな高いの買う熱心なファンは今までのシナリオブックとか画集とか持ってるだろ 4のシナリオブックだけ単品販売してくれればそれで済むんだが
シナリオブックは以前販売されてたのは1500〜1700円くらいだったな。 MGS4とPWはページが多そうだし、あまり部数刷らないことも考えて 5冊と収納ケース込みでせいぜい10000円くらい? そう仮定すると画集2冊とアルミケースで16250円か。 お布施と割り切って買おうと思ってるけど、まだ悩んでる。 後は画集に新録がどれくらいあるのか気になる。 MPOは黒歴史っぽくなってるし収録されない?
1、2、4、PWの画集がそれぞれ3,000円くらいだから3のイラストとケース足して妥当な金額って所か 3の画集が初出なら惹かれたけどHDの時に付いてたしな サンプル見る限り新録なさそうだし、PWは背景画が多いからそこにページ数割かれるのが痛い MPOは確かに欲しいな。2の画集にGBは入ってたんだが、MPOも収録して欲しいわ …ついでにAC!Dまで入れてくれたら3万位ポン出すんだけどな
同じ25周年のFFの方は35000円もするけど限定アイテム盛り沢山だし特製仕様のディスクだかでなんか豪華な感じがするんだよなぁ こっちもゲームつけろとは言わないけど今一つ足りない感が否めない
メール来ないけどコナミスタイルのマイページの注文履歴見たら チュウモンカクテイになってた。 これは当選したということなんだろうか
>>586 サントラとかたくさんついてるなら妥当な値段かなーって思うけど
絶版になってるシナリオ本の再販と
MGS4とPWのシナリオ本発売
の方が新規のファンとかも喜ぶんじゃねーの?
ゲームはハードの世代を越えられないから、伝えるには外部資料を残さなきゃ って、公益性も考えてドキュメントオブMGS2とか出してたみたいだけど リマスターで実物をアーカイブ化出来る様になったから 資料はファンアイテム扱いにしたのかもね
当選したけど、ガチで悩んできた。 いままで、MGSのゲーム、サントラ、書籍色々買って来た。 今回も即買いと思って抽選応募したけど、よくよく内容見たら 26000円の価値を見出せない… 昔ほど、MGSが好きでなくなってしまったのだろうか。
いやあ、いくらMGSが好きとはいえこの内容に26000円も出せねえって考える人が居ても普通だと思うよ オレは即効でキャンセルした
26k程度でそんな悩むなよ
やめとけやめとけ。高杉。
値段もそうなんだけど何より既に持ってるものと新作がパック売りで 単品発売無しってあたりが手出しにくい原因になってる
そのうちシレッと普通装丁のが出そうな気がする
クソ高い豪華本も良いが、どうせならライジング仕様の同梱版PS3だしてくり それだったら喜んで買うわ
>>588 新規ファンというか既存ファンでさえ手を出しにくい値段と内容だからなぁ
もう一つ絶対欲しくなるような何かがついてればこの値段でもいいんだけどね
既出のトレイラー全集とか TDOMGS2の再録とかな
599 :
なまえをいれてください :2012/10/13(土) 03:37:25.87 ID:YkEVG/XB
25周年セット、キャンセルするかどうかマジ悩む シナリオブックもってる人に聞きたいんだけど、本編だけーとか無線だけーとか、読みやすく別々に書かれてる?
その点については全く駄目
分かれてることは分かれてる見やすくはないなぁ。各シーン毎(研究所〜ボス戦まで、みたいな)本編の台本と無線に分類されてる。
ツイッターやめるにしてもやめるって宣言しそうだけど 他のコジプロ系のアカウントでも特に触れてないよな? 映画のイベント出たみたいだから別に心配するようなことはないんだろうけど
>>602 コジプロの垢でもフォロアーへの返信に”監督は元気ですよ”ってあったような
秘書さんのついったーでもBOSSと一緒にもんじゃ食べたとか書かれてた
やっぱあいぽんの故障じゃないのかね?
>>603 ビジネスマンが携帯故障してずっと放置とかありえねえだろw
じゃあなぜ止まってるんだ ・マイブームが過ぎた ・変態に粘着された ・垢割れした …
>>600-601 サンクス
ますます悩むわ
シナリオブックは今まで持ってなかったから欲しい気持ちはあるんだが・・
監督、iphone2台持ってたはず
「ツイッターしてないとなんて有意義に過ごせるんだろう!」みたいなのをツイッターで呟いてるの見たときは流石にリムったわ。 冗談としてもキツイ。TL見る限り公私混同してたアカウントだったな。 食事の画像とかは面白かったけど、ユーザーの感想リプを延々とリツイートしてるのは邪魔だった。
所詮つぶやきなのに何言ってんの? 嫌ならフォローしなきゃ良いじゃん
ツイッターに関して一度物凄い荒れてやめかけてたこともあったし 監督はツイッター向いてないんだろうなと思うけど やめられたらやめられたで寂しいな
>>610 所詮は呟きだけどそれをオープンにしてる状態ってを分かってないのはダメ
自ら見せてるって状況を理解しなきゃあかん
>>611 スルースキル持ってない奴は(特に名前を開示して)ネットやらん方が良いよな
一応副社長なんだし飽きて仕事が忙しければ放置でもおかしくないかと・・・
前回休止した際は一応告知した上で休止しなかったっけ? 今回そういうのないのがまた気になる。 別にGZなり鬼企画なり、ゲーム作ってくれてれば構わんのだけどね。 後付けでこの休止期間を言い訳にされたらはい? って感じ。
HIDEO KOJIMA SUBMERGES...
616 :
なまえをいれてください :2012/10/14(日) 08:03:25.78 ID:Pieoqfn+
ショックな出来事でもあったんだろう、写真撮ってたら韓流スターと間違えられたが、顔見てガッカリして帰ったとか
ID記念カキコ
別に呟くのが仕事じゃないし呟かなきゃいけなかった訳でもない お前の食った飯なんか別に興味ねえよって人も居るしね
ナデナデ ナデナデ
∧_∧
.∧_∧( ・ω・)∧_∧
( ・ω・)U)) (・ω・ )
⊃)))(´∀`)
>>617 (⊂
.∧_∧∩))((∩∧_∧
( ) ( )
ナデナデ ナデナデ ナデナデ
>>599 だけど
悩んだけど25周年セット買う事にした。
1-3までのシナリオブックは当時1500円くらいだったらしいけど、今回のは豪華装丁らしいし、そこに金がかかってるんだろう
(と無理矢理思うことにした。少なくとも現状シナリオブックはこれでしか入手出来なさそうだし
購入前はキャンセル不可商品って言われてたのに今になって迷う奴多いのな 脊髄反射でクリックしちゃったの?
ソーナンス!
ソーナンスなついw
俺はキャンセルしたった。 じゃあな、コナミ…
十数年来の信者だけど 1〜3のシナリオブックも1〜4、PWの画集も持ってるから悩んだ末買わなかった 受注生産でバラ売りしてくれればいいのに
何か新川デザインも若干飽きてきた自分がいる 他に適役がいるとも思えないけど
後輩の内山千穂子がいるよ 今や新川の右腕だな 女性にしてはメカも結構書ける珍しいタイプ 新川がコンセプトアートを筆で書く→CG班に渡すために内山が書いて清書 最近はこういうスタイルで作ってるみたいよ
自分も悩んだけど結局買うことにした ちょっと高いけどいい記念品にはなりそうだし それにしてもヤフオクで3万とか4万で出してる人いるけど落とす人いるとは思えないw
て事はANUBISの鉛筆画で驚愕したあのディテールを 今は本人が手掛けてないって事か・・・たしか4の画集でも メカのそこら辺は元フロム?の人がやってるとか言ってたし コンセプトイメージ担当になっちゃったのね
現物無しの出品は違反だから通報してあげればいいよ
GZに合わせてカズラジ復活してほしい
>>629 いや語弊があったな
新川の作業量は美術班チーフなだけあって圧倒的に多い。
PWだとキャラデザにムービー用原画、広報用イラスト、CGチェック、PWだと兵士の顔描き
とまあいろいろなわけだが、CG用の精密設定画は他のスタッフに頼んでると
線画も画集見ればまだ腕が衰えてないことがよく分かるよ
フロムの柳瀬はREXとRAY、アーセナルの高精細イラストが担当なだけだよ
MGS4でも新川デザインじゃないキャラはいっぱいいるよ。雑魚敵は最近人気のhukeが担当してる
>632 詳細thx HD時代のディテール要求に対応して 新川監修に耐え得る様に層が厚くなったって事なんだね
今さらMPOやったが1に近い硬派な感じがいいねこれ
MPOのサラウンドインジケーターは中々のシステムだよな。ソリトンレーダーほどじゃないが結構使いやすいし、 自分がどのくらい音出してるのも分かる。しかもオーパーツすぎないってメリットばっかり。
対戦だと精度高すぎてMPO+ではレーダーオフがデフォルト設定になったっけかw
そういえば、ライジングはメタルギアサーガには入らないのかな。MPOも除外されていたし。
MPOは小島がディレクターじゃないから好き勝手できないとかじゃないの? MGS4にはしっかりとMPOの画像が出てるぞ MGS4のデータベースにもMPOの項目は載ってるし
MPOと無印ZOEとMGSソーシャルは同じ監督なんだよな
だからさ、昨今のコジプロが「なんかおかしくなった」のはやっぱり福島智和がいなくなったのがデカいと思うのよ。 福島は言わば小島が暴走しない為の「ブレーキ役」だった訳で、 彼が助監督を務めたMGS1は当然、脚本として参加したMGS2、3も(多少の批判こそあるが)「名作」と呼ぶにふさわしい出来だった。 だが彼がいなくなり、ブレーキをかける者が存在しなくなったMPO以降、明らかにそれ以前の作品と比べて「おかしくなって」いき、 結局はPWみたいな「凡作」しか作れなかった訳だ。 小島が作ったPWでもあの出来、そんでもって小島が関わらないライジングは完成させる事すら出来ずプラチナに委託という体たらく。 嗚呼、何で福島はいなくなってしまったんだ?
642 :
なまえをいれてください :2012/10/15(月) 23:31:08.69 ID:1XyVtx19
☆ 再抽選販売のお知らせ ☆ 発売日延期に伴うキャンセルが発生いたしましたため、再抽選を実施させていただきます。 詳細はページ下部の「ご注意事項」をご確認ください。 当選しなかった方は、弊社にて2012年11月14日(水)までにご注文を自動的にキャンセルさせていただきます。 再抽選予約受付:2012年10月15日(月) 〜 2012年11月4日(日)23:59 再抽選結果発表:2012年11月14日(水)予定にてメールにてご連絡いたします。 2500セットあまりまくりで焦ってるじゃねぇか!
1人でもキャンセルでれば再抽選なわけで。 つーかアートブックのサイズがB5だとさっき知った。 コナミスタイルには書いてないのに……
MPOは当時としてはなかなか良く出来てるよ 小島が監修の立ち位置なせいか今までのMGSよりも第三者目線での1,2,3の平均値としてのMGSっぽさがある シナリオも単純明快で1に次ぐ分かりやすさ、遊びやすさも音波ゲージで3より改善、 エンジンもアシッド流用、ディスクの容量も予算も扱える機能も少ない中よくやったと思うよ
MPOの悪い点はアシュレイ絵がたまに酷いことになってるのとMGS4との整合性がちょっと取れてないところか。 (ヴォルギンが核を撃ちこんだのは〜) まあ3で特に迷いも無くザボス抹殺の指令出してたんだからああいう風に脚本書くのが普通か。
EVAは燃やされたのがソリダスだって知ってたんだよな? クローンでも愛する人が燃えるのは嫌だったってこと?
一応母親だし
>>647 確かにソリッドとリキッドはEVAが代理母だったけど、
ソリダスもそうだったっけ?
仮にそうだとしても、有力なソースはなかったような気がするが。
ちゃんと話聞こうね
ソリダスの母親もエヴァだったってのは あのシーンは知ってて演技してた とかにしては必死過ぎるから そうなんじゃね?って仮説だったと思う
ソリッド・リキッドはスーパーベイビー法によるクローン ソリダスはオリジナルの完全なる複製→どのような方法で? →ソリッド・リキッドのように代理母が必要なのか →必要だとして、代理母はEVAなのか この辺、説明ないよね?
遺伝子が全く同じクローンってありえるのか?体細胞クローンにしても、半分は卵子の遺伝子だろ? 今話題のiPS細胞を突き詰めれば可能なのかね。
万能ナノマシンがあればどんなことだって実現できる それがメタルギアの世界です
完全に同一のクローンは現実でも出来てるだろ 羊のドリーとかいただろ 詳しい製法は知らんが
>>653 wiki見てきたんだが、どうやら1998年にホノルル法ていう方法が開発されたらしい
この方法は核を除去した卵子に体細胞を直接注入するから卵子由来の遺伝子は含まれない
MGS1のシナリオが出来た時点ではまだ研究途上だったはずだけどね
>>653 ちょっw
半分が卵子の遺伝子だったら、ソレはただの受精卵だw
クローンというのは遺伝子が全く同じ個体を人工的に作り出すことを言うんだよ。
>>652 MGS4DBのEVAの項には双子を産んだとあるだけでソリダスについては触れてないな
さすがにソリダスも息子ならここで言及されていそうなものだが
ソリダスは不遇すぎるな。いくら何でも扱いが悪すぎる。ライジングで雷電が触れてやれとさえ思うくらい。
シギントとドレビンが親子って設定があっても全く違和感ないよな あの世界では親子は同じ声になるしw
変なこと書き込むと実現するからヤメレ これ以上世界狭くしてどうするんだ。
>>660 仮にもDAAPA局長の息子が戦争孤児になるかねぇ。
まぁ、ドレビンズ自体愛国者達の駒だから、その「戦争孤児」自体がカバーストーリーで、
実際はシギント(愛国者達創設メンバー)の息子だった、のかも知れないけど。
らりるれろを出し抜くことはできんぞ‼
子供を取り上げるのは奴らの常套手段だしな
とは言え政府高官の息子を拉致するのはらりるれろにしてもリスク高すぎだと思う
大統領ですらお飾りの世界だし、大したことでは無いだろう
オタコンの声=ドカベン山田の声 だったのかよwww
>>668 俺の親と同じ事言うのな。年齢は50歳過ぎか?
今日の日曜洋画劇場はスネーク&シギントコンビがジーン相手に爆走するぜ
深キョン観るから無理
なんというスレ停止ぶり・・・・世界が止まったように静かだ・・・・ そういえばさっきヘッドホンが突然壊れた。 最大音量で聴いてたらいきなり「ブチッ」と音が出なくなって 俺はムカついて思わずわざとテレビを床に落とした その振動に俺はふと我に返った。何やってんだ俺。 たまたま落とした場所には布団が敷いてあって 落ちた振動は多少あったが衝撃音は全くしなかったんで たぶん壊れてないだろうと思い、電源を入れてみた。 映像は普通に映るが、音が全く出なくなってる。 最悪だ。15万円のテレビまで壊れてしまった それにしても今日は家の外も不思議なぐらいに静だ おしり
タンカー編のラストでオセロットと話してる大統領ってずっとソリダスだと思ってたが 今見ると普通にジョンソンだよな なんで気づかなかったんだろう…
今何か!
気のせいか・・・
676 :
なまえをいれてください :2012/10/24(水) 04:18:15.34 ID:UuqbV2o2
ん?
音がした!?
Whose boots put these ? …
敵だーっ!!
>>641 MGS2が名作とか勘弁しちくり〜
DMCもそうだったけど2作目でやらかすメーカーさんは多いねぇ
>>681 アウターに入れると5mmくらいの隙間空いてないか?
赤い迷彩柄表紙の厚み5mmくらいの解説書というのが見当たらない。
一回目書き込んだ後にタイミング悪くdionの2ch規制きてしまった
>>682 どうもです。ぽっかり空いてます。5mの冊子って結構なもんですね。
なんでこういうもんを紛失するのか・・・
説明しなかった相手も、ゴミに金出した自分にも本当に頭に来る。
これの変わりになるような攻略本的な物ってあるかな?
操作等の基本的なことや、シナリオのあらすじや設定が載ってればいいんだけど。
普通にアマゾンで検索すれば出てくる>攻略本 操作法はソフトにも入ってる。
>>684 分かりました。
度々ありがとうございます。
>>673 合衆国大統領の任期的に2004-2008まではソリダスが大統領じゃない?タンカー編は2007年でプラント編は2009年だし
MGS4やったことないから知らんけどなんで評判悪いんだ?
>>686 ジョージ・シアーズはシャドーモセス事件の責任をとって辞任してるから任期は2005年までだよ。
第43代がソリダス、第44代がMGS2にも出てきたジェームズ・ジョンソン
まあ元大統領だし、ソリダスを大統領って言ってもおかしくはないと思うけどね
>>687 最初のCM映像がスキップできなくて糞
いわゆるスニーキングがほとんどなくて糞
ゲームしている時間が短くて糞
リキッドのシメの話なのにストーリーが糞
敵ボスが糞
ナオミが糞
ヴァンプが糞
メリルがゴリラ
アキバが糞
メイリンが唯一の光
>>687 今まで広げまくった風呂敷を無理無理畳もうとして、シナリオ重視のイベント戦ばっかで潜入があんまり無かった
正直言われてるほど悪くはないと思う(CHICKEN以外
>>688 あ、そうだっけか
まぁ言うとおり元大統領だし、MGS1のラストと被せる意図もあって大統領て呼んでるんだろね
いやいや、例のポイントとかスネークの絵押さえたとか 会話の内容が思いっきり愛国者視点だから絶対ソリダスではないだろ
まあでも、あそこはオセロットが「……大統領」って言いたいだけなんだというのは伝わってきたな。
B級っぽいサービスのつもりでやったらバカ受けしちゃったんで 2はなんもないとこから繋がるような話を考えたって言ってたな当時
MGR体験版の無線会話によるとMGS4での雷電の対月光の大立ち回りはサイボーグ業界ではかなり有名らしい 対月光の訓練を他の傭兵に施してたそうだけど 実際に月光を相手に戦うのは4以来みたいだ
MGSって黒人の扱い酷いよな 唯一ドレビンはおいしい役だけど黒人に猿とか向こうで問題になったりしないんだろうか
Sは二人もいらない
ライジングでも黒人の大統領が冒頭で殺されるという
フォーチュンは最後に奇跡みせてくれたじゃん
Rの体験版やってんだけど、最初のボス強くね?俺が下手なだけなのか… ガードとか回避アクションないの?(´;ω;`)
画面に説明あったろ
ZOEが発売されたしライジングもコナスタ版プレミアム版の予約開始されたのに コジカンは相変わらずツイ浮上しねーな 忙しいのか、ついったー辞めたのか、それともマジで具合悪いのか・・・
GZは長く待たせないって言ってるし有言実行するためにも集中してるんじゃない 呟いてないでゲーム作れって変な文句付けてくる奴もいるし…
オセロットは賢者の遺産を偽物にすり替える為にWIGに乗り込んできたの?
その前に既にすり替え済
3でスネークがボスに吊橋から落とされた後、木の棒加えて腕をゴキってしてたけどあれは何をしてたの?
ずれた骨の位置を直していた 気の棒を加えていたのは、あれを思いっきり噛み締めることで苦痛が少し和らぐため
日本の昔の出産の時も縄を噛んでたこともあるらしいからね
和らぐってか、噛み締めすぎて 歯が割れるまたは折れることを防ぐためじゃない?
>>706 初めて自分が全力でぶつかってもそれ以上の実力で返してくれるおっさんに出会って
とても楽しかったのではしゃいで付いてきました
ぶっちゃけ、スネークイーター作戦はビッグボスが死んでも最悪取り繕ってどうとでも
全うすることは可能ではあった任務なので
ソリッド無印のエレベーターのボタン連打で早く着くってのは隠しネタなの? それともバグ?
いやシリーズ通して使えるこねただよ
正確には2回押せば良いんだけどねい
リキッドとソリダスの本名って何だろう オセロットや雷電との絡みを考えるとアダムとジョンがしっくりくるが
>>716 実は「ジョージ」はソリダスの偽名と見せかけて本名だったりして。
無論苗字は偽名だろうが。
MGS1で大統領のスパイだったオセロットはなんでスネークの前でリキッドマンセーしてたの?
>>718 例えば「流石は、ボスと同じコードを持つ男…」とか言うのは、暗にビッグボスの事を指してたりするんじゃないかなーとか
或いは単に、リキッドの持つビッグボスにも似たカリスマ性に惹かれてたとこもあったのかも
>>714 そうでしたか
一番最初はバグだったけどその後正規の小ネタになったのかと
小島は子供の時、「エレベータは、ボタンを何回も押せば早く来る」と思ってたそうだ
小島少年かわいいな
連打イベントを執拗に入れてくるのはそのせいか
俺のコントローラーの寿命ががが
>>721 連打するとキャンセルコマンドになるエレベータもあるのにな・・・
>>724 俺のPS3コンも寿命ががが 振動させるとボタンが勝手に動作するようになった・・・w
は?
誤爆したすまない
MGS1から3、GBの脚本やった福島智和って何でこんなにしられてないん? スタッフロールには出てるのに検索してもこの人の名前だけあまりでない。 4から抜けてあの内容から察するにやっぱこの人がMGSの真の立役者? ・・・もしかして、調べちゃまずいことだった?
らりるれろだとぉ!?(ミスターサタンの声で)
>>729 無線がつまらなくなったのは、その人が抜けたせいだと思ってる
無線だけじゃない
Musen、Gimmick、Sekkyouが揃ってこそだったのに 全て微妙になってしまった
PWの最後のスネークの演説に痺れただろ?
その直後に道化扱いされるからノーカン
日本シリーズの中継みてたら4のキャストクレジットのときの曲が コナミ繋がりかな
62 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/04(日) 11:57:17.94 ID:/30IDhLo0
ベストなエンディングゲーム TOP11
11 Best Video Game Endings Of All Time
http://www.gamerevolution.com/features/11-best-video-game-endings-of-all-time 11位 Spec Ops: The Line
10位 Crisis Core: Final Fantasy VII
9位 Prince of Persia: The Sands of Time
8位 Kingdom Hearts キングダムハーツ
7位 Halo 3
6位 Half-Life 2: Episode 2
5位 Metal Gear Solid 3: Snake Eater
4位 The Legend of Zelda: Ocarina of Time
3位 Red Dead Redemption
2位 Halo: Reach
1位 Metal Gear Solid
MGS4よりMPOのほうがよっぽど綺麗にまとまってると思うけど まPWのほうが酷いけど
MPOはストーリーに捻りがなさすぎてMGSらしくない くどいぐらい裏があるのがMGSだろうにこれじゃ普通のゲーム
MPOはPVがピーク 当時4以上に楽しみだったわ
FOXHOUND結成詐欺だけは忘れん
詐欺じゃないぞ。PWのカズとのブリーフィングファイルで既にビッグボスはフォックスハウンドを結成した事を話している
結局MGSは1の話が一番おもしろい
Document of〜でスネークの飛び込み中の顔見たら白目剥いてて噴いたww
フェデラルホールのヴァンプなんてペラペラなんだぜ…
オリジナルが日本語なのにショボいも何も....
英語版がオリジナルを越えた珍しいケースだって言ってる人が多いな まあ俺らからすれば英語版リキッドは若すぎるしフォックスも塩沢以外ありえないが
洋画の吹き替えでもこの俳優にはこの声優じゃなきゃ絶対ダメだ!ってのもあるからそういうもんかな 海外版のスネークも結構カッコいいと思うよ
MGSの場合日本語がオリジナルとは言っても英語劇の吹き替えという前提があるから 吹き替えに慣れてる日本人以外には違和感あるんだろうな リアリティという点では英語版には敵わない(ロシア訛りの英語とか)
セガールの声も大塚に慣れるとセガール本人の声に違和感を覚える
今更字幕のフルハウスを見ろって?ジェシーおいたんは賢雄さんじゃないと違和感ががが
バック・トゥ・ザ・フューチャー見るときは三ツ矢雄二版じゃないとしっくり来ない
おいおい、賢雄さんは雷電以外では工事現場の看板キャラがしっくりくるじゃないか
3の海外版買ったけど、コブラ部隊が大人しすぎて違和感があるわ
向こうはリアルさを追求したがる傾向にあるから ペイ〜ン!とかそういうアニメ的な演出は嫌うんじゃないか
リアルさはいいんだけど、例えば2のオルガのセリフで 「二度も幸運は続かない!」って力強い叫びがなんかボソボソ独り言みたいだったり、演出が所々萎える
でも寺瀬は寺瀬で感情的すぎて嫌いだわ
日本語「スネーーーーーーーーーーーーーク」「リキッドーーーーーーーーーーーーーーー」 英語「スネイク」「リクイド」
メタルギアって実在の特殊部隊を糞みたいな扱い方するけど あれ冷めるから止めて欲しいわ SEALsがあんな雑魚なわけ無いじゃん 攻殻機動隊みたいに特殊部隊はスネーク達と同格扱いでよくね?と常々思う
スペツナズの中でも選り抜きの精鋭を集めた山猫部隊の雑魚さと言ったら
アメリカ軍の半分の戦力を持つと言うPMCの中で選りすぐりのエリートなカエル部隊・・・
そういうのも映画のオマージュだから ヒーロー・悪役の引き立て役なんだよ
映画もそうだけどゲーム・アニメ・マンガ等の創作物で 特殊部隊(あるいは軍隊)はカマセが定番ポジだからしょうがないね 冷めるのは同意
そもそも普通の人はシールズとか知らないからただの兵士としか思わないだろ
と言うか特殊部隊が活躍しちゃったら主人公いらなくね?って話になるし・・・
そもそも役割が違うんだから適材適所で活躍させればいいんじゃないのかと スネークにはスネークにしか出来ないことがある
ザ・ロックのシールズみたいな状況ならしょうがないよね
脳筋部隊連中が活躍するのは洋ゲだけでおなかいっぱい
ベイーーーーーーーーーーーーーーーン 完
すまんペインな
>>773 最後あっさり撃ち殺されるじゃない、その筋肉
残念、シュマッカー版でした
┌━┐ ┌━┐ ┃┌╋──╋┐┃ └╋┘ └╋┘ ┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐ ●━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃ └━┷┴━━╂┘ └╋━┘ 馬鹿にはできないコピペです ┌╋┐ ┌╋┐ ┃└╋╋━━╋╋┘┃ コピペしてみやがれ ┃ ┃┃ ┃┃ ┃ └━┘┘ └└━┘
>>762 あれゲーム的にはスネークが凄杉るだけで、巡回してる雑魚警備共は全員
ヴォルギンの息のかかったスペツナズの精鋭だからな
それよりはポジショニングとか遥かに動き良いだろ山猫部隊
ステルス迷彩見抜くしな
エリート揃いの山猫部隊の隊員がオセロットみたいなガキを慕ってる意味がわからん あんまり有能そうにも見えないし「なんで俺がこんなガキに使われてんだ」って思うだろ
>>780 GRU実働部隊のトップと言っても過言ではないヴォルギン大佐の直近だからだろ<オセロット
オセロットに刃向かう事はヴォルギンに刃向かう事と同義だし、エリートならそんな大それた事考えもしないだろう。
隊長!もう我慢できません!
>>780 ヴォルギン直下の権威もあったし、実際山猫部隊でも一番優秀だったから
最早オセロット信者だったろ部下連中
当時19か20だっけ
オセロットに気に入られようと必死なのがいいよな 合わせて笑うところなんてみんな無理矢理だもん
かまわん撃て!のとき本当に撃ってたらメタルギア終わってたな
なんだかんだ言ってあのボスの息子だしカリスマ性があるんだろうな 性格や立場的に考えて「かまわん撃て!」も撃てないとわかってて 言ってるんじゃないかと考えると少しゾッとする
3オセロットはどこまでが本気なのか演技なのか。本人も分かっていなさそうだが。
3発売当時、「スネークのおかげです」っての聞いて、スネークは全部知ってて演技してたのかー!とか思ってたなあ オセロットを見逃したり、最後ニヤッとしたり、ボスにトドメさす時も妙にあっさりしてたし 帰還報告聞いた直後と思われるシーンで平然と葉巻吸ってるのも引っ掛かった
それだとスネークゴルゴすぎるw OPSやPWももっと別の話になってたかもな もちろん4も
そろそろ「自分の意志で戦」う蛇さん出してくれませんかねぇ…
>>791 誰かの思惑があっても常に自分の意志で戦いを選択して来た(震え声)
MGS1:フォックスダイの運び屋 MGS2:3S計画に協力 MGS3:ゼロに嵌められザ・ボス殺害 MGS4:最後までリキッドオセロットを邪魔 PW:カズヒラを大儲けさせる GZ:
>>789 最近はタバコを吸ったことのない人間が増えたから分からないかもしれないが、
ニコチンは精神的ストレスを和らげる効果がある。
喫煙することを“一服する”という言い方をするの聞いたことはないか?
タバコや葉巻はストレスを感じた時、ストレスが溜まった時に吸いたくなるものなのだ。
>>794 タバコ吸って数十年だが、それは誤解を招く書き方だな。
日常的にタバコを吸うとニコチン中毒になり、血中濃度が下がると
禁断症状が出るからそれを抑える為に吸う。
だから朝起きていきなり吸ったりするんだよ。
>>795 実際に、タバコを吸うと脳の中の血管が収縮してちょっと脳の機能が低下して鈍感になり
色々と『ま、いっか』という気分になるんだそうだ。
問題は解決されないが、ストレスは解消されるのだよ。
禁煙がナカナカ上手くいかないのもこの効果のせいだとも…w
すまん、俺が言いたかったのは「平然と」の部分であって葉巻はどうでもいいんだw 泣けとまでは言わないけど、もっとショック受けるとか茫然とするとかないのかと それとも薄々感づいてたのかな
だから葉巻を吸って気分を落ち着けてる時点で平然ではなかったということを794は言いたいんだろ? テープの再生と葉巻を吸い始めたのはほぼ同時だ。俺は葉巻に頼るというほど平静でないとは思わんが、EVAが消えたことに対する哀愁はムービーから感じられた オセロットを見逃したのも別れ際の笑みも対立関係を越えて兵士としての精神が成さしめたもの ボスへのとどめはそれが彼女の願いでもあったし、撃つのをプレイヤーに托したのはスネークと一緒に愛する人を撃つ悲しさを感じさせたかったから でなければ最後の敬礼も、隠しR1の涙で潤んだスネークの視界も否定することになる 上のレスからその回答がくることといい、789はもうちょっと読解することを意識して見たらいいんじゃないかな
男は辛いことや悲しいことがあると、タバコのパッケージを取り出して一振りし、 飛び出した一本を引き抜いて咥え、下を向いて火をつける…というのが昔の映画の定番の演出だったんだよw
>>798 うん、そういうのは表向きの理由で実は…と無駄に深読みしてしまった、という話だよ
あくまで"発売当時は"ねw
ツイッターで宇多田ヒカルが大塚明夫のことフォローしててワロタ
ヒッキーはMGSというか攻殻ファンだから・・・もしかしてプレイしてるかもしれんがw
昔、ブラック・ジャックで共演してたなぁ
ブラックジャックでよろしくのはなしかと
ブラックジャック”に”よろしく だろ でってなんだよwww でってwwww 宇多田版ピノコは黒歴史だな
ああ で になってたな ごめんで
>>777 ミ彡彡、
ミ彡 θ`・、
{ ノθ っ ヽ
ヽ、 ノ i お?やんのか?おっ?
「i `:、 ,i´
| |_ _i i_
「 }っ ,‐' `:、
ヽ .ノ ノ > >
\ヽノ /{ ノ ノ
\丿.i r ヽ、
.| c{_ _」
.I |.|
.| U
/ }、
( へ ヽ
\ <′ ゝ )
> ) ( <
( ̄ ) (  ̄)
 ̄ ̄  ̄ ̄
808 :
なまえをいれてください :2012/11/14(水) 17:41:04.34 ID:dcM257Y3
OPSのようにボスキャラも使えたらいいのに 何故か使わせないイジワル仕様
オセロット使いたい
810 :
なまえをいれてください :2012/11/14(水) 18:37:14.65 ID:s9WpD1br
METAL GEAR SOLID COLLECTIONまた一ヶ月延期だね…
>>787 そうか?
「あぁこんな性格だから戦士である部下の兵士から尊敬されてるんだろうなぁ」
って納得したけど
KONAMIというかコジプロはホント延期すきだなー サントラでさえ延期したくらいだし
METAL GEAR SOLID COLLECTION まだ予約取ってんのかなと思ったら 終わってたか めっさ高いからスルーだけど、何だかんだで予約埋まったのか ついでにコナスタ彷徨いて今気づいたんだが、25周年記念のiPhone5ケースって いつの間にやら予約開始してたんだな 4S用のしか出てなかったから嬉しいわ こっちはお高いけどポチってしまった
814 :
なまえをいれてください :2012/11/15(木) 09:24:57.24 ID:6dDWFrLp
コレクション、こう間を開けられると冷静になってキャンセルしようかと迷ってしまうわ… 今更何も追加されへんやろーし
METAL GEAR SOLID COLLECTION、当選したんだけど これって買いなのかな?
26000円の価値がある内容かどうかと言われれば オレは無いと思う 15000円ぐらいが妥当な値段だろ
817 :
なまえをいれてください :2012/11/15(木) 23:19:05.22 ID:vhGvBB5B
2万6千円は強気すぎるよなw しかも延期2回目っていう
818 :
なまえをいれてください :2012/11/16(金) 00:13:58.25 ID:JqkFSBmV
やっぱ1.5kの内容だよね 今までの ソフト+コナスタ版 よりも高いってどーゆーこと(笑) そしてみんな当選してるし貴重さもないし 18日まで悩むな。。。
実際コストはかかってるんだろうけど、 シナリオブック2冊以外は発売済みの内容だから割高に感じるね。 画集は過去に発売されたのよりサイズ小さいしね。 まあ、延期のお詫びに何かおまけがつくはずだと 厚かましい願掛けをしつつこのまま注文するけど。 個人的にはCD-BOXとか欲しいんだけど、メインテーマの問題もあるし難しいかしら。
ええか?これは戦争や 冷戦っちゅー名の諜報合戦なんや(´・ω・)
821 :
819 :2012/11/16(金) 01:20:10.16 ID:z6rhKV/p
CD-BOXは発売されたらいいねって話ね。 入手困難だったり音源化されてないのもあるし。 なんか抽プレのサントラとかもあったよね。
画集だの123のシナリオブックだの全部買ってる身からして見れば、 4とPWのシナリオブックが単体で発売された瞬間このセットは不要になる訳で… やっぱ25kは高いわ。ていうか金属製のケースとか別にいらん
ザ・ボス倒すのだけに1時間以上掛かった 気力が半分位になるとCQC返しが全くと言って良いほど出来なくなって10回以上コンテニューした 結局、ハンカチとタバコ銃で気力を半分位に減らし後、スノー迷彩で葡萄してモシンナガンで倒せた それでも残りが30秒無かった。苦労したw
25周年で絶版になってるシナリオ本再販して4とPWのシナリオ本も発売 の方が喜ぶ人多かったんじゃね? 高い限定商品だよーってしたいだけなんじゃねこれ 延期理由の満足のいく商品になってればいいけどさ
CQC返しはボタン押すタイミング決まってるから落ち着いて相手の動きを見れば100%成功するよ
CQC返しのタイミングさえ100%わかればそんなに強くないしな
オールスターバトルロイヤルに雷電でるんだっけ
>>827 スネークも出るという噂が・・・
エヴァQ冒頭6分見たがアスカがビッグボス化してて吹いた
>>823 スネークイーターいっぱい聴けて良かったじゃないか
ザ・ボス戦で隠れて撃っちゃうのほどもったいない戦い方は無いな
いや、カモ率上げて隠れて撃ち合うってのは普通だろ。 CQC返しとかはどちらかと言うとやり込みに属する攻略法。
ムービーであんだけCQCやりあってんのに、隠れてちまちま撃つなんて絶対「最高の10分間」じゃないなw
こういう時にこそ「待たせたな」の使い時だと思う 着ボイスなりなんなり追加で何か特典実装してくれー
ん?何の話?
ネタ的に面白いのはスタンとかタバコとかハンカチでスタミナキルするのが最高だと思う
ボスって普通にマガジンの音で勘違いするんだなw
畜生め!何でMGSスレでネタバレ喰らわなきゃなんねえんだよ!
まぁ登場声優位ならまだマシじゃね?
今更2の小ネタ消化中なんだが水中PSG1スコープ視点とオウム「動くな」ができない もしかしてガセ?
あと終盤のE脚からコンベアで他の脚に行けるっていうのもガセっぽい?
今更3サブシスタンスやり始めたんだけどクソ難しい 2はドッグタグコンプまでやったんだが、レーダーが無いだけでこんなに難しいとは・・・自分のヘタレさを思い知った。 発売当時、やっぱこのレーダーでみんな詰まったのかな? 一番最初のソコロフ助けるとこでもう30回くらいやり直してる
重要なのは配置を覚えることだな。 あとホールドアップを覚えれば弾の無駄遣いをしにくくなるからサプレッサーのほうが余りがちになるはず ボス戦は運とパターンだな
慣れれば3はむしろ一番簡単だろう 1と2でBIGBOSSの称号取るなんて不可能な俺でも3だけはいける
>>841 終盤でなくてもその脚に対応した段ボールゲットしてたら
他所に移動出来るよ
>>842 一応動体レーダーとか一応あるんだから装備すればなんぼか敵の配置が分かるぞ
>>843 >>844 >>846 ありがとう参考になった
いきなり横や後ろから敵に見つかったりで疲れたんでまた明日最初からやり直す。
とにかくゆっくりじっくり周囲見回さないとダメなのね
人だけに反応するという点ではAPセンサーもいいな
>>847 ノーアラート?初見でそれはけっこう頑張らないとな。バーチャスミッション?もっと進んでる?
アラートありなら最悪直投げで潜入パートが詰まることはないはずなんだが
アクション画面で右スティックを押し込んでみると本当に最初にやってた人の気分が味わえるw
>>848 バーチャスミッションです。ノーアラートなんて初回から目指してはおりません。
中古で買ったらマニュアルらしきものが付いてなかったので辛い
消音機も制限あるからビビって全然使わなかったし、
所期アイテムはバッテリーがあるとか書いてあるもんだからケチってたんだけどガンガン使うことにします。
このままじゃマジ進まない
3は見つかってもCQCでなんとかなるしな
>>845 それがエマ刺された後でもできるって見たんだけどコンベア止まってるしやっぱ無理だよな
>>849 ゲームスタートメニュー画面のSPECIAL→BASIC ACTIONSで追加されたアクションも見られる
特にINTERMEDIATEのCQC投げ(一発気絶)はゲームの難易度を左右するといっても過言ではないアクションなのでお薦めする
バッテリーは動いていれば回復するのであまり過敏にならなくてもいい
特定の場所や敵で追加のバッテリーが取れるので確保しておきたいところ
2はステルス明細してても演説中のスコット・ドルフに悪戯できないのが心底がっかりだった 気が利かないな小島
>>852 「ステルス迷彩ぐらい見抜けないと海兵隊大佐は務まらない」と好意的(?)に解釈したが。
ステルス迷彩してても映写機の前通ると発見される意味がわからん 手抜きすぎる
ちょっと離れて通ればええだけやん
ステルス迷彩だって後ろの景色が透けてるわけじゃないんだから そりゃあバレるだろ
小島は生きてるのか?
オープンワールド宣言したらGTA5が出てきたからなあ 失神してるんじゃないか
>>849 L1押せば画面が視点方向に移動するって気付いたかな?
3rdカメラでコレ使わないで進めるのは無理よ
>>848 右スティック押し込みでノーアラは不可能w
昔から多いけどスコットドルフを大佐とかいうヤツいるよな
PSPのMPOを始めてやったんだが 兵士のスキル制度はやめてほしいわ。SだのAだの固定で成長しないし その優劣で何度もキャプチャーを繰り返すとか...もうステータス統一しろよ。 まさかPWもこんな感じなのか?
PWはゲーム進行に合わせてだんだん敵スキルが上がってくるので 捕獲してれば自然にレベルが上がっていく感じ。 あとSとかAは固定配置されてるので簡単に集めることが出来る。
>>861 後半になるにつれて強い兵士が手に入るし、そんなにスキルを気にする必要の無いゲームだから
ぶっちゃけクリアだけだったら諜報用の兵さえいればよかったはず
MPO+は多少気にする必要あるけど
>>863 まんべんなくいい奴がいないと武装が貧弱のままでPW戦で詰みかねない
去年末に出たHD版、もう廉価版で出るのかよ 早すぎwww
まあ中古安かったしなぁ 2000円くらいありゃ買えるかもしれん
コナミって廉価版出すのは早いイメージ 1年半弱だしこんなもんだろ 1のDLコードは付かないんだろうな
今日の中日夕刊の007新作映画のコメントに監督のコメント載ってたわw 意外なとこで名前見たけどやはりそこそこ有名人なのかねぇ
映画と言えば、「ロックアウト」のCMナレーション大塚さんだったな。 明夫ボイスで「単身潜入」と言わせるとか明らかに確信犯だろw
そんな明夫氏も今日で53か・・・誕生日おめでとうございます!
小島は生きてんの?
M.I.A
MGS1で「タバコだけは持ち込ませて貰った」「どうやって?」「胃の中にな」って会話があるけどあれどういう意味? タバコを飲み込んで島に着いてからリバースしたのか?
はい
久しぶりにMGS3やって独房の所で再開したら全く別のゲーム始まってビビッた こんな小ネタあったんだなー
ガイサベージかwwwwHD版にはないんだよなぁ・・・
確かセーブデータのアイコンが変わるんだよな
>>876 え、そうなん?
HD版2を飽きるほどプレイしたから昨日から3を始めたのに・・・
あのミニゲーム結構好きだったわ
>>879 やってみたんなら分かると思うけど、結構なグロゲーだからなぁあれ。
そりゃ後に削除されても仕方ないとは思う。
グロだからとかでなく、単にHD化するのがめんどくさいとか、 そのまんま移植する手間さえも省きたかったからじゃねーの 3HD版でCUREやEATで流れる動画が、途中でクソ画質になる症状って改善された?
削除っつーか、CERO Dに収めるためだな 3は元は18禁だったし
そもそもあのゲーム糞つまんねえだろ あのゲームやらされるのが嫌で牢屋ではセーブしないぐらいだ
まあテーマ的にグロイデビルメイクライみたいなもんだろ 試作品の流用なら仕方ないかもだけどゲーム性は正直皆無
女山猫部隊って劇中に出てきたっけ?
886 :
なまえをいれてください :2012/11/27(火) 20:27:50.56 ID:cicJlYQU
どうでもいいけどMPO+でガーコ兵でた
カイサベージってそんなグロいか? スネークの首斬りの方がよっぽどグロいと思うが それと同じくらいボルキンの頭袋目玉抉りの方が見てて辛いわ
>>887 >そんなグロいか?
TGS2011内のイベントでガイサベージのムービーが放映されたんだが、
それはもう、凄まじくヤバかったらしい。
wikipediaによればオリジナルの映像はカラーだったらしいね 相当ゴア表現がキツイらしい
その場にいた雪野五月さんがドン引きしてたっていうアレか
ちょっと質問 サブシスタンスでツチノコ捕獲した後に 滝の南東側の木付近で再び生け捕りに出来るって攻略サイトにあるんだが、居ないみたいなんだわ。 念の為、1時間以上掛けてマップの隅から隅まで探してもやっぱり居ない。 捕獲したツチノコは第3者にも確認済みなんだが・・・なんかのバグかね?
>>892 EVAと合流後、サーマルで探してみたら?
食べてたら出ないかも
>>893 レスありがとう
サーマルゴーグル使って探したんだ・・・2行目って本当?
食べた可能性あるかも知れん
「どうせ捕まって没収されるなら食べちまえ〜」ってカロリーメイトとかFOODを連続で食べた記憶がががが
その時にもしかしたらツチノコも・・・もし食べてたらもうアウトかな?
>>890 敵の腹かっさばいて左右に広げてアバラとカ内臓丸出しにしてるからなぁ…
アレがフルカラーだったらものすごくグロいわな。
AUTOっすね 作業自体は楽だから次週頑張って下さい
>>896 マジかorz
ツチノコ自体は難しくないけど、フィアー戦に回復剤を10個近く使っちゃうアクション下手プレイヤーだから結構辛いんだぞw
称号ツチノコは生け捕りのままクリアって条件だから、 「イベントで装備没収→回収後、滝の手前で再捕獲可能」というシステムになってるのよ
ああ・・・食べて存在を消しちゃったら『「再」捕獲』にならなのか FOODのツチノコの欄で、食べてみたら〜かった。ってのは読めないって事?
俺は試したことないけど、食ってからまた粘ると二匹目捕まえられるらしい
フィアーは燃やせば楽じゃないか
HD版って英語音声入って…ない? 切り替え出来たら最高なんだけど
入ってない
だよね、ありがとう
またソリッドの活躍が見たい MGS1〜4の間なら2作くらい作れそうなのに 投げもCQCじゃなくてソリッド独自のものにしたら 新鮮だし辻褄も合うし問題ないと思うんだけどな だんだんシリーズ的にもビッグボスが主役になって来てて寂しい
まだ終わってなーい!
>>906 だなぁ
ソリッドが主人公ってMGS1、2(タンカー)、4だけど
2と4の間にもう一作ソリッドが主人公の話があった方が良かったなぁと個人的に思う
ビッグボスは置いておいてソリッドのストーリーだけ追いかけると
MGS1、2と来て4でイキナリ老化して戦いに疲れた感じになって「う〜ん?」ってなった
4の前にもう1〜2作あればソリッドスネークがより感慨深くなるのになぁと当時4クリアした時思った
すっかりビッグボスのが主役になってるな そのせいでストーリーもちんぷんかんぷん 正直3が良かった分、後は蛇足感強いんだよなビッグボスの話は
コジプロはスネーク=ビッグボスってしたいんだろうね 個人的には、MGSからやってるからスネークって言えばソリッドなんだけどなー
サニー奪還の時の話をゲーム化すればソリッドスネーク主役に出来るんだけどなぁ・・・ ライジングがあさっての方向に進化したしGZもあるしでプレイできるのは10年位かかるんだろうなぁ・・・ でもサニー奪還の時だとオクトカムないからカモフラが面倒くさくなるんだろうなぁ・・・
フィランソロピー設立の話しはよ 久々にナスターシャも出せるぞ
ナスターシャの中の人は、引退してなかったけ
>>911 サニーは結局雷電が救い出したので雷電作品がもう1作できるだけだw
1、2間はストーリーを盛り上げるのが難しい。直近の2に抵触する展開や設定にはできないだろうしな。PWは吹っ切れてたが
>>897 滝つぼを出て最初の木の根元をモコモコ動いているはずなんだが
やったことないけどGBとかアシッドはどんなもん?
アシッドは結構オススメ、ストーリーもさることながら陰鬱とした雰囲気がいい 何を信じればいいかわからなくなる アシッド2も雰囲気が明るくなるけどストーリー面白いよ 1も2も二転三転するストーリーが正にメタルギアっぽい シミュレーションカードゲームってのが許容出来れば 難易度高くて戦略性あって大好きなんだけどなぁ 未だに続編待ってる GBはわからないや…
GBもいいよメタルギアMSX版が好きならやるべき
アシッドは期待しないでやったけどなかなかだったかなぁ 中古1000円くらいで買えるけど、それ以上の価値は絶対にある ライジングが成功したらライジング2欲しいなぁ あの世界観結構好きだぜ
GBはMGSの要素をうまく昔のメタルギアのフォーマットに落とし込んでいたな 動きが滑らかだしVRも豊富にあって長く楽しめた
>>901 >>914 確認できないんだけど、考えるにやっぱり食べちゃったぽいんだよね。それでも再度出現させれられるかな?
どの攻略サイトにもやり方が書かれてないんだけど
捕獲しやすいエリアは越えちゃってるしやはり二周目にまわしたほうがいいんじゃないかね フィアーは楽勝法も含め色々ネットに上がってるから参考にするといい てかAUTOってどっかのネタなのか?
英語読みとローマ字読みでOUTと真逆になるっていうネタ 昔からあるよ
923 :
921 :2012/11/30(金) 01:08:01.53 ID:2R0iWmWG
そうなのかー。thx
>>921 ありがとう。もう最後まで進めて次やる事にするわ。
それと
>>897 のフィアーはフューリーの間違いだったw
今更だけどライジングに沢城出るんだな・・・最悪
何だろう、確かにメタルギアシリーズは全体的に「オタク(=geek)臭い」雰囲気があったと思うんだが、(「オタコン」なんてキャラがいるくらいだし 何か4以降は輪にかけて「キモヲタ臭」が濃くなったように感じるのは俺だけか?
というか、対象年齢層が下がった感はあるな PWはともかく4では大して感じないが
こっちの年齢が上がったとも言える
バンドデジネってなんなの? 1のリメイクみたいなやつらしいけど
MGS2のスネーク視点のやつじゃないの?
小島生きてたか 生存確認
>>929 見るMGSって感じ
そういやバンドデシネ版の1の忍者、オセロット、マンティスの声優さん
違う人がやってたがよく声の似た人見つけたなぁ
全然違和感なかったわ
山崎たくみはやっぱ塩沢を意識してたせいかちょっとモノマネっぽかったけど
>>929 1のコミカライズをフルボイスでゲームにした物
よくある携帯のエロ漫画をちょっと凄くした感じだな
UMDのは1だけ、DVDのは1と2
山崎オセロはぼそぼそ喋るから何言ってるかわからん
バンドデシネのオセロットはセリフ激しく棒読みだったな あとマンティスは声若すぎで福山っぽかった
バンドデシネはバレないように演技してるってことなんだろうけど マスターの声が何かゲームと違いすぎてあまり好きじゃなかった
ソーシャルオプス来てるぞー 最初のガチャはスネーク固定かな?
ソーシャルオプスは歴代のメタルギアシリーズのキャラが出るとか言ってPVはほとんど3のキャラしか出ないな スネークを蔑ろにする小島なんて僕は嫌いだよ
ランニングマン来たか・・・
監督ツイッター復帰したね 2ヶ月ぶりのツイートがエマニエル夫人のブルーレイ買ったって・・・w
ソーシャルオプスのスクショでネイキッドスネークとメイリンが会話してるの見たけど 本当もう何でもありだな
SOPちょっとやってみたけど何が楽しいんだこれwww
ソシャルオプズってアイテム課金制じゃなかったっけ? アイテム使わなきゃ進めないMGSで無料でやれるの?
煙草:580円 特に効果は無い …とかならMGSらしくて良さそう(当然買わないが)
禁煙しろってローズに言われたじゃん(´・ω・`)
948 :
なまえをいれてください :2012/12/05(水) 12:32:17.70 ID:60c3ed7u
>>945 ゆっくりちまちまやってけば無料でやれるんじゃない?
課金してる人にはどうせ追いつけないだろうし
課金ゲーやったことないから断言出来ないけど
949 :
なまえをいれてください :2012/12/05(水) 12:44:20.27 ID:MMtuvIU5
待たせたな!
950 :
なまえをいれてください :2012/12/05(水) 12:46:30.49 ID:MMtuvIU5
アイテム課金ゲーは課金してアイテムゲットしないと負け続ける。 金払ってアイテムを装備すると、異常に効果があって勝率が上がる。 なんかイヤな気分になる。
課金ゲーなんてやるもんじゃない 課金したって課金者同士じゃ課金の旨みなんて無いし で、課金者の勝つために更に課金しなきゃならないんだろ バカみたいじゃん
それって只のマネーゲームだな・・・課金する奴って馬鹿すぎだろ
ビッグボスとメイリンが会話してるところで萎えた 普通にミラーでいいだろ・・・ すべての素材が過去の使い回しで課金してまでやる気奴は馬鹿だと思う(´・ω・`)
まあMGS作品としてみるものじゃないだろ もしもしゲーはもしもしゲーだ 期待してたやつがバカ
そういえばガラケーでフィランソロピー時代のやつだしてたよね
オクトカムに近いことをしてたりフォト迷彩が3Dで復活したり色々革新的な作品だったな
期待せず買ったけどありゃクソゲーだわ ラスボスもファミコン版MG並の肩透かし感だし
携帯のゲームのレベルとしては普通だろあれ
ちゃんと正史シナリオだっただけでも十分買い 一緒に買ったMG2の方が面白かったけど
何の話だかサッパリ分からん!
MGSモバイル
ああいうのをスマホでも期待してるのに タッチだのソーシャルだのだもんな
小島大監督「最高のオープンワールドを作ります!」 ↓ 相変わらず長いムービーの後ショボイ挙動の自動車を運転して終了 ↓ GTA5の詳細が明らかに。明らかに格が違った ロックスター「PS3に限界はなかった」 大監督「MGS4はPS3を限界まで使っている!(キリィ!)」
お前イキイキしてるな 今が人生のピークなんじゃないか?
>>962 ありがとう。存在すら知らなかったが公式サイトでストーリー読んでやりたくなったわ。
操作方法読んでやるのメンドクセエとも思ったがw
これ移植してくれないかなぁ
移植するには短すぎるんだよな… 落としきりで500円だし、ガラケーなら買ってみれば? 確かに操作はやり辛いが慣れれば何とかなる
>>967 携帯電話もスマホも持ってないんだわ
この空白の期間てのは気になるんだけど短いのは残念だ
穴埋めにもならん内容だから気にせんでええよ
Phantom Painってゲームの男、スネークに似てね?
971 :
なまえをいれてください :2012/12/08(土) 13:57:42.55 ID:BDlQ8TLZ
これか
972 :
なまえをいれてください :2012/12/08(土) 13:58:24.47 ID:BDlQ8TLZ
容姿よりもtwo phantoms were bornってワード これをMGS関連の何かで見た単語の様な気がするんだが
遂にソリッド復活か?まあ完全新作っていう線も捨てきれないが・・・
これが散々騒いでた鬼企画? それともこれとはまた別物で鬼企画があるのか
ジジイスネークには何の魅力も感じない 出すなら若い時代の話にして欲しい
ステマ三銃士 ・小島 ・千代丸 ・須田 全員落ち目ですね
それでもお前の何十倍も年収あるけどな
ついに新情報きたか
ザボスは実は男
Phantom Pain日本じゃ出せないだろ PSは人体欠損ダメだったよな
グランド0→PWとMGの間の話 MGS5→MGとMG2のリメイク だったらいいなぁ
>>984 SERO:Zなら日本でも人体欠損ありだよ
デッドライジング2でゾンビとはいえ人体欠損したことあるし
ストーリーの中で腕がくなっちゃったんだよーっていう 話が出てくる程度でもNGなの?
ストーリー中に欠損はMGS1でオセロットがなったしタブーではないんじゃないの 今は、ってことかもしれないが探したらCERO:Z未満の日本のゲームでもありそう
人体欠損ダメじゃないでしょ 虐殺としての人体欠損はNGだけど ムービーとしてなら色んなゲームでやってるわ まさか人体欠損キャラがダメとか言ってるわけじゃないよな?w
なら、人間じゃないって設定にしちまえば文句出ないな!
>>985 いい加減ソリッドさんに新しいをストーリーやらせてあげようよw
もうソリッドは無理だろ
ソリッドのストーリーは完結したし
オールドスネークはもういいよ。 ソリッドスネークならまだ見てみたい
>>985 俺もMGS5でソリッド主役でアウターへブン、ザンジバーランドの話を見たいな
ただ全身燃えて焼け死ぬビッグボスはちょっと見てて辛いモノがあるかもしれん
生きてるけどなw
HD画質,5.1chでスプレー火炎放射器か それはそれでやってみたい気もするw
HDでランニングマンと追いかけっこしたい
オレもソリッドの方に愛着があるな。 ビッグボスの方は…あの、ネイキッド・スネークと愉快な仲間達が後々あんなことになるかと思うと、 動かしていて鬱々とした気分になってくる。 実は連中の方が正義だったんだ…みたいな後付けしようとしてるようだが、そういうのも激しく脱力だし…
lllllつ ´-`)←が笑っているうちに暴言を撤回してください
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