【Wii】斬撃のREGINLEIV 90撃目【レギンレイヴ】
◆斬レギFAQ
槍が暴発するんだけど
→オプションでBボタンホールドON
槍がブレまくって当たらない
→モープラつけて感度0.20以下でやってみる
レギンレイヴって何?
→ワルキューレの名前で「神の残せし者」の意
全部でステージや武器はいくつあるの?
→沢山、武器は300種類以上
オンでエラーが出る
→ルーターのポートを開ける(詳しくはwikiなどで)
オンでやってると結晶集まらないorz
→結晶稼ぎはソロで(部屋公開設定をフレンドのみにするといい)
いきなりオンから始めても大丈夫?
→ソロイージーで装備を整えてからの協力プレイ参戦が吉
→オフで攻略法を予習しておかないとボス戦で苦労する羽目に
序盤ステージやってみたけどなんか微妙…
→10話くらいまではチュートリアル
→自分に合ったオプション設定を見つけてからが本当のスタート
オンのルーム一覧で1人プレイ中・参加不可が邪魔
→ソロを行うときはフレンドのみ公開がマナー
→募集用に使っている場合もある
◆神速移動のコツ
神速移動の出し方には、以下の2つの方法があります
1.水平方向へ平行移動させる(押し引きする)、肘や手首を支点に振らない
※力むと押す前に軽く引いちゃったりして、その動きを拾うので
前神速がバック転に化けたりする
2.神速移動したい方向へアナログスティックを入力し、ヌンチャクを振る
(方向は任意、釣竿を引くようにクイッと上に振ってもよい)
※スティックの角度が浅いと化ける・処理落ちの酷い混戦時に
思った方向に動けないなど不便な点も
上記2つの方法がありますが、一長一短なので状況に応じて
使い分けるが良いと思われます(戦闘時は1の方法、移動時は2の方法など)
どちらの方法でも誤爆はありえます、後はプレイヤースキルを鍛えましょう
※神速が出ない!
神速にも武器と同じようなゲージが存在しているようです
武器ゲージが赤の時にリモコンをいくら振っても攻撃が出ないように、
焦ってヌンチャクを振ると、いつまで経っても神速が出ない状況に陥ります
少し時間をおきましょう
◆オンラインプレイについて
毎週火曜、16:00〜20:00くらいにWi-Fiの定期メンテがあります
この時間帯はエラーが出易い?ので避けた方がよいでしょう
また、ルーム更新を連打するとフリーズするという報告があります
___________________________
%ュメ*メ*メゞ。
/@((/ヽ))*
ゝ巛イ● ●,'ミ〉 テンプレは以上ですよ、と…
ヘE.{、 ( フ_ノE
|X|入/ ̄ ̄ ̄ ̄/
.£|X|つ/ .apple. / カタカタ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄
適正武器まとめ
見方
難易度
フレイ(剣・大剣・槍・鎚・弓)
フレイヤ(剣・大剣・槍・弓・杖/王笏)
ノーマル(イージー)
(オーディン剣・飛燕2・オーディン槍・オーディン鎚・嵐火炎弓1)
(力1・フレイヤ4・雷光5・必中火炎2・氷弾乱撃2・閃光1・炎4・魔光1)
ハード
(ロドル3・ヘルモーズ2・バルドル1・シンドリ4・長弓4)
(力3・フレイヤ6・大魔槍フロッティ・ディース1・氷弾6・光5・炎6・破裂5)
ハデスト
(マク・ア・ルイン・雲薙・バルドル2・滅びの大鎚・嵐火炎弓3)
(イヴァルディ・フレイヤ8・雷鳴6・ディース2・吹雪5・風刃3・炎8・氷結宝剣2)
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 最近のオンライン状況は
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi 晴れ時々ラグナロクといったところでしょうか
`、_.E. ヽ _ン ノEノ アスガルドは常に新しい勇士を求めていますよ!
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j wikiの人気投票はやっぱり
/<o フ ノ■■■■■■`,'。フ “若”くて“美”しい“愛”の女神“イズン”さまだよねー
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
>>991 フレイヤの声帯と声嚢から発せられる声ですね
.|X|>,、 _____, , ,.イ .|X|
俺です。ハデスト序盤へと旅立ちました\(^o^)/
>>1乙したものだけがスレ終了後新スレに行ける!
臆病者は冥界過去ログに落ちるしかない!
俺たちの
>>1乙、ワルキューレに見せつけてやるぞ!
今日は金曜ロードショーでフレイとブリュンヒルデが出撃するぞ!
一時撤退して別の戦場へ援軍に行くぞ!
戦場に赴く戦士に誓いの唄を
優しさでも労りでもない、戦い抜く勇気を
断りもいれずに2:1で分かれて戦ってたら寄生厨と勘違いされたっぽい
心外でござる
: ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 :
: ,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、:
: iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ :
: /ノノ;ゝ、 /`、 ,;ヽヘヽ :
: rノノ(○), 、(○) ',;;ヽ;,;ハ : 炎はまだー燃えているかーーっ!!
: (ソレi'"" ,rェェェ、 ".:::ハヘ, ;;ヽ :
: y';;!;! |,r-r-| .::::ノノヽ;ハ :
: (;;;リ;;ゝ `ニニ´ .:: ハ;;vj;ヘヽ :
: ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ :
19 :
なまえをいれてください:2011/12/02(金) 20:34:03.65 ID:u2BJPb+S
村がーっ!俺の村がーっ!!
>>13 遠藤綾でないと思ってたらブリュンヒルデって書いてあった
神話の終わりを低耐久でクリア目指すとき魔力吸収用としてゴーレム残した方がいいと思うがどうだろう?
明太子よりはまだ回避できる望みがあるからいいんじゃない
そういや第1から第4まで持ってけるのか
実際にやると大抵開幕で魔光ぶっぱなす事がほとんどで魔光で削れてないゴーレムを探す、残すのが物凄く難しいよ
第2形態で大抵ゴーレムが死んでいなくなる
事前に戦術を伝えられる方法が必要だよ
スレ建て乙ッス
ここでフレ募集しちゃだめなんすかね?
募集してもたぶん誰も反応してくれないよ
発売当初から今まで本スレでまともにフレコが出た記憶が無い
たしかにそうだな
もうすこし様子みてみる
留守中に姪っ子(小学二年)がオンに繋いで遊んでた。これはやばい。
すぐにリモコン取り上げて、「ごめん」「悪気はないんだ」「退出します」で抜けて来たが
多分BL入りだろうな。定型文とかわかってないだろうに、どうやってプレイするとこまで持っていったし。
装備は破裂7と雷神、雷神は打てないだろうから破裂オンリーか...orz
恐らく挨拶もせず、無言で破裂をばらまく耐久高いバカ勇士だったんだろうな。
1stデータで今はほとんど使ってないのが救いだけど、すごく下手そうな名前の
バカ勇士に出会った人、ごめんなさい。
小学生だし悪気はないんだろうけど、
オンの向こうにいるのがCPUではなく人間だってことは
教えてやった方が良いだろうね。
その上でオンでのプレイのマナーや遊び方を教えてやれば、
将来は立派な廃人候補だ。
とりあえずゲームディスクは隠しておきましょう
その歳でオンに繋ぐのか
凄い執念な気がする
ある意味、将来が楽しみなのか、怖いというべきなのか・・・
オフINFクリアしたらオンに挑戦する
>>32 そんな縛りやめてとっととオンに行ったほうが楽しめるぞ
俺はオフハデスト中盤>オンハデストクリア>オフINFって感じだった。
やっぱり共闘楽しいぜ
オンの最初が苦行です
今イージーソロでぼちぼち進めてますが先が長い
楽なブーストありませんか
なんにせよ、任天堂の新ハード初期購買層が少なからず減ったのは間違いないね。
1割〜2割は減ったんじゃねーかな。
そうそうオンイージーの最序盤あたりなんて
ソロでやるしかないじゃん。一体どのあたりまで
装備を整えてどのステージから共闘デビューすべき
なのかが判らん。イージーはすべてソロでクリアして、
ノーマルから共闘デビューすべきなのか。
イージー序盤なんて部屋ないし、作っても誰も
入って来ないし…(´・ω・`)
>>37 自分もそのパターンで最終武器までそろっちゃって
ハーデストの明太子いっぱい出るステージまでひたすらソロプレイしてたw
ここで共闘しないと無理かな?と思ってでも耐久上げればいけるかもしれないと思って
耐久上げしてる途中であきちゃってゼノブレに浮気した。ゼノブレも2度目だしとっとクリアして、
またこっちに戻ってきたんだけどいきなりオンやるのもどうかと思ったからオフで感覚取り戻す為に
最初からやりだしたら50%まできちゃったw共闘なんていつになることやら状態・・・
もちろん何回かは経験あるんだけど%高くてチャットも不慣れで部屋立てる勇気もない。
こういう上手さがもろにわかるオンは怖いね
オン始めたばかりでチャット遅い+口数少ないけど部屋立てまくってたわ
管理者側少ないと思ってたら、そういうことが要求されてたからなのか
定型文なんて「オー!」さえできればなんとでもなる。
確かにチャットに抵抗があるな
コミュ力不足を露呈してしまう
達成率0%、初期武器の人がオンイージーst1で部屋立ててたとするだろ?
周りはそれを見てどう思うかって言うと、「ああこの人オンデビューなんだ」って微笑ましく思う
何もおかしいことはない。オンデビューが不安なら自分で部屋立てて黙々と進めていけばいいんだよ
そしたら同じぐらいの人が来るかもしれないし、手伝ってくれる人も来るかもしれない
方針に「順番にクリア」とか付けてればなおよしだろう
勇者様だけは勘弁な!
>>28 まぁメインで使ってるのは2ndだし、別に問題ないんじゃない
ただその2ndも回線不良で落ちたのだろうけど、下手なプレーヤーに
あきれて出て行ったのでは…と濁酒さんがつぶやいてましたよ、、
なかなか定型文だけでは伝わらないことも多くもどかしいね
大体合ってる
742 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/07(日) 00:42:43 ID:/Kclot3y
とりあえず最終局面で、
イズン「フレイとフレイヤがたった二人で戦いを続けています!」
勇士達「我々も神と共に戦うぞ!」
イズン「…!エインフェリア達が続々とヴァルハラに集結しています!」
オーディン「なんということだ…」
って流れが有ったら俺の人生がラグナロクっても本望。
オフでもフレイ中心だったが
オンだとフレイヤのほうがお得なんだよねー?
でもソロイージーのうちはフレイオンリーで済ませても
大した損ない?
どのみち結晶不足に悩まされるんじゃないかな
まあソロならともかく、共闘したときに(譲り合いながら)取れる結晶なんて
たかがしれてるからなぁ
どちらメインでも、大して違わないと思う
25 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/04(木) 16:56:31 ID:lAyDq+7H
サンド「それでは12ページの最初からお願いします」
声優「きゃーーーーーっ!!」
サンド「いいですねぇ。では次もお願いします」
声優「ぎゃーーーーーっ!!!」
サンド「完璧です、その調子でどんどんいきましょう」
声優「うぎゃーーーーっ!!!」
サンド「最高ですね。さぁ、次いきましょう」
声優(この仕事はヤバイ!!!)
こんな時期もあったんだね
895 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2010/02/05(金) 23:44:36 ID:F5OxKTf3
はじめまして。
このたび斬撃のレギンレイヴ発売に伴い、義勇団・朱雀(現在の団員・3名)を設立しました!
発売してWI-FIで使える記号が分かり次第我々の目印をお教えしますので、お会いした時はよろしくお願いします!
以後、はっきりとした事が纏まり次第、また告知に来ます。
とりあえず下記が現状で決まっている我々のやろうとしている事です。
1、荒らし(プレイヤーを狙って攻撃してくるなど迷惑行為)をしてるくる人を発見した場合追い出すように説得。
2、初心者救済(我々の中の上級者や中級者は優先的に初心者の多いルームを狙って入る)
49 :
46:2011/12/03(土) 21:27:13.36 ID:Nm5dk6ji
「ソロイージー」って書いてあるじゃないか!俺文盲!
ま、そういうこともあるね
>>49 いえいえ、助言ありがとうございます
イージーじゃあどっち使おうが大した差なしってことでよいでしょうか
全ステージ解放後にハードやハデスト挑むまでは
オフだけでも十分唯一無比の革新的で面白いゲームだけど、
オンができる環境があるなら、今のうちにやっとかなきゃ損だよ。
バランスの取れたメンバーが揃うことが難しいのも現実だけど。
自分はオンラインゲームの経験すら無かったけど、
このゲームでオンラインデビューしてハマり、下手なくせに図々しく
部屋立てることも多いけど、みんな温かく参加してくれるよ。
オフと並行してオンも気楽に始めましょー。
でも、勇者様だけは勘弁!!
>>50 イージーならほぼ差はないの認識でOK、ゆっくりやってくといいよ
それとハードはあまり結晶稼ぎの旨味は少ないかな
手に入る数の割には敵が結構強いし
本当にチャット不慣れなんだけどオー!さえ言っておけば許されるものなの?
何も言わないのとオオーーッでもかえしてくれるのとじゃ雲泥の差だよ、気分的にはね。
やってるうちにだんだん慣れてくると思うから尻ごみしないでどんどん定型文出そう
勇者様って何?開始直後に足元に精霊弓ぶっぱでもしてんの?
>>55 低難易度にそぐわない強い武器持ってきて
一人で俺TUEEEするアホのこと
敵に囲まれてて大変な時とかは、無理に出さなくても大丈夫
開幕時など、出せるときに出してみよう
なるほど。やるときは心がけてやってみる
オー!は万能だよ
よろしく→オー!
イズンのためにー→オー!
いい調子→オー!
オー!→オー!
結晶あるよとか、ヒーリングほしい・あるよ、は相手が分かりきってる状況でもとりあえず出してる
>>28です。
あの後姪っ子に試しでやらせてみたら装備切り替えができないらしく、
大巨人相手に涙目になりながら命の魔剣を振りまくってました。
良かった、爆弾魔じゃなくてww
>>43 つぶやき...そういう方面に疎いので色々検索してやっと辿りつきました。
ちょっと勘違いされてる所もあるけど、大体合ってます。なぜバレたし(汗)
あと、広範囲攻撃とかにはナイス!とかオー!も頻繁に使う
それにしても命の魔剣使う人は増えたね
昔は遠くからティルフィングで切ってたね。今は神速キャンセル移動できる命じゃないとだるい
テュール2刀で疑似強攻撃4連やろうとして神速しながら激しく武器交換アンド斬撃繰り返したら腕が痛くなった。ウデガーウデガー
しかも出来なかったし・・
>>24 魔光で削りきるのは難しいし魔力吸収用の敵を残して、さえ言えば大丈夫、、、、なはず
問題はどこまで耐久を下げるかだな。目安が全然分かんなくて部屋を作れなかった
2000位がちょうどいいのかな?
定型文はとりあえず、叫ぶの中から良いのを選ぶ事から始めよう
慣れたら次に悲鳴も選んでみよう
今日から君もにぎやか勇士の仲間入りだ!
オンで溜めなし技駆使して真の勇士に成る!!
69 :
なまえをいれてください:2011/12/04(日) 12:27:15.74 ID:PXnl2lLs
溜めなしって実際使えるの?
練習がてらオンやってたらなかなか出せないしいつもと武器の並び順違って誤爆しまくって烈火の最後で乙faled
こりゃ神速キャンセルなんて目じゃないほどのスキルが必要だよ。
けどもし自在に出せるようになったらかなり無理できそうだ。大巨神・ムスペルの振りかぶり見てから魔光ゆゆうでしたになる
大平原の騎兵になんかポリゴンはまって
永遠に突進くらってなすすべナシにゲムオバした・・・
これはひどい・・・
>>71 まれによくある
地球防衛軍の名残みたいなもんだから騎兵ステージではステージの端には行かないようにしよう
オンの高難度だとこれを逆手にとって戦うこと方法もある
俺も地下でどっかにハマって蠍どもに何もできないまま
フレイヤを蹂躙されてしまったことがあったな
その後雷を迸らせたフレイヤが暴れまわったことは言うまでもない
>>70みたいのやりたいけど上手くいかない
追い込まれれば秘めた力が目覚めてなんとかなると思ったが
そんなことはなかったぜ
>>75 ですよねーw私も味方囮にして成功したのが3〜4回だったしwマップ際でガシガシ削られて死んだ味方の人ごめんフヒヒ状態
囲まれたとき氷結の宝剣で一心不乱に「祓いたまえ清めたまえキエエーーーッ(絶撃)!」てやるのが好き
でもガス欠。
溜めなし練習部屋に来てくれた勇士たちありがとうすごく助かったよ。結局二連続がいまんところ限界、出すのもきついわ
今後も部屋立ててやる予定なので練習したい人・暇な人・結晶欲しい人募集
一回30分ぐらいしか部屋主のやる気が持たないのでそれは許してw
79 :
なまえをいれてください:2011/12/05(月) 06:47:09.41 ID:8yFpXevr
ST83耐久縛りの時って、地味にビームとゲロまみれが痛くて、ボスの攻撃は
そうでもないから最優先で船落としがいいと思ってたんだけど、もしかして
少数派?
がーん。sageが消えてた。
耐久縛りの数値にもよるんじゃない
3個目の電池いりま線がヴァルハラへ旅立たれた。
8ヶ月程で3個。もうこれは、すごく寿命の長い使いきり電池と
考えた方が精神衛生上良さそうだ。
エネループ? めんどいです。
wifiスレ見てて魔力吸収禁止縛りみたいなの思いついたけど
限られたstか難易度下げないと大変ってかクリア不可能だよね
>>83 ハデストなら片方がガンバンテインとかでなんとかなる気はする
力を失った〜縛りよりLVが低く魔力吸収しにくい武器縛りの方がいいかもよ?
剣はブリージンガメンのみ縛りとかそんな感じで
オフINFスルトムズすぎ
ゴーレム出てきたところでボコボコにされるわ・・・
フレイで耐久10000だけどもっと上げるしかないかな
前スレでオフハードフレイでSt62クリア出来ない詰んだオワタと
騒いでた者ですが、皆さんのアドバイスのおかげで無事クリア出来ました。
ありがとうございました。ハデストの序盤もほぼクリアできましたが、
オフ全クリアと武器コンプまでの道程はまだまだ遠い…
多分オンも合わせたら来年一杯は余裕で遊べそうですw
おんイージーソロでようやく死霊ステージまできたが
やっぱツライwww
騎兵ステージはガチでハメ殺しされるなぁ、もう事前に槍ブンブンして
近づいたころにまとめて強攻撃で足を折れるのを祈るのみ・・・
失敗して踏まれたら当分脱出できねww
フレイドマル取れば世界が変ると信じて・・・・
>>85 初期体力縛り動画とか、参考にできるものはないかな
>>85 4形態時の発狂槍が出た瞬間から攻撃は一度止めてアルヴィルダ様が出るまで徹底的に逃げる
キャンセル移動とかできなくても建物を壁にしつつ粘って囮が出たら一気に逃げれば大丈夫
ほぼ敵のいない槍から破壊して囮がいなくなった時はとにかく敵から離れるの繰り返し
槍を全部落としたら囮に標的になってもらいつつ自分に近いゴーレムから先に倒していくといい
ゴーレムを全滅できれば最後の2回本体増援の時まで人形のみしか出してこない、あとは己の力を信じて頑張って
落とした後に全滅させれば最後の増援までの間は3形態時のように人形だけしか出てこない
上手いことヒーリングを取れば囮はまず死なない位の耐久力を持っているので頑張って
らぐなろくだー
溜めなし魔光を使いこなす変た・・・勇士と遭遇した。
以前にも大防壁でその辺上がりまくってた変た・・・勇士だったがとんでもない変た・・・勇士だったようだ・・・ありえない
溜め無し魔光、結構安定して出せるけど何故か一本しか出ないんだよな
タイミング速めだとなんとなく多く出るような希ガス
オフハードSt59に弓を忘れてえらい目にあった
あれって耐えてたらブリュンヒルデが魔術師倒して
くれるん?体感1時間くらいやっても終わる気が
しなかったので泣く泣く辞めちゃったんだけど…
いつかは倒せるのなら大量の結晶を諦めたので
また凹む…
ゼルダの剣操作の不満をぶちまけるべく
久々に起動したぜ
やっぱ思い通りに狙った場所をばっさばっさと切り倒せるのはいいね
記憶違いかと疑ったけど、やっぱ剣に関してはこっちの方が快適だったわ
>>94 ハード以下ならよくあること
時間はかかるけど味方が倒してくれるので
退却したくない時は稼ぎと割り切るといいかも
ところでオンINFで一撃で死なない耐久ってどのくらいでしたっけ?
wikiかどっかにあった気がしたんですけど、見つかりませんでした
st4なら5000あれば棍棒即死しないよ!
>>97 敵によるしステージにもよるけど
後半のフルングニルジャンプ攻撃は1万超えるし
ロキの元気玉は3万超えたはず
発売からもうすぐ2年か。今もオンは人います?
春になったら新規で始めたい
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ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ いま・・・
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
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|`v、 lヽ
|ヽノ,`-───-- 、_,! ,レ')
♪ |ヽへ!へ!へ!へ!へ!へ|/ノ'`i,、
\ / / | ! l ヽ / ),-',' ノ
/ l_|_!_i」_Lj_| |`l,,-' )ノ、
〈 レ´ ⌒ ,___, ⌒ `! i□三《 ' ン あいにいきます
| ! /// ヽ_ ノ /// i `' ゛ミ≪ゝ
〉l ハヽ\)`ヽ、
/ ノヽ、 〈 i ハ ヘ`'
ノ L i >.、.,_____,,...ィ´ ゝ、ヘヽヘヽ
>>98>>99、thx
やっぱINF野良で遊ぶなら10000ちょい必要だよね
どのくらいまで上げようかなー
やっとこさオフハードまでクリアできた
結晶は慢性不足でこれから面白そうな武器がいっぱいだから
なんかやっとスタートラインにつけたって感じ
マスターソード振るのに飽きたらみんなこっちこないかな
>>100 買って一年以上、最近またオンを再開した俺だけど、
いまも賑わってるよ。
週末は遊び相手に困ることはない感じ。
平日の夜でもマッタリ待てば人来るよ。
ゼルダの金リモプラ使ってみたらゲイボが百発百中で噴いたwwwww
ゼルダの影響どんなもん?人増えた?減った?
イージーから始めてみたけど1時間誰も入ってこなかったのでやめた
風呂に入ってて右肘が何か重怠いのに気が付いた。
(くッ…これが世に謂うレギン・エルボーッてヤツかッ…)
>>106 そうなのか!楽しみだなあ
息の長いゲームはいいね!いずれお世話になりますよろしくね
夕焼けstでのフリムの誘導弾がすごい見づらいw
今日はくらいまくって恥ずかしかったんだぜw
野良だとラグがあるんで気にせんでいいとおもうよ。
初期耐久でクリア出来てないのは70、80、84だけかな?
70はクリアしてる人いそうだけどどうだろう?
76はクリア済み?
あぁ、忘れてた。76もだな。
70はまだしも76、80,84は無理だよね?
70は謎さんのクリア動画があったような…
76は立ち回り次第ではできそうな気はする
80は回転アタックが連発すれば可能かも…
84は第2形態を無死で乗り切れれば勝機は
あるようなないような…
わざとステージの難易度を上げるという部屋を時々開いているんだけど、
意外とアイデアに詰まってきていたりして。
45,74 待機敵全起動
54,61 増援ゴーレムとガチンコ
57,59 ムスペルと雑魚同時起動
71 暴風を出す
82 開幕後退しない
なんかこう、このステージでこうすると阿鼻叫喚が楽しめるなんてのが
もしあれば、おしえていただければ幸いです。
ヨルムンガンドを全員フレイで槍禁止
待機敵起動なら48、68とか
70はpyさんがアップした1000・600が見た中では最低ライン
プレイ時間が100時間をこえても
神速キャンセルが習得できずにいる・・・
神速キャンセルって簡単だろ・・・100時間やってできないって何か根本的な勘違いしてない?
大剣もってやってるとか、あれは剣のほうでやるんだよ。
神速して剣振って神速でできあがりじゃないか。それを疾風の剣で連打すればいいだけのお仕事
>>124のは大剣でもできるんだけど推進力のある神速キャンセルのことが言いたかった
さあ疾風1でライン川を10往復する作業に戻るんだ
神速キャンセルは疾風の剣限定だったのか
神速キャンセル移動の練習するだけなら
壁とか柱とか引っかかる部分に向かって延々やるだけでもいいのよ
>>127 基本的に攻撃後の硬直を消して神速できる武器ならなんでも出来る
疾風1を使えば無限に神速連発できて攻撃の隙も少ないから重宝されてるというだけ
一応疾風1も10発目の弱の後剣ゲージ戻るの若干遅くなるから
最速狙いでやってると11発目の所でミスる事あるんだよね
スティック神速をつかってきた人には難しいと思うよ。
最初の1歩ができればコツをつかんだも同然だから練習あるのみ。
まずは横神速から練習してみるといい。
>>118 最初の闇・魔ゾーンより前の武器でハデストst26・st27・st30
冗談はさておきINFで他に出てないのは
st78全敵起動(防壁は可でもいい)
st73増援囮無し
st79魔術師は大魔術師を倒すまで攻撃禁止(金骸骨も出す)
st83ヘルが出たらナグルファルへの攻撃を止める→最後に倒す
st84槍破壊無し(建物利用は可)
>>132 他に出てないっていうかそれただのちょっと変わった戦い方なだけじゃない
>>127 疾風が最速代表だから言われてるだけ
弓のキャンセルも槍のも同じ神速キャンセル
ちなみにフレイヤで光舞4で完全永続弱キャンセルが最速になるはず
フレイも二刀流なら疾風1のような疑似永久弱キャンセルができる
>>132 わざとステージの難易度を上げたいって話なんだから出てなかったステージ挙げただけよ?
>>134 光舞4は振り終わるまで次が出せないから疾風の方が早くなるよ
疾風と同じ感覚でやると全然振れないからやりづらい
オフINFの死霊面でいいかげん限界を感じてきた
体力は1400/1000なんだが2000/1500くらいまで上げようか迷う
>>137 初見だったら迷わず耐久上げればいいと思うよ
なんなら上げる前のデータを取っておけばいい
まぁ最終的には初期耐久に挑戦したくなるゲームなんだけどねw
オフなら別データにセーブして、そっちで耐久あげてトライすれば良い
以前の耐久でも行けそうなら元のセーブデータを読み込んで挑戦
まあ最初は高耐久にした方がやりやすいけどね
いずんさますれがみれないよーきゃー
イズンのファンってほんとにいるのかあいつ罠仕組んでたくそ女だぞ
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ いるじゃない
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
ゲイボのガララララッガララララッガララララッ ブボバババババッっていう音が好きだ
他に音が楽しい武器が有れば教えて欲しい
エッケザクスだろう
うおおぉりゃあぁうおおぉりゃあぁうおおぉりゃあぁザシュンザシュンザシュンザシュン
>>121 確認したけど初期耐久動画はなかったから1000/600が70の最高記録だと思う
しかし初期耐久集まるかな?やってる時間自分遅いんだよね
ラグで一体のムスペルが火球と魔法陣を同時に打ってる事あるけど、
あれはその二つ共に当たり判定あるんだろうか?
148 :
なまえをいれてください:2011/12/08(木) 12:34:56.18 ID:9XUOH4R+
>>116 80と84も4人いれば大丈夫、問題ないよ。
76、70も63いけたのなら楽勝w
>>143 神滅とかバルドルお勧め。
おい誰が特典CDオクに出してくれよ
進撃の巨人って斬撃のレギンレイヴと無関係なんだろうか。
こっちは映画化してもストーリー膨らませないとつまらなそうだけど…
>>149 こないだ500円で出てたよ
稀に特典CDの価値知らん奴が激安で出品してる
地球防衛軍2が死ぬほど好きですが、このゲームはどうですか?
絵が好みじゃないんですが・・・
>>152 買え。EDF隊員なら購入一択だ
結局ほとんどEDFみたいなゲームだから絶対楽しめる
グラフィックなんて飾り、ってのはEDFでも一緒だろ?ゲームが面白すぎてすぐに気にならなくなるさ
>>152 開発した所が防衛軍と一緒のサンドロット
基本操作こそ違うけど中身(ゲームのノウハウ)は防衛軍
クラコンで槍と弓だけでプレイすれば完全に防衛軍プレイだな
フレイヤは魔力吸収が必要だから低難度でしかできないが
レギンのWiki開くとブラウザがエラー吐いて強制終了されるんだけど
管理人いるー?
あとついでにTOPにまたアダルトサイトへのリンクあるからとっとと消してー
エラーとかどんなブラウザ使ってるんだ?一度もなったことないんだが
ようやくINFのスルト倒せた
増援のタイミング把握して逃げまくればなんとかなるな
すごいなあ
オフINFクリアできるならオンやってもすぐ上級者になれそう。
>>119,120,122,132
いろいろアイデアありがとう。少しわかりにくいけど、それっぽい名前の部屋を
時々立てているので、気が向いたらよろしく。
しかし伝えるのが難しい縛りもあるなぁ。定型文を駆使すればなんとかなるかな。
大防壁の攻防長すぎる…
最後HPも魔力も使い果たしたところで
リンドブルムの炎攻撃キツイよ…
ハデストだと嘗められない難易度だ
クリア目前でやられるのが精神的にキツかった
何とかクリアしたけど何度コントローラを
クッションに叩きつけたことか…
マジ体力的にもしんどかった。自分の鎧は
鍛えられないからな…
この難易度はまだ楽勝だよ。
ただ易しいいくせに長いから星埋めではいつも後回しになるステージ。
さっきWiiが凄い音鳴らしながらフリーズしたんだけど怖すぎるw
昔データが消えたって人いたから心配だったけど
なんともなくて良かった
別に陽光使われてないんだけどなー何が原因なんだろ
俺も骸骨の群れに剛弓ぶちこんだら同じ症状になった
いつもは処理落ちするくらいですむんだけど
>>162 ハデスト以降はとにかくリンドブルムを先に潰していった方がいいね
俺も初めてやったときは一瞬で蒸発してポカーンだったから
気持ちは良く分かるw
オンで初めて色付きリンドと会ったときの驚愕ったら
オフ初期耐久 兄槍禁止 妹弓禁止でハデストスルトまで来たが・・・何これどうしたらいいの
妹は火力も燃費も射程も武器選べばそこそこあるけど兄が・・・
使えそうなのが疾風1、ウル2、長弓しかないぞ
詰んだ
トール4は?
>>169 一発目だけはスルト接近前に撃てるけど手も足も落ちなくて2発目を撃つ余裕が一切無い
>>168 初期耐久でなぜ武器縛るし
どっちにしろハデストからのスルト初期耐久突破は武器集まってからの方がいい
と、初期耐久・同場所で詰んで先にINFで稼ぎ中の自分が言ってみる
>>171 試しに槍6持って行ってみたけど第1は安定、第2が増援来るまで運任せ
第3からが地獄だった
ハデストだし最終武器は使いたくないんだよなー
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ下,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 風邪を引いてしまったようです。喉痛い
〈 V.ゝ!'" ,_u_, "' iノゝi ハデストスルト初期体なら夢と希望と浪漫を載せて
`、_.E. ヽ _ン ノEノ “絶対無敵”の槌なんてどうでしょうか
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X| 儚い花びらのように散るのも悪くないと
オンイージーソロを頑張り続けて
やっとムスペル登場したんで狩って槍3とフロッティげっと
確かオフイージーノーマルだともう十分クリア可能武器だったよね
もうみんなのハードやハデストに合流してもいいかな・・・・
>>174 ハードはともかくその装備でハデストは
嫌う人のほうが多いと思うよ
それはハードの武器だね。
ハデストだと槍5くらいは欲しい。
流氷2で行っても迷惑かもとやってたよ。
177 :
なまえをいれてください:2011/12/10(土) 01:53:01.98 ID:kXR+oxja
複数キャラ作って、名前が違ってて、達成や耐久が低いけど
この人うまいなと感じるのはどういう時?
ムスペル勢と闘う時かな
昨日ラピュタ見てて思ったんだが
城の下部から突き出した槍状の柱、
スルトの最終形態の槍に似てるな。
光線出すし。パK
初めて見かける人でこの人うまいと感じるのは2人プレイした時にわかるかな。
4人だと大概のステージはゴリ押しでどうとでもなっちゃうから、本当の意味での上手さまでわからない。
>>176 流水2はムスペル前なら強いっしょ。フレイドマル縛りでムスペル前までいけるし
基本的に、ムスペル・スルトと戦える武器=2ランク上の巨神族と渡り合える武器 だもんな
さらにフレイ槍は射程と隙の無さ的に2ランク上の武器だな
流水2でも一対一ならオンINFムスペルの頭飛ばせる。
ヘルってけっこう可愛いよね
触手取っ払った後の腕振るのがシュール
オンでソロイージー全部終わったんですけど
この後の目標を失ったんですけど
ハードをみんなでゆっくり楽しめばいいのかな・・・?
インフェルノが君を待っている
>>185 なぜソロなんだ、多人数プレイは?
ノーマル以上の難易度は?
オフはどこまでやってるの?
オンイージーしかクリアしてないなら、まだこのゲームは1/10しか終わってないんだぜ…
このスレ見てたらやってみたくなったので注文してきました。
難易度が上がると敵の攻撃力が上がるんだと思いますが、もしかして敵の数や配置まで変わったりするのですか?
もしそうなら嬉しすぎます
配置は変わらないけど攻撃力や行動のルーチンが強化される
配置とかはそのままだけど敵が全てにおいて強くなるよ
特にインフェルノの鬼畜さは異常 配置とか数が関係なくなる位激しくなる
まあそれに対して戦略を一から練り直すのが楽しいんだけど
>>189 行動パターンも変わってないと思うよ
異常に速くなっていくから動きが変わったように見えるだけだと思う
小巨神のジャンプ攻撃がとんでもないことになっていくのも、単に攻撃の索敵範囲が広くなっていくのが原因
単なるHP倍加とかだけだったらこんなに人気なわけないですもんね
ありがとうございます!楽しみにしてます
基本的には数値がインフレしていくだけだ。敵も味方も。
ただ敵の「スピード」「ホーミング性能」「攻撃範囲」も段違いになってくるので
対処法を考えていかないと体力増強だけでは通じなくなってくる。
ムスペルとかゴーレムとか、下手するとハメ殺されるからこわい
>>192 来たら説明書の難易度の部分を見て驚くと思うww
196 :
wara:2011/12/11(日) 07:47:30.93 ID:kmQ+1uCq
ぎゃーwさんごめん部屋主交代してもらおうと思って出ただけなんだ間に合わなかった
一言言って出て行くべきでしたごめん許して
オフハデスト序盤まで星埋めが進み、ここからが難易度もぐっと上がってくるんだろうが、
武器の威力が弱くて(強い武器が必要で)、結果結晶稼ぎ作業に追われるなんてことは
ないんだろうか。ここまではまあ作業と感じるほどのこともなく来たんだけど、
ここから先の武器は威力も凄いが必要な結晶の数も半端ない印象。その辺の
バランスはどんなもんだろう。ストーリーを進めていけば自然に必要な武器は
手に入れられるもんなんだろうか。印象評価でいいので教えてください先輩諸兄。
自分は武器優先で最初やっちゃったから星埋めの作業感がはんぱじゃなかったからわからん
でも最終武器辺りは必要結晶多すぎて稼がないと駄目なんじゃないだろうか
最終武器と呼ばれてる伝説の〜っていう説明のあるような武器は結晶集め少し苦労した気がするけど
全部そろえる必要はなくて使えない武器は後に回しておくのが楽、フレイは槍6さえあれば一部を除きインフェルノでも十分通用するし
クリアできなくなったら結晶集めるくらいでいいと思うよ、強い武器作るより戦い方を工夫してクリアしたほうが達成感ある
>>197 ハデストの闇からは稼ぎ必至。最終武器なんかはかなり稼がないと作れないよ。
オフならプレイヤースキルが高ければ耐久が低過ぎない限り、ハデスト武器でも大丈夫。
まあ稼ぎはやる必要があるだろう
弱い武器でも戦い方次第で変わるから必要な武器というのは人それぞれ
というか半端ないと思ってるんならそうなんだろう自分が目にした数字がすべてだ
稼ぎ無しだとオフハデスト終盤では神槍フレイドマルに届くかどうかだったような・・・
普通の攻略ならそれでも充分イケるけど(耐久もそれなりにあるだろうし)
多分途中でこっちが少し稼ぎたくなる。
沢山のカキコありがとうございます。
自分はガードや回避が下手くそなので
つい鎧強化にマナ結晶を回してしまい、
結果慢性的に結晶不足に陥るパターンです。
死ぬと家族が引くくらいブチ切れてしまうので…w
余り高望みはせず一つ先の武器を目指すくらいの感覚で、
星埋めと武器集めを平行してやっていこうと思います。
基本的に現有の武器と体力でのクリアを目指しつつ…
あまりにも死に続けるとクリアの前に脳血管が逝くかもしれないけどw
少し前ストレスでコントローラ破壊した奴といい
精神衛生上ゲーム控えるほうがよくないか たかがゲームだぞ
しかしまぁ死ぬと、それまで取ってた結晶がパーになるから
この点において「死んだらキレる」は分からなくもない
でも死んでも結晶取得できたら誰だって高難易度で自爆プレイちまうもんね
そういうのはよくないよね
このゲームの高難易度はステージによっては死にゲーに近くなるから、
そのうち悟りを開くよ
1ステージに丸一日かけて何十回も死んで結局クリアできないとか、
それぐらいのことやってるととてもじゃないがいちいち怒ってられん
207 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 18:56:25.75 ID:Nc7T5CXk
買おうか迷ってるんだけど
今のオンってどれくらい人いるの?
時間帯にもよるが週末は人に困らない位は…残ったり戻ったりしている人も結構いるし
自分も今の部屋に目処がついたらちょっとしかやってなかったモープラ無し新規データを再開する予定。
209 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 19:12:16.57 ID:vxrFalBD
>>207 朝から夕方はマッチしないと思った方がよくて夜も平日と深夜は無理
週末のゴールデンタイムならなんとか出来るか出来ないかってとこ
新規データ作るって
最初からまた武器解放していくん?
ソロイージー・ノーマルで?
211 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 19:49:53.98 ID:Nc7T5CXk
>>208>>209 ありがとう
モーションプラスがどこも売り切れなんだよね
wikiには操作性が結構変わるって書いてあるけど遊べないレベルでは無いんだよね?
sage忘れすまん
モープラないと操作性に不満がたまるレベルだとおもうよ
平日でも22:00〜24:00はけっこういるよ
さっきinf70やってた勇士、すまんかった。ファフナー登場前の一匹残してた
死霊で魔力回復しようとしたらティルフィング二発で死にやがった。
せっかくいい調子で行ってたのに阿鼻叫喚にしてしもうた。無念。
>>211 無くても遊べるけども
操作性としては遊べないレベルと言ってもいい
あー、全然気にせんでいいよ。
フレイヤの剣で倒れちゃったんだろうなって想像できますので。
さっきの耐久はウォーミングアップの遊びですから。
1/3の耐久でクリア目標にしてますんでよろしくね。
やばい・・・疾風の剣の楽しさに気付いた
小巨人の群をザクザク切り刻むのがたまらん!
スピーディに移動できるから快適だし
疾風剣部屋作ったら楽しいかな?
疾風の剣LV3使ったあとに、剛力疾風の剣LV2を使ってみて
剛力疾風の剣LV2の連撃受付時間が遅めに設定されてることを知った
どうしてこうなった・・・
>>204 だって死に方が悔しいじゃん。
・神速移動が不発で死ぬ
・Zガードが不発で死ぬ
・見えない障害物に引っ掛かって移動出来ずに死ぬ
・倒れてて操作不能の時に攻撃されて死ぬ
・当たるはずの攻撃が空振って硬直中に攻撃されて死ぬ
・ガードを超える攻撃を受けて死ぬ
・あれを取ればしばらく生きながらえるはずのハートを取りに行く道中でボコにされて死ぬ
…全部自分は悪くないw特に移動不能系で死んだ時の理不尽感は半端ない
>>220 死亡原因のほぼ全部じゃんそれ
ゲームなんだから操作が上手く行かなかったり判断を誤ったりしたらそりゃ失敗するじゃん
人間なんだから絶対に失敗しないなんてありえないじゃん
試行回数を何回も重ねたらたまたま何もかも上手く行き続けるときがあって、それがつまりクリアできたときだよね
今平行でやってるのがいたストWiiでこっちも理不尽感満載w
でもそんなゲームが好きな俺はむしろストレスを求めてるのかもな
悲しいかな日常でこんなにアツくなれることってないから
ハイワロでプレイできるようになったらそろそろそのゲームとはお別れなのかも…
まあ脳溢血起こさない程度に楽しむようにスルト
>>220 やっぱり少なくともこのゲームはやらないほうがいいと思う
助言でどうにかなるレベルではないのは理解できた
あえて助言するなら
>>220 このゲームはクソゲーなのでそこは一旦諦めて一歩引いた目線で
どういう工夫をすればこのクソゲーのクソな部分を克服できるのか
というように考え方を変えてみたらどうだろう
このゲームが斬れ味以外は全部クソなのはもう仕方がないんだし
その斬れ味を最大限楽しむ方法を模索するほうが絶対良い
システムやバランスが作り手の独り善がりなシロモノなんだから
無理に正面からクリアする必要はないと割り切ってみてはどうだろう
クソワロw
>>224 まったく、なんでこんなクソゲーに惚れちまったかね…
本当にクソゲーだと思ってる人はさっさとやめてる
あーだこーだ文句言いつつも遊んでる人はゲームにのめり込んでるんだよ
>>210 武器稼ぎはソロでするけど普通に部屋建てるし、入って楽しむよ
4thデータになるしソロ稼ぎのポイントも知っているし
モープラ無しは出来てもハードまでにする・・・つもりだから
>>211 つリモコンプラス
モープラ自体はこれのお陰で死に商品だから品切れなのも無理はないね
最近初めてまだステージ10くらいまでですが、おかしな事が2回ありました。
推奨2でM+使ってます。
フレイでプレイしてた時(たまたま?)、Wiiリモコンを水平にしても上を
向いてしまいます。下に下げると真っ直ぐになります。
1回目はそのまま終了しました。
2回目は「Wiiモーションプラス動作チェック」を2回やったら直りました。
こういう事ありました?
>>229 別に珍しくもなんともない
リモコンを画面中央に向かって1秒弱待てば勝手に補正して直る
えっ、そんな簡単に直るの??
じゃあ今度やってみるけど・・・
どうもレス内容がめちゃくちゃだと思ったら
>>226の文でなりすましなのがわかった
>>232 自嘲だとオモワレ
ゲーム卒業時期を懸念しつつ当面は続ける気満々のようだし
>>118 いまさらだけど
ステージ78を防壁逃げなしで全敵起動をしてないじゃん。
耐久3万以下の集まりだと全滅するとおもう。5万でも厳しいかもね。
>>235 レスの流れを読めばわかるだろ
>>220のレス読めばとても自虐的にさえなれるとは思えんが
まあ決めつけはよくなかったな
少しはどうすれば上手く立ち回れるか「考えて」ゲームやれよ
自分のせいじゃないで思考停止するな
わかるだろ
まあなんにでも制約があって、それを工夫して目的を達成することに面白みがあるわけだがな
面白いゲームってのはそこら辺の設計が巧いもんだな
「このゲームって人間的に変な人が多いんだね」と思われても仕方ないスレの流れである
上手く移動できないならイージーで体力カンストさせてハンマーを使おう
SS軽減ガードブレイク無しならINFでも即死しない
このゲームに限らず、自分にあった武器選択がなにより大事だよ。
>>220 死因の最大の原因は自分の操作ミスでパニックになる
そして神速移動暴走→ガード不発→(ry
まずは深呼吸だ
>>220 ・神速移動が不発で死ぬ → 神速ゲージというものがありプレイヤーが焦って連発すると出ない、自分のミス
・Zガードが不発で死ぬ → 意味不、思考に体が追いついてないってこと?ガークラ時のことなら行動不能になるよ、自分のミス
・見えない障害物に引っ掛かって移動出来ずに死ぬ → 瓦礫とかなら自分のミス、戦場端の見えない壁なら同意、騎兵ハメは酷い
・倒れてて操作不能の時に攻撃されて死ぬ → これも同意、フルングニル怖い
・当たるはずの攻撃が空振って硬直中に攻撃されて死ぬ → 当たってないから空振る、自分のミス
・ガードを超える攻撃を受けて死ぬ → 耐久力は上げられる、理不尽ではない
・あれを取ればしばらく生きながらえるはずのハートを取りに行く道中でボコにされて死ぬ → どう考えても自分のミス
3番目と4番目に関しては味方側も敵側に対して同じようなことができるからある意味ではフェアとも思う
でもこの考え方は慣れているからこそかもね、初めてやられた時は「これは酷いw」って思ったし
というかゲームにじゃなく下手な自分にストレスを感じているんじゃないの?
なんだかんだで楽しんでるみたいだしだしさ
俺の歪んだ愛情表現に反響いただいて嬉しいw
もちろん判ってるんですよ自分が下手なのは
キャラが自分の思い通りに操れないもどかしさ
普通はなんだこのクソゲーで投げ出すとこだけど
もがきながらリアルで喚きながらやられても
やられても何とか思い通りに操れることを期待して
繰り返しチャレンジしてしまう
こんなゲーム滅多にない
特に難易度が上がると敵の一撃が強力になるから
上手くなったつもりでいてもちょっとしたミスが死につながる
慢心が許されない緊張を強いられるゲーム
その辺のバランスは素晴らしいと思う
ガレキに足を取られて神速移動が出来ず
ヌンチャクを空振った時に来る一撃の絶望感が
たまらなくいい…
見えない壁とかそのうち利用するべき地形の一種としか考えなくなるしな
こんなゲーム滅多にないってほんとそうなんだよね。
過去の名作の冠で売れてるゲームで遊ぶのもいいけど、
このゲームをもっと多くの人にもプレイしてもらいたいよ。
しばらくレギンせず、クラコンで別のゲームプレイして、
レギンに復帰した結果、ヌンチャクが固まってた。
振ろうが何しようがうんともすんとも反応しない。
膝とかにガンガン叩きつけてたら、次第に反応がマシになっていったんだが、
モーション感知装置って固まるのかな?
>>248 そういやゼルダスレで
「今まで全く使ってなかったヌンチャクを使おうと思ったら動かなかった」
みたいなレス見たことあるよ、見ただけで詳細は知らないけど
>>248 コネクタ部分の接触だったりして
あくまで俺個人のケースだがM+とヌンチャクの組み合わせで反応が悪くなったんでいろいろ試した結果
コネクタの外側(銀色部分。中側の端子は問題なかった)が接触不良だったようで
アルミホイルを適当な長さと厚みにしてかませたらちゃんと動くようになった
ただ下手にやると電気的ショートとか起こしかねないので推奨はしない
神速ゲージは可視化or廃止して欲しかったな
あと期待してた魔刀の杖が燃費悪すぎワロタ
杖使用中は移動できないから雑魚掃除もできないし
使い道無いんじゃないのかコレ
>>252 転送機には出しっぱ、雑魚には突撃ヒットアンドアウェイするのです
赤熱と魔刀はやり込めばやり込むほど輝いていく(楽しめる)武器
スカッとしたい時は赤熱2キャンセル移動、無防備な大型の敵に神速で超接近して魔刀の杖だ!
どっちも神速魔剣系で合わせるとより楽しく使えるよ
最終武器にぜひとも欲しかったね、赤熱。
事実上の最終形態のlv3は完全にネタ武器枠だし・・・
オンハード以下のst53にて敵集めまくって赤熱3地面撃ちもスカッとしておススメ
一発ネタだけどww
ハデスト中盤でもまだ氷岩の杖が使い易くて使い続けてるんだけど、
さすがに威力不足な気がしてきたので、何かオススメの上位武器があれば
教えてください。ちなみに光舞の王笏Lv3はよく外すので、それ以外で
中〜長距離の雑魚集団に有効なのがあれば嬉しいです。
>>257 氷撃の王笏
INFでも使えるチート武器
260 :
wara:2011/12/12(月) 23:37:41.16 ID:Bc6tZ1OJ
あーエラーだ済まない。後半リモコンの調子が悪くてフヒヒ無抵抗で2乙とかとにかく一人で死にまくってしまった
そしてやっぱり光舞苦手だ・・・タイミングあわねーよ無念
>>236 フレイ4人、テュール2刀ならいけそうな気もしますが、紫色の火炎でやられ
ちゃうかな。できたとしても、ものすごく腕が疲れそう。
>>260 道に迷うのは仕方ないです。わりと高耐久の縛りだったので、いけるかと思いましたが全然ダメでしたね。
フヒヒ。それだけ雷神は強力ということかな。光舞振って修行してきます。
>>258-259 ありがとう
だがモーションが大き過ぎて対虫にはあまり向かないようだ
結局また招雷の宝剣の世話になってる
このゲームの武器ってやっぱり単純な系統立てじゃなく
個々に異なるユニークな特性がそれぞれにあるんだなと
今さらながらに思った
同じ名前の剣ですらレベルが違うと別物になるからなあ
1回クリアしないと難易度ハードとか選べないんですか?
オフはそうだね。
ハードはやっぱ少し強めの武器ないときつい。
イージーかノーマルクリアで頑張りナよ。
ノーマルクリアして最後の方で必要な結晶が必要無くなったらハードに行くといい
そうしないと後半でしか手に入らない結晶が必要な武器が残って次の武器が作れないからね
レギン程脳汁の出るゲームは他にない
オフの話だが
いやいやオンでもギリギリの良い戦いが出来れば凄いよ
そんなの週に数回あるかないかだけど・・・
でもその高揚感、共闘感が辞められなくて今日も野良する私がいるw
>>261 82を開幕後退しないがあるなら、81を開幕後退しないってのもどう?
レギン汁にみえた
>>269 むむINF81開幕突撃。アイデアありがとうございます。
1stガチ武器開幕後退でもわりとふつーに落ちる、自称オンINF10パーセンタイルプレイヤー
には厳しいチャレンジですが、それもまたいいですねぇ。
今は風邪気味なので、体調の良いときにでもやってみますか。
朝っぱらからリッスン!
INF81第二派のムスペルって可能ならまとめて倒した方が楽だよね?多分
ムスペル+ゴーレムよりかはゴーレム複数の方が戦いやすいし
そうかもしれない
>>247 コンセプトは凄くいいゲームだと思うんだけどね
対応操作も幅広いし割と頑張ってるアクションゲー
ただキャッチーさが足りないんだと思う
シナリオもどんどんモチベ下がってくやるせない話だしねえ(北欧神話だからあたりまえっちゃ当たり前だが)
てか無理に北欧神話をテーマにする必要も無かったような
かけ声等の演出方法はよかったが
最強じゃなくて、序盤あたりで劇的に戦闘が有利になる武器て何ですか?
ノーマルならトール1だと思う
まだ引き絞りも短いし序盤は待機の集団多いし
ミストルティンと飛燕の太刀にすごくお世話になった記憶があるけどどのへんで作れたっけ
最序盤なら疾風1でザクザクするのも結構楽しかった
フレイは神技の剣1、長弓2、ミスティルテイン、トール2辺りが使いやすくて強いと思う。
フレイヤなら必中の火炎弓1、精霊の弓1、風刃の杖1、閃光の杖1辺りをよく使ってたかな。
両方耐久1万あったとしてオンINF序盤どのあたりまでソロ可能ですか?
INF序盤なんて初期体力でほとんどやれるんだしハデスト後半の方が難しいぞ
腕によるとしか言えない
ソロは耐久より戦略や腕が重要になってくるからね。耐久もある程度は必要だけど。
ウル剣2横弱での頭部連続攻撃が楽しくなってきた
斬る回数は多いけど剣で大巨神達が手も出せないまま落とせるのが凄く良いわ
オンハデストだとバルムングやテュール以上の楽しさだな
63・80・84以外はいける。
>>279 可能かどうかって意味ならst62まではなんとかなるんじゃない?
ソロでその耐久じゃ無理かなってのはst63が最初だと思う
ハーデストはその耐久ならソロでも全部なんとかなる
物理的にその3つ以外いけるだろうけど、はたさいて自分でできるかというとステージ23、27で無理だろな
なるほど。その3つ以外は腕次第ってわけですか・・・
まずは未クリアのオフINF54クリアしてからだな。これクリアできないようじゃ無理だろうし
武器、参考にしまーす
>>278 序盤なら剣じゃなくて槍系の方がよくないか?
後半になれば火力不足にモヤッとするようになるから自然と剣になるとおもぐあ
>>288 序盤の槍こそウンコだと思うぞ
当たり判定小さい、単発、威力大した事無い、射程短い
正直いい所が貫通ぐらいしかない
大剣やハンマーの方が強さ感じる暴れ方出来るはず
ここと同じ開発ってことで、今更ながら地球防衛軍3やったが、
なんつーかリモコン使う以外は、あっちのシリーズの方が大きな敵の迫力や
わらわら敵に攻撃ヒットした時の肉感が上なのね…
レギンで初めて打ち出した斬新なコンセプトだと思ってたのに
結局これって、あっちで既にやってたことにリモコン操作を付け加えただけなのか
EDFで神速みたいな高速動作出来ないからこっちの方が性に合ってるなぁ
まあ、北欧神話版防衛軍だしね。大きな敵の大群相手に戦うのは共通のコンセプトだろ。
レギンで新しいのはタイトルの通りリモコンを使った”斬撃”アクションの部分だとおもう。
>>290 その付け加えただけのリモコンでぶった斬りが絶大無比、唯一無二な爽快感だから困るw
戦略的な部分でもこっちの方が色んなことができるし
クラコンで疑似防衛軍プレイしてても数段パワーアップしているよ
雑魚戦から近距離で見上げて戦うわけじゃないし
2はいいが、地球防衛軍3は糞だって聞いたけど、違うの?
比較したらやや劣るか?と思う人もいる程度で決してクソではない
なによりモブ兵士とのレギンオフのような共闘感がある
鎧を鍛えるで耐久力を高めることが可能
鎧を鍛えるでぇ
防衛軍は雑魚戦から近距離で見上げて戦うわけじゃないしだった
>>295 初代の防衛軍が真防衛軍になったって感じ
ペイルがないとかそういうのは置いといてゲーム自体は相当面白いよ
モブの存在の時点で1・2より圧倒的
レギンはさらに圧倒的
「隊長がやられた!」
「聞こえないぞ。もう一度繰り返せ」
「早く戻って一杯やろうぜ」
懐かしいなーやりてー
302 :
なまえをいれてください:2011/12/14(水) 22:59:37.18 ID:mS5BrlQb
ま、斬レギは喰らったら怯むのは嫌だったな。
303 :
なまえをいれてください:2011/12/15(木) 00:07:56.88 ID:xfLCOVTB
疾風1じゃなく3の優位性ってなんかあるの?たまに見かけるんだけどわからん。
>>303 射程が1より長いから、近くのゴーレムを怯ませながら
キャンセル移動する時なんかはかなり違いがある。
最後に強があるから一瞬動きが止まるけど慣れれば別に困らないです。
単純に武器選択画面で疾風3のが近いから
>>295 それ2しかやってない人間の意見だと思う
3の面白さはやばい。仲間がいるってだけで2とは全く別ベクトルの面白さがある
やりこんだのは2だしペイルも大好きだけど、他人に勧めるとしたら俺は3を選ぶわ
2は正直良バランスとは言い難いし。やりこみの量と鬼畜さが半端ないのが2で、
奇跡的なまでの良バランスでゲームとして面白いのが3って感じ
2のモブはあんま役に立たなかったしあくまで演出用ってイメージ
3は戦略上かなり重要なステージもあったしちゃんと防衛"軍"してるなって感じだった
どちらも良さがあるし好みはあれど3を糞と判断する要素は見当たらないな
そろそろ近接戦闘も欲しいなって所で颯爽と現れたのがレギンレイヴ
さすがサンドさんやでぇ
3を糞と言ってるのって、それまではシンプルシリーズ価格だったのがフルプライスになって
そのわりにペリ子が消えたりステージが減った事に対して不満を持ってた人じゃないか?
トータルバランスやグラにNPCとの共闘感は上にある通り向上してるんだけど
その人達が求めていたのはあくまで2を越えるボリュームとやり込みマゾ仕様だったという
価値観の相違なんだと思う
個人的には3の方が、初心者もとっかかりやすいしオススメだよ
とはいえ演出が熱いのは定番だから、順番はともかくどちらも遊んでもらえると嬉しいな
余談だがラストバトルの絶望感なら2が随一だな
あれはレギンの比じゃないくらい絶望するw
サンドは今何やってるんだろ?
斬撃シリーズ出るとしたWii Uなのかぁ、Wiiでもう一本出して欲しいんだけど
EDF4発表してたし、作ってるんだろう
>>309 レギンみたいに神々の力による救いの希望が無いから余計にねw
とはいえ、3形態時・4形態時になった時の絶望感はそれに匹敵すると思うよ
人間達の出現(囮役)がいなかったらと思うと…
2ならリメイク版てだけでも売れると思うんだがなー。
あれほど完成度高いゲームないと思う。
3→レギンってやったけど正直ラストは「またかよ…」って思った
マザーシップとほとんど構成かわらないし
その点2のラストは敵の武装をすこしずつ剥いでいってって感じだからまあ達成感感じた
俺はEDFとか未経験だが
スルトの最終形態見て、「センスねえ…」って思ったわ
プロアク使ってマザーシップの中段や上に行けるんだけど、
サンドロットてちゃんと作り込んでるんだよね。
ゴッドオブウォーなんかは真っ暗闇になるけど。。
処理落ちさせてでも誰も見ない場所まで作るのがサンド
全くけしからん会社だぜ
正直そういう所は消して処理を快適にするべきだと思う
まあ大して変わらないと思うけど
サンド「処理落ち万歳!処理落ちがあって良かったぜ!」
処理落ちなんて基本的に悪しき物なんだけどねえ
しかし鍛えられたプレイヤーはその処理落ちこそ楽しみの一つになってしまっている
それ鍛えるちゃう、調教や
処理落ちで爽快感が増しているっていうのはある気がする
爆炎とかで一網打尽にしたのに処理落ちしなかったら微妙そう
やりすぎはダメだけどねw 使いたい武器が使えなくなるし
ねんがんのオフハデスト初期耐クリアー!
やっぱり最終武器があると大分楽になるね。特にフレイ、ゲイボがないと勝てる気がしなかったw
ああ、映画とかでも爆発シーンでスローになったりするしな
演出としてだけ使うなら何も文句は無いが
フレイが大巨人の棍棒にやられる瞬間に画面がフラッシュし、
幼い頃の妹との淡い思い出がムービーに入る演出とか
それ走馬灯や
ところでオフINF初期体力に挑み続けてそろそろ一年になるんだが…もう無理ぽ。スルト強すぎ(´;ω;`)
レギンにもペイルみたいな飛行キャラ欲しいな
というかワルキューレは飛べなかったか?
そういやそんなんあったね
兄モープラ無しクリアを目指してみると宣言したものの…ムズ過ぎて投げ出したままだったの忘れてたよ… (´;ω;`)
さっき部屋が一斉に全部落ちたみたいだね
メンテ中を除いたらこんなの初めてな気がする
3DSのアンバサダープログラムのフラゲでサーバーに負荷が
掛かってるのかも。関係ないか。
フレイ槍、弓禁止プレイしたいけど人来るかな?
人も少ないしある程度体力いるから厳しいかな
ただ自分も休みに入ったしそろそろ人も戻ってくると思うけどどうかね
2刀流大好きな人達が集まりますよ
昨日買ってきたぜ。
練習してから、強くなってから、とか考えずにオンに参戦するタイプなんで迷惑かけると思うけど、
みんなよろしくね。
↑オンとオフは別データーになるんで、オフのノーマルをクリアしたらオンにきてもいいとおもうよ。
オフノーマルクリアで20時間くらいかな。
あ、読み違えた。
すぐ来るのは全然問題ないけど、定型文のネタや攻略はオフでヒントあるから
オフをやった方が楽しめるかもね。
wiki見たんだけど、右側から武器開発した方が早く強い武器が
手に入るってことでOK?
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 毒霧は最強武器のひとつですよ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>340 強い武器を作るゲームじゃないよ
武器を作ること、使うことそのものを楽しむゲーム
だから上から順番に全部作って全部試しに使うぐらいでちょうどいい
>>335 INFのst80を剣と大剣のみでクリアする物好き達もいるから大丈夫だろう
4人の平均耐久5万くらいあったけどねw
>>340 俺もwiki鵜呑みにして右側から作ったけど途中まではグングン伸びて
途中からステージの進み具合的に手に入れられない結晶が必要になって
結局左も埋めるという結果になったよ
どっちからやっても劇的に変わるってことはないからあんまり気にしなくていいかと
ユラン平原で敵がアホみたいに出てきてワロタ
初めてオンに突撃する
見かけたら生温かい目で見てやって下さい
衝動買いしてきたぜ
数ヶ月はオフ専だろうけどよろしくな!
フレイヤの髪をモフモフしたい
>>348 近距離視点にしてポインタを上に向けて脇を堪能するべし
丁度同じくらいの強さの人と二人で一緒に遊べた!
楽しかったわあ
トールの剛弓2の狙撃プレイ楽しすぎる。オンのチームプレイだとなおさらだな。
最上位か。私はあまりご一緒したことがないから論評はさけます。
私にとっての最上位は、気配りの人、最近2ndのお名前をころころ変えて
おられるあの人かなぁ。1stのお名前に反して、腕も上手だけどね。
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 勇士に腕の差なんてありませんよ。
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
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部屋目標達成!!
やっとノーマルリモコンデータにも取り掛かれる
INFもやりつつ、初心に返って楽しんでいこうっと
355 :
なまえをいれてください:2011/12/18(日) 08:45:54.26 ID:0PgEUH8U
モンハンとコラボしたら神ゲーになるはず。操作性はもちレギンベースで
356 :
なまえをいれてください:2011/12/18(日) 09:26:43.88 ID:uATsE5Ms
コラボだとドラクエでしょ。
考えただけでワクワクしてくる。
電池切れ表示が出ても2〜3時間は全然プレイできるな。イズンの罠かよ
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ お前それオンでも同じ事言えんの?
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
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| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
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丁 |
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>>358 : ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 :
: ,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、:
: iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ :
: /ノノ;ゝ、 /`、 ,;ヽヘヽ :
: rノノ(○), 、(○) ',;;ヽ;,;ハ : オンinfムスペル勢相手に命キャンセルで
: (ソレi'"" ,rェェェ、 ".:::ハヘ, ;;ヽ : 大立ち回りしても全然大丈夫だったじゃない!
: y';;!;! |,r-r-| .::::ノノヽ;ハ :
: (;;;リ;;ゝ `ニニ´ .:: ハ;;vj;ヘヽ :
: ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ :
今日中古で買ってきてしまったぜ、これ。
友人にサンドロットのゲームの魅力を熱く語られ、PSPの地球防衛軍2と迷った結果
「ゼルダでモーションプラス買ったから、ついでに」とこっちを買った。
とりあえず2時間程触ったが、胸が熱くなるゲームだな。
こうしてまた一人勇士が誕生したのであった・・・
さあ共にヴァルハラに行こうではないか!
>>360 上を見たら股間も上を向きますよ。不思議!
女性キャラのスカート中身を作り込むんだったらムスペルの股間をちゃんと再現して欲しかったな!
24.大巨獣アウズンブラ
イズン様の言うとおりやってたらフレイヤで勝てなかった。
wiki見たら「こんなに弱いボスも珍しい」とか書いてあるし・・・。
アウズンブラは武器のリーチがまだ短いノーマルでのみ輝くボス
高難易度では騎兵並みの速度になるとかあればなあ
st13クリア疾風の剣ゲットしたところで、モープラなし初心者です
推奨2の方向転換速度0.6、ポインター感知大でやってるけどカメラを思い通りに動かすの難しい
モープラ買ってきた方が良い?
リモプラ壊してしまったんですが買い替えた方が早いかしら
モープラないと満足に操作できないよ。
やっぱりそうですよね。ありがとうございます
買ってきます
おまえらトールさんが主演のマイティーソーみた?
最近ラグが酷いなぁ。風巨神とフリムさんが無理ゲーになりつつある。
命を捨ててルーンに戻すか考え中。
>>372 グギッてみた。面白そう。今度借りてこよっと。
最近筋肉痛が酷いなあ。横キャンセル移動と縦切りが原因だと思う。
命を捨てて真アンドに戻すか考え中。
>>375 命で横キャンセル・・・だと!
そんな使い方してたら腕もげちゃうよ。
ていうか、その上位武器 うちの神滅さんと掃射7さんの
2点セットと交換してくださいww
キャラクターのモデリングが圧倒的に男<女なのはこれいかに
逆だろう
: ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 :
: ,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、:
: iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ :
: /ノノ;ゝ、 /`、 ,;ヽヘヽ :
: rノノ(○), 、(○) ',;;ヽ;,;ハ : おととい充電した電池でレギンプレイしたら
: (ソレi'"" ,rェェェ、 ".:::ハヘ, ;;ヽ : いきなり電池マークが出てきた!
: y';;!;! |,r-r-| .::::ノノヽ;ハ : 普通にプレイできるしまたイズンの罠なの!
: (;;;リ;;ゝ `ニニ´ .:: ハ;;vj;ヘヽ : みんなに知らせないと・・・みんな、イズンに騙されてる!
: ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ :
男の顎のほうが気になったけどな。細くて
モデリングに関して言えば00年代以前の代物だよなこれ
しかしそんなことはどうでもよくなるほど面白い
ほんと同意
ゼノブレもだけどつくづくグラフィックはお菓子でいう着色料というか
中身が大事だとわかった
いや、さすがに男のフレイがあれはないと思うけど
グンターとかは良かった気が
HDリメイク出ないかなあ
HD化、処理落ち軽減、新武器、新ステージ、UI改善、各種バランス調整したWiiU版出してほしいな。
フレイのキャラクター考えたの誰なんだろ。
なんであんな女みたいなキャラにしたんだ?
売れる物を売れなくしてる。
先輩諸氏が散々言ってきたことだけど、
オフの話だけどハードまでとハデスト以降って
全く別のゲームだと思って当たるべきだなこりゃ
ハード
>>387 一応双子だしフレイヤの顔を少しいじっただけなんじゃないの?
キャラグラはシグムンドのほうが気になったな
敵モンスターはでかいのもあるけどモーションもすごいしよくできてるよなあ
敵キャラはトールの剛弓とかで拡大すると細かいとことかよく作ってあるのがわかるよね。
キャラグラの出来は敵キャラ>>>(越えられない壁)>>>神>人間
この手のTPSは後ろからキャラ見てることがほとんどだから、後姿のグラがまず決まってることが第一
とはいえあの顔はナイデスヨネー
サンドロッドのゲームシステムには満点をあげたい。
問題はメインキャラのデザインだけ。
フレイの初期案ラフはもっと年齢高い外見で体格もよく勇ましい印象を受けたんだがな・・・
あの路線で完成させてくれたら俺得だったのになー、HACCANイラストは美しいのになんでああなってしまうんだろう
ほんとプレイヤーがいつも見る事になるのが後ろ姿でよかったと思う
>>393 概ね同意
Haccan絵は俺も結構好きだな 3D化で問題が生じたと思う
オフノーマルクリア後にハード解禁されたが
また順にプレイするのが武器解放の近道かな?
同じステージ繰り返すのはモチベ的にも苦しそうだが・・・
腕に自信があるなら
ハード飛ばしてハデストやったほうが早い
サントラほしいよお
発売日に買わなかった俺をぶん殴りたい
でもお前らHACCAN絵のフレイヤから
スカート短くしたことは評価してるんだろ?
フリッグ信者はどれだけ冷たくあしらわれるかwktkしてるマゾばっかりなんですか
正直あの人は実況中継が鬱陶しかった記憶しか・・・
トールの角がトナカイに見えた12月の夜
処理落ち軽減できるようなスペックのハードが出来ても
それを処理落ちさせるゲームを作るのがサンドロット
和食チェーン用に巨大なうどん鉢が来たら、それに合わせて巨大なうどんを作りそうな会社だからなww
まあその姿勢が好きなんだが
>>395 ノーマルからハードでじわじわと難易度が上がっていくのが楽しめるぜ
ハデストはいきなり次元が変わるからな
最初はモープラ無しで開発が進められてたことを思い出して、ふと思ったこと。
モープラ無しだと、槍の狙いをつけることは困難。
ということは開発段階では、ゲイボルグの性能は超ロマン武器として作られたものだったのかなと。
ついに序盤の壁?風の結晶300の壁にたどり着いた
まだ神速キャンセルもできないけど筋肉痛がやばいな
フレイヤの方が火力がある気がするけど序盤だけ?
神速キャンセルはINFやってる人でもできない人おおいよ。
いま残ってる人は経験多いからできる人は多いけどトータルだとできない人のが多いとおもう
キャンセルそのものは誰でも1度は咄嗟にやってると思うけどね
繰り返し安定してしかも狙った方向へ正確に出すのは難しいけど
動画風にやってみたけどまだまだバク転に化けちゃって前に進めない
だけどできるようになったらその頃にはオン行けるだろうと思うし練習あるのみかなあ
ていうかラーン…神様相手に握手無視なんて肝っ玉が太いというか大人げないのか
普通にやり込むだけで武器全部開けますか?
単発の攻撃キャンセルは硬直なくせるし練習してでも出来た方が良いけど
連続のキャンセル移動は出来ると便利くらいだからそんなに固執しなくてもいいとおもう
>>407 男キャラは実弾兵器を使って堅実で継続的な攻撃
女キャラは光学兵器を使ってでたらめな攻撃
っていうEDFのコンセプトがそのままこのゲームにも来てるからね
実弾兵器を古典的な武器に、光学兵器を魔法に置き換えればそれで成立する
だからフレイヤは序盤からド派手で、瞬間的に物凄い範囲と火力で攻撃できる
高難易度になっても火力自体はフレイヤの方が上だと思うよ
>>407 フレイヤは火力はすごいんだけど、定期的に敵に近寄って魔力補充が必要なのです
フレイは常に継続的火力なのです。
>>411 結晶取ってればいつかは全武器解放出来るよ
過去ログ見てたらコスプレの話で盛り上がったりもしてて面白いな
兄妹とブリュンヒルデの鎧、シグムンドの服とかかっこいいけど装飾がががが
巨神のコスプレならできそうだけど
発売当初のスレの盛り上がりはすごかった
>>408 概ねそう思う。
でも、神速キャンセルできないとオフで100%達成は難しくないですか?
オフINFst63は神速キャンセルなしでクリア出来るきがしない・・・
>>418 低耐久でクリアするならキャンセル移動出来ないと難しいね
そこそこ耐久あるならフレイヤは弓構えキャンセル移動、フレイもミスってバク転しなければなんとかなるよ
>>418 俺神速キャンセルはあんまりできない(暇なときの移動ぐらいならなんとかってレベル)けど、
耐久2000前後でオフ達成率100%だよ
そもそも神速キャンセル移動を連続で出し続けるようなバランスで調整してないと思うんだが
仕様として出来るけどあれ前提じゃないだろう
皆さん勇士だー
もし、オンINF神速キャンセル禁止部屋があったら
怖いもの見たさで入るか悩む・・・
キャンセル禁止は特に平気だと思うぞw
神速絶対禁止はさすがにきついが
斬レギ発売当初(2010年頃)のニンドリに斬レギの没絵とかが
載っていたってまじか
HPにも攻略本にも載っていない画像があるのなら是非見てみたいけれども・・
マジやで
上にも出てたフレイの初期案とかブリュンとかラーンとか
一番の衝撃はシンドリとブロックルが実はショタロリッ子だったことだ
フフフ、以前ブロックルとシンドリの画像出してくれた勇士はいるかーーっ?
2010年の4月剛vol.192だよ、ポケモンのゾロアークが表紙のやつね
424の期待に沿える内容かはわからんが俺は大事に保管してる
427 :
なまえをいれてください:2011/12/21(水) 23:13:38.44 ID:IEk7lP/g
>>421 疾風の剣とかの説明文で、
高速移動可能 とか書いてた気がするんだが。
>>425 >>426 うおおまじかー 未だお目にかかっていない公式の絵があるのならどんなに
小さいものでも見てみたい
シンドリとブロックルはどこかのサイトでちらっと見れたが没とは勿体ないね〜
原作だと地下に住んでる小人だったと思うけど
もし話に入っていたら地下で共闘するステージもあったのだろうか
それとフレイと他キャラの初期案は初耳だった。
よければその部分のうpは出来ませんかね・・
>>429 上二つはHACCAN絵だけど違うゲームのキャラだよ
>>430 知ってる人いたのかマイナーゲーなのに
ちょっと嬉しい
なんだよあの風巨人
HSTまではただの風結晶の塊だったのにINFになった瞬間回収もままならなくなったぞ
暴風INFはトラウプニル並みの速さ
>>432 横にスライドし続けるしかないね
あと、腕に自信がない限り、槍6のままで良い
: ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 :
: ,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、:
: iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ :
: /ノノ;ゝ、 /`、 ,;ヽヘヽ :
: rノノ(○), 、(○) ',;;ヽ;,;ハ : infで覆面結晶乞食ルーム絶賛開催中じゃない!
: (ソレi'"" ,rェェェ、 ".:::ハヘ, ;;ヽ : 結晶集め部屋なら手伝うときもあるけど
: y';;!;! |,r-r-| .::::ノノヽ;ハ : イズンみたいに入室してからクレクレされたらやる気でないわ!
: (;;;リ;;ゝ `ニニ´ .:: ハ;;vj;ヘヽ :
: ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ :
買おうかなって思ってるんだけど質問させてください
人はまだ残っていますか?
回線無線なんですけど大丈夫ですか?
st19のフルングニルさんを普通に倒してクリア表示されたと思ったら
くるっと一回転して立ち上がり攻撃してきやがった。
な… 何を言ってるのか わからねーと思うがry
クリア扱いになったけど どういう処理になってんだろう。
リモプラ買ってきたこれで勝つると思ったのに
一周目ノーマルフレイヤだけど象さん弱いなんて言ったやつだれだよ
乗ってるデカいの倒すまではいくけどそのあと暴走するし魔力切れジリ貧で大変だった
蜘蛛さん様様ですわ
オンソロINF初期体フレイ23、27クリアー!!
23は妹だとしんどいけど兄だとクソ温いねw
29が辛い…
しかしハードまでだと全く記憶に残らないような
ステージがハデストだと引っ掛かるなあ
小巨人・虫・リンド・大巨人のこん棒…
分かっててもやられる自分の下手さ加減に
腹が立つ…耐久もそうは上がらないから
自分の腕を上げるしかないんだよなあ
かと思えば武器の火力が上がった分
中ボスクラスはあっさりクリアできたり。
ハデスト以降はむしろ普通のステージを
じっくり攻略する硬派のゲームに変わるな
もっと強力な武器を入手すればまた無双を
楽しめるようになるんだろうか
今のところはストイックなマゾゲーだわw
オンのノーマル卒業した時点では
いまいち武器が中途半端でハード部屋に入りにくいw
目安としてハード入室はどの武器までは解除したほうがいい?
>>441 23ってナグルファル?ぬるいって一体・・・
ハード序盤ならオーディンシリーズでも大丈夫そうだね
強さじゃなくて一番コアなファンが多い武器って何かなあ
エッケザクスとトールの剛弓シリーズが好きだ
しかしいつも片手にはハンマー
俺もトールの剛弓好きだぜ。特にレベル2はノーマルでは破格の威力だからな。
味方が敵を引き付けている間にまだかまだかと焦りながらと引き絞り、
ここぞというタイミングで解き放ち、一撃で敵を粉砕する瞬間は最高だ!
あと、絶対無敵の槌で敵の大群を一気に吹き飛ばすのも爽快だな。
ディースの弓2の貫通ヒットの爽快感は異常
一回売ったけどまたやりたくなってきた
まだ人いる?
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j いませんよ
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
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ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
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今日から学校休みだ!!!レギンしまくるぜ
所で神話も終わりを囮なしで爆破武器挑戦とかどうよ?
途中でダレそうで凄く怖いんだけど
エイルの火炎弓が好きだな
インフェルノでもよく持っていくわ
ワープするロキちゃんにあーん待ってーとホーミングするのが健気
コアなファンが多そうなのはやっぱり精霊の弓じゃない?
精霊の弓もってくとクリアタイムは縮まるが致死率も上がる
開幕自爆とかびっくりと笑いの間の変な顔になる
フレイは絶対無敵がベストで次点が絶撃の大剣・ロドルの長剣4・フラガラッハ
フレイヤは赤熱2・雪・灼熱1,2と皆の好みとかぶらない自信があるが…
残念なのは高難度じゃネタ以外ほぼ使えないってこと
使用ネームの関係で槍使うことが多い
個人的に好きなのはフレイド丸
使いにくいからオンでは滅多に使わないけど
斬撃ゲームなのに槍での刺突が最強だったとは誰が予想しただろうか
エイルの火炎弓に一票
精霊は後の方でも使えるぐらいの弾速、威力があればいいのに
精霊最終は弾の速度が精霊とユミルの中間ぐらいあっても良かった
あと剛弓
>>459 変態達は槍とか使わないで剣を2本持ってる人達ばかりですよ
極一部のステージでは持って行くみたいだけどほとんど見なくなった
長剣と槍の射程が伸びてくると大剣と弓の価値がどんどん低くなるのがね。弓はまだ火山とかユングリングみたいに特殊効果あるのは使えるけど大剣はホント趣味武器になる。
レーヴァテイン万歳。ゲイボみたいに強出しちゃって邪魔ボルグになることもないし。
絶出してる間は暇だから、定型文打ち放題なのも素晴らしい。
ファフナー落とすのが大変なのが唯一の欠点かな〜。
ファフナーにレーバ剣もってくる人、いまだかつて見たことないんだが。
縛り部屋でもやってたんかな
465 :
なまえをいれてください:2011/12/24(土) 07:55:20.01 ID:8YdeicIQ
バルムング2本の人らは絶までだしてんのかな?
バルムング二刀流の人は絶でファフナーを落としたりしてるよ。
最近は絶刀嵐雪二刀流がお気に入り。死霊とゴーレムに滅法強いのがいいね。
他に誰も使ってるのを見たことないけど。
他のアクションゲーやARPGでも大剣とか両手剣て不遇なこと多いよな
せめて強絶に軽減なしだけどガードで耐えられる範囲のダメージにスーパーアーマーがあるとか
横弱が槍や長剣よりもうちょっと強力だとかあれば差別化できたのかなあ
この手の武器ゲーで双剣ないのも意外だ
嵐雪二刀は大剣縛りのとき見たな
その人から少し離れてレーヴァの絶を決めた時の気持ち良さはハンパない
バルとレーヴァの絶にはとにかく魅力がある
後乞食部屋って人まだ来るかな?セカンドの結晶集めに心折れてきたけど
乞食部屋建てたいけど怖くて建てれない
ハデスト以上だと即死級の攻撃がバンバンくるし
体力どのくらいまであげれば邪魔にならなくてすむのかな
あと乞食部屋の部屋主って何してればいいの?
470 :
なまえをいれてください:2011/12/24(土) 13:56:15.68 ID:F4IdhtC+
>>469 欲しい結晶は?って言われたら即座に何の結晶が欲しいって言えればおk
それと稼ぎステージをわかっておくことかな
あとは結晶が消えないように上手く立ち回って蹂躙されないようにさえしておけば十分
あといきなり思い出しかのように攻撃してちょっとがんばってますアピールしておけば大丈夫
>>469 乞食部屋主の心得。(立てたことないから想像で)
・方針で明示。
・フレイヤを使う。
・消える前にきちんとひろう。
・結晶いらない人以外には配分を考える。
・同じステージをひたすら繰り返す、ST79延々やるなどすると、
疲れる・飽きる人もでるから空気を読む。
攻撃に参加しなくていいから死なないで結晶拾って欲しいんだよね
結晶拾わないで大した意味もない攻撃して結晶消えて死んであっはっはとか時間のムダ
つまり乞食するならちゃんと乞食に徹して回収しまくれということでおk?
体力と装備が初期に近ければ大半の人は結晶譲ってくれるよ
ダウン数が全員共有で4回までなので
邪魔にならないようにという意味では体力上げるより立ち回りうまくしたほうがいい
連撃するとカウンター喰らいやすいから、一撃離脱の繰り返し
囮も立派な戦力です
バルムング絶の袈裟懸けに斬るモーションは異常にカッコイイ、あれだけのためにバル使いたくなるがガチ攻略ではやっぱりテュールに頼っちゃうお(´・ω・`)
怒涛の大槌の強化版が欲しかった
>>464 縛り部屋じゃないのにst80とかでレーヴァ担いでたら確実に地雷扱いされるでしょうw
>>469 >>471に加え、
・できる限り、防御の高い剣を持ち、結晶がないときはとにかくガード
あたりもないか?
>>479 フレイヤの場合、神速魔剣や神速の大剣の方が動きやすくて生き残れるって人もいるから
剣に関しては個々の得意なものの方がいい
何もしないでただ結晶取るんじゃ乞食っていうか寄生だし自分が出来る範囲のことを頑張ってやっていればOK
そもそも耐久低いだろうからガードは無意味
即死するよりはマシだからガードぐらいするべきだと思うけどな
フレイヤだとガークラ追撃で即死だから避けた方が良いと思うけど
敵が単体とかならガードしても安心だけどさ
だがちょっと待ってほしい、それくらいのプレイできる腕前なら他人に頼らず自分で結晶集めできんじゃないの?
おつ
ハーデストあたりでさくっと結晶もらえるにこしたことはないと思う
レギンレイヴの薄い本はないのかね?
こういう話アウトだったらごめんなさいNGしてくれ
エロくないのなら
リモダンのえろく無い薄い本には非常に不快な思いをさせられた
490 :
なまえをいれてください:2011/12/25(日) 05:47:00.58 ID:fac1gimv
イブにフリッグと過ごせたのはリア充の極み。
来年もキャッキャしよう。
>>490 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 自演乙ですよ
ミ""""""""""""""""""""""ミ
ミ、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、ミ
| _∞_ |
| 彡Ωミ |
_.ノ ゞ==ソ |
γ Merry Christmas |
| |
ヽ、___________.ノ
いまさら始めた新参だけど
オン行きたくて仕方が無い
オフ25だけど行っていいかな?
当店はいつでもウェルカム
>>492 ノーマル部屋なら全然問題ないよ!けどオフクリアしたほうがネタバレないよ
ありがとう行ってくる
方針声を掛け合おうの部屋、ラスストの感覚でひっきりなしにオオーーとかぎゃああああとか
言っても大丈夫?それともうざがられる?
ヘタクソに指図されるのは誰だってカチンとくるだろうから、ほぼ叫びとか喜びしか使わないんだが
勿論それで死ぬのだけはしないようにしてるけど
>>496 だまってるより全然いいよ。
この前入った部屋では、皆さん上手で戦闘中にしゃべりまくり。
吹き出しで敵がよく見えない。はは。そういう部屋の方が楽しいね。
498 :
なまえをいれてください:2011/12/25(日) 16:36:50.26 ID:KYy1kJDS
過剰なのもうざがられるけどね。
>>471 ハードやノーマルレベルの乞食さんはフレイでプレイしても十分すぎる稼ぎになるので
被弾しないよう疾風使えるフレイもありだと思うよ。ってかそうしてた。
>>484 腕があっても弱い武器だとハデスト以上は非効率だから勇者に頼ることはあるね。
神速攻撃キャンセル移動、弓でだとなんとかできるようになった
剣だとなぜか横移動しか出ない。ヌンチャクの持ち方が悪いのかなあ
あと一周目のst29神の孤独やばいな
風300の武器使えないからブリュンヒルデ出てくるまで耐えられんかった
でも本当に買って良かったです。最高です。進めてくれた皆さんありがとう。俺はゴート兵になる
オフハデスト女神フレイヤの最期でものすごく引っ掛かってしまった…
シグムンドにツンするフレイヤにマジ泣きそうになった…
虫の大群から何とか逃げ切って巨神群を倒した後、ここでまた
虫の大群に襲われたらどうしようと本当にドキムネだった…
脳血管と心臓にマジ悪いゲームだぜ…成人病持ちにはオススメできない
そっち系に疾患持ってるんならアクションゲーム全般的に体に悪いだろ…
そういやハデストフレイヤの最期で初めて味方が頼もしいと気づいたわ
>>500 アルヴィルダ様も機嫌を良くされておられるであろう
重装歩兵として共にお役目を果たそうぞ
NPCを大事にしてると最後の最後の最後にジーンとくるよ。
>>500 連続のキャンセル前移動はコツを掴めば簡単に出来るようになるよ
ヌンチャクの持ち方というより振り方が悪いんじゃないかな?
自分の場合は振るというより肘から先を動かさずに前に突き出す感じでやると上手くいくよ
>>372 遅レスだけど今日見たよ
ちょこちょこレギンに出てくる単語が出てきてニヤリ
映像上でもイメージがダブるところが結構あって面白かった
まあ同じ素材なんだから当たり前かw
まあレギンファンとしてはレギン自体の映画化を期待したいw
フロッティ部屋に来てくれた人ゴメン
酔っ払った親父がブレーカーを落とすファインプレーをしたせいで一時自室がラグナロク状態でした
代わりに部屋主になってくれてありがとうね
>>503 人間に惚れるフレイの気持ちがよくわかる
最近オンにハマり中。
ノーマル後半、ハード序盤あたりから面白くなってきた。
仲間の助けに入ったり、逆に援護してもらったり、楽しいな。
分担作業はオフでは味わえない楽しさ。
オンの本当のたのしさはハデストから
リモコンプラスを手に入れたからレギン買ってきたんだけど槍使用時の腕がしんどすぎる…
もしスマブラ新作にフレイとフレイヤが出られたら
最後の切り札はブリュンヒルデとエインヘイリヤル召喚かなあ
それともイズン様左上占領とかかなあ
こういう妄想が楽しい
うまく弓引けないんだけどコツある?
リモコン突き出して腹辺りまで引いたらそこで待機してればいいんだよ引く距離じゃなく秒数で解除される
AB押してカチって音鳴ってから引く
素早く引くと反映されないから少しゆっくり引くんだぞ
>>513 イズン様は狐とかスネークみたいに、アピール特殊で通信会話開始じゃね?
剣キャラは多数居るので、フレイヤで魔法タイプかな。
動きは軽量級で通常攻撃は魔剣だけど、スマッシュやB技の殆どがロマン技になってる、とかいう。
仮に出るとしてもリンクかマルスのコンパチな気がする
リンクのコンパチでいいんじゃないの、ヤンリンとかトゥーンの枠にフレイが入るのが現実的
モーションプラスで剣振り回す仲間だしさ
スマッシュボール取ったらスネークみたいにフレイが画面手前に来ていつもの斬レギが始まるとか
ラグが酷すぎる。中距離雷神が当たらないって どういうことなの・・・
ここ一か月で色んな怪奇現象が見られてある意味面白いし、レギンは大好きだけど、
流石に心が折れそうだわ。
>>512 感度上げたら楽にできるようになった、ありがとう!
>>518 いつもの斬レギわろた
FE&マザー枠がゼノブレラススト斬レギパンドラの新作枠になるのかね。なったらいいけど
でもそうなると剣士キャラ大杉じゃねっていう
オフクリアした
カーンかラーンかわからんが影薄すぎだろ・・・
ところでオンって最初ソロで武器そろえてから
pt組んで高難度行くものなの?
何も考えずに部屋を立てるんだ!!
>>523 ノーマルでもユラン平原辺りまでは大丈夫
オフよりも固いし強いからそこは気をつけてね
一周目クリアした!偽スタッフロールワロス。ゴート兵の時給とか考えてたらあっという間だったよ
武器はトール1が面白くてずっと使ってたけど、念願のトール2手に入ったのに引き絞り遅すぎてつらい
wikiにあるシグムンドがフレイヤとフラグ立てたのってどこ?戦闘会話だったら聞き逃してるっぽいからもっかいやりたい
INF動画みたいにきびきび動けるのはいつになるかな…
神速距離長い分弓フレイヤの方が速い始末だわ
>>526 個人的にフラグだとは思わないけど29の合流後の会話
あときびきび動くのは攻撃後の隙を神速でキャンセルくらいの気持ちでやってれば自然にできるようになると思う
>>527 ありがとう
でもフラグっていうか単に戦友よ!みたいな感じかなって思ってたよ
ブリュンヒルデが死に際にフレイ様の後言った言葉も聞き取れん…
>>528 さっさと失せろ、ベイビー
って言ってる
全部言う前に消えたじゃない
レヴァ部屋に来てくれた人ゴメン。他の勇士のエラーと共に私もラグが酷くて抜けました
てか、少し前にこんな事があったな。さらに言うと初期耐久始めたときもエラー落ち酷かったな
なんか自分が部屋主にならない方が良いかも知れないね。
同じ人でも部屋主なら大丈夫なのに部屋に行くと駄目な時があるよねぇ
マッチング出来るはずなのにここら辺がよくわからん
シグムンドが駅伝番組のナレーションンしてるけど、山の神とかいってたらそれっぽくきこえちゃう
シグムントの救援に「べ・・・別に(ry」とツンツンなフレイヤも良かったけども
フレイとアルヴィルダ様の最後の会話も素敵だったなー
しかしブリュン様がフレイに好意を持っている設定?が微塵も感じられなかったどす
フレイヤにフレイ絡みでよく突っ掛かってなかったっけ
マッチングがうまくいかない時に難易度を一旦ノーマルにするとその後は
スムーズに入れるっていうのはなんか理論的? に説明できるのかな。
昨日もやったけど、それまで落ちまくってた人が安定したみたいだったし、
今までの実体験としては効果を感じるんだけど。
>>536 いったんノーマルST1にするって奴だよね。いちおうその筋の人だけど全く
理解できません。設計・実装をヒアリングしないとわからないね。わかる人よろしく。
その筋?どの筋?
>>536 マッチング時、同期を取る際にはデータ量が少なければ少ないほど同期が
取りやすいので、St.1に戻すのは有効ですね。(敵データが1種のみなので…)
ノーマル、イージーに戻すのも敵パターンデーター量が少ないので有効です。
ただ、あくまでもマッチング時に有効なだけであって、よく落ちる場合はもはや
回線の問題ですね。
ちなみに処理落ち時に木をガバン等で伐採するのも意外と効果があったりするね。
>>538 おおっ。この問題に初めて説得力のある説明を聞きました。ありがとう。
ほとんどの処理をクライアント側で行なう設計と想像するし、サーバーはなに
してんだろう、マッチングって何って思ってたんだけど、参加者間の時間を
同期してるんだねぇ。
すると、特定の人とマッチングしにくいのはその方の伝送遅延が長いということなのかな。
ノーマルST1。都市伝説か疑似科学かと言う気もしてたんだけど、実感として効果があるような
気もするし、謎が解明されてよかった。これからはみんなマッチングエラー時は
ノーマルST1にしよう。ところで、もしかしてイージーST1の方がよりよいのかな?
>>538 ん?。しかしステージ番号だけ配信すれば、敵データはローカル持ちなので
時刻同期はNTPみたいに独立して行えば敵データ種別と同期のしにくさに
関連性はないような気もするな。うー悩んできた。いかん。スレ違いだな。
やめとこ。あっ。そうそう。その筋というのは故・祝一平氏のいうところの
その筋であって、ただの通りすがりの技術者、1へぼINFプレイヤーですよ。
>>540 通信に関してはスレ違いかもしれないけどレギンでは大いに関係あるので問題無いと思いますよ
特に話題無いしもし集まって試してみようって人達が出てきたら実験も出来ますし
へぇ。なんとなくでしか理解できないけど、ただの都市伝説ではなかったようで嬉しいなぁ。
どの分野でもそうだけど、それを一番最初にやり始めた人って凄いよね。回り回って
自分みたいな人間にも伝わってるんだもんな。
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ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ コロンだブスの卵というヤツです
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
オフst54孤独なる防戦をハデストでやったんだが
初期配置の敵を倒すことを初めて諦めた
ゴーレムうざすぎるだろ・・・
つーか闇魔結晶や炎光星結晶集めが辛過ぎる
骸骨やムスペルだけを転送してくるボーナスステージがなんで無いの?
まず槍6を作ります
な、なんと濃く明るい赤色なんていう部屋があるなぁ。宮殿は名曲だと思いますが、
私は鉛の飛行船の方がすき。あとELP。入ってみたいけど、ハード難易度にちょうどいいキャラの
持ち合わせがない。残念。
それはさておき、皆さんはどのような命名則で部屋を建ててるんでしょ?
私は、キャラ名が大体小説からとってるんで、小説にちなんだ部屋名にすることが多い。
(縛り部屋の時は別)
でも、入る方からするとキャラ名で部屋を建てて貰った方がわかりやすいなぁ。
イズン様が喋ると攻撃パターンが激しくなり
イズン様が喋ると大量の敵が降ってきて
イズン様が喋ると待機だった敵がこっち気づいてむらがってくる
ということで巨神族と裏で密約を交わしミスガルドを滅ぼさんとするけど対価に体をなイズン様の同人誌はありませんか
>>544 闇魔はフレイなら槍6担いで望郷、フレイヤなら氷撃王笏で冥界中編が稼ぎ場。星はハデスト武器でハードスルト、火走り持ってくと凄く楽。
装備か耐久が足りないと苦労するのが炎と光、光は一応ムスペルさん初登場ステージで火走り撃って絞るのが楽だと思うけど炎はどこがいいだろう…オレは燃える大地回したけど結構失敗するんだよねあそこ。
稼ぎなしでEASYから通しでINFまでクリアできるかしらん
>>549 それオフでやってるけどハデストスルト時点で槍6はおろかフレイド★丸にさえ手が届かなくて先にインフで闇結晶出るステージクリアしても足りるかどうか怪しいとこだ。
そもそもがオフとはいえ流水2やらロドル4やらでインフクリアきつい。フレイヤは魔力吸収がすずめの涙だし
完全に稼ぎなしだと闇・光あたりが足りなくなってハデスト辺りから低レベル装備のままになりそう
まあ初期体力とかやってるような人たちならクリアできそうだけど
ステージごとに満足行く結晶手に入ってなかったらリセット可ならやれるよ
派生武器で作る必要が全く無い物を避けて行く
ハデスト最後の方まではマナで耐久上げないで武器に使う
でかい敵から得られる部位破壊結晶は出来るだけ取る
これで武器作るルート選んでキッチリやればINFで最終武器作るぐらいは出来る
最初の詰みポイントはハデストスルト、最終武器無いとここでマナ使って体力底上げが必要になってくる
装備的にはハデストは意外と楽
むしろハード、インフェルノがむつかしい
どーやってもオフINFst54フレイがクリアできん・・・
ゲイボ装備でムスペル4体までいくんだけど1匹も倒せず死ぬw
オフinfは槍6の方がいろいろ捗ったな。
ゲイボはオン行ってから威力の関係でやむを得ず使ってたら神精度で命中できるようになった
556 :
なまえをいれてください:2011/12/30(金) 13:42:27.72 ID:wwiR6Kos
俺も槍6のがいいと思う。
ゴーレム倒しながら橋渡ってアルヴィルダきたら合流してムスペル殺しに前進。
できればムスペルの間抜けてアルヴィルダを囮にしてヘッドショットする。
片方トールにしてアルヴィルダくるまで1,2体殺せればさらにいいけど。
>>556 アルヴィルダと合流したら橋壊れるものだと思ってた。そんなやり方あるのか
今度やるとき試してみる。ありがとう
558 :
なまえをいれてください:2011/12/30(金) 15:12:07.03 ID:wwiR6Kos
>>557 あんまり橋を進むとグングニルが来るので、
引きつけるとかの会話が始まったあたりであまり進まないようにして待つといいかな。
あそこはシナリオ上逃亡マップのはずなんだけど逃げたら負けな気がして突撃したくなってくる
さっきクラコン買ってきて、試しにフレイで1面やってみた。
クラコン操作ムズ過ぎワロた。神速移動ができねぇw
こっちの方でもうまい人はいっぱいいるんだろうけど
レギン始めたばかりの頃、槍の精度上げたくてクラコン買ってきたけど難しすぎてすぐ投げちゃった。
地球防衛軍ベースに作られたゲームだし、あのシリーズやってた人ならクラコンの方が馴染みやすいかもね。
基本は剣を振ったあとにZL
画面移動もZL押しっぱなしの方でやる
Bホールドは無しの方がR押し続けない分やり易い
攻撃と防御・回避が右手に集中するから忙しいけど頑張ればオンで軽い囮も出来る
でもモープラのような難所の前衛役は自分には無理だし、
未だに魔力吸収するとき近距離でも当てられない時あるけどwww
563 :
560:2011/12/31(土) 00:40:20.49 ID:0sdIsiWj
>>561 その通り、EDF大好きでめっちゃやってたけど・・・
確かに槍と弓装備にすればほとんどEDFになって、「お、イイかも」と思ったんだが、
やっぱり剣をブンブン振って切りまくるのが気持ちいいゲームじゃない?これ。
あとフレイヤも使いたい=強制で剣だしね。そんなわけで
俺はそっとモープラからクラコンのプラグを抜いて、いつものヌンチャクに戻りましたとさ
それにしても、久しぶりにノーマルからやったらやっぱ楽しかったわ〜 オンオフ両方。
というか槍はクラコン武器。
リモコンでも使いこなす必要があるが。
槍ってクラコンよりリモコンの方がやり易くない?
敵は常に動いてるわけだし自分もよく動くし
咄嗟に照準合わせるには感覚的にできるリモコンの方が当てやすい気がする
>>561 地球防衛軍ベースってよく言われるけど、
プレゼンの段階では任天堂の人がスケールがデカすぎて引くくらいの案件だったんだから
初めは斬撃メインのゼルダSSやスカイリムみたいなゲームだったんじゃないかなあ
ビギナーの操作はゼルダSSと近いし
面クリア式だからスケールが小さく見られがちだけど、
オープンワールドにすると敵戦がただの狩りになっちゃう、ということと
世界観を北欧神話にしたことで魔法攻撃は地球防衛軍の武器を流用できるから
結果的に地球防衛軍ベースになったのかな、と思うんだけど
誰かインタビューしてくれないかな
発売二年近く経っても未だにオプション設定の微調整が続いてる。最初は「こんなに細かい設定いらねーよ、わけわかんねー!」て言ってたのに、今じゃ「もっと細かくいじれたらなぁ」なんて呟く始末。
具体的には装備ごと、武器ごとにモープラ感度調整できたらなぁ、とかね。剣は高め、槍は低めで固定できたら操作性向上すると思うんだ
568 :
なまえをいれてください:2011/12/31(土) 08:42:32.39 ID:sPv3D1mT
オプション設定は奥が深くておもしろいよね。
上級者どういう設定にしてるか興味ある。
wiiのオンで賑わってるの他にない?
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ オンで両足をもがれたフルングニルが
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi 立ち上がって攻撃してきやがった
`、_.E. ノEノ ・・・な、なにを言ってるかrya
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>565 瞬時に照準を合わせるのは感覚的に出来るリモコンの方が楽だけど何度も同じ場所に撃つ様に頑張る
クラコンは一度照準を合わせたらブレないのが楽で瞬時に的へ合わせるのを頑張る
一長一短だけどゲイボを使うと短時間でポンポン頭が飛ぶのはクラコンの方だねぇ
>>568 いいですねぇ。自分も聞いてみたいな。特に知りたいのは
1=感度 2=ポインター位置 3=方向転換の速度 かな。
ちなみに自分は 1=0.35 2=大 3=1.8 です。
これはinfでメインに使う命 魔光に合わせてるので他の装備だと変える事もあります。
>>572 自分は1=0.30 2=外周 3=3.0かな。フレイフレイヤ共通で使ってるのでこのくらいがちょうどいい。
本当はフレイ0.25、フレイヤ0.35ぐらいがいいけど、装備変更のときに変更できないのがな。
M+感度 0.25
ポインタ位置 大
方向転換の速度 5.0
画面振動 100
兄妹共通設定
感度 2.4
ポインタ 中
転換 2.1
半年ほど前から兄妹これで統一
感度 0.15〜0.35 ステージ毎に使用武器に合わせ調整
ポインタ位置 外周
方向転換速度 1.8
共闘で迷惑かけまいと始めたソロ初期体攻略ばっかやってる…
センサーバーとリモコンの距離も書かないと意味無いと思うよ
やはり方向転換5.0にしてる人いるか
こちとら2以上にしたらゲロ酔いするというのに
関係ないけどゼルダSSは0.7〜0.8ぐらいかな エイム速度
>>570 土下座体制のままでも突進してきますよおばちゃん
手足もいで一息つこうと思ったらホバークラフトで突っ込んできてビビった
インフェルノだったから痛い痛い
ハックwiiくるとすげー遅いな
Wikiみながらオプションをいろ試して
剣はなんとか動けるようになったんだけど
槍がものすごい暴発しまくります
突く動作どころか、リモプラわずかに動いただけで突きがでまくり…
これで正常なの?
>>3にあるとおりホールドONにすればいいんだろうけど
みんなONでやってるの?
ゼルダSSのリモプラ使用
ゼルダの時は結構必死に突き動作してました
ちょっと書き足すけど
まるでオート攻撃のごとくポインタするだけで槍攻撃がでます
リモプラ感度は0.05から0.10の小さい値にしてます
リモプラは1個しか持ってないので他のでは試してないです
試しに感度を0.05と0.10でやってみたけどこれは暴発しまくるよ。
ポインタが重すぎて少し動かそうとするだけでそれが敏感に反応している。
それに0.05じゃ剣は振れたもんじゃないよ。
初期値か0.15くらいにしておいた方がいいよ。
>>580 ホールドはオンで遊んでるね
意図しない斬撃がでない分その方が遊びやすい
一応、感度が初期値付近ならホールドなしでも慣れればいけるけど…
>>581 前にも似たようなこと言ってる人いたから
Wiiの本体設定でポインタの感度調整を2つの点が点滅しないようにしてみて
585 :
580:2011/12/31(土) 18:06:32.89 ID:z9VfmKra
>>582-584 返答ありがとうございます
Wii本体設定も変えてみてレギンのリモプラ感度も
いじってみましたが、あまりかわらないです…
リモプラが故障なのかどうかもわからないのでご意見伺いました
センサーバーとの位置関係なのかもしれないですね(真正面に座ってますが)
Bホールドでのプレイも面白いのでこれで我慢します
槍装備のときだけちょっと気持ち悪いですが
ゲームの内容は文句なしなので早く慣れたいとおもいます
ありがとうございました
槍はポインタ(リモコンがセンサバーに近づいたか否か)で判定してるから
モーションセンサー関係ないよ
だからリモコンを固定してセンサーバーを振っても突きが出る
本体設定の感度調整で出にくくすることはできるけど逆にかなり頑張らないと出なくなる
Bホールド使うのが一番の解決法で正解だと思うよ
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ賀,((/ ヽ))ミー、 皆さん明けましておめでとうございます
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j 今年もオンで
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 一 狩 り 行 こ う ぜ ! !
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
,_/)_
(∴∴)
r" ̄ ̄ ̄ ̄"ヽ
( ___________________)
r ´ `ヽ
<(___________________________)>
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ正,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ わたしいずん!ぴっちぴちのJCだよ!
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi オーディンおじちゃん、テュールおにいちゃん、
`、_.E. ヽ _ン ノEノ トールおにいちゃん、フリッグばあさん、
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X| お年玉頂戴!ですよ
ヘイムダルおじちゃんを忘れてるぞ
…サンドロットに、「トップをねらえ!」のゲーム作ってもらえないかなあ…。
旋回速度1以上ですでに制御できねぇ・・
みんなよく慣れるな・・・
インフェルノを戦うにはゴーレムに背後をとられても、すぐに振り向ける旋回速度は必要。
でも4とか5は振り向きすぎて目が回る。
WikiのTOPページと戦い方&テクニックのページがおかしなことになってるんだが荒らされてる?
どうやら昨日から海外の荒らしが沸いてるようで
見つけたらサクッと修正しておけばいいのよ
しつこいようなら管理者に任せる
最近のゲームはキャラメイクできるのが多いけど、サンドゲーに関してはキャラよりも武器メイクしてみたいな。
体感ゲームだから自分が使いやすいあるいは自分にしか使いこなせないような一品がほしいんだよなぁ。
威力上げる代わりに消費魔力が増えたり、射程や振りが速くなる代わりに威力が下がるとかすればバランス取れると思うし。
各難易度のクリア特典でいいからぼくのかんがえたさいきょうのぶきが作りたいです。
wiki二つあったんだなw知らなかった
マジで!?
さらに言うと最初は三つだった
,_/)_
(∴∴)
r" ̄ ̄ ̄ ̄"ヽ
( ___________________)
r ´ `ヽ
<(___________________________)>
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ嘘,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j どのwikiも平常運転中ですよ
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
http://www39.atwiki.jp/zangeki/ 〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi ..
http://www31.atwiki.jp/reginleiv/ `、_.E. ヽ _ン ノEノ
http://www39.atwiki.jp/zan_regi/ .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
一つ消えてるじゃない!
またWiki荒らされてるねぇ
管理人はここもWikiも見てないのか?
破裂に合わせてバルムング絶で「これがバルムングの真の力(キリッ」とかやりたい
レバ剣でも可、一人でやるなら真アンド真ヴォーパルも可
>>602 管理人です。スレは大体見てるけどwikiはそんなに見れてないです
あと最近PCを触る機会が減ってきてるので(スレの確認はほとんど携帯から)
気づいてもすぐに直せなかったりします…
ただ、みんなで編集するのがwikiなので、
荒らされるのに気づいたらその場でさっと復元してくれると助かります
今回のは私でなくとも普通に直せたはず。その後のアク禁とかは私の仕事です
管理人さん乙。俺は気づいたら直すようにしてるよ
ボランティアなんだから負担にならない程度にがんばれ
サンドロットの年賀状ってファフナーの絵だったりするのかなとふと思った三が日
もうすぐ丸二周年だというのにほんとレギンは飽きないなあ。サンドロットにファンレターでも書こうかな
ファフナー率いる巨神族&インベーダー軍団とか描いてサンドロットに送ったら社員も喜ぶんじゃね
かっこよく破裂の中で絶ろうとして爆発に巻き込まれる
>>603であった
でも当たると爆裂する斬撃は視覚的にいいアイデアだな
絶対無敵の絶が当たると大爆発とかだと楽しいぞww
なにその処理落ち恐れない技
処理落ちは演出(キリッ
オンデビューしてきた。ガクガクだけど楽しかったわ
意外と初心者とかセカンドデータの人いるみたいなのね
チャットしながらとか器用な真似できる人すげえ。全然喋れなかったよすまん
久しぶりにやると定型文の場所がわからなくて非常に困る
忘れてしまった何かを取り戻すために朧村正とP3Pをクリアするまでレギンを封印する・・・
お前たち、俺が戻るまで死ぬなよ・・・
すげー四時間ブッツづけでも電池マークでねーやっぱりレギンの電池消費能力は半端じゃなかったんだな
>>614 レギンがっちゅうか、リモコンのバイブの強弱設定と
リモコンからの音量設定次第じゃないのアレ。
ジャイロを酷使するから、消費が激しいんじゃないの?
バイブと音声OFFにすりゃ相当長持ちするけどレギンレイヴに限ってはどっちもONにしたい
\エネループ万歳だ/
振動で爆撃の遠近わかるしなあ
619 :
549:2012/01/06(金) 17:18:01.22 ID:ZG+qa8pm
結局風が足らんかった。ゲイボが作れん。
闇も足らんけど、フレイ先にクリアすれば特典でなんとかなりそう。
モーションプラスの部分がかなり電池くってると思うな
レギンで振動オフ・リモコン音量オフと比較して他のモーションプラス非対応ソフトを振動オフ・リモコン音量オフで遊んでみてもまるで違うもん
リモコンプラス&エネループ使用での体感だけどね
621 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 20:05:11.08 ID:EGGDnTJw
>>619 戻り稼ぎ無しなら魔術師からリンドを延々と呼ぶしかないなw
まあでも耐久にある程度回していればオフなら根気でどうにかできるかもね
達成1桁前半の怪しげなINF部屋に来てくれた勇士の方々、どうもありがとう
実はあれは2台のWiiで独り稼ぎをしていた10体目のデータでチートや乞食
ではありませんのでご安心
おかげさまでSt.40と59が開放でき、ようやく1台のWiiのみでの稼ぎができます。
武器が揃ったらまた部屋を立てると思いますのでよろしくお願いします。
このゲームって自由だよなw
625 :
なまえをいれてください:2012/01/07(土) 09:28:07.80 ID:MLfgQhfW
>622
最近の定型文の使い方してるのでチートとかじゃないとすぐわかりましたよ。
最近、サーバーのアプリ更新・設定変更・ハード更改などしたのかな。
ちょっと前までは部屋入りしてから既入室メンバーの状況が表示されるまで
「情報取得中」が20Sec位かかってたんだけど、いまは大体一瞬で表示されるな。
もしかしてみんなは昔から一瞬で表示されてたりして。
まだプレイし始めてから1〜2時間とかなんだけど、
オンに潜るのはやっぱりある程度強化&上達してからのほうがいいのかな?
オフノーマルクリア後くらいが目安じゃね
本編ネタわからないとチャットもあまり楽しくないだろうしボスの倒し方もわからん
何よりNPCの会話は面白いから取りあえず一周してくるのオススメ
>>627 ノーマル・イージー序盤ぐらいならすっぴんでも大丈夫だよ!いってきな
オフのネタバレあるからオンはオフを一週してからがお勧めになってるね
631 :
なまえをいれてください:2012/01/07(土) 12:33:39.30 ID:MLfgQhfW
627
データはオンオフ別だからね
おお、助言ありがとう。
とりあえずオフを一通りやってから繋ごうかな。
どうしてもやりたくなったら難易度低いところに混じってみよう。
>>631 オンラインはオンラインで、ストーリーモードとは別に
結晶集めて武器入手や耐久力高めたりしなきゃいけないのね。
乞食部屋を建てようと思うんだけど
子供も来るであろう一般ゲームで
部屋名にKOJIKIとか書いて良いのかな?
>>633 HELPにして方針を結晶集め、強い人一人にしとけばいいよ。
そもそもこのゲーム17歳以上が対象だけどな
ceroって別に拘束力とかはないんだよな
>>634 うーん、ヘルプだとステージクリアのために
手を借りたがってるように勘違いさせそうじゃない?
スレタイっぽく【KO】 HELP 【JIKI】とかならセーフかな
HELP MANA
HELP ME FOR KESSYOU
YUUSYA MOTOMU MANA
こんなのはどうだ
I am KOJIKI
でいいじゃん
KOJIKI(AMATERASU)
はじめまして。リモダン以来のサンド信者で、嫁の許しが出て漸く本体
ごと買えた新参者です。
まだ三話までですが、自分の攻撃では建物や木が壊せない事に戸惑って
ちとフラストレーションが湧いております。
この先、こんな欲求不満を吹き飛ばしてくれるようなサンドゲーになって
いきますか?
せめて一時間はやってから聞いて欲しいな
642 :
なまえをいれてください:2012/01/07(土) 17:16:16.44 ID:gPQxoHnT
とりあえずKOJIKIの文字は無しで色々工夫してみます
ありがとうございました
644 :
なまえをいれてください:2012/01/07(土) 23:02:54.06 ID:B45PEq03
そういやwikiにst62が最難関ってあるけど、
st63のが難しいと思うのは俺だけ?
オフの話ならハデスト以上なら63が最難関、ハード以下なら62かと。初期体力でやるとなおさらそう実感する。
アスガルド宮殿から敵を下に落とせること初めて知った
クリア不可能になるけど
見えない壁通過させて吹っ飛ばすのか。精霊の弓Lv.3が一番吹っ飛ぶんだっけ?
飛べるやつと小巨神は戻ってきそうだが
寝過ごしてサントラ逃したー
5000円以上いってるならプレミアムじゃないからと割り切れるのに……
旧リモ使ってた時あれほど苦労したオフINF初期体フレイ62が
リモプラ使った途端ぬるいぬるい
リモプラ使うと兄が目覚めるね
フレイヤの方は槍がそんなに強くないからあまり変わらないけど
えっえっ、リモプラとモープラって感度違うん?
詳細をよこせー
モープラからリモプラに替えてやってるが違いは感じない
ノーマルリモコンのこと言ってるんじゃね
確実に違うのは重さだがこれもどっちがゲームプレイに支障があるとかは思わんし
>>640 もう少しやって結晶貯めれば壊せる武器出てくるよ
ああゴメン。
>>650はモープラの事を言いたかった
どちらも性能に違いは無いはずだよ
重さが異なるからリモプラに慣れると旧リモ+モープラにした時少し戸惑うが
性能自体は同じだからね。
一度リモプラ+モープラもやったけど性能が2倍に!なんて事はなかったww
電池持ちに差はあるのか は気になるな
657 :
640:2012/01/08(日) 14:48:05.40 ID:qIUlzwIt
皆さん、レスありがとうございます。
ぼちぼち進めております。
移動が中々慣れないながら、面白くなって来ました。
長剣から大剣にしたらワンテンポ攻撃発生が遅れるものの遠距離まで届く
のが嬉しいですね。
ただヌンチャクCボタンのジャンプの反応が悪く、ボタンが早速壊れて
いるのかと思ったり。
昔に比べるとオンの部屋数は流石に減ってきた感じだけど、フレンド部屋オンリーでプレイしてる人達って結構居るのかなぁ?
プレイヤーの総数ももう多くないだろうし、NGブロックを駆使してフリー部屋に出てきてくれると活気が増して有難いんだけどなぁ。
>>657 楽しんでるみたいでいいけど2ch慣れてないみたいだし正直ROMってたほうが良いと思うよ
日記帳じゃないし
オンソロで結晶稼ぎしてるときに
初期装備&体力のフレイヤが入室してきた場合どう対処するのが正解なのだろう
とりあえず、ノーマルの序盤なら死なせることも無いだろうと適当にステージを選択したら
弓も持ってないのに魔術師がいるステージ選んじゃって
相手に謝りつつ弓で魔術師倒してもらったよ
ゴート兵の皆さん俺を笑ってくれ
>>660 ルームの方針や難易度は何にしてたのか
ソロで稼ぎたいのに人が来てしまったということなのか
いまだに怖くてオンに進出できてないんだよなあ
まだ人いるみたいだしやってみようかな
オフはNしかクリアしてないような軟弱ものだけどなんとかなるだろうか
イージー、ノーマルならまったく初心者でも問題ないからはやくおいで。
間違ってもハーデスト、インフェルノには入らないように。
即BL入りされる可能性があるからね。
>>661 ノーマルのムスペル初登場ステージ
結晶稼ぎ+のんびり+結晶ルール無し、だったかな
まさか達成0%の人がくると思わなかったんで焦ったよ
えー初心者歓迎ならまだしも
のんびりって戦闘中の雰囲気のことじゃないの?
>>663 マジかやったー
流石に最初からハデストインフェルノにいく勇気はこっちにないなw
頑張ってみるわ
ノーマルだと終盤でも達成0%きてもなんら不思議じゃないよ。
>>660 ソロで稼ごうとしているのに
部屋を公開してる事がそもそもおかしい
フレンドのみ公開を知らないの?
そりゃノーマルならどのステージだろうと入ってくるだろ
ハデストでも結構来るのに
死なさない立ち回り考えるのも楽しいもんだ
>>660 方針で初心者不可ってのがあったでしょ
なんでそれを加えなかったの?
つか、チャットで謝って追い返せば済むじゃん
>>670 最後まで一人でやりたかったんじゃなくて、
誰か入ってきてくれればと思っていたけど
まさか初期状態の人が来るなんて考えてなかったって話
でもってその場合の部屋主としての対応の仕方を聞きたかったんだけど
>>669、
>>671 ノーマルならそういう場合があってもおかしくないってのは分かりました
ありがとうございました
武器間違えたんなら退却したらいいんじゃないの
チャットわざわざ「間違えた」カテゴリまで用意してくれてるし
うお、脱字した
チャットかなり語彙多いのになぜ「にいさまーー!!」はないのか
最近ムービーONでやりなおしてるけど、フレイヤ別に嫌みなことしてないのに敵多すぎて可哀想だw
ラーンがメニュー画面相当に活躍したストーリーだったらどんな話だったのかね
通常プレイでオフやるとラーンは中盤から20ステージ以上出てこない
終盤で出てきたと思ったらそのステージで離脱する
本当に空気
st60だかの生きてるラーン最後の出番はせっかくフレイヤ限定ステージなんだからもうちょい目立って欲しかったね。
今まで散々フレイヤに突っかかってたラーンがフレイヤのために盾になるとか…て、それスルト戦でやってるかw
イイハナシダナー
最近プレイし始めまして、今ノーマルの終盤です。
世界が確実に破滅に向かっていて息詰まる空気、
ゲーム的にも歯ごたえが出てきて緊張感高まっていた所、
唐突に始まったアスガルド侵略実況中継でなんか笑ってしまったんですが
これは私の感性がおかしいのでしょうか。
そんな大事件をナレーションで済ましちゃうのかよ!とか
でも怪物が出てくるデモシーンって作るの大変だよなぁとか
イズンさんの侵略中継はエロかったなぁとか
私もイズンさん侵略したいとか
万感の思いが胸からあふれ出ます。
なんとなくあの辺で時間尽きたのかと思った。
一番活躍したのがワルキューレのブリュンヒルデとかw
まあステージ数考えるとそうでもないんだろうけど。
プレイヤー(フレイ、フレイヤ)の目に見えてるところの話はムービー入るけど違う場所で起こっていることは全部会話だけで済ませてるよね。あの演出好きよオレ。
ヨルムンさんとか実況で無双してるの聴いてなんかヤバそう!て怖かったし、対決する時も城の背後、画面いっぱいにでかいの見えてこれ勝てんのかよ!?て興奮したもん
実況で済ませること自体はいいんだがフリッグの喋り方がダメだったわ
ゲームを作るにあたってハードのスペックが足りない!となったときに
サンドの場合どこぞの会社と違ってまずムービーとグラを削るという超合理的アクション精神が素晴らしいよね
侵略中継はたらこしか出ないステージとか、良いアクセントだったと思うよ
ところでフリッグさんの声がどうしても悪役に聞こえる
アニメ付きなら顔芸してるレベル
先ほどノーマルをクリア致しました。
冷静になって振り返ると、自分が実況中継でツボったのは多分
「テュール殿が向かわれたぞ!」→負けた→「オーディン様が出陣なさる!」→食われた→「雷神トール殿なれば!」→毒死
という流れがあまりにもスピーディーなのと、
仰々しく形容された戦士があっさり死ぬ様が
バトル漫画のかませキャラを彷彿とさせてしまったからだと思いました。
感性の問題でした。
そういった変なツボは置いておくとしても、
神々の顔見せシーンを見て
「この紫色の威勢がいい人は単騎でザコを蹴散らしながらボスを打ち倒して
『やったか!?』とか言っちゃって、案の定やれてなくて、
結局主人公らと共闘して、ちょっとデレるんだろうなぁ」といった
王道な展開を期待していたので
あっさり退場されてしまったのは肩透かしというか、勿体無い感じがします。
まぁそんなことよりハードやろうハード。
雷槍フロッティが強すぎて物足りなかったんだ。
それもいいけどオンやろうオン。
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j あけましておめでとうございます
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.. ヽ _ン ノノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j 大事なのは見た目年齢
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.. ヽ _ン ノノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
実際トールさまは漫画ならそういうキャラだよなw
彼の敗因は遠距離攻撃が得意な空飛ぶ敵にトンカチで挑んだことか?届かないよトールさま!
ヨルムンガンドが空飛ぶ蛇なら、ミョルニルは空飛ぶハンマーだぜ
来年の年賀状はヨルムンガンドとトールさまか
ネタいただくわ
>>686 あのシーンの前にトールやオーディンが無双するシーンが少しでもあれば
うわぁあのトールがやられるとかどれだけよるむんつええんだよ…って思えたけど
いきなり死んでるから「おいwwトールよえーぞw」ってなってしまうのが笑えるな
一応オーディンが橋壊してちょっとすごい感じはしたけど
オーディンの槍でアルヴィルダさまがふっとんだけど何事も無く立ち上がったのを見てたからそれほどすごいとは思わなかったし
せっかくポリゴン作ってあって専用の声まで当ててあるののにトールさま出てくるの1回だけだっけ
なんて贅沢なゲーム…
フレイはぶりゅんは呼べても上司を呼ぶことはできないのかしら
そもそもフレイは上司の命令に逆らって人間を助けに向かってるからな
むしろイズン様が通信でサポートしてくれる事をありがたく思うべき
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j そうよ。私のサポートをありがたく思いなさい
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.. ヽ _ン ノノ
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ずれてるaa直せよw
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ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ ずれてませんよ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
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久々に指示厨になってしもた。難所のセオリー位は指示出ししてもいいと思うんだけど、
明らかに空気を悪くしてしまったなぁ、と感じる事も多々ある。
定型文ってむつかしい。
>>699 ↓のためにぃー! ○○しよう とかいえば心象いいですよ
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ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
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全然気にしてない俺みたいなのもいるからおk
無言よりとりあえずオオーー!!なんとかのためにぃー!臆病者はいるかー!いやしねえーー!
クリアだけならいつでもできるんだし、例え間違った指示でもあえて従うぜ。そういう縛りと思えば良い
>>700 でもその場合イズン様は使えませんよね。七割位の確率で「罠だ」が
返ってきます。よし、フリッグ様にしておこう。
フリッグ様じゃ熟すぎるよ。
アルヴィルダ様のためーにすればすべてOKだよ。
なんでズレてるのかと思ったら漢字が抜けてるのか
いつ見てもフレイヤ様のパンツは素晴らしい。
キャラグラは荒いけどアルヴィルダさまの黒ストはしっかり描き込んであります上に
フレイヤさまのスカートまで短くなってる手の入り様
ラーンのスカートなんて外の光が透け込んで来る手の込み用だもんな
おまえらこれそういうゲームじゃねえからw
フレイヤ操作時Wiiリモコンのポインタを右上に上手く動かすとちょろっとだけ胸チラが拝めますお(*´д`)
ゴシックってゴート的な、って意味なんだな
ゴート王国とかブルグントって8世紀初頭あたりまでに滅んでなかったっけ?とか思って
世界史の参考書開いちゃったよ。美術面のゴシックじゃなくてってことか。そういう意味もあるんだね
ゲームは勉強のやる気の源でしたわ
そういやカットイン大好きな人がいたと思うんだが、イラストとかじゃなく微妙なモデリングのあの顔がカットインしたら腕の筋肉じゃなくて腹筋がおかしくなる自信ある
3480円中古レギンレイブ買って来た
オマケCD?付き
皆さんよろしくです
まずはサイトとか見ずにクリア目指します
アクションゲームとか久しぶりだ
>>712 よこしなさい…そのCDをよこしなさい!
>>712 なんとなくレギン向きなIDだな
ガンガレ
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./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
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| /| ガチャ
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|-/`-イ────────-イ |
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|__/⌒)_________/|
| /<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ | カットインですよ
|〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi |
| `、_.E. ヽ _ン ノEノ |
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3480円、ちょっち高いか?と思ったら
(p_-)ゴシゴシ (p_-)ゴシゴシ (゚Д゚)ハアアアアッ?
買ってきた
普段オンラインとか全然しないんだけどオフだけだとやっぱ物足りないかな?
ってか今でもオン人いるのか
>>719 オフだけでも100%目指せば100時間over、ボリュームたっぷりあるよ
オンは多くはないけどまだ十分人はいるよ
>>712 俺は最近CDだけで4000円出して競り負けたというのに…
>>719 オフ100%まで楽しめるかどうかは人にもよるんで
オフ一通りクリアしたらオンで100%目指すって遊び方も考えてみてくれ
前スレ読めで済みそうなのにわざわざレスありがとう
とりあえずオフ一通りやってからオン検討してみるぜ
あと一ヶ月で2周年なわけだが
フレイヤをちゅっちゅしはじめてからもう2年かと思うと気が滅入るぜ…
スカートの中が見えそうでドキドキしてたらエインヘイヤルだった時の自己嫌悪とか懐かしいなぁ
「オン デビュー」なる部屋があったので新規にキャラ作って入ってみた。
確かに定型文やらなんやらが初々しい。しばらくキャッキャウフフしてたら
勇者様登場。あれほど楽しそうだった部屋主が お疲れさまでした しか言わなくなった。
最初が肝心だというのに、このバカチンがぁぁ!
あ、、もう一つ。部屋主が気絶した時に「元気だして」を出そうとしたら
「しっかりしろ!」 になってしもうた。気の弱い人だと軽く凹むだろ。 なんで並んでるんだよ。
俺のバカチンがぁぁ!
今の時期レギン始めるような人はラスストオンとかもやってた人多いだろうからチャットミスはわかってくれるんじゃね
その部屋主たちだって殆ど18歳↑なんだしこの程度でオン怖いとはならないでしょ
オンデビューが無言部屋だったからそれ以降必ず声を掛け合おうを入れるようになった
CDってラスストやゼルダみたいな早期購入特典?
>>731 ありがとう
早期購入特典じゃなく予約特典かぁ
新作タイトルだし、そりゃあ入手困難にもなるよねえ
稀に価値知らん奴がオークションに出して500円とかで落ちてるぞあのCD
俺ね、昔アニメや漫画見る度に思ってたんだよね。
主人公達が雑魚の大軍に囲まれたり不意討ちされたりしてピンチになったり、仲間がここは任せて先に行け!ってなる展開を見る度に「一振り二振りで倒せる雑魚相手にそんなご都合なピンチねーよwww」、と。
そして俺は今初めてハーデストユラン平原に足を踏み入れた。
…本当にすみませんでした(^q^)
まぁノーマルイージーだと援軍ってむしろ邪魔よね・・・
>>735 インフェルノはハーデストの10倍難易度あるよ。
ハデスト以降は雑魚も本気で殺しにかかってくるもんな
INF神の孤独とフレイヤの最期での援軍の頼もしさは異常
オススメはユランよりその後の敗走シナリオをINF初期体力でやること。
「ここは我々にお任せ下さい!」「そんな…私ひとりで逃げるなど」「あなた様に死なれるわけにはいかないのです、さあ、早く!」「…くっ!」
リンドの大群に焼かれる兵たちを尻目に逃げることしかできない我が身の不甲斐なさに震えたぜ(´;ω;`)
>>739 そこは遠距離から炎の杖8をぶっぱなして遊んでたなぁ。
兵士はちゃんと生きてかえってきたさ、真っ赤になってたがな
フレイヤの最期とかNとかHでもきつかったなー
あそこは初見で大苦戦して頭を抱えたよ
初心者だが昨夜は防壁で象に蹂躙されるロングマップで一時間頑張った挙げ句に死んだ…。
あんな長いマップがあるとは…。これが最初の壁なのか?
最後の防壁を破られた後に出て来る雑魚の大群に肉を拾おうと突っ込んだら文字通り蹂躙されたわ…。
チクショー、雑魚の癖に〜!
ああ、防壁バンザイのラストは敵さんうじゃうじゃ出るからねえ、でも巨神はまだマシさ。
本当に怖いのは最後の最後、袋小路に追い詰められたとこで出てくるリンドの大群…ここで倒されるとマジやる気なくなる
そこのリンドはフレイヤで像に爆撃して遊んでたなぁ。
ノーマルフレイは大剣でバッサリ!!
飛竜一族、死霊、炎の人形、ゴーレムどれが一番嫌い?
俺は死霊だけどな。神なのにゲロで死ぬなんて…
死霊は慣れれば兄妹共にノーダメ安定になる
リンドはまともに被弾すると危険だがかなりもろいので殺られる前に殺る
ゴーレムは身を隠せる物が何も無い平地で囲まれる状態でさえなければ割とどうにでもなる
一番どうにもならないのが明太子
攻撃当てにくい、地味にタフ、安定した回避が出来ないレーザー、もろもろ
低耐久でのきつさは明太子と他で大きな壁がある
死霊、リンド、ゴーレム、人形が登場する76でいうと
ゴーレムが一番いやだ。地味にサソリも嫌い。
PSP版はやってないから知らないが、地球防衛軍シリーズから数えてもここまで、堅い、速い、攻撃力高いと三拍子揃った雑魚は初めてだと思う→ムスペル勢
逆にディロイやダロガに比べれば大型はヌルい印象。接近戦が主体のゲームだからなんだろうな。
明太子は3のレッドカラーっぽいな
ダロガとディロイは中巨神とフリムくらいの差があるぞw
751 :
なまえをいれてください:2012/01/12(木) 18:07:40.69 ID:rBuqfqrl
ダロガは攻撃力に限って言えばディロイと大差無いぞ
近づけばチンコバルカンはきし麺レーザーに匹敵するし、レーザーは爆風で転ばされてハマる。
狙いにくさと障害物をこえる斜め移動の有無は大きいが
死霊がダントツで嫌。次点でシャカシャカ動く紫魔物
こいつらは見た目だけじゃなく効果音でもキモさが際立ってるからなぁ
虫はとにかくシャカシャカカサカサ這いずってるのがGっぽくてダメ
でもフレイヤが虫にたかられて死ぬ時はちょっとチ〇コ触るw
死霊は一つ目が気持ち悪い
初めてみる人でもうまいなと思うことがあって、きっと誰かの別データなんだろうな。
神話上のフレイヤのエピソードひどすぎだろ
だからあんなパンツ見せているのか
他の神も大概酷いぜ
巨神に滅ぼされても文句言えないレベル
日本はすぐHENTAIて言われるけどギリシャ神話だって北欧神話だってHENTAIじゃんね
HENTAIな北欧神話のエロ要素薄めてレギン作ったらHENTAI同人に再加工されるのがわが国のクオリティ
初めてオンをプレイしました。
また1から武器作り直しか・・・と思ってゲンナリしていたのですが、やっぱり協力プレイは楽しいですね。
オフで操作に慣れているのでサクサク進めることができますし、
ミッションもテンポよく戦闘できるように調整されている感じがしますし、
なにより素晴らしいのがオートセーブしてくれる所でしょうか。
メニュー周りが割と雑な作りになっているのはオフでも少し気にはなっていましたが、
オンで人を待たせていると特に焦ってしまいますね。
続編があれば改善に期待したい所です。
>>759 ハーデストやインフェルノまでいけば協力プレイがますます楽しくなるよ
まぁ空気読めない勇者様がくると萎えちゃうけどねw
マナ稼ぎの苦行を乗り越えて頑張れ!!
761 :
なまえをいれてください:2012/01/13(金) 16:01:56.15 ID:TL9Dll7k
>>760 そう勇者様に目くじら立てなさんな
ハード以下に最終武器を持ち込む勇者様はハーディスト以上だと死亡する
敗残兵なのでもう少し温かく迎えてやろうぜ
結晶集めに利用しようとしても無駄だ!雷神もっていながらもハデストSt.26
すら独り出回れない負け犬だったりするので使えない
もっと弱い武器を持ってといっても無駄だ!だったら最初からノーマルレベルに
最終武器を持ち込んだりしない。何度も言うと長剣1に変更するぞ!
俺TUEEEEならそれこそオフで低難易度強武器とかすればいいのにねえ
オンデビューしたばっかの初心者に強武器でえばられても困る
むしろチャットしまくりながら弱武器で風のように駆け抜けてチクチク倒してる人のがすごい
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
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./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1326425723/ 〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
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オンINFユラン平原ってちゃんと消さず残さず結晶取ったら
31000は手に入るんだな(ソロフレイヤ時)
大体25000前後がINF激戦ステージの相場かと思ってた
クラコンでも弓キャン&ドラウプ引き撃ちで簡単に出来るしINFに慣らすにはちょうどいいね
でもあそこ結晶が散らばる上に大巨人と飛んでくる小巨人が逐次混成でも補充されるから消える前に回収するのが面倒。普通にクリアするなら爽快なステージだけど稼ぎをしようとするとストレス蓄まるな。
みんなマナってどこで稼いでる?本当は偉大なる魔術師で延々と稼ぎたいんだけど、よくエラーで結晶が全部パーになるからあまりやりたくないので他にオススメがあったら教えて。
42短くて好き
天界の救出戦だっけ?
あそこはまあまあ稼ぎやすかった気がする
オンのみの色違いたちが鬼畜過ぎて心折れそう・・・
770 :
なまえをいれてください:2012/01/14(土) 10:54:59.99 ID:YbH51n2w
昨日青い龍の青いブレスで一撃死しました。
はですと以降別次元ですね
771 :
なまえをいれてください:2012/01/14(土) 10:58:00.11 ID:RsIQKTpc
青は剣で倒せるけど、赤は剣で同じように倒せないから赤のが脅威
772 :
なまえをいれてください:2012/01/14(土) 11:08:52.88 ID:YbH51n2w
確かに!あかいのも嫌いです。耐久力は三倍ぐらいで収めてほしかったです…
原種の何倍あるんだろう?
>>766 st22とst24はINFでも難しくないからおススメ
基本リンド魔術師にユミル弓当てるだけでOK、1回最低18000
やっぱりINFの方がハデストで稼ぐよりも多いからソロでもステージ回せるならINFの方がいいかもね
自分の場合は疲れないこと前提で効率は二の次だからあれだけど
>>766 連射コンあるから偉大なる〜でオート放置してる。
最近購入してんだけどプレイする前は北欧神話って全滅ENDだったけどゲームだしハッピーENDなんだろうなと思っていたら全滅ENDだったでござる
パルテナも予約開始だしいよいよ3DSもがっつりしたゲーム増えてきそう
ということでタッチ&スラッシュなレギンレイヴ3DSはよ
昨日中古買って来て難しいゲームだなぁって思いながらやってたのにハーデストからが地獄っぽくて不安になった
俺このゲームこせるかな…
ところでオンデビューは武器揃えてからがいい?
ノーマルかハードクリアくらい?
オンにオフのデータは持ち越せない。
オンをソロでやってっていみじゃね?
>>779 オフでノーマルなら難しくてクリアできないってことは無い
オンはオフ一通りクリアした方がいいと思う
オンは2000時間以上遊んでいるがオフは14時間だけだ
まぁ人それぞれってことで・・
オンも最初はちょっとはソロで武器とか取ったり進めたりした方がいいかもね
協力プレイ中はなかなか結晶集まらないし
>>780 うあーそうなのか
操作にある程度慣れたらデビューしてみるよ
オンでもソロ出来るってのも初耳だった
みんな情報ありがとう
昨日からやり始めたんだけど、wiiコン単体だとかなりやりづらいな
劇的に変わるんなら飼いたいけどソウは思えんしな
いや、カーソルがすぐ画面外に行ってしまうとか振り加減が上手くいかないという意味でやりづらいならモープラ超オススメ、マジ劇的な斬劇っぷりを味わえたよ俺は。
個人的に槍は劇的な大変化だったけどそれ以外はそこまででもなかったな
結局槍最強だからモーションプラスが有った方がいいけど
>>786 劇的に変わるよ。俺m+外したら操作できなくなるもんw視点ぐるんぐるんして
預言者だー
27 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 21:45:48 ID:BVgP/FDl
ほんとキャラ絵だけ見るとサンドのゲームとは思えない感じだな。
しかしこんだけ綿密にキャラ作った割に大して活躍しないんじゃないかという心配も付きまとうがw
ほとんど声のみなんじゃないかとか…
キャラデザで生活圏の違いで装飾どころか靴底まで違うとか言ってたし、アルヴィルダ様のスカートの中とかの作りこみとかいろいろと力入れるところがおかしいよね
アスガルド最強のトール様やテュール師匠の活躍を見てみたかったな〜、やられるところとしゃべるとこしかイベントないじゃん
旋回速度ってifクリア目指すならどのくらい必要なの?
初期体力ifクリアの動画では2.5だったんだが・・・
793 :
なまえをいれてください:2012/01/15(日) 18:49:27.00 ID:ljsBWYSn
ポインター位置も関係してくるから一概に言えないよ。
クリアするだけなら1.2でもいけるでそ。
いまさらながらオンはじめたけどやっぱおもしろいなあ
オンラインへ
いまさらながらブックオフで攻略本見たけど敵イラストがなんか…
なんかスタイリッシュだった
>>795 とうこそ
ところでオン野良でハデスト部屋に飛び込むとき
どのくらいの装備、耐久力なら許されるかな?
武器のほうは氷撃+アンドなんとかを作って
INF St4でソロ稼ぎできるようになったあたりなんだけど
そういや攻略本て買う価値ある?
設定画とか敵のポリゴンじゃない公式絵が大きめにあるなら買おうかな
>>797 仲間からはぐれても自衛できる、死なずに合流できるだけの耐久や武器が有れば充分だと思うよ?
序盤のステージ部屋に飛び込んでみれば良いんじゃないかな?
>>799 ありがとう
もう少し鍛えてからにするよ
フレイ弓がたのしくて×2 しょうがない
弓だけでクリアーしたいぐらいです ムリぃだけど
ハード程度までならそこまで腕がなくても出来ると思う。
流星いいよね。
弓は低難易度だと雑魚はほとんど一撃だからがサクサク倒せて楽しいね。
高難易度は威力微妙で引き絞ってる暇もないからいまいちだけど。
今更だがオンラインやろうと思ってるけど
人いる?
発売からかなり月日経ってるし厳しいかな・・
いますよ
最初はオフを1週クリアしてくるといい
オンは同じレベルの人達が集まるから時間帯選べば集まると思うよ
平日の朝から人いないとかいうのは当たり前だからね
今更買いました、防壁バンザイ
アスガルドへとうこそ。
防壁でゆっくりしていってね!
なんか新規さんが増えたような・・・。
ゼルダ効果なのか・・・。
そうそう、自分はゼルダの為にwii買ってクリアしちゃったからファミリーフィッシングとこれ買ったけど両方面白いわ〜。リモコンをフルに生かしたソフト楽しいね
それはそうと防壁さん頼りにされすぎで笑えるわw
まだオン人いるんだな
オフはすべてやりこんだが、オンはまだ武器、三分の一くらいなんだよなあ
たまにやってみるか
そういや年明け直後なんて平日真っ昼間も人いたりしてびっくりした
レギンは知名度も売り上げもすごいわけじゃないけど面白いという評判だけは半端ないもんな
ゼルダのお陰でモープラ生かせるゲームへ人が流れ始めたのは良いことだ
お前らが手放さないせいか中古でもあんまりみかけないわ
悲しい事に店によっては新品で残ってる所もありますよ
祖父の店舗ではかなりの率で新品を見かけるな
祖父はいつまでも大地の汽笛とか売ってるからなw
今日も「ラインに死す(後編)」で風の結晶稼ぐ作業をチマチマとやってしまった・・・
まだ22面までしか進んでないのに所持武器数が54個ある
上位の武器を作って、クリアできてない面をクリアできればいいんだけど・・ ('A`)
風結晶ならもう数ステージ進めれば
がっぽり稼げるステージがあるよ
風結晶を要求するところで武器が止まってて
ステージクリアできないなら耐久を少し上げるのもいいかも。
オフハデストフレイでロキやっと倒せた…
攻撃かわしながら流星の弓と槍5でちまちまちまちま…
しんどかった…クリアに多分延べ6時間くらいは
要してるな…何度焼き殺されたことか…寝ます…バタリ
ハード20章くらいで少しダレてきたから試しにインフェルノの21章のフルングニルと戯れようとしたら2分持たなくてワロタw
ワロタ…
あんなのに対応できるなんてあんたら一体何者なんだよ
>>820 勇士だぁー!
フルンは一体一ならジャンプに気を付ければ避けるの楽だからね。三体一は神でないとムリだ
>>820 武器が変わってくればフルングニルたんなんて水結晶吐き出すだけのものになっちゃう
途中で可哀想になってくるよ。あまりにも理不尽に手足をもがれてく様を見てると
>>820 オフのインフェルノは、オンのハデストくらいの難易度だよ。
オンは複数プレイを前提にしてるからね。
>>823 変わってるのは耐久力で、オフハデストとオンinfじゃ動きちがくね?
オンINFのフルングニルを長剣2刀流でノーダメフルボッコしちゃうような人もいるしなー
発売ぐらいからずっと続けていれば出来るようになるんかねー
最近レーヴァテインが楽しくて仕方ないなぁ、開き直ってハーデストにも担いで行ってるけども、無茶に前線には出ないようにはしてるので許してほしい(´・ω・)
827 :
なまえをいれてください:2012/01/18(水) 13:36:06.48 ID:cpfplI+W
>>824 オフとオン入れ替わってるし、それだと全然難易度違うよ
動き、動作パターンは難易度によって設定されてるから違うね
オフとオンで大きく異なるのは敵の耐久力。オンの方が硬く設定されている
から、オフで最終武器を使うとインフェルノで楽に進めても、オンだと硬い
ので、反撃にあいやすくしたがって難易度が異なるってことじゃないかな
硬さ的にオンハデストは最終武器使わないとしんどいわ
最終武器つかっても雷神や魔光は強すぎてバランスがくずれる
INFオフ61とオン69をソロをやり比べればで数秒で良く分かると思うよw
オンハデスト後半→ソロ最終武器or複数人ハデスト武器
オンINF後半→複数人最終武器
ってイメージ
>>818 いや、単に武器をどんどん作ってツリー伸ばしてたら
やけに風の結晶が要求されるゾーンに来ただけなんですけどね
妹の耐久もだいぶ伸ばしたんだけど、もうちょいで新武器作れそうなのでがんがります
その大量に必要な風の結晶を稼げる場所が
st22より数ステージ先にあるって
>>818は言ってるんだけどね
28面まで行けばその10倍くらいのスピードで稼げるよ風結晶
おれも最初の頃はリンドの頭を狩って、風をセコセコ稼いでたな。
その数ステージあとにドバっと出す敵がいた時は、
オイオイ、こんなこと知ってれば先にここ来たよって思ったもんだ。
最初の風武器でも300必要なのによくリンドから稼ぐ気になるな
最初の頃は風の結晶がリンドくらいしかわからなかったので、
オフst23の右丘の魔術師から出てくるリンドで必死こいてた。
風はノッポからドカドカ稼げる
水と闇・・・(#^ω^)
しかも副産物の霜や魔は余りまくるという素敵仕様
あと光も地味に辛い
サンドのゲームは基本的に真っすぐ進めばそれで不足なく楽しく遊べるにできてる
遊んで楽しいことに心血注いでるしね
あくまでも自由度を高めるためにクリア済みのステージも自由に選べて、やろうと思えば稼ぎができるだけで、
苦痛な稼ぎを強要するような仕様にはしない
だからサンドさんのゲームバランス調整を信じて真っすぐ進めばいいんだよ
信じないから風で痛い目見る
水だって土だって霜だって、プレイヤー自身の成長を促すがごとく少しずつ要求するようになってきてただろ?
大量のマナがいるようになったと思ったらスヴァルトヘイムで1000個近く手に入ったりとか
(高難易度は話が変わる)
コンプ癖のある俺みたいなやつは
イージーst1兄妹→ノーマルst1兄妹→イージーst2→…みたいにやる人いるはず
ノーマルクリア頃にはいい感じに耐久高めでオーディン剣周辺まで掘れたなあ
二周年に備えてまた新規データでやってこよう
ブリュン登場時のカメラ固定は罠
>>843 初期体力でやるといつ出てくるかビクビクしてやってられない
>>842 俺も久〜しぶりに先週から新規データでやってる。すげー今楽しいわ(土日ゲーマーだが)
そういや、新規データだと難易度がノーマルとイージーしか選べんのはちょい微妙かねぇ
まぁ耐久力上げるつもり無いし、それくらいでちょうど良く楽しめるから良いけど。
「紙が世界を救う」動画を見て、感動してやりたくなったのさ
あと、L時斬りというのも初めて動画で見てやりたくなったw 便利だよねあれ
低難度用データ作ったと思ったら命魔光雷神のフル装備してた
な…何を言ってるのかわから(ry
低難易度用序盤データ用意してたら
気づいたらフルコンプするほどやっちゃったよって意味だと思った
初期耐久100%ってそれを作るのに満足するのはいいけど、
野良だと一撃死するし、かといってハード以下の難易度で100%来るだけで場違いになって
そのデーター作り終えたら使い道ないデーターになるよね。
耐久が仲間の中で明らかに減ってる時に、ヒーリングがあったら気にせず拾ってくれるとありがたい。
誤って取っちゃうかもしれないし、ヒーリングを避ける立ち回りをすると無駄にダメージ食らったりするので。
>>850 俺は初期耐久データはソロで作りたいから終わる気がしない
そもそもイージーst4辺りで放置してるんですけどね
>>851 ていうかフレイだったらガンガン取っていいよね
フレイヤは場合によっちゃ自殺魔力回復美味しいし
今夜はオンの部屋少ないね(´・ω・`)ショボーン
思い入れのあるモープラでの1st…済
クラコンオンリーの2nd…フレイヤの体力上げてINF進行中
いきなりハデストモープラ3rd…済。フレイヤ含めて20%にしようか検討中
ノーマルリモコン4th…ノーマルで凍結。2nd終わったら解凍。
あと一つをどうしようか悩み中。初期耐は結構やられてるし、余り好みじゃないので除外。
左手プレイ、釣りコンでプレイ、ガンコンでプレイ
好きなのをどうぞ
レーダー隠してプレイとか結構面白いよ
体力ゲージ隠すとか妹の魔力ゲージ隠すとか遊ぶ方法はまだまだあるぞ
旋回速度やM+感度上げたり逆に下げたり遊ぼうと思えば設定次第だぜ
>>855 凄いですね。全員初期体をやって欲しいなぁ。昨日inf63全員初期体に
立ち会えたので後は 53 76 80 84 位かな? 80と84の低耐久記録って
どんなもんなんだろう。私自身6000/3000位の耐久でやってますが、
80は無理ゲー、84は仮に倍の耐久でも厳しそうです。
私自身に腕がなく、参加者さんに負担が行ってしまうので、あまり挑戦回数は
増やせそうにないので、Eさん是非挑戦を。遠くから見てますw
>>857 いろんなゲームでもそうだけどオプションで情報表示をonoffできると
総プレイ時間が長くなるだろうね
やっと闇の世界後編クリアできたー ヽ(´∀`)ノ
クリアしてみると、そう無茶苦茶長い面でもなかった
っていうか今回はわりとハートが出てくれたので良かったのかな
さびしい地下世界で1人対多数はキツかった
ヒーリングをハートと言うと、イズン様からのプレゼントみたいだな。
>>858 inf63の全員初期体は作業手順さえ分かってれば特に難しくないからなぁ
柱に集まった雑魚は2回分の破裂7で全滅できるから、破裂係が奥の柱に集中して
2回撒き、残り2回を建物破壊に撒いてくれれば、表の3人で集中して手前2本に
魔光を撃つことで1ターンで雑魚は全滅、楽勝だからね。
inf80も金のファフナーさえいなければ初期体でもいけたのだろうけど…
アウズンブラ糞すぎw
つーか神速が全く言うこと効かねえしw
>>862 そのやり方だと高い確率で失敗すると思う
どこが悪いかが書いてないからもしかしたら破裂の事じゃないかもしれない
>>865 処理落ちで魔光が出ないことがあるから、それで失敗する場合が多いんじゃないかな。
開幕3人で破裂を均等に撒けば雑魚を全滅させられるので、こっちの方が安定すると思う。
>>862 再湧きしてくる雑魚をどう処理するかがカギですよね。
再湧きさせないのが一番だけど、どうしても一回は湧いてくる感じでした。
昨日は三人が開幕破裂全弾撒き、一人が余った雑魚処理とムスペルに魔光。
転送機が大分柔らかく感じましたね。三つ目転送機で魔力回復して後退。
湧いてきた雑魚を魔光で壊滅。こんな感じでした。
>>863
ポリゴン邪魔して結晶全然採れないよね
左手かぁ…利き手逆は操作的にもやり込むと上達しそうだね
いきなりINFはとてつもない時間がかかるのが目に見えているうえ、絶対途中で詰みそうだし
利き手逆ならノーマルリモコンと同目標ハード位…いければハデストまで頑張れそうかなぁ
初期耐は武器選択が限られ過ぎちゃうんだよね。攻略するために自由に武器を選べなくなりすぎるのが痛い。
自分が開いてきた縛り部屋も適正体力のうえで武器の選択が要になるものばかりなのでどうもそういうプレイが適しているみたい。
それでもst63・80・84は鬼門になるし今ちょうど苦戦してるしおすしww
てなわけで初期耐全制覇は他の勇士たちにお任せしますよ〜
最近フレンド部屋の集まりも悪くなってきたな。
ついにフリー部屋に舞い戻る時が来たか!
>>870 逆に持つの楽しいよ!
右腕だけムキムキともおさらば
( )x"⌒''ヽ、 そうか、この姿から解放されるのか…
(| ...:: Y-.、
| イ、 ! :ヽ
U U `ー=i;;::.. .:ト、
ゝ;;::ヽ :`i
>゙::. .,)
/:::. /;ノ
ゞヽ、ゝヽ、_/:: /
`ヾミ :: :. ゙ _/
`ー--‐''゙~
Wii末期だしWiiUの前に決定版出してよ。
つまりこれはベータ版ということか!
攻め寄せる邪神ってステージ
あからさまに結晶稼ぎ用だな
やっとアウズンブラ倒せた・・
足はハンマーで叩かないとだめなのかと思ったけど
別に槍でもよかったのね
しかし倒したら倒れてくる体に吹っ飛ばされて結晶が全然取れねえw
このゲームってキーボード対応してないの?
戦闘中無言?
女2人でフレイヤ囲んで何やってんだw
>>878 キーボードは対応しておりません。リモコンの十字キーでチャット(定型文)
>>881 サンクス
オン用のハンドルネーム付けるのにキーボード使えなくてあせった
象さん転ばすのは遠距離からバズーカ弓でチクチク削ったがな。
うっひょー フレイヤ1200貫通杖つよすぎ!
ガイコツ一撃とか ノーマルでこの武器作れたらだめだろ
風刃の杖か?
初めて作ったときはその強さに驚いたなあw
>>884 ぶっちゃけ、その武器持ってても、割と絶望するし、
それ以降の武器はもっと強烈なのもあるが、それでもやっぱりかなりの絶望
むかし見かけた猛者みなくなっちゃったな
夜になるとまだまだいるぞ?
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi いませんよ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
少し前に戻ってきた、あの最上級勇士もみなくなっちゃったな
ロキつえー
勝てる気しねー
ロキ倒さないと新しい武器も作れないみたいだしー
やってやった!俺はついにNGブロックを全解除してやったぞ!
もしかしたら昔誤解や勘違いでNGしてしまった人が居たかもしれない、昔勇者だった奴が今は改心して真の勇士になってるかもしれない…。
誰でもマッチングこいやぁ!何も怖くねぇぇぇ!
>>891 射程がない序盤は辛いところだがフレイの弓でちまちま。キャンセル移動できればなおよし
>>891 遠距離戦で行こう
足を破壊するとバリアーを張るのでその時は潜り込んで近接戦
ただし、貫通武器はバリアーも通すので重宝する
紳士たる者初見は妹でクリアするのだと心に決めて始めた一周目
ワープ祭りで魔力枯れて地獄を見た
残りの武器は後二つ!というわけで神滅(笑)を制作!
…神滅(抱腹絶倒)
ただ、これさあ、絶のだけを撃てる槍だったら評価逆転してたよね…?
弱が無くて強→絶とかでも評価逆転してたと思う
連続攻撃受付時間が3倍、とかでも評価逆転確実
まず攻撃力じゃないか?全ヒット時は超火力的な
ゲイボルグ「火力が何だって?」
神滅ってフォルセッティーとフレイドマルを合わせた武器なのか。
合わせることで特徴なくなっちゃったな。
神滅の残念な所は絶の火力以上に横範囲の狭さでフレイドマルと同じ所で当たらない
フレイドマル以上あれば今の火力でも思い切って出せるが…
ノックバックはめちゃくちゃいいので基本は絶まで出さずにブラギ槍感覚で使う物
最終武器なのにイマイチ使いどころが無いのが多いよなぁ
槍7、トール5、魔刀3とか、色々出して欲しいのがあるというのに
一芸に秀でた武器が少ないんだよね。
炎系の杖が戦力にならないのも残念。
何これ。ヘル、わけわからん。
妹は魔力の供給ないと攻撃できないのに、近距離から魔力攻撃連発で近寄れないとか。
体力と魔力のエサ用の雑魚も出て来ないとか。
むりすぎる (´;ω;`)
ノーマルなら風刃何発かで楽に終わるけどな
ノーマルなら適当に神速してるだけで攻撃食らわないけどなあ
ただいまノーマルフレイヤでクリアーしました
スルト最初絶対むりだと思った 魔力無くなるし剣は届かないし
とにかく良く見て攻撃をよけることからがんばったらいけた
楽しかった
>>911 さあ次はフレイの番だ
その後はハードが待ってるぞ
913 :
なまえをいれてください:2012/01/21(土) 15:35:03.18 ID:9366Tx/2
>911
オフクリアならさらにオンが待っている
ごめsageわすれ
これ買ってから2年近くたつわけだが・・・
装備の準備画面とかで、ヌンチャクのスティックの左右でキャラが回転するのは知ってたけど、
上下でズームイン/アウトできるのをさっき気が付いたwww
これ知らんかったの俺だけ?
>>901 3段目の攻撃力は悪くないし、隙もそこそこで、
何よりもゲイボが投げ捨ててる「攻撃範囲」が優秀
ちょっと遅めでも、神滅の絶だけ使えりゃ槍6の限定発展型として使えたぜ
>>917 弓だからヘッドショットに使えん
っていうか、精度Sで3000の太め光線だから、
何気に首狙いに有効かと
…その前の2段はチャージ扱いとでも考えるか
強攻撃でノックバックさせれば狙いやすくなるだろ 距離によるけど
だめだ・・・
作れる武器全部作ってフレイヤの鎧も1200まで鍛えたけど、ヘルに勝てねえ・・
('A`)
爆発弾連射は爆破範囲も狭いし見掛け倒し
冷静に見ていればダメージ食らう要素なんて下半身壊した後、腕が残ってる時に触手から発射される弾丸くらいだべ
ノーマルならコアに
風刃の杖3発で終わると思うけど
>>920 イージーで勝ち進んで、先のステージプレイしてみたら?
>>915 おれはそのズームインを使ってフレイヤの尻を舐め回すように見てるぞ。
腕切って魔力回復すればいいじゃん。
>>920 閃光の杖や風刃の杖など貫通効果のある武器を持っていけば余裕だよ。
攻撃のさいは道中出てきた骸骨連中と同じように「命の玉」を狙うこと。それ以外をねらっても意味無いぞ
絶3000ぽっちの短小射程じゃどうがんばっても役に立たないよ。持って行ってみんなにほめられたり驚かせたりするのが神滅さんのお仕事
フレイヤ耐久1200とか初心者のハードクリアかハデスト突入クラスの耐久だよね
>>926 閃光は光が必要だから作れないはず
3000ぽっちと言うが3000って低いようで結構高い
…と思ったけどやっぱ低いの?
絶だけだったとしても500ぐらい威力上昇や弱並みの速さで絶が出るとかじゃないと駄目か
>>928 オフならいいけど、オンINFを基準にするとやっぱりね
5000は無いと厳しいかも?
神滅は強がバラけて当てやすいとかお世辞にも褒められたもんじゃないのが現実だ
あれが精度AかBレベルで集弾性あったらサブ武器として実用出来ただろうけど・・・
槍6と神滅は名前を交換すれば良いと思います
オフでも絶3000のみはニブルヘイムが限界な気がする
ムスペルヘイムでは何らかの制限プレイの領域に達するレベル
神滅の槍 弱→強→絶 600×3 800×8 3000 計 11200
ゲイボルグ 弱→弱→弱→強 800×8 1800×10 計 24400
トータルダメージが一万以上違うわ硬直は長いわでいいとこなしの神滅、弱→強→絶1000×5 1000×10 1000×30 精度hとかだったらまさに神滅だったのに
あ、ゲイボトータル34200でした・・・2万もちがうんか、しんめつw
フレイドマル好きとしては神滅は絶5000単発槍だったら一生アスガルドで共に暮らすレベルだったのに…(´・ω・)
掃射7「語られるだけマシ」
掃射7さんは産廃筆頭だからまだ語られるじゃないですか…
ゲイボと神滅にはさまれてるバルドル3に比べたら…
オフインフ5狂戦士で、敵第一陣突破後レギンその他モブを無視して
先に進み橋までくると、モグラたたきが出来ます。
さああなたも、ハンマー担いで「レッツ☆トライ!」
ハードのスルトさん、空気読んでください
第一、第二はゲイで瞬殺できるのに、第三で四方八方から
ビームビービーして焼き殺さないでください
鎧10000いったけどまだ無理そうですね
今日もまた戦乙女の悲劇でマナ稼ぎに勤しみます
ハードにゲイボルグ持ち込んで槍のビームを建物で防御せず鎧でゴリ押しして死んでるのか
基本からやり直しましょう
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、 耐久力はフレイ20万、フレイヤ10万まで上がります。
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j 勇気を出すのです、
>>939 /<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ ビームを投射する巨神の槍などは無視して耐久力上げにいそしむのです
〈 V.ゝ!/// 'ー=-' ///iノゝi それと、ビームを回避しやすいように建物を壊しておくとよいでしょう
`、_.E ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
942 :
なまえをいれてください:2012/01/22(日) 10:46:29.88 ID:p1zJnrdy
>>941 的確なアドバイスかもしれない
あのレーザーって円を描くように移動すればよけられるよね
まあ槍が二本以上の時にやるのは無謀だけど
>>941 ビーム出す前に1個壊すのですが
他の槍を破壊するため、ゲイが届く範囲に移動すると焼き殺されます
火力がノーマルとケタ違いです
あと、建物は第二スルトさんが高確率で壊していきます
とりあえずアドバイスありがとうございました
気分転換に女神フレイヤの冥界行でイズン様の声を聞いてきます
ちくしょう、防壁のアウズンウラがいてくれれば脚の中入って無敵できるのに!
>>944 ビームが途切れるまでは建物付近で待つのよ、途切れたら攻撃のチャンスだ
途切れるのは視認と音で確認しよう
947 :
なまえをいれてください:2012/01/22(日) 13:14:16.09 ID:rYgjDNye
建物入れよ。全部壊されるわけじゃないだろ。
仮に全部壊されたんならやり直せ。
建物で待ってりゃ槍が近づいて来るからビーム打ち始めるまで攻撃。
>>946、947
詳しい説明ありがとうございます
参考になりました、あのでかいの動くんですね全然知らなかった…
>>948 ※このスレでこの顔↓みたらご用心、本部の罠です。
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j まったくどっかの駄女神が愚図でのろまだから
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 自分のボケを自分で解説するはめになりましたよ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi まじれすするとオフハードぐらいなら小細工なし
`、_.E. ヽ _ン ノEノ ゲイボスルトコア集中攻撃で終わりませんか?
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
ハードあたりだったら弓で槍を落としていたような気がする…
普通に流星とか高レベルの長弓で戦ったけどなぁw
ハードにゲイボルグはないw
掃射7さんの魅力は接近戦ができるところ
弓縛りでもなきゃ使わないけど
>>949 イズン様自分で自分をフォローとかワロタ
>>950 うん、そんな気が。ハードあたりで使う槍って、まだ射程そんな長いのはない・・・気が?覚えてないけど
まあハードでゲイボルグまで作ってんなら、
槍6もあるだろうからそっちのが楽だと思うけど。
オフノーマル フレイとフレイヤ両方同時進行で進めてたんだが、
St.53終わったあたりで武器作ってたら(オーディンの槌だったかな?)説明文に
オーディン亡き後も・・・とかなんとか書いてあって
まさかの武器説明文からのネタバレでちょっとワロタ
どうやら先の武器を作りすぎてしまったようなのでちょっとそこで自重
やっぱちょっとフレイとフレイヤ同時進行だと結晶取りすぎになるのかね
まぁ自分がきっちり結晶取るタイプだからというのもあるだろうけど
普通同時進行するだろ。
一番最初はそうじゃないと進めないし。
>>956 マジで?どっちかさえクリアすれば次に進めるステージも
フレイとフレイヤ両方でやった?初プレイで。
俺はEDF2からのクセというか、
初プレイ時はてっきりどっちかのキャラだけで進めるもんだと思ってたから、
最初はフレイだけで進めていって、
フレイヤ必須の所だけはしょうがないからフレイヤでやったよ
ハードでゲイボルグってINFとかで稼ぎやってだよね?
ハードだけだったら何ヶ月かかるか想像つかんw
>>958 初プレイはイージーとノーマル埋めながらやったわ。
>>960 すげぇw 俺だったらそれは絶対めんどくてやらんw
で、今俺は2個目のデータで初プレイの時から学習したんで、
どうせフレイヤ(フレイ)必須のステージがあるんなら、もう同時進行でいいや、ってなったわけでしたと。
そもそもその方がやりやすいよね。武器ツリーもキャラで別になってるわけじゃないし
ハードでゲイボルグとかその根気があれば立ち回り研究すれば楽勝だったろうに
963 :
なまえをいれてください:2012/01/22(日) 16:21:00.02 ID:paikF2Z4
ハードでゲイ。ウッホ。
イージーノーマルやれば槍が動くってわかったと思うけど
星がついてないのが気になって、めんどくさいと思いながらもやってしまうんだよな
俺もそうだった
キャラ性能がかなり違うから楽しくてつい同時進行
そんな私は発売日組
オンはノーマルクリアで突撃したからINFの恐ろしさに唖然とし、
逆にオフのNFの脆さに笑ってしまったw
初めてオンでプレイした時のあの感動は忘れられないな…、あの感動を胸に今もプレイし続けたいと思いました、俺たちゃ勇士ぃ!
初見のときはフレイとフレイヤを交互にやっていったな
st1はフレイ、st2はフレイヤって感じで
まあ、最初の分岐ぐらいまでは両キャラで全ステージやったけど
そんな私はダイナミック斬(仮)のときから注目していた体験版組のEDF隊員
昨日から思う様に操作できないんだけど、原因がわからん。
魔光はあらぬ方向にでるし、神速ミスしてバク転祭りになるし、
ヌンチャク変えてみても同じだし、全体的に動作が重たい。
イズン様の罠?
>>969 日光とかセンサーバーのずれとかじゃないならやっぱリモヌン御臨終では?
よーしこれからオンデビューだ
オフではハデの半分くらいまでだからお手柔らかにたのむぜ
◆神速移動のコツ
神速移動の出し方には、以下の2つの方法があります
1.水平方向へ平行移動させる(押し引きする)、肘や手首を支点に振らない
※力むと押す前に軽く引いちゃったりして、その動きを拾うので
前神速がバック転に化けたりする
2.神速移動したい方向へアナログスティックを入力し、ヌンチャクを振る
(方向は任意、釣竿を引くようにクイッと上に振ってもよい)
※スティックの角度が浅いと化ける・処理落ちの酷い混戦時に
思った方向に動けないなど不便な点も
上記2つの方法がありますが、一長一短なので状況に応じて
使い分けるが良いと思われます(戦闘時は1の方法、移動時は2の方法など)
どちらの方法でも誤爆はありえます、後はプレイヤースキルを鍛えましょう
※神速が出ない!
神速にも武器と同じようなゲージが存在しているようです
武器ゲージが赤の時にリモコンをいくら振っても攻撃が出ないように、
焦ってヌンチャクを振ると、いつまで経っても神速が出ない状況に陥ります
少し時間をおきましょう
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j ↑誤爆じゃないですよ
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 神スレですよ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi Wii】斬撃のREGINLEIV 91撃目【レギンレイヴ】
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1327242680/ .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>973 乙じゃない!
どうみても誤爆じゃない!
なんか 【Wii】斬撃のREGINLEIV 91撃目【レギンレイヴ】
スレタイの左端がイズン様の左おさげに潰されてるのはなんなのw
>>971 俺もさっきノーマルコンプしたから、これからオンデビューだぜよろしくぅ(つっても今度の週末からだが)
超自分都合だけど、まだまだオンの人口減らないで欲しいねぇ
オンは今って、2個目3個目のデータの人のほうが多いのかな
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
【Wii.〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝiギンレイヴ】
`、_.E. ヽ _ン ノE
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X| 隠してないですよ
>>970 リモプラ二つにヌンチャク三つどの組み合わせでやっても同じ症状なんよね。
最初から下手だったとかそういうオチではないと思うけど。自信はない。
>>935 神滅で200匹のINFムスペルと、50体のスルトを撃破すると、
隠し武器の最終フレイドマルが手に入るよ!
…神滅とバルドルは、槍の高位武器扱いにしておいて、
最終武器は「ゲイボルグ」「最終フレイドマル」「グングニル」とかで良かったと思う。
>>978 俺も同じ症状だったけど
ホームセンターで接点復活剤を買ってきて
リモコンとヌンチャクのソケットと端子に
塗布したら治った
HBの鉛筆で端子を塗りたくるといいという
説もあるようだ