1 :
なまえをいれてください :
2012/01/25(水) 17:11:06.30 ID:o2EVFB2a
追記 ボーダーランズ kingdoms of amalur
トゥーワールド?シージ3?
4 :
なまえをいれてください :2012/01/25(水) 18:05:43.21 ID:vkPQF1Gb
4月にでるロードオブリング
ゲサロにあるのにどうすんだよ、このスレ
6 :
なまえをいれてください :2012/01/25(水) 20:14:20.93 ID:tGhI7YpJ
レギンレイブってハクスラなん? ステージクリア型アクションと思ってたんだけど
ゼルダが抜けてるぞ
正解じゃない
MMO → どこへ行っても数百人規模 MO → ロビーでは数百人規模、 だが戦場に入れるのは数人程度に限定される ハック&スラッシュ → MOとほぼ同じシステム、オフラインで一人でも楽しめるものが多い
PSO系はハクスラと呼んだ方がしっくりくるな。基本的にオフでも楽しいし。 PSUの初期がパーティプレイ向けっぽかったくらいで。
また定義からかとは思うが、ゆるめでいいんじゃね。ゲサロスレとのすみ分け的に
・トレハン
・ランダムオプション
・キャラビルド
・リアルタイム戦闘
・オンラインマルチプレイ
このあたりのどこかが引っかかってるぐらいで
>>1 もモンハンとかレギン含めて語りたいみたいだし
ゲサロスレやPCスレでは周辺ジャンルはNGみたいだからさ
キャラビルドじゃなくて、装備ビルド的なゲームが欲しいな ランダムオプションだと拾って終わりになってしまうし
>>2 ボダラン続編発表されたし楽しみ
kingdoms of amalurってハクスラなの?
ケン爺が関わってて普通に面白そうなRPGなんだけどハクスラ要素ありならなおさら嬉しい。
セイクリぐらいしかいいの無いやん 家ゲでもハクスラ充実して欲しいね
16 :
なまえをいれてください :2012/02/03(金) 01:32:50.86 ID:HRYKbc2d
age
まともなのセイクリッドだけだな てか家庭用でちゃんとしたハクスラゲーってセイクリッドしかなくね?
ダーククエスト〜Alliance〜は?
王道スタイルではあるから安心してできる。難易度は二段階 ただ育成にしてもトレハンにしても底が浅いかな。にしても値段分は十分遊べると思うよ
今度出るロードオブザリング-ウォーインザノースってのがハクスラを謳って出るけどどうだろう? 見た感じオープンワールドではなさそうだけど、ふいんきはよさそう。 種族が3つだけってのがちょっとあれだけど、初期Diabloを思えば。。。 まぁ、予約はしたけどね。
PSOおもしろかったなぁ
22 :
なまえをいれてください :2012/02/09(木) 11:09:31.25 ID:yWmO5jrK
ハクスラって要素があるだけで気になる人は少なくないと思うんだけど そのハクスラでガッツリやり込めるゲームってセイクリ2以外に本当ないよな…実は日本人はハクスラ嫌いが多い?
トゥーワールド2は一応ハクスラだけど10時間ほどで強さの限界見えてくるからクソゲー セイクリ2は面白い。ボダランかセイクリ2やっときゃ問題ない
自分はハクスラ好きだけど、一般ゲーマー的には 「そんなに同じこと繰り返して何が面白いの?」 みたいだな。1つのゲーム終わらせたらさっさと売って次に行くのが定番とか。
ハクスラは話がない(一応あるんだけど)ってのが、ダメって意見もあったよ RPGに、劇的な物語を追いかけることを期待する人からしたら、つまらないんだろう そういやTorchlightは?
>>22 ハクスラって元々はRPGでの侮蔑用語だったという事だから。
まぁストーリーを追いかけるのをRPGだと思われても困る訳だけど。
PSOなんかはストーリーも結構良いよ まぁメインはトレジャーハントだけど
>>26 欧米では、そういう侮蔑的要素もまだ残ってそう
Sacred 2に関しても、当時のアスカロンが
「ハクスラじゃねーよ、オブリみたいにクエストとか話とかあるよ!」って
主張してた記憶が
29 :
なまえをいれてください :2012/02/09(木) 15:28:17.29 ID:q31Qd7N3
セイクリッド2は十分なハクスラ要素を持ちながらしっかりオープンワールドRPGしてた クエスト数も膨大だしレアモンスターもあちこちにいる 選ぶキャラやビルドで攻略方法が全然変わったり何周しても飽きない 視点がFPSかTPSなら一生遊べるゲームだったろう
ガッツリとトレハンやりたいよな ドラゴンズドグマにトレハン要素あるのが理想なんだけどね
Amalurやってる人いる?
Warrior's Lairまだかー
セイクリッドあの視点のせいでやる気しないんだよな〜
>29 おおむね同意だが、セイクリ2は交渉スキルマンセーで drop itemに一喜一憂する要素がほぼ無意味なのが 致命的。
セイクリッドは1も2もやったけど、 1の方が荒削りながら面白かったな。
デッドアイランドもアゲとくわ ゾンビ系でハクスラしてる優秀ゲー
シャイニングネオは?
セイクリッド2って敷居高そうに見えたけど、やってみたらクエストも次の目的地や 依頼人がマーキングされるから下手なJRPGよりも親切かもしれない。 テキストの和訳もいちいち面白いし。
>>38 あの和訳面白いよな。ドロップ品の本も読むとめっさ面白いよ。
本をの続きを読む為に雑魚的倒してたら、いつの間にか良装備ゲットしてたなんて事もあるw
セイクリッドしか無い件…
シャイニングフォース・ネオ と シャイニングフォース・イクサはハクスラらしい。
Kingdoms of Amalur:Reckoning 戦闘が面白くてトレハン要素もあるし、TESっぽいところもある 日本語版出してくれないかな
日本のハクスラもどきはヤル気がしない。 絵柄といい中身といい、幼児的かつ中二病すぎてね、受けツケナイ。実質の対象年齢が低すぎるよ。 大人の娯楽としては、今や洋ゲーのほうが断然優れてるからな。 もう日本のゲーム会社はカプコン以外は興味ない。
萌え絵柄より洋ゲーのバタ臭い絵柄の方が俺も好きだわ
ハクスラとして面白けりゃ萌えだろうがガチムチだろうが、キャラなんて何でもいいよ。
いや萌えハクスラはやっぱ萎える
>>43 そういう萌え系は勘弁というならPSPのダンジョンエクスプローラーなんかはどうだろうか
DL版なら安いし
トリニティジルオールゼロは…あれはハクスラ…に入るのかなあ
ダークエスレ見てると回避や防御無いからクソゲーとか見当違いなレス見かけたし
日本でハクスラ自体受けないのかも
逆に知りたいのだが萌えなハクスラゲーって存在してるのか シャイニングフォースネオ・イクサは萌えとは違う方向性だと思うし
萌え系の可愛い絵柄じゃないとやる気しない
ハクスラまで萌えグラ化させて殺そうと言うのか
おっさんが主人公じゃないとやだ
52 :
なまえをいれてください :2012/02/13(月) 05:49:11.62 ID:ZWoOFVI1
PSOは初代こそ最初から世界を視野に入れてたから、やや洋ゲー寄りなイラスト だったけど、それ以降はそうでもなくなったな。PSOBBで絵師変わったの? と思ったら変わってなかったという…。(EP3だけは違うけど)
萌えるハクスラけっこう需要あるんだな
一見さんを引き込むにはキャラゲーになっても仕方がないかもね ここの連中でキャラゲーによっぽど抵抗があるヤツ以外は評価がよけりゃプレイするだろうし
硬派ゲー(自分はそうは思わんが)なウィザードリィ系だって間口を広くしようと 世界樹やととものといったキャラで集客した作品が成功しているしね。 今の本家も昔なら考えられないような種族グラフィックを用意していたり。 そのうちの何人でもいいから他の作品に興味持ってくれるようになれば。
pspのロスト・レグナムはこのスレに関係有りますか? 凄くハマッたので似たようなゲーム探してます。
>>57 ヴァルハラナイツ2 がおススメです。
好みが分かれるゲームですけどね。僕は楽しめてます。
ハクスラ好きなら、楽しめると思いますよ。
ダーククエストはどう??PS3の 評判どうなのかな
俺が600時間もハマったTooHumanの名前があがってないのはどうしてなんだ
>>59 廉価プライスだけにセイクリッドのようなフルプライスものには到底敵わないし、
底も浅めだけど、ハクスラとして押さえたい部分は一通り揃ってる感じ
スキル等もお金払えば振り直し出来たりするのでハクスラ入門には丁度良いかも
4人マルチプレイは立ち回りが悪かったりするとボスにころっと負けたりしかねないので
やりごたえある
因みに2011年の北米PSNでのDLソフトランキングで5位だったりする位には売れてるので
人も割と居る
ロードが長めなのが難点
ここはむしろ最初からずっとセイクリッドスレだな
ハックスラッシュってなんだ? 代表作みてもあんまり統一感があるようにおもえない
ハクスラの定義とか言い出すと、十中八九荒れるからやめたほうがいい。
むしろ
>>1 も
>>62 もとっくに有ったから
ここはその待望のハクスラ定義スレにでもすればちょうどいいとスレできた時から思ってたな
ハクスラとは基本的に 「アイテム収集ゲーム」 の事を指す
膨大に用意されたアイテムを発掘して、どんどん自分の装備を完璧にしていく
アイテムは腐るほど発掘できるが、何が出るのかは運次第
運が良いと、なかなか入手できないレアアイテムを発掘できる
このアイテム収集にハマると麻薬的な中毒となる
「ディアブロ」というゲームがハクスラの基本を完成させた
海外では多くの信者が存在する
ディアブロを開発したメーカーであるブリザードは海外では、まさにカリスマのようなメーカー
ブリザードが出すゲームは必ず大ヒットとなる
もうすぐディアブロの新作も発売予定 (PC版のみだが)
Diablo III
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=sZ1qEWFgy3M
★アイテム収集ゲーム 「装備系アイテム」データ タイタンクエスト の装備アイテム総数 約 1500 種以上 モンスターハンター2nd G の装備アイテム総数 約 2000 種以上 ディアブロ2 の装備アイテム総数 約 300 種以上 ファンタシーユニバース の装備アイテム総数 約 448 種以上 斬撃のレギンレイヴ の装備アイテム総数 約 300 種以上 Age of Conan (MMO) の装備アイテム総数 約 38300 種以上
MMOやRPGというジャンルでもアイテム収集できるが、 ハクスラより手間がかかる MMOやRPGの戦闘は、もっとテンポが遅い、レベル上げにもかなりの時間が掛かる だが、ハクスラはアクションゲームのようにスピーディに、ポンポンとアイテム収集できる事が特徴 MMOやRPGよりも「アイテム収集」を重視したゲームがハクスラ
オープンワールドスレに湧く基地外と同じ奴か?こいつ
>>62 リンク先のスレを見たけれど、PC用・家庭用・携帯用なんでもござれとあるのに
テンプレにPCどころか、箱やPS3ゲーもなくて、携帯ゲーばかりで笑ったw
ハクスラって最初に聞いたとき、新しいセクハラの一種かと思ったな
時期的にパワハラが使われはじめた頃だった
>>74 このハック&スラッシュをコンシューマー向けに改良して仕上げたものが、
ファンタシースターオンラインやモンスターハンターなど
わかったかな?
唐突に何を言ってるの、この人
PSOはともかく、モンハンは少々逸れた方向の味付けじゃないかね アレはアレで良いとは思うが、ここの住人の琴線に触れる調整にはなってないというか
萌え系の可愛い絵柄じゃないとやる気しない
エロゲでもやってろ童貞野郎
MHやってないんで本当かどうかは知らないが、あっちはレアな装備でも ある程度の時間さえかければ誰でも作れる(かけた時間が無駄にならない) らしいが、(PSPo2は)出るかどうかわからないアイテム求めて延々周回 するのがそんなの楽しいの? と前にMHファンに言われたっけ。
モンハンは武器も重要だろうけど、立ち回り等の技術の方が重要視されるんじゃないかな
>>80 トレハン好きの連中は「出るかどうかわからない物」だろうがなんだろうが
「出るまでやる」からなぁw
かかる手間が見合わないって声もちょくちょく聞くし、結果にしか興味無いなら
そうなんだろうなとは思うけど、トレハンゲーって出ない出ない言いながら
掘る過程も含めて楽しむもんだし、遂に引き当てた時のカタルシスはハンパないからね
レアドロップレートってそこらへんを理解できる人とそうじゃない人で
意見真っ二つになるよなw
つまり努力で作れる合成装備と、運任せの鑑定装備が両立している白騎士が最強なんですね! スキル振り分けでビルドっぽい楽しみもあるよ!
>>82 パチンコで北朝鮮に送金してる連中の脳みそと大差ないってことか
>>84 うん、射幸心を煽ってプレイヤーを満足させるっつう基本構造は変わらんね
金銭的なリスクは段違いだがw
>>80 モンハンは必要な素材が出ないとどうしようもなくね?
ゲームにも依るが、トレハンは、出たモノがとりあえず良ければ
即そっちに乗り換えもアリ
〜を〜個揃えるまでは何も達成されないのに比べると、
小さな満足感を適度に満たしつつ大物を狙い続ける、みたいな
モチベの維持が可能
PSPo2のスレだったかで 「アイテム出現率? 全部100%に決まってんじゃん(出るまでやるんだから)」 というのを見て、さすがだなと思った。自分はまだその域には…。
★「ハック&スラッシュRPG」 と 「普通のRPG」 の違い ハック&スラッシュとは膨大に用意された「アイテムの収集」の方に重点を置くシステム よって、戦闘システムはシンプルでスピーディでテンポが良い 普通のRPGよりも、何十〜何百倍もの膨大なアイテムが用意されている レアアイテムと呼ばれる、出現率の低いアイテムも存在する 装備のルックスも豊富に用意されている、自分の理想のファションに着飾っていくのが魅力、 アイテムの出現は 「確率」 によって決まっている、 だから「何が出るのだろう」と常に期待がふくらむ戦闘 ゲームクリアしてもアイテム収集は無限に続く、 ひたすら凄いアイテムを探すのも良し、 その中毒性がハンパではない、 世界においてもハクスラ中毒になった者は数知れず、 「ディアブロ」というゲームがハクスラの基礎を作り上げた、世界でも熱狂的な信者が多い、
こりゃひどい
だからここで言うハクスラ=ディアブロ風だと モンハン=ハンティングアクション PSO・萌え系=JRPG キャラビルドがないハクスラなんて…psoか?
>>88 女の子の絵柄が可愛くないしこれじゃ萌えない
アイマスみたいな可愛い女の子キャラの絵じゃないと無理
あとラブプラス的な恋愛要素があるといいんだけど
世界樹ぐらいならギリで許せるけどこれは無理
そこまで来るとハクスラ好きじゃなくて萌え絵が好きなだけじゃん
>>94 絵柄なんか関係ないというならそもそも絵は必要ないだろ
記号だらけの謎の文字列で成り立ってる古いゲームを
死ぬまでずーっとやり続けてればいいだけじゃん
絵が必要、なるべくなら自分の好みに近い方がいいというのは至って普通の意見だと思うが?
萌え絵を嫌悪するよ派も絵柄に拘っている時点で同じ次元にいるんだけどな
どうやらそこんところの自覚は欠如しているらしい
そして自分の価値観が絶対的に正しいと信じて疑うことをしない
相容れない他人の価値観を徹底的に嫌悪し、否定する
そういう独善的な人間は少なくないよね
なんかもう「ハクスラとはなんぞや」で揉めてる方がマシに思えるくらい どうでもいい流れになってきたなw
家ゲ板にハクスラスレは無用だとまだ気がつかんのか
>>95 死ぬまでずーっとエロゲーでもトレハンしてればいい
いや、 「ハクスラとは何なんだ?」 という奴らが、まだ腐るほど存在する ハクスラの存在を広めるために、このスレが立てられた モンハンを革命だと言ってる奴らも、まだ多い
きもいのが湧いてるなー
でもある程度はキャラのモデリングは好みの方がいいな。 自分はPSO系はかなり好みでセイクリッド2もいけるが、 MHやフロンティアゲートはちょっと。あと日本一系も苦手。
萌豚がブヒブヒ言っててまじ気持ち悪い
んじゃまあ本格的にハック&スラッシュとはの定義スレといきますか
セイクリッド3はよ
豆腐はよ
おまえら絵柄がどうとかえり好みできないだろ 出てきたハクスラは何でもいただけよ
どう見ても萌え豚連呼厨の方がキチガイっぽい件
ファンタジー漫画のスレとは? ・少女漫画/青年漫画じゃないと読めない←言ってることは同じ ・漫画だったらなんでも読め←マニアとしては正しいが… ・ファンタジー漫画とは「剣と魔法の冒険譚」を指す←「剣と魔法の冒険譚」スレでやれ ・グインサーガの続きはよ
108 :
なまえをいれてください :2012/02/16(木) 22:05:52.92 ID:vA+Q9A9T
コンシューマーでディアブロ3って噂あるけど無理なんだろうな ウォー・イン・ザ・ノース:ロード・オブ・ザ・リングはハクスラだね 戦闘モーションがデモンズっぽくてハクスラだからちょっと期待してる
セイクリッド2の紹介で、ディアブロ2が出ないコンシューマではハクスラの秀作って 説明があったりするけど、なんでディアブロは2以降、コンシューマ機で出なくなったの? 単なる制作会社の意向?
つか鰤は昔は「うちはPCでやってく会社っすから」という姿勢を守ってたからねぇ PS1のDia1も自社開発じゃないし コンシューマも検討してます的な話がオフィシャルで出たのは今回の3が初めてじゃなかろうか アクティとの兼ね合いもあるんだろうけど、随分丸くなったもんだなぁとは思ったw
俺としてはうれしいな。箱なのだろうか・・・PS3しかないんだよなぁ。 まあまだまだ先の話だろうが。
アイマスみたいな萌え絵のハクスラ出せよ
ググったらファンタシースターZEROの監修してるみたいだからそれやれば?>アイマスのキャラデザ
>>111 やっぱり、会社の方針だよねw
あと、2のときも、まだコンシューマ機は、ほとんどネットに繋がっていなかったから
ディアブロ2を出しても、1と同じで、ぱっとしなかっただろうし
>>115 おまえ、自分はキモくない豚だと思ってんの?
2chのゲーム板に入り浸ってるくせに
キモ豚同士仲良くしようぜ
>>116 まぁぱっとしなかったのかどうかはともかく、似たようなのやりたい!って
需要は少なからずあったというか、今だに引きずってるからこんなとこに居るわけでw
Diaクローン系っぽさを多少なりとも感じながら遊べるコンシューマゲームって
DC&PS2時代あたりはホントにたまにしか見かけない存在だったと思う
ここでもよく挙がるネバーランド3部作のロードス、スネオ、イクサとか
最近War in the Northを出したSnow Blindが昔作ってた
Baldur's Gate Dark Alliance1&2
Fallout BROTHERHOOD OF STEEL
の3本がなぜか奇跡的にローカライズされてたってのくらいしか
すぐには思い出せない
Falloutはまぁコレ自体外伝みたいなもんだったけど、プレイしてた当時は
後年ここまでビッグネームになるなんて欠片も思ってなかったなw
kingdoms of amalur ってsteamでおま国されてるけどこれって どっかが日本語化の権利でも買ったのかな?
セイクリッド2は一時停止ができないのが辛い
>kingdoms of amalur ってsteamでおま国されてるけどこれって >どっかが日本語化の権利でも買ったのかな? EAというメーカーは、ORIGINというダウンロード販売を行なっている EAのゲームは基本的に日本のSteamでは買えない マスエフェクト、ドラゴンエイジ、なども買えない
携帯機だとチラホラ出ていたっけな。特にPSP。手軽にできて相性良いんかな? 個人的にはGBAで出ていたシャイニングソウルの新作を出して欲しいぜ。
PSPのハクスラって数は出てるけど、これぞってのが無いんだよねー 普通にDia2丸パクリで出せばそれで良いのに
セイクリッド2は戦闘が子供の喧嘩みたいだ
PSOやモンハンをハクスラにしてるスレでハクスラを語りたいとは思わない
>>126 ぜひ家庭用機でオススメのタイトル教えてください。
>>126 殺して剥いでるモンハンをハクスラではないというなら、何が基準なのか教えてエロい人
薬飲むだけで悠長にガッツポーズするようなのはだめだろ
剥いだ素材それぞれにランダムで付加効果がついて、それらを組み合わせて唯一無二の武器防具を作成するん だったら、もうちょっとハクスラっぽくなるかなー でも、ゲームのデザインが長々と敵と戦うのが主だから、そんなん導入したら面倒臭くて死ねる モンハンはどっちかってーと敵を倒すアクションを楽しむのが主要素じゃないかなあ、と個人的には思う
成る程、プレイヤーに不利な要素は拒絶して、敵を倒したら素晴らしい御褒美がないとゲームしないのね。理解した
ディアブロ1のエポックメイキングな部分がランダムオプションとマルチプレイだからなー ハクスラ=ディアブロライクって認識の人は多い
繰り返しMOBを倒していくのがハクスラで、 トレハンとかキャラビルドとかは関係無いだろ
広義での意味なら無双系だってハクスラだしな
無双にもレアアイテムがあるし、特殊な武器が、たまに出るからな 無双も今後は、本格的なハクスラになっていくかも知れん どんどん進化していってるからな キャラをこれ以上、増やしても、しょうがないし、キャラが120人もいるからな
殲滅、トレハン、ランダムオプション、リアルタイム戦闘、マルチプレイ、斜め視点、ステ振り、制限ありのビルド ディアブロライクってだけでもこのくらいの要素があるけど この中からいくつか抜いたとしても、狭義のハクスラとしてすら成り立つしね
137 :
なまえをいれてください :2012/02/25(土) 05:04:23.24 ID:IsmTUsfF
基本的にハクスラはディアブロとディアブロクローンしか指さない
モンハンとかアクションゲーとしてよく出来てると思うけど爽快じゃないんだよね なんか息が詰まるわ
PCゲー板なら狭義のハクスラ(ディアブロクローン)のみ取り扱うってことでもいいけど 家ゲー板でそれやったら、語れるゲームが少なくなりすぎる
さいしょっから殆どないから仕方ないw
PS3でセイクリ2にハマったんで他にハクスラないのか探してもないもんだな… ダンジョンハンターぐらいしかまともなのないのは寂しいね
142 :
なまえをいれてください :2012/02/25(土) 16:14:18.47 ID:IsmTUsfF
Ruin期待
Ruinって出るの? これでたらVita買おうと思ってるんだけど。 ただVitaって結構不安定らしいからできれば別の携帯機か据え置きで出して欲しかったな。
PS3でも出る予定 前にPS3版とVita版をセットにして一つのパッケージで出す、みたいな事言ってたけどどうなるかねぇ
まじかよ携帯機は目が疲れて肩が凝るからありがたいわ
148 :
なまえをいれてください :2012/02/26(日) 16:42:09.82 ID:zEZ2IKSj
ハクスラは携帯機一択だろ ダンジョンハンターレベルのしょぼゲーでも携帯機なら許せる
しょぼくて許せるから携帯機一択とか無理がある
三段論法なんだろ ・ハクスラは携帯機一択である ・しょぼゲーでも携帯機なら許せる ・ゆえにあらゆるハクスラはしょぼゲーである
151 :
なまえをいれてください :2012/02/26(日) 19:45:58.98 ID:zEZ2IKSj
その解釈はまぁ多少当たってる
携帯機は布団でぼーっとずっとやってられるから良いんだよな ちょっとぬるい位で良い
153 :
なまえをいれてください :2012/02/27(月) 02:49:01.90 ID:G6sVttuV
Blades of Time結構よさげだな でもこれハクスラなのか?
DMCやベヨネッタ系だね、まぁ広義の意味でのハクスラではあるが…
「アイテム収集」のないハクスラだろう 基本的に、こういったものは、アクションゲームであり、ハクスラとは言えない 「アイテム収集」 「キャラ育成」 ← この要素がないと、ただのアクションゲーム
昨日初めてVita実機プレイしたけど、画面大きくて残像感も少ないのな。 代わりに各種ボタンが小さくなってそれはそれで違和感が。 この画面でPSPo2iをやりたいと思ったがVita未対応…。
>>153 ツインテールなのは萌えるが
・最初の敵が固すぎる
・無駄に飛んだり跳ねたりしすぎ
・敵が何か落としているようには見えない
Blades of Timeはハクスラじゃないと思うな 上でもある様にベヨとかDMC系のアクションゲー 代表作にシャイニングフォースが無いのが・・・。 セイクリッド2は狂ったようにプレイして 次回作をまってるんだけど、会社潰れて無いんだっけね
レガシスタよりも百騎兵に期待かなあ ドラゴンズドグマは面白そうだけどトレハン要素無さそうだし
PS2の侍道2のダブルパラ変の最高値を追い求める感覚はハクスラのトレハンに近いものがあったな、まあこっちは地獄なんだが・・・ しかも収集地獄を終えても鍛錬地獄が待っていて、完成させたところでそれを試すほどの敵がいないと言う廃人育成ゲーム おかげでモンハンに苦しむ事はなかったよ、個人的にPSP版はゴミだった
>>159 続編の製作は他が版権取って引き継いでるんじゃなかったっけ?
クラシックダンジョン過去二作をPSPで発売しといて何故レガシスタをヴィータで発売しないんだ! システムプリズマ! 魔女と百騎兵は6月22日だったな、好きなジャンルだしこっちも買おう。
>>165 なんでこんなのPS3でわざわざ出すの?って感じだよな
携帯機は目がしょぼしょぼして肩が凝るから勘弁してくれ
169 :
なまえをいれてください :2012/03/04(日) 17:20:13.04 ID:hG/qblwn
しかしなんでこんなにハクスラゲーはないのかね。 ハクスラってかトレハンゲーか。 日本人ちまちましたものコレクションするのすきジャン
コンシューマーにハクスラが少ない理由を教えてあげよう ハクスラってのは、もともとパソコンのマウスを使ってプレイするのがベスト 大量の敵を的確にマウスで素早くクリックしていくのがハクスラの元祖 つまり、コンシューマーのコントローラーでは、狩りのテンポが遅くなってしまう あと、大量のアイテムのデザインを用意するのは、かなり苦労する 装備デザインでも、1000種類以上も用意する必要がある つまり、このへんの作業に取り掛かるデザイナーの人件費や苦労も、大変なものになる それにコンシューマーは解像度が低いので、アイテムを苦労してデザインしても、 アイテムの細かい模様などまで見てもらえない、解像度が低いと絵がボケてしまうからだ それと、上空からプレイ出来ないと怒る人も多い、 PCだと上空から見ても絵がクッキリしているが、コンシューマーだと上空視点だと、 解像度が低くボケボケでプレイがやりにくくなる このように、ハクスラは基本的にコンシューマーには向いてない
PCのハクスラのスレを一度のぞいてこいよ 「コンシューマーのハクスラなんかやってられるか」、と言う者が過半数を占める このように、ハクスラは基本的にコンシューマーには向いてない
違うよ、全然違うよ。 上が言ってるのはハクスラジャンルのディアブロクローンに ついてでしかない。
>>171 どこにそんなレスあるのか分からんかった
過半数とかどっからでてきたんだ
>>173 よく分からんが、お前がゲームに向いてない事だけは分かった。
各ジャンルスレに湧くから特徴覚えておさわり禁止
ジャンル厨みたいなのがいるんだな
ディアブロやったコトないけど、マウスで移動と攻撃同時にやるのって面倒じゃない? WASD移動が今時は普通なんじゃないの?
今どきのことは知らんけど、移動せずに攻撃する時はshift押しながらで問題なかったよ
>>169 考えてみると、国内は、RPGといえばストーリーやキャラ、美麗なシーンなどが売りで
ハクスラみたいな、ある意味地味なジャンルは注目されてなかったのかも
ストーリーとかどうでもよくなりがちだし
あと、ハクスラならやっぱマルチ環境も欲しいとか、装備も反映させたいとか
敵がわらわらアイテムどっさりだとメモリ食いそうとか、意外と昔のコンソール向けに作るのは
面倒だったのかも?
昭和のCSでオンラインで遊べたものってある? 不特定多数と「簡単に」共有できる、というのも大きいような
家庭用機に慣れすぎて、今はWizardry程度でもJtKでパッド使ってやる始末。 思えば88版Wizでキーボード配列覚えたんだっけな。 セイクリッド2なんかはパッドプレイが考慮されていて、豪華なPC版やってみたいが いまいち購入に踏み切れん。
ルーンジェイド2はまだですか?
>>182 セイクリ2はUSBの360パッドがあれば繋ぐだけで家庭用と同じ環境にしてくれるんじゃないかな?
360パッド無くても無理矢理360ドライバインストールすればいいし
>>185 してくれないよ
そもそもパッド対応してない
>>185-186 やっぱそうか。PS3版で慣れちゃったんで、今からマウス+キーボードに慣れるのもなあ。
PCゲーマーは逆にパッドプレイは面倒なのかな?(セイクリッド2に限らず)
昔、ファミコンのコントローラよりテンキーでやった方がやりやすいって人いたな。
クリック移動はめんどくさいってのがなぁ
大航海時代オンラインのクリック移動はかなり遠くをクリックしても 自動で障害物やら避けながらスイスイ移動してくれて結構快適だった。 まぁそのぶん海上移動が糞メンドい&ダルかったが。
移動でもテレポートや突進系とかはマウスの方がいいな ディアブロ2なんかは最終的に、タウン以外テレポートで移動が基本だった
テレポートほどつかってて楽しいスキルはそうそうない気がする
マウス・キー操作って何かゲームしてる感じがしなくてすぐ嫌になるんだよなぁ
>>192 それはあるかもね。ゲーセンや家庭用が先だから仕方ないか。
昔は各ハードの周辺機器でマウス出てたけど、あんまり流行らなかったよね。
194 :
なまえをいれてください :2012/03/07(水) 09:40:01.12 ID:ecOw7PsF
CSのダーククエストとか悪くなかったけどな おれもマウスよりコントローラーのほうが動かしてる感あって好きだわ FPSもマウスよりコントローラーのほうが自然だと思う
コントローラーは寝そべって出来るのもいいな マウスだとそうはいかないからね
移動系はコントローラーが楽だよな でも、キーボードショートカット多用するゲームだと PCのほうが楽
197 :
なまえをいれてください :2012/03/07(水) 16:09:05.95 ID:ecOw7PsF
FPSなんかは振動あるのもかなりでかい 乗り物系は間違いなくコントローラーのほうがいいし
というかwasd移動ってだるいわ
転職や上位職がある 取得装備やアイテムの種類、性能ランダム ウィズのように暗くない 魔法が回数制じゃない これに該当するのってあるかな? ウィズはどうにもあの暗さが苦手で…。
>>166 魔女と百騎兵
面白そうじゃん シャイニングフォース系っぽい様な
出たら買っちゃいそう
携帯機でsacred2並かそれ以上のハクスラ出ないかな オンラインマルチ有りでキャラビルドが深くてランダムオプションドロップゲーとか最高なんだけど
>>201 マルチは申し訳程度、マルチ関連のトロフィー無しバグ厳禁でVITAで出して欲しい
出来れば3Dアクションでカメラちゃんと回せるようにで
モンハン流行ったからモンハンクローンが結構出てるけど
本当に需要あるのはディアブロクローンなんだよ・・・
203 :
なまえをいれてください :2012/03/08(木) 08:26:23.36 ID:c8zjltwc
携帯機とハクスラ最高だよな
セガがシャイニング新作発表するらしいので、今こそシャイニングソウル3をだな、 って可能性は限りなく薄いけど。スネオイクサ路線のやつでもいいから出してくれ。
シャイニングフォースイクサ!
携帯機は勘弁してくれ 目が疲れて肩が凝る
まあ携帯機で、ヒマ潰し、時間潰し、にはいいだろうな 本格的にやると疲れるだろうけど
穀潰し
虱潰し
煉獄、ロストレグナム、バウンティとかPSPは結構名作あるんだけどな。 あと若干の劣化はあったけど剣闘士とかな。 個人的には気軽に黙々と遊べてモチベ下がりにくいから 携帯機でやるのも好きだ。
昔あったD+VINE[LUV]みたいなゲームがやりたい
>>211 それもDCロードスもファミ通のレビュー見てスルーしたけどいま考えるとすごいもったいないことしたなと
エロゲがファミ通レビューに?!
DCに移植されてた気がする
DCロードスはタイトルで敬遠された悲劇のソフト。 元々別ゲーで作っていたのに角川のゴリ押しで…。 もっとも、キャラゲーにしなくても埋もれた可能性大か。
DC自体が埋もれてるんだもの
それで、Blades of Time を買った人いるのかね? これ、ハクスラとか言われてるけど、 アイテム収集とか出来ないわな
Blades of Time ・なんか、かなり出荷数が少ないらしい ・発売前から、ほとんど注目されていない ・ボスが難しいだけで、あとはサクサクいけるらしい ・グラフィックは720pだが、なかなか綺麗らしい
220 :
なまえをいれてください :2012/03/10(土) 05:23:44.89 ID:ZXsAowBv
まぁ空気のごとく消えてくありがちなアクションだな やればそこそこなんだろうけどやる気しないっていう
>>218 これはデビルメイクライとかに近い系統かね
なんかゲーム買いたいと思ってたから探して売ってたら買ってみようかな
>>217 ハクスラって言ってるのこのスレの一部の奴だけだろ?
よく言われてる通りDMCとかGoWみたいなアクションゲーム
そりゃ広義の意味だとハクスラだろうけどな
一部の奴どころか一人しか言ってないだろ
東京ゲームショーの奴らが「ハック&スラッシュ」って言ってるんだよ まぎらわしい発言だろ?
日本のハクスラの定義と向こうのハクスラの定義は違うんだろ 俺には、そのゲームはスラッシュはやっているが、ハックの要素がぜんぜん見当たらないんだあなあw
ああ、前見た時は音消してたから気がつかなかったわ しかも日本人が解説してるって事は日本語版出るのかよ …ちょっとアクション性が高すぎる気がするけど
いや、海外でハクスラと言えば、ディアブロなんだよ 海外でディアブロの人気は、とてつもない ニュースや事件になるほどの神ゲームだ だから、東京ゲームショーの奴らが、勝手に直訳してるだけじゃないのか?
>しかも日本人が解説してるって事は日本語版出るのかよ いや、日本のゲームだぞ、コナミのゲームだよ、 もう発売されてるし
まじか…知らなかったぜ
さっき買ってきたよ まあこのスレの内容じゃ無いと思う
その東京ゲームショーの奴らは、誰なんだよ・・・・・ なんかタレントっぽいが、騒がしいトークとかが、ただのラジオタレントっぽくないか? 最近はタレントが、ゲーム紹介したりするし
開発者が下ネタとか言わないだろ・・・・・
まあハクスラ抜きにして面白そうではあるんだが公式見ても何もわからないな
このランキングを見る限り、アイテム収集に、こだわってるのは日本人だけみたいだな
せめてTOP10の中のいくつがアイテム収集ゲームじゃないのかぐらい書いてくれよw その書き方だと2個中1個がアイテム収集ゲームじゃないってだけじゃん
お前らいつになったらID:w53IqA8Lの基地外の相手しなくなるんだ? 色々なスレで俺ジャンル押し付けてくる荒しだぞ
まじかよ糞コテつけてくれよ
ろくなハクスラねーな ふざけんなと言いたい ふざけんな!
>色々なスレで俺ジャンル押し付けてくる荒しだぞ あほ、 ハック&スラッシュとかオープンワールドは、ジャンルが枝分かれしてるんだよ そのソース元に文句言えよ、ボケが
押し付けてる奴は、そのソースを作った奴らだ 勘違いするな、あほ
みんな騙されるなよ ソースを無視して、オレオレ定義してる奴が、荒らしだ
とにかく、ソースも持ってないくせに、オレオレ定義してる奴ら こいつらが真のキチガイ荒らしだから、みんな騙されるなよ おまえらが来て自論で語るから、ややこしくなって荒れるんだよ ちゃんと検索ぐらいして、ソース持ってこいや、ボケ
このキチガイ半端じゃないな やっぱりゲサロのスレに一本化すべきだわ・・・
大きく分けちゃうと最近のゲームは最近のゲーム全部ハクスラになっちゃうからなぁ。 やっぱその先にドロップと強化による果てしないやり込み要素がないとさ。
レガシスタ楽しみだわ 画面はアレだけど結構本格的なハクスラっぽいし
レガシスタ気になってるけど、不思議なダンジョン(ローグライク)みたいに 頭使いまくる仕掛けとか多かったらちょっと…。
名称だけで荒れてるので、トレハンかアイテム掘りゲー総合にすれば怪傑
そろそろセイクリッド2を超えるキャラビルドと収集要素を持ったオンラインオープンワールドRPGが欲しい
4月に発売するWar in the North ロード・オブ・ザ・リング キャラビルドに収集要素あるんじゃなかったっけ? 個人的にかなり楽しみにしてる
指輪物語のゲーム化って大体当たり多いらしいから期待大だね GBAだかNDSだかのも評価良かったし
6月は激戦区だったからな・・・ ずらす可能性もあるわ
>>255 まずこれは絵柄が無理だろ
まったく可愛くないし誰得
どこに需要あるんだよこれ
もっとアイマスみたいな
可愛い女の子の絵を採用しろ
魔女と〜の絵は可愛いだろうと思うけどな 絵柄が好みじゃないってだけじゃねーの
>>257 いいからひとりで萌えゲームシコシコやってろよカス
日本一のは底が浅そうでなぁ コンソールのにそこまで期待しちゃならんのかも知れんが
ウィズだって萌えとか学園物が普通になったから、 萌えハクスラや学園ハクスラもいずれ出るだろう 日本一が突破口になってくれると信じてる
広義の萌えならPSPoシリーズも該当しなくもない。
萌えって… 深いね
その昔ChaosAngelsというゲームがあってだな
TP視点のハクスラないかな? Hellgateとか好きだったんだけどな
ボーダーランズ、FPSだけど もうちょっとしたら2ガ出る
レガシスタフラゲしたけどアイテム掘りゲー好きは確実に満足できる
>>258 サブカルかぶれがオタ隠しでこういう奇を衒った絵柄をイイとか言い出すんだよな・・・
そういうアピールをすればオシャレだと思ってるから救いようがない
はっきりいってこういうのが一番いらないし、どう考えても日本人のセンスには合わない
アイマスみたいな程よい萌えオタ加減の絵が一番ひろく受けるし愛されるに決まってる
で、右にならえでそれもこれも同じようなハンコ絵になるわけか
萌え豚ブヒブヒうるせーよアイマスとやらで一生シコシコやってろや
絵柄なんてどうでもいいわ ゲームさえ面白ければな
まあそうなんだが、セイクリッド2はいけてもオブリ&スカイリムはダメな自分もいる。 MOD需要も多いってことはそういうことなんだろう。
そうやって形骸化された萌えでしかブヒれないのも残念な話だな 与えられた餌に食いついてるだけで自分から見出す努力をしてない しかしまさか10年以上サブカルに触れてきてニワカ扱いされるとは思わなかったわw
Mr.サブカル存在感ぱねぇな
275 :
なまえをいれてください :2012/03/16(金) 13:47:28.19 ID:fnJd54gC
セイクリッドとオブリ・スカイリムは全然別ゲーだろ あれを一緒に見えるのはゲーム分かってない
276 :
なまえをいれてください :2012/03/16(金) 13:49:08.96 ID:fnJd54gC
アイマスが程よい萌えオタとかありえねえよ ど萌えオタだろ 一般人が見たどん引きするゲームだよw
北米売りだが、DeathSpankもハクスラっぽいと思う
>>275 キャラのモデリングだよ。MOD入れれば後者が上だろうけどさ。
レガシスタ今日発売だけどこのスレ的にどうなんだろ 良ければ嫁と暇つぶしする用に買ってもいいんだけどな
魔女百が発売日未定になっちゃったからその分の期待が上乗せされてるね ただし、嫁は別な暇つぶしを望んでいると思うぞ
ハック!!!
>>201 >携帯機でsacred2並かそれ以上のハクスラ出ないかな
なんかセイクリ2をディアブロ2の安い劣化版程度の評価に見てるかも知れんがあれ以上の
もんは今後もほとんど出ないと思うよ
PSO→PSUは最高に楽しかったよね 糞シンプルにN-H-Exしかなかった頃から進化して PA連打の無双ゲーはストレス解消になる イチローオンラインと泥人形オンラインとドゴーンさえなければ・・・ PSO2は携帯ハードと共有らしいから不評だけど
PSO2はVita専用で出せばいいのにな PCでゲームなんかやりたくねえよ
PSUからPSPoになった時にアイテム現物ドロップになったけど、 それだけでずい分楽しいゲームになったと思った。 やっぱ素材集めて合成失敗、強化でドゴーンはマイナスだったよ。 PSO2はそれなりに期待してるけど、小出しオンラインの心配がなあ。 最初の段階で相当遊べる内容になっていて、あとから追加要素なら いいけど、最初が未完成じゃねえ。掘ったアイテムが後にゴミクズとか。 まあ、それもオンゲの醍醐味でもあるかもだが。
PSO2はもう終わった コンソールの板で言うのもなんだが Vita邪魔すぎ
PC専用のままだったとしても、今より凄い内容になるとは思えないけどな。 元々低スペックPCでも動くように開発していたわけで。それこそVita以下レベル。 まあ、正直なところVita版はPSO2素材流用の独立単体ゲーにして欲しかったが。
素直にPspo3にしときゃ良かったんだよ禿が
PSO2のPC版はもともとやばいやばい言われててPSUの二の舞になると思ってたわ んで、携帯機に移植されてモンハン待ちの人にそこそこ売れてみたいな PSPでそんな感じだったのを繰り返してくれれば普通に受け入れたのにw
作る側とプレイヤーの価値観がズレているのは何故なんだぜ? 作る側がこれは売れる!と思って出しても こんなの売れねぇーってなるじゃん、 作る側はおかしいの?
プレイヤーの嗜好は人によってそれぞれ違うから
そうだよな、作る側もそう思っているのかもしれんね CSで幅広いプレイヤーに買ってもらおうとすると ハクスラはかなりカジュアルにしないと売れないのかね
そもそも作る側が意図した通りのものが出来上がることなんてまずないだろ ゲームみたいな多数の人間が製作に関わってるようなものだと特に
3Dテレビのごり押しと売れなさを見ると供給側と消費側の意識の違いがよくわかる ゲームもあまり消費者のニーズにしっかりと合わせたものは作ってこないよね
キャサリンみたいに宣伝詐欺をやって ハクスラを掴ませる作戦でどうだ
ハクスラとまでは行かなくても 装備で見た目が変わるだけでかなり面白くなるのに 日本ではそれができるゲームがほとんど無い
>>296 グラフィック用意するのが面倒なんだろうな
武器はともかく、防具系は性能突き詰めるとチグハグになりがちだからなあ。 PS系みたく、防具はバリア扱いで好きな服着れるってのがいいけど ファンタジー系だと厳しいか。近年のFFみたいにするのもアレだが。
最強装備を突き詰めるとキントマさんになるFFがあったな
ハクスラだと防具の付加能力重視で 細かい防御力が重要じゃなくなって選べる場合が多いじゃん 自分の好きな見た目で欲しい能力付いた装備集められる
ゼノブレイドってハクスラの部類に入るの? あんま過去スレ見てないんで荒れるようならスルーして。
入るわけねーだろ
トバルとかエアガイツはローグライクだからハクスラらしい
>>303 ハックもスラッシュもしてねーし倒しても得られるものが
回復アイテムしかないから微妙。
少し毛色が違うけどパズルクエスト2もハクスラ要素あるぜ。 アイテムドロップ楽しいw
307 :
なまえをいれてください :2012/04/10(火) 22:38:55.51 ID:vEJ0kQ14
age
トレハンのないハクスラ ・ベヨネッタ ・ブレイド・オブ・ストーム ・Xブレード ・ニンジャガイデン など トレハン = トレジャーハント = アイテム収集
309 :
なまえをいれてください :2012/04/10(火) 23:15:13.06 ID:Djh74OAZ
Borderlands2がでるな
310 :
なまえをいれてください :2012/04/11(水) 08:24:37.63 ID:X0xB2O9o
ボダランすげぇ良かったけどクリア寸前に 唐突に飽きてDLCすらやらずに辞めた 敵もMAPも延々同じ感じがダメだったのかもしれん
311 :
なまえをいれてください :2012/04/11(水) 13:24:36.58 ID:+T8tUuNM
ボダランはヌルゲーだったから折角強い武器取っても無意味で急に醒めた記憶がある あと異常なまでに拾いにくいアイテムとやりにくいアイテム管理でうんざりした 2は様子見てこのへん改善されてたら買う
確か武器の性能の組み合わせと部位ごとの組み合わせで種類が豊富なんだっけ やってないけどすごい面白そうなシステムだと思ったな
部位ごとのグラフィックの組み合わせ だった
toohuman続編はよ
ロード・オブ・ザ・リング誰も買ってないのか?
ハクスラってアスペゲーだよね
アスペゲーってなんだ?
アスペが好むゲームのことだろ
アスペはwiki見ればどうにでもなるような レールプレイングじゃないと無理だろう。
ハクスラなんて同じ作業を延々とくりかえす確率ゲーだからアスペが特によく好む
アスペは空気や行間読めないとかリテラルに解釈しすぎ、規則にこだわりすぎな人々であって、 池沼とは違うんだが
言葉の意味もよく知らずに他人を貶めることだけを目的にしてる連中に何言っても無駄だ
アスペ乙
324 :
なまえをいれてください :2012/05/13(日) 11:53:20.90 ID:VWHXLbcB
age
325 :
なまえをいれてください :2012/05/17(木) 03:54:07.62 ID:1UhAxaTp
hage
ハクスラはアスペゲー
327 :
なまえをいれてください :2012/05/18(金) 03:51:34.79 ID:Hjm0nhuC
セイクリッド2はハクスラじゃないよ あれがハクスラならオブリもハクスラになる 迷宮クロスブラッド リローデッド あたりはハクスラ
セイクリッド2はどうみてもハクスラですね
329 :
なまえをいれてください :2012/05/18(金) 04:18:00.73 ID:Hjm0nhuC
>>328 Diabloに似たシステムにしてるから勘違いしてるだけ
そもそもハクスラがなんなのか分かってないのに知ったかぶりで嘘を振りまく奴が多すぎる
定義論争はもういいです
RPGの定義だってなあ。頭脳戦艦ガルだってRPGと言ってるんだぜ。 昔から経験値稼いでキャラが成長するゲームって認識が多いんじゃねえの? 役割を演ずる云々なんて誰も思ってねえだろうし。
なるほど確かにアスペだわw 行間読めない人種にバカ売れしてるしな
333 :
なまえをいれてください :2012/05/18(金) 09:51:39.44 ID:Hjm0nhuC
いや、定義論争とかじゃなくてさ 定義なんて最初っから決まってるから RPGなんかは大まかなジャンルだから定義自体も大雑把だけど ハクスラなんて極一部なんだからかなり狭義になる
たぶんその定義は狭義過ぎてお前にしか通用しない
ハクスラは割りと広義だと思うがね 敵と戦うことに重点をおいていれば、言葉通りハクスラだろ
行間とかネットの書き込みで相手の言いたいことの裏まで読めたら苦労しないわ
337 :
なまえをいれてください :2012/05/18(金) 12:29:32.01 ID:Hjm0nhuC
>>335 敵と戦う事を楽しむゲームって結構狭いだろ
いつでも敵の強さを調整できたり、
自分のレベルが上がると敵のレベルも上がって
いつまでたっても楽勝にならなかったり
敵との戦闘がデッドライジング並に大味だったり
長いクールタイムがあってスキル連発できなくて爽快感がなかったり
武器防具の付加効果も無駄に種類が多くて、効果も薄くて大雑把だったり
どちらかというと各地の探索を楽しむゲームなSACRED2はハクスラじゃないだろ?
あれをハクスラとして楽しんでる人なんてほんと極少数のスポイラー厨しかいない
いわゆる自分のビルド研究を晒して自己満するような輩
ビルドばっか賑わってデータ欄は埋まらないwikiの惨状を見ればよく分かるかと
>>337 自分で広義なんて書いてレス見直してみるとどうみても狭義だなぁと思ったり
ただビルドを楽しんでるってことは結局戦闘に繋がるわけじゃない?
変に理由をつけてハクスラの定義をより狭義なものにしてしまってるんじゃないかな
ハクスラなんか元々RPGの側面の狭い一部しか指さないかと 戦闘とその結果(ドロップアイテム等)がプレイヤーの興味において大半を占めるゲーム、だろ コレクション性はその副作用みたいなもんだし
341 :
なまえをいれてください :2012/05/18(金) 15:03:16.36 ID:dXdsYmGi
R.A.WとかWarrior's Lair(Ruin)は 結局いつでるのさ
言わんとすることはわかるけど みんなが求めてるのはランダムOPなドロップアイテムでトレハンできるハクスラなんだし 噛み付いてるやつも本当はわかってるだろうに
>>338 海外のそのサイトの連中が間違ってるんだろ
ガイジンの言うことは何でも正しいと思い込むのは島国根性のせいだろうね
マツコの怒り新党でささいな間違いでもいちいち訂正してくる人が嫌いという メールがあったけど、ほんとこういう人めんどくさい
345 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 00:03:35.32 ID:Wv7jIpUR
ハック&スラッシュにも、2種類あるんだよ。 @スピード感が高く、爽快感を追求した斬る&撃つのハクスラ Aアイテム収集に重点を置いたトレジャーハンター系ハクスラ @に属するゲーム ベヨネッタ、ニンジャガイデン、ブレイズ・オブ・タイム、X-ブレード、無双シリーズ、デビルメイクライ、など Aに属するゲーム ディアブロ、セイクリッド2、モンスターハンター、PSO、ダンジョンシージ3、ダーククエスト、など
「狩りまくるだけでは面白くない」 ↑ディアブロを考案した開発者たちは、こう考えたので、 ディアブロなどのトレハンに派生していったってわけだよ。 わかったかな?
ありえんw
349 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 02:00:48.25 ID:HVCU7XsY
>>339 そのビルドが楽しめないのがセイクリッド2がハクスラじゃない理由なんだよ
ビルドを楽しんでるのは研究発表して自己顕示欲を満たしたい人だけで
上にも書いてある通り元々戦闘を楽しむためには作られてない
セイクリッド2をハクスラって言ってる人はハクスラってDiabloみたいなもんなんだって勘違いして
似たシステムのゲームをハクスラだハクスラだ言ってる
ああ、コイツ前にも湧いたDMCがハクスラとか声高に主張した基地外じゃねーか 他スレでも同様に自分の暴論振りかざして荒らしてる奴 相手にしないほうがいいぞ
>>338 みたいな人って、アドベンチャーゲームも冒険してないからアドベンチャーじゃない!とか言ってそう。
ジャンルとして使われてる単語の意味に縛られてるみたいな。
>>343 元が英語なのに英語圏での使い方が間違ってるって変じゃね?
まぁ心情的には
>>342 に同意
トレハンを重視するなら「トレハンゲー」で合ってる気もするが
トレパンみたいで抵抗がある
セイクリッド2、自分は大好きなんだけど、上の方でしつこいぐらいに叩いてる人は 何か嫌な目にでもあったんだろうか? PS3本体ごと逝ったって話も聞くし。
別に叩かれてるわけじゃないでしょ ハクスラではないってだけで 叩かれてるとしたらハクスラの意味も知らずにセイクリッド2をハクスラだって言ってる人じゃないか?
痴漢はどこにもで湧いてきて、なにかにつけてPS3を叩くよなw 捏造でもなんでやりまくりや だから嫌われるんだよ
>>355 ビルドも戦闘も楽しくないからセイクリッド2はハクスラじゃないとか言っておいて叩いてないとかあほなの?
相手すると居つくから放置しようず
359 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 13:50:42.05 ID:HVCU7XsY
>>357 いや、レス読めてないお前の方がアホかと
「ディアブロクローン」という用語も知らんのか? ディアブロをパクったゲームの事を「ディアブロクローン」と呼ぶ。 セイクリッド2は、ディアブロクローンの代表だぞ。 これぐらい知っとけ。
●これらがディアブロクローン ・セイクリッド2 ・タイタンクエスト ・ダーククエスト ・ダンジョンシージ3 など多数に及ぶ クリックゲーム、略してクリゲーと呼ばれるゲームは、全てディアブロから影響を受けている。 とりあえず、これぐらい知っておけよ。 常識だぞ。 PC業界の知識がない奴は、引っ込んでろよな。
http://gamesiyo.com/ ↑これを見ろよ。
これらは、クリゲー、チョンゲー、と呼ばれている。
これらの、ほとんどがディアブロから影響を受けた。
こんなにも、ディアブロをパクったゲームが存在するって事なんだぞ。
363 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 14:36:05.50 ID:hJeuF4Kw
t
くわしく解説してあげよう。 「敵をクリックする事で、敵を次々と狩っていく」 ↑このシステムを考案したのが、ディアブロ。 このシステムがネットゲームの基本となっていった。 クリゲーと呼ばれるようになっていった。 だから、ネットゲームのほとんどが、クリゲーと呼ばれる。 主に韓国のゲームのほとんどが、このクリゲーシステムを採用している。 クリゲーという言葉が差別用語になってきたから最近は、システムが変わってきているが、 このクリゲーシステムを考案したのが、ディアブロなんだよ。 わかったかな?
●ディアブロクローン ・セイクリッド2 ・タイタンクエスト ・ダーククエスト ・ダンジョンシージ3 例えば、↑これら。 これらは、もともとPCゲームだった。 だから、PC版だとクリックでプレイすることになっている。 PS3、箱○、だとパッドでプレイするが、もともとはクリックでプレイする。 だから、これらは、もともとクリゲーと呼ばれる部類なんだぞ。
ドラゴンズクラウンには期待してる
あのな、ディアブロを開発したブリザードというメーカーは、 日本では、あまり有名ではない。 だが、海外では、もの凄い人気メーカー。 スクエニなんて相手にならないぐらいの人気メーカーなんだぞ。 ゲームを出すと必ずミリオンヒットする。 なぜ、こんなに凄い人気メーカーになったのかと言うと、 ディアブロが大ヒットしたからなんだよ。 ディアブロ1本だけで、天下を取ってしまった。 それぐらいディアブロの与えた影響力は絶大ってことだ。
ダンジョンエクスプローラーおもしれー
ディアブロ ディアブロは、アメリカのBlizzard Northで開発され、 Blizzard Entertainment社から1997年に発売されたハックアンドスラッシュ系アクションRPGであり、 MORPGの先駆けとなった作品でもある。 「Battle.net」と名付けられたサーバーを介して複数人が同じ世界(部屋)の中で同時に遊ぶ事が出来る。 このBattle.netを介したオンラインサービスは、現在(2012年)も変わらず無料で利用する事ができる。 インターネットを通じて多人数プレイが可能、という当時としては画期的なシステムを搭載した。 アクションRPGの中でも完成度の高さは際立っており、MORPGの一つの完成形として 後発された様々なジャンルのゲームに多大な影響を及ぼした。
>>369 とりあえず、これをよーく読んどけ。
15年も経ってるんだぞ。 15年も経ってるのに、まだ運営が続いている。
どれだけ凄いゲームか、これでわかるだろう。
要するに、セイクリッド2なんかは、ディアブロクローンによって生まれた事で有名。 「セイクリッド2はハクスラじゃない」 ↑こんな事を言う奴は無知すぎる。 もっと勉強してこい。
池沼「ビルドが楽しめない!こんなのハクスラじゃない!」
言葉と一緒で本来の意味も時間や場所によって変化していくんじゃないか? 誤用を見ると突っ込まずにはおけない人がいるってのもわかるけど。 (実は最近知ったばかりというパターンも多いけどね)
374 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 16:03:02.54 ID:HVCU7XsY
>ID:6veuVU8d 知ったかにもほどがあるっていうか妄想で嘘ばっかつくなよw ・ディアブロは走りだが元祖ではない ・ディアブロクローンは業界でも余り使われない俗語 ・一個人のレビューに影響されすぎ、盲信しすぎ ・セイクリッド2は開発ですらハクスラじゃないって言ってる ・>セイクリッド2なんかは、ディアブロクローンによって生まれた事で有名 吹きすぎ クリゲーはわらたw とりあえず意味ぐぐってこい そんなに歴史のある言葉でもないからな
>>373 誤用とかじゃなくて、ハクスラっていうのは人が共通して感じる快感を
そういうゲームを探すのが便利になるように発生したジャンルじゃん?
この快感部分ってのは程度の差はあれど、みんな共通して持ってるもんなんだよね
で、その快感部分がない明らかにハクスラじゃないものをハクスラって事にしてったら
元々のハクスラ好きが困るんだよ
DiabloクローンでもDiablo系とでも呼べばいいのに
ただ、自分の意見を主張する事ばっかり考えてる人は問題
そういうのがSACRED2はハクスラだって言い張って今も勘違いが増え続けてる
なんというか、本当にかまっちゃいけないタイプかな
次のお題はRPGのロールプレイがどーたらこーたら
>>375 こ゛こ゛は゛お゛前゛の゛住゛む゛世゛界゛で゛は゛な゛い゛!゛
おれがビルドを楽しめないからハクスラに非ず>何の根拠にもなってない
"おれが"じゃなくて"一般的に"って事だろ 極一部の人しか楽しめないって書いてあるじゃないか
俺が楽しめないから皆楽しめないに決まってるっていう妄想だろ
ディアブロはハクスラだけどセイクリは違うって意味分かんない ようするに、「俺が気に入ったのだけハクスラ」ってことなんだろうけど。
定義論争なんて決着付かないからやめとけよ… Amalurはハクスラに入るのかな ユニーク装備拾ったり出来るのは勿論、 分解・合成で作れるのが楽しいわ 日本語版出ればなあ…何処へ行けとか簡単な英語は分かるけど ストーリー楽しむ位の英語力までは無いし
マウスがぶっ壊れた
ディアブロみたいなゲームをやりたいんですが、 上見た感じセイクリッド2やっておけばいいですか? PCがディアブロ2レベルなので、PS3でセイクリッド2をやろうかどうか 検討しております。
セイクリッド2は見た目がディアブロ「っぽい」ってだけでハクスラじゃないから 買うならそこは肝に命じておけ ディアブロ2持ってるならMEDIANあたりのMODはやっといた方がいい 家ゲでならPS2だけどバルダーズゲート ダークアライアンス DCのロードス島あたりがオススメ 前者は純粋に戦闘を楽しむタイプで、そこはディアブロ2より全然デキがいい 後者は強化とかもかなり楽しめるけど、クリア後も延々プレイするタイプではない
388 :
なまえをいれてください :2012/05/20(日) 14:57:38.82 ID:z1R333t+
晒しage
>セイクリッド2は見た目がディアブロ「っぽい」ってだけでハクスラじゃないから >買うならそこは肝に命じておけ 何言ってんだこいつ
>>387 ディアブロに近いと思ったのですが、見た目だけでしたか…
レアアイテム回収に駆け回りつつ、自分でステータス、スキルにポイントを振って強化する。
ここさえ一緒であれば、ある程度は良かったのですが
391 :
なまえをいれてください :2012/05/20(日) 15:23:54.03 ID:Kr5K0r6r
ディアブロ3のプレイ動画見たけど面白そう。 日本語化して是非PS3で出して欲しい。
PSPのダンボール戦機が安かったから買ったんだがハクスラだと思って遊ぶと楽しいw
>>387 バルダーズゲートダークアライアンスは敵復活ないのに薦めて
セイクリ2をハクスラじゃないとか言って薦めないこいつ池沼だわ
んでmedianを薦めるとw 初MODならEastern Sunだろばか
>>390 たぶんセイクリ楽しめると思うよ
ただ、フリーズちと多めなので、その辺気にするようならやめといた方が無難かもしれん
PS3版は他機種よりフリーズ頻度ちょい多めだけど、どの機種でもフリーズor強制終了はデフォみたいなもんだから
>>387 はただの基地外だからスルーしときゃいい
「PS3版は他機種よりフリーズ頻度ちょい多めだけど」 なんでいちいちこういう嘘を混ぜないと会話できないのかね、痴漢はw まるで日本を叩いて喜んでる朝鮮人のようだ
>>390 >レアアイテム収集に駆け回りつつ
そういう事もできるけど、そこを主軸に作られてないから楽しめはしないと思う
>ステータス、スキルにポイントを振って強化
一応あるが強化に伴ってスキル再使用時間が延びるとか色々と阻害する要素が多い
敵も自分のレベルに応じてレベルアップするから強化も実感しにくい
>>393-394 お前セイクリッド2はハクスラだ!ってやたら主張してた馬鹿だろw
いい加減他人に嘘教えるのやめろよ
自分の主張を通すために人騙すとかどうしようもないクズなんだが
初MODがESとか意味不明なポリシー持ってるのも馬鹿すぎるわ
Diablo2飽きて他のゲームに手を出そうとしてる奴にES勧めてどうすんだよw
本当はやった事ないだろ?
スルーしなきゃならん基地外はお前の方だろ! まったく・・・
>>390 ここの人達は定義論争に夢中で話にならないから
セイクリ2本スレで相談してきたら?
今中古でかなり安いし、気になるんなら試しにやってみても良いと思う
>>395 いや360版持ってないから頻度は比べようもないけど、フリーズはかなりあるのは確かだよ
PS3版200時間位プレイしたけど
クエストクリアでセーブもされるけど、こまめな手動セーブ推奨
で、この板来てまで痴漢とか言っちゃう人はゲハに帰ってくれ
お前セイクリッド2はハクスラだ!ってやたら主張してた馬鹿だろw> いやいやwオマエが急にセイクリ2はハクスラじゃないと狂いだしたから こんな騒動になってるわけで… アスペ乙
あまりにもフリーズするもんだからPS3が悪いのかと思いきや全機種でフリーズすごいから メモリリークのバグが入ってるから機種関係ない
アスペw どこの板でアスペ扱いされたのか分からんが覚えたばっかりの言葉を多用するのは悪い癖 低脳なのがすぐバレるぞ
>>401 若干ネタみたいなもんだと思うぞ
とりあえずこのスレで検索かけてみ
>>402 脈絡も無くアスペ連呼してる頭悪そうなレスしか引っかからない
>>398 はあ?比べようが無い、って自分で認めるんだな?
だったら、PS3の方がフリーズが多いなどと断言すんな馬鹿が
お前の1コ前の書き込みと内容が矛盾してんじゃん
お前みたいに、なにかにつけてソニーを貶めようと必死なアンチ野郎こそ、ゲハに引きこもってろや
セイクリ2そんなフリーズ多発したっけ フリーズした記憶が殆ど無い 街とか行くとさすがにカクついてたけど 360版だけど
ああちょっとばかり書き込んだタイミングが最悪だったみたいな
セイクリッド2、自分はずっとPS3版で40時間くらいやってたけど、フリーズ経験は無かった。 ただ、低い難易度でひたすらマップ埋めしながらサブクエストばかりやって本編まったく 進めてなかったんで。話によればある時を境に急にフリーズ頻発するようになるとか。 そのデータもHDDごとすっ飛んでしまったんで、PC版買おうか迷ってる。
何かPS3しか持ってないのに訳の解らない絡まれ方されたわ…何だこれ
彡痴漢ミ マルチのソフトで不具合が発生したときは d-lニHニl-b 「PS3版なのですが〜」と書きましょう ヽヽ'e'// 小さな愛国心ですよぉ〜 /`ー'ヽ
なんか逆にPS3ユーザーをけなしてるように見えるんだが、気のせいか… とりあえずゲハ臭くするのはやめようぜ
セイクリッド2今めっちゃやすいな^q^
すまん。
>>394 だが、ゲハな反応が来ると思わず、ちと軽率だった。
一応、「微妙に」と予防線は張ってたつもりだったけど、結果的に荒れるきっかけを作ってしまい申し訳ない。
本スレやwiki等のネット情報とPS3で400時間、PCで20時間程やったたいかんwで思った事を言ったんだ。
グリフィンバラをうろついてたり、4時間程プレイした後終了すると大抵固まるんだよ…
3周連続EDムービーに入った直後に固まった時は本気でヘコんだし。
>>412 PC版ちょっと興味があるんだけど、キーボード(マウス?)操作って難しくない?
PCユーザーの人は逆にパッドが苦痛らしいけど。
>>413 カメラちょくちょく角度変えないと死角が出来やすいからWASD移動とマウス移動併用がほぼ必須でちょっと面倒だね。
ディアブロ等に慣れてたら何とかなるけど、パッド派だとCA切替とかポーション選択とかでもちょっとハードル上がるかも。
でもどちらかというと、操作よりインターフェイス周りでの細かい不満の方が気になるかな。ディアブロライクなインベントリとか、L3での表示に該当するものの劣化とか、その他諸々。
PC版の方がいい部分もあるけど一長一短だね。
必死チェッカーのログ貼るやつも必死というのがおれの座右の銘
セイクリッドは箱でもフリーズしまくりだったよ 洋ゲーってのは大抵そういうもんだが
>>414 亀だがありがとう。セイクリッド2ってそれなりにパッド操作が快適なので
なかなか慣れるのも大変っぽいね。ゲームも意外と親切だし。
786 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな 投稿日:2012/05/23(水) 11:37:46.48 ID:aVvo/1FAP おうおうwww 発売スケジュール表新作に変更にいろいろいっぱいやwwwwwww PS3 Xβ キングダムオブアマラー 2012 スパオイク DMC 1・17 6990えん 先週は758台 名古屋が新追加はPS3t龍5でlしwwwwwwwwwwwwwww ういっちゃ0− 8月 WAGON4 じゃない>< HALO4は11・8 発売中止 ネクレボケアコミュニケーション メディアファイブ これが消えてメディアファイブのほかのソフトが増えとる?w? ぱわぷろDL番は5980えん 7・19 おわび 先週のせたDirtコンプリートアックはPS3版のみの発売です。ごめんねw って 先週PS3版以外どのハードで発売されると乗ってたんだろう〜〜〜わかんな〜〜いww
KOA日本語版は素直に嬉しい
セイクリ3もスパイクがローカライズしてくれんのかなぁ まだでてないけど
一応別のメーカーで制作決定だけはされてるんだっけ>セイクリッド3
え マジで日本語版出るの? すげえ嬉しいんだけど
いや、「単なる噂」が広まってるだけだよ。 ネットで、「セイクリッド3製作中!」みたいなウソの映像を流して、イタズラしてる奴らがいる。
ダーククエストでも買うか・・
ドグマ買え、ドグマ
ダンボール戦機でも良いんだよ?
ドグマやってるとセイクリッド2思い出すわ
ドグマって、セイクリと似てるか? 体験版ではそう感じなかったけどさ。 ドグマ買っちゃうぞ?
全然似てないと思うが
パワハラズステマで有名なゲームじゃないですかやだー
ドグマいいぞ、ちゃんと剣で相手を斬ってるバッサリ感がある ステマ?上等やで
ドグマはトゥーワールドの戦闘を面白くした感じかな 個人的にこの作品最大の失敗はDANGAN
セイクリッド2ならむしろゼノブレイド思い出した。前者の方がクエスト関係は親切。
弓プレイが面白いのがええな
製品版のドグマって画面上下の黒帯なくなってる?
あるけど気にならん
新作のハクスラでも発売しない限りここは盛り上がらないだろうね(・ω・)
ゲサロとPC板にもあるしなあ まあ、ここは家庭用据え置き、ゲサロは携帯機からPCまでなんでもあり、PC板はPC限定で一応分かれてるが
ドグマの戦闘でアイテム落としまくるから装備にランダム要素があれば良い感じだった気が
ドグマの宝箱マラソン嫌いじゃないな あれでトレハンに特化したゲーム出してくれないかな ディアブロもあのシステムに乗せてくれれば最高のゲームになったと思う あの感じで3Dダンジョン&アイテム性能のランダム生成のシステムを 開発できた会社がRPGの天下取ると思う
キングオブアマラーがそうなんじゃね? 天下は取れなかったけど
ドグマみたいなアクション要素が豊富なシステムで か 失敬
ああ3Dダンジョンもランダム生成でな 3Dダンジョンのランダム生成のシステムの技術なんて持ってる会社ないだろ 10年間開発したディアブロでさえ視点固定だし
いまどき3Dじゃないゲームの方が圧倒的に少ないと思うんだが違うのか? ポリゴン使ったり光源計算した2Dゲームがあるなら見てみたい 既にドット絵職人は死滅寸前だろうしな
ドグマやってたら暗いダンジョンで視点を動かしてランタンで照らしながら宝箱やスイッチ探しとか ジャンプ、飛び降り駆使しながらフロア探索とかして進めるんだが どこに何があるかわかるようになると探索する楽しみが薄れる これをランダム生成でマップ作れるようになると神ゲーになると思う 今、ランダム生成ダンジョンのあるゲームはフロアが立体的でなく平面になってるのしか無い 3Dのように思えてもそれは3Dアクションにはなってないから 3Dアクションのフロアをランダム生成にする技術がある会社は今の所無いね
どこに何があるか分からないのをハクスラって呼ぶのか? マップや戦闘含めてルーチンワークでアイテムドロップとか楽しんでるだけじゃダメなのか?
別にわからなくてもいいけどいちいちランタンなんかで照らしながら探さなきゃ敵見つからないならハクスラじゃないな 敵を轢き殺しながら探索するってのならいいけどさ
やっぱ虐殺だよな、冒険じゃなくて
>>448 ランダム生成ダンジョンって何が楽しいんだか全然わかんない
ランダム生成を宣伝文句に謳うとクソみたいな代物でガッカリさせられることの方が多いような
ランダム生成だから毎回新鮮で退屈しないなんてのはゼッタイありえないんじゃね
まず大体いくつかあるパターンからの組み合わせになるでしょ
数あるダンジョンの内の1つとしてそういうのがある分には特に反対を唱えるつもりもないけど
代わり映えのしない構造で何度も出入りしてどこになにがあるか完全に覚えてるというのでも
別になんの問題もないしいいんじゃね
>>452 毎回同じダンジョンだと眠くなるんだよ
なにかしらの変化がほしい
>>453 マップが同じだから眠くなる、ってんじゃ周回作業のハクスラには向かないだろ
ヘルゲートはランダム生成のはず 今のハンビットのは知らないけど まぁあまり立体的なフロア構成ではないけど バロックよりは立体的
ランダムダンジョンの面白さがわからん奴も居るんだなw
わからんやつじゃなくて、その人には必要ないだけのこと バカにする前提の書き込みも大概だな
初代PSOみたいな、基本は大体一緒だけど、スタート地点やギミックが多少違うマップ からランダムで〜みたいなのでもいいな。PSZのランダムマップはイマイチだったけど。
PSOは1万時間以上遊んだけど あの程度のバリエーションだったら別にワンパターンでいいし 他に雰囲気の違うダンジョンを用意してほしいわ あれって森、洞窟、坑道、遺跡の4つしかないという ありえないお粗末さだったからな それでも当時としては珍しいゲームだったから ガマンして遊ぶしかなかったわけだけど いくつかあるパターンの組み合わせでランダムだろうが 結局みんな眠くなると口々に言っていたから ランダム生成にしても無意味なことがよくわかる 雰囲気の違うダンジョンが最低20個ぐらい 理想を言えば40個ぐらいはほしい 現実には10個にも満たなかったりするけど
ガマンして遊んでも1万時間か、自分は楽しんで3,000時間くらいだったけど。
>>459 ep2やってないのかな?もったいないw
GC版のPSOは楽しめるバランスになってたしね
マップ生成の失敗作はPSPo2iのIMに尽きるかなw
別にハクスラ定義がどうこういうつもりはないけど、 宝箱めぐりはハクスラのトレハン要素の部分だよな。 俺も自然なランダムマップならいいと思うけど、 実際にはこの地形の時は上に宝箱があるとかそういう 配置にならざるを得ない気がする。
EP2は近接職だと結構辛いのがねえ。レアドロップ率はかなりマシ(でもまだ高い)だが。 PSPo2iのIMは同意。なんでメーカーは気持ちよくプレイさせようって方向に行かないんだろ。 プレイヤーの無駄手間を増やしてプレイ時間増を狙っているとしか思えない。
PSZのマップは好きだぞ。いつも無駄に全部屋踏破してる。 行き止まりにレア部屋が配置されるようにしてあるし、 戻る時に出るレアモンが湧くようにもなってから、 何か出るかもって期待がある。 まあ、レアモンのドロップはショボいけど。
>>462 多くのハクスラゲームにトレハン要素も含まれてるがハクスラにはトレハン要素なんてないがな
敵のドロップや周辺に配置された敵をぶっ殺して手に入れる褒賞的宝箱のようなハクスラに付随するトレハンは良いと思うけど
ただ宝箱を探して開けるだけを繰り返すトレハンはスレ違いかな
宝箱開けたときのアイテムが飛び出すあの表現は好きさ アレが観たくて宝箱目指す 中身は二の次さ
Borderlandsのエビを倒したときに飛び散るアイテム花火の美しさと言ったら!
マップ上の宝箱は添え物でメインは敵からのドロップだしね 最強武器が宝箱からしか入手できないならハクスラにならねえw
メタいっすな
まあ宝箱からでもアイテム収拾の楽しみがあるのはありがたいもんだ。 特にハクスラの場合はアイテムの強さがダイレクトに反映されるから、 武器なり防具なり強いの探す楽しみもあるし。 このへんドラクエ型の数値だけ上昇するゲームとの違いだな。
カッコいい装備 それよりやや強いがダサい装備 どっちを使うかいつも悩んでる
あーわかる セットにすればまあまあ良装備 一部位だけ別のデザインにするとセットより強い装備 これで迷う
ドグマは宝箱の前で自殺をくりかえすゲーム
効率厨は自分で自分のゲームをつまらなく遊ぶ人だから
効率厨なんだからそれが楽しくてやってるんじゃないの?
効率厨はゲームじゃなくて他人より優れた効率で稼ぐ自分を楽しんでるんだよ
はいはい、非効率は偉いね。
「宝箱の前でなんで自殺しまくらないといけないんだよードグマはつまんねえなあ〜」 いや、そんな遊び方してる人の方が少ないと思います
そもそもハクスラに限らずゲームで自殺する意味がワカラン
え? 厳選じゃないの
>>481 要するに、効率良く素晴らしいアイテムが欲しい訳だな
単なるリセット技かw
何が出るかな〜♪ 何が出るかな〜♪ たらららんらん たらららん の方が楽しいのに
484 :
なまえをいれてください :2012/06/08(金) 23:57:57.27 ID:nwSUqbko
箱は迷宮クロスブラッドくらいしか面白いハクスラないよな ボダランは代わり映えしないからか 時間で敵復活するからかなんかだれる
ドグマのリディル自殺はPSOでいうところのリューカー法ですわ レアモンに遭遇するまで粘って倒してドロップ判定という手順を踏まずに 宝箱をあけて目当てのアイテムが出るまで自殺リトライを延々くりかえすだけ だから全然ぬるいよたった数十分〜数百分で最高峰のアイテムを手に入れられるし
はいはいトレハンのアイテム亡者ね 敵と戦うことすらしないハクスラ未満のヘタレ君かw PSOは敵を倒さないとリューカー法に意味ないんだから一緒にすんなよ
一緒にしてないぞ わかるように例を出して説明しているだけで それより断然ぬるいと言ってる 手に入れられるまで 箱開けリトライするだけなんだから 労力は何百分の一だよ 通常プレイの範疇でリトライせずにやるやり方をしていたら 何百時間を費やしても手に入れられない確率だと思う 遊び方を選択できるだけ親切だと思うけどね
PSOも狙い撃ちといってエリアの最初の箱を壊して何が出るかで パターンを読んで何番目に何の敵を倒せばレアアイテムが出る というのが末期には判明していたはずだったと記憶してるけどね そこまでやるのも相当骨が折れるし倒す順番を間違えたら涙目 だからそれよりも全然気楽だという話なんだわ
どう言い訳しようが手抜きにしか見えんよ。好きなだけ頑張って宝箱の相手して悦に入っててくれ
楽しみ方なんて人それぞれだしいいんでねーの
491 :
なまえをいれてください :2012/06/09(土) 14:25:52.53 ID:qJmgQ7nn
どうでもいいけどビルド厨だけはウザすぎる Wikiのデータ補完はしないくせに自分のビルド晒す自己顕示欲だけはいっちょ前 ビルドレポートに自分の名前まで書く始末
>>492 お前もなw
ハックもスラッシュもしないで宝箱ばっかり相手にしてるヤツなんか擁護しねぇよw
しつこくて口汚くてキモいこの人
ヤフミが終わってすぐ暗黒きたなw
>>494 ワイルドだろ〜?w
ハクスラが野蛮なのは当たり前だし同じ様な戦闘を繰り返しても飽きずに続けられない精神力が必要だからな
宝箱の前で自殺ばっかしてる汚坊チャマには無理だろうなw
ハクスラがアクションとかアホかw 敵との戦闘を楽しめるのがハクスラなんだよ ジャンルは関係ない
でもまあ、そのゲームは劣化Wizでしかないよ。。
ヴィジュアルが今の若者向けってだけの劣化だよ でも据え置きでそういうのは珍しいから売れたし話題にもなったな、持ち上げ過ぎだとは思うけど その方向性で成功したの世界樹シリーズしか知らんわ、アレは携帯機だけど
懐古厨にしか見えない
>>498 そういう屁理屈はいいよ
ここではディアブロライクなアクションRPGのハクスラ好きが集まってんだよ
それに“戦闘を楽しめる”って個人的主観じゃねーか
その理論だとFFやDQの戦闘が楽しくてやってる奴からしたら
FF・DQはハクスラになるじゃん
ディアブロの戦闘つまらないよな ポーションガブ飲みでガチるだけ あれはアイテム集めだけのゲーム
クリックゲーは全部つまらん
クリックゲーつまらんとか、どういうのがいいんだ? ボタンゲー? コントローラゲー? キーボードゲー? ああ、wiiみたいなのがやりたいの?
ディアブロを派手なアクションに改良したハクスラが kingdoms of amalur だった。 でも、kingdoms of amalur は売れ行きが悪く開発メーカーは倒産してしまったらしい。 アクションを派手にしても、このように失敗に終わる。
モンハンなんかも、欧米では嫌われてるらしい。 たぶん、アクションが派手になると、テンポが悪くて面倒くさいんだろうな。 ハクスラゲーマー達は、もっとテンポの良さを重視する。 だから結局クリゲーになってしまう。
508 :
なまえをいれてください :2012/06/11(月) 19:29:52.61 ID:fW2jT2ky
>>502 勝手に決めんなよw
お前こそ屁理屈の塊じゃねーか
あとディアライクはハクスラじゃねーから
勘違いも程々にしてブログでもやってなさい
>>506 KoAは150万も売ってユーザーの評価も高かったわけだが
問題なのは新会社、新タイトルのくせに300万以上売れないと利益が出ないように設定した会社にある
あとモンハンがあっちで受けないのはあっちのセオリーを抑えてないからだぞ 知ったかぶりってすげえな
>>508 テンプレの
>>1 と
>>2 全部アクションRPGハクスラじゃん
これについてはどう説明すんの?んん?
PCゲーのスレもゲサロも語られてるのはほぼアクションRPGだよ?日本語読めない国の人?
コマンド戦闘だけどハクスラとしてある程度認められてるWizや
wikipedia定義のハクスラのニンジャガやGoWは入ってない
ハクスラの言葉の意味はあっちとこっちで違うから定義論争は不毛
モンハンを外人が作ったらレウスの頭とかもぎ取れる
>>514 ヘッドショットの効果が薄い、もっさり動作、敵が逃げる等々、モンハンは外人向けに作られてない
は? どこにソース求めるような話があるの? なんか新作の情報でも書いたか、俺
って、ああ定義くんか。すまん、相手しない
おれは別に定義どうでもいいんだ ・敵が時間やタイトル戻ることで復活する ・繰り返し同じマップで戦闘できる ・取得アイテムが同種であっても性能差がある ・アクション性は関係なしに、タイムラグなしに操作でき、フィールドと戦闘がシームレスなRPGが望ましい こういうのが好きで、それについて語られてるから来てるだけ ほんで人を知ったか呼ばわりしてソース無しって 世間ではそれを知ったかと言うんだよアスペくん
ハクスラっていっても、定義は狭いようで広いってのは議論になる度に思い知るな これまでハクスラをある程度カテゴライズしようとする流れとかなかったの? さすがに毎回同じこと議論するのはめんどくさい
じゃあ今一番面白いハクスラおしえてくれ
KoAはハクスラ要素もアクション要素も確かに面白いんだが、 家が豪邸な割に倉庫の容量が少なすぎるのが難点 店に売り払えばある程度の数までは半永久的に売り戻し出来るから 簡易倉庫代わりにはなるけどそれでもなあ…
セイクリッド2はハクスラじゃない!(キリッ)
>これまでハクスラをある程度カテゴライズしようとする流れとかなかったの? いや、もう論争は済んでるよ。 ただ、レスが流れてしまうから、また論争が起きる。 とりあえず、 ハックスラシュ・アクション ベヨネッタ、ニンジャガイデン、X-ブレード、デビルメイクライ、など トレジャーハント・ハックスラッシュ ディアブロ、セイクリッド2、PSO、ダーククエスト、ダンジョンシージ3、など 基本的にこのように分類される
セイクリッド2は本スレでも結構ハクスラじゃないって言われてたがな ハクスラだって言い張ってる奴が意固地になってるだけなんじゃないか?
お前どんだけセイクリッド2嫌いなんだよw
ディアブロ3がハズレだったからセイクリッド2が 最高のハクスラみたいなことを言う人がいるが どうなんだろう? 一理もないのかな?
セイクリッド2は自分は好きだけど、絶対オススメとは言い切れんところが。 パラ関係やスキルなど、振り直しもできない(入力キャンセルすらない)漢仕様。 フリーズもあるので本体ダメージも心配。PC版でも不安定とか。
俺が楽しめなかったからハクスラじゃない(キリッ
ディアブロオタが3が爆死したからコンシューマ版に望みをかけてるだけだよ セイクリッドがバグゲーだからバグが無いだけで神ゲーになる可能性はあるわな
532 :
なまえをいれてください :2012/06/12(火) 17:46:00.54 ID:HwCt4bO+
diablo3がvitaで出るのか?
海外の俺らが出たらいいなーって言ってるだけじゃね?
出るわけねえよ ブリザードというメーカーは、コンシューマーには進出しない 一度コンシューマー向けにギャルのアクションゲーを企画した事があったが、 結局、開発中止になったし これを、もし発売していたら、信者たちも去っていったかも知れん 要するに、PCの硬派な信者たちを広めていく方向で、ここまでの大メーカーになった
スクエニが、なぜ落ちぶれていったか、 スクエニも、元々はPCゲームメーカーだった スクエニは、ブリザードとは逆に、女性や子供受けの方向に走っていった その結果、このような亜流メーカーに落ちぶれてしまった だが、ブリザードは、こういった女性や子供受けの方向に走らず、 PCマニア層に受ける方向へ走ってきたから、このように熱狂的な信者を増やすことが出来た わかったかな?
ディアブロ3が、なぜ評判が悪いか知ってるか? 今までのディアブロよりも、少し子供向けになってしまっている 今までよりも、かなり単純なゲームになってしまった これがディアブロ3が失敗した敗因 だから、コンシューマーなんかで子供受けを狙うと、もっと劣化することになるわな このように女性や子供受けを狙うと、もう終わり
44 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2012/06/02(土) 01:33:41.70 ID:72gYmlf/ 最新公式発表を訳してみた。 我々ブリザードが新作として発表しているDiablo3が、 今までのシリーズのファンに受け入れ難い状態になっていることは我々も把握している。 しかし、既存の形に捉われるのはナンセンスでしかない。 我々は常に新しいことに挑戦してきており、その姿勢は今後も変わらないし、 2のようにユーザーの主体に合わせてゲームバランスを改変させることは考えていない。 今はただインフェルノ攻略を頑張ってもらいたい。 近々発表する新パッチで若干の変更は行うものの、インフェルノを弱体化したり、 エリートなどのMOBを弱体化することも考えていない。
また、拡張するかどうかという質問にも回答は必要ないだろう。 我々は拡張版は必要無いと回答する。 44 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2012/06/02(土) 01:33:41.70 ID:72gYmlf/ 最新公式発表を訳してみた。 我々は2の制作姿勢に戻るつもりは無く、新しい開発陣と新しいゲームを発表し続けるだけだ。 2のゲームバランスを望むなら、2をやればいいだけだ。 我々は今回出した新作Diablo3は、新しいアクションゲームとして画期的かつ革新的なものであり、 新しく導入したオークションシステムもしかりである。 このゲームは新生ブリザードがユーザーに対して出した挑戦である。 ぜひ、インフェルノを攻略してもらいたい。 いつまでもDiablo3を楽しんでもらうよう、我々は望んでいる。 ありがとう。ブリザードより。
ま、初代DiabloがPSに出てる時点で説得力皆無の言い訳だよねw
女子供は馬鹿なんだから無視すればいい
即死ゲーなのに子供向けなのか
ブリザードも家庭用機の研究はしているんじゃなかったっけ。スタッフ募集とか。
PCで出ないんなら据え置きで出して欲しいのにほとんど携帯機に流れて悲しい
煉獄おもしれー
PSOはクソゲー過ぎ
PSO2は神ゲー
ラグオデが鯖でセーブデータバックアップ出来る様になったわ やっぱ本気ww
PSO2はやっぱだめだったな
楽しめそうな感じはするがな
PSO2は爆死だと思う 頼みの綱の携帯機移植も自ら自爆したしPSOシリーズはもう無理だ
PSOは終わった感がすごい
PSO2をPSOと一緒にするなよw
6年間のノウハウ
チョンゲーやるぐらいならPSOやります
PSO2面白いお。キャラクリに関してはかなりイイ線いってるよね
にわかにラグオデ対PSO2という構図ができつつあるな
今ハクスラするならラグオデかPSO2しかないな
PSO2はハクスラ以前にゲームとしてダメじゃん 10年前の旧作の方が遊べる
>>556 そのキャラクリがキモすぎる
オタゲーだわ
メセタ拾いたいのにボタン押しても拾わない アイテム拾いたいのにボタン押しても拾わない 敵倒したいのに攻撃当たらない それなのに時間は普通に進んで行く …ラグ酷過ぎるのに時間制限有りのミッションは無いだろ 昨日PSO2β始めた俺の感想
床に落ちたのを拾わなきゃいけないゲームは本当にストレスになる 拾ったつもりが拾えてなかったとかそもそも落ちてるのが目視できなかったとか なんで経験値はそのままスッと入ってくるのにアイテムはそうしないの? 参加者全員が均等に同じだけのアイテムを手に入れられるようにするシステムじゃ駄目なの?
>>562 ドラクエでも遊んでろ餓鬼w
殺して奪うのがハクスラの醍醐味だろうが
お前の言うのは単なる悪平等に過ぎん
ねだるな勝ち取れ、って言葉を知らんのか?
また的外れな… 参加者全員が均等にはともかく 自動取得はやってもいいと思う 突然罵るほうがガキだと思うぜよ
ハクスラなのかは微妙だけど、ダーククエスト→ボーダーランズとやってきて悪魔城ドラキュラHDにハマったぜ
ドラキュラHD、トレハンで一瞬凄いハマるよな アイテム揃えて熟練度上げだけが残ると一気に冷めるが
ドラキュラは継続的にアップデートが行われればなあ・・・ もうDLCはでないんだろうか
>>564 アイテム拾うのも面倒くさいとか腐ったコト言ってる奴はゲームに向いてないっつーのw
そのうちハクスラでも戦闘するが面倒くさいとか言い出すんだろうなw
アイテム乞食は巣に帰れば?
>>564 いまダーククエスト体験版やってたんだけど、
ゴールドは通過しただけで取得できるのに、装備はアクションボタン押さないと取れないんだよな
どうせなら装備も通過しただけで取得できるようにしてほしい、とは思う
が、重量制限の要素があるゲームだと突然死につながりかねないからな・・・
拾うボタンが攻撃を割り当てられてるボタンだったりすると死活問題だわな 話しかけるボタンも一緒だったりすると糞すぎる
マスエフェクト3マルチは、 死んだときに復活不能になるまでの時間をボタン連打することによってちょっとずつ延長できるんだけど 誰かが抜けたときに自分も抜けるかどうか決定するボタンと同じボタンだから 連打中に誰かが抜けると自分も抜けてしまう鬼仕様でした
セイクリッド2のボタン1つで範囲内のアイテム総拾いってのは良かったな。 レアレベルごとにフィルターかけられるのもいいし。 洋ゲーはこれしか知らんから標準仕様なのかもしれないが。
573 :
なまえをいれてください :2012/06/29(金) 02:18:21.42 ID:/fIZTbo4
574 :
なまえをいれてください :2012/06/29(金) 02:36:09.49 ID:eOSXLRqb
ボダランは代わり映えしないマップと敵をどうにかしてくれないと いくらシステムが良くてもすぐ飽きる
タレット持ちの女キャラ、とかやりたいのに固定だから無理なんだよな それでも楽しみだ
アジア版日本語版共にトロコンしたゲームはボダランだけだわ 全体的な絵柄やFPSが苦手だからって敬遠されてそうだけど、ほっんと面白い
FPSやったこと無かったけど面白そうだから買ってみたけど、やっぱりFPSはダメだった。 TPSとの切り替えがあればなー。
どんなに武器が沢山あってもFPSは結局狙って撃つだけだから変わり栄えしないんだよな ボダラン2は近接戦闘キャラぽいのが居るから期待してる
剣と魔法のFPSでもやればいいじゃん
よし、じゃあたまにはFPSやめてRPGでもするか! ってスカイリム始めて、結局弓でFPSやってた件について
PSO2のβで初めてPSOやったけど面白いな 銃があってロックオン式とTPS両方で切り替えられるのがよかった ただ同じクエ何度もやったりオンが余り好きじゃないのでマルチのクエ絶対やらないと進めないからやらなくなった、PSOやっといてマルチ嫌いってのもあれだが ボダランて人によってマルチやらないと価値が無いとかマルチはおまけでシングル命って感じで分かれるけど俺でもいけるかなぁ 家庭用ではまったハクスラ(もしくは要素のあるゲーム)は sacred2と煉獄弐とクラシックダンジョンX2 PCのだとdiablo2とtitanquestなんだが
ラグオデお勧め PSO2よりは将来性はある
PSO2は金取るためにわざとつまらなく不便にしてる部分が多々見られるのがなんとも 最近はネット対戦ならコンシューマ系のがよっぽどゲームデザインがまともだな 時間制限クエで詰まってる俺が言うのもあれだけど、マルチ必須の部分なんてあったっけ?
∧_∧ <ヽ`∀´> /つ ⊂二 二つ / / | |_ ∧_ / / |__ \ <ヽ`∀´> ∧_∧ ヽ | || <ヽ`∀´> _丿 / ,.-┘└ーっ / /⌒ヽ`yつ (__/ ( 0__ノ ̄ /_/ \_丿 ゲーお断り
>>582 ラグオデはともかくハードの将来性は怪しいけどな。
PSO2含めて両方楽しんでる自分が言うのもなんだが。
vitaちゃんは高すぎるわな 本体 メモカ ラグオデ 保護シート グリップ その他もろもろで5万ぐらいは使っちゃうからね その価値は十分あるハードだとは思うけどね
>>586 ついでに回線契約も必要じゃなかったかvita
そこまでして携帯機買うならスマホやipadの方がいいな
wifi版あるからそっちでええじゃない
ipadとvita両方持ってるけど、どちらもwifiで使ってると携帯機の意味ねーなって思う。 ipadは家でも痒いところに手が届く活躍ぶりだからいいんだけど、vitaちゃんは・・・
そしてサードもWiFi版を劣化商品として扱う始末 操作形態は革新的且つ快適なのにそれ以外の全てを間違えてしまってるな せっかくロンチも面白いのばかりだったのに、本当にもったいない
これから普通に普及していくからね vita
たけーよ
>>583 > 金取るためにわざとつまらなく不便にしてる部分が多々見られるのがなんとも
この時点で激萎えしてもう二度とやる気しなくなるんだよなあ
普通の感覚してる人間ならね
diablo3もそんな感じだったな〜 課金の為に平気でゲーム性を犠牲にするのは、結果的に不利益だよね 面白いゲームを作ってくれるメーカーにはしっかり稼いでもらいたいけど、方法は少し考えて欲しいもんだ
PSO2現状、声だけはでかいタダゲ厨ばかりだから最初から月額課金にするべきだった。 そうすれば開始時の混乱も減っただろうし、メーカーも金取ってる以上はもっと真面目に 取り組むだろうから。どちらもPSPo2iインフラのノリでやっちゃダメだよ。
メーカーはまじめに取り組んでるよ 集金のために
PSO2の正式サービス始まったな …レベルキャップ開放が面倒過ぎる おいセガ!金欲しいんだろ? 面倒くせーから金で解決させれw
vitaちゃんがサービス開始前だからなw
PSO2はVitaで出るもんだからゲハから任豚がネガキャンしにやってきてるよ まじでうざい
それが事実かどうかはともかく ゲハを直接関係ない場所に持ち込む時点で… とにかくこの話は止めようぜ
そもそもPC・携帯機の話はPC板かゲサロの方でやれという
602 :
なまえをいれてください :2012/07/05(木) 00:18:16.33 ID:Q630PvRL
ネトゲ話はネトゲ板でやれや 今時大体PSOなんてクソゲー中のクソゲーだろが 初代当時に似たゲームがなかったから流行ったってだけで
ほら始まった
そもそも
>>1 に入ってるけどなPSO
というかハクスラ的なゲームて大体オン要素あるし
ダウンロード販売のスカスカゴミゲーでしょ
PV見たけど、クリムゾンアライアンスみたいな感じのゲーム? 面白そうではあるけど、ボリュームは気になるな。
今やフルプライスものすらDL販売のご時世に必ずしもDL販売=スカスカなんてこたーない
栗ム損はどうしようもなかったけどな。。。
ダーククエストそのものだと思う。三職しかないし
トーチライトとかも3職だね ってか公式サイトに日の丸無いってことはやっぱ日本語版でないのかな 期待せず待ってよう
何人coopなのか知らないけど4人coopできるなら最低4職は用意してほしいわ 職被るのは萎える
魔女と百騎兵は年内無理だろうか
なんか突然コンシューマーにハクスラが増えたな アマラー→9/20 ボダラン2→10/25 Torchlight II→2012夏 R.A.W→2012年内
上二つはともかく下二つは日本語版でないんだろうなぁ・・・
Torchlight2は4職だね
え、トーチラ2コンシューマで出るの? とりあえず先にPC版出すんだと思ってた
ゼノブレイドってハクスラだな 穴の数違う武器とか出るし完全にハクスラだわ
TPSのハクスラやってみたいのですがありますか?
あります
620じゃないけど、TPSってかTP視点でいいんだよな? ・箱のtoo human ・箱のKingdom Under Fire: Circle of Doom ・PCのヘルゲート ・PC/iOSでDungeon Defenders ・PCでSilverfall(PSP版はDiablo視点) ・装備収集要素のある無双(例:特に戦国無双3Zは武器のみならず防具収集要素もあり)
ていうかほとんどがTP視点で、FP視点のほうが少ないんでは? ぱっと思いつくのはボダランくらい。
PSストアでセールで600円になってるなんちゃらクエストやってみっかな
625 :
なまえをいれてください :2012/08/09(木) 09:00:47.34 ID:Oa3Ht946
セイクリ3の詳細が近々発表されるらしいね 見下ろしタイプも悪くないがやはり正面を見据えてもプレイしたいよな
>>630 あまりいい評判を聞かないが、どんなかんじやねん
632 :
なまえをいれてください :2012/08/10(金) 01:37:03.11 ID:FoA5UiN3
アマラー来月なんだな 買い?
アマラー体験版プレイして戦闘は意外に面白くて驚いた 体験版での世界観がメルヘンチックでどーも合わなかったが製品版は色々ロケーションあるんだよね モンスターはいかにも洋ゲーのハクスラに登場する魅力ないデザインではあるがボダラン2の繋ぎにはいいかもとは思った ただDLCがセットとはいえ定価が8190円はちと高いと思うがどうなんだろう
高いと思うなら安くなってから買えばいいじゃない DLC約10ドル×2が入ってるしボリュームも充分だから 日本の値段ならこんなもんかと 円高だし海外版買うって手もあるな
アマラーは周回無いっぽいけどトレハンゲーとしては世界広くて長く遊べそう
ボダラン2がアマラーの一か月後だって点を残して不安は無いかも
で、こんな情報が転がってたんだが・・・・審議判定よろ
セイクリッド3
ttp://doope.jp/media/12q3/img5701_01.jpg 「Sacred 3」
前作から数十年後、平和が訪れていたAncaria世界に再び新しい影が忍びよる
アクセシブルな前作のゲームプレイを継承するアクションRPG
リリースは2013年予定
セイクリッドが本命だな 日本語版は待たされそうだけど 正統派のディアブロクローンだわ ディアブロ3があんなんだから本家超え期待だ アマラーもボダラン2も良さそうだけどインベントリちゃんとしてるのかな? アイテム集めゲーなら複数キャラ間移動とか保管容量とかちゃんとしてくれないとね
アマラーは倉庫容量が少ないのとページ送りボタン無いから アイテム集めしたい人には不満多いと思う
セイクリッド2が出たばっかのころは糞呼ばわりされてたのになw
アマラー英語版デモやったけど 探索しててもあまり楽しくないのはなんでなんだぜ? 屋外なのに屋外に感じない 東京ドームの中に居るみたいな感覚
▼ IGN 6.2/10 アイテム収集に何時間も費やし、沢山の敵を様々な方法で倒せるアクションRPGを探しているなら、AscaronのSacred 2: Fallen Angelがお勧めだ。 だが本作は、不便なインターフェース、平凡なビジュアル、幾つもの技術的問題点によって、際立った作品にはなっていない。 物語と風変わりなユーモアは一部の層には受けるかもしれないが、1人でプレーするのが好きなタイプのユーザーを引き付けるだけのキャラクターと力強さに欠けている。 本作の肝はあくまで戦闘とクラス・カスタマイズなので、オンラインで一緒に遊ぶ友人がいれば、もっとマシな作品が出るまでの気晴らしになるだろう。
海外のレビューって 何でこんなに味わいのある言い回しなんだろう
海外でも日本語すげぇって言われるし、隣の花は赤いってやつなんだろう 言い回しを再現する翻訳家も凄いと思う
海外のレビューは面白く感じるけど、日本人が同じような言い回しをすると叩かれる不思議 セイクリッド3はフリーズ対策して欲しい
sacred2はCSでできるディアブロクローン?の中では一番いいよなぁ いやもしかしたら日本では出てない奴でいいのあるのかもしれないけどさ
sacred2のCS版はすごい操作しやすくてよかったわ 拡張版さえ出ればなあ
>>646 家庭用パッドでのプレイを良く考えてあるよね。
PC版も欲しくなったが、操作がマウス+キーボードに最適化(JtKもあまり意味無し)
されてるみたいで踏み出せない。PCゲーム経験少ないからなあ。
慣れちまえばパッド(笑)になるらしいけど、どうもね。
sacred3の画像きれいだねwww うぉりゃー&らんさー?楽しみ〜〜
ニコ生でアマラーの公式見たけど、面白そうだったわ〜
アマラーいいんだけど ボス戦とかのイベント戦闘でカメラ固定は勘弁してほしい 突然旧バイオハザード戦闘強いられる
sacred3がオープンワールドじゃないらしい なんかガントレットっぽい説明なんだが 不安になるわ
なんで和ゲーって素材ハン&改造ばっかなのよ
装備大量に用意するのがめんどいんだろ
>>652 それってダンジョンシージ3じゃん・・・w
>>653 自動生成の部分が作れないからじゃない?
アイテム装備させて動かさせるのも総当りでバグチェックするんだろ
バグ武器が発生する自動生成プログラム組んだら怒られまくるし、
チェックできないシステムは作るなみたいな風潮
セイクリ2やオープンワールド系RPGみたいなバグまみれだけど面白いゲームは作れなくなってるね
日本一の魔女と百騎兵、結構期待できそうだね。 トレハン要素は書いてなかったけど、視点も俯瞰気味だし、期待。
あらまー:レ面白そうだわwww
まあ日本一が作る以上トレハン要素は入るだろうな、形はどうあれ PS3持ってないから本体と同時買いになるなぁ… そういえばこのスレではディスガイアってどういう扱いなの? アイテム界だけ見ればハクスラとも言えると思うけど
ディスガイアはやったことないな 戦闘がすごい面白そうとかそんな印象は受けないため毎回スルー つうかアマラーもう来週発売か 金が…
日本一てだけで期待できないけど魔女と百騎兵とやらは動画とかないの?
ディスガイア系、作品によってはトレハン要素があるし、スキル関係でビルド要素もあるっちゃあるけど・・・ なんつーか作業RPGとしか表現しようがない。効率のいい育成方法を探して、見つけたらひたすらそれでステを上げるだけ
ストーリーが好き好きだとは思うけど、 俺は寒いとしか思わなかったな。
ハクスラ&トレハンにストーリーはあまり求めないなあ。 酷い酷いと有名なファンタシースター系も別に、って感じで。 寒かろうがスルー。大体、クリアしたところがやっとスタート地点だし。
Akaneiroが非常に残念な件
ストーリー、寒いよりはいっそない方がいいなw
日本のゲーム業界だと営業的にどうでもストーリー付けないとダメらしい。 他にも声優やらキャラデザで釣ったりもあるしなあ。
日本のプレイヤーの大半はRPGを誤解してストーリーを追いかけるものだと思ってて、本来はストーリーを作っていくという事を文化として知らないし持ってないから観劇気分止まりなんだろうな 自分からストーリーに参加しようとかいう意識が希薄すぎるからな〜
まあそんなこと言ったら洋ゲーの主人公は大抵誰でもいいしそれが「役割」であるかつったら大分疑問が残るんだけど
いや、洋ゲー含めたハクスラでの個人的なの話 そりゃ普通の和製RPGでストーリーないのは売れないだろう
和製ハクスラだとPSPのダンジョンエクスプローラー好きだったな あれを据置でオンCOOP出来たら楽しそうだなーと思ってたけど 今やハドソンが…
元々ストーリーを堪能するという派閥と袂を分かつ方向に進んでいったのが ハック&スラッシュではなかっただろうか 理屈はいいから敵殴らせろ、アイテム落とせって感じでw
魔女と百騎が 2012予定から 発売日未定 へ・・・
ディスガイアってランダムユニーク的要素ある?
ランダムオプションはあるけど、オプション部分を抽出して他のアイテムに移動できたりする>ディスガイア
セーブ&ロードの要素も強いから、普通のハクスラ的な楽しみを期待しちゃいかん タクティクスオウガの「僕考えた最強の騎士団作り」に特化した作業ゲーム 好きな人は数百時間遊べると思うが、合わないとクソゲー
概ね同意するがセーブ&ロードが通用する場面あったっけ?
病院でアイテムもらう時とか
オフで二人プレイできるハクスラ増えんかなぁ セイクリッド3がオフcoop出来なかったら俺は泣く
最近のディスガイアは本スレでもギブロって略語が定着してるくらいギブアップ&ロードゲーだぞ 界賊関係の仕様が悪い
ディスガイアはある程度やり込むと、ほんと劇的に捗るようになる レベル100稼ぐのに1時間かかってたのに、次の日にはレベル4000上げるのに20秒とかからない と、ふと思ったんだけどディスガイアってハクスラなのか?
>>681 1しかやってないけど、アイテム界に潜ってざっくり頂くのはトレハンしてて気持ちよかったな
ジオパネルボーナスも爽快感あるし
ただステータスを集めて最終的に自分で好きな武器に移動するから、
どれだけレアなアイテムでもどうあれ素材ドロップにすぎない
販売は一緒で制作は別だと思うけど 装備OPの移植ってレガシスタでもあったな
Sacred3はアスカロンじゃないんだっけ? 公式SSとか見てて、なんか心配になってきた。
>>684 今回のデベロッパーはドイツのKeenGamesってトコ
数年前にDeepSilverが次出します宣言した時に挙げた担当会社が
現在もなお、鋭意製作中って事らしい
レコニングってのはどうなんだ?トレハン要素があるらしいが
トレハン要素薄目と他所で見たがどうなんだろう
なんか倉庫がすぐいっぱいになって持ちきれないとか聞いたけど
トレハンゲーで倉庫少ないのはかなり厳しいな。 某∞だって2,000個もあれば楽勝でしょう、とか思ってるとすぐに埋まるし。
某∞ってなに
アマラー、途中でヌルゲーになるしレベルキャップ早いからセイクリ2みたいに長期間やり込むもんじゃないぞ アクション制が高いから楽しいことは楽しいが底は浅い。遊べる時間はこんな感じ セイクリッド2>>>アマラー>>>>>>>>>>>>>>>>>>ダーククエスト
ショック。。。
セイクリッドが評価高いのは嬉しいな 他のハクスラゲーもオフcoop入れてくれないかなぁ・・・ セイクリッド2以外にハクスラでオフライン協力出来るのでおすすめある?
地球防衛軍は場違いかしら?
あーどうなんだろうねぇ 武器大量にあって一応HP成長要素もあるけど アルマゲはやったことないからよく知らんけど
あれこそ正しくハクスラだろう、トレハン要素は薄いが
699 :
なまえをいれてください :2012/10/24(水) 23:07:05.57 ID:ndCZbMzs
あけ
700 :
なまえをいれてください :2012/11/04(日) 22:49:49.30 ID:n1hJUmEf
too human数時間やって微妙な感じなんだが俺はハクスラ合わねーのかな 武器防具アイテムどんどん手に入るのは良いんだけど内心「じゃさっき拾ったのもういらねーじゃん、即効いらなくなるなら出んなよ」みたいな感じで苦笑いしながらやってる
豆腐やったことないけど気持ちはわかる いまトーチラ2やってるけど 久々に町に帰ってStash開いたら 溜め込んでたウニが使えないくらい弱い品と気づき 全部売った まあ出るも出ないもランダムだから、その辺に一喜一憂するのが楽しめたらおk
702 :
なまえをいれてください :2012/11/05(月) 09:23:26.15 ID:3R/t+bxg
キャラがダサいからやる気しない
>>694 セイクリ2はかなりの良ゲーだね
FPSだけどボダラン2どハマり中
ビルド要素はセイクリには及ばないが難易度も少し高いくらいで丁度いいしトレハンが楽しめるFPSって意味では個人的におすすめ。オフライン分割もあるし
ただし人は選ぶ
ボダラン2は前作からの手軽なハクスラが変わってなくて安心した スキルツリーもリセットしまくれるから気軽に色んなビルド試せて楽しい
入り口が豆腐とは…なんというか運が悪いな 最近はひとつの武器を合成や強化で長く持たせるゲームが多いから違和感あるかもね
今更ながらセイクリ2を昨日買って来た なんでこんなに面白いハクスラを当時買わなかったんだろうか…
おれは発売日にセイクリ2買って 当時まだブラウン管だったから文字の読みづらさ(フォントも悪いんだが)により売って 液晶TV買ってからセイクリ2も買いなおしたわ
セイクリッドはスキルリセットさえあればな・・・ アマラーもボーダ2もあるのに
スキルリセットないから長く遊べる。 スキルリセットあったら、各種族一通り75までレベルあげて、スキル入れ替えて試して終わっちゃうじゃん。
スキルリセットってゆとり仕様だと思うけど結構アリな空気なんだな
1ポイントたりとも無駄にしたくないんだよ 1回でも間違えたら1からやり直し、これが辛い
リセットはできたほうがいい派だけど あまりにも簡単にリセットできるのはつまらんな よくあるのが莫大な金額要求されるやつだけど 他にスキルリセットのためのクエストとかがあって めっちゃ難しい 強い敵倒した報酬とかがリセットとかどうかちら
難易度ごとに1回ぐらいできるとうれしい
セイクリッドはい弄(いじ)れる場所が多い上に 効果が解り難いのもあるから リセットが求められるのも分かる かと言って状況によって戦法を変えてゆくような ゲームでもないからそう出来ないのも分かる
スキルの強化部分だけリセットできればねw
ダークサイダーズ2ってどうなん? 記事を見た感じハクスラぽいんだが、実際にプレイされた方レポお願いします
いわゆる鬼武者的なハクスラだろ多分
まだ触りしかプレイしてないけどちまちま装備更新していく楽しさは十分にあるよ ゴッドオブウォーにランダムドロップがついたってのが一番解りやすいと思う ユニークトレハンが楽しいかどうかはわかんね
スキルリセットは初回は無料で次から高コストが一番バランスいいよ そのゲームのスキルバランスなんてやってみないと分かんないんだから
『聖魔導物語』 コンパイルハート 2013年3発売予定 ダンジョン探索系RPG 広大な世界、多彩なダンジョン 上から斜め見下ろしのまさに不思議のダンジョン ダンジョンは自動生成マップ キャラクターデザイン モタ(セブンスドラゴン) ゲストキャラクターデザイン つなこ(ネプテューヌ)、壱(ぷよぷよ・魔導物語) キャラクターの声優に小倉唯(ロウきゅーぶ・袴田ひなた)、山本希望(じょしらく・防波亭手寅)など
魔道物語はかけあいが死ぬほどつまらんから ゲーム性に期待するしかない しかしコンパイルハートか こんぱちゃんとか出たら買うわ
>>719 世界樹のレベル低いうちは何回でもいいけど一定のレベル越すと
有料ってのは結構良かったのかもしらん
コンパイルでハクスラというとわくぷよダンジョンを思い出す…
ダークサイダーズ2良さそう!
キーガナイダース2を間違って買わないように
http://doope.jp/2013/0125898.html “Blood Knights”は、バンパイア化したバンパイアハンターの“Jeremy”と女性バンパイア“Alysa”を主人公に、
テンプル騎士団とバンパイア種の争いを描くCo-op可能なハック&スラッシュ作品で、ダウンロードタイトルとしてPS3とPCでリリース予定となっています。
>ダウンロードタイトルとして >ダウンロードタイトルとして >ダウンロードタイトルとして >ダウンロードタイトルとして しゅーりょー
え?今時パッケしか買わない人?
>>726 ハクスラってよりただの見下ろし視点のACGじゃね?
クリムゾンアライアンスみたく「ハクスラ」って紹介されてDia期待したいな人達に不当に
評価下げられなけれりゃいいけど
>>730 プレイ動画見て同じこと思った。
まぁ、あんまりいうと「ハクスラの定義」でまた荒れるから
DLタイトル=ボリューム少ないとか思ってるんじゃね
ボダランは1のほうがなんかいろいろビルド考える余地があったし、トレハンも宝箱からポロッと良装備でたりして楽しかったな。 2は敵火力インフレしすぎて完全にやられる前にやれってかんじで、装備もビルドもあんま選択肢ないからなぁ。
プレステのディアブロ買ってきたけどやっぱりこれだね
パパパパwパッドでディアブロwww
日本一の魔女なんたらはもう開発中止なん?まったく情報でてこないんだが・・・ 次のディスガイアにゲストキャラ参戦してアサギ化しないだろうな
日本一() 親会社韓国企業でも日本一() そんな期待できるほどレベル高いソフト作れないよあそこ
PSの発表会でPS3&PS4にディアブロ3発売決定
うんこなのわかってるからなぁdia3は・・・
聖魔導物語まんまトルネコシレン系じゃねーか SSでの悪夢が蘇るぞコラ スルー決定
>>740 元ゲーのわくわくダンジョンはプレミア価格ついてんだぜ?
743 :
なまえをいれてください :2013/03/18(月) 01:34:25.28 ID:YBxVllNN
PSPでおすすめって何がある? 煉獄弐 クラダン2 ウナタカ ダンジョンエクスプローラー 辺りはやった
ロストレグナム バウンティ・ハウンズ
745 :
なまえをいれてください :2013/03/26(火) 03:34:22.79 ID:NbOyMV8g
DSのレッドストーンってどうなん?
746 :
なまえをいれてください :2013/03/26(火) 07:37:16.90 ID:PZUVTlq4
ビータで出る討鬼伝てやつハクスラっぽいよね
747 :
なまえをいれてください :2013/03/26(火) 12:49:38.97 ID:9oUGzhsc
745 糞すぎだった
おい、PSPのダンジョンエクスプローラー盟約の扉面白いじゃないか
いまさらながらどっぷりハマっちゃったぜ
>>746 討鬼伝はモンハンのパクリだろ
まだ情報なくて確信持てないけど
749 :
なまえをいれてください :2013/03/26(火) 20:01:59.72 ID:MkWKU7EA
>>748 ジャンルが同じってだけでパクリとか言い出す始末
今まで出てきたモンハン系の協力ゲーの中で モーションが一番モンハンに近いんだよね、討鬼伝は
モンハン系は、ハクスラの中でも特殊。 アイテムは素材をイチイチ合成する必要がある。 巨大なモンスターを巨大な武器で協力して倒す。 こういったテンポの遅いハクスラは、海外では、あまり人気がない。 海外のハクスラは、もっとテンポが速い。 アイテムはジャンジャン出るし、敵もサクサク狩っていく。 そもそもハック&スラッシュとは、 デビルメイクライ、ベヨネッタのようなテンポの良いアクションのことを指す。 このテンポの良いアクションに、RPGの要素を追加したものが、 ハック&スラッシュRPGと呼ばれる。 だからモンハン系のようなテンポの遅いハクスラは特殊で、海外では全く人気がない。
>>751 もう少し勉強しような
ハクスラはもともとRPGのプレイスタイルの一つで、シナリオには積極的に参加せず戦闘にしか興味を示さない事(プレイヤー)に対する侮蔑表現
人間がマスタリングしないビデオゲームのRPGは単なる代用品でコンピューター相手に単純作業を繰り返してるものをRPGと呼ぶ方がオカシイので念の為
定義論争、ループしてるようで中身が若干マシというか、進歩してるな トレハン・ビルドの要素が語られてないのは本来の用法的に物凄い進歩 セイクリッド2作った人達なんかは、その侮蔑的なニュアンスに反発して 「セイクリはハクスラじゃねえ」と言ってたみたいだけど 広いだけのマップとお使いクエ、どうでも良い物語で見事にハクスラだったな
754 :
なまえをいれてください :2013/03/27(水) 12:18:10.56 ID:wOnV9zgG
まぁまずこの手のゲームやる奴はストーリーとか二の次だもんなぁ
まず重要なのは、女キャラが使えるかどうか 使えないなら買わない 次に重要なのは、どれだけエロイ装備ができるか
いやしかしモチベ維持的には倒すべき相手がいるのといないのでは大違い ストーリーに上手く絡んでればなお楽しいけど
757 :
なまえをいれてください :2013/03/28(木) 07:00:00.93 ID:9+6zzRkK
メインシナリオクリア後のお楽しみダンジョンを延々と繰り返す感じ
758 :
なまえをいれてください :2013/03/28(木) 15:12:00.06 ID:A1Ttyzk7
>>751 デビル〜とベヨネッタはハクスラじゃないでしょ
ボダランみたいなFPSとハクスラの融合があるならDMCとかベヨくらい激しいアクションのハクスラ出ないかな。 それで協力も出来たら言うことないわ。
>>759 つラグナロクオデッセイ
あれってハクスラだよな?な?
それを目指したのがアマラーだったんじゃないかな
ダークサイダーズ2がそんな感じだったな でもせっかくアクション性高いのにランダムOPがアクション要素と関係無かったのがちと残念 このOP付いてるからこんなアクションが出来る、みたいなのがやってみたいけど作るのは すげぇ大変そうだな
「上質のハクスラアクション」 と 「膨大なアイテム収集」 これが、なぜ未だに実現できないのか? なぜなら、実はアイテムというものは、凄く開発費が掛かる。 ・アイテム一つ一つ、丁寧にデザインしなければいけない。 ・カッコ良いファッション・コーディネートが出来るようにしなければいけない。 ・良作ハクスラでは、数千種類を超えるファッション・アイテムが必要になる。 ・他にもレアアイテム、スロットアイテム、など膨大に用意する必要がある。 DLCで売ってるファッション・アイテムは数百円ぐらいするだろ? アイテムってのは、実は、これぐらい金が掛かるんだよ。 アイテムを作るための、デザイン費用、人件費、プログラム、などに。
ロサンゼルス・タイムズは、「Star Wars: The Old Republic」の制作には
800人が動員され、 6年間で2億ドル(200億円)に達するコストがかかったと報道した
http://mmofan.blog39.fc2.com/blog-category-581.html 最も開発費のかかったゲーム・ランキング
1位 StarWars TOR 200億円以上
2位 El Shaddai AoTM 102億円
3位 Grand Theft Auto IV 100億円
4位 グランツーリスモ5 80億円
5位 シェンムー 一章 70億円 (二章が20億円)
StarWars TOR に何で、こんなに金が掛かったのか?
なぜなら、「膨大なアイテム量」 と 「膨大なムービー」 と 「史上最大級のSFオープンワールド」
アイテムってのは、これぐらい金が掛かる。
クラダンみたいに荒いドット絵なら実現できそうだな
>>764 全くわからん理屈だ
1位の「アイテムが多いから開発費かさんだよん」は
2〜5位のどこに当てはまるというのか
GT5のクルマ1台作るだけでも相当大変そうだがw エルシャダイはインドの大金持ちをだまくらかして金ださせたやつだから、まああてはまらんわな
>>764 金がかかったのは「膨大なムービー」と「史上最大のオープンワールド」の方なんじゃねーの?
その3つでいくとアイテムが一番金かからなさそうだけどな
770 :
なまえをいれてください :2013/03/31(日) 08:12:38.54 ID:r5DfUDHw
アイテムに金かかるとかwwwww
>>766 そいつほうぼうのハクスラスレ・オープンワールドスレに湧くキチガイだからほっといたほうが良いよ
そう言う疑問にも一切答えないし
772 :
なまえをいれてください :2013/04/04(木) 20:14:48.78 ID:MrJz0XnZ
GE2といい、討鬼伝といいPSPを捨てれなかったゲームだから操作性が中途半端だな。 ラグオデのようにPSPを切り捨ててタッチパネルで快適な操作性を実現してほしかったよ。 作曲も谷岡久美だしパズドラの癌ほーとゲームアーツが社運掛けてるラグオデエースは3900円だしなw ランダムエンチャで自動生成ダンジョンでNPC連れて歩けるし、VITA先行発売だし ガチのハクスラを送り出すと言う開発の言葉が胸に染みてる自分が居る。 宣伝なんだけどガチハクスラ好きなら注目したほうがいいよ
773 :
なまえをいれてください :2013/04/04(木) 20:47:15.28 ID:LmQfDguz
バイト君おつ
捨てれなかった、注目したほうがいいよ ゲームより勉強しろよ
日本語の勉強が不十分なチョン
776 :
なまえをいれてください :2013/04/05(金) 16:54:06.81 ID:BV+NMQrp
来週11日から「R.A.W. レルムオブエンシェントウォー 日本語版」がPS3で配信されるね。 1800円だって。 オンライン対応じゃなくなっちゃったみたいだけど、オフライン協力プレイはできるそうだから、 おもしろいといいな。
残念ながら…
ラグナロクオデッセイAは続編も発売決定されてるんだな
ラグオデつまんなかったからエース()とか期待してないわ あの会社株価異常だけどなんでゲームの創始国の会社が韓国企業に負けてるかね
7月やべえな 良ゲーでも埋もれるゲーム出てくるだろ
ドラゴンズクラウンと同じ日かよ・・・
PS3買ったんでオススメのハクスラ教えれ下さい
ラグナロクオデッセイ エースが一番ハクスラしてるな PS3で発売予定 あとdiablo3が発売予定
>>784 あ?ダーククエスト アライアンスさん忘れてんじゃねーよ
謝れこのデコ助
あ、ドラゴンズドグマだ石投げてやれ
>>783 ラグナロクオデッセイとかいう韓国人が作ったゲームは買わない方がいいよ
いまのところ、セイクリッド2が一番マシ
4/11にRAWもでる、まずは体験版をやってみるといい
RAWは4/25に延期だってさ
4/25とか爆死決定じゃんw なんでどこも発売日考えないんだw
789 :
なまえをいれてください :2013/04/11(木) 19:27:24.07 ID:G8Gqmw2L
ドラゴンズドグマそれなrにおもしろかったけど クリア後のお楽しみダンジョンがローグライクっぽい感じだったかも 続編でるらしいがどんな内容なんだろうな
続編じゃ無くてカンゼンバンだぞ>ダークアリズン
791 :
なまえをいれてください :2013/04/12(金) 04:32:50.76 ID:OujlWr7x
完全版だったのか日本語音声にもようやく対応なるほどそういうことか 不完全版を売り出したのは開発費回収に仕方なかったのかもしれないな オープンワールド作るのは金かかるみたいだし入れない建物だらけも仕方ない
なあ聖魔導物語どうなんだよ
と思ってググッたら発売日に不具合の報告かよ さすがにここの猛者は手は出さないか おk、静観するわ
>>794 PC版買って1回だけ起動して、こらアカン思ってアンインスコしたんだけど
改めて日本語ムービー見ると悪くない・面白そうと思えるから困る
何がダメだったかもイマイチ思い出せない
796 :
なまえをいれてください :2013/04/24(水) 03:37:20.33 ID:YE7Ek/eU
こういうしょぼい絵のゲームで遊んで何が楽しいのかな
>>796 絵ってのは記号だからそこそこで十分って層がいるのは十分理解できるよ
むしろ理解できないほうが異常じゃないかと
この手のジャンルのスレにくる奴でグラ至上主義がいるとはねw そら綺麗なことに越したことはないけどw
RAWはなぁ…カメラが糞すぎてやってられんぞ ただでさえ画面が暗いのに物蔭に入ると自分が透過されないから 敵と乱戦中だとイライラマッハ
よほど内容がしっかりしてないと買う気にはなれんよな ハクスラゲーに価格が安くて手軽なモノなんて求めてないんだよね 奥深いキャラビルドや装備を集める楽しみや恐ろしく強いボスがいるかの方が重要でしょ
結局ずっとやるために高くても良いから作り込んでほしいんだよね
>>798 文字列は流石に認識するのに時間がかかり過ぎて俺にはムリゲーだったわ
>>801 手軽なハクスラは俺は楽しいけどな
底が浅くても短時間でトレハンやビルド考える楽しさが味わえれば満足するよ
まぁ底が深くて楽しければ言うことないけど、ダラ長いのはなぁ
ボダラン2は新キャラで3周する気力が沸かない…
人によるんだろうけど俺の場合はこのジャンルは最終的にひたすら装備集めるゲーになるから そこが面白くないとダメなんだよな
PS3版ディアブロ3の予約が海外で開始されたけみたいだけど日本は出ないのかね あとハクスラには珍しい一人称視点のHellraidはどうなんでしょ
>>806 日本人の一般人には文化が違いすぎて
受け入れないから発売しないだろ
RAW体験版でハクスラデビューしたんだが有名作はもっと面白いん? セイクリッドとか気になるけど
>>808 セイクリッド2はオープンワールドなハクスラ
取得アイテムフィルタとか範囲内アイテム取得とか便利でシステムまわりも優秀
キャラビルドにはまれそうならいいと思うよ
RAWは…あれをハクスラと呼んで良い物か微妙 ハクスラっぽい見た目のステージクリア型ARPGって感じ セイクリはスキルリセット(リビルド)が出来なくてビルドのコツを掴むまで大変かも でも今は中古でかなり安いし試しにプレイしてみるのもいいかもね セイクリッドシタデルは日本語入ってるね 申し訳程度にトレハン要素はあるけどかなり浅い オンあるけど途中参加出来ないシステムだから相手捕まえるの大変 15ドルという値段考えたらまあ…
RAWは出来が悪いだけでハクスラそのものだぞ つかステージクリア型がハクスラじゃないとか新説すぎる ディアブロ系という日本特有の意味でも本来の意味でも聞いたことねえ
またハクスラの定義についての議論がはじまるのか 俺個人はゲームが楽しけりゃどうでもいいけど こだわる人はガンガレ
もうディアブロクローンでビッグタイトルじゃ永遠に出てこなさそうだね
スキルツリーとランダムオプションによるビルドが普通のRPGに浸透してくれればそれでいいよ アクションやリアルタイムに関わらず
もっとボダランやデッドアイランドみたいなのも欲しい あとオープンワールドでロストアポカリプスもののハクスラ欲しい ゾンビじゃなくてFOやMetro2033みたいな世界観のやつ、ハクスラと相性よさげ
ロストじゃなくてポストアポカリプスだったわ… 落ちてる資材を集めてメニューからドラッグ&ドロップで組み合わせたりするんだよ 角材+布+オイルで松明が完成とかな、荒廃した世界をブラブラしながらトレハンとか楽しそう
デッドラってトレハン楽しい?
Hellraidの雰囲気がすごくいいね、国内版も出るといいんだが… ただ弾かれまくってる近接より魔法の方がなんか強そう
ハクスラは遠距離職の方が圧倒的に強いよな 大概のゲームが遠距離>=魔法>>>>近接 なイメージ でもいつも近接職で始めちゃう
820 :
なまえをいれてください :2013/05/10(金) 07:16:44.51 ID:tPsJYGHF
世界樹みたいのはハクスラっていうの?
初代PSOに一番近い今時のハクスラってなにかな? いい加減GC版飽きてきた 拾った武器の固有グラでホルホルしたいんだけの
>>820 CPUゲームでの元々のハクスラはWiz系だから含める場合もあるよ
ハクスラとか箱庭、誤訳や曲解で対応する意味が凄まじく広くなってるからあんまり言葉の意味に囚われない方がいい
>>822 パズドラもストーリーとかクエスト無いしハクスラ?
ストーリーとクエストの有無は関係無いだろw
まぁおれはふざけただけだけど ストーリーは最小限ってのは昔から言われてるぞハクスラ
もともとはTRPGにおける戦闘と物語の比重で、戦闘側に重点を置いたものを指す言葉だったっけ
827 :
なまえをいれてください :2013/05/15(水) 00:05:06.57 ID:pSSTckmn
俺はハクスラ好きだな ストーリーは雰囲気だけ設定としてあればいいって感じだから 戦闘が楽しくて装備強化するのが楽しいっていう
でもマスターが「その遺跡に入って戻った者はこの王国が興って以来数百年誰もおらず 最深部にあるとされるイェンダーの魔除けを持ち帰り王国に謙譲した者は その王国に於いて多大な褒章と高い地位が得られしかも3人の美人皇女を 婚姻用・遊び用・保存用として得られるとされ遺跡に足を踏み入れる者が後を絶たず おまえたちパーティも隣国でそんな話を聴きこの王国にやってきていままさに」とかやってたら 「バックグラウンドはいいから早くダンジョンに入らせろよ」という気持ちは分かる
その焦らされる感が途方も無く大好物なんですけど
831 :
なまえをいれてください :2013/05/19(日) 04:49:24.39 ID:Zn4qkysa
セイクリッド3どうなったんや ずっと待ってんやけど あとなんだかんだ言ってもディアブロ3楽しみやわ
残念ながらディア3は糞なんだな…これが
>>831 セイクリッドシタデル出してから3出すよって流れなのだけど
シタデルの出来が…
セイクリッドとしてコレジャナイ状態だし、オンのシステムも良くなくてマッチングが難しい
海外ストアで既に日本語化もされてるから興味があれば体験版プレイしてみるといい
3への期待が一気にしぼむから
スクショ時点でも既にコレジャナイだし
シタデルはセイクリッドってついてるけどジャンルも開発も違う別ゲーだし そのシタデルの出来で3の期待値が減るってことはないなー
まぁ、セイクリッド3はセイクリッド3でコレジャナイ感が。。。
本来はシリーズ終了の可能性が高かったんだし出るだけでも儲けもんだろ ただでさえ家庭用ではハクスラ少ないんだし、絶望するのは出てからでも遅くない
発売前から期待しまくってプレイしたらがっかり、よりは 発売前はダメっぽかったけどやってみたら案外面白い、の方が 傷は浅いよ
でも期待しちゃうのは止められないわけで
やってみたら案外面白いは盲目信者買いしてしまって後で自分慰めてるだけ・・・
そんなわけない 世間でどんな評価だろうと俺ランク1位が正義
diablo3って次世代機でも出るの?
ディア3って発売予定出たの海外版かよ 日本版待ちたいけど、PC版が日本版出なかったしどうすればいいんだw
SCEはクソ
846 :
なまえをいれてください :2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:vKRYu9Uh
討鬼伝どう? トレハン楽しいなら買う
>>846 狩りゲーとしてはまあまあ
しかし素材集めが主で武器・ミタマのドロップあるけど
ハクスラ的トレハン要素求めるのはお門違い
一緒にプレイするモノノフは増えて欲しいけど
>>847 なるほど
トレハンは楽しめるタイプじゃないのね
最初はモンハン亜種って感じだけど、スキルがそろってくるとまたゲームが変わってくるな。 これ結構面白いわ。
ダンジョンシージ3ってどう?
>>850 スレ内検索ぐらいしろよksg
お前と同じくらい糞ゲーだよ
いや、俺と同じくらいクソゲーのはず。
クソミソハック&スラッシュ
854 :
なまえをいれてください :2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:OPJjHUJg
もうすぐラグオデエース出るぞ トレハンが楽しすぎる 2000時間とか余裕で遊べる
そ、そうか よかったね
国産のトレハン要素のあるゲームって無駄にまぞくしたりテンポ悪くてただ時間だけがかかるからなぁ
それは海外製でも同じじゃね
858 :
なまえをいれてください :2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:5AwMEMkM
らんだむダンジョンはテンポいい神ゲーだな 始めたばかりだけどもう100時間ぐらいやってる
>始めたばかりだけどもう100時間ぐらいやってる どう解釈していいかよくわからん文章だな
フリゲでターン制バトル有りなら ミスティエッグもいいよ
はよ新情報はよ
862 :
なまえをいれてください :2013/09/21(土) 22:23:50.89 ID:TDOWFL/O
ラグオデエースはガチャゲー化で死んだ 現金大量投入でくじ引きまくれば壊れ性能のカードが沢山手に入る楽しいゲームになっちゃったw もう堀ゲーでもないし狩ゲーでもないw ガチャ最高!
チョン国のゲームなんて眼中にないよwww いくらハクスラだからって韓ksの物なんかに反応しないよwwwww
チョンゲらしい末路だったな
865 :
なまえをいれてください :2013/09/24(火) 11:01:03.60 ID:pp1aZLi3
Q&A ZERO 銀の翼 もう一度キス 愛のバクダン ULTRA SOUL イチブ
あ
dia3まだかな 早くプレイしたいよ
日本語版待ちか
待ちきれねえ
でも待つの PS4でしか出なかったら買わないからやらないけど
待ちきれないなら海外版やっちゃえばいいじゃない wiki見ながらやれば遊ぶ分には全然困らないよ ストーリーは一切理解してないけどw
warframe destiny
873 :
刃物 :2013/11/16(土) 10:58:28.22 ID:4RhjVh5p
家ゴミてハクスラと親和性全くないよね 家ゴミでハクスラやるやつて痴呆だよね あああああああああああああああああああああああああ オラのPC最高!!!!!!!!!!!!!!!!!!! おういやあああああああああああああ
874 :
なまえをいれてください :2013/12/19(木) 16:39:37.53 ID:ZV2HftZ9
ヘルブレスクローンはまだか
875 :
なまえをいれてください :2014/01/17(金) 20:50:07.86 ID:PvE7kIpF
少し前にラグオデラグオデ騒いでた奴が居たの思い出して買ってみたぞ ここ10年でも最低クラスの糞ゲーに笑わせてもらったわ
876 :
なまえをいれてください :2014/01/18(土) 08:37:14.03 ID:6MAqefvq
チョンゲーだししょうがないね チョン国ならあの出来で買うのかもしれんが dia3体験版来たけどこの程度のハクスラならがっつかなくてもいいかなって 本家ブリが満を持して出してきた割に普通の出来だし 歯ごたえのある難易度()やってみたいけど
877 :
なまえをいれてください :2014/02/20(木) 20:50:40.22 ID:nZhEFb8S
なんでPS4じゃないのか普通に不思議に思うわ まあPS4なんて買わないから嬉しいけど
家ゲーでPS4買わないのは大変じゃないかw
880 :
なまえをいれてください :2014/02/21(金) 02:42:07.52 ID:7j8eJcMP
意味わからん家ゴミでPS4なんか買う奴いないだろ 何のメリットも無い
まあ、どの据え置きハードにも言えるが、 ある程度ソフトそろってきて本体価格も初期より一段二段安くなってからが買い時だわな
どうせ買うなら、初日に買いますわ 消費税も上がるしな
ソニーさんのこしらえたハードですし PS3さんや売女さんの前例がありますし 発売日買いなんて怖くてw
884 :
なまえをいれてください :2014/02/21(金) 14:59:24.99 ID:x4wux8/b
ああ、宗教上の理由でソニー製品が買えない人かw 可哀相にw
そんなにPS嫌なら海外から輸入して箱1買えばいいじゃん
ゲハでやれ阿呆ども
次世代機ではオープンワールドRPGが色々と発表されてはいるけど その中でトレハン&ビルドさせてくれるのはいくつあるだろうか…
発売日買いもなにも、海外じゃとっくの昔に発売されてるハードなんだがw
お、おう ついに発売されたな お前ら買ったか?
龍やってる
まだ買う必要ないだろ 無駄金だよ
ネガキャン必死だなw
ネガキャンに見えるお前の魂がGK
じゃあおまえの魂は痴漢か豚ですな
もう廃墟だな・・・
一応見てはいるのよ
桃の節句の次の書き込み日が端午の節句とは気が利いているな
ダクソ2おもすれー
時代がくる