特に弓なんかいちいち主観に戻してチマチマと 大剣も片手剣もブンブンパコパコ、いちいち長い
FT便利すぎて ドグマに戻れないわ ドグマはフィールドにでただけで萎える
3 :
なまえをいれてください :2012/06/18(月) 16:30:36.41 ID:Vq1UZnwi
4 :
なまえをいれてください :2012/06/18(月) 16:32:40.88 ID:Vq1UZnwi
ドグマで高いとこに行くと霊体化したい と思う
>>2 お前らTES信者って、オープンワールドを偉そうに語るけど、道中の景色や移動なんてどうでもいい、
クエストの顛末を簡単に追いかけたいからFT大事と宣うのな
道中がどうでもいいならオープンワールドRPGに拘ることないよな
>>3 なにと戦ってんだよ
お前がスカイリムを1000本買ったり、ベセスダの株を持ち合ってるわけじゃねーんだろ
ソフトを一本買ったただのユーザーだよお前も
勝った負けたより、単純にスカイリムのモーションがかったるいって話をしろや
>>7 日本人がドグマとかいうクソゲー和ゲーばかりやってないで
海外の超大作にも目を向けて欲しいというだけでは? ドグマの売り上げ見てもさ日本でだけ売れるとか異常だよ
ドグマやった後スカイリムの不細工戦闘やると即効で辞めたくなるのはガチ。
10 :
なまえをいれてください :2012/06/18(月) 16:48:59.05 ID:baq0+S7O
なんで
>>2 個人に対して「お前ら」、なの?
>>2 はFTがあるからこそ、かもしれないが
他の人は違うかもしれないだろ
日本人は日本のゲームしか買わない こんなことにはなって欲しくないし、そうなりつつある もっと洋ゲープレイヤーを大事にするべき 日本は日本、海外は海外と線引きするべきじゃないし、日本と海外では全然対等じゃない 外国人にジャップは洋ゲー買わない、とか本格的に言われ始めたらそれこそ自分たちが不利になるし 任天堂がブイブイ言わせてたころ、貿易摩擦もあったのに、日本のゲームだ!とかボイコットなんてされなかった やはりおなじ プラットフォームで同じ時期、同じ価格帯で出るゲームは比べられて当然で 優れたものが売れるという、純粋な競争が必要なんだ。それをドグマ信者みたいなのが壊してる。まずはプレイしてほしい
洋ゲーを
もういいわかったストアでゼノギアス買ってやる
リム厨vsドグマ厨 ファイッ!
さあ、盛り上がってまいりました!
スカイリムはPS3のは糞、PCのは別物。PS3だけでならドラマのが面白い。と思うがなぁ…スカイリムとかはユーザー置き去りにしてでも世界観を大切にしてるとは思うが、ゲームとしては微妙。
GOTYやGDY取ってるゲームと比較する方がどうかしてると思うぞ ドグマも面白いけど色々とフラストレーション溜まるから、一周終わってからやってないな
ちゃんと喧嘩するのだ
>>6 道中ねぇ
ドグマは同じ道で同じ敵が出るからぜんぜん楽しくないんだからそりゃつまらんよ
メインクエと関係ないダンジョンもほぼ0だし
>>20 まあ、スカイリムの道中もそれ以上につまらない自動生成だからFT推奨だよな
モブも全然怖くないしドラゴンなんざ空から降ってくるネタだよな
スカイリムは北のフィールド散策してしてダンジョンみつけて中探索して 荷物いっぱいになったらFTで街に戻ってアイテム預けて 今度はさっきとは違う南のほうを散策してみるとかいう遊び方できるからねぇ ドグマはフィールド狭いしダンジョンも少ないし敵も固定配置でマラソン苦痛すぎてわらえーわ
洋ゲー覚えたてnoob(笑)はすぐ洋ゲーマンセーしたがるけど 洋ゲーは大雑把杉なんだよ。 パワープレイで質と量はすごいけど、 子供の頃から国民的にゲーム好きな日本の方が色々進んでるってそのうちわかると思うよ。
ゲハのMOD厨って
>>3 みたいなエロしか頭にないバカしかいないよな
・期待通りなのは戦闘だけだった ・オープンの癖にダンジョンや街が少なすぎる ・移動がすごーーーーーーーーく面倒 ・ハクスラ要素は楽しいがもう少し見直すべき ・素材が装備強化の為だけの存在で、集める意欲が沸かない ・NPCの数は多いが会話がワンパターンすぎる ・勢いと雰囲気に任せた意味不明なシナリオ ・オープンワールドと言う名の一本道だった ・シナリオ付きサブイベントが少なすぎる 外人曰くコンセプト段階から素人が作った様な最低のゲームデザイン 日本人のオープンワールドへの飢えとプロモーションで巧みに騙した未完成品
27 :
なまえをいれてください :2012/06/18(月) 17:26:20.70 ID:ynLDV1Ke
おまえらさ 人生という名の素晴らしいオープンワールドゲームがあるじゃないか スカイリムやドラグマなんて所詮ただのミニゲームだよ
ま〜だ社員か信者が暴れてるのか?? あんな糞ドグマはやってみたらクソゲーだって誰だって判断できるレベルだろ 逆に叩かれるだけだからもうそっとしとけよ!クソゲーオブザイヤー受賞しちまうぞw
>>3-4 ヌケる同人誌紹介して「東方面白いからやろーぜ^^」って言ってるようなもんか
ブスしかいない世界でブスと結婚とかオバダビトゥディってレベルじゃねぇぞ そんな地獄わざわざゲームで体感したくないよな PC版なら良いんだろうけどわざわざゲーミングPC組むようなガチオタにはなりたくないんで
modでエロゲー化できたりそういうので人気保ってるのに、 勘違いしてゲーマーレベル高い日本人に 良ゲードグマ叩きながら売り込んでくるスカイリム厨はガチで痛いよな。
ぶっちゃけアフィブログの対立煽りだから乗ったら負け
>>31 何言ってんの?
スカイリムの80%が箱○PS3のゲーム機なのに
箱庭の生活ゲームが楽しいとか 間違って鶏斬りつけたら死ぬまで追いかけてくる衛兵とか、人間性の欠片もないNPC 見て気がついた方がいい シェンムー以来、この分野のAIに革新的な進化など起きていないことに気づけば冷めるはず その辺割りきって、プレイ自体に特化させたドグマの方がゲームらしいっちゃゲームらしい
>>34 あーやったこと無いんだろうけど(動画見ただけ?)
武器しまうと、降伏できて、買収したり牢屋に行ったり罰金払ったり、「こんなちっぽけな罪で捕えるのか?」言うと「そうだな」とかいって見逃してくれたり
>>35 随分、都合のいいこと書いてるな
ホワイトランで武器しまって収まることがいくつある?
道すがらエルフの意味不明な問答を無視しただけで殺されるよな
そういうどうでもいいこまけぇだけのが楽しいってただの引き篭もりなんじゃねぇのって思う かつてのアイレムゲーの馬鹿選択肢の方がエンタメとして秀逸だったわ コンスマ版スカイリムは買ってあるけどキャラの気持ち悪さと日本語文章のエキサイト翻訳感に堪えられなくて opクエだけ済ませて詰み
>>37 俺はノルドしか作ったことがない
あとは、とてもじゃないが感情移入できたもんじゃない
大体、CSで出すゲームじゃないわな
すべて後付のMODありき、生成ダンジョンで大量に置いてあるリネンラップなんて、MOD用の素材だろうし
スレタイ間違ってるぞ ドグマのあとにドグマをやるとかったるいよね 真実はこう
PC版スカイリムが4800円ぐらいだから CS版は3000円ぐらいで売るべき ドグマは1500円ぐらいかな
和ゲーとか洋ゲーとか関係無くドグマはつまらなかったよ
戦国無双・三國無双・TROY無双・海賊無双が好き→ドラゴンズドグマ 信長の野望・三國志・ロイヤルブラッド・大航海時代が好き→スカイリム
TROY無双ってもはや無双じゃないよね
45 :
なまえをいれてください :2012/06/19(火) 00:17:58.78 ID:E4rzzViy
キャラクリに関しては確かにドグマは素晴らしいと思う TESなんて外人からもぶっさいからどうにかしろ、と言われる始末 だからこそ余計にドグマのENDはあんまり過ぎる なんどもOP・チュートリアルやり直して丹精込めてメイクした 自キャラとメインポーンの姿があの結末迎えるなんて・・・ スカイリムのENDっつーかフィナーレは、当初は宿敵だった筈のドラゴン達が 主人公に賛美の咆哮を挙げて一斉に飛び立っていくっていう結構感動的な シーンだったのに
>>46 TESなんて外人からもぶっさいからどうにかしろ、と言われる始末
そんなの聞いことねーよ
美形がいいってなんて望んでないし、不細工でもなんでもない
チョングマがアニメっぽいだけだろ
いや、モロ、オブリの頃から云われてたよ んでスカイリムの開発画で美人なモデルキャラ出したら 古参ユーザーから大反発くらって今の造詣に落ち着いたって経緯があった
>>48 嘘つくな、言われてねーよ
日本人がアニメの女みたくしたい。とは言ってたが外人が言ってたとかホラ吹くなよ
>>46 そうか?
最後に「マスタアアアアッ」って叫びながら落ちていくポーンにちょい泣けた
で死んだマスターの身体で人間に生まれ変わると
ポーンゲーだからポーン幸せENDで良かった
でスカイリムだが、帝国軍で始めたらあのENDは違和感ありまくりだったな
いずれにせよ、どちらの陣営もお膝元の都市の実情がクソすぎて感情移入できなかったわ
ノンポリで通すにもいつの間にか「どっちの味方だお前は?」って選択誘導があるからどっちかにつかなきゃいけなくなる
サブクエもメイン誘導が多いからムキになって道から外れる選択を意識しないと話が勝手に進んでしまう
スカイリムも案外、陣営変えても結末への運命が固定された一本道RPGだったな
ドグマをトロコンしてスカイリムに戻った俺です。どっちも面白いよ。
ドグマは洋ゲーテイストの和ゲー、って感じだった。
マップはオープンワールドを謳うにはちょっと狭い感じだけど、和ゲーの中では広い部類になるのかも。
なので、元々和ゲーメインだったユーザーにはかなりウケが良かったんじゃないだろか。
スカイリムと比べられてたりするのがネットで結構目についたから、
ドグマ勢がトロコンなり飽きるなりしたら、スカイリムやってみようかなって気になる可能性は大ありかと。
ちなみに、ドグマにもFT的なアイテムが一応あって、出先のダンジョン最深部からでも街まで一瞬で帰れる。
ワープ先もアイテム設置(複数可)すれば街以外にも好きな場所に飛べる。
ただ、実用的になるのが実質二周目からなので、発売直後のAmazonとかの速攻レビューが「FTない!」「FTない!」連発だった。今も追記訂正してないのが多い。
>>50 「マスターー!!」は俺も涙こぼれたよー。良かったよね。。
ドグマ飽きたらデモンズやった方がよくね? スカイリムはダークソやってその後でいいし、日本人受けは悪いからやらなくてもいい気もする。
デモンズは、パリィでドーン! これが全てで傑出したARPGになった ドグマのような派手さはないが、ひとつひとつの無骨なアクションがユーザーの胸を打つ
55 :
なまえをいれてください :2012/06/19(火) 01:46:11.88 ID:EydfOiDO
スカイリムってあれだろ? 宿屋の内装が全く別の地域と地域なのに完全一致していて、どこもドラウグル山賊パラダイスで、同行キャラが勝手に突貫、勝手に消滅して、オブリのほうが良かったといっちゃう人がいて、modが無かったらKOTYに輝いちゃうというあの神ゲーだろ?
>>49 モロの時は日本の攻略サイトが全然充実してなくて、
向こうのコミュにずっとこもってたけどキャラの容姿に関しては向こうでも二分されてたよ
オブリでもそう。半々ぐらい
>>55 購入前の情報集めも楽しいけど、その段階で判断しちゃって実際にプレイしないのはもったいないレベルの作品かと。
無理にとはもちろん言わないけど、おすすめはしておく。
ていうか、ドグマも面白いのは分かってるから、スカイリム貶すことで持ち上げるとかやめれ(笑)
そもそもスカイリム厨がいろいろな場所で喧嘩売ってる訳でw 俺もスカイリムは悪くないと思うし一度はやってみるべきゲームだと思うよ。 でもドグマとかデモンズの方が俺は面白い。
スカイリムは確かに面白いけど洋ゲーってなんかちょっと敬遠しちゃうよな イメージってか見た感じの雰囲気というか… やっぱり日本製のが好みなんだよな
「スカイリム厨」も「ドグマ厨」もいたるところにいたよ ただ煽りやすいネタってだけで、そういう連中は結局どっちの信者でもない
スカイリム厨は次にどの和ゲースレを荒らすのかな? フロムの新作RPGが発表されたら荒らしにいくと見ているが当たるかな? ダークソウル2、ゼノブレイド2、ドグマ2がでたら間違いなく荒らしに行くな。 スカイリム厨には前科があるし。
スカイリムとドグマとダクソとディアブロのスタッフが 共同開発しねーかなー
63 :
なまえをいれてください :2012/06/19(火) 05:34:59.79 ID:iDcbo9ax
>>61 ダークソウルとかは好きだよ、ただドグマがクソゲーと言ってるだけ。
そもそも、スカイリム厨もドグマ厨も求めてる物が違いすぎる。
ドグマvsスカイリムに関してはP自ら煽り発言しちゃってるからなあ
比べるのが間違ってるお
>>64 カプコムのPが無能なんだよな・・・
その一言だと思う
あれのおかげで海外メディhアの論調も和製スカイリム、スカイリムにはない ネットワーク要素が強みになるだろうとか無駄に期待煽られてたしなw ドラゴンエイジかKOFあたりと比較でもしてればよかったのに
68 :
なまえをいれてください :2012/06/19(火) 06:51:24.46 ID:nSmXohkS
実際の海外評価はこう ドラゴンズドグマ8.6/10(PS3) スカイリム5.5/10(PS3) スカイリムはMODなど使えるPC版でさえ8.1/10だからな 実際にプレイした奴らは正直だよ。 スカイリムを楽しむのは勝手だが、ドラゴンズドグマを貶してまでやるやり方は気持ちが悪い。 ドラゴンズドグマの方が評価が高い以上、 「目に節穴付けて生活しにくくないですか?」 と、言わざるえない。 文句があるなら実際にレビューした奴らに反論すればいい
鎖国状態の大昔じゃないんだから、嘘書いてまで持ち上げても無駄じゃね?
カクカクバグあってみんな評価下げたんだよPS3版
今見たらスカイリムのPS3版だけ悪い評価が異常に増えてるな 荒らしでも沸いてるのか
さすが海外でも今世代機のガッカリゲームの10本に選ばれたゲームの信者だけあって 「ドグマの方がスカイリムより評価が高い」とか息をするように嘘をはく糞信者様
戦闘はドグマ圧勝だな マップの濃密さとクエストの膨大さはスカイリム圧勝 どっちも良ゲー、ベセスダゲーはFallout3しかやったことないがな
74 :
なまえをいれてください :2012/06/19(火) 07:53:36.29 ID:nSmXohkS
メタクリユーザースコア ドラゴンズドグマ8.6/10 FF138.0/10 スカイリム5.5/10 プレイしたやつは正直だよ いまだに認められないスカイリム信者(ただのミーハー)も滑稽だけどな
76 :
なまえをいれてください :2012/06/19(火) 08:03:51.10 ID:iDcbo9ax
>>74 FF13に8つけるメタクリスコアを信用しろとか自爆してないか?
人格をどうこう言ってきてる時点で勝負ついたな それとバグが当たり前みたいにいうのがおかしい スカイリムは商品ですらない
>>78 「人格を〜」とかそういうこと言っていいのはまともな発言をしている人だけ
お前は複数のスレに同じコピペ貼り付けてるガチのキチガイなんだからキチガイと言われて当たり前
>>63 ダークソウルが好きなのはキチガイだけだよねw
毎日仕様の愚痴と対人糞バランスで喧嘩してる本スレから出てくるなよ糞ゲー信者はwww
キチガイ隔離の内容紙ゲーwwwww
82 :
なまえをいれてください :2012/06/19(火) 09:02:11.65 ID:dTFEit4r
世界に挑んだ産業廃棄物
無惨に散る
ドラゴンズドグマ アメリカで9万2000本の爆死
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339759378/ ドグマはバイオ5より金かけた by小林
・箱通対談
板垣 ドグマの予算はワインが一本10億円だとするといくらですか?
小林 言えないwwwww
K 言えるのはバイオ5よりかかっている。バイオ5は今まで出したタイトルの中で一番コストがかかった。Dオグマはそれ以上
I この対談はカプコンにデビスルサードを販売してもらう売り込みの場じゃないよwwww
(デビルズサードを「ぷれいしたK」
K これはすごい!ワイン何本分!?
I この部屋にあるワインじゃまったく足りないくらい
ドグマはあれだ、誰とでも結婚出来る割にNPCがほとんど同じ台詞しゃべるのはどうなの?って思った あとダンジョンも流石に少ない、リムみたいに使い回しでもいいから自動生成型ダンジョン増やせ あと雑魚の配置ぐらい頼むから変えてくれ。ランダムにしろとはいわんが、せめてパターンぐらい数個作れ サブシナリオが投げっぱなしジャーマン大杉。内容の薄いクエ大杉。護衛と討伐クエの糞っぷりをなんとかしろ エバフォにレアが集中し過ぎ。もっとマップを大切に使えよ。マップ全域にレアを散らばらせろよ エバフォとか数個のマップ使い回しだけど散策はそれなりに楽しい。つまりこういう使い回しでもいいから、潜れるダンジョンもっと作れ
街を頼むから増やせよ。長城方面と血洗浜方面とか離宮方面とか街増やせるだろうが。その癖、盗賊の根城とか無駄に多い砦とか、訳わからん方向に力入れるな あとなんやかんやで一本道シナリオで選択の余地がない自殺エンドとか、キリスト教圏に受けると思ったのか?しかもレア掘りでも自殺連発とか海外に喧嘩売ってるのかと あとステ振りとかレベル上げとかもなんとかしろ。敵が弱い癖にガンガンレベル上がるし、二週目で強化もないし。せめてレベルストップとかステリセ用意しとけ まあ戦闘は面白かったよ むしろもっとコンパチでいいからモンス増やせよ あとハイドラとかメタルゴーレムとかもっとストーリーでだしたれよ、なんかいサイクロプスだすんだよ、マジで
所詮洋ゲ厨が頑張る程度のスカイリムには喧嘩売っても、 1発打つと10発報復射撃くらうダクソやデモンズに喧嘩売らない辺り信者はわきまえてるなw
最後にひとつ、ポーンはよかった でもうるせーんだよ。何回おんなじこと喋るんだよ。ペラペラペラペラうるせーわ! 英語なんてリスニング糞の俺でもうぜーよアレ。英語圏に人からしたら嫌がらせだろ
まあ海外評価の受け売りだけど、ダイヤの原石だよね それなりによかった所も多い分、残念な所も目立つっつーか シリーズ一昨目だし、今後の進化に期待するかな……
>>87 まさしくそれ
いいところも多いけど
システム面、ボリューム、DLC等、今後に期待
あとポーンシステムが面白い分その周りをもっと強化して欲しい
今後があれば
>>87 ほんとそうだよな。駄目な部分もあるけど、
つきぬけてる部分もあってダイヤの原石だからみんな不満も出るんよね。
興味がないと文句も出ないし。
そこにスカイリムがどうとか日本受けしてない古臭い洋ゲー出してきてしゃしゃりでてくるからスカイリム厨はうぜぇって言われてるだけでw
どうせならデモンズ辺りと比較して欲しいわ
デモンズとはゲーム性が違いすぎるし 比べるとしたら洋ゲーくらいしかないんだろう 日本製のゼノブレイドはしたことがないから詳しくは分からんが あれもオープンワールドらしいしそっちと比較したほうがいいんじゃないの?
ゼノブレこそかなり違う。 デモンズとスカイリムならデモンズの方が遥かに似てると思うがなぁ。 アクションに比重があってキャラモデリングもまともだし。
>>89 こうやって乗せられるアホがいるから対立煽りは止まらないんやで
双方とも「向こうが先に煽った」と思ってる
まあ対立はいいんじゃねーの? 結局さ、隣の芝生が青く見えるから対立は起きるんだよ 完全に決着付いてたら対立じゃなくて一方的な蹂躙しか起きねーし 対立して始めて見える欠点なんかもあるわけだし、昔から進化は闘争からこそ生まれるもんよ
盗賊弓矢に虐殺されまくってうんざり 大型モンスターよりも強いってアホか
>>68 >>74 ID:nSmXohkS コイツは新の嘘つき
メタクリティックというメタスコアのサイトで、メタスコアじゃなく
Good Badの2択のような、ドグマなんて30票にも満たないの書いてる
本物はこっち↓↓
メタクリティック メタスコア
Final Fantasy XIII 79(PS3)
Dragon's Dogma 78(PS3)
The Elder Scrolls V: Skyrim 92(PS3)
スカイリムも日本語版は論外だよ 低レベルな翻訳文章を低レベルな演技で喋ってるから全ての会話が不快に思える 台詞の物量ありすぎるから仕方ないのかも知れんがアンチャとかの秀逸な翻訳と比べてしまうとね リアル時間の無駄
>>93 メーカーが競い合うのは大歓迎なんだが、
ユーザーがいがみ合ってゲームの質が上がるとは全く思えない
どんなゲームでも、多く欠点を挙げるのは熱心なプレイヤーだし
それは「信者」でなくメーカーにぶつけなくちゃ意味がないと思う
mod前提未完成エロゲーを洋ゲー覚えたてでテンション高くなってすごいと勘違いしちゃったスカイリム厨が ダイヤの原石ドグマに喧嘩売るのがそもそもの間違い。
とりあえずドグマやった人はスカイリム厨の寄生ステマに騙されないで ドグマに飽きたらデモンズ、ダークソウル、ゼノブレイド辺りやった方が絶対面白いぞ。
スカイリム厨の実態は日本のRPGを叩き続けるニワカ洋ゲー厨なんだもの。 まだスレを立ててまもないデモンズソウルスレPart1でべセスダ信者がわざわざオブリを布教しに来た時は笑ったわ。 痛い信者は数あれどべセスダ信者みたいに喧嘩売る範囲が極端に広い信者は珍しい。
ドグマがダイヤの原石とかワロリンヌwwww バイオ5より金かけてるのに爆死で次回作が絶望的なドグマに万が一次回作があったとしても糞ゲーだわ ゴミクズはいくら磨いてもダイヤにはならない ダイヤの原石であるドグマちゃん・・せめてGOTYにノミネートされたらいいですね^^ あっ!そういえばガッカリゲーの方のGOTYにはもう選ばれてるんだったな・・おめでとう!
102 :
なまえをいれてください :2012/06/19(火) 16:04:53.94 ID:fVPNDKFP
>>101 ダイヤの原石というのはアホにはわからないからダイヤの原石な訳で。
みんなわかってたらダイヤだよ。
小林錬菌術で原石が粉々のグズグズになりませんように。
ダイヤの原石と思ったら石炭だったでござる
ダイヤの原石だと思ったゲームは初代アサクリだな アサクリは実際にダイヤの原石で今や大人気シリーズ ドグマはダイヤの原石でもなんでもない、どこかで見た要素の劣化寄せ集め だからワンピース無双が爆売れする日本のPS3のような市場でしか売れない
106 :
なまえをいれてください :2012/06/19(火) 16:54:30.95 ID:Wo7MGoVY
いつまで原石なんだよw アサクリはずっと原石 ドグマは石ころ、人に蹴られて前に進む価値は無い
ねぇダイヤの原石さん、今回のDLC見てどんな気持ち?
MAPがボタン一つで出てこないのが最後まで地味にイライラした MAPを埋めてく作業は好きだけど不便すぎ FF12みたいに透明に全体表示できてそのまま歩けるようにしとけよ
109 :
なまえをいれてください :2012/06/19(火) 17:44:17.50 ID:5q5LEFnq
×ダイヤの原石 ○バッキバキに凝縮したうんこにメッキ塗装した糞石→次回作はメッキが剥がれたカピカピうんこ
>>102 ダイヤの原石ってアホにはわからないから原石なんじゃなく
磨けば美しいダイヤになるから原石なんだろ
実際のダイヤの原石も素人が見ても磨けば美しい宝石なるとわかるレベルだわ
アホにはわからないのはレプリカ
つまり他のゲームの劣化レプリカでしかないドグマのこと
112 :
なまえをいれてください :2012/06/19(火) 18:08:47.89 ID:fVPNDKFP
まぁ、ドグマは既に日本という先端市場で爆売れしてるしな。 やってる事が20年前のUOとほとんど一緒の古ゲー、スカイリムと違って。
>>96 ぶっちゃけスカイリムは(ベセスダゲーは)英語の演技も微妙だよ
どんな有名な俳優使おうが
日本という先端市場だけで売れるゲーム 海賊無双、龍が如く、ドグマ さ、さすがやで・・・
ドグマのあとスカイリムやったら神ゲーだった
SKYRIM 1人称/3人称視点切り替え可(距離調整可) 今後…パッチ1.6で騎乗戦闘の追加 その他バグ修正 大型DLCが海外Xbox版6/26配信 PS3 PC版は1ヶ月後(?) 国内は配信日未定 ボリュームは10〜20時間程度と発表
昨日立てたのに、順調に伸びてるな まあ、この調子でボチボチ喧嘩しとけよ あくまでモーションがかったるいと言ってるだけで、スカイリム自体の面白さまで全否定しているわけじゃない 人間も社会もシステムも、万物すべてに長所と短所があって、それを抱えてみんな生きて死んでいくわけだ どちらが先に喧嘩売ったかは、いまさらどちらも相手が先だと言いはるだろうからその論点で言い争うのはつまらない 悪口を書きたいだけなら虚しい葬式スレで、ちゃんと言い争いたいならここでやって関係ないゲームのスレにまで出張るのはやめような
119 :
なまえをいれてください :2012/06/19(火) 18:55:33.71 ID:ehSJ2yh+
120 :
なまえをいれてください :2012/06/19(火) 18:59:08.27 ID:5q5LEFnq
その作りこまれたスカなんちゃらもMODなきゃ糞なレベルじゃん ドグマ凄いな
別ジャンルと言っていいのに、比較したくなるほどすべての面で面白いスカイリム 戦闘がもっさりドグマよりスカイリムのFPSナイフ戦が糞さで優ってたが いや、別にスカイリムもDLCとMOD抜けばそうでもないしな ただドグマがただただ酷いだけか
>>118 ドグマの後にスカイリムやるとかったるいよね
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
124 :
なまえをいれてください :2012/06/19(火) 19:05:21.83 ID:5q5LEFnq
ドグマってスカイリムのDLCよりボリューム少ないらしいなw
MODを誇るしかないスカイリム 将来性を誇るしかないドグマ
>>121 MOD無しでも世界最高峰か糞レベルかは
>>115 見て判断すればいい
MOD入れれば景色や風景が更に綺麗になったり
キャラクリ要素が限りなく広がったり 装備や魔法や敵の種類が増やせたり
NPCの差し替えが出来たり とにかく出来る事が果てしなく増える
MODも土台あればこそなのは解るだろ?
MODMODていかに元のゲームがショボイかが分かるなw
ドグマの髪ふわふわ感が秀逸 ゲームに現実感を演出するには どうしても 要素を詰め込む選択をせざるおえない その最高到達点が一連のベセスダ作品だとおもう しかし それでは ゲーム黎明の様式美に反する いかに最小で最大効果を上げる一点を見つけ出すか ミニマルゲームを念頭から外すべきではない スカイリムを腐したいのではない スカイリム型では プレイヤーかクリエーターか どちらかに限界が来る ふわふわの髪のポーンの後ろ姿を追いかけながら走る それだけで飯二杯いける
129 :
なまえをいれてください :2012/06/19(火) 19:14:59.93 ID:5q5LEFnq
130 :
なまえをいれてください :2012/06/19(火) 19:25:39.55 ID:5q5LEFnq
>>126 つまり未完成と?w
ドグマといい勝負だな
5作目といい勝負なんてドグマ凄いな
結局エロしか眼中にないスカスカ信者w なんか馬鹿らしくなってきたわ・・・。
133 :
なまえをいれてください :2012/06/19(火) 19:31:33.51 ID:fVPNDKFP
134 :
なまえをいれてください :2012/06/19(火) 19:33:47.17 ID:5q5LEFnq
135 :
なまえをいれてください :2012/06/19(火) 19:34:12.10 ID:fVPNDKFP
>>130 さらにmodでエロゲー化してよろこんでるスカイリム厨。
マジで低レベルすぎる。
ドグマの未完成ながら優れたセンスと張り合うなんて100年はえーよ。
136 :
なまえをいれてください :2012/06/19(火) 19:36:27.65 ID:5q5LEFnq
>>113 たとえ演技が低レベルだろうと、シナリオ担当の意図するところを正しく伝えるという最低限のラインは守れている
日本語吹き替え版の“機械翻訳感”は行間を読めば良いってレベルじゃないと思う
まるでアスペの独り言みたいなのを延々と聞かされる苦痛
決して他人に勧めて良いものではない
138 :
なまえをいれてください :2012/06/19(火) 19:39:53.23 ID:5q5LEFnq
>>137 と独り言を言ってる奴に言われても説得力が・・・(苦笑)
スカイリムはMOD無しでもガッツリ遊べるのは変わらない
基本配置されてるものは全て触れたり取る事が可能だから
机に並んでる家具とか皿とか蹴散らしながら歩くことも出来るし(やる必要ないけど)
数百冊存在する書物は全て読めるし(読む必要はないけど)
物理演算がよく出来てて、弓を放てば柔らかいモノには刺さるし、硬いモノには刺さらない
刺さった矢は抜いて再利用出来るし、それだけでも最初は楽しいと思う
>>115 の動画は公式動画だからMOD無しだけど、デバックモードでHPもMPもかなり上げてあるから
簡単そうに見えるけど、最初は巨人に殴られたらリアルお星様になる位吹っ飛ばされてびびるぞ
確かにシリーズモノの強味でバックボーンはしっかりしてるしな
http://wiki.skyrim.z49.org/?TES%C0%A4%B3%A6%A4%CE%B4%F0%C1%C3%C3%CE%BC%B1 MODはユーザーが配信するパッチだからオマケみたいなもん
ドグマは3周したけど、ドグマに対してどうこう言ってるわけではない
ただ、単純にスカイリムは面白い それだけ
スカイリムに関しては戦闘にたいする見方で宗教度が分かるな。 スカイリム厨=スカイリムの駄目な戦闘を無理矢理支持する。全ての否定意見を攻撃する。 正常な洋ゲー信者=スカイリムの駄目な戦闘を素直に駄目と言える。 あんま狂信的だと病的にしかみえん。 だってしょっぱいんだもの巨人にブッ飛ばされる表現1つみても雑。
俺の場合、戦闘はスカイリムのほうが緊張感や駆け引きが多少なりと発生するから
こっちはこっちでリアル感あって面白い
ドグマはスキルの組み合わせコンボで爽快感あってしばらくは楽しかったが、
やはり単調でスリル感があまりない
結局誰がどう言おうとどっちが良いか悪いかなんてプレイヤー個人の感じ方次第でしかない
>>140 ↑こいつみたいな決め付けで暗示でもかけるかのような狂信的で病的なのは健常者なら
誰がみても明らか
142 :
なまえをいれてください :2012/06/19(火) 20:55:19.71 ID:VWoi1K8a
スカイリム戦闘がドグマ風になればスカイリムもうちょっと続いたかもなー
スカイリムは敵のレベルも比例して上がるから 中盤以降も緊張感あるからな ドグマは覚者とポーンの強さがインフレしすぎ エヴァフォのレイス戦が熱いくらいか
スカイリムの戦闘ってハードかベリハでやるとますます面白くなる 特にベリハは立ち回りだけじゃなく、周囲の状況を利用しないと勝てない場合も多々ある ドグマも難易度変更あったら良かったのに
スカイリムやるなら 箱の方がいいよな
PS版スカイリム買ってパッチ待てばいいのに、売っちゃった層が発狂してアンチになってる気がする
まあ売るのも無理ないよなカクカクだもん 箱だからよくわからんが
今思い返してもスカイリムのドラゴン戦はショボかったなぁ しかもラスボスの最強のドラゴンですらモデリングモーション使いまわしで 普通のドラゴンと変わらなくてひどかった
151 :
なまえをいれてください :2012/06/20(水) 01:43:22.64 ID:RgF+dcgQ
スカイリム騙されてやってみたけど、やっぱり騙されてたわ・・。
PS3版のカクカク仕様はマジでなんだったんだろうなw 懲りずにまたPS3版買うユーザーもアレだけど, ベセスダもいい加減なメーカーだな
よくドグマの戦闘に比べてスカイリムは糞だっていうけど、この2つって求めた方向性が全然違うでしょ ドグマが爽快感やケレン味ならスカイリムは臨場感と戦略性 俺はどっちもイケたけど、ドグマよりの人はどうしてもスカイリムの戦闘は認められないみたいだね スカイリムの1500万以上売り上げって数字は本当に戦闘糞ならありえない数字だと思う
>>152 だからさ、聞いたような話で、お前は実際やってないだろ
PS3版のカクカク仕様って
長時間遊べばカクカクしてくるのであって、それもパッチで修正されたし
>>154 だからさ、修正されたから過去形で言ってるじゃんw
157 :
なまえをいれてください :2012/06/20(水) 03:42:40.28 ID:RgF+dcgQ
いや戦闘糞でしょw ドラクエだって戦闘があれでもヒットするわけで。 戦闘は糞だって認めりゃいいのにドグマに張り合おうとする所が何とも見苦しい。 全てに置いてドグマに勝ってるって本気で脳みそに沸いてると思うわw まぁスカイリムは戦闘だけじゃなくてキャラモデルも日本語もmod無しも色々糞だけどね。
和ゲーの場合 1.発覚・・・技術的な問題から短時間での解決は難しいと発表される 2.発表・・・改善について修正出来るかもしれないと発言。しかし問題が解決されるまで取り組み続けるとは明言しない 3.解決・・・発売から数ヶ月、それまでの売上と修正に掛かるコストと修正による売上拡大の予想を鑑みて、修正は不要と判断し決着 4.修正・・・それでも諦めないユーザーの懇願に渋々重度の不具合を多少修正する 5.今後・・・次回作の制作を発表しユーザーの目眩ましを行う、事実上の対応終了 (全体的な安定性と修正、メモリの最適化が行われる)
うはwミスってるwww
売り上げを見れば一目瞭然お疲れ様
ちょっと叩かれると全ての和ゲー叩きに走るスカイリム厨。 馬脚をあらわすのが早すぎ。
比べるならスカイリムより、フェイブルかドラゴンエイジだと思うの
>>162 フェイブルに勝つとしたら避妊具採集しないとな
Dragon'sDogmaは今年絶対くるよ OpenWorldGameやってる奴ならなんで国内外問わず こんなに騒がれるのか一度調べてみればいいと思う。 TES、GTA、RDR、Saints、アサクリから大量の人が流れてくるのは 間違いない。 おそらくDD発売後はプレーヤー自身の OpenWorldGameに対する基本的な考え方さえも変わると思う とにかく今までのものとは格が違いすぎる。 DD=新MMORPGの夜明け って感じかな。
PS3の低スペのせいでw まじ箱○とWiiuだけに洋ゲーが出てPS3はハブに なりそうだよなw
発売して1ヶ月どう見てもスカイリムとは別ジャンルだとわからないのか
ドグマの後にガチでスカイリム買ってマジつまんねっつーか何が面白いのかわからん状態なのだが 同メーカーのフォールアウト3やって脳内パラダイムシフト起こすべきか あれはプレイ動画見てもすごく面白そうなんだよな
169 :
なまえをいれてください :2012/06/20(水) 09:07:02.59 ID:G6gI6laN
俺は逆に、フォールアウト3がダメだった。 アレもスカイリムとは別ジャンルだしな。
オブリは驚くほどハマったけど、何故かスカイリムはすぐに売っちまったな
スカイリムの戦闘もアレだけどドグマの戦闘も大概だな 隠密弓に限定すればスカイリムの方がおもしろいくらい 個人的な理想はスカイリムのオープンワールドと世界観にデモンズダクソの戦闘、 ドグマから欲しい要素はキャラのモデリングくらいかな
>>157 読解力磨けよ
スカイリムの方が戦闘勝ってるなんて一言も言ってない
ドグマのケレン味たっぷりの戦闘や、敵の挙動(特にゴブリン)はスカイリムにはない魅力
ただスカイリムには罠作ってハメたり、スニーク暗殺できたり、各種シャウトでの戦略的戦闘があったり、きちんと敵を斬りつければ血が出るっていう臨場感ある戦闘があるってだけだ
ただスカイリムの場合、戦闘楽しめるのは難易度によるからな
イージーでのスカイリム戦闘は単調でつまらないってのは認めるよ
たぶん、覚者単騎でDMC4のBPみたいなヤツ配信すると思うな。
スカイリムは武器強化であっという間にバランス崩壊する あまりのバランス崩壊っぷりに「勝手に難易度変更で調整してね!」て 投げっぱなししてるひどさ。
>>112 みたいなレスを見ると糞ゲー持ち上げるのって大変なんだなって思う
>>174 敵のレベルがプレイヤーと同じに設定される(但し、敵の種類によってレベルキャップ有)
から、過度な装備強化(鍛冶スキル) or エンチャント(付呪スキル)はバランス崩壊を招く
更にいつでも変更可能な難易度をノーマル以下でプレイするなら尚更
その為かどうかはわからないけど、基本的に装備品の初期値は種類による差が少ないし
多分、スカイリムのどのスレで質問しても鍛冶・付呪・超錬金は縛るのを進められるでしょう
基本的に、俺ツエーしたい人には向かないゲームだとは思う
まあベセスダ自体、ハード版はあんまやる気ないよね PC版とかDL版みたいなMOD導入出来る方に力入れてる感じがするわ 実際にMOD全力支援するっていってるし、ハード版にもなんとか導入したかったみたいだし つかツールとか絶対一部開発者が出してる奴だし、間違いなく
MODとかすぐ飽きる
>>178 なーわけ
クエスト追加とか天候追加とかマップ追加とか、バグ除去すらあるのに
開発陣自体がMOD好きだからなwww ググればすぐ出てくるけど、箱とかにもMOD導入できないか、Microsoftとかに掛け合ってたらしいな で、なんで無理だったんだ? その辺知らないんだけど
181 :
なまえをいれてください :2012/06/20(水) 14:58:14.33 ID:G6gI6laN
スカイリムは俺的ルールを決められなきゃ糞になるよ。 自分で自在にいろんなことが出来るのが魅力。 何度も言ってるが、ドグマとは真逆のゲームで別ジャンル。 ドグマ房さんは、比べたり叩くんでなくドグマの魅力を語ってほしいものだ。
まあいわゆるウェスタンRPGってやつだからな 日本人は一本道系のJRPGのやり過ぎでウェスタンRPGが苦手な人多いらしいな
183 :
なまえをいれてください :2012/06/20(水) 15:16:02.76 ID:dAvd945r
>>180 MOD入れれば、どのゲームより売れるゲームになる
が、それは逆に
改造できるスカイリムが有れば他のゲームがほとんどいらない
暇つぶしが出来るということにも繋がる
そうなると他の改造できない家庭劣化ゲームの売れゆきは確実に落ちるし
結果的に一番困るのはハードでソフト売らせて
ゲーム会社からのハード使用料の稼ぎで儲けるしか無いマイクソソフトだろ
こんなのきょうび小学生でも理解できる理屈だわ
1本の神ゲーだけじゃ、ハードメーカーの巨体を支えることは出来ないって事だ
>>174 ドグマもMOBの強さと自キャラの強さのバランス感覚が酷い。
「サブクエはなるべくスルーする」「トレハンしない」
「MOBに出会ったら戦わずにスルー」「強い装備やスキルは使わない」
っていうオープンワールドの楽しみを我慢して、メインクエ追い続けるような
早解きプレイを心がけないと自キャラが強くなりすぎてワンパン即死の味気ない無双ゲーになる。
アクション部分はよく出来てるのに勿体無い印象。
こういうバランス感覚はドグマもスカイリムも反省すべきポイントなんじゃない?
>>183 どちらかというと有料コンテンツ、いわゆるDLCが死ぬからじゃね?
ベセがやろうとしたのは「有志の作った無料DLCパッチ」を配布しようとしたんだよ
これが一度まかり通ると、他のゲームもコレに続いてMODを導入しだす可能性がある
そうすると有料DLCがMODに駆逐されて買われなくなり、またMODを導入してないゲームもクールじゃないとユーザーから判定を食らう
結果、ゲイツマネーマーケットは死亡するわけだし
ああ、スカイリムはヨーロッパの歴史ゲーやってるみたいて面白くなかったな オブリの方がまだましだった
187 :
なまえをいれてください :2012/06/20(水) 16:30:03.84 ID:RgF+dcgQ
スカイリムって20年前のUOとやってる事変わってない古臭いゲームなのに 洋げー初心者は楽しそうでいいな。 MOD前提のゲームでしかもMODも飽きるし、 モロウィンドとオブリやりこんでスカイリムも飽きずに面白いってやつどれくらいいるんだろ。
おじさんごくろうさまです
189 :
なまえをいれてください :2012/06/20(水) 16:44:19.21 ID:8gd9OQdC
家ゴミたちのMODに対する認識が間違ってて笑えるw
むしろ20年前からオンライン出来てたのか…最先端だな! しかし、やってる事変わらないとか言い出したらどれも同じじゃないのか? MOD無しでもボリュームはでかいけどオフゲーだし、いずれ飽きは来る MOD入れたら新しい刺激になるからまた楽しめるだろうけど MOD入れてるのが当然になると刺激も減って飽きるだろうさ
191 :
なまえをいれてください :2012/06/20(水) 16:54:25.28 ID:8gd9OQdC
>>190 想像だけで判断www
MODなんて毎日毎日膨大な数リリースされてるし飽きるどころかやる物が多すぎて困る
他のニューリリースのゲームを消化できずに積みまくってるし
MOD入れる頃には大概飽きてる セックスMODなんて論外 虚しさ100倍になってしばらくPC開けなくなる
193 :
なまえをいれてください :2012/06/20(水) 17:08:49.11 ID:8gd9OQdC
>>192 MOD=エロしか連想できないのが家ゴミの発想w
>>192 エロ以外にもあるだろ、エロ目的だけの為にMODとかにそりゃ虚しいわ
195 :
なまえをいれてください :2012/06/20(水) 17:11:41.63 ID:RgF+dcgQ
スカイリムって今そんなにmod出てるのか? つまらなかったからもうやってないけど 少なくとも俺がやってた時までは、 modのほとんどが単なるグラフィック変え(しかもただのテクスチャ張替え) それ以外でもあると便利だね程度で糞げーを普通のゲームに変えるようなものはなかったよ。 modに夢見すぎw
ベセスダ自体がMOD推奨、応援してるのに、頑なにMOD否定する層って、ベセスダの方針自体を否定してんの?
197 :
なまえをいれてください :2012/06/20(水) 17:13:26.84 ID:8gd9OQdC
>>195 何言ってんだお前www?
家ゴミはウソつくのも下手だなw
>>193 お前みたいな将来の夢も展望も捨てたニートには擬似世界のセックスMODが救いなんだろうが・・・
あんなものまで入れてプレイし続ける現実逃避に危機感すら感じないのか
スカイリム厨は細部の問題点がわからない。 スカイリム厨は昔からある使い古された表現がわからない。 だったらもうニワカ洋ゲー厨というしかないじゃん。 しかも「最近はスカイリムしかやってないわー」みたいな事をぽろぽろ言う奴がいるから、ますますニワカ臭くなる。
ドグマ厨「メシウマメシウマ!」
箱庭に現実生活を追い続けるより、ゲームとして割り切れる範囲で熱中させる日本式オープンワールド・ドグマの方が 精神的に良いと思う
202 :
なまえをいれてください :2012/06/20(水) 17:21:28.23 ID:RgF+dcgQ
>>197 洋ゲー初心者のスカイリム厨って追い込まれると
こういう低レベルのレス乞食みたいなレスしか返せなくなるよね。
>>199 流石にねーわ
まあぶっちゃけ普段は洋ゲーはFPSかゾンビゲーしかしてないけど
アンチャは肌に合わなかったがlost of usは楽しみだな
>>187 さっさと卒業しろよ
自称20年前からやってるゲーマー?
ただのキチガイだろお前輪
そもそもMOD無いと、どうこう言ってるのはやってない人か PC版にドップリはまってCS版を見下してる人くらいで 沢山あるスカイリムのどのスレ見ても会話の内容は多種多様で ツマランとか言ってる人は皆無なんだが
206 :
なまえをいれてください :2012/06/20(水) 17:33:34.57 ID:G6gI6laN
>>202 お前がスカイリムが嫌いなのは分かったよ。
嫌いなもの好きなれとは言わんよ好みの問題だし。
そんな事よりもドグマの魅力を語れよ。
自由といっても、所詮スカイリムも用意された箱庭の範囲限定だからな そうなると、オープンワールドの定義すら曖昧になり、ドグマのようなアクションに特化した亜流までマジ叩きしていいものかどうか? スカイリムを狂的に推すのもいいが、ジャンルの多様性を否定してドグマを叩くならオープンワールド自体が衰退していくだけだろう ひとつのブランドで世界の価値観を平均化させたがるアメリカ人の偏狭さに対抗するためにも今後もドグマは続編を作り続けるべき
208 :
なまえをいれてください :2012/06/20(水) 17:37:26.06 ID:RgF+dcgQ
スカイリム厨がぶちきれて小学生みたいな事言ってんねww
スカイリム厨は相変わらずだな。 嫌がられる理由がわかる。
リアル日本で超少数派! ネットの書き込み量だけ多数派! その名もスカイリム厨!
211 :
なまえをいれてください :2012/06/20(水) 17:40:57.01 ID:RgF+dcgQ
>>206 ドグマ叩いてるスカイリム厨が嫌いなだけだよ。
スカイリムも良ゲーだと思うよ。飽きるけど。
日本で売れないってのはそれだけの理由があると思うけど。
隔離された陰湿な葬式スレでグダグダ言ってるスカイリム厨を引っ張りだしてちゃんと喧嘩させるためにこのスレが立ったわけで・・・。 いまのところ順調でなによりだ
>日本で 和ゲー厨もそうだが、逃げの地域限定流行ってるなw ココハニホン ココハニホン そのバカにしてる世界に突撃して死んだドグマww もう和ゲーマーってポケモンと任天堂にココハニホンしかセリフなくなったな。 あとはいかに日本限定で語ることが正しいかって理屈を、 必死でひねり出すとかな。世界に向けたドグマすら日本限定で都合よく話進めようとしてる奴いて笑える。
ていうか、ドグマ信者が嫌ってるのは
スカイリムじゃなくて、スカイリム信者でしょ?
俺らの庭を荒らしやがって的な それで隔離する為にココを建てたんだろうけど
スカイリム推しと
>>115 >>117 >>155 ドグマ信者からのスカイリム批判はあるけど
ドグマの批判してる人は殆どいなくね?
20年前のUOって何だよ
20年前のウルティマやったことある奴はウルティマのことをUOと絶対に呼ばないし
スカイリムと同じとも絶対言わないだろ
どうせモロも名前を知ってるくらいで動画さえ見たことないんじゃねーの?
本当にドグマ厨は息をするように嘘を吐いてるよな
MODについてもテクスチャ貼り替えしか知らないみたいだし
何も知らないくせに昨日から
>>133 みたいな恥ずかしいレスもよくできわwww
>>201 のような無理矢理な持ち上げ方も見てるとドグマが惨めになってくるわ
さあ、盛り上がってまいりました
てゆーか、ここ家ゲー板だろ? MODの話は板チじゃねーの? 全然誰も突っ込まないけど、そう思ってるのって俺だけ?w
218 :
なまえをいれてください :2012/06/20(水) 17:54:09.70 ID:RgF+dcgQ
スカイリム厨って人の家に土足で上がりこんできて、人が美味しく食べてるご飯に唾吐きながら 俺が持ってきたご飯は今世界で流行ってますから!!!世界基準ですから!!とか言って薦めてくるウザさがあるよねw
とにかく、なにかひとつですべてを平均化されるのは御免だ だからドグマを応援したくなるのだ
小学校低学年レベルの煽り合い 争いは〜のカンガルーのAA思い出したわ
おい、サメの話しよーぜ
二日前まではスカイリムアンチ相手に遊んでたが 傍観者にまわったほうがもっと楽で見てて笑えるなw どう見ても元凶はドグマ信者ならぬ故意に感情に任せて煽るスカイリムアンチ君だな 笑えるからもっともっとぉぉww
いい戦いは好きよー!
ドグマ発表当初からこんなことやってるからなこいつら発売前も発売後も言ってる内容同じだしプレイしてるかすら怪しい
227 :
なまえをいれてください :2012/06/20(水) 18:13:31.36 ID:HNCQBlG9
>>218 う〜ん、というよりはウンコをそれと気付かずにガツガツ食ってる人にそれはウンコですよと真実を教えたら、
その事実を認めると惨めすぎるから発狂して否定してるって感じじゃないかな?
おいおいww一年も前からこんな煽り合いやってたのか つか俺も最近その一員に入っちゃってたよ はずかちーーーーー!wwwwww
230 :
なまえをいれてください :2012/06/20(水) 18:37:01.95 ID:gWzobw50
231 :
なまえをいれてください :2012/06/20(水) 18:47:47.76 ID:G6gI6laN
ドグマの魅力を語ってる奴ほぼいねーじゃねぇかwww つまり、ドグマには何の魅力もないと認めてるんですね。
232 :
なまえをいれてください :2012/06/20(水) 18:54:45.50 ID:HNCQBlG9
>>231 ドグマ信者をあの手この手でからかって怒らすのは面白いぞ
今はスカイリムより正直それにはまってるw
ドグマ→一週間で飽きた 結構面白かったが底が浅すぎる
攻略本についてた100のDLCがクソ過ぎて、期待できなくなってうっぱらった。 でもグアーってのめり込む面白さはあったよ
>>231 そりゃあただのスカイリムアンチが煽りにきてファビョってるだけだからな
>>1 もドグマなんてやってねえよw愉快犯だからな
236 :
なまえをいれてください :2012/06/20(水) 20:15:02.51 ID:HNCQBlG9
>>236 いいだしっぺのお前さんから聞いてみたいなー
>>237 いやいやw
>>235 は明らかにドグマに魅力感じてない方だろw
質問オウム返しすれば何とかなると思ってんならあまりに浅はかだぞ
239 :
なまえをいれてください :2012/06/20(水) 20:25:04.67 ID:HNCQBlG9
結局誰もドグマの魅力を語れないのかw
>>239 だからお前からドグマの魅力を語ってくれよ!
まだー?
>>240 魅力がないと思ってるからお前がどこを魅力に感じてるか聞いてると思うんだが
>>242 観客はしゃしゃり出てくんなよ
まあそんなに聞きたいなら言おうか?ドグマの魅力
戦闘が楽しい
以上!
さあID:HNCQBlG9、お前のドグマの魅力を聞こうか
ドグマは雑魚戦楽しい ゴブリンが持ってた灯り投げつけてきたりと、雑魚の芸も割りと細かい 狼の挙動もスカイリムのそれとは違って、戦闘に慣れた感じ これでランダムエンカウントだったらいうことないんだけど
>>244 へ〜君のドグマはLV50超えても雑魚戦楽しめるんだねー
羨ましいわぁ
>>244 オープンワールドでランダムエンカウントってのが想像できない
おーいビッグナインくーんまだかいなドグマの魅力 どうせID変えて第三者のふりして煽るんだろ?ww あらら結局またくだらないお遊びしちゃってんじゃーん
>>246 ドグマはリスポンが早すぎるのと唐突に固定地点に大量に待機状態で湧くから
プレイヤーを待ち伏せしてます感がありすぎすぎるのが問題だよな
湧き位置同じでも街道沿いに移動して、その経路で出会った野良ポーンや野生動物とは
戦闘しながらまた待機位置に戻る、って言う行動ロジックさえ組めば
ほぼ毎回違う場所で会うからほぼランダムエンカウント感覚になんね?
カサディスから領都に行く途中、左側の木に隠れてるゴブリンを 忘れててうっかり不意打ちくらった時は中々腹立たしいw
250 :
なまえをいれてください :2012/06/20(水) 21:17:33.12 ID:HNCQBlG9
>>さあID:HNCQBlG9、お前のドグマの魅力を聞こうか いや、だからおれはドグマは魅力ないっていってるんだが・・・ なんか話が通じないなw やっぱウンコ食ってる奴は違うなw
>>248 なるほど
それなら似た感覚になるかもね
ランダムエンカウント=ドラクエ風
ってなってしまう自分が嫌だw
>>250 おっ出てきたか
だろー違うだろー
そんなもんはなっからどうでもいいからなww
んで、次はなにして遊ぶ?決めていいよっ
>>251 俺はそういうの標準搭載だとばっかり思って
低レベルの時に遠方に2種類の敵、よし戦わせて消耗させよう!
と思ってしばらく見てたら両方とも一直線にこっち来たから
ああ…敵の行動が練れてねーのな…と思いながらポーンもろとも殉職したわ
>>168 FO3はあの世界観が合うならとっつきやすいとは思う
システムや序盤の金策はめんどうかもしれんが
緊張感と探索感はすごい
そいやダクソって海外ではスカイリムより評価高いんだよな まあ海外で発売された時にはほとんどバグ消えてたし、向こうは快適なプレイだったんだろうな 俺たち日本人はおもいっきりデバッグさせられたわけだが
256 :
なまえをいれてください :2012/06/20(水) 21:55:42.81 ID:HNCQBlG9
>>そいやダクソって海外ではスカイリムより評価高いんだよな (失笑)
ベセスダはTES3>TES4>FO3>スカイリムとやってきたけど、FO3で飽きて途中で投げた。 スカイリムは最初から飽き気味だったけど、評価があまりにも高いんで(ステマ臭いけど) 騙されて買ったけどやはり飽きた。 結局世界が広くてもやる事一緒なんだよね。 戦闘があれだから景色の綺麗さとイベントの質頼み。 TES6はさすがにネタ切れじゃねーかな。 ドグマは大雑把で質量押しの洋ゲーには絶対に無い モンスターやキャラや魔法の日本人さすがともいうべき繊細な表現力がすごいと思う。 他の部分の質を高めれば軽くTES超えるよ。
>>168 フォールアウト3はマジでやばい
銃とかで戦うゲームが嫌いだった俺がすっかり嵌ってしまった
オブリやスカイリムはまだほのぼのした景色もあるけど、周りはすべて世紀末状態だからな
fo3は新鮮な肉だー!が斬新過ぎた
>>255 いや数ある有名な評価処の一つがそういう評価だしただけよ
まあでも両方ともGOTYにノミネートされて、結果出るまでは実質頂上決戦とまで言われてた
まあ実際結果が出てみたらスカイリム5冠総ナメの圧勝だったけど、少なくともそれほどの人気はあったのは確かだね
まあ日本人には初めの壮絶なバグ合戦のせいでいいイメージないダークソウルだけど、海外では以前コアなファンが多くいるのは確か
ぶっちゃけ追加ディスクとかのイメージみりゃわかるが、もはや商売相手は日本人ではなく完全に世界意識に移ってるし
261 :
なまえをいれてください :2012/06/20(水) 22:10:40.16 ID:HNCQBlG9
原爆で街一つ吹き飛ばせるのも凄かった
262 :
なまえをいれてください :2012/06/20(水) 22:12:51.11 ID:HNCQBlG9
>>257 俺とまったく同じでワロタ。
「オブリおもれー」、ではじまり「FO3おもれーけどなんか飽きてきたな」・・
FONVでやる気を失うほどのバグに会い、スカイリム「おー序盤はおもれーな、でもなんか同じじゃね?」
ドグマはなんだかんだで200時間はやってんな。
もうちょいでいいからMAP広けりゃな。
あと難易度変更できりゃまだ遊べる。
>>262 妄想じゃねーよ
これぐらい海外のゲーム事情みてりゃ誰でも知ってるだろ
特にデモンズとダークソは日本人が自分たちで考えて以上に海外受けいいのよ
正直、俺はダークソはデモンズより微妙になったとしか思えないんだけどね
海外でもそういう意見はちらほらあるんだけど、マンセー意見に塗りつぶされてるね
日本も外国も同じだな マンセー意見が多いとそのゲームの批評が食いつぶされてしまうのは
267 :
なまえをいれてください :2012/06/20(水) 22:20:34.03 ID:HNCQBlG9
>>264 妄想乙
海外のゲーム事情しかみてないけど、スカイリムより評価の高い和RPGなんか聞いたこともないわw
>>257 UOの突っ込みについても全くレスしないところ見るとお前は絶対にモロウィンドもプレイしていない
モロウィンドの戦闘やらファストトラベルやクエストについてちょっと語ってくれないか?
269 :
なまえをいれてください :2012/06/20(水) 22:22:35.90 ID:HNCQBlG9
>>268 今、ネットで必死に調べてるんだからちょっと待ってやれよw
PCゲーやってて家ゴミ擁護する奴なんていないしなw
>>267 俺にそんな事言われても困るのだが
実際にIGNなんかはスカイリムよりダークソを高く評価してるし、
GOTYなんかもノミーネトされてる中でこの二つの名前ばかりが挙がってた訳で
それに最初にいったがGOTYもスカイリムが圧勝してるしスカイリムの方が評価は高いよ
>>260 の1行目をみればわかるが、実査にIGNとかがそういう評価だしてるってだけの話
ビッグマグナムくんは見ての通りまともな話しは通じないから 俺みたいに珍獣扱いしたほうが楽だし遊べるよ
まあ誇るべきじゃないの? ノミネート常連になってる作品を日本が出してるってことに 来年は間違いなく「THE LAST OF US」の一人勝ちだろうけど ドグマはアレだろうな、EoEみたいにガッカリ賞ガチでとりそう
274 :
なまえをいれてください :2012/06/20(水) 23:12:12.98 ID:HNCQBlG9
>>270 >>そいやダクソって海外ではスカイリムより評価高いんだよな
>>273 来年はPS3の没年だろ
>>274 それ俺のレスじゃないし、むしろつっこんだの俺だし
IDぐらい見ようぜ
ドグマ楽しめたけどやればやるほど不満が募る ただ次回作には凄く期待ができるから必ず買う んで、今スカイリムやって20時間越えたとこだけど、最初は専門用語の羅列にとまどいこそしたものの、やってくうちにハマりこんだ 戦闘はドグマと別ベクトルで重量感があっていいし、商人が山賊に襲われてたり、別種族絡んでの三つ巴の闘いがあったり普通に歩いててもワクワクする けしてドグマを貶すわけじゃないけど、正直次元が違うでしょ
だな ドグマは敵の配置固定だし、覚えゲー化するし
別種族絡み合う三つ巴なんてあったらスカイリムも「GOTY取ったからスゴいゲーム」以外の評価が出たはずだろ 実際は、帝国と反乱のぼんやりした抗争があるらしいって程度で、広大を誇るフィールドでそいつらの小競り合いすら見かけない平和なもんだろ 戦闘の重量感とやらも、ただ単にTES系独特の視点の悪さとモーションのかったるさがそう思わせているだけだ
まだやってたのかww 死刑判決でちゃってるドグマちゃんに何でスカイリムはムキになる必要が有るんだろうね
>>278 普通に敵同士でも遭遇すると戦ってますよ?
トロールと狼で戦ってたり、熊と狼がかじり合ってたり
NPCでも例えば自分が同胞団(戦士ギルド)のメンバーの場合
街でNPC殴って衛兵に追われてる時にギルドに逃げ込むと衛兵とギルドメンバーが戦いだしたり
逆にギルドに入ってない状態でギルドメンバー殴って逃げ込むとボコボコにされたり
三つ巴どころか、ドラゴン-巨人-山賊-衛兵-狼-マンモスの乱戦になった事もあるし(PS版)
>>279 なんでか知らんが、ドグマに追い詰められた気がしてならないんだろ
前から懸念していたアクションパートで差別化され始めたから、スカイリムを全知全能の神とと信じていたい信者にとってドグマの方向性は許しがたいものなんだよ
>>280 ランダムPOP地点にドラゴンと巨人が沸いて
→ドラゴンが巨人掴まえて上空に飛ぶ
→ドラゴンは全種族に対してアクティブだから飛び回ってあちこち攻撃し始める
→ドラゴンが巨人の野営地を攻撃して巨人とマンモスが怒ってドラゴンを攻撃
→ドラゴンが山賊の野営地を攻撃してワラワラと出てくる→通り道で狼引っ掛ける
→ドラゴンを見た衛兵が攻撃を開始する
ホワイトラン近くの道で起こった出来事(自分は見てるだけで最終的に巨人+マンモスの勝利だった)
>>280 スカイリムにかぎらず、どのRPGでもフィールドで敵に遭遇すれば乱戦になったりしますよ?
その要素が突出して優れてると思い込むほどの内容じゃない
いわゆるその点でもスカイリムは平凡だ
いやそれはねーよ ドグマなんて盗賊とモンスが共闘してきたり、野良ポーンは尻尾まいて逃げるし…… まずそもそもモンス二体になったら全員プレイヤー狙いにくるとか、もうね おまえらは同盟でも結んでんのかと
>>283 何で三つ巴なんてあったら別の評価出てるはずだし、実際は帝国と反乱軍の抗争があるらしい程度で
そいつらが小競り合いしてる所すら見かけないって意見に対して
>>278 敵同士でも戦ってるし三つ巴以上もあるよって意見を出したら
>>280 >>282 別にどのゲームでも敵に遭遇すれば乱戦になるし、大した事無いって意見で返してくるんだ…w
>>283
スカイリム厨って洋ゲー厨まんまの幼稚さだよね。 日本で売れてないから必死なのはわかるけど、あまりにも妄想がひどい。 一番笑えるのが、やった上で駄目と判断してるのにやったと絶対に認めようとしない所w どうしようもねぇわw ドグマ、デモンズ、ゼノブレ、シュタゲ>>>>>>超えられない山脈>>>>スカイリム スカイリムって量は多いけど色々大雑把だから結局飽きる。 日本で売りたかったらもうちょっとがんばってね。
なんでシュタゲまじってんの? ねた?
>>285 実際、それが結論だろ
なんでも大袈裟に捉え過ぎなんだよ、スカイリム信者は
>>288 そもそもスカイリムを全知全能と思ってないし、その点が優れてるなんて一言も言ってないけど
ID:d/IGCi1Y の意見は色々と破綻してるだろ…。
278 名前:なまえをいれてください[age] 投稿日:2012/06/21(木) 00:59:59.43 ID:d/IGCi1Y [1/4]
別種族絡み合う三つ巴なんてあったらスカイリムも「GOTY取ったからスゴいゲーム」以外の評価が出たはずだろ
実際は、帝国と反乱のぼんやりした抗争があるらしいって程度で、広大を誇るフィールドでそいつらの小競り合いすら見かけない平和なもんだろ
戦闘の重量感とやらも、ただ単にTES系独特の視点の悪さとモーションのかったるさがそう思わせているだけだ
スカイリムにかぎらず、どのRPGでもフィールドで敵に遭遇すれば乱戦になったりしますよ?
その要素が突出して優れてると思い込むほどの内容じゃない
いわゆるその点でもスカイリムは平凡だ
つまり、よくある要素まで大袈裟に語るなと 何回言われたらわかるのでしょうかね君たちは
>>290 ごめん、なにいってんのかまるでわからん
それに代わるものがないからこその評価だろ
一つ一つが平凡でもそれが積み重なり膨大なモノになったらソレはもう平凡じゃないだろ
あくまで個人的な意見としてなら
RPGの最終形態の一つがスカイリム
アクションはGod of Warシリーズが最高峰
ドグマは先端CS機で出た聖剣伝説シリーズ(4除)以来の純粋なアクション・RPGという認識ですが
>>278 の意見に対して、実際にあった出来事を踏まえてそんな事は無いよ
って言っただけで批判なんてしてないぞ
>>290 その「よくある要素」すらないドグマを持ち上げるのはさぞ大変だろうなw
>>293 フィールド上の乱戦とか(笑)、あって当たり前の要素を大袈裟に持ち上げるしかないスカイリムだろ
ドグマの場合、その上にあのアクションだからな
しかし、なーにが別種混ぜた三つ巴の戦いだよw
そこまでいうほどのカオスなんかねーよ
大袈裟なんだよ
295 :
なまえをいれてください :2012/06/21(木) 02:55:50.50 ID:1Od4+HFo
>>294 お前はカプコンの社員かよwww
ドグマの最高だと思う所でスカイリムの最低だと思う所しか叩けないんですね。
スカイリムがRPG最終形態わろたw 洋ゲー覚えたては幸せでいいねぇ 大昔からあった洋ゲーを3Dにしただけなのに。 スカイリムはただの洋ゲー正統進化の過程のゲームだよ。 洋ゲー覚えたてnoobスカイリム厨がたまたまヒットしたスカイリムで やった事ないようなものやって興奮してるだけってのがよくわかるね
別に利権がなくても、スカイリムのモーションはつまらないって、ドグマ経験したやつなら誰でも思うことだろ 当たり前で普通の感覚だ カプコンの社員じゃなくてもそう言うわ
>>294 いやスマン
かなりカオスな状況が多々あるよ
さっき取引してた商人がトロール同士の闘いに参戦
捲き込まれるの嫌だから逃げたら、今度はサーベルキャットに遭遇
逃げようとして後ろ向いたらトロール二匹と商人&馬の大混戦
おまけにサーベルキャットまで加わってとんでもない事になった
ドグマにはこんなサプライズなかったから凄く新鮮に感じたわ
299 :
なまえをいれてください :2012/06/21(木) 03:19:18.39 ID:1Od4+HFo
>>297 そうでなくてドグマの良い所がアクション以外伝わってこんのよ。
ドグマの良い所を語り合えばいいやんけと言ってるのだよ。
ドグマのスレなんだし。
>>299 横からスマンが、キャラクリは間違いなくスカイリムより上だと思う
声も選べるし
301 :
なまえをいれてください :2012/06/21(木) 04:11:37.11 ID:DZHc/cCX
ゴミ共が必死だな
>>298 その程度のことをカオスだと大袈裟に言うなと
わけのわからないことで追いかけられることを「サプライズ」ってまた大袈裟にw
>>299 いや、スレタイ見ろよ、スカイリムってかったるいよなって話だろおい
とりあえずアクションとかゲーム性とか以前にスッカスカなの どうにかしてくれよ・・・ MAPにダンジョンにイベント、全部中途半端じゃねーか せめて性別によるフラグ分岐くらいしろよ 女盗賊のトコは性別判定してるんだからできないこたねーだろ 手抜いてんじゃねーよ
>>303 女盗賊で変化とかあったか?
小娘って言われるぐらいしか思い浮かばないが
ボスは男嫌い、男が女装せず話しかけると問答無用で 攻撃してくる でも、性別で差異のあるイベントはこれ一つだけ
スカイリムの女は女捨ててるような奴ばっかだからな
メタクリユーザースコア ドラゴンズドグマ8.6/10 FF138.0/10 スカイリム5.5/10 プレイしたやつは正直だよ いまだに認められないスカイリム信者(ただのミーハー)も滑稽だけどな
ドグマのキャラクリがどうのと言ったって、お前らどうせ幼女ポーンしか作らないだろw
>>302 「その程度の事」がドグマでもできてれば良かったのにねぇ
>>309 おい!
幼女がキャラクリ出来るのは素晴らしいだろ!
スカイリムが日本で売れない理由の8割は翻訳の問題だと思うけどなあ あんな機械翻訳チックじゃ子供は何も理解できないし、大人は文法、文脈、表現の独特な不自然さに辟易すると思うぜ ちなみにドグマのメインコンテンツは幼女ポーンとゴブリン
対象はスカイリムは18歳以上、ドグマは17歳以上ね
どっちでもいいけど洋ゲー厨は死んでほしい。 狭い世界しか知らない中学生じゃねえんだから、あそこまで盲目信者になれるのは本当に理解不能。
狭い世界しか知らない中学生と盲目信者は寧ろ和ゲーしか知らない食わず嫌いで損してるやつ
結局オープンワールドって何なのさ
モロやUOの名前を出して洋ゲー語ってたドグマ厨は
>>133 で
「やっぱスカイリムマンセーしてるのは洋ゲー覚えたての初心者。
UOとかモロウィンドのキーワード出しても誰も食いつかないのが証拠。」
とか言ってるのに実際に食いつかれると総スルーでワロタ
>>312 大人はゲームで息抜きがしたいんだよ
箱庭の中で生活ごっことか、おままごとから抜け出せない子供の願望だろ
>>318 できることが少ない糞ゲーを持ち上げるにしても苦しい言い訳だな
>>317 でもスカイリムに旧作があったなんて知らなかったんだろ?
お前の場合、食いついたというより噛み付いたってとこだろ
レス番追うと、モロとUOの内容について知らないからスルーして、指摘した
>>317 にグダグダ噛み付いてるだけなのは明白じゃねーか
>>317 スカイリムの出来る事ってなんだよ?
衛兵殴ったら捕まるぜーリアルだぜーモノ壊せるぜ−リアルだぜー結婚出来るぜ−リアルだぜー
こんなんで喜んでるなら、一度ゲームから離れて部屋の掃除から始めて家族との会話を増やした方がいいぞ
本人?
スレタイ、「スカイリムの後にドグマやるとかったるいよね」と読み違えた。ドグマが スカイリムに勝ってる所って、アクションの派手さくらいじゃね……?
>>320 UOの内容なんて知らねーわ
オフゲRPG語るのになんでMMO知らないといけねーんだよ
なんで俺がモロさえしらないと思ったんだ?
お前モロとかUOとか言ってたドグマ厨か?
できることが少ない糞ゲー持ち上げるにはできることが多いことさえ叩かないといけないのか
糞ゲーを持ち上げるのはやっぱり大変なんだなw
325 :
なまえをいれてください :2012/06/21(木) 10:31:02.30 ID:Me6moUXf
ここ見てるとドグマ信者が必死ということは分かった 何をそんなに守ろうとしてるんだろ?w 不思議だわ
個人個人によっては全てスカイリムが勝ってる場合もあるが、俺も同じくドグマが勝ってるとこは強いて言えばアクション部分だけだと思う それなのにドグママンセーするからスカイリムプレイヤーに捻り潰されるんだろう
327 :
なまえをいれてください :2012/06/21(木) 10:35:31.00 ID:Me6moUXf
というかドグマは米プレステのオフィシャルマガジンで60/100付けられてるんだから、もう無理するなよ... これが世界の公式見解だぜ いつまでもカプコンのステマ洗脳にかかったままなのは悲しいぞw
ていうか
>>1 は何でスカイリムと比べようと思ったの?オープンワールドRPGって銘打たれてるから?でもドグマは
ストーリーもマップも一本道だからスカイリムとは似ても似つかないよ。はっきり言ってオープンワールドとさえ思わない。
移動が面倒臭いだけの、いつものJRPGだと思う。
329 :
なまえをいれてください :2012/06/21(木) 10:47:12.96 ID:Me6moUXf
カプコンが天地を喰らうをオープンワールドで作ってくれてれば俺は支持したぞ
スカイリム MOD必須 戦闘クソ ドグマ 内容スカスカ 遊びに制限あり 悪いと思ったところ
まさに糞スレ
>>257 個人的にはキチンと派閥抗争描いてマップを今の3倍にして欲しいな
鉄槌団と女盗賊がそこかしこで戦闘してたり道端のポーンが戦闘してたり
そういった細部の作り込みがベセスダゲーより甘い
楽しくなってきたわ
334 :
なまえをいれてください :2012/06/21(木) 12:33:58.82 ID:1Od4+HFo
>>328 そうだよ、カプコンがオープンワールドなんて言わなきゃ
こんな事になってないよ。
スカイリムのドラゴンの動きは変だったな なんか地面に刺さりながら飛んでるし…とにかく動きが変だったわ
三つ巴なんて全くないのがドグマ いっとくけど俺はドグマ凄いやりこんでるし、絶賛いまも魔攻特化育成中 贔屓目とかつけても間違いなくドグマは色々な点でスカイリムには太刀打ちできてない というかスカイリムはウェスタンRPGで自由度や飽きない工夫、MOD導入でさらにユーザー側で弄れる自由度まである ドグマはいわゆるウェスタンRPGとは真逆の自由度皆無のJRPGってやつで、自由度の代わりにアクションに力を入れてる 確かにDMCチーム制作だけあってアクションに関しては今までのオープンワールド系の中では群を抜いてる ただまあ他の部分をもうちょっと頑張って欲しかった 一本道にするならシナリオなんとかして欲しかったし、メインシナリオ簡素にするならサブシナリオに力いれて欲しい ドグマは結局ストーリー性のあるサブクエもほとんどないし、あっても投げっぱなしだし なんか色々と残念としかいいようがなく、素材は最高だったのに料理人がダメダメだったとしかいいようがない
337 :
なまえをいれてください :2012/06/21(木) 13:10:23.17 ID:Me6moUXf
ドクマより制作費少ないバイオ5とか200万ぐらいいってなかった? ドグマェ
340 :
なまえをいれてください :2012/06/21(木) 13:50:22.66 ID:jcKo4+ts
アーカムシティは良いよな。 同じ三次元戦法取り入れたアクションなのにどうしてドグマちゃんは こうも節々のモサツキが目立つんだろうか…
いやアーカムシティはオープンワールドRPGじゃねーだろ 完全にジャンル違いますやん アーカムシティと比較するならアンチャとかinFamousとかだろ
342 :
なまえをいれてください :2012/06/21(木) 14:00:41.96 ID:jcKo4+ts
ドグマちゃんはアクションゲーなんだろ? オープンワールドでアクション、ジャンルぴったしじゃん
グラビティデイズもオープンワールドになるのか?www
>>342 いや全然違うだろ、何を言ってるんだ
アーカムのどの辺が「RPG」なんだ、マジで
箱庭系もオープンワールドと同じようなもんだろ ドグマはアクションRPGなんだっけ?マップ狭いしな
アーカムとかみたいな映画っぽいジャンルは完全にノーティドッグ一強だよな マジで他のメーカーとノーティの次元が異次元クラスで開いてる
いやアンチャとかは箱庭ですらないが……
でも結局はシナリオを見せることに重点を置いたアクションゲーだろ? 同じジャンルじゃん、リアリティとドラマの魅せ方が違うってだけ
>>344 「オープンワールド」っていうジャンルだろ
だから上のランキングでもアーカムシティやらTESやらまとめてランキングに入れられてるんだよ
そもそもドグマ自身RPGなんて全く名乗らずに「オープンワールドアクション」とか名乗ってるしな
351 :
なまえをいれてください :2012/06/21(木) 14:14:02.42 ID:jcKo4+ts
>>344 いや、ドグマのジャンルが公式見る限りアクションだろっつーてるだけで
アーカムシティを RPGだなんていった覚えないぞ?
>>350 おまえ、ソレはアクションってジャンルだろ?とかいって、
対戦アクションとオプーンアクション比べてもいいってことか?
結論、アンチャ最強
俺はアンチャが箱庭と言ったつもりはない。バットマンやインファマスをそうだと言っただけ
同じアクションジャンルだから大丈夫
ドグマとアーカム比較とか流石に暴論すぎろだろ そのうちFPSとか格ゲーまで出してきそうだな
んなわけない。
ダクソとか見ればわかるが、派手だからいいってわけでもない そもそもアクションだけを重点にみるならゴッドオブウォー最強過ぎて後はカス
>>357 両方アクション重視のオープンワールドだろ
どこが暴論なのかハッキリと言ってみろよw
361 :
なまえをいれてください :2012/06/21(木) 14:27:16.47 ID:jcKo4+ts
ドグマが負けちゃうから暴論なんだろwwwww
おまえらおちつけ、ドグマとかアーカムとか目くそ鼻くそ糞ゲーが鬱陶しい スカイリムとかアンチャ、ゴッドオブウォーのようなそのジャンルの最高峰になってから比較とかしろ
ここまでアサシングリードの話題なし
オープンワールドでアクション重視ならアーカムシティは絶好の比較対象だと思うけど レベルがないから違うとか?
アーカムシティもレベルアップでアップグレードあるよ
まあそもそも冒険活劇がそうでないかで違うんでね? その辺つつきだすとゲームなんて色々な境界線が曖昧になる罠 まあレベルとか雑魚狩りとかRPG要素も最低限の要素として加えるならダクソとかじゃね? まあダクソはGOTYノミネートの世界クラス、一方ドグマは世界15万だし残念ゲーム賞とりそうな勢いだが
同じオープンワールドだとゼノブレイドとか無茶苦茶海外評価いいんだけどな そもそも自殺エンドする時点で海外評価捨ててるだろドグマ これで海外視野いれてたとかライター今すぐ吊らせろ失笑もんだわ
海外と日本の和ゲー評価は少しズレてる事が多いな ドグマなんかは国内だとここ最近の初週売り上げ最高叩きだしたが、海外では糞味噌な結果 ダークソは国内だと散々な評価だったが、海外ではびびるほどの高評価 FF13および13-2も国内ではゴミ評価のワゴンだったが、海外ではマンセー続出で売り上げも好調 海外ゲーマーが和ゲーに求めてるモノ、その認識の違いなのかねえ ドグマは実際に向こうのユーザーから無理してるように見えると言われてるし、和ゲーは和ゲーのいい所伸ばせばいいと思うがな
和ゲーが海外向けに作ると大抵失敗してる件 ニーアとかも海外版のゲシュタルトは主人公の見た目は不評で、俺たちにもレプリカントさせろって声が多かったし まあアレは和田がアホなだけかもしれんが
てか海外の方がよく和ゲーの良さを理解してるよ バイオシリーズなんかがいい例で、近年どんどんTPS化していき、 従来の謎解きゲーから離れて言ってるバイオを危惧して酷評してるのも大抵海外ユーザー オペレーションラクーンシティとかも日本で爆売れしたの見て海外ユーザーは嘆いてた
ドグマが一作目にして売り上げ良いのは、モンハンのカプコンが作ったからだな。 日本人はブランド好きでなんだかんだライトゲーマーが大半をしめるわけで。 FF13だって結果ボロクソに言われてるけど、ファイナルファンタジーブランドで売り上げはよかった。 ってかFF13って海外で評価良いの?
>>371 かなりいいよ、500万超えてたはず
EoEとかFF13と被ったから、そこそこ面白いけど低評価付けますねとか堂々と言われた
13-2も初週100万超えとか聞いた気がするが詳しくはしらん、俺は見捨てたし
373 :
なまえをいれてください :2012/06/21(木) 15:42:45.56 ID:Me6moUXf
STALKER=FPS GTA4=TPS FO3=RPG どれもオープンワールドゲー
ダークソの戦闘が好きだからこそスカイリムのクソゲ戦闘のあらが最悪だと感じる。 けっきょくここのスカイリム厨はスカイリムの欠点が認められないサイドの狂信者にしか見えん。
ぶっちゃけここのスカイリム厨ってゲハの洋ゲー厨にそっくりだな。 主張や世間ズレしたとこもまったく同じ。
スカイリムやったことないけどドラゴンズドグマは面白くなかったです
378 :
なまえをいれてください :2012/06/21(木) 18:42:14.75 ID:1Od4+HFo
ループスレは、楽しいでごさる。
379 :
なまえをいれてください :2012/06/21(木) 18:52:38.56 ID:5lE0WEIY
フォールアウトなら分るけど 敵との戦闘がやりたくてスカイリム買う奴ってごく少数だと思うんだが? 前作経験済みならなおさらね
フォールアウトってのも面白そうだな ドグマのおかげでスカイリムに出会えて良かったと思ったが、スカイリム終わったらフォールアウトもやってみるか
フォールアウトは北斗の拳好きなら是非やれ ガチでリアル北斗の世界
あ、3な それ以外はべつもんだよ
ちっこいモニタでスカイリムやってる奴はドグマ以下
>>382 ごめん
北斗の拳読んだことない
ただ荒廃した世界や廃墟探索に興味ある。あと色々調べたり動画見たりもしたけど、このゲームも作り込み凄そうだな
洋ゲーニワカな俺には洋ゲーが凄いっていうよりベセスタって会社が凄いんじゃないのって思ってしまう。
386 :
なまえをいれてください :2012/06/21(木) 22:34:55.18 ID:5lE0WEIY
387 :
なまえをいれてください :2012/06/21(木) 22:45:30.26 ID:1Od4+HFo
FO3は世界観で好みが別れるが、キャラクリに関してはスカイリムより美男美女が作れるよな
まあ、スカイリムもFO3も、本スレでさえ面白いという奴がいない時点でアレだよな 大体の評価を総合すると、どっちも急に飽きるって結論が必ず出てくる
390 :
なまえをいれてください :2012/06/22(金) 01:57:55.83 ID:Z0EUgI9G
それは、10人いたら7人くらい違う遊び方するから みんな自分のオナニーが他人が好きとは限らないって分かっているんだよ。 急に飽きるってのは合ってるわ。
>>389 あんたがいったいどのスレ見て言ってるのか謎だわw
スカイリムのスレってどこも勢いなくなってるやん 発売前が最高潮でいきなり減速してんだもんなw
家ゲーRPG板とPCゲーム板で細分化されてるからじゃねーの? どのスレでもいいから突発的に面白いか聞いてみなよ 荒らし扱いされなければ、否定的な意見はまず返ってこないだろうから
TES5もFo3も面白いのが当たり前だから今更面白い面白いなんて連呼する必要は全く無いしな 一周100時間以上は楽しめるなんてのはザラだしそれをキャラ変えて五、六週もしてれば急に飽きもするわ でもふと新しいRP思いついてまたやりたくなる
何週もって・・・ 基本、クリアしない内に飽きるのがTESの魅力だろw
もしオブリやFO3がクリアしないうちに大半の人が飽きるのであれば、スカイリム売り上げ1500万以上という数字はない ところでドグマは累計いくら売り上げたんだい?
スカイリムっていつのオワコンよwww まだやってる奴ってハゲた引きニート以外いねーだろ
北米とかのゲーム人口のほとんどは30歳以上が 占めてる統計が出てるけど、日本は10〜20代が圧倒的なんだよね そう考えるとFO3やスカイリムって言うのは世界観が大人すぎるんじゃないの? 日本の30代にスカイリムを遊びつくす時間と労力さける奴なんてそんなにいないし 大体日本の平均的10代に売れる要素があると本気で思ってる?思ってないよね? でも世界で一番売れてるから優越感で和ゲーを見下してるわけでしょ もう無理だよ、やってる層が違うんだから、小学生と喧嘩してる状態、不毛
ドグマはどうみてもスカイリムどころかKoAより格下だもんな 評判や売上から見るとアルカニアゴシック4なんかと同レベル
正直なところドグマに金かけるならバイオ6かDMC5に金かけてくれといいたい
カプコンも一枚岩じゃないし、バイオチームは充分金かけてもらってんだろ 問題はDMCチームだよ、ドクマより外注で名倉になったダンテなんとかしろや
ゲハレベルのつまらん日本文化を洋ゲー比較にも持ち出してるのか ドグマがそんなに好きならカプコンの株でも買ってやればいいのにw 海外だと毎年赤字出し続けてるのに市場獲得を挑戦してるんだから日本人が応援しないと DLCとアンロックコンテンツだけでカプコンが喜ぶと思ったら大間違いだよ
403 :
なまえをいれてください :2012/06/22(金) 05:13:58.97 ID:gDHaP42k
ソリチュードよりもグラン・ソレンのほうがいいわ ただ最大の問題はあそこで戦えないということ なんで強制連行なんだよ・・・屋根の上で戦わせろよ
戦闘の面白さ、物語の重厚さ、個性的なキャラ、装備の豊富さ 作りこまれた世界観と豊富なサブクエスト 全てドグマの圧勝だろwwwwwwww ジョブもないブスしかいない 20年前から変わってないスカイリムとかカスすぎw どうせゲームの売り上げ自体信者の捏造w
>>404 ドグマは世界的人気だって聞きましたw
スカイリムは海外だとあまり人気ないみたいです
あ
別に日本の多数のゲーマー層は現実に近い世界なんて求めてないんだよね 戦闘だってノロノロした動きするものより爽快感あるほうがいいのさ
戦略性皆無でゴリ押しマンセーな戦闘はいいとして、結局同じ道をいったりきたりするなかでの固定された敵との戦闘じゃ飽きもするし作業になるわな 本スレ覗いても葬式スレみたいなノリになってるし、日本のゲーマー層とやらが本当に満足してるかどうか疑問
>>400 DMCはともかくバイオなんてもうどう転んでもファンが減る一方だよ
新規ipの大作を作ろうとした姿勢は偉いと思う
ある情報筋によるとスカイリム2はドグマみたいになるらしい カプコンが製作するって噂もある
ロリコン・アニメ大国の日本じゃリアル志向のゲームは売れないわな
箱庭の生活ごっこが大人=リアル指向なんて思い込んでるのは、日本のニワカ洋ゲー厨だけ 本場のアメリカでもTESに夢中になってるやつなんて変わり者のギーク扱い
今日は朝からデカイ釣り針が多いな 誰か引っ掛かってやれよ あ、俺かw
自爆ばかりだな洋ゲーアンチのキモヲタどもは
カプコン社員だか委託業者だか知らんが頭が下がるよホント 馬鹿なPがスカイリムに喧嘩売ったおかげでこんなスレ立ててドンキホーテみたいな真似しなきゃなんないんだからな・・・・ まあ期待してた海外売り上げがサッパリだからなんとか国内で稼がなきゃいけないのはわかるけどさ ただ可哀想なのはインチキアンロックDLCで巻き上げられる連中だよな ベセスタゲーのDLCググって比較すればわかるが、どんだけドグマのDLC が客なめてるかって事だ 今ドグマ持ってるやつ、今ならまだ4500円くらいで売れるぞ? バイオ6のダウンロード解放待ってから売っても買い叩かれるの必至 スカイリムやれとは言わんが、早めに売ってやりたいゲーム買った方がいい
そういえば洋ゲー好む奴に日本人を見たことない 中、高校にいたブラジル出身の人とかアジア系の在日さんとかは好んでたようだが…
まーた病気がはじまった
>>409 なんでTPS化してんだろね、最近
まあでもあと二回ぐらいで終わるんでしょ、バイオ
潮時かもね
今回でウェスカー復活だっけ? まあクローンがウェスカー演じるって感じだし、厳密にはフルフロンタルみたいなもんか
ドグマはこの売上じゃ続編でないだろうな ロスプラみたいに外注で糞化して騙して売り抜くパターンもあるが
422 :
なまえをいれてください :2012/06/22(金) 13:38:42.20 ID:IzunREYb
423 :
なまえをいれてください :2012/06/22(金) 13:44:04.19 ID:Cbdmg+Js
逆にmodとかで雰囲気ぶっ壊してる感はあるな。
>>3 とかアホみたい。
エロ要素イラネ。そういうゲームじゃないだろ。
結局日本でしか売れてないからな 日本語つけとけば日本で50万は売れただろうな 海外ターゲットにしたのに海外売上は爆死だからロスプラ以下か
>>423 入れたくなきゃ入れなきゃいいだけの話なんだが
わかりやすいな。 スカイリム厨はニホンガーニホンガーという洋ゲー厨そのもの。 主張がゲハの洋ゲー厨とまったく同じだから困る。 こんだけ大量の書き込みをしておいて日本で少数派という現実。
ドグマ厨の語るモロウィンドと20年前のUOとはいったい何なのだろうか
429 :
なまえをいれてください :2012/06/22(金) 16:12:00.44 ID:KtApO5ql
かったるい〜イエェイ〜
何から何までドグマ圧勝wwwwwww 20年前から変わらないスカイリムなんて日本じゃ誰もやってませんwww
箱庭系は一人遊びが好きな人にはたまらんのだろう 子供の頃に人形を両手にビューンドドドーンとかやってた人がハマってる印象 アニメ、漫画、ドラマなんかを見てた人はまた別の楽しみ方がある ストーリーに沿って登場人物を見守りながら感情移入させるタイプ 後者が日本のゲーム市場というか、文化の発展に沿っていただけ 箱庭は大多数の人から文化的な面で受け入れられない
>>423 いやベセスダがMOD最高!みんなもガンガンいれてくれ!とか言ってんだが
スカイリム信者が逃げ出してるなwwww ド グ マ 圧 勝 !!!! 情報捏造ばっかりの糞スカイリムなんて相手にならないwwww どうせ続編はドグマのパクリwwww もう一度言おう ド グ マ 圧 勝 !!!!
スカイリム厨「ロリコン大国! 日本!」 スカイリム厨「スカイリムより評価の高い和RPGなんか聞いたこともないわ」 スカイリム厨がゼノブレ信者と喧嘩してた時も似たような事を言って荒らしてたなー。 最終的にはニホンガーというのがスカイリム厨。 チョンみたいだなw おいw
MODは遊びの幅がうんと拡がるだろうけど、実際CS版でもかなり遊べるし、 PCが低スペックだからやらないってのもあるだろ PC版とMODでスカイリム遊び尽くすより他にもやりたいゲームたくさんあるから そっちやるな俺なら
既に本スレからもオワコン臭が漂ってんなドグマちゃん 続編は売上見れば絶望的だしノウハウはモンハン4の養分だろうね
両者の関係は単なるプロレス商法だな、ステマにすらなってない かわいそうなのは両方買って両方つまらなかった惰弱消費者
もう葬式スレでもドグマは眼中にないなww どのスレでもドグマに関係ない雑談ww ここもwww
マサ斉藤のセントーンはワロタ
スカイリムなんか去年の暮れからどこも雑談スレになっている オープンワールド自体に魅力がなくなってきているんだろ
世界外広くても結局やることあんまりないしな MMOの方がマシだな・・・と思ってしまう
スカイリムやってる奴はキモオタwww ドグマやってる奴はイケメンwww これ世界の常識な
448 :
なまえをいれてください :2012/06/22(金) 19:29:02.51 ID:7/lYTCjp
ドグマがそんなに面白いなら欧米でもっと売れても良さそうなもんなのにな
スカイリムは家庭用はクソだろ まだドグマのほうがおもしろいわ
おう
451 :
なまえをいれてください :2012/06/22(金) 20:44:20.70 ID:Z0EUgI9G
スカイリムより凄い所を見せつけようとしたら 逆にスカイリムの宣伝になってしまったでござるの巻。
小林w
>>451 バカ!それ言うなよバレちまうだろ
アンチ君にもっと宣伝頑張ってもらおうと思ってたのによー
ほれ早く憎きスカイリムを貶せよアンチくーん
454 :
なまえをいれてください :2012/06/22(金) 21:16:17.91 ID:l+eByS3t
>>453 だよなw
ドグマ賛美してる奴らって総じて足りなさそうだし逆効果になってるんだよなw
作ってる奴も痛いけど支持してるユーザーはもっと痛いw
まあ実際両方やってないけどなあいつw
456 :
なまえをいれてください :2012/06/23(土) 00:21:42.22 ID:u8UE9flb
本当にかったるいか試すつもりで一時間ほどプレイしてみた イベント画面で視点動かせるのが新鮮 専門用語が出てくるがいつでも読める辞書みたいのがないのが辛い ドラゴン来襲はかなり迫力あった ドラゴンてやっぱ驚異なんだよなってしみじみ思った 一緒に逃げようっていう人がいきなり二人いて、いきなり選択かよ!って少し嬉しくなった 戦闘なんだけど、確かにもっさりだしモーションも味気ない が、剣で斬ったらきちんと血が出たり、止めを刺すときの演出が生々しくていい ドグマとは違う方向性の戦闘? 洞窟から出て風景まじまじと見たけど、確かに凄い 正直、ここが一番感動した まだまだ序盤だし、最初の町にも着いてないけど、少なくとも世界の作り込みはドグマの遥か上行ってるだろ
ドグマはスカイリムと比較するより 喧嘩番長やら侍道がどっこいだろ
まぁ言うて、ちっこいモニタでやってるスカイリムPC厨は ドグマ以下だってことは言うまでも無いけどな
460 :
なまえをいれてください :2012/06/23(土) 01:42:47.77 ID:CN2dOqVU
ちっこいモニタとか何も分かっちゃねぇ 解像度とグラ設定な。 多少無理してでも入れたENBの感動はハンパない。
>>457 誰が読んでもどうでもいいことを大袈裟に感動してるだけってのがひしひしと伝わってくる
随分、やり込んでる様子が3行で分かる素晴らしいレビューだ
スカイリム厨は昔からある洋RPGの要素をさも最先端のように大げさに語る詐欺師みたいなもん。 スカイリム厨のスカイリム美化は宗教みたいでとってもいかがわしい。 言ってることは洋RPGに前からある仕様の美化と、日本のRPG叩きなんだもの。
スカイリム厨必死だけどけっきょくべセスダのゲームって日本に根付かなかったね。 宗教じみた布教の効果はあんまりでてないと思うよ。
ドグマ信者の住んでる世界は20年前からUOが存在する次元だからな そりゃスカイリムの要素も昔からあるすごい世界に住んでいるのだろう まぁ実際の所はスカイリム関連のスレでたまに出るウルティマの名前や「TESは昔から同じ路線」と言われてるのを見て 何を勘違いしたのか昔から変わってないと勝手に解釈して知ったかで洋ゲーを語ってるだけなんだけどな そしてタチが悪いのが昔の洋ゲーをプレイしたとウソをつきまくる所 でも結局は日本人モドキの頭の悪いウソなので「20年前のUOから」などめちゃくちゃな事を言って簡単にバレる
その嘘吐きの本日のIDと思われるのがコレ ID:GUFyAvUQ
>>466 ちょっとアンタ、そこまでグダグダに怒ることないでしょ
>>468 お前は自分がノリで立てた糞スレを責任持ってどうにかしろカス
471 :
なまえをいれてください :2012/06/23(土) 06:29:50.64 ID:UrcVe1nh
いいぞID:GUFyAvUQ毎日同じ内容ご苦労さん もっとスカイリムの宣伝活動頑張ってくれ
>>456 お前が都合良く事実をねじ曲げたってことは分かったわ。
頭の悪い子もこうやって発言出来るネットも考えものだね。
どぐまちゃん信者はカプコンの社員かアルバイト君しか居なそう
実際に面白い
476 :
なまえをいれてください :2012/06/23(土) 12:46:42.00 ID:nU+mkSbI
ああ、そうかお前らwitcherシリーズもやってないのにドグマがどうだとかオープンワールドがどうとか言ってたんだなw 日本のユーザー終わってるわw 今、diablo3もやってない奴にRPG語る資格ないよ?
>>474 レコニングのほうはUSに体験版がある
英語なのでストーリーはよくわからなかった
アクションは無双やBASARAみたいな感じ
ガードとローリングはあるけどジャンプはない、スカイリム見たいな隠密行動がある
キャラはアメコミ風でディズニーみたいな感じ、日本人受けする美人やイケメンは作れない
>>456 声優で釣るんなら日本語吹き替え入れたら?とは思うな
声で人気なんだろあの人ら
うんそうだな やり込めるゲームだとしてもこんなつまんねえゲームやり込むなんて 苦行以外のなにものでもない
>>474 困ると他ゲーに事大
その悪い癖なんとかしろ
事大ばかりしてると、他は進化しようとしてるのに、止まってるのがスカイリムって話になるだろ
スカイリムの壮大な舞台をちっこいモニタでやる馬鹿wwwwwwwwwww
公式がMOD推薦してるのにハードでやる馬鹿wwwwwwwww
推薦って何だよwww推奨だろwww日本語不自由なMOD厨www 国語の勉強でもしてろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
484 :
なまえをいれてください :2012/06/23(土) 16:20:52.74 ID:nU+mkSbI
485 :
なまえをいれてください :2012/06/23(土) 16:21:23.83 ID:nU+mkSbI
PS3でスカイリム(失笑)
PS3とか糞箱でスカイリムやって、したり顔で語ってる奴は痛いよな お前のやってるスカイリム、本当のスカイリムじゃねーから! 劣化、いや妥協スカイリムだから! 本来のスカイリムのポテンシャルをマックスに引き出せてねーから! っていうね
PC版に移行させるためにわざと好感や愛着の持てないキャラフェイスにしてるんじゃねぇのっていう
>>474 Reckoningはつまらないゲームだったなぁ
なんの面白味もないフィールドやダンジョン、全く特徴のないキャラクター達、
酷いストーリー、簡単すぎてボタン連打するだけの戦闘
結局最後までやる気が続かずに投げてしまった
ドグマ=漫画 スカイリム=小説みたいなもんだと思う
ドグマ=野球 スカイリム=サッカー
ちょっと箱○とスカイリム を買って来る
>>484 PC厨の環境はこれがデフォなのかい?wwwそうでないと何の参考にもならんよwww
手始めにお前の環境ID付きで画像晒してみ? www
どうせちっこいモニタでシコシコやってんだろwwwダッセーww
ドラゴンズドグマ>>>>>ちっこいモニタでシコシコやるスカイリムww
どうあがいてもスカイリムのクソゲ戦闘。
三日そこらで200万以上売れるゲームに勝てるわけないじゃん 洋ゲーとか和ゲーとかそれ以前の問題 最低でもGOTYにノミネートされてから物言いよ
2日で350万だよ たしかpc版含まずに
498 :
なまえをいれてください :2012/06/23(土) 23:15:39.48 ID:nU+mkSbI
今や1800万本以上だしな 10万単位は端数切り捨てでw スケールが違いすぎる
PC含まずとか実際はどれぐらい売れたんだろうな でドグマさんは二日でどれぐらいなんすかね?
もう桁が違う 比べるような、いや比べていいようなレベルじゃないわ
501 :
なまえをいれてください :2012/06/23(土) 23:21:33.49 ID:nU+mkSbI
でもまあ賛否の否にしろ日本では話題にされてるだけいいのかも 海外だと完全スルーだしな 北米のプレステ公式マガジンでさえ60点という正直過ぎるスコア付けてたし
ID:nU+mkSbI 逃げないでちゃんと画像張れよwwwwwww それとも図星だったのかな?wwwwクスクスwwwwwwwwwダッセーwwwwww
ドグマはLV20位で遭遇したゴーレム戦がピークだったな 噂のマスタァーも聴けたし、もういいわ つかこんな糞スレ立てんでもTESもFOも日本では伸びんだろうな
エースコンバットAHの方が面白かったな
エスコンのオンラインドッグファイトはマジ楽しかった
スカイリム信者キモ過ぎてスカイリムとかやる気おきねぇよ。 ドグマもやってないけど。自由度(笑)。 洋ゲー以上に持ち上げてる奴は外国行けよ。お前らの好きな 自由度()の高くてキャラの顔面が濃いゲームがわんさかあるぞww
糞ゲーばっかやってるとストレスたまるんだな
>>506 言わなくてもそうすると思うが、頼むから和ゲーだけやっててくれ
スカイリム厨はけっきょくのところ和ゲー叩きをしてるニワカなんだもの。
スカイリムアンチはほんと文盲で読解力が無いんだな
ドラゴンズドグマ(笑)
スカイリム厨はけっきょくのところ和ゲー叩きをしてるニワカなんだもの。(笑)
スカイリムが、まぁ、本当にクソゲーだったとしても、だからといってドグマが良ゲーってことにはならないんだがなぁ。 売り上げ(国内限定w)の話も同様。
514 :
なまえをいれてください :2012/06/24(日) 20:26:32.66 ID:Je8Z9Ge7
洋ゲー厨の俺だが流石にディアブロだけは擁護できないわ…… なんなのあの糞ゲー、楽しみにしてたのに……
ドグマはアクションゲームなんでプレイしていて楽しい スカイリムはただ武器を振るだけなんで駆け引きが乏しいし攻撃している手応えがない 演出とかもドグマが数段上 スカイリムはやっぱりMODだな それで劇的に変わるわけじゃないけど無限の可能性を感じる つーかバニラだと洋ゲー臭スゴすぎて続かない ゴリディアさんがポーンだったら即、チェンジって言ってるわw
>>516 ドグマは最初の10数時間は楽しい
が、慣れてくるとだんだん苦痛になってくる
スカイリムは最初(操作に慣れるまで)が苦痛
が、慣れてくると世界が開けて色んな遊びが出来る様になる
ドグマ投げる人はだいたい中盤
スカイリム投げる人はだいたい最初で諦める
518 :
なまえをいれてください :2012/06/24(日) 22:07:45.30 ID:EcWAxoYQ
ドグマに戻ってくれ
スカイリム叩いてる奴ってプライドのせいでたとえどんなのが出てきても洋ゲーってだけで 重箱の隅突付いてクソゲーだと自己暗示かけて認めようともしないだろ 余計に不親切な過去の名作やらしても全部クソゲーって言いそう 逆に名前に国産タイトルのどれかがついてたら手の平返すと思うぜw
>>519 勿論ドグマもやる
けどもうドグマだけやることはできない…
すまん…
スカイリム厨はけっきょくのところ和ゲー叩きをしてるニワカなんだもの。
>>522 modさえ無ければ巣に帰るけど、もう無理です
アクション楽しみたい時はドグマ
ブラブラ旅したい時はスカイリムやるよ
ごめんよ、ごめんよ
>>524 楽しみ方は違えど、俺もお前も両方楽しめる奴は幸せ者だ
たしかにスカイリムはできること多すぎるからな そういう意味ではかったるいかも
>>514 こんな顔の美人つくれるMODしらねえ・・・あとこの衣装も・・・
次はラオウみたいなゴツイ雄で遊ぼうと思っていたのに決意が揺らぐじゃないか・・・
ドグマは最高のゲーム スカイリムは最低のゲーム
すまん間違えた スカイリムは最高のゲームドグマは最低のゲーム
ドラゴンズドグマ・・・
531 :
なまえをいれてください :2012/06/25(月) 12:32:47.05 ID:o4lGk6w6
ドラゴンズドグマって、風水っぽいなにかで語が悪そう
厨共きも・・・
533 :
なまえをいれてください :2012/06/25(月) 12:45:50.71 ID:hKiKAKpU
>全世界での累計出荷本数が100万本を突破したと発表した。 出荷本数じゃねーか
>>533 最初の一歩で結果を出せなければダメなのが会社。
プロジェクトの規模がでかければでかいほど。
>>490 これ完全に同意だわw
世界で全く知られていないって所がもろに同じ。
そして国内国内、海外関係ないを連呼する点においても一緒。
やきう厨「日本アメリカ以外知られてない?世界関係ない」
ドグマ厨「日本以外の売り上げ?関係ない、ここ日本」
ドグマ厨の所は和ゲー厨でもいけるな。
野球は国内で十分回していけるから、
日米しかやってない超ドマイナースポーツでも関係ないって理屈は、
まぁ通るよな。それに比べてドグマw
国内どころかむしろ海外重視であの結果。
けど国内でミリオン行くんだっけ?それだけは称賛に値するわ。
このご時世にミリオンはすごい。
しかし日本代表、長谷部のチームメートの「野球って何?」発言は有名だが、
今でも笑えるわ。個人的に、そこまで野球がそんなマイナーだなんて知らなかった。
537 :
なまえをいれてください :2012/06/25(月) 14:17:15.75 ID:jaifKZDm
>>けど国内でミリオン行くんだっけ?それだけは称賛に値するわ。 いってないwいってないw 40万本 でも中古がたくさん出回ってきたからこれ以上延びないだろうな
あれ!?いってないの? 見まちがったか… そりゃ残念だな。内容は糞でもこういう規模のゲームが売れる、 って実績はほしかっただろうに。 まぁ、ハーフに届きそうならまだいいけど、 それじゃ開発費は回収できないんだろうな。
539 :
なまえをいれてください :2012/06/25(月) 14:23:40.83 ID:jaifKZDm
今時製作者1人とか2人のPCインディーズRPGがミリオン行く時代だからな 人数と予算かけてミリオン行かなかったらきついだろ
ゲハの洋ゲー厨みたいな奴が必死に書き込んでるスレ。
ゲハの和ゲー厨みたいな奴が一人必死に書き込んでるスレ。
しかもID変えながら。
ポーン検索でLvを範囲指定できないのは、まぁ良いよ しかし99以降のLv指定できないの何故? まさか3桁の計算式が面倒くさいから、とかじゃないだろうな
>>536 野球とサッカーじゃ人気の差はそれ程無いだろw
ドグマ = ガム…最初は甘いけど段々薄くなって味が無くなる
スカイリム = するめ…噛めば噛むほど味が出てくる
まんま
>>517 の通りだと思う
ドグマスレ内でのスカイリム批判はどれも
・騙されて買ったけど糞ゲーだった
・1時間もやってないけど糞ゲーだった
と、感情的に、やって直ぐ詰まらないという人ばかり(本当にやったのか不明)に対して
ドグマの批判は
・最初は面白かった(メタスコ嘘つくな)→だんだん詰まらなくなった(メタスコの言う通りでした)
・ドラゴンまでは良かった→崩壊後糞
野球はアメリカで人気あるだけまだマシ ドグマはたとえるなら日本でしか人気のないバレーボール
547 :
なまえをいれてください :2012/06/25(月) 16:42:55.61 ID:jaifKZDm
ドグマは宗教で例えると創価学会 スカイリムはキリスト教
やきうがアメリカで人気とかないわw WBCなんてアメリカ人も興味ないよ
549 :
なまえをいれてください :2012/06/25(月) 17:15:37.90 ID:jaifKZDm
ドグマを国で例えると日本 スカイリムはアメリカ これが一番分かりやすい例えだと思う
ドグマはガラパゴス諸島 スカイリムはアメリカ合衆国 これで間違いない
ドクマは箱庭ゲーム風一本道アクションゲー スカイリムは箱庭ゲー(アクションはおまけ) 全然別物のゲームを比べてもしょうがない
553 :
なまえをいれてください :2012/06/25(月) 18:49:05.70 ID:o4lGk6w6
ドグマはSEX スカイリムはオナニー
554 :
なまえをいれてください :2012/06/25(月) 18:57:03.68 ID:KWjcaF29
スカイリムはバランス調整放り投げてるから ゲームとして見たら面白くないただのクソゲー。 風呂敷広げすぎてバランス調整めんどくさいのはわかるが せめてダンジョンくらい調整しようぜ。
556 :
なまえをいれてください :2012/06/25(月) 19:11:48.15 ID:ORWbuNyw
お前ら何で仲良くできないんだ 俺を見習って両方やれよ ドグマはサイクロプスによじ登るの楽しいし、スカイリムは雪山の斜面をジャンプと根性で登りきるの楽しいし、片方はマップが狭すぎでなに村一街一かよって感じで、片方はドラゴンにレベル3で勝てちゃってあれこれ熊のが強くね?って感じな部分もあるけどどっちも楽しいよ?
557 :
なまえをいれてください :2012/06/25(月) 19:19:45.63 ID:yWRdihpU
>>556 お前のような中立気取りは反吐が出そうになるぜ!
なんでやねん
>>555 ドグマの事を言ってるのかと思ったけど
スカイリムのバランス調整ってのは難易度が5段階からいつでも変更可能だから、ユーザーに投げてるって事?
敵のレベルがプレイヤーと同じに調整されてるけど、ダンジョン位ってどういう意味なんだ?w
>>546 うわぁ・・・
もしかしてスカイリム厨を叩いてる奴がID変えてわざわざ叩いてると思ってる?
病院へGO!
両方とも楽しく遊べてる俺は勝ち組だな もう少し心に余裕を持てよ
>>560 どんな気持ち?
ねえ今どんな気持ち?
ねえまだ?ねえ
スカイリム叩いてるやつの文体ってほとんど変化ないから色々わかりやすい
スカイリムは戦闘が糞すぎて無理
スカイリム厨ってチョンみたいにニホンガーニホンガーというから分かりやすいとは思ってたけどね。 文体ワロった♪ どれとどれが同じなん?
ドグマ信者は感情的で病的 まあ自殺エンディングするゲーム擁護しちゃうんだからしょうがない
ドグマ厨は20年前からあるUOについてはもう語らなくてもいいの? 毎日のように言ってたのに突っ込まれてからはピタっとUOとモロについて語るのやめたけど
確かにドグマやったらスカイリムの戦闘がゴミに見えて 10分でやめてしまったな
人殺すのが楽しいとか言っちゃうのが洋ゲー厨
スカイリムは新しい洞窟を発見する度に毎回荷物運びで洞窟と家を何度も往復し 新しい街を発見する度に何度もロードを繰り返し全ての家を訪問し 全ての人に話しかける作業を何度も何度も繰り返して広大なマップを埋めていくゲーム ドグマはそういったストレスを極限まで省いた無駄の無いシンプルな作りで 1週目レベル100ぐらいまではスゲー楽しいけどそれ以降はオマケでしかない ボリュームがありすぎるのに戦闘が単調すぎて盛り上がらずに飽きていくスカイリム 戦闘が楽しいのにボリュームが無いせいで満足できず消化不良で終わっていくだけのドグマ 理由は違えど飽きるまでは両方楽しかったよ 楽しさの沸点が高かったのは間違いなくドグマだけどw
しょせんスカイリムはMOD入れてはLV9止まりのエンドレス オブ クソゲー
>>569 ( ´,_ゝ`)プッ
日本で超少数派のスカイリム厨が国内のネット中で大量に書き込むよりはまっとうだなw
現実の日本では少数派! ネットの書き込み量は多数派その名もスカイリム厨!
(↑私は優しいので類似の文体をひろってあげたw)
ドグマ信者はスカイリムアンチじゃなくて、スカイリム信者アンチだからなw スカイリムの場合本スレ PCスレ 箱スレ PS3スレ どのスレ見てもゲームに批判的なコメントは無い
あ?スカイリムはゲーム自体糞じゃん 萌え要素はMOD入れないとない ブスばっかり 内容が薄っぺらい
578 :
なまえをいれてください :2012/06/25(月) 22:14:02.20 ID:KWjcaF29
581 :
なまえをいれてください :2012/06/25(月) 23:22:01.29 ID:hKiKAKpU
ドグマ厨って本当にバカなんだな
スカイリムはモーションからしてまず糞だからな
>>581 文字羅列のネット掲示板で大笑いもんのマジレスカマしてどんな気持ち?ww
つかネタだよなwww
>そもそも、そんなに海外の評価が素晴らしいと言って主張するならば
>日本を捨てて海外に移住したらどう?
>海外のゲームが素晴らしいのに、海外には住めない?
>「外人の作った仮想空間しか愛せない」なんて・・・
>まー本当に、あほらしいほどの矛盾ですねぇ・・・
なにこれ?wさすがに釣り針デカイけどそれなりに美味い餌だから食いついたわwwww
いいぞもっと釣り針垂らせよピエロくんwwwwwwグァハッwwクソワロタわーーーーーーーーー!!
585 :
なまえをいれてください :2012/06/25(月) 23:33:17.06 ID:nR24ihLj
>>579 キモすぎなんだが(笑)
そんなもんを作りたいキモすぎ野郎がスカイリムに集まるわけだな?(笑)
586 :
なまえをいれてください :2012/06/25(月) 23:34:00.06 ID:BUpey1fV
よく考えてみほしい ドグマからして既にかったるいのではないか
587 :
なまえをいれてください :2012/06/25(月) 23:35:39.47 ID:bB0flbPs
>>1 最初からずっと主観ですが?
切り替えるとかなんで必要なのか分かりません
ドグマにもロリキャラ腐るほどいるやん… リム入ったらメイジ辺りはロリキャラパラダイス たいして変わらんよ… 俺もドグマ最高って考えの頃は、「うわなにこれキモッ」って反発してただろうけど、一度プレイしちゃうともう本心には逆らえなかったわ…
ここ最近スカイリムアンチの勢いがガクーンと落ちたな 一体なにがあったんだろうか・・・・気の毒に・・・・・・・
スカイリムとTDUってどっちがマップ広いんだ?
たまに、ここは日本の〜て言ってる奴等の発言がまるで「海外」という国や星があったり 日本以外全部沈没した世界かスペースコロニー在住の人間であるかのような発言な気がしてならない
593 :
なまえをいれてください :2012/06/26(火) 00:44:18.36 ID:Dt+y2jFx
ドラゴンズドグマはせいぜいこのくらいで子供用
>Dragon's Dogma - don't mess with the sexy girls
ttp://www.youtube.com/watch?v=GOl2G9tJht0 スカイリムは大人用
どっちが将来的にわたって遊べるゲームかは比較するまでもない
小学生でも幼稚園児でも、その差は分かるほど歴然
より無料で、ユーザーを大勢を集めて
コンテンツを作りこめる方が圧倒的優位に立てるのは
ゲームメーカーが公式で配布した改造ツールの歴史を見るだけでも明らか
1999年バルダーズゲート(bioware・マスエフェクトやドラゴンエイジの老舗RPGメーカー)
2002年の ネヴァーウィンター・ナイツ(bioware、今年新作もPerfect World社から出る予定)
2006年ベセスダのオブリビオン
と既に幾度となく前例が有り証明済み、
洋ゲーユーザー、少なくともニワカですら知ってるほど
13年前からの勝者の条件、もっとありていに言えば「世界の常識」=「日本の非常識」
>スカイリム装備まとめ画像集
ttp://eelog.jp/thread/skyrim-ero/10
Biowareはもう駄目だろ 拝金主義のEAに頭押さえつけられて、納期最優先にせざるをえなくなって ちゃんとモノ作ることができなくなってる
スカイリム厨は病的だな。 日本で少数派なのに書き込み量だけ多い。
596 :
なまえをいれてください :2012/06/26(火) 16:45:41.45 ID:+pmBjFN3
数千万の世界市場より数十万の日本市場を重視してたらどうなるのか算数できれば分かるよね僕? まず九九から憶えようぜ ここへの書き込みはそれからだw
あれだけスカイリムやドグマのマイキャラ最高と思ってた洋ゲーマーな俺も、某ゲームのキャラクリみたら価値観覆ったわ やっぱ日本人だからなのかリムとかドグマみたいなキャラクリより、こういう和受けするキャラクリのがよかったんだな俺も
598 :
なまえをいれてください :2012/06/26(火) 16:50:29.74 ID:+pmBjFN3
なんか勘違いしてるようだが外人=ゴツキャラ&リアルキャラ好きって訳じゃないぞ 海外でFF人気あったりする理由、スカイリムのMOD上位みりゃわかるだろ こういう偏見がニーアゲシュタルトみたいな悲劇を生み出すんだよ、海外ユーザーのほとんどがレプリカントさせろと4chで暴れてたわ
600 :
なまえをいれてください :2012/06/26(火) 16:54:55.73 ID:8+wuoh22
>>598 いやスカイリムではそういうのはいれたくないんだ
世界観は守りたいからさ
602 :
なまえをいれてください :2012/06/26(火) 16:57:44.47 ID:+pmBjFN3
>>597 きもちわるいって言われてるぞw
まあ日本人受けするキャラって気持ち悪いよな
それが普通の感覚
>>598 いつもドヤ顔で貼ってるけど、スカイリム叩きの原因になるからやめてもらえませんかねw
605 :
なまえをいれてください :2012/06/26(火) 16:59:56.61 ID:+pmBjFN3
ああ言えばこう言うで結局結論は家ゲー最高和ゲー最高か?w ゴミだなw
>>602 そうでもない
海外で和漫画や和アニメはコアな層から着実に広く浸透していってる
実際に4chとかみてみるとわかりやすいよ
ソレはソレ、アレはアレってやつだ
皆がきもちわるいつってるのってID:+pmBjFN3のことなんじゃねえの?レスの仕方からして前張り付いてたID:5q5LEFnqと同一だろうし。 キモイエロMODの画像ばっか貼ってるからガキか信者装ったスカイリムアンチだと思ってたわ。
608 :
なまえをいれてください :2012/06/26(火) 17:13:25.43 ID:+pmBjFN3
>>606 何でそういうときだけ海外で受けてる=すごいになるんだよw?
都合良すぎだろw
>>581 の発言もう一回見ろやw
>>608 そんなこと一言もいってないんだが?
もしかして薬でもやってラリってんの?
610 :
なまえをいれてください :2012/06/26(火) 17:16:00.77 ID:+pmBjFN3
>>609 知るかよw
海外で日本アニメ受けてるって発想自体がもう終わってるんだよw
受けてないし
クールジャパン(失笑)?w
うわ・・・ほんまもんのクルクルパーや・・・
>>610 だからそんなこと一言も言ってない
や眼科か脳外科いってこい
フェイブル2>スカイリム>ドグマ だと思う。
+pmBjFN3が頭悪る過ぎワロタ
ガチのアスペっぽいな
>>610 おまえ真性の基地外だなwwwww
全くスカイリムとかドグマと関係ない話してんのに、なんでもかんでもスカイリム批判に見えるとか、
割とマジで被害妄想ってか総合失調症じゃねーの?wwww
おまいら両方とも偉そうなこと言ってるけど、 結局ドグマもリムも「シナリオやゲーム性<ロリ」なんだろ?w
619 :
なまえをいれてください :2012/06/26(火) 17:59:02.47 ID:8+wuoh22
ロリは少数派の性癖だろ、きもちわるいんだよ
スカイリムユーザー1800万人の内PCユーザーが1/3だから その600万人の内何割かが何らかの性癖の持ち主だが 決して全体で無い事はわかって欲しいw
622 :
なまえをいれてください :2012/06/26(火) 20:21:09.28 ID:m42FP8gQ
>>622 本人が楽しめるのが一番だから、それはそれでいいと思う
が
学校にエロ本持ってきて、どうよどうよ!って周りに見せびらかしてるのと変わらん
624 :
なまえをいれてください :2012/06/26(火) 21:03:29.37 ID:GWZkDrkN
※家庭用ゲームスレにてしつこくMOD説法を繰り広げ勧誘してくるスカ信者さんにご注意ください
626 :
なまえをいれてください :2012/06/26(火) 21:15:11.81 ID:GWZkDrkN
いや、PS3ファンボーイと違って布教とか勧誘って発想ないからw お前らができないものを自慢してお前らムキー!(怒)ってなるのが面白いだけw
箱庭の生活ごっこ アメリカでもFPSに夢中になる連中よりギーク扱いされてる
628 :
なまえをいれてください :2012/06/26(火) 21:52:52.17 ID:GWZkDrkN
>>627 じゃあ1年中ゲハでPS3が一番なんじゃ〜〜〜!!とか言ってる連中は何?
イケてるの?w
>>622 普通にキモい
PCでスカイリムやってる人皆がこんなん好きってわけじゃないから少しロリペドのクズは少し黙っとけよ
630 :
なまえをいれてください :2012/06/26(火) 22:10:31.85 ID:GWZkDrkN
>>628 同じ箱庭を愛するキモオタとして同調してんだよ
そうカッカするなよ
>>629 まぁこういう楽しみ方もあるってだけだし、そんなに怒らないでよ
スカイリムは自由過ぎるせいか、同じプレイヤーどうしでも下らないことですぐいざこざが起こるからちょっと疲れる…
633 :
なまえをいれてください :2012/06/27(水) 00:52:36.60 ID:liPapNnN
スカイリムの汎用性・将来性が高すぎて 比べてること自体が間違いというか ドラゴンズドグマが比べるほどの完成度に達してないというべきか 具体的に数字で比較すると スカイリムを100点満点とすると ドラゴンズドグマは10点くらい 最低赤点の30点くらいは無いと比較しようって気にすらならない なんと言うか、命を削って本物のRPGにまで磨き上げてる ベセスダの開発者に失礼だよ ベセスダの開発者は「遊び」とか「仕事」とか なんかもうそういうレベル突き抜けて 「失敗したら死ぬと言えるくらい命かけて、 ジ・エルダー・スクロールって名の仏像を彫ってるんだ」 だから全てに魂がこもってるし 1800万本分も買いたいという人たちが現れる ドラゴンズドグマは100万本、つまり本気度が最低でも18倍は足りないってことになる PSPで400万本売れるモンハンPでも、あと4倍-5倍は本気度が足りないって事
634 :
なまえをいれてください :2012/06/27(水) 00:56:03.90 ID:liPapNnN
本気で命をかけ作ってないものを褒めるなんて 本気で命をかけて死ぬ気で作ってる人たちに何より失礼でしょ ドラゴンズドグマの開発者の中に一人でも 「ドラゴンズドグマが失敗したら死にます」と 全世界に向けてのインタビューで公言したやつが居たか? 言えやしないだろ? だって死ぬ気作ってないんだから、嘘は言えないだろう つまり、スカイリムとの大きな差はそういうことよ、 覚悟が全然足りないし、そういう人間がいくらゲーム作っても 17歳未満販売禁止のD指定ゲームや プレイヤーが首切り処刑を行ったりセックスの表現が有る 18歳未満販売禁止のZ指定ゲームで 何千万人の人を惹きつけることは出来ないと断言出来るね
635 :
なまえをいれてください :2012/06/27(水) 00:58:55.14 ID:liPapNnN
大人・成人対象のゲーム開発は「遊び感覚」や「仕事感覚」では出来ない 失敗したら腹を斬って死ぬ 「革命で世界の全てをひっくり返す」ほど 本当にマジモノの戦争で、銃や剣・刀を持ち 「表現の自由のため」に 「日本国家」や「規制団体」と自らの血や家族の犠牲をいとわず戦う 革命家の思いっきりの良さみたいなものが絶対に必要 リアル戦争と同じ位の情熱・熱意を持って物作りをしなければ 人の心なんか絶対に動かせない、断言する 少なくとも17歳以上の人間 =大半のユーザーは未成年の子供であっても馬鹿ではない 開発者が「遊び気分」でゲーム作ってるのか 睡眠時間1時間-2時間で「命削って」ゲームを作っているのか その差くらいは簡単に分かるし、見破る だから売り上げで1800万本と100万本と大差が付く 本当に同じ質・完成度の高さならば売り上げ数は同じか それを超えなければ、ユーザーに認められたとは到底言えない
日本人には箱庭ゲーはまだ早い 早いというか国民性の趣向の違い 同じ規則やルールの中で競うなのは好むけど何でもかんでも自由にされるとモチベーションが保てないんだと思う MMOみたいなガチガチに遊び方が固定されてる作業ゲーは驚く程熱中するけど。逆に欧米人はそういう物を余り好まないのと同じ事
スカイリムのしょべー戦闘はさすがにドグマやった後だと ゴミカスにしか見えんな
MMORPG史上最速! Star Wars: The Old Republic 200万本セールス達成!
http://mmofan.blog39.fc2.com/blog-category-581.html Electronic Artsは、BioWareが開発したMMORPG「Star Wars: The Old Republic」が
200万本セールス、170万人のアクティブユーザーを獲得したと発表した。
昨年末に発売されてから、約40日間で170万人のアクティブユーザーを獲得したのは、
MMORPG史上最速であるとのこと。
大人になってこの長文読み返したら 恥ずかしすぎて漏らすな、俺なら
欧米の方が、MMOの人気は高いんだぞ。 FF11なんか最も勢いのある頃で、10万人だぞ。
●MMOの勢い比較 (全盛期) World of Warcraft 5000万 Star Wars: The Old Republic 200万 FF11 10万
●MMOの勢い比較 (全盛期) World of Warcraft(欧米) 5000万前後 Star Wars: The Old Republic(欧米) 200万前後 RIFT(欧米) 100万前後 Age of Conan(欧米) 100万前後 FF11(日本) 10万前後
昔のMMOは、確かに自由度が無かったが、 今のMMOは、敵もしつこく追ってこないし、自由度がオープンワールド並み。 のんびり自由に生活できるものが多い。
>>632 (´∀`)僕は幼女modでオナニーしてるよ!してるよ! (゚Д゚)「きめえよ」
↓
(´Д`)下らないことでいざこざが起こるから疲れる
そりゃないだろさすがに
>>637 ドグマってスキル三つしかつけられないからやる事が単調になって飽きる
スカイリムはその点、状況に応じて会得したスキルを使い分けられる事ができるので飽きにくい
俺もドグマ最初にやった時は戦闘いいと思ったけど、結局はモーションがいいだけなんだよ。それに比べてスカイリムの戦闘モーションは地味ながら戦闘そのものが奥深い
長く遊ばせる事を考えてるんだと思う
でたよw 日本で少数派のスカイリム厨による大量書き込みがww
スカイリム厨っていっさいの否定意見を受け入れない病人みたいな奴が ほんとにいるから困る。
スカイリムにもパッチで大分改善されたにしてもまだ細かなバグがある 日本語の訳もたまに変だったりする それを差し引いてもドグマよりスカイリムのがはるかに格上 しかもメーカーの姿勢からして違う ドグマ発売日に有料でショボい髪型DLCとかないわ スカイリムは無料でキルムーブ追加したり、騎乗戦闘付けたりするのに、ユーザーに対する姿勢が全然違うわ ベセスダゲーのDLCは一つのDLCで新しいマップ、クエスト、武器、敵キャラクターとてんこ盛りなのに ドグマはなんなの?ユーザーなめてるとしか思えない
本スレにてDLCの話題で盛り上がってるのがスカイリム 本スレでDLCの話題が出ると罵詈雑言の嵐なのがドラゴンズドグマ
水底探索して素材収集や隠された宝を発見できるのがスカイリム 水底探索どころか水に浸かったら即死するのがドラゴンズドグマ
653 :
なまえをいれてください :2012/06/27(水) 10:44:11.96 ID:xmMVE0Hn
>>651 え?ドグマって水の中入れないの?
それオープンワールドじゃないしw
いや入れるよ しかも水被るとちゃんと濡れる所とかリアルでそごいよ セインツローみたいに陸まで自動で運んでくれる機能まで あるし完璧にオーペンワールドだよ
656 :
なまえをいれてください :2012/06/27(水) 11:45:05.46 ID:xmMVE0Hn
鎧着て水の中入ると溺れて即死ってこと? まあ確かにリアルなのかな
ほぼ全てのオープンワールドは水中戦闘できない時点でモンハン以下だろ 水中泳げますったってなあw スカイリム()とか
まあ人間が水中で戦うほうが間違ってるけどな
モンハンくらい動けないと水中入る意味なくね
661 :
sage :2012/06/27(水) 12:14:02.27 ID:m8PWAiMP
スカイリムいいよ とはいえ 汚ねえ肌のキャラにお腹一杯ウンザリして 和ゲーの小綺麗なキャラが恋しくなって今は和ゲーばかりよ
スカイリムは、本スレの消化も発売直後から鈍って今じゃ同じやつらが回してる寂しい現状だよね・・・
スカイリムだあ 似ているのはむしろゼノブレイドだろ
発売半年以上も経ってあれはいいほうだろ しかも本スレPS3版箱版と分かれてるし関連スレも多数周ってるが
>>662 ドグマスレは1人が1スレあたり10回、20回書き込むのが当たり前になってるけど
>>636 それは偏見
日本人がウェスタンRPGのような自由度高いゲームを持て余す人が多いのは確か
でも海外ゲーマーはガチガチのMMOも楽しむし、日本の作る一本道RPGも評価してる
和食と中華、洋食みたいなもんで、向こうの人は食い別けできてるってだけ
日本はウェスタンRPGやFPS系の浸透がちょっと弱いんだよなぁ
ただ敬遠してるだけでしょ ドグマみたいなアクションRPGは昔からあるからスッと入れるけど 理由の大半は、評判いいみたいだけど何となく合わない気がするとかね
据え置きでゲームやるのが既にオワコンな国ですから 始めて触ったゲーム機がNDSとか普通でしょ 昭和のオッサンでもない限り
昭和生まれのおっさんだけど 初めて触ったゲーム機は携帯機だったよ ゲームウォッチのドンキーコングな
俺は小学生の頃に同じくゲームウォッチのナイトガンダム(物語だっけな その頃はSDガンダムのガンプラにもめちゃハマってたなぁ。。勿論ボンボン派 その後にあのゲームボーイという業界革命児が生まれたわけだ。生涯で一番ハマった機種だわ
昔は電卓にゲームが付いてんのとかあったな 買うのは勿論当時の大人なわけで
携帯できるPS専用モニターなんてのもあったな
673 :
なまえをいれてください :2012/06/27(水) 16:07:57.98 ID:xmMVE0Hn
だからスカイリムでいくらでも肌の綺麗な和ゲーキャラでプレイできると何度もいってんだろうが スクショ貼ればいいのか? 661 :sage:2012/06/27(水) 12:14:02.27 ID:m8PWAiMP スカイリムいいよ とはいえ 汚ねえ肌のキャラにお腹一杯ウンザリして 和ゲーの小綺麗なキャラが恋しくなって今は和ゲーばかりよ
板間違えてんよ雑魚
>>673 PCでゲームとかやらんだろ
スカイリム()とか日本じゃ流行らんよ
内容うんぬん以前に
676 :
なまえをいれてください :2012/06/27(水) 16:40:00.85 ID:xmMVE0Hn
家wゲwーw板wでwMwOwDw どwらwごwんwずwどwぐwまww
いつものスカイリムMOD厨が沸いてるな お前キモさMAXだし、糖質っぽいからさっさと病院行った方がいいよ 手遅れかも知れんけど
>>673 SS貼って自爆の流れをもう一度やりたいの?
頭悪すぎて腹筋痛てぇwww
680 :
なまえをいれてください :2012/06/27(水) 17:55:38.78 ID:o+YOUg83
アホに催促すんなやw
ロリMODの入れ方教えてくれ クソむずくてわからん
>>683 スカイリムのDataんとこにmodの情報入れて、スカイリム起動させてmodチェックすれば入るよ
エリーンしたい場合はまず種族追加のmod入れて、その後エリーンmod入れるってちょっと面倒な部分もある
パーフェクトロリのmodだったらただ追加するだけで出来るんじゃないかな、多分
エリーンを裸にしたい場合はMonlimod辺りを重ねれば完了
こんなとこだけどマジレスして良かったのかね?
685 :
なまえをいれてください :2012/06/27(水) 18:41:36.60 ID:o+YOUg83
>>684 そんな面倒くさいことしなくていいよ今はw
普通のMODはsteam経由
エロMODはnexus経由でいいよ
PS3版のカクカクフリーズ防止作業より100倍簡単
エロMOD厨のキモさに脱帽 このままエロMODスレにしても良いよ スカイリム本スレでも煙たがられてそうだし
687 :
なまえをいれてください :2012/06/27(水) 18:55:14.31 ID:o+YOUg83
688 :
なまえをいれてください :2012/06/27(水) 19:17:02.71 ID:ZOtCe6vg
つか、コントローラーを持ちながらゲームやるというのがガキっぽくて駄目だわ。 やはり、マウスとキーボードを操作しながらゲームした方が大人っぽいじゃん。 もう、今週魔自体がオワコンなんだよ。
>>688 大人っぽいってなんだよw
スカイリム厨がリアル厨房でワロタw
そのくらいの年代がPCカッコイイって思ってんだな
世間的には仕事道具かオタの趣味でしかないんだけど
個人ツールとしては携帯、スマホで十分だし
>>688 しかしゲームはコントローラーでやりたいな
キーボードとマウスってやりにくくない?
なんかマニアっぽいし、いや悪い意味じゃなく
691 :
なまえをいれてください :2012/06/27(水) 19:29:26.21 ID:o+YOUg83
キモいエロMODにやたら食い付くのも納得 リアル厨房なら微笑ましすぎるわw
693 :
なまえをいれてください :2012/06/27(水) 19:34:27.55 ID:o+YOUg83
ところでドグマの買取価格が1400円に下落してたぞ 田舎のゲオとかだったらまだ3000円くらいで売れるだろうし売るなら今だ! 来週には横並びで1400円以下になるぞ
695 :
なまえをいれてください :2012/06/27(水) 19:48:13.59 ID:u1c2LQrx
>>690 ゲームパットだと標準あわすのが難しくないか。
696 :
なまえをいれてください :2012/06/27(水) 19:56:46.58 ID:o+YOUg83
>>695 的に吸い付くようなオートエイムが標準装備
キーボード・マウス=ロードバイク
パッド=補助輪付き自転車
標準wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
698 :
なまえをいれてください :2012/06/27(水) 20:06:30.51 ID:ZOtCe6vg
あーあと、PCにUSBのコントローラーをぶっ刺してゲームやるのも邪道なww 何で、わざわざPCで今週魔みたいな真似せなあかんのやろ?と。 MOD導入は確かに入門の段階では面倒臭いしPCの不具合 が怖いけど それ等の苦痛を乗り越えれば∞に広がる世界観に酔いしれる事が出来る。 MOD導入を敬遠する人間の気持ちは分かるんだが、 勇気を振り絞って飛び込む価値のある物だと思うぜ! もう、スカイリムとタイタンクエストがあれば一生遊び尽くせるわww サヨウナラ、今週魔ww
700 :
なまえをいれてください :2012/06/27(水) 20:19:43.02 ID:o+YOUg83
>>700 売った売った。まぁ差引、十分楽しめたよ
ワープ石がもうちょい安けりゃな
702 :
なまえをいれてください :2012/06/27(水) 20:25:04.31 ID:XJ3VSjAm
ゲオでPS3版4300円だったぜ。 ソフマップは売値も買値も下がるの速いな…。
703 :
なまえをいれてください :2012/06/27(水) 20:27:31.87 ID:o+YOUg83
704 :
なまえをいれてください :2012/06/27(水) 20:36:15.01 ID:aTkFX64c
俺だけかなサインイン出来ないの?
あのさ、スカイリムは鍛冶錬金付呪最強化でヌルゲーになるっていうやついるけどさ、 そこまで強化するにはドグマ一通りクリアするより遥かに時間かかるうえに知識がないと そもそも強化に手を着けられんのだよね そこに至るまでに高難易度ならば敵の圧倒的な強さを嫌でも味わうと思うんだけどね 仮に最強になったところでデスロードの集団に突っ込んで無双できるかというとそういうわけでもないし 吸血鬼ヴォルキハルに吸血攻撃なんかされたら完全に押し負けるからね
確かスカイリムも1月くらいでゲオ3000円だったな 京都旅行のアメ代にさせてもらったわ 箱○版だったけど、あの時点で中古が7、8本棚にずらりと並んでてクソ吹いたw ゲオといえば中古スカイリムwwww
そりゃ箱版だからだろ PS3は先月くらいまでGEOで4500円くらいで買い取りだったし 今でも3500円くらいだろ
つかFTなくてだりーとか思ってたら 護衛クエ受けて端の方の海岸行ったら 護衛対象のヤツがFTした所で止めたんだけど そろそろFTついた?もくしは15000とかで売ってた飛石だっけ あれ無制限になった?
710 :
なまえをいれてください :2012/06/27(水) 21:09:03.49 ID:o+YOUg83
>>710 入荷分捌けたから一気に下げたな
買い取り安いと中古に出回る数減るんだがなぁ
712 :
なまえをいれてください :2012/06/27(水) 22:04:17.23 ID:o+YOUg83
新品が売れず中古の在庫が増えると買取価格が安くなる
ロリMOD入れたら神ゲーになったwwwwwwww うはwwwっをkwwwwwwwww
>>705 ベリハでも符呪鍛冶を制限しないと超絶ぬるゲーだよ、破壊メインならちょうどいい難易度
まあFFのせいで破壊メインはソロプレイになってしまうんだよな
715 :
なまえをいれてください :2012/06/27(水) 22:45:47.79 ID:0bowOXJO
スカイリム信者はエロMODでシコるのか?
ドグマ信者がロリポーンでしこるくらいには
718 :
なまえをいれてください :2012/06/27(水) 22:51:12.29 ID:0bowOXJO
そういえばドグマのプレイヤーってペドだらけなんだよな
721 :
なまえをいれてください :2012/06/27(水) 23:03:20.98 ID:0bowOXJO
>>680 あららwそんなに癪に障っちゃったのかな病気さん?w
病気病気言って発狂しないでね^^
>>698 なんでMOD入れるくらいで勇気振り絞る必要あんだよw
PCゲームやる前に、自作PC組んでセットアップくらい
やれる知識付けなさい
あと高校生になったら自分でバイトして買うんだぞ
724 :
なまえをいれてください :2012/06/28(木) 01:41:24.61 ID:aTlTOHSB
ふむむ
自作PC組むとか相当なオタクじゃん と、こないだ友達に言われたなぁ・・・
部品買ってきて組み立てるだけなんだけどな
だなあ。ひけらかすほどでもない。
>>714 スカイリムが超絶ぬるゲーならドグマは超絶ウルトラヌルゲーだな
スカリムのベリハならデモンズの最初のステージ真っ黒くらいの難易度
730 :
なまえをいれてください :2012/06/28(木) 08:31:12.29 ID:ObqQxPqP
>>725 2chのゲーム板にいるのはすでにオタクだからw
731 :
なまえをいれてください :2012/06/28(木) 10:06:27.96 ID:O/tOjfqW
どっちにしろ両方楽しんだ奴は俺以外には居ないだろう
>>727 別にひけらかして無くね
PCゲーやるくらいオタなのに自作すらできんとかどんだけだよ
ましてMOD()
MODとMADを勘違いしてるやつは絶対にいるw
734 :
なまえをいれてください :2012/06/28(木) 12:33:48.17 ID:RFrXwWW3
まぁ、MODはCTDが頻繁に起こり俺どうしようみたいなのは 誰もが通る道だからな。自己解決出来ないならやらん方がいいよ。
modの使い方が分からない人はドグマのがいい、この時点ではドグマのが面白い modの使い方が分かるのならPC版スカイリム 自分の思う通りの冒険が出来る えっ? CS版スカイリム? う、うん…わ、悪くはないんじゃないかな? まぁ、うん…多分…
736 :
なまえをいれてください :2012/06/28(木) 14:16:19.22 ID:5FmuBI9G
戦闘厨って「ドグマの戦闘まで否定されたら一体なにが残るというのか!?」みたいな心境で意地になるんだろうね? だから、何が何でもスカイリムの戦闘を否定しないと精神の安定が図れないというw 哀れな生き物だなドグマ珍者はww
737 :
なまえをいれてください :2012/06/28(木) 14:23:42.66 ID:O/tOjfqW
どっちの信者も哀れだよ 両方楽しんでる奴が勝ち組
>>736 戦闘以前にキャラクター操作が陳腐ですやん
段差やら屋根に昇れないし、スプリント糞、回避無し、二段ジャンプj無し
しがみつき無し、モノ掴み&投げ無しetc…
そもそもアクションとも言えないレベルだから笑われてんだよw
FO3とかのコマンド戦闘っぽいシステムのがまだ良いわw
あとコンパニオンも糞だな ポーンに比べたら人間味の欠片もないし、愛着も沸かん あとは大体スカイリムの勝ちじゃね ああ、すまん。糞キャラグラとか糞ロードも駄目だ CSスカイリムは割とドグマと別ベクトルで糞ゲだわw
>>737 いずれ飽きは来るけど、ドグマは寿命が短すぎたというだけだろ
コンパはすぐダンジョンで引っかかったり行方不明になって糞過ぎる
まぁドグマ様はスカイリムなんか放っておいて毎週増えるDLCクエストで 「メダルの獲得」してれば良いんじゃないの?w
ドグマもスカイリムもやってるけど、ドグマのDLCだけは絶対に許さない 絶対にだ
744 :
なまえをいれてください :2012/06/28(木) 17:58:10.03 ID:O/tOjfqW
DLCはいらんからマップ追加頼む
746 :
なまえをいれてください :2012/06/28(木) 18:50:44.48 ID:O/tOjfqW
両方楽しめない奴ざまぁだな
ドグマは周回重ねれば重ねるほどやる気が失せる、ふしぎ!
748 :
なまえをいれてください :2012/06/28(木) 18:56:57.91 ID:O/tOjfqW
負け組多いな
749 :
なまえをいれてください :2012/06/28(木) 18:58:14.08 ID:qdFiuki/
750 :
なまえをいれてください :2012/06/28(木) 19:09:37.32 ID:O/tOjfqW
>>749 すげー!
でも1600ポイントいるんか
751 :
なまえをいれてください :2012/06/28(木) 19:52:57.57 ID:aTlTOHSB
>>745 単にスカイリム厨の精神年齢低いからだろw
これほど他スレを荒し回る奴らは珍しい
好きなゲームにプライドがかかってる年代なんだよな
スカイリム開発者の言ってる通りだわw
>>752 スカイリムを越えるってドグマの開発が言ってたじゃん?
あれでさ、スカイリム信者って正直かなり期待してたんだと思う
自分たちが神ゲーと信じて疑わなかったスカイリムより凄いゲームをカプコンが出してくれるって、超期待してたんだと思う
でも結局あんな感じでドグマが出ちゃって、それが許せなくて、もうどうしていいか分からなくなっちゃったんじゃないかな、スカイリム信者は
ドグマクリアしてからスカイリムをやり始めた俺としては、スカイリム信者の気持ちが何となくだけど分かる気がする…
ドグマ好きな人に聞きたいんだけど、なんでドグマって海外で爆死したんだと思う?
756 :
なまえをいれてください :2012/06/28(木) 20:33:49.31 ID:O/tOjfqW
>>755 俺が楽しめれば爆死しようが何でもいいよ
>>752 他スレではドグマドグマ言ってるやつはやたら比較して攻撃してくるけどな
スカイリム言ってるやつはやたら自慢してくる
総じてどっちもうざいよ
>>752 お前っていつもスカイリムを貶すだけで一切返事しないで逃げるのな
自分自身精神年齢いくつだと思ってるんだね?やっぱりまた逃げるの?
国内メーカーがスカイリム越えしたらそりゃ嬉しかったよ でもしなかったんだよ、悲しいんだよ
マジで精神年齢低くてワロタw
761 :
なまえをいれてください :2012/06/28(木) 21:17:32.53 ID:5FmuBI9G
>>760 予想通りID変更、しかも安価さえも振れないチキンなのは既にお見通しでーす
スカイリムは偉大なゲーム スカイリム厨は総じてゴミ いい加減気付こうな
ゲーム自体の面白さでドグマが圧倒的勝利だったけどな スカイリムとかもうつまらなすぎて話にならない ストーリーのつまらなさはどっちもいい勝負してるけど
>>763 リスペクト対象と自分自身の同一化とか
精神的に自立してない子供には気付けませんので
いきなりスカイリムアンチがなんの脈絡なく発作的にファビョる
↓
それに俺みたいのが反応してそいつをフルボッコ
↓
そして
>>763 >>764 のように「スカイリム厨は〜スカイリムは〜」
もうお決まりの流れでまるでコントだなwww
流石に飽きてるからもっと面白い流れに変えようぜ?
スカイリム厨はすごいとか偉大とか抽象的なことしか言えないのなw
バグだらけのスカイリムはないわ 馬鹿しか買ってないでしょ
ドグマはもっと長く楽しめるような仕様にできなかったのかね 強くなったらつまらないってのは致命的 難易度選択もない、敵の強さ、位置は完全固定 もうちょっと上手くスカイリムをパクれば良かったのに
>>766 書けば書くほど恥さらしだな
いいぞ、もっと書けwww
スカイリム厨スカイリム厨ってwどんだけスカイリム厨に憧れてんだかww あーだこーだいっちょ前にどれだけ論じようが書き込んでスルーできてない時点で 同類だわ!自分はこうだなんだで取り繕ろうったって無駄無駄無駄ー
キーボードがビールまみれだ ふざきんなwww
>>770 >書けば書くほど恥さらしだな
>いいぞ、もっと書けwww
この手の煽りは一切効果ないし寧ろ自ら敗北宣言したも同然w
てなことで他の煽り方をお願いしまーす!
ワクワク!テカテカ!
スカイリムがカスい所を擁護できないからって話題逸らししても空しいだけだぜ
そうだねースカイリムってカスいよねー特に戦闘は擁護できないほど クソだわ んじゃ用は済んだしお遊びの続き、 始めようぜ?
もう勝利宣言してもいいよwww 皆ドン引きしてるしwww
ドグマと比べてスカイリムが凄いところ グラフィック 広大なマップ&膨大なダンジョン数 無数にあるクエスト(しかもクエストの解決方も一つでない場合が多い) 戦闘における戦略性 戦闘における出血などのリアルな表現 敵の位置がランダム 自分のレベルに応じて敵の種類や装備などの強さが変わる 一度行った場所ならいつでもワープ可能 馬に乗れて、しかも馬上においても攻撃可能 天候の変化 難易度選択ができる 一度のプレイでは全てのスキル(park)が取れないため、周回する楽しみがある 水の中に最強の魔物などいないため、自由に泳げる
ドグマとスカイリム比べるとかドグマが惨めになるだけだろ 日本のPS3での売り上げくらいじゃないの?ドグマがスカイリムに勝てる所って 日本でも箱だと売り上げ負けてたよな 日本限定での評価で勝負してもゴミ通なんかのレビューでスカイリムの方が点数高いし
ああ街や村の数も段違いにスカイリムのが多かった
>>770 それが目的なんですが?
お前らは結局弄ばれるだけなんだなあ
こういうプチお祭りさえノッてこないとかなんの為に煽ってんの?
クソつまらん奴らやでしかし
783 :
なまえをいれてください :2012/06/28(木) 22:28:07.60 ID:O/tOjfqW
好きなゲームが叩かれてるのは腹立つ どうすればいい?
スカイリムよりドグマにのめり込んでる時→スカイリム厨を鬱陶しく感じる ドグマよりスカイリムにのめり込んでる時→ドグマ厨を鬱陶しく感じる モンハンにのめり込んでる時→菩薩のような心でスレを見送る 今は菩薩
自分で作ったもんでもないのに腹立つってのもな
「どっちも楽しんでる奴が勝ち」とかホザいてる馬鹿は氏んでいい。
>>783 なんだお前、葬式スレから避難してきたのかよ
ゲーマーなら誰でもあるわな。基本イタチごっこなんだから割り切れよ
でも結局それが一番だと思うの
いつでもワープ可とかいらないから ワープできるならオープンワールドじゃなくていいでしょ
>>789 なら、ワープを使わなきゃ良いだけの話w
ジャストコーズ2も、瞬間移動がいらなかった 瞬間移動できるなら、どれだけ広くても意味ないとおもうんだが 意味ないでしょ
>>779 国内売り上げもそうだけど、キャラクリだけはいいんじゃないかな
あ、あと二段ジャンプができるw
793 :
なまえをいれてください :2012/06/28(木) 22:48:56.47 ID:O/tOjfqW
>>793 粘着?自分の発言に後始末できない他力本願野郎が調子こくなよ失せろ
けっきょく、「瞬間移動できる」ということを利点にあげてるやつは、 オープンワールドじゃないよね。ふつうに、ふつうのRPGやってるんだとおもうよ ただそれだけでしょ。瞬間移動して次々にクエストこなすならね なにもわかってないだけな気がするけど。移動がたいへんだということが「広い」の本質だよ 飛行機ができたら狭くなるんだよ。それだけの話だが
>>795 お前如きがオープンワールドというジャンルを根底から否定しちゃ駄目だw
797 :
なまえをいれてください :2012/06/28(木) 23:06:52.89 ID:O/tOjfqW
キャラクリはドグマのほうがわかりやすくてよかったが 体系も変えれるしパーツもわかりやすいし 他はまあ 比べちゃいかんよねw
単発ID大杉約一名ワロタ
>>795 敵の位置や強さが変わり、グラフィックも綺麗なスカイリムは徒歩移動も楽しいんですが?
プレイヤーに無駄に制限をかけて無理矢理同じ道を行ったりきたりさせるドグマと比べるとどっちがユーザーフレンドリーでしょうか?
どれだけ広い世界つくっても、ひだりのはしからみぎのはしまで すぐに移動できるなら、広いのは最初だけで、すぐにクローズワールドでしょ ただの昔のRPGじゃないの。ルーラあるなら、スカイリムもドラクエ3もおなじぐらいの広さでしょ
>>797 ねーんねーんーころーりーよー
もう寝ちゃった?
ひどい改行になったからねるか。。
804 :
なまえをいれてください :2012/06/28(木) 23:09:38.49 ID:LAy9DTZU
メタクリユーザースコアもドグマは8.6から8.7に上がってるな。 まぁちゃんとやった奴らは分かってるということだろう。 あのアクションを体験したら他ゲーはショボいって
>>801 うん
だから昔のRPGやってる層も抵抗なくプレイできる
ワープしたくてもできないドグマとワープしなくても移動が楽しいスカイリム
違いは歴然
それと、スカイリムは行ったことないダンジョンや遺跡なんかは当然普通に移動を迫られる
しかもそれらが無数にあるから世界の広さは充分実感できる
きみがなにもわかってないということだけが、よくわかるね なにも楽しめてないし、なにかゲーム以外の目的があるということもね なにかと戦ってるようだし、たぶんきみがやってる戦いはまったく意味ないよ まあそれはいいとして、瞬間移動はダメだよ ドグマもワープができるけど、それをやればやるほど、「ドグマの世界」がどんどん狭くなっていくのを感じるだしね それはすべての”オープンワールド”でそうだが。瞬間移動すればするほど、広さの意味がなくなってくる
瞬間移動してもゲーム内時間は徒歩で行くのと同じくらい進んでるよね 瞬間移動しないと色々発見があるから、時間に余裕があるなら歩いて行くのもなかなか楽しい
スカイリムの話ね
809 :
なまえをいれてください :2012/06/28(木) 23:32:03.39 ID:RFrXwWW3
ドグマは、ワープがなくてもいいほど狭いと
カプコンが判断したから馬すらない
>>806 おまwww、スカイリムでワープなかったら死ぬぞwww
ワープありで300時間近く掛かるゲームなんだぞwww
>>806 オープンワールドに対して独特の意見がある事だけはわかった
ただ、一つのゲームとしてみるとワープがないのは明らかに不便としか思えない
ドグマはワープあるよ。ただ、それによって世界は狭くなるということをいってるだけで おれは瞬間移動が嫌いで、オープンワールドの瞬間移動はなくなって欲しいとおもってる 広さを求めながら瞬間移動がないとダメだというのは、根本的におかしいよ
>>811 刹那の飛石は一周目だとやたら入手困難で気軽にワープできないけどね
つかさ、上でも指摘されてるけどスカイリムはワープがないとそれこそ異常に時間がかかる
俺はドグマとスカイリムのスケールの違いを指摘してるだけで、オープンワールドの概念に関してはどうでもいい
ストレスなく遊べて、なおかつ広大な世界を満喫できればそれでいい
ワープが嫌ならワープがないオープンワールド遊べばいいし、あっても使わなければいい
ただ断言させてもらうけど、スカイリムにワープがなければ世界1800万の売り上げはない
ワープによって世界が狭くなることはない 狭いと感じる世界は元から狭い 広いと感じる世界は元から広い スカイリムでワープが使えるからといって、世界を狭く感じることはない 本当に無駄に広いから ドグマはワープが使えても使えなくても、どちらにせよ世界を狭く感じる 本当に狭いから ただそれだけ 別にドグマを否定するつもりは無い 3周もしたし ただ世界の広さではスカイリムと争ってはいけないと思う まず勝てない
ワープで世界は狭くなるよ 勘違いしてるようだけど、スカイリムの世界は広くないよ ジャストコーズ2のほうがずっと広いね。片方は現代世界でジェット機があるからねえ まあ、世界の狭さでいうと、どれもかわらないけどねドグマもJC2もスカイリムも ワープがあるから、けっきょく直近のワープ地点からどれだけの距離か、ということにしかならない
そろそろお開きで
>>811 あんた自分がマイノリティーだって事自覚した方がいいよ
しかもここはドグマvsスカイリムスレであって、オープンワールドのワープ云々語るとこじゃないから
別にVSスレじゃないだろ ファビョったスカイリム厨がムキーて突撃しに来てわめき散らすから 対立の流れになってるだけで
オープンワールドでFT無しを支持するとか正気の沙汰じゃないな 嫌なら使わなければいいし、場合によって苦痛にしかならんだろアホかマジで
しゃーねーなーテンプレにすっか?これ↓
いきなりスカイリムアンチがなんの脈絡なく発作的にファビョる
↓
それに俺みたいのが反応してそいつをフルボッコ
↓
そして
>>763 >>764 のように「スカイリム厨は〜スカイリムは〜」
もうお決まりの流れでまるでコントだなwww
流石に飽きてるからもっと面白い流れに変えようぜ?
ドグマは最初からオープンワールド謳わないでボーダーランズみたいにエリア制にすれば良かったんだよ
822 :
なまえをいれてください :2012/06/29(金) 00:31:39.37 ID:Rumaywwc
まぁ欲を言うと、スカイリムのワープこそ『無限に使える飛石』のようなものでワープするのなら、個人的にはもっと良かった 毎回「高速移動しますか?」と訊かれると、やっぱり少し「高速移動ってどうやるんだ?」と疑問に感じてしまう 素直に「飛石で飛びますか?」のほうがしっくりくる気がする それだけ
このスレタイに耐えられないからってスルーできない 精神年齢低いスカイリム厨ばっかだなw
>>824 ねえ君安価も振れないほどビビッてんの?悪いようにはしないから
一度勇気を振り絞って安価だけでも振ってみようか
>>825 ←これを入力するだけだ
ほらやってごらん?
>>823 言ってることはわかるし同意できる
ただわかってると思うけどスカイリムのワープって単純に瞬間移動してるわけじゃなくて、移動を短縮してるに過ぎない
だからきちんとゲーム内時間も経過してるんだよな
高速移動って言葉が悪いのかもしれん
ただ英語でも「ファストトラベル」だからまあ、高速移動なんだよな… ファンタジー小説の「○○村を出た一行は隣の町に着いた」的移動描写飛ばしみたいな認識なんだろうな
なぜスカイリムはかったるいのか? 糞モーションとショボい演出で萎えるから
>>828 同意
モーション遅いしペチペチ叩いてる感じがして好かん。
なんたってスカイリム厨は糞な戦闘を見ないふりしながら楽しいと思い込んでるんだろうなw
ドグマもやってた身としては、スカイリムより優れてる部分を少しでも見付けたいところだけど… ポーンシステムは面白かった アクションもまぁ…多彩だった 職も良かった あとは… すまん、もうROMる
何度もいう なぜスカイリムはかったるいのか? 糞モーションとショボい演出で萎えるから
スカイリムのキルムーブは生々しくて迫力あるよ? スキル三つしかつけられなくて結局戦闘が単調になって飽きやすいドグマと、声秘術、召喚、弓、スニーク暗殺、幻惑と多岐に渡って戦略的に楽しめるスカイリム しかも別種族関の争いもないから、それを利用しての強敵排除もできないドグマ どちらが本当に戦闘楽しめるのかは一目瞭然
あんなショボイのは見て分かるはずなのになぜ改善しようとしないのか
スカイリム厨は盲目信者なのはなぜなのか
自演楽しいかい?
まだキチガイの如く自演しまくってる病気いるのか
>>834 あんたのレスは抽象的で全然説得力ないんだよ
あのさ、スカイリムは幻想世界の冒険体験がリアルにできるよう作られたゲームでドグマみたいにありえない挙動や二段ジャンプしたりしないんだよ
魔法や声秘術って概念があるからそれに伴う超行動はできるけどさ
ドグマ信者っていまだに自演してまでなにを必死に守ろうとしてるの? 構ってほしいならコテでもつけたら?
「ドグマ信者は自演してる!!」と言ってるやつが単発ばかりww
つまらない釣りばかりしてないで少しはドグマから離れることを勧めるよ
俺は実家に削刃の日本刀あって実際に振った事あるけど、ドグマみたいな挙動はまず無理 俺は剣道茶帯だけど黒帯でも絶対無利 スカイリムの剣のモーションは実は西洋剣法じゃなくて日本剣法に近いんだけど、次段における無理な返しはしてないってのは良くわかる 強攻撃でキャンセルは流石に非現実的だけどね それを除けば、スカイリムの近接戦闘モーションは物理的に無理な事してない
スカイリム厨言い出すやつが出ると急に単発だらけになるんだよなーなぜか
そしてピタッと止まるというね
846 :
なまえをいれてください :2012/06/29(金) 01:37:37.05 ID:so+ctwj/
単純にムキになってないだけでは。
847 :
なまえをいれてください :2012/06/29(金) 01:39:52.48 ID:dDwovzSH
>>841 きめーからロリポーンでサルみたいに死ぬまでシコッてろクズ
どっちも気持ち悪いなこのスレ
こうなると全部が自演に見える。。。。
最近、ドグマプレイしている。 普通なアクションRPGだと思う。 クソゲーではないよ。 ただ、スカイリムが神ゲーすぎる事が分かる。 何をとってもスカイリムが広く、深い、そして面白い。 夜は綺麗、雨も降る、異種種族は狩りをしていたり、戦っていたり、 そっと隠れて戦いを避けたり、罠を仕掛けたり、至れり尽くせり過ぎる。
俺もドグマは糞ゲーだとは思わない プレイヤーに不自然な制約は多々あれど、モンスターの挙動やアクションのとっつき易さなど見るべくところもある はじめにスカイリムさえやらなければ、そこそこは楽しめたのかもしれない
>>780 そもそも町も村も1個づつしかないんだから比べる以前の問題だと思う
スカイリム厨のことだから次の攻撃対象になる日本のRPGを見つけるまでこのまま戦いそう。 ダークソウル、ゼノブレイドと散々荒らしたから。 これほど痛い信者も珍しい。
>>851 ほんとだよな。ドグマを評価できるのはモンスターの動きと戦闘アクションのみ。それでも突出してるってわけでもないけど
キャラクリやポーンシステムなんておまけにすぎないし肝心な部分がクソ過ぎる
キルムーブ()とか戦闘がカスいこと自認してるようなもんだ 基本がカス過ぎて味気ないから付けてんだよ ダシのきいてない糞料理に味がないからケチャップかけただけだろ ハンバーガーが主食のアメリカンらしいよな 全世界で一番売れてるハンバーガーはマックだから一番美味しいって 味音痴のバカもいっぱい居すぎて笑えるわ
856 :
なまえをいれてください :2012/06/29(金) 08:52:36.13 ID:cefIU0r+
スカイリムは本来背景として扱われるであろう場所に行ける所が凄いんだろう。 一時的にワープをしたとしても、また歩きたくなるような場所満載だからな。
>>854 ごめん半ばエロ目当てで買った俺はキャラクリには満足
着エロ大好きな俺はストライク
ランブルローズXXに比べたらエロさは少ないけど、俺の好みのキャラが割りと簡単にできたのが良かった
その他は同意
他の人も言ってるけど、スカイリムと比べたらドグマ可哀想
>>858 あんたのようにキャラクリ重視の人ならそこは概ね満足できるだろうけど、やっぱボリューム不足やシナリオ破綻、オープンワールドって謳っておきながらの糞マップ等の、ゲームの本質部分が中途半端で手抜き感バリバリだからトータルでみるとクソだよな
比較相手がスカイリムじゃなくても残念に終わるドグマ
スカイリム>ドグマな人が好戦的すぎるんだよね
別に
>>1 みたいな人が集まって慣れ合うスレがこの世にひとつぐらいあってもいいじゃん
餌を与えず放置するのがセロZ相応の大人の対応だと思うよ
>>860 無理だって
好きなゲームが叩かれると我慢できないほどゲームにプライド()持ってんだから
中高生くらいは精神的にまだ幼いから、好きなものと自分自身の境目がつかない
スレ読み直したらわかるけど明らかに未成年じゃん
特にスカイリム側のあの痛い子とかさ
ダクソスレもゼノブレスレもスカイリムの本スレもドグマ信者さんが発売前に荒らしてたよな 真の○○ドラゴンズドグマとか言って 結局糞ゲーだったけど
>>863 こんな糞スレ放っときゃ過疎るのに何言ってんだか
ドグマに比べたらスカイリムのアクションはタル過ぎやってらんね ってだけの糞スレだったハズだけど何をどうしたらこんなにスレが伸びるのか
867 :
なまえをいれてください :2012/06/29(金) 12:09:04.93 ID:yFr5Yrya
マジレスするとドグマVSスカイリムで騒いでるのは2ちゃんねるだけだよ
>>866 スレ読み返してみるといい
ドグマ信者が無理してスカイリムを叩いてるが返り討ちにあってもなお粘着してるというね
まあいくら頑張ってもスカイリムの出来とドグマのクソさは変わらない、さらに詐欺ドグマを擁護する
意味がわからないし普通に考えておかしいわ
ということはただスカイリム信者が嫌いだから私怨で叩いてるということになる
しばらくしたらまたロボットのようにスカイリムを叩きだすから見てろw
はじめに小林Pがスカイリム煽り発言したのがきっかけで、さらにゲハでカミナリ発信元のスカイリム侮辱スレなんか立ったもんだからスカイリム信者は苛立った でフタを開けたら戦闘とキャラクリは際立つものの、オープンワールドとは言い難いスケールちっちゃい出来になり、海外目当てのはずが海外爆死 国内でも小林Pの打ち立てた確実に売れると言った目標額の半分もいかないていたらく このままほっとけばいいのに、さらにスカイリム煽るようなスレ立ててほっとけと言われても納得できない人は多いんじゃないか?
>>869 そうそう、それにスカイリムアンチは完敗のはずなのに、巨大クジラに張り付くコバンザメのようにスカイリムにあやかろうという魂胆も垣間見える
信奉するカプコンがあんなブラック会社だから信者も同じように腐ってる
それに気付いてないから恐ろしい・・・・
>>869 その小林のスカイリム煽り発言って動画かなんか?
1度もソースを見たことが無いから1回見ておきたいんだが
伊津野が参考にしたゲームの中でオブリが入ってたのは何かで見たけど
ドグマと比べてスカイリムが凄いところ ・グラフィック ・広大なマップ ・ダンジョン&街や村の数が圧倒的に多い ・練られた世界観&膨大なテキスト 無数にあるクエスト(しかもクエストの解決方も一つでない場合が多い) ・戦闘における戦略性 ・戦闘における出血などのリアルな表現 ・敵の位置がランダム ・別種族同士または行商人vs山賊同士などの戦闘がフィールド上で行われている ・自分のレベルに応じて敵の種類や装備などの強さが変わるため、ダレにくい ・一度行った場所ならいつでもワープ(高速移動)可能 ・馬に乗れて、しかも馬上においても攻撃可能(弓での射撃含む) ・天候の変化 ・難易度選択ができる ・一度のプレイでは全てのスキル(park)が取れないため、周回する楽しみがある ・水の中に最強の魔物などいないため、自由に泳げる
>>871 今あるオープンワールドはどれも戦闘がショボいんで、カプコンが本気のアクション見せてやるみたいな事言ってたのは俺も見たことあるぞ
ググればすぐ出てくるはず
こうしてスカイリム厨の必死さでスレが伸びていくのね
20年前のUO
嘘つきはカプコンの始まりw
877 :
なまえをいれてください :2012/06/29(金) 13:03:13.12 ID:i0XiN4hC
>>869 ゲームライターのカミナリも「裏でカプコンからかね貰ってんじゃねーの?」
って疑いたくなるくらい異常にドグマ持ち上げてたな・・・
>ドラゴンとの戦闘が売りの「Skyrim」だが、
>「ドラゴンズ ドグマ」の巨大なモンスターとの戦闘はさらに楽しくなりそうだ。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/wayofthe/20111202_494836.html ゲームライターなら「良い部分と悪い部分の両方に気が付くのが仕事」なんだから
基本的に「ゲームを100点満点のべた褒めなんてしちゃいけない職種」なのに全くそれを理解してない
ゲーム=100点満点とすると、もう進化する必要が無いという根拠に出来るし
全てのゲームが最初から囲碁や将棋、テトリスなど
普遍的・永久に遊べる神ゲーとなるのは奇跡の確立だし
中途半端なゲームを100点満点で評価して満足させると
「開発者が次のゲームを作る意欲や目標が無くなり」
必然的にゲームの進化スピードが落ちるのは目に見えてるわ
段差に掴まったり ドグマにはトゥームやアンチャっぽいアクションがあるのがいい 容量的に難しいかもしれないけど、これでマップとロケーションを増やしてくれれば 個人的には神ゲーになる
ドグマ工作員はもはや煽ることしかできない まあ、ドグマがスカイリムに勝ってるとこなんてロリポーン作れるくらいしか思い付かないんだが
880 :
なまえをいれてください :2012/06/29(金) 13:07:30.10 ID:i0XiN4hC
ドラゴンズドグマがゲームバランス取れてるのはせいぜい 蒼月塔のグリフォン退治辺りまでだし 作りこまれてるのはせいぜいカサディスから領都グラン・ソレンまでで それ以降のフィールドはスカスカ、 大きく西方に広がる丘陵地帯にはダンジョンすらない始末で 超手抜きというか、未完成で発売したのが小学生でも分かるくらいバレバレ ・ザコ敵のリスポーンポイントが完全に固定 行き来が多いこのゲームにおいて初見以外では冒険してる感覚が希薄 ・ファストトラベル的な機能が限定されすぎ 1周目で手に入るマーキングアイテムが一つしかないため、移動にうんざりしてしまう。 ・メインポーンのデータ保存が領都の宿屋でしか出来ないのも不便極まる
>>878 容量じゃないよ
技量が完全にベセスダメンバーに劣ってるだけ
スカイリムの容量って4Gないんだぞ?
>>874 お前みたいなカプの犬が死に底ないのゾンビだから伸びるんだよ
わかったかい単発くん
>>866 もお前だってとっくにバレてんよアホ
>>871 海外雑誌のインタビューで小林が「我々はスカイリムに注目してます」
と言ってる記事はあった。
別にスカイリムを越えたとかは言ってないし、煽ってる感もなかった。
が、スカイリムを口に出した以上比べられる覚悟はあるだろうし、その上で
自信のある作品になってるんだろうと、当時は予想されてたんだ……。
スカイリム厨は〜スカイリム厨は〜だって 隠す気もないからマジで壊れてるなw小林本人かその縁者なのかここまで執着してるってことは つーか明らかに他に喧嘩売って比較しまくって無理やり持ち上げようと必死になってるのはドグマだぞ
>>881 お前バカなん
段差に掴まったり出来るのは地形データに専用の判定データを仕込んだり
しなくちゃなんないからマップ広げる手間暇が歩けるだけの地形と比べて段違いにかかる
容量増やすこと自体が大変なんだよ阿呆
あの本スレのクソコテなんかが目立つし持ち上げ役筆頭だな トリジルのスレ見てきてみ、スレ自体機能してないからw
>>843 大嘘つき。スカイリムみたいに体がはいってない斬り方じゃ切れん。
日本刀の引いて切る動作も叩き斬る動作も分かったないな
いまどき無双でもモーションキャプチャーでそこそこの動作をしてるのにスカイリムのモーションは悪い意味でダンマス臭が残っててリアリティのかけらもない
>>888 FPS視点の宿命だね
当たり前のモーション入れると上下前後左右にカメラぶれまくる
結果手だけで振るショボモーションにせざるを得ない
結果カプコン信者は朝鮮人が多いからなに言っても無駄 近親相関で生まれたクズども氏ね!
892 :
なまえをいれてください :2012/06/29(金) 14:58:53.91 ID:gxTaECaq
>>・水の中に最強の魔物などいないため、自由に泳げる その魔物って凄そうなんだけど 写真ないの? 見たいわ
>>891 スカイリムのアクションがいかにカスいか良く分かるわw
>>871 オブリを参考にしておいてこの出来だからもうカプンコに期待する事は無いな
895 :
なまえをいれてください :2012/06/29(金) 15:27:21.81 ID:gxTaECaq
スカイリムはいまや箒で空も飛べるんだけどな
>>893 スカイリムはアクション重視なんて一切謳ってないけどドグマのアクションはそんなのと比較するレベルなのか?
まぁそのドグマ自慢の戦闘もワンパターンの糞戦闘だからスカイリムの方が戦闘に幅があるというなんとも残念な事態になってるんだけどな
>>877 レビューの点数なんてそんな大層なもんじゃないだろw
100点がつけば、ゲームが進化しないとか腹かかえたwww
898 :
なまえをいれてください :2012/06/29(金) 15:47:50.59 ID:gxTaECaq
スカイリムの戦闘面白いけどな 100VS100の大規模戦とかドラゴンとマンモスと巨人と山賊軍団のバトルロイヤルとか
>>896 オープンワールド系アクションゲーの傑作
バットマンアーカムシティと比べるとドグマ信者ちゃん達は
「ジャンル違う!ジャンル違う!スカイリム信者糞!」を連呼して
話にならないんだものw
>>896 スカイリムで戦略性()とかウケるwww
無限に遊べる神ゲー()なんだからこんな糞スレ来なくていいだろ
あんなタルいゲーム何が面白いのか知らんけどw
>>899 本当だな
>>900 を見てもわかるとおりまともにお話ができないようだ
戦略性とか一切書いてないことが見えてウケてるみたいだし
ドグマをキメすぎて幻覚でも見えているのだろうか
リム厨のスレタイの読めなさは異常
スカイリムの戦闘のなにが面白いって ドラゴンが襲ってくるとジジイもババアも街の住人全員が勇敢に挑んで勝手に死んでいくところ いやぁ実にリアル()だよね
敵は同じ場所に同じ敵しか出てこないマラソンで戦闘も□ボタン連打のアクション()
盾持ち、飛行、ゴーレム、リッチ、ハイドラ、スペクターetc □連打で倒して来たんですね、凄いなーw ジャンプもしがみつきもエンチャントも弓も使わないとかマジ神杉
906 :
なまえをいれてください :2012/06/29(金) 19:44:13.82 ID:yFr5Yrya
スカイリムやったらドグマ ドグマやったらスカイリム 俺はこれで十分だぜ
>>901 全く同感だな。
>>897 なんかも書かれてもいない「レビューが100点」なんてのが見えてるらしいし。
スカイリムはトリガー連打でドラゴン意外全部倒せたな まぁドラゴンもシャウトした後連打だけど
909 :
なまえをいれてください :2012/06/29(金) 20:19:20.03 ID:cefIU0r+
で、
>>906 はオナニーシャウトを連打してるだけだなww
>>908 高難易度でやってみ
連金エンチャ鍛冶やり込まないと無理だから
911 :
なまえをいれてください :2012/06/29(金) 20:30:58.15 ID:yFr5Yrya
安価ミスだろ
913 :
なまえをいれてください :2012/06/29(金) 20:47:55.84 ID:cefIU0r+
>>911 「両方楽しんでるオレ(ry」とか、要らねぇんだよ!
中立気取りが介入して丸く治まるほど生易しい対立構造じゃねぇんだよ!
どちらかが滅びるまでひたすら戦えばいいんだよ。
914 :
なまえをいれてください :2012/06/29(金) 21:02:08.05 ID:yFr5Yrya
>>913 だったらその回答でいいだろ?
なぜオナニーシャウトw
ドグマは周回プレイつまんない スカイリムは今回はあのクエストであの選択したから次回は違う選択しようとか、今回は人間で軽装暗殺者だったけど次回はオークでガチムチ重装ゴリ押しタイプで行こうとか変化加えられる まあドグマはなんだかんだで値段分は楽しめたからいいか せめて2周目はレベル1からでできるかどうかの選択が欲しかった
>>915 いるか?次スレ
なんかスレの流れ見てると、とにかくセントウガーセントウガーとかスカイリム厨がどうのとか言って、まともにドグマがスカイリムに勝ってるとこ言えてないじゃん
ホストは規制食らってアウト 次スレ誰か頼む
言いたくても言えるとこがないドグマw
あ
ダメドグマ
な〜に〜が〜じゃ〜
>>917 スレタイ100回読みなおすと良いよ
たるいって話してるだけなんだけどリム厨がネタ投下してるから伸びてるだけ
スカイリム→ドグマって流れでプレイしたけど、最初こそドグマの戦闘でおっ!と思った でもやれる事単調だし、ポーンの待機すらできないわ、同じ場所、同じ敵でしかも同じ強さの敵と毎回戦わされるから次第にだれてくる カプコンは戦闘そのものよりも、戦闘だれない工夫して欲しかった あとポーンも待機できるようにしてくれ
ドグマの後にスカイリムやると(ドグマが)かったるい
>>924 戦闘そのものが違いすぎてかったるいと俺は思わないけどね
ドグマには爽快感があってスカイリムには迫力があるからどっちもどっち
928 :
なまえをいれてください :2012/06/29(金) 22:18:55.93 ID:yFr5Yrya
どっちの戦闘も好きだ
>>927 思わないならスレに来なければ良いじゃん
戦闘ははっきり言ってスカイリムと比べても一長一短だからなあ 次は「ドグマと比べてスカイリムのキャラクリはキモイよね」ってスレでも立てたらいい これならスカイリム信者も反論できないと思う
>>872 ここに書いてあることってマジなの?
マップでいうとどれくらい広いの?
うむスカイリムのキャラクリはやり辛いw それは皆思ってるはず
サンクス! 凄いというか凄まじいな ちょっとTSUTAYA行ってくる
あとNPC同士の掛け合いも面白いかな 街や村ではNPC同士が出会いがしらに会話してるのは当たり前で、 ダンジョンでは敵同士が会話してたり独り言ぶつぶつ言ってたりするしw クエストもちゃんとストーリー仕立てになってるのが多いから とあるクエストを終えて道歩いてたら、突然NPCが走ってきて 『おい、てめぇらにのせられて山賊の野営地に糞みてぇな帽子取りに行っちまったじゃねーか2万ゴールド払え!』 で、いくつか選択肢が出て終わったクエストでもイベント始まったり(ランダムイベントなのか、3周目で初めて発生した)
>>936 参考までに聞きたいだけど、一周するのに大体どれくらいかかった?
あと、成長システムはわかりやすい?
>>937 正確には1周というか100時間程度で別のロールプレイしたくなって
キャラ作り直して3キャラ目(トータル260時間)って感じ メインクエストは一度もクリアしていないw
一応メインクエストだけ追いかけると数時間で終わらせる事は可能みたいだけど
メインクエスト自体ひとつのクエスト扱いみたいなもんだから、終わっても物語は続く
成長システムは、18種類のスキルがあって、それぞれのスキルを使う事でスキルに経験値が入って、スキルレベルが上がる(最大100)
戦士スキル(弓術 防御 重装 片手武器 両手武器 鍛冶)
盗賊スキル(錬金術 開錠 スリ 隠密 話術 軽装)
魔法スキル(変性 召喚 破壊 幻惑 回復 付呪)
例えば話術ならモノを売買したり、会話の選択肢 鍛冶なら装備を作ったり強化したりする事で経験値が入る
スキルレベルが上がる事でプレイヤーレベルに経験値が入って、プレイヤーレベルが上がる(最大80?)
プレイヤーレベルが上がるとMP HP スタミナどれかを10増やせて、新しいスキルを1つ覚えられる
>>938 詳しく解説してくれて感謝
なるほど大体わかった
実は前作オブリビオンから興味があったんだけど、成長システムに対する悪評が結構あって買うの控えたんだよ
あと、せっかく買うなら長い時間遊びたい。100時間遊んでも何周も遊べるなら買ってみる。
ドグマも100時間は遊べたからボリュームの点では遜色ないみたいだな
スカイリムは初めてやると水と空の奇麗さに驚くと思う
>>939 俺はTSUTAYAでゲットしてきたぜ!
中古売ってなかったから新品で買った
結構高いのね
パッケージ裏にはマルチエンディングって書いてあるからメインクエストも何度か楽しめるっぽい
今インストールおわって、つか音楽カッコイイんですけど
そういや
>>872 のこれは次回パッチで対応(海外は既にあたってるから国内もそろそろだと思う)
・馬に乗れて、しかも馬上においても攻撃可能(弓での射撃含む)
いやドグマかなり面白かったから別に悪口書きたくないんだけど、タイトル画面のB'zだけは納得いかなかったからマジ音楽感動なんですけど! でもこれ何語?
>>945 そこまでやったのか
むしろそこまでやる根性こそがこのゲームがあちこちで評判いい原因なのかもだね
つか今オープニング終わってキャラクリ画面に入ったけど確かに濃ゆいw
まあ俺は恐ろしげなトカゲかオーク作ってやるつもりだから別にいいんだけど、ドグマのキャラクリに触れたことある人なら少し抵抗あるかも
そんな事よりオープニングの馬車の時点で視点変えられるのはいいわ
同じ囚人の言ってることサッパリわからなかったけど、この世界に迷いこんだ異端者って感じで没頭できそう
>>948 色々ありがと
後でじっくり読ませてもらうわ
つか、ドラゴン怖すぎ音楽良すぎ
初めて戦闘したけど別に不満はなかったな
ドグマの戦闘の方がスピーディーだけどドグマの戦闘このゲームに持ってきたら変だよ
てかグラディエーターとか300みたいな挙動がかなりカッコイイ
ちょっとしばらくスカイリム没頭するわw
寝不足注意
そういやスカイリムの中古はあまりみないな
箱版はあまり見ないがPS版の方はあるな もっとも、パッチでの改善が浸透したせいか数少なくなってる気がする
>>939 俺はオブリビオンは2000時間オーバー
スカイリムは760時間で未クリアのクエスト多数
クリア済みのダンジョンは半分程度の100位
俺は7キャラ目でどのくらい時間かけてるかわからんが少なくとも発売してからずっとやってる ドグマのボリュームが大体100時間なら普通に遊べるし、買った人間も満足なんだろうがスカイリムのボリュームは異常だからな いまだに新しい発見がバンバン見つかるとかどんだけだよって
あれ、いつの間にか普通のTESスレになってるw リム厨連呼してるドグマ信者君達どこ行っちゃったんだろ
以上、ここまでスカイリム厨の自演でした
>>942 残念だがスカイリムにエンディングはないぞ
どこでやめるかは自分で決める
958 :
なまえをいれてください :2012/06/30(土) 03:03:18.27 ID:lVq4YZc6
>>960 ドグマ側の言い分のデジャヴ感がパネエww
炎上商法にしたってへたくそすぎだろw
BF3とMW3くらいスマートにやって欲しいもんだ
>>939 オブリやスカイリムで100時間はチュートリアルだぞ
ポーンシステムって評判いいのか あれのせいで即効売ったわ
つかスカイリムなんて100時間やる前に飽きますがな
誰もいない夜中に自演ご苦労様でした 初回プレイでオークとかアルゴニアン選ぶとかどんだけだよw 俺も初回はオーク(キリッとか出てきそうだから先に言っとくわwww
意味がわからん どんな妄想なの?
自演ってことだろ TES始めてで選ぶ種族じゃない
ファミ通は公式にカジート、アルゴニアン推しだったがなw
ドグマ途中で飽きちゃって、どうしようかと思ってるんだが、その昔キングスフィールド2がかなり楽しめた俺ならスカイリムも楽しめるかな? キングスくらいな戦闘なら、そこんとこは特にガッカリはしないと思うだけどどう?
再び自演スタート
ドグマちゃんは背中も見えないくらい遠いスカイリムに文句言ってないで、 ロリロリしい下僕とメダルの取得とメダルの取得とメダルの取得してこいよw
メダル集めとかw 昔のドラクエのおまけ要素程度を有料てwww
パクリだけは一人前!小林Pの力作! ドラゴンズドグマをこれからもよろしくね!
974 :
なまえをいれてください :2012/06/30(土) 17:49:14.47 ID:h7XgZCrC
ボッチならスカイリム リア充ならドグマ
975 :
なまえをいれてください :2012/06/30(土) 17:53:56.23 ID:nEqPNfcf
おい逆だよ逆w
間違ったわー パクっても半人前!小林Pのゴミ作! オワコンズステマをこれからもよろしくね!
>>967-968 オブリの時、最初にアルゴニアン選んだけど…少数派?
いや、初TESだったんでキャラメイクに慣れてなかったからなんだが(笑)
>>978 プレイ日記サイトとか検索してるとべつに珍しくもない
特に家庭用じゃ人間型で美形作るの難しいし、微妙なおっさんしか作れないよりは、と
君のような動機で異形系選ぶのはよく見る希ガス
・・・俺が見たプレイ日記サイトの人かもしれない
俺は可愛い女作ろうとして失敗 からのカジートメス なかなか可愛くて気に入ってます
>>979 ありがとう。なんかホッとした。
あ、PC持ってない石器人だからプレイ日記の人ではないよ(笑)
そんな俺もスカイリムで最初に作ったのはダークエルフだった。
…なんか赤目の鬼みたいになっちまったがorz
こんなことならカジートにすれば良かった。
…でも、もう300時間以上使ってるから、消せないんだよなぁ(笑)
982 :
なまえをいれてください :2012/06/30(土) 20:23:52.70 ID:a9uysxpa
>>974 当たってる
リア充は彼氏彼女作ってリア充プレイだぜ
983 :
なまえをいれてください :2012/06/30(土) 20:40:39.49 ID:a9uysxpa
ごめん ぼっちはスカイリムもドグマも両方するんだったw リア充はこんなゲームしない
俺はアルゴニアンしか作ったことないわ 適当に作っても結構イケるし
アルゴニアン白くして調整してたらチョコボになったw
987 :
なまえをいれてください :2012/06/30(土) 21:57:19.65 ID:a9uysxpa
ゲームで争ってる奴らはガキ
スカイリムのオークはまだ可愛いじゃないか オブリをオークでやったものにとっては
つかオークの種族スキル強すぎ まあ練金エンチャ鍛冶やり込まないベリハだと調度いいかも
991 :
なまえをいれてください :2012/07/01(日) 01:09:33.97 ID:AQUe/Nwe
カウントダウンうめ
992 :
なまえをいれてください :2012/07/01(日) 01:25:55.86 ID:UAWEbKU+
特定の彼女はいないけど、大学で女の子とキャッキャッウフフしてる俺はドグマもスカイリムもやってるよ 「声が枯れてて、今喋るとちょっと恥ずかしい、変だったらごめんね」とかこないだ言われて、久しぶりにときめいたよ
うめ
またアホが同じような対立煽りスレ立てるんだろうなw
まあどんなスレが立とうがドグマが晒し上げられるだけなんだがな カプコンの自業自得だわ
アンロックDLCはよくないよね
必死チェッカー使いまくってるスカイリム厨が一番必死。
999 :
なまえをいれてください :2012/07/01(日) 05:42:09.15 ID:rIuZ1JVz
999ならドグマ2制作開始
1000 :
なまえをいれてください :2012/07/01(日) 05:43:56.86 ID:rIuZ1JVz
1000ならドグマ2も小林P
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。