【MGS4】METAL GEAR SOLID 4 part306【PS3】
■メーカー :コナミデジタルエンタテインメント
■開発 :小島プロダクション
■ジャンル :タクティカル・エスピオナージ・アクション
■対応機種 :PLAYSTATION3
■価格 :@通常版 8,800円
・『MGS4』ソフト
Aスペシャルエディション 9,800円
・『MGS4』ソフト・特典映像ブルーレイディスク
BWelcome BOX with DUALSHOCK3 49,800円
・『MGS4』ソフト・PLAYSTATION3・DUALSHOCK3
Cプレミアムパック 51,800円
・『MGS4』ソフト・特典映像ブルーレイディスク
・PLAYSTATION3(MGS4オリジナルカラーモデル『鋼 -HAGANE-』)
・DUALSHOCK3 (MGS4オリジナルカラーモデル『鋼 -HAGANE-』)
□公式サイト
・METAL GEAR SOLID4
http://www.konami.jp/mgs4/ 注意事項
☆荒らしはスルー
☆次スレは950が立てる、ダメだった場合は次の人をレス番指定してください。
>>1乙
____
/ ./ /| こちらスネーク
_|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ 新スレへの侵入に成功した
/ |_____.|/ /
 ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄
し⌒ J
HQ、HQ、どちらが新スレだ?
ルール守ったのはあっちの
>>1だけど、こっちが伸びてるからこっちにするべ
Q.フラッシュバックマニア取れない!!
A.場所はwikiに全部書いてある。受付時間一杯まで連打すること
フラッシュバックの無いムービー、もう見たムービーは飛ばしても大丈夫
ブリーフィング中はMk2を大きい画面で操作していると出なくなるので注意
また、タイトルメニューから見直しても回収は不可、ちゃんと本編で再生する必要がある
Act4終盤、雷電が沈む場面は大量に隠しフラッシュバックがある
周回で回数は引き継がれるので次周でも諦めずにポチポチしてれば逃した場所を回収した時点で取れる
立てる前に報告しなかったのはあれだったと思ってるけど
残り少なかった上に万が一立てられなかったらただのレス消費になってしまってまずいと思い言わずに立てた
それにこっちの方が3分も早く立てられてるしちゃんと更新して確認していれば重複しなかったと思う
8 :
なまえをいれてください:2012/09/02(日) 15:44:24.80 ID:XSOla9UY
ビッグボスact2の最初が全然進まない
イライラして全員殺してもうた
その場で立ち上がって姿をチラ見せした後、左の坂を通って下に降りる
建物の裏を通って進み、途中の一人を寝かして進めば畑まで行ける
後はホフクオクトカムとスモーク活用して一人ずつ遠距離HSしていけばいい
感情弾青、緑を活用すべし モシンは厳禁
立ち上がって少し動けば こっちに来るから睡眠地雷で3人ほど一気に片付くぜ
11 :
なまえをいれてください:2012/09/02(日) 16:53:58.98 ID:XSOla9UY
一周めチキンやその他の称号取っ今二周目のビッグボスだから感情系ないんだわ
アドバイス通りやって村はクリアできたが次の畑でまた詰んだ
ゲームで心折れるなんて初めてだ・・・
操作が苦手ならBIGBOSS動画探して動きトレースするくらいでいいと思うよ。
安全BIGBOSSプレイとかあったし。
1周目CHICKENとって2周目ノーキルノーアラートとっとんだけど最後に
ビックボス取るとして次はステルス被ってアルタイル狙えば良いの?
ゾンビのおっさんの声優はハリーポッターのスネイプ先生かな?
>>15 いや、スネーク先生だったかな?
スネイプ?スネーク?
一瞬ゼロ少佐かと思ったけどスネイプ先生だよね
18 :
なまえをいれてください:2012/09/02(日) 17:42:41.54 ID:+ZI/SxmT
>>14 俺の場合
・1周目、ノーキル、ノーアラでステルス、無限バンダナ、あと太陽銃取る
・2周目、ビックボス称号を取りビックボスフェイスカモ取る
・3周目、チキン称号取る(マターリとやった)
(時間かけられるので、ここでフラッシュバックをゲット)
・4周目以降はマターリと各称号をゲット
結局9周し、プラコンした
wikiをよく読んで称号をいかに早くまとめて集められるか見たほうがええ
何も考えずに1週目クリアーし終わった
称号はイーグルだった
これからトロフィーコンプするお勧めルート教えてください
>>18 トンクス
取り敢えず11と33(同時可能?)狙ってみる
なんか俺がドラム缶使うと全然進んでないのにすぐ吐くんだけど何か防ぐ方法あるの?
マトリックスのエージェントスミス
>>11 麻酔使いまくっておk
次のエリア行ってすぐ右の穴の中に弾落ちてる
オクトカムと暗視フル活用で時間かけまくっても突破できないなら諦めた方がよさげ
25 :
なまえをいれてください:2012/09/02(日) 21:05:07.85 ID:XSOla9UY
>>24 もったいないと思ってたけどact2の後半と3からは麻酔ほとんど使わないし思い切ってそうする
明日またトライするよ、ありがとう
バイクで詰んだわ
無理だろあれ
GRZで4のエンディング曲が再び使われてたね
本来はスネークとオタコンが処刑されるエンドだったからこの曲だったのか。
没になったからいまではビッグボスのテーマの方が似合うけど
PWやってないんだけどやるかぁ
やるかぁ…
30 :
なまえをいれてください:2012/09/02(日) 21:27:26.01 ID:qdLOTvFu
シャドーモセスで俯瞰カメラのトロフィーをとりたいんだけど
まったくわかりません
かれこれ一時間うろうろしてます
具体的にどうするのか教えてください
称号ANTのボディチェック50回以上って、
同じ奴にボディーチェック→R2で途中キャンセル→ボディーチェックのループでおkですか?
>>30 ヘリポートの真ん中に立つ
で、視点動かしてHとスネークだけが映るようにする
それが上俯瞰
10秒もすれば呟いてくれる
>>32 ヘリポート関係ないよ
施設侵入前のエリアならヘリポートの上じゃなくても場所はどこでもいい
MGS1(夢のシーン)を参考にカメラを俯瞰にして、北(施設がある方)が上になるようにすればおk
80年代だったら幼女スナイパーウルフが出てくる可能性もあるのか
35 :
なまえをいれてください:2012/09/02(日) 21:38:01.81 ID:qdLOTvFu
>>32 ありがとうございます
ヘリポートの真ん中にいると危険アラートになってしまいます
それと視点動かすというのは右スティックですか?
ものわかりが悪くてすみません・・
スネークをなるべく真上から見下ろすように右スティックを傾けるということだね
37 :
なまえをいれてください:2012/09/02(日) 21:40:55.97 ID:qdLOTvFu
>>33 あ!もしかして夢の中で俯瞰にするのではないのですか!?
このまま先へ進んでしまって大丈夫でしょうか?
>>35 ヘリポートで危険モードって、それはACT4本編前のMGS1とこじゃね?
上俯瞰はACT4本編入ってからだよ
40 :
なまえをいれてください:2012/09/02(日) 21:43:16.65 ID:qdLOTvFu
なるほど〜^^;
みなさん親切にありがとうございました
これで心置きなくさきへすすめます!
41 :
なまえをいれてください:2012/09/02(日) 21:44:12.88 ID:qdLOTvFu
なるほど〜^^;
みなさん親切にありがとうございました
これで心置きなくさきへすすめます!
最近、初クリアしたけどこりゃクソゲーだな
ゲームと言えるかもわからないぐらいムービーが多くて小島のオナニー劇場だった
1から追ってるもんだからコッチももういい大人でネタも薄ら寒く感じたし
メリルとジョニーの共闘のくだりも洋画のMr&Mrsパクってんだろアレ
操作性は大幅に改善されて良かったけど、肝心のゲームは旧世代のままで
2から何にも進化してないし、同じステルスゲーのスプセルCVの方が圧倒的に面白い
少し前にスプセルBLスルーしてラストオブアスを称賛してたけど
こいつはゲームじゃなくて映画もどき作りたいだけだわ
…わかりきってた事だけどさ
お前のオナニー文章もうすら寒く感じますよwww
そんな長文オナニー晒すなら、こんな便所の落書きじゃなくてツイッターで監督に送ってあげればいいんじゃないかな?
直接殴りあったほうが楽しいしな
>>42 といっても世界中で人気出てるんだから
成功してるだろ。
mgoに慣れてたら歩く速度マジ遅いな
これで次のmgoの時には速度はやいなって言ってそうで怖い
スプリンターセルは面白そうだけど箱○持っていないんだよね
今プレイ動画みたけど中腰で移動するのがMGS4よりも速くそして敵が気付かない
MGS4であのくらいの速さだとすぐ気付かれる
スプリンターセルは知らなかったけどwikiで調べて見てみたらステルスゲームだがMGSとは全く別ゲーだと書いてあった
スプセルはステルスだけどアクティブに殺していくゲーム性だからな
数あるステルスゲーの中でもMGSが異色って感じもするが
>>48-49 スプセルも二重スパイまでとコンビクションだと別ゲー
影に隠れてれば見つからないからねあのシリーズは
>>49 のいってるのはコンビクションじゃね?
カオスセオリーはやったことあるけど 銭湯に潜入したり滅茶苦茶だぞ
>>51 スプセルというかトム・クランシーのストーリーは全般的にリアルに見せかけて割とトンデモだったりするから突っ込んだらあかんねや
でも、二重スパイとコンビクションは主人公サム個人の話になってるとこがあって個人的には取っ付きやすくて良かった(特に、ps2版の二重スパイ)
MGSも何だかんだ人間ドラマなとこが強いから、アレでスプセル好きになった
コンビクションのマーク&アクションのシステムはMGS4のSOPリンクぽいなぁて思ったですよ 箱○中古なら安いから本体ごと買っても良いかもだよ
まぁ続編のブラックリストはps3でも出るし グラウンドゼロもマルチで出るし良い時代になったものだ…
箱○でMGS4は出ないのかな?
HDエディションとか外伝は出るのに変な感じ
PSネタやクタラギサーンみたいなサブいネタ入ってるから無理か
箱で出すとなると、ウルフ戦終了後のオタコンの無線とサイコマンティス復活のとこ、
監督の”久夛良木さーん”は変えなきゃいかんなw
箱○ユーザーだったけどMGS4の為にPS3買った
今更感はあるかなぁ ストーリー追いたいならネットで動画見れば事足りるし
>>55 L4Dシリーズ、デッドラ1、をやりたかったけど同じく箱○を買うのも今更というのもあったので外人実況プレイを見て事足りた
>>56 まぁ本当にやりたい!と思ったら何だかんだ買うしね 何だかんだMPOやPW、TTSとかの為にPSPやNGCも買ってしまったし(中古で安かったのもあるけど)
満足出来たら良いと思うそれで
>>57 最近だと外注で作られたサイレントヒルの新作あったけど海外の評判が悪くて手出しにくかった
日本版発売されてないしどうしようか迷ったので結局、外人実況プレイ動画を見てしまった
買わなくて正解だった
またデッドアイランドも同じく見てしまった
デッドアイランドは安いベスト版がもし出たら買おうかと思ってる
つーか外人の実況プレイは結構見ていて面白い
MGS4は本当にプレイ動画だけで十分なぐらいムービーパートの割合が大きい
L4Dは競技性が高くて中毒になるぐらい面白いからオススメだぞ
最近新しくDLC出たしね。ま、スレチだしどうでもいいね
まぁなんだかんだシリーズファンなら買いかなと思った 装備とかロケーションも豊富だし、色々ニヤリとさせられるし >>MGS4
デッドアイランドマジ糞ゲーだから買わないのが正解
バカンス気分ならちょっとまってfarcry3でも買おうぜ
GC同梱版買ったなあ…
遅くなったけど新スレ乙
グラウンドゼロ?前スレがdat落ちする前に見れてよかった
グラウンドゼロはゲームなんだよね?
ハリウッド映画とは別物なんだよね?
動画サイトのリンクは見る気になれんかった
グラウンドゼロのデモがマジで実写にしか見えないんだが
またこんな風呂敷広げちゃって大丈夫なんだろうか
いや、見てから聞けよ
物体のアップとか曲面とか見るとポリゴンだって分かるよ
あーーークソ楽しみ
いつ頃でるのかな?
来年あたり?
トロフィー追加したから久しぶりにやってるけど、バイクがマジで無理
この糞シーン考えた奴は土下座して謝るべき
前クリアしたときどうやったんだ俺…
>>68 ニコ動のBIGBOSS動画見ながらクリアできたぞ。
お前が下手なだけ。がんばれ。
文句書いたら1発で出来たわ…
これで山場はクリアしたか
でもやっぱりバイク考えた奴は許さん
バイクっつーかACT3が全体的に許せん
バイクよりもマンティス戦と最後の殴り合いに時間かかった俺・・・
マンティス戦は雷電マスクの人の動画見て打開。
殴り合いはいろんな攻略サイト熟読して、縁でおっとっとしながらクリア。
称号CHICKENも取ってあとは周回こなすだけだけど、コンティニュー繰り返したり、
無限湧きポイントで延々敵殺傷したり、作業感半端ないな。
マンティスはマンティス人形撃ってるだけで勝手にハマってくれないか
リキッドはフェイズ1ハメて、2はストレート誘ってコンボ、3は逃げまくってCQC構えのときに突撃で安定したな
トロコン狙いならコンティニュー回数稼ぎの方が遥かに苦行だべ
こんにちは、こちらのゲームのトロフィーの取得作業をしてますあそばせ
そこで質問なのですがフラッシュバックを全部見るというトロフィーは
ムービーをスキップしても大丈夫でしょうか?
朝から悩んでます
∩―−、
/ (゚) 、_ `ヽ
./ ( ● (゚) |つ おしえてえええおしえてくん
| /(入__ノ ミ
、 (_/ ノ
\___ ノ゙, ヽ
\
>>74 スキップしたらアウトです 頑張ってください
77 :
なまえをいれてください:2012/09/03(月) 13:12:44.89 ID:0HPmPfO3
フラッシュバックめんど
>>75-77 ありがとうございます
優しいあなた達にPS3ポイント!
>>72 難易度ノーマルのバイク戦でパトリオット持ってオートオンしてボタンおしっぱで
120人前後殺害できたからキル稼ぎしなくても民兵も殺しながら進めば
普通にプレイするだけで251人越えるかもしれない
>>78 スキップしていいよ。
例えばブリーフィングの中でフラッシュバックの部分でボタン連打。
フラッシュバックのシーンが終わったらスキップして次のActに進んでいい。
最終的に未取得のフラッシュバックを見終わった時点で即トロフィー表示されます。
>>79 殺傷数参考になりました。
Act 2の無限湧きポイントで事前に残り分稼ぐことにします。
81 :
なまえをいれてください:2012/09/03(月) 18:36:18.26 ID:myrxx1MB
オクトカムってコンセプトはすごく良いと思うけどなんでこんなに影が薄いんだろう
このギミックをもっと生かして前面に押し出したゲームがあってもよかったのでは?と思えてくる
でも今さら別ゲーでそんなことしたってMGS4のパクリだーってなっちゃうのは目に見えてるし
MGS4のシステムとして登場して終わってしまったのが実にもったいないと思う
発想はいいけど 見た目が地味すぎるんだろ
2のVRトレーニングみたいに4にもあんな感じのミッション集みたいなのがあればよかったなと
MGSHD触って思った
都合が良すぎるしなんかダサいと思う。
場所によって着ていく迷彩を選んで、色にあった所を進む、
っていうPWのシステムはいいと思う。実際はそうだろうし。
86 :
なまえをいれてください:2012/09/03(月) 19:29:39.85 ID:1nZSt6zs
あーやっとact2終わった
邸宅の中で周りに敵がいないのにアラートになったのは何だったんだろ
窓越しでもアラートになる
ようやくバイクが終わった
途中でライフ全回復するときに、太陽銃も回復するときと
回復しないときあるけどなんで?
>>88 そのタイミングで太陽銃を装備してるかどうか。
装備していれば回復する。
act1のブリーフィングってどのタイミングでマーク2動かせる?
ムービー長いしスキップしたら終わっちゃうし
91 :
なまえをいれてください:2012/09/03(月) 20:21:34.67 ID:1nZSt6zs
>>87 1階なら分かるけど階段上がってすぐとこだったんだよね
そこの窓は曇ってるやつだし階段下には敵がいなかったから謎
>>91 階段上に兵士が二人配置されている
階段のある部屋に入った時に「外で手が足りない」とか言って階段から正面玄関へと歩いて行くイベントがあるよ
それに見つかっただけ
93 :
なまえをいれてください:2012/09/03(月) 21:11:27.86 ID:1nZSt6zs
>>92 いや、それをやり過ごした後なんだって
俺は2階に上がってるもん
>>93 自分もたまになるわ
階段登り切って通路部分を歩いてるときにアラートかかるわ
多分、2階ベランダの機銃売ってるやつに見つかってんだろうな
だから2階は隠し通路に降りるまで敵いなくても常に中腰で移動してるわ
>>94 だいぶ有能な兵がいるのか・・・
もうビッグボスはやらないだろうけど意外と気をつけなきゃいけないポイントだってことだね
しゃがみ歩き称号ってしゃがんでるだけじゃ駄目なのかな
壁張り付きと同時に出来るぞ
まぁ35h放置があるからほぼ無意味だけどな!
ACT5の最初がノーアラート出来ない
動画3つ見たのにどれも再現できないしなにこれ
>>100 見つかった時点でカエルや月光がどこにいるのか
確認すればいいと思う。
たぶん動画もその敵に見つからないような動きをしているはず。
見つかるとするならば、
・スタート地点から目線上に上げた先の屋上に1人
・真ん中らへんの2階金網(?)通路の1人
・(正面から見て)船内に入るドアより右の屋上に1人
ってとこか
フェイスカム付きオクトカムでホフクしていれば99%になるはず
見える敵はその時に対処
移動はソリッドアイのレーダーで周囲の敵の気配に注意しつつ横転がりで
HAVENカモがおすすめかも
匍匐でじりじりと進む
・開始地点の眼の前にある階段の上のカエル兵二人をグレネードランチャーで倒す
・左の壁沿いに進み、コンテナの影に2人降りてくるので一人目をスタンナイフ、2人目をCQCで倒す
・時間をかけて3mくらい前方にすすみ、通路にいる敵兵を確実に除去、すこしづつ進む
・月光がいるけど余裕があるなら倒す、だが無理に倒さなくていい。左の壁ぞいに進む
・コンテナと柱の間、壁張り付きですすめるので慎重に進む
・そこから5mくらい進むと敵兵が降下してくるのでそれを待ち、冷静に除去
・敵兵降下ポイントから上を見ると狙撃兵がいるのでこれも除去
・水密扉の反対側に同様に狙撃兵がいるのでこれも除去
・月光が降下してくるので余裕があったら倒す
・水密扉開ける
そんなめんどくせーことしなくても左通路で床オナでいけるだろ
左の通路のカエル着地予定地点にカラースモーク投げ込むのおすすめ
あとは相変わらず寝そべれば見つからないのでのんびり麻酔HSすればいい
俺の場合
・左に進み左壁のところに隠れてカエル2匹が単独に出たらまず1匹目をCQCで倒す、階段?タンク?付近にいるもう1匹のカエルに近づきCQCで倒す
・左通路に少し進むとカエル2匹が現れるがその場を離れるまで待つ
離れたら進みホフク状態にし1匹現れるので麻酔銃で眠らせる
奥から2匹現れるので麻酔銃で眠らせる
・左通路に進みハシゴを上ってタグト上?のとこにいき、そこから月光をアンティマ?で破壊
・ダクト上?から降りて左側に進む
・カエル2匹現れるので麻酔銃で眠らせる
・上部にライフル持ちのカエル2匹がいるのでモシナで眠らせる
・水密扉まで行き開ける
ぶっちゃけHAVENカモ使って左側からゆっくりMk-2ピストル使って出現パターン覚えれば誰でもいけるだろwww
ACT5の攻略回のヒデラジ聴きながら攻略すりゃあいいだけじゃん
ビッグボス終わったー!
リキッドとの格闘が1回で終わるとは思わなかった
GT5のプラチナ並みに達成感があるわ
次はMGS2だな
2はM4ホールドアップとザコサバイバルで止まってんなあ。MGSスネークの。
ホールドアップできる時と出来ない時があったり、トリガーが軽くて誤射したり、イライラが半端ない。
M4HUはコントローラのネジ締め直すか、改造するとやりやすくなるな
ザコ鯖は左端に引き籠って突撃してくる兵士に冷却スプレーひっかければ楽だった記憶
ゲノラは隙を見てUFOにスティンガーで終わる
>>111 やったこと無いが、GT5のコンプってかなりの苦行なんじゃ?
ゴミ箱のコンプが一番達成感あった
苦行じゃないトロフィーコンプなんて存在するか?
スベリオンのトロは楽に取れるらしいぞ
って、あれは遊ぶこと自体が苦行か
>>115 宣伝乙 でも下手くそすぎて見る価値なし
逆に初見プレイでスーパープレイ動画あったら見てみたい。
うまい動画あげてる人でもやっぱり初回はミスしまくってるんだろうか。
4のトロコンは周回することの苦痛がほぼ8割だからな。それが無ければ相当簡単な部類なんだが・・・
セーブ中に停電してデータ吹っ飛んだー
進行中のデータとクリアデータ別にしておいてよかった
天気落ち着いたら4のバックアップも取っておかなきゃな…
バイオ5はトロフィーコンプ簡単だったな そういえば
バイオ5は難易度プロのンデスで詰みかかった。
>>123 追加トロフィーが来た分緩和されてるからホントに楽だが100%は無理ある
>>116 うん、かなり苦行
24時間走らなきゃいけないのが2つあるしある並大抵の腕じゃ絶対にクリアできないタイムアタックがあるからかなり鬼畜
1人で24時間は非現実的過ぎる・・・
最新のベスト版は説明書付いてるの? なんかデータマニュアルになってるみたいだけど
>>126 あれアプデで耐久レースはセーブ機能つかなかったっけ。
それでもGT5のトロコンは諦めたけどw
ゲームオーバー後再開してからのローズマリーに無線するアレ聞くと
4でスネークは精神が弱くなったと感じちゃう
身体がまいってる状態だから精神も弱ってるだろうよ
25周年記念で
インストール短縮パッチDLしてくんないかな
トロフィー対応になるアップデートデータってパソコン経由でダウンロード出来る?
>>114 コントローラを新しいのに替えたら暴発が減ってクリアできた…。
ありがてぇありがてぇ
>>128 セーブ機能ついたけどパッチがくるの遅過ぎ
既に終わってたしw
GT6にあろうと二度とやらん!
>>132 なんでパソコン経由じゃなきゃだめなん?
ゴミ箱に隠れて無線すると臭いで敵に感付かれるかもと言われるけど本当になるの?
>>136 ゴミ箱に一定時間入ってると虫が集るでしょ?
大量破壊兵器宣言の後のスネークの死に急ぎ感は異常
シャドーモセス島での展開が謎過ぎ
MGS1溶鉱炉曲のアレンジは神曲すぎる
シャドーモセスが1と4で設計変更されてるのは何故だったんだろう?
容量と表現力の向上
容量はクソ長いムービーで活用されました
むかつくババアとデビット・へイターの番組って 徹子の部屋のパロディかね?
カエル兵にボディチェックして蹴られるときに「エロオヤジ!」言うのいるけど見た目爺さんなのにオヤジとよくわかったな
>>137 そうだけど、感づかれやすくもなるのか
普通に臭いからじゃないの
カエルは雑誌のBBを見て敬礼はするけどBBのフェスカモを見ても敬礼しないのな
オクトパス戦後のローディングから抜け出せなくなった
ゲームデータ再インストールしても無駄、ディスクに傷見当たらず
他のゲームに不具合は出てないし今までこんな事なかったのに何で・・・
>>149 今までこき使った分PS3がお亡くなり状態になってるんじゃないか?
>>150 7月にぶっ壊れて新型買い直して1ヶ月半なのよね
直前までトロフィー集めに2週してたし本当に何で?だよ
他の本体で試して、ディスクと本体のどっちが悪いのか切り分けるしかないんでね?
むしろあの武器の豊富さはMGOにこそ欲しかった。まあバランス調整大変なんだろうけどさ(M16やソーコムの例もあるし)
単独潜入任務なら装備の数絞って欲しいよね。
>>152 取りあえず友達にディスクを借りるか・・・
これで駄目だったらトロフィー集め終了だ
プラチナトロフィー取得記念カキコ
どうだ?ソリッド・スネークになった気分は?
「彼」の経験した全てを体験すれば必ず「彼」を超えることができるはずだ。
我々はID:gjmTa6BZに期待している。
プラチナトロフィー取るまでがんばりたいけど
トロフィーパッチ来る前に散々やり込んだせいで
また1からやり直しかと思うといまいちモチベーション上がらなくて
未だにプラチナ取れずにいるわ
ディスクの読み込みエラーみたいなものは俺も何度か経験ある
トルネ録画中だったからかもしれないけどPSボタン押したらディスク読み込んでくれたみたいで動いたけどね
全称号コンプは面倒だから後でやるとしてステルス迷彩はイージーでもいいんだっけ
ED跳ばせないし長いわ
トロフィー対応パッチとかでてたのかあ
知らずに一周やっちゃった
昨日やっとプラチナ取れたわ
称号全部取ったのに戦場の音楽取れなくて、何故だと思って調べたらアヌビスのテーマ取り忘れてて萎えた…
コンテニュー26回以上が一番面倒臭いな
あとバイク
コンティニュー回数はマンティス戦のメリルかジョニーを撃つのがやっぱ手っ取り早いのかね
俺はレイブンの中身と戦う時に飛び降り自殺か、モセスでMk3撃ってたなぁ
MGO終了してから久々にMGS起動したけど
いつからパッチきてたんだ?
一ヶ月前の原爆投下の日
131だが
さっき久々にこれやったんだが
フルインスコ出来るようになっんだな
最高だわ
みんな教えてくんないんだから
冷たいわ
お前がスレ見てなかっただけじゃねーかw
8月上旬はその話題で持ちきりだったじゃないですかー
発売からこんなに間をあけてパッチが来るのも前代未聞なんじゃなかろうか
170 :
なまえをいれてください:2012/09/06(木) 13:16:58.49 ID:LXVyLS5q
MGOが終わってからちょっとでのパッチだから
パッケージ売った奴にまた買わせるという卑劣な商法だよ
パッチは無料だったからいいけど
だいたい本編に興味ないMGOユーザーが売ってるだからまた買い直すやつなんて少ないだろ
どこが卑劣なんだよ
172 :
なまえをいれてください:2012/09/06(木) 13:37:32.90 ID:rjZOMsZI
売った人は中古で買い直すでしょう
8〜9月でMGを盛り上げよう・アピールしようというだけで他意はないと思う
新品で買い直す奴はまずいない。
中古で買われるとメーカーの儲けなんてゼロだから
買い直し狙いのアプデってのはないだろ
本当はいつものように完全版(サブスタンス、サブシステンスにあたるような)を
出したかったんだろうけど
残念ながらそこまでの体力が今はないから
有料の完全版ではなく無料の小改良パッチにした
ってところだろうな
オルタナティブミッションつけてくれよ…
ちょこっとシステム弄るだけじゃないか…
ゲーム自体60%程度の出来
178 :
なまえをいれてください:2012/09/06(木) 16:15:59.34 ID:LXVyLS5q
>>172 本当に終わって欲しくないよ
明夫の声が聞けない日曜なんて…
周回する度にレジスタンスの尾行がイライラする・・・
あっという間に終わる秘策があればなぁ
メリルたちと一緒にカエル兵と戦うところで、
スタートの階を殲滅したあとに階段を下りた後、
メリルたちと一緒に食堂やらえお抜けるとこについてですが、
先に抜けて睡眠地雷を設置しようと思ったところ、
メリルだけが一緒にスネークと一緒についてきて、スネークに一発蹴りをかまして
スタート地点の階段下に戻っていくという謎の現象が起きました。
これは何かの条件で起こるものなのでしょうか?
何か知っている方がいらっしゃいましたら、よろしくお願いします
照れ隠し
>>175 サブシスタンスの一番大きな要素であるMGOを今回は最初から付けてたんだから実質あれで完成形なんだろう
>>179 レジスタンスの隠れ家の場所はもう把握してるから、尾行せずさっさと目的地に行けたら良いのになw
隠れ家の入り口は電子ロックされてるみたいだけど、MK2が簡単にロック外せるだろうし
尾行せずに事情を話して案内してもらえば良いと思う
正直あんな間抜けな奴を連絡員を使うなんてビッグママも耄碌したのかなぁ・・・
スネークのいいかげんな変装で気づかれないならレジスタンスも変装しろよ…
>>182 完全版作るより新しいゲーム作りたいって理由だった気がする
188 :
なまえをいれてください:2012/09/06(木) 23:18:19.88 ID:hk7UdYd3
FMEで吹っ飛ばせ
地面で100回以上転がる称号って、どこからが1回なんですか?
1回転したら1回かと思って100回転以上したけど、称号取れなかったし…
>>189 匍匐+L1+スティック横+×で転がり始めたら1回
これを止める→また×押すのを100回
×押しっぱなしではダメ
アサシンの称号は殺傷50人気絶50人なの?
それともどちらかだけでいいの?
どっちかだけでいい
カエル戦でナイフ使いまくるか、スネークカモ着て敵兵一人拉致ってビリビリ→蹴飛ばすのを繰り返す
ありがとう!
あとおれもちょうど
>>190と一緒にやってたんだけど
L1はどーゆーこと?スティックのこと?
>>190 ありがとー。完全に押しっぱなしでやってましたわ…
>>193 L1押しながら横にローリングすると側転になるのは知ってるよね
これのホフクバージョンが「地面を転がる」ということ
ホフク中にL1+スティック横+×を前から順に入力していけばできる
>>195 あー!これ長押しで回り続けてるとダメってことか!
一回×離して100回か!
どーりで取れないわけだわ。。
ありがとう!
あと何周かでプラチナだけど最初のCMとインストールは嫌がらせでしかないな。いちいちやる気なくす
フルインストールすればいいのに何でわざわざマゾなままでやる
wikiに載ってるact2送電線施設の近くの見えない兵士ってどの辺にいるの?
転がる称号、×押しっぱなしで取れたぞ?
どうでもいいけど捕虜収容所塩田ルート、
塩田〜資材置き場付近の敵兵は死体とか気絶状態見つからなくても30秒くらいで警戒フェイズになるね
なんだろうアレ
塩田の左辺りの資材置き場(静かな方)は確か殺してもすぐ代えが来るからそれで死体見つけられるんじゃないだろうか
気絶とかだと代えは来ないからよかったと思うけど
ちなみに塩田にいる兵士もすぐ代えが来る
塩田と言えば、ちょっとした水路に敵兵を誘導してスモーク投げると物凄いプルプルし始めるのが面白かった思い出がある
>>185 ムービーの台詞で全く気付かなかったとか言ってたと思うけど、レジスタンスに見つかってしまったり
ホールドアップしてボディチェックしてあったらあれをみた場合…
やっとBIGBOSS終わったー
記念カキコ
(勝った!)
CHICKENの為に他の称号取りながらダラダラやってて
ついついACT5まで来てしまったんだがまだ17時間も残ってる・・・
序盤で10000キルでも目指してれば良かった
俺も耐えられなくて20時間くらい残したままact5まで行っちゃってもう最後の長い通路で放置した
毎日雷鳴ってたからヒヤヒヤだったわ…
ACT4のヘリから降りた直後のスタート地点で放置してたら月光に蹴られた思い出が
ヘリポート行く途中で崖っぽいとこ降りるからこっちには誰も来ないだろうと油断してたら
まさか月光が高台に上がってくるとは思わんかったわwww
あそこまで来るのか
トロフィーの各アイコンはNINJA GAIDEN3な感じがする
殺し人数稼ぐのはどこがいい?
Act 1カエル戦ビル(ADVENT PALACE)に入る直前。
空爆の中をPMCと民兵が銃撃している地帯で、PMC側を狙撃
Act 2捕虜収容施設の無限湧き
もしAct 4で目標人数に達してなければAct 5開始直後で稼げます。
サンクス
トロフィーまとめてあるサイトある?
さんきゅー
ふぉっくす
だーい
じゃなーい!!
フハハハハハーwwwwwww
フゥーウwww
リキッドオオオォォォ(怒)
「じゃなーい!」はワロタな
数少ない4の大ネタだw
スネェェェェェェク!(慈愛)
229 :
なまえをいれてください:2012/09/08(土) 18:48:11.37 ID:bw1hiZB1
称号全部とか・・・
ビックボスよりチキン取るほうがしんどいわ
2周してステルスとバンダナ取ったけど
それ以上ヤル気しねえ
モセスの土となれスネーク!
MG1からS3まで入って4kなら妥当じゃね
MGS1いらないなら中古でいいし
ライジングの方が面白そう
あれでプレイヤー同士の対戦あるともっと良かったんだがなー
>あれでプレイヤー同士の対戦あると
あれか
DMCも対戦があったほうが良いとかいうタイプの人か
ニンジャガ3やってきたらいいと思うよ
この手のアクションで対戦したらどうなるかって
どんだけガバメント系が好きなんだよwコジプロ
出しすぎだろ
だって米軍だってまだガバメント系使ってるんだからそれだけメジャーな銃なんだよ
238 :
なまえをいれてください:2012/09/08(土) 22:35:43.09 ID:Wp4MWZTt
トロフィー対応と聞いて久々に再開したがまさか全部最初からとは・・・
BIGBOSSHARDでぼちぼちやってる
ACT4でMk23手に入るのに、FA-MASやPSG-1が出て来なかった事が地味に納得いかん
レールガンはフォーチュン以外に使えないって設定だったな
実際はとっくにMSFが完成させてたのを愛国者たちが秘匿してて、それを持たせただけだったな
>>240 こういうタイムの人ってやっぱり3章の時間短縮必須?
>>244 どゆこと?
ほぼPMCついてくしかなくない?
>>245 セーブの仕様を逆手に取った裏ワザみたいなもんがある
データ上の時間が短縮されるだけで
尾行が無くなったりするわけじゃないが
レジスタンスバグとウルフハメは必須だな
あとはボス戦をいかに時短できるか
>>247 マンティス前のカエルバグも必須じゃね?
必須の定義が微妙だなすまん
TAするなら形振り構うなってことや…
キャンベルの子ぉ〜?
の時の雷電のふて腐れっぷりが凄い
リザルト画面のスクリーンショット機能も追加してくれればよかったのに
キャンベルの子ォオ!!!
こんなんじゃない?
チキン狙いで困ってるんで知恵を貸してください
ACT5のマンティス戦の直前なんですが、アラート119回、回復アイテム42なんです
殺傷数とコンティニュー回数は達成してます
聞きたいのはアラート増やすのにマンティス戦か仔月光に見つかっては死んでコンティニューを繰り返しても
アラートカウントされるんでしょうか?
それと回復アイテムがもう全くないんですが、仔月光はレーション落としてくれますか?
またレーション落としてくれるとして、アラート→攻撃される→回復してから死ぬを繰り返して、
コンティニューで回復アイテムカウントされますか?
もうマンティス戦と仔月光戦しか無いので困ってます
他にレーション手に入れる方法があればお願いします
マンティスと最後の仔月光はアラートにならなくね?
さすがに釣り
>>257 マジで?
でも死んでコンティニューしたらアラートが一時的に解除されるだろうから即アラートになってくれるんじゃ・・
もしかしてアラート関係なくワラワラ出てくるだけなのかな?
だったら俺詰んだw
>>258 いや、大マジ
回復アイテムはカウントされないアイテムまで数に入れてしまった
アラートは単純に自分のカウントミス
俺もBIGBOSS挑戦してみるかな・・・
>>256 称号35〜38あたりは周回こなさないと取れないので、
これらにマッチする状況か確認してクリアしちゃえば?
>>261 確認したら39しか適合しなかった
俺のバカバカ
殺傷数なんか900超えてるってのに・・
コンティニューも100回だし・・
モチベーション0になっちゃったよママン・・
もういい、ふて寝する
ムカついたんで妹の尻にマジックでスネークって書いたったw
称号BIGBOSS簡単過ぎる
ワースゴーイカッコイー
簡単だと思ってたら全然時間足りなかったんだどBIGBOSS
特別もたついてた感じはなかったのに「
>>256 アラートがカウントされるのは、ACT5の最初のヘイブン船首のマップまでだよ
>>256 回復アイテム使って死ぬとカウントはされるし、死んで回復アイテムは減ってないままで使用数は稼げるが一個も持ってないならどうしようもない
>>262 プラチナ目指すんだったら、多少のミスは絶対起こるので、
めげずに頑張ってみたら。
俺もなんだかんだで11周してようやくプラチナ取れたし、無駄が多かった。
>>244 いや、三章は音楽も回収しながら普通に尾行したよ
初めてのビッグボス挑戦だったから
全てのチェックポイントでセーブもしてたし全然タイムは気にしてやってなかった
先人達の動画とか参考にしてたら普通に二時間台は行くと思うよ
溢れ出るミサワ臭
武器引き継げるし被ダメ倍の割には大してダメ減らん
歴代の中では温い 称号集めが一番シンドイな
難易度EXって最大何個チャフ持ち込める?
10だか9だかだったかな
引継ぎ0でもAct2終盤とAct4ヘリポートの拾えば十分足りるけど
民兵服着ていたら民兵側からの攻撃はこちらがしなければ問題ないけどスネークみたいな動きする民兵いるのかよ
>>274 マジかい。そんなに持ち込めるのか。
せいぜい4か5だと思ってたぜ・・・。
>>269 MGS2とMGS3のプラチナは取ったんでついでにやり始めたんだけど
また35時間もプレイする気がおきないよ・・
さっき起きたら大事なガンプラがトイレのタンクの上に逆さにはめ込まれて犬神家みたいになってた
妹にやられたみたい
後でデコピンの刑してくる
架空の妹の話はいいよ、お前は愛国者に騙されてんだよ
面白いんだけど周回するとなると、尾行と△連打が無駄に面倒になってくる
あと飛ばせないラストとか
チキンのためとはいえエドを五十回も刺殺してしまった
初期位置から近いってだけの理由で
>>280 OP前の糞番組集ももれなくついてくるぜ。
あのクソ番組って本来はロード中の待ち時間に見せるつもりだったのかなと
想像してみたりしないでもなかったりしちゃったりなんかしなかったりして〜
ステルス迷彩と無限バンダナと種子島を一気に買うにはジャベリンの弾を何発買ってりゃ足りるかな?
3000発じゃ足らないよね?
>>284 足りる
金額をカンストさせるには8000だか必要だった気がするけど
そいつら買うくらいなら余裕
バンダナ後回しにすればいいんじゃね
>>285 ありがとう
意外と簡単なんだね
ホールド放置しようかと思ったけどそのままで行けるわ
皆さんがBIGBOSSの参考にした動画はどれでしょうか?
>>288 BIGBOSS最速でググって一番最初にでたやつ
なにも見ずやるのが楽しいんじゃないか
自分は できるだけ安全にBIGBOSS の動画だった。あれは特に技術いらなかったし。
エンディングの10数分飛ばせない苦痛よりオープニングの2,3分飛ばせない苦痛の方が大きいなこれ
俺はACT2ラストの装甲車の上で戦う所とACT3全部が苦痛だったわ
というかACT3以降全部面白くない
飛ばせないCMやエンディングも鬱陶しいし、プラチナ取るためには周回必須なのに周回する事考えてないように思える
トロフィーなんてそんなもんだよ
「嫌なら取るな!」が基本
CMやEND飛ばせないってのは
ムービーを見せ続ける自信が無いってことか
>>294 そもそもトロフィ実装される前のソフトだし
作品にも寄るけどMGSの作品はプラチナまではそこまで難易度高くないかな、3>4≧PW>2くらいか。
同じプラチナでもスターオーシャン4みたいなオフでも鬼畜なモノもあれば、SCE製(アンチャ、GOWなど)みたいに簡単なモノもある。
ACE:Rみたいに50回以上同じムービー見なきゃいけない苦行もあるw
>>294 俺は33-38はどれだけ最速でクリアできるかやったわ
時短裏技やらないで2時間50分だったよ
毎回レイブンの旗になっちゃったけどね
最後のトロフィー、フラッシュバックだけ残してしもうた\(^o^)/
人によってはフラッシュバックが一番きついな ほんとクソトロフィー
一番きついのはどう見てもipodだと思うが
きついと思うならトロフィー取るな、死ぬわけじゃなし
ダンボールに長時間入っていた場合の称号とろうとして3時間くらい放置して見たらダンボールに入っていなかった
これは任務だ
感情は捨てて任務だけに専念しろ
ダサい服着てる人に『いいセンスだ(ビシッ』ってやりたい
310 :
なまえをいれてください:2012/09/11(火) 07:38:08.30 ID:rXmo54t0
オタコン「」
BIGBOSS称号狙いなんだけど、今act1が終わった
苦労したw
経過時間が丁度1時間なんだけど、これじゃ時間が足らなくなる?
313 :
なまえをいれてください:2012/09/11(火) 10:36:29.11 ID:rXmo54t0
>>311 ACT3でいくらでも巻き返せるから良いとして、掛けすぎだね。40分で行こうよ
>>312 >>313 ありがとう
残念ながら麻酔銃の弾が無くなって、ドレビンから買えないのを今知って愕然としてるw
前のデータの最後を引っ張りだしてプレイ中
非殺傷系の奴は全部買っとかないといけなかったんだね
そんなの知らんかったw
あーあact1は結構マグレっぽいところもあったから次は
クリアできるかどうかすら怪しいw
ぶっちゃけMGS4でMk-2麻酔弾しか使えない場面って言うほど多くないよね
色付きスモグレとか使えばカエル戦後の戦車の場所とか麻酔弾使わなくても行けるし
>>314 麻酔銃なくなったら太陽銃で気絶だよ
そしたら五人に一人は麻酔銃の弾落とすよ
2週目でビックボス狙ったから、感情弾や色つきスモーク使えなかった…
まぁ久しぶりのプレイだから存在自体忘れてたんですけどね
319 :
なまえをいれてください:2012/09/11(火) 17:38:42.94 ID:I8pH1eoE
mk2合流後の最初の敵、3人いるじゃん?
麻酔で眠らしたら2人死んでたんだがなんなの?
ノーキル目指してたがこれが原因でやる気失せたわ
320 :
なまえをいれてください:2012/09/11(火) 17:41:37.71 ID:I8pH1eoE
MK.Uだった
単純に爆撃で死んだんじゃね?
それかMkU使ったつもりがオペレーターだったとか?
322 :
なまえをいれてください:2012/09/11(火) 17:57:29.85 ID:I8pH1eoE
武器は麻酔銃で間違いない
爆撃?眠らした直後にソリッドアイで確認してみたが表示なし=死亡だった
で、何回もロードしてやり直したが一人は必ず死んでた
バグうぜーわ
それってキル数にカウントされないんじゃないの?
それは確かめたの?
ACT1で何もしなくてもキル数がカウントされることがあるって何回か聞いたことがあるけどそれと関係あるのかね
325 :
なまえをいれてください:2012/09/11(火) 18:43:32.48 ID:I8pH1eoE
キル数が気になるなら別の場所にセーブするなりして
ブリーフィングで確認すればいいじゃない
327 :
なまえをいれてください:2012/09/11(火) 19:06:25.86 ID:QCIm3z8v
プレーヤーがぶっ殺して無いならカウントされないよ
>>325 エリチェンした後セーブしてブリーフィングで確認
329 :
なまえをいれてください:2012/09/11(火) 19:13:54.85 ID:I8pH1eoE
民兵が殺ったのを勘違いしてそう
331 :
なまえをいれてください:2012/09/11(火) 19:46:55.98 ID:n5T7bilO
332 :
なまえをいれてください:2012/09/11(火) 20:14:28.01 ID:I8pH1eoE
>>330 MK.U合流直後の3人の敵って言ってんだろ
何を威張ってるんだこのお方は
ブリーフィングでキル扱いになってるのか確認すればいいだろ
>>332 どんだけ情弱なんだてめーわ
いくつもセーブ作れるんだから、セーブしてブリーフィングで確かめればいいだろカスが
>>332 Mk.II合流後だろ?
つまり民兵アジトに侵入するところで、当然民兵とPMCが交戦中のエリアだ。
>>330の可能性は考えられないか?
とにかくアジトに入ってセーブして、そのデータでブリーフィング見て来い。
Act2以降のブリーフィングを見るんだぞ。
さっきBIGBOSS称号取った
これで称号全部取ったはずなのに、iPod曲がBig BossだけでSnake Eaterが貰えなかった
何故?
おまえらよくこんな情弱にレスできるな
5時間も何もしてなかったら死んだほうがいいよ
試しもしないで聞いてばっかとか
319 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2012/09/11(火) 17:38:42.94 ID:I8pH1eoE
mk2合流後の最初の敵、3人いるじゃん?
麻酔で眠らしたら2人死んでたんだがなんなの?
ノーキル目指してたがこれが原因でやる気失せたわ
322 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2012/09/11(火) 17:57:29.85 ID:I8pH1eoE
武器は麻酔銃で間違いない
爆撃?眠らした直後にソリッドアイで確認してみたが表示なし=死亡だった
325 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2012/09/11(火) 18:43:32.48 ID:I8pH1eoE
>>323 それはどこで確かめれるの?
332 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2012/09/11(火) 20:14:28.01 ID:I8pH1eoE
>>330 MK.U合流直後の3人の敵って言ってんだろ
>>337 以前にも同じこと言ってた人がいたな
ゲーム終了時には一つしかもらえないっぽくて、もう一回クリアしたらもらえたらしい
340 :
なまえをいれてください:2012/09/11(火) 21:31:04.68 ID:I8pH1eoE
>>340 質問ばっかで5時間も経ってるが試したのか?
342 :
なまえをいれてください:2012/09/11(火) 21:34:55.11 ID:I8pH1eoE
>>聞いてばっかとか
2回しか聞いてねーよ(笑)アホだろ(笑)
>>339 そうかサンクス
どっちみち取り忘れがあってACT4 圧延施設まで行かないと行けないし
345 :
なまえをいれてください:2012/09/11(火) 21:52:08.20 ID:I8pH1eoE
>>341 明日にでも試すわ そんなに食いついてやりたいと思わないんだ
346 :
なまえをいれてください:2012/09/11(火) 21:53:49.91 ID:I8pH1eoE
>>344 さっきから何様気取ってんだよこいつわ(笑)
あー怖い怖い
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| | ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄)) | | // ̄_>>
\ヽ、 |l | | | | | | | | ``( (. .| | | | ~~
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>>346 何様も何もggrこともできない
スレは質問ばっか
質問に対してレスしてくれてる親切なやつがいるにも関わらず5時間経っても実行しない
おまえがここにいる意味はない
MGOだとこんな奴ばっかだったな
なんかジョニー見ててふと思ったんだけど、
髪染めてオールバックにしてバンダナ巻いて表情キリッとさせたら
スネークにそっくりになるんじゃないか?
ジョニーはゲノム兵=ビッグボスの劣化コピーだと思ったけど違うのか?
あ、いや俺もそう思ってさっきのような想像したんだ
イケメンジョニーは初見から今まで納得いってなかったけどよく考えたら
ビッグボスの遺伝子受け継いでるから顔立ちが良くてもおかしくは無いのかなと
ゲノム兵って大人になってからソルジャー遺伝子を注入してるだけだから顔とかはそこまで似ないだろ
それとも左右非対称の理論とかあるから後天的な注入でも変わってくるのか?
あとジョニーとメリルはゲノム兵じゃないって設定がどこかになかったっけ
メリルは事件数日前に急に配置換えになったからゲノム兵じゃない
ジョニーは知らん
左右非対称の原理ってのもなんか怪しいよな
偏平足もジーンセラピーの影響で…しかもこれは奇病で…とか言ったらリキッド信じそうだし
そもそも1の設定が怪しかったと思う
遺伝子注入とか全身の細胞を一度に書き換えでもしたのか??っていう
優性劣性の話だって、この言葉は優性が子に優先的に表れる形質ってだけなのにリキッドは勝手に劣ってるって意味だと思い込んでるし
デジタルな手法・・・ナノマシンやジーンセラピーで受け継いでるって意味だからなぁ
優性劣性はまず製作者側の勘違いでリキッドは違う意味合いで言ってるだろうから許してやりなw
wikipediaによると遺伝子治療(治療用の遺伝子情報を組み込んだレトロウィルス注入とか何とか)は現実にあるようだけど、成功例は少ないようでMGSの感じだとちょっとSF入ってるかな
90年と95年に米国と日本で成功例があったようで、98年の作品だし21世紀初頭にはかなりの範囲で実用化されてると踏んだんじゃないかなたぶん
でも遺伝病治療というかそういう話はどっかで見聞きした覚えもある
映画でもその手のとんでもない勘違い ミスみたいのはよくあるからな
ジュラシック・パークとか結構酷いぞ あれ
遺伝子が左右対称の種は絶滅するとか言ってたけどどういう事なんだ
奇病っていってるけど具体的にどんな症状が体に起きる?
テロメアがなんちゃらでソリッドみたいに急速老化するみたいなことなのか?
>>356 まあ、一応ソルジャー遺伝子をどの程度継承させるかの振り分けの実験台
という設定だから、ソルジャー遺伝子をより発現している=優性
という扱いになってるんじゃないの
遺伝子のことなんか何も知らん奴等が許してやりなとか
上から目線で偉そうなのが滑稽
362 :
なまえをいれてください:2012/09/12(水) 10:33:22.68 ID:i9zYJPGk
隔離スレで揉めんな
所詮SFの話に何を熱くなってるんだ
遺伝子優劣の論はMGS1発売後に翻されたんじゃなかったっけ?
だからMGS1の設定は現在の解釈だと不都合になってしまい
それを何とかして修整する設定を組んだから、無理矢理感があるだけ
まぁ確かにMGS1ではソリダスの事を
「優性だけでも劣性だけでもなく均整のとれた奴」
とか表現してたのに、
以降の話ではクローンってことになってたな
劣性遺伝子は劣ってるわけではないけど
わかりやすさで、優性・劣性って使い分けをしたとか聞いたことある
本来の意味と違うんだから分かりづらいわ
なにか造語でも宛てがえばよかったかもね
まぁ、スネークも言ってるじゃん
「言葉を信じるんじゃない。その言葉の持つ意味を信じるんだ」
最後、フンコロガシの大群にすっ転ばされながら前進するのがすごい惨めだ・・・
チャフ使えよ
中古で買ってみたけどリキッドに勝てないから諦めて売るわ。
展開的に最初は燃えたけど何回もコンティニューさせられたら最初から戦わされたらさすがに興醒め。
ろくに出番のない2の形態が強いのが納得いかね。
その前のマンティスもどきも戦っててすげえ気持ち悪いしボタン連打も意味分からんし…。
リキッド戦なんて先にパンチ打たせて避けて殴ってれば余裕
まぁ、最後の流れが萎える作りなのは凄く分かる
実際はact3からゲーム的には落ち目だけど
>>373 海外版は出るんだから単純に売れないからだろうね
>>358 >ジュラシック・パーク
ラストの目の前の恐竜を別の恐竜が襲っている隙に逃げるシーンで、別の恐竜がきたときの足音がないとかな
メタルギア自体オワコンだしな
でもMGOはやりたい
メタルギアアーケードでPS3のコントローラーを使えるようにすれば多少は流行る気がするがな
GZもPS3だけでいいな
小島「メタルだけ作って人生終えたくない」
他の作品も並行して作ればいいんだろうがよ
どうせアイデアとシナリオ以外は社員に任せるんだから
甘えるな
ラジオで偉そうな事ばっか言ってるくせに自分には甘いんだな
お前の作った作品なんて10本も無いじゃないかw
他に売れる新作作ってから言え
アーセナル湿布はアーセナルシップとかけてるのかな
ウルフの初期位置ランダムにした糞野郎は死ね
フラッシュバックのトロフィー取れなかった…
ACT3くらいまで3〜4枚表示される画像を全部見なきゃいけないの知らなくて
ゆっくり○ボタンぽちぽち押してたからそれで見逃したんだと思うけど
こんだけムービー大量にあるのにどこ見逃したかわからないのはともかく
何枚見逃したのかもわからないのはキツイわ
せめてクリア後やブリーフィングで表示される回数がボタン押した総数じゃなくて
全フラッシュバック中何枚見たみたいな表示だったらよかったのに…
>>382 それって前の作品より良作で売上増も至上命題だからプレッシャーなんだよ
だからメタルは飽きたとかスネークのキャラ立ち過ぎて作りたくないとか言って誤魔化してるんだよ
自分に対する言い訳をメタルのせいにしてるだけ
ま、世界的な作品で一発当てたんだからいいんじゃない?
金も名誉もあるんだし
副社長で指示だけしてふんぞり返ってたら社長なんかその内死ぬだろうし、そしたら社長の座が転がり込んでくるw
>>382 こいつ誰に向かって愚痴ってるんだ? 小島に呟いてろよ
できなきゃただの腰抜けだなw
ライジング普通にただのアクションっぽいからパス
それでも買わなくては。
信者だもの。
PS3が壊れて、新型を買ったから久々に始めたら
神アプデが来てたんだな
前のセーブデータが使えないとか言われても、残ってなければ何の問題もない
393 :
なまえをいれてください:2012/09/13(木) 17:35:03.38 ID:ZPCrJ8i7
ノーキルノーアラート簡単だったわ
初見で1週目適当にクリアして
2週目でもうステルス・バンダナ手にいれちまったよ
もう飽きちゃったよ なんだこのクソg(ry
ビッグボスの称号を1回もコンティニューせずにクリアしてから自慢してください
395 :
なまえをいれてください:2012/09/13(木) 17:48:30.93 ID:ZPCrJ8i7
>>394 お前まじで言ってんの?ノーキルノーアラートの方がもっと面倒だろ
>>395 まさかID:I8pH1eoEの池沼と同一人物じゃないよな
麻酔オクトカムありならノーキルノーアラはシリーズでも簡単な部類
というか一番簡単じゃね
3見たくカモフラの付けはずし面倒くさくないし
ノーキル・ノーアラートをどの難易度でクリアしたか書いてない以上ビッグボス・ノーコンテニューの方が面倒くさいと思う
そもそもビッグボスの条件にノーキルノーアラートが含まれてるというね
ノーコンティニューもだが…
あれ、称号ビッグボスってノーコンじゃなくても取れるの?
3回くらいしていいんだっけ?
1〜6の称号はノーコンも条件だったような
ノーコンとセーブロードを間違えたんだよ言わせんな
ふぅ…ビッグボス取れた…
後は何周かすればプラチナだ
ステルスゲームなのに格ゲーもどきが一番難しいってどういう事だ糞が
甲板のアンテナらしき物体に引っかかってストレート直撃したり
まだ終わってないとか言われて中々タイトル画面に戻れなかったりと
イライラしっぱなしだった…
405 :
なまえをいれてください:2012/09/13(木) 19:56:46.05 ID:ZPCrJ8i7
自慰トロフィーなんて集めてどないすんの?
セルフサティスファクション
407 :
なまえをいれてください:2012/09/13(木) 20:23:13.13 ID:ds02pmNF
2と4の間でオセロっとがリキッドに精神を乗っ取られないようにしたってガチなん?
精神を奪われてでもリキッドになりたかったのだとずっと思ってたんだけど
たぶん称号のBIG BOSSと難易度のBIG BOSS HARDをお互い取り違えてると思うんだ。
>>407 ビックボスを解放するには愛国者達のシステムを欺かなければならないから
リキッドのドッペルゲンガーになったんだよ
称号の為に周回してるけど
ゲーム部分の薄っぺらさが嫌でも分かっちまうな
全称号取るには何周もしないといけないのに、何でプラチナの条件に称号コンプを入れるかなぁ
それならせめて冒頭のCMとエンディングスキップさせて欲しかった
称号全部取ってこれで終わりだって思ったらipodのトロフィーとれねぇ
確認作業めんどくせ
EXリキオセ戦の最後、二人共フラフラになる所でいつもやられてしまう
早めにパンチ出すと空振りで反撃されるし、余裕を持って近付くと先制攻撃されてしまう
何とか先にパンチ当てても次で距離が近いかどうかを見た瞬間にパンチされるし
もういいやって距離見ないでパンチ繰り出すと距離が遠くて当たらない
もうこれで30回は死んでるんだけど、何かいい方法ない?
フラフラ状態まで持ち込むのがたまにしかないのに、それで苦労して持ち込んでも30回死んでるんだぜ?
しかも1回だけこっちはほぼ満タンで挑んだのに逆転負け
個人的にはバイク戦の方が簡単だったよ・・・
ふらふらの時にライフ満タンで負けるってありえなくね
1発殴られた後にR1連打すればいいだけだと思うんだが・・・
普通にスティック右に入れて手の表示が重なったところからR1連打で終わりだろ
>>415 R1連打→空振り→パンチ喰らう→たまに当たる→空振り
以下無限ループでENDだった
>>416 手の表示が重なるという意味が分からん
フラフラになってから早めの連射パッドR1連打で勝ったw
長かったぁ
しかし連コン使うと勝ったという気がせんなw
まあビッグボス取れたからいいや
まだプラチナまで後5週もあるよ
アサシン・スパイダー両取りでナイフ殺害251回以上か・・
先が長いなぁ
>>418 おめ。
> アサシン・スパイダー両取りでナイフ殺害251回以上か・・
アサシンはナイフで気絶でもOKだぞ。
だから、無限湧きポイントで251キルを確保した後に、
Act2ナオミ追跡エリアの小便兵でナイフ気絶数を稼ぐほうが安全だと思うが。
ホールドアップ→ナイフで気絶→起こす→ホールドアップ・・・でおkだし、
そいつ以外の敵は近くにいないし、
エリア切り替えで保存できるので途中経過の確認も容易だし。
『チキン』獲得のため、マイクロ波手前の通路でかれこれ10時間以上放置で爆睡するスネーク
普通に考えると、一生懸命カエル兵の追跡を防いでくれてるメリルも雷電も
さすがに死んでるだろうな・・・
下手すりゃPS3本体も死ぬぞw
BIG BOSSよりチキンのほうがマジ取るのしんどいわ
>>419 ありがとう、今丁度終わって取得できた
まだまだ長いけどボチボチ頑張るよ
>>420 のんびりプレイ、電源入れっぱで寝るの好きな俺はチキンは苦にならなかったよ
ヒデラジ聞いたり気が向いたら回数指定をこなしたり
終わった時は殺害数は倍になってたw
称号ってあくまでプレイヤーのプレイ傾向を示すためのものでよかったのに
トロフィーに全称号取得を組み込んだのはアホだと思うわ
チキンはまだしもダンボール被ったまま匍匐したまま壁に張り付いたまま
長時間放置させたり何も無いところでローリングや転がりの回数稼ぐために
ひたすら回り続けるとかそういうのを強要するようなゲームバランスに
しちゃったのは本当頭おかしい
トロフィーなんて無視すりゃいいじゃんって?じゃあ何のためのトロフィーだよ
>>422 > トロフィーに全称号取得を組み込んだのはアホだと思うわ
否。
それを言うなら「iPod曲"Snake Eater"の条件が全称号取得ってのはアホ」では?
トロフィーってのは「そのゲームをどれだけやりこんだか」っていう指標だから、
全てのアイテムを集めるという項目があるのは自然だと思うが。
まぁ、リザルトで取得済み称号を確認できるから、「称号も全て集めろ」と言われても間違いではないけども。
トロフィーは見せびらかすためのものだろ
誰でも簡単に取れるトロフィーなら価値はない
一周で複数称号が獲れるだけで有難いと思うの
でもMGS4のプラチナって簡単に取れる方だよね
MGS3は1日で取れたから時間はMGS4の方がかかってるけど
それは周回数とBIGBOSSがあったからだし
MGS2は時間かかった・・
狙撃だけで何度諦めようと思ったか分からんw
ロスプラ2とかのトロ知ってるから
アホだとかは思わなかったなぁ・・・
実績、トロフィーって自分ところのユーザーがどんな人なのか
それを測るための手段でもあると思う
総数は集計できるんだし
この内容で何%が取ってないとか一発でわかる
なんで無茶のやつの一つや二つあった方がいいんじゃねーかなという気はする
コンプしたい人には気の毒だが
MGS2もまだ良心的なのが恐ろしいところ。本編はBIGBOSS獲得ないし、VRはオール1位なんて鬼畜な内容でも無かった。
よし、後二周プレイすればプラチナだ…
最初は称号コンプだるいと思ってたが何とかなるもんだな
>>429 MGS2とMGS4じゃ通常プレイでも難易度が全く別物だから良心的ってほどじゃないよ
タグ集めで結局は高難易度をクリアしなきゃいけないし
俺さっきMGS4のプラチナ取れたけど、MGS2は別物の難しさ
比較には正直ならないんじゃないのって思う
MGS4プラチナはヌルかった
2のトロフィーは結構難易度高いが、「BIGBOSSの称号取得」とか「E-EXをクリア」とかがなかったのはまだよかったか。
ドッグタグコレクターが実質「難易度EXをクリア」みたいなもんだし。
3のトロフィーはケロタンとフード系が面倒な以外はヌルかったな。
2と4は最後の1個(VRオールクリア・iPod曲コンプ)がだるいから放置してるが、たまにはやってみるか。
あまりに理不尽すぎるのも問題だが、かといって誰でも簡単に取れるんじゃ意味がないしな。
ipodは時間かければ取れるしね
4はEXもそんなに難しいもんじゃないと思うわ
バイク戦が運ゲーなだけであとはまあそうでもない
2のファットマンとか連打とか3のヴォルギンとかフューリーのノーキルのほうが
おやトロフィーなんて追加されてたのか
全称号ゲットとか前に苦行に耐えつつ達成したけど、やっぱトロフィー入れてから新たに取り直さないとダメ?
そこまでやる元気はないわw
>>434 ニューゲームのみでしかトロフィーは取得出来ない
まぁ早い話がやり直しだな
後…一周だ…
これで俺のスネークも伝説の英雄だな
昨日の夜からPS3付けっぱなしで10時間以上放置、仕事終わってからチャチャッと肉弾戦やって
やっとこさ最後の称号チキンとプラチナ獲れた! お疲れ、自分!
時間稼ぎで遠回りルートとか無線とかムービーとか聞きまくったけど、スネークのフランス語初めて聞いたわ
ロシア語もすぐ英訳出来てたし、マジで6カ国語堪能なインテリだったんだな
>>437 親子ともども多国語を話せる上に、親父は猫語、息子は猿語に精通してるんだぜ。
439 :
なまえをいれてください:2012/09/14(金) 23:14:14.77 ID:1GAKXzp8
ソリッドはIQ180
>>438 確かにビッグボスはアイルーと喋ってたなwww
しかもサンタの存在を信じる天然だし
ソリッド・スネークはサルゲッチュだっけ
6カ国語堪能でIQ180って設定は知ってたが、ゲーム中で
そんな設定ほとんど活かされてないような
状況分析能力は確かに凄いけどね
さて、プラチナゲット記念でもっかいビッグボス獲ってくるか
2回目ビッグボスは剃仮面使うとめっちゃショートカットできるで
>>440 一応中東の民兵とかと意思疎通出来るみたいだからあそこら辺の言葉は喋れるはずだろうけどね
443 :
なまえをいれてください:2012/09/15(土) 00:17:22.18 ID:Dfebv3fi
喋るのは明夫だからなぁ
上で書かれてるフラフラリキオセ戦の手が合う所でR1連打ってのは
構えてる互いの手が交差する所でR1を押すという意味
僅かでも遅れるとリキッドのパンチが来るけど、交差する所で1発先に決まると後は連打だけで行ける
連コンなんか別に要らないよ
プラチナ取れたぜ
これで2、3、4のプラチナが揃った
後はPWか…うーむ…
3でソコロフと初めて話す時、台本に「ロシア語で話すスネーク」って書かれてたんだそうだ
そんで明夫が小島に「ロシア語で話せば良いんですか?」って聞いたってことが3限定版のブックレットに載ってた
ロシア語も堪能な明夫
やはり明夫は恐ろしい男だ…
>>446 それが大塚さんのボケなのかは置いておくとして、
ロシア語で話す部分はイントネーションとか変えるつもりだったんだろうか。<監督
別のメーカーだと「イタリアは商業都市だから、イタリアなまりの英語は関西弁」という図式があったが。
448 :
なまえをいれてください:2012/09/15(土) 16:11:35.51 ID:Dfebv3fi
4のアクト2の最初のとこでオタコンに無線すると明夫が流暢なロシア語を御披露したな
ロシア語聞いたこと無いからうまかったのか分からんが
449 :
なまえをいれてください:2012/09/15(土) 16:50:20.52 ID:p2a0FXRj
>>448 バカタレ。そりゃフランス語だ。ついでにフランス語はPWでもカミナンデスに
喋ってる。
450 :
なまえをいれてください:2012/09/15(土) 16:51:37.96 ID:Dfebv3fi
>>445 俺と全く同じじゃんw
気持ちは分かるぞ
PWは子供向けに作られたゲームで、そんなにやりたいと思わんのだよなw
特に小島の悪乗りが酷いらしいから
OPSやってこんなん要らんって思ったからPWも買う気がないw
しかしGZが完全にPW2に見えるんだがどうするのだろう
やってもないのに判断してるのは何とも
でもキャラに小島神なんですとかつけちゃうのは引くけどなぁ
MGS4でPS3の時計進めたときって、回復するのはスネークのHPだけ?
Act2のドレビンの装甲車とか、Act3のバンのHPも回復する?
いくら時間がたったって機械がなおるとおもうか?
人間は自然治癒能力があるが
>>455 回復しないんだね。教えてくれてありがとう。
でも、その理屈はおかしいよ。
時間で自然回復するっても、ゲーム内の時間は止まったままなんだし、
ゲーム外の時間でゲーム内の人の自然回復があるなら、ゲーム外の
時間で装甲車やバンの修理をしてもおかしくないと思う。
ゲーム的なお助け機能としてHP回復だと思うから、人間がとか機械が
ってのは、あまり関係ないとおもう。
しかし、ママの2マップめでバンのHP1/5とか、もう詰みかな・・・。
スネークはHP100%で切り抜けたんだけどね。
>>456 バンが襲撃されるタイミングを覚えておいて水平二連の空気弾で撃ち落とせばおk
個人的には小島は偉くなる前の内向的だった頃の作品が一番面白い
役職とラジオで何か変に勘違いしちゃったよな
昔は声優さんとかにも最大限気を使ってへーこらしてたのに
今じゃ自分の方が偉いと思ってるのか偉そうだもん
こういう本来内向的な人って色んな思索を巡らせてゲーム性ドラマ性を作るの上手いんだよね
自己表現に疎いぶん、作品に本来やりたかったことが反映されててさ
ビッグボス狙ってんのかな?
銃座の兵士はSG空気弾、ちょこちょこ沸く奴らは麻酔銃、ラッシュは右スティックガチャガチャしなから太陽銃連射してればいいんじゃないの
>>458 組織のトップとしてスポークスマンもやらなきゃいけない立場になったら、いろいろ変わるだろ
もう一製作者の立場じゃいられないんだし
>>458 4の「No Place To Hideo」って、そういう内向的なことができなくなったという自虐ネタっぽい側面もあるのかな。
GZ見てPWやらなきゃ駄目か〜っと思った
463 :
なまえをいれてください:2012/09/15(土) 20:07:13.87 ID:p2a0FXRj
>>458 監督は海外に足を広げ、MGSだけでなく、「小島プロダクション」という
チームそのものを、それらに強く示さなくてはならないからな。
現に、監督のあの存在感やカリスマが、海外じゃめちゃくちゃ人気だろ。
「Kojimaが居てくれるからMGSは面白い」と思ってる外国人は多いだろうな。
それは日本にも腐るほど居るが。
MGSが世界で羽ばたくには、もはやメタルギアだけじゃなく、コジプロや
監督というブランドや看板と共に歩む必要がある。今後コジプロは超本格的に
海外に駒を進めているから、監督とコジプロのグローバル化は誰にも
止められんな。良いことじゃ。
足を伸ばすわけでも手を広げるわけでもなく、足を広げるあたり小島らしくてイラつくよな
下の者がもっと自由にゲーム作りに励める環境を作るため、あえて現場をよく知ってる自分が役職に上がったんだったけ?
小島は斜に構えてる感じが鼻につく
名越もなんかカリントウみたいであれだし
ソニーサイドの人間ってこんなんばっかり
>>460 だからそれを否定してんだよ
有能なクリエイターに余計な仕事と責任負わせりゃ作品の質は落ちる
スポークスマンは専用の人員作りゃ済むだろ?
広報がやりゃいいんだよ
一方で小島の監修するゲームは代わりはいない
>>463 〜しなくてはならない
これが既に間違い
クリエイターはゲーム作ってりゃいいんだよ
面白いゲーム作れる奴なんて数が知れてるんだから
そもそも教育と現場環境で面白いゲーム作れる奴なんか生まれない事に早く気付けよって感じ
こういうのって生まれ持った素質や才能、生きてきた過程で培われた皮膚感覚が大事で
それが分からん奴にどんな教育しても無駄
できる奴が作っていく、これが正しい
出来ない奴は出来る事をさせる
適材適所で分業させるのがいいんだよ
それぞれ才能を見出してマネジメントさせるのが最適
そこを勘違いして才能ない奴にクソゲー量産させるから日本のゲーム業界はダメになったとか酷評されるんだよ
才能あるクリエイターだけは別枠にすべき
各BBとの闘いが始まるとき、手持ちの武器にないのに強制的に殺傷の拳銃持つのにしたのはなんでなんだろう
それ忘れて間違えて撃っちゃうことがよくある
デモからそのまま戦闘へって演出にこだわった結果だろうけど
手持ち武器替えられるのウザいよな
俺は武器枠にだいたい一つ空き作ってるわ
>>456 バンとかあれ壊れる事あるの?
一応ゲージはあるけど、例え最高難易度でもよっぽどこっちから撃ちまくらない限り半分にすらならないと思うけど
2マップ目でそのダメージ量だとしても全然余裕だよ
なんでビックボスの声変えたんだ?明夫が二役すりゃいいのに
>>455,457,459,471
みんなアドバイスありがとう。おかげで2マップ目から4回目のチャレンジで突破できた。
何年か前にLIQUID EASYで4周ほどして放置してたのを、今回トロフィー対応って事で
懐かしさもあって、NEWゲームから再プレイしてた。
んで、やっぱりLIQUID EASYを3周ほどしてたら未取得のトロフィーが
あと「戦場にかける音楽」だけになったから思い切って初めてのTHE BOSS EXTREMEで、
BIG BOSS称号狙ってみようと挑戦中。
何種類かのクリア動画みて自分に出来そうな攻略くみたててやってるんだけど、
ACT3終わった時点で2時間8分なので、5時間以内に終わる手応えを感じてる。
LIQUID EASYの3周目は称号マンティスだったから、最低9周(今のを終わってもあと5周)
する必要が有るけど頑張るよ。
>>471 上面い載ったカエル兵載せっぱなしだと普通に破壊される
>>472 ソリッドの父親がビッグボスだから
明夫の父親の周夫がビッグボスって事らしい
明夫は4のビッグボスくらいの年齢の役ってまだあまりやったことなさそう
アニメだと同じキャラでも40歳ちょっとくらいのときと80手前ときでは声優は別の人であることが多い気がする
RAY強すぎ・・・LIQUIT EASYでも苦戦するぐらいMGS4で一番ここ苦手なんだよなぁ。
しかし、ここまできてBIG BOSS諦めたくない!
開始直後って、ミサイル全弾とダッシュ2回のタックル+追撃だとどっちがオススメ?
それとも、他に鉄板の攻略ってあるのかな?
チンコレーザーを当てるとどんな状況でも必ず怯むので、チキン戦法でいくならこいつメインでゴリ押せる
あとは近接攻撃を確実に避けるようにすればいい
開幕は好きな方で…
俺は開幕ガトリング→怯んだらミサイルぶち込みそのまま体当たりってコンボかな
というかそれだけしかやってないわ
基本相手の突進回避してガトリング、怯んだらミサイル、ガードされたらほんの少し間を置いてミサイル→タックル
これだけで勝てるよ
>>478,479
ありがとう。ほんとここの住人は親切だなぁ。
Lv1レーザー中心にして、真ん中の建物周りをまわりつつ、
レーザーの充填待ちにはミサイル、RAYのミサイルには機銃
って感じで超チキンでいけた。ぎりぎりだったけど。
開幕は1歩進んでダッシュだとダッシュ1回でタックルできることに
気が付いたから、タックル+追撃作戦でいった。
武器の切り替えが出来るタイミングより先に動けるから
REXの操作が苦手な俺の場合、これが合ってたみたい。
とりえあえずこれでAct5アウターヘイブン甲板上乗りたてのセーブデータで
2:40:46 さすがにここから2時間はかからないだろうから、
最後のGG対決で心折れない限りBIGBOSSとれそう。
いや、ほんとみんなありがとう。マジで助かってる。
一人でやってたら、絶対途中で心折れてた。
bigboss取るのに一番苦労したの最後の殴り合いだわ
三段階目とかあいてが格闘のポーズしてるときはこわいから柱の周りグルグル回ってひたすら逃げてた
いまさらながら受身を取れることを知った
>>481 俺は3段階目は強ストレートが簡単に当たるからほっとしてたよ
2段階目は強ストレート当たらないし、カウンターの強パンチ貰うからマジ苦手だった
落ちる動作を利用して乗り切ってた
第二は向こうが強ストレートを出すときに横移動→こっちの強ストレートでダウン→起き上がりを狙って強ストレートでまたダウン
ではめられたな
第三も腕くぱぁした時普通にストレート当てられるし起き上がりでまたはめて・・・
結局全部ストレート無双だった
展開的にCQCも活用していきたかったけどExじゃそんな余裕も見せてられんしな
最後のリキッド戦ってそんなに難しいか?難易度で強さが変わるの?
ルーチン自体はほぼ変わらんが
威力が跳ね上がる
ので被弾するとあっさりコンティニュー
格ゲー苦手だからノーマルですら2回コンティニューしたわ
得意な人羨ましい
強パンチ出し方をちゃんと理解してなかったから手こずってたかもしれない。L1押しっぱなしでR1でちゃんと出るんだな。
いつもL1R1同時押ししてちゃんと強パンチ出なくて第一段階で被ダメ多くて
苦しい展開になっていた。
向こうがCQC出してこない第1/第2フェーズでもこっちがCQC仕掛けると、
向こうの復帰直後にCQC構えをしてくるんだよな。
すぐに戻してくれるが、初めて見たときは少しびびった。
おっとっとモーション使っても第2フェイズ苦手だったけど、
強ストレート空振りさせた後のパンチ→回し蹴り2連をパンチ→回し蹴り1回だけにしたらノーダメ余裕だった
欲張り過ぎは良くないってメイリンも言ってたね
>>485 強パンチ1発貰うと一気に削られて瀕死
CQCからのコンボで回数が激減して最後の△フィニッシュのタイミングがシビア
推しそこねると体制入れ替わってボコボコにされる
あと1発で死ぬって時に的確なヘッドバッドされる
第二段階は格闘コンボの最後のキックだけを当てるようにすると
割と簡単に蹴り飛ばせるイメージ。あとは強ストレート誘ってサイドステッフで避け゚→殴る とか。
第1・2フレーズは敵の3連攻撃をガードして即ワンツーパンチで良い。反撃も食らいにくい
特に第2フレーズはこっちから攻撃仕掛けるのは危険。バクステ→ストレートを食らうかもしれん
第3フレーズはCQC構えの時は2連強攻撃。殴り構えは分からん…頭突きに注意かなぁ
ちなみに第1フレーズは開始すぐにワンパン2回→ひたすらワンツーパンチ
第2フレーズはストレート誘って横ステップで避けてひたすらワンツーパンチ。抜けられたらまた誘う
第3フレーズは開始後一瞬だけ待ってから最速5回前進ダッシュ後ひたすらワンツーパンチ
これでEXでもハメられる。ワンツーパンチで止める微妙な連打は難しいけど狙う価値はあるよ
>>492 サイドステップミスると終わりだけどなw
GG戦以前にマンティスで詰んだ。
攻略動画みたいにやろうとしても俺の腕では無理だった。
さよならBIGBOSS。
>>495 まだだ、まだおわってない!
とりあえずメリルだけじゃなくてカエルにも注射しておくと、壁が減るから楽になるよ。
マンティスってM4で人形撃ってれば全く攻撃されずにクリアできたような
>>496 注射したいけど、慌てて引き倒してしまう。
この時点で俺にはクリアできるレベルでは無いんだと思う。
>>467 それが出来ないんだ・・・。
攻略動画みたいに、うまくいかない。
「できるだけ安全に」シリーズみたいに、周りを先に寝かせてマンティスに近めで
ショットガン中心でってのも、瞬間移動で近づかれて、ローリングで避けてる間に周りが
操られPMCだらけに。ボコボコにされつつナイフが飛んできて終わる。
「Big Boss Suit Play」シリーズみたいに、M4のみで人形狙おうにも、
あんなに正確にエイミング出来ずに、瞬間移動で(以下同文
ってな感じなんだ。
瞬間移動で近づかれてる時点でもうセーブデータのロードしなおしって感じなんだろうけど、
BIGBOSS取る人達と俺とでは、きっと違う生き物なんだ。
まぁ、よくここまで来れたよな。
それだけはほんとにここの住人と攻略動画の人たちのおかげ。
>>497 アンカまちがえた。↑の467安価は497への返信っす。
エイムが苦手ならショットガンでいいじゃん
>>498 > 注射したいけど、慌てて引き倒してしまう。
マンティスは最初は人形を撃つまで何もしてこないよ。
CQCの範囲は相当広いから、あせらない限り大丈夫。
> 「Big Boss Suit Play」シリーズみたいに、M4のみで人形狙おうにも、
> あんなに正確にエイミング出来ずに、瞬間移動で(以下同文
ちゃんとM4はカスタマイズしてるか?
レーザーサイトとグリップをつけて、連射を3点バーストするだけでも相当違うぞ。
>>501 カ、カスタマイズ・・・・!
非殺傷武器以外は、ほとんど使ってなかったから超盲点だった。
(対月光とか対BB各1戦目とかでレールガンくらいしか使ったことない)
ちょいとそれ試してみる。
やっぱ、ここの住人達すげぇ。マンティスに30戦以上ぼこられて完全に
心折れたと思ってたのにやる気が出てきた。
でも、そろそろ「ここはお前の日記帳じゃ無い」って言われそうな気もする。
>>500 M4カスタマイズしてやっぱダメならショットガンプレイしてみるよ。
PMC&メリル盾されるまでは、殺傷弾でいいよね?
30はさすがにネタだろ…
4がMGS初めてなら23HDもやってみることをオススメするぞ
その後改めて4やれば多少発見があるはず
M4のカスタマイズの他にもショットガンのM870やSAIGAをおススメ。
ノーキルなんだからSAIGAの空気弾がいいんだが弾がなかったら純粋なエイムに頼るしかないか。
MGS4が初MGSってストーリーとか色々置いてけぼりにならないんだろうかとか余計な心配
初心者でも問題ないように出来てるのかな
4から入る人は最初からストーリー投げてるだろ
置いてけぼりにされるとか散々言われてるんだし
>>503 ネタならどれほどよかったか。
これまで一番苦労したバイクで5回、次に苦労したRAYで4回の挑戦で
クリアしてきたけど、マンティス戦の再挑戦回数は、それ以外の再挑戦の
合計をはるかに上回る。
METAL GEAR 20th ANNIVERSARY を持ってるけど、
OPSくらいしかやって無い・・・。
>>504 空気弾30発じゃ全然足りない・・・。
ダットサイトとフォアグリップとレーザーつけたM4・・・・やっぱ無理だった。
ショットガン作戦・・・やっぱ無理だった。
バイクとかRAY戦とかと全然別の種類の難しさだわ。
攻略動画のおかげで蛸・鴉・狼のBB戦とかヴァンプ戦は楽々だったけど
エイミングが物を言うマンティス戦はクリアできる気がしない。
>>507 通常カメラのスピードを速く、肩越しを遅くする
で、通常カメラでマンティス人形をスネークの肩あたりに合わせた後、そのまま銃を構えると人形に狙いが付いている
あとは微調整して撃つだけ
GGまでは何とかなると思ってたのに悔しいよ。
攻略動画とかは見て自分なりに研究はしてたから、それまで
全く盲点だったカスタマイズは最後の砦だったんだ。
もう、これ以上は折角のアドバイスを生かせそうにないのでこれを最後のカキコにするね。
いやはや、ほんと付き合ってくれて有難う。
>>505,506
4から入ったけど、予備知識くらいがあれば置いてけぼりにはならないよ。
各キャラクターに対する思い入れの度合いは違うと思うけど。
むしろ4からのほうが、以前のシリーズとの矛盾とかに引っ掛からない分、
話自身は綺麗に収まってるのかも。
主観で狙ってるんだと思うけど、グリップ付けて肩越し視点で適当に撃ちまくればいい。数撃ちゃ当たる。
具体的に言うとR1押しっぱなしで人形辺りを塗り潰す様に撃つんだ。
ソリッドアイを暗視モードにすれば人形の位置も分かりやすい。
記憶があやふやだけど、4のメニューにVRトレーニング的なメニューなかったっけ。それで自由に装備変えられて練習できたと思うんだが・・・
それでエイム鍛えるって・・・現実的じゃないかw
エイミングが苦手と言ってるけど、具体的にどんな風に狙いたい所を撃てないんだ?
・右スティックで照準を動かしても動き過ぎて標的を通り越してしまう
→肩越し視点の感度を下げる。
・おおよその狙いを付ける前に反撃等される
→構えてから狙うんじゃなくて、画面中心辺りに人形を捉えてから構えて、そこから狙う
何故当たらないのか考えないといかん。
あと、ダウンロードカムフラージュのメタルは使ってるか?被ダメージ半減だぞ
さっきのは最後のカキコ・・・・・・・・・じゃっなぁ〜〜〜〜い!
MGS4でエイミングが問われるのって、マンティス戦だけだね。
>>512 どんぴしゃのアドバイスありがとう。
メタルカモは使ってる。ボス戦ではこれに何度救われた事か。
これまでのみんなのアドバイス+感度設定で瀕死だったけど奇跡の勝利。
ついでに誤爆防止にAUTO-AIMもOFFにした。
M4乱射でPMCぶっころしてないか心配だったけど、
ビューティー戦直前のセーブデータで非殺傷も確認できた。
今からビューティーに太陽銃フルチャージ2発あててくる。
たぶん今日は電子レンジ抜けたところまで進めて俺自身が力尽きると思うから
GG戦は明日以降に持ち越すと思う。
ほんとにほんとに、感謝してるよ。みんなにCQCしてチューしたいぜ!
海外版にも通販生活入ってるの?
ここはお前の日記帳じゃ
俺ずっと前にビッグボス取ったけど余裕でマンティス50戦はやってたな
カエルは邪魔だわナイフは神ホーミングだわで発狂した
メリルが銃口向けたり自分の頭に銃突き付ける演出入るたびに「勝手にタヒねボケェ足手まといなんだよゴリるがぁ(゜Д゜;)!」
と心の中でずっとスクリーミングしてた
マンティスの投げナイフって言うなれば
安置の無いハリアーUのミサイル攻撃って感じだな
>>513 おめ。最終戦は上に皆が散々書いてくれてるからwikiと併せて読んどきなー
3戦目はCQC構えには強パンチで通常構えには前ステップからCQCでいい
たまに頭突き食らうけど気にしない
マンティスは最初にカエル全員気絶させればほぼメリルしか動かないから殺傷武器使えて楽よ
2,3ムービー位だっかな?その辺から怖いから非殺傷武器で
>>495 どういう戦い方してんだ?
廊下奥で待機→カエルは太陽銃
次のメリルはカエルともども太陽銃1発で終わり
そしたらさっさと人形を使ってなかった銃器乱射で撃つ(マンティスには当たらないし人形は殺傷兵器で撃っても当然ノーキル)
それを数回繰り返せば終わりじゃないか
アップ主観で人形狙うとかアホだぞ?
丸の照準画面を使って撃ちまくれ
マンティス戦は激甘なんだぞ
BB戦ではきくっちーのやつが一番楽じゃね?
マンティスも楽だが投げナイフだけは・・・
自分はハメが下手だからクライングウルフがキツい
ずっとレールガンとかかついで鬼ごっこしてるが、SVDよりアンチマテリアルのほうが
効果が高いの最近になって気づいた
マンティスは投げナイフ投げさせてる時点でダメじゃね?
ビックボスでのマンティスはショットガンの空気弾で余裕でいけた
前周でためておいて50発全部をマンティスに使うつもりでひたすら人形を撃ってたら簡単だった
攻撃は人形に集中して操られてるメリルやカエルは完全に無視したほうがいい
操る→人形撃って操り阻止→マンティス移動 の繰り返しだけでいける
アドバイスくれたみんなのおかげで、ついにBIGBOSS取得。
俺と、ここの住人と攻略動画の人たちで取った称号だ!
連日、深夜や早朝から付き合ってくれて、ありがとう!
ここ数年で最も心に残るゲームプレイになったよ。
「戦場にかける音楽」トロフィーまでにあと5周して称号埋めないといけないけど、
CHICKENとBIGBOSSが取れた今となっては物凄く気持ちが楽だ。
もう感謝してもしきれないよ。
> 「戦場にかける音楽」トロフィーまでにあと5周して称号埋めないといけないけど、
ナカーマ
わしも昨日やっとこBIGBOSSを取ったが、なんか燃えつきてしまって、消化試合が
5周も残っているのはくじけそうです
3時間後、そこにはYOLDで愕然とする
>>523の姿が・・・
このトロフィー取るには新規のデータじゃないといけないけど
システムデータも消さないといけないの?
YLODって言いたかったんだろう
イエローリングオブデス?
Z
ドラム缶手に入れた後、オタコンに無線するとそれかさばるよ言われるけどそれ以前に持って移動なんて(ry
4次元バックパック舐めんな
2で無限バンダナだ!
とかやっちゃいますし・・・
ストーリー的にはほとんどの敵をオペレーターとM4で撃破してるわけだろ?
月光退治にレールガン使ったりしてるけど
さすが伝説の英雄
>>534 いや、殆どの敵をスルーしてステルス任務がデフォです
隠密行動のスペシャリストって事なんだから
情報聞き出すのにホールドアップするのと不意の遭遇に備えての装備なんだからそんなもんじゃない?
基本は見つからない事だから、見つからなけりゃ重装備は要らないわけで
避けられないボス敵も殺さないし、月光みたいな無人兵器も壊さなくて済むなら壊してないし
どっかのスレで史実スネークは世界一優しい兵士だとか書かれててワロタw
まぁ敵ってのはストーリー上戦ってるボスの事を言ったんだけど…
>>525 YLODなら、すでに経験済みだ!
去年に初代の60GBが逝って、買い換えた新型でまたすぐYLOD予告とかひでーよw
>>526 システムデータは消さなくてもいいけど、旧verのシステムデータのままでも、
なにも引き継がれないよ。
今、MGS4の縛りプレイに挑戦してるのですが、内容はこんな感じです
常時スーツ着用(Mk.II合流まではスニーキングカモ固定)、フェイスカム変更禁止、英雄度上げ禁止、
戦闘シーン以外攻撃禁止、武器チェンジ禁止(※1)、武器カスタム禁止、装備チェンジ禁止(※2・※3)、
ソリッドアイの暗視機能禁止(※3)、音察知されるの禁止(※3・※4)、気配察知されるの禁止(※3・※4)、壁張り付き禁止、
AUTO AIM禁止、BIG BOSS取得
※1…バイクチェイス戦は麻酔銃可、ただし麻酔銃固定で、発砲後のリロードによるモーションキャンセル禁止。またマンティス戦では人形に変更可
※2…注射器必要時はチェンジ可
※3…ウルフ戦が尋常じゃなくなるのでここだけ可。その代わり攻撃対象はウルフのみでカエルには一切手を出さず、ウルフ戦後はソリッドアイを外す
※4…カメラ外で「!」出た場合、民兵とPMCが戦闘中の場合、声などの反応が見られないので厳密に禁止できない。あと、ボス戦は可
現在ACT3の尾行最終マップまで来れましたが、他に面白い縛りアイデアがあったら教えてください。次周の縛りの参考にしたいです
書き忘れましたが、今は弾数の引継ぎ禁止(前の周で全て打ち尽くしておく)というのを考えています
弾数引き継ぎ禁止って普通にNEWゲームやるのと変わらないのでは・・・?
ドレビンショップから新規購入禁止とかにしないと意味ないのでは?
それはしたいのですが、NEW GAMEではスーツが無いので…。次周はスーツ以外のカモにするなら大丈夫ですね
さらに
>>538に書き忘れてましたが、この周でドレビンショップはメニューからの選択自体禁止でやっています。すみません
ヴァンプ戦以外での三角ボタン押すの禁止
さっきのレスは
>>540宛てです
ちなみに次周縛りは基本的にこの周の縛り引き継いで重ねて縛るのを想定してますが引継ぎじゃないとだめとは考えてません
>>541 ホフク縛り入れると察知禁止解除しないとACT1初っ端(オクトカム入手するマップ)からつまづきますが解除して良いですか?
具体的につまづくところは装甲車が来たあと、装甲車から見て右側のしゃがみっぱなしのPMC兵です
>>543 BIG BOSS取得を諦めてなら大丈夫です。それともネタレスかな
>>544 これ面白いですね!ヴァンプというか、必要時以外という解釈で良いですよね?
ぱっと思いついたキツくなる要素はハシゴとエルードと主観と段差・柵乗り越えが出来なくなることかな
常時スーツ着用は自分もやったわw
ウルフ戦の雪原になると一気にカムフラ率下がってカエル達に怪しまれまくりんぐ
ヴァンプ戦直後の月光自爆防止はどうすんの?
レールガン使わざるを得ないけど何か縛りあったら面白いね
というか麻酔銃禁止
>>547 武器チェンジ禁止っていう縛りがすでにあるみたいだけど、
考えてみるとあそこ、戦闘開始でレールガンを装備してるから、この縛りでは使わざるを得ないんだよね。
そういえば屈伸の人が自爆月光戦をドラム缶アタックだけでやろうとして、挫折してたような。
>>547 月光自爆防止は最初からレールガン持ってくれてるので武器チェンジ禁止に引っかからないで済みます
あくまでプレイヤーによる意図的な武器チェンジ禁止という縛りですので…
ウルフ戦はスーツ着用の絶望ポイントの1つですねw
でも、吹雪のおかげでカエルも視力落ちてるのが幸いでした。それでも凄まじいですが…
>>548 麻酔銃は今のところバイクチェイス以外では装備する場面はないですが、
バイク戦で殺傷武器縛りすると2マップ目で詰みます…被弾しない様祈るおみくじプレイはもはやプレイじゃないのでやりたくないですね…
他の銃候補は水平2連と太陽銃ですが太陽銃は流石にヌルくなるので駄目かと。水平2連が候補ですかね?
スモークGもしくはスタンG縛りというのも有りかもしれませんね。スタンGだと泣きを見そうですが…
>>549 そこだけ特別縛りプレイとしてドラム缶のみ使用可とかにすると面白いかもしれませんね
屈伸の人の動画は自分も知ってますが、あれ以上改良できるのかを考えると怖いですが…
カウントダウンが始まっちゃうと転ばしても無意味というのがキツイですね…
ID変わったと思いますがID:RdyIHjcVです。皆さんたくさんのレスありがとうございました
一時間半もスレ乗っ取っちゃったのでそろそろこの話題は終わりに使用と思います
頂いた意見で、不可能ではなさそうで個人的に面白そうなのは△ボタン禁止ですね
月光自爆阻止でドラム缶縛りも何度か挑戦してみようと思います。他に特定場所専用の縛りも思いついたらやってみます
簡単な縛りでも、縛りプレイは楽しいので皆さんも自分ルールで是非やってみてください。それでは
個人的にはACT2の初めの段々畑をモシンも麻酔銃もなしで乗り切るのは無理だな
空のマガジンが沢山あったら出来るけどBIGBOSS狙いの時はそもそも余計なマガジンが無かったしw
擬態で乗り切ろうとしても、ここってホフクして擬態してても「ん?」って寄ってきて見つかるんだよな
同じ99%でもACT5の船上は見つからないのに
もちろんステルスプレイってのが前提だけど
見つかってもいいなら殺しまくるか太陽銃に活躍してもらうw
それなら楽勝w
1周目にノーキルノーアラートかつ死体迷彩を入手した人たちはどれくらい居るんだ?
もし居たらメリル達を倒してゲームーオーバーになるとキル判定なのか知りたいなぁ。
殺さず・見つからずにコンティニューできる方法は結構あるぞ
コンティニュー名所
@Act3 レイブン戦で爆破されて開くビル壁面の穴にでローリング飛び込み
AAct4 地下墓地の目の前の穴にダイブ
BAct5 司令センターカエル戦開始時にメリル・キル
@とAはコンティーニューのみの稼ぎ用
Bはコンティニューとキル数の稼ぎ用
ただ、死体カモはノーキル・のアラートとセットじゃなくてCHICKEN取得とセットだろうね。
殆どの人は。
Act1 カエル戦後の無限降下バグの場所も見つからないと思う
同じ場所のはしごで登るビルから落下しても死ねるよ
コンティニュー51回以上って、まず「わざと」じゃないと達成難しいし、
どうせCHICKEN獲得挑戦時に50回はコンティニューするんだから、
あと1回でOKだしね。
称号32〜39を埋めて行く中で、「多」の条件クリアの方が面倒だけど
キル数とアラート数に対して、コンティニュー数の面倒臭さというか、
作業感は半端ないからねぇ。
・ノーキルとキル数250以上
・ノーアラートとアラート数75以上
・ノーコンティニューとコンティニュー25以上
って、明らかに後者の方が面倒。
>>556 なぜAct.4電源復帰後のメタルギアMk.II射殺がない。
急がないと月光に見つかる危険性はあるが、ノーキルだぞ。
>>556>>557>>558>>559 HDDデータが消えてしまってトロフィーだけ取ろうと思っているからチキンはもういいんだ・・・。
Act2で睡眠地雷からの水没で繰り返しています。
Act3のビルが楽そうだな。参考になりました。沢山ありがとう。
>>557 そこ知らないんだけど、コンティニュー後すぐまたコンティーニュー出来るの?
@〜Bなら、コンティニュー後またすぐコンティニュー出来るから効率がいい。
>>559 完全に忘れてたわ。
チキン狙いならボス戦放置が楽よ
蓮根いるけどコンティニュー自動で稼げるのはかなりイイ
>>560 そ、そんな事情があったとは・・・;;
□:開幕時の最寄の柱
#:階段
●:レイブン戦開始時のスネークの位置
★:待つところ
=:壁
*:破壊されるとこ
数秒待つと、**辺りが爆破されるので、そこに走って行ってローリングで飛び込む。
爆破される前からあまり近づくと、爆破に巻き込まれて後方にぶっ飛んでしまうので
効率が落ちるから、飛ばされない位置で待って、穴があいてから飛び込むと吉。
===**==
□ ★
# ↑
# ●→
すまんなんでもない
効率で言ったらやっぱact4の落とし穴かな?
ボス戦でやるタイプは開始時に演出入るからテンポ悪いかも
レイブンならビューティーの時の方が効率いいだろ
開始すぐ左後方に壊れた壁があるから3秒ぐらいで死ねる
>>565 なるほど・・・。俺知らずに563の方法使ってたわ。
俺がやるこたぁないんだろうけど、これまでのコンティニューポイントのまとめ
@Act3 ビューティー開始後左後方の壊れた壁に飛び込み
AAct4 電源復帰後のメタルギアMk.II射殺(急がないとアラート付く可能性有り)
BAct4 地下墓地の目の前の穴にダイブ(仔月光に見つからないように)
CAct5 司令センターカエル戦開始時にメリル・キル (キル数もUP)
で、@とBあたりがオススメってことで。
連コンでボス戦放置も、放置出来るところがポイント高いね。
長時間放置出来る時にセットして全自動で出来てるみたいな。
今何回かリアルタイムに判らないから、B以前でやる方がいいね。
キル増えてもいいならC以前なので選択の幅増える。
もし足りなかったら調整。
act4の穴ダイブはローリングで飛び込むと外しちゃうことがあるから
自信ない人は普通に走って穴へ→直後に段ボール装備で掴まることなくスムーズに落下できるからオススメ
>>567 ごめん直後じゃなくて足を踏み外す瞬間または直前だわ
>>561 民兵と一緒に戦車の援護するところで一番近くのはしご登ってゴミ箱の近くにローリングジャンプするとバグで無限降下できる
割とすぐ死ぬしコンテニュー出来るよ
俺はact4穴ダイブだったな
理由はあそこまで行けば他に詰まって難しい所は無いし
仔月光使ってアラート調整も出来る
いろんな称号の最後の調整にベストだと判断して意図的に使ってた
どうせBIGBOSS以外はコンティニュー数とアラート数の調整がいつまでも残るんだから
これなら何も考えずにステルス迷彩でガンガン先に進んで、欲しい称号をここで調整できるから
いろいろ考えなくて良かった
月光って名前のセンスどうにかならんのかい
と思った
オンライン再実装まだ?
MGOのプレイ動画見てるが、色んなキャラ使えていいな。
対戦もいいけどMPO+みたいなインフィニティミッションやってみたいわ。
俺は大日本帝国軍のネーミング好きだ
隼、飛燕、疾風、秋水、火龍、富嶽、鳳凰丸、蒼龍
日本民族の魂を感じる
称号チキンの35時間目指してるんだが、放置してもトータルプレイ時間が全然増えないんだけど
放置したマップでセーブしても増えなかった気がする
>>576 エリア移動するか、死んでコンティニューしてからセーブしなさい。
死亡回数稼ぎはMrU破壊がメインだったな
個人的には難易度ハードくらいでゴリ押しプレイしてキルとアラートとコンティニューを稼ぐのもオススメ
同じ場所でひたすら回数稼ぐよりも精神衛生にいい気がする
BIGBOSSスーツプレイでやってたようなことの練習しながらやってるが敵の視界がどんなもんかがよくわかってくる
581 :
なまえをいれてください:2012/09/19(水) 17:24:39.73 ID:ALiZMz0a
amazonで買った新品のトロフィー対応版ゲーム屋で売ったら説明書が入ってないとか同梱版だとか言われたんだが・・・
説明書はゲーム内だしパケにトロフィーの事書いてあるのになんかおかしいのかな
最近のコジプロのソフトは取説なんて無いのがデフォなのに・・・
そのゲーム屋モグリだな・・・
洋ゲーも大体説明書なんか入れてない
みんなこのゲーム何週くらいしてる?
難易度普通とやや難しいで2周したんだけど。
章変える度インストールが長いし、もっとやり込めると思うのだが、
実に惜しいゲームだな。
COOPはどうやったらのれますか
足跡のところでカエル全部をひとまとめに集めた
全員敬礼していて周りを走っていても気付かない
>>585 おお、調べてみたら、バージョンアップでフルインストールできるようになったんだな。知らなかった。
さっき、早速フルインストールしてみたよ。
俺のPS3は初期型60Gだけど、全部入ったよ。サンクス
やっぱネットで聞いてみるもんだね。
あと、30分ほど我慢してプレイすればプラチナとれるところまで来たぞ
大して面白くないくせに周回させられるものだから苦行でしかなかったな
スタートボタン押しゲー
あと、ACT3あたりからなんかコレジャナイ感があるよね
>>589 オープニングのクソ番組とBIGBOSSのいいものだな、エンドクレジット飛ばせないクソ仕様だけどな
最高難易度の尾行さえクリアしてたらその後は飛ばせる仕様にでもしてくれたらいいのにって思う
マジでスキップ不可の場所と尾行だけはMGS4のガンだわ
周回プレイを妨げる要因にしかなってない
大佐「君達が捻り出す糞の山から価値あるものだけを紡いで残してやる」
MGS4仕様への皮肉か?
周回プレイでの尾行もスキップ不可も糞の山にしか見えん
どこにも価値を見い出せんわ
僕はこの条件を満たしましたって証明のためだけにクソクソ言いながらプレーする様はまんま「大衆のモデルケースとしての雷電」云々の所だな
当時から小島秀夫って人自体はあまり好きじゃなかったけど
はちま騒動の言い訳読んだときはあんな脚本書いた人と同一人物とは思えなくてさすがにショックだった
文句をグチグチ言いながらプレイしつつも
エンディングでオタコンが言った「スネークは頑張り通しだった」ってセリフで結構ウルッときちゃったけどね
>>593 嫌味言ってりゃお手軽に優越感に浸れるかも知れんけど
それで何かを生み出せない奴ってのはただの皮肉屋で嫌われるだけだぞ
一生嫌われ者のままで「俺は着眼点が違う」って自己満足して死にたいなら別に止めないけど
初見は楽しかったから全く問題ない
トロフィー条件はアホだけどそもそもトロフィーって自分の作業成果を
ドヤ顔で公表するためのものだから難し過ぎても何ら不都合は無いし、嫌なら取らなければいい
>>596 その通り!
そんなおれもトロフィー900越えたけど、みんないくつくらいなんだろう
>596
俺はフレ少ないし増えないせいか、普段やりもしないプレイへの動機づけと
トロフィーっていう称号アイテム入手みたいな感じだな
サックリ取れるのだけとって満足できるタイプだからこう思えるってのもあるか
一章の初めの方、ドラム缶に誰か入ってて、中を見たらお尻出した男が出てきて逃げて行った
というムービーがあったけど、ウンコかオナニーでもしてたの? あれは俺にはよく分からない。
ウンコだよ
クリアするまでプレイすれば分かる
初見ならもう少し進めてみろよ
あと旧作やってれば誰かは分かるはずだが…
>>602 旧作と声違うから親類縁者だと思ったよ、最初
でも、あのあと無傷でしかもスネークより短時間でチームのいるビルに戻ってるんだぜ・・・
中東兵が多数いるうえにPMCも入って来れないエリアなのに
FOXHOUNDがまだあればスネークより良い兵士になる素質があるとみた
ジョニーはシャドーモセス事件・ビッグシェル占拠事件を生き延びてるし、経験が足りないだけで素質は充分。
ビッグシェルが沈みかけている時にまた下痢になってたけど、ちゃんと避難できたみたいだな。
ああ、あれがアキバなのか。納得
ジョニーはエリート兵だと言ってるじゃないか
ジョニー追いかける民兵も撃たないのは優しいな
PMCには見えなかったのかもな
MGOじゃ強キャラだったな
ウンコ発動すればな
普段はCQC,SOPなしでかなりしょっぱかった
初プレイのときにジョニーがドラム缶の中でウンコしてたシーンを見て笑ったけっどそのあとスネークがそれを調べて、うーむこれは使えるような仕草をしたが調べてる最中ウンコの臭いはしなかったのだろうかと思た
よく使える気になったなと思ったね
あとあんな遠くまでウンコしにいったのか?建物内でウンコすればいいんじゃないか?と思た
あれウンコの途中でまだ出てないだけだよ
>>612 建物のトイレ壊れてるし
ローソンで昼ご飯買いに行くついでにそこでしようと思ってたんじゃねーの?
やっぱこのゲームフルインストールできるようになったのは大きい。
セーブデータも数十個あるけど、どのデータを選んでもすぐそこから始められるのはストレスを感じなくて良い。
MGS4は俺にとって神ゲーになった。
フルインストールしてからおかしい
△ボタン押してもカエルがあまり感じてくれない
いつもどおり触ってるのに・・・
ちょっと質問です。
Act1の民兵戦車って、PMCのジャベリンから守っても最後は爆発炎上しますか?
何回やっても完走できないので。
最後有刺鉄線に穴が開けば完走のはず
次のBB舞台PVがあるから戦車が負けて当然ではないだろうか
やはりそうですか。
ドーザーの代りに戦車が突っ込むのを期待してたのですが、ちょっと残念。
ありがとうございました。
おれも完走するのを期待して戦車守ってたけど無理だった
上のほうからピューっ!って手榴弾らしきものが降ってきて戦車が爆発
だけど最終的にゲートはちゃんと開いてた
これで戦車は完走したことになるのかと思ったけどね
既出かもしれないけど、ACT3のレジスタンス尾行中に、
レジスタンスが立ちションしたところ踏むとしぶきが上がる。
なんかリアルで、なんかキタネェ。
技術が進歩した世界だけど中東でリキッドがもってた無線機デカいな
>>625 らりるれろを出し抜くために旧式のを使ってたんじゃね?
それか、スクランブルかける改造が幅取ってるとか
628 :
なまえをいれてください:2012/09/21(金) 07:31:50.31 ID:7RJ69Zw5
>>619 そもそもあれって戦車なのかね。歩兵戦闘車じゃないのかね
おれ、ムービーは殆どスキップして最後までクリアーしちゃったから、なんのことやらわけわかめ
>>628 いやいやアレで戦車じゃないってどんだけ流し目だよw
無線でも普通に戦車って言ってる
最初に現われる時に民兵が後ろからゾロゾロ出て来たから勘違いしたか?
あれBMPモデルの歩兵戦闘車だよ
無線は知らんが民兵が「戦車だー」っていってるのは、
プレステもサターンもみんなファミコンいうおかんと一緒の感覚
>>628 戦車だって歩兵が随伴するんだぜ。
時には戦車を盾にもする。
歩兵が随伴しない戦車なぞ機工師団と呼ばれる部隊か、よほどの単騎(バカ)ぐらいしかいない。
何言ってんだ
この手のゲームはミリオタ多いと思ってたがそうでもないのな
歩兵が随伴しようとなんだろうと、車体みたらどこからどう見てもBMP系の歩兵戦闘車だろ
>>633 なるほど。ミリオタ、つまり開発理念的な視点からすれば、間違いなく歩兵戦闘車だろうな。
だがな、現場運用的な視点から見ればどうだろうか?
「ウチはこれを"戦車"として使うぜ」と民兵が言えば、紛れも無く戦車だろ?
そういう意味で、あれは戦車なんだ。
おそらくそういう情報としてオタコンにも伝わってるんだろう。
「歩兵戦闘車を戦車として使ってる」ってのが伝わってないのは如何ともしがたいが。
ミリオタじゃないんで戦車でいいんじゃないかな
…というとムキになる?
ハッキリいって軍用車の規格種別なぞどーでもいいのです
ゲーム用RPGで何発で壊せるかどうかのほうがはるかに重要
こういう自分の無知を認められない奴に限って自分の得意ジャンルではちょっとの間違いも認められない奴だったりするんだよな
>>634 戦車か歩兵戦闘車かって話してんだから歩兵戦闘車でいいだろ アホか
「歩兵戦闘車を戦車として使うぜ」と民兵が言った事実は示されていないし、
現場運用的に見て、ゲームの状況からしたら戦車と歩兵戦闘車の運用の違いはまったくない
よって、現場運用的な視点から見たとしても、その言い分は根拠がないし、破綻している
オタコンも民兵もそういう意図があったというより、単にキャタピラついて砲塔ついてりゃ戦車言ってるだけだろ
よりメタに言うなら、シナリオ書いてる小島がよくわかってないか、グラフィックモデル指定したデザイナーが
シナリオは戦車になってるけど民兵設定によりリアリティを持たせるためにBMP使ったか
歩兵戦闘車なんてミリタリー興味無い人は聞いた事もねーだろ
アレは確かに歩兵戦闘車だけど戦車って言った方が分かりやすいだけだろうに
ガキ相手に大人気無いぞ
だったら最初から「歩兵戦闘車だけど戦車って言った方が分かりやすい」いえよ
ゴタゴタきもいこと言って戦車だっつう無知を正当化しようとしてんなよ
引くに引けなくなってるの位、見て分からんのか?
大人気無いって言ってんだよ
それに認めさせたいなら画像でも貼り付けて丁寧に解説でもしてやれよ
何歳なんだお前は
(お察し)
めんどくせぇやつだな
ガキ相手とか、
>>634とかどう見てもニートこじらせたおっさんだろ
なんか、擁護してるヤツも含めてキモいんだが
間違ってること指摘してる人と、
引くに引けなくなって間違ったことゴリ押ししてる人のどっちが大人げないんだか
なんかもうカンガルーが殴りあってるようにしか見えない
646 :
なまえをいれてください:2012/09/21(金) 15:16:09.84 ID:7RJ69Zw5
私のせいだ、すまない
647 :
なまえをいれてください:2012/09/21(金) 15:33:02.66 ID:6DRMCNVG
ACT2の ドレビンカーに乗って、月光のところ
何回やっても、ノーキルならない キル1
どうすればよいのか? セーブはしてます 教えてくれ
どうすればと言われても、人を撃つなとしか言えない
歩兵が随伴している戦車はPWでいっぱいでてきたな
650 :
なまえをいれてください:2012/09/21(金) 15:37:08.24 ID:6DRMCNVG
651 :
なまえをいれてください:2012/09/21(金) 15:54:18.30 ID:7RJ69Zw5
陸軍オタの友人に確認したら、BMP-3って言う歩兵戦闘車両らしい
>>647 「スネーク、なんとかしてくれ!」って言うステージで、砲塔の正面に
登ってくる馬鹿な敵兵が居る。そいつを上手く処理できれば問題無しだ
652 :
なまえをいれてください:2012/09/21(金) 16:01:44.83 ID:6DRMCNVG
>>647 俺の場合、あのシーンは弾数無限だから遠慮なく開幕でチャフなげて
月光の機銃だけでも無効化しておいて、そのすきにドレビンカーの
前から昇ってくる兵士をCQCで排除する。
そこからが本番。
基本機銃で月光退治だけど、たまに登ってくる敵兵吹っ飛ばすついでに
チャフ投げてからまた機銃で月光って感じでやってる。
屋外のチャフ有効時間は短いから開幕以外は投げなくてもいいかも。
654 :
なまえをいれてください:2012/09/21(金) 16:44:04.03 ID:6DRMCNVG
>>653 チャフ
チャフグレネード ですか? なるほど やってみます
>>654 ちなみに、暗視アイ装備しとけば、爆発の煙で見えにくい月光とか
敵兵が見えやすくなるから、無駄撃ちや兵士誤射をしにくい。
1週目だとAct2のカーチェイスまでにチャフってとれたっけ?
ソリッドアイの暗視モードでやると遠くの敵が分かりやすい気がする
>>656 送電施設の次のマップになる捕虜収容施設の倉庫のはしっこみたいなところで取れるよ。
>>657 あぁ!そういえばそうだった
いつも塩田の方に行っちゃうから忘れてたわwww
>>658 タイムアタックだと、ほぼ塩田側一択だもんね。
おれはビッグボス称号でも塩田側にいって邸宅ブルドーザー?突入イベント後に即チャフを取りに戻った
イベント出せば捕虜収容施設の倉庫の敵はいないので楽ちんに取れる
ビッグボス狙いでも安定してノーリスクで取れるのはACT2の最後の月光ラッシュの所だな
最後の一匹を殺せばチャフ取ってゴール
ま、蹴りを空振りさせてもいいけど
あれを戦車とか言い張ってるやついてワロタ
>>634とかマジで気持ちわるいし、MGSオタはこんなんばっかかよ
劣勢になると変な理論展開するとことか、
モシンナガンは麻酔銃だとか言い張ってたやつと同一人物だろ
あんなもん詳しくないと戦車にしか見えないがな
詳しくないなら知ったかすんなって話だろ
ましてや間違い指摘されてまで言い張るとか、もうね
蒸し返すな、しつこい
モシンナガンは麻酔銃だろ常識で考えて
667 :
なまえをいれてください:2012/09/21(金) 23:47:46.52 ID:7RJ69Zw5
>>663 ミリオタでなくとも、一般的な戦車とは全然形や見た目や武装が違うし
割と分かるもんよ。こっちも最初見た時、てっきり第一次大戦の奴か何かかとw
>>659 むしろ自分は、おSARUさんの影響もあって最初から塩田側行ってたけど、
iPodのヒデラジで「実は左が正規ルートなんですよ」って言われて驚愕したw
その上行ってみたら、敵が居ないのとジャベリン・XM8が落ちてるってだけで
ただの遠回りになってるしw
>>661 ビッグボス狙いだけなら、時間は十分余裕あるから取りに戻るのもいいね。
ただ、引き継ぎでやると最初からチャフを上限の10個持ってる事が多いし、
あそこに行く間に1つも使わないから、取りに行ってもDPになるだけなんだよね。
時短の為にチャフを消費するのはACT4の戦車格納庫、溶鉱炉、地下墓地くらいかな。
ACT5の電子レンジまでの道はアラート付かないからローリングでいいしね。
>>668は
>>660へのレスだった・・・。
>>661 あそこの月光はローリング抜けしかしたことないなぁ。
チャフのある側からのローリングが安定してると思う。
(何回か逆からやったら思いっきり蹴られた。)
やっぱり一番ノーリスクなのはヘリポート中央でしょ。
>>669 足が来る位置でUターンすれば簡単に空振ってくれるよ
余裕持ってかわせる
ローリング抜けの方が難しい
かなり手前で円を描くように回ってると勝手に届かないのに蹴ってくれるからね
一度蹴られてもいいデータでやってみて
マジ簡単で、一度覚えたらコッチばっか使うよ
>>662 なるほど。ミリオタ、つまり開発理念的な視点からすれば、間違いなく歩兵戦闘車だろうな。
だがな、現場運用的な視点から見ればどうだろうか?
「ウチはこれを"戦車"として使うぜ」と民兵が言えば、紛れも無く戦車だろ?
そういう意味で、あれは戦車なんだ。
おそらくそういう情報としてオタコンにも伝わってるんだろう。
「歩兵戦闘車を戦車として使ってる」ってのが伝わってないのは如何ともしがたいが。
レンジの連打きつすぎ
お前らはどうしてんの?
実はそんなに連打しなくても大丈夫
>>672 お前は押し過ぎなんだよ
余り連打しても意味ないぞ
軽く連打するとボタンマーク消えるだろ?
そのタイミングのまま押せば十分大丈夫
最高難易度でもこれで行ける
最後の速い連打マークの所も同じタイミングでおk
モシンナガンは麻酔銃
ネイキッドもソリッドも同一人物
というかレンジのところで失敗したらどうなんの?普通にゲームオーバー?
ゲームオーバーだよ。1回なったことある
最近は最後の扉超えたら連打やめちゃうようになったな。
どんどん速くなる連打マークは何もせず見ていると辛い
681 :
なまえをいれてください:2012/09/22(土) 11:50:27.29 ID:tI+D6Jfj
>>671 横槍だが、運用云々は関係無いぞ。単に戦車みたいな形してるし面倒だから
「戦車」って呼んだんだろうよ。わざわざ「歩兵戦闘車」って言うのが
面倒だし伝わるんだと思って。イメージとしては、アサルトライフルも
スナイパーライフルも含めて鉄砲って言っちゃうみたいな。
>>672 その意見良く見るけど、程よく押せば全然疲れないぞ。押しすぎて疲れるだけ。
>>681 なるほど。ミリオタ、つまり開発理念的な視点からすれば、間違いなく歩兵戦闘車だろうな。
だがな、現場運用的な視点から見ればどうだろうか?
「ウチはこれを"戦車"として使うぜ」と民兵が言えば、紛れも無く戦車だろ?
そういう意味で、あれは戦車なんだ。
おそらくそういう情報としてオタコンにも伝わってるんだろう。
「歩兵戦闘車を戦車として使ってる」ってのが伝わってないのは如何ともしがたいが。
話がループしてるから続きは兵器スレにでも移動してやってくれ
>>676 MGSPWの主人公はネイキッド・スネークなの?
MGS1に出てくるビッグボスの遺体ってPW主人公のスネーク?
ジャック、よく聞いてくれ
ゼロ少佐の本名ロックっていうの?
たぶん某海外ドラマのネタだよ
ゼロ少佐の本名はデイビッド・オーだったと思う
ソリッド・スネークの本名もデイビッドだな。
そっちは多分ポリスノーツネタ
しかしよく考えたら、勝手に元友人のクローン作って自分の名前つけるって凄いな
その上物心付く前に捨ててるっていうね
マジで意味わからん
BIGBOSS取得記念カキコ
解説動画見ながらやったらヌルかった
次はスーツ縛り、麻酔銃禁止でどうぞ
やっと称号コンプでiPodのSnakeEaterゲット。
これでやっとプラチナゲットで周回プレイから解放される!
あれ?
あれれ?
ぐぁ〜、ACT4のパスワードイベントの曲1つ取り損ねてる・・・・。
チェックリストにはチェックついてたのに・・・。
さて。もう1周するか。この曲ゲットの為だけに。
愛国者達いうとするとナノマシンのせいでらりるれろになるけど、サンズ・オブ・ザ・パトリオットは言えるのね
そういやMGS4って漢字多く使われてるけど、北米版のMGS4もそのまま漢字使ってるのかな
トロフィーアイコンも漢字ばっかだし
>>696 そのままだよ
それが邦ゲーが愛される理由でもあるだろ
オタコン「漢字って格好良いよねぇ??。よし、Mk.3の注意書きを日本語で書こう」
スネーク「(日本語間違ってる>)」
>>698 オタコンってもともとオタク・コンベンションの常連だろ?
ということは日本のそれ系の情報は原語(日本語)で仕入れることもあるだろうし。
もしかして「通じるけど言うほど流暢ではない」っていう演出なのかね。
なるほど
オタコンがオタク設定だってことすっかり忘れてた
虎牙破斬とかみて漢字カッコイイ!ってなったんだろうな
スネークって6カ国語使えるみたいだけど今のところわかってるのは
英語・フランス語・チェコ語・ロシア語で、日本語は喋れるのかな?
>>702 どうなんだろうね?
英語分かれば独語も分かりそうなもんだし、したらオランダ語もそうだろうし、仏語分かれば伊・西・ポルトガルあたりもいけそう ロシア語分かるならウクライナ語も
「6ヶ国語に精通」ってのはそれが母語レベルで話せるって事で、他にも色々齧ってるんじゃないだろうか 何せIQ180らしいから
エージェント時代を考えると、敵性言語を学ぶという意味でアラビア/ペルシア語・中国語辺りは分かりそうなもんだけどね
>>703 英語とドイツ語は全く別な言語だけど
ドイツ語→英語って逆はあり得るけど
705 :
なまえをいれてください:2012/09/23(日) 20:32:43.58 ID:gu82dOIE
>>700 「オタクコンベンション」自体は、もはや「ジュードー」とか「スシ」と
似たようなもんだから、日本語喋れなくても分かるようなもんだがね。
やっぱ「こんにちは」「はじめまして」くらいは分かるのかしら
>>704 や、英語話者にとっては同じゲルマン語として色々似通ってる部分も多いから、ちょっと齧れば分かりそうなもんだよなってくらいの話で、勘弁
ドイツ語とロシア語齧ったのだけど、英語(中英語というかスコットランド方言というか)の知識が色々活かせたのは当然だけどドイツ語だったもんで
アラビア語もいけるのかね?
リキッドはアラビア語が完璧じゃなかったか
イラクで捕虜になったようだが潜入先にあわせて覚えるのかそこで過ごしたことがあったのか
サル語喋れるのは一応公式かな
リキッドは8ヵ国語に精通しててソリッドより2ヵ国語多く話せる
その分がアラビア語等の中東の言語かなと思ってる
湾岸戦争で捕虜になってるしね
スネークと大塚明夫の伝説の2ショット見たやついる?
大塚明夫Twitterで本人が載せてた。
かっこよかったな
bigbossの称号取った方に聞きたいんだけど 今act3の尾行なんだけど尾行バグ使ったらどのくらいのタイムで駆け抜けられるもん?その後のバイクが鬼門だけど…
今act2終わって90分経過…
act3で時間の貯金作っときたい
>>711 どのぐらいというか、普通に走ってアジトに行くぐらいの時間だよ。結局最初の地点から目的地まで移動しないといけないから。
時間に換算すると15分〜20分くらいかな。30分は稼げないと思う。と言っても5時間切ればいいんだから、しなくてもいいと思うけどね。
ドレビンは当時福田康夫言われてたなあ
715 :
なまえをいれてください:2012/09/24(月) 16:37:45.22 ID:EJcVEl+J
いや、そりゃリトルグレイだ。ドレビンじゃないw
>>711 1actごと1時間、act2完了時点で2時間以内なら余裕だよ
act4も観光名所めぐりしなきゃ大半ボス戦だし
act5も甲板は速攻で抜けた方がいいし、それ以外ボスと連打だけだから自然と時短になる。
act3以降はホントあっという間だしな。
まあどれもスナッチャーのact3よかマシだが
武器が1つだけとってないから種子島かと思ったら違うのね
塩田の先にある建物内にあるやつをとっていなかった
何週かしたけどそもそもそっちのルート1度も行ってなかった
>>715 ありゃそうだったか
麻酔VSSほすぃ
mgoでは強かったね
>>694 Act 4で曲手に入れて、Sneak eater聴きながらクリアすればOK
>>724 ウルフのスタンハメは慣れが肝心。
最初はミスしまくってやり直しの嵐になると思うので、BIGBOSS狙い
だけならトラック下からモシンで30分かけて倒しても時間は十分に
あるから、安全に倒した方がゲーム内時間はかかってもリアル時間は
節約できたりする。
1回でもクリアしてみればわかると思うけど、BIGBOSSの条件でも、
クリア時間5時間以内って激甘の設定だからね。
スタンハメはタイムアタック用のスキルかなぁ。
とにかく練習して慣れる必要があるので、リアル時間が必要。
初撃のスモークを気付かれないように当てる事を意識すれば安定しやすいよ。
あと、個人的にはバイクよりおじいちゃんが大変だった。
バイクよりRAY戦でリセットしまくったのもいい思い出。格闘で減りすぎですよ^^:
スタンハメは8周するつもりなら絶対習得した方がいい
まずヘッドホンで音を聴くとウルフの位置が丸わかりなので、そこから予想できる射線に入らないように近づく
グレが落下と同時に爆発するくらいの距離まで行ったら、あとはスモークスタンスタンの繰り返し
慣れたらM4でスモーク→MGLでスタン6発ってやると一気に終わる
8周しても全部がノーアラート・時間制限ギリなわけじゃないし、習得なんていらんわ
アラート多くてもいいときに試しにやる程度でいい
木を全部倒させて丸裸にした奴いるだろ一人くらい
トロフィー取ってったらトロフィーの漢字アイコンが縦読みで小島秀夫になるってほんとですか?
縦読みもなにも、一文字ずつだろ
なるほど、ありがとうございました
おしえてーーーーーーーーーおしえてくん
735 :
なまえをいれてください:2012/09/25(火) 22:28:33.59 ID:uT8PZZA6
パッチ前のデータで全称号取ったけど、トロフィーの為に再度プレイ中
これってトロフィー全部漢字一文字のデザインなの?w
それだったらちょっとガッカりだわ・・
そうなんですガッカリなんです・・・
ほぁ・・さようですか
俺は好きだけどね
漢字トロフィー
普通のトロフィーの形より全然いい
アトリエとかテイルズみたいに色だけ変えてる手抜きアイコンばっか見てきたから新鮮でいい
でもHDエディションのと比べるとちょっと物寂しいなw
メタルギアRAY戦で△押しっぱ→スネーク「リキッドー!」→トロフィー獲得
さっきトロフィーWikiで見たがこんなん知らなかったw
早速やってみよう
>691
塵・・・
久しぶりにやったら、ex敵の視界広すぎるだろう。一回bigbossは取った筈なんだが・・もう無理かもしれん
関係ないけどエンディングの神父がエドワードだと今回で初めて気付いたよ
一度見つかった場所にステルス付けて行って見回すと、誰に見つかったか分かりやすい…らしい
っつっても潜入難所はAct1と2の最初くらいだがなー
正直exはMk-2と合流するまでが一番きついと思う
合流さえしちゃえば麻酔弾とか使えるし
スクリーミング・マンティス倒したらザ・ソローの幽霊がちょっとだけでてくるけど、あいつって3で成仏したんじゃ
act1や2の感じで3と4をやりたい
モシンナガンで敵寝かせるも発砲音で一瞬だけアラート
なんか納得がいかん
あれで音無かったらさすがにヌル過ぎますわ
PW?ナニソレ
ACT3で尾行やらせたいのはわかるが、せっかくルート2つあるんだから片方はスニーキングにしようよ
ACT4はシナリオ優先して人配置しなくて最悪。ゲノム兵っぽい格好させれば最良なのに
ACT5はわりとどうにもならない
act3に関してはEVAを連れてくミッションもあったんだろ?
鼻からact3はスニーキングで設計してないんだよね…
EVA誘導あったらCQCキャンセルで爆速運搬されそうだなww
今ガンヒデ聴きながら遊んでるんだけどきくっちの喘ぎ声にすげぇびっくりした…とんでもないな…
>>750 ビックリマークが敵には出るけどアラートまでいかないんじゃと思った
2のときのスネークテイルズみたいなのほしい
Act3や4で1や2みたいなのやらせてくれ
ムービーいらんしテキストで話進めりゃいいんだからできんのかね
マップデータはあるんだから敵の配置巡回データと目的地だけ設定すりゃいけんじゃないのかと思うが単純じゃないのかね
MGOで作成したキャラで小ミッションみたいなのでもいいし
>>755 それがグランドゼロで実現されそうだよね。
箱庭ステージで追加ミッションとか発生しそうだ。
2VRみたいなパズル的な物か、PWみたいに最強武器持ち込めばSラン余裕な物かでかなり意味が変わってくる
>>755 雷電テイルス:Act.2月光無双、Act.4対ヴァンプ戦(自爆月光)
ジョニーテイルス:Act.5ヘイブン着地失敗〜マンティス前合流まで
サイコOPS:B.B.部隊戦で各ビーストを操作してスネークを倒す。いわば逆ボスサバイバル。
いろいろあるな。
MGS2をよくやった自分が
YOUNGスネークのフェイスカムを見るとなんかコレジャナイ感がある
気のせいかな?
ありゃオールドスネークのシワを減らしたもんだしなぁ
>>759 3(猿蛇)、サルゲッチュ3(メサルギア)のソリッドよりはマシだと思ってる。
あっちは確か3のネイキッドを使いまわしてたし。
スマブラはどうなんだっけ?
スマブラは3のスネークしか見えん…
2のスネークは全体的にヒゲ薄いんだよね
口ひげも無いか殆ど見えないくらいのはず
でもスマブラのスネークは口ひげもあるし顔は3なんじゃないかなぁ
ほうれい線もやたら強調されてるし
MGS2のスネークは少し茶髪ぽかった気がするな
わがままを言えばMGS、MGS2のス二ーキングスーツとSEALsの服装が欲しかったなあ…
>>759 結構メタルギアのキャラって顔変わるよな。グラフィックの向上とかとは別に。
>>764 オタコンと大佐とメリルはOK、ジョニーは問題外、メイ・リンは許容範囲として・・・、
雷電とローズは初めて見たときの「誰?」感がすごかった。
初めて見た時は誰?って思うのは当たり前だけどな
メリルはMGS4でも開発途中と後期
モデリング変わってるもんね
>>766 いや、4の出る前に復習がてら1〜3をやっててね。
そのときのモデルとあまりにも違ってたから、あれって思ったわけ。
act4のシャドーモセス潜入の夢ではトラックの荷台にソーコムないんだよな
あくまで夢だから実際と全く同じじゃなかったのかなんなのか
ACT4のナオミが死ぬとこのムービーの後半にかかってるBGMの曲名教えてくんさい
スネークの母親(卵子を提供)の日本人て誰なの?その事についてはまだ触れられてないんかな
>>771 まだ出てないね
もしかしたら、グラウンドゼロで発覚するかも
伏線いっぱい残しとくと楽ですねぇ
773 :
なまえをいれてください:2012/09/30(日) 13:49:03.54 ID:MDnNJ2lk
>>771-772 普通にパラメディックの友人って言ってなかった?パラメに変な日本の知識付いてたし
それともこれ以上に物語に関わってくるかもって話ですか?
(「お前東洋人の血が流れているな…」の伏線回収の為だけだろうから、あんま無さそうな気もするけどなぁ)
少し関係ないけどMG2のホーリー・ホワイトの母親がセシールなんじゃないかなーって思った
ホーリーは英仏混血だしジャーナリストだし…と思い 影薄かったセシールが重要キャラになるならそんなとこかしらと
MGS5がMG1-MG2の再構成になるのなら、GZはその前章って話だから、繋がりを作るならその辺かなぁと
ビッグボスはある計画を胸に米国に戻りFOXHOUNDの司令官に再就任したってEVAが言ってたけど
この「ある計画」って今までのシリーズで語られていたっけ?
セシールはなんかあるかもな
サイファーとの内通者だったりして
>>775 会話の流れ正確に覚えてないから保障ないけど
アウターヘブン蜂起のことじゃね?
セシールってPWのコジマカミナンデスさんか
>765
MGS2の時は(フェイシャル初導入だったから仕方ないけど)能面みたいだった雷電が
HDのパケでやっとこれだ!って顔になったと感じたから、逆算的にサイボーグ雷電も
しっくり来てると観れるな、個人的に
でもMGS1の新川絵でイメージ作ったソリッドのその後の変化はちょっと残念
特にオールドに比べてインパクト無さ過ぎる若マスクは・・・
むしろ俺はHDパケの雷電には
コレジャナイ感たっぷり
俺はMGS2のSEALS扮したスネークグラが一番好き
>>782 顔は好きだが、太ってるように見えるんだよなぁ。<プリスキン
ピザというよりはマッシブっていう感じだけど。
スニーキングスーツ姿を見ると違和感がすごい。
ドキュメントオブMGS2によると、老化故のたるみを出させてたんだと
新川絵だともっとヨボっとしてるのがショックだった>MGS2スニーキングスーツ姿
某FPSスレでモシンナガンが麻酔銃だって知らない奴いてワロタ
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>784 となると、2のころの肉体年齢は40代後半〜50代前半ぐらいか。
にしては若く見えたけどなぁ。
>>785 モシン・ナガンの名前をはじめて聞いたとき、「モシンナ・ガンの間違いじゃね?」と思ったのは苦い思い出。
実際のモシンナガン狙撃銃→ソ連製の実弾を撃ち出す狙撃銃
MGSのモシンナガン→それをジ・エンドが麻酔弾を撃ち出すタイプに改造した(という設定の)架空の銃
だと思ってたけど違ったっけ
フラッシュバックマニアのトロフィーってムービー中○連打だけで取れますか?L1の視点のも必要ですか?
連打だけで良かったはず
連打が遅いと取れないらしいので注意
注意一秒ケガ一生
これがフラッシュバックの極意
さんくす
ヘイブンに雷電が押し潰されてローズの声が聞こえ始め暗転してる時。(ボタン表示なし)
ライデン「朝まで」の後。(ボタン表示なし)
ここちょっと正確じゃないと思う
act4の最後は連打しっぱなしのほうがいいと思う
いまさらながらps3買ってやってるけど、BB戦後のBBの過去の話聞いてて
こじつけっていうか、聞いてて恥ずかしくなるな
act4の最後にあるその2つはどこで別れてるかもわからんから連打しまくってた
フラッシュバックマニアって1のフラッシュバックで複数のフラッシュバック(フラの絵が切り替わり)がカウントされるから注意
油断してると1つのフラで4回カウントされるやつが3回しかできなかったとかあるかもしれん
しかもそれに気づき難いからもう一度最初からやるはめに
>>794 やってるとMGS4自体がいろいろこじつけで、聞いてて恥ずかしくなるよ
>787
モデリングがツルッとしてたせいだろうかね
30代後半〜40代前半の現役!って雰囲気だった
HDパケの技術で作り直したら本当に壮年〜初老っぽくて悲しいだろうな・・・
>796
タコはヤベェと思ったw
意図は判るんだけどタコって動物への絡め方が
ナノマシンってすげーだからな
なんかもっと、普通にできなかったのかとおもうわ
戦争でのトラウマだかなんだかの説明が、聞いても全然「かわいそう」とも思えない話だったし
ヤンデレというかなんというか、なんでそんなイカレタ精神の人間をわざわざ4人も
集めてそいつらがどういう経緯でオセロットに加担してるのとかが、もうわけわかめだったわ
訓練積んだスペシャリストにまかせればいいじゃん、ジエンドとかみたいに
フラッシュバックマニア一周目で取れなかったけど
自分が取り逃してたのはACT2送電施設直後の
ドレビンがBB部隊の説明するところだった
あそこ地味に切り替わり早くて取り逃しやすいと思う
BB部隊がいらんかった
MGSシリーズしか知らんがボスの魅力が1以降どんどん落ちてる気がする
BB部隊自体は別にあってもよかったけど
あそこまでしつこく描写する意味はなかったと思う
戦争の被害者が加害者に変わる現実を描きたかったにしても
全員倒した後に総括としてやれば十分だった気がするし
実際ボスとのタイマンをしなきゃいけないって縛られてるよなMGSは。
3がゲームとして面白いって言われてるのはそのボス戦が個性的で面白いのもあったと思う。
狙撃戦、幽霊戦、(EVAとの)逃走戦etc・・・。ボスに毒ガエル食べさせてスタミナキルとかマスク被ってボスを動揺させるとか
ユーモアに溢れてた。
4も惜しい所はあったんだけどそこらへん足りなかったなぁ。PWは論外。
EVAと逃走が一番つまんなかったわ
3を周回プレイするとバイク戦?EVA護衛で一気に萎える
とか思ってたら4で護衛は無くなったが尾行とバイク戦入れやがった
マジでact3は糞だわ
ほんとは下水道でエスコートイベントやる予定だったんでしょ?
3はグロズニィグラードでライコフに変装した後ぐらいから失速気味だな。
4よりはよっぽど周回する気になるが。
>>805 MGOの下水道のマップが多分そのイベントのマップだったんだろう
尾行→バイク→護衛とかやられたらたまったもんじゃないが
>>803 3のボス戦は当時不評だったよ
キャラが浅い、感情移入出来ない、何で戦うのか意味がわからないとか
MGSのストーリー自体、なんでそうなるのばっかり
3のびっくり人間くらいぶっとんでるのは好きだった
キャラは浅くても濃ければよくないか?
このステージでこんな敵を配置しようっていうのがしっかりしてる
4は女優を使うぞってのが専攻しててなんか好かん
なんでそうなるの?って思う部分に関してはある程度しょうがない
そこまで考えてなかったみたいな事を言ってたし
>>808 3と4はコブラ部隊とBB部隊がいなくてもなんら問題なくストーリー進むしな
どうせキャラ性薄いんだし、4のボスこそAI&ロボット兵器であるべきだったと思う
あまりに高度化し、予算を注ぎ込める特殊任務用AIロボットは動物型へと多様化し人間を超えたなんちゃらで…的な
1はともかく2も1の模倣でシナリオとの関連性もあったもんじゃないだろ
デットセル連中はバランス悪すぎ
サニーみたいなかわいい引きこもり少女って現実にいんの?
そういえば4の小説にBB部隊出てこないな
それよりだったらロボット兵器ってすごくいい
月光にももっと出番がほしかったな
プロローグで月光倒して遊んでいたが建物の2階を覗き込んだりもするのね
ムービーであったキモイ動きも披露する機会無かったし
BB部隊はそれまでのボスキャラと違ってはっきりとモデルになってる人がいるから
あまり自由にキャラ付け出来なくてああなったのかなと思ったけど
トラウマ設定を考えてもあんなキチガイじみたキャラにする方がよっぽど失礼だよなあ…
3で仮面ライダーの怪人のパロディやったんだから
ガンダムのパロ(試作機だけは異常に強く、量産化すると一気に弱体化)な高性能AIロボット試作型だったら
ライジングに雑兵として出せたのにね
犬の味方は出たけど、やりようによっては量産型BB部隊とか出せるよね
まあライジングはネタ的に早く出さなくちゃいけなかったからモーションが多岐にわたる動物型はダメだね
そこにはサポートメカと合体する雷電の姿が
>>813 フィクションに出てくるひきこもり少女って大体普通以上の顔だな
とりあえず初見一周目ノーマルで自由奔放にクリアしたから
次はソリッドノーマルでノーキルノーアラート目指して
セーブロード繰り返しながらチョコチョコやっていきますかね
つかオクトカムあるとダンボールとドラム缶いらないんだけど
ドラム缶はビューディー戦とか坂道登るときに大いに役立つぞ
風呂も入れる
蓄積インストールのデータ落としたがデカイな
9ギガくらいあるぞ
ACT2でナオミがスネークの裸見てショック受けてたけど何がショックなの?
俺には筋肉ムキムキの爺さんにしか見えない
>>823 あれオクトカムスーツに備え付けの人工筋肉だから実際はあんなにムキムキじゃないぞ
Act5の電子レンジ通過したら筋肉切れてるだろ
>>824 体内の水分が熱によって蒸発して水蒸気になり、その水蒸気が膨張して筋肉や皮膚ごと吹き飛ばす……
グロすぎ!
>>825 そうじゃねーよwww
電子レンジ通過したら腕の周りとかに筋肉っぽいのがプラプラしてるだろ
アレ全部人工筋肉だって話だよwwww
あったでしょう?筋肉!
ナオミが体診るから脱いでって言ってさ、そのあとL1で鏡見れるじゃん?
鏡見たら結構筋肉あったじゃない!
まぁあれはナオミが大げさだった(あるいは医者目線でしか見えない驚きがあった)ということで
さすがにムービー作るのに骸骨みたいなモデル出すのは嫌だったとかさ
>>829 なるほど、医者目線というわけか
その発想は全く頭になかった
筋肉しか見てなかったよ
ナオミはMGS1の時に、スネークの裸見てるからな
たった9年であれほど変化したら、そりゃあショックだろう
筋肉はそれなりにあっても、老人斑とかあるんだぜ?
1の時に比べたらかなり衰えてるんだろうけど
それでも十分いい身体してるよなあれ
裸で思い出したけどMGS4のオセロットの右腕ってリキッドの腕じゃなくて
何故か機械式の義手になってたな
本当に乗っ取られそうでやばかったから義手にした
>>830 ちょっとオーバーリアクションじゃね?ってのは俺も思ったよw
ま、ナオミからしてみればMGS1の若かりしスネークのピチピチボディしか知らんわけで
そっからあれ見たら結構ショックだったんかなーとか脳内補完した。
加えて言うように医者目線というのも確かにあるかもねー。
医者目線というか、加害者目線だよ。ナオミの場合は。
ヴァンプに対しても、加害者意識MAXだったろ?
ナオミって結局、最初から最後までオオ裏切り者だったよね
MGS4でさえ裏切り者だったし。
裏切り者っていうか最初から殺すつもりで潜入してたしスパイみたいなもんか
確かにラストナオミのおかげで救われたし
美化してボスの様な涙を誘う演出したが
それまでの行いが悪過ぎで
全然泣けないし
だから何って感じだったわな
840 :
なまえをいれてください:2012/10/05(金) 13:24:12.70 ID:4MD9nLnv
ナオミは病気で死にかけというか本当は死んでたようなもん
だから普通の精神状態じゃなはず
841 :
なまえをいれてください:2012/10/05(金) 14:00:23.64 ID:5Amr0hTP
久しぶりに2周目してるが楽しい
二年振りに始めからストーリーやってるけど、めちゃくちゃ面白いな
演習はリアルだし最初の月光のシーンでは恐怖を感じれた
グラフィックは最近のゲームにも負けない作りだしな。
なんで今になって気づいたんだろ
ナオミはオタコンの童貞も奪ったしな
えっ
つAct4鰤
オタコンはその前にエマの母ちゃんと…
2やってないのか
あれ、そんなのあったっけwww
2のどこら辺?
エマ死亡後に自白
ノーアラート初めて、攻略見ないで数年ぶりにやってるが流石に疲れてきた
楽しいけどムービーオートスキップが欲しい
迫られたんだ・・・DTの僕にはどうしようもなかった・・・
エマがプールかどこかで溺れている時にオタコンはエマの母とセックス
その時にオタコンの父は自殺してるんだから行為は既に何度も続いてたんだろう
「誘惑された。そのままずるずると・・・」
エマの母親なら顔も整ってるんだろうな
2のフナ虫はトラウマ
あれ?
オタコンの父親ってpwにでてきたくるまいすの人だっけ?
恐らくヒューイは、エマを道連れにしようとしたのかね
858 :
なまえをいれてください:2012/10/06(土) 10:10:53.39 ID:wNXTMOET
いや、恐らくも糞も普通にそうだけど
>>854 うじゃうじゃいるから一見リアルに見えるが匍匐姿勢で一匹をしっかり見てみるとペラペラの紙で作ったような虫だとわかる
主観のまま群れにグレネードを投げ込んでみるとえも言われぬ気分になるが
2のフナ虫踏んだ時気持ちいいのと
鳥の糞でキュッと滑る演出が好きだった
主観で空を眺めていると、顔面に鳥の糞が落ちてきたのを思い出した
862 :
なまえをいれてください:2012/10/06(土) 11:58:17.12 ID:QM5LrqUr
主観で空を眺めていると、顔面に男の尿が降ってきたのを思い出した
オルガとサニーって似すぎ
ビッグボスとソリダスって似すぎ
>>865 完全なクローン(完璧なクローン?)だからしょうがない。
ソリッドとリキッドって似てなさすぎ
>>866 完全なクローンはソリダス
ソリッドとリキッドは限りなくネイキッドに似た別人(クローンなのに)
ACT2ナオミの告白より
(なんで同じことを言ってるんだろう)
865 ビッグボスとソリダスって似すぎ
└866
>>865 完全なクローン(完璧なクローン?)だからしょうがない。
└868
>>866 完全なクローンはソリダス
おっ そうだな
ドレビンカー乗って逃げるときに人には攻撃しないよう機銃操作してても
いつの間にかちょっとだけ殺しててうぜえ
あそこはひたすら「前から登ってくるなよ前から登ってくるなよ前から登ってくるなよ」
って心の中で唱えながらプレイしてた
876 :
なまえをいれてください:2012/10/07(日) 12:59:07.60 ID:NgDJuzeD
質問!!
newgameで難易度exで始めたいんだがhardまでしか選べない。クリアデータからではexは選択できるがアイテムが引継ぎされてしまう。
newgameでexの始め方を教えてくれ!
>>876 ないと思うよ
シバリプレイすれば解決じゃね?
>>876 一周クリアすればNEWGAMEにもEX出てくるよ
システムデータが初期のクリアデータだけの状態でニューゲームexは無理だな
>>870 何でこんな気持ち悪い書き方してんのか知らんが、とりあえず言いたいことは分かる。
>>868は何で
>>866のオウム返ししてんの?って事だよな
ナオミはナノマシンよりもホイポイカプセルの研究を進めるべき
は?意味不すぎだろ
はっきりヴァンプ見たのに地獄のトロフィー取れてないのかよ
殺 伐 と し た ス レ に オ ス プ レ イ が !
三└(卍^o^)卍ドゥルルルルル
___/ ̄/ / ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄ フ./(_) ) /'''7 _ノ ̄,/
/___  ̄/  ̄ .フ ./  ̄ ̄./ / 'ー" / / ___ / ̄ ,/
_ノ ,: / ̄ __/ (___ ___ノ / / /_ノ /  ̄/ /
/_ノ,___/ /___,.ノゝ_//____,./ /_____,.ノ /__/
>>882 最後のとこでセーブしとけと...
ピンポイントで見るよりグルングルンするほうがとれると思うよ
MGO、製作とかきましたねーーーー!
PS3かなー
現行機だろうね(*´ω`*)
てかMGOのスレ基地外ばっかで引いたわ
コジカンどうしたよ
Twitterに全然浮上してこないね
888 :
なまえをいれてください:2012/10/08(月) 16:15:22.05 ID:/rs1MTG5
忙しいんだよ、監督閣下は。
また69禁止と言われる日々が始まる
最近買った俺は「本編クリアしないと、オン対戦できないのかぁ」とか思ってた
サービスおわってたのね
仕事で忙しいなら問題ないんだが、クソ忙しくてもツィートは大抵してたからな・・・
プライベートで何かあったとかじゃなければいいが・・・
892 :
なまえをいれてください:2012/10/08(月) 23:57:01.86 ID:V/Ihj02f
スタッフロールスキップできないんだっけこれ
ごめん上がっちゃった
残念ながら…
実際の映画と同じように、スタッフロール始まったら立ち去ってメシなりウンコなりストレッチなりすればおk
久々にプレイしてるが
隠れて進むのが面倒くさくて
銃撃ちまくって兵士惨殺しまくって先に進んでるが
道が短いからすぐ終わっちゃうな
MGSシリーズ全体のストーリーについて聞きたいことがあるんだけど
どこ行けばいいんですかね、質問スレ見当たらない…
チキン狙いで1周目始めたんだけど、これって一度死んだらそれまでにやった行動って無効になる?
ほふくローリング100回やった後死んだんだが…
大量虐殺中にうっかり死んで
仕方なくコンティニューしてまた大量虐殺したら
殺害数がとんでもないことになってたの思い出した
>>900 あざっす!
4のセーブのチェックポイントは分かりづらくて困るなぁ
今までと変わってないけどうん
>>902 100回やったあと死なずにエリアチェンジもしないでセーブしてゲーム終了したら無効になってたよ
一度死ぬかエリアチェンジ(ロードが入る)したあとなら、セーブされる
ロードなしのエリア移動ならその場がどこか下に数秒表示されるからそれで判断
今からMGS2のドッグタグ集め再開するおー
パンツマン面倒臭いお(´;ω;`)
じゃあ、やるな (´・_・`)
結局パンツマン飛ばしたお(´;ω;`)
麻酔の弾足りなかったからだお(´;ω;`)
その代わりパンツマンの写真撮ったお(^ω^)
おっそうだな
スネークテイルズ死ね
エンディングかよw
メタギア3と4はトロコンしたけど2が鬼畜すぎるw
まぁ頑張るが…
>>912 VRのMGS1スネークvariety level1 の
狙撃は発狂しながらやったわ
動画見ながら麻酔でひたすら眠らせたなあそこは。前半を処理できればヌルゲー化するよ
MGS2スネークのメリル護衛でミスしまくったから、MGS1スネークの狙撃は意外と楽にクリアできたな。
それよりもMGS1スネークは、ホールドアップと全員排除ですごくイライラしたわ
久々にプレイして
タコのビューティーの最後の猛攻にレーション二個も使っちまった
>>917 スネーク「早く倒そう…」
タコ「アハハハッ、抱かせてェ〜」
917「なんてキレイなんだ!(妄想中)」
スネーク「おい、917どうした?」
917「タコの胸にダーイブ!」
タコ「アァァアン、キモチィ……」
スネーク・917「ギモヂィ!」
…………(´・_・`)
HDプラント編のオルガたん可愛すぎるお(´;ω;`)
守ってあげたいお(´;ω;`)
オタコンの研究室でのパスワード入力なんだけど、あれって一周に一回しかできない?
なんか入力ミスして、ポイントも音楽も手に入れれなかったんだけど…
一周に一回だね…前のチェックポイントでせーぷしてあればロードしなおせばよろしい
でもトロフィー取るには何回もまわんなきゃいけないからゆっくりで良いともうけど
>>922 うわーマジかぁ…
それまでセーブしておらず、しかもその後でセーブしちゃったからもう無理だ…
まぁ周回プレイするから次は気をつけるよ。どうもありがとう
何回やってもラストバトルになれねー
本当蓄積インスコ出来る様になって
快適で今までと別ゲー遊んでる様だ
まさに個人的に神ゲーになった
グランドゼロもライジングも待ち焦がれない
嫁が俺より速いタイムでBIG BOSS獲りやがった・・・
NEWGAMEで抜かすまでやるしかないな
>>926 マジで…
奥さんそうとうな腕の持ち主だねw
速いと言っても儀式の人とか動画揚げてる人みたいな神タイムじゃないけどね
それでも2時間49分で上がりやがった・・・
ちなみに自分は2時間51分
一時間台のぼく
>>929 十分すごいよw
メタギアはその人のゲームのうまさが出てしまう作品だと感じる
儀式の方あれは別格だよねw
NEWGAMEで1時間40分台の動画を参考に引き継ぎ有りでタイムアタックしたら
1時間49分でBIGBOSS取れたけどストレスで禿げるかと思った
2と3終わって久しぶりにやってみたら操作が違いすぎて辛い
でもこのゲームって
ノーキルとか競う奴いるが
麻酔銃と隠れるだけじゃ面白くないだろ
やっぱ殺さなきゃダメだわ俺は
FPSでもやってろ
人それぞれだけど、隠れて進む方が脳汁出るわ
殺戮しても楽しいと思わない
2の頃から薄々思ってたが、麻酔銃はあくまでEZ-GUNみたいな初心者救済策であるべきじゃないかなぁ。
ステルスゲーというのはそもそも「敵との接触を可能な限り回避する」のが前提な訳で、
その前提を逸脱してやむなく敵を無力化する場合はそれ相応のリスクを負うべきだと思うのよ。
敵を殺傷する場合はノーキルクリアが達成できなくなるリスク、
ノーキルクリアの為に気絶させる場合も、CQCの時は敵に接近する事で、スタングレネードを使う時は爆音でそれぞれアラートになる可能性があるリスクを負う。
けど、今のメタルギアは麻酔銃がある事でほぼノーリスクで敵を無力化できて「ステルスゲー」から「敵眠らせるゲー」になっちゃってる感がある。
だから、高難易度では麻酔銃を使えない設定にして、一周クリア後に特典として使えるようにすりゃいいんじゃないかな?
ランニングゲーになっちゃうお(´;ω;`)
その辺は個人的な縛りでいいと思うけど
3はどっちみち弾やサプレッサーがとれるポイントは制限されるから自然と銃は使ってなかったな
3は吸引力が変わらないからな
>939はべき論で考えてるけど、そこは小島の好む「プレイの幅」の内じゃない?
今だってすり抜けプレイに挑む敵の反応が体感難易度上げてくるしさ
麻酔銃縛るととんでもなく難易度上がるな
chicken狙いでダラダラやってても、スクリーミングマンティス戦終わって35時間までまだあと10時間もある…
エピローグで大分ムービーがあるけど、1時間くらいあったっけ?
無いな
>>945 メリルの結婚式が始まるところ〜EDクレジット〜オタコンとスネークの会話まで
でロード時間抜くと68分ほどだったよ
>>933 流れ的に亀だけど、ACT3もACT5もバグは使ったよ。とにかくタイム短縮に専念した
レイブン戦でレールガンHS外したらリセット、RAY戦で1分過ぎたらリセットとか厳しかったよ
ちょうど950だからスレ立ててくる
>>949 ID変わってるようだけど1時間49分の人?
バグ使ったとしても2時間切ってるんだったらすごいな
スタンはめ下手だし自分の腕前じゃ他にタイム削る場所が思いつかん
951 :
950:2012/10/13(土) 11:16:44.11 ID:EDxB8MzK
あら、規制かかってた
誰かスレ立てお願いします
参考動画見ずに2周目でBIGBOSSとったけど3時間半かかった
ウルフ戦で20分かかったのはいいとして
他の部分ではそれほどタイムロスしてないつもりなのに
ガチ勢って凄いな
ゲームコンセプト的にアレだけど、待たない・走るのプレイスタイルになるからね…
やるなら自分なら練習したら出来るギリギリのラインで効率良く進むと良いと思う
でも常にバイクチェイスやってるようなストレスになるからあんまりオススメできない
縛り入れて緊張感高まらせるプレイの方がきっと楽しいよ
>>949 そこまでやるゲームじゃないけどなw
やったなら写メでもうpしてほしい
麻酔弾使うよりスモークグレネード使ったほうが早い場面が多々あるしな
称号のTORTOISE(段ボール1時間)とLOBSTER(しゃがみ移動)って段ボール被ってれば一緒にカウントされる?
>>957 出回ってるクリアタイムより最速だな
乙
トロフィー取るために称号埋めしてるけど最低の称号のプレー時間はやり過ぎだな
20時間ぐらいが妥当だろ
普通にやったら5、6時間ぐらいでその他の要素埋まるから丸一日以上放置www
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面白いゲームなんだけどレジスタンス追尾だけがつまらない・・・モチベーションを保てない・・・
足も遅いしな
なぜルートが2つもあるのにほとんど同じ内容にしたのか甚だ疑問
2ルート目はすぐにレジスタンスが捕まって装甲車に入れられる、
けどその装甲車からは油か何かが漏れててそれを追っていけばレジスタンスを助けられるんだけど
警備が厳重で1つ目のルートとは違い慎重にスニーキングして行かないといけないとか
そんな感じで趣変えればよかったのに、完全に2ルート目が遠いし時間かかるわで無駄
なんかレジスタンス尾行だけサクッと飛ばせる都合の良い裏技ないの?
早送り機能があればな〜と思った
称号埋めのための放置プレイしてるとバカらしくなってくるな
BIGBOSSのためのタイム短縮プレイとか武器コンプのためのDP稼ぎとかは
まだやり込み感あるけどひたすら放置するのがはたしてやり込みと言えるのか
本当だよな、俺も今放置プレイしてるわ
無駄に電力食うし
水平二連の、実弾から空気弾への切り替えってどうやってやるんだっけ?
sneak eater聞きながらやりたいなぁ
>>969 チキンほどエコじゃない称号とかないよな
>>963 仕方ないだろ、FPSにのめりこんでPMCに入るところをレジスタンスに入って、
戦うことがクール()だと思ってる低学歴の中二病しか居ないんだもん
武器のロック外してもらうと心臓の音みたいなのするけどなんであんな音なんだろう
P90<らめぇ
トロ目当てで久しぶりにやってるけど・・あぁ、
次はビッグボスのACT3だ・・・
トロのために再プレイしたが面倒で挫折した
尾行とかビューティー戦とかスキップしたい
BB戦はどれもすぐ終わるようなものばっかりじゃね
尾行がうんこなのは同意
>>978 だよなw
特にウルフなんかスモークとスタンで1分かからんしな
尾行だけはマジクソだけど
尾行はいつもヒデちゃんラジオ聴いてたわ
BB戦はすぐ終わるけどつまらん
ボス戦は3が一番好きだなあ。
特に爺さんと始めて戦った時は、静かなボス戦に感動した。
おじいちゃん一旦見失うと探すの大変だったなぁ、最初のころは・・・
次スレは?
次スレ立ててくるわ
ダメだった、誰かよろしくお願いしま
ダメだったすまん…誰か頼む…
ダメだったすまん…誰か頼む…
乙
お前らは蜂の巣があると聞いてヤル気を出すも相手がスズメバチだったの知って「ごめん無理」と逃げ出すチキンか?
スズメバチは怖いだろ
999 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 22:25:15.86 ID:hWDKrWY2
当初オセロットは今以上に銃をクルクル廻していた。みんなの笑いを買うほどに。
その後モーション監督の手によって要所要所で「チャッ、チャッ」と止めが追加された。
とたんにカッコ良いオヤジに変わった。
何事もやりすぎはいけないようだ。みんなも注意しよう。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。