【PS3/360】 ( ≡)_句 Dead Space総合 part49
下はDeadSpace1と2の基本的なQ&Aです
ここに書いてあること以外で不明な点があればwikiを参照してください
Q.日本では発売しないってホント?
A.YES。四肢切断がゲームの醍醐味だったりするので、グロ規制にがっつり引っ掛かりました。
それより人間の遺体損壊行為がNGのような気もしますがすべて憶測の域を出ません。
Q.英語出来なくてもプレイ出来る?
A.超親切なガイドマーカーが使えるので、クリアするだけなら絶対に困らない。
オプション設定で英語字幕もあるのである程度英語が出来ればストーリーも理解できる。
wikiに翻訳もあるので英語苦手な人でも安心。
Q.DEAD SPACE(北米版・アジア版)って日本のxbox360、PS3でも動きますか?
A.動きます。
ちなみにPS3版に関してはUK版も動きますが、PALなんで、コンポジやS端子だと見えない。 HDMIかD3以上で繋いでればOK)
Q.ロケーターとかどうやって使うの?
A.wiki参照
Q.アイテムの保管とかどうするの?
A.ストアで真ん中のタブ(自分の持ち物)を選び、MOVEを選択する。
常に空きを作っておかないと、アイテムを拾えなくなるので注意しよう。
Q.Schemeってなにに使うの?
A.拾った後ストアに行くと、新たに購入できるアイテムが追加されます。
Q.Semiconductorってなにに使うの?
A.ストアに売るといいお金になります。ガンガン売るべし(というか売る以外に使い道無し)。
Q.Power Nodeってなにに使うの?
A.装備の強化のほか、一部のドアを開けることで、相応の弾薬・アイテム・クレジットを入手出来る。
ただし、難易度Medium以下なら弾は余るので、武器強化に回すのをオススメ。
以下はDeadSpace2の基本的なQ&Aです
ここに書いてあること以外で不明な点があればwikiを参照してください
Q.前作データ特典は?
A.前作のプラズマカッターがストアで買えます。性能は2のものと全く同じです
値段はタダでカスタマイズは新型の物と共通扱いになります
※1のデータの販売地域が2と違う場合は手に入らないようなので注意
Q.Dead Space Ignisionって?
A.2の予約時に送られてくるコードでプレイ出来るゲーム
このゲームのデータがあれば入れる部屋が増え、限定のSchematics等が手に入る
ハッカースーツはChapter2の駅のホーム手前(エクスプローダー)が出現するエリアの大きな扉の中にある
Q.hard coreモードって何が違うの?
A.survivalistと同じ難易度で”セーブ”が三回しか出来ないモードです
死んだら最後にセーブした時点からやり直しになります
Q.Game Stop限定予約特典のRivet Gunってもう手に入らないんですか?
A.DLCのSupernova Packに収録されています。
Q.海外タグで落としたDLCは日本タグでも使用可能ですか?
A.使用可能です。
Q.Plusma Cutterを改造してSPを付けたのですが、効果がわかりません
A.着弾した敵を炎上させる効果があります。
威力は低いですが、倒した敵を踏みつけなくてもアイテムを落としやすくなります。
Q.Xbox 360版はディスク切り替え時にチェックポイントが発生するって本当?
A.本当です。ただしあくまで”チェックポイント”なので、
タイトルメニューに戻ってしまうと通常通り直前にセーブしたところからになります
Q.CP13でどこ行ったらいいの?
A.でかい扉の左側にある機械をよく調べる
Q.難易度跨いで引継ぎって出来る?
A.今作はHard core以外に難易度変更して引き継げる”NEW GAME+”があります
Q.今作もチートコードある?
A.最低でも体験版で使えた1のチートコードは使えない模様
Q.エクストラクションってどこに入ってるの?
A.本編ディスクから起動します
Q.オンラインパス使えないんだけど?
A.オンラインパスはいわばマルチをプレイするためのDLCです。
パスを発売地域と同じ海外タグで入力して有効にした後なら、日本タグでもプレイ可能です。
PS3版も同じ手順と発売地域が同じアカウントが必要
Q.マルチモードに実績orトロフィーある?
A.ない
Q.CP8のデカイ扉開かないんだけど?
A.CP7のエレベーター動かす時に使った火が出る仕掛けが近くにある
ステイシスで掴んで扉の近くで離すと設置出来る
Q.アジア版なんだけど、北米のDLC使える?逆は?
A.PS3、箱○共に使える
Q.Elite suitどこ?
A.CP1最初のストアがある部屋
CP6ブルート戦
CP9開始直後、トランスポートを降りてすぐ右側の柵の下
CP11スラッシャーが降って来るエレベーター終了後出口と反対側
Q.Hard CoreをクリアしたのにHand Cannonが解禁されない、店に預けておいたアイテムが消えた、ゲームが進行不能になった、etc……
A.現在はそういったバグがある模様。セーブデータは必ず複数残すようにしましょう。
Q.ノード部屋開いたらメディパック使ったんだけど
A.現在はそういったバグがある模様。セーブデータは(ry
Q.エレベーターから落ちたんだけど
A.現在そういったバグがある模様(ry
ここまでテンプレ
次スレは
>>950建ててください
>>1 乙
dead space 3のE3トレイラーの時に流れてた洋楽の曲名ってわかる人いますか?
>>1乙
これもCOOPになったのか・・・
良質なゲームがCOOPに汚染されていくのが悲しい
先に前スレ埋めてくだしあ
だからCO-OPはおまけだっての
あくまでシングルメインだよ
ところで俺のフォースガンを見てくれ、こいつをどう思う?
ヽ j .す
ブ. ゙, l. ご
ラ ! ', く
ッ ', ', :
デ ト-、,,_ l
ィ ! `ヽ、 ヽ、 _
で / ヽ、`゙γ'´
す / \
! ト, ヽ
ヽ__ ___ノ ,! | | ト, ゙、
レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ //゙ ノ'////|.リ/
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
〃〃" ! |
! l
! (....、 ,ノ !
j `'゙´ ,'
ー--===ァ /
_ _ ./
\ ` ̄ ,/
` .、 /
:ミ:ー.、._ /``'''ー-、
`゙三厂´
すごく・・・しょぼいです・・・
DS3でもまたハンドキャノンみたいな製作者の遊び心溢れる武器は欲しいね。
ハンドキャノンで遊びまくってると
せっかくハードコアで鍛えた腕が鈍りそうで怖い
ハードコアクリアした勢いでゼロテをハンドキャノンでクリアしたわ
その後ふつうにゼロテやって10回くらい死んだ
そういえば前に噂になってた影アイザックは本当なのか
出るならシングルでしか出ない気がするが
co-opでは影ジョンも一緒に出ます^^
とかだったりしてw
怖い童謡は今回もあるんかな
2のはプロモで終わってたからなー
ぜひ本編でも
ピカールはもう出てこなくていいと思うけど出てくるのかなー
うーまーいーぞー
黒からあげの画像ってもう出てた?
リーパーさんの弱体化を切実に願ってる
coopあるんだから敵は強化の方向だと思う
ステイシス待ち時間どうなるんだろ
ステイシスかけようとすると回避動作してくるリーパーとか出てきたら胸熱
リーパーは視界に入ったと思った次の瞬間には飛びかかってるから怖い
しかも黒リーパー、パルス胴体に撃ち込んでもひるまずに攻撃してきたぞ、恐ろしいな
逆に1から弱体化したのはBruteかな?
1よりサイズ縮んだし突進時に腕狙い易いし
色が黒い奴だけが強化型ってのは飽きてきた
通常個体にも特殊な攻撃したり妙に硬い変異種みたいなのが
ランダムで混じれば面白そう
確かに2でSlasherの最上種がSuperのままってのはガッカリだったなー
>>28 ブルートが弱く感じるのはブルートが出てくるとこのほとんどにステイシス缶があるからじゃね?
>>30 2で雑魚敵の種類は出尽くした感じがするから、3はボス多めになるのかね
飛び道具で食らうと体が凍りついて移動速度減少&数秒間武器が固まって使えない状態になる攻撃してくる奴出てきそう
1で一番ショックだったのはせっかく再会したハモンドが
アイザックに見向きもせずひたすら作業していたシーン
お前せめてこっち見て話せよwwwww
ハモ「It was big. Really big.」
ハモ「だってアイザック一言も喋らないんだもん」
しかも喋り終わった後もずっと部屋にいると
早く出てけとか言うしなwあのハゲ
ハゲてねーよ
1破紋怒、2態度万
3はどんなハゲが出るのか
レーザービーム兵器最強
出してくれないかなあ
>>37 そんなこと言うのか。今度見てみよう。
2のチャプター15に出現するSuperSlasherは、何であんなにテンション高い声なんだろう
あそこだけ声違うよね?
そりゃ御神体が近いからじゃないの
ハモ「デカかったわー
マジでデカかったわー」
>>40 あるじゃんコンタクトビーム
まあこれは荷電粒子砲だけどさ
いつもは低い声なのに、あそこだけからあげみたいな声だよね
ァ '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
>>47 メリケンのやることはどうしてもこうなってしまうのか…。
別にそれはメリケンそんなに関係ない
協力プレーのことCOOPのことでしょ?
シングルとは全く別のものにするって言ってたじゃん
スタイリッシュ工具アクションをするシステムエンジニア? withからあげ?
基本的に不死属性の敵はもう出てきて欲しくない
最初やたらと怖いのもあるが、なれるとただ面倒なんだよな
originのdead space3の予約画面でパッケが真っ黒になってるね。
デザイン変わるってことか?
そのままじゃね?
それより3のコレクターズ・エディションの中身が知りたい
正直2の中身には失望したぞ ミニプラズマカッターとか誰得
北米尼で予約始まってたからとりあえず注文してみた
みんなどのタイミングで注文するん?
ミニサイズマーカーフィギュアとかどうだろう
もしくはPengとか
>人間の敵は、正にその名前どおり。Isaac抹殺とMakerに執念を燃やすUnitologistの狂信者だ。
ユニども2ではアイザックの頭からマーカーの情報抜いて自分達の作ろうとしてたのになんで今更必死に殺そうとしてんだ?
あとMakerはMarkerの誤字? それともマーカー作った人ってこと? だとすると余計に謎…
誤字じゃないとするならアイザックはマーカーを生み出せる存在ってことでMakerって呼んでんじゃね
2でニコールがアイザックの事をMakerって言ってたような
原文みたけど、普通にMarkerだったよ
ニコールたんまたでるのかな。できれば1仕様に出てほしい・・・
またニコール出てきて、アイザックはどうリアクションすればいいんだ?
もううんざりだろ
ファック!
Fuck you!
And fuck your Marker!!
ローテンションで会話
「今日はどのようなご用件で?」(作業を中断せず目線も合わせず)
FEARの幽霊みたいにニコールいっぱい出てきたらやだな
デッドラみたいにニコールの大群をなぎ倒すのか
<アイザーック…<アイザーック…((((;圭)))アイザーック…>アイザーック…>
ただのメンヘラ婆w
そういえばゲームの物理エンジンにFrostbite2エンジン使うって
噂だったけど、本当かいな。
つかってないんちゃう?
たぶん前作のエンジンの改良版やろう
騙しやがったな糞アマ!
その糞マーカーをお前の墓石にしてやる!
あらすじ見る限り
アイザックさんまだニコールに対する未練drdr状態みたいだな
ならエリーとは別に付き合ってる関係ではないのかな
まぁ今回のアイザックさん老けすぎてエリーとはほぼ親子関係にしか見えんがなww
>>47 DSファンが求めてない要素ばっかやな・・・むしろそっちに行くなと思うが
セールス考えると避けて通れない改悪なのかねー
【マーカー】母親がユニトロジー信者だった..死にたい..【建てんな】
(圭)カタカタ
_/_つ/ ̄ ̄ ̄/
\/___/
>>75 総人口の半分が信者なんだからむしろアイザックさんが煽られまくるんだろうな
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩#圭) バンバンバンバン゙ン
_/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
\/___/ ̄
バン ファッキン
バン(∩#圭) バン ダァァァイッ!!
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
; ' ;
\,,(' ⌒`;;)
(;; (´・:;⌒)/
(;. (´⌒` ,;) ) ’
( ´圭((´:,(’ ,; ;'),`
( ⊃ ⊃ / ̄ ̄ ̄/__
\/___/
/\
. ∵ ./ ./|
_, ,_゚ ∴\//
(ノ 圭 )ノ |/
/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチ
ポチ ポチポチポチポチポチポチ
ポチ(∩#圭) ポチポチポチポチポチ
_/_ミつ/ ̄/_
/_/
このスレも危ない傾向になってきたな
少しでも批判や違う意見すると荒らし扱い
というかドロップイン/ドロップアウト方式でどう別物になるというのだ
coopだと1人プレイで存在する幻覚シーンが無くなるとかそういう記述はあったと思うけど
これ劣化バイオ4でしょ
>>82 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
>>79 ストーリーシーンの展開が一人用に変わるくらいでしょ
911 名前:なまえをいれてください[age] 投稿日:2012/06/06(水) 16:40:29.90 ID:bC4bvKF0
http://www.youtube.com/watch?v=CpawV5t2tSw 予約:
あくまでもCOOPはボーナスプレイで、メインはシングルプレイだよ
カーヴァーはシングルでも登場するけど、Coopとは違う形で出るよ
惑星だけじゃなくて、宇宙船みたいにみんなが大好きな閉鎖感あふれるステージもあるから期待してね!
らしい
宇宙船ステージでるのか。これは期待。
大体COOPなんざ二人いるって時点で恐怖とは別問題だろ。ただのおまけらしいし、
シングル見てから批判しろよ
とりあえず初見でシングルクリアしてからZealotとかハードコアとかムズいのをco-opで手伝ってもらう
…とかじゃダメなの? (´・ω・`)
>>80 新作が出る時期には変なのが湧くのさ。普段スレにも来ないくせに。
zelotもhardcoreも敵の配置が変わらないからぬるい
>>87 それでいいんじゃないの?ようは救済用だろう
ただハードコアは性質上coopには向かないような…
改めて1やったけどストーリーや世界観はやはり元祖が一番だな
操作性やバトル自体の楽しさはどう考えても2だけどさ
3は1と2の良いところを両方盛り込んで欲しいもんだ
1は孤独すぎて狂いそうになるところがいい。
ケンドラ「ちっ毒が効かない! アイザック!
早くそこに入ってリヴァイアサンを殺して!!!」
アイザック (お前俺をなんだと思ってんだ?・・・・俺の本職がなんだったのか、俺自身も忘れそうだよ)
妄想乙
ゲロ吐く版のスラッシャーが地味にウザい
ピューカーのゲロより早いし
プレイ動画見て惚れたんで買いたいんだけど
尼に「日本版PS3動作可」とは書いてない奴しかないんだ
買うならただの北米版の奴で良いのかな?
おk
英語分からないのに1作目買ってきちゃった…
操作方法さえ分かれば問題なくプレイはできるぞ
ストーリーを詳しく知りたいならwiki見れ
ショップ?とか何書いてるか分からなくて利用できなさそう
>>96 PS3ってそもそもリージョンロックが存在しないぞ
ロケーターに従って進んで敵をぶっ殺すだけで良い
詰んだらwikiを見ろ
まあとりあえずやってみるthx
>>104 英語力中学生レベルの俺でも余裕だった。行き先は常にロケーターで
分かるから迷うことはない。
最後の方の展開はわけわかんねーだろうけどなwww
確かに英語わからん展開が続くね
最後のなんて会話で結構な時間くうし展開が意味不明すぎたからさすがにwiki見た
石村の新作はあまり2とモーションに差がなく、
モンスターもありきたりで現時点では新しさが皆無。どうしても嫌な予感がする。
ホラーを捨てたアクションとしてはバイオ6の方が断絶面白そうに見える。
製品版は驚異的なクオリティに仕上げてくるのだろうけど。
でも英語力中学生レベルって軽く言うけど
中学生レベルの英語完璧にマスターしてれば
単語以外の文法的なところはほぼ問題なく理解できるはずだぞ
怖いからやめた
俺は高校の時に英語やったから
>>108みたいにDEAD SPACEを石村とか呼ぶ奴は大抵部外者
そして聞いてもないのにバイオ云々と言い始めるのが特徴
絶命異次元3の日本語ローカライズを頼みたいがEAだから期待薄だわな。
他スレじゃ石村はDeadSpaceの略称で通ってるだろうが
スレ民の間での略称は普通に1、2だしな
つーか普通プレイしていて船の名前を略称には使わない
目新しさとかなんとか言ってるけどこいつプレイしたことすらないだろw
>>102 PS3自体もこの前手にしたばっかでよく分かってなくて…
でも遊べるんだったら良いです
>>116 うん、スレチだけどリーフリだから輸入ゲーム全部出来るよ
ゲーム機の話なんだからスレチじゃないし
いや、スレ自体はDead spaceだしそれ以外の話は違うかと思って
99 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/06/09(土) 21:29:56.18 ID:z2pgmB7T [1/4]
英語分からないのに1作目買ってきちゃった…
101 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/06/09(土) 21:44:40.02 ID:z2pgmB7T [2/4]
ショップ?とか何書いてるか分からなくて利用できなさそう
104 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/06/09(土) 22:01:14.36 ID:z2pgmB7T [3/4]
まあとりあえずやってみるthx
110 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/06/09(土) 23:10:08.65 ID:z2pgmB7T [4/4]
怖いからやめた
プレイしてから止めるまで約一時間…
これが石村の怖さなのです!
ただの根性無しじゃねーか
毎回不思議なんだが
エレベーターや自動ドアの扉にネクロが挟まって切断されるっておかしくね?
普通、センサーで間になにかあれば閉まらない筈でしょ
人間が挟まったらどうするの?
123 :
なまえをいれてください:2012/06/10(日) 02:40:57.42 ID:vLX5gnn1
うるせえマーカーぶつけんぞ
>>122 どうするのって実践できるじゃないかHAHAHA
いや暴走してる扉じゃなくて
1と2の冒頭のスラッシャー挟むシーンじゃないか?
壊れてない扉は挟まれたら開くからなあ
電子機器に影響を与えるというマーカーの毒電波がデレてんじゃね?
1は完全に閉じ切ってから開けられたから
>>122で言うようなセンサーが作動しなかったんじゃないかな
2はアイザックを閉じ込めるために人為的に閉められたんじゃないか?
マーカー的にはアイザックさんは生きて近くまで来て貰わないと困るんだろうな
毒電波を活用して色んな機械を操ってアイザックさんのとこまで来たらちょっと可愛い
1は無理やりこじ開けてたからドアが怒ったんだよ
2はなんかシェルターっぽい感じだった気がするし閉じるのが優先されたんじゃね
アイポークなう。
>>122 アメリカじゃおかまいなく人挟んで殺すエレベーターはあると聞く
>>108>>115 こう言う気持ち悪い狂信者って言うの?なりたくないなぁ。
俺はDEAD SPACEシリーズをやり込んでるからこそ思った事書き込みますよ
バイオ6に負けそうに感じがしたのも事実だから述べたまで。
君らはもっと肯定的な書き込みでスレを盛り上げた方がいいよ。
お前も十分キモい
俺はDEAD SPACEシリーズをやり込んでるからこそ思った事書き込みますよ(キリリッ
おとなしくバイオ6をやっていなさい
おっとw
ここは排他的な狂信者が噛み付くスレでしたね
まぁこのへんで止めておきますか
他の普通の人達にとっては迷惑だからね。
CO-OPデモ見て画面分割も出来そうと思ったけど、どうなるかな
ちょっと前までは批判も肯定もフツー受け入れるスレだと感じてたけどなあ
最近はたしかに過剰な反応が目立つよね、なんだこれ?
へー
>>141 普段来ないような奴らが来てるから
そのうちまた質問スレ作れとか言い出す奴が出てくるぞ
>>140 残念ながら画面分割プレイには対応していない
CO-OPはオンラインのみ
>>141 dead spaceについてあれこれ語るスレなのにな
否定的な意見は受け付けないとかどんだけつまんねー世界だよw
あのドアはシンドラー社製だったのか
1の登場人物って結構年いってるんだな
アイザック、ケンドラ、ハゲの3人とも20代かと思ってた
まあ最近は変なバイオ信者が沸いてるから分からなくもないが
ちょっと過剰に反応しすぎかもね
>>146 あの人生に疲れてそうな1のアイザックさんが20代に見えたのか
ケンドラは20代に見える
3のアイザックさんは30代後半ぐらいに見える
サムおじさんみたいにどんどん若返るな
ID:z2pgmB7T なんかかわいくてワロタw
俺のマーカーがそびえ立つ
若返ってんのはエリーたんだろ?
>>153 動画で見たときは若く見えたけど
やっぱ結構おっさんだね
3は2から何年後なんだ?
アイザックさんどう見ても50代にしか見えんがエリーは若返ってるし・・・
最初は二人が乗ったガンシップが氷の惑星に墜落したと思っていたが
採掘がどうこうとか呑気なこと言ってる所を見ると
あのまま無事帰還して、その後もつるんでるって感じかね
散々既出だろうけどエリーたんの目いつのまにか治ってる?
若返りといい未来の医療はすげーね
医療パックのジェルで傷が治っちゃうくらいだしな
それですぐ傷治るんかいってのはゲーム的なお約束みたいなもんじゃーなかろうか
食い物で回復とかな
ケンドラー!ばしぃー!
今回は激ムズの隠しステージとか欲しい
クエスト
黒リーパーの巣窟
依頼人
ジャンボ村の村長
石村の医療区画で「腕切り落としても再生しちゃうよ」みたいな表示板があったぞ
あれか、ジェイソンXみたいな感じか
ピッコロ?
>>157 例のサイトによると3年後らしい
57 :ノードさん ◆Mwi0L.xpXk:2012/06/10(日) 20:48:41 ID:cIJmsbrk0
・Dead Space 3の舞台は2の最後から3年後(2が2510年。3は2513年)
・カーヴァーは強面でアイザックより年寄りに見えるが、実はアイザックよりも10歳ほど若い?
3年もエリーと組んでるのか
てかあれはエリーで確定してるんだっけ?
エリイイイイィィって叫んでる
三年間二人で何をしていたんだ?
まぁやる事は一つだけどな
愛作「くっ・・ああっ、いいぞエリー!」
襟「はあッ私もそろそろ、」
愛作「ふんぬッぐはっ」
襟「きてっアイザック!」
愛作「おふぅ!出すぞッニ、ニコール!」
襟「!?」
Make us whole!
>>171 2のストンプや殴りつけの時みたいな猛々しさだな
声荒げすぎワロタ
テラニコールwww
もしエリーまで幻覚化したら片目だけピカーってなるのかな
アイザック流石に続編あったとしても3で引退かな?
4になったら白髪のおじいさんになっちゃうぞwww
さすがに主人公代わるだろw
ベタだがエリーとの愛に目覚めてニコールの幻覚を打ち破る展開が見たいな
アイザックもバカじゃないんだしもうニコールの幻覚は通用せんやろ
小説だと幻覚が別の人になるね効かないと
何もニコールを克服したからと言ってマーカーを克服できたわけじゃないしな
話が進むとレクシーンもおばちゃんになるね。
レクシーンもう死んだんじゃないの?
レクシーン結局本編にでないまま死ぬのか
てかレクシーンって妊娠してなかったっけ
マジでサイドミッションとかあるのかー
凍結地形を探索し、無法地帯を調査。ってなんだ・・・
フロストバイトじゃないんだなあ
前作のエンジンか
189 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 18:22:48.26 ID:bJNbcz/w
ケンドラをバックで犯したいわ
エロい体しやがって
DeadSpaceに登場する女ってみんな巨乳じゃね?
>>186 >氷の惑星にはネクロモーフの発生に終止符を打つための鍵が隠されていますが、
>アイザックはまず、雪崩や危険なアイスクライミング、そして牙をむく自然を克服しなければなりません。
3で終わりなのかなぁ…(´・圭・`)
おいブラックマーカーやメキシコのクレーターが残っているだろ
おい
まじで3で終わりなのか
アイザック編が終わりなんじゃね?
マンネリ化するのは分かるけど当初の目標だった
バイオだってナンバリングだけで5作まで作ってるし
これも5くらいまで続けてほしいな
最後はもちろん地球がリングだ!
アイザックとエリーの息子はやくきてくれー!
2のEDで誰かが12個ぐらいマーカーあるみたいなこと言ってなかった?
氷の惑星に全部のマーカーを連鎖爆発させるような装置でもあるんだろうか
>>192 ニコルの映像:「寂しくなるわね…」
アイザック:「必要になったら起こしてくれ」(壊れたスリープポッドに入りながら)
「アイザック、アイザック!また意識が朦朧としていたぞ!
で、まず始めに君の死んだガールフレンド(ry」
やっぱ、アイザックさんには銃よりも工具で敵兵の手足をぶっ飛ばして欲しい。
>>195 頭部を破壊しても失格にならないのはどうかと思うぜ
人間は頭はもちろん手足のどれか切ったら終わりだと思うけどネクロモーフより固いのかな
Packへのカウンター見る限りどうにもネクロモーフになると体が脆くなるんじゃないかとしか思えないんだけど
アイザックさんて1だと全くしゃべらないけどリグの目的表示のところに日記みたいなの書いてるんだね
CP7の採掘員とは知り合いだったのにみんな死んじゃったなんて… とか書いてある
プレイ中は淡々としてるように見えるけど内心色々思うところがアイザックさんにもあるんだな…
アイザックさんて1だと全然しゃべらないけどRIGの目的表示のところに日記みたいなの書いてるんだね
CP7の採掘員と知り合いだったのに死んじゃったなんて… とか書かれてる
プレイ中は淡々としてるように見えるけど内心色々思うところがアイザックさんにもあるんだな…
ごめん反映されてないように見えたから連投しちゃった… (´・ω・`)
1の時のアイザックはナードらしく内向き思考だった
2の時は洋画の主人公っぽくマッチョ志向に
3は
1でなんも事情を知らなかったのはアイザックとハモンドだけで
ケンドラとその他の船員はマーカー目的で来たんだっけ?
>>206 3は
アイザック「ジョン、お前は今すぐ脱出するんだ。俺が残ってマーカーを止める、後は頼む!」
ジョン「ま、待て、やめろ――!」
みたいなアメリカンなヒーローになるとか?
アイザックさん1と2で顔が全然違うし、ストーリーが進むごとにばりばり喋るようになって、1やるとだんまりすぎて違和感あるんだよな
3でDead Spaceが一旦終了するなら、3出した後で2以降のアイザックを踏襲した1のリメイクを作って欲しいわ
ハゲモンドが死ぬときとニコールの真相を知ったときのシーンがより絶望感増しそう
1はアイザックが喋らないからこそ孤独感が良い感じに出てるわけだし
そういうリメイクは批判が湧きそうだなあ(出たら俺は買うが)
まあ操作性を2準拠にして、サブミッションとかを追加したリメイクならやってみたいかも
213 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 08:11:14.45 ID:HzDrofd9
喋らないけど掛け声はやたらと出すよな
シャイだから一人にならないと喋らないんだよw
1と2で顔そんなに違うかね?
劇的に変わった訳ではないと思うが
くたびれたオッサンから渋いイケメンになったけど、1の閉塞感も好きだよ
今再確認した
結構違うなw2のほうが爽やか
218 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 09:40:25.93 ID:HzDrofd9
2のアイザック、男前になりすぎだろ・・
来月2をやるのが楽しみだわ
石村着いた時に見えるアイザックさんの顔は
エリーたんに「ちょwオタクwww」とか言われても納得の風貌だった
2のハゲ、シャベリンのセカンダリで感電死もさせられるんだね
3は2から更に3年後か… アイザックさんよんじゅうきゅうさい
でも1と2の間は ステイシス→尋問→ステイシス→尋問(ry だったから実年齢と肉体年齢一致してないかもな
長距離航行とかだと冷凍睡眠みたいにステイシスかけてるかもしれんし、アイザックさん意外と身体は30代かもしれんぞ
この世界の人間って以外とそういう人多いかも?
2で声優の顔に似せたんだろ?アイザック
3年後は誤報らしい。数ヵ月後だってさ
今回もニコルニコルいってたらどうしよう
>>222 声優っていうか顔の表情を実際の役者さんに演じてもらってそれをモーションとして取り込むらしいから
似たような顔じゃないと不自然になってしまうとか、そういうのじゃね?
たった数ヶ月であんなに老けたのか
ベルセルクのガッツみたいに心身の疲労とストレスのせいだろうな・・・
まぁあんな経験したんだしそりゃ顔つきもどんどん沈んでいくと思うけどな
数ヶ月エリーといちゃいちゃして英気を養ったのかもしれない
そして天国から幻聴が
ニコール「Isaac... Make us whole again...」
(((;圭)))「!?」
>>225 モーションキャプチャだっけ?
FFとかのマネキンCGもそれなのかな〜
こんな動画あったのか!
しかしプロデューサーのQ&Aでアイザックさんの溶接面に質問紙いれてるのがなんか「これ…アイザックさんです…」みたいでワロタ
3のセーブデータ引き継ぎ特典
弱くてもいいからスーツが良いな
最近始めて2から買ったのですがやっぱ1からやっとくほうがいいんですかね?
どちらが面白いのが多数意見なんでしょうか?
237 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 15:40:26.48 ID:VQLkvyZJ
1が良いよ
雰囲気や展開を楽しむなら1
戦闘やアクションを楽しむなら2
両方おもろいで
なんで2先にやるんだよ…
後から1やると操作性とかで色々つらいだろう
操作性については2の快適さを知ってしまうと1には戻れんぞ
それに1をやってこそ2のラストが引き立つというのに
悪いこと言わんから1からやれ
そもそもどちらが面白いとか以前に1からやらないとストーリーが分からんて
1、2と順にやって来たが頭が悪くてストーリーがさっぱり分からんかったよ(´・ω・`)
wiki見ろよ
245 :
heal note ◆qygTuC6WBg :2012/06/13(水) 18:51:11.11 ID:MCQI0a8X
バイオ4とついでに5クリアしたが普通にたのしめたぞ
3のPV見ても期待しまくりだしな
どうやら俺とお前らじゃもとめてるモノがちがうみたいだな
カッケー武器で毛布共けちらせたらそれでいいんだよククク
・・・はやく来いよ。俺のとこまで
>>243 日本語字幕ありのプレイ動画見るだけで十分理解できるよ
ログの中身まで全部翻訳してくれてるのもあるし
ククク
そういやPC版は日本語化MODあるらしいけど
どれくらい完成してるの?
1も2も普通に最後まで遊べるぐらいには完成してるよ
ただ多分1かな?ログを読むと枠から文字がはみ出てよく読めないけどそこはwikiの翻訳見ればおk
2もかよ
すげぇなぁ
2のPC版の日本語化パッチかけてやってみたいなぁ
あれ電光掲示板とかの細かいところまで日本語化してるからすごいよね
1もあれだけの日本語化パッチあるのかな?
そういや2の終わりって特殊部隊みたいのがレポートしながら去ってなかったっけ?
ED見ながらこいつら怖い思いあんましなかったんだろうな羨ましいって思った記憶がある
あ、あとアジア版推奨とか聞きましたが北米でも問題ないですよね?
動画で見た限りではそこまで英語難しくありませんでしたし・・・ん、関係ないか
>>251 確かに製品版か?と見紛う程のクオリティだが
PC版2には致命的なバグがあるのよ
クリア特典のエリート系スーツが開放されない
タイトルに戻るとハードコアのセーブ回数復活
ハードコアクリアしてもハンドキャノンが出ない
パッチ当てれば直るらしいが、それも完全じゃない上に日本語化MODと併用出来ない
特典装備に関しては、有志が作成した全武器開放データ当てれば良いけど
セーブバグだけはどうにもならん
PC版ハンドキャノンはノーセーブでクリアしたら出たぞ
まじかよ
>>256 それは知ってるよ
もしやるなら雰囲気だけ味わう為にやるだろうな
すでに箱版持ってるし一周したら満足すると思う
3のPC版はまともに作って欲しいもんだ
1のインポやってるとアスリートが一番の強敵に感じる
足早すぎだし射撃かわされるし攻撃避けられんし
奴らがいっぱい出てくるチャプター9と10は気分が萎える…
火炎放射縛り中だからますます気が滅入るぜ
ステイシス以外に対処法はなさそうだ
>>261 アスリートってあの高速で痙攣してるやつだっけ?1はしばらくプレイしてなくてあんまり覚えてないけど、あれだけはトラウマだわ…
2のDLCのガチガチピクピクに比べれば1の豆腐ピクピクは可愛いもんだ
痙攣しながら超高速で迫ってくるリーパーマダー?
痙攣しながら超高速で迫ってくるハイブマインド…
266 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 15:25:48.06 ID:PC6a+mnh
俺はleaperが嫌い
1しかやってないけど2はleaperが大幅に強化されたみたいで怖いお(´;ω;`)
痙攣しながら超高速で迫ってくるからあげとか洒落にならん
2と比べりゃ1のリーパーなんてぶちスライム並
1のリーパーが強い言ってるようなら2で確実に死ぬな
個人的に黒赤タソも結構イヤ
271 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 16:48:33.15 ID:/p1HtHUM
いまさらだけどDead Space3の発売日が決まったみたいだね
来年の2月だと
2月か、早くやりたいけど日本語化されてないから
細かい話はほとんど分からないんだろうな
そもそも日本の英語教育が会話の為じゃなくテストの為の英語だから駄目なんだー
6年間勉強してろくに英語喋れないのは日本人だけらしい
いや、まともな学歴積んでりゃこれくらいの英語普通に読めるだろwwwww
そんな風に考えていた時期が
俺にもありました
おれは種類によらず後ろから出てくるのと、作業中に出てくるのが嫌い
時間制限なんかあると更に
どんなにぬるい敵でもこれに該当するチャプターはあんまやりたくない
フォースガンは3で露骨に弱体化するか露骨にアンチフォースガンの敵が出てくるんだろうな
カバーを多用して遠距離から攻撃してくるであろう人間の敵がまさにそれなのかも
2のフォースは1より弱体化したような気もするが
結局ブラッディがあるから意味ないみたいな
やっと1のハードコアクリアした・・・って実績無しかい
イン何とかで9章の回転するレーザー部屋の先のラッシュを突破できる気がしない
インポッシブル
人間の敵はおまけの演出用みたいな感じでいいわ
プラズマカッター+リッパーか…
>>279 ラインガンとフォースガンがあれば楽に抜けられると思う
俺はそこのラッシュをパルスのセカンダリでカッコよく切り抜けようと思ったら赤さんとリーパーばっかり出てきてクッソ萎えたわ
ラッシュを想定した武器じゃねーのかよあれ、完全に騙されたわ
>>279 あまり動き回らず壁際に陣取って近づいてきた奴から処理していけば大丈夫
しかし、あそこは赤さん・リーパー・アスリートとウザいヤツラが同時に襲ってくるからイヤだよな
インポの赤さん硬すぎんだよ…
2のエンディング直後から始まっていきなり墜落とか
めっちゃALIENな展開ですな 果たしてアイザックさんに平穏な日々はやってくるのか
秋辺りに体験版出してくれたら嬉しいんだけどな
アイザックさんに平穏な日々とか
死亡フラグにしかならん
え?2のエンディング直後?
3ヶ月後じゃないのか
アイザックさんの結末とか
もうエイリアン3のエンディングレベルのエグいものしか思い浮かばん
あとデモ映像でユニとロジー信者を思いっきりリッパーでゴリゴリしてたなww
3も今回も日本発売とか絶対無理だwwwwwwww
おお丁度今BSでALIEN2やってるのか
4や5ぐらいになると兵器として使われるネクロモーフ出てきそう
GTTVの動画見たけど、う〜んて感じだな。
じゃあどんなの期待してたんだよって言われるとアレだけど。
「これじゃない感」っていうのが正直な気持ちだな。
CO-OPモードを入れるとなると、広くて開放感のあるステージデザインにしないと見づらいから
こんな感じになったんだと思う
どうせなら2Pはエリーで遊びたかった
どうしてもCoop入れたいなら一人アイザックで
もう1人は無防備なキャラにしないと駄目な気がする
一人が逃げまくったり何か作業するのをアイザックが守るとか
シングル動画見たけどコレじゃない感が凄いな
今回は開発側はCOOPを一番のウリにしてる気がする
1→ホラー 2→アクション 3→協力(COOP)
って感じで押すつもりじゃないだろうか?ユーザーが求める求めてないは別として
結局のところアイディアがもう沸かないんじゃないかな
でも変化させていかないといけないわけで
シングルプレイの動画もう見れなくなってる。
EAがアクション寄りになった『Dead Space 3』に言及「『Dead Space』は何よりもまずホラー」
ttp://www.choke-point.com/?p=11667 >『Dead Space』のようなフランチャイズに今後も投資を続けていくには、500万人規模にまで客層を拡張する必要があるから、
>より幅広い層にアピールする方法を常に考えている。ゲームの開発費と宣伝費は極めて高価だから、それ以下だと財政的に厳しくなってしまうんだ。
>フランチャイズが成長を続けているのは嬉しいが、別のゲームにしてファン層を失わなってしまわないよう、過剰なまでに慎重になる必要があるだろう。
開発と宣伝に金掛け過ぎなんじゃないか?
500万てw
>>296 開発が「マンネリ化してきたのでアクション全開です!」って言ってなくて良かったわ
3作目になっても大切にしていく所は理解してるみたいだし安心していいんじゃね
多分序盤はデモでやってた地上探査で
中盤〜から暗い地下や宇宙船探査のホラー路線になるんだろう
一本道さえ改善してくれたらなんでもいいよ
あと合間のイベントボスが黄色の弱点打つだけってのも飽きるから
他の撃退方法も加えてほしい
別にそれは「改善」ではないだろ
協力プレイはいらない
相手がAIであっても邪魔
>>299 そこまで求めるならほかのゲームやんなよ。
無駄に分岐やエンディングが増えてもな
一本道でも武器変えることで十分楽しいけどな
ていうか1や2のような一本道にならないように開発してるって言ってるらしいけど
Game Informer誌で初代や2のような一本道にはしないってなってるな
これは期待
ソースは?
なんか敵AIが棒立ちすぎる
テンポ悪い戦闘だなあ対人間は
シングルプレイのデモでアイザックさんが足が埋まるほどの雪の上を意味もなくローリングするのがシュールだった
ローリングつけなきゃいけない理由とかあったのかよ・・・
俺は一本道の方がやりやすくて好きだけどな...
FFとかが一本道で叩かれるのはわかるけど、こんなのはまっすぐ進んで何周もするゲームだろ
と思うんだけど違うのか
というか一本道じゃないゲームってなによ?
メトロイドとかGTAみたいにワールドを走り回ること?
俺も一本道でいいと思うわ
全部回るの面倒だし
>>311 ヘイローとかクライシスみたいなサンドボックス型のゲームだろ
GTAみたいなオープンワールドなゲームではないな求めてるのは
バイオ1みたいに探索もできる風にしたいんじゃないの?
俺は一本道だと単調だからホラー要素多めなら大歓迎だが
1をもうちょっと自由度上げたような感じかな。それくらいなら
悪くないと思う。
GoWみたいにちょくちょく分かれ道があるようなゲームとかが理想なんじゃね
それこそどんどんGoWに近づいちゃうけど
探索パートやサブミッションがあるのかねえ
オープンフィールドってことはないだろうけど
動画見たけどあのQTEはなんなんだよ
一回のイベントにつき3回以上ボタン連打とかやらせるのはご勘弁してくれ
これカバーシステムボタンでカバーじゃなくて近づいたらしゃがむ方式なのかな。
だから所々で遮蔽物認識したアイザックさんがしゃがんでて変だった。
co-opに関しては正直期待している。動画見るとシングルとco-opで
ストーリーに若干の変化があるみたいだから、最初は一人でやって、
一度クリアしたら友達とやってみようみたいな遊びが出来そう。
まあ友達なんていないんだけどね。
ンー!アァー!!
しかし無言で工具使って人間兵士バラバラにするなら
それはもう自分がジェイソンやレザーフェイス側になるという意味でのホラーか?と言いたくなる
フレイムスロアーやリッパー使うとどんな反応するんだろ…
3のリッパーは1の仕様に戻して欲しいな
あのいかにも危険物でおっかない感じが堪らん
ブォォォォオオオォォォォォンオォォン ギギギキゴ゙ゴギギギ キンッッッ みたいな
動画見たけど何かドンドン派手になってくな・・・
バイオにしろこの作品にしろ
同じ主人公とか時間軸を気にする必要あるのかな・・・?
違う主人公とかで初作みたいなストーリーの作品を出して欲しいね〜
>>323 同意
石村の住人の話とかのほうがよっぽど面白そう
平穏な日常が徐々に壊れていく様子とかさ
ExtractionをTPS化お願いします
よく考えたらこっちも人間撃ってたな
ネクロモーフってなんで人間襲ってくるん(´・ω・`)?
ネクロモーフだって元人間だもの
死体増やすためだよ
あいつらは生き物殺して寄生すること自体が生殖行為だから本能的にやってるはず
シングルプレイのデモすげえ。見てない人は早く見たほういいよ。
>>325 あーいう細切れ群像劇みたいのっていいよね
なんつーかアイザックさんは黒幕に挑むんじゃなくって生き残ることをがんばって欲しかった
人間の原形を若干保った敵と戦ってたらとんでもない見た目の敵が出てきたとか
そういうとこがインパクトあったけど、こうも頻繁に巨大エイリアンに出てこられるとちょっとな…
1やってるんですけどトロフィーコンプって難しい部類なんですかね?
あとなんだこの怖さ・・・ここの人たちまったく臆してなさそう
2はちょっと難しいけど1はトロコン簡単だよ
>>332 無茶な条件が無いから結構簡単な部類だと思うよ
ただ2の三回までしかセーブできない難易度HCで心折れる人はいるみたい
初めて1やった時は1チャプター終わるごとに心臓バクバクしてやめてたけどもう慣れた(^p^)
初見の敵は「なんだコイツきめえ」と必ずビビってた
合体寄生虫はやたら硬かったり分裂したりでバイオ0のヒルを思い出したわ
声が怖いよね
アアオオオオオンって
3のデモだとクモの形した大型ネクロとか小さい虫みたいなのでてきてるけどアイツラも元は人間だったのか?
そもそもネクロモーフって人間以外の死体からも発生するのかな?
1のトロフィーは隕石シューティング以外は簡単。
そもそもネクロモーフってのはどこから湧いたのやら
エイはやっぱ純正のエイリアンなのかな
だとしたらあの巨大生物も納得できるけど
とりあえずwikiでも見たら?
ブラックマーカーの所とか
ハイブマインド除けば全部元人間だろ
中型以上のもよく観察すると死体の集合体なのが見て取れる事が多い
進化の仕方がバイオに似てるよね
最終的にネクロモーフがバイクに乗ったりマシンガン売ってきたりするようになるのかね・・・
バイオも洋館→ラクーンシティまでは良かったけどその後世界的な展開で失敗したし、
この作品も石村→コロニー辺りで止まっといた方が良いんじゃないかな
デモPVの後ろのコンセプトアートっぽいのはDS3のもの?
>>338 ネクロモーフは基本死体あれば人間だろうが動物だろうがぜんぶおk。
小説では魚のNMもでてるし、2のストーカーはスプロールのペットたちから
出来上がったものだといわれてるぞ。
>>343 デモPVだと1、2のタコ頭が虫型になったようなヤツが死体乗っ取ってそのままマシンガン撃ってきてるよ
>>345 情報THX!
ストーカーはやっぱり人間が元じゃなかったのか!
小説版読んでみたいな…
ストーカーは元々犬だったかもねと開発は言っていた
地球外にしては子供や動物がいっぱいいるな。
349 :
うんこ:2012/06/17(日) 15:05:19.18 ID:EBYElH/o
2終わった、ゴージャスかつあらゆる完成度は高いが、俺は1のほうが好みだな
ところでライフル系以外は改造工具らしいが
フォースガンは粉砕、コンタクトガンは
鋼材貫通、ジャベリンはプラネットクラック用の小型発破でいいのだろうか?
350 :
うんこ:2012/06/17(日) 15:11:19.09 ID:EBYElH/o
しかし太陽光パネルから見た、宇宙空間に浮かぶスプロールの全景はめちゃくちゃ感動した\(^o^)/
昔読んだ、星海への跳躍を思いだした
イシムラとかスプロールの詳しいスペックは設定されてないのか?
>『Dead Space』のようなフランチャイズに今後も投資を続けていくには、500万人規模にまで客層を拡張する必要があるから、
より幅広い層にアピールする方法を常に考えている。ゲームの開発費と宣伝費は極めて高価だから、
それ以下だと財政的に厳しくなってしまうんだ。
http://www.choke-point.com/?p=11667 別にDead Space 3の採算ラインが500万だなんて言ってないだろ・・・
1も2も売り上げしょぼいし
500万以下ならフランチャイズ続けてくのは厳しいってことだな
3が前作とかわらず目標に達せないならなくなるかもね
500万って2の倍ぐらい売り上げなきゃ達成できなくないか?シリーズ最高傑作でも無理な気がする
あまりに怖すぎて売れないんだろ
English Wikipediaによると1は200万本売れてるらしいよ
で2はその2倍なんでしょ
>>351によると
そんなに製作費高騰してるのか。
売り上げとか日本語版出せよ
でも日本じゃニッチな扱いなんだろうな
出た所で部位欠損の無いDead Spaceなんてタイヤ全部外された車並に価値無いけどな、何の為のZ指定なんだか・・・
日本じゃマリオと草刈りゲーしか売れんし、3も100%出んだろ国内では
>>356 倍ってのは昨年の2月のEAの会計報告の話な
1より2倍のペースで売れてるって話があtったはず
部位欠損は大丈夫だろうけど死体の破壊はZ指定でも規制されるだろうな
規制云々の前にEAJが仕事するわけない
日本じゃ販売されてないけど日本語字幕ついてるゲームって前例ないのかな
>>363 WB販売のFEAR3とかバットマンAC
あ、これ日本ででてたわ
E3のトレーラーが大不評でさっそくEAのお偉いさんが火消しを始めたな
「coopを入れるためにアクション要素を少しばかり強くしただけで、ホラー要素を薄めたわけじゃない」
「Dead Spaceはこういうものだからという理由でただのホラーゲームでいるわけにはいかないんだ」
だと
ME3のcoopごり押しで揉めたばかりなのにこの神経逆撫で発言とかほんとEAすげーわ
ニュースサイトのコメントが火消しどころか阿鼻叫喚になってるぞ
ノーマルなシューティングがしたきゃギアーズやヘイローやるしな
俺らはDead Spaceがやりたいんだって事を理解してくれてりゃいいんだが
>>85 これに少し補足すると
coopは必須じゃなくて選択肢、そういう意味でのボーナスだと言ってる
別ステージじゃなくて、同じステージでも他人と一緒に遊べると違う体験になるでしょ?っていう意味
E3の映像と今回の発言でcoopの存在がゲーム設計に影響を及ぼしてるのが確定しちゃったし嫌な予感しまくりだな
相棒いるこのについてどう思う?
専用の二人揃って死ぬシーンとかあったら面白そうだけどw
何かアレな人が居るねここ
そりゃ「日本未発売グロゲー」なんて言ったらアレな人ばっか釣れるに決まってんじゃん
洋げー特に日本未発売のゲームスレには特に変な奴がいるのは常識
なんかスレ荒れてんのかw?
まあバイオ5という反面教師がいるわけだし
ホラー要素の欠如云々ってのは杞憂になるとおもうが・・・・
E3でcoopの映像出したのが間違いだったな
まあEAの考えも分かるけどね。
E3で新規のシューターファンに向けてみたいな感じなんだろうな。
めちゃくちゃ怖い動画を1分でも流せばファンは納得しただろ
Dead Spaceの設定資料集とか攻略本みたいなものって出てないの?
バイオの攻略本読むの好きだからちょっと欲しい
攻略本に色々コンセプトアートとか載ってるらしいけど
以前設定資料集というか、コンセプトアートだけを載せた本が出てたらしいんだよな
ebayとか見てたらちょくちょく見かけるし…欲しいわぁ
遊星からの物体Xネタはあるんだろうな?
PC版は実績ないのかよ、、、
>>370 ブルートが二人の頭で硬度テストとかしそうだな
383 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 19:49:18.08 ID:BcR+vr6R
シングルデモ、どこで見れる?
>>384 ありがとう!
思ったけど、スーツ着替えたり、アイテム購入したり、ベンチで武器強化してる間ってパートナーは待機しなきゃいけない仕様?
ベンチとか時間かかったりするし、パートナー待たせてるとすごい気を使いそうで嫌なんだけど
>>369 シングルとcoopで微妙に世界観や進行が異なるパラレルワールド的なものって、個人的にあんまり好きじゃないんだなぁ
正規のストーリーはシングルかcoopかって、あやふやになりがちだから
とりあえずプラズマカッターのバリバリする射撃音と銃口が光る感じに違和感を感じた
>>384 なんか攻撃軽いし画面明るいし巨大メカ戦とかコレジャナイ感が・・・
機械相手ならエンジニアらしいと言えんこともない
いや、何か違うか
Severedで戦闘機相手に戦ったから別に気にしない
蟹敵いらねー人体使ってないじゃん
昼間なのは序盤だからと思いたい
1やってるんですけどこれってゲームオーバーあるんです?
今までやってたのは死ぬとセーブした所からやり直しだけど今のとこそうならなくって
>>390 う〜ん2はあからさまに画面暗すぎるのはどうか?と思ったんだがな
明るければいいってもんでもないけど
マリオじゃねーんだから残機とかあるワケねーだろw
394 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 20:15:08.81 ID:AL8Ji6z6
エリーをバックで犯してやりたいわ
エロい体しやがって
蟹ネクロだろうが蜘蛛ネクロだろうがなんだっていいが
何かロスプラの敵と瓜二つすぎる…弱そうだし普通のデザインだし狂気を感じない
>>394 エリーはステップフォーさんに目玉えぐられてるから、トラウマになってるんじゃないかな
死地を共にくぐり抜けたアイザックとでも拒絶しそう
なんか敵がコンセプトアートと違ってみえるんだが…
でもそのアイザックと仲良く宇宙船乗っちゃってるしな
1初見でプラズマだけでクリアって無謀ですかね?
変に考える事がないぶん楽かもしれんよ
せめて小説くらいは日本語訳出してもらえないだろうか…
1を火炎放射縛り中なんだけど、チャプター10の壁マンでくじけそう
プライマリ全力放射だと弾が湯水のように消えていく上に子供がどんどん補充されて殲滅が追いつかない
ホント1の火炎放射はゴミだな フル改造してあるのにオモチャみたいな火力しかないww
何かいい攻略法ないすかね?
>氷の惑星に降り立ったアイザックさんがまた酷い目に遭うシリーズ最新作
吹いたwww
>>404 芋は無視でガーディアンに集中するしかないね。芋はタイミング合わせて一斉掃射させて
それを避ける方針で。俺はやったこと無いけど、縛り動画ではそんな感じだった。
仕方ないな
機械とドンパチ+開けた場所で人間との撃ち合いだったしな
俺達の望んでた3はこれじゃねぇってなっても不思議ではない
ここからどう今までのシリーズの延長線にあるかってのをアピールしていくかだわ
3はエクストラクションみたいに実際に工具を使って敵の侵入食い止めたり
機械組み立てたりするイベントみたいなのあったらいいなー
もっとエンジニアらしいこともしてくれれば良いのよ
410 :
なまえをいれてください:2012/06/20(水) 09:02:51.61 ID:uZkrdNYh
2の敵多過ぎだろ・・
ノーマルでも1のインポ並に死んでるわ
ズィーロットとかハーコーとか無理ゲーだろ
配置覚えりゃ1よりラクだよ
敵の耐久力も下がってるしね
小説またでるか楽しみ
でも紙質がイマイチなんだよなあ電子版にするか
2はジャベリンのお手軽差がやばい
2はアイザックさんが強いから全然怖くなかったな
主人公がやたら頼もしいマッチョな性格になってたり生存者との接触多かったりニコールがギャグだったり
2はゲームとしてはともかくホラーとしてははなから1を超えることを捨ててるような印象を受けてたから
3はゲーム重視でも特に気にならんね
バイオ初代は一体一体のゾンビが恐怖だった
耐久力は高く、ダメージはデカイ、弾数は限られてる
しかし、今ではただの雑魚、邪魔な障害物
ネクロモーフもそうなってしまうのか・・・・・
なんであれ3は楽しみだなぁ
3でもハードコアモードあるんだろうなあああ
なんだかんだで一番緊張感あって楽しかったのはハードコアだし続投あるといいよな
420 :
なまえをいれてください:2012/06/20(水) 15:41:44.91 ID:uZkrdNYh
>>415 ニコールがエラいババアになってたな
ラストのWhat?で和んだ
1のレベル6スーツだけ何でちょっと趣向が違うの?
ださカッコイイんだけど
ハードコアのおかげでバグの極悪さが増した ハンドキャノン取れないとかエレベーターの底抜けるとかあかんやろ
>>421 ・クリア後のおまけだから
・某雑魚兵士のパクリだから
・死体役が着てるスーツだから
・エンジニアのスーツじゃないから
でもハードコアって敵がzealotより弱いからクリア後はあんまやる気にならなかったな
↑とかドリルライド中には黒敵が出ないとか、そういう情け容赦いらないって思う
3はローリングがある時点でゲーム性ぜんぜん違うんだろうな
アクションシューティング寄りになった2でもアイザックは移動が遅くて、近距離に寄られるとステイシスやフォースガンないと一気にピンチってのが緊張感あったのに
ローリングで軽やかに敵の攻撃躱して〜とか完全にドンパチゲー化する姿しか見えない
427 :
なまえをいれてください:2012/06/20(水) 18:09:21.15 ID:uZkrdNYh
壁マン相手してるときとか正直カバー欲しいなって思ったことはある
ローリングで敵の攻撃を避けながら戦うTPSは好きだけどデッドスペースには合わないよなぁ
手足切断トロフィーは人間の死体も含まれます?
そこまでローリングが万能には見えないぞ トロいし
手足切断なんてやってりゃ2週目辺りで勝手に取れるだろ
動画で撃ってる小銃のデザインがパルスに比べて普通すぎる
これがあるからパルスはリストラとかになったら悲しい
434 :
なまえをいれてください:2012/06/20(水) 21:56:14.35 ID:qNfLOVOm
デイナをバックで犯してやりたいわ
エロい体しやがって
ぼくはアイザックたんのお尻!
デイナとかタイドマンみたいなド畜生が相手なら銃撃戦も盛り上がるだろうよ
ド頭吹っ飛ばしたときは心が洗われるようだったわww ヒャヒャヒャーヒャーあああああ
マーサー博士&カイン博士を超えるような大物(キチ○イ的方面)は、もう期待できないのか!?
ステップ3はウザいだけだし、ビッチはビッチだし
カインは狂ってはなかったよ、狂い気味だっただけ。それをビッチが殺した。
このゲームも変な方向いっちまったなあ
前作も200万出荷以降音沙汰ないし
そんな状況で3は倍以上の500万以上必要とかEAもトチ狂ったもんだよ全く
でもって毎年赤字だろ確か
THQみたくならなければいいがEA
まだ数分のデモだけでは何とも言えんよ
いつもの奴だろ。ほっとけほっとけ
442 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 08:26:09.73 ID:Ee59ijaD
GTTVのがっかりにノミネートしたしやばい雰囲気プンプンだなデドスペ3
みなさんデトスペ3で武器が複合になったぽいけど、どうお考えっすか?
500万売らなきゃ採算が取れずに続編もでない? もし本当だったら実質的なシリーズ終了じゃないの?
EAは金を何に使ってるんだ? 気球の次はロケット打ち上げてスペースデブリにでもするつもりか?
>>443 パルスとフォースが組合わさり最強に見える
対人だとフォースが微妙臭いけど
1と2合わせても500万いってるか微妙なのに、500万売れないと採算とれないとか。
そんな予算かけるわけないじゃん。500万売れるぐらいのタイトルにしたいってことでしょ。
ゲームとして面白けりゃむしろホラーいらんけど
AI入ってんのかと言いたくなる人間敵や意味不明な機械敵見てるとゲームとしても不安
むしろここらで完結するのがホラーとして良い引きだと思うがなぁ
複合武器になるってことは1本の武器で対処するのが難しいってことだから2よりも大量に敵が出てくるのかな?
2は開ける所で四方八方から襲いかかってくるのばっかだったから若干うんざり気味なんだが
バイオ3のように最初のころは賛否分かれる評価になると思うよ バイオ3は誰がなんといおうと良作だがな
まぁ自分が面白いと思えれば何だって良いや
3は映像見る限り地雷臭しかしないから、ひとまず様子見して、
もしここのみんなの評判良さげだったら買おうっと
>>384 もうプレイ動画まであるんだな
すげー面白そうじゃん
454 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 18:31:23.21 ID:Ee59ijaD
戦闘 劣化gow
ホラー 皆無
のみるからに中途半端なできの3が面白そうとかないわ
455 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 18:36:17.15 ID:RveF8lzw
楽しみすぎるわ
早くプレイしたい
頭湧いてんのか?
あれで中途半端と思うならもうゲーム卒業しろよ
正直あのでかい敵が出た途端につまらなく見える あのAKもどきを削除しろ
面白いと思う奴もいれば、つまらないとおもう奴もいる
お互い意見を押し付けあわんでもいいだろ
ちなみに俺はかなり面白いと思った
いまから発売日が楽しみだよ
あの蜘蛛もどきモンスターいらんからコンセプトアートの敵だしてくれよ
つまらん思うやつは、いなくなっていいよ
ここは自由で無責任な匿名掲示板です
三上の新作のが期待できそうだな
あぁ3の映像で出てるデカい奴ってHiveMindの亜種みたいなもんか
今になって気づいたよ
2やりすぎたせいでそんなに苦労することなくクリアー出来そうなのが切ない
まあ今後人が増えて論争が悪化するようなら、アンチスレでも建てればいいだろ
現状じゃレスのほとんどが文句ばっかみたいだし仕方ないわな
動画評論家が力が持つ時代になったのだ・・・仕方ない
ニコとかのせいで糞動画勢ほんとふえたよな
格ゲーとかひどいぞ
やってみたら案外ってことも
動画からは怖さが感じられない
ホラーゲームから遠ざかったように見える
世は大評論家時代だ〜
まぁ、やってみないと分からないのはもっともだけど
見てくれで悪い印象持たれるのはヤバイよな
なんだかんだで今作も面白いと信じてる
つーか不評でもシリーズで買ってきたんだからどの道最後(?)まで付き合うわ
話すこともなくってきてるな
そりゃ発売されるまではこんな感じだろう
True survival horror is dead
HD機でサバイバルホラー大作を作ること自体が開発会社にとってのサバイバルホラーになってしまったという現実
477 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 21:39:30.09 ID:bgLpTTmu
めーかすふぉー
カバーとローリングいらなさそうだな
てかなんで今更って感じ
人間の敵のAIが物凄い頭悪そうだし
大丈夫か?
めーかすふぉー
「Make us four」?
ああ、四肢切断されたいのか… ( ≡)_句
大丈夫だ、問題ない
という冗談はさておき、俺はスマッシッングパンプキンの曲はセンスねーなーって思う
あのいけすかない顔したプロデューサー?の人が好きで入れてるのかと邪推してしまう
あのプロデューサーの名前いまだにどう発音するのかわからん…
パプゥーツィス? パプティマスみたいだ…
482 :
なまえをいれてください:2012/06/22(金) 04:47:21.16 ID:sRT3A20L
483 :
なまえをいれてください:2012/06/22(金) 08:39:06.14 ID:sRT3A20L
2の高難易度は弾薬と減って敵の攻撃力が上がってるだけなんだな
ハードコアをクリアできるかも
いい加減ムービー飛ばせるようにしてくれ
久しぶりにマルチやったら最初人いなさすぎてワロタ
SFじみたドンパチTPSならGearsに任せとけばいいっていうかGears一強時代なのに…
DeadSpaceが競合したってしょーがないじゃないか!(えなり)
あ、でもPS3しか持ってない人にとっては貴重なドンパチTPSになるのかな
わらわらごちゃごちゃ敵が出るようになったら dead space とは違う気がする。
派手さがないところが好きだったんだけど。
>わらわらごちゃごちゃ敵が出るようになったら dead space とは違う気がする。
勝手にイメージ作るなよ
派手さ、って1から映像的には充分派手じゃね
iginition予想通り糞ゲーでした
お布施のつもりで買いましょう
iginitionはDLC全セットに入ってたからハンドキャノンで無双ゲーしたわ
あの最後脱出した母体はどうなったんだろうなあ
それってseveredじゃない?iginitionはミニゲーム集だよ。。。
でもトロ厨だからデッドスペース1、2、エクストラクション、イグニションって100%が並んでるだけでなんか嬉しい
1も2もプラチナ取ったけど2はDLC買ってないせいで100%にならないのがモヤモヤする
わざわざ外国のPSNカード買ってまで欲しいと思わないのよねDLC
>>492 ごめん素で間違えてた・・・
本当に好きなゲームはトロコンしたくなるよねw
1と2はトロコンしてるけどエクストラとイグニションはまだ手をつけてないなあ
エクストラクション、コントローラー1個しかないから100%にならない。
496 :
なまえをいれてください:2012/06/22(金) 17:36:11.68 ID:z5FknhA5
2のハードコアで最後の脱出で死んで萎えたわ
497 :
なまえをいれてください:2012/06/22(金) 19:32:16.98 ID:sRT3A20L
2はサイレントヒルみたいだった
暗くて懐中電灯使ったり、精神攻撃してきたり
2はあまり面白くない
それでも3周はしたが
2はアクションよりになってしまったからね
1の事件直後の無人船の雰囲気はよくできてて、いろいろ想像かきたてられるとこが最高だった
でもって基本ひとりでなんとかしなくちゃいけないっていう孤独感や絶望感もよくできてた
2は逃げ惑う人がいるわ、仲間がいるわで緊張感がなくなってたね
イグニッションってエンディングの一つが2と繋がってるんだよね?
バイオも懐古厨がうざかったが、DSもそうなるのか
誰でも最初にやったゲームのインパクトが一番強いわな
シリーズものの宿命
イグニションはエンディング一つしかないよ
そこに至るまでのルートはいくつかある
2の最初に出てきたFrancoが主人公
504 :
なまえをいれてください:2012/06/22(金) 23:13:09.75 ID:5LVFSfxD
1はリング1
2はリング2
3はらせん
和ホラー映画でたとえたらこんな感じ
順番は1、らせん→2だけど
3はループって感じがするんだが
2は演出面が凄く良かった
外に吹っ飛ばされてバトルシップ?を掴み敵も飛んできて・・・
みたいなシーンとか派手で良かったわ
エリー達助けにいくために、高速で飛ぶシーンとか
まぁホラーとはかけ離れるけど
外に吹っ飛ばされてバトルシップ?を掴み敵も飛んできて・・・
みたいなシーンとか派手で良かったわ
ここは自分も好きだ
あの飛ばされてからの無音が宇宙空間にいるみたいですごくいい
ずっと騒音だらけだったのに音まで吸い込まれるかのように宇宙空間へ飛び出し
静寂の中でドォンッ…ガッ…コンッ…って爆発音や金属音が静かに鳴り響く感じ
ある種のフェチズム
>>503 あぁそうなのか
それにしても初っ端からバストアップ画面でエイリアンにぬっ殺されて寄生された上主人公に頭突きまで食らう奴が
外伝の主人公だったなんて…
あのほぼ無音の真空空間で酸素ゲージだけが静かに減っていく恐怖があるなら、
俺はDS3買うよ。だけど今度の舞台氷の惑星だけど真空になる場面あるのかいな。
トレイラー見る度対人戦に?がついて仕方ないわ。マジ人が撃ちたいなら
同じようなTPSはどこにでもあるだろうが。
要はバランスの問題だろ。別に人「しか」敵として出てこないわけでは無いんだから
3はチャプターごとに場所がコロコロ変わるんだろうな
デッドスペースの恐怖は維持してあると言ってたけど
このゲームの恐怖は逃げ場がないあの閉鎖された空間だと思うがな
ユニトロジストをプラズマカッターで切断するのは面白そうじゃないか
アイザック髭がカッコイイよ
問題なのは、アイザックさんは元特殊部隊のスーパーエリートじゃなくて、
ただのエンジニアってこと。そんなキャラに無理させすぎなんだよ。
敵の悲鳴とか拘って欲しいな
連投すんません
>>513 一応元海兵隊ではあったはず
流石に工具使う必要性が
生体認証で普通の武器は使えない
そういう設定はないのか? スーツとリンクしてそうだし
>>517 パルスライフルは軍隊でも使われてる武器だぜ?
1のチャプター12、壁マンが2体いる部屋で
黒ブルートと戦闘中に、壁に囚われてる人(壁マンではなく、近づくと喘いだり攻撃してくるヤツ)の攻撃範囲に入ってしまい、偶然それが黒ブルートに当たったら、即死したwwww
火炎放射縛り中だったから助かったわ
ありがとう壁の人
521 :
なまえをいれてください:2012/06/23(土) 11:06:08.56 ID:MJOtUFlj
壁マンの断末魔がエロすぎる
あぁ〜あぁ〜
あぁ・・
賢者タイムっぽいよね
デッスペ2のDLC北米マケプレで買おうと思うんだけど日本のタグで使えるの?
久々に1やったら1のDLCが日本タグで反映されなくて訳わかんないからさ(昔はされたのに)
使えるよ
1って難しい部類なの?アクションとか初めてだから死にまくり焦りまくりや
526 :
なまえをいれてください:2012/06/23(土) 21:13:53.98 ID:MJOtUFlj
1は簡単な方だね
2の方が難易度高い
初見は多分難しい。覚えゲーです、はい。
出現パターンは限られてるからパニックにならなければ対処は簡単。
このゲームやる前は死にゲーだと思ってたけどやってみたら割りと親切だった
2のハードコアは下手な奴だと死にゲーになる
gow3のインセインに比べたら2のハードコアもぶっちゃけ簡単
1は初回プレイは良く分かってなかったからフォースガンを買わなかったのが思い出深い
カッターライフルにラインガンがありゃ充分だろといえばそうだけど
>>530 ありゃcoop前提で作られた難易度だろ
ソロでクリアできるのかあれw
2は敵が一気に湧いてきて囲まれるシーンが多いから操作に慣れてないうちは本当に死にまくる
2週目以降は登場位置がわかるから一気に難易度下る
3待ちきれんから1と2をまた通しでやるかな
535 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 08:07:11.93 ID:DqzXww3v
>>525 2はかなり難しい
スポーン・イン・ザ・デーモンズ・ハンドで無双だった俺でもキツいレベル
>>532 そんなに難しい方じゃないから何とでも。あれより鬼畜なのは山ほどあるわw
1のほうがむずくね? 2武器強力だから楽じゃん
あれより上
それより上
上には上
539 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 09:39:12.92 ID:n6dSLhEP
>>537 2の武器強い?
ジャウ゛ェリンとフォースぐらいしか強いのない気がする
ラインは弱体化したし
1は囲まれる場面が多いから難しいよ。リーパーが弱いのが救いだな。
541 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 10:06:45.48 ID:n6dSLhEP
2のリーパーはマジで鬼畜
自分も1やり始めでまだ死んでないんだけど死んだらセーブ前まで戻されるの?
じゃなくても弾の残量とかどこまで戻るのか気になる
なんかチェックポイント的な場所があると思う
ゼロGの酸素なし部屋で仕事済ませてからエアロックまで戻ったものの
酸素充満する瞬間にギリギリで届かなくてそのまま死んだけど
その部屋で復活できたわ
チェックポイントはそこいら中にあるから、セーブせずに死んでも
どうってことはない。
ただし、バグで進行不可能になる場合もあるから、セーブデータは
複数あるといい。普通にやってればそうそう起きないけど。
545 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 12:31:46.84 ID:9Yb5tryF
控えてた2を衝動買いしてしまったよ
映画っぽいね
3は敵の出現場所をランダムにしてほしい
そっちの方が恐怖感増大する
>>546 1や2で同じ事言ったら、すごい叩かれたけどなw
でも3はcoopあるから、やっぱりランダムにしてほしいとは思う
ハードコアにランダム性なんて加わったら俺泣くぞ…
ランダムかつ死んだら前のセーブ地点から、くらいだったらまだ喜んでプレイするけど
もともとアクション好きだけど
下手だったから、ハードコアクリアした時半泣きしたわ
出現モンスターやポイントにランダム性持たせてくれたほうが周回する時おもしろそうだからいいと思うけどね
だからって2の性能のリーパーばかり出たりエイばかり出てきたり突然後ろにからあげ発生とかごめんだけど
書いてて辛くてもすげーおもしろそうだとは思った
ランダム性もたせようが、ホラーとかけ離れてしまったこの作品には何も期待できない
ですね
それでもバイオ6よりはるかに期待できるから恐ろしい
3も英語分からなくても問題ないシステムだといいな
バイオ6とデッドスペース3どっちも面白そうだけど、デッドスペースの
マップ切り替えとか扉の開閉の時に、いちいち画面がロード画面にならない
技術は他のゲームにも導入してほしいなあ。
な、デッ○ライジング!
無駄に長い「見てるだけ」なムービーが最初と最後以外無いのも良い
時間があまり取れない人にはめっちゃありがたいと思うんだコレ
557 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 09:42:54.42 ID:fSI9kPj1
2難しい
10周くらいしたらハードコアもクリア出来るだろうか
10周もしたらハードコアでもベンチ縛りとかしないと物足りなくなってるんじゃね?
HCで死んだのは即死ぐらいだなあ
ドリルライド前は流石にセーブしたけどあっさり通過できて目玉手術で死亡
やり直したら今度はウーバーモーフから逃げてる時に真空でネストの攻撃のノックバックで炎に当たって即死
隕石シューティングできない
誰か助けて
明るさMAXにしてあとは運と腕
>>555 いちいち没入感削がれるのはいい加減どうにかしてもらいたいね。
英語分からなくても遊べるゲームとはいえ、気になる資料とか意味ありげな発言とか分からないと魅力半減だなぶっちゃけ
565 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 18:32:04.01 ID:8jFh4FRu
ニコールさんブサくなり過ぎ(´・ω・`)
それに反してBioshockの女キャラは可愛くなってる。
569 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 19:09:50.45 ID:kMgw2vnL
570 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 19:10:58.90 ID:kMgw2vnL
>>561 明るさマックスに
あまり照準を動かさない
横にそれた隕石は深追いしない
ニコールゴリラ顔ワロタ
アサシンクリードのルーシーも毎回変わってたな
ニコールはなんていうか美人と言えば美人だけど明らかに老けたな
DS2のOP冒頭に二コールが「Come in Issac〜♪」とかアイザックさん
呼んでるのはHC再プレイ中は開発者の悪意を感じたわ
どう見ても1が姪っ子ニコール、2はその叔母のニコールって感じだよな、ニコールは名前だよって返しは無しで・・・
DS知らん奴に、この2人同一人物だと言っても、はぁ?何言ってんのお前wwとか言われるレベル
1作目を8周くらいして今だに面白いのか分からんけど
そろそろ2作目を買おうと思う。リアルタイムでセリフの意味が分かったら
もっと没頭出来て楽しいんだろうな
アフターマスはひでぇ
CGパートは特にひでぇ
>>577 8周もしてる、お前さんは確実にはまってるよ
1は計算された怖がらせ方、2はパニックにさせて怖がらせると、大分毛並みが違うが、2も面白いぞ
個人的には1の怖がらせ方のほうが好みだが、1→2へのグラの進化はやはり恩恵でかい、世界観に説得力が増すし
2やった人の8割以上が「ニコールはもういい」と考えてるんじゃないかと勝手に思ってるが
3ではどうなるやら。たまにディスプレイに映るくらいだといいな
>>579 そっかぁ綺麗になってるんだよな〜。安くなってきたし買ってみるわ!!
>>580 アイザックとエリーのベッドシーンに突然顔をピカピカさせながら登場するニコール
ニコール「Issaaaaaaaaac…make us whole...」
アイザック「けっ、3Pなんてゴメンだね!」
ジョン「4Pだ」
アイザック「!?」
ところで俺のマーカーを見てくれ、こいつをどう思う?
すごく…コンタクトビームです…
ブブブブブブブブブ
3の機械と戦ってるとこはギャグかと思った
人間との戦いもなんか平凡で退屈
あのいけすかない顔したプロデューサーが全部悪い!
ニコオオオオオオオオオオオオオオオオオル
1のOP超怖いんだけど
死亡シーン集か
シングルのデモ 墜落後にRIGが赤いのはいいんだけど
すぐ回復拾ってるし武器もってるし これがもしChapter1なら最悪だ
2何度もやったが未だたまにだ誤作動しちまうわ
何でボタン配置変えまくったんだろ
1のボタン配置の方が絶対いいわ、アプデでオプションで変えれるようにしてほしい
バグパッチすらださない製作サイドになにを期待しろと?
デッドスペースて修正必要なレベルのバグあったっけ
2ではノード無限バグあったけどw
武器が消えるとかハンドキャノンが解禁されないとか ハードコアがあるからエレベーターから落ちるバグはあかん
597 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 20:31:46.54 ID:6iZjg4he
結局2は一周目の最後まで1の操作感が抜けずに誤爆しまくったw
いまでは逆だけど
プラズマカッターのみ、ラインガンのみとか、それぞれの武器1種のみで何周もしたのデッドスペースだけだわ(勿論最高難易度で)
武器の性能が個性あるから出来るんだろうなこういうの
他にないかね、そういうことがしたくなるゲーム
>>595 1にも10000クレジット無限バグあるけどね
関係ないかもだけどさ(´・ω・`)
DSもエイリアンシリーズ3みたいな雪山じゃなくて、刑務所惑星みたいにして欲しかった。
賛否両論あるだろうけど、デヴィッドフィンチャーの描いた退廃的で暗い雰囲気は良かったし。
雪山と蜘蛛みたいな敵は遊星からの物体Xのオマージュだろうけど、それ自体が既にゲーム化されてるし、誰かも言ってたようにロストプラネットとダブるんだよ…
PENG縛り。
>>601 3の完全版は傑作!・・・・と思いきやラストでクイーン出さないのはなんでやねん!?
俺も3好きだよ、まあ一番は4だがw
おっとスレチだったな
今ハードコアやってんだが
序盤で一番むずいのは電車ぶら下がりかな?
そこ苦手な人多いみたいね
俺はからあげ、妊婦、ゲロが出てくる広間でティウンティンしまくったけど
俺はしょっぱなランドリーで死んだから、その前で1回目のセーブしたよ。
2の妊婦は腹を破らなくても死亡時に破れそうなモーションしてくるのが心臓に悪いわ
チャプター2とかで早々とセーブしちゃうと後が辛いから俺は6のストーカー前を一回目のセーブにした
608 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 09:02:36.84 ID:nN37wKQz
4周目でサウ゛ィウ゛ァリストやってるが敵の攻撃力が半端ないな
死にまくってるわ
609 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 09:03:19.43 ID:nN37wKQz
× サヴィヴァリスト
○サウ゛ァイウ゛ァリスト
最近age進行なのは新作が出るから?
1にしても2にしてもそうだが、このゲームの肝は恐怖演出でしょう
特に何も出てこない場所でも音が鳴るとびくっとなったり、照明が切れて焦ったり、
部屋に閉じ込められてパニくったり、エレベーターの中で無駄にどきどきしたり、と
そういう演出こそが、結果的にこのゲームの独創性を高め、他にはない体験を提供してくれていた
そしてそれがいい意味で、戦闘にも緊張感をもたらしてくれていた(たとえネクロモーフ一匹相手でも手が震えたり、と)
単なる『シューター』なら、そこらに腐るほどあるわけで、そんなもの最初から求めていない
求めているのはあくまで他には無いホラー要素とサバイバル感なんだよ
3のトレーラー見てると、開発はそんな本質を理解してなかったのかと思わざるをえない
恐らくネタが行き詰ったのと、上からの指示(EA)なんだろうけど、
せっかく最近立ち上げて成功したシリーズなんだから、もう少し慎重に作って欲しかったね
まあまだ分からないけどさ
うわああああああ2のchapter6でバッテリーの蓋が空いてるうううううセーブも1ヶ所しかないいいいいいいい
>>611 君すごいね、尊敬するわ
あの短い映像だけでもうそこまで悟ってる君はもうプレイする必要ないね!
1のchapter4のSTGまったくクリアできない・・・
途中から隕石多すぎて実績はおろか体力すらもたないや
へたくそはゲームやるな
>>614 TVの明るさ、めいっぱいまで上げろ
難易度6〜7割は下がる
>>616 やってみます
あと思ったけど近くで狙った時のが当たりづらいのは気のせい?
でかい隕石も端かすめただけじゃまったく破壊できないんで苦労します
>>617 気のせい、それと左右ちゃんと使い分けてるか?オーバーヒートでレーザー打てない状況にならないよう
極力左右同時に連打はせずに、片方をかわりばんこ使ってる?
619 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 13:59:33.49 ID:nN37wKQz
>>617 横に逸れた隕石は深追いしちゃダメ
照準の動きがモッサリしてるから照準はあまり大きく動かさない
youtubeでプレイ動画を何回も観るといい
最近PSNで2ダウンロードしたんだが、1と微妙にボタン配置が違うせいで誤操作が酷いことになってる
交互に撃つよりLRトリガー同時押しのほうが命中率良くてお勧め
連発はしないようにね
隕石はあれランダムだからやってる内に簡単なのになるから余裕だろ
俺はスラグ戦の方が苦労したわ
クネクネ動くからうざすぎる
スラグって岩投げてくる1の中ボスだっけ?俺もあっちのが苦手だなw
そういやハードコアのセーブ地点
Chapter6のストーカー前
Chapter9のストーカー前
Chapter13のエリー見送った直後
にしたけど同じ人いるかな
>>622 どう見てもボス戦の方が楽だろw
初プレイのとき隕石シューティングは10回は確実に死んだけどあのボスは一発で倒せたわ
俺のセーブしたところはch1・ch4・ch14だった
今思えば結構ひどいタイミングだな
3のハードコアは死んだらセーブデータ削除でお願いします
トライポッドエレベーター前・地面ネチョネチョストアの所・エリー見送った直後だったな
>>622 ボンベとか瓦礫みたいなのを掴んでる触手をちょくちょく撃ってたら終わるぞ
huluでウォーキングデット今日から見始めたがめっちゃおもしれーなこれ
走るゾンビじゃなくて非常に好感もてた
いや走ってるだろあのゾンビ
ショーン好きだったのに死んじゃうのが残念
何故このスレでウォーキングデッドが
>>625 ch4〜ch14って・・・・
よくそこまで精神力がもったな
理想のセーブポイント:7→12→13
実際のセーブポイント:4→7→13
好きなところでセーブするのが一番かもしれない
エリー見送った後は武器も相当強くなってるから比較的楽。俺も13でセーブした
12のドリルライドは事前にゼロテで何回も練習しとけば本番はむしろ楽しいくらい
3ってロスプラみたいになりそうで心配だな
ローリングはともかくカバーアクションがあるゲームすごい苦手だ
遮蔽物から顔出してチマチマ撃つ戦闘とかつまんないし爽快感もないって…
評価高いからと買ったアンチャがカバーがあってエイムもしづらくて、
「やっぱデッドスペースの戦闘には適わんな」
と思ってたのに、まさかデッドスペースがカバー取り入れるとは…
ほんと、どうしてこうなった………
お、またちょっと新しいパターンか
今日からやっと2作目やり始めた。操作性の良さに感動
雰囲気も前作より好きかも。武器も増えてるみたいで色々遊べそうでワクワクする
尼のPC版さぁ、1+2両方買って1000円ちょっとってどういうことなの…
お値段異常
お前らよく2のハードなんてやる気おきるね
まあ大抵の奴は実績トロフィー目的でやってるんだろうけど
俺はああいう拘束されるようなプレイは嫌いだ
1は実績トロフィーコンプして2もDLC買ったけど、解除してないの2のハードだけだわ
3ではあんなのいれないでノーダメでクリアとか入れてほしいわ
ノーダメでクリアの方がむずいです
たしかに
ノーダメでクリア出来るんだったらHCだってクリア出来るだろう
俺はハードコアが一番緊張感あって楽しめた
ノーダメでクリアはないわー
流石に無茶すぎて面白くないしイライラするだけ
いや、セーブは通常通りできれば問題ないだろ
そもそも普通あんなの現実世界で喰らったら即死にきまってるから
そっちの方がリアリティあって緊張感がでてくる
2のハードの緊張感はセーブ回数に限定されるから怖さが何もない
やってる最中フリーズとか停電とか、そっちの方が怖いわ
まずCOOPはこんな奴と組んで楽しいのか?って懸念があるわけだが
coopとかやったことないんだけど
ショップやベンチで時間かけたら相手に迷惑なんだよね?
俺買い物や武器強化はゆっくり時間掛けてやるタイプなんだが
ちょっとでもダメージくらう度にロードとかストレスたまるから俺は嫌だなあ
真空でのLurkerやLeaperの不意打ち、Pregnantを仕留めそこなった時のSwarm
あとはボスもノーダメでクリアできるまでやり直し・・・
ダメージにリアリティ追求するなら1のインポッシブルみたいに1〜2撃で即死する難易度用意すればいいと思う
一撃で死んだらスーツ性能やヘルスパックの意味ないがな
リーパー避けきる自信もありません
リーパーは1では1番の雑魚だったのに2で強化されてウザさNo.1になったなあ
3でも出てくるなら調整どうなってるんだろ
>>652 ゲーム内のショップでリアルマネー(クレカ)使える4人coopのRPGあったんだけど
外人の一人が10分くらい買いあさってた
俺と残り2人の外人はVCでお喋り
誰も気にしてなかったよ
まあでも日本人面子だと長時間は止めといた方がいいね
つか、デドスペ一緒にやるリアフレとかいねえ…
どうせ日本じゃ販売されないだろうからな
ノーダメクリア出来るならハードコアなんて余裕だろww
なんかの船の船員としてチラッと登場するけど後に音声のみで断末魔上げながらネクロモーフに殺されてそう
1のchap3のエンジンのとこのラッシュで死にそうな感じ
日本版が出たら所ジョージが声優やりそう
知らな間に死体になって転がってそう
涙を流しながらアンディのネクロモーフを切り刻む展開は切ない
俺はデッドスペースのようなことが、将来現実世界でも起こると思うよ
人間てのは、いつも地獄の門を開いてしまう
>>666 ユーロ危機
地獄の門が開きかけたよ。
2のハードコアってそんなに難しいかな?
体力とステイシスは優先して鍛える。
序盤はリッパーでエコ戦闘。
デトネーターでケツを守る。
終盤はジャベリンとコンタクトビームの
スペシャルゴリ押しで楽勝でした。
先人たちの知恵のおかげです。
HCの一番の敵は凡ミス
でセーブポイントまで戻されあまりのめんどくささにうんざりするところだと思う
武器なんて結局デトネーターとプラズマカッターで十分だったなあ
おれはプラズマオンリーでいけたなあ
3はライフ回復禁止。敵にダメージ受けたら死亡。セーブ回数一回でいいよ
2のHCは俺からみたらまだまだゆとり仕様
やめてくださいプラチナ取れません(^p^)
671 :
なまえをいれてください:2012/06/30(土) 13:04:18.33 ID:HCmthhkx
インポにノーセーブ、ノーチェックあったらよかったなあ
だいぶ前に2買ったけど怖すぎて未だにチャプター3だわ・・・
2が怖かったら1は相当怖いんじゃなかろうか
2って本当に最初からクライマックスだよな
Chapter1の最初で助けに来てくれた人が目の前でネクロモーフになるし、突然出てくるTripodのボス感は異常
1の初プレイ以上の驚きがあったわ
2はラスボスが最低だわ、1のラスボスは良かった、リヴァイアサンも良かった、シナリオも(2よりは)良かった
アンチャみたいな映画的演出みたいなのは2のほうが上だけど(というかそういうのは2からだけど)
ハイブマインドはよかったよなあ
今世代のゲームのラスボス戦のなかでもトップレベルなでき
そうそう触手ビターンビターンでたまに妊婦放り込んでくるだけ
あとツバ飛ばすな汚ねえ
ハイブマインドは見た目の割に少し呆気なさすぎた気がしなくもない
2はストーカーが一番怖いわ、生理的にうけつけん
ゲロ吐きとコンビ組まれたら最強なんじゃないか
ラインガン縛りの動画でのストーカーの殴り方はすごかった
複数で突進してこないのが救いだな
正面から突っ込んでくるだけなら怖くない
いるのは知っているが……どうやって引っ張りだしたんだ?
キネシス・・・・と言いたいところだが違う
勝手に出てきた
LGwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チョン乙
ごめん安価ミスった
カオスw
689 :
なまえをいれてください:2012/07/01(日) 09:09:08.94 ID:Nwo+qb1i
1のハゲが黒ブルートに発砲したとき
「ファックミー!!アーッ!!」で噴いたw
笑うシーンじゃないお
男だぜホモンドはよォ・・・
692 :
なまえをいれてください:2012/07/01(日) 10:06:17.11 ID:LRZ2yL4/
ファイナリィ、サム グッド ニューズ
Finally some good news.(ニコッ
…ちょっと殴ってやりたいと思ったのは内緒だ
なんか3はロスオデ臭がプンプンするんだが
どうせああいうクリ―チャー出すんなら、1mくらいのゴキブリ出して欲しいね
ツヤ感が半端ない奴ね
いやだ。本当に気持ち悪い
ロスプラじゃないのか
>>695 インフェクターみたいに飛びついてきたり
死体には卵を植えつけ、体内からスワームみたいな小型のゴキブリが大量発生
まあ冗談はともかく、敵の種類増やすのはもう限度があるだろうな
アイデア尽きてそうだし、結局動物系のネクロモーフ増やすしかないんだろうね
デカくすんならいっそ星がネクロとかにしてくれ
>>689 「さあ俺を狙えくそったれええ!アッー!!」みたいなニュアンスじゃね
初見だとあの部屋が狭すぎて突撃を回避できずハゲモンドと同じ目にあったわ
パルスライフル構えてハゲの形見ライフルをキネシスで運ぶ
702 :
なまえをいれてください:2012/07/01(日) 14:32:03.01 ID:Nwo+qb1i
このゲームのせいで二次も三次も外人女性しか行けなくなってしまったわ・・
あと、夜中にトイレも行けなくなってしまった・・
いろんな意味で行けなくなっちゃったね
動画の蜘蛛戦は開放的空間でバケモノ退治!って感じでなんか違うなー
最初の墜落PVでは曇って暗くなってた?のにプレイ動画では明るく日がさしてたよね
ch7のビーコン貼り付けで死に続ける
助けて
>>706 岩に向かって左下から飛びつくといいよ。帰りは動いてる障害物が2つ重なり合う
方から出るといい。
破壊する物体は岩の上からステイシスかけて撃てば壊せる。
それと、無重力エリアに入る入口2箇所一周するとチェックポイントできる。
708 :
なまえをいれてください:2012/07/01(日) 19:22:01.56 ID:LRZ2yL4/
>>706 ごわ〜んと移動する地球儀の輪みたいな奴をよ〜く見てみて
一時的に二つ重なる部分があるから
そこは一時的に輪みたいなのが一つもなくなるときがある
そのときに飛んで地球儀の裏に回る
709 :
なまえをいれてください:2012/07/01(日) 19:26:50.33 ID:ci2FodsQ
2のトロフィーってシビアードもやらないとコンプできないの?
ありがとう
できた
そしてch8の最初のからあげラッシュ鬼畜過ぎワロタ
同じ区画に何度か戻ってくるとこいくつかあるけどその度に難易度跳ね上がってるのが堪らん
いま2の1周目クリアした。カッターとパルスライフルの2丁でやったんだけど
後半のラッシュが辛くて辛くて・・・途中手が震えて止まらんかった
今度は違う武器でやってみたいけど疲れた
>>709 DLのシナリオはやらなくてもプラチナは取れるが100%にするには買わないといけない
>>713 「シビアード」でよくSeveredのことだと分かったね…
715 :
HELL NEAT ◆qygTuC6WBg :2012/07/01(日) 21:48:27.54 ID:ci2FodsQ
名無しステルスやめて><
717 :
HELL NEAT ◆qygTuC6WBg :2012/07/01(日) 22:18:20.80 ID:ci2FodsQ
また沸いてきたのかこのマーカーに汚染されたキチガイ
つか誰だよこいつって感じ
もうプラズマカッターで切断するかからあげ爆弾でもぶつけた方がいいなこのマーカーに汚染されたかわいそうな人
>>712 パルスライフルは後半の瞬間火力が必要になってくるので、ジャベリンのスペシャル付きを持っていたら体感難易度は結構下がったと思うよ。
ラインガンやコンタクトビームみたいに範囲攻撃が派手且つ高ダメージなものもあるし、もっと楽しんで欲しい!
>>721 アドバイスありがとう。前半は楽しく出来たけど後半で苦労した〜
だけど近未来的な映像はSF好きには堪らんわ
ジャベリン強化すると他武器の出る幕が無くなるレベルで強いからなぁ
ジャベリン+フォースガンで困ることが殆ど無い
724 :
HELL NEAT ◆qygTuC6WBg :2012/07/02(月) 00:30:54.86 ID:rRpKSW4B
お前らくっさwwwwwwww
規制解除されたのかこのキチガイ
また規制してやろうか
カッターとパルスライフルはどちらともメインウェポンだから、どっちかにするといい。
正直2はカッター使えん
728 :
なまえをいれてください:2012/07/02(月) 02:35:55.53 ID:N83tOy6m
1でフォースに甘えてた
2ではプルちゃんいなくてよかった
729 :
なまえをいれてください:2012/07/02(月) 03:18:55.32 ID:rRpKSW4B
カッターに使われてるだけだろ(´・ω・`)カワイソス
>>729 お前の頭の方が可哀想だよクサス野郎
(´・ω・`)←これ使うからすぐ分かるわ
731 :
なまえをいれてください:2012/07/02(月) 07:27:03.64 ID:rRpKSW4B
>>730 ほう、経験が活きたな(´・ω・`)カワイソス
PC版買ったけど
やっぱ実績あったほうが良いな
このスレ定期的に池沼湧くよな
734 :
なまえをいれてください:2012/07/02(月) 10:02:33.60 ID:e1TL5lrt
エリーの乳揉みしだいてやりたいよ
>>731 いい加減自分の存在が気持ち悪いことに気づけよ厨房
マーカーに汚染されてんだろ
恥ずかしい台詞だ
恥ずかしい台詞禁止
739 :
なまえをいれてください:2012/07/02(月) 13:52:18.29 ID:rRpKSW4B
3発売が近づいて厨房が増えたなやれやれだぜ(´・ω・`)
なんにも話すことがないんでw
>>652 自分もそれが気になってた
PVでアイザックがショップ利用しててジョンが隣で突っ立ってる場面もあったような
武器やアイテム設定画面→チャプター開始って流れならいいけど、チャプター内でショップやベンチ利用してるとパートナーが抜けていく事も多くなるのではって
自動販売機みたく二つあるとかじゃなくて? 一方は待ってなくちゃならんのか?
>>741 お金とか装備品・弾は二人で共通なんだろうか?
ゾンビは人いくら食っても糞とかしないだろうから実質便秘状態だろうな
そいや日本で長期間便秘だった女性が突然死したことあって遺体が凄かったらしいね
身体中ウンコの臭いがして皮膚の至る所で出血、眼球は真っ赤で腫れ上がってたみたい
爪の中もウンコがついてたみたいだが、これは無理やりにでもウンコを取り出そうと肛門に指を突っ込んだからついてた
この女性は病院に行くのが嫌で結局こういう結果になってしまった
便秘の人は今凄く増えてるみたいだからお前らも気を付けた方がいいよ
>>741 アイテムまんぱんでショップに戻りたい時もこまるな。それだと
自分の攻撃の爆発でダメージくらうぐらいだしフレンドリーファイアありなんかな?
>>747 FFありだときついんじゃないかなあ。
ラインガンのセカンダリで大変なことに。
フォースガンで吹き飛ばされたらなんとも言えないな
ファイナルファイトよろしく対戦ゲームが始まるな
味方をドリルに巻き込ませた方が勝ちなんですねわかります
いや唐揚げでキャッチボールだろ
なに、その命掛けの遊戯楽しそうww
3日本でも発売するってマジかよ…
日本でも発売出来る激ヌルな内容になってしまうとかショック過ぎるわ…
人間の死体踏みつけてバラバラに出来ないとか そんなDead Space3絶対に買わんわ…
どこで聞いたかは知らんがガセだろう
出るわけねーだろアホか
トリロジーみたいなので1〜3までローカライズされるならまだしも
3作目だけいきなり出すような意味わかんねー真似してたまるか
ベセスダ「・・・・」
どちらにせよ日本だと絶対規制入るから輸入版買うけどね
FEARとかも1でなかったけど2から国内出なかったっけ?
Zとか設けてるくせに中身いじくりまわすのが理解出来ぬ
もう要らないんじゃねZ区分
例え四肢切断表現を失くして(敵の弱点は従来の手足のまま)、死体の欠損オフにしても
アイザックの死亡シーン全カットしないと日本で出せなさそうだな
赤さん・爆さんも倫理的な問題で登場なしが妥当か
でもそんな規制されまくったDead Spaceを楽しめるかってことだよな
日本語音声版は欲しいけどWiiのエクストラクションは規制されたシーンでその後の展開が意味不明になってたし、
本編でもそうなるだろうから出さなくてもいいよ
Z+区分があればいい
つか、逆じゃね?アイザックさえなんとかすれば、フツーに発売できね?
モンスターやゾンビは(例え人型でも)規制甘いんじゃなかったっけ?
xboxとPS3どっちがいい
どっちもかわらんけど2は箱だと二枚組だから入れ替えめんどくさい
四肢切断はZなら一応可だがな
ライズオブナイトメアは国内版でも(国産ゲーだが)手足や首刎ねはあった
まあダメなのがあるとしたら死亡シーンぐらいか
ただ今回は人間の敵がいるから前作よりもさらに発売が困難な気がするが
それとも3は元からグロ表現を押さえる気なのか?
PV見る限りでは確かにアクションゲー寄りではあったが
3はローリングでゴロゴロじゃれ合うアイザックとジョンのほのぼのシーンを前面に出してアピールする異色作
……だったら日本でも出るかな
>>742 >>743 外国人はボイスチャットが主流だからいいけど、日本人の場合はちょっと煩わしい部分になるかもね
仮にcoopの時だけストアとか2つあったとしても、ストア利用する必要の無い時は待たされるのは変わらないし
あと日本版って箱の話し?
仮に日本版発売されたとして、coopは日本だけ鯖隔離とかにならないのかな?
もうアイザックさん死ぬときモザイクかけちゃえよ
グロ好きってわけではないけど、規制だからけの日本版なんか何も価値が無いと思うわ
3は人間相手とも戦闘するんだから人間は欠損無しか、頭部のみ欠損されないって感じだろうね
むしろ頭部だけは欠損するだろう
どうせカプのお偉方がCEROに圧力かけてんでしょ
あーもし出ても日本の糞劣化版なんてやりたくないのでオリジナルやるわ
確か自分で死体できるのがNGとか言ってたが
ギアーズだと敵も人間の死体もショトガン撃てば
ミンチになるんだけどな でもギアーズ3は糞規制で
切断描写入った瞬間に死体が真っ黒になって誤魔化す形になるけどw
あれでOKならデッドスペースOKだと思うぞw
出た所で海外版一択
わざわざ劣化版買う理由もないし
友人に勧めやすくなるじゃない
人間の頭打つ、惨殺する→おk
死体を損壊する→NG
これはどういう審査基準なの?どっちも法律違反でしょ
あとネクロは人間じゃないんだから元が赤さんだろうがなんだろうが奴らは「物」だろ?
なぜ規制の対象になるのだ
まぁ、そういう規制って想定される苦情に先回りしてやってる部分もあるしな
いるじゃないか、声がでかい人達が。そういう人達がいるのは分かってることだからなー
死体損壊に関しては、まぁ人間の死体も落ちてるしってことなんかね、よくしらんなぁ
>>779 Fallout3は追い打ち欠損おkだったよ
人型の怪物であれば容赦ない
まぁ カプンコなら黒人の頭吹き飛ばしても
頭踏み潰してもCERO:Dだから
カプンコが出せばいいんじゃね(棒
日本はそこらへんうるさいからなあ、なんでもかんでもゲームや漫画やアニメのせいにするし
一番厳しいのってドイツだっけ?
日本での発売は人間の四肢さえ欠損しなければZ指定で大丈夫じゃなかったかな
そういや海外版バイオ4でレオンの首が飛んだり顔面溶けたりした時はショックだったなあ
あれはさすがに糞外人悪趣味すぎ死ねよと思ったわw
2って通常版よりLimited Editionの方がいいのか?
>>776 でもギアーズは2以降頭部欠損駄目になったよね
GOW3も(PS3のほう)頭部引きちぎる所は頭部の所は映らないようにしてるし
要は人間的なものに対しては頭部欠損はNGてことだろ
>>786 確かマルチプレイのパスがついてきた気がするけど、マルチやらないなら通常版でいいんじゃない?
俺は通常版買ったら何故かLEが送られてきたけど結局まだ一度もマルチやってない
>>784 デッドスペースに比べりゃかわいいもんだろwww
まともな翻訳でプレイできるのはいい
>>783 ドイツはアナログゲームの国だからデジタルゲーム自体を規制する傾向にある
まあドイツのそういうところは嫌いではないが
2て日本からマルチできたっけ
>>789 アイザックさんはヘルメット被ってるからどんな死に方しても生々しくないしコミカルに見える
ただ2は素顔の状態で首もがれたりしたから俺もそれ見たときはちょっと衝撃的だった
>>791 まあwiiでは日本版出てるくらいだし
3も出そうと思えば出せるし、1と2も可能だったよ
当時あったカプコンの陰謀説は本当だと思うね俺は
>>792 アナログゲームってテーブルゲームとかカードゲームってこと?
デジタルゲーム自体が規制されてるのか・・・
>>793 wikiにやり方が書いてあったと思うけどなんか面倒くさそうでやったことない
>>786 おまけのレールシューティングゲームがついてくるよ
cero=カプんこ
バイオ5=cero:D(笑)
>アイザックさんはヘルメット被ってるからどんな死に方しても生々しくないしコミカルに見える
マジかよw俺は初見でかなり衝撃うけたぞ
1のタコDEADは1、2の中でも好きだな
国内ローカライズが出ると、海外版の購入が阻害されることあるんだよなあ。
PCのデジタル配信版でのことなので、家庭用ゲーム機を関係ないかもしれないが。
『ローカライズ』ではなくて、日本語化してくれるだけで良い。他はいじるな。
>>796 アナログゲームを優先して発展させてた国だからね
さすがにデジタルゲーム自体規制はちょっと言い過ぎたかも
むしろアナログを捨ててデジタルゲーのみを発展させた日本で、規制云々でゴタゴタしてるのはやや滑稽にも思える
家庭用に阻害うんぬんなんてないよ
日本語化だけとか無理、発売するならその国のレーティングに合わせて差異は出る
規制は所詮建前だなって、ニンジャガ2を見た時に思った
力のある企業ならなんだってありだよな
まあ日本語でプレイできるのならそのほうがいい
>>789 サンドバッグ体質のアイザックさんとヒーローが無残に殺されるのは全然違うだろ
806 :
なまえをいれてください:2012/07/04(水) 00:01:39.30 ID:JW/G2LdD
:D
かわいい
>>805 アイザックさんがヒーローじゃないと申したか
アイザックさんはエンジニアです
アイザックさんは面白い死に方するための豆腐人形としか見れなくなった
そろそろ花火みたいに爆ぜて死んでもおかしくない
1の隕石ですり潰される奴は結構派手に弾けてたと思う
1、死なずに進めてばかりでまったくアイザックさんが壊れていないけどわざわざ死ぬのも嫌だなあ
ニコ動とかにあり死亡シーン集って全パターン入ってるの?
正直触手に引きずり込まれる奴トラウマだわ
てか掴まれる奴は照準定まらないから嫌い
ハイブマインド「やぁ」
>>793 出来る。簡単
北米版なら北米垢でパス入力して、後は日本垢で普通にマルチ出来る筈
バイオにしても石村にしても死亡シーンが細かくあるゲームは結構わざと死んでたなぁ
別ゲーだがコープスパーティでもいろんな死亡シーンみたいからわざわざゲームオーバーになってたし
>>812 確かtwitcherの演出入り死亡パターンはなかったな
正直2で一番怖かったボスは序盤のトライポッド
DEAD SPACEで特に印象に残って死に方はやっぱ触手に引きずりこまれるところだなあ
一回開放されて再度引きずりこまれるのがエグい
あと頭もげて乗っ取られるところ
ネクロモーフもアイザックをどうやって殺すかから考えれば、もっとえげつないデザインの敵を出せそうなんだけどなあ。
頭乗っ取りはむしろ笑えたなぁ。ズレた頭をトントンと直すところとかねw
イヤなのはハイブマインドに食われたやつ
DSの死に方はグロいというよりは、悪意があるというかわざわざ苦しめて殺すからな
ハイブマインドのは悲鳴とかヤバかった
ハイブマインドのはあんだけでかいのにわざわざちょこちょこ痛めつけてポイするのには逆に笑った
俺のお気に入りは2のエレベーター篭城でのトライポッドだな あれはむごすぎる
殺伐としているこのスレ民全員に送る、口ずさんだら幸せになれるおまじない
カメンアイザァ〜
>>825 あそこで死んだことないわ
どうなるの?
>>828 確か外に投げ飛ばされる
大型ネクロってアイザックを除外するかのように殺してポイとか生かしてポイするの多いよなw
一つになりましょうとかいってるくせにな
>>828 あそこでは絶対に一度死んでみてほしいな 1のパッケが出てくるぜ
あのパッケージはゲーム史に残る名デザイン
>>831 落ち着け、それはtormenter戦だ!
エレベーターのは腹ブッ刺されたあと両腕切断されて外にポイだよ
あれヘルメットとれてたから真空で辛いだろうな…
そういや2のtwitcherは演出入りの死に方あるのかな?
>>833 2が出なかったらそれこそ「まさかこの腕は…」ってなったんだがな…
>>835 あのパッケージはいずれ起こることなのかもしれない
つまりアイザックは
ホモ
ジョン「アイザック…///」
(((;圭)))「なんだ…急に寒気が」
ジョンの顔文字も作ってやろうぜ
( 赤)
ジョン全体的に赤いしこれはどうだろうか
(`ム´)
(`∩´)
( 〒)
( 火)
圭みたいに一字のほうがいいかな?
(`Ω´)
関係ないけどアドバンスドスーツは[ \]とか書かれることあるね
関係ないけどアドバンスドスーツは[ \]とか書かれることあるね
あれ? 連投スマソ
なにこのくっそつまんない流れ
お前が面白い流れに変えてくれよ
(`V´)
( 火)に一票
( 䒑 )
ダメ?
今更知ったんだが、ゼロットクリアした人世界でも6%だけなんだな
>>854 えっそんなに少ないのか…
敵の配置さえ覚えればちょろいと思うんだけど、難易度上げて無駄な恐怖まで体感したくないということなんかなあ。
2の話ね
トップメニューに流れてくる文章に書いてあったよ
まあ日本じゃ発売されてない上、海外版なんてコア人間しか買わんが、海外じゃこういうゲーム普通の人も買うしね
海外はレンタルがあるから、一回クリアしたら即返却って人も多いだろうしなあ
>>856 HCが6%ってならわかるんだが
あと海外は日本と違ってゲームはナードやギークのものだぞ
特にこういうゲームはな
ゴア描写のあるゲームはあいかわらずコアゲーマー向けなんだろうね。
ただ、ゲームは子供のものってところは、市場がでかくなったぶん、国債的に十分コモディティ化していると思うけど。
クリアくらいなら普通にできそうだけどねえ。
絵とか描かせてもそうだっていうけど、外人は日本人の平均よりゲームが下手(ていうか雑)な感じを受けたな
サカゲーのオンやってた時はそうだったな。日本人は誰とやってもそこそこ形になってる人が多かったけど
外人は意味不明なプレイの人が多かった
>>858 ナードとギークの違いって何?
2でアイザックもエリーに「エンジニア? …ナードね(^Д^)9m」みたいに言われてたけど
ナード:変わった人(オタク) ギーク:キモオタ って感じ?
ところで3のシングルプレイデモで蜘蛛と戦う前にジョンが話しかけてきたところsevered思い出した
( 火)<アイザック! アイザック! !あいつらを締め出そうとしたが、奴らエアダクトを通ってきやがった。こっちへ来て手を貸してくれ。脚を酷くやられちまった・・・
( ¥)<なんてこった、ジョン。お前、このドアを閉めちまったのか?
思いっきり屋外ですがね;
つまんね
( 並 )
二人仲良く専用グロ死とか多いだろうな
アイザックさん1からずっとやって過労気味だからジョンも頑張れよ
ナードはただのオタクで、ギークはガリ勉や技術のあるオタクじゃなかったか
それだとアイザックさんナードじゃなくてギークじゃね?
ただのオタクのアイザックさんか、フィギュア棚とか部屋にあるのか
どちらかと言うと工具とか石村の模型飾ってそう
未来の鉄オタみたいな感じ
もしかして常に工具でテロリスト達を華麗に撃退する妄想をしてたからここまで生き残ってるんじゃ
ネスサンネスサンネスサン
やめて
昨日2をクリアしたけどやっぱり日本語でしたいよなあ
無理だろうけどもちろん規制なしで
現実的に不可能なことグダグダ言ってても仕方がない
いつまでみんな同じ事繰り返しほざいてんだよ
PC版なら有志が作ってくれたおかげでできるよ。
ログも含めて日本語になってる。
ただ、吹き替えって意味なら諦めるしか。
武器強化不可
RIGステイシス強化不可
プラズマ縛り
これでゼロットクリアした猛者居る?
>>877 それプラス「ストア利用禁止」「ノード部屋進入禁止」の縛りでやってみたけど、
ラスボスまではたどり着けたが、ヤツだけはどうしても倒せなかった
武器がカッターだけだと火力が足りなさ過ぎて ガキにちょっとからまれただけですぐ死んじゃうからムリゲーだと思った
>>878 ラスボス強いってかうっとおしいんだよな、2は
ノーダメで安定して対処する方法が火力で押し切るぐらいしかないし
2のラスボスはイベント消化してるって感じだな。戦ってる気分にはならない。
あのクソ女で引っ張りすぎなんだよなあ2は
ラスボスは別の『何か』でよかった
あのクソ女のみみっちい精神攻撃はフラストレーションたまるだけだった
3もまた出るらしいね→二コール幻覚
ホント勘弁
ただ、今までイッパイ食わされたあの女を蜂の巣にするのはちょっぴりスッキリできたような気もしないではない
ハードコア無理すぎてずっと休止してたけど再開しようと思う
やっぱりデッドスペースマスターのみんなはチャプター10(セーブ三回目)から
余裕でクリア出来ちゃったりするの?
>>880 初めてラスボス戦いったときプラズマカッターとか単発武器しか持ってなくて
糞ガキどもに2〜30回は嬲り殺されて切れそうになったわ
範囲攻撃できる武器なきゃ無理ゲーすぎ
ハードコアは血フォースガン先に買ってあったせいでヌルゲーだった
アイザックさんみたいな精神病んでるのってどこかかっこいいなと思ってたら
自分が不眠症になってガチでつらいことが分かった
>>884 即死可能性のあるイベントは怖いけど、ネクロモーフにぶち殺されることはまずないな。とりあえずコンタクトビームさえとれば、金は貯まるしスペシャルで近接はどうにでもなるからね。
俺は前半のランドリールームが装備貧弱だから一番の難所だわ。
メイクアスウォール!!!!!
>>884 どーしても無理ならwikiでスルーできるポイント見ておくといいよ 特にチャプター12以降は全部のネクロモーフなんて相手にしてられん
アドバイスありがとう
でもやっぱり俺には難しい…道中が長すぎて、死んでしまった時の喪失感がとてもデカイ…
ジャベリンはスペシャルまで強化してるけど他の強化に回すノード全然足りない コンタクトビームも拾い忘れてるみたいだ
わかりずらい所に落ちてるゴールド、ルビー、ダイヤモンド半導体を
しっかり拾うことが大事
ずらい
>>891 簡単に死なないようにするために、体力&ステイシスを優先的に強化するのはどう
>>884 1と2を箱版PS3版買い
1 15周くらい、2 10周くらいやったほどこのゲーム好きだけどハードコアはやってないな
理由は簡単、難易度はぬるい上セーブは3回だけ、時間的に無理してやらなきゃいけない、こういうのはつまらん
別に無理してやらなくてもいいと思うよ
最高難易度でセーブ20回までの方がまだ緊張感あっていいわ
3は近接攻撃オンリープレイ用に、ノードでパンチとストンプの機能強化できるようにしてほしいなー
パンチを全強化&特殊効果付けるとデンプシーの速度がめちゃ早くなるとか
ストンプは強化していくと四股踏んだときの当たり判定が広くなって中距離用&範囲攻撃に使えるようになるとか
まぁ近接オンリープレイはしたことないんですけどね
今までは殴りの存在価値が無さすぎてね なにより縛りプレイも面白くない
3は近接武器があるみたいだから期待
898 :
なまえをいれてください:2012/07/07(土) 19:56:13.75 ID:KLerknrE
カーヴァーってマーカーの事は知ってるけどネクロモーフの事は知らないのか
あの惑星って居住区とマーカーがあるけどユニトロジー信者が住んでるところなのかな
899 :
うんこ:2012/07/07(土) 20:18:24.95 ID:dVl+ROr1
今やってるが
1と2をチャプターごとに交互にやるシバリも
何気にかなり難度高いなw
操作系がメタメタになるうえに
ストーリーやマップ関連もごちゃまぜに
なって気が狂いそうだ\(^o^)/
殴りはタイミング良く決めれば相手を怯ませてリンチから逃れたりできるんだけどな
最近気づいたんだけどアイザックってリーパーが襲いかかって来た時だけ
「Shit!」って言ってない?ステイシスで動き止めた時とかよく耳にする
ホントに2のリーパーはshitだな 若干調整ミスだろ あれ
イージーでプレイしてる僕に死角は無かった^^
リーパーだけは余裕あっても見つけたら即ステイシス使ってる
近づかれるとぐだぐだになるし
というかステイシス無しだとリーパー安定しないな 手前に飛んでくるせいでエイミング難しすぎる
2の攻略本でアイザックさん「俺アイツら大嫌い」ってコメントしてるもんな…
>>906 攻略本読んだことないけどそんなこと書いてあるのかww
チャプターごとにアイザックの心境はどうだったかとか記載されてるらしいな
Dead Space3 アイザックのログ日記
Chapter1
夜、ジョンときまぐれにローリング競争をやった。
ジョンの奴、やたら移動速度が早かったがきっといかさまにちがいねェ。
俺をばかにしやがって。
Chapter6
ずっとこのいまいましいヴィンテージスーツをつけたままなんで、体中がむれちまって妙にかゆい。
いらいらするんで、腹いせにジョンの武器の弾を抜きにしてやった。
いい気味だ。
Chapter10
昨日、この施せつから逃げ出そうとしたユニトロジすとが一人、射さつされた、て はなしだ。
夜、からだ中 あついかゆい。
腕のはれ物 かきむしたら 鉤爪が生えてきやがた。
いったいおれ どうな て
Chapter12
かゆい かゆい ジョンきた
ひどいかおなんで ころし
うまかっ です。
13
木の温
もり
ネクロモーフでも木の温もりは感じられるのかw
みんな普通にグロ耐性あるの?
最初はダメだけどやってるうち慣れたとかゆう人も大分いるんだろうか……
普通にあぼんで四肢損傷死亡とかなら問題ないんだけど死んだあとの+aが自分にはきっつい…
あれってキャンセルできるんですかね?
死んだ後死体蹴りするとアイテム落とすからなんかギャグと割り切れる
人間の部位破壊はなんか妙な気持ちになるけど
ゾンビとかモンスターだと化け物と割り切れるから破壊してて気持ちがよい
敵さんが弾けるやら死にかたグロは全くもーまんたいなんだけどなぁ…
アイザックさんへのオーバーキルがもう動画だけで腹一杯というか…
アイザック!!新しい顔だよ!!とかラストの触手掴みからのぐっちゃぐっちゃとか。
まぁならやるなよって話ですよねーごめんなさい
>>913 このゲーム大好きだけど、ご覧のとおり超血なまぐさいし視点がぐるぐる動いて気持ち悪くなっちゃうから
頑張っても一日数時間ぐらいしかプレイできないわ
ネクロの死骸集まってるところに踏みつけした時の音は気持ちいい
ちょっと感覚狂ってきてるな
初カキコども
ネクロの死骸集まってるところに踏みつけした時の音は気持ちいい
ちょっと感覚狂ってきてるな
2chで貼られたグロ画像今まで何度も見てしまったせいでグロに関しては何も感じないな
ただ生理的にうけつけんもんはいつまでたっても嫌なもの
Dividerのエイリアンで出てくようなあの虫だけはどうも駄目だ
ブルートを踏みつけると物凄い勢いで吹っ飛んでいくからおもしろいぞ
一度それで物理エンジン大暴れしてフリーズした
黒ポクテ潰したらなんかスルメみたいなの出てきて気持ち良い
2のチャプター8、ソーラーパネル管理官の寝室にいるカゴの中の小鳥を殴ると
ブシャッ!っと血が飛び散って気持ちいい
エイ対策に死体をまとめて踏みつけ連打でダルマにしまくってる時くらい気持ちいい
訂正、チャプター8じゃなくてチャプター7だった
連投ごめんなさい
925 :
うんこ:2012/07/08(日) 17:54:57.66 ID:nyFmiEcD
2の攻略本オマケにユニトロ協会からの
手紙入ってるが、血飛沫も付いてんのは
やっぱイヤだなw
ニコルさん何で自殺したの?
死体まとめてコンタクトセカンダリもイイ
あとcp7のプログラム壊すとこもセカンダリで
ハイブマインド強過ぎワロタ
1の最後ってどういうことなの…
パッケージを見てごらん
つまりそういうことだよ
2から類推するにアイザックの脳内にマーカーのコードが埋め込まれて、彼女の幻覚を見せられている。
タイミングがどこなのかとかわからないけど。
でも1制作の時点で続編決まっていなかっただろうし、伏線じゃなくてホラー映画へのオマージュなんだろうなあ。
1が評判悪かったらあのままアイザックはあぼん
結局評判良かったので続編制作決定
もっと早くリッパー使えば良かった・・・
ステイシス缶あれば黒ブルートでも刃二枚くらいで殺せるぢゃんwww
1のラストってイージーでクリアするとニコールじゃなくて赤さんなんだっけ?
イージーやったことないから見たことないけど
いやイージーでもニコールだよ
違うのか
ずっと気になってたんだ、ありがとう
何だそのガセネタw
3のDLCでクラシックパルスライフルとかいって
セカンダリのスプリンクラー復活しないかな
実用性は無いが囲まれた時の安心感がある
HCクリアできたらゼロテ(ゼロット?)カッター縛りとか楽?
何回でもセーブできる安心感と時間的余裕があるのでクリア難しいってことはないな。
ところでみんなが持ってて一番安心できるベストな武器って何?
安心感ならやっぱフォースガンかな
ただ完全にヌルゲーになっちゃうからHC以外ではあんま使わないけど
カッターだな。カッターがありゃ大抵何とかなる。
パルスライフル ぶっちゃけ強すぎ
パルスライフルほんと強いな エイムむずいと言われるけど連射きくしそんなに弱点にならないからラッシュも遠距離戦にも対応できてハードコアではお世話になった
フレイムスロアー
1のはゴミだが、2だと火力・燃費・範囲攻撃・インベントリ効率全てが優秀、無改造でも強力なとってもできる子
やっぱり一番メインで使ってるのはパルスライフルだな
ジャベリンも強いけど近づかれると焦る
>>944 とちあえず胴体だろうが当てればのけぞるしな。ラッシュでも頼もしい。
1だとラッシュはフォースガンでしのいでたけど。
興味持ってて買うかどうか迷ってるんですが、1にフルオートで撃てるマシンガン的な武器ってあります?
パルスライフルっていうのがフルオートですかね?
そうだよ
パルスライフル気に入るかどうか分からんが
とりあえずこのゲームの武器はどれも個性的なので
縛りプレイで何周も遊べる、無改造で高難易度も朝鮮するもの面白い
がんばってくれ
フレイムスロワーって火炎放射器が強いから出たらすぐ買った方がいい
これはひどい
ユニトロジースーツって貴方の中ではどんなイメージ?
1はプラズマカッターメインで、フォースガンとラインガンの組み合わせがバランス良いと思うよ。
後半のアスリートが怖かったな。
アレの黒が3で出てきたらどうしよう…
( ≡)<ナルホド…
3ではからあげ君黒バージョンでお送りいたします。
ちなみに黒からあげは攻撃力、攻撃範囲強化済みです。
ぶっちゃけ黒って敵キャラ数の水増しよね
>>957 バイオ5のウェスカーみたいに、視界範囲で攻撃しても瞬間移動でかわされそうだなw
なんでからあげって左手だけからあげなの?
963 :
なまえをいれてください:2012/07/10(火) 03:45:37.07 ID:+rENmPHZ
から揚げつーより、光るキンタマ袋だな
ありゃ
光 陰 嚢
からあげは黒なら両手装備で二回自爆できるとか
3ではストーカーとゲロ吐きいっしょに出して欲しい
このコンビ最強だろ
からあげが自爆してもたまに生き残る法則を解明した人に5000ペリカ
自爆したのに腕が切れた本体が追ってくるのは何故?
2より1のほうが多い希ガス
>>965 片方が爆発した瞬間、もう片方も引火するから意味ないやん
からあげは単純に全身の耐久性と移動スピード増しただけでも脅威度かなり増す希ガス
黒ゲロマンの早歩きは生理的に怖い こっちくんなうわあああああってなる
次スレ立てるか
(¥)(火)
デモみると、ネクロで下半身の断面から触手伸ばす奴はいるようだけど、通常のスラッシャーもリッパーやラインガン使うと胴体断裂しないかなあ。
過剰なグロさととられるだろうし、四肢切断というゲームの肝から外れちゃうか…
からあげは黒じゃなくて赤くして3倍速くすればいい
世界観や雰囲気が良いのは1
ゲームとして面白いのは2
って印象だったが3はどうなるのだろうか
蜘蛛をマシンガンで蜂の巣にしてる辺り、コレジャナイ感たっぷりだが
薄暗い施設に入ればまたホラーになってくれるのかも
アイザックが重機から脱出した後の風景を見つめるシーンに流れるBGMは
おそらくエイリアン意識してるんだろうな
ホラー要素も十分入れますっていうスタッフのメッセージだったら嬉しい
世界観が出来上がっている以上、
1の初見ホラー要素は越えられないだろうしアクションに注力していくのは良いと思う。
ちょっと不安だったけど動画観てcoop楽しみになってきた。
脳内変換も大切だよね
どのゲームも初代を超える事は出来なかったって今までの続編ゲーやった感じ俺はそうみてる
色々不満はあるだろうが、3は3なりに楽しむしかない
これってスノウスーツに着替えないと寒さでHP消費したりするんかな?できればモコモコつけたくないんだけど・・・
あと無印のゴツイスーツも買えるようにして欲しいなあ、2で出てきたビンテージスーツは太いだけでなんかダサかったし
アドバンスドスーツも流線型でカッコイイんだけどやっぱ初代の無骨さにはかなわんな
まぁあのチームだしつまらないゲームになるってことはないと思ってるよ
>2で出てきたビンテージスーツは太いだけでなんかダサかったし
古典SF小説に出てくる隊員の挿絵を具現化したような感じで俺は好きだ
まあパルスメインだからずっとセキュリティスーツだったけど
>>985 ヴィンテージスーツ着たままストロスが体育座りしてるイベントシーンになるとすごいシュールだったわ
ヴィンテージはビッグダディを思い出したな
A( {8 8})ブォォォン!
>>988 あのシーンなんかトイストーリーのバズ思い出した
>>991 そうそう
そこのヘルメット脱ぐシーンで、真面目な雰囲気なんだけどお笑い芸人が全身タイツ着てコントしてるみたいな感じだった
このゲームやってて一番好きなのは
おニューのスーツに着替えた時のアイザックのリアクション
手をにぎにぎしたり、着心地に満足気な顔したり
>>994 やっぱあそこかwww
ヴィンテージスーツはヘルメット外したら頭のところがタイツみたいなんだよなあ
幻覚のニコールに眼を刺されそうになるところとストロスに眼を刺されそうになるところもシュールだった
次スレの方書き込まれてるからこっちはもう埋めよう
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999 :
なまえをいれてください:2012/07/12(木) 00:13:43.82 ID:Y2e/Ll88
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1000 :
なまえをいれてください:2012/07/12(木) 00:14:20.26 ID:Y2e/Ll88
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1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。