【xbox360】HALO WARS Part77【RTS】
もうできたのか!はやい!
きた!メインスレきた! こ れ で 勝 つ る !
スレの建造乙です
話し変わるけど共有タグってまだ機能してる?
>>6 前スレ埋めてからにしろよ。
アービターにどつかれるぞ。
今年のE3で情報無ければ もう2はないだろうな…
クソ外人にいらだつのはわかるけど、アラートならしまくるのうざいわ ずーっと鳴らしてて頭おかしいのかと思った
>>10 そういう奴に限って仲間のカーソル見てないんだよな。気付いてるのに鳴らしまくって。
アンボーン ニュープレーヤー!
3rdまで確認してる
どのタグも39,40止りなんだな。
なんでFort Deenでみんなワープポイント使わないの
スコピワープさせたら、出口にコブラの大群…… トラウマになって以降使ってません
17 :
なまえをいれてください :2012/05/11(金) 15:58:12.44 ID:zo5xJEYS
最近になって気付いた輸送艇の便利さ 輸送艇のおかげで一撃離脱や瞬間的に退却することも可能になりました 36歳 会社員
アビタのバグってなに?wikiにそれっぽいの書いてなかったけど アビタうざいわ
てかアビタどうやって倒すの?マックス強化のジャッカル20体とゴリラぶつけても全く減らなかったんだけど、、、 もしかしてコブ最強はアビタ?
アビタが歩いてる時にXとY同時押しで怒ると荒ぶってる感じで怒れる 効果は怒り初めのウォーミングアップみたいなモーションをカットできることと、空の敵にアビタが攻撃できなくなる(空中にジャンプできなくなる) アビタは序盤は全リーダー中最弱なのではじめに叩いとけ、対アビタは物資を貯めさせないことが重要
なるほどなあー じゃあマックスアビタは手つけられないってことか アビタにゴリラで勝つまでやめないぞおれは
アビは対コブは最弱なんだがw
アービター殺せないのは単純に戦力が足りてないだけ。強化段階を省いたおおよそだがアービター相手にスコーピオン4台同時に当てたら倒せるけど3台同時や小数をバラバラにとかだと体力削ることすらできなかったりする。 どちらも適切な操作知識が必要だけど、どのユニットと戦おうがアービターの方が圧倒的に操作が難しい。
需要があるならおれなりのアービター関連情報書く。平均レベル上がれば試合が楽しいからな。
28 :
なまえをいれてください :2012/05/11(金) 21:12:13.95 ID:DliMRkNt
| 三_二 / ト⊥-((`⌒)、_i | | 〉―_,. -‐='\ '‐<'´\/´、ヲ _/、 | |,.ノ_, '´,.-ニ三-_\ヽ 川 〉レ'>/ ノ 〈´//´| `'t-t_ゥ=、i |:: :::,.-‐'''ノヘ| . r´`ヽ / `"""`j/ | |くゞ'フ/i/ . |〈:ヽ, Y ::::: ,. ┴:〉: |/ . \ヾ( l ヾ::::ノ |、 j .>,、l _,-ニ-ニ、, |)) ! >ニ<:| 、;;;;;;;;;;;;;,. /| ___,. -、 | | !、 .| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、 ヽ| | ヽ\ _,..:::::::. / .| `''''フく _,. -ゝ┴-r-、 ..|.| | :::::ヽ<::::::::::::::::>゛ |_ _,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ ..| | | _;;;;;;;_ ̄ ̄ |  ̄ ̄ / _,. く / ゝ_/ ̄| :.ヽ‐'''!-‐''"´::::::::::::::::: ̄ ̄`~''‐-、_ / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ \_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / / .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_
みんなの頼むをオラに分けてくれ!
ID変わってしまった。 何か書くか迷うな。
アービターの怒りは怖いけど、飛行ユニットに対して怒って飛行ユニットを倒した時、飛行ユニットしかいけない崖や山の上だとアービターはその場所に存在できなくて死ぬ。これを利用して少数でアービターを倒すことが可能。 まともなアービターは知ってるから崖付近の敵には怒らない。ちなみにスパルタンも同様に崖上で機体が破壊されたら死ぬ。 怒りバグの飛行ユニットに怒らなくなるってのは、乱戦の時に誤って死ぬことがなくなるし、特定の敵を狙いやすくなるからある意味便利。
そんなもん誰でも知ってるだろ
怒りは物資消費が激しいのでアービターに餌を与え続けるとユニットがほとんど出せなかったりする。これで間接的に味方の援護が可能。 ヴァンパイア合戦などに使える。 オススメはスコーピオン+スパルタンでこれはアービターが800以上の物資を使いダメージも受けるのでお手軽。大量のバンシーやビームハンター出せないコブナントなんて無力。
>>35 野良では知らない動きをする奴の方が多い
質問あれば答える
アービターのソードがエネルギー切れ起こさないのは何で?
>>36 わざとアビにユニット喰わせてる上位プレイヤーなんかいないと思うが。
アービターが飛行ユニット数台と引き換えに死ぬとありがたいだろ。あくまでその場で戦わざるを得ないとき限定だが。
あれが知りたい、アビタが怒りで使う物資量について アビタ怒り1段強化で火炎、海兵、ブルート、エリート、ホグ、スコピ、ホネ、グレムリン、レイス辺り倒すのにどれくらい物資使うのか
アビの怒りが有効なのは序盤ぐらいなのではないだろうか キャニスコピが出てくるなら怒りやるよりハンター出してた方が良いし かといって序盤に怒りの強化だけしてもすぐ死んでしまうという罠 アビたんコスト食いすぎやでぇ・・・
さっきFrozenValleyで歩兵をリアクターに乗せようとしたら乗れなかったのだけど何あれ。 結局試合終了までずっと使えなかった
>>43 状況がよく分からんからあれだけど
コブ使ってて転送直後に中立のタレッとかに攻撃食らうと命令に従わずにひたすらタレット攻撃しよとするバグのことか?
コブナントとヤンキーならどっちのがつよいの?
>>44 味方UNSC×3 FrozenValleyで右上(?)配置だったので
あとでリアクター使わせてもらおうと歩兵右下に派遣しておいたのだけど
いざ使おうと思ったらリアクターの光は吹き上がってるのに駐留カーソルが出なくて
他の仲間も困ってたらしくてリアクターの周りを歩兵が3部隊うろうろする事態に
>>46 あー、たまに無敵の駐留歩兵でるやつかな
浄化か渦動とかMACで吹っ飛ばすしか対処法分からん
>>47 サンクスー なるほど無敵駐留歩兵か〜
見た感じ誰も駐留してないしミニマップ上でも駐留してない表示だったけど
ギリギリで歩兵が死んでしまったところでバグったのかなぁ…
なんにせよ初の出来事だったのでびっくりした。今度はMACでもぶち込んでみよう
MAC使うぐらいなら素直に自前で建てたほうがいいという
アービターの怒りコストは物資パットの状態と互いの強化段階、相手の体力によるから細かいのは
覚えてないな 怒り一段強化でスコーピオン1台最短で倒すのに350強ないと物資切れするのは覚えてる。 あとは相手の体力と自分の物資残量みながら飛びかかる頻度変えてるからなんともいえない。 走ってればだいたいの攻撃よけられるしね
アービターのメインの仕事は序盤ホグ狩り・ラッシュ・味方の建てたてほかほかセカンド手前に布陣しての防衛・敵の空き地に張り付いてセカンド建設妨害だと思う。 後半戦はユニットメインだから基本的にはアービターはお休み。ただ瞬間火力はずば抜けてるからスコーピオンやヴァンパイアの合戦に混ざると救国の英雄の如く輝く。 中盤は機動力を活かして牽制。
妄想乙 アビ太なんてサイクロプスさんが3人もいれば瞬殺できるだろ
54 :
なまえをいれてください :2012/05/12(土) 09:32:44.47 ID:deGbSFP8
DEENの高台に乗ったスパルタンが回復されないってバグもあるよな ちなみにそうなると下から攻めてる歩兵に攻撃すら当たらない?攻撃しない?になるから攻め側としては美味しい ただやられるだけのスパルタン 歩兵が高台に乗る瞬間に何らかの理由で集団が乱れたらひとり乗って他は取り残されて…となり、高台に乗ったユニットは操作不可能になる
プロテクタバグってどうやんの?
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
アビ情報楽しみすぎる + + ∧_∧ ∩ + (0゚´∀`)彡 wktk!wktk! (0゚∪⊂彡 + と__)__) +
もう許してやれよw
33でうまいやつって尊敬するなあ アホすぎて笑うしかない
UN専だったのがコブに変えたらラッシュ楽しすぎてやばい
○ ┃/□□\┃ □ Д /\ / \ アービターのAAできた
野良3、1位〜200位以内日本人 タグ TS プレイ回数 mo2 main 47 230 i ant2slug 44 602 gd2485gou 43 263 mokorio 42 119 ORE TUEEEEEEE 42 648 HYPERION8492 42 127 ALT3686 42 132 Xoo TAKA ooX 41 92 NSX Ketty 41 217 GHnamina 41 204 zabieru1213 41 213 tamao18 41 66 Oo mypace oO 41 75 ここまで100位以内
改行制限で分割、100〜200位 MySoft77 41 184 ryou JPN 41 112 Ceseran Pasaran41 221 JQ222 41 136 JP KENJIRO 41 64 Darus 41 113 GuiltyNo999 40 484 xSUPER SONICOx 40 99 gat8 40 93 majichesaikou 40 199 新顔?実績少ないサブタグもちらほら
間違えた↑101位〜150位 ↓151位〜200位 genzouzi 40 350 UBNewPlayer3rd 40 233 fumiya999 40 371 LodgingBirch234 40 149 HomelessShohei2 39 228 Yuji Alcaplz 39 62 Water Cooling 39 354 1〜100位 日本人13人 101〜200位 日本人17人 上位200人中日本人30人、15% プレイ人口的には頑張ってる方か?
以上、リセット後2ヶ月の現状 MySoft77, genzouziは動画供給者 ありがたや〜
動画も貼れやー
, - ― - 、 / - - ヽ ふーん、それで? | ● ● | (( (" ),〜.。" ) )) バリッ `> ゜ < ボリッ / `ヽ (  ̄ ̄ ̄ヽ ヽ `ーT ̄|'`'`'`'`'`'`7| | |チュッパ |、| | |チャップス( ̄ ) | | T´ | ム========ゝ
なんとALT3686も動画供給者でした ありがたや〜
745:なまえをいれてください:2010/10/31(日) 13:17:01 ID:CL1L1ks9 10月31日時点での上位50位内日本人プレイヤー TureSkill/プレイ回数/タグ 48 235P MySoft77 47 167P momotozi 46 69P Nikuro4 45 891P Hida519 45 454P MaftyLinks 45 3111P HumanJp1 44 123P nanican 43 991P biyasls 43 2128P cappuccino13 43 1199P dekugori 43 220P inokashira56 43 605P naniwars 43 2890P dos96 42 342P gat8 42 724P Kupety 42 642P screwgate
これ、思い出したけど一人も残ってねーな
mysoftさんはのこ
サンハイツは?
MySoft48が今41 gat8 42が今40 回数こなせばまだあがるかもね
ドヤ?
ドス黒
クペティ
いやmysoftだっけ?あれはもう何回リセットきても42くらいで 止まってた感じだから頭打ちじゃないの そういえばdosなんとかってブルチはもういなくなったの?あれプレイ回数 ヒューマン並でよくマッチングしてたから覚えてるんだが
ナニカン=ナニウォーズ
79 :
なまえをいれてください :2012/05/13(日) 12:48:37.95 ID:VMmUyDgS
オレも野良3動画あげてみたいんだがなぁ みんなどうやって録画してるんだ? あとタグはやっぱりサブ?まぁプレイを非難批判されるのは屁とも思わないがウザメールは嫌だしな
ウザメール送ってくるやつに強いのはいないから気にならんな
だから動画くだしあ
alt3686動画一気に3つきた!
コンビニいってジュースとポテチ買ってくる!
は?
上位のやつらは操作量すごいんやろな
ありがたぇありがてぇ
野良3のDLCマップにぶちあたったとき どういう操作すればいいのか分からなくて固まる。 あそこってコブ有利マップってことでいいのかなー
3つだと思ったら3分割だったのね でも見応えあった
>>62-64 今TS30台半ばなんだけど、野良3v3で勝ったことのある名前が何人かあるなぁ。
やっぱチームメイトの引きが悪いと上級者でもどうしようもないもんなんだろか。
ああそれと、以前このスレで教わった通りにホグ使いを丁寧にやるようにしたら、TSあがり始めました。 ご指導いただいた方々、ありがとうございました。
>>89 そりゃそうだろ。ただTSはよく出来ていて、負けてもこちらの平均レベルが相手より圧倒的に低い場合は順位ほぼ下がらん。高いTSの人達は同じ位のレベルに勝ち尚且つ厳しい試合も物にして来たって事だろうな。
どうしようもないことはある 野良3の強さは、早いうちに5人の強さを見切って展開を予想して、うまく流れを作れるかも大きい どうしても無理ぽなときはある コヴで序盤優勢とって制空権確保したり、アビで味方スコピ競りのサポートしたりするのが面白いしやりがいがあるけど 敵がまともだとコヴはいまいち決定打に欠ける ハンター強いけど 野良では味方に頼れないからun選びがち、どうも内政重視になっちまうね
味方がハラスされて信号打ってきたらすぐ助けに行かないと落ちちゃうから困る
いてもいなくてもいい味方なら助けに行かないけどな
勝った・・・けど、 相手UN3でこちらUN1とコブ2の野良試合、コブ2がどっちも速攻で中立取りに行っちゃったので、 俺が一人でホグ出してハラスしてた。 相手がキャニスコ出してる時間になってもコブ連中は何にもユニット作ってないし、地獄のような試合だった。
ホグハラスしまくってると真っ先に攻め込まれるからなー
物資つかってるしユニット減ったのわかるしまあくるよな
>>63 majichesaikouってやつが死ねみたいなメール送ってきたことあったわ
あとmysoftっていう人はうまいけどTS48とかは盛りすぎな感じするな
あとTSってどういう風に計算されてるのかわからないけど、最初に上げ損ねるとなかなか上がらない気がする。(下がりもしないけど)
>>99 ざっと
>>62-64 みる限りこのプレイヤーがこのTSはないわもっと下だろ…ってのが何人かいる
逆に今TS39以下に埋もれてる人の中にも40以上の常連が何人か紛れてるんじゃないかな
試行回数すくないと、組み合わせの妙もあるし当然上下にぶれるよ
リセット後300戦したらその位置が自分の実力だと思っていい
ハンターは、Yボタンアビリティがアサルトビームだったら良かったのに
当然回数が少なければTSは上がりきらないが、50回位である程度は行く。サブタグ何回か作ってるから検証済。結局メインと同じ位で頭打ちになるが。
>>99 全く関係ないな。TSの上がり下がりはチームバランスが影響する。いくら連勝しても自チームが恵まれた面子ばかりでは。
2013年になったら、艦長の真似して「5年だ。」から初めて、 最後は「HALO WARSは5年間の地獄と化した。無論、残ったマルチは見る影もない」で締めくくりたい。
さっきコブ3対UN3の試合で何とか勝てた こちら、ブルチ(俺)ブルチ 預言者 相手、艦長 軍曹 軍曹 お互い将軍だらけの割りにダラダラと1時間以上もかかって疲れたわ
106 :
なまえをいれてください :2012/05/14(月) 15:53:08.59 ID:5uj69PKo
艦長と軍曹いてコブに負けるとは、よほど個々で好き勝手動いたか能無しかだな おおかた軍曹ひとりがグリズリしないで対ハンターで骨でも作ったんだろ 艦長もODSTとかな
ガウスガウス(火炎シフト)ウルバリンで楽勝なのにな
長期戦のODSTはうざすぎるだろ 戦況をひっくり返すきっかけに十分なりうるぞ
109 :
なまえをいれてください :2012/05/14(月) 18:21:34.75 ID:5uj69PKo
確かにODSTはウザいし強いけど、ちゃんと使いこなせて、だからな。 集団で進軍させているヤツ 象を利用してないヤツ リアクタ守備がダメなヤツ こんなヤツはODSTを理解してないイコール弱いヤツだ
odstはウザいけどハイレベル試合では確実に出番はない
>>109 ODSTってスコピとか主力の研究終わった後に
敵の施設への嫌がらせや偵察ぐらいにしか使ってないんだけど
象さんって必要? うざいけどメインで使えるほどじゃないと思うんだけど
112 :
なまえをいれてください :2012/05/14(月) 19:59:41.11 ID:Ly6kWqDa
ODSTはオプションとして使えば強いと思うけど、ODST使いたがる人ってODST一直線かつスコピ出さないみたいなのが多くてスカラベ外人並に地雷感ある。 エレファントの上手な使い方あるなら教えてほしい。
113 :
なまえをいれてください :2012/05/14(月) 20:04:35.77 ID:Ly6kWqDa
>>103 そうなのかな。リセット後とかはちょろっとやるだけで35とかまですぐだけど、そのへんから本当に少しずつしか上がらなくなる気がする。
最初やった時じわじわ伸ばして35くらいで頭打ちで、その後リセットきて38、39あたりで頭打ちでその後リセットきて32?とかそのへんから35くらいで頭打ちでまたリセットきて38とかそのへん。自分の腕前はたぶんほとんど変わってないのにTSは結構違う。
敵基地の建設予定パットにロックダウンして建設妨害
>>113 38以降上がりにくいのは全体数として40以上の敵が少ないから当然じゃないかな。あと今30後半なら近い相手とマッチングした時違いをみせる位の実力がないと40以上は難しいかも。
ODST研究してる余裕あるなら研究遅れてる仲間に物資送った方がまし。ODSTが活躍出来るのなんて低レベル帯だけ。
以前、自基地がガウスホグラッシュで壊滅して、味方がコブラ3台を新基地を守るために派遣してくれたんだけど…パッドの上にロックダウンして負けました
ゲームを楽しもうとはしないのか? ガチプレイでTSに拘るのはもうやめれば?
119 :
なまえをいれてください :2012/05/14(月) 21:12:03.64 ID:fScVhm5b
TSに拘るのが普通だと思うけどな? むしろ負けて楽しい人なんているのか? まぁ1v1、pt2v2、pt3v3ならネタプレイもやったりするけど、野良3はガチでやるな俺は
odstは研究時間とコスト考えたら弱すぎるレベル
駆逐戦車なコブラさんは通常時の移動速度をウルバリン並みに上げて ロックダウンした時防御力と射程を上昇とかで良かったと思うの・・・ 配備遅いわキャニで溶けるわで使えん・・・
rtsうまいやつが頭がいいとは限らないが、下手なやつは頭が悪いのは確か
いつだったかグレムリンがTEC1に一瞬戻った時期あったろ ここぞとばかりに教授で人間日本相手にグレムリン無双して遊んでたら、そのうちホグ封印して コブラODSTで対抗してくるようになった。当然後半までもつれることが前提ではあったけどね
グレムリンを設置コブラで破壊するのは爽快だよな バキューンの一発で砕け散る
ふと思ったがコブラってレールガンだろ レールガンって弾頭をローレンツ力で加速するだろ ってことは弾頭は実弾だろ 貫通ショットってことは弾頭がスコピを貫通するわけだろ 貫通してもダメージおちないだろ 弾頭のエネルギー普通に考えたら一発でスコピは鉄の棺桶じゃね?
>>126 そこはほら、ダメージコントロールとかが凄いんだよ、きっと
そうすると、レールガンの出力はめちゃくちゃ高いはずだろ コブラのロックダウンは発射時の反動を抑えるためじゃなくて 地面から給電を受けるためなんだな
unの兵器でコブラとガウスだけ異様にハイテクだな
よくみたらスコピってめちゃくちゃでかくね? ホーネットってオスプレイみたいなもんだろ そしたら少なくともリアルヘリくらいのでかさはあるわけだろ しかも宙に浮いてるから、遠近法でプレーヤーには多少ホーネットのほうがでかく見えるわけだろ ホーネットとスコピならべたらスコピでかい
地表をガラス化させる熱量を与えるビームに数秒耐える歩兵さんたちも相当凄い ODSTさんたちに至っては軌道上から地表に激突しても、その直後から戦闘しだす
それでも戦争はコブナント有利なんだよな あいつらの科学力どんだけだよ
コブの技術はフォアランナーの遺産使ってたりするから高いぜ エリートは遺産使わずに独自の技術で重力操作まではいったらしいけど
>>132 滅びた生命体の技術を漁ってるんじゃなかったっけ?本編では
フォアランナーの遺跡をリバースエンジニアリングして技術を得てたはず、ただし完璧なリバースエンジニアリングは出来てないはず
じゃあなんであんな弱い戦車しかつくれないの? 飛ぶわけでもないなら浮かさなくてよくね? 浮かさずにもっと積載量あげて大口径の実弾砲でもつめばいいのに 一方ロシアは鉛筆を使ったみたいなことになってんじゃん
そもそも自走砲の類じゃないのか?戦車はスカラベがあるしな
弾数の制限とかある質量兵器よりも ジェネレーターあれば無制限に撃てるプラズマ兵器の方が使い勝手が良かったんだろ 艦隊戦で使う大規模なプラズマ兵器だとUNの装甲とか即時に融解するらしいし
浮いてることに関しては車輪とかナンセンスていう風潮ってどこかで見た覚えがある。 チョッパーも浮いてるからな
バンパイアのデザインは至高
>>136 ハロワのレイスは弱いけど
本編のレイスは凶悪
チョッパーあんなんでも浮いてんのか。知らなかった
>>129 ガウスガンもレールガンも理論は随分前から完成して、飛翔体を撃ち出す分には現実化してるから
あの世界なら別にハイテクって訳でもなくないか
火薬が頑張り過ぎってだけだと思う
バンシーもうちょい弱くしてレイスもうちょい強くしたら楽しいのにな
カッター艦長! FortDeen中央封鎖できません!
理論じゃなくてスタンドアローンで実用化できてるって意味でね ガウスなんかジェネレータ込みであんなにコンパクトだし
>>118 TS低い時は遊べるけど、TSあがってくるとまともにやらないと勝てない試合が増える
今月はローカスト強化月間だから みんなもドンドン使っていこうぜ!
スカミオートでやってたんだけど、エアパッド割ってたのに、基地破壊寸前でヴァルチャーが出撃してきた… どうなんってんのこれ
高いオートの内政はあってないようなもんだ 兵士育成所1しかないのに、5つくらいある勢いでワラワラでてくるし、そのうちスカラべまで出る
151 :
なまえをいれてください :2012/05/16(水) 10:44:21.20 ID:th/KeR6w
DEENの封鎖は封鎖しただけで完成じゃなく、封鎖を維持させることが重要なのを理解してないヤツが多いのは事実 一直線にODSTにいくと間に合わず必ず敵スコピに突破される
マッチング中の後ろの画面が揺れて目障り
>>151 スコピ来たら逆らわずに下りる→横切り始めたら乗って、シールドで爆死させる
migihaテスト動画きた!
155 :
なまえをいれてください :2012/05/16(水) 13:16:25.64 ID:th/KeR6w
>>153 敵海兵隊生かせて封鎖ライン横切るようなヤツはよっぽどだろw初心者下手以外そんな悪手するヤツはいないよ
ネタで言ってるのかと思ってたらマジなのかこれ 悪いけどあそこはPTでもない限り、封鎖するって時点で悪手だよ 味方が封鎖してて攻められず、アラート→解除のタイムロスでせっかくのチャンスを何回潰されたことか しかもそれはマシな方で、封鎖厨はアラートに反応して即解除してくれることすら珍しい 解除しても即復活させて増援と分断とか当たり前だし、ヒット&アウェイで戻ろうとしたらまた封鎖されてて戻れずなんてのもざら 即落ちとチームキルの次に封鎖は厄介
157 :
153 :2012/05/16(水) 14:16:05.93 ID:nuYuhf+I
あ、いやマジでネタで言ったわけですがマジレスされても困りますん。 箱◎とD4取り込み環境が復活したんで、野良3VS3とか撮りたいんですが、 なるべくネタプレイとかで付き合ってくれる人いないですかね。
158 :
なまえをいれてください :2012/05/16(水) 14:27:25.99 ID:9WbuKHKv
>>157 あんたは100%ネタって分かってたよ
>>151 もネタだと思ってたから
>>155 で、あれ?ってなっただけ
野良のネタプレイに付き合うってどうすんの
タイミングあわせてクイックでもかけるつもりなの?
>>158 例)
・ユニットはサイクロップスしか使ってはならない
・火炎放射手で熱いたたかい
・FortDeenの真ん中でゴースト大運動会(リーダーは見てるだけ)
40ゴーストロストしたら自爆しなければならない
・ジャッカルスナイピングコンテスト
etc...
最大強化したサイクロプスと象さんはどっちが強いのだろうか・・・
スパルタンエレファントは星が10付いても弱かった。
エレファントのコスト高いから中々星つかないしね
ネタもたまにはいいけど観てて面白いのはやっぱガチ試合
一人 即スパルタン単 一人 物資援助単 一人 即スコピ単 でパワタレ入ったくらいでタイミング見計らって味方のスコピを乗っ取って戦う 敵は死ぬ
アービターに軍曹二人が物資を送り続ける。敵はしぬ
レジェンダリーのアルカディア市内きついなこれw
>>62 の中に入ってるけど、3回に1回くらいミスるわ
つか、ビームハンターが強くなったせいでビームハンター2体来ると絨毯打たんと輸送機落ちるじゃねーか
アルカディアだけゴールドとれんわ
パワタレ入ったら、ハンターとか意識してODST目指しちゃう 動画うpしてる人でハンターではじめてるのに 兵舎からスパルタンしかださない人がいてあれれって思った ODST完成してもジャッカル混ぜられると瞬殺だけどね
DEEN封鎖はガウスで行きたい時にやられるとすごい嫌だけどな そいうことする奴に限ってODST一直線だからロケット入るの早いし
馬鹿な日本人が味方にいるところしたくなるな
言い過ぎた
日本人だと緊張しちゃうのは何故(?_?)
下手こくと晒されるから
DEENといえば封鎖、EXILEといえば即セカンドみたいな思考停止してるプレイする日本人増えたなー
EXILEは相手のセカンド落とせる判断がつかなければ即セカが無難だと思う 敵味方他のプレイヤーの動きと状況を開始30秒以内で判断しないとダメだけど
軍曹で、物資物資リアクタリアクタ車両デポ即スコパターンで、いつ基地拡張してる? けっこうカツカツだよね? とりあえずスコ3台だすのか、それとも1台出した後拡張or2ndなのか。
良い度胸だな サイクロプスの事はガン無視か
179 :
なまえをいれてください :2012/05/17(木) 11:03:15.65 ID:OMXNnO1A
DEENで敵に軍曹がひとり以上居れば封鎖決まりでもいいだろ ま、封鎖を突破されないよう結局味方も協力していく必要があるから野良じゃシビアだけど。 それでも封鎖+ODST+コブラの組み合わせやられると軍曹得意のスコグリはハゲに格落ちするくらい攻めようがない
やっぱりハラスって手段知らない人達ばっかりだなぁ いつになったら攻めんの?封鎖とか即セカンドが無難とか言ってる人って 一人で拡張された基地落としきれる数そろうまで攻める気一切ない人ばっかりだよね 1vs1だったらただの雑魚だなぁー
即スパルタンしようが即スカラベしようがODST一直線だろうが 一切文句言わないから、せめて封鎖で味方の足を引っ張るのだけはやめてくれよ… 低TSが考えている以上に、高TSの速攻の邪魔になってるんだよあれは
以前、即スパで軍曹の戦車乗っ取りに行ったら、即ドゥーンされてワロタ
>>180 11と33は違う
特に野良3はラッシュ戦略で攻めても複数人に返されたらカウンター食らうし、一人落としても敵の戦車が味方全抜きしてきて負ける時がある
それくらい味方糞マッチング多いから、味方が弱いと判断したら俺はコヴエグザイルで即2することがある
攻めないのはまじでむかつく 優勢で攻めりゃ勝てるしフレアも送ってるのに自陣でウロウロするだけなやつ 結局俺一人で攻めて勝てる時もあるが、一人で焦ってる感があほらしくなってくる カウンター狙いかと思いきや返しても攻めない防戦一方は何がしたいのかわからん
>>180 まあ艦長はホグ量産してプレッシャーかけるつもりがなかったら
即セカンドでもいいと思うけど、何でそれが当たり前みたいな話になってるのかは俺もよく分からん
ここで艦長の代名詞としてもてはやされている人間日本も、即セカンドはほとんどやらないのにね
艦長ならまだいいが、教授の即セカンドなんてもろすぎて、コヴラッシュにも敵ホグにも全く対応できない
おまけに自らの長所であるガンナー速攻を放棄することにもなる。使い道は博打で後方即パワタレくらいか
186 :
なまえをいれてください :2012/05/17(木) 13:34:57.62 ID:OMXNnO1A
>>180 33の話しで11を持ってくる考えがわからん
野良っての理解してるだろ?なんでもありじゃねぇか
ラッシュしないなんて当たり前
2nd優先当たり前
味方焼き当たり前
それら逆もまたしかり
何やっても当たり前それが野良
>>185 TS42以上の教授、艦長で即2しない奴はいない。これが現実。HUMANはチーム戦やらないし、はっきり言ってかなり特殊。勿論上手いとは思うが全員がハイレベルな試合では足を引っ張る事が多い。
軍曹ですら仲間のコブが出来る奴なら1プッシュくれるので即2する。野良でも。
33戦術論とか真面目に語ってる時点で雑魚
人間日本はしてなかったぞ、あいつは即エレファンと派だったな
>>187 いや俺は昔から41と42をいったりきたりする感じだけど、教授で即2なんてあまりやらないよ
てか野良って味方を当てにできないから、即2して序盤の攻防を味方まかせにできる
編成ってそんなにないと思うんだけどな。敵が弱すぎてプレッシャーかけてこないから
即2しても問題ないってのはまあ分かるが、それって別にしなくても勝てるってことだしね
PTが全く別なのは重々承知してる
>>190 それなりに上位プレイヤーだったら仲間の強さとか把握してるし、全く仲間が使えないマッチングとかそんなにないけどなぁ。
>>191 確かに序盤からしっかり動いてくる上位のアビやブルチなんてほとんど把握してるから
味方になったときは任せても問題ないね
最序盤はコヴとコヴで潰しあうのがセオリーになってるのも、教授の即2が放置されるのを
後押ししてると思うけど、マークされて最優先で攻められたら軍曹艦長と違って
1人だとまず対処できないから俺はあまり好まない。まあ上位まで来たら後はもう各々のスタイルの問題だと思う
モツのやつ、一位取って気をよくして放置してんのな 人間日本と違ってただの腰抜け野郎だったか それと違ってブーストさんはすげぇや、プレイやめず世界一までもう一歩や
確かに仲間次第な所はあるが、教授の即2は上手く使える人だと相当強いと思う。ただ上手く使えるここが艦長と違って大きなポイントになる。
ts42でもまったく使えない味方当たるから 時間帯やタイミングにもよるけど、味方が二人とも確実にts一桁だろって思えるマッチングはわりとあるぞ リアクタ1手目、内政止まる、全タレでノーユニットとかな 頭おかしい 敵はみんな戦車だしてたりする そうときいつも不公平だろってつぶやく
ブーストフリークはlaに住んでるアメリカンだぞ
afterburn magiicshoz bura1987 boostfreak と俺が固定で、あと一人は毎回変わってクイックマッチが続いたことがあった 始まる前の名簿画面で、おそらくafterが"we dont want the other guy" その試合フローズンでリア2人がかりで取られかけたときに、magicの浄化避けながらスパルタン乗せたら、afterが"beautiful, very beautiful" ガウスでboostのアビ二回倒したら終わったあとフレ依頼が飛んできました
198 :
なまえをいれてください :2012/05/17(木) 21:35:27.82 ID:XzqcYhLl
ブーストなんとかっていう人は名前覚えてるからやったことあると思うけど、そこまでうまい感じしなかったな。 名前忘れちゃったけど外国人でブルートチーフですごくうまい人がいた。
マフティーかロディーじゃね
今からプラコレ開封しようと思ったけどオンはもう初心者いないか
>>198 ブーストが上手いと感じないって。あいつより上手いやつなんてほぼいないぞ。
>>201 そうなのか。試合展開とかもあったのかも。
今度当たったら注目してみる…
203 :
なまえをいれてください :2012/05/17(木) 22:50:06.01 ID:5EVoryws
>>200 初心者今でも普通にいるし、階級高い人も上手い人ばかりじゃないから気軽にやるといいと思うよ
SIMることしか考えてない糞にならなきゃ誰でもいいよ マジ土下座してもいいからご遠慮願いたい
migiha動画大量にきた! gjすぐる! 相手はしぬ
>>200 いまいち追い付けないままひし形卒業してしまった俺が切実に待ってる
チーム戦から個人戦まであるしうまい人はごっそり抜けた 早くスカラベ作りに来るんだ
クソマッチが余りにも多いから、いつのまにかやめて、レーティングが正確なゲームをやってしまう 今将棋に戻ってる。同レートの相手を指名できる事が本当にありがたい。
210 :
なまえをいれてください :2012/05/18(金) 16:50:56.36 ID:L/cW30E3
クソマッチてことは野良だよな 野良のクソマッチ味方をコントロールして勝つのが楽しいじゃねぇかなに甘えてんだ
ほぼ強制でシムになるのは何回やってもつまらんな
まー、タイマンでもクソマッチは発生するだろ 敵が弱過ぎる、強過ぎるってなると プレイヤーの数が日本人タイムだと1000人切るし、納得の行くマッチング?
まー、タイマンでもクソマッチは発生するだろ 敵が弱過ぎる、強過ぎるってなると プレイヤーの数が日本人タイムだと1000人切るし、納得の行くマッチングは難しいだろね
大事な(ry
>>210 アホ虐めは楽しくなかったな。勝率が8割超えても、相手が滅茶苦茶だから嬉しくない。
やはり手ごわい相手との戦いが全然面白いよ。
アホを虐めて何が楽しいのやら?
216 :
なまえをいれてください :2012/05/18(金) 19:33:18.16 ID:L/cW30E3
>>215 だからさ、そこまで野良のシステムや敵味方のアホに嫌気して文句たれても何も変わらないだろ?
変わらないんだから限られた条件で遊ぶしかないじゃないか で 遊ぶならイラつくと笑うとで楽しむ これが出来ないようじゃまだまだ
>>216 別にいいじゃん人それぞれで
何でしきりに噛み付いてくるんだよ
そんなに気に障ったか?
ある程度上手い人がそろわないと勝率が低い 助けて
外人からの暴言メールはよくもらうけど 今日ボイスメールを初めてもらった。怖いからひらけない ボイスメールって結構普通にもらう?
もらうもらう ラブレターじゃん
初めからラッシュしまくるといっぱい来るぜ 何言ってるか聞き取れないから何も感じない
ヘイトメールはきまくるな 俺も10通くらいここにかけないような応酬が続くことも珍しくない
>>221 あるある
しかもラッシュ押し退けて(味方のお蔭で)勝てたときのドヤ顔で送られてくるメールには感心するよな
NoRush!!!!
10秒の中でどんだけfuck言ってんだよってメールもらったことあるな
野良3vs3でドヤ顔メールはほんと恥ずかしいよな 相手3人大将でこちらは大将以外がまじってたんだけど階級なんてかざりだよな的なメールがきたよ 相手の階級のほうが高いと思うのだが何をいいたかったのかよくわからない
俺なんて文通だぜ サインインしたら おはよう、糞野郎って来てる 俺はいつもどおり こっちは夜だ亀頭野郎 って返す
野良の3on3なんてボーナスステージみたいなもんだろw いかに味方をダシに使って自分が楽しめるか、を極める遊び場
即効でラッシュしたい奴もいれば味方に合わせての共闘を好む奴もいる ずっとぬくって俺ツエー!する奴がいたって仕方ないさ ハロワは人生の縮図
230 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 09:17:04.38 ID:13Wa91wX
33で敵2が必死こいてオレらの攻撃を凌いだ中、敵1コブのスカラベが出て 敵コブ「今から反撃だー」 てなってるだろう時にスコピとマックで瞬殺>敵2がドーンと落ちる コブから暴言メールもらう この瞬間がマジたまんね だから艦長やめらんねぇ
昨日俺の預言者で艦長なぶりごろしてあげたところよ
艦長?ああセリーナのケツにしかれてるやつか
なぶり殺しされるのは腹立つね。その軍勢でさっさと攻めてこいや! 潔く基地自爆してやるからよ!
日本人ランキング見たけどやっぱ人かなり減ってるんだな。よく知るタグは皆TSが2か3ぐらい上がってるし寂しい
ニードラーロボってゴーゴンって名前があったんだな 初めて知った
開幕パッド全予約の地雷さ加減
開幕パッド全予約でしかも1基地でホーク一直線のお陰で負けたとこだわ。
野良3なんて半分以上地雷なんだから今更
11は9割雑魚で1割がクソ強い
2年半ぶりくらいにHaloWarsに復帰。 そして復帰戦の野良3vs3で、自爆グラントハラスが爽快に決まった(・∀・)
_ i┐ ,┐/7 _ \\ | | _ n /.// / \\ \\| l | ! | | / / ' / \\ ヽ ィ广7广| l_〈 人_/ \_Y /::::// .⊥l 人_l\ / L://o/ くミ/il!illi!) L_勹〈/_/ // ~丁 <( ◎ )フ // ̄ ̄| ̄!ヽ ├z_r┤ イ ̄ / | | ヽ┬┴'丁` ̄ ̄ ̄L_|__/ ! | | 〉 / ! l l /──y ├─┤ / 三 / ! 三 | ∧__ / ∧__イ └─-┘ / |  ̄ ̄´ ゴーゴンだよ 自動で針を飛ばすすごいやつだよ
これはひどい
動画ラッシュきた!
どこや!張れや!
ニコニコや!
動画をボーっと見てるだけで楽しい
動画見てたらプレイしたくなる
ガウスが大量にいるのにシールドはらないコブは落とされたいの?馬鹿なの?こちっちがスコピ常駐させても他の戦線もあるんだから守りきれるわけねえだろ
コブでガウスに対応するにはどうやればいいの っていうか3コブになっちゃったときって相手に一人でもガウス入ると負け確だよね
マップによる フローズンが一番厳しい
ハロワ動画資源ブーストきた! きてる!
ニコニコや!
ようやくシムシティの成果が現われはじめたか
>>250 バンシーしかない。向こうもバンシーにはガウスでしか
対抗できないから結局この組み合わせ
DEENなら結構余裕で潰せる
ガウス対策には 1に浄化で2も浄化、3、4がなくて5でコブ脂肪
動画を見て反乱軍の中立基地を タレットの攻撃受けずに倒せるということを 初めて知ったのだった 買ってから1年目の出来事…
>>250 レイスかハンター
レイスはガウス以外がきたらきついがガウスにはそこそこ使える
ハンターは移動遅くて使い方が難しい、ほとんど自基地防衛のみ、背後から攻められたら瞬殺
どちらも二段階強化しないとガウスには勝てない
自分の基地を味方スコーピオンが防衛してくれるならヴァンパイアかバンシーで制空権確保が基本
ハンターさんの2段階強化できたら10体ほど守りに残して攻めればいいかと
テック1レイスはガウス勝てる 適当こくな
262 :
なまえをいれてください :2012/05/21(月) 10:49:26.69 ID:ptQr+bTy
>>258 は どちらも二段階強化しないと て言ってるが何いきなりテック1とか叫んでるんだ?
コヴ3ならほぼ敵UNはガウス決めうちだから、1人くらいはレイスやるといいかもね ハンターよりはまだマシな仕事する。何やるにしても序盤のハラスで敵を遅らせないとだ 教授なんか受けは弱いんだから、積極的に潰しておけばまずガウスの方が早いってことはないだろう
3コブ対3UNでDEENならレイスはアリだと思うよ。マイクロ上手くないと意味無いけど
>>261 ガウスレイス11なんてやらせたことないから知らんが、補充や移動のスピード違うんだから試合でまともにやるには最低スコーチまではいると考えてる。レイスは2基地で2回しもきついから数減らせない。
まあ自分の信じるやり方でやればいいんじゃないか
いやいや、ガウスにはハンターのほうがいいって
まともにガウスあててくんないんだし、いったん捕まえた時に一気に減らせるのはハンター レイスは盾にしかなんないし 基地攻撃力もない スコピ出てきたら終わり
教授でガウスラッシュ使ってて、嫌なのはレイスよりハンター それよりも嫌なのが序盤のコブリーダーによるハラス 特に2個目のリアが焦点になるので張り付かれただけで手が遅れる。
初期ラッシュに使ったレイスが余ってるなら、絆ハンターを味方が作ってくれるまでレイス作るな 一番いいのはセカンド基地作らせないことだと思うけど
33で初期ラッシュにレイス使うのはヌーブ
車両アンチのハンターよりdpsがないのは確かだけどシールド持ってて逃げ隠れできるよ!プラズマまでいれたらガウスなんて怖くないよ!
お前らコブ車両馬鹿にしすぎだろ いうほど弱くないぞ キャニ入る時間までは
コブ3で相手UN3なら初めにレイスラッシュは結構有効じゃね? 相手にコブ居たり味方にUN居るなら要らない子だけど
UNが車両出す→ハンター出す→火炎出す→レイスの流れが一番多いな。それかバンシー先読みしてる相手をプギャーしたりとか
でも野良でレイスを効果的に使えてる場面は一度も見てないな 誰か頼む
おれはよくやるがそれは高ランクのみでそれ以外はガウスだろがバンシー単で勝てる現状
野良3でレイス単してくる
レジのオバチャンがヌーブで困る
ハンターだろうがレイスだろうがガウスの数出たら関係なくね?コブなら初期ハラスが一番効果あると思うわ。バンシーも嫌だ。ハンター推してる奴はどうやってガウスにあてるわけ?
先に攻めるかそれまでの流れでルート予想しかないな。てか当然ハラス後の話だろ。ガウス遅らせてそっからどうするかって話題かと
野良で変な組み合わせになった時の消去法だろ ディーンやエグザイルで拮抗するならバンシーよりハンターのほうがいい 攻めと守りでユニット分ける数少ないパターンだ 確かにハンターの出番はほぼない
野良3でガウスにレイス当ててまともに機能させてる事例は、何回か見たことあるけど 全員高TSみたいなゲームばかりだよ。30台後半くらいだとハラスも全然甘いからレイスは無理だろう 大人しく初期ハラス→バンシーのテンプレ戦法やってる方が、成績良いと思う ハンターは機動力不足もさることながら、守りで基地に置いてもホグ側はマイクロで普通に対処できるから 内政でよほど圧倒していないと資源負けする。それでも勝てる内政差をつけられる相手なら、バンシーでも防げる スコピやってるのが他にいるから、汎用性でハンターって判断する人は結構多いのだろうけど
出番がほぼないのはptの話な 抜けてた
284 :
なまえをいれてください :2012/05/22(火) 04:41:55.67 ID:olcFQqmr
時々うまいっぽい人がレイスでホグ追い返してるな 2、3回見た気がする…
レイスじゃなきゃダメって場面はなくねーか? 大抵最善手は別にあるけど優勢だからレイスでもどうにかなるみたいなのがほとんどだろ
対ホグに関して言えば耐久力有るから レイスの方が場持ちが良く資源で勝てる ハンターは防御弱いからこっちも継続的に出す事になり資源勝負になる
結論 ゴーストラッシュ最強
ゴーストラッシュっていうか最初に数台作れば 強化前のホグ潰しや転送妨害に使えるから そんな悪い手でもない 建設中のパッドも一応潰せるし
ゴーストラッシュは味方コブがラッシュかけるときの火炎対策として出すと多少使える。そのままレイスも出せば一応ホグもいける
レイスは図体がデカくて詰まるからハンターのほうが使いやすい。
動かし方が悪いだけだろ
レイスは中途半端なんだよ、浮き方がさ 強化いれると預言者みたいに飛べるんならまだ使い道もあるんだが
あんなデカブツが大量に浮遊するのか、ムネアツ
大量に浮かせて視界妨害ですねわかります
そんなことより対空レイスだせよ
レヴナントの方がいいです
コブ版ガウスじゃないですかやだー
298 :
なまえをいれてください :2012/05/22(火) 14:37:17.57 ID:olcFQqmr
>>285 車両工場か〜とか思ってたけどなんかうまい感じだった
ホグとかバンシーとか使うよりうまいぜ感はでるかもね
10日間はやってないんだが、敵のラッシュ食らう夢見た 誰かが助けを呼んでいるということなのか
お前が食らってるんだろw たすけてーたすけてーってな
>>299 俺のホグラッシュだろ
今日もやっちゃうYO
>>301 いや、バンシーラッシュだった
IDがSEX
>>300 仲間の助けか
そんな幻想はもうとっくに捨てたぜw
1対3で上等と思ってる
みんなそうでしょ
粋だね〜
305 :
なまえをいれてください :2012/05/22(火) 21:45:03.46 ID:b1ZCNB0C
1対3?冗談だろ 1対5。これが基本
おいおいTS上昇がとまらねえよ?
私のTSは53万です
強い人抜けすぎて前のリセットぐらいからTSほぼ無意味になってるけどな
俺のtsは12進数だからな
38だが10進数では44
44行ったら祝ってくれwww
野良3のTS上がらぬ・・・ 攻めない味方にうんざりしてコブやろうとしても本職コブさんにはボコボコにやられ かといって艦長やっても味方の足並み揃わずボコボコ・・・ TS上げたひ・・・
43と44の間は高い壁があるぜ
しかし1対3は辛いな いや、いきなり仲間二人落ちて本物の1対3 辛
いても、仲間は世界有数の馬鹿達。 もう、本当に凄い馬鹿。グリズリーが大量に出来るまで、一切何もしないとか。 こっちが3対1で必死にしのいで、力が尽きたときに、だいたいグリズリーが完成するな。
知恵遅れが多すぎる
次のうち、スパルタン搭載完備で一番やっかいなのはどれ? コブタン ウルタン ホータン グリタン ピータン
ヴァルタン
エレタン
エレタンはガチでやばい 生産速度が上がるから敵は死ぬ
フォッフォッフォ我らのグリズリー一斉射撃を喰らえ!
★13チョッパー無双してたらブルチに引き寄せられたでござる
エグザイル敵教授軍曹のみならスパルタンコブラでひいひい言わそう
ブルチ「はいいらっしゃい天国への片道切符です」 コブラ「はいいらっしゃい天国への片道切符です」
自爆グランド「オマタセ!天国への片道切符ダ!」
グラントうぜぇ
マイクロが弱いやつは救いようがないな
3年ぶりくらいに来たけどまだ人いるのかい?
十分いる 弱いのから強いのまで
ほえーマジか。久しぶりにODST降下させようかな やってたころはアンダース教授強すぎワロリーンだったんだけどパッチとか来たの?
ガウス出せば勝ちというのはなくなった UNSCなら簡単に対抗できる コブだと苦戦を強いられる
コンビニのレジ下手な奴は間違いなくハロワも下手 俺の仮説な
なぜかというと 今日コンビニ行った時に 弁当温め入れてタバコ取ってから、からあげクン包んで、袋用意するなどのマクロがまずだめで、ひとつひとつの動作すなわちミクロも遅いやつを見た時 ハロワのヌーブ見てる時と同じ感覚に陥ったから
舐め接客してたんじゃね
まず、コンビニのレジ打ちなんてしたことないわ
レジ打ちなんて憶えゲーだからRTSとは関係ないように思える バーコード通してお金受け取って金額打ち込んでお釣りを返す 無意識にできるぐらい単純
俺もやったことないけどな
>>336 ハロワというかRTSも覚えゲーじゃん定石をひたすら早く打ち込むゲーム。
上位はんぱねえよ ホグMac浄化でファーストコブ基地が一瞬で蒸発した 野良でこれはたいさくしねえよ
ちんたら物資強化でもしてたんだろ?
どのみち3人にリーダーパワーを使われたら多少のユニットなんて有って無いようなもの
>>339 確かにこういうのを防ぐのは難しいけど、物資状況を考えればまだまだ行ける
というか味方も連携できていれば、抜き返せるね
精神的には負け確定な気がするハメ技だ 実は資源負けしてる場合が多いから味方がまともなら勝てる 落とされた頃には味方のスコピ等が完成するが敵は資源がない
>>339 のやつで敵基地は無傷、味方は防衛のために待機したから落とされ損のみ
敵にホグが多かったのと預言者だったからブルチ2で抜くのは無理だった
345 :
なまえをいれてください :2012/05/25(金) 14:27:00.87 ID:xdAhCK+J
ブルチが抜かんでなにするの
>>344 ブルチ2人いて抜き会いに負けたらダメでは?
3ブルチで一人先に攻めて二人が攻めてくる預言者の防衛しようとしてた。皆3手目神殿で遅かったんだよな そんで着弾10秒で基地が落ちた
コブ2相手1で神殿3手目はあんま意味ないわな 逆ならわかるけど
349 :
なまえをいれてください :2012/05/25(金) 23:36:36.21 ID:MwfqK0y7
ブルチでも1コブなら3手目でもいいかもだけど、基本は初手か2手目で抜きあいだよ 3コブならなおさら
攻めないでヌクヌクセカンド落としてるコブ見るとUNでやれよと思う
ランキング1ページにいる人に合わせたんだよな。思考停止してたわ
まぁ、協調して攻めてくれたら俺はなんとも思わない
MAC2発に浄化ならスコピ遅れて預言者は間違いなく落ちると思うが その後の展開はどうなったのかな
my paceって人相当上手いな。常に判断が正確だ。
本人乙
本人乙
本人乙
確かに上手いと思うよ。TS43もあるんだから。判断力兼ね備えてないとそこまでいかないだろうし。
あいつは、敵にするとうっとおしいけど味方にすると頼りない そんな感じ
まぁ、日本人野良3の順位でTOP5に入ってるんだし上手いだろ
上に居た人達がどんどん抜けていってるランキングに何の意味があるのか
抜けた人もいるかもしれんが現状でも上手いんだからいいじゃねえか
363 :
なまえをいれてください :2012/05/26(土) 15:08:00.97 ID:BRoJKZhR
オレ野良3専門なんだが結構うまいぜ 理由?外人からggメールがたくさん来るんだもん!!
おれもfagとかよくもらうわwww
>>362 前からTOP100位内は外人ばかりだったし、その連中は殆ど残ってるから意味はあるさ。すぐこういう事言うやついるけど。
楽しくできればいいよ ただホグも出さない糞みたいな大将が日本人だったっていうのが異様に多くなってきている
一人シムが居て二人で頑張ってたら、終わった後に対戦相手からgg貰った
今日はなかなかいい試合ができた それにしてもひし形さん、途中で放置するのはやめてください・・・
放置じゃねぇよ。金貯めてんだよ!
ところでバリアだらけのコブセカンドを見つけた時、みんなはどうしてる? そのコブがほぼシムと仮定して。 ほっとくとスカラベが湧いてきそうだからウザイんだよね、アレ…。
>>370 バリアだらけの基地を作るのに精いっぱいでスカラベを作る資金なんて残っちゃいない。
それどころかロクな兵力もないのでスルーして本陣へ
スパルタンが基地から出ないバグ来た
ニートスパルタンとか素敵やな
なんか入り口で銃持って突っ立ってた
戦いたくないでござる!
たまにAIおかしくなるな。 スコピとかたまに言うこと聞いてくれない
バンパイアのYが効かなくなるのは勘弁。預言者がフリーダムに...
イージーで無双して暇つぶし、オートヒロレジェオンなんてまっぴらだったのに 最近スカミノーマル以上に手を出すようになったが コブラの強さを初めて知ったでござる スパルタン載せたらスカラベがゴミの様だ
まさに井の中の蛙状態で遊んでるのね
それが楽しいんならいいんじゃない。一般的な楽しみ方ではないが
ODSTうぜええええええええええええええええええええ リアクタ潰しても潰しても降ってくるううううううううううううううううううう どんだけリアクタ作ってんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
野良リアクターでも確保されてるんじゃね
>>378 バンパイアのドレインは一回うってから再度打つまでに結構長いチャージ時間があるって誰かが言ってた
>>379 戦車の強さに気づいたらオンでもいけるぞ
ニートスパルタンはスパルタンが出てくる時に 基地ロックしたらなったことがあった気がするなぁ…
基地ロックの使い道が未だに思いつかない
>>388 例えば、ブルートラッシュに巻き込まれたとき、とりあえずジャッカルをある程度まとまった数で出したいときとか。
一気にでてくるので各個撃破されない
たまにロック解除間に合わずに基地落とされる...
391 :
なまえをいれてください :2012/05/28(月) 11:57:59.32 ID:gdrYHO8A
>>388 基地ロックを使うオレ的場面
ラッシュ受けてアンチ出すにはまとめて出さなければいけないのでロック。ま、基本か
味方がラッシュ受けてて、かと言ってユニット生産された順に単体で援護に行っても壊されるだけ(自基地ラッシュ受けたときと同じ理屈)。
かと言って基地前やラッシュ受けてる味方基地の離れた場所で2〜3揃うのを待ってても、ラッシュ受けてるヤツのヘルプアラート連打を浴びることになる(解ってないヤツなやること)。
で、ほっとくとその味方ドーンて落ちるんだよ。だいたい。助けてくれないつってな。
こんなときある程度支援数が揃うまで隠しておく必要がある。そうすれば味方も多少は耐えてくれるかも知れない。
ま、すぐ落ちるヤツは流れも読めないから
自分がやられてる=負け
と安易に考えてどうしようもないんだけどね
兵をためていると見せかけるためにロックしてシムしてる。
コブ使うときはとりあえず序盤ロックしてる 敵にユニーク作って貯めてると思わせるだけでも効果あるかなって思って
アルト3686とみぎはとげんぞうじきた!
基本的にロックするのが吉 ロックしないとユニット操作が面倒
1vs1ならロックしててもいいけど3vs3とかでロックされると作るユニットに悩む ひし形みたいな最初から頭数にはいってないやつはロックしたままがいい、展示会されても通行の邪魔
ホグラッシュでロックするわ
アルトは上手い。1v1も上位。
久しぶりに参戦するぜぇー 巣加良部で勝負を決めてくる
おれの於手韋江巣手韋がお前を倒す
スカラベなんてだいっきらい! その後ろで浮いてる汚い風船どうにかしてよ
屁琉慈楊破悪のことだろ
蛮示威と盤派射亜でサポートしてやんよ
災苦露腐州
北痢漢で応援にかけつけるぜ?
阿毘陀
>>400 スカラベ狙う奴が仲間にいると、まあきついこと
一人いないも同じ
出てきても、その頃は一人いない分仲間二人はいためつけられて、かなり差が開いてる
よーしパパ風船もつけちゃうぞー
氷谷で相手側のリアちゃん寝取り成功すると気持ち云いな
半年振りくらいにやってるけど野良3v3のカオスが変わってなくて安心した もはやハロワは定番テーブルゲームレベル
>>410 向こう側が預言者以外のコブだと最高に気持ちいい
コブラ好きの俺はどんな奴と相性いいかな
敵が全員unで味方も俺だけ昆布じぃちゃん マップはフォートディーン 戦力拮抗で長期戦へ フライングじいちゃん「燃えろぉ〜」 バンパイアいない戦場でじいちゃんめっちゃ輝いた
ALTはガンガン動画上げるべき ってかお願いします
>>415 動画上げてる人で1番TS高いし、高レベル帯のメンバーでの試合見たいです。
動画あげている人たちと結構試合してるんだけどな 自分がやっている試合ねーよ 下手すぎてあげる価値なしってことかな・・・・
動画どんどん上げてください。 今は質より量だね。 今更研究することもないし。 ただボーっと見てるだけで楽しいし、やりたくなってくる。
ワロタ...プレイ時間1000時間越えた。ワロタ......
気にするな1000時間なんて通過点だ。
その時間がオンかオフか、それが問題だ
俺なんて初めて3vs3したとき、突然10体以上のエンジニア群に基地前を通過されて どうしたら良いのか一瞬思考停止しちゃったからね ああ、これがラッシュというやつか!と思った
そういえば解説とか実況の音声付き動画って意外と無いよね。自分に撮る環境があればやってみたいけど、今上げてくれてる人達はやらないのかな?
UN3ってかなり不利だな一人はコブが居ないと負けるわ
425 :
なまえをいれてください :2012/05/31(木) 17:49:21.45 ID:aIehrNTc
序盤の3UNは火炎の操作がモノを言うから辛い ただそれを凌いだらユニット性能で3UNがコブ混じりの敵に負けはしないと思うぞ
火炎が味方に届くマップはまだいいけど 例えばフローズンだともう端から端へ援護はできないからホグになる それに火炎出せるのは、現実的には艦長と軍曹だけだから 教授から攻められるときつい
音声いれるのって手間がかかるんじゃない? でも解説というかなに考えてるのか分かるのは面白そう マイソフトの主コメとかは見てて楽しいし
「この移動は意味あるんだろうな?」みたいなの?
ホグの操作下手糞で中立落とすのに時間かかったりホグ合戦負けたりで嫌になって 即エレファントにしたらホグより操作量少なくて楽だわ・・・ スコピや骨派生が遅くなった気がするけど・・・
430 :
なまえをいれてください :2012/06/02(土) 09:05:50.31 ID:A+ydccJ9
即象して2ndも安定してると思うぜ 象だけじゃ2nd落とすに時間かかるけどダウンさせ攻撃しつつ海兵隊1出しグレネード当てりゃすぐだしなまた海兵隊2体力あるから3rdも落しに行け味方次第じゃ役に立つ 軍曹とか相性いいと思うよ あとコブ来たときにすぐ火炎出せる 破壊されたら終いなのは腕の見せ所
スカーミッシュで即象試したら防衛が捗った
象さんたけーんだよな。ハラスは行けないしこの辺は好みが分かれる所だな
即象さんだと中立落とすのに象さん自体も使うべき?
コブに見つかると悲惨だから適当なところに置いて海兵4つで中立落としてるんだが
後半使い道無いから潰すつもりで中立落とすのに使うべきなのだろうか
>>433 対コブは楽だけどハラス行けないって
途中送信すまぬ ハラス行けないってUN相手だと結構不利かな?
象さんにマックブラスト撃ち込むのって結構よく見かけるけどコスパ良いのかな
>>436 相手がODST降下できないならそれなりに。
降下準備できてたら単に空き容量増やす為に敵に突撃させてるかも。
>>435 状況によるけどセカンド無いとUN弱いから、序盤にハラスしまくってがっつり主導権握りにいくのはアリだと思ってる
そういやこういう定石的なものが纏まってるサイトとか無いのか? wikiはなんか古い戦法多くない?
スコピなんてバンシーラッシュで余裕だけどな
定石っていっても言葉にすると UNはホグハラスからスコピかガウス コヴはリーダー+ユニークハラスからバンシー、ヴァンパイア たったこれだけでほとんど説明できてしまうから、文章におこしても余り意味がないような
つまりまとめは無いと言うことか。 あと文章に結果を表せば単純になるけど、過程は幅広いと思うんだぜ。 特化オーダーとか途中で変更利くオーダーとか色々あるじゃん。
細かい順番は、敵との相対的な力関係や編成でいくらでも変わってくるから難しい 序盤でアドバンテージとってたら、セカンド建ててリアクタでTEC3みたいなこともできるけど 差し込まれてたら自分がセカンド確保するころには、バンシー飛んでくるからセカンドにリアクタはハイリスクとかさ 各状況に合わせて個別に書いていくのは面倒くさすぎるので俺はパスだわ
wiki読んで楽に強くなれると思う時点で浅はか。 強くなりたいんならひたすらゲーム数こなせ。
コブのグラントって使えるの?使ってる人見たことないけど
13連勝してようやく42になった これ条件きつすぎだわ
>>446 試合やりまくって完全に惰性になってるからまとめてほしい
最近アップロードされた動画見てもアラしか見えてこない
自分の不利になるからやらないんだろうけど
11 PT33なら結構前の動画が参考になるんじゃない? 野良33はあるかわからん
>>449 ALTさんの動画とかならTS高いから参考にはなるんじゃない?
死ぬまでに一回でもいいから自爆グラント50小隊作ってぶつけたい
>>447 アプデでニードラーの性能が上がってから
対空性能に関してはそれなりの様だけど
なんせ足が遅いから対空として使えないし
そもそもバンパイアのが断然強いし
ハンターとジャッカルは状況次第で使えるけど、
グラント部隊はココって使用状況が無い
>>447 1vs1のラッシュに使う事があるくらい。ジャッカルよりは基地破壊能力高いので
ラッシュしたりされたりでメインユニット遅れて作るときは敵味方の状況見て考えような
コヴナントのテレポーター上に、エレファントをロックダウンして転送妨害
1対1で相手が初心者っぽかったからユニット全部最大強化グラントにしたら結構強かった
ハゲのサイクロプスって使えるの?使ってる人見たことないけど
サイクロプスは強すぎるから使わないのが暗黙のルールになってる。
ALT動画大量で見ごたえありまくり 次もおねがいします♪ 最後上げたて状態だったからコメ>再生数にしたった
リンク腫れや
アルト動画おつ!
だからニコニコでhalowarsで検索しろや
スカミやってて、見方軍曹がサイクロプス量産してるの見たときの絶望感は異常
敵軍曹が、の間違いだろ?
サイクロ、戦闘力が無いのは分かるが、エンジニア的に、回復役としての使い方は無いん?
でも、敵を上手くひきつけてやれば、サイクロプス軍団がコブナントの基地あっさり落としたりするんだよ。 関係ないけど、サイクロプスが倒したアービターを頭上でグルグルふりまわして投げ捨てたのはワロタ
そりゃアービターなんて雑魚相手にならんわな。30対1でアビリティ無しならサイクロプスの圧勝だし
>>464 全く動いてない仲間とかもうね
スタートからコントローラーずっと触ってない状態
仲間と二人で敵を壊滅させた頃に動き出しやがった
>>466 スパルピオン×3に専属メカニック×21
敵は死ぬ
2コブ相手にホーネットとかバカすぎワロスwww
バルチャーさんがアップを始めたようです
出したいユニットを出し、やりたいプレイをする。頼むから1v1行って下さい
サイクロプスやチョッパー等の強ユニットはバランスブレイカーだから対戦では量産しない事 出したもん勝ちですぐ勝負が決まってしまうから本当に嫌われる これをwikiに追加しようぜ
ODSTはあらゆる局面で使えるから アンチとか気にせず大量生産しても良い ○か×か
ガウスはあらゆる局面で使えるから 相手がスコピだらけでも大量生産して良い ○か×か
味方がバンシー無双しているから飛行ユニットで援護すべきである ◯か×か
unscが誇るスペシャルユニット『バルチャー』には、バンパイアのドレインアビリティーは通用しない ○か×か
サイクロプスさんは歩兵最速を誇り最高の攻城力を備え回復能力を持つ ◯か×か
喫煙しようとしたがパチンコ屋なので遠慮した ○か×か
全部○だな
昨日の野良3、TS上位勢の中に掘り込まれてひどいめにあった。 自分のせいで負けると、こう、なんかもにょるね
どんな風にまけたのかおじさんに言ってごらん?
488 :
なまえをいれてください :2012/06/06(水) 09:37:08.97 ID:hjt6NewH
教授使っててさ、大将なるくらいやってんだろうに敵バンパイアが大量にウロウロしてんのにホネホークするヤツってあぁこいつアスペなんだなぁてマジ思う
何でもアスペにする風潮はいつになったら廃れるのかな 最早バカとかアホみたいな使い方になってやがる
CPUがコブラ設置してるの見たことないんだけど 難易度上がったらやるのかな?
難易度上がっても設置したところみたことないけど難易度上がれば設置しなくても強い
サイクロプスさんは歩兵最速を誇り最高の攻城力と圧倒的な投擲力を備えUNSCで回復能力を持つ唯一のユニットである。
3対3から1対1戻ったら勝率9割でわろた 3対3は僕には向きませんでした 1対3の時がきつすぎだったな
サイクロプスをなめてはいかん 陸上移動速度はワートボブの次に早い!!!
サイクロプスさんを崇めよ 彼の腕は全てを貫く
レールガンとパイルバンカーにはそれぞれ遠距離近距離の夢が詰まっているが どちらもいまいち現実的ではない つまり、そういうことだ
ロボ好きならどちらも一度は憧れたろう?
銃を持たせろ
ジェットパックも装備しないと
>>486 ホグ合戦や、その後の戦車合戦など、1つ1つの出来事に対する判断が
いちいち俺は遅い。
後で、あのセカンドを潰しにいっとけば良かったとか後悔するんだけど
上位陣は、その判断を即時にやってるんだろうなと、痛感する。
まあそうじゃなかったら41以上のTSなんて維持できないんだろうけどね
上位陣はMAP全部見えてるんじゃね? と思うときがあるw
>>500 単純に上位陣とは手数が違うと思うよ。まるで連打ゲーをしてるかのように操作してる。
502 :
なまえをいれてください :2012/06/06(水) 18:30:11.80 ID:hjt6NewH
コントローラのボタンを押さない時間があるなど有り得ない 自分のオーダーが済んだ瞬間は味方の動きを把握 右上ミニマップで味方がどこを見ているか常に確認 とにかく忙しい
操作や判断をしない時間なんてあるのか?
まぁリラックスしてゲームすればいいさ。俺よく歌いながらやってるし
505 :
なまえをいれてください :2012/06/06(水) 20:44:08.72 ID:tq/KESrX
動画見てて思うのはマップ見なすぎじゃね?ってことだな。 数秒みるだけでいいのに手元に夢中、みたいな… それとも全部頭の中にはいってて相手ユニットの数とかわかってるのかな…
野良3で会うやつなんか95割カスだけどな
ここはキリよく100割といこうじゃないか
動画観ててts低い人がどんなプレイしてるのかがよくわかる 1,行動予約を使わない 2,dパッドのショートカットを使わない 3,内政に無駄が多い(物資強化しない、生産少なすぎ、多すぎ) 4,一つ一つの操作が遅い 5,偵察をしない 6,味方の内政、編成をみてない 7,相手の2ndを気にしていない(スコア見てない) 8,これからどうなるかを考えていない(試合の流れを描いてない)ように見えるから、予めアンチに手が打てない 俺は試合始まったら編成見て、だいたいの展開予期して 実際の流れ敵味方の強さ見て行動に修正を加えていく感じだけど ts低いといきあたりばったりなように見える
まだあったわ基本的なこと 常にミニマップが視界に入っていない ts上がるとユニット止まる瞬間ないし、スコピフル強化人口マックスまで、その都度建造、研究、生産に必要な量を超えて100以上物資が余ることはない
俺のスカラベ戦術最強すぎ。味方に守りは任せて俺はスカラベで攻撃!! たまに俺の基地が攻撃されていても助けてくれない奴がいるけど、即抜けしてるわ。助け合うって事考えないのかね、常識を疑うわ。
俺のアビ単戦術の方が強いぜ? 常時怒りっぱなし 守りは味方に任せるw
>>510 サイクロプス出すの遅くてごめんな。いつも間に合わないわ
>>510 お前のスカラベ助けるためにサイクロプスかエンジニア揃えてんだ
すまんな
俺はシムしちゃうから自分味方の基地周りの防衛に徹しちゃうな 3.3じゃできない戦法だけど コブラ大目に出して空は少数のウルヴァリンとタレットでどうにかする
野良33とか遊びだっつってんだろ 一人ラッシュする→受けたヤツが投了→他2人もそのまま投了 このパターンばっか 外人はシムって人口MAX同士をぶつけるのが好きだからな 野良んときは俺も基本シムってる
好きなようにやりゃいいさ
クイックマッチで強いのとだけやってりゃ糞試合なんてないのにお前らどんだけ弱いのとやってるんだよ
>>515 自分のTSが低いんだろ。40越えててクイックだけやってればそこまで糞な試合そうはないぞ。
日本時間のTS40以上のクイックは面子が同じになりがちだが全員上手くて未だに楽しいぞww
たまにはリーダー単とか、即スカラベとかやりたくならんの? ガチ試合のみだと息抜きにならない!
おれは良い試合してそれに勝つことが息抜きになるから残念なやつが多い試合はお断りだわ
日本人=強いって認識だったけど今はひどいよなw 今は日本人大将でホグ出さない・ろくに動かせないの見ても何も思わなくなった 昔はそういう奴すごい目立ったのに
昔マルチで3:3で90分ぐらいの長丁場になった時に勝利できた時は気持ちよかったな。 自分が防御型で他が攻撃型だったから上手く分担できて相手も同じぐらいの技量だった。
90分ってスカラベがのべ20台くらい出るレベルだぜ?
そんな試合やりたくねーわ
このゲームに攻撃型とかはありませんから。上手く攻めれないヘタレが相手チームにいきますように(^^)
残りの二人がggってメッセ送りあってるよな
あるあるwww
あ??すっほほ??いかわいいわ??
bloodriverの教授強すぎる こっちコブの時点で半分積んでる
ブルチなら勝てる。他2つは無理
昔1vs1でスキル42同士くらいが8時間の試合をしてるの見たことがある 表示がバグってると思ったけど、あとでネットでスタッツ見たらマジだった
ヌクヌクしてバルチャー作る奴氏ねよ・・・ もう1人と頑張ってたけど三対二は無理やて
開幕ラッシュで一人潰さなかったからだろjk
すまんけど無料ゴールド期間でサブタグでバルチャー作りまくってやったわ。
先週末の無料期間で 味方MACで遊んでたけど MACで味方基地落とせなくなったん?いつも基地体力0でギリギリ生き残るんだが
マジキチ
無料ゴールドと有料ゴールドでMACの威力変わるんだよ
>>522 フォージで即セカンドがありって言っちゃうスレですよ。
協力して〜っていうより自分で一人で決めれる戦力を作りたいって事なんだろうけど
気持ちはわかるけど、味方の動き見ないうちからそういうクソプレイに走る人がおおい
フォージ即セカンドって、開幕0分でセカンド立てるって意味じゃないんだけどなぁ
>>539 は情弱
>>540 もともと即セカンドはそういう意味なのに、急にフォージ限定で意味変えられても知らんがなとしか言いようがない
ん? 即ガンナーだってリーダーによってタイミング変わるだろ 何言ってんの(失笑)
即ガンナーなんて言葉初めて聞いたけどな、リアクターなきゃ開発できないの知らんのかね 初手リアクターでもするの?まあMACで荒らしてるような人だし、レベル低いんだろうけど
>>539 フォージ使ってても高tsだとコブの人が1プッシュするから即2しろってアラートされるけどね。
>>543 即スコピもリアクター2個なきゃ開発できんし、
即スカラベもテック3じゃなきゃ開発できんわけだが?
おいどうした?
抜きあいになっておしまいやないか
>>545 >>547 それ両方とも皮肉からできた言葉なんだけど知らんのか・・・
即スコは初心者が何やっていいかわからない人多いだろうから、ガンナーホグでハラスとか考えずに即スコピ目指しとけっていう
アドバイスでもあるけど
っていうかなんで二度も同じレスしたの?もしかして自演失敗したの?さすが味方にMACで遊ぶ人は違いますね
フォージは即2より早めにセカンド取るってぐらいの方が内政スムーズな気がする
フォージは燃費悪いから使いづらい グリズリーとサイクロプスも陸戦大好きじゃなきゃ あんま魅力がないし
>>549 ちゃんとした考えもってやってくれればいいけど、EXILE=即セカンドみたいなのはな
セカンド落とすのに瀕死になって 回復してくれアラート鳴らしまくるやつってなんなの
アラート返してマック撃ち込んであげるといいよ
555 :
なまえをいれてください :2012/06/10(日) 06:29:01.35 ID:sfy6FUUA
>>552 それ回復してくれじゃなくてマックか絨毯で基地壊せアラートなんじゃないの
これは本当によくできたゲームだなあ unだけ、コヴだけでチーム組むときちんと脆弱になる 混成にするとリーダーユニットや主力航空、SOF支援や主力車両が備わり最強に見える
最強パーティーは 軍曹アビアビ 艦長軍曹アビ のどちらかだな
最強編成はMAPで変わるな
559 :
なまえをいれてください :2012/06/10(日) 10:16:08.87 ID:/D87e3oi
>>557 軍曹2アビもDEENだと封鎖コブラスコピグレムリンバンパイア編成の艦長教授ブルチに弱々じゃねぇか
>>559 そこまで行くまでに勝敗つくだろ
2アビの2nd妨害の凶悪さしらんの?
561 :
なまえをいれてください :2012/06/10(日) 12:14:44.86 ID:/D87e3oi
100回やって1度も長期戦はないと?バカか アビの爆発力は知ってる コブ基地の脆さも知っている それらを引っくるめて考えても、よほど味方連携やバランス良い奇襲かけないと厳しい組み合わせだろ
じゃあお前上位pt100回やってから物言えよ
>>555 すまん、中立基地を取ろうとして瀕死になっている奴の話なんだ。
言葉足らずすまん
アビアビは腕次第
あと、フォートディーンの後ろの★たくさんの中立兵と戦って瀕死になって回復してくれアラートな。。。 無視すると落ちるし、かなわんわ。 どんな縛りプレイだよ
>>559 上位戦でコブラなんて見たことないですが。ましてや歩兵が出てる状態で負け確。
コブラ厨のノロマさ加減は半端ない
コブラは防御用だから速度優先の人とは相性悪い シムが好きで基地が近いマップなら味方ごと防衛に徹して リーダーパワーで攻撃支援するというのもアリかもしれないけど、 ボイチャなしでそれの意思疎通は難しい
570 :
なまえをいれてください :2012/06/10(日) 16:02:45.88 ID:/D87e3oi
>>567 なんでコブラが出たら負け確なんだ?つか、ろくに使い切れてないだけじゃねぇか
コブラ知らないヤツはだいたいが一辺倒、自基地周囲にダウン、射程知らずだろ。他ユニットと併せることで対地として優秀だし上手く戦場作りすりゃグリズリですら手も足も出ない
軍曹2アビでDEENともなれば強い組み合わせじゃねぇよて話しだ
アラートをモールス信号みたいに使えたらいいんんだけど
コブラで自陣防御して余った分は移送して敵の基地落としに使ったりすればいい 兵士と組み合わせるのはよくわからん 対空防衛なら兵舎建てずタレットと少数のウルヴァリンで足りるし 攻守のバランス取ろうとして失敗してる感じか カッターならODST作ってから兵舎壊すのもアリかもしれんが時間がかかる
開幕からそれほど時間経ってない状態ならコブラと組ませるのはホグかな 兵舎建てるスペースあるなら物資パッド立てる
フォージ使ってて車両デポ+兵舎だったら場所の無駄遣いで、 カッターだったら即象して兵士でハラスして時間を引き延ばしてる間に内政進める。 アンダースは使わないからよくわからん。
まさか本気でコブラ使えるとか書きこんでないよな?な?
「コブラ出すんだったら」の話だろ
使えるだろコブラ
そんなこと言ったらサイクロプスだって使える
コブラ?バンシーで終わりですな。ヴァンパイアがなんとするって?コブラなんか作ってるUNが味方にいてアビ2人のラッシュ受けたコブが出せる訳がない。 そもそもコブラはスパルタンも乗せないと話にならない位弱いし。
スコピ 対人 100 対地 70 対空 30 合計 200pts コブラ 対人 20 対地 100 対空 0 合計 120pts この性能差でコブラを使うというのがアホくさい。 相手がホーク脳ならぬスコピ脳で スコピしか出さない初心者相手ならコブラでもいいんじゃね。 通常はコブラなんか出したら積みだよ。 積まないっていうんならそれは相手が初心者なだけ。
車両デポから出せるもので完全攻撃型なのはスコーピオンとグリズリーだけだな ほか2つは後方支援型 いの一番に出すユニットではない テックレベル3必要なのはそこらへんかと
プラス機動力がない上にロックダウン必須。リーダーパワーにも弱いし
ウルバリンは研究一つ入れれば破壊能力上がるし、機動力があるから航空のコブ基地に強襲出来る。
スカラベに対応しやすくね>コブラ
コブラの役目は自基地に攻め込んできた陸戦車両の始末
スカラベ倒せるくらいコブラ集めて、スカラベに当ててる間にバンシー揃えられて死亡。
587 :
なまえをいれてください :2012/06/10(日) 17:52:37.77 ID:okNJorRW
コブラさんって扱いにくすぎるんだよなあ 1vs1ならマップがそれほど広くないからまだ使いようもあるが、 3vs3だと足の遅さがきつすぎる。 1vs1でもスコピから切り替えだと数で押し潰される。
足の遅さはまだしも、ロックダウンしないといけないというのが使いにくいね
コブラさんはスコピ揃ってるときに1〜2台作って前線から少し離れた所に置くと タレットみたいに働いて良いのではないだろうか 視界確保や撤退時の援護とかに まぁ決してメインで使える奴じゃないが アレを最初に作ってる奴いるとまず負ける
相手に教授いるとたいていつくってしまうなコブラさん
ロックダウンして圧倒出来る訳でもなくカウンターにもいけない。そもそも何で皆使わないかって考えたら分かるだろ…
EXILEでコブラレールガンを崖上から喰らわしたいんだけど、射程足りない? ローカストでできる位置でコブラ置いても無反応だった 強化すれば射程伸びるのか?
ニコニコに上がってるうまいプレイヤーのガチ動画でコブラが登場した記憶はない
なんかさ、時間帯で結構ヤバイ時があるんだけどどう? 深夜2時以降とか、早朝とか本当に地雷としか当たらないんだけど。 皆何時位にやってる?
逆にまともな奴が揃う時間帯を教えて欲しい
ロックダウンしてからなら もっとスコピをバクバク食えるならな ロック前ももう少し使える性能なら 敵が車両一辺倒で、コブラもそれなりに数が揃えば使えなく無いけど 他兵種が混ざると途端に使えなくなるからなぁ
>>594 早朝が1番レベル高い。アメリカの化物クラスいっぱいいるから。ランキング表見ればわかるがトップクラスに日本人は少ない。平均レベルは高いけど。
グレスコ勢はコブラないと倒せる気がせんのだが
日本人強いのはまだいるけど 外人の廃人がランク上位しめてるから目立たんだけでは 1ヶ月に300勝とか暇過ぎ
グレムリンに対するコブラは一撃で倒せるからありかもしれないが連鎖EMPをくらわないようにな
>>600 正直チェーンまで入ったらUNは太刀打ち出来ないのでコブにお願いするしかない。
>>592 射程視界もそうだが、射角が上下に取れないのでは無いかと
ローカストは対空可能だが、コブラは無理的な意味合いで
>>601 300勝ったら
一試合30分として
勝ち分だけで一日5時間ハロワか
即落ちもあるかもしれ無いが、負け試合もあるだろうから、その位はやってるよな。
骨は防御くそいし対車両コブラ以下だと思うんだが あれはいわゆる空飛ぶホグだろ
対車両のコブラより対車両強かったらそれはそれで問題だろ
ホーネットは軽車両に対する攻撃力は低い バンシーは軽重問わず同じで強い これテストでるぞ
昔は憧れてた人が格下になってしまった悲しさ
594だけど、9-11でやったら熱い試合ばっかりだったわ。サンキュー。
今も憧れはあるんだけど試合すると半分以上勝てるんだよ 観察し過ぎて戦法になれただけかもしれんが
何か33はゴールデンタイムもカスばっかになったな
>>614 42より上にはなかなか勝てないなあ。まあ俺が40だから当然といえば当然。
なんか人増えたというか低階級の人よく見かけるようになった気がする
発売して何年も経ってても盛況だから中古で買った人とか多いんじゃね サーバー依存のゲームじゃないからxboxライブがあるかぎり対戦できるし。 オペレーショントロイもこれだけ人がいれば・・・・・
ハロワより楽しいゲームが出ないから結局これに戻ってきてしまう
>>603 逆に教授から言わせて貰うと、グレムリンが対UNの勝敗を分けるユニットなので、
20分以上の長期戦になった場合TEC4に上げるタイミングが死活問題になる。
教授は2nd建設が山場じゃない?
教授はUNとコブの絡みをBL観察(妄想)するのに忙しいから…
個人的には教授の山場はガンナーの時間 後半強い分、序盤は資源不足と基地の脆さから 自分の基地を戦場にされると致命傷だから、ホグ操作の力量が問われる
カッターアンダースは最序盤は有利じゃないの? フォージはホグ4台でガンナー入りだけど、カッターアンダースは5台回る
>>623 に同意。序盤のガンナー残れば教授ちゃん超強い
逆に言えば残すように運用するけどね。
序盤のホグ合戦で勝ったらかなりの高確率で勝利できる。
>>624 あくまで俺の場合だけど、MAPと配置によって4台と5台を使い分けると
いい感じ
戦犯が一抜けするとかマジクズだな
じゃあきくけど、おまえらホグ同士めり込んで体当たりできないときのリスクはどう管理すんの?
じゃあきくけど、おまえらホモ同士めり込んで集中できないときのリスクはどう管理すんの?
>>624 軍曹はハラスのターゲットにほとんどならない上に
コヴには火炎で対応できるから、ホグ1台少ない分を補って余りある安定性
艦長も同様に火炎使えるし、基地拡張要らない分ノンストップでホグ量産も可能
EXILEの即2も含めてこいつが一番対応力ある
教授は火炎出さざるを得なくなった時点で内政差がついて資源負けだから、ホグでプッシュしかない
序盤で他のUNより有利な点は、ガンナーを他より早く入れられることくらいだから
持ち味活かしてさっさとコヴ基地攻めて序盤の戦場を指定しまうのが吉
序盤苦しい分、中盤以降はグレムリンで他のUNの追随を許さない
序盤キツイのは資源の通りの悪い軍曹だろ 中盤は教授の方が資源的に辛い 33のグレとか数で押せるから怖くないし
2コブ相手にコブラは出すカスは何も考えてねえな
ゴーストラッシュ対策に必要だろ
3コブ相手なら迷わずガウスに行くが2コブだとスコピか迷うところ 味方にスコピいたら骨行ったりするけど
>>592 コブラで攻撃可能な場所を試してみた
UN拡張基地
EXILE
北側中段・中段横 崖上から基地本体
北側下段・下段横 崖上から基地本体
北側上段横 崖下から基地本体
FORT DEEN
北側初期3基地 崖下から基地本体
崖キャニ同様バグか仕様か判断が難しいところ
ほう、できるのか。コブラ最大強化で?
強化段階は関係ないとおも。 ローカストできるとこは大抵できるね 使わんけどな
ホグかホーネットで設置位置に行ってコブラ移送して奇襲ができるかな
相手弱ければなんでもできるよ
640 :
なまえをいれてください :2012/06/12(火) 12:40:47.32 ID:/cpsFZnS
コブラは自走させるもんじゃなく輸送
同じ舐めプならコブラよりスパルタン特攻の方が面白いよ
コブラは補助ユニットだから 単で活躍出来ないだけで弱くないって
攻めコブラはunscマスターの証 にわかには真似できんのだよ
スパルタン輸送されてきたらとんでもねー事になるけどな
序盤のバグアビにホグ食われまくるのだが みんなどう対処してるのん?
苦情を報告してる
見つからないようにうごく 相手アビがどこにいるか分からない状態でホグを視界に映さない 食われるときも分断して少しでも被害を抑える アビが味方基地にいる時にアビ基地をハラスするときは常にミニマップを見る マップから消えた瞬間に退却か妨害 削れてるアビは体当たりで始末 アビの倉庫にマック 火炎
上手い人はミニマップで確認して怒り状態で走ってくるからバグとかあんまり関係ない気がする 対策としては ゴーストを早めに潰す ホグ戦で勝つ フェイントを使う 基地の前に置かない
バグ怒りはもう仕様と思って行動した方がいいよ。 バグ怒りだから捕まったーじゃなくて、ミニマップとか経験で 大体のアビの位置を予測しながら戦うべし。
やっぱり基本見つからないように行動するしかないか アビの倉庫にマックってどうなんだろ アビ的には結構痛いのだろうか…?
alt3686が動画でi ant2slugとjq222をディスってるぞ
あいつdisれるほど強くねえじゃん
別にディスってなくないか?スパルタン出した奴に言ってるんじゃないの?
アルト君お金あまり過ぎ
JQは前からランク高いし、iant2slugは1vs1ではトップクラスで外人仲間からも知られてた。どっちも実績あるからなー。 ということで叩けるALT最強だろ。
>>650 あれカッター側も相当無理があるから、味方が頼りになるなら全然問題ないけど
味方がカスで自分が頑張らないとーって時に奇襲でやられると結構辛い。
正直オススメはせんよ
その分早くスコピ出したりセカンドとったりする方が余裕で安定する。
ヒューマン様…今はいずこに…
このゲームの対戦ってキャンペーンのレジェンドなんかハナクソほじりながら漫画片手にクリアできるレベルじゃないとお話にならない?
>>659 レジェンドのユニットは通常より強化されてるがキャンペーンは詰将棋なのでオンの実力とは関係ない
スカーミッシュも同様
ALTがそれなりに強いのは認めるがあくまでそれなり
しかしオンの猛者にとってはキャンペーンのレジェンダリはうんこしながら鼻くそほじりながら片手でもクリアできるのはたしか
高スコア取ろうとすると案外だるい
ライノ面だけはかなりキツかった
>>651 そいつか知らんけど動画あげてるやつが「ひし形w」みたいなこと言ってる動画は見る気しない。
味方や相性次第では勝てない試合があるのはALTくらいの実力があれば承知してるだろ。 わざわざJQやiant2slugを捕まえてディスったと捉えるよりは「こんな雑魚な自分でもTS40越える時代」と捉える方が筋が通る。 誤解を招く発言なのは確かだがな。
あんな動画が話題になるとか、どんだけネタ無いんだよ
あんな動画とかいいながら見てる
>>668 まじべジータ
さっき3vs3でスコピスコピバンシー対スコピスコピジャッカルってなったんだが 味方のジャッカルをいかすにはどうすればよかったかな? ボロ負けしたんだが
要するに、雑魚に強い二人がまけたってことかな
コブラ、ウルヴァリンでハンターを誘うとか? 相性見ないでジャッカル量産してるのが混ざっている時点で、 終わってるのは否めない。
675 :
なまえをいれてください :2012/06/13(水) 15:30:08.27 ID:UjRaRpfi
スコピスコピバンシーなのにジャッカルとなww なぜジャッカルを生かそうと考えてるのかそれを聞きたいくらいだわ
リーダーが怖いからにきまってんだろ!
ジャッカルコヴの脳内 敵スコピスコピバンシー側… スコピ1「あいつらにウルコブラされたら完全アンチで俺ら終わりじゃね?」 スコピ2「確かにwwお前天才www」 バンシー「じゃあ俺ハンターに切り替えるわ」 スコピ1「対空なしはまずくね?」 スコピ2「wwwじゃあw俺wwウルヴァリンww」 バンシー「ウルコブラどうすっかって話だぜ?」 スコピ1、2「…ODSTだ!」
つまんね
>>670 ガウスでスコピそろう前にコブ基地を黙らせる
その後うまく抜きあいに持ち込めば勝てないこともない
つまり2対3
飽くまで、ジャッカル様に輝いていただくためにどうしたら、って話してるのに ホグで完封とか分かってない
話の状況までもつれ込んでて ジャッカル氏に活躍の場を与えるのは、一人で頑張って3人抜くよりはるかに難しいよな。
ホグ出せば相手が分かってなければハンター出してくれるときもあるよ どの道そのパターンでホグ以外に勝ち目はほぼ無い
どういう思考でジャッカルを出していたのか気になるわ
歩哨出さないで憶測で対人ユニット出したとか
前の試合でアビタ無双でもされて それを引きずっていた、とか
日をまたいでする話かよw
外国人に招待された33プラべでコブ基地を絨毯マックホグでやったらVCでゆーあーブラックwwwwwwで爆笑されたでござる
レイスは最強だぁー!
ユニットほとんど作らずになんか研究ばっかりしてるやつうざすぎ。 出てもホグ数台と歩兵。ホグにスパルタン乗せたら 勝ってても落ちる
フローズンのローカストラッシュはどうやったら返せるんだよ。自キャラはUN3人な 着弾時間のホグじゃ転送妨害もできないしMACや絨毯とホグで車両デポ壊してもその間荒らされた内政と物資ではリーダーとローカストを返せねえよ
敵が一人しかまともに機能してなくて、こっちが3人で連携とれるなら返せる。 けど3un相手ならPTでも使われるくらいの戦法だから、ガンガンリーダーパワー使っていかないと返せないよ。 相手が拡張前なら、3人で基地割るのが一番いい。 基地攻めれないなら、誰かがスコピでるまでリーダーパワーとかホグで繋ぐ。 余談だけど、ホグ出さずにスパルタン出してるやつがいると案外楽に返せたりする。
スパルタンは寝獲るのが上手だからな
694 :
なまえをいれてください :2012/06/15(金) 10:22:08.98 ID:cayGXLTt
>>635 どんな方法で試した?LDしても攻撃してくれないのだが…
サイクロプスにホグのガウス砲を装備させると・・・ バンシーはロッドガンを使わないからサイクロプスの圧勝。 人口1なので圧倒的な数を揃えられる。しかも基地で生産できるからパッドが1つ浮く。 対建造物はガウス砲を撃ちながら接近し分解作業に入るのでさらに効率UP。 戦闘が終わったら回復する。ホグの次に速いので機動性も十分。ただ一つの弱点がTEC1が必要という点のみ。 既に最強なのに、まだ本気を出してないんだなサイクロプスさん。
大きいスパルタンレーザーをもたせればいいよ
サイクロプス「俺自身がキャニスターになることだ」
つまんね
>>694 バグかもしれないのでオンではやめたほうがいい
条件は二つ
1.コブラを攻撃範囲内のポイントに移動させてY
700 :
なまえをいれてください :2012/06/15(金) 18:48:12.87 ID:KfjJBT6Y
>>694 ローカストみたいに毎回ちゃんと攻撃してくれるわけじゃないよ
例えばDEENの敵が北側で、三つの高台の敵基地寄りの壁ギリギリにコブラYで基地攻撃してくれるときがある。
そんなときは構わずコブラたくさん作って高台付近に配置してみ。基地破壊を嫌がってスコピがやってくる。配置されてるコブラにわざわざ来るから被害大。その間味方進軍で勝ち。
うまくいけば、だよ?
オレはたまにやる
え?ローカストとコブラ? ネタプレイでもその組み合わせはなかなかやる勇気ないなw
ゲームを自分で作ってみたいという人に朗報です。 「ウディタ」とは? ・完全無料のゲーム作成ツールです。 ・自由度が高いが、初心者には難しい。 ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。 ・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。 ■RPG以外でも作ろうと思えばなんでも作れます。 ■他人が作成した「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい システムも容易に実現できます。
704 :
699 :2012/06/16(土) 12:15:48.38 ID:IQ8eaS+Y
途中で切れてた 1.Yボタンで攻撃対象を指定 2.コブラは無強化 強化するとYボタンで対象を指定できなくなるが 攻撃開始後に強化した場合は攻撃を継続する これバグじゃないの?
レイスいくぜえええええ
いつになったら人が減るんだ?このゲーム
預言者様の出陣なり
しっかしハロワ2出ないねぇ 100万本売れたから当然2が出るでしょうって安易に考えてたけど 実は100万本って少ないのかね。 デッドスペースも500万本売れないとダメだ、とか言ってるらしいし。 開発費とかバカ高いのかね。
マルチじゃないRTSで百万は結構な数字だと思うよ。 2が出ないのは、開発グループが解散したからとかじゃなかったっけ
シリーズとしてはHALO4が控えてるから、ハロワ2は当分出ないな 開発スタジオはMSならどうにでもするだろうから来年のE3に期待だ
最近のhaloシリーズはイマイチなんで新作はいいや
エボリューションってどうだったん
>>714 1の焼き直しとしか見えんキャンペーン
それにリーチの対戦がプラス
最近のHALOは俺もあまり好きじゃ無い
初代が至高
ODSTは糞だったけどREACHはアビリティとかそこそこ面白かったんだが ハロワのムービーのクオリティで映画作ってくれないかね 微妙なアニメじゃなくて
名作の続編が前作を越えることのほうが少ない希ガス もし2が出たとしても駄作だったら人口食いあってメリットないよね
>>715 多分アニバのことなんだろうけど、あれグラフィック以外まんま初代なんじゃないの?
このゲームいう程名作じゃないよね バグ多いしバランス悪いし
ハロワのいいとこはシンプルな操作
ユニットもシンプルで役割がわかりやすいしね。 あと良い意味で糞ゲーにもなる所が好感触。主に野良3の話だが。 味方のアホさに絶望した後に敵のバカさに驚愕することもしばしば。
マッチングの精度が悪いのは確か
サイクロプスさんを操る某ゲームに比べればメチャ快適なんだぜ……
その某ゲームはクソ調整来て終了だからなぁ 惜しいゲームだった
ハンドレッドソードしかやったことがないし、Halo全然知らん俺がこのソフトを買おうかどうか迷い中w
体験版あるはずだからやってみたら?
Haloまったく知らない俺も買って楽しめたから問題ない そしてこの後Haloやり始めた
安いんだから、迷うなよ。 オフだけでも1200円分くらいは楽しめるよ。 オンもそんなに敷居高くないし
yutoriって誰のサブタグ?
>>730 そいつサブタグだからって、暴言メール送ってくるっしょ
いや俺はもらってないけど、誰かなと思って
dankaiのサブタグだよ
2人のブルチラッシュ対3人ホグラッシュ なんかすごい早く終わった
どどど、どっちが勝ったねん
DEENだったんだけどホグラッシュが勝ったよ 相手はブルートとレイス出してた 基地強化してなかったし、リーダーパワーでかなり削れた 相手の艦長はスパルタンだしてたな・・・ コブ基地2つ割って相手投了で勝てました
ゴミめ 即スコすらできんか
dankaiってはじめて見るな yutoriはそれなりにうまいのかなと思ったかど
評価が良いにせよ悪いにせよ わざわざタグ晒すのはいかがなものかと
いいよ別に、もうとっくに下火なゲームだし 誰も気にしてない
さすがに日本人で上手い人達は減っていってるから変な奴ぐらいしか話す事無いのか
もう2年ぐらいやってないけどまだ人いるかな? フレさそいたいんだけど お馬鹿な外人に勇気づけられて俺でもやれるってぐらい
世代交代か
>>742 うまい人はかなり減ったが、あんまり人数は変わってない。
後半の文章は理解できなかった。
まだまだ下手くそもいるかってことだろ
>>744 トンクス
後半の文はそのとうりで初心者に毛が生えたくらいの人がまだいるかって意味です
オンラインゲーは過疎って修羅の国になってるゲームが多いから
そうだと最初からはつらいかなと
野良3なら運で勝てる訳だし、FPSやらMMOに比べたら遊べるんじゃないか
前にTS上とばかり当たると嘆いていた者だが、手数を増やす事を 重視してたら、上位にそこそこ勝てるようになってきた。 ついでにTSも上がった。 あれ俺まだやれるんじゃね? と思う初夏。
ハロワがアーケードにあったらなあ
ゲーセンでやったら月10万とか溶けかねないのでNG
つばさカスすぎわろたwww
さっきの試合のことならひどかったと言わざるをえない
kwsk
つばさか 自分も雑魚のくせにツイッターで人のことボロクソに罵ってる奴でしょ? またなんかやったのか
ツイッターやってるハロワ組誰がいるの?
サイクロプススタンバイなう
味方にいると安心するタグって誰?
むしろタグ覚えるぐらい上手い人は相手側になってほしい
たとえば誰よ
ランキングでも見とけ TS43以上なら大体うまい
だめだこいつ
部分部分を抜き出すとすごい痛い子だけど 全部見たら自画自賛とか自分で言ってるじゃん マスゴミみたいに都合よく抜き出すなよ で、対戦したことないけどうまいのこいつ?
言ってることは別に間違ってないけどな。何をもって一番上手いと思ってるのか知らんが
ガウスなんて誰が使っても強いゴリ押し代表ユニットなのにね 初心者見て俺umeeeって思ってるのかな
purukoのほうは2009年じゃねえか、もうやってねえだろ 許してやれよ それより体重同じくらいなのに身長が20cmぐらい低いんだけど ネタで書いてるんだよなこれ
調べたらtwitterでも結構ハロワの話してるやつ多いな。
モコリオってまだやってたのか
あんまり殺伐とすると余計過疎るぞ
リーダーで真っ先に中立潰しに行ったり、リーダー単で基地が攻め込まれたら乞食アラート連打 そんなお荷物大将を勝たせるのが野良3ってもんだ
ホグの扱いが下手すぎてつらい・・・
ksgmasterは確かくぺてぃのサブタグ、まあオレのがガウスうまいよ
クペティかよ
Twitterのハロワはどうなってんだ?
5月に渋谷でオフ会もやった
俺もツイッターのハロワ勢が気になって仕方がない。
オフ会ってなんだよwww
システムリンクで対戦じゃね?
渋谷って本体と画面どうすんだ
プロは脳内ゲーム余裕
しぶすぺってとこがある モニタとlanかしてくれる
オフ会よりも大会やろうよ。参加しないけど
大会いいね 参加しないけど
観戦したりアドバイスもらったりしたい
かつてのHJC の大会はワクワクしながら見てたわ
観戦モード、リプレイモードがあれば大会実況もできただろうに
ただでさえ重いのに そんなことしたらゲームにならへんわ
そこで次世代機
野良3上位組でもリーダーランダムでやってる奴多いな
日本人時間とかかなり運用素高くなるしな。 UN使った方が総合的に見たら勝率高いんだろうが、飽きるわ
UNの方がリーダー構成やマップに左右されにくいしな
>>791 どんだけハードの性能が上がっても回線の性能が上がらないと・・・
>>794 だからこそ日本人時間は3unを引きやすい感じだ。
相手にそれなりに強いコブがいるだけでかなりきつい。
きっちり連携できれば、そんなに弱い編成じゃないんだけど、アラートだけだとか厳しいものがある。
日本人本当に弱くなったんだな〜 クレートの場所を知らない大将とかすごいな コブでも中立一直線だし
Afterburn000って外人にクソって言われた
アフターブルーンとか懐かしいな
アフターバーナーじゃないの・・・?
アフターバーンでしょ
バーンだと思ってたが、外人に聞いたらブルーンだって。
このゲームで糞呼ばわりされるって事は圧勝したかまじで糞だった時しかないと思うけど。何でもかんでも簡単にタグ名出しちゃいかんよ
いつの間にかPT3で戦力外扱いうけてたアフターさんか
あんまり強くないよな
>>802 アメリカならバーンって読むし、ドイツならブルン。
正解はバーン。
1v1で強くなかったっけ?よく覚えてないけど
もう攻めてるのにフレア出して扇動したりとか 弱いのは別にいいけど そのレベルで糞って言っちゃうのどうなん
弱いっていっても同TSくらいの奴らと比べたら若干浮く程度だぞ。 普通に強い部類ではある
よっぽど糞だったんだろ。ましだったらフレンド登録くるわ
フローズンバレーの一番上の基地の北側の隙間ってスコピ通れないんだな スコピ輸送ハラスされてムキーってなった
バーンは敵だと強い…
さっき買ったんだけどDLCは買った方がいいの?
>>814 マップパックは対戦者全員が持ってないと選択されないから意味ない
ルールパックは過疎ってて対戦できない
DLCはもう無料で配って欲しい
バーンは暴言多いぞ オージーは基本的に糞
ここで暴言はいてるか直接いってくるかの違いじゃねーの
日本人に暴言はくと晒されるからやめてる。外人にはあたり散らしてるわ。
暴言ってのはアジア人、日本人に対する差別語のことだ ヘイトメールはよくもらうがオージーからのはまずそういう内容が含まれてる
駄目だ、今日の試合全部味方の足引っ張ってたわ しばらく1:1で修行してくるか
ユニットが命令聞かなくなって負けたわ
リアクターに乗るのを断固拒否する歩兵って何なの
予約行動忘れるのとかもイラっとする
ゴーストが中立タレットに引っ掛かると操作きかなくなって破壊されることがたまにある ワープしなかったりコブは移動系のバグ多いね
兵士がときたま反乱を起こすリアルなRTS
まぁODSTとかはマジで切れていいと思う。 過酷な訓練を潜り抜けた結果が敵のど真ん中に足止めとして落とされて マックブラストで諸共に吹っ飛ばされるとか末代まで呪うレベルだろ。
オーストラリア人下手くそが多すぎる バカなのか??
お前がうまいんだろ うまいやつ+下手なやつ対ほどほどのやつらってなることが多いだろ 時差的にも日本とあうしマッチングしやすい 下手糞が多いのは同意だけども
>>833 そういう風にチームバランス調整されるの?
TS1さがっただけなのに味方はクソ下手なのしかいないのはそういうことなのか
今までほどほどチーム側だったってことか…
真面目にマッチングは適当だとおも
野良3のマッチングの感覚って何かに似てると思ったら、 あれだ やっすい風俗の待合室の感覚だ。 もち指名無しな
預言者たんの濃厚フェラ
相手コブ1にこっちコブ3で押さねば死ぬとひーこらセカンド妨害とかしてたのに 相方が二人ともスカラベだった死にたい TS上げて上手い人に混じりたい
>>838 必死にコブ抑えてバンシー祭りとかで一人落とした後、敵のヴァンプウルバリンに三人抜かれたりするよね。
負け寸前にスカラベ出てきたり、預言者飛んでたりな。
>>839 こっちがファーストだけで飛行基地二つ回してんのに
スカラベ野郎はサードも取ってるくせに全基地シールド完備とかね
もうスカラベでもフライングじいちゃんでもいいけど時間稼いでやってるんだからさっさと出せよと
>>840 なんてこったい・・・チーム3の流行にちゃんと乗っていればよかったな
もはや野良3はたやすいことではないのか・・・
>>841 夜の8時〜12時くらいなら日本人多いから、結構熱いよ。
外人タイムにやったらTS高くてもあんま変わらんね
熱くねぇよw 人少ないから全員実力者で固まることなんて稀 1〜2人必ず初心者混ざる、外人タイムと対して変わらんよ
そうかねたまに実力者が3人ぐらい入り乱れる乱戦あるけどね。大抵おれはボコられる。
野良3のカオスを楽しめないならこのゲーム、長くは続けられねーな
ブルチで教授ボコったらnoob言われた 曰くブルートは技術が必要ないかららしいが 教授だったら幾らでもスキつけるのになぁ
簡単なのは事実だけど、負けて言うセリフじゃないな
>>839 それコブナントでやってると割とある
バンシーで荒らしまくる→ウルバリン・ヴァンパイア出てくる→何もしてないUNSCは基地前にホークをためてる とか
>>847 でもまあ半分くらいその外人に同意だわ
ブルチも教授もある程度まではテンプレで一番楽にいける
だから勝ちたいならUN使えとあれほど。ガンナーとスコピだけでも運用上達していけば簡単にTS上がって、ましな試合がちょっとだけ増えるよ
預言者とかに言われるんならキャラ差あるから分かるんだが 教授ってガチだし対コブ強いしなんかね その試合はブルートラッシュしないで 早めにセカンド確保して資源勝ちだった ついでに勝ったあとにぬくぬく遊戯王やってたらyugioh(笑って馬鹿にされたよ
>>851 それはもちろん分かってるんだが、
UNばっかじゃやっぱ飽きるよ。
unsc はガチで飽きる 基本的に歩具から須古比しか出すもんねーしな
>>854 今のところそれが鉄板だもんな
それ以外やろうにも高ts戦では勝率下がるもんな
俺も数戦やって飽き、コブ使ってしまう
せめて歩兵がアドレナリン注射済みで出てくればバランス変わると思う 3すくみが機能してないからなぁ
車両動かすの大好きだからUN飽きないな。同じオーダーでもガンナーで勝ってスコピで蹂躙楽しすぎ
じゃあレイスを動かせばいいじゃない!
>>858 レイスも大好きだけどすぐ死んでまうやん。シールド剥げた奴から下げれば余裕と思ってた時が懐かしい
レイスがいるならバンシーを出せばいいじゃない。 だもんな現状
まぁ本編でもレイス役立たずだからな
レイス使ってるとソフトアンチのホーネットよりアンチでも何でもないスコピのほうが怖い
>>851 UNSCは飽きたからコブしか使ってないけど、どんどんTSさがっていくわ
主力を味方に任す恐怖
レイス相手が3コブの時のラッシュで割と無双してくれたわ。 これ対空レイスにアップグレ−ドできたら使い道広がりそうなものを…
ゴーストの対空性能がもっとあればなぁ
867 :
なまえをいれてください :2012/06/26(火) 20:10:54.31 ID:TrOZ1GGb
コブ使う時の一番の問題は
>>864 だね
前半イニシアチブ取るのが一番勝ちにつながるし、コブ面白いから使うけど、勝率はun使った時のほうが高い
対空レイスって対地に使ったほうが強いんだよね ロッドガン遅すぎてバンシーなんかに当たらん
おじいちゃんは対空性能も無いとな?
1vs1はもう強い人ほとんどいないな 9割勝てる感じだ
早朝の11はレベル高いよ 4〜6時くらい
向こうが何時かは分からんけど 強いのはアメリカ、カナダとかかな ランク上位もチラホラ当たるよ
味方がアホでも希望を捨ててはいけない。 何故なら敵もまたアホだから……
上を見ればキリがないって言うけど、下を見てもキリがないんだよな。 どの程度のアホかの競い合いで勝負が決まりかねん恐怖
自分も誰かからアホだと思われてる可能性
そういやブルチのテンプレオーダーってどんなんなんだ? 今預言者で飛行機厨してるからバリエーション増やしたい。
コブのテンプレ書くと長くなるから面倒 基本の基本は2手か初手
初手神殿でブルチを出します。 中立を壊して回って星を増やし、7手目あたりにエアを立て、エンジニアで傷を癒しながらブルチを順次強化します。 暇が出来たら相手の基地に遊びに行き、基地やらユニットを殴り、さらに星を付けて行きます。 ブルチが最強になったら、最後にスカラベを作り、相手を粉砕しに行きましょう。
>>879 その途中でフレア炊きまくるクソみたいな味方がいると思いますが
そいつを粛清する為の渦動は どのタイミングで強化すべきでしょうか?
>>880 星を付けるには本体は未強化でやるのが早いので、序盤はお金が余ります。
なのでこのタイミングで津波を入れるのがオススメですね。
後半味方が力をつけてきた場合はハリケーン、ブラックホールも検討しましょう
こんな序盤のラッシュ考慮しない戦法なんか 何も役に立たんっていうネタレスですか?
星を付けるって言ってる時点でネタに決まってんだろ
中立破壊後展示会してるスパルタンクを浄化で脅して攻め込ませたら 2vs3の劣勢から逆転できたw 星たっぷりスパルタンクさんは恐ろしいでぇ〜
>>881 なるほど勉強になります。
とっても強そうですね。今度はその戦い方で頑張ります。
ただ海外の人とチームの時は俺が目立たんから止めろってメールがくると嫌ですので、
日本のかたと同じチームになった時に使わしてもらいますね^^
エンジニア作ると俺も俺もって味方がきますが こういう奴にはエンジニアをわざと遠ざけるのが得策です そうすると味方も回復ユニットを作るので 長い目で見ると全体の回復がはかどります
へ〜
すみません最近始めたんですが キャンペーンのスコアは難易度によって変わりますか? どうも計算式から見て変わらないような気がするんですが
難易度よりもスカルやタイムボーナスやサブタスクが大きいかな
星MAXのスコピとスパルタン3体に、スカラベがあっという間にやられた
スパルコブラMAX>>スパルタンクMAX>>スカラベ ちなみにコブラもタンクも一体の場合な。
コブラは守りでは優秀だよ。
コブラは11のリーサルウェポン
てst
stれす
MAXスパルタンク3台はビームハンターと特攻バンシー混成40人分でかち合っても勝てなかった 倒すのは諦めて基地潰したくらいだからどうしようもないと思う
どうせならスパ熊までやろうぜ
野良だから出番がある
900 :
なまえをいれてください :2012/06/30(土) 07:48:27.49 ID:lGXVJ7zY
そう、攻めなきゃ勝てない 守りに使えるとかってレベルじゃない たとえコブラサプライズが効いてもそっならカウンター決めるのはかなりシビア 守りに使えるけど守りに入る時点で負け始めてる ゲームの目的は一応勝つこと コブラ使えるとか言ってる奴は11おすすめ これ豆な
>>900 勝ち負けで戦争やってるんじゃないんだよ
コブラは攻めに使うもんだ
903 :
なまえをいれてください :2012/06/30(土) 09:04:36.48 ID:lGXVJ7zY
>>901 11でやれ
33は最低限の共通目標はクリアできるように努めろ
遊ぶのは勝ち確状態からで十分
ts40以上のガチ試合にアホがまざるっても寒いだけ
>>903 星つけたい人やコブラ使いたい人など目標はそれぞれだ。スカラベに風船つけることにカタルシスを感じる人だっているんだし。
対戦である以上、定石知ってて遊ぶのは控えて欲しいけどね。
ゲームだから楽しむのがいいとは思うが遊ぶってのは普段から勝てるやつが言う台詞だと思われ 雑魚が遊ぶって言ったり遊びで勝てないやつのは言い訳 そういったこえちゃいけないラインの見極め出来ないやつは実力不足
>>906 がいいこと言った。
俺も今からサイクロプスで勝てる手法を全力で考えてくる!
>>907 おれが30戦ぐらいで真剣にやった結果相手が馬鹿なら勝てるで結論でた。
>>904 いやその理屈は1vs1か合意が取れるパーティーの時しか通らねぇよ。
それ以外は普通勝利を目指す必要があるわ。
その為には最善手を搾り出し続ける必要がある。
高度な連携を味方に強いて自分は援護しない戦法なんて論外。
チーム戦で別の遊び方で楽しんでるやつはMACで2nd潰したり焼けばいいよ 何もできずアラート連打してるのを見て楽しむのもありなんだろ
コブラ好きな俺は33の時に他の奴がコヴナント使ってたら 自分味方防衛用にコブラ作って他の人に攻めてもらう。 全員UNSCだったら仕方なくスコピやエアパッド建てる
>>911 お前みたいのチームにいたらまず負けるな。
コブラより海兵隊の方がかっこいいよ。昔はエクザで相手3コブの時とか使えると思って本気でオーダー研究してたww
>>912 序盤で相手に勝負かけられればユニットと展開力不足で死亡。
中盤なら攻めるための総火力が足りなくて持久戦に縺れ込み。
終盤の敵攻勢で崩壊するか二時間コースに入るかだよな。
勝てる可能性は相手にもアホがいる時のみ。
1v1はコブラ強いよ
>>915 強いけどコブラ出す時を押される時なんだよな。
1on1勝てない・・・最強といわれてる教授使ってるのに・・・
中立リアクタ占領すんなカス それと不要なリアクタはとっととリサイクルしろ
>>917 教授は使いこなせれば最強だけど軍曹とかに比べて扱うのが難しいよ。
アンダースが強いんじゃない グレムリンが強いんだ
凍結爆弾投下!!
1対3で勝つ方法を伝授してくだしあ おじいちゃん使ってます
コブラってコブナント相手じゃ使い道ねぇな
火炎ウルバからの切り替えとかでつかえない つかえない
ローカストラッシュする 勝ち→まあそうだよね〜 負け→味方がクソ って感じになってきた。
スカラベ=4つ足ビグザム
ローカストはもうちょっと硬かったらいいんだけど そうなるとバランス悪くなるんだろうな
強いユニット、弱いユニットがあるから絶妙に楽しいんであって すべてのユニットが公平な能力だったらクソゲーになるよ。
日本人で、自分はユニット作らずに 味方に回復使うだけど馬鹿がいて萎えた・・・ 意味わからん そういうゲームじゃないから・・・
軍曹で開始から一分経つ毎に物資移転してくる奴とチームになった時はやばかったな。 送られてくる度に自爆スイッチ押したくなる。
935 :
なまえをいれてください :2012/07/01(日) 14:20:30.05 ID:9ihg4yjN
300送り届くのは200 同じ時間で敵は300まるまる兵器開発 そりゃ勝てん
軍曹で物資だけ作って送るのは十分強い 一つの戦略として成り立つ
3vs3でUNSCとコブの多プレイヤー乱戦時(二波目以降)なら海兵隊混じらせるのもそれなりに有効な気がする
艦長の歩兵onlyで強化は衛生兵までで マック鍛えていくのが気持ちいい マックでコブの歩兵なんて消し飛ぶし でもスコピの引き撃ちやめて・・・
野良3で名前覚えてる手強いのと当たった時に、必ず相手チーム側にそいつがいる件について話し合おうじゃないか
下手にゴミを作るくらいなら物資送ってもらった方が強いのは確かだ。 敵より圧倒的に早く部隊を編成できるから後は上手いこと各個撃破するだけ。
何が楽しいのかはさっぱり分からんな。そんだけ能無しをアピールされても苦笑いしかでない
野良はそのカオスを楽しむ場所じゃないのかね?そっちこそ何が楽しいのか分からん。
いや物資送ってる側の話ね。あれはさすがにやってても楽しくないだろ
送ってる側のことか・・・ いろんな人が居るから楽しい人も居るかもね
947 :
なまえをいれてください :2012/07/01(日) 22:02:57.66 ID:KqWQnuHm
ts40超えてくると野良でもガチだから うまい奴同士ランダムな組み合わせでどう最善手を打つかが野良の醍醐味であって カオスとかいってるのは基本的に下手くそ
>>947 そうだな。転送妨害とか普通にやってくれるし、フォージに即2させてくれるコブ使いとかもいるし。
うまいやつ同士に雑魚が混じるからカオスなんだよ
>>949 どのレベルのカスかはわからんが、クイック待てばとんでもないカスは中々来ないけどなー。
42くらい行ってれば間違いなく上手いと思うが、38〜40くらいだとそのレベル帯の人から見れば下手だなあと思う事が多い。でもカスってもっととんでもない奴の事だろ?
>>950 やっぱ1、2人は混じることの方が多いがなぁ。
クイックだとどうしようも無いレベルは中々来ないにしてもハズレはたくさんいるし。
あと毎回クイックするのだるいよ
>>952 まあクイック待ってると試合できない時もあるからな。
全員がクイックしてたら試合が始まらないのは明らか
クイックで4〜5人集まったら待つことになるけどそれで最後に入ってきたのが低TS
これがよくあるパターンだと思うけどね
あと
>>950 スレ立てよろしく
ごめん。スレたてれんかったから
>>960 の人お願い。
クイックの仕組みはイマイチわからん。 待機状態のTSが近い人と組ませるんだろうけど その後に参加してくる人のTSとか制限してるのかな?
クイックの仕組みはイマイチわからん。 待機状態のTSが近い人と組ませるんだろうけど その後に参加してくる人のTSとか制限してるのかな?
ミスった
TS40過ぎててもあんまうまくない人いるからな〜 結局下手くそが混じってる側が負けってパターンが多い
次スレ挑戦してみる。
上手くないのに何で40超えれてるのか
>>962 ・ひたすらテンプレ戦略
・遊ばない
・得意なリーダーしか使わない
とかじゃない?
うまい→TS高いは成り立つけど、TS高い→うまいは成り立たない気がするわ
>>962 42,43くらいから格段とレベルが上がる気がする。なかなかそこまで辿りつけん。そんな俺は40止り。
>>965 得意なリーダーしか使わない人からってあまりいないような。上位陣とよく戦うけど固定のリーダーだけって人1人くらいしか思いつかない。
上手くなくても分かってればTS40はいける
下手だと無理
>>961 スレ立て乙
儀仗兵を送ってやろう
人りだっけって言うとH u m a nかと思っちゃうけど 今やってないんだっけ まだACVやってんのかな
971 :
なまえをいれてください :2012/07/02(月) 01:36:44.26 ID:2KMt8cV9
自分が知ってる上位陣の、よく使うプレーヤーとプレイスタイルを書いて行け まず俺から humanjp1 カッターしか使わない 初期はガウス ガウスが弱体化されてからは骨も混ぜるようになった 定石が確立され、中級者の底上げが進んでからはスコピも出すようになったが、現在はプレイしていない
>>971 プレイスタイルってよくわからないな。上位の人達はまずリーダーの組合せによって戦い方を変えるだろうし。よく使うリーダーくらいはあるだろうが。
やっぱアビタが一番面白いな
アビはユニークでラッシュできないとこが好みの別れるとこかな
ブルチ使う人はあまりアビ使わないし逆も然り
>>970 コブの固定リーダーで上位ってちょっと思い浮かばないけど
日本人?ブルチ使いの人かな?
40以降は本当に細かい所まで気にしないといかないな
976 :
なまえをいれてください :2012/07/02(月) 11:17:07.15 ID:2KMt8cV9
アビタは面白いんだけど脆い 上位でお互い2unの時なんか序盤のコヴハラスで試合の流れが決まり易い そういうときのアビタはむずいが 上位の攻めのアビタはかなり強い
アビ使い単体はあんまり脅威じゃないけど他の上手なプレイヤー+アビは怖い。向こうが連携取れてなかったらそんなに
>>971 他は?
Humanjpさんは舐めプレイなのか知らんけど、スパルピオン三台出してるとこ何回か見たな
3vs3のフラッドが出るマップって 即2が定石なの?
コブ3相手にスパウルバリン3体とヴァルチャー作ってウルバリンに一生懸命星付けてるナメプ人間日本は見たことある
981 :
なまえをいれてください :2012/07/02(月) 17:05:43.00 ID:2KMt8cV9
編成と敵味方の即2具合による unならほぼ定石 (フォージも内政止まらないタイミングで早く取る) コヴは定石とまではいかない unは早くセカンドとるべきで、とったら序盤戦力出せない コヴ同士なら敵味方の(特に)コヴ同士のバランスが不利かどうか偵察してから決めるべし 例えば自分のみコヴ(アビ)で相手にある程度のブルチとか預言者とかが2人いる場合、即2は自殺行為 ラッシュかけてきたら誰も守れない
982 :
なまえをいれてください :2012/07/02(月) 17:10:57.33 ID:2KMt8cV9
unの即2は序盤無力だけど、ある時点からよどみなくスコピ吐き出し続けられるから、中盤以降特にフォージは爆発する さらに序盤無力とはいえ、リアクタ取るための火炎も無駄な選択肢にならないし、ハラスされてもunの基地はなかなか落とされにくい だからun即2は強い
983 :
なまえをいれてください :2012/07/02(月) 17:14:32.99 ID:2KMt8cV9
コヴハラス対策で火炎出しても、後々リアクタ確保で使えるから無駄にならないってことね
教授の即2は位置によっては危ないよ
985 :
なまえをいれてください :2012/07/02(月) 17:48:57.52 ID:ZF3ge9IB
艦長は即2で間違いない。基地が固いため、壊されないし 壊されたとしても相当時間がかかる 軍曹は即2ができない。最速でファースト3手目のタイミングになるが、コブのラッシュも来るしガンナーも防げない 教授は一番後ろだと即2でも大丈夫だが、前と中段は味方の援護が必要 自力で守ろうとして火炎を出したりもするが、教授で火炎を出すと、物資不足になり 内政が大幅に遅れるし、軍も出せず、バンシーなどにボコボコされる こんな感じかな?
逆に相手が即2したらどう立ち回るのが正解なんだ? 無視して敵コブ瞬殺?
ゴリラは軍曹にどうやって勝てばいいんだ? タレットと火炎で序盤は防がれるし、中盤には火炎ばりんになってて勝てん・・・ 距離が遠いマップだと絶望的だし・・・
あっ1vs1の話ね
教授でEXILE最下段の時で、相手に艦長いたら即セカンドしておかないと危なくない? うっかりしてるとファーストの横にタレットだらけの基地が建ってたりする。
真横に基地たてられて萎え落ちする人見るのが楽しくて もう艦長しか使ってねぇや
>>989 最悪自分より遠い側のタレットだけでも建てさせなければだいぶマシになる。うっかりしないのが一番いいが
>>987 相手がリアクター立てないで火炎とタレットで芋ってるなら
バンシー出しながらセカンド確保して相手ウルバリンそろう前に
ハンタージャッカルかレイスに切り替えで後はセカンド落とされなければ物資勝ちできる
戦力整ったら攻めてgg
993 :
なまえをいれてください :2012/07/02(月) 21:39:14.50 ID:8XrVCIis
>>989 どうやっても自分が一番最初に視界取れるから先に2基地を予約して適当なところでキャンセルすればいい。
下段だと振りなのがすぐバレるけど艦長側からすれば2nd建てるのが遅すぎるとまずいから諦めさせるくらいはできるんじゃないか。
>>987 ブルチは軍曹に勝つのが1番難しいな。バンシーのラッシュで決められなかったら負けだと思った方がいい。そこで押し切れるかが勝負の分かれ目
やはり、ゴリラの天敵はゴリラなのか・・・
教授の悪口はやめろ!
仮にフラッドのステージとしてタレット火炎軍曹なんて相手にならないと思うけど
相手がホグ貯めてるなら話は別だけどね ウルバ一直線は強くないでしょ
ホグ軍曹なら恐い 火炎ブッパ軍曹なら中盤にバンシーブルートでやれる
ハロワ
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