■■ドラゴンズドグマ葬式会場 6日目■■

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前スレ
■■ドラゴンズドグマ葬式会場 5日目■■
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1338116471/
2なまえをいれてください:2012/05/30(水) 11:33:01.99 ID:555JgULx
3なまえをいれてください:2012/05/30(水) 11:41:52.23 ID:c9xwW8Yd
黙って良作遊べない貧乏人の晒しスレage
4なまえをいれてください:2012/05/30(水) 11:42:10.53 ID:m1ac/6iT
消して次を実質6日目にするとか
5なまえをいれてください:2012/05/30(水) 11:43:22.78 ID:9dkriWbI
6なまえをいれてください:2012/05/30(水) 11:48:36.17 ID:/NsZnFmy
一節目のThe Pain Begins(苦痛の始まり)に頷かされた。何をするにも全てがままならなくて辛いんだよな。
ストーリーとか難易度じゃなく、ゲームの仕組みが
7なまえをいれてください:2012/05/30(水) 11:50:52.60 ID:jzHQNsqn
出来る範囲は、実際狭いよね
大げさなアクションでごまかしてるけど
8なまえをいれてください:2012/05/30(水) 12:11:34.15 ID:rj/0i4/J
>>5
大絶賛されてるな
アンチはしご外された
9なまえをいれてください:2012/05/30(水) 12:15:21.33 ID:k3Nm1dOo
ダンジョンシージ3でも買ってたほうがよかったかなと思う今日この頃
10なまえをいれてください:2012/05/30(水) 12:16:40.18 ID:LB50+8do
ダークソの時もそうだけどさ、このレベルで良作良作連呼する奴って、
普段どんだけクソゲーしかやってないの?どうせ未プレイのくせにスカイリム叩いてるクチだろ。
11なまえをいれてください:2012/05/30(水) 12:22:37.31 ID:ib0y79Ri
良作で神ゲーならこんなスレ荒らしてねぇで好きなだけマラソンしてろよ
工作員必死すぎ、クソゲー擁護でいくらもらえるんだ?
オレにも紹介してくれよ
12なまえをいれてください:2012/05/30(水) 12:23:55.66 ID:nlmXQF3t
スカイリムにも不満がなかったわけじゃないが
ドグマ手放しで神げーって言ってるやつらはさすがにおかしいわ
13なまえをいれてください:2012/05/30(水) 12:24:01.20 ID:rWdzkluK
スカイリムやってみようかな
ただフリーズが多いって聞くからちょっと迷う
14なまえをいれてください:2012/05/30(水) 12:24:48.20 ID:tKrBALSN
もし楽しみたいならPS3版はやめろよ
15なまえをいれてください:2012/05/30(水) 12:27:13.52 ID:YYbP85Bz
スカイリムのフィニッシュムーブ・キルカメラ追加、馬上戦闘追加、キネクト対応辺りは
カプンコさんなら課金なんだろうなw
16なまえをいれてください:2012/05/30(水) 12:27:38.58 ID:yawpC47d
>>12
効率・攻略作業しかやらないでスカイリム叩いて、ドグマ絶賛してる奴が本スレにいたな
DLC批判にまで噛みついてた

>>13
普通にオープンワールドで戦闘面求めるなら、KOAやWitcher2待てばいいよ
17なまえをいれてください:2012/05/30(水) 12:30:03.27 ID:0mY7S+is
どうせやるならPC版ね
CS版はお勧めしない
18なまえをいれてください:2012/05/30(水) 12:31:29.39 ID:dF5bglkD
Kingdoms of Amalurは海外に体験版あるからドグマの体験版とやり比べてみたらいい
19なまえをいれてください:2012/05/30(水) 12:31:53.17 ID:dOh6kmk0
同行クエとか同じ目的地で別のNPC連れてっても殆ど同じ演出とか糞過ぎるだろ。
普通、NPCごとに色んな演出付けたりするけど、テストプレイしてて何も思わなかったのか?

この辺りに代表されるよーに、プレイヤーを楽しませるセンスが圧倒的に無いんだよなドグマは。
20なまえをいれてください:2012/05/30(水) 12:32:11.36 ID:4cZOewtO
皆を楽しませるために頑張って作りましたって感じはしないな、町はハリボテ、オリジナリティーの欠片もないクエスト、糞みてぇなDLC、もっとがつがつ挑戦してみろ
21なまえをいれてください:2012/05/30(水) 12:36:07.69 ID:mukPp1xb
このゲームスカイリムの半年前に出てたら評価が変わっただろうな

22なまえをいれてください:2012/05/30(水) 12:38:51.68 ID:nlmXQF3t
>>20
いつものJRPGだったよな
ただあとでストーリー上クエストが発生するダンジョンに先に入れるってだけでクエスト発生させないとダンジョン完全攻略できないし

にしても領地の建物9割がた入れないうえに終盤に建物自体無くなったのはワロタ
23なまえをいれてください:2012/05/30(水) 12:40:19.82 ID:LdEcGtt6
ドグマ体験版せずに製品買ってやってるけどこれ何が駄目ってすぐ飽きることだよな
戦闘も移動もあと会話
プレイ時間5時間くらいなんだけど続きがやりたいって気持ちが湧かないんだよ
クソゲーじゃないけどすぐに忘れられそうなゲーム
24なまえをいれてください:2012/05/30(水) 12:47:43.52 ID:opuEtsC3
1乙です

みんなの知る限りドラゴンズドクマちゃんは60点くらいの可もなく不可もない普通の子でした
なのに親のカプコンさんは「日本のオープンワールドの代表」「これが売れなければ日本のゲームは終わる」
とプレッシャーを与え続けた結果このたびのようなことが起こってしまいました

親であるゲーム会社が子供であるゲームをどうしようが勝手であるということもできるかもしれません
しかしこのようなことが2度とあってはならないということもまた事実です

みなさんはどのようにお考えでしょうか
それぞれのお考えをお教え願えれば幸いに存じます
25なまえをいれてください:2012/05/30(水) 12:47:59.93 ID:0V0qTpVD
レンタルポーンがクエスト学習してたらヒント教えてくれるけど
クエストしてたらレベル上がるし、リム払ってまで借りる人なんていない
学習とかほんとバカなシステムだわ
26なまえをいれてください:2012/05/30(水) 12:53:29.71 ID:COWwqN+j
オープンワールドのゲームって、シミュレーターのでき次第なんだな、と確認できる作品かもな。

ドグマの場合、何もシミュレーションしてない気がするけど。
世界が動いているというか、生きている感が全くない。

それなりに面白いんだけど、今までのゲームと同じ方向性の面白さなんだよなぁ。
自作では、相当変えて来ないと、残念ながらスカイリムにはかなわないだろうな。
27なまえをいれてください:2012/05/30(水) 12:54:24.70 ID:rj/0i4/J
>>20
取り繕った感
やっつけ感があるな
28なまえをいれてください:2012/05/30(水) 12:59:08.22 ID:wQLQfBEk
60点くらい?!
戦闘クソつまらなに何言ってるんだよ

マジでモンハンの足下にも及ばないぞ
29なまえをいれてください:2012/05/30(水) 13:01:43.74 ID:xnDGAfWn
まだ6スレ目かよwww
30なまえをいれてください:2012/05/30(水) 13:07:38.92 ID:9dkriWbI
英語わかる人からみるとセリふがかなりダサい
なまり方が不自然すぎてクソゲー感でてる
外人ウケ悪いとおもうよカプンコさん
31なまえをいれてください:2012/05/30(水) 13:12:34.29 ID:KSYRO2cm
敵の種類が少ないし弱い
レベル高くなっちゃうとゴリ押しで勝てちゃう
32なまえをいれてください:2012/05/30(水) 13:12:50.61 ID:clO9us7O
>>21
目玉の巨大モンスターとの戦いを
先に出されたのは痛かったな
33なまえをいれてください:2012/05/30(水) 13:16:01.45 ID:8DPkp1KJ
なんでモンハンから調合劣化したし
34なまえをいれてください:2012/05/30(水) 13:17:21.05 ID:CgLWbVym
上辺だけ作りましたってゲームだな
飛び抜けたものが何一つなく作りこみが皆無
肝心の戦闘もおもしろくないし移動が糞ダルい
35なまえをいれてください:2012/05/30(水) 13:19:48.40 ID:0V0qTpVD
色々考え付いたのを作ってそんで合わせましたって感じ
全くバランス調整してない
ささっと見切って製作期間内に仕上げたってのがもろわかり
36なまえをいれてください:2012/05/30(水) 13:20:07.83 ID:4LBQvfHB
いつものカプコンによる劣化洋ゲー

今回は無駄にステマして売り逃げしようとして炎上w
37なまえをいれてください:2012/05/30(水) 13:24:32.35 ID:lvfz2t4X
本スレにも書いたんだが
ウルドラゴンの仕様は間違いなく糞だな

掲示板見てミリドラ報告があったら行くだけで
入手アイテム売却で200万G、経験値20万に多分最強の武器3種、防具一式
おまけに全武器防具変異つき
こんな状態じゃ武具収拾はエロ装備集めくらいしかやることないじゃん
38なまえをいれてください:2012/05/30(水) 13:25:53.46 ID:rj/0i4/J
>>32
巨大モンスターに関しても弱点と弱点の攻撃方法を用意したのがちょっとやらされ感が強い
モンハンみたいにAIやモーションの隙を突いて攻撃している感が無い
アクションゲームというより操作が複雑なLDゲームというか
39なまえをいれてください:2012/05/30(水) 13:32:36.87 ID:iwqIRlOh
>>29
葬式スレはこういう微妙ゲーは盛り上がらないんだよ
葬式が盛り上がらないからと言って良ゲーな訳ではなくやっぱり微妙ゲー

後はPS3で出てるのもあるね
他ハードだとソニー信者のネガキャンがあるから盛り上がる
40なまえをいれてください:2012/05/30(水) 13:37:14.83 ID:mukPp1xb
ロスプラ2は、移動のモッサリ含め
1ヶ月程度で修正パッチをだしたけど、今回はどうなんだ?

攻略本の関係で難しいか?

とりあえず、1ヶ月くらいプレイ止める
41なまえをいれてください:2012/05/30(水) 13:38:37.37 ID:ibWawaAb
葬式は盛り上がっちゃダメだろ
42なまえをいれてください:2012/05/30(水) 13:38:50.77 ID:0V0qTpVD
盛り上がらないのは新規タイトルで誰も期待してない現れだよな・・・

>>38
ジャストガード何それ美味しいの?って感じだもんな
ミステックのガードスキルが死んでる
いやそれ以前の問題か
43なまえをいれてください:2012/05/30(水) 13:53:37.08 ID:gEvRPBpp
>>8
・基本的にストーリーは無いに等しい
・戦闘は個人的にこれまでの経験上、最悪にダルくて頭にくる
・セーブスポットが離れすぎているので、ちょっとした戦闘状況の度にセーブ
・武器や防具のカスタマイズ性がほとんどない
・マップはほとんど役に立たない
・永遠とも思える移動時間
・ポーンはロボットと同じ
・回復薬以外に拾うに値するものがない
・驚異的に酷いグラフィック
・小さ過ぎるテキストを読むために、いつも椅子を前後に揺らすハメに
・声優は同じ事しか言わず苛立たしい
・村や町はゴーストタウン
・休む間もなく湧いてくる敵
・信じられないほど退屈なクエストの数々
44なまえをいれてください:2012/05/30(水) 14:11:43.30 ID:H0D9piam
そのへん歩いててグリフィンが襲ってきたのでブッ○すつもりで構えてたら
リオレウスばりのワールドツアーかまして全然降りてきやしない。
そんで2、3分飛び回った挙句どっか逃亡とか・・・
一度も交戦してないし、弱ってた訳でもないのに普通に萎えるわ。
45なまえをいれてください:2012/05/30(水) 14:12:02.77 ID:8RdXBPRu
このゲームに続編商法したらしんでほしい

思ってたとおりまったく重みのないストーリー、続編やりたくなるような世界観作れてない
エンディングごみだろクビ吊れプロデゥーサとかデイレとかかっこつけてる老害
46なまえをいれてください:2012/05/30(水) 14:25:10.62 ID:tkkrO4TE
対モンスター・武器パック()いよいよ本格的な搾取が始まった
47なまえをいれてください:2012/05/30(水) 14:51:13.78 ID:ihR5YtDk
>>46
確か発売後二ヶ月ぐらい毎週細切れにしたクエストとアイテムパックの
DLC配信する計画だったよなこれ。

ゼニゲバズドグマすなあ
48なまえをいれてください:2012/05/30(水) 14:51:17.18 ID:tkkrO4TE
「対モンスター・武器パック」は、特定の魔物に対して強力な「武器」や「盾」を、「全種類」1セットずつ入手できるDLC。
さらに、特定の魔物に対して強力な「武器」や「盾」が、領都の「クズ物屋」で購入できるようになる。

「異空より零れしもの PART・2」は、掲示板クエスト「異空より零れしもの」シリーズの第2弾。「契りのメダル」の取得を目的としたクエストとなっている。
「PART」ごとに10個のクエストが配信される。なお、配信されるクエストの中には、
シナリオの進行状況により受けられないものや、「ジョブ」、「スキル」の組み合わせによってクリアできないものもある。

>配信されるクエストの中には、
>シナリオの進行状況により受けられないものや、「ジョブ」、「スキル」の組み合わせによってクリアできないものもある。

買っても受けれないとか、クリアできないとか真面目に作れや
酷すぎだなこれは、これが企業のするべきことなのか
49なまえをいれてください:2012/05/30(水) 14:55:34.33 ID:m1ac/6iT
>>48
>シナリオの進行状況により受けられないものや、「ジョブ」、「スキル」の組み合わせによってクリアできないものもある。
世界崩壊前でないと駄目って事だろう
ジョブやスキルは多分フローティングの事だと思われ
50なまえをいれてください:2012/05/30(水) 14:58:23.71 ID:9dkriWbI
おいしいビールを水割りにしてだしちゃった感じのスカスカ感だな
51なまえをいれてください:2012/05/30(水) 15:03:02.91 ID:nlmXQF3t
せめてサブポーンのカスタマイズとレベルアップはしてほしかった

他人のポーンに興味ないからオフでやってるといちいちポーン替えるのだるかった
最初のルークで最後まで行きたかったよ
52なまえをいれてください:2012/05/30(水) 15:03:48.07 ID:0mY7S+is
>>43
PC版の洋ゲーとかに慣れた奴なら皆同じような感想持つんかな
ドヤ顔でオープンワールドRPGに乗り込んできたはずのドグマが発売前にこっそりプロダクトからRPG抜いてACTに
まぁオープンワールドを楽しめればいいやと思ったら無機質なフィールドに固定配置された敵しかいない
マップ構想はすごく好きなんだけど底が浅くて全部台無し。世界が息してない
システムも不備が多く快適さからはかけ離れた仕様
TESという目指すからには当然プレイしたんだろうけど出来あがったドグマをやってみて制作は何も感じなかったんだろうか
これはオープンワールドACTですらなくオープンワールド風ACTゲーム
53なまえをいれてください:2012/05/30(水) 15:08:17.20 ID:wOEj/abT
クエストぐらいは無料で配布しろよ
54なまえをいれてください:2012/05/30(水) 15:12:26.42 ID:GoJQi4li
色々クソなとこは散々言われてるだろうけど、このシステム&インターフェースは
ホントどうしようもないレベルだわ。
無駄に多い道具に、一旦倉庫に入れちゃうとまるで判別がつかないくらいわからなくなる装備品。
MAPからなにからなにまでワンボタンで開けないし、道具一覧と装備画面がなぜ別々なのかと。
しかもレスポンスも悪すぎて反応鈍いから救いようがない。
開発はテストしてなにも感じなかったのかと思うRPG製作としてどうなん
55なまえをいれてください:2012/05/30(水) 15:27:43.48 ID:+Z4Cv/Q/
PCで洋RPGけっこうやったけど、不便だったりクソなゲームはいくらでもある
オープンワールドじゃないのもたくさんある
個人的には一作目だからこんなもんかなあとは思う。UIやら技術的な部分もなんかぎこちないのもまあ仕方ない
サブクエスト関連がスカスカというか、そういうのもまあ予想は出来た
発売前の煽りとか誇大広告気味なのがイカン。あれ、なんか言うてることが違う的なギャップがクソさを増幅させてる
クソなDLCを早速用意してるのもクソ
56なまえをいれてください:2012/05/30(水) 15:29:38.65 ID:k3Nm1dOo
開発段階で気付かなかったのか?ってのは腐るほどあるが、これみてるとそういう点あっても上が取り合わない、
もしくは言うことさえ許されないクソみたいな環境なのかなと邪推してしまうよ
57なまえをいれてください:2012/05/30(水) 15:30:14.85 ID:9dkriWbI
中盤のこのスカスカ感 これ禿るぞ
58なまえをいれてください:2012/05/30(水) 15:30:17.41 ID:ZflNVolN
>>52
洋ゲーに馴れてるんじゃなくてベセスダゲーだろ
敵から装備剥げない、建物ハリボテとかR☆ゲーだって大概だ
カプにもR☆にもベセスダ化してほしくねーよ
バグ満載、糞ロードのごっこ遊びとか求めてねーから
59なまえをいれてください:2012/05/30(水) 15:40:38.23 ID:LdEcGtt6
ダメだモチベーションが維持できんまだ白騎士やってたほうがマシだ
もうドラゴンに心臓とられたまんまでいいや
60なまえをいれてください:2012/05/30(水) 15:41:48.39 ID:3BA7zkqX
めちゃくちゃはまってる最中だが
アイテムの整理というか装備品の比較が災厄。
なんでまず持ってないと装備できないんだよ。
というか比較もめんどくさい。
なんでこんなシステム許可だしたんだか。
61なまえをいれてください:2012/05/30(水) 15:41:57.03 ID:qzRqJdcn
竜の鼓動集めのとこはオープンワールドどこ行った状態
巨体で空飛べるモンスターが屋内で戦うとか可哀想・・・
62なまえをいれてください:2012/05/30(水) 15:49:10.71 ID:9yLVWcWN
あのデモやってもちゃんと買うんだから皆さん律儀だね
63なまえをいれてください:2012/05/30(水) 15:55:21.47 ID:EdXbBxt0
ウルドラゴンいらねー
必死に戦っても、倒せるのは運のいい奴だけ
理不尽すぎる糞仕様だわ
64なまえをいれてください:2012/05/30(水) 15:57:37.06 ID:EdXbBxt0
白騎士(笑)とかまだサービス続いてんかよwww
65なまえをいれてください:2012/05/30(水) 16:03:38.23 ID:9rRN0agY
オープンワールド
アクション要素
RPG要素
ポーンシステム

どれか1つでも革新的な部分があればもっと評価される筈なんだがどれもやっつけ感が凄い。
唯一、画期的になるかも知れなかったポーンシステムでさえ底が浅過ぎる。
これだけでも面白く作れてれば俺みたいなキャラクリ厨は「次回作に期待」とか言えるのに。
66なまえをいれてください:2012/05/30(水) 16:04:50.44 ID:LB50+8do
ベセ叩きする奴ってバカの一つ覚えで「戦闘クソ」と「バグ満載」しか言わないよな。
回復ゴリ押し作業のドグマに戦闘クソと言える資格はないし、こまめにセーブすればバグ起きてもそこからやり直せるだろ。
むしろセーブデータ一つで強制オートセーブまでされるドグマの心配したらどうよ?
進行不可になるバグが100%無いって言い切れるんなら別だかな。
67なまえをいれてください:2012/05/30(水) 16:12:33.21 ID:e/PVyFx0
早くも飽きられてるな
どうすんねんカプコンさんw
究極のハイファンタジーでしたっけ?

人柱の方々お疲れ様でした〜
68なまえをいれてください:2012/05/30(水) 16:13:44.83 ID:0mY7S+is
>>58
PC版ってトコ恣意的に外して勝手に自己解釈すんなよw
まぁバグがもりもりあるのはベセゲー最大の課題なのは確かなんだがバグやら快適化なんて自分で適当にフィックスできる
それが出来ないCS版で売るならこんな制作難しいジャンルで発売前に風呂敷広げんなって話だ
オープンワールドはベセゲーがイメージ構築しちゃってるのが現状だしそこに殴りこむつもりなら
それに見合った世界観なりシステム構築した上できっちり肉付けていかないと
その辺すっ飛ばしてるからプレイ後の印象も薄い
グラにしたって現行のCS機じゃこの辺が限界なんだろうけど、その他諸々カプが自分で吐いた唾呑み込んでる感が半端無い

>>66
あっちはその頼みの綱のセーブデータが突然ぶっ壊れたりするけどなw
69なまえをいれてください:2012/05/30(水) 16:27:13.66 ID:30PQgPcF
毎週、有料DLCを出すのかしら。どうせアンロック商法なんだろ
70なまえをいれてください:2012/05/30(水) 16:30:31.91 ID:eZDQczs+
DLCのクエだってメダル集めるだけだからな
100円分の価値もない
71なまえをいれてください:2012/05/30(水) 16:31:04.60 ID:N89OjXCf
理由ははっきりわからんのだが
スカイリムほどハマれない…
72なまえをいれてください:2012/05/30(水) 16:31:24.42 ID:ihR5YtDk
野菜を買い占めて腐らせてから売り差額で儲け、その金で野菜を買い腐らせ…
の金無限増法が発見されたらしいけどさ

腐りかけの食べ物が全体的に価値が上がるってのが理解できない。
一遍でもスーパーでバイトするなり、つーか野菜腐らせれば、
野菜系の腐ったのなんて糞と垢の混合みたいな地獄の異臭と
ベチャベチャの感触のゴミ以外の何もんでもないってわかんのに

腐ったブドウ+水でワインとか、開発の連中はとことんフィーリングだけで
システム決めて整合性チェックとかろくにしてねえだろ間違いなく。

73なまえをいれてください:2012/05/30(水) 16:34:07.25 ID:nlmXQF3t
流石にそこまでいくといちゃもんって感じはするがな
74なまえをいれてください:2012/05/30(水) 16:40:11.86 ID:GoJQi4li
ここ最近の本スレの主な話題
・ウルドラ
・ポーン
・宝箱ドロップ
・周回してます報告
・ジョブ関連

なんていうか…これしか話題ないのかな…
75なまえをいれてください:2012/05/30(水) 16:43:24.11 ID:Fhb34GEm
ゲーム始める度にBz聞かされるけど海外の人にこう言う単調なコード進行の曲ってダメなんじゃないの?
Bzもエラいのと組んだなぁ
76なまえをいれてください:2012/05/30(水) 16:44:16.60 ID:NZk1JwTe
アトリエシリーズもパクった灰不安タジー
77なまえをいれてください:2012/05/30(水) 16:46:07.24 ID:ihR5YtDk
カプコンの理想
ttp://www.youtube.com/watch?v=a8fDSaBl7aQ

現実
ttp://www.youtube.com/watch?v=w04BV8Y-GE8#t=15m20s

こういうところの不細工さグダグダさがゲーム全体を蝕んでるよな…
78なまえをいれてください:2012/05/30(水) 16:49:35.20 ID:tabFh1L1
他のオープンワールドゲーと比べて
マップの作りとかどうなっているの?
79なまえをいれてください:2012/05/30(水) 16:53:17.98 ID:AO3m9t8i
>>78
なんというか閑散とした世界
80なまえをいれてください:2012/05/30(水) 16:56:06.44 ID:ocqNYkeY
>>43
・永遠とも思える移動時間

なんか吹いた その通りなんだけどさ
81なまえをいれてください:2012/05/30(水) 16:56:28.29 ID:agLKzAf6
来月には
大量中古出回るし

カプコン本当におわった感あるな

本スレが痛々笑えるwあーゆーお仕事も大変だな
82なまえをいれてください:2012/05/30(水) 16:57:33.16 ID:N9793yPG
調合なんて死んでるだろ。
普通に拾えるし金策して店で大量購入でおk
つーか空き瓶持って泉に行けば回復には困らない
83なまえをいれてください:2012/05/30(水) 17:00:46.00 ID:bDhgPm+C
>>77
戦犯はこのハゲとデブ?
84なまえをいれてください:2012/05/30(水) 17:06:13.49 ID:eZDQczs+
>>78
ttp://kyokuge.up.seesaa.net/image/5_24_4.jpg

マップ狭い上にダンジョンも少ない
85なまえをいれてください:2012/05/30(水) 17:08:53.34 ID:ihR5YtDk
>>83
勘違い茶髪が無責任P(問題発言等の前科持ち。無双パクったバサラで一躍有名に)
デブが親馬鹿ディレクター(クオリティがPに左右されやすいともっぱらの評判)

うん、こいつらが戦犯。
86なまえをいれてください:2012/05/30(水) 17:19:32.78 ID:ouhIX8qL
>>60
プロデューサーがドラクエTしかやったことないからだろ

ドラクエはそこらへんはどんどん進化してるから
87なまえをいれてください:2012/05/30(水) 17:24:00.89 ID:9dkriWbI
ドラゴンズドグマ開発チーム内のパワハラ事件

http://www.minpokyo.org/journal/2012/03/1404/
88なまえをいれてください:2012/05/30(水) 17:37:43.24 ID:g14Ju99z
Q 追加マップはあるの?
89なまえをいれてください:2012/05/30(水) 17:41:54.33 ID:0V0qTpVD
>>84
無理やり歩かせて広さを体感させたって感じだよな
これのせいで初心者はつまずいて止めるだろう

デモンズで例えたら内容は坑道位、
ポイント間を30倍程に長くしただけのゲーム
デモンズはなぜか繰返しやりたくなる
けどこれは最初合わなかったと言って我慢してやってもその先に何もない
90なまえをいれてください:2012/05/30(水) 17:48:45.73 ID:6BZ2OTsm
やたら説明的で常に敬語のポーンの字幕が雰囲気を台無しにしてるw
91なまえをいれてください:2012/05/30(水) 17:57:25.54 ID:/F46aXn3
誰か葬式スレまとめろや

散文過ぎて意味がないやんけ
92なまえをいれてください:2012/05/30(水) 18:07:16.89 ID:LIE5ZYTk
高所から落ちたら普通に死ぬのに、水に落ちた時は
何とか帰ってこれましたね…とか何事もなかったかのように生還するのはなんでなんだよ。
メインストーリーでドラゴンと戦った時とかも空高くからドラゴンと一緒に落下したのに無傷だったり
エヴァーフォールでも普通に着地できるのはなんでなんだよ。
中途半端に理屈付けてるからこの辺の違和感が半端じゃないよ
93なまえをいれてください:2012/05/30(水) 18:19:13.47 ID:CQ4H2cC7
>>68
CS機で比べないと意味ないだろ
肝心の没入感とやらもバグと糞ロードで台無しやん
メニュー開くたび待たされるゲーム初めてみたわ
ベセゲーがOWのイメージ構築とかなんのギャグだよ
ロックスターのが遥かに認知されてんだろ
国内売り上げカスなの忘れんなよな
94なまえをいれてください:2012/05/30(水) 18:22:18.74 ID:9yLVWcWN
>>93
メニュー開くたび待たされる?
本体壊れてんじゃね
95なまえをいれてください:2012/05/30(水) 18:23:19.50 ID:8DPkp1KJ
>>85
これ制作トップはセンスないね
細部は頑張って凝ってるとこあるけど全部台無しになってる
96なまえをいれてください:2012/05/30(水) 18:23:27.19 ID:3BA7zkqX
結局移動はクリアしちゃえばどこへでもワープできるんだよな。
まあポジティブに考えてクリア前はめんどうだけど世界を堪能しろってことだな
97なまえをいれてください:2012/05/30(水) 18:30:52.94 ID:yawpC47d
>>86
ドラクエはドラクエで、いい加減ターン制バトルから卒業すべきだとは思うけどな
ロトの系譜なり天空のアレコレとかがドラクエの根幹であって、ピコピコピッピッピで選ぶターン制バトル=ドラクエの真髄ってわけでもないしな
作戦なんてAI分類として、ドグマのポーンへの命令に置き換えて考えてみても、面白いものになりそうだけどな
98なまえをいれてください:2012/05/30(水) 18:30:53.55 ID:m1ac/6iT
>>96
クリア前はあれだ

人参増殖で飛石大量購入

んで戻りの礎は
南西方面は石切り場でショートカットだからひとまずパスして

カサディスと衝天砦と北の泉に設置かな
99なまえをいれてください:2012/05/30(水) 18:36:37.97 ID:l11bbfuk
ギアーズみたいな台詞回しが欲しいなあ。
プランBだ!
100なまえをいれてください:2012/05/30(水) 18:38:54.87 ID:m1ac/6iT
>>99
残念ながら

ねえよ んなもん
101なまえをいれてください:2012/05/30(水) 18:39:13.25 ID:401faPCR
FT無いからフィールドは超でかいダンジョンに居るみたいな感覚
ルーラっつーかリレミトなんだよな飛石って
貴族のおっさんから安く買えるの気付かなかったら投げてたな
102なまえをいれてください:2012/05/30(水) 18:51:12.28 ID:Y7EWKG0S
初プレイの内容はほぼ完璧に近い。めちゃくちゃ面白いし
やりごたえやマップ探索の楽しみが半端ない。
欠点はマップ詐欺と二週目以降の難易度の薄さだ。
マップあの広さなら広さで無駄に見栄はらなくてよかった。
あとカプコンのアクションなのに難易度ベリーハードがないとは…
レベルが上がるとかなり戦闘ちょろいからクエストで経験値はいらない。
103なまえをいれてください:2012/05/30(水) 18:54:14.54 ID:0mY7S+is
>>93
ああここドグマスレだしここで語られているジャンルは当然オープンワールドRPGね
ロックスターで出してるのはクライムアクションとかガンシューなんで別物だってのはわかるよな?
まぁドグマも最初の構想というか開発途中まではRPGだった訳だしw
作品自体の出来を比べるなら劣化CS版なんかと比べても意味ないしCS版スカイリムってそこまで酷いの?
ってかそれ本体ヘタってるんじゃね?
104なまえをいれてください:2012/05/30(水) 18:56:02.31 ID:m1ac/6iT
いや単にCS版スカイリムといえばバグ祭りで大荒れした事じゃね
105なまえをいれてください:2012/05/30(水) 18:56:32.04 ID:+eYrT14D
味方のバカAIとレバー取られてる装置見る度うんざりする
106なまえをいれてください:2012/05/30(水) 19:02:15.32 ID:vV5rdZ0W
レバーとか全部ポーンに場所連れて行ってもらったわ
いきなり走りだすからビビったわ
107なまえをいれてください:2012/05/30(水) 19:07:31.42 ID:0mY7S+is
そういえばパッチでバグ拡大したとかそんな話はあったなw
まぁシリーズ経験者ならその辺わかってるし発売前からCS版は避けろって散々言われてたろ
108なまえをいれてください:2012/05/30(水) 19:11:43.39 ID:VGZh93vK
>>97
ターン制バトルはあれはあれで普段ゲームやら無い人にも受けてるからまぁいいんじゃね
RPG好きや最近のゲームになれた人にとってはあまりにも退屈すぎるかもしれんが
あくまで入門書のゲームって形で
109なまえをいれてください:2012/05/30(水) 19:12:19.83 ID:8DPkp1KJ
ニューベガスのPS3版の日本限定テロパッチ
未だに直ってないのか
110なまえをいれてください:2012/05/30(水) 19:27:16.72 ID:VGZh93vK
上でなんか変な論争してるがR☆にもベセスダのゲームにも
どちらも魅力はある

ドグマにはそれがない
いや今のカプコンにか?
111なまえをいれてください:2012/05/30(水) 19:29:43.52 ID:wpfEsNDt
しかし筆者の言った通り名作RPGに名を連ねる事になったお手本RPGドグマの大好評価は予測通りと言った所か。
不評があちこちで絶えず飛び交う糞ゲースカイリムとの比較とかお手本RPG名作に対してほんと失礼なのではないかと思う。
糞ゲースカイリム何周しても面白いとか言っちゃってる真キチ社員は謝罪か巣へ帰って糞ゲーをいつまでも寂しく遊んでて欲しい所。

やはりハイクオリティJRPGの壁は3流洋ゲー会社には高すぎたかって所か。
112なまえをいれてください:2012/05/30(水) 19:31:32.30 ID:PbbIZn86
それで?
113なまえをいれてください:2012/05/30(水) 19:33:44.46 ID:VGZh93vK
あ、重曹カジート君じゃないですか
早くドグマ()の感想聞かせてよ
114なまえをいれてください:2012/05/30(水) 19:35:28.26 ID:n9R5ysjY
買い取り価格
一週間1kずつ下がりマンな

さすが名作じゃ!
115なまえをいれてください:2012/05/30(水) 19:39:14.23 ID:HiSUBlKK
こんなの買った時点で負け
116なまえをいれてください:2012/05/30(水) 19:40:32.94 ID:rCEWXlxM
>>72
あれは「腐りかけた」ではなく「熟した」「熟成した」にすべきだったね
ただ、DMC4のときに
日本語で台詞作成→英訳→再度、日本語訳
という手順で字幕を作っているという記事を読んだ記憶があるから
ひょっとしたら再翻訳時の誤訳というか微妙訳なのかも
117なまえをいれてください:2012/05/30(水) 19:45:53.49 ID:oRBZcEIr
これ一周目はとっととクリアしちゃって二周目からクエ消化してった方がもしかしたらちょうどよく楽しめたかもしれんな・・・
一周目でクエやれるだけやろうと思ったらとんでもない徒歩地獄だよ
118なまえをいれてください:2012/05/30(水) 19:46:03.81 ID:6YNlRP9d
>>103
どうみてもドグマはRPGじゃなくてアクションだと思うけど
レベルがあるからRPGとか日本的な感覚で言ってないよね
ちなみにCS版はKOTYにノミネートされても文句言えないレベル
結局マシンスペックだよりだからCS機じゃ商品になってない
119なまえをいれてください:2012/05/30(水) 19:46:53.30 ID:n9R5ysjY
>>5
>>8
>>43

吹いたw
120なまえをいれてください:2012/05/30(水) 19:52:40.72 ID:VGZh93vK
>>118
じゃあドグマはアクションゲームで評価すればいいのか?

アクションゲームで評価するなら肝心のアクションが糞すぎるだろ
121なまえをいれてください:2012/05/30(水) 19:53:49.24 ID:tE0exfsm
>>119
www
122なまえをいれてください:2012/05/30(水) 19:55:03.52 ID:ihR5YtDk
>>116
それなら良いな。熟成したにんじんってよくわからんけどw
…つーかまさか和ゲーで珍訳にぶち当たるとは
さすがドグマ先生、洋ゲー意識してるだけあるな
123なまえをいれてください:2012/05/30(水) 19:56:18.75 ID:n9R5ysjY
海外にも工作員やとってる
糞カプコウンコ
124なまえをいれてください:2012/05/30(水) 19:56:27.08 ID:+eYrT14D
流石にKOTYまでは行かない
125なまえをいれてください:2012/05/30(水) 19:56:53.54 ID:oRBZcEIr
クエストが退屈か・・・まあ退屈っちゃ退屈だな・・・
分岐あるようなやつもオートセーブとセーブスロットのせいで楽しめないどころか下手すリャストレスマッハ
何を何個とか何匹殺せとかもアトリエシリーズみたいにさくさく進むゲームならテンポよく楽しめたかも知れんが
126なまえをいれてください:2012/05/30(水) 19:59:54.05 ID:6YNlRP9d
>>120
オープンワールドアクションな
まぁロックスターと比べてもマップが糞なのは問題
アクションは面白いと思うし、これが糞ならオープンワールド系で
アクションモノはほぼ全滅じゃね
127なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:00:17.01 ID:8DPkp1KJ
>>120
あえて言うなら全てにおいて「〜のようなもの」じゃないかドラゴンズドグマ
128なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:04:32.69 ID:+eYrT14D
アクションが面白いって何が面白いのか分からない
ストライダーに転職した方がいいのか
129なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:07:23.21 ID:ndUTCNcW
失敗成功スレに、連打で派手な技が出るのでなんか上手いアクションしてる気にさせてくれるってあったけど
そういうことなんだろうな。これ面白いって言ってるのは
無双の草刈りを嬉々として続けられるような思考停止ヌルゲーマーだと思うわw
130なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:08:07.15 ID:0mY7S+is
最初はOWRPGのつもりで1000万目標にして頑張ってたでしょドグマは
それがいつの間にか中途半端なACTになって目標150万に
高過ぎた目標の残骸が至る所に散らばっているのが寂しげなこのマップ
本気で期待していただけに残念でならない
CS版スカイリムは色々聞くから擁護する気は毛頭ないw
131なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:09:54.26 ID:oRBZcEIr
アクションはシンプルかつテンポがいいってのに尽きるんじゃないか
ただスキルとか思った以上に制約がきつかったな
受身とか緊急回避は普通にどの武器でも使えても良かった
二段ジャンプぐらいまで行くと微妙なところ
132なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:11:10.95 ID:AO3m9t8i
まあ照準合わせていたのは間違いなくTESだろうな
きっとオブリの進化版みたいのを作りたかったんだろう
133なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:12:34.15 ID:Z/WsLneu
     ζ
( ゚д゚)つ┃
134なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:12:41.19 ID:6YNlRP9d
>>129
まだ連打とか言ってんの
スレの書き込み鵜呑みとかどんだけだよ
もう一回自分の書き込み読み返してみ
135なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:12:54.93 ID:Z/a26BDl
調合1回もやらんかったな
見るのもめんどい
136なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:16:46.88 ID:ndUTCNcW
葬式スレでなんか臭いのに絡まれちゃったよww
なんか俺がやらずに言ってるみたいに決めつけてくるし、信者ってなんなのww
137なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:17:07.12 ID:oRBZcEIr
この調合の仕様は何をどう思っちゃってこうなったのか変な意味で心配になってくる
138なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:19:10.69 ID:cmAEsdK+
ステマとdlcはさすがにカプコンさんや
マップ追加こなかったら

間違いなく2012クソゲーオブザイヤーに輝くね
139なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:20:26.52 ID:NKH+DpVz
>>137
パワハラ喰らった人がデータベース作成提案して実際作った人だろ、
それが自殺未遂まで追い詰められて辞めたんだから、つまりはそういうことだろw
140なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:20:49.96 ID:6YNlRP9d
>>132
国内ユーザーが期待してただけだろ
プレイしたら分かるけどTES成分なんて微塵もないぞ
海外ユーザーだと変なフィルタないから受けがいい
そもそもTESみたいな独特なのパクったら
余裕の訴訟問題になると思うんだが
141なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:26:00.12 ID:NKH+DpVz
>>140
公式が意識してる発言してるからなぁw
あと「見える山はほとんど登れる」んだっけ?
発売前に「TESはTES、ドグマはドグマ」みたいに本スレで言ってれば
まぁちょっとは説得力もあるんだが
現状だと 「スカイリム超えた!」→「比較するものじゃない」
っていうがっかり擁護でしかないのよね。
142なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:27:06.61 ID:cmAEsdK+
http://minkabu.jp/stock/9697

いまここ1534w
来月楽しみやな
143なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:29:31.30 ID:oRBZcEIr
>>139
パワハラがあったってのはちらっと見たことあったけどこれか
カプコンぇ・・・
144なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:29:48.00 ID:l11bbfuk
護衛クエ、目的地遠すぎて泣くわ。
絶対巻き込まれてタヒんでしまうし、なんで物陰に隠れるとかしねーんだよ。
この棒立ちNPCが!
145なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:30:41.39 ID:8DPkp1KJ
そもそも発売前のあの持ち上げ様はなんだったのか
異様だった
146なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:31:55.29 ID:RzGYATSQ
>>141
まさにフィルタだな
147なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:32:40.25 ID:AO3m9t8i
期待も何も企画コンセプトがもろ被りだし開発者がそこ公言しちゃってるからユーザーが期待するのは仕方ないだろうなw
でフィルタかかってない海外の反応はどんな感じなん?
聞くところによると微妙な反応らしいけどジワ売れしそうな感じはあるの?
148なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:36:22.36 ID:UC5e7Zc2
>>144
護衛対象は覚者についてくるから
・逃げる
・杖ミスティで後方から攻撃、巧守堅守つけて〇〇ガードかけて敵がきたらガード
149なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:36:50.84 ID:qMflUJJ/
>>147
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/dragons-dogma/user-reviews

メタスコのユーザーレビューは、まあそこそこかな
150なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:37:07.36 ID:eZDQczs+
海外の評価も絶賛されてる訳でもなく低い訳でもない
実際やってみて納得だわ
面白いところもあるけど駄目なところも同じくらい目に付く
151なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:37:13.46 ID:NKH+DpVz
>>143
ぶっちゃけ一社員が提案しないとデータベースも用意しない体制で、
基礎は件の女性社員がほぼ一人で作ったって話だからな。
そりゃ制作に300人いてもあのマップの狭さで、UIも糞なわけだわ。
あと訂正することが一つ、「TESと比べるゲームじゃない」が湧き始めたの
発売後っていうよりも発売前に「海に入れない」「街一つ」って情報が出始めた辺りだったわw
どっちにしろしょんぼり擁護だから大して違いは無いけどさw
152なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:38:38.25 ID:UC5e7Zc2
ここ葬式会場か
>>148はなかったことにして忘れろ
153なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:39:00.77 ID:nV5221qA
前情報より防具少ない、敵の種類少ない、ロケ少ないでなんなのこのゲーム
マヴカプ、ストクロに続いてカプコンには失望させられたわ
154なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:39:49.06 ID:oRBZcEIr
護衛クエはただ目的地までつっぱしるだけのゲームだからな・・・
楽しみたかったら適度にサイクロプスやらキマイラにちょっかいかけるか?
はっきり言ってほとんどただの運ゲーだが
155なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:39:53.69 ID:qMflUJJ/
攻略サイトばらけすぎ
どれか一つに統一しろよマジで
156なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:40:51.90 ID:ndUTCNcW
300人もいて何でそんなことになるんだろな
無能な奴の集まりなの?それとも、自由な意見が言えない雰囲気なの?
ゲーム制作みたいなクリエイティブな場で、パワハラなんて起きるくらいだから
上から言われたことだけやっときゃいいやみたいなスタッフばかりだったのかね
157なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:42:29.69 ID:+eYrT14D
ダッシュでスタミナ減らなかったらFT無くても許せたよ
158なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:42:51.46 ID:EgA1ilFu
なんでセーブデータが一個になったのか
159なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:44:03.15 ID:NKH+DpVz
>>147
>>5みたいな意見も出てるから
ゲーム自体の評価は同じくらいか若干辛口とかじゃね?
あw本スレみたいなのは海外だと流石に極少数だから安心していいよw
160なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:45:29.84 ID:oRBZcEIr
移動はレデリボの馬の疾走感やら快適性だの知ってると狭いからスタミナ消費して走れって言われても・・・という感じになる
161なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:45:41.78 ID:LB50+8do
>>156
一年くらい前にNHKスペシャルで国内外のゲーム製作事情やってたけど、
(一輪車に乗って出勤するゲームテスターの兄ちゃんが出てくるやつ)
日本の場合はデザイン画をお偉いさんに持って行く→こんなじゃダメダメ!と突っ返される→徹夜で会議
みたいなことばっかやってたな。そりゃどんどん海外に置いてかれるわけだわ。
162なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:47:11.12 ID:qMflUJJ/
>>158
ポーンのデータ整合性を保つためでしょ
163なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:47:28.70 ID:kmffcblx
パワハラの話題すればするほど糞スレ臭がするからもっとやれw
164なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:48:09.54 ID:qOqLmzff
とにかく薄味すぐるゲーム
ワールド大爆氏

165なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:48:16.53 ID:+eYrT14D
つかスタミナダッシュやめろ
ゼルダでもマジでイライラの元凶だった
166なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:48:38.30 ID:tKrBALSN
ダクソデモンズはオンでも1垢につき10キャラ出来る
ドグマ1垢につき1キャラどうしてこうなった
167なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:48:38.84 ID:YYbP85Bz
パクったのはオブリと思ってたがむしろドラクエ3なのではと思うようになってきた
168なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:48:45.58 ID:ndUTCNcW
>>161
なんか人が多いのも良し悪しだよな・・・
会議やミーティングしたがる上司にロクな奴いないって一般企業でも言われてるのに
ゲーム会社みたいな若い業界でもそんな老害が増えてきてんだ
169なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:50:26.05 ID:8DPkp1KJ
町の外でも基本ダッシュし放題で
敵出たらスタミナ消費するくらいでよかったよ
170なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:52:24.50 ID:ixux7F21
これから他の日本メーカーがオープンワールドゲーつくってどんなに内容がよくても「ドグマのパクリ」ってレッテル貼られて延々と粘着されるから国産オープンワールドゲーはオワコン
171なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:53:15.70 ID:oRBZcEIr
敵が出たらスタミナ消費だとスタミナ消費したところに奇襲をかけられるというファクターが薄くなるし冒険感も薄くなるかもしれない
リム間ワープがそのうち出来るようになると俺は信じてたのに・・・
172なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:53:28.68 ID:qOqLmzff
次はまともな作品つくれるといいね
300とか開廃員いるわけだし

カプコンの場合は株価みてればだいたいわかる
173なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:54:11.32 ID:NKH+DpVz
>>156
ほとんどはプログラミングのドカタみたいな連中でしょ。
上が方向間違ってても、直そうとか思わず
「ハイハイ言っときゃいいんだよw」ってのが実情だろうし。
改善しようとしたヤツが空気読めないって排除されてんだから、
4年間かかってようが300人いようが「クリエイティブ」な場では無かったってコトだろ。
174なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:55:46.83 ID:+eYrT14D
UI潰してまで冒険感出したのが今作
175なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:56:15.63 ID:0V0qTpVD
>>134
このゲーム連打ゲー以外の何物でもないよ?
ドラゴンにせよキメラにせよ近くで張り付いて連打連打
ウルドラ()なんても強走薬飲んで連打
戦略性もありもしないよ?これ
176なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:56:31.50 ID:l11bbfuk
>>152
サンクス
だが俺は実況し続けるw
厳しいご時世だよな...
177なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:56:37.83 ID:oRBZcEIr
アクションの操作性とか良いのにいろいろシステムとか快適性だの仕様だのがしょぼいと普通は上がアホだと思われるわな
178なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:58:42.65 ID:8DPkp1KJ
>>171
なるほど、奇襲か
そっちの方をもっとシビアにしてFTありでもよかったかも
ダークソウルの篝火ワープ解禁といい
FTを許さない一派でもいるんかと思ってしまうな
179なまえをいれてください:2012/05/30(水) 21:00:07.52 ID:ihR5YtDk
>>161
それ見たw
カナダのデバッグ専門会社の話だよな>一輪車の兄ちゃん
それ前半で確か、今のゲーム製作現場事情みたいな感じで
ゲームエンジン開発して、本物の軍人とかもアドバイザーに呼んで
効率的にバリバリ仕事していく洋ゲーメーカーが紹介されたあと
「対して日本のメーカーは、エンジンに頼らず一つ一つのオブジェクトを手作業で打ち込んでいきます。
また音楽にはあの久石譲さんを起用し…」とか目一杯にいい話風に『二ノ国』を紹介してた。

番組の趣旨的にはゲームも職人気質で作る日本人すげー、に持って行きたかったんだろうけど
単純に「遅れてるなぁ日本…」としか思えなかったの思い出したわw
180なまえをいれてください:2012/05/30(水) 21:01:13.13 ID:G2B/DEqI
移動よりも敵配置固定のが嫌だな
せっかくの徒歩での冒険が予定調和になっちまう
181なまえをいれてください:2012/05/30(水) 21:02:10.74 ID:oRBZcEIr
>>178
行って帰ってくるまでが冒険ってのはいいけど、一度成功したら次から失敗する事もまず無いし
二度目からは行き来はもっとさっさと済ませられて良かった・・・別に徒歩が出来なくなるわけでも無いし
182なまえをいれてください:2012/05/30(水) 21:03:23.56 ID:NKH+DpVz
>>174
まずその二つは秤にかけるモノじゃないw
両立させるべきモノを取捨選択ってどんだけ切羽詰まってんだよ。
そんで一番足りてないのが冒険感でしょw
一行コピペセリフと少ないロケーション、狭いマップにFT制限なのにw
183なまえをいれてください:2012/05/30(水) 21:10:38.64 ID:+eYrT14D
>>182
冒険感というよりリアリティかね
FTとか入れたらリアリティがない
疲れたら息切れしないとリアリティがない
よく話す相手が仲良くないとリアリティがない
道具拾うモーションがないとリアリティがない

ポーンのクソみたいな人工知能AI見る限りマジこんなノリで作ってると思う
184なまえをいれてください:2012/05/30(水) 21:13:45.29 ID:oRBZcEIr
ポーンはまあ設定とかもあるだろうけど
普通に考えてまず自分で戦略吟味して自分でくみ上げたパーティでやりたいって人も多いんじゃないか
185なまえをいれてください:2012/05/30(水) 21:14:14.36 ID:+eYrT14D
まぁコピペ会話や棒立ちでリアリティすら無いけどね
186なまえをいれてください:2012/05/30(水) 21:15:46.77 ID:5WIS47PY
>>183
なんだっけ、スクエニが海外メーカーと一緒にゲーム作った時に
リアリティ重視なんだろって色々リアルな感じに企画したら
「確かにリアルだけど、これやってて面白いと思う?」と言われたとか
リアルと言ってもさじ加減が重要なのはどこでも変わらないかと
もやしっ子が大剣云々は単なる好みだろうしな
187なまえをいれてください:2012/05/30(水) 21:17:04.24 ID:0V0qTpVD
ポーンの優先設定が命令してると変わる糞仕様考えたやつだれだよ
これプレイしてておかしいと思ったのかマジ疑問
188なまえをいれてください:2012/05/30(水) 21:19:44.20 ID:+eYrT14D
やっててしんどい
これプラチナトロフィーまで何時間かかるのかな
189なまえをいれてください:2012/05/30(水) 21:19:44.51 ID:4cKtalns
なんかモンハンのほうが楽しかったような気がするよ
190なまえをいれてください:2012/05/30(水) 21:21:26.99 ID:NKH+DpVz
>>183
誰だったか「リアルめくら」って言い回ししてたな。
言い得て妙だと思ったもんだ。
191なまえをいれてください:2012/05/30(水) 21:21:31.37 ID:ihR5YtDk
>>183
ドグマ開発室。オブリビオンをプレイして研究中

スタッフ1「(FT連打してクエストをどんどん終わらせながら)いや〜ぬるいねw
こんなのすぐ終わっちゃうじゃんw一瞬で移動とかリアリティ無いね〜wさすが洋ゲー、粗い!w」

スタッフ2「そうっすねw俺らのゲームはその辺をリアルに詰めて高速移動はアイテム消費式にしましょう
でも序盤は高価でなかなか手が出なくて…で、余裕が出てきて初めてアイテム手にできてやった!みたいな
リアルな冒険感を体験してもらうわけっすよ!」

スタッフ1「いいねそれ!○○ちゃんやっぱさえてるわ〜wじゃ、その方向で詰めよう、今日は解散、おつかれ〜w」

スタッフ2「うぃ〜すw」

みたいなチョロいやり取りをパワハラ挟みつつ四年の開発期間中やってたんだろ
192なまえをいれてください:2012/05/30(水) 21:23:31.16 ID:oRBZcEIr
目の前で大勢の人間がゾンビに襲われてるのに全滅するまで適当に眺めてるくらいリアル
リアリティで言えば馬車見たいので移動とか有って良いのでは
馬見当たらないけど
193なまえをいれてください:2012/05/30(水) 21:26:24.47 ID:NKH+DpVz
>>192
海魔がいるから海に入れないけど漁師町
すっげぇリアルだわw
194なまえをいれてください:2012/05/30(水) 21:31:05.29 ID:Y7EWKG0S
とりあえず攻略サイトなり錬金使って
ヌルゲーとか言ってるヤツはマジでただのバカだけどなw
答え見ながら何を偉そうに…
195なまえをいれてください:2012/05/30(水) 21:32:38.74 ID:+eYrT14D
もう攻略使ってとっとと売り飛ばしたい気分だけどな
隠しトロフィーってなんだよ
196なまえをいれてください:2012/05/30(水) 21:37:26.71 ID:oRBZcEIr
あれ、謀る者たちのクエストがいつのまにかクエスト失敗になってる
やむなき理由により、
クエスト継続が不能となった
ってなんですか一体、クエスト時期とかやたらと縛られてるしセーブも一つだけだしほんとだるいわ・・・
197なまえをいれてください:2012/05/30(水) 21:40:59.42 ID:Y7EWKG0S
>>193
お前がゲームやってない
もしくはただのバカってのはわかった。
198なまえをいれてください:2012/05/30(水) 21:47:51.80 ID:mrXrZiXr
そんなことより売り上げ予想しようぜ
199なまえをいれてください:2012/05/30(水) 21:53:28.58 ID:Y7EWKG0S
>>198
何だかんだで最終的に80万くらいいくんじゃない?
周回要素は現時点ではかなーり薄いけど
一周目はマジで面白いんだし。
ラスダンが初見だとめちゃキツイが。

200なまえをいれてください:2012/05/30(水) 21:54:05.76 ID:AP66AIBM
初動からあんま変わらないと思う
買うやつは初週に買ったと思うし他の人は興味ないだろうし
201なまえをいれてください:2012/05/30(水) 21:54:10.80 ID:ndUTCNcW
錬金ってそんな要素なんかあったっけ?
クソ使いにくい調合と、金と一種類の素材だけで出来るアップグレードしか知らんけどww
202なまえをいれてください:2012/05/30(水) 21:56:27.18 ID:wQLQfBEk
>>199
国内外合わせての数字だよね?
国内だけなら50万すら届かないと思うぞ

初週19万〜23万 最終35万が良いところじゃないかな
203なまえをいれてください:2012/05/30(水) 21:56:50.87 ID:l11bbfuk
武器屋のおっちゃん護衛したら「デート」てトロフィー貰った( #^ω^ )
204なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:02:43.55 ID:+84DrCLq
今日なんとなく買ってみようと思って買ったけどまだ初回限定盤だったからな
205なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:04:16.60 ID:9dkriWbI
パワハラで自殺未遂の詳細は分からないけど
色々考えてるうちに早く終わらせて売りに出したくなってきた^^;
206なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:05:55.13 ID:5ERRTRl9
>>197
こう皮肉の通じないやつが多いと大変だなw
207なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:13:15.88 ID:7ppgBnmm
アイテム課金のMMORPGでは瞬間移動アイテム10個で100円とかあるから
そういうDLCがでるんじゃないか?
208なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:14:45.02 ID:Y7EWKG0S
>>202
国内では今の時点で35万はクリアしたみたいよ。
んで評価もユーザー評価は高いみたいだから
初週からあともしばらく勢いは続くんじゃない?
まぁ2周目終わったら大概の人は売るかもだが。
DLCでマップとかモンスターとか
難易度アップが出れば寿命も伸びるだろし。
209なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:16:27.18 ID:I18/7IUp
実際開発室は300もいるわけないから
パワハラとかなったんだな
200人はステマとかマーケティング部隊な

開発は80〜100人でこの程度の作品なら
納得レベル
210なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:23:59.27 ID:r42am+sj
暗がりや夜が真っ暗過ぎるのは、実は覚者は鳥目だからだよ
211なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:24:06.28 ID:wQLQfBEk
>>208
もう情報でてるんだ、どこ情報?
その情報が正確なら今年中に50万はクリアできるかもしれんね
212なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:24:35.90 ID:e5kl+4L8
>>161
あれ面白かったな
テスター生活してたアンちゃんが完全にイってたw
まあそれはともかく制御系の技術が相当差がついてる気がするね
213なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:25:09.40 ID:l11bbfuk
俺は数日遅れで買って、ポーンランキング見たとき11万位ほどだった。ps3版ね。
214なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:25:31.12 ID:VGZh93vK
ユーザー評価は高いとかいったりアンロックで寿命がのびるとか言ったり
最高に飼いならされてるな

それにしても葬式スレでドグマを一見批判するようにみせかけて
実は持ち上げてるというのがよくみるけど
何コレ社員のマニュアルか何か?
215なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:35:33.63 ID:r42am+sj
>>72
>腐ったブドウ+水でワイン
なんかここにカプコンやドグマのスタンスが集約されてる気がする

ワインは新鮮なブドウを醸造して発酵させるものなのに、
ワインは発酵してる=腐ったブドウ+水でワインだ!という勘違いぶりというか手順の間違いぶりがまさにドグマを体現してると思う
216なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:37:01.08 ID:1/boHfQB
>>214
だったらお前が文句を付けられない完璧なARPGを作ってみろと言いたいがな
アンロックも別に悪い要素ではないだろ
気に入らない奴は課金しなければいいだけの話
217なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:38:27.33 ID:wQLQfBEk
>>216
失笑レベルのレスだね

小学生かよ
218なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:38:35.40 ID:oRBZcEIr
いきなり沸いてきてワロタ
219なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:39:45.09 ID:8DPkp1KJ
有料DLCで完全版にする気なのかはこれからわかる
220なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:40:22.19 ID:tKrBALSN
>>214
そうだよ
社員と信者がわざわざ出張してきてる

本スレもだけど深夜とかにやってる人のほうが社員とかいなくてまともで同意できる意見が多い
9:00〜24:00は執拗に擁護する人が多いのなんてよくわかる
221なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:41:26.98 ID:I18/7IUp
まあ騙されて買ってしまうほど良げー
だが

カプコンの開発能力ないのはこの作品で証明してしまった悲劇

ドラゴンズドグマ!
222なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:43:49.17 ID:VGZh93vK
>>216
少なくとも世界観に合わないB'zは起用しない

あれ制作者の趣味ですか?w
223なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:44:03.28 ID:Y7EWKG0S
>>214
社員とか信者とか…見えない敵と
闘うのは大変だな。
俺は自分がやった感想しかいってないんだがな。
誰かサン達みたいに的外れな擁護も批判もしてないハズだけど。
224なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:44:34.10 ID:oRBZcEIr
開発能力というか技術力は思った以上にあった気がした
問題はゲームデザインとか設計思想とかの根幹の部分だ・・・
225なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:45:48.38 ID:ndUTCNcW
>>223
葬式スレにわざわざ出張してくるから言われてんだよww 馬鹿か?www
226なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:46:11.79 ID:wQLQfBEk
>>223
35万売れてる情報元はよ!
227なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:46:32.11 ID:QI2jQYzu
体験版、実は意外と面白かった。
粗いっちゃ粗いけど。でも小林が嫌いなんよね
罪を憎んでソフトを恨まず、かなぁ
228なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:47:13.19 ID:oRBZcEIr
>>223
社員でも信者でもいいけど空気は読めよ
229なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:47:22.62 ID:tKrBALSN
ID:Y7EWKG0Sは社員の鏡だな
このスレでそういう発言が頭悪いか社員か信者でしかない
230なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:48:03.10 ID:VGZh93vK
>>223
スレタイ読めないのか?
お前めちゃくちゃ面白かったんだろ?
ここにくるんじゃなくて本スレに行けばいいんじゃね?
231なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:48:23.41 ID:ihR5YtDk
>>226
コング占いだろ
232なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:49:09.71 ID:9dkriWbI
語らいの肘掛の雰囲気が異常なのはこのパワハラのせいだよね社員さん
233なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:52:04.55 ID:Y7EWKG0S
>>224
技術とかは十分あるよね。バグ見なかったし。
一周目の楽しさの瞬発力は半端ないんだが
長く続けるには全体的にボリューム不足な気がする。
ぶっちゃけ今のままではレベル200まである
意味が全くない。80くらいで完全に敵無しになるみたい。
マジで続編で調整することで格段に変わる気がするわ。
234なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:54:58.75 ID:l11bbfuk
>>227
パクリ元のソフトにケンカうるよなその人w
ゲームの中にかなり同じような技入れたりしてさ。
だからドグマのなかにも見え隠れしているのはそれだと思っている。
235なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:56:53.23 ID:wQLQfBEk
>>234
これだけの予算、マンパワー、長期間開発の大作をこいつに任せないでほしかった
出来は案の定だったし

こいつコネでもあるのかね これだけ駄作しか作れてないのにさ
236なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:57:09.71 ID:tKrBALSN
ID:Y7EWKG0Sが葬式スレまで来てこれだけ言われてもひたすら擁護しててかわいそうになってきた…
これだけやらないと明日上に怒られるん?
35万のソースまだ?
237なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:58:38.38 ID:VGZh93vK
葬式スレでわざわざ擁護するやつは本当に不思議だ
238なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:58:48.89 ID:I18/7IUp
ステマニュース

本スレステマドワンゴだたよママン
239なまえをいれてください:2012/05/30(水) 23:00:55.40 ID:b8Ji/Kx0
>>208
ユーザー評価高いの?
どこらへんの情報でそう思った?
240なまえをいれてください:2012/05/30(水) 23:00:57.68 ID:9dkriWbI
社員たくさん登場してきたな小林って誰だよパワハラの被害者かな
241なまえをいれてください:2012/05/30(水) 23:05:46.44 ID:I18/7IUp
ソニー
ドワンゴ
カプコン下請け
ファミツー

で評価上げてたのか?
さっさと吐け!ネタはあがってるんだ小林!

242なまえをいれてください:2012/05/30(水) 23:10:25.17 ID:0mY7S+is
パクリ元のソフトどころか航空会社とかミュージカルとか歴史とかとか色んなトコに喧嘩売る変な人
243なまえをいれてください:2012/05/30(水) 23:13:44.85 ID:VGZh93vK
航空会社とかミュージカル?
そんなのにも喧嘩うってたんだ
244なまえをいれてください:2012/05/30(水) 23:14:41.79 ID:QI2jQYzu
まー俺は体験版しかしてないからあんまソフトに関しては言えないんやけど
やっば小林は駄目だ

小林アンチスレ行ってくるわ
245なまえをいれてください:2012/05/30(水) 23:17:04.54 ID:6BZ2OTsm
海外はDiablo IIIと軽く被ったからなぁ
ttp://ja.twitch.tv/directory/Diablo%20III 194Live
ttp://ja.twitch.tv/directory/Dragon%27s%20Dogma 5Live
246なまえをいれてください:2012/05/30(水) 23:18:04.05 ID:AO3m9t8i
そういや公式ブログか何かにそんな感じの失礼な事書いてたなw
247なまえをいれてください:2012/05/30(水) 23:32:45.38 ID:yawpC47d
社員の可能性を除いて、全力で絶賛・アンロック商法批判にも噛みついてる奴が、
スカイリムですら攻略ガン見で最強厨・効率厨プレイでやって、つまらんつまらん言ってる有り様だからなぁ
248なまえをいれてください:2012/05/30(水) 23:32:55.18 ID:wQLQfBEk
微妙な擁護はそれこそ微妙ゲーだと言ってるようなものなのに

あまり考えてないのかバカなのか
249なまえをいれてください:2012/05/30(水) 23:44:58.74 ID:0b3zjGpc
>>13
俺も前スレ読んでスカイリムやりたくなって買ってみた
ドグマ保留してスカイリムやってみて思ったこと
戦闘はモーション単調だしややモッサリだけど、ドグマと違って血しぶき表現があるし、攻撃した時と防御した時の地味な振動の違いが戦いの臨場感を盛り上げてる印象(モッサリなのは重量感の裏返しだとも感じられる)
後、強い敵もドグマよりやり方によっては勝てるのが良い
普通に歩いてるのが楽しい。景色は段違いに綺麗で、時々立ち止まっては見いってしまう程。
敵の配置はランダムだし、違う種族の敵が殺しあってたり、行商人が山賊に襲われたりしてる
だからといって、歩くの強制されるわけでもなく、どこでもルーラが使える(ただ、移動を短縮してるだけなので歩いた分の時間が経過してる)
時間で消えるクエストは多分ない
ドグマがつまんないとは言わないけど、スケールが違いすぎるし、ストレスもほとんど感じない
結論として、買って大満足。
「世界」がそこにあるよ
250なまえをいれてください:2012/05/30(水) 23:49:18.73 ID:qkhGFHwZ
スカイリムきょうみねぇw
小林とドグマの話をしろ!
251なまえをいれてください:2012/05/30(水) 23:50:51.18 ID:r42am+sj
戦闘に関してRPGで例えるならスカイリムはドラクエ、ドグマはテイルズ
スカイリムを貶すドグマ信者は、ドラクエの戦闘なんて殆ど戦うばっかりでたまに魔法、
HP減ったら回復しかすることない糞って言ってるようなもん
252なまえをいれてください:2012/05/30(水) 23:54:46.60 ID:qkhGFHwZ
ソニーさん
スカイリムの体験版オナシャス
253なまえをいれてください:2012/05/31(木) 00:07:51.91 ID:YmwtIYih
とりあえず30万越えだそうです。
うーん。
254なまえをいれてください:2012/05/31(木) 00:12:15.34 ID:oVR5YPik
>>253
30万凄いな 正直20万だと思ってた
まあ、50万でも100万でも売れるのはかまわない 
個人的にこのゲームはつまらない そして今後カプコンには面白いゲームを提供してほしいだけ
255なまえをいれてください:2012/05/31(木) 00:13:43.13 ID:eDl6pNcd
http://matinoakari.net/news/it/item_78090.html

結局数字でなかったな
ステマ分はどれくらい引けば正確な数字なんだかな
256なまえをいれてください:2012/05/31(木) 00:17:35.07 ID:eDl6pNcd
ff13-2みたいな感じになるのら 続編希望
257なまえをいれてください:2012/05/31(木) 00:18:30.00 ID:S5bt0QGA
258なまえをいれてください:2012/05/31(木) 00:22:58.61 ID:HYuKtXgN
移動がだるすぎて全く起動しなくなってから3日目
どうしてこうなった
今思えばデモンズにしてもスカイリムにしても移動は快適だったな
259なまえをいれてください:2012/05/31(木) 00:25:14.24 ID:vfV0LAvn
俺も起動しなくなって2日目だ…
260なまえをいれてください:2012/05/31(木) 00:28:50.68 ID:eDl6pNcd
uk us入れたら35億ぐらいか
結構いったなw
261なまえをいれてください:2012/05/31(木) 00:29:06.01 ID:oVR5YPik
>>258
ゲームとして面白く無いと判断した部分はきちんとデフォルメさせてたからね
262なまえをいれてください:2012/05/31(木) 00:32:09.33 ID:eDl6pNcd
利益率いくらだっけ35%ぐらいか
12億儲けとでました (5月)
263なまえをいれてください:2012/05/31(木) 00:34:15.88 ID:H/hCh6lC
クエストが受注からフラグ立てまで全てにおいてめんどい上に殆どつまらないてのは・・・
いちいち峠越えて新しいクエあるか確認しに戻らなきゃいかんとは・・・
街では入りするたびロードやらオートセーブだし
264なまえをいれてください:2012/05/31(木) 00:38:18.19 ID:eDl6pNcd
カプコン爆死乙
続編ねーよ
265なまえをいれてください:2012/05/31(木) 00:40:45.28 ID:/prsngvr
プレイしてると怠くて罰ゲームやってる気分
266なまえをいれてください:2012/05/31(木) 00:40:59.08 ID:lcBRiyUG
世界合わせても100万行かないくさいな
267なまえをいれてください:2012/05/31(木) 00:41:48.40 ID:WWlfmhVj
予約50万 初動30万のゲーム
268なまえをいれてください:2012/05/31(木) 00:45:50.88 ID:bG121pCc
予約50万はやっぱ出荷か?
あの発売前の強引な煽り方も結構酷かったな

>>267
カプコン的には20万人はまだお店にソフトを取りに行ってないんだろうw
269なまえをいれてください:2012/05/31(木) 00:46:27.65 ID:VJ/TjIFS
コンポジ接続しかない古いテレビでやってて会話やアイテム欄の文字がつぶれて
なに書いてるんだか分からないなーと思ってたら接続が悪いとのことで
ついにレグザ買ってHDMI接続にしたら・・・ナニコレ!
文字が読みやすいどころじゃねえぞ世界が変わったw
気づかせてくれてドグマありがとう

・・・とか思ってたらこのゲームテレビの販促もかねてやがんのな
じゃあ文字の大きさの設定はわざとだろ師ね
270なまえをいれてください:2012/05/31(木) 00:51:17.93 ID:/prsngvr
マジで面倒臭いつまんねえ
何もかもがイライラする楽しみ方教えてくれよ
271なまえをいれてください:2012/05/31(木) 00:51:51.85 ID:1V4iGF9E
魅力的なキャラがいないなあ。
喋りが単調なんかなあ。
テキスト書いた人が同じとか?
すっげーくそ真面目なそんな世界。冒険してるけど人物は絶望的かも。
誰かいるか?おおっと思わせるキャラ。
272なまえをいれてください:2012/05/31(木) 00:54:11.95 ID:29hjzYUl
世界観の作りが雑
そのせいでRPGとしては完全に失敗だったな
戦闘もモンハン以下の糞っぷり
褒めるところがまったくねえわ
273なまえをいれてください:2012/05/31(木) 00:59:18.24 ID:bG121pCc
そういうとオープンワールド「アクション」だから
RPGではないって言ってくるぞ

でもRPGとして持ち上げてる人もいる気がするが
それに関してはなんていうんだろうね?
274なまえをいれてください:2012/05/31(木) 00:59:37.05 ID:/prsngvr
どんだけ遠い所まで逃げてんだよグリフォン
死ね
275なまえをいれてください:2012/05/31(木) 01:00:26.17 ID:1srylMhU
276なまえをいれてください:2012/05/31(木) 01:15:59.35 ID:Qqtcclze
はじめてすぐ
「厳しいご時世だよな」
連続で聞かされてなにかのバグかと思ったが
そういうことではないと気付いて電源切った

ファミコンのRPG以下じゃん
277なまえをいれてください:2012/05/31(木) 01:18:16.89 ID:UnfqznBK
葬式スレも盛り上がってないと思ったら
微妙ゲーでしかもあんまり売れてないのか
PS3じゃミリオンは無理だろうけど大作なら70万80万は売れないと失敗だよね
278なまえをいれてください:2012/05/31(木) 01:21:42.38 ID:VgjrsJ6a
ほげー
こんなん30万か
ゲームの宣伝はステマに限るな
279なまえをいれてください:2012/05/31(木) 01:21:45.94 ID:CrRQKzAP
体験版があれだしよっぽど製品版の評判が良くないとジワ売れもきつそう
280なまえをいれてください:2012/05/31(木) 01:22:59.88 ID:1srylMhU
盆作を大作と偽り(詐欺)
ステマで国内50万売らなければならなかった

社員達かわいそ
281なまえをいれてください:2012/05/31(木) 01:24:44.12 ID:VgjrsJ6a
なんか国に対する気持ちが冷めたな
日本滅びていいわ
282なまえをいれてください:2012/05/31(木) 01:27:17.69 ID:VgjrsJ6a
カプコンがモンハンで築いた情弱マーケットの情弱パワーは凄いな
これでCRドラゴンズドグマも安泰
283なまえをいれてください:2012/05/31(木) 01:29:37.81 ID:1srylMhU
情弱トラップで買った人 33万とか
頑張った方じゃないか?w
284なまえをいれてください:2012/05/31(木) 01:31:21.05 ID:oVR5YPik
>>283
宣伝がんばったからなぁ 
本音としては初週50万は行きたかったんじゃないかなw 海外も絶望的だしw
285なまえをいれてください:2012/05/31(木) 01:32:33.30 ID:bG121pCc
あんまり売り上げ的な事でそういう事いうと
「アンチ大敗北wwww」
とか珍妙なレスがつきますよと
葬式スレはあくまで内容の葬式なので売上げは別個の問題ですな
286なまえをいれてください:2012/05/31(木) 01:33:41.30 ID:1srylMhU
これからはゲームは国産はだめそすから
合併症でいくんだろが

カプコンさんには初心にかえってまともなゲーム作り期待したい

今回は御愁傷様でした (--)チーン
287なまえをいれてください:2012/05/31(木) 01:35:24.83 ID:Hcfccv2J
間違いなく100万本は売ることができる()
http://gs.inside-games.jp/news/325/32529.html
288なまえをいれてください:2012/05/31(木) 01:37:26.19 ID:bG121pCc
>>284
アフィブログは別にさければいいけど
バナー広告とか一々目につくところまで宣伝が鬱陶しかったなぁ
289なまえをいれてください:2012/05/31(木) 01:39:52.94 ID:1srylMhU
ソニーさん
ニコニコさん

スカイリム推し来ますよw
サバイバル素敵
290なまえをいれてください:2012/05/31(木) 01:42:07.67 ID:mY0kJpu7
>>276
容量の問題があるから使い回しはある程度仕方がないにしても、やり方ってもんがあるよな
違う人間が、同じ声で同じ内容のことを話すとか、下手にリアルになっているだけに不自然さがより際だってしまう

まあ、今までに一番酷かったボイスの使い回しはヴァルキリープロファイル2のエインフェリアなんだけどなw
あれ程酷くはないにしても、自分らで手を広げておいて収集つかなくなり、その結果自分達で世界観や完成度をダウンさせるって本末転倒だと思う
291なまえをいれてください:2012/05/31(木) 01:46:59.63 ID:06z9vb6A
>>290
そんな細かい事が気になって気になって仕方ないのかよw
アンチって統失とかじゃないよな?w
292なまえをいれてください:2012/05/31(木) 01:47:53.85 ID:g7BGqwBG
街の人間の台詞がコピペだらけって言われても
実際に見るまでまさかと思うよ
293なまえをいれてください:2012/05/31(木) 01:49:52.38 ID:UnfqznBK
擁護の仕方が>>291みたいとかもうほんと終わってんな
仕事で持ち上げるにしても辛いだろ
294なまえをいれてください:2012/05/31(木) 01:50:38.19 ID:bG121pCc
>>291
これが細かい事か?
295なまえをいれてください:2012/05/31(木) 01:50:46.04 ID:B1A5E5K6
初動だけ大きかった今世紀最大のがっかりゲーFF13を連想するからやめろw
移動のめんどくささアイテム管理のだるさがなければだいぶマシだったんだがなー
296なまえをいれてください:2012/05/31(木) 01:53:27.32 ID:06z9vb6A
>>294
細かい事だな。大体アンチスレ自体が過疎ってて、まだ6じゃねーか。これがドグマが良作という何よりの証拠w
某13とかアンチスレ半端ない勢いだったからなw
買った大半の人が楽しんでいるって事をアンチは認めろよ。
297なまえをいれてください:2012/05/31(木) 01:57:44.28 ID:CrRQKzAP
葬式スレ≠アンチスレ
298なまえをいれてください:2012/05/31(木) 01:59:40.98 ID:Hcfccv2J
どう考えてもアンチスレが過疎っていた方が健全
299なまえをいれてください:2012/05/31(木) 02:00:46.92 ID:zeQRIG0P
当初目標1000万
   ↓ 
目標修正150万
   ↓
予約50万本突破!
   ↓
現実30万


はいはいステマステマ
300なまえをいれてください:2012/05/31(木) 02:01:42.87 ID:B1A5E5K6
FFなんて売る前から葬儀が行われる運命のゲームだよw
あの高みを目指してるんですかねw
301なまえをいれてください:2012/05/31(木) 02:02:34.18 ID:bG121pCc
葬式スレの伸びで良作かどうか判断するというのも滑稽だな
じゃあ葬式スレが伸びてなかったり無いソフトは全部良作かよ

バカ?
302なまえをいれてください:2012/05/31(木) 02:02:35.67 ID:IilghY7p
スクエニと言えば
13-2爆死
ララ自然死

ヴェルサスはどうなった
開発中止ですか?
303なまえをいれてください:2012/05/31(木) 02:04:44.35 ID:B1A5E5K6
あと1〜2週間したらめんどくせーだの単調〜だのわめいてくる奴増えると思うよ
304なまえをいれてください:2012/05/31(木) 02:07:10.33 ID:B1A5E5K6
スクエニ倒産するんじゃねーのwww?大丈夫か?
ヴェルサス息してないよwww
305なまえをいれてください:2012/05/31(木) 02:07:17.95 ID:06z9vb6A
>>301
それなりの規模のゲームでアンチスレが伸びてなかったら良作だよw 当たり前だろw
306なまえをいれてください:2012/05/31(木) 02:09:11.94 ID:bG121pCc
それなりの規模?

あの宣伝の事言ってるのか?
307なまえをいれてください:2012/05/31(木) 02:12:08.13 ID:YAoLyqaC
なんかアンチ哀れになってきたな
オープンワールドでここまで重厚なストーリーは見たことがない
日本がまた歴史を変えた
308なまえをいれてください:2012/05/31(木) 02:13:22.23 ID:IilghY7p
ドラクエはもしかしたら売れそうか?
エロイヒトおせーて

ドグマはもうおわりだろ?
309なまえをいれてください:2012/05/31(木) 02:13:40.08 ID:2GHdEcQP
韓国大勝利の人みたいな言い回しだなw
310なまえをいれてください:2012/05/31(木) 02:18:22.51 ID:Hcfccv2J
>>307
お前、禿臭い
311なまえをいれてください:2012/05/31(木) 02:20:09.37 ID:B1A5E5K6
ユーザーからもらった金でステマしてる暇があったらAVでも借りてオナニーでもしてろよwww
俺らは糞ゲーに金払ってんだから愚痴ぐらい書かせろ
ここでも信者が沸くようなら本スレで愚痴るぞ?
312なまえをいれてください:2012/05/31(木) 02:31:02.10 ID:Q7S73liB
別につまらなくてもしょぼくても構わないが
海外と同じ土俵で作ってるから技術力、開発力の無さが際立って露呈してるな
313なまえをいれてください:2012/05/31(木) 03:15:46.85 ID:cG4opl9o
RPGの基本と言われる会話がイマイチだなあ
NPCはどこでも同じようなことしか言わないし
変化のあるクエスト関連もなんか説明しか言わないし
314なまえをいれてください:2012/05/31(木) 03:18:49.60 ID:1V4iGF9E
宿屋のおっちゃんとラブラブストーリー目当てで購入した者ですが、重厚なストーリーってそれのこと言ってるのかもしれんwktk
315なまえをいれてください:2012/05/31(木) 03:21:35.43 ID:UFBYLgpy
>>311
信者じゃなくてひょっとしたらメーカーのステマかもね
316なまえをいれてください:2012/05/31(木) 03:37:21.05 ID:Pn+lYgAq
マルチプレイ最高!
神ゲー
317なまえをいれてください:2012/05/31(木) 03:44:14.31 ID:EcrytoWR
社員じゃないのにステマしてるやつなんなの?
売れようが売れまいがあんたに何の関係もないわけだが
318なまえをいれてください:2012/05/31(木) 03:45:03.81 ID:OuU2DycW
ステマ業者s&d「ステマ代金はらってもらいまひょかカプコンさん」

カプコン「売上50万本いかなかったので払えません!」

ステマ業者「裁判やー」

世紀初のステマ裁判きたらまじ神ゲー

319なまえをいれてください:2012/05/31(木) 03:52:04.31 ID:RSWzZsEa
ベルセルクのDVDかりたら宣伝入ってたな
メインメニュー前の宣伝じゃなくてメインメニューの特典映像だった
320なまえをいれてください:2012/05/31(木) 03:53:56.62 ID:l2f3Rdtc
国内でミリオンは無理だろ。
65万本くらいかな。50万はありえない。
全世界合わせて90万本とみた。
続編は出るだろ。続編で、売り上げが落ちたらアウト。
上がれば合格で、シリーズ化していくんじゃね。
321なまえをいれてください:2012/05/31(木) 03:54:44.01 ID:UUGvdrE7
オワコンズステマがステマンズオワタになる日も近い
322なまえをいれてください:2012/05/31(木) 04:02:06.85 ID:OuU2DycW
1書き込み3円ぐらいか
バイトしようかしらステマ

料金表でてきたら小林ブタ箱いくの?
323なまえをいれてください:2012/05/31(木) 04:04:21.54 ID:+rMvKtef
いろいろコラボレーションしてるのにアダルトメーカーのドグマとはコラボしていない



ドグマ同志なのに(ρ°∩°)
324なまえをいれてください:2012/05/31(木) 04:04:57.93 ID:YwrIkJpU
瞬間的な熱中度は高かったけど飽きるな
誰でも倒せるウルドラ倒したら目標もやる事もない
スターオーシャン並のクリア後の要素いれといてよ
325なまえをいれてください:2012/05/31(木) 04:14:50.45 ID:5zSj1ORB
二周目は礎置きまくりで快適だぜーと言われてもやることねえもんな
あの魅力も存在感も乏しいキャラ達から一周目と違うヒロイン選ぶ為にまたやるかと言われたらノーサンキューだ
本スレの失速っぷりも半端ないし、葬式スレの伸びなんぞ気にしてる奴はまずそっちを心配してやれよ
ただでさえここ数日普通に本スレでも愚痴や不満書かれてるってのに
326なまえをいれてください:2012/05/31(木) 04:25:48.83 ID:mGvUbg//
別格のドラクエFFと比べるのは自意識過剰の極みであって
既に葬式会場が6スレ目って普通に多くないか
あとアホみたいに関連スレが乱立してるけどキャラメイク以外は全く伸びてないな
327なまえをいれてください:2012/05/31(木) 04:39:32.21 ID:4B/9zW8g
たぶん続編は半年後にモンハンGみないなバージョンアップでお茶を濁すと予想
328なまえをいれてください:2012/05/31(木) 04:43:30.42 ID:6ZCiyI/w
こんなの楽しめる信者とかどうかしてるぜ!
329なまえをいれてください:2012/05/31(木) 04:57:33.83 ID:7+YMWkv3
>>320
BASARA3のPS3版が初週20万で累計40〜50万本だっけ?
全く同じコースたどりそうなんだがw
330なまえをいれてください:2012/05/31(木) 05:17:32.15 ID:kfahdqAz
クエ失敗→オートセーブがウンコすぎる
331なまえをいれてください:2012/05/31(木) 05:25:02.64 ID:0oIFbJyj
そういえば肝心の海外での評価はどうなの?ドラドグ
332なまえをいれてください:2012/05/31(木) 05:43:16.74 ID:2GHdEcQP
ロードデータ直読みできないゲームは禿げる
護衛クエでデカモンスに殴りかかって即死するNPCのアホAIと相まって天辺まで禿げ上がる
333なまえをいれてください:2012/05/31(木) 05:50:58.47 ID:UUGvdrE7
何故オプションでオートセーブ有り無し切り替えできるようにしなかったのか謎
ほんとスカイリムと比べると細かいところの駄目さが目立つ
あっちはオートセーブの有り無し以外にもオートセーブのタイミングの種類から時間設定まで可能なのに
334なまえをいれてください:2012/05/31(木) 08:15:07.23 ID:/cuUdcTH
>>319
ロサンゼルス決戦のBDにも入ってたよ
俺はそれ観てドグマ欲しくなった
ドグマはドグマで面白いとは思うけど、やっぱり不満があってこのスレ覗くようになったわw
でもこのスレのおかげでスカイリムに巡りあえたので結局は良かったよ
335なまえをいれてください:2012/05/31(木) 08:24:29.42 ID:3GzQcaqD
>>261
そういう判断ってほんと大事だな
何を楽しませたいのか。どう楽しませたいのか。方向性が狂ってるとどうしようもない
336なまえをいれてください:2012/05/31(木) 08:26:22.89 ID:IxBTVs9d
これはデモンズやスカイリムと並べるからダメだけど、
本来アンチャと蚊と並べるようなゲームなんじゃないか?
アンチャみたいな映画的アクションと考えればけっこういいゲームなきがする。
337なまえをいれてください:2012/05/31(木) 08:31:17.90 ID:vn9bWFQM
カプコンていうだけである程度売れるんだろうから、
30万台というのは少なくもなく多くもないんじゃない。
ゲームも微妙、実売も微妙。
338なまえをいれてください:2012/05/31(木) 08:33:04.16 ID:LIM3PVD7
メーカーとしては初週50万は売りたかったんじゃないかな
それくらいしてたんじゃないか
339なまえをいれてください:2012/05/31(木) 08:33:45.15 ID:LIM3PVD7
>>338
×それくらいしてたんじゃないか
○それくらい出荷してたんじゃないか
340なまえをいれてください:2012/05/31(木) 08:39:57.59 ID:/cuUdcTH
>>337
発売前から開発者がスカイリム煽るような発言してたからね
比べられるのは仕方ないと思うよ
正直、ドグマは一本道だけどサブクエもそこそこあって、クリーチャーデザインや戦闘には自信あるよって売り方のが良かったと思う
341なまえをいれてください:2012/05/31(木) 08:41:15.25 ID:vn9bWFQM
消化率6割というとズッコケではないものの、出足つまづいたってところか。
342なまえをいれてください:2012/05/31(木) 08:41:29.64 ID:/cuUdcTH
ごめん>>336だった
343なまえをいれてください:2012/05/31(木) 08:41:42.29 ID:ZwAymmOR
で、ワゴンセールはいつですか?
344なまえをいれてください:2012/05/31(木) 08:51:23.87 ID:OsQVD45q
スカイリムと比べてるアホは戦闘も正しく評価してるか?
子供のままごとのように退屈なスカイリムの戦闘の事は忘れてるのか?
少ない武具の数、モーションも単調なモンスター
スカイリムはそれでも神ゲーですか?w
345なまえをいれてください:2012/05/31(木) 08:55:26.57 ID:OsQVD45q
忘れてた、しかもバグの多さはゲーム屈指
そして本スレ勢いに対し葬式スレの勢いの無さ
まぁ面白いかどうかは人それぞれだからこれ以上いう必要もないか
あ、スカイリム貶したけど実績コンプする程楽しんだよ
346なまえをいれてください:2012/05/31(木) 08:55:28.68 ID:vn9bWFQM
出足のつまづきをDLCでリカバーするにしても
MAP拡大やダンジョン付け足しとかっていうのは現実的に可能なのかどうか。
そういう前例ってあるのかな?
347なまえをいれてください:2012/05/31(木) 08:57:36.71 ID:K2e/7CP3
>>346
FF11などMMOでは日常的に行われている
348なまえをいれてください:2012/05/31(木) 08:59:49.16 ID:7up7/Tf0
次回作あるんだったら、オープンワールド(シームレスマップ)はやめてほしい
FTあればいいって言うけど、アクションゲームでそれってどうなの?って感じするしなー
開発だってアクションゲームとして遊んでほしいから気軽にFTできなくしたんだろうし
ドグマはエリアマップ選択式のが合ってるとおもう
349なまえをいれてください:2012/05/31(木) 09:00:05.52 ID:9Cya9sa4
さすがにコンシューマでスカイリムを楽しむ奴はあまりいないだろう
箱はまぁよしとするがPS3は・・・
PCやってる奴はむしろこんな所にコないでMODで楽しんでるだろう。
350なまえをいれてください:2012/05/31(木) 09:13:42.91 ID:uLEoY777
葬式スレが伸びないとか言ってくるアホが定期でいるけど

そもそも関心がない(売れていない)もしくはやってる人数が本当に少ない
別ゲー楽しい!

ってことも考えような
まわり見てるとネガとステマひどすぎて様子見って結構いるんじゃない?
351なまえをいれてください:2012/05/31(木) 09:16:35.78 ID:6JcDojv4
>>344
戦闘?
ゴミだろ
大型はポーンが見つけた”正解”をなぞって連打するだけ
小型にいたっては何もなくただ連打

何よりも敵がただの障害物だから戦闘も作業感いっぱい
動機付けがはっきりしているスカイリムの戦闘の方が楽しかったよ
明らかにね
352なまえをいれてください:2012/05/31(木) 09:17:38.61 ID:K2e/7CP3
>>350
しっかり33万本売れてるがな
353なまえをいれてください:2012/05/31(木) 09:19:14.64 ID:uLEoY777
>>352
それ中古に回った数考えてねーだろ
354なまえをいれてください:2012/05/31(木) 09:20:36.14 ID:6JcDojv4
>少ない武具の数、モーションも単調なモンスター

ドラゴンズドグマはモーションに加えてシチュエーションまで単調だろ
武具はエンチャの概念あるからドグマ以上の選択肢はあるよ
何よりも組み合わせが自由だしな
355なまえをいれてください:2012/05/31(木) 09:21:28.02 ID:/cuUdcTH
>>344
確かにモーション単調だしモッサリ気味だけどスカイリムは少なくとも実際に戦ってる感じがするんだよね
派手なエフェクトやモーションはないけど、斬りつけたらきちんと血が出るし、攻撃強弱と防御した時の地味な振動使い分けってのは大きいと思う
ドグマの戦闘は派手だけど薄っぺらいんだよ
臨場感ならスカイリムのが上
356なまえをいれてください:2012/05/31(木) 09:24:46.31 ID:7QHWkR8/
33万本売れたって・・・
150万売るやら予約50万本ってなんだったんだおい
357なまえをいれてください:2012/05/31(木) 09:26:53.04 ID:5L73C0V3
★売上げ対決

スカイリム、発売から1ヶ月で1000万本を突破!
FF史上最高売上のFF7の記録980万本をたったの一ヶ月で超えた!

ドグマ   今のところ30万本・・・・・
358なまえをいれてください:2012/05/31(木) 09:27:15.96 ID:6JcDojv4
>>355
スカイリムは製作者が用意したのではなくユーザーが介入できる部分が多いからな
戦わされてる感が少ない
というか、スカイリムに限らずほかのゲームもそんな感じ

ドラゴンズドグマだけ「戦わされている感」が異常
敵の配置とかモーションの単調なパターンとか
接待用モーションとか用意された「正解」とかそういうもんの総合として
359なまえをいれてください:2012/05/31(木) 09:27:51.23 ID:OGvy2zV0
宣伝活動の中で「敵は100種類くらいですかねー」って言ってたのに実際は半分くらいだったので騙された感がある
360なまえをいれてください:2012/05/31(木) 09:28:34.68 ID:uLEoY777
売上の話はやめようか
ドグマが喧嘩売っていいレベルの相手間違えてたのはもう確定だからかわいそう
361なまえをいれてください:2012/05/31(木) 09:30:16.52 ID:vn9bWFQM
少なくともあの派手アクションが馴染む世界観じゃないよな。
362なまえをいれてください:2012/05/31(木) 09:31:30.45 ID:6JcDojv4
スカイリムどころじゃなくライバルN3レベルだろこれ
363なまえをいれてください:2012/05/31(木) 09:35:12.06 ID:o0DJxSI8
で、肝心のオープンワールド具合はどうなの?
ちゃんと世界の隅々まで冒険出来る感じ?
364なまえをいれてください:2012/05/31(木) 09:35:16.39 ID:ZdPEufHJ
>>360
シリーズ物と新規IPで発売されたの比べるのはフェアな訳ないのにやっちゃったんだもんな
比較対象としてはアクション主体なオープンワールドで
ドグマと同じく新規IPな洋ゲーのキングダムズオブアマラー辺りが最適じゃね
あれ失敗したと言ってもミリオンいったんだよな
365なまえをいれてください:2012/05/31(木) 09:39:23.94 ID:2iADpQB4
ピンチになったらすぐに「スカイリムの戦闘は糞」「広すぎ」だもんな
自分で楽しさを引き出せないくせに
言われたことだけを淡々とやる機械人間様にはスカイリムはそりゃ糞だろうよ
366なまえをいれてください:2012/05/31(木) 09:44:01.76 ID:8cUwyS+H
その広すぎるスカイリムより移動時間が長いという
367なまえをいれてください:2012/05/31(木) 09:44:15.84 ID:vt152imJ
ダークソウルだって繋がりのあるステージ制だったろ
ダンジョンもフィールドも1個1個作ってあって、スカイリムのコピペダンジョンじゃないから
その分手間かかってるぜ
368なまえをいれてください:2012/05/31(木) 09:45:14.42 ID:/cuUdcTH
>>358
ドグマはハナから戦闘に主観を置いて作られてるっぽいからね
俺は初めからその点は重視してドグマ買ったから「戦わされてる感」には大いに同意するけど、それはそれで問題なかった
問題なのは、スカイリムってゲームが既に存在してたこと
信者だのステマリムだの言われても言いけど、スカイリムの作り込みとドグマの作り込みは比べちゃいけないレベル
徹底して自分達の理想を追及したスカイリム製作陣と、流行りのオープンワールドに得意のアクション乗せて、中古対策の中途半端な延命措置とDLCで稼ぐ気満々のゲームシステムを作る事に奔走した製作陣の差だと思う
369なまえをいれてください:2012/05/31(木) 09:46:05.39 ID:vn9bWFQM
PS3って国内700万台前後でてるんだっけ。
370なまえをいれてください:2012/05/31(木) 09:47:25.86 ID:7cf/CSuB
>>363
道の両脇に世界の隅が配置されてるからそれはもう完璧

否応なく何度も何度も回るハメになるし
371なまえをいれてください:2012/05/31(木) 09:52:49.65 ID:qzgFv+vk
戦闘面ではKingdom of Amalurが既にあったしな
372なまえをいれてください:2012/05/31(木) 09:53:30.45 ID:7cf/CSuB
>>366
明らかにスカイリムより世界が狭く(スカイリムの砦中心にした地域よりちょっと狭い)
体感だと実態以上に狭く感じているのに
移動時間は長いって逆にすごいわ
373なまえをいれてください:2012/05/31(木) 09:56:54.21 ID:/cuUdcTH
>>367
まだスカイリムのダンジョン9しか潜ってないけど、どれもコピペとは言い難いダンジョンだったよ?
調べたら製作陣の中でダンジョン専門員を8人作って、それぞれにダンジョン製作させている
ちなみにオブリブオンは一人だけで、コピペダンジョンと散々非難されたからそういう配置をしたみたい
オブリブオンと混同してない?
374なまえをいれてください:2012/05/31(木) 10:04:12.09 ID:uoy+4sA8
ドラゴンズドグマ
PS3 30万 箱 3万

新規IP久しぶりの快挙!
箱の3万は少なすぎ思われるが箱は基本的に一般ゲーは1万前後
箱ユーザーが崇拝してる虫姫さま3万に並ぶ快挙!
375なまえをいれてください:2012/05/31(木) 10:11:12.39 ID:rSzagyhM
葬式会場スレが葬式会場になる皮肉を何とかしてくれ
376なまえをいれてください:2012/05/31(木) 10:14:08.57 ID:jncXkAbc
葬式会場が単なるアンチスレ化してるとこんなもんだよ
ここまでざっと見回しても、エアプレイヤー、よくて動画評論家ばっかだな
377なまえをいれてください:2012/05/31(木) 10:17:27.64 ID:tkvWLJVI
PS3人気大ブランドの龍が如くは50万前後だし
同じく無双6も60万とかだろ
新規が死んでる時に初週30万越えは凄いよ
378なまえをいれてください:2012/05/31(木) 10:27:36.16 ID:qzgFv+vk
気に入らない意見が多しスレは、みんなアンチスレ!
そういう人が、ドグマを絶賛しています
379なまえをいれてください:2012/05/31(木) 10:30:40.73 ID:uNMriZLJ
おれはある程度ドグマ評価してるけど、もっとカプコンの得意な土俵で勝負していいと思ったのが率直な感想だな。
リアリティとか苦手なんだから無理しなくていいと思った。
トレンドを意識し過ぎているのか全体からすごい焦りを感じた。結果半端な感じ。
クエスト制ならもっとUIこだわって欲しいし。
良かれと思って入れてる要素が裏目に出てるんだよね。
アクションはカプコンらしくドラマチックに仕上がってる。まあそこが無理した世界観とのギャップを生んでるんだけど。
もっとモンハンみたいに手軽なバカゲー寄りでよかった。
380なまえをいれてください:2012/05/31(木) 10:32:30.12 ID:tkvWLJVI
>>379
差別化だろ
モンハンはあくまでも狩りゲーでストーリーを抜きにした気軽に遊べるゲーム
同じのばかりじゃ面白くないし売れなくなると思う
381なまえをいれてください:2012/05/31(木) 10:34:50.85 ID:uLEoY777
単発「ドグマは普通に面白い(キリッ すごい(キリッ アンチはプレイしてないクソ評論家(キリッ」

これしか言わねーじゃん
382なまえをいれてください:2012/05/31(木) 10:40:48.11 ID:vn9bWFQM
目を離した好きに本スレからポーンが沸いてるな
383なまえをいれてください:2012/05/31(木) 10:42:16.49 ID:T5yqguHw
そもそも神ゲークラスだったらこんなところ覗く気にもならないだろうな
本スレだって見たくないくらいなのに
384なまえをいれてください:2012/05/31(木) 10:44:27.51 ID:7QHWkR8/
本当に面白い良作ならこんなスレ無視して
本スレで語らってればいいのにな
385なまえをいれてください:2012/05/31(木) 10:46:42.52 ID:vn9bWFQM
神ゲーになり損ねた凡ゲーらしいから・・・
386なまえをいれてください:2012/05/31(木) 10:47:14.24 ID:qJceKEoa
それしか言い返せない可哀想な葬儀会場スレw

マジでドグマの葬儀会場スレより「ドラゴンズドグマ葬式会場」の葬儀会場スレ作った方が良さそうだなww
387なまえをいれてください:2012/05/31(木) 10:50:04.71 ID:qJceKEoa
やったことないけど、売れちゃったけど、みんなで集まって地道にとネガキャン活動しようぜってスレだから

あまりお邪魔しちゃ悪いなwww
388なまえをいれてください:2012/05/31(木) 10:50:21.96 ID:WjJiIIIc
どうぞどうぞ
389なまえをいれてください:2012/05/31(木) 10:50:24.56 ID:vn9bWFQM
そう思うなら、おまえが立てればええやんw立ててこいよ
390なまえをいれてください:2012/05/31(木) 10:51:48.02 ID:uLEoY777
まあ心情は分かるがドライに持って行こう
391なまえをいれてください:2012/05/31(木) 10:51:51.72 ID:4UP2TkH5
発売前「世界で1000万本売る、スカイリム越え確定」→マップ公開後「スカイリムとは方向性が違うから」→
発売後「スカイリムは戦闘クソで広いだけ」→「アンチスレまだたった6かよ(発売一週間で6スレは伸びてる方です)」→
「日本ではスカイリムより売れるから」→「日本人ならドグマは神ゲーでスカイリムはクソなんだよ!」←今ココ
392なまえをいれてください:2012/05/31(木) 10:54:02.07 ID:/cuUdcTH
>>381
いやいやドラゴンズドグマは普通に良ゲーだと思う
ただ、製作陣のプレイヤーのストレス無視した中古対策やらDLC 稼ぎの思惑が鼻につきすぎるってだけで、けして糞ゲーってわけではないと思うよ
ただ比べる対象がスカイリムってのが色々間違ってるだけの話
393なまえをいれてください:2012/05/31(木) 10:56:39.00 ID:qzgFv+vk
わざわざこのスレ来てまで草生やしていくということは、
それだけ認めたくなくとも思い当たるところがあるんだろう
394なまえをいれてください:2012/05/31(木) 10:57:15.51 ID:SDFQYtSH
スカイリムと良く比べるけど
じゃ戦闘も比較して良いのかって話だよね
てか比較するなら戦闘も入るわけでスカイリムは戦闘だけ見たらクソゲー
ジャンルが全く違うんだよね
戦闘は見ないふりして比較してるけど

てかスカイリム面白かったけど雰囲気ゲーの印象が強かったな
あと壮絶なバグの印象
395なまえをいれてください:2012/05/31(木) 10:57:58.91 ID:uLEoY777
>>392
それは葬式スレでする発言じゃないです
最近よくよく見る「普通に」良ゲーってなんだよ
無理やり擁護してるように見えるから信者でも社員でもどっちでもいいけど普通に○○はやめような

またダクソスレにドグマの話題持ってきてる奴がいるな
もう社員と信者落ち着けよ
オンで息長くあそんでるダクソにドグマの話題なんて煙たがられるだけなのに

こいうことやめねーからオワコンズステマなんだよ
普通に軽いステマで売ってればよかったのになんでここまでしてるん?
396なまえをいれてください:2012/05/31(木) 10:58:40.90 ID:agJs2dkl
スカイリムやったことない人の方が多いんだから仕方ないだろ
洋ゲーは殺人楽しむゲームな感じで合わない人多いし
397なまえをいれてください:2012/05/31(木) 10:59:56.18 ID:uLEoY777
やべぇ>>395煽るつもりで普通にって入れたのに普通に軽いってなんだよ…
軽いは見なかった方向でお願いします

俺顔真っ赤…
398なまえをいれてください:2012/05/31(木) 10:59:58.51 ID:qzgFv+vk
細腕が大剣軽々振り回して、鈍器で殴るより蹴った方が強くないか?と思わせる脚力で大暴れする戦闘と比べるわけですねw
399なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:03:39.74 ID:ZuO2NXF8
そういや、現時点でスカイリムに葬式スレって無かったような。



ってことは……(笑)
400なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:05:39.84 ID:DLgPRpVz
>>399
アンチカプコンの必死さは有名だからな
ゲハでもスレ立てまくるし
それとスカイリムは信者が煩いけど一般的にはけっこう空気のゲーム
売り上げでも分かるけど
401なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:15:42.88 ID:vn9bWFQM
ほらほら、ごちゃごちゃ言ってないでもう一周マラソンしてこいよ
402なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:16:32.93 ID:8cUwyS+H
>>391
最近スカイリムじゃなくてRDRの方に相手が変わってきてるようだぞ。
403なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:18:00.95 ID:/cuUdcTH
>>396
なんか勘違いしてるみたいだけど、俺はドグマもう積んでるよ
ドグマは確かにCAPCOMのゲームだけあって最初の勢いで引き込むのは上手い。でも、プレイヤーに負担をかける色々な思惑が鼻についてて疑問を感じ始めた時、ふと前スレ見てスカイリムやりたくなったんだよね
で、スカイリム実際買ってやってみてからドグマ事実上放置してる
俺は海外のゲーム正直避けてたけど考え方変わったわ
恐ろしいほど作り込んでる
戦闘も斬りつけたらドグマと違ってきちんと血しぶく
あてもなく歩けばランダム配置の敵襲あるし、異種族間の闘争もある
根本から違うよね
404なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:20:09.15 ID:7QHWkR8/
スカイリム、RDRのどちらにしても返り討ちにされるんだから不用意に喧嘩を売らず
本スレで普通に面白いって言ってろよ
405なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:21:00.52 ID:DLgPRpVz
両方ともドグマの初週に負けてるだろ
また海外がー叫ぶのか
406なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:22:52.06 ID:ihs5E8Iu
別にカプアンチって訳じゃ無かったんだが
体験版の出来と発売前の不自然な持ち上げですっかり嫌いになったわ
信者があんなに騒がなければただのガッカリ凡ゲーだったんだが
407なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:23:35.70 ID:o772epkj
これ足かけ5年ぐらいで社員総出の大作だったんだろ
それでこの出来なんだぜ・・・最良のシステムがポーンってwセンスねー
ま手間かかってるぶん社員さんも必死だわな
408なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:24:46.35 ID:Pzwu4Nl8
体験版で葬式会場スレが成り立ってるから笑えるよなw
そして売れても評価高くてもがっかり凡ゲー言い続けなきゃいけない辛い心情w
409なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:25:29.83 ID:qzgFv+vk
>>405
ドグマ信者はそのネタをガチで言いそうだから、正直かなり紛らわしい
410なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:26:09.44 ID:xZDFygpq
てかこれって国内100万売上目標とかいってなかったか
もう無理じゃんwww
411なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:27:24.21 ID:Pzwu4Nl8
>>409
じゃ日本で売れる洋ゲーにすりゃ良いんじゃね
海外で売れないと叩くなら日本で売れないと叩かれてもおかしくない
ここは日本ですし
412なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:28:21.28 ID:Hcfccv2J
葬式スレにまで突撃して擁護しないと自我を保てない信者の気持ちを察してやろうぜ
413なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:28:23.88 ID:WjJiIIIc
日本でどれくらい?海外でどれくらい?
合わせて33万?
414なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:30:05.39 ID:T5yqguHw
しかしFF13ってクソ売れたよな
415なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:31:24.41 ID:Pzwu4Nl8
叩き要素がなくなると
海外やブランドタイトルを持ち出して比較するのはアンチのいつものパターン
416なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:32:37.07 ID:lIg9iPWr
プレイしてるとカオスレギオンも思い出す
417なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:32:48.04 ID:R4pDCk/g
売り上げ出てからのアンチの発狂ぶりが心地よすぎるww
418なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:37:42.55 ID:czorW/So
ドグマやるより信者の狂態をヲチるほうが楽しいんだがww
419なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:38:55.12 ID:qzgFv+vk
このゲームにして、この信者ありって感じだな
420なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:39:41.37 ID:R4pDCk/g
このメーカーにして、このアンチありって感じだな

売り上げ出てからのアンチの発狂ぶりが心地よすぎるww
421なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:40:16.84 ID:XcPl65yH
>>410
最初1000万本って言ってたよ、馬鹿だよ馬鹿w
422なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:41:26.72 ID:mGvUbg//
マジでどうしちゃったんだろうなw
売上に関して言えば同じカプコンのモンハンに及ばなかったわけで
開発費で考えれば責任問題発生してもおかしくないレベルなんだがw
423なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:41:50.27 ID:czorW/So
即レスww
やっぱり業者が葬式スレ荒らしてるな
それとも下っ端カプコン社員かな?
424なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:43:14.11 ID:7cf/CSuB
>>377
無双並に出来の悪いアクションで無双未満は厳しいな
425なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:43:27.78 ID:+uzQFA6S
売り上げ目標はそれくらい売れても良い内容って言う自信だろ
本当に売れると思って言ってるわけないだろアホ
ゲーム内容関係なく続編しか売れない業界なのに
426なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:45:54.62 ID:B1A5E5K6
あのクソゲー13()でさえ初週の販売本数は150万本
スカイリムは累計1000万本
オワコンズゼニマ初週の販売本数は3万本

オープンワールドェ・・・。
427なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:46:41.11 ID:+uzQFA6S
>>426
はいはい
ブランド買いのマヌケ乙
428なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:47:15.94 ID:GkRofm6b
なんかここも荒れてきたな〜
このタイトルには正直かなり期待してるからこその批判なんだけどな。
その辺社員も理解して受け止めて今後に反映してくれないなら、ドグマの未来も明るくはないな。
429なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:47:25.07 ID:8cUwyS+H
なぜにアンチが業者w

面白いな君。
430なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:47:45.44 ID:B1A5E5K6
ステマ専門業者だろw詐欺師の亜種 社会のクズ ニート以下w
431なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:48:47.25 ID:7QHWkR8/
1000万発言は情けで見なかった事にしてやるとしても
150万本売るとか予約50万とはなんだったのか
432なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:49:45.80 ID:czorW/So
>>429
お前に言ってねえよ単発
なんで反応してんの?w
433なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:50:29.58 ID:oVR5YPik
>>425
はぁ・・・ 君株とか、株主とか理解してないよねw もう少し経済のお勉強した方がいいよ
434なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:50:44.98 ID:lIg9iPWr
プロデューサーがアレな人だと
ここまで中途半端なものができるのかと逆に感心した
なんでもかんでもやろうとして放り投げてる
435なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:51:58.41 ID:oVR5YPik
>>434
いや、俺が思うに
彼にとってはこれが最高に面白いものだったんだと思う

要はズレてるんだよねw
436なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:53:52.32 ID:1yuOGtcp
国内で33万か。海外はわからんが合わせて50万くらいかな。
何にせよ10万20万とか言ってたヤツは
早く死ねばいいのにね。
匿名って便利だよねホント。
437なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:54:24.81 ID:mGvUbg//
可愛い女の子とエロ装備さえ充実させれば後はどうでもよかったんだろw
ただ支持する層は居るから間違いとも言えないがw
438なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:54:42.01 ID:06z9vb6A
売り上げ好調だったから葬式スレ元気ないなw
何ここお前らの葬式会場なの?wwww
439なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:56:02.29 ID:czorW/So
予約50万じゃなかったっけ?w
440なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:57:28.07 ID:+uzQFA6S
>>433
1000万本発言が株主を考えてやってると思ってのかアホ
ガキは大人しく算数の勉強してろ
441なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:58:23.09 ID:8cUwyS+H
北米で10万らしいからせいぜい50万程度だな。
442なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:58:30.22 ID:oVR5YPik
>>438
ちょっと頭弱そうだから忠告するけど

何かを叩きたいならもう少し論理的にやったほうがいいよ
443なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:59:14.15 ID:oVR5YPik
>>440
自分の恥ずかしい発言見てから文句言いなよw
444なまえをいれてください:2012/05/31(木) 11:59:17.34 ID:GkRofm6b
>>434
たぶん、ほとんどの原因なんだろな
どんな制限やしがらみがあるのかわからんが、ゲーム自体のシステムは
少しでもテストすればわかるレベルのクソ部分が多すぎる。
製作チームの頭としては失格。まぁ、大作タイトルをあずける会社側にも責任はあるが
445なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:00:31.29 ID:B1A5E5K6
    ___
   ,;f     ヽ
  i:         i
  |         |
  |        |  ///;ト,       チーーーン
  |    ^  ^ ) ////゙l゙l;  
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |  
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .| 
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ  
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .|
446なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:00:59.97 ID:7cf/CSuB
>>431
受注予約と店頭予約の差だろ

残りは在庫
447なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:01:53.38 ID:7cf/CSuB
>>435
領都の入って右側とかヒドすぎるだろあれは
448なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:03:19.50 ID:czorW/So
だとしたら予約キャンセルしたやつ多すぎじゃん
お得意の空予約ですかねw
449なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:03:46.66 ID:vfV0LAvn
>>350
一通り不満ぶつけたらあとはたまにみるだけだしな
450なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:04:31.79 ID:B1A5E5K6
領都ってスカスカでゴーストタウンみたいだよね
お通夜でもあったのかな???
451なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:06:45.44 ID:7cf/CSuB
>>448
小売から卸への予約
つまり出荷数を予約として発表したんでしょ

あの糞みたいな体験版で予約キャンセルはあったと思うが

体験版糞だったときは
「これRPGだから、成長システムとか世界観が重要だから」
とか言ってたわな
結果オール糞確定してからいきなり
「戦闘は面白い」とか言われても
つまらんし
452なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:08:46.09 ID:29hjzYUl
戦闘がおもしろくなる要素ないだろ
連打たのしーとか言われても誰も共感しない
453なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:09:06.95 ID:1yuOGtcp
ダメだ、マジでここの人間
負け惜しみしか言ってないわwww
笑い者にされてる自覚があるんだかないんだか。
454なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:09:41.24 ID:qCys4xcr
>>428
カプとあと幾つかのデベロッパーのスレは
発売から何週かは必ずこうなるから、気にしないことだ
455なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:13:48.42 ID:czorW/So
葬式スレを社員が荒らすなんてカプコンくらいしかないかもなw
456なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:14:37.13 ID:VCl1zEZU
体験版が配信される前からずっと同じ事を言ってるわけで
もちろん買ってもいないし、これからも同じ事を言い続ける

売れようがずっとネガるだけだよ
それが俺の仕事なんだよ
俺の仕事に文句あるならかかってこいよ!
457なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:16:19.50 ID:2t1AtAK7
そもそも葬式スレはアンチスレじゃないしな
458なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:17:02.18 ID:7QHWkR8/
>>456
もうちょっと上手くなりすまそうぜ・・・あまりにも雑過ぎる
459なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:18:00.57 ID:rk0bD9sy
日本人制作、日本語版のくせに、あのうざいセリフが時まくってだけで俺的には糞
460なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:18:04.51 ID:VCl1zEZU
>>457
お前アンチじゃないの?じゃ帰れ!

ここの連中は体験が配信される前からやった気になって叩くんだよ
みんなそうしてた、それがプロってもんだ
素人はくんなまじで!
461なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:20:51.74 ID:Tw3eDf7O
販売のはるか前からスレ立って叩いてたのに
アンチスレじゃない言うのは無理があるww
普通にアンチスレだろw
462なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:20:57.87 ID:2t1AtAK7
このファビョり様は、昨日本スレで、「オープンワールドでの自由な冒険」ゲームなのに効率厨最強厨なプレイしてない事を自分で言ってしまって、
随分つまらないプレイしてるんだな〜って言われてた奴と同じ人物な気がしてくるな
463なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:22:46.43 ID:oVR5YPik
>>460
引っ込みつかなくなる前に止めようよ そのまま続ける気?
464なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:22:47.61 ID:4UP2TkH5
昼休み返上で書き込みとは、社員も大変だな。
ちゃんと時間外手当出てる?
465なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:24:14.90 ID:czorW/So
必死すぎて引くわ
どんだけ批判にビビってんだよw
466なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:25:10.78 ID:rk0bD9sy
銭のスカイリムは洋ゲーのくせに吹き替えで良心的
でも、TPVが俺には合わず積んでるがw
467なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:25:25.97 ID:o772epkj
あの内容じゃ1週間あれば飽きるのは仕方ない
もうやることないんだろ?2chの方が楽しいのか?
5年かけたゲームが、信者ですら1週間で飽きちゃうって凄いw
468なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:25:33.75 ID:7cf/CSuB
>>452
ここに突撃してくる人は何故か前提として「戦闘は面白い」「戦闘はスカイリムに勝った」を連呼するんだよね

でも実際は戦闘すらスカイリムよりつまらない
没入感が無く、やらされている感が強く、非常に単調

例えばマインクラフトの戦闘と比較すると
ドグマの戦闘システムが持つ「欠陥」が浮き彫りになると思う

単調vs単純の違いだな
ドグマはみせかけだけのモーションが多くても単調な戦闘に陥ってしまっている
プレイヤーの動くべきお手本があってAIはその通りに接待する
お手本から外れるとペナルティ、そんな感じ、だから単調さを感じる
逆に単純であっても押し付けでなく
ちゃんとAIvs人間という構図になっていれば楽しい

没入感というのも大きなファクター
469なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:26:05.43 ID:Tw3eDf7O
クソゲー買わされてアンチになるのはまだ分かる
販売前からアンチスレ立てて叩く原動ってなんなのか
特定のメーカーが嫌いだから叩くとか?ジャンルとか?
執着体質って怖いな
こう言うのが事件とかおかしそう
470なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:28:16.76 ID:czorW/So
DD開発は既に事件起こしてるけどなww
471なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:29:02.85 ID:pmCSGRak
論点すり替えて人格攻撃始めるのは毎度のことだな
必死やのぅ
472なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:29:24.94 ID:vfV0LAvn
つーか、本スレで批評してたら怒り出すからわざわざこっちで不満言ってるのにのこのこやってきて顔真っ赤にすんなよと思うの
473なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:30:20.23 ID:rk0bD9sy
パワハラなんてゲーム開発じゃ日常茶飯事 問題になってないだけ
今回は労組絡み&大手メーカーなので表面化したんじゃね?
474なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:30:45.46 ID:bK3hCwQ3
>>469
小林とその取り巻きが各方面に喧嘩吹っ掛けてる

確かドグマに物凄く制作費と宣伝費掛けたらしいけれど、30〜50万程度でペイ出来るの?
475なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:30:46.20 ID:UUGvdrE7
skyrimの戦闘がつまらないって言ってる奴はDQやwizの戦闘が単調でつまらないって言うようなタイプ
476なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:32:29.51 ID:vfV0LAvn
まあゲハ的なただのアンチにイラッとするのはわからんでもないが
477なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:32:49.15 ID:lIg9iPWr
マインクラフトは戦闘やサバイバル要素もあるし面白いが
はまって廃人と化す恐れがつきまとう
478なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:36:16.22 ID:rk0bD9sy
>>474

kwsk
小林Pは昔は礼儀正しい人だと聞いてたが・・・
479なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:37:20.54 ID:yaZhsyoF
こんなトコまで来てアンチ批判スカイリム批判してる阿呆は流石にバイトにしか見えんな
発言の見境のなさから小林本人の可能性も否定できない
480なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:39:31.86 ID:7cf/CSuB
>>475
そうそう、コマンド選択式でも
世界の没入感、戦闘の動機付けといったものをしっかりさせとけば面白いんだよね

ベヨネッタやニンジャガイデンみたいにアクションだけで面白いってゲームもあるけど
ドグマってその辺と比較するにはヒドすぎる出来だし
481なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:39:49.82 ID:8cUwyS+H
>>478
某所に安置スレあるが荒らされたらあれなんで自分で探して。
俺も最近見つけてテンプレ見たが引いた。
482なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:41:04.99 ID:oVR5YPik
>>478
ここが解りやすいかも
ttp://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/1283.html

全て真に受けて信じるのもアレなんで参考程度にとは思うが、彼のツイッターの発言見れば
人間像はある程度解ると思う だめだ・・コイツと思える発言多いからw
483なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:43:18.76 ID:rk0bD9sy
>481,482

早速サンクス 逝ってくる
484なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:43:57.38 ID:1yuOGtcp
とうとう開発者に矛先を向けたか…
哀れだねーホントに。
まぁ頑張って無駄な努力しててよ。
485なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:45:18.91 ID:9v6gL8V7
まだ発売もしてないのに信者が関係ないゲームのスレに出没しては荒らしたりとか
信者の悪行が葬式乃至アンチを急増させた感じ
ドグマは買ったけどBASARAっぽい操作感が無理で積みゲー状態だわw
486なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:46:09.02 ID:IImzeayZ
ドワゴンズワゴンは何ヶ月くらいでワゴン入りしそう?
487なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:46:24.23 ID:3w3A0d1A
ドグマはオフゲーでよかったなんて話をよく聞くが
このボリュームじゃcoopありのレア掘りゲーにした方が正解だったな

スカイリムの細やかな世界観とNPCの設定は本当に歩くだけで楽しい
サブクエが面倒じゃなくて楽しくやれるゲームはスカイリムしかしらない
お使いクエでも人間模様が細かく設定されてるし本当に入り込めるゲームだし
戦闘も糞って言ってるけど俺は隠密アサシンプレイしてたから割と楽しかった

ドグマは戦闘はド派手で楽しいんだが、
オフゲーで満足させるにはまだまだ足りない
だからこそcoopアリで単純に戦闘が楽しめるゲームにした方がよかったと思う
488なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:47:25.67 ID:ZuO2NXF8
>>400

や、激しく亀だが、そういう意味では無かったんだよ。
あれは、前のレスで儲かなんかの人が、ドグマ本スレは凄い伸びてるのに葬式スレはまだ6→だからドグマは良ゲー、ってのがあって、それを受けて書いたものだよ。
489なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:52:46.91 ID:lLAMIHSj
プレート以外の装備デザイン糞すぎだわ
フェイスオフは付けるべきだったな
490なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:54:24.75 ID:rk0bD9sy

これは酷いなw小林P
とくに身内かそれに近い人から恨まれてる匂いがプンプンする

性格悪くても良ゲー作る奴はいるから、まあ何とも言えないが・・・
あ、DDは俺的にはダメゲーだったw
491なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:54:33.50 ID:LhDSaazc
ドグマ3周してエロ装備、変異アビス装備フルコンプして
全ての土地に足を運びクエストも全てやった
面白かったがオープンワールドゲーでは無かった

しいて言うならオープンワールド風アクションRPGってところか
まぁその辺のRPG程度のプレイ時間で遊べるからお手軽っちゃお手軽だが・・
492なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:56:06.94 ID:B1A5E5K6
マップ移動がめんどー
半島とか言ってるけど実際のところの広さは区役所レベル
493なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:58:29.44 ID:9z9r1tzh
>>491
サブクエやってたら王に謁見した時でレベル45だったハハワロス

本スレでも言ったけれど俺はこのゲームは
アクション風RPG風オープンワールド風の着せ替えゲームだと思っているw
494なまえをいれてください:2012/05/31(木) 12:59:59.47 ID:LhDSaazc
>>492
2周目からはもうワープしまくりで移動とかほとんどせんかったけどな
495なまえをいれてください:2012/05/31(木) 13:00:58.79 ID:GkRofm6b
>>467
1作目だから大目にみて3ヶ月は続けれるかと思ったら、
1週間で飽きるほどひどいとはさすがに思わなかったよ
496なまえをいれてください:2012/05/31(木) 13:01:22.64 ID:LhDSaazc
>>493
アクションRPGの水準なら十分満たしてると思う
497なまえをいれてください:2012/05/31(木) 13:01:34.77 ID:3w3A0d1A
新世代のRPG→スカイリム
古き良きRPG→ドグマ
って感じかな

不満は多いがバランスがいいからハマる人はハマる
特に昔のドラクエハマった人は間違いなくハマる
だが>>491の言うとおり「オープンワールド風アクションRPG」だなw

まぁ開発4年で頑張った方だと思うが
戦闘に特化したcoopアリでレア掘りゲーの方が売れた
DLCに期待かな
498なまえをいれてください:2012/05/31(木) 13:07:16.67 ID:3w3A0d1A
>>495
飽きるというかやることがウルドラ狩るぐらいしかなくなる

土日捨ててまでハマったクチだが、
1週目クリアしたらレベル引き継ぎだけど2週目から敵が弱いから本当に作業になる
素材で武器強化もウルドラ狩るだけで最終強化のいきなり変異武器になっちゃうからマジで意味ない
ゲーム自体は楽しいけど唐突に終わった感じ
あとはDLC待ちになっちまった

早急に
・2週目行くときにレベル引き継ぎかリセットを選ばせるパッチと
・ミリドラ廃止
実装しないと不満はでると思う
499なまえをいれてください:2012/05/31(木) 13:09:49.96 ID:LhDSaazc
>>498
解るわ、ミリドラでいっきに大金とサイキョー装備が手に入ってしまうからな・・
おまけに変異強化までしてくれる始末だし・・

レベリセはいらないけど周回重ねるごとに敵の強さは変わってほしかったな
これじゃ正直プレイヤーでなにかしら縛っていかないとモチベが続かない
500なまえをいれてください:2012/05/31(木) 13:14:26.85 ID:bRQz7mn8
なぁ同じ新規のARPGニーアをやってみ
グラもPS2かと思うくらいしょぼいアクションも凡以下
RPGとは名ばかりでRPG要素も薄い
武器を鍛える要素も薄いが鍛える意味もない
ワールドも狭い
これが凡ゲーもしくは凡ゲー以下のゲームって言うんだよ
ドグマやってないので比較できないだろうがw
501なまえをいれてください:2012/05/31(木) 13:14:53.83 ID:B1A5E5K6
ハラスメント防止パッチが先ねw
502なまえをいれてください:2012/05/31(木) 13:15:22.17 ID:GkRofm6b
>>498
>>499
そこでこの手のゲームには広く実装されてる「任意のレベルUP」ですよ
せっかくのジョブやランクがレベルとは別に設定されてるのに
好みのスキルを揃える頃には素で無双できたら意味がない
503なまえをいれてください:2012/05/31(木) 13:27:55.13 ID:EmkZzgiM
このゲーム、fps低いのに画面がゴチャゴチャしてるから酔うな
504なまえをいれてください:2012/05/31(木) 13:28:03.23 ID:oVR5YPik
あらあら 平均点下げて60点を高得点に見せたいみたいな?w
505なまえをいれてください:2012/05/31(木) 13:33:56.67 ID:IxBTVs9d
スカイリムとダクソのパッチによる改善の凄さを見ると
これもパッチで不満点なおせんかと思ってしまうのだが、
DLCをいっぱい売るつもりならその辺も直してくれんかね。
506なまえをいれてください:2012/05/31(木) 13:34:03.25 ID:LhDSaazc
さて・・ドグマも遊びつくしたし
売った金で3DSのテリーのワンダーランドでも買いにいくか・・
507なまえをいれてください:2012/05/31(木) 13:43:32.93 ID:mGvUbg//
ドラゴンズドグマはバグじゃなくて仕様だから改善も何もないだろうよ
批評見てるとプログラム的な意味でのシステムの酷さを指摘してるのも多いから
こうすればいいだろってのが技術的に無理だったんじゃないかとも思えてくるんだよな
508なまえをいれてください:2012/05/31(木) 13:46:58.15 ID:EmkZzgiM
DLCをいっぱい売るつもりならパッチは必需だな
まんま放置だったらメーカーの信頼度も下がる
509なまえをいれてください:2012/05/31(木) 13:51:01.52 ID:9z9r1tzh
>>499
高難度解放以外にも二周目のポーンギルドの受注クエが変わるっぽいよ
本スレでバイルアイ10体討伐とかでてた
510なまえをいれてください:2012/05/31(木) 13:51:38.57 ID:WkYnd+fX
やってて面白いときはいいんだけどストレスの貯まる部分が多いよな
敵は見づらいポーンには見えるのか勝手に突っ込んでいって俺ポツーン状態
ようやく敵を見つけて攻撃しようと思ったらもう終わってる
はたまた強い敵が出てきて勝手に壊滅しかけてる、立て直そうとこっちに呼び戻してるのに
また勝手に突っ込んでドクロマーク
勝手に水に飛び込んで死亡とか、なんで水に入ると死ぬんだろうw
511なまえをいれてください:2012/05/31(木) 13:56:32.31 ID:Uhiim6J7
ソフト購入代金と全DLC購入代金、どっちが高くなるんだろうなぁ。
512なまえをいれてください:2012/05/31(木) 14:01:18.02 ID:7cf/CSuB
>>510
世界が狭いから通行不能地形を多用しないといけない

でも全部崖というのは問題があるから
水を通行不能地形に使ったって感じじゃないかな?

他の設定は何も解説無いのに
「水には入るな」ってのだけくどいほど連呼しまくってるのがナントモ

他の設定はスカスカなのに
大人の事情で作った「水に入っちゃいけない設定」だけ出てくるんだよな

この辺がナントモ
513なまえをいれてください:2012/05/31(木) 14:05:10.42 ID:+rMvKtef
雨は降らない干ばつオーブンワールド

道中安心してランタン使ってください
514なまえをいれてください:2012/05/31(木) 14:08:07.19 ID:dF1L0+Yy
515なまえをいれてください:2012/05/31(木) 14:12:53.81 ID:DyOBGnMa
ゲームが作業になったのを感じる大作
面白くもないしつまらなくも無い

これはある意味すげーよ
無難って言葉がシックリくる
516なまえをいれてください:2012/05/31(木) 14:13:06.06 ID:7cf/CSuB
水に入ったらランタンが消えるというシステムも
水がランタンに当たってないように見えても容赦なく消えるからな

判定広めに取り過ぎ
見た目と判定をずらす場合はユーザー側に有利になるように判定を設定するのが基本(アイテム収集であれば広め、攻撃当たり判定であれば狭め)なのにドグマは逆

格ゲー作ってる会社とは思えないくらいお粗末
517なまえをいれてください:2012/05/31(木) 14:14:29.49 ID:WkYnd+fX
後、これは一番のポイントだと思うんだけどビーズ邪魔だよ

俺はアラフォーでモロビーズ世代で嫌いじゃないんだけど
タイトルでの場違い感が半端ない
518なまえをいれてください:2012/05/31(木) 14:14:45.48 ID:1V4iGF9E
さて今日はメインクエを実況してみっかw
相変わらず棒立ちイベント多いが大丈夫か?
519なまえをいれてください:2012/05/31(木) 14:15:37.23 ID:Uhiim6J7
>>512
「水に濡れてはならない」
「深夜0時以降食べ物を食べてはならない」
「太陽光に当たってはならない」
520なまえをいれてください:2012/05/31(木) 14:18:24.17 ID:Y6YdrDVb
>>516
亜空間タックルを使うガノトトスを作る会社だぞ
格ゲーでも変なめくり判定つけたり
変な判定を覚えさせようというのが習性なんだよ、ストレスになろうがな
521なまえをいれてください:2012/05/31(木) 14:23:22.26 ID:LhDSaazc
ドグマ売ってきた
買った時が6500円、売った時が6500円
なにを言っているのか解らないと思うが俺もなにをさ(ry


まぁ買取20%アップ券付使ったからなんだけれど
売った金で今日発売のテリーのワンダーランド買ってきた
ドラゴンズドグマ最高のゲームだったわ・・
522なまえをいれてください:2012/05/31(木) 14:25:14.51 ID:/g70K6ff
これが失敗したら、お手軽に儲かるモンハンに戻るだろうね
523なまえをいれてください:2012/05/31(木) 14:28:06.57 ID:6tDL14JX
初週売り上げPS3-302,040、箱-29,024

終わったーw
524なまえをいれてください:2012/05/31(木) 14:29:26.75 ID:0oIFbJyj
このゲームの海外版評価どんな感じ?
世界的にはスカイリムより売れてるの?
525なまえをいれてください:2012/05/31(木) 14:30:08.84 ID:/g70K6ff
>>523
?予約だけで50万本売れたんじゃねぇの?
526なまえをいれてください:2012/05/31(木) 14:30:12.73 ID:GkRofm6b
>>519
ルールを破ると凶暴化して変異するんですね
それならそれでOKだが
527なまえをいれてください:2012/05/31(木) 14:31:21.94 ID:dS0qStl/
大人気JRPGの白騎士より新規売り上げを超えたのが凄い
528なまえをいれてください:2012/05/31(木) 14:34:27.63 ID:FqNdwlN1
トッドと小林の対談が見たい
529なまえをいれてください:2012/05/31(木) 14:38:41.42 ID:dS0qStl/
過去5年の初週20万本以上の新規タイトル

1位 ドラゴンズドグマ 302,040
2位 ゴッドイーター 276,104
3位 Wii Fit 254,009
4位 AKB1/48 アイドルと恋したら… 235,944
5位 白騎士物語 203,033
番外 ダークソウル 228,872 ※実質デモンズの後継

だっよ
ゴッドイーターより売れたのか
続編は間違いないし進化していけばいいだろ
モンハンだって最初は売れなかったしずいぶんと遊びやすく進化した
530なまえをいれてください:2012/05/31(木) 14:42:02.64 ID:/prsngvr
俺は買わないよ
531なまえをいれてください:2012/05/31(木) 14:47:42.99 ID:B1A5E5K6
どこまでも続くよオナーフォール!!!!
532なまえをいれてください:2012/05/31(木) 14:47:52.83 ID:awARVwOq
これPS3と箱だけじゃなくて全機種だろ
6〜7位あたりから20万切りそうな数字だけど5年でこれだけって・・・
日本は異常事態だな
533なまえをいれてください:2012/05/31(木) 14:50:34.78 ID:1yuOGtcp
>>529
AKBがある時点で日本もうダメだ…
534なまえをいれてください:2012/05/31(木) 14:51:30.56 ID:Fu86Tkf/
何かクエスト消滅したり強制イベが発生して店なくなったりと
ふざけてんのかと思った
535なまえをいれてください:2012/05/31(木) 14:59:13.59 ID:KmzvK190
ドグマの続編は良いけど、ほどほどにして、また新規で頑張ってほしいな
今のサードで新規大作でチャレンジできるのはカプコンくらいしかないと思う
続編多すぎて飽きてきてる
536なまえをいれてください:2012/05/31(木) 14:59:38.85 ID:xSBwcGwQ
意図的に作った専用グラの絶景ポイントが10個は欲しかった
537なまえをいれてください:2012/05/31(木) 15:21:32.95 ID:liD+tDB1
FT無いしアイテム画面と装備画面別とかスキル自由にセット出来ないとか1キャラオートセーブとかその他諸々

UIなんて過去作品のノウハウの蓄積があるから今のゲームなんて良くて当然なはずなのに
何をどうやったらこんな遊びづらい仕様になるんだ?
制作側の「ここはこう遊ぶべき」の押し付けが酷すぎるところが和ゲーゆえんだな

戦闘はこれを「戦略性」とか言っちゃうとボロが出るから「爽快感だけはある!」くらいにしとけ
538なまえをいれてください:2012/05/31(木) 15:25:21.63 ID:XCA6ODQD
ちょっとくらいの不満なら本スレで話してこいよ

まあ少しでも不満の意見書き込むだけでアンチ扱いされるだろうけどねw
本スレ住人はほんと以上だよ
539なまえをいれてください:2012/05/31(木) 15:29:58.40 ID:A2OLlhF1
>>537
安易なFTよりこっちのほうがリアルでいい
スカイリムは2週した
540なまえをいれてください:2012/05/31(木) 15:31:34.17 ID:ZdPEufHJ
>>539
ならFT使わなけりゃいいだけじゃ・・・
541なまえをいれてください:2012/05/31(木) 15:34:41.71 ID:XCA6ODQD
>>540
信者って頭おかしいよねw
スカイリムは2週したってだからなんなの?って感じだしw
542なまえをいれてください:2012/05/31(木) 15:35:01.77 ID:7cf/CSuB
>>537
やらされている感ありありで爽快感無いけどな

動画だけならまだ
543なまえをいれてください:2012/05/31(木) 15:36:38.12 ID:1V4iGF9E
領主に謁見すると竜征クエ消滅するのか。こういうのやめてくれんかなー。
謁見するくらいいいじゃねーか。
やりたいときにやりたいクエをやらせてくれよ。
おつかいクエに疲労したんでちょっっと寝る...
武器屋のおっちゃんが頬を染めるばかりか、ピンクのオーラ出し始めたww重厚なストーリーはじまたww
544なまえをいれてください:2012/05/31(木) 15:37:39.49 ID:7cf/CSuB
>>540
使わない選択肢があるし
マップやシステムデザインでも使う前提で作られているわけでもないからな

ユーザーに選択させるっていいことだわな
545なまえをいれてください:2012/05/31(木) 15:39:24.36 ID:7cf/CSuB
で、FT無いことでどの辺が良かった?
546なまえをいれてください:2012/05/31(木) 15:39:45.20 ID:A2OLlhF1
即レス来るとはw
アンチレスする方が金かからないしいいよね
楽しんでる人はそんな無駄な時間使わないけどw
まあこのスレ監視してればいいよ
547なまえをいれてください:2012/05/31(木) 15:41:48.68 ID:XCA6ODQD
>>545
糞ニートだから時間有り余ってるだろうし、時間潰しに丁度良かったんじゃね
>>546
聞かれた事に答えろよアホw
548なまえをいれてください:2012/05/31(木) 15:42:12.61 ID:H/hCh6lC
安易なFTはそりゃ味気を無くしちゃうかもしれんけど
このゲームは安易な徒歩ゲーだからな・・・一周目は
なんで礎だか二周目からにしちゃったかな、一周目で山越えて掲示板確認しに行くのなんて正気の沙汰じゃねーよ
549なまえをいれてください:2012/05/31(木) 15:45:52.03 ID:liD+tDB1
せめて馬車くらい作りゃいいのに、馬すらいねーんだもんよこの箱庭以下のクソ世界
つか信者ってFT以外のとこには噛み付かないのな

>>542
ボタン連打の爽快感ってのも中々バカには出来ないもんでしょw
550なまえをいれてください:2012/05/31(木) 15:50:26.06 ID:qeyUkAx6
まあ監視してるのはどっちだって話だけどな・・・
551なまえをいれてください:2012/05/31(木) 15:53:01.85 ID:H/hCh6lC
ボタン連打がどうのって、ボタン連打して楽しければ何も間違ってないしな
例えば特にスピード変わらなくてもRPGなんかでジャンプ出来ればピョンピョン飛んで移動するのが好きな人も少なくないのでは
552なまえをいれてください:2012/05/31(木) 15:56:46.51 ID:S/J9Mg06
オープンである必要全くなかったのがな
敵も定点ポップだし
色々取り入れたけどことごとくスカってる
553なまえをいれてください:2012/05/31(木) 16:00:25.12 ID:LhDSaazc
まぁ楽しんで本スレで情報交換してる人に
つまんねーしたってそらたたかれるわ

お前らだってここでマンセーしたらたたくのと同じ
どっちも同じレベルですよって
554なまえをいれてください:2012/05/31(木) 16:01:13.16 ID:T5yqguHw
信者の人も少しはドグマのいいところアピールしてくれよ
555なまえをいれてください:2012/05/31(木) 16:03:16.10 ID:H/hCh6lC
そういえばダッシュジャンプしたらローリングまでセットなのはだるいな
高所から着地した時だけでいいよ、ていうか普通に考えておかしいだろ
556なまえをいれてください:2012/05/31(木) 16:03:41.99 ID:XCA6ODQD
>>553
つまんねーとかじゃなくてもね、ちょっとした不満すらも受け付けないんだよね
本スレは?
俺も発売日に買って、色々不満があったら本スレでちょっと言ったらアンチ認定w
このゲームも糞だけど、本スレのやつらはそれ以上に糞
557なまえをいれてください:2012/05/31(木) 16:06:53.08 ID:3w3A0d1A
>>556
俺みたいに不満はここでぶちまけてれば文句言われないんだからそれでいいっしょ
どのゲームもそんなもんだ
558なまえをいれてください:2012/05/31(木) 16:08:09.16 ID:H/hCh6lC
モンハンの本スレもたまにそういう奴らが占める時があるけど、そのまま同じような人間らが流れてるだろうな・・・
559なまえをいれてください:2012/05/31(木) 16:13:24.59 ID:dF1L0+Yy
20万本売れ残りは
在庫抱えてるAmazon ヨドバシ 山田 が泣き寝入りすんのか?

1000万本売れます!
50万予約突破! とか

スカイリムにまけない究極ハイファンタジー!とか 赤字ゲームのくせにやらかしたな小林
560なまえをいれてください:2012/05/31(木) 16:26:30.48 ID:EmkZzgiM
>FT無いことでどの辺が良かった?

プレイ時間の増量を図ったんだろうけど、ストレスにしかなっていない致命的問題

561なまえをいれてください:2012/05/31(木) 16:29:33.32 ID:lcBRiyUG
>>559
お前の挙げてる小売りがことごとく大手な訳だが・・・
そこいらが泣き寝入りする姿想像できる?
562なまえをいれてください:2012/05/31(木) 16:33:21.43 ID:WkYnd+fX
昨日買ってきてやってるけどさ、なんで戦闘をモンハンそのままにしないの?
もっさりしてるのになんかスピーディーに戦闘が進んでいくわ敵はどんどん出てくるわ堅いわで
全然まったり出来ない

なんでスカイリムなんて名前を引っ張り出してきてたんだろう
どっちかというとドラゴンエイジをパクった感じじゃん
563なまえをいれてください:2012/05/31(木) 16:33:38.37 ID:LhDSaazc
2周目になるとFTし放題だよ
まぁ色々準備しないとだけどな
564なまえをいれてください:2012/05/31(木) 16:34:44.45 ID:LhDSaazc
>>562
スカイリムは元々はアンチが言い出したんじゃなかったっけか
それで信者が噛み付いてこうなってる
565なまえをいれてください:2012/05/31(木) 16:37:37.72 ID:WkYnd+fX
スカイリムと同じ所って最初の面倒くさいチュートリアルとドラゴンを見て
自分のキャラメイクに絶望してやり直す所だけだろ
566なまえをいれてください:2012/05/31(木) 16:41:10.89 ID:wYTMBLZG
>>562
GOTY獲得したskyrimを引き合いに出せばみんな注目してくれるだろ
567なまえをいれてください:2012/05/31(木) 16:43:25.84 ID:vcnFw1dz
>>562
あれは仲間は全キャラ操作できるし、操作してないキャラにも個別に作戦指定できるし
戦闘中にも操作キャラ切り替えて細かく指示出来るぞ
むしろアクション控えめで作戦重視のドラゴンエイジをこんな半端ゲーと一緒にされるのは迷惑
568なまえをいれてください:2012/05/31(木) 16:45:38.24 ID:0nLvNaST
ドラゴンエイジのどこが似てるんだ。
あれは戦闘のアクション要素限りなく薄いしメインはストーリーを楽しむことだし、
全く違う、まだスカイリムのが似てる。
569なまえをいれてください:2012/05/31(木) 16:46:07.32 ID:Y1nhiGfz
これが30万も売れるならフェイブルが10万くらい売れなきゃおかしい
570なまえをいれてください:2012/05/31(木) 16:46:07.63 ID:+rMvKtef
スカイリムと比べるよりトゥーワールド2がお似合い
571なまえをいれてください:2012/05/31(木) 16:49:13.55 ID:mGvUbg//
572なまえをいれてください:2012/05/31(木) 16:53:22.58 ID:7cf/CSuB
>>571
つまり小林がアンチなんだろ
573なまえをいれてください:2012/05/31(木) 16:53:59.87 ID:4UP2TkH5
「アンチが勝手にスカイリムと比較してるだけ」←New!

いくらスカイリムを批判したところでドグマが神ゲーになるわけじゃないのになw
574なまえをいれてください:2012/05/31(木) 16:54:00.21 ID:Y6rCYr9w
発売前に何度も本スレで書いただろ
ここ最近のカプエニを新品で買う奴は情弱と
ニーソの初期ロッド並んで買うようなもんだぞ
575なまえをいれてください:2012/05/31(木) 16:56:54.13 ID:7+YMWkv3
>>564
いんや、公式のバカ発言とそれに乗っかった信者が発端。
発売する前から「神ゲー」連呼して関係ないスレにまでコピペして
いろんなところでウザがられてた。
もしかしたら工作とか愉快犯ってこともあるけど
本スレが「ウチはウチ、ヨソはヨソ」ってたしなめるような雰囲気じゃなく
一緒にノリノリで「神ゲー」「TESやダクソ超えたw」ってやってたからな。
「海に入れない」とか「大きな街は一つ」って情報が出てきた辺りで
今の「比較するものじゃない」って論調に変わった。
576なまえをいれてください:2012/05/31(木) 16:57:09.05 ID:uzZe1ee7
糞ゲーすぎてカプチョン涙目www
577なまえをいれてください:2012/05/31(木) 16:57:27.52 ID:LhDSaazc
確かドグマ予約50万とか言ってる時に
アンチがスカイリムの売り上げ引き合いにだして騒いでた希ガス
で、信者が糞戦闘とかスカイリムを罵倒し始めて今にいたる
578なまえをいれてください:2012/05/31(木) 16:57:29.66 ID:tmVy+7ki
体験版だけの印象だとドラゴンエイジ2とドグマってそっくりだよ
無印ドラゴンエイジは知らない
579なまえをいれてください:2012/05/31(木) 16:59:20.68 ID:LhDSaazc
>>575
結局ドグマスレにもスカイリム住人がレスしてってさらにカオスになってたな
580なまえをいれてください:2012/05/31(木) 16:59:36.57 ID:bG121pCc
>>575
>>577
公式と信者(まだ発売してないからこれはカプコン信者か?)
がかなり騒いでたよな
581なまえをいれてください:2012/05/31(木) 17:00:02.54 ID:LhDSaazc
信者もアンチも目くそ鼻くそダークソ
582なまえをいれてください:2012/05/31(木) 17:00:37.92 ID:1KfrVsUq
ドグマwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
583なまえをいれてください:2012/05/31(木) 17:01:40.54 ID:LhDSaazc
ドグマ風見
584なまえをいれてください:2012/05/31(木) 17:03:01.81 ID:7+YMWkv3
>>577
その二ヶ月は前から、本スレが酷い状態だったんですがねw
スカイリムだけじゃなくダクソも何故かディスられて、止める人は殆どいないっていう。
無関係なスレでもゲーム関係なら意味不明のヨイショが突然現れたりとかザラだったし。
585なまえをいれてください:2012/05/31(木) 17:05:09.44 ID:D+JihbFo
今日も盛り上がってますなー
586なまえをいれてください:2012/05/31(木) 17:10:11.76 ID:mGvUbg//
>>578
ドラゴンエイジを小林がパクったならロマンス要素は間違いなく外さないから
参考にしてないというか知らないと思うw
587なまえをいれてください:2012/05/31(木) 17:11:13.36 ID:2GHdEcQP
ドグマ発売前に信者&アンチコピペがPC版スカイリム関連スレに投下されまくってたけどほぼスルーされてたよ
自分でPCゲー板見ればわかるけど発売前も後もドグマの話題なんて一切出ない
588なまえをいれてください:2012/05/31(木) 17:11:26.69 ID:cMUAoANY
家族がプレイしてるの見てて意外にイイと思ったけど
ボスに飛びつくのを見てん?ってなって
ラスボスでバリスタが登場してあれってなって
光るところに一撃っていうのを見てパクリじゃないかって思った
589なまえをいれてください:2012/05/31(木) 17:12:21.17 ID:nlWmYynN
今王様に会った所だがもう飽きてしまった、5500円以上で売れるかな?
590なまえをいれてください:2012/05/31(木) 17:13:47.22 ID:wJb9w/H9
もう、むりポーン
591なまえをいれてください:2012/05/31(木) 17:15:30.40 ID:lIg9iPWr
>>584
あの手の荒らしって楽しいのかな
592なまえをいれてください:2012/05/31(木) 17:20:34.78 ID:F1/5s/0m
小売店さんごめんなさい!ドグマ予約してたのにキャンセルしちゃいました!w
593なまえをいれてください:2012/05/31(木) 17:23:13.25 ID:LhDSaazc
>>589
俺は買取20%アップ券使ったが6500円で売れたぞ
今はその金使って今日発売のテリーのワンダーランドやってるわ
594なまえをいれてください:2012/05/31(木) 17:24:45.01 ID:elPMIjhC
出た
テリー厨

3DSが許されるのは小学生までですよねーw
595なまえをいれてください:2012/05/31(木) 17:26:26.68 ID:7+YMWkv3
>>591
わからんw
ただ愉快犯ならもうちょっと勝ち負け決まった辺りでやりそうなもんだけどな。
そんでドグマ本スレが全く同じノリだったのは気持ち悪かったw
普通「迷惑になるからやめろ」とか「他ゲーの信者敵に回してどうすんだ」とか
そういう雰囲気になるものだけど、微妙な前情報までそういう空気じゃなかったな。
596なまえをいれてください:2012/05/31(木) 17:28:24.01 ID:LhDSaazc
>>594
出た
ゲハ厨

ゲハ厨が許されるのは自由にハード買えないガキまでですよねーw
597なまえをいれてください:2012/05/31(木) 17:30:47.27 ID:elPMIjhC
つか本スレにも結構沸いてるのなテリー厨
機種的にも年齢的にもこのドグマ買ってプレイしてるやつが3DSユーザーってのがしっくり来ない

モンハンから流れてきてんのかな
598なまえをいれてください:2012/05/31(木) 17:34:46.99 ID:LhDSaazc
>>597
俺の場合はゲハ関係なく昔からゲームやってきてたからだな
DQMシリーズとか昔ガキの頃ハマってたから久々にやってみたくなっただけ
ただ不思議な事にポケモンだけは昔ハマってたのに今やりたいとは思えないんだよな
599なまえをいれてください:2012/05/31(木) 17:36:07.27 ID:4Z8H1xqw
交戦中にふらふら歩く敵の挙動が残念過ぎる
蟹歩きでジリジリと囲んでくれないと
600なまえをいれてください:2012/05/31(木) 17:36:59.57 ID:elPMIjhC
ポケモンは久々にやってみようと前に銀だか金を買ってみたら
台詞からなにからガキくさすぎてもうやってらんないなと思ったな
あれやってる大学生とかしんじらんねえ
601なまえをいれてください:2012/05/31(木) 17:37:03.09 ID:Y6YdrDVb
そういう仕事か、賛美していないと不安な連中が多いよ
楽しめてるなら、わざわざそんな真似せんだろうに
602なまえをいれてください:2012/05/31(木) 17:38:14.09 ID:S/J9Mg06
モンスターズはあからさまガキ臭いモンスターばかりになってて萎えたな
スライムもりもり()
603なまえをいれてください:2012/05/31(木) 17:39:47.01 ID:5zO8FKGA
携帯ガキゲーの話いつまでしてんだよ知恵遅れども
さっさとドグマを叩けよ
604なまえをいれてください:2012/05/31(木) 17:41:43.86 ID:elPMIjhC
とにかくミリドラの仕様が糞
タイミングよく部屋に入るだけで多額の金に最強武器に最強防具に最強強化
強装備集めは一つのモチベなのにあっさり過ぎる
エロ装備集めとトロフィー制覇くらいしかやることない
605なまえをいれてください:2012/05/31(木) 17:41:45.28 ID:lIg9iPWr
>>599
ポーンも敵も急にお散歩モードに戻らないか?
あれは一体
606なまえをいれてください:2012/05/31(木) 17:43:59.05 ID:2GHdEcQP
AI制御出来てないだけでしょ
607なまえをいれてください:2012/05/31(木) 18:13:25.23 ID:p9fj09OC
>>567
スカイリムのほうも迷惑なんだけどw

トゥーワールドとかゴシックと比べて欲しい
一章の町しか家のなかに入れないとか
オブリビオンより広いと宣伝してたけど蓋を開けてみると七割以上海だったワールド詐欺とか
やり方がTWとよく似ている
608なまえをいれてください:2012/05/31(木) 18:19:53.51 ID:GkRofm6b
そんな事よりお前らダクソやろうぜ
PC版追加要素のDLCが決まったそうだぞ
609なまえをいれてください:2012/05/31(木) 18:26:09.86 ID:8Ie5N6Bb
半日かけて作りこんだエディットキャラがムービーに出てきた瞬間が一番面白かった
その後は敵固定配置で新鮮味のないつまらない移動と、敵弱すぎ緊張感ゼロでモチベもゼロになった
ゾンビの如く何度でも蘇る味方が優秀すぎてやることねぇよ
序盤じゃ存在感を示していた俺だったが、今じゃメポ様のメテオ詠唱の時間稼ぎ要員になる始末
610なまえをいれてください:2012/05/31(木) 18:36:24.15 ID:+rMvKtef
最初の村の私室何の為にあるんだW

寝れないし物置けないし
611なまえをいれてください:2012/05/31(木) 18:36:39.02 ID:D4qdQJjx
ダクソきたこれ
612なまえをいれてください:2012/05/31(木) 18:39:32.59 ID:2t1AtAK7
>>610
2000年初頭位までのゲームじゃよくあること
613なまえをいれてください:2012/05/31(木) 18:41:54.73 ID:nSB30pc9
だから何なんだよ
614なまえをいれてください:2012/05/31(木) 18:42:38.87 ID:bG121pCc
いや2012年のゲームなのに何コレっていいたいんじゃ?
615なまえをいれてください:2012/05/31(木) 18:47:57.11 ID:LsNsOyI5
>>608
どうせ有料だろ
616なまえをいれてください:2012/05/31(木) 18:50:31.17 ID:lIg9iPWr
ダクソは遅延バグ直したのかな
あれわかれば対処できるからもう放置か
617なまえをいれてください:2012/05/31(木) 19:02:09.67 ID:cMUAoANY
ポーンのお蔭で後半空気になってしまう
618なまえをいれてください:2012/05/31(木) 19:25:03.25 ID:1V4iGF9E
>>609
おまおれw
戦闘めんどくなったからポーンにGO 指示ばっかりやってたら完全空気になった俺w
とっとと全クリすることにしたわ。
和ゲーはもうちょっと演出面をがんばったほうがいい。
人間が身振り手振りの感情表現しないから皆ポーンに見えてきたぜ。
619なまえをいれてください:2012/05/31(木) 19:26:16.26 ID:dpGi3SQ1
初めてにしては頑張ったって評価が一番妥当だと思う
次回作に期待だな

次回はPC版も一緒に発売して欲しいね
MODフレンドリーだと尚更だ
620なまえをいれてください:2012/05/31(木) 19:27:43.17 ID:6JcDojv4
ポーンは何考えてるかわからないからちょっと怖い
とか言ってるくせにそのポーンよりも台詞のバリエーションの少ない人間様
621なまえをいれてください:2012/05/31(木) 19:29:33.50 ID:6JcDojv4
>>607
アクションゲーム()らしいからN3辺りと比較するべきなんじゃね?

N3の方がドロップ周りのシステムがマトモだけども
622なまえをいれてください:2012/05/31(木) 19:29:48.22 ID:woSPHl7r
俺たちゃドグマスタッフのお母さんじゃねーからな
一作目にしては頑張ったなんて評価ねーわw
値段がそれに見合う安さだったんならいいけど
一作目で内容粗いんで3000円で売ります、とかさ
623なまえをいれてください:2012/05/31(木) 19:31:16.70 ID:bG121pCc
>>618
ムービーには力入れるけど
そういった演出面がなんか全然だめだよな
なんていうかこれ本当に人形なんじゃないかと思えてくるのがなんとも
いやゲームだからプログラムで動いてるというのはわかるんだけど
それをな・・・
624なまえをいれてください:2012/05/31(木) 19:34:44.81 ID:6JcDojv4
ムービーもボーン(3Dの骨格という意味の)が入るとキャラクリ画面と比較してモデルが崩れるのが気になった
アゴとか顕著なんだけど、引っ込んで不細工になるよね
625なまえをいれてください:2012/05/31(木) 19:38:34.14 ID:Eh4L5P2h
次回作なんて期待するだけ無駄だ。
今のカプが悪いところ手直しした続編だしてくれるなんてあるわけない。
下手したら悪いところはそのままでよかったところを改悪とかやりかねん。
それにこの程度のもん5年かけてたら次回作にエンジン流用したとしても3年以上かかるだろうし
その間に他の良ゲーに埋もれて空気になるのがおちだ。
626なまえをいれてください:2012/05/31(木) 19:42:03.94 ID:oVR5YPik
ドグマ2が出る頃にはもっと凄い洋ゲーがわんさかでてそうだな
技術力と表現力に差がありすぎるから結局後の先にはならず、後の後になっちゃうんだよね
627なまえをいれてください:2012/05/31(木) 19:42:54.57 ID:7+YMWkv3
>>622
ってかたった一週間で出てくる評価が>>619じゃ報われねぇなぁw
次回に期待する前に現物で長く遊ばせてくれっつー話でさぁ。
時間かけて金かけたわりには薄すぎねぇかこのゲーム。
本スレですら水増しクエ云々だのでボリューム批判出てるし。
628なまえをいれてください:2012/05/31(木) 19:48:31.29 ID:7+YMWkv3
>>625
まず大前提として小林外さないとどうにもならんだろ。
アイツにまかせてると次回作以降BASARAみたいに誰得発展し続けるぞ。
DLCで「コバPの着てた浴衣」追加とか
次回作のOPテーマは「ギリギリチョップ英語ver」とかホントにやりかねないw
629なまえをいれてください:2012/05/31(木) 19:58:52.33 ID:3w3A0d1A
>>627
まぁまぁ
こっから先はDLCに期待しましょうや(汗)
630なまえをいれてください:2012/05/31(木) 20:06:43.10 ID:D+JihbFo
すっぽんポーン
631なまえをいれてください:2012/05/31(木) 20:14:59.36 ID:HYuKtXgN
フォールアウト4はよ
ドグマはものすごい勢いで飽きたわ・・
632なまえをいれてください:2012/05/31(木) 20:19:29.73 ID:sPLD2+45
時間待機がないのがツライ
なんだかストレスの溜めるだけのゲームだ。
633なまえをいれてください:2012/05/31(木) 20:21:40.72 ID:1KfrVsUq
クリエイターてのは時代の先を行かないとダメなのね
634なまえをいれてください:2012/05/31(木) 20:23:34.33 ID:c2s1RR/x
いや今回は歴史を振り返ってくれればそれで良かったんだが…
635なまえをいれてください:2012/05/31(木) 20:25:21.05 ID:H+VzxENK
>>631
国内発売の足を引っ張るどころの騒ぎじゃない糞東電様とFUKUSHIMA問題…
ミスティックパワーに差し替えで何とかなると良いな…
636なまえをいれてください:2012/05/31(木) 20:28:25.96 ID:hTu7Tb/V
クソゲーオブザイヤースレのあの気持ち悪ィ流れ、なんだありゃ
どこまで必死なんだキモ儲と工作員
637なまえをいれてください:2012/05/31(木) 20:30:12.57 ID:H/hCh6lC
このクエストの仕様でFT無いのとか調合結果逆引き出来ないとか
もうちょい過去のゲームを尊重しても良いんじゃねーのかと
まあ手抜いたんだろうけど
638なまえをいれてください:2012/05/31(木) 20:34:09.26 ID:RdwKCpba
30万売れたすごい!やはり神ゲーだったっていたるところで言ってるけど
国内150万売れたff13が神ゲーだったのかよと

内容を褒めれない信者や社員はすぐに売り上げを語る
639なまえをいれてください:2012/05/31(木) 20:35:16.05 ID:7+YMWkv3
>>636
流石にスレチだし、
クソだけどKOTYに入る程のクソゲーでもないっていう超絶微妙ゲーなんだから仕方ないw
逆に考えるんだ、アレなゲームとしてはKOTYで扱われない方が
全てにおいて中途半端な微妙ゲーとしてよっぽどおいしいネタだってw
640なまえをいれてください:2012/05/31(木) 20:37:54.65 ID:3w3A0d1A
こういった追加DLCがあるかもしれんぞ
ダークソウルのように!!!!



http://www.nicovideo.jp/watch/sm17969410
641なまえをいれてください:2012/05/31(木) 20:37:59.20 ID:nSB30pc9
バグ満載でもなければあそこじゃ無理だよ
642なまえをいれてください:2012/05/31(木) 20:40:03.65 ID:7+YMWkv3
>>638
バイオ5以上の開発費がかかってるってコバP自身が言ってるし
48億かかってるって情報もあるから
マジなら30万本どうこうだとホントに爆死なんだけどねw
目標150万本はシャレやハッタリじゃなかったらしい…。
643なまえをいれてください:2012/05/31(木) 20:41:06.04 ID:kfahdqAz
インフレしてくるとポーンレンタル過疎ってくるな
レベル離れすぎていたらパラメータ補正やレベル補正して
借りられたらいいのに
644なまえをいれてください:2012/05/31(木) 20:47:19.49 ID:7+YMWkv3
>>643
課金リム買えってことだろw
実際そういう思惑でシステム作ったんだろうし。
645なまえをいれてください:2012/05/31(木) 20:48:03.23 ID:LIwkLaBW
>>641
あのスレも昔と変わったよな
バグバグバグバグ判断基準がバグメインになってる
ドグマなんかスベリオンと同じレベルだっつーの

逆にクソーザーとか接待ゲーとしては最高クラスだろ
646なまえをいれてください:2012/05/31(木) 20:52:50.69 ID:7+YMWkv3
>>645
思うところがあるのはわかるがスレチだ
「KOTYを語るスレ」とかで頼むわ。
647なまえをいれてください:2012/05/31(木) 21:01:12.37 ID:H+VzxENK
>>645
社員によって「普通に面白い」って言う魔法の免罪符が発明されたからな…

>>642
ドグマは間違いなくULCで稼ぐ気満々だろ
十週連続のDLCが合計で3〜4000ちょっと+リム販売で
バイオ6配信まで仕方なくやり続ける
財布ユーザーをズルズル引き回す計画だろ

648なまえをいれてください:2012/05/31(木) 21:05:39.88 ID:UvWP2Ew1
開発費48億のソースはどこ?
649なまえをいれてください:2012/05/31(木) 21:05:40.14 ID:H/hCh6lC
男盗賊35人狩るクエストで全然終わらなくて変だなと思ったら
北側にいる盗賊っぽいのは盗賊にカウントされねーのかよ
盗賊じゃなきゃなんなんだよまじでクエスト関連しょぼいな
650なまえをいれてください:2012/05/31(木) 21:08:02.03 ID:UvWP2Ew1
開発費48億って本当?
スカイリムが25億だったのに
これじゃ100万本どころか200万本くらい売らないと
利益出ないんじゃない?
651なまえをいれてください:2012/05/31(木) 21:17:11.30 ID:a7I8zpSm
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120530055/
1 ドラゴンズドグマ カプコン 12/05/24 302,040
4 ドラゴンズドグマ カプコン 12/05/24 29,024

箱3千台吹いた。復活しすぎw
652なまえをいれてください:2012/05/31(木) 21:18:47.20 ID:6ZCiyI/w
信者がここ突撃してるけど、結局どこがどのように面白いのからまったく語らない件
653なまえをいれてください:2012/05/31(木) 21:22:28.86 ID:HYuKtXgN
まじで面白さを教えてほしいわ・・
えんえんと同じ道いったりきたりしてウサギ45匹とかヘビ15匹とかどうでもいいクエを終わらすゲームだからな・・
会話の選択肢すらないし
改めてスカイリムとフォールアウトの凄さを再確認できたわ
654なまえをいれてください:2012/05/31(木) 21:26:47.58 ID:a7I8zpSm
バイナリ、バイオオぺに続いてドグマもこうなったか
まあ全部糞ゲーだがw
655なまえをいれてください:2012/05/31(木) 21:30:06.07 ID:/prsngvr
課金リムって聞いて一瞬スカイリムにDLC来たのかと思った
656なまえをいれてください:2012/05/31(木) 21:33:12.22 ID:rk0bD9sy
48億ウォンじゃね?
657なまえをいれてください:2012/05/31(木) 21:36:25.44 ID:9Cya9sa4
まずポーンの構成が重要、楽にやりたかったらいくらでも楽にできるし難しくするのも簡単
育成する楽しみもあるし新しい技を覚えて使いたくなるワクワク感もある
ド派手な技や魔法ぶっぱして俺TUEEEEEEするゲーム
ただしマップが広いんだか狭いんだかよくわからず、ひたすら移動に苦労する
レベルが上がって無双ゲーになると飽きが早い
もしかすると1周してる間が一番おもしろいゲームかもな
658なまえをいれてください:2012/05/31(木) 21:36:27.20 ID:1V4iGF9E
メインクエやりだしたがクエの説明が不親切だなあ。
グリフィン討伐なんだがエサ持ってこいって言われたんだがエサってなんだよ。
659なまえをいれてください:2012/05/31(木) 21:37:20.53 ID:j6ltVY8O
僻みが酷いなあ。
まあ人が盛り上がってるのを見たくないとか、
自分に合わなかったゲームを楽しんでる人間が気に食わないから
背伸びして批判してみたりとか?

そういうタイプの人いるよね。
660なまえをいれてください:2012/05/31(木) 21:39:30.69 ID:uBy2P6lc
楽しかったのは最初の数時間だけだったな
661なまえをいれてください:2012/05/31(木) 21:39:40.16 ID:H/hCh6lC
酷い日本語だなおい
662なまえをいれてください:2012/05/31(木) 21:41:07.20 ID:rk0bD9sy
>>659

てか、だからこその葬式すれじゃん
本スレならまだしも、わざわざここ来て言わずもがなのことをw
663なまえをいれてください:2012/05/31(木) 21:41:14.73 ID:a7I8zpSm
実際糞じゃんドグマ
マイケルジャクソンよりSMAPの方がCD売れたら
マトモな人間は驚くだろう
664なまえをいれてください:2012/05/31(木) 21:43:10.32 ID:3w3A0d1A
まぁ楽しみを知りたかったら本スレ池って事で
665なまえをいれてください:2012/05/31(木) 21:44:20.22 ID:CrRQKzAP
いつまで>>659のコピペにマジレスし続けるのか。
666なまえをいれてください:2012/05/31(木) 21:44:56.82 ID:WkYnd+fX
店とかに入るとポーンが無表情でお金を漁るんだよな
667なまえをいれてください:2012/05/31(木) 21:46:08.71 ID:lIg9iPWr
飛びぬけたクソさがあるとは思わないが
面白くなりそうでならない作りの甘さがモヤモヤ
ある面では下手なクソゲーより罪作り
668なまえをいれてください:2012/05/31(木) 21:48:18.25 ID:/prsngvr
本スレからクソさを理解した人が流れて来てるんだろ
669なまえをいれてください:2012/05/31(木) 21:56:10.87 ID:vfV0LAvn
さっきCM流れてたんだけど、CMだとなんかレンダリング解像度高くね?
670なまえをいれてください:2012/05/31(木) 22:03:24.53 ID:mGvUbg//
詐欺にあふれたこのゲームで解像度詐欺なんて小さいもんだろ
671なまえをいれてください:2012/05/31(木) 22:09:58.64 ID:bG121pCc
>>669
カプコンのゲームの宣伝て何時もそうだから覚えておくといいよ
まぁその中でもドグマはちょっと酷いけどな・・・
672なまえをいれてください:2012/05/31(木) 22:17:31.75 ID:r8v76SRT
でもフレのほとんどがドグマやってるw
こんなのバイオ5以来かな
673なまえをいれてください:2012/05/31(木) 22:18:50.46 ID:oVR5YPik
>>672
だからなに?
674なまえをいれてください:2012/05/31(木) 22:29:41.72 ID:bG121pCc
周りは盛り上がってるからお前らおかしいってさ
でっていう
675なまえをいれてください:2012/05/31(木) 22:36:47.56 ID:WkYnd+fX
フレってw何か吹いたw

で、さっきメシと風呂の為にセーブしてタイトルに戻って放置してて
今になってタイトル画面を見ると
ドラゴンがマッタリしてる風景のバックにビーズがノリノリで歌ってる

なんのゲームなんだろうこれw
676なまえをいれてください:2012/05/31(木) 22:37:29.08 ID:6JcDojv4
まぁでもビーズってあんまり歌が上手くないことを実感できたのだけは収穫だった
677なまえをいれてください:2012/05/31(木) 22:38:03.54 ID:H/hCh6lC
それにしてもクエストの中でも結構な割合を占める護衛クエが受けるのがまずめんどくて
他のクエとの兼ね合いもしづらくて、内容も糞ってのはどういうことなんや・・・
678なまえをいれてください:2012/05/31(木) 22:39:23.75 ID:H/hCh6lC
ビーズは嫌いじゃないが起動してタイトル画面で漠然と流れ出したのは首を捻った
679なまえをいれてください:2012/05/31(木) 22:40:55.26 ID:bG121pCc
制作者の趣味でしょといわれても否定できないよな
コラボとかならまだいいけどあんなに押してくるとは誰も想像でけなかた
680なまえをいれてください:2012/05/31(木) 22:42:00.23 ID:6JcDojv4
コラボならせめて新曲にしとけよと

あのサビ聞くたびにドラえもんの「アイテテー♪」が脳内に流れるんだよ
681なまえをいれてください:2012/05/31(木) 22:45:33.82 ID:UvWP2Ew1
せめてCMだけの起用ならよかったのに
682なまえをいれてください:2012/05/31(木) 22:55:19.97 ID:lIg9iPWr
あそこまで流してくるとは予想外
毎回聴かせられるからお得ですよって取引でもあったんじゃない
683なまえをいれてください:2012/05/31(木) 22:59:44.43 ID:lDRxbCCo
おまえらふざくんなよ。
あの状態でボーカル入りの歌謡曲入れたら
SMAPだろうがミスチルだろうが首ひねらざるをえないだろうが。
ビーズのせいっつーかしょうがないじゃん。
スカイリムみたいなOP曲欲しかったらクラシックとかオペラの人達に頼めよ。
684なまえをいれてください:2012/05/31(木) 23:02:20.56 ID:6JcDojv4
ありゃスタッフの作りこみが半端無いからな
ドラゴンの言葉でドヴァキンの歌を作ってるし

作中のドラゴン戦で流れるんだが
なんか伝説に語られているような英雄感の演出としてすごい雰囲気が出てた
685なまえをいれてください:2012/05/31(木) 23:05:38.98 ID:D+JihbFo
もっとファンタジーな曲調のでよかったと思うだけどな・・・・
ビーズはないよ・・・・DMC4のラルクのノリで入れたか?
686なまえをいれてください:2012/05/31(木) 23:06:12.77 ID:T5yqguHw
ただのPの趣味だろビーズ
687なまえをいれてください:2012/05/31(木) 23:07:54.40 ID:H/hCh6lC
ドラゴンズドグマ2は是非ワンズで
688なまえをいれてください:2012/05/31(木) 23:16:06.77 ID:/prsngvr
ありとあらゆるストレスのエッセンスが凝縮されてるのに楽しめるってすげぇよ
俺なんかドラゴン戦のQTEでリミットブレイクしそうだってのに
しかもドラゴンより狼の方が強くてワロタ
689なまえをいれてください:2012/05/31(木) 23:30:10.76 ID:6dIijjtN
>>567
ドラゴンエイジの方がハンパだろ
アクションでもないしかといって作戦言っても良くできてるわけじゃない
それならスカイリムの単純な戦闘の方がマシ
スカイリムはアクションゲーじゃなくアクション風味のコマンドバトル
ドグマと比べるのもおかしいし

ドグマは単純なアクションゲーでドラゴンエイジとは比べられない
どうしても比べろ言うならドラゴンエイジの戦闘は糞
洋ゲーならスゲー思いこむ癖を直した方が良いと思う
690なまえをいれてください:2012/05/31(木) 23:31:08.41 ID:+APmgRVb
ドラゴンエイジは神ゲーだった
ボリュームも世界観も演出も最高レベル
日本はまだ追い付けんわ
691なまえをいれてください:2012/05/31(木) 23:36:33.88 ID:LsNsOyI5
ストーリーで言ってもドラゴンエイジの1時間分程度だろ、比べるのも
おこがましい。
692なまえをいれてください:2012/05/31(木) 23:39:28.89 ID:6dIijjtN
まぁドラゴンエイジは膨大な文章を垂れ流してるだけだけどな
693なまえをいれてください:2012/05/31(木) 23:44:02.46 ID:lc7SSTWb
ドラゴンエイジはノベル好き以外はストーリーふっ飛ばしてる思うw
設定の本だっけ?世界観が書かれた収集の奴
あれはもちろん、イベントの会話すらけっこう読み飛ばした言ってるフレいた
694なまえをいれてください:2012/05/31(木) 23:44:06.02 ID:nKVNj2Pu
一方そのころスカイリムは
DLCのトレーラーが公開されて盛り上がっていた
695なまえをいれてください:2012/05/31(木) 23:46:04.39 ID:OsQVD45q
ファストトラベルがない
夜になるとダクソの巨人墓地ダンジョン全部巨人墓地
護衛クエなんかあらゆるゲームでストレスばらまいてるのに
なんであんなにあるんだよそれも再挑戦なし
明らかにダクソ意識したモブ配置とかわからん殺しはいらんだろ
2日頑張ったがもう無理
696なまえをいれてください:2012/05/31(木) 23:50:36.27 ID:lDRxbCCo
デモンズソウルだとパリィとかスタブとか盾割りとか普通に使ってたけど
ドグマだとジャストガードも回り込みも盾崩しも一切使わなかったわ。
リザードマンが相手の時に多少後ろからまわりこむように気をつけたくらい。
これは単に難易度が低くて使う必然性がなかったからだろうか?
それとも画面がごちゃごちゃして見づらいから小難しい事やってられなかったんだろうか?
697なまえをいれてください:2012/05/31(木) 23:54:59.32 ID:lc7SSTWb
ドグマとデモンズも方向性は違うと思う
ドグマはAIを駆使した多人数バトルで、良くジャンルとして言われるRPGをアクションにしちゃおうって感じじゃないかな
デモンズは確実にプレイヤースキルを要求する1対1のアクションゲー
698なまえをいれてください:2012/06/01(金) 00:00:46.19 ID:lDRxbCCo
ふむ、しかしドラクエやFFのような多人数ターン制コマンドバトルを
アクション風にするって方向性なら
コマンドの部分が作り込み不足過ぎんかね?
ドグマがゲームとして成り立ってんのってあくまで
ポーンの「構成」を組むところだけなんだよね。
699なまえをいれてください:2012/06/01(金) 00:01:06.03 ID:LsNsOyI5
>>696
例えばガン盾の敵がいて、蹴りやパリィをしないと倒しにくい敵がいたら
自然に使うようになる。

つまりそのアクションを取る必然性を戦闘に上手く組み込んでないから
使わなくてもクリアできる=使わないアクションがいくつも生まれる。

そういう部分を管理するのがプロデューサーの仕事なんだけどね。
700なまえをいれてください:2012/06/01(金) 00:02:17.77 ID:un6sm77B
;詐欺商法 しかもクソゲー
;スカイリムにまけないですからステマ でも凡ゲー
;予約50万本突破しましたー 小売り受注予約
;スカイリムもちだしたのはアンチでしょ 責任転換
;マップが狭い 話芸初オープンワールドw追加マップもなし
!しかも開発費回収できず 株価は1500割れ

DMCに期待シマショウ
701なまえをいれてください:2012/06/01(金) 00:02:51.34 ID:mGvUbg//
無双をさらに淡白にする小林にそんな管理を任せるなんて無謀だろw
702なまえをいれてください:2012/06/01(金) 00:03:18.73 ID:SvX2Hi5F
>>689
300万本売れて今もジワ売れし続けてるドラゴンエイジの戦闘が糞とか言ってる人ほとんど居ないですけどね
ハードかナイトメアでやってから言ってくださいねもちろん

ドグマは飛び抜けて良い所が一つもなく
マイナス点はたくさんある
糞ゲーとまでは言わんが凡ゲー
次回作に期待したいがデッドライジングとかを思い出すと期待できない
703なまえをいれてください:2012/06/01(金) 00:07:43.20 ID:dFcBGkyi
ドラゴンエイジは信者ゲー
信者がもっとも煩い洋ゲーの一つ

ストーリー抜くと凡作だったので2で戦闘は大幅に変えられた
704なまえをいれてください:2012/06/01(金) 00:09:14.56 ID:im0rdKjk
>>703
お前にセンスがないのはよくわかった
705なまえをいれてください:2012/06/01(金) 00:09:55.70 ID:DVTcwiSK
SkyrimとダクソにDLCきたか
ドグマはアンロックでまだまだいくんかね
706なまえをいれてください:2012/06/01(金) 00:10:46.30 ID:8gebCn7o
ていうかこれ世界の売上出たの?
707なまえをいれてください:2012/06/01(金) 00:10:56.71 ID:dFcBGkyi
>>702
信者を抜くと戦闘を褒めてる奴ほとんどいない
ストーリーが良かった言ってる
そのストーリーが糞になって2はイラネ言われてるけど
俺はクソつまらなかった戦闘がアクション性濃くなったので2の方が好き
ストーリーはどうでもいい
でもドグマよりはつまらないエイジ2の戦闘
708なまえをいれてください:2012/06/01(金) 00:11:31.40 ID:XzsOjXmg
情弱ニートトラップアホ組
は10k だか課金してるとか

かわいそ杉服毒自殺でもしなければよいが
709なまえをいれてください:2012/06/01(金) 00:12:46.14 ID:BwRFBzeb
>>699
あぁ、そうそう。そういう事だよな。お前頭良いな。

工夫してクリア出来るようになるゲームは良いゲームだ。
縛りプレイとか無しで普通にプレイした場合に
マラソンゴリ押しゲーになってしまうゲームは良くないゲームだ。
710なまえをいれてください:2012/06/01(金) 00:13:05.74 ID:h2iXgmg5
ストレスを楽しむ死にゲーじゃないのに意図的にストレス要因がちりばめてある
ランタンのシステムお前だよ
色々アイテム有りすぎ結局使わないもの多すぎ
生物腐るの早すぎ覚者様腐敗臭キツすぎ笑えない
スカイリムはアイテム一つ一つの役割クエストの繋がりが秀逸
ただのお使いクエにもストーリーや伝わってくる世界観があった
比較するなと言っても比較対象はスカイリムが一番
711なまえをいれてください:2012/06/01(金) 00:14:11.62 ID:3dcvErlj
まあスカイリムもDA:Oもドグマなんか相手にしてないがな。
712なまえをいれてください:2012/06/01(金) 00:15:20.95 ID:Jf7wsGYs
ぶっちゃけ糞なのは体験版でわかってただろ
713なまえをいれてください:2012/06/01(金) 00:16:48.69 ID:KrFQUlGk
水に濡れるたびランタン外してつける作業のだるいこと
714なまえをいれてください:2012/06/01(金) 00:19:05.80 ID:h2iXgmg5
しかもいちいちキュッキュッて取り付けモーション
進めると防水ランタンとか出たりするの
715なまえをいれてください:2012/06/01(金) 00:22:14.30 ID:p0BvEMnQ
スカイリム雰囲気アイテムばっかりじゃんwwほうきとか何に使うんだよwwww

大学に入っていない頃はそう思っていました…
716なまえをいれてください:2012/06/01(金) 00:24:59.95 ID:7UPwALlB
>>715
2週間後、そこには金策のためにほうきを求めて
宿屋を奔走するドヴァキンの姿が!

うちもやったwww
717なまえをいれてください:2012/06/01(金) 00:31:37.65 ID:foaLQHuc
積む可能性あるのにオートセーブとか
718なまえをいれてください:2012/06/01(金) 00:31:41.30 ID:ufDF0uXT
ハァ・・4日くらいがんばったけどもうだめだ
スカイリムのせいでハードルあがってしまったからな・・・
一度行った町に瞬時にいけないのが相当苦痛だと思い知った
719なまえをいれてください:2012/06/01(金) 00:35:13.62 ID:fxCu+x3y
無罪か有罪かのクエで行商人がワールドマップのクソ端っこにいたのでめんどくて行くのやめたw
720なまえをいれてください:2012/06/01(金) 00:35:31.71 ID:foaLQHuc
戦闘のテンポの悪さどうにかしてくれ
ハイパーアーマーうざすぎ敵固すぎ仰け反りうざすぎ
全然気持ち良くない
721なまえをいれてください:2012/06/01(金) 00:58:15.24 ID:5MRtmsJv
つうか俺はまだ2をやってないからオリジンズしかわからないけど
ドラゴンズオグマは出来の悪いドラゴンエイジオリジンズだと思うよ
せめて敵の位置くらいマップに出して欲しかった
カプコンでキラーコンテンツのモンハンあるんだから戦闘は普通にモンハンでよかっただろ
マップやらもモガ村みたいなので
しょうもないプライドでも働いたのか?
結果劣化ドラゴンエイジになってる気がする
722なまえをいれてください:2012/06/01(金) 01:01:56.66 ID:KhrrrEQ8
ドラゴン栄治って戦闘はアクションだっけ?
コマンド方式じゃなくて
723なまえをいれてください:2012/06/01(金) 01:03:25.47 ID:foaLQHuc
ドラゴンエイジもこんな糞戦闘なん?
買おうと思ってたのに
724なまえをいれてください:2012/06/01(金) 01:04:01.86 ID:7UPwALlB
>>722
リアルタイムコマンド方式、みたいな感じ。
725なまえをいれてください:2012/06/01(金) 01:04:57.55 ID:5MRtmsJv
自分がやった事のあるゲームの範囲内での印象だと
FTのない劣化ドラゴンエイジと喧嘩番長を足して2で割った感じみたいな
726なまえをいれてください:2012/06/01(金) 01:06:05.24 ID:ufDF0uXT
ドラゴンズドグマ売ってドラゴンエイジでも買ってくるかな
ドラゴンズドグマよりつまらんということはないだろうし
727なまえをいれてください:2012/06/01(金) 01:06:10.48 ID:im0rdKjk
ドラゴンエイジは戦闘面は結構違うよ
728なまえをいれてください:2012/06/01(金) 01:07:05.24 ID:5MRtmsJv
個人的な評価だけどドラゴンエイジは面白かったよ
だから劣化ドラゴンエイジだと例えてる
729なまえをいれてください:2012/06/01(金) 01:12:33.85 ID:foaLQHuc
ラストストーリーは大好きなんだけど
エイジは楽しめるだろうか
730なまえをいれてください:2012/06/01(金) 01:14:54.24 ID:sU7+hLAE
ドラゴンエイジの戦闘も十分つまらんからガッカリの上乗せになるぞ
731なまえをいれてください:2012/06/01(金) 01:18:50.41 ID:/iZre//s
全体マップ見て笑たw
もうほとんど探索してもうてるしw
732なまえをいれてください:2012/06/01(金) 01:28:16.99 ID:dh6+YK22
世界観の薄っぺらさとか、正直ちょっとラススト思い出したよ
733なまえをいれてください:2012/06/01(金) 01:40:42.10 ID:sAyvSjut
このスレでスカイリム気になったから手を出してみた
マップの広さやシステムの快適さはもちろんだけど個人的にはドラゴンレンドの扱いが素晴らしかったわ

これゲームの要素としての目玉に「ドラゴンとの戦闘」「シャウト」があるから
ドラゴンを倒すための究極の手段=ドラゴンレンドというシャウトなんだよな
星霜の書を絡めた展開もドラマチックだった

「ドラゴンが空に!攻撃が届きません!」→なぜか地上に降りてきました
というバトルに怒りを覚えた身としては
このシャウトの存在にすげー納得した
734なまえをいれてください:2012/06/01(金) 01:52:04.39 ID:fxCu+x3y
逃げた魔導士追いかけて蒼月塔まで行くハメになった。
泳げば近いのになんで海泳がせないんだよ。
735なまえをいれてください:2012/06/01(金) 01:56:17.26 ID:k7K7Ob1J
ドラゴン海に放り込んだら退治できそう
736なまえをいれてください:2012/06/01(金) 02:00:58.59 ID:zX+CcctC
体験版を今やってみた。糞だった。これでは単なるアクションだろ。何か、微妙な連続攻撃繰り出して、笑ってしまった。

仲間もステージも生活感が無い。
戦闘中のポーンの大雑把な助言がイライラ感を高めた。
死にそうにない高さから飛び降りたら死んだわ。道が狭すぎ。圧迫感が強くて、冒険という感じではないわ。
敵と必ず戦わないとゲームが進められないのは駄目だろ。忍び寄って暗殺とか隠れてやり過ごすとかあればいいのに。
敵を説得とかも出来ない。
ロールプレイみたいな要素はゼロだ。
何故、あえてスカイリムに当て付けるように宣伝したんだ?
普通に新方向のアクションとして出せばまだ納得出来る。
737なまえをいれてください:2012/06/01(金) 02:02:53.99 ID:foaLQHuc
後半のバランスが無理矢理すぎる
オオカミと同じ量のヘルハウンドとか石化してくる鳥とか酷すぎ
ファミコン時代かよ
738なまえをいれてください:2012/06/01(金) 02:05:35.32 ID:7DcjM0A7
続編はベルトスクロールにしてくれたら買うわ

いろいろ足りて無いんだからオープンワールドとかもうやめてな?
739なまえをいれてください:2012/06/01(金) 02:10:46.23 ID:fxCu+x3y
ドグマのリムって単位のせいでどうしてもスカイリムが連想されちゃって困るなw
740なまえをいれてください:2012/06/01(金) 05:07:52.32 ID:h+Z2N/rW
>>725
なんか既視感があるとおもったらそれだw
喧嘩番長2出たときの信者の反応とそっくりなんだよな。
「GTAを超えた!」とかなんとかでGTA貶しまくってたりとか
発売後に「別ゲーだから比較するもんじゃない」的発言かましたりとかなw
741なまえをいれてください:2012/06/01(金) 05:23:27.88 ID:VvnHVty9
どうでもいいコラボとか、芸人様のポーンが一番いらぬ
固有キャラの服とか全部DLC?
敵の種類が結構少ない
飛び降りたら死ぬ崖だらけで移動がめんどい、移動した先に碌な宝がない
領都が作りこんである割に施設が少ない
自宅の存在意義がない+友好NPCが来ても意味がない
ドラゴンを倒す権利の為に延々とお偉いさんのご機嫌取り飽きた

不満並べてみた、結構多いな
742なまえをいれてください:2012/06/01(金) 06:06:17.44 ID:hSry5MD3
芸人の中の誰も知らない名前の小さいやつ何なんだよ
実在するのか
743なまえをいれてください:2012/06/01(金) 07:01:19.14 ID:abWNsMBQ
そういや渦中の次長課長のやつも関わってなかったかステマにwww
744なまえをいれてください:2012/06/01(金) 07:03:22.35 ID:ppE1NF1V
ドラゴン倒した後のストーリーはアリだったっちゃアリだったけど悩ましいところだな
もっとじっくり謎に迫っていけばいいのに凝縮しちゃうから???なプレイヤーが多い
最終的にドグマっていう作品で何を伝えたいかってのは分かった気はするが
745なまえをいれてください:2012/06/01(金) 07:14:24.05 ID:l2ljsvRS
脇道に逸れず真っ直ぐメインを進めるプレイなら俺は割と好きだ
ただ討伐後のあの世界は味気なさ過ぎてつまらないな
要所要所でムービー入れてくるし内容的にもオープンワールドである必要が無かった
あと敵の倒し方を作り手側が指定するスタイルはもうお腹一杯
746なまえをいれてください:2012/06/01(金) 07:44:03.46 ID:5MRtmsJv
素直にモガの森を広くしたマップで操作はモンハンでいいのに
なんでこんな劣化ドラゴンエイジになってしもうたんだろう
747なまえをいれてください:2012/06/01(金) 07:52:55.90 ID:xu+an7vw
期待してたけど体験版の出来で購入見送り派はいくらなら買いですかね?
3980程度までなら今月末にいけそうなんで、そこかなと思うんだが
748なまえをいれてください:2012/06/01(金) 07:59:28.91 ID:8tI8qgjq
自宅で寝れないのはアホすぎるよな。
「簡単に体力回復されたら悔しいじゃないですか^^」ってスタッフはドヤ顔で言うんだろうけど、
プレイヤーに制限かけて難易度上げることしか出来ないから和ゲーは終わってんだよな。
749なまえをいれてください:2012/06/01(金) 08:01:22.43 ID:N4fSlgb4
カネゴンズゼニマはかみげー()棒
750なまえをいれてください:2012/06/01(金) 08:02:15.25 ID:cv8+Z9ym
データ破損報告ちらほら上がってきてるな
早くパッチ作らんと叩かれるぞカプコンw
751なまえをいれてください:2012/06/01(金) 08:16:49.06 ID:S4uT4OF5
エイジはお世辞でも戦闘いいとは言えなかったが命令細かく出来るし
FF12みたいにね。その辺はよくて来ていた
命令していたらいつの間にか勝手にくそな性格になるドグマと比べないで
752なまえをいれてください:2012/06/01(金) 09:01:54.89 ID:vbotIv7Y
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1338471360/1-100



消化率85%らしいぞ
大勝利じゃねーか
753なまえをいれてください:2012/06/01(金) 09:16:37.34 ID:+VDv3WTK
予約50万とはなんだったのか
754なまえをいれてください:2012/06/01(金) 09:19:49.18 ID:Bsh6TNvN
海外向けに作ったのに日本でしか売れてないって時点で爆死だろ
世界累計120〜130万は売らないと赤字なわけだし
755なまえをいれてください:2012/06/01(金) 09:28:59.87 ID:47HX1KeY
>>752
という事は出荷PS3が40万、箱●が4000位か。

…予約で50万本て話はどこから出てきたんだ?
756なまえをいれてください:2012/06/01(金) 09:29:01.30 ID:vbotIv7Y
120〜130万売らないといけないのは制作費48億だから?
そのソースはどっから来たの?
757なまえをいれてください:2012/06/01(金) 09:29:57.92 ID:47HX1KeY
40000だ0一個足りなかったごめん
758なまえをいれてください:2012/06/01(金) 10:18:37.20 ID:xo5NlVkI
>>755
この両ハードの本数落差で消化率きっちり85%程度両方で叩きだすってことは
ゲーム内容はともかく商売人としてソロバン弾く腕前はさすが大阪商人てとこか

ってか体験板で予想するにしても結構振れ幅大きいはずだが
なんだかんだいって体験版→購入の流れに乗った者は多かったということか
759なまえをいれてください:2012/06/01(金) 10:23:04.19 ID:zMqnzykJ
>>740
日本仕様のGTAが喧嘩番長
日本仕様のスカイリムがドグマって事だな
760なまえをいれてください:2012/06/01(金) 10:23:34.05 ID:Rz9JJVtW
国内にアホが40万人もいるのがビックリだな
こんなゴミクズよく買うわ
761なまえをいれてください:2012/06/01(金) 10:29:50.22 ID:klLh2kw+
>>760
同意。
こんなんがこんなに売れるとはね。
ほんと国内はブランドとはったりに弱いな。
762なまえをいれてください:2012/06/01(金) 10:39:28.98 ID:8g70kxIu
知ってるブランドだから買うってのは大きいからな
たとえばどんなゲームもFF、DQの名前被せれば、一定層は無条件に買う
評価の高い海外メーカー海外作品より、凡庸でも知ってるメーカー知ってるシリーズを見る
763なまえをいれてください:2012/06/01(金) 10:44:37.51 ID:yKX3c8md
>>640
まあ、カプコンの事だからありえそうだなw
764なまえをいれてください:2012/06/01(金) 10:44:42.76 ID:foUTULKD
崩壊後の世界でなんかやる気なくすなあ
なんなんだろうこの感じ
765なまえをいれてください:2012/06/01(金) 10:48:52.90 ID:xo5NlVkI
>>764
FF6?w
766なまえをいれてください:2012/06/01(金) 10:59:21.96 ID:+VDv3WTK
市場在庫が最低でも50000超で尼品切れってのも妙だな
初期出荷でほぼ需要は満たしてるんじゃない?
767なまえをいれてください:2012/06/01(金) 11:03:20.65 ID:2fwbeSPG
>>760
買ってもいないのに叩いてるお前もどうなのよ
768なまえをいれてください:2012/06/01(金) 11:11:27.19 ID:VyXy3K9R
>>758
カプはまず、徹底したマーケティングからゲームの方向性決めてるらしいからな
つまりここに居る様なコアゲーマーは放っておいて、
数を捌くには必須となるライト層にはこれ位でokだろうという判断を下されてる訳だ

…ゲーム好きには厳しいご時世だね
769なまえをいれてください:2012/06/01(金) 11:20:27.64 ID:47HX1KeY
>>766
業者がずっと高値で35件前後をうろうろしてるけどね。
アマより値下げすると売れて消えるようだ。
770なまえをいれてください:2012/06/01(金) 11:22:14.04 ID:j887zwBO
>>768
それが例のどん判金ドブ発言に繋がってんだろうな
まあ当の泥舟さんが独立後に関わってるのはドグマとは正反対のニッチな需要狙いの奴ばかりみたいだが
771なまえをいれてください:2012/06/01(金) 11:24:26.27 ID:vlqmYLG0
縮小してる日本市場だけじゃ食って行けないけど、海外でバカ売れしたスカイリムみたいなゲームはノウハウが無くて作れない。
仕方ないから長年のアクションゲーム屋としてのノウハウ+中身はJRPGだけどハイファンタジーのガワ被せて英語音声で作りましたって感じだな。
アクションのフィーリングは海外ゲームに比べてしっくりくるよ。ヒット音、ヒットエフェクト、ヒットストップとかの細かい所ね。スキルも爽快感重視だし。
キャンセル技もあって、独自のコンボ作りたくなる。
日本人にはこれでいいだろうけど、海外はどうなるんだろうな
772なまえをいれてください:2012/06/01(金) 11:32:00.25 ID:t5eG/6/q
海外「ポーン喋りすぎウザい」
なんて意見は見たが
英語駄目なんで翻訳して紹介されてたやつね
773なまえをいれてください:2012/06/01(金) 11:39:43.06 ID:xo5NlVkI
>>771
海外もそこはあまり違いはない
近接武器を使わせたらすげえコンボ考えよーぜヒャッホー!!!
みたいな思考はあるしゲームによってエフェクトの重さも違う
774なまえをいれてください:2012/06/01(金) 11:40:06.30 ID:5MRtmsJv
大分操作も慣れてきてたけど、夜の真っ暗さでなんかウンザリしてきた
敵はこっち丸見えなのに、早朝に出発したけど目的地に着くまでに夜になるし
775なまえをいれてください:2012/06/01(金) 11:40:34.78 ID:xo5NlVkI
>>774
あえて夜に出るという選択
776なまえをいれてください:2012/06/01(金) 11:42:59.39 ID:5MRtmsJv
暗闇で見えないからコソコソ隠密でやり過ごそうとして何回も呼んでるのに
隙を見ては頭ポーンが突っ込んで行きやがるし
あいつら絶対俺に恨みがあるだろ
777なまえをいれてください:2012/06/01(金) 11:44:51.55 ID:zMqnzykJ
2週目やるもの好きいんのかよこれダルすぎるわ
778なまえをいれてください:2012/06/01(金) 11:52:40.30 ID:xo5NlVkI
>>776
それ性格を薬で変えんとダメ

覚者にぴったりつかせるには
「覚者の安全を優先する」薬を優先度1の性格になるまで与える

薬以外では椅子での教育や
戦闘時にComeを多用して性格を替えていく
779なまえをいれてください:2012/06/01(金) 11:54:55.78 ID:CuxqS7qn
本スレでやれアホ
780なまえをいれてください:2012/06/01(金) 11:57:43.56 ID:PXgVpW63
売ってくる
781なまえをいれてください:2012/06/01(金) 11:58:08.55 ID:7ZM3WXG4
本スレだと当たり前の質問すぎてw
782なまえをいれてください:2012/06/01(金) 12:04:07.71 ID:fJrd2sjD
だからってここでやるな氏ね
783なまえをいれてください:2012/06/01(金) 12:07:09.36 ID:vlqmYLG0
>>773
国内、海外問わずカプコンのアクションのフィーリングってちょっと独得だと思うんだ。
国内市場に限っては、スト2時代からアクションを牽引してきたメーカーだから、そのフィーリングにこっちが慣れちゃってるってのがあると思うんだけど、海外だと違うのかなって。
ベヨネッタって海外でもヒットしたんだっけか?
784なまえをいれてください:2012/06/01(金) 12:09:00.45 ID:2tJzC873
マップが糞カプコン
785なまえをいれてください:2012/06/01(金) 12:09:21.23 ID:xpYKGDTZ
>>710
膝までの水で消えるランタンには苦笑するしかない
786なまえをいれてください:2012/06/01(金) 12:13:17.18 ID:xpYKGDTZ
>>696
1vs1だと基本的に怯みハメできるし
対集団だと画面外から突進技で突っ込んでくるから「待ち」のスタイルが使いものにならない
対小型のアクションはかなり出来損ないの無双ライク

対大型はN3ライクの出来損ない
787なまえをいれてください:2012/06/01(金) 12:14:57.69 ID:xpYKGDTZ
>>698
構成組んだら
勝手に「正確」行動を取るから戦略も連携もない
押し付けがましい行動で無理矢理連携めいたものに巻き込まれることはあるが
788なまえをいれてください:2012/06/01(金) 12:17:50.60 ID:GJsoUOsj
葬式スレの葬式っぷりにフイタwwwww
789なまえをいれてください:2012/06/01(金) 12:18:09.13 ID:KsUtKLd8
つかよく買ったなこんなカスゲー
トレーラー見てスルー余裕だろこんなの
盛り上がり所ねぇし何が売りかわかんねぇ
モンスターハンターでおkだろ、やった事ないけど
790なまえをいれてください:2012/06/01(金) 12:21:26.14 ID:xpYKGDTZ
>>789
アクションとしてもモンハンの方が遥かに上だな

武器防具作成という動機付けがあるし
装備構成を考える楽しさもある
791なまえをいれてください:2012/06/01(金) 12:40:26.12 ID:PXgVpW63
5000円で売れた
792なまえをいれてください:2012/06/01(金) 12:40:33.15 ID:SST+BX8p
買ったけどすぐ飽きたよ
ダンジョン少なすぎるし1周したらもうやることない
敵の強さかわらんからこれ以上強くなる意味もない
以前やったオブリビオンは100時間やった時点でもまだやることたくさんあったな
793なまえをいれてください:2012/06/01(金) 12:40:38.99 ID:vlqmYLG0
AI多人数バトルと言えば、テイルズという先駆者が居るじゃないの。
このゲーム、ターゲットがほんと読めない。徹底したマーケティングとやらで何が読めたんだ?
794なまえをいれてください:2012/06/01(金) 12:48:38.10 ID:9KWOfNPU
うーん、個人的には楽しんでるけどねぇ。結構好きは好きだ。
だけど、やっぱ改善してほしい所が多すぎる。
まずマップ…。オープンワールドの定義議論はしたくないが、
…これオープンか?
少なくとも開かれてはいない、&さすがに狭い。
アサクリ、GTA、TESとか、すぐ浮かぶ箱庭タイトルと比べると、かなり異質。
何が箱庭か、とか以前に上記作品のような開かれた感はあんまりない。

あとフラグ管理。てかこれ和ゲー全般に言えるけど、
綿密にフラグ回収計画立てないとクエスト(和ゲーの場合はキャライベント)逃す仕様やめてくれ…。いつの時代だよ。
おまけにこれオープンワールドだぞ。少しは広いのに、結局開発の想定したルート歩ませようとしてる。

795なまえをいれてください:2012/06/01(金) 12:52:52.25 ID:9KWOfNPU
それとスカイリムもそうだけど、中盤すぎてからの、敵弱すぎ俺無敵感をなんとかしてほしいけど、
やっぱ箱庭だと難しいのかな。
あとはグラフィックだね。遠景はすごく綺麗で雰囲気もいい。
けど近距離が…。テクスチャ汚いし、かなりレベル落ちるね。
あとはNPCのあまりの記号感とか、あげたらキリないな。

色々不満だけど、それなりに楽しんでることは楽しんでるw
続編に期待したい。
796なまえをいれてください:2012/06/01(金) 12:58:46.50 ID:vlqmYLG0
>>794
何時の間にか取り返しがつかなくなってるくせに、オートセーブでデータ1個しか持てないのはどーなのよ?って思ったわ。
試しに進めてみる事も出来ないから、ネタバレ浴びながら攻略情報検索する羽目になる。
無理して全部回収しなきゃいいんだろうけど、2週する気は起きないし。
797なまえをいれてください:2012/06/01(金) 12:59:18.89 ID:CuxqS7qn
信者って楽しいけれど続編に期待って良く言うけど
今作が楽しければ続編気にしないで楽しめよw
798なまえをいれてください:2012/06/01(金) 13:13:11.88 ID:z/hnPNDt
さてダークソウルもスカイリムも大型DLCが控えてますがドグマさんはどうするのかね
まさかコイン集めなんてクソクエだけじゃないですよね?
この際アンロックでもいいから早くDLC発表してくれないとさすがにワゴン直行じゃん
799なまえをいれてください:2012/06/01(金) 13:15:00.08 ID:BphGqtAi
開発側が想定した正規ルート(オープンワールドで正規ルートってのも変だが)を
運よく進んだプレイヤーは、特にストレス無く楽しめたみたいだな。本スレを見るに。
800なまえをいれてください:2012/06/01(金) 13:15:37.91 ID:9HsfBQgV
DLCの前に移動に疲れて飽きた
クエストも糞つまんねえしな
801なまえをいれてください:2012/06/01(金) 13:18:07.31 ID:ixDm1Ag2
>>799
オープンワールド内にもジャンルがあったりする
ベセスダライクなお好きにどうぞなのはサンドボックスと言われる物で
普通の広い空間の中に色々存在するオープンワールドとはまた異なるよ
802なまえをいれてください:2012/06/01(金) 13:45:39.55 ID:5MRtmsJv
今も最初の村で護衛のクエストが出たので軽い気持ちで受けたら全く行ったことのないような遠い所で
戦闘中に護衛する奴が隠れもしないでウロウロするもんだから
コソコソ敵を避けて移動してるのにアホのポーンが敵が出るたびにいきり立って突っ込んでいくので
仕方なくおっさんをかばいながら戦闘をする
やっとの思いでおっさんを送り届けてその施設に入ってみたら誰もいない
せっかく遠くまで来たのでいい装備でも売ってるかと思いきや門番一人しか居ない
がっくりしながら徒歩で帰宅
敵がまた復活してる、あっちに行ってもこっちに行っても敵敵敵
ちょっと違う道を通って見たら今度はドラゴンに襲われる

広い世界にするなら大雑把にでもFTは入れとけよ
今日4時間くらいやって殆ど歩いてただけ

803なまえをいれてください:2012/06/01(金) 13:47:30.69 ID:aIAFwx2M
毎回同じ場所に同じ敵が出現するって言うのと街が1つしかないって言うのは本当なの?
804なまえをいれてください:2012/06/01(金) 13:48:54.52 ID:UR6n/RaT
>>803
街は2つかな カサディスとグランソレン
805なまえをいれてください:2012/06/01(金) 13:49:00.08 ID:5NcDVRRQ
城内に入れるようになったところだけどこのゲームの底の浅さがハッキリして来た
オープンワールドでクエストと関係ないロケーションを探索するのが好きなのに
行ってみると衛兵に追い返されるか鍵が掛かってて入れない
キャラの育成もすぐ終わる、敵の種類も異常に少ない
806なまえをいれてください:2012/06/01(金) 13:50:29.33 ID:z/hnPNDt
>>802
その辺が移動がクソだるいって言われる所以だろね
カプのOWってこうなんだろ?的なとりあえず作りました感しかない
807なまえをいれてください:2012/06/01(金) 13:54:13.93 ID:z/hnPNDt
最初グランソレンに入った時は、こんなに家があると把握するのも一苦労だぜ
って思ってた時期がありました。
808なまえをいれてください:2012/06/01(金) 13:58:11.87 ID:lrNajUMD
アサクリの一作目よりちょい上って感じだな。
次作でかなりの良ゲーになると思う。
809なまえをいれてください:2012/06/01(金) 13:58:24.43 ID:UR6n/RaT
スカイリムのメイキング映像みたら30〜40人で
作ってるって言ってたな

ドグマは300人だっけ?10倍のスタッフで
この出来ってヤバいだろ・・・。
810なまえをいれてください:2012/06/01(金) 13:59:38.38 ID:S4uT4OF5
このゲームはいきみ過ぎたんだと俺は思う
沢山盛り込んで初タイトルだけど頑張ったで!という感じ
でも実際はほとんど無駄なシステム。
その時間をバランス調整にあてたらまだましなゲームだっただろうな
811なまえをいれてください:2012/06/01(金) 14:04:33.70 ID:hi7VGbrC
セガに作ってほしかったです
812なまえをいれてください:2012/06/01(金) 14:13:50.72 ID:Bxjfb9ra
SEGAもきつい
国内メーカーで作れるとこはない
813なまえをいれてください:2012/06/01(金) 14:14:57.94 ID:N7A21xcS
ベセスダに作って欲しかったです
814なまえをいれてください:2012/06/01(金) 14:15:36.84 ID:Bxjfb9ra
まあ任天堂の技術ならいけるかもな、次はwiiuに出るだろうから期待してよう
カプコンと任天堂はかなり良い関係だから協力すれば度肝ぬくぞ
815なまえをいれてください:2012/06/01(金) 14:19:05.15 ID:5Q3ewgAN
やっとドラゴンまできたが連れてこられたのが盾くれた貴族。
数十時間プレイして護衛した村人とか来るんだろ?
想定外の人物来られちゃ意味わかんねーよ。未クリアだけど削除して売るわ。
816なまえをいれてください:2012/06/01(金) 14:30:11.10 ID:Oo7N4zzr
ダクソがコレくらいマップ広くて、ゲームとしての濃度をそのまま維持できれば神ゲーだったのになぁ。
正直、お遣いさせられまくってダリいよドグマ。
アクションはスカイリムよりはややマシだけど、ゲームとしては中途半端。
ファストトラベルつけると一瞬で終わるようなクエばっかなのが問題だよ。
817なまえをいれてください:2012/06/01(金) 14:35:33.51 ID:5Q3ewgAN
ファストトラベルとか知らんけど、
従来型ワープポイントとか固定で複数あっても良いんじゃないかね。
攻略地点までサッと行けてその場所の攻略難しくすればいい。
設置型ワープアイテムは結局の所使い所が難しい。

現時点でマップの左下は手抜きに感じた。
818なまえをいれてください:2012/06/01(金) 14:47:19.25 ID:p0BvEMnQ
正直駄ゲー…でも宣伝しないとお金もらえない!
そんな時の言いぐさ傑作集
・普通に面白い
・神ゲーかって言うと違うけど充分良ゲー
・個人的には面白い
・(↑をレスしたその口で)クソゲー?主観押しつけんな。そんなのお前個人の問題だろ
・○○よりはまし(大概競合他社。しかも人気作)
・○○は糞だったけど、こっちは楽しめるな(根拠はあげない)

・次回作に期待 ←New!!
819なまえをいれてください:2012/06/01(金) 14:52:28.24 ID:l2ljsvRS
サブほとんど受けなかったせいか贄がキナだったのは運が良かったんだろうな
あんなの指輪渡した相手に固定すりゃいいのに
周回要素がちゃんと作り込まれていればネタにもなるんだろうがその辺うっすいからなコレ
システム的なストレスもかなりあるし流石にやり込む気にはならなかった

初回FT使えないのはプレイ時間の水増しさせる為には必須
そんなロクでもない考え方をする人が責任者として指揮執ってるって事なんでしょ
820なまえをいれてください:2012/06/01(金) 14:53:36.95 ID:OzfMxiAq
数はそこそこ売れた糞ゲーな作り
ワゴン沢山出そうでいいね!
821なまえをいれてください:2012/06/01(金) 15:00:19.46 ID:Zg+XayIg
プロトタイプって感じだねこれ。三作目でようやくまともになる感じ
822なまえをいれてください:2012/06/01(金) 15:10:55.46 ID:KrFQUlGk
サブクエ関連がとことんつまらないんだよなあ
数集めたり規定吸う倒したり護衛クエは正直入れなくて良かったレベル
823なまえをいれてください:2012/06/01(金) 15:22:15.60 ID:5Q3ewgAN
ワゴンなっても誰も手に取らないだろ。
メダルのDLCも完走する人がいるのか疑問。
次回作に期待って言われても何がこのゲームのウリなのかよくわからん。
ポーンシステムか。
5300円也。
824なまえをいれてください:2012/06/01(金) 15:31:38.67 ID:jjDR4Hvm
ドラゴンズドグマやってて〜みたいなステマがウザい
箱で3万も売れてないのに他の箱のゲームのスレでおかしいぐらい見かけるわ
825なまえをいれてください:2012/06/01(金) 15:33:39.30 ID:fJrd2sjD
他のスレに今ドグマやめてきたわ
とかドグマやってるけど
みたいな書き込みが狂ったようにある

どうみても全部ステマで気持ち悪いのに社員と信者は一向にやめない
826なまえをいれてください:2012/06/01(金) 15:35:19.25 ID:p0BvEMnQ
>>824
拡張パックの予告映像が出てそれどころじゃないスカイリムスレに現れて
「結構人いるんだなw皆ドラゴンズドグマに行ったのかと思った」
とかレスして総スルーされたり可哀想だよなw
827なまえをいれてください:2012/06/01(金) 15:36:02.83 ID:l2ljsvRS
発売前から色んなトコにコピペ張りまくってたよな
ステマ部隊投入疑惑があるのってこのプロデューサだっけ
828なまえをいれてください:2012/06/01(金) 15:40:38.79 ID:8g70kxIu
これをやるのはかまわないけど、やり続けろっていうなら、Witcher2かKingdom of Amalurやるわ
このゲームの上位互換みたいなもんだ
829なまえをいれてください:2012/06/01(金) 15:43:30.04 ID:5MRtmsJv
さっき地元に帰ったついでにうさぎ45匹殺すクエストやってたら悲しくなってきた
830なまえをいれてください:2012/06/01(金) 15:44:33.22 ID:vbQbZ169
Amazon 新品の出品:34

やばめだなw
831なまえをいれてください:2012/06/01(金) 15:50:09.89 ID:g41X8Ij2
>>830
チキンレースが始まりましたw
832なまえをいれてください:2012/06/01(金) 15:54:33.31 ID:NwJGb1yR
>>824
箱持ちのねら〜が多いだけだろ
833なまえをいれてください:2012/06/01(金) 15:56:32.33 ID:fJrd2sjD
最初に売り切った店の勝ちだ
今のうちに5000円台で大量に売ったほうがのちのちの被害は少ないだろうな
他と同じように6000〜7000円で売ったら在庫過多になるビジョンが見える
834なまえをいれてください:2012/06/01(金) 16:12:25.51 ID:g41X8Ij2
いつも思うんだけど、ゲームの小売りって返品きかないのに良く儲けでるね
もちろんある程度売れ線予想はするだろうが、売り切れないゲームを多数抱えるのは精神衛生上
耐えられないw
835なまえをいれてください:2012/06/01(金) 16:14:40.67 ID:UR6n/RaT
>>834
小売りバンバン潰れてるよ
儲けを出してるのは大手だけ
836なまえをいれてください:2012/06/01(金) 16:18:20.05 ID:vlqmYLG0
>>834
我慢して抱えてれば新品層が買ってくれると思いきや、数ヶ月後にはベスト盤が出て赤字で売らなきゃいけなくなる。
市場がデカかった昔はさておき、今や完全に斜陽だよ。電気屋のゲームコーナーもここ数年で縮小してる所が多い。
メーカーも中古対策でDL、課金商売にシフトしてきてるから、あと数年で殆ど潰れるんじゃね?
837なまえをいれてください:2012/06/01(金) 16:19:55.38 ID:UR6n/RaT
アマゾンも猛威を振るってるしね
PCゲーはSteamがあるし
838なまえをいれてください:2012/06/01(金) 16:21:56.93 ID:z/hnPNDt
ドグマが期待ハズレだったからスカイリムに手を出したいけど、
クソPCのせいで買うに買えない
これはドグマで我慢しろという事なのか
839なまえをいれてください:2012/06/01(金) 16:24:10.06 ID:g41X8Ij2
>>835 >>836
やっぱりきついよね・・・
客の為に売り切れ状態にはしておきたくないし、かといって売れない物をずっと置いておきたくない
で、ベストに中古にとネット販売と競合が多すぎてビジネスモデル破綻してるとしか思えないよね

今後はやはりネット販売のみへとシフトしていくのかな いつかメーカー直販のみとかになったりしてねw

そうなると今回のドグマはもう少し内容をがんばってほしかった 口コミで売れていくような内容の良さが
ほしかった
840なまえをいれてください:2012/06/01(金) 16:36:01.13 ID:5Q3ewgAN
スカイリムはパッチで良くなったとかアマゾンレビューあるみたいだぞ。
気になったら手を出してみてもいいんでないか。
これのようにホモイベント見せられる事もなさそうだしなw
ドグマしばらくするつもりだったが、一週間もたないとは。
841なまえをいれてください:2012/06/01(金) 16:37:14.55 ID:UR6n/RaT
>>838
箱がオススメ
PS3もパッチでカクツキ解消されたよ
842なまえをいれてください:2012/06/01(金) 16:43:14.04 ID:z/hnPNDt
>>840
>>841
PS3しか持ってないんだけどいろんなとこでPS3版は酷評だからずっと躊躇してた
パッチで少しでも解消されてるなら買ってみるかな。

俺も最初は半年はドグマをしゃぶり尽くすつもりだったけど、ホントまさか1週間で
飽きるとは思わなかったよ
843なまえをいれてください:2012/06/01(金) 16:52:38.87 ID:DVTcwiSK
PS3しかなくて箱買うお金がちょっと出せないならPS3でもいいとおもう
箱も買えるなら箱の方がやっぱオススメだね
もっとお金出せるならこの機会にPCをスカイリムをプレイ出来るくらいまでの性能に
しておくというのもいいと思うぞ
844なまえをいれてください:2012/06/01(金) 16:55:06.36 ID:DZVHmDHC
どうせDLCで空飛ぶメガマンとか出すんだろ?
845なまえをいれてください:2012/06/01(金) 16:55:23.89 ID:vlqmYLG0
スカイリム、大型DLCは箱優先らしいしな。日本語ローカライズの期間がどれくらいかかるかは知らんけど。
846なまえをいれてください:2012/06/01(金) 16:58:49.46 ID:NwJGb1yR
>>842
たぶんスカイリムもPCじゃなきゃ一週間だろうな
装備少ねえし鍛治スキル上げればあっと言う間に最強装備完成だから
ドラゴン襲撃もはじめは新鮮だが数体こなせば横から斬るか打つの作業だよ
神ゲー的扱いだけどFO3やオブリのほうが楽しめた
847なまえをいれてください:2012/06/01(金) 16:59:26.34 ID:QMlcVYzJ
優先なのはそういう契約だしね。早ければ海外の一ヶ月後位には来るんじゃない?
848なまえをいれてください:2012/06/01(金) 17:05:57.11 ID:DVTcwiSK
スカイリムってCS版でも最強装備や戦闘だけするゲームというわけでもない気がするが・・・
職業もあるようでないようなもんだし
勿論そういう遊び方をしてる人を否定するわけではないけどね
849なまえをいれてください:2012/06/01(金) 17:17:47.96 ID:Z0E9vjL3
スカイリム装備を最強にしようと思ったら錬金&符呪スキルも鍛えあげなきゃダメさね。
850なまえをいれてください:2012/06/01(金) 17:22:55.58 ID:fxCu+x3y
長城クエ終わったらつぎのクエから急に敵が硬くなったぞ。
どういうこった。ダメージ通らねえ!

851なまえをいれてください:2012/06/01(金) 17:23:56.95 ID:47HX1KeY
>>850
スレタイ読めよ
852なまえをいれてください:2012/06/01(金) 17:29:17.92 ID:RffUv0DQ
>>846
スカイリムの鍛治スキルは上げる方法変わったから簡単じゃないよ。
853なまえをいれてください:2012/06/01(金) 17:33:31.97 ID:foaLQHuc
一周目で最強とかやる気無くすだけだろ…
最初はトロフィーや実績を埋めながらやるといいかも
854なまえをいれてください:2012/06/01(金) 17:39:25.60 ID:Jy3YGlqg
俺的にスカイリムをプレイする上で絶対しないほうがいいのは攻略サイトみることだな
バグとかは一応確認したほうがいいけど
855なまえをいれてください:2012/06/01(金) 17:40:39.34 ID:foaLQHuc
デイドラの秘宝あたりは実績に響くから
そこがわからなくなったら軽く見てもいいかも
856なまえをいれてください:2012/06/01(金) 17:44:39.79 ID:hM67Bfav
処理落ち激しくないこれ?
857なまえをいれてください:2012/06/01(金) 17:47:53.95 ID:DVTcwiSK
>>854
>>855
慣れてきたら年表と神々やエイドラ、デイドラの解説は見ておいても損はないかも
後は国々やタムリエル大陸以外の大陸とかの情報とか

まぁ全く情報切って異世界に迷い込んだ感でプレイするのもいいかもだけど
858なまえをいれてください:2012/06/01(金) 18:04:25.28 ID:Jy3YGlqg
たしかに、歴史とかはみたほうがいいかも
図を使ってわかりやすく大まかな歴史を解説してるサイトあったよ
より世界にのめりこめる
859なまえをいれてください:2012/06/01(金) 18:11:32.97 ID:vGLL386V
どうしてもスカイリムの話題が始まってしまうあたりがドグマンゴ
860なまえをいれてください:2012/06/01(金) 18:37:00.87 ID:C09UgExw
だって浅すぎてすぐ飽きちゃうんだもんドグマ
二週目やる気しねー
861なまえをいれてください:2012/06/01(金) 18:44:45.86 ID:q9BmyJ5j
もう少し特化した部分があればモチベたもてるのにね
ポーンのカスタマイズとか
862なまえをいれてください:2012/06/01(金) 18:46:51.36 ID:foaLQHuc
とっととクリアしたいのにレベル上げが怠いでござる
863なまえをいれてください:2012/06/01(金) 18:50:13.07 ID:sU7+hLAE
必死すぎるスカイリム信者w
もうアメリカに帰化すればよくね?w
864なまえをいれてください:2012/06/01(金) 18:50:28.91 ID:l2ljsvRS
TES初プレイ時は攻略に関しては情報なしでやった方が楽しめるな
既知のバグ情報には目を通しておいた方がいいと思うけど
あっちはやりたいプレイの数だけ周回できるからやりながら調べて行くのもいい
まぁスカイリムはノンリニアプレイに興味が無くて最強装備作ったら終わりって奴にはお勧めしないよ
あとCS版もお勧めしない
865なまえをいれてください:2012/06/01(金) 18:53:10.00 ID:WgISToIP
もう和ゲーはこんなものしか作れないのかって実感させられたわ
色々お手本あってももう上手くパクる技術力もないのな
866なまえをいれてください:2012/06/01(金) 18:54:24.45 ID:fxCu+x3y
ちょwwwwwww
アンヘルたん倒したらNPCのおっさんにダイビングキッスされたwwwwww
家まで連れ帰り朝チュンして起きたら裸だったwwwww
867なまえをいれてください:2012/06/01(金) 18:55:51.19 ID:fv2dldrh
神ゲーとか言ってた奴
何処に行ってしまったのさ。。

にしても残念でならないのは確か、

基本的なシステムは良いのにね
868なまえをいれてください:2012/06/01(金) 18:55:54.67 ID:wZW3A/te
ゲームで帰化とか発想がぶっ飛んでるな
869なまえをいれてください:2012/06/01(金) 19:01:38.11 ID:dh6+YK22
今城入れるようになったあたりだけど急げば何時間くらいでクリアできる?頑張って終わらせようかと
870なまえをいれてください:2012/06/01(金) 19:03:21.19 ID:tOwRtpgh
メインだけ追えば10時間くらいでいけそう
871なまえをいれてください:2012/06/01(金) 19:10:28.89 ID:aE80J0wV
>>840
バリマンド様の奇跡を見ないか?
872なまえをいれてください:2012/06/01(金) 19:18:47.47 ID:p0BvEMnQ
>>871
あそこなw
同じ街の中にある聖堂で
結婚システムの解説受けて、どんなだ?とおもいつつ
ルーチンで買い物とかしようとすると弾みでアッー!

バwwバwwバリマンドwwww
873なまえをいれてください:2012/06/01(金) 19:21:39.31 ID:foaLQHuc
なんかスカイリムスレになってる
やはりドグマは人気なんだな、俺が売る前に値崩れしないでくれよ
874なまえをいれてください:2012/06/01(金) 19:23:21.79 ID:DVTcwiSK
中身が紙ゲーだから正直語る事もないんじゃね・・・
875なまえをいれてください:2012/06/01(金) 19:23:42.42 ID:5MRtmsJv
ぶっちゃけこの世界、ドラゴンなんかより水の中のどうしようもないモンスターで人類詰んでるんじゃないの?
876なまえをいれてください:2012/06/01(金) 19:25:34.60 ID:5MRtmsJv
つうかさ、実際やってみたらスカイリムとかオブリとかとは別ジャンルでしょこれ
移動が全部徒歩でより先頭をモッサリさせて内容を薄くした劣化ドラゴンエイジオリジンズじゃん
877なまえをいれてください:2012/06/01(金) 19:27:33.43 ID:fJrd2sjD
スカイリムが出てくる理由はドグマがスカイリムこえたとか頭おかしい発言したせい
実際は比べるものですらなかった
ドグマはごめんなさいしないといけないくらい
878なまえをいれてください:2012/06/01(金) 19:30:40.04 ID:l2ljsvRS
>>875
界王状態でもやられるからなアレ
879なまえをいれてください:2012/06/01(金) 19:46:11.59 ID:BYuVJOKl
>>875
よく漁業が成り立つよなw
880なまえをいれてください:2012/06/01(金) 19:52:53.52 ID:q9BmyJ5j
あれ最近出始めたんだって
都の家の多くが入れないのはドラゴンが出てみんな避難したから
ご都合主(ry
881なまえをいれてください:2012/06/01(金) 19:53:37.03 ID:xN0nqrsS
空腹ゲージつけてMAP表示もなくして
セーブは宿屋のみにすれば神ゲーになってた。
882なまえをいれてください:2012/06/01(金) 19:56:54.92 ID:wZW3A/te
それだけじゃならないでしょ
フィールドのランダム要素が充実してないと
883なまえをいれてください:2012/06/01(金) 20:03:01.97 ID:BOqd5eSh
しかし本当ドグマは風景のバリエーションが無さすぎだよな
スカイリムの方がまだ風景多彩だし洞窟とかも多少個性は出てきているのに
ドグマはどこも同じ、マジでオブリ並みだと思う
884なまえをいれてください:2012/06/01(金) 20:05:10.53 ID:foaLQHuc
>>877
カミナリさんに罪は無い
885なまえをいれてください:2012/06/01(金) 20:08:17.13 ID:r7GhdiMK
>>807
まさか入り口から王宮までの一本道以外は廃墟だとは
886なまえをいれてください:2012/06/01(金) 20:08:22.90 ID:xN0nqrsS
>>882 景観、散策楽しめないだろ
GHQ最高司令官ダグラス・マッカーサー 「日本人の精神年齢が12歳程度だ」
http://www.systemicsarchive.com/ja/a/japanology.html

欧米の人は基本的に、オンラインゲームかそうでないかに関わらず、ゲームをプレイする場合は「過程」を中心に楽しみます。
例えばレベルを1から50にする場合、その50まで上げる過程、途中の冒険や出来事を楽しむ人が多い訳です。
「過程」を楽しむ訳なので、いち早くレベル50にしようとか、50にするためにプレイスタイルを最適化しようとか、そういう考えを持つ人は比較的少めです。

一方、日本は効率化・最適化されたプレイを好みます。 つまり「攻略」を優先します。
レベルを1から50に上げる場合、50にいち早く到達する方法を考慮し、それを実践し、実際にレベルが上がっていく状態を楽しみます。
攻略を楽しむのでプレイスタイルは最適化されており、効率を犠牲にした「お遊び」はしようとしません。
中国や韓国は日本以上に効率重視だそうです。
887なまえをいれてください:2012/06/01(金) 20:11:21.14 ID:r7GhdiMK
>>846
回復バグ使わない限り
鍛冶付呪先行で上げるのはただの死亡フラグ
888なまえをいれてください:2012/06/01(金) 20:12:04.46 ID:gmsRfjsu
世界観の構築、人物の描写が素人丸だしなのが一番の難点だな
借り物とはいえバイオとかデッドラ作れるんだから
もうちょっと何とかならんかったのか
889なまえをいれてください:2012/06/01(金) 20:13:53.51 ID:r7GhdiMK
>>875
あんなんで何故か漁村があるからな
あんだけゴブリン山賊だらけでどうやって野菜仕入れているかも意味不明だが

食料事情どうなってんだろな
ケモノ肉くらいしかマトモに採れそうに無いのに

でも市場は野菜だらけというね、もう

新品で野菜買って二日置けば価値が上がる
じゃ、新品で売らずに倉庫に突っ込んどけよババア
890なまえをいれてください:2012/06/01(金) 20:25:00.78 ID:wZW3A/te
>>886
それだとオープンワールドで日本版出す事自体無意味って事になるが

散策出来ないオープンワールドゲーなんて何が面白いのかわからん

まあ日本のメーカーもそんなゲームばっか出してるしな
和ゲーが取り残されていくのも無理はない
891なまえをいれてください:2012/06/01(金) 20:27:19.67 ID:xpYKGDTZ
>>883
オブリはちゃんとしてるだろ

北部はスカイリムっぽい雪原地帯だし
南部は湿度が高そうな森

更に街並みも帝国文化が強い街は石造り
ノルド文化が強い街は木とか

ノルド建築が中心のブルーマでも帝国の影響が強く出る神殿と城は帝国風だったり
892なまえをいれてください:2012/06/01(金) 20:40:26.57 ID:bUOffoM5
家と人間を置けばそれで世界の出来上がり位にしか考えてないいだろきっと
893なまえをいれてください:2012/06/01(金) 20:43:33.96 ID:r7GhdiMK
だったらちゃんと人間を置けよと

ドグマのは人形だろがと
894なまえをいれてください:2012/06/01(金) 20:43:44.75 ID:LPuKwUCE
なんか製作者の意気込みと息切れが良く判るオープンワールドだったな
カサディスみたいなのを一杯作りたかったんだろうけど
895なまえをいれてください:2012/06/01(金) 20:43:48.30 ID:5MRtmsJv
さっきも石切場でオーガを3匹倒させられたけど
モンハンではちゃんと大型モンスターとの戦いが面白く作れてるのに
なんでこんなダルい戦闘になるのか不思議でしょうがない
やってることは基本的に同じだけど、薬がぶ飲みみたいに草を食いまくらないと倒せない強さの敵と戦うゲームなら
戦闘中に薬品や薬草が使えるようにしないとセレクト押して選択するのに萎える
それも敵がアホみたいに強いから何回も何回もセレクトでアイテム画面開いてると全然戦闘が楽しくない
それこそモンハンまんまでいいくらいだろ
896なまえをいれてください:2012/06/01(金) 20:45:15.99 ID:H3+R7um9
世界が狭すぎるのは確かにひどい。地図の左上とかなんもねーからなw街の人々も一言しか話さないし。極めつけはDLCの酷さ。金はらって作業増やすってなんだよwシナリオ増やそうぜ? 戦闘は面白いがな。
897なまえをいれてください:2012/06/01(金) 20:48:05.19 ID:KrFQUlGk
オーガは後から見るとジャンプパンチと低空ドロップキックの超ホーミングとか調整する手間省くために
とりあえず体力ゲージ一本分だけにしましたみたいな糞調整だったな

メタルゴーレム自分ウォーリアで行ったらアホポーンがメダル全然攻撃しねえ・・・
898なまえをいれてください:2012/06/01(金) 20:49:31.64 ID:LPuKwUCE
>>895の石切り場のオーガを小部屋越しに弓でピシピシやってたら
オーガが壁を破壊して向かってきたのにはスゲェ作り込みだと思ったよ

グリフィンが塔ぶっ壊しながら襲ってきたりとかもよく出来てるんだけどな
899なまえをいれてください:2012/06/01(金) 21:03:15.32 ID:fxCu+x3y
世界が崩壊したら城下町が陥没して開かない家たちが消えてしまったぞ。
元から開かない扉だらけだったから悲壮感もクソもないがなw
900なまえをいれてください:2012/06/01(金) 21:12:31.48 ID:VpWhdFj2
こんなん作るくらいなら、PS3でモンハン新作出せや
3rdなんて、pspの容量をそのままハイスペックのPS3に
移しただけらしいじゃねえか。3DSで出た3Gと3rdの
容量の違いは歴然だったぞw
901なまえをいれてください:2012/06/01(金) 21:23:49.26 ID:3FSKxiSk
MHP3HDのほうが楽しいよ
902なまえをいれてください:2012/06/01(金) 21:28:18.54 ID:XLeYbCy5
転身の秘術一回しか買えないとかマジ死ねよこのクソゲー
903なまえをいれてください:2012/06/01(金) 21:30:10.55 ID:ms4wkytG
なんだかんだ言っても面白かったからいいや。ゲオで5400円で売れたし
904なまえをいれてください:2012/06/01(金) 21:34:10.60 ID:KrFQUlGk
今後ちゃんと遊べるDLCとか出るのかね
アクションとスキルやりくりはそこそこいい感じだからその辺テコ入れして
なんか対人要素か協力要素入れた遊びを追加してくれれば
905なまえをいれてください:2012/06/01(金) 21:49:57.50 ID:H3+R7um9
>>902
ある程度進めると無限のが買えるようになるぞ。まぁ普通に最初からキャラクリはいくらでもやらせろって話だが
906なまえをいれてください:2012/06/01(金) 21:53:02.29 ID:BwRFBzeb
スカイリムやダークソウルとはそもそもジャンルが違うのに
無理に比較しようとするから真実が見えにくくなってしまったが、
ドグマの本来の要点は多人数でPTを組んで
ターン制コマンドバトルRPGのような戦闘をアクション風味に行うところ。
そしてドグマが真に残念な点は
1・敵やダンジョンによって構成(レベルじゃなくて職種の事ね)を変える必要はなく、
同じ構成のまんまそのままクリア出来てしまう点。
2・敵によってPT構成を変えても特に立ち回りがかわる訳ではないと言う点。
907なまえをいれてください:2012/06/01(金) 22:07:37.23 ID:foaLQHuc
つーかクリアしてとっとと売りたいのにレベルあがんねぇんだけど
てっとり速い方法ねえの?
908なまえをいれてください:2012/06/01(金) 22:16:38.38 ID:KrFQUlGk
終盤の最初の村の宿屋護衛クエの途中でセーブしたらメニュー開いた瞬間クエ失敗になって
ロードしなおしてもクエ失敗になった
まじで意味分からんしやり直し効かんし糞だりい
909なまえをいれてください:2012/06/01(金) 22:19:20.34 ID:Oo7N4zzr
やっててドラゴンエイジ・オリジンそのまんまなんだよなぁ。
アクションがイマイチなのもAIがバカなのもそのまんま。
コレ、モンハンみたいに肉入りで連携が楽しめるわけでもないし、
アバター要素としても装備がイマイチなので不十分な出来。
civ5拡張までの繋ぎになるかと思ったが、もう飽きた。
910なまえをいれてください:2012/06/01(金) 22:21:01.57 ID:KrFQUlGk
と思ったけどチェックポイントからやり直せばいいのか、失礼しました
まあだるすぎだが・・・
911なまえをいれてください:2012/06/01(金) 22:34:35.74 ID:wZW3A/te
比較も何もこれはスカイリムになりたかったゲーム
制作者がそう公言して開発進めてたんだからユーザーもそれを期待していたしスタッフもそれを目指して勤しんでいたはず
ところが肝心のプランニングがgdgdで納期が迫るにつれ実現出来ない事が分かってからはもう妥協に妥協を重ねるしかなくなくなり何とか取り繕った体裁がこのオープンワールド風アクション
コレを目指したという作品ではなく収拾つかないまま世に出すしかなかったのだから荒だらけなのは当たり前
いきなりそんな事になったもんだから情報誌も混乱していていまだにRPGと書いてたりする
阿呆上司に振り回され相次ぐ仕様変更にも堪えながらも一応ここまでまとめたのだから周辺スタッフの苦労は並々ならぬものがあったと思うよw
まあ一番可哀相なのは期待を裏切られたあげく不完全作掴まされたユーザーなんだけど
912なまえをいれてください:2012/06/01(金) 22:38:18.24 ID:xdyucSJ/
ドラゴン倒した後のシナリオ酷いな
領王に冤罪かけられるとか何なの?
今まで散々持ち上げてたくせに糞兵士どもが
シナリオ書いた奴死ね
913なまえをいれてください:2012/06/01(金) 22:44:02.54 ID:4JMikMmy
あれこれやろうとしすぎたな
914なまえをいれてください:2012/06/01(金) 22:49:33.30 ID:foaLQHuc
犬死ね
ダウンする度に引きずり回すな
915なまえをいれてください:2012/06/01(金) 22:52:16.36 ID:p0BvEMnQ
まさに>>894だよなw
916なまえをいれてください:2012/06/01(金) 22:53:43.98 ID:l2ljsvRS
まともなリーダーの元でTESを超えるような作品を開発してくれる事を祈るばかり(-人-)
917なまえをいれてください:2012/06/01(金) 22:55:33.15 ID:ECWADAPk
北米ドグマ逝った・・・
マルチ合算で初週約15.8万本
VG占いだから北米の本数は2~3割盛ってるだろうし実際はもっと少ないかもしれん
Dragon's Dogma
Xbox360 80,419
PS3 77,513
http://www.vgchartz.com/weekly/41056/USA/

同じ新規IPのオープンワールド系RPGで、売り上げが伸びず開発スタジオが閉鎖したKingdoms of Amalur: Reckoningでさえ初週33.6万本
Xbox360 214,980
PS3 121,409

918なまえをいれてください:2012/06/01(金) 22:55:36.58 ID:5MRtmsJv
>>909
あっちは戦闘ももちろんもっと戦略性もあったし、個性的なキャラや設定も物語を彩ってたし
圧倒的なテキスト量の会話でキャラクターの性格を自分で選択できたし
オリジンズというだけあってそれぞれのキャラが戦いに参加するまでの物語もよかったし

なんかこのゲームは全部無機質なんだよな
本当にハリボテの箱庭ゲームっぽいものみたいな
このマップでモンハンしただけのほうが面白かったかもしれん
919なまえをいれてください:2012/06/01(金) 22:58:04.10 ID:q9BmyJ5j
下手にモンハンの要素残してそれが邪魔にしかなってないのが悲しい
920なまえをいれてください:2012/06/01(金) 22:58:58.89 ID:YGXE+9df
マップが糞カプリコン
921なまえをいれてください:2012/06/01(金) 23:07:04.51 ID:RAcvWtBP
922なまえをいれてください:2012/06/01(金) 23:07:47.14 ID:RAcvWtBP
>>917
想像以上に少なくてワロタ
ダクソの初週20万すら越えられないとかw
923なまえをいれてください:2012/06/01(金) 23:09:56.70 ID:8gebCn7o
DA:OはAI任せより難易度上げて自分でチマチマ動かす戦闘が本来のメイン
スキル使うより位置取りが重要なゲーム
こんな連打ゲーとは奥深さが比較にならない
924なまえをいれてください:2012/06/01(金) 23:10:53.93 ID:g41X8Ij2
>>917
これがこのゲームの本来の姿だと思うよ
日本は異常な宣伝とカプコンブランドでなんとか35万売れたけど
925なまえをいれてください:2012/06/01(金) 23:12:51.54 ID:fxCu+x3y
ストーリーも何だかよくわからないんだぜ。
突然「救済」とかいう集団が出てきて、倒したらアンヘル出てきてモンハンになったw
そっからボスラッシュモード突入でモンハンw
926なまえをいれてください:2012/06/01(金) 23:15:35.31 ID:nbND3f/O
>>917
これは150万本も厳しい有様だな。
927なまえをいれてください:2012/06/01(金) 23:18:17.67 ID:fJrd2sjD
ある意味予想通りというか
928なまえをいれてください:2012/06/01(金) 23:18:54.74 ID:vbQbZ169
>>917
Diablo IIIが一週間前に発売されてるのが痛かったか
929なまえをいれてください:2012/06/01(金) 23:20:08.88 ID:dMGnnzX8
山田在庫処分セールはよ!
どんなけの糞ゲーか確かめてーんだよー!
930なまえをいれてください:2012/06/01(金) 23:22:53.62 ID:l2ljsvRS
この内容だとじわ売れはちょっと厳しいだろうな
931なまえをいれてください:2012/06/01(金) 23:25:23.63 ID:ufDF0uXT
レベル25くらいだけどもう4日くらい起動してないな
もちベが続かない
932なまえをいれてください:2012/06/01(金) 23:25:34.17 ID:RAcvWtBP
再来週にはスカイリムに抜かれてるなw
933なまえをいれてください:2012/06/01(金) 23:28:31.13 ID:fJrd2sjD
   ∩___∩     /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
   | 丿     ヽ    i ノ       `ヽ'
  /  ○   ○ |    / `(○)  (○)´i、  先生助けてっ!、
  | U  ( _●_)  ミ  彡,U ミ(__,▼_)彡ミ   昨日まで動いていた社員と信者が
 彡、    |∪| ,,/   ,へ、,   |∪|  /゙           息をしてないの!!
 /  ヽ  ヽノ  ヾ_,,..,,,,_ /  '  ヽノ `/´ ヽ
 |      ヽ  ./ ,' 3  `ヽーっ  /     |
│   ヾ    ヾl   ⊃ ⌒_つ ソ      │
│    \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ   |
934なまえをいれてください:2012/06/01(金) 23:30:33.88 ID:ppE1NF1V
やっぱり北米じゃ和ゲーは売れにくいのかねぇ
ダクソも初週は散々だったけどその後の評判で売れた感じだったしな
すでに地位を確立してるポケモンは話が別だろうけど
935なまえをいれてください:2012/06/01(金) 23:32:16.96 ID:q9BmyJ5j
ダクソは一応デモンズがあったし
海外のユーザーが好みそうな部分があったからな
こっちは新規タイトルで誰得仕様なので厳しいと思う
936なまえをいれてください:2012/06/01(金) 23:34:10.50 ID:4JMikMmy
全世界でいくら売る気だったんだっけ
やっぱり何かしら1つこだわって惹きつけるところがないとな
937なまえをいれてください:2012/06/01(金) 23:34:42.09 ID:sU7+hLAE
スカイリム信者が僻んでいるだけのスレになったなw
938なまえをいれてください:2012/06/01(金) 23:35:38.93 ID:fJrd2sjD
せ、せやね
939なまえをいれてください:2012/06/01(金) 23:37:31.98 ID:ECWADAPk
>>936
販売計画だと世界150万本
940なまえをいれてください:2012/06/01(金) 23:43:57.68 ID:4JMikMmy
>>939
案外つつましいんだな
941なまえをいれてください:2012/06/01(金) 23:46:22.25 ID:nbND3f/O
カプコンの販売計画は少なく見積もる感じがする。で、大体それを超えるんだが、これは厳しそう。
942なまえをいれてください:2012/06/01(金) 23:47:28.40 ID:N4fSlgb4
世界観的にBzじゃなくてこいつらにするべきだったな
http://livedoor.blogimg.jp/himasoku123/imgs/6/d/6d2d046d.jpg
943なまえをいれてください:2012/06/01(金) 23:56:38.43 ID:g41X8Ij2
あれ?アメリカって売れなかったゲームは突き返せたよね?
944なまえをいれてください:2012/06/01(金) 23:56:38.99 ID:p0BvEMnQ
世界全部合わせて七十万くらいかね
945なまえをいれてください:2012/06/01(金) 23:57:40.83 ID:fJrd2sjD
100万届くかどうかじゃない?
150万は気のせいだけど
946なまえをいれてください:2012/06/01(金) 23:57:49.91 ID:g41X8Ij2
>>944
アジア圏はどうだろうね?アメリカよりは売れそうな気もするが
947なまえをいれてください:2012/06/01(金) 23:59:49.24 ID:5Q3ewgAN
でかい数字だけ出して大した出してないんだろう。
ネトゲ系のおかしな販売本数と符合する。
数字自体がステマ。
948なまえをいれてください:2012/06/02(土) 00:06:00.72 ID:RR9F5MBQ
ゲームをロードしてからは音楽もエセドラゴンエイジなんだよな
なんでタイトルだけビーズなんだろうwそして実際あのタイトル見ておかしいと誰も思わなかったんだろうか
949なまえをいれてください:2012/06/02(土) 00:12:20.58 ID:DamKc9Sv
まず二重にタイトル画面なのがおかしい。
はじめるぞーってスタート押したら読み込んでタイトル画面パートII
読み込み時間かかりすぎだろう。
950なまえをいれてください:2012/06/02(土) 00:31:51.78 ID:4vEt4z/y
>>917
素晴らしい!!!
951なまえをいれてください:2012/06/02(土) 00:39:10.28 ID:C1JFJIbi
>>949
あれほんと煩わしいよなー

ポーンが死んだポーン担ぐのまじで邪魔くせえな
思いつくだけ思いついてまるで実際のゲームになじむように調整してないいい例だなこれ
952なまえをいれてください:2012/06/02(土) 00:39:51.10 ID:RrbrOCwC
フレンドのポーンがさ、おいらの倒れたメインのポーンを背負って来た。感動したぜ
(T_T)
あれこれ批判があるけど楽しいゲームだと思うよ。
953なまえをいれてください:2012/06/02(土) 00:44:01.74 ID:4vEt4z/y
イヤッホー!!
今日の酒は格別に美味い
954なまえをいれてください:2012/06/02(土) 00:45:45.07 ID:DamKc9Sv
コピペにゃコピペだな

  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |  大抵はクソゲー言いつつ、割と楽しむけど
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |     ホモゲーは
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/      NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ
955なまえをいれてください:2012/06/02(土) 00:48:47.90 ID:XLyT3aZM
今家族がやってるの見てるけど夜本当に廃墟みたいで怖い
956なまえをいれてください:2012/06/02(土) 00:49:30.70 ID:4vEt4z/y
The Elder Scrolls V Skyrim: Dawnguard DLC - Official Trailer (HD) & Small Analysis

http://www.youtube.com/watch?v=lXqgtHfJGio
957なまえをいれてください:2012/06/02(土) 01:16:58.12 ID:XyWYACcw
最初からやりたくなる作りなのに
セーブデータ一つだけとかって・・・
958なまえをいれてください:2012/06/02(土) 01:19:06.50 ID:JDGsS/LP
北米15万ねぇ
こりゃ次回作ないかもなー
まあ、中身スッカラカンのゲームが売れるわけもないけど
959なまえをいれてください:2012/06/02(土) 01:22:34.52 ID:A31+yN3w
今のトレンドははちまでステマか
960なまえをいれてください:2012/06/02(土) 01:24:29.74 ID:on/SqkdC
飛ばせるクエストは飛ばしながらプレイして2週目じっくりプレイ。
…と思ってたけど、箱コンDLCも結局プレイしないまま棚に逝ったわ。
4人でウルドラ以外の巨大な敵との対戦はまぁまぁ面白かったけど、
そこ以外は全ての要素がスカスカな内容だったなwww
961なまえをいれてください:2012/06/02(土) 01:26:27.62 ID:zPNb89tu
アメリカはハリボテゲームじゃ売れないよ 
Pがタコだと強烈な印象をただの一つも残せないな ちゃんと反省して次こそ面白いゲームを作ってくれ
962なまえをいれてください:2012/06/02(土) 01:28:32.20 ID:A31+yN3w
ウルドラは本当に酷いな
逃げレウスを超える逃げっぷり
最初は帰ってくるのかと思ってたからしばらく待ってたわ
963なまえをいれてください:2012/06/02(土) 01:31:19.02 ID:yz9oPs4T
>>917
レコニングはEA販売だから売れて当然だし実際売れてる
会社が潰れたのはレコニングのせいじゃなくてMMOのせい
964なまえをいれてください:2012/06/02(土) 01:32:25.15 ID:xh2fNs8W
>>961
欧米に媚びたら
オリジナリティなくなって埋もれてしまったでござる
BDと同じ末路たどってしまいそうだな
965なまえをいれてください:2012/06/02(土) 01:34:03.20 ID:dc3qHgRj
再突入してみたら体力回復しまくってるなんて事もザラだしな
あの仕様で楽しめるのはオン未経験で共闘感に酔ってる奴だけだろw
966なまえをいれてください:2012/06/02(土) 01:40:05.50 ID:on/SqkdC
ウルドラが一番つまらないボスだとは思わなかったわww
967なまえをいれてください:2012/06/02(土) 01:45:37.83 ID:yz9oPs4T
取り敢えずメリケンがステマに騙されなくて一安心
UKも持ち堪えて欲しい
968なまえをいれてください:2012/06/02(土) 02:05:26.97 ID:7JOHTiex
ドラゴンズドグマの感想でよく聞く「普通に面白い」ってのは
人を褒めようとしたけど特に褒められるような部分がなくて
苦し紛れに「いいヤツ」とか「優しい」とか言うのと同じようなもんだろうか
969なまえをいれてください:2012/06/02(土) 02:23:18.14 ID:G8n9bL0s
ポーンシステムが凄いとも思わないし

 新 鮮 味 が 全 然 な い の が ね・・・・・

独自の世界観や独自のシステムもないし

神ゲーデモンズやダクソと比べるなんておこがましい
970なまえをいれてください:2012/06/02(土) 02:27:50.43 ID:zPNb89tu
>>967
アメリカじゃきちんと禁止されてるからね
971なまえをいれてください:2012/06/02(土) 02:29:30.64 ID:6/grOXo3
苦し紛れじゃなくて、実際やってみると確かにそんな感想になるゲームなんだよ。
お前らみたいな欠点探しまくり他ゲーと比較しまくりじゃなくて、普通にプレイしてるとそこそこ楽しめる。
でも特別に「ここがすごい!」って語るほどの明確な長所はないんで、普通に面白いと言うしかない。

個人的な評価は、デモンズには遠く及ばず、ダクソと同格で、オブリよりはだいぶマシってかんじ
972なまえをいれてください:2012/06/02(土) 02:31:11.40 ID:sD2UH9re
結局他ゲーと比較してるし
973なまえをいれてください:2012/06/02(土) 02:32:00.37 ID:bmyF5aib
>>968
「いてもいなくてもいい人」っていうのと一緒だよね
974なまえをいれてください:2012/06/02(土) 02:34:51.49 ID:3CPJ3Yhu
>>972
ワロタ
975なまえをいれてください:2012/06/02(土) 02:43:39.29 ID:bXfODbsg
ファストトラベルすらないのがな〜。歩くにしても探索場所は無いし敵の出現場所も同じで敵が変化もしない正直この仕様はただただ苦痛なだけ。
ゲーム自体も単調な移動時間が大半を占めてるしせめてハクスラ要素があればよかったんだが結局最終ダンジョンで宝箱あさりする位。よくこんなんで海外展開しようとしたな。
976なまえをいれてください:2012/06/02(土) 02:45:04.30 ID:bmyF5aib
ゲハにスレ立てようとしてできなかった
誰か頼む

ドラゴンズドグマ北米で大爆死 どうしてこうなった

Dragon's Dogma
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売り上げが伸びず開発スタジオが閉鎖した
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977なまえをいれてください
くだらね