テンプレは以上。
>>1 乙!
休みになったんでバーチャルコンソールの悪魔城クリアしたし
PS2の380円で売られてたのを買ってみたんだがつまらなすぎる
同じ部屋→廊下→部屋の繰り返しばかりでもう投げそう
バーチャルコンソールにまだ来てない過去作追加してくれコナミ
ドラキュラIIもクリアしたのか?
あれ聖水で壊せる壁とか攻略見ないとわからなくね
SFCのXXや64の黙示録もVCで配信してほしいよな
ドラキュラIIより初代のフランケンのほうがムズかった
リスタートではまず途中の白骨で体力半分持ってかれるし最初から通しでサブウェポン持ってたどり着かないと勝負にならないだろ?
>>7 そりゃPS2の2作は評判悪くていつも叩かれてるからね
後半から面白くなるわけでもなくずっとその単調マップが続くから。
マップの高低差やジャンプアクションもほとんど無くてドラキュラらしさも無いし・・・
VCはWiiでテレビでやるのめんどいから
気軽にやれる3DSに今までのまとめて配信してもらいたい
>>9 のみ&フランケンは手前からの再スタート時だと何気に強敵だよな
鞭オンリーが出来るぐらいの腕前なら楽勝なんだろうけど
でDLCまだかよ
パチスロは叩きません、IGAアンチです。
前スレの話になるけど
LoSは確かにゴーレムあたりのはウザイが、それ以外はまともだろ
俺はちょっと前に買って楽しくやってるよ
>無駄にスキルが増え、やたら話が錯綜し、「強くなって出直そう」が増えまくって
>際限無く面倒になるだけです
これなんて別にゲームではよくあることだろ
アンチさんおつかれ笑
パクリゲー信者さんおつかれ笑
書こうと思えば否定的にも肯定的にも書けるゲームではあるが
あのゴーレムをまさかもう一度やらされるとは思わなかった
クソゲーだったPS2のキャスバニと闇のなんとかに比べれば
だいぶ良くなってたなロードオブシャドウは。
しかし最近の流行りなのかQTEはなくていいな
どの3DアクションゲームもなんでQTEなんか入れんのかねえ
バイオ6にもあるらしいし
>>18 PS2のキャスバニ面白かったけど、けっこう不評なんだな
具体的にどこがロードより良くなったの?
間違った
×ロードより
〇キャスバニより
PS2のは発売当時からデビルメイクライのパクリだの単調マップだのシナリオがクソだのと
毎回言われてたな
最近はPS2自体が過去ハード化したからかあまり話題に出ることもなくなったようだが
以前は毎スレPS2版3D悪魔城の批判だらけだったなあ
ムービーにはビビったw
>>18 闇の呪印よりキャスバニは雰囲気的に良かったぞ、鞭アクションだし
まぁ、PS2ヴァニアは凡ゲーだな
クソゲーっていう程でも無いし、良ゲーって程でも無い
BGMは良かったけどな、特に呪印のモータヴィア水道橋は神だった
レオンヴァニアは3Dを活かした隠し通路とかまだあったのに、
なんで呪印のマップはあんなことになったんだか不思議でならない
特に悪魔城がサイアクだった
ショートカットとしてあの城の中心部に久遠、永劫の塔を入れれば良かったのに(それはそれでダルいだろうけど)
そうだな、PS2ヴァニアはただの凡ゲー、この一言に尽きる
そしてこんなのならPSでも出来るじゃん、PS2を使ってこの出来かよ、って考えてさらに評価が下がった
まさに誰得ゲーム
PS2の2作品よりポリゴンは荒いがニンテンドー64のドラキュラのほうが3D空間を楽しめた
>>28 確かに。
しかもPS2でもヴァニアは中期、呪印は後期でもうハード性能つかんでこなれてるはずなのにあんな出来だもんなぁ…
同じコナミでPS2初期の2000年ごろに出た3Dアクションのゴエモンは
3Dマップがエリアごとにちゃんと個性的な立体構造で仕掛けも豊富と実によく作り込まれてて感心したもんだが
PS2悪魔城には3Dアクションの楽しさがなかった
ミラーオブフェイトは、大雑把なムチ振りゲーっぽくて、PS2ヴァニアと同じニオイがする。
確かに…DS版ぽくしてほしいんだけどなあ
twitterのコナミ公式の真夏の夜のモンスターとかってのは結局なんだったんだ?
ファミコン版とMSX2版ドラキュラが紹介されたとかって
なにそれ?ツイッタでなんかやってんの?
ミラーっていえば今回は特典付きあるんかな
刻印はコナスタ限定版、ギャラリーは何もなし、蒼月はシールだったっけ
3DSLLも出たことだし楽しみや
蒼月はタッチペンとかあったんじゃなかったっけ
35 :
なまえをいれてください:2012/07/22(日) 19:16:18.46 ID:NUF2yldJ
36 :
なまえをいれてください:2012/07/22(日) 21:05:32.55 ID:D64IbBA2
ジャッジメント2はよ
フジテレビから宣伝したらうんこガンダムみたいにうんこベルモンドに改変されそうな悪寒
MoFまで待てない
それまでの繋ぎにVCでドラ伝2か、MSX、XXでもいいから出してくれよ、コナミさん
ツナギならPS2アーカイブスでPS2ヴァニアでるじゃないか
あんなのいらんw
3DSのVCってGBしか出ないのかね
3DSの性能的にはN64まで余裕でいけそうだが。
Wiiと3DSでVC分けずどっちでも全部やれるようになってほしい
ひどいw
アンバサだとGBAソフトまで出てたから
GBA、FC、カセットさせばそのままいけるDSはともかく
64となるとそのまんま内部でエミュ動かすのが可能かどうかわからんような。
スーファミくらいならいけるとは思うけど。
アンバサでGBA出すって発表の時に
アンバサは例外で、3DSのVCではFCとGB、GGしか出す予定ないみたいな事も言ってた気がする。
数年立てば変わるかもしれないけど。
アンバサってなんぞなもし?
あとGGって?
ポロリする人思い出しちゃったw
3DSでファミコンのはやりたいよな
闇の呪印は他の探索型と比較して育成と収集の要素が少ないからすぐ飽きちゃう
時間の無駄だから他の探索型をやっちゃうんだよね
MoFまでのつなぎにはGGのドラキュラでもやろうかな
GGのドラキュラなんてアッたっけ?
つか最近のやつはGGも知らんのか…
まあ当時からレアハードだったが…
アンバサってジュース昔あったな(今でもあるのか?)
カルピスみたいなのだった気がする
GGってゲームギア?
出てないと思うよ、知る限り
DCみたいに没になったとかいう話も聞いたことないなぁ
GGのドラキュラってIn the wake of vampireの琴を言ったんだけどな
若い子には難しかったかな
なんだバッタもんかよ
悪魔城スレでドラキュラといいつつタイトルはドラキュラじゃないのか
いやーひねくれてますなー
VAMPIREKILLERとかあるね
え?普通に日本版も出るんじゃないの?
出るよ、あげてるやつが無知
まぁ、LoSの追加DLコンテンツ配信しないとことかあるから
きっちり出ますよって公式が明言しないと確信持てなくて不安なのかもな…
>>54 確かに公式アナウンスはまだ無いんだよなー
取りやめとか普通にある世界だし、無事出て欲しいもんだ
LoSの追加コンテンツって、日本版でもDLできる?
またレオンヴァニアが叩かれてる!ヴァニアっ子のオイラは悲しいゾォ
ミラーオブフェイトは年内に日本版出ること決定してるようだが
ロード2は海外でもまだ発売日決まってないんだっけ
でもミラーとの連動もあるらしいから発売時期は近そう
>>56 北米アカじゃないと無理らしい
59 :
キング死神ボンビ〜:2012/07/24(火) 13:12:37.31 ID:N/K3VvGG
>>29 デスボンビ〜「ヴァニアを叩くのはソナタか?サイコロ10個振って出た目の数だけソナタの大事なゲームのセーブデーターを消してやろう」
ビンボーなのはキャリーだけでいい
キャリーよりラインハルトでプレイしてたなぁ
黙示録は面白かったからいつか3DSのゼルダ時オカみたいなパワーアップ版出して欲しいな
っつうかはよVCで配信してくれ
ロード2の海外コナミサイトにコピーライト2012って書いてあったから
今年の年末ごろ発売されるのでは?
コピーライトって発売年だよな?
まあ日本版も前作ロードが10万売れてるし心配しなくても普通に出るだろさ。
DLCも頼むよ声優吹き替え無しの英語音声日本語字幕でいいから
ドラキュラHDのPS3版のコピーライトは2011じゃなかったっけ
どっかで違和感覚えた記憶があるんだけどコピーライトだったかどうか
オリジナルの360版は2010年だったし移植のPS3版は2012年だし2011年表記は確かに変だな
PS3は北米版2011年にもう出てなかったっけ?
コピーライトの年号って自由だった気が
・発表した年
・発売する年
・登録した年(商標とか)
など、どれを入れるかは発行主(コナミ)の自由じゃなかったっけ
個人的にはクリスマス商戦に間にあって欲しい
「悪魔城ドラキュラ」がタイトルに入る場合は商標の関係か初代悪魔城が発売された1986もコピーライトに書かれることもあるな。
今年中にやりたいけど
E3でプレイヤブル出展あった3DS版と違って映像出展だけだったのが気になる…
あるぇー レオンヴァニアの配信って今回じゃないのか
まぁいい ドラゴンフォース買ってくるw
69 :
なまえをいれてください:2012/07/25(水) 20:59:56.60 ID:4vz1aNwG
そんなもんより、初代から悪伝まで3DSのバーチャルコンソールで配信してくれよ
初代とかそんなもんよりVK配信してくれよ
VKなんて贅沢は言わないからドラ電通を速くVC化してくりゃれ><
黙示録をひたすら待ってる
XXはもう去年中古買っちゃったぜ
SFC家にあったしな
SFC一作目ほどじゃないがよくできてて楽しめた
WiiのVCでずっと初代やってるけど
地下に落ちる面までノーミスでいけるが
その面から落ちて死にまくる。
せむしとフランケンのボスは聖水を持ってたら
2回に1回は勝てるが、大抵その前にどっかで死ぬ。
大丈夫、みんな最初はそんなもんさ
何度もテレレテレテレ〜してるうちに聖水を使わなくてもフランケンより強い死神をノーダメクリア出来るくらいの腕前になれるよ
みんなそうやって大人になっていくんだ
だから何も心配しないでパンツを脱いで四つん這いになるんだ、ボーイ
なんで四つん這い 今日満月じゃねーぞ
変身しそこなっていそいそと予備のジャージ履き直すワーウルフ萌え
クロニクルではパンツ穿いてんだよな
嫌な時代だぜ…
普段レオンヴァニア叩いてるくせに今回の配信ちょっとワクワクしてるなんて言えない
シモンはパンツはいてるの
ドラキュラ城に乗り込む時は勝負パンツだよ
ノーパン健康法を実践しているのはサタン
マクシームは飲尿健康法
ベルモンドは毎朝、脳筋体操やってる
夏休みは広場でやってる朝の体操に行ってカードにスタンプを押してもらうのが楽しみだってさ
82 :
なまえをいれてください:2012/07/27(金) 04:38:23.54 ID:T7tgdHQq
ホモンさんはぴっちりスパッツだからはいてないな
サタン様は夏涼しそうでいいよな〜
逆にガブリエルは汗だくになってそう
ネクロマンサー・ロードは凄い蒸れそう
サタンさま冬はどうするんですか?
意外にあのもやもや保温効果あったりして
あのモヤモヤは夏はクールミスト、冬はホットスチームというリバーシブルなモヤモヤなのだ
まさにモテる男の着こなしである
一方その頃、ガブリエルは夏にできたアセモとインキンに苦しんでいた
だからガブリエルはロード2で上半身半裸になってたのかー
サタンさまはなんか扇風機で自慢のモヤモヤ吹き飛ばされるAAあったなw
88 :
なまえをいれてください:2012/07/28(土) 23:32:50.16 ID:+l/BaadM
ちんこの話したければホモ板いけば?
モヤモヤの下にチンコポリゴンがあるわけでもないのに モヤモヤとチンコを直結するその思考回路の方がよっぽどホモ板向きだな
カツラやウィッグの話したらハゲを馬鹿にしてることになるのか?
おいヅラの話するくらいならチンコ話に付き合ってやれよぷじゃけるなお願いします
薄くなってねえよ!!
薄くなってねえよ!!!!!!!!
ベルゼブブさんち〜っすw
XX食わず嫌いでやってなかったけど結構面白いなこれ
ジャンプが飛びすぎとか言われてるけど弱く押せば少し飛び、強く押せば高く飛ぶって調整出来るようになってるのね
これ知らないと確かにビョーンって飛び越しちゃう場面多いわ、特にプレイ中は力入ってるし
BGMもいい感じだし何より鞭の音かっけえ
グラはXXの方が好みだったりする
血の方も綺麗なんだけどベタッと塗りすぎてるというか
>>94 あとジャンプはボタンの強弱じゃないぞ
十字キー入れっぱなしジャンプで大ジャンプ
ボタン押した後に十字キーで小ジャンプ
XXはこれ使いこなせないとかなり厳しい
XXって死神だけ妙に難しかった記憶が
奪われた刻印見つからんのう…
転売厨に奪われたのだ
ねんがんの うばわれたこくいん をてにいれたぞ!
しかしDSを持ってない俺に隙はなかった
メ几
木又してでも うばいとる
奪われた奪われた刻印
>>94 XXは鞭とかの音良いよな
輪廻はPCエンジンの貧弱な内蔵音源だったからか鳴ってんだかわからないくらいの軽い音だったが
XXはちゃんとズバッと音鳴ってて気持ちよかった
>>94 なんでXXだけ他と比べて操作性悪いとか言われるんだろうな?悪魔城シリーズは作品毎に微妙に操作性が変わってるのに
バンパイアキラーの微妙に遅い鞭の振りとか、SFC悪魔城の鞭を連続で振ってる時の一々ぷらぷらする方が慣れるの時間かかった
>>105 そりゃXXはSFC最初のドラキュラで出来たことが
色々と出来なくなってんだから、文句を言われて当たり前。
要はRボタンのサブウェポンと八方向ムチだが、少なくとも前者は擁護不可能。
後者は月下以降はムチ以外の武器で正面以外に攻撃できるようなったことを考えれば、
ムチ以外の何かをXXに取り入れても良かったな。
それかPCエンジン版の後なんだからマリアの操作性をリヒターに取り入れるとかさ。
前転する必要はないがw
XXは基本的にPCEの移植なんだから無印SFCみたいな操作に出来るわけないだろw
それやったら改悪って叩かれるわw
XXの操作感はPCEに比べて足が遅い、ジャンプの軌道がおかしくて叩かれる
でも一番叩かれていいのは貧弱なグランドクロスだと思う
足は確かにシリーズじゃ遅めだけど、足の速さなんて作品毎にバラバラじゃね?
ジャンプの起動も前に書かれてたみたいに調整出来るし
時計塔のグラフィックは緻密すぎて当時かなり驚いた記憶が
鞭が八方向に振れないとかはあえてノーコメント
まあ操作性とか結局慣れの域だけどなw悪魔城シリーズで操作性が同じだったのって初代と悪伝くらいだし
ジャンプ中に起動変えられる奴もいれば足が遅かったり逆に速すぎたり、鞭の振るスピードも違う
どっちかというと悪魔城といえばのしのし歩く感じが好きだから、ちこちこ早く歩くのは苦手
XXはEDの一枚絵の良さに全てが詰まってるから、あれを見るためだけにクリアしても損は無いぞ
ただ操作性抜きにしても難易度は相当高いが
XXは足遅いって言われてるけどx68k版もあれくらいの速さじゃね?もっともっさりしてたかな?
向うはジャンプしてからしばらく水平移動するから違う意味で使いにくかったけど
VK、血の輪廻、X68kとあの当時に発売されたのは全部操作性違って気がする
XXと輪廻で足速度がそんなに違うとは思わないなぁ
ジャンプは確かに違和感あったが足遅いとは感じなかった。
XXはじっくり進める面クリ型だし足はべつに遅かったとしても問題ないし
ゲーム自体もやり応えあっておもしろかったよXXは。
俺も特別遅いとか感じなかったんだよな、ネット始めてから知った
ジャンプも小ジャンプと大ジャンプ出来るようにするとか妙な拘り入れずに一律にしちまえばよかったのに
明らかに小・大ジャンプ使い分けるステージ構成してたし
使いこなせれば面白いけど、使いこなすまでは結構苦労した
ま、そう言ってる人もいるって程度だろね
XXはBGMのアレンジも良い
一番苦戦したのはドラキュラ戦の穴だった
>>110 >>向うはジャンプしてからしばらく水平移動するから違う意味で使いにくかったけど
X68Kで同じ事思ってる人いたかwあれ何でジャンプ最高点で少しスーッて感じで動くんだろうな
あの操作感も好きだけどさw
>>109 ステージの難易度はむしろSFC悪魔城より簡単だと思うんだけどな
ボスはXXの方が難しいけど
流石にそれはない
だってSFC版悪魔城は簡単だろ、上に鞭振れるし鞭垂らせるしで詰まる部分が皆無
ステージ後半の処刑場みたいなステージが即死罠多くて難しいくらい
SFC版悪魔城はシリーズの中でもかなり優しい部類だぞ
だからといって面白くないというわけではないからな、念のため
SFC悪魔城はやれる事が多い分アクション操作のアドリブ感が難しいイメージ
XXはやれる事が少ない分タイミングとか距離取りが難しいイメージ
GBAファミコンミニ版や悪魔城伝説SFC版、輪廻あたりはなんとかクリアできて
XXや年代記はクリアしたことがないっていうこのスレの猛者からしたら雑魚いプレイヤーの感覚だけど。
XXのリヒターは輪廻の時より歩き方が小刻みな気がする
代々受け継がれるベルモンドウォーキングに独自のアレンジを…
120 :
なまえをいれてください:2012/07/30(月) 22:51:15.69 ID:iy+qawuG
>>117 イメージもくそも、アクシ敵の配置、攻撃パターン動を覚えてしまえば楽勝
SS版の月下がほしい
X68000版の悪魔城がほしい
(年代記は却下)
XXの歩きねぇ・・・俺もとくに気にならなかったが
気になったという人はたぶんジャンプと歩きとの速さの違いにとまどったんじゃね?
XXはジャンプの方が歩いてくより先に進めるが
ファミコン版とかでは歩いて進んでもぴょんぴょんジャンプしながら進んでも同じ速さだよな?
その違い
そうだなXXはジャンプがちょっと伸びすぎるんだよな。
まあ2面クリアするころにはもう慣れてたが。
SFC前作よりはゲーム中の演出面などで劣るが(特にラスボス近辺のクライマックス感)、
SFCのアクションゲーでは良作だったな
前にも言われてるけど他の悪魔城と違ってジャンプが使い分けられるのがいらなかった
他の悪魔城は押したら一定のジャンプが繰り返されるけど
XXは入力の仕方でジャンプを使い分けないといけなかったし、ステージも使い分けるように出来てた
変にこだわった結果いままでの仕様と違うから受け入れられない人が多かった感じ
これを難易度ととるか欠点ととるかだろうな
でもEDとかはPCEよりも良かったかな
悪魔城のジャンプなんて遅すぎたり早すぎたり滞空時間長かったりまともなのがあった記憶がない
ジャンプがいままでの仕様と違うとは思ったが受け入れられないってことはなかった
他の人も言ってるが自分もプレイしてるうちにすぐ慣れたし
あのジャンプはたとえ慣れても俺は好きになれないな
プレイ感覚としてどうにも気持ち悪い
これが白夜とかならどうでもいいんだがXXは好きな作品だけに納得がいかない
まああのジャンプ使い分け仕様は今は無くなったよな
探索型でボタンの強弱で今も面影が残ってるくらいか
嫌いじゃないけど、弱ジャンプと強ジャンプの出しわけが面倒すぎた
ジャンプの使い分けができたとか今初めて知ったわ
だからXXはやたら難しく感じたのか
>>128 速いし高いしで
あれで縦穴ぽんぽん登ってくのは結構気持ちいいと思うけどな
闇の呪印買ったんだけど、敵に攻撃当てると勝手にクイックステップして連続攻撃が決まらないけど、こういうもの?
あと、敵無視して先に進めうとしてもIDが敵の方に行ってカメラの視点がおかしくなる…
なんか間違ったプレイをしてるのか、ただのクソゲーなのか買って後悔してます
とくにそういう覚えはないような・・・
っつうかクリアはしたけど印象薄くてつまんなかったってこと以外よく覚えてないけど
ま、呪印なんてせいぜい千円くらいで売られてんだから後悔ってほどの代物でもなかろ
プレイする時間の無駄ではあるが。
他のゲームやるか千円でアイス10個買ってた方がいいね
あずきバー食いたい
>>130 検証したらマジで使い分け出来て笑った
バンパイアキラーと年代記とFC・GB作品じゃ出来なかったから意図的にしてるっぽいね
こんな地味なこだわり入れてくるくらいなら思い切って斜め撃ちとか入れてくれたほうが良かったわw
呪印はR2だったか何かともう1つボタン常に押しっぱなしにして
視点が常にキャラの背後になるように擬似TPSっぽくしてやってたわ
3Dドラキュラに良ゲーなし
いいなあXX持ってる人は・・・
やってみたいがSFC本体もないし・・・
Wiiか3DSのVCで配信しろコンマイ!
俺は呪印も好きだよ
楽しんだもの勝ちだな
攻撃当てても普通は勝手にクイックステップしないし、IDが敵のほうに向かおうてカメラ視点が移動することはなかったはず
どこでそういう症状?でたんだよ
あとロックオン機能あるぞ
最初凄い単調で退屈なんだけど
先進んでできる事増えてくると面白くなってくるんだよね
ドラキュラ城のとコルドバの街のマップはなんとかしてほしかったけどねぇ
>>138 今久し振りにやってみたら勝手にクイックステップとIDのせいで視点移動ならなくなってた…。
なんだったんだろう。
めっちゃ快適、闇の呪印面白いじゃん!
マップの作り込みだけは本当に残念なんだよな
背景から感じられる雰囲気とか空気感って悪魔城でかなり大事な部分だと思うんだけど
あと欲を言えばIDシステムももうちょっと練り込んでほしかったな、呪印のいいとこな部分なだけに。
コントローラーにコーラでもこぼしたんとちゃうんかw
せやな(迫真)
MAPもだけど敵もバリエーション少なくてなんか物足りなかったな
でもレギオンからのヌクレアス誕生はよかった
…暁月のレギオンは完全体になる少し前ということだったんだろうなぁ
唯一ヌクレアスのようなものが出てくる演出があったから
>>134 斜め打ちできたって鳥捌く時くらいしか使い道がないような
呪印のレギオンと言えば
やたら動きの早い中の人…じゃない外の人
その攻撃力、というか自爆の威力w
衝撃だった。
見た目がテクスチャ感ばりばりで残念だったけど
>>141 街は勘弁してやれ
3年前まで普通に人が暮らしてた所だぞ
むしろ水道橋と繋がっててライフラインが出来ていることに感心した
ここで必死に呪印を擁護してる人がいるからもしかしたら何か光るものがあるのかもと信じて俺も買ってみた
正直言って悪いけど面白くはなかったし何も心に残らなかったわ
100円で替えて10円で売れたから金を返せとは言わないが時間は返してほしいと思ったよ
俺は楽しんだ
それだけ
お前にとっては面白くなかったんだろ?残念だったね、楽しめなくて
でもよぉ、楽しんでる奴が居る所で時間返せなんて台詞は要らねーよな
お粗末な部分はあるしつまんないってのは別に構わんが
<丶`∀´> 争え…もっと争え…
呪印は悪伝の後日談だというのでてっきりファンがニヤリとする悪伝のステージ風景やその後の様子が
3D化されたマップ満載なのかと思ったら全然そんな事なかったぜ!
廃城って3年前の悪魔城跡地じゃないの?
あとコルドバの街は呪いの封印でシモンが通った街だね
呪印を擁護するわけではないが
ここ10年で3Dの技術はグラフィック・ゲームシステムとも凄い進歩を遂げた
正直昔の3Dゲーを今新規でやれば評価は低いだろ
結論:今も普通に遊べる2Dって凄え
マップの作り込みと3Dの技術云々は関係ない気がするが…
単純に時間が足りなかったとか予算が足りなかったとかそういうのだろう
3Dマップの3D構造的なセンスは技術云々は言い訳にはならないと思うし
いや、呪印好きだけどね。
ただ、ヴァニア→呪印のムービーの技術は格段に進歩した事だけは間違いないと断言できるw
159 :
なまえをいれてください:2012/08/03(金) 06:48:40.64 ID:EtbAyXAz
ムービーだけで頼るゲームは糞ゲーだとFFが教えたじゃないか
FFくらい突き抜ければ、それはそれで一つの芸風にもなるが
キャッスルバニアみたいに鞭だけで良かったと思う。
IDも3種類くらいで良かったと思う。
>>156 PS2版ドラキュラは発売当時から叩かれてたよ
自分も当時定価近くで買ったがまったくの期待外れで金返せと思ったクチ
>>158 PS2版は2作とも同じ単調マップで同じ開発チームだったし
予算や時間関係無しにあれがあの開発チームの3Dドラキュラなんだろう。
ちなみにPS2の1作目ヴァニアではプロデューサー自身が「今回の作品はぎりぎりまで詳細にわたって調整できたので、納得のいくバランスになってる。
スケジュール的にこんなに楽なプロジェクトは始めてかも。」とコメントしてるから足りなかったってことはないな。
無意味なクライミングとイミフな演出のないアクションてだけで評価できる
定価以上の価値がないってなら海外製のアレにも言える
呪印はもっとさ鳥IDをつかって足場渡っていくとか、
格闘タイプを踏み台にして2段ジャンプでも届かない高さに登るとか、そういうのが欲しかった
前作ヴァニアにはムチ引っかけで渡っていったりするとことかあったのに、そういう仕掛けがない
マップの広さや種類だけ水増ししてギミックが退化してんのはいただけないよな
>>147 暁月のレギオンは水子が核になってるんじゃね?
外殻も膝を抱えた赤ん坊の姿が浮き上がってるし
PS2のは何年か前に両方やったがマジクソだったな
あんなのを定価買いとか同情するわw
PS2ヴァニアは同じ部屋と通路の繰り返しゲー
呪印は敵倒して走り回っての繰り返しゲー
どっちもマップ行き来が面倒臭かったことぐらいしか感想がない
悪魔城シリーズはクリアしても持ってるが、さすがにこの2つだけは売り払った
コナミのPS2ゲームでも真魂斗羅・ネオコントラ、冒険時代活劇ゴエモンとかは
おもしろかったのにね。3Dマップやギミックもきちんと作られてたし。
特に冒険時代活劇ゴエモンはもう一回やりたい
64のゴエモン桃山と64ドラキュラは面白かったんでVCで出してくださいよー
闇の呪印の音楽って全部キャッスルバニアの使い回しなの?
最初のステージだけ?
FC初代の一番最初の庭のしゃがんで出てくる隠しドル袋って、2周目しか出てくれないよね?
あと、庭から入り口を飛び越えるとにゅにゅにゅって音したけど、強制的に中にいれられた
攻略サイトでも、そこに隠しがあると書いてあったが、入手は不可能なの?
171 :
なまえをいれてください:2012/08/03(金) 17:50:41.88 ID:EtbAyXAz
呪印は小島キャラ好きと腐女子には評判いいからまだマシだが、腐にさえ見向きされないジャッジよりはましだろう
172 :
なまえをいれてください:2012/08/03(金) 18:44:54.38 ID:0sVHmJUZ
隊長 大変です!
>>160 のゲームのセーブデーターが面白いように消えまくっています!
いや、繰り返しゲーって逆に繰り返しじゃないゲームなんて無いだろ
マップは勿論難あるが
呪印て設定的に悪伝の曲をいくつかアレンジ使用してもよさそうなのに
過去曲アレンジとか一切無しだったと思う
サントラ確認してきた
かぼちゃ君の休日は、CVのヨアヒムのテーマの一部アレンジ…といえなくもないかなぁ
遅レスになるけど
本当だ、コルドバはなかったか
> 敵倒して走り回っての繰り返しゲー
大半のゲームが該当しちゃいますね
>>175 せめてラルフモードではビギニング流すべきだったよな
やったことないけど
単調、メリハリがないって事では
サンドバッグに浮かんで消える憎いー ドラキュラーの 顔めがけ たたけ たたけ
うん、誤爆したゴメン!
呪印のIDは、あのライバルの変態が連れてる羽人間が強そうなのに
実際はショボーン性能なのが印象に残ってるw
鳥で爆撃するか、細ゴーレムの通常キチ乱舞ばっかり使ってたな
まあPS2の駄作2つは確かに他のゲームよりくり返しの作業感かったるかったな
ステージマップの造りが使い回しだらけ&平面的で単調なうえに迷路状態だから余計にそう感じた。
今ドラクエやってるからドラクエに例えると
ずっと同じ場所うろついて色違いなだけの敵と戦って経験値稼ぎしてるような感覚っつーか
>>184 デビルはクレイジーでメビウス手に入れると凄いけど、
総合的な火力や使い勝手は鳥、格闘、魔法使いの方がよっぽど強いし、
クレイジークリア後じゃ有効な使い道がほとんどないんだよな
×スマホドーシャル
○スマホソーシャル
DeNAとグリーのソーシャルバブルの儲けっぷりは凄まじいらしいからなぁ
(中畑ベイスターズは死んでるが…)
コナミもそこ目指してんだろな
と言うかやってみるとわかるが、凄いボッタクリ<ソーシャル全般
しかも敷居が低いから人口は多いし金さえかければ無双できるし
これは今までのゲームじゃ売り上げ的に叶うわけない
ゲームとも呼べないゴミばっかりなんだが、きっとそこがいいんだろうな
>>187 なんだデジタルエンタテインメントは前年の同期より売上も利益も減ってるのか
でもソーシャルは前年より好調らしいから
ソーシャル以外のゲームが去年に比べてかなり売れなかったってことか
>>187 隙間産業的にゲーム開発やゲームセンター運営してた会社もいつの間にか大きくなり
今では株主への説明責任なんてあるんだもんな
そりゃ売れるものに流れるか
ってか金メダルの内村ってコナミだったのか
分野広いな
次も監修は小島なの?
>>192 ちなみにLoSがああいうゲームになったのは小島が監修したからではない
なので今度のがまた同じようになる可能性もなくなくない
監督はガブリエルのデザイン変更とかそういう部分やったんだっけ?
デザインも関わってないはず
単純に日本語吹き替えの監督ってだけ
だから最悪2じゃ英語のままか、前作ほど有名な声優が来ない可能性の方が高い
同じキャラは同じ声でお願いしたいが
MGS声優に偏りすぎだろ
>>197 俺もそれが少し鼻に付いたな
小島のコネで通せたメンバーなのかもしれんが
デザインはジャケ絵のガブを凛々しくしてくれって口頭で伝えた程度みたいね
直接関わったのは日本版の吹き替え監修だけで正解っぽい
吹き替え無しの英語のままはむしろ歓迎だけどな
もちろん日本語字幕で。
前作は英語声でプレイできなかったのが残念だったし
アニメ声優の吹き替えなんてイラネ
ロードと同じキャラって新作でも登場するのガブリエルくらいだろうから
声優同じにするにしてもガブリエル役だけで済むんじゃね?
Mofはどうなるのかね
ラルフ、シモン、アルカード
過去作で声が決まっているのはそのままがいいな
>>200 せっかくだから、ミラーのシモンの髭面をショタか、年代記のようなビジュアル系に直すか、アルカードを悪伝みたいなビジュアルにするように言ってくれよ小島
IGA「こんなん悪魔城じゃねえ」
KJM「こりゃすごい。誰や、こんなん悪魔城やないって言ったの!」
>>202 過去作でも複数の声優が演じてて固定してないからまた変わるかもな
>>203 年代記のホモン再来だけは嫌です
ムックみたいなモジャモジャシモンよりは、ホモンのがまだいいな
ドラキュラもそうだったけど髭はイラネーよな
でも髭以外はホモンよりミラーのシモンのほうがマシ。
一番良いのはファミコン版とかの茶色っぽい服装でマッチョなオリジナルシモンだが。
音ゲーのポップンでかわいくデザインされてたシモンはファミコン版に忠実でよかったなー
髭があろうがなかろうがクライミングとコンボ()はやらされる運命
アルカードも延々岩を登った後で某スタイリッシュゲーの真似事を・・・
コウモリに変身しろwww
>>202 別世界の同一名人物って意味では声優変えて欲しいなー
そっちの方が頭切り替えて見れる
コウモリに変身しても上から降ってくるブロックに撃墜されるアルカード
悪伝のあそこの場面が再現されてたりしてw
>>200 まあ確かに悪魔城っぽいかと言われるとそうじゃなかったな
この辺は海外のユーザー達も同じ事言ってる人多かったけど
あと小島はどのへんを見てこりゃ凄いって言ったんだろ
あの人の性格なら真っ先にGOWっぽい所に口出しそうなもんだけど
確かに悪魔城じゃないなんて一言も言ってないな
ま、結果的にロードは売れたんだから小島は正しい判断だったといえるな
さすがにコナミの稼ぎ頭なだけあってビジネス的な感覚は優れとる
しかしプロトタイプはシモンで作ってたのか
顔の修正はして正解だったな
シモン画像初めて見たが渋くてカッコイイな
派手めな鎧姿のガブリエルより好みだ
これ没にするの惜しいから再利用して登場させてほしい
>>187 >>190 悪魔城ではHDのPS3版国内配信されたの3月下旬だったと思うが何も言及されてないな…
コナミが業績回復するために「内村航平のワイワイスポーツ」発売!なんつってw
このスレ的には「体操城コウヘイ」かw
グールが着地失敗して足くじいたように見えてワロタ
プロトタイプのシモンの髭面は何も残さなくていいよのに‥。
>>216 シモンは赤髭の山男となってMofに登場する
ドラ伝IIのクリストファーとしていいかもしれん
外国ではヒゲ無い男=ゲイ(しかもネコアピール)だからな
取引先の外人もヒゲは強い男の象徴なんだと言ってたから
むこうがキャラデザしたらヒゲはいれてくる
無精ヒゲくらいならべつに気にもならんな
2センチ以上伸びてるヒゲなら剃れよと思うけどw
たしかにイチローやオリラジ中田とかは髭あったほうが格好いいしな
まぁマジレスすると男は十代後半ともなれば普通に髭生えてきて毎日剃らないとすぐ髭面になるし
しかも中世時代の生活のシモンには髭あっても何もおかしくはないな
逆に毎朝手入れしてツルツルなほうが不自然w
アラブやトルコじゃ髭のない男は一人前と認めてもらえないからあっちに出張する記者やカメラマンも髭は伸ばして行くもんな
史実のドラキュラの肖像画も変な髭があったっけ
格闘ゲームで乳揺れOFF、半裸衣装OFFのオプションがあるんだからひげも消せたらいいと思うがムービーとの兼ね合いもあるか
ヒゲぐらいどうでもいいだろ
俺は20代中盤になるまでは週に1、2度剃れば済む程度だったなぁ
なるほど、ヒゲか
SFC悪魔城パッケ絵のシモンに感じていた違和感はヒゲだったのか
クリア後のおまけでコスチューム以外にもそういうヒゲとか髪型とかもいじれればいいのになあ
細かいこと言うと目の色とかも。
全然関係ないが野人暮らしの原始人たちは髪やヒゲはナイフ的なもので切ったんだろうけど
爪切るのはどうやってたんだろ
軽石、研ぎ石みたいなので削ってたって聞いた事がある
野人シモン「爪? うまいよ?」
229 :
なまえをいれてください:2012/08/09(木) 01:32:17.07 ID:Y9hQ5FvX
シモンのヒゲは任意で剃れるようならよし、顎髭だけならいいな、口髭だとヒゲゴジラ先生みたいで嫌すぎる
正直ヒゲはどうでもいい、目の色はもっとどうでもいい
いや、いろんなファンがいるからあった方がいいのかもしれんが
ゲーム中一番見ないところだから最後でいい
俺はあの赤髭野人デザはありだと思うからそう言えるのかもしれ無いが
キャラエディット対応のイベントはどうしても質が下がるし(開発的な要素により)
とにかくエディットに注力そして失敗のFF14みたいなオチだけは勘弁
敵をホールドして髭ジョリ攻撃するためには必要
>>213 シモンの顔きめえな
ガブリエルは外人にしてはいいデザインでバタ臭くないわと思ってたけど
何も口ださないとやっぱこんな感じになるんだな
しかしゲーム画面じゃなくてムービーだけで判断する小島もなんかなと思うが
実写っぽくて普通にかっけーじゃん
FFとかの半分CGアニメみたいなキャラデザよりリアル路線の方が悪魔城に似合ってる
流れぶった切って申し訳ない
何年か前に見たとある悪魔城のイラスト(ファンアート)を探しているんだが
こういう質問ってここでしちゃ駄目かな・・・?
どうしてもまた見たいんだ
235 :
なまえをいれてください:2012/08/09(木) 14:04:38.89 ID:Y9hQ5FvX
ネットで探せ
質問していいか質問するやつなんなの?
ここよりもエロ画像スレかホモスレできいたほうがいいんじゃない
ホモスレなんてあるのか
わろたw
つかオレカやる今どきの子供達は悪魔城なんて知らないんだろうな…
オレカなんてマイナーなのじゃなくてご自慢の大ヒットソーシャルゲーにも悪魔城出してくれよコナミよ
>>239 少しアメコミ入ってる方が悪魔城の世界観には合ってるな
ファミコン版やスーファミ版悪魔城のパッケージ絵的な。
>>239 流石にバタくせえなあ・・・てか
>>241似すぎだろw
ガブリエルのデザインは外注とは思えない程よくできてると思ったら日本人が絡んでたのか
>>242 あれはアメコミじゃなくね?
写実的ではあると思うけど
ロードシモンは正直だめだろ
どっちかというとデフォルメきいたアメコミ系だし(デフォルメと言ってもSDキャラみたいなのじゃないぞ)
そういえば男キャラはバタ臭いの少ないけど、女キャラはやたらバタ臭かったのは男しか関与しなかったからだろうな
ガブリエルも好きだったが
プロトタイプのシモンのデザインも好きだな
外人はやっぱああいうリアルな雰囲気うまいね。
オレカの伯爵髪型きめえw
そういや死神が他のゲーセンゲームに出たこともあったっけ
コナミ他作品とのコラボは今後もやっていきそう
LOS信者はもうLOSの事ならなんでも好きなんだな
LOSもプレイしててまあまあいいと思ってたが、このシモンだけはどう見てもリアルとかそれ以前の問題だろ
これで発売してたら外人がまたやらかしたなとしか思わないわ
確かに背景に対してキャラの出来がイマイチか、雰囲気はいいと思うんだが
>>213のムービー見る限りモーションのが勿体無く感じる
ムービーなんだしもう少しタメとかケレン味とか出せないもんかな
だがそんなにLOS信者認定する程悪いムービーじゃないと思うんだが
求めるイメージの相違かね
249 :
なまえをいれてください:2012/08/09(木) 18:57:21.92 ID:Y9hQ5FvX
シモンはイケメンのガチムチでなきゃいけない、髭なんかつけるなんてとんでもない
俺はGBA版から入ったからあのシモンも普通に良いと思うが
叩いてる人はFC版初代からのシモンのイメージ大事にしてんじゃね
シモンは悪魔城年代記のはホモンと叩かれ、ジャッジのは夜神月と叩かれてるように
常に初代と違うデザインされてたからその気持ちもわからんでもない
シモン厨ならシモン厨らしく神よりも全てのシモンを愛してやれお
一時期のシモンのスポットの当たらなさ話題に上らなさを考えれば
主役抜擢されただけでもありがたいってのになw
シモンはリメイクされるごとに顔が良くなる反面、衣装がキモいという仕様、今回衣装はまだましだが、髭つけておっさん化とゆるされぬことをしました。
HDでも使用率と手抜き仕様からとてもスポットあたっているとはおもえない
…相変わらず読解力がないな
>>254 すまん、触った俺が悪かった
しかしここまでくるとファンを装ったシモンへの呪いに見えてきた…
手抜き使用といっても火球だしたり(白夜であったっけ?)急降下キックのドットでたりシモンの装備が出てるじゃないですかー
ファミコンより劣化ハードのげぇむぼおいのキャラの技なんか嬉しくない
装備はマントぐらいしか使えない、風魔かレジェンド装備一色でいらない子
だからこれまでそういうオマケとか上辺上に懐古サービスで適当な扱いだったのが
MoFで主役に抜擢されてようやくまともにスポット当たるんだから
素直に喜んどけよ、って話なんだが
…うん、もういいやw
愚直なまでに真のシモンを追い求める私かっこいい!
なんか上で話題になってるのはロード開発初期の試作ムービーシモンのことだろ
開発途中で没になったのに主人公でスポットライトとか一瞬なんのことかとおもたw
ミラーのシモンはゲーム画面でのキャラグラフィックまだ見たことないからなんともいえないな
ゲーム外のイラストなんてどうでもいいし。
ミラーはラルフ主人公らしいがシモンもバンキラや黙示録とかみたいに最初から使える複数の主人公なのかな
それとも悪伝や輪廻マリアみたいな条件満たすと途中から使えるようになるサブ主人公?
シモン主人公でも髭面だから全然嬉しくないわ
背景、荒廃感が出ていていい感じだね
ホモンだの月モンはオリジナルその物を置き換えようって方向性だったから嫌だったけど
ロードシモンは別にロード世界のだからどうこうって気にならんわ
ドッシリした感じも似合ってるし
265 :
なまえをいれてください:2012/08/10(金) 04:56:13.28 ID:3h2l06zN
>>262 馬がいるけど馬乗れるのかな、手にもってるのは縄?
ヒント:上の流れはLoSの没ムービーだけどシモン厨さんに限ってはMoFのシモンのデザインについて語っている
>>251の時点までムービーの話してるのに
>>252でMOFと勘違いて、いきなり主役抜擢とか言い出すからおかしくなってんだろ
>>254>>258で読解力とかいろいろ語ってるの見るとこれは流石に恥ずかしいぞ
まあ割りとどうでもいいが
その
>>251の突っ込み以前のシモン厨さんのレスを読め
そっからすでに今回の衣装がどーたらとMoFのシモンについての内容になっている
>>269 これか?
>>俺はGBA版から入ったからあのシモンも普通に良いと思うが
>>叩いてる人はFC版初代からのシモンのイメージ大事にしてんじゃね
>>シモンは悪魔城年代記のはホモンと叩かれ、ジャッジのは夜神月と叩かれてるように
>>常に初代と違うデザインされてたからその気持ちもわからんでもない
今回だのMOFだの一言も入ってなくね?
これ読んでMOFに関する事だと思うのは流石に読解力無さすぎだと思うが…
そもそもMOFの話よりもその前の話題の事と捉えた方が自然な文章だろ
まあ他のレスの事を言ってるなら教えてくれ
シモン厨さんはID:Y9hQ5FvXだよよく読めw
髭を剃れる仕様にしろだの今回の衣装だの
MoFとは書いてないけどMoFのシモンについての事であることは確定的に明らかだろ
補足しておくと
>>251がシモン厨さんへの突っ込み
>>252はその直後で安価ないけど
>>251へのレス
イコールMoFに付いて話しているシモン厨さんへ宛てたもの
流れの没ムービーとは関係ないよ
他の人が没ムービーについて話している横で別の話題が同時進行していただけのこと
>>270 要約して説明すると話題と全く関係無い所で話題と全く関係無い喧嘩をアンカも付けずにやってたんだよ
>>251の上のレス(
>>250)がレス中の“シモン厨”だと勘違いしたっぽいな。
そもそもそこから食い違ってるが
このスレの“シモン厨”ってのは
他に置ける○○厨や○○儲みたいに単にシモンを好きな人の総称なのではなく
特定の人の固有名称だからなw
それゆえに彼の人に絡む人も当人もアンカー付けない傾向にある。
>>254は別に変じゃないと思うんだが、ID:Y9hQ5FvXに釣られてる気はする
内容と口調から察するにY9hQ5FvXはいつのもシモン厨じゃないぞ
・Y9hQ5FvX
シモンの髭を異常に嫌がる、髭以外のコメントがほぼ無い
・Av/KHdZK
いつものシモン厨さん?な感じ、違ったらスマソ
あと
>>262も貼ってくれてるが、シモンのイメージとして公式発表はこれとか
ttp://i.imgur.com/6V3vwh.jpg ムービーはプロトタイプだから落ち着こう
いや、ID:Y9hQ5FvXがいつもの人だろw
同じ内容なんどもしつこく繰り返したり勢いのままにsage忘れるとこ
HoDのシモンの扱いにいまだに拘っている辺りなんか特に
まぁ、シモン好きの変な人が1人とも限らないけど…
すこどう
プレイキャラクターとして登場するだけ
ありがたいと思わねばならない状況だ
マリーはやたらバタ臭いのにガブリエルは渋い感じだったから
ゲーム中は少し違和感があったな
プロトタイプのバタ臭いシモンがきてたらピッタリあてはまるけど
なんだか知らんがようはID:mMkPvGvq(=ID:MXX4YMuq)がID:Y9hQ5FvXにアンカー付けて書き込んでりゃわかりやすかったってことか
どうでもいいケンカは2人だけでやっててくれよ
マリーは20代だからリアルCGだとあんなもんだろう
ロリ絵みなれた日本人からみるともっと年上っぽくもみえるが
昨日の女子サッカー決勝のアメリカのモーガンも美女だけどあれでまだ23なんだって。思ったより若いのね
それよりマリーは幽霊なのに化粧してるっぽいのが気になったw
ミラーオブフェイトの画面初めて見たが背景雰囲気出ててすげー良いね
これで城内に骸骨積まれてたり吊るされ串刺し死体があったりX68000版悪魔城みたいなホラー感あればなおいいんだが。
下画面はDS版のようなマップなのか
いやわざわざロリ顔うんぬん煽ってこなくても、マリーの顔は別に年齢的におかしいとは言ってないよ
ただバタ臭いなと思っただけ
他の女キャラ(カーミラでさえ)は中々いい感じの顔なのにマリーだけ何か違和感あった
マリーだけやったら洋ゲーっぽい濃い顔だなとは思ったわ
一人だけ人種違うんじゃないかとマジで思ってたから
マリーは実は異国の神官で、それゆえ命を狙われたんじゃないかとかマジで考察してたしw
実際はそんな事全くなくてストーリーはポカーンだったけど
LOSって売れた事は売れたけどその後の評価は海外でもイマイチだった印象しかないな
ガブリエルとかは今のデザインが好きだけど萩原健一シモンだったらもっと海外で受けてたのかね
なんとなくジョジョに出てきそうな濃い顔だなとは思った
ジョジョ吸血鬼ネタの第一部アニメ化するらしいし悪魔城とのコラボ・・・は100パーあるわけないかw
萩原シモンだったら海外ではもっと売れる可能性もあるかも知れないけど日本じゃ売れなくなる可能性がある
>284はマリーの話ね
マリーは実は殺してたのは自分でした!ドーン!ってことをやりたかったがためのキャラだったんじゃないかと思う
映画のセブン的な。
>>283 俺は発売当時の海外ファンサイトしかみてないから好評だったことしか知らないが
コナミ的には久々のヒット作になったからよかったんじゃないの
LOSの話題になると切り返しに海外では〜日本は〜って煽り入れて言ってる奴が絶対出てくるな
でばの病っつうか、もう洋ゲーユーザーの宿命みたいなもんだけど
まあマリーは洋ゲーだなあレベルだけどプロトタイプシモンは流石に笑った
ID:8ZovyqAkはもうロードスレに行った方が幸せになれる気がする
>>287 上の人たちはべつに煽りとは感じないが。
っつうかお前の方がよっぽど煽ってる奴に見える
ジョジョのアニメってまじなんだな今知ったわw
しかもOVAじゃなくテレビ放送とはw
なんだこの分かりやすい
レスの改行とか特徴だからまるわかりだな
losが発売された頃に「これからはlosの時代なんだよ!」とか言う奴等がいたから嫌な予感はしてたけど
案の定losの話題になると変な空気になるな
?
イミフ
昨日から変なのいついて荒れてんな…
ID:8ZovyqAk
ID:4aU7VoYO
>>292 なんだかしつこく文句垂れてるやつがいるね
好きなものは好きでいいじゃない、と思う
>>294 俺とID:4aU7VoYOがどうかしたか?
お前が油そそいでるだけに見えるが
携帯まで使ってご苦労様です。
寂しいからって連投されるとウザいんです。
男のフリしてるのに女だっていうのも透けて見えちゃってますし。
あと改行以外にも安価と句読点も気をつけたほうがいいと思います。
某スレで写真抱き合わせの妄想でも続ければいいかと。
そういえばあそこでも2回ほど事故ってましたよね。
HDスレでは他の方のサイトやイラストも晒しちゃいましたっけ?
誰もあえて明確につっこまなかったのにw
わけわかんねw
なんだか知らんけど思い込みが激しいやつっているんだなぁ・・・
頭の中でずっとしもんちゅの唄が流れてるんだろう
ところでMOFの新しい情報ない?
秋冬まで待てないぜ
ロードや他人に噛み付いて荒らしてる奴は同じ奴がID変えて書いてるだけだな
わかりやすいとか言ってるがおまえこそわかりやすい
ころころID変えてるが一度変えたら元のIDには戻せないからな
IDがなんだの改行がなんだのはどうでもいいんだよ
重要なのはMOFが日本製携帯悪魔城程のクオリティがあるかないか、それだけだ
>>301 9月のTGSまではないんじゃないか?
大々的な情報はTGSとしてそれより前に国内版発表されるとしても
DS版のときのようにファミ通あたりで後ろの方の新着ゲーム情報ページに半ページほど載る程度だと思う
MOFはとりあえずシモンの髭さえなくなって、クリア後にクラシックシモンの衣装で遊べればいいよ
髭髭うっせーよ
IGAの髭にでも揉まれてこい
何キレてんのこいつ、スルーもできないの?髭という単語みるとIGAの名前だすの?好きなの?
もうロード信者に占領されてんなw
>>285 日本じゃそこまでのヒットにならなかったから、更なる海外狙いで萩原シモンでも良かったんじゃね
それだと確実に買ってないけど
パチスロラルフ「争え…もっと対立しる…」
ジャッジメント「LoSと2Dが潰し合えば次の新作は我のモノ…ククッ」
萩原シモンって何かもう名前みたいだなw
確かに似てたけどさw
萩原シモン何
萩原って輪廻と月下のプロデューサー&ディレクターだっけ
今なにしてるんだろう
顔のラインとか鼻から口にかけてが似てるんだろうな
てか萩原シモンって寺門ジモンみたいな語呂の良さがあるわ
いつのまにかっていうかつい昨日からだろ
まあ、ホモンはホモっぽいんだなと分かるが萩原シモンって言われても知らない人には分かりにくいやね
年代記のホモンはナイスネーミングだと思ったw
ありゃハードゲイにしかみえねぇ…orz
蝋燭と鞭の変態代表ですから
いつの間に蝋燭まで使うようになったんだよ、あのゲームのキャラ紹介
ホモンも何も知らない人からすると分からないと思うぞ
あれも当時、丁度HGとかが流行ってた頃だから通じたネタな気もするし
悪魔城好きでも今ホモンとか言っても割と通じない人の方が多くて驚く
萩原って最初誰だと思ってたが、こうやって貼られると何かしっくりくるな
たぶん角度的な問題なんだろうけど
年代記ももう10年くらい前だからなーホモンネタ扱ってるのも、もう随分と更新途絶えたサイトばかり
HDは悪魔城未プレイの人も結構引き入れたけど
その人達にはホモンは案外普通に写ってるみたいだし
322 :
なまえをいれてください:2012/08/11(土) 17:23:52.82 ID:k96kJ9pT
>>315 似てねーよwそんな理由だったのか
HDは買う人間少ないから気にされないだけだとおもう、
発売当時のことは知らないが2ちゃんスレでホモンって言われててすぐ分かったよ
年代記は他にも音飛びとかいろいろダメ移植だったらしいな
いまだにPSアーカイブで配信しないのもそんなとこが理由なのかね
俺は結構似てると思うけどなwニンニク鼻っぽい所とかww
黒レザー姿でリカちゃん人形を鞭でシバくドリームミックスTVシモンさんはただの変態だとおもいました
>>315 こう見ると萩原シモンはカエル顔だな
歯が無い人みたい
でもこっちのが洋げーっぽいかも
>>325 そういえばあのゲームでもホモンが使われてたな
あれコナミとハドソンとタカラだっけ?
当時は天外魔境やワタルのキャラに興味があった
ホモンだったり萩原シモンだったりシモンさんはホントネタに恵まれてるな
一番最初の主人公だからみんな自分色に染めたいのね
迷惑な話だが
他にシモンちゃんってのもあった
どっかのご当地ゆるキャラ
>>322 買う人が多いとか少ないとかあんま関係無い気がするんだが
買う人が少ないから気にされないとかどんな理由w
シモン茶
シモン、年代記ホモン、ジャッジ別モン、LoS荻原シモンでグレイテスト5まで後1人
っMoFシモン
どっかのスレでジャッジ小畑デザインシモンを
略してバッタモンと読んでてウケた
寺門シモン
>>332 MOFの山男シモンでも入れるといい
萩原シモンは洋ゲー臭がはんぱないけど海外だと割りと受けそうだなw
山っつーより森ってイメージだな
森ガール的なw
ちょうど英題の略称MOFでモフだし
あのシモンわりと好きだけどね
モフシモンか‥、モフモフ着てるしぴったり。前髪の下の顔はイケミンなのか気になる
今、悪魔城男の間ではロッククライミングが熱い
二匹のベルモンドペンギンがひたすら上を目指して相手をスクロールアウトさせるゲームか
友情を壊すから要注意だ
ペンギン…?
いや、言いたい事は分かるけどネタ元の方なにかと混じってないか?
バイナリーランドとアイスクライマーだな
THE ARCADEのレディ・ガンナーと漫画版キャッスルヴァニアのガンナーのリーザって…何も関連はないか
知らがんなー
<●> <●>
THE ARCADEのレディガンナーかっこよかったな
あのゲームの主人公3人ではレディガンナーが最強でリトルウィッチが最弱だよな?
リトルウィッチは隠しキャラだからチートかってくらい強いのかと思ったら案外弱くてあれっ?ってなった
>>342 コナミのペンギンといえば昔けっきょく南極今ペンギンの問題
ハドソンも今やコナミに吸収されたが…
オイラが知らない間に荒れてるなんて! みんな落ち着いて!
リトルウィッチは弱キャラでインカム稼ぐアーケード戦略なんだろうけど
俺つええぇぇぇぇ!!できる最強幼女キャラでもよかったなw
ギャラリーオブラビリンスの、4種の攻撃を残留させて多段ヒットさせる技。
自力だとどういう組み合わせがやりやすいだろう。
自力で出来る人いるのか知らんが・・・
そういう動画あった気がするぞ
自力で多段やってた
昨日LoSクリアしたんだけど、北米垢とって13章DLするか迷ってる
これって、もし日本版13章が配信されたとしたら、英語版13章DLしちゃってたらDLできない?
>>
,. </7
/-=≦ミ\
/ -=≠≦∧
. 「/_三_ `ヽ
///_,∠__><\
. ‖ /7爪\ ヾ ヾ `ヽ\
// {,.⊥\\ ヾ ノヽ ヽ
. /_ノ 八,rf_ヾ. `ー≦ ,\∧
.{//{ ,川∧¨´ ..`ー==≦ ∨ヽ <WiiUに移植されたら本気出す!
..\八 {_丿ゝ.、‐=',.イ´川ノノハノ/
. \У三」 `Y¨ _ノ乂_ノ∠
乂_彡':::::::::::\人___/::j |:::::::::`ヽ
ジャッジ2「WiiUと聞いて(ry
もうeアミューズメントネット?外れてカードセーブできなくなったようだから
THE ARCADE稼働店でプレイできてもリトルウィッチは使用不可らしいな…
WiiUにTHE ARCADE移植期待してるぞコナミ
>>349 シャーロット呼び出しておいて殴らせる
ジャンプしながら斧投げてムチでひっぱたく、そのままホールドで着地後も振り回し続ける
これをファイナルガードにやったら野郎の足が1の大群で見えなくなった
>>350 >>354 動画見つけたの真似してみた。
鞭ホールド・聖書×2・パートナー殴り
あと適当に魔法も加えてなんとかいけた。
久しぶりにSFC版やったら意外にあっさりクリアできた
昔やったときはもっと難しかったような気がしたが…
まあ相変わらず面白かったがな
>>350 うーんそれはなんともまだ分からんね
>>356 そういうもんだ
間をおくと脳がリフレッシュするということもある(関係ない?)
GBで何回やってもクリアできなかったドラ伝を
この前VCでやったらクリアできたな
そして一回クリアできたらその後は普通にクリアできるようになった
最強鞭で伯爵戦にたどり着かないと勝てないけど。
そういうスーパーサイヤ人的な成長システムを音ゲーで学びました
ほほう面白そうだな
さすがに3DSでドット絵は無理があったかXクロみたいな方式なのか
二画面の利用法はDS版と同じマップ表示だけなのかね
つか見るだけじゃなく早くこの手でプレイしてえ
まるでじらしプレイだよな
早くヤリたいんや!さっさと出さんかいコナミ!
システム的にはやっぱり3DSの特徴である立体視をどう組み込んでくるのかが一番気になるな
まさかせっかく3DSなのに立体視やタッチペンとか使わないってことはあるまいが
364 :
なまえをいれてください:2012/08/23(木) 21:58:19.66 ID:22HL30OM
とりあえず髭シモンは嫌
内村がコナミなのを今さら知ったw
ゲームとかタダでもらえんのか
>>365 内村は知らんが
ゲーム開発の社員はコナミスポーツクラブが割引になるらしいぞw
いつだったかコナミは世界一のスポーツメーカーになることを目指すとか宣言してたっけ。
「キミもコナミスポーツクラブで体を鍛えてベルモンドのようなマッチョボディになろう!」とか悪魔城とコラボしたらいいw
368 :
なまえをいれてください:2012/08/26(日) 19:36:01.71 ID:cH32GCmm
キミ… ゲームばっかりやってないでたまには体を鍛えようね
ガチ鞭
そんなこと言ってた人がずっとリヒターやってくれるなんてな
しかもHDじゃ名物声優だ
>>360 面白そうだなー
こういうのが横スクロールゲームの正統な進化の仕方だよな
PS2の時からこういうのを作れば良かったんだよ
373 :
なまえをいれてください:2012/08/29(水) 01:02:00.21 ID:m5YM3h09
シモンに髭はいらん
愛さえあれば……
>>360 楽しみだけどやっぱり音周りが寂しい感じだな
ステージBGMは道中のテンションが上がるような感じで流して欲しいんだが…
376 :
なまえをいれてください:2012/08/29(水) 04:28:37.90 ID:m5YM3h09
髭シモンに愛着はわかない
隣町の中古ゲーム屋にGoL4000円で売ってたんだけど買うべきかな
因みに悪魔城シリーズは今までやったことなくて始めてみたいんだけどどれから手をつけていいんだかわからん
尼だとやたら価格が高騰してるし
GoLは収集要素多目でオマケも充実してる長く遊べる良作。難易度もそれなり
月下を除けば最高傑作かもしれん。品薄だからすぐ買え
ステージBGMはファミコン版以来の伝統のアップテンポサウンドなのがいいよな
でも静かめで不気味系な曲のステージもあっていいな
例えば悪魔城伝説の地下道ステージとか
地下処刑場の曲とか静か目で不気味な気がする
牢獄から声聞こえてくるのと相まって
PS2のアーカイブが出たね。これ結構曲好きなんだよな。
うn
CVの曲好きだなぁ
黙示録の地下坑道の曲が好き
最初聴いた時はなんとも思わなかったが何度も聴いてるとジワジワきた
綺麗なストリングスの旋律と重みのある太鼓の打音の組み合わせが神
移動中はずっと盾キャンしながらバックダッシュで進んでいく映画を作るのは確かに簡単ではないな
γγγγγ~y ̄ ヾ
≡ ノンノンノンノンヾゞソ..ヾヽ
ζζζζζ(´<_`ルill~~> <ちょっと通りますよ…
≡ ヽoヽoヽoヽoゝ;;<; 州;;/
::::::::::呂::::::呂::(,_[ヽ;;;;i
≡ !;;;!;;;!;;;!;;;!;;;!;;;;;i;个;;;;iヽl
<(<(<(<(<(__,,(,,__<;;;;;ヽ カサカサカサカサカサ…
一番エンタメしてて映画化しやすそうなのはギャビリンスだと思うよ!
開始30秒掛からず城が壊れてしまう映画もどうやって作ればいいか…
スタッフロールの方が長いだとかいうレベルじゃない笑
392 :
なまえをいれてください:2012/09/01(土) 05:06:42.09 ID:jlAnisE9
主人公がコロコロかわったり、ドラキュラがたおしてもまた復活したあげくてんすとか、まとまりのないゲームなんか映画できるわけがない
そりゃシリーズものの話な
しかも復活ものなんていくらでもあるだろ
もっと映画見れば?
そういや来週テレビでロードと同じガブリエルという名の主人公やドラキュラなどが出るヴァンヘルシングがやるな
前にもやったような気がするが。
たまには魔人ドラキュラや吸血鬼ドラキュラ・・・は古すぎてやらないか
スペースヴァンパイアは言わずもがな
>>386 あの曲好きな人がいたとは
黙示録の曲は他のとだいぶ毛色が違うけど、物悲しいのと壮大さが合わさった感じが堪らなくツボだ
396 :
なまえをいれてください:2012/09/01(土) 21:35:18.44 ID:jlAnisE9
>>396 だったらまず意味の通るちゃんとした文にしてくれ…
もし初代が映画化するなら赤髪スパッツのイケメンがバケモノしばく映画になるのかな
その化け物共がイロモノ揃いでギャグにしかならない
ドラキュラの城なのにミイラやらメディウサやらフランケンやらが出てくるしねえ
挙句ドラキュラなんかよりもっと高位のはずの死神まで配下に居るし
ところで、公式にMofらしきのページができてるんだか、ゲーム名がロードオブシャドウ(仮)となってるが、Mofは正式名じゃないのか
>>401 ロードオブシャドウ〜xxx〜
悪魔城ドラキュラ〜xxx〜
xxxが作品名
ロードオブシャドウシリーズ最新作って事だけ発表、MoFの名はまだ出さないって事じゃね
おっようやく3DS新作の国内公式できたのか
つってもまだ内容ないティザーサイト状態のようだが
ともかくゲーム雑誌とかでの正式発表も近いんだろうな楽しみ〜
>>386 >>395 俺も好きだぜ
広大な暗い地下に合ってる曲調だよな
なんつーかラピュタの廃坑みたいな物悲しさも漂う
黙示録は他にも魔法塔の曲が気に入った
幻想的なステージによく合ってプレイしてて心地よかったな
激ムズステージだったからキャリーさんが何人も奈落の底にひゃあぁぁ…って悲鳴あげながら落ちていったがw
公式見てきた。
『3DS Castlevania Lords of shadow(仮)』か
まあこのままってことはなく仮題ってことなんだろう
ハード名入ってるし移植じゃなくて新作なのにサブタイがロードオブシャドウだけじゃまぎらわしいしな
それより発売日未定って・・・
今秋じゃないのか?早く頼むよコナミ
首を長くして待ってんだから
ネトウヨのスレチ荒らしかw
>>404 仮ってことは今考え中なんだろ
まんま片仮名にした「キャッスルヴァニア ロードオブシャドウ ミラーオブフェイト」じゃ長いからちょっとは短縮されんじゃね?
暁→蒼月みたいに続編でもキャッスルから悪魔城に変えて
「運命の鏡」とか日本語タイトルにして短縮なんつってw
ミラーオブフェイトの部分はそのままでいいと思う
モフモフ言えるし
キャッスルヴァニア〜ミラーオブフェイト〜か
悪魔城ドラキュラ〜ミラーオブフェイト〜
がわかりやすくてグッド
無事に出てくれればなんでもいいけど
利権屋に名前抑えられてたってオチじゃなければいいなw
FF0だかは誰かに登録されてスクエニがつかえないとかあるらしいし
フェイトといえばアキバ系萌えオタに大人気なアレがあるけど
ミラーオブが付いてるのはまだ他にないんじゃない
もういっそのこと『キャッスルヴァニアふもっふ』で
…って元ネタ誰も知らない?
>>408 商標ヤクザは滅べばいいね
Mofだと海外で情報出した時に日本の方で申請してなくて先こされるってパターンかな
いや、そこまでドジッ子じゃないよねコナミ
違うよね???
これで考え中の理由がカタカナにするか英文字にする当て字にするかだったら笑えるのに
ロードオブシャドウは結構宣伝したが、悪魔城シリーズだと気付かれず国内では売り上げ延びなかったからシモンが主人公としているし悪魔城シリーズだと気付かれるように、
キャッスルバニアでなく、お馴染みの悪魔城ドラキュラ〜で売るのかもしれない
あのCMはない
ロードは10万本売れたから前作DS版の3万本に比べればだいぶ伸びたぞ(あまりにも売れなさすぎたジャッジは前作に含まないとして)
まあ海外での100万に比べれば国内10万は伸びなかったとも言えるがな
タイトルはキャッスルヴァニアのままいくと思うが今度は3DSだからそれに合わせてDS版みたいに悪魔城にする可能性はあるか
3DS版新作速報はファミ通にも載ってたな
公式と同じまだタイトル仮題で目ぼしい情報もない半ページだけだったが
シリーズお馴染みのキャラも登場とか書いてあった
ラルフはとレバーの名前で行くのかね
半ページか…
ファミ通はDS刻印発表のときも半ページだったよな
でも刻印は海外情報よりファミ通発表のが先だったからあれが刻印の初見情報だったけど。
トレバーってラルフの海外版での名前なんだっけ
今んとこ英語名を訳してるだけなんだろう
なんか猿ぽいから国内版キはキャラ絵を小島文美にしてくれ、そしてシモンの髭も無くしてほしぃ
小島文美は勘弁してくれ
やっと耽美イメージが抜けたのに
>>416 10の会社のゲームからキャラが参戦するクロスオーバーシミュレーションRPG?なんか無理っぽくね
てかメガテンやDMCはともかくネプテューヌやアーシャのアトリエのキャラとガブリエルが共演ってどうなるんだ?w
ポリスノーツのジョナサン・エドまでいるのかw
機装ルーガってのは知らんな
>>420 同意。
耽美は心底いらねぇ
シモンまた整形すんの?
初代ドラキュラのシモンが服着替えて髭伸ばしたらああなるんじゃね
機装ルーガってたしか昔のPCEのRPGだったような…
3DS悪魔城新作は公式サイトのキャラ絵好きだ
なぜアルカードがセンターポジションなのか謎だが某AKBのようにシモンラルフとの熾烈なセンター争いに勝利したと妄想
修復画のおばあさんに頼もうぜ
だから小島文美はHDのキャラ絵見れば分かるが大分クセ抜けたぞ
427 :
なまえをいれてください:2012/09/04(火) 21:44:49.19 ID:3lW2B4Ii
>>424 公式にイラストきたの?見れないんだけど
新作は引き続きロードオブシャドウのイラストレーターでいい
あれは画力凄くてかっこ良い
敵キャラモンスターイラストも全収録のアートブック欲しかった
国内開発なら奪われた刻印でイラスト担当した廣岡政樹がいい
あとTHE ARCADEのキャライラストもかっこ良くて好きだがあれは誰が描いたんだろう
イラストは誰でもいいがシモンに髭はいらない
廣岡さんもかなり良かったがやっぱり小島さんが良いな
海外制作である以上男キャラのヒゲは諦めるしか無い…
432 :
なまえをいれてください:2012/09/05(水) 10:48:47.28 ID:UsvRM1Lg
このシリーズでは小島文美はただの一発屋
月下以外では牽引力まったくなかったわ
小島でも廣岡でもいいが山田章博をもう一度起用して欲しいかな
とりあえず小畑は二度と使うな
小島は横向き・斜め顔が好きw真正面はダメだ・・・w
CGにするのは、もっとだめだ・・・。
>>432 売り上げに反比例して腐が増えたじゃないか
廣岡政樹はよかったな
パッケージ絵のシャノア最高や!
サントラのジャケ絵もキャラだけでなく風景までよく情景描写されてて気に入った。
本当はファミコン〜スーファミまでのドラキュラパッケージ絵描いた人(コナミ社員?)をまた起用してもらいたいけど
もうコナミにいないのかねえ・・・
今日ってヴァン・ヘルシングやるじゃないか
おまえらもちろん見るよな?
HDのリヒターのイラストは素晴らしい
スレチだがハンターDって、まだやってんの?
終わりそう?
なんか外伝の挿絵が小島文美になっててわろた記憶がある
>>438 マリアは呪いの人形みたいになってたり、アルカードやシャーロットの髪が昆布みたいにぺらっぺらなのが気になるけどな
使い回しでなく、クラシックシモンもみたかったな。手抜き仕様にしたIGAは氏ね
マリアはともかくアルカードとシャーロットの髪なんて気にならねぇよ
だめだ、もうコンブにしか見えねぇw
シャーロットもハーモニーオブ〜のイラストは上半身と下半身のバランスおかしいし顔は全然かわいくないし
ギャラリーオブ〜のアニメ絵の方がよかった
HDの絵はなんか今までと違うせいで
最初見た時小島文美じゃなくて
そのテイストの誰か別の人かと思ったなw
リヒターと蒼馬以外は下絵は小島で着色はべつの人かもな
小島の絵は女の子が絶望的にダメすぎだなw
エロ画像スレでマリアやシャロやシャノアをネタにカキコしたりしたが
頭にあるのはそれぞれ輪廻・ギャラリーのアニメ絵と刻印の廣岡政樹絵だ
小島絵バージョンじゃまったく萌えねーw
あれはそもそも萌え系の絵柄じゃないだろうよ…美術系だろ…
キモオタか…?
ID:g3f4Z5P3「争え…日本人はもっと対立しる…」
小島の女絵は萌えとか以前にそもそもブサイクなんだよな
ケバケバ厚化粧だったりのっぺりして生気ない死人顔だったり
目もギョロっとしてきめぇし
>>448 なるほどw
でもシモンは目が隠れてるからやっぱちょっと印象違うな
個人的には火の鳥ヤマト編に出てきた主人公の兄貴っぽいと思ったw
そういやLoS2もモフも、今んとこまったく女っ気がないな。
サイファはトレバーの嫁として存在する事は確定してんだっけ
まぁ、出てきてもマリーやクローディアみたいな造形なんだろうけど。
>>441 昆布髪ワロタw
>>449 確かに刻印のシャノアとかTHE ARCADEのレディガンナー、リトルウィッチなどの萌え系じゃない悪魔嬢イラストは好きだが
小島絵の女キャラには魅力感じないなぁ
つうかファミ通に3DS新作情報きたのか
立ち読みして見てこよっと
ファミ通のは先週か先々週号だからもう店に無いよ
本来ならここから発売に向けて情報公開も柔術してくるはずだったんだろうけど
発売が今年秋から来年に延びたらしいからしばらくは新情報も出無さそう
間違えたw
柔術→充実
>>453 プレイキャラ4人もいて全員男なんて制作者はホモかBL好きを疑わざるをえないw
過去の複数主人公ゲーも悪伝にはサイファ、黙示録にはキャリー、男2人のバンキラですら片方は女っぽくみえたというのに
女子供が戦う事に否定的らしいからなー、外人は。
幼少時のシモンを使えるようにすればよろし
否定的の割にはもっとも美しい女ゲームキャラランキングみたいなもの(シャノア入ってる)があるんだけどね
>>458 世界各地に幼少の男児が悪魔に見つからないように女児の服を着せて育てる風習もあるからなw
小さい頃は蝶よ華よと育てられた可愛いシモンちゃんが今では髭のおっさんだ
>>459 かよわい女子供が強いのは嫌だけどビキニアーマーでマッチョなアマゾネスが戦うのは大好きでしょ
シャノアの英語ボイスも野太いというかあばずれみたいな声でダーッ!ダーッ!言いながら剣振り回してっぞ
>>460 シモンはたしか女性の名前だから、幼少時代のシモンには幼少シモンの姿を期待したい
>>421 記憶層4層のブルーレイ2枚組ならいけそう
否定してたら何とかクロフトさんはバカ売れせんと思うが
何をするにも筋肉第一主義というのは間違いない
クロフトさんはやつら好みのアマゾネスに分類されるんだろ
あれが日本で受けるようなロリ美少女とかだったらやっぱり否定的だったんじゃね?
>>466 黒太さんの1作目の日本語版は日本のローカライズ担当メーカーが顔の造型を日本人向けに改善して発売する予定だったよ
雑誌の紹介記事にも画面写真とアニメ風のミニキャライラストが描かれて紹介されてて俺も買う気だった
でも発売直前にそれが中止になってあの唇タラコ顔のまま発売されて俺涙目
>>467 なにそれ見たい>日本向けクロフトさん
でもあとあとアンジェリーナジョリーの映画見たらそうしなくて良かったのかもね
ヴァンキラだと逆にエリックの顔が中性的な美形からガチ男顔に修正されてんだっけw
ロリポップチェーンソーは海外でも売れたらしい。
ところでこの前アキバの本屋で萌え萌えヴァンパイア事典って本みかけたんで見てみたら
内容は世界の吸血鬼とか意外にも本格的でなんと悪魔城ドラキュラシリーズのことも少し載ってたw
刻印やり始めたけどムズ過ぎワロタ
蟹で挫折するに1票
結局、外人は殺りくと虐殺が好きなだけだと思われ
磁力移動にもだいぶ慣れてきた
↓
カニ戦でうわー!
難しいACT好きにはShinobi3Dがオススメ!
刻印は蟹以外のボスも強いよねー
普通に歩いて攻撃してくるドラ様も新鮮だった
ボスが強いのはいいんだが
長いボス戦は嫌なんだよなぁ・・・
同じ攻撃・回避動作を延々と続けて「まだ死なないの〜?」ってなっちゃう
かってーなー
ザックザック
エリゴル撃破まで来たよー
その前の影男で死にまくったわ
なんかMOF情報ない?
刻印のブラックモアはあのインチキ臭い攻撃力のせいで最初負けイベント的なものかと思った
今まで探索型ドラキュラにそんなイベントなかったのにね
刻印はアルバスモードが面白かった。大袈裟だがACTの革命だな
あれでちゃんとストーリーがあればなぁ…
あと探索型の裏モードは全部そうだがキーコンフィグが出来るように
して欲しかった。DSじゃマクシームとかキツい
なぜアルバスモードが革命?
まあアタランヨのフリーダムさは革命と言えるかもしれんが・・・
ごめん、誰か教えてくれ
暁月の円舞曲のタクティカルソウルって、敵を倒すだけで手に入るの?
死ぬ気で金溜めてソウルイーター手に入れたんだけど、中々敵が落とさない・・・
ソウルイーター装備したとき、LCK上げるソウルを装備すると確率上がる?
質問です
暁月の円舞曲の攻略本は表紙が緑と青の2種類ありますがこれらの違いはどのようなものでしょう
また、ゲームの中身よりキャラのイラスト・設定に重きを置く場合どちらを買うべきですか?
>>479 公式開設以来とくにないっぽい
公式もまだカミングスーンだし
>>483 そう
敵を倒すだけでいい
ひたすら敵倒す作業するしかない
>>484 出版社の違い。
コナミ自身が出版するようになる2005年ごろ?以前は複数の出版社からコナミゲーの攻略本が出ることも珍しくなかった。
月下や黙示録などは攻略本が3冊も出てた。
コナミから出版されるようになるとたいてい一冊だけになった。
ゲームの中身以外のことはどっちもあんまり載ってない
スレ違いでしたらごめんなさい
今更このシリーズに興味を持ったんですが、どれから始めるべきでしょうか?
すごい難易度高いって聞いてますがやりがいありそうだし、音楽が高評価なんで興味持ちました
ちなみに2DアクションはロックマンX系、3DならDMC系くらいしか経験ありません
ハードはあまり気にしないので、「初心者はまずこれから!」みたいな入門編ってどれでしょうか?
>>487 PSorPSPの「月下の夜想曲」が良いんじゃないかなぁ・・・。
ちなみにA・RPG
まずはとりあえず初代やっとけばOK
バーチャルコンソールでもGBAのファミコンミニでも出てる
FC版では初代以外に悪魔城伝説もオススメ
難易度のやりがいを求めてるんだったら月下はヌルゲーだからあまりに簡単すぎるな
3D作品ではPS2版はオススメできない。PS3/360版は初心者向けとは言えないかな。N64版は個人的に好きだが現行ハードでやれないからなぁ
もしFCがレトロすぎるってんならSFC版やGBA版のサークルやDS版のギャラリーか刻印もオススメ
>>487 IGA「DMCをプレイしたのならPS2のキャッスルヴァニアがオヌヌメですよ」
>>487 PSPのXクロニクルなら血の輪廻と月下の夜想曲の2作が入っててオヌヌメ
まあ確かに月下はぬるいけど
いつもLCKがMAXになる名前でやってるな
Wiiで出てるジャッジメントがオススメだよ
>>487 音楽がーって感じならFCの悪魔城伝説がオススメ。
難易度は高めだけどシリーズ屈指の名曲がそろってる。個人的にはNo1!
まあXクロニクルでいいのじゃないか
ステージクリア型・探索型両方出来るし何より入手が楽だ
探索型はDSの蒼月の十字架・ギャラリーオブラビリンス・奪われた刻印の3作の方が
より出来がいいが、どれも入手が少々手こずるのが問題
ステージクリア型は初代(FC)・悪魔城伝説(FC)・SFC版・ドラキュラ伝説Rebirth(Wiiウェア)
あたりがオススメかね。実機でやるのは流石に辛かろうからWiiを持ってるなら
バーチャルコンソールを活用するといいぞ
487です。
レビューも見てみたのですが、自分はまだマゾではないしアクションも得意ではないのでXクロニクル辺りから始めてみようと思います
それで大丈夫そうでしたら、アクションはできる限り据え置きでやりたいのでVCで初代からプレイしていきたいと思います
名曲も楽しみなので、自分のレベルを上げて少しずつ高難易度の作品に挑んでいこうと思います
長いって言われたので続きです
…とか言っておいて今日キャッスルヴァニアが105円で売ってたので買っちゃいましたw
まずはこれクリアしてから2Dアクションに移ろうと思います
回答下さった皆さんに感謝!とても参考になりました!
・・・まあプレイするのを止めろとは言わないが
それを悪魔城の基準と考えるのはやめてくれよ
どっちかというとシリーズ底辺に近いからな、それ>PS2バニア
音楽は評価できるけどな
しかしPS2ヴァニアやるくらいなら呪印の方が個人的にはまだ薦めたい
最後のオチにワロタ
ちなみに逆にこれはやるな(少なくとも初悪魔城がこれはやめろ)リスト
1.アーケード版悪魔城ドラキュラ
2.悪魔城ドラキュラジャッジメント
3.漆黒の前奏曲
せっかくだからシリーズ年表順にやるのも良いかもしれないな
>>497 まあその値段なら金の無駄にはならないだろうからいいんでないの
時間の無駄にはなるかもだが…
他の人も言ってるがPS2版やって「これが悪魔城かー」とか思わないように。
あれは悪魔城ってよりもデビルメイクライのパクリって言われてるゲームだから。
ちなみにVCとかで今でもやれる中でシリーズ最高難度はGBのドラ伝かな
>>501 そこにPS2版も入れていいと思うw
アーケード版悪魔城って2つあるけどそこのは20年ぐらい昔の方だよな
3年ぐらい前の方のアーケード版は近年稀にみる名作だったなあ
WiiUに移植して欲しい
これはやってみればリスト
1.ハーモニーオブディスペア
2.DSシリーズ
3.ドラキュラ伝説U
>>501 漆黒がシリーズ初プレイだった自分は今ではずっぽりシリーズファンだぜ
当時小学生だったが漆黒好きで結構チマチマやってた
悪魔城やドラキュラって言葉に引かれて買った覚えがある
子供のときはそういうちょいホラーっぽいモンスター物好きなんだよ
漆黒は今でも好きだ(好きな理由はソニアに変わったが)
あとPS2での2作品も地雷だが
VC配信されてるドラキュラIIも地雷じゃね?
ドラキュラUではない
「ドラキュラ伝説U」だ
お前が地雷評価を受けている漆黒が好きなように俺はPS2の2作も好きだわー
初悪魔城がPS2ヴァニアだなんて・・・可哀想な
>>497 一生の恥だわ
PS2ヴァニアやるぐらいなら
現時点で3D最新作なLoSか
2D探索系の感覚を掴み易い月下やった方がいいんじゃねぇかなぁ…
バッカおめえら
クレイジーモードならPS2ヴァニアだってそこそこおもしれえよ
PS2ヴァニアを最初にやるのはおすすめできんね
好きだけどさ
個人的にはあれはあれで好きだけど、
あれを悪魔城シリーズの1作品として楽しむのはかなり高度な技
というかシリーズファンの中でもごく一部にしかそれができてないだろうしなぁ…
それがましてやシリーズノータッチの人がいきなりプレイして、アクションゲームの1作品として楽しめるのかどうかと考えると…
いきなりキャッスルバニアにゲーム名変えたり、ラルフやクリストファー等もともと先祖設定があったにも関わらず、鞭が人とかいきなりベルモンドの始祖とか出しても受け付けなかったわ。イラストも小島系が濃くてきもかったし。
さらにゲーム自体つまらないから自分は黒歴史だと思ってる。
>>505 ドラキュラ伝説はドラキュラファンには評判いいよ、ただアクションがあまり売れないからパッケージ販売しないけどさ
>>512 ベルモンドの開祖が許せないならソニアも同じだな?
開祖はどんなだったら良いと思う?
漆黒のはべつにあれはあれでよかったが
PS2ヴァニアのは他のシリーズ作をなかったことにしてまでの
強引な「これが最初の話!他は認めない!」的な息苦しい自己中さに嫌気がしたな
最初話なんて制作者によってそれぞれ違って何作あっても何ベルモンドでもいいよ
ゲームとしての出来が良ければ許した
>>505はディスクシステムのドラキュラII呪いの封印のこと言ってんじゃないか?
>>496がVCで初代からプレイしたいと言ってるから
そもそもGBのドラキュラ伝説IIはまだVCで配信されてないし
ドラ伝IIもそうだがXXや黙示録も早くVCで配信してほしいもんだな
できればWiiより手軽な3DSで
ベルモンドの常人離れした力のルーツの理由付けとしては漆黒の設定もそんなに嫌いじゃないな
何かの本でベルモンド一族がわざわざ吸血鬼が活発な夜に城に攻め込むのは
自身の闇の力を高めるためなんて説明もされてて、ちょっと納得した
ドラ伝1,2、Rebirthのセットを配信して欲しかった
>>520 ライターがおそらく漆黒の設定を元に書いただけだろうから多分、公式とは関係ない
レトロゲームのキャラ紹介の本だったけど、他の作品のキャラ項目も割と憶測で書かれてるのあったし
そうか
まあでも公式じゃなくとも、そういうの解釈は面白いな
鞭とドラキュラの由縁はわかったが
ベルモンドの強さの秘密は謎のままだろ
その点はLoSも同じだな
誰かから授かったとか、覚醒したとかじゃないからな
まぁいたってオーソドックスな吸血鬼の退治法っつったら
昼間に棺桶あけて、そんな太いトネリコらめぇ だろうしな
絵になるとはいえ夜中に突入すんのは、ハンター的プロ意識みたいのとは相当違うわな
それをネタに一本できると思えば、いいけどさ …ガチで作ってくれるなら
別にガチムチって意味の期待ではない
昼に親父倒しに行ったのACだけか
>>523 マグダラのマリアの子孫だった、で良いと思うがね
まぁゲーム内では匂わせる程度で
呪いの封印も昼に行けたような
名前は忘れたけど地下の吸血鬼にワイヤーを打ち込んで4WDのウィンチで地上にひっぱり上げて太陽の光を浴びせる映画があったな
それにしてもPS2の2作品はどっちも主役の名前をすぐに忘れてしまう
特にキャスバニの主人公は名前を聞いても半年で完全に忘れるよ
>>515 別に無かったことになんぞなってねーだろ
マティアスとの戦闘がないから悪伝がベルモンドVSドラキュラの初戦であるという設定も
一応崩れてはいない
出来が悪いのは同意だが話を作るのは良くないぞ
過去作を否定してるってんなら月下の方がひでえよ
悪伝の設定豪快無視だし。
別に夜を狙って行ってる訳でもなく、結果夜になってるだけだろ
実際どれくらい時間がかかるかわからんし
成り行き上、夜明けを待てない事もある
嫁さらわれたり、いつ大規模攻撃してくるか分からない状況で
はい、夜明け待ちましょうってやるか?
それに最上部は常に夜かも知れないしな
>>526 宗教色が強いのは難しいだろうな
>>514 軍隊とか騎士という設定がハンターという蛮族イメージぶち壊し、
シモンがベルモンド家の知名度絶対的にした意味がない。
悪伝までの人並み外れた能力で阻害されていた民族てとこがよかったのに。1人くらい女のベルモンドいてもよかったからソニア許容範囲
>>530 蛮族で高名っていいか?
2やらSFCの鎧でもうダメじゃないか
それにシモンの代まで一族が騎士団生活してて
毎度討伐軍立てて戦ってたってなら嫌だと言うのも分かるが違うからな
シモンが一番高名設定も英雄クリストファーあってのもの
真偽も定かじゃない昔話的な話を、伝説は本当だった!に昇華したわけだからな
ソニア個人には問題がないと思うが開祖のポジションはムリだわ
PS2のクソゲーヴァニアはマティなんとかって知らん奴がドラキュラだとかいう設定ではぁ?ってなったな
ロードオブみたいにその一作(直接の続編もあるなら数作)だけのオリジナルストーリーってことならいいんだけど
ファミコンからのなじみのドラキュラがマティなんとかだとかいきなり後付けされても
誰それ知らねーよ変なキャラにドラキュラの名を騙らせんなとしか思わなかったw
533 :
なまえをいれてください:2012/09/11(火) 22:21:46.68 ID:QsyxFdFA
>>531 サイヤ人みたいに、恐れられながらも強い民族てのがよいではないか。
シモンはドラキュラたおしたから有名り、鎧は国王や法王か讃えられて贈られたものと解釈すればよし。
伝説の活躍した先祖があるのに、始祖の話なんかいらね。
お前らが何と言おうと自分は好きだな
結局ファン側や歴代の開発者が色々想像が膨らまして作ってた物に
これが公式だから(旧作の初代設定含めて)他は無しですって部分に反感もたれてもしょうがないだろうな
そういうの含めてLoSや今後の新シリーズでの新しい初代ストーリーなんかも期待してる
ベルモンドってベルモンド流吸血鬼ハンティング術みたいなのを継承してる家系ってだけで
柳生一族とかグレイシー一族みたいなもんじゃないの?民族レベルの集団なの?
>>536 奪われた刻印でベルモンド関係者ばっかの村ってのもあったけど
それはすごい遠縁の連中だろうし
ヴァンパイアハンターと認識されているベルモンド家ってのは
ごくごく狭い範囲の血筋だと思う
因子()
伯爵も木の股から出てきたわけじゃなし
どっかでああなった「真祖エピソード」は出て当然ではある
レオンヴァニアそれほどキライじゃない俺でも、アレはイマイチだったけどw
やっぱり3Dでムチアクションは難しいかね、攻撃方法としては
さらにストーリーに反映となるとなぁ
呪印のムービーのムチ攻撃はカコイイかったけど
LoSシリーズ完結後
木の股から生まれたドラキュラのストーリーを描く新シリーズがスタート
シモンとラルフはどの世界のベルモンド家に必需な存在てことはわかった。
サークルみたいな割り切った作品だとそうでもない
>>532 だからって MoF の「おとんがドラキュラ名乗ったからシバキにいくぜ」はあんまりだと思う
545 :
なまえをいれてください:2012/09/12(水) 13:49:41.28 ID:eOsHShMh
ドラキュラは普通に史実でいうワラキア公国のブラド公が人間から吸血鬼化した、でいい。
たしか悪魔城伝説とかではそうなってたな。
なのにPS2版ではその時代以前からいたことにしてたり
ブラド公として生まれ育ったんじゃなくてどっかからやってきた関係ない騎士(笑)が途中でブラドに名を変えたとか矛盾してる設定で破綻してたなw
ブラドの父の前王はどこいったw
まさに余計な後付け>PS2版シナリオ
KONAMIのTGS特設サイト出来たけどキャッスルヴァニア出展しないのか…追加来るかなあ
発売日未定だからまだまだ先ってことなんじゃね?
TGSなら来年とか。
このシリーズいつも秋から冬にかけて発売されてるイメージがあるw
悪魔城の舞台もロードオブシャドウや映画ヴァンヘルシングみたいになんとなく冬固定ってイメージ
>>546 クリストファーが初代な世界観が一番それに近い
フトモモ出し鎧の伝統のシモン・ベルモンドスタイルとかみてると冬ともいえんがな
かといって夏の汗ばむ中で鎧着て悪魔城練り歩くのも暑苦しいから晩秋くらい?
春は花咲いたりハッピーな感じだから悪魔城の雰囲気と違うし
新作はTGSには発売間に合わなかったか
秋冬発売が多いのは日本ではいつ発売でもあんま変わらないだろうけどメイン市場の欧米では
クリスマスまでのホリデーシーズン逃すと売り上げ大違いらしいからなぁ
来春までに完成したとしても秋まで発売伸ばす可能性もあるな
>>546 それはPS2ヴァニアの責任じゃない
元凶は血の輪廻のドラキュラ推定年齢800歳って設定だよ
この時点で悪伝の設定と完全に矛盾してるもの。
ブラド3世は1431年生まれだから血の輪廻は2231年ごろの話ってことになっちまうし
どうにもなんねえよ
それ以前からドラキュラは存在したってことにするしかない
>>546 史実ベースで考えるからそうなる
初代は極端に言えばパロディで2の時点でもはや史実とは別物だろう
今となっては悪伝のドラキュラ伯爵が吸血鬼1年生ってのも寂しいしな
悪魔城年表は混沌の産物…よってその姿は1つではない…
年表にとらわれる必要はない
パチスロラルフ「争え…もっと争え…」
もふもふの発売日が定なら、シモンの髭なくしてイケメンな兄ちゃんにしたり、黒髪オールバックのアルカードとかグラント追加とかやってくれよ
けっきょくストーリーは1作ごとそれぞれってことで
シリーズ全体はユーザーは想像の、クリエイターは創造の余地があるゆるいつながりってのでいいわな
無理に年表後付けして辻褄合わせなんてしなくてよかったんや…
シモンはドラキュラIIやSFC版のパッケージ絵の写実風リアル顔が良い
>>557 同意だな
ここまで初代話が幾つもあるシリーズなんだし
ラルフもクリストファーもソニアもレオンもガブリエルも可能性の一つって事で
他の作品にまで制限かける必要は無いしな
公式年表消してくれないかな。Mofが売れて人気あればかえるかな
ゲーム内で毎回熱く語られてるわけでもなし
あっても直接関係ありそうな1作品位
あとはプレイヤーの心構え次第だろ
そこまで年表嫌う理由も分からんわ
公式がそうと決めたならああそうなのかくらいにしか思わんけどな
あー、でも
もし漆黒のあの設定が年表に組み込まれてたらさすがに嫌かもしれないなw
けっきょく公式に決められた事を許容できるか否かは人によるか
むしろ漆黒や黙示録などを仲間外れにしてるからあの年表嫌い
どうせあの年表自体後付けな上に当時の作品自体にはなかった設定足したり改変したりしてんだから全作おおらかに入れてやればいいのに
>>551 そんな輪廻の数字上に過ぎないことこそ変えてくれてかまわないのにな。
実際に悪伝で明記されてたシモンの時代から100年前って設定も後付け年表では200年前に改変されてたし
PS2ヴァニアの開発スタッフが作りだしたポッと出の別人を後のドラキュラだとかされるよりも
推定800を400前後にした方がよっぽどわかりやすかった
>>557 自分も同意。
過去には設定がそれぞれ違うシモン主人公作品が複数あったように
今後はアルカードやシャノアなどが主人公のも話変えていろいろ出していってほしい。
ただし面クリでも探索でもどっちでもいいけどジャンルはアクションで←ここ重要
>>564 あと付けが嫌なのに
悪伝の年代を変えるのに抵抗が無いのか
その改変には始まり派閥が関わる
今の所レオン派、ラルフ派、クリストファー派、ソニア派になるな
>>565 自分は後付けが嫌とは言ってないよ
言ってるのは他の人だろ
まぁ年表嫌いな人は多くても理由は人それぞれってことだろな
つまらん年表話は
>>553>>557が正解ってことでいいわw
しかし3DS新作のモフが発売延期でTGSに出展されないから
新情報ネタは当分無くて燃料枯渇しそうだな
コナスタあたりでまたトリビュートCDやドラキュラバトルの続編でも出してくれんか
>>564 LoSで今もうその傾向にあるから
今後そういうのも出るかもね>違う○○主人公
別世界のシャノアとか別世界のクリストファーみたいな感じで
だからって今まで年表を土台にして出した作品まで
その年表上沿った設定である事を無かった事にする必要はないと思うが…
>>566 おっと、すまんね、読み違えた
悪魔城関連スレでの"後付け"って言葉は
常に悪の象徴だから困る
またシモンのドラキュラにアルカード登場させてもどしてそっから過去も未来もつけ加えていけばいいよ
次に悪魔城が復活する場所は日本かリビアか
572 :
なまえをいれてください:2012/09/13(木) 22:00:45.82 ID:CBJYbvjb
悪魔城トリビュートアルバムってどうだったんだ?
コストパフォーマンス悪いから買わなかったが。
コナスタではもう廃刊になった昔の悪魔城攻略本とかゲームブックとか復刊してほしい
良いアレンジもあったし微妙なのもあった
CALLING FROM HEAVENとか好きだな
VAMPIREKILLERは、純粋な吸血鬼のドラキュラっぽい感じのアレンジで気に入ってるし
総合評価では良いアルバムだった
>>486 ありがとうございます
キャラ設定などは両方とも特に載っていないのですね、そこは残念です
コナミが出した方を買おうと思います
まぁあれだ
何百年にも渡るドラキュラ伝説の歴史は
世界各地で色んな形に変化して広まった結果、
起源からその結末まで様々な種類がある
って事にでもすりゃいいんじゃね?w
それよりLoS2とMoFの続報がさっぱり無いのはどうなってんの
映画や米アニメ化みたいに開発途中で頓挫みたいな事にならんだろうな?
ロード2の方はもともと来年末らしいから来年のE3までは沈黙を守るだろうさ
モフは仮題ながらも国内発表はして仮サイトもオープンしたんだな
発売延期らしいけど見切り発売するよりじっくり作り込んでほしい
>>572 トリビュートは良くも悪くもなくまあまあかな。70点ぐらい?
ゲームBGMじゃないのでアレンジはアレンジャーごとにわりと自由にのびのびやってる感じ。
ただ二枚に分けて三千ずつで売るってやりかたがなぁ・・・
二枚組で3500円ぐらいだったら妥当だった。
昔の攻略本はまんだらけとかでなぜか数千円のプレミア付いちゃってる血の輪廻攻略本再販して欲しいな
>>577 とりあえず、シモンはでかいチャンピオンベルトと髭どうにかしろ、おっさんで名倉、なくイケメン兄ちゃんにしろ、アルカードとラルフはもっと個性的にアレンジしれよ
>>579 万人が認めるデザインとか無理なのにいつまでもうるせえなぁ
少しは受け入れろ
嫌ならデザイナーになってキャラデザの仕事勝ち取ってこい
マジになんなよ、おちつけよ
触るほうがバカ
NGワード:髭、ヒゲ
超オススメ
一瞬シモンをNGしそうになったが運行に支障をきたした
>>578 3000じゃなくて2500だ。
まぁそれでも2枚で5000円は高いよな。
でもライナーにはアレンジ担当した人達によるコメントも1曲ずつちゃんと載ってるし全曲あのCDでしか聴けないオリジナルアレンジだしその点は評価できる。
>>582 一瞬、コブラでも作ってろに見えて「?」と思ったw
睡眠時間のせいか・・・
この勘違いからサイコガンは生まれたのだった
悪魔城シナキュラ
トリビュートのアレンジャー知らない名前多いなー
あれ全員ゲーム業界で音楽の仕事してる人なのか?
もっとファミコン版の悪魔城作曲してた元コナミの人とかいればよかったのにな
コナミ以外なら古代祐三にもやってほしかった
トリビュートは1の黒盤のが好き
てかあれ発売日同じだったんだし2つに分ける意味がわからんかったw
ちなみにドラキュラバトルも1のが好き
2は巣窟だけ良い
ドラキュラバトル再発してくれ。
トランスとかのDJリミックス的なものはイラネ。
原曲が全く聞こえてこないのはアレンジじゃない
質問なんですが、PSNにはXクロニクルと月下の夜想曲両方ありますが
月下はXクロに収録されてるんですよね?
Xクロに収録されてる月下と単品の月下って何か違いとかあるんでしょうか?
ベースはPS版だけど、SS版の追加要素であるマリアが使える
SS版とは全く別物で、IGAが作り直したキャラだから性能が全く違う
かなり弱い
>>590 >>591 そういうクラブ系(って言い方で合ってるのか?)のアレンジCDはグラディウスとかが出てたっけなw
悪魔城はまだ悪魔城年代記サントラにボートラとして収録された没曲以外にそれ系アレンジの被害は出てないようだが・・・
>>592 弱くなっちゃったマリアがおまけキャラとして使用可能ってことくらいで、ゲーム自体は同じ物。
595 :
なまえをいれてください:2012/09/18(火) 18:33:47.13 ID:ZRlE5b7W
そういえば、2008年に公開された。PVで紹介されたアルカードの新作は結局開発中止になっのかな。
>>595 中止どころかもともと作ってない、たんなるお試しムービー
>>593 >>594 Xクロを買えば月下を買う必要はなさそうですね
分かりやすい回答ありがとうございました
598 :
なまえをいれてください:2012/09/18(火) 20:37:05.42 ID:dl4gRY4Y
映画化の話はどうなったのかな
>>598 難しいから中断して
モンハンの映画企画中
もうヴァンヘルシングでいいんじゃないかな
うん。 主人公の名前もガブリエルだし
だな。
そういや先週の日曜洋画劇場?だかで映画のバイオ4見たけど
あのアンダーソン監督には悪魔城映画化してほしくないわー
いちいち映像がスローになって段々「またスローモーションかよ!」てイラッとさせられたし全体的にもB級アクションセンスて感じ。
クリス役でプリズンブレイクの主人公出てきたのが一番の驚きだったw
ゴシックホラーで成功してる映画ってあるのかね
>>602 バイオハザードリベレーションだと吹き替えの人も映画と一緒だったりする。ジルも
LoSはVITAで出してほしいw
3DSだと2画面はマップ表示に使うとして
ハードの特徴の3D立体視はどう盛りこんでくれるのか楽しみにしてる
607 :
なまえをいれてください:2012/09/20(木) 18:14:37.73 ID:bjubdhLz
IGAさんのブログて2009年以来更新されていないな。
奴は死んだよ
>>534 さんアナタいい人だ。オイラの代わりにレオンヴァニアをかばってくれてアリガトウ!
>>609 みれないぞ?
まぁWiiUではアーケード版の悪魔城ドラキュラTHE ARCADEさえ移植してくれればいいよ
あのTHE ARCADEは悪魔城の世界観すげー良く出来てたし
主人公3人のキャライラストも超絶かっこよかった。
>>611 たまに湧く悪魔城と無関係なファミ痛ドットコムのリンクを貼る荒らし。
無視すべし。
そうなのか
ファミ通でWiiUについてのアンケートでもやってんのかと思ったw
もしそうだったらコナミにTHE ARCADE移植を要望しようと
そういえばファミ通も近頃はファミ通グリーやファミ通モガベーって姉妹誌創刊してんな
ソーシャル市場そんなに勢いあるのか・・・
スタートレックの俳優とな?
まさかスペースヴァンパイアの新作なのでわ・・・w
スペースヴァンパイアって何?とちょっと検索してみたがすげーシリーズだなw
恥丘制服とかw…ちょっとみてみたいかも
>>607-608 IGAはドラキュラの開発から追い出されて、
その恨みからかオトメディウスXを開発して発売。
その後は退社したと思われる。
退社してねえよwwww
退社した翌日には、出社したと思われる
621 :
なまえをいれてください:2012/09/24(月) 13:46:13.23 ID:KJDMBlTF
>>617 スペースバンパイア(1985)は1作しかねーぞ
「恥丘制服」はただのエロDVDだぞ
まあ当時日曜洋画劇場でバンバン放映してたスペースバンパイア(1985)も今じゃ放映できないぐらいおっぱい出しまくりだけど
来月のPS2アーカイブスには闇の呪印が配信かな?
TGS行ってきた
KONAMIのでかいロゴの上にドラコレのでかいドラゴンが飾ってあったり
コナミブースはまさしく
>>612のようにソーシャルのなんたらコレクションとメタルギア一色だったw
あとなぜかイースセルセタがコナミのとこにあったw
イースも長いシリーズのようだが人はけっこう集まってた
イースに限らず英伝軌跡シリーズとかファルコムのゲームはコナスタでも販売してるから
なんかコナミと会社的なつながりでもあるんじゃね?
俺も悪魔城新作のロードが出てれば行ったんだがなぁ
会場まで電車賃300円で行けるし。
まぁ来年に期待持ち越しだな
次のゲームイベントってなんだ?
公式覗いていればイベントなくてもデモの一つ位出してくれるかね
E3かな?
毎年6月のE3、8月のGC、9月のTGSはビッグなゲームイベントだよな。
3DSドラキュラ新作は発売来年に延びたんなら今年中はもう公式更新なさそうな気がする。
トレーラー動画くらいは出しておいてほしいな。
>>621 つい何年か前にテレビでやってたのをチラっと見た覚えある>スペースバンパイア
3年前ぐらいかなぁ
しかもたしか夜9時からのプライムタイムでw
深夜放送ならわかるが、有名でもなく関連する新作があるわけでもない昔の作品をなんでプライムタイムの洋画劇場に選んだのか不思議w
バンパイアものなら他にブレイドとかいう映画も見た覚えある
俺もたぶんそれ見た
おっぱい乳首まる出しシーンとかあったな
今どきようやったもんだ
ブレイドってのはR&Bでも歌ってそうな屈強な黒人ハンターが吸血鬼とバトルするやつだよな?w
ブレイドってアニメ化もされてたような・・
海外じゃ人気あるのかな
吸血鬼ものの映画といえば最近CM流れてるモンスターホテルっていうCGアニメが気になる
ドラキュラやフランケンやミイラ男も出るらしい
|ヽ
|w0) ・・・
|⊂
|
631 :
なまえをいれてください:2012/09/28(金) 09:30:00.69 ID:NRDVeWnv
>>629 ドラキュラもミイラもフランケンはめずらしくない
>>623 そういやPS2のイース6はコナミが出してたな
あとPCエンジン版を手掛けたハドソンも今やコナミだし
繋がりは結構ありそう
ドラコレはいいからドラキュラを出してくれコナミ・・・
ファルコムって長いこと低迷してたがPSPでのちょい萌え系の軌跡シリーズが売れて復活してから最近調子良いな
コナミでは戦コレのアニメ化に続き10月からは武装神姫がアニメ化らしいし
悪魔城も萌え化すれば人気出るかも
なんか色々勘違いしてるような気がするが
イースやドラスレのキャラデザが萌え狙いなのは遥か以前からだし
最近売れてるのはちゃんとゲームとして面白いものを作ってるからだろ
萌えは、嫌だw アニメも萌え化ものが多くて観なくなったなぁ。
636 :
なまえをいれてください:2012/09/28(金) 21:24:15.06 ID:NRDVeWnv
コナミはPSぐらいから月下とかキャラゲー化には力注いでるよ
ツインビーのラジオドラマを
悪魔城のラジオドラマはもうやっただろ!いい加減にしろ!
なにを勘違いしたのか悪魔城で腐女狙いやったって売れるわけねーってのになw
萌え狙いなら確かに新規層開拓できそうだが俺も悪魔城でそんなのはやってほしくないw
ところでさっきテレビ見てたら明日のTHE世界遺産で悪魔城伝説に出たような水道橋出るようだぞ
全てI○Aが悪い、諸悪の根源は○G○
IGAのは耽美絵じゃなくてアニメ絵の方だろ
642 :
なまえをいれてください:2012/09/29(土) 22:19:00.96 ID:y6WqM8g4
>>639 そういうヨーロッパの建築物を参考にしてんだから、当たり前だろ。ゲーム脳乙
月下ではIGAはアシスタントディレクターに過ぎんからね
つうかこの話題になるたびに思うんだが血の輪廻はいいのかよと
方向性は違うが月下なんてメじゃないレベルの世界観クラッシャーだろあれ
輪廻いいじゃんと思ったが、俺が思ったのはXクロニクル版だったからか
元のは出るゲーム間違えたリヒターだったもんなw
PCエンジンというハードと
当時の時代を感じさせるあれだからな輪廻は
ぶっちゃけよく言えば時代とハードに合わせてる、悪く言えば芸風が安定してないだけなんだよな
XXだとやりすぎなくらいシンプルになってたな
アニメ以外にも色々と
それぞれ独立した作品でいいのにのう
今後はシモン・ベルモンド主人公で統一しろ
じゃあ作れよ
輪廻が評価されてたのはアクションゲームとしての部分や音楽で
アニメパートに関しては今も昔も評価なんかされてないような
サントラのライナーノーツでもプログラマーのGAGENSAI氏が
「デモをとばせないのは、私のせいではありません」ってひたすら連呼してたからなw
輪廻だってあのアニメ絵でずっと続いてればもっと嫌われ続けただろうけど
ほぼ同時期にVKとX68版が出てて後で出たXXは別ビジュアルに変更してたのが救いだったのかもな
あとはPCE以降もアニメ絵で統一しますなんて余計な発言もしてなかった所とか
IGAはインタビューで今後の方針や自分の構想を語りたがるサービス精神が仇になってたw
やつはシモンに自分の趣味を着せて変な格好にしたから嫌いだわそれに比べたらアニメなんかたいした事ない
キャラデザなんか色々あり、マリアもXXじゃ違うし
シモンのあの格好なんか大したこと無い
>>656 見てもいないのに大した事ないとよくいえるな。ジャッジも含むのに
シモンは2でいきなりピチピチアンダーウェアの金髪になったじゃねーか
この時点で相違が出てる
今日もシモン厨は元気だな
シモン厨 = ファミ通荒 が確認された
コミュニティの一生
真面目な話してるのにらなんでも厨にもこまりものだな
キモン厨はもう少し日本語を勉強したほうがいいのにら
それなら正しい日本語見本と書き方教えてくださいよ先生
>>657 シリーズ大半プレイ済みだけど
まああれもあれでって感じ
シモンに関して言えば初代の定着しきった茶髪の蛮族スタイルを基にしてディテールアップに徹すればいいのに
何でああいう黒ボンデージの赤毛にしようとしたんだろうな
ミラーオブフェイトで体型は旧来の印象に近くなったけどすっかり赤毛イメージになってるっぽいし
赤は別にいんじゃね?画面に映えるし主人公カラーだし
>>667 ミラーのシモンは何気に初代の取扱説明書のシモンの髪型だったりする
年代記の赤長髪黒服シモンは違和感凄かったな
違うお前じゃないと突っ込まずにいられないコレジャナイ感w
まぁあんなキャラデザでも年代記一作限りだったら数あるシモンの一つってことでべつにどうってことないんだが
あれで統一的なことしようとしてたのは許せんな
んなもん押し付けんじゃねーよとw
>>646 なんじゃこりゃあ・・・・
GOLよりひどいのがあったなんて><
>>671 それに比べりゃジャッジメントのコレジャナイデザインすらかわいいもんなんだよな・・・
>>670 ドラキュラUのシモンよりマシだろ
あと統一しようとしてないだろ、ジャッジメントのデザインを見ろ
もっとおかしな方向に行っただろうが!
語尾にw付けて話してる人が、同じ口調でパチスロを叩いてるところを見てみたい。
>>670 統一するのであればグレイテスト5もあれになってるはずだろ?
わざわざ旧デザインで新規作成してるから統一する気無いだろ
年代記シモンはドラキュラ2のシモンがベースじゃなかったか?
こうして見るとパケ絵の金髪ピンク鎧は置いといて
ゲーム中の絵と取説のカット?と比べてみると確かにコレをベースにした感じではあるな
まあ、小島さんに頼む以上イケメンになるのは仕方がない
筋肉のボリュームもあって線の細い()貴公子()になるのを避けられただけ、まだいい方だ
というかIGAは筋肉が無い貧弱坊やなシモンをご所望だったようだな
もしそんなんになってたらと思うとぞっとするわ
プロデューサのIGAより小島さんの方が悪魔城について分かってるとかどうなのよ
時代の要請ってヤツだろ
月下がウケたから取りあえずそのラインをもう一回狙ってみただけのことだろうさ
まあどんな出来になってたにしろ血の輪廻のデザインよりはマシだったろうな
>>676 IGAのそういう所が信用できないわ…
あとホモンの統一化は予想以上に文句が出たので見直しになったんじゃねぇかな
暁月の時のキャッスルヴァニア改名も市場の反応よくなくて結局、悪魔城ドラキュラに戻ったし
できればHDのシモンイラスト部分も初代絵版で小島氏に書き下ろしして欲しかったな
DSというハードと低年齢層を意識して、ってのは分かるけどなw
まぁ、当時は衝撃だったけど
慣れてしまうとアレはアレで今では愛着持ってしまってたりする
低年齢層向けにアニメ絵にしたハズなのに
シリーズでも上位をいくグロボスがちらほらいるよな
絵のバレが呪印と同時だったから
更に何故そうなった感があったな
>>682 あいつが反省なんかするか?ジャッジは筋肉重視したのはいいが、服がダサくてキモくなったあげく、大爆死
HDはシモン好きへの嫌がらせと報復だろw顔グラあの年代記なんだぜ、キャラは往年の8ビットでカラー選択が立ちション姿とか酷すぎだろ。一番ひどいのはキャラ性能差だけど
せめてSFC版シモンだったらなぁ
リヒターがずっとあのままなのは
月下版にするとうるさい奴らが出るからなんだろうな
単にドット書くのが面倒なんだろ。
月下の時点で月下スタッフが作っておけばよかったのにな。
Xクロニクルの月下マリアもなんかムチムチしてて月下に合わないし
SS月下だと城主コスでプレイできなかったっけ?
SSだからグラが粗かったけど
SSだからグラが荒いとかそういう問題じゃなく
そのドット絵自体が元の輪廻グラにちょっと手を加えて改造しただけのお粗末な物だけどね
>>670 >赤長髪黒服シモン
そんな長い言い方しなくても「ホモン」で通じるんだぜ年代記のやつは。
>>676 なんだ赤いのは髪じゃなくて鎧じゃん
髪は茶髪だな
記憶力ないのかそれとも思い込み激しいのかIGAって奴は
初代シモン
箱絵、ドット絵…茶髪、茶鎧
説明書絵…茶髪(ちょっとオレンジっぽくもみえる)、茶服
ドラIIシモン
箱絵…金髪、赤青鎧
説明書絵…茶髪、赤黒鎧
ドット絵…黒髪(EDでは茶金髪)、赤黒鎧
だな
いろんなデザインのシモンがいていいと思うが
まーなんにせよ年代記のホモンで統一されなくて本当によかった
次にKDE-Jで悪魔城つくってシモン出るときは
今度は奪われた刻印のキャライラスト担当した人に描いて欲しいな
シャノアやアルバスかっこ良かったから刻印のキャラ絵でやってくれるなら安心感あるね
最低でもホモンよりはマシになることは確実w
刻印も良いけどTHE ARCADEのキャラ絵も近年稀にみるかっこ良さだったからそっちもいつか再起用してもらいたいですわ
確かに刻印もアーケードも絵師さんが最高だった
だがそれよりTHE ARCADEの移植はよ
はよ!!!!
悪魔城ニダキュラ 奪われた内閣
赤毛のアンだってあんな感じだろ
赤毛のアンはボンテージ衣裳は着てないぞ、髪を黒く染めようとして緑髪になることがあるけど
髪色の話だろ
俗に言う赤毛=赤みの強い茶髪って事だろう
年代記シモンはむしろピンクみが強いが
輪廻リヒターマリアと、月下リヒターマリアの間のキャラって誰?
少なくともドラキュラシリーズの資料に目を通してシモン=真っ赤な赤毛って思う人は年代記前は少なかったと思う
つーか本当に年代記以降でシモンの統一化デザインを作ろうとしてたなら
初代のドットイメージ無視してドラUの赤黒イメージ持ってくる辺りがなんかもうわけわからんw
悪魔城キャラとしてはワイワイワールドや牌の魔術師のゲスト出演とか含めてある程度見た目のイメージが固まってた方なのに
>>702 確か輪廻の没キャラ(リヒターのライバル?)とスーパー32Xで輪廻を開発中だった頃のリヒターとマリアだったような・・・
その画像を掲載してた旧公式サイトが消えてるから間違えてたらスマソ
赤毛と派手な衣裳はさておき、小島キャラだとベルモンドは碧眼なのにシモンだけ、赤毛金眼なのはIGAの僕的設定によるものなんかな。オーソドックスのシモンは碧眼だけど
もう公式の年表に載るような悪魔城は出ないんですかねぇ・・・
パラレル的な作品出てきても食指が動かん。
茶色の主人公
操作ミスた
茶色の主人公でラルフとかぶっているから変えたんだろ
ゲーム画面だけで見分けが付くように
何故初代→2→SFCで大好きな茶色から赤青と変化しているのにその点は叩かないのだ?
結局iga嫌いなだけじゃねーか
IGA作品はカラーリング色以上に服装と髪型が奇抜でお水ぽいからキモくかんじるんだろう
ピンクの鎧に青いアンダーも相当奇抜だな
この没キャラポーズのせいでSMプレイしてるようにしか見えない
>>703 少なかったどころか誰もいなかったレベル。
実際そんなシモンいなかったし
無理に赤髪関連付けるなら同じコナミのワイワイで共演もした月風魔伝の主人公風魔が赤髪だったなってくらい。
年代記は発売前はシモンデザイン、発売後は音飛びで散々だったな
>>707 別にIGA憎しで叩きたいってわけじゃないよ
ドラU時のデザインが月下アルカードみたいに今後の方向性に影響を与えるほど人気があったか?って事
もしIGAが本当に月下以降のドラキュラシリーズに登場するシモンの姿を定めようと小島氏に再デザインを依頼したなら
赤黒シモンで今までのプレイヤーにどれだけシモンとして受け入れられるかって印象の話だよ
実際問題、呪印以降のラルフやXクロリヒターよりウケがよくなかったっぽいし
落ち着けよw
長文連レスするほどのことでもないだろw
てゆーか夜中の3時に起きてなにやってんの?
∬ ウェー、ハッハッハ
..∫ ∧_,._∧
~━⊂<. `∀´,>つ-、おらチョッパリどもw
/ID:g3f4Z5P3/ もっとイガを叩けw
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
../ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄/|
>>707 小島ホモンはホモ漫画みたいな顔やビジュアル系崩れの衣装センスがとにかく気色悪かった
IIのシモンが「ダサイ」だとすると年代記のは「キモイ」
ビジュアルはこれまでの闇鍋状態でいいけど
なんでも蒼真編に辻褄合わせる公式年表はやめてほしい
どうせ今後の展開は無さそうだし気にしなくていいんじゃないの
>>714 そうか、単芝とは違うのか
基本はX68踏襲でその画像が一番近いよな
青版もあるが、あれはイマイチだと思う
>>717 偏見BL的な要素が嫌なだけか
薔薇族、サムソン系ガチホモ漫画とは随時違うから何も感じないわ
>>713 ラルフはシモンの失敗があったらこそ、リメイク成功したんだぞ、クロニクルリヒターは微妙だが。三人ならべるとわかるけどシモンデザインが趣味悪いんだ
悪魔城よく知らない人が年代記のシモンを見たら悪役と勘違いしそうだ
年代記は当時めちゃくちゃ叩かれてたな
主に余計なアレンジ要らないとか音飛び問題とかで。
2ちゃんでもほとんどIGA叩きやこんなのシモンじゃねえってカキコでスレ埋まってたっけ
結局あのアレンジ移植商法は不評だったから年代記の続作はもちろんベスト版すら出なかったんだよな
>>717 まったく同意。
俺も正直年代記はアレだったけど
続作ってのはXクロニクルは勘定しないのけ?
なんか伊賀さんは赤と黒が大好きとかコメントしてたから、それの影響かもしれない
>>724 うろ覚えだったけど、確か年代記シリーズとして悪伝や輪廻とかの構想もあったような?
まあ結果的に輪廻の方は大成功だったけど、悪伝出さなかったのはもったいないかな
うぃーでも出来るんだけどちゃんとソフトとして欲しかった
当時はロックマン1〜6出てたりしてたからファミコンベタ移植+αてのも可能だったろうし
悪伝リメイクはやって欲しいね ドラ伝のリメイクより要求高くて手間だろうけど
悪伝のゲームシステムとしては、GOLに流れたってことなのかな
まぁあっちは交代して展開を変えるとか攻略の幅って言うより、ツープラトン攻撃システムになっちゃってたけどw
悪伝リメイク→パチスロ3
年代記シモン、思いのほか不人気なんやな…
>>728 パチスロあるから悪伝はもういいわ、ロードオブシャドウに変わりボツになった呪いの封印リメイク出してほしい
銀髪のシモンもいいね、ホモン以上に誰だかわからなくなるけど
輪廻成功ってもしかしてXクロニクルのことか?
Xクロはあてにしてた北米市場で大コケして売れなかったから成功じゃなく失敗だよ
日本でもいつも通りの3万本台しか売れなかったし
ドラ伝リバースはゲーム内容がドラ伝ぽくなくてリメイクって気がしなくて残念だったな
悪魔城伝説のリメイクは原作に忠実でグラフィックだけ現行機並みにするならアリだが
シナリオとか設定とか改変されちゃうならイラネー
そんなコレジャイリメイクするくらいなら普通に完全新作つくってくれたほうがずっといい
コナミの人がアメリカで売れなかったとかなんとか言ってたっけな>Xクロ
まあゲーム的には佳作だったが大成功では全然ないな。キャライラストも変になってたしなあ…
マリアは目が大きすぎて宇宙人のグレイ顔、アネットは首長族って言われてたり評判悪かったなw
今度なんか出すときは小島以外のイラストで頼む!
ドラ伝リバースは開発中はドラ伝リメイクじゃない予定でそのタイトルは後付けだったらしいから
内容がドラ伝感薄いのは仕方ない
他2作が新作といえるグラディウスリバースと魂斗羅リバースだからあれも新作扱いの悪魔城リバースになる予定だったんじゃね?
つか正直、悪魔城リメイクよりもリバースシリーズまた出してほしい
リバースしてほしいコナミレトロゲー名作はいっぱいあるんだから
つーかドラ伝っぽさって何?
悪伝はファミコン版で完成されてるからべつにリメイクせんでええ
ましてや五十嵐の世界観(笑)のクソシナリオや小島絵キャラに改悪されるなんてことになったらマジで最悪
ファミコン版で完成とかアホじゃないか
感性が当時から進歩していないとしか思えんな
>>738はグラフィック=完成度としか認識できない低脳だからきにすんな。グラントの動きプログラミングできる人材がいまのコナミにはいないから無理だな
探索RPGにしろって事では
パチスロ(笑)
とは言えないニダ
悪伝リメイクするとしたらアルカードさんの性能をもうちょっとだけ上げてやってくだちい
具体的には座高を他のキャラと同じにして階段でも攻撃できるように
グラフィックもゲームの一部だし、曲のアレンジとは別に音質の向上も可能
当時やりたくても出来なかった事もあるだろう
それになんでIGA製が前提なんだよ、最近の制作の流れからすると違う可能性もある
FC版を忘れることを強要されてる訳でもない
シモンの話が沢山あったのと同じ様に悪伝が沢山あっても良いだろ
<丶`∀´> 争えwもっと争えw
まぁ、愛着ある物を下手にいじってほしくないってのは分かるけどね
それにしたって「完成している」は
”己の中であれで完成しているんだからいじるな”って意味で言ってるとこ大きそうだが
蒼月のように切り替え式四人とかギャラリーのように二人一緒に戦えるとかやりたいな
>>744 悪伝はシモンの一族の始まりの物語だから、シモンの先祖、ベルモンドという設定は変えられない
「悪魔城ドラキュラ」にディスクシステム版とかX6800版とかSFC版とか
複数バージョンがあるように別な悪魔城伝説があってもいいって事だろ
リヒターのも3つぐらいあるしな
パチスロやミラーオブフェイトがそれに近いじゃないか
ラルフとアルカードは最近出過ぎだから飽きた
リメイク云々の話は
>>734に完全に同意
あと、
>>738は断固否定しておく
操作を複雑化させたり、演出を派手にすれば面白くなるってもんじゃないからな
複雑化はしないでいいけどアルカードさんは救済してやってくれ
753 :
なまえをいれてください:2012/10/04(木) 22:52:34.19 ID:L22Kt6mj
>>748 年表的な位置はそのままでって事じゃないのか?
ディスクシステム、FC、MSX、X68000、旧AC、SFCは全部違う作品だけど全部同じ話だろ
今悪伝リメイク出すとしたらPSP(まだ現役なのか知らないけど)かVETAになるのかね
>>754 アーケードはセレナちゃん救出劇だからちょっと違うかも
ついでに最後は聖剣で戦ったりとアーケードはよくわからないドラキュラ
もしリメイクしたら悪伝と月下で違うアルカードの出生設定とかどうすんのかね
たぶん月下の方になりそうだけど
>>732 これ、右と真ん中の元絵はなんだい?左は年代記のだろうけど
もう「僕・私の考えた最高のシモンNEWデザイン案」でも募集したらいい
>>757コラだろ、小島文美の画集にあるホモンの原案ゲームでないならカプコンみたいにピクシブで募集すればいいのに、アルカードばかりと腐向きで飽きる
悪伝リメイクするとしても
ステージ構成やボスなんかは変えて欲しくないわ(追加ステージとかはいいけど)
Xクロニクルみたいな感じにして欲しい
悪伝リメイクが出たら、強すぎるからってサイファの魔法が燃費悪くなってそうだな
過去作品のことはあんまりよく知らないけど
希望を1つ挙げるならキャライラストは奪われた刻印の廣岡政樹に描いてほしいな。
シャノアのパッケージにひかれて買って悪魔城入ったクチなんで。
PSPはまだ全然現役ハードだぜ?
ゲーム雑誌の発売予定表まだPSP新作予定すごいあるし。
一方、DSはもうあと2、3本しか新品予定表に載ってないから完全に3DSに移行完了したようだ。
悪伝リメされたらアルカードは月下の姿になりそうだ
>>762 まだ現役なんだ
最近DSを買ったようなにわかなもんで
>>759 なるほど、画集のをコラしたのか
右の青いやつがスーファミ版ぽくて気に入ったもんで
ファンには悪いが有角 巫女 神社 J とか見た時は目眩がしたな。みんなは大丈夫だった?
別に
白夜の後だからもう何も期待してなかったな
だからキャラがどうでも気にもならなかった
ところがプレイしてみるとこりゃいいじゃないの・・・
おかげで今では立派な2DIGAキュラ信者です
新作はよ
あ、3Dならイラネ
>>765 アルカードがいるなら、ベルモンドがユリウスでなく、転生もしくは、タイムスリップしたら新旧ファンもニヤリだったかも。ただ、日本名のセンスの悪さには吹いた
訂正
>>765 アルカードがいるなら、ベルモンドがユリウスでなく、転生もしくは、タイムスリップしたシモンがいたら、新旧ファンもニヤリだったかも。ただ、日本名のセンスの悪さには吹いた
>>765 キャラは今でこそ慣れたけど、未だに米軍やら世界各国が介入した1999年の戦いやら
日本の神社が悪魔城を封印しただの余計な設定盛り付けの無責任さは歯がゆいわ
っていうか1999年とか以降のシリーズ語りに影響与え過ぎてて萎える
米軍とか初めて聞いた
マジ?、あまりにぶっ飛んでたから外伝だと思ってきにしてなかったが、史実繋ならキモすぎるわww
舞台は日本とか神社とか高校生とかドラキュラの転生とか最初は抵抗あったけど
今ではあの世界観に愛着沸いてしまってる>暁蒼月
>>765 大丈夫なわけないだろ…
あまりに中二病くさい設定に悪魔城シリーズがラノベ化でも目指してるのかと不安になったよ
ま、シナリオやキャラは酷かったがゲーム自体は引き続きサークル白夜と同じようなのだったから
ゲームの出来だけは安定してたが
>>765 HDのキャラ解説見てるだけで嫌気がしてくる
ラノベどころか同人レベルだろあれは
そんなに嫌ならやらなければいいんじゃないかな
暁月だけなら厨二病すぎだろって印象だったんだろうけど
蒼月のキャラデザとハマーのキャラとエンディングのみんなで大笑いのせいで
なんか妙にほっこりした印象になっちまった
いろんな意味で大笑いだけどな、中国のアニメみたいな絵とか
>>765 「えぇぇぇぇ・・・なにコレ・・orz」って感じだった。
まあそれでも月風魔伝やウィザードリィ外伝4みたいにステージや敵が和風になる外伝的な試みだったら面白いかもと思ったけど
そんなことはなかったんでガッカリ。
和風妖怪城にしないなら日本舞台する意味ねー
他の人たちも言ってるようにただ同人的な厨二シナリオって印象だけが残った
まああのアニメ絵はねー
確かに暁月蒼月の近未来の日本で悪魔城が神社の封印でなんとかかんとかってくだらない設定やキャラは
考えた奴信じらんないバカだと思ったな
そんなゴミ設定を悪魔城にぶっ込むなよ…
同じ様な口調でパチスロ叩いてるとこを見たい
何故か死神やらメデューサ、フランケンシュタインを従えてるドラキュラを
鞭を持ったインディジョーンズみたいな奴が100年に1度しばきに行くとか
そもそもが無茶苦茶なゲームなんだから笑って許せよ
ぶっちゃけ吸血鬼モノでレギュラー扱いできそうなのは
おおこうもりさんと狼男ぐらいだよな
>>785 そういや初代はカリオストロの城パクったんだな、時計台に地下に落とされたり
月下のゴシックな雰囲気が大好きだったから近未来や日本って話は好きじゃないなあ、ゲーム自体は好きだけど
個人的にはドラキュラは年代的に月下辺りが落としどころだったと思う
(まあ既にバンパイアキラーがあったから黙示録や暁月って続編が出たんだろうけど)
789 :
なまえをいれてください:2012/10/06(土) 20:32:50.39 ID:vG95pQVP
悪魔城ドラキュラHDは人気がすごいから、もしかしたらHD2来るかも
2じゃなくていいよ
DLC作ってくれるならそれでいいので早くお願いします早く一刻も早く
まずはドット使いまわせる新作出さなきゃな
>>785 映画の話ではギャグだってツッコミ入れたけど
大真面目にB級ホラーやってる世界観は大好きなんだよ!
>>789 もう下火だよ、盛り上がっるのは変態プレイ好きと腐ぐらいだろ
下火なのは当たり前だろ
何年前に出たゲームだと思ってんだ
モンハンだってポケモンだってそこまで盛り上がり続けねえよ
それだって新規は定期的に入ってきてるし
毎回同じ連中が毎日きて盛り上がってるようにみえるだけ、目を覚ませよ
もうコンマイは2Dのドラキュラも、日本産のドラキュラも作る気ないんだろうな。
ゴエモン「海外スタッフがひろってくれるだけましじゃねぇか」
ツインビー「まったくだ」
初代からそのぐらいのオッサンだと思ってた俺に隙はなかった
ヒゲに、おっさん化に、変な服とかもはや虐めだろ
おっさんのヒゲの魅力が分からん素人はすっこんでろ
初代はともかくドラキュラUだとシモンも三十路になってたのかな
>>798 違う。投コメに「この曲はPoR(ギャラリーオブラビリンス)のシモンのテーマ」て書いてあるじゃん。
よかったなんか暗い感じがしたから、オリジナルに期待しゃ、でもシモン出てないのに曲だけあっても意味ねーコナミはアホか
シモンはでるだろ
グレイテスト5でな
807 :
なまえをいれてください:2012/10/07(日) 18:36:25.58 ID:CaECYdcj
使えなきゃ意味ない
VKでも何故かシモンのテーマが使われてたな
シモンのテーマはよく使われるのに、シモン事態は扱いが適当だから
あれ曲名も微妙に変わってるんだよな
シモン・ベルモンドのテーマ
シモンのテーマ
シモンズテーマ
アレンジもイントロとかが変わってたりする
でもやっぱオリジナルのSFC版のが一番良いな
アレンジならオリジナルに忠実なTHE ARCADE版のが一番好き
シモン「テーマ曲が多い割りに仕事が少ないです」
シモンのテーマはコナミの作曲家にアレンジ希望が人気らしい
スーファミ版のを最初聴いた時、まだ小学生だったからか
イントロのパイプオルガンぽい部分がすごく怖かった記憶が
曲というか金網ガガガガン!にちびったな
>>797 一応10周年記念とかあったじゃない。元気出せよ
ラルフと親子だったり、6歳から36歳まで山の中で1人童貞独身で暮らしてきたミラーのシモン、凄い設定だなw
なぁに 山羊でも捕まえてきて
…シモンさん謝るからやめて 多段だから聖水はやめて
首のファーも獣から剥ぎ採ったんものなんだろうなぁ、カブリエルやラルフ(トレバー)は綺麗な服来てるのにw
蒼真「首周りにファーっていうファッションセンスは評価したい」
マティアス「私も評価する」
悪魔城ドラキュラのvc来たね。500円かー
一万円とかする幻のファミコン版?
シモン繋がりでそろそろ情報だしてくれよ
>>824 そっちかよw
ディスクシステム版なんてとっくに配信されてるもんだとばかり…
ファミコンミニあるからあまり有り難みがないなあ
て、よく見たら3DSなのね
どっちにしろ有り難みないが…
828 :
なまえをいれてください:2012/10/11(木) 19:00:09.84 ID:Dy8unj55
なんで、新作は3DSででるのに
3DSやるもんなくて世界樹で3竜とラスボス狩りを繰り返す毎日だわ
モフモフま〜だぁ〜〜〜?
俺も3DS買ったはいいが宝の持ちぐされ状態だわ
早くロード新作出てほしいわあ
待ちきれなくてこの前GBAのサークル買い戻したとき
悪魔城シリーズと同じようなキッズ向けっぽいホラー映画モンスターちっくな魔法のパンプキンって横スクアクションゲームも一緒に買ってみたんだが
これがなんともいえないあれでな…
バニア限定版が500円で売ってたから買ってきた
特典CDが思いのほかいい、彩画やパールとか好きな曲ばかりがチョイスされてるのも嬉しいが
サントラと違いループするのが何げに一番のポイントだ
チラ裏でした
ソニンのステッカーもちゃんと入ってたか?w
何故ガブリエルはDLC「Resurrection」の最後でバトルクロスを破壊したのだろうか。
その答えはここで空かされていた。
ttp://www.konami.com/ KDE北米向けサイトのメディアダウンロードから
Castlevania: Lords of ShadowのResurrection DLC Screenshotsをダウンロードすると該当シーンの画面写真がある。
そのファイルネームは「None shall hold this weapon against me」。
吸血鬼になり、更に強大な魔力を手に入れた自分に対して誰かがこの武器をふるうことがないように、バトルクロスを破壊したのだ。
しかし、噂によると教団は行方知れずになったガブリエルを追い、撃ち捨てられていたバトルクロスを回収&修復し、
息子のトレバーに与えたといわれているが…?
リナルド・ガンドルフィー「こんな事もあろうかともう一つ作っておいた」
シモンのもつバンパイアキラーのほうが謎だよwあれは鞭?
なんだかオラわくわくしてきたぞ!!
3DS新作の情報色々出てきつつあるようだな
発売も思いのほか早そうでよかった
この分だと春休みまでにはプレイできそうかな
ミラーなら国内は春休みは無理かも、ただ、コナミ公式に「ロードオブシャドウ仮」という謎のゲームが3DSで出すみたいだが、ミラーのことかどうかは不明
対応機種、サイトのイラスト、雑誌に載っている画面写真&登場キャラクターを見ればどう見てもMoF
843 :
なまえをいれてください:2012/10/14(日) 20:17:49.99 ID:8XJ9RSof
国内では悪魔城ドラキュラの開発はしているのか?
タイトルはまんまでいいだろうに、なんか日本語だとまずい単語でもあるのか?
英語タイトルそのまま片仮名に訳すと長すぎるからじゃね?
このまま「キャッスルヴァニア ロードオブシャドウ3DS」になるのかもな
個人的には「キャッスルヴァニア ミラーオブフェイト」にした方がいいと思うけど。
それか英語そのまま片仮名にせず日本語オリジナルサブタイを今考え中とか?
ま、いずれにしても来春までには発売して欲しい早くやりたい
「悪魔城ドラキュラ 〜運命の鏡〜」
うわぁ…邦題かっこ悪いナリ…
悪魔城ドラキュラ〜導かれし者達
パクリじゃないですかーやだー
悪魔城ドラキュラLM
L=緑の弟=ラルフ
M=赤い兄=シモン
悪魔城ドラキュラ -親父〜の哀歌(エレジ〜)-
海外ではポーターオブルーイン(だっけ?)がギャラリーオブラビリンスになったように
MoFも響きが日本人には少しなじみにくいから変わるかもな
悪魔城ドラキュラ( ´・ω・`)もふ♪
カタカナでミラー オブ フェイトでも別にいいし
運命の鏡 でも映画とかのいつもどおりな堅苦しい邦題な感じで悪くないと思う
ミラー オブ フォーチュン みたいな、それはどこに気を使ってそうなった感にならなければおk
もしや、国内版はパケ絵が小島文美になるとか!?
なんでやねん
少数の特定の客にしか売れない絵師には描いてほしくないな
じゃあ蒼月だな
小畑でしょ。週ジャンで連載持ってたんだし
同じ絵師を二度も三度も使わんでもええわ
小畑さんは被害者じゃね?資料も無しに書かされたんだっけか
あと、これVITAでもやってみたかったなぁ。
>>863 アルカード:5ラルフ:3シモン:2の比率が不公平すぎ、どんだけアルカード好きなんだよw
今までの人抜きで誰が良いかね?
昔の弐瓶
天野嘉孝
浅田弘幸
結城信輝
生頼範義
>>865 そりゃあもうあの人が主人公に抜擢してからドラキュラの顔ですからね
主人公に抜擢される前は
違う意味でドラキュラの顔してたがな
書いて思ったが弐瓶にはドラキュラ城のデザインをしてもらいたい
>>872 腐女子にだけだろ、月下だとアルカードのイメージ強いけど、コナミ・悪魔城ドラキュラだとやっぱりシモンだな。
アルカード出してほしくなかったの俺だけ?
悪伝と月下蒼月HD以外のアルカードは認められないな
自分のイメージと違うのは置いといて
普通に新作への出演は嬉しいと思ってる
アルカードが出てくると伯爵が魔王ドラキュラって言うイメージより親父になるし
人間に絶望したワリに、ヨメさんに生き写しのリサママンとやることやってるしなw
まぁ、人間だった痕跡と、今はもう違う何かとの振れ幅が吸血鬼モノの醍醐味か
あとシモンというかガチムチベルモンドなら寺田克也だろ
残念ながら今度のドラキュラはラルフの親父でシモンの爺さんでもある
祖先が敵って珍しいな
>>876 パチスロは?ジャッジは?漆黒は?ラジオドラマは?w
何にしてもLoSシリーズは月下らとは時空が違うし設定も違うだろうから
同じ名前の別人として割り切ってしまえばいいよ
シモンラルフだってそうだし
>>880 漆黒が言われた「じゃあ悪伝は息子と孫が爺さんぶちのめす話になっちゃうのかよ!」という批判が
そのまま別の形で体現されてしまうという皮肉w
いや待て、モフはなんでもラルフが悪落ちするという話らしいから
「孫が爺さんとその息子ぶちのめす話」になるのか?
LoS2のトレーラーでガブキュラは鏡にうつらないのにアルカードは顔が剣にうつるのは何か意味があるのかな?
>>882 ラルフが悪落ちというのは聞いたことが無いな。「ラルフ=アルカード」説ならいたるところで見たが。
あれ?携帯機スレの方でなんか確定のように言われてたんだけど
そういやソースもないし単なる予想だったのかな
>>884 腐の噂だろ、どっかにパケ絵あったけど、アルカードどトリバーは服装とか全然別人だぞ
トリバーじゃない、トレバーだな。
どうでもいいけどID:SX4Vy9j0は腐を意識し杉でキモいわ
腐女子さんこんばんは
・アルカードというキャラクターに異常なまでのコンプレックスを抱く
・腐女子に対する過剰な意識
シモン厨さんの特徴です
アルカードの文句いうとすぐシモン厨扱いする腐も同じようなもんだろ。自分達の板のホモ板へ帰れば?
やたらガチムチに拘るおっさんもホモ臭い
鞭と蝋燭の変態ゲーだからファンも変態しかおらんな
悪魔城だったらなんでもいいです
>>891は男がスポーツ選手が好きだといってもガチホモだと言うだろうか
美形が出ただけで腐媚びって言う輩も居るからな
その辺りは言いっこ無しだ
小島文美はホモ同人描いてたから腐媚びと言われてもしかたがない
<丶`∀´> 争えwもっと争えw
同人と仕事って関係あったのか…初めて知ったよ
月下(小島)好き → ホモ好き
月下(小島)嫌い → ホモ
ゲームとしての月下は好きだが小島絵は嫌い
月下だけならともかくいつの間にかライトユーザー層中心に悪魔城シリーズ=小島絵みたいな風潮になったのが嫌だったな
蒼月みたいな糞アニメ絵より万倍マシだがな
蒼月が糞アニメ絵だったら輪廻なんかどうなるんだよ
笠井あゆみでお願いします
よもぎ
今度の新作はアルカードで釣るのか、というよりまたか(笑)
このスレとパチスレと他のスレをwで抽出して読み比べると
なかなか興味深い
既にもうパチの話題してるのは荒らし1人だけ
>>905 アルカード以前に、ラルフシモンと言った既存の人気上位キャラの名前に頼ってる時点で…
せっかく新規の世界観なんだから
ガブリエルに続いてまたオリジナルの魅力ある新規キャラ立ち上げて欲しかったってとこはある
シモンはもともとガブリエルのプロトタイプだったから、なんかあるとはおもった。アルカードやラルフはデザインも踏襲してるからもう少しなんとかならなかったのか
今思うとシモンのイメージは本当にブレてんな〜
リヒターやアルカードもデザインころころ変わるけどどれもそんなにひどいデザインじゃないのに
だいたい年代記ホモンのせいだなw
出たな単芝
いんや全然
1→2で既に髪や鎧の色が変わってたり
先祖代々の鞭より店売りのやつの方が強かったり
アーケード版じゃ剣が最強武器になってたり
初期から既にブレまくりですが何か
でも、今回のシモンは短パン卒業したからまだマシいいじゃないか。そのかわり髭と馬鹿でかいバックルつけてるけど、前髪の下はきっと美中年だよ
ユリウスだって普通に受け入れられてるんだからシモンだって問題無い
シモンはSFC版とX68版のEDのせいでサラサラヘアーなイメージが
シモンは一度ぐらい初代か68版のジャケット再現したデザインでやっても良いと思うんだけどな
それっぽいコスチュームを3D再現したのって黙示録の隠しコスぐらいだし
>>913 あ、このシモンは格好いいね
前みたイラストだとFATEのイスカンダルのおっさんみたいな感じだった気がするけど、これなら
アルカードは完全に月下のパケのオマージュだね
短パン卒業 → ファー
ベルモンドの衣装は混沌の産物…
年代記の黒ファーこそ混沌の産物
>>918 サウンドなんとかって音ゲーのバンパイアキラーのジャケットが初代シモンの書き下ろしイラストなかったっけ
結局このゲームってドラキュラとかベルモンド一族とは全然関係ないゲームなの?
あ、ごめん誤爆
ロードオブシャドウの事なんだけど
ロードオブシャドウはシリーズ再起動作で、旧シリーズとは別の世界だよ。毎回世界が変わるFFみたいなもんだ。
同じ名前のキャラはFFのシドみたいな、シリーズファンが名前とか役柄とか見てニヤニヤするためのお遊び。
ロードオブシャドウは「新しいドラキュラとベルモンド一族」の最初の話だ。
続編の3DSのゲームでは「新しいドラキュラとベルモンド一族」の戦いが描かれることになる。
自分は関係者でもなんでもないから旧シリーズの行方はわからん。
外人制作とはいえロードも今までの作品の続きって路線でよかったよね
(あのお話のままでいいわけじゃないので念のため)
まあ過去の設定に縛られず自由にやりたかったんだろうけど…
次は特別に外伝です、今度のも外伝、次もやっぱり外伝、最新作も外伝〜じゃもはや公式サイトの年表の意味がない
寧ろ新鮮でよい、サザエさんじゃあるまいし何十年も同じ設定のマンネリ内輪ねたのゲームを高い金はらってまで購入したくないし、作る側も飽きる。あとは小説でやればいいよ。
あと年表もそれそろなかったことにしていいな
そろそろの意味が解らん
新鮮でいいと言えるのは出てきたものの出来が良かった場合だけだ
LoSのシナリオの出来がいいとは到底思えんがな、俺は。
イケメンキャラ=できの良いゲーム
だと思ってそう
シナリオに関しては確かに微妙ではあるけどそれでも厨二設定よりは遥かにマシ
まぁ、絶賛されるような斬新なストーリーや世界観では別に無かったってのは確かではあるけどな。
ただスタッフが過去作品の既に固まっている世界観に囚われず
ゼロから作りたいために、あえてそうしたと言うのだから
その結果のデキ云々は関係なくそこは尊重したい。
(⌒)(⌒)
.γ⌒<丶`∀´> 厨厨
乂_) UU
>>929 マシなもんかい
嫁を殺したのは実は主人公でしたとか
ラスボスはモジャモジャのサタンさんですとか
主人公は何故か遠い未来で吸血鬼になってますとか
全く意味が分からんし必然性もねえ
敵も情けない印象やつのばっかでカッコいい言動のやつがいないし
こんななら月下や刻印の方が遥かにいいよ
それがダメで舞台が日本でドラキュラの生まれ変わりのヤバい高校生が主人公なのは許せるのか?
いいとは思わないけどまあゲーム内容の良さで許したってとこか
あと舞台は基本的に日本じゃないだろ
ドラキュラの生まれ変わりって設定はモンスターの能力を使う主人公ってシステムありきのもんだと思うからそこは許容できる
鳥居のシーンや神社や神主の設定とかはヨーロッパが舞台のドラキュラの雰囲気壊してまで
わざわざ入れる必要があったのかというと…
ロードも現代とかなければなあ…
>>934 嫁が死んだ要因なのは同じようなもんじゃねーかw
設定やシナリオがどっちが上だとか下だとか果てしなくどうでもいいわ
結局ゲームとして面白いかどうかなんだから
だからと言って
ストーリーとか必要ないただドラキュラ復活したから倒しに行く〜これだけでいい
みたいな時代遅れな考えには賛同しかねるがね
GOWの出来の悪いコピーの時点でストーリー以前の問題だしな
というか嫁を殺したのは実は主人公ってとこまでパクリw
蒼真君カッコイイだろ!
街中で白コートはアカンで少年
>>940 2035年には白いコートが大流行してるかもしれないし
銃刀法違反もなくなってるかもな
弥那ちゃんと日食見に行くのにナイフ持って行くって、何をしようとしていたのか気になりますなあ
そりゃお前リンゴの皮を剥くんだよ
カレーうどん食べるのにコート脱がないんだぜ
ワイルドだろう
腐ったものを食べることが一番ワイルドだな
いくらソウルの力で大丈夫だからって普通は見た目で食う気なくすだろ
>>945 やめろ危険すぎる!
もしも染みを付けてしまえば
ホームクリーニングエマールの力を持ってしても
落とし切れるかどうか!
なんかキモい流れになったから携帯板へ帰れよ
違和感ある流れとは思っていたが
初回版月下を持っているのに、アーカイブ版買ってしまった
>>938 こいつは今あるゲームが殆どなんらかのパクリと言ってもいいということをわかってないみたいだな
主人公がヒロイン殺したゲームなんてどれだけあると思ってんだ
おまけに世界観で言ったらGOWは悪魔城のパクリだろう
製作者が子供の頃は悪魔城大好きでしたとか言ってんだからよ
いやちょっと違った
こいつの論調で言うと、今あるゲームの多くがパクリになる、だ
以前「マイケル・ドーンが悪魔城映画で狼男に?」いう話題が出ていたが、
実際は「ハリウッド映画」ではなく、コナミの関与していない「ファンメイドムービー」であった。
Castlevania: Hymn of Blood [Live-Action Fan Series] - Episode 1
ttp://www.youtube.com/watch?v=voEKEG0Y3as ゲーム情報サイトIGNによる制作で、普通のファンメイドと比べると結構本格的な出来。
ゲーセンの鞭型コントローラー振るやつを家でやりたい
MoFのストーリーだとアルカードとベルモンドの人達は異母兄弟になるってこと?
>>955 お、ガブリエルがいる、シモンの動画ワクワクするな!ただきになったのはチータマンみたいなゲームとIGAがやってるなんたらノートとかいうゲームらしきものがあったのが気になる
対立屋て何?
>>615 >>953 なんだ同人か。モロにCastlevaniaとかSimon Belmontとか書いてるけど
ちゃんとコンマイから許可もらってるのか?訴えられたら終わりだぞ
こんなんで訴えられるわけ無いだろ…
>>960 販売してボロもうけしなけりゃセーフ
同人誌なんかも本来はいけないけど、原作のストーリーを根本的に変えないかぎ大丈夫
よくよく考えると動画でアウトなら絵とか漫画、SSの類を投稿するのも建前上はアウトになるのかな
ディズニーは本当にやりそうだけど
XBLAの月下やってて、ラスボス戦中にマジカルチケットで脱出しても
MAP制覇率が200.5%で止まってしまうんだけど、この0.1%って見落としやすい場所ってある?
表はMAPで変色してない箇所はないんで多分逆さ城だと思うんだけど・・・
965 :
なまえをいれてください:2012/10/28(日) 20:44:35.78 ID:9J2DfLpc
ジャッジメントが発売してから、なぜか急に国産の新作が発売しなくなったな
>>964 考えられるのは隠し部屋とか天井水脈の狼変身して埋めるところでできてない部分があるとかだが
>>964 オルロックの間か錬金研究棟のセーブポイント
もしくは逆さ城の同箇所
賭けてもいい
悪魔城から逆さ城に移動するところの上の部分とか
最後の戦いの所とか?
キャッスルヴァニアのリメイク出してくれないかな
マップとボスとストーリーの追加ありありで
ヴァルターをもっと出してほしい、というかあのゲームヨアヒムとヴァルターとリナルドとパンプキンだけでいいわ
レオンの鞭と素手の切り換えしたい
ヴァルターの第二形態とか見たい
ヴァルターモードも良いな、
鍵を部屋に置きっぱにしてうっかり外出して入れなくなったとかで
972 :
なまえをいれてください:2012/10/31(水) 15:13:04.89 ID:FjKe/Mt4
月下で最初の死神と後から戦う死神て姿が違うのはなぜ?
お色直し
PS2ヴァニアはワープをちゃんと付けて、
余ってるR2ボタンに蒼月のドッペルソウルみたいな装備切り替え機能とか欲しい
特に装備変更は面倒くさいからせっかくのネタ装備も息抜きに気軽に使ったり出来ないし
そんなものより、呪いの封印か月下リメイクの方が需要もあるし価値がある
こういう作品の改善点の話題なのにそんなものよりとか言って全く関係ない自分の欲望をべらべらしゃべりだす心境って不思議
お前の文章のほうが、不思議
まあ自己中で空気読めない人間ってどこにでもいるからな
おまけに日本語もまともに読めないとは…スルーだな
PS2ヴァニアはエリアもう少し多くして各マップがもう少し短ければまだ良かった
まぁ、いつもの人だろうからスルーでおk
携帯機スレでもこの手の空気読めない水差しレスする奴いるけど同じ奴だろ。
ヴァニアはリングコマンドが良かったな。
今にして思えば3Dアクションのノウハウもないのに出すのが早すぎた感
呪印くらいでようやく下地が出来たって感じかな。
必死になってるとこ悪いが
PS2のクソゲーキャスヴァニのリメイクなんて心底いらねえわ
ストーリーからゲームシステムまでほぼ全部落第点だったなアレ…
不出来な作品だったからこそリメイクして欲しいっていう所が大きいのだろう
まあ需要から言ったら月下リメイクの方が商売的にも現実的だけど
あれはあれで逆に元が完成度高いだけに下手にいじって欲しくないってとこもあっちゃうジレンマ
そしてホスト規制でスレ立てれないので誰か次スレ頼んだ
ま゛か゛せ゛ろ゛!!
レベルが足りなかったすまん任せた
キャッスルヴァニアのサントラでやたらヨアヒムが持ち上げられてたし
携帯漫画でも過去なんか描かれちゃってたからヨアヒムで何かあんのかなーと思ってたときもある
>>979 呪印でも大して変わってないっていうかむしろ劣化してね
カメラ固定でもキャスバニのほうがまだ面白かったような
呪印はアクションのもっさり感が相変わらずかな 挙動の重い武器もあるし
ヴァニアは鞭って実際はこういう扱い辛い感じだろうねー、っていう妙な納得があったのでまぁ 話の薄さはどうもならんがw
呪印の「影響下の一地方」を奔走する感じは嫌いじゃない ベルモンド以外の視点なのもタマに欲しいところ
まぁ一番はムービーのラルフの野蛮さにハァハァできるとこかなw お坊ちゃんのレオンは熱さ的にコネ━('A`)━
989 :
なまえをいれてください:2012/11/01(木) 10:25:39.91 ID:4HY1B4+/
975>>
もしも月下のリメイクが発売されるなら番外編のラジオの話も収録されるといいよな
もしかしたらps3かpsvitaで来るかも
>>986 こいつは何もホモ的なこと言ってないだろ
空気読まないで発言する腐女子はウザイが、お前は間違っている
ホモが嫌いな男子なんていません
>>990 ミラーオブフェイトの新しい画像にまったく感心しめさないことが証拠じゃないか。総合スレなのにせっかくの新作期待されないのも悪魔城も終わったな
MoFに興味ないからホモ好きってどういう理屈なんだw
同じシリーズでも好き好みあるんだし興味持つか持たないかなんて人によるだろう
いや、それすらも画像貼ったあとにそれに触れずにその前の話題引っ張ったってならともかく
以降反応ないからって…
って、よく見たらまだ次スレ立ってなかったのか
気付かずにやってしまった自分もそうだが
次スレ立てれないor立てる気ないなら雑談控えるくらいしろよ
残り少ないので誰かマジで次スレ頼む
ムービー見る限り細かく動いて避けるゲームには全く見えんのよな・・・
すげー大味っぽく見える
>>992 横書きの日本文に「,.」を用いるのは朝鮮人だよ。日本語は横書きでも「、。」が正しい。
韓国語では、縦書き文書では「、」が用いられ、横書き文書では「,」が用いられる。
この用い方は統一されているため、縦書き文書に「,」を、横書き文書に「、」を用いるのは誤り。
だから日本語で書くときもカンマピリオドの癖が出るんだろうね。
理系だったら,.の方が一般的
>>993 キャラ絵が小島じゃないから
ここだけでなく、ロードオブシャドウスレでさえ人いねぇこれじゃ国内販売厳しいかも
盛大にコケてIGAキュラ復活といけば万歳なんだがな
シリーズ打ち切りの可能性のが高いのが悲しい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。