【PS3/360】MAX ANARCHY マックスアナーキーpart18
1 :
なまえをいれてください:
□登場キャラクターの性能・属性
http://2ch-ita.net/upfiles/file3082.png □スタッフツイッター(@PG_yamanaka)より小ネタコピペ
『アイテムスロットは、車や標識をぶつけたり、ライフルで撃ったりしても取得できる』
『同じ方向に左スティック2回入力で、ダッシュ強攻撃がすぐ出る』
『アビリティのチャージアタックを付けると、ごく一部のキャラの技の手数が変わる』
『避け行動のあとは、ダッシュで走り出すまでの歩数が少ない』
『着地の隙は避け行動でキャンセルできる』
『ライフル一発目はロックオン対象にオートロックされるので、逃げてるフリしてカメラを後ろに回し、振り向きざまにドン!』
Q.みんな強すぎて何もできねー
A.プライベートマッチでCPUと練習可能(製品版はトレーニングモードも)
Q.動画で出してる技どうやって出すの?
A.弱攻撃で少しテンポずらして攻撃すると出るディレイコンボ
ド派手な技はKW派生技、開発者いわく近距離とか目いっぱいめり込んだ形であたらないとダメ
Q.投げ抜けできるの?
A.掴みボタン押すだけ。ガルーダは2人同時に投げれるが片方が投げ抜け成功で2人とも抜ける
Q.コンボ教えろ
A.プラチナサイド公式でキャラ選んでカードひっくり返せ
Q.ピンチでも逃げれないじゃん
A.回避2回で距離取ってから逃げる。3回連続で回避すると硬直する
Q.復活長い、リンチうざい、全方位連打が、毒ガスがロボが空爆が(ry
A.デスマッチに行けば大半は解決する。クリエイトマッチでデスマッチ選択後しばらく待つ
リスポーン設定などは製品版は違うルールが選べる
キャラ選択時にLRで色も変えれる(製品版のベヨは色違いだとデザインも少し変わるとか)
Q.演出のムービーがウザイ
A.ホストなら準備画面のオプションで無しに出来る
>>1 乙。
PS3版初心者っぽい人が増えた気がする。
ボコられてもくじけないでね。
8 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 01:09:19.35 ID:G0vfOq8R
ばーか
フルボッコにされて
悔しくてここに書き込むぐらい気に入ってるよ
フルボッコにされてネガキャンしてる私もいます
八つ当たりすんなよくそー!
ラグいの2人とかどんなイジメだ
ID:9B9Ee6oe
キャラメイクしたいならドグマいけよwwwwwwwwwwwww
中高生の糞ガキが蔓延ってるMGOみたいになるのが
過疎じゃないっていうなら過疎った方がいいわ
いつも7位か8位になる
お前らゲームだけは上手だよな
17 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 01:22:05.95 ID:G0vfOq8R
一週間やってれば
誰もこれぐらい強くなれるつーの
味方の邪魔が半端ない
あと空中強KWで終わりだったのにわざわざ横からドーンで敵逃すし
ちゃんと倒してよ
>>14 ドグマは3日で売りました
バランス糞の糞ゲですあれは
このMAX ANARCHY の体験版でも
なぜかフルボッコにされました
ヤッパリバランス崩壊の糞ゲーだと思います
何か最近360読まれると痛いから使って無いんだけど、明らかに連打してそうならやっぱり使った方が良いよね
あと、演出技当てた後に複数人から狙われてるときとか
21 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 01:27:29.84 ID:G0vfOq8R
バランスゲームがやりたっから
バーチャ3でもやってるつーの
今日は箱いつもより色んな人がいるな
やっぱ週末だからか
はっ!
このゲーム、バウンサーと同じ神ゲー臭がするんだあ
ドグマでバランス()
やってないなこいつ
>>19 ネガキャンじゃなくてただの頭おかしい奴なんだよなぁ... (迫真)
バランスという言葉は便利だなあ
レオのおき攻めインチキくせぇwレオ使っていつもされてることやり返したらめっちゃ勝てるw
前スレで今時のちゃんとした無線LANルーターが不安定なわけないんだがな(キリッ
って言ってる人がいるけど、外来ノイズがある以上安定することはないよ。
さらにPS3は二世代前の無線LAN規格だから、親が新しい規格のアクセスポイントだったとしても意味はない。
よーするに無線でオンラインやるなってことだ。
>>20 囲まれて地上攻撃食らってたらもう360出すしかないよね
あー、見られてんなー と思うけど、そのままじゃ間違いなくやられるわけだし
大概は冷静に見てるやつが一人は居てまたボコられて、運が良かったら浮かされてはいなくてまた360
チーム戦は味方のライフや状態を横に表示とか自由に設定出来たらええのにな
そしたら初心者も状況判断しやすいだろうし何よりチーム戦って感じが出てる
ドグマの難易度バランス糞だろ
メテオの多重詠唱でほとんど敵が即死じゃな
糞のゲーだろ
対戦物のゲームで無線氏ねって言われるのはもう常識だろ
有線から変えない奴が頭おかしい
ジャックに出来て、他のキャラが出来ない事が無い
そしてジャックにしか出来ない事も無い
最ジャックw
ジャックはチェーンソウが黄金色になるだろいい加減にしろ!
>>28 キリッが来ましたよ
nの5GZ域があるやつをつかえば携帯も電チンもダイジョウブダヨ
PS3の無線は使わずに、親機から子機に飛ばして、そこから有線で繋げばいい
無線でゲームとか今時ありえないよな
よっぽどの情弱か、さもなくば平気で他人に迷惑かける最低なクズ野郎
別に有線でも無線でもいいよ
少しでも悪ければ蹴るから
蹴られてから文句言うなよ?
>>34 黄金の右(笑)
調子こいてチェーンソーの刃を二枚にしました^^
とか意味分からない事やってるから他のキャラに遅れを取るんだよw
キャラとアビ選ぶ→表明せずに離席→戻るとカウントなってる→はいはいおまたせしましたねと小急ぎで表明
そこで気付く、チームメイト自分以外3人同じキャラであったという事実
事情があって落ちてしまったとメールくれた人がいた
これは見習わないとな
>>28 気持ち悪すぎワロタ。そこまでガチでゲーム中心に周りの物を合わせるってのが気持ち悪い
有線に変えようかなって思ってたけどお前みたいな奴を不快にさせるために別に変えなくていいや
だよね 無線と有線論争は意味ないところが楽しいよね
しかしネガキャンしたほうが宣伝になるんじゃないかな、このゲームw
マチルダ姉さんで10キル美味しいです
あの程度で叩かれたと思ってるメンタル最弱勘違いクソガキは早く死んでくれよなー頼むよー
ぶっちゃけこのゲームってキル数=上手さの指標じゃないよな
よく自慢してる勘違い上級者様(笑)がいるけど
>>44 しかも無線はシネって事だから
さらに過疎りますねw
このスレの煽りあいには愛があるな
別に無線でも構わないけど
無線で何か言われて腹立てるくらいなら変えろよ・・・
>>48 もう釣りだろ、これ
ゲハにもこんなキチガイは滅多にいないだろーよ
部屋立ててやっててもワンテンポ遅れてしまうってのはどーいうこった
やっぱり
>>43みたいな平気で他人に不快な思いをさせる最低な奴しか無線でゲームとかやらんだろ
道理でザコいわけだ
有線派と無線派の終わらない戦いが始まろうとしていた…
>>36 イーサネットコンバータやリピーター入れて5GHzで使ってるならOK。
でもそこまでしてるユーザーってほとんどいないだろう。
PS3に無線あるのになんでわざわざ新しい機械買うの?ってパターン。
5GHzで安定してプレイできてるのなら、無線固有の受信確認パケットのやりとりや、通信レートのフォールダウン、
無線パケットから有線パケットへの変換による影響は少ないってことなのかな。
親機に接続されている子機が多いとその分負荷や干渉も増えるけどそのあたりの影響はどうなんだろう。
あとはチャンネルスキャンによる通信の谷の影響とか。
はよしたらばつくれ
頭大丈夫?
↑ここまで冗談
↓ここから真面目
ところで回避中って投げに対しても無敵時間ってあったっけ?
988 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/06/16(土) 00:42:10.78 ID:9B9Ee6oe [2/3]
なんでも工作員扱いかよ 頭大丈夫?
昨日このゲーム知って2時間位やった感想だよ
ちなみにガンオペスレでネガキャンしてたら
たまたまこの体験版オススメする書き込みがあって
初めて存在知った
994 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/06/16(土) 00:47:24.49 ID:9B9Ee6oe [3/3]
>>991 民度低いのか じゃあおちょくりながら
ネガキャンしてみるかな
ama予約19位だぞ 誰がやんだよこんな糞ゲー
ただの愉快犯
NG推奨ID:9B9Ee6oe
いいよ無線でも糞回線でも
どうせ蹴るから
リンリンのケツは芸術
埋め
ケンタうざいよ体験版でラグアーマー纏って無双してろ
浮かしの強当ててからディレイ強を360で潰すとか意味が分からないレベル
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #11
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1339514134/l50 それも名無しだ:2012/06/15(金) 21:17:08.10 ID:p4ULovrt
こんなクソ課金ゲーに粘着してないでマックスアナーキーやろうぜ。
こっちも4対4のチーム戦で対戦できるよ。
しかも体験版でオンライン対戦できるという神対応。
ただドンパチやるだけのゲームって感じで奥は深くなさそうに見えて
実は上手い人と戦うと絶対に勝てないという奥の深さ。
ひさびさの良ゲーの予感
コイツが全部わりーんだよ(泣
糞ゲーお薦めしやがってw
投げは回避で離れた相手も吸いこむときがあるからな
多分投げは回避してるやつを捕まえるためのものなのかな
確定状況がありそうな気がする
箱で無線ワロタ
>>56 そうそう。なぜかPS3無線を使うヒト多いよね
あんなのアドパ用でFPSとかとてもじゃないけど遊べないのに
んでさすがにプロトコルアナライザとかはPS3に入れられないから
どの程度のロスが起きてるかは確認できないなぁ
けどやっぱり親機に接続されてる端末が多いと負荷はかかるから、
兄妹がPC使ってるぐらいならいいけど無線でテレビを見ようとする
家族がいたりしたらきついと思う
しかしチャンネルスキャンは設定してやれば影響はほぼないはずさ
て。長くて参考にならなくてスマソ
こんなおもしれーゲームそうそう無いわ俺的には
糞要素もあるけど面白い
ダクソDLCくるまでのつなぎにする
>>71 普通につかみに行って投げ抜けされたら怖いしな
>>68 ありすぎて泣ける
やられボイス出しながら360発動
声だけ迫真てレベルじゃないんだよなぁ・・・
下側のエレベーターと反対位置でスタートしたとき
近くのタイヤに向かうのが俺だけなときの悲しみ
そういえばタイヤーってあだ名のキャラいたな
なんのゲームだが忘れたが
ジャック言うほど弱くねえな使ってて
ロック演出豊富だし弱ディレイがレオ並に割れる
なんのイベントも起きてないのに考えなしにチームサミットぶっぱする奴なんなんだよ
二回もトドメのチャンス潰されて萎えたわ
まじスコア100000万いかないやつは穴空キーやるな
>>66 サンクス
チーデスで目茶苦茶回避が上手い奴がいるなと思ったわけですよ
>>80 使わずに奪われるよりはマシだと考えるんだ
>>81 穴空キーってなんだよ。なんの穴空けるんだよ
┌(┌ ^o^)┐穴ァ・・・
>>83 チームサミット程度なら奪われても支障なくね?強いチームなんかそれこそ離れる奴いないし
トドメ確定コンの始動入ってワープしたときはポルナレフだったわ
タイマンだとまだ読み合いぬるいから助かるわ
3人ぐらいに成すすべなくぼこられて、その後何を思ったのか
1人で片付けに来るやつとかいるけど、さっくり死んでしまわれる
ガルーダってグレネード2発で死なねぇのな
他のキャラは全員2発で蒸発するのに
ガルーダはスト4で例えるとセス並にしぶといからな・・・
91 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 03:01:11.51 ID:rJAVZwJ3
今日もあげあげ
おもしれーなー
ただ最終のポイント加算は、
キル数よりも敵に与えたダメージが多い人が恩恵を受けられるようなポイント割り振りにしてほしいなー
このゲーム、タイマンもうちょっと面白くならないかな
回避と投げぬけが万能すぎてガード割るとか無理だろ
延長戦してフィーバータイムでドロー
すげー熱い試合だった さっきの試合した人と全員フレになりたかったぜ
ダメージ量のポイントは確かにもっと欲しい
あとは途中抜けが多いから完走ポイントも欲しい・・・ってのは贅沢?
デスマッチやりこんで判ったけど
これガードを固めて後ろ&左右ステップしまくる
チキンプレイが最強だな。これやっとけばほぼ殺されない。
発売後でいいから修正入ってほしいねえ。
キル数競うルールは味方が最大の敵になるなw
グレネードをせっせと敵へ運ぶ初心者レオを見ると
微笑ましい・・・とかまったく思えない
使わねーなら寄こせや!!
体験版で耐えれると思ったけど楽しさわかって逆にもっとつらくなったわ・・・
早く製品版来い・・・
ストーリーやりてぇバトロイやりてぇケージやりてぇタッグやりてぇチーバトやりてぇCTFやりてぇデスボールやりてぇ・・・
ガード硬直増加とガード押してる間投げ抜け不可を付けてくれたら丁度いいかな
あとレオの万能さもブリッとして欲しい
ね、カイザー
投げ抜けはちょっと万能すぎるね
かといってシビアにするとガルーダさんや重量級がヤバイ事になる
せめてガード中や行動中に投げられると抜けるのは不可
後ろからは投げ抜けシビア
重量級のタメダッシュ投げに無敵演出要らない
これくらい調整欲しいわ
>>97 色々なキャラやアイテムを使って、他のマップで遊びたいし
トレーニングでコンボ練習もしたい。もう一ヶ月を切っているのに、妙に長く感じる…
>>90 いやリスポンした直後に投げたからレベルは1のはずだよ
デスマッチのリザルトボーナス項目少なすぎだろ
1位をキープした時間とか増やすべき
箱人少ないから履歴から飛んでたんだけど、久々にミスってパーティー招待してしまった・・・
申し訳ない・・・
ボロ負けの試合で俺だけ敵チームでトップの奴の倍ぐらいポイント稼いでたんだが、
途中からみんなして血相変えて俺狙ってきてわろたw
>>104 俺も負け確定の試合になったらそれくらいしぶとく戦えるようになりたいわ
>>104 1位になると連携組んで袋にしてくる奴らいるよなw
俺も何度かボコボコにされた
両者投げ抜けきっちり出来るようになったら投げはKW強封じにしか使えないな
108 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 03:57:03.75 ID:x9/6m6tY
乱戦ゲーで調整してんのにタイマンに合わせて調整したらどうなるか幼稚園でもわかるだろ
ケージマッチはまた仕様がかわるんだろ 出し惜しみしてるから勝手にそう思ってるけど
ケージマッチやらんからどっちでもいいわ
回避そんなに万能かな?
完全無敵じゃないし3回目には硬直するから連続で出せないしなぁ
ジャックでタイマン勝ちやすいから回避があんまり強く感じないだけかもしれんけど
突っ込む穴を間違えたってか!?HAHAHA!とんだチェリーボーイだぜ!!
ニュータントのフィニッシュ技演出カッコイイけどこれ相手も見えてるの?
味方「周り見ろそんな相手してる暇あるならさっさとこっち来て戦えボケ考えて動け」
6月21日(木)アイリン更新&俺の誕生日!!
6月28日(木)ダグラス更新
7月05日(木)マックス更新&発売日!!!
■発売日 : 2012年7月5日(木)
まであと19日!!!!!
■発売日(日本) : 2012年7月5日(木)
■発売日(海外) : 未 定
【ソウルキャリバーV】
国内売上げ PS3版:59,806
国内売上げ 360版: 9,630 →PS3版の約1/6
【北斗無双 】
国内売上げ PS3版:563,585
国内売上げ 360版: 47,910 →PS3版の約1/12
【無双OROCHI 2】
国内売上げ PS3版:377,420
国内売上げ 360版: 12,126 →PS3版の約1/31
【ドラゴンボールアルティメットブラスト】
国内売上げ PS3版:44,507
国内売上げ 360版: 1,394 →PS3版の約1/32
【NARUTO 疾風伝 ナルティメットストーム】
国内売上げ PS3版:95,038
国内売上げ 360版: 2,169 →PS3版の約1/44
【ウイニングイレブン 2011】
国内売上げ PS3版:450,184
国内売上げ 360版: 8,713 →PS3版の約1/51
過 疎 ・ 過 疎 ・ オ ン ラ イ ン 確 ッ 定 ( ´・∀・` )b
早く他のステージ見たいわ
何気に結構ステージの作りがいいと思う
アジアンタウンだっけ?あそこ面白そう
大仏の目が光ってたけどクトゥルフみたいに戦うんだろか
海にもでっかいのがいるみたいだな
砂漠ステージは絶対流砂がうざい
デスマッチで1位と4位が戦っているとこに1位狙ってJ強KWで乱入したら
4位にヒットした時のなんとも言えないバツの悪さがたまらん
>>80 体験版で、アイテムのアイコンと効果を全部把握してるほうがオカシイと思ってください
ゲハ死ね
箱マジで人集まらない・・・
体験版なのに体験させてもらえないってどういうことだよ・・・orz
とりあえず箱入ったけどこの時間帯はしょうがないんじゃねーの?
どのゲームも深夜3時ぐらいから朝9時ぐらいまでは人居ない印象だわ
PS3でもマッチングしないほどじゃないけど明らかに少なくなるし
俺も箱だけどこれは絶望的に過疎確定だな
ぶっちゃけオンが楽しめないならこのゲーム価値ないし買わないほうがいい
もって最初の1週間くらいだろ。両機種持ちならPS3版のほうがいいな
PS3版ですらいつまでもつか疑問だが
PS3って中古でいまいくらだ? マジで買って来ようかな・・・
久しぶりにめちゃくちゃハマれそうなゲームに出会ったのに、さすがに不安になってきた(´;ω;`)
過疎過疎言ってるけど箱でも数ヶ月はちゃんと遊べるぐらいには売れると思うし
持ってないハード買うほどのもんでもないと思う
凄くゲハ臭いです…
130 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 08:44:12.83 ID:KcGUxaBr
今同じ強さの奴しかいないという事は初心者にやさしくないゲーム
いきなりフルボッコされたらそりゃつまらんよな
ゲハじゃねーけど夜の人多い時間ですら8人集まるのに15分以上待たされりゃ言いたくもなるわ
箱だけど下手すぎてCPUにもロクに勝てないからオンで遊べないんだよな
CPUにすら勝てないのに人が相手じゃとてもじゃないけど戦えんわ
箱でやってたけど、今日は土曜だから7時過ぎくらいまでは対戦できたけどそこから人いなくなったな
平日だと3時過ぎからいなくなる
134 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 08:48:24.27 ID:LNA/NnKl
_____
|←Hard |
| Off |
 ̄ ̄|| ̄ ̄ オワタ┗(^o^ )┓ 三
|| ┏┗ □←糞箱 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
イリマセーン
l⌒Yl lY⌒l \\ //
( ^o^)( ^o^) (^o^) カイトッテクダサーイ
( | ̄ ̄| ) ( )
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
_____
|←Hard |
| Off |
 ̄ ̄|| ̄ ̄ 三 ┏( ^o^)┛
|| □ 三 ┛┓
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>131 夜の人が集まる時間でそんなに待った記憶ないけどな
俺の運がいいのか?
>>136 俺もないな
人がいる時ならそれこそPS3版でちょっと待つ時と同じぐらいの時間で揃ってる印象
>>132 どのキャラ使ってるかとか、チャンスにどんなコンボしてるかとか、どういう攻撃をよく食らうかとか教えてくれれば、
ここの住人が助言してくれるかも
やってみたらビルから飛び降りた瞬間、バス停みたいなのなげられてコンボで即死した
どれだけやりこんでんだよw
140 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 08:56:54.53 ID:KcGUxaBr
初心者はCPUより弱い
それでもお前らはフルボッコするんだよ
>>136 4人くらい集まってはなかなか埋まらないから1人、2人抜け
また少し入ってきてまた埋まらないから抜けてっての繰り返しだった
その時のタイミングもあると思うけどさ、数分の対戦のためにその何倍もの時間待たないといけないとか
さすがにしんどいのよ。もちろんNATはオープンだから問題もないはずなのに
>>141 それって今みたいな状況で人が居ない時じゃね?
ちょうどさっき俺がいたチームデスマッチのロビーがそんなんだったんだが
>>141 それ多分部屋がもう一個あって、そっちのメンツで戦いたい奴が抜けてたんじゃね
>>127 ステマをステマと見破れないと・・・
俺の箱フレは比較的オン率高いし、7人は買うって言ってるから大丈夫
146 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 09:01:38.54 ID:KcGUxaBr
ステマ乙
>>145 >>ステマをステマと見破れないと
せやな
>>145 > 俺の箱フレは7人は買うって言ってるから大丈夫
なんちゅー規模のちっさい話やwww
>>132 ガチのタイマンならCPUに勝てない人の方が多いと思うよ
俺は勝てないほうの人
んー箱ですぐ人が集まる人はいつも何時頃やってるんだろうか・・・
普段は仕事で帰り遅いしさ、飯食って風呂入ったりして早くても夜9時以降くらいになるんだよね
それってもう遅いんかな。もっと早い時間ならまだ人集まるんだろうか
>>139 まだ配信から半月しか経ってないんだけどな
>>150 主に早くて10時以降にやってるが普通に人いるけどなあ
所詮体験版だし、製品版は買うけど今は先に他ゲーやってるって人もいるだろう
丁度ゲハ民がネタに使ってるDBゲー史上最強のゴミゲーアルブラでさえ
2ヶ月くらいは箱もオン対戦成り立ってたから安心しろ
>>150 >んー箱ですぐ人が集まる人はいつも何時頃やってるんだろうか・・・
お前は、今までのレスが読めなかったのかと
つかどんだけ少なくても数千本〜1万ぐらいは売れるだろうし
それの半分でもネット繋げばマッチング困らないでしょ
>>151 体験版は無料だから製品版買わない人もやってるよ
そっか、なんかごめんね(´・ω・`)
きっと俺のやるタイミングがいつも悪いんだな。今日は休みだからちょっと頑張ってみるよ
157 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 09:14:57.65 ID:KcGUxaBr
WAITING・・・が一番うざい
体験版は所詮体験版だし、飽きて(もしくは、やり過ぎて飽きないため)
やめている人も多そうだ
>>156 おう、会えるといいな
俺も夜行くわ
>>154 マジレスするとネットに繋ぐ人は販売本数の1/10とかだよ
>>132 CPUに安定して勝てるようになったら、対人やってる人らでもどちらかというと上手い方になると思う
そんな人らしかいないとかいう事は無いし、気軽に混じってくれていいぞ
仮に活躍できない状態が続いたとしても、チームの人がみんな途中で抜けるとかいうことは箱なら多分無い
抜ける人はいても1人か、多くて2人くらい
>>159 ソフトによるだろ
ハード自体は6〜7割程度がネットに接続してるし
格ゲーとかこのゲームでオンライン対戦をやる人が1/10ってのは考えにくい
ぶっちゃけKW構えて無防備になるくらいなら
最初から2回で止めるほうがいい
このゲーム買う人は最初からネット対戦目当てじゃないかな
オンゲーと言ってもいい内容だし
0分の1まで落ち込むことはない気がする
ギアーズやCODとかだとキャンペーン(最近はCoopも)目当ても少なくないけど
対戦目的で買う人が多いだろうし、coopを先に堪能した方が良さそうだな
最初っからCPU混じりで始められるのかどうかが重要
167 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 09:47:57.12 ID:KcGUxaBr
下手糞お断りゲー!
あれ、Hordeみたいなモードがあったような気がしたけど、気のせいだったか…
しかし開発者ってゲームをやる方はてんでダメなんだな
レオをジャックと比べてやべぇとか誰も思わなかったんだろうかw
カイザーは確信犯だから動画でレオ、マックス使ってんだろうな
どうにかしろよコイツ
×確信犯 ○故意犯
どのキャラが強いのか、大会でもあれば分かるかもな
カイザーとかいう痛い名前のおっさんが好むキャラってことだ
>>170 田浦はとっととカプコンにでも行ってほしいな、プラチナの癌になりそう
関係ないが今チーデスで4人のままずっと待ってるw
下手くそでもなんでもいいからどんどん対人して練習すればいいじゃない
俺が守ってやんよ
未だにジャックが弱い事になってんだな
やってれば分かるけど、強いと言われるレオもガルもそこまでヤバいキャラじゃないよね。
別に毎回1位がレオって訳でもないしな
立ち回りで全然勝てるレベル
>>150 俺も大体同じくらいの時間なんだが、、、、
20時過ぎくらいから0時過ぎくらいまでかな
0〜2分くらいで揃うよ
でも、5分くらい待つことも夜中はたまにある
配信初期に比べて研究進んできたからねぇ
ガルーダの移動投げとか食らう要素ないな
181 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 10:28:58.33 ID:9zlqi6F/
ヤバいキャラじゃなくても強キャラだけどな。相手初心者なら
ガルだろうかレオだろうがどうとでもなるが、上手い人が使った場合に
キャラ性能の差が顕著にでてくる。まぁそれでも数的な有利があれば
割とどうとでもなる差ではあるけど
他ゲーでも時間経つと強キャラと呼ばれるキャラ達は変わってくるからな
俺は不人気キャラで全一目指そうかな。美女コンテストで人気無いのはサーシャとアイリンだっけか
スタッフの間ではリンリンとアイリンが人気だったらしいが
だからガルーダの掴み抜けが安定しないんだってば
特に溜め投げの抜けるタイミングいつだよ
体験会でカイザー他プラチナスタッフは結局どうなったんだっけ?
ボロ負け?
>>182 ニコライ、オインキー、♀の中だとサーシャ辺りは人気ないと思ってる
186 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 10:41:12.57 ID:KcGUxaBr
サーシャはいい子だから人気ないの?
このゲームはビッチの方がモテルな
あとサーシャはすっげームチムチだよ
ムチムチだけど地味
ニコライもキャラ薄すぎて地味
オインキーは人気出ると思う
基地外おデブ枠だし
サーシャは髪型がイマイチ
顔も劣化し始めたロシア人だし
俺だけデスマッチでレイジ溜まらないんだけど、レイジ溜まる条件って攻撃当てる、喰らうじゃないの?
あとレイジ長すぎ、デスマッチで一人づつやってたら後半は誰かしらレイジって感じだわ
人気不人気はウィキのアンケート見れば大体わかる
箱のジャック使い見てるととても弱キャラには思えないわ
その人最近ガルーダ使ってるがw
>>191 うまい人は何使っても強い
体験版では一番下
>>191 ディレイ弱が強いからなー
タイマンだと現状トップじゃない?
>>191 ジャックだって抑えてる所はちゃんと抑えてるからな
でも
>>33に書いたように出てる所が無い
わかってても引っかかるときあるからなディレイ弱
タイマンだとジャックはそこそこ強いけど、まぁ嘆くほど弱キャラではないでしょ。
主人公としてはもう少し強くしてほしかった
ニコラスなんていたっけ
ディレイ弱はコンボに繋げられるレオもいるしバロンも強い
ジャック強だけはこの中では最優秀な気がするんだよね、違うかな?
むしろジャックは弱の硬直短かったりモーション早かったりディレイ強かったりで弱攻撃がやたら優秀な印象
ロングリーチ付けるとダッシュより早い移動が手に入るし色々化ける
レオ、ガルも目立つ部分が優秀なだけで、他キャラも強い部分は沢山ある。
強キャラだから〜は言い訳にしかならんな。
愈々チームサミットの使いどころが分からなくなってきた
相手のレイジ解放の救出に使ってたけどちょいちょい味方のレイジ返しに被るし
毒ガスやマイクロウェーブは散々既出だし何時使えばええねん(´・ω・`)
>>199 レオ、バロンのディレイ弱はリターンあっても使いにくくない?
レオは下がるしバロンは避けられたら隙でかいし
>>201 その強い部分具体的に上げないで言っても説得力が皆無な話
ひっくり返すのが不可能だとは言わんけど、レオの硬直の少なさが単純におかしいって話は言い訳でもなんでもなく事実だと思うよ
最近タイマンだとディレイ弱を必ずやってくるやつが増えたから360がまた当たるようになってきた
>>202 チームサミットは敵が1〜2で孤立してるときに呼んでフルボッコにしたり逆にこっちが3人で1人はぐれてるときに呼んでるかな
あと毒ガス中にチームサミットで収集するのはやめてほしい、毒ガス中は連続キルのチャンスじゃん
毒ガス中にサミットはやめて欲しいな
サクサク稼げるのにもったいない
>>202 標識やタイヤで怯んだところを救出とか?
そう言えば、仲間が投げられた最中に使っても問答無用で発動するんだろうか
>>208 ロック演出中でも普通に発動するから投げられ最終でもすると思う
強KWの演出中に使われた時なんかワープした先でキャラがビクンビクンして死んだこともあったが
話題がループしているな
テンプレ用の初心者戦い方指南でもつくるか?
誰が初心者向けのキャラだろう?レオか?
>>209 なるほど、それなら投げ中でも発動しそうだね
ワープ先で死ぬと言えば、テレポートした先で死んだFPSを思い出した
212 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 11:45:07.77 ID:zL4K0Ol8
キラーウェポンが強くないと
主人公っぽくないよ
ジャック
213 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 11:50:07.33 ID:KcGUxaBr
だから主人公はレオ(ry
Bさん「無敵なのは俺だけどな!」
アッハッハッハ!
>>208 幾ら考えてもタイミングによってはマイナス面はありそうだし
1キルを確実に無しに出来るって保証があるそれでいくわ、有難う
てかやった事ないけど拘束は解除されるんだよね?
217 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 12:04:04.31 ID:zL4K0Ol8
初心者用のテンプレを作るのはいいかもしれないね。
今までにないタイプのゲームだから、コツを掴むまえにあきらめる人が多すぎる
武器が使いこなせないから毎回宝の持ち腐れで困る
公式が初心者用の動画でも作ってくれればいいんだけどな
>>216 解除されなかったはず
タイヤつけたまま呼ばれたことある
クトゥルフが毎回チームサミット開催して困る
起き上がり行動の種類と起き攻めの攻防について書いてたほうがいいかもね
攻撃起き上がりは対空や空強KWに負けるとか
>>220 なん…だと…じゃあやっぱり
>>205の味方がぼっちの時に
招集かけるのが一番無難か。難しいアイテムだわ
・地上コンボを食らっても、弱kwが来るまでは全方位を我慢しろ
・受け身は絶対に取れ、ボタンは連打でOKだ
・受け身に失敗or投げを食らったらレバー後ろガードボタンで後ろ回避起き上がりをしろ
これを意識すると生存率が上がる気がする
でも味方いるところまでワープ出来ればタイヤも安心して抜けられるってもんだ
227 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 12:37:37.66 ID:zL4K0Ol8
どんなクソゲーでも
宣伝さえしかりすれば、10万本売れる
そのことは、東京ジャングルで学んだ
ここ見てるとマチルダはあんまり研究されてないように感じる
他キャラと比べて話題なさすぎ
ふむ。ならサブキャラとしてマチルダ研究するか
確かにマチルダの使用頻度一番低いわ
でもたまに使うと弱KWの火力に驚かされる
>>226 乱戦時は効果が薄いかも知れないけど、双方が対峙しているときなら
サミット持ちが後退して囮が突っ込み、タイヤを喰らった所で招集すれば
敵からタイヤを奪えるのに使えるかも
問題は、囮に連打力が求められるのとVC必須な点か…
ジャックに闇討ち能力足して360隙減らしてロック演出減らしただけ
強攻撃が早いってのも特徴だな
取れる確反が多い
攻撃がぶつかり合った時の勝ち負けピヨリの条件が知りたいわ
なんかいつも一方的に負けてる気がしてならない
マチルダは地上だとKWの弱強モーションが他に比べて似てるのが地味に怖い
マチルダさんの属性って強KW1溜めか2溜めどっち?
ひき逃げでビリビリに出来たからレベル上がれば強いと思う
>>227 あれは安いからな
試しに買っても痛くない
238 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 13:11:39.93 ID:zL4K0Ol8
マックスアナーキー、ラジオチャット欲しいなぁ・・・。「出すぎ」とか「リスポン直後に敵の群れに突っ込むんじゃねぇ」とか特に欲しい。
ああ!サーシャうざい!!あいつの弱の出早いんだよ!くそー
最近サーシャの掛け声さえ嫌いになってきた。あとジャックも嫌い。ちくしょー(´;ω;`)
ガルーダ使いさんなんか横取りしちゃってごめんね
なんか画面の向こうから考えてることが伝わってきたわ
241 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 13:17:24.57 ID:KcGUxaBr
マチルダ?ホームラン構えて十分です
>>237 タイトルもちょっと気になる感じだったしね
パッケージも
ホムーランは単発だからラグの影響少ないのがいいよね
ラグなければホムーランの価値若干下がるけどまぁ演出あるからなんとかなるしね
>>217 ・独りで戦わない。特にリスポン時は顔真っ赤な猪にならないように。
クールに仲間の状況を把握。
・アイテムスロットを取りに行くタイミングは注意。乱戦時に離脱すれば当然仲間は少ない人数で戦うことになる。
・360は諸刃の剣。読まれれば死。(レオ・マチルダ以外)
・回避専念の奴にはディレイ弱を混ぜながら対処
・自分の起き上がりの重ねへの対処は後転起き上がり
・味方が敵へ空中コンボをしている時は壁際でない限り手を出さない。
(壁が無いと敵が前へ飛びすぎてしまう為)。そのあとの起き攻め等はガンガンいってよし。
・投げ抜けは猶予時間が長いのであせらずに。ガードボタンを押しながらだと抜けられない。
・デスマ・チーデスに係わらずポイント首位を狙うと恩恵が大きい。
・開幕だけでなく中盤、終盤も標識など置きアイテムを使うことを心がける
・相手のレイジに対しては一発目ガードして後ろ避け。逃げる。
味方がつかまっている場合は敵の後ろから投げることでラッシュの邪魔が出来るが、味方は自分より上手ということを信じて逃げることも大切。
・当然丁寧な戦い方が重要だが、アナーキーに(J)強KWなどのブッパも時には大切。
超箇条書きだが俺が気を付けてること。
レオ、マチルダも体力低めだから360は危険じゃね?
ガードされても空弱KW確定するし
>>233 地味に接近戦も強いんだよな
360ガードでごちそうさまだし
まぁ逆に浮かされたらオワタだが
そもそも東京ジャングルはクソゲーじゃないからな
250 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 13:47:25.87 ID:UfISn97/
体験版でここまで遊べてしまったら製品買うの渋るわ
>>244 チーデス戦の場合、味方を助けようってのも入れて欲しい
自分が相手TM2〜3人に追い掛け回されてるのに、ちょっと離れたトコで
味方3人が1人を浮かせて殴っての見ると激しく萎える・・・
自分らが人数有利な状況なら、どこかで味方が不利な状況にあるかもしれないって考えろよと。
より他のキャラ、ルールでやりたくなるのが普通
253 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 13:54:32.55 ID:wfgvHzsP
関係ないがお前の普通なんてどうでもいい
>>244 レオマチルダも読まれればキッチリ死ぬ
後ろに下がればいいだけだからな
関係ないが、だったら買うの渋るってのもどうでもいい。お互い様
>>251 お前が萎えてるのはお前自身がボッコされて萎えてるだけだろが屑
どちらも同じ状況もしくは有利な状況なのだからお前が粘ればいいだけのこと
チームプレイを勘違いするな屑
ageてるのなんて馬鹿しかいないんだから相手するなよ
デスマでレイジ使ったなら1位狙えよ…
残り時間も少ないしノーリスクなんだからさ……
サーシャでガルーダ相手にする時の対処法とか誰か教えてくれ
頑張って削っても1コンボでHP半分以下とか(ヽ’ω`)
>>251 それ浮かされてる奴とお前でどっちが粘れるかの勝負じゃん
お前が耐え切れば形勢一気に傾くっていう大事な局面
浮いてるやつに粘るもクソもねーから
そうだな、浮かされてる時点ですでに勝ち確だな
264 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 14:05:07.36 ID:KcGUxaBr
たしかにw
>>234 カウンターくらうとピヨるっぽいから相打ちに見えて実は相手の攻撃のがヒット判定が早いんだとおもう
不利状況で攻撃しようとするとなりがち
状況を考えるとどっちも孤立してんだからぼこられても気にするな
自己中ワロス
>>244 「クールに仲間の状況を把握」
これは、ほぼ建前な印象やな
ベテラン、というかやりこんでいるやつでも、ほとんどいないからな〜
>>251 のもそうだが、チーデスでも個人得点”しか”考えてないのが現状
「オレは助けてる暇ないが、お前らはオレを助けろよ」、的な感覚が渦巻いてるw
今の時期残ってるメンツほどその割合が占めつつあるね
製品版のフラッグやらは、チーム意識がもうちょっと上がりやすそうなので期待
>>259 ガルーダ相手っていうかどれが相手でも倒し方はたいしてかわらんよ
スカ確浮かせてコンボか、ガーブレさせて浮かせてコンボ
無理そうなら仲間がくるまで適当に遊んでるのもジャスティス
まぁ、一人なら見捨てたほうが良い場面もあるな
マップでもっと状況わかるようにして欲しい、味方が同じ方向にいたら固まってるのかバラけてるのかわからん
あとドローンは色変えてくれ、敵と区別つけづらい
ストーリーだと敵の種別で色分けてるのに
サーシャでタイマンとか頑張らなくていい
適当に回避しつつ味方待ってろ
敵がきたらさっさと逃げろ
>>251がゲームでもスレッドでもボコられててむごいw
なんかスゲー接続切れるんだが・・・
>>251のケースは画面奥に映ってるくらい近いなら俺は助けにいく
浮いてるのとか二人で殺せるし三人じゃ無駄が出る
問題はちょっと離れたトコてのがどの程度かよくわからんこと
そもそも、なんでちょっと離れたとこで孤立してんだって話
しかも追われてるならなるべく仲間のほうに逃げながら頑張るのが個人技の見せ所だろ
277 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 14:16:29.29 ID:KcGUxaBr
その3人の目にはキルしかいないw
>>275 強KWが射撃だから、やっぱ基本は仲間のサポート的な立ち回りよね
でもジャンプ強KWも強いから個人技量が高いに越した事はない感じ
デスを抑えるのが最低限だけどね!
仲間なんておらへんのや
初心者向けの接近戦指南
・確定以外のコンボは短くする、連打癖がある場合は弱弱掴などコンボが切れる組み合わせを使う
まあでも、例えば自分の右手側で仲間2人が敵2人相手していて
左手側で仲間1人が敵2人を相手してるとなるとどっちにいくか迷うわ
2人側に加勢して確実に敵を減らすのを狙うか、それとも2人いれば大丈夫だろうと考えて1人の方に加勢に行くか
282 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 14:27:11.56 ID:KcGUxaBr
下手なら右手側
うまいなら左手側
>>281 非常に難しい
ってか仲間の能力によってしまうな
いくらなんでも復活後に1人で3人相手に突っ込むとかはないけど、
>>274みたく、レーダーで見える範囲にいる味方が2-1くらいで不利なら助けに行くオレは
マイノリティなのか
味方3-相手1なら率先して、味方2-相手1でも味方が上手い人だと思ったら
他の味方探しに行くんだがなぁ・・・
>>284 少なくとも3-1の状態だったらお前が一人孤立する意味は薄い気がするが
そっから敵探しに行って、運良く孤立してる敵が見つかったとして途中で合流されるリスクがあるし
何よりそのおいしい状況で分散するリスクをわざわざ負う意味が分からん
チームのキル数大幅に負けてるとかなら別だけど
最近は箱版でもラグいなぁ
鯖メンテしろよ
敵四人相手に必死こいて逃げ回ってるのに誰一人助けに来ないってどうゆうこっちゃww
>>284 どうも言ってる事の前提を読み間違えたらしい、スルーしてくれ。すまん。
>>287 味方の方に行けないならいっそ死んだ方がいいこともあるかもしれない
>>286 これ、別にプラチナやセガによる独自鯖じゃないんじゃない?
孤立してるのは100%そいつの責任
お互い3対1になってるとして、1人助けにいっても3対2じゃ不利
だったら確実に3人でサクッと1人殺る
そして助けにいく これでいい
>>251はチームの為とかほざいておいて自分自身の事しか考えられない屑
考えないんじゃない 考えられず本当にそれがチームの為だと思っているから性質が悪い
そこまで言わなくてもw
とかなんとかいってるけど大抵一人で孤立して大人数きてる時って
味方はドローンとかと遊んでるだけなんだよね
団体戦に見せた個人戦なんだよね、結局
チーデスでそれはない
味方一人だけ孤立して逃げられそうにないなら、さっさと死んでリスポンして4人集まった方がいいかなと思う
お前の為にチームがあるんじゃねぇ
チームの為にお前が要るんだ
>>297 そういうとき、ATEやドローンで死ぬと得した気分になるな
ボイスチャットありでプレイしてるんだがボイチャのマーク見た瞬間抜ける人がチラホラ。
勘違いかもしれないがボイチャは謙遜されがちなのか?
あったほうが状況とか言えるし便利だと思うんだが。
喋り方は気をつけてるつもり・・・
野良でやるなカスが総意
誰もキモオタの鼻息なんて聞きたくない
オフ機能がないから俺は嫌いだしボイチャチームにいい印象持ってないわ
ガルーダがイマイチどう使っていいか分からんなぁ…
仲間と動いて強KWと溜め投げやってりゃ勝てる
>>301 自分がレスポンス返せない状態見知らぬ人間が気持ち悪い声で指図してきたって想定で状況を想定してみるといい
大体それが他の人間から見たボイチャの姿
双方向で喋れればそうでもないんだろうけどな
あと謙遜じゃなくて敬遠だと思うの
ガルーダのチャージアタック何気に使い勝手いいぞ
単純にダッシュキックの威力があがるのとタイミングをずらせるから当てやすい
英語音声のマチルダちゃんは可愛すぎるな
マックスのPVやべー超カッケー。
これ作った人センスあるわー俺には分かるわー。
マックスPVの曲カッコイイなぁ
これ体験版でも流れてたっけ?どっかで聴いた気がする
ロスタイムの曲
ああそれか
ダッシュ強ロングリーチ移動が追えないんだけどどうすればいいの
同じもん付けるしかないなぁ 追いたいなら
しかしジャックはもうちょっと頭身高くしても良かったんじゃないだろうか
着ぐるみみたいじゃないかあの体型
ジャックあれで2mなんだが
ダッシュ強ロングリーチ移動が何かに似てると思ったらACfaのブレ振りガン逃げだったわ
こうゆうのって逃げに使えないようにロック状態でしか機能しないようにすればいいのにね
え?
>>316 お前それジャックさんの前でも同じ事言えんの?
2.18mであの丸太のような腕にちぇーんそーやで?お?
ちなみにコンセプトアートでは頭身7.5ぐらいだったよ
標識とタイヤ仲間が外すの手伝えるようにしようよ、あらかた片付いて仲間が立ち去るのフラフラしながら見るの情けねえよ
さっき箱でチーデスやったらインドの奴混じっていたな
水中戦みたいな重さだったわ
324 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 16:43:32.38 ID:KcGUxaBr
これ十万も売れないと予想
インドってゲーム機あったの?
日本ってサムライいるんだろ?
オイノチ、チョウダイイタス!
お前ら おいらを ○かじり
誰もいない
10分阻止なしで
ガルーダは俺の嫁
ID:rIT8wQa4とは俺が結婚するんだ
悪いがガルーダにはスクラップになってもらう
……アナーキーだぜ!
ガルーダの挑発かわいいからすき
ふほう
同じIDは初めてみたぜええええええええええええええええええ
俺、八街に住んでるけどやっちまったよーだなw
お前ら反応つめたすぐるwwwwwwwwwwwwww
335 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 17:19:29.48 ID:XsesRWJK
>>322 仲間を助けてる間は、良い標的だな
二人まとめてガルーダ様で串刺しにしてやんよ
ガルーダには自爆ボタンをつけるべきだった
某トバルNO1みたいに
うーむガード崩せてもカット役が仕事してると殺しきれんな
ジャックが群れてると何故か肉団子っていう単語を連想する
おいんきーさんごめんなさい
誰がポリンキーだこの野郎
ふざけるな ふざけるな バカヤロー
ニコライってDr.イオンだろ
ガルーダ使う奴はクズ
全員ガルーダとか誰がやるかアホ
まさに無秩序!
>>163 無防備になる時間は確かにあるが
マチルダとか構える前からキャンセルできるからいつ構えキャンセルしたのかわからないぐらい早いぞ
それに単純に距離とる時にはかなり使えるロングリーチあれば万全
製品版はマックス人気高そうだな
あとはベヨネッタか
発売後数日はベヨしかいない気がする
これベヨネッタの新作? ってくらいに
チーデスで味方が開始時に近くにある標識とタイヤをとらないときの絶望感
さっきタイヤが外れないバグに遭遇したわ…
ボタン連打しても一向に外れない
味方が強かったからほとんど攻撃されなかったけど
ゲームが終わるまでの5分くらいずっとタイヤでさまよってた
正直使いたくないんだが使えというプレッシャーを感じるから仕方なく拾ってるわ
ベヨネッタは予約限定だからなぁ
俺もメインキャラの予定
構えキャンセルがあんまりよく分かってない俺
一方的な展開ばっかりだなぁ
キル数差+-10以上が六割、+-5が三割、接戦が一割くらいだわ
マジで7回とか8回とかどうやったら死ねるんだよ・・・
無抵抗なら余裕で死ねるだろ
20デスとか見てから家
358 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 18:31:08.70 ID:G0vfOq8R
弟がマックスアナーキー体験版でいらついてるなう。
そのうちコントローラー投げそうで怖いです;;
一方的に勝たせてあげて下さい。
>>354 ガードしながらスティック倒して
KWボタンを一瞬押した後に回避ボタン押す
簡単に言うと回避ステップする前に一瞬だけKWボタン押す。
ジャックだとチェンソーが一瞬見えて回避が出る
このやり方だと無限に回避ステップ出せる
360 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 18:31:26.05 ID:Lj8G619k
>>323 それただのサブタグだろ。
アンテナの判定基準が微妙とはいえ、
さすがにインドからの接続でアンテナ4本はない。
あと、その人がラグいんじゃなくて、最近全体的にラグい。
構えキャンセル意味ないよ
2回回避でガードおしたまま1歩動いて回避と速さ的にも変わらないし
構えるくらいならガードしてるほうがいいし
頭悪い子多いからしょうがない
どのゲームにも足引っ張ってる自覚ないガキがいるからな
敵なら挑発すれば学習せず殺されに来てくれるよ
363 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 18:33:50.73 ID:OAVIcDJG
人いなすぎぃ!
364 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 18:36:24.16 ID:G0vfOq8R
PS3まで人がいないみたいじゃないですか
無抵抗なら余裕で死ねるって何?
無抵抗なやつなんかと組みたくないんですmけど
俺昨日ジャックでやってたけど明らかに生存率上がったと思うけどなあ
ガルーダとか回避ステップの性能悪い奴は使ってもどうしようもない部分あるけど
初めてやったけどチュートリアル程度じゃボコボコにされるね
というかうまい奴が敵に2人いて自分のチームは完封された
なんかAC以上のNT専用ゲーに見えるのは気のせいか?
368 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 18:41:34.60 ID:Lj8G619k
>>363 選ばれた者のみプレイすることが許される。
人が少ないのはしかたない。
>>367 > なんかAC以上のNT専用
すまんけど全く意味が意味が・・・(´;ω;`)
>>365 いいから餓鬼は寝とけ
お子ちゃまの日記帳じゃねえんだよここは
>>367 ぶっちゃけ操作に難しいところ何もないから基礎知識だけで十分食っていける初心者向けゲー
わからん殺しだとガチのレイプなのは多分このゲームに限ったことじゃない
>>360 そうか?
特定の奴がラグくて、その特定の奴がやや増えたって感じだなぁ
>>359 なるほど
俺がガード離してやってることを構えで強制的にガード解除するのね
タイミング掴めてなければそれも良いかも
失敗した時に硬直かジャンプってのも違いか、どっちが良いんだろ?
>>367 明日というか数試合すればその人達ぐらいになるよ
別に皆難しい事してる訳じゃないから
ACみたいな変態操作なんか一切必要無い。面白いけどね
>>370 なにそれw
まともに言い返せないんですか?w
>>375 なんでお前の読解力の無さのせいで俺が教えてやらにゃならんのだ
ゲームしてないで勉強しろ
馬鹿なんだから
まさに↓
無
フラゲするからあと2週間くらいで手に入る
PS3でやってるけど、すぐ抜ける人ばっかりだね。
>>376気持ちわりー
>>252 >>292みたいに
人の感想意見も聞かず俺様そ考えだけが正しい!それ以外はだめ!見たいな?
いきなり人をクズ、馬鹿呼ばわりとかお前リアルでもそうなの?w
それとも外に出ないか?w
自分も同類だってなんで気付かないの
アッハッハッハw
385 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 19:09:52.26 ID:lP9q1i9T
マチルダさんであまり勝てなくなってきた
むしろ獲物と見られてる気がするのは下手だからか?
敵4人固まってるところに無敵時間なしで放り込まれるクソリスポンだからな
味方に6〜8デスするチンパンが2人いるとどうにもならない
こんなオツムの弱い奴と組んでないで一緒にチェイサーやろうぜ
気持ちわりー(子供
リスポン仕様どう見てもマズイよなぁ
このゲーム作る前に適当なFPSやったりして研究しなかったのか
初期はCPU結構強いと思ったけど今はほんと使えないな
実力云々より勝手に敵集団に突っ込むから養分でしかない
>>389 このゲーム索敵要素ゼロに近いんだからおおよその位置は選ばせて欲しいわ
目の前に敵集団いるとこにリスポンしたらどうしようもない
ガルーダの立ち回りって強技当てることだけ考えればいいの?
>>385 むしろ今日マチルダ4人チームにボコられたんだが。
1位の奴が異常だった。
>>392 まさに今15キル0デスのマチルダに試合を支配されたわ
マジで何も出来なかった
ガルーダは↑↑強攻撃でダッシュキックメインで戦うのお勧め
ギリギリの距離で当てればそのまま空中コンボ
乱戦には強KWで突っ込むと結構おいしい
チャージアタックでダッシュキックのタイミングずらすのも使えるよ
>>389 リスポンクソすぎるな
体験版とはいえせめて場所位選ばせろよ
この仕様で配信決めた奴はアホ
これ実力差あると、FPSとかと違って何も出来ずに終わるから長くは続かないだろうな
チームでも、どちらかが完膚なきまでに圧倒的実力差叩きつけられて終わるのが大半だし
むしろFPSが何も出来ず終わる
チーデスとデスマはオワコンだな
早く他のルールでやりたい
デスボール、バトルロイヤル、サバイバルくらいだなやりたいのは
デスマッチがもうちょっと広くて時間が長ければなぁ
バトルロイアルとの差別化なんだろうけど
FPSと違って出会ってから勝負がつくまでに時間かかるからな
基本的にタイマンならそこそこ面白いんだが
瀕死までダメージ与えたのに美味しいとこ持ってかれるとかザラだし殺しても自分が殺した気分になれない
てかポイントはダメージによるもののみで一定以上のダメージ与えた敵をキルしたら追加ポイント、みたいな感じでいいと思うんだが
今のままだと味方が戦ってるとこを投げでとどめ指すだけで一位とれるぞ
まーサバイバルだけで十分楽しめそうだからいいんだが
チーム組んだ熟練プレイヤー同士の対戦は観戦してみたいなあ
連携の取れない野良同士じゃ真価はでないよ
406 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 20:06:08.18 ID:r8mCzoWm
ギアーズパクりゲー
FPSに良くある死角からの待ち伏せ殺しがないから俺はシューターより好きだなぁ
リスポン終わってるのは同意だが
アシストキルをFPS見たいに見えるようにして欲しいわ
0キル2デスでも味方に実際は4キルぐらい横取りされてる時あるし
ポイントなんてほとんどの奴が興味なくてキルデス比だけ見られてるんだし
こんなので役立たずとか思われるのは勘弁して欲しい
ポイント俺見てるけどな
大体強い奴は動きでわかるんやで
>>408 横取りしやすいKW持ってるキャラと、そうじゃないキャラで変わるからね
実力あるのに偶然味方に止めを持っていかれ続けてキルデスがマイナスとか100回やってもあるかないかだろがw
本当にうまいのなら普通にキル数あるし、アシストは勝手に付く。アシストだけってのただの雑魚ですから
それを俺はアシスターだからとほざいて必死に足手まといじゃないとか言い訳する奴は死んどけ
殺処分します
横取りされたくないなら横取りされないように立ち回れよ
役立たずって思われていようが一々気にすんな
横取りがムカツクのはデスマッチくらいだな
横取りされない立ち回りって初めて聞いたわ
孤立でもすりゃええのかな
>>406 ゲームは全然似てないけど
スレの雰囲気は凄く似てるな
集団行動が基本のゲームで横取りされないように立ち回れとか無理だろw
あと1コンボで死ぬなーと思ってても後ろからマチルダが高速で突っ込んできて1KILL持っていくのにどうしようもねえよ
あと1発で死ぬなーと思っててもレオかガルーダがダッシュ強で1KILL持っていくのにどうしようもねえよ
まぁなんだ 諦めろ
ラグいとCPUが糞強い件
投げモーションが数発入ったあとのラグ投げ抜けからの、即死ラグ神龍拳っ
だってあと一発だしキメてくれるだろう
と思って別の敵を引き受けてたらさっき瀕死だったはずの敵が半分くらいまで回復してKWぶっこんでくるんだもん
キル取れるんならまだいいわ、総ダメージボーナスで悦に浸ることも出来る
だが浮かせた後どう見てもコンボすれば死ぬ場面で横から弱当てて落とす奴はうざい
横取りしないように攻撃しないようにして何度負けたことか
ゲームのポイントくらいで横取りだのストレス溜めながらやってるのか
ガチムッチチェーンソーでわらた
gomadaray
試合放棄して戦闘に参加しない
>>397 FPSは体力低いから初心者の流れ弾のまぐれ当たりで殺せたり試合ひっくり返る事あるけど、
このゲームは初心者のまぐれ当たりぐらいじゃ殺せないから実力差がモロに出ちゃうんだよね
んで一方的なレイプゲーになる
製品版はここら辺対策してるよな?無策だとマジで1週間で修羅の国化して過疎るぞ
単純に20キルでおわるから一転二転するまえに終るってだけのことだとおもうけど
これ以上長くてもだるいから嫌だけどね
既に予約してるけど、ネットワーク関連の情報公開してくれないと素直にワクワク出来ない
今日初めて参戦したら
ボコられまくったわwwwみんな強いな
みんな通る道だからめげないでね
明日は君がボコる側だ
>>360 俺も全部ラグくて困ってる
回線見ても皆四本なんだよなぁ 原因がわからんよ
俺がラグの原因なのか鯖自体重くなってるのか今一判断できん
レーダーの色が混乱する
赤の時見方のレーダーは青じゃん
でも目視で仲間の色は赤じゃん
レーダーの色もチームカラーと揃えてくれた方がいい
ドローンと区別がつかなくなるんですねわかります
あぁ、それがあったか
そういう敵は黄色にしてくれ
ついでに王冠つくとそいつが敵か味方かわからなくて不便
王冠は不便だな
バイク乗った敵がでたと思って必死に叩いてたら
味方だったって事あったな、バイク壊してゴメン
チームカラー青だと混乱しないけど赤は微妙に見ずらい
味方が乗ってる乗り物ロックオンされるのは糞仕様としか言えん
後方から支援してくれてたヘリに車ぶつけたのはいい思い出
セレクト押して見れる成績もチーム分からないよね?
一々プレイヤー名覚えてないし、これも色分けしてほしいな。
ヘリはミサイル撃ち切ったらパイルドライバーだなw
442 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 21:54:24.88 ID:HqR85Fp5
さっき回線1本のやつ2人で攻撃しまくってたのに敵の体力まったくへらんかった
443 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 21:54:26.21 ID:xgJpw+E0
FPSはコントローラーでのエイムがうざくて
まぐれ当たりもしなくてフボッコされたけど
このゲームは基本の流れさえわかれば、なんとなく勝てるからいいね
不意打ち即死がないのはほんと助かる
レイジ合戦はコマンド方式にして欲しかったわ
連打合戦でボタン変わった瞬間振り切られんのはマジウンザリする
>>397 さっき初めてやってみたら、チームに一人で10kill以上して0deathの奴いて萎えたわ
447 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 22:08:05.25 ID:HqR85Fp5
それにしても毒ガスってやっかいだな
毒ガスは食らっても死なないから無理に上に上がろうとしなけりゃ問題ない
車やドラム缶が必殺兵器になって面白い
一週間やってる奴が
今日はじめてやった奴と対応に戦えたら
それはそれで問題だな
凄い日本語だ・・・
>>435 王冠マークは敵にしか出ない
レオの(中の人の)ハズレ率どうにかしてくれw
ほぼ確実にCPU化するわ
敵よりも味方で勝負がつくチーム戦
最近では上手い人はあえてレオ使ってないもんな
ぶっちゃけマップイラネって思った
マップないとチーム戦ではボイチャ最強になるしな
敵より味方にいらつくゲームは長く持たない
ほどほどに1位取れるようになってきたし、そろそろ製品版まで控えるかな。
どうせ製品版じゃバトルロイヤルが主になるんだからチームとかどうでもいいだろう
過疎ったとしても
体験版でさえCPUとやるだけでも最初は楽しめるよな
製品版くらいゲームモードも充実してればPvP行く必要も無いかもしれん
早くやりたいなぁ
露骨に初心者っぽい人が複数いるチームと当たったんだが
立ち回り方とか覚えてって欲しいのに、チーデスだと手加減できない…
チーデスは10点差ついたら隅っこでキャラ眺めてるわ
バロンの弱KWでちょっと手助けしてやるつもりが横取りみたいになっちゃう
そんなつもりないんだよー全然ないんだよーウソじゃないよー
360擦るやつ多すぎてつまんない360を狩るゲーム
467 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 22:55:20.16 ID:Lj8G619k
なんだかんだでこのスレ盛り上がってるね。
スレは・・・。
リンチしといて挑発するの止めてもらえませんかね
BARアサイラムのポイントどうやって増やすんだ2日目以降
キルデスがせってる時にクテュルフを
必死になって倒そうとしてる馬鹿共何なんだよ
そして敵が来たらフルボッコで負けるって・・・
クトゥルフすぐ逃げるんだけどあれ倒せんのかな
仲間がクソな時は
囲まれたときの逃げ方を研究することにしている
たしかに体験版ずっとやってる組が猛威ふるって過疎りそうで怖いな
476 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 23:12:34.58 ID:xgJpw+E0
どうせ発売してから、みんながワイワイしてる会話を見たら
予約をしとけばよかったっていつも思うから、
初回特典に釣られて予約するか
クトゥルフって倒したらどうなんの?
>>468 俺の場合4vs4乱闘のラスト1人ならしてるわ
>>477 これ釣りとはいえ通報されたらヤバイんじゃね
倒産と明言しちゃってるし
この時間帯回線が安定してる人多いから快適
ただ始めたてホヤホヤの人多いから製品版買ってもらうために大事に育てないとな
ブクブク太らせて美味しく頂くために
>>477 >旅行・外出 [トロピカル]
クソフイタ
糞な仲間と一緒に戦ってるとべジータの気分を味わえるな
雑魚としか組まされねえええええ
しかも途中抜けするし救いようがねえ
ガルーダ始めて使ってLV3行ったんだけど
強→弱で敵がういてKW弱の3連やっやた敵が凍ったから
強KWが入って死んだんだけど、凍り属性って強いね
ガルーダ勇者様うぜえ
キル横取りとかより、一人で暴れたきゃデスマ行け
日本語も出来てないしなりすましのチョンだろうな
が、セガがやばいのは事実です
家庭用は海外にはうらないそうで
タイヤとか存在するのがわかるわ、
ないと回避逃げがじかんかかり過ぎる。
こんなバランスにするより、無くして回避後は一定時間投げ抜け不可にしたほうが
バランス良くなると思うぞ。
マチルダの武器って鞭のようにも使えるのか
あの重厚感のある攻撃法も格好良くて好きだけど
何故こっちも通常攻撃かKWにも取り入れてくれなかったし
タイヤ、看板を使って敵を殲滅したあとそのまま再利用できるのがやばい
作った奴なに考えてんだろ
タイヤが強いとは・・・
くにおくんを思い出すなあ
相手チームを始めにリンチして勝ったら
相手チームが持ってきたタイヤと標識もこっちのものだからな
こんなの普通に考えたら勝てるわけがない
くにお君のタイヤはそこまで強くはないだろ
セガ潰れたらプラチナは他のとこに販売してもらうだけでしょ
馬鹿なの
馬鹿だよ
ラグ昇竜拳半端じゃねーなw
こいつに360打たせてればもう倒せるな・・・敵が360使用→勝った!
何も考えず飛び込んできたアホ味方のせいで360ヒットストップ→巻き込まれる
猿じゃねーんだからもう少し状況見て動いてくれないかな
なんで一位の奴じゃなくて最下位の俺を二人掛かりでボコるんだ・・・
返り討ちに出来そうになっても一位の奴に自分もろとも持っていかれる・・・
打撃>投げ>回避>打撃の3すくみが投げぬけで破綻してるからなぁ
タイヤと標識はもう少し弱くしてほしいけど上が修正されんと戦闘が膠着するというジレンマ
それとレンコン対策は必須
デスマッチはクソゲーだからやめとけってマジで
なんか俺ばっかレイジや標識の的になってる気がするんだがなんでだ
嫌われてるのか俺は
ルールを理解してない人間にはデスマッチは糞かもね
レオガルサーシャの3人がかりで倒された時にサーシャに挑発されたから
お返しに3連続キルしてあげたらンギモッヂィ
挑発はゲージ回復するから
出されたからといって怒られてもなぁ・・・
バロンやフェイリンはKWゲージは常に確保したい
デスマッチは一位狙い以外の猪が混ざるとクソでしょ?
ルール云々関係ないですはい
ディレイって実は全キャラガードブレイクの蓄積値一緒なんじゃね?
ガルーダでやってみてもガラスみたいに割れるぞ。あんまり当たらないけど
体験版やったけどグラも大味なシステムもVANQUISH
そっくりだな
龍が如くのスタッフも入ってるだろ
つか糞ゲー
通常コンボ一回とかダッシュ強数発でゲージフル回復できるのにわざわざ挑発で回復なんてするかよ
挑発は単にボコってやったときに使うんだよ覚えとけ
>>508 いや、野良でやろうとするから混ざるんだよ
最近のデスマッチは鬼ごっこだからつまらん
捕まえたと思ったら背後からボコられて逃げられるし結局デカイの最後に一発当てたら勝ちだしね
タイマンの機会が多いのはチーデスだからデスマはもうやってないわ
VANQUISHのシステムが大味www
あれでダメだったのボリュームだったのにシステム叩いてるとかなにこの情弱
挑発で増えるゲージ量なんて微々たるものだからな
煽りで使ってる奴がほとんどだろう
ガチでチーデスやったらどうなんのかな?
無論両方ボイチャで。
やっぱり四人固まってウロウロになるんだろうか。
たとえ突っ込んだ所で
標識食らった奴をぼこりに行く→タイヤ食らう→相手ぼこりに来る→相手標識くらう。以下ループ
標識とタイヤが飛び交う大乱戦ってシュールな光景だよな
いずれにせよ蓮根無いとダメっていうのはマズいわな
最優先修正項目だわ。
気絶させても一瞬で回復する奴いて鼻水でた
俺は無線の奴に挑発してあげてるよ
チーデスは色々ゴチャゴチャしてて好きじゃないな
理不尽なリスポンとか鬱陶しいだけのドローンとか
それより早くJET八極拳が使いたい
最近始めた人が増えたのかね?
0キル7デスとかよく見かける
俺8kill2death
他1kill6death
こういうのもうやめてくれませんか
最終的に3人一箇所で棒立ちとかお願いですからやめてください
味方と敵の構成次第では初期からやってる人でもそうなることもある
>>520 配信初日からやってますけど、それくらい余裕っす
>>521 そういう他が頼れない状況で
どうやって8キルもするのか教えてくれ
525 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 01:19:23.93 ID:984IOmzI
>>501 すくみ関係は
打撃<ガード・回避<投げ<打撃
だろ
それだとおかしな事になってるぞ
破綻してるのは間違いないけど
頑張っても2キルしかできん。
操作自体は確かに簡単だけど攻撃とか回避をするタイミングがむずいっす。
イマイチコツが掴めん。俺こういうの下手糞すぎ笑えない。
全包囲攻撃をガードできるようになるだけで大分変わるわ
そこが初心者かどうかの差だな
むしろ操作自体が簡単すぎるんだよ
キャリアだけじゃセンスのある奴に逆立ちしても勝てん
慣れてきた人同士だと投げはほぼ無意味だから、ガード回避で隙のある攻撃を誘ったあとに空コン始動の狙い合いかね
>>525 それに強、弱、360が入ってくるから成り立ってるだろ
2体1になった瞬間破綻するけど
公式PVで1体1になったら他のやつは割り込めないって言ってたような気がするけど
気のせいかな?製品版の話しかな
ネガティブな意見も出てるけど、オレはこのゲーム好きだよ
「コンボを決めろ!」とか売り文句にしといて
実際はアイテムや装備、レベルによって廃人には絶対に勝てないゲームが溢れてる中で
このゲームはテク次第で廃人に勝てる可能性もある。
チーデスだと実際1人だとほぼ何もさせて貰えないが、
そうは言っても立ち回り次第では一瞬の隙をついたKWの高火力で大逆転もありえる良いバランスだよ。
当然味方は多いほうがキルのチャンスは増えるから、個人技も大事だが、連携力や洞察力が物を言うゲーム性だね。ちょっと運もいるかな。
雰囲気や音楽も気に入ったからオレは買おうと思うよ。
だが連打だけは真面目に無くして欲しい。不平等極まりない。
>>529 投げ抜け全然できんのだけどなぁ、掴まれたと思ったらボタン離して掴みだけ押してるけどほとんど抜けられん
コンボ中とかに後ろから掴まれて掴みボタン押してないのに抜けられるってことはちょくちょくある
この現象、箱のアップデートの後から発生するようになった気がする
>>524 360を使う人が相手に多かったので対応し安かった
あとは運
マチルダやってるとついつい投げに甘えちゃう癖がついてしまう
アッハッハwwww
投げ抜けはまったく出来なかったけど最近タイミングつかめてきたわ
投げ抜けできるタイミングが長いんじゃなくて格ゲーと違うだけだと思う
タイマンだとまだまだ温い環境だからな
タイマンの連続であれば二桁キルいけるような状況でも
2、3vs1になると基本は無理ゲー
格ゲー全然やらないからよくは知らないけど
格ゲーの投げ抜けは敵が投げてくるのを読んで入力
アナーキーは投げ演出入ってから抜けられるからすごい簡単
戦力(数)>立ち回り>実力(タイマンの強さ)だからな
>>530 投げとか演出技中は割り込めないじゃないか?
もしくはケージマッチか
公式のキャラ紹介見てて気づいたんだけどジャックとかバロンてプラチナのセルフオマージュなのな
チーデスでやたら連携がとれてる相手にボコられると
いっそ清々しいというかいい勉強になるな
隙が一切無くてワロタww
ここのマックス兄貴サンたちにお願いがあるんだけどさ、
起き攻めにガルーダの溜め投げは勘弁してもらえませんかね?
見え見えでバレバレなのに投げ抜けできない…くやしぃいい〜ビクンビクン
>>530 打撃は強弱含めてじゃね
360はいわば救済措置みたいな位置ですくみからは外れた存在
打撃にも投げにも強い位置にいるしね
ラグアーマーはアレとして、ガードや回避しながら投げ抜け出来るのは明らかに成り立ってないと言える
ガードが固すぎると言われるのはこれが原因の一つ
あと割り込めないっていう公式の話は投げとか強KWの演出時の話
すげー強いジャックさんに一方的にヤラれてまいった
マチルダの投げって猶予かなり短い?
見てから抜けれない
ガルーダの溜め投げは掴まれてから突進演出中に何か押しちゃうともう抜けれない気がする
止まるまで我慢しきれればいつものゆるい猶予なんだけど、めんどくせぇ
おい井上とかいうゴミカス
てめえみてぇな途中抜け繰り返すザコは製品版買うんじゃねぞボケが
>>543 360はガードで確反入るからリスクリターンあってるでしょ
投げ抜けは言われてみれば成り立ってないかも
確かにガード崩す手段は乏しいかも
体験版落としてチュートしてバトロワ?みたいなのやってフルボッコされた
ローリングってあんまり意味ないのなこれ
ロリ終わりにまでコンボ付いてくるし
相手がうまかっただけかもしれんがw
ダークソウルやり込んでたせいかスピードに付いていけないのが1番辛いw
気が付けば踏まれてる
それがガルーダ
弱を潰す方法ってKW強以外にある?
タイマンだととりあえず弱振るのが安定過ぎて、相殺合戦にしかならないんだが
格ゲーと違って、掴みモーション見てから抜けようとすると通してしまう
掴まれて殴られそうになったくらいに投げ抜けするとあっさり外れる
格ゲーやってる層が見たらバグかと疑うようなタイミングだから逆に混乱するよ、これは
反応できて条件反射でボタン押しちゃう人ほど抜けられない
箱で誰も標識持ってかないチームだと勝ち目ねえw
>>510は何で龍が如くのスタッフが入ってると思ったのか
VANQUISHが大味なら他のFPSTPS全部はもっと大味だな
箱なんかラグいのあばれてね
チーデスは公式ネガキャンだな
違うルールにすれば良かったのに
ラグ昇竜拳が最強でOK?
>>548 このすくみの話は結局「同時」のタイミングで出した時の話なんだよ
360をガードして反確、となるとそれは中の人の腕次第になる訳だ
すくみには入らんのよ
だからカウンター攻撃として、このすくみからは外れた位置に置く例外になるんだと思うよ
乱戦用って所かねぇ
若干だけど投げ抜けは鉄拳が近いような気もしなくもない
投げ抜け後に弱が間に合わなかったり攻撃がヒットしてるのによろけたりしないのは
ラグが原因でおk?
ダッシュ強ってレバ入れ2回で出るんじゃなかったけ?
全く出ないんだけど
>>561 前にレバーだけでボタン押してなかったという奴がいたな
箱はラグもだけど、いつも一緒に赤チーム組んでる奴らが暴れてる気がするわ
さっきからすくみがどうとか話してるけど
それがまとまったところで得るものはあるの?
>>546>>552 え?マジで?投げぬけってそんなタイミングなん?
演出入る瞬間じゃないの?
演出入ってダメ入る手前ぐらいってこと?
そんな…まさか…ねぇ
味方にガルーダが居る時の安心感すごい
クソラグ隔離出来ないしWAITING対策もレンコンも放置だし大丈夫かこのゲーム
しかもキック機能なさそうだし。ラグアーマー昇竜一発KOとか初代かよマジで
俺は光有線アンテナ4本で相手1本2本でも昇竜当てると即死するんだが
もしかしてやられた奴らは俺が悪いって思ってるんだろうか
昇竜というか終了拳だな
マチルダ、バロン、ガルーダの安心感
一回ラグでタイヤに縛られたジャックに馬乗りでパンチ連打された時は笑った
ちょっと可愛く見えたわ
レオは強いはずなのに味方にいるとすごく不安になる
あのアンテナって自分は四本でも他人には違って見えてたりするものなのか?
強い人はレオ使わなくなってきてるもんな
つうかレオ弱くね?
北斗でいうとジャギとケンシロウの中間ぐらいに感じる
ガルーダの投げが理不尽すぎる
4キャラ分くらい離れてるのに味方が喰らった投げに巻き込まれたときは唖然とした
いくらなんでも無秩序って言葉に甘えすぎ
君が使いこなしてないだけだよ
レオ使いは少しでも不利になると抜けるからな。
タイマン:強 乱戦:中
ジャック、レオ、バロン
タイマン:中 乱戦:強
ガルーダ、マチルダ、サーシャ
こんなもんじゃね
レオ使いは上手い下手関係なく負ければ抜ける
僅差でもボコられると抜ける
性能だけで比べてるんだよなそれ?
それじゃジャックのロングリーチ外してみよかw
それじゃジャックのロングリーチ外してみよかw(ドヤ
ロングリーチないデスマでもジャックで戦えるぞ
相手も触りにこれないわけだし
デスマのジャックとか逃げる相手を暖かい視線で見守るぐらいしかやる事ないじゃん
レオのディレイ弱、ダッシュ強、強KWの対策はできてきたけど、
ガルーダ上手い奴がたまにしかいないから対策が進まない
ドヤじゃねーんだよ脳筋が
本当のことだろうが
ジャックにガークラコンボあるっけ?
以下ロングリーチが万能過ぎる件について
相変わらず、途中抜けとホスト落としする雑魚いるのなwwタイヤ拾っても
消えやがるから辞めろ。
レンコンヤローもなww
ダッシュ強の対策攻めに使われたときと逃げに使われたときの両方にわけて教えてくれ
ガルーダのアーマーついてる攻撃って
強、KW強、投げ
あとなんかある?
あんま使ったこと無いからわからん
ていうかガルーダ変形中のダッシュにもアーマーついてない?
いくら殴っても怯まない時があるんだが
>>592 逃げに徹底されたら全キャラどうしようもないのは一緒じゃん
アビリティあるチーデスでもどうやって崩せばいいのって言われてるくらいだし
>>595 ディレイ弱強ガードさせたらもうリーチだよ
攻めに使われた時はついていくように回避すればいいだけ。何も難しいことはない
逃げは知らん
>>599 レオ、ガルーダのダッシュ強でも回避側が微有利
逃げに使われたらロングリーチ付けてない限りどうしようもない
>>601 俺も同じ事あってラグかと思ったんだけどアーマー付いてんのかな
ダッシュ強回避できても距離空いて反撃できなかったから参考になったわ
追うようにってのは後ろ回避でいいのかな?
>>602 じゃあタイマンのキャラランクつけるだけ無駄って事だわ
ロングリーチ付けて弱攻撃だけを出してればガード壊せるな
もちろん360来るのも意識してね
下手に強攻撃KW使うと隙が出来るから弱でガード壊すの専念してれば一方的にやれる
俺が倒した横でドヤ顔で挑発するレオ使い邪魔くせえ
人が戦ってる後ろで強KW溜めるしかしてないし、サテライトレーザーも無駄遣いするし
晒したくってしょうがないぞ
レオにダウンとられた後KW強構えられたら○ボタンの回避起きで抜けれるとか言うけどタイミングとかあるの?
開発陣が嫌ってるらしいドゥルガーはどれ程の厨キャラなのか
晒しスレないの?
このゲームを作った開発者が嫌うんだから相当だな
女キャラ何人かいるけどロリいないのは痛いなあ
ここの連中ちいさい子好きそうなのうじゃうじゃいそうなのに
>>606 まぁ乱戦格闘っていうジャンルだしね
でもケージマッチがあるからそのうちタイマンのキャラランクは作られると思う
アイリンが居るじゃないか・・・っえ!あれはロリに入らないのか
>>609 誰もそうは言ってないと思うぞ
掴みボタンじゃ回避なんて出ないし
ケージマッチはどうなんだろうねえ
ケージマッチの時だけは回避とかガード中に投げられたら投げ抜け不可とかあればいいんだけど
まあそうじゃなくてもデスマッチよりマップ狭いみたいだからなんとかなるのかな
>>616 あれがロリならロリという言葉は存在する価値もなくなるなあ
ドSお姉様だけいればええんや ロリなんぞ必要ない
>>610 ただの雑魚って分類がなくて困っちゃった
うろ覚えだけどblueheartsとかどうとかいうレオ使い
じゃあ間取って次女は貰っていきますね
晒しスレで俺晒されてるテラワロスwwww
>>614 小さい子好きとか勝手に決めんなよwww
>>622 PS3でしょ
強い人の名前覚えてるけど臭いのも覚えちゃうよね
1対2になったからアサイラムの上と下に行ったり来たりして仲間が来るまで1分程やり過ごしてたんだ
んで、仲間が来たからその二人倒したら、二人とも抜けましたw
ロリって他人にもロリを押し付けるんですねー
途中抜けペナルティ無しで、糞回線の奴を弾くシステム無かったら糞試合連発だろうね
そうなったら後は過疎るだけだからしっかりあってて欲しい
>>629 うるせえエビフライぶつけるぞ
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_,,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゛:.::'':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、... :.、.:: _;... .;;.‐'゛ ̄  ̄
ヽ(´・ω・)ノ
| /
UU
ガルーダ強すぎて相手に居ないと使いにくいな
レオは同じく強いんだけど下手糞が多いからガルーダより強いイメージがあまり無いな
>>627 そうそう
雲の上の人とか好敵手だけ見てたいけど、なんだこりゃってのもどうしても目についちゃう
今敵になったから集中的にボコってあげたわ
おいしいです^q^
臭いのはボコってもすぐ抜けるからなぁ
635 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 03:33:00.99 ID:FLQGeVV/
箱は最初っから過疎だろうけど
プレステで代わりになる似たゲームないしすぐには過疎らないんじゃねこれ
だからレンコン買っとけよおまえら
純正なんかあっというまに壊れてどうせレンコンが多数派になるんだから
投げられ演出のときに自分の周りを2〜3人の敵が囲んでたときの絶望感
箱は箱用として出てるので良い蓮根が無いから蓮根使いが全然いないな
蓮根なんて使いにくいパッドでよくプレイできるな
なんだかよく分からないけど
蓮根のAAおいときますね^^
,. -' r ニヽ ゞ゚_ノノ ,. -‐ 、 ヽ
/ _, ヾ゚ノ ,`、、 (f´。ヽ} |
/ fi r‐、ヽ /r。ヽ} ゞ-_ノ i
〉 ゞ, ゚-' ノ ヽニノ ,. 、 ,. - ァ ヽ
} __,, ̄ 〃_` '⌒ヽ {r。}i {・)/ }
i ;(r。、ヽ {i o }i { f 。! } ヾ ' ` く
ヽ ヾ- ' `二´ ヾ=' ' ,. fr。i} }
/ ,..- 、 /__ ヽ i´ `ヽ {(。)) `_゙ 〈
| 'ヾ='ノ ゝ゚-`' ヽ _ノ ` /r。ヽ 、
、 ,. - 、 ⌒ヽ '⌒ヽ ゞ='ノ ノ
} fi´。` i} ゝ _,ノ ー r ニヽ
デスマのロスタイムで倒したあと挑発ゲージ貯めしたら暴言メッセきた
KW満タンにしてから次の奴に当たりたかったんだよう、こういうのも舐めぷですか?(´;ω;`)
641 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 03:41:10.01 ID:FLQGeVV/
俺は今年これとボダラン2くらいしかやりたいのないからすぐに過疎るなよ
連打に負けたからって蓮根扱いしてほしくないよなぁ
ちゃんと自力で連射してるのに・・・
暴言メッセとかきたことないなあ
違うゲームだけど
グッドプレイヤーとか
リターンマッチプリーズとかしかこないぞ
エクバならある暴言メッセ
ていうかエクバが初
民度の低さではエクバが最凶
レイジの連打がどうこうは言わんけどタイヤを2秒くらいで抜ける奴は蓮根だよね?
つか蓮根使っても二秒掛かるのかあれ
647 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 04:01:42.76 ID:FLQGeVV/
タイヤ標識は20連射にしてても一瞬では抜けれん
タイヤは何を思ってあんな性能にしたんだろうな
アイテムと違って常にそこら辺に落ちてるオブジェクトで下手なアイテムより強くて更に再利用可能
>>640 まあ相手からしたらどう見ても煽ってるしな
俺はゲージためたい時は人目につかない隅で壁に向かってやってるわ
転がって高速で逃げれたらよかったのに
タイヤだけで5種類ぐらいあったら笑えるのに
抜けるクズのくせにホストばかりやる奴いるのな
美女コンの結果やベヨに釣られた人達が多そうなのを見ると
どう考えてもBB…お姉さん好きの方がうじゃうじゃなんじゃ
標識タイヤはレバガチャが上手ければ体力満タンで食らって攻撃してきてるのが1人ならギリギリ死ぬ前に抜けられるかどうかってところかね
ホストが抜けた時に新たなホストに選ばれましたって出る確率がめちゃ高いんだが、
内部的に途中抜けカウントとかしてるんだろうか。俺は途中抜け一度もしてないから選ばれやすいとか…ないか
そういえばロケランの弾ってキャッチ出来るけどタイヤ標識って出来るのか?
投げ返せるって言ってる人はいたけど見た事ないな
というかリスク高すぎだろw投げ返せるような状況なら普通に回避した方がいい
ドSでお姉さんでビッチが好きなんだろうな・・・
だからフェイリンが一位・・・
晒しスレ盛り上ってないね
まずあるかどうかすら認知されてない
だからここに晒しにくる
ていうか盛り上がらなくていいスレだろアホか
ジャックさんロングリーチないとすげえ使い辛い…
デスマだと翻弄されまくりやで
人口多い対戦ゲーは総じて晒しスレが盛り上がるもんなんだよね
もんなんだよね
体験版配信前後がピークだった感はある
っていうか体験版だぞまだ
本番これからだぞ
>>665 ちょっと前にまだ体験版だから…でそのまま死んでいったゲーム経験しちゃったからな…
じゃあやめたらいいんじゃないんですかね・・・?(小声)
粗が目立つけどゲームシステム自体は気に入ってるからね…
HD機 オンライン 近接乱戦ゲーはオンリーワンの魅力
人気出て無双みたいに他の作品とコラボしてくれたら最高
仮面ライダーとかやってみたい
ベヨ姉さんの紹介動画の強KWのロック演出と思われるところ
ジャックさんがピヨってるのに食らってるのはゼロだったのに今気づいた
なんかワロタ
ガルーダの対空で打ち上げた後、空中弱でコンボ継続されてかなり長いこと
空中でコンボ食らってたんだけどだれかレシピ分かる人いない?
箱は1位になった人がその後の試合でビリになったりするな
誰か下手糞な俺に勝つためのアドバイスください
よく使うキャラはジャックさんです!
>>672 強>上昇強>空中弱・弱>弱>KW弱弱弱かな?
ガルーダでできるかどうか知らんがほとんどのキャラができるからたぶんできる
>>674 アビリティにロングリーチ付けてスティック入れつつ弱攻撃
これがジャックの最大奥義だ使いこなせ!
>>674 ジャックはディレイ弱が強いと思う
基本的な立ち回りはこのスレの
>>217あたりからテンプレ候補が書いてある
>>672 今さっきバトロワでガルーダと当たったけどコンボ中に対空2回入れられたわ
それか?
>>675 多分KWは締めの空中KW強だけだったと思う
体力8割を弱だけで削られてた気がする
打ち上げ>空中弱弱>レバ入れ弱>打ち上げ
のループってできないかな?
CPUでしか試してないけど
>>672 たぶんそれかも
壁際で10割もってかれたわ
初心者は弱攻撃2,3回当てたらガードしろ
相手も初心者なら大抵そこで全包囲攻撃してくる
全方位ガードしたら強攻撃で適当にコンボしろ
マジかここにきてガルーダはじまりすぎだろw
壁背負わせて対空>空弱弱>対空>空弱弱は全キャラループすると思う
フェイリンアイリンは俺の嫁
0キル8デスとか4人でボコるのやめたげてよぉ!
投げは担いで投げがよかったなぁ
マッドワールドみたく墜落飛行機に投げ込んでキルでボーナスとかやりたかった
つーかほとんどのキャラが強弱だけでループするし・・・
空気読んで使ってないだけかと思ったわ
まあ混戦になったらさっさとKWで安定したダメージとったほうがいいからあんまし使わないけどね
キック機能が無いのは体験版だからだと思いたいが
案外このままだったりする可能性もありそう
起き上がりにガルーダがうぃーんってなってたら諦めたほうがいい?
キック機能ないならプレマは終わるな
強KW溜めてるんなら後ろより横のほうがいい
後ろだと当たって割れる→ダッシュ強からほぼ死亡確定
回避起き知らない人多いから、テンプレに入れた方がいいな
強弱でループってどのキャラよ?
地上引き込みの技を知っとくとそれを使った連携に360で割り込めたりするけど、そういうのも入れた方がいいのだろうか
360連打しとけばいいだけだしいらないか
>>694 後ろ3回入力すれば当たるけど
Rですぐ起き上がりすればどのキャラの強KWも当たらないよ
698 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 09:06:23.01 ID:iEE0KCGp
>>582 レオ弱い発言はさすがに恥ずかしいぞwww
体験版出てたから評判どうかなと思ったら、体験版の時点でこの有様かよ・・・
すでに晒しスレできてるとかホント新規つぶす行為しかしねえな
まさに無秩序
701 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 09:59:58.08 ID:iEE0KCGp
PS3ID:p-_-q-UNKtarezo-
もう名前からして痛いんだが、劣性になったら切断する雑魚マチルダ
才能ないんだから二度とオンライン繋ぐなよ^^;
702 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 10:05:27.15 ID:Rvauak3K
このゲームやってバウンサー思い出した
製品版はさらに無秩序!
704 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 10:47:13.63 ID:S2/DjR1u
マックスアナーキーみたいな
簡単で単純な格闘操作も満足にできない人が世の中には溢れてる。
だから格ゲーなんて一般人に普及するのは無理なんだよね。
それは実感した。
操作できないんじゃなくて上手い奴とACTが苦手な奴がマッチングされて一方的にボコられるのが問題じゃないのか?
みんな連打遅いなぁ。
名人世代でコツ知ってるからか全然負けないわ。
お前ら弱すぎwww13キル30挑発達成〜〜〜♪
>>706 たまにボタン変わった途端負ける時あるけどね
蓮根おいしくないです
709 :
↑:2012/06/17(日) 11:07:38.23 ID:iEE0KCGp
※CPU相手です(´・ω・`)
>>678 攻撃当てると離れちゃうから、二ループぐらいが限度だけど、画面端なら永久ループもできるっぽい
ガルーダ、サーシャ、マチルダの三人はレバー入れ弱がジャンプキャンセルと投げキャンセルができて
相手が初段で360しなければレバー入れ弱地上ヒットから対空攻撃に繋いで空中コンボにいける
711 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 11:09:47.13 ID:NxkKNAlZ
蓮根公式推奨だからな
蓮根に負けでも文句いわないでね♪
712 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 11:16:30.77 ID:S2/DjR1u
>>711 推奨なんてしてねーよ
日本語不自由過ぎるw
タイヤ・標識が抜けれなさすぎだな。
最初からあるお手軽アイテムなのに死に直結するんだから、拘束2〜3秒でいいと思うんだが。
>>713 ってかワンパン入ったら即解除でいいレベル。即死まで余裕でしたとかどんなアイテムだw
ガルーダみたいにKWに演出ないやつなら一人でキルできるからな
強KWの演出技はつまらんなぁ
やればやるほどツマランわ、このゲーム
どいつもこいつも強KWばかり
718 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 11:44:18.40 ID:Rvauak3K
正直飽きたかも
製品版買うか迷うわ
乱闘って言いながら演出入ると無敵なおかげで、そこらじゅう演出中でやることないお・・・ってパターンあるからな
720 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 11:51:56.21 ID:S2/DjR1u
みんなは、どこで予約した?
おまえら
これ
体験版だから
わしはamazon ok。きっと7/6に届くはず
>>721 体験版の時点で初心者たたき横行してるのが恐ろしいね!
対戦ゲーだといつものことです
体験版配信するのが早すぎたような。
あとは宣伝不足
いや宣伝をほぼユーザー丸投げなのが不安
まさに無秩序!
>>727 それお前毎回ドヤ顔でコピペしてるけど
すげぇイラッとくるからやめろ
raou2006
蓮根
FPSしかやってこなかったんだけど
格闘ゲー民の投げを読むとか360読むとか理解できない
>>723 トレーニングルームもないし無料で出来るんだからお試しでやる超初心者が多くて当たり前
馬鹿露呈乙ww
体験版だからこそ初心者狩りが横行するのは当たり前なのに
それすら理解できず日本語も理解できないネガ厨ID:hs4E6l0I
>>735 なんで連レスしてんのかわからんが、初心者叩きって意味が伝わってないな。
初心者狩りではなく、初心者を叩いている現状が怖いねって意味だ。
IDをいちいち晒すくらいなら、俺の最初のレス見れば意味わかるだろ
弱いからってだけで叩くのはちょっとな
晒そうとしてる奴もいるし
うぜーのは分かるんだが
CPUとやってればある程度上達もするし
過疎が進まないようにもうちょっと初心者にも優しくしてやれよ
さらに無秩序!
時はまさに世紀末!
740 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 12:40:05.95 ID:iEE0KCGp
6回以上デスしてる奴は100%自分の戦い方が悪いから自重してくれ…
キルはしなくていい
デスはしないでくれる?
アッハッハッハw
>>736 なんだ そういうことか
ちょっと勘違いしてたわ
すまん
でもそれも一緒だぞ
今は体験版で無料だから初心者叩きしたい馬鹿が多いのも当然
体験版なのにとネガるが、無料ゲームにマナーが無いのと一緒だ
体験版でネガるほど馬鹿な行為はない
zDAEFIL6
バカ露呈乙言ってるお前が馬鹿な件
今更謝っても無駄だ一生ROMってろ死ね
by hs4E6l0I
モシャモシャ
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/ (●) (●) \ 何言ってんだこいつ
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>>743 モシャモシャ
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/ (●) (●) \ 何言ってんだこいつ
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
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>>743 なんだと
俺のは勘違いだ
それすら区別できないとはまさに馬鹿露呈乙ww
アナーキーだぜ
コンボもそうだけど基本どのキャラもやる事、やれる事は似てるから
あんまりキャラの代わり映えはしないね
短所が著しい訳でもなく
長所を伸ばす設定
サーシャの体力くらいかね、短所らしい短所と言えるのは。
重量系はKWゲージが最大2本までとか
目に見える短所があれば燃えるんだけどな
末期オンゲーのスレに常駐してるとゲームの話をしているここが新鮮で楽しい
751 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 13:23:19.33 ID:S2/DjR1u
752 :
sage:2012/06/17(日) 13:27:06.74 ID:+TJHnXch
Q&A見ても連コンのことにはふれてないのね
誰も質問しなかったのかそれとも触れられたくないのか
そしてQ&A見ても途中抜けにたいしたペナルティがないという
製品版でもこの状況変わらなさそう
エロイ関節技や投げある?あったら買うわ
Q&Aの更新って毎週木曜じゃないの?
初心者叩き横行って、公式が初心者狩り楽しいですって言っちゃってるからなぁ
ルールを把握してない人間ボコって楽しいと思える感性が凄い
未だカオスの中にあった
公式屑ならユーザーも屑
アッハッハッハw
マチルダしね
初心者狩も楽しめなきゃほぼ確実に初心者が入り混じる
このゲームの体験版を楽しむ事なんて不可能だわ
お、ありがとう
愛の鞭ですのとこか
まぁ確かに意地汚いなw
腕の差が少ないもの同士でやらせないとバランス取り出来ないのにね
嘘嘘、楽しいから仕方ないよおほほほ
例えば格ゲーだと、
開発だけでなく調整に関わった人も、大会参加を自重したりする
対戦ゲームだから作り手側が表に出てこないよう配慮するんだよね
「開発が俺つえーしてます!」「○○は強キャラです!」
みたいな不公平感を煽る発言とか他で聞いたことないよな
>>765 知ってる範囲だと思いっきり公式大会出てるプレイヤーが調整関わったりしてたゲームもあるけどな
アーケードの後に出た家庭用で弱キャラや強キャラってことをネタにしてるゲームもあった
程度の差こそあれ、開発側がそういうことするのは案外珍しいことではないかと
階級か何かで分けてほしいがどうにもなぁ
これって公式キャラ一覧以外にはもうキャラいないのかね
あとはDLCでヴァンキッシュの主人公がでそうなぐらいか
>>765 ○○は扱いやすく初心者向けなキャラです! とかボス解禁されたら
ボスなだけあってその強さはうんたらかんたらみたいな煽りはよく見るけどね
格ゲで「私ら製作スタッフは強すぎるんで大会にでません^^」なんて聞いた事ねぇよ
自重じゃなくて単純に腕的に大会レベルじゃないだけだろ。アホくさ
そんなムキにならんでも
そら格ゲーの調整はスポーツとしての調整だしな
パーティーでありたいのかスポーツとしてありたいのかが問題
772 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 14:38:04.05 ID:BTFmk9xE
許せないのが
初心者のくせに、強いチームいるだけで
初心者狩りをする初心者!!
このゲーム何気に技の繋がりが自然だな
モシャモシャ
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/ (●) (●) \ 何言ってんだこいつ
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
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乱戦ぶっぱ君に限って挑発してくるなw
特にレオ。
デスマで待ってる時何度抜けても戻ってくる奴
いい加減あきらめろよ
ゲームやる前に挑発しようって考えてるのに
ゲームやってる時にはもう忘れてしまう・・・
蓮根ばっかになってきたな
レイジになるのがあほらしいわ
初日からやってるけど蓮根ぽいのと当たったことないぞ・・・
もう最近レイジ合戦に付き合ってくれる相手そのものが減ってるけど
慣れてきてなんだかんだで楽しんでるな。勝てない相手からは徹底的に逃げて、数で有利になったら殺る
弱い相手はタイマンで狩る。 後はリザルトボーナス狙いとか。
でも、こういうやり方だと製品版では粘着されて晒されそうなんだよなぁw
coopの出来次第だけど、そっちメインになりそーだわそのうち
>>781 嫌われるもなにも
そういう立ち回りのゲームだろ
784 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 15:04:23.19 ID:NxkKNAlZ
熱い助け合いはない
あるのはセコいプレイだけ
ディレイ強がガードブレイクしやすいってホント?
ガルーダで2〜3発あててるけどまったく割れない
まさにマックスアナーキー!
早くもスレまで過疎ってきた?
外人ですらアンテナ2本なのに、日本人でアンテナ1本の奴ってなんなの?
周りの日本人みんな4本なのに、一人だけ1本の日本人混じってるとイラッとくるわ…
アンテナもなんかホストから見たら一本で、他の人から四本とかあるからアテにならなさ過ぎる
レオに投げられた後KW強溜められたらどう回避すればいいんだ?
>>782 そう思ってはいるんだけど、相手チームに抜けまくられると虚しくなってくるw
相手がいなきゃ、さすがに楽しむも何もないしなー
体験版だけだといいが、製品版でもこんな様子じゃフレも作れないかもと不安にね・・・
バロンのディレイマジ使えねぇ
固めるのにはいいけど、ヒットしたら360されてガード間にあわねぇし何なのこれ
すかしてキャンセルもできてあたったら超火力コンボも入るレオのディレイが如何に優れてるかわかるわ
投げられても受け見とれるのか
途中抜けする屑なんて元々いらねえだろ
一度やると癖になる
途中抜けが
>>788ソフトバンクとかの外に持っていける無線でやってるんじゃね?
どのキャラもマチルダみたいに髪の色も変えられたらいいのに
お互い弱で相殺したのに何故か相手だけ何事も無かったかのようにコンボ繋げてきてウゼェ
ラグひでぇぞwwwwwwww
800 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 15:48:16.17 ID:BTFmk9xE
まさに無秩序!
┌(┌ ^o^)┐ 801ゲッチュウ
面白くないのにムキになって流行らせようとしてるな…
かわいそ…
803 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 16:00:59.39 ID:BTFmk9xE
何言ってんだこいつ
マ ッ ク ス ア ナ ー キ ー
|_, ─''''''''''''─ ,、 /
,/ノ ヽ\、_
<´フ ● 、 ▼ , ●.ヽ `ヽ
,ィ Y,.-ニ=.`Y´`Y´ 'ニ二ミ/ カワイソ カワイソなのです
/;l ,.イ ,,. -''"´レ'´ .l l ヽ!`丶、
ヽ ̄;;;;;;ソ/;;;;l/! ,.-'´.| !_」 | ヽ、 `
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l '´ | l `
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l | l
>>699 俺は、新規より途中抜けとレンコン使用者が許せんから製品版は買わない!
カイザー田浦ボコりたいお(´;ω;`)…
サーシャの弱1発目ヒット確信の練習してるんだが
やっぱラグの関係で安定しないな
これが出来れば一気に強くなるんだが
正直チーデスの類は廃れて、サバイバルばっかりになりそうだよな
俺は皆と協力してプレイするのは好きだ
弱い奴ほどチーデスに頼る
上手い奴ほどチームプレイが苦手
そしてアイテムとレイジに文句垂れる
そうですよね修羅勢()さん
チーデスでも16人対戦あればよかったんだがな
>>813 8対8とか絶対やりたくないわ…
今以上に弱いもの苛めゲーになる
実は数が増えるほど個々の技量は重要じゃなくなるんだよ
4VS4より8VS8の方が初心者が目立たない
8VS8の殴りあいが面白いかどうかはまた別の話だけど
四分の一が役に立たないとチームとしては厳しいが、
八分の一だとだいぶそれが低減されるしな
818 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 16:28:37.60 ID:NxkKNAlZ
初心者さあ・・・とりあえず固まれよ・・・
バラバラでどうする?
レーダー見てない人結構いるからね
チーム戦の味方同士固まるのが嫌いだから早くバトルロイヤルしたいわ
俺は一人自由気ままにフィールドを駆け回りたいんだよ
敵レオの360回避後に浮かせても360打ってくるレオ相手はどう対処すればいいの?
360マスター付けてるとか確信犯だろ
あータイヤはまってる奴間違って投げちゃったよ。ゴメンねKW溜めてたバロンさん。
>>821 もしかしたら多少ラグがあってどうしょうもないんじゃね?
あと確信犯じゃなくて故意犯な
最初の混戦でどこから飛んできたかわからない標識に刺されて1死
リスポンが同じ場所で、ちょうど味方が2対1で殺されて敵が標識拾ったトコに復帰、速攻で標識刺さって2死
もうやる気0だよ、このゲームこういうことが多すぎる
825 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 16:44:36.50 ID:iEE0KCGp
>>821 空中で360攻撃出せないぞ?浮かしてないんじゃないか?
それかラグ
ラグはまじでどうしようもない
浮かせコンしてるのに360とかいみふ
まさに無秩序!
ガルーダ四体と初めてあたったぜ・・・あんなん絶対勝てねぇよ
>>828 もしかしてジャック、レオ×2、マチルダのチーム?
>>823 勿論故意犯の使い方は判ってるけど、
確信犯も既に現代日本語に溶け込んでるから気にしないで使ってる
>>825 当ててるのよ
>>823 ↑応用力の無い勉強「のみ」できる学歴お馬鹿さん
確信犯はもう意味が違ってきてるからなぁ
時代とともに言葉の使い方もかわる
833 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 17:00:32.03 ID:/ntTgZUw
8 vs 8 はカオス過ぎるだろ
8 vs 3 だったらフルボッコ
8 vs 1 なら集団リンチ
今以上にチームワークが要求されるな
ID:zDAEFIL6
2chでもチームデスマッチやってんのかお前らw
チームディスルマッチの開催地はここですか?
837 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 17:08:45.72 ID:Rvauak3K
このゲームおもしろくないな
体験版できて良かった
このゲームは人数増えても責任軽くなんかならないよ
実力だけで数を覆せるシステムじゃないもん
タイマンつえー勝てねー!と思った人が試合終わると6位とかにいたりするな。
840 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 17:10:25.00 ID:NxkKNAlZ
実力>数だったらそれはそれでクソゲーだろ
初心者の文句でここが埋め尽くされる
つまり今と変わりませんね
一般的なFPSのチーデスなら初心者は成績上で養分になるだけなんだけど
アナーキーの場合キルするのに敵と同じかそれ以上の頭数を揃える立ち回りが必要だから、数が増えたら上の立ち回りの重要さが増えるだけ
ハイエナマチルダの挑発ウザすぎ
844 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 17:18:59.84 ID:/ntTgZUw
初心者も勝てるようしてくれ
↓ ↑
標識、強すぎ弱体化してくれ
最近MSが撤退しただとかなんとかでゲハが沸きやすいだけだよ
これもマルチだから標的にされる
バロンタイマンだとそこそこ強いけど乱戦だと決定打になるような技がねーな
アッパーカットがあるじゃないか
360で吹き飛ばされる→上からメテオで何故か連続ヒットして体力半分持って行かれたわろた
オンラインやってる時に電話がかかってきた…まあ出なかったんですけど
851 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 17:39:21.16 ID:iEE0KCGp
一般的なFPSのキルストリークって、どんなご褒美貰えんの?
>>845 ボコられてファびょってるんでしょきっと
放っておきましょ(´・ω・`)
これ自分のアンテナ常にマックスなんじゃね?
敵の武器がもらえるとか
855 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 17:52:27.09 ID:b4nXcLp8
マチルダのCVを聴いていると、
フィリピンパブにいるような気分になります。
気付いたんだけどさ、チームデスマッチで自分のチーム勝つと嬉しい?
嬉しい、次の方どうぞ
レイジの連射でたまにスタート押してしまうから
コントローラのスタートボタン、出っ張った部分削り取ったわ
連射する時どうしても持ち方変えなきゃならんのだが
こんな負け方だけはハラタツからな
デスマでクソ脳筋に絡まれて結局一位に触れられないまま四位になっちまった
おまけにその一位からメッセ飛んでくるしめんどくせえ
テメーリザルトで三位だったじゃねーかクソ
お前らは本当に毎日熱い戦いを繰り広げているなw
アンテナ3本が一人居るだけでどうしようもないな、敵味方関係なく
そいつの近くは完全にポルナレフワールドになる
いっそアンテナ一本とかどうなるのか見てみたい
くっそ腹の虫が収まらん
箱○みたいにPS3にも星評価システムねーのか
晒しスレで晒せばいいじゃない 無秩序だもの
れを
連コン買ってきたよ〜(´∀`)ノシ
デスマで格下はあんまり狙わないようにしてあげるけど
粘着してくるなら徹底的に潰す
たとえ初心者だろうが知ったこっちゃねえや
新規が増えたか根性のあるやつが増えたのか
戦績ひどくても抜けないのによくあたる
869 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 18:25:24.13 ID:FLQGeVV/
掘りパッド3プロにしたか?ターボはやりにくいぞ
最近は抜ける人少なくなったよね
※ただしレオを除く
協力プレイはかなり面白くなりそうだから、そっち方面は充実させてほしい
30分〜1時間ぐらいのミッションほしいな
オンラインバトルは色々無秩序すぎてテンションが軽い時じゃないと精神衛生的に悪い
真剣にやればやるほどストレスがぱねえ。そのうちモニター割りそうだわ
なんか6時からアンテナ1本増えたな
製品版で蓮根使えなかったらどうするんだよw
何も残らない体験版でレイジ合戦で勝ちまくっても意味ねぇw
そこまでして勝ちたいとは思わんわ
レイジ合戦糞つまんねwww
もう連射も慣れた
>>871 ポイント貯めて手に入る新ルールにはあるんじゃね
なんかサバイバルの強化版らしいし
アンテナ1本のバロンの昇竜に8割削られた
これが噂のラグ昇竜か…
レイジはなるべく発動しないようにしてる
死にそうになったら発動するけどそれまでは粘れるだけ粘る
それが俺のジャスティス
CPUのキルって大体レイジだよな
アクションゲーで30分とか一時間てクソ疲れるだろ・・・
初めてラグの害を実感した(箱デスマ)
今まで3回ほど相手キャラが止まった状態でそこに居るのに居ない?状態
があったんだけど・・・
今日のは相手が走り回って逃げてる感じなのに見えない敵に攻撃された
その人はロビーで待ってる時、アンテナ1本から4本でフラフラしてた
>>879 某FPSのCoopは死ぬまで終わらなかったりするし
俺は長くてもいいけどな
同キャラ使いで強い人と出会うと
あぁ、この人とタッグバトルしたら楽しいだろうなぁなんて思いながらモチベを保つ
十字キー下入力でお礼モーション欲しい
むしろ挑発がお礼に見えてきたww
DLCで追加モーションあるかもな
「役立たずだな」とかアクション出たら500でも買うわ
敵味方に使えてリアルハートブレイクとかマジアナーキー
そんなことより追加コスチュームはどうなってんだよ(ドンッ!)
886 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 19:01:05.60 ID:FLQGeVV/
ジャックストーリーのマルチダマジで美人すぎてヤバい
ドSなのにアサイラムの手伝いでグラス拭いて棚に並べてるマチルダ可愛い
マチルダすげーな空中弱から地上強繋がるとかどんだけ
敢えて敵集団に1人で突っ込んでって接戦を誘うプレイがマイブーム
マルチダってみつうらにそっくりでやヴぁい
>>881 戦い抜いてクトゥルフ10体に囲まれて死にたいよな
デスマッチ必勝パターン
・使用キャラ
ジャック、ガルーダ以外
・方法
3分ぐらいまでに1位を確保したら
残りの時間はひたすらバック&左右ダッシュ
追ってくるキャラが別のキャラに背後から攻撃されたら
強KWをぶっ放す。
これで勝率9割ぐらい出るよ!!
ガルーダなら最後まで群がる雑魚を一掃できるというのに
レイジ合戦中、こりゃ勝ったと思ったら
BACKボタン押しちまったぜヒャッハー
だからデスマッチは鬼ごっこになるからキライなんだよ
チーデスよりは機能してると思うが
順位低いやつに粘着するのが居ると一気につまらなくなる
多分安定して最後まで面白いのはバトルロイヤルくらいな気がする
ケージマッチは上手い人同士だとサムスピになるだろうなぁ・・・
デスマは他人叩いてドヤ顔してる修羅勢()がいるから行きたくない
デスマは三つ巴みたいな状態になることが多くてさ
攻撃を仕掛けると他の奴にスキを与えるから先に動くとやられる
あと一発!ってところで邪魔が入ってキル横取りされるし、キツイのもらう
トドメ刺したの俺じゃねえのにトップ素通りしてしつこく狙ってくる奴もいるし
個人的には気の休まる暇が無いのでデスマはあまり好きじゃない
デスマは
キルトップボーナス>MVP>>>その他ボーナス
って感じ、なら最下位のカモ狩ってる方が1位なれるわな
6キル4デス
0キル7デス
0キル7デス
0キル5デス
ホストテラカワイソスwwwwwwww
>>904 それもたまにあるけど似たような状況ならありすぎる
味方にアスペ多すぎて俺の心折れそう
ガルーダで0キル9デスとかしてるのってノーガードプレイか何かかよ
他三人が必死にがんばってたのに一人が足引っ張りすぎw
初心者なら仕方ないんじゃないかね。
908 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 20:36:37.53 ID:NxkKNAlZ
俺的には個人戦績の方が重要
チーム戦績は次
何か懐かしい感じがすると思ったら
あれだ、ラストストーリーのオンとクリソツ
お前ら戦績発表の時にカメラ動かしてマチルダさんの股関見るのやめろよ!!!!!
修羅勢って流行ってんの?
ガチ勢とかエンジョイ勢なら聞いた事あるんだけど
>>912 そもそも何とか勢ってのが寒い
バカ丸出し
>>910 サーシャの尻見てる俺のことかと思ってドキっとした
916 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 20:53:20.07 ID:NxkKNAlZ
サーシャの尻は極品♪
918 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 21:01:39.13 ID:NxkKNAlZ
投げミスに攻撃当てるとよろめくのか?
マチルダの弱から昇り強くらったんだが
>>894 ガードを固めてるサーシャとバロンはマジで手に負えない。
あれ崩す方法ってあるの?
>>898 すまん。3人同じキャラで一人だけ違う奴がいると
なんとなく3人の仲間意識が働いてボッチのキャラを狙ってしまう。
アナーキーだな
犬にタイヤ当てんなw
TDMだとコンボとかキャラ性能とかどうでもよくて、タイヤを使うチームが勝つってだけのゲームになってるな
2人以上がタイヤを投げてKW強、倒したら再利用ってループをやれば20対1とかのレイプゲーにすぐなる
あのタイヤって伸縮性ありすぎだろ
ガルーダの時なんてはち切れんばかりになっとる
マックスアナーキーやり過ぎて、道で標識見るとぶっこ抜きたくなる( ´・ω・` )
927 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 21:24:09.53 ID:b4nXcLp8
ライフルとロケランの射程ってどんなもん?
マップ端〜端とかは届かないよね。
>>927 ライフルは端〜端届くって公式に書いてた気がする
端〜端届いても視認出来ないから当てようがなくね?
せめてズームできりゃ良かったのに
遠距離からヘッドショットとか勘弁してくださいよ
当たってるかどうかもわからんしなぁ
ライフルに限ったことじゃないね、このゲーム攻撃が当たった感が皆無
当てても振動ないし、レイジで掴まった時とか振動ウザ過ぎるから切ってる
ライフルが出たら一人FPS
段差の上から連続キルが決まると脳汁出る
画面外からいきなり殺された相手には堪ったもんじゃないだろうがw
そんな事したら芋スナは絶対に許さない正義感の強いレオさんがお怒りになるぞ
お怒りになりつつCPU 01にジョブチェンジする
CPU_○○ってIDの奴がいたら浮かばれんな
レオが途中抜けしたら全部カイザー田浦って名前になればいいんだよ
たまに一発でピヨることあるけどなんでなんだ?
マックス使う予定だから似た感じのレオ使ってるんだけど、何かやたら狙われる気がするw
挑発もよくされるし、やっぱ嫌われてんのかね。
939 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 22:12:55.36 ID:b4nXcLp8
タイヤと標識ってヒットすると振動するんだね。
混戦時のヒット確認に便利。
940 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 22:16:10.22 ID:BTFmk9xE
一生懸命タイヤ投げて援護してるから、
キル数が稼げねぇェェェェ
>>774 アクションゲーム作らせたら世界一って自分で言うだけの事はあるよな
944 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 22:38:47.95 ID:iEE0KCGp
5ポイントリードしたらタイヤ自重しようぜ
じゃあ標識だな
>>806のAA初めて見た
セリフは梨花ちゃまだけどその動物は何だ?
カワウソじゃねーの?
今からバトロワ楽しみだなあ。
16人いるからデスマッチみたいに
待ちプレイが有利にはならないだろうし。
しかしマップの広さっておおよそこの2種類だけなのかな?
もう1個ぐらい中間の広さが用意されるといいと思うけどな。
暫定世界1プレイヤーの俺が通りますよっと
>>950 わかったからさっさと次スレ立てろカス(´・ω・`)
リザルトにタイヤと標識の使用回数も出すべきだな
今までもこういうタイミングで通っちゃうような人生だったんだろうな
>>950 世界一さんならテンプレに晒しスレ載っけとくぐらいしてくれるよね
>>954 敵プレイヤーに殺されたのか
マイクロウェーブやクトゥルフのビームに殺されたのか
わかるようにして欲しいなぁ
不可抗力でデス+3くらい食らうときあるから…
>>806 カワイソウとカワウソをかけた高度なギャグ
天才
瀕死になってもレイジ使わずそのまま死んでる奴は何がしたいんだ
結局使わないまま相手のレイジに押し切られて負けてるし・・・
レイジ合戦で負けない限り2キルは確定×4人のはずなのに、実際はうまい奴が3キルで大暴れして下手は0キルの空気レイジなんだよなあ
>>960 連打だるいからもう使いたくないんだろう
連打が嫌ならレイジ発動したあと逃げれば
963 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 23:22:44.88 ID:NxkKNAlZ
もしくは使い方がわからん初心者
チームがリードしてるときはレイジしない
レイジしないから最下位だけど、すればあと10キルはできるんだぜ
でもしないよ、リードしてる時は
レイジを開放しない奴「解放すると少々やりすぎてしまうんでね・・・」
966 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 23:26:36.83 ID:b4nXcLp8
>>958 リザルト画面とばせなくて長い割に知りたい情報が足りないんだよね。
ボイチャで暴言はいてた声のキモい三馬鹿トリオ
SABOBOSABOSA
curan081731
hm-1106
仲間まで暴言はいてたのでこっちに晒しとくわ
うわ、TDMで一人で9デスしやがった味方が居た・・・8デスは山ほど見たけど9デスは初めてみたわ
スコアのほぼ半分を相手に献上してさぞかし楽しいだろうな
くっ…右腕が疼く…
俺に解放させるな…ッ!早く逃げろ!!
>>967 そいつら知ってるわ
逃げられて倒せない相手をCPUより弱いとか強がってて可愛かったぞ
俺は連打で負けたら勿体無いから
基本的にはレイジ使えない相手にレイジ使ってるな
>>967 一番下のやつ知ってるかも
相手全員ボイチャのときで開幕全員抜けした奴らだ
ホストのくせにな・・・
すみません、立てられませんでした、どなたか変わりにお願いします、本当にすみません
>>974 お前まさか・・・「チェリー」じゃないよな?
2chで一番腕のたつスレ立て期待
ダッシュの仕方がよく分からない
L3を素早く2回倒せばいいんだよな?でもダッシュしないんだ
敵を後1mmの命まで削ったのによく逃げられる
俺いつも追いつけなくてそのまま敵合流されて反撃されて死ぬ事多い
あと防御回避の3回目硬直なんだけど構えキャンセルってR1又はR2を離せばいいの?
>>980 それはダッシュ攻撃のコマンドだ
ダッシュは一定時間走らないと発動しない
構えキャンセルはKWボタン押して離す
あと次スレなのでよろしく
デスマは1、2位安定してきた
デスマはマチルダが一番強いような気がする
はい
乙
さっき初めてそこそこに強いジャック使いに出会った
タイマンじゃまだまだ温かったけどいい動きしてて楽しかったわ
晒しスレ貼っといた
あれでいいよな?
993 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 23:56:10.34 ID:NxkKNAlZ
どうしたらそんな白々しい嘘をつけるんだ?
>>950 いつも通り下調べは完璧なんだろ?わかってるんだ。
>>990 箱にくればゴロゴロいるぜ
ジャック極めて飽きたからかガルーダ使ってる人とか
950「極めた?」
1000ならカイザー砕け散る
1000ならマックスアナーキー爆売れ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。