【PS3】The Last of Us Pt.3【ノーティードッグ】
乙!
The 1乙 of us
5 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 17:19:30.86 ID:3NXmQh7Y
植えつける、妊娠するってことは、このモンスターは増殖するのかな
あとモンスターの子供もいるとか
モデル通りのキノコだとしたら、植えつけるってのは胞子だろうなたぶん
あと寄生菌は特定の種しか宿主にできないから、絶滅しない程度に繁殖させる必要があるらしい
7 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 09:15:03.08 ID:MKvkVlzr
ほしゅ
8 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 09:15:41.96 ID:bpnD/Sk7
ほしゅ
自由度が高いってことは、プレイヤーが「戦う」以外で他にどんなこと
ができるか、興味あるな。イベント起きて強制的に「戦う」ことを強いられる
ことは、ないんだろうか…?素手でも武器代役アイテム(鈍器類)でも
戦えそうだし、vs人間ならまだいいけど、vsモンスターでそれできたら
ちょっと興醒めかな…あとモンスターの特異性をどんなふうに表現してるか、
にも興味あるね。
モンスター多すぎた場合敵対してた人間勢に休戦&共闘を申し込まれるとかだとかなり燃えるんだがな
相手がこっちを探してるときにゾンビきて戦ってるあいだに逃げるとか
共闘も自由にできるんだろうか…ただゾンビを殲滅させたあと仲良くなる、
というのもちょっと違和感あるけど。共闘という意識はなく、
生き残るために近くで戦う、というのはありだろうけどね…
それとゾンビにやられた人間が所持してた武器やら弾薬をこっそり盗むとか。
まぁゾンビが他人間に気を取られてるうちに、逃げる、というのが
自然だな…
最初のトレイラ見てたらこのゾンビかなり猪突猛進のようだけど、
知性は低いように感じたね…デモプレイ見てみたいな。どんな動きするのか…
ゾンビがワラワラ来てるのにギャングのオッサンがこっち狙ってきて
ゾンビまでこっち狙ってきてたら萎えるな
>>5-6 うまく進めないと
少女が孕ませられるわけか・・
人間とゾンビで分けてるのがそもそもの間違い
見た目は人間でも感染者の可能性があるから
ならず者連中の中に感染者いたら仲間割れ起こすんかね…
タマ数が少ないということだから飛び道具無しでもクリアできるように調整してほしいな
ステルス縛りプレイ最高
>>17 同意。またいかなる局面でも「戦う」ことを回避する選択肢があってほしいね。
例えば、立て篭もる。ゾンビから逃げて一室へ中から鍵、または補強して
立て篭もる、みたいな。
今からそんな幻想を抱かないほうがいいよ
敵を倒さないと進むためのイベント発生しないってところは多いような気もする
少女と隠れパラメーターで好感度があったら面白いな。
MAXまで高めてクリアーすると(ry
不殺と殺しまくりでは少女の感情に変化が出ると面白いかも
22 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 11:03:58.16 ID:32qlyZEd
殺し捲くりじゃ少女が無口になって何も喋ってくれなくなるとか
音直撮りなんだ
エリーの声がすごく綺麗だ…
こりゃ字幕で出してほしい
吹き替えとかしないでくれよ
両方対応なんじゃね
アンチャは英語音声あったよな。字幕もあったかは忘れたけど。
>>23を読んで初めて、クローゼットの服が揺れてて、
音もちゃんと鳴ってることに気づいた。
随分とこまかいな。
ギアーズのクリフBもアンチャの時褒めてたけど
ホント ノーティのアニメーションセンスは凄いよなぁ
アンチャはアクションがゲーム的だったからモーションの繋ぎが粗かったけど
リアル系なTLoUだと動きもリアルの範疇だから繋ぎもこだわってるね
敵ってちゃんと一発で死ぬのかな
イベント見せたいがために一発で死なないとかだったら最悪なんだが
>>30 一人目は2発だったけど二人目は1発で死んでたじゃん
そもそも「ちゃんと一発で死なないとおかしい」ってのがおかしい
即死って、心臓か頭に食らわなければそうそうないよな。
だからといって
弾3発
敵二人
って状況で
二回撃たないと死ななくて
もう一人はご自慢のイベントで倒す、とか嫌だわ
もはや何言ってるか不明だな
倒すのは別に銃だけじゃないから。素手殴打でも鈍器類でも可能。
デモ見ろ。
コジカンの「スクリプトじゃなかった」発言を見てればそんなアホ臭い心配しないけどな普通
とりあえず足だけ撃っておいて
他の敵を倒してから
なぶり殺すとかできたら凄そう
いい加減勝手に残念がるゴミカスに構うのやめなよ
Error Page
We are sorry but the server was not able to load the page you requested.
ここまできてキャンセルとか作るほうも
赤字だろ。意味がない
なんで相手するのか
44 :
なまえをいれてください:2012/06/20(水) 16:50:20.29 ID:IWXIK9Rt
な・・なにがあった?
こういうゲームを求めてた
wiiのフラジールはがっかりだったし絶体絶命都市は消えたしアイアムアライブはどうなったかわからないし
アイアムアライブはでたぞ!
47 :
なまえをいれてください:2012/06/20(水) 17:55:28.72 ID:IWXIK9Rt
技術的なことはわからんけど、このゲームって革命に近いのかな?
MGSの小島さんも驚いてたぐらいだし、あまりにも人間ぽい動きに
びっくりしてんだけど・・
あんだけE3で大々的に流しといて中止とかあるわけないだろ
>>47 革命までは行かないけど、敵・見方のAIに力入れてるソフト
ノーティがAIについて何処らへんを最終目標にしてるかわからないけど
おそらく中身がギッシリ詰まった究極の一本道ゲーを目指してると
ファーストプレイでさえプレイヤーごとに千差万別な展開がありそうだし
敵AIの行動や見方AIの行動も周回プレイごとに違ったりして
ノーティドッグならやりそうw
50 :
なまえをいれてください:2012/06/20(水) 22:45:18.51 ID:IWXIK9Rt
>>49 ありがと!リアル感あるんですげー期待してる。見てるだけでもドキドキするわw
CoDとかギアーズとかは限りなく満点に近い出来のゲームだけど
あくまでも予想の範疇を超えてないんだよね。グラにしても演出にしても。
アンチャ2が賞を総なめにしたのは、他のゲーム開発者が「これってどうやって作ってるんだ?」ってレベルの作品だったから。
Last of usも同じ様にカルチャーショックを与えてくれる作品だと良いな。
52 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 08:30:52.08 ID:GyyIOo/F
エリーを囮にしてジョエルが後ろから・・・みたいのもできそうだけどやっぱり
危険が伴うプレイだねw
I am aliveみたいなガッカリゲーにはならんでほしいな
某大作シリーズ6の20分プレイ映像が公開されたけど
なんか緊張感ゼロなんだよなぁ…ラスアス見ちゃったせいかな
55 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 14:05:35.75 ID:yZBPGz+T
バイオとラストオブアスじゃ焦点が違うだろ
あっちはモンスターがライトアップされててラストオブアスは人間同士の争いのほうに注目あててんだから別にいいじゃん
最初のトレイラーみたか?こんなもんじゃないぞ
感染の初期段階の可能性はあるかもしれないけど
「感染者VS人間じゃないの?」とか言われても、現段階じゃ俺らには分からないしな
別に感染なんかしなてくも人間は正気を失うことがある生き物だし
>>55 サバイバルホラーって点では同じじゃない
むしろ人間以上に危ない存在のゾンビが何処に潜んでるかも分からずに
武器も持たず娘を探すオッサンを先に歩かせるとかどんな状況だよ、と
>>57 現実の寄生キノコですら発芽まで時間がかかるようだし
このサイズとなると潜伏期間はかなり長いと予想する
それはバイオのスレででやれば
このスレで「バイオの新作緊張感なくね?」とか言われてもさ
>>63 感染者と言わればそんな「感じ」もするし、人間と言われてもそんな「感じ」がする
http://jiblo.blog86.fc2.com/blog-entry-1703.html >さらにNeil Druckmann氏が明かした情報によると、
感染症によって多くの人々が死亡。ゾンビに似たモンスターが放浪する恐ろしい世界観を持ち、
様々なハプニングが巻き起こる『THE LAST OF US』は、それらのホラー要素に焦点を当てた
ゲームではなく、JoelとEllieの関係性がこのゲームの焦点になるんだとか。
だとよ
今のところ生存者との戦いのみだから早くキノコおばけとの戦闘シーンが見たいな
>>66 だとよって、これじゃ生存者が感染者か人間かさっぱりわからんが
つかそんな猛威をふるった菌の汚染区域で堂々と人が生きてるって違和感だよね
>>67 それは多分
>>60へのレスだと思うんだが
それはいいとして、なんで人が生きてると違和感あんの?
俺よく知らないんだけど、ペストとかエボラとかって発生場所の人間全員感染して全員死んでんの?
http://gs.inside-games.jp/news/317/31759.html コレ読めよ
* 人間を描くことがゲームの主題であるため、ゾンビよりも人間と向きあう機会の方が多い。今回のデモでもゾンビは登場しなかった。
* 隔離地区の軍検問所では頻繁に身体検査が行われ、菌類の感染が確認された場合は即座に抹殺される
二人は隔離地区の入り口である近くの橋に向かって歩き始める。
途中、弾痕と死体の残された車の渋滞を見つけ、盗人の仕業かとEllieが聞くと、Joelはおそらく軍の仕業だと言う。
なぜなら全ての人間を隔離地区に受け入れることができず、殺してしまえば感染の危険もないから。
CRYSIS2と同じじゃん
空気感染なのかな
ジョエルがガスマスク腰にぶら下げてるスクショだかイラストもあったよね?
空気感染も可能だけど濃度が高くない限り平気だからガスマスクはしなくてもいいみたい
キノコの胞子が舞いまくってたりキノコゾンビの死体が大量にある場所だと必要になるんじゃね
いいねぇ
理想的だよ
今更だけどタイトルって「私たちの最後」と「合衆国の最後」をかけてるのか
なるほどな
検問で検査が必要って事はやっぱり見た目じゃわからない感じなのか
仲間と思ってたらキノコ生えてきたなんて展開はバンバンありそうだな
このキノコうめえぞーお前らも食ってみろよとかいうマタンゴ展開も期待する
それがキノコだと思ったら実はオナホなんでしょ
中国じゃあるまいし
>>57 キノコになるさいは
頭の上部がパカッて割れるのかなw
確実に18禁だろうけど規制はしないでほしい
噂:Naughty Dogの新作「The Last of Us」はマルチプレイヤーモードを搭載か?Neil Druckmann氏が存在を示唆
http://doope.jp/2012/0623350.html E3会場で行われたGameTrailersのインタビューに本作の
クリエイティブディレクターを務めるNeil Druckmann氏が登場し
マルチプレイヤーモードの搭載を示唆しました。
今のところ具体的な情報は全く不明ですが
2月上旬に発売されたGame Informer誌のインタビューではディレクター
Bruce Straley氏がやはりマルチプレイヤーの存在を匂わせる
オンラインコンテンツの搭載に触れ
まだ何も決定していないとの断りと共に実現すれば素晴らしい要素になるだろうと発言していました。
対戦系より協力系がいいな。本編とは別でいいから。銃弾うけたらしりぞくとかフルボッコ確定だし
ジャーニーみたいなオンラインがいいな
相手の外見はランダムで変わってフラっと一緒になって目的達したりしたらそのまま別れるみたいな
83 :
なまえをいれてください:2012/06/22(金) 20:08:14.80 ID:eqX1viFv
本編とは別枠で徒党を組んで協力か、物資の奪い合いとかを自由にできればいいなぁ
勿論裏切りも可能でギシギシなオンラインになるだろうけどサバイバルの環境下ってそんなもんでしょ?
協力形のオンラインだけはやめてほしい
シングルプレイを大切にしてほしい
だからといって対戦って感じじゃないような気が。格差もひどくなりそうだし、このシステムだと。だから本編とは別のを用意すればいいんじゃないかな
>>82 ジャーニーの柔らかい一体感はあのゲームでしか出来んだろ
こっちはどちらかと言えばデモンズ・ダークソウルに近いものになるんじゃないかと思うよ
でもまぁアンチャ並にシングルプレイヤーを極める事が何より最優先だと思うわ
>>84 なにもキャンペーンにCo-op入れろって言ってんじゃないでしょ
勿論キャンペーンは一人でやれるべきだよこのゲームは
マルチ入れるならキャンペーンとは別がいい
殺されたほかのプレーヤーが感染者として表れて倒すとその時持ってたアイテムを一部拾えるとか
出たらがっかりゲーだったとか開発中止とか日本語版無しとか不安は尽きない
ということにしたいのはわかった
確かに考え出したら不安は尽きない。もしかしたら発売日までに交通事故とかで死んでるかもしれない。俺が
ざぶとん一枚
交通事故には気をつけないとな
どうしてデッドアイランドの悲劇が頭をよぎるんだろう
ノーティだから大丈夫だと思うけど、アンチャ3がちょっと微妙だったのが
不安要素ではある。
アンチャ3のどこが微妙だったんだよ…
オフもオンも最高の出来だったろ
あほみたいに不安がってるやつらはNG&スルーで
交通事故も怖いけど
新型ウィルスが蔓延してラストオブアスを一足お先に体験出来る可能性だって否定できないぜ
最近ゾンビ事件起きてるからな
>>95 むしろアンチャ2のチームは3じゃなくてこれに掛かりっきりだから期待できるだろ
ということにしたいのはわかった
希望じゃなくて事実だしなぁ
たぶん発売は来年の秋以降になるだろうか
4年くらいは作り込めるんじゃないか?
105 :
なまえをいれてください:2012/06/23(土) 17:48:24.30 ID:yxv5OdSj
ふむ、だってよ。
アンチャ2の後、ノーティが200人のスタッフを2分割して
新人を多く含むアンチャ3チームと、ベテランの比重が高いラスアスチームを作ったのはインタビューでノーティ自身が答えてる話
つかGameTrailersのBest of E3が発表されたんだけどさ
PS3、箱○、wiiU全機種でアサクリ3が一番って有り得なくね?
ベストオブPS3=アサクリ、ベストオブ箱○=アサクリ、ベストオブwiiU=アサクリ
PS3で言えばよっぽどラスアスのがスゲーと思ったんだけど
アサクリはシリーズ化してるから信頼感があるんだろうな
世界観とか見てたらウィルスミス思い出した
個人的には対戦、協力は欲しいな
そしてただパンパンする対戦じゃなくて感染者を使いたい
俺もアサクリは好きだけどPS3はラスアスでもいいと思うんだよなぁ。
正直これの対戦とかどんなのになるか全く想像できん
ただのTPSならアンチャでいいし、世界観を壊しかねないし
正直マルチプレイはいらないな
一発の弾丸でよろけたりするし、対戦には向いてないよね。ダメージもでかいから差も激しくなるし
対戦があるからって世界観は崩れないでしょう
だって自分がやらなきゃいんだから、対戦を
あっても対戦じゃないと思う。coopでもないと明言されてるから、
ネットワーク越しのアイテムの売買要素とか、他のプレーヤーが落としたものや置いて行ったものを
利用できるとかじゃないかなと予想してる。
ほら山道で杖を共有するみたいな感じで。だから結構難易度高いゲームなんじゃないかと。
デモンズみたいに難しいけどオンラインで助け合うと楽になるみたいな感じだといいね
積極的にオンに繋ぎたくなるし一人プレイのゲームでもなんか絆みたいなの感じれる
そんなのいらない
118 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 18:41:33.37 ID:ylUMEeGv
うん、ただの対戦や協力でなければ歓迎するよ。あっても構わないけど
アイテムの売買〜もありだけど死んだプレイヤーがクリーチャーとして他のプレイヤーに殴り込むとかさ
デモンズ、ダクソと似た感じだけど敵の数の不透明さがあれば同じところでも展開に違いが出てくるだろうし
いらない
直接的にプレイヤー同士が対面するんじゃなくて
あくまで間接的に他の世界と干渉し合うってのがいいよね
弾薬や食料がリュックに入りきれなくて仕方なく置いたのを拾えるとかですかねぇ
キャンペーンcoopとか最低だな、せっかく味方AI敵AIも素晴らしいものを用意してるのに
オフラインだけで作り込んでくれよ
124 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 21:35:24.77 ID:GnDMts9R
coopは搭載しないって話がだいぶ前にあったからその心配はないと思う
自分が死んだらキノコ感染者として他のプレイヤーの世界に殴り込める。か
それだと相当難易度高くなるな
まぁ嫌なら回線引っこ抜いてプレイすればいいだけの話だがw
126 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 08:24:05.36 ID:0R7raYjP
アイテムの売買で思いついたんだが、金じゃなくて物々交換のほうがサバイバルらしさあるんじゃないか?
仲介役のNPCが存在してこっちは弾薬3発と相手は回復アイテムを持っていてそれを交換する形
そこから発展していらないアイテムをそのNPCに預けて他のプレイヤーはそれを利用して手持ちのアイテムと組み合わせて新しいものを作るみたいなね
想像と願望でしかないけどwww
妄想してる奴はなんでみんな草生やしてるの?
生やせば許されるとでも思ってるの?
129 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 08:15:59.00 ID:NdTT0/em
5冠達成か・・・。
まぁ、不思議じゃあないけどやっぱり嬉しいし楽しみにしてる側としてはモチベーション上がるからいいね
5部門受賞、流石だ
まさか一番のBest of Showと特別賞のサウンド部門まで獲るとは思ってなかったけど
すげーな
5冠はおめでたいけど
ゲハスパークのリンクなんか貼らないでくれ
134 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 19:57:41.55 ID:eRd4eFln
SCEが債務超過でゲーム事業撤退の可能性大だからこれが発売中止にならないか心配・・・
そのときはノーティはMSに移ってほしいね
次世代の超高性能機720でどんだけできるか見てみたいわ
債務超過でもないのに踊らされる馬鹿…
あ、反応してごめんね
トロフィーに絡む収集要素はあったりするのかな
何にしても早くプレイしたいな
>>134 確かに・・・
どう考えてもチョニーは撤退間近だしPS4はまず出ない
仮に出たとしても独自にチップを開発する余力なんか残っちゃいないから
ありあわせのバリューPCみたいな性能になるのは間違いない・・・
ノーティは超高性能マシンの720に移籍して実力を存分に発揮して欲しいわ
そこまでするならPCでも出して欲しい
箱で出なくて悔しくてたまらない連中がいるようだな
せいぜいファビョってなさいw
ソニーでもMSでもどっちでもいいわ
どうせなら次世代機でやってほしいけど
MSにAAAクラスの新規タイトルのオリジナル作品がなかなか出てこないのはスタジオ手放したからだろうに
GOTY圏外だけど良作圏のヘイロー5とかフォルツァ5とかやってればええやん
期待のラストスレあらさんといてえな
142 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 07:13:38.81 ID:Yy31zF4M
新規でいえばBeyond two soulsも期待なんだけど受賞しなかってね・・・。
インパクトに欠けたのかな? 表情だけみればTLOU以上だと思ったんだけど
巨大なモンスターとかは出さないで欲しいな
なんとなく世界観が崩れそうだし、QTEな悪寒
>>142 他のとこでは結構賞獲ってたりしたよ
インパクトは十分だったけど
ラスアスのナチュラルなリアルさの方が記憶に焼き付いてるんだと思う
>>140 次世代機まだ発表すらされてないじゃん 何年後だよw
COOPとかないなら本編のプレイを長く出来るようにして欲しいな
アンチャは初回10時間ほどでクリア出来る短さだし
俺はTLoUの場合12〜15時間が理想的だと思う
149 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 19:01:44.58 ID:j5RQIBlv
マルチ確定か、開発者は「実装できたらかなりのものになる」って言ってたけどどうなるかね
プレイヤー個人個人自由で徒党くむのもよし一匹狼もよし裏切りもよしなら俺得
不確定で感染者がでてきて対立してたけどやむを得ず共闘みたいな流れがあれば最高
アンチャはマルチがかなり面白いからなー
それにプレイする映画だから、オフは濃密な10時間、あとはオンでやりこみってスタイルでよかったけど、
これはどうなるかな
オフのやりこみもある程度期待してしまうな
俺はアンチャのマルチあまり面白くなかったな・・・特に対戦が。
coopのサバイバルとかは良かったけど。
PS3のTPSでは最高峰のマルチであることは確かだな
未だにやってる
アンチャ3のマルチは、ラグと敵の固さが変わればもっと面白かった気がする
トレーラーみてきた
震えた
オンに興味ないからオフを長くしてくれ
アンチャ2のマルチ(デスマッチ)は今でもたまにやるくらいシンプルで面白いけど 3のマルチは合わなかったな
このゲームのオンはどうなるんだろ
バットマンのようにばっさりマルチ切捨ててシングル特化してくれても良いんだけどな
作ってるならアンチャ2のようなシンプルでカジュアルなTPSデスマッチを作ってほしい
そもそもcoopじゃないとは言ったが対戦って決まったわけでもないんだけど
アンチャ3のオンはよくできてたなー
だからこれも期待はできるけど、どういう形になるのかは全く想像つかん
シングルもマルチも両立してくれる事を願うわ!
久々に動画みてほしいと思わせるゲームだし期待してしまうわ
アンチャ3のマルチはいろんなゲームのいろんな要素突っ込んで微妙だった
特にCo-op厨の俺としては完全に2の方が良かった
サバにいろんなルール突っ込むの止めてほしかったなぁ
まぁTLoUはそういうタイプのマルチプレイでは無さそうだけど
俺は圧倒的に3だわw
2とか完全におまけレベルだった
コープも対戦も淡泊すぎてなぁ
ミニミなんて一人抜けたら強制終了するし面白いとかいう以前の問題
>>160 俺も2のシンプルイズベストを継承してほしかった 本格的なのはFPSにまかせればいいんだし
カジュアルな独自路線とシングルの充実のセットが最高だったなぁ
コレのマルチはホントどうなるんだろうね今までにない何かであってほしい
>>161 勿論改善された部分もあるし、それはいいんだけど
なんだろうな、詰め込み過ぎって感じがした
あとCo-opだと3は敵が硬過ぎて長くなるからダレるんだよね
そんな事より3の一番の問題はクリア特典が無い事なんだけどな
ラスアスはそういう部分も充実させてほしい
TPSならではアンチャならではの操作感と心理戦だから楽しいのよ
2はマップ構造が残念すぎてアンチャである意味がなかった
まあ対戦はアンチャ3よりいいもの作るのは大変だろうし、
これのマルチは新しい方向性でくるだろう
俺も3のが好きだなあ2はホント凡TPSって感じでアンチャじゃなくていいじゃんって感じだった
167 :
なまえをいれてください:2012/06/29(金) 03:31:54.15 ID:JbdEPQA5
俺は初めてTPSのマルチ対戦やったのが2だったから
3はちょっと取っ付きにくかったな
まあ2は急遽用意したものだからあれでも許されたんだろうけどね
3の時にあの出来だったらフルボッコだったろうな
>>168 人それぞれだから
おまえは個人的な意見を押しつけすぎ
2のはTPS入門って感じだったな
いろいろと物足りない部分はあった
でもそれも次作で改善してきたし、ノーティならこれのマルチも期待できるな
>>168 押し付けてるのか?お前さんが勝手に押し付けられたと思い込んでるだけじゃね
いろんな意見があるんだから、自分と違う意見を目にしたくなかったり、
許容できないならこういうところ来ないほうがいいぞ
というか人それぞれと分かってるならわざわざ噛みつかんでもとは思った
あんかミスったすまん
>>170 いきなり出てきてそういうアドバイスいらないよ 放っておけよのループだしw
とりあえずシングルでやりこみがあればマルチはおまけ程度でもいいなぁ
あれでオフが完全一本道だったらちょっとがっかりかも
まあまあ、私のために争わないでね
>>170 わざわざ構ってあげなくていいのよ
ID:QRguMuBVはID:fT1KODwsの自演にしか見えないんだが
176 :
なまえをいれてください:2012/06/29(金) 21:29:43.36 ID:Hwjlm+UY
まあNGすればいいだけ
ぶっちゃけゲハとか抜きに、PS3買ってよかったと思えることがあまりなかった
デモンズはまあ成功としても、和ゲー全般(FF13、MGS4、バイオ5など)が微妙な出来だったし
海外マルチでは箱ヲタに劣化劣化といじめられ・・・
頼みのファーストも、GOWにせよアンチャにせよインファマスにせよキルゾネにせよイマイチ
ピンと来なかった
だから「これ」には相当期待してる。世界観が俺好みだからね
多分もうゲームに疲れてるんだろ
そうだろうな
意外とシコシコポケモンとかコンプリートするのが合ってるんじゃね
>>177 悪いことは言わない、お前それはもう妄想、いや病気だぜ
181 :
なまえをいれてください:2012/06/30(土) 00:51:41.13 ID:T2dkZGts
ぶっちゃけゲハとか抜きに、360買ってよかったと思えることがあまりなかった
テイルズはまあ成功としても、和ゲー全般(ロスオデ、アイマス、など)が微妙な出来だったし
マルチは誰も買わないといじめられ・・・
頼みのファーストも、GOWにせよhaloにせよイマイチ
ピンと来なかった
だから「これ」には相当期待してる。世界観が俺好みだからね
こんな感じで使えばいいのかな?w
うん、なんだろキモイ
>>177 まずはそのゲハ病治そうか。
でないと「これ」買っても楽しめないよ。
まぁ無理だと思うけど。
ショットガンとリボルバー
>海外マルチでは箱ヲタに劣化劣化といじめられ・・・
病気です。自覚症状も無いようですし重症ですね
>>177 くっせーw
ゲハの住人丸出しじゃん
Gamesparkとかに毎日張り付いてんだろ、お前
187 :
なまえをいれてください:2012/06/30(土) 08:00:47.08 ID:IXHLQUql
PSVITAはモンハンこないと売れない
メモカが高いしDL版メインだと容量少ないし
操作性はPS3より悪いし海外じゃ携帯機は売れない
PS4は早く発売して欲しい
ネガキャン活動お疲れ様でーーす
別人なのかID切り替えてるのか
いずれにしても滑稽な書き込みだわw
191 :
なまえをいれてください:2012/06/30(土) 14:50:38.47 ID:9dD9JnEl
まぁソニーは債務超過で撤退確実だしね
うわ必死すぎるわ
193 :
なまえをいれてください:2012/06/30(土) 18:55:03.29 ID:NWnqNRxC
ネガキャンする意味ってなんなのか真剣に聞いてみたいんだが
既にハード持ってる人に対してネガキャンして何の意味があるんだ?
PS3買えなくて劣等感でももってんのか
今なら新作ゲーム3本カウの我慢すれば買える値段やろPS3って
>>194 宗教の問題とよく言われるが、的を得てると思う。
他人がどう言おうが、これはどうもならないんじゃないか。
アンチャーテッドって1しかやったこと無いな
2と3からが本番やで
ボムの投擲高度をジャイロセンサーで調節できる仕組みは結構面白かったが
あれを銃の照準でやりたいな
>>199 VITA版買えよ
微調整には結構便利だぞ
201 :
なまえをいれてください:2012/07/01(日) 03:36:23.26 ID:Gf/a4pkC
vitaってあのワンダースワン以下の普及率でモンハンもでない負けハードのこと?
そんなの買うぐらいなら3DSを2台買ったほうがいいよ
なんだろう・・・ なんか悲しくなるね
演じてる感がありありと
いや煽りじゃなくてPS4は出ないと思うよ
ここで撤退は間違いないだろうね
それにしてもこのスレゴキが沸きすぎだろ
WiiU→新しい遊びを提供
箱720→ハイエンドPCクラスの超高性能マシン
PS4→(笑)
どう公平に見ても居場所が無い
PS3買ったばっかなのに4とかやめてほしい
SCEのタイトル見るとPS3が360より性能が低いなんて
ありえないんだがねwww GPUは少し劣る程度だし
PCそのものの箱720は微妙
PS4はPPUを強化してGPUとメモリに力入れて欲しい
新型PS3モデル登場へ トップローディング方式BDドライブとSSDを採用か
http://gamegaz.com/201206308576/
おいお前ら、スレチにも程があるぞ
ハードの話したいならゲハ逝けよ
特に他機種を貶したいだけのカスはな
どの機種もそれぞれ多種多様なゲーム出してんだから、それぞれ需要があるってことくらいいい加減わかれ
ハードだけ凄くても、ソフトの開発コストがかかるためにロクなゲームが出なかったら意味ねえんだよ
PS3持ってる奴は大作の予感のTLOUに期待してんだから、鬱陶しいネガキャンでスレ荒らすな
E3で流れた辺り体験させてくれたら
発売1年先でも待てるんだが
早くプレイしたいわー
今日も必死に劣等感バリバリのゲハが突撃しに来たか
滑稽
PS3をディスったところで手前の承認欲求が満たされる訳でもないのに
宗教をこじらせたゲハの方は大変だね
>>209 そういうレスするとお前の含めて2レス
くらい無駄になるからやめろ
おk、気を付ける
まぁTLoUが出る頃にはSCE撤退間近だろうからPS3叩き売りするんじゃね
本体持ってない人はその時買えば良いよ
あら、噂をすればやっぱり来たか
気をつけるとか言ったそばから反応してるし
すまない、つい・・・・
本当にTLOUが気になってしょうがないんだろうね
笑える
日本で発売されたとしても10万程度なんだから放っておいてくれればいいのに
そんなに売れるかな
>>219 ×発売されたとしても
○売れたとしても
だった
作風や世界観的に結構人を選ぶだろうな
あと十中八九、日本版は残虐表現の規制入りそうで嫌だ・・・・
GOW3はムダに頑張ってたのにな
ヘリオスの首もぎとりシーンはダメなのに、もぎ取った生首はおkとか
よくわからない規制だったがw
オープンワールドにして欲しいなぁ(ボソッ
>>223 それは無理だべw あからさまなアンチャ方式じゃなくていくつか程度ルートが分岐できると面白い
んだけどな
ただ変に分岐ルート作るとどちらのクオリティも低くなる可能性もあるからどうなんだろう
とりあえず夏にある名前忘れたけどゲームイベントが楽しみだ。このゲームでるんだろう?
GCはどうだろなー
SCEは今年の年末商戦なに発売するのか謎やしな
>>222 そう、本当に最低限の許容範囲程度の規制だけでいいのにね
>>222 生首ブラブラさせるのなんでおkなんだろう?
クレイトスさんに規制だけはやめてくれーとは思うけど
E3のトレーラー最後確実に首から上がミンチになってるよね。。。
>>226 ワンダーブックw?
小売りからは反応いいんだってw
そーいえばbeyondとかE3で出たのって今年のホリデーには出ないよね
サードからソフト豊富に出るから無理しないでハード売ってりゃいいべって感じなんかね
>>230 ガキの前でこれはきっついな
こういうのばっかやると荒んだ子になってしまうのね
なんかあのデモの時点でレンガ?投げたり後ろからぶっさしたり
かなりバイオレンスな女の子になっていたけど
ゲームはどんどん暴力表現が過激になっていってるよなあ
233 :
なまえをいれてください:2012/07/02(月) 11:20:20.92 ID:rt+A8IGP
(´・ω・`)早く女の子と愛情ふかめたいです
これって敵を殲滅するプレイだけじゃなくてステルスでやり過ごしたり
説得して敵対しないようにしたり弾の入ってない銃向けてはったりで切り抜けたり出来るんかな
>>234 I know that sound!
あれ弾切らしてなかったら銃で脅して追っ払うとか出来ていたのかな
周回プレイで挙動を確認とか面白そう
もしそうだったらすごいAIだな。
楽しみ。
これぞAI!ってのを期待してます! 何度もやりたくなる戦闘だとうれしいなぁ
>>234 説得は無理じゃないかなー。ヒャッハーしてる敵だしね。ゾンビは肉とか敵の死体を囮にできそうだけど
宮ポンあたりが暴力的なゲームばっかりとか言ってたけど
海外はインディーズの多様なゲーム開発も盛り上がっているのにね
そもそも暴力的な要素があるってのと、暴力的な要素がウリってのはまた違うしね
まぁべつに暴力的な要素がウリだからどうこうとも特に思わないけど
ここまでリアルになってくるとゴア表現というか暴力表現も相応にしないと見てて違和感がでてくる
のかもしれないね
世界観や風景、キャラクターやその動きなんか一瞬実写なのかと見違えるほどだったしね
確かに暴力的表現なんかもリアルな表現はあったほうがよさそう
>>241 プロトタイプなんかはもろ後者のイメージだったなw
そうだねぇ。このゲーム(のテーマや設定)で、人の頭を壁とかに叩きつけて殺しても、頭上に星とか雛が出てきてグルグル回ってるだけとかおかしいしね、極端にいえば
プロトタイプは最初大暴れして面白いんだけど
すぐに飽きてうんざりしてくる
とか言ってたらアクティがスタジオ潰しちゃったね
厳しいものだ
>>244 MGSとかならともかく
サバイバルホラーであるこの作品ではそういうのは無意味だし要らないしね
実際はカメラ止めてじっくり見るもんじゃないから大したことないと思う
映画でも一瞬だけグロい映像とか結構なかったっけ
日本でも規制なしで出してほしいが…
題材が題材だし、リアルさを前面に押し出してるからゴア表現は外せないよなぁ
動きや思考がリアルなのにその部分が抜けてたら尻すぼみな気もするし
とはいえあの吹き飛ばしの後どうなってるかは分からないんだけどさ
普通に頭残ってるかもしれんし
銃器類もリアルにしてくれると嬉しい
頭ついてるくないか?
何で腰から上しか写らないんですかねぇ
アンチャみたいに全身を写せばいいんですがねぇ
なめてるんですかねぇ
人間の敵同士で争わせたりできるんかな
四肢欠損もありかな?
>>251 アクションゲームじゃないから全身映す必要がない
>>248 そういうのには同意だね
世界観やグラフィック、話の重みが非常にリアルなわけだから
ゴア表現はもはや必須かもしれない
まあプロトタイプみたいな「ゴア表現を売りにしてる」のとはこのゲームは別物だが
向こうだとゴアは立派な一つの売り要素だもんな。日本の萌えみたいな。
モーコンが存続してたり、マンハントみたいな売りがグロしかないのはちょっと理解できないわ。
市場のサイズが違うのは大きいだろうね
1%しか好きな人がいなくても、人口が10倍なら10倍の売り上げがあるわけで
まぁざっくりいえばね
予防線
いや人口10倍もいないけど
別に特定の国の人口を比較して10倍とか書いてるわけじゃないのだけど
ほお、市場を考える時に、日本とそれ以外っていう括りで考える合理的な理由はあるの?
なんで日本の開発者は国内だけがターゲットで、「向こう」の開発者は全世界がターゲットなの?
条件は日本の開発者だろうが「向こう」の開発者だろうが同じじゃないの?
要約すれば「まぁニッチなゴアゲーとかでも市場でかけりゃ案外堅い売り上げが見込めるんじゃないの」程度のことしか書いてないです
なので “(例えば)人口が10倍なら10倍の売り上げがあるわけで” と書いた方が良かったですね。10倍という数字はテキトーに書いただけなので
それ以上に突っ込んだ話は僕には難しいので、他の人としてください
日本単独で世界のゲーム市場の2割以上占めてるんだから
10倍なんて数字はありえないな
ものの例えひとつにネチネチとしつこい奴だ。人から嫌われるタイプだぞ。
266 :
なまえをいれてください:2012/07/04(水) 09:56:53.37 ID:shnSLQgd
10倍かいおうけん!
ま、アンチャやゴッドオブウォーは日本じゃ10万しか売れないけど
世界累計では500万も売ってる訳ですから
海外がリアルな描写のゲームが売りのように
日本じゃあ「萌え」だからかそういったリアル系は需要が低いのかね?
文化の違いってやつなのかね
269 :
なまえをいれてください:2012/07/04(水) 18:34:26.12 ID:Dgx1kKOr
萌えは数が多いから目立つだけで実際の所売れてないだろ。
マリオやポケモンみたいな任天堂ゲーム。バイオやMGSみたいなリアル系アクションのが一般的には遥かに売れてるんだから。
>>268 銃が持てるかどうか
兵役があるかどうか
これでかなり違ってくるよな
文化の違いという割には日本市場だけ突出して特殊な気がするんですけど
ゲームというものが日本以外の国ではエンタテイメントの一つに過ぎないのに対し
日本だけがゲームがエンターテイメントとしてはオワコンに近い代わりに
恋愛弱者のための恋愛代替品としての需要で生き残っているから
海外の一流ゲームがまるで売れないのだろう
>>271 良くも悪くもアニメって文化の影響がデカ過ぎる
でも売れない理由は他にも知名度、マーケティング、ユーザーの食わず嫌いとか色々あるだろうよ
まぁ俺はメーカーが細く長くローカライズしてくれりゃ満足だけどね
あ
海外ゲームのキャラデザが受け付けないというのは多いだろうな
>>272 それもあるだろうけど、もう日本のユーザーはゲームとして面白いゲームを求めてないんだよ
残ったのはキモオタのための恋愛代替品=萌えゲーと
リア充のための出会い系ツール=ソーシャルゲー
つまり今のゲームユーザーはゲームで遊びたいなんて考えてなくて
対象が二次元であれ三次元であれ
女の子とキャッキャウフフしたいって欲求以外残ってないんだなこれが
なぜ諸外国に比べ性欲が低いと言われる日本でこうなったのかは諸説あるわけ
もちろんこれは極論で全てがそうとは言わないが
妄想の垂れ流しを書かないで頂けますか
日本人って街コンだとか空コンだとか本当に恋愛に飢えてるよな
今の時代の奴らは軟弱な人間ばかりだなと心底思うわ
いつの時代の人すかね。
いや、20代前半ですが
まあ日本のメーカーも売り方みるとね…
内容なんてどうでもよくて、キャラ絵やエロでキモータ釣るのに必死だからなぁ
コミコンはよ つかいつからなんだコミコン
早く新しいイベントシーンが見たいんだが
>>275 萌ゲーは売れても精々10万本。金払いの良い強烈な人らが少数いるってだけだ
「日本のユーザーはもう面白いゲームを買わない」と言うが
何故デモンズ・ダークソウルやドラゴンズドグマのような、面白さを追求しマーケティングもしかっりやって売れた新規IPを無視しするの?
両方とも30万本以上売れてる人気な新規IPよ?
あなたは日本で面白い洋ゲーが売れない事の悲しさを、自分の理解しえないものを批判する事で発散しようとしてるだけなんじゃないの?
イイものが理解されない悲しさは分かってるつもりだが、それで他を批判しようってのは雑食ゲーマーとして気分が悪いな
>>272>>280 >マーケティング
昨今の大手メーカーの堕落っぷりとかな
カプコンとかスクエニとかユーザーガン無視で利益と株主のご機嫌取りしかやらない
>>282 ドグマは爆死って言われてるぜ?
そこはむしろスカイリムを出すべきでは?
>>282 悪いがドグマは面白く無かった 面白さを追求したとはとうてい思えない出来だったな
>>283 ごめん、スカイリム苦手なんだ(´・ω・`)
なんとなく新規IP縛りで行こうかと思って、ふと思い立ったドグマを出してみたんだが間違いだったかな?すまない
>>284 ま、マーケティングには金掛けまくって、有名シリーズしか買わないような層へ向け必死にアピールしてたじゃないですか(´・ω・`)
というか哀しい事ですがアレがカプコンの限界なんでしょう
バイオ6のプレイ映像見て僕はそう感じましたよ
ドグマ30万本売れてるのに爆死ってのはない
あと東京ジャングルが20万本売れたとかなんとか
世界的に見て爆死ってことでしょ
ドグマは何がしたかったのかよく分からんゲームだったな
敵によじ登るのとポーンの貸し借りぐらいか・・・
そのシステムでモンハン作ったほうが売り上げ的にも
ユーザー的にも盛り上がったんじゃないかな
新規IPでよくOK出たなと思う
経営陣が無能すぎるからな
実際にバイオスレでこのゲームが紹介された時
「今のカプコンのバイオより遥かにバイオらしい」って言ってた
バイオはもうああいうB級な安っぽい感じの路線で行けばいいんじゃないやらないけど
>>290 妙に色気づいちゃったからなぁ
もっとクリエーターのエゴやらやりたいこと満載で良いのに・・・
売れる弾扱いされると一気に萎える事が多い
じわ売れしたやつは続編であれになること多いよなぁ
ドグマは無駄にハードル上がり過ぎたよな
スカイリム超えだとか和ゲーの救世主みたいな扱いになってた
まぁあの程度で救世主扱いされること自体が和ゲーの弾の少なさを表してんだろうけど
どうでもいいので他所でやってもらえますか
アサクリ、watch dogs, dishonored,the last of us 和ゲーで対抗できるのってヴェルサスくらいか?
そのヴェルサスもハードル上げすぎてどーなるかわからんが
サンタモニカの支援もあるだろうSCEJ系も結構すごいで
主に上田とポリフォの事だが。トリコェ・・・
カプコンとかどーでもいいのでよそでやってください
SCEはSCEAとSCEEの人間に仕切らせてればいいんだよ
CEO外国人だし
和ゲーは和ゲーで好きだけどね
このスレで萌え批判とかやられても困る
PSPでよく出るエロゲーまがいのものはさすがにどうかと思うけど
FALLOUTとかメタルマックスとかそういうゲームが好きだ
>>293 和ゲーメーカーの多くがこういうのだからゴミの割合もデカいんだろうな
↓
35 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/06/26(火) 18:04:42.93 ID:QHTJPtVt
ちょっと昔を考えれば分かるのにねえ。
昔の日本のゲームはものすごいチャレンジ精神溢れてた。
「売れるためのゲームを作る」んじゃなく「自分らにやれることやったら勝手に売れた」。
海外のゲームメーカーは、昔からそこだけ変わってないんだよ。
「結果として売れればいいんだろ? だったら俺らの好き勝手にやらせろ、絶対に儲けさせてやるから
外野と素人はカネだけ出して黙って見てろ」みたいな強さがある。
逆に、日本のゲームメーカーは、株主のご機嫌伺いに必死でユーザー全く見てない。
数字出すために勝手に仕様変更するし、恥知らずな株主が口出しするし、畑違いの人事するし、
PV詐欺だって平気でやる。こんなん繰り返されたらいくらライトユーザーだろうと見切り付けるわ。
>>302 そうなんだよなー。最近のソフトはほんと作品ってより商品って感じだ。
近頃はもう昔のスクウェアのアーカイブスばっかりやってるわ。
ゼノギアスとかFM3rdとかPE1とか。どれも楽しませようという気持ちが入ってる。
洋ゲーにもこの現象は出てきてると思うぞ。CoDとBF3なんか見てると不安になる。
>>302 アメリカは成果主義で結果が自分のキャリアにダイレクトに影響するけど
日本はあくまで会社員って感じで冒険より堅実を選ぶ社員が多いってのもしょうがない気がするね
やめません?
そういう話…
>>305 だって新ネタが無いんだもんw
ま自分の将来っていうか老人になってもやりたいと思う
ゲームを考えるとノーティの方向性は支持したい
なんかコンピューターゲームの未来(AI・物理演算)を真面目に考えてて好感もてる
ネタがないならレスしなければいいじゃん
まぁ欧州のイベントまでゆっくりしようぜ
まずは新たなカットシーンが公開されるコミコン
その後はまだ出展すら確定してないGames Comか
GCでも新情報が来て、順当にTGSで日本版発表の流れが理想なんだが
>>306 同意
自分が中年や老体になってもノーティのゲームにだけはずっと興味を示していそうだw
とにかく期待したい作品だ
>>309 GCは新型PS3と合わせて楽しみよね
確かアンチャ3では飛行機の大興奮なシーン公開されたし
新型出るの?
ちょっと前にも噂になってたよね
SCEとしては年末のWiiU潰したいだろうし
値下げ、新型の発表がGCで一発あると思うんだよねぇ
PS3の新型じゃWiiUには対抗できないだろ…
いや、噂通りSSD搭載でスリムになったPS3が出るってんなら嬉しいじゃない?
それにもし本当ならロード関係とか色々変わるって話ですし
このゲームに関係無い話って訳でもないんじゃないかな?
>>317 コスト削減で新型出すのにSSDのっけるわけねえだろアホ
HDDとSSDの価格差調べてみろよ
>>318 嬉しいね!
>>319 無いとは思うが
現行タイプをコストダウンしたの物19800円と、SSDの新型24980円との二種類って可能性も・・・
まぁ何にせよ来月のGCが楽しみですな
最初期のPS3は6万もしてたから安くなったもんだ
>>320 SSD積んでその値段は厳しくないか?
正直、家庭用ゲーム機も1モデルだけって時代に合ってない気がする
金の無い学生/お子様向けの25000円未満のロースペックモデルと
金の出せる社会人向けの50000円以上のハイスペックモデルの2モデルにして欲しい
ロースペックモデルはロースペックモデル専用ソフトしか動かないが
ハイスペックモデルは全てのソフトが動かせるの
ロー向けとハイ専用のソフト比率は7:3くらいを維持すればそれほど苦情も出ないはず
それは難しいと思うよ
全員が同じ環境で出来るっていうのが家庭用ゲーム機の利点の一つだし
わざわざ2つの性能が異なるバージョンを出すのはメーカーにとってもユーザーにとっても負担になる
んで、ラスアスと何が関係あんの?
>>325 ならば、今すぐ住人どもすべてに話題を授けてみせろ
ここは雑談スレじゃないんだから、あえてスレ違いの話題を出す必要はないのよ
>>324 そのメリットはわかるんだけど
10割の市場と7割の市場が2つできてそれをメーカーは任意で選択できるんだから
それほど大きな違いも無いと思うんだよなぁ
他方、何年も前の型落ちマシンをずっと使い続けて、メーカーに負担がかかる方が
明確なデメリットだと思うわけで
コミコンの日程見ると、金曜日になんかやるっぽい?
http://www.comic-con.org/cci/cci12_prog_fri.php 5:00-6:00 The Last of Us: Behind the Scenes with Naughty Dog― Creative director Neil Druckmann,
game director Bruce Straley, and actors Troy Baker (Fullmetal Alchemist, Batman: Arkham City)
and Ashley Johnson (Marvel's TheAvengers, The Killing, Ben-10: Alien Force) discuss the upcoming post-pandemic,
survival-action PlayStation 3 videogame from Naughty Dog, developers of the critically acclaimed Uncharted series.
The panelists will provide an exclusive reveal of a new in-game cinematic featuring a special guest.
Moderated by veteran games industry journalist Adam Sessler. Room 25ABC
まだ発売日決まってないのか。watch dogsとは被らないでほしい
>>328 同意だな
現にソニーも任天堂もハードに新型にバージョンアップしたりアップグレートしてるしね
まあそのせいで「初期型買うやつが不利、新型買った奴有利」ってなるけど
それだったら「じゃあお前も新型買えばいい」になるしね
>>329 期待してるぜ
×ハードに
○ハードを
ラスアスに乗っかってきたな、コレは
■ ゾンビは視覚、聴覚、嗅覚を使ってプレイヤーを探しだそうとする
■ ステルスを使ってゾンビを避けるか、直接戦うかを判断できる
■ ダリルが横断することになるジョージアの田舎地帯に安全な場所はひとつもない
■ 手に入る物資は限られており、プレイヤーは食料や弾薬を慎重に扱う必要がある
■ ダリルは友好的または敵対的な多数のキャラクターと出会う
■ 彼らと協力するかどうかは全てプレイヤーの判断に委ねられる
Walking Dead: The Game Teaser Trailer
http://www.youtube.com/watch?&v=9zOoth30ylA
>>333 うーん めちゃくちゃ面白そうだから期待してしまう
ゲーム自体にプレイヤーが判断しなくちゃいけない事が多いってのは嬉しいなぁ 作るのめちゃくちゃ
大変そうだね
こういうサバイバルっぽいの流行なのかね
バイオがサバイバルホラー引退しちゃったしなw
Walking Deadってあの海外ドラマのゲーム版かぁ
こっちにも期待だな、ラスアス Walkingどっちも期待
つか人気のあるドラマのゲーム版じゃん
今度サードシーズンが始まるらしいな
はやくHuluで配信して欲しいわ
あとBurn Noticeの新シーズンも
>>335 カプコンがもうアレだしなー
期待もほとんどできなくなった
>>333 設定はいいけどどこが作ってんのかなこれ
向こうドラマ原作ゲームって大抵微妙なんだよね
版権ゲーってのはどこ製でも大抵微妙なもんだろう。
最近だとArkhamシリーズみたいなすごい例外があるけど。
>>340 キネクトのスターウォーズとかゴーストバスターズ作ったとこ
Walking Deadはドラマ見たことあるけど、下手なゾンビ映画より全然面白かったな
どんな映画なの
>>333 これゲームしたら面白いだろうなと思ってたんだよな
主人公が使ってるコルトパイソンもかっちまったしw
しかしバイオハザードは終わったけど次々後継が出てくるな実によきこと
カプコンなんかに期待しなくても他のメーカーが面白いサバイバルホラー出してくれるからな
ほんと良いわ
まあ選択肢が多いのはいいことだな
面白いか面白くないかは別として
国内でもうこういうゲーム作れるような所って無いの?
PCクラスはおろか、PS360クラスのゲームすら作れるところほとんど無いの?
どうして国内のゲームメーカーはこんな置いてけぼり食らっちゃったの?
PCゲーム市場に真面目に取り組んでたのカプコンくらいだからじゃね?
カプコンは早くからMTFrameworkってエンジン完成させたから箱の初期からソフトバンバン出してきてる
他はアンリアルエンジン使いこなせなかったりで全然ダメやな
クソwiiにかまけて技術開発を怠ったから
せっかく話題だしてもゲハの方向に持ってくんだなこのスレは
臭くて臭くてたまらんわ
>>350 カプも今や…って感じだけどな
IGNから「MTFWは最早古臭い、バイオ6体験版はクソ」とか散々言われてたし
日本は技術面では完全に負けたでしょ
スクエニのルミナススタジオだっけ?
あんなのいつ実現出来るとも分からないのにドヤ顔して発表してるし
コナミのFOXエンジンも今更レベルだし
>>352 カプコン自体がゲハ臭いのもあるから仕方ない
>>353 カプ、コナミ、スクエニはもはや救いようのないところまで落ちぶれたからしょうがない
期待するにももはや無理
そうか
ここはカプコンについて語るスレだからしょうがないんだな
>>354 ここでやる必要あんの、その話題
カプコン糞だと思うけどどうでもいいっす
>>355-356 発表されてから間もないから情報もまだ未知数で話題がないとはいえ
確かにこれはうざったいにもほどがあるな
まああまりしつこく続けてきたらNGするなり通報するなりすればいいし
グロ=リアルみたいな風潮あるけど
実際は拳銃で頭撃っても派手に吹っ飛んだりはしないんじゃないの
拳銃じゃ無理だけどライフルやショットガンなら普通に吹っ飛ぶね
拳銃でも口径によるんじゃないARとかよりは大きいらしいし
まあ演出だろうけど
人の頭を吹き飛ばすにはライフル弾でも7.62mmNATOクラスが必要って聞いた
363 :
なまえをいれてください:2012/07/10(火) 17:17:39.85 ID:ZCpzy4Rh
新映像楽しみだなー
でも映像見ちゃったら初見の楽しみが減るジレンマ・・・。
正直、E3の別ルートを見れるだけでも満足だけどなぁ
ゾンビと戦うシーンみたいなぁ
>>363 こうやってスレでわいわいやってる時〜タイトル画面くらいが一番楽しいんだぜ。
発売伸ばすだけ伸ばしてクソゲー出す会社も多いが、ノーティーは期間が長ければ長いほど充実した内容にしてくれそうな期待感があるから、多少発売遅くなってもじっくり製作してほしいな
納期が延びるほどよりよいゲームが出るなら
こちらも遠慮なく伸ばしてほしいと思ってしまうw
これとウォーキングが楽しみで仕方ない
納期を守れないような開発がいくら時間かけた所でいいゲームにはならないだろうな
>>369 確かにそういう傾向あるよねぇ
でもノーティーやサンタモニカみたいなファーストのエースとか、実績や実力が圧倒的なチームはそうはならない気がする
発売時期すら発表してないのになんで納期がどうとかって話になるんだ?
>>370 なんの根拠もないな ディアブロ3があの様なのに
>>372 だからケツに「気がする」って言ってんです(´・ω・`)
と言いますか自分はPCゲーしないのでブリザード社について知らなんだ
発売は来年の秋頃って発表してなかったけかな? 無理矢理延ばしてもいいことはないからな
LAノワールのようにはなるな! 7年も開発してて おかげで会社ブッ潰れたけどなあれ ざまあw
ざまぁはおかしいだろ。
ソーシャルゲーの会社が潰れるなら良いが、大作作ってる会社が潰れる事は据え置きの衰退を意味するぞ。
Team BondiのWikipedia記事読んでみたけど、結構内情はあれだったみたいだな。
まあどんな製品でも納期が遅れるってのはどんなレベルであれマネジメントが失敗
してるんだろうから、度重なる延期なんてのはこじれるばかりで現場にポジティブな
影響を与えるってのは実際考えにくいよな。
>>375 コンプガチャ規制だけでなくもっと倒産にまで追い込むような規制もしてほしかったな
>>376 まあそれはあるな
いずれにしろ、「心から面白いゲーム」ができることだけがユーザーからの望み
>>375 現に実力がないとこはドンドン潰れていってるがな 実力があるとこだけ生き残る
>>379 なに?LAノワール買っちゃってつまらなかったから その会社がつぶれてざまぁってか?
小学生かよw
ID:UCHhbC+z
もうこいつNGでいいな
LANoireはフェイシャルモーションの技術だけはトップクラスだったな
ノーティもあれくらい出来るようになる日がくるのかな
>>383 SCE的にはそういう方向性はビヨンドの所がやってるし
ノーティーには別の事やらせたいんじゃないかなぁ
まあ、LAノワール作った会社が潰れた時は
「ざまあwww」とは思わんかったが
「当然だな」とは思った
そりゃ潰れるわ・・・七年もかけてあんな微妙なもんじゃな
ハードのパフォーマンスを顔だけに注ぎ込む技術?
最近の洋ゲーの顔の肌の質感とか皺とかかなり凄い
まぁ箱庭ゲーの一般市民とかよく見るとひどいけど
>>387 なんか凄い気持ち悪い・・・なんでだろ?
>>390 CGじゃなくてもこんなおっさんが変顔連発してりゃ気持ち悪いだろ。
>>361 これは明後日に来るってことでいいのかな?
でも最近のオープンワールドで超美麗グラフィックのゲームが作れるところが偉いっていう
風潮はどんなもんなのかね実際のところ
こんなハイリスクな商売いずれ崩壊するんじゃないかな
早々に大艦巨砲主義に見切りをつけて萌えとソーシャルに逃げ出した
日本のメーカーの判断って正しい判断だったんじゃないかな
傍目には技術力勝負から逃げたヘタレにも見えるけどさ
コピペ乙
キモイコピペだ
新情報来い!
女の子は動かしてみたかった
オンで動かせるかな
>>392 >>396 Comic-Conはサンディエゴで行われてるから、
Naughty Dogのパネルディスカッションが始まるのが現地時間で13日の午後5時〜だから、
日本時間に直すと、14日(土)午前10時00分〜って事だね。
ネットでライブ配信するのかは分らないけど、知ってる人いたら教えて!
399 :
なまえをいれてください:2012/07/14(土) 10:43:22.50 ID:+0EaMpA3
新動画きたー!!!!!!!!!!!!
カットシーンか…プレイ動画見たかったね
401 :
なまえをいれてください:2012/07/14(土) 10:48:37.85 ID:QPX7KuWw
新映像きたね
確かに楽しみだけど映像のクオリティーは約束されてるからシステムとかクリーチャーとか出してほしかったなぁ
まあ今年発売じゃないんだしあんま情報出しすぎもよくないからね
ってか女の子気強すぎだろww
エリーたん口悪過ぎワロタ
ビルが持ってるのはベレッタ?
リボルバー以外も出るのかな
ベレッタではないけどオートだね
翻訳班ーッ!
エリー最高すぎる
エリーが狙撃銃持ってる画像もあったし少なからず銃の種類出るだろうね
>>409 こんなとこじゃね
E「あぶないとこだったわ」
E「ありがと、for ??? and all」
E「ちょっと、何するのよ!ジョー(ジョエル)!」
J「ビル!」
B「後ろを向いて跪け!」
B「ちょっと落ち着けよ」
B「(銃を突き付けて)後ろを向いて跪くんだ!]
J「わかったよ」
俺を怒らせるな!」
J「落ち着けってば」
B「(ジョエルを調べながら)何か生えてたりしないか」
J「くそったれ、俺はクリーンだ!」
B「少しでも…(エリーに殴られる)」
J「(エリーからパイプを取り上げる)やめるんだ」
B「サノバビッチ!」
J「何をするんだ!」
B「何をしやがるだと!?俺の家に入り込み、俺のトラップを全て作動させ、俺の利き腕をへし折るところだったんだぞ!」
B「このクソガキは誰だ!ここで何をしてる!」
E「あたしが何者かはあんたの知ったことじゃないわ!」
E「あたし達がここにいるのはあんたがジョーに借りがあるからで、まずはこいつを外してもらおうじゃない」!
B「俺がジョーに借りがあるだと?いったい何の冗談だ?」
J「単刀直入に言う、車が必要なんだ」
B「こいつは全く冗談だな。ジョーは車が必要だとよ。
B「仮に俺が動く車を持ってたとしてお前にほいほい差し出すと思うのか?」
B「いいとも、さあ車を持ってけよ!ついでに俺の食料も全部持ってたらどうだ?」
E「見た感じ、少し食事を減らした方があんたの為みたいね」
B「いいか、このクソガキが…!」
E「NOW(?), FUCK YOU! YOU HAIRY(?)…」
J「いいから黙っててくれ」
B「あんたにどんな借りがあったにしてもそこまででかいもんじゃないはずだぞ」
J「いいや、大きいとも」
B「どのみち車がないんじゃ関係ないな」
414 :
3/3:2012/07/14(土) 13:45:27.76 ID:iZYQbxV6
J「この町には車がある」
B「部品だ、部品があるだけだぞ!」
J「つまりお前は車を修理できるってわけだ」
B「わかったよ、やってやる。いくつか必要な道具がある。そいつは町の反対側だ」
B「お前らが集めるのを手伝えば走れる車をこさえられるかもしれん」
B「だがこいつにけりがついたら借りはチャラだぞ」
J「構わんさ、どうせ数日後には生きてるかどうかはわからないんだ」
>>414 ないす!
ふむ、死ななくても感染はするんだな。そして車を得たもののこのビルってのは死んでそしてあのトレイラーに繋がるのかな?
コレ手錠パイプからいつ外してるの?
もしミスならノーティにしては珍しいな
え 普通に外してただの棒になったパイプの反対側から手錠通して抜いたんじゃねーの
そんな簡単に抜けるかね?
ジョエルがスッっと持って行っちゃったから違和感あるんよね
ぬけるだろ
420 :
なまえをいれてください:2012/07/14(土) 16:24:09.50 ID:YnAHS6f2
ジョーさんから苦労人臭する
>>417 >416は手錠を抜く動きが見えない、表現されてないって言いたいんだと思うよ。
できるできないの話じゃなくて。
確かにジョエルがパイプを取り上げる瞬間まで手錠がパイプに引っ掛かってるんだが、
ジョエルが取り上げる際にエリーがL字型のパイプの下端から手錠を抜く、という動作は
表現されてない気がするな。
世界観がthe Roadって映画っぽいな
そのまま抜けるんじゃねーのか?
L字の↓のほうに手錠かかってて取っ掛かりもなんもなかっただろ
パイプ外すとき壊れてんじゃねえの?
真ん中の鎖の部分?あれがぶらーんってなってたやん
>>422 トゥルーグリッドとthe roadの雰囲気を意識してるみたいだしね
ただthe Roadみたいなエンディングは勘弁願いたいが
そうなのかどうりで
まあPCは死なないだろう
何度見直しても確信が得られない疑問があるんだが
なんでビルはエリーに手錠掛けたんだ? 目的は?
ヒャッハーな世界で他人が信じられなくなってたとしても
普通は相手を拘束なんかせず、その場で殺すか武器を突き付けて尋問するはず。
あとで何かと都合の良さそうな高さのパイプに手際よくエリーを繋いだのは何故だ?
誰か俺が納得いくように説明してくれ。 このままじゃ気になって眠れない
ジョーとエリーが感染してないか少しでも怪しい部分がないかチェックするため
それ以前にビルのアジトに勝手に入り込んで家のトラップを全作動させた(たぶんエリーが)から余計な動きされないように拘束したんだろ
いい迷惑だよな
ちゃんと動画見ればあのパイプしかつなぐ場所ないってわかるだろ
わざわざ手錠してから移動して違うとこにつなぐのか?
2人いるから一人拘束したんだろ
相手が2人だし少女の方に銃突き付けるのは気が引けるってトコだろ
なるほど、みんなビルの行動を冷静に分析してんだな・・・
俺はてっきりビルに邪まな考えもあって、後でエリーを手籠めにする展開なのかと思ったw
その可能性があったからこそ、エリーは無性に怒って口汚く罵って殴ったんじゃないの?
最後のシーンでビルに、ちゃんと付いて来いよって言われても
テメーみたいなピザを誰が見逃すかみたいな悪態ついたのもエリーが怒り心頭だからだと思った。
こんなヒャッハーな世界でエリーが敵に捕まったりしたら、その後は想像に難くないからな
そんな想像が容易にできるのはペドファイルだけだろ…。
>>434 ジョエルが正常なら、ビルはジョエルを殺す気は無いんだろうし
知人でありある程度は信用できるジョエルが感染してないかの調査の為に
見知らぬ少女で信用のないエリーを身動きできない状態にしたかっただけだと考えるのが妥当
化物に追われた後だしビルも焦ってたんだろうよ
GCはよ
ってかファミ通は画像小さいんだよ・・・・
画質もひでえし少しは4亀見習え
むしろ他の記事タイトルに無駄につけすぎだろw
内容自体はどれも似たような感じだと思うけど…。
>>437 属性って何?ゲーハーの臭い派閥のこと?
冷静に記事書いているように見えるけど
そんな風に見えちゃうのって
自分がどっぷりゲハに浸かっている証拠だな
悪いこと言わないから基地外の巣に入り浸るのはやめとき
>>435 ぺ、ペ、ペドフィリアちゃうわw
この手の荒廃した世紀末的な世界観では至極当然の想像でしょ
荒廃した世界で野盗に落ちぶれた男で金玉ぶら下げてんのに
捕まえた女に、おっと君はまだ未成年だったか、と見逃してくれるわけねーだろw
The Last of Usには無いかも知れないけど、人肉喰うのだって、もうお約束でしょ
因みにThe Roadは人を選ぶ作品だと思うから過度の期待は禁物
登場人物の誰一人として名前が無いからw 父・息子・野盗1・野盗2・老人とか
>>436 こんな世界で孤独に耐えた後遺症みたいなものなのか
自分の犬以外は誰も信じられないみたいな・・・
見逃してくれるわけーかどうかは人によるんじゃないの
ゲハ脳糞ワロタwwwwwww
もう何でもかんでも敵に見えるんだろうな
精神科行けよwwww
これ楽しみにしてるやつは他何買う予定?
おれぁwatch dogsとアサクリ3
これ楽しみにしてるやつは他何買う予定?
おれはwatch dogs、アサクリ3そしてメガテンW
>>441 時と場合によるだろ
お前は全作動したトラップを近くにきのこゾンビが居るのに危険犯してまではりなおさないといけない状況で
しかもドアのすぐ外にもゾンビいるようなときに戦力になりそうな友好関係のある男のツレを犯すのか?
ありえないだろ
ファミ痛は元からゴミ以下の汚物だからなー
自分の都合で気に入らないソフトにはそういうくだらない評価をするんだろ
>>447 どうした?
ゲハ住人って馬鹿にされてそんなに腹が立ったのか?
一応言っておくが
>>437とは別人だし宗教ゲハでもないぞ
だがまあ言われてみれば、まだまだ情報が足りない分、ああいう評価を下さざるを得ないってことなんだろうな
安易で短絡的なレッテル張りをしてしまった すまん
>>333 このドラマまだシーズン2の途中までしか見てないけどめちゃめちゃおもしろい
>>451 面白いの?それ
興味あるんだけど地元のツタヤにシーズン1置いてねぇ・・・
PSStoreで1話700円って高すぎるんだが払う価値があるのかどうか
>>452 huluで配信しているよ
体験一ヶ月は無料だったような
女がビッチでDQN過ぎる
ゾンビものって登場人物の銃の腕が異常だよな
走りながらハンドガン片手で構えて走ってくるゾンビ相手にHS連発
まあな
クラッシュバンディークっておもしろい? なんで版権手放したんだノーティー
>>456 いや別に最初から版権を持ってたわけじゃないぞ
版権は最初からユニバーサルがもってた
ノーティは開発だけ、そんでSCEとユニバーサルが決別して
ユニバーサルはアクティーと合併した
Wikipedia見た感じだとUniversalと3作ゲームを開発する契約を結んだ結果
クラッシュ・バンディクーを開発してるから、この契約でIPの権利はUniversalに
渡ることになってたんじゃないかね。
どうもこの契約を結ぶ前は創業者2人は大学生で会社も破産状態だったらしい
から、選択の余地は全然なかったんじゃないか。つーかNaughty Dogの前身
Jam Softwareを設立した時点で二人とも15歳ってのが凄いな。
そこら辺の詳しい事情を書いてるゲーム業界の人のブログあったな
>>453 言われた通りhuluっていうのに登録してみた
これで見放題で980円ならPSStoreよりずっと安いな
俺の海外ドラマ生活が充実しそうだ
情報ありがとう
日本語版Wikipediaのクラッシュ・バンディクーの記事には決別って
表現が使われてたりするので>463はそこら辺を見ただけじゃないかと。
別に荒らしではないと思うよ。
安価まちがいた。
>463 → >457ね。
クラッシュは面白い
協力してゾンビを倒すモード
うわーエリー気ぃ強いな。前のASS HOLEもそうだが、今回のFUCK YOUも凄い良い声出しやがる。
>>470 ユニバーサルのお蔭で、その後のノーティとSCEがあると思うと悪い事じゃなかったのかねぇ
冬虫夏草がモデルってことは菌が考えて人間の体動かしてるのか
ゾンビ系だと死んだ脳が本能剥き出しで動いてるけどこっちは乗っ取りだな
ならバイオ5の始祖ウィルスみたいだな
474 :
なまえをいれてください:2012/07/18(水) 08:48:04.13 ID:JSOQH1DK
そういやクリーチャーとの戦闘はまだ、お披露目されてないけど
E3の人間との戦闘で凄い緊張感だったのにクリーチャー相手だとどうなるんだよ・・・。
頭狙わないと倒せないタイプ?
476 :
なまえをいれてください:2012/07/18(水) 14:10:58.00 ID:GZ28cNbT
>>474 確かに想像出来ないわ
近接戦闘が通じるとも思えないし感染の可能性もあるしどうすんだろ
唯一安全な対処方法が銃ってとこか
発売までお披露目なしで実際にやって驚愕ってのがいいな
アイ・アム・レジェンドてブルーレイで出てる?
>>476 銃や火炎瓶など戦う武器やそれに代わる鈍器類はあるんだろうけどね。
ただ固定で数が少ないってことだから、問題はゾンビの数だ。多ければ
「戦う」以外の選択肢があると思うんだけど。例えば「立て篭もる」。
479 :
なまえをいれてください:2012/07/18(水) 20:18:16.00 ID:8gmI3LFW
>>478 「立て籠もる」か、そういえば今までのゲームで敵をやり過ごすってゲーム少なかったよな
作業的とはいえSIRENが近いかな?でもそういうのじゃなくて敵のAIが自分で行動してリアルタイムで進行すればいいなぁ
やってるプレイヤー自身も思わず「ふぅ・・」って溜息をつきたくなるような
火炎瓶作ってたしそういう要素もあるんか
「立て篭もる」は十分にあり得る。ステルスもできるようだけど…
見つからずに進んだりまた逃げたりって、エリーを連れたままどこまで
可能なのかちょっと疑問でさ…おそらく見つかったら掴まる前に立て篭もって
身を安全を確保する、ほうがまだ全然ありだね。
ゾンビの数が多いようだったら単体は弱くて全然構わないけどね。
むしろ弱くて数で襲ってくるほうが怖い気がする。
扉の前に自由に3Dオブジェクトを置いてバリケードにできて
それが突破されるかどうかを物理演算でリアルタイムに計算して欲しい
そして「ダメ!もうもたないわ!」とか言ってギリギリのタイミングで屋根裏に逃げたい
PV見る限りゾンビは音にも敏感に反応するようだからビンを投げたらそっちに反応して突っ走ってくとかありそう
機敏に動くけど知能低い分単純な陽動に引っかかったりとかするかもね
>>452 シーズン1は結構面白いけど良くも悪くもオタク向きかも
2はちょっと登場人物に融通の利かないのが多くてかなりだれるかも
まあゾンビから逃げ廻ってるときは大体面白い
>>484 今のところ楽しんでるけど面白いのはシーズン1だけなのか?
夫が戦っている時に妻NTR青姦とか、夫の生存わかった途端に手のひら返しとか
なんという俺得だけど、今後もずるずる夫の親友と関係続いて夫にバレて泥沼修羅場とかあるなら
シーズン2以降も見ようと思う
いや普通には面白いよ
10月からシーズン3が始まるくらいだから、それなりに人気を維持している
現実的なシチュエーションを強調する「The Last of Us」はインベントリメニュー中にもゲーム内時間が進行する
http://doope.jp/2012/0723676.html Naughty Dogの新しいインベントリシステムは生きていると語った氏は、
プレイヤーの置かれたシチュエーションを「あなたは丁度背負ったリュックを下ろしたようだ。
敵があなたを殺そうと周辺を探し回っている中であなたはリュックから材料を元に何かを作ろうとしている」と説明し、
プレイヤーが自身の行動に即した結果がもたらされていると感じられることを目指していると強調しました。
>>487 おしっことかで席を外す時とかどーすんだろ?
敵がいないとこで放置すればおk
>>488 そりゃポーズ画面にすりゃ止まるだろ
常にオンゲのデモンズとかダクソみたいな仕様じゃない限りは
オン要素入れるって言ってたし
もしかしたらそういう仕様かもしれんよ
492 :
なまえをいれてください:2012/07/21(土) 14:19:54.52 ID:7RrvEDzh
ぶっちゃけゾンビとか飽きたわ
ゾンビじゃなく荒廃したタイムズスクエアにティラノザウルス出せよ
ディノクライシスのはなしはよせよ
ボスゾンビみたいなのが出てくるのは勘弁
徹底的にリアルさ・ホラーとか出す作風ならボスとかはたぶんないんじゃね?
あと動画を見た感じオープンワールドのようにも感じた
>>495 ゲームだから何体かわ特殊なのが居てくれた方が・・・面白い
雰囲気ぶちこわさなきゃOKくらいに考えてるよ
>>496 オープンワールドじゃ無くて物凄く開放感の有る一本道かと
アンチャも一部だけ見ると何処へでも行けそうに見える
アイアムレジェンド見たけど、こういう世界か。
このゲームのゾンビ?は、ダークシーカーみたいに紫外線に弱い、みたいな弱点無さそうだから、安心出来る場所無さそうね。
キノコだから直射日光とか乾燥する場所はちょっと苦手とかだったら笑う
火に弱そうだな。松明ブンブン!
バイオのように巨大系が出てこなければいいや。
あと生態はどうなんだろうな…普通にそのへんを徘徊してるのか、
どこかに潜んでるのか。弱点はあるのか(水が苦手とか)、その数とか。
>>498 アイアムレジェンドよりザ・ロードの方が近いと思う
常識的に考えて
ボス的な特殊な敵いないと絶対メリハリが無いし飽きると思うよ
ボスいらねって言えば「わかってる」って反応が得られるとでも思ってんだろうか
別にボスが無くてもストーリー次第でメリハリなんてつくでしょ
あからさま過ぎるボスなら居ない方がいいと思よ
別に「ボス」という変に不自然な敵を出さなくても、
困難な状況を作ればいいだけだろうと思うんだが。
「能力的に大差の無い人型ゾンビだけ」じゃ
どうゲームデザイナーが頑張っても単調になるっての
ていうかそのボスとか厨二的なモノを欲しがらないシリアスゲーマーの俺らかっけええええみたいな
バイオ厨と俺らは違うんだよwwww的な選民思想が見え見えすぎて気持ち悪い
またこいつか
それはバイオの目的が敵の殲滅だからでしょ
なにかコンプレックスを抱いてるようだけど、バイオとは別のゲームなのは間違いないよ
>>506 隔離区画からの脱出の為
強武器持った警備隊殲滅とかでも十分に盛り上がる
気持ち悪いのは自意識過剰なお前だね
ボスは無くとも敵のタイプや行動パターンの違う敵が居ればね
少なくともゾンビと人の2タイプは約束されてる
リアリティーなんて演出とシナリオ次第で決まる物でしょ
制作側がどれだけの物を出して、どこまでプレイヤーを
納得させる事が出来るかって話じゃん。ハッキリ言って
マタンゴみたいなキノコ怪人自体が現実的じゃないし。
感染して獰猛になった野犬あたりは全然許せるな。
むしろそういう犬を連れまわしたい
ID:MthrFhGd
基地外出現
ゾンビ相手に武器や鈍器を使うのは当たり前として、
素手で「vs人間」のようなことができるのかね…例えば後から首締め。
人間以外の何者かである特異性はちゃんと表現してほしい。
「ボス」は要らないにしても、敵のバリエーションは欲しいね。
このスレ見ててウォーキングデッド全部見ちまった
シーズン3はよ
ボスがいたとしても 仕掛け動かして罠にはめるとかそういうのだろ
>>510 確か実際に現実に虫に寄生して繁殖する昆虫菌を参考にしたらしいよな
まあこういうのも悪くはないほうかも
寄生するキノコの胞子がモデルだっけ
そう
冬虫夏草と戦うゲームか、感染が進んで完全に動くキノコと化した
重感染者とか終盤に出てきそうだな、爆発して胞子飛ばして攻撃してくみたいな
あと感染した少女を救うため、ワクチンを探すor作る展開とかも有り得る
高層ビルがまるごとキノコ化してるとか
あんな超絶グラが当たり前になって、開発費が上がるわけだ。
クライシスってゲームとしてまったく面白くないのがなんとも。。。
初代の前半は面白いだろ
金かけてるだけはあるな流石
Crysisはエンジンデモだから
面白さは二の次
533 :
なまえをいれてください:2012/07/24(火) 17:58:26.19 ID:JKlV05bc
地味に近接武器を使っている映像はまだだよな
それに初期の段階で「武器は使っていると壊れる」みたいな発言あったけど
3回殴ったら壊れる。みたいな決まった耐久度みたいなものはやめてほしい
この手のゲームというと
S.T.A.L.K.E.R (PC)
コンデムド(360)
METRO2033(360)
バイオショック(360)(PS3)(PC)
Fallout3(360)(PS3)(PC)
ボーダーランズ(360)(PS3)(PC)
RAGE(360)(PS3)(PC)
ここら辺が浮かぶけど、俺はこの手のゲーム大好きだからすげえ期待してる
出来るだけリアリティ重視でたのんまっせ
全然ちげえよ
これってアンチャTVで流れてた映像のか
>>534 ポストアポカリプスってぐらいしか共通点がないような
これFPSかな?TPSかな?オートエイムはあるのかな?
>>540 ありがとう。
今、見た。
TPSみたいだね、オートエイムはちょっとわからなかったなぁ。
>>542 割れカスブログ貼るんじゃねえよ、
マジコン野郎が
さっさと氏ね
石村とバイオ4が大好きな俺としては、この視点は落ち着くな
何かストーリー見る限りかなり長編になりそうな気がするけど
アンチャと同じくらいなんだろうか、凄い壮大に感じるんだが
あと夜のシーンとかも見てみたい、ホラーっぽくなりそう
アンチャーテッドは放置されたMP40がそのままで撃てるぐらい銃器にこだわりの無いゲームだった
ちゃんとメンテナンスしてないその辺に放置されたものが
撃てるなんておかしいとかそーゆーことですか?
んなとこリアルにしたとして
おもしろくなるんすか、ゲームとしてw?
そんなこだわりのあるシューター見たこと無いけどな
話の流れとしてちょっと萎えた
まあフィクションだしそんなにリアルがいいならarma2にmod入れてろって話なんだが
やっぱ拘ってくれたら嬉しいな程度には
>>546 自分は鉄砲なんてAK-47とM1911だけでいいだろ・・・って位にしか鉄砲にこだわりが無い人間だが
ありえねぇだろそれって事は無いに越した事無いとは思うよ
まぁアンチャはネイトさんの存在そのものからして異常だが
>>545 何十年前のだよってのが撃てちゃうもんなあw
あまり深く考えるとつまらなくなるゲームだけどさ。
ネイトさんはチンパンジー並みの身体能力があるからな
エッツィオとかもだけど
そもそもアンチャーテッドで細かく突っ込むならもっと他にあるだろw
Farcry2が敵の銃鹵獲して使うと整備されてなくてよくジャムったりしたけどウザいだけだったからいらね
FARCRY2はエジェクションポートが左側にあったり銃のリアルさより演出を優先したゲームだけど
俺はあのシステム好きだったよ
まあそもそもアンチャみたいなゲームで銃のリアルさ追求してどうすんのっていう
アンチャはB級アクション映画って感じ
FARCRY2は敵の銃は劣化無し弾無限なくせに殺すと錆びたものに変わる糞仕様だった
このゲームでは敵の銃の状態も変化させてほしい
サバイバルって感じだし銃のコンディションとかそういう要素もあるんかな
>>556 どっちかっていうとインディジョーンズに似てる気がする
同じ冒険ものだしね
ハムナプトラとか冒険もののお約束踏襲してるしな
絵面がリアルで騙されてるがそもそも腕の力だけで壁を跳躍してく超人ゲームだぜ
アンチャにリアリティー求める人って・・・
今時のゲームなら最低限のリアリティは必須だと思うのよ
コンディションの良い銃を選んで拾ってるとでも解釈しとけよ
必須かどうかは内容によるし、ある要素にどの程度のリアリティーが必要かは個別問題だなぁ
>>561 極端な考え方しか出来ないのは、あまりにも頭が幼過ぎると思うが・・・
>>559 ていうかハリソンフォードがCM出てたじゃん
>>562 その理屈ならホラー系はほとんどアウト、ファンタジーなんて論外じゃね
このゲームにはコンセプト的にリアリティが必要だと思う
でもアンチャにリアリティなんていらない
アンチャに必要なリアリティは建造物と時代考証だけ
弾切れたら反応してくるAIとか
まぁリアルな感は出してくるでしょ、売りとして
でもアンチャごねている銃ヲタはうざいな
そんなものはアンチャに誰も求めちゃいない
どれくらい現実性に即しているかと
それが作品の質や面白さにどの程度関与してるのかってのはちょっと違う話だしね
時代考証無視した武器が出まくるブラックオプスさんに喧嘩売ってんの?
>>561 誰も求めてないと思うが。突っ込んでるだけで。
人によって知識も感じ方も考え方も違うししょうがない話だ
ガンオタにとっては時代劇で光線銃が出てくるぐらい違和感があるらしいし
まあこのゲームはアンチャーテッドとノリが違うだろ
そんなことより、このスレにもエリーとジョエルの恋愛展開を望んでたり、
エリーに対して萌え的な目線で見ようとしてるやつっているの?
色んなゲーム情報サイトや動画サイトのコメント見てると、
エリーの顔が可愛いだの可愛くないだの、果ては胸が小さいだの
お尻のボリュームが足りないだの・・・
“14歳の女の子”って設定からパブロフの犬のように
美少女やエロ要素、恋愛展開を期待してるやつが何人かいけど、
第一に着目するとこがそこって、見ててなんか悲しくなってきたわ
まぁ、一部なんだろうけどね
個人的には、顔については糞どーでもいい部分だな
エリーの動き演じてる役者そのままの顔とスタイルでもよかったぐらい
>>575 そんな掃き溜めサイトのコメントを気にしたりするのは自分がその空気にどっぷり毒されている証拠だね
そんな性的な何たらが話題になってることすら知らんかったよ
日本鬼子や貞子ですら萌え化される国で、今更そんなことを悲しむのも野暮な気がするけど
まぁ、悲しむのは自由だけどね。でも、それってそういうものだと思うよ。何にしても
親子愛にしたって、エリーがゴリラだったら愛もなにもあったもんじゃないだろ
本当に自分の娘ならゴリラでも可愛く感じるのかもしれないが
エリーはゲームのキャラだし、ある程度可愛いくないとだめでしょ
要するにクロエとエレナだと、エレナがいいって事です
別に他の人がどう思ってようが自分には関係ないだろうに何が悲しいのかよく分からん
それを押し付けがましく主張してるのなら問題だろうけど
はっきり言って
>>575は萌えを求めない俺カッコイイみたいなこと言いたいようにしか見えない
>>562 銃がジャムったりしたらどうだろう
銃の知識全然ないからすぐに直せるか知らないけど
ゲームとか映画とかでのリアリティって所詮は演出の一つだろ
作品の毛色に合わせて白けない程合いの説得力がいるだけで、現実と同じである必要性ないよ
特にゲームを成立させる為に非現実的な事が多々ある作品とか普通だろ
>>579 >>はっきり言って
>>575は萌えを求めない俺カッコイイみたいなこと言いたいようにしか見えない
これ、相当厨臭い考え方だぞ
お前、マジか?w
そもそもあれだけリアルに描写されてる14歳に欲情するのは萌えというか
かなりペドフィリア的な気が…。
それはどうだろうか…
萌え豚が何人か発狂してるみたいだが、どーした?
っていうのまでがお決まりの流れだな
7:22渡るプレイ動画の序盤で、「DOWN OF TH WOLF」っていう映画らしき広告見た時に、
その広告の淵が黄色く光って、左下に「PRESS ▲ TO INTERACT」って表示されるけど、
これはエリーとその広告について話し合えるって意味なのか?
>>588 エリーは崩壊前の世界を知らないからね
崩壊後の世界で映画なんて悠長なモン撮ってらんないだろうし
今となっては過去の遺産(VHS,DVD,BD)を見る機械も(最低でもエリー達の地区には)生き残ってないだろうから
そういうポスターやら何やらを通じてエリーに過去の知識を教えていくんだと思う
まぁアンチャの宝物みたいな収集要素でしょ
エンターテイメント作品にリアリティでなくリアルを求めるのはタダの無粋
>>590 因みにそういう風な要素だろうって思ったのは
前に設定の一部に「エリーは崩壊前の世界の遺物(CDなど)を集めている」ってのがあったからね
下らん異論が続いてるか問題はリアルかどうかじゃない。必要なのは説得力だ。
14歳の女の子に欲情するのは医学的に正常
必ずしもリアリティが必要になるわけじゃ無いけどあまりに糞だとプレイしてて冷める
14歳にしては幼すぎやしなイカ?
13歳くらいに見えるのだが
14歳は13歳「くらい」に含まれていると思うのだが
600 :
なまえをいれてください:2012/07/28(土) 07:36:15.35 ID:kLT+NDoB
クソッ!
それもこれも新情報の枯渇に原因がある!
601 :
なまえをいれてください:2012/07/28(土) 07:43:50.31 ID:IE7aeVsc
TGSで展示は…ないか
さすがにプレイアブルをTGSで全世界初公開はないっしょ
まぁTGSは吹替えキャスト辺りしか分からんでしょうなぁ
まあ、あるわけないよな
gamescomで来たらまだ望みはあるかもしれないが
このゲーム日本で発売できんのか?
まんま出すのは厳しいと思われ…
アンチャでも大丈夫だったからいけるだろノーティはローカライズに気を使うし
むしろ子供が武器もって殺人とかがよくあっちのレーティングにひっかからなかったなと思う
いやいやアンチャとグロ表現まったくの別だけど
GOWみたくちょいちょいアングル変えて出るだろな
それでもノーティなら…ノーティならきっと何とかしてくれる…
611 :
なまえをいれてください:2012/07/29(日) 12:21:37.96 ID:oX/C2E4g
ってかなんで日本はこんなに規制に厳しいんだよ
Z指定ならそのまま出しても構わないのになんのためのZ指定なのかわからん
>>611 無能な働き者ががんばってるからなあ。
まあ、海外は海外でエロの規制が厳しいけど。
>>575 女に縁遠いキモヲタが多いからな、ネットは
614 :
なまえをいれてください:2012/07/29(日) 14:34:07.25 ID:bR5WlL0I
まぁ表現規制なんて、年齢制限とセットなはずで
成人指定なら表現は何でもあり
何かしらの年齢制限がある作品に関しては、その区分によってそれぞれ厳密な規制基準つくればいいだけなのにな
アメリカとかはそうなってるんだっけ?よく知らないけど
あとは成人指定作品の広告規制や店頭での設置に関する規制とかでシンプルに片付く話だと思うんだけどなぁ
今のところ凡ゲーっぽいんだがどうだろ
これでオープンワールドじゃなかったら売りは何になるんだ?
オープンワールドだなんて一言も言われてないと思うが?
>>615 欧州でも残虐表現のあるゲームは発売禁止にされてるんだっけ?
いずれにしろ、ゲームロクに理解していない分際で残虐表現に口うるさく喚く連中って
ただ迷惑なだけでしかないわ
これで凡ゲーとか、正直見る目なさすぎ
>>617 ゲームへの理解とか、それはしょうがないのかなって気もするのよね
だってそもそも理解出来ないからこそ、「強力効果論」みたいなことを信じちゃうわけじゃん?
でもこれって単に「嫌ならやらなきゃいいじゃん、見なきゃいいじゃん、子供にやらせなきゃいいじゃん」ってだけの話でさ
ならそれは広告規制や、年齢規制で対応出来うることなのに(まぁ完璧にってのは無理かもしんないけど)
それを全部表現規制とかで何とかしようとする人達はちょっとウザいよね
だな
秋葉原の加藤の事件だってナイフの販売規制とか歩行者天国とか
アホな連中が規制しやがったからな〜
ああいう頭や根性が人間以下のクズ共のせいで日本の市場がおかしくなってくんだよ
それは仕方ないだろあんな事件があっても
何の対処もしないならしないで問題になるし
む、確かに話の論点が食い違ってるな
すまん
でもまあたかが娯楽のものにまで表現規制とか本当頭が悪いうえに
くだらなくて幼稚なプライドの大人(笑)って奴はウザいわ
残虐な表現が残虐な行為として描かれているものについては規制しすぎるのはどうかと思うけど
残虐な表現が肯定的な行為や快楽と結びつくようなものは規制されて当然だと思うわ。
よくわかんないな。なんで?
というかその二つの違いがよくわかんない
この説明で分からないとか子供か
>>625 表現そのものの違いじゃなくて、「規制が妥当か否か」を判断するうえでの「違い」がよく分からないんだよ
だって流れ的にそういう話なわけじゃん
君分かってるみたいだから、かわりに説明してくれると助かるけど
正当防衛的かそうでないかだろ
残虐な表現を「売りにしてる」か「してない」かの違い
前者だったらPROTOTYPE辺りが有名
>>628 お、やっと説明してくれた人が。ありがたい
でもそうなると、何をもってして「売りにしてる」のか「してない」のかの「客観的」な基準が必要になるし
そもそも、「その表現ソノモノが規制されるべきか否か」から離れたとこに基準がおかれちゃってる気がしないでもない
規制すべきか否かなんて主観的な物でしかないから意味なんて無い
631 :
623:2012/07/29(日) 22:59:13.68 ID:/Py51oe/
もうちょっとだけ丁寧に説明すると
規制されるべきだと思うのは、敵を殺しまくるほどスコアが高くなるみたいな残虐な行為がプラス評価みたいな場合。
残虐に殺されることで表現されるのが恐怖だったり悲しみだったりする場合ば規制しすぎるのもよくないかなってこと。
みんなクレイトスさん嫌いなの(´・ω・`)
>>621 それだと結構いろんなゲームがアウトじゃないかな?
安価ミスった
今のは631対して
>>631 なるほど。それって、ゲーム内で敵を殺しまくった時に感じる快楽が、現実世界に影響する(そして実行する)云々みたいな話?もしそうなら、僕それ信じてないから、なんとも言えないごめん
後者に関しては、それ難しいと思う。なぜなら、ある「物語」をどう解釈するかは、その人それぞれで違うものだから。それを「規制の基準」に適用するのはとても難しいと思う
なにそのかぎかっこ
かっこいいとでも思ってんの
>>636 まぁこの方が見やすくはあるでしょう
というか635はもっと改行して欲しいわ
>>633 自分が言いたいのはゲームに限った話ではないのだけど。
今のゲームってそこまで残虐すぎるの多いの?
自分は最近のゲームってアンチャくらいしかやってないのでわからない。
アンチャですら、最初は雇われているだけの人を殺したりすのはためらいがあったが。
>>635 実行するなんてことはまったく思わないが、人格にまったく影響しないとも思わない。
規制の基準が難しいのはそのとおりだと思うけど、自己判断てのも簡単だとは思わない。
>>635 ゲームが犯罪を助長するってのは、一部の人にとっては説得力が強いんでしょ
ハッキリ言って馬鹿な話だけど、犯罪の増加に対する理解し易いく納得の行く説明になってる
本当は犯罪は減ってるし、ゲームの普及率と犯罪率の変化にはむしろ逆相関が有るんだけど
でもやっぱり節度や加減も必要だから、或る程度の規制自体には賛成だね
本当に何でもかんでも自由にやらせるのどうかと思う、年齢制限やパッケの内容に関する警告は要る
有名なModern Warfare 2の空港は日本版で民間人撃てない仕様になってたよね
あれについて皆はどう思ってるの?
>>640 人格に何かしらの影響を与える「かも」しれないのなら、それは何だってそう言えちゃうのでは
それに、実行に移さない影響を危惧して規制までしちゃうってのは、あんまり現実的じゃないと思うし
「人格にまったく影響しないとも思わない」という説明では、規制を正当化する根拠としても説明としても弱すぎると思う
ひさしぶりに覗いたらわけわからんのが喚いててワロタ
予想してなかった流れに
完全にスレチ
お前らちゃんと加藤さんの本ちゃんと読んどけよ
あの人がなぜリア充に天誅を下さなければならなかったのかがわかる
加藤さんは神!
647 :
なまえをいれてください:2012/07/30(月) 13:48:04.63 ID:wssfL+XP
だから新情報がないのが悪いんだゴルァアアアアアアアアアアアアアアアア
>>647 リリースまだ先なのに垂れ流したら冷めるだろ
これといいヲチ犬といい、ゲーム画面とムービーイベの境界がわからんな
つーかその辺を相変わらず分けて考えようとする俺の頭が古いんだろう
そう思いたいね
あなた一世代前のハードに毒されすぎなのよ・・・・
>>641 くだらない規制だなと思いました
つーか悪いのは最終的に「ゲームそのもの」じゃなくて
「現実とゲームの区別もつかなくなった人格障害者」だろ
他所でやれ
GUIが古臭いな・・・
wikiばググるとでてくる@wikiがここのwiki?
>>652 びっくりするぐらいショボいな
ほめられそうなのは人物のグラフィックくらい
コンタクトシャドウと引き換えにAAその他を犠牲にしたのか?どうみてもアンチャのほうが綺麗
こりゃいらねーわw
だからまだ開発中だと
現時点で批判してる人に何言っても無駄だよ
それもそうか
何が「いらねーw」なんだか…
こういうこと言う奴どこにでも居るけど、つくづく理解できんわ
>>660 Gamesparkから出張してるんでしょ
あそこの管理者、よくもあそこまで気持ち悪いコメントの山に付き合えるものだな
グラフィックだって前に言ってた銃のリアルさと同じようなものだろ
拘ってれば一部の人は喜ぶがゲームの面白さには直結しない
>>662 グラはこの手のゲームをやる人間には重要だろ
前の銃ヲタはマニアにしか通用しない話だ
そのゲームの本質にまったく関与しない
グラどうでもいいってのならマリオでもやってろ
ベストグラフィック賞はあっても
ベスト銃メカニック賞なんてやらないだろ、gotyとかで
ノーティのゲームは発売直前で急にクオリティ上がるから心配無いな
アンチャ2然り、アンチャ3然り
ノーティがメディアに情報出す時は「こんな感じになります」って状態だし
まぁクオリティ上がってない状態でもトップクラスなんだけど
この画像だいぶ劣化してねえか
別に今ラスアス叩いても何のメリットも無いのにアンチなんているのか?
あぁゲハキチガイだとソニーハードってだけで叩かないと気が済まない病気の人もいるか
ラスアスって略すとアスラスみたいだな
やめて!!
アンチャーテッドみたいな糞銃撃戦だったら買わない
グラフィックがゲームの面白さに直結しないって人は目瞑ってゲームやってるんだろうか
必要な要素ではあるけど直結はしないでしょ
グラが綺麗なだけでストレスが溜まる様なゲームやりたくないし
グラフィックはきれいでもゲーム部分がお粗末な残念なゲームも確かにあるけども、
グラフィックはいいに越したことはないし、面白さに直接つながる大事な要素のひとつだと思うな。
ゲームシステムの根本にリアリティを据えた作品ならグラフィックの美麗さも重要
676 :
なまえ:2012/08/01(水) 13:56:58.38 ID:HpOLZddL
>>671 アンチャのどの辺が糞銃撃戦だったの?
スレ違い承知だけど自分は楽しく遊べてるからどこが糞か気になるんだが
アンチャ批判する奴はほぼギャースとセットだから
好みは人それぞれだが共通認識のように書くからうざい
スレ違いだがアンチャのオンラインの駄目なところは
マッチングがあれなところかと思う
何周もやってる廃人と普通に組まされるし
奴らはcoopでも最高レベルじゃないとすぐに抜けるのでうんざりする
グラフィックが綺麗だと面白くないと思い込みたいヤツが紛れ込んでるのか
きれいなのはいいけど、それによって開発コストがどれだけ上がってるのか考えた
ほうがいい。ゲーム作るのにコストがかかりすぎればユーザーだって困るんだから。
ノーティーのゲームは世界中で売れるからいいんだよ
ゲームのコストとか考え始めたらもうゲーム卒業だな
俺らはユーザー目線でただいいものが遊びたいだけなんだが
>>680 コストケチってWiiになだれ込んで死体とクソゲーの山が築かれたね。そーいえば
まぁでも今後は大規模な投資で作られるものと
インディーズで二極化していくんちゃうかと
いくら金かけたってFF13みたいなゲームができてしまうこともあるし困ったものだ
国内で手抜いて10万ちょっとでも海外で力入れて数百万も同じゲームよ差別しないで!
日本のメーカーで後者ができるとこはほぼ壊滅しちゃったけどね
>>676 逆にあの銃撃戦のどこが面白いのか説明してくれ
>>685 >>302や下に該当するようなバカどもが日本には多いってことだろうな
322 : なまえをいれてください: 2012/06/28(木) 19:33:15.41 ID:BzBhHxti
>>308 なんだろう、ちょっと前のPS2のGTA等海外箱庭ゲーが流行ったときに
「新人がなんでもやれるゲームとか作りたがってw出来るわけねぇだろw」
みたいな若手を腐す業界の声がちらほらあったんだが
そういう保守的な連中が今和製オープンワールド作ってるような連中なんだろうなぁ。
その頃出てた和製コレジャナイ箱庭ゲーとかとダメな部分が全く一緒で進歩してないもの。
糞、おもしろいの二択しかないのか?
ID:WXaSOg3U
臭いな
>>686 オン未経験のFPSTPS初心者だけどアンチャは何もかもが新鮮で楽しい
1〜3クリアして何周も色んなモードでやってるけど飽きない
初心者がゆえに何も分かってないのが幸いしてるのかも・・・
ラスアスもめちゃ楽しみ
グラはまあまあだな
世界観やシステムが面白そうがからかうが
しかしなぜすぐ4文字に略したがるのか
言いやすいからじゃね
略する事を嫌う奴がいるけど
常にラストオブアスって言うのも面倒くさいもん
最初はラストオブユーエスで合衆国の最後かと思ってた
>>694 よく考えたら、それだとThe Last of the USになるんだよな
>>695 上級者さんチーッス!
ギャースのスレにでも逝っててくださいよw
巣に帰れガキ
ギアーズも1が良かっただけで今はもうダメだろあれ
オンラインも過疎ってるし
ノーティーゲーは銃撃戦よりジャンプアクションの方が楽しいな
なんでギアーズの名前が出てるんだかww
銃撃戦だけならシリーズとおして圧倒的にギアーズのほうが面白いけど
アンチャは銃撃戦がメインじゃないだろ、謎解きやアクション、ステルス
色々な要素があわさってるわけで、シューティングはその内の一つでしかないでしょ
ギアーズの銃撃戦が楽しい方が上級者みたいな発想こそ餓鬼っぽいわw
PC版出た時パッド向けでリコイルもないし戦闘が立体的じゃない初心者向けヌルゲーってぼろ糞に叩かれてたんだがなぁw
リコイル無いからランサーの射撃感とか最悪だしショットガンが気持ちいいだけだろあのゲーム
これ以上この因縁の戦いに触れると、すごーく面倒な事になる希ガス
そうだね、話題変えよう
あまりラスアスの情報もってないんだけどさ
ラスアスってどんなゲームなの
アンチャはコミカルな雰囲気や、キャラのやり取りがすごく
面白かったんだけど、このゲームはまったく違うゲームになるのかね
TPS要素があるソフトのスレには必ず現れて荒らすから
ギアーズそのものをどうこういう気はないが
他のタイトルを一々腐されるとさすがに辟易する
PVやE3のプレイ動画観た感じ緊張感ハンパないし
終始シリアス路線なのかね
それはそれで良いと思う
早く遊びたいな
たしかに相変わらずグラは半端ないし、雰囲気は最高
アンチャ続けてマンネリ化させないところも良いよね
ゾンビの仕様とかどうなるんだろ
一部の人がそう呼んでるだけだと思う
把握
誰が言い始めたんだよw
国内版でどれだけの規制をかけるのか気になるなぁ・・・
18禁とされてるのに、それでも規制はかけられるんだろうか
711 :
なまえをいれてください:2012/08/03(金) 17:01:37.40 ID:3jhIcEL/
games.comで新情報が来ればなぁ
ラスアスって略称嫌いなの?
TLOUでもいいけど
>>708 上のほうで書いてあるからさwwラスアスは変だよな
植えつけて妊娠だなんて・・・
まじ楽しみになってくるな
2chのノリだと
The Last of Us
↓
TLoU
↓
トロウ
↓
とろ
とか
TLoU
↓
tlou
↓
trou(=trousers)
↓
ズボン
↓
壺
とか言いそうで嫌だなw
そもそも
usはアスと読んでいいのだろうか。
日本公式はよ
海外インタビュー聞けば普通にアスって発音してると思うけど
SCEJがつけるダサい副題?予想しようぜ
アメリカ最後の抵抗
アメリカノ旅ビト
これは巧妙な自演
誰が自演だって?
ふふふ
人食いの大鷲トリコ→The Last Guardian
The Last of Us→?
728 :
なまえをいれてください:2012/08/04(土) 20:01:23.32 ID:NyidQvzx
どうしても和訳するとダブルミーニングが壊れる
海外でこれに少し似たようなゾンビもののドラマでウォーキングデッドってあるけどおもしろいのかなー
題名はそのままにしてくれよSCE!
>>729 シーズン1は良いけど、2はゾンビそっちのけで人間関係のグダグダでだれるかも
ゾンビ物の人間ドラマはロメロの初期作品をどうしても意識しちゃう所あるよね
個人的にはタイトルが変になっても、内容が変わらなければ
どうでもいいけどな
>>729 そのウォーキングデッドもゲーム化するぞ
というかもう出てる
意外と悪くない感じだよ
>>733 動画みる限りだとグラフィックはボーダーランズ、システムはヘビーレインってとこ•••かな
Walkin Deadのゲーム版は来年出るFPSと5部作のADVの独立した2タイトル
あるんじゃなかったかな。
>>733 ウォーキングデッドのゲームっていくつ出てるっけ?
demoやったけど糞つまらんかったぞ
どーせこのゲームも最終的には有り余るほどの弾薬とアサルトライフルで
なんか米軍が開発した特殊な生物兵器と戦うことになるんだろ?
739 :
なまえをいれてください:2012/08/05(日) 11:17:34.47 ID:zk+bDyLu
>>738 その可能性もないわけじゃないが、バイオじゃあるまいし・・・。
いや、アンチャもボス戦は物足りないんだよなぁ 毎回
どうなんだろうね
まあドラマ観てる人向けではある
エピソード2からは、結構臨場感でてるよ
アンチャ好きだけど、ラスボスは酷いなぁ
1は途中の化物が怖くなってまだクリアしてないけど、2は鬼ごっこ、3はしょぼい殴り合いだからな
なんかもっと派手な戦いがしたかった
ビル!RPG!RPG!
このゲームの最後はどんな感じだろうなぁ。ボスを倒すってゲームではないよな。
>>738>>741 海外のテレビドラマ向けに作られてるんだろうから
そういう風に思えば割り切れるんじゃね?
ボスキャラいたらデカいんだろうね…
そういえばアンチャーテッドにもゾンビみたいなの出てたな
これの最大の魅力って何よ
人それぞれ
クリア後の特典あればいいな
AI賢そうだし何周もしたい
大体のゾンビゲーはゾンビ発生直後の話だけど
751 :
なまえをいれてください:2012/08/05(日) 18:47:54.15 ID:DG3eScNw
プレイリポートで弾薬の貴重さが今までのゲームと比較にならないとか書いてる記事なかった?
>>741 3はきっとあいつが無敵化して…、とかいう大方予想の裏をかいたのかはしらないけど、
しょぼかったな。
アンチャはのラスボスは悪い意味で洋ゲーって感じだった。
>>752 アンチャは最後ラスボス初見でいつもちょっと詰まる
それまでスムーズに来てても突然に、なんか気持ちよくプレイ出来ない
dayZとかwarZとか自分好みのゲームが増えてきてうれしい
いくらゾンビゲーとはいえ、PCゲーの話されても困る。
TheLastOfUsを日本の製薬会社が発売したら
・ザラストUS(武田薬品)
・ゾンビブラッド(大塚製薬)
・ゾンビ困ったら(小林製薬)
・第一三共エスファワクチン(第一三共エスファ株式会社)
まだ発売時期大まかにも決まってないのか
今思えばアンチャ1の化け物はそこらのホラーゲーのゾンビとかより何倍も怖かったな
急にああいう状況になってビックリしたってのもあるだろうけど
そう考えれば今回の人間と感染者の2種類いるってのは恐怖の演出にはいいかもね
人間慣れしてる時に感染者乱入で超ビックリ、みたいな
15日の深夜2時からだからなおまえら
ゾンビ戦のプレイ動画が欲しいですねぇ
人間は銃が標準装備とかだと嫌だなI AM ALIVEみたいなやりとりも期待したい
次世代Xboxが来年発売でほぼ確定みたいだから
PS4も同じ時期に上回るスペックで来そうだな。
TLOUはPS3で確定だろうしどうなるか。
ノーティの開発ラインが2つになった理由は多分次世代機でしょ
PS4ロンチにアンチャ4も有り得る
どうもならんでしょ。多分PS4は再来年だろうしね
ってか720が来年発表は大いにあり得るけど、来年発売ってのは怪しいと思うなぁ
>>765 アンチャみたいなのはスペックが大きく影響するだろうし、アンチャ4でどこまで進化するんか楽しみね
ってか雪山、砂漠、電車、船、飛行機とか以上のシチュエーションあるのかな?
次の舞台は宇宙!!とか水中都市!!天空の城!!とか?
ノーティ、ゲリラ、サッカーパンツ、サンタモニカは次世代機でもう動いてるよ
火山もあるぜ
ouyaが気になるっす
次世代機ではロンチでノーティのゲームが来そうだな
アンチャレーシングだな
ゲリラゲームズは技術と試験の難易度だけならファーストスタジオで頭ひとつ抜けてるからな・・・
しかし欧米のSCEファーストスタジオの充実っぷりは異常だな
どうしてこうも変態的な技術力を持つ集団ばかりが揃ったんだか
国内のゲームメーカーが皆「頭おかしいうえに無能」が多いからじゃね?
スクエニ然りカプコン然り
資金力と技術力
国内メーカーは過去の栄光にしがみついてるだけ。ゲームの作りがPS2の時代から
進歩がない。
ノーティがアンチャでロードのないゲームを出してるころに、国内メーカーは余裕で
ロードしまくりのゲームを作ってくる。
>>776 最高峰の資金力と実力を持った特異的なスタジオと比べて
和ゲー会社がダメだと言うのは、少しばかり偏った考え方なんじゃないの?
アンチャはロードしてるけど、ロードをみせないだけだろ
そこ大事だね
PS3の性能使いきったんじゃねーのかよ
アンチャが今世代最高グラフィックだったんじゃねーのかよ
技術開発の努力を怠って、安易な携帯ゲームに逃げ込んだ結果
技術力では海外メーカーに大きく差をつけられた
技術力がない結果、海外市場を狙うこともできず、資金力を蓄えることもできなくなった
スクエニは傘下のEidos系のスタジオはなかなかのものよ
カプンコは。。。
あの御自慢のMTなんたらが別段凄いわけでもないし
そもそもロスプラとかバイオの出来が。。。
カプコンはモンハンで生きていくんだろう
MTFWはロスプラ2から進化してないんじゃなかったかな
バイオ6体験版で海外に「MTFWは時代遅れ」って言われてたし
日本はエンジン開発が弱いと思うんだ
エンジンといえば、コナミ小島組は30日に新発表だっけ?
MGS4のあの時代にしては凄かった気がするし
コジプロの自慢のエンジンを使った一流のリアルタイムレンダリング映像を、いい加減見たいもんですね
そろそろ新情報来ないもんかね?
緊張してきた吐きそう
KILLZONEが発表されるもまったく盛り上がらないSONYカンファレンス
でっていう
ラストオブアスきたな
E3からグラ上がりすぎだろ!
え?
こんな糞画質でグラフィックどうたらいえるのか
さすが信者は盲目だなぁ
まずこれが糞画質と言えるゲーム教えてくれ
配信動画のことを言ってるんだが頭悪いのかお前
画質なんかどうでもいい。
内容のほとんどが既出やないか・・・
主人公の声って、RDRのマーストンさんと同じ人?
動きのバリエーションが半端無いな、自分も敵も
既出映像ばかりかと思いきや同じ場面の違う展開とか
まぁ素直に普通のプレイ映像が見たかった気もするけど
今出てる動画での懸念
ムービーで場面展開→綺麗だけど一本道の狭いステージでQTEチックなスクリプト戦闘と移動→イベントムービー突入→(以下繰り返し)
車で移動してるシーンあったが、完全にムービーだったよね。運転は無し?
やっぱイベント数珠つなぎゲームなんだろうか。もうその手のは正直飽き気味。
打撃武器ある•••のかな?折れてたけど。あとガムテープぐるぐる巻いてたけどなにしてたんだろうか
あ、あとトレイラーなんていってるかよければ翻訳よろしくお願いします!
>>803 ムービー中に車ぶっ壊れてるし自由に運転したりはできないだろうな
たぶん今までどおり数珠繋ぎのチャプター制だろ
エリーが可愛すぎて俺の股間がやばい
>>807 ファックとか言いまくったり
おっさんをナイフでぶっさしたりちょっと怖いッス。。。
>>804 えり「ほら、懐かしいでしょ?」
じょ「いやこれは、俺より前の世代のものだな。…勝ち組の世代だ。」
〜♪〜
え「何で分かったの?」
じょ「何が」
え「罠(待ち伏せの事)だって」
じょ「俺もそっち(嵌める方)側だったからな」
え「Oh」
エリーがこのまま育ったらすごいことになりそうだな
>>810 あとーんす!
このゾンビ世界になったのはいつなんだろうか。ジョエルが子どものころ•••は無いよな
ID:YRJxZ7cE
ID:YWX9IVM0
宗教の人必死だな
動画見るたびに格闘シーンは製品版だとQTEみたいに画面にボタンが出るんだろうか
それとも敵の近くで殴るボタンを押すと自動的に小ムービーが入るんだろうか
ということに悩んでしまう、個人的に後者が好きだけど
敵盾にして躊躇してる敵じりじり倒すの楽しそうだな
QTEとか大嫌い
考えた出した奴ふざけんな
新情報マダー?
最新トレーラー見てきたが、なにこれ詰まんなそう
なんかゾンビから幼女と協力して身を守る、和気藹々としたゲームをイメージしてたのに
無法地帯と化した場所で人間同士の汚い縄張り争いみたいなことになってるやん
ゾンビから幼女と協力して身を守るゲームは別に和気藹々としてないだろ
>>819 なんかお前ペドくせえな
今は持ってるだけでしょっぴかれるから気をつけろよ、ペド野郎
ポストアポカリプスもので人間が敵になるのはよくある話
感染者のインゲームのシーンは公開されていないな
>>819 ここでお前の勝手なイメージの話をされてもな。
あれは縄張りどうこうじゃなくてただの略奪目的だろう
つか厳密にはゾンビじゃないでしょそもそも
28日後のレイジみたいな
ゾンビの定義とは
まず死人であること
そして追っかけてくること
そして臭くてキモイこと
臭くねーし!
最初のムービーやスクリーンショットのグラはすごいと思ったがプレイ動画だと随分劣化してないか
開発中だからか?
グラはある程度あればどうでもいいから広大な都市を自由にサバイバルさせてくれ
>>831 単純に録画やら出力の環境が悪いんじゃね?
アンチャ的に考えて
>>832 広そうにみえて案外いけないとこ多いアンチャみたいなのだと思うぞこのゲームは
ノーティはストーリー性も重視してるみたいなことをどっかで言ってたから
ゲームの進め方はアンチャみたいなタイプだと考えるのが妥当だろうね
>>832 最近のゲームに対して、グラなんてMGS3くらいのレベルでいいから他を強化して欲しいとずっと思ってる。
キャラのモーションの数とそのリアルさとか、
触れる、使えるオブジェクトの数を増やすとか
プレイヤーの行動に対する環境のリアクション=壊れる、燃える、動く、とか。
箱庭では無いがアンチャ程リニアでは無い、って程度だからね
E3のプレイ映像で敵が話し合ってた部屋にすぐ突っ込む事も出来るみたいだから
要は基本は行くとこが決まってる一本道で
行く先々の各所にある程度の広さのエリアがあって
そのそれぞれにいくつかの攻略法があるってぐらいだと思う
まぁあくまで今のところの情報を見るに、だけど
オープンワールドであのレベルのグラやAIは無理だろ
そういうのいい加減諦めろよ
>>838 オープン期待してる奴いるのが不思議、何処にもそんな書いてないし言ってない
ただいろんな所を旅するゲームで壮大だからオープン連想させるのか?
オープン好きな奴はアサクリ3かWatch Dogs辺りに期待しときなよ
これ発売されて行けない所多過ぎとか言ったら確実にスレが荒れる
Watch Dogsも楽しみだなあ
これより発売するのは遅くなる気がするけど
オープンワールドじゃなくてもいいけど例えば建物に入る時に潜入手段が選べるとか
ある分岐があるといいな
>>841 そんなあなたに、デウスエクスとディスオナード
って、もう知っているか…
むしろおっさんをどこかにおいて行きたい
アンチャはレベルデザイン的には全くリニアなゲームだと思うが…。
完全な一本道ゲーなので「長い」とは言えるかもしれないが、広くはない。
まあ2のネパールの街並みやチベットの山岳や遺跡等、確かに大きな
スケール感は感じるけど、行けるところは限られてる。
一応付け加えておくとだから駄目だ、というつもりは全くないよ。
情報少ないね
まだ発売日も決まってないからね
>>843 餓鬼のAIもこのゲームの売りの一つだろ
見つからない場所に隠して無双してさあ歩くかなんてやってもしょうがない
そんなゲームいくらでもある
>>849 それむっちゃわかるわ
このゲームでそんなことになったら失敗だよな
あとアンチャは冒険もの、このゲームは旅ゲー?だから、基本的に同じ所を回るオープンワールドは向いてないし、薄めたスープみたいになってしまう
アンチャーテッドは一部除いてマップ全部つながってるぞ
>>851 どゆこと?
場面コロコロ変わるし
崩れて戻れなくなるとかしょっちゅうでは?
3は街中を宝物探して探索とかしたけど
オープンなものを求めるなら他のゲームやれとしかいいようがない
>>852 なんでお前アンチャと違うゲームにアンチャと同じもの求めなきゃだめって思ってんの?w
開発同じだったら全部同じようなゲーム作れってか
ID:Q90Tgw4T
ID:jaI2xkL9
必死な単発アンチ様ご苦労様
856 :
なまえをいれてください:2012/08/19(日) 21:19:45.96 ID:frrfhERq
仮にTGSで出展がない場合、日本未発売の恐れは濃い?
それとも関係ない?
どちらにせよ変な規制が入るのが一番の問題だけど
ゾンビへの規制は最近緩いけど人が首とれたりするのはだめみたいだからどうなるかまだわからんね
SCEとしては期待のゲームだし日本でもだすんじゃないかな
PS2時代ならまだしも
今の時代に、それもノーティ開発のファーストタイトルが
なんで未発売になるかもしれないとか思うの?
まあ日本でゾンビが大量発生して、ゾンビゲーは不謹慎だとか騒がれれば
モーターストーム3みたいに発売中止にはなるかもしれんけど
>>856 TGSには出さないと思うよ
ローカライズはもっと先にやるんじゃないのか?
日本で出なくてもこれだけは海外版でもいいから買うわ
字幕あれば理解は出来るが
これはさすがにローカライズしてくれないときつい
E3のラストでシャッガンでグシャッとやったあたりとか心配だ
>>858 >日本でゾンビが大量発生して、ゾンビゲーは不謹慎だとか騒がれれば
吹いたお茶を返してくれ…
ゴア表現に関して未発売を危惧するなら
GOW3が日本で出てる以上心配することは何もないだろうに
GOW3も規制あったろ
レジスタンス3もKILLZONE3もクソローカライズだったしこのゲームもおわったな
レジ3の吹き替えはところどころ違和感あった
>>864 終わったってことにしたいんだろ
ギャースでもやってろ
アンチャの吹き替えは神ローカライズ
敵殺しまくったら途中から敵がびびって逃げ出すとかないのかな
アンチャだったら恐れを知らないゾンビみたいに敵が出てきたから
>>864 未発売云々を心配する必要はないだろって話が
なんで規制の話に?
どこからそんなフレーズを読み取ったの?
最近ゾンビ事件多いし、日本では起こらないとは否定できないだろ
873 :
なまえをいれてください:2012/08/20(月) 19:46:02.56 ID:jhvJHNk0
>>869 完全にいなくなるかわからないけどこっちが有利な立場だと逃げ出すらしいよ、敵
例えばこっちは銃持ってて相手は鉄パイプとかそういうの
俺は字幕の方が好き
>>875 できてたんだ
うん、一般的なWikiみたいだしいいんじゃない
>>875 ちゃんと作ってるなぁ
俺はいいと思うけど
878 :
なまえをいれてください:2012/08/20(月) 23:28:36.47 ID:uY94XHU/
>>875 今一通り見てきたけど、よく作ってあるなあ
まさに作りの細かいノーティー製ゲームのwikiだな!乙!
>>876-878 殺伐とした流れだったからビクビクしてたが、そういってもらえるとありがてぇ。
>>875 いいと思うよ
あとは荒らされないようにしっかり管理しておくことだね
>>875 次のスレからこのwikiもテンプレに入れようぜ!
>>875 良い感じのwikiっすね!
発売されたらネタバレ防止のためしばらく見なくなりそうだけど
>>875 wiki作成乙
次スレのテンプレ入れなきゃね
感染者って最初のトレーラー以降全然出てこないな
色んなタイプみたいんだけどな
>>886 そこはかなり抑えて出してくるんじゃね?
本格的にいっぱい湧いてくるのはゲームでも後半とか
今まで頭吹っ飛ばすのは化け物の頭だけかと思ってたんだけど、
さっきwikiのE3トレイラー見たら人間の頭吹き飛ばすのね…
こりゃ従来のホラーとは訳が違うな
この世界は無政府状態なのか
キモイもの張り付けるなよ
普通につまんなさそう
今、このスレに書いてあったウォーキングデッド見てるんだが
なかなかグロイな
これを普通にテレビで放送するアメリカさんマジパネェッス
警官のワイフがビッチ過ぎる
あのドラマは女キャラがウザ過ぎる
確かになのっけから寝とられてたもんな
でも雰囲気いいな
荒廃した街を馬で歩いたりするの好き
と思ったらもう馬が死んだでござる
行方不明の子供がゾンビになっててさらに撃ち殺す展開が衝撃だった
アメリカたしかにマジパネェす
ゾンビなら子供でも殺しちゃうのか。
リアルじゃ、おもちゃの銃を持ってる子供が警官に射殺される国だけど。
監督がショーシャンクの空にとかグリーンマイルとかの監督だからな
途中で降板したが。
最終的には押し寄せるゾンビ達をアサルトライフルで蹴散らしてなんかボスゾンビみたいなの倒してアメリカを救ってハッピーエンドなんだろ?
そういえばアンチャも世界救うって言ってたな
ゾンビの謎にせまるかどうかだよなぁ。
最終的な目的はどんなものになるかねぇ
誰がウィルス蒔いたのかとか真相はどうなのかとか
そういうのを突き詰める話じゃないってノーティの人がインタビューか何かでしゃべっていたと思うが
アイアムレジェンドみたいに予期せぬ事が原因で感染拡大したみたいな感じになりそうテロとかではなく
>>904 そういう突き詰める事やっちゃうとバイオみたいな地雷になりかねないしな
まあ仮に理由を突き詰めるなら モデルとなった昆虫菌みたいに「自然発生した」くらいでいいよ
エリーが崩壊前の世界の遺物探してたりするし
それ探すついでに見つかるとかでいいんじゃないか
資料がいろんなとこにバラバラに落ちてて物語に絡まないで原因分かる程度でいいと思う
ザ・ロードみたいな感じっていってたから一切かたられないんじゃねーの?
あれもなんで人類衰退したかとかはまったく触れなかったろ
あれは突然空から火が降り注いだだの聖書の引用が多かったから神的な存在の仕業だったと思う
911 :
なまえをいれてください:2012/08/22(水) 15:15:24.11 ID:eQOI9ryC
せいかん☆がいこう!
突如地球外生命体に占領された人類!彼らが外交官として指定してきたのは幼女だった!
回想シーンで感染が発生したときに戻って1チャプターくらいやってくれれば
結構面白いかもな、発生の原因はもう周知の事実としてあっさり語って欲しい
>>912 主人公の若い頃ってネイトっぽいのイメージ
チャプター制だったら少し萎えるな…
オープンワールドがいいわけじゃないけど、明確に区切られていたくない
一応メニューから選んでプレイも出来るよ程度ならいいって事か
Class3とかTheWarZとかあとDayZとか最近こういうゲームが増えてきたね
アンチャみたいにシームレスで繋がってるんじゃないかな
選択は出来るでしょ多分
>>882-885 亀だけど有り難う。なるべくここの意見を反映したものを作り上げるよう努めます。
何これ?ノーティは殆ど作ってないってこと?
一部分だけノーティーが作りこんであとは全部丸投げだったんだな
宝物の配置が滅茶苦茶なのはこのせいか
頭悪すぎワラタ
そのおかげでグラフィックの向上に力入れられてるって言うなら合理的で良いと思うけど
ノーティは街やフィールドの大まかな形(ブロックメッシュ)やコンセプトアートで方向性だけ決める
そしてそのエリアの最初の部分だけノーティ自身が最終ビルドのレベルまで作り込み、
外注の台湾XPECに渡して「このレベルで作ってくれ」と頼む
あとはブロックメッシュの各所にその場所がどんな建造物や景観なのかって参考資料を添付して丸投げ
まぁ最大でも200人(アンチャ3は更に半分)しかスタッフいないノーティで2年毎にあのクオリティは無理だよね
このやり方は効率的かつ合理的だと思う
でもノーティが作ったっていうイエメンの最初のエリアがゲーム内で一番綺麗だったな、やっぱり
別に手抜きってわけでもないのか
時間かけてもいいからこだわって作って欲しいな特にTLoUは
エンジンはノーティのオリジナルだよね?
武器って勿論実在する物だけにして欲しいけど、そこらへんの使えそうな
オブジェクト引っ掴んで武器にしたり、アローンインザダークか何かであったみたいに
組み合わせて使えたり出来たら良いな
>>875 よくあるしつもんの顏で吹いたw
画像はもうちょっとなんとかしてくれw
>>928 んなこといわれてもセンスが無いからどうしようもないんだよ!
畜生!
>>929 グラもモーションもPS2に毛が生えたレベルだな
AIもアホそうだし
これだから箱庭は嫌なんだよ
>>929 こりゃいい
こういうゲームを待ってたんだ
TLoUのモーションがいかに優れてるかが判るな
このグラフィックでアサクリレベルのモーションになれば最高
アンチャもそうだけどノーティのゲームってモーションの継ぎ目が不自然だよな
カクつくというかなんというか
これなくすだけでかなりすべらかになりそうなのに
938 :
なまえをいれてください:2012/08/28(火) 20:52:06.53 ID:dFFRsSYm
アサクリのモーションそんな自然か?
滑らかにすることは出来るけど、ゲームプレイ重視して削ってるんだよ
その上で自然だからアンチャは評価されてる
アンチャの動きは人を選びそうな気もする
流石にアンチャみたいな人間離れした動きはしないよな
アサクリって自然かなぁ
どっちも超人過ぎてあんまり考えたことなかったけど。
モーションならBF3じゃね?何かEAスポーツの技術使ったらしいし。
BF3はあくまでFPSとしてだからそこまで凄くない
アクション切り替えるとかなり不自然だし
BF3はキャンペーンの異常なまでのつまらなさが印象的だった。
>>944 自分以外のキャラの動きは凄いと思うぞ。
ただ、リロードとかその他FPS視点(=自キャラの動き)のモーションは確かに糞だけど。
BF3のリロードモーションはかなりよくなったと思うんだけどな
そうか?個人的にはモーションはBC2より悪くなった印象だ。特にグレ投擲が。
TLOUの情報出し渋りが怖い。開発うまくいってないのかな。
949 :
なまえをいれてください:2012/08/29(水) 00:44:00.47 ID:aVZruH6o
アンチャはたまに変な動きはするけど
普段の走るモーションとかはかなりリアルってか人間臭い動きだと思う
でもやっぱ今まで見た中ではラスアスが一番に見えるな
>>948 来年出すタイトルに出し渋りも何も・・・
Beyondとかもほとんど出てないし、
むしろ露出多い方だぞ、これ。
>>948 俺もむしろ情報でてるし、かなり開発のペースも早いように感じてる
クリーチャーに関しては情報をわざと出してないと思うし
>>948 ドラゴンズドグマというゲームがあってだな…(ry
>>952 あれなんかあったの?
体験版ストレス貯まったから買わなかったけど
オワコンズステマ
>>955 う、うわーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
あわわ。。。やべえもの見ちまった。。。
やべえよやべえよ・・・
ゲームで見ると多分びびらんけど
リアルはやばすぎるな
日本に生まれて良かったよ
日本なら安心と?
The Last of Japanもありうるで
そろそろ東海南海地震も来るしな
グロよりも生きてることが凄いわ
今日新情報か
商標出願きたでぇ
おおまかにでもいいから発売日発表してくれないかなー
日本版はTGSで発表確実かなー
発表する時にはもう吹き替えキャスト決定済みで吹き替えトレーラー公開してほしい
小山、藤原とかあきりたりなのはやめてほしいなー
中田譲治はどうですか(チラッ
まぁSCEだから変なのは使わないとは思うけど
協力あるんだっけ?
やるんならエリーでやってみたいな
武器なしレンガ縛りで
吹き替えはアンチャが面白かったので
メインの二人は東地宏樹さんと千葉繁さんでお願いします
新情報ってもうでた?
まだ
wiiuでもzonbiuとかいうの出るし本当にゾンビゲーが豊作だな
新情報まだかよ
Alone and forsakenの和訳わかる人いる?
なんか季節の移り変わりと生物の死ぐらいしか分からんかった
この歌は何を訴えてるのか
>>978 俺たちは春に出会った 桜が咲き乱れていた
牧場は緑で牧草は黄金に輝いていた
俺たちの愛はまるで花
夏を盛りに咲き誇った
葉っぱのような彼女の愛は
今や枯れて散ってしまった
薔薇は色あせ
俺の心の扉は凍りつく
もはや朝にも鳥は歌わない
谷間の草も死出の旅路へ
暗闇の中でヨダカは叫ぶ
俺は一人、
運命に見放され、人に見捨てられ
あぁ、俺の言うことが聞こえたならば
手を握ってほしい
ただ、理解してほしい
>>979 おお、ありがとう
Please understandのところは「分かってくれよ」の方が個人的に気持ちいい
うまく言えないが、気持ちいい
ていうかPax primeの情報遅くね?
現地時間何時よ?
もう待ちきれない
今日中には出るだろうが