【PS3/360】 ( ≡)_句 Dead Space総合 part50
下はDeadSpace1と2の基本的なQ&Aです ここに書いてあること以外で不明な点があればwikiを参照してください Q.日本では発売しないってホント? A.YES。四肢切断がゲームの醍醐味だったりするので、グロ規制にがっつり引っ掛かりました。 それより人間の遺体損壊行為がNGのような気もしますがすべて憶測の域を出ません。 Q.英語出来なくてもプレイ出来る? A.超親切なガイドマーカーが使えるので、クリアするだけなら絶対に困らない。 オプション設定で英語字幕もあるのである程度英語が出来ればストーリーも理解できる。 wikiに翻訳もあるので英語苦手な人でも安心。 Q.DEAD SPACE(北米版・アジア版)って日本のxbox360、PS3でも動きますか? A.動きます。 ちなみにPS3版に関してはUK版も動きますが、PALなんで、コンポジやS端子だと見えない。 HDMIかD3以上で繋いでればOK)
Q.ロケーターとかどうやって使うの? A.wiki参照 Q.アイテムの保管とかどうするの? A.ストアで真ん中のタブ(自分の持ち物)を選び、MOVEを選択する。 常に空きを作っておかないと、アイテムを拾えなくなるので注意しよう。 Q.Schemeってなにに使うの? A.拾った後ストアに行くと、新たに購入できるアイテムが追加されます。 Q.Semiconductorってなにに使うの? A.ストアに売るといいお金になります。ガンガン売るべし(というか売る以外に使い道無し)。 Q.Power Nodeってなにに使うの? A.装備の強化のほか、一部のドアを開けることで、相応の弾薬・アイテム・クレジットを入手出来る。 ただし、難易度Medium以下なら弾は余るので、武器強化に回すのをオススメ。
以下はDeadSpace2の基本的なQ&Aです ここに書いてあること以外で不明な点があればwikiを参照してください Q.前作データ特典は? A.前作のプラズマカッターがストアで買えます。性能は2のものと全く同じです 値段はタダでカスタマイズは新型の物と共通扱いになります ※1のデータの販売地域が2と違う場合は手に入らないようなので注意 Q.Dead Space Ignisionって? A.2の予約時に送られてくるコードでプレイ出来るゲーム このゲームのデータがあれば入れる部屋が増え、限定のSchematics等が手に入る ハッカースーツはChapter2の駅のホーム手前(エクスプローダー)が出現するエリアの大きな扉の中にある Q.hard coreモードって何が違うの? A.survivalistと同じ難易度で”セーブ”が三回しか出来ないモードです 死んだら最後にセーブした時点からやり直しになります
Q.Game Stop限定予約特典のRivet Gunってもう手に入らないんですか? A.DLCのSupernova Packに収録されています。 Q.海外タグで落としたDLCは日本タグでも使用可能ですか? A.使用可能です。 Q.Plusma Cutterを改造してSPを付けたのですが、効果がわかりません A.着弾した敵を炎上させる効果があります。 威力は低いですが、倒した敵を踏みつけなくてもアイテムを落としやすくなります。 Q.Xbox 360版はディスク切り替え時にチェックポイントが発生するって本当? A.本当です。ただしあくまで”チェックポイント”なので、 タイトルメニューに戻ってしまうと通常通り直前にセーブしたところからになります Q.CP13でどこ行ったらいいの? A.でかい扉の左側にある機械をよく調べる Q.難易度跨いで引継ぎって出来る? A.今作はHard core以外に難易度変更して引き継げる”NEW GAME+”があります Q.今作もチートコードある? A.最低でも体験版で使えた1のチートコードは使えない模様 Q.エクストラクションってどこに入ってるの? A.本編ディスクから起動します
Q.オンラインパス使えないんだけど? A.オンラインパスはいわばマルチをプレイするためのDLCです。 パスを発売地域と同じ海外タグで入力して有効にした後なら、日本タグでもプレイ可能です。 PS3版も同じ手順と発売地域が同じアカウントが必要 Q.マルチモードに実績orトロフィーある? A.ない Q.CP8のデカイ扉開かないんだけど? A.CP7のエレベーター動かす時に使った火が出る仕掛けが近くにある ステイシスで掴んで扉の近くで離すと設置出来る Q.アジア版なんだけど、北米のDLC使える?逆は? A.PS3、箱○共に使える Q.Elite suitどこ? A.CP1最初のストアがある部屋 CP6ブルート戦 CP9開始直後、トランスポートを降りてすぐ右側の柵の下 CP11スラッシャーが降って来るエレベーター終了後出口と反対側 Q.Hard CoreをクリアしたのにHand Cannonが解禁されない、店に預けておいたアイテムが消えた、ゲームが進行不能になった、etc…… A.現在はそういったバグがある模様。セーブデータは必ず複数残すようにしましょう。
Q.ノード部屋開いたらメディパック使ったんだけど
A.現在はそういったバグがある模様。セーブデータは(ry
Q.エレベーターから落ちたんだけど
A.現在そういったバグがある模様(ry
ここまでテンプレ
次スレは
>>950 建ててください
祝50
(圭)(並)
( 三)ノ
( 並 ) < ダメ?
(圭)<お前ら3も宜しくな!
50おめ〜
>>15 武器切り替え無しでパルスとフォース使えるってヌル過ぎじゃないか
その代わりセカンダリが無いんじゃないのか? 最近出たPrototype2の仕様変更に似てるな
dead spaceでアンチャみたいなことやらないでいいのに。2ですでにアクロバチックに なってたし、ただのエンジニアに無理させるな。
2の石村の除染室をキネシス誤爆しないようにガレキを外に出してからやったら、 Packだけで終わった… どけたガレキに1体引っかかってて、Pukerとか出る前に除染が終わったからみたい
パルスとフォースの同時使用は現実でのM4+マスターキーシステムに通じるという点(こっちはっ錠前を破壊するのが目的だけど)では理に叶ってるんだろうけど、
これでは
>>19 氏の言う通りにエンジニアの域を超えてるよなあ
絶体絶命の状況下で、軍人ではない雇われサラリーマンであるアイザックさんの悪戦苦闘を見たいのであって、
アメコミみたいなヒーローになったらデッドスペースの意義を失いかねない
加えて、有機体ならではのグロさを持つネクロモーフ主体のゲームで、極寒での極地戦に特化したような無機っぽい相手が出てくるのはどうかと思うわ
ゾンビ≒ネクロなのに、バイオシリーズみたいにゾンビから逸脱するわ、有難くも無いNPCコープがいるのでは、バイオの悪い点をも真似たとしか思えない
長文スマソ
デッスペもアサクリも、原案開発者が抜けた時点で終わってるんだよ。 期待するのが間違い。
3は大コケして世界中で売り上げガタ落ちになってほしいな そしたらEAも「やっぱホラー路線じゃないとアカン」って思い知って4で従来のサバイバルホラーに戻してくれるかもしれないから 人間同士で撃ち合いとか機械が敵とかデドスペじゃねぇんだよ!
バイオみたいにもう誰も止められない糞路線に走る前になんとかしてほしい とはいえ3の出来良さそうだし、あえて新要素の部分見せてる感があるから あんまり心配しなくてもいいかも
つかホラーのシリーズもんで初代のテイスト維持しつつ 成功してるのなんてあるか?
3でアイザックが死亡して一旦シリーズ完、なら4以降は別路線になる可能性がある もしくは副題つけて1から仕切り直しとかね
( 三)<3の舞台が氷の惑星なら4の舞台は山奥の古い洋館でいいだろ。
じゃあ工具やめてハンドガンとかボウガンとかにしようぜ
( 三)<自分唯のオタクなんであんましアクション的なことは無理っすね
( 三)<あれは… ペンション・シュプール…? これでホラーになる
3はエリーを殺したらクソシナリオ認定
ニコールもうイラネ 折角2でけりつけたと思ったのに引きずりすぎだろ
>>27 数百年前のレッドマーカー作られたあたりの話はやるだろうね。
>>26 零ってどうだったかな?
紅い蝶までしかやってないけど。
シリーズ通して必ず一回はアイザックさんが宙吊りになっている事に気づいた 3でも墜落した宇宙船にぶら下がってたし
ゼロットカッター縛りやってみたけど思ったより簡単だったな 武器一つだから弾がイベントリ圧迫しないし、ノードと金は余るし 改めてカッターの優秀さを実感したよ
>>36 初代のテイストを維持してるというか、和風ホラーとしての完成度を維持してる
維持してるのに・・・商業的に失敗してる感が強いのがなんとも
ホラーファンの満足度と売り上げは必ずしも比例しないんだな
1の隕石シューティングで1時間掛かった イージーでやっててこの難しさってどういうことだ…
>>40 あれの難易度は固定だよ 何度もやって慣れればトロフィーもゆゆう
会社は大多数に迎合して儲けたい。 所詮、DEAD SPACEシリーズも金儲けの道具 従来のファンなどおかまいなし
まぁそりゃそうだろ。制作費や宣伝費だってそれなりにかかるんだから。
つかそういうもんだろう 慈善事業やってるんじゃないんだから
これで前作より売り上げ伸びなかったら笑える
えっ?
なんだかんだ言ってお前ら買うんだろ?
全部が全部最終的にドンパチゲーになるならジャンル分けしてる意味がねーわ
50 :
なまえをいれてください :2012/07/12(木) 21:27:57.18 ID:kZOJAoHb
dead spaceって空間的な意味での閉塞感が恐怖に繋がって他のに なんか普通のTPSになっちゃったな IPとしてデカくしたいとかいって目指した方向がこれなのか・・・ まあ買うけどさ
1の警報鳴ってシャッター閉まって、やべえ、来るぞ来るぞー、みたいな 恐怖感が楽しかった。こういうの継承してもらいたい。
>>48 文句言いながら買うバカが多いから、世間にクソゲーが蔓延するんだよな。
発売日まで(多分そのあとも)この話がループし続けるって感じかな
ガチムチキャラが出てきたらデッスペやめる 瞬殺されるならいいけど
ザ・ネストって無重力状態解除すると本体引っ込むんだね あの膜がグニグニ動いてて可愛い
>>51 あれも最後の方は「来るんだろ?なぁ来るんだろ?ほら閉まった。来るだろコレ。ほら来た。あー来ちゃったよ」って面倒になる
船体が真っ二つになってエリーと離れ離れになった直後のカメラの方を向く時の表情が 「今のは見なかったことにしよう」に見えて仕方ない
2の時のように12月頃に体験版配信してくれないかな
2の体験版やった事ないんだけど 普通にチャプター1からはじまるの?
うんにゃ Chapter5の死体安置所から大広間まであたりだったかな 激ムズだった1の体験版に比べてよくできてたよ
デッドスペースの主人公が女になったら、 GANTZとかマブラヴみたいなエロスーツを着ることになるのかな? なんにせよ至高のリョナゲーになることは間違いない
ちゃんとバラバラ死体かネクロモーフ姿もセットで描いて欲しいわ
あ、もしかしてiPhone版の人か あっちは死んでも欠損しなかったしなぁ
シーカーライフル縛りが意外と面白いです 頭だけ出して様子を窺ってるストーカーをスナイプする快感がなんとも言えない ただパックと爆タソは捌き辛いw
結局フォース、コンタクト、ジャベリン+お好み一種に落ち着くよなぁ 俺はリッパーよりもパルスライフル入れるけど。弾幕的な意味で
ほとんど武器縛りプレイしかしてないから携行武器は1つのみだなぁ 3つも4つも持ち歩いてても結局全部は使わんし、弾の出がバラついてインベントリすぐいっぱいになるし メイン武器だけで十分
システムや操作精度を2準拠にして1のリメイクきぼんぬ 後は新ステージ、サブミッション、新敵追加 アイザックの台詞は・・・・どっちでもいい
1の大人しそうなアイザックさんがファック連呼とか胸熱
1のハードコアは是非やってみたいな
1のハードコアとか、ch4の隕石が捗るな。
73 :
なまえをいれてください :2012/07/13(金) 17:18:27.47 ID:phdrjyws
隕石シューティングまでノーセーブ必須だなw
3ではスナイパーライフルが出てきそうな気がする
>>70 ハゲモンドがブルートに殺されるシーン→「Hammond! Nooooooo!!」
ケンドラが正体表すシーン→「Fuck you, son of a bitch!!」
ニコールの真相を知ったシーン→「Oh my god... no...」
とか結構熱血っぽい主人公になりそう
あれもスナイパーライフルだけど スコープがないのはちょっと・・・
さっき映画のエイリアン1ツタヤで借りて観たけど、宇宙船の雰囲気がDS1の 石村に似てていい味が出てたわ。 DS1、2プレイした事ある人はエイリアン1、2(特に1)観るのオヌヌメ
何を今更って感じだよ
>>74 あれだけシューティング寄りだと高確率で出てきそう
まあでも今の若い世代は昔の洋画見てない人多いんじゃないかな ハリウッド映画は昔は本当に名作多いから色々見てほしいね 俺的にはドーンオブザデッドとバタリアン、デモンズお勧めするわ
3が遊星からの物体Xみたいになったら最高
石村の内部はエイリアン1のノストロモとエイリアン4のオーリガに似てる部分はあったなあ 3は物体Xのオマージュっぽいよね、二人が酒を飲むラストをアイザックとジョンでやると妄想
1がエイリアンとイベントホライズンのイメージだよね 2は・・・やっぱエイリアン2?
なんか、2の重力発生装置みたいなやつってイベントホライゾンにでてきたあれだよね。
イベントホライゾン面白そうだな、日本ではブルーレイ出てないけど 海外版買えば日本語字幕ついてくるのかなぁ
ついてなかった・・・
あとはホラーじゃないけど、惑星ソラリスを味付けにしてるね。 特に一作目。 遊星からの物体Xはゲーム化されているし、最近実質的なリメイク作られちゃって、出てくるクリーチャーがモロにスラッシャーだったので笑ったよ。
ソラリスといえば40年前の首都高
金曜ロードショーと言えばコマンドー
3ではセントリーガンが欲しいな 映画エイリアンでのセントリーガンの弾数がみるみる減っていく絶望感は良かった
いいなそれw フォーラムに要望出してきてくれ
誰かおらにnecaのアイザック(カッター版)を譲っておくれよ
たまにebayチェックしてるけどカッター版は全然見かけないね ほとんど糞だせえコミコン限定版で、極たまにリッパーが出品されてるくらいだわ
周回中は二コールに対するイライラ倍増 いちいち話が終わるの待たずに行っちまえよアイザック
>>88 遊星からの物体Xのゲームなんてなかった・・・・なかったんや
ニコールって都合の悪いこと突っ込まれると弟死んだを持ち出すよな
それはデイナじゃないか? 私の兄弟はあなたのために死んだのよ、って台詞があるのは
これAmazonのレビュー見て面白そうだと思ったんだけど、英語があまり分からなくても大丈夫ですか?
何の 問題も ない
このゲームは洋ゲーの中じゃ英語読めない人にも一番親切なんじゃないか
カームイーンー アイザーーーーック
ガイド機能がついてるので無問題 日本語化したければPC版一択、ウィキに訳文載ってるのでPS3箱でもおk
ありがとうございます、少し心配ですが飼ってみますPS3版の奴を
リミテッドエディション買いなよ
ハモンドの死体って持ち帰れないの?なんかせめて亡骸だけでも弔いたい いや、ネクロモーフにされるくらいならあのまま爆発に巻き込まれた方が十分な供養だな・・・
キネシスで持ち帰っても途中のエレベーター内で消滅する
3はラインガンが上半身と下半身サヨナラさせる武器になってないかな 1で最初そういう武器だと期待したんだよね 両足切断もいいけど腰から胸がぶった切れたら爽快感ありそう
開発の人たちは2chのデトスペスレ見たことあるのかなあ? 一回くらいはあって欲しい
ねーよ
ギャグでいってるんだよな?
そもそも見てどうなると思ってんだよ 「2chの人たちには不評のようだ。よし、作り直すか…」 とでもなると思ってんの?馬鹿?
匿名掲示板が影響力あると思っている痛い子発見
スタッフが日本人ならともかく、 向こうの人がこんなネットの辺境、しかも日本語で書いてある掲示板なんてわざわざ見に来るわけねーだろw
見なくていいよ 2chやってる奴を日本人のイメージとして見られたら嫌だ
お前らが期待外れだ駄作だこんなのデドスペじゃないといつも批判している2買ってきた 絶対楽しめないわマジ害悪だなお前ら氏ねよ
誰もそんなに批判してませんけど っていうか楽しめないと思うなら買わないでくださいここで喚かれる方が迷惑です
批判されてる物をわざわざ買って楽しめない→お前らのせいだって意味不明すぎるんだけどw 全く真逆ならともかく、評判通りの結果で怒るとかガチで池沼じゃないの?
釣られるなよ
今更ながらエイリアンブレードやってみたが中々おもしれーな
>>122 バイオハザードファンだったけどこっちに乗り換えしようかと考えてる。
やっぱり海外はストーリーと世界観に関して真剣に考えてるね。
3で2人協力プレイになったけど、インベントリーとか廃止、簡略化したりするんかな?
バイオがまさにそうだったから気になってる。
今更だけど2のマルチってまだ人いたりする? 回線環境よくなったから手を出してみようかと画策してるんだが…
殆どいないよ いてもレイプされるだけ
もはやオンは廃人の巣窟と化してる 不快な気分にならない為にやめとけ
>>125 プロットについては海外もトレンド、coopや対戦におけるperkを取り入れたがる風潮は日本と変わらないと思うけど、ストーリーについては、海外のSF層の厚さを感じる丁寧さがあるよね。
ストーリー自体の出来はともかく、マスエフェとかエルダースクロールみたいなシリーズの設定の細かさとかは凄まじいね
設定資料集日本語訳してだしてくれんかなー
134 :
なまえをいれてください :2012/07/16(月) 09:38:30.40 ID:fkh/mt2V
ハードコア難しいよ ch6でセーブしようと頑張ってるけど CH2でしぬ カムィィィンアイザァアァックは聞きあきた
3の予約特典は何が付くのかなー マルチのスキンとかならいらないけど
>>134 Ch2でセーブすればいいよ
カミーンアイザーックが無いだけでも楽
ch2で死ぬようじゃハードコアはやめとけって言うのが優しさだろ 時間の無駄になるよ
>>130 上手い連中も最初はボコられながらも徐々に上達していった
ハードコアはランドリーで死にまくってあきらめた 絶対弾切れするって、あそこ
まぁ、どしても無理ならDLC買うといいよ
TPSやFPSに馴染みが無い人間には難しいものなのかな
DLCのフォースガン買っとけば序盤からフォースガン使えるからランドリーも糞楽になるな
全ての装備未改造の状態で、コンタクトビームとハンドキャノン以外の武器でラスボスに勝てる人いる? 無改造火炎放射縛りがクリアできない!
雑魚はキーボードクラッシャーしか出ないんだからマーカーに弾さえ当たれば勝てるだろ常識的に考えて
HCは、体力とステイシスを優先強化すると、難易度が随分違うよ。 ランドリーや列車宙吊りもステイシスの残弾多いと、生存性上がるし。 そもそもどこかで詰まるのは敵の出現パターンを覚えていなそうってのもあるから、他の難易度で覚えるか、攻略動画見たら?
>>139 あそこは初めにガラス壊しておいて棒使うんだよ。それと敵の爪も。
>>143 今まで強武器でスタート地点から全く動かずに倒してたからわからんけど、火炎放射器ってマーカーに攻撃届くん?
セカンダリならいけるんじゃ……と思ったけど届かんかな
>>149 すげぇ
いや素晴らしい
しかしこのヘルメット、アニメ版によると圭の部分は上に上げられるらしいな
かなり完成度高いよなー アイザックのコスプレしてる外人の画像はちょこちょこあるけど顔の完成度だけでいえばかなりレベル高い
ネクロモーフは全裸で所々にケチャップつければいいだけだからコスプレ簡単だな
紙細工と粘土って材料選びがナイスやね
>>144 体力初期値だとガキの攻撃3発くらいであの世行きだから滅茶苦茶難しいぞ?
回復が3つ4つしか持てないからガキの攻撃をほぼまったく受けずにマーカーを出させないといけないのがしんどすぎる
ガキ無視してニコールを叩きたいのだけれども、ちょっとでも足を止めるとボコられてすぐに死んでしまうし…
コンタクトなら勝てたが、他の武器じゃ無改造だとやっぱ無理なんだろうか
>>147 火炎放射はプライマリが本体に普通に当たるよ
ニコールにセカンダリ直撃で簡単に本体出させられるし、意外にもサクッと倒せたりする
…改造すれば、な!
初クリアした...最後何回死んだやら
つれーわー無改造縛りまじつれーわー
ハードコア、チャプター2の最後で死んじゃったw もうダメだw いやー残念だった。オレが。
161 :
なまえをいれてください :2012/07/17(火) 02:26:08.79 ID:OcDOWl4y
俺は初ストーカー戦で死んでからやってないな あいつ苦手なんだよな
はっきり言って装備が貧弱な序盤が一番辛い カミーンアイザッ―クにどれだけ耐えられるかが試練なのよね それさえ過ぎてch6当たりでセーブできればもう余裕
ステイシスパックは全部売らずに一山分残して置くと 戦闘に結構余裕ができるぞ!
チャプター3までが一番の鬼門かもしれない 唐揚げ、電車宙吊り、ガキラッシュ、ランドリー、チャプター3大広間ラッシュ… 序盤なのに危険なラッシュ目白押し
ていうか3なんかロスプラに似てるな
唐揚げ、電車宙吊り、ランドリーはch2じゃないの?
あ、日本語理解できてないや ごめん。勘違いしてたわ。
そろそろサイドショウのアイザック発売される頃かね。 待ち遠しいわ。
敵が主人公よりも弱いと認識しちゃうとホラーからアクションになっちゃう ロスプラやDMCが怖くないのはその辺にありそう 1は設定上はプレイヤー側の方が圧倒的に弱かったからな 実際はどうかは別として
数年前、トゥルーコーリングというアメリカのドラマがあった 主人公のトゥルー・デイビーズは(俺好みの女性)大学を卒業し、病院の研修生になるはずが モルグ(=死体安置所)で働くことになってしまった。 初日の深夜勤務中、トゥルーはモルグから自分の名を呼ぶ声を聞く。 声のするクリプト(=遺体ロッカー)を開け、そこに収容されたばかりのレベッカという若い女性の遺体を見つめていると、 突如その目が開き、トゥルーに向かって「助けて」と救いを求めた。 その瞬間、時間が逆転し、気がつくとレベッカが殺害される当日の朝に戻っていた。 トゥルーは24時間以内に事件を解決し、助けを求める人のために尽力することとなる。 これはかなり面白かったんだが ジャックの登場により一気に糞化した ジャック・ハーパー トゥルーと同じように一日をやり直せる力を持っているが、死者を助けようとするトゥルーとは反対に、 死ぬはずの運命を変えさせないことこそ自分の役目と信じ、トゥルーの行動は運命を変える行為だとして手段を選ばず妨害する。
>>170 良いアイデアに余計なもん被せちゃった感じだな
>>171 そうなんだよ
開始当初、いい感じでずっと視聴率高かったんだが糞化する少し前から徐々に視聴率は下がっていった
ずっと「助ける」てだけじゃ視聴者も飽きてきたんだろうな
ジャックという存在は出さざるを得なかったんだと思う
良い方向にプラスすればいいんだが、そうでなければ一気に見放されてしまう出来になる
ちなみにこのドラマは途中で無理矢理終了してしまった
まあこれはTVほどシビアではないが、ゲームにも言えることなんだよなあ
助けた人間が実は悪人でトゥルーが助けることに迷うとか、 逆にジャックの身内が死んでジャックが迷う展開にすれば面白いんじゃないかと思った
アメリカ人はシンプルイズベストが分からないからな。 もちろんわかってる人がいて、1みたいな傑作を出すんだけど、その後は ゴテゴテと余計な要素を付けたくなってしまう。
2が傑作じゃないだと
はい。
>>170 これエイリアンvsプレデターのレンタルDVDに1話入ってたな
見てないけど
スレチだと思ってるのは俺だけかな
いやみんな思ってる 少しならいいが流石にズレすぎ
>>174 日本人がシンプルイズベストを理解してるなら
ゲーム画面をもう少しシンプルにしてくれないかな
あとバラエティ番組も文字だらけで文字放送見てるみたいだからもう少しシンプルにしてくれたらありがたい
DEAD SPACEのインターフェースの洗練されてる感じは初めてやった時感動した TPS視点でスーツの背中の脊髄部分にHPとステイシスをメーターで表示 アイテム画面や残弾数表示も立体的に表示されるし、画面に余計なものが無い分没入感が高まる
買い物や強化するときでさえ敵の攻撃受けるってのは斬新だったな。薄々ああいう時の 無敵時間に違和感あったんだよ。 イベント時ですら自由に行動できるってのも面白かった。2は固定されたけど。
2の後に1をやり直すとまず操作性の悪さに驚く。特に致命的なのがエイムのしづらさだ。 しかしあえて操作性を悪くすることで戦士ではない唯のエンジニアを表現してるのだとしたら 一概に悪いとも言えないのではと感じた。 おそらく1の怖さは静岡のように主人公が一般人ということも大きいのではないか もし1の操作性が2並に洗練されていたら果たしてここまで評価されていただろうか。
それはただ単に出来が悪かったから改善しただけ
>>185 正解。
2008当時、DEAD SPACEをプレイした時は操作性が良くて嬉しかった記憶がある。
更に2で良くなった。
そうかねえ 2の操作性だと1はヌルゲーになっちゃう気がするけど まあ相対的に敵の強さを上げれば良いだけか リーパーとかリーパーとか・・あとリーパーとか
>>170 トゥルーコーリングはその新キャラが居ても居なくても打ち切りになるレベルの作品なので、
まぁつまり余計な心配はすんなw
俺もあのドラマ結構好きだったけどな
1はエイム速度を変えられないのが大きいでしょ もっさりエイムでもなんとかなる敵量だけどさ
>>78 パンドラムもおすすめ
まんまdeadspaceだよ
イベントホライゾンの監督が制作だしね
coopにするなら、せめてcoop専用のステージやシナリオを用意してほしかった シングルやり終えた後にcoopやったら、パートナーが下手だったりショップ利用で待たされたり色々と気使って、億劫に感じる人も出てくるだろうし 何より1の孤独感たっぷりな雰囲気求めてる人からしたら、パートナーと一緒にストーリー進めるcoopに何のありがたみも感じないだろうに
>>190 だよなあ
個人的にラッシュ処理は1の方がむずいわ
>>191 イベントホライゾンは傑作だけど、この監督AVPなんて糞映画作ってんだね
信じられん
>>194 見ないと批判も出来ないから一応見たよ
あれはもう映画じゃないw
どうやら映画スレに来てしまったようだ
ダイハードクラスの神映画撮った巨匠でもローラーボールみたいな超絶クソ映画作るしな
殺人魚 フ ラ イ ン グ キ ラ ー
AVP2はヒステリー起こしたヒロインがタイミングよく飛んできたソーサーで死ぬ場面だけはおもしろかった
>>198 あれの公開時にこの監督は将来大ヒット連発させるって言ったら頭おかしいと思われるだろうな
じゃあ便乗して俺のお気に入りのスプラッター映画語っちゃおうかな
PCで買ってまたやり始めたんだけど 不死身がウザすぎる本当にめんどくさいだけで コイツ出てからゴリ押し気味になってつまんねーよな 3には絶対に出すんじゃねーぞ!!
3は2よりもっと大量ラッシュで撃ちまくるゲームじゃないといいな
>>202 12に出てるから3にも来そう
今のところ撃ちまくりアクションゲーだな
動画見ると無駄撃ちがひどいな。ああいうのって、わざと下手なのにプレイさせてるんだろうか。
大勢の前でのプレイって緊張しそう あとリベットガン弱杉、3では改良するかいっそ消してくれ
3ではどの工具がリストラされるかな
>>205 ヘタクソのプレイ動画って、本当に困るよね。参考になんねーから。
「演出して無双して見せ場を作ってる、やらせマルチプレイ動画」よりは全然マシだけど。
>>205 発売前に神プレイされても微妙なんじゃないかな?
個人的にデッドスペースは敵を倒すってよりは処理するって感じなんだよなぁ だからああいう雑な戦闘されるとちょっとがっかりする
そう、だから誰がやっても似たような感じにしかならない でっかいだけのボスキャラとかも好きじゃないんだ
まあこの手のホラーゲームはシリーズを積み重ねると撃ちまくりアクションゲーになるってことだな
2と3のパックは出るの
3が出たら1〜3セットでDead Spaceトリロジーとか出るんでないの おまけでエクストラクションHDver、Severedも入ってそう
映画はそういうの腐るほど出てるが、ゲームだと存外出てないけどな、まったく無いわけではないが
映画と言えば映画化の話はどうなったんだ
感情持ったネクロモーフ達が社会にどう出ようか会議してる夢見たせいでもう怖くなくなったわ 議長がdividerって時点でもう
なんだそのカワイイ世界はw
>>217 【会議の参加者】
他人の発言中にやたらと奇声を上げてヤジを入れるThe Pack
常に痙攣して周囲を威圧する挙動不審なTwitcher
議題について話すうちに口論に発展し、熱くなりすぎてつい左手で机を強打して自爆するExploder
会議中にLurkerが泣きだしてしまったので途中退室してあやすPregnant
>>220 CrysisとBioshockはどっかで映画化の話があった希ガス
>>220 そのなかで「映画として」見てみたいのはデッドスペースとデモンズとアサクリだなぁ
アサクリは、テレビ放送もされたショートムービーみたいなのが意外と出来よかったし
あとはべつにいいや
今更ながら2のオンラインパス買おうかどうか迷ってるのだけど、ラグとかはおくとして、日本でもマッチングに困らないかね?もし良ければ教えていただきたい(っ・_・)っ土下座!
ゲームの映画化噂なんて腐るほどあるがな 99.9%は結局実現しないで終わる
ゲームの映画化なんてロクなことになんないから
映画版Haloに使うはずだったスタッフを使用した第9地区は面白かったよ
映画化したらエイリアンのパクリとか言われそうだな
ただのキチガイかよ
>>227 実際色々取り込んでるし、それは別に良いかと
ただ映画だとストーリーその他もろもろ
いっぱい変えないとダメだしリスペクトしすぎると静岡みたいに
未プレイの人間には???な事になりかねない。
DeadSpaceはアニメが二作出てるけど 一昨目はともかく二作目は糞だったなぁ
232 :
なまえをいれてください :2012/07/19(木) 22:33:11.96 ID:wYgO/xrZ
>>223 マッチングに困らない程度には人はいる
最近は低レベルの御新規さんも増えてる印象がある
レベル60が、別垢でLV1からやり始めてたりも増えてるけど
だから今からやり始めるとなると、カモにされてもやり続けられる耐性も必要になるかな
ステージごとの手順や仲間との連携覚えるようになると、すごいハマると思うよ
>>232 おおサンクス。明日から参戦するわ(⌒0⌒)ノス
わかったけど、弱いチームは例外なく 目標から逃げて死なないように立ちまわる特徴があるな
え?オンラインパスって自分で買うの?
中古で買うと大体そうなるね
なるほど中古かー
ゲームのプロット自体が優れた映画や小説からのオマージュで成り立っている部分が大きいから、オリジナルを超えるような作品というのは宿命的に難しいよな。
1のストーリーは比較的丁寧だから映画化にも耐えうると思うが
>>230 静岡ゲーム全く知らなかったけど楽しめたよ
ストーリーも分かりやすかったけどなぁ
1も映画化してもよくあるB級SFホラーにしかならんと思うが
それはそれでいいじゃん
バイオ好きで有名な鈴木史朗氏は、このシリーズをやった事あるのかな 特にバイオ4信者らしいからやってたらきっと絶賛すると思うんだよね
多分しないと思うw
マルチで倒しても倒してもkill扱いにならない事があるんだけどこれってバグ? それとも倒し方の問題?
「アイツbot必死に倒して何やってんだろ? 回復か弾欲しいのかな?」
あ、BOTが混ざってるのかこれ。気付かなかったorz
2のハード フォースとジャベリンとプラズマでラスボス詰んだ
>>247 ジャベリンあるなら大丈夫だろ。プライマリ撃ってるだけでクリアできる。
既出だったか?すまんw
ダクトならオフフフラインのとこの青部屋へのダクト回しながら死体押し付けると巻き込まれて中に入る
何回目だろうがいいだろ、どうせ話題ないんだから。
オンラインでやたらと、レベル60チームVS低レベルの構図になると思ったら、ゲームの側にはちゃんとオートバランス付いてるののな……
火炎放射器は倒したって達成感が薄いのがいかんともしがたいな やはり四肢をぶった切ってなんぼだわ
>>249 つかこれPC版?
1枚目のパイプと5枚目の顔
俺の奴だと2でこんなテカリになんないんだが
2でネクロの手足もいでうちこむのは弾の節約にもなるしジャベリンガンみたいな爽快感があって良かった
>>255 地球上では、設定上の無重力とか真空中の使用を考えなくて良いからもっと派手なのが見れるんだけどねー。
ナパーム弾の原料を高圧噴霧するから射程数十メートルだし…
やっぱSFならビーム系強化で、コンタクトビームをアキラに出てきたレーザー砲みたいにして欲しいw
ビームサーベルみたいな振り回す工具欲しい カッターが打ち込むタイプだけってのは無いはず
ロックソーはWii版、プラズマソーはiPhone版だけか アニメ版ではプラズマカッターを伸ばしてチェーソーみたいにして使ってたな
2の最後のガキどもはどうすりゃいいんだ
>>262 ガキは完全無視でニコールに集中砲火
ある程度強い武器なら一瞬でマーカーが露出するからマーカー攻撃
最初に戻る
3は武器を組み合わせられるってことは エイリアン2でリプリーが使ったパルスライフルと火炎放射器の合体版みたいなのも 作れるって訳か。胸熱
>>244 NPCのAIスラッシャー殺し続けてるとか?
>>254 レベル60はグループ組んでマッチングしてるのが多いからな
>>267 フォースガン一本持って行けば?
それかラインガンのセカンダリおすすめ
その時俺は既に八つ裂きになってるだろうがな(キリッ
>>267 ジャベリン持って行きなよ。
2のラスボスはほとんどイベントみたいなものだから、まともに戦うような場面ではない。
繰り返しの作業って事にいち早く気付けばホントにただのイベント 殴り縛りとか初期縛りだと気が狂いそうになるがw
このシリーズはじめてで1買ったんだけど、パワーノード?が必要な扉って開けてった方が得? シューティングあんまり得意じゃないから武器強化に使おうか迷う
>>273 開けるところ、チャプター4、6、7
開けないところ、チャプター2
それ以外は好きなように
>>273 とりあえず所持武器は二つに絞ると安定するよ
あと近距離と遠距離に死角が無いようにするのが大事
プラズマカッターorラインガン+フォースガンとか
シューティング苦手ならフォースガンがお勧め
10周もしたら流石に飽きてきたな..
2は強化分のノードも金払えば解除出来るし、難易度は1に比べて下がってるよな。
>274.275 アドバイスどうもありがとう。 こういうゲーム、バイオハザード4しかやったことないけど面白いね。 攻撃する時動くの忘れてつい棒立ち射撃になるけどw
俺ノード部屋なんて一度も開けた事無いわ どうせ後半は金余るし強化に回した方がいい
岩石廃棄部屋はノード部屋に立てこもると楽
久々に1やってみたがあまりのカメラワークの悪さにガチ酔いしちまった こんなモッサリゲーだったのか。2でいかに進歩したか分かるな
>278 別に棒立ちでも構わんよ このゲームは隠れながらドンパチするんじゃなくて、接近される前に相手をバラバラにするゲームだから 3では変わりそうだが
3で遮蔽物に隠れるアクション追加されたら買わない
いちいち宣言しなくて良いし買わなくて良いから死ね
諸兄にお聞きしたいのですが・・・ 新たに参戦しようと思いamazonでポチろうと観てたら 北米・北欧・アジアと複数種類があるのは把握したんですが 北欧版(パッケージがPS3じゃなくてPLAYSTATION3表記)の奴って トロフィーありますか?
マルチってまだ人いる?
2の最後 コンタクトビームにしたら一回で終わったわ 嘘ばっか並べてんじゃねーぞクソども ORIGINにDLCないんですかね? 箱○でもやったけど
え、そもそもコンタクトってラスボス以外に使い道あるの?
コンタクトが一番簡単なんだよカス 自慢ならよそでやれガキ
>>286 トロフィーは普通にあると思うよ。そもそもあのパッケージの画像適当だし。
俺が買った時、画像は廉価版じゃないのに、届いたのが廉価版の赤いケースだった。
まあ、大した問題じゃないけど。
2は連射系の武器が安定するなあ 敵の耐久力低くていっぱい沸くから一撃の重さより手数が多い方がダメージ回避しやすい気が 単発系はミスショットすると隙だらけになるのが痛い
ふふふ ミスショットが絶対起こらない設置デトネイターさんが最強なんや
1のEDよう分からんのだけどこれってどうなったのアイザック
何でも人に聞くな。自分でどうなったかくらい想像したりしてみろ
パッケージを見るがいい
デトネイターさんは誘爆するのが困る。せっかく設置したのに。
それは誘爆するように設置したのが悪いとしか…
>>299 ストーリー的には今までの集大成っぽい感じだね
アイザックもジョンも生き残れるのかな・・・
そういえば、VITA(発表当時NGP)のDEAD SPACEってどうなってんの?FPS版とか要らないから、そっちを先にして欲しいんだけどね。
>>294 1だけで終わらせるつもりなら、自分なりの解釈でいいんじゃない?
2やったらどうなったかすぐに分かるよ。ってか、2でアイザックが主人公なので、推して知るべし。
毎回主人公変えるべきだったと思うんだけどなあ ずっと同じ主人公だと修羅場を潜り抜けてきたせいである程度強くせざるをえなくなって それだけでもホラー色が減退してしまう
>>303 バイオハザードの事ですかね…。
確かに、相手が本気出してきたら、いつまでも1のようなひ弱なおっさんではいられないからね。
2で「事件の直前にアイザックが惨殺された」くらいにしとけばかなりショックだったと思う。あの冒頭でネクロ化する奴がアイザックだったら…。あいつもIGNITIONの主人公だったんだよね。
ここまできたらアイザックにはしんで欲しくないけどさ。
皮肉な事にEAは売り上げの事しか頭にないから3で強制的にアイザック辺は終了させるだろう
EAもそう簡単にはアイザック死なせてあげる気は無いみたいだしあと3作品くらいは続投で出そうだな
2で「事件の直前にアイザックが惨殺された」 俺はそれ普通に冷めるな
続編の度に主人公が変わって前作主人公がピンチに駆け付けたのち、死亡する展開を通例にすれば・・・
引き継ぎの儀式か…
別に2で主人公変えてもアイザックには触れる必要はないと思うよ ゾンビ映画は続編で舞台設定だけ引き継いで登場人物総入れ替えなのが結構あるけど そういう感じにすればいいだけだしね
>>303 本当にこれに尽きる
つーか1のラストあんな感じなのにどうしてそれを粉砕しちゃったのか
前作で大活躍したエンジニア戦士だろうと初めてネクロの脅威を体感する新主人公だろうが 何百万本も売り上げたシューターの続編である以上そこらへんは変わらなかったと思うが…
>>303 今後アイザックとジョンのダブル主人公で話が発展していくという路線もなきにしもあらず
それか、3の後でアイザックが行方不明になり、続編で主人公交代になったら
「おい、あの伝説のエンジニアがこの惑星に来てるらしいぞ」「マジかよ・・・」みたいな展開もありえる
伝説どころか凶悪犯罪者扱いされてんじゃね
ユニトロジー信者にとったら割と脅威だよなアイザックさん
でもジョンカーバーってアイザック以上にタフガイでマッチョな感じだから、主役にすると余計ホラーぽさが薄まりそう むしろアイザックもジョンカーバーも無しで、エリーを主役にした方が面白そう
レクシーンを忘れないで
キャラを増やすのは結構なんだけどハードを分散させるのはマジやめろ 追いきれなくなるぞ
new gemeを選んだときに難易度によって右に出る説明が変わるけど 英語が読めないからわからないんだ。 wikiにも書いてないし 何が違うのか教えてください
>>303 普通に1で苦労して生還したのに簡単に殺されたら
逆にプレイヤーの反感買うでしょ、死ぬにはそれなりのシナリオが必要
新主人公がDead Space4かVita版か何かで現れた時に
アイザックがログや通信で助言をくれるキャラなら受けるかもね
ちょこっとだけ最後の最後で顔出ししてけれるとか
>>321 むしろあんだけ死に物狂いで戦い抜いてきたのに最後の最後にあんな感じで終わって
「えっ…最後どうなったの…?」ってなってふとパッケージ見て絶望するのが
無印DeadSpaceのビジュアルに合ってる気がする
>>321 そうかな?
ホラー好きにはそういう方が受けそうなんだけどな
ホラー映画は全滅エンドとか珍しくないし
>>322 シリーズ化できない使い捨てタイトルなら有りだけどDead Spaceとアイザックだもん
1の頃からなんだかんだで最後まで酷い目に有った苦労人として人気だったし
例えばエイリアン3で2で奇跡的に生還したキャラを事故でしたって呆気なく殺して
しかも納得いくシナリオ無しだとそりゃあ見る気なくすっていうかそういう物じゃん普通
アイザックがあの後普通に死んでたとか、前作には意味なかったんですよと言うのと同義
かまいたちの夜 というゲームがあった
あれの新作糞らしいね
>>324 事故で死んだらそりゃダメだろうよ
自分に迫ってた脅威に隙を与えてしまった的な部分が良いんじゃないの
それにあのラストは「死んだ」とは断定できないじゃん
パッケージの腕がアイザックの物とも限らないし、それがエンディング後を指してるとも限らない
それにあのときのニコールは原型留めてる
だから生きてる可能性もなくはないのではないか?と思わせてモヤモヤさせるのが良いんじゃないの
2で普通に生きてること発覚しちゃったのは、あの演出そのものが無意味になってしまったような気がしないこともない
なんか話がちょっとずれてないか アイザックは1で死んでても良かった!って話と パッケージの腕云々は違う話じゃないの
死んでても良かったっていうか、ホラー路線続けるならアイザックは続編に出るべきじゃなかったと思うよ まぁ設定やストーリー掘り下げる上では仕方なかったとも思うけど パッケージの話は単に「アイザックの出番が1だけだったならあの絵がその後を妄想する材料になったかも」ってだけ
>>323 キャラを殺して残酷表現にカタルシスを感じるスプラッターとかならね
でも、そういう映画の生死感って半分以上ジョークでしかない
それとは別にエイリアンしかり生き抜く強さに重点を置く物も有る・・・はずだった
>>324 そういうのは有りかもしれないけど、物語の続き描く上で
それは難しいだろう、宇宙で行方不明はほぼ死亡だし
生きてるかもしれないっていえば、死んでるのはまずないし
いずれにしても、ここまで来たらもう簡単に死ねないだろ
新主人公はやるなら賛成だけどね
パッケの腕なんてただのイメージに過ぎない
つまり最後のニコルって詳しくあれ分かってないん? 個人的には記憶失った原因だと思うんだよなMarkerの幻影が抜けてないっていう
>>331 普通にアイザックがケンドラの言う通りイカレてたでOK
原因はマーカーのせい、1のラストはそのまま2の主題へ
アイザックに愛着沸いてたり、こんだけ必死に戦ってあっさり死ぬのとか無しでしょと素朴に思う人もいれば いや、むしろそれがクールだしホラー映画でも全滅パターンあるしそういう不条理さが良いじゃん!という人もいるわね これは好みな気もするね。それをいったらお終いだろと言われるかもしれないけど
いやまぁ、個別作品それぞれに「この作品で主人公死ぬのはアリだけど、この作品は無しだろ」ってのは当然あるだろうけどね。多分
>>330 まあ、だからこそエイリアンは2で戦争物にしたお陰で機能したんだけどね
同じ主人公が同じような目に遭って同じように右往左往する話じゃどうしても先はない
違う人が主人公でも基本的には同じような目に遭って同じように右往左往するんじゃないのって気がしないでもないけど
>>334 1と同じように2でも寡黙な主人公だったら死ぬのはナシな主人公だったなぁ
喋ると死亡フラグとかたてちゃうから…
>>336 主人公が変わればその人にとっての初遭遇を描けるからね
同じ主人公が同じ目に遭うと、2回目以降は対処に慣れていかないとおかしい
そうなると恐怖はどんどん薄れていっちゃう
ダイハード症候群みたいな感じでひたすら派手にしていかざるをえなくなるしね
ホラーで主人公が死ぬのは往々にしてあることだからね。 ただ、ゲームでは受け入れられないのかな。主人公を自分で操作するから、それが無惨に殺されたら虚しいわな。 主人公が無駄死にするような救い様の無いEDのゲームってあったかな? 最近だとFF13-2か。あれは続編ありきっぽくてちょっと違うけど。
>>338 デッドスペースの場合、主人公が素人になってもおそらくスーツは着てて、一応何かしらの装備も持ってて
結局外見的にそんな変わりがなく、操作するのはプレイヤーだからその状況に慣れてるわけで
それで、そこまで恐怖感に影響するのか懐疑的なんだけどね、個人的には
まぁ、やってみないと分からないけどね結局は
>>340 そうだね、セルフパロディ化するしね
それを逆手に取ろうとしたのがMGS2だったな
奇抜過ぎて狙い通りにいったとは思えないけど
こんだけユーザーが悩ましげにしてても、 シリーズを好きにぶっ壊すEA
EAの偉いさんが口出しまくってるんだろうな ヴィセラルがあんなドンパチを進んで作るとは思えない。
3では敵として一般の人間も出てくるけど弱そうだよな 片脚切断させたら即死しそうだし 数と火力でバランス調整するのかな
フレイムとかコンタクトとかリッパーを人間に向かって撃つとエグそうだ
いや逆に面倒な部類だろう。飛び道具撃ちまくってくるんだから あと片手片足削いで死ぬのはネクロも同じだな むしろスーツ装備してる分堅いかも
敵にステイシスされたらストレスがマッハ
>前2作の脚本を手掛けたAntony Johnston氏まで登場し“方向性を見失っている”と指摘する状況になっている おいおい同じ開発チーム内ですら否定されてるぞ 大丈夫かよ・・・
間違いなくヤバイ たぶん発売後の評価は「deadspaceの続編として考えなければ普通に面白い」
>>344 間違いなく相手もカバーして攻撃してくると思うけどな
四肢切り落としたら泣き叫ぶ様とか見てみたいなぁ
>>350 それリアルだからやめろ
doopeの記事って発言をそのまま訳さずにフィルターかかってるから どうも好きになれん
>>350 そんな風になっちゃうとしたら
もうアイザックさん死んでた方が良いな
>>349 国内国外問わずこんだけ否定されてるしなあ・・・
上からの指示なんだろうけど開発チームも可哀想だわ
>>929 coop導入の根拠はホラーやゴア描写がダメな層にも裾野を広げたいってことか。
本末転倒だわな。
売れるならもっとカジュアルにして購入層を広げたいという発想が…
カジュアルじゃないから売れたのに…
アンカー間違えました。 マーカーの影響でしょうか。
明るい所でドンパチやるのは序盤ぐらいで、進むにつれて
従来の陰湿なステージを進むことになるとは思うんだけどな
>>350 「ジョンのせいでコレジャナイ感がすごい」も追加で
おそらく一番ディスられるポイントはジョン関連
しかしお腹が空いてポクテ食い始めるとか、1の雑魚軍人は何だったんだ
ポクテとからあげうまそう
ついに紆余曲折を経てポクテが食用に供されるのか…胸熱(元ネタ的な意味で)
不死身くんの技術を用いれば食糧にはまず困らないだろうな
焼いても駄目なのかねえ。まるでプリオンだな。
全身拘束されて動けない状態で、そこらのネクロモーフにムシャムシャされてるシーンがあればいいな 2での鬱憤も晴れる
2の時点でつまんなくなってるし バイオ6のが期待できるわ
個人的にDeadSpaceシリーズはシリーズファンにとって1以外は「さすがアイザックさんだぜ」とか「アイザックさんマジ苦労人」って感じで楽しむものだと思う 1の時点でキャラクター性が無いのにも関わらずプレイヤーキャラであるアイザックへの愛着がファンの間で広まってたし、1は単純にホラーで以降は定着したアイザックというキャラクターが織りなすシナリオという感覚で俺は楽しんでるよ
単純にSFエイリアン物として楽しんでる
1と全く同じような物が出来たら2は1以上売れることは無いだろう 何故なら1を買った人全員が1を楽しんだわけではないし 例え1と全く同じような感じでも1をプレイした時以上のインパクトを味わうことは不可能 それがずっと続くと今度はもうマンネリ化、飽きた!とか言われる だから続編ごとにある程度変えることは仕方がないことだと思う インディーズとしてずっと続けるならあまり売れなくても、変えなくても問題ない しかしデッドスペースはもう大作ゲーの一員だからな 重要なのは3としてのデッドスペースの出来が面白いかどうかだ
2も名作だろ
例えばの話だ 俺は2も好きだよ
お前らシリーズ3作目にもなるとマンネリマンネリ言うけど バイオが4で方向転換したように、Dead Space4で 前作の最後でマーカーを消滅させるために精神汚染されて廃人になったアイザックを ひたすら介護し続けながらネクロモーフから守り続けるゲームとかになったらやりたくないだろ ・・例えばの話だけど
1と同じ物を作れと言っても正直ホラー物はマンネリ化するし 飽きたと言われるのがオチだと思うんだが
商売的には原点回帰は最後の最後まで取っておいた方がおいしいだろうな
まぁなんだかんだいってAmazonで予約して発売日に買うんですけどね。
>前作が怖すぎたことがCo-op導入の要因だったとの言葉が若干一人歩きする状況となっています。 前作が怖すぎたことが えっ? ……あ、ああ1の話ね?
今の所新しい情報出るたびに期待値が下がり続けてるのが・・・ 2の饒舌アイザックさんに最初は面食らったが耐えられた だが今回のサバイバルホラーにCo-opは恐怖感削ぐだけだし、カバーアクション、ローリング導入はもう笑うしかない
下手なドンパチとCoopとかどこのバイオ5のデジャブだよ・・・
新しい敵に対してステルスでやり過ごすプレイングが出てたし カバーアクションはドンパチじゃなくてメタルギアみたいな使い方をするために追加されたんじゃないの?
3の出来がどうなるか解らないけど、変化すれば出来に関わらず批判を呼ぶな
>>381 宇宙船があるってことは、雪の惑星から脱出するために宇宙船に乗るのかな?
ゾンビみたいな敵だすのか 向こうのゾンビ厨ってマジうぜえな
いや、ネクロは基本的にゾンビだろ
ネクロはエイリアンっつーかゾンビとは違うだろ
ミイラ男やキョンシー系だな
CH9で2回目のセーブをしてしまった、、、、。 ラストセーブをどこでしよう。
ドリルライド終わった直後おすすめ なんだかんだで2のHCが一番緊張感あって楽しかったな 3でも続投希望
HCの山は最初のセーブまで それ以降は、たとえミスっても「途中から」って大分気が楽だわ
>>389 2のHCモードは1人でシコシコできたのは良かったよね。良くも悪くも全部自分の責任。
3がco-op前提なら、味方が鬱陶しくなりそうで不安。バイオ5プロモードで、シェバにどれだけの罵詈雑言を浴びせたことか…
>>390 分かる分かる
最初のセーブまでにどこまで行けるかが重要だよね
俺はch6だった
最初はchap2だったけどなんとかなったわ
ポクテを初めて見た時、ブルースティンガーっていう昔のゲームの雑魚敵を思い出した マジそっくりっていうかパクったとさえ思ったけど、人に鎌みたいなつめ付けたら どうしてもああいうデザインになるんだと気付いた
そもそもネクロって何人なんだ なんで人間があんなんになるんだ
明らかに元となる人間より質量が異常に増えてるのいるしな
ネクロって手足に寄生体がいるんだっけ? だから切断する必要があるんだよね? ジャベリンを胴にぶっ刺して一撃で死ぬのは何故なんだ
冷静に考えてみるとハンターの再生能力は意味不明だ
ローカライズされて無いせいか知らない人多いな 以下はWikiより抜粋 necromorphs 生体再結合子(BIO-RECOMBINATORS)。 Markerから入手した遺伝子組換え技術により生まれた、細胞ともウィルスともとれるもの。 実態は、死体、すなわち死んだ細胞に取り付き同化し、新しい形に作り変えるという反復過程。 他の細胞に感染し、無性生殖によって1分間に20対に増殖する。 そうして生まれた存在は、ある物は死体に感染させるという唯一の目的をもち、別のものは感染するための死体をつくりだす。
>>397 ブルートみたいな大型のは複数の死体入ってる
死体作るどころかバラバラにしちゃう奴らは何なん? 目的忘れてるん?
>>402 もう、肉があれば良いんじゃないかな、肉があれば
ハイヴマインドとかウーバーモーフみたいな 人間の肉を使わないのもいるよな
>>400 えーとつまり、
・細胞それ自体に「死体を作ろうor同化しよう」という(hiveによる?)集団意思が存在する
・ほぼ全身の細胞が変異しているNMは特定のの生命維持器官を持たず、それぞれ「生きている」
・行動不能になるレベルのダメージを与えるのは対人用火器による通常の急所攻撃では非効率
・故に、行動不能にするには手足をぶった切るのが手っ取り早い
ということ?新参なんで解釈間違ってたらごめんね
あーそういう事かー めっちゃ説明解りやすいな
プラナリアが変異したのが再生君かな
>>405 OKですよ
因にマーカーとの関係は謎過ぎて解らない、マーカーから得た技術で産まれたとも有るが
マーカー自体がNM細胞の不活性か空間(Dead Space)を形成しHive Mindを封じ込めたり
2何かだとNMが普通にマーカーに集結したり、AftermathではマーカーがNM発生させたし
よく解らない事だらけ、3ではそこ等へんがシナリオ上の肝になるのかもね
3で一旦風呂敷畳むなら解明編になると思うし、以降もシリーズ続けるなら明かさずに引っ張るだろうね
個人的にはアイザックさんの両親が物語りに関わってきたら嬉しい 政府の命令で色々機密扱いの建設をした父親 ユニトロジー狂信者で幹部クラスを購入した母親 そのうち「これが親父の作ったものだって・・・?!ジーザス!」みたいな展開が欲しい
親父がこっそり残したトンデモ工具とか出てきそうだな
よし、ch13大広間前でラストセーブでけた(`・ω・´) ここまで行けば何とかなるだろ。ジャベリンMAXあるし。
ハードコアはラストが一番緊張する
タイドマンで連打するの忘れてジャベリンでぶち抜かれた事はあったなw あそこは意外と受付時間短いのよね
ハードコアクリア!!!! いやああっほいヽ(´∀`)ノ
おめでとう
1クリアしてもニューゲームにimpがない・・・ これさえクリアでトロコン出来るのにどこなんだー!
1周したはずなのに難易度インポッシブルが出てこないんだけど? 一度クリアデータをロードしてからタイトルに戻り、ニューゲームを選択しよう。 wikiのよくある質問にはこう書いてあるんよ
>>414 タイドマンってセカンダリの電撃でも殺せるよね
>>419 え?タイドマンてQTE以外で殺せるの?!
421 :
なまえをいれてください :2012/07/28(土) 19:09:54.16 ID:QadUqCXy
今さらながら3のトレーラー観たけど大丈夫なん… バイオ5の再来じゃねぇの…
プライマリorセカンダリor放置
>>421 バイオ5がなんでそこまで叩かれてるのか俺には理解出来ないんだが
4からのシステム批判、脱ホラーは旧作ファン泣かせだしそれなりに解る
超名作ではない、だけど5に関しては4と比べてもやたら滅多に叩かれてるし
普通に0や3の方が問題有ったと思うんだけどな・・・
4は当時画期的だったけど、5は他にもいいTPSがいっぱい出てたからな
427 :
なまえをいれてください :2012/07/28(土) 22:38:50.87 ID:QadUqCXy
>>424 気を悪くしたらごめん、自分も普通に楽しめたけどさぁ
なんつーかVS.人間でドンパチしたかったら別にホラーゲーじゃなくてもいいだろって感じで…
バイオ5の途中から終盤に出てくる銃持った敵なんてもうあれ人間じゃんって…
何ゲーにしたいのかわからないんだよ コンセプトが見つからない
>>427 ただ疑問なだけなんだ、シリーズ最悪みたいな扱いじゃん
末期状態の超マンネリの駄作は他に有ったはずなのに
確かバイオ5はTPSじゃなくてサバイバルホラーです。移動撃ち出来ないのはそのためです。 なんて言ってて、 実際はほぼ同じモーションでグラ変えただけの敵ばかり。コープを除けば4と比べると新鮮さが全くなかった。 おまけにウェスカーはただのマトリックスのパクリ、ラストで変異したけどタイラントみたいな恐怖感もGみたいなモンスター感もなし。 え?こんなにひっぱってウェスカーこれで終わりなの?って感じだった。 まあ、なんだかんだ言って最近プラチナトロフィーとった今となっては当時は期待しすぎてただけだとは思えるんだけど。
実際は"前作と"ほぼ同じモーションでグラ変えただけの敵ばかり。 ね。失礼した。
5はチャプター制にして4のいいとこ台なしにしてたしな 従来のバイオに登場してたような読み物やファイルに値する情報は ロードやコンティニューの合間に表示されて、片手間に読んでくださいみたいな投げやりなスタンスだし 肝心の内容は他の洋ゲープレイしてたら見たことのある「これ○○のパクリだろ」とあからさまに分かるようなステージばっかり おまけに相棒のシェバは勝手に突っ込んで行ったり弾を無駄に消費したりとAIがお粗末、 ジルは知らないうちに死んでる扱いで、あとで出てくるけど別人みたいになってて誰これ状態 俺にはリッカー改が出てきたぐらいしか褒めるとこないわ
5を発売日に買って未だにちょくちょく楽しんでる俺って…。
ジルが金髪超人になってリッカーみたいに壁這った時は「バイオ終わったな」と思ったわ
一瞬バイオスレにきたかと思った
って、ここ完全にバイオ5葬式スレだなw
5はあの糞操作の中で比較的マシなタイプD操作があったが、 スタッフの反対を押し切ってプロデューサーが入れたって聞いた 嘘っぽい話だが、体験版やって本当の話かもとな思う程に酷かった 主人公がサクサク動くと怖くないとか、ストレスを楽しむとか 操作のもたつきに合わせるように、突進してきた敵が目の前で止まったり 開発体制もカプコンは独特だし、スタッフがみんな化石なんだなと思った もうバイオに先は無いよ
アイザックがキビキビ動くのは寧ろ歓迎だと思う あれだけ動けるのに怖いゲームを作れたら相当楽しい作品になるだろうし coop動画後悔する時もインタビューでユーザーの不安は分かってるから大丈夫と言ってたしな ただそういう発言をEAは平気で裏切るから安心できないがw
むしろあんだけキビキビ動くのにどうやってホラー要素追加するんだって不安が大きいんじゃね
ストーリーも酷いし明るい所ばかりというゲームの舞台も酷かった おまけにボスも含め敵もアレだし、相方は邪魔だし、戦闘システムも駄目だった
バイオのアンチスレでも行けよ
まったくだな。このスレで長々と書くようなことじゃないだろう まぁ、わかっててわざと書いてんだろうけどさ
バイオ5はステージ構成が最悪だから面白くないんだよ バイオ4はステージも最高だし構えてる最中は動けない仕様だけどそれに見合った敵だから戦闘も面白かった 5はそれに見合ってない敵が多い上、個性が全く無いので戦闘もつまらなかった
すまん俺がバイオ5について聞いたから悪かった 特に石村スレってバイオなんて終ったって言う人の集まりだよね 石村1を誉める時に比較でバイオを挙げてる人多かったし
やってんのデッドスペースファンじゃなくて 暴徒化した元バイオ信者だかバイオ4信者連中だろ
つーか、デスペとバイオを比較するのは当然だと思うぞ。プレイしたことがあるならわかるはずだけど。 誉めるためにバイオ持ち出して貶めてるなんて考えるのは、まさに被害妄想。
単にバイオ5を貶すだけのレスや、何故かこのスレでバイオ4と5を比較しだしたりするのは デッドスペースとバイオを比較しているのとは違うだろ
そりゃデッドスペースはバイオと同じTPSだからな しかもバイオ4の影響を受けてる面もある
やるゲームないから買取ってもらえない海外版DeadSpace1、2、おまけのWii版、2DLC通してリプレイしてしまった。 ホラー感のあるライティングはやっぱ捨てがたいね。明るい所のネクロなんてただの肌色の肉の塊。 でも、全部やり口は同じだね。ボス以外の要所では結局大群しかないからな。。2の新鮮味ってストーカーと武器デトネーターしかないし。3って武器情報ってあったっけ? Wii版やってて思ったけどシューターって思えばそれはそれで面白いかも。
いやだから、まさしく君のようにバイオ4と5を比較してなんか語りたい人は バイオのスレでやればいいと思うんだけど、まぁもうどうでもいいわ
>>445 石村スレにいる時点である程度は石村ファンでしょ、同ジャンルのファンとしてバイオの近作に不満持ってる人はいても不思議じゃない、というか居る。
>>446 本人達は純粋にユーザーとして不満言ってるだけだし、それを貶してるとは言わないけど抵評価を与えてるのは確かじゃん
それにそういう層の高い要求や期待に耐えうる良質なサバイバルホラーとして石村1は成功した面も有る、それは良い事だ。
自分で比較されるのは当然と言ってるでしょ、類似作である以上は優劣の評価だってごく自然な事なんだよ仕様が無い。
まあここでも優劣に関する比較は過去に見たよ、でも俺自身そこに被害者意識なんて持ってない。
ただ俺は三上でさえまあまあ面白いと言ってた、5が(俺も名作だとか思ってないけど)なんで酷い駄作扱いになってるのかってことが気になっただけ
あとよく考えたら火薬庫に火を放つようなことしてて、軽率だったしアンチスレ化してたから言いたいのはスマソってこと
5が駄作かどうかは当該スレでやればいい。ただそんだけのこと
まあ、三上自身が「真のバイオ新作はデッスペだ」的なこと言ってた位だしな
石村…なんだ、夏休み組か
もう夏だな、アイザックさんがバラバラ死体になる時期か
バイオ5とかやったこともないし、どうでもいいよ ここで話すことじゃないでしょ それより「石村スレ」ね・・・夏になると香ばしいのが沸くなぁw
何が夏かってこういう反応だらけなのが夏 全部夏
458 :
なまえをいれてください :2012/07/29(日) 12:01:44.52 ID:jVGCNBNL
いやぁ、この手の海外ゲームで特亜臭く ないのがいいよね 怪しい日本語はあるがw たとえゲームでも ハングルとか金払ってまで見たくねーんだよ!
夏夏言ってる割にろくな話題も出せない連中だからな。 デッドスペース3も、他スレで愚痴られるほどの地雷にならなければいいが、 今の所でかいクリーチャーと機械と人間をcoopでヒャッハーして倒すっていう ホラー要素皆無で、今更なアクションゲーっていう印象しかないからな…。
>>459 意見もちゃんと聞いてくれてるみたいだし制作側のわかってるが新要素も追加しないといけない
ホラー要素もあるって言葉に期待したいね
>>461 だね。
一応新クリーチャーとか小出ししてるし、
アクションの上にしっかりしたホラーの部分もあると信じたいな。
Dead Spaceに似たゲームというと ・FEAR(ただし1だけ。2、3はゴミ) ・コンデムド(1だけ。2はゴミ) ・ストーカー ・バイオショック(1だけ) ・システムショック2 ・ハーフライフ ・バイオ(4まで。5以降はゴミ) ・サイレントヒル(1、2まで) ここら辺だと思うんだけど、他にある?
何が似たゲーム? 雰囲気?ゲーム性?システム関連?
>>463 ホラーっていうくくりだと、クロックタワー1、2とか…。
あと、このラインナップとは雰囲気だいぶ違うと思うけど零とかかな。
ついでに個人的にはサイレントヒルはザ・ルームも結構良く出来てたと思う。
サイレントヒルシリーズと言われると異端というか、コレジャナイ感はあると思うけど。
もうCERO Z以上なら何でも入りそうだな
自分がネクロ化したら、唐揚げ君になりたい。ステルス状態で相手に忍び寄り、死角から爆破の一撃必殺! ただ、腕部を切り離されて生き恥を晒すのはNG。
唐揚げはNMの目的忘れてるよな。死体作るべきなのに爆破してどうするのかw 少しはエイを見習うべき。
そういや石村に張り付いてたあの肉塊はどのようにして侵食していったのだろう
>>463 Doom3がはいってないのは当たり前すぎるから?
>>468 マーカー「人間殺して出来るだけ綺麗な死体作ってきて!後はエイがなんとかするから!」
NM「えーと、殺して綺麗な死体を作るんだったな。殺して死体を…殺して死体…を殺してs…殺し…殺…殺す…殺す!取り敢えず殺せばいいのか!よっしゃぁぁぁーーーーーー!」
唐揚げ誕生秘話
「殺」がゲシュタルト崩壊した。
唐揚げ、もといExploderは一対一だと結果的に死体が増やせない件
1対多のときに真価を発揮するとも言えるな
アイザック対からあげ部隊という逆の構図はいつも成立しておるがな…
むしろアイザックみたいな邪魔者を排除するために生み出されたんじゃね?
死体製造部隊の護衛だよからあげは ハードコアだとお互いに大活躍だし
ミンチになった死体でもちっさいNMの材料にはなるはず
そういえば妊婦のお腹の中から赤ちゃんじゃなくて ちっさいのがわらわら出てくるのはどういうことなんだ あれは犬か猫のNMなのか
>>477 無印でトイレから飛び出たり、妊婦の腹から出てくるアレですね!
2序盤のエイ、からあげ、ゲロの組み合わせのラッシュは好きだな 緊張感と上手く爆破処理できたときの爽快感があって気持ちいい
481 :
なまえをいれてください :2012/07/29(日) 20:55:23.19 ID:jVGCNBNL
キンタマに寄生して爆弾化してんだろ? カリアゲ君は
え、じゃあ足の部分は右足で爆弾は左足と金的がくっついてて…右手はそのままで、左手は…? ていうかカリ……アゲ………?
植田まさしがNM化?!
484 :
なまえをいれてください :2012/07/30(月) 00:50:25.33 ID:7f5sPdCS
NM=ンモー
からあげクンがいるならてばさきクンがいても良いはずだ!…ポクテ?
>>485 ちゃんと下拵えしないと、食べたら口内がズタズタになるからね。
そういえば、この時期はプラグナントが獲れるね。子持ちだから腹のとこがプチプチして美味いんだよなぁ。旬の味覚。
ガーディアンの子供(?)も揚げ物にするとビールに合うよ。芽の部分も苦味があって美味い。
>>486 みたいなアホなことした奴がFeedersになるのか
引くわぁ…
489 :
なまえをいれてください :2012/07/30(月) 11:45:20.43 ID:VcsG3eHz
何だ、このながれw クソワロタwww
エリーって3では目が治ってるけど、未来の再生医療は凄いってことかな ついで美容整形した気がしないでもないけど、2のニコールとは大違いだ・・・
また整形かぁ 目の再生ついでにやったとか? まぁ、1→2のアイザックさんとニコールの誰おまレベルの整形じゃないようなので良し
オッス!フィーダーです いよいよウチの惑星にもあのアイザックが来るんだってな!一度で良いからあの生意気な野郎を喰ってみたかったんだよね。 どうやって料理してやろうか…!アイザックの冷製スープに、パワードスーツの唐揚げ… んで、今度はジョンて奴も一緒らしいじゃん?ISHIMURA TUBEでPV観たけど、素顔がどう観ても地球のお笑い芸人、FUJIWARAの原西なんだよね、それ1番言われてるから。 あぁ、腹が減ってきた。腐ったNMの死体でも食べてくるわ。 じゃ!
やだ、気持ち悪い これがカニバリズムの極み、Feedersか
引くわぁ…
Feedersってなんで常に複数系なんだ いつも徒党を組んでるからかな?
2のクソガキみたいに集団で襲いかかってくるのかな。 だとしたらリッパーがうなるぜ…
次は何がサンプリングされるんだろ 親にネトゲのアカウント消されて発狂してた修羅パンツって外人いたけどアレになるのかな
2週目以降に既存のスーツのエリートタイプがてにはいるみたいですが どこで手に入るのでしょうか?
つーかそろそろアイザックのネクロ化を見たいなぁ
2のラスボスって戦闘は評判悪いけどいいデザインしてるよね
人工的なデザインのあれが植物っぽかったり根っこでできたような赤ん坊とか神秘的で色々想像が膨らむ
>>498 二週目以降のマップにシスマティックとして落ちてるよ 普通にプレイしてれば取りのがすことは無いと思う
スケマティックでは
(///o///)
スーツのデザインって、アドバンストよりセキュリティスーツの方がかっこ良いと思うんだけど、皆どうなのかな。 前者はエヴァ二号機、後者はパトレイバーの零式みたい…って言ってもわからないか…
>>503 パトレイバーはわからんけどセキュリティ系列は質実剛健な感じが素敵
アドバンスドは最新軍事技術だぜ!てのは分かるけどどうもね…
OICW計画の産物を見るのと似た気分になってなんかもにょる
まあ俺はヴィンテージスーツ派なんですけどね
夢の高速増殖炉「もんじゅ」が福島第一原発よりヤバい ・燃料が高濃度のプルトニウムで福島よりずっと臨界しやすい ・プルトニウムの量は長崎原爆の100倍以上 ・本州のど真ん中福井県にあるが、地震プレートの真上にあることが建設後にわかった ・高速増殖炉の構造上配管が複雑でクネクネしててペラペラ、地震に構造的に弱い ・耐震性をどれだけ強化しても、地震のゆっさゆっさ自体は今の技術では防げない ・冷却系が液化ナトリウムで、水や空気に触れると大爆発を起こす ・福島でやっているほぼ全ての冷却方法が今のままでは通じない、逆に爆発的火災になる ・燃料の質と量から、チェリノブイリや広島長崎なんか目じゃない人類史上最強の事になる、半径300kmは…
このイミフな書き込み以降誰もレスしてなくてワロタ
ネクロモーフって、死んだ細胞を再構成するために、 効率良く人を殺す形態に変化した訳だが Feederみたく生きたままネクロ化出来るとなれば、逆に喰われるように変化するのもアリ つまり、美味しくなる、と・・・新時代の珍味誕生か
おい、カニバ野郎は無視しとけ もう手遅れだから
PS3です。 ディスクはUK版でDLCは北米で落とす。 で、日本タグでDLCは使用可能ですかい?
ありがと スーツ買わずにクリアできるかなぁ
>>513 スーツは機をみて買って行けばそんなに困らないよ。RIGの体力を重点的に強化していれば、そうそう死ぬことはないね。
難易度がハードコアなら尚更体力大事に
なる。
ハードコアもやったしゼロットプラズマ縛りもやった 他になんか面白い縛りプレイはないもんか
プラズマ縛りでラスボスをノーダメージで倒すとか
目を瞑ってヘッドホンから聞こえてくる立体音響だけでプレイ
縛り無しのタイムアタックも面白そうだな
>>520 その手があったか!てかリベット弱すぎじゃね?
フル改造しても足切るのに数発かかるしセカンダリが五発も喰うし
威力の低さは連打で補え つか楽しいだろリベットガン セミオートでビスビス打ち込むの気持ちいいじゃん
>>521 セカンダリなんて無かった
リベットは倒した敵が壁際飛んでいってアイテム回収めんどいのがどうにも…嫌いじゃないが
あれだけ飛ぶならいっそ貫通特性でも付けたら一味違って面白そうなんだけど
2のチャプター2の冒頭、床エスカレーターと市民の叫び声が聞こえるエリア セーブとロードを繰り返せば無限にスラッシャーと戦える。 杭発射などで弾を節約し、アイテムを回収しまくって売れば 序盤で装備フル改造もできる。
>>524 知ってる人も多いと思うけどその後のエレベーター登った後にLeaperと戦う場所、
Strossの後ろをNecromorphが時折走る(無限沸き?)けど、あいつらは一定ダメージを与えればアイテムを落としていく
ルート上回収が可能ではあるが、遠すぎるし動きが速いので弾薬が勿体無い気もする
shut the fuck up you idiot 外人からこんなのきたがどういう意味?
おk dont shout mother fucker と返しておいた
翻訳サイトと勘違いする馬鹿と相手にするアホ
なぜここで
外人の暴言て只の挑発みたいなもんで、日本人と違って本気さが足りん さっきまで口喧嘩してたのにいつの間にかお互いフレ登録送ってた、こんなの外人とはよくあるわ 日本人の場合喧嘩したら、後日そいつのホスト部屋に入ると即キックされたり 後でPTチャットに呼ばれて行ってみたらお仲間揃えて集団で俺を中傷したり ストーカーみたく何十通もメール送ってきたり、中には俺の母親を売春婦呼ばわりした奴もいた
外国人の中傷って小学生レベルだからなw カワイイなと思ってしまう
日本人の中傷メールなんて件名うんこで本文無しくらいしか貰った事ない
>>533 クソワロタ
逆に好感持ってしまいそうだわ
先月2作目買ってもう8周くらいしたけどさすがに飽きてきたけど面白い 後半のラッシュ攻撃にブチ切れたけどチャプターの繋ぎ方もドラマチックで良いな 前作より自分好みでもっと早く買えば良かった
確かにマジの誹謗中傷よりはうんこだけの方が余裕を感じるな
向こうの+贅沢すぎだろ
中傷で思い出したけど、「お前の母ちゃんでべそ」ってあるじゃん あれの「でべそ」っていうのはジャイアンみたいな出臍ってことじゃなくて 家を出たっきり、とか出るのが好きって意味の方で、転じて娼婦って意味なんだと つまり「お前の母ちゃんでべそ」はそのままSon of a bitchって意味なんだそうだ 意味が分からないと伝わらない中傷とかどっかの国みたいで陰湿だね
電光掲示板見たらアイザックさんとストロースが指名手配されててワロタ 「地球政府からの逃亡者です。妄想癖があり危険です。 見つけたら近寄らず直ちに報告してください」だってよ
ストロースが脱走できた経緯が何とも不鮮明 まあユニトロビッチ共が手引きしてたんだろうけど ( ≡)<「意識が無かったとは言えエンジニアである小生より速く逃げ出すとはルール違反の極み」
>>541 俺はトラムの行先表示見てワクテカしてた
しかさ、完全開放型のスペコロって
斬新だよなw
怖くて住めんわw
英wikiでiOS版の概要読む限り、スプロール・アウトブレイクの直接原因は ユニトロジストの破壊活動が原因なんだよな? あいつらはそこまでしてマーカー設計図を確保したかったのか…デイナマジ外道 なんでデイナを直接始末するイベントなかったんだ、タイドマンはあるのに
(圭)<あんな変なのに貴重な弾を使いたくない
宇宙紳士なアイザックさんとしては、例え敵でも女を撃つ気にはなれないのだろう 生物学的に人間の女だけだがな
ノベライズの邦訳でないかな〜。 原作のゲームが出てないから出るわけないけど…
3おわったら1のリメイク希望
リメイクとかアホ?
551 :
550 :2012/08/03(金) 02:32:26.68 ID:ZjHKlYAp
すみません、誤爆しました
は?www
折角のフォローを無碍にするとは まあ万が一リメイクするとしても、高解像度データくらいだな
>>548 設定資料集とノベライズくらい邦訳してほしいね
>>548 Wii版は一応日本語版出てるから可能性がまったく無いということもない
というか小説くらいなら出せないこともなさそうだけどな
ただやっぱゲームプレイしてないとわかりづらい内容だろうし
そうなると日本じゃ需要が見込めないのかも
映画化するならアイザック役はユアン・マクレガーでお願いします。 ハモンドはクリスタッカーで理由はおもしろ黒人なら死なずに済みそうだからです。
557 :
うんこ :2012/08/03(金) 13:55:06.12 ID:2NacpZqY
アイザック実写版かベアグリルスなら ネクロモーフ食いそうだな(^-^)/
>>556 ワロタww
パロディ映画でやってほしいわ
アイザックにユアン・マクレガーはやめてくれ… なんか美男しすぎるだろ
おもしろ黒人が死ぬパターンの映画って何あったっけ? アナコンダとか?
おもしろ黒人無双といえばディープブルー思い出した
エイリアンの何作目か知らんが面黒死ななかったっけ?
マジレスするとゲームが映画化するとか9割ありえないし 映画化するにしてもゲームと同じ内容になるわけがないわな
565 :
なまえをいれてください :2012/08/03(金) 21:29:54.16 ID:nYVvUMpG
ガンナーライトさんじゃだめなの?
>>562 たしか全作死んでる(4は無かったかも)
エイリアンは白い豚も黒い糞も差別なく殺すよ
>>567 まんまアイザックだね
5章の始めでハードコア一回目セーブ!
俺も5の最初で一回目セーブしたなー 散々いわれてるけどハードコアは最初の一回目のセーブできたらあとはなんとかなるよ
というか話すときの口の動きとか表情もモーキャプだからキャラと役者が似るのはしょうがないというか ストロスの役者とか見てみ? まんまストロスだから
>>568 4も中南米系なドレッドが仲間を助けつつ討ち死にするよ。
しかし3のあいつが一番の漢。
アイザックかっけーなー
ストロスもデイナもニコールも役者さんにそっくりだよね ニコールの人も写真だと美人なのに どうしてあんなに老けこんでしまったのか・・・
よせ、そんなことを言うんじゃない ただでさえニコールが目を光らせてるってのに
Make...us...whole...
>>574 はmake us wholeされました
ニコールの目を光らせてたのはどういう意図なんだあれ
怖くて緊張しながらやってるときにアレ出てきたら萎えるだろ
実は生前のニコールは鬼嫁だったのかもしれない
make asshole again...
白人はハゲかけても格好いいから得だよなあ。
なんか1のimpカッター縛りしたんだが想像以上に楽だった。 やはりカッターが強過ぎるな…
1は殴り縛りくらいがちょうどいい
2でハンドキャノン殴り縛りとか結構面白そう
>>582 そういやmeeleなんたら〜とかいう実績解除してないや
どこが?
四肢切断に比べりゃなんとも
ちょっと前に流行ったスクラッチすれば?
他ゲーだけどネクロモーフ対フラッドだとどっちが凶悪だろうか ハイブマインドとグレイブマインドの殴り合いと言う意味ではなく
>>589 個人的にはFloodのが凶悪
ただ、TPOでかなり変わってくるから一概にどっちが凶悪かとは言えないかな
591 :
なまえをいれてください :2012/08/06(月) 17:33:49.17 ID:hd99/MHy
マルチしてたらこんなのが来たけど何て言ってんの the next time you want to use hacks on a game, make sure there isn't a mod in the room. console ban incoming.
お前なにやったんだよww
>>591 今度ハックする時はMODが部屋にいないときにしろ
すぐにも本体BANされるぞ
翻訳サンキュー でもさっぱり意味解らん チートもなんもやってないし ついでにps3なんだけど
それ人間から送られてきたメッセージなの?
MODっていうのが何か分からないけど、 メールの送り主もよく知らないで適当に脅かしてるだけかもね
送り主は倒した後にpackで執拗に付け狙って来たから一応人間だよ その時の部屋じゃ一回も殺されてないからそいつにも殺されてないんだけど やっぱり負けた腹いせに送ってきたんだな
通報しとき
外人必死過ぎワロタ
いるよなとにかく人のせいにしたがるやつ しかしマルチは連射パッドあるやつが強いよなあ…
チートだのハックだの言うのは簡単だが そうじゃないって言うのはすごく難しい まず証拠を揃えてから訴えてほしいもんだよ
アメリカ人の執着心はすげーよな 別ゲーでだけど、開始早々俺が砂とったら それを取り損ねた一人の仲間が延々とくっついて来ては 砂で敵を狙おうとしてる俺の前に立って視界の邪魔をずーっとしてきた あまりにウザイからそいつの股間撃って殺してやったわw
デッドスペース買うか迷ってるのですが1と2どっちがいいでしょう?
なんで順番にやろうという気にならないんだろう
1からだな、1やって面白ければ2やって損はない
2→1は絶対ダメ 2は操作性が改善されてるからな
608 :
737 :2012/08/07(火) 01:09:29.23 ID:4wpQrC+b
609 :
737 :2012/08/07(火) 01:10:51.58 ID:4wpQrC+b
>>567 ゲーム中はジョージ・クルーニーにしか見えなかった
マーク・ウォールバーグにちょっと似ている
一体誰がマークウォルバーグに似てるんだ?言ってみろ
俺はジョニーデップに似てるって言われるけど
3のPVに出てくる宙吊り雪まみれアイザックがロバート・ダウニーJr.に見えるんだよね。 ちょっとパーマがかかってるからかな?
>>614 ウンパ・ルンパ・ドゥンパディドゥって聴こえてきたから多分あってる
クソwwww吹いちまったじゃねぇかwwww
>>613 ロバートダウニーJrで思い出したんだけど、アイアンマンのパワードスーツ見てると、DSのスーツも一種のパワードスーツなのかなあって思ったわ。
ネクロモーフを元の肉塊に戻す程のスイングとストンピング、時々みせる離れ業は補助パワーがあるのかなあって脳内補完してる。
アイザックさんとマーカー工場
>>617 でも2の冒頭で拘束衣着てるときもあの破壊力は健在なんだよな…
宇宙で生きるためにはあれくらい鍛えてないといけないんだろうか
>>617 ブースターとか付いてるし、2のスーツはパワードスーツって呼んでも良いかもね
>>617 イグニッションでは、船外の無重力空間に出たときに
足から磁力みたいなもので船にくっついてる描写があった
ストンピングもそれを使ってるのかもね
>>617 クリア特典でアイアンマンのパワードスーツ出てきてもあんまり違和感ないかも
>>623 もうエンジニアじゃなくて超人じゃねーかワロタ
>>624 アイアンマンの中の人もエンジニアみたいなもんだからなあ。
ところで、3のグラフィックノベル風ムービーだとマーカー格納容器が破壊されてしまった結果、大変なことになっていたけど、福島の原発事故を思い出して複雑な気持ちになる。
福島原発に実はネクロモーフがいるかも知れないっていう妄想でwktkしながら耐えろ
次のアベンジャーズに参戦してほしい
>>627 仮に企画が通ったら、ゲームは発禁なのに、何故か映画は日本で「アメリカで大人気のゲーム、デッドスペースより、アイザック・クラーク参戦!」とかいって普通に公開されそう。
スケート3にアイザックのコス出てくるよね。あり得ない転び方しても、身体がバラバラにならないのは嬉しかったなぁ。
いやアベンジャーズってアメコミじゃねえの?
>>629 アメコミだね。だから企画が通るのはまずあり得ないんだけど…まぁスルーしてくれ。
アベンジャーズではないけどPS3の有名人気ゲームのキャラクターが集合してる動画あったな アイザックとかコールとかヘルガストとかスネークとか色々いたような
連投申し訳ないけど、アイザックとヒットマン(ハゲ)の隣にいる奴ってarmy of twoの人かな? こういうCMって日本ではやらないのなー…
DLCで頭がタコと入れ替わってるスキンが配信されたら400msp出す
なら俺はニコールをボコボコに出来るDLC来たら120ゲイツ出す。
そんなこと言ってるとお前の所にピカピカしに来るぞ
ニコールの目と口が光る生首間接照明
揉むと光るから揚げLED
何がお前らをここまで駆り立てるんだ
今日届いたので少しやってみた すげー怖いんですけど・・・これって難易度で変わるのって 敵の強さだけ?へたれな俺はイージーでやってんだけども。
手に入る弾薬とか金の量も変わったハズ
初見から低難易度でやると上げた時に大変だから最初からハードで詰みかけた俺の話はどうでも良いよな
2であんだけ人が逃げ惑ってるならどっかに立てこもったり 脱出する集団がいてもいいはずなのに 速攻で精神ぶっ壊れた引きこもりくらいしか居なかったな みんなネクロってしまったのか
エイがめっちゃ頑張ったんだよ
1もそうだけど 実は悪い奴みたいなキャラって軽装で現場に飛び込むよね あいつら怖くないのかそれとも自分が襲われないとでも思ってるのか
アンチャとかもそうだったが、ぶっちゃけ1も2も初見ノーマルだと少しヌルく感じたから3は初見ハードでやろうと思ってる俺の話もどうでもいいな
>>646 ???「格好いいからだ!」
>>647 2をいきなりハード&カッター縛りでやったんだけど、3階層くらいある吹き抜けのとこ(タイドマンの兵全滅の後の所)で詰みそうになった。
クリアした時にカッター縛りのトロフィーが無くて死のうかと思った。
>>646 丸腰で黒ブルートの意識を引きつけようとしたハゲモンドさんの悪口はやめろ
パルスライフルを形見として持って行こうとしてもエレベーターで消える(´・ω・`)
俺は頭だけでも拾ってやろうとしたら何を血迷ったのかアイザックさん自慢のフンフンしてしまった
>>648 ゲーム開始前にトロフィー確認する俺は勝ち組……ではないなw たまにネタバレとかあるし
まあ俺はネタバレ気にしないほうだから別にいいが人によってはやらない方がいいだろうな
それで一周目からトロフィー意識してたんだがシーカーだけはトロ獲得してすぐ売っちゃった トロフィーなかったら触りもしなかったぞw
だから一周目ではパルス触んなくて二週目カッターの代わりにメイン武器にしたらあまりの強さに吹いたw
Seeker Rifle面白いのに…
ドリルのとこシーカーライフル一丁でくぐり抜けると楽しい
この台所でなんか食ってるやつ不気味だわw 部分的には1みたいなホラーがあるのだろうか
カニバリズムってやっぱホラーの演出として効果的なのかな。少なからず、生理的嫌悪感があるもんね。 慣れてない人には相当ショックだと思う。俺もバイオの映像を初めて観た時はめちゃくちゃ憂鬱になったもんだ。 2のロバート・ケンドが喰われるシーン…。
人間シチュはある程度慣れてしまったけど、お陰で動物が死ぬシーンの方が精神的にクる 2のソーラーアレイん所の鳥カゴを、「どうせ背景扱いだろな」とシーカーライフルでズーム射撃→血煙 半日ほど頭抱えてダウン
アイアムレジェンドとか見たら気絶するんじゃないか
>>658 籠のなかで餓死するよりはいいんでないの
修羅になれと言うか
ネコのゾンビってあんまりいないよね。 出て欲しくないけど(ネコ飼いの意見) ペットセメタリーっていう映画でしか見たことないわ。
ネコはゾンビ化しても大して脅威にならないからじゃね
>>663 バイオもネズミゾンビいなかったもんね。
ネズミがTウィルスのキャリアだったのに。
>>658 そんな優しい子がこのゲームをやるのは無茶じゃないのかね
一人逃げ回ってるネズミ野郎はいたけどねバイオ
ネズミは巨大化しても可愛いからな
>>663 猫なんて本気出したら生身の人間勝てないし、ゾンビになったら小さいジャガーが襲いかかってくるようなもんだろ
赤ん坊ですらNM化したらすごいことになってるし
G「俺宇宙にも行きたいな!」
ハエも宇宙にいけるからGも行けるんじゃない? 研究にもよるが個体数はかなりのものだし
デッドスペース3の相棒は犬が良かったなぁ 終盤までずっと一緒で最後の最後でNM化する 名前はごんすけ
そもそも相棒とかいらねーから炎上してたのに… しかし死なないハゲはだして欲しい。
ハゲは死に際がもっとも輝くのだ
プレイ動画観たけど、ソロでやる時は相棒は戦闘に参加しないで別行動だから、そこまで叩かなくてもいいと思った。 バイオ5みたいな相棒ベッタリじゃないから。
676 :
なまえをいれてください :2012/08/10(金) 17:44:29.08 ID:l/w/BHbb
dead spaceも金入って大作志向になっちゃったな。 中身はムービー、演出まみれの凡ゲーになりそうな予感。 まぁもう1、2プレイ済みの人には今までの演出は通用しないとも思うけどねぇ。 2でもだいぶ恐怖感薄れてたし。 アクションゲーにするつもりなのか?だったらプレイ時間長くしてくれ。
恐怖の方向性が1と2だと大分違うから
>>658 3を極端に悲観してる訳ではないんだけどさ
3以降有るならアイザック降板で、新主人公でシリーズを一回リセットした方が良いかもね
今度は信者サイドの主人公でラスボスがアイザック
>>680 「マーカーを完全に消し去るにはマーカーを創り出すアイザックは死ななければならなかった…」
とか普通にありそう
>>676 ホラーゲーだけど2が1と同じだったらマンネリって叩かれてた気がする
エイリアン1→じめっとしたホラー エイリアン2→ドンパチアクション エイリアン3→今までとは違う雰囲気
って感じで、Dead Space3も同じ路線を辿るんじゃないかと思う(アイザックの末路も)
>>681 ペルソナ3のラストみたいな展開だったら胸熱だわ
アイザックさん3で一回死ぬも4でクローンとして復活するのか
ここまでアクションにすんならもう工具じゃなくてええがな・・・
合理性では代替出来ない男の拘りってやつですよ…
>>683 もう散々エンジニアじゃなくて超人とか言われ続けてるんだから、
いっそ一回死んで蘇ったら4のリプリーみたいにホントに超人になってもいいんじゃないかw
滅びたマーカーを復活させるためアイザックのクローンが必要になったからユニトロジストの残党が無理やり…とかでもいいし
それはそれでありきたりだなぁ
スーツ無しで真空中を遊泳する超人化したアイザック氏
どこの塾長だよ
今度の主人公は意志をもったネクロモーフの反逆!
ネクローン・ウォーズ
>>689 知っている人がいて安心した。
男塾ばりの無茶をしていると思うわ。
>>681 レッドマーカーが人工的に複製された物である以上、アイザックさん殺しても
どうにもならないと思うね。
それ以前にオリジナルマーカーをどうにかしなきゃならないだろうし。
そうだね 一番良いのはアイザックがオリジナルのとこに乗り込んでいって相打ちになる事かw てっきり3がそうなるんだと思ってた つかオリジナルって地球にあるんだっけか?
マーカーの影響で次第に不思議な力がつくアイザック 気付けば彼は人型の新たなマーカーとなっていた…
アイザックは異星人の血を受け継いでいるのだ
アイザックさんが黒幕を倒す展開はやだなぁ 身に降りかかる災難を乗り越えるぐらいがいい
わかるわあ。 大流に翻弄される役回りでいてほしいね。
でも2で結構自分の役割を悟ってしまったような様子。 ニコールとの決別。残るはマーカーへの怒り。
第9地区エンドとかアリと思う
>>693 地球で見つかったThe Black Markerが作中に出てくる最古のマーカーではあるが
それを元に作られたThe Red Marker、更にその子に当る2のマーカーが贋作という訳ではないし
そもそも黒マーカーが原初のマーカーとは限らないと思うんだけどな
人の脳みそにマーカー自体の設計図を送りつけて、自己複製してるし
>>700 ネクロモーフ化したアイザックがその辺からかき集めた肉塊でバラを作って画面の方を振り向いて終わるのか
>>701 >人の脳みそにマーカー自体の設計図を送りつけて、自己複製してるし
何か楽天のスパムメール思い出した
>>700 第9地区は、差別の残酷さを訴えながらも、良い意味でラストも含めてロマンチックな御伽話だから合わないと思うなあ。
でも、DSも忘れられない彼女への想いは切ないわ。
んじゃ大型のパワードスーツに乗り込もう
そのうちマーカーの策でネクロが全部ニコールの姿になったりして 2でメッタ撃ちだし意味ないか
3で綺麗に〆てくれ完結編は小説とかで補完とかになったら泣く
>>705 3のトレイラー見たらなんかそういうのあっても不思議じゃない気がしてきた
ますますロスプラ化するけど
>>710 一瞬、新武器に弓矢があるのかと思った。
>弓矢 アイザックさんランボー化フラグか
そろそろタイムスリップする展開が来ても良い頃だな
アイザックの世界って宇宙戦争とかあるの?
まてまてw デッドスペースがこのままの流れで行くとスターウォーズになりかねないwww
「アイザックよ、フォースと共にあれ。」 そして彼はキネシス装置を外し、自らのフォースによって物体を浮遊させるのであった… STAR SPACE EPISODE 1 ユニトロジーの折伏 漂うパチモンD級映画臭
ユニトロジーも教祖クラスになるとフォースを使えるのかもしれない
>>715 Dead Space4では近接武器としてライトセーバー追加で
ライトセイバーをキネシスで華麗に操るアイザック 操作を一瞬でもミスすれば刃が当たって真っ二つになって即死
即死はやり過ぎだけどその電撃イライラ棒みたいなギミックで扉解除するイベントとかあってもいいなw
右スティックやキネクトで自在に振り回せる工業用カッターという名のライトセイバーは欲しい 部位切断システムと相性いい気がするんだ あとは赤さんをゴルフスイングで吹っ飛ばしたり
使用制限つけてライトセイバー欲しいねw
レーザー兵器最強、NMすら避けて通るほど。
あいつらは馬鹿だからチュートリアルのごとく突っ込んで死んじまうよHAHAHA
キネシスも掴んで飛ばす以外の操作があればいいな あとは溶接とかできれば
タイムスリップネタだとタイムパラドックスか。 最終的に過去の地球にマーカー作った、作らされたのはアイザックとかね。
ラスボスは自分だった なんというインファマス
>>721 DAWNFALLでプラズマカッターがライトセーバーみたいになっててな
ごめんスペルミス downfallだ
アレはアレで電力消費とかヤバそうだな
タイムスリップしてニコールを助けようとするがどうあがいてもニコールがバケモノ化する運命は避けられない...みたいな展開がいい
それなんてタイムマシン
ラスボスは巨大な父ちゃん
それなんてF3AR
gamescom 2012 本日11時からEAプレスカンファ 新情報、新動画がでますよーに
なんか情報あった?
午後の11時からだろ?
Σ(圭 )<Oh... sorry
EA gamescom中継サイト見てるの今447人で少しづつ増えてるな まあ今は準備中のブースで人が数人作業してるだけだけどw
たった今2クリアしたぜ エリーが死ななくてよかったぜ
発売日決まったってインサイドゲームズで なんだかんだいってやっぱり楽しみだわー
2にそんな装備なかったっけ ガスマスクみたいな。
なんかハンターらしき敵がいたけどまた鬼ごっこするんかな もう鬼ごっこは懲り懲りなんだけども 後スーツのヘルメットが自動装着から手動になってて性能劣化してないか 暗いステージが今回多いのかなって感じた。まぁでも楽しみだわ
宇宙船パートは従来通りで面白そうだ 期待してよさそうだな
スーツ装着がかっこよすぎるな
トレイラーも前ホラー寄りだし
あと
>>735 で午後っていれてませんでしたスミマセン
748 :
なまえをいれてください :2012/08/15(水) 01:17:49.78 ID:5CfVD5g6
前半はちゃんとホラーっぽい仕上がりで少し安心した 2の路線でよりパワーアップって感じのトレイラーだったね これは早くプレイしてみたい
新トレーラー良いね、dead spaceしてるわ 1,2共に箱でやってたから今作も箱版買おうと思ってるけど、何枚組になるか心配 どうでもいいけど、アイザックさん毎回整形してるのはなんでなん?
750 :
なまえをいれてください :2012/08/15(水) 01:32:32.41 ID:5CfVD5g6
色々叩きつけられたりぶつかったり、生還した後エリーと凸凹×したりして 毎回むちゃくちゃにされて顔が変わっちゃうんだよ!
ゴメン、あげてしまった><
発売日が決まったと聞いて
なんかプロメテウスって映画が予告見た限り凄いデッドスペースっぽいんだが・・・ 誰か見た奴いない?
圭「turn it off...turn it off...turn it off...」 エ「are you with me...are you with me...are you with me...」 こんな感じかな?
>>753 見たわけじゃないが、まぁなんというか
実はDeadSpaceやら何やらの映画の原点になったあの有名SF映画シリーズの最新作らしいからな
>>743 天
天 天
アイザックさん木の温もりTシャツとか着てくんないかな
天って1にあったなぁ
アイザックさん髪増えた?
不死身君また出てくるのか、2の時みたいにステージまたいで延々追いかけっこさせるのはやめてくれよ 恐怖感なんぞ微塵もなくて、ただただダルイだけだったわ
アイザックの変遷 1:しょぼくれたオッサン → 2:チョイ悪オヤジ → 3:おヒゲがダンディ
>>742 おー、なんかE3の時より印象よくなったかもしれん
単にホラー仕立てっぽくトレイラー作っただけかもしれないけど それでもちょっと安心した
アイザックさんルーニーみたいに増毛手術したみたいに見える。
>>753 DEADSPACEはエイリアンシリーズをモチーフの一つにしてるから当然といえば当然だね
あとは遊星からの物体Xとかも音楽で似てる部分あるよ
エイにふっさふさのもっふもふな体毛を生やして欲しい。 茶トラで。
1分3秒辺りで通路が爆発するシーンあるけど石村船にあった通路と似てるような気が…
Isaacさんの普段着はHacker Suitっぽいね
770 :
なまえをいれてください :2012/08/15(水) 13:03:01.46 ID:5CfVD5g6
>>767 この特典の説明を見るに、完全に兵器としての銃なんだな
あり物の工具でなんとかするってシチュも好きなだけに複雑な思いがあるなぁ
まぁプラズマカッターは健在みたいで安心したけど
それにしても3のスーツにはもはや一作目のスーツの鉄臭さの欠片もないな
>>753 先行上映で見てきたが、エイリアンシリーズとも独立した作品とも見れない
正直中途半端な出来。
>>742 批判されたのを意識したのかな?ずいぶんホラーに仕上がってるな
テスラ・ビーム+ラインガンorアサルトライフル+lショットガンか・・・ 悩ましいな、ある程度時間経ってからマケプレやストアで似た性能のは有料配信するだろうけど
プロメテウスってクソ映画呼ばわりされてるがな
テスラビームってなんだ?
>>776 乙乙
Are you with me?って聞いてるの?って意味だったのか
てっきり俺はエリーはおかしくなってしまったのかと思ったぜ
今回のスーツは現実の宇宙服とか潜水服にに少し近い感じ? 寒冷地用スーツもそうだけど、宇宙の船外活動特化スーツなんかな?
用途に応じて使い分ける感じだよね
スーツはあくまで局地仕様であって万能じゃないからね 状況で分けるのは当然だと思う
真空状態での着用や強い衝撃に耐えられる性能をみてるから、未来の超技術で万能仕様であって欲しかったなあ。 トレイラーみる限りアイザックはマーカーの影響から脱していないみたいね。 前作で頭の中のマーカー情報破壊したんじゃないのかいと。
目玉針刺しでレーシック手術を思い出すのは俺だけではあるまい
何故ヘルッメットが旧式っぽくなってるんだ?
すっごく顔文字にしにくそうなヘルメットだよな
>>787 それでも最初の武器はプラズマカッターで
ワンガンの実績、トロフィーは有って欲しい
>>783 万能仕様にするとアイアンマンになっちまう
>>787 今回すげえ武器のバリエーションに力入れてるなあ
>>783 最終的にそういうスーツでてくんじゃないの?
最初のトレーラー見たときはちょっと不安になったけどSFアクションとして相当面白そうだな
またホラー一筋って人たちが騒がなけりゃ良いけど
SFとしても半端、ホラーとしても半端になるのが怖いよな。
1の冒頭シーンが一番好き。
弾丸に雷とか火とか付加してたのはベンチでの追加かな? ここらへんのカスタマイズは大好きだが、果たして英語で出来るだろうか……。 今回ほどローカライズ出来ないのを悔んだことはないな。
>>787 に移ってるプラズマカッターが凄く欲しい。
EA JAPANさん ローカライズして出すより 日本語字幕付けてください
CERO「…」ギロリ
2のch6のリーパー達ってどうすればいいの・・・? ステイシスかけようにも速すぎるし一匹狙ってる間に他方向からまたリーパー飛んでくるしどうしよ・・・
2匹だけ倒してさっさと次に進んでしまのをオススメ 6匹くらい沸くから全員相手するのは正直めんどい
>>805 とりあえず
ストアのあたりの角に隠れると飛びかかりはしなくなるから待ち伏せてステイシス
慣れれば踏めるぐらいだからなんとかなる
がんばれ
画面外からの高速とびかかり、360度利用した空中殺法、高い攻撃力 2のリーパーはスペックが明らかにおかしいww
あの飛びかかりステイシス効かねぇしなw
ストーカーとはいったいなんだったのかw
>>802 字幕だけでも日本語つければ爆売れするのは間違いないな
50万は売り上げ上がると思うよマジで
国内未発売のソフトでそれだけ売上伸びれば御の字ではないかな
さすがにそれは無い。 今世代では日本で一番売れた洋ゲーで25万本ぐらいだし
まぁ売れんだろうね 洋ゲーの敷居はそんなに低くはないんだよ スカイリムですら笑っちゃうぐらい少ないんじゃなかったかな?
50万は無いわ。昨今じゃ10万売れて「おお、スゲぇ」くらいな感じだろ。
爆売れはしないだろうが、少しは上がるんじゃないの? 逆に字幕入れないメリットってあるのか?
アンチャですら20万本くらいなのか…。まあ、俺も洋ゲーアレルギーあったから 分からないでもないけど、dead spaceやらないなんて人生損してる。
DeadSpaceは洋ゲーな上にゴア表現がどギツいからなー
>>810 ストーカーは転倒させる武器か一撃でぶっ殺せる武器じゃない限り、突進を止めようとガンガン撃っても
物ともせず突っ込んできてショルダータックルかまして「プギャーm9(^Д^)」みたいな態度でダッシュで去っていくから腹立つわw
攻撃力も意外と高いしステイシス必須だな
難易度高めのときのリーパーは2匹いればこちらが翻弄されて気が付いたら死んでるレベル
このゲームやらないくらいで、別に人生損したりはしないよ
ストーカーの頭突きはゲーム中でも相当威力高めだったね ハードコアで体力満タンだったのに即死させられたわ
ストーカーはステイシス当てやすいからあんま苦戦したことはないな 爪二本剥がれるから武器にもしやすいし
エリーはどうなったん? それ重要だろ
>>815 まあ少しは上がるのは確実だな
1万本くらいは売れそうだ
ストーカーは殴りゃいい
どうがみるかぎりだと 今回も面白そうだな 二人coop出来るん?
2人Co-opありっす パっと見、画面分割なのかオンラインなのかは分からない
>>804 それいわゆる裏ビデオ方式じゃんw
ローカライズってどのくらい儲けられるんだろうね。
固定費の割振りや宣伝広告とか手間のかけ方によるのだろうけど、フルプライスで販売するとして、一本1000円の営業利益で10万本なら一億か…
ストーカーはチラ見のお茶目具合が全NMでも際だってるぜ!
ストーカーはポクテや赤さんみたいにユーザーが付けた別名ではなく、正式名称がストーカーなのがなんともww
そういや新PVにストーカーさんちょこっとだけうつってたけど、 スラッシャーはリーパーは新しい造形になっているのに 彼女だけ2の造形のままだったような……。 ストーカーは新しい戦法とか習得しているといいな。 二体まとめて突進とかは嫌だけど。
赤さんなんて誰も言ってなかったけどな
UIは英語表記でいいから、字幕だけでも日本語入れてくれないかなあ。 チュートリアルなんて、日本語でなくてもいいし。
GERO「…」ギロギロッ
例え日本語字幕がなくてもせめてポーズ中でも英語字幕が ちゃんと映ってくれればなんとか理解できるのになぁ
映画だって十分に残酷な描写があるものが多々あるけど、日本でゲームが同様にできないのは、ゲームは子どもがするもの、またゲームのインタラクティブな部分が影響を与えやすいと言いたいのか…
日本って映画の規制が緩いよね スターシップトゥルーパーズがR-15とかおかしい
洋ゲーを快適に遊びたいなら英語ちゃんと勉強しないとね
このゲームに関して言えば 英語も糞もなくプレイ出来るからな 問題無いよ 英語出来なくても
でももし日本語版出ても英語版買うわ
>>835 単にCEROがビビリなだけで自主規制するから規制しないでって交渉すらしてない気が
>>836 第9地区も後半飛び散りまくりなのにPG-12だぜ
スピードラーニングをマスターしてもこのゲームに出てくるような単語は わからなそう
>>841 第9地区は序盤コメディ、中盤サスペンス、後半アクションと次々変わっていくから見てて飽きなかったな
>>841 第9地区はSF映画として近年稀に見る素晴らしさ。
ストーリーの御伽話のような切なさといい、後半のパワードスーツの格好良さといい気合い入ってる。
あのままHALO作っていたらそれも凄かったかもしれないね。
映画の人体損壊と、ゲームの人体損壊は意味合いが変わってくるのかもね。
自分が手を下せるという意味で。
映画の面白さは今関係ない
ゲームだと自分で好きなように人殺したりエグいことができるからダメなんだろ
ムービーまで規制したりするような真似は理解できんけど
>>841 初っ端から腕がもげて血が噴き出し骨や肉が飛び出た腕部がアップで映るのにマジかよ
まぁ「受動」と「能動」はそりゃ違うけど、つまりそれによって何がどう違うのかという点が重要なんだと思うけどな そういう意味でいえば、「前者はおkで、後者は駄目」って、それは何で?と素朴に思う
人に危害を加えることに喜びを感じる類の人間にとっては、双方向な性質のゲームは攻撃性を強化助長しかねないから…ということかもね。 同じSF市街戦でも、バトルフォーロサンゼルスがぱっとしなかったのは何でかなあ。第
>>847 予告だけでUSA!!USA!!な感じがするからなぁ
まぁ「残虐なゲームやってるとなんかやばそうー」とか、思うのは勝手だけど そんなナントナクで規制までやるのは間違っている気がするけどね ロサンゼルスは、実際みるとベタにアメリカ万歳なのかアイロニーなのか分からなかったな。まぁそれはスレチだけど
ゲームに影響されて人殺しするような奴は元からそういう素質があったんじゃないかとも思うけど そもそもゲームは逆にそういう感情を抑制するはたらきがあるとも聞いたことある いくら言っても世間的には「どうしてもゲームやりたいアホが必死になってるぜ」って目で見られるんだろうけど ロサンゼルス決戦は良作だろ 確かにパッケージでSFに期待して見ると少々ガッカリしたりするけど 内容自体は普通に楽しめたし、ネットじゃ過小評価されてる気がするわ プロパガンダがどうとか言い出したら切りが無いし
「どうしてもゲームやりたいアホが必死になってるぜ」ワロタ。まぁそんなもんだろうな とりあえず「影響されそう」とか「影響されるはず」とかじゃなくて それを示す統計データとかちゃんと示して欲しいわな
ごめん、思ったよりURL長かった
「ゲームやり過ぎは攻撃性高めるけど、そもそもそんな奴は家出ないからおk」って なんかこれはこれで複雑な心境になるな
ねぇこれプラチナ簡単に取れるかな?
アクションゲームの中じゃ簡単な方だと思う
ハードコアも根気あれば誰でもクリアできるし簡単なほうだよ
ロサンゼルス決戦はゴミ映画 ブラックホークダウンの相手をエイリアンに変えただけで何の努力もない
ハードコアも時間制限がないだけ気が楽だよ、即死に気をつければ そうそう死なないし。某ゲームの3時間でクリアみたいなのはやる気が しない俺でも、ハードコアはクリアできた。
ありがとう 北米DL版買うことにしたお
iOS版おもすれー たまに暴発するけど
どうでもいいだろうけどiPhone板に専スレあるべ 過疎りまくってほとんど機能してないけど
あったのか それはすまんかった
ロサンゼルス決戦は進行側宇宙人の兵器が 地球側と大差ない火薬系銃器なところがよかった レーザー兵器とかじゃなく 人間側の兵器でも倒せるし
>>865 泥臭さは増えたけど、あんなテクノロジーの割には武器はローテクなんだなと正直思ってしまいました
まーた映画談義してるよ
新作の情報を小出しにしすぎなんだよ!!!
869 :
439 :2012/08/19(日) 22:04:41.96 ID:E5X7BKCO
武器の改造とかすっごく面白そうだけど、絵的にはちょっとダサイな。 上下でくっつけましただけに見える。もっとこうトランスフォームする的なものがよかった。
むしろこの武骨さが工具っぽくて良いんじゃないか 変に洗練されて変形とかしたらそりゃHaloだ
合流する相方、 マスエフェクトのジェームスに似てるな
おまいら、ハードコアのおすすめセーブポインツ教えてYO
>>872 チャプター5最初
チャプター9最初
チャプター12最初
自分が苦手だったところでセーブするのが一番だけど俺がやった時はこうだった
何回も言われてるけど一番難しいのは変なイベント多い序盤だから最初のセーブまで頑張ればなんとかなるさ
カモ〜ンアイザーック♪を何度も聞くのはストレスだしなww 1回目はチャプター4〜6辺りでで使ったほうが精神的に楽だな ラストはドリルか目玉に残すのが定番だな
875 :
なまえをいれてください :2012/08/20(月) 20:06:00.76 ID:T0pxA7YL
アイザックさん完全に兵士だこれ。 っていうかあの(‐||‐)みたいなスーツって ハッカースーツの上にライフジャケットみてぇに着てるんだな。 つーか、宇宙空間にヘルメット投げ出されてから装備したのに、 酸素供給機能って発動するもんかね?宇宙空間で顔でちゃってるし。
物体の動きを遅くしたり宇宙船がワープしたりパーツを寄せ集めてその場でプラズマカッターを作ったりできる時代だぞ 細かいことはどうでもいいんだよ
877 :
なまえをいれてください :2012/08/20(月) 20:39:00.56 ID:T0pxA7YL
ストーリーもつながりが見えん・・・。 ハッカースーツ装備で崩壊中の宇宙船から脱出 エリーとともに乗っていた船が爆発→エリーいくえ不明→アイザック墜落 どっちが始まりなのか全くわからん。 仮にどっちかを最初にしても片割れにどう繋げるかもこれもう分かんねぇな。
>>873 >>874 ありがと、おぼえとくよ
はやく「ばぁ〜ん、べェ〜ん!」ってハンドキャノン撃ちたい
>>877 なんでこんなところに淫夢厨がいるんですかね…?
たかをくくっていたハードコアが wikiみたらとんでもなくムズいことを今知った・・・ DLCに手を出そうかな
>>881 即死さえ気をつければどうということはない。体力はなるべく満タンに
しておけば戦闘で死ぬことはそうそうないし。序盤からステイシスとHPを
強化しておけば進行が楽になる。
一番問題なのは、どうでもいいところで焦ってトチることだ。
>>882 トチって死ぬって結局、対策練って上手くなるしか回避方法無いよね
きちんと神経研ぎ澄ましていればそうそう死ぬことはないんだが ちょっとミスしてカミーンアイザック聞かされると、モチベが下がってきてミスしやすくなるという悪循環
やっとハドコアクリアできたわ 難所対策は万全だったんだが凡ミス死が多すぎて萎えたw
あれ、ハードコアってエリートスーツ着れるよね?
887 :
なまえをいれてください :2012/08/21(火) 18:56:17.97 ID:Fb+L7QTU
>>886 何を思い立ったかは知らんが、
ハードコアは強くてニューゲームじゃなくてニューゲーム扱いだから
当然の如くエリートスーツをきれないよ。
もし着れたとしても金が高すぎるし。
これ、エリーがネクロモーフ化してこうはんとうじょうすんじゃねえ?
相棒がアイザックかばって命を落とす→終盤でNM化して登場→絶叫しながらトドメをさす→身も心もボロボロのアイザックそのまま半イベント戦闘のラスボス戦へ メリケン好きじゃね、こういう展開
>>890 待つんだ。
電車まで乗り切れれば大丈夫だ、どうにかなる!
まあどうせDLC買うならフォースガンオススメ 序盤からフォースガンが使えるとかなり楽になるよ コインランドリーでフォースガンがあると安心感が凄い
ハードコアでコインランドリーと電車はマジで鬼門 あと慣れてないのにステイシスかけて無理矢理スルーも事故の原因になるから危険 ハイリスクハイリターンは禁物だぜ
まぁフォースガン無くても行けるけど少しでも不安があるなら準備するが吉 やっぱハードコアで始めからフォースガン&スーツ(ダメ減・持ち数15)はデカい 緊張するしメディパック&弾薬が常に不足気味になるから少しでも余計に持ちたいし ハッキングセット欲しいけどミニゲーム詰まらなそうなのが難
wikiみたけど、血まみれパックのフォースガン攻撃力2倍なんだな それにスーツの+5%も付くってことか
アタシはDLC全部買いました はなから強化武器&強化スーツは確かに安心パックw 姉妹で交代しながらキャーキャー進んでますww
女は二郎と石村には来るな
ネットで女言葉使う奴はネカマの法則
ネットで男か女とかどーでもいいよw でも意外とこういうグロいの好きかも 女って・・・ バイオ全編とか静岡とかボダランとかしてる子いるよ まぁ変態少数派なのは自覚してるww 今度の3ではコープできるらしいから男子とペアならお化け屋敷効果なんかあったりしてw あっ ボイチャあるなら最高だね
お、おう
おいおい何が沸いてるのかと思ったらニコールかよ 早く成仏しろ
( )が身売りを検討? かっこの中を変えるだけで何度でも使えるな こんな記事で金貰えるとはライター最高やんwww
エリーてうちの犬の名前だったわ ちなみにトイプの女の子で「世界一可愛かった」 すまんがここは譲れないんだ
チャプター4の隕石撃ち落とすのクリアー出来ない… コツ教えて下さい
画面輝度最大、あとは運
隕石シューティングって確かコンテニューする度難易度下がったような
隕石落としはホント運 フツーだと40-10の間くらいだけど、クリア出来た時は60オーバーだったw 多い時はデカいの2個一緒に来たりするが、少ない時はホント少ないし 真ん中メインで落とすようにして、手が空いた時だけ端も落とす ダメだったらまたチャレンジするからいいやくらいの気持ちで
輝度最大でやることが前提で、基本は撃ったら照準を中心に戻すことを意識 連射は出来る限りしない(オーバーヒートなんて持っての外) あとは運次第
>>907 クリアだけなら、画面中央の隕石と大きいのをちゃんと落とせばできる。
開始直後に点で見えるのもアタリをつけて撃つといい。
大きい隕石は1回撃っただけだと細かい3つに分かれたりするから、保険で何発かまとめて撃っとくといい
>>908-913 ありがとうございます、みなさん!何とかいけました!
初見殺し多いですね… 無敵と言うか不死身なネクロモーフにやられたり、隕石撃ち落とす前の衝撃波で粉々なったり……
今チャプター7なのでゆっくり進めて行きます
ハードコアと隕石シューティングのアドバイスはいつも本気だよなみんな ほっこりする
俺、(多分)一年ぶりくらいにこのスレ来たんだが、今だに隕石シューの 話題が出てて複雑な心境w 次々と装填されるデカい薬莢。オートシューティングに切り替わった時の安堵。 俺は結構好きなシーンだったな。
>>753 deadspaceぽい映画見たいなら
パンドラム
イベホライゾン
ソラリス
遊星からの物体X
とかおすすめ
>>767 限定版ってアマゾンでどちらか選んだり出来るのかな?
アマゾンってアジア版と北米版選べなかったりするし
アマゾン以外でカードとか使わずに、簡単に予約とか出来る所ってある?
ハードコア、DLC買っても死にまくる 歌麿です
>>914 暁美ほむらって知ってる?
あの子になりきってやればいいよ
は?
イベントホライズン、よく名前が出るから観たけど面白かったな レビューを検索すると、映画玄人にはボロカスに叩かれてるけど
「月に囚われた男」ってのも一時期上がってたな 精神的苦痛というか幻覚や精神的状況って視点では近しいものがある
そういやDead Spaceも映画化するんだよな 進捗具合はどんなもんなんだろ
イベントホライゾン、序盤は良かったんだけどな…。
>>923 好きな映画だけどまったく近い要素を感じなかったわ…
>>924 最後はマーカーを爆破させてENDが目に見えるな
何度も言われてることだけどゲームの映画化なんて99%あり得ないと思った方が良い
まぁいろいろ妄想するのは人の自由ですから
映画作るよりエンジニアスーツコスチューム作って売ったほうが よっぽど儲かりそうだな
どこかの経済系番組でやってたけど、 アニメ化・映画化は物凄いお金になるそうだ
アサシンクリードの映画はもう主演の人決まってたよな確か
妹と交代しながらやっとハードコアクリアできたぁー アタシはどうしても慎重になるんだけど妹はガンガン派だから みてるコッチがドキドキしてたw 赤いハンドキャノンがカワイイww 赤手袋のために残しておいたZealotではしゃぎまくるよ〜ww
ウザいから書き込まないでください
好きなゲームのスレだから書き込んだだけなのに邪険にされてるw ハンドキャノンでZealot鬼畜杉 ネクロモフがかわいそなくらいw まぁこっちもウップンたまってたんだからねっ♪ ヤツら調教できたらいいのになぁww
なんか変なの住み着いちゃったな
きんも。。。
>>935 ご覧の通り、ここは陰気なやつが多数だから
気分を害したくなければ書き込みは控えたほうが良い
Twitterでやるべきことをここでするからだろ
別に気分を害したり腹が立ってるワケじゃなくってね ごめん つぶやきはやってないんだよー 二人で交代だから選ぶ武器では最初にモメたw で結局お互い無難なプラズマカッターとフォースガンってことに・・・ ステイシス優先で強化してって武器は均等に この2つの武器だけ持ってたのに結構カンケーない弾でて困ったよw あとDLCのキャンペーンは最後が切なかったよ しんみりww んでお気に入りのネクロはエイちゃん♪ わざとお死体様を処理しないで黒化再生させたり あんま登場しなかったけど大事に相手したげたww レス数あと少しだからお邪魔してみただけ あとヒマだったからww ごめんね
姉妹ちゃんにぼくのマーカーぶっこみたい
更新したらそうでもなかった
>>945 40 People are Necromorphs
つべのコメント欄ワロタw
向こうでも相変わらず賛否多いね
リーパーを1の仕様に戻してくれたらそれでいいや 2のあいつは相手にしててストレスしか貯まらない せめて火力がもっと低ければなぁ
志村けんがNM化してゲロ吐きながら襲いかかってくる夢見たわ…
女のネクロの死体の尻に欲情する奴いる?
ゲロ浴びたいとは思ったけど流石に尻はなぁ
ニコールの尻がいい
>>951 Make asshole again...
>>949 実は1度だけハッとなったことがある
腰から尻のラインが美しかった・・・
デットスペース好きならエイリアン1と 今公開中のプロメテウスは観て欲しい
プロメテウス糞映画って専ら話題だけど あと映画の話はもうたくさんです
なぜかこのスレSF映画の話題に誘導しようとする奴がいるんだよな そんなにSF映画を語りたかったらvipなどで自分でスレたててそこで思う存分語ればいいのに
つうかこのゲーム自体、SF映画から強く影響受けてるってのは周知だろ 他に話題あるならまだしも、世界観が類似した映画を語るのは別にそこまで目くじら立てることもないだろう
RDRのスレで西部劇の話をするなって言ってるようなもんか
でもみんながその元ネタとやらを知ってるわけじゃないし
じゃあスルーすりゃいいじゃないか 嫌な話はスルーするのが掲示板の基本じゃないのか
>>960 皆が知らん訳でもないじゃん、というか普通蒸し返さずスルーだろ
誰も興味ないならレスつかずに終るし、逆に文句言うとこんな面倒な流れになる
だね F50GbmZFみたいにすぐ顔真っ赤にする奴が出てくるから荒れるわな
顔真っ赤って言っとけば勝った気になれるよね
>>959 RDRは西部劇そのものじゃないの?
DeadSpaceは独自の世界観を持ってるし、いくらSFエイリアン物だからって
まったく違う作品の話するのはどうかなって思うんだけど
なんでそこまで嫌がるんだ? 度が過ぎてるとは思わないが
というかまぁ、他に話題あるならそっち話せばいいじゃないか 何でわざわざ嫌な話題に絡みにいくんだよ
少しでもゲームから話題外れると気にくわない奴ってなんなの。アスペなの?
スレチだがアスペの意味理解してる?
ここがこんな荒れるのも珍しいな よっぽどスレチでもない限り気にしないでいいんじゃない
マーカーに汚染されてる奴らがいるようだな
972 :
なまえをいれてください :2012/08/26(日) 14:41:19.66 ID:swbjSCPw
武器カスタマイズは自分で編み出すのは大変そうね 発売後に強力な組み合わせとかリストアップされるだろうから それに期待しよう
組み合わせシステムって、アサルトライフルにグレネードランチャーをアドオンするようなもんだな。 武器の切り替えが要らなくなるだけなのか、組み合わせによってセカンダリが変わってきたりするのか…トレイラー見てると前者だけど、それだけならインパクト少ないなあ。
チーズとおかきを組み合わせると…
そういや弾も全武器共通になるらしいけどこれってどうなんだろう すっごい不便そうなんだが
そうか?いちいち分けて管理する必要ないしいいんじゃない?
まじか・・・じゃあコンタクトビーム金策とかももうできないのか・・・
今更2始めたが格闘快適すぎてワロタ でもモーションが1より雑になったな
>>975 コンタクトビームだと3、4発とか使用量増えるのかな
PS3版の1を今更ながらにクリア。 ストーリーが分からんかったけど面白かった! 翻訳動画等でストーリーを補完したら、2をやろうっと。
>>981 なんでwiki翻訳見ながら進めないんだよ。あーもう、貴重な初見プレイを
なにやってんだよもう。
>>982 1も2も英語分からんから「ここはこういうことなんだろう」というフィーリングでやりつつ、
クリアしたら字幕付きの動画で見直してたんだけど
1チャプターごとに翻訳見て理解しながらプレイした方がいいんかな
PS3版でっすぺ2にEXTRACTIONって項目があってインストールするかどうか表示されたんですが、した方いいんですか? また中身は何ですか?教えて下さい、お願いします。
>>985 Wiiで出てるガンシューティング風のデッドスペースだよ
やりたいならインストールすればおk
>>980 それなら安心した
Dead Space: Extraction HD Ver. ですね Wiiで発売されたガンシューティングゲーのHDリメイク版 時系列で言えば1の前日譚を描いた作品 部位欠損っていうルールを除けばもはや別物のゲームなのでやりたければやったらいいと思う あと、PSMove持ってたらそれなりに楽しめるかも
Extractionてmove無くてもクリアできる?
できる
3では武器を自由に組み立てる事ができるらしいけど 従来の武器がリストラされるって可能性はあるのだろうか コンタクトビームのリロードとか凄い気に入っているんだけども
ジャベリンがリストラか弱体化されそうで心配だ
同じ武器を2つ付けて火力強化とかできるのかな ダブル火炎放射・・・ニヤニヤ
2やってないから3の日本語トレイラーの展開がよくわからんのだけど 誰かざっとした説明してくれええええ
2をやれよ 2をやれよ
これがゆとりか……
PCしかないんだ・・・
つかwiki見ろよ 翻訳から攻略から全部説明されてるし
PCあるなら尚更やれよ 日本語MODとか入れればんほほぉってなるだろ
あれ2ってコンシューマだけじゃなかったっけ? PC用あるのか・・・調べてきます!
アホすぎワロタ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。