【2012】クソゲーオブザイヤー part7【据置】
1 :
なまえをいれてください:
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.部門別のスレがあるよ?
A.荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
Q.クソゲーオブジイヤーじゃないの?
A.うるせー馬鹿
書いた本人がクソゲーじゃないって言ってるしな
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとノミネートされます。
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
顔真っ赤にしてどうした?
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。
審議は専用のスレにてお願いします。
スカイリムもストクロも審議するまでもなくぶった斬ってるのは住人じゃない気がするんだが
前スレ
>>998 問題がない云々を言い出したら前々年度大賞はゲーム上問題がないわけで
とりあえず 1乙!
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う
| ^o^ | < お客さんの発生が予想される。
\_/ \ スルー検定を忘れずに。
. __/  ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 仮
/  ̄  ̄ \ <<
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼< \ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
速い流れの中スレ立て乙
選評来てたがメガマン関連とジェムしか書いて無かったな
他はどうなんだろうか
永パは全然永久じゃなくてその上7割しか減らないから脅威でも無いんだよな
ルーファスの方がよっぽど怖いと思うんだがどうなんだ
>>10 「問題ない」を「楽しむのに問題ない」→「問題なく楽しめる」と解釈したわけだ
日本語って難しいね
>>1乙乙
減速もしねーわテンプレ張り終わってねーのに書き込むわ乙も言わねーわ
もういい歳なんだからもう少し落ち着けよ
>>1乙
とりあえずテンプレに割り込んだ奴らは住人だろうが客だろうが店員だろうが焼き土下座な
>>1乙。
せめてテンプレ貼り終わるまで待ちなさいよ君ら・・・。
ジョガイ!ジョガイ!言ってる子は
揚げ足取ることしかできないっぽいね
ジョガイジョガイトキィ
久々のスレ立てで変なところがあったらごめんね
あと、前スレの選評乙です。
えっと、自分はそこそこストクロやってるんだけど、
選評で気になった部分と、自分が気になった部分を書いてもいいだろうか
あと、ここの人がゲームで気になることがあればちょっと答えていこうと思う
自分はストクロを推したいわけではないので選評は書きませんが
海賊、アスラ、ストクロ以外に今のところ選評が無いわけだが
今年は「面白いと思う奴がいるから除外」が多くておかしい
時期的な問題を考慮してもスレの空気が違う
如何にクソゲーかということを
力説してもらわないと困るよ
>>21 選評制の弊害を放置してきたツケだと思うけどなぁ
形を変えた多数決だから一時はごまかせたが……
>>4-5 書いた本人ですけど あれは前スレで「ゲームやってないけど選評もどき作るわ」って言ってた方に
「それじゃ意味無くね?」と思って書いた選評敲き台です 俺の意見とかも混じってると思うんで
『選評がダメだからクソゲーから外す』とかじゃなく選外にするなら『議論の末に選外』という形にしてください
お願いします
>>1乙
>>9 感情で決めちゃうような話でも、すぐさま決める話でもないことくらい皆分かってるからね
ゲハ用語使わなきゃ尻尾見えないとか思ってるのかしら
考え方の芯からおかしいのにいつ気付いてくれるのやら
>>20 是非頼む
何か変なのが沸いてきておかしな流れになりそうだから
>>21 >面白いと思う奴がいるから除外
こういうのを黙らせることのできる選評を持ってこないほうが悪い
うーん、選評見る限りでは※個人の感想です
と言う風にしか受け取れないんだよなー
>>16 もうしわけねえな
ブス… ∫ ;′ ∫ ,;′
ブス…' ;' ジジジ…
∫ ;′┠─┨ '; ∫
___;______;__┃ ┃___;______;__
/三三三三┗━┛三三三三'`、ジジ…
/三三三三三三三三三三三三三;`、
囮ヱヱヱヱヱヱヱヱヱヱヱヱ囮
囮災炎災炎炙災炒炎災灸災炭囮
◎┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴◎
>>1乙
せめてテンプレ終わってから書き込もうな
ところでゲージの貯まりやすさは?
ゲージがたまりやすくてヴァンパイアみたいに99ストックとかならジェムは問題だろうが、そのへんはどうなん?
>>27 本気で言ってるのか…?
いや、住人のフリした除外除外運動してる人かもしれんが、これはないわ
あ、どちらかというと選評のツッコミみたいになっちゃうかもしれないです。
自分のストクロに対する不満点も書きますけども
>>24 選評が駄目だからじゃなくてまず選評じゃないから論外。
>>29 焼きお冷・・・だと・・・
自分もプレイしてて選評に違和感を感じるので書いておく
指摘されてるクソ要素についていちいち反論すると
・永パ
対戦が成立しないレベルのバランスブレイカーは今のところない、そもそも永パを使えるキャラが強キャラではない
例えばクロならタッグバトルで片方が弱キャラで固定されるので、実質ものすごい不利になる
対戦を楽しむゲームでわざわざそれを率先してやろうという人はまずいない
・空中浮遊
同上 何が何でも勝ちに拘る人なんてまず会えない
勝ちに拘る人はそんな不安定な弱キャラ永パを使う前に強キャラを極める
修正されるのが目に見えてるコンボを練習するくらいなら、キャラ対を極めたほうが建設的
上記2つをもってゲームが崩壊していると判断する人がいるものの、
通常キャラを使っている分には全く破綻していないし、オンライン大多数が永パ持ちを使ってるなんてこともない
・アンロック商法
内容が糞ならば+要素になるがこれ単体では内容とはあまり関係ない
>>33 レス辿ってみ
「KOTYのジョガイジョガイ」なるありもしない幻を追っかけるあまり自分で演じ始めちゃったらしい
そもそも除外なる単語が多用されたことって殆どないんだけどね、このスレ
>>20 是非お願いします
>>24 まだ選評受付の状態だから、ここでダメなら選外にすらならないよ
いわば論外
正直、ストクロレベルのクソさは
格闘ゲーではよくあることだろーが
焼きお冷・・・クソッ・・・してやられた・・・
今週のNGワード;除外 ジョガイ ジョガイ
>>36みたいな姿勢が本来のこのスレだろうに…
いつから「楽しんでる奴がいるから除外」と繰り返すだけのスレになった
まず選評が読みづらいって事はおいといて
大きく別けてメガマン関係とジェム関係の二つについて書かれてたじゃん
そもそもメガマンって40キャラくらいいるうちの1キャラじゃねえか
もしかして絶対メガマン選ばなきゃいけないバグでも発生してんの?
自分使わなくても相手使って宇宙旅行行かれるじゃんって言うかもしれんが、メガマン使われてかつ宇宙旅行いかれる確率が出ていないのだが?
次にジェムは特定のジェム強くて他のジェム使えないってただの愚痴じゃね
もしかしてこれも特定のジェム使わないといけないバグ発生してんの?
相手に使われるから〜ってそれも完全に甘えじゃね
そもそも、読んでる限り同じジェム付けてやれば有利不利ないじゃん
昔連ザ2ってゲームあったが、ジェムみたいに、パワーラッシュスピード覚醒を好きに選べるってシステムあったんだよ
結果的にスピード覚醒が便利すぎて、対戦においてはまず一択になったんだが、選択に制限が無い以上、一択でも対戦においては問題ないんだが?
そもそもオフでやっても40くらいのキャラ自由に動かせて普通に楽しめると思うのだが
結論:やり直し
選評を見てこれはクソゲーじゃないじゃなくてどんなクソゲーか、クソゲーに入らないかを議論する方か良くないか
駄目だしばかりじゃそりゃ書きたくもなくなるさ
>>1乙
前スレでも言ったけど、結局オート関連のジェムは確かに高性能なんだけれども
結局それに甘えてたら上達しないどころか途中から枷になると感じるんだけどな
絶対にノーリスク・ハイリターンというわけではないし、バランス崩壊とまではいかないと思う
選評を見てもこれはこんな酷いクソゲーなんだ!!っていうのが伝わってこないんだよなぁ
そういやいろいろある中から選ぶってシステムがアルカナハートあったな
>>42 ところで「楽しんでるやつがいるから駄目」なんて中々見かけない意見だけど
そんなに議論の主流になったっけ?というかそこまでガッツリ議論されてるっけ今年
ストクロが初じゃね?
それに、どこがどう楽しかったかがちゃんと語れていれば、それは箇条書きとかと同じく
一プレーヤーの意見だと思うのだけれど
ID:D43ZGAz+
ID:+bTPFNr8
結局こいつらは選評に対しても反論も肯定も、なんもないけどどうしたいの?
選評来たから俺はちゃんと吟味して疑問のある部分について質問しているのだが?
>>48 おそらく「初心者がやる分には辛うじて楽しめる」的な話だろう
NGワード推奨:除外 ジョガイ ジョガイ
>>36に加えて 対戦モードにBPっていうポイントがあるんだがこれは強さの簡易目安だと思ってくれ
で、バグ使ってまで勝ちたいやつは20回に1回会えるか会えないかくらいの頻度で、殆どがBP1000〜2000の初心〜中級者です
3000以上 特に4500以上の人はそんなことせずにボッコボッコにしてきます
やっぱり使う人次第だなぁと思いました
>>36 メガマンは強キャラとコンビを組ませて強キャラ相手をダウン→ダウンしてる隙にバグ使用ってやり方があるんだよね
クロも永パに入りやすい攻撃ができるキャラが既に目星ついてる
ただ言われてるみたいにバグや永パはいずれは修正されるから強キャラ使いこなした方が効率的
纏めるとメガマン浮遊と即死に至らない永久と音飛びとジェム関連ぐらいだっけか
メガマンと永久は出ると言う話のパッチ待ちでまぁいいとして
音飛はイラっとするとしても気にならない意見も十分ありそう
俺は目押しコンボを音に頼るなんて正直ありえないと思ってるし微妙なライン
オートジェムは極めたら入れないほうが有利になるんじゃないの?
>>48 ストクロとスカイリムだけに起きた現象、というか外部の人かもしれん
本来なら反証として色々出てくるものの
「オンに人がいるのが楽しんでる証拠」
「フリーズは対策して数十時間遊べるからKOTYには相応しくない」
等々、の意見が出てきている
>>43 あーえーと 前スレとかでも言ったと思うが敲き台だって
そして俺はクソって思ってないって明言したと思う
任豚がストクロをKOTYにしようと必死だと聞いてやってきました
そもそもストクロはパッチ来るから保留ってなったはずだろ
今議論する意味あんの?
お帰りくださいご主人様
>>52 バグ勝ち狙ってくんのは5%くらいか
たった5%だけみて、バグ勝ちでゲーム崩壊!クソゲー!とか無理があるな
>>56 そうかすまん
というかプレイした本人がクソと思ってないって言ってるのに、なにがなんでもクソゲーにしたい勢力がいるみたいだな
>>36のつづき
・音とび
確かにこれは酷い現象で早く直して欲しいものの、格ゲーとしてはそこまで致命的な現象ではない
結局は読み合いとコンボ精度のゲームなので、最低限ゲームとしての体裁だけは失われてない
・ジェム
防御系ジェムはたしかに酷いと思う
本来は初級者向けの救済措置だが、初級者が使って強ければそりゃ上級者が使っても強いよねという
個人的には選評書くなら、バグやらアンロックよりもここを重点的に書くべき
>>42 悪いけど、こんなこと書かれるまでもなくみんなわかってるんだよ
だから考慮するまでもないんだってみんな何度も言ってる
スレに文句付ける前に、もう少しちゃんとレスを読むべき
本人がクソと思ってないなら議論する意味なくね
>>58 全くない。
ジャンライン化するかもしれないんだから気長に待てばいいのにな。
>>32 全部で3ブロックありますが、普通のゲームに比べてたまりやすいとおもいます
ゲージ使う場面も多いのでちょうどいいくらいのたまり具合だと感じます
必殺技を空撃ちしてもほとんどたまらなかった気がしまが、
あまり空撃ちはしないのでまた確認しますね
ゲージの消費量ですが、
スーパーアーツというキャラ固有の大技を使うのには2ブロック必要で、
パートナーとスーパーアーツを使う大技,パートナーと同時攻撃する技は3ブロック消費します
他に必殺技の強化版であるEX必殺技とガードキャンセルに1ブロック必要です
>>62 それで前スレで終わりかなと思ってたんだが、何分お客様がしつこいんだよ
個人的には簡易コマンド系は誤爆が半端なく起きる、パンドラはいらない子の2点は反論のしようがない
実際後者はほとんどネタ以外で使った事ないな。マブカム3のXファクターの方が遥かに有意義だったな
ゲームとしてはメガマンのバグがインパクト、ゲーム性共にメインウェポンみたいな感じか
というか誰が見ても安定して低評価下せるのがそこくらいな気がするな
ジェム関連は別にそこまでのものではないみたいだし
となると、書いた人の意見と同じになってしまうわ
つまり、来ることが決まってる調整を抜きにしてもこれ別にクソゲーじゃなくね? っていう
>>58 とりあえず一度一通り議論した上で選外に放り込めばパッチを待つまでも無くなるだろ。
そうでなくても問題点の洗いだししとけばパッチ後の検証にも役立つだろうし。
大盛況すなぁ
永久パターンって、ようは相手もこっちも使わなきゃいい話よね
こんなんでクソだクソだ!ってアホかw
今度配信されるジェムが更にクソ要素になりそうな予感はするかな
ただ今はkoty認定させてネガキャンなのか何かしたい人が沸いてるので4月まで様子見でも良いかも
XFは限定コンボパーツやら無敵時間を活かした割り込みやら
ロマキャン代わりに使って攻撃したり防御したり時間停止するから状況確認出来たり
遥かに有意義どころかあれは素晴らしいシステムだと思うわ
>>68 放り込もうにもまともな選評が一つも来ておりません。
そもそも特定のキャラを使えばゲームが崩壊するってゲームの問題点でもなくね
結局使うプレイヤーしだいだろ
人口のほぼ100%がその特定のキャラ使うという環境になって初めてクソゲーと言ってもいいんだろうが、実際は5%
>>58 流石にマリオにパッチ当てたらドラクエになるようなこともあるまいし
パッチで著しく変わることがなさそうな部分も含めて語っとく分には問題ないと思う
どうせ選評来てない以上どうなるもんでもないし
バグ関連は特にパッチで古い情報と化す可能性大だけど、その時はまた検証すればいいでしょ
>>64 ありがとう
説明読むとEX1ゲージ超必2ゲージと他のゲームの2倍の消費量って感じなのかな
うーん、正直ジェムは強いかもしれんがゲージ消費もでかいからそこまでクソという気はしないかな
変な読み合いで小技かすらせてゲージはかせるといった立ち回りも生まれそうだw
>>61のつづき
あと、キャラクターのバランスについて微塵もふれられてないのがおかしい
何度も言われたりしてることだが、バグなんかよりキャラバランスの方がはるかに問題
ただし、格ゲーはシステム・キャラ差の前に「プレイヤーの腕」に大きく左右されるので、
ココで文句つけてる人がどれくらい強いのかも加味しないと、あまり参考にならない
(自分は最盛期にスパ4でpp2000食らいだった)
圧倒的多数を占める低層には全く意味がない欠点だったりする
少なくとも自分が納得できるのはジェムとコマンド誤爆くらい
身内でやったりする分にはそれなりに楽しいと思うよ
特にジャンブルバトル(4人全員が参加するスマブラみたいな乱闘モード)は
普段できない必殺技ブッパとかができてかなり派手
それほど気を入れたりしない分、バカゲーとして盛り上がるのに最適だと思う
ストクロをノミネートさせたいゲハが性懲りもなく暴れてるんだよなあ…
長くなりましたが以上です
>>32 一応、スパコンはボタン長押し溜めでも出せるよ。
具体的には波動拳>EX波動拳>真空波動拳とためる段階で変化して、この場合はゲージ未使用
途中キャンセル可能でそれで技の読み合いをするというのもある。
たぶん、これは鉄拳のガード不能技の再現になるのかな?
まあ、ゲージ関連ではこんな感じ、これは特にクソ要素って感じはしないけども
>>78 解説乙です。
やっぱりガッカリゲーの範疇な気がするなぁ。
>>72 一応あれを選評っぽいものとして扱ってやればジョガイジョガイうるさいのを黙らせる程度の効果は期待できるんじゃねw
たたき台の選評と、選評に対する意見、乙です。
正直 金出した分は元取れたかと
初心者向けであってとっつきやすい
トレーニングも充実してるし(実戦で使えるかどうかはわからん)
演出は派手だし
メガマンのキャラ好きだし・・
>>81 代わりに「なんで選外なんだよ!」な人が増える気がするとです・・・。
編集合戦が起きないといいのだけどのう
と、思ったけど今までとあまり変わらないな。
>>79に補足すると
そもそもスパ4に比べてコマンド自体がかなり簡略化されてる
ほとんどのSAが波動コマンド+パンチ3つ押しみたいなお手軽さ
初心者がやる格ゲーとしても普通におすすめできる
ぶっちゃけ、選外に置くのも億劫なるくらいゲームとしては面白い
音飛と細かいバグがなければこの倍増しぐらいで面白いんだろうなという感じ
>>85 クソゲー推しの人たちは、さっきでた選評と解説意見に対して、
「いやココのこういうのがクソだ」と具体例を挙げて反論すれば、いいんじゃないかな。
僕は未プレイだから、そういった議論を見ないことには、何も判断できん。
せいぜい選外レベルだよなぁ>ストクロ
ジャンラインの二の舞にならない限りは
選外というかwikiに乗せるもの怪しいレベル
たたき台はきたけど選評はきてなくないか
何が何でもwikiに載せないと気がすまない人が居るみたいだね
選評どうこうよりwiki掲載を目標にしてないかなんか
オブシイヤーじゃないけどうんぬん心の安寧をうんたらかんたら
うん、何というか、正直この程度大騒ぎされてもね〜ってレベルだからな〜
>>76が書いたみたいにシャンブルはまさにお祭り騒ぎって感じで楽しいし、
いつぞやのストゼロ3だったかな、あれであったドラマチックバトルの4人版みたいで懐かしい感じもするし
楽しむ要素は十分にあるけど、結局それをないがしろにするほどのバグやら不具合という感じはしないもんな
深夜だとお客様少なくていいですね
>>89 そうだな、議論してもらうのが一番だ。
ところで映画のA列車ってゲームと無関係なの?
毎年恒例の風物詩的なもんだな、大作とか話題作発売後の流れ
テキトーにほうっておけば落ち着くよ
>>96 明らかに無関係だろwwww
むしろどこにゲームと同様の要素があるんだw
オン対戦がメインのゲームで最初からバグもなく調整も完璧なんて無理だろ
開発元に要望だして改善させる方がファンとしてのあるべき姿だと思うわ
それでもクソゲーから脱しなかったら涙拭いながら笑われに来ればいいのに
>>99 まあ、言うて俺もカプコンの姿勢や綾野・小野の態度は大嫌いだけどね
でもそれってkotyの本質には何も関係ないわけで
せいぜい、牛丼弁当についてくるパックの紅しょうが的なもの
確かにそれが不味いのは嫌だけど、牛丼自体の不味さとは全く別のもの
その紅しょうがさえ上手ければこの牛丼もっとうまいなのになって事もあるんだよね
そもそも食える時点でクソゲーではないと思うけど
で、もう敲き台の選評に関する意見・質問とかなさそうだから寝ていい?
昨日からずっと起きて対戦モードやってたんだよ GAIDEN一回もしてないし・・・
>>98 レスするときに見たCMでA列車で行こうってサブタイに気づいちゃって思わず書き込んでしまったんだ。
やっぱ無関係だよな、いやスレ汚しすまん。
>>96 マジレスすると、「A列車で行こう」はジャズの有名曲。
ゲームの方は、そこから名づけたわけだ。
だがしかし、映画がゲームと無関係かというと、これが全くわからない。
元はジャズの曲だったのか。
やはりこのスレは為になるなぁ。
そうですね。カルドセプトサーガのことを思い出していました
まったりしてるところすみませんが、先ほど言っていた前スレの選評で気になった部分を書きます
ちなみに自分は箱○版なのでメガマンに関してはわかりません
質問はわかる範囲でゆっくりですがお答えできます。ツッコミがあったらお願いします。
選評の3)について
自分はパンドラが対戦中に暴発したことがないのですが、どういう状況で暴発するかがきになりました
コマンド的にも暴発する要素があまりないのです
暴発よりも、死んでるパンドラシステムの方が問題だと思います
クイックコンボは自分も暴発してました。
しかし先ほど調べたら原因は設定とアーケードスティックのボタン配置の関係ですね。
これらは設定を自分で変えた際の不手際ですので、他の理由があったら教えてください
コントローラーではやってないのでわかりませんが…
ちなみにクイックコンボの発動は弱P+強Kか弱K+強Pなので、普通なら押さないコマンドです
続き
図にすると
●○○ ○○●
○○●か●○○
※黒い部分を押します
暴発に関しては必殺技が暴発するという現象が格闘ゲームにはあるので、
上記の理由だと練習するか気をつけるしかないとおもいます
今はとりあえずこれだけで。
前スレ選評乙です
ストクロの話題が出たら「パッチくるまで待て」で流れを止めよう
>>102 乙です
寝てくださいwww
一応問題なさそうですが、ニンジャガの感想もお待ちしてます
いやクイックコンボ暴発は普通にするから
コパ大Kとかコア大Pしないの君?
バグとか永久よりも先にクイックコンボオフ機能つけて欲しいレベル
>>111 ツッコミありがとうございます
>コパ大Kとかコア大Pしないの君?
意図的にはしてないです
それをする利点がすみません、わからないプレイヤーレベルです
明日になっちゃいますが、自分でも確認してみますね
>>102 ジャガはおっぱいが揺れるキャラが使えないと言う致命的なクソ要素があるらしいぞ
これはノミネートあるで!
>>108 複合グラップってのがあってだな
初心者どころかスタートラインにすら立ってないレベルじゃん
ふと思ったんだが、ストクロはパッチが来るって話にはなってるけど
いつ来るかはまだ決まってないんだよな?
てことは、万が一今年中にパッチが来なかった場合はワンチャンあるんかね?
俺自身は基本的にストクロはどうでもいいと思ってるから別にどっちでもいいんだけどさ。
>>114 スパ4系の操作なのですね
自分は別の2Dはやってましたが
鉄拳から入ったのでそういうのは見落としてました…
ちなみに今複合グラップを調べましたが、
投げ抜けができなくて困ったので投げ抜けジェム使ってました
これを機会に練習してみます
あと、他にも一緒に始めた初心者の友達もこのことは知らないとおもいます…
117 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 03:40:51.41 ID:W2s+zRXL
r,''ヘ_
/ ̄⊂-くノ`ヽ, 選票もってきますた
_ | ^o^ |r''⌒" )
ξ⊂!,\_/ く ∠___
.''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
`゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
\ .,,、`lニン-゛
\__ノ
. _____
. `ヽ ,」_ァ'"´
. f'て}. ̄ rY ト、 __
. | r个 √`>‐.k } f゙)ヾ>
}l r ''"`ァ'゙ ,ノ、ム'^'ァ'゙
人.ヒ,ィ゙ ァ弌__,,>'´゙ヽ
い, `'<, ,r'^ ,ノ
. }⌒'‐\ ,、 ゙'くョr.''"´
い弌-、 \ }. ゝ-、
. `'ー' ゙'ー‐--‐'⌒''''''
118 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 03:41:18.68 ID:W2s+zRXL
┏┓┏┳┓
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┗━┛ / /
f ヽ.
______ .Y ',、
`ヽ /´ .月 .}_,>
_,ノ´ ̄` | ^o^ |_ , -‐へ /
,r '"´r ⌒Y l.\_/. `Y゙ なにこのクソみたいな選票
`ヽ, }>-く__,ノ ,、 '"´ / このタイトルは発売前から除外だって言ってんだろ^^
\ 勿、 '´ > , '"´ 今日はお客さん多いなぁ^^
選評(になるのか?)乙
先ず気になったのがジェムについて
・強力なジェムのせいで選択肢が無い
とのことだけど、対戦ゲーなら他より優れたテンプレ装備があるのは仕方が無いと思うんだ
でも強さだけに拘らずに自分の好きなジェムで好きに攻める、という選択肢が増えたと取れるんじゃないか?
これはマイナスであると思えない
後もう一点
>またゲームを彩るはずの新システム「パンドラ」・「クイックコンボ」も蓋を開けてみれば暴発しやすいコマンドであった
もうちょい詳しく書いてくれないだろうか
格ゲーで技の暴発ってよくあることだと思うんだが
格ゲーやらない癖に
スーパーワシントン条約とかファイナルオーバードライブとか知ってるせいで
どのレベルだと「誤爆しやすい」のかわかりやすく教えてくれないか?
ニンジャガ3が超絶劣化ゲー過ぎて泣ける
>>36 この人の言ってることまとめてストクロスレに書き込んだら
速攻でカスって言われた(;_;)
今年は携帯のラブプラス+と言い、据え置きはこのストクロと言い、良い(悪い?)出だしじゃないか。
まあラブプラスは回収されて改善されてしまう可能性あるし、ストクロもパッチで改善されてしまう
かもしれないから確実じゃないけど。
ストクロ過労で倒れちったメンゴ><とか言ってるけどやる気あんの?
>>122 本スレに凸るとかバカか
テンプレ100回読め
>>122 悪いけどそれはあくまでも選評に対する反論だからな?
選評?があまりにも現実味がないので反論したかったの
格ゲーとして細かいところに文句つけようと思えば幾らでも付けれるよ
キャラバランスはスパ4(AEの前)に比べればかなり悪いからね
でも本当に選評書きたいんだったら、
バグで対戦が成立しないなんて嘘をでっち上げないできっちりクソ要素を基軸にしてくれよって話
>>122 ■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
最初の10レスくらい読めんのか?こういうことするからお客様が耐えないんだよ。
あっそうか。小学生には読めないよな。ひらがなにしてやるよ。
■ほんすれへのとつげききんし
どれほどのくそげーだろうと、かってぷれいもしていないくせにほんすれにいって
あおったりばかにしたりするこういはひととしてあるまじきこういです。
ただの妄想だけど、もしアフィブログが無断転載する場合
>>122だけ取り上げられて、それに対するツッコミは全カットされるんだろうな
「お客にはテンプレ(選評)強要するくせに自分たちは本スレ凸禁止守れない住人www」ってことにされる
そう考えると、いつものテンプレお客様も連中の役には立ってるんだろうなぁ
その部分だけ抜き出して転載すれば、いかにもガッカリ大作ゲーが審議されてるように見えるかもしれない
>>129 × お客様も連中の役には立ってる
○ お客様=連中
自作自演やね
ストクロはそのうちverupで色々解消されそうだけどな
音飛びだけは直してもらいたい
(俺的には)音とびさえなきゃ面白い対戦ツールなんで
まるでキャサリンの時と同じ
複合グラップがどうのこうのってあったけど、遊ぶだけなら別に必須でもなんでもないよな
また微妙な選評らしきものが提出されただけか…
まあアレを叩き台にする分にはいいと思うがなんというかものたりんな
ところでこの板って書き込みの行数限界って何行くらいなんだ?
長い選評を書き込むにはちと不利そうだが
オンラインで永パやメガマン浮遊を使って初心者狩りはキツいと思う
実際どうなの?
>>136 初心者狩り云々はメガマンに限らないからなんとも
結局、このスレにとってふさわしいクソゲーってなんなんだ。
その答えは今日が何曜日かによるな。
>>139 それこそ四八
>>135 1024バイト制限がやたら短いので選評書くとなると6行くらいで枯渇する
>>142 だから自分も総評上げたとき25レスくらい使ったよHAHAHA
>>139 少なくともバグに関しては不可避か、もしくはいつ来るかわからない上、
ゲームの進行そのものが不可能かそれに順ずるぐらいのものでないとインパクトに欠けるかな?
例としては48の豆腐や、野球ルールガン無視のダメジャーとかね
言ってしまえば意図的にできてしまうメガマン浮遊は、逆にやらなければ何の支障もないもんな
やらなければって、熱帯やった事無い人なんかな
やられるんだよ、相手に
こうしたら勝ちですっていうボタンを対戦相手に押されるようなもんだ
ストクロはゲームとして成立している以上議論の余地無し
このスレで具体的に上がってる数字はメガマン使う奴は20回に1回いるかいないか程度だと
熱帯やった事無い人なんかな(キリッ
面白さはともかく人生ゲームも成立してるじゃん
対戦したら浮遊使う人としか当たらない
っていうぐらい酷いならわかるけど
>>146 じゃあまず熱帯でメガマンと対戦する確立と
浮遊バグを使われる確立を明示してくれ。
ここら辺が判らないとどの程度のクソか判らん。
ゲームとして成立してるKOTYも当然過去にはあったけど?お客樣方
そんなに有利なら自分が使えばいいのに
使えば勝利確定なんだろ?なんで使わないで文句いってんの?
浮遊vs浮遊は、ストクロの基本
とかなりそうだけど
>>141 ああそっちで制限されてるのか
選評作った時はどっかにうぷした方が良いっぽいな
特に夜とかは雑談と混じってわけわからん事になるし
>>146 いや、普通に対戦やってるけども、ほんとんど出くわしたことないぞ
全キャラに浮遊バグがあって対戦自体が一切成立しないならともかく
たかだか1キャラのバグでゲーム崩壊といわれてもね
バグ使って勝とうとするのいればブラックリスト入れれば二度と会わずにすむし
どうしてもストクロをノミネートさせたい人がいるみたいだな
>>157 対戦相手選べないみたいな話しあったけど会わずに済む方法あるの?
>>151 確率の問題じゃない
居たら100%するし、終わるまで99秒待たないといけない
切断でもしようものなら自分のポイントごっそりさがって切断率が加算される
地獄のような99秒を味あわされる
「ノミネート」って今の段階で決まるもんじゃねえやん
>>157 え、キック出来るの?
昨日の選評もどきに>対戦モードで嫌なプレイヤーを拒否するシステムがなかった
ってあるんだけど
・パッチ来るまで保留
・オフで遊ぶ上では何も問題なく遊べる
いつまでやるんだ?
>>160 成る程、じゃあ他の対戦げーも回線絞って糞ラグにしてくるプレイヤーが一人でも居たら糞ゲーだな
>確率の問題じゃない
>居たら100%するし、
なんかちょっと笑った
本当にオンがクソなら過疎ってるだろ
>>169 なんて言うかガチプレイヤー勢()はそもそもオンライン対戦格ゲーをやらないほうがいいと思う気がするわ
現代の格ゲー何やっても文句言うだろ
加速度的に過疎っていってるよ
>>166 お前さん自身が確立100パーセントで使ってくるって言ってんのに
「確立の問題じゃない(キリッ」
自分で何言ってるか理解してるのか?
>>162 PS3版なんでPS3用語になるけど、ブロックリストに登録すればランダムで選ばれるときにはじかれるはず
いちいちメディアバーから一緒に遊んだプレイヤー探さないといけないのがめんどいけど
nominate:指名する、推薦する
KOTYにノミネートさせる(推薦する)ってことは選評を出すってことだな
つまり何がなんでもノミネートさせたい人なんて今んところ居ない
>>173 出会う確率の問題じゃないっていう行間を読んでほしいな
揚げ足とってるだけになってるよ
>>176 返されたけど別に普通に事実書いてるだけなんで
確率とか人次第だし、戦績で判るのは勝率だけ
わざわざ統計とってるとでも?
確”立”?
>>174 デモンズだか何かも同じ様な仕様だったっけ
それが本当なら昨日のは選評でも何でも無いな・・・
昨日の人と違うんかこれ
>>177 オレはちゃんと遭遇する確立と使われる確立を明示しろといっている。
>>147は遭遇確立だか
>>157は浮遊バグ使われる確立の話と取れる。
意図的に揚げ足を取っているのはお前さんのほうだろ。
ていうかメガマン使いって100%そのハメしか使わないやつしかいないの?
バグ発見当時ならともかく、将来修正されるのにまだ使ってるやつに上手なやつ居ないと思うんだ
>>180 昨日のアレはただの感想だったんじゃないっけ
叩き台とは言ってたが本人は大して酷くないって言ってたし
序でに言うとブロックリストは「当たりにくくなる」だけで「当たらない」訳じゃないからな?
つーか、メガマン使う人が100%浮遊バグを使うという根拠はなんなんだろう?
>>178 統計を取らないと説得力が無いっての
行間を読めよ(笑)
>>180 昨日のって周りの触れ込みをただそれっぽくまとめただけだったんじゃないかなあ
188 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 13:41:53.07 ID:cRjHWq+x
これはもうストクロ除外でいいよな。
キャサリンの時みたいにこれ以上調子に乗らせるな
これ以後ストクロの選評を書くことを禁ずる。
>>186 急に言われて統計とってるわけないしなー
知らんがな
>>179 スマヌ、誤変換でござる。
焼きお冷出すから許してくれい。
ブス… ∫ ;′ ∫ ,;′
ブス…' ;' ジジジ…
∫ ;′┠─┨ '; ∫
___;______;__┃ ┃___;______;__
/三三三三┗━┛三三三三'`、ジジ…
/三三三三三三三三三三三三三;`、
囮ヱヱヱヱヱヱヱヱヱヱヱヱ囮
囮災炎災炎炙災炒炎災灸災炭囮
◎┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴◎
夜中でもう話付いたと思ってたのにまだやってたのか
バグ勝ち狙う奴は5%程度って書いた本人が言ってたじゃねえか
つうかいつまでループさせんだよマジでさぁ
これ言うの何回目?
>>190 知らんがな、じゃねーよ
適当な感覚で批判ばっかするならお帰り下さいお客様
ID:BgTm3SX0みたいにわざわざ煽って議論するのがココのやり方なんだっけ?
結局そういうプレイをするプレイヤーが駄目って言いたいのか
そういうプレイが可能なこと自体駄目なのかどっちが言いたいんだ?
>>195 可能なのがダメ
プレイヤーには罪は無い、できるんだし
>>196 選評を書くことを禁ずるってマジで言ってるのか
いや、かけよ選評
メガマンはパッチで治るだろ
202 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 13:47:13.93 ID:W2s+zRXL
| nヘヘ _ | | l
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
マジレス社会ですな
オプーナさんによるスルー検定が発動されているのか?
鉄板お冷でも飲んで落ち着いて欲しい
∫ ∬ ∫ ∫
______
._/,_,r‐ーー-n┠─┨\_ ジュー
| {_(γ)ニニt'ノ┗━┛} .│
`\二二二二二二ニ/´
>>195 どっちもだめ、で、そのダメな行為を全員がやっているというウソを流すのはさらにダメ
だからストクロクソゲーにどうしてもしたいなら選評書けよ
昨日の選評に対する反論は俺はとっくにし終わったし、その反論に対する反論も特にないからもう終った話だと思ってたんだが
選評禁止とか、本当におかしな人間が増えたな
鉄板お冷の水って熱いのか冷たいのかそれが問題だ
中間でぬるいという見方もあるけど
209 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 13:48:55.69 ID:cRjHWq+x
という訳で大多数の賛同が得られたので
こ の 先 ス ト ク ロ の 選 評 は 受 け 付 け ま せ ん。
勝手に投稿するのは自由ですが当スレ住人は一切の関与を致しませんので
統計取ったわけでもないのに100パーセント(キリッとか言うおかしな奴もいるしな。
ID:cRjHWq+x()
選評禁止もなにも、どうしてもクソゲーって事にしたいくせに自分では選評書いてこないから最高に笑えるんだよなw
選評書かずに頑として推す人間がいたり
選評禁止っつー奴が湧いたり
本格的にゲハゲハしくなってきましたなwww
選評来ない=その程度のクソさのゲーム
選評書くならいいが訳の判らん愚痴しか書かん奴がいるしな
217 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 13:51:59.77 ID:W2s+zRXL
>>210 それ以外やる事ねーキャラなんだよ、素が弱過ぎて
やってるなら判るだろ?やってないならやってみるといい
まだACERの奴は選評書いてきただけマシだったなーとか思い出してきた今日この頃。
もうどうでも良い揚げ足取り大会はどうでもいいから
いい加減にスルーしろよ…どんだけ爆釣だ
ageてる奴みんな香ばし過ぎるレスしてんなー…
ああ・・・ストクロ推してるがゲハか
メガマンとクロはPS3専用だからかw
春休みなんだなぁ…
確率やら統計やら言ってるくらいだし、宿題でも出しておこうかね。
100円硬貨1枚、50円硬貨2枚を動じに投げるとき、
表の出た硬貨の金額の和の平均と分散を求めよ。 (弘前大)
224 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 13:55:26.80 ID:W2s+zRXL
選評が来ない=スレがオワコン
の可能性もあるな
スレが用済みになるぐらいいいゲームしかでないならそれ以上のことはない
何を焦ってるのか知らんがそのうちバグプラスみたいな正真正銘のゴミが来るだろ
227 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 13:56:39.73 ID:W2s+zRXL
せやな
>>227 これは恥ずかしいwww
・
・
・
まさか、これも釣りだと言うのか!?
去年のこともあるしもう出てるかもしれんな
231 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 13:58:26.32 ID:W2s+zRXL
>>225 ああそれはいいな
こんなクソスレに常駐するより面白いゲームしたほうがいい
232 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 13:58:55.00 ID:W2s+zRXL
今はただ、大戦略先生を待つのみ・・・・
235 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 14:00:51.76 ID:W2s+zRXL
224 :なまえをいれてください:2012/03/24(土) 13:55:26.80 ID:W2s+zRXL
選評が来ない=スレがオワコン
の可能性もあるな
227 :なまえをいれてください:2012/03/24(土) 13:56:39.73 ID:W2s+zRXL
>>224 やべぇ・・・真実きちゃった・・・
232 :なまえをいれてください:2012/03/24(土) 13:58:55.00 ID:W2s+zRXL
>>227 自演乙
ほら、釣られてやったぞ。楽しいか? 満足か?
カプコンさんも大変だなあ・・・
一生懸命ゲーム作ってこんなゲハキチガイ共に絡まれまくって
238 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 14:02:24.88 ID:W2s+zRXL
ID:W2s+zRXL
最初のは普段から複数ID自演しててうっかり間違えただけだったり
んで今火消し中
今後は選評以外のストクロの話禁止!
いいな?
複数ID自演とか
救えないスレだな
ちなみに俺は黒ストより白ストが好きだ
>>239 何が楽しいんだろうな複数IDの自演って。
245 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 14:09:29.21 ID:W2s+zRXL
246 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 14:10:58.41 ID:YaeOX9Qb
>>213 クソゲー持ち寄るスレで雑談で居座って、自分はゲームやらないヤツぐらい笑えるよなw
247 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 14:15:29.64 ID:W2s+zRXL
/_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
く は 選 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
れ や 評 / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| く | / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| 来 | {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| て | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.
今年はラブプラスだろうな
あれは酷い
「選評書け」ってレスには一切反応しなかったくせに
「選評禁止」には即座に食いついて「救えないスレだな(キリッ」
わけがわからないよ
250 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 14:20:55.76 ID:W2s+zRXL
>>249 いや、「選評かけ」って要求はスレとして普通のことやん
禁止にはそらなんか言うんじゃね?
. 四 <僕と契約して東京を緑にしてよ。
<仮>
. 八
253 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 14:25:31.01 ID:W2s+zRXL
最近髪の毛がすげー抜ける
俺ハゲんのかな・・・
文句を言うぐらいなら選評書けはわかるが、
選評禁止はウジ湧いているとしか思えないな。
あと、少ないからその程度のレベルって言い切るのも暴言。
埋伏しているものだってあるし、パッチどうこうならパッチくるまで保留しようって人もいるだろうに。
まだ9ヶ月もあるんだぞ・・・2012年は。どんだけせっかちくんなんだ?
パッチの情報が4月に来るというだけでパッチ自体がいつくるかは完全未発表
ここで愚痴ってゴリ推しするくらいの熱意はあるけどまとめて文章にして選評出す熱意はない程度のクソさと怒りなんだろう
怒りってフレーズは使いやすいなアスラがクソゲーだったらいい感じに使われてただろう
なんつーか
自演失敗した?みたいなレスあってから一気にレス減ったな
>>257 自演バレ系はマジにしろネタにしろ興が冷める部分があるからな
260 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 14:50:44.17 ID:W2s+zRXL
除外したソフトのこととかどうでもよくね?
除外で抽出すると香ばしいのと単発ばっかりで笑えてくる
そろそろ素麺食いたくなってきた
ゲハのKOTYスレ見たがすごいな
ここの住人を狂人扱いしてやがった
264 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 15:04:47.35 ID:W2s+zRXL
巨人弱すぎワロタ
ゲイスターズ相手に負けてるwwwwwwwww
266 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 15:19:39.81 ID:W2s+zRXL
>>263は誘導して即バレしてるからここの住人だろ
ていうか、何マジになっちゃってんの?
選評も書かず、既存の箇条書きや選評の検証もせずに、ありもしない除外とか選評の禁止とかいういうルールを作ったり
他人へのレッテル貼りに興じる輩は何がしたいの
個人を攻撃してもゲームを貶めることにはならんよ?当たり前だけど
もういろいろ疲れたからゲームしようぜ…
ゲハを覗くやつを住民というなら自分もそうだが…
いらん機種争いを持ち込むやつを住人言うんじゃないのか?
以前、ゲハのKOTYがどうたらスレ見たが
スカイリムPS3が入ってないのはおかしい!
って声の大きなやつがいて気持ち悪かったおw
>>270 今もまだ2011スレにいるよ
たぶん釣りだとは思うけどw
272 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 15:51:00.11 ID:W2s+zRXL
スカイリムはパフォーマンス面とバグでプレイに難有りなのは確かだけどな
俺もちょっと見た時に「あいつら海賊無双を除外しやがって、フリーズあるのに!!」とか言ってたけど、こっちにそんな報告あったっけ?
275 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 16:02:55.91 ID:W2s+zRXL
スレに常駐してなきゃわかんねー
>>276 やっぱり?
俺も海賊無双の話題があった時にざっと見ただけだったけど、そんなの無かった気がしてね。
確かつべの動画も張ってたけどこっちにはさっぱりだったから。
だからゲハのやつは見るの止めた。
海賊はちゃんとした選評来てたな
選評は却下されたっぽいけどあんな風にきっちり選評に仕立ててくれたらいいんだけど
選評も書かずに文句を言う輩が多すぎる
>>278 一応ストクロも来てたんじゃなかったか
内容不足で再提出求められてたのは同じだけど
>>274 俺発売前から海賊無双スレ居るけど本スレではフリーズ報告ないな
多分
マジレスすると、PSハードで出るゲームのスレでいっつもフリーズフリーズ言ってる任天堂信者がいる
据え置きは平和で良かった
「熱帯」なんて用語使ってる段階で、ああ説明する気無いんだな、と感じる
>>279 再提出求めるぐらいなら、
文句を言った本人がその未熟な選評を元にするなり、
たたき台にするなりして新たな選評を書けばいいのにと思う。
熱帯も分からない人に格ゲー説明する気にはならんやろ
熱帯ぐらい普通わかるだろ
今北産業
なんか、選評受付ませーんwwとか小学生みたいな奴がいることは確認できたが
熱帯がスラングって事を知らない人でも判るように書くのが選評です。
ググって見た感じだと、熱帯ってあんまり普及してない言葉っぽいがどうなんだろ
言葉の響きでわかったけど、普通にわかるのは格ゲーやってる層だけじゃないのかな
熱帯 = ネット対戦 ですか?
一応万人に理解してもらうのも選評だから、そこはちゃんと一般用語使ったほうがいいとは思う
でもって略して熱帯って書いておけば問題ないんじゃない?
まあちょっと聞けば分かるorすぐ修正が利く程度のことだし
そこまでめくじら立てることも無いんじゃないの
まあここまでのストクロ選評がいかに稚拙な駄文だったか分かるというもの
これ以後は選評受け付けないから悩まされる事ないが
ああこれ昨日暴れていた奴が居るな
昨日はストクロ叩いて今日は信者のなりすめしなりすめし
投稿監視ならガイアックス solution.gaiax.co.jp
誹謗中傷・荒らし削減をサポート。24時間365日の有人監視で安心
何でこのスレすぐ番号飛んでしまうん?
>>294 最近は対戦ゲースレ全般での基本擁護化してる気がしないでもない
擁護してどうすんだよ俺
わかるわからない以前に、略語やスラングなんだから避けるべきだろ
格ゲーの選評を上げるなら、最低限全用語を対戦ゲーやらない人間でも解るようにエキサイト翻訳かけた上でかかないといけないか
対戦は出来るけど会話は出来ない格ゲーマーの選評ハードルが更に上がるな
ネッ対なら略ってわかるけど、熱帯まで行くとわかりづらいなって感じはする。
別の例で言うと近距離大パンチのことを略して近大→近代→モダン
って略されているんだけど、ここまでくるとマジで知ってる人にしかわかんないよね。
>>303 >近代→モダン
ここまで来るとただの言葉遊びだな
格ゲーにかぎらずどのジャンルにも特有の用語体系があるからある程度はわかりやすく書く必要は出てくるかもね
ゲーム単体でもそのままじゃ理解不能なのもあるし、契力とか
モダン焼きの語源知った時の衝撃のようだな
専門用語は書いてもいいけど、ちゃんとした説明文が無いと駄目だね。
じゃないと書いてる人しか分からないって状態になるし。
熱帯()
格ゲーやらない層にも解らないと選評の意味ないしな
格ゲーオタしか解らないクソ要素だとオブジイヤーではない
何を個人的にクソゲーと感じても自由だが、公器に上げるからにはそれなりに
自分の評価を自己検証をしてからにして欲しい。
KOTYに推薦ってのは四十八とかジャンラインとかダメジャーと肩を並べる代物であると主張するという事
他人の前で意見を開陳する前に、そこらへんを十秒ほど考えてみたらどうか。
>>312 KOTYに推薦ってことは「年一番のクソゲーはこいつ」って主張することだから
過去作品に匹敵するかどうかは基本的に無関係じゃね?
レスする前にちったぁ考えろってのは同意
その年のクソゲーを決めるスレなのに
四八やダメジャーを持ち出すダブスタを止めないから
去年のような醜態を晒すという事に
何時になったら気付くのだろう・・・
同意
初心者だから〜とか叩き台に〜とか予防線張るくらいなら最初から書くなっての
まだ一年の3分の1しか過ぎてないから生半可なクソゲーや凡ゲーじゃ突き返される
去年のc18とか一回スルーされてなかったっけ?
クソゲーハンターは死んでしまった
選評の書き方、あまりよくわからんので適当に書くよ。
(あと、前の人が詳しく書いてた点は適当にしとく)
個人的にストクロはクソゲーだと思う。
「ストクロモオフなら問題なく遊べる」?
別に四八(当時、なにも知らずに定価で買った)だって
遊ぼうと思えば普通に遊べた。
全国制覇しようと思わなければEDまでいけるし、
(白板だってセーブこまめに注意すればそこまで危険ない)
個別の県での話もほどほど笑えるし、
見落してた分岐も意外とあった。
学校怖やつきこもり系好きなら、遊ぼうと思えば普通に遊べた。
それは四八の感想文だろ
『ストリートファイター×鉄拳(ストクロ)』
・長い読み込み時間
・暴発しやすいクイックコンボ
・一部キャラの壊れたバランス
・タッグ制・ジェム・パンドラと無駄に詰め込まれたシステム。
タッグ制は片方の体力が残っていても片方がKOされると問答無用で負けると言う仕様。
ジェムのシステムは、ジェムの装備により
キャラの攻撃力、速度、その他アシストが補強される。
パンドラは該当キャラのHPが25%以下になった際、
発動させることでその該当キャラが倒れ、
パートナーがEX技、超必殺技が使い放題となるシステム。
ただし一定時間の間に相手を倒せないとパートナーも倒れ負ける。
タッグ制に関しては、やはり仲間の体力が豊富に残っていても負けると言う点に批判が大きい。
ジェムに関しては、本格導入された際に
課金を目的とし、バランス崩壊の原因をももたらす要素として、根強い反感がある。
パンドラに関しては発動後の時間が少なくほとんどの人が使いこなせず
意味のないシステムになっている(根幹のストーリーに関係ある要素にも関わらず)。
×遊べる
○楽しめる
こうじゃね
今後配信されるジェムパックが無料と公式でアナウンスされているのは俺の幻覚か何かか?
・まだ課金壊れジェムは出ていないのでは?
・パンドラがクソな理由にオートガード・投げ抜けジェムの安定性も関係がありそうだが、そこはどうなのか
・壊れたバランスの具体例が欲しい
ストクロはクソゲー!
↓
どうせパッチ来るんだからパッチまで待て、それが嫌なら選評出せ
↓
ストクロの内容の話
↓
KOTYは終わったな(ドヤァ…
↓
ストクロはクソゲー!
完全にループしてるだろこの話題
選評ってのは紹介文だから、「前に描かれてるから省略」なら安価飛ばしてくれるとありがたいのだが
暴発しやすいクイックコンボ、ってのはどういう感じなんだ
クイックコンボが何故暴発しやすいのかの説明も欲しいところ。
>>320 ・長い読み込み時間
具体的に秒数で頼む
・暴発しやすいクイックコンボ
どういうシステムでどう暴発しやすいのか詳細を
・一部キャラの壊れたバランス
どのキャラがどう壊れてるのか
・ジェムのシステム
パンドラというジェムしか説明無いがそれしか問題無いの?
あと課金に関しては滅茶苦茶有利なのが無い限り関係ない
一部キャラの壊れたバランスって具体的にどう壊れてるんだ
まず書かせてやれよ
流れて読みづらい
格ゲーでストーリーを重視とか聞いたことないな
>>332 ソウルエッジ&キャリバーシリーズ(Wまで)
>>332 海外製品だけどモータルコンバットのストーリーはかなり作り込まれてるよ、最新作なんかは特に
グロ耐性があれば、ストーリーモードだけでも見てみる価値はあると思う
箇条書きを改めて見ても、格ゲーとしての方面で
メガマンのバグと永久くらいしかピックアップする点が無さそうな
余程キャラの格差が開いて対戦が一キャラ独占レベルなら別だけど、そうでは無いんだよな
そもそもお祭りゲーでキャラ格差とかストーリーの質なんて気にしたら負けレベルじゃね?
あと、このスレって基本的に邪推で企業態度叩くような真似はしてないんで
てか脱力系とか言われても「はあそうですか」としか返しようがない。
タイミングよく倒れるプロデューサーとかマジどうでもいい
仕事に一区切りついて気が抜けてぶっ倒れる、なんて別に不自然でもないわ
てかストーリーにまでケチつけてるみたいだが、そもそも別メーカーの二作品コラボに物語的整合性なんてつくわけがないような…
しかも格ゲーのストーリーがアレなのってある意味普通じゃね? それで気が萎えて格ゲーパートでのプレイに支障が出たりするとか?
>>321 ・次々発見されるバグの数々
メガマンの浮遊バグしか紹介してないけど?
・数多く見つかる永久コンボ
2つしかないけど?
一部抜粋なら分かるがこれだと二つしか無い印象
>>327 ・南極へタッグでパンドラボックスを取りに行くというストーリーなのに
別に格ゲーにストーリーは求められてない。
これまでも唐突なエンディングを迎えるのは多数ある。
・発売後、タイミングよく倒れるプロデューサー
本当なのか故意なのか判別不明。
そもそも関係ない。
そもそも永久コンボもクロと一八以外はハード外のアシストツール使用して初めてできるもので
とても対人戦では再現できないと言われてる代物だしな
あと、人が倒れた事を嬉々として糞要素に入れてる点は、もはやモラルの崩壊と言われてもおかしくないぞ
坊主憎けりゃ(ry
>>340 永久コンボの殆どほ実用性がない、ってのはココでも散々既出のはずだよな
けど、これまでにストクロのクソさを語ろうとした人からは実用性について自発的に説明されたことが(俺の記憶では)一度もない
うん、やっぱりいつもの手口だね!
彼が鉄拳のポールのEDとか見た時の反応見たいな
>タッグ制・ジェム・パンドラと無駄に詰め込まれたシステム
についての説明で
ジェムはまだ無い課金ジェムを恐れる、という文に取れるが、まだ無いなら意味が無い
タッグ制については個人の感想だよね
パンドラが無意味というのは使いこなせていないのとどう違うのか?
最初からどちらもまともに議論する気ないよね
345 :
342:2012/03/24(土) 20:59:38.21 ID:How3zV9t
殆ど「ほ」って何やねん…
しかしホント毎度毎度、クソアピールに都合の悪い部分は隠そうとするんだな…
いつも同じ人なのか、それとも似たようなタイプの人しか来ないのかは知らないけど
そんなだから信用されないし、そういう態度を総称して「お客様」と呼ばれてるってのにね
タッグで先にひとりでも倒れたら負けというのは、カプコンのvsシリーズやってきた人にとっては取っ付きにくいかもしれないけど
鉄拳タッグやってる人からすれば割と普通だと思うけどな
まあ、バンナムも鉄クロを開発しているからカプコンにはいつものvsシリーズの基準でよかったのにという意見は理解できる
347 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 21:02:59.34 ID:WlkgfTVd
有料DLC作る時間とるために、バグ残して発売って
糞ゲーというより、糞メーカーだなカプコン
小野はバグだらけのゲーム残して逃亡とか、二度と人前にでられないだろうな
ゲハキチさん少し自重して下さい
隠そうとしてるんじゃなくて
駄目な部分がどれだけ駄目かで評価するスレだと思ってるんじゃないかな
パンドラについて、言いたいことの予想だが
不利側が逆転として使うパワーアップ要素(時間切れで負けのリスク有り)
にも関わらず、オートガードジェムを付けてる相手には2択から押し切ることもできず
使う意味が無い
こんな感じでいいのか?
ああ、小野ってそのプロデューサーの名前だったのね
そこらで見かける「小野見てるか」って、つまり仮病で逃げたと勝手に決めつけて煽ってると
流石にそれは引くわ…
クソゲーじゃなくてクソメーカーって表現が似合う感じだから
このスレ的に違和感があるんだよな
>>351 「小野見てるか?」は、倒れる前からあったネタだよ。
>>350 パンドラはむしろ、発動時間が短すぎて使いどころがない、
超ハイリスク・ローリターンなのが最大のネックだと思う
パンドラの存在意義が無いって言われても
○○という必殺技に使う価値がない、ふーん
って程度にしか感じないんですよね
まあ使えないシステムとか珍しくもないしな
小野さんもこのままだと本当にストレスで大病を患ってしまうのでは・・・
せめてこのスレでストクロを話題にするのはもうやめにしないか?
罪のない人間を追い詰めるのが俺達の本意ではあるまい
>>356 大半のキャラにとってのT.O.P.とかか
確かパンドラは暴発しやすい、って意見もあった
実際にどうなのか、ボタン位置等からの説明が無いから何とも言えんが
パンドラについては、別に強制的に付けられしかも超絶不利になるってんじゃないならどうでもいいな。
あまり役に立たないのが1個あったからといってクソ要素じゃないし。
そういやエスコンとアーマードコアって選評あったの?
まず選評が説明不足なんだよ
>>355 この作品の目玉要素だし、いくら何でもその反応はゲームをやらない人間の反応
パンドラシステムが大プッシュされてたのに殆ど意味の無い物になってる、なら糞要素と言えるかもしれない
そこんとこどうなんでしょ
>>363 パンドラが目玉要素?
ストリートファイターと鉄拳が2対2で戦うってのが目玉だと思うんだけど
まずパンドラ楽しみだって意見発売前にあったか?
書いた後の質問回答までしてワンセットだと思うんだ
投げっぱなしはダメだろ
>>358 むしろトップ確認で大ダメージコンボ喰らうという・・・
>>353 じゃあ勘違いか、ごめん
>>363 いや、やらない人間にも分かるように書くのが選評なんで
ストクロ褒められそうなところはいっぱいあるからなぁ
このゲームやっててもパンドラは使う要素なくても問題ないし珍しくもねーよwwwwwwwwww
スパ4で使い道のないリュウの滅昇竜はクソって嘆いてるようなもんだろ
パンドラとやらは「あるけど使わないシステム」未満ではないんだろ?
それこそ体力が何割以下になったら強制発動とかみたいに存在しないほうがいいシステムなら糞と言うのも分かるが
>>366 お家に帰るまでが遠足みたいなもんだな。
>>365 たぶんストーリーに絡めたシステムという意味でだとは思うけど、
ぶっちゃけタッグシステムとか4人同時バトルの方が重要だと思う
で、ストーリーも2作品を同時に扱うためのつじつま合わせみたいなものだから、
そもそもパンドラってあんましいらないよね、という感じがする
はっきりいってその程度の問題
格ゲーって元々プレイしない層には共感し辛い意見が多いし、KOTYを受賞し難いジャンルだろうけど
格ゲーなのに永久コンボとかバグとかあるならとりあえず候補の一つとして留めておけば良いんじゃね
バグが修正されたらされたで、修正前と修正後の現状を加味してから決めれば良いよ
ストーリーに絡めてぶち込んだ新システムが空気とか珍しくもない
むしろパンドラ超必ぶっぱゲーにでもなってくれた方がクソだったろうに
「パンドラが使えない上に自滅要素で、しかも暴発する」
ってところを、説明してほしいな。どれだけ暴発しやすいかも含めて。
同様に、「壊れキャラ対策をしようとするとクイックコンボ暴発」とか、
ともかく具体例を挙げて、一から説明してほしい。大変だと思うが。
しかし印象操作しようとする姿勢が見え隠れするタイプの箇条書きで
これほど弱いのも珍しいような気がする
詳しい説明を頼みたいのに、肝心の書いた人がいないみたいだね。
これじゃ選評未満。
ひょっとして書き逃げなのか?
箇条書きマジックにすらなってないな
パンドラ使われたらオートガードジェムとか無くても大体バックジャンプ連発で何とかなるのよね
パンドラは発動したキャラのパートナーが強化されてでて来るんだけど、出現位置が発動キャラより後ろに出てくるところがまた使えない
あとはストクロの超必殺技の演出って基本長いから、せっかくパンドラ中に当ててもその長い演出のせいでパンドラの時間が来て負けとかある
まさに自滅行為
>>381 仁はパンドラ発動即SAヒットでもパンドラ終了で負けだっけ
ナルホド、確かにパンドラは要らない子だなぁ。
>>381 そんなに短いのかよwマジでいらなそうだな
実際何秒ぐらいなんだ?
パンドラが〜とか騒いでる馬鹿がいるようだが
ストクロは論外
開発中に「これはまずい」ってなって修正したんだろうけどちょっと死に修正すぎるわな
それでもギルティの一撃必殺みたいに使わなければいいだけに見えるけど
>>383 トレモで試したら最後の一撃まで間に合わなかったw
>>385 10秒はないと思うな 多分8秒くらい 間違ってたらすまん
スト鉄はKOTYとか生易しくない
真の糞
>>387 そういえばP4にも一撃必殺技あるよな
まぁGGのもそうだが普通出す人はいなくてネタ的な感じにはなってるが
逆にパンドラが使えそうなところをあげると
発動したら後ろに下がるの利用して、普段対空技(相手の空中攻撃を落とす技)が取れない真上の攻撃に合わせてパンドラ
→パンドラの恩恵を受けたキャラが後ろに下がって対空しやすい位置に
→クマで攻撃力アップのジェムつけまくって9割ダメージ
とかできる。まあ対空技でそこまで出来るのはクマだけかも
392 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 21:54:24.29 ID:IfcMK0Rm
格ゲーには死に技、死に要素はつきものだしねえ。
全部のシステムを使えるようにゲームを作るなんて、
それこそ神ゲーだよ。
パンドラの必殺技ってただ使いにくいってだけだろ?
別にクソゲーまでいく要素じゃなくね
これでバランス壊れるとかでもないみたいだし
存在そのものが害悪なシステムだって話なら説得力あるんだがなあ
システムとしてもクソ要素としてもあまり価値のないパンドラさんであった
>>393 むしろメガマンの浮上バグの存在のおかげで、自殺用として重宝してる
ちなみにパンドラで相手をフィニッシュ300回で取れるトロフィーがあるが自分はまだ回数0だw
トロフィーコンプにはcpuに延々作業する必要があるな
北斗の拳みたいにクソゲーから神ゲーになる格ゲーもある
ID:II9MEhgIは結局書き逃げか
>>396 まあ5万日見た後だと霞んで見える作業度だなw
結局のところ、選評は受け付けないどころか、
みんなで総評を書くような感じでストクロの選評を練り直しているようにも見えるw
パンドラのシステムはタイムアップによる引き分けの多さと絡めると、
多少は整頓できるとは思う。そして、そのシステムに因る計算違いも。
あと、実績、トロフィーの項目にもパンドラ水晶的なこともあるので、
パンドラをユーザーに浸透させたがったが、スーパーアーツの演出中も時間経過するため、
キャラによっては発動、スーパーアーツでシボンとかね。
水晶じゃねぇ、推奨だw
>>400 何ストクロが論じるに値するみたいな誘導してるんだよクソが
ゲハはゲハに帰れ
カプ社員が張り付いてると聞いてやってきました
>>400 格ゲーマーとかは細かいバランスとか含めて色々言いたいんだろうけどKOTY的には
目玉のパンドラシステムの使い勝手の悪さと数々のバグで物議を醸したがで始まり
最終的には受賞外に落ち着きそう
まだ3月だし
まぁなんにしろ書き逃げとか一番やっちゃいけない罠
つか壊れ壊れ言われてるけどその壊れキャラってどういう風に強いの?
ストクロのしたらばざっと読んだが全く分からん
書き逃げして選評来たんだからwiki載せろだ何だのいうんだろうなぁ……
というか後出し情報なのにスレ頭の選評?より詳しくない(省略とは言ってるが、追加情報や具体例がない)ってどういうことなのよ
関係ないけど初登場時の豪鬼は卑怯臭いと思いました
まあストクロはガチ勢はみんなはなれてスーパーストリートファイター4に戻ってますわ
それなりのレベルの人同士がガチャガチャやるなら楽しめるゲームじゃないかなとは思う
これから世界大会でやるのには寒いゲームになるとは思うけども
つか
こんなスレで受賞したところで、なんか影響あんの?
「本気で勝ちを狙いに行く」場合のキャラの選択肢って何通りくらいあるの?
DLC用意してるのにクソゲーのレッテル貼られて中古に流れたら困るんだろ
KOTYに推しながら選評書いた奴はろくに質問に答えず
大した糞ゲーじゃなくねと言いながら書いた奴とは問答になる
>>413 アスラズラースさん虐めるの止めて
12.5話を知った時はさすがに可哀想に思えたぜ……
>>406 元の書いた人の意図とは違うかも知れんけど、
一部っていうかストリートファイターキャラと鉄拳キャラのバランスが悪い感じはするね
鉄拳キャラって近距離の攻めで崩しやすくて火力取れるんだけど、オートガードやオート投げ抜けで台無し
+昇竜拳などの無敵技(ゲージ使えばほぼノーリスク)で簡単に切り返せる等この辺がおかしいんじゃないかと思う
後は鉄拳勢は対空技に乏しいキャラが多いから、相手のJ攻撃を止めるのが非常に困難なキャラが多い
火力の高くてガードしてもこっちが不利なスライディングが飛んでくる状態って感じだと思う
既出動画をドヤ顔で貼り付ける勢
>>415 oh……こりゃ酷いwww
まぁこれだけで受賞は出来ないだろうけどノミネートはされても良いんじゃね
プロデューサーがどうのとかメーカーがどうのとか無く、選評さえまともなら
>>415 この動画張られるのは何度目だ
小野ちゃん
選評さえまともなら他に張り合う作品が無い今だけは
話題作扱いでも良さそうだが
修正来てバグが直ったら選外送りにしかならん気がする
結局パッチを待てになるな
あと1ヶ月くらいで出るんだろ一応
4月はパッチが出る日じゃなくてパッチで何を直すかの発表だと聞いたが
>>420 酷い部分だけを悪意をもって抽出した動画に騙されるなよw
パンドラの発動は↓↓+中パンチ中キック同時押しみたい
これなら操作ミスで暴発はほとんどないんじゃないかな
で、パンドラ効果中は攻撃力が1.2〜1.3倍になるみたい
あと、パンドラの発動時間はwikiだと10秒になってるがどっちが正しいんだ?
「ノミネートじゃね?」
とか3月の段階やたらノミネートって言葉つかうのはお客さんだと思ってる
>>426 発動して相方が黒くなるのに2秒経過してるから
実質行動できるのは8秒なんだよ
>>428 実質8秒間攻撃力UP+ゲージ使い放題なわけね
で、次に聞きたいんだけどパンドラは行動キャンセルして出せる?
具体的にいえば波動拳打って当たったの確認してからパンドラ発動→そこからコンボ継続できるか、ということなんだけど……まだそこまで研究されてない?
>>425 酷い部分だけを抽出するスレで何言ってんだ
>>429 出来ない
あとゲージは自動回復なだけで使いたい放題じゃない
何が違うっていうとゲージない状態から発動すると最初はゲージ使った技は使えない
で、ゲージ技使ってる間はゲージの自動回復は止まる
コンボに繋ぐなら画面端で高く打ち上げるとか、平八が使える相手の壁バウンドから発動なら一応繋がる
そんなに火力はでないけどね
>>415 本気でそんなことを言っているなら
君はマジでこのゲームをやったことがない人なんだな
自分が見たことないものを語るのはよくないぞ
間違えた
立ち状態だと無理
>>430 マジレスすると、「酷い部分だけを抽出するスレ」じゃないからな
>>432 あー、どうりでパンドラ中SP消費量軽減とかあるわけだ
あと知りたいのは
@SP回復速度はどんなものか
Aブーストジェムを最大に使えばパンドラ中はどのくらい減るのか(予想だと多分通常の1.25×1.6=2倍まで増えると思うんだけど)
多いから二つに分けるお
B相手を高く打ち上げたらパンドラ発動で追撃可能みたいだけど、ランチアタックの後即パンドラを使え、また追撃できるのか(多分どちらも無理だと思うけど)
かな
なんとなくだけど、使いどころが難しいけどはまれば強い(はまらせるのがとてつもなく難しそうではある)、って感じで自分にとってはアルカプのXファクターみたいに目玉ではないような印象だわ
>>435 どこをどう切り取っても糞な要素しか出てこないだけだな
キャラはどうなの?
誰得のキャラが多いとか、人気キャラが少ないとか、そういうのないの?
こういうゲームの場合、そこに不満が集中しそうだけど。
メガマン使わなきゃいいだけ
>>436 @体感で申し訳ないけど1秒でゲージ1個半
Aそこまで発動できたら一応即死いけると思う クマで30%攻撃力アップで9割超えるから 但しほとんどの他キャラはそこまで伸びない
Bパンドラは味方が画面内に残ってると発動できない つまりランチアタックからは無理
こんな感じです
永久コンボのある弱キャラやメガマンを使わなければ良いという問題ではなくね
格ゲーではないが俺は弱キャラとか使う方だし
俺ストクロ持ってないからパンドラとか良く分からんし
バグみたいな一部だけでksgと決まるもんでもないとは思うが
ストクロ評価するなら浮遊バグ、永久コンボがオンライン対戦をどれだけ阻害しているのかで決めるべきじゃね
パッチで修正されたらその時はその時でまた別に評価するとして
そこら辺を詳しく書いた選評が来ないからどうしようもないっす。
ま、永久とバグ使ってくるやつはブロックリストに登録しておけば二度と会うことないんだけどね
対策自体は簡単にできる
>>441 ありがとう
ゲージに関しては1コン入れれば時間経過で0からでも2〜3ゲージはけそうだね
攻撃力に関しては
パンドラの上昇を1.25倍、豪力のジェムが1.1倍1.2倍1.3倍で足して1.6倍、かけて2倍としました
まぁジェムが同系統重複するかどうかわからないが
……ていうか、ひょっとしてジェムってまだゲーム内で使えない?
オン繋いだらみんながみんなメガマン使って、
如何に早く浮遊バグを決めるかを競うゲームになってんの?
バグ使って勝つにもそれなりに技術がいるだろう
オフが普通に遊べる時点でKOTYないと思うんだが
>427
スレ的にはノミネートってどういう意味で使われてるの?
>>446 実際そんなコトしたら最悪ブロックされるのがオチだしそもそもそんな事する前にあいつ自体弱いので普通の人は使わない
>>445 ジェムは使えるよー 今は上級者がオート投げ抜けやオートガード使ってるのが良く見るね
ちなみにブーストゲージの発動には条件があって、○○を当てたらとかな○回ガードしたらっといった感じだね
パンドラ中に攻撃力挙げるならパンドラ発動したら攻撃力30%アップを使うのが一般的だと思う
>>448 このスレではず〜っと前から
「〇〇はノミネートに値する」
↓
「ノミネートなんて概念は無いので帰れ」
って流れが定番、それにも関わらず未だにノミネートって単語を使う奴は、漏れ無くお客様として扱えばおk
格ゲーなんて殆ど対戦のためにあるようなもんだし
オフが遊べるから云々ってのは果たして理由になるのかどうか
オンでもバランス悪いなりにゲームが回ってるのが何より致命的
メガマン浮遊バグやクロ永パを使ったら十中八九勝てるならともかく、実際はそうでもないんだろ?
>>448 年度超えてもクソゲーとして話題に上がり続けて、総評に名前が挙がったら「ノミネート」
今どんなにクソゲーであることが判明しても、他のゲームに対して「相対的に」クソではなかったら
総評に残らない可能性がある。その場合はノミネートとは呼ばない。
そしてノミネートの条件は「選評が来ていてクソさが理解されること」
だから口酸っぱく「選評はよ、クソさが解る選評」って言われるんだよもん。
格ゲーは結構特殊なジャンルだからねぇ。
北斗なんて普通だったらクソ化するんだが、一周回って神ゲーになるぐらい特殊ジャンル。
格ゲーでKOTYを狙おうって思ったらバランスとか永久とかじゃなくて、それこそ誰がやっても試合が成立しないレベルくらいじゃないと無理じゃね?
>>452 そりゃオンオフ両方で考慮するんだからなるっちゃなるさ。
てかオフでも対戦する人ぐらいいるっしょ。
>>455 そこまで行かなくても「ネット対戦したくても人が居ない」程度でも大丈夫じゃねえかな
>>457 それは「原因」があっていない状態になってるんだと思うんだけど、やはりその原因の方を注目したい。
でも格ゲーで対戦がいないほどの原因ってそうそうは無いと思うんだが。
>>458 システムやらバグやらのせいで、発売一週間で過疎ってしまったというなら結果としては有効じゃないかな?
ただストクロに関して言えば、全く当てはまらないけど
マッチングの仕様が糞で、人がいるのに全然マッチングしない対戦ゲームならあった
>>470 使えるのか
ありがとう
自分の中ではパンドラは使えないじゃなくて尖った(というか尖りすぎた)システムって感じかな
長々とすまんかった
またこの流れか・・・ どうすりゃいいんだよ もうめんどくせーよ
こんな話昨年だか一昨年にもなんかの格ゲーであったよな
スパ4AEだっけ?
あれはユンヤンが壊れ性能なだけで
ユンヤンオンラインって程あふれてた
もうさ、『バンナムがクソ』で良いんじゃね?
クソクソ言われてるソフト全部アレ絡みじゃねぇか・・・。
結構ROMってるんだが、ここ最近のスレの流れが全然笑えねぇんだわ。
ストクロに関しては、ACVなんかより全然マシだと思うがなぁ?
ウメハラスレなり本スレなりでやって欲しいわ。
言いたいことは分からなくもないけど、もともと連中とは意思疎通が成立してないからな
よってスルー以外に方法はない
使えるよ。
>>468 いあ、解ってはいるんだ。
だけど、毎日楽しみに「こいつら・・・こんなくだらねぇ事やってるよwwww」的な流れを楽しみに見てる身としちゃ、なんか違うと思ってさ・・・。
ストクロも格ゲーとしちゃクソかもしれんが、格ゲーの要素は成り立ってるんだよ。
実際自分も格ゲー好きで、予約しようかと思ったくらいなんだわ。
しかし、バンナムがらみのソフトがここにきて全滅だろ?
何が言いたいのかよくわからなくなってきたが、格ゲーで対戦が出来るストクロはなんか違うくね?と思うんだわさ。
調整不足なのは格ゲースキーの動画勢としても見てて解るんだけれども。
バンナムが糞というか日本のメーカーは何処も最近糞ゲーしか出してない罠。
バイナリードメイン (SEGA)
ネバーデッド (KONAMI)
ストクロ (カプコン)
アスラ (カプコン)
バイオORC (カプコン)
ワンピース無双 (バンナム)
ソウルキャリバー5 (バンナム)
忍者外伝3 (コーエーテクモ)
ACV (フロム)
そうやって見境なくディスるから盛り下がるんじゃないかね
悪いところのないゲームなんて存在しないのに、ちょっとアラが見えたからってさ
ネバーデッドディスるのか
ってか悪いとこ(中途半端なとこ)ばっか引っ張ってきやがっていいところを見ようとしないんだな
オン対戦関係は参考程度に留めるべきだろうなぁ
ネバーデッドは最近だと文句なしで一番下だろ。
なにこの「とりあえず話題作挙げれば構ってくれる」みたいな人は
単純ね!
ってか何持ち出しても文句ばっかりクローズアップされるのが2chなのに
糞しか無いとか言ったってねぇ
ストクロはオフラインでローカルルールを決めて友達と遊ぶ分には全く問題ないんだろ?
なんでや!EXVS神ゲーやったやろ!
EXVSはアーケード稼働初期で本当に酷い目にあったから、
修正されないままゲーム化しねえかなあと思ったもんだ
今となっては良ゲーだけど
ストクロもアーケード先行でいけばよかったんじゃね?
ストクロはカプコン販売のディンプス開発だろうに
なんでバンナムまで巻き込まれてんだw
鉄拳だから
>>483 それが正解だったろうね。
っていうか格闘ゲームで、コンシューマーからスタートするゲームは総じて作りこみが粗い。
ワンプレイ100円入れさせれるレベルまでに仕上げないといけないプレッシャーは家庭用の比じゃないし。
にわかというより、例えるならちょっと道端のDQNを見かけただけで
「最近の日本の若者は〜」とかやたらスケールアップして決め付けちゃう痛い年寄りと一緒
無駄に煽るのも害虫でしかない
だからメーカー叩くとゲハキチに見えるって
クソゲーまでは行かなくても全部赤点ゲームだろ。
ACVと忍者外伝3がその中でもマシな位で。
493 :
なまえをいれてください:2012/03/25(日) 02:19:34.28 ID:jkbQwSup
ファミ痛レビューの
大手サードパーティータイトルの点数は
100点満点中何点と見た方が納得する出来が多い
オペレーションラクーンシティーってもう発売してたんだ
てっきり4月後半かと思ってたよ
じゃあ、さっそく選評書けるよな、よろしく頼む
>>472 わざわざ日本にローカライズされてくるような洋ゲーの類いは
元々人気があるとか評判の良い作品で日本でも売れると思うから
時間と金をかけて日本語化や吹替えが行われるわけなので
バグ多いのは元々だから後はローカライズが余程駄目な事をしない限り
洋ゲーマーからは不満の声は上がってこないんじゃないかな?
最近やって面白いというか新しいなと思うゲームは大体洋ゲーだな
俺のやるゲームが偏ってるのかもしれんが和ゲーは基本的にどれもPS2でやったことある感がある
ゲハ臭いよ
>>473 じゃKOTYめでたく終了ですね
よかったよかったw
バイオORCは外国では既に発売されてるね。
評価は静岡DPよりも低い…
というわけで今は注文した静岡の到着待ち。
無抵抗でタオル1枚のおっさんをボコって殺すシーンから始まるんでこれも日本版出るかどうか怪しんでる。
バイオORCは日本版買うつもり。
今年最低を確信できれば選評書くけど、どんなもんかな。
嗜好も解らないあかの他人の評価に左右されてるやつって社会でも底辺だと近頃確信した
ほんとストクロ挙げてる奴はKOTYわかってないなぁ
対戦相手にメガマンやクロ見かけたら無傷で対戦拒否できるし
オフでの対戦なら音飛びしないし、どうせパッチで直る
熱帯までクソ要素に入れたらプレイモアなんかのラグラグ対戦のが酷いって事になってしまう
「どうせパッチで直る」てのは直してから言えww
パッチで直るだの直すだの言ってるが、それネット環境前提じゃねーか。
DLC、ネット対戦を始めとしたオンライン前提の商売してんのにオンラインの出来が酷い。
無理矢理探してくるような認知度の低い売れてないゲームじゃなくて、
メジャータイトルなのにこの有り様。
充分KOTYいけるだろ。
音飛びはオン限定だからオフ専はパッチすらいらないんですけど
鉄拳6の時もそうだったけど格ゲーマーはほんとに声がでかいなぁ
>>502 対戦相手のキャラ見てから無傷な対戦拒否は出来ない、システム上
株式会社カプコンは、プレイステーション 3/Xbox 360用「STREET FIGHTER X 鉄拳」の
ダウンロードコンテンツ情報を公開した。
「コラボコスチューム」では、「ストリートファイター」シリーズと「鉄拳」シリーズからそれぞれ
19キャラクター、計38キャラクターのコラボコスチュームが登場する。
価格はPS3版が各100円、Xbox 360版は各80MSPとなっており、同時にまとめ買いパックも用意されている。
「ストリートファイターキャラクター(19体)」、「鉄拳キャラクター(19体)」それぞれ、
PS3版が1,300円、Xbox 360版が1,040MSPとなっている。
このほかにも、各技の統計を見ることができるなどリプレイを細かく分析することができる
「リプレイアナライザー」や、PlayStation Vita版で追加となる新キャラクター12種類を
PS3/Xbox 360版で使用可能となるダウンロードコンテンツの配信が予定されている。
価格はPS3版が2,000円でXbox 360版が1,600MSPだが、配信時期は未定となっている。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120322_520625.html?ref=garank 最初から入れたらいいじゃん
つーか毎回使わなければ普通に遊べるとか言うやつが出てくるが
それだったら去年のグラディエーターも糞だけど遊ぼうと思えば普通に遊べるだろ
ストクロ:メガマンやパンドラを使わなければ普通に遊べる
剣投資:PS3を使わなければ普通に遊べる
盛り上がってるからダメとか言う奴が居るが、
四八(仮)だって、みんなでやれば盛り上がるんだぜ?
>>508 テイルズオブエクシリア・・・
ま。水着とメイド服買った俺が言うのもアレだが
剣投資のは「不便」を「まとも」に近づけるものだからな
格ゲーキャラのコスなんぞとは根本的に質が違う
けど格ゲーで新キャラを有料、ってのはちょっと引っかかるところ
そこに一線級の強キャラがいたらどうなるんだぜ?
>>506 ジェム選択の場面でキャラわかるし
そこで切ればBPも減らずに拒否できるんすけど?
>>507 もちろんストクロも購入したし、ただつまんないからやってないけどね
ごめん、DLCの話かと思ったら本編そのものの話か?
だったら余計に的外れだけどw
>>511 48は一部のシナリオの出来はいいしな
そこと幽霊クイズのやつだけやっとけば盛り上がるわ
真愛とか良かったよな
パクリじゃなけりゃ
相変わらず一流の接客だな、そりゃ通うわ・・・
俺たちはゲームやらない審査員様だから客はクソゲーの選評もってこいよ
?
最悪それでも問題無いけどな
「未プレイ者にも分かるように説明する」のが選評の主旨だから
ID:cp3ms3kVで長々と反論書いた者だけど、
ストクロが「やり込みたい人」にすごく不親切な設計であることは間違いない
スパ4から流れてきた人とかは、昔から格ゲーやってきた層だから、
こんなもん格ゲーじゃねーって言いたくなる気持ちはわかる
でも、万人がやり込みを前提にプレイしてるわけじゃないんだよ
ジェムもコンボアシストも結局は新しい層を格ゲーに呼び込みたいっていうメーカーの戦略だったんだろう
戦略自体は間違ってないと思うが、
結果として新規を呼び込めず、やり込めばやり込むほど、待ち・逃げが強いという事実
スパ4と同じような意識で遊ぶと失望するので、やり込むよりはエンバトで色々なプレイスタイルを試すのが楽しいと思う
>>509 ストクロはバグや永パを使うのが一般的だとでも?
そもそもメガマンやクロ使っても「まともに遊ぶこと」はできるんだよ?
一部の心ない人の行為だけ見て論じるのは木を見てなんとやらってやつだ
全方位で救いが無かった投資様と一緒にすんのは失礼だろ
救いがないってかあれは過疎ゲー
>>512 テイルズは戦闘曲変わったり掛け合いが変わったりもする物もあるじゃない
まぁ高いけど。せめてセット価格で安くしたりして欲しいけど。
そういえばテイルズの衣装と言えばTOGの頃
「初音ミクとのコラボ衣装とか作るぐらいならいらないからその分安くしろ」とか
「ネタ的おまけ要素とか興味ないから本編だけで安く売れよ」という人がいたな
絶対販売数もダンチだし剣闘士は人いなさすぎたもんなw
アップデート前はオンラインは不具合でカッスカスだったし、アプデ後はそもそもゲームがクソすぎてカッスカスだし
>>524 ネタ要素取ったテイルズとか何が残るんだよ
戦闘だろ
ストクロは詳細な選評待ちだなぁ
いまのところバグありバランス悪い、不具合あり、悪質DLC商法と要素は揃ってるが
それなりに遊べるって意見もあるんだよなぁ
海賊無双は尼とかだとあまり評判よくないけど無双パートはしっかり無双してて楽しいって言うやつもいる
ACTパートとQTEがうざいのと原作ハショりすぎてるってだけで、これもKOTYというにはちょっと弱いな
アスラはKOTY要素微塵もなさそうなんだが・・・
話が本編で解決してないことくらいか?
どれもこれもKOTYというには弱すぎないか?
>悪質DLC商法
せめて剣投資レベルの事をしてから言ってほしい。
何を持って悪質と言うのか?
買わなければいい話
悪質な未完成版商法も買わなければいいたげだもんな
>>527 あくまでその年のワースト決めるんだからあるなら発掘、他になきゃそれでオシマイ
後年、例年と比べてレベル低いなあと感想を漏らされることはあるかもね
糞ゲーレベルになってない物を挙げてKOTYもあったもんじゃ無いよ
早くNLP並の弾持って来いアパム〜
>>527 再び牛丼で例えると
1、ゲームの自体の出来:牛丼の味
普通に食えるレベル
玉ねぎの火の通し方が甘かったりと色々粗は目立つが、味付け自体は好きな人もいるだろう
2、バグとか:生卵とか紅しょうがのオプション・サイドメニュー
低品質、もしくはすんげー不味い
大抵の人は率先して食おうとは思わないであろう
逆に言えば、わざわざ使わなければどうということはないレベル
3、メーカー対応とかDLCとか:店の接客とか値段設定とか
接客は最低で、定員の顔も食事中に見たくないレベルで醜い
サイドメニューの値段も高く、つゆだくにするのに追加料金を取る
2,3の要素に引っ張られすぎてるけど、koty的に重要な1の要素がかなり弱い
>>527 海賊無双は手放しで褒められるゲームではないがクソゲーではいと俺は思う
海賊無双スレには良く
「尼のレビュー☆一つばっかだぞ。こんなクソゲー誰がやるんだよwww」
「今ならTUTAYAで5600円で売れる。早く売らなきゃ」
「こんなクソゲーやってる人の人格疑うわぁ」
って単発IDがモリモリ湧いてるよ
アスラズラースにしてもナルティメットストームにしてもそうだが
QTEって実際にプレイしてたらそう詰まらんものばかりではないと思う
動画だけだと詰まらんように見えるが……
俺もバイオ5や北斗無双ボスのQTE嫌いなので合わない人も居るのは分かるけど、
QTEも一つのゲームスタイルじゃないか?
映画でやれってことなんでしょ
はあ…ストクロ、海賊無双、アスラで騒いでる間に、
クソゲー見逃してなきゃいいんだけど…
去年はそれで年始発売のが年末に発覚というお粗末な事になっちゃったし
ストクロのバグはやばそうではあるが、プレイしている知人に聞くと
そんなもんよりリュウケンとかの強キャラがやばい萎えるとか力説された……
良く知らんがスパ4ACのユン並とか
まぁでもバランス悪い格ゲーとかゴロゴロしてるしなぁ
>>508 DLCの有料部分「だけ」を切り抜いてきて叩き出したか
つい最近まで有料ジェムで相手に差をつける悪徳商法とか騒いでたけど
結局無料だと判明したら今度は有料になる部分だけで企業叩きとは見苦しいにも程がある
ここまでラブプラス押しはきもちわるすぎる
なにがなんでも任天堂タイトルをKOTYにしようって企業の力が動いてるのかな
それに対してソニーのタイトルはノミネートすら許さない姿勢
これはなにか組織が裏で動いてそうだ
回収されるようなゲーム相手に何言ってんの
ラブプラスは最初は俺も疑ってたけどしばらくしてガチだと判明してるからね、俺も分かった
今やってる変な議論とは話が違う
何言ってるんだ?
ラブプラスはコナミだろ
それにソニーはパタポン3が検討されてなかったか
ラブプラスはさすがに問題多すぎて擁護は無理だろう……
つーかラストリベリオンはソニー系じゃないのか
まずラブプラスはちゃんと選評来た上に、納得出きる内容だったからな
組織の方々もいろんなところで暗躍疑惑かけられて大変だなぁ
携帯の方も大変そうだな、まるで去年の大賞がPSP作品じゃなかったような扱いされて
「これは機関の陰謀」とか言って許されるのはフィクションの中だけ
現実の陰謀論なんて大なり小なりホントだったためしなんて殆どないだろ
投稿監視ならガイアックス solution.gaiax.co.jp
誹謗中傷・荒らし削減をサポート。24時間365日の有人監視で安心
投稿監視ならハイアード | hired.co.jp
www.hired.co.jp/
Webサイトの投稿を24時間有人監視 小規模サイト、短期間でも承ります
SNS・掲示板の投稿監視なら | e-guardian.co.jp
www.e-guardian.co.jp/lp/
24時間・365日、毎日約100万件の投稿を 監視・迅速に対応《イー・ガーディアン》
未完成版商法とかいうのは白騎士物語〜古の鼓動〜のような
2に1の内容がほぼ入っているような不遇な状態の事を言ってくれないか
ストクロがVitaで出るのはお祭りゲー的に初心者層にアピールしたいんだろ
まだVita版の値段すら出ていないが仮に12キャラ増で同じ値段だったとしても
据置き機の場合は大画面でアケステで出来て尚且つ先に販売されている分
操作をやり込めているという優位な状況であると言う事に変わりはない
メーカー的にはVitaで12人増加版!ととりあえず気を引いておいて
後で据置き機の人も大丈夫!DLCでタイムリリースされますよ〜!
とやろうとしたら何を先走ったか中身覗いた奴がデータあるじゃんと騒いで
データあるなら使わせろとか何とかでややこしくなっただけに見えるんだが
DLCなんて金払って使いたい価値があるという人は買えば良いだけだろ
企業もこんな場末の片隅の一スレに金かける余裕があるならちゃんとしたゲーム作るだろ。
広告費
>>554 場末の一角だと思われてないみたいだよ?
ニコニコ動画も広告媒体の一つだからねぇ
広告費使って他所様のゲームをKOTYにしようってか?
ますます説得力がなくなるじゃん。
>>557 おまえ馬鹿だなぁ・・・わざと言ってる?
陰謀説って万能だなぁ
>540
KOTYスレが出来てから8年経つが大賞8作中6作品がソニーハードじゃないか
>543
パタポン3はオフ専に取っては2までと変わらず良ゲーだったので選外になった
オン専用タイトルだったらノミネートまで行けたかも
いま現在のストクロはクソゲーだけどパッチがきたらゴミゲーになるからこのスレの趣旨から外れちゃうよね。
パッチがないころなら大将狙えるクソゲーだったけど・・・
何でそれぞれのハードから公平に選ぶべきって前提なの
ゲハは良く分からんわ
萌え萌え大戦どうかなーと思って買ったけど凡ゲーだったしなあ・・・
大戦略カムヒアー!
パタポン3はmk2やAmazonのレビューの「点数ではなく内容」を参考にすると
8割以上がその「オンラインよりはマシなオフライン」についての不満なんだよな
オフラインでライトユーザーの心を折り、オンラインでヘビィユーザーの心を
粉々に打ち砕くという二段構えの糞構造だった
逆に言うとヘビィユーザーならオフラインは良ゲーであり、ライトユーザーなら
オンラインは良ゲーなのでKOTYの評価の仕方では選外になったってことだな
パタポン3本スレはヘビィユーザーの集いなので葬式状態だけど
予知能力者とか平等主義者とかキチガイとか
ゲテモノぞろいやでー
パタポン3は買ったけど、クリアしてないんだよなぁ…
レベル上げとかめんどくさくなったし、そもそもオンつなげようとおもわんかったし…
そういえば大戦略ってどうなった?
好評につき発売日未定です
戦略的撤退繰り返した末、4月に発売延期らしい・・・・
が、ぶっちゃけまた延期する気がする
ストクロのクソゲーの度合いは簡単に言えば
スーファミ時代のキャラ物格ゲーのような対戦バランスなんて
まるで考慮されてない作りに似てる
今の時代に格ゲーの始祖とも言えるカプコンがこういうものを
作り出してしまったから反響もでかいってだけで
クソゲーの度合い的に高いとは言い難いんだよね
ストクロはプレイしたのか?と疑いたくなるまた聞きしたような内容のレスがチラホラあるのが問題
というかオフ対戦になんら問題ないクオリティな時点でいい加減あきらめろと
オン入れても音バグはあれどラグラグ対戦じゃないだけ格ゲーとしてはマシ
>>571 一部除いて大半が数回対戦して
うわぁ、ツマンネ!、ジェムメンドイ、攻撃力低すぎ、すぐタイムアップでパンドラ意味ねぇ!
SEしょぼ!、なんだ音飛か!、斜め上入りづらっ!、クソゲーすぎる、バランス悪ッ!
っで、やる気しないから売るわとか、そのまま箱にしまって放置とか、
そんなんばっかだろろうね。
ストクロって企画者の頭がストUの時代で止まってるような感じがするよ
小学生のころに友達の家でSFCで皆で格闘ゲームやってた時の感覚
実際、そういう暗黙の了解があるシチュエーションなら楽しめるんだろうなというのは理解できる
友人同士で集まるとどうしても格ゲー下手な奴もいるから、救済措置としてちゃんとジェムが機能し始めるし
でも、オンラインが発達した現代ではそんな風にプレイする人はやっぱり少ないんだよね
プレイヤーがどういう風に遊ぶかをリサーチしなかった結果という気がする
まだやってるよ・・・。
正直言って、ネットつないで他人相手だからまだ遊べるってレベルなんだわこれ。
>>574 次の刺客が来るまでずっとこんな感じだとおもう。
>>575 いや、その子無理やり押したいだけのお客様だから…
刺客がきても、アルティメットディフェンスが配信されたらまた荒れされる気がするな・・・いつごろになるんだろう
多分仰せの通り俺はお客様なんだろうけど、無理矢理押す気はないよ。
他のクソゲーやってないからこんな意見になる、つーか他に言及しようがないんよ。
いやだから選評をおおおおおおおおおおおおおおおおん
せんっぴょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおん
こうして本当のクソゲーがスルーされるのですた
発売中の2012年のゲームで、調べとくべきなのって何かある?
581 :
なまえをいれてください:2012/03/25(日) 17:41:18.23 ID:VXlterV/
自分で調べて直感で買えよ
了解
アルティメットディフェンスジェムが有料販売開始したら
このスレで取り上げられるレベルにはなると思うよ
それに関する話題を詰めた選評が来たらだけど
あれは流石にあるのとないので差がありすぎるし、あるとゲーム性がガラリとクソに変わる
オフラインで遊ぶ分には問題無い時点で大賞を狙えるとは思えんけどね
バグゲー基準だから遊べるレベルとか言えちゃうんだな
そもそも、どんな効果か判明してるの、そのジェム?
>>585 アルティメットディフェンスジェムレベル3:スロ消費3、ゲージ消費1/4でオートガード&投げ抜け
超・初心者用だろうけど、こんなもん装備した超上級者との戦いは萎えるだろうね('A`)
>>584 ・一人用でチマチマ遊ぶ層
(俺はこれ、キャリバーシリーズは前作まで1人プレイにオマケモードあってよかった)
・オフで友人と対戦する層
この二つはここに粘着するほどに遊べないクソだと思ってないだろう
>>585 ジェムスロット3個あるうちに3個全部をあれ1個で使う変わりに
オートガード、オート投げ抜け、ガード削りダメージ無効を
重複で持ち、効果発動時のゲージ消費が25%に軽減されている
こんなところだったかな
>>585 一切ゲージを使用しないオートガードらしいが、所詮はクラックで得た情報でしかない
デバッグ用にそういったチートものがデータに含まれてるのはよくあることだし
公式が本当に有料でこういうバランス崩壊ジェムを出したら大問題だとは思うけど
現状ではこれを不正利用して熱帯でやってるのが海外で確認されてるっぽい
オートガードつけてたらカウンター以外食らわんの?
>>589 間違えた、こっちはオートガードEXだった
>>591 ゲージあるうちは硬直とかカウンター以外は食らわないだろうな
ガードに成功してるとゲージが減らないから、もしこのまま実装されたら初心者同士でも寒い戦いになりそう
別に小足してたらガー不になるとかそんなものがあるわけじゃないんだろ、なら別にねぇ
正直格ゲーのバランスの悪さなんてダイヤグラムに10:0があるレベルじゃないと悪いとは言わんぞ
オクラは座ってろ
登場とかタイトル撃っといてまだ出るかも分からん内部データでバランス崩壊だの喚くなようぜえ
何このスレカプコン臭い
ガードとか投げ抜けとか、勝手にやってくれるなら楽でいいじゃない
>>595 バランスというよりも
「二択完全排除でゲームとしての駆け引きが薄くなる」
「先に有効打を与えたら亀になれば勝ち」
という意味でクソ化になると思うよ
まぁ、超性能装備を売りに出すほど、カプコンが正気を失ってるとは思えんけどね
>>598 自動で穴をジャンプで回避してくれるマリオって楽
っていってるようなもんだぞw
>>596 出たらという仮定で話してるし、出てない今をクソと推してもいないんだが
気にしすぎじゃないか? 推してもいないのに過剰反応されても困るぞ
>>600 カウンターや確反があるので、その比喩は的外れ
>>602 雑魚にあたる可能性はあるんだから、案外的外れでもないんじゃね?無理にたとえる必要は無いと思うが
>>602 穴だけ回避するって例えたのに。
敵が来たら自分でファイヤーボールなり、踏むなりするのまではフォローしないよ。
そこまでいったらお手本プレイだ。
ジェム装備枠って数が決まってるんでしょ
素人考えだと上級者ならガードも投げ抜けも自分で出来るから
その分他の強化ジェムを入れて攻撃するもんじゃないの?
上級者が付けてたら初心者ボコられる一方という事だけど
オンだと初心者狩りするモラルのない人はある程度いるものだし
実際の上級者〜初心者の使用状況ってどの程度なの
中級者くらいだと思ってるけど
先鋒キャラに投げ強いキャラにはオートグラ
崩し強いキャラにはオートガを付け替えて立ち回り強くして
後裔キャラに攻撃系ジェムつけて交代コンボで火力伸ばしてる
>>605 現状トップランカーにオート系ジェム装備してない人なんて
ほぼ0なんですよ
>>607 じゃあ問題ないな
お互いオートでバランスがとれる
>>606>>607 なるほどキャラに合わせて使い分けるという
駆け引き材料の一つとして便利に使われてるんですね
オートガードEXは使用ゲージが極端に低いんだよなぁ。ジェム枠も増えるらしいし・・・
両方が使うとバランスがとれてもゲームとしてつまらなくなりそう
それでもここにくるレベルじゃないと思うが
>>608 なんかスト鉄クソゲー派の後押し的なこと言っちゃうけど
みんな使えるから問題ないっていうことはないんですよ
自分の攻撃時に選択肢を迫るのが格ゲーの醍醐味なのに
その楽しさを消しちゃってるわけですから
>>611 そこらへんの話って好き嫌いや単純な優劣な問題でKOTYノミネート要素とするにはかなり弱いな
>>611 それは正しくそのとおり
なので、格ゲーとして楽しみたい場合は身内で集まってルール決めてやるしかないなという印象です
勝ちに拘って、ジェムなんかつけてランクマやってしまうと途端につまらないゲームになるので
ランクマッチで遊ぶのが主目的じゃないんだなと考えるしかない
それ以外の部分で楽しむしかない
でも楽しめてる時点でここで取り扱うのは何か違うよね と
選評も来てないのにいつまで語ってんだお前ら
>>611 みんなV使ってた無印ZERO3末期も「楽しさを消しちゃってるわけです」な
お客様お客様と追い払うのもいいけど
真面目に議論してもいいじゃない
現時点で推すには弱いって再確認にもなってる
>>615 それはまるっきり違うと思うよ
駆け引き要素を薄める物とは別個だし
>>617 なんで?
くだんのジェムを双方が持つなら、それを前提とした駆け引きが生じるわけだが
お客様じゃなくてお豚様だろ
ストクロを語りたいなら本スレへ。
クソゲーとして語りたいなら選評を。
>>618 「二択撤廃」「投げキャラ涙目」を前提の駆け引きって…
有りと無しで「駆け引き要素が『薄まる』」と言ったことくらい理解してよ、その程度
>>621 了解
投げキャラとオート投げぬけに何の関係があるんだよ…
オート投げ抜けって、コマンド投げは対応してたっけ?
>>623 >>624にもあるけど、
コマンド投げやゲージ技の投げも全部オートで投げ抜けできんの?
あとは投げ抜け不可のコマ投げなりがあるかどうかとか。
確かに通常投げが封じられたらバランスがかなり変わるけど、
投げキャラってのは通常よりもコマ投げが重要だと思うんだが。
もちろんコマ投げは抜けれないよ
ほんと鉄拳6の時思い出すなぁ
このスレ的にはガッカリゲーだろ?くらいなのにねえ
がっかりどころか普通に楽しんでる人も多いっぽいじゃない
逆に言えばオートグラジェム入れてる相手には投げればゲージ削れる
って駆け引きはあるんだけど
永パやバグは実際には自重してる人が多いようだからまだパッチさえ来れば何とかなりそう
やっぱ問題はジェムとキャラバランスかな
ジェムとキャラバランスの問題だけってなるとそれこそ普通の格ゲーにもあるし
特に問題なくなっちゃうけど
>>627 単純な発想なんだが、
じゃあオートガードジェムは簡単コマンドジェムの投げキャラで狩ればよくね?
って思ってしまった。
実際キャラ差とか攻撃力−10%でそうはいかないんだろうけどなw
キャラバランスはなぁ
闘劇で「正々堂々逃げに徹することを誓います」とか宣誓する奴がいても、それはそれな世界だし
とか思ったりもするなぁ
ミナが慶寅に有利とか言い出して、マジで押し通すヤツが出たり
大会出る奴なんてほんの一握りな上にレギュレーションしっかりしてるから参考にするのはどうかと
がろスペはキム舞ビリージョーとノーリスクなライン移動があるのでクソゲー
って話にもなるよなw
格ゲはちゃんとしたシステム、バランスのゲームでもやるだけでストレス溜まるんだから
そうじゃないゲームがどうなるなんてお察しだろ
俺FFってだけで名作でも萎えるから13はクソゲーね!
みたいなのが通ると思うのか
でも糞だよね
まーだやってたんかお前ら
選評きたのん?
選評書けないように、なんか悪の組織とかに人質とられて脅されてるんだよ
ゴルゴムの(ry
さて、そろそろ日が変わるな
悪の組織も大変だな。世界征服とか人類撲滅とか選評封じとか
世界征服や人類撲滅はともかく、選評封じは小っちゃい悪事?だなw
おのれディk(ry
木曽屋チルソニア文左衛門Jr.ならやりかねない。
県立地球防衛軍に出動を要請せよ!
>>644 また懐かしいネタだな
バラダギは俺の嫁
今の流れだと、
ゾンビクライシス級のゲームが出ても、
単調でも遊べるから問題外って結論になりそう。
>>646 選評がくればそんな結論に至る可能性もある
議論が開始されます
共感を呼べる選評が全て
ウム、すべては選評しだい。
650 :
なまえをいれてください:2012/03/25(日) 23:59:24.72 ID:pUjuxvWe
自分でプレイしてみて確かめるって気概はないんだw
さすが評論家様
パッチで直るかもってスゲー違和感あるわ
コンシューマゲームは発売された時の出来が全てだよ。
鉄拳6なんて、最初のもっさり対戦で一部の訓練された人間以外全部いなくなったのに、知らないからそんなこと言えるんだよな。
もう少し長い目で見られたはずのPSUですら、ほとんどの人間飛んだのに。
お客様対策かカプコン社員なのかいらんが、パッチが当たったらどうこうなんて甘いよ
スカイリムも直らんかったし
ここのカスには反吐が出るわ
つジャンライン
>>651 パッチでより酷くなった例もあるし、”今”決める訳じゃない。
来年総評を書く時にどうなってるかってのがここのルールだから仕方ない。
嫌なら発売の時で判断するスレを作って。
選評選評って宗教みたいだな
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
ってもテンプレにも書いてあるからね。
気長に待ちましょ。
どうしてそこまでKOTYに載せたがるかね
KOTYがクソゲー界の権威ってわけでもあるまいし
KOTYを受賞したあと各所で喧伝でもしたいのか?
そんなにクソゲーと断定したいなら
自分のサイトでも作ってこき下ろすかアマゾンで滅茶滅茶書けばいい
ここのやり方だから仕方ない、と言いたいところだが
年を越してから
「昨年発売されたソフトの12/31時点の状態を基準に総評で決定」
という流れには欠点があるように思う
12月に発売されたソフトと1月に発売されたソフト
どちらが修正済みになりやすいのか、という点ね
あぁ、あと
ここでの基準では「プレイヤー【個人】の不満度」は完全度外視だから
発売日に買って修正されるまでに購入者がどれだけ苦しもうが関係無い
そこもKOTYが外から見て「ふざけんな」と思われる理由ではあると思うが
ここでの基準では「プレイヤー【個人】の不満度」は完全度外視だから
ダウト
どうしてそこまでジョガイジョガイしたがるかね
KOTYがクソゲー界の権威ってわけでもあるまいし
KOTYから除外したあとWiiViiに報告でもするのか?
そんなに凡ゲーと断定したいなら
鉄平ブログで持ち上げるかアマゾンで普通に面白いって書けばいい
>12月に発売されたソフトと1月に発売されたソフト
>どちらが修正済みになりやすいのか、という点ね
欠点、というよりどうしようもない部分だよな。
年度ごとにしたって結局年度末に出るゲームが不利になるだけだし。
発売年内にいつごろバッチあたるかとか判れば待てるのかもしれないけど。
はぁ
どうも
それじゃ選評どうぞ
クソゲーオブザマンススレでも立てて月ごとに大賞決めれば?
どんなにルール改正求めても、
ことごとくスルーされているのに諦めない人が多いねぇ。
まぁ毎年定番の流れですね
とりあえず平常運転
>>660 何がダウト?
KOTYでは選評で「客観的に見てどうなのか」を見てもらうんだから
個人的な「発売日に買ったから修正来るまでクソで苦しんだ」
「期待してたのにガッカリした」というクソ要素外の個人意見は外すでしょ
>>662 ここのルールはルールだから今からどうこう言っても仕方ないけどね
ただ、周りが騒ぐにはそういう理由もあるってことよ
>>664 極論してもしゃーないだろw 別に俺は今のルールがイヤイヤと駄々こねてるわけじゃないよ
そらおめえ、制限時間いっぱいまで飛び入り自由の料理大会で
開始直後に入ってきた料理人とギリッギリで飛び入り参加した料理人を同列に扱えってのが無茶だ
そういえば昔Wiiで出た縁日の達人はクソだったなあ。
周りがどうのこうのとか死ぬほどどうでもいいです
別に公平に糞ゲーを決めるスレじゃないんで帰って、どうぞ
あと、プレイヤーの個人差があまりに大きい部分は考慮しない傾向にある
買ってから修正されるまでにかかった期間(0〜数か月、基本バラバラ)や
期待値なる、購入前の出来の予想(上の要素より上下が激しく、2chで扱うのは事実上不可能)
ここらへんは、匿名掲示板でやってる以上扱うのは無理だと思うよ
俺そんなに叩かれる程の事を書いたのかな?
煽りに来る人も大概だと思うんだけど
>>673 まあ、スルースキルが必要なのはどこも同じだぁね。残念だけど。
特にここ最近「俺ルールが○○だからお前ら従うんだウガー」みたいな手合いが結構来たから、割と気が立ってる人も多いのよ
>>ID:Y7MdY7D8
っスルースキル
議論するようなソフトはどうせ大賞じゃないからな
お、おう
>>674-675 そうか、申し訳ない
毎日覗いてるわけじゃないんで空気読めてなかった
今度からスレの未読ログをちゃんと見てから書き込むことにするよ
ゲーム買わずにプレイせずに審査員やってる馬鹿が毎日雑談するだけだからな
そらぁ選評乞食しかいなくなるわまともな人間は選評書くの嫌になるわで
ゴミ以外は残らんわ
>>673 敢えて言うなら時間帯が悪かったと言うかなんと言うか。
アレだよ、犬に噛まれたとでも思って。
特に誰も噛み付いてないように見えるんだが…
ツッコミ=噛み付きでおまんがな、って事?
被害妄想強過ぎじゃね
>>672 買ってから修正されるまでにかかった期間
長期間かかった上に別の方向で進化しちゃった場合はネタとして使えるけどね
とはいえ、まだ具体例が一件しかないけど
そうそう、噛みつくって言うのはこういうレスの事を言うんだよ
パッチ修正がどんどん一般化すると、
去年よりも審議が遅れたりとかするのかねー
まあ、クソゲって基本的に修正されても救いようがないもんんだけど
去年のアクワイアしかり
ゴミの中で糞を漁るスレだぞ
何の問題もねーよ
実際に年末に超絶クソゲーが出て、翌年すぐにパッチでかなり改善ってゲームが出たら変えようって流れも出てくるのかもなぁ
現状は変える必要ないし、変えないほうがいいって意見のほうが多くなりそうだけど
>>684 まぁパッチ修正でKOTYに気を遣うメーカーはないからなw
修正前と修正後の両方で評価すりゃ良いんじゃね
パッチ後悪化するゲームとかあるしな……!
総評完成直後にパッチで大改善なんてことがあれば別だけど
総評って年明けてからも多少かかるから、ちゃんと修正された旨とその喜びを述べたうえで
去年では一番のクソゲーっていう感じにすればいいんじゃないかな
ジャンラインなんて前例があるもんなぁ
そうある事じゃないだろうけど
無理に微妙ゲーからクソゲーを捻り出さなくても良いだろう
俺らは次のクソゲーの発売日を待てば良い……
海外版オペレーションラグーンのプレイ配信見たけど
あれは中々レベル高そうで楽しみだ
何かと思ったらバイオか
パッチで直るかね?
発売前にわかってた音とびすら放置だし
バグや永久のいくつかもわかってても直せなかったんだろう
どの程度影響あるかもわからんけど
プロデューサーが寝込んでるのも
足かせになるかも知れないし
あるいは、うがった事を考えると
直せきれなかったのをPの寝込みのせいにする予定かも知れない
693 :
なまえをいれてください:2012/03/26(月) 02:04:31.84 ID:dduWrUWg
じゃおまえらkoty民は
ストクロに勝つるような糞ゲーが今あると思ってるわけ?
んー、まともな選評が無いんで
クソゲーかどうかすらも分かりませんな
>>692 これがよくわかんないような弱小企業で、初めてゲーム作りました的なところだったら
トンズラとかできるけど、大企業すぎるカプコンなので必ず直さないといけないっていうのはあると思う。
しかも他社ののブランドゲームとのコラボ作品でやってしまっているので尚更だろう。
あと、コレも邪推だけど
"入院"とは書かれていないのでツイッターなどで迂闊な発言をさせないための方便、
つまりは仮病説もあるんだよね。
どうでもいい話だけど、不具合発覚後に上部のリンクにブログが消えて、DLCの項目に変わり、
公式ブログを目立たない下部にひっそりと公開しているのもなかなかイタイところではある。
はいはい、さっさと糞企業決めるスレでも建ててな
まともな選評とやらを待つより、
お前ら身銭を切ってクソゲ掴んでから来い。
スト鉄は日本で6万人も糞ゲーつかまされて即売りしたんだぞ
日本語でおk
ストクロ、音バグが酷すぎてオンライン対戦は全く成立しないレベル。オン対戦メインの人は実質遊べる部分がないことになる。
ジェムとかはどうでもいい。
過疎って誰もいなくなったら教えて
音バグで成立しないとか動画勢は死ねよ
体感だけど試合時間の半分以上は無音
試合になるわけない
ジェムの装備枠は有料で増やせるって話らしいぞ
>>691 うn
バイオのラクーンシティ
敵が人間なのにタフすぎだし
近接攻撃しかけてるのにプレイヤー無視して横通り抜けて他撃ちに行ったりと敵AIがかなり酷いなw
はよプレイしたい
706 :
なまえをいれてください:2012/03/26(月) 08:40:54.35 ID:ZNfuuisX
無限ループって怖くね?
永久だ10割だでクソゲー言ってるのはお客様だろ。
MVC2やKOFやGGでもあるし、神ゲー(異論は認める)とかあるんだから
音がないんだからゲームになるわけがない(キリッ
はーい、これスルー検定にでまーす
先生、スルーできてません
ゲームやらない買わない乞食のクズどもが集まるスレ
ストクロの選評頼むわ朝鮮豚
だからああああああああああああああ
選評ううううううううううううううううううううううう
まだああああああああああああああああああ
お客様「お前が書けよ。」
選評なら俺の隣で寝てるよ
除外させるなって人は候補に入れるかKOTYにノミネートさせたいの?
そこら辺りちょっと言ってもらいたいな
と釣られてみる
バッサリ切ろうか?ストクロは極めた一部や、プレイしたこともないネガキャンが騒いでいるだけ。
グラも平均以上だし、一般ピーポーがオフでやる分には十分問題ない。
所詮ただのガッカリゲー止まり。パッチで「強キックボタン押すとメモリ破壊」まで進化してから出直してこい。
2010年のノミネート見ればわかるだろ。
1000人プレイして、999人クソだと言えなければ選外。
「ゲー無」や「スベリオン」に匹敵すると本気で思ってるのか?
リベリオンも普通に遊べるレベルだよね
そこらのwikiの更新すらないゲームより遙かにマシ
異常なまでものステータスの跳ね上がり、全く無意味で無価値な魔法、
ストーリーの投げっぱなしとRPG要素を根底から台無しにしているゲームと、
所詮は回避できるバグと不確定要素でしか語れない格ゲーを一緒にしないでください
でもストクロと同じで普通に遊べるよね
そんなこと言ったら人生や忌帝だって…
普通に遊べるかどうか言い出したら、
過去に大賞候補になったゲームの大半が普通に遊べちゃうよ
そこに不快感や退屈さが伴うけども
なんでこう、ストクロは話題にされがちなのかねえ
あと一、二ヶ月放置してから検証してもばちは当たらないだろうに
ドヤ顔で揚げ足取り二度繰り返しとか凄いなー憧れないなー
そんなにバグゲーオブザイヤーにしたいのか。普段それで煽りに来るくせに
ともあれ「普通に遊べる」って他にいい表現ないかね。たびたび揉めてる気がするから
>>722 「大手メーカー」の「話題作」だから
逆に言えば、ほっとけば(時間経過で話題性を失えば)そのうち飽きて消えるよ
その基準でも四八(仮)はクソゲー
四八の偉大さ?がよくわかる
遊べるクソゲーより、遊べないクソゲーの方がマシなことも多いしな
普通に遊べるに変わる基準……
去年あった「ただプレイするだけでストレスがたまるか」にする?
ライトユーザー、ヘビーユーザーで大きく差が出るし、
そもそも好きなジャンルかどうかでも、感じ方は違うけども
ヨンパチ、ダメジャー、ジャンラインはたびたび名前が挙がるが、
それ以外のクソゲ、どれだけ思い出せるだろうか…。
普通に遊べないって基準なら
ダビスタ、大戦略、戦国姫、ブーペ
ゲームが完結しないまま発売してたってのが衝撃だった。
俺の人生は四八レベルだ
普通に遊べる遊べないというか、
ストクロのバグや永久に関しては「自発的に起こさないと起きない不具合」でしょ?
それに対してNEWラブプラスや戦極姫辺りのバグは「普通にプレイしても避けられない不具合」
後者2つも意図的にバグらせようとすればこっぴどくバグらせることができるけど、
それはゲームの本質として致命的な問題なわけではない
ストクロにも「普通にプレイしても避けられない不具合」はあるけど
それはキャラバランスとか音飛びになるのかな
731 :
なまえをいれてください:2012/03/26(月) 12:58:49.95 ID:ZNfuuisX
なんというかここ最近は、バグがないけど面白くないゲームがよく大賞に上がるね。
バグで台無しにするのは勝負にならないけど、
勝負して面白くないのは許されると思ってる企業が多いのだろうか。
βテストである要素に問題見つかると、システムごと消したりするし。
修正やサポートに追われるのがそんなに嫌なのか。
ってスレチか
> ストクロのバグや永久に関しては「自発的に起こさないと起きない不具合」でしょ?
ダメジャーとか再現性低いバグも多かったのにジャンラインさしおいてとってたわけだが
ジャンラインより優秀な選評が届き、総評でそれを採用しただけ
そもそもダメジャーは仕様からしてアレだしな
選評、総評読めばバグメインじゃないのは分かると思うが
違うな
ただ単に麻雀のルールをよく知らないガキが多かっただけ
しってる奴が多いならどう考えてもぶっとびすぎてることは明白に分かるのがジャンラインだし
野球に例えるなら6アウトで1回が終了したり
1sで三振したりとかそういうレベルのバグだったし
ジャンラインは根本から麻雀をひっくりかえしてたからなw
亜空カンとか見たときは吹いたわ
>>738 麻雀知らないとガキじゃなくて
ガキは麻雀のルールを知らない奴が多いってことだろ…
都合よく摩り替えるなよ
あとダメジャーは原作の知名度補正もモロに入ってただろうな
野球のルールより麻雀のほうが知らないって奴が多いのは当然として
ルールよく知らないと説明されてもピンとこないしね
最近はどこも修正パッチ修正パッチだ…
ユーザーにデバックさせてパッチ配信、はいこれで普通になったよ?って流れはどうにか止まらないものかね
最近パッチがくるだけマシな気がしてきた
パッチが何のハードだろうがそもそも来ない奴もあるし
まぁパッチ出す前提で販売してるのが一番ダメだが
>ただ単に麻雀のルールをよく知らないガキが多かっただけ
って言うのをどうやったら
>ガキは麻雀のルールを知らない奴が多いってことだろ…
という解釈が出来るのかわからないんだが。
パッチ充てられないゴミハードは最悪だよな
企業側が何を前提にしてるかなんてユーザーには分からんよ
一般的には野球のルール>麻雀のルールなんじゃないのって意見は当時あったな
ダメジャーとジャンラインの時は、めっちゃ揉めて決着がつかなかったんで
ルールがより多くの知られている野球のメジャーに決めて、ジャンラインは
総評で念押しして褒め称えることで手打ちにしたんだよ
みんなむずかしく考えすぎ
ポカリ飲んで落ち着け
ポカリを飲んだら殴られた
-2000万
パッチを当てにしているゴミ企業は最悪だよな
普通に遊べるとがっかりゲーの意味がマジでわからん
>>753 全く褒められないけど何とか捻り出した擁護
「不味いけど食えるし」
パッチすら出さないのに比べたらまだマシじゃね?
後何日かで4月になるんだからそれも待てないのか
パッチすら出せないゴミハードでバグゲー出した場合は両方の企業を処罰すべきだな
完全に詐欺
投
稿
監
視
必
死
ちらっとゲハブログ見たら
このスレのお客様の書き込みが恣意的に抜き出されて転載されているよ
カスだな、まじ
ここまでは平常運転ですねぇ
>>754 だってこのスレ、今まで普通に遊べないゲーム扱ってきたし
楽しみ方があるっていう時点で救われてるじゃん
猿とか普通に遊べるさ
進行可能であるならば普通に遊べる 遊べている 個人の苦痛や退屈など所詮は主観、理不尽や底が浅いなどと言うのも期待し過ぎただけ
「普通に遊べる」は究極の屁理屈となりうる
ストクロ議論では必ず出てくる魔法の言葉
本当の糞ゲーは言葉じゃ言い表せない何かどす黒いオーラを撒き散らしてるから
ストクロが本当に糞なら最後にゃ大賞になるだろ
一体何をそんなに焦ってるんだ
ストクロ推しなら選評書かないの?
選評書いた方がそうやって揚げ足取るより皆を納得させられるんじゃないかな
遊べるとか遊べないとかじゃないんだ
クソゲーってのはもっとこうプレイすることが基本的に苦行なんだ
「お前が買ってプレイしてから言えよ」と言っている
そして持ってる奴は書く必要がないと言っている
もう勝負ついてんじゃん
最近はやたら取り上げるゲームのハードル高いな
少しでも楽しめたらダメだったりバグあってもプレイ不可レベルじゃないとダメだったり・・・
相対評価なんだしもう少し柔軟でいいと思うんだが
あ、別にストクロがどうこう言いたいわけじゃないっすよ、パッチ待ちだしね
770 :
なまえをいれてください:2012/03/26(月) 15:15:00.26 ID:bSa+PfCQ
>そして持ってる奴は書く必要がないと言っている
持ってるからこそ詳細に書かないといけないんじゃないんですか
774 :
なまえをいれてください:2012/03/26(月) 15:28:11.41 ID:12MIxow/
レシートうpぐらいせんと本当に持ってるかわからんがな
これからは必須にしよう
購入した現物見せろと言って
一番困るのはお客さんちゃうのw?
そもそも「お客様」は選評上げないよな
>>767 最近アサクリ1プレイしてるが中盤から単調になってきてかなりきつい……
1.まともな選評書いて
2.まともに質問聞いて
3.まともに回答して
4.まともに糞だと認定
されたらここの人からは基本誰も文句出せないだろうに…
そういう最後まできちんとできるお客様ならある意味関係なんだろうけど
よくて選評の書き逃げで終わってしまってるのがある意味で惜しい
選評禁止だ除外だ言うのがいたり
推すのに選評カカにのがいたり
現段階でやたら「ノミネート」って言葉使うのいたり
もうくっさくさやな、このスレ
リセッシュとファブリーズ好きなの選んで除菌せいやお前ら
誤字った
選評書かないの
な
普通に遊べる、って確かに魔法の言葉だよな
クリアするまでにはシステム上なんの支障もないものと
楽しみながらプレイする事ができる、と2つのニュアンス含められるもんな
>>781 いやね、大物ソフトを「ノミネート」させたがってる人たちのやる気みたいなものがもうちょっとあれば
そういう人たちの言うのも一応は検証余地が出来るしお互いに納得できるんじゃないかと思ったけど
確かにそういう人はお客様じゃないなwww
>>777 1は限りなく作業に近いからな、俺も苦痛で苦痛でしょうがなかった、なんでこんなモンが高評価なんだと
2は不満点改善してあって中々良かったよ
アサクリはグラの衝撃度はかなりあったけど空回りしていたな
2でシステム、シナリオ色々劇的に良くなったよ
やめろよ!党首様はお客様の分際で買ってプレイしてヨンパチを神と崇め奉ったすんげぇお方なんだぞ!
ゲハブログに掲載されるようになってから変なのが集まるようになったし
ああいうアフィブログってどうにかならないのかな
無駄に煽るようなのばっかで
789 :
なまえをいれてください:2012/03/26(月) 16:55:13.81 ID:ZNfuuisX
>>788 株式会社KND・
DECCHI
でぐぐれ
けんもーの一件で少しは大人しくなるかと思いきや結局何も変わらなかったからな
こっちから触れる必要もないし放って置くのが一番かと
792 :
なまえをいれてください:2012/03/26(月) 17:29:46.87 ID:12MIxow/
支援
選評に難癖つけては大手ソフトを候補から外すバイトとかありそうな気がするな
794 :
なまえをいれてください:2012/03/26(月) 17:35:25.11 ID:khw5gStu
>>793 直接難癖つけたりはしないよ
マニュアルがある
同意しつつ最後は否定系にすること
ゲハブログに感化されて煽りに来る奴も
それに敏感になりすぎて陰謀論を語りだす奴も
どっちもスレチでウザいのでお帰り下さい
796 :
なまえをいれてください:2012/03/26(月) 17:50:24.60 ID:ZNfuuisX
くっ・・・どれが業者だ・・・?
この中に業者がいるかも知れないってのに同じスレなんかにいられるか!オレは別のスレでレスさせてもらう!
ストクロ
■PS3版のクロ永久とメガマン浮遊
ジェムセットを選ぶ場面で相手のキャラがわかるので嫌ならPSボタン押しましょうBPも減りません
■クイックコンボずらし押し系バグ
ゲームの進行にはあまり関係ないですし、意識しないと出せません、出たら笑いましょう
■リュウケンルーファスジュリ辺りが無理なんですけど
どのゲームにも強キャラがいます、10:0はないのでがんばりましょう
■オートジェムやばすぎ
自分もつけてみては?勝つ為に強い物を装備するのは当たり前ですし
オートジェム(オートガード、オート投げぬけ)は二種類同時につける事はできません、そこを攻めましょう
■DLC酷いんだけど
事前に話はあったし嫌なら買わなければいいのでは
未完成品という人もいるがDLCは基本オマケ扱いです
■エディットカラー4色しかないんだけど
のちのち増える事が決まってます、そもそも1P2Pカラー以上に増やせる今の時代が贅沢です
■音バグ
確かに問題ですが、ラグがないぶん他社のゲームよりマシです、あとオフ対戦だと起こりません
■今後の追加ジェムが壊れてるような
来てから騒ぎましょう、あとみんなが装備できるならそれはそういうゲームなんでしょう
俺が業者だ!!
とんでもない擁護選評だな
■PS3版のクロの交代2中Pループとメガマン浮遊
厳密には永久じゃないからこうかな、99ヒットで強制ダウンの憎いシステム
>>798 毎日同じような話してるから天プレの下にこれ貼っといて同じような話出してきたらこれにレスつけて終わりでいいんじゃね
DLCに関して言えば、無料のものもかなりあるもんな、ジェムとかスロット増加とかカラーとか
あと前にも書いてあったけど、ブロックリスト使えば永久とバグを悪用するやつは二度と対戦できなくなるからな
基本的に擁護できない一点は音飛びだけかな
こればかりかはプレイヤー側ではどうにもできんから早く直してほしい
805 :
なまえをいれてください:2012/03/26(月) 18:10:23.43 ID:ZNfuuisX
パッチで直すぐらいなら延期して直してから出せばいいのに
何でわざわざブランド潰すんだか
鉄拳は既にオワコンだけど
>>753 「普通に遊べる」は、楽しめる要素>クソ要素
「ガッカリゲー」は、前作や宣伝文句による期待度からの落差が大きい残念なゲーム
期待度なんて人それぞれだから、その落差は考慮しないことにしてる
メーカーからしたら現金一括払いかローンで分割払いかみたいな感じなんじゃね最初からデバック、修正済みかパッチで修正って
カプコンくらい大きいところなら延期できるほどの体力がないとも思えんけど
>あとみんなが装備できるならそれはそういうゲームなんでしょう
これは無いわ
対戦者同士が同じ条件で戦えても糞な事はある
闘姫伝承とかコアな奴は好きだろうがあれは一般に糞ゲーだろ
来てから騒ぎましょう
それと自分は闘姫は糞だと思ってない
まさにああいうゲームという印象、5ラウンド50円ならやってもいいレベルだけど
コンボ爽快で楽しいじゃん、足払い>ホーミングがちょっと難しかったり
究極魔法「俺は楽しめる」
究極選評「豚が憎んでる」
まあ自分がコアな層であるのは認めるけど
今までいろんな格闘ゲームやった中ストクロ自体はそこまで酷くない
ただ身内以外とやるのは面白くないのは認めるwこれも自分の価値観だがそんなゲームいくらでもある
814 :
なまえをいれてください:2012/03/26(月) 18:35:39.88 ID:ZNfuuisX
萌え豚以外楽しめない紙芝居型エロゲ移植は選評すらでないからいいな
格ゲーはそれなりにプレイヤー数多いし、競技レベルまで高まってるからな
それなりの調整で出して後々微調整した方がプレイヤーの理想には近づけそう
>>810 闘姫はすっげぇ面白いと思うわ
ライヤとハイウェイ以外ももうちょっと火力あって即死行ければ神バランスだと思う
俺のちび子じゃ若干辛いお…
>ラグがないぶん他社のゲームよりマシです
ここで堪えきれずに大爆笑したわ
去年にpia4とかcode_18とか有るのは見えなかったんですね
今ツインゴッデスが出たらどんな評価になるかな
キャリバーだってブレブルだって国内ならラグなんて無いがな
ってか他社って…
露骨過ぎますカスコン社員さん
820 :
なまえをいれてください:2012/03/26(月) 18:59:33.18 ID:tUtyqWrv
社員認定とか飽きてきたから、もうちょっと面白い煽りかた考えてね
せ・ん・ぴょう!
せ・ん・ぴょう!
さっさと選評!しばくぞ!
俺は別に弾くほどのもんじゃないと思うが、やっぱりパッチが出るまで様子見になるなぁ
パッチ宣言で誤魔化されるってのも腹は立つが、そこらへんの感情はKOTY関係ないしな
キャリバー知らないけどブレイブルーはラグあるよ
難しいコンボやると感じる
なんで選評より先に反選評的なものが纏まってんだよw
毎日ストクロ推しが来てるんだから、一人くらいまともに書いてもよかったのに
あ、書き逃げしたアレはカウントに入れてないんで
>>815 ホラ、ちび子は永久あるしがんばれば10回に2回くらいはいけるってきっと
あのゲームでほんとに終わってるのはロボだな
伸びてると思ったら案の定な流れでござった。
>>821 じゃあ君の人生をタカラトミー製と認定しよう。
滑ってる
ラグがあったらコンボが難しいとか動画勢かよ
>>825 オフで身内で対戦する分にはローカルルール決めてやれば問題無いし
本気の対戦なら結構きつい音とびはオン限定要素で、ここをメインにして本気で書くつもりの人はパッチ待ちで様子見中
パッチが来ないまま2ヶ月経過とかで配信日未定とかなら現状の仕様での選評くるんじゃないの?
ストクロの選評って来てるでしょ?作者自ら「ノミネートはしないと思う」「叩き台的なもの」って言ってた奴
このままだとノミネート無理なのは当たり前で、
推したいプレイヤーがそれを元に改稿するのが筋だと思うんだが
初代メルブラレベルで酷かったら喜んで選評書いたんだけどな
834 :
なまえをいれてください:2012/03/26(月) 20:02:50.83 ID:WR4a0hNj
>>831 確かそういう流れがあったはずだけど結局誰もしなかった・・・と思う。
>>831 どちらかというとここの住人がここで挙げられた情報を元に実際にプレイして
簡潔に問題点をまとめたようなものだったしな
FFとかMGSとかでもそうだったけど、結局一番文句言っているご本人たちは全く書かず
議論すらまともにしようともしないもんな
しかし個人的にはバイオのオペラクが結構気になる
先行販売している海外では敵AIが暴走したり床が抜けて亜空間に突入したり
そもそもTPSとして成立してないという意見ちらほら見てるので、ちょっとした清涼剤にはなりそうかな?
ただ、海外レビューとのギャップで言えば最近はニンジャガの一件があったから・・・
まあ、どの道購入は決定してるからその時がきたらまた何かしらの報告はしようと思う
ニンジャガの報告ないの?
>>836 くのいち使えないクソゲーだって結論出ただろ
838 :
なまえをいれてください:2012/03/26(月) 20:21:29.64 ID:WR4a0hNj
>>836 あれも結局シリーズのファン、コアゲーマー達にとって超がっかり〜って感じのゲームだったと思う
新規のゲーマーなら大丈夫って感じな。
IGNの評価が低かったのも恐らくIGNがかなりのニンジャガファンだからじゃない?
>>836 プレイヤーキャラ一人、武器は刀一本、敵がやたらと出る上に強いと色々不満はあるけども
凡ゲーどまり。初のオンラインも自分のNinja育てながらやるのは面白い。ただし過疎気味
まあ、不具合が稀にオンラインで起こる程度なので、ここで扱うような内容じゃなかった
あと武器は追加の無料DLCが告知されてる
明確に宣言してないだけで選評だと思うんだけどな
書き出しは基礎情報から始まってその後も文章でまとめてるし
ずっと思ってたがこれを「選評もどき」と言うのはさすがに酷いと思う
http://mimizun.com/log/2ch/famicom/1332065640/73- >(1)
>寒さも残る3月8日に対戦型格闘ゲームというジャンルから、己の拳ひとつで殴りこんできた猛者の登場だ!
>その名もカプコンからの「ストリートファイター X 鉄拳」(以下ストクロ)である。
で、本人の書いた結論がこれなんだが、よく読むとパッチが来てない現時点だとクソゲーだと考えてるってことなのかな
>(余談)
>書いておいて言うのも何なんだが、これ選外になるなとおもった。
>パッチでどうにかなる部分が多すぎるので。
ただ、その他にも個別の糞要素がどの程度糞なのかまだ議論しきれてないって話だっと思う
例えば、鉄拳キャラのキャラ崩壊は操作に関してしか触れてなくて
それはカプエスとかの既存コラボでも大なり小なり片方が割を食ってる部分だろって突っ込まれてたような
ストクロより酷かったカプジャムは皆スルーしてたよね。
結局ストクロもハード戦争に巻き込まれてるだけな気がする
一つだけストクロ出てないハードあるから
842 :
なまえをいれてください:2012/03/26(月) 20:41:26.55 ID:q0E1E46l
とりあえずこの鉄板お冷でも飲んで落ち着いてほしい。
∫ ∬ ∫ ∫
______
._/,_,r‐ーー-n┠─┨\_ ジュー
.| {_(乙)ニニt'ノ┗━┛} .│
`\二二二二二二ニ/´
その鉄板で肉焼いていいですか?
>>841 いや酷くても選評書かれないゲームはたまにあるだろ
KOTY民の層のせいかは知らんが
ジャムはシステム格差がなぁ
イングリッドが可愛かったりウォーザードキャラが使えるのが利点か
>>844 SSαのは携帯で戦国天下統一の選評が来なかったな
とは言え、歴ゲーだからわかるひとがやらないと評価しようがないって側面が強いが
ゲハ脳って怖い
ジャムよりマーマレードをひとつ
んで、お前らはこのスレにでてたゲームをひとつでもやったのかな?
(ドヤァ
ユーザーの「普通に遊べる」って言葉を聞いて、
「遊ぶことができるのはクソゲーも一緒だろ」って曲解以外のなにものでもないよな
そもそも「ゲームとして破綻してる」って言葉に対して、「いや、遊べるから」って返してるわけで…
んで、こういうことをいうと、ゲハ脳には「社員が必死にクソゲー認定されるのを阻止してる」ように見えると…
kotyに選ばれないとクソゲーになれないとでも思ってるのかね 馬鹿馬鹿しい話だ
以前ACVはプレイしてみたが面白かったな
それこそクソゲーまとめにでも行けばいいのに。
鉄板お冷よりレモンティーの方が衝撃だった
議論・会話をする気のない阿呆
煽る阿呆
釣られる阿呆
荒らしたいだけの阿呆
論点がずれてる阿呆
上げ足とってドヤ顔の阿呆
上記該当で無自覚な阿呆
うん、例年通り。平和平和
住人は、このスレをどういう方向性に持って行きたいのか
このスレは住人が上から目線でゲームもやらずに経験者からの情報だけで叩いたりする場所ですよ
クソゲーと見るやレミングスのように突っ込んでいく様をみたことないのか・・
Pia4や亡霊のときは壮観だったなぁ。
>>859 あの時は凄まじく飢えた時期だったからな
自分は剣投資の体験版でお腹いっぱいだったよ・・・
ドリキャス初期レベル
ネトゲの方が圧倒的にマシなレベル
864 :
なまえをいれてください:2012/03/26(月) 23:07:20.26 ID:pN3/XZKN
>>660 >ここでの基準では「プレイヤー【個人】の不満度」は完全度外視だから
この酷いスレでも最高に頭の悪い意見見たよ
ゲハの影響を悪い意味で受けてるよな〜このスレ。
ここほどゲハの影響を受けてるスレはないかもって位。
・大作が議論のテーブルにすらあがらなくなった
・大作を出した時点でお客様扱い
大手の工作員かな?
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う
| ^o^ | < お客さんの発生が予想される。
\_/ \ スルー検定を忘れずに。
. __/  ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 仮
/  ̄  ̄ \ <<
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼< \ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_______.
/| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_ r'"PS3命ヽ 人_人_人_人_人_人人_人_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= (_ ノノノノヾ) )
-= / /⌒\.\ || || 6 `r._.ュ´ 9 < スルー検定を忘れずに。
/ / > ) || || |∵) e (∵| )
/ / / /_||_ || _`-ニニ二‐'' _.⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
大作は除外とか騒いでる奴らはいい加減にしろよ
ラブプラスで泣いてる奴らが哀れに見えてくる
>>865 PS2というか、PSP版と全く同じスクショ使ってるからな
下手すると、PSP本体の電源を落とすバグ搭載したままの可能性あるから
次世代機にどういう影響あるのかわからないのが怖い
>>866 議論されたうえで無理と判断されつつあるストクロ・ACXはじめとした大作勢と
今まさに携帯板を蹂躙してるホワイトデーの魔物を見てないとは、エア2chでもしてるのか
ムゲンズソウルが酷いロリバグゲーらしいな。
陰謀論はいつの時代も便利だからな
>872
え?その一行レスで終わり?
PSUと同じくらい酷かった鉄拳6がお客様扱いされたのですべてを物語ってる
あんな酷いゲームはPSUとアンサガとデスクリムゾン位しか知らん
ムゲンソウルズは酷いバグはあるがIFゲーの中ではかなり出来はいい方
そもそもキャラゲーで良キャラが多い時点でクソゲーにはならない
は?
また日本一狂信者か
>>875 あれは主張が下手糞過ぎた
そのジャンルを知らない人にもわかるように説明する能力に欠けてた
格ゲーを知らない人に「小パン」「中段」「永パ」「鳥籠」と羅列してもわからんだろ
鉄拳6、対戦ツールとしてはそんなにヤバイかったのか
一人用で遊ぶモードをクリアして売ったから知らんかった
881 :
なまえをいれてください:2012/03/27(火) 00:01:45.76 ID:WR4a0hNj
あ、あれ?鉄拳6は最高のキャラバランスって聞いたんだけど・・・
永久とか鳥かごとかあったの?
もう売ってしまったゲームだけど
一人プレイオンリーの俺(ネット対戦もしない)から見ると
ソウルキャリバーV>鉄拳6>ソウルキャリバーX
キャリバーVはセーブバグのせいでクソ企業と思ったけど
内容は独り者にはよかった
鳥籠って何さ
PSUも初期はひどかったがいろいろな追加要素で
徐々に良ゲー化したのに、初期のイメージだけに引っ張られて
大賞取ったよね
あれは黒歴史ってことでいいの?
キャリバー3は破損以外は良ゲーだよ
4、5はオフ切り捨てたからいらん
>>885 データ消えるのは知ってたから
3専用のメモカ買ってプレイしてたけど、破損以外はマジで良ゲーだった。
4でパーツ減るわ、オフが微妙になるわ、5で更にがっかりするわで散々だった。
>>886 やっぱあれ以降クソゲーの概念がおかしくなってしまのか・・・
で、鳥籠って何?
(仮)さえなければ・・・
>>884 あれはよくなるのに一年以上かかってるからだよ
イルミナス出るまでずーっと酷かった
追加ディスクのイルミナスでやっと色々と改善された
俺は頑張って有料βから四年くらいやってたけどな…
>>889 リーチある技や飛び道具で端に押し込めて、ジャンプで脱出しようとしたら対空して閉じ込める
わかんないとわりと何もさせてもらえない感強め
四八の前はグギャーみたいなつまらんだけでそこそこ遊べるRPGもとってたからな
2007年がレベル高すぎる
次点のエルヴァンディアも四八なければダントツなレベルだし
年々高みを目指していくのは仕方ないよね、本物を見る目がついてきたというか
>>894 アクションゲームで言うところの、画面端でパターン入った的な感じっていう説明が一番近いかな?
対処方法知らないと抜け出せないから鳥かごって表現を用いてる。
待ちガイルは敵がアクションするまで釣り球を撃ちつつじっと待っているって感じ。
ガイルというキャラが後ろタメと下タメの技を持っていて、斜め後ろ下にレバー入れているとしゃがみガードもできるという点もあるので
敵が来ないときは横タメで出るソニックブーム、敵が飛んできたら下タメで出る対空のサマーソルトキックをするという
初期のスト2で猛威を振るった伝家の宝刀。
ジャンプの速度がゆるめで前転やらの特殊移動がないと鳥籠状態になりやすい
一昔のゲームだとSNKvsCAPCOMとか結構きつかった記憶が…
ハメっぽいのが鳥カゴだけど、ガイルはどっちかというと要塞っぽい
(∵)<呼ば た気 し
つーか回りくどい説明せず鳥かごの語原の
端の相手を波動で飛ばせて昇竜対空することで良かろう
>>878 またって何がだ
日本一ゲーの話題なんかひとつも無いじゃん
>>901 狂信者が類似ゲーを捏造データで吊るし上げようとした、ってだけだ
その程度読み取れ
>>902 初代スレで転生学園がその理屈で捏造扱いされてたな
邪神を推す奴らが弾きたかったのもあるだろうがあれは酷かった
日本一やディスガイアの単語すら無かったところから無理矢理個人攻撃に持って行くスペシャル色眼鏡マジパネェ
ゲハゲハしいAA張ってる時点でお察し。
謎の上から目線でコミュ力欠如も見事に表現。
このスレはゲハよりゲハらしいスレだよ
完全にゲハ
???「ゲハゲハゲハ」
ゲ ハキチガイってキモイ、金儲けのために必死だからな
日本一ソフトウェアが2大ゲハブログ(はちま、jin)に資金提供していた事が確定しました。
日本一ソフトウェアは足がつかないよう、DECCI という広告管理会社を使っていた事が判明。
DECCI という会社の届け出のある新宿の住所には、同名の会社は存在しません。
(怪しいアジア系のコンサルタント企業が密集しているビルだった)
更に、jinの広告バナーをこの日本一ソフトウェアの広告管理会社が一括管理している事も判明しました。
分かりやすい図解つきソース
ttp://kenmounews.blog.fc2.com/?no=51 このブログの記事をそのままコピー&ペーストした。
同じ内容なのでリンク踏まないように
リンク踏んじゃったよ……(´・ω・`)
おまえら禿を馬鹿にするな!
ゲハは変わらずとして、最近はニュー速からネタ引っ張ってこれないせいか
ただ人が集まってるだけの何の関係もないスレにアフィ臭い連中が増えた
真面目な話、サイトに広告載せてもらうの全部タダだと思ってるのかコイツら
真面目な話通常の広告とサクラを使うステルスマーケティングを一緒だと思ってるのか……?
無関係な第三者に金を渡して話題にして貰い、あたかも自然な流れのように購入に誘導するのがステマ
依頼を受けている事が明確に分かるように宣伝するのが広告
日本一云々はどうでも良いがゲハブログはどう考えても前者だろう
ネガキャンやってるブログに広告出す神経がわからん
どーでもいいっていうかいい加減にスレチだ屑
ああ、なるほど
普通に広告載ってるだけなのを勝手にサクラ使ってると思い込んでるわけか
思い込みってスゲーな
自社のネガキャンやってるとこに出すのは異常だよな
まあ人目につくとこならどこでも良いってことなんだろうが
じゃあ久々にサメの話でもするか
そういや転覆した船の漁師さんが、襲ってくるサメ絞め殺して生き残ったって言ってたよな
そういえば最近は全然出なかったな、サメネタ
何このおっさん
強すぎワロタ
リアル花山薫
無事で何よりだが…すげぇな…
そもそもクソゲー選出という超後ろ向きな題目を掲げてる時点で
ネットの馬鹿げた風評やゲハキチからは逃れられない、もっと言えば
ゲームオブザイヤーよりクソゲーオブザイヤーの方が注目され盛り上がるような
国民性だかネット世論のあり方自体がさびしいよね
オブジイヤーじゃね?
うるせーばか
一気にサメた
御武爺矢ーじゃないの?
,r―――――――― 、
⊂二二二二二二二二二二二二二⊃
\________/
|
|
_⊥_
/ \
/ ─ ─\
/ ,(●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
ヽ , __ , イ∫ ∬ ∫ ∫
/ ....__|__┠─┨
| l. ...._/_.,r‐ーー-n┃ ┃\_ ジュー
ヽ 丶-.,| {_(γ)ニニt'ノ┗━┛} .│
/`ー、_ノ\ニ二二二二二二ニ/´
なんというか・・・・携帯版と据置版の見事なハーモニーだよな、このAA・・・・w
>>933 鉄板お冷自体も熱した水ってことで「煮え湯を飲ませる」にかかっていて
まさにクソゲつかまされたユーザーへって感じだな。
クソゲー出たのかよおいこら
>>935 クソゲーが見当たらないことはいいことです
そういえば、以前は「これまでのあらすじ」みたいなのテンプレに入ってたよね、いつの間にかなくなってたけど
なんでなくなったんだアレ
作り直すのが面倒とかそんなのじゃなかったっけ
やりたい人がいれば作って入れればいいんじゃね
なるほど、作り直すのも時間かかりそうだもんな
>>937 何か起きた時と起きない時の差が激しいから
このスレはあらすじ書くのって向いてない気がする
日照りが起きると何ヶ月も更新されなくなるし
クソゲー発見されると、すごい勢いでスレが回り始めるからね
去年だと9月くらいまで
あらすじ「特に何もなかった」
で終わっちゃうからな
一番の問題はスレ立て時にキツイからだと思う
負の感情を爆発させるようなスレを盛り上げてもしょうがないんじゃね
面白いゲームで盛り上がるような精神状態であるほうが健全だよ
良ゲーは飽きるな
面白いのがわかりきってるから進める気にならない
その点クソゲーは現時点より更に酷い部分がありそうでワクワクする
クソゲーの方が好奇心を刺激されるのは俺だけではあるまい
むしろ俺こそが健全なゲーマーだ
きんもー☆
何もないときは
前スレは何もないすばらしいスレだった
でいいじゃん
4月に我らがシステムソフトアルファ様が箱とPS3で大戦略を発売してくれるらしいじゃないか、
しかもクオリティアップのために延期してまでの発売。
これは楽しみだわ。
ストクロはゲーム内容的には別に遊び様はいくらでも残ってるゲームだし
バグもパッチで潰れるんだろうけど
特筆すべきは基本的なシステム部分がちゃんと出来てるのにアンロックで商品以下の水準になってる部分だな
例えばカレーエディットモードで使える色が各パーツ4種(1P2P白黒)しか無い
ジャムの組み合わせを保存するスロットが絞られている、
初心者救済システム的なクイックコンボがいじれずに使いものならない物が最初から登録されているなど
しかもこの措置、後からDLCで稼ぐためにこうしてるとかではなく、後から無料で開放できる要素らしい
お前らどう思うよこれ、パッチさえ当てればノミネートされないというKOTYのルールに対する挑戦のごとき糞仕様はネタとしてはおもしろいし
DLC時代に産まれた新しいクソゲーの形態としては、特例であっても是非推されるべきタイトルだと思うぜ
次のお客様どうぞ
そいうや今晩カレーだわ……
カレーとかジャムとか、シャインニングパン屋でもやってたのかよw
だからいい加減ノミネートって単語使うの止めろって
お客様語って奴だよ
簡単に見分けがついて助かるわ
シャイニングパン屋ってなんぞ?
シャイニング・ハーツ
RPGなのにパン作りの方が力入っているというksg
通称パン屋
テイルズオブレジェンディアがどうしたって?
Tonyはゲームに恵まれない原画家って言われてるが
コンシューマでもそうなのか?
>>956 最新作のシャイニングブレイドは戦ヴァルスタッフが作ってるのでまぁまぁ
歴史上初めて中身の伴うTONYゲーが誕生した
958 :
なまえをいれてください:2012/03/27(火) 19:10:33.93 ID:5UQu/GSt
Tonyという時点でクソを期待してしまう俺は末期ですね
おっとあげてしまった
>>953 ちなみにアニメ化もされる。確か今期からだったっけか?
>>957 でもヌルゲーだけどな!
キャラにぶひれるなら問題ないけど
>>962 俺も戦ヴァル大好きっこだったから買ったけどぬるすぎて吹いたわw
難易度上げてる要素が全部消えてるじゃねーか!
>>963 迎撃ダメージが今の10倍くらいあっても良かった
・・・スレチだな、うん
ここまでステマ