据え置き、携帯型を問わないカービィシリーズ総合スレッドです。
最新作 『星のカービィ Wii』 発売中 5800円
公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/wii/sukj/ 不時着した宇宙船ローアの主であるマホロアを助けるため、カービィ、デデデ大王、メタナイト、ワドルディが旅立つ。
11年ぶりの据え置き型の本編シリーズ。ゲームキューブ用として開発発表以来3度の頓挫の上、ついに登場。
定番のコピー能力、ファイア、アイス、ソードはもちろん、ウォーターやリーフ、ウィップなど新コピー能力も登場。
さらに制限時間があるものの、ウルトラソード、ドラゴストーム、ミラクルビームといった派手で強力な能力を使いこなすことも攻略のカギに。
鏡の大迷宮以来の最大4人までの協力プレーも可能!プレイ中にいつでも参加、離脱が可能。
色違いカービィ、デデデ大王、メタナイト、ワドルディを選択し、カービィと共に戦おう。
※ネタバレが多く含まれているのでクリア後にスレを見ることを推奨します
【カービィWii】星のカービィ総合64【マホロア】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1321638478/
スレたて乙ダス
メタナイト「待て!
>>1!」
カービィ「!」
メタナイト「乙のかけらをおいてけ〜」
メタナイト「また乙か、あおーぞ!」
>>1乙
どうでもいいと思うけど初代のCMに登場してた子供は今いくつでどこで何してるんだろうな
な〜んてスレ建てるんダィ?
じゃあ、
>>1乙してヤルヨ。
>>10 もう大体20年だから、少なくとも成人してるんだなぁ
あのCM出演は栄光か黒歴史か…
>>12 「俺、昔カービィのCMに出たんだ〜」と言っても誰も信じないよな
まあ何にしても今もどこかで元気にやってたらいいな
今もカービィ遊んでいるかな?
余計なお世話でスマソ
15 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 00:55:01.53 ID:58COWjWO
>>13 しかし
ソニーミュージックというのが問題だww
1乙
メタナイトっていつのまに翼で飛ぶようになったんだろう・・・
メタナイトの逆襲の最後脱出するところかな?
デビュー作と黒歴史では飛んでなかった
きらきらはメタ様の黒歴史
星のかけらをおいてけ〜
うるさい!スターロッドをどこへやった!
ムービーで普通にマント脱いでその下から羽生やしててビックリした
あの羽マントが変形した奴じゃないのかと
いやスパデラとかでも決闘前に脱いでたけどさ
あのマントと羽はどういう仕組みなんだろう
スマブラではマントにくるまって雑巾絞りという一発芸も披露した
通称フッギュルルルルルwwww
あのマントは本当マジックだよなぁ
過去作品見ると青と紫があるみたいだからWiiのOPは二枚羽織ってたとか?
初登場の時のマントだけはドットカラーで赤っぽく見えたけど紫だったのかも
スマブラの解説文は時々ミスがあるから、
マントが羽に変形するって設定もそのミスの類じゃないの
どう考えても羽初登場で桜井関わってるSDXでもマント脱いで羽出してるし
メタ撃破後から脱出開始・メタ追撃開始までのインターバルの間に、仮面ともども補充したんじゃないの?
まあその辺は仕組みを考えるだけ無駄なのかも
カービィだって手袋したら指が出来る世界だからな
>>23 泉の公式絵でも赤だったね
自宅に何色ものマントがあるのかもしれないw
あつめてのマターといい剣士系は後の作品になるほど装飾に凝りだすな
>>27 その辺はFCやGBの描画性能の都合もあると思うの
あれはグローブの形じゃね?
手袋すると指が出来るといえばドラえもん
あれは秘密道具の形じゃね?
ドラえもんは骨格には指あったはず
ドラえもんは自然に親指生えてくるよな
そういやマスターハンドは指あるの? そういう形の手袋ってだけ?
マスターハンドが手袋とったらどうなるのっと
ミスタードゥーターさんがでてくる
メタナイトの手袋の下はどうなってやがりますか
ズバリニョロボンさんですか
顔はカービィにそっくりだから何か関係が!?と思いきや体系はバボちゃんだよなメタナイト
メタやフラッフはカービィと同種族なんだろうか
そもそもポップスターの生物って多用すぎるからなぁ
アマゾンの値引率24%→13%か
でっていう
毛糸のときみたいにまた芸人で複数人プレイしないのかな〜
エアライドってぼっちでも楽しめる?中古見かけて悩んでるんだけど
>>45 ある程度は楽しめるが、できれば多人数でやることを勧める
多人数のシティトライアルはまさにカオス
エアライドはシティトライアルだけ何故か飽きない
自分は友人達との多人数プレイの場合、
なるだけ攻撃しない馴れ合いプレイにしてるな
スマブラ以上に荒れるから
でも同意の上での殺りあいも楽しかったぜ
地下に入ったらどかーんメテオのあとのオール取ろうとしたらどかーんマシンに近付いたらどかーん
センサーボム怖いわ
ボウルも気がつけば星やカップでなく、能力やライフを奪い合うから困る
ボウル4人対戦とかできたらどんなんなるのかな
>>45 他のレースゲームにあるような1P用グランプリモードがないので注意
でもとにかく気持ちいい走りができる
クリアチェッカー等のやりこみ要素もあるし、カービィが好きでレースも好きならオススメ
過去アレンジ曲も色々あって楽しい
>>49 コピー能力が武器に変貌するんだよなww
ぼっちだけど気がついたらシティトライアルばっか1時間やってたりする
下手だから真格DDDが一番速いな
3D酔いし易い自分は最高速とか加速取りすぎると目が回ったなあ
それでもおもしろいので止めなかったけど
まぁ一人だと飽きは速いかもな
ゲームパターンは3種あるけどエアライドのステージ数は2ケタもいかないくらいに少なかったと思うし
上記にあるクリアチェッカーを埋めるのにハマれば少しは持ちはよくなるけどね
56 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 22:56:27.52 ID:on89Fzi+
星のカービィwiiすげぇ欲しいんだが(ニコ動でネタバレ拝見済み)、
マホロアってノヴァとかスターロッドとかの他に
何かしら過去作に関する話って何種類かあんの?
そういう所が気になる人なら自分でプレイしてみて
プレイ動画では見れなかったような所とかをじっくり見て妄想や推測を膨らませるのは楽しいと思うよ。
船の中でマホロアに何回も話しかけたりとか(そこまでレパートリーがあるわけじゃないが)。
このスレも一部の人が何度かそういう妄想モードに入ったし
ボウルの仁義無き対戦は面白かったな・・・色々発見もあったし
実はストーンに勝てるスパークとか
大ジャンプ直後トルネード発動でぶっとぶとか
地上パラソル蹴りが2ダメージだったりとか
ピンクカービィより黄色カービィの方が好きだったって言う人私のほかにもいるのかな?
いない
緑カビいいわー
水色カービィも好き
>>62 足がオレンジバージョンはあまり好きじゃないが
エアライドとかWiiの配色のはかわいいよな
マズそうな色はNo thank you
エアライドの茶色カービィは友達とうんkうんk言ってたなあ
今回のソフトクリームカービィは
小学生に大人気だろうな
黄色カービィはカービィの弟って小学生の時に噂ながれたけど、ソースないよな?
そんな話初めて聞いたわww
青が最強だという事を教えてあげますよ(キリッ
懐かしい
そういえばボウル対戦プレイではカービィと黄ービィとのショートムービー流れたな
どっちかがさんざんな目に遭うやつが好きだったw
4コマまんが王国の○にきって書いてある黄ービィが好きだ
とても可愛い
カービィカービィっていつまでそんな昔の荒らしの話してんだ?その荒らしはカービィWiiが出てから今まで何度もカービィスレに普通のレスしてるんだがw
認めたくはないけど、やっぱカービィ・ポケモン・スマブラってガキが好む三大ゲームなんだな。成人してても精神年齢は小学生のノリで止まってる。
カービィのカラーって大概美味しそうだよな
黄カービィのスノウボールとか商品化して良いレベル
鏡だっけ、ドロッチェだっけ?
カラースプレーで色が変更できたよな
チョコレートとスノーが好きだった
もっちもちしてそう
鏡・ドロッチェの両方ある>スプレー
確かどちらも16色くらい(ドロッチェでシャドウカラーが追加されたんだっけ?)
しかし、変色手段がスプレーか……
カービィボウルのバーニングは入手後ほぼ3ターン以内に落下して消える
ドピュアって、クラッコがモチーフだよな
スプレーで塗れたり
ゴールしたら突如分裂したりしても
違和感のないカービィって凄いキャラだよな
>>84 ある種なんでもありなキャラだからな
マリオやピカチュウにはない持ち味
ゴルドー投げとイライールは簡単なのにタマゴと三色とカワサキ難しい…
>>81 そう言われれば似てる気もする…
だがドゥビアだ
ゼルダ終わったら本気出して荒らすから今のうちに覚悟しとけとお前ら。
ゼルダ終わったら本気出して荒らすから今のうちに覚悟しとけよお前ら。
タイプミスしちゃった、エヘ。
確かにカービィは何でもありだなぁ
10人になったりボールになったり絵画や毛糸の世界に入り込んだり
あと食い逃げ競争とか宝探しとか多種多様すぎるだろ
じゃあカービィにできないことって何だろうな
セックス
だと偽人化厨は思ってしまうだろうけど、たとえ性器はなくても一方的に犯すことはできるんだなこれが。
腕立て伏せ
カービィに絶食はできるわけがない…とは思うけど
ゲーム関係ないしどうでもいいな
シューティングも格闘もパズルもレースもこなすカービィのRPGは何故出ないのか
セリフ出しづらいから難しいのかな
ダイエット
カービィ以外はみんなよく喋るからRPG出してほしいな
というかカービィも喋れなくは無いんだよね、確か
まあ、何でも出来るってのはシリーズにとって大きな武器だからね
この強みを活かして様々なジャンル等に挑戦してほしい
カービィの育成ゲームとかいいかもと思ったけど
一時間に3回くらいご飯あげないといけなそうだ…
モムチャンダイエット。
カービィはきらきらやアバランチで喋ってるな
確かにRPGは出してほしいな、カービィマスターやバトルウィンドウズをアレンジすれば出来そうな気がする
>>99 きらきらっつってもおはなしモードではセリフらしいセリフ喋ってないんだけどね
またお前の仕業か!とか言う子じゃないよねカービィちゃんって
数字カービィは赤ちゃんだからともかく、桜井カービィはふてぶてしいからそういうことも言うんじゃねーの
うるさい!スターロッドどこへやった!
別に一切喋らなくても問題ないでしょ
マリオやリンクだって台詞らしい台詞を一切喋らずにRPG的ストーリーフローを進めてるんだから
106 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 14:57:17.23 ID:1MIZnYJq
CDデビュー
カービィの歌がCD化したらそれは周りを汚さない究極の兵器になるだろうな
ぺんぺん草も生えない程度には環境壊してるんじゃないかな
>>106 おしゃべりコミックのCDに歌入ってたような
あと、64のサントラでカービィの声が素材になってんのもあった
>>102-103 桜井カービィは良くも悪くも直情的だと思う(顔芸も多いかもしれない)
熊崎カービィは数字とも桜井とも違う感じかな
Wiiはバウンシーちゃんが何か可哀想に見えてきたorz
でも斬られたり燃やされたりしても頭のリボンが破れたり燃えたりはしないんだね
>>102 赤ちゃんはアニメだろ
数字は感情豊かだぞ
アニメだって赤ちゃんだけど感情豊かだよ
食べ物を前に喜ぶのはもちろん、
デデデに下手くそな自分の似顔絵描かれてマジギレするシーンもあったな
114 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 17:17:28.46 ID:GGnnnEh5
>>57>>58 ありがとう。
実際に買って話しかけまくってみるよ。
…EXモードが無事進んだらの話だが。
つかカービィに出てくるラスボスって
よくよく考えたらぶっとんでるよな、
一度死んでもコアやら魂やらで再び挑んで来る、
あらゆる奴にとりついて操る。
さらには本人より強い分身生み出す奴とか
やたら頭の回転が速い奴とか。
下手したら1週間もしないで宇宙征服出来るんでねーの?
多分カービィがゼロ
115 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 17:19:12.41 ID:GGnnnEh5
最後の1行は気にしないでくれ
アニカビはほにゃほにゃ喋るのが可愛かったな
>>114 よくよく考えなくても厨の塊みたいな連中だし……
まあ、ゲームやらせてくれる程度にはスケールの小さい奴等だから、宇宙見渡せばもっと凶悪にぶっ飛んだ奴なんて幾らでもいるだろうさ
>>114 そのそうそうたる顔ぶれを各個撃破してるのがカービィであり、そのカービィと張り合っているデデデやメタ
呆れるほど平和な国なのは平和を脅かす存在がいないからじゃなかろうか
声が低い・長くはホバリングできない→64のカービィはおっさん説
その発想はなかったわ。
格闘王クリアっと
さぁ次は真だ…ウォーターで挑んでるけど問題ないよね?
122 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 18:43:14.55 ID:GGnnnEh5
長くホバリング出来ない点ならエアライドでのカービィもだな。
64のクリスタル集めの時、
石+刃でリックに変身しなきゃいけない所を
ホバリングで登ったり
クーやピッチ形態で飛んで取ろうとしたのは良い思い出。
>>121 何をもって問題と言うのか知らんが、とりあえず虹と無敵突進で大体どうにかなるらしいよ
無敵突進あるコピーなら
敵の攻撃パターンを覚えればなんとかなる
手足短い胴体球体目でかいぷにぷにピンクが
普通にかっこよく見えるのがこのシリーズの不思議
ウルトラソードの連続ぶった切りとか本当にかっこよかった
かっこよさは一番はSDXかな
SDXカービィって他の作品に比べてものすごくかっこよく見えるんだけどなぜだろう
>>126 「ピンクの悪魔」の名が初めて出た作品だからとか?
個人的にはメタ逆のクライマックス〜EDで一頭身たちの格好良さを見た
SDXカービィはスタイリッシュドットポーズをストイックドットフェイスでシャープにキメる事が多い印象がある
何言ってんだ自分
あと、ゲーム内を進むのが全カービィACT作品の中でもトップクラスに速いイメージ
スリープや銀河EDの寝顔、メガトンパンチのキスなどの一部のところは可愛く描いてるけど
それ以外のコピー技のドット絵は可愛らしさを極力排して描いてるように俺には見えた
あとはエフェクトや効果音の派手さもかっこよさに拍車をかけてると思う
FCやGBのような制限きついドットから初めて解放された本編カービィだしな
初物の印象ってのはやはりでかい
メタ逆とマルクがハードだしね
絵本っぽい数字より、スパデラは全体的にSFチックな気がする
あと動きが多彩になったのもあるんだろうな
ソードの百烈切りとか各種投げ技とかまさしく大技って感じで格好いい
SDXは色んな技に長い無敵があってしかも超高火力だったから楽しかったなぁ
あと落下で跳ねないし全体的にスピードもあったのもでかい
そして何より
>>130の言う通りの初物補正。いろいろなことが新しいカービィだった
コピー能力に冠とかついたのもSDXからだよね
SDXには何回やっても飽きないものがある
Wiiは可愛い路線かカッコイイ路線とどっちに分けたらいいのか迷う
ポップスターでは明るいがハルカンドラ以降は隠し部屋?以外曲も全てシリアス
ボス戦はステージ1の時点で熱いバトル系の曲だったけど
USDXでマルクより狂気に溢れたマルクソウルを見た時も驚いたけど
それに負けないグロいボスをWiiで見れるとは思わんかった(マホロアソウル)
ソウルシリーズ第一弾のドロシアソウルが
グロ悲鳴キャラだったから
ソウルと名がつくからにはグロい外見で
断末魔上げて死んでくれないとな
主人公たちに助けを求めてたキャラが実は主人公たちを利用してて
宇宙を支配しようとしてたってオチって今までのやつより他人不信になりそうじゃね?
困ってるキャラが必ずしも味方とは限らんってのはWiiで明らかになった
その内、何者かに操られてた→元の状態だともっと悪役→ラスボスって展開もあるかもしれない
それにしてもマホロアがこれまでのカービィの活躍を知っていた感じなのと
ハルカンドラやローアの歴史が気になってきたな
その内、これに関する事に触れる新作が出たら嬉しいんだが
>>137 >何者かに操られてた→元の状態だともっと悪役→ラスボス
操ってた奴の立場が複雑になりそうで面白そうだなw
マルクはまだ親切な人のふり止まりだしな
裏設定とか、単純な勧善懲悪にストーリー性が出てきたよな
果たしてスタッフの遊び心で終わるか否か
もうウィスピーウッズがラスボスで良いよ
根っこ大量にうねうねさせて、あつめてみたいに
穴ボコだらけの蓮コラぽくして
142 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 22:20:19.87 ID:1MIZnYJq
いずれカービィの存在意義を問うシナリオが出てきそうだな…
実はカービィこそが全宇宙を驚異に陥れる因子を持つ…とか
無いね
カービィのワープスターも謎だよな
プププランドに訪れる以前に手に入れたんだろうがどこで入手したのか
アニメだけじゃなくゲームでもローアのように自我があるような描写もあるけどこれもハルカンドラの古代道具なのか
>>144 ゲームだと初期は所有してなくて
置いてあるのを使ってた感じ>ワープスター
で、64までに何時の間にか自家用車のように携帯とともに持っていたという
そこまで細部に触り始めると今まで築いてきた世界観ぶち壊しな気もするけどな
別に外部からのアクションで立ちあがらなくても飯食いたいから動き出した的な物でもなんら問題はない
アニメではカービィが初めから持ってたんだっけ
むげんのいぶくろはおろか、じつは ワープスターも ハルカンドラに ねむるものを うばい わがものに したのだった。
ワープスターといえば、初代を始めとする2D作品では星につかまるようにして乗ってたのが
SDXのムービーとアニメではサーフィンみたいに上に乗る様になったよね
もともとサーフィンの乗り方が正しくて、2Dでは描写がめんどくさいからつかまらせたのかな?と思ってたが
Wiiで昔ながらのつかまり方式が採用されてて感動した
立体化しても違和感ないもんだねえ後ろ姿かわいい
桜井下村熊崎ですらあんまり考えてないことを俺たちで必死に考えてもしゃーない
SDXの古代の塔だか城だかはハルカンドラの先住民の遺跡だったんだよ!
と言う妄想はともかく、カービィボウルのオープニングでつかまってた星ってワープスターだっけ? なんか違うような記憶が……?
でもたまには既存の設定を掘り下げたストーリーを遊んでみたい
グーイは何故善意を持ったマター族なのか、メタナイトの素顔の秘密とか・・・
でもそれやったら自由な想像が出来なくなるからね・・・
それだったら関係を示唆する程度であまり掘り下げない方がいいのかもとは思う
>>152 すげえええ初めて見た
色々と考えるもんなんだなあ
URLの数字いじって色々見てたら2のびっくり顔がアメコミチックでワロタ
156 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 23:01:46.29 ID:GGnnnEh5
>>146 ドロッチェ団での冒険の始まりは
盗まれたケーキが目的だしな。
そんで色々あって気付いたら宇宙の危機救ってましたー、みたいな。
そもそもカービィは
「誰かが悪さをしてるから自らこらしめに行く」ってのより
マホロアみたいなのに騙されたり
とばっちりで事件に巻き込まれたり、
食い物目的で行ったっていうのが多い気がす。
メタ逆とかは除く
メタ逆も実は積んであった非常食が、カービィの所からパチッた奴だったとか
正直、それだけでもハルバード落としそうだよな
まあ明らかにされない方が俺らも色々中二病妄想出来て楽しいよね
159 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 23:27:45.98 ID:GGnnnEh5
>>157 食いもんパチッたメタナイツさん逹カワイソス…
>>158 同意。
鏡の大迷宮のマスターソードは実は鏡の国の秘宝で、
カービィの悪い心を切り取って生まれたというシャドーカービィにいつの間にか良心が芽生え、
どこぞに隠してあったマスターソードを
カービィとダクマが戦う前にメタ様に渡し
カービィがダクマと対等に戦えるための手伝いをしたー、
とか考えるの楽しい。
え?俺だけ?ってうわなにをするやめr
>>159 落ち着くんだかまってちゃん
妄想は自分の頭の中だけで納めておくから自由なんだ
鏡の国のシャドウカービィは悪いヤツにはならなかったけど、
カービィは自意識がないだけで相当な悪事も働いてるよね
>>158 どーでもいいけど厨二の間違いでは
ネットスラングだとコッチの方じゃないの
>>162 ノディをもうれつストンピングでいじめたりな
ちまちまやってやっとクリアしたけど
ストーリーが銀河となんら変わらなくない?
もうちょっと考えようと思わないのかな
>>165 むしろわざと銀河のストーリーに似せたのでは
168 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 00:10:52.10 ID:I0Ag9z8X
>>161 すまん、
妄想が過ぎるとたまに…いやしょっちゅう一人歩きしちまうんだわ。
今度から気を付ける
ノディって動かないからハメるのに最適なのかな?
…誤解すんなよ?
>>168 その誤解すんなよってのがかまってちゃんなのよ、気を付けるといったそばから気を付けない空気よめない妄想狂いさん
sage覚えるまで半年ROMれ
鏡の大迷宮はダークメタナイトの行動が良く分からん
わざわざカービィを有利にしたうえ鏡の国に誘導してしまった
カービィを分裂させて何がしたかったんだダメナイト
ネクロみたいに弱体化させるのが目的かと思いきやその場でカービィ倒さずに去ってるし
クリスマスから正月にかけて一気に延びるだろ
さすがに毛糸は越えてほしいかな
なんだかんだ言ってもそこはカービィだし知名度は十分にあるからね
クリスマスプレゼントで買ってもらったりする子供も多いんじゃない?
>>173 ノスタルジックな気分になるな
そういや毛糸ではクリスマス仕様のCMあったよね
あれで使われてたステージ好きよ
格闘王でタイムを気にするあまり
威力の高い技を連発してないと気が済まない状態に…
敵の攻撃食らいまくってまともにクリアできねぇ
マホロアの声がキュゥべえとメフィレスでしか再生されなくなった
>>156 でもドロッチェのストーリーは違和感MAXだった
>>175 タイム気にしなくてもつい欲張って強い技を狙いにいってしまう
>>177 ケーキを追いかける、にしても
結局真犯人もケーキの行方も不明だし中途半端すぎ
挙句の果てに暗黒の支配者が宝箱からいきなり出現したりするし
何やりたかったのかわからん
ギャグやろうとして滑ったのを見た感じ
こんなのよりは普通に悪者とっちめるシンプルな話のが良いや
食べ物どこにやった!腹減った!言い訳は聞かん!ぶっとばす!!
スターロッドどこにやった!良い夢が見れん!言い訳は聞かん!ぶん殴る!!
生活サイクルを妨害されるととたんにピンクの悪魔に豹変するからなぁ
やつは何でも吸い込むからな
不良みたいなカービィだなw
ドロはデデデが証拠もなしにケーキ盗みの犯人と勝手に決め付けられてボコられて扱い悪いし、
メタが唐突に出てきて宝箱奪ったりとか脈絡のない急展開が多いのも問題だな
鏡もダークメタが何の動機もなしにカービィ分裂させて訳分からん事するし、
心の闇であるはずのシャドーカービィが何故か途中から味方になったりと疑問が目立つ展開だし
フラグシップはストーリー作り下手過ぎる
そうそう、フラグシップだけなんか微妙なんだよなストーリー
メタ逆のシナリオも、最初からハルバード撃沈しようとしたんじゃなくて
なんか珍しいもんが飛んでるから見学にきたらザコに襲われたから
成り行きで奥まで行ったら吹っ飛ばされたり砲撃されたりしたから沈めてやった
みたいな理由な気がしてきた
185 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 09:16:55.30 ID:eKgfmbEs
わにゃわにゃ
186 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 09:19:13.35 ID:eKgfmbEs
187 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 09:19:43.00 ID:eKgfmbEs
>>182 ドロッチェはlv1以降デデデの出番がないし完全にかませ犬だっていうのが残念だった
地底世界が舞台のはずなのに
結局ほとんど地上と同じで意味なかったのも残念
ラストは何故か宇宙の方に飛び出すし
フラグシップはクロックタワー3を作った時点でいらないもの
潰れて本当に良かった
もう鏡とドロッチェのようなイミフなストーリーは出ないよ!
え、確かフラグシップってシナリオ書くのが専門の会社として独立したんじゃなかったっけ・・・
どうしてああなった
クロックタワー3もフラグシップだったのかよ
道理で微妙なわけだww
コピー能力の操作感は好きなんだけどなあドロッチェ
カッターとかホイールが楽しい
しかしこのスレでクロックタワーの名前を聞くとは思いもよらなかったw
>>176 マホロアの台詞はディ○ニーのグー○ィーで脳内再生してる
>>193 やめろwwそのイメージ離れなくなりそうだww
カービィ分裂させたのは確かにイミフだけどそれ以外は普通に筋通ってたと思うけどな、鏡
というか基本ゲーム内容ありきのストーリーだから多人数協力プレイを違和感なく売りにするためのような
カービィwiiで四人いても
何も違和感の無いカービィは凄い
四人デデデとかやってみたかったけど
画面が狭くなるなw
>というか基本ゲーム内容ありきのストーリーだから多人数協力プレイを違和感なく売りにするためのような
別にダークメタにそれを無理にやらせる必要はないと思う
ネクロさんみたいに4分割で弱体化を狙う、なら意味あるけどそうじゃないしなぁ
>>197 シャドーカービィの悪戯って形で良かったよな
後でダークマインド裏切る伏線にもなるし
無理にでもメタナイトが登場するストーリーにするためって感じかね
逆襲でこれで最後だ!とか叫んじゃってるからボスとして出しづらいのか
あのあとシャドウカービィってどうなったの?
>>201 鏡の国の安全を守るために残ったってよ
>>196 2までを制作していた会社がなくなってしまい
無理に引き継いだ形になってしまった。
そもそも2ですべて完結していたのに無駄なことをよくやりましたよ。
結構評判良いものも作ってた気がするなフラグシップは、あと潰れたとうより正確にはカプコンに吸収される形で解散だな
しかし鏡も泥も黒歴史にはならなかったよな、根本の部分はしっかりしてるからかそれともカービィというブランド力がそうさせたのか・・・
グー○ィー・・・あの動画かww俺はまた別の声で再生されるけど・・・あれも相当だww
ボイス付きのカービィは出ないだろうからそういうの想像するのも楽しいな
結局カービィの行動原理はスパデラの「早く帰ってご飯食べて寝よう」の一言で片付くと思う
今まで騙されてたの解った上に、その騙してた奴が世界征服企んでたのも発覚したのにコレだから
まあ駄目駄目なのはストーリーが中心だからな>鏡、泥
ゲーム自体はまあ改良の余地はけっこうあると思うけど
根本的な部分は何時も通り楽しい方だし
キャラも人気だよな、確かにストーリーはもう少し作り込んで欲しかった
なんかカービィが「ヒーロー」っぽくないのはやっぱりマリオと差別化したいのかね
207 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 12:08:37.38 ID:eKgfmbEs
ドロはシャボンシステムが
消化不良な感があったなー
回復アイテムをも持ち運べるのは便利なようで
緊張感を減らす作用
ぶっちゃけカービィアクションの基本が出来てればたまに微妙な作品が作られても
なんの違和感もなく楽しんでもらえると思うしね。大きな新システムに難有りならそれは厳しいが。
ぶっちゃけ、銀河に願いをのOPを飛ばしたまま最後の方でなんか盛り上がったから「銀河面白い!」って人多いだろうし。
>>204 つまりこういうことだな
マホロア「な〜んてカオしてるんダィ?」
デデデ大王(゜ Д゜ )
メタナイト(私が予想していたことが起きてしまったか……)
ワドルディ(たいへんたいへん!どうしよう?)
カービィ(早く帰ってご飯食べたいな……)
昔の数字系のカービィって結構普通のヒーローだった気がする
自らすすんで手助けをしたり、様々な人々に良い事をしたり・・・
横スクアクションでハル研製ならクオリティに心配はいらないよな
でもそれ以外のジャンルも遊んでみたいからなぁ・・・ハル研はRPGとか対戦アクションとか作れるのかね
逆にWiiのマキシムトマト箱は格闘王以外での使い方がよく分からん
ロックマンX7のシナリオもフラグだっけか
あれはまだマシなほう・・・というか前作が意味不明すぎた
カービィのシリアス成分はすべてメタ様に吸収されたということか…
むしろゲーム自体がよくできてるからこそ、ストーリーがいまいちでマイナスになるのは勿体無いとは思うかなぁ
ちょっと話違うけど今回はいくつか伏線ほっぽってくれたから色々妄想できて楽しい。次回作に設定が引き継がれる事は無いんだろうけど。
あとダークマインドってマター族では無いんだよな…?目玉だしよく分からん
その気になれば大王様もシリアスになれる・・・と思ったら意外と焦ってた大王の逆襲
呼び込んでおいてなんであんなにおどおどしてるんですか・・・
マホロアの声が野沢さんで脳内再生される人はいない?
普段は幼少悟飯ボイスで本性が出るとターレスみたいなるイメージ。
那智の方の野沢さんでも良いけど。
>>215 那智で再生されて吹き出したじゃねーか許さん
カービィボウルみたいな、とんでもない作りこみの外伝カービィがやりたいな
あつカビのサブゲームは・・・作り込みというよりキャラ大サービスだな
連レススマソ、横スクアクション以外だったらどんなジャンルの作品を遊びたい?
俺はやっぱりRPGだな・・・カービィは殆どのジャンルでゲームを出せそうだね
>>220 RPGかゼルダ・あるいはポケパークみたいな3Dアクション
カービィ自体が可愛いからピカチュウげんきでちゅうみたいに
カービィ自体と戯れるのもいいな
>>219 ピンボールやシューティングは結構本格的だと思った
考えてみればあつカビも作り込まれてるな
マリカやって改めて思った
エアライドさっさと出せや
あつカビのダークマターが付けてるアクセサリーって
ソウル化したキャラがよく付けてない?
元祖ソウルが全裸ry
あつカビは作り込まれてるだろう、サブゲームも本編も
群体アクションと銘打っているがジャンル的にはピクミンとかと同じ「RTS」つまりシミュレーションゲームなんだよな
それを考慮して考えるとカービィでまだ実現していない主なジャンルは「スポーツ」「RPG」「STG」「アドベンチャー」etc
なんかどれもカービィで作ってみたら面白そうだね
スポーツは無理だろう…
STGってシューティング?じゃないよな
スポーツは自分が球になれば問題ない
STGはシューティングだが……結構ありふれた略称だぜ
スポーツは頭身がね……
カービィボウルはカービィ版ゴルフゲームと言えなくもない
「シューティングなんて初代の頃から実現してんだろ」
って暗に言ってるんじゃなくて
>>227 空を飛べる時点で既存のスポーツルールに収まらないしな
ウインタースポーツならいけるか?
そういうのはマリオ(とソニック)にでも任せておけばいいんじゃないかなぁ
何度も小さいのが実現してるからこそ、
カービィの本格的なSTGがやってみたいってのはわかるな
コピー能力によってショットの種類はおろか根本的な操作方法まで変わるSTGとか楽しそう
マシンで大幅に変わるエアライドみたいに
236 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 14:58:45.25 ID:HcEvP0DU
ポケモンの主人公もマリオRPGのマリオも喋らないんだから喋らないカービィのRPGがあっても可笑しくはなさそうだな
表情やリアクションで感情表現もできるだろうし
ボウルがスポーツゲームっぽいってのは俺も思ってたな
RPGは主人公が喋らないってゲームも多いから実現できそうだよな
デデデやメタやワドルディは喋るキャラだし、他は新キャラとか出せば事足りそうだし
普通のRPGじゃなくアクションRPGだったらもっと相性が良さそうだ
238 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 15:07:02.17 ID:HcEvP0DU
コピー能力は装備アイテムとして区分してFFみたいに熟練度を設ければやり込み要素は十分ありそう。
仲間キャラにしても
デデデ
ワド
メタ
リック
カイン
クー
ピッチ
ナゴ
チュチュ
グーイ
うん、十分過ぎる
はじめてのアクションゲームが本編カービィ
はじめての格ゲー(じゃないけど)がスマブラ
だとしたら、
はじめてのシューティング、として
HAL研製シューティングが出てもいいよね
RPG作るなら個性的な戦闘システム考えないとな
個人的にはトマト王国とポケモン合わしたようなヤツ希望
それぞれの技に強弱があるけど、プレイヤーのアクションによって攻撃力増したり命中しなかったり
防御する側もアクションで避けれたり跳ね返したりできると面白そうだなあ
チラ裏ゴメンネ
>>240 トマト王国じゃなくてトマトアドベンチャーじゃない?
なんかトマトアドベンチャーってそのままカービィのサブタイトルに使えそうだなww
星のカービィ 〜トマトアドベンチャー〜
か。カケラも違和感ねえな
星のカービィ 〜摩訶不思議アドベンチャー〜
星のカービィ 〜マジカルアドベンチャー〜
星のカービィ 〜アドベンチャー2バトル〜
星のカービィ 〜ワールドアドベンチャー〜
星のカービィ 〜KINECTアドベンチャー〜
色々できるな
>>240 マリオストーリーとかマリオ&ルイーシRPGっぽくならない?
吸い込みの扱いをどうするか
雑魚一撃はないな
アニメみたいに敵の一部を吸い込んで弱体化させたりコピーしたり
星のカービィ 〜デデデの宇宙小戦争〜
マリオRPGみたいなノリなら是非やってみたい
難易度はそんなになくていいから、気持ち良く無想できればいいな
マリオではクッパが味方になってくれたけど、普段敵が味方になるのは今回やっちゃったな
敵はダクマ系なのかナイトメア系なのかマルクマホロア系なのか、はたまた違う奴なのか
楽しそうだ
鏡のカービィ4人増殖の件について
カービィを葬る為に斬りつけたら4人に分裂
想定外のことだったので一時待避
→再び斬りつけたらカービィが16人に?
吸い込み自体を無くすっていう手もあるな
アイテムとしてコピーのもとを持っておくとか
…まぁ楽しみの一つが無くなる気もするけど
>>248 デデデとメタナイトとワドルディの自機化はタッチ!カービィで既にやってるし、
デデデに至っては64も仲間だし
そもそも夢の泉から最終的にはいいひととして描かれてたし
別に続けてデデデが仲間でも構わないと思うのサ
>>249 どこ出版かは忘れたけど4コマネタだなw
252 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 18:46:18.16 ID:HcEvP0DU
マリオRPGはアクション要素も豊富だったからカービィRPGも希望は持てるな、ホバリングでしか取れない隠しアイテムとか
吸い込みはフィールド技にしてブロックに遮られた通路を通るのに使えばいいんじゃないのかな、カービィのレベルにより吸い込めるブロックの大きさが変わるとか
寧ろホバリングとかRPGのマップ攻略では強力過ぎて手に余ると思うんだけど
レベルによって〜だと低レベル縛りが露骨に禁止される感が何か嫌
クリアには一切要らないよう配置するなら何とか
今作で一番存在価値を見いだせない技はスピアのうらつき
だから何ですか
想像以上にRPGは合いそうだな
仲間キャラにも台詞がつきそうだ
重要キャラとかラスボスは新キャラになりそうだな
中ボスやザコキャラは既存のものでいけるだろうけど
RPGもいいが、一度没になったという箱庭カービィをやってみたい。
今の所、3Dで自由自在に動けるのってエアライドのシティトライアルで降りた時ぐらいなものか。
普段RPGやらない俺でも楽しめるだろうか…レベル上げとかが面倒くさくてね
そういや仲間キャラが今後出る可能性はあるのかな
1コピーに1コマンドって今やったら地味に思われたりするのかなぁ
>>258 キャリーアイテムみたいに
専用マップでだけ活躍する、でも良いと思う
クソ、オレにプログラミング能力があれば・・・面白いカービィRPG作るのにいいいいいいい
もう誰かハル研に入社すればいいんじゃね?
任天堂とかその系列の企業って「学歴」よりも「独創性」とかを重視するイメージがある
実際にハル研はどういう人材を採用するのかは知らんけど・・・
やっぱり今は学歴も重視されるのかね
小っちゃい山梨のHAL研に入ったら食いもんに困るぞ
HAL研の周辺には飲食店がないんだっけ
アニメのモスガバーの曲の歌詞でネタにされてたよな
>>263 任天堂は超学歴重視になったらしいけど、HALの採用歴見る感じ学歴は重要じゃ無さそう
とはいえ、まず受からないはず
マリオとソニックのコラボができるなら今こそカービィアバランチを日本でも出して欲しい
いずれマリオとカービィのコラボゲームは…出たりしないかな
他社キャラとコラボするのなら自社キャラともコラボしてほしいところ
マリオとコラボすればカービィの脇役キャラの知名度を上げられそうだけどなあ
マリソニが出るまでソニックの脇役キャラ1人も名前知らなかったわ
スマブラで我慢するんだ
スマブラではデデデとカービィが二段階で切り札って感じでよかったな
亜空はカービィキャラが目立ちすぎなのがアレだけどな
役割を他のキャラに変えてもそのキャラが叩かれただろうに
だから平等なんて無理
>>176 まさか同じ事を考えた人がいたとは。
実に残念だぁ!
鏡の話は、マスターは『概念を斬る』剣だったのでは?と考えてる。
斬り滅ぼすつもりが斬り増やしてしまった、とか。
>>272 平等は無理でもカービィキャラばっかりにしない事はできるだろう
そうそう、前も同じ話題になったけど
重要な立場のキャラがカービィキャラに集中してるのが悪い
ハルバードがステージとしてあったから亜空に流用したんだし
メタナイトが乗り込むのはまあ仕方がない
変更できたとしたら
・亜空砲を破壊する役をカービィでなく別キャラに
・ポケトレとリュカを助ける役をメタナイトからFEの2人に
・バッチを飲み込むのをカービィからヨッシーに
・デデデの役割を別のキャラに
ぐらいか?
そんな感じだろうな
特に亜空砲のとこだけでも変えれば大分印象違うと思う
桜井メインだしいいんじゃね
立場上悪役とはいえ、クッパをボコッた挙げ句小馬鹿にするデデデとかは見たくなかった
>>278 お祭りゲーなのに微妙
開き直って「星のカービィ 亜空の使者」ってタイトルにでもすれば?
ってレスもどっかでみた。
>>277 亜空砲破壊はハルバードおとり→全機で攻撃して破壊
でよかったよな
>>267 ぷよぷよの24(ぷよ)周年が近いし、せっかくだからぷよぷよとカービィのコラボして欲しいわ。
絶対にありえないけど
284 :
なまえをいれてください:2011/12/02(金) 10:56:11.59 ID:ezkgMDSh
アバランチのイメージが強いからコラボと言ったらぷよぷよしか思い浮かばんな
なんか世界観を新しくしてよりカービィと合いそうな感じ
というかカービィってまだ「ウェア作品」と「Wi-Fi対応作品」出してないんだよな
コラボも遊んでみたいんだけど、そういう作品も遊んでみたい
>>282 前カービィのぷよぷよがあったことだし
ありえなくはない…かな…
>>285 あれも海外だけでの発売だったしな…
コンパイルが無くなった今、かなり厳しいかもね
亜空はカービィ勢優遇に加えて、マリオファミリーの扱いがひどかったなあ
ワープスターで姫を救出するカービィ、姫を救出できずふっとばされるマリオ
ワドルディに怯えるルイージを無意味に吹っ飛ばすデデデ
クッパVSデデデで何故か操作できないクッパ。勝つと鼻を小突かれて転がされるクッパ像
海外ではVCで出たと聞いたが・・・
翻訳しなくていいから出ないものか
>>288 ルイージふっ飛ばしたのは無意味じゃないだろう
もうその話題はいいだろう
「だいへんしん」で変身するカービィ・・・ぷよぷよ×カービィは楽しそうだね
ソニックのぷよぷよもあったんだぜ……
そこは別に不思議じゃない
294 :
なまえをいれてください:2011/12/02(金) 13:55:22.65 ID:RYUlxhsc
今サウンド聴いてるが やッぱりサントラ欲しい…!!!!!
マホロア?
296 :
なまえをいれてください:2011/12/02(金) 14:51:45.08 ID:qUdEq1pI
ノーマルスタッフロールの絵に
マホロアが昇天する姿をカービィたちが見ている絵が切ない
別に切なくはない
人それぞれ
今までで一番切なかったのは刹那のカルタとりで一位になった際に他のカービィ達が
こんなミニゲームにまじになっちゃってどうするのみたいな目つきで1Pカービィを見てるあの画面
300 :
なまえをいれてください:2011/12/02(金) 15:46:01.56 ID:RYUlxhsc
↑ソレはチガッたイミでのセツナイなんジャ…?
BGM66番かっこいいよな
最後の通常面の曲で、マホロアが変身したときにも使われてたし結構好きだ
セツナい気持ち
たいセツナあなた
>>279 小馬鹿にしたんじゃないだろ
「おちつけ」
みたいな
刹那い気持ち
対人戦でまぐれで00出しちゃった時
マホロアの帽子欲しい
マホロアのたましい欲しい
なにそれこわい
格闘王カービィで埋めすぎて他三キャラがドヤ顔してくれなくなった(´;ω;`)
ドヤ顔観れる機会少ないよね
そういやワドルディのドヤ顔見たこと無い
今後も見れないなこりゃ
>>309 しまったそこは盲点だった
楽しみは後にと残しておいたのが裏目に出たか…
別のセーブデータ使うわ
買ってきた
まってろよローアちゃん
亜空で確かにカービィ勢優遇、マリオ勢不遇だったけどさ、
対戦使用可能キャラとかステージで見ると圧倒的にマリオファミリー(ドンキー勢・ヨッシー含む)が多かったんだし、このバランスで良かったんじゃねえの?
別に亜空も対戦もマリオ勢とカービィ勢だけの話じゃないのに
半端に混ぜられても・・・
亜空はそもそも敵が創造神を手玉に取って世界を弄繰り回す化け物だから、下手なキャラ設定じゃ勝機自体が危うい
マリオやゼルダ等は勇者的で幻想的だけど非科学的
スターフォックスやメトロイド等は勇者的で科学的だけど非幻想的
ピクミン&オリマーは幻想的で科学的だけど非勇者的
勇者的かつ幻想的かつ科学的、端的に言って何でもありなカービィだからこそ、ワープスター・ハルバード・ドラグーン等で噛みつけた
例えば、最初の次元爆弾が爆発するとき、マリオやリンクが姫と一緒に脱出できたか?
ゼルダはともかくマリオは相当なんでもある
話だって脚本しだいだろうよ、作り手が贔屓しなきゃな
カービィキャラばっか活躍する理由にはならないよね
亜空はゼルダ勢も不遇だった気が(リンクとゼルダは空気すぎ、ガノンはタブーにボコられる)
カービィ勢の活躍場面をマリオとリンクにも分けて欲しかった
亜空で重要場面になっても叩かれなさそうなキャラって結局誰なんだろう?
ああいうストーリーで多くのキャラが出る以上、平等な活躍は無理だ
キャラを平等に扱わないと納得いかないって人は誰がどんな役割やっても叩いてただろうし
ピットやナックルジョーと中の人が同じ忍たま乱太郎の映画第二弾でも
キャラが多く出てて平等とは言えずキャラによって出番や見せ場が激しかった(原作の37巻と42巻からしてそうなんだが)
でもあれはあまり叩かれてないよな
上にもあるけど
平等は無理だからしょうがない、じゃなくて
一シリーズに偏ってるのが問題
ここで語るな
ぶっちゃけどうでもいい
いい加減うるさい
この3つに限る
途切れ
ゲームじゃない作品を例えて悪いけど
忍たま乱太郎の映画第二弾も空気だったりギャグ方面だけだったりしてるのがいた反面
美味しいシーンやシリアスシーンで目立ってたキャラもいたりで本当にキャラの扱いがバラバラだったんよ
ストーリー物だとどうしてもキャラによって出番や扱いがバラバラになるとは言え
よほど上手くやらないと叩かれるって事かもしれない
忍たまの映画は評判良かったからな
スマブラがどうとか言ってんのはただのアンチでしょ
カービィが目立つのが気に入らなくてたまらないんだろうな
NG&通報推奨
>>323 スレチウザイのは分かるけど
そういうレッテルばりは自分にも跳ね返るよ
コラボって言えばワリオ見たいに
ボンバーマンともあいそうだな
18禁ゲー以外はカービィにあうの多そう
急激に伸びたな
お前らこの話題好きだなあ
スタフィーともコラボ合いそうだな、近年新作出てないけど
>>319 1番叩かれなさそうなのはマリオだろうな
マリオなら大活躍しても「まあ任天堂の代名詞キャラだから・・・」で済みそう
DFFのWol贔屓のように誰かを主人公に見立てないとお話として成立しないだろうから仕方ない
まぁあっちはWolと因縁のあるカオスがラスボスだったから同じとも言えないのだけど…
荒らしですらゲームの話してるのにお前らはゲームもゲームの話もせずに荒らしを蒸し返すしか能がないのかぁ?
511 最低人類0号 sage 2011/11/30(水) 10:39:27.13 ID:7bD9vy6u0
また復活したのかこのキチガイは
スマブラスレだけじゃなくカービィスレまで荒らして人に迷惑かけるのだけが生きがい何だろうな
あわれすぎ
はいはい出張しちゃいましたよwあんたのせいでw
ほらほらお前もこっち来いよw
923 なまえをいれてください sage 2011/11/30(水) 10:36:30.70 ID:heqlCSr0
75 名前:なまえをいれてください [sage] :2011/11/30(水) 04:11:06.73 ID:5sKrSlTV
カービィカービィっていつまでそんな昔の荒らしの話してんだ?その荒らしはカービィWiiが出てから今まで何度もカービィスレに普通のレスしてるんだがw
認めたくはないけど、やっぱカービィ・ポケモン・スマブラってガキが好む三大ゲームなんだな。成人してても精神年齢は小学生のノリで止まってる。
いちいちスマブラスレにまで出張してくんなクズ、荒らしをからかうのが生きがいのネット初心者はさっさと自殺しろよ^^
つーかカービィスレの荒らしって何だよw確かに10月くらいにはいたけどもう消えて久しいんだけど。
いつまでも昔の荒らしに粘着して馬鹿じゃない?
謝れよ。損害賠償を要求する。
あぁドキドキするwどんなレス返されるの?
お前こっち来いよw何でここでレスしないの?初心者だから隔離スレに行けば荒らしも隔離スレに来てくれると思ってるの?
アナタ笑顔で私をからかってどうするつもり?ニコ厨?
あなた素敵。
一瞬カービィちゃんよりも素敵だと思っちゃった。一瞬だけどね。
やっぱりカービィちゃんの方が素敵。こういう微妙な気持ちあなたにはわからないよね。
おらwどうしタどうしタw
ってマホロアがスマブラに参戦した時こんなこと言ったら嫌だ。
カービィダンスを踊ればご利益あるね。
私の自殺を手伝ってくれる人募集中。
愛知県豊田市平戸橋町に来るなってばっ!冗談だよ……。
バーーーーーーーーーーーーーーッカじゃないの!?
私の自殺を手伝ってくれる人募集中。
愛知県豊田市平戸橋町寺前50-2に来るなってばっ!冗談だよ……。
50-8だよ。郵便番号は470-0331だよ。
え?ピザを注文するって?ゼルダピダ?
カービィ、ダメダヨォ、ボクたち男の子同士なんダヨォ?
とか考えたけど、カービィに決まった性別ッテないヨネ……。
ああやるさ、ゲームもゲームの話もしないお前とは違ってちゃんとゲームやってるしゲームの話もするもんねー。
私の自殺を手伝ってくれる人募集中。
愛知県豊田市平戸橋町寺前50-8に来るなってばっ!冗談だよ……。
今日の私のIDも印象的だなっ☆
ちゃんとゲームやってなら答えろよっ!マホロアちゃんについてどう思う?マホロアちゃんについてどう思う?
え?メンヘラと話す義理はない?酷すぎるぜっ!
よーよー、これ以上私を傷付けてどうするってわけ(涙
マホロアの裏切りに酔いな。
どうせ死ぬなら自殺じゃなくてマホロアに殺されたい。好きなキャラに殺されたいと思ったことある?
でも死なずにマホロアの妃になるのも悪くないな!あっでもそのポジションはローアだったりするのかっ!?悲しいぜ……。
でも気にしない。
私の自殺を手伝ってくれる人募集中。
愛知県豊田市平戸橋町寺前50-8に来るなってばっ!冗談だよ……。
カービィスレの荒らしを隔離スレーッ!
隔離できてない……。
当然だよね、構ってるんだもん。
そろそろ通報用のURL貼る人現れるから誰か通報準備しとけ。
ってそんな人はもうとっくに通報してるかな?
もう時間が時間だしぃ。7時くらいにそういう人が現れると予測しておく。
外れたら罰金百万円払う!カービィに!
続けるよ。私は2chを続けるよ。
レスまとめてぶっこ抜きはダメだよ!この前まともな人の書き込みまでまとめて通報してる人いたからさ……。
あれじゃダメだよ……。
なんでスカーフィってカービィに吸い込まれても平気なんだろう
スカーフィ→スカーフでヒラヒラしてるから
マホロアとキスしたことある人いる?
どんな感じだった?
NG入れたわ
>>363 僕に触るとご利益あるね。
ホントだよ。
>>315 勇者的かつ科学的かつ幻想的なのはソニックもそうなんだが・・・。
科学的かつ幻想的についてはカオスエメラルド周辺の設定を見れば分かる。
ティカル(幻想)、シャドウ(科学)関連が特にそれ。
ただ、他社のキャラだというのがネックなのだが。
・・・ソニックとカービィキャラの絡みを見てみたいな。
>>361 たぶん、傷跡という意味の『スカー』が語源と思われる。
ソニックジェネレーションズ白のステージセレクトをみてカービィWiiを思い出したのは私だけかな?
★の第二形態を考えよう
ソニックとカービィは何か合う気がする
実は細かい所で割とネタ被りしてる事が多いとは聞いた事があるが
ワリオも割りとなんでもあり
>>367 あっちもピンボールやレースやアニメ等出たな・・・・
こっちは箱庭と格ゲーとボードゲーがまだだな
箱庭、RPG、パーティゲー
どれも遊んでみたいな
ワリオは正直ワリオよりもメイドイン俺2に激しく期待しているんだが・・・
カービィゲー量産されてたよな
そういや3Dのカービィは同人ゲーで作ってる人いたな
ヘルパーおんぶ出来る奴
どっかの本かゲームのキャラ紹介みたいな所に、
カービィは○○な男の子…みたいに書いてた気がしたが気のせいだっけ?
そういやカービィの身長とか平熱とか、こういう設定が公式であったよな
これらって今でも適用されるのかな
ウルトラマンのツインテールはおいしい、くらいの信憑性かな
カービィの平熱って公式設定あったのか
>>367 まあ、この手のアクションではネタ被りは日常茶飯事なんだけど、
主人公の設定がどちらも自由気ままな性格の旅人なのが被り安い要因の一つかな?
ただし、ソニックはキャラの数が増えまくるのに対して
カービィは増えるのは基本的にボスキャラのみであまり増えないんだよね。
それと、主人公とライバルの、立場とやってる事の組み合わせが見事なまでにほぼ逆転している感じがする。
カービィのやらかした事はソニックどころかシャドウが見ても引くかもしれん。ハルバード撃破の方法とか。
ソニックはシリアス中心で続き物が多いって印象だな
>>374 カービィの平熱は確か37℃
コピー能力により変わることもある。だった気がする
思い出した、ソースは小学舘の小学○年生だ
身長とか座右の銘は公式設定と同じみたいだから、
記憶が確かなら多分そんな感じなんだろうな
378 :
なまえをいれてください:2011/12/03(土) 09:42:20.18 ID:4+INwUik
そういう小3、小4もなくなってしまうからなー
時代感じるよ
小3がなくなるって事はさくまカービィの連載誌が1つ減ってしまうんだな
他の学年詩連載の漫画家も大変だな
ワリオってデデデ寄りに見えるけど
結構カービィに似てるな
さくまカービィ長いよなぁ、確かまだ一年に一巻ぐらいのペースで出してたっけ
あつめて!やWiiのネタもやるのかな
ひかわ先生ぃ…
やっとカービィマスターになれたヨォ
ギャラクティックナイトといつでも好きな時に戦えたらいいのに
USDXしいたけの登場シーンってどんなだっけ
ノヴァが呼び出したのは覚えてるけど
Wiiだとクリスタルに封印されてるみたいだったな
まるで暗黒の支配者のように
USDXもクリスタルの中に入ってなかったっけ>しいたけ
ガラクタやHR-D3の居た別次元ってどこなんだろうな
あの中身はやっぱり可愛いのかな
やっぱカービィっぽいんだろうな>ギャラクティックナイトの素顔
旧時代に強大な悪魔に対抗するために作られた告死天s…しいたけ
役目を終えたしいたけはまた次の脅威まで眠りにつくのだった…
みたいな妄想をしたけどノヴァの台詞と合わない気がするなこれだと
ガラクタさんってなんでしいたけ呼ばれてるん?
392 :
なまえをいれてください:2011/12/03(土) 13:57:37.13 ID:4+INwUik
仮面の形をよくみよう
393 :
なまえをいれてください:2011/12/03(土) 14:11:47.55 ID:hz3JsVC9
メタナイトの兄貴だったりして(んなわけないか)
「銀河最強の戦士」にカービィとかが普通に勝てるってのも不思議な話だよね
おそらくしいたけよりメタナイトより上にカービィが位置するってことだろうし、
しいたけが現時点の「銀河最強の戦士」ってところが矛盾してるんじゃないのか
それにUSDXで呼び出された意味がよくわからん
銀河最強の戦士と戦ったら、メタナイトの「強くなりたい」って願いが叶ったことになるんだろうか
「銀河最強の戦士」の称号は貰えるかもしれないが、
名前だけの「銀河最強」に拘りそうにないけどな、メタナイトは
>>390 とするとディヴァインはあの剣か
あいつは何をロストしたんだw
「銀河最強の戦士と戦わせてくれ!」
「ではピンクの悪魔と呼ばれt「"私にふさわしい"銀河最強の戦士と戦わせてくれ!」
「でははるか昔に云々」
私にふさわしいとかメタが発言したから
ギャラさんが弱体化したって説あるしな
397 :
なまえをいれてください:2011/12/03(土) 16:00:17.77 ID:4OB/Ka1G
もしや、しいたけはタイマン最強なのではなく
ある程度兵を率いて戦うのが得意だったとか
ギャラクタが弱体化したわけじゃなく
ギャラクタがメタに釣り合う実力だから選ばれただけじゃないのか
それだとノヴァが「銀河最強の戦士」という部分は無視したことになるが
けっきょく カービィが いちばん つよくて すごいんだよね
>>398 「銀河最強かつメタにふさわしい」ってのを両方かなえようとしたんでしょ
結果として矛盾が生じて、それを解消すべく最強とされた奴が
メタに釣り合うレベルででてきた
>>394 「伝説の戦士」みたいなもんで、主人公ががその人物に戦いを挑んで勝ってしまう
ってのはゲームの流れ的に仕方がないから気にしない方がw
銀河最強の戦士に勝つ事によって得られるものは、称号だけじゃないんじゃない?
メタナイトは「強くなりたい」と願っているんだから、達成感や満足感は半端ないでしょ
封印された当時は銀河最強だったんじゃないでしょうか
あと最強と恐れられる敵は大抵最強じゃない
しいたけさんが銀河最強なのは間違いないと思う
この私にふさわしいってのは、
自分には銀河最強の戦士と戦うのにも相応しいほどの力がある
みたいな事じゃないのか?
ゴルドーさん
メタナイトのセリフの細部忘れてたみたいだ
自ら「銀河最強の戦士と戦いたい」って言ってたのね
本人は満足してるみたいだから願いは叶ったってことでいいのかな
封印解放即戦闘っていう寝起き状態だから弱ってたとか?
それともまさかカービィの職業が「戦士」じゃないから除外されたとか…いやそれはないか
>>405 ゴルドーさんは確かに誰にも負けることはないが、
自分に向かってくる者以外の者に勝つこともないから最強と言えるか微妙だな
アグレッシブになった結果がキャプテンゴルドーさんだし
360度に光線を放ったり、地面から火柱を上げたり、竜巻起こしたりとヤバい
銀河:
我々の銀河系と同列の規模構造を持つ恒星と星間物質などを含む物質系。
渦巻銀河、楕円銀河、不規則銀河に分類。銀河群・銀河団を成して分布。
アンドロメダ銀河の類。島宇宙。
どこか小さな銀河の中では最強だったんじゃね
つまり井の中の蛙
しいたけを封印したやつのほうが強いだろ
数で勝ったのかもしれないけど
やっとエクストラクリアしたわ
サンダーのバリア遠距離攻撃でチキンプレイ
最終形態はファイターでゴリ押しマキシムトマトに救われたわ
さて今からチャレンジモードだ
あれをサンダーって呼ぶ人初めて見た
せめてプラズマだろうに
きっとマリカのときのクセだよ
いいだろ別にw
とりあえずチャレンジモードもクリア
これで100%だ格闘王は面倒だしやらね
銀河最強って言っておきながら前回はカービィとメタ、さらに今回はデデデとワドにもボコられたしいたけさんの立場はいったい
EXのマホロア第一形態はなぜあんな配色にしたのか
タラコクチビルにしか見えない
私にふさわしいってのは戦闘スタイルのことだろうか
カービィにもほぼ毎回剣を渡すところから見ても、剣もしくはそれに近い武器での勝負が
好きなようだし
>>417 初代カービィのラスボスもたらこ唇だったし、大目にみてやってよ
>>415 ブラボー、ブラボー
でもそこまでやったなら格闘王も挑んでみたらいいと思うんだけどな
なかなか手応えあって楽しいし、真格闘王だけのボスもいるよ
真格闘王クリアなしでもカービィマスター!は出たっけ?
それと多分真格含む完全クリアでメニューのカービィのアイコンがまた変わったような
>>418 そういや、竜巻とかメタナイトの動きとそっくりだよな
確かに自分と似た戦闘スタイルで正々堂々勝負したいなら、かなりふさわしいかも
421 :
なまえをいれてください:2011/12/03(土) 18:00:38.37 ID:WztFBsew
いまさらながらアニメでカービィにサシ挑むとき、ギャラクシアなんかで戦うなよなw
Wii個人的に歴代最高傑作なんだが、売上がいまいちよくないのが悲しい(´・ω・`)
いつも末期発売だからねえ・・・
年末商戦を待とうか
今年はライバルが物凄く多いけど
そういや家に届いたトイザ○スのクリスマスチラシのゲーム一覧でカービィだけ一言コメントあったな
なんとなく嬉しかった
夢の泉はソードの性能がウンコなのに自分だけ有利な武器を押し付けてくる卑怯な騎士メタナイトだった
夢の泉のメタナイトは道中で無敵キャンディくれて支援したりメタナイツで邪魔したりと何がしたいのかよくわからない
まあメタナイト戦でトルネイドとか使えたら完封涙目だし
ボールとか使われたら瞬殺涙目だろうメタナイト
まぁ、年末だろうがカービィの売り上げがここまで低いとはカービィブランドも落ちたものだ
>>425 正々堂々とかいいつつ
多彩な能力持つ相手にソード強制してただけだったなw
騎士道精神誤解・曲解してたんだろうか
そう言えば最近のメタナイトは剣を渡すって事をしないなぁ(USDXはリメイクだから置いといて)
ドロッチェでは一応メタナイト戦前の部屋にソード置いてあったが
魔剣士・悪魔化が進んで、もうソードで正々堂々一騎打ちなんてやれるような立場じゃないのかな
ウルトラソードでメタ様と斬りあいたい
そもそも全然正々堂々じゃないから>正々堂々一騎打ち
対決する状況も最近はいきなり泥棒して、とか操られて、が多いしな
せめて丸腰で来た時だけ渡すんならな
ソードを渡さなくなった事で逆に騎士道精神がアップした気がする
どんな能力で向かってきても構わないというか
ギャラさんが何故銀河最強の戦士として封印されたのかは凄く興味があるな
だけど語られる事は無いんだろうな・・・
剣の達人のお前がシロウトのボクと剣で戦うことのどこが対等だ!
そもそもこの世界、本当に騎士っているのか
>騎士とは、騎乗した戦士のことである
あるぇー
リンゴにのったポピーは騎士ですか?
wiiのやつ複数人でやったら難易度さらに落ちるな
まぁカービィってもともとこんな感じ(ゴリ押し可)だったっけ
ヌラフに乗ったワドは騎士ですか?
かと思えば唐突に堕落した国を粛正するって物騒な戦艦を持ち出して平和な国を攻撃し始めるという・・・
どういう考えの持ち主なんだろう、粛正してどんな国にしようとしたんだ
デデデ城を制圧して革命を起こそうとしてたとかか?
そもそもデデデが自称大王だから城を落としても
プププランド全体には大して影響なさそうだがな
革命を起こす奴は夢みたいな目標を持ってやるからいつも過激な事しかやらないってモジャ毛の人が言ってたし
メタも思いつきからの早とちりか中二病の発病みたいなもんだと思う
堕落っていうか平和ボケだろプププランドは
それを粛正しようっていうんだから言わんとすることは「のんきにのんびり暮らすな」になると思われる
なんか規律とか法律とか作りたかったんじゃね
今日自力で料理作った。そして大失敗の激マズだった。へこんだ。
それでも喜んで食べてくれるカービィが隣にいたらなと…
カービィが好きの人が料理作れないのは恥ずかしいこと?…
スレチならスマソ…
Wiiのシューティングって、壁に当たっても大丈夫なのな
SDXの癖&ダメージ受けそうな色だったからつい避けてたけど
>>440 カービィは元からヌル気味(ただし一部のボスの初見が地獄)なゲームだぜ。
スパデラとか思い出補正がとんでもなくても、久しぶりにやってみるとマルクですらヌル過ぎて困るし。
ヌルくても面白いのがカービィ。もちろんヌルくないカービィもあるけど
富国強兵の為にまず自分が動こうとしたとか何とか
まあ富国強兵のフの字も悩み事もないピンク玉にボコボコにされちゃあ、自分の行為そのものがいたたまれなくなるわな
>>448 万人向けかつアクション入門者用から始まってるしね、カービィ
でもバーチャルコンソールで初代やったけど操作感違って無茶苦茶難しかったな
まさかロロロとラララに殺されるとは思わなかった
そういえばプププランド以外のポップスターの国ってどんな国があるのか…
3やWiiをみた感じではポップスターのどこもかしこもプププランドと同じようなもんなんだろうけど
プププランドは彼岸島と一緒で無限に広がっていきます
>>451 ブロックボールで気球の国ってのが登場してるらしい
ポポポアイランズとかは違うんじゃない?
都市部は少ないよね
シューティングの無敵タックルあるの真格まで気づかなかった
「射撃ボタンはどれかなー」で適当に押したら初っ端から体当たり繰り出して困惑した派
ハルカンドラの人々は時間を操るアイテムくらい作ってそう
それを悪者が悪用し過去に飛ばされかつてのラスボス達を倒しながら元凶を目指す
そんな感じ
願いを叶えるわ夢を生み出すわ異世界間旅行ひとっ飛びだわのハルカンドラ文明だからなあ、時間とか朝飯前だろ
459 :
なまえをいれてください:2011/12/03(土) 23:12:28.03 ID:CkE7Dccg
ハルカンドラ文明人が堕落してポップスターを攻め込んだら流石のカービィも太刀打ち出来そうにないか?
もう既に荒廃してるし
どこまで真実か分からないからな
仮に色々創ってたのが本当だとしても
ギャラクティックノヴァのヌケてた部分からすると
カービィがぶっつぶすとしたら大したことないのかもな
真格闘王をクリアできるようになってから
ボス戦の曲が聞きたくてボスステージに殴り込みにいったらあっけなくやられてて切なかった
グランドローパー戦も当初の感動がなかったし…
コピー能力次第で難易度が変化すると思う
特にSDX、USDX、Wiiはそうだと思う
プラズマもどきとか威力ないし
行動を予想しにくい敵が多いから鬼ごろし連打も微妙
やっぱニンジャだな
リーフ
マルクも強いコピー使えば楽なんだけどそれ以外のコピーやすっぴんだとクリア出来ないレベル
そこまででもない
ソウルならわからんが
ガード付きでも攻撃によってはガード不可なのもあるな
Wiiのリーフは自分みたいなチキン向けのコピーだろう
削り技(ガードしても減る)や投げ技(一部除きガード無関係に喰らう)は、ガード初出カービィのSDXの頃から伝統
それらに対応した削り無効ガードや完全回避ガードもあの頃から
だがそれらの既存の強防御もぶち壊しにする攻撃は今回初
関係ないけどWiiは微妙に非直感的なガードボタンの位置と、削りや投げを喰らいたくない変な日和のせいで、自分は全然ガードが使えない
>>468 わかるわ
持ちコピーに使いやすい無敵技があるとどうしてもガードよりその技で逃げることを優先して考えてしまう
わざわざガード使うくらいなら避けるな
ガードはリズムとるの楽しい
アイスとリーフじゃできんが
ガードのあの押しにくさは、SDXで便利過ぎたからなのかただのスタッフの凡ミスなのか
ところで格闘王で毎回用意されるコピーに変えながらクリアするって遊びをUSDXからやってるんだけど、他にもやってる人いるかな
特に今回はどのコピーも技が多いから使いこなしてくのが楽しい
>>471 やってたねえ。毎回右側のコピーのもとを取って戦う、みたいな感じの縛りをしてた
真格闘王じゃスリープじゃない方のコピーを取って
今回はなんか出るコピーに偏りがある気がする。
その縛りで4回真格やったが同じようなコピーばかりだった
お前らマリカ発売したとたん勢い落ち過ぎだヨォ
エアライドはWiiと3DSどっち向きだろうね
3DSはレースゲームに合いそうだしWiiならヌンチャク片手プレイできそうだし
リーフハイド(勝手に命名)は最強だけどガードがやりづらいので結局無敵サーフィン、虹バリアなウォーターのが便利な件
向き不向きはともかく片手エアライドに惹かれる
コントローラを傾けて方向転換、Aで溜め、Bで吸い込み〜コピー能力かな
プレイスタイルに合わせて、ヌンチャクでスティックとZも利用とか、横持ちにして十字・1・2で操作にも対応してくれると嬉しいね
クラコンとGCコン対応ならなんら問題ない
前も話題になったけど
ボタン多くて辛い!って人はリモコン使えばいいし(Wii買うと必ずついてくるし)
そうでない人は使いたいコントローラー使えばいいんだから、なるべく多くのコントローラーに対応させてほしいよね
Wiiの特徴であるはずの多数コントローラーを任天堂自らがつぶそうとしてる感じが悲しい。newマリオもそうだし
というかカービィもクラコン対応にしてほしかった
トリガーでガードしたかった
GCコンはともかくクラコンは頑張って欲しかったよなあ
一週間前ぐらいからタッチやってるけど難しすぎて心おれた
誰か工場見学のとこのコツおしえてください…
ドンキーもマリオもゼルダも対応してないというのに
クラコンはVCかサード向けじゃないかな
>>481 マッドメカニズムのどのあたりで詰まってるかにもよるけども・・・
プレス地帯に関してはニードルで安地の天井や壁にくっついて
確実にプレスをやり過ごすこと位かね、パッと思いつくのは・・・
無論、初回はメダルを取ろうだなんて考えない方が吉。
プレス面のニードルって地雷だと思ってた
変なところで刺さったり絵の具線割ったりダッシュの挙動変えられてプレス死とかするし
7-2〜7-3はカービィコントロールが重要な面だから、基本的には面構造と何をされるのかを覚えるべきだと思う
プレス面はなるべく左上に着目して、安置になりそうな天井の空間が見えたら「いかにそこに飛び込むか」を考える
ストッパーなり、下部の爆弾ブロックで開く塞ぎ岩なり、何かしら有為なギミックがある場所が多い
コンベア面は、レーザーを噴出す向きを見切るのも重要だが、コツと言うよりはカービィを空中で維持・制御する腕前だわな
コントロール性能ないと7-3無理ゲーだし
なんでガードBボタンじゃないんだよ
プレス機も強制スクロールもトラウマだわ
曲がまたやたらかっこいいし
>>483,484
ありがとう、おかげでやっとゴールできた
今までプレス面で死んでたからそこさえ抜ければなんとかなりました
ついでにこの勢いでドロシア倒すわ
エアライド買ったけどぼっちにはつらい…
あとこれマシン中々出ないね
エアライドは是非ハンドル対応で
さらにWi-Fi対応なら10年遊べる
オンラインでシティトライアルとか燃える
馴れ合い対策はしっかりしてもらいたい
格闘王メタナイトだけクリア出来てなかったんだが回転切りとシャトルループの無敵時間の長さに気付いたら軽くベストタイム叩き出してワロス
>>488 エアライドならぼっちでも頑張れば埋められるぐらいの難易度だけどシティトライアルは数人プレイじゃないとキツイね
ウエライドはやっことがほとんどないから分からん
>>485 でも試しに操作しながらBボタン押してみたら、割と押しにくくね?押し方ミスると指痛いし
俺が下手くそなだけだったら悲しす
マホロア戦ラストいいなぁ
普通にいいけどアレンジも入ってて尚いい
newマリ共々なんでリモコン振らんといかんねん
リモコン振るところだけ他の人にやってもらったらどうや?
むしろ振らないほうが少ない
アナゴに食われたときぐらいか?
>>495 グリーングリーンズと凱旋のアレンジがかっこいいよな
あとあの曲はループ直前のクワイアっぽい音の部分とか好き
神々しくてかっこいいよな>クワイアっぽい音の部分
Yahooでラスボスと検索したらカービィWiiが真っ先に関連ワードに上がってる
マホロアはいろんな意味で衝撃的なラスボスでよく話題にされてるからだろうな
>>501 一瞬画像検索で小林幸子が抜かれたのかと思って焦った
マホロアは良いキャラだと思うヨォ
人気がミトめられて、コレ以降の作品にもでられるとイイネ!
503 :
なまえをいれてください:2011/12/05(月) 08:56:26.70 ID:wsz736tm
気づいたんだけど、一番最初のカービィ達が旅立つムービーと
最後ランディア達に手を振るムービーッて
どちらも終わりに
太陽が映ッてから終わるけど
何かイミあんのカネ?
マルクの曲には勝手に歌詞つけてる人がいたが
マホロアの曲は難しそうだな
EDでカービィ達が目覚める場面がマリギャラのEDと似ているような
主人公達は宇宙にいたけどいつの間にか地上に戻っていて、地べたで寝ている主人公の頭に蝶が止まって
主人公が目を覚ました後、仲間達も目覚めて辺りを見渡すと地上に船が降りていた場面とか似てる
あそこのデデデの花でカービィが笑顔になる所が好きだなあ 本当に平和が戻ってきたみたいな感じで
音楽も凄い格好良くて感動した
マホロアのダヨォ口調とか、外国だとどう訳されてるんだろう
エアライド中古でも6000円超えって何があったんだ
「ヤッタヨ、カービィ!」って言ってる時のマホロアがスクワットしてる青鬼に見える
>>506 全て終わって何もかも元通りって感じだよな、マホロアを除いて……。
>>505 今作は他の作品を髣髴とさせる部分が多いな。
>>507 海外版では普通の口調に見えるな
あっちでもブラボーとか言ってるけど
許してちょーよ!とかも海外じゃ普通になってんのか
>>513 そりゃあ英語だから細かいニュアンスまでは無理じゃね?w
ヘイヘーイとかブラボーブラボーみたいな掛け声は簡単だと思うけど
英語で今更思い当たったが、マホロアがMagolorって妙に濁った英名になってるのは、
日本語で「魔法+ローア」なのを英語にして「Magic+Lor」だからなのかね
516 :
なまえをいれてください:2011/12/05(月) 23:19:43.01 ID:JlVqXywM
そうだろそうだろ
Magolorの読み方はマゴロアだろうけど和名のマホロアの方が響きいいな
>>511 初めてここ来たけど、ドンキーっぽい部分があったのは既出?
ロープにぶら下がって移動するとバナナがあったり
大砲に飛ばされていくと複数のバナナがあったりw
超既出っす
マホロアのロアって部分、
知識とか伝承のロア(lore)かと想像してた
魔法の知識は豊富そうだし、ローアも伝承にあった船みたいだし
根底にあるのはそれかもしれない
それはちょっと面白いな
スマブラXでそんな風に言われてたなカービィ
ピンクの悪魔な時点でカービィだよぉ・・・
そろそろ20周年記念作品の発表があってもいいんじゃないか
>>527 普通に考えてあるわけないだろ
まだカーwiiで一ヶ月くらいなのに
記念作品とは限らない
サントラとか大全集とか
>>518 >大砲に飛ばされていくと複数のバナナ
あれゴライアスが隠してたご飯だと思うとなんか微笑ましい
歴代ラスボスをフィギュア化したシリーズが欲しい。
できればハイクオリティでそれなりの値段のやつが欲しいけど、FFクリーチャーズぐらいのお手頃なのでもいいから。
ゼロあたりなら自作できるだろw
俺はウィスピーの根元で昼寝してるカービィのヴィネットが欲しい
>>531 今までフィギュアなんて買ったことなかったけど、
そんなのが出たら手を出してしまうかもしれん
>>534 正確な曲名が存在するのか知らんが、カービィ3のサンドキャニオンの曲
どうしてそうなったのか、某笑顔動画の魔改造素材曲の1つで有名
>>536は任天堂モバイルでの曲名だからほぼ公式だね
正式名称かは知らないが
VCで初代やったら3つ疑問がでてきた
1.デデデ山でカービィの幻にさわるとゴルドーたちが消える演出はどういう意味?
2.ワドルドゥとワドルディの関係は?
アニメは詳しくは知らないけど64はディがマターにとりつかれたのがドゥだったよな
3.夢の泉3Dと今回の更新の際のメンテは関係あるのかな?
>>531 過去にあったゼロのガイドラインにゼロ饅頭セットと★人形ならあったなw
ゼロのスレだけ何でガ板にあったんだろうな
>>534 この曲カービィシリーズの枠を超えてゲーム音楽中で一番好きだわ
544 :
なまえをいれてください:2011/12/06(火) 17:44:55.00 ID:W2zsYhSJ
>>540 64のあれは
ワドルドゥ の顔はしてるけど
ビーム技がない時点でベツモノ
>>541 そんなのあったのかw
饅頭欲しいけどかじった瞬間何かが飛び出しそうだな…
かじったら血…の色をしたイチゴの果肉が飛び出してきそうだ
ゼロはいちご大福で食べたい
あえていちごの頭をちょっと出す事により、目玉を完全再現、みたいな
カービィ饅頭作ってる人がいたな、そういや
形だけなら黒ゴマ生地のグーイ饅頭の方が簡単だろうか
グーイ肉まんなら最近出たろ
黒こげになるまで焼けというのか…
桜餅カービィ
大福ゼロ
グーイおはぎ
デデデの丸焼き
リーフみだれうち楽しすぎワロタ
何この空襲
今度またメインとエクストラを最初から始めたいんだけど、
チャレンジとかのデータを消さずにシナリオだけやり直しっていうのはやっぱりできないのかな?
マホロアのセリフを見ていきたいからクリア後じゃダメなんだ
空きデータで始めるしかない?
新規空きデータしかないと思うよ
最近のカービィは「こうかいしませんね? 《はい》」の決断が辛いわぁ……
ボス戦でのスーパー能力の曲を1.1倍くらい早回しにしたら没版っぽくなった
>>552 空きデータあるならまだそれを使えばいい
埋まってたらSDに移すのもアリ
ありがとう、空きデータから始めることにするよ
マホロアのセリフをメモしていって、
そのうちtxtファイルにでもまとめたいと思ってるんだけど、需要あるかな?
もしあるなら丁寧に書き留めるけど
>>555 是非頼む
ほとんど確認しないで進めてしまった
了解
わりと忙しい時期だから完成はおそくなるかもしれないけど、
出来たラどこかのうぷろだにアゲルヨォ
改めて見たら予想以上にマホロアのセリフにカタカナが多くてびっくり
何であんな喋り方なんだろう、片言なのかな
宇宙人っぽくする為に片言な喋り方にしたんじゃないかな
カービィ達も宇宙人だけどw
>>557 ありがとう無理すんなよ
あの喋り方は予想外で驚いたが、怪しさが滲み出ていて結構好き
561 :
なまえをいれてください:2011/12/06(火) 22:01:52.71 ID:DyVnSgiG
あらまホントだw
まぁ一応こっちでもまとめておくよ
エクストラの1〜7はセリフ変化なかったかな
しかしなんというカタカナの多さ
片言なのもあるだろうけど何か電波受信してるとしか思えないヨォ
そして凄い感染する。特に語尾がネ
マホロアが人気あるのはまあわかるけどランディアにいまいち人気がないのは納得がいかない。
ランディア可愛いよね
4つ首かと思ったら分裂した時には軽くビビった
あいつらは何なんだろう、ハルカンドラの本当の先住者だろうか
守り神っぽいよね
しかし何でこいつらはマスタークラウン被ってて大丈夫だったんだろうか
そして割れた後も大丈夫なんだろうか
ランディア可愛いの同意
>>565 実際守り神なんだけど…
カービィをくわえて乗せたときは笑った
かわいいからラスボスではないことは気づいてたよ
可愛いわりに強かったけどなー
あいつら実は四つ子だったりするんだろうか
冠被ってたヤツが長男とか
ギャラクティックナイトって体と足の色同じなんだな…
ランディア不人気は初見の4つ首形態のファーストインプレッションが少々アブノーマルなのが原因の1つにありそう
何となく、あいつら4体力を合わせて(合体して)クラウンの邪悪な力を抑え込んでいたイメージ
571 :
なまえをいれてください:2011/12/06(火) 23:38:36.92 ID:FU+yGLmG
ランディアって不人気だったっけ?ボスではマホロアの次に人気ありそうな気がするけどなぁ
クラウン被っても無限の力を制御できるからそこに力を割いていた為に攻撃が大人しめだったのかな
ギャラクタはUSDXの公式イラストだと体と足の色がメタと同じだけど
Wiiの公式イラストはゲームそのままのピンクの体色になるだろうな
ごめん、あげちゃった
>>572 気にしないで
クラウンって無限の力があるだけで悪いものではないんだよな
ハルカンドラ製なのかかつての王が…とかいろいろありそう
悪人が被ると力以外に悪い心も
無限に増幅してしまうのかもしれんな>クラウン
なんとなくだけどマホロアの次に人気ありそうなボスは
メタルジェネラルかゴライアスな気がする 主に見た目的な意味で
グランドローパーもそこそこ人気あるんじゃね?
出現時の演出も面白いし最初にスーパー能力を使うボスだしBGM良いしで結構印象に残ってる。
メタルジェネラルはともかくゴライアスはむしろ人気低そうな気が
ゴライアス好きな人って見かけないような
影薄いボスったらミスターダウニーだな
フグやサルがインパクトデカすぎるし
ボスの人気ならウイスピーとかしいたけみたいな再登場組も高いんじゃないかな
俺はローア戦が好き
BGMも演出も操作も良いよね
嫁がwiiのカービィが欲しいとか言い出したんだがゲーム苦手でも大丈夫な感じなのかな?
>>580 買って一緒に遊んでやれ
複数プレイなら難易度下がると思うし
デデデとか強コピー使えば積むことはないだろう
>>580 >>581のいうとおり、せっかく同時プレイ売りにしてるんだから、一緒に頑張れ
応援してるヨォ
>>580 お前が1Pで嫁が2Pなら
2Pはいくらでも復活できるよ
デデデで適当に1ボタン連打しとけば、ゲーム苦手でもそれなりに活躍できる。
>>583 苦手なのは夫の方なのでは?
ダークゼロさん何で第二形態とかないの・・・
>>578 通常ボス戦の曲を聞くとまずダウターが思い浮かぶ
個人的にはフグの方が印象薄いな
>>585 きっと追いかけっこの時のちっちゃい星が第一形態だったんだよ
戦ったときのあれは既に第二形態! …とか
デデデもマルクもゼロツーもネクロさんも無いから何も問題ないようん
ダークゼロ……ゼロが更に闇に染まった姿なのだろうか……ゴクリ
↓
なにこれ
無理に漢字使わない方がマホロアっぽくなるネ
ダークゼロなるものが出ると聞き歓喜した発売日昼なのだった・・・
夜には全クリ余裕でした
カービィwiiは結構様々な要素が盛り込まれてたけどまさかこれが記念作品じゃないよな……
記念作品はまた別に欲しいし、大全集やサントラなんかも欲しいね
家に他のゲーム(RPG)の記念本(大全集)があるからちょっと見てみたけどやっぱりキャラ設定とかが多いな
カービィではキャラの設定とかはあまり深く作りこまれてないだろうから、出す場合足りない部分はアートワークとかになるんだろうか
★はみんなのアイドル
人気キャラが再び集結する作品は出るんだろうか
あつめて!カービィが記念作品みたいなもんだったな
スレで誰か言ってたが、俺もらすぼすぶっちやりたい
今までのラスボスだけで構成されたボスブッチとか想像した
それはそれで面白そうではあった
w
初代で体力半分取られてくじけそう
でもこっちもコピー能力持てるならなんとか…
格闘王式なら開始前からある程度好きな能力持てるが、ぼすぶっち式だと
デデデ(能力出ない)→ナイトメア(専用能力)→ダークマター(専用能力)→マルク(この辺でようやく汎用能力が手に入る、がカッターとアイスだけ)
みたいな事になりそう
次回作のエアライドにシャドウカービィが★に乗って参戦
というかラスボスの半数近くが専用コピー、うち通常アクションでの殴り殺しはスターロッドとマスターぐらいであとはシューティングないし特殊操作ばかりだしなぁ
ボスと全特殊コピーを通常アクション用にリファインしてくれるならやってみたいかも
ゼロとかゼロツーとかはコピー使って戦ってみたいな
ゼロツーなんて攻撃パターン一つしか用意されてなかったしもっと多彩な戦闘がしたい
Wii風の3Dグラフィックだと違和感ありそうなラスボス多いが
何でゼロツーさんあんな単細胞戦法だったんだろうな
随分失礼な言い方じゃないか、あの人は守りの人なんだぜ
何せ変則シューティングでダメージを与えるまでに何段階も踏まねばならないんだからね
ダークマインドみたいに縦スクで弾幕をばらまいて欲しいのか?
シューティングの形式が豊富だよな
カービィってジャンルがACT&STGなのかもね
あの巨体で体当たりとか極太ビームとかやってきてたら強かったと思う
ノヴァのシューティングは好きだが、カブーラーキツすぎワロタ
USDX以降の全作品でシューティング要素があるんだよね
ついでにUSDX以降は全ての作品でキャラに台詞があるという
今年出た二作品は一部のキャラのテキストが豊富だったよな
個人的にカービィは掛け声的なもののみの無言系主人公の路線でOKだけど
そろそろデデデとメタナイトあたりのゲーム内会話を見てみたいな
アニメ版では立場上デデデに敬語だったメタがゲーム版でも同じか否か
ゲームのメタナイトは傭兵みたいなもんだしどうだろうな
そのへんの台詞や掛け合いも見てみたいよね、デデデが「ワシ」なのか「おれさま」なのかも知りたいし(個人的には「ワシ」だけど)
これから出るタイトルはやっぱりキャラの台詞が豊富なのだろうかね
アニメはどっちだった?
それとも一人称言ってないか
「ワシ」だったな、ゲームでも「ワシ」が似合う気がするな
なんかどっしりしてるイメージがあるからね
ゲームのメタはデデデに敬語を使わないイメージ
でも仲は悪くないイメージ
今後メインキャラはどんどん喋らなくなるだろうね
カービィが喋ることは二度と無いだろうな
カービィが喋る事は無くてもメインキャラはゲームによっては喋るんじゃない?
喋らなくなっていく事はないと思う、まぁ台詞は新キャラやサブキャラがメインだろうけどね
カービィは喋らないで欲しいなあ
あのイクラちゃんみたいな感じがいい
メタナイトは逆襲で喋ったのが大きいよね
ワンコーナーとはいえラスボスにまでなっちゃうし
今後も喋ってもらいたいものだが
キャラ同士の掛け合いはあってもテキストは今後も付かない気がする
人によってキャラの話すイメージは異なるだろうし、テキストが付いたら「何か違う」とブーブー言う人は必ず出てくる
メタ逆や大逆で既にイメージがついてるんだからテキストはつくと思うけどね
カービィwiiで喋るキャラがいるのに台詞が全く無いっていうのはなんか変に感じたわ
カーWiiのデデデはデブなファルコって感じがする
毛糸のデデデは明らかに陛下だったけど
毛糸のデデデ、メタナイトはアニメ寄りで逆襲二作とは別人だったなあ
・星のカービィというシリーズにテキストを導入
・「ポップスターは絵本風の世界観」という過去のイメージに対し機械文明もあることを誇示
メタナイト……メタ逆である意味革命成功させてたんだな…
夢の泉では只の一頭身にすぎなかったのに
今や銀河一格好いい一頭身と呼ばれるまでになったメタ様
こんなかっこいい一頭身がほかにいるだろうか
声もまたかっこいいんだよなこれが
ナックルジョーって何頭身っていうんだろう
>>628 でもWiiだと「も゙ッ」みたいにこもった声な件
メタが銀河一かっこいい一頭身ならカービィは銀河二ぐらい?でもゼロとかのがある意味かっこいいか
「も゛っ」ワロタw
自分は「ぬ゛っ」って聞こえたけど
あれ私市さんなのか?
スタッフロールに居なかったし多分違うと思う
>>629 2頭身くらいじゃね
>>631 カービィWiiのメタとデデデはスマXで取った声を再利用したって噂
スタッフロールの声優項に安心の大本さんしかいないし
再利用だったとしてもクレジットはつくだろうから、合成音だろう
大本さんも今作のカービィの声は以前のゲームで収録したものの使い回しって言ってたし
ワドルディは何も言わないよなー
ワドはもしスマブラに参戦しても声なしなんだろうか
掛け声ぐらいは聞きたいな
ワドはアニメでわにゃわにゃ笑うのが可愛かった
メタナイトは「うむッ」って言ってるように聞こえる
デデデは「ぐわっ」
カツサンドであります
なんかカービィCM再開した?
カービィWiiのCMまだ流れてるな
毛糸みたいにクリスマスバージョンのCMは用意してくれてるのかな
まだってこれからが勝負なのに
CMしなきゃいかんでしょ
メインキャラにテキスト無いとRPGとか出せないんじゃね?
マリオシリーズもマリオ以外(たまにマリオ含めて)台詞が豊富だったりするからなぁ
いたストのマリオはイラッとする
ライバルが増えてたから落ちると思ったが流石カービィだな
毛糸でブランドが腐るかと思ったけどまだまだカービィはやっていけそうでよかったヨー
もしいつものようなアクションじゃなくてRPGとかのカービィがでるなら
表のラスボスはデデデ大王にしてほしい
昔の外伝はいつもデデデだったのに…とおもったけどタッチやあつめてもアクションか
(エアライドはやったことない)
ところでふつうのラスボスがデデデ大王で
裏のラスボスが別にいる作品は2と3とSFCきらきらきっずだけ?
>>645 いつまで毛糸を目の敵にしてんだ
ただの外伝なのに
弟がカービィWiiやってるの見たら、
ノーマルでマグロ、エクストラでハリセン出して
火山ぶった切ってやがった
>>646 最近は割と味方寄りだから…でも初代やはるかぜでプププランドの食料すべて奪い去るという外道かつ離れ業をやってのけてるが
普通のカービィも毛糸も好きだ
毛糸はWii新作を待ち望んでるところに来ちゃったのが災難だと思うが
あの雰囲気の続編来たら俺得
今回も毛糸もあつめて凄く好きだ
毛糸とあつめて路線の続編希望
僕はスーパーマリオなのにお金を払わなきゃならないのかい?wwwwwww
っていうセリフがいたストマリオにあるっていうのをかつてスマブラスレで植えつけられた
DQマリオのいたストも脚本堀井なのか?FFDQのいたストは堀井で毒のある台詞多かったが
というかスレ違いすまんw
僕はマリオだからタダにはならないのかい?
なんて台詞もいたストにあるんだよな…。
ピーチも喋り方がお嬢様口調になってて違和感あるし
ただのジョークなのに本気にする人がいるんだな・・・
これだからゲームづくりは容易じゃないね・・・
唯一のセリフとなれば、影響はかなり大きいんじゃないか
セリフで印象もかなり変わるしなぁ
マリオはそんなこと言わない
カービィの印象がコロコロのひかわ漫画のカービィって人は多いはず
アニメのカービィも可愛いけど、やっぱ喋る分だけあっちの印象のが強い
あれはちょっと迷惑キャラすぎて好きじゃない>ひかわとかさくまのカービィ
それ言ったら火の玉のカービィなんてどうなるんだww
マリオといいちょっと神経質がすぎるのではないかね
四コマと違って大規模だからだろ
マリオについては
>>658
664 :
なまえをいれてください:2011/12/08(木) 11:23:51.99 ID:HDSzVQ9a
某SNSで虚言の魔術師のコミュ作った ヨロシクネェ
まあ世界で一番売れたゲームの主人公だし、多少天然ナルシ入っても仕方がない気はする
まあポケスペとかギエピーに比べればいたストマリオもひかわカービィもかわいい物なんですがね
ジムリーダーが半分くらいロケット団員は当たり前、四天王が人類絶滅論を掲げる悪役も
ピッピが主人公だと思ったらギエピー言ってるデブ野郎だった
とかだからな。それはそれこれはこれと割り切らないとやっていけない
明日攻略本かー
楽しみだな
>>660 アニメ版はイメージの固定化を避けるために言葉を話せない設定にしたんじゃなかったっけ
ぽんよう
というか漫画版はある程度寛容しないと面白くないだろう
特にカービィなんて喋らないんだからね
連レススマソ、ゲームではカービィも(多分)喋らないだろう
でもメタナイツやバンダナとデデデみたいなやりとりは見てみたい
後、アドレーヌってゲームでは台詞が無いんだよな
なんか意外だな、喋りそうな感じだからね
>>666 ポケスペがズレてたのは初期ぐらいだよ
確かにひかわカービィはギエピーっぽいな、
ギャグだから主人公をアレな奴にしてるっていう
初期っていうか、赤緑と金銀ぐらいまで
アニメとゲームの大王混ぜないでっていう考えもあるし
漫画版のカービィとも距離を置きたいっていう考えは別に普通な気がする。
>>663が言うとおり、4コマぐらい小規模で吹っ切れてるんなら
誰も気にしないだろうけど。
ひかわカービィはのうてんきなとこや自己中気味な性格は原作から受け継いでるね
>>666 ポケスペは全然違う気が
最初の方こそキャラの立場違いまくってるけど
ギャグ物でもないし原作ネタ・ストーリーも拾いまくってる
カービィは原作のストーリー利用した4コマ以外の漫画少ないよね
アニメのコミカライズもない
書いてたら大全集欲しくなってきた
というか漫画の話題ってスレチじゃないのか?専用スレなかったっけ?
大全集、出るとしたらどんな内容になるんだろう……アートワークとかあったら嬉しいね
カービィの漫画の話題ならスレチじゃないと思う、専用スレは前落ちたような
ひかわとさくまのカービィは迷惑かけすぎで周囲のキャラ(特にデデデ)を酷い目に遭わせてるのに
反省しないわしっぺ返しは来ないわで腹が立つし、4コマはまだ可愛い方だな
原作のストーリーに沿ったカービィ漫画は星のカービィ プププヒーローぐらいか
Wii編のこれからの展開が楽しみだ、マホロアが豹変した時のカービィ達の反応はどうなるか
漫画スレ落ちたんなら立てれば良いじゃん、ここで漫画の話をすると荒れる元になる
そもそもアニメだって専用スレでやって貰ってるんだし、漫画版が好きな人もいるだろ
スレ違いというか、板違いだよね
ちなみに俺はスレを立てられない・・・
まあ此処は基本的にゲームのカービィを語るスレだからな
多少はいいかもしれないけど、今は完全にスレチ&板違いだね
ゲームと関連付けた話ならそこまでスレチってわけでもないような
大全集が出るとしたらどんな内容になるんだろう?
ゲーム紹介とかキャラ図鑑とかは確実かね
レアグッズ紹介とか見てみたいな
期待はあまりしてないけど
記念作品、サントラ、大全集、メディアミックス展開etcと期待できる事は様々あるわけだけど
この中(これ以外でも)で実際に展開してくれるのはどれなんだろうな
キャラ図鑑で今まで見れなかったキャラの公式イラストとかがあれば助かるな
シャドーカービィとかたしか公式イラストが無かったと思う
何故だ
バタモンも無かったな
ドカもないよな
名前がドカタでまずかったらしいが
>シャドーカービィとかバタモンとかたしか公式イラストがない
確かどっちか(バタモン?)はカービィの後ろ姿みたいなイラストがあったような
てす
バタモンって3に出てくる偽カービィのことだよね?
あいつ始めてみたとき衝撃が大きかったな
カービィとの関係性が気になる
メタモンのパロディなんじゃね
バタモン:ばったもん、ばった物
メタモン:Metamorphose(変身)
どっちも5秒で描けるけどだいぶ違う
ガラクタさんの攻撃全パターン見てやろうとアイスで挑んだら前半戦の時点でガード不可の連続切り繰り出してくるとか流石銀河最強っす
いつもTAでガラクタさんの体に接触して無敵時間利用でゴリ押ししてるからなあ…
パターン次第で10秒以上稼がれてしまうので華麗な剣技を見せられる前に倒してしまう
ファイアで真格10:05:35
ドラゴストームのせいで10分切れなかったこの悔しさ
カービィWiiと毛糸のセーブデータのアイコンのカービィのポーズって同じなんだな
プレイ後アンケートってもう〆切った?
11月27日で〆切
俺はギリギリ間に合わなかった…
>>698 サンクス
せめてサントラ出してくれだけでも書いときゃ良かった
ポイントいつ使うかわからんからってもったいぶるから…
意味不明
確かに色んな点でわけがわからないな
そういやカービィシリーズには「何がしたいのこいつ」ってキャラがほとんどいない気がするな
皆良くも悪くも一貫して自分の意志をしっかり持ってる
ドロッチェはよく覚えてないけどどうだっけ…
ドロッチェは大いなる力を得られる秘宝を探していたとのこと
ダークゼロさんはマスタークラウンみたいに
強化するけどデメリット酷いアイテムってしておけば
宝箱から出ても変じゃなかったのに・・・
さーて攻略本買ってくるか
どれがいいんだ
>>703 なるほどthx
つまりわけわからんのはダークゼロさんか
とりあえずファミ通の攻略本を見て来た
・厚さは多分「本編作品」史上最厚
・キャラ紹介は公式絵ではない
・結構詳細に解説
・エクストラについての解説は多分無かった
こんなところだな、後は公式ガイドとかだね
ファミ痛はやめとけ
USDXの微妙な公式ガイドが嘘みたいに
今回の公式ガイドは情報載ってるな。新作だし当然だけど
公式イラストこそないけど雑魚もちゃんと紹介されてる(まああるのが普通なんだが
エキストラ解説ないのに最厚ってすげーな。
それ設定資料集じゃね
USDXの公式攻略本はキャラの紹介が全然足りなかったし
ボス戦の情報量の差も激しかった
あれは酷かった
>>707 あいつはダークマインドに作り出されたものだからな…
二次創作だと独立した意思を持ってることが多いが
個人的には自我すらあるかどうか怪しいと思ってる
「鏡の国のメタナイト」らしいから自我はあるんじゃないかね
ファミ通といっても最初はそうと気付かないくらいしっかりしてたぜ
任天堂公式買った
素晴らしい、ちゃんとした攻略本だ!288P
ボスごとに闘い方載ってるし、エキストラモードも掲載
ただ、公式イラストが欲しかった…
ファンブックとして買うからなぁ…
個人的には薄くても良いからUSDXやあつめて!みたいな
イラスト集が良かったナァ
イラストなくても読み物として面白かったら満足だよね
3の攻略本はイラスト多いし読み物としても面白いしよかった
メタルジェネラルさんの攻撃名かっこよ過ぎワロタ
電磁シャトルループ!
ビーサーベル回転アタックターン!
デストラクションミサイルトリプル!
設置式落雷装置ィィィ!
EXジェネラルさんの激しさは異常
ボス戦の曲とすごく合ってる
金属将軍というだけはある
デデデに↓↑コマンドでハイジャンプ技ほしかったな
2のスイートスタッフが飛ばしてくるヒトデよく見るとダークゼロじゃね?
あれはティンセルで★じゃないよ
ラスボスラッシュな格闘王への道やってみたい
ベースはシューティング含めてUSDXで
公式ガイド買ったが、食べ物アイテム一覧というマニアックな情報が載ってた、後はストーン一覧
それとコピー能力のイラストが一部写真だったけど準備されてないのかな
ふう・・・やっとクリアしたぜ コーフンしてて文章長いから無視してくれw
カービィ相変わらず可愛くてついほころんじゃうw
ケーキ気にするのとかマホロアが敵なのわかってないような仕草がカワイイなー
カッチョいい要素も少しあったけど、今後は多めのカービィも見てみたい
マホロアは容姿・口調・強さ・世界設定の掘り下げと素晴らしいラスボスだね。スーパー能力に抗うとかイケメンすぎるだろw
ソウルの音楽もかっけえし、今回の作品は彼こそが最大の見所だった
ただ、実は策士でラスボスなのが既存のキャラに被ってていただけません
オレだったらクラウンを今作唯一の悪にして、マホロアは良い奴なただの被害者にした
カービィか誰かを庇ってクラウンに乗っ取られ、ラスボス化したマホロアごと殺して封印するのはダメかねw
とりあえずノヴァとか作ったヒトの話が気になるぜ・・・
ストーリーは泥ほどじゃないけど残念だったなあ・・・もっと仲間とのドラマが見たかったし、
64見てるとデデデとカービィが最初から仲良しなのは違和感感じる
それとメタナイト、あんた勝手についてくんなwwww
てかカービィ一行に歯向かってくる雑魚やボスは一体何なんだよ デデデ「解せぬ」
ワドルディは槍も良かったけどやっぱパラソルの方がお似合いで好き。次はパラソルワド希望
スーパー能力はラスボス戦以外いらない気がした。ラスボスで初めて出てきた方がインパクトあるしカッケエだろ
まあそれだとスーパー能力を目玉として宣伝できないけどネェ
スーパー能力もエピソードつくれば盛り上がるのに・・・ハル研が何故しないのか謎過ぎる
星状の絶対防御で傷一つつけらず苦戦するカービィに、仲間達がナニかしてクラウンの魔力を少し奪う。
その魔力と従来の雑魚吸い込んで、ここで初めてスーパー能力発動!!とかドヤッ とにかくハル研はストーリーもすこし頑張ろうぜぇ・・・
なんやかんやで楽しかった!! 愛してるぜ、カービィ
被せたのはわざとじゃないの、今回は全体的に集大成っぽいし
カービィってほんとに愛されてるよね
公式ガイドによるとローア内のコピーお試し部屋にいるのは「サンドバッグさん」
今度はさん付けか
マホロアは歴代ラスボスの集大成な感じのラスボスだよな
マルクのような策士でブラックホール発動、ナイトメアのような風貌の第一形態、
ダークマターっぽい口の中の目玉、ドロシアの棘攻撃、ダークマインドの画面回転とか
ラスボスの中では特に人気高そうだな、見た目は可愛いし台詞多くて感情移入しやすいし
何気に台詞の量はドロッチェに次ぐ多さじゃなかろうか
ラスボスはデザインかっこいいの多いよな
ダークマターとかドロシアとかマホロアとかゼロツーとか好みだわ
ダークゼr
ダークゼロがゴミのようだ!
それよりも毛糸のおっさんは(ry
ラスボスは目玉と魔法使い系統が好きだな
目玉はシンプルなのに威圧感があるし、魔法使いはデザインが凝っていて良い
ヒトデはまあ・・・別の意味で好きだ
ところでアミーボって魔法使い系統なのか?
ラスボスって何気にグロイ演出あるよな
ゼロの目玉飛び出て流血とかマルクソウルの断末魔の表情とか
ソウル持ちの魔導士系ラスボスにはハズレ無い気がする
そういや夢の泉のナイトメアもどっちかってーと魔導士系のラスボスだけど、この人だけはソウル無いよね
リメイクがソウル最初に出たタッチよりも大分前だったからなんだろうけどさ
>>610 USDXのムービーから戦闘開始の流れは良かったコーフンした
>>735 アミーボは見た目は魔法使いみたいだけど戦闘では魔法っぽいの使わないよな
メタやデデデを洗脳する際に魔法は使っただろうけど
初期はともかく、カービィシリーズのラスボスはおおむね闇〜無属性でカービィらしからぬ厨な雰囲気
と言うかナイトメアが発端だけど
あれでカービィの世界観に噛み合うんだからもう
名前にこそないが、ソウルの発端はある意味ダークマインドのような気もする
その観点からするとマルクソウルは相当な異端だが
クラニンのカービィUSDXのサントラが
在庫限りで終了
(;゚д゚)ゴクリ…
742 :
なまえをいれてください:2011/12/10(土) 06:50:00.89 ID:enKJ35JB
>>577 ゴライアス の名前は
ゴリラ と 旧約聖書のゴリアテの造語なんだろうなー。
英語名の
GORIATH からして明らか
マルクもマホロアもソウル化した方が強いのに
ドロシアはむしろソーサレスの方が強かったと思う
ラスボスより前座が強い、の法則かも知れんが
ミラクルマターとかドロッチェと同じく
マルクマホロアはソウル前後である程度互換性がある(マルクなんかほぼ純強化)のに対して、ドロシアはほぼ別物化するからねぇ
ドロシアソウルは精神的に攻めてくるタイプ
断末魔といい見た目といい…
あと、メタナイトでドロシアソウルは結構大変だった
ゼロソウルとか蓮コラ化しそう
流石の★もソウル化したら強いだろ
……強いよね?
>>726 確かにその展開は燃えそうだけどさ、
今作で何故スーパー能力を使うと異空間への扉が出るのかとか、
グランドローパーとマホロアは何故それ以外を無効化するバリアが張れるのか、
マホロアソウルは何故スーパー能力に似た攻撃をしてくるのか…
色々深読みできて良いと思うんだよね
公式ガイドによるとスーパー能力そのものだな>マホロアのあの技
>>716 カッコイイけど、どこかがズレてる技名だなw
だがそれがいいw
751 :
なまえをいれてください:2011/12/10(土) 13:50:56.21 ID:RDuUKDJi
>>735 というか、デデデ除いたらカービィのラスボスは目玉と魔法使いしかいなくね?
ミリオン行くかと思ったけど、今の勢いだとハーフがやっとかなぁ・・・
>>751 ゲームとしてのラスボスじゃないけどラスボス級の格がありそうなボスもカウントするなら
ワムバムジュエルとかギャラクティっクナイトとかは目玉でも魔法使いでもないね
>>751 ネクロディアスは魔法使いか否か
魔法使いというより魔王っぽくもあるが
あとブロボってロボがブロックボールの表のラスボスらしい
>>751 あくまで見た目的にだけど
・デデデ
・ケツアゴ系(ナイトメア・マインド・ネクロ)
・目玉系(ダークマター・ゼロ・ゼロツー・ダークゼロ)
・魔法使い系(マルク・グリル・ドロシア・マホロア)
ってイメージがあるんだ
ケツアゴも魔法使ってたり第二形態で目玉になるやつがいたりするけど
剣士ダークマターとドロシアって似てるよな
ケツアゴっていうか、ヒューマノイドタイプ?
わりかし人間寄りだよねそいつら
そういやネクロは他のドクロンと違う種族なのか攻撃の時に
弱点の紫の目玉を仮面の下から出してビーム出すんだよな
>>741 在庫限りで終了
在庫切れ
え、もう終わりってこと?
なんで失くしたんだ俺…orz
>>760 サントラはオクで転がってるよ
それよりUSDXのサントラの代わりに何かが
来る可能性も…
カービィWiiのサントラ来るかな
初代仕様のカレーとさつまいも復活しないかなあ
回復アイテムとしても全然出てきてない気もする
カービィwiiを買いに行こうか迷ってるんだけど、今回のカービィはどんな感じなの?
難易度、ボリューム、可愛さ等踏まえて買いかどうか判断したい
>>764 難易度•表まったり裏キツめ
ボリューム•ある
可愛さ•可愛いしカッコいい
>>764 ボス戦はなかなかの手応え。
でも誰かと一緒にマルチプレイしたり、強いコピーを使うとサクサク進める。
物足りなければエクストラでヒイヒイ言えます。
本編ふたつに加え、ミニゲームに格闘王…かなりボリュームはあるよ
今作はムービーもあるしカービィ達の可愛さが十分堪能できます
新キャラも可愛いよ!
俺なら迷わず買いかな
展開が熱いしね
>>764 難易度→仕掛けのクリアは直前に必要なコピーが手に入ることが多く比較的楽。ただしダメージ受ける仕掛けが多い感じ。あとボスが強め
ボリューム→本編、格闘王、サブゲームといつも通りに充実。コピーチャレンジ部屋も楽しい
可愛さ→ぬるぬる動く。ふにふにしてる。文句なしに可愛い
本編自体はそこまで長くないけど、全部かきあつめてカウントするとそれなり>ボリューム
年度末に買う予定なんだけど
使用キャラってカービィ以外は被せられない?
それとカービィの色ってプレイヤー数で固定なのか?
例えば緑カービィを2Pで使うことはできるのかなって
>>770 被せられるのはカービィのみで色はプレイヤー数で固定
>>770 被せられないお!
カービィも固定だお!
そうなのか、みんなありがとう
カービィ1:デデデ3とか出来たら凄く賑やかそうだったんだけどなー
カービィはいくつに増えても違和感ないのすごいよね
ワドルディはいいけどデデデやメタが複数とかちょっと気持ち悪くないか
カービィ、ワドは種族の平均的なデザインなのに対してデデデもメタも個性的すぎるから
何人に増えても違和感無いゲーム主人公なんて
カービィぐらいなもんだよな。すごいわ
ゼルダのリンクが4人に増えてるのは違和感あったな
マリオもたぶん…人型だしなー
リンクは剣の力で4人に分裂した設定になってるから
カービィより自然だけどなw最終的に元に戻るし
カービィは初代のOP画面からもう増えてるからなあw
勝っても増えるし、踊るし
考えれば10人になった事なんて対した事ないんじゃないか
多分、勇者の心を吐き出させられた事の方が何倍も致命傷
ダークメタナイトに斬られた時は単体性能が全く落ちてなかった辺り、カービィって分割されても多分大して困らない
そう考えると、10体に分裂した事自体はネクロディアスにとって墓穴まである
墓穴まである??
墓穴でもある?
墓穴でしかない?
アニメではキッタリハッタリに分割されてすごい弱体化してたな
鏡では何故か4人のカービィが1人に戻る描写がなかったけど、まさか分裂したまま元に戻らなかったのか?
後の作品で普通に色違いが出てくるのは
結局一つには戻らなかったからじゃないの
別に戻っても戻らなくても、ゲームやカービィ本人に支障はないような気がするww
カービィたちは何も気にせず一緒に遊んでそうだなw
その後の話が夢の泉DXだと考えたことはある
あ、でも食い物の奪い合いが発生するから支障は出てしまうなw
皆の意見を参考にたった今カービィwii買ってきた
カービィ2とSDXしか本編のカービィやったこと無いから楽しみだな
というか最初にやったカービィはコロコロカービィだったなぁ
>>793 2好きはニヤリとくるような演出があるぜ
10人に分かれたの大した事ないとは言ったけど、吸い込み出来ないしやたら死ぬし、弱体化を伴うとやばいね流石に
あれは勇者の心が飛び出ちゃったからな
メタ逆の頃のカッチョ良いメタナイトはどこへいってしまったのか
もう敵としては出てきてくれないのかなあ・・・
クラッコさんリストラでスフィアがレギュラーになったらどうしよう
ないない
3DSのピースあつめでカービィの絵完成させたんだけど
カービィめちゃくちゃかわいいな、特に座って足動かすこと
2枚目はでないのかな?マリオ多すぎる
Wiiの待機ポーズと同じじゃね?
ポップスターが舞台なのにクラッコさんなかなか復活しないな
なんというかウィスピーの1面と合わせて4面のボスをキープして欲しい
あつめてカービィのパネルあるのかと
思ってしまった
>>794 2好きでって、何があったっけ?
無駄に頑張ってるシャッツォ達くらいしか思いつかないが
カービィ帽子いいよね
>>800 あれすごくいいよな
あれ見てると3DSでカービィやりたくなってくる
3DSのピース集め、コイン交換だと欲しいピースが選べずにランダムなのが困るな
カービィの絵だけは完成させたいのにマリギャラ2のピースばかり来る
マホロア第二形態戦突入時の雑魚お手玉攻撃、
アレちゃんと第一形態戦突入時に使ってたコピーを出してくれるんだなw
>>809 グランドローパー戦前のヤツね。あとはカインのテーマ流れるぐらいか・・・
デデデ城風の構成はにやりと来るよなあ
攻略本勝ったけどドロップとシャーベスにそっくりなキャラは別ものなんだな
なんでわざわざ新キャラにしたんだろう、挙動ほぼ同じなのにね
×勝ったけど ○買ったけど
イージーミススマソ
ドロップなんてほとんど同じだよね
なんか版権的な問題があるのかねえ?
そういえば2のロードキブルもほとんどサーキブルと同じだっけ
ヌラフとネリーも大きさ以外変わらないよな
Wiiに出てるのはヌラフの方?
2ではヌラフがボス(確か母猪)でネリーが子猪だった筈
ヌラフはボスの方だったか、じゃあWiiのはネリーか
2のマッシャなんてアニメじゃ最強魔獣とかでメチャ強くなってたし
64のはヌラフだったけどな
>>816 版権なんか全部ハル研かワープスターが持ってんだから使えないわけがない
Wii2-1でヌラフ(ネリー?)がブロックにぶつかって
騎乗してたワドルディだけ放物線描いて飛んでくのは何回見ても笑う
榎本俊二っぽいシュールさだ
3だとフロントガラス砲みたいに飛んでたなw
そのための版権管理会社(ワープスター)だもんな、まず権利関係は無いと思うんだが
しかしそれなら何でここまで全然再登場しないんだろう
64キャラで再登場したのってコロカーに出たジバサミだけか
なんで64キャラはほとんど再登場させないんだろ
826 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 23:50:43.25 ID:8Sp3qkaF
ちなみにカービィwiiのはヌラフらしい
しかしアニメのキャラまで出せるのに特定の作品からキャラだけ全くでないのは何でだろうね
sage忘れスマソ
>>825 2とか3知らないんだけど、一つ目ミイラと黄色いパックンは64キャラじゃないの?
毛糸のキャラは再登場出来るんだろうか
フラッフとアミーボ以外は可能性低そうだが
>>828 パクトは3、パックンチョ(青いの)が64
一つ目ミイラってのはマンビーズのこと?
それは2とか3以前に初代からの登場キャラなんだが・・・
>>828 ミイラは初代からの古参
パックンは64に似たのがいるがWiiのは3のキャラ
>>830>>831 丁寧にありがとう、違うキャラと初代からのキャラなのね
初代もやったほうがいいかな…コピーがないんだよね?
毛糸のキャラも再登場してほしいな、ビッグロボは何気に再登場してるが
>>832 中古でも安いだろうし、3DSあるならVCあるし、気が向いたらやってみたら?
まあ、GB初期のセーブもないタイトルなんで30分ありゃ終わる
ジャンプボタン連打で飛ばないから凄く苦労したんだが
その調子だと攻略本には全敵キャラの名前載ってるのか?
GBAシリーズやら64だとゲーム内で敵キャラ名が分かるのは嬉しかったんだがな、今回も表示されるのかと期待してたんだが
どの作品か忘れたが
エンディングに出る敵の名前(アルファベット)を見て
シャッツォのことをずっとショットゾーって呼んでたのはいい思い出
あの大砲に名前あったのにまずびっくりした
生きてるのかな、あいつ
カービィに自分で照準を合わせてるから生きてるか高性能かのどちらかだろう
>>836 載ってる。
ボスが出すちょっとした奴の名前もある
842 :
なまえをいれてください:2011/12/12(月) 10:02:30.47 ID:qQhclVz/
思ったけど
USDXのカービィ凱旋する曲と
マホロアに騙されランディアに乗って異次元空間に飛び込む曲似てる…?
Amazonで4位きた
ポップスターって星形なのに
ナッツヌーンで上空から見た姿は地球の様に丸かったな
HAL や っ ち ま っ た な
ポップスターの上空に地球型惑星が浮かんでただけかもしれないじゃない!
海や広大な森があるのに
宇宙からまっ黄色に見えるほうが問題だ
いつからポップスターが星型と錯覚していた?
x軸方向から見て星形でも、
y軸方向とz軸方向からなら楕円形だよ!
真円の可能性もあるよ!
まずポップスターの環が地上から見えないのがおかしい
攻略本買おうとしたら電撃、ファミ通、公式と3つもあったんだけどどれが良いの?
敵の名前とかイラストとかを見たいんだけど…
>>850 どれもちゃんと載ってる
今回は迷ったら公式買って全く問題ない
ファミ通も見やすいかな コピー能力の技別SSがあったのが好印象
あ、イラストは元々そんなに用意されていないから、
どれだけうまく画面を写せているかだな
>>851 おお、どれも内容はしっかり充実してるのね。
とりあえず公式のを買ってみようかな。ありがとう。
なんか近頃はボスであっても公式イラストが載ってない事が多いよな、公式ガイド
別に画面写真でも事足りるんだけど、あんまり大全集とか期待出来ないのかね・・・
スパデラの頃はネット無かったから
攻略本出るまでタッグのコピーのもと見つからなかったわ
USDXやったら逆にコピー星が強調されすぎてかえってわからなかった
俺は姉のカービィオタ友から聞いて知ったんだよなぁ
SDX当時で100%にしてたけど、よくおたからとコピーのもと全部集められたと思うわw
情報網的な意味でも、根気的な意味でも
消えるたびに集めてたわ…
SDXでは一人で行けなかった洞窟が、
USDXでは一人でオールクリア出来て、何か感慨深かった
タックの星はいつの間にか最初に行くようになってたな
一体どうやって気づいたのか全く覚えてない
SDXは起動に失敗すると高確率でデータ飛んだからそのたびに盛り上がってたなぁ
スタッフロール前のムービーでカービィ達がランディアに拾われた後、次のシーンでカービィの目が横棒になってる所がアップになるけど
あれって2のED意識してるのかな
862 :
なまえをいれてください:2011/12/12(月) 19:12:17.48 ID:SMcHxizz
wiiリモコン1つしかないが
キューブのとクラコンは使えんのか?
自分で調べるくせをつけると、頭良くなるよ!
864 :
なまえをいれてください:2011/12/12(月) 20:53:51.87 ID:SMcHxizz
>>863ありがとう
淡い期待もしたが
やっぱりリモコン買わなきゃだめか
ゲームと一緒に三つくらい買うわ
今更だがWiiのファイターの強さに気付いた
あんなに死にまくってたローア→マホロアソウルまで無傷とか時間かかるけど強い
少なくともローアは能力の強さ関係ねえw
エンジェルゴミ能力すぎる
攻撃力低すぎる
上級者向けというんだ!
可愛いならいいんよ!
エンジェル操作感好きだけどな
メインとして使ったことはないけど
ほっといても浮いてる感じが好き
鏡ではまだ結構使えたが参ドロだと救いようの無い能力の気がしてならない
忠告無しに突進してくるボスが妙に多いから飛んでいるほうが危なかったりするし
泥はずっと微妙なカッターが進化して楽しめたな
Wiiだとチャージ式になったが
泥のカッターは楽しいよね
Wiiのもいいけど、チャージのために1押した時点でカッター投げちゃうのが残念w
カッター別に微妙じゃないと思う
SDXや3や64のミックスのカッターもいいしね
カッターカッターはちょっと怖かったな
投げた後のカービィが
なでぎりカッターは先にブーメラン飛ばしてるのに
なぜか手元に残っているという謎
実際飛ばさない方が強いと思うのだが…
ジャンプ後最短でかぶと割りを出すと何もしてないのに前の敵を切り捨てる!
鬼殺し火炎ハンマーって前で当てるのと後ろで当てるので威力違うんだな。
6面のボスではかったが前800、後ろ700だったぞ
あとクラッシュの地獄の業火とマイクのラストコンサートが同じ1000だった。
クラッシュしょっぺえな
マイクがやべえんだよ(
>>881 マイクとクラッシュを調べてみたわ。
※1の位は四捨五入
メガホン330 デスクマイク530 スタンドマイク790 ラストコンサート1000
破壊の火炎990 地獄の業火1000
こりゃ確かにクラッシュが弱いんじゃなくてラストコンサートがおかしいわw
まあペンペン草も生えないらしいからな、歌った後は
破壊の火炎って何だっけ
なんか今回のマイクSEテンション低い気がした
SDXのイメージが強すぎるのかな
というかマイクって案外出てる回数少ない?
SDXとWiiの他出てたっけ
夢の泉とエアライド
あとコピーじゃないけど無印にもあった気が
初代でマイクを含んでから吐き出すとマイクの効果
夢の泉で3回まで使えるようになる
SDXで3回ごとに違うSEが出るようになる
>>884 SDX以降のクラッシュの基本攻撃名
>>885 少なくとも夢の泉、エアライド(、アニメ)
あと、コピー能力じゃないが初代
>>885 BGMが止まらないのと連発したときのテンポが早いせいじゃないかな
音自体も小さくなってるし
そういやペイントローラーのスターロッドをとる時に
残り回数1のマイクを使うと同時にスターロッド取ると無限に使えるとかいう裏技あったな
歌うたびに画面めちゃくちゃになるけどw
>>890 DXで何度無駄に試したことか…
オートセーブだったから余計に苦労したわ
初代のマイクを話題に出すならコロコロカービィのマイクも忘れないであげて
Wiiカービィマイクの声可愛い
けどあんな音量聞いたら鼓膜破ける所じゃすまないなwww
初代とコロコロはやったことないから分からなかったけど
夢の泉とエアライドは忘れてたわw
夢の泉はVCでやったけど、ホバリングが
今と違う感じで慣れなくて凄く難しい
>>890 残り一回で同時スイッチ押しでも回数無制限にならなかったっけ?
896 :
なまえをいれてください:2011/12/13(火) 12:39:38.44 ID:sJeYwePB
投げの威力も調べたらSDXと違ってみんな同じ威力ってわけじゃないらしい。
パラソル・大道芸投げ520
ウィップの4方向投げ全部520
ビームのキャプチャービーム600
ニンジャ・いづな落とし500
ウィング・シャトルループ500
ファイター・片手投げ450.背負い投げ520
アイスのアイス吐き出し620
以外にもアイスの投げが1番ダメージあったぞ。しかしジェネラルさん最高だわ
>>888 あ、そうか忘れてたわthx
そういう技の名前も載った大全集出ないかな
もちろんボスの技の名前も含めて
>>897 寧ろSDXの投げが威力全部同じだったことを今更知って驚いた
絶対パラソルとかよりスープレックスとかの方が痛そうだって!
>>898 特にボスの技名は「決めてない」が多数ありそうな気がする
>>899 SDXの投げはほとんどが60ダメージだが、スープレックスの空中下投げだけが90ダメージだった気がする
調べているところ悪いが、ほし座っていうサイトでダメージまとめられていなかったっけ?
あったのかよおおおお!
探してもなかったから自力で調べてたのに・・・時間の無駄だった
アイス吐き出しはサンドバッグを一撃で倒せる優れもの
ところであのサンドバッグに正式名称あった?
SDXだと、ジェット通常投げとパラソルの大道芸投げだけが格闘王ワドを一撃で倒せたな
他にも一部除いて投げの後に画面スクロールで強制終了させたり
まあ、どっちもDS版ではできなくなってたけど
そういや、wiiで一番好きとか楽しいボスが誰かってのはよく聞いたが逆にお前らが一番苦手なボスって誰?
俺はキングオブ図体のファッティバッファーが接触しまくり鬱陶しくて苦手
自分はランディアEXが何故かいちいち刺し辛くてきつい
結構固まったパターンなんだろうけどなあ
ファッティバッファーはパターン簡単な方だと思うよ
一度理解するともう当たらなくなる
俺はゴライアスが苦手だったけど、
前にスレでアドバイス受けたら念願のノーダメに成功した
今一番苦手なのはボンカース
場合によってはしいたけより避けづらいよ…
>>906 自分も同じ理由でファッティバッファーが一番苦手だ
ゴライアスも強かったけど、ファッティバッファーほど嫌な印象は残ってない
しいたけはダメージくらいながらのゴリ押し
しかできないのが辛い
スフィアさんがマジ苦手
しいたけも結構苦戦するけど、ゴライアスが一番苦手だな
動き早いし足場悪いし攻撃が今ひとつ避けきれない
一番とはちょっと違うけど、真格闘王で苦戦必至なのが
ドゥビア&ウォーターガルボロスとボンカース&キングスドゥ(EX)
特に前者は上に跳べばぶつかり、端に避ければ突進を喰らいで
片方の回避がもう片方のダメージに繋がるから
毎回中ボスとは思えないほどダメージ喰らう
ダウターが嫌いだ
防御力の変動がわけわからん
ギャラクティックナイト厳しいなぁ
ファッティはファイターでやってる時に投げを使いにくいからムズムズする。
ガラクタはノーダメが神経使って難しいけど敵としてはあまり強くないというなんとも微妙な立ち位置。
パラソルだとグランドローパーが辛い
というより対空戦がキツい
TA時はグランドローパーよりもマホロアとソウルがやばい。
グランド以上にぐりぐりをする機会が無いし
918 :
なまえをいれてください:2011/12/14(水) 09:59:34.18 ID:r3Wb0zhg
良い年した大人がこんなゲームに夢中になるなんて恥ずかしいな
それとも中高生が書き込んでるの?
グランドローパー戦の場所ってたしかナッツヌーンをワープスターで上に上がったところだよね
スフィアローパー戦の異空間とかローア戦の宇宙に似てる気もするんだけど何か関係ないかな
関係ないはずはないと思う
そもそもグランドローパーはどう見てもスフィアローパーの上位種だし
レベル8の異空間は、マホロアがローパー召喚攻撃やスーパー能力に縁のある行動を取ってくる事から、ローパーのそれと直接同系じゃないかと思う
マホロア・ローパー・スーパー能力はいずれも相互に何らかの関連性を持ってるように見える
誰かウィスピーさんにも苦戦してあげて・・・
そもそもローパーって何だ?
スフィアのエネルギーに吸い寄せられて来たとか言ってたけど
虚言の魔術師の言葉だから、他にも何かありそうだよな
名前の意味もよくわからんな
スフィアは星、天体って感じかな?
ローパー…ロープ?
星を繋ぎ止める者…みたいな?宇宙に?
>>921 毒リンゴの効果に気づくまでは謎のダメージに苦しめられたよ!
飲み込まなければいいのかと思ってたのに…前からこうだっけ
アンバサダーに鏡キター!!!
>>923 おおお!って、これって3DS値下げ前に購入してた人の特典だよな…?
よっしゃー。鏡遊びまくるぜい
ただし通信プレイはできない
よりにもよってレッドを発売日に買ったかいがあったぜ!
しかし鏡をアンバサダー専用ってのも勿体ないもんだね
これでアンバサダーは3DSをカービィ専用機にできるな(コロコロカービィ配信できるかは分からんが)
通信プレイのできない鏡なんて!
ゼルダスカイウォードソードのスカイロフトの一番高い小島のゴシップストーンの口調がマホロアっぽくて好き
>>927 いや、いずれ発売されんだろ
と思ったら「将来も発売の予定はございません」って赤字で書かれているとか・・・
えー、勿体ねえ カービィじゃないけど、特にメイドインワリオとか
値下げ後に買った俺には関係のない話
まぁソフト持ってるけど…
なんで配信予定ないんだろうね。旧ハードのソフトが遊べるのは見所の1つなのに勿体無い。
鏡は迷いまくったのが地味にトラウマというかなんというか
攻略見なきゃ進めない
個人的には夢の泉でも嬉しかったけどな
リメイク版だから厳密には違うけど、スパデラ含めシリーズ中で一番好きなタイトルをDS一個で遊べるのは魅力的だ
割高でも良いから売ってくれればいいのにな
鏡はCPUカービィが勝手に穴落ちてアボンしてるとこ見届けるのが地味に楽しかったw
夢の泉はFC版VCが3DSで正式に配信開始されたらそっちで出そう
つか3Dクラシックスじゃない?
>>935 鏡のデータ壊れてるしWiiのVCにはお世話になってるから余計にそう思うわ
マインドと戦いてえ
鏡やったことなくてアンサバ出来るからやってみようと思うんだけど
難易度はシリーズの中でも高いってよく聞くけどマジなの?
迷うからな
>>940 洞窟大作戦の難易度UPverだと思えばいいかと
中・大ボスがそこそこ強いがラスボスのしつこさは異常
鎧が飛んできて電撃に当てるやつは苦労したな
難しいというか、迷うんだよなー
ボス戦は楽しい
鏡のメガタイタンはきつかったな…
二週間くらい詰んでて友達に教えてもらったわ
ラスボスはシリーズ屈指の強さだな
マスター落としても届けてくれるシャドーカービィ親切
Wiiにしてもそうだが、ある程度複数人でボコるの前提で思い切って強くしてるんだろうな
鏡って能力のバランスがおかしかった気がする
スマブラ、ハンマー、ストーンはめちゃくちゃ強いけど
エンジェル、ミサイル、ウィリーが使いにくかった
下3つの能力で勝ち抜きボスバトルが普通に2、30分くらいかかる
アンバサで鏡か
これで25周年は無料配信「だけ」って線がなくなればいいな
20周年だった
マジで25周年配信だけっていうシリーズもあるそうで
鏡は楽しかったけど、全セーブデータ100%にするまでやろうとは思えなかった
疲れる つまりはボリュームたっぷりってことでもあるんだが
基本的に一方通行だからな
マップをよく見て進まないと
中ボスの死体が異常に硬かったのが嫌だった