ガチクソゲーだったな
40億かけて糞ゲー作るとかすごすぎるわ
4 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 16:39:38.42 ID:VsLE/kTw
ドラゴンズドグマ アメリカで9万2000本の爆死
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339759378/ ドグマはバイオ5より金かけた by小林
板垣 ドグマの予算はワインが一本10億円だとするといくらですか?
小林 言えないwwwww
K 言えるのはバイオ5よりかかっている。バイオ5は今まで出したタイトルの中で一番コストがかかった。Dオグマはそれ以上
I この対談はカプコンにデビスルサードを販売してもらう売り込みの場じゃないよwwww
(デビルズサードを「ぷれいしたK」
K これはすごい!ワイン何本分!?
I この部屋にあるワインじゃまったく足りないくらい
>>1乙
和ゲーの将来のため見過ごすわけにはいかんな
いちおつ
よく比べられるアレもこの作品もどちらも楽しんだ自分だが
ひとつ言いたいのは
ドラゴンださすぎ
ドラゴンのムービー入るたびに萎えるわ
この作品のドラゴンみてアルドゥインがかなりかっこいいドラゴンだって気付いたわ
**********************************************************************
・経験値おいしい
・武器防具変異おいしい
・討伐ランキング数稼ぎおいしい
3拍子揃ったミリドラ連続討伐のかんたんなやり方はこちら!
@ミリドラを倒して宝を回収する
A外に出たら設定をオフラインにする
Bオフラインのままウルドラ部屋に再度入る
C入ったらセーブしてタイトル画面に戻る
D設定をオンラインにしてロード(ミリドラ復活!)
参考動画(ニコニコ動画)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18103538 **********************************************************************
FF13のムービーの制作費だけでオブリが一本できるってのは有名な話でして…
日本のゲーム会社って金の使い方が下手なのかね
出来がB級として面白い程度だから本スレで開発費8億って見てまあそんなもんかと
思ったが40億なら確実にAAAタイトルだなw
>>6 アルドゥインはケーキになってもかっこいいからな
おいおい、8億と40億ってどっちが正しいんだよ。
40億だったら初代シェンムークラスの爆死だと思うけど。
小林さん、B'zに金出しすぎちゃったん?
14 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 21:36:57.31 ID:b+pPx0nM
なんかFF系のオタが喜びそうなキモイMODキャラ(大爆笑w)うpってるスカイリム何周やっても面白いなあとか言っちゃってる真キチ社員沸いてるなあって所。
ゲーム評価を見ても分かるが名作RPGドグマの美形キャラEDIはほんと秀逸なデキと言った所。
FFのようなキモい臭みは全くなく非常にクオリティが高い。
糞ゲースカイリムのキャラエディなんかは完全に終わっていて、あんだけ弄るパラを用意してるにも関わらず
美人が一切作れないという(大爆)
ほんとベゼスタはドグマから学んで少しでも成長する姿勢を見せないといつまでたっても見本RPG生産国日本じゃ売れないぞと断言してみる。
国内売上の現実
名作RPGドグマ41万
名作RPGダークソウル28万
糞ゲースカイリムなんと最下位11万!!
とまあ現実なわけである。見本RPGを生産する日本国内のユーザー達の目は実に厳しいものである。
もうコピペしか出来ないか
>>12ググッたら本当に出てきてワロタ
てかこのゲームのドラゴンって中身粘土のフィギュアっぽく見えるんだが
一体どこに金かけたんだよ
グラ?システム?B'z?無駄に多かったスタッフの人件費?
小林が海外で遊ぶ金。
>>16 少なくとも開発部隊の人件費ではないだろうな。
開発部隊にしっかり金掛けてたら、あんないかにも中盤以降手抜きしましたって出来にはならんよなあ。
自我意識が薄くて自分「だけに」従うポーンって設定が
いかにもヲタアニメ臭くて嫌。
外人は意志薄弱なロボットみたいなキャラは嫌うぞ?
そして案の定ポーンに感情移入する日本人ww
流石テイルズが馬鹿売れする国
>>18 相当数の人材が関わっていたのは確かだと思うが、作業効率が悪かったんじゃないかと。
ポーンにだんだん自我が芽生えて人間に近づくエピソードがあるかと思ったら
EDでいきなり主人公に変身して人間になって終わったでござる
試みとしては面白いと思うんだけどね>ポーン
育てたポーンをオンラインを通じて他のプレイヤーに貸し出すとか
まぁ女性ポーンがやたら多いのはいかにも日本だよなぁ、とも思うけどw
ポーン<<<<<<<オトモアイルー
最低身長のポーンを見るとたいがい日本人ってのも…
これじゃあ日本人はロリコンだらけの変態しか売れない国だって誤解されるぞ
何かしらイベント派生になると思ってクエストばかりやっていたら
領都で王様に謁見した辺りで飽きてきちゃって
別ゲーやってるわ あんな無駄なお使いやんなきゃよかった
公開オナニーするにはもってこいの場所なんだろうな。
普段虐げられてる反動なのか、このゲームはロリオタ共の声がデカイデカイw
あ、本スレで時々ある俺のメポ可愛いよ俺のメポみたいな流れ、
ガチで気持ち悪いですわ。
心当たりある人は自重してくださいね。
アイルーは可愛いけどポーンはな・・・・。
いや、割と綺麗系みたいなの作ったけどさ・・・。
小説に対する「人間が書けてない」って批判を山ほど目にしてきたけど
ドグマ含め和ゲーそんなんばっかだよな
マスエフェクト2やったときあまりのキャラの立ちっぷりに衝撃受けたわ
29 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 01:03:37.02 ID:UM2WDDSL
>>28 変なカットインとか入れなくても、
HPにキャラ紹介とか乗せなくても、
声優売りとかしなくても、
おっぱいやパンツでリビドー直撃しなくても、
厨的なイケメンで自己投影させなくても、
洋ゲーのキャラってクッソ立ってるんだよなw
マジでビックリするぐらいに。
HALOとかTESとか、そら、世界中で売れるわ、と。
チーフなんてアメリカの英雄になっちまったぜw
新人のぺーぺーなのに、こんなに葬式やってもらえるのも珍しいよな。
ピンク色の髪した小さい女の子が戦うようなストーリーに喜びを感じるようなヲタに
そんな骨太なキャラやストーリーが理解出来るわけねぇだろww
>>30 発売前
期待の注目ルーキー
↓
発売後
新人のペーペーが!大口叩きやがってクソゲーコノヤロ
これが当てはまるな
落差が激しかったなこりゃ
>>32 Pが全て悪いのです。
もうね、ドグマ2出すんならあいつ外せよホント。
>>30 だってオープンワールドでファンタジーで爽快なアクションなんて駄目になる要素がまるで見当たらなかったんだぞ
なのにどうしてこうなった…
なんかドグマと一緒に中古で買ってきたジルオールの方がゲームとして面白いんですけど・・・
戦闘まんま無双だけど、ストレスないし、ハクスラ要素あるし、色々快適
これが終わったら噂のスカイリムやるつもり
オブリはどうかね
>>35 ジルオールはDLCが神だからみんな落とすように
もちろん無料だぜ
>>35 スカイリムやるなら主観視点縛りでのプレイをおすすめする
40 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 04:31:46.81 ID:/H3KlCII
>>13 8億って爆死ごまかす為に信者が捏造しただけだよ
小林がバイオ5より金かけたと明言してるしな
ドラゴンズドグマ アメリカで9万2000本の爆死
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339759378/ ドグマはバイオ5より金かけた by小林
・箱通対談
板垣 ドグマの予算はワインが一本10億円だとするといくらですか?
小林 言えないwwwww
K 言えるのはバイオ5よりかかっている。バイオ5は今まで出したタイトルの中で一番コストがかかった。Dオグマはそれ以上
I この対談はカプコンにデビスルサードを販売してもらう売り込みの場じゃないよwwww
(デビルズサードを「ぷれいしたK」
K これはすごい!ワイン何本分!?
I この部屋にあるワインじゃまったく足りないくらい
メタクリユーザースコア
ドラゴンズドグマ8.6/10
スカイリム5.5/10
>>41 metacriticXBOX版ユーザースコア
ドラゴンズドグマ8.1/10 レビュー数133
スカイリム8.3/10 レビュー数2138
レビュー数が凄く点数に絡みやすいしユーザースコアで比較するの余り意味ないとは思うけどね
本スレではこんな楽しんでるというのに↓
YFblgdrb [sage]
正直ゲームバランスをどうこうしてくれるっていう期待はないので、メポ着せ替えのためのオシャレ装備だけでも出ないかな
もうメポが可愛けりゃ後はどうでもいいや投げやりなハマリ方をしてる俺
ORZF3GoF
シンクランジェリーを生かせる強い装備教えてくだしぁ
なんでアーマーによって隠れちゃうの・・
和オープンフィールドゲーがいつの間にか着せ替えゲームに…
アマゾンの買い取り価格
PS3 スカイリム 4000円
PS3 ドグマ 3800円
値崩れ始まったなw
やたらポーン溺愛してる奴がいて気持ち悪い
外見こそ違うけど中身にそれほど個体差ないだろ
言わされてるやらされてる感満載でも綺麗で自分に逆らわないお人形ってキモヲタ的には都合いいんだろうな色々と
中古が大量にあるからしかたないわな
女ポーンだらけで男にしたいんだけど
女優遇すぎるから女キャラ使っちゃう
男だと面倒なクエストとか、女しか装備できない装備とかありすぎて
女になっちまう
どうしてここまで差をつけるんだよw
似たような顔で声6が多すぎてつまらないんだよ女キャラw
>>37 初めて知ってぐぐったんだが、面白そうだ
トリニティゼロの方で合ってる?
というかドグマこれのリメイクかと思ったわw
そろそろゲイ回避パッチ来た?
>>51 続き
User Score
doragon's dogma : Xbox8.1(134人) PS8.6(134人)
Skyrim : PC8.0(3203人) Xbox8.3(2138人) PS5.5(1564人)
Metascore
doragon's doma : Xbox76点(51人) PS78点(33人)
Skyrim : PC94点(32人) Xbox96点(89人) PS92点(16人)
>>49 それであってる
真面目な話 ドラゴンズドグマより面白い
適当呼び出したポーンが
6人中全員女、ロリにTバックやら水色髪やらで
あげくに声が全員一緒とか
屈強な女戦士とかすらりとしたエルフレンジャーだとか見ると雇いたくなるけど
だいたいチビ華奢なポーンばかりなんだよなあ
Skyrimはあのテキスト量を日本語音声+日本語字幕、さらに最近はKinectの日本語音声認識まで。
ドグマはあのテキスト量で世知辛い世の中だよな・・・
おっすおらブラウン管!
左下のポーンの台詞が一切読めないぞ!
発売日に買って2日で売ったクソゲー
マイアイズ!
俺は楽しめたけど不満も多かった印象だな〜
だいたい言い尽くされてるけど、俺が一番糞だと思ったのは、
どうプレイしても「覚者としてドラゴン倒す」というルートしかない事
RPの幅が狭すぎる、というか一本しかない点
他ゲーだとギルドとかあって、そのマスターになることで一区切りというか、
新たなRP始められたりできたけどドグマにはそういった遊びが一切ない。
ここは次回があるなら特に気を付けて欲しいぜ
>>55 RPGツクールで最初の街の会話は気合を入れるけど
後々めんどくさくなって途中からコピペをしたことを思い出した
スレの棲み分けがうまくできたから筆者君とかキチガイはもう来ないだろうな
やっと穏やかに葬儀を執り行えそうだ
>>59 オッサンどころか爺さん作っても若い幼馴染居るとかもうRPさせる気が無いよな。
しかもあの女別に居なくても何の問題も無いし
>>61 筆者君て本スレのロイエンタールだろ?
筆者君がよく使う(失笑)とか(爆笑)とか使ってんのこいつしかいねぇw
8 : なまえをいれてください : 2012/04/27(金) 21:06:18.15 ID:tCjZzH72 [1/3回発言]
体験版出さなきゃ発売までスカイリム超えたって言ってられたのにな
9 : ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok : 2012/04/27(金) 21:08:58.02 ID:ashCmAaI [1/3回発言]
>>8 は?体験版だけでも余裕でスカイリム(失笑)超えてるだろ
あんまふざけたこと言ってるとダルマンパンチ喰らわすぞw
888 : ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok : 2012/04/28(土) 10:06:05.03 ID:GXDsk1Vg [2/25回発言]
あと俺もソウル厨嫌い
スカイリム厨はもっと嫌い
ドラゴンエイジとかキャラが個性的で雑談だけでもすげー楽しかった
ドグマも護衛クエとかでちょっとはキャラ立たせるセリフ言わせりゃいいのに
ポーンだけじゃなくてNPC全員が人形みたいに無個性なんだもんなー
まあ擁護する訳じゃないが、ドラゴンエイジと比べるのは酷すぎる
ここ数年ではトップクラスのRPGだからな
どうせならシナリオ、あれからぱくれば良かったのに。最後とか方向性的に似てるじゃん。
ドラゴンズドグマドグマはキモヲタがメイポでオナニーするためのゲームだよ?
シナリオなんて期待しちゃいけない
さっぱり物語の真相に関わらないお使いメインクエストがいい例
クリアしたけど
決戦までは面白いんじゃないかな盛り上がるし
ただそれ以降はいまいちだな
糞ゲーではないと思うが
日本最大の開発力を持つカプコンでもこのぐらいが限界か…と思えるのが残念。
正直キャラクリを除けば、和ゲーならではの欠点をモロに露呈してる出来。
昔は日本のゲーム開発力は世界一だったんだけどなぁ、いつからこんな差がついたのか…
数時間プレイしたけど正直数年前の洋ゲー以下
町の人切りつけても逃げるだけで大した反応ないしチュートリアルは何一つクリアしなくても終わるし戦闘はモンハン小難しくしただけだろこれ
クエスト結果も今の所シナリオに深く関わってくる感じがしないし色々な所が本当に時代遅れでびっくり、というかがっかりだ
もうカプコンには新しいゲーム作れるやついないんだろうな…
>>68 単にカプコンの開発力が落ちただけじゃ‥…
過去最大の内製人数(100人)だったんだぞ
>>55 全てのモブに違う事喋らせろとは言わんが、
コピペするならそれでもう少しやりようってもんがなあ。
「世知辛い世の中だよな・・・・」「なんか全部めんどうになっちまった」
この台詞で何をどうしろと?ああそうですかとしか言えんだろw
コピペだけど最低限世界観にあった台詞になってる膝矢さん見習えや。
>69
いや待てまて、せめて決戦まではメイン追って遊んでみ?
少なくともあのへんまでは楽しめる筈。
問題はその後からだ。バランス崩壊、シナリオ劣化…まあ堪能してこいよ、とりあえず。
73 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 22:03:28.84 ID:dimex6wi
>>52 糞ゲースカイリムの大爆死評価現実と言った所か。しかしユーザー評価の現実は凄まじいな(爆)
なんかFF系のオタが喜びそうなキモイMODキャラ(大爆笑w)うpってるスカイリム何周やっても面白いなあとか言っちゃってる真キチ社員沸いてるなあって所。
ゲーム評価を見ても分かるが名作RPGドグマの美形キャラEDIはほんと秀逸なデキと言った所。
FFのようなキモい臭みは全くなく非常にクオリティが高い。
糞ゲースカイリムのキャラエディなんかは完全に終わっていて、あんだけ弄るパラを用意してるにも関わらず
美人が一切作れないという(大爆)
ほんとベゼスタはドグマから学んで少しでも成長する姿勢を見せないといつまでたっても見本RPG生産国日本じゃ売れないぞと断言してみる。
国内売上の現実
名作RPGドグマ41万
名作RPGダークソウル28万
糞ゲースカイリムなんと最下位11万!!
とまあ現実なわけである。見本RPGを生産する日本国内のユーザー達の目は実に厳しいものである。
ポーンってシステム自体は悪くないと思うけど覚者に似るとかEDで死んだ覚者と同じ姿の人になるとか変に凝った肉付けは個人的にいらないと思った
わざわざ覚者自殺させてまで人間にせずとも徐々に人間らしくなって最後には、って段取りを合間合間に挟んどきゃよかったんじゃないのかね
>>74 実はそのスレ筆者君が立ててあまりにも過疎だからこっちに来たんじゃねーか?w
つうかスカイリムと比べるのがおこがましすぎる
同じ国産のダークソやゼノブレ以下のボリュームだし
>>75 俺もラスト何だこれってなった
ドラゴン討伐や最後神になるのとか平穏な生活との葛藤って他でもみるし多分ファンタジー王道
なんだろうけど少しだけ入れたオリジナルテイスト部分で王道物すら残念にするって凄いよね
「筆者」とか「である」とか偉そうに書けば説得力が出るとでも思ってるのかねw
文章滅茶苦茶だし書いてる事意味不明だけど
80 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 22:57:01.85 ID:dimex6wi
ポーン大人気で本スレ大好評進行中の中、糞ゲースカイリムのぽつんと一匹ゴミコンパニオンとの
落差がほんと(・∀・)/しいなと言った所か。
ポーンとの共闘感の喜びは本スレ進行中通りだが、糞ゲースカイリムのゴミコンパニオンなんかは永遠と同じ事をブツブツ言ってるだけのキチガイだからなあ(笑)
ほんと糞ゲースカイリム何周やっても面白いとか言っちゃってる真キチ社員の精神はマジキチでおkって所か(爆)
81 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 23:00:35.53 ID:dimex6wi
現実から目を背ける真キチ社員っ所かあ?
国内売上の現実
名作RPGドグマ41万
名作RPGダークソウル28万
糞ゲースカイリムなんと最下位11万!!
とまあ現実なわけである。見本RPGを生産する日本国内のユーザー達の目は実に厳しいものである!
普通にドラゴン倒して世界は平和になりましたで良かったのに
FTないのはボリューム不足を誤魔化すためか、それともわざと歩かせて戦闘楽しませるためか
幼馴染み設定もそうだが「強制する楽しさ」を払拭できてない時点でオープンワールドは取っ払うべきだったんじゃないのか
一生忘れ得ない景色に出会うゲームがキャッチフレーズだっけ
よくもまぁこんな大言壮語を吐けたもんだな
>>83 「うわぁ…きたねえ夜空…しかも時間進めらんねえのかよ…つーか街まだかな…」
一 生 忘 れ 得 な い 景 色 に 出 会 う ゲ ー ム
公式のプロモ情報ゴチャゴチャで訳わからんなww
ドラゴンと会話中の安部芸は一生忘れ得ないシーンだったよ
30分後隣のGEOで売却してたんだけどさ
オープンワールドという言葉だけを聞いて
造ったクローズドワールド
>>49 ジルオールトリニティーゼロはARPGとしてきっちりまとまってる良ゲー
シナリオ分岐とかはないけど、無駄な要素がない分すっきりしてて、ハクスラ要素の他、サブクエも多彩なんでやりこみもできる
普通に面白いって言葉がしっくりくるゲーム
ポーンのシステムってテイルズのパクリだよな
もっと前にもあるかも知らんが
もう少しモーションキャプチャー取り入れた方がいいよ
絵の前に動きが不自然すぎ
チープなイベント全般ね
他は薄っぺらくてもいいから、せめてアクションだけでも作り込んで欲しかったよ。
特に掴みシステムは洋ゲーとかワンダ見てとりあえず入れてみたようにしか見えなくて全くこだわりを感じなかった。
ドラゴンの爪を引っ剥がしたり目玉くり抜いたり槍で羽や足を地面に縫い付けたり、手に汗握るドラゴン退治を期待してたのに。
とうとうスカイリムアンチスレのスレタイにドグマの名前つけて
「不評のスカイリムとそれを越えたドグマ」みたいな論調に持ってこうとしだしたか
どこまで寄生虫体質なんだあいつら…
アクションは最高!と言うけど、派手なエフェクトで誤魔化してるだけでモンハン以下じゃね?
優れたアクションてエフェクト派手ならいいのか?立ち回りでどうこうって感じでもコンボや地形利用みたいな攻略も出来なくはなかったけどそれっぽいってだけだった
シナリオもサブクエもMAP的な広さも前情報から期待してなかったけど、自慢のアクションすらアレなのかよ
個人的にはFT無くてもいいんだ
色んな道のりで目的地迄いけるとか途中謎の洞窟やらサブクエ沢山あるとかならね
まさかずーーーーーーっと同じ道を何度も何度も何度も行き来させられるとは思わなかったよ
アクションは全然よくねーぞw
ファイナルファイトとか、D&D等の古い横スクロールアクションレベルだよ 質悪すぎ
ゆかいな仲間がポポポポーン・・・・
本スレ見るとスカイリムは「バタ臭いのが嫌」とかいるが
冒険者なんだから埃まみれ・泥だらけは当たり前だろ。
「キラキラサラサラヘア・露出過多の服・子供がアンバランスな巨大な武器みたいな」
みたいな場違いなヲタアニメ=ファンタジーな発想に日本人はいつまで頼るのか。
ダクソとかはそういうのに頼らなかったから好感持てたのに
ダクソが海外でウケたのもその辺り大きいんじゃないかな
海外はやっぱりリアル志向だから、派手なエフェクトとかシラケる人多いんだろう
99 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 06:52:55.79 ID:nSmXohkS
実際の海外評価はこう
ドラゴンズドグマ8.6/10(PS3)
スカイリム5.5/10(PS3)
スカイリムはMODなど使えるPC版でさえ8.1/10だからな
実際にプレイした奴らは正直だよ。
スカイリムを楽しむのは勝手だが、ドラゴンズドグマを貶してまでやるやり方は気持ちが悪い。
ドラゴンズドグマの方が評価が高い以上、
「目に節穴付けて生活しにくくないですか?」
と、言わざるえない。
文句があるなら実際にレビューした奴らに反論すればいい
100 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 06:59:45.58 ID:dTFEit4r
ドラゴンズドグマ アメリカで9万2000本の爆死
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339759378/ ドグマはバイオ5より金かけた by小林
・箱通対談
板垣 ドグマの予算はワインが一本10億円だとするといくらですか?
小林 言えないwwwww
K 言えるのはバイオ5よりかかっている。バイオ5は今まで出したタイトルの中で一番コストがかかった。Dオグマはそれ以上
I この対談はカプコンにデビスルサードを販売してもらう売り込みの場じゃないよwwww
(デビルズサードを「ぷれいしたK」
K これはすごい!ワイン何本分!?
I この部屋にあるワインじゃまったく足りないくらい
>>95 今は亡き優良ベルトスクロールとドグマが同類?ご冗談をw
D&Dの複数人プレイとかぶっちゃけドグマと比較にならんほど楽しいぜ
…まぁオイルハメや多人数ハンマー抜きにしての話だがな。
ドグマは正直BASARAとの比較くらいで丁度いいよw
D&Dは友達とゲーセンでやりまくったよ。
あの頃のドットのグラフィックは今見るとショボいけど、
当時は宝物みたいにピカピカに見えたな
>>99 こういうレビューの点数でしか物事判断できなくなってるやつっているよね
スカイリムの本スレのぞいたことある?
発売後半年すぎても楽しそうなんだが
まあメタスコはドグマに残されたわずかな希望らしいから
無理に持ち上げたくてたまらないんだろうけど
ドグマを擁護してる人は社員じゃないなら、さすがにこいつマジで言ってるのかってなるな
色々クソゲーにはやられてきたけど製作費やら総合的にみてドグマはホントひどいレベルだと思うぞ?
ついに時代についていけなくなったのかな…
攘夷志士なんだろ
107 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 12:33:38.35 ID:WsGtwrOA
詐欺被害者と一緒
認めると自分の惨めさに耐えられないので
頑なに、他を貶めてでも良いものだったと言い続ける
おいおいユーザー馬鹿にするのもいい加減しとけよ糞DLC
109 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 12:42:43.86 ID:cJJ5iFzL
>>105 例えば子供だと高い買い物すると失敗しても取り返しがつかないから、自分を騙してでもそれを面白いと思い込まないと精神崩壊するから
大人だと、「ああ、これ失敗だわ」と冷静に判断して次にいける
動画見ただけだがトリニティ ジルオール ゼロおもしろそうだな
111 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 13:18:30.54 ID:haemfALQ
普通ゲーのジルオールトリニティーゼロすら面白そうに見えてしまうほどクソだよなこのゲーム
トリジルもドクマも両方やった身からするとトリジルのがおもしろい
というかドクマが駄目すぎるだけなんだけど
>>105 制作費やら総合的にみて
m9(^Д^)プギャー
お前ホントひどいレベルwwwwww( ´,_ゝ`)プッ
餓鬼が適当な事言って、ドグマと同レベルだわ
トリジルは弱点属性付かないとほとんどダメージでないとか、攻撃後の隙付かないとダメとか結構制約多いぞ
町もあるけどグラだけでpsジルオールやってた層には受けが悪い
主人公3人のDLC衣装が無償で結構出てたのは好感がもてたが
制作費制作費言うけれど、このゲームドコにそんなに金をかけたんだ?宣伝?
116 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 14:09:08.22 ID:haemfALQ
ひとつ解ったのはしっかり宣伝とステマすればどんなクソゲーでも日本じゃ50万は売れるって事だな
自国民を馬鹿にした英語音声に世界観壊すクソタイアップ、謎の黒帯()とかやられても何も思わず買う連中がいるのが酷い
B'zには萎えさせてもらった
>>101 >>102 書き方がまずかった
ドグマになって3Dになったにもかかわらず(楽しい楽しくないはぬきにして)10年前の2D横スクロール
アクションとと同等のアクションって事が言いたかった
要はドグマの戦闘の質が悪いし何も進歩していない 2Dアクションから見ても
都内のつたやに中古8本くらいあったぞ
値段も新品とほぼ変わらず
これは情弱ホイホイか
120 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 14:23:17.19 ID:K0DL/SYf
まじ
ジルオールゼロ評判いいな
雰囲気と安さでクソゲーだと思って手つけてなかったけど旅立ってみるかな
>>116 あとなんだかんだでカプコンブランドが強かった これがバンナム販売だった全く売れないでしょ
でもコレでカプコンのブランドも効きにくくなったと思う
個人的に同じP(EP)がやってるバイオ6は完全様子見だし、他のゲームもこのPがからんでる奴
は全て買わない方向で様子みる
カプコンは駄作続き後、起死回生のゲームを出す癖があるからMH4辺りが名作になってほしいと思ってるw
123 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 14:35:18.66 ID:Hn2O81vl
だな
売ってデッドスペース2とAVP買ってきた これでアトリエまで繋ご
これにコープ付けばわざわざバイオとか買わないんだけどな
125 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 14:50:20.64 ID:Tc0OCG+W
だな
それなりにドグマやりこんで遊んでいる俺がいうのもなんだけど
崩壊後の投げっぱなしジャーマンな感じと崩壊後マップに広がりがない点
MOBが常に固定配置、屑物屋で素材量産できちゃうところ、ミリドラ乞食で竜強化が簡単に出来て素材が不要になるところ
こういうのが相まって2周目以降が一般的なプレイヤーにとっちゃ極端につまらなくなるだろうな
2周目以降に全く驚きがないし、2周目以降専用のMOBや装備があるわけじゃないし
その割に1周のボリュームがあまりにも少ないから
そりゃ海外老舗ベセスダゲーとかと比べるとRPGファンからすれば物足りないとは思うわ
2周目に戻りの礎をピンポイントに配置しちゃえば、このゲーム1周クリアに1時間半だもん
1周中で一番時間食うのが最初のハイドラ首護衛のところだし
俺は糞ゲーでもやり込むタイプだから必死に竜強化で遊んでるけどw
>>126 俺もメイン垢のLv20キャララスボス以外知識オール★3頑張ってたけどフィールド知識で萎えてやめた
トロコン&使える装備竜強化で満足しちゃった
あとは育成に後戻りが出来ない(リセットできない)から
魔法特化やったり物理特化やったりするのにわざわざ副垢を作らないといけないってのも
普通のユーザーからすればそこまでするならもういいやってなるから2周目以降やり込みしないんだろうなと思う
物理特化で魔法系やると本当にがっかり系になるし特にマーチャ
>>121 ジルオールがクソゲーなら大半のゲームはクソゲーだと思う
異論は認めるが意見は曲げない(`・ω・´)
まードグマは初心者向けだよね
ドグマですら楽しめない奴にスカイリムなんて到底楽しめないでしょ
あんな小さい世界で移動がダルいとか
エバホで自殺繰り返して宝箱漁ってる奴とか
メインだけ即効終わらせてウルドラにしか興味ない奴とか
楽して最強になる事しか考えてないヌルい連中が余りにも多すぎる
そんなRPGの楽しさすら自ら潰してる連中に他のオープンワールドやRPGで何が出来るのか
少なくとも1周目lv.100までウルドラとエバホ自殺トレハン無しで300時間プレイしてから語ってくれ
そんなアリアハン周辺でスライムだけ倒し続けるようなプレイをRPGとは呼ばないだろと
メイン以外に特に面白いことあるのか?
133 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 15:45:39.16 ID:cwUawnMh
>>130 移動がたるいってのはFT制限と一本道マップで目的地への迂回路がないこと、調合辺りがしょぼいのでフィールド探索も微妙なこと
それらによって同じ景色をただダッシュするだけなことに起因している
序盤はいいよ
それでもいろいろ探れるからそういった部分で遊べる
でもある程度続けているとこれらに先がないことに気づいて世界の狭さを実感してしまうのでアウト
あら、なんか上げちゃっけどが特に煽るつもりはない
戦果献上の道のりはワクワクしたけど、到着してから全体地図開いて愕然としたわ
ドグマは全体のコンテンツの底が浅いから全体的に尻すぼみなんだよなぁ
序盤の10時間とか軽く一周してレビューした人と
やり込んでからレビューした人だと意見が相当変わるだろう
メダル考えた奴とGOサイン出した奴は業界から足洗ってくれ
138 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 16:17:48.47 ID:a+f4CtnQ
3周目終わって、つくづく思った。
ジョブは、結構豊富でいいんだが、ボスクラスに近接はしがみついて、弱点にキノコ食いながら連打
しか、ダメージ通らない時点でクソゲーと気付くべきだった。
くっそどうでもいいDLCが来たぞおい・・・
140 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 16:24:40.16 ID:uCYLvutN
ホントいい部分は戦闘だけのクソげーだったな時期作には期待したい
もっと和風な雰囲気出して特徴ある魔物仲間にできて乗って移動できるとか
その程度の自由度はほしいところ
データ消して最初からまた楽しんでくださいていうカプコンからのDLC旅立ちセット
戦闘もデモンズとかやった人からするとどうなんだろうな
俺はしたことないしドグマの戦闘そこそこ楽しめたが
オープンワールドとRPG切り捨てれば取り敢えずストレスはかなり解消されるかな、このゲーム
シナリオ考えた奴は業界辞めたほうがいい
ドラゴンとか界王とかの壮大っぷりなのにすごい小さい国のお話って
144 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 16:34:25.11 ID:uCYLvutN
そうごう的にみてデモンズ系が一番ぽいな
・リムの結晶・サービスパック ¥500
「15000R手に入ります、大量購入でお買い得!消費後、再び購入可能!」
ゲーム内通貨を現金でwwwこれは酷いな。
146 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 16:50:31.93 ID:fSHIF00c
やっぱり、ガチャ規制なかったらこのゲームで
コンプガチャやる気満々だったんだろうなと思う。
特にポーンヲタ相手に
>>143 元々シナリオ糞だけど全体がまったく統合されてないんだよ
適当にシステム作ってシナリオ作って思いついたアイデアいっぱい入れてそれを最後にまとめて
出来上がったものをまったくやっていない、それが醸し出されてる
総人口、ポーン、盗賊達抜いたら何人居るんだろなw
集落クラスのトップがカイオウさん
>>145 殆ど使い道無いよねリム。結局クリアした時10数万余ってたわ
友達が誕生日だったからあげた
一応クソゲだよって言っておいたし売れば多少のお金にはなるだろうから嫌がらせにはならないだろうと思った
結局シナリオとスケールの齟齬が出るなら無理に中途半端な一枚マップにしないで
デモンズみたいなステージ制でいいと思うんだがな
続編のダクソもシームレスマップに固執したせいで無駄なマラソンと
繋ぎ方は凝ってるけどアトラクションじみた嘘臭いマップという愚を犯していた
次世代機なんだから広い一枚マップじゃなきゃ駄目って風潮はある意味オブリの呪いだな
582:ロイエンタール◆Ki9lW3ygS7Ok 06/19(火) 17:04 JHhfigKZ
>>556 俺は20余年ゲームやってるがドグマはここ10年で最高のデキ
迷わず買えよ
↑ロイエンタールさんはロクなゲームやってこなかったんだな…。
ただでさえ本編がどこを切っても粗い普〜駄ゲーレベル。
そのクセ、DLCが挽回する気の欠片もないメダル集めとかマジワロスww
なーにが「メダルを集めるのみ!(キリッ」だよ。
頭イカれてんのか。
マップの半分が進入不可な海、さらに半分が進入不可な山
だからなw
期待してた戦闘も適当な攻撃連打してるだけでどうにでもなる無双ゲーで正直ガッカリだった
まだニーアの戦闘の方がおもろい
156 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 17:27:12.46 ID:uCYLvutN
結局お前らデモンズダクソオブリスカイリムドラゴンどれが一番ましだった?
2週間前に売っぱらってきた俺に
「DLC着てからがドグマは本番」とか言い返すくらいのコトはして欲しかったぜ。
>>151 それは「バグ?フリーズ?そんな事より作りこみだ」とかやっちゃうキチガイベセスダの真似する方が悪いとしか
オブリやFo3で家庭用ユーザーからえぐい批判食らったのと経営から「家庭用は自分でバグ除去できねーんだから修正しろや」と怒られて
ようやく発売日から数ヶ月でそこまでストレス無く遊べる様になる。和ゲーメーカーに同じ真似は無理だって
159 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 17:28:22.70 ID:5q5LEFnq
>>158 日本人はDIY精神がない
それが和ゲー衰退の原因
雑多なクエストがつまらない
特にアイテム集め
なんでもいいからその辺のモブに「これこれこうで必要だから集めてほしい」とかいわせりゃいいのに
161 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 17:33:28.11 ID:5q5LEFnq
俺はドラゴンのデザインがクソ過ぎると思った
なんだよあのかっこ悪さ
大型MOBの魅力に吸い寄せられてスカイリムからやってきたけどウキウキしたの初見だけだったな
固定だしスルー簡単だし落とす素材なんてミューテあるから要らないし
領都を散策したとき、ほとんどの扉が入れなくて愕然としたわ
意味ネーだろ、もう扉すらつけんじゃねーよと
あのエンディングってポーン以外誰が得するの?漁夫の利?
……おい。バイオ6もこのPが一番上なのかよ
マジかよ……
マップが単調→ライトゲーマーなんでこの位が丁度いい
無駄に歩かされる→後半からアイテムが手に入るので気にならない
戦闘アクション→さすがカプコン!
アマゾンレヴューはこんなんばっか
ドグマでオープンワールドに興味を持った人は
他ゲーやった時、戦闘がクソだからつまらんと叩くんだろうなぁ
ゲーム内容の乏しさはダクソデモンズ並みで
オープンワールドを名乗れるボリュームがなかった
戦闘アクションはダクソデモンズのような幅の無い戦闘よりは遊べたけど
>>167 山崎バイオハザードパンとかスガキヤバイオハザードラーメンとか
ファミレスバイオハザードランチメニューとかコラボにだけ力入れます
>>167 ゲームでいかに深い部分までこだわれるかってのはプロデューサーが
開発前にどこまで考え練り込めるか
開発中に変化を受け入れられるかどうかに
かかってるような気がするんだ
このPがバイオ6も・・・まあそういうことだろうな
釣れないねえ
これのアクションが良いっていう人はデビルメイクライとか無双も好きなんだろうな
コンボとか派手技で敵を蹴散らすってのがあんまり好きじゃないからデモンズのアクションどハマリだったわ
プレイヤーの高いアクション性に対して敵がトロいから常に切り放題(の割には硬いって奴ばかり
デモンズダクソが幅のない戦闘とな
じゃあボタン連打で勝てちゃうドグマはどのくらい幅があるのかね
>>170 アニメ化→映画化→実写ドラマ化
を忘れてるw
>>173 DMCも無双も好きだがこの二つを一緒にしないでくれ
DMCはきっちり動かせるようになって得られる爽快感
無双は手軽に一騎当千を味わえる醍醐味で全然別物
本当はDMC1と2以降も一緒にして欲しくないくらいだが…
このゲームの戦闘は、擬似オンラインを狙っているならそれなりにうまく機能してるんじゃない?
レベルデザインやパラメータ調整で大失敗しているけど
よじ登るか連打するかのゲームがダクソよりアクション性あるとか笑わせるw
せめて緊急回避くらいつけとけと。
178 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 18:47:05.12 ID:e+z8lFuZ
hai
ほんとに逝ったり着たりマラソン過ぎるよこれ・・・・。
このスレでマラソンズドグマwとか馬鹿にしてたけど、まさか
ここまで酷いとは思わなかった。
デモンズ的な歯ごたえのあるアクションと往復前提な広いマップの食い合わせが
最悪なのはダクソで経験したからなぁ
ベセスダが戦闘システムを演出面でしか強化したがらないのはそのせいだろうな
成長システムに問題があるんだよなぁ…本気で惜しい
高Lvになればなるほどボロが出てくるというか、詰めが甘いというか…
ベセスダゲーみたいに大きなバランス修正パッチとか出して欲しい
あとゼノブレ?だと思ったけど、R1押してる間は時間が止まって、
方向キーで覚えたすべてのスキルをチェンジ&セットできるようにして欲しい
例えばR1→アギト斬りを踏みけりにチェンジ→発動ボタン→発動…って感じで。
やっぱりセットできるのが三つは少なすぎる
>>174 DS→ガードや回避がシビアな分、行動が限定される→行動の幅が狭い
DD→色々やっても適当に派手な戦闘ができる→行動の幅が広い
DSはパターン遵守するだけの地味な戦闘でやってられねーや
縦横無尽に動き回って派手に戦うゲームじゃないからそれはそれでいいんだけど、飽きて侵入&妨害してました
DDは戦闘以外の部分に不満が多い
DMC,DS,DD,TESの戦闘は楽しめたけど、無双は好きじゃないです、重量感のない軽〜い感じが
スキルや技がいくらあってもそれらを使い分ける駆け引きや戦略性が乏しすぎるから
一通り試して、ふ〜んで終わって結局連打
ドグマの戦闘はプレイヤーがアクションしてるんじゃなくてキャラがアクションしてるのを眺めてる感じ
184 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 19:09:53.55 ID:9BFKsdFN
リム100万越えてるけどレベル100以降はポーンのレベルが自分の
レベルより少し低くても支障無いから0で雇ってるし減りもしないの
ね。
185 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 19:16:31.55 ID:9BFKsdFN
せめて2週目でドラゴン倒しても領都破壊しなくて王様に汚名着せられ
ない選択肢を追加して欲しかった。で広域マップの左半分解禁であとは
自由に冒険させるただそれだけで十分なのにね
>>181 時間止まるとかアクションから遠ざかっていってるじゃん
それにゼノブレはFF11やFF12のようなオートアタックのバトルシステムで
アクションゲームとは根本的にシステムが違う
個人的には担ぐ&投げるシステムのようなものがTESにも欲しい
貧弱マグネット掴みでコップ投げるのが精一杯
TESはそこらじゅうにゴミ捨てただけで重くなるんだから今のままでいいよ
ドグマの狙った所は良かったからベセスダロックスターEAあたりで
ボリュームアクションシナリオが綺麗な三角形になるオープンワールド作って欲しい
188 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 19:34:33.49 ID:ynIl8szX
現実から目を背けるスカイリムな何周やっても面白いとか言っちゃってる真キチ社員登場って所かあ?
国内売上の現実
名作RPGドグマ41万
名作RPGダークソウル28万
糞ゲースカイリムなんと最下位11万!!
とまあ現実なわけである。見本RPGを生産する日本国内のユーザー達の目は実に厳しいものである!
売上、評価共に完全大爆死の糞ゲースカイリムと名作RPGに名を連ねるドグマと比較とかほんとメーカーに対して失礼に当たる事を自覚しろって筆者も念を押しておきたい所。
デモンズダクソはほぼアクションゲームで一瞬の判断が必要な紙一重の攻防がある
カプでもMHはそういうデザインだ
ドグマは従来のRPGの範疇でアクション性を高めてる感じだな
モーションやエフェクトが派手で軽く立ち回りのアクション性があるのは一般受け良さそう
1人MMO的な役割分担させるのにジョブ間のバランスがおおざっぱなのが惜しい
190 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 19:38:22.96 ID:5q5LEFnq
穴だらけなゲームだけど何よりポーンに命と居場所くれてやるラストが一番不愉快だった
主人公の歩みって何だったんだよ
ポーン犠牲にして自分が生きるかその逆かくらいの選択肢用意しとけ
>>187 それ1.4パッチが当たった3月以前の話な
今回のDLCで本スレも怒り通り越してあきれて葬式化
おお、いよいよ葬式が本格化してきたようだな。
このゲームやればやるほど不親切な部分、足りない部分、イラつく部分が全面に出されてくる
没入感が全くない。同じ道、同じ場所に同じ敵が沸いて同じ方法で倒す
それにうんざりするのにちゃんとしたルーラがないただのマラソン。目的地まで敵は全無視。大型も無視
意味があるのかわからん調合。最初はちゃんと調合アイテム拾う。次第に意味ないことに気づいて一切拾わない。
なにが楽しいかわからん牛やら鹿やらうさぎやらを指定数倒すクエスト
戦闘も回復、スタミナ回復しまくりのただのごり押し
一番びびったのはOPのドラゴン。フィギュアが動いてるだけ
>>190 この人の作品いくつか見た事あるけど
これはMODデータ使ったMAD作品だろw
わかってて言ってるんだろうけどBGMはGod of Warやし
主人公の性別でイベントの内容変えて欲しかったな…
女覚者がエリノアとラブシーン始めた時はどん引きした
>>198 そういった部分をきちんとやれるならこんな出来になってないさw
結局酷い手抜きゲーなんだよね
>>198俺は初EDがメルセデスと百合EDですた('A`)
>>199 そこで手を抜くくらいなら、安易にラブシーンなんか入れなきゃ良かったのになあ…
おかげでエリノアが苦手になっちまった
あの芸人ポーン隊の三人と完成披露会だかに出演したえりなんとかとイケメンは
プレイしたはずだが正直ドグマをどう思ったのかちょっと気になるな・・・つかまだやってんのかな
本スレの連中はまだ搾取され足りないようだ
ガッカリDLCどんどん追加してやれw
だからDLC切り売り販売が止められないんだろうな いやアンロックかw
売ってきた近所のゲオで3800円・・・
オペラグが1500円・・・
バイオ6もこの調子じゃ期待でき無そうだな
なんでポーンメイジは体力全回復させてくれないの
命令が3パターンあってもいつも同じ行動なのはアホなのか
ソーシャル・アンロック・DLCでしか儲けるコト考えてない国内のゲームメーカーはもう終わったな
208 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 21:44:59.61 ID:5q5LEFnq
>>205 今中古いっぱいあるよなw
>>207 課金ゲーで一番しちゃいけないことどんどんしてるよね日本のメーカー
海外より5年くらい遅れてる
遅れてるのもあるがそれ以上にもう守銭奴まっしぐら
猫の餌かよ
昔のゲームは職人が作ってるって感じがしたけど、
最近はビジネスライクにやってるってのをヒシヒシと感じるわ
>>207 もうね、グリーやモバゲーの尻馬に乗りたくてウズウズしてるゲームメーカーばかりで嫌になる。
あんなの3年も経てば業界ごと消滅してるだろうに。
まさかドラゴン討伐後に
ボクの考えたかっこいいセカイ系ストーリー
が待っているとは予想の斜め下だったw
そんなことするぐらいなら世界設定の作り込みに力を注げよと
もう昔のゲームするしかないよ。
懐古主義とかでなく、その頃のゲームの方がまとも。
なんかFF12にすごい似てる気がするんだ
マップ構成とかウルドラヤズマット、掲示板クエ、エヴァホと灯台
ガンビットもパクればよかったのに
たぶんDLCで儲けようとしてるんじゃなくそういうところからもとらないと採算がとれなくなってきてるんだろう
わざわざ金掛けて糞ゲーをひり出すような真似を減らせば良いだけなんだけどなw
開発費は高いのに売れないwww
>>215 だとしたらこのビジネスモデルは破綻してると言うことになるが・・・
>>206 あれ、ヒーリング持ちのポーンメイジはかなり頻繁にヒール使ってくれないか?
むしろ乱戦中に無理から使おうとして殴られてはキャンセルの繰り返しになる気が
こっちは強薬草でどうにかするからお前もまず赤点滅中の自分の体力をどうにかしろと
ていうか覚者へのポーンのフォローしてくれなさっぷりは心底痛い
初回は純粋メイジ・ソーサラー系で行ってみるつもりだったけど断念したわ
フォロー必須な紙装甲職をあのヘボAIと無意味な命令で補うのは無理すぎ
GO→ウロウロし出す
COME→プレイヤーの周りをウロウロする
HELP→回復スキル/エンチャント それ以外はウロウロする
HELP→回復スキル/エンチャント それ以外はウロウロする
なんでみんな「不安だらけの毎日さ」ばっかり言うのかようやく理解したわ
これ英語音声だからそれしか収録してないのねw
世界観広げるためにいろいろしゃべらせようにも収録終わってるから無理だと
戦闘AIが他に比べて格段に酷いかっていうと難しいけど少なくとも
協力系ゲームの自分以外の役柄をポーンに任せるっていう高い理想に明らかに追いついてないよね
かといって妥協するような細かい指示機能は実装してないしで
慣れてくる頃には孤高にしてポーンシステム全否定するかNPC相手に接待プレイかの二択
今発売のCG WORLD7月号にちょっとだけAI回りについて書いてあったんだが
「出来るだけカメラに映るように行動する」ように組まれているらしい
結果プレイヤーの周辺をウロウロしたり
いきなり崖から飛び降りたりするんだと思う
ちなみにCG WORLD7月号にはドグマ特集があって
それ読んでてると「やりたいことは分かったけどさ…」みたいな非常に微妙な気分になれた
けど夜空の汚さが努力してアレってのはちょっとなあ…
>>218 1人目は結構気にならない程度にヒールかけてくれたけど
レベル差が大きくなったので、2人目のヒールメイジ雇ったら
主人公にはかけてくれるがメインポーンにはガン無視
3人目にチェンジしたら今度はメインポーンどころか
主人公が赤点滅でもかけて来なくなった。
もうこれ主人公がメイジになる以外に納得の行くプレイできない気がするわ
ロリポップチェーンソーよりはマシだよね
ロリポップチェーンソーの方がまし
あっちは最初から馬鹿ゲーって割り切ってるし
>>223 性格が覚安なら2〜3割ぐらい少し減っただけでヒールくる
回復要員にメイジ雇うなら第一が覚安のほうがいい
逆に覚安のファイターはまったく役立たずになるので雇ってはいけない
なんで「全て引き継ぐ」「装備だけ引継ぐ」「ジョブランクのみ引継ぐ」的なメニューが無いんだろうな…
だいたいセーブデータ1つとかいつの時代のゲームだよ。しかもオートセーブだし
何か書いてたら細かい部分の適当な作りが気になり出してイライラしてきた
>>227 レベリセやスキル、装備引き継ぎだとポーンシステムで新規と周回の差が付くからな
オン要素に配慮してなんだろうが装備受け渡しできるから半分機能しとらん
そっちは理解してやらん事も無いがなら何故に難易度選択が無いんだという…
ヌルゲー不可避、固定シナリオはソフトの寿命に無茶苦茶影響してると思う
中古対策ならくだらんDLCより難易度追加とバグ取り、バランス調整パッチのが絶対効果ある
>>207 でもまぁ海外デベも結構ゲスいDLC商法やってるよ
EpicのGears3高額武器スキンとか、EAのアンロック(とファンが認定した)DLC騒動とか
ドグマほどではないにせよ
あざとさ無しで純粋に守銭奴DLCをせっせと配信し続けるって点では日本デベのほうが一枚上手かもねw
モバグリの功罪でもある
でもロリポップチェーンソーよりはマシなんだよな〜
>>230 比較対象が須田ゲーってのが末期すぎるぞw
ゲーム的には微妙or糞だけど世界観とかでハマる人には好評ってのが須田ゲーだぞ?
ゲーム部分が須田ゲーよりマシって褒め言葉じゃないよね?w
スカイリムとかロリポップチェーンソーとか
何でまったくジャンルも違うゲームと比べたがるのか
ならこれと比較するのに相応しいゲームってなんなんだろう
どんなゲームにせよ比べるべくもないとは思うけど
>>233 今度発売のキングダムオブアマラー
社長が考えた最高のオープンワールドを地でいくゲームで
アクション要素超強いRPG。北米では120万本と新規IPとしては売れたけど
初期投資に金掛けすぎて会社倒産が決定したという曰く付きの作品
ロリポ→クソゲー
ダークソ・デモンズ→雰囲気暗い、やる気しない
スカイリム→顔キモイから嫌
ドラゴンエイジ→洋ゲー嫌い
なんだドグマ圧勝じゃないかww
ID:7C8X9eKh
237 :
なまえをいれてください:2012/06/20(水) 07:59:25.48 ID:JAZK/MlD
バイオ5より開発費かけて世界累計100万もやばそうって凄まじい爆死っぷりだな
>>236何か言いたいことあんなら言えよ?
書くことねえなら書くなw
>>235 これは「お前ん中ではそうなんだろう」のいい例ですね
ID晒しただけで発狂した見事なキチガイワロタ
例の筆者君以外にもこんなキチガイじみた擁護する奴居るんだな…。怖い怖い
IDとレス見ると必死すぎてな
ロリポップチェーンソーは少なくとも「ぼくのかんがえたかんどうのストーリー」みたいな開発者オナニーではなく積極的にプレイヤーを笑わせにきてる分いいと思うが
>>233 トゥーワールドじゃない?
ワールド詐欺や最初のほうの町しか家の中に入れないとか似てる部分が多い
NPCとの協力、キャラ着せ替え、連打戦闘とか外人には全くうけない要素だよね
外人がポーンの貸し借りで盛り上がるなんて想像すらできない
今週のDLC吹いたw
今更かよw
本スレどころかウルドラスレまで葬儀はじまたw
わざわざ、ついでにロリポップチェーンソーとかいう
角川の気持ち悪いセンスのゲームを持ち上げてる奴はなんなの?
>>246 改めてクソゲーと言うと必死で擁護してきてわろす
頭ではわかってても人には言われたくない、みたいな
どこでロリポが持ち上げられてるんだ?
>>242位しかないが
250 :
なまえをいれてください:2012/06/20(水) 16:53:07.14 ID:8gd9OQdC
ロリポップなんとかはゲーム性以前にセンスが古くて恥ずかしいよな
GTA3くらいで洋ゲー目覚めた人独特の古いセンス
ドグマは洋ゲー目指したけど海外では相手にされなくて、国内のステマに簡単に引っかかるB層民に売れた
釣られて売り上げに貢献してしまったのが恥ずかしい
ロリポップチェンソーをロリポと略するのは紛らわしいので止めてくれ。
このスレ的にはロリポーンの事かと思うやん?
ていうか批判だの以前に
ドグマとまるで畑の違うロリポップチェーンソーのタイトルが何故出る必要があるのか
ジルオールならまだしも
カプ信ドグマ信はこの世のありとあらゆるタイトルに喧嘩売っておかないと死んじゃう病気なのかと
254 :
なまえをいれてください:2012/06/20(水) 17:16:35.65 ID:8gd9OQdC
あ、誤解あるから言っとくけど魔界村、戦場の狼、AvsPとか往年のカプゲーは未だに信仰してるぞ
おれは冷静に面白いゲームを判断してるだけ
せめて同じカプの重鉄騎の話をすべき
明日発売ですよと
重鉄騎…海外レビュー10点満点中3点だったけど、大丈夫か?w
大丈夫なわけがない
バイオ6がこけたらカプはBADEND
社長が全部追い出しちゃうんだもん
「カプコン」って建物の中で看板タイトルを「自称カプコンスタッフ」にやらせたって作れる訳がない
「オタフクソースのレシピは持ってるからオタフクもうイラネ」と調子にのってオタフク切ってみたら
同じ味が作れずエライ目にあった日清UFOを思い出すw
鉄騎って専用コントローラが異常に高価だった奴か。
あのニッチの極みみたいなゲームに続編が出るとは思わなんだわ。
やっとクリアしたけど、ラスボスとの会話で世界がどうの言われたけど、
そんなスケールのデカイ話だったのかw
まるでうちの田舎みたいな、
イオンモールくらいしかないようなマップ歩かされてばっかだったから、
いきなり世界とか言われてびっくりだよ。
261 :
なまえをいれてください:2012/06/20(水) 18:07:20.15 ID:HNCQBlG9
>>260 人が全然歩いていない道路と駐車場と空き地だけのガラガラの世界なw
その「世界」は実はおらが村のことだけどな。
界王()はおらが村の村長さんです。
>>260 界王っても世界の王じゃ無くて界隈の王な
平たく言えば町内会長みたいな者
だからヒュージブルにも勝てない
264 :
なまえをいれてください:2012/06/20(水) 18:26:48.33 ID:HNCQBlG9
なら界王じゃなくて町内会長って名乗ればいいのにな
生命を司る町内会長とか良いギャグゲーになりそうだな
町内会長じゃドヤ顔できないじゃないですかー。
町内会長さんも簡単に人間作り出せるなら、馬とか乗り物くらい作ってくれてもいいのにな
まぁ、あったらあったで何もない上に街道沿いくらいしか歩けないようなマップを走り回っても
面白くもないけどな。
うーん。
>>264ちゃんさあ。それじゃあまりにも平凡じゃない?
>>257 >>258 これもそうだしバイオもそうだしモンハンもそうだけどさ
最近のカプコンてとりあえずコラボして宣伝で押し切れって感じだよな
つーかこのゲームの質ほっぽりだしてのコラボはなんとかならねーのか
結局ウルドラとかいうの一回もやらなかったなあ
どう育ててもどんな武器使ってもあんま代わり映えしないよね
ウルドラのドロップ装備はやっぱり強力だけどな
まあアスカロンとかオフでも出るからまだ良いけど。
発売前は島ひとつ分のフィールドですとか言っちゃってたんだけどなあ
>>272 小豆島だっけ?
正直香川県は正式に抗議声明発表してもいいと思うw
274 :
なまえをいれてください:2012/06/20(水) 20:47:54.90 ID:FuBRdPCj
>>232 糞ゲーと名作RPGとの非対称を示すには問題ないが、内容うんぬんとかはカプコンに対してほんと失礼かなって所だな。
現実から目を背けるスカイリムな何周やっても面白いとか言っちゃってる真キチ社員登場って所かあ?
国内売上の現実
名作RPGドグマ41万
名作RPGダークソウル28万
糞ゲースカイリムなんと最下位11万!!
とまあ現実なわけである。見本RPGを生産する日本国内のユーザー達の目は実に厳しいものである!
売上、評価共に完全大爆死の糞ゲースカイリムと名作RPGに名を連ねるドグマと比較とかほんとメーカーに対して失礼に当たる事を自覚しろって筆者も念を押しておきたい所。
>>269 それはしゃーないんだよね
基本的には、広告費掛けるほど売り上げ伸びるから
うちの近所のゲオは一気に三本中古が入って買い取り価格は4100まで落ち込んだな…
相場は5300安定だけどいつまで保つか…
カプコンから様々な他社に喧嘩を売ってしまったのにカプコン以外のメーカーには「失礼」ではないんだな…w
カプコンはDLCといい改変といいアホというか自分で自分の首しめてるよなあ
279 :
なまえをいれてください:2012/06/20(水) 21:14:55.09 ID:HNCQBlG9
>>277 自分から他所に喧嘩売っといて自滅したら、「失礼」だもんなw
論理がメチャクチャだよw
北朝鮮とかオウムかよw
筆者は日本人なのか怪しいレベルで日本語ぶっ壊れてるけどどうしたの?
毎度お馴染みの馬鹿の一つ覚えコピペ
10日ぶりにゲーム屋行ってきた、あんま変わってなかった
新品7280 中古6980→6680 買取4500
学識者ぶってるつもりなのかね
筆者の中の人の学識者のイメージが「筆者」や「である」なのかね
体験版結構面白かったから買ってみたけど正直微妙...
やればやるほど駄目な部分が見えてつまらなく感じてくるわ
特に処理落ちと音飛びが頻繁に起こるし。
ゲーム性で言えば主人公が簡単に強くなり過ぎるから
戦略も糞も無いただの連打ゲーに成り果ててる
各ダンジョンも単調で探索してて面白みが無い...。
オープンワールド初プレイな人には評判良いみたいだね
286 :
なまえをいれてください:2012/06/20(水) 22:11:30.36 ID:HNCQBlG9
ドグマはオープンワールドじゃないけどな
ワールドじゃなくて町内レベルw
信者必死の抵抗
31 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/06/20(水) 09:14:34.56 ID:IQgzqU0i [1/3]
オープンワールドへの否定意見は同意できるけど
さすがにもう飽きたわ
59 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/06/20(水) 09:39:10.87 ID:IQgzqU0i [2/3]
わかったから続きはここでやってくれ
■■ドラゴンズドグマ葬式会場 9日目■■
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1339916664/ 89 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/06/20(水) 09:54:14.07 ID:IQgzqU0i [3/3]
俺のメイポちゃん、最近勝手に向こうの方まで行ってしまうから
一緒に旅してる感じじゃなくなってしまってさみしいわ
飽きてからプラチナ取るまでの10時間マジで辛かったわ
修羅孤高アサシンソロで姿隠しながらキノコ喰いまくって面倒な大型は会心矢で一撃
よく考えてみればすごい快適なバランス崩壊無双ゲーか
「スカイリムやダークソウルとは方向性が違うので別ゲー。
トゥーワールド? なにそれ?」
みたいな評価になってるのが気に入らんなぁ。
トゥーワールドもマップ詐欺っちゃマップ詐欺だったけど
ドグマみたいに同じとこ何回も往復させたり
ウルドラを延々と削らせるような酷い水増しはなかったよ。
ステータスの割り振りも出来て色んなスタイルのロールプレイも出来たし
それなりにバランス良かった。
実際にプレイしてみたらトゥーワールドの方が断然満足度高いはず。
ドグマはカプコンのネームバリューで売れてるだけ。
ジャンル:小林風味
でいいよもう
ワロタww
オープンワールドの定義が曖昧だからってこの内容でそれを売りにしたドグマは万死に値する。
せめて「なんちゃってオープンワールド」にしとけ。
発売前に外人のレビューで「山に登れないのがダメ」とかいうの見て
「何こいつw登山したけりゃエベレストでもなんでも登ってこいよw」
とか思ってた自分が恥ずかしい…
ワロタww
確かスタッフ自身が言ってなかったっけ
「山見えたって誰も登ろうとか思わないだろ」って話を発売前に見た気がするんだが
登る登らないと判断するのはプレイヤーであって開発が勝手に決め付けちゃダメだろ
っていうかそれって全然オープンワールドじゃないよね
>>295 それが本当だとしたら、そのスタッフはオープンワールドという言葉に対して
ユーザーが求めているものが壊滅的に解ってない。
ドグマの開発に関わるべきじゃないレベル。
298 :
なまえをいれてください:2012/06/20(水) 23:42:17.82 ID:HNCQBlG9
トゥーワールドはフリーズ酷いんでしょ?
フリーズ酷いゲームは断固として避けちゃう
300 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 00:04:45.68 ID:G6gI6laN
301 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 00:09:34.43 ID:1Od4+HFo
あっ、ゴメン。
最初の方でおもいっきり言ってたわ。
>>301 大きなフィールド=オープンワールド か。
この頃からオープンワールドの認識おかしいね。
普通のアクションゲームよりちょっとフィールド広くした程度の認識に見える。
オペラクとかドグマを見るに
これからは洋ゲー絶対拒否だけどジャンル自体に興味はある層に向けて
ガワだけ適当に仕立てたゲーム捌く方針なんかね
次はバイオハザード・ウォーズでも出すか
>>303 それなら海外そっちのけでもっと安く仕上げるだろw
ドグマの発売前の大言壮語っぷりを見るに割りと本気で作ってたんじゃないのかなぁ
むしろ適当に作ったからこうなったって方がまだ救いがあったと思うわ
300のリンクとか昔の記事を今読むと本気度が伝わる分何か侘しい気持ちになるし
お前らがデモンズソウルとかダークソウルとか面白そうに語るから
ついついドグマ売った金でデモンズソウルを買ってしまったが
これはこれでまたぜんぜん別ゲーだろ、スカイリムといいデモンズソウルといい
どうして対抗に名前が出てくるのかわからん
しかしこれwドグマのヌルゲーやった後やるにはハードルが高すぎだろwww
昔のファミコンのゲーム並みの難易度だなw
やっと一面みたいなのクリアできたわwww糞ほど死んだwww
でも達成感が半端ないwww
このゲーム作った人たちってGTA4とかでオープンワールドの知識が止まってるよね
今時ここまでリニアなシナリオ、完全固定POPのオープンワールドなんて考えられない
製作終盤くらいにスカイリムが発売されたんだろうけど
スカイリムの世界規模見て愕然としただろうな
アクションとキャラグラフィックはスカイリムよりは全然ましだと思うけど
ドグマはカメラワークとしがみつき時のラジコン操作方法になるのはちょっと糞すぎた
次の国産オープンワールド風味は龍が如く5だが
こっちも金掛けた割におおこけするんだろうなと
なんなんだろうな
この洋ゲーと和ゲーのセンスの桁違いな感じは
制作費とかスカイリムの数倍掛けてこれだから
もうデザインセンスの問題としかいいようがない
>>295 発売前にニコ動のプレイ実況観てた時に開発者が
「見える景色、全部行けるんですよッ!!」
ってドヤ顔で言ってたの思い出した
それ聞いてwktkが止まらなかったのになあ・・・
まさかこんなスカスカマップと誰が思っただろうか
鬼武者作った実績あんだから戦国風のオープンワールドにすれば
多少はマシになったのかもしれない
あと外人向けにもなるしね
山も海も張りぼてだったしな…
体験版出た時に左右の段差すら登れなかったから嫌な予感はしてたけど
あと赤ドラと決戦するシーンさ
大空に舞う中赤ドラの背中よじよじしたりする場面あるじゃん
赤ドラとの対決中何度もムービーの度にロード入ったりと
余りにもぶつ切り感が酷くて凄いがっかりした
あの程度の戦闘もシームレスにできないのかと
日本のゲーム開発はここ数年何やってたのよ?
バルミロみたいに船乗りゃどこにでも行けるだろと思ったなあ
如何とも
し難きものは
物量の差かな
きっちり世界観が再現されていて雰囲気バツグンであれば
例えアーカムシティみたいにオープンなのに全域が狭かろうと
シナリオがリニアであろうと許せるんだけど
7月の追加DLCも凄い楽しみだし
ドグマはシナリオやキャラ設定とか周回要素とかもスッカスカなんだもんなぁ
NPCの会話パターンも少ないし、ポーン以外の住民も異常に少ないし
結構やり込んだけど、コアゲーマーには薦められないわ
逆に初心者には薦めやすいゲームって印象だ
315 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 01:21:44.46 ID:cJmXvD+1
>>254 カプコンは魔界村のオープンワールドと戦場の狼のFPS作ればいいのに
そして初心にかえる意味で弥七を出す
>>315 なんだろう
ドグマみたいなダメ新規IPより、よっぽどワクワクするな
ただ、ドグマのP&Dが担当するならどのタイトルもダメだ こいつらは使っちゃ行けない
エンジンっていうのか処理がかなり遅いよな
まともなオープンワールドなんて元々作れる技術ないんだろう
オートセーブする度に重くなる上、あの程度の都でちょっと目先のNPCさえ描写できないとか
インターフェースの反応遅延も酷過ぎるし、
アクションとかボリューム、シナリオ以前にゲームの土台が不完全
>>316 そもそもあんな連中に担当を任せてる会社がおかしい
戦闘がいいって必死に喚くけど
戦闘だけならモンハンのほうがもっといいし
界王()が最悪イベントバトルでラスボスがドラゴンだとしても
そのドラゴン戦がモンハンの古龍とのバトルアクション以下なのはいかがなものか
竜巻だしてりゃ勝つ戦闘だよ
竜巻画面見えないよ・・・・
並みの敵ならいいけど、くっそ硬い奴とかの時はちょっとな
>>309 何その地味で変化のなさそうな設定
妖怪とか妖術とかが出てくるの?
まるで心踊らないんだけど
ていうか侍道でいいじゃん
2週したらちょっとは救いが有るのかと思えば
奇形の界王()さんが出てきただけじゃないですかー
やだー
>>307 スカイリム以前にオブリビオンを参考にしたとか言ってたけど…
どうしてこうなった…
戦闘モーション一生懸命作って、
ポーンシステム頑張って作って、
力尽きてスカイリムの上辺だけさらーっと撫でで作りました…って感じ
>>324 開発技術の差だろうな
あっちは低コストで比較的低容量な大作バンバン作れる環境出来上がってきてるから
日本で洋ゲチックなゲーム作るとその差がモロに出る
こじんまりとした内容でアイデア勝負するにしてもクリエーター枯渇気味だし
PCに活路求めるにしても日本はゲーミングPCの普及率が激低
低コスト高スペックなハードでも出れば和ゲー業界も賑わうだろうけど
今のところ目処が立ってないから古い開発エンジンで高コスト生産するしかないという残念な状況
今までゲーム買う時にPとか気にしたこと無かったけど
今後少なくとも小林には要注意っていう良い経験が出来たことはよかった
アサシンクリードの開発陣は凄いんだな
実際の海外評価はこう
メタクリユーザースコア
ドラゴンズドグマ8.6/10(PS3)
スカイリム5.5/10(PS3)
スカイリムはMODなど使えるPC版でさえ8.1/10だからな
実際にプレイした奴らは正直だよ。
スカイリムを楽しむのは勝手だが、ドラゴンズドグマを貶してまでやるやり方は気持ちが悪い。
ドラゴンズドグマの方が評価が高い以上、
「目に節穴付けて生活しにくくないですか?」
と、言わざるえない。
文句があるなら実際にレビューした奴らに反論すればいい
節穴付けてなんて言い回しどこで習うんだろう
蒼月塔や最果ての洞窟行った後にマップ開いたときのガッカリ感は忘れないだろうな
>>329 目に節穴付けて生活しにくくないですか?
凄い日本語だな
求めるものの違いや持っている情報の違い等で評価は変わってくるだろうにな
スカイリム
ボリュームが神。戦闘、キャラの外見が糞
ドグマ
戦闘が神。ボリュームが糞
もうこれでいいだろ
>>329 製品版ガッタガタのPS版の数字なんか信用できない
ps3のスカイリムの武器のショトカつかいずらすぎ
いちいちメニューから装備いれかえてるwww
武器だけじゃなく回復薬とかもお気に入りに入れられてショートカットに設定できるからメニュー開かずに回復できるんだぜ
知ってると思うが
壊れた日本語・・・まるで某ドグマのPみたい
>>336 オブリよりは武器のホットキー使いづらいかもしらんが
なんでもショートカットにほりこめて便利だけど
文句垂れる前に使い方熟知しろよ
アクション面ではドグマ>スカイリムとか言ってる奴をあちこちで見かけるけど
ジャンル違うんだから勝つのが当然だろwそんなことでドヤァすんなよ
大体勝ってるったって、動きが機敏とかその程度の微妙勝ちだし
戦術の多彩さじゃ比較にもなんないじゃん
それにアクションゲームのくせにクイックインベントリも無いなんてw
メニュー開いて時間停止&思考停止っスか?
>>336 いちいちメニューから切り替えるのがわずらわしいのは理解できるんだw
たとえば2刀流してて弓にきりかえて、そこから両手魔法とかに切り替えるときに
十字キーを2回押すところ
片手ずつしかかわらねーし
あっちのゲームは二刀、弓、魔法なんて切り替えて戦えるのかー。
ドグマなんてほぼ固定だぜ…。武器幅ある職でもいちいちスタート押す糞仕様だぜ。
いやスカイリムよりドグマのが全然ましだからw
アクション面に関してはね
ボリュームは圧倒的に糞だけど
アクションゲーがRPGよりアクションが優秀って当たり前じゃないかw
まぁ、俺はただ連打すれば踊ってくれるドグマはアクションが優秀っていうか
モーションが多数あるってだけだが。
>>345両手別々に自由に装備ができる
盾+魔法とか剣+杖とか、両手に杖なんていう変態プレイもできるよ
ジョブ変更はもっと自由にしたかったな
いちいち宿行くの面倒い
ドグマのアクションが優秀とか言っちゃってる人って
自分で間合い調節したり斬り込むタイミングうかがったり
囲まれないように立ち回ったり、攻撃をいなして裏にまわったり
そういうのが全然出来ない人達なんだろうな。
無双を至高のアクションゲームと思ってる人には
ドグマのアクションは優秀なんだろうけど
「はぁ・・・そうですか。」って感じ。
350 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 10:49:23.90 ID:Me6moUXf
まあ確かにスカイリムの戦闘はFPS視点だから打撃系に関しては淡白だけど、
低レベルでドラゴンに遭遇やべえ!→巨人の集落まで逃げてドラゴンを巨人とマンモスにぶつけるみたいな戦略プレイは面白いけどな
魔法も近接もボタン連打でキノコがぶ飲み、大型はしがみついてザクザクやるだけでアクションは神とか言われてもな
日本がいつまでたっても海外に追いつけないのはこういうやつらがいるからだろうな
ボタン押してカッコイイアクション出してやりゃすぐID:wCdXY/UFみたいなバカが騙されてくれる
何でウルドラスレはカプコンを叩くのではなく
ユーザー同士乞食だのなんだの殴りあってんだよw
そりゃー信者しかいないからじゃね
ただの身内同士のけんかだな
しかしよくあんな仕様のオンウルドラやる気になるなー
DLCのメダルクエ並に感じる
戦闘の面白さでスカイリム上回ってる訳じゃなくて、あくまでモーションが
マシってだけだよね。
>>355 そのモーションも妙にDMCが臭ってきて、コレじゃ無い感が強い
これ一応ハイファンタジーなんだけどね・・・
スカイリムの戦闘は実際にそこで生活してるかのような
作りこまれた世界観にプレイヤーが感情移入するための手段として
アクション風味な操作が用意されている訳であって、
厨2臭いモーション盛り込んで
「どう? 俺かっこよくない?」みたいなのははなから目指していないだけ。
スカイリムの戦闘の売りの部分である遭遇した時のドキドキ感とか
育成の楽しさで言ったら全く勝負になってないよ。
「巨大な敵を倒した時の達成感がワンダを越えている。」って言われたら
凄いゲームなのかなって思うけど
「NPCの数やテキスト量でワンダを越えている。」なんて言われたら失笑もんだぜ。
さてと、ソフトも売ってきたし今日からオンゲ始まるしもー参列出来ないけど
頑張ってね〜
脳内から消去しますよードグマちゃん
>>357 ドグマちゃんの葬式会場なんだからいちいちskyrim持ち上げる必要はないべ
戦闘が面白いって、俺と一緒にいまさらデモンズソウルやろうぜ
ドグマなんてただのチョンのクリックネトゲだと思えるw
発売延期してでももっと作り込むべきだったなー
つうか最近のカプコンクソゲーバグゲーしか出してないじゃん一体どうした
>>360 >>258 ワイン大好きゲーム素人の社長一族が首切りしまくって
もうカプコンには開発出来る力も無い上にクリエイターも居ないんだよ
近年外注作品ばかりだった時点で気が付くべきだったけど
スクエニだっけ?首きりまくって傾いてから慌てて中途採用かけたの
>>362 若いのいれば余裕っしょと年長者クビ→技術持ったベテランが独立とかして内部技術喪失。結果がFF14
つってもスクエニの場合開発の意向のみに従っても大赤字な作品作りかねない極端な会社だからなー
一長一短じゃね
364 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 13:12:28.38 ID:Me6moUXf
>>362 スクエニの場合、気が付いて中途採用ラッシュをかけてるだけ
まだマシともいえる… 傍から見てれば、そりゃ超マヌケに見えるだろうけどさw
ベテラン技術者のクビ切りまくり問題は、どこの大手でも抱えてる爆弾だと思うよ
この世界の狼って他のゲームと違って倒したばかりなのに「腐りかけのケモノ肉」を落とすんだぜ!
367 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 13:53:21.67 ID:jcKo4+ts
>>336 肉食獣だから死に際に吐いたゲロの可能性もあるw
それが高く売れるってのはマジキチだがw
>>330 最近あやしい日本語を使う人増えたよねえ
子供が書き込んでるのかなあ、とか思って見てるけど
実際の所はどうなんだろう
ていうか例の筆者かね
>>329 まあ、過剰に持ち上げたり貶すことはしなくていいけど
他のゲームと比較して示してあると想像を付けやすいでしょ
これ面白いとか言ってる奴は今までどんなゲームやってたんだよって話だよな。
このゲームの上位互換なら他にいっぱいあるだろ。
シナリオに入り込めないのはこのゲームが初めて
キャラクリさせるならしっかりRPGさせろよ
なにが幼なじみが行方不明心配だ〜だよ知らねーよ
何でも恋愛性交に発展ってこのゲーム製作者は童貞なの?
レベルが上がるほどつまらなくなるバランスが致命的
アサシンなんてレベルキャップまで上げてもボスクラスの一撃で沈む位のバランスでいいよ
アイテムなり補助魔法なりで保険かけとけばいいんだからさ
本当にテストプレイしたのか疑わしいレベル
372 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 15:51:53.40 ID:Me6moUXf
>>これ面白いとか言ってる奴は今までどんなゲームやってたんだよって話だよな。
家ゴミゲー
カプコンの今回の判断で唯一正しかったのはドグマのPC版を出さなかったことだな
PC厨はちっこいモニタでかしこまりながら椅子に座ってやってんだろ
375 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 16:28:19.72 ID:Me6moUXf
376 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 16:37:51.13 ID:QBL+Vbym
ドグマが肌に合わないのは分かるが、葬式9スレ目ってww嫌なら買わない、嫌なら売るですむ話だろwもういろいろ通り越して病気だなお前ら
>>376 ドグマの愚痴が嫌なのは分かるが、嫌なら見るなですむ話だろw
これがブーメランてやつかw
今まで見なかったことにしてたけど
いい加減スカイリムと比べてドグマのほうが上とか言ってる奴がうざくなってきたな
一応ドグマも楽しませてもらったけど俺の中ではスカイリムのほうがずっと上だし
一見似たようなゲームかもしれないが芯のほうは全く違うゲームだろ
スカイリムとドグマを同格のように語ってドグマの格を上げようとしてるのがうざい
逆も叉然り
どっちが上とかおまえらが作ったゲームでもあるまいし
なんでそんな必死なん?
381 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 16:49:46.49 ID:xMQ0drZ4
カプコンズステマwwwwwwwwwwwwwww
382 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 16:50:43.52 ID:Me6moUXf
>>380 俺はそういう話に入ってないって言ってるだろ
最初の一行読めないのか
やりたいゲームやるだけだから別にどうでもいいが、病人に言っても無駄だったな
>>383 どっちが上とかここに書いたらお前も一緒だろ
馬鹿かお前
>>385 ここならいいだろ
愚痴スレなんだし
問題は本スレや専用スレ立てて長々と語ってる奴ら
どうでもいいわアホ
なんや問題って
どっかいけこのうんこ
ああ、俺がどっかいくわ
アディオス
TERAの方が面白い はぁ=3
>>386 正直Bと一緒で、
ヨソを叩いてれば欠点や不満点が無かったことになると思ってる奴らばっかりだもの。
いくらスカイリム貶そうとも、
ドグマの「ハリボテマップで徒歩のダルイ、糞ストーリーのバランス崩壊ゲー」は改善されるわけじゃないのにな。
B関連で良く聞いた「無双だって○○だし」と同じコトを「スカイリムだって…」と平気でやらかしてる辺りで
ホントに住人かぶってるんじゃないかとも疑ってしまうw
391 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 18:35:09.10 ID:f1DlFlhe
実際の海外評価はこう
ドラゴンズドグマ8.6/10(PS3)
スカイリム5.5/10(PS3)
スカイリムはMODなど使えるPC版でさえ8.1/10だからな
実際にプレイした奴らは正直だよ。
スカイリムを楽しむのは勝手だが、ドラゴンズドグマを貶してまでやるやり方は気持ちが悪い。
ドラゴンズドグマの方が評価が高い以上、
「目に節穴付けて生活しにくくないですか?」
と、言わざるえない。
売り上げ云々言ってる奴らはコーラやハンバーガーが世界一売れているから一番美味いと思っている味音痴だからな
文句があるなら実際にレビューした奴らに反論すればいい
まあ、時間が経つにつれ今作品ではこれ以上拡がらないんだろうな、というがっかり感はある
>>392 「光るモノはあるから次回作に期待」「大型のDLCなりで追加されれば化ける」
この辺のレスは本音半分にしても、正直半分位がステマだと思ってるw
赤字だったろうから追加要素入れた焼き直し出すタメの布石的なね。
どーせDDDとかそんな感じのタイトルで出すんじゃネーのw
395 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 18:54:51.20 ID:5lE0WEIY
>>391 米国のプレステ・オフィシャルマガジンでドグマが60/100点付けられてるぞw
なんかレビュー文も短かったしこれ以上触れたくない感じだったw
>>393 触るな触るなw
日本の情弱限定のゲテモノを「世界で一番美味い」って認定するようなバカは。
スカイリムは日本の売上なくてもたいしたダメージはないだろうがドグマはどうなんだろうな
ダメージにならない程度の売上くらいにはなったんだろうか
398 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 19:29:29.52 ID:5lE0WEIY
ここ見てると和ゲーは開発元よりもユーザーを先に教育しないと復興はないだろうな・・・
あまりにも世界と隔絶してる・・・
CD売上も10位中6つもAKBが独占してるらしいし色々な面でこの国終わってるわ
世界と同じものが売れる必要はかならずしもないけどな
日本市場だけで開発費賄えればそれはそれでいいんだぜ
>>398 必要無いんじゃね?どうせガラパゴスだし
日本で売ってもパイが無いから海外へ→開発力に差があり過ぎるのに同じネタで勝負して爆死
なんて、今に始まった事でもないしなぁ
>>398 俺が中高生の頃なんて至る所で洋楽が流れ、MSのランキングにも洋楽は必ず1個や2個は入っていた
皆欧米人の髪型やファッションを真似し欧米文化に夢中だった
俺以前の世代も同じだったが、21世紀はいった頃から、日本はあらゆる面で世界とは違う方向に突き進んでいった
これはいい事なのか、悪い事なのかは内容によって異なるが
ゲームに関しては間違いなく悪い方向に行っているだろう
何故なら日本のゲームの世界シェアがピーク時80%台だったのが去年なんて20%台だ
しかもほとんどが任天堂ゲー
このままじゃ日本のゲームに未来は無い
ドグマは良くなる要素はある
ただ明らかに手抜きしてることは当の開発だって充分理解してると思う
開発費や納期の問題で切り上げただけ
実際問題、きっちり作り込んでも初動の売り上げ自体はそう変動する訳じゃないし
ただ次にどうするかで代表的な洋ゲーとの明暗ははっきりする
403 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 20:03:11.25 ID:5lE0WEIY
あの投票式のAKB商法や和ゲーのインチキDLCに廃止されたモバゲー課金
どれもあまりに見え透いた金の亡者的商法だけど、こういうのに表立って誰も批判しないしマジで終わってねえか?
詰んだ
サブポーンのメイジが全く体力回復魔法使わなくなった
回復剤も使い果たした
場所はドキっ女だらけの砦
どうすりゃいいんだこれ…
>>403 似た様な事は海外でもやってるよ
散々比べられてるベセスダも馬鎧とかやったしな。まぁ思い切り批判されて
次回作以降はMAP追加系以外作らなくなってSkyrimじゃアップデートで要素増やすとかしだしたけど
>>402 なにその「過剰品質は敵だ」的な考えw
その時点で洋ゲーとの明暗は既にはっきりしてるよ、惨敗でしたってな。
初動で君の言う「手抜き」のゲームつかまされて不満感じたユーザーが
「開発費や納期の問題だから仕方ない、次回作に期待しよう」ってwないない。
ステマにひっかかったユーザーなのにどんだけメーカー視点なんだよw不自然だろw
407 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 20:16:31.40 ID:5lE0WEIY
確かに第1作こけて第2作で成功した例あるんなら知りたいわw
>>403 スポンサー、電通とか金や力を持ってる連中相手だとマスコミは叩かないからな
トロフィーの為にせめてクリアだけはしようと思ったけど
やってて苦痛しか感じないからもうやめる事にした
途中でゲーム投げ出したのなんて本当久々だわ...。
てすと
日本産が落ちぶれたのはニーズのせいでもあるだろうな
最近の和ゲーのラインナップ見てるとキャラゲーギャルゲーばっか
海外で闘えるゲーム作るにしてもまず気になるのは国内ウケだろうから日本人の感性寄りになっちまうんだろう
ここでときどき名前が挙がってるトリジルなんかは
ゲーム作り込むため発売延期したら大作とぶつかって売れなかったし
売上はゲームの完成度以外の影響が大きいってのは思うんだよなあ…
413 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 20:59:52.37 ID:d8IRh64N
確かに名作RPGに名を連ねるドグマ高評価レビューに対して顔真っ赤になって粘着してる糞ゲースカイリム何周やっても面白いとか言っちゃってる真キチ社員多いなあと言った所か。
明らかに未プレイ動画拝見のみで評価してるキチガイの荒らしが多いな(大爆)
評価も売上も完全大爆死の糞ゲースカイリム開発元のベゼスタが本気で見本JRPGメーカーから学ぶ姿勢は少しでもあるのか筆者は気になる所。
現実から目を背けるスカイリムな何周やっても面白いとか言っちゃってる真キチ社員登場って所かあ?
国内売上の現実
名作RPGドグマ41万
名作RPGダークソウル28万
糞ゲースカイリムなんと最下位11万!!
とまあ現実なわけである。見本RPGを生産する日本国内のユーザー達の目は実に厳しいものである!
売上、評価共に完全大爆死の糞ゲースカイリムと名作RPGに名を連ねるドグマと比較とかほんとメーカーに対して失礼に当たる事を自覚しろって筆者も念を押しておきたい所。
414 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 21:02:20.80 ID:d8IRh64N
本スレ大好評進行中!!
だからといって完成度より納期とかを重視したほうが良いってわけでもない、と思うが。
初動は不遇でもデキが良ければジワ売れすることもあるわけだし。
まぁメーカーが、ユーザー楽しませるより自分達のことばっか考えてるようなとこばかりじゃな…どことは言わんが(笑)
次回作ったってどうせ小林だろ?w
発売を延期しても良ゲーになることはないよ
根本的にだめじゃんこのゲームw ユーザーを楽しませようとする姿勢が一切見られないんだが
日本産でもこれ以上に楽しめるゲームは沢山あるのに勝手に日本産をオワコン化されても…
まぁ…昔栄えてたブランドは殆ど潰れちまったけどね。
日本でこういうオープンワールドゲームが出たのは嬉しい
目標本数には届かいてないようだがなんだかんだ売れてるし
でも2周目するのはだるい
不出来な粗悪品が生まれて嬉しいとかマジキチかよ…。
>>417 システム最悪でも世界観やストーリーがしっかりしてたら大体は許せるもんなのに
ベストが意味不明な展開で自殺END、ポーンの肉体乗っ取り
とかなんこれ、頭おかしいんじゃねーの?
>>418 カプコンが世界に通用するようバイオ5並に金掛けてつくって「コレw」だからなぁ。
少なくともオープンワールド系だとスカイリムの相手するどころじゃない低レベルだから
日本のこっち路線はオワコン呼ばわりされても仕方ないわな。
>>375 こんな動画張られても何も参考にもならないだろ
この環境がPC厨のデフォなら話は別だがな
PC厨って頭悪いね
>>420 新しいチャレンジとして歓迎する人もいるんじゃないか?
海外のレビューもそういう理由で評価してるのあったしな
でも作ってる連中の言動とか知ると…
>>424 新しいチャレンジw
ユーザーが金払ったゲームが内容微妙かつ摂取DLC、アンロックという物を素晴らしいチャレンジと
して喜べと?
さすがに無いわ-
こんなのチャレンジでも何でも無いよ チャレンジというにはそれなりに光る物が無いと
>>424 チャレンジって意味のオープンワールド気味アクションなら既にデッドライジングがやってるからなぁ
あれも経営から「売れる訳が無い」と言われたけど米でミリオン売って「正直、ざまぁみろと思いました」
と稲舟が言ってた様な
結局ドグマのこの体たらくぶりは誰の責任なの??
あの小林プロデューサーって人のせいなの?社長さんが悪いの?
でもキャラが壮絶不細工だからなぁスカイリム。
日本人は美形・美少女がいないと駄目だよ。ペルソナみたいに
>>404 北西の長城砦を目指したらどうか
女盗賊連中は戦おうとは思わずダッシュで突破
砦跡を抜けて北側斜面の道辺りまで行けばひとまず追撃はなくなる
時間が夜ならそのまま動かず朝を待てばスケルトンメイジとも遭遇しない
その辺りは少し道を外れると木の実やカボチャが採取できたと思うので
それを食ってひとまず体力を多少なりとも回復させられるはず
あとは渓谷をうろつくキメラは無視して毒沼方面へひたすらダッシュ
毒沼周辺のホブゴブも無視、斜面を登れば長城砦はもうすぐそこだ
途中サブポーンが力尽きたり毒沼に突っ込んで悲鳴をあげたりするかもだが
どうせ戦わないしそもそも役にも立たないんだから捨て置いてもOK
長城砦にはリムもあるから再雇用はいくらでも出来る
俺が低レベルメイジでうっかり長城砦への護衛任務を引き受けた時の経験だ
この時俺はこのゲームではキャラの成長不足や職業ごとの有利不利を
戦術で補えたりは決してできない仕様であることを十分に学んだ
430 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 21:44:24.03 ID:5lE0WEIY
スカイリムは世界でどんだけ売れてようが日本じゃカスじゃねーかw日本に住んでる日本人なら日本の売り上げで話せ
>>428 もう美形・美少女は勘弁してください そういうのいらないです
洋ゲーまで汚染されたらたまらんわ
433 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 21:48:53.04 ID:5lE0WEIY
和ゲーの海外汚染の方が酷いんですけど
>>433 もう少し汚れた感じ(ゲームの世界にあった雰囲気)が出てればありだなw
436 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 21:53:20.48 ID:5lE0WEIY
skyrim買う奴は大体PC版買ってるだろ。
MODも使えんコンシューマー買うとかありえん。
世界観に合った外見ってのは大事だよな
某無双みたい戦場が少女だらけだったり、どいつもこいつも髪が青や緑だったり
スレチだしドグマ葬式スレなのにPCと家ゲの対立とか
訳分からん事になったら目も当てられないから程々にね
>>438 それでブサイクオンパレードになるなら買いたくなくなるんだけど
441 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 21:56:25.85 ID:1Od4+HFo
ドグマって一つ一つのセンスが中高生向きなんだよね
なんか中高生が大人になったつもりで楽しめるゲームだと思う。
>>436みたいので露出狂装備無しがベスト
442 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 21:59:33.70 ID:d8IRh64N
糞ゲースカイリム何周やっても面白いとか言っちゃってる真キチ社員がキモオタが喜びそうなキモイ画像うp
しちゃってんのね(笑)。美形のセンスが完全にズレてるのが良く分かるわ(苦笑)。
ドグマのハイセンスな美形キャラクリとは全くかけ離れた糞ゲースカイリム。
マジレスだがこんな糞ゲースカイリムを素で賛美してるマジキチはリアルでも頭がおかしいんだろうな。
>>437 MOD使って世界観ぶち壊すのはナンセンスだけどな
>>436 グー! これで、戦闘と共に微妙に顔とかボディが汚れていったらいいんじゃないでしょうか!
たぶんFFの様な常にショーケースに入ってる様な表現と造形がダメなんだわ
戦争映画やアクション映画で常に綺麗な顔、肌だったら明らかに気持ち悪いのと一緒
445 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 22:00:09.15 ID:5lE0WEIY
>>443 公式が足りない所はmod作って満足してとかやっちゃう連中だから日本とは考え方が違うよ
世界観ぶち壊す系のPortalキャラ追加するmodをベセスダと提携したValveが作成するレベルだし
447 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 22:03:38.67 ID:d8IRh64N
MODみたいな魔改造は乗り気しないなぁ
でもこういう事がゲームの発展に繋がってるからなんとも言えない気持ち
選択権がプレイヤーに与えられてる以上入れたくない奴は
そのままでやればいいし入れたい奴は入れればいい
そん位ガキじゃないんだから自分で決めろよ
ブサイク操作したくないが為に出来上がってるゲーム自体に色々な物をはんだづけする事に抵抗があるって事言ってるんだが
451 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 22:23:16.33 ID:5lE0WEIY
452 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 22:33:39.50 ID:1Od4+HFo
ドグマは造形というよりテクスチャがよくない。
>>446 ベセスダは社内でMOD大会開いたりMOD制作ツールただで配ってる位だからな。
日本の会社じゃ絶対ありえんよな。
453 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 22:36:08.32 ID:5lE0WEIY
455 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 22:53:17.34 ID:5lE0WEIY
なんかすげーなw
457 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 23:01:13.22 ID:d8IRh64N
糞ゲースカイリム何周やっても面白いとか言っちゃってる真キチ全く理解できない筆者であるが
一つ分かった事がある。それは真キチはセンスが乏しいって所だ。
可哀想の一言で済ますのは容易だが、もっと真キチ社員はゲームだけではなくいろいろと視野を広げていったほうがいい。
芸術の分野でもファッションの分野でもいいからもっと視野を広げとけ。
あまりにも必死にキモオタ画像晒してるキチが痛々しく思えてならない。
>>455 単純にスレ違いだから自重しろって言われてんだろ
ドグマ葬式スレと何の関係も無いじゃねぇか
>>458 PC厨のふりして話題をドグマから反らす高度な作戦()なんだよきっとw
461 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 23:17:06.06 ID:1Od4+HFo
必死にキモオタ画像晒してるように…?
>>453のことか…
>>453の画像のことかーーーっ!!!
楽しくやろうぜ。
462 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 23:17:47.76 ID:5lE0WEIY
スカイリム楽しめた俺でも、筆者やMOD厨みてると自分は健常者でよかったとつくづく思う次第
そういう意味では感謝しないとな
何がしたいの?
何がしたいの?
466 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 23:34:08.66 ID:d8IRh64N
何でもありのMODでキチっても名作RPGに名を連ねるドグマのハイセンスキャラクリに全く
近づけない現実って所だろう(苦笑)
マジレスで視野を広げとけ真キチ社員(大爆)
467 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 23:36:40.27 ID:nScCfajZ
ネタなのか本気なのか
くやしいだけでしょw入れ食いだし
MOD厨 VS 筆者
ファイッ!
>>469 まだこいつら接触してないみたいだな
是非とも見たいぜキチガイ頂上決戦wwwwww
>>470 筆者のほうが一応軽いジャブ出してるがキチガイ同士は争わないんじゃね?
そんな場面今まで見た事ないわw
472 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 23:51:14.33 ID:qQ5PKQof
スカイリムもドグマも両方楽しめたからいいけどリム信者はしつこすぎて嫌になるなあっちこっちに出てきて「スカイリムはもっとすごい!」とかもうわかったからwww
ドグマは武器チェンジがもっとスムーズに出来たらよかったな
小林とか言う奴はかなり評判悪いらしいね
やっぱ技術があっても上が悪いとゲームに活きてこないんだな
>>473 その出来が悪い上の連中が技術まで切り離したせいでこんな出来になったらしい
B'z⇒小林のゴリ押し
ベルセルクコラボ⇒小林のゴリ押し
自分が好きだからって理由でゴリ押しするのは
公私混同ってもんじゃないですかね小林さん?
普段プロデューサーとか全く気にしてないけどバイオ6に関わってると知ってあまり期待しないようにした
こういったらあれだけどカプコンのPは総じて地雷しかいないぞ・・・
さよなら、俺のカプコン
>>475 客楽しませるってのがものすごく歪んでんだろこの人
>>476 同意
前につまらんと思ったバサラと同じ人だと知って納得したわ
でもバサラは人気なんだよな
結局売れれば何をやってもいいってことか
482 :
なまえをいれてください:2012/06/22(金) 00:36:11.49 ID:3dHQOXJ2
純粋なスカイリムスレが上がらない、勢いないのがスカイリムの全て(笑)
ID:3dHQOXJ2
今日の筆者君
このスレですらあげてるの筆者君くらいなのにw
筆者は必死や!
次回に期待っていう言葉をよく見るけど
凄い面白かったから次も期待出来る!ってのと違って
どう考えても、次回に期待(したい…)っていう願望だよな
むしろ、最近カプが出してるゲーム(マブカプ アスラ ストクロ オペラク)
全部1ヶ月ちょいでワゴン入り(新品2000円とか)してるし、期待より不安の方がでかいわ
重鉄騎もバイオ6も、出るかどうかすらわからない続編も
バサラってメディアミックスが成功してるけどゲーム自体は大して売れてないだろ
まあ元ネタの無双も何が楽しいかわからんけど
草刈りゲー嫌い
なんだかんだ序盤は楽しめたからな
やればやるほどボリュームの無さも相まって数々の不満点が噴出してくるゲーム
DLCに関してはユーザーを馬鹿にしてるなーとさえ思うしね
こんな話も
348 名前: 名無しさん@恐縮です 投稿日: 2009/02/22(日) 20:54:32 ID:nb8TBS2+O
マジレスするとカプコンが電通に金積んで戦国ブームの起源はうちだと記事を書けと働きかけてる。
無双も出していいけどあくまでバサラメインなら金払うと。
しがないフリーペーパー作ってるうちにまで売り込みがあった。
美味しく適当な記事で報酬もらうけど。
438 名前: 名無しさん@恐縮です 投稿日: 2009/02/23(月) 07:56:45 ID:3qliT4PsO
>>348 うちにも来たw
ノブ野望ファンの部長が「BASARAって無双のパクリだろ?」って言ったら代理店のやつも
「起源は主張したモン勝ちっスからwww」とか言ってた。
部長が静かに切れて断ったけどw
何この生々しい話
>>489 歴ゲ板へ帰れや…
このスレはドグマの葬式スレであって、小林のアンチスレじゃねーんだよ
このゲームのステマに通ずるものではある
まあ「国内オープンワールドゲーの起源はドグマ」と言い続けるだろうなこれからw
実際に名乗って売ったもん勝ちだろうなぁ・・・
普通はこの程度なら他の会社は
「いやいやwこの程度でオープンワールド名乗るのはまずいっしょw」
となるけどカプコンは絶対に違うからな・・・
>>ID:5IE0WEIY
今年一番ウザキモい奴でした、どうか死んで下さい
長々とウザい口調で気持ちの悪い
>>488 あんなナメ腐ったDLCでも買っちゃう奴がいるのが歯痒いよ
どうせバイオ6も売れちゃうんだろうなあ
クソゲークソゲー言いながらも買うんだもんなあ、皆
結果、小林安泰か、あ〜あ
え?もう150万本売れたの?
目標1000万なんだから当たり前だろ!
何が150万本売れたの?
PSO2も期待外れだったなあ
ウルドラスレを見てると、日本人は単純作業とロリコンに快感を覚える民族なんだとわかる。
ドラゴン倒して得た素材でちまちまエロ装備作るゲーム出したら、結構売れるんじゃないだろうか
大神やデビルメイクライと比べると確かに進化してる部分はあるよな
ないよw
>>493 国内オープンワールドならゼノブレイドの方が相応しいと思うし出来も上だと思うがな
しかし小林とかいうP
調べたら海外メディアにまでスカイリム煽る発言してたんだな
スカイリム浸透してない日本だけならまだしも、三日で340万の売り上げを記録した海外に対して煽るのは失策という他ない
>>308 奇しくもダクソでも「見えるところは全部いける」とか同じ駄ボラ吹いてたな
なんだなんだ?日本人ゲーム開発者はみんな嘘つき野郎になっちまったのか?
嘘と誤魔化しは韓国中国のお家芸と馬鹿にしてたが、単に負けが込んでる奴は皆同じ事をするってだけだったようだな
ゼノブレイドは厨2くさい
いまどき攻撃するたびにハンマービートだぁ
とか言われたらたまらないwww
小林Pってあのbasaraの?
>>505 それはそれでいいんじゃないか?
海外ではJRPGの最高峰!とか絶賛されてるぞ
攻撃するたびに格好つけるのは
ワンピースだけでいい
ゴムゴムのぉーーーーーーーーーーーーー
的な
basaraのPじゃ推して知るべし
残念なことになるのは分かりきっていた
510 :
なまえをいれてください:2012/06/22(金) 12:57:30.29 ID:R8GOSSpZ
スカイリムってMODなしで、ドグマ以上はないと思うわ。
>>348 起源は主張したもん勝ちって、どこの韓国人だよ?w
>>508 はいはいワンピース凄いねー格好いいねー憧れちゃうねー
あまりにも酷いから(小林というやつの名が挙がるため)どんな奴か検索した(そもそもPなどの作り手は興味無い)
これは…すごいな…驚愕というか言葉がない…こんな奴が携わっているのか
本スレより↓
4hZETOJn [sage]
ウドの大木魔法使い覚者と小さいけどファイターなポーンのアンバランスパーティーRPが楽しいんや!
というか140ってだけでロリコンなのか、、、巨乳で尻は大きくしたのに、、、
hplLiC5/ [sage]
ウチのポーンが26にして初めて他人に雇われた
うれしいモンだ
ありがとう、0〜12時の間に銀髪ポニメイジを解放した人
アナタはウチの子の初めての人だったよ
17/aSU/l [sage]
グラマラスな190cmのウォリ娘を愛でてたわ。
意外に借りられてた。
…オープンワールド?日本人はお着替えがあれば広い舞台はいらないんじゃないの
>>510 ちっこいモニタでスカイリムやるのはもっとないぞw
つうかチョン系クリックゲームレベルのこれをどうやったらそこまで崇拝できるんだろう
定期的にスカイリム、ゼノブレ、ジルオール?、を持ち上げる奴がいるね
ゼノブレはアクションじゃなくてFF12に近いし
ジルオール?に至っては持ち上げてる奴一人だろ
スカイリムのMOD厨も毎度毎度ウザいけど
MODってそんなに普及してるの?
個人的にはMOD盛るの嫌いで何もいれないけど
PCのディスプレイはチッコイということにしたい奴も一人いるようだけど
HDMIついてりゃなんでも使えるのに
何のことを言ってるんだろう
PCモニタをコンシューマ機で使ってる俺は……
>>518 HDMIなんてそんなの誰でも知ってるだろ。むしろ知らない奴を見てみたいわ
現にその様な仕様があるのにちっこいモニタのままプレイして
PC版という環境だけで優越感に浸ってるのは阿呆だという事だよ。お分かりかな?
そんな奴はCSでやってる奴以下の馬鹿
なんかよくわからんやりとりしてるけど23型と19型のデュアルディスプレイでやってるけど充分なんだが
さらに今はテレビにもHDMI出力ついてるしPC版で優越感もなにもないよ…
なんか変な時代に取り残されてるな
>>522 PC版の優越感はプロジェクターの使用で発揮されると思ってる
>>522 君の感想なんかどうでもいいよ
PC版というだけで優越感に浸って自慢する馬鹿が現にいるから教えてやってるんだよ
シナリオが崩壊している
若手漫画家がかくドラクエ漫画なみ
ドラゴン倒すまでをしっかりとシナリオ作ってない(ここが致命的)
途中で出て来た人物がまったく意味不明
せっかく出来上がった世界を壊してドーン!!びっくりさせちゃえ〜的な
小学生が考えるレベルのお話
オープンワールドなのに全然、活かされてない。
シナリオが全てを頃している。
シナリオ考えた人は、勘違いもいいところ。
さっさと辞めなさい。
>>525 そもそもPCとテレビを接続する方法なんてHDMIじゃなくても
数年前からDVIかD-subで繋げれたんだがPC持った事無いの?
と言っても解像度の事もあるからPS3をD端子やコンポジットのまま遊んでる様なものだけど
あと、MODありきで語ってるけど2/3はMOD無しのユーザーなんだが
箱ユーザー600万 PS3ユーザー400万 PCユーザー500万
>>527 デカイ画面でやることに優越感持ってるんだろうほっといたれw
MODなしでも面白いぞスカイリム
それはそうと飛行船とかで移動とかできたら楽しそうなんだがシステム的に難しかったのかね?
飛行船とか厨二設定はFFで十分じゃないかな
>>529 それはスカイリムのスレで聞いた方が、みんな考察してくれると思うけど
ドワーフがとある事件で消滅して、科学が衰退してる世界だから
システムというより、設定的に無いんじゃないか?
ドラゴンになって世界を飛びまわれるMODはあると思うけど
>>513 小林裕幸って検索に入れてスペース入れると面白いよ
小林裕幸 クズ がトップに出る
>>531 2行目はドグマに対していってるんじゃないか?
相変わらずいつの間にかスカイリムの話題になってしまうスレだな
スカイリムの作り込みはやっぱ凄いけど…俺はオブリの方が好き
ぶっちゃけスカイリムのシナリオも酷いし、珍訳が多すぎて会話が成立してないし、
そもそも好きになれるNPCがパーサーさん(ドラゴン)しかいないとか終わってる。
ドグマにもそれは言えるんだよね、NPC誰も気に入ったヤツいない。
というか、ジュリアンとかキナとかNPC専用クエストもあるけど、数が少なすぎる。
ジュリアンのクエストとか、あの前に二・三個クエスト必要だろ。
いきなり反乱とか唐突すぎるわ
オブリでも好きになるようなNPCなんているか?
>>531 過去作にドワーフの技術模倣して空飛ぶ船が作られた事はある
試作の機関が浮遊中に故障したせいで墜落して乗組員全員死亡してるけど
540 :
なまえをいれてください:2012/06/22(金) 18:35:02.57 ID:Z0EUgI9G
>>524 昔それやったけど、スゲー疲れる。
6畳の部屋で100インチでアンプに出力してやってた。
ここでカプコン甘やかすと「あ、やっぱこんなもんで満足だったんだwwwwユーザーちょれえwwww」
とか思われて、次作でさらに手ェ抜いたうえにもっと露骨にアンロック商法に走るぞ。
しっかりしたもの作って欲しいならここは心を鬼にして「ドグマはクソゲー」ってはっきり言わないと。
542 :
なまえをいれてください:2012/06/22(金) 18:51:18.53 ID:Z0EUgI9G
>>527 おまえは1人で何を語ってるんだ?周知の事実をタラタラと書かなくていいよ
それとも文盲君でしたか?www
>>541小林は「買ったゲームに文句つけんなや」って感じの奴だったよ
ネットでちょっと調べただけだけど
オブリの方がキャラ濃いのは同意
スカイリムはNPCの管理的な問題で濃いキャラが作れなかったんだとおもってる
キャラの数も大幅に増えているだろうしね
ドグマは数少ないのにセリフもキャラの質もないのは何故だ
>>541 小林が重役って時点でもうユーザー舐めくさり路線で爆進中だろw
バイオ6のE3映像見りゃわかるでしょ?w
ぶっちゃけコバがいなくならない限りドグマは次回作でもクソゲーで確定です。
いなくなっても良ゲーになれるかは微妙だけどな。
小林「このゲームの面白さのわからないアンチのやから、消えて!(>_<) パスタ美味しいです!(^O^)/」
ゲサロに小林Pのアンチスレあるな
>>544 ドグマはシナリオが破綻してるし中身スカスカからキャラなんてとても立たないな
1周目終わったんだけど
竜を倒すまでのストーリークエって
なんだったんだよwww
ハイドラの首持って行けば領王に謁見が〜
→会う必要がない。
竜征クエ以降〜決戦まで
→覚者がやる意味が分からない。
掲示板クエ
→覚者が(ry
戦闘とかせっかく良い出来なのに
ストーリー短い、お使いクエうぜえし、
作りかけの料理を食べさせられてるような気分だったわ・・・
俺もちょっとだけググったけど
小林って戦国BASARA作った人だったのかwww
しかもパクリ元の無双のネガキャンしてるし相当の屑だな。
ドグマの内容スッカスカな点とか全体のストーリーの流れの違和感とか
色んな事に納得がいった。
逆に戦闘の細かいところとかは
Pの手が行き届かなくて良い出来になった訳か。
世界に日本のゲーム産業の底力を見せつける時が来た国産オープンワールド ドラゴンズドグマ これが売れなきゃメーカーはソーシャルに逃げる
約束された神ゲー 国内ミリオン確実
現実
日本
PS3:30万
360:3万
北米
PS3:8万
360:9万
ヨーロッパ
PS3:4万
360:4万
その他
PS3:2万
360:1万
世界合計
PS3:44万
360:16万
両機種合算:60万
ストーリー密かに期待してて取説の表紙見ながらwktkして始めたけど
ハイドラ戦で樽抱えてオロオロしてただけなのにいきなり戦闘終了して
メルセデス「これが覚者の動きか」キリッ ってなって覚者つえー覚者マンセー
ってなったところで完全に置き去りにされた感じ
>>548 >作りかけの料理を食べさせられてるような気分だったわ・・・
怪しい店主「有名店を越える味を食べ放題でご提供しますよ…」
→ついて行くと調理が全然間に合って無くて生煮えな上冷え切った何かが出てくる
→先客「皿は綺麗!有名店越えた!次の来店にに期待するわw」ムシャムシャ
→しょうがないのでぶーたれながらも食ってると店主が寄って来て
「500円追加で食べやすいフォークとナイフに交換いたしますが…」とか
「人気声優さんや芸人さんが考案されたレシピも追加できますが…」とか
「800円で10品目(実際はリンゴ10個)追加できますが…」とかうるさい
こんな感じか
>>550こう見ると箱ユーザーは割と世界標準な目は持ってるんだな。
逆にPSユーザーは見る目ないな〜w
555 :
なまえをいれてください:2012/06/22(金) 20:24:40.85 ID:nNOMC9Tk
現実から目を背けるスカイリムな何周やっても面白いとか言っちゃってる真キチ社員登場って所かあ?
見本RPGの生産国日本国内売上の現実
名作RPGドグマ41万
名作RPGダークソウル28万
糞ゲースカイリムなんと最下位11万!!
とまあ現実なわけである。見本RPGを生産する日本国内のユーザー達の目は実に厳しいものである!
売上、評価共に完全大爆死の糞ゲースカイリムと名作RPGに名を連ねるドグマと比較とかほんとメーカーに対して失礼に当たる事を自覚しろって筆者も念を押しておきたい所。
>>550 ドグマ
PS3:43万 いってんぞ
いくら葬式スレでもクソゲーでも情報はちゃんとアップデートさせた物を載せようぜ
小林ってやつ相当やばいな
俺の最も嫌いなタイプだわ
戦国バサラってのもパクリらしいじゃねぇか
しかも気に入った女にストーカー行為までして好みじゃない女をおばさん呼ばわり
する典型的自己厨w
これが仕切ってるとかすげぇなまじでw
まぁ顔がそういう人間ですって面してるからすぐわかるけれどww
↑ 日本ね
100万はまず無理だろうな この出来なら当然だが日本売れすぎ
宣伝文句だけは素晴らしいからな
見事な一本釣りだよ
小林ならたしかにパワハラやりかねんな
自殺未遂した女がいるっていうじゃないかww
売り逃げたモン勝ちw
さすがにもうやることが無いんで売ってきたぞドグマ
Lvあがるほどやること無くなる
このゲーム何かに似てると思ったらロードオブアルカナに似てるな
Pの無能さもゲームの出来も本当そっくり
ドグマ以上のクソな内容の白騎士はそれ以上に売れたけどな
産業廃棄物以下のFF13-2やエクシリアもバカ売れしてる
それが日本なんだよ
>>556 VGCを信じるなら3周で81万本だな。半分が日本での売り上げという罠。
>>564 その広告宣伝にかける情熱をゲームの製作自体にむけてくれればいいだけなのにね
ユーザー側も、糞宣伝やら某ゲーム情報誌に惑わされないようにせんといけんよな
企業側から変わるのなんて無理な話なんだから
567 :
なまえをいれてください:2012/06/22(金) 21:12:33.35 ID:l+eByS3t
>>565 PCのインディーズゲーにも売上負けてるんだな
スカイリムは1800万以上行ってて10万単位は端数切捨てしてるしレベルが違うわw
まぁ、正直こんなゲームがデモンズソウルより売れるってんだから
日本のユーザー()だよな。
いや、「俺は他と違う。見る目があるユーザーだ。」なんて
アホな事言いたい訳じゃなくて純粋に今の現状はいかんと思う。
ユーザーがもっと賢かったらモバゲーとかグリーとか
あんな調子のらんかっただろうし、あんなん社会が許したらいかんだろ。
DLCを三ヶ月の間出し続けるらしいけど…メダルクエみたいなやつだけじゃないだろうな…
ベセスダ並の大型DLCを一発出せよ
結局今週まで世界で何本売れたん?
即行売りに行けば-1000円くらいで遊べるし損じゃないよ!!←糞ゲー会社の養分にそして糞を産み続ける
テイルズ()笑が売れる国だからねーここはww
小林の顔みてるだけでむかつくなw
なんでこいつはこんなむかつく顔してんだよwww
まあ見た目はそんな悪くないからなあドグマ
買ってみようかって気持ちになるよ
575 :
なまえをいれてください:2012/06/22(金) 21:20:38.98 ID:l+eByS3t
今どきPCオンリーゲーでもミリオンすぐ行くのに、このドグマの売れなさはきついな
文字通り海外で相手にされてねえしw
まあこういうゲームが日本でだけ売れてそれでいいんなら、それでいいんじゃないか?
俺には関係ない話だしw
>>569 メダルDLC100円で10個1000円か・・・
さすが格ゲー12キャラアンロックDLCの企業だけあるわw
578 :
なまえをいれてください:2012/06/22(金) 21:29:29.02 ID:l+eByS3t
今後一切小林が関わってるソフト買わんわ
>578
mod持ち出すのは話それすぎだろ
というか、やっとセックスビリオンみたいなヤツ出てきたんだな
今回、MOD開発遅すぎて今更戻る気しない。
次の1.6パッチが来るまでは戻らんだろうな〜
581 :
なまえをいれてください:2012/06/22(金) 21:40:42.49 ID:qzmUFz7k
もう限界だ
やっぱり俺にはオープンクエ水増しゲーは向いてないらしい
これならミンサガや太閤や侍道やってる方が万倍楽しめるわ
まぁでも40時間近くやれたから
スカイリムよりは遥かに面白かったよ
アレはつまらな過ぎて10時間ちょいくらいでぶん投げたからな
>>577 ドグマの海外売り上げがなんともお寒い結果になった要因の一つとして
ストクロで海外ユーザーの信用を失ったというのがあるんじゃないだろうか
youtubeでストクロのバグ動画についてた評価の高いコメで
「大丈夫だ、このバグのパッチは既にソフトに入ってる。いずれアンロックDLCで配信されるだろうよ」
ってのを見た時は笑うと同時にストクロプレイヤーが気の毒になった
あんまりユーザーを舐めすぎるとそのうち日本でもそっぽを向かれるね
>>556 だって一々調べんのめんどくせーじゃんw
糞ゲーの売上なんか適当でいいだよ適当で
>>568 いやーデモンズは売れないよ
雰囲気暗いもん ライトユーザーは食いつかんで
あの暗さがいいんだがな〜
冗談抜きにキングスフィールドの雰囲気そのままな感じだし最高だった
…まあキングス自体、プレイヤーを選ぶけどさ
誰一人として幸せになったキャラいないとか酷い展開ばっかだし。
こっちの方が暗いけどな
わけわかんない展開でクリエイトキャラが自殺するゲームだもん
デモンズは万人向けでは無いよな
俺は抱きしめたいほど愛してるけど
>>582 スト鉄なんて初めてステステの動画が公開された時クソゲー臭プンプンしてたw
ていうか申し訳ないがあんなん人柱を待たずに突撃するのがアホやで(´・ω・`)
>>581 スレチも甚だしいが太閤立志伝は俺も大好きだわ
2Dながらもオープンワールドと言っていいくらいに素晴らしい作品だなあれは
>>581 ミンサガあたりでアレルギー反応出てるのになんでこんな産廃買う気になったんだよ
徒歩強制されてるのに、フィールドを歩く楽しさがないっていうか苦痛でしかない。
ランタンがあるって言われた時は、
スタルカーやスカイリムのような夜道を歩く楽しさがあると思ったけど、
ただ歩かされてばっかで楽しさのたの字もなかった。ただ暗いだけ。
どこに金かけたんだこのゲームはw
ランタン、せめて十字キー下で脱着できるようにして欲しかった
一々点けたり消したりメンドクサイ
二週目以降、もうマップ頭に入ってるし点けた覚えない。いつでもダッシュで走り抜けてるぜw
広告宣伝とキャバクラに金かかるだろ
596 :
なまえをいれてください:2012/06/22(金) 22:07:11.27 ID:qzmUFz7k
>>583 いやまだやれるはず
最近だとデモンズやダクソは100時間くらいやれたし
他にもそういう長時間楽しめたのはあるから
単純にこのタイプのゲームが合わないんだろうな
恋愛要素入れるなら、もう少し魅力のあるNPCを用意して欲しかった
思い入れの欠片も無いキャラとのラブシーンとか誰得だよ
598 :
なまえをいれてください:2012/06/22(金) 22:13:50.97 ID:l+eByS3t
>>というか、やっとセックスビリオンみたいなヤツ出てきたんだな
? 去年からあるけど
>>今回、MOD開発遅すぎて今更戻る気しない。
? もう1万種類超えてるけど
>>次の1.6パッチが来るまでは戻らんだろうな〜
とっくに来てるんだが・・・
言ってることがよく分からんな・・・
やり始めて10時間ぐらいはメタスコア75点の評価に「低すぎだろwww飴公必死www」
とか思ってたが、30時間ほどして徐々に「うーん。。。。」という感じなり
60時間たってクリアした時には「サーセンwww飴様のおっしゃるとおりですたwwwww」
という感じに見事収まった
牢屋から出た直後の囚人服の素手でポーン連れずにプレイするとなかなか楽しいな
これは新しい遊び方を思いついたわw
>>596 そうか。詳しくないがハクスラなんか合うかも?俺は近いうちセイクリッド2ってやつ始めるぜ
まぁたしかに終わりに近づくほどウーンだったけど2がでれば確実に買うけどな。
>>602 小林P製品不買運動の同志にあなたも含まれているのですよ
604 :
なまえをいれてください:2012/06/22(金) 22:26:10.14 ID:l+eByS3t
>>599 北米のプレステオフィシャルマガジンが60/100ってスコア出してたからね
なんか腫れ物に触れる感じだった
どう考えても着せ替えが出来るお手軽アクションRPGだよなこれは
オープンワールドでは断じて無いぜ
まあ着せ替えできるのはいいとこさ
それさえできないのが多いからねえ
ところで昨日から沸いてるスカイリムのMODのSS張ってる馬鹿は何なんだろ?
日中のよく判らんかったPC叩きの為の仕込みか?
ドグマアンチは基地外PC厨とかそんな印象操作がしたいのかね?
シナリオもシステムも糞でポーンの着せ替えごっこが一番楽しいってなんだか某手強いシミュレーションみたいっすね
609 :
なまえをいれてください:2012/06/22(金) 22:48:51.36 ID:nNOMC9Tk
>>606 装備が見た目に反映されるのは確かに楽しいけども
オープンワールドとしてはまず第一に探索する気にさせてくれる世界ありきじゃないか?
移動が苦痛という意見は目にすれどフィールド探索が楽しいという感想を見た事がないよ俺
ドグマがオープンワールドである点に最も期待していたプレイヤーでこの内容に満足したって奴がいるとは思えんなぁ
>>610 もちろんもちろん俺も満足してないさ
だから昨日売ってしまったし
行く場所少なすぎるめんどくさい往復ばかり
そして敵がなんでも瞬殺だから装備揃えたから何なんだという感じになった
612 :
なまえをいれてください:2012/06/22(金) 23:02:23.09 ID:l+eByS3t
613 :
なまえをいれてください:2012/06/22(金) 23:07:11.30 ID:nNOMC9Tk
真キチ社員今日も必死に低レベルのキモ画像って所か(大爆)
キモオタうpも程々にしとけ(笑)
ハイセンスキャラクリに全く勝てないキモオタMODうp真キチ社員は感性が乏しい事を自分で認めたくないって所だろう(大爆)
まさか糞ゲースカイリム何周やっても面白いとか言っちゃってる真キチ社員て日本人ではないのでFA?
その美形ハイセンスとFA
http://aikuri.jugem.jp/?eid=245
そういえば小林は自演工作も酷いんだってな
>>610 俺はよく見たがな>フィールド探索が楽しいって意見
実際俺もメインストーリーそっちのけでフィールドやダンジョン探索楽しんでたし
問題があるのはやっぱストーリーやキャラの掘り下げなど脚本の部分だと思うな
>>568 1000万本売れたゲームが10万しか売れない国になにいってるの?
スカイリムやダークソみたいな頭使うゲームは日本では売れないんだよ
1から10まで遊び方を決められてて萌えキャラがキャッキャウフフしてるやつしか売れない
何も考えずに目的地のマップクリックして移動して戦闘ではただボタン連打してポーションガブ飲みして
「スカイリムって作業で単調だでつまらなさすぎるわ」ってほざいてんだぜw
太閤や侍道みたいな頭使わない低レベルなゲームをありがたがってるんだからゆとりって終わってるわ
>>584 だったら人が作った物勝手にコピペしてんじゃねーよ
お前も小林も大して変わらん人種だよ どうしようもないわ
ユーザーが解るわけ無いから適当でいいんだよ適当でって感覚で作ったドグマと一緒
マー
海外でモンハンって評価されてないんだよね
韓国では基本無料らしいし
モンハンもどきのドグマが海外で売れるわけが無かった
>>616 あれで頭を使うとか言ってる時点でお前さんもゆとりだわw
結局のところドグマ厨は、美男美女がドでかいモンスター相手に
ド派手に一方的に暴れてばりばりどっか〜〜〜〜ん☆
ていう、脳筋連打ゲーがお望みなんだから意見噛み合うわけないよ。
え?違う?嘘つくなよwwwww おまえのポーンもどうせ低身長巨乳ロリなんだろ?
ばりばりどっか〜〜〜〜ん☆
に飽きたのはわかるけどもうちょっと頭よさそうな煽りしてくれ。
他ゲーをディスってまで良さをアピールする神経が分からないわ
本当に面白いと自信を持って言えるんならそのゲームの持つ良さをアピールすればいいのに
>>620 あまり選ばれし者に関わらない方がいいぞ
目が覚めるまで放置しとけ
ジャストコーズ2の凄さが分かるな
626 :
なまえをいれてください:2012/06/23(土) 02:00:19.30 ID:CN2dOqVU
逆にTDU2を楽しめる人は、ドグマは楽しめない。
TDUは1の方が面白い
TDN?(幻視)
ドグマに限らずアスラズラース、バイオオペラク、モンハン3rd、最近のカプコンのゲームってボリューム薄くてスカスカなの多くない?
dmcもやっぱ微妙になんのかなー…
借りたドグマで遊んでるけど、毎日、イベント消化作業してるけど、
これで遊び方あってるんだよな。
ドグマは決められた遊び方しか出来ないのでそれでオケ
>>616 おいおい、太閤5は頭使うぞ。
史実イベント起こすためのフラグ調整とかになw
なんも考えないでプレイすると、秀吉で織田配下なのに本能寺起こらないとかザラ。
一生織田配下の“羽柴”秀吉で、主君の悪行高いからバッドエンドとか避けるために奔走するんじゃないかw
…ドグマはそういう「微妙なランダム要素」みたいなのを何故好感度に導入したしってレベルだなぁw
しかも太閤ほど調整もできなけりゃイベント間際までわからないとかどうよ。
>>616 やっぱり洋ゲーだということで、食わず嫌いな人多いんだろうね
あと、キャラデザも和ゲーに慣れた人には少しキツいかも
俺もドグマやらなきゃスカイリムやろうなんて思いもしなかったし
>>616 到底、怜悧の方が書いたとは思えない文章で
何で上からなんですか
>>632 プレイヤーの行動が隠しパラメータを増減させて
展開が変化するのをランダムとは言わない
ドグマの場合、マンダムという
>>633 一昔前はともかく今の洋ゲーはキャラデザが合わないからってプレイしないのは勿体なさすぎると思う
マジで
>>629洋ゲーを無理に持ち上げる気はないんだが、最近の和ゲーはとくに制作者のやる気が薄れてるのを感じるね。
最近の和ゲーで「コレ作ってる人はゲーム好きなんだろうなぁ」と思ったのは
パルテナ、ダークソ、世界樹くらいか。
バンナムとかコナミなんて酷いもんだ
アトラスやフロム辺りが最後の良心
スクエニは河津に早くサガ新作作らせろ
今にマンガ、アニメ、AVも海外に抜かれていくんだろうな
>>639その3つは大丈夫なんじゃない?日本人は日本人が作ったものを極端に好むし。
その代わり世界のガラパゴス化は一層進みそうだな〜
DL規制なんてやっちゃってるし
トロコンまでやって結構ドグマプレイしたな〜と思ったけどプレイ時間まだ120時間ちょいだった
充分プレイしたほうとは思うけどデモンズダクソは同じくらいの感覚で300時間は超えてたんだよなぁ
やっぱり移動時間が長いせいだな
コレって掲示板のクエスト消化したらアホみたいに経験地が入るのが嫌だわ
糞ヌルくなる
そういえば鼓動渡してからクリアするまでで20万以上入ってレベル3ぐらいあがったな
644 :
なまえをいれてください:2012/06/23(土) 10:24:13.13 ID:nU+mkSbI
>>639 アニメは抜かれかけてるな
漫画はまだ気合入ってるけどジャンプは終わってるな
わんぴとかプリキュア以下だわ
今になってデモンズソウルをやってるが
モンハンもそうだけど、これもプレイヤーの成長がモロに出るなw
プレイしてプレイヤーが経験して知識をつけないと進まない
行き詰ってレベル上げしてみたけど、レベル上げたからって無双になるわけでもない
最初の面の雑魚にすら突っ込んで行ったら痛い目にあわされる
ドグマ?□連打しとけばおk
ドグマは戦闘のテンポが最悪
ゼルダみたいに中ボス以外数秒で終わるくらいでいい
ボスも無駄に固すぎ
どのボスのことを言ってるんだろうw
無双シリーズの易しいレベルで遊べばいいんじゃね
>>646 今頃デモンズに事大すんなニワカ
リム厨はこっちも迷惑だ、アクションで小馬鹿にされてるからって今さら取り込もうとするなヘタレ
>>648 ヒドラとか首掴んで叩いてのループ何回もやらされるしグリフォンは飛んで降りて飛んで降りてで大して強くねーのに時間かかるし、ウルドラは論外
つかみと連打とバカ蘇生しかパターンない癖に時間かかるとかクソすぎ
>>649 武将一体倒すのに何十分もかかる無双と敵をサクサク倒す無双なら後者の方が楽しいと思う
戦闘が面白いなら多少長引いても楽しめると思う
実際に序盤から中盤までは楽しかったしね
終盤から2周目の引き継ぐ辺りのバランス調整には失敗してる
ジョブによるレベル依存の成長率も失敗だったね
背景の中に敵が溶け込んで思いっきり見えづらいのはどうにかならんかったのか
背景から敵が浮きでて生命バーが表示されててういてるように見えれば満足だったのか?
アサシンがなんでもできすぎて他やる必要が見出せないな。
大型との戦闘で木や草で視界が隠れるのにはイライラさせられたな
アサシンは最初器用貧乏だと思ったんだが…
まさか何でも出来る最強とはw
このゲームで一番テンション上がったのは開始して村長の家から出てすぐの
崖下でほら穴の宝箱見つけたときだった
グリフォンってそんなに強かったっけか火のエンチャもらって翼撃ってたらすぐ死ぬだろ
上位のがいるのかな
>>660 蒼月塔だと大抵1人は脱落するし、覚者やポーン次第では相当苦戦するぜ
なんか本スレえらい荒れてるな
他のゲームのタイトル出しただけで「荒らしだ」とかヒステリックに叫ぶ奴はいるし。
何を守りたいんだアイツらはw
あそこが本スレじゃなくてステマ、マンセー、キチの隔離スレだからだ。
664 :
なまえをいれてください:2012/06/23(土) 12:34:57.02 ID:nU+mkSbI
>>662 余裕なくなると人間はヒステリックになるからなw
PS3ファンボーイとかもすぐ切れるだろ?
>>663…ああなるほど。
って思わず納得しちゃったじゃないかw
666 :
なまえをいれてください:2012/06/23(土) 12:37:37.30 ID:syw0cIiE
>>662 必死になる理由はひとつしかないだろ
糞ゲーだって自覚してるんだよ
演出が派手なだけで「アクションがいい」ってなるのがよく分からん
単純に「ダメージを与える」ならスカイリムより方法・手段が少ないんだが>ドグマ
荒らしにいったらいつも返り討ち
ヒステリックに他のスレにまで出張ってドグマ叩いても逆効果だってのよ
BF3にまで出張って荒らしたリム厨には呆れたよ
FPS関係ねーだろww
いまだに ていうか洋ゲー特有のあのテュロックみたいな視点とへんな魔法の
ボワーボワーてだせえ動きよりは和ゲーのがなじむわ・・・。
なんかスキル解説とか見てるとこれ使って戦ってみたいとか思うんだけど
実際やってみると戦闘そのものにあんま面白みを感じないんだよなぁ・・・
なんでだろ?
>>668お前本スレで延々1人でキレてたけど誰と会話してんの?
本スレより↓
944:06/23(土) 12:28 UHUfApwt [age]
スカイリム信者は、困るとすぐデモンズ・ダークソに頼ってくる
その前に下げる頭があるだろ
去年、散々馬鹿にしやがって
959:06/23(土) 12:32 UHUfApwt [age]
>>948 だったら簡単に事大してくんなヘタレ
加勢してほしいなら去年のこと全部謝れ
謝れって誰に何を?お前アタマおかしいの?
>>666 ゲームが本当に面白ければ余裕ありまくりだしなw
「ばかだなぁ」と無視で終わるのに必死になる辺りがこのゲームのクソさを表してるわ
ぜんぜん別ゲーのスカイリムだけどちょうどいいサンプルとして
パッチ前のPS3スレとX箱スレの雰囲気の違いでその辺はよくわかるよな
同じゲームなのにフリーズ多発のPS3スレは荒れまくり
X箱スレは楽しそうに進行してた
>>671 ダクソをダシに使いたいならまず俺に謝れよヘタレ
てことだよ
わかったかこら
>>673 メタスコや尼のユーザーレビューにもよく表れてるよな
PS3版だけ3月のパッチ以前の点数が0点ばっかだから平均の点数が異常に低いw
スカイリムスレ
「○○の方が面白い」
↓
「ああ○○ね。やったこと有るわ。そう思うんなら○○スレへいくと幸せになれるぞ」
ドグマスレ
「○○の方が面白い」
↓
「アンチ嫉妬乙!TES厨の荒らし君はマジで見苦しいなwこれだから洋ゲー厨はw」
どこで差がついた…
>>676 開発陣。
何せ開発自らキチ信者のような喧嘩の売り方を多方面にしてるからなw
単純にレベル引き継がないだけでだいぶマシだったとおもうんだけどな
ある程度やるとクリックゲーと変わらんもん
チョンのクリックゲーはそのまま回復アイテム使えるだけまだマシなレベル
アンチとかそういうことじゃないんだよな
パッチ前のスカイリムスレを見てもわかる通り
フリーズ多発で面白くないほうのPS3スレはどうしようもなく荒れて
普通にプレイできるX箱のスレは普通に楽しいから楽しい雰囲気で進行する
少々荒らそうとしても、面白いと思ってる人が多数だから少数派の荒らしなんて無視されて終わる
今のドグマスレは果たしてどっちでしょうな
680 :
なまえをいれてください:2012/06/23(土) 14:21:17.41 ID:nU+mkSbI
>>670 まあ、そういうことなんだろうな(苦笑)
でもまあ、あんまりカプコンを追い詰めるなよwカプコンて聞いただけでゲーマーが平伏すかつては光り輝く硬派のゲームメーカーだったんだぞ
カプンコ先生はPSでアメコミ格闘ゲー作ってた辺りがピーク
682 :
なまえをいれてください:2012/06/23(土) 14:23:48.51 ID:nU+mkSbI
>>670じゃなくて
>>679だったw
でも試しにドグマ信者がPC版スカイリム本スレに突撃しに行ってほしいな
多分珍獣としてかわいがられると思うしw
>>682 ドグマ発売前はスカイリムの色んなスレに宣伝しに来てたの見たけど
みんな『あ、そう』って感じだったのを覚えてるw
>>682 BF3に突っ込む狂気まで真似したくないわ
あっちは畑違いだろ、おまえらアホか
俺もスカイリムスレにいたけど、暗いっていう意見が多かった気がする
そして暗いまま発売w
>>683 信者「いよいよか…お前らもドグマ買う?」
「うるせーこっちは新パッチとキネクト対応でそれどころじゃねえ!」
信者「皆ドグマに行ったと思ったけど結構人いるんだな…」
「すんませんドーンガード用に吸血鬼キャラ作ってるんでそれどころじゃねーっす」
みたいな感じだよなだいたいいつもw
687 :
なまえをいれてください:2012/06/23(土) 14:37:08.57 ID:nU+mkSbI
このスレにいるドグマ信者よ、一度PC版スカイリム本スレ行ってドグマ薦めてみてくれ
またはいかにスカイリムがつまらなくてドグマが優れているかを語るだけでも良いぞ
ゲームのシステム的なことをノーカンにしても
内容が薄すぎるよな、スカイリムの1つのギルドクエくらいの話だろ
>>687 今度はPCゲーに事大かよ
お前らの尻拭いをなんであいつらがしなくちゃいけないんだ?
スカイリムのスレでドグマの話はふーんで終わるのにドグマのスレでスカイリムの話題
何回もだすやつがいるってことからして、
スカイリムスレにドグマ信者がはりついてんじゃなくて
ドグマのこのスレにスカイリム信者がはりついてるんじゃないのか・・・。
まったく別ゲーのスカイリムみたいなゲームなんて吹いてたからじゃね
俺なんかもまんまとだまされて買っちゃったわけだし
>>689お前はとりあえず言い掛かりをつけた人達に謝れよ
まずこのスレの人達に謝れ
アフターケア次第で化けるとは思うんだがな
一度デカい追加マップDLCなり出せば今からでも多少挽回はできるんじゃないだろうか
マップの作り込みも最初の漁村で息切れ起こして
領都なんてほとんどの家がただの張りぼてなのに
追加マップか…そんな体力あるかな…
唯一の希望扱いされてたクエスト百個DLCも「コインを一枚集めろ」×100という糞っぷりだし
領都の家はあれだよ、どうせこのあと穴開けるんだし適当でいいだろうみたいな気持ちがにじみ出てる
>>695 ここに住んでたあのおっさん死んだのか…こんな事なら
クエストで頼まれたとおり高い酒おごればよかった…よし2周目は!
みたいにプレイヤーに思わせる作り方した方が
はるかに良いゲームになると思うんだがな
100円のDLC10個より1000円の1回のほうが期待値上がるもんだろうに
しかもユーザーが本編がっつり遊んでるときの並行してDLC小出しなんて
ありがたくもなんともないのに
センスないよなほんと
今週のDLCを見るにセンスが無いと言うより馬鹿なんじゃないかと思うわ
今更序盤に有利な旅立ちセットとか…
あれは購入特典だったからすぐつけるわけにはいかなかっただろう。
40億かけてこれはないよな
>>638 どさくさに紛れてフロムageとか悪意を感じる
ダクソ、AC5と立て続けで阿鼻叫喚やで
これ以上犠牲者を増やさんといて…
ドグマ厨ってマルチとかねずみ講とか新興宗教信者と同じだよな。
他人騙してひきずりこんで、自分と同じ目に合わせてやりたいってとこが。
703 :
なまえをいれてください:2012/06/23(土) 16:24:37.52 ID:nU+mkSbI
>>702 というよりも北朝鮮とかオウムとかPS3ファンボーイに近い
>>697 最悪なのは、最初の2週位の動向を見て、
メダルゲーでずっとお茶を濁すつもりだということに誰もが気付いてしまい、
DLCに対する興味が急速に失われてしまったということ。
本当にセンスも無ければやる気もないわ。
705 :
なまえをいれてください:2012/06/23(土) 16:51:08.30 ID:/wUF42Iq
ドグマは完全に赤ドラ倒した時点で流れるムービーでENDって出した方が
ましだったよね。本来なら赤ドラが中盤の盛り上げ役で王都で追われて主
要キャラで一番好感度高いキャラに助けられて新エリアへ行って世界の再
生か破滅に導くような話を終盤に持ってくればいいのに最終的に赤ドラと
契約したBAD ENDとさして変わらんことになるって納期間に合わないか
ら放り投げたとしか思えないのね。
>>676 わざわざ「葬式スレ」って書いてるのに
信者が突撃してくるぐらいだからな。
なんかもう必死に
「これは絶対に面白いんだ」「面白くないなんて言う奴はおかしいんだ」
「俺の見る目がなかったなんてそんなこと絶対にありえない」
って言い聞かせてるようで哀れなんだよな。
DLCのことや戦闘以外のこと聞くと途端に黙るしな。
スカイリムだっていろいろ問題点はあるけど、スカイリムやってる人は
そんなの百も承知で「銭味何やってる」「次回パッチの改善点」とか議論してるのに、
ドグマ厨は何もかもを賞賛して批判的な意見は封殺・黙殺するもんな。
ホント、新興宗教。AKB豚と何が違う?
誰がこのゲームなにもかも賞賛してるよw
玉石混交だから困ってるんだよ。
>>647 ゼルダって今にして思うと凄い完成度だよな
たぶん来ないだろうけど今さらマップ追加されてもレベル100近くいってるから
その後の成長率見ても、もう旨みないわ
ほんと中古が多くなってきてるし、過去に借りてたポーン見てもレベル同じで
ゲームやめたのが良く分かる
フレンドのポーンが23で停止してた・・・・
そこで売ったようだ。
>>709いやいや3DSのアンバサダーで、ゼルダの初代が配布された時
「ダンジョンの入り口のヒントとかが無いのがおかしい!」とか
「爆弾で壊せる壁が見た目で分からないのは不親切だ!クソゲーだ!」
ってゆとり炸裂させてる人達が結構いたからなw
今の時代じゃゼルダも不親切ゲーになると思う
成長要素はあって欲しいが、もっとメガテンみたいな感じでよかったと思うんだよな
最大で各ステ40くらいまでで、振り直しも可能…みたいな。
今みたいにウルドラ狩るなら3000くらいないと(笑)とか数値でかすぎてバランスも糞もない
もっと小さな成長で良いよ。無いとつまんないし。
ゼルダは閃きゲーだしな。
ひょっとして・・・と思って試したらそれが正解だったをアハ体験するゲーム
ドグマ面白いって人に時オカかムジュラ勧めたらどうなるんだろうか
相方を幼児にキャラメイク出来ないといって激怒する。
>>715 クリアできないゲームすすめんじゃねぇと怒られる
>>711 俺んとこのフレも45で止まったままだわ、インもしてないし日にちからしてPSO2に行ったようだ
PSO2に流れた人多いんかなぁ
ゼルダのダンジョン入口はヒントでわかるだろう。
解けない人は同じページの上に答え書いてる○埋め懸賞クイズでもやってろつーんだよ。
PSOも大概だけど腐っていくだけのこれよりはるかにマシw
「スカイリムは戦闘が単調でつまらない」
散々出尽くしたけどほんとこれバカげた意見だよな
スカイリムはそもそも戦闘に特化したゲームじゃないし、それでもやり方次第で多彩な戦闘ができる
ドグマのほうがよっぽどありきたりなアクションゲームのように思えるんだが
Skyrimと比較するとどうですか?
そもそもなぜスカイリムと比較しようとしたのかわからないけど
ぜんぜん別物だよ
スカイリムの戦闘が単調ってのはダクソとの比較でだろ。
ドグマとか連打するだけだし。
スカイリムの戦闘はWiiのヌンチャクでやると化ける
今日はベルセルク映画の公開日か。
あの手の漫画は完結しねーな…買い揃えてたけど若い巻は日焼けして酷い
ベルセルクとコラボしたのにウォリアーがぶっちぎりの最弱ジョブってのも酷いな
明らかにバランス調整ミスってる
バランス調整つーか
メイジとかも両手武器だけなのにメイン・サブスキル使えるのに対し
全ジョブでウォリアーだけがメインスキルのみとか
もはや何を考えて作ったのか解らない
メインはBASARAだからいいんだよこまけえ事は
喧嘩番長やら侍道と比較しろよ
つまらんなーと思ってちょっとやって積んでたドラゴンエイジU
このゲームのあとにやったらおもしろすぎ糞ワロス
>>731 今世代で最も期待はずれだったゲームTOP10に
ドグマもドラゴンエイジ2も両方入ってるぞw
>>728 バランス調整の話なら、アサシンの姿隠しと孤高の2トップが一番酷い。
アクションゲームである事を放棄した完全無敵スキルと
ポーンシステムと相反するお一人様推奨アビリティってなあ。
この2つ考えた奴は本気で頭沸いてるとしか思えません。
>>732 やめてくれ積みゲーを消化したいんだ
冷静に考えたら糞ゲーてのはクリアまでドグマドーピングでごまかしたい(切実)
遂にセインツロウスレにまで工作員が沸きやがった
ドグマの糞キャラクリが中々のクオリティーだとか、一作目としてはまずまずとかいくら何でも臭過ぎる
まあ普通にツッコまれてたが
しかし、キャラクリに限ってもプリセットがそこらの洋ゲーよりもバタ臭いってのは何がしたかったんだろうな、コレ
体験版が出た時は細部なんて殆どいじれないのが判ってるのに、かなり自由に変更出来るとか阿呆な擁護してた奴も居たし
まあカプコンのキャラクリなんてモンハンの時点で推して知るべしなのかも知れんけどさ
他のゲームと比較しないと面白さや良さがわからないってもう本当にダメだろw
キャラクリではどう見てもセインツ・ローが上
個人的にはWWEシリーズが家庭用機では一番細かくいじれると思ってるけど
ドグマのキャラクリは大雑把すぎて体験版で買う気失せた
あのキャラクリを特許申請しているんだっけ。なんかずれたことしているなと思った
>>738 ズレてるだけならいいんだけど、特許内容がたしか体格とか違うキャラを製作した場合でも、
カットシーンに反映されるのが含まれてたから 通ってしまうと他のゲームに迷惑がかかる
ほんとろくなことしない会社だわ
古今キチガイ名鑑@
・重曹カジート君 (筆者君)
vsスカイリムスレ後半から登場。「スカイリムは重装隠密付呪 錬金弓術カジート
(女装マッチョ魔道士くらいに意味不明なビルド)が最強のワンパターンクソゲー」
を強硬に連呼していた。発売前後に一人称を「筆者」に改め「社員」「真キチ」「敗北」
などなど表層的な言葉で煽ったり虚偽の売り上げのコピペをスクリプト級に連投するだけの芸が全くない荒らしに変貌。
そろそろ往年の覇気を見せてもらいたい物である。
古今キチガイ名鑑A
・だわな君
珍しいスカイリム派のキチガイ。七行前後で「〜だわな」という語尾を多用した
「すごい一体感を感じる〜」で始まるカバオのAAのコピペ級に痛々しい文章が特徴
2010年頃には既に某SFゲームのスレでFPS視点のすばらしさを説いているのが確認されている古強者。
ちなみにそのスレではスカイリムを「オブリ2」と呼んだ事からにわかの荒らしなのがばれて逃走。
しばらく潜伏していたが、発売間近のスカイリム本スレに登場。やはりスカイリムを「オブリ2」と呼び同一人物で
あることが発覚。誰も望んでいないつまらん長文を連日投下するため本スレ住人からも煙たがられた。
現在もスカイリムとドグマの対立を煽るようなスレに時々現れては彼お得意の痛い文章を投下している。
古今キチガイ名鑑B
・hyde君
vsスカイリムスレ中期のエース。「スカイリムはブスばっかり。ベセスダはブス専
自分みたいなhyde似のイケメンだとこんなクソゲーおかしくてやってられない。」を連呼し
「スカイリムの女マジクリーチャーww」という煽りモンクと共にスカイリムの婆さんの画像と、
ドグマの美人の画像を並べるという悪質な偏向などの手段を用いて主にスカイリムのグラフィックをdisっていた。
その他にも発せられる意味不明な発言の数々に本当にスカイリムを持ってるかすら怪しくなってきたので
スレの有志が説明書の内容(何ページの写真に映ってる武器は?みたいな)を聞いてみたところ
「説明書とか捨てた」「そんなの照明にならない」等意味不明な事を喚き逃走。その後の消息は不明
>>739 その特許申請が通ってしまうと、他のキャラクリ可能なゲームで
実質体型の変更が出来なくなるってことを意味するよな。
カットシーンだけ体型が普通体型に戻るのもおかしいし。
何してんのよバカプコンは。
そんな事に力を入れる暇があるならさっさとまともなDLC作れカスが。
ウリナラ企業のパクコンのやる事ですから
くだらないことでも特許申請するのは、チョンが勝手にパクって特許申請するのを防ぐため
特許とか商標申請しようとすればシナチョンが妨害するけどなw
ドグマ信者の擁護の特徴
・ダンジョンの少なさには決して触れない
・↑を更に聞くと具体的な数字を求めるなど面倒を強いる
・やたらスカイリムと比べるが、スカイリムに勝ってるアクション部分しか比較を許さない認めない
・B'zファンじゃないくせに何故かOPを擁護する
・アクションがー、アクションがー
・第一作目アピール
ぶっちゃけバランスやUIはガッカリレベルだし別に次回直せばいいけどさ
初回であのボリュームはダメだろ。オンでほぼ一本道
探索要素0の詐欺オープンじゃねーか。しかも移動面倒だしスタミナ制のおかげで余計に苦行
ここが一番やばいだろ。オープンの癖にテイルズどころかそこらの萌えRPG以下のダンジョン数じゃん
なんの為のオープンだよ
連投すまん、オンはオフの間違いな
つーかオンないわw
ドグマ信者は、この快適なアクションとよく動くモンスター、少ないロードにシームレス、
これらは全部ダンジョンや村を極力減らしたからできたんだからな
良い部分ばっかアピールして悪い所はシカトすんなよ
手抜き故のあのアクションだ
749 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 05:01:10.54 ID:gMxMYkkT
>>742 久しぶりに来たら俺のコピペが出来てんのかw
なんか嬉しいわありがとう
俺はつまんないから投げたとは言ったが意味不明な事なんか言ったか?
序盤?で投げたから詳しくシステム理解してなかったけど
理解する前につまらないと思ったから止めただけだぞ
理解してなかった部分は謝ったろ
まぁ説明書に関してはは基本的に説明書は読まないから一切読んでないとは言ったが
因みにドグマはスカイリムよりは遊べたけと結局途中で飽きた
まぁスカイリムよりはまだマシだったよ
井戸の下の洞窟、滝の裏の洞窟、まじない師の森、石切り場、血吸い渓谷
睨み砦、離宮、蒼月塔、穢れ山、最果ての洞窟
エヴァーフォール
ダンジョンは11か所、それ以外の”砦”が3か所、”谷”が1か所
それなりにしかないか…各ダンジョンの雰囲気の差別化はいいんだけどね
スカイリムはじめました
このゲーム主人公の性別選べるっていうけど実質男主人公だけじゃないですかー!やだー!><
だがしかし…宿屋の主人と…
いま凄い事に気が付いた
これ、ドグマのキャラクリをそのままモンハンに移植したら最強じゃね?
子供キャラだらけになりそうだな
PSO2のオープンβやってみ。
キャラクリがドグマ軽く超えてるw
猫耳ニーソめがねとかアクセサリ3つまで組み合わせれるw
757 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 11:06:25.30 ID:3FVJ1xL8
ハイセンス美形キャラクリができるのは現在名作RPGに名を連ねるドグマのみという現実に噛み付いてる
糞ゲースカイリム何周やっても面白いとか言っちゃってる真キチ社員が顔真っ赤にキチってるなあ(大爆笑)
体型身長も変えられるハイセンス美形キャラクリ名作ドグマにいくら噛み付いても糞ゲースカイリムの小汚いキャラクリが変わるわけではないと筆者は
言っておくw
小汚い糞ゲースカイリム汚物画像を晒しちゃってた真キチは今日も糞ゲースカイリムにキチるって所かねえ(苦笑)
ハイセンスキャラクリに全く勝てないキモオタMODうp真キチ社員は感性が乏しい事を自分で認めたくないって所だろう(大爆)
まさか糞ゲースカイリム何周やっても面白いとか言っちゃってる真キチ社員て日本人ではないのでFA?
その美形ハイセンスとFA
http://aikuri.jugem.jp/?eid=245
そろそろあきた
ここで話題になってた初代ドラゴンエイジやってみたんだけど
キャラクターの造型はショボいけどストーリーと演出は上手いな!
でもキャラはホントショボい、なんだよこのSTAR WARSのクローン大戦みたいなキャラはw
稲シップがイレバこんな事にはならなかった
>>750 その内ちゃんとしたダンジョンって言えるのはどれ位だろうねぇ
しかもメインクエだけで終わっちゃうのもあるし・・・
井戸の下の洞窟、滝の裏の洞窟、まじない師の森、石切り場、血吸い渓谷
睨み砦、離宮、蒼月塔、穢れ山、最果ての洞窟
どれも微妙。一度行ったら終わりって所多いし。
エヴァーフォールにいたっては閉まってる扉多い未完成ダンジョンだし・・・
でも蒼月塔なんかさ、使いまわしてもいいから「グリフォン討伐クエスト」とかメイン以外でもやってくれりゃあいいのに・・・
蒼月塔、霊吸いの峡谷、地下墓地
この3つは構造がなかなか凝ってて良かったと思う。
探索してる感を楽しめた。
最果て、穢れ山、離宮、エヴァホとか、後半のダンジョンは軒並み駄目。
最果てとか存在意義が全く解らないし。
全体的に後半は手抜きっぷりが目立つけど、ダンジョンでもそれを感じるわ。
手抜きというより力尽きた感じに見える
オープンワールドなんてあからさまに手が掛かるようなもんに安易に首突っ込むべきじゃなかったろう
しかも何でこんな海外チックにしたんだか
中二シナリオ・派手派手アクションなんてウケるのは日本くらいだろうに
>>757 ホントがっかりだね
せっかく体型や身長が変えられる所までふれてるのに
褒めてるのは《美形キャラが作れる》
たったこれだけ
ドグマのキャラクリの凄いところはリーチが増減したり、スタミナの量や回復速度が増減したりと
アクション部分に直接絡んでくる所だろ?
結局、筆者も《美人が作れるから神ゲー》ってだけの萌え豚だったんだね
ドグマの良い所、何も分ってないじゃないか
貴重なおともだちに裏切られたーってか
でも日本人は萌え命だろ、テイルズ観てみろよ。
ピンク色の髪の瞳の異常にデッカい女の子が
折れそうな細い手足で身長よりデカい剣振り回してる(笑)
こんなキャラクター世界中探しても日本人以外作らんぜw
安っぽいストーリーにするならウィザードリーみたいにストーリー性省いて
キャラを育てるのに重点を置いたゲームにすれば良かったのにな
もっとスキルとかジョブとか増やしてさ
まあモンハンのRPG版だと思えばかなり面白いよ
ただやっぱりボリュームが少ないな
>>766 まだ少数かもしれないがそういうのに嫌悪を抱く奴も増えてきてると思うよ
内容がめちゃくちゃ面白ければ少しはマシなんだが、そういうゲームって内容も微妙だからなぁ
これドラゴンのデザインがほんとダサすぎる・・・
スカイリムどころか
日本むかし話のOPの龍のほうがまだかっこよかったレベル
>>769 このドラゴンがかっこいい!てのはどんなの?
>>766 そんなキャラでもテイルズが評価されるってのは
純粋に《RPGとしてストーリーが評価されてるから》じゃないかな?
結局美人が作れるRPGってだけじゃ売れないと思うよ
藤島ファンがついてたりするからなテイルズは。
かつてのラングリッサーしかり。絵師と会社が変わって終わった。
>>770 デモンズに出てた龍とかカッコイイじゃん
龍の神以外はワイバーン(とかげ)だがw
あと、リオレイアとかリオレウスも結構好きだな(コレもワイバーンだがw)
>>768信者ほど異様な擁護するからね。
「ヲタクキャラっぽい見た目で好き嫌い言ってる奴は見る目が無い、俺も最初そうだったがプレイして意見が変わった」
とか「厨二設定をあえて楽しめない奴は人生損してる」
とくるからな。
でもそういう奴らも洋ゲーはやらない(笑)なぜなら見た目が嫌いだからw
つまりやはり日本人にウケるには、まず「見た目」なんじゃないかなと。
ドグマ信者にはたとえ、どんなにスカイリムやダクソやドラゴンエイジがゲームとして面白かろうと
キャラが可愛い(エロもしくはロリコン)の作れない時点で論外なんだよ、たぶん。
ドラゴンズドグマ → ワゴンインザドグマ → オワコンズステマ
ドラゴンが格好良くないってそうそう無いはずなのにこのゲームのドラゴンのコレジャナイ感は異常
>>770 クシャルダオラかな?
ドグマのドレイクと見比べてみたけど
1、頭が大きすぎる
2、首と胴体の大きさ(太さ)がほぼ同じ
これのせいでかっこ悪く見えるんじゃないだろうか?
洋ゲーも和ゲーもやるが別にキャラデザなんてそれこそ
国や地域ごとそれぞれでいいんじゃねとしか
ドグマのキャラクリについては和ゲーでも洋ゲーでもない何か中途半端感
そうかなぁ・・・ロードス島戦記とか読んでると誰もがイメージするドラゴンって
あんなかんじだとおもうんだけどなあ。
あれを基本にあっちこっちの洞窟に他のドラゴンがいる感じだったらよかったねえ。
コモドウドラゴンさんならあちこちに居るぜ
鼻っ面が何かいやな感じなんだよなあ、ドグマのドラゴンは
見た目もさることながら中身も成す事もダサイのが致命傷。
界王(笑)の使いパシリのドラゴン・・・
うっす、界王サン、焼きそばパン買ってきたっす!
ご苦労、次はファンタとよっちゃんイカ買ってきてくれ(10円)
(ぜんぜん足りねぇ・・・とほほ・・・・・)
どうせなら最終戦で今まで借りたことあるポーン達が次々と駆けつけてきて、
「ここは俺達に任せてドラゴンを!」とか言う厨二病シナリオの方がまだマシだな。
>>789 借りすぎの人と全く借りなかった奴はどーすんだよw
ルーク君一人とかシュールすぎだよw
でもドラゴンエイジみたいに、敵の軍勢に次々とポーン達が殺されていくようなムービーがあったら
少しは緊張感も出てきたと思う。
色々微妙だけど一番駄目なのはシナリオ
何故わざわざ不快なものにしたのか理解に苦しむ
このライター寝取りと寝取られ大好きだよね
マゾヒズム全開で気持ち悪いよ
793 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 17:55:24.61 ID:3FVJ1xL8
なぜアルドゥインケーキを貼ったのかがわからん
このスレに限らないけど、荒れてるのみて面白がってる嵐がおるのは事実だな
ボリュームがなさ過ぎたな
発売日に買ってレベル30位でなんか面白くなくて今久しぶりにやったけど5分で止めた。
全然箱庭じゃない。カプコンはもっと他の箱庭ゲームで遊べよ。これで箱庭とか言っちゃダメ。
某箱庭RPGは最初の100時間は夢中で遊んだよ。カプコンだからとすごく期待して予約までして買ったのにムチャクチャつまんない。
アーマードコアVと言い国産ゲームはもうだめなのか?
とりあえず続編作る気あるなら
出ているシステム上の不満点の改善と
プロデューサーとかを入れ替えろ
というかコラボやるなら自社のモンハンのモンスターと戦えるDLCでも作ればよかっただろうに
スカイリムの何処かの街 = ドグマ
ボリューム的にはこんな感じ。
>>792 ありえないよなこのシナリオは…
王道ならまだ援護できたよ
馬車馬の如く働かされた挙げ句に自殺を強要
トゥーワールドの超展開ぼっちエンドより酷いだなんて
>>791 それ読んで
ドラゴンor界王に殺されリムに強制送還されるポーン
↓
だが覚者と共に戦わなくてはいけないという意志がポーンに芽生えていた
↓
「マスタァー!!」
↓
メイポ人間化でラストバトル
とかいう流れを妄想した
>>798 何かに似てると思ったら
カプコン自称箱庭ゲーの微妙ゲー筆頭、ビートダウンさんとそっくりだったw
ダメなカプコン作品は世代を越えてクソ要素も引き継ぐんだなぁと感慨深いわw
萌え絵を買わない層と萌え絵しか買わない層なら
萌え絵を買わない層のが多いと思うんだが
萌え豚は萌え絵なら買うから開発側は楽でコスパいいからそんなゲームが溢れてるんじゃね
806 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 19:40:47.08 ID:oBQQZDFr
萌え絵好きな奴は多くはないが購買力がすごいからな
うまくやりゃ手抜きまくり
カプウンコにパーサーナックスみたいな渋くてカッコよくて
思わず味方したくなるような魅力的なドラゴン作るのは一兆年
かかっても無理。
スカイリムに対抗するの諦めて、豚に媚びたようなキャラパーツ
のパーツ切り売りしてりゃいいんじゃない?たぶんそれで生き残れるよw
萌え絵好きな奴は多くはないが、購買力が高いからな。
宣伝さえうまくやりゃ、手抜きまくりでも予約して買ってくれる。
内容なんか問題ない、信者が擁護してくれるからなw
アイ〇スとかけい〇んとか。
最果ての洞窟の最果て感の無さは異常
810 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 20:01:27.56 ID:3FVJ1xL8
ぱっとみー顔が遊戯王のドラゴンみたいだな。
812 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 20:10:05.08 ID:3FVJ1xL8
×せざるおえない→○せざるをえない
>>807 レウスとあんまかわんないじゃん、パーサーさんって
ドグマもなんかちょっと太っててカッコいいとは言えないけどバカにする程じゃないな
815 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 20:24:23.41 ID:Je8Z9Ge7
レウスの銀色のやつはかっこよかった
でもやっぱアルドゥインかな
ドグマもああいう鱗のギザギザした、いかにもな空飛ぶトカゲがいてもよかった
世界を喰らいし者、とかいい意味で中二っぽくていいじゃん
>>816 クシャルダオラさんの事、たまには思い出してあげてください
818 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 20:31:31.57 ID:3FVJ1xL8
真キチ社員汚物画像を晒すな
如何に真キチが低レベルな次元で生きているかが美形ハイセンスキャラクリドグマのみ理解できる者ならおわかりだろう。
園児なら喜びそうな低レベルな造形を真キチはボクの最強のドラゴンとか言っちゃってるワケなんですね(´∀`*)
http://doope.jp/2012/0522720.html どこをどう見れば糞ゲースカイリムのドラゴンがかっこいいのか筆者は苦笑せざるおえない(爆W)
819 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 20:33:21.34 ID:3FVJ1xL8
ハイセンス美形キャラクリができるのは現在名作RPGに名を連ねるドグマのみという現実に噛み付いてる
糞ゲースカイリム何周やっても面白いとか言っちゃってる真キチ社員が顔真っ赤にキチってるなあ(大爆笑)
体型身長も変えられるハイセンス美形キャラクリ名作ドグマにいくら噛み付いても糞ゲースカイリムの小汚いキャラクリが変わるわけではないと筆者は
言っておくw
小汚い糞ゲースカイリム汚物画像を晒しちゃってた真キチは今日も糞ゲースカイリムにキチるって所かねえ(苦笑)
ハイセンスキャラクリに全く勝てないキモオタMODうp真キチ社員は感性が乏しい事を自分で認めたくないって所だろう(大爆)
まさか糞ゲースカイリム何周やっても面白いとか言っちゃってる真キチ社員て日本人ではないのでFA?
その美形ハイセンスとFA
http://aikuri.jugem.jp/?eid=245
820 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 20:42:06.18 ID:Je8Z9Ge7
821 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 20:46:33.04 ID:3FVJ1xL8
真キチは汚物の造形が大好きって事は良く分かった(´∀`*)
真キチ社員汚物画像を晒すな
如何に真キチが低レベルな次元で生きているかが美形ハイセンスキャラクリドグマのみ理解できる者ならおわかりだろう。
園児なら喜びそうな低レベルな造形を真キチはボクの最強のドラゴンとか言っちゃってるワケなんですね(´∀`*)
汚物ラスボスの全体像(笑)
http://doope.jp/2012/0522720.html どこをどう見れば糞ゲースカイリムのドラゴンがかっこいいのか筆者は苦笑せざるおえない(爆W)
822 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 20:47:55.94 ID:uGqCwY8A
ぶっちゃけあの赤ドラゴンならグラン・ミラオスのほうがまだかっこいいし迫力もあったかな
ここが弱点ですよ〜とか表示もないし
ドグマもスカイリムも序盤までしか行ってないんだが
ドグマはアクションとかさすがに老舗カプコンだけあって面白いな
ドラゴンのディティールとかはまだよく分からないけど
スカイリムだと広いフィールドにドラゴンが出てくるけどあんまり怖いとは感じない
暗く狭いダンジョンの奥深くにドラゴンを求めて進んでいくだけでドキドキ感があるし
そういう盛り上げる演出がドグマ良いよね
従来の箱庭的ゲームだとそういう繊細な演出が弱い
まあでもドグマは中盤からスカスカらしいのであまり期待しないようにするけれど
というかドグマは
ブレスのデザインの人が関わってるにしてはドラゴンがダサイというか…。
ドレイクとかバランスが酷いんだよねぇw
ドグマのは悪い意味でトカゲ要素強すぎる気がする、
ドレイクはもう羽とかない方がマシなレベル。
ドラゴンズドグマ結構面白いじゃん。
スカイリムと比べるとクソゲーって聞いてたから、買うの躊躇ってたけどもっと早く買ってればよかった。
オブリビオン好きでやってたけど、どうにも主人公に愛着が持てなくてスカイリムは買わなかったんだけど、ドグマはキャラいい感じだし楽しい。
レベル上げたら強くなるってのが本当面白い。
モンハンとかハンターランク上げても強くならないからつまらなかったしw
826 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 21:01:47.52 ID:uGqCwY8A
序盤しかやってないのに詳しいですねw
>>826 察しろw
「レベル上げたら強くなって面白い」とか
釣りじゃなかったら情弱どころじゃない「メインユーザーw」だろ。
しかしやっぱり
「どっちもやったけど〜」とか「どっちも好きだけど〜」で結局ドグマageする
中立モドキが湧いて出るのなw
それBASARA関連で死ぬほど見たパターンなんですけどw
829 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 21:15:07.27 ID:3FVJ1xL8
美形ハイセンスキャラクリRPGは名作ドグマのみ本スレ大好評進行中。
>>823 スカイリムにも、いくつかの洞窟にはドラゴン(ゾンビ)配置されてるけどな
時々ドラゴン2匹同時に襲ってくる事もあるし、ドラゴン同士で攻撃始める事もある
スカイリムは世界が広すぎて結構やり込んでも新しい発見だらけだぜ
ドラゴンを求めるとかww
コピペ3体分が固定配置じゃんwwどう求めるんだよww
>>829 そこはアクションにしといてやれよw
ついにオープンワールドもアクションもかなぐり捨てて
キャラクリ着せ替えゲー宣言かよ…。
つーか着せ替えでもやってることがビートダウンと大して変わってないぞw
ドグマ好きならラストストーリー買えよ
ドグマの無駄を省いたのがラストストーリーだから
>>820 パーサーナックス vs アルドゥイン?
なんか俺の知ってるスカイリムと違うけど、PVのスクショか何かか。
>>828 ID見ると単発ばかりなのが笑えるw
一体誰と戦ってるんだろうね彼は。
>>830 スカイリムはさ
ゲームよりMODのほうが忙しい
色々MOD入れながら進めていると起動しなくなってまた再インストール
で中々序盤から進まないw
早くそこまで到達したいぜ・・・・
>>834 メインクエ中でパーサーの所にアルドゥインが来て一緒に戦うシーンあるぞ
>>836 そりゃ勿論知ってるけど、うちのパーサーナックス君はこんな接近して戦わなかった。
ドグマ面白いといえる奴はゲームIQが総じて低い
俺ぐらいになると、このレベルじゃ満足できない
839 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 21:39:57.72 ID:Je8Z9Ge7
840 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 22:02:19.39 ID:3FVJ1xL8
小汚い汚物画像を必死にうpり続ける感性の乏しい可哀想な真キチ社員は一体どんな家庭環境で育ってきたのだろうか(´・ω・)カワイソス
名作RPGに名を連ねるドグマのMHとは違うもう一つの造形美ハイセンスドラゴンに対してあまりにも失礼って所。
真キチ社員汚物画像を晒すな
如何に真キチが低レベルな次元で生きているかが美形ハイセンスキャラクリドグマのみ理解できる者ならおわかりだろう。
園児なら喜びそうな低レベルな造形を真キチはボクの最強のドラゴンとか言っちゃってるワケなんですね(´∀`*)
遊戯王に出てきそうな園児が喜びそうな汚物ラスボスの全体像(笑)
http://doope.jp/2012/0522720.html どこをどう見れば糞ゲースカイリムのドラゴンがかっこいいのか筆者は苦笑せざるおえない(爆W)
お母さん凄いなって印象しか残らないw
性別選べるのに、男という前提で進むストーリーだし。
オープンワールドっぽくしたのに一本道だし、狭いし、住民の生活感無いし
クエストが収集と討伐掲示板クエストwばかりで、世界へ干渉する感じもないし。
調合とか改造素材とか、使い道が限られ過ぎたものが多くて、
集めても面白くないし。
モンスターだけハイファンタジーっぽくしたけど世界観がそれにそぐわないし。
なーんかこう、チグハグダだねぇ。
>>839 これはただの獣だね、恐竜だね、
ドラゴンはやっぱり賢くあらねばならぬ。
ドグマの世界にドラゴンを含めて賢いやつなんていないだろう
賢いドラゴンとかどのゲームでも見たことない
846 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 22:39:52.61 ID:3FVJ1xL8
史上初美形ハイセンスキャラクリ、ハイセンス造形ドラゴン名作RPGドグマに完全敗北の糞ゲースカイリム何周やっても面白いとか言っちゃってる真キチ社員も複数に弄られて楽しいだろうw
>>845 パー爺は?キナレスと組んで人に言葉教えてるけど
ドグマのモンスターは最初のコンセプト通り基本に忠実だからダサイんであって
モンハン世代の子が好むようなカプコンオリジナルで作るならいくらでも格好良く作れたでしょ
まーモンハンのモンスターとか出てきたら即効売るけどw
>>842 TESだのDAOだの有名どころの要素を色々欲張りに取り入れたのはいいけど
管理の複雑さに音を上げてどれも途中で投げた感じなのがどうにも
せめて性別ごとのイベント変化くらいは入れろよ…手抜きすぎだろ
>>850 だからその辺はオープンワールドゲーの傑作である
セインツロウ2へのオマージュだって何度言えば
>>847 ルー大柴みたいな喋り方とドウァキン助けちゃったアホドゥインさんの元部下ってせいでなんかヘタレイメージが…
オダハさんも見事罠に引っかかっちゃうアホだし
>>851 セインツ2をインスパイア()するなら、もっと遊び心のあるサブクエ入れろと。
正義の汚水と保険金詐欺は腹抱えて笑ったが、そういうサブクエ1つでもあったっけ。
○○を○○匹倒せ、とかそんな小学生でも思いつきそうなのばかりじゃない。
キャラクリしか自慢できないんかね
それすら光ってるものあるかっつうと微妙なんだが
パーサー師は名前の意味がかなりアレだけど最終的にはそれに打ち勝った
個人的には良キャラの一人だと思う
>>853 うん。だからセインツオマージュはあくまでカットシーンの適当さだけw
サブクエはあれは多分RDRの採取とか狩猟チャレンジを見て
「何だオープンワールドならサブクエこんなんばっかでも売れるんだ〜」
とか誤解した結果だろうw
857 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 23:23:44.74 ID:Je8Z9Ge7
なんかドグマファンボーイたち言葉が乱れてきて何言ってるか分からなくなってきたな
大丈夫か? 落ち着けよw
日本では50万だっけ40万だっけか?売れてるんだろ?
すごい、すごいよ、だから落ち着けってw
だ・・・誰と戦ってるんだい・・・・?
思い出して見たら頭いいドラゴン居たわ、クロノクロスの龍神共
あれはクロノクロスさえなければ計画通りだった筈
結局投げっぱなしなストーリーやら途中までしかできてないのは論外として
レベル引継ぎ
これが一番だめだったと思う、一からやり直す?またあのだるい移動からやり直しとか
2周目は擬似FTありの、ジョブランクは引き継いでレベル10からスキルも全部選べるなら
いろんなプレイを周回で楽しめただろうに
3周目なんてクリックゲームだからな、自己満足のためにあえて面度くさいスキル使ってるだけ
□連打でどうとでもなるみたいな
やってみた感想としては、ドグマはライトユーザーが手を出しやすいゲームだと思うよ。
ポーンシステムのおかげで戦闘もちょっと安心感があるし。
超自由な洋ゲとか何していいかさっぱりだし、デモンズソウルみたいに難度の高いゲームやり込む時間もないから手を出せないって人もいるしね。
行ける範囲が多少制限されてるとはいえ、完全に道しか行けない訳でもないし
モンスターの弱点表示はあった方がわかりやすい。
ドグマが完璧とは思わないけど、ライト層が楽しめるゲームがあってもいいと思う。
ヘビーゲーマーで色々やりこんでて今更これくらいじゃ楽しめないって人は、スカイリムとかダークソウルとかすればいいんだし。
流石に中盤以降の薄さはなんとかしてよと思うけども。
あまりにも酷すぎるED
EDがいくつもあるノベルゲームでのBADEDみたい
選択肢間違えたわーやりなおして別のED見るわーってレベル
最低でも数十時間プレイヤーを拘束するゲームでやっていい内容じゃない
葬式会場で必死に持ち上げようとしてる変なヤツがいるなぁw
そういやBASARAでも「ライト層にはこのくらいで丁度いい」って擁護が多数あったけど
ホントにそう思ってるような奴らが主な購買層なんだろうなw
スレ当初から定期的に「糞ゲースカイリム」と連呼してるキッモいのいるけど、
こいつの発言見て「スカイリムよりドグマの方が面白そう!」なんて思う人、
一人もいないだろ。おそらく本家スレでも持て余してる、出来の悪い信者だろうよ。
逆効果狙ってるならたいしたもんだけど。
パーサーナックスは見た目は確かにオーソドックスなドラゴンなんだが
この人気はなんだろうな。例の腐れ外道2人と対比しての人気かもしれんな。
あの特徴的な喋り方もあるかな。
自分が見た限り、エンディングは最悪か最悪よりちょっとマシぐらいしかないよ多分。
最後にあれはちょっと酷いねw
スカイリムは秀逸だけど、洋ゲの真似したサルゲー買うくらいならスカイリム買うし。
国産なら国産にしか出来ないようなオープンワールドをこのまま追求して欲しいけどね。
日本のゲーム業界、露骨に腐っていく一方だなあ
870 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 07:20:44.48 ID:ko5WlSfI
アクションゲームと名乗っておきながら最後のドラゴン戦、界王戦とアクション性なくなって
ただのイベントバトルになってるうえ
ストーリーは押し付けの一本道で今までの知り合いを殺してでも生きたい以外はやり直し
最後は自殺するしかないという
目の前で壮絶なオナニーを見せ付けられてる状態
最初はワクワク、途中グダグダ、最後はガッカリ
こんなゲームだったな…ドグマ…
発売前は超期待して、体験版で何十回もグリフィン戦をやって、発売前日なんて久しぶりに興奮して眠れなかったくらいなのに……なのに…
どうして…どうしてこうなった…
2周目の途中だけど、敵も弱いしマップ狭いし飽きちゃったよ…
ダウンロードコンテンツも微妙なのばっかりだし、当分はドグマ封印してモンハンとスカイリムでもやってるわ…はぁ…
スカイリムよりは面白かった。
カプコンゲーにしては延命工作が皆無だったのがめずらしい。
>>869 クソゲーがよく売れて
いいゲームが大して売れなかったりするんだから
仕方がない気も
モバゲーとかいう糞ゲーの極みみたいのが大ヒットしちゃう国だからなぁ…
クソゲーしか売れないってのが凄い所だよな
>>871 竜頭蛇尾って言葉がピッタリなゲームだな
>>876 PS3/XBox360用ソフト『ドラゴンズドグマ2 〜ドラゴンヘッド〜』
PSVita用ソフト『ドラゴンズドグマ2 〜スネークテイル〜』
まあ国内で4〜50万売り上げればオープンワールドに手を出す国内メーカーも現れるかもな
ただカプコンより技術力のある国内メーカーって存在しないしオープンワールドを作ったとしても
ゴミみたいなオープンワールドになるだろうね
でもアマラー辺りは150万売り上げても赤字らしいしやっぱオープンワールドって敷居高いのかね
そのアマラー国内版が今年中に出るらしいけど楽しみ
>>878 アマラーは新規に会社作成、開発者に大物を大量招集という無茶をやってるからな
事情がちょっと違う。
やっぱり残念ながら娯楽では日本はアメリカには勝てないのかね。
同じ馬鹿映画でもアメリカが「トランスフォーマー」やってる時に
日本はキムタクの「スペースバトルシップ・ヤマト」だったからな…
やはり馬鹿を突き抜けるパワーが違う。
娯楽も色々だから一概には言えん
ただ莫大な金をつぎ込まないと成功しない分野だとどうしても差が開くな
ドグマにコレだけ金出してその言い訳はないわw
純粋にカプコンが終わってるだけ。
お前ら本当に小せえ人間だな
他者の批判しかできない分際でよ
じゃーてめぇで作ってみろよ
そんな能力もないくせによw
偉そうに口だけは一人前w
今度はぼくのすきなゲームいじめちゃらめぇ路線か
いよいよ擁護できる箇所がなくなってきたな
本スレにも妙な奴が沸いて来たが、そういえば今日は平日だったな
少しは手口を変えた方が良いんじゃないか?
ドグマ批判組はゲーム内容を批判してるのに、ドグマ信者はプレイヤーを批判するばっかりですね
信者様もたまにはゲーム内容を誉めてみたらどうですか?
出た、低脳信者お決まりの「お前が作ってみろ」ww
これが出るようじゃ工作員も終わりだな、擁護する部分なんてありませんと自分から言ってるようなもんだ
>>886 戦闘は面白いよ、他人のポーンが見られるのはいいよ
キャラクリ素晴らしいよ、よく見ると徴募兵士にも個性あって良いよ
領都の女どももネタ被りが少ないから護衛してて楽しかったよ
以上が故人の思い出でした
>>889 出荷じゃねーか
小売りに押し付けてワゴン行きだろ
>>881昔は「日本だってハリウッドと同じくらい金が使えれば同じモンが出来る」って言ってた人がいたが
たぶん無理だと思う。
日本は作品と関係無い所で無駄に予算使いすぎ、
芸能人を宣伝に使う金あったら、ゲームの内容充実させてくれ
>>891 後半は全力で同意するが前半はどうなんだろうな
CG映画なんか仮に日本が無駄遣いしなかったとしても純粋な制作費が桁違いな気がするんだが
無駄に出荷増やしてミリオン達成!ってやりたかったんだろうな…
大量に溢れてワゴンで500円セール行き確実w
いろいろ残念なゲームだけど地味にプレイ中の音楽も耳に残るのが全然ない
ヘッドホンしないでプレイしたゲーム久しぶりだわ
ニーアくらい良曲揃えたらしょぼいストーリーも少しは誤魔化せたかも
>>889 またモンハン3みたいな事やらかしたのね…
売りの一つであるよじ登るアクションがあんなにストレスたまる仕様だとは思わなかった
カメラワークと相まって非常にやり辛い
>>896 MH3よりはワゴン候補は少ないと思うぞ。
ゲームとしての出来は悪いからバイオ6釣りで防ごうが中古に溜まっていくがw
899 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 14:15:36.77 ID:jaifKZDm
出荷100万本
売上多く見積もって80万本
在庫20万本はきついな
中古もたくさん出てきたし
ワゴンセール確実
中古対策のDLCが中古行きに拍車をかけてるというアホさw
墓穴掘りズドグマ
902 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 14:53:41.05 ID:G8FSc2Du
>>890 メーカー発表はどこも出荷だぞ
実売数発表してるメーカーなんてどこもねえよ
にわか
ドグマのアクションはまあまあだが、それ以上に内容の出来がクソだから
売りの部分のアクションがゲームプレイ全体で活かしきれないという、エンディングさながらの
腹切り精神満載の本末転倒で駄作ゲーだな
904 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 15:22:03.26 ID:jaifKZDm
でもドグマの不幸なところは決してクソゲーではないのに、意味のない誇大広告や比較広告で自ら自爆
いやマジでこんなの作ってみましたぐらいで発売してたら良くやったと言われてただろうね
まあビジネス的に有り得ない話だけどさ
906 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 15:38:37.01 ID:jaifKZDm
しかし、わざわざスカイリムに喧嘩売ってスカイリムユーザーまで怒らせたら、そんだけ売れなくなるって思わなかったのかな?
ジョブに割り当てられたスキルがやっつけすぎっつうか住み分けできてなさすぎなんだよ、これ
例えばメイジが唯一のヒーラー職なわけだけどそれを特化させるのかと思いきや
ある意味一番厄介な状態異常の石化を治せるのは皿だけ、でも皿は皿で毒とかは治せない
他にも盾で正面突撃するアサシンとかホント失笑もんだわ
>>902 ドグマは出荷と実売が離れてるんじゃね?
と言いたいんだと思うが
ファミ通調べが店舗売上、カプンコ調べがDLC込みの売り上げとも見られるがその辺どうなんだろ
正直喧嘩番長の方が楽しめたわ
ストーリーも熱いし、日本語音声だし戦闘はボタン連打はドグマも一緒だよね
あんな中途半端なキャラクリを喜ぶのは精神年齢低すぎ
911 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 16:49:10.09 ID:jaifKZDm
5年後には据え置き機の和ゲーは全滅してるかもなw
DX11世代に和ゲーメーカーが対応できるわけないし
WiiUで任天堂だけががんばっていそう
ドグマについてのやり取りで
ドグマ面白い?
微妙、移動が凄いめんどくさいし
オープンワールドって移動めんどくさいの普通じゃない?
普段ゲームとか進めたりしない俺でもスカイリムの移動中のいろんなイベント見せてあげたくなった
>>912 スカイリムやったことないが
移動中のいろんなイベントがドグマにはないから移動が面倒にしか感じないんじゃ?
>>912 毎度毎度リフテンからマルカルスに行けって言われたら流石に面倒だろ。
ただでさえFT無し、道中イベント無し、背景変わり映え無しの敵MOB固定配置なんだし。
>>883 ここ最近で一番恥ずかしい発言だなw もう少し考えなよ・・・いい大人なんだろ?君
本スレにキャラクリが何度も出来るのが良いとか、普通は有料だろとか言ってる馬鹿が居たけど
大抵この手ゲームは何度でもキャラクリ出来るものじゃないか?
Fallout:NVはDLCが来るまでその辺が不評だったし
>>916 キャラクリが有料とかオンゲーでも無いだろ…w
オープンワールド = 移動がめんどくさいって印象を植え付けたドグマは戦犯だな
918 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 18:20:55.94 ID:KWjcaF29
日本はゲームメーカーがどうこうよりもユーザーの質が最低レベル。
アジアの中でも最低レベルだわ
>>916 普通は有料だろ、か
順調に調教されてってるね、業界ますます腐っていくのかなあ
些細なサービスごとに追加料金取られる
ホストやキャバクラみたいな課金体制がもう受け入れられてるのかねえ、アコギやのお
920 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 18:25:57.50 ID:KWjcaF29
>>普通は有料だろ
wwwwwwww
飼いならされてんなあw家ゲーの子たち
127:06/25(月) 17:22 A7FtecAo [sage]
良かった点はキャラクリが何度でもできるところだな
普通これ有料コンテンツにするだろ
和ゲーが廃るわけだ
922 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 18:39:33.09 ID:KWjcaF29
>>910 ダメな部分がその辺の「和製箱庭ゲー」がいくつか出た時期から
まったく改善されてないってのがホントにお先真っ暗だわ。
ぶっちゃけカプのビートダウンに関するクソポイントのほとんどが
そのまんま残ってるレベルだぞこれw
なんつーかドグマってそういう意味で「古臭い」ゲームなんだよな。
アンロックは消費者が製品自体に金出している以上、それで金を取るべきではないと思う
でも、アンロックで金取ってもいいからメダル以上のものにしとけばよかったのにと思ってしまう
クリエイターに権限持たせ過ぎるとダメなんだろうな。
製作チームからは独立した評価部門をちゃんと設けないと。
このゲームの数々の欠点にテストプレイヤーなどが気がつかなかったはずはないが。
糞DLC垂れ流してへたな中古対策してる割にはミューテーションで装備品即最大強化とか
あれだけある素材アイテムの存在価値無くすような仕様でわざわざ寿命縮めたりして
いったい何がしたいのかカプコンは
っつーかセーブデータ一つしかないのも
ゲーム内の装備や通貨に有限的な価値を持たせて
DLCで儲けようって魂胆だったんだろうけど、
あまりにもゲーム内でやる事がなさすぎて
ただ単にジョブ変えて再スタート出来なくなっただけの誰得仕様だったな。
かなり終わってる。
>>926 チーム間の連携が取れずに
各々自分達の割当をノルマこなす用に作っただけって印象。
装備画面や倉庫関連とかホントに見てるだけで「やっつけ」臭が酷い。
…パワハラ被害者が「データベース担当」って辺りでホント納得したわw
チームワークとかデータの関連付けとか望むべくもない、雑な労務管理だったんだろうよw
まともにゲーム作ろうとしてた人がパワハラで追い出されるような環境じゃな
>>925 テストプレイヤーなんて当てにならんよ
プレイして面白かったです〜とかなんとか言って金貰うだけだからな
>>930 一般公募じゃなく社員がきちんとやるべきだろう
ドグマは悪いけどテストしてるとは思えないほど低レベルな出来だぞ
>>925 某社では、あらかじめ指定された事柄以外のことをテスト報告しません
と、覚書まで書かされて、余計なことはすんなと予防線張られる
いや、カプコンがそういうやり方かは知らんが
たぶん似たようなモンだと思う
ほんとカプコンは建前ばっかなんだろうな
>>931 いや、ドグマプレイしてる限り、テストはきっちりやってると思ったけど。
フリーズとかデータ破損とか、その手の致命的なバグは無いだろ。
ただ、恐らく仕様書か何かを見ながら、仕様通りに動いてればOKって判断をしてると思う。
仕様自体がおかしい、っていう風には考えなかったんだろう。
>>932 そりゃ何のためのテストプレイなんだ?
まぁその話はカプンコじゃないにしても、ドグマの出来を顧みるとそうであってもおかしくない気がするわ。
>>934 ああ 俺の言ってるのさ最終のテストプレーじゃないから
>>935 指定されたNPCが想定どおりの台詞を表示するか、とか
配置されてるオブジェが想定どおりの動作をするか、とか
そういったのを一つ一つ確認してく作業だった
>>934 だな、好感度まわりとか倉庫関連はまさにそんな感じ。
普通にやったらラストでオバダビ→これマズくねw
っていうのは一般ユーザーですら思うことだもの。
なんか情報とか問題点の打ち上げとかできない雰囲気だったんじゃね?
ハナっから「お前はココだけやってろ」みたいに
好感度チェック担当とEDに出る判定担当が別々で連絡とらせる体制でもないとか…。
>>937 なるほど、わざわざありがとう。
それなら、何か根っ子のとこがおかしい、と思っても報告なんかしないよな。
そうか、いろんな内容のテストプレイってのがあるもんだなぁ。
940 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 21:25:56.53 ID:4XBRWo7l
しかし美形ハイセンスキャラクリは現在名作RPGに名を連ねるドグマだけ!に必死に泣きっ面で汚物画像をうpる
糞ゲースカイリム何周やっても面白いとか言っちゃってる真キチ社員の乏しい感性には筆者もひいてしまったって所(大爆)
体型身長も変えられるハイセンス美形キャラクリ名作ドグマにいくら噛み付いても糞ゲースカイリムの小汚いキャラクリが変わるわけではないと筆者は
言っておくw
小汚い糞ゲースカイリム汚物画像を晒しちゃってた真キチは今日も糞ゲースカイリムにキチるって所かねえ(苦笑)
ハイセンスキャラクリに全く勝てないキモオタMODうp真キチ社員は感性が乏しい事を自分で認めたくないって所だろう(大爆)
まさか糞ゲースカイリム何周やっても面白いとか言っちゃってる真キチ社員て日本人ではないのでFA?
その美形ハイセンスとFA
http://aikuri.jugem.jp/?eid=245
テストで周回のバランス崩壊を誰一人指摘しなかったんだろうか
未完成な投げっぱなしの内容には口をだせないにしても
なんか著者さん、ますますおかしくなってないか。
メポーン 「筆者様、大丈夫ですか?」
サポーンA「筆者様、まだまだこれからです!」
サポーンB「…筆者様?」
944 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 21:46:16.15 ID:KWjcaF29
で、結局体験版の通りのデキだったんすか?
一枚目は無理だが2と3ならいけるんじゃね?
947 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 21:57:38.98 ID:KWjcaF29
948 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 22:00:13.15 ID:KWjcaF29
標準装備じゃねえもんもちだすなよw
950 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 22:05:45.28 ID:KWjcaF29
イリュージョンみたいだな。冒険そっちのけでこんな事ばっかしてんのか?
952 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 22:12:33.33 ID:KWjcaF29
PS3版がそんなゲームだったらすごいけどね。
954 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 22:15:10.75 ID:4XBRWo7l
汚物画像を貼る事に夢中になる糞ゲースカイリム何周やっても面白いとか言っちゃってる真キチ社員の乏しい感性には筆者もひいてしまったって所(大爆)
体型身長も変えられるハイセンス美形キャラクリ名作ドグマにいくら噛み付いても糞ゲースカイリムの小汚いキャラクリが変わるわけではないと筆者は
言っておくw
小汚い糞ゲースカイリム汚物画像を晒しちゃってた真キチは今日も糞ゲースカイリムにキチるって所かねえ(苦笑)
ハイセンスキャラクリに全く勝てないキモオタMODうp真キチ社員は感性が乏しい事を自分で認めたくないって所だろう(大爆)
まさか糞ゲースカイリム何周やっても面白いとか言っちゃってる真キチ社員て日本人ではないのでFA?
その美形ハイセンスとFA
http://aikuri.jugem.jp/?eid=245 http://aikuri.jugem.jp/?eid=247 しかしMOD画像をいくらうpっても美麗ハイセンスキャラクリに全く追いつけないってのはその程度のキチしかおらんて事なのかねえ(´ε` )
955 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 22:18:38.31 ID:4XBRWo7l
956 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 22:19:20.58 ID:KWjcaF29
もしかして筆者さんもドグマのドラゴンが格好悪いと思っていたのかな。
それでスカイリムのドラゴンが張られてから何か余計におかしくなっているとか。
958 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 22:23:30.81 ID:KWjcaF29
静止画はすごいけど実際やってみたらしょぼかったのが印象。
スカイリムのエロMOD。
湯水のごとく金そそいだPCがあればまた違うのかもしれんが。
<発売前>↓に向かって読んでください
カプコン:ドラゴンズドグマは和ゲー最後の希望だよ!これがダメだともう和ゲー界はモバグリの天下だよ!
ユーザー:なんか微妙ゲーっぽさが見え隠れしてるんだけど…?
カプコン:ノー、そんなのありえないよ。つーかどこ情報よそれ?
ユーザー:スカイリム越えた?
カプコン:当然だよ!
ユーザー:ひょっとして連打ゲー?
カプコン:ノー、どうしてそんな風に考えるのかな?
ユーザー:フィールドは冒険に溢れてる?
カプコン:もちろん。とてつもない広さだよ!
ユーザー:移動はめんどくさい?
カプコン:そんなわけ無いだろ!
ユーザー:DLCで搾取しない?
<発売後>↑に向かって読んでください
ID:4XBRWo7lとID:KWjcaF29は実は同一人物で自演レスで戦い続けていたというオチはさすがに無いよな
ゲハではよくあるやり口だが
品性がソックリ。
まぁつまりはそういう事だ。
963 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 23:07:22.83 ID:4XBRWo7l
>>961 おいおい真キチ社員、自爆ネタが尽きたからと言って一緒にすんなよ(大爆笑)
小汚い糞ゲースカイリム汚物画像を晒しちゃってた真キチは今日も糞ゲースカイリムにキチるって所かねえ(苦笑)
ハイセンスキャラクリに全く勝てないキモオタMODうp真キチ社員は感性が乏しい事を自分で認めたくないって所だろう(大爆)
まさか糞ゲースカイリム何周やっても面白いとか言っちゃってる真キチ社員て日本人ではないのでFA?
その美形ハイセンスとFA
http://aikuri.jugem.jp/?eid=245 http://aikuri.jugem.jp/?eid=247 しかしMOD画像をいくらうpっても美麗ハイセンスキャラクリに全く追いつけないってのはその程度のキチしかおらんて事なのかねえ(´ε` )
もういいだろ!!
966 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 23:12:49.15 ID:b4z9t67G
どっからどうみても格好いいけどなアルドゥイン
967 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 23:14:18.82 ID:4XBRWo7l
ごめん、キャラクリに関してはMOD入れたらスカイリムの圧勝
イケメン美人ロリショタアニメ風全裸フタナリまで、MOD入れたらなんでもありなんだもの
ドグマよ…もういいんだ…もう…休め…
アクションは面白かった
ポーンシステムも中々だった
だからもう…休むんだ…
ありがとう…ありがとう
もはや本スレが反省会会場になっちゃったから次スレは必要ないね
>>928 ゲームの中身がシナリオ・システム含めて低レベルでそれをぼったくりな価格で売り飛ばすのが今のカプコンだからなぁ
おまけにDLCだの悪徳に近い課金商法もぶち込んでくるしほんと凄まじい堕落ぷりだよ
なーんだ筆者君て実はスカイリムが大好きな熱狂的信者なんだな
スカイリムの事ならなんでもお任せあれってか
MODも詳しいみたいだし
対立しあってる正反対の2名を両方一緒くたにしたのに一体俺をドコの社員に認定したんだコイツは
随分と文豪ぶった文蒙だな
あらまあそりゃ大変だわー
んで?
975 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 23:37:02.29 ID:rHD1zoKT
中身スカスカのドグマはすべてが中途半端だったな
まあカプコンのドラゴンは昔から人気あったんだけどなあ
ギルティスとかブラックドラゴンとか
>>932 おぼえがきをかくしょって読みそうになった
毒されてるな…
しかしあれだな、発売前と後での盛り上がりの落差がクソ激しいな
だって期待してた冒険の半分も出来なかったんだもの
まぁそこそこ面白かったんだけどさ、こんなもんじゃないはずだった
こんなもんじゃないはずだったんだ…
カプンコにしてやられたわけだ・・・orz
俺は対鍵盤で一回スルーしたんだけど
あの販促映像が面白そう過ぎるんだもんな
完全にだまされた
ジャンルは違うけど、友達が持ってきたヘイローリーチのほうが100倍面白くて恥ずかしくなったよ僕は
983 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 01:57:43.78 ID:xfKYLUra
カプチョン糞ゲー乱発しすぎだろ
何でオンラインマルチプレイつけなかったんだよ。
もし仮にD&Dの後釜的な存在で作ったのならなおさらつけるべきだった。
ついてたらあの退屈なマラソンもチャットなんかでごまかせたのに。
986 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 02:20:57.15 ID:Hmv2pf8O
ドラゴンズステマ世界出荷100万でホルホルしてるらしいな
北米の爆死ぶりから実売とは20万以上差がついてそうだから目標150万は無理だな
本日は恒例のゴミDLCの配信日です
メダルの獲得 それのみ!
オンラインなんかつけたらオフでますます手を抜くからいらん
ドグマの駄目な所はそこじゃない
オンラインはポーンシステムだけでいい
過去に自分のポーン雇ってくれた人とか見れたらもっとよかった。
見れないから皆平気で投げ捨てたりするんだろうしな
>>990 いや、誰が借りたのか確認できるけど?
リムで自分のポーン借りてくれた人のポーンで絞込み検索かければ、
そこでオーナーの情報も見られるでしょ。
投げ捨ては孤高が全て悪い。
投げ捨ての主な要因は孤高と荷物の配達だと思うけどな
>>991 今雇ってくれてる人しか見れないと思ってた。
ありがd
「日本だけでも間違いなく100万本は売れるでしょうね」とかプロデューサーだか誰だかが言ってたよね
でも「日本だけ」どころか「海外含めた全世界」で、「売上100万本」どころか「出荷100万本」だってね
>>994 完全にズレてるんだよ感覚が
面白いゲームが作れなくて当然
>>994 それ伊津野
次があるなら小林と伊津野は外してほしい
まあ、ワゴンで2000円になるか、
全DLC込で3000円チョイのベスト版出たら買うの考慮してやるよw
999 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 11:53:42.38 ID:2tqens/h
1000 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 11:55:11.86 ID:NFVIgg47
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。