Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #107
1 :
なまえをいれてください :
2012/05/19(土) 00:30:29.76 ID:Rvr/XYiU
2 :
ロリエンタール ◆N3nXQdxHktQt :2012/05/19(土) 00:31:15.99 ID:WXx8CxSl
____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | ________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/ .| | ...|
ノ::::::::::u \ | |
>>1 氏ね .|
/::::::::::::::::: u | | |
|::::::::::::: l u | |
>>1 は頭おかしい|
ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________.|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
■体験版から来られたご新規さんへ ・よくある質問 Q.難易度ヌルくない? A.製品版より簡単なゲームバランスに調整してあります。 ダンジョンクエストではソロプレイも出来るので、やってみるのもオススメ。 Q.画面表示が邪魔なんだけど ポーンとの共闘演出が煩わしい ボタン配置変えられない? A.タイトルメニューのオプションで変更可能です。 Q.仲間が先導する&強すぎる A.体験版のポーンはフィールド知識とモンスター知識を習得しているので強いです。COMEボタンも活用しましょう。 また製品版では先導する・アイテムを拾う・プレイヤーの安全を優先する・雑魚戦滅を優先するなどの性格は変えられます。 口調も無口・野蛮・臆病などを状況毎にカスタムできます。 Q.ローリング回避はないの? A.フィールドクエストやりましょう。 Q.弓のスキル攻撃がやりづらい A.最初にスキルボタンを一度押せば、 あとはスティックで狙いを定めつつ射撃ボタン(L1/LB+R2/RT)を押すだけで連続して射る事ができます
4 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 00:31:38.41 ID:EdwGR4wm
5 :
ロリエンタール ◆N3nXQdxHktQt :2012/05/19(土) 00:31:39.05 ID:WXx8CxSl
/ ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ / <○> <○> \. | (__人__) | \ ` ⌒´ / / \
Q.ダッシュがやりづらい A.スティックを押し込み続けなくても、ちょん押しで大丈夫です。 また、スティックを押し込んでから倒してもダッシュします。 Q.夜が暗すぎて何も見えない A.まずオプションの明度設定を指定の通りに設定してみましょう。 そしてランタンを付けましょう。 ・よくある質問(全般) Q.多人数ネットワークって? Co-op(協力プレイ)はあるの? A.PTは基本的に主人公+ポーン(NPC)@ABの最大4人構成です。 @は自分でエディットしたメインポーンで、ABは街などで雇うか、 オンラインで他のプレイヤーが作ったメインポーンをレンタルします。 ネトゲで面倒な人数集めや抜けづらさなどの部分を 排除するという意図のため、Co-opはありませんが、 お互いに指示しあえるポーンとの高度な連携が可能です
俺の雄膣はもう毎日疼きっぱなし!!! 雄汁種壷依存症!!! ゴム無し淫乱生雄交尾希望!
10 :
ロリエンタール ◆N3nXQdxHktQt :2012/05/19(土) 00:32:15.28 ID:WXx8CxSl
/ \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ 俺ってカッコイイお | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ
NG推奨
12 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 00:32:45.52 ID:EdwGR4wm
クソコテ死ね
カウントダウンまだー?
>>10 引き籠もって根暗粘着腐ってないで学校来いよ
スカイリムの悪口いわねーからよw
一緒に汗流そうぜ?
球拾いも大事な部員みんな待ってっから!
ロリエンタールが居るといっつも荒れるなぁ
>>1 乙
俺が立ててみる
うめ
もうこれBotだろw
27 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 00:34:25.79 ID:NeAUGl5q
\ 三 / | ̄|
×× \/
>>1 乙の天蓋斬り
\○/
田ゝ
< \
発売日が近いからね、それに金曜日の夜だし
トータルヒーリング!
>>1 乙
スレの勢いすげえな、どこの超大作だよw
まるで発売日みたいだ
>>1 黙って見てたがこの流れでよく立てた
乙としか言いようがない
34 :
ロリエンタール ◆N3nXQdxHktQt :2012/05/19(土) 00:35:50.08 ID:WXx8CxSl
仕事は果たした・・・ ふぅ
鼻毛抜いたらすげえ太くて長いのが抜けた きもちいい
夜とか真っ暗だけど、暗視スキルとか魔法とかないのかなぁ
38 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 00:36:28.68 ID:TnFqMw7a
/☆| ̄|
× \/
>>1 乙の盾惹き
\○/
田ゝ
< \
気持ち悪いコテは、NG登録しましょう! 気持ち悪いコテは、NG登録しましょう! 気持ち悪いコテは、NG登録しましょう!
43 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 00:38:33.45 ID:vio9vGsz
ネタバレ? ラスボスは父親 幼なじみは好感度あげてないと終盤で死ぬ
>>1 をサイズ縮めるためにスペース消してしまったので
次スレ立てるときは前スレのテンプレ使ってください
45 :
アリエンタール3 ◆ngqqd7FvV5/4 :2012/05/19(土) 00:38:52.33 ID:WXx8CxSl
またコテ少し変えたよー よろよろー
真っ暗いいね 暗殺者とかが狙いに来てくれればいいのに スカイリムでは真っ昼間から襲いに来やがったから返り討ちにしてやった
気持ち悪いコテは、NG登録しましょう! 気持ち悪いコテは、NG登録しましょう! 気持ち悪いコテは、NG登録しましょう!
930 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/05/19(土) 00:11:29.98 ID:RQiPW9eS Levels 1-10: Fighter: HP+30 Stam+20 Atk+4 Def+3 MA+2 MD+2 Strider: HP+25 Stam+25 Atk+3 Def+3 MA+3 MD+2 Mage: HP+22 Stam+20 Atk+2 Def+3 MA+4 MD+3 Levels 10-100: Fighter: HP+37 Stam+15 Atk+4 Def+4 MA+2 MD+1 Warrior: HP+40 Stam+20 Atk+5 Def+3 MA+2 MD+1 Mystic Knight: HP+30 Stam+20 Atk+2 Def+3 MA+3 MD+3 Strider: HP+25 Stam+25 Atk+3 Def+3 MA+3 MD+2 Ranger: HP+21 Stam+30 Atk+4 Def+2 MA+3 MD+2 Assassin: HP+22 Stam+27 Atk+6 Def+2 MA+2 MD+1 Mage: HP+21 Stam+10 Atk+2 Def+1 MA+4 MD+4 Sorcerer: HP+16 Stam+15 Atk+2 Def+1 MA+5 MD+5 Magic Archer: HP+20 Stam+20 Atk+2 Def+3 MA+3 MD+4 これはどこ情報?
>>37 動画見た限り、マーチャーに照明弾みたいな技(魔法?)あるよ
木とかに当たると、しばらくランタンの比じゃない明るさで周囲を照らしてくれるの
敵に当たったらどうなるかは知らね
>>1 乙
ミカンの人の漫画は手間隙かかっててすごいな
棒人間4コマとはえらい違いだわw
54 :
アリエンタール3 ◆ngqqd7FvV5/4 :2012/05/19(土) 00:40:21.16 ID:WXx8CxSl
今度からは誰かが
>>900 前に建てた方が良いかもね
そうしないとテンプレ貼る前に荒らす奴居るから
気持ち悪いコテは、NG登録しましょう! 気持ち悪いコテは、NG登録しましょう! 気持ち悪いコテは、NG登録しましょう!
the basic classes (Fighter, Strider, Mage) reach max rank at an overall total of 29,000 points, the Warrior reaches max at 37,600 points, the Ranger at 34,150 points, the Sorcerer at 42,200 points, the Mystic Knight and Assassin at 50,600 points, at the Magick Archer at 46,100 points.
ネタバレ怖くて退避する以外で退避するハメになろうとはなw 発売日にまた会おうぜ
>>1 乙
結構前に立てたと思ったけど連続規制だったわ
663 :ロリエンタール ◆N3nXQdxHktQt []:2012/05/18(金) 22:45:19.42 ID:/w67AcOy
>>654 2chでマジレスしてる方がきめぇわwwwwwwwwwwwww
お前の方がキチガイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
腹いてーーーーーーーーーーーーーーー
697 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/18(金) 22:54:53.71 ID:/w67AcOy
まあまあ糞コテに構わないでドグマの話しましょう
僕はソーサラーを使います
60 :
イリエンタール3 ◆VhpYQ7gBZs3q :2012/05/19(土) 00:41:32.20 ID:WXx8CxSl
さて・・・ ネタバレが怖いからまた次スレ建てるときに来るわ ノシ
>>52 ちゃんと休みのぶんまで書いてるからすごいね。
あの四コマもあと少しで終わりかぁ。
>>49 メイジ系列の体力スタミナ上昇値低いな
どう育成するか悩むわ…
気持ち悪いコテは、NG登録しましょう! 気持ち悪いコテは、NG登録しましょう! 気持ち悪いコテは、NG登録しましょう!
69 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 00:45:35.46 ID:vio9vGsz
エンディング? ドラゴンが東京タワーに刺さって死ぬ
ミスティック攻撃力の上昇値2て
>>52 棒の人も空気感独特で好きだよ
ワザとああしてるだけで絵上手いでしょあの人w
>>52 アッチの人も本当はそれなりに画力あるはずw
ただネタに走り過ぎているだけww
単芝きめえ
>>62 ありがとう
誰かこれ何て書いてあるか分かる?
Not going to bother listing levels 100+, suffice to say stat growth slows significantly at that point with many classes getting 0 increase in stats they aren't strong in (like Fighters get 0 increase in magic stats, for example).
For those that don't know, any time you level up your stats increase by the above amounts based on what vocation you are at the time the level-up happened.
ストライダー→レンジャーからのマーチャーorソーサラーがいい感じ
TBSでファミ通編集長出るらしいけどドグマチラッと出るかな
>>49 上級職で育てきってから混成の方が良さそうだな
火力不足、防御不足で難易度上がりそう
攻撃力重視なら アサシンでレベル200にして ウォリアーに転職した方がいいのか
装備は全身で10ヶ所か 特殊効果アリの装備もあるだろうし楽しみだわ
LV200MAXなん?
もう1番好きな職で200までいった方がいいと思い始めてきますた
メイジが激レアになる予感
混成の成長率微妙だな…物理特化で育てる時のアサシンぐらいか輝けるの 物理特化ならウォリアーで育てた方がバランス良さそうだけど
ウォリの打たれ強さマジハンパねぇ
>>75 残念ながら100超えっと、そっからほとんど数値上がんなくなっから!
特に職業の弱みとする能力、例えばファイターだと魔力はゼロ成長!
やり込み廃人とレベル頼りのオレツエーボウざまぁwwwwwwwwwwwwwww
レベルアップの瞬間に、その時就いてる職業に応じてさっきカキコした上昇値が例外なく適用される。
つまり、お前らがあんなゲームやこんなゲームでやった「他の職業でギリまでex詰んで、ステのために
転職」作業が必要になるってこった!FF6だFF6!ざまぁ!
こんな感j。
ソロゲーで効率とか考えたくないわ
まぁ打算的にやるより、やりたいようにやるのがいいんじゃねーの ポーンが助けてくれるだろ 3人もいるんだぜ?
厨を房と間違える人結構いるよね
こいつぁ面白そうだ。買いだな
5日 5日!?
97 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 01:02:09.56 ID:qm8ceqDu
ずっとサラ一筋だからどーでもいいやw
早くやりたすぎるぜ。 ディアブロ3が話題になってたから、動画見たけど外人しかいなくて煩わしさMAXで笑えたww やっぱ和ゲー最高だわ
今日19日 明日20日 明後日21日 明々後日22日 弥明後日23日 ・・・ 今日を含めると六日後
特化よりバランス型が正解だろ HPとスタミナはあって困らないし 転職も自由にできるバランス型一択
>>97 スレではデモ版もらった人って話になってなかったっけ
製品版ではないのかな
ストライダーの可能性に賭けてみたい俺はステ気にしていくぜ
>>93 1キャラ目はやりたいようにやって、
完璧目指したくなったら情報そろいはじめたころに2キャラ目って流れになるだろうな
微妙にオンでランキング的もあるし
え?1キャラしかセーブデータないっぽい?
あっそ、シラネ。
明々後日の次に疑問が集中してる件
ウォリアーの上昇値いいな しばらくウォリアーにしてからファイターに戻すか 問題はマーチャーだ
いやーアサシンはかっこいいなー まあでもミスティック目指すけどね
まじか つうことはこれはレベル100付近まで決まったジョブ使って ステ特化させたほうがいいってことだろ? まぁとりあえず1周目は様子見といきたいけど データ作り直すとポーンと覚者のキャラクリからだもんなぁ、ダリィ
メイポをメイジ→皿固定にしたかったが、ちょっと悩むなぁ スタミナ命だから覚者はアサシン
モンハン?なにそれ?な感じでみんながグラセフ、無双、ドラクエ、メタルギアを やってたときに、俺は必死こいて一人黙々と斬破刀を作るためにマカライト鉱石を集めていた。 そして俺は、モノブロスを百頭狩ったあたりでもっと強い敵と戦えるという 安易な気持ちでオンラインの扉を開いてしまった。 ゲームの中で俺は、何人の人と出会い、別れを繰り返しただろう・・・。 そして今、俺はドラゴンズドグマというゲームに帰ろうとしている・・・。 なんかしらんがしみじみしてきちまったよ。 またこうも気分が高揚して寝れない気持ちを味わうとは、なんだかんだ言ってカプコンのゲームが好きなんだよな。 もう俺は手遅れかもしれない。ミスティックナイトプレイに備えて超魔界村二週してくる。
>>101 転職を考えなければ特化してたほうがいいに決まってる
・・・が能力の値とあわせてスキルの性能ってヤツがあるから
なんともいえない
カプンコも60まで物理クラスでやってたプレーヤーはそれ以降キャスターは絶望的です
なんてコトはせんだろう
簡単にクラス変えられるのも売りだったろ?
やっぱカプコンは最高のゲームを作り続けるよな
一周目は真面目に二周目はグダグダで 三周目は悪人プレイで四周目に考えて で頑張るぞ
なんとなく分かるだろ俺の言いたいこと。 最近多くの洋ゲーが日本で認知されるようになってきて ただでさえ厳しい今の日本のゲーム業界に向かい風が来てたと思うのよ。 新作出てもどうもパッとしないものだったり、シリーズモノだったりどこか新しさがなくて 心ときめくゲームが少なくなってきてる気がするんだよな。 そこで、このドラゴンズドグマが来たわけだ。 シリーズものなら開発側はどのぐらい売れるかが、おおよその予想が付くから制作しやすいと思う。 それなのに、そういう安牌を捨てて、ハイリスクの状態にもかかわらず カプコンはこのドラゴンズドグマを今までの開発規模を大きく上回る人数で作ったらしいじゃない。 もうこれはどんな出来だったとしても見守りたくなるでしょ。
>>113 つ 転生の果実(ステ再フリアイテム)のDLC:500円
アサシンの流し暗殺最高だよな 俺しばらくメイジで頑張るかな
アサシン ATK6でスタミナ+27って滅茶苦茶強いよな 物理特化ならアサシン以外ないわな
>>97 MSXbox-world.com の編集者ってちゃんと名乗ってる。
プレビュー用の試作版からプレイ、現在は製品版でプレイしてる。
カプンコの指揮監督に従い動画を公開してる(見せちゃ駄目な所はアップしてない)
>>105 今突き詰めても後々無駄になる可能性があるしそれが一番だろうな
育成考えるの好きだからステ気にしちゃうけど
ファイターのステータスが結構いいな
>>114 こういう事言うと俺まで青臭いと思われるかもしれないが、
分かるぜ。なんていうか、また新たな目標、道程が目の前に記された、
長旅が始まる予感がするよな
幾千の出会い、別れ、戦い、物語、
俺たちはまた英雄物語の中に多くの夜を費やすんだろうな
願わくばあんたと俺の旅路がどこかで交わらんことを・・・
ドラゴンズステマ。それはどこまでも続く、俺たち全員の物語かもな
>>88 おーサンクス!
人によって全然違うステータスになるからテンプレが生まれないのは良いな
完璧主義の人にとっては阿鼻叫喚だろうけどw
俺は単純にやりたい職で進めて、急に近接から魔法職にした時の難易度急上昇も楽しむ事にするよ
別ゲーが始まりそうだw
確かにアサシン最強だな まあファイター使うんですけど
>>119 あの低いHPはどーすんだ
遠隔物理はアサシンが強そうではあるが
バランスとかないだろ バランスは役に立たない雑魚の典型 物理なら物理、魔法なら魔法特化は当たり前 バランス型の中途半端ポーンとか一番使い物にならん、各社もだけど
アサちゃんはソロプレイ楽しめそうだな かっくいいぜ・・・!
結局アサシン最強だってのにお前らときたら・・・ ウォリアーの俺ディスってんの?
ジョブマスター付近でぶっこわれ性能のアビ覚えるかもしれないし 育成考えるだけでもう はよ
もう1時か 寝るかな
なんか俺の大好きなソーマブリンガー似にてる。 職業変えて何週もしてしまいそう。
ずっとミスティックナイトで育成すればまさに万能型か
ミスティックナイトバランス良すぎワロタ
成長率見るとやっぱりマーチャーは魔法攻撃力重視が良さそうだな
課金の防具買えば強いから好きに育てろよw
>>113 特化と言ってもHPやスタミナ、ディフェンスは欲しいよな
ただ物攻魔攻が高けりゃいいってモノでもないべ
ポーンのステは気にすると思う だが自分はどうでもいい
ステカンストがいくつなんだって話しだよね
イオン!イオン!イオン!イオンぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!イオンイオンイオンぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!イオナサル・ククルル・プリシェールたんの栗色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! シェルノサージュのイオンたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! 1.03パッチもリリースされて良かったねイオンたん!あぁあああああ!かわいい!イオンたん!かわいい!あっああぁああ! 修正ツールも配信されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!Vitaなんて現実じゃない!!!!あ…七次元も詩魔法もよく考えたら…
少し火力上げるならスタミナ増やして数撃てばいいって話になってもう 製品版はよ
メ _|\ _ ヾ、 メ / u 。 `ー、___ ヽ / // ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u / つ / //u ゚ (●) u ゚`ヽ。i l わ l | | 。 ゚,r -(、_, )(●) / ! ぁぁ ヾ ! //「エェェ、 ) ゚ u/ ノ あぁ // rヽ ir- r 、//。゚/ く ああ ノ メ/ ヽ`ニ' ィ―' ヽヽヾ ぁあ _/((┃))_____i |_ ガリガリガリガリッ / /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ \ / /_________ヽ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>91 意味違ったんだ
厨を使うのは日本人で
房を使うのは中国、台湾人かチョンだと思ってた
_|\ _ / u 。 `ー、___ ヽ / ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u / つ /u ゚ (●) u ゚`ヽ。i わ | 。 ゚,r -(、_, )(●) / ぁぁ il ! //「エェェ、 ) ゚ u/ あぁ ・ 。 || i rヽ ir- r 、//。゚/ i ああ \. || l ヽ`ニ' ィ―' il | i ぁあ ゚ヽ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ダンッ 。 ゚ _(,,) 発売まで (,,)_ / ゚ ・/ヽ| あと5日 |て ─ ・。 : / .ノ|________.|( \ ゚ 。  ̄。゚ ⌒)/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\  ̄ 。
ファイターからの専業で200になった場合の仮ステ ウォーリア 7900 4000 990 600 400 210 アサシン 4480 5330 1180 410 400 210 ミスティックナイト 6000 4000 420 600 590 590
とりあえず、脳筋プレーだな。 体験版やった感じだと、ボタン連打が有効っぽいから。
>>124 自分がどう遊びたいかによるよな
アクションゲーだし自分が動かして楽しい職やってりゃいい気がする
っつーか武器の強さとかもあるはずだしな
誤爆したかと思った
>>145 きたぁーあとちょっとあとちょっと
ここからが長い……
HPは不要 どうせウルドラゴン戦は長期戦になるし必ずメイジいる。 もしくは自分が杖使える事が条件になるからアサシン1択でいく奴はHPなんぞいらん だがこう考えるとメイジ入れてダメージ効率落とすか 回復入れずに自分がミスティかマジックアーチャーで 回復で周りながら攻撃も加担して残り3人を火力特化にしてダメージ効率上げるか微妙だな まぁ強敵相手にはメイジがほとんど魔法の大半を回復魔法使って行動制限されてると想定すれば 自分で回復に回るよりメイジ入れた残り火力メンツでいくほうが無難そうだわ
ジョーシンで予約したが何時にくるか そろそろキャラクリの最終確認しなきゃいかんな
この盛り上がり、マジでこの先ずっと続く一大シリーズの幕開けな気がしてならない
>>145 おお来た来た待ってたよ!
これで寝られる
アサシンでレベル100まで特化させたら後は 2周目ではステータス補完の為に強制的に別ジョブした方がいいみたいだな その別ジョブ中は全然強くないけど またアサシンに戻した時にはステータス補完効果で アサシンとしてはどんどん強くなっていく なんちゅう悩むシステムを作ってくれたんや アサシンなら防御と魔法防御でファイターやソーサラーなどに付かないといかん これはあるいみすごいな
Mystic Knight: HP+30 Stam+20 Atk+2 Def+3 MA+3 MD+3 Atk+3だったらよかったのに><
あ、そうか自分で操作しないポーンは結構育成考えた方がいいのか
>>145 遅刻して焦ってるのか、発売間近で興奮してるのかどっちだw
Magic Archer: HP+20 Stam+20 Atk+2 Def+3 MA+3 MD+4 糞すぎる ATKも半端、魔法攻撃も半端、一番いらない魔法防御に特化してるとか カスだな マジックアーチャーは俺の中でなくなったわ これぞ器用貧乏の典型っていうゴミカス失敗ジョブやん これならソーサラーでレベル100にしてマジックアーチャーにしたほうがマシ
>>146 それを見せられたって覚者は千差万別だしlv200までに全部やるだろ・・・
200までやんのか・・・むしろ伸び率ないの伸び率
>>161 欲張りすぎw
マーチャー先輩の上昇率ミロよ
169 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 01:22:16.50 ID:kT+QJp+l
スレの勢い半端ないな
ドグマシリーズが続くと一作目からのファンとしてドヤ顔できるんだ 頼むぞお前ら
懐古厨うぜえ言われるだけ
>>160 100からは成長鈍化か・・・
全体が-1される程度なのかもっと下がるのかどうなんかね
固定上昇なのはありがたいわ lv100〜の数値も欲しいな
ウォリアー Feracity : Increases the lethality of your Core Skills. スキルの攻撃力(致死率)を上げる Bation : Greatly reduces damage sustained in physical attacks. 物理攻撃からのダメージを大幅に減らす ソーサラー Awareness : Greatly reduces damage sustained in Magick attacks. 魔法によるダメージを大幅に減らす こういうアビリティををさっさと取るって手もあるしな 6つまで付けられるし ってあああああああああああ早くやりたい
うーん迷うなー ファイターから転職できるようになったらすぐミスティと 考えてたけど、間にウォーリアはさんで物理攻撃力 あげてからにしようか、、、 メイポはメイジ→ソーサラでいいかな。
あんまゴミ職ゴミ職言われると逆にきになるんですけど… どうしよう…アサシン一択の予定だったのに…
>>146 個人的にはウォリしかねーな…
HPとスタミナあわせて60とか、頭一つ抜けてる
スタミナ伸ばしのマーチャーがバシバシ矢射れて楽しそう マーチャーなら物魔バランス型で正解だし
ミスティの防御性能は魅力的だ 魔法が効くやつには魔法 物理が効くやつには物理 でスイッチするから火力的にも問題ないかもしれない パッシブアビリティがぶっ飛んでるから ステなんかよりそっちの方が大事かもね
>>175 まだわからんよ
あまり物理に偏ると今度は魔法攻撃が不足がちになるかもしれんし
攻撃スキルにどんなのあるか見ないと一概にはいえない
たぶんlv100の俺は気分で転職してると思うよw
とりあえず1週目はウォリアーかミスティメインかな
ダガーの攻撃が好きなんだけど、マーチャーのダガーでの攻撃力はどんなもんなのか気になる まだそういうデータは出てないのかな?
さんざんやって飽きたころに効率プレイするか 効率プレイ嫌いだし
おおっと散々ゴミ扱いされてきたウォリアーさんが 一転熱い目線を向けられているるうう
>>179 スタミナなんか入手容易な強走薬で中盤以降死にステになるかもしれんし
ステ上昇はアレでも強スキルのために転職することもあるだろう
情報足りなくて2,3ヶ月は全くわからんよ
広大なんだろうなぁ…また初見の世界に飛び込める
ウォリでやる予定だけども 結局全部の職に有用なパッシブアビリティがあって それらを取得するために全部やることになりそう・・・ といってもアビリティセットは6個までだから6クラスまででいいのか
ステ振りがやり直せるアイテムは無いの?
>>188 確かにアビリティでステ上昇見込んだ成長計画もあるしなあ
coopあるワケじゃないから、 後ろ指差されて2chで晒されることもないだろ。 そんなに職種に気を使うことないのじゃね?
むしろ夜の行動特化でマーチャ(適当に狙える)やアサシン(夜強いらしい)に転職ってなプレイも あるかもしれん
使えるスキル獲得するためには職を色々変えなきゃならないんじゃないの? 上昇率だけでは職を選べないと思うが
>>193 まあそういうこと考えるのも楽しみですよ
メイン盾やろうとおもったらミスティとファイターどっちが良いんだろうか やっぱ上級混成のミスティかねえ?
だがちょっと待ってほしい ステ上昇は固定ではないのではないか
ウルドラゴン討伐でステうpアイテム出たwwwwwwwww とかなったらエヴァーフォールから出られない
問題はポーンよ あいつのポーンステ低くね?崖下直行だろ みたいなのが沸くからまじうざい
攻撃力が大したことない職はスキルの威力が比較的高いとかありそうだから ある程度までソーサラーで育ててから魔法特化ミスティにするわ
>>194 ランタンの明度が上がるレンジャーはどうだろう
アサシンの物理特化エンチャダガーが火力上か 魔力特化ソーサラーの3重詠唱が上か 難しいな 最強厨の俺のような人間にはある意味難しい二択だな アサシンはスタミナ上昇率がいいから掴んで手数稼げるのが強いと思う 魔法は詠唱の長さとダメージ割り込みで中断、全員が攻撃受けてない状態じゃないと 多重詠唱も発動できないっつうリスクばっかやからなぁ まぁ動画見る限り魔法ゲーだし難しい駆け引きだな 脳筋馬鹿にしてたがアサシンに浮気しちゃいそう
スキル云々は同時発売の攻略本次第かね
>>193 成長システムが有る事だし、育成を考えるのは意外に楽しい
用意されてるシステム無視しても良いとは思うけどね
で、突如ジャスガだけで渡り歩く奴とかが現れてお前ら賛否両論 「俺もやってみよう」 「結局プレイヤースキルだよな」 「上手すぎて参考にならん」
>>182 確かにそうか〜、ミスティは魔法系の攻撃強そうだしね
エンチャントの威力も魔力依存だろうし、、、
アビリティの重要度も高そうだなぁ
もしソサに詠唱速度短縮ってアビとかがあったら
ミィスティでもとっときたいし、、、
めちゃくちゃ迷うけど、こうやって考えてる時が
楽しいなwww
元々バランス型志望ならスキルメインで選んで気も楽だ スタミナ特化なら惹かれるけど
実は力の種みたいなステータスを上げるアイテムがあったりしてなw 覚者だけに使用可能な
>>203 レンジャーは地形マスターでもあるか
こりゃ思った以上に悩む
きっつ
213 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 01:36:58.64 ID:mtimYNbZ
エンディングの数、内容のネタバレまだ? 内容に応じてキャラメイクしたいから早う
もうアビリティは200まで育てきってから取ればよくね?
>>198 盾つき使えるファイターじゃね?
ミスティにヘイト集めるスキルがあるなら別だが
>>213 レビュー用も活動範囲が限定的らしくて
そういう情報は全く出てない
アサシンとファイターを適度に切り替える事で 体力と防御力には問題がなさそうだ 問題は魔法防御だが・・・さてさて メイジかソーサラのアビリティ取得で耐えられるだろうか
これだけ育成を悩ませて貰えるとは、ゲーマー冥利に尽きる
>>214 一緒よ全然雇われないポーンとか可哀想だろ
そこ拘り出すとみんな似たようなジョブ固定ステ固定のポーンだらけ
あんまり魔防が低いと敵の魔法で蒸発したりすんのかね 装備とアビリティでカバーできるといいけど
どうせ弓最強ゲーなんじゃね? 自分は、遠くから打ってるだけで、 あとはポーンがガチャガチャやって 倒してくれて、それでどんな敵もOKみたいな・・・
200まで上げてから〜とか言ってるけど200まで上げるのって大変なんじゃないの?
>>223 ジャスガ連発張り付きも最強そうだけどな
真メガテンVを思い出す マガダマ付け替え怠るといつまでたってもスキルコンプできん
ポーンをレンジャーにしたかった 長い目で育成したかった たのむ
何人か忘れてるだろ ポーンはアサシンにはなれないって
HP,STを圧縮して合計ステータスだして見た ファイター 16.2 ストライダー 16 メイジ 14.1 ウォリアー 17 レンジャー 16.1 ソーサラー 16.1 ミスティックナイト 16 アサシン 15.9 マジックアーチャー 16 やっぱ全体的な傾向として混成職は若干ステ抑え目ね っていうか防御ワースト3、魔法防御ワースト1、HPは順位こそ真ん中なものの数値的には下の方が圧倒的に近いアサシンの紙っぷりがやばい 装備も重装は着れないだろうし
育成も楽しいけど、とりあえず一周目はステじゃなくてスキル重視になりそうだな俺は
>>193 ポーン貸し借りがあるから、育成熱心な人がいてくれた方が助かる場合があるだろうさ
レンジャーが最強だとしてもアサシンしかないよな 弓もATK依存だし アサシンでレベル上げて強敵はレンジャーでって感じ 1週目は無難にアサシンにしておくか
大半の人はポーンより自分だろjk
200行かなくても全クリできるだろうね てか200にしちゃったらつまらんくなりそう
発売日まで一時避難 このスレ夜中の流れは好きだった またなー
エンチャの威力って使用した側の魔力依存なのか? それとも使用された側の魔力も関係してくるのか? たぶん前者だと思うけど、後者だったら最悪だなw
ポーンのテンプレジョブ育成で固められるのはごめんだよ
237 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 01:47:28.95 ID:wN7q5unx
>>231 1週目って・・・これ、エンディングがあるの?
オブリみたいなんじゃないの?
ジョブ別成長もまあいいけど、それとは別にメガテンみたいにレベル上がる毎に一つステ選んでちょっと伸ばせたら良かったのに
>>156 死ぬまで盛り上がろうぜ
パワハラズステマ
夜中マターリ本来のスレらしくていいよな
>>234 またな
>>243 そう?ジョブ特有のステ成長に加えて自分でも一つ割り振れたら更に個性がでるような・・・
>>237 周回できるっぽい、アイテムは持ち越しも出来るとか。
レベルやジョブはどうなるのか知らない。
本当にリアルな成長にするなら そのLv1あげるまでのexpをどの職で稼いでいたかを反映すべきだが 作る側の処理が面倒か
>>237 実績の内の一つ
・冒険をもう一度クリア
引き継ぎなのかは知らんけどまぁ95%引き継ぎだろうな
アイテムか、全引き継ぎかは分からんが
>>235 そもそもエンチャの威力ってあるのかなこれ
>>233 200までアゲてのウルドラ待ち行列
そんな中に俺はいないと思う
>>247 それやるくらいならもうレベルとかいらん
行動ごとに常時成長でいい
イビルアイ動画なかなかこない、持ってる人あげてちょ
>>237 ラスボス倒したら終わりなんじゃないの
オブリとは違うと思う
魔法系はミスティックで下積みすれば魔法に特化しつつ防御面も補強できるね 物理系は完全に魔法防御諦めるか、妥協してミスティックorマーチャー混ぜるかしかないな
オープンワールドとはなんだー!そこの一等兵ー!
レベルとは別にジョブレベルもあるんだな
魔攻じゃなく魔防を防御系の魔法に反映させて欲しいな 魔力って扱いではないんだし
>>249 その発想はなかったわ。たしかに無い可能性も大いにあるわな
>>241 前の実況通り序盤から相当厳しい攻めに合うね
ヌルすぎとか言って予約取り消した人勿体ないなぁ
ラスボス倒して終わりなら俺はいつまでも倒さずに散策し続けるだろうな
>>255 ソーサラーの魔法防御系アビリティとれば物理系も
魔法に耐性つくんじゃね?
逆にウォリのスキル攻撃力Upをとったソーサラーとか
ミスティとかは長所を伸ばしたり短所を補ったりできるんじゃね?
Dragon's Dogma - this is why gamers will love it (without DLC extras)
ttp://www.youtube.com/watch?v=5hnf9GEzWjY ( ・ω・) Robさん曰く、
「ネタばれになるから詳しく言えないけど、レビューのために更にプレイし、
ゲームも終盤に入ってきて、そろそろ終わりかな?と思ってたらびっくりした。
全然終わってなかった。ボリュームに関してはDLCなしでびっくりするほど多い」との事。
このステ振り本当かな〜? ストライダーだけでレベル100にしたら物攻300物防300でレンジャーで100にしたらほぼ物攻400物防200てこんなに極端にするかな これ系のゲームのステ振りってだいたいこんなかんじ?
>>255 ミスティは重装備もあるだろうし防御面は結構強そう
逆にマチャは軽装備だろうから魔法防御の伸びがよくても装備含めたらウォリ以下ってことにもなりかねそう
>>264 !
マジかよこれこそカプコン隠蔽だろうよw
>>264 22分22秒ばらしちゃってカプ怒られたんじゃねーのw
でも信じるぞ
どんでん返し楽しみだ
>>264 おーそれは期待が高まるな
英語できるのかな?色々情報読み取れて羨ましい
魔特化アビスアンガー・ゾーンオブザゴッドに賭けてみたい 完全に浪漫技だから実用性は無いかもしれない
>>265 店で売ってた武器の初期数値が100〜300とか普通に有ったからなぁ
強化していけばもっと上がるだろうし、逆に少し少ないかも
>>270 カクシャがスタミナ回復アイテムを人数分持っている状態で発動して
効果終了と同時に全員に配れば超実用的じゃね!?
>>264 無駄にハードル上げたくないのに上がっていく・・・
魔界か宇宙にいけるんだろう
>>264 さっさと2周目行こうと思ってたのに周回させない気かw
チキショーニクイなニクイな
アサシン紙装甲過ぎじゃねーの 専用防具で攻撃機動性が大幅UPとかじゃないと割りに合わなそう
ジョブ固有成長ってFFT思い出すわ 気にしなきゃいいんだろうけど知ってしまった以上気にしてしまう・・・
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | オプーナワールドだってきいたお!ほんとかお? |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>278 ものまね師でLvUpさせる日々だったなぁ
物語って自分の心臓を取り戻すだけじゃねえの
正直わけわかんねーわ。この規模
/  ̄ ̄ ヽ、 .|┃ 三 | | , / .i ニ 三|┃ 三 \_/ | {0} /¨`ヽ、 |┃ 三 / | ト、.,_i. γ⌒) 三|┃ ノ -ーヽ____ノ ' ノ ...|┃ , ____,, -' ..ニ三|┃ / ̄ ̄ ̄\ γ .|┃ / ::\:::/::\ l .三|┃.∴。 ・ <○>::::::<○>\ . l |┃: ;’; ・ (__人__) | l |┃’:’;∵ ノr┬ノ / |┃ `ー'´ \
>>274 ノーヘルで乗り切れるほど甘くないんだよ!
>>274 一瞬オオカミが何に噛み付いてんのかわからんかったわw
2週目は心臓を取り戻されたドラゴンが腐って、ウルドラゴンに!
身長によってスタミナ回復速度全然違うな しがみつきまくるなら小柄なアサシンかレンジャーがいいのか
やべぇ育成計画練ろうとすると超楽しい 絶対何かしら切り捨てないといけなくなってる これは力の種的なの無いほうが良いわ
ヘルム嫌いな人が多いよね 現実でもゲームでも
>>274 パッと見た1コマ目の後ろの狼が交尾してるように見えた俺は疲れてるみたいなので寝る。
オープンワールドって面に関しては情報がハードル上がったり下がったりの連続でもうわけわからんな 結局どれくらい巨大なんだ
力の種w
もっと情報知りたくもあるけど知りたくもない感じがたまらんな
>>277 ソーサラーは即死が普通にあり得るらしいけどアサシンも普通にあり得る数値だな
特に魔法がヤバそうだ
ワイトやイビルアイあたりの魔法キャラが怖いね
>>272 夢が広がるな
イビルアイ戦で散々だったけど相手が悪かったんだと思いたい
とりあえずステup+-1~2のランダムじゃなさそうで良かった 初期ステランダムってことはないよね? それだと初日は厳選作業で終わっちまうから
ダークソウルもステ成長が楽しかったけど ドグマとあっちじゃ時間のかかり方が全然違うから間違えんよな 数百も糞つまらんクエしてメポに知識覚えさせてから 器用貧乏パラメでやり直さないといけなくなりました、じゃ済まされんもん
>>295 近接魔防に関してはもう魔法には当たるなと言われてるとしか思えない
>>297 ポケモンと同時進行の予定なんでマジそういうのカンベンしてください
ヘルムによるでしょ 牛骨とかアメフトヘルム好きな日本人はあまり聞いたことがない
>>297 初期ステは、キャラクリ時(?)に最初に選んだ職業依存。
I forgot something important - your initial stats are based on your base class choice at the beginning of the game. Here's the starting stats based on class:
HP: F=450, S=430, M=410
Stam: 540 (all)
Atk: F=80, S=70, M=60
Def: F=80, S=70, M=60
MA: F=60, S=70, M=80
MD: F=60, S=70, M=80
>>299 違うなぁ!詠唱長いからさぁ!
発動させるな
だと思う
>>268 だって22分22秒の詳細マップが全体マップのさらに一部な上に
ロケーションとか地上だけでも50に満たなかった
地下に25位あるとか テンション高い野郎が言ってたが
そいつの言うことを鵜呑みにする前提でも
マップは倍以上存在するって事だしな
>>294 1匹目が注意を引き付けてい間に後ろに回りこんで
一瞬にして4匹で周囲を取り囲んでやがる・・・ヤベェ・・・人間完全にオオカミにナメられてるわコレ
>>299 ファイターやウォリアーはまだHPでカバーできるがアサシンはそれもないしな
来週のトロステにドグマ来るぞ
>>305 ペロペロペロペロ
フリフリフリ
>>303 それか範囲外まで急いで逃げろってことかw
上級職の取り方が分からないけどこの表見る限り レベル10が分岐になってんのかな? レベル10で受けれるクエストとかそんな感じっぽいな レベル的にもやっぱり城到着あたりかね Levels 1-10: Fighter: HP+30 Stam+20 Atk+4 Def+3 MA+2 MD+2 Strider: HP+25 Stam+25 Atk+3 Def+3 MA+3 MD+2 Mage: HP+22 Stam+20 Atk+2 Def+3 MA+4 MD+3 Levels 10-100: Fighter: HP+37 Stam+15 Atk+4 Def+4 MA+2 MD+1 Warrior: HP+40 Stam+20 Atk+5 Def+3 MA+2 MD+1 Mystic Knight: HP+30 Stam+20 Atk+2 Def+3 MA+3 MD+3 Strider: HP+25 Stam+25 Atk+3 Def+3 MA+3 MD+2 Ranger: HP+21 Stam+30 Atk+4 Def+2 MA+3 MD+2 Assassin: HP+22 Stam+27 Atk+6 Def+2 MA+2 MD+1 Mage: HP+21 Stam+10 Atk+2 Def+1 MA+4 MD+4 Sorcerer: HP+16 Stam+15 Atk+2 Def+1 MA+5 MD+5 Magic Archer: HP+20 Stam+20 Atk+2 Def+3 MA+3 MD+4
そうだな、ただの敵討ちといわれたらそうかもしれない ただ、あいつの魂の悲鳴が今でもきこえてくるんだ 「あいつが憎い、あいつを殺してくれ」 普通なら殺された魂の叫びってのはこうだろ? だがあいつは違ったね 殺された相手にこういうんだ 「あいつは苦しんで殺戮を繰り返してる、救ってやってくれ」と なんていうか俺は笑っちまったね、最後まであいつらしいっていうかさ。 莫大な報酬?名誉?そんなもののためじゃないさ あいつがやり残したことをやる、ただそれだけさ っていう脳内設定でウルドラゴンを倒す(^_^)b
>>256 お久しぶりです!曹長殿ぉー!
オープンワールドとは発売間近でもネタバレを恐れずこのスレに張り付く心の広い覚者のことであります( ̄^ ̄)ゞ
スタミナがダメージソースになるスキルとかは流石にないよね ゾーンオブゴットがスタミナ全消費するのはちょっと気になるけど
キメラの火玉も喰らうと結構いたいから アサシンのつもりだけどウル戦で即死とかありそうね
>>274 本当はもっと上手い絵描けるんだろ?
でもそこはミカンの人に配慮してわざとネタに走っているんだろ?
思ってたよりやり応えありそうで良かった
>>304 でも晒されてた全体図見る限り完全に進入不可の枠線に囲まれてて
もし追加があったとしてもダンジョン、もしくはダンジョン経由のつながってないフィールドだろうけどな
メイジサラは敵を知ってからやるわ 精神衛生的な意味で
なんで皆ステの話で盛り上がってんの? どのステが使えるステかわかってるの?
>>313 ほえ?どういうことだ?
アクティブスキルは全部スタミナ消費して発動するだろ?
スタミナが多いほど通常攻撃よりも強い攻撃を繰り出せるんだがな
マジックアーチャー残念すぎる・・
>>322 出オチだろプレイヤーのグラサンはいつものコトながら
心臓の矢の数www
>>317 それが何か問題があるのかな
まず何の意味もない領域を無駄に表示させたままにはならない
これだけで充分だろう
全てが地表で地続きであるかどうかは問題ではない
例え結界として阻まれた領域であってもあの広大なマップの左側を
埋める領域は存在することは確かだ
実績にも新天地としてゴニョゴニョッゴニョ
なんで皆ステの話で盛り上がってんの? どのステが使えるステかわかってるの?
ミスティの物攻全然伸びないなw 殴り主体でいきたいからファイターの期間長めに取るか あんましアクション上手くないからウォリアーでHPも伸ばしたい
逆にメイジソロとかあげてくれたら絶対見るわw
>>320 スタミナとダメージが直結するスキルがもしあったら
成長時にそれも考慮する必要があるから知りたいんだろ。
確か、魔法でスタミナ最大でも発動できないから、アイテムでブースとしてた動画があったはず。
だから、直結スキルはある、ということになるんじゃないかな。婉曲的だけど。
>>321 ストライダー→レンジャー→マジックアーチャーならスタミナ豊富でいい感じに育つよ
>>320 いわゆるマダンテみたいなスキルって事じゃね
>>324 ダンジョン扱いだと
単純に全体マップの広さ=世界の広さにならんからな
呪い師の森とかがいい例
>>321 育ちきるまでレンジャーで我慢するんだな
ミスティもレンジャーで育てていい気がする
久しぶりに来たらもう効率厨湧いてんのか こういう奴いるとつまんなくなるぞーw ID:yByrIiKz ダー糞民か
ああレンジャーの無意味な魔攻の成長値はなんだと思ってたらマチャになる人用か
はやくやらせて…もう…
どうせ発売ちょっとしたら効率厨ばかりになるだろ
ID:yByrIiKzはDiablo3の方が向いてると思う わりとマジで
オフゲで効率求めても無意味じゃね?
D&D的にはレンジャーが呪文使えるのは何にも違和感ないがな ん・・・もしかしてレンジャーにも魔法攻撃依存スキルがあるのか?
>>334 あん?
じゃあなにか?
左の領域の多くがダンジョン扱いとでもいうのか?
どの道呪い師の森レベルの領域を4つ位詰め込んだとして
そこにロケーションがいくつかでも設置される事を考えたら
十分な広さが予見されるわけだ
>>342 ID:yByrIiKzはポーンまでテンプレ化する勢いだよ
一番ポーン使われたくないタイプだろ
こらあ、アサシンはかなりの玄人向けのジョブになりそうだな。
>>344 いや違うだろ
マップは全体すべていけるようになっている上にダンジョンマップもあるから
もっと活動範囲広いよっていう肯定的なレスだろ
ロバートさんの動画でも上の方がまだ判明途中だったよ 普通に歩ける領域が存在してる そこから一気にマップが広がるのかも知れないし 呪い師の森のようなダンジョンいくつか突っ込んでオープンワールドとかは 言わないでしょうwww
テンプレ化はダメだな似たようなジョブのポーンとかつまらんだろ
>>346 ピーキーなアサシンさん使いこなす人尊敬しちゃうっす(棒
>>342 オンウルドラが実質的に効率を強制してる現状
覚者のパラなんて自分のウデ次第だろうにな
ドグマってよーわからんわー
芸人ポーンでソーサラーが雷の鞭使ってなかったっけ ソーサラーも杖装備できるとなるとメイジのほぼ上位互換になるな
>>315 そりゃ資料用意して時間かければ今より多少マシな絵は描けるがww
キャラに凝ると時間かかって、飽き性な俺はペンを置くことになるからな・・・あと腰痛いしorz
ミカンの人はすごいぞー
画面構成とか、無駄な線の少なさとか、セリフ量とか、綺麗な文字とか、デフォルメの上手さとか
そもそも作画ペースもハンパ無いし、ミカンの人こそ底が知れん
ファイター→ミスティの予定だったけど
途中でAtk分補充しないと辛いかな・・・ミスティが魔攻寄りとは想定外だった
もうまてねぇよ早くしろキャラクリおわってないけど
どんなに強くてもHP低すぎると糞扱いされそうだわ
倒したい相手によって最適なポーンは違うだろうから テンプレは無理だと思うぞぉ スキルはテンプレに出来るかもしれないけどね ココまでの情報でグリフィン倒すのに炎系スキルを持っていないメイジとか雇わないだろ? ●●を倒したいから××のスキルを持ったポーンが欲しい!と思うことはあっても 能力値までとやかく選ばんでしょ
>>343 まだメインポーン作ってないから、レンジャーのドリッズトでも作って見ることにする。
発売一ヶ月後のドグマスレ 「あそこどうするの?」 「無理だろあそこww魔法で即死ww」 「△△洞窟ってところ鬼火力の物理攻撃してくる奴多すぎ、絶対いけないだろ…」 「◯◯の通り道ってところ魔術師いすぎで走り抜けるのも無理なんだが」 ミスティックナイト「そんなところあったっけ?」 流石ナイトは格が違った
ドグマのステふりって ジルオールのソウルそっくりだね ジルのソウルによって成長がちがう 自分は一番つおいネガヴァニいったくだった
>>344 新規フィールドがあるとしても
現状入り口がどこにもない(ダンジョン入り口くらいしか考えられない)
天変地異でも起きてマップが変わるくらい地形が変わるなら別だが
つーかロケーションロケーションうるさいけど
もしダンジョン内にロケーションが割り振り?されてるならプロローグの時点でもう3個は消化、領都でもエリア毎に消化されてるんだが
テンプレ化ってのは似たような成長曲線で 似たようなジョブチエンジで固定ってことになりうるからいざ日本人で 探したらちょうどみんな同じジョブとかw
しかし話聞いてるとここのスレ住人ゲーム上手そうだよなー そういう人向けにTOの死者の宮殿のようなやり込みダンジョン期待してるわ
>>359 そういやドラウは最近キャラエディスレで話題になったぜ
>>352 ウソップ的なスキルでいいと思うんだがな
エンタングルとか使えたらクラウドコントロールも出来て最強に見える
>>49 レンジャーMAプラス3あるけど魔法攻撃持ってるのか?
物理スキルしかないならMA要らないよね?
しかし公式が言うにはミスティが最強なんでしょ? それだけ防御が重要って事なのかも試練よ。
お、ステ振りで盛り上がってんな ところで長期育成計画が固まったとして 早々とジョブランクMAXになってもステ重視で一つの職を全とうすんの? それとも似た系統職のジョブランクをあげたいと思う? 俺は間違いなく後者・・・ ところでジョブポイントはLVアップ以外でも貰えるん? 一職一芸で200まで上げきった後に他の職でジョブポイント稼ぎってのが真の極めし者なんだろうな LVMAX後のジョブP稼ぎなんて絶対出来そうに無いやw
ポーンは回復とエンチャントだけでいい派の俺は ウォリアーで育ったガチムチメイジが最適な訳か… なんか嫌だから普通にやろう
浮遊→2段ジャンプ→浮遊 俺のマチャはかなりスタイリッシュなものになるだろう
やっぱり昼間とは違って夜中はこのスレ雰囲気いいな 純粋にドグマについて語ったり出来る唯一の時間帯だな まぁ大体が暇な学生かニートだろうけど 本格的なフラゲ組が来るまではこのスレに居座ってネタバレとのギリギリの綱渡りを楽しむことにしよう
>>369 俺も各社を物理特化にして、めいんぽをフルサポート役にするのが良い気がする。
好きにやれよ使われる方は一方的なんだから 晒したもの勝ちみたいな空気嫌だろ
ちなみに下から空舞の盾やってもらう予定
自分で書いて思ったけど 敵を操作とか足止めするスキルって盾惹きと獣惹きしかねーのかな? ウェブとかグリッターダストとかサジェスチョンとかは無い系かな 群集操作系スキルが使いたいんだがな
てかどんなアホでも全クリできるようになっているとすれば ソーサラーでレベル200まで上げて体力3200スタミナ3000物攻40物防20だけど 急に気が変わってもうウォリアー以外使いたくない ちなみにゲームは超下手 ってヤツでもクリアできないといかんわけだから 大丈夫そうな気がする ただ貸し出すポーンの方はちゃんとしておきたいかな
底が見えないほど濁ってはいるけど、流れは早いし何だか深そうだ・・・ そんな川で、一体どんな主が待ち受けているんだろうか? 釣り具を手に入れた瞬間から、俺の本編が始まる。
本体にセーブデータ保存できるのって1つだけだよな 戦士タイプ 魔法タイプ 盗賊タイプ 3つは欲しかった
>>354 まぁともかく二人にはいつも楽しませてもらっているから、そこは二人ともありがとうダヨ
発売したらちゃんとした1枚絵ぐらい描いてくれよください
あと5日とか、やべーまだ何にも決まってねーわ 覚者メイポの性別、名前、容姿、JOB 考えるのしんどいな…みんなもう決まった?
>>376 純粋に動きを止める魔法やスキルもあるよ
アサシンならウォリアールート マーチャーならレンジャールート ミスティもレンジャールートかな
>>379 PS3なら64キャラ作れるよ。
まてなすぎて予約キャンセルしてきた
本体、USB、クラウドデータで、変な制限がなければ 箱だと三つ行ける
>>381 ちゃんとフィールドで試行しとけよー
思いのほか画面映えしないからなー
武器防具のスペックがわからないからなんとも・・・ 武器防具のスペックが千単位とかになるなら誤差ですし プレナビp031のファイターステみるとlv63で防御性能が物理314、魔法304だしさ
つまらんな。なんで発売日前なのにこんなに盛り下がってるんだ 葬式スレかと思っちまったぞ もっと盛り上がっていこうぜ!!
ステータスシミュレーター出来たし俺はもう寝る
仲間が常時複数いるなら火力不足にはなりにくいか 覚者は防御力優先の方が楽かな
ステータスとかどうでもいいわ 一番エロい装備が多い職はどれなんだよ
>>380 こちらこそレスが励みになってるよ
>>381 男ポーンの容姿以外は決まった
名前はニックネームtxtとにらめっこするたびにちょくちょく変わるけどw
由来とかみ始めるとキリが無いわ
エロそうなのはアサシンちゃんやな
>>392 取り合えず竜の鼓動がそうバンバン手に入るとも思えないし、一撃死だけは避けたいね
実績で女装が入ってるから 悩むんだよな ♀♀で組もうと思ったが 覚者を現在♂で作っている 女装したポーン雇っても実績解除できるのかな
ドグマは魔法使い職もエロイ
パワハラ自殺未遂のニュースで一気に冷めた。 河本好きだったのに不正受給知った途端まったく笑えなくなったみたいに… 体験版も微妙だったし海外レビューも低評価だったしで予約キャンセルした。 アンロックなんてキチガイ商法もやるみたいだしもうやだ。
軽装とか重装とかのくくりはあるけど 職業ごとに縛られた防具はナササリーじゃね?
まぁ一番いいのは複垢使うことだがね PS3ならちょちょいと垢作ってそれでやればいいし オン繋ぐならホットメールでも使ってついでに北米垢にしちゃえば良い ニックネームをカタカナ読みで公開してくれないかな スペルわからないわけじゃないけどわかりにくい
>>401 繊細なんだな
またいつか興味持てたら戻ってこいよ ゲーム自体は絶対面白いと思うぞ
マデリーン護衛など失敗しそうな時点でリセットせんと オートセーブさせてしまう予感 竜の鼓動は龍族を狩りまくってなおレアアイテム扱いなんだろうし・・・ なるべくクエスト以外では使わないようにしたいな
>>399 どうしても♀♀で行きたいけど実績が気になるなら
♂で始めて、イベントスキップ街まで全力ダッシュ→女装→実績解除→はじめから
って手もあるぞ
>>406 セーブデータを読みこんでいま・・・うわあああああああああ!!!!!
これ日本語喋るよね? こんだけ喋りまくりながら共闘するんだから本編にはちゃんと日本語音声入ってるよな?
>>401 そういう意見は健全であると思うよ
カプコンがキミの納得できる回答を出したら戻っといで
オートセーブはオフに出来なきゃ困るなぁ
女が女装でも行けそうだけどな 覚者男縛り実績とか考えにくい
>>402 完全に1つの職しか着られないってのはあるか知らんが、ジョブによる制限自体はあるよ
例えばファイター、ウォリアー、ミスティ、アサシンしか装備できない、みたいな
>>411 無理だと思うけどなあ
ポーン返すときに自動セーブされないと副アカアイテムプレゼントでアイテム無限湧きできちゃうから
>>412 女が男装の間違いじゃないのか?w
ていうか異性装したって実績だったりするんじゃないの?
>>399 >>女装したポーン
アリサンダーさん「むむぅ・・・女装ですか」
アリサンダーさん「女装の趣味は無いんですが、覚者様がおっしゃるなら一肌脱ぎましょう!」
418 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 03:08:47.02 ID:6QQe+8E+
今見たけど、職業変えたらステータスの成長も変わるのはいやだな・・・ 転職するのに躊躇するわ
>>417 であって間もないのにそんなコトまでしてくれるなんて。。。
感情が薄いって設定はベンリだな
420 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 03:09:42.48 ID:qm8ceqDu
>>401 ただの偏見じゃん・・・
裁判官でもない偽者が民事裁判の判定の決着を勝手に付けて
裁判官を気取るのは傲慢な態度じゃないとでも言う気なの?
>>416 実績名が女装だからちと困っているのである
貸出ポーンで女装しているのをゲットできれば・・・・
は!!!!!!ポーン隊にひとりオカマがおったな!!!
>>406 明らかにリセットはして欲しくないんだなって仕様のゲームで非正攻法で無理矢理リセットする人って…
まだドラゴンズドグマがどんな仕様かは解らんけどw
>>416 男性パーティーメンバーを女装させた、って実績
だから多分サポを女装させても大丈夫かと
女装してるポーンを雇ってもいけるかもね
てかマジで職業で成長変わるの?
死亡回数とかまでカウントする意味あるのかよ・・・ ヒストリーでカウントされて実際に目にする事が出来る数値に死んだ回数まであるとなると、 嫌な人は俺も含めてオートセーブで泣きを見そうだな。 どうせ次の周回にも持ち越されるデータだろうし、なんでセーブ枠1つなのか… 死と言えば、某ニュースブログにあったけど、開発チームの若手女性社員が、歳いった同姓社員に 執拗にパワハラ受けて自殺死しかけて、これから裁判が始まるようだって記事があったね。 これだけ楽しみにしているタイトルの裏で、どんだけの人が理不尽な苦しみを味わっているのかと 思うと萎えてくるわ。 アンチはそれが狙いなんだろうけれど・・・
ポーン芸人隊のQタロウに目を付けるとは ありだと思います いけるよね?
>>424 上の表の真偽はともかくそれ自体はだいぶ前からわかってるよ
>>415 それじゃクエスト完了時のオートセーブオフとかでいいけど
2つの結末をセーブロードで見ておきたいって人もいると思うんだがねぇ
>>427 マジかよ、ステ振りにしてほしかった
レベルアップしそうになったら毎回職業変更かよ
>>420 義憤に駆られて不買運動を行うのは悪いことだとは思わないがね
事件が捏造だった可能性も無くはないが・・・・
パワハラを起こすような社員が平然と居る社風はマズイと思わないか?
それに気がついて対処なり改善なり会社がしなかったのはマズイと思わないか?
>>417 さすがにアリサンダーだと女装しても無理が
>>428 結果があとあと関わってくるのもあるみたいだし、そういうの気にし出したら前に進めなくなる気がするよ
おーい、誰かこれ日本語音声入ってるか教えて…
>>432 おまいさんが萌えられるかどうかってコト?w
女装した男性が必ず可愛く見えなければいけないなんて縛りは無いぞ・・・
それとも女装したカワイイ男性に興味がおありで・・・?
え…? マジで悩んでるから教えてほしいんですが…
>>409 カッコいい英語しか入ってないよ
日本語は不要だから入ってない
日本語のが欲しいなら日本語版が出るまで待つのがいいのですよ
フラゲしたら恋愛は異性間限定か、それとも百合ホモなんでもありかを報告してくれ
>>439 よっぽどカワイイ男の子がいたら
プレゼントしまくってみるわ///
>>422 リセットできないわ セーブ分けられないわじゃ
さすがにキツイだろw
タクティクスオウガで村人皆殺しはダメだよって言ったら
大好きな女の子が殺されちゃったからリセットしたよ
>>428 自動セーブが空気読んでくれるといいな
情報探しに海外の掲示板漁ってたけどここと変わらんわ レビューの点数とかRobの動画とか案の定パワハラの件とか
防御はいらんだろ ポーンは無制限で復活可能だし アクションゲーだから突き詰めればダメージなんか滅多に食らわなくなるし ウルドラゴンの動画見ただろ、あれがウルドラゴン全ての動きではないけど あんなトロい奴にダメージ食らうのは脳障害だけ 長期戦見込んでるモンスターだから動きはプレイヤーが対処できるように出来てる 火力特化のがいいよ ポーンはウォリアー1択の奴かソーサラー1択の奴がいい、またはメイジ 回復魔法が魔力依存じゃなくて%依存ならHPの高いメイジが欲しくなるけどな こう考えるとメイジメポはかなり需要あるかもしれんなー オフのカス武具装備の特化してない雑魚メイジなんて借りる気もおきないし 人気的に考えて自分のメポをメイジ1択でいくって奴は少ないだろうから メイジはかなり人気出そうやな んでこの魅力的なアサシン覚者の需要考えたら余計メイジ欲しくなるしね 以外とランク上位はメイジポーン多数かもしれんな つうことでお前らは俺用に特化メイジロリちゃん頼む^^
>>440 残念ながらオレも不買運動できるほど意志が強くなくてね!
446 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 03:21:15.00 ID:vvZ8kLPM
自宅をもてたり 家具を揃えたり そっち方面はどのくらいあるんだろうな
>>438 まじですか〜やっぱり…
まぁ楽しそうなんで買いますよ
今どき洋ゲなんかでもきっちり音声ローカライズされてるのもあるっていうのに…
なんか少しズレを感じるな
>>436 なんだか踏み入れてはいけない領域に誘い込まれている気がする
あの迫力だとどう考えてもバレる
遠目から見てもバレる
百歩譲って屈強な女戦士だという設定だとしてもバレる
>>433 そこらへんはその人物が好きかどうかで一応最善手を打つかどうかは考えるが
>>442 マデリンさんとこの女防具増加にwktkしてやるのに死んでリスタートとか嫌だわ
結末を受け入れろ的なゴリ押し仕様じゃない事を祈るわ
あさしん()が楽しみ
>>366 ストライダーも3だけどな
急に魔法職になってもある程度戦えるように配慮してあるっぽい
あまり拘らずそこそこ強いキャラ作るならこんな感じかね 1、LVの上がりやすいであろう序盤に欲しいステを上げておく 2、そこそこLVが上がったら別職のランク上げて欲しいスキル集め 3、そして伝説へ・・・
>>444 HPいらんディフェンスいらんって、全ての攻撃を受け流す気?
それかアイテム山のように抱えて旅するの?
>>431 それはそうだよ
でもドグマ自体をそれにこじつけて叩くのは論外
極論、戦争や悪いことから生まれた日常生活品を叩いて使わないぜ!なんてならないでしょ?
不買運動ももちろん自由だしそれを周りに薦めるのも自由
が、だから買う人間=悪、だからドグマ=悪、みたいな超極端で短絡的な自己中心的考えをばら蒔くのはパワハラ並みにカス行為
ゲームを楽しみにしてるユーザーにすればパワハラと同じただの迷惑行為なんだよ
ソロプレイのこと考えたら成長のことをかなり考えないとやばそうだね 俺はポーンに寄生してゆるく遊ぶからどうでもいいけどw
ご近所さんに山で取れた山菜や薬草をおすそ分けしていくうちに町内で人気の旦那様に
>>452 Lvアップでのステ上昇が割合でなく
>>49 の数字で固定なら、マジで調整メンドクサそうだな
クソゲー濃厚みたいだしおまえらの人柱報告見てから買うわ
>>444 突き詰めればそうだろうがウルドラゴンと戦うには極稀にドロップする龍の珠ってアイテムが必要だからな
あとポーンは何度死んでも構わんが覚者死んだらゲームオーバーだぞ、薙ぎ払いビームとかカスって即死とかありえる
ウルドラに限らずしょっちゅう一瞬で溶けてたりして死亡数とか晒されたり
>>454 誰もドグマやユーザーが悪だなんて書いてないさ
おちつ・・・けるわけなんてないよな!
祭り直前なんだし!!
行商のねーちゃん死んでも後から蘇生できないんかね
グリフィン戦でもカクシャが攻撃に耐えられるのは3発程度だしな
夜の勝負になら体力と持久力に自身ありとかセクシー女覚者ならアサシン以外あり得ないな…
1撃2撃はしょっちゅうだろうからとりあえず1週目は脳筋プレイだな クリアしたら改めてキャラ作って最初からだ
昼に目視できてるモンスターって夜まで追いかけるといきなりパッと消えていくんだろうか モンスターにも生活があって巣に戻っていくとかあんのかな そこにお宝があったり
パワハラってドグマ開発チーム内での事かよw 発売前にこれってかなり運なさすぎだし、パワハラやった奴糞すぎw
成長ばっかり見てるけど 開発の話によると装備>>ステって感じだったから、 成長ステでは意外に硬めなストライダーとかも軽装備で結果薄いんだろうな
そういやアサシンは夜でダメージも増えるんだっけか 最強やん この物理特化のパラメの上がり方に夜でダメージ上昇ジョブアビリティ 最強ワロタ ウォリアーなんて笑ってしまうな アサシンは転身っつうモンハンでいえば回避距離ついたローリング回避行動が出来て 尚且つ盾もダガーも使えるからな アサシン最強時代始まったな んで、アサシン上げとけばレンジャーに転職してもそのままATK引き継ぐから 高火力にも期待できる ウォリアーは所詮ATKが5しか増えないからゴミ レベル20で100まで上げた場合、ウォリアーとアサシンでは80の差も出る これはデカい 盾も弓も使えないしウォリアーは完全オワコン
効率的な話に早速なってるのが残念だね そういうのは発売後、攻略スレでやってほしいもんだ
>>454 ドグマのスタッフからそういう事件が出たようだが
そういうことが発生する社内の空気、体制がマズイ!って話なので
会社そのものに目を向けるべき内容だぁね
だがその理論だとカプコンの製品を買うヤツは悪ってコトになっちゃうが・・・
そもそも製品を買うヤツ=悪だなんてダレもそんな極端なことは言ってないじゃんよ
とはいえ何らかのレスポンスを社会が見せないと
この体制がいつまでたっても改善されなくなっちゃうんだよ
つまるところこのゲームはそういう意味でなぁーんにも悪くないが
悪いコトをしたと思われる社員を雇っている会社に
お金を落としたくないと考える人も居るわけで
"その会社の製品だから"買えないと考える人が出てもおかしくない
しかしながら肯定的物事を捉え考えるなら
カプコンは公正な裁判をし、無罪となるか、あるいは問題があったとなった場合は
それを認めてしっかり保障を行う会社であると信じて
先んじてカプコンを支持する意味をこめてお金を落とすのもありだとおもうしさ
つか兜非表示設定できんのかな? 顔かくれたらつまらねーんだが かといって、兜かぶらないスタイル!を貫ぬくと防御力に不安が残るんだよな。
そういやデスペナルティ解明されたの?
これやっちゃうと普通のRPGが出来なくなるだろ
>>471 すまんなw
この長文を投げてこの話題には触れないようにするよ
>>472 そういうロールプレイをすればいいじゃないか!
オレはマッパに近い格好でバーバリアンロールプレイでいくぜ?
よっぽどキツくなって来たら装備考えるわw
>>472 とりあえずフェイスガードは開け閉めする
街では開いて外では閉まるそうだ
あとキャラの詳細画面で顔が見れるようになってる
面白そうなゲームでも素直に面白そうと言えない世の中になっちゃったね 会社が許せんとかそういうしがらみか知らないけど
まあ兜一箇所くらい脱いでいいだろ 特に女は折角顔作ったんだし
>>476 マジカヨ
妙なところに・・・こだわった作りだな・・・
でも軽装にもメリットがあるゲームなんだから
ヘルムぐらい無くても良さそうだがね
ヘルムがない分重量に余裕出るだろうしな
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
このスレをまともに読み返すと頭がおかしくなるな!あまりにもひどいw
メリケンさんは遠まわしじゃなくダイレクトに感情伝えてくるから良い
>>477 昔と違って膨大な情報が飛び交い、かつ簡単に手に入るからな
作品とは関係ないどうでもいいことなのに
中の人がツイッターで暴れてて幻滅とかよくあること
アーチャーやマジック系の奴は遠距離主体の奴だから軽装でも何とかなるだろうけど 最前線で戦うウォーリアーとかはきちんと装備したほうが無難じゃないの
はちまさん今日も御疲れ様です、さっさと消えろ
ぽいずん!
>>475 もちろんロールプレイ全開でいくよ!
マッパは風邪ひくよ!はちみつ酒をのもう
>>476 フェイスガード開け閉めするとか
俺得すぎてやばいんだけど
>>480 一緒に叫ぼうぜ
ヒャッハーーーーwwwwww wとぉーびぃーだしゃーいいーwwww
フェイスガード開閉じゃ真正面から見えないだろうけどなw 俺のメイポはファイターで重装備+盾の兜無しにするか
いまはまだみんな憶測で語ってるからアレだけど ステータスの100や200は微量の差かもわからん 武器攻撃力が1000とか余裕で超えるとかね 無駄な心配してたなーて流れが、見える…見えるぞー! ちょこちょこ動画で店売りレベルの武器で攻撃力300とか超えてるみたいだしw
そうアクションがメインとかよく云われるけど 基本はロールプレイでしょ。着飾って街を歩き装備を買い釣りをしたりOWを堪能する そこも推さなきゃ伝わらないよね
いや、戦闘アクションメインです
493 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 04:11:12.10 ID:2ksOeS1+
なんだ侍や忍者は居ないのか ガッカリだよ 日本人切り捨てて海外狙ってんのにこれ入れないとか馬鹿なの? 侍や忍者なんて万国共通で大人気で需要あるのに 折角なんだから特色としてこれくらい入れろよ
ロールプレイとか所詮お人形ごっこでしょ。無いわー。
今日の海外レビューでも散々「オープンワールドの作りはお粗末だが・・・」って書き出しだったしなw ロールプレイは楽しいけどやるならスカイリムやる
アクションの比重が大きいから、レベルアップによる差異は少なめで丁度いいぐらいって PかDか忘れたが言ってたな
>>494 なんだてめぇマンチ野郎か!?
最強装備、最強ステータスで最高効率プレイもイイとは思うが
なりきると言うのも楽しいぞ☆
それじゃレベルなんて要らないじゃん 経験値を溜めて宿で休んだり仲間に回復してもらう やっぱり根底はロールプレイでしょ 外人のレビューでもRPGと言ってる カプンコがライバルゲームとかとの差別かをはかりたいからそう言うけどね
あのすごい竜巻とか敵も使ってくるのかな? 覚者が死なないことを目的とすると マジックアーチャーのMAの高さも以外と有用かもしれん
だからレベル要素は少ないって言ってるじゃないか だいたいロールプレイの意味履き違えてるだろ
モンハンみたいな装備スキル付加とかなくて良かったな あれだと装備をスキル重視で揃える事になっちゃって好きじゃなかった 強化は3段階ってことらしいけど ひ弱装備であっても素材集めの努力次第でいくらでも底上げ出来たら良かったのにな あれ?強化って武器だけだったかの?
>>495 オープンワールドって文言使ってなきゃ問題ないのにな
アクションゲーなら外人もそう評価しますよ ARPGでいいでしょう
>>499 狼ですら組織だって動くなら
人間が連携をとらないとは考えにくい
・・・という事は宗教組織のお抱えソーサラーが
遭遇と同時に「待っていたぞ」で3重詠唱をぶち込んでくるかもしれない!!
是非そうあってほしい野党より狼のほうが頭がいいみたいだからな
人間がケモノ以下のAIでないコトを願ってるよ
ウルドラゴンすげえええええええええ
アクションゲームとして押すのは良いけどオープンワールドの魅力はぜんぜん感じない むしろ移動とかでタルく感じてこれオープンワールドじゃなくても良かったんじゃないと感じる
508 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 04:25:15.48 ID:16y9p4Qd
そこで全てが終わってしまうわけではないですが確かに体験版は酷いものでした。 他にも色々な体験版をプレイしましたが、大体が本質を与え過ぎてゲームプレイを台無しにしてしまったもの それか偏りがありユーザー達を混乱させてしまう原因になっていたと思います。 また、こうしたゲームを語るときRPGかアクションかは重要ではないと思います。 私はそこに感情があるゲームが好きですね。
けど体験版みたいな感じで面クリしてひたすら戦闘だと 評価悪いままでしょ只のモンハン無双だしRPG要素があってこそだよ
効率プレイはむしろ詰まらないだろうと思うが、 TESのようなロールプレイを期待するのも間違いだな 自分でロールするのは妄想力次第だが、ゲーム側にそっちの自由度求めても期待できない オープンワールド走りまわれて、育成要素のある戦闘アクションゲー
TESほどは求めて無い そこに近い要素があるかが期待できる部分
そうか、もう土曜日の朝神か・・・
あまりないってのがレビューだったけどな どっちかというとハクスラ的な高難易度らしいじゃないか むしろそっちを期待したいね
ぶっちゃけTESにドグマのアクションあったら最高なんだがなぁ 日本人のクリエイターにはムリかな? 特に最近のヤツらはテレビゲームしかやってなくて ロールプレイゲームの意味すら知らないヤツ多いんじゃねぇか思う FFとかキャラ立ち過ぎて、ロールプレイする余地が無いもん・・・
>>496 レベル補正(レベルによるダメージのインフレ)の方をかなり強めにしてると思う
じゃなきゃ200レベルまでこの職の量をバランスとるのは至難の業
ダメージ値出ないから体感は出来ないだろうけど
敵の体力ゲージ見えるんだから攻撃力の体感は出来るんじゃね?
プロダクトコード付いた本があるらしいけど既に売って無いorz
>>517 あれで体感できるとイイけどね
ダメージ与えるたびにゲージが揺れてよぉ!減った量が見難いわ!!
最近の日本RPGシリーズものは既にアドベンチャーとしか感じなくなった
いきなり理屈っぽく返されたら読む気無くすよね
古典的RPGのドラクエにルーラがあるのだから発見した場所に ルーラっぽいので行ける機能は欲しいな
ゲージの揺れより 弱点突いたときの演出なのか、頭叩いたら頭だけ揺れるのはちょっと滑稽だった
別ゲーで間違って違うデータに上書きしてもうた 死ね
とりあえず攻撃の度にダメージ数が敵の頭上に出る仕様じゃなくて良かった もっと言うなら、自分の体力ゲージの数字も要らない
>>526 あれはあれで好きだけどね
わかりやすい
UIは設定で切れるんだろ?
只のアクションがしたいならしんどくないか? マップ長距離歩いて開拓したりクエストこなしたりダンジョンもある レベル上げたり装備揃えて敵に挑んだり そういう部分が体験版だけでは遊べなかったからね みんなそこにも期待するでしょ
グリフィンのグラはすごいキレイだけどフィールドでキャラクターの顔に影が差しすぎてよく見えないのはちょっとダメ 軽くするために割いてるのかもしれないけど、キャラの顔グラは割くべき部分なのかなあと思う
ま通は全部表示消しますけどね 最高難易度楽しんでこそ真のドグマニスト ポーンもいらんねソッコー崖下にポーンですよ
>>521 人格を持って
オレがやってやる!とかプレイヤーの意思に反して勝手にシナリオ進めやがる
いわば"操作が出来るNPC"の様なヤツを操作させられるからなw
>>526 効いてるかどうかよくワカンネーから
数字出てくれた方が弱点は探しやすかったかも知れないけどね
>>524 あれは昔のシューティングゲーのボス敵の弱点的なあからさま感があるなw
モンハン理論ならあれがガクガクする部分が弱点なんだろう
>>530 見方が悪い
むしろ綺麗だわ
>>531 お前ソロゲーで何言ってんだきもちわる
真のドグマニスト()
>>531 キマイラ一人でも普通に倒せるし、海外の動画見ると簡単そうだし
わりと緩いゲームだと思うんだ
>>523 ある
自分でワープポイントを設置していく
買ってハマったらみんなドグマ二ストだっつの
アイテムだからどっちかというとルーラじゃなくてきめらのつばさだな 割とレアアイテムらしいが
数字は出さなくても良かったけど、もう少し攻撃時のエフェクトを爽快かつわかりやすかったら良かったな エフェクトにリアルを追求したんだろうけども モンハンの弾かれやクリティカル、弱点部位を叩いた時の気持ちよさは良く表現出来てて好き
>>535 どっこい、レビューみると結構マゾゲーっぽいんだよな
まぁ正直に言って難しいゲームには思えないですよね^^;
>>540 割と理不尽な難易度とか、難しすぎてクソゲーとかチラホラあったな
動画からは想像できないから驚き
>>540 ワクワクしてきた
ただ体力が多いだけなら許さん
544 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 05:11:04.01 ID:zWTaBWEq
ダクソみたいな死にゲーではなさそう
動画だと遠距離からガンガン弓やら魔法やら撃ってそれで楽々勝ってるように見える 遠距離攻撃強過ぎるように思えた
>>543 もうすでに動画で見る限り無駄に体力が多い気もする
>>544 ダクソはほら・・・死なないとプレイヤー同士の繋がりがな
ダクソとか生身で遊んでたらバクスタ決めてもミリも減らない奴に進入されてからやってねえわ
>>543 「確か弱点を教えてくれない不条理」的なニュアンスの文だった
体力多いというより弱点を探し出さないと苦戦強いられる感じじゃね?
>>546 マジか
体力お化けだらけになってないよう祈るわ
>>548 理想的だなw
土下座得門とか弱点まだ解って無いし期待させてもらおう
>>548 弱点探さないといけないのに
弱点部位が分かり難いよー
弱点に当たったら1発目だけでもいいから
大きな仰け反りとかダウンとか欲しいよー
553 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 05:14:50.06 ID:Mc0D1UuV
え!?このゲーム回線の向こうの人と出来ないの?
>>552 キメラの頭とか切ったらブルブル震えるやん?
多分火力面の弱点はあれじゃねw
ぷるぷる、ぼくわるいグリフィンじゃないよ
557 :
sage :2012/05/19(土) 05:17:41.23 ID:Mc0D1UuV
いやプロモしか見てないから素で驚いてる、ちなみにPS3 本格的な月額無料MMOorMOがやりたいからかなり楽しみにしてた ソロゲーだとしたら割りとショック、今体験版落としたけど
>>548 弱点覚えたら並レベルで渡り合えるバランスなら楽しいと思うけどな
ダークソのハム王みたいな火力ごり押しが最適解とかない事を祈る
カプコンなら大丈夫かな
>>555 脚とか切ると弾かれてる様な音とエフェクトに変わることは変わるけどさ
特に野生動物はもっと明らかに嫌がったりした方がリアルだと思わないか!?
>>557 体験版クソだぞぉ
あらかじめキャラクリできる点は評価できるけど
ちなみにオンゲーじゃねぇから!
>>555 足斬っても震えないし、割とマジでそれだろうと思う
どうせヒットストップもあるんだから震えなくていいのに
職によるレベルアップ時のステボーナスの情報ってどこにあるの?
バンダナみたいな装備あるかな? 兜もいいけどそういうのも充実してて欲しい。
うん、もう認めよう 体験版はクソ いっそキャラクリだけの体験版でよかった
体験版はオープンワールドのおの字も体験させてくれないからね 見るなら外人がやってる動画見るべし
>>562 海外の掲示板
このスレにUrl張られてる
>>563 バンダナもフードもあるみたいだよ
防御性能は知らないけど
568 :
sage :2012/05/19(土) 05:24:55.27 ID:Mc0D1UuV
やはりソロゲーなのか、サンクス・・・ 和風ファンタジーならソロゲーでも買うんだけど気長に待つか でも見た感じ面白そうなんで体験版今からやろっと
キャラメイクでスネーク作ったからバンダナ期待
日本でオープンワールドが流行れば和風もSFチックも各社特徴のあるものを出してくれるぞ 和の妖怪ぶっ倒してくのがやりたいわー
日本が舞台のオープンワールドやりたいなあ 侍道なんてなかった
村周辺で修行→山籠り→都へ 最高やゲヘヘヘヘ
予約特典の冊子付どこにもない・・・動くの遅すぎたか・・・
そもそも侍道はオープンワールドじゃない件 ただの箱庭
576 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 05:31:58.57 ID:ghfPiUZ0
和風のオープンワールドまずいらねえ
>>534 キレイなのか てことは俺のTVがクソギャー
OW初だからちょっと参考にいくつか他ゲーの動画見て
今つべのドグマ体験版の動画と自分のテレビの画像と比較したけど
うん ちゃんと顔キレイに見えるわごめんごめん 明度MAXから3落としたら完璧だった
それに動画見てると街のなかのほうがフィールドより見やすくなってるぽいね
エドマンとかいうふんぞり返った王様が気にくわねぇ アレもちょっとお命頂戴することは出来るのかなぁ
道行く女を辻斬り 最高や 最高や
早くレベル上げたいねー 動画だとHP5000位のもあったけど あれlv 150位?
ライブ配信見てるけど なんで泳げない仕様なんだろう?
主要キャラのお命頂戴は難しいかもな
あの王様殺したいわあ
>>583 海の中にはヒュージブルという怪物がいて催眠術かかったみたいに岸にもどされる
大人壁(見えない壁)を排除+泳ぎモーション省略カットするために作った設定
王様説…
ミスティの盾背負ってるのが気に入らない
589 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 05:51:40.85 ID:xnCoZcSH
後々、オンで協力プレイができる!ボイチャも可! ってならないかな? ならないよねぇ…。
ゼルダとか無意味に水に飛び込みたくなる人種には残念な仕様だな
ソコまでいくと 続編に期待するしか他のゲームやるしかない
ボイチャとかマジ勘弁 きめえ声聞きながらプレイとか無理
続編出るとしてもcoopはいらない
まぁ、無理だよね。 ボイチャはリアルフレとしかやらないから問題無し。
なかなか面白いな 漁村じゃ衛兵いないせいかNPCに非道働いても捕まらない 脳天に矢刺さったまんまの住人追いかけてた
>>595 うひょおマジか
幼馴染み切り刻んでやるぜ
土下座衛門の弱点はまんま目玉じゃねーのかあれ。 いやドグマの土下座衛門まだ見てないんだけど。
ドラゴン殺したらジークフリート状態になったりできないのかな
599 :
sage :2012/05/19(土) 06:07:43.85 ID:Mc0D1UuV
体験版やったど これ仲間強すぎでわろたw 自分あんまりうまくないけど仲間成長させればクリア出来そうなゲームだな! やっぱり協力ぷれいは欲しいなぁ、言っても始まらんけども でもこれ日本が作ってんでしょ?これからが楽しみだな! 俺これ買うわ、そのうち和風の頼むぜカプコン! ただどこがオープンワールドなのかマジで謎
土下座衛門は少なくとも単純に目玉攻撃すればいいって敵ではなかった。 ある条件下じゃないとほとんどダメージ通らない感じ。
信じられるか 俺たち半島の人間になるんだぜ
本編でcoopは一生ないだろう GTAやDDRみたいにオンライン専用のステージはネタが無くなったらやるかもしれんが それにしても小林とイツノはすごいドグマを推してるな
大きさ的には紀伊半島ほども無いな!
あーあの領主ぶっ殺して自分が領主になれねえかなー
発売直前なのに外人どものフラゲ配信やら動画が全然でてこないね
外人がスタミナ管理まったくしないのが見ててちょっとイライラするw
買うつもりなのにフラゲ実況見るってどういうスタンスなんだ
>>510 その心は
も う が まん で き な い !!
・・・ふぅ
ガンダムUC見てくる
戦闘中は良いんだけど探索とかしてるとやっぱり黒帯気になりそうだなー... 他は良さげなだけにそこだけすごく残念
繋ぎにPS3のガンダムUCでも買おうかな
ガンダムとか関係ねえだろ糞報告すんな
はいごめんなさい
黒帯はブラウン管だと気になるかもね
序盤のフラゲ実況より2chの思わぬスレで思わぬネタバレくらうほうがよっぽど怖いよw
>>599 体験版でオープンワールド全てを体験できるとでも?
さて、今日からキャラ作るぜ。
全てというか全く体験できねぇだろあの体験版w
622 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 06:31:12.87 ID:DFcdbIrL
23日は既に出来上がった覚者、メインポーンともに最終調整する人が多そうだw
>>619 32小さいな。46がいい感じ。
80インチでやったら迫力はハンパないが、画面情報が追えない。
お前等的にはポーン借りたくなるのってどんなのがいいんだ? 美女か?幼女か?ネタか? 今日もキャラクリとフィールドクエの往復作業だお・・・
>>621 あの体験版は失敗。
一個だけにして色々な場所歩ける方が良かったな。
>>622 そして製品版でも調整するんですねわかります
結局キャラ絞れないから2アカ同時進行することにした
32だろうが80だろうが 見てる自分の位置によるでしょ
インチでかくなりゃ帯も比例してでかくなるだけだからな 適正視聴距離だよ
ファイターのジャスガは楽しかったよ、体験版 あとハーピーのウザさとか、ポーンのセリフ字幕はOFF安定ってのを事前に知れた
カプコン側からしたら体験版で見て欲しかったのはアクション部分でOWは見せる気なかったんだろうね。
ポーンとの連携演出オフも重要だなw
俺は体験版良かったけどね。ファイターは最初眼中に無かったけど、 体験版でジャスガやディレイコンボ使っているうちに好きになったし。 一番売りにしてる部分だけピックアップしてアピールするというのもやり方の一つだと思うね。
637 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 06:41:09.00 ID:DFcdbIrL
>>634 本当に良いことだね
少しでも経済が活性すれば良いのです。
もうキメラとか咆哮、魔法、毒霧以外のすべての攻撃をジャスガできるようになってしまった
どうにもジャスガができない俺にはファイターは向いてない事がわかった
体験版やってみたけど期待外れだわ これ面白いか?
>>639 ポーンいない方がジャスガの邪魔にならなくて楽になってくるよな
キマイラソロに飽きたら次はライオン頭を先に倒すプレイと、やるべきことは結構多い。
ジャスガってどうやるの?
せめて視点変更できないとな
ドラゴンズドグマ公式伊達メガネ かけるとあら不思議!黒帯が消えた!!!!!
>>641 >>3 体験版は普通にやったらヌルすぎてツマらん
ポーン崖から投げ捨てろ
お前ら上手すぎこわ
お前らってやっぱ敵の体力とか表示しちゃうんだろどうせ
DLC炎上→海外配信炎上コンボかと思ったら DLC炎上パワハラキャンセル→海外配信炎上コンボとは さすが元祖コンボメーカー お見それしました
発売したらモンハンより面白いかどうかだけ教えれ
>>641 体験版より動画みた方がいいな。
先ずは芸人ポーン隊、次はドレイク戦でもみたらいい。
>>644 >>9 のお手本動画の一番下の奴が分かりやすい。
攻撃に合わせて気持ち早めに盾ボタンで防御する感じ。
モンハンてアクションゲーじゃん ジャンル違うしな
>>654 ドレイク戦みたら、モンハンなんですけど。
はいはい、モンハンモンハン
お前ら体験版やりすぎ この暇人
>>655 モンハンは魔法なんてありません( >_<)
魔法があるからモンハンより面白いとは限らない
このご時勢に協力プレイがないなんて誰が買うんだ? 逆言えばCOOPがあれば即買いのゲームだ
661 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 07:14:50.62 ID:n8UTaVFD
>>660 ぶっちゃけ、COOPを下手に盛り込んだゲームなんかより、完全ソロのが深みのある作品があって好きだわ
一人でぬくぬくやりたいです
>>661 ダークソウルみたいなゲームだったらまだよかったんだけどなぁ
今日は早いっすね荒らしさん
>>659 じゃあモンハンやってれば?別におまえがやらなくても困らないし
白騎士物語の劣化verだろ? あまり期待できない、それにアンロック式がウザい
ドグマにCOOPとかニートさんのおかげで 初心者達が居なくなる未来しかみれない
ドレイク戦みてモンハン好きな俺は購入決めたんだけど。 すげえワクワクしたよ。 芸人ポーン隊の動画も楽しくて今は発売待ち。 でも、ここは俺みたいなモンハン好きは排除される側?
戦闘よりRPがどれだけできるかがきになるところだ
まぁモンハンとジャンル違うから比べ様がない 今やってる実況でも見てみりゃわかる
白騎士はもはやアクションですらない 白騎士ファンに怒られるぞ・・・
魔法で街を地獄絵図にしてあげたい
ドレイク戦と芸人隊の動画ってようつべで見れる?
>>669 いえいえカモンカモンですよ
君は純粋にドグマを待ちわびてる人ですからね
ダクソより世界観がちゃちい感じが残念だな モンハンの亜種と思ってプレイすっか
>>676 ありがとう。
もう一週間が待ちきれない。
モンハン好きだけどまったり散策したいとも思ってるよ。
>>678 公式サイトから芸人ポーン隊から観た方がいいかな。
どっちでもいいだろうけど。
予約したもののCOOPが無い事を知り意気消沈だよ カプコンの事だから協力プレイは備わっていると思ってたわ そのお詫びのバイオ6体験版か
最近 「予約したけど〜」から入るアンチが多いな
アンチさん働き始めるには30分ほど早いんじゃないですかね
思ったんだけど、学習前のポーンはだめだめヘタレなんだよね? 初めて会うモンスターや敵には手も足も出ないんだよね? んで一回戦ったらすべてを理解するわけじゃなく何度も同じ敵と戦って少しずつ学習していくんだよね? てことはウルドラゴン戦のポーンって役に立たないんじゃ… オンでもオフでも遭遇するのが困難なウルドラゴンについて学習させるのもきっとすごい大変だよね
だって不安感がやばいパワハラのアレとか
>>683 逆に言えばウルドラと何度も戦ってるポーンはありがたがられるかもな
動画見てると明らかにアサシンだけしょぼい 防御捨てて攻撃に特化してる感がまったくねぇ
PS3は実際いろんな意味で深刻なRPG不足だから、 国産新作RPGってだけで期待される上に、あのカプコンだから余計にね。
クエスト制じゃないオープンワールドだったら、 本当の自由なんだが。
クエスト制じゃないオープンワールドってなんぞ
カプコンあたりはずれすくないしな シリーズものになったのも多いし
負け豚任珍は朝イチからネガキャンかいなあ
>>683 すぐに討伐出来たらゲームの寿命縮んじゃうじゃないっすかぁー
てか、マジ勘弁してくださいよぉーあはははははー
最終マーチャーならストライダー→レンジャー→メイジ→ソーサラーが妥当かな? ストライダー→メイジ→マーチャー?
いや、もうそのままマーチャーでいいんじゃない 俺も色々考えたけど、そこまでする必要ないと思う
>>688 あれ?なんか違った?
体力減ってきたら回復する、とかそういう学習はそのまま効果発揮するだろうけど
ウルドラゴンに対する学習は0なわけだからダメージソースとしては初回はあまり役に立たないかと思ったんだけど
>>673 攻撃魔法で犯罪を犯した直後画面が暗転し衛兵に怒鳴られるセリフが出た後
ロード画面をはさんで強制的に牢屋に入れられる。
あまり期待するな
クエスト嫌ならどうやって金稼ぐんだよ
予約したけど箱とPS3一つずつお願いしますと言ってしまった どうしてこうなった
公式の芸人ポーン隊の動画だけど編集がうまいな 面白い
カクシャとポーンの二人魔法使いでプレイしようと思ってるんだけど NPCウォリアーとかってさ、ヘイト稼ぐスキル使ってくれるのかね? 積極的にタゲ引き受けてくれるような行動とってくれるのか不安なんだよね 製品出てないのに聞いても仕方ないとは思うけど、どうなんでしょ
4人一斉にヴォルテクスレイジ唱えたらPS3爆発するんだろうか?
こんなゲーム売れたら世の中狂ってんよ。 パワハラステマのオンパレードだぞ?
ほんと自由度低いゲームだよなー売りのアクションとか無双並 ドグマもだろうがスト鉄・アスラ・バイオオペとか宣伝だけ凄くてクソゲーだから困る どうせバイオ6の体験版も10分くらいで半分はムービーだろな
>>701 だよね!
この人選もいいね。ハイキングQ太郎好きじゃなかったんだが、高感度アップ。
>>695 Levels 1-10:
Fighter: HP+30 Stam+20 Atk+4 Def+3 MA+2 MD+2
Strider: HP+25 Stam+25 Atk+3 Def+3 MA+3 MD+2
Mage: HP+22 Stam+20 Atk+2 Def+3 MA+4 MD+3
Levels 10-100:
Fighter: HP+37 Stam+15 Atk+4 Def+4 MA+2 MD+1
Warrior: HP+40 Stam+20 Atk+5 Def+3 MA+2 MD+1
Mystic Knight: HP+30 Stam+20 Atk+2 Def+3 MA+3 MD+3
Strider: HP+25 Stam+25 Atk+3 Def+3 MA+3 MD+2
Ranger: HP+21 Stam+30 Atk+4 Def+2 MA+3 MD+2
Assassin: HP+22 Stam+27 Atk+6 Def+2 MA+2 MD+1
Mage: HP+21 Stam+10 Atk+2 Def+1 MA+4 MD+4
Sorcerer: HP+16 Stam+15 Atk+2 Def+1 MA+5 MD+5
Magic Archer: HP+20 Stam+20 Atk+2 Def+3 MA+3 MD+4
これ見てたら、迷っちゃって。。。
>>690 ようは、ドグマみたいな広大なオープンワールドで、
昔のドラクエやダークソウルみたいな、感じってこと。
お使い的なものは少なめで。
クエスト制だと、受注の時点でクエスト発生!とかなって、
なんかあるってネタバレしちゃうし、マップにマーカーとかつくんなら、
さらに能動的プレイできずやらされてる感がある。
自由に探索と言っても、クエスト受注してからじゃないと意味ない場所
多かったりして結局自由じゃないことが多い。
サブクエをうけるかうけないかもプレイヤーに委ねてるんだよこういうのは
最初に噂がでたときには頭から「・・どうせPSPだろ」っていう流れだったかな。 それくらいPS3ユーザーはRPGに飢えきってて、なんの希望もないまま絶望の淵に立た されてたんだよね。・・端からみてると可哀想で痛々しいもんだったよ。 そんな中でDDの最初のスクショが公表された時、彼らにとってまさにそれは恵みの雨だったわけさ。 たかだか数枚のスクショをみて冷静な彼らですら「神ゲー・・きちゃったよ・・」ってね。 この言葉に思いの全てが集約されてると思う。おれもうれしかった。 彼らは無条件に信徒化し、情報があきらかになるにつれてますます盛上がっていった。 体験版が配信され、多数の情報が表にでてきて全容が判明した今ですら、その仮定で 盲目的になった彼らにはこのクソゲーを否定することはできないのである。
いつも脳筋なんで今回はおにゃのこで魔女っ子プレイだぜ
>>708 ドラクエとダクソが自由?
お前その二つやったことあんのか?
どっちも最初は行けない場所多いし行けたとしても敵が強くて実質行けない
意味が無いと自由じゃない?
頭大丈夫か?
>>712 ダクソやったことあんのか
当たらなければどうということはないんだよ
まぁこのセリフを使った奴は負け続けなわけだが
もうアホに触れるな
>>707 マーチャーの攻撃力がどのステに依存してるかワカランなぁ
デモンズやダクソみたいに一撃死がある(?)とは思えないので体力に多く振る事ないだろうし
ある程度スタミナに振ったら、やりたい職業に合わせる形になるんじゃね?
クエストが嫌とかダークソやっとけよ
いつまでも体験版だけで判断してる奴がいるな。 カプコンは体験版の出し方失敗したね。
HPよりスタミナ重視ですか〜?
こんな鼻くそだれが買うかよ。 どーせ予約数も作りだよ作り。 買うヤツみんな頭わりーんだよ。
焦ってんなこいつら
スレみながらキャラ制作始めよう。
デモで幼女カクシャ作ってニヤニヤしてたんだが 今朝起きて起動したらおっさんになってて、名前がロリコンだった 嫁が怖い…
お前らみんな頭おかしーんだよ。 1人犠牲になってんだぞ?売れたらダメなんだよこんなゲーム。 ホントバカばっかだな。
>>712 当然ドラクエもダクソもあるよ。
ダクソは昔ながらのRPGの面白さを大事にしてる。
自由って選択肢が多けりゃいいってもんじゃないんだよ。
たとえ選択肢が少なくても、プレイヤーに色々能動的に考えさせることが
重要なの。選択肢が多くても結局進んだ道は1つなんだから。
クエスト受注した時点でその目的達成するため、
何も考えず適当にマーカー目指すだけだったら自由感はない。
ドラクエ1が広大な世界を自由に冒険してる感覚はすごいと思うぞ、
>>725 それとこれとは別
ただ、ああいう環境で作られた者がまともかどうかが心配
面白いなら売れるだろ 面白い要素が見つからない 一人でじっくり遊ぶならスカイリム
仲間連れてるとうるさいし戦闘がごちゃごちゃしてわけ分からんくなるから一人旅のほうが楽しめるんじゃね? スカイリムとかFalloutでもまったり一人旅だったわ
/::::::::::::::::::::::::`丶、 ,「l^! /:::::::彡'〜ー''"`L:::::::ヽ l| | | r; /:::::::::l -―- ,-‐-ミ:::::::', l| l |/ | '::::::::::/ -=, 〈-== |::::::::|. /) |^´ {. l:::::::::::! r, ,)、 |::::::::| r;//) ', ! ヾ:r、::| ,.ェェェュ、 |:::::ノ r 、 //// カプコン製品を買いましょう ! | `'ーi、 `== '′/'"´ ゙! `' / パワハラなんてされる方が悪い 人 ノ、 {l{`丶、 / | l| 入信すれば怖くない /。/` '‐ 〉_,. -―;イミ≧=`三彡}-、__ '、 l|、 怖いのは周りの買わない人 . / / /、___|6。ミ三三彡イ、__,.二ニ-; (ヽ_j_}、 買ったあなたは救われます |
>>726 はあ?
ドラクエこそ何も考えずに目的地目指して進めるゲームなんだが
ドラクエ1の世界が広大とか流石にねーよ
>>728 だよな。
こんなステマゲーム買うくらいなら
スカイリムやってるわ!ステマステマ。
ホント1万も売れねーよこんなもん。
予約50万だろ?すごいやん
予約50万もいってるとは思わなかったな、ちょっと凄いね
おれはスカイリムのグラとか戦闘よりかこっちのがしっくりくる
もうとっくにスレ住人は避難してるのに、 任珍が遠吠えしててウケるw
バイオ効果パネェ
>>732 マップもないし、街の人の噂で聞いた場所を緊張感もちながら
探索する感覚とか、滅んだ街発見したりとか、
広大かどうかはともかく、自分で冒険してる感はあると思うぞ。
何も考えず進めるゲームではない。
バイオ効果←new!
スカイリムと比べたがる奴多いが、比較内容がなんとも。 一人プレイが好きだからスカイリムがいいという個人の趣味は分かるが、だからこのゲームはダメだ、売れないという発想になるのが分からんな。
バイオ自体50万くらいしか売れて無いのに ドグマ予約で50万だろw
ピッグズステマ
スカイリムだろうがドグマだろうが、 プレイヤーは一人ですしー
>>739 取り敢えず脱線してるぞ
一つ質問しよう
ドグマとドラクエ
どっちがより自由だと思う?
これでドラクエと答えるようならもうお前と話すことは無い
年老いた風格漂うジジイ系ソーサラーかハゲでガチムチのソーサラー 女キャラより需要全くないだろうがお前らならどっちPTに入れたい? どっち作ろうか迷ってる ソーサラー需要ありそうだから俺はメイジから始めるんだぜ
昨日20万位とか言ってたやつ出てこいや
>>746 ガチムチソーサラーで杖で敵に殴りかかってくれるなら…
>>746 ジジイだな
やっぱりふいんきでるポーンを雇いたい
バイオ体験版セットにしてでも売りたいドグマの日本の予約数50万か すごいやん
とりあえずキャラだけでも作ろうかと思ったけど明確なイメージ無いと作れないな 中年傭兵と奴隷の少女という設定だけは決まってるんだが
予約50万もいってんの? 昨日ゲオで予約してきたが特典付き余裕だったし、たいしたことないと思ってた PS3版しか予約用紙無かったがw
ドラクエ?あの盲導犬RPGが何だって?
CM来たな
どんだけ出荷しとんねん
>>707 ミスティックナイトの攻撃力増加値低いな
>>739 言ってることは分かる。ただ、最近だと街の人みんなに聞き込みして
情報を集めて行く先を決めてって手順が面倒ってライト層がいやがるんじゃないのかなぁ。
そういう昔ながらのRPGも好きだけどね。
今、ドグマのCM流れたけど、画面見ないで曲だけですぐ分かってしまうなw
>>752 おれゲオの店員だけど俺のとこは特典切れてるよ
それもドラクエ9でおわりじゃん 上級職取るのにクエストだったし けどあんなの普通だろ
もうあと5日か 秒読み段階だやべー
ガチムチより雰囲気重視したジジイ系のほうが需要ありそうだね レスしてくれた人ありがとう。ジジイのキャラクリ頑張ってみる 気分変わって近接職に転職したらヒドイことになりそうだが。 侍とか居合使える職業みたいのあれば老人もサマになるのにね
とりあえず予約50万なら もう一般人の総意出てんじゃん。 2chアンチ大敗北か。
箱版は50万の内の3万くらいかねぇ
そらハゲで筋肉ダルマよりカッコいい渋めの爺雇うわw
>>758 昨日居たわそんなのが
ドグマにRPG要素要らないみたいな
のw
駿河屋で予約したけど、まだ振り込みの連絡来ないぞ! 発売日に間に合うのか?
尼ではまだ予約できるけど かなり出荷数多いんだろうか
>>746 ポーンとしてはソーサラは微妙って思ってる人多いかもよ
回復使えないし、なによりゴーレム戦動画で、ソーサラのど派手魔法が邪魔で弱点見えなくなってたしな
キャラクリ最後に調整しておくか
箱内では予約数トップだったからそこそこ行ってんじゃない
予約50万はさすがにないない 受注とかかな
COOPなんで入れなかった・・・
小林見てるんだろ
ドグマってカプがRPGと言ってないだけのことでどう見てもRPGだしな ドグマはRPGじゃないだろっていうのいるけどさ
発売日まであまり時間が無いよ もう自分のキャラとメイポの容姿はそれでいいのかな? 出来るだけ長い時間かけて本当に自分の好みに合った キャラを作っとこうぜ
>>770 まじか。メイジが攻撃、回復魔法使えてソーサラーが強力な攻撃魔法1択ってことかあ
てっきり完璧上位互換かと思ったよ。
発売後の流れ見てどっちにするかは決めるとして、良く考えたらおれは箱版だからどうせお前らとはポーン共有できないなw
50万は売れるとしても100万は無理だろうなぁ ガチ神ゲーならジワ売れするかもしれんけど
売れなきゃ爆死、売れても情弱連呼で悦に入るから仕方ないね
>>773 トップは当然でしょ、箱の新作なにもないもの
メイポの性別迷うなー
>>745 ドグマはやったことないから判断できん。
どのクエスト選択するか事体も能動的といえば能動的だが、
クエスト単体で考えるとやらされてる感がでやすい。
スカイリムとかの影響だろうがクエスト受注制みたいのはほどほどにしてもらいたいな。
ドグマはクエストとクエストのカラミとか色々複雑にからみあったり
してるらしいから、期待はできるが。
昨日予約したけどDLCが気になるなぁ 1000円ぐらいの本についてるクエストっていつ頃いくらで有料配信するんだろ 時期と値段によっては本買っとくのに
>>768 俺、ホントにそのしょっぷでやな思いしたから、振込みまたないで
他のショップ探した方がいいよ
思い出したくないからなにがあったか書かないけど
価格ドットコムの店舗評価読んで、それでも安いからそこがいいっつーなら止めない
カプコンは大儲けだろうな 仮に出荷の半分しか売れなくても仕入れた方が間抜けだし数字としても十分 すぐには買わないから値崩れに期待しておく
>>778 まずサブ垢で作ったお気に入りのキャラのパラメータを書き留めて、
メイン垢に移行する作業を始めなくては…。
おっぱいはもちろん最大だよな?
はい
>>715 サイクロプスの攻撃1発で瀕死になる動画とか良く見るから
体力低いと一撃死は十分にありえると思うぞ。
脳筋を雇ってくれる人はいるのかしらんチラッ
>>788 さすがにORCとかアスラなんとかみたいなことにはならなそう
>>786 wktkするには本自体も十分良かったけどね
モンハンは面白かったが正直飽きただろ? 製品版に期待してるわ
50万まじなら多少早めに中古に流れるかなあ 発売日に買うか迷う
魔法でならイビル愛戦で8割とか減ったりしてたな てか魔法一発で壊滅状態だった
今カプコンに対する風当たりが無駄に強いからなー どんな評価になるかわわからんな
>>785 じゃあ逆に聞くがクエスト制じゃなかったらどうするんだ?
何をもって行動の指針とするんだよ
おっとドラクエ制は駄目だぞあれこそ一本道だわ
結局「〇〇へ行け」と言われて行くだけだからな
800 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 08:41:12.90 ID:UCMFv0k8
カプコンパワーハラスメント事件提訴のご報告2012年03月27日
弁護士 山 室 匡 史
2012(平成24)年3月13日、株式会社カプコンを相手取り、従業員の地位確認とパワーハラスメントを理由とする
損害賠償請求を求める訴訟を提起しましたので、弁護団を代表し、ご報告致します。
事案の概要
(1)
株式会社カプコンは、主としてコンピューターゲームソフトの製造販売を行っている株式会社で、
多数の人気ゲームソフトシリーズを有するゲーム業界でも屈指の大手企業です。
原告は、20代の女性ゲームクリエイターであり、他の大手ゲームソフト制作会社での勤務を経て、
平成21年5月16日に正社員としてカプコンに入社しました。
原告は、入社後数ヶ月の間、社内にある複数のゲーム開発チームに派遣された後、平成21年9月には
「ドラゴンズ・ドグマ」というゲームの開発チーム(以下「DDチーム」と言います。)に配属されました。
http://www.minpokyo.org/journal/2012/03/1404/
ぶっちゃけスカイリムみたいな感じのクエストでいい マーカーはオンオフできるようにすりゃそれでいいわけで
ぶっちゃけもなに、スカイリムなんてどうでもいい
期待しまくってハズレかよ即売りだなっとなるよりは 面白ければいずれ買う程度の気持ちでいたほうが楽しめるもんさ
女キャラのサイズはSSにしたいが、 重量の関係でろくな装備できそうにないし、 最低でもSは必要なのかな。 将来レンジャーで大弓もたすとしたらMもありか・・・悩ましい
>>800 あんたらのスレで予約50万突破って書いたら
505 :名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 08:29:42.40 ID:71tcRG3G0
またカプウンコの糞ゲーが売れてしまうのか・・・
これがあんたらの本音だろ?
人の不幸を利用してネガキャンなんて
ホントに腐ってんな。
>>803 せやな
まずは割れで体験が一番やと思うわ
プレナビ読んだらある程度の疑問解消すんのにな
>>782 PS3にはトーキョージャングルとか、けいおんが控えてるもんな
回復はアイテムで十分じゃね? 回復魔法を使わせるより攻撃させた方がいい
発売されたら百合妄想たくましく生きようと思う。 各社様を幼女(受け)にするかポーンをお姉さん(攻め)にするか または容姿をそのままに属性だけを反転させるか・・・
ちなみに箱2位はモンハンなw
あのデモの出来で予約そんなにいってるとは思えないけれど 受注、出荷予定とかじゃないの
必死に黒帯、字幕、アンロック、マップ隠蔽、パワハラをアピールしてきたのに50万本も予約あるのか 終わった・・・
>>794 アスラはともかくORCは30万本越えてるぞ
何が割れだよお前のショボスペックで動くのか? そもそもエミュあるのか
ORCなんて割れ住人にタダでもやりたくないと言わしめたし、究極の駄作やと思うわw
SS (50kg未満) S (50~69kg) M (70~89kg) L (90~109kg) LL (110kg以上) この分布が気に入らないな SS (40kg未満) S (40~59kg) M (60~79kg) くらいでいいわ
>>815 あれで決める人もいるってことでしょ。
俺はアレで買い確定した。
割れ住民がタダでもやりたくないとか言っても、盗人猛々しいとしか思わんな
体験版より動画だよアクションだけで売れるわけがねえ
回復魔法が必要なのは序盤だけだろうな お金もないだろうしね 終盤になったら薬片手に攻撃魔法連打で事足りそうだ
今時買う前にトレーラーとか見れるし外人テスターのおかげも
発売日迫りすぎて笑った
リキのおかげも!
カプコンのタイトル買うのはSFCのスト2以来だ 国産OW増えて欲しいから期待してる
ここで何回も質問されてるようなこともプレナビに細かく説明してくれてるのに ユーザーがあほなんじゃないかとおもってしまう
はぁ
>>828 お前は日本語音声で、も!も!うるさいも!
>>799 行動の指針?
自分が興味を持ったことが指針じゃないか。
たとえば、「どこどこには洞窟があるらしい。」
「非常に危険だから近づくな」
「財宝が眠ってるらしい」
こういう街の人の情報聞いて興味持ったら行ってみればいい。
そこへ行く前に、あっちの街探してから装備整えてから後で行くかとかでもいい。
それか偶然みつけて入る場合もある。
スタミナ上げまくったレンジャーで全霊弓を射たい
絶妙な時期にブチ込んだな。並みゲーのくせに競合がない
>>831 まぁこんだけ購入者多いとそりゃそういうのも多くなるしな
しかしここに居るような雑魚には糞箱割れは動かせない現実
アサシンの紙装甲っぷりはギルティギアのチップくらいかな
虫姫っていう最強のライバルがいるだろ
上に出てるステ上昇表が本当なら ・メイジ→ストライダー→マーチャー ・ストライダー→レンジャー→マーチャー で迷うな
>>822 まあそもそもゲームに限らず割れ厨の為にソフト作ってるメーカーはどこにもないだろうしな
割れ厨に気に入らない出来って言われるのはむしろ喜ばしいだろ
>>835 はあ?
お前自分で意味が無かったら自由じゃ無いっつったよな?
しかもそれじゃ誰からも何も頼まれない
ドラマも何もありゃしない
無味無臭のクソゲーじゃねえか
もうちょっと考えろやイライラしてきたわ
パワハラはもちろん許せんが アレがゲームの売り上げに関係するとか本当に思ってるんだろうか…
もう何回覚者とメポ作り直したんだろう・・・ 作る度に改心の出来だ!これで行こうって思うのに翌日になると何か違うなってなって 覚者♂メポ♀→覚者♀メポ♀→覚者♀メポ♂→覚者・・・の永遠ループ 正直製品版待ってる今の時期が一番楽しいのかもしれん
割れ厨はポーンどうすんの?
>>830 だよなぁ、男なら身長Maxにすれば大体にLL届くけど
女の場合LLにしようとすると、かなり肥満体の醜い体系にしないといけないからな
850 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 09:05:27.15 ID:C1dIMnA2
>>842 レベル50ずつ上げて100になったらアーチャにするの?
くそっ!なんで尻調節ないんだよ! ムッチリ太腿→ボテ尻この呪縛から逃れられないじゃないか
イライラしてるのは徹夜だからだった ふおおお
マーチャのミスw
フラゲする奴いるんだろうな フラゲした奴は帰り道でドブに足突っ込むか車にひかれろ
にしても胸最大にしても全くエロくないな 装備に期待するしかないか
てか転職システムよくわからん 最低何Lvで混成職付けるんだ?
>>854 嫌だ!
基本オフゲーなんだしネタバレしないから
許してくれ!
胸より尻ゲー
フラゲしたゴミはドブに頭から突っ込んで死ね
外人は明日だもんな 日本制ゲームなのに海外のほうが発売早いとか
ジョブポイント溜まったら転職可能だからレベルはわからん ジョブポイントはレベルアップやクエスト報酬でも得られるんじゃね? レベルで言ったら20レベルで他職一つ分のポイントは溜まる予感
そりゃ向こうの市場のがでかいし ゲーム自体もモンハンと違って向こうでも受けそうだし
はよウルドラゴン目の当たりにしてガクブルしてえー
>>846 信じ難いことに、この手のネガキャンしてる連中は
別にゲーム界隈とは何の利益関係もない連中ばかりだからな
実際に影響するとかしないとかどうだっていいんだろ
体験版のピッチピチストライダー装備でおっぱいキャラ作ったら結構なエロスを感じます。
最初は3つだけどあることをすると一気に9つ全部開放されるみたいな事を ドグマストリームかニコ生で言ってたわ
擁護する奴も社員だと思ってるけどアンチも別会社の社員だと思ってるw
このゲーム主人公=PTの耐久力(蘇生も主人公のみ)だからHPと防御力はそこそこ必要だよね ファイターミスティならジャスガを狙っていけるのは大きいし 覚者の攻撃力はそこそこで攻撃特化させたポーンをサポートしたほうが良さそう
大手メーカーの萌え要素のないゲームが大嫌いな人がいるんだよ、主にゲハに
発売日そんな変わらないけどアジア版買う人いるかな ロスプラ2はアジア版が日本語対応してたし密かに22日に期待してる俺 報告あったら即秋葉原へ走る、英語のみ確定してたら無駄レスすんません
たのむからORCより売れてくれ あんなクソゲーが売れて、これが売れないとかおかしいからな
>>835 クエスト制かどうかより、マーカーのオンオフがあれば解決する話じゃない?
問題はログ配置であって言語ではない 残念だったな
メイポに萌える要素があるだろうが・・・ 覚者を萌えキャラにするよりメイポを萌えキャラにする人の方が絶対多いなw
キャラエディスレでは萌え要素しか語ってないじゃん あれは不健康やろ
>>869 そういった話聞くとカクシャ魔法使いでいこうかどうかすごい悩むから言わないでw
しがみ付いて振り落されそうなときとかQTE入れれば面白かったのに
>>845 はー?
能動的プレイの意味を深く考えろ。
別に人から依頼される形がすべてだめとは言ってないの。
街の人1人に話して、どこどこに行って、何々を倒して、何々をくれるとか
答えが最初からわかっているようなお使いクエストばかりは糞っていってるの。
しかも、マップにマーカー表示でて、ただそこ目指すだけとかつまらんだろ。
街の人じゃなくても、本を開いただけで、クエスト発生!とか、
その本の内容が本当だったのかとか次の行き先とか最初からわかっちゃってる。
自分で本の内容が本当なのか、具体的にどこの場所にあるのかとか
街の人に聞き込みしてみようとかが、能動的プレイってこと。
フラゲ報告は画像うpとセットでお願いします あと店舗名よろ
フラゲは極刑にしてほしい
>>839 他人の知識のうけうりして、他人の物のおこぼれ拾って技術者気取りかよw
ホント割れ厨て馬鹿ばっかりだなw
ロリがいないドグマとかカツ丼からカツを取ったくらいありえない
日本最速は月曜日ぐらいにフラゲしてそう
ロリコン多すぎなんだよ 人妻でも作ってくれ 参考にするから
しかしフラゲッターに聞きたい事は事前にカプコンがベラベラと流暢に語ってくれてるからなぁ…
今日の外人実況者がキャラエディで幼女パターンが出てきた時引いてたで お前らもメインポーンよく考えろよ
>>835 それって自分でクエスト後回しにすればいいだけじゃない?
>>880 はー?()
答えが最初からわかってるだあ?
お前はオブリやらスカイリムやらやったことあんのか?
エスパーかなんかかお前は
あとマーカーはだいたい設定で消せるからな
今買いに行ったら売ってなかった 腹いせに遊戯王やってる子供達の友情をぐちゃぐちゃにしてやった
向こうじゃFBIにマークされるからなロリコン
HPや防御低い職は遠距離からの攻撃メインだし、 ポーンが盾になってくれるからあんま攻撃食らわないんじゃね? アサシンは自分の回避テク次第w
ティーン最高やん 非ヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒhhッひひひひいいひひひひひっひひひひい
>>880 それと能動的()プレイだっけか?
勝手にやればいいじゃねえか
偶然見つけた洞窟やらなんやら入ればいいだろアホか
なーにが意味が無いと自由が無いだよキチガイか
>>893 アサシンは姿隠しのスキルを使うとスタミナが続く限り無敵でいられるしな
一方的に攻撃できるという
Dカップくらいが好きかな個人的に
アサシン接近戦怖いからファイター→ウォリアー→アサシンにするわ 流し暗殺が即死ならそこまで攻撃特化じゃなくてもいいしな
因みにフレディ・マーキュリーも引かれるかもしれないな 一定層には惹かれるがw
>>890 答えが具体的にわからんでも、クエスト発生した時点でなんかあるって
ばれる。次の行き先も知らされてるじゃん。
スカイリムに感してはマーカー非表示じゃノーヒントすぎてゲームにならんから、
よっぽどのマゾじゃないかぎり表示するしかない。
幼女の性犯罪が一番多いのはアメリカだけどな 日本の比にならない児ポ大国
>>878 そ、そうだね
せめて蘇生は味方も出来たらよかったんだけどね。有限で
AIじゃない分チャンスあらばガンガン詠唱していけるのは強いかもしれないけど
安置で盾2を交互に蘇生していくゾンビアタックしやすそうだし
よくわからん
>>868 何の利益関係もない連中が熱狂的な儲になったりアンチになったりして
ネットで大勢を占めるような状況が業界低迷の原因の一部でもある
作る側に届く声が極端過ぎてまるで参考にならんからな
むしろ本当に業界同士の足の引っ張りあいによるものであってくれた方が
まだマシと思ってるんじゃないか?
大魔法の射程はすんげえね 精度?知らん
>>900 えっお前が言う自由は行き先も教えてくれないの?^^;
907 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 09:27:59.92 ID:oQedbH+q
連打ゲーそうだし連コンも買ってくるか
>>906 行き先がすんなりわかる場合と、ある程度情報集めないとわからない場合と、
ノーヒントの場合と、色々あっていいんじゃないか。
>>904 気に食わない意見はすべて社員だのステマだの工作扱いするくせに
自分はただの無給労働やってるアホだって気付かないからなw
また馬鹿っぽいやつが900踏んだな。 不安だわ。
>>909 はー?()
オブリやスカイリムでもある程度聞き込みを行ってから初めて目的地がわかるクエストがありましたが?
何も考えずにマーカー頼りにこなしてたら失敗するのもあったしな
お使いゲーは単調・淡白でつまらんかもしれんが、お使いクエストすら無いダンジョンとかもっと淡白で実際はあまり面白くないぞw マーカーも便利な分味気ないが、それもないとクエスト毎にいちいち情報整理しながらプレイしなきゃならんので疲れる オブリの前作はクエストマーカーがなくヒントを頼りに解決するんだが、すぐ付近の洞窟入り口やNPC探すだけで1日数十分潰れるからな それが数十、数百のクエストで毎回起こるんだからストレスはんぱねえよw 中にはそういう苦労の末に解決するクエストが存在しても良いとは思うが、毎回ソレはまじ大変だって
バイオ作ってるカプコンだし 遺跡とかに書き手がどういう末路たどったか何となくわかるメモとか落ちてるといいんだけどな
今から出かけるから次スレ915よろ。 スカイリムなんてほとんどクエスト単位は作業の糞ゲーだろ。
ストライダーからマジックアーチャーで良いや 90Lv分の上昇値見ると職業毎にちゃんとバランス取れてるね 浮気しないでそのまま使い続けるのがいい感じ 超物攻型 アサ 物攻防型 ウォ・ファイ バランス型 レン・スト 魔攻防型 メイ・ソサ 防御型 ミス・マーチャー
さっきからなんの話をしてるんだ? 別ゲーム内容を主軸に語られても混乱するんだがな 結局ドグマのクエストはどうなってるのか確証はもうあるのかい?
特定のモンスターを狩り続けたりある場所にずっと待機してたら現れるユニークモンスターとか欲しいな
>>918 死ねボケ
何のための安価指定だと思ってるんだks
>>918 また脱線してんぞゴミ
>たとえば、「どこどこには洞窟があるらしい。」
>「非常に危険だから近づくな」
>「財宝が眠ってるらしい」
これで何かあるって普通は思いますよね?
で、お前はこれも駄目と
どうすんのお前
924 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 09:37:15.03 ID:oQedbH+q
やっぱりどうしようもねぇただの馬鹿だったこいつ。
言い訳ならスレ建てれなかった。のが良いだろ じゃないと誰も建てないじゃん
クエストがおつかいとか当然じゃん 問題は先が気になるクエストの展開にできるかと ダンジョンに行くクエストなら最深部にクエストやってよかったと思える報酬(強い装備)あるかとかが重要で こんな糞クエに時間使って損したわと思わない内容ならなんでもいいんだよ
あちこち好きに飛び回れるならお使い感は酷かったな だがドグマはそれなりにリスクが伴うぞ
クエスト同士がチェーンイベントになってれば面白い、なんか拾ってきたり倒したりしてはいありがとで終わりだと寂しい
いよいよ近づいてきたな psか箱か迷った挙句、予約取り消してレビュー見てから買う事にしてしまったw てか、なんでHELPが2つもあるのかわからん せめて、攻撃系と回復系のHELP2つに割り振ってくれたらよかったのに 武器エンチャしてほしいときに、回復ばかりされるとイラッっとするw
>>929 くだらん事返レスしてる暇あったら立てろよクズ
ID:fj4WLrzDは今日一日書き込むなよ、それかルーター再起動しろカスが。 まあ出かけたんですからこのレスなんてみえてないでしょうけどねw スレ立てなんて規制引っかかるか否かの運ゲーで、作業はコピペの10秒ですが、 出かけるならしょうがないですねw
>>923 色々聞きまわって集めた情報がそれってこと。
一発でわかる単純なものとはちがうわ。
バカは900踏ま無いように気を付ける事
まぁそれが出来無いからバカなんだけど
次スレは
>>950 でいいんじゃね
安価もまともにできないとか池沼なんじゃねーの
>>935 はあ?
お前ドグマやったことないからわからんって言ったよな?
一発でわかるかもわからんよな?
仮に一発でわかったとしてもダンジョンが面白かったら何も問題は無いよな?
大体「なんかダンジョン無い?」って聞かれたら「〇〇って洞窟があるよ」って答えるよな?
聞き回る必要ないよな?
お前スレ立てもできないし頭も悪いし恥ずかしい奴だな
じゃーバカども行ってくるわ。 それまで、面白いRPGとは何かをよく考えておけよw
じゃあ立てるよいいかい?
>>940 顔真っ赤で返レスしなくて良いからさっさと死んで来い無能
じゃあおれも!
更新しような…
でも、なんとなく分かるだろ俺の言いたいこと。 最近多くの洋ゲーが日本で認知されるようになってきて ただでさえ厳しい今の日本のゲーム業界に向かい風が来てたと思うのよ。 新作出てもどうもパッとしないものだったり、シリーズモノだったりどこか新しさがなくて 心ときめくゲームが少なくなってきてる気がするんだよな。 そこで、このドラゴンズドグマが来たわけだ。 シリーズものなら開発側はどのぐらい売れるかが、おおよその予想が付くから制作しやすいと思う。 それなのに、そういう安牌を捨てて、ハイリスクの状態にもかかわらず カプコンはこのドラゴンズドグマを今までの開発規模を大きく上回る人数で作ったらしいじゃない。 もうこれはどんな出来だったとしても見守りたくなるでしょ。
なに!先に来たか、ちょっといってくる
こういう事言うと青臭いと思われるかもしれないが、 分かるぜ。なんていうか、また新たな目標、道程が目の前に記された、 長旅が始まる予感がするよな 幾千の出会い、別れ、戦い、物語、 俺たちはまた英雄物語の中に多くの夜を費やすんだろうな 願わくばあんたと俺の旅路がどこかで交わらんことを・・・ ドラゴンズドグマ。それはどこまでも続く、俺たち全員の物語かもな
行くわ 待ってろ
ドラゴンズドグマはありそうでなかった純ハイファンタジー系の オープンワールドを楽しむロールプレイングゲーム そのため神話系のモンスターは可能な限り忠実に再現する ちなみに、純という部分は、装飾性に満ちすぎたデザインを排除した 例を上げれば指輪物語のような質素さの事 まったくデザインMODを入れないTESシリーズを遊んでもこのような感じ
このせっかくの土曜に2ちゃんでスレ見てる無駄な時間を早くドグマに費やしたいわ
あぶねぇ 任せた
958 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 09:53:30.38 ID:qm8ceqDu
>>932 1000%ドラゴンズドグマ向いてないよ
というかゲームを見る目も無いし
ドラゴンズドグマ買う資格無いね
一生別のゲームやってなよ
DLC炎上→海外配信炎上コンボかと思ったら DLC炎上パワハラキャンセル→海外配信炎上コンボとは さすが元祖コンボメーカー お見それしました
962 :
なまえ :2012/05/19(土) 09:55:40.57 ID:gS8f5Le8
アホに構った俺もアホだな すまん
>>607 発売日に買えるか不安になってきた・・・
Dragon's Dogma Review Thread
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=473929 Pelit - 9.2
PlayStation Magazine FR - 18/20
Game Informer - 8.5
PSM - 8.5
Xbox World - 8.5
Play3 (DE) - 83%
LEVEL - 8
GamesTM - 8
360 Magazine UK - 8
Console + (FR) - 16/20
GamePro (DE) - 79% PS3/78% 360
Edge - 7
OXM - 6
Play - 48%
Edge 黒帯や敵が多いときのfps低下など技術的に力及ばなかった点が散見されるが、
うまく動いてるときはJRPGの新たな水準を感じさせる。
Game Informer 戦闘が重要な要素。物語に誘導されるのではなく、自分自身で世界に足跡を
残していく感覚がある。オープンワールドのゲームでこれ以上の賛辞はない。
Play 理不尽に強い敵が多く、ゲームとしては欠陥品。
Pelit 優れたARPG。ポーンのAIが面白い。ストーリーは普通。
LEVEL 細部まで磨き上げられたARPG。オープンワールド、仲間達との素晴らしい戦闘、
美しいグラフィック。必見。
ゲームに買う資格が必要なの?w なんか怖いんですけどww
テンプレの前スレは最後の行に変えてくれないか?
1000%ドラゴンズドグマ向いてないよ というかゲームを見る目も無いし ドラゴンズドグマ買う資格無いね 一生別のゲームやってなよ
ストライダー→ファイター→アサシン→メイジ→マーチャーでやるわ 攻撃力上げてダガー強くしたいし
ぐだり過ぎ俺立てるわ
>>965 Playはヘタクソなだけかw
弱点付いたら理不尽ってほどでもなさそうなのにな
972 :
943 :2012/05/19(土) 10:00:25.46 ID:ryVHpdAW
>>969 そんな器用貧乏で泣くなよ?w
俺はファイター→アサシンでレベル200だわ
無駄の無いATKでオフのウルドラゴン5分以内に狩るぜ
メポみたいな馬鹿AIじゃ火力にあんまり期待できないから
結局最後に頼れるのは自分だよな
減速しとけ
975 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 10:01:25.92 ID:/2ow3Cv7
スカイリムの時みたいに、PS3がバグ地獄なんてことないよね?w
メポはまだ火力期待できそうだが公式のサポはバランス型でよわそうだな
じゃスレ立てに行ってんくんぞ
俺もダメだったわ^^
俺が立ててみる
u
君等ワザとやってんの?w
me
おいw勇者散りすぎだろw
偽宣言だ!誰か、勇者よ
989 :
ロリエンタール ◆2j25E7XalaVM :2012/05/19(土) 10:06:47.13 ID:WXx8CxSl
>>987 は?
俺ならいつでもスタンバイ出来てるが何か?
あかんわw
後10・・・ゴクリ・・・
ksk
994 :
ロリエンタール ◆2j25E7XalaVM :2012/05/19(土) 10:08:07.06 ID:WXx8CxSl
つっかえねぇゴミ共ですねぇwwwwwwwwwwwwwwww
パワハラズステマ海外動画配信マダー?
能なしどもめ俺に任せろ そこで俺の華麗なスレ立てを見てるがいい
1000ならドグマは神ゲー
どちらかといえばDカップが好きです
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ また明日からかわうそを上にのっけて | (__人__) | うろうろする仕事が始まるお… \ ` ⌒´ /
クララー!
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