○初心者はどれをやればいいの?
●基本は1→2→3→4がお奨め(3はストーリーが独立しているので単体でも楽しめるはず)
・MGS1・2:1インテグラル・2サブスタンスは英語音声で日本語は字幕のみであるが、多数の追加要素あり
・MGSツインスネークス:グラフィックを向上させたMGS1のリメイク版。ただしデモの演出は人によって好みが分かれる
過剰なワイヤーアクションやスローモーション多用が嫌いならお奨めしない
・MGS3:サブシスタンスを推奨。無印版の上位互換で日本語音声。MG1・2もおまけで収録されている
・MGS4:登場キャラやストーリーは前3作を前提に進むので、MGS1~3プレイ済みであるのが望ましい
・PS3/360で2,3のHD移植版も発売中
※作品一覧:
ttp://www.konami.jp/kojima_pro/japanese/lineup/metal.html ○PSPのOPSとPWはいつの話?
●MGS3~MG1までの間の話となっています
・2012年の25週年記念サイト年表ではOPSが挙げられてませんが
小島秀夫自身の公式発言が無く、除外されたか否かは不明です
※参考:
ttp://www.konami.jp/mg25th/truth/ テンプレ終わり
>>1 乙
____
/ ./ /| こちらスネーク
_|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ 新スレへの侵入に成功した
/ |_____.|/ /
 ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄
し⌒ J
356から
>>1 乙
GZのスレを覗いてみたらなんか怖い人いたわ
新作のスレには基地外沸くなー
「愛国者達」でももう少しマシな世論操作するよ、とか思った >>GZスレ こっちは議論っぽい事ができるだけ平和で良いやね
ZEROESのほかにMGS5も発表されるなんて胸圧すぎだろ
隔離スレを貼るんじゃあない いい感じに隔離としての役目を果たしてるからそのままにしておこう
パスからMSFの情報漏れるから始末しとけ、みたいな話が出る限り PWからそう年代が離れているとは思えないんだよなぁ 1年も経てばあらゆる手段で情報は引き出されてるだろうし 何よりパスの漂流生活が長すぎる
>>14 まぁ普通に考えてPW直後だよね
そうするとスネークの白髪?が気になるけど、光の具合かも分からんしカントクお得意のミスリードのような気もするし
>>10 まあ荒らしはJaneでNGしちゃえば気にならないしね
>>14 漁師に助けられた…
漁師さんよ…こんな海で魚も釣れずに貧乏な生活を送ってるのに
少女を一人助けるなんて
どんだけ良い人なんだよ!!
と、まぁ、パスって可愛い???
スネークが白髪が多くなったのは詳しくわからないけどまあpwで苦労したりしたから若干白髪増えたっていうくらいだとしてブランクが~ってミラーの発言もニヤリとする演出の一つだとすると辻褄が合うんだよな あれがチコっていうのも10日しか経ってないってのも
PW直後と数十年後に同じ場所に潜入した… なわけないか
PW時代が長かったのかねぇ結構長い間活動してるっぽいし
>>18 PWのact5で白髪交じりになってたりバンダナ外したりしとけば何か良かったんだけどなあ
どうでもいいけど中央アメリカの漁師って言うとヘミングウェイの「老人と海」しか出てこない
トレイラーのつべコメで外人が「Holy shit...this made my? snake solid..」とか言っててワロタw
>>23 その下ネタはMGSファンらしくて何かいいなぁ
ソリッド・アイボリーって何なの? 俗語?
MGS2冒頭の「待たせたな」は「(発売延期しちゃって、ユーザーの皆さん)待たせたな」だし、
MGS2エンディングの「今回お前には(シナリオ分岐を)選ぶ権利がなかった」ってセリフもあるし…
ってありがちなメタ発言じゃないの?今回のGZに置き換えると
「(2010年から発売まで数年経つし)待たせたな」
「(HD機に戻ってきて"スタッフ側"が)ブランクがあるとは思えん」
ってことじゃないの?
あと白髪白髪言ってる人はマップ表示後の顔も見ようねー
http://cdn.uploda.cc/img/img50434851bb517.jpg
PWでバンダナは棄てたからバンダナしてないのは分かるんだが バンダナしてないスネークだとなんかそわそわしちゃうな
>>26 まぁそれも含んでるのかもね あとお得意のミスリード
もうビッグボスになったんだからビッグボスの風貌になって欲しい
>>28 まぁBIGBOSSだし
バンダナはソリッドだけでいいと思う
別人だしね
増援は期待できないってことは今回MSFの開発は出来ないのか?
どう見ても白髪なんだけど…
>>17 ボーンシリーズのジェイソン・ボーンも漁師に助けられたんだけどなw
あ、ひょっとして監督意識してる?パスの胸は少しは成長してるのだろうか
>>26 真っ白とはいかないまでも
これまでのネイキッドの髪色ではないだろ
PWまでは普通に濃い茶色だったんだし
どう見ても茶色だろwww
髪の色なんてどうでもいいだろ
まあいいじゃん 気にするなよ
>>38 舞台の年代設定がいつなのか推し量るファクターだからさ…
まぁ普通にPW直後だと思います あとミスリード狙ってると思います
パス漂流はPWラストからの漂流じゃなくて全く別の事案で漂流してたんじゃないかな ブランクって言ってるからPWから数年は経ってるだろう、チコの成長具合から5年未満か PWから数年後のある日、漂流してて助けられた少女がパスだったという情報が カズ「国連の査察とかあったけどあれはパスが生きててそこからの情報漏れだったのか?!」 カズ「ていうか調べてくうちにチコも捕まってるっぽいぞ!」 カズ「スネーク、怪しい情報だが助けに行ってくれ」 スネーク「よしわかった」 ゾンビ「スネークを釣るためにパス生存の情報を流したが作戦通り!」 ゾンビ「おいチコ!ビッグボスが助けにくるぞ、ボスによろしくな!」 ゾンビ「今のうちに海賊狩りだー!」 ゾンビ部隊がメタルギアを奪取 一人メタルギアに戦いを挑むスネークだったが全てはゼロの計画だった
>>26 白髪ってのは言い過ぎかw以前に比べて若干白髪が増えたくらいだな
まあ正面から見た時はちょっと驚いた
>>38 pw後10日で変わったからもっと経ってるのでは?って思う要素になってる
でもpw時より白髪が増えたのは事実でしょ
まあ4に比べたら微々たるものだが
ぶっちゃけS級クラスの兵たちとメタルギアあるのに勝てるのかねゾンビ ダンボール戦車とか巨大パチンコとかレールガン量産してんだぞ
お客さんに奪われるんじゃね
俺のマザーベースには自分じゃ動かせない 戦車やヘリが沢山あるぞ!来るなら来い!!
>>44 明日、国連の査察が入るって話だろ?
国連が根こそぎ持っていくという線もある
残ったのがハッシュパピー一丁とか
>>32 パスとチコを救出する時にゾンビ?とその部下がヘリに乗って、マザーベースに攻撃して来るから、その防衛のために援軍を
スネークに送れないんじゃないの
だから、それ以外の任務なら援軍を送れると思うよ。
>>48 なるほどそりゃキツイな
ぶっちゃけミサイル一発で潰されそうだしなぁ
メタルギアでオープンワールドってどんなゲームになるんだろ一体 例えるならシャドーモセスやアーセナルギアが丸々1つのフィールドとして遊べるって感じ? それはともかくストーリーはPWとアウターヘブンを繋ぐ風なのかな? その辺りでスネークが活躍するとなるとやはりソ連軍のアフガン侵攻がフィーチャーされそうだけど
52 :
なまえをいれてください :2012/09/02(日) 21:27:12.39 ID:1sCUR7ha
ヌルは出るのかな?
PWラストのバンダナの描写は容量がいっぱいだったからって本当なの?どこか削れば良かったんじゃ?
これからのメタルギアは 反核兵器 から、脱原発にテーマは変わります
>>51 個人的にアンゴラの内戦だと予想してる
戦争ダイアモンドが絡んでる的なのが求人ページで示唆されてたし
>>51 ソ連そのものは3で散々やったからもうやらないと思う
それにベトナム戦争の時期に合わせて敢えて別の地域(3~PW)をやったし
>>56 の言う通り俺もアンゴラ内戦を絡ませるんじゃないかと
そういえば前スレで「GZは5へのプロローグです」って英訳されてるのなかった? ってことは5も出るってことかね?
60 :
なまえをいれてください :2012/09/02(日) 21:40:30.65 ID:O6RFO6kp
ぶっちゃけよくPWの続編作る気になったな いや、完全に新作続編ならともかくPWが絡んでくるとなると 外人はワカラン奴多いだろ?パス?誰?チコ??誰だよ?カズ??みたいな 海外だとPW(携帯機)は絶望的に売れないし
PW HDって海外でももう発売済み?
国連の査察が入ってやっべーってことで、あの立派な海上マザーベース放棄して 南アフリカ移ったのかな PWで頑張って人員拉致してフル拡張のにもったいないな~
トロイって浸入したネイキッドのこと?
>>56-57 なるほどアンゴラってのは考えてなかったわ
そうなると1以来のアフリカが舞台の話になるから
いよいよアウターヘブンに繋がる部分もあるのかな
MGS1も一応MG2の続編だから問題ないよ多分
>>63 それでも4の半分以下ぐらいでしょ・・・いや、その半分ぐらいかも
>>64 海賊退治って話だから
査察対策で空っぽのマザーベースぶっ壊されるんじゃないかなとは思う
兵器も運び出してる所襲われるんじゃないかな
72 :
なまえをいれてください :2012/09/02(日) 21:52:58.51 ID:9bZf8ef2
>>66 丁度アンゴラも南アフリカだしアメリカ側(UNITA)がダイヤ鉱山を所持してたりで
資源もあるからジーンの遺産と合わせてアウターヘブン建設したって流れもアリかも
死刑台のメロディのHere's to youって曲らしい エンニオ・モリコーネ作曲だと
メインテーマはやっぱり1~3までのが至高だな 盗作だったのは知ってるが…金払ってそのまま使えなかったのか
白髪なら白髪でも今まで染めてたけど染めるのやめましたでいいんじゃね スネークや雷電もそんな感じで作中でコロコロ髪色変わってるし
80 :
なまえをいれてください :2012/09/02(日) 22:06:28.99 ID:HUDxiLOW
>>77 我々モンキーフェイスに比べたら彫りが深くて鼻筋通っててイケメンだべ
プレイムービーのヘリ乗ってる時に監督が「別の国にも行けます」とか言ってたけどそんなに複数のエリアがあるのか
老けて見えるのってバンダナしてないからそう見えるのかもね
雷電も金髪気味のプラチナブロンドだったのが銀髪になってたしなぁ 光の具合なんだろうけど まぁFOXエンジンは光の自然さとかを追求してるらしいから、その功績か
4の発売前も色んな国を飛び回る的なこと言ってたけど 肝心の出来があれだったからな
染めてたはってのはないんじゃないかな どちらにせよ重要なポイントではないっぽいね。少し変わった?程度か パスとチコのもあるしpwの10日後でほぼ確定かな ところで2人を救出したら合流地点まで子連れで行動するのかな 2のエマとか面倒くさかったんだけど....
PWの10日後ってどこの情報? いっこも聞いた事ないから俺も見たいわ
バンダナをつけてる兵士なんて見たことない ランボーがバンダナしてるから スネークもバンダナつけようぜ みたいな軽いノリでやったんだろ
人にもよるけど、マザーベースにはスネークより能力値の高い兵士が100人入るんだぞ…。
バンダナしてる兵士はベトナム戦争の米兵のイメージだなぁ エリアス軍曹、クリス・テイラー二等兵、スティーブ・R・ホーキンス軍曹、フランク・ウッズ… ていうかキャンベル大佐もランボーのトラウトマン大佐のオマージュだよね元は
>>86 ミラーの「今から10日前に~」ってセリフであれはpw戦で海に落ちたパスじゃないか?ってのと仮に何年も経ってパスが生きてたら何故今更MSFの情報云々って話になるんだってこと。あとはチコの成長っぷりからしてpwの時とあまり変わっていないように見えたからかなあ
あとは25thパーティー行った人が大塚さん本人から聞いたらしい
本当はどうなのかはまだわからないけれどね
pw戦ってかZEKE戦か ラストでパスが海に落っこちてたとこ
>>86 そういう情報はない
正しくはミラーがパスの生存を知ったのが10日前という会話があるだけ
なんで、パスがいつ見つかったのか
見つかってから何日経ったとかは一切不明
>>90 そういえばそんなセリフあったね
技術の凄さにばっか気が向いててセリフまで頭に入ってなかったわ
わかりやすい解説感謝
ボスの髪よりパスのことよりチコらしき少年にイヤホンの穴がついてるほうが気になる… っていうか怖い
>>94 マトリックスのは後頭部だったが胸にあるからなぁ
一体何されたんだか
カラータイマー的なとかアイアンマン的なアレか
ガンダムの一年戦争並みに物語作られてるね 雷電のサニー救出 リキッドの過去(出生の秘密を知ってMGS1に至るまで) ソリダスの過去 掘り下げればまだまだ新作作れるぜ
>>96 一番見たいのはコブラ部隊全盛期だな
WW2中にドイツ軍相手に色々やってたんだろうし
仲間を売って一人前の兵士とか改造人間とか不幸な未来しか想像できん…
>>94 よくよく見るとイヤホンの穴周辺は他に比べて若干黒くなってるんだが、本当に埋め込まれてるんだろうかw
PWの広報用立ち絵イラストは初期型のFOXエンジンで模写してるらしいけど、
PW用とGZ用でボスもチコも明らかにモデリングが違うんだよなぁ
モデリング流用だけだったらMGS4のオタコン→PWのヒューイみたく似た風貌じゃなくて、
明らかにふたりとも作り直してるのが気になるね
フィランソロピー時代のソリッドとオタコンの小競り合いもあるね ソリッドの新人時代やゴーストバベル的な外伝とかも3Dでやりたい
チコのイヤホンは本当に謎だな ペースメーカーのように機械的な何かかとも思ったけどイヤホン抜く時に 「ヌチャッ」って感じの生身な音がしてるんだよなぁ…
火傷の男「イヤホンをやろう。しかしこれだとブラブラして邪魔だろう?」 兵士が焼きゴテで穴あける 「これで引っかけられるようになったじゃないかwww」
>>97 確かノルマンディ上陸作戦にも参加してたんだよな
まだ肌の綺麗なザ・ペイン
まだ白髪のないザ・フィアー
まだフサフサなザ・ソロー
まだちょっと若いジ・エンド
ロリボス
おいこれで新作作れ
乗り物自由に乗れるみたいだしもしオンラインがあるならBFの方向性で進化して欲しいな
車に乗る →運転する →そのままの状態で飛び降りる →車がどこかにぶち当たる →兵士「何だ?」 ってぐらいは容易に思いつくが。
>>108 無能「? 気のせいだったか…」
AIも良くなってるといいな
トレイラーに出てきた車やヘリの種類わかるくらいミリオタなやついる? 知り合いが、「ああいうヘリは70~80年代には無い」とか言ってるんだけど
無能とかいうけどあれはいい落としどころだろ 動画サイトで上手い人のプレイ見て「無能兵wwww」とか言ってるのか知らないけど 現実の人間みたいに本気で視界とかAI組んだら無理ゲーになったんだとよ
>>110 これヴォルギンだとしたら
雷の直撃+デイビークロケットの直撃で生きて立ってことだよな
>>109 そのミリオタに空間投影式の小型端末が
80年代辺りにあったか聞いといてくれ
>>109 ゲームだし
メタルギア自体2030年でも作れるかどうか
PWのAI兵器の時点で滅茶苦茶なんだから余り気にしない方がいい。 ピースウォーカーを空輸するクリサリスとか、どんな出力なのかと。
メタルギアシリーズでまだ未解決の伏線や話とかって 何があったっけ?
レックスよりよっぽどバケモノだよなPWのメカは 今MGS1リメイクしたらメッチャSFになりそうだな
>>111 リアルさとかよりもゲーム的な面白さの方が先立つしね
他のステルスアクションでも「これで見つからないのかよ!」ってのは、よくある事だし
「ゲーム的お約束」というか、フィクションに許される嘘だよねと思う
上手い人はそこの虚を突いてプレイするからそう見えるのであって、「無能」ってのは一種のお約束てか、ジョークだよね
スネーク、これはお話よ?
いい加減ジャンプとダッシュできるようにしてくれ スネークはジャンプしないなんて変なこだわりはいらないから
>>123 ジャンプしたかったら他のゲームやりなさい
敵の目の前に空マガジン投げても 飛んできたほうじゃなくて音がした方を調べに行くのはちょっとアレだけどな
ジャンプは乗り越えとかがあるから常には要らないけど、上にちょっと跳べばエルード出来そうなとこがあるときとかは欲しいな マップ広いしダッシュは欲しいですね
>>126 まずは「何が音をさせたのか」を調べるだろう。
その上で「何だ、マガジンか」とスルーするか、「どこから飛んできた?」と探し回るかに分かれると思う。
ある意味問題は無いと思うがね。
>>96 俺はオセロット主人公のがやってみたいな。
>>127 車でいいんじゃねダッシュあっても年だからあんまし距離は無理そう
空弾倉や壁叩きは敵の誘導をして、それの虚を突いて潜り抜けてくのが「面白さ」だからね 確かにちょっとリアルじゃあないかもしれないけど、離れたところで物音を発生させるという点で結構幅が広がったんだと思う 銃弾だと警戒されるし (そういえばスプセルの二重スパイには「超音波発生装置」とかあったなぁ)
シリーズ恒例の作曲家ハリーさんは外れたのか納品が間に合わなかったのかどっちや
とりあえずMG1、2をリメイクしてほしいがそれがMGS5になりそうな感じだな
リメイクするなら周夫さんが元気なうちに作ってほしいね
>>134 今回ゼロにこっぴどくやられて悪堕ちかねぇ
個人的にはソリッドがゼロの傀儡で後味悪くなるMGになって欲しくないな
ジャンプあったらアクションの幅が広がりそうでいいなと思うけど どう考えてもコントローラーのボタンが足りない
武器の切り替え方式を十字キーあたりに変えたのか それとも単にHUD消してるだけなのかどっちなんだろ
>>137 PWから何年も経ってなければまだソリッドは物心付いてないor幼すぎて忘れてるだろうから、
ビッグボスとの直接対面もありやで!
ゼロ「ほら~デイビット~お父さんだよ~挨拶しなさい~」
ビッグボス「勝手に子供作っといて何様じゃオラ!」
的な
>>138 アクションボタンで「乗り越える」の発展で、ジャンプしたら届きそうなとこで押すと跳ぶくらいでいいかな
ジャンプして攻撃とかはローリングがそれだし
仮にMGS5がMG,MG2の代わりになる話だとしてキャンベルをどうするんだろう 出さなきゃ出さないでMGS1への繋がりがおかしくなるし
ジャンプじゃなくても OPSのような仲間や移動できる置物で 高所に登れるでいいんじゃないかな
>>140 ゼロってえげつねぇなぁ
4まで生き残ってて倒せないってわかってるだけに腹ただしい
しかし、完全にPWの続き物だから、やっていない人は置いてきぼりになるな。 俺は今までと違って通しで一回やっただけだから、微妙に忘れているところも。説明はあるかな、さすがに。
□のオートエイムをジャンプに変えればいい ダッシュはL3で
>>145 過去作考えたらないだろ、4の時点で置いてけぼりだし
スネークが某FPSのようにバニホ!バニホ!してる姿は見たくない・・・ FPSしたことがあるやつならわかると思うが、銃がメインのゲームでジャンプがつくと見た目がすごい滑稽なんだぞ!
>>144 だな
しかも人間不信に陥ったとかテメェの責任だしどんだけ小物でメンタル弱いんだっていう
オープンワールドでジャンプとかフォールアウトの不格好しか思いつかない
度々出てくる任天堂のレジーみたいな奴が局長って事はないよな
>>111 MGS2のVR(MGS1スネーク)はレーダーなし&視界が完全にリアル兵士だったから最初は無理ゲーかと思ったわww
>>151 007好きのゼロ少佐はどこに行ったんだか
まぁ4のせいでパラメディックとか色々押し付けられてる気がしないでもない
>>148 4はファンディスクだから…アレって新規の人がプレイするとどういう印象持つんだろ、正味な話
1、2、3、PWでは新規層にもフォローはあったし、詳しくは分からんでも新規でもある程度問題ないようなふうには設定するんじゃないかなぁ
>>150 分かるわぁそれ スプセルとかみたいに必要な時に(オブジェクトに対して)飛び越え・ぶら下がりとかするくらいがいいかな
>>155 愛国者達は犠牲になったのだ…小島プロの犠牲に、な…
>>157 まぁ3のテーマに「敵は時代によって変わる、今日の味方は明日の敵かもしれない」ってあったし
こじ付けっぽく見えちゃうのは確かだけど
ぶっちゃけMGSシリーズの正史に組み込まれてるとはいえ 携帯機の非ナンバリング作品の続編を 据え置きでしかもナンバリング作品に繋ぐ形でってのは 取っ付きにくいと思う人や離れてしまう人も多いんではなかろうか 自分キングダムハーツシリーズとかそれでシリーズ追うの途中で諦めてしまったし
ここまで公開しちゃったらTGSでやる事なくなったな
>>159 全部PS3プレイできるのと
PS2、GBA、DS、PSPで出てる作品とでは・・・
>>159 PWはHDで移植されたけどね ps3にも360にも
てかあのサングラス野郎もスパイじゃなかったっけ、PWでミッション全部するとなんかテープでてきたよな
164 :
なまえをいれてください :2012/09/02(日) 23:41:27.00 ID:O6RFO6kp
>>159 なんとなくだが非ナンバリングの流れを完結させるためのGZの様な気がする
んで5(アウターヘブン設立まで)へ…って感じかと
165 :
なまえをいれてください :2012/09/02(日) 23:42:41.60 ID:9bZf8ef2
>>163 「あくまでビジネスパートナー」って言ってたしスパイまではいかないんじゃない
ごめん被ってた
小島が世界各地を飛び回るって言ってたしGTAみたいなでっかいマップが一個だけっていうのじゃなく 幾つかのマップがあるんだろうな
カズはゼロと繋がりがあったような
カズってソリッドとリキッドとも会ってんだよなぁ
>>106 BFの方向っていったら、車にC4つけて戦車にKAMIKAZEアタックしたり、
空中でパイロットだけ殺して空中で戦闘機奪ったり、砲塔に乗って人間大砲やったり、戦場をラジコンで偵察したりみたいな?
BFみたいなバカゲー要素は好きだな。arma2とかやって分かったがリアルにしすぎるとゲーム部分が超地味になる。
>>161 KHシリーズはマジで害悪だわ
さっさとこちらも現行の据え置きで出しやがれっての
ソーシャルが本編と連動しちゃったら課金しちゃうんだろうな 無料の範囲でアイテム集めるか
GZって、最初はZeroは複数形でなかったよな。今回で変わったのか。
日本語でもゼロズなのか?それともゼロでいいのか
178 :
なまえをいれてください :2012/09/02(日) 23:57:58.52 ID:cutYRmMk
>>175 それだけ絶対にやめてほしいわ・・・・・・
連動はないだろ たぶん
>>158 魅せ方が悪かったっていうのもあるだろうな
杉田の演技が苦手でPWスルーしてたけど ゼロズだとゼロとオタコンの間みたいな上手い演技してて見直した
ダンボールが更に進化しダンボールヘリが登場するに違いない
恐るべき子供達計画が早々に失敗の烙印を押されてるのが気になる。 リキッドの口から出た言葉は全部オセロットに吹きこまれた嘘だとして、 オセロットの「レス・エンファン・テレブリスも失敗だったが…」 ジム・ハウスマンの「お前たちは70年代の恥部」 ソリッドにいたってはまともに計画を伝えられてないし、リキッドのことも知らなかった ソリッドはゼロのことも知らない それに成人する前にせっかく作った双子をゼロは手放してるし (´;ω;`)「なんかしらんけど双子作ったらビッグボスにキレられたしこんなヤツらいらんわ!」 ってことなんだろうかw
PVの曲がかかり始めてネズミの走り去った後に見える 一般兵のズボンに赤いラインがあるな ソ連軍人か?
よく見たらゾンビ男のズボンだった
そもそも終端遺伝子とやらを組み込んで短命にする意味が分からん。保険にもならないのでは。
187 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 00:11:17.11 ID:HRl/HjtV
ジャンプがしたい奴はマリオで好きなだけピョンピョンしてろよww なww 楽しいぞぉwwww
(;ω;)「映画見てサイボーグがかっこよかったから兵士改造したら殺されたお」 こんな理由だったらどうしよう
>>183 そうだとしたらなんかソリッド・リキッドってスゲー不幸な境遇だな
>>186 短命にしなかったら敵国などにその体を利用されちゃうからでしょ
ぶっちゃけカズが嫌いだからPWの続編でカズ続投と聞いてげんなりしてる ビッグボスに対するオタコンポジションのキャラにしたかったんだろうが ボスとのやり取りや本人の性格見てもあんま好きになれるキャラじゃねーよあれ オタコンも過去話やら惚れっぽいのとかであんま良い奴じゃないけど
ソリダス出来たし要らねとか?
193 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 00:16:43.71 ID:HRl/HjtV
カズは嫌いじゃないけど食えん奴だよな ゼロにスネークの事売ってた当たり 理由があってもさ だから殺されるんだよ
>>193 ただのビジネスパートナーだっけ?
とはいえ因果応報の末路だな
>>194 MSF→アウターヘブン→おそらくFOXHOUND→現世に嫌気が差したのか、隠居だしな
ひょっとしたらGZで「俺だよスネーク」とリキッドが正体を明かすシーンをセルフパロするかもしれんな
MSFに内通者がいる→俺だよスネーク的な
PWの隠しテープによると 恐るべき子供達はバックアッププラン 利用法を聞いてカズは少し驚いている これがビッグボスへの対抗手段、死後の後釜としての話だとしたら 流石に無茶で気の長い計画だよなあ…
今更だけど本編のキャラが何者かと会話してる伝統のあれって 会話のやり取りが相当不自然だよな お前なんでそんな説明口調なのっていう
パスがプレイアブルキャラクターになると聞いて チコが本当に気になるな 捕まった経緯といい 胸に刺すイヤホンといい
ああ…うむ……分かった…では… 完
私です…はい…ほう…なるほど…ええ…わかりました…では…ガチャ とかだったらわけわからないでしょw
OPS無くなってチコがサイボーグ忍者になるのだよ ボスに助けられるも行方不明になり真ザンジバーランドで合流するんだよ それはねーわ
捕まったのはチコだけじゃないみたいが…アマンダとか大丈夫なのかね パスを助けるために仲間を売ることになったとしたらボスに会う顔が無いな そういうこと責めるスネークではないけど
PWでちょっと触れてたとはいえ現状公式で OPSを徹底的にスルーしてる時点で大分引いてるのに それやってOPSを完全に無かったことにしたりしたら マジでドン引きするわ
カズの戦争をビジネスとして扱う、という姿勢は後の愛国者AIの暴走した姿にも繋がってるよね。 PWで愛国者AIの出自もほのめかされたし、その辺何かつながりがあるのかも。 そういえばPWだとサイファー=ゼロみたいな扱いだったけど、ゼロが遺産を手にして行動しだすのが10年前。 でパスは20台だっけ?子供のころから訓練受けてたみたいだけど、ゼロがサイファーを始めたのっていつなんだろう…。
そういやサイファーっていうと2の監視ロボット思い出すね
サイファーも実体をもたない組織だったりしてな
208 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 00:45:35.31 ID:USgUmQlW
海外サイトで見たけど今回のGZプロモの舞台は キューバのグァンタナモ米軍基地らしいな
またビッグボスかよ って思ってたけどPV見たらめっちゃテンション上がりました
ジーンとはなんだったのか 好きなのに
211 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 00:51:04.54 ID:HRl/HjtV
マップみた感じ チコが収用されてるとこまで車で一気にいけそうだよな 装甲車にさえ気をつければ 見つかっても車で飛ばせば良いだろ
212 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 00:52:57.71 ID:HRl/HjtV
装甲車も奪うこと出来るとか凄いよな 敵が来ても無敵じゃんw
ローリングはいらない気もするから無くても全然困らないんだけどどうなんだろう どうもローリングで敵を倒すとかあんまり好きじゃないんだよなあ
そういやオプスのパイソンって生きてても死んでてもその後のストーリー何故か一切変わらないんだっけ? あいつはどういう扱いなんだ?
肩ぐらいの段差ぐらいはよじ登れて欲しいな
216 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 00:59:34.46 ID:HRl/HjtV
ローリングはいるだろ 敵に囲まれた時に必要
>>203 これがソリッドだったらどうだったろうなw
ソリッドとネイキッドって一見外見も性格も似てるように見えて
実際は完全な別物だし
ネイキッドなら慰めたりはするだろうけど
ソリッドだったら終始冷たい眼差しを向けるだろうな
流石に全編バンダナ巻いてないスネークじゃないよな
219 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 01:02:01.68 ID:HRl/HjtV
ソリダスってネイキッドの完全なコピーだけど、大分違うよなオリジナルと 環境の違いかな 遺伝子が同じ双子でも結構違うしな
途中で拾ったり誰かに渡されたりナンダカンダバンダナすると思うわ
もしなかったとしても衣装替えとかあるだろうよ
>>171 おれがカズだったらソリッド、リキッド、ネイキッドの名前を間違ってすぐ絞殺されちゃうんだろうな
あのバンダナはザ・ボスへの執着の象徴 MGシリーズやMGS4に出てきたボスはバンダナ巻いてない ソリッドとの差別化 なんかを考えると今作ですっぱりバンダナ無くしちゃうってのはありかもしれんね
ソリッドのバンダナがビッグボスから渡されたもの(ザ・ボスのバンダナ)とかだったりしたら胸熱
どんなお古だよ
>>220 プロローグ的なのが終わったあととかに
しゃーねー、本気だすか…
とか言ってバンダナ巻き始めそう
あのバンダナ、ピースウォーカーが湖に沈むときに 一緒に湖に投げてたからもうないんじゃないの?
>>216 敵にダメージ判定って必要なくね?
緊急回避なら2のスネークみたく前転でいい気がするよ。硬直時間を伸ばして隙を増やすくらいはするべきなんじゃ
ザ・ボスと決別すると言ったな。あれは嘘だ
>>225 >>227 まぁそうだよねぇ
ソリッドがバンダナ付け始めたのはダンボールと同じ遺伝子的なアレかしら
いまいちGZのスレ盛り上がってないね・・・ 待望の新作だというのに
232 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 01:22:07.04 ID:USgUmQlW
>>231 変な成り済ましっぽいのが荒らして住民逃げた
時々画面下に入る金色のバーコードみたいなのって何かな?ただの演出? (分かりやすいのは最初のホログラムマップの機械持ってるときに映ってる)
演出かロードだろうな
>>232 俺はPWの続編ってだけでテンション上がりまくりだよ
早くやりたいなぁ
ビッグボスとの対立でCQC使わなかったってしたから ソリッドがバンダナ巻いてた理由をビッグボスにはしないだろうなぁ 確かにフォックスハウンド入隊時とかにビッグボスから渡されたものだったってのは綺麗に収まるが
ナンバリングタイトルではないMGS。果たしてどれくらい売れるのだろうか。
ヘリ発進前に機内でも出たやつか 新しいエネルギー生成装置じゃね エコっぽい何か
無線の演出だと思った
xofワッペン巻いてるのはケロタンみたいなもんだったりして
スネーク白髪だけどPWから何年後だこれ 牢屋に閉じ込められてた子供がチコじゃないよな?
>>241 セリフからしてチコだろうチコの救出ミッションの流れだったし
チコがあまり成長してないの見るとあまり年数経ってない?
でもスネーク白髪になってるしな・・・
だから白髪じゃないっての
だから白髪じゃないと… 光の加減でそう見えてるだけだよ
>>241 白髪じゃなくて光の反射だってことでまとまった
>>26 これか
それならパスも若いままだね
早くパスの下着撮影したいのう(´・ω・`)
えー白髪じゃないのかこれ白髪にしか見えんw あとチコの様子がおかしいな なにされたんだ
パスは生きてて欲しい…でも水樹は要らないw
バンダナはもう撒かないだろう ボスへの思いと決別してネイキッドスネークからBIGBOSSに成り代わったんだしね 今作から今までのスネークとは多少違った描写が見られそうな
つか、あれは老ビッグボスとかオールドスネークの面影を見せようとして わざと白髪に見せてるんだよ。だから白髪?って勘違いする人がいるのも仕方ない
そもそもGZのPVで10日前パスが海上で見つかったとあるから PWから1ヶ月も経ってないかもね(´・ω・`)
そろそろMG1に繋げないといけないから チコもパスもろくな扱いされない気がするな
チコの様子だが 無線連絡が40時間前とかって話だったよな 自ら無線装置を埋め込んだって線はないかな?
>>252 チコとパスの境遇からMG2やグレイフォックス、またはそれ模したソリダスに繋がる
自らで自分を守る力をつけるため、少年兵がテーマの一つとしてありそうな予感
まあ今のところGZ最大の謎は「何故チコまで捕まってるのか」だな。 パスはスパイだったからある意味捕まって当然として、チコはアマンダ達と革命やってたんじゃないんかと。
愛国者達のAIっていつ出来たんだ? GWの開発にエマが関わっているからMGS1と2の間あたりが妥当なんだろうが しかしMGSの時点で愛国者達が存在するわけで、その愛国者達はAIでないならゼロが操ってる でもゼロは既に相当年とってるし…
>>255 大方、パスを探すために飛び出してパスの情報をキャッチして早まった気がするな
トレーラーに仲間をうったような発言あったけど、単純にPWみたいな売り方はしてないと思うな
PWのイベントでせっかく生まれ変わったのにw
そのあたりは自分のためではない何かが絡んでいると思う
PWの続編ってことはヒューイやストレンジラブも出るんかいね(ってか兵器関係で通信させい) そろそろ「PWとGZやる前に3は絶対やっとけ」をテンプレに追加すべきか
>>258 据え置き機でのZEEKとか胸が熱くなるな
あのPVみて白髪に見えないなら眼医者行った方がいいと思うな 光でずっと白く見えてるんだとか言ってるなら頭の方だけど
みんなはチコの顔あんまり変わってないって言うけどさ、
>>75 の画像見るに結構大人っぽくなってると思うんだよね
公式トレーラー9:18あたりを見ると黒とも白とも言い切れないように見えるけどな 髭は白が多めで髪は色素が抜けかかって灰色っぽいような
チコはグラ変わっても俺たちのイメージする外国人の少年っぽい見た目にまとまってるから気にもしてなかったけど パスどうなるんだ…? PWのままじゃ明らかに場違いな見た目になるし、 かといってリアル路線貫き過ぎると「こんなのパスじゃない」ってなるよな あとチコ出るならアマンダとか顔見せだけでもしてくれないかな
老年のビッグボスをイメージさせるためにあそこのシーンだけわざと若干老けさせてるとかかもね ライトの当てかたも反射なのか老けてるのかどっちともとれるようにして。 あの全容が明らかになって顔アップのとこで、おぉMGS1説明書のビッグボスっぽい!って最初に思い浮かんだし いや、またジジイかよ!の方が強かったかなw
ジジイってよりも今回はまだおじさまって感じだけどなーw
あの廃墟同然だったMGSスレが数年ぶりに輝いて見える 4が酷評されたときは小島信者が4を叩いてるのはゲハだゲハだと 逆にゲハの名前を利用して擁護したりしてて酷い有様だった 今度こそ本物の神ゲーで純粋に盛り上がれるといいな
実際4はなぁ
無限バンダナを取るとお待ちかねのバンダナスネークが!だったら シリーズ中最も熱心に取得されるバンダナになりそう
4は作りこみは凄いよ 最短ルート通るとあれだけどマップ回ろうとするとルート色々あって発見が楽しい 問題はならマップ単位でMGS2のマップミッションみたいなの作れよってのが問題 MGOが実際それだったんだろうけど オン興味なくて、特別周回こだわらない人かすればムービーゲーのイメージ拭えないし
だからこそオープンワールドに期待できるよな 4からさらに進化した作り込みを生かしたアクションが楽しみだ 今回は尾行みたいな迷任務も入れてこないと思うし
>>小島秀夫 @Kojima_Hideo >>今回は米国のPAX合わせでのトレーラー公開だった。日本はまだ早朝だったが、 >>欧州が真夜中の深い時間での発表になってしまった。「Eurogamer」で何か埋め合わせをしなければ。 ユーロゲーマーって何かイベントやるっけ? しかしTGSもあるし、どんどんライジングの影が薄くなっとる
MGOでキャラや専用武器のデータも入ってるんだからそれで色んなキャラやマップでVRみたいなの出来たら面白そうなのになぁ 或いは本編にマチェットでもあれば雷電ごっこ出来たんだけどな
若い頃のフランク・イェーガーは出して欲しい PWで絶対出てくると思ったら出なくて肩透かし喰らったし
あのハゲの声優誰だったかな…聞いたことあるんだが
タイトルにゼロが入ってるんだからどっかでゼロが出てきそうだ
オープンワールドで「!」されないように常に匍匐ってのは勘弁だなー そうならないようにデザインするとは思うけど かといって敵がいないってことはないだろうし
センサー的なものはありそうだけどね でもそういうのは縛っていった方が面白いな
MGSらしくダンボール入手で輸送トラック利用のファストトラベルポイント追加とかあるんじゃね
乗り物乗れるのはいいな ステルスに飽きたら敵の装甲車奪って無双してみたい
>>15 スネークにブランクがどうとか言ってたから多少の月日は流れてると考えるべき
>>271 中東と南米は確かにその通りで、面白かった。
東欧の尾行も遊べるんで嫌いじゃない。
ただ4ってムービーだけじゃなくリニアの部分も多かったから、
遊ばされてる感が強かった。
今回PWの続きなんかぁ キャラ一新して新たな物語かと思ったら まだスネーク系譜の話引きずるんだな
オセロットは出さなきゃダメだろ どうせビッグボスの仲間になるんだから
>>275 ハリーポッターのスネイプ先生
オープンワールドはガチなのかな?
スカイリムみたいな感じかな
キャラ同士が会話できるようになるって言ってたから フィールド歩いてると小さな村とか困ってる人がいて 話しかけたらクエスト的なもの発生とかがあったりして
雨だからよく分からんけど ヘリで世界中回るっていうから GTAやスカイリムみたいなオープンフィールドではないと思うよ 切り替え式で基地丸ごと+その周辺が表示されるマップへ移動って感じじゃないかな 潜入から目的地までの行程がシームレスなゲームと
ほかの国に行ったりとは言ってるな でも、そのままヘリに乗らずミッション続けられるって言ってるから 切り替え式では無く普通のオープンフィールドなんじゃないかね ジャスコみたいな
で発売はいつになんの? ライジングより先に出してくれない? むしろライジングいらないからこれ出してよ早く
>>293 その話と矛盾しないマップを考えると国境挟んでいくつも国があるようなマップってことか?
あとファストトラベル的なものならヘリはむしろ大歓迎だな
待ちました はやくしろ
よく判ってる人には当たり前の事を言ってるかも知らんけど オープンワールドとオープンフィールドは区別すべきなんだろうな GZのは例えば4の南米みたいな大枠のフィールドでも、道々にそった隠れんぼだけじゃなく壁登れたり キャンペーンがエリアボスを倒す局面に至るまでは状況(ミッションやサブクエ)ごとに目的地が その都度あちこちに設定される、みたいな 想像するに、隠れんぼ感を味わえる練れたレベルデザインにするのすげー難しそうだけど
なんか、色んなところイベント開始のフラグが落ちててそれを進めていくと 重要な人物が味方になったりしそうだな クリア後とか、例えばオクトカムとかステルス迷彩とか貰えるイベント解禁とかでw 仲間増やしたりメタルギア作ったりのPWシステムがかなり進化してそう 特に、PWのアウターオプスみたいな感じでcoopで地域紛争参加出来たら胸熱
299 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 11:46:17.70 ID:gb3qLx9f
発売早くしろよ 遅いから無能だって言われるんだよカス
オープンフィールドってヴェルサスじゃねーの? オープンワールドじゃないの?
天候とか時間もリアルタイムで変わるのかな? 明るい時は、敵に見つかりやすいとか
>>301 天候や時間がリアルタイムで変わらないオープンワールドなんて聞いたこと無いから
たぶんMGSも同じだと思うよ
みんなのヒーローもんじゅちゃん 2010年8月26日、炉内中継装置(直径46cm、長さ12m、重さ3.3トン)がつり上げ作業中に落下する事故が起きた 原子炉に鉄クズ(交換装置)3.3トンが落下し、回収が不能であることがわかった 燃料棒の交換方法断たれる 休止不能で制御棒なんとか突っ込んで冷やし続けている状態 燃料が高濃度のプルトニウムで福島よりずっと臨界しやすい プルトニウムは臨界を防ぐ制御棒効きづらい上に温度にムラができやすい プルトニウムの量は長崎原爆の100倍以上
なんかスニーキングスーツがぴっちりしてるから、顔だけ後から取り付けたみたいな違和感あったなあのBIGBOSSだと。
ビッグボスも人間さ きっとブランクの間に太っちゃったんだろう
復刻版のMG2とか見たらあんな顎でも違和感はないんだけどもねぇ
>>307 きっと毎日ボンカレー、ドリトス食べて、マウンテンデューのんでたんだろうな
311 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 12:59:27.82 ID:0HPmPfO3
なんかあんまり主人公っぽくない顔なんだよな
洋ゲーの主人公みたいな顔だよな
313 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 13:03:30.30 ID:yIDJ5Kx7
外国ではもっと人相の悪いムキムキマッチョのヘンタイが主人公をしてるので普通
麻酔銃あると便利過ぎてツマランから無くして欲しいなぁ
>>314 あるからこそ使わないでプレイしたら燃えるんじゃないか!
>>315 言われると思ったけど
まぁそうなんだけどね
あるとつい使っちゃうんだよね便利だから
地味にグレネードの投擲モーションが改善されていたのが嬉しい
>>302 バットマンアーカムシティは一晩の出来事だから天候は変わらない
従来のMGSみたいにストーリーの進み具合によって天候が変わるんじゃないかと思う
あるいはPWみたいにミッションによってかも
最大称号にノーキルを設定するはいい加減にやめて欲しいなぁ
>>319 そういやBatmanACは変わらんかったな
まあGZは一日の出来事ではないだろうから時間・天候変化は入れてくるんじゃない?
もたついた動きを直して欲しいな。 格闘コンボとかC4の設置とか。おかしいだろあれ。
>>322 格闘コンボについては超同意
パンチパンチローキックのあれなw
あれ全然強そうに見えない
1や2のコンボのがオーバーアクションではあるが
いかにも威力ありそうで良かったのに
天候は欲を言えば特定ミッションじゃない限りはリアルタイムで変わってほしいな できれば現実の時間と連動 天候による戦略要素もあると良い
現実の時間と連動って ゲーム的には面倒くさいことこの上ないよ DayZで思い知った
>現実の時間と連動 ミニゲーム程度ならいいけど 実際ゲームに絡むと糞要素にしかならんよな
GZってナンバリング扱いなのかな
328 :
:2012/09/03(月) 14:16:22.73 ID:geDQye/U
やべええええええwいつの間にか秘密警察がHARDでグレイト取れる様になってたw
332 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 15:04:18.99 ID:0HPmPfO3
そいやpwのAI兵器の声ってボーカロイドだったよな
某ボカロだと勘違いする奴がいて腹立ったわ
豊崎愛生 花澤香奈 悠木碧 戸松遥 小島は無名の売れない女優?を声優に使うぐらいなら プロで人気ある可愛い声優を出せよ
萌えキャラ=マッチョイズムの被支配側 みたいな認識があるからそういう文脈でしか使われないでしょ パスが良い例
基地の防止とマンとかぶった兵士ってみんな子供なのかな? 身長低いし顔も幼く見えなくもない…。
子供を銃で殺せたら、流石のアメリカでも発売できないんじゃね
プレイ映像一分未満のデモでよくここまで盛り上がれるな スネークとカズがなんかダラダラ語ってる背後で涙腺刺激するような歌流れてる構図とか どっかで見たことあるな、ああそうだMGS4のデモだって感じ
>>323 GZのグラでまたあのコンボだと相当浮きそうだなw
もっと素早くコンパクトな3発を一瞬で繰り出して欲しい。
オセロットってソ連でもどこでもオセロットって呼ばれてるから シャラシャーシカという異名があることを忘れそうになるわ シャラシャーシカ時代のオセロットも出してくれよ
>>338 プレイ映像もうすこし長いバージョンあるぞ
最後に救援ヘリ呼んでミッション放置して帰還するやつ
ハリウッドで映画化は嬉しいけど吹替え版は誰得なタレント起用の棒読み祭りになるんだろうなあ
で、あの顔面火傷した男は一体誰なんだ
吹き替え、スネークも明夫じゃなかったりして
>>342 小島自身がヘタクソを使ったり自分がでしゃばるような奴なんだからそうなっても文句も言えんが・・・
>>345 スネークとオタコンは変えてほしくないがまあ無理かな
349 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 18:03:26.43 ID:MKgbCIss
>>349 一気に進化したよなぁ
エンジンの御陰でもう髭に兵士数体分のボリゴン使うなんて
馬鹿な真似しなくてよくなったろうしw
351 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 18:15:39.88 ID:MKgbCIss
>>110 これ未来から来た丸焦げにされたボスだろ
ふけたソリッドはなんであんなにかっこわるいんだろうな
なんか今までのシリーズの流れからいくと チコはMGのボスのうちの誰かにされそうな気がする あとキューバ以外の国にもいけたりするらしいから マッドナー博士とかみたいなMGの主要人物たちも登場したりするのかな?
そろそろフランクの出番をだな
そもそもオールドスネークはカッケーとかやるタイプのキャラじゃないし むしろ老骨に鞭打ってなキャラな訳で
357 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 18:24:25.22 ID:HRl/HjtV
メタルギアって潜入はどのシリーズも面白いけど ボス戦がつまらんよな 何回もやろうと思えない やっぱ戦闘を避けて進む風に作られたゲームだから、戦闘はつまらん
MGのボスはそれぞれスペツナズ、SAS、GSG9、過激グループの出身という設定があるが チコがこれに当て嵌まるか?
359 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 18:29:31.60 ID:HRl/HjtV
でも3のオセロット戦、ジエンド戦は面白かったな
ははーん眉毛が薄いのがコンプレックスだからバンダナ巻いてたんだな
MGのBIGBOSS戦の曲がかっこいいんでアレンジして使って欲しい
362 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 18:33:40.68 ID:MKgbCIss
オールドもビッグボスみたいな髭にしたほうがいいと思う まぁそれで似たら本人は嫌がるんだろうけど
シャラシャーシカって聞くたび 博多の人に怒られてるような気分になる
あと出てない大物声優ってどれだけいるんだ? 個人的には玄田哲章や中田譲治や山路和弘辺りにも出てほしいが・・・
大物の定義がわからんが アムロとかシャアの人とか
>>353 顎鬚がない上にスニーキングスーツが気持ち悪い。無駄に頭身高いし。
あと何かキャラもウケ悪い感じ。
368 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 18:55:37.03 ID:MKgbCIss
中田譲治さん出て欲しいなぁ ぜひ悪役で 東地宏樹さんとか、マイケルスコフィールドの人 個人的にカズの声はとか東地さんのイメージだった
やっぱ顔でかいよなw
>>366 言い方が悪かったスマン。ベテラン声優のことね
大体舞台上がりや吹替メインの人が多いイメージがあるから今回どうなるんかねえ
こうやってみるとオールドは言うほどオールドじゃないね。 大物かぁ、千葉繁さんとかかな? 個人的には郷田ほづみさんとか。そう言えば榊原良子さんはまだでてないなぁ。 家弓家正さんも出てなかったよね。清川元夢さんも。
水樹さんとか杉田さんが悪いっていうわけではないんだけれどメタルギアの世界観っていうかあの映像にアニメの仕事メインの声優は合わないと思う 小島も映画を意識した演出とかやってんなら洋画の吹き替えの仕事の多い声優に演じて欲しい 有名じゃなくてもいいから
どうでもいいけどPWのチュートリアルの教官の声はちょっと玄田さんに似てるよね
374 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 19:03:19.24 ID:HRl/HjtV
新作のゼロは良くも悪くもただの良作に成りそうだな 初めは問題作やら奇作やら言われて徐々に鬼作やら最高傑作やら神ゲーと呼ばれるようになるのがいいと思うんだがな でもそういう無茶は若い頃にしか出来ないからな小島じゃもう無理だろ 小島以外のスタッフが頑張るしかないと思う
己の素人演技を恥ずかしげも無く晒して雰囲気ぶち壊す奴に何言っても無駄だろ
PWでアニメ声優使ったのは息子に影響じゃね アニメオタクらしいし
377 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 19:07:58.06 ID:MKgbCIss
PWみたいなキャスト選択やキャラクターはやめて欲しい セシールとかいなくても良いレベルのキャラだったし、てか何でいたのって感じ 菊池由美もいらね、まぁやたらとコジプロにべったりだし今回も出るんだろうなぁ PWのノリはPSPだからいけたけど、リアルなHD機でやったらきついわ 水城のキャラソンとか世界観ぶち壊しだからやめてくれよ・・・
どうだろうなぁ。 ただ、前スレで誰かが言ってたように同人臭いってのは確かに感じる。 映像や技術面ではレベルが上がってきてるけど それに反比例してキャスティングやシナリオの質はどんどん微妙になってる気がするわ。
ストレンジラブの演技は聞いてられなかった コイツのせいでPWが海に沈んでいくシーンでもしらけちまったし
また菊池由美をねじ込んでくるかなw さすがにGZではコジマネタいらないな あれは軽く引いたわw あと格闘のモーションは自然になるんじゃない? 匍匐からの起き上がり方とか見ても自然な動きを意識してるみたいだし岩に張り付く動きもマシになってたしね あと装備も今までのようにいくつも持てるのは無くなったっぽいよね
セシールはスパイって思ってたら特に何もなかった 鳥の鳴き声のまねがうまくてワイン飲んで酔っ払ってただけだった
麦人 芳忠 大塚 とか ただのスタトレヲタ大喜びw
3の、あの陽気なFOXの連中が愛国者達だったっていうくらいだから、今回もギャップ差のある展開になるんだろうかね。
PWの無線は声優ラジオみたいだったなあ
杉田いらねぇ
386 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 19:16:48.24 ID:MKgbCIss
個人的に作品の雰囲気は4のような感じでいい 4はちょっと無線ネタとか少なすぎたけど、PWみたいな悪ノリになるよりはマシ カズとかセシールとか完全に声優の素が出てて萎えたわ
387 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 19:17:38.14 ID:HRl/HjtV
あと装備も今までのようにいくつも持てるのは無くなったっぽいよね そんなわけないだろ デモのはわざと装備メニュー、体力、スタミナゲージみえなくしてるだけだぞ よりリアルっぽさを出すために
PWは味方の衣装は黄色、敵の衣装は赤がどちらもワンポイントで入ってるよ
セシールとかよりはフランクとかキャンベルとかだして欲しかった というかこいつらってシリーズの重要キャラクターでMPOにでたのにPWにでなかったのはなんで? MPOはもうほとんど覚えてないんだけど最後にこいつらどうなったっけ?
最初はリアルさを追及して体力ゲージをプレイ画面には出さなかったバイオが 4で体力ゲージを画面に出すなどゲームとしての遊びやすさを追求した結果再ブレイクしたのに MGSは逆行するのか・・・
391 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 19:24:36.54 ID:HRl/HjtV
トレイラー始まりから最後まで一度もカメラが切り替わってないな
長回しか
装備何十種類も持ち歩いてるとかゲームらしい部分はそのままでしょ
394 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 19:28:29.88 ID:MKgbCIss
単にデモ版だからUIが出てなかっただけかも知れないだろ ゲージがなくなったとか決め付けるのはまだ早い
>>391 たぶんだけどカットが変わらない=1続きのマップ=オープンワールドですよ
っていうことを示してるんじゃないかな
GZ出るまで時間かかるだろうからPWHD+出さないかなぁ
MPO+は発表から発売まで2ヶ月だし…GZ出るまでのつなぎが必要だと思うぜ
上の方に貼ってある動画でそう説明してたな ワンカットでオープンワールド表してるって
>>395 でもMGSがリアルさを追求した結果どんどん面倒になってるのは事実だろう
3の治療とか食事とかの要素もただ面倒なだけで何も面白くなかった
ドラム缶や段ボールも含めて何十種類もの 武器やアイテムを持ち運べるのはいいとして(よくないけどw) 装備するものの重量によってスタミナ消費量が変わるってのは どう考えても納得いかないw
動画の音楽?「ブーブーブブブー!!!」がかっこいいけど本編でも使われるのかな。
>>398 気力と空腹が同じなのがよくなかったんじゃないかな。減りが早すぎるし。
空腹だとHP、気力その他も下がっていくみたいな感じにすればあるいは…
CUREはゴミ。
ハゲのおっさん、雨降ってるのに帽子かぶらずにいて ヘリの近くにいったら被って、乗ろうとした時にまた取って 何したいんだぜ
チコが捕まってた牢屋、ゾンビたちが車で移動した道路、ヘリで通過したところ、スネークが登った崖 は全部ロードなしの一つのマップってことかな ホログラムで表示してたマップで一つかもね
>>398 いやあれは面白いぞ
改めてHD版やってるが実に面白いと感心することしきり
同時に買った2やトロフィー対応した4はほったらかしで
3ばっかやってるわ
404 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 19:43:01.87 ID:HRl/HjtV
>>399 確かにw
FIM-92Aとかジャべリン装備すると糞重くなるけど、その前に持ち運べないよなww
mgs4はマークIIがいたけどあいつじゃ大したモン運べないという
405 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 19:47:35.57 ID:USgUmQlW
406 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 19:48:48.81 ID:HRl/HjtV
月末また新トレイラーか 期待
大体さー、MPOが「Hideo Kojima Game」じゃないからシリーズから外したってんなら、リメイクするとかして「Hideo Kojima Game」にすりゃいいだけの話じゃねーの? 監督が違うとはいえ、物語の大筋は小島本人が考えたんだしさ。 ・・・そういやMPOの監督って誰だっけ
408 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 19:52:30.43 ID:HRl/HjtV
オプスはやってて面白くないし酔いやすいからヤダ あんなのメタルギアじゃない
>>387 じゃあ相変わらず何十種類も武器持ち歩きかね
でも体にわざわざアサルトライフルみやいなの着けてたしハンドガン取り出す動きもなかったっけ?
装備品に関しての仕様だけは未だによくわかんな
武器庫状態は4あたりから古臭い感じがした
どっかに活動拠点(文字通りの武器庫)があれば解決なんだよな その点PWはよかった
まあシステム面のことなんかまだ何にも分からないんだから 今はただ妄想するしか無いだろ
オープンワールドなら心配するまでもなく拠点はありそうだなあ
413 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 20:02:45.29 ID:HRl/HjtV
>>409 確かにライト付きの銃、腰につけたな
常に銃を身に付けてるのってシリーズ初かもな
潜入してるのにフラッシュライト付きの銃ってどうなんだ? 目立つだろ
>>409 銃は長物とHG各1丁に限る、とかだと面白いけど、
リアルさを求めてしまうとダンボール携行できなくなっちまう。
畳んで背中につけるのもおかしいしな。
>>351 小島もソリッドよりネイキッドのほうが好きって言ってるからね
なんつーかソリッドってネイキッドから余計な感情とか一切取り払った
それこそ本当の寡黙な潜入工作員って感じがするんだけど
それゆえにユーモラスさとか欠如してるから人間味があまりなくてつまらなそうな男なんだよな
まあソリッドはザ・ボスに思想を持ってるんだろうけど
色々と悩んだりユーモラスさとかちゃんと持ってるネイキッド = ビッグボスのほうが見てて面白みがあるね
418 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 20:08:53.11 ID:HRl/HjtV
そういえばマザーベースから来るんだから武器は現地調達じゃなくてよいよな でも4みたく敵が落としたの武器使いたい
杉田の声は若いときのバンジョーさんぽいような感じして嫌いじゃないけどなぁ、もちろんリキッドのなりすましだってのわかった上で言ってるけど誰も疑わなかったってことは声も似てるんだろうし
421 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 20:12:31.88 ID:HRl/HjtV
>>416 ソリッドはプレイヤーが操作するキャラだから
キャラクター性がないようにしたいとか小島が言ってたぞ
後でビッグボスも主人公なってしまったが ビッグボスはゲームのキャラとして作られたからまた違うんだろうな
>>414 CODで学んだことだがフラッシュライトは敵の目くらましに使うようだぞ
423 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 20:16:13.85 ID:HRl/HjtV
4でも目くらましにできたよな あれ近接の時便利
ごつい暗視ゴーグルつけたまま銃って狙えるもんなの? 銃に付けるタイプのサーマルスコープだしてくれれば 延々とゴーグルつけたまま白黒画面を進むという美観台無しプレイせずに済むw
メイリンに意外とフランクとか言われてる気さくな兄貴なのに>ソリッド
>>422 いや外で思いっきり点灯してたじゃん?
見つかるだろwwwって思ってさ
室内に突入する時につけるのは分かるよ
>>415 それもそうだね
やっぱ早く発売して欲しいな
発表から半年くらいで発売って海外メーカーとかでよくあるけどそうはならないか....
>>421 なるほど
まあキャラクター性がないゆえに地味だけどなw
要するに3のビッグボスがはっちゃけすぎだな あれと比べりゃたいていのキャラはクールで非人間的だ
>416 まぁどう捉えて好きになるのは人それぞれだけどさ、1での欠落の悲哀をこそ愛するファンも居るんだぜ それに2からの基本ニヒル、時々茶目っ気見せるソリッドがのっぺりした人格て言うのはちと短慮だと思う 人間味の出方が違うんだよ孤独な戦歴の兵士とチーム戦主体の戦士じゃ
銀河万丈のミラーを意識する杉田のミラー 杉田のミラーを真似する銀河万丈のリキッド
もう石丸博也とか出しちゃえよ
1の時はちょっと鬱な時期で、2の時は躁の時期だっただけだよ 4でまた鬱の時期
1~4しかやってないんだけど、とりあえずPWやればGZを楽しめるのか? PVの少年とか知らんし、なんで銀さんの声の人が大佐ポジションにいるんだよ?ってレベルなんだけど
>>434 発売日決まってからでいいんじゃね
今からやっても忘れそう
PWだけやれば話はつながるんだよね? じゃあ買ってくるわ
洋ゲーみたいにゴリラが出てきてGO!MOVE!叫びながら進んで 戦車や戦闘機が登場して爆発してこれでもかと ビジュアルを見せ付けるようなトレイラーじゃなくて安心した。 やっぱMGSはシナリオ重視じゃないとな。
>>430 MGS1では直接的に自分の本心は明かさないが、言葉のニュアンスや行動に内面が表れていたのが印象的だったわ。
MGS1以降は、特にMGS4では人間味というかキャラクター性を削ぎ落とされて
容だけのキャラクターへと変貌しつつあるが。
439 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 21:27:50.91 ID:HRl/HjtV
>>437 偉そうな奴が捕虜の子供に会ってヘリに乗っただけだけど、派手じゃないけど妙な迫力があったよな
洋ゲーはどれも爆発やら最新兵器やらホント単純だよな
小島はやっぱ違うわ
いちいち洋ゲーを貶さないとコジプロを褒められないのか
ゴリル「GO!MOVE!」
そういえば4でゴリラ女も言ってたな ムーブ!
ムービーはどうでもいい、アクションゲームとしての面白さを重視する いいかげんスプセル過去作くらいは超えてほしいところだ
ゴリラが主人公の洋ゲーとかやりたい 熊が主人公の洋ゲーは知ってるけども
>>438 ああそうか、全部やってたとしても触れるのが1からか4からかで相当印象変わるのかな
4は寿命の前に全部ケリつけて自分で死ななけりゃって思いだったし
無線の息抜きも無いし、上から目線で弄れてた雷電もやっぱり辛いしで
ドラマの機微は確かに偏ってたもんな
450 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 22:09:36.95 ID:HRl/HjtV
メリル少し可愛いと思ってたけど、結婚式で急にゴリラになった なんだこのゴリラはって思った ジョニーはこんなゴリラと結婚すんのかよってね
ゴリルは声も可愛くないから救いようがない 萌え声声優使えとは言わないけど
ピースウォーカーって明らかにREXより強い気がするけど 実際の設定ではどっちが強いんだろうか
MGS4のメリルってさ開発が進むにつれて一番デザイン変わったよね・・・
あの上腕や肩の筋肉はやりすぎだろう…と思っていたが、 カナダやアメリカの女子フィギュアスケートの選手の中には、あのくらいのムキムキ筋肉の人が何人か居たw …ありゃあ、ドーピングじゃねーかな…
455 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 22:20:12.15 ID:HRl/HjtV
最終的にゴリラになった 人類は進化の逆辿る事になったのであった
メタルギアやPWに強い弱い関係ないだろ 「いかに敵に見つからない内に核を撃てるか」「いかに早く報復できるか」が重要な訳で シャドーモセスみたいに一対一の戦いなんて考えられない
一応戦車なんだし対人対兵器も想定内じゃないか。RAYなんてアンチメタルギアなんだし。 つーかスティンガー抜けないREXって装甲半端ないなw
>>409 >>415 武器や装備は限られたものしか持って行けずダンボールとかのかさばる物はフィールドで取得するとか
ホントの意味での現地調達プレイになるんじゃない?
PWは冷戦構造下での報復兵器。 予算も青天井でかけれるし、ツァーリ・ボンバと同じで量産化前提じゃないし REXは量産型のプロトタイプだぞ シャドーモセスでの実験が成功すればアメリカ陸軍に量産配備される計画だった REX量産とか恐ろしすぎるだろう
>>459 PWも量産を目的としてなかったっけ?
確かムービーでピースウォーカーを無数に配備しとか言ってたし
ほんと、ライデンはバランスブレイカーやで
>>426 そうだな。敵の背を取ったときもライト当てたら、ハッとして
反応してくれた方が面白いだろうな。他のステルスゲームは
その辺どうなんだろう
チコって確かPWでも尋問されて仲間を売ってたよな こいつ一体何回仲間売れば気が済むんだ
>>463 情報を渡さなければパスを殺すと脅されたんだろうよ
たしかチコにとってパスは初恋の相手だろ
>>452 カズがやはりAIは所詮AIです、機械は情報処理に特化させましょうとか言ってたから、人が乗ってる方が強いんじゃね
466 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 23:19:35.01 ID:MKgbCIss
パスは死んでくれて良かったのに 同人みたいなキャラはいらん
もし雷電が 「情報を喋らなければローズの手料理を強制的に食べさせる」 って脅されたらゲロっちゃうの?
リミッター解除スネーク搭乗REXが最強だな
あんなバケモン出てきたら俺なら目合った瞬間に 元気よく敬語で小便漏らしながら仲間売るわ
470 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 23:27:17.03 ID:MKgbCIss
今回はボスキャラ期待して良いのかな 4のBB部隊、PWのメカとか総じて期待外れだったから コブラ部隊やMGSのフォックスハウンドのような個性的なボスがいいよ
>>465 確かに有人機のほうが迫力とかあったしな
コブラ部隊はもう個性を通り越して奇人変人の域だろ・・・ 白けるだけだったわ・・・
ザ・ペインだけは仮に味方だとしても一緒に戦いたくないな あんな鉢の大群と一緒に行動とか泣きそう
PAXでザボスを主人公にコブラ部隊編は作るつもりだけど今の所白紙みたいな事言うてた
何にしても楽しみだなぁ ライジング見て「あーもうスネークメインの話は減っちゃうのかなぁ」とか思ってたから あっさりこうやって発表してくれるとちょっと安心する
>>473 拾い食いしまくりのだらしないフィアーさんにも関わりたくありません
477 :
なまえをいれてください :2012/09/03(月) 23:54:25.61 ID:DiWMonmI
E3前に、FOXエンジンのお披露目は25周年イベントまで取っておく 的なリーク無かったっけ。 わざわざ遅らせたぐらいならTGSなりで次弾がまだ控えてる可能性はあるな。 逆に単にエンジンのフィックスで遅れたってんなら、 ソフトのリリースは程遠いぞ…。
FOXエンジンのお披露目なんかとっくに済ませてただろ…
>>304 ブランクの間にピザ食い過ぎちゃったんだ
許してやれ
ソリッド・スネークには日本人の血が混じってるはずなのに ビッグボスのほうがアジア顔にほんの少し近く感じるわ
4はGoPのケリの付け方にエスケープフロムL.A.のオチ使ってたし 爺顔のジョン・カーペンタークリソツ具合も原点への敬意なんだろうな そこから逆算した若マスク顔は1のとは似てなくて残念だったけど
>>482 1より2じゃねえの
2~4年経っただけだけど
2や3の顔面とは全然似てなかったな ホントに4の顔を解凍しましたって感じ
まあシワを減らしてポリゴン流用したほうが速いし ヒューイHD立ち絵もオタコンのポリゴン流用+改修だとか
グラウンドゼロのスネークの顔はゴムで出来てるみたいだな 変装用マスクかこれ?
どの程度まで制作は進んでるんだろう TGSで試遊はまあ無理かw
>483 ああそうだね、1の混血っぽく見える顔のファンだからつい 2の顔はカート・ラッセルとのすり合わせなんだろうかやっぱり
>>448 レジスタンスの3人ってちゃんと顔も決められてたのか
490 :
なまえをいれてください :2012/09/04(火) 03:20:39.22 ID:ZKVBGaM2
>>481 >>ソリッド・スネークには日本人の血が混じってるはずなのに
ビッグボスのほうがアジア顔にほんの少し近く感じるわ
ビッグボスはイギリス人と日本人のハーフだよ
どちらにしても二人ともアジアの血が薄いね
>>415 その辺に置いてある箱掴んで引きずって持ってけばかさばらないな
つまりセルフ段ボールだ
もちろんドラム缶は蹴って転がす
敵が居たらそのまま穴から中に入って隠れればいい
GZがPWの続編ということはカズラジ復活フラグが・・・
>>490 そうなのか
ってことはソリッドはかなりアジア寄りのクォーターなんだな
なに人にも見えないし、なに人にも見えるほうが 諜報員には向いている ってマスターキートンで誰かが言ってた 訛りが強い奴は黙ってろ ってのはガンダムで
>>490 ビッグボスがハーフって、情報源はどこから?
知らなかったことだからソース教えてくれろ
イギリスと日本のハーフって設定は、ソリッド・スネークのほうだったはず
498 :
なまえをいれてください :2012/09/04(火) 11:28:57.03 ID:kurK+MGM
ナニジンでもよいわ そんな裏設定どうでもよい はよゼロやらせろや
>>497 数字を鏡に反転させると
何かの英文に・・・・
ごめん適当に言ってみた
500 :
なまえをいれてください :2012/09/04(火) 12:37:27.11 ID:kurK+MGM
イギリスジンかニホンジンかだって?? フォックスエンジンだバカ野郎
えっ…
>>497 構ってちゃんなんだよな・・・この自己主張さえなければなぁ
503 :
なまえをいれてください :2012/09/04(火) 13:05:12.27 ID:g4e8ynRN
MGSGZの文字を反転
コナミがハドソン吸収したことでPC原人イズムが顕在化したんだろうな
こないだのトレーラーでスネークが持ってた銃の名前教えて
マテバに決まってんだろ
まず「キャンプ・オメガ」。キューバ南端にある米軍基地とは、グァンタナモ米軍基地でしょうか。ロゴの「Ω」の後ろにある模様はキューバの地図。★が9つありますが、行政区分が9つだった時代なんて、ありますかね…? 「XOF」の使用ヘリはUH-60 ブラックホーク。コレの納入は1978年10月に始まり、1979年6月に正式運用が開始…とWikipediaにあるので、年代はPWの5年後くらい? ただし、さっきの行政区分のハナシを出すと、1977年にキューバの行政区分は14州になってます。それ以前は6州。(★は関係ないのかな?) ヘリやジープは米軍の装備なのに、兵士の銃はスコーピオンなんですよね。元々、キューバ陸軍の兵装自体は東側のもの。「マザーベース襲撃」の為に現地で確保したか、兵士自体が東側の人間?いずれにしても、所属を曖昧にするためか。 収容所入口の西語は「SE HARA USO DE FUERZA LETAL . SOBRE INTRUSOS. EN CASO DE SER NECESARIO.」。意味は「侵入者は場合によって殺す」。まぁ、普通だなw
【少年の正体/チコ説】 ■肯定材料 なんか捕まってるらしいし スネークの救助目標の位置にいるし また拷問に屈したし ■否定材料 なんか若すぎない?(PW時点で12歳) 髪の色違くね? 胸があんな事になってる理由は? 今度は仲間売らないでしょ 【少年の正体/フランク説】 ■肯定材料 ここらでボスと出会い、アウターヘブンに参画か? サイボーグ化の第一歩が胸の手術? 2つのコード、ゼロとヌル 「いくつかの爆心地」のひとり ■否定材料 キューバとの関わりってあった? 髪の色違くね? MPO…。 【少年の正体/ソリッド・リキッド説】 ■肯定材料 (未確定だけど)年代と年齢がほぼ一致 「いくつかの爆心地」のひとり 髪の色が一致(ソリッドは黒に染めてたハズ) ■否定材料 恐るべき子供達計画の中心が、なぜ捕まってる? キューバとの関わりってあった? 胸の傷は?
車の挙動大丈夫か???? 動かしててつまんなそうだったぞ
【MGS・GZs】予測 (1/4) 「CAMP Ω」…キューバの米軍基地(アメリカ国旗確認) 「ケロイドの軍人」…ヴォルギン?(基地内の犬に吠えられていたことから外部の人間か) 「基地内、複数人の捕虜」…MSF兵士(海賊狩りで捕虜に? 【MGS・GZs】予測 (2/4) 「捕虜の少年」…チコ(後のフランクの可能性) 「Here's to you(原曲)」…正式なサーガ、正史いう意味合い? 「家には帰れるさ、ボスによろしくな」…マザーベースへ帰れる。スネークが救出のために潜入してくることをすでに察知している?
【MGS・GZs】予測 (3/4) 「トロイの木馬が潜入した」…スネークが潜入してきたという意味にも取れないか。スネーク不在時に海賊狩り? 「XOF」…反FOX組織?腕章を破棄した事から反組織に成りすました可能性。 「FOX」…スネークがFOXに復帰。(ミラーもFOXへ?) 【MGS・GZs】予測 (4/4) 「スネークの装備」…FOXのスニーキングスーツ、MPOでのデザインに近い。 「[Zeroes]爆心地はひとつではない」…小島監督発言。ゼロとヌル、同じ暗号名を持つ男。 「FOXエンジンはクラウドを想定」…ネットワークを生かしたゲームになる。
読むのメンドクセ
516 :
なまえをいれてください :2012/09/04(火) 16:26:53.85 ID:kurK+MGM
ゼロは開発状況は40%というとこだな 大体順調に進んでるけどまだ完成時期があやふやって感じ 発売日が発表されてないからね
>>509 世界初のHALO降下だったりマーキュリー計画の隠された1人だったり、歴史から抹消されたって設定で物語作るから
ブラックホークの初飛行も一応1974年だからPW直後ってのも否定できないw
>>511 25thパーティで大塚さん本人がチコって言ってた
>>511 あのPV見てチコと思わないのはおかしいと思う
スネークが年取ってるように見えるが光加減で
本当は茶髪、パスが海上で10日前に見つかったと言ってるから
PWから1ヶ月もたってないと思うよ(´・ω・`)
海でどんなに長くても漂流してられるのは数ヶ月だろうし
>>509 スコーピオンじゃなくてUZIにスコーピオンタイプのストックを付けた謎仕様だと思う(マガジンがグリップ内にある)
持ってるライフルはAR18っぽいし、全体的に第三世界っぽいというか非正規の軍隊っぽい
今度のボスは、放射能で被曝した怪人達が相手だな
というか、そもそも顔がそのまんまチコだった件
>>514 ていうかスニーキングスーツがMPOのデザインに近いって…どう見てもPW仕様じゃんか ニーソじゃないし
フランクはMPOのFOXHOUND側だし、PWのMSF=後のOUTER HEAVEN側の人間じゃあないっしょ
大塚さんも言ってたそうだしチコで確定でしょ
お前ら一生懸命書いたんだろうから あんまりイジメてやるなよ可哀相だろ
>>525 まぁでもこうして議論めいた事の火種を投下してくれるのは有難いこって
イジメじゃないよ考察()だよ
私もゾンビさんはヴォルギンぽい気がするなぁ 声の質似てるし、ザ・ボスが撃ったデイビークロケットでかなり近距離で被爆してるだろうし 何だかんだビッグボスの因縁だし
>>509 > 「XOF」の使用ヘリはUH-60 ブラックホーク。コレの納入は1978年10月に始まり、1979年6月に正式運用が開始…とWikipediaにあるので、年代はPWの5年後くらい?
1968年に設計が始まったはずのMi-24A(ハインドA)が1964年のスネークイーター作戦に実機としてフライトしてる世界だから、兵器系の歴史はあまりあてにならないな。
>>519 茶色の髪が光で白髪になってるの?髭も?
ちゃんとPV見たの?
ヴォルギンじゃないと思うけどね。 背丈や肩幅が小さいし、暴発した銃弾を無数に浴びてるのに生きてるかな?
そういえばMPOでジーンにメタルギアから引き摺り下ろされて以降生死不明のおっさんがいたな あいつはどうなったんだ
>>514 せめてツイッターからの転載だって一言くらい入れたらいいんでねーの?
>>531 今更このゲームでそんな常識的な理由で生存を疑うなよ
>>530 あ、かもだ。でもザドルノフMSFの内情聞きだすまでも無く知ってんじゃないの?
ザドルノフってどんな死に方したっけ?
も う だ れでもいい
>>536 胸部をボスに数発撃たれて倒れる。義手ライターをロケットパンチで喰らわそうとするくらいの余裕ぶり。防弾チョッキとかで死んだふりの可能性も無くも無くも無い?
でもどこで火傷したんだろ
火傷が正体の伏線ならヴォルギン以外考えられないんだけどな これで全然違うおっさんだったら萎えるわ
>>536 スネークに撃たれる
勝利のV ロケットピースが外れる
死亡
たしかこんな感じ
ザドルノフもヴォルギンも違うだろ 大塚芳忠さんも内海さんも存命じゃないか 内海さんはここのところテレビ出てないみたいだからあれだが… だとしてもザドルノフは絶対ねーよ
>>539 個人的にはヴォルギンはもうお腹いっぱいだなぁ
3でやたらしつこかった気がするし
どう考えても新キャラだろ 今更旧キャラだす意味が無い
>>542 むしろクリアした後「ヴォルギンて何だったの?」ってぐらい印象が薄かったんだが
賢者の遺産をネコババしたヒと
ケロイド達ってFOXのふりをしてたって事だよな? 今回起こったこと全部スネークのせいにされそう
芳忠じゃないザドルノフなんて…
>>541 声優なんて合わない、気に入らなければ変更する
その可能性は低いだろ 特に小島はお気に入り声優を毎回シリーズに出すようなやつなんだからさ....
ヴォルギンなんてオセロットなんかと違って絶対いなきゃいけないキャラじゃないだろうに。 わざわざ土師孝也なんて大御所連れてきて旧キャラとか考えられるか?w PVの少年がチコってのは大塚さんの発言が元なんだろうけど、 ここでチラホラ言われてるチコ=フランクってのはどこソースなの? 単にチコ=胸にイヤホンジャック→サイボーグ化の第一歩って介錯?
まあザドルノフがチコにパスの事聞くわけないよな
ホラー男の声優がMGS初出演の土師孝也さんなんだから 新キャラに決まってんだろ
チコがフォックスなら絶対兵士は黒歴史か フランク・イェーガーの名前の由来は結構好きだったんだが
>>550 チコ=フランクの根拠はそれだけ。「MPOは無かったの事に」派だと思うけど、あれだって大筋はカントクが考えてたんだからそれは無いでしょう
ヴォルギンっぽい理由
・被爆してる(ザ・ボスの撃ったデイビークロケット、それにグラウンドゼロズだし)
・声質似てる(→被爆して変わった?10年も経った訳だしキャラが落ち着いた?声優のスケジュールの都合?)
・ザ・ボス暗殺の原因を作った、或いはそう仕向けられた(=ゼロ/サイファーと元々繋がりがあった?)
・基地の犬に吠えられてる=外部の人間?
ヴォルギンでない理由
・普通に考えて死んでる
・声違うし体格も縮んでね?
・今更ヴォルギンってのも
チコ=フランクは無いだろ メタルギア全部やってから言えよ フランクイェーガーのイラストサイボーグ改造前から銀髪だったろうが
たしかPWの最初でMPOの事話してなかったっけ?
つーかヴォルギンって水苦手だったろ? ボス戦でもカエル投げるとくわばらくわばら言い始めるし
>>556 何回繰り返したか分からないけど、話してたよ。「サンヒエロニモとも縁が切れたし…」って
桑原って雷除けのお呪いだけどな
>>557 雷にも撃たれた訳だしもう電気は懲り懲り…的な。乱暴だねごめん
くわばらの一つでも言ってくれたら確定するんだけどな やっぱりどっちとも付かないですね
ってかケロイド男がヴォルギンってどこから出た話だ?
単に似てるからってだけじゃね そしてサイタマでは雷が…くわばらくわばら
俺は普通に新キャラ説推すわ ソ連の将校がアメリカの警備最高レベルの施設に簡単に入れるとは思えない
564 :
なまえをいれてください :2012/09/04(火) 19:28:45.71 ID:kurK+MGM
オセロットとジョニーはシリーズ皆勤だよな てことはゼロにも出るんだろうか ナンバリングタイトルじゃないから出ないかもしれんが
>>564 小島「まだ数字は言わないでくださいね」
567 :
なまえをいれてください :2012/09/04(火) 19:34:48.54 ID:kurK+MGM
「Metal Gear Solid5 Ground Zeroes」 かなりしっくりくるなこれw
むしろメタルギア0って感じじゃね メタルギア1に繋がるみたいな
OPSやPWも「メタルギアソリッド」の名を冠してはいるが「ソリッド・スネーク」は登場しない 「ソリッド」には別の意味が込められているって聞いたんだけど どんな意味?
火傷=ヴォルギンはアホすぎ ムキムキマッチョっていうキャラクターの記号を一つ消してる理由が意味わからんだろう シルエット変えてるんだぞ?ファットマンとバルカンレイブンがガリガリ、オタコンとナオミが太るようなもんだぞ? というかXOFは国連、もしくはサイファーの組織なんだから、ソ連が関与するのもなんか変 ザドルノフの遺志を継いでもいいけど、2作続けて「中南米に共産主義国樹立!」ってのもねぇ?
皆勤だと思ったらPWにオセロット出て来なかったがっかりって意見に対して 小島は4もリキッドとして出したからそもそもオセロットは皆勤じゃない みたいな苦しい言い訳してたな 人気キャラなんだから素直に出しておけばいいのに
まだ言うなってのがどういう含みなのかだねえ エヴァ方式: メタルギアソリッド4.9 ヤマト方式: メタルギアソリッド1978 FF方式:メタルギアソリッド4-2
>>569 それも考えたけど、サーガの起源であるスネークイーター作戦が3なのに、
PWの続編にあたる今作が0を名乗るのも違和感があるなと思った
>>573 今回は山崎オセロット出てきてほしいわ
まだソ連にいるのかねぇ?
GZは5のプロローグだと監督が言ってたし ナンバリングは0の方が有り得るんじゃないか? 前スレで誰かが言ってたが、MGSの始まりであるMGへと繋がるという意味なら まぁ何とか頷ける。
577 :
なまえをいれてください :2012/09/04(火) 19:56:53.09 ID:kurK+MGM
メタルギアソリッドゼロ グラウンドゼロズか
>>574 DL専用方式:メタルギアソリッド2.5(ツーハン)
もしかして:grand zeroes(偉大なるゼロ達) なんてね
ゼロのクローン? ウザそうだなそれ
ゼロは4でのしょぼすぎる最期が確定しているのでどう描かれても微妙な感じしかしない
PWがAIの話中心だったからそれじゃねーの? 4で説明があったゼロが造った5つのAIネットワーク(愛国者達=ZEROES)じゃね?
583 :
なまえをいれてください :2012/09/04(火) 20:10:48.77 ID:kurK+MGM
だから新作ゼロでその恐ろしさを知らしめるんだろうな
ジョンドゥがPWで沈んだザボスAIで、ほかのGWたちがピューパだのに搭載されたたAIなんだろうね。 PWでAI兵器を破壊するとAIポッドだけ何処かへ飛んでいくし。
JDは衛星軌道上のデブリに偽装してあったってMGS4で触れられているのに、 なんで海水に沈んだAIがJDなんだよ
声も体格も違うし、何より性格がヴォルギンと違うと思う。 もっと部下に厳しいだろうし、「家には帰れるさ」なんて言葉遣いしないだろ。
あのソーシャルのMGSみたいな全員集合のノリでMGOを出してほしい
>>585 海底から引き上げて、衛星に改造しても不思議ではないだろ
ビッグボスはスニーキングスーツより野戦服の方が似合うな
XOFの意味が気になる X→ギリシャ文字のΧ(サイ)。サイファーの頭文字か?だがその綴りはCypherだ O→そのまんまゼロ F→??? ただ単純にアンチFOXという意味でつけたのかも知れんし、謎は深まるばかりだわ
4のトレーラー見直すと凄い面白そうで困るわ
>>591 今回発表された面は最初のステージで
残りのステージは自由度が低いんですねわかります
未だにMGS3からのゼロの豹変ぶりが信じられない。スネークの勘に対して「信じよう」って答えた仲なのに… GZではちゃんとゼロの心情も描写してほしいわ
PWの続きはいいんだけれどPWのマザーベース拡張や兵士の派遣とかの要素は正直全くいらないな 従来のスネークによる単独潜入がベストだね まあ原点回帰って言ってるし平気か
でも折角ビッグボスになったのにスネークと同じことされてもなあ 派遣会社の社長だぜ?
友達とケンカ別れってマジ悲しいと思う
>>571 MPOでヴォルギンの凶行がゼロ(あるいはCIA)によって仕組まれたものだったって話があったから、
ヴォルギンが元々「賢者達」関連だったのも含めて、サイファー(愛国者達)側の組織に協力してるのも不思議でもないかなぁって
稲妻と被爆も含め、スネークイーター作戦から10年も経ってるしで、声も変わるし筋肉も落ちたりしてんのかなぁとも言える
そしたら普通に死んでんじゃねって話だけどリキッドのしぶとさ(アレはまぁ自己暗示って事だけど)とか4でビッグボス出たりとかを見るに、色々油断ならない
ビッグボスになってから常に群れてたしそろそろなあ 兵士の成長要素とか必要ないしね OPSやPWみたいな携帯機でならまだしも1~4のが本来のステルスゲームじゃない?まあストーリー上バレてること多いけど
>>595 年を食ったからか、最近は単純なアクションより、
戦略的要素もあるゲームが好きになってきつつある。
だからPWの少しゴチャゴチャした感じは方向性としては俺は嬉しかったな。
ヴォルギン生きてるって話だったらザ・ボスが生きててもおかしくないような 「ビッグボス、あなたはザ・ボスを殺したくない一心で銃を逸らし、記憶を無意識のうちに書き換えた」とかさ もうそしたらストーリーなんてどうでも良くなるが あとは死亡確認したのが王大人だったとか
ボルギンが印象ないって、 女性にはセクハラしまくり 男性には、金玉をにぎにぎする 素晴らしいキャラじゃないか
>>601 ていうかまぁ、ステルスアクション自体戦略性の問われるゲームだよね
状況を有利に進める手段としてのステルス
ヴォルギンはCIAに出し抜かれて遺産奪われたわけだから、アメリカに属するわけないよ。 そこで、 ソコロフ、、、無いな パイソン、、、無いな CIA関係の新キャラと見た
パスってMSFとCIAとKGBのスパイじゃなかったっけ? んじゃあのヘリの集団はKGBじゃないの? XOF部隊に偽装してチコから居場所引き出しパスを始末しにきたのか誘拐しにきたのか これで最後にXOFの紋章外してたのも説明付くでしょ多分
新作の映像見まくってたらやり直したくなってきた 2と3のHD版って操作どうなってる? 4と一緒にもできたりする?
発売前にPWやり直そうかな
>>604 とは言え、敵を無力化→進むだけだからなぁ。
麻酔銃あるし…縛りっても簡単だし、そもそもナンセンスだしな。
この時代だとソリッドは生まれていてナオミがそろそろ拾われる時代なんだよな そこらへんもGZで描くのかな? そんでもってキャンベルが不倫する時期だ
614 :
なまえをいれてください :2012/09/04(火) 22:36:12.72 ID:kurK+MGM
PWでもうリキッド、ソリッドは生まれてるよな ゼロで少し登場しそう
PVの2:50秒くらいに見える、 ケロイド男が身に着けてる銃ってイサカM37かな? わざわざARやSMGじゃなくてSG持ってるってことは戦闘になるのだろうか
トレイラーに出てたFOXから生まれた2つのphantomって MSFとXOFのことかな?
617 :
なまえをいれてください :2012/09/04(火) 22:41:40.65 ID:kurK+MGM
リキッドとソリッドじゃないの??
>>616 ビッグボスとゼロでしょう
「ザ・ボスへ近づこうとする二つの異なる解釈が世界を別ったのよ」 byエヴァ
遺産って米・ソ連・中国の出し合った金らしいけど当時中国なんかにそんな金があったの?
ヴォルギンとかただの中ボスじゃん。今さら出てきてどうすんだ^^; ビッグボスにとってのリキッドはゼロだよ(声も同じ) 4のせいで決着つけられないのが分かってるからモヤモヤするけど
4をさっさと出したのって間違いだったんじゃないか 4はやはり最後に持ってくるべきだった
賢者の遺産PWで散々ゼロ=サイファーだよ!って煽ってるから 今までの流れをみるに実は違ったよ!って話しになると予想。
>>621 言えてるな
MGS2で放置でも全然構わなかったよ
>>622 ビッグボスを主人公にしてる限り、最終的には4の最後の
墓場のシーンに収束するからな
メタルギアシリーズはシリーズ物でも珍しいねじれた状況になって
どう終わるか楽しみだな
GZでデイビット殺しちゃえば新たな歴史が始まっちゃうのでは? ゼロの本名とソリッドの本名が同じなのは意味深だよなぁ
4はソリッド最後の物語のはずなのに実際は、 ザボス、ゼロ、ビッグボス、オセロットの因縁と雷電関係の話に終始した印象なのがなぁ。 ソリッドと直接的に因縁を持ってるのはリキッドとナオミくらいのもので、 しかもそのリキッドはオセロットが意識を変えて演じてるだけだったし。 テーマ的なことじゃなくて、物語的にソリッドの物語であってほしかった。
いっそのこと未知の未来を舞台に従来MGSとは関係性の薄い新MGSやらないかな 宇宙ステーションやコロニーの無重力下で潜入とかSF要素満載にしてさ
ソリッドの物語としてはMGS1で終わってたのかもなぁ それ以後はソリッドってよりビッグボス関連でいいのかも
せめて4のリキッドが本物だったらな
>>626 完全に同意だわ。因縁だと思ってたリキッドも最後は実は
別人でしたじゃ救われない
でも、それはゲームで物語を紡ぐ難しさかもな。ソリッドがプレイヤー
キャラである以上、物語の背景の情報は制限されるし、どうしても立ち位置は
コマになっちゃうからね。比較すると雷電をプレイヤーキャラに据えたMGS2での
ソリッドは全部把握して行動してる感じが出てたからね
>>610 確かにそうなんだよね。サプレッサー付けた麻酔銃でチマチマやってれば楽に進める。
だからあの装備品の仕様が従来の武器庫状態から変わったとしたらそれは大歓迎なんだ。
あと弾薬購入は全く必要ない。むしろ邪魔なくらいだ....
支援はあまり期待出来ないみたいだからそれを理由にいつもの単独潜入である程度は現地調達じゃないか?今回は一応まともな武器を持って行ってるしね。
まあ間違ってもダンボール支援なんてないだろうが....
無理にリアルにする必要はないけどこういう調整は素直に嬉しい
ある程度シビアなものにしてもいいんじゃないかな
正直、ビッグボスが生きてたのは萎えた
ザ・ボスの思想は3~4の膨大な歴史を費やしてその解釈をめぐる思想闘争が 終わった状態だけど、4の後の世界ではどういう扱いになるんだろうな SF要素g入り過ぎるのを自制するなら未来へ向かう展開は限界があるだろうし そもそもMGSブランドのプロット上の支柱だからケリは着かないだろうけど
634 :
なまえをいれてください :2012/09/04(火) 23:47:04.96 ID:cKNAd5NI
ヴォルギン→シャゴホッドと一緒に花火になり死亡 パイソン→ビッグボスとの勝負に負け死亡 コールドマン→核発射スイッチを押しそのまま息絶え死亡 ザドルノフ→ビッグボスに撃たれ死亡 ザ ボス→ネイキッドスネークにより暗殺される 5人は既に死んでいるため出ないかと思われ 実は生きていたとかはもうないんじゃない?
ソコロフですら生存してたからな、もうなんでもあり
>>633 ジョニーとメリルがキャッキャしてる世界でいいんじゃねーの
続きがあると萎えるのが戦争モノ
>>636 MGRって結局MGS4の後になったんだっけ
変な風になってないといいな
パイソンて公式で死んでる扱いなの?
>>633 ライジングでは「愛国者達」の情報統制が終焉した為に、そのサイボーグ技術が拡散し一気に普及したとされる
雷電4で人間っぽいボディのサイボーグのままだから、家族を養うため軍事警備会社に勤め要人の警護や部隊の教育などをして糊口をしのいでいた
しかしそこで首相の護衛に失敗し、首相は暗殺され、雷電自身も深く傷を負う そして雷電は自らの意志で再び剣を抜く…って感じだった
愛国者達の情報統制が終わった後は、自由意志で戦う事が出来る戦場になってて良い感じよ
フォックスの「いつも自分の意志で戦ってきた」が色濃く反映されてて、結果的に雷電はフォックスの系譜ですな
>636 彼女らはそれでいいやw >639 PVで雷電が「これが人助けだと思ってた(うろ覚え)」って言ってたし 個人で完結できる「一面の正義」を信じた雷電が裏切られる展開は 結局敵役に世界構造志向の連中が居そうじゃない? S3情報だって流出しただろうしね
Rの世界だと単独潜入で破壊工作は難しいか。サイボーグがあれだけ普及していたら、雷電くらいしか戦えなさそう。
>>640 雷電の正義が何なのかは具体的にはまだ分からないけど、世界構造志向の陰謀論みたいなのはもうやらないと思うなぁ 「愛国者達」でお腹いっぱい
MGSは基本的に戦争反対、資本主義に疑問を呈すってところはあると思うんだけど、
「愛国者達」の金儲けに思想だとか目的は無いので(=純粋な資本主義?)、MGRでは資本主義批判(あるいは新自由主義批判?)に、倫理観(=活人剣)の問題を附加する事で厚みを増してくるのではないかなぁと予想。
何せ敵はいち企業だし。「舌先三寸の一見正しいような企業の欺瞞」みたいなのを己が信念で仏陀斬っていく、て感じだと思う
東電とか汚職/天下りとかいじめを隠蔽する学校とか、自由の名のもとに倫理観ガン無視で金や権力・名声を優先する企業とか、そんな感じ
第三世界の貧困や少年兵の遠因ってそれだし
>>631 ドレビンはバイオ4を参考にしたんだろうか…?全く必要ないと思ったな。
「ナニコレ?」って思った。最初から最後まで萎えブースターでしかない。
そもそもMGSは弾薬が不足しないように、ボス戦では弾が無限沸きだけど、
PWでは「あんたの装備じゃ無理だ!一旦帰ってこい!」みたいな事を言われるようになった。
正直戦車とか出てきてから「To be con(ry」とか萎えたし。(結局必要な装備が決まってる訳で)
麻酔銃とCQCとカモフラージュがステルスというゲーム性を空気にした癌 この3つがあればこそこそと隠れる必要なんかない
マジで隠れたら面白くないじゃん ずーっとじっとしてるゲームなんて、マジつまんない
>>626 超同意
ラストシーンでビッグボスが全部持っていったせいで
物語が終ったのはソリッドではなくてビッグボスだった感が強い
スネークの中でソリッドが一番好きだったからなお更4にはガッカリした
だからこそ海外の雑誌の監督インタビューでソリッドの物語は終わってないとか 含んだ言い方したんじゃないの?まあライジング発売しないとこの先どうなるかわからんけど
ライジングのサイボーグ技術は凄すぎると思ったが、4でもBB部隊とかいたし、 そもそもPWでのAI兵器とかあったから、あの世界では普通のことか。 GZでも立体映像の装置とか当たり前のように使っていたし、現実感は減る一方だな。 まあ、でもゲームとして面白くなるんなら、そっちを優先して欲しいのは確かだ。
リキッドが遺していたリキッドAIが始動 サイボーグの体に自身を搭載したリキッドAIが隠居中のスネークを襲う 待望のイケメンリキッドがついにHD機で登場!
ソリッドは脳以外を機械にしても、例の終端遺伝子で脳がやられるから駄目なんだろうか。
そしてそれから出る作はPWにGZとネイキッドの話ばかり ライジングは別ゲーになってしまってるし
マジでライジングはどうなってんの なぜああなったの
ソリッドに関してはナノマシンで若返らせるとかいくらでもやり様があると思うが 問題はどういう理由つけて戦線復帰させるかだが既に雷電が復帰してるしまあ何とかなるでしょ
リキッドはゼロ少佐のクローンだったってオチはないかね 母親は同じなのでソリッドと兄弟であることは変わらない そしてそして遺伝子操作を逃れ老化もしていない 本物のリキッド・スネーク(CV大塚明夫)が立ち上がる
4のスネークは殴りあいながらリキッドを赦してたのに(小説の描写) まがいものだったというオチは結構ショッキングだよな 小説でもそこの心情には触れずに流してたから扱いに困る箇所だったのかな そもそも記憶の上書きまでしたと書いてる割に最後はあっさりオセロットの意識が戻ってる中り 設定の曖昧さも目立った
4のリキッド・オセロット戦は良かったなぁ。 「正義も悪もない、スポーツのような一体感があった」って感じだった正に たぶん、それまでデモシーン中で時々何かを思うような表情をするリキッドは、オセロットの記憶が蘇りつつあるという示唆なんじゃないかと思う そんで、最後の殴り合いで体力ゲージの名前がリキッド→リキッド・オセロット→オセロットとなるにつれてオセロットの記憶が戻ってきてるんじゃないかな
>642 そういう経済イデオロギーを上手く悪役造詣に落とし込めたら凄いと思う アクションゲームのフォーマットの要請で斬って捨てれる悪役にすると 矮小化になるイメージしか持てないから、今は疑問だけどさ メタルギアの世界観の延長での物語なら、テーマ的には正しくても 一企業との戦いで言い切れるのだと捻りが無い気がするんだよね その敵だと雷電、途中で与えられた動機を完遂するだけでしょ、ジャッキー映画みたいだよ
>>658 まぁあくまでシリーズのテーマの変遷と今出てる情報からの推測だから、こればっかりはもっと情報が出たりゲーム自体が出ないと分からんかなぁ
ただ雷電が常に正義で企業の悪を正す、て単純な構造だけでも無くて、トレイラー中には「活人剣」の他に「切り裂きジャック」の雷電も他方存在する訳ね つまり殺人を楽しむってとこ。
プラチナ開発になって「斬る事が滅茶苦茶気持ち良いゲーム」に仕上がっているそうだから、これはプレイヤーに対してのメタ的な批判にもなり得ると思うのだけど、
即ち「活人剣」って信念があれば殺人を楽しんでも良いワケ?ってところの倫理的問題も含んでくるように思う。
これは雷電個人の問題なので、わざわざ敵を世界構造志向の陰謀論に拡大する必要も無いと思う訳さ。「復讐」がサブタイトルだしね。
あ、なのでMGRはテーマ的にはMGS1の「殺戮を楽しんでいるんだよ、貴様は!」と「いつも自分の意志で戦ってきた!」の対立の再来とも思う訳です やっぱMGS1は完成されてる色々と
>>648 最初はサイボーグが普及って設定に抵抗あったが
MGS2でオルガが着てた忍者スーツのような
デザインのサイボーグがいたがあれならまぁ許せるかな
だがまだ外見が人間そのまんまのサイボーグは抵抗あるなぁ
>>656 ソリッドスネークもそれを操作してたプレイヤーも
完全にリキッドだと思って闘ってたもんな
後からアレは全部演技って言われた時は落胆したもんだ
肉と肉のぶつかり合い!な殴り合いでリキッドの呪縛からオセロットを解放したと思えば
演技というか、父親譲りの霊媒能力で死んだリキッドの魂を宿してたんじゃないの?
MGS4のデータベースを読む限りでは2辺りはマジでリキッドに乗っ取られてたっぽい 4ではリキッドの腕を義手に変えて精神のバランスを取ったから、今度はリキッドに乗っ取られてない代わりに自己暗示とかサイコセラピーでリキッドのふりをしてるみたいな 次回作ではそろそろノーキルが最高称号とかやめませんかね? 殺傷武器がほとんどいらない子になってしまうよ
ライジングなんだかんだで買うんだろうけど人体ザシュザシュ斬るのは抵抗があるな MGSは必要な時にだけ撃つか格闘でいなすかってプレイスタイルが好きなのに
>>664 ストーリーでは見つからずに潜入任務なんだから
普通ノーキルノーアラートが最高称号だろ
668 :
なまえをいれてください :2012/09/05(水) 07:58:21.65 ID:wSBJyyMR
>>665 ライジングはライトニングボルトアクション(笑)とmgsとはジャンルが違うから
4のオセロットはやっぱり本物のリキッドも混ざってると思いたいな ザ・ソローやマンティスがいるんだから超常現象を完全に否定する世界観じゃないし スネークと殴り合ってるうちにリキッド分が先に成仏して最期はオセロットだけになったと
>>667 見つからなければ別に殺しても問題無くね?
大体そんなにノーキルがキルよりも扱いが良いなら、間接キルとかいう屁理屈な殺し方無くせば良いのに
ステルスアクションを売りにしたゲームなんだから 何の痕跡も残さずクリアするという点で 非殺傷が最高称号というのは何ら問題はないのでは? ステルス要素が薄くなっているのは否めないがシステム上は継続してるし
>>671 完全に同意
大体戦争物なのに殺ったらアカンってちょっとよくわからん。
どうしても一般兵がダメだってんなら、せめてボスくらい殺らせてくれ。
>>670 むしろ2の時のは本物の腕つけてたせいでガチでのっとられそうになってて
義手にすることでリキッドの脅威を取り去りさらにのっとられかけた事実を
利用してソリッドや愛国者達を欺くのに利用したって設定のほうが個人的には好み
まあ少なくとも親父の霊媒体質は受け継いでて欲しいよね
しかし4でヴァンプが吸血鬼からナノマシンによる強化人間になってしまったおかげで
純粋な超常現象的なキャラクターがコブラ部隊とサイコマンティスぐらいになってしまったな
好きなボスキャラ多いから今度の新作ではMGA2のアリーナみたいなキャラゲー的な
要素欲しいな変な後付設定とかいらないから純粋に今のゲーム機のクオリティで
各シリーズのボスと戦える的なものが
なにげに4のときにサイコマンティスのポリゴンモデルが新規に作られてたの見て
MGO2で登場するのを期待したのは俺だけではないと思いたい
少なくても麻酔銃は弱体化したほうがいいな 体に何発命中しようが、起こしてる隣で何人眠らされようが警戒状態にもならんからな
そろそろ山ちゃんに出てほしいな
麻酔銃撃たれても?で終わりじゃなくて 一発で眠らなかったら警戒フェイズ→増援 ってくらいハイリスクハイリターンでもいいと思うんだ
>>677 難易度によってはそういうのもいいかもしれんが
それだったら初めから使わなきゃいいってことになるし・・・
起きたら警戒フェイズとかでもいいんだけどな 眠らせれば直前の出来事全部忘れるとかどう考えてもおかしい
>>679 だからリアルに近づけるとクリアーできなくなると何度も・・・
681 :
なまえをいれてください :2012/09/05(水) 13:55:10.33 ID:wSBJyyMR
>>679 ホールドアップしてから眠らせて起きると警戒になるじゃん
じゃあ、現状でいいけど麻酔銃はステルスやバンダナと同じチートアイテム扱いにしてくれ 麻酔銃無しでノーキルしたらいい称号がもらえる感じで
>>676 もうミラーは確定だろうから仕方ないけど、大佐とかゼロみたいな相棒の立ち位置で出て欲しいな
かっこいい掛け合いがありそう
スネークは白髪ではないことがコジマTweetより判明
ゴーグルを外した時のスネークが白髪で老け込んでるというツィートが多いですが、あれはライトの逆光で白く見えているだけです。
http://t.co/85E4SqIo
まあ当然だわな
知ってた
あれを白髪だと思っちゃう奴って物事を良く頭で考えたり観察しないんだろうな
最初登場シーンを見た時は白髪になっとるwwwと思ったけど その後のプレイシーンやヘリでの撤収シーンを見ると普通に茶髪だったもんな
往年のビッグボスのイメージを想起させるファンサービスだと思ってた ガチに捉えた人が多くて作り手にミスリードじゃないって説明させたとしたら 野暮になっちゃってちょっと残念だな
普通にFOXエンジンが逆光に耐えれるという演出なのだと
でも顔はPW時期に比べりゃ老けたな
大多数が演出だと分かってたと思ったんだがな。むしろドンドンMGのBIGBOSSに近づいてる演出かと思った。 スネークイーター作戦やってた頃のスネークじゃなくなってきてるんだぞ、っていう。
ノーキルノーホルドアップノースリープがそろそろあっても良い。
悲しそうな目してるな
スプセルみたく武器庫を特定の位置に配置がいいと思う あと麻酔銃はハンドガンだけでいいし性能を下げた方がいいかもしれないなあ 武器の種類も絞ってその分性能に優劣をつければいい気がする あとスタンロッドは勘弁してくれ....
だから使わなきゃいいだけの話やん・・・
>>696 ガンオタは歓喜するのかもしれんが4は銃の種類多すぎだよな
全ての銃に一長一短がほしい
比較ならピーウォーカーでお願いします
歩く武器庫状態じゃなくなるなら麻酔銃あってもいいと思うよ 問題は性能が高く便利過ぎるってとこかと もっと緊張感が欲しいというか.... 敵を銃で倒して進むってより隠れながら進むって方が望ましい あとPWも種類多過ぎかと
脳死にされて体痩せ細り髪も伸ばしっぱになったら 典型的なキリストみたいな見た目になりそう 脳死にする為の機械が茨の冠みたいな形状で 十字架状態で昏睡してるんだろうきっとw
じゃあ麻酔吹き矢で
リキッド・スネークの顔はなぜソリッドソリダスとはかけ離れてるのか誰か知ってる人います? よかったら教えて欲しいんだが
>>704 1の話?念のために言っとくが、4のリキッドはリボルバーオセロットだからね
リキッドはPSののっぺらぼうみたいな顔しか見れないからなあ
音にこだわってほしいな。環境音とか、装備のカチャカチャ音とか。 銃声は個人的にはBFBC2みたいにもっと乾いたのが好みだ。
>>705 ああ、もちろん1の話ね。
なぜあいつだけ顔と髪質が違うんだろうって謎だったんだ
ソリッドは東洋の血も混ざってる リキッドは中東系の母親かね ソリダスは完璧なクローンだっけ
711 :
なまえをいれてください :2012/09/05(水) 19:38:56.31 ID:wSBJyyMR
リキッドとソリッドって双子じゃ無かったっけ
13つ子であえて10人ぐらい殺して生存本能がうんたらかんたら
ソリダスの扱いってほんと微妙だよなあ
髪型はリキッドが一番長いからあれだけど 髪質自体は同じじゃね? ふわっとしたちょっとくせ毛っぽい感じとか 顔はリキッドにかぎらず同一人物でも ナンバリングによってコロコロ顔変わるし あんま当てにならん
715 :
なまえをいれてください :2012/09/05(水) 19:57:00.16 ID:wSBJyyMR
劣性遺伝子すべてと優勢遺伝子すべてをリキッドとソリッドがそれぞれ受け継いだから容姿とか異なるってことでいいんじゃないか
1のブリーフィングで「俺と同じ顔じゃねえか・・・」みたいなこと言ってただろ
オタコンとか誰だよあれ…。
新川絵ですら髪の色?を除けば輪郭とかほぼそっくりだったもんな。TSはやってないから詳しくは知らんが・・・
>>715 その振り分け話がおかしいんだよな
それって普通の生殖の時の話であって
本来クローンには関係ないだろと
無理やり解釈するなら
残りカスなんて表現が出るってことは
もともと一個のクローン細胞が分裂するときに「振り分け」が起きたことになる
ソリッドとリキッドは一卵性双生児っていう設定なんだっけ?
元が被爆したオッサンの体細胞だからクローン作るのにも苦労があったんだよきっと
それ前スレでも出た話題だけど、単純にソルジャー遺伝子と同様の解釈で 生物学や遺伝学的な意味合いじゃなくて、戦士として優れた(劣った)特徴を集めたってことだろ。
小島の無知による勘違いをいつまでも引きずってんじゃねえぞ
>>721 集めるったってさ
もともとビッグボス本人に現れてない形質を発現させる意味はないから
結局「戦士として優れた形質」を発現させるかどうかの選択だろ
集めるとか残るって表現はおかしいんだよ
>>719 >ソリッドとリキッドは一卵性双生児っていう設定なんだっけ?
「6人の兄弟を間引いた」というソリダスの発言から、第3卵割まで起こった受精卵を8分割して残したってことかと
ようするに一卵性双生児という解釈で間違いないだろう
優勢・劣性遺伝子っていう表現は完全に小島の無知だよな
「間違っているのは知ってたが、あえて分かりやすい表現にした」とか苦しい言い訳したらしいけど、
別に「優良遺伝子」「」劣悪遺伝子」とかなら誤解も生まれなかったし、むしろそっちの方が分かりやすいだろうに
ソリッドスネーク誕生記念打ち上げにて クラーク「なんかもう1人クローン作れそうなんだけどどうする?」 少佐「声は私と同じにしてくれ」 EVA「髪は金髪がいいわ」 オセ「右腕に俺の遺伝子使ってくれれば銃の腕があがるかも」 クラーク「オッケー☆」 シギント「・・・。」
>>724 そういやそんなのあったな
細胞分裂の時に2セットある遺伝子のどちらが発現するか選んだとすれば
生殖細胞を作る時のような減数分裂がいったん起こったと考えるしかない
そうするとそれがいつ二倍体に戻ったのか、その片割れはどこから来たのか
とにかく普通に言う細胞分裂とは全く違ったことが起こったと考えるしかないんだよ
それよりは発現している優秀な方の遺伝子をパンチアウトして
劣悪な側を発現させる方法のほうが
遥かにシンプルかつ現実的なはずなんだよな
そろそろスニーキングのアクション増やすべき 捕まえた女兵士で性処理&拷問 ウンコして敵兵に踏ませて滑らせて気絶させるとかやれよ 悪戯させろ
MG2のフォックスってスネークに負けてコブラ部隊員のように爆発するんだが どうやって蘇生させたんだ?
>>724 一般に2回目の分裂の4分割より後の分裂でバラけた細胞は個体として発生出産できないらしい。
つまり一卵性双生児(皆生児?)で生まれる子供は四つ子が最高。
一回目と二回目は縦割りの分裂だが3回目は横割りになる。
受精卵の上と下両方を持った細胞でないと成長しないと言われている。
731 :
なまえをいれてください :2012/09/05(水) 21:41:14.18 ID:yz5OUDG5
劣性優性うんぬんは小島の勘違いなのか まあどっちでもいいか
732 :
なまえをいれてください :2012/09/05(水) 21:44:26.85 ID:yz5OUDG5
ザボスは地球を宇宙からみてその思想にたどり着いたんだからゼロかビッグボスもスペースシャトルかなんかで見にいけばよかったのにな 意志を継ぎたいならそうするべきだった
つか、4は宇宙に行ってAIを止めるくラストになるとばかり…
遺伝子の分野で言う優性劣性は同じ位置にある二組の遺伝子のうち どちらが発現するかって話だからな 優性遺伝子を持っていれば必ずそちらが発言する ただ、生き残りに不利な特性が優性を獲得してしまうと 結果的にその生き物は子孫を残す可能性が減ってしまう だから優性遺伝子が優秀な特質を発言させる場合が多いのは間違いではない
MGS4でビッグボスの情報がなぜか突然解禁になったって 言ってたけどこれってMGS2で情報管理AIの一部であるGWを破壊したせい?
確か雷電の持ってたデータから情報を得たとBIGMAMAが説明してたと思うが
記憶違いかもしれんがザ・ボスが死んでから丁度50年だからとか聞いた気がする
ソリッドがCQCを使っていなかった理由ってやっぱゲームの方の説明が公式なんだよね? 小説版の設定の方が良いと思うんだけど
なるほど著作権が切れたんだな
それまでCQCがなかったというのは、かなり不自然だったな。なぜか伝説の技扱い。
>>741 開示されたビッグボスの情報の中にCQCの事が書いてあって
オタコンを練習台にして身につけたっていう感じだった
>>740 情報開示までCQCがなかったという事は
それはつまりあの世界ではクラヴマガやシステマ、シラットといった
ありとあらゆる軍隊格闘術が消えて無くなっていたということだからなw
CQBじゃなくて?
情報開示で敵がCQC使いまくりになったから、自分も「あの男」直伝の技を解禁した云々… 4の無線でなかったっけ?
>>746 お前よく「人の話聞かないよね」って言われるだろ?
もう変な言い訳なんていれずに何食わぬ顔で使ってりゃいいのに。3からのシステムだからゲームとして4でも使えるのは普通のことだったのに。
みんなが使ってるからってのはすごい違和感だったなぁ 「PS3すごい!次世代ハード凄い!」ってMGS4であんだけ言ってたのに… (ソリッド、ネイキッドのダブルミーイングで)「スネークがCQCを使えるようになったから、かな?」とかメタいこといったほうがよっぽどMGSっぽい気が
>>749 説明なしで使うとじゃあ最初から使えよってなっちゃうから
理由をつけたんだろ
>>744 50年間も柔術やらを組み込んだ格闘術が考案されなかったとかあり得ないよなw
まあ、あのビッグボスの情報解禁は、MGS3が発売されたというメタネタっていう意味もあるのは分かるが。
>>750 みんなが変な風にCQCを使っているからってのは
結構いいと思ったけどね。
例えばMGS4のスネークがビッグボスだと思ってるやつがこのスレに
来たら注意したくなるだろ?
多分そんな感じだろ
CQCなんか、『誰にも見つからずに潜入任務をこなしてるんだから使う場面なんかなかった』とでも言っておけばよかったんだよw
正直混同し始めてるわ 3がビッグボスで4がソリッドでPWはまたビッグボスでGZもさらにビッグにボスで・・・・・・
756 :
なまえをいれてください :2012/09/05(水) 23:01:40.69 ID:yz5OUDG5
mgs4でオセロットはビッグボスから盗んだCQCがあったから最初のスネークの取っ組み合いで勝ったのか 情報開示されても師範に習わないと駄目だろ 師範っていってもザボスとネイキッドしかいないが ソリッドが使いこなしてるのが謎だが ビッグボスのクローンだからかねぇ
757 :
なまえをいれてください :2012/09/05(水) 23:03:01.13 ID:yz5OUDG5
最後の戦いはザボスとビッグボスの息子同士の戦いだったんだよなぁ
同じ奴何回も主人公にしてないでリキッドやソリダスも使わせて欲しいわ
>>756 ソリッドはゲームだとビッグボスに直接教わってる
>>757 そういう言い方を改めてすると何か感慨深いものがあるな
>>755 なんか4は「ソリッド・スネーク・サーガを完結させよう」っていう目的で作ったような気がする。
ついでに4でビッグボスを出したのも「2014年まではビッグボスを出してもOKにするため」とかいう言い訳を含んでいるような気がしてならない。
ムスコ同士って言うとなんか別の戦いを思い浮かべるからやめれwww
>>762 ザボスは女性なのにそんな想像しか出来ないとかホモかよ
ゼロはザ・ボスの息子であるオセロットをイコンとして祭り上げる気はなかったのかな。 それとも、ただ単に知らなかっただけなんだろうか。
>>756 確かスネークはFOXHOUNDでビッグボスから直接教わってるぞ
だけど犯罪者であるビッグボスから教わった技術なんて使いたくないとかいう理由で使ってなかった
766 :
なまえをいれてください :2012/09/05(水) 23:33:36.07 ID:yz5OUDG5
ビッグボス直伝だったのか 1だけやってないから知らんかった
1というよりMG1の範囲だがな
HDクオリティでMG2やMGS1の頃のシャープなスネークが見たい デモ用でもいいからモデル作ってくれんかなあ
4の最終決戦は オセロットからしたら感慨深くても 当のスネークはオセロットの事なんかなにも考えてないってことが虚しい とっくに死んでる双子の幻と殴り合って絆感じちゃってる
CQCの説明だけは苦笑いするしかないな それこそ無線でオタコンのディスク交換並みのことをゲームの仕様上3まではCQCってシステムが無かったみたいな都合をネタとしてしまえば良かった
つかよく考えたら「当時にしてみれば早過ぎた概念だった」って若干まともな理由があるじゃないかw
「CQCは俺の方が上だ」これはリキッド・オセロットのセリフだが 本物のリキッドはCQCを使えたのだろうか。一応リキオセは本物のリキッドと矛盾しないように人格を形成しているみたいだが もし本当にマスターしていたとして 1で技術がさびついたor使えないソリッド・スネークにCQCで挑まなかったのはフェア精神の現れ リキッドは漢の鑑
ザ・ボスとオセロットがビッグボスとスネーク並みにとはいかなくても
もっとお互い意識しあってる描写があれば
>>757 が言ってるみたいな
理由であのラストバトルも素直に感動できたのになあ
ザ・ボスはスネークスネークばっかりだしオセロットもスネークスネークで
もうちょっと親子ネタみたいなのが欲しかったわ
>>770 こんな無線会話あったんだw
BIG BOSS称号狙い始めてからはほとんど無線スルーしてたわ
本編中だとどのタイミングで聞けるの?
PW冒頭ではほぼ直伝でMSFの傭兵に訓練してたけど、そいつらは後々後輩とか別のとこで
正しいCQC教えているんだろうか
OPSのオセロットってなんでCIA長官殺したんだっけ? こいつCIAのスパイだろ?
>>511 外人の髪の毛は成長とともに変わるらしいぞ
知り合いの白人が言ってた
まぁ、光加減かもな
ゼロと愛国者達の邪魔だったからじゃね あの時期ならまだ全員結束してただろうし
>>776 俺はBB部隊を初めて見たイベントの後には聞けたな
条件は知らないけど
MGSの世界じゃ、近接格闘術はビッグボス(ザ・ボス)流CQCしかないって設定なのか…? さすがにそれはムリありすぎだろ そもそも、毛利元貞のCQCって一体何なんだ?システマ?
>>724 ソリッドが全部優勢遺伝子で、リキッドが全部劣勢遺伝子ってのをどっかでみた気がする
ソリダスはいいどこどりした-
とかなんとか
嘘かもしれん
どちらにしてもこれは苦しすぎる設定な気がするよな…
ハッタリが効いてていいんじゃね>ボス発祥 毛利さんのはゲーム専用CQCでは? 色んなとこから見栄えのいい動作持ってきたんだと思う
>>782 リキッド視点で見れば、それで合ってる。
無論実際は逆で、リキッドが優勢、ソリッドが劣勢だったわけだが。
そういえば優勢「遺伝子」遺伝と優勢「能力」遺伝の混同もリキッドの勘違いだけだっけ?
それとも愛国者達全員がそう思い込んでるんだっけ?
>>785 >愛国者達全員がそう思い込んでるんだっけ?
もしもそんなことになってたら、恐るべき子供たち計画とか、フォックスのサイボーグ化とか全く成果が上がらないと思うぞw
そもそもパラメが医師免許が取れないw
中学生の集まりかよw
CQCは極めたり投げ払うのは格好良いんだが蹴りが猛烈にダサし軽い 4のオールドが特に酷かった
MGSGSが発表された会場と同じ会場でThe Last of Usの新しいプレイデモあったんだけど、 結構ステルスしてて面白そうだった(AIとモーションがすごい) MGSのステルスも好きだけど近作は武器が充実しすぎてプレイヤーが強くなりすぎたのと マップ切り替え利用してゴリ押しができるのがなあ(GSはマップ広いから分からないけど) ともかくGSといいTLoUといい最近期待できるPS3ソフトが増えてうれしい
>>788 すげー分かる。2のスネークの回し蹴りとか鋭くて好きだったんだが
3行こうしょっぱいローキックになってるもんな。
でもああしないと寝転んだ敵兵蹴り飛ばせないからかな・・・とか思う。
投げ/拘束以外にも打撃にバリエーション増えると楽しいのになー
>>790 3はわかるが、4は起こすことができるから別の攻撃にしたほうがいいと思ったんだが。
一応2でも主観パンチや冷却スプレーで起こせるのに。
4のコンボでキックのときタイミングよく押すと膝蹴りになるのこないだ初めて気付いた 回し蹴り出来るの最後のリキッド戦だけだしなー
4はリキッド戦の肉弾ムービーシーンも冷静に見ると酷い アクター調べたらブルースリーを崇めるアクション俳優がやってた 見栄えとスピード重視のカンフーと実戦の為に編み出された近戦戦闘術を一緒にしちゃアカン・・ リキッドはリキッドでサンセットフリップ(プロレス技)使うし 受け狙いにしても中途半端、個人的にはあのシーンでCQCの強さに疑問符が沢山ついた 一番可笑しかったのは、リキッドにバンダナ後ろから掴まれて為す術なくフルボッコのソリッド 近接戦闘でバンダナ完全に弱点じゃねぇかwwそれは対策練っとけよwww
ありゃジジイ同士のけじめだから多少派手でいいんだよ
ツインスネークスのムービーに勝る酷さはない
>733 発売前は「水陸と来て空は雪風のバンシー的な?いやいや小島の映画好き→スパイもの→ →007→ムーンレイカー!」とか冗談半分で想像してたなwJDは一応宇宙にあったけど でも小島はいずれ本当に地球外を舞台にする作品を作りそうではあるし そろそろ冷戦下を離れてSFに戻ってそういうのを作って欲しくもある
>>772 3でスネークが「狙撃は屋内と市街戦なら経験あるんだが」みたいなこと言うとき
それぞれMGS1、MGS2とルビを振るなんてメタなことやってたくらいだからな
CQCだって別に同じような扱いでかまわんよね
つーか4で戦える敵のうち、ゲーム中でCQCを使いこなせるのは最後のリキオセだけだよね? カエルは返すことはできるけど、能動的にやってきたところを見たことがない。
私はカエルに能動的にワイヤーで首締めされましたけど
>>801 そうなの?
とりあえずメタルカモ+レーション装備で、近くに寄って放置してみるか。
PWでは、雑魚でも普通にCQC返ししてくる敵もいるね
CQCの上手下手ってパラメータが 操作可能なキャラにもあるわけだからな 戦った時その差が出るためにはやっぱり返されないとおかしい
lan検索で強兵士何人も同時に出してCQCしまくるの楽しかったなぁ
1の頃は日本人とのハーフみたいな顔してたな
PWの無線すげーな 福島の原発事故前に あれを作ったことに感心する
>>797 小島もムーンレイカーで宇宙に行ったのはちょっと…って言ってたから少なくともこのシリーズで宇宙とか電脳世界は無いだろ
そろそろ米ソ中心の話から脱却してもいいと思う。 ゼロ少佐が出てきたときはイギリス系の話もやるのかなぁと期待したんだけど。
これからは日本がホットだな 割とマジで
日本のどっかに潜入するスネークとかすげー見てみたいな 手応えとか無さそうだけど
ちょっと前にモーションアクターの俳優がMGS5は早くても2013年夏とか言ってたけどGZのことだったのかな CQCのモーションの種類増えてたら嬉しい
815 :
なまえをいれてください :2012/09/06(木) 18:23:31.30 ID:CFBs86GP
アインシュタインが核の理論思いつかなくても人類はどのみち核にたどり着いてたと思うよな そして核は必ずどこかに落とされてたと思う アメリカは核をどこかに落としたくてたまらなかったから、日本から戦争仕掛けるようにしたとか妄想してしまうわ
816 :
なまえをいれてください :2012/09/06(木) 18:27:45.74 ID:CFBs86GP
コールドマンもある意味操られてたのかもな、何かの仕組みってか摂理みたいものに 関係ないけどコールドマンって名前海外からしてみると相当ダサいらしい ビッグボスも相当なモンらしい
>>816 大統領「君に、”デカい親分”の称号を授与する」
って感じになるのかな
大親分って一回りしてカッコいいように見えるが しかもコードネームみたいなもんだろ
まあ世の中には「シャーペン」って意味の言葉すらクソかっこよくなっちゃう言語もありますんで
>>815 そのために戦争を始めたとは言わんが
「戦争を終わらせたのがソ連ではなくアメリカだと決定的に印象付けるため」
核を落としたとは言えるかもな
そういう意味ではソ連の日ソ不可侵条約破棄がなければ
日本は被爆国になってなかったかもしれん
それはよく言われてることだよね 本土決戦となった場合に真っ先に占領するのはソ連だっただろうと
核は落とされたが戦後破竹の快進撃で復興を遂げた現実の日本か 被爆はしなかったがソ連に占領され北朝鮮のようになった仮想日本か どっちがいいかと考えるとやっぱり核の存在って単純に語れないかもと思ってしまうな MGSのテーマじゃないが
823 :
なまえをいれてください :2012/09/06(木) 20:34:17.71 ID:CFBs86GP
>>822 それだったら前者の方がいいんじゃねえの??
負けたけど日本は戦争で散った方がよかったのかもな
>>823 で、だからって核を肯定できるのかって話なんだよね
MGS1ではナスターシャの無線で核兵器の恐ろしさを説き、 PWでは核兵器の抑止力としての存在意義を語っているな 持たざるべきか持つべきか
GZも最終的にメタルギアを破壊しに行くことになるんだろうが、またCIA製なのかな。 核もテーマだけど、どういう風に入れるのか。
そういや、現実のアメリカでは「神の杖」なる核兵器に匹敵する通常兵器を開発する構想があるらしいね。 MGS5がどの時代になるかは分からんが、2020年代頃を舞台に「ICBM等の迎撃技術が発展し、尚且つ核兵器級の威力を持つ通常兵器が開発されて、“(大国同士における)核兵器の存在意義が無くなりつつある”時代」を描くのも面白そうだな。
Thorだな 北欧神話の雷神だか火の神だか 衛星軌道から直接地上を攻撃するという
>>827 J.D.が衛星軌道上にある未来が存在するのなら、
地対空迎撃よりむしろ宙対空迎撃システムなんてのも案外面白いかも知れん。
スター・ウォーズ計画、つまり戦略防衛構想(SDI)をさらに発展(という名の曲解)させた感じで。
もうそういう大風呂敷はいいから 新キャラでボーンシリーズみたいなリアル路線のスニーキングゲーにならないかな。 拳銃一丁で開始、弾が切れたら敵から奪ったり、かなづちでも食事用ナイフでも電話機のカールコードでも なんでも武器にしてミッションをこなしていくみたいな。とにかくオブジェクトは全て武器や道具として使用できる方向で。
831 :
なまえをいれてください :2012/09/06(木) 22:29:44.26 ID:A7uWt5Dc
毛利元貞のCQCは一部は10年前くらいの月間秘伝で連載解説してあったよ。 ビデオも出てたと思うがそこの頃からあのMGS3系の構えだった。 アームマガジンじゃ養神館とコラボで連載してた時もあったし、 ムービー中でも少林寺拳法か合気道系のような柔術動きが多い。
だったらルパンじゃないけど建物にあるお宝を変装したり、 屋根裏とかで侵入物のゲームを見てみたい。
833 :
なまえをいれてください :2012/09/06(木) 22:49:59.26 ID:CFBs86GP
メタルギアは近未来系より3やPW、ゼロのあたりの時代がいいよな
834 :
なまえをいれてください :2012/09/06(木) 22:59:06.98 ID:CFBs86GP
メタルギアのオープンワールドってどんな感じなんだろうな ただ広くても、似たような敵に似たような建物、地形だったら意味ないよな メタルギアのオープンワールド=ネタが前よりもっと大量にあると解釈してるんだが 期待していいのかな 無線、小ネタの充実、シリーズ最多の武器数、装備、緊張感,臨場感のある潜入 まあとにかく潜入が面白ければ文句は言わん ゼロがプロローグなら小ネタ、無線の充実は5に回して早く出して欲しい
>>833 あの時代だと(雪解けが進むとはいえ)冷戦真っ只中だから、
敵が東側諸国(実質ソ連オンリー?)になってしまうぞ。
>>834 ネタは3までのノリにして欲しいな。PWのカミナンデスとかはちょっと……。
3のキャプチャーの無線はどれも面白かったが。
毛利ってインチキ野郎と良く聞くけど本当に凄い奴なのか?
839 :
なまえをいれてください :2012/09/06(木) 23:48:58.75 ID:CFBs86GP
パス仲間になりそうだな 仲間にならないと話が進まなそうだが てか仮にも敵なのにどうやって味方にすんのかな ゼロ以降の時代にパスなんかいないからやっぱり死ぬのは確定だな
パス、ロマネンコ説 無理しか残らん…
ザ・ボスのクローン説もあったな
>>834 シリーズ最多の武器数と緊張感や臨場感は両立出来ないと思うぞ
装備のシステムもメイン一つサブ一つみたいだし
あと無線もまたカズやチコが相手ならさほど面白くはならないような....
そういうこと書き込むとホントになりかねんからヤメレ。 なんか3あたりから2ちゃんに冗談で書き込まれたネタがそのまま実現してることが多いんだよな… ねらーと発想が同じって…レベル低すぎだよ…;A;
MGS2久々にやってるけどムズイな。 レーダーあるから3より簡単と思われがちだけど、敵の動きが速いし身を隠す場所も少ないからキツイ。 あと3と違って見つかっても簡単に殲滅できないというのもあるな。
>>844 俺も久々にやったけど、銃の構えを解除しようとすると
どうしても発砲しちゃう(;ω;)
昔は普通に出来たのに(;ω;)
やり直すと攻撃ボタンがR1じゃないから押し間違えが酷いことになるなw MGS1でスナイパーライフル打つ時に「今だ!」と思うとついR1押しちゃう
2は足音聞かれないから敵スレスレを走るのが楽しい 曲がり角ですれ違うのが綺麗に決まったらかなり快感
>>844 CQCで直投げ出来ないし、敵の予備動作なしの前蹴りが恐ろしすぎるな。
直投げできないなら金的すればいいじゃない MGS2、特にVRはチンコを殴るゲームだよ
PWにもソリトンあるけど全く使い道無いわ
MGS1、2のエクストリームは地獄だった あれに比べれば3は児戯に等しい
MGS1にエクストリームなんてあったか?
インテグラルにあるよ
最近コスプレ女がでしゃばってるのは何なの
MGS1のリメイクが出るならオタコンの家族話は強制無線で入れて欲しいわ 2だとエマが出てきてすぐ死んじゃうし ナオミとオタコンの掛け合いも見たい ヒューイも一言しかないし
デコイ・オクトパスをもう少しフィーチャーしてあげて
ラフィングオクトパスみたいに瞬時に変装出来るならまだしも デコイのオッサンは血液まで入れ替えるとか無駄に大風呂敷広げちゃったからな 完成度と引き換えに変装一回あたり準備期間一ヶ月とかかかるんじゃね
>>857 オクトカムがあったらデコイもそうしてたろ
見た目だけならオクトカムでいいけど 彼は血も入れ替えるって
野暮だとは思うが血の総入れ替えは死ぬよな。コスト高すぎる。
それこそ"超人"だから平気なんだろう でなきゃ奇人変人天才のFOXHOUND内で「変装」ってスキルだけで採用されるとは思えない
グラフィックは2くらいでいいからMGS1のリメイク欲しいなぁ システムもほとんど同じだし 音声は日本語版をリマスターして、演出もオリジナルのままで TSSは英語音声はまだいいとして、演出もそうだけどスネークのキャラがなぁ… GZのおまけでリメイク付いてくれば良いのに 昔、スクエニがキングダムハーツ2の完全版的な物を出す時に GBAで出てた外伝というかサブストーリーみたいなのをPS2版用にフルリメイクしてたが 今思えば中々凄い事だったんだな
残念だけどMGS1リメイクは ・忍者と大佐の声優さんが亡くなっている ・MGS1は特別すぎてリメイクはハードルが高い で当分はないらしいぞ。 あるならMG12が先じゃないか。
MG1ならバルカン・レイブンが出せるな
そういやあのケロイドさん 巨漢のシャーマン、バルカンレイブンに声似てるが声優さん違う人か
実はマンティスのお父さん。
3DSあたりで出ないかなぁMGS1 携帯機だからあの狭い部屋はメモリ食わなくて便利そう
868 :
なまえをいれてください :2012/09/07(金) 21:23:37.27 ID:ITHUMaMi
ツインスネークスというのがあってだなぁ 1のリメイクは既にあるのだよ
真剣白刃取りしそう
>>867 MGS1はリメイク難しいって言われてるから3DSでもVitaでも出ないと思う
勿論据え置きでも
1はオリジナルやるとどうも古臭さが目立つんだよね 敵の視界が一段階しかないのは驚いた
リメイクってか作り直しになるからだろ シナリオやマップデザイン、音声なんかはゼロからやらなくて済むけど あとは普通に新作作るのと変わらん開発費がかかる それなりには売れるだろうけど新作ほど売れることはないだろうから 採算取れるかといえば微妙だろうな
MGS1はあのローポリだから良かった面が相当あると思う。バイオ1も同じく。 小説とアニメ/映画の違いに似ている。
875 :
なまえをいれてください :2012/09/07(金) 23:59:24.81 ID:ITHUMaMi
作品は時代に合うかとかもあるからな
MGS1は今やMG1MG2並みにパラレルワールドと化しつつあるからなぁ。 FOXDIEの血清とかジアゼパムを飲んでると発症しないとか、どこへいったんだろうw クラーク博士は彼だったし…。
4でわざわざシャドーモセスのマップ作ったのは ファンサービス的な意味合いだけではなく 1リメイクの伏線だと思ってたけど 全くそんなことありませんでした
劣勢遺伝子、優勢遺伝子云々はもう無かった事にしたい過去なんじゃなかろうか。
4のシャドーモセスは1と構造自体変わっているから、駄目リメイクだと思った。
構造変わってたっけ?
製鉄所?(溶鉱炉)ステージの、エレベーターの後付け以外は良好
スナイパー・ウルフ戦ROUND1の場所、屋根もないのに何で雪が降ってなかったのか… 4ではすっかり雪で埋まっていたが… 雪が屋根のように上を塞いでいたとかそういう事かね…?
現役時代のキャンベルが主人公のゲーム出して欲しい タイトルはメタルギアチキン
ビッグボス「猫は蛇への擬態を好むのもだ・・・」 スネーク「・・・・(なに言ってんだこいつ・・・)」
>>884 マジレスすると3の無線で元ネタが聞ける。
>>885 これ俺もイミフだった。
元ネタってどういう意味で言っていたの?
>>884 が言ってるのは
ビッグボス本人やプレイヤーはその意味を知ってるけど
スネークからすれば「何言ってんだこいつ?」って事じゃないの?
>>886 オセロットがネイキッドの真似して
奪った荷物の中の蛇だのキノコだのを食べたって話じゃなかったっけ
EVAがインスタント麺食っちゃったっていうネタもある無線
ああ、そういうことか。 別に実際のにゃんこがヘビっぽいうごきするとか、 そういうのはないわけね。
GZはコスチューム色々あるのかね スネークはスニーキングスーツが似合うと思うけど ビッグボスは野戦服のが好きなんだよなぁ
>>882 なんかサイコマンティスが通信棟の上は氷河で埋まってるとか言ってなかったっけ?
ビッグボスのタキシード姿は惚れるぜ
>>892 それって核弾頭貯蔵庫の奥の扉のことじゃないの?
2つ有るルートのうち、核弾頭貯蔵庫側が凍てついてひらかないとかなんとか
通信等の上ってやつはロープ降下してきた場所に扉があるんだが、C4で氷吹き飛ばすと開くようになるヤツのことのはず
以前、猫を飼っていたが、そういう素振りは見たことないな。>蛇っぽい動き。 『かまって~』って時に仰向けになってクネクネしたり、 獲物に飛び掛るときに尻をフリフリしたりはするが…あまり蛇っぽくはない。
ググったら猫の威嚇する時の「シャー」って声 体を伸ばして自分を大きく見せる動き 尻尾をクネクネさせる動作が蛇の動きを模してるんじゃないかって出てきた
4のシャドーモセスは最初のヘリポートの南になぜか柵が新設されていたりしたのが。 通信棟の辺りも偉くスケールダウンしてしまって。まさかあのくぼみがメリルの撃たれた所だったとは。
>>897 ガンヒデでも言ってたけど、
ヘリポート→戦車格納庫→戦車戦の場所がロード一回になってて、実はマップ自体はMGS1より大きくなってる
でも、あんなところに柵があるのは他に意味があるからだとは思うんだが…
俺も色々考えたんだが、単に柵の向こうから見える海面のテクスチャを作らなくてはいないからだと思う
MGS1だと単に暗黒なんだが、MGS4だと岸壁に打ち当たる波とかも描かなくちゃいかんからな
通信棟手前もサイズ自体は合ってるし、広大な1マップにしたほうが…
むしろMGS1時に屋外なのにメリル通路が埋もれてなかったほうが謎
確かに地上は氷河で埋まっていると言っていたから、相当な吹雪だったはずなのにな。 なぜか凍っていない水たまりとか。あれはインテグラルの無線でも突っ込まれていたが。
ウイイレ2013ってFOXエンジンなんだっけ?
MGS4DATABASE、クリアデータあるのにロックが解除されないのはなんで?パッチ適用前のデータでやってみたけどだめだった
MGS4エピローグ ビックボス【お前を息子と思った事はない。】 ソリッド【そりゃ~、あんたのチ○コにはなりたくないよ…】
903 :
なまえをいれてください :2012/09/08(土) 19:45:58.49 ID:2Nj0RcdM
つーか今思ったんだが PWはGZのように最初から据え置きで出したほうがよかったんじゃね? 兵士ゲットにしろネット対戦にしろどうも詰めが甘いっていうかね
PWはいわば実験作だし
安く出来るから・・・ ま、海外の売上は絶望になるけど
4の民兵を味方に付けるってのもスネークよりビッグボスでやるべきだった気がする スネークは閉鎖的な舞台で潜入ってのが似合うんだよなぁ PWでアマンダ達が助けに来たり、MSFがPW戦だかに援護に駆けつけるなんてシーンもあったし ちょうどいいと思うんだよね
ぶっちゃけコナミ上層部が「モンハン売れてるから似たようなのをMGSでも作れ!」って指示きた可能性はあるんじゃないかな 開発期間は短めでも91万本とかなり売れたからね。まあ海外は微妙だったが… バランス調整版のHD出ないかなぁ…ミッション追加と戦車軟化、難易度追加とスニーキングミッションでの敵兵追加で十分なんだが…
小島の上って社長しかいないような
PWは世界で190万本しか売れていなかったんだな。そのうち半分は国内の売り上げだし。 4は560万本くらいか。海外の人間は大体4の流れでGZを買うだろうから、シナリオに戸惑いそう。
>>910 HDでまとめてやった人もいるんじゃない?
小島って副社長なの?
>>910 海外のMetal Gear Solid HD CollectionにはPWが含まれていて
それがps0.69m+xbox0.49mで120万弱 ※VGChartz
>>909 副社長だからって格下とはいえ本社からの指示を簡単に突っぱねられるわけじゃないだろ
まあPWの件は違うだろうけど
3DSスレで限定版の数が少ないのは副社長の小島が任天堂が嫌いだから数を絞らせたんだ
とか本気で言ってる奴がいたのには笑った
>>914 ああ、そうか。向こうではPWも含まれていたんだったな。GZ発売前にまた若干売れるのかな。
俺も忘れかけているんでHDでやり直したいが、如何せん色々と面倒だから気後れしているが。
PWパスしてたがやらざるを得ない状況になってきちゃった PS3用HD版ちょっと高いな
今更知ったが博士の異常な愛情の主人公の名前がストレンジラブで、足が動かなくて車椅子だから、二つの設定を二人に分けたんだなw
>>917 だがPSP版なんかよりずっとやりやすいほうだから
921 :
なまえをいれてください :2012/09/08(土) 21:20:59.54 ID:CN+u9rCg
5が来年の夏だろ早くても ゼロは5じゃなくてそのプロローグだから もっと早く出る??ってこと?
モンハンもそうだがPWもPSPでは持ち方工夫しないとちょっと操作厳しい HD版のボタン配置に慣れてからトランスファリングで外でPSP版やる時すごいもたつく
>>921 いや、5とはその人いってない、5だと思ってただけだからそれがゼロだろ
924 :
なまえをいれてください :2012/09/08(土) 21:31:45.91 ID:CN+u9rCg
なんだやっぱりそうか じゃあ来年の夏以降かぁ
ソリッド主人公 MG1 MG2 MGGB MGS (MGS2) MGS4 ネイキッド主人公 MGS3 MGSOPS MGSPW MGSGZ MGS3以降を見るとやはりネイキッド人気が素晴らしいな MGS5はどちらが主人公なんだろ
ネイキッドはMGS4にも出ちゃうというとんでも展開だったからなw
>>925-926 そう思うとやはりソリッドはネイキッドの劣化版のような存在だな
あ、元々「劣性遺伝子」だからそうなんだっけw
GZは実質5だよ 単純にPW2みたいな位置付けだからナンバリング付けれなかっただけでしょ ナンバリングタイトル追ってる人からすると チコって誰だよパスって誰だよ、マザーベースって何だよになるわけだし
5でGZから真MG1,2へと繋げてほしい ビックボスの視点からMG1,2ってのがリメイクとしては一番いい気がする
まあプレイヤーが入り込みやすいように無個性に作ったやつと、 異常なカリスマを持ったのおっさんじゃ人気も違うっしょ 海外だと渋くて自立したキャラクターのほうが人気あるし ラスボスが全作の主人公ってのも熱い展開だよね。ソリッドvsネイキッドだったらCQC合戦できるし
昔はオプスがアウターヘブンまでのミッシングリンクとか紹介されていたのに、随分と長くなったもんだ。
ビッグボスでもソリッドでもリキッドでもソリダスでも雷電でもないもう一人のスネークがいた事を忘れないでやってくれ…
ピポスネークか
ザ・ボスでしょ
カート・ラッセルのことだね
4ではてっきりピポスネークが「ウキ、ウキーキキキ(見ていられないぞスネーク 歳を取ったな)」とか言って助けに来ると思ったんだが そんな事は無かった
リアルになったジジサルに会いたかったな あのハダカサル(名前忘れた)がメット被っても良かったが
ヴァイパーの事か まったく渋い所を突くな ビッグボスの方が主人公のタイトルは多いけど、スネークの方がナンバリングタイトル多いって所を見ると やっぱりシリーズ通しての主人公はスネークなのかな その方が良いけど
939 :
なまえをいれてください :2012/09/09(日) 07:44:58.13 ID:DlUGO0XV
ソリッドシリーズで一番好きなシーンは地味だけど1のレックス格納庫に到達して不穏なBGMが流れて佳境に入ってきたって時にオタコンが覚醒する無線の時。 不安と期待感と「最強タッグ結成じゃ」のワクワク感が入り混じった濃密なシーンだった。ここは全シリーズ含めたどの演出シーンも及ばない
940 :
なまえをいれてください :2012/09/09(日) 08:24:04.78 ID:esQ1KTD8
俺は4のシャドーモセスでリキッドがひょうきんに逃げるとこがなんか好き
思い出補正も入ってるんだろうけど自分にとってはやっぱり1が最高傑作だわ アクション、システムや視点、グラも今のMGSに比べると全然しょぼいけど 今プレイしても全力で楽しめる
>>941 逆にMGS1のグラフィックのほうが好みやすい
ゲームの完成度は2がシリーズ最高だけどストーリーや展開は1だな。 3以降は目新しさこだわりすぎて中身が薄い
1は20世紀最高のシナリオと言われるだけの事はある
個人的には1より2の方がオタ臭が少なくて好きだが、 スネークが主人公じゃないので、なんだかスピンオフ作品のような感じがする。
ゲームとして完成を見たのは3サブシスだろ 俯瞰視点の古さは否定できない シナリオはやっぱ1かな 僅差で3 2は気負いすぎ 4はゲフンゲフン
3はソリトンレーダー無かったからだろ…
隠れてて楽しかったのは3かなぁ
グラウンドゼロは4の延長線上の戦争メインになるのがね。 それもいいけど、「隠れんぼ」のゲームをもう一回突き詰めて欲しいな。
完成度で言ったら一番高いのはMGS2だと思うけどな あれこそMGからのシステムの完成形 シナリオも終盤のプレイヤーへの喧嘩の売りっぷりとか衝撃だった
まあMGS2やFF10が出た時の ゲームの歴史が変わったと感じさせられるような感覚は忘れられんな
あのままでいいからポンポン出て欲しいなぁ 高画質とかホント開発期間伸びるだけ
一番無駄だったのが,MGS4の最初のTVだった。スキップできないし面白くもないし意味不明だし あんなものに労力と容量を無駄にするなと言いたい。
俺は、最初やったときはビックリしたけどな
3とかリアルサバイバル(笑)とかリアルスニーキング(笑)とかに焦りすぎてへっぽこなゲーム性になったただの駄作だろ
ご覧ください これが老害というものです
3はゲーム性は良かった。 初プレイ時は最初の底なし沼でキャプチャーしまくって丸一日そこで遊んでたw ストーリーも悪くない。 が、 ビッグボス主人公は一回限りで次からは元のソリッドスネークストーリーに戻すかと思っていたが、 監督がビッグボス中心で物語全体を捻じ曲げ始めた時点で、3についてはなんだかなーな気分にさせられる。 あの愉快な仲間たちが後々あんな風に…と考えると再プレイも微妙な気分に… 自分でゲームと映画は違うと言っていたのに…
キュアーとフードはゲーム的にあんまり面白いシステムになってないと思う カモフラージュの煩雑さも含めて、3はゲームプレイ部分が煮詰まってない印象
キャプチャーは面白かったけどなぁ 通信も相まって キュアはどうせレーションで治るだろって思ったな
キャプチャー良かったけど、後半はラーメンとカロリーメイトだけしか食ってなかったなぁ。 食料ロストしてからはまた楽しめたけど。
グラウンドゼロでもキャプチャーあるのかねぇ ジャングルじゃないから人工物ばっかだろうけど PWが据え置きならもっと食いもん増えたのかなぁ
初めて3やったときは感動したけどね、尋問したり、毒蛇で敵を倒したり、犬に餌あげたり、ボス戦も色々小ネタがあったり 服装変えるのがメンドクサイのと、CURE自体以外は良かった
3は面倒 俺にもそう思っていた時期がありました HD版をあらためてやってまるっきり印象変わりました 紛れもない大傑作です 本当にありがとうございました
キャプチャーは食べるだけじゃなくて武器その他としても使えたのがよかったけど、いかんせん武器が強すぎるもんだから活躍できなかったのが残念 キュアーはほとんどが「最大体力が一時的に少なくなるだけ」で、それも自然治癒するから治すのがめんどくさいだけだったな
2は逆に懐古補正が強かった やること少ないね まぁ散々遊び尽くしたからもあるけど
Cureは確かに蛇足感ハンパないけど ゲームプレイを大きく損なうほどのもんじゃないでしょ Foodはぜひともまた復活させてほしい要素
キュアーはマジでいらなかったな そんな所変にリアルにしてどうするんだって感じ
てかリアルでも何でもないしw 最終的にあれを削らなかった判断はある意味凄いな あ、今思ったがひょっとして発信器取り出さなかった場合の EVAとのネタシーンを削りたくなかったか?
食べ物はキャプチャーしてボタン1個押せば画面切り替わらずにそのまま食べれたら快適だったね。 モンハンみたいにガツガツ肉食うみたいな。 MGS2はHDでやり直して改めて非凡なシナリオだと再確認した。ネットの拡充による真実の飽和なんて言葉で言われても ツイッターやFBないあの時代じゃピンと来なかった。それこそMGS2劇中くらいの年代(07~09)になって初めて共感できるモノになってきた感じ。 2001年末だと2chも全盛期ちょっと過ぎって所か?
元々は今までと同じくアイテム使用で回復ってヤツだったけど スタミナとライフの二重回復パラメータになってしまうからライフの方を方式を変えたのではなかろうか…?
大佐の最後の無線は今聞いてもゾクゾクするな 3はバックパックも要らなかった ボス戦始まってまずするのはお食事とお荷物の整理っていう 何度もポーズを使わせるシステムはやっぱ未熟だったと思うわ
次スレは?
973 :
なまえをいれてください :2012/09/09(日) 19:26:05.35 ID:FEXCxknB
GZでリアルタイムで食事や治療や着替えを出来たら楽しそう
残念ながら治療がリアルタイムはありえないんだよな 治るまで動けないんじゃゲームにならん 治療さえ終われば全快ってんじゃリアルタイムとは言えないし
実はMGS4での戦争介入で期待したのがそれで どっちに付こうか決めかねている内に戦況がどんどん変化するみたいな ところが一定のポイントに到着するとイベントが始まるという旧態然とした作りだったというw
あれ、PWの食事ってかアイテム使用はリアルタイムだったよね? じゃなきゃCo-Opできないよな
武器変更もアイテム使用も時間止まらなかったね
キュアもカモフラもバックパックもボタン一つで行えたのならまだ少しは良かったかも。 只、システム的に許せたのはカモフラだけで残りの二つは何の為にあったのか意味不明。 キュアなんか「骨折」た「銃弾が残ってる」だ思いっきり症状が出てるくせに一瞬で治るんだもん。 何これ?(呆れ)って思った。
バックパックってのも只のリュックだろうに、普通に背負って持ってるのと変わらんだろう?と。 重さを気にした事は結局一回も無かった。 カモフラは・・・衣装でのビジュアル的面白さってのがMGSで初めてだったから、良かったのはそこだけかなぁ
980 :
なまえをいれてください :2012/09/09(日) 23:20:22.64 ID:PckOHS25
8年前のゲームなんだから現在の標準的なシステムとの相違は仕方が無いだろ そのゲームを今やるユーザーはシステムの不完全さを妥協しながらやらざるを得ないんだよ
当時から意味不明なシステムだったが
982 :
なまえをいれてください :2012/09/09(日) 23:40:36.52 ID:JUp53k5g
MGS4のタイトル画面の曲ってなんていう名前?
リキオセのEVAが死んだあとの「ふぅ」みたいな表情は伏線だという説もあるが これは実は悲しんでる=実はオセロットの意識がある、普段はリキッドの演技してるだけという伏線らしいが 直後にほくそ笑んでるのもあって俺には「一仕事終わった。やってやったぜ」という表情に見える
ID統制のテーマと相俟って、リキッドとオセロットとの間でもID(自己認識)が時々食い違っているので、 遠くを見るような表情をしたかと思えばほくそ笑んだりとか、認識が一致していないとかそういう事だと思う(で、ソリッドとの殴り合いでようやくオセロットとして解放される) 実はオセロットの意識が、実はリキッドでした、とかそういう話ではないかと
986 :
なまえをいれてください :2012/09/10(月) 04:09:07.54 ID:Rb20WnFh
mgs4のリキッドオセロットって正体がオセロットってわかってるのにリキッドとして認識しちゃう あと顔も整形してたのかなリキッドに
そういうのって技術的な問題として、スクリプター不在の素人演出の結果でよく観るけどな、自主映画とか カット単位でしか集中できないから、シークエンスのスパンだと意味があっちゃこっちゃに散っちゃうの コジプロは演出の水谷氏が去って小島がモーキャプ仕切るようになってからそれが顕著になった あれだけ予告編の編集がうまいのにどうして違和感覚えないのか不思議なんだけど
あれ全部ビッグボスのジジイの伝聞だから いつものように後付け修正はいくらでもできる ジジイのためとか息子になりたかったとか宗教臭くてたまらんし 蝙蝠やろうのオセロットは最後に乗っ取られて肉体利用される扱いで丁度いい つまりバンドデシネの仕様に変えよう
場合によっちゃトジーン帰ってきそうだな
トジーンが帰ってきたらスネークとオタコンの声優が変わっちまうwww
トジーンさんどこにいるの?
343 IndustriesっていうHalo4開発してるところ
この論理はまったく逆の話で 原発がある限り日本は決して核武装ができないようになってる。 日本は決して核武装しない条件で原発が認められてるので、ほんのわずかでも核武装の意思を見せれば、 たちまち、ウラン輸出が止められ原発はストップするようになって原発が使えなくなる。 つまり、原発がある限り日本は核武装できないんだよ。
すげえ誤爆だがウランって自給できてんじゃなかったっけ
誤爆しちゃたごめん。 高速増殖炉完成すれば、ウラン自給できるけど、事実上夢のまた夢の技術で 結局、世界中どこも上手くいかなくて見切りをつけてる。
996 :
なまえをいれてください :2012/09/10(月) 12:28:35.26 ID:Rb20WnFh
うめ
2、3は面白かったけど、ボスだけは好きになれなかったな。 1は「特殊部隊」って言葉がすごく合ってたけど 2以降はどいつもこいつも意味ワカランX-MENもどきで呆れた。
次スレは?
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