【ICO・ワンダと巨像・人喰いの大鷲トリコ】総合スレ 12
ここが上田スレだ
前スレ1000
ストーリーの進行に問題がでるから今すぐ取りに戻るんだ
>>5 まじかよ。チェーンのぶら下がった部屋で黒いやつが邪魔してくるから
ストーリーは全然進行してないけどなw
あしたもっかい最初からちゃんとやり直すわ。どうもありがとう
ICOだけど、すっごい久しぶりで完全に仕掛けもストーリーも忘れてたせいか1周目は世界に引き込まれたわ。
ヨルダは走るとすぐ息が上がるからなるべく歩くように進んだし、影が現れたらできるだけ手を握ってあげた。
橋が離れて行く瞬間、あっ!と思って躊躇せず飛べた俺を褒めたい。
やっぱり一周目は特別だよ。
個人的にワンダ→ICOの順でやる方がオススメ。
>1乙
>>6 セーブポイント・トロッコ1と思われるがその部屋の敵を殲滅したらヨルダを一人にしても大丈夫なはずです。
戻る事はできないでしょうか?
そういえば進めない事もないな。多分ちょっと行った先にも落ちてるんじゃないかな?
爆弾起爆するところ。
ico→ワンダの順でやると
女王がツノのある子供を集めてた理由が最後の最後に判明してしみじみ感心する
モノ=女王説なんてFF8のリノア=アルティミシア説くらい眉唾なんだが
ICO→ワンダの順でやると他にも
・ワンダの服にイコっぽさを感じる
・オープニングで出てくる影にICOとの繋がりをほんのり感じる
・11体目で松明を拾う時にヨルダを助けた時を思い出す
とか色々あるよ
あと、個人的にモノ=女王は無い気がする
ワンダが「角のある子供」の最初の一人ってことはあるかもしれないけど
どっちにも取れるように見せたかったんでしょう。
モノは女王だ!って思ってもらってもいいし、違うという可能性も否定していない。
好きに見てくれって描写だったね。
>>7 棒なしプレイは墓場で詰むわ。一周目ではまず無理だろ
と思ったけど、その前に広間?でアウトだわ。素手ではシャンデリア落とせんだろ。
一応シャンデリアの間の一階で、爆弾に火をつけるための棒が拾える
そこで必須になる
しかしその前にトロッコエリア屋上での戦闘がきついな
イコだけ先に階段登って梯子下りて、梯子のすぐ近くにトロッコ持って来ておけば
トロッコ2ソファまでヨルダを逃がしてから戦えば何とかならなくもないが相当きつい
あっちょっと間違えた
× そこで必須になる
○ シャンデリア落とすために必須になるがそこで拾えるので問題ない
トロッコ1(鎖が垂れてる部屋ね。スイッチを作動させると影が現れる)にヨルダを留めてイコだけ先へ→巨大クレーンを伝って降りた広場のスイッチを起動する(これでヨルダが歩いてこれるルートができる)→すぐ近くの階段を降りてシャンデリアの間1Fへ行くと気の棒がある。
棒を手に入れたら跳ね橋からヨルダを迎えにいく。
この間、影とは遭遇しない。
ドルミン様からのアドバイスはこれだけだ。
健闘を祈る。
>>15 鎖の部屋でスイッチ入れたらだめじゃない?
ってか一周目でショートカット勧めるのもどうかと。普通にやり直してもそんなに手間じゃないよ。
イコとワンダは繋がってるって言ってる人に質問!ワンダ=イコとして
ワンダと巨像に砂浜が出てくるよね、わざわざ外(イコが住む)の世界に出てまた戻ってくる意味は?
イコは6〜10歳ぐらいだと思うけど6〜10年で近代的な物(パイプ、クレーンなど)が出来るのかな?無理だよね
モノはどこいったの?
誰か答えて
そもそもワンダ=イコって思ってる人は少ないような…
有力とされてるのはワンダがイコの先祖って説でしょ
角の生えた子供が生まれる周期がどれくらいかは分からないけど、
全部で54人必要な生贄の最後の一人がイコだろ
つまりワンダ=イコは物理的にありえない
ちなみにイコは13歳だ
童顔だよなw
モノ=女王は分かるがなんでワンダ=イコなんて考えちゃったのか不思議
>>18ー20
前スレでワンダが赤ちゃんにされてそれがイコだって言ってた人が言ってたんでどう考えてもつじつまが合わないしイコとワンダが同一と思えなかったんで質問してみましたトン。
icoだらだらやってたが何故か城の案内人取れたのでおや?と思ってタイム見てみたら2:00:04だった
数秒でもダメだと思ってたが、1分超えないまでなら取れるのかね
>>22 砂浜でセーブした時間ではなく、その前の
「おわり」が出た時間か消えた時間が二時間以内でいいらしい
女王はどこで、ツノの子供に闇成分が宿ってると知ったんだろうな
古来にはドルミンは禁呪の代償に角が生えたことは周辺地域じゃ有名だった
これはワンダ世界に唯一残る人物画があの土地唯一の祭祀であった人物の絵からもわかる
角=ドルミンを連想させるから忌み嫌われるようになった
モノはワンダと結ばれるために魂の器を作った
ドルミンの血を引く角の子供を集めるためにイケニエの因習を作らせる
しかしあまりの時の流れに自分の目的も忘れていた
最後にICOとヨルダが結ばれることこそ自分の最初の目的と思い出す
ただ女王は自分の剣を放置したりICOを正門で殺さない辺り最初から思い出しつつあったのかも
状況証拠と上田発言から推測するとこういう流れかな
モノ女王化は禁呪が絡んでるのは間違いないので何が誰がモノの願いを叶えたのか?
ワンダ中唯一外界に出ている祭祀以外の生物は大鷲のみ
トリコはワンダ→ICOの中間になると言われてるのと遺跡の技術と入れ墨がICOの初期イメージと同じ点、
敵キャラがICOの没になった案そのままのキャラであることからも色々推測できるが
下手に当たると悪いからやめとく
>ワンダ世界に唯一残る人物画
それどこにあるの?
ICOの道中で出てくる影は何?最後の53体の影との関係は?
っていう疑問に対する説として「ICO道中の影=かつて生贄だった者のなれの果て」という説がある
つまり女王の生贄になった後で影の自我が消失してモンスター化したってこと
道中の影の出自としてはかなり説得力のある説だと思うんだけど、これに当てはめると
過去にも女王交代の儀式(ICOのエンディングのやつ)は行われたことがあるってことになる
つまりICOの女王は初代ではなく、少なくとも2代目以降
だからたとえモノが女王化してたとしてもICOの女王とは別人じゃないかなぁ
>>26 モノの祭壇の柱
古の地のシャーマンはドルミン一人だからあれが人間時代ドルミンの姿かもの
ちなみに紋章文字は48種類(祠を調べて数えればわかる)+1(シャーマン)
これは初期設定の名残なだけでどうでもいいトリビアだけどw
祠の更に上をバグ等で登れた人いるのかな?
あとパラシュート使っても庭園の特定位置だけは必ず死ぬ判定の不可解な場所があるらしいが…
>>27 器で乗り継いで行くから初代女王が現在の女王でいい
てか初代と現在が違ってたら魂の器を作る意味から何からなくなるから
女王蟻は初代女王蟻が永久コピーしていくって話を上田がヒントにしてる気がする
初代のままで現世に自分の魂を持ち込めないなら儀式が無意味
あーなるほど、器が変わっても中身は一緒ってことね
それなら納得
思い立ってPS2版ワンダの初期状態からのリプレイをやってみた。発売時にクリアして以来。
3体目まであっという間に倒せてしまった。
あれぇ〜?
なんかPS3版をハードごと買おうと思っていた気持ちが萎んでしまった…。ICOだけ買おうかな…。
HDだからって買い直さなくてもいいですよ。
トリコ待ちで。
初見でプレイだとそれぞれ何時間くらいかかりますかね?
前スレはアンチがうるさかったな
リマスタの発売から一ヶ月過ぎたから、そろそろ静かに流れてほしいわ
>>31 そりゃワンダもICOもパズル要素が多いんだから一度攻略法知ってしまうと倒すのはすぐだろう
>>33 つーわけでパズル要素多めなので、攻略法に自力で気付くまでの時間は人それぞれ
ちなみに俺は初見だと巨像1体につき2時間くらいかかった
攻略見ずにやってICO10時間、ワンダ12時間だった
ICO10時間は行けそうな気もするがワンダ初回で12時間は無理だろ
初ワンダだったら攻略見ながらでもそれくらいかかる
ワンダは15体目なんかわからなかったな。
PS2の時は全くやらなかったトカゲ狩りと果実狩りを
やりながらプレイしたら20時間は軽く超えてた。
しかも討ち漏らしがあったみたいでトカゲ狩りトロフィーは取れなかった…。
42 :
31:2011/10/29(土) 14:03:51.72 ID:D5EBcRXg
>>35 うん、まあそれは分かるんだけど、結構覚えてるもんだな、というのと、
覚えてると味気無いなもんだな、という気持ちがない交ぜになって複雑
な気分。
ワンダの場合は1巨像当たりのトリックが1〜2個位だから致命的に覚え
ちゃってるんだろうな。
PS3版を買おうという気はかなり失せてしまった。イコの方は多分覚え切れ
てないだろうから、買うつもりはまだある。
43 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 14:05:48.50 ID:jR1uKS9b
ヨルダ馬鹿すぎだろ
なんで降りてきた梯子をまたわざわざ登っていくんだよカスが
イミフ
俺なんか手を差しのべてるのに無視されて壁登るヨルダにイラッときた
正直なんですよ、きっと。
トリコの開発状況って何%ぐらいまで出来てんの?
今年発売って前見た気がするけど延期した?
トリコに併せてICOワンリマスターだったのが嘘のようだ・・・。
あれまトリコ延期するのか
まぁ年内は発売ソフトが多すぎるから有難いぐらいだけども
>>43-44 イコの立ち位置が悪いとそういう行動をとることがあるらしい
例えば梯子の根元にイコがいるとヨルダまでまっすぐ降りたらぶつかるから降りない
イコが梯子から50cmほど離れると降りて来たりする
手を差し伸べてジャンプさせるところでも、露骨に足場が悪いとイヤイヤするけど
中途半端に跳べそう登れそうだとイコの手を無視してそこから跳んだり登ったりする事もある
しかしHTA後の最終形態のワンダの見た目ヒドイ、
マントも柄シャツだし。
SCEJってほんと仕事が遅いな
GTも開発してるのかしてないのか分からないくらい長年待たせて発売日決定後に2回も延期したし
トリコの発売日未定かあ…
ふぅ・・・やっと両方のトロフィーコンプしたぞ
お休み
メロディーがスキスキスーだな
>>52 ポリフォニーはセカンドパーティーだから関係ないだろうに
2次会?
58 :
なまえをいれてください:2011/10/31(月) 16:51:45.07 ID:wXmvwHuA
リミテッドボックスを開封してこれからやるつもりなんだけど
どっちから始めたらいいだろう?
ブックレットのイラストを観て思ったんだけど、これって話がつながっているのかな・・・?
ICOの少年時代がワンダで青年になって…ッテ感じに見えたんだけど
>>58 やるならやはり発売された順でICOからがお勧め
話が繋がってるかどうかはICOワンダ双方をクリアしてから自分で見極めてくれ
あ、でも出来れば焦らずじっくり自力で攻略して欲しい
イコにしとけ
>>58 少なくとも「イコが大人になったらワンダと名乗る」とか
「イコが将来ワンダと知り合う」というようなつながり方ではないよ
62 :
なまえをいれてください:2011/10/31(月) 17:17:56.16 ID:wXmvwHuA
おおーカスタムテーマいいねえ。
63 :
なまえをいれてください:2011/10/31(月) 17:19:44.04 ID:wXmvwHuA
ありがとう。ICOから初めて見る。
もちろん心が折れない限り自力で攻略
ダークソウルクリアできたんだからできるはず・・・!
あれと比べるな
こっちは正解を見つけるゲームだ
>>63 あと、もし自分の書き込みだけ「なまえをいれてください」が
青色でなく緑色になるのが不思議だと思うなら
E-mail欄に「sage」と入れてくれるといい
これでいいのかな?
しかしICOとヨルダは未来でもラブラブでイライラするな…
超人とか精霊とかみたいのに嫉妬とか、とかちゃんが笑うぞ。
超人と精霊ってまだひでー言い方w
ICOもヨルダも角折れて肌色も戻って人間化してるから成長してるんじゃね
ヨルダはちょっとだけだがおばちゃんになってるし
スピードっていう映画で「非日常的な状況で恋に落ちた二人は長続きしない」って言ってた
あと「それを長続きさせるためにはセックスで繋がるしかない」とも言ってた
つまり・・・
ああいう全く性の知識がない二人の男女で無人島ってパターンだと
セックスって行為の発想はあるんだろうか
あったにしても恥ずかしいって概念もないだろうな
イコとヨルダをつないでいるのは必ずしも恋愛感情だけではないと思うし
いやまあゲーム中のイコとヨルダには恋愛感情なんてものは無いと思うよ
というか恋愛感情ってのを知らない感じだな
城出てからはお互い愛しあうしかないでしょ
危険はないのに手繋いで歩いてんだぜ?
あれは無人島なの?
大都市近郊でまた西瓜盗んでんじゃないの?
クソゲーだろ。
イライラがハンパない、ほんとイライラする。
スペランカー並みにムカつく。
死んだ所から始められるようにしろよ
いますぐアップデートしろ!
クリア出来ねえんだよ!!
もうやり直したくねえんだよ!
まあ先ずはどこがクリア出来ないのか言ってみ
まぁ、今時のゲームと比べると嫌というほど戻されるからな。
気持ちはわかるww
イコ、ワンダどっちだ?
そんなに死んだり戻されたりしたっけ?
なんか
>>78の文章から手足バタバタさせて駄々こねてる様子が目に浮かぶんだが。
いこでしょ。ワンダは戻るとかあんま関係ないし。
しかしTAかノーミスしてんならソファまで戻るの嫌になる気持ちはわかるけど、普通にコンテニューでいらいらて、、辛抱足らんのう。
icoのTAトロフィーのタイムってスタートでポーズしてる時間もカウントされますか?
ついにICO2時間いけそうだぜ。疲れたので今日は寝る。
始めから終わりまで攻略見まくって、攻略法通りに動けないことですぐイライラして怒る子供たち
今時のゲームってのがどういうのを指してるのかよく分からんが
ICOワンダが理不尽難易度に見えるくらい温くなってんのか今は
でも、上手い人のプレーを見てクリアした気になる
愉快な脳も持ってるんだよな
>>78からたったの10レス程度で終わった流れとかいう飽きっぽく切れやすい最近の子供
>>90
どうでもいい
どうでもいくない
icoは説明書見ないでプレイしたら鎖揺らせることに気が付くまで3時間くらいかかったのを覚えてる。
なにか抜け道がある筈だと見当違いのところを走り回ったのもいい思い出。
つーか、鎖につかまったら、何とかして揺らそうといろいろ試すだろ・・・
十字キーをがちゃがちゃやるとかさー
>>94 これはPS2のICOをやった奴の8割くらいが経験してる事象
確かICOスレでもあまりにもその質問が多くて「クサリハ○デユレール」っていうコテが登場したこともあったw
>>95 操作法で躓く人はそういうことも取説確認しようとも思わないんだろう
今ICOで2時間狙いしてるんだけど
風車の時点でセーブして現在22分…
問題なし?
ほんとだ
ありがとう
>>96 他の操作が全て直感で分かるんだけど揺らすのだけは分かりづらいんだよねw
PS2版しか持ってなくて、またやりたいと思ってるんだけどリマスター買った方がいいかな?
PS2版で十分か?
>>101 モニターがでかくて綺麗なら買う価値あり。俺はPS2のはワンダしかやってないけど、32型の液晶でやってて
見た目に不満が残った。そしてリマスターで解決した。
モニターがちっさいならあんましかわらんかもね。
>>102 なるほど〜。
100インチプロジェクターだからデカいにはデカいんだけど綺麗なのか分からない・・・。
1280*720で一応ハイビジョン?らしいので価値あるかもですね。
検討してみます。ありがとう!
1時間59分47秒でクリアした…
ぎりぎり
>>103 720pプロジェクターで100インチは引き延ばし過ぎ
欲張らずに投影画面をもっと小さくするか、フルHDプロジェクター買いなされ
>>106 ありゃそうなのかw もうLimitedBoxっての買ってきちゃったよw
画面は個人的には充分綺麗なんだけど比べればやはり違うんだろうなぁ・・・。
でも金ないし、こないだランプ交換したばかりだから次に割れるまでこのままでいこうと思います・・・。
>>105 ということで確かにでかすぎのようですw
攻略もなにもみないで風車のところまで来た
風車に登れるのはわかるんだけどそこからがよくわからない…
がんばる
あーもう最高
トロッコの前にデカイ段差あるじゃん?
R1を押しっぱなしで手を伸ばすのを気づくまで悩んでたけど自力でみつけられたのがうれしかった
よっしゃあああ風車のぼれたああああ
しかもヨルダってR1ずっとおしてたらイコを信じてジャンプしてくれるのかww
いままでヤダ!って首振ってたら他のルート考えてたのにww
・・・なんだコイツ
>>110 そうそう、信じて飛んでくれるのは嬉しいよね!
それが最後の正門の橋でのジャンプとの対比にもなってるしな
あれを攻略等見ないで一発でジャンプ出来た奴は勝ち組
ちなみに俺はどうすればいいか分からず橋がどんどん引っ込んで海に落下しますたw
>>114 私は反対側に橋を戻すスイッチか何かがあると信じて
「うおおおヨルダ待ってろよ!」と一人突っ走り海に落下しますた…
あそこから落下して、どうやってあの鳥かごみたいな物の上に落ちたんだ?
しかも死ぬであろう高さだし。
方向キーが明後日の方向に向いて、ヨルダに向かいつつジャンピング落下した事もあるが
このパターンは少ないのか
>>116 ムービーではいかにも城の正門と岸の間のド真ん中の海に落ちたみたいに見えるが
あの橋はどんどん正門側に引っ込んでいったので
実際に落ちたのは正門のほぼ真下なんだと思う
ちなみに鳥籠はオープニングのタイトルロールにある城全景でも見える
高さは…通常のプレイ時なら絶対
画面が真っ赤になってコンティニューしますかと言われる高さだよなw
正門ジャンプは待ってろヨルダアアア!気分で成功した。
最初のソファ直後の橋崩落するところでは勝手がわからずヨルダ放ったらかしにしてしまって、結局自力で上がらせてしまったときの後悔が、正門で迷いなくジャンプさせたのだと思う。
出会ってそうそう死にかけさせた後はなんかすげえ気まずかったわw
こんなふうに思えるゲーム、それがICO。
あ、それから正門から落ちたとこは、死ぬか死なないかギリギリの高さだったから天候が変わるほど長い間気絶していた、と俺は解釈したよ。
>>121 PS3で無料でDLできるよ。
巨像に乗って気持ち良かった空を飛ぶとか泳ぐとか
etc.友好的に出来そうでそれも楽しみ
うおおおおおハマっちゃったああICO
おもしれええええ
今長椅子めぐりってトロフィーもらったけどもう終盤なのかな…
なにこのげーむ久々にわくわくした
まだワンダが残ってるとか最高w
ICOやって、ワンダなんて巨像倒して行くだけだろ?楽勝じゃんw
と思ってたらICOより圧倒的に難しくて泣いた
ICOもワンダも、1周目の感動を大事にしたい
倒すのは一日一体にしといて長く楽しんでください。
ワンダをスネークでプレイしたい。
あの黒い馬…うまそうだ!
火がないから。
11体目のとこに火種があるぞ
ワンダクリアしたけど15体目だっけ?門番だと思ってる巨人
倒した後に攻略みて右手の剣を落とせると知ってショックを受けた
海外版売ってたから買ってみたけど、初回版じゃなくても日本版の特典のテーマとか限定映像とか全部入ってるんだな
これで3200円は安いわ
日本の限定版にしかないのは誰得アバターとブックレットくらいか
だから!トリコのPVは安くて一枚のディスクに2作品入ってる海外盤だけなの!
テメーら糞JAPの事何かしらねーって答が現状なの…
>>133 まだ居たのか・・・
とりあえず汚い言葉使うな気分悪いから
>>128 荒野に馬で来たって、飢えたら食料にするんだろうか。
ICOクリアしたぞおおおおおおおおおおおお!!!
ヨルダはイコに出会わなかったら城の主としての人生をまっとうするだけだったのに
イコと出会ったおかげで人生が変わった。
イコ最高
>>131 え?剣落とさせずに倒せるのか?
むしろ俺がショック受けた。
むしろタイムアタック中とかは胸潰した後はひとっ飛びに右手に落ちてそのまま刺して倒したが早い
橋も壊すまで待つより壊れる前に頭に飛び乗ったが早かったりする
ICOのタイムアタックやろうと思うんだけど、
かくしぶきのらいとせーばーめっちゃつよそうだから2時間でもとっとく価値有るかな?
>>139 並のプレイでは隠し武器を取っての2時間以内はかなり厳しいよ
つーか、そもそも戦闘を回避する事になるから強い武器なんていらない
>>139 基本的に影はスルーだからタイムアタックやるなら取らない方がいいと思う
基本的に戦闘回避した方がいい
つーか2周目だと影が硬くなるから、はじめからやった方がいいぞ
隠し武器はのんびり取ればいいさ
ありがとう。ICOを深く知るのにもトロフィー目指すのがいいと思った。
モチベーション上がるし
TAは一応2時間の他に形だけの「4時間」がある
二周目でパズルの解き方全部知ってて、いちいち景色に見とれたりしないで
ヨルダの手を引く時そっと歩かずに容赦なく走って引っぱってれば
自動的にとれるレベルのぬるさ
ライトセイバーまだ一度も取ってないのなら
こっちのトロフィー(&スイカ割り)をとるつもりでやってみたらどうかな?
2時間以内をとれば自動的に4時間以内もとれる、という意味では二度手間になるけど
まだICOで楽しんでない要素が残ってるならあえてそういう選択もいいと思う
途中で景色見て和んだりしちゃうから解き方知ってても6時間くらいかかっちゃうわ
それでいいんじゃないかな。
風景も登場人物の機微も無視してタイムアタックするらicoやワンダである必要はないと思う。
ワンダは特に風景楽しまなきゃいかんな
ICOは風景見ながら余裕で2時間切れるくらい極めてる
ICOとヨルダは右目で見て左目は風景見るみたいな
最初からPS3でICOやワンダの世界が再現されたらもっと良い感じになりそうだな
ICOはやっぱ初期PS2っぽい感じだし
>>148 それはトリコに期待ってことで
いつになるか分からないけど
>>137 悩みながら適当に飛びついたら手に飛びつけたんだよw
あと馬も穴に向かって攻撃してしっぽ降ろすって気付かずに段差利用して足に飛びついてからの尻尾で倒して
こんな誘導TAでうまく出来る自信ねーよとコツを探しに攻略みて自分の無駄な努力に泣きそうになった
>>150 ああ…馬なw
俺は崖の上から飛び付こうとしたり、
散々走り回ってたら耳飾り?に飛び付けた。
地面から尻尾に届くなんて気づかないよなぁ。
因みに未だにキリンだと思っている。
一気に人いなくなったけどどうしたんだ?
考察がいまいち進まないから
ワンダの15体目の掌、むしろPS2版より飛びつきにくくなったと
感じたのは自分だけか?
5〜6回くらい地面チョップさせても
ふっとばされたワンダが走り寄った時には手を持ち上げられてる
絶対手が地面に触れてる時間が短くなってる
絶対PS2版ではつかめたタイミングでつかめなくなってる
PS2版ではワンダが掌に近寄った後、飛びつくまでに一呼吸おいても余裕で間に合ったはず
なんとか7回目くらいでつかんで刺して倒したけど正直納得がいかん
LimitedBox特典のアバターのやっつけっぷりが酷いんですけど・・・
好感度指数とか欲しかった
ヨルダに意地悪するか優しくするかでエンディングが変わる
>>155 やっつけってかゲーム内の像も大して凝ってないからなあ...
でもあれなら、まっぷに出てくる巨像の顔アイコンの方がよかったな。かわいいし。
ワンダって普通に剣を振るアクションって12体目の誘導以外にあったっけ?
もっと剣振りまくりたかったぜ。
>>159 トカゲって剣で狩れるのか。知らんかった。
めっちゃ苦戦しそうだなw
トカゲって死んだと見せかけて引っくり返ってるだけのことあるよね
アグロで踏んだ時とか
急所は刺さなくても切ればリアクションする
うん、今四体目のうなじも試してみたけど斬れたし効果あった
今、一周目が終わって二週目で2時間トロフィー取ろうと思うんですが一周目と二週目に難易度の違いはありますか?
参考動画に一周目と書いてあったのが気になります。。
>>165 ・二周目は敵のHPが多い
・二周目クリア時にはセーブできないのでクリア時間が見られず
もし失敗した場合何分何秒足りなかったのかが参考にできない
>>165 俺のオススメは、二週目はヨルダのセリフ日本語訳とライトせーばーとスイカエンドのために回る。それと同時にショートカットを考えながらルートに慣れる。
最後の正門ソファからおわりの文字がでるまでは飛ばせるところほとんどないから時間は固定的。時計で適当に測れば、クリアタイムはわかる。
そうすると、ぜんぜん遅いか、これ以上どう削るのかわからーん!ってなるので、攻略動画をチラ見しつつ三週目(ニューゲーム)突入。
俺はこの手順踏んで三週目で二時間と五分掛かったw
結局四週したけどまあやり尽くした感はあるよw
お二方レスありがとうございます。
2週目はショートカットルート覚えつつゲーム楽しんで3週目に最初からで狙うことにします!
ヨルダのセリフつっても数カ所しかないけどw
アグロ だったのか・・・
ここくるまでずーーーーっと「アグエル!」だと思ってた
俺はアフロだと思ってた。
腹黒いぞ
>>164 ほんとだ。なんか得した気分になったw
これほとんどの人知らないんじゃないかな?
何週もするのがめんどくさいから、
2時間のトロフィーを取るためのデータで隠し武器を取りたいんだけど、
隠し武器を入手してトロフィー入手画面が出たらタイトルに戻ってやり直すでいけるかな。
なんかトロフィーに必死な感じで心が痛むけどww
トロフィーの仕様上それで問題なくとれる
>>176 一周目で棘付き棒は手に入れてるんだろうね?二周目じゃ手に入らないぜ。もちろんトロフィーも別だぜ。俺は一周目普通に終わっちゃったから気づかなかったんだぜ、だぜ。
>>178 今2週目なんだけど、こっちも棘付き棒を取らずにすすめちゃった;;
2時間内クリア目的のニューゲームで始める→滝でセーブ(必須)→2時間内クリアでセーブ
→滝のセーブデータをロードして棘付き棒を取ってトロフィーが表示されたらタイトルに戻る
→2時間内クリアデータで2周目を始めて光棒を取る→ラストでスイカを持って行って終了
これでトロフィー4つ
自分はこうだった
多少手間かかっても良いのなら正門開ける前のセーブデータが有れば隠し武器は取れるよ
初見プレイ1周目クリアで8時間2分だった
みんなはどれくらい?
十時間くらいしてたよ。
アグロってオスか
生えてなかったよ
日本の公式攻略本ではメスと明記
北米版の公式サイトではHe呼び
ただ見たのPS2時代だったので今書き換えられてるかも
今更だけど状況によってアグロの呼び方違うのがいいよね
はああ…
TA中にヨルダやアグロがさぼる、と愚痴ると
愛情が足りないだの何だの言う人いるけどさ
13体目相手に周囲に邪魔な岩などがあるわけでもなければ
急転換などを指示した訳でもないのに
時間おしてて一秒でもやばい時にわけもなく突然
「ヤダあたしもう走んなーい」と徒歩モードに移行し
離れた時に呼んでも呼んでも来なかったりしても殺意涌かないような人は
一人でゲームなんかやってるのは勿体ないほどの聖人君子だと思うんだ…
相当やり込まないとヨルダの行動を制御できない
相当やり込むにはこのゲームへの愛が必要
愛が足りないってのはそういう事さ、どの場面でどう行動したらヨルダがどう反応するかを熟知するんだ
多分、このゲームが本当に好きな人以外にトロフィー簡単に取って欲しくない、ってのがあるんだろうね
つーか、イラつくくらいならTAなんかやるなよと
ゲームなんだから楽しめる部分だけ楽しめばいいと思うんだが
よるだのケツをたたけるアクションがほしかった
そもそもトロフィー向きのゲームじゃないよな。
獲得通知で雰囲気壊すしトロフィー名でネタバレするしヨルダと喧嘩するし
デメリットしかない。
ヨルダをいきなり抱きしめたらどうなるかな
>>191に全面的に同意だわw
ここのスレに2時間のトロフィーのためにヨルダにイライラしながらやったとかいう書き込み見る度に
不思議でしょうがないわ。
なぜヨルダを罵りながらそこまでしてたかがトロフィーのためにゲームやるのか理解できない。
俺には思い入れがいっぱい詰まってるゲームだから、
絶対そんなプレイしたくないな。
ヨルダにはイラつかないけどアグロにはイラつく
思い入れがあるゲームだからこそ、ってのもあると思うよ。
「トロフィー獲得度70%」って言われると、「好きって言っても・・・どうせ7割でしょ?」って言われてるような気に・・・、
なる人もいるだろうと思う。
詰まるところ、ゲームじゃなく人の目を気にしてるわけね
気にしてるのは本人だけってパターンがほとんどのような気もするが
そういう人は他人のトロフィーも熱心に調べたりしてんのかな?
早く2時間切りたいわ
そうすれば次からムービーをキャンセルしなくて済む
ヤーネヤーネも好きの内
リアルにさあ、すげえ可愛い子がいたとして
一緒に行動するとなったとき
思い道理の行動をとってくれなときイライラする?
しないよなあ?
急いでる時にモタモタされたらイラつくと思う
手を差し伸べてるのに無視して自力で登ってきたりしたらイラっとすると思う。
手を繋いだまま高いところから飛び降りた時に自分だけが落ちて死んだらイライラすると思う
生きてるじゃねーか
icoとワンダのリミテッドboxに入ってるプロダクトコードって
有効期限いつまでか分かりますか?
買ったはいいけど、しばらくできそうにないので・・・
このプロダクトコードの有効期限は2012年9月21日です。
と書かれている。
一生懸命考えて押したり引いたりしてる箱の上に乗ってこられるとイラッとすると思う
ICOの2時間トロフィーむずいなこれ
でも極めるゲームは好きだから頑張るぜ
ワンダと巨像も、城の案内人みたいな鬼畜トロフィーってある?
ワンダTAはじめたけど三体目なんなの...
一時間粘ったところで心折れかけたからとりあえず飛ばして四体目からやってみたらサクサクすぎワロタw
今まだ七体目終わったとこだけど、三体目
だけ難易度おかしくね?
>>209 ICOを1時間30分以内にクリア並の難易度のトロフィーがちゃんとあるから安心するといい
>>207 1年あるんですね。
ありがとうございます。
現実の女の子のわがままはヨルダなんてもんじゃないけどね
ICOもワンダも動画を参考にするのが、一番の早道
ICOの場合は、動画のスーパープレイ部分は多少無視しても間に合う
でもワンダの一部の巨像はスーパープレイを使わないと倒せないからな…
好きな子ほど腹パンしたくなる
ていうかイコは勝手にヨルダ連れだしたわけだしわがまま放題されても自業自得としか言い用がない
ワンダで「南東の断崖」の近くにいる光トカゲってどこからねらうのが一番いい?
上から?下から?
>>206 期待しない方がいいよ。
特にアバターなんてゴミというレベル
ワンダのプラチナがあるとアクションセンスすげえと思う
HD版でICOとワンダ初見プレイを情報なしで両方とも9時間ぐらいで終わったんだけど、トロフィーってどっちの方が楽かな?
簡単な方から終わらせたいんだが
>>221 ICOは全部取れたがワンダは取れる気がしねえ
”終わらせたい”とかよく分からん感覚だな
仕事でゲームをやってるかのような口ぶりなんだが
そういう気持ちで上田ゲーをやってほしくないわ
ワンダとかガチで好きじゃないと無理だろ
積んでたイコ始めたんだが、、、
ネイトさんの超人的な動きに慣れちゃってたから
ちょっと変な感じだw
今時のゲームやってからだとやっぱりカメラワークのもどかしさが際立つな
カメラは確かにプレイの障害になるときもあるな。
けどイケイケなアクションゲームではないし、雰囲気や演出、世界観こそがキモなゲームだから操作性を犠牲にするのもアリだと思う。
雰囲気を楽しみたいからこそカメラはもっと自由にぐりぐりしたかったなあ
あちこち見まわしたいみたいな
まあ古いゲームはカメラ自由きかないの多いからいいけどトリコは自由にさせてほしいな
やっぱ自分主観で風景を見て動かしたい
なるほど。そう言われてみればもっともだな。俺が浅はかだった、すまん。
今のゲームと比べると劣ってる点は多いが
昔の名作と考えると満足して遊べるわ
もちろん雰囲気を重視したゲームだから合う合わないはあるが
他のリマスター物より値段が一つ抜けて高いのだけは納得できないかな
HDリマスターしたとは言え5年以上も前に販売され旧世代ゲーム機物だぜw
Limited Boxのテーマくそすぎわろた
もっと別のシーンがあるだろ・・・って感じたけど、それはまぁいいとして
なんなのこの糞エフェクト
チラチラしてうざすぎる
久々にやったけどさすがにゲームとしては今やるとそんな面白くなかったな・・・
EDあたりの展開は完全に忘れててなかなかよかった
234 :
221:2011/11/09(水) 23:48:05.64 ID:Q4Byew1p
>>223-224 ごめん言葉が悪かった
別に仕事のようにゲームしているわけでも、トロフィー廚でもないんだ。
やり込み系のトロフィーって製作者からの挑戦状みたいなものだと思ってるから、苦労の末全部とった後「やっと終わったー」って感じが好きなんだよ
ワンダで凄く苦戦した巨像戦でやっと倒せた時とかでそういう感じしないかな?
ICOもワンダもすごく面白かったからトロフィーも集めようと思っただけで、面白く感じなかったらトロフィーなんてめんどくさい事しようなんて思わないもん
何か不快な空気にしちゃってごめんなさい、ROMに移りますわ
>>234 気にすんな
自分も用意されてる物は遊ばないと気が済まない
>>234 自分はICOで初めてトロフィーを全部取ろうという気になった
面白いからこそやりとげたくなるよな
>>236 禿同すぎるw
同じく初回で買ったGT5なんか、トロフィー達成率5%だったw
いやぁーICOもワンダも本当に面白いな。
ワンダなんて今までずっとノーマルで遊んでて色々な遊び試したりとか、
庭園目指すために腕力上げたりだとか、
タイムアタックも全部挑戦したりして結局6周してるけど全然飽きないw
んでついさっきハードで始めてみたけど、
弱点増えてたり、固くなってたりして
まだまだ新しい気持ちで遊べて楽しい。
これからも当分ワンダで遊んでいけそうだ。
ICOもまだ3周しかしてないけどまた絶対に遊ぼうと思います。
いやあこのゲーム共に買って本当によかったわ。
そして、このスレ覗いてて購買意欲を高めさせてくれたお前らありがとう!
icoはいいけどワンダは移動が長すぎて面倒だと感じる俺は異端なのかな。
巨像に辿り着くまでの過程は面倒なだけだと思うんだが・・・
せめて好きな順で倒せたらいいのに
何か評判良いから、という理由でICOワンダを買い、
攻略を見てサクッと本編終わらせて、同じく攻略見ながらトロフィー取って
つまんねーとか糞ゲーとか言ってるのを見ると悲しくなる
まあでも中途半端な評価されるよりは賛否両論で構わないは思う
むしろそうあって欲しい
こういうゲームの良さが分かる人とそうでない人がいるのもなんか面白い
HDリマスター版も両方クリアしたけど、結論から言うとイマイチだったね。
折角PS3で再販するなら、カメラ位置が悪くて敵が見づらいとか、暗くて入り口が分からないとか
単に調整を失敗したようなところは直して欲しかった。
特に日本向けは二枚組でおまけはブックレットとか完全にファン向けのコレクターアイテムなのに、
アバターやテーマは完全に手抜きだし、ワンダに至っては画面が伸びちゃってるところすらある。
ちょっと適当すぎだよなぁ。
微調整後、海外並みの廉価販売にして、この機会に新たなファンを獲得してやるぜ!くらいの気概が欲しかった。
俺は巨像に辿り着くまでの過程はちっとも面倒に感じなかったな。
風景眺めるのが楽しかったし、森とか谷間とや渓谷とか大陸と大陸の橋とか通るのすごくわくわくしたわ。
初回プレイ時は毎回そのまま直進せずにいろんなとこ寄り道してから巨像のとこ向かってたな。俺は。
それは周回プレイの今でも感じるわ。
>>240 そういう人はゲームの買い方が違うんだろうね
普通はやりたいゲームがなければそれまでだけど、
無理にでもゲームを探して買ってしまうんじゃないかと
そうして買ったゲームは当然ながら評価が厳しくなるわな
>>243 そうかー
俺の感性が鈍いのかもしれないけど、わくわくしたのは初めて行くときだけだったな。
道を間違えて同じところをぐるぐる回っているとうんざりしてきたし、
順番通りでないと巨像が出現しないっても最初は知らなかったから、
こっちは前に行ったけど何もなかった、と探索を切り捨てて見当違いのところを精査してまたうんざりした。
自分の方向音痴が悪いのは百も承知だがw
>>245 まさかとは思うが、剣の光を頼りにしない縛りプレイか?
剣の光が常に同じ方向を指してる時点で巨像は一体ずつなんだと分かりそうなもんだが・・・
ドルみんが「次の相手は…」って指定するので
指定された特定の相手としか戦えない事は想像つくし
剣の使い方はゲーム中ではさらっとしか説明されないので見落としやすいが
取説読めばバッチリ載ってるし
そういうの全部自分で見落としておいてただ無為無策にあのだだっ広いところ彷徨して
ゲームのせいにするとか、ゆとり教育か本人の性格のどっちかに問題があるとしか
15体目が一番イケメンだな。ありゃモテるわ。
数週目だとさすがに移動は面倒、
ただワープになったらプレイ時間1時間になりますからね・・・
ICO2週目クリアした
やっぱ楽しい。
でもたまに影が襲いかかってくると怖く感じるのは自分がビビりだからだろうか…?w
2時間タイムアタック挑戦してみようかな
>>246>>247>>248 いや、剣の使い方は知ってたし、ゲームの設定上順番を指定していることも理解できた。
ただ指定と違う巨像出現場所に行った場合は出現しないことは知らなかった。
それでも迷ったのは生来の方向音痴に加えて、マップがアバウトなこと、暗くて見づらいとことがあること、
アグロが自動的に曲がることも一因だろう。
俺がアホなだけと思うならそれでもいいが、おそらく同じ様な思いをした人は大勢いるはず。
中にはそれで投げ出した人もいると思う。
順番と違う巨像が倒せないのはいいとしても、だったらハナから行けないようにしておいた方がスマートだし、
何らかの方法で道を開く様にしておいたら新しい土地に入るワクワク感も得られて良かったと思う。
ICOとかワンダのスレは信者ばかりだから何言っても文句言われるぞw
正直、操作性とかゲームの出来としては割と微妙なレベルだよ
昔出たそこそこ面白いゲームぐらいに思ってた方がいいよ、信者の人もね
良いゲームだとは思うけど、雰囲気ゲーって言葉がぴったり
だから好きな人いっぱいいるんだろうけど
基地到達…16分10秒
ミスを2回ほどして40秒ロス・・・
風車のセーブポイント22:46秒
いやドルミンが次の相手は・・・とか剣が順番指定してるんだから普通に考えて順番でしかでないのはちょっと考えればわかるだろwww
っていうか普通そういう風に考えるだろ。
剣で指定してるのに違う場所行けば戦えると思ったとかどんな低脳な頭持ってんだよw
それで自分が迷って違う場所行って戦えないなら行けないようにしとけとか本当にゆとりだなw
俺だって先の巨像の場所行ったことあるが、それは戦えるかなじゃなくて戦える前の巨像はどんな風になってるのかなって感じ
に気になって行ったりはするよ。
大半のプレーヤーがそう思って行ったはず。そんな風に思ってたやつはお前とごく少数のよとりだけだよw
ゲーム中のムービー見返してみると、
やっぱりICOとワンダとの間でPS2の映像も進化してるんだなって思う
ICOの冒頭でイコをいけにえにする神官と兵士なんてかぶりものも服もつるんとしてるのに
ワンダの終盤に出てくるエモン達は仮面も服のデザインも作り込まれてる
PS3から見ればもちろんどっちも甘いけど、歴史に触れるみたいで楽しい
…作中の時代ではワンダが過去でICOが未来なんだけど
そこはそれ、ワンダがいた村は例の剣を安置していたりドルミンの伝承を伝えていたりで
宗教的にわりと大きく豊かな村だから衣装が細かくて
イコの村は小さく山奥で、忌むべき角の子をひっそりと扱うようなところだから
多分貧しく、無骨な鎧兜や神官服しかあつらえられないところなのかも、と補完してみる
>>253 信者とか言ってる割には自分もいろいろ決め付けているな
ゲームの評価は人それぞれだろう
こうやってスレは荒れてゆくのか…
PS3版のワンダでトカゲの尻尾広いを何時間もやってるんだが、これ本当に意味あんの?
切って拾ってもすぐ復活するし、拾っても効果音無いし… PS2からの仕様変更とか無いよね?
>>260 ?
握力のこと言ってるのか?
トカゲの尻尾一本分の増加量は見た目じゃ分からないくらいごく少量だよ。
ちなみに握力の増加量は巨像1体分=トカゲ8匹分らしい。
それに尻尾拾ったらちゃんと効果音もするが?
え?黒トカゲは意味無いの…?
トロフィーのために攻略見ながら進めて何が悪い!
ぶっちゃけ今年一番の失敗した買い物だったわ
売ろうかと思ったけどこのままじゃもったいないしトロフィーコンプしてから売りました
トロフィーを取る作業すら苦痛だったゲームは初めてです
リマスターシリーズは2度と買いません
SCEのリマスターごり押し計画に一言言ってやりたい
「ゴミをHD化してもゴミはゴミなんだなw」
あんたこのゲームやってないでしょ
トカゲで握力上がるのは尻尾が白いやつだけな。セーブポイント付近に必ず一匹はいるから確認するといい。でも非常に面倒だから、タイムアタック進めてトカゲの位置がマップに出るようになってから集めた方がいいよ。
それから皆様、
ス ル ー 検 定 実 施 中 で す
トロフィー取るためにゲームする人には合わないよってことでひとつ
この話は終わりで
>>264 >トロフィーを取る作業すら苦痛だったゲームは初めてです
ダークソウルやるといいよ
>>252 ファミコン版ドラクエUの周回プレーを命じる。
ICOとワンダについて「カメラガー、ソーサセーガー」っていう批判は無粋
批判は自由だし、そもそも批判は悪いことではありません。
ちょっと批判されると個人攻撃を始めるアホばかりでは何も成長しません。
トリコでは雰囲気もゲーム性も操作性も向上していることを祈りつつ批判しましょう。
批判は別に構わないが、煽りは勘弁だぜ
273 :
なまえをいれてください:2011/11/11(金) 11:18:04.28 ID:yeBHDOxu
オプションのフルピクセルって何?
フルHD液晶なんだけどオフでやると1cm以下の黒枠がつく
オンにすると完全に全画面
これってちょっと拡大して全画面にしてやりますってこと?
>>268 ダークソウルはパッチでドロップ率がかなり上がってトロフィー楽になったぞ
3週すればコンプできるし2週目移行はレベル上げとかもいらんから数時間で終わる
何よりも武器集めや強化が楽しいし普通にしてたら行かずに終わるエリアとかもルートも多く楽しい
この普通にしてたら行かずに終わる可能性があるエリアがいくつか存在し非常に広く良く作られてるんだよな
こういうのってワンダやICOにも必要だと思うけど一本道で自由度がないのは残念
正直、過去のゲームをやった事がない俺には熱中は出来なかった
まだICOもワンダも絶賛放置中でクリアしてないけどw
あ、ちなみにフロムはデモンズもダークもβ版を7000円で売ってましたw
何度も難易度調整やバグ修正パッチを配信して数ヵ月後に製品版に変わります
β版のうちにやめてしまったプレイヤーは半数はいると思うw
この辺は問題だよな
ICOやワンダが販売された時代だったら修正パッチとか配信できないしな
>>273 逆。フルピクセルオフの場合が若干縮小されてる。
たいていのテレビはデフォがオーバースキャン設定なので、それに対する配慮。
>>274 >この普通にしてたら行かずに終わる可能性があるエリアがいくつか存在し非常に広く良く作られてるんだよな
ワンダにはあるよ。まあ広くはないし敵もいない、主に景色を楽しむだけだけど。ワンダの三分の一は散歩だから、これが楽しめないならたぶん肌に合わないんだろうね。
いろんな仕掛けや敵のあるダンジョンをわくわくどきどきしながら
巡るのも楽しいけど、
ワンダみたいに敵がいないフィールドを気ままにアグロに乗って飛ばしたり
曲乗りしたり鳥にぶら下がったり アグロから降りてその辺を冒険したり崖
や見晴らし台登ったりもなんだか開放感があって楽しい
>>277>>278 なるほどなぁ。
その気持ちは良く分かるけど、ワンダではそんな気分にならなかった俺は
ワンダには合わなかったってことなんだろうな。
景色を楽しむならゲームやるより旅行に行きたい。
折角ゲームやるなら、やはり現実では到底出来ない大冒険を楽しみたい。
>>279 あなたの趣味はどうでもいいけどなんでこのスレにいるの?
わざわざ私にはあいませんでしたって書く意味が分からんのだけど?
つーか、合わないゲームをなんで買っちゃうんだろ?
買うゲームは全て大当たりなんて言わんが、少なくとも不満ばかり募るようなゲームは
購入の選択肢から外れるわな
しかもICOやワンダはリマスタだぜ?
自分に合うのか合わないのか情報は十分に得られたと思うんだが
ダークソウルの世界をアグロでかけぬけてガイコツばったばった倒したい
まあワンダつまらないて奴は私センスありませんと言ってるようなもん
面白そうかなーと思って買ったけど実際やってみたらいまいちだったってのはよくあること
ただ、そうだったのなら黙って去って欲しいね
>>279 現実とゲームの互換性なんかないよw
ゲームはゲームでしかない。ゲームがしたいからする。旅行がしたいなら旅行する。それだけだよ。
大冒険はゲームでなくとも小説だっていいし、映画だっていい。でもゲームでしかできない大冒険があって、それがしたいからゲームするんじゃない?
そのうえで、いろんなゲームの楽しみ方が人それぞれあんだと思うよう。ワンダの景色はゲームの中にしかない。それが好きで見に行くためにゲームするのはごく自然のこと。現実とは全く別ものだよ。
例えばワンダやりながら、「あーこの谷よりグランドキャニオンの方が全然でかいしすげーわw」とか言ってたらアホ丸出しだよね。
>>283 俺はワンダもICOも大好きだけどその意見は気持ち悪い
>>285 ”景色を楽しむ”という表現がマズかったんじゃねーの?
別物として考えるにしても、景色を楽しむのと同種の感情はゲームでないんじゃないかなぁ。
マップの作り込みに感心したり、人が描いた絵として綺麗と思ったりはするが。
手に汗握る緊張感や怖い、悲しいとかは映画や小説と同様にゲームの中でも
(実際とは別物として)あるけどね。
まぁ
>>279こいつは自分がつまらんと思ったからファンが集うような場所でゲームをこき下ろして不快な思いさせたいんだろうよ。
じゃなきゃいつまでもこんなネチネチとしたレスしないだろ。
自分がつまらんかったのに評価高いのが不思議でならないんだろうなw
ぶっちゃけ言うと、
俺に言わせれば
>>279の薦めるダークソの前作のデモンズソウルやったが何が面白いのか俺にはまったく理解できないからなw
そういう気持ちは分かるよww
おまんこ
>>289 お前が不快だと思ったレスと同レベルのレスしてるって事は判ってる?
>>291 むしろ同レベルに墜ちると解ってて応酬したいんだろ
ほっとけ
一人のアンチも一人の物好きも構うだけ無駄
最近こういう流ればっか・・・
前からこんなんだっけか・・・
何で買うの?って言われても普通は面白そうだから買うんだろw
動画の雰囲気でしか判断できないし雰囲気は「俺の好み!」って思って買うんじゃね
雰囲気は思ったとおりだったけどゲームとして面白いか言われたらつまんねって人も出るんじゃないの
俺はリミテッド?を買ってICOの序盤とワンダの巨像5体目まで未だに面白いのか自分でも分かりません
一つだけ言えるのは何となく起動する気になれず違うゲームをやってますw
まぁ人それぞれなのもあるけど、今のゲームしかやってない人は目が肥えてるのもあるからね
古いゲームなだけに不満点も目立つし色々と物足りなく感じるんじゃない
上手く説明できないけどやり込み要素とかそんなんじゃなく全体的なもので
面白そうだから買ってみて、やったら面白くなかったってのは分かるよ
でもわざわざそれをここに書き込むな、場違いだから帰れ
>>294 その状態でわざわざこのスレにきて長々とご意見ご感想のたまうなんて、
よほどひまなんだな。
お前ら批判をスルーできないの?
Limited Boxなら6980円でプラチナ2個もらえると割切って考えればお得
と、トロフィー厨がおっしゃってました
しっかしPS2リマスター物にしてはお買い得感の全くない値段だな・・・
単品も3900円だしw
PS2リマスターで調べたらカプコンが
バイオハザード リバイバルセレクション(バイオ4&ベロニカ)が4490円
ゴッドオブウォーコレクション(GOW1&2)が4990円
2000円ほど高い設定だけどシリーズじゃなく別タイトル扱いで単価上げたのかね
単体3900円言ったら1年くらい前のPS3ゲームが新品で買えちゃうなw
有意義な批判ならいいけどただ合わないだけで自分の好きなゲームをけなされたら嫌だろう
しかも一回二回じゃなくぐちぐちと長々と自分を正当化しながら何回も
ICOとワンダだぞ?
海外で選ばれたPS2で死ぬまでにやっておくべきゲームのトップ2だぜ?
その原産地日本ではフルプライスで2本結構じゃねえか
倍の値段でも買ってたぜ
結局、後悔する買い物をして、自分を批判するわけにもいかず「買った自分が悪いわけじゃない、
ゲームの方が悪いんだ」と愚痴こぼしてるようにしか見えん
まぁ今度ゲーム買う(ゲームに限らんが)時は、よく吟味して愚痴こぼさないように選んで買ったらいいんじゃね
話変わるけど、トロフィーって集めるとなんかいいことあるの?プラチナがどうとかよくわからんのだけどさ。
icoではじめてトロフィーコンプできて、たしかに達成感はあるけど、他のゲームのトロフィーってなんかやたら多いし死ぬほど面倒くさそうなんだよね。
ノーモアヒーローズなんて、ハードクリアするのでさえかなり面倒だったのに、トロフィー達成率見てみたら50%て。あと半分もすることねーぞ!って思ったわ。
>>294 あなたが面白くないと感じたならそれで結構だよ。それをスレに書くのも結構。
ただ、このゲームを好きな奴は確かにいるわけで、そういう奴らのことまったく無視でねちねちと何回も嫌みったらしく言われたら誰だって嫌だし、反論したくなるんだよ。
そういうこと分かれよ。
お前だって何回も同じ奴に好きなゲーム見下されたら嫌だろ。
今まさにお前がしてることがそれなんだよ。
まさか批判してる自覚がないとかじゃないだろうな。
こちらPS3ワンダ7周目に入った普通のファンだけど、盲信者も同じくらい邪魔です。
旧作なんだから欠点無いわけ無いし、批判出たって流せ。
他作品の狂信者見たことあるだろうが、見苦しいだろあーいうのは。
長文無理
16文字以内で
旧作だから欠点があるというロジックは分からない
普通にでる批判は流すことも受け止めることもできるが
今回の奴はうっとおしいから叩かれてるんだろ
なんでも信者扱いすんな
イコもワンダも大好きだけど過剰反応してる奴らより
>>279の方がよっぽどマトモな人間にみえるわ。
AKBとかの一部のおかしいファンみたい。
アンチスレ立てれば全て解決
まぁ最後の2行が無ければスルーされてたんだろうけど
こういうスレに来て自分に合わなかっただの面白いと言ってる奴を信者だとか言いだしたら
ただのアンチと呼ばれてもしかたないわな
まったりいこうぜ
おっぱ!おっぱ!
_____ _____
___∨_______,,,
/ ∧_∧ ヽ
|::ヽ ( ´∀`) --|-- ヽ ヽ
|.::::ヽ(∩ へ ,,_,,_,,,__,,,,, ヽ ヽ
ヽ:::::::i'''''i (_) i'''''i
ヽ::::i_i (_)_______i
PS2版からのワンダ厨としては、評判聞いて買ったけどゲームバランスに閉口みたいなレスを見ると
なんか申し訳ない気持ちになるんだよな…
俺が誉めてたのはそれじゃない、PS2版をプレイして評価してくれ、とも言えんしw
>300
嫌いなものにいつまでもまとわりついてるのって
頭のおかしい奴にしか見えんよな。
さっさと次の面白いゲームを探してくれ。
>>313 PS2ばんとゲームバランス?よくわかんないけど違うの?グラ以外は変わってない気がしたけど...
>>315 巨像の抵抗の頻度が上がってると感じた人はけっこういる
あと弓のターゲットが見づらくなったり
8体目のサンダーボールがなかなか薄れずしばらくの間白く光ってるので
向こう側にいる8体目の姿が全然見えなくなってたり
(PS2時代は一発くらってもそのまま弓をひきしぼって当てたりしたもんだが)
当初48体予定から24体に減った巨像だけど
24体くらいだとちょうどこのフィールドに収まるよね
ラスボスが空中庭園か祠辺りで戦うとするとぴったり合う
>>316 そうなんだ、サンクス。言われてみればそんな気もするなあ。遺跡の犬に掴まっても全然刺せないからジャンプ刺し繰り返したけど、昔のは普通に刺してたわ。
そういう手直しするんなら掴まり移動とかカメラもなんとかしてほしかった...って思っちゃうね。
ちょっとまってくれ、まだICOしかやってないけどすげー面白かったぞ
とにかく雰囲気がすごいんだよ
童話みたいな感じのこういうゲームをもっとやりたいんだよ!!
ICOワンダの他に死ぬまでにやっといたほうが良いPS3ゲームないですか?
スレチだけどアンチャーテッドはやる価値あるよ
>>319 北の砂漠の無駄に空いた空間とか
ここが当初はボツ巨像のクモと戦う場所
南のだだっ広い平原はシリウスと戦う予定だった
そういうのは判明してる分だから後は南西の橋とか空いてるからここだろうなあとか
海岸はボツ巨像で合いそうなものがいないからおそらくICOとの繋がりのために入れてあるだけだろうな
どうでも良いけど絶賛するのも不満や批判を言うのも別に良いことだし
不満や批判は一度きりで立ち去れっておかしくね
単に信者が目を背けたいだけで、絶賛する数と同じように批判や不満の数も普通に沸くと思うけどな
ましてやICOとワンダは雰囲気だけのゲームで賛否両論分かれるようなゲームだし
それと昔のゲームだから操作性が悪いとか不備が多いとかは間違い
昔のゲームでも良く作りこまれたゲームは多く存在する
雰囲気が良いんだから他の部分は黙ってろよってのがICOとワンダ
その雰囲気も人によって評価が変わるが
ちなみに不満や批判が多く出るとそれが次回に生きる
盲目は信者はともかく好きで何度もプレイしても必ず不満点は出る
その何度も言われる不満を制作者は次回に生かすんだよ
不満なら黙って立ち去れなんてやって封じ込めてると制作者は裸の王様みたいになる
不満なんて聞きたくないって制作者は普通は居ない
まぁいくら信者が黙ってろ言っても何度も批判が繰り返され次回に生きるんだけどな
トリコはどうなっるだろうか
こっちは仕事で疲れて帰ってきてんだよ
もっと短くまとめろやニートども
ワンダのあの橋をどうやって作ったのか想像すると面白い。
異色のゲームを狙って失敗したと俺は分析している
どうでも良いならまたその話しぶり返さないでくださいね。
そもそも「不満>楽しい」なゲームのスレは書き込むどころか覗こうとも思わんけどな
そんなゲームに対して時間を割くくらいなら別のことやってるわ
俺の批判が次のゲームに生きるんだ!(キリッ
てかwバカか?2ちゃんじゃなくてアンケートにかけよwww
>>330 今はネットの声がもっとも影響あるけどな
昔も今もアンケートなんてただのゴミでメーカーも参考人らない
書く奴が少なすぎるから
アンケート(笑)
ネットの声が最も影響あるwww真性さんじゃないですかwww
少なくとも2ちゃんにはそこまでないしソースどこか忘れたけどとある開発がネットは声の大きい人がいるだけだからアンケートの方を重視してるって記事もあったけどなw
少なくともここに書くよりはアンケートの方が確実に製作者に伝わりますよ?w
アンケートだってよw
上田に直接言える手段あるじゃん
ごく僅かなアンケート結果を重視してネットの評判や声を無視する盲目開発者いるかよw
てか今までの流れを見ろよw
ネット普及が少ない時代から雑誌だのユーザー同士の伝達だの良い事も悪い事も「大きな声」にって世の中に広がるんだよw
アンケートしか見ずに世の中の動きや声を見ない開発者なんて存在しないし
存在したらろくな奴じゃない
だいたいアンケートなんて少ないうえに大部分がファンのメッセージだしw
まぁ少なくともこういうゴミみたいな言い争いは参考にはならんな
アンケート「しか」なんて誰も言ってないけどなw
しかしそんなに役に立たないアンケートがなんでコストかけてまで今もまだ封入されてるんだろうな?
そりゃネットの声もある程度は参考にするだろう、個人のブログやTwitterの感想なんかはな
ただ最下層の2ちゃんで意見しても開発者には届かないんだから
俺様の正しい批判であるユーザー様の声をさっさとTwitterでも使って製作者に伝えてトリコに活かしてもらってくれw
お前のような書き込みも開発者はあっそとしか見てない
開発者にとって無用な感想はネガキャンと熱狂的なファンのネガキャン封じ
それと2ちゃんの声を馬鹿にしないほうが良い
2ちゃん見てなくても2ちゃんの感想はそのままネットにも広がる
一個人の声のブログやツイッターより参考になる
言い忘れたけどツイッターも2ちゃんと同じでユーザーが信憑性もなく適当に書き込んでるだけなw
その中で的を射た評価などは世間に広まるんだよ
2ちゃんもブログもツイッターもネットの声として広まるんだよ
どこに書き込むかの違いで自分が思ってる感想には違いない
見る見ないはともかく、2ちゃんって影響が大きいしょ
開発者のアホな発言が2ちゃんに晒されて、あわててTwitterのコメントを消した人が多いじゃんw
つーか見てる人も多いと思うわ
2ちゃんの影響ってそういう突撃の負の影響くらいでしょうが、最も最近まとめの影響か突撃する奴ら増えてきてるけど
あとそういうニュー速みたいな人の多いところと専門板は事情が違うしな
2ちゃんの意見を元にシステム変更しましたなんてやってたら潰れるわw
ネガキャンが要らないといいながらネガキャン封じが要らないとかちゃんと考えて書けよw
とりあえずここ最近叩かれてるような意味不明の批判は誰も必要としてないから他所にいってくれ
有意義な意見はどこで書いても世間に広がるんだろ?
まぁ「アンケートなんてただのゴミ」なんてことはないわな。
そう思ってるならとっくにやめてる。
>>323 賛否両論別れるってわかってんなら賛否両論書けよアホ。
おまえ完全に否定派じゃねえか。お前みたいなうっすら中立気取っておいて、実際はただてめえの考えゴリ押ししたいだけってのが一番タチが悪いし、無用で無意味で哀れなほど無様。
今日も元気良く信者が吠えて噛み付いてるなw
大抵こういうゲームは糞だから買わないww
長文多いな
批判馴れしてないのかよ鬱陶しい
SONYのHMZ-T1発売されたなー
アレでワンダやったらどんなだろう・・・
今6万弱くらいなんだけど買う人いない?
ワンダを買うつもりだったけど
>>298を見たらDLC全込みのアサクリBH廉価版3900円を買った方が良いと気づいてしまったw
さすがに5年以上も前の旧世代機ゲームなら去年に出たアサクリBHの方がいいや
ワンダつまんなさそうだしw
バイオ4も2本入って4500円なら得だから良いな思ったけどベロニカは興味ないしな〜
聞いたらオンにはまだ人がいるみたいだしアサクリBHでいいやw
ワンダたけーよw
>>349 あれ今から注文しても買えるのは来年2月だとか
俺は9月に予約したけど年内に届くかも分からない
ワンダ時代:石造り文明 偶像崇拝 製鉄技術はまだ未発達だが5体目のところに鉄の柵が存在する
ICO時代:製鉄技術及びパイプまで出来ておりかなりの技術進化が進んだ時代と思われる
トリコ時代:機械的にはICOよりも発展している様子がきになる(PVより)
あとはトリコの敵は鎧を着た影という点も注目
ICO時代から後の話だとすると影は全て浄化されてるのでやっぱりワンダとICOの中間話か?
ちなみにICOの初期設定の敵がトリコと全く同じ(主人公の刺青等も)
ICOでやりたくて出来なかったことがトリコで結構実現されるっぽいな
あとトリコの動きは個人的にはまだリアルじゃないと思うから作りなおして正解と思う
餌を投げた時の反応速度がちょっと早すぎる感が・・・
嗜好も思考や動きが猫に似てることを考えるとあの反射神経はありと思うけど巨体を考えるともう少し鈍くした方がリアルなんだよね
上田が反応速度を色々悩んでる動画もあったけどやっぱり悩んでるんだな調整に
>>353 そんなに生産数少ないのか
1〜2ヶ月で普通に買えると思ってたが、店頭でお持ち帰りできるのはまだまだ先そうだね
356 :
なまえをいれてください:2011/11/13(日) 03:09:10.55 ID:C5V7nJvF
「ご主人様、モノ様に振られたからといって、こういうことをするのはやめてください」
アグロはため息をつき、哀れむように付け加えた。
「第一、ご主人様のは小さすぎてわたしには合わないです」
1体目 スゲーww こんなでかいの倒せんのかよ〜ww
2体目 これもしかして神ゲーなんじゃw
3体目 これどうやってのぼんだよw あ〜なるほど!
4体目 へ〜
5体目 あと11体もあるの・・・w
6体目 なんかやってること同じだし底が浅いんだけど後10体も・・・
7体目 ダークソウルやるか〜
俺の感想でした
>>357 俺は3体倒して飽きた。どっちかつーと糞ゲーの部類。
ワンダにイコの最終武器っぽいのが出たんだけど、この2作話繋がってんの?
女王の剣て、あれもともと女王様のものだったのか
360 :
なまえをいれてください:2011/11/13(日) 10:38:31.24 ID:bNa07Qzk
>>359 よくハードタイムアタッククリアできたね
3、6体目で詰んでるんだけどコツとか教えて
>>359 ワンダの時点であの命名になってるのはちょっと気になるが
ICOの時代では何か魔法みたいのかけられた剣になってるけど
ワンダ時点だとまだ普通の強剣って感じだよね
>>354 文明はリセットの可能性もあるからな
個人的にはワンダよりさらに前の時代でもいいな
初めてゲームで泣いたわ・・・
ICOはプラチナ取るか
ICO初回プレイだけど東の闘技場クリアしたとこで2時間オーバーした
これ、トータル2時間ってかなりシビアなんじゃ…
初回プレイなんてそんなもんだろうさ
マリオの宮本茂が言ってたんだけどゲームで泣くのはストーリーに泣いてるんじゃなくて
最後まで辿り着いたプレイヤーの努力に泣いてるってのは妙に納得した。だからゲームと映画は泣く意味が違うんだと。
泣きはしなかったけどICOもワンダもまさにそんな感じがしたよ。感動した。
ワンダは最後アグロが無事だったことが一番泣けた
ワンダよりゼルダの伝説の方が1000倍面白いな
やっぱりゲームソフトはSCEJだとろくなものしか作れないよな
たま〜にみんゴルとかGTとかぼくなつとかPS1時代の続編を出すだけで
サード販売に頼ってほとんどなにもしなくなったしな
PS3オリジナル言ったらまいにちいっしょのミニゲームを集めたトロともりもりとか
昔のダウンロードゲームをそのままディスクに焼いて割高で販売したラストガイとかだし
最近はリマスターで逃げてPS3の高機能でPS2や携帯ゲームを遊ばされるし
任天堂機を持ってない俺としては心底ゲーム機はPS3でソフトは任天堂とサードでってなって欲しい
1本のソフトが数百万本と売れるゲームを沢山持ってる任天堂と違ってSCEJのソフトがなくなっても困る人が殆どいないしな
スルー検定失敗
プラチナ46個の俺だけど、糞ゲー過ぎてトロフィーが苦行なゲームにワンダとICOを追加したわw
まぁ、トロフィー厨の名に恥じないように何が何でもやり遂げるけどな
ICOは余裕
>>373 本物のトロフィー厨()ならICO程度のプラチナはクソゲーとか思う前に取れてしまうわ。出直して来い。
そんな分けないだろ
プラチナ取るまでには最低クリアは必要だろ
クリアすまでクソゲーと気づかない馬鹿いるかよ
あとトロフィーってどんなに簡単でもゲームがつまらんと取る気になれない
プラチナ絶対欲しいなら嫌々でも取るんだろうけど
トロフィー厨ならカプコンのGOWコレクションをやれ
ICOとワンダリミテッドと同じで2タイトル収録プラチナ2個搭載
ICOとワンダより2000円安い
ICOとワンダと違って周回プレイをする必要がない
ICOとワンダと違って作業がない
ICOとワンダと違って面白いから苦行にならない
バイオHDだめだ
2タイトル収録で値段も安いがプラチナがない
だからトロフィー厨()だってんだよ。
ゲーム内容<<<<プラチナトロフィーだろ?ほんの数時間でプラチナとれるんだからウハウハでプレイしろよw
PS2時代はなんともなかったのに結構酔うわこれ
ていうかこんなカメラワーク悪かったっけ?
ストーリーも謎解きもしっかり覚えてて初期のワクワク感が全然ない
記憶消してはじめからやりたいって思ったゲームはICOが初めて
まあ散歩ゲーだと思えば割りと楽しめる
>>360 3は手こずったわ。無駄を減らしきってのギリクリアだった
つべにバカみたいにぶっ飛んだ攻略upしてる人がいてびびったw
6は動き最適化しただけで割と余ったがなあ
これもつべで噴いたが
祠のトカゲが見つからない・・・
像の並んでいる天井辺りだと記憶してたんだけど違ったっけ?
感知石はまだ持ってないです
正直11体目と14体目は姿、形、巨像の攻撃ダブってるよな〜。
どちらかボツにして蜘蛛の巨像にするじゃ駄目だったのかな…
まぁ人型(猿型)のも同じといえば同じだしね。
巨像のとこに行っては倒すの繰り返しだけのゲームだから、
飽きないようにもう一工夫欲しかった気はするね。
>>383 確かに大きいテレビに換えたなあ
そういや小さいテレビだとあんま酔わないわ、盲点だった
大きいテレビだと酔いやすいのはどのゲームにも言えることだよ
ただワンダは視点とかアグロの操作性の問題で元々酔いやすい部類だから顕著なんだよね…
テレビから少し離れるだけでもかなり善くなるはず
あと、オプションでカメラスピードを遅くすると
脳がついていきやすくなり、酔いにくくなる
ただPS3版では遅過ぎてもたまに巨像の動きにカメラがついていけない時が…
確かにあれだけ攻略法がダブるから色んな巨像を削除したって言いながら
あの犬二匹は被ってるんだよな
蜘蛛は普通に完成して戦うこともできたらしいが
馬に乗りながら戦うから蜘蛛オンリーのためにモーション追加が必要だった
メモリーが致命的に足りないために仕方なく蜘蛛自体を削除したらしい
蜘蛛は無茶苦茶でかいし恐ろしい形態してたから本気でやってほしかった
>>389 だったらリマスターに入れれば良かったのにな。なんなら日本だけでも。
そしたら日本だけ高い。ボッタクリ。とか言われずに済んだし、信者狙いの手抜き商売との謗りも受けずに済んだのに。
ま、そんなこと分かってたか・・・。
リマスターはリメイクと違って解像度を変更するだけだからゲーム内容は弄れない
新作ゲームを作るよりはるかに低予算で作れるリメイクが主流だったけど
リメイクより更にはるかに低予算&短い期間で作れるHDリマスターで儲けようって商売
弄れないし弄る気もない
ICO
ワンダと巨像
ICO ベスト
ワンダと巨像 ベスト
ICO HD
ワンダと巨像 HD
ICO HD ベスト
ワンダと巨像 HD ベスト
モンスターハンター3rd
モンスターハンター3rd DL版
モンスターハンター3rd HD
モンスターハンター3rd ベスト
モンスターハンター3rd HD ベスト
モンスターハンター3rdG
モンスターハンター3rdG HD
モンスターハンター3rdG ベスト
モンスターハンター3rdG HD ベスト
一つの作品で内容を買えずリマスターとベストで美味しいですw
>>392 ワンダと巨像の再廉価版が抜けてるな
まだまだ上田信者を名乗るには程遠いわ・・・
三国無双1
三国無双2
三国無双2 猛将伝
三国無双3
三国無双3 猛将伝
三国無双3 Empires
三国無双4
三国無双4 猛将伝
三国無双4 Empires
三国無双4 Special
三国無双5
三国無双5 Empires
三国無双5 Special
三国無双6
三国無双6 猛将伝
三国無双6 Special
戦国無双
戦国無双 猛将伝
戦国無双2
戦国無双2 猛将伝
戦国無双2 Empires
戦国無双2 with 猛将伝
戦国無双3
戦国無双3 Z
戦国無双3 Empires
激・戦国無双
無双OROCHI
無双OROCHI 再降臨
無双ORCHOI2
無双OROCHI Z
ガンダム無双1〜3
北斗無双
トロイ無双
無双マルチレイド
などなど
無双よりましかw
モンハンのGって一応は中身違うぞ
無印+追加でフルプライスってのが納得いかない
追加を単体で安く売れば良いのに無理やり無印も買わせられる
なんのスレだよ
ゲハにでも逝け
>>391 でもワンダは巨像の動きが激しくなってるらしいし、他にもゲーム内容いじってるみたいだぞ。多少だと思うけど。
金がない中でなんとかやれることだけやっといたって感じかもしれん。
いじってるわけじゃなく処理落ちしてたのがなくなった結果挙動が変わっただけでしょ
ワンダ無双はないけどイコ無双はあるよ。
>>400 恨みと言うか酷い事実だろ
三国6作品で使い回し16タイトルって
>>391 >>389によるともう出来てた、って話だから追加くらいは可能なんじゃないの?
LimitedBoxなんて形で売り出しているんだから、別ディスクに入れてオマケにしても良かっただろう。
海外版が無ければ分からなかったことではあるけど、日本版は集金があからさまで、ちょっと酷い。
>>404 世界で41万本売れててそのうち12万本が日本
一番高い日本が1/4を買い支えるという・・・
まあ和ゲーじゃウイイレとダクソとキャサリンに次いで今年4番目に売れたゲームかな?
タイトルとかオプションが横長に潰れてるのはデフォ?
ICOプラチナ記念カキコ
ぎりぎり2時間切っててなんとか取れた
次はワンダを始めるぜー
>>406 そういう仕様
オリジナルのPS2も画面をワイド設定にすると横長になる
ゲーム画面はワイド対応になってるけど
オプション画面等は16:9用の画面がないんだよ
ICOの風車の次のステージがショートカットできない…
どうしても影にさらわれてしまう
2時間クリア目指してる時みんなはここは仕方なく影と戦ってる?
風車の次って下水道みたいなところだっけ?
あそこならヨルダの安置があるのと扉開けてる時にヨルダを連れてこようとするのと同時にヨルダにも来てもらえばわりとスムーズにいけたはず
>>409 あそこは俺も苦労したってか結局攻略動画みてしまったとこだわ。
攻略見たくないならヒントだけ
・影はヨルダが見つからなければイコを追ってくる
これに気づけんかった...
>>409 PS3版だと水路の前にヨルダを置いても攫われるみたいだね
俺は右上の角に置いたらうまくいったけど、入り口でおkって人も居る
まぁ色々と試してみれ
>>409 俺は入り口の段差にヨルダを立たせて水路の中から呼びつつ迎えに行ったわ
>>409 ちゃんと段差の上に立たせてんのかよ
あれ微妙に位置が違ってもアウトだかんな
あの安全地帯はわかれば余裕なのに
2周目でヨルダ操作するとあっけないほど簡単なんだが
1周目でイコが手招きだけしてヨルダを自力で登らせるのは
たまにすぐ成功する事があるが大抵は至難の業
なかなか登ってくれないし、イコが手を引くと二人で風車エリアに戻ってしまう
スイカマスターの人は「飛べる敵は必ずヨルダの真上から着地する
なのでヨルダの頭上に障害物があると近づけない(※)」という習性を利用して、
イコが登る鎖がついている足場の下にヨルダを立たせてたな
ただしヨルダが自分の意志で2、3歩歩いただけでも安地から出てしまうので運が絡む
※1 (頭上の障害物の高さ-ヨルダの身長)<影の身長 の時のみ
※2 一見障害物に見えても影が貫通するものがあり、それは無効
詳細はスイカマスター動画の墓地シーン参照
>>415 俺そこのエリアで失敗した試しがないんだが
安置とヨルダの修正を完全に理解してないな
>>404 追加は可能だよ
でもそれやると内容も弄らないといけないし新たに追加分を作らなきゃいけなくて手間がかかる
そこまで手をかけられないし昔の内容のまま高解像度でお届けするってのHDリマスターの趣旨なんでしょ
まぁ手抜きともいえるしブランド再利用の金儲けともいえるw
てか追加分だけ最新のグラフィックってのもおかしくなるけどねw
だからと言って当時のグラフィックを再現するのも大変だろうw
それとICOとワンダを含めたHDリマスターは内容弄ってないよ
HDリマスターは解像度だけ変更ってソースはあるけどプログラムに関する変更は誰も言ってない
ICOもワンダもバランスだとかその辺を弄りましたなんて発言は一切ない
中身は一切弄らないからね
PS3版は〜てのはただの思い過ごし
ICOは間違いなくソースいじってるだろ、じゃないと発売出来ないじゃん
あと当時は処理落ちも仕様としてたものが処理落ちなくなって本来の仕様になって結果挙動が微妙に変わってるんだろ
フレームレートが安定してPS2とは違う挙動になってるって話じゃないのか
解像度とフレームレートの違いとしかソースないけどね
フレームレートが安定してないのは処理落ちしてるからだろ?
ICOのOPは全て作りなおしたっていう上田のインタビューは何だったのか・・・
テクスチャも全て張り替えてるが
ヨルダ可愛いよヨルダ
セーブが楽しいなあ
もっと二人のコミュニケーション増えてたら嬉しかったw
欲しかった欲しかったと言うだけならタダなので自分も言ってみる
ICOは追加ソファが欲しかった…
東の闘技場から帰って来た時に本館のベランダの西側で長いロープ切るけど
反対側にソファがあれば、直後のシャンデリアの間で影が再び出ても安心なのに…
あそこでゲームオーバーになると闘技場出るところからやり直しだもんな
あと水車小屋にソファ欲しかった人は多いんじゃないかな
PS2のワンダを昔やって、30fpsなのか処理落ちなのか分からんくらい画面がガサガサした印象なんだけど、
HDでになってフレームレート安定した?
ヌルヌルに動くんなら購入を検討したいんだが。
あと3Dでやった人いたら感想も聞きたい
あの白い砂浜の島でヨルダとイコは何するの?
>424
イスで寝る前のアクションか。あれは萌える。
>.427 自分の村に帰るんじゃないの?
歩いて帰れる距離じゃないと思うが
>>429 自分のPS2版初クリア時、素で
「この砂浜の岩壁のどこかに登れる所があるはずだ
多分登りきって上に到着したあたりでエンドマークが出るだろうけど
イコは角を失っていけにえの資格を失ったから村に帰れるんだろうな」
と思って必死で登り場所を探してた…
そしたら思いがけなくヨルダを見つけてしまった
俺は板切れに乗ってヨルダが漂流してくるものかと思って
ヨルダァァァア!今いくぞぉぉおおお!!
と海に向かってジャンプし続けてた。
シャンプーのとき邪魔じゃないのかな、あの人。
>>423 HDリマスターはテクスチャは張り替えはあるが作り直すわけないだろw
ポリゴンも当時のままだしシステムから何から何までゲーム内容は当時のまま
ICOとワンダってテクスチャ張り替えたのかね
そもそも上田はインタビューでHDリマスター商法に疑問を投げかけてるからね
リメイクで一から作り直すならともかく、解像度をHDにして再度売ることに疑問を持ってる
売れてしまえばそれでいいんだろうか・・・って言ってる
5体目までやったけどもう限界w
特定のアクションを起こしたら飛びつく
あとはただしがみついて弱点を切るだけ
謎解きといえるような物もない単調すぎる
フィールドなんてただだるいだけで何もする事ねぇw
投げてICOやるわ
まあちょっとわからなくもない
俺も最初5体くらいまでやった時、残りの数見て「うひいいい!」ってなった
でもまたやりたくなるよw
飽きると感じた人は、1日1〜2体を目安にやれば良いと思う
俺の場合だけど、無理してやると本当に投げかねない
二周目の8体目過ぎてやっと巨像の存在感に慣れてきた。一体目登場のインパクトってすげーな。
俺もそんな感じだったな
今ではPS2で一番好きなゲームだが
440 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 20:32:51.98 ID:a7JPf1JI
まじでハードタイムアタックが無理すぎて欝になる・・・
誰か助けて
うはっwノーマルで6周やってNTAも全部こなし、
初めてハードやってみたが15体目で2時間近くかかったw
ハードクリアしたらHTAやろうかなと思ってたが俺にはどうやらハードルが高すぎるようだなorz
一気に自信なくしたわ…
俺もタイムアタックとかやってみたいんだが、
なんかあの巨人の圧倒的威圧感になれちゃうのがもったいなくてちょっと寝かせてるw
>>441 HTA始めたけど3体目で折れそうだ。
心を病みたくなければ手出さない方がいいカモ。
ああいうの出来ちゃう人は悟りが開けるんじゃないか?
ICOは最初にうぉおおおおクッキリ。これは純粋に1920×1080だよね?
一方ワンダはボケボケだな・・・
ううっ…二周目13体目倒して空中庭園に初めて来れた!感動。
処理落ちしてたのが直ってワンダがこけるようになったのか
けどそれってPS2版製作者は意図してなかったことだよな。テストプレイは実機に近い環境でやってただろうし
まあ会社が違うから仕方ないか
一部の処理落ちが無くなったのは事実
あとPS2版と違い非圧縮の生音源なのでグラと同じく冴えた感じになってる。
ICOのラストバトルとかかなりおどろおどろしく聴こえる。
環境音もちゃんと7方向から聴こえる。
ICOがテクスチャ張り替えしてるからボケボケは直ったが
ワンダは何もいじらずだから画質はちょっと残念
449 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 14:04:34.44 ID:m7HAvCMn
鮮明なグラと非圧縮音源より圧縮してボケた画像と篭ってる音の方がいいのか。
>>446 え?ワンダの足腰が弱くなったと感じるのってそれが原因?
巨像の上で転げまわるんだが。
>>449 見えそうで見ない方がいい、みたいなものは他にもあった気がする。
何故か今は思い出せないけど。
BDとDVDの映像みたいなもんか。
いくらメイクしても女優の顔のしみとしわがBDだと見えてしまったり
LPCMだと遠くの雑音まで聞こえたり
高解像度すぎる事でおきる弊害は、老眼には非常につらいということ。
鮮明な文字より大きい文字の方が見やすい。
ただicoにはあまり関係ないこと。
>>450 もともと巨像が歩くとよろける仕様で、それがPS2版だと処理落ちでカットされてたのがHDで華麗に再現って感じだったと思う
つまりワンダの足腰は最初から弱かった
ワンダだけど巨像戦はたいして不満に思ってないけど
フィールド上のカメラ操作と馬操作にストレスマッハ
カメラは直感的に動かず言う事を聞かないし止まらず動き出すし馬は爽快感0だし・・・
制作者が意図的にそうしたのか知らんが多くの人が操作性が悪いと感じたらそれで失敗じゃん
てかカメラは普通に制作者の技術不足だよね
456 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 16:15:52.72 ID:y8tQfHJa
本作には日本版のLimited Boxにも同梱される専用のカスタムテーマやXMB用アバターに加えて、ゲームディスク上に『ICO』『ワンダと巨像』そしてTeam ICOの最新作『人喰いの大鷲トリコ』の独占映像コンテンツを収録するとのこと。
今ワンダ遊びなおしてるんだが
この映像ってどうやってみるの?PSメニューのビデオにディスク表示ないし
日本語版にはない?
ビデオがあるのは海外版だけらしいよ。
日本版はインタビュー冊子だけw
特典映像はPSストアでダウンロードできるPVと同じという噂
電気鰻の上でワンダがでんぐり返りできなくなったよな…
出来るよ
カメラにも馬にも特に不満を感じたことはない俺は異端なのか・・・?
というかアグロはむしろ爽快感がすごいんだけど
ところで、PS2のハードタイムアタッククリアできてればPS3版もできる?
てかいっつも海外版だけ特典が多くてしかも日本版の半分くらいの値段で買えるよね
日本人って相当バカだと思われてるんだろなw
>>460 何の不満も無いのは珍しいかもね。アグロはまだしもカメラはかなり扱いづらいからなぁ。
>>461 売ってる方も日本人ということを考えると、日本人を馬鹿にしているというより外人にへつらってると見た方がより正確な気がする。
国産ゲームが海外版のほうが安いのはなんでなの
アニメBDよりはマシだと思っちゃう
そりゃ売れるところで売れる値段をつけるのは当たり前
足元見られてると知っていても買っちゃうのが日本のオタ層
すげーな、物価とか考えないんだなw
根っこにあるのは音楽ソフトの価格じゃね?
レコード時代から国内は高かったらしいし、その国でゲームやDVDを幾らで売るのか、
あるいは幾らなら売れるのかを音楽CDを参考に価格が決められたのかもな
物価とか以前にSCEソフトが高い
ICOとワンダがカプのGOWコレやバイオリバイバルと同じだったら高いと思わない
618 自分:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/11/16(水) 19:04:28.83 ID:NuXaz4V6 [4/4]
ラストガイ DL版 2008/8/28 本編+DLC 2500円
ラストガイ ディスク版(本編+DLC) 2009/5/28 3480円
約1年後に同じ内容で1000円も高く売るってSCEJってアホかよww
ちなみにマイクロソフトのDLゲームのパッケージ化
トリプルパック(トライアルズHD+リンボ+スプロージョン マンの3本収録)
約4800円相当がパッケージ化で2980円
SCEはこう言う企業だから
ベストも白騎士だけ何故か2980円で出したが全部3900円
サードは2980円で出してるのもあるのに
本来はファーストのSCEがサービスしないといけないんじゃないの
自社のゲーム機でソフトを販売するのに金を取られないんだし
トロフィー厨にも色んなパターンがあるよ
好きなゲームは徹底的に極めてトロフィー集めするしクソゲーだと簡単でも取りに行かない
自分がそうなんだけど面白いと思ったゲームだけプラチナ取って30個超
ワンダは2%で止まってます
誤爆
全部見当違い
日本は広告代理店が中間マージンを一番とるような販売方法なんでそうなるだけ
アメリカやEUはそれが少ない
内外価格差云々の話題は今更感があるなぁ
商慣習なんて一朝一夕に変わるわけでもなし
国内版に割高感があるなら海外版買っとけよ
ハードの方はリージョンフリーになったし
海外版ソフト自体も買いやすくなった
以前よりハードルは低いでしょ
些細な事だな
一万円近いゲームソフトを五千円台に価格破壊したのがSCEなんだけどな
>>473 ほー、PS3ってリージョンフリーだったのか。
んじゃ海外のDVDも見れるのかな?
>>475 ゲームだけね
DVDは他の機器と一緒
BDビデオも同じくリージョンありだが
同一リージョンの北米版ソフトは再生可能
>>472 SCEJが高くてサードが安い
どこが見当違いなんだよ
てか高い値段を必死に擁護するって企業ファンなの?
>>474 アホだな
昔はROMカートリッジが高くて必然的に値段が上がったがディスクに変わってから安くなった
前は5000円〜6000円だったが今は7000円ちょっとでGT5やFFなど8000円〜9000円だな
サードから金を取って儲けてるのにサードより高い値段で売るのがSCEJ
ベストにしろリマスターにしろSCEJソフトはお買い得感はまったくない
頑張ってるのはサードだけ
光ディスクメディアは1枚数円で生産できるけど、ファミコン時代やスーファミ時代のROMって
高騰時は1000円とか行ってたからね
ゲームに限った事じゃないけど、光ディスクメディアになって生産コストが大幅に減り、
物の値段が随分と下がったよね
ん?
サードより高いか?
4〜6000ぐらいだろ
サードは5〜9000程度
>>481 アホは放っておけばいいから
ファーストはサードよりソフトの値段は安い
それを知らないのはソフトを買ったことのない
つまり割れ厨
>>476 なんだゲームだけか・・・
半端なことしないで全部フリーにしてくれれば良かったに。ソフト部門の売上を気にしたのかな。
ソニーはすっかい大企業病だよなー
いや…ファーストサード関係無しに
グラフィックに金かけなくていい等ゲームによっては安い
グラフィックや声優に金かけてるものは高い、だろ
ICOワンダに関しては多分にトリコ開発期間の多大な延長による
開発費(人件費)お布施が入ってるような気がする
信者ならそれも覚悟の上だろうから、化粧箱とインタビュー本とカスタムテーマが
あるリミテッドを高くして(といっても今の値段で。もっと高くという意味じゃない)
単品版はもっと安くすればいいのに…と思ったけど、
単品二本買う方がリミテッドより高いとなると、
信者じゃなくても「両方やるかも…」と思った人はリミテッドに殺到しちまうだろ
それでICOワンダの魅力が自分に合ってた人はいいだろうけど
合わなかった人からは「高い」「こんな事なら片方買えばよかった」という
自己責任とはいえそういう不満が出る事自体は仕方ないと思う
セットより単品2つのほうが高いのがおかしいとか頭大丈夫か?
>>485 ソフト二本組ってだけなら安くしてしかるべきだろうけど、おまけつきだろ
シリーズセット+ファンアイテム付きで単品同士より高いソフトは結構あるぞ
アニメ絵のRPGとかでだけど
なんか発狂してる奴がいるなw
>>483 怪しげな中華メーカー製プレーヤーじゃあるまいし
建前上ソニーやパナみたいな国内メーカー製品でDVDをリージョンフリー
再生出来るわけないじゃん
バグでうっかりってのは過去数機種であったけどね
今更だがICOとワンダのセット買った。
二作ともつまらん作業だなと思いつつも2日で二週目までクリアしたわ・・・
単調すぎてワロタ、フィールドもゼノブレやった後だったからかもしれんがショボく見えたしな。
レビューも信者の声でかいだけだろ。6000円も出して損したわ。
売ってくる
↑なんだこいつ?
スレタイ読めないところを見るとキチガイか文盲だな
いちいちID変えるな鬱陶しい
信者の声がでかくてウザいと思ってる奴が
信者の巣にわざわざ乗り込んで来るとかマゾかよww
本当に自分の意見がすばらしくて人の役に立つと思ってるのなら
尼損レビューにでも書いた方がいいんじゃないの
LimitedBox買って昨日両方ともクリアした!
個人的にはICOよりワンダの方が面白かったかな
ただ巨像より影の方が怖かった
>>481 4〜6000円はSCEJじゃない
元が安い海外ソフトのローカライズで安い
SCEJソフトだと7000〜8000円
ベストは書いてあるとおり白騎士だけ2980円だが全部3900円
サードは2980円も結構出してる
リマスターは2本入りがSCEJだと5980円から6980円
サードは4500円〜4980円もある
>>482 割れ厨だからゲームの値段知らなかったのかw
ゲーム買わない奴には分からないだろうが、サード、ファースト含めPS3で80本以上買ってると値段が目立つ
ICOとワンダはセットでも単品でも高い
なんでこの値段設定なのか疑問
昔のダウンロードゲームと全く同じ内容をディスクにして高く売りつけたりSCEJはやる事がおかしい
>>484 安い化粧箱とちょっとした安作りの本で2000円も高いのか
GTA4初回限定版は豪華布生地のアートブック特典で値段は同じな
ICOワンダリミテッドも限定だが安物の特典をつけて2000円アップで売るのがSCEJ
てか他のゲームのリミテッドボックスを見たことないんだな
ICOやワンダの安物ケースと薄い本しか入ってないリミテッドなんてただの初回特典と変わらん
ファン向けなのは確かでファンの足元を見た商売
GT5(通常版) SCE 7980円
リッジレーサー7 バンダイナムコ 7190円
ほんとだw サードよりSCEの方がやすいw
>サードより高いか?
>4〜6000ぐらいだろ
SCEの日本のゲームぜんぶ7000円超えじゃん
一部のソフトはサードの一般価格より高いだろボケw
おまえらめんどくさいこと考えながらゲームしてんのな
日本のSCEの場合、サードからライセンス取ってるくせんじ自社製品高い
値段ともかくソフトをまともに作らんからなw
ここ数年で出したのが出る出る詐欺して発売後に2回も延期したGT5w
トロ20周年のまいにちいっしょから使い回したミニゲーム集トロともりもりw
DLゲームを焼いたラストガイw
フロム丸投げフロム開発のデモンズw
前作のマップ、キャラクター、敵、全てそのまま使い回した白騎士w
新作がめっちゃ高いHDリマスターw
初期の頃に出してたのはみんゴル続編やぼくなつ続編でPS1ゲームの続きw
あとはアートディンク丸投げ販売請負のアクアノートw
トータルも少ないがここに来て激減なうえに馬鹿にしたゲームばかりw
ソフト面では死んでるだろSCEw
ストアもいい加減でプラス会員向けコンテンツはゴミばかりw
海外の10分の1以下コンテンツで体験版ばかりw 同じ500円でw
フルプライスのサイレンをプラス向けに配信したかと思えばエピソード5〜11は「自分で買ってね」ってw
1〜4だけ無料配信して遊べるかよボケw
サードや海外ソフトが居なかったらPS3は日本で死んでたわw
除草剤、除草剤・・・
>>692 確かにL2R2ボタンは欠陥と言っていいレベルだよな
俺もデモンズで暴発したしフレもみんなやってる
次世代機まで改善された新コントローラーとか出す気ないだろソニー
俺はまだ購入検討中だが、批判くらいあってもいいんじゃないの?
なにが問題?
自分とは合わない価値観が許せないとか
大好きな物へのネガティブな意見や価値観が特に許せないし聞きたくないし見たくないとか
アンチャとかあのクオリティなのに凄い安かったな
詳しい人教えて欲しい
ICOのセーブ画面の曲がとうしても欲しい・・・
曲名もしくは入手方法やサントラなど情報あったら頼む!
>>488 リージョンコードなんて消費者には何のメリットもない規制なんだよね。
だから中華プレイヤーに需要があるわけで。
業界の権益を守るのも結構だけど、消費者の立場に立った商品を出した方が結局勝つと思うんだけどね。
最近の日本企業は既得権益を守ろうとして、結局外圧に負ける例が目立つ。
ソニーの値段の付け方の話はここより
ソニー関連のスレでした方が役に立つんじゃないのか?
まさかソニーの偉い人がこんな古いゲームのスレを見て
値段下げてくれるなんて甘い奇跡を信じてるわけじゃないだろ?
それとも本気で値下げ運動とかする勇気はないけど
基本的にスレ住人がおとなしいスレに居座って
怒鳴り散らしてればスッキリするだけってか?
その高いゲームを喜んで買ってる愚鈍なスレ住人を相手にすれば
さぞ怒鳴り甲斐があるだろうね、自分が大きく見えてくるもんね
まぁ正直SCEJは海外ファーストに比べたら高いよな
日本は中間マージンが海外に比べれば半端ないから正直海外ファーストより高いのは
仕方ない
もし海外ファーストが高いとかいってるんなら本当にただの買ったことがない割れ厨だな
リミテッドboxが店頭に積まれてたから衝動買いした
カスタムテーマはともかくアバターはしょぼいな、ブックレットと収納箱はいい感じ
久しぶりにワンダやるけど2時間以内にクリアしないとトロフィー貰えないってマジ?
>>511 アバターのやっつけぶりは酷いよな。
使ってほしいという気持ちが微塵も感じられない。
あんなんつけなきゃ良いのになって思ったな
>>507 ICOのサントラ「ICO霧の中の旋律」に「 heal 」という曲名で入っているよ。
>>507 たしかニコ動に30分バージョンがあったなぁ
517 :
なまえをいれてください:2011/11/19(土) 18:18:32.14 ID:G6wsnFjr
>>509 始まったw
「ここに書いても関係者は見てないんだから不満を書くな」
信者の決まり文句
ここ2ちゃんで思ったことを普通に書いてるだけだから
絶賛書き込みも不満書き込みも個人の感想をただ書いてるだけ
批判や不満だけは書き込むなって馬鹿だろ
520 :
なまえをいれてください:2011/11/19(土) 18:23:39.59 ID:G6wsnFjr
2ちゃんで絶賛しても売り上げに影響しないんだから2ちゃんで褒めるなって言ってるようなもの
影響もないし改善もないんだから書くなって発想はほんと信者ってマヌケだな
批判にしろ、絶賛にしろ周りに影響を及ぼすために書いてる奴なんて居ないだろ馬鹿
信者は宣伝のために2ちゃんに書いてるのかよw
上田ゲーの批判ならここでいくらでもすりゃいいや
でもスレタイ読めない人のためのスレじゃねーんだよ
トリコの発売日判明まだー?
質問なんだけど
GreatSceneSharingってキャンペーンやってたじゃない?
それのプレゼント抽選に当選して、送られてきたメールに返信したんだ
けれども、それからまったく音沙汰なしなんだが、そういうものなの?
当選した人、いたら情報求む!
>>524 っていうか値段が値段だしなぁ
あの値段でそこまでの内容を期待するのはどうかと思う
>>525 新作じゃないからしょうがないが10年位前のゲームも含んでワンダICOリミテッドは7000円もするぞ
ソニーは新作でもリミテッドとか限定版と言って値段少し上げて売るけど安い化粧箱と薄い本が入ってる程度なんだよ
GT5もただの安っぽい紙のケースとちょっとした本だけだった
日本は期待してないが海外のソニーもリミテッドでサービスして欲しい
豪華なリミテッドみたいなファンアイテムなんて出してくれない
ちなみに
>>524は豪華だけど値段は1000円上がってるか上がってないか
貼ったのは3タイトルだけどかなり多くのタイトルが出てる
別々に買うよりリミテッドボックスの方が安かったでしょ
何で「値段の上がったセット販売」になってるの?
リマスターの限定BOX言ったらこれやろ
http://www.capcom.co.jp/bio_series/15th_ecap-box.html (1)PS用ソフト「バイオハザードDIRECTOR'S CUT」×1枚
(2)PS用ソフト「バイオハザード2」×2枚
(3)PS用ソフト「バイオハザード3 LAST ESCAPE」×1枚
(4)PS3用ソフト「バイオハザードリバイバルセレクション」×1枚
(5)オリジナルサウンドトラック「バイオハザードCODE:Veronica 完全版」×1枚
(6)オリジナルサウンドトラック「バイオハザード4」×1枚
(7)15周年記念アイテム「ピンズ&ステッカー( S.T.A.R.S. & Umbrella )」
(8)PS3用「バイオハザード5」or「バイオハザード5 オルタナティブエディション」用スペーサー
収納ケースも豪華でICOとワンダ限定ボックスより800円高いだけだぞ
通常版がバイオ4&ベロニカ2本組み4500円だから限定7800円はかなり値段上がるがw
>>528 リミテッドで特典入ってる分、7000円と高いんだろって主張に対してじゃね
特典はほんと予約とかの無料で貰えるような物だし、単品もリミテッドもぼったくり値段だろ
同じ2タイトルでもバイオは4500円だぞ
やっすい特典を押し付けられて2000円も多く取られるのかw
サードが勉強してファーストがぼったくり値段で売ってんだからSCEクソ過ぎだわw
値段なんて面白ければ何でも良いけどね
信者ゲーで信者の足元を見た値段だから不満が出る
信者以外は買わないで下さい高いしつまらないです、と書いてあれば良いけど・・
>>414 トロ言うかまいにちいっしょとか週間トロステの声優やアニメのオタネタが酷いのよ
毎日毎日ほんとオタネタごり押しで見限った人が多い
トロはソニーの被害者
どこにレスしてんだ池沼
SCE信者がお怒りですぞ
誤爆に注意
まあいいんじゃないの今回のは一応スレタイに即した話だし
ぶっちゃけ高いと思ってる信者も結構いると思うんよ
買っちゃうから信者なんだけどね
即レスきも
>>526 上のBOXを出してるのは、日本のMSだよ
ソフトはもちろん、BOXの裏面とか文章が書かれてる所は日本語化されてる
日本に期待しないと、あっちで限定ボックスが販売されても、日本は通常版で終わってしまう
実際にそんなのが多い
どうせ日本でなんか売れないよ〜
大抵、日本はこれで済まされてしまう
それでもファン向けに、少しの値段を足しただけで、ファン向けアイテムを安く提供する
これがファンを大事にするサービス精神だと思うし、ファンを増やそう残そうと言う努力だと思う
実際にファンは限定BOXを買うしね
海外は市場が大きいんだから、それ相応のサービスを増やすと言う考え方は正しいけど、
そんな主張を力説するのは、ユーザーではない
日本だけ一部の特典なしとか、そんな理由では片付けてはいけないんだけどね
情報漏えいのお詫びで、日本だけフルプライスゲームを外したり、DLゲーのワイプアウトを
日本だけ追加DLC抜きにしたり、日本は市場が小さいから良いだろって済まされてる
これはサービス云々以前に、お詫びの地域格差でありえない話だけどね
値段はしゃーないとしても、海外の方が特典充実させてるのはやっぱひでーわw
高い、しかも特典は海外版よりしょぼい、じゃバカにしてるとしか考えられねえ
で、ICOやワンダやトリコになんか関係あんの?
リミテッドにはもっと豪華なおまけをつけるべき
>>541 ICOとワンダのリミテッドの話をしてるのだが?
今更値段が高いとか愚痴って
ウザいってことだろ
アバターは3体目を気に入って使ってる。
タイムアタックでの怒りが愛にかわった。
>>539 > そんな主張を力説するのは、ユーザーではない
この業界の人以外はゲームに関してユーザーなわけで、まぁ確かにそうなんだけど…。
社会人ならメーカーの立場もある程度理解できるし、話の内容によっては
何故かそっちの側に立って言いたくなることは時々あるんだよなぁ。
SCEは安いのをまだ認められないキチガイが暴れてるのか
ていうか特典どうこうの前に、イコとワンダふたつ欲しかったからバラで買うよりまとめて少し安いの買うのはごくごくフツーのことだろ。
海外版がいいならそれ買えばいいじゃん。
CDでも洋楽アルバムなんかは日本限定ボーナストラックとかあんじゃん。あれは日本ではプロモーションしにくいしあんま売れないからおまけ付きで売ってるってことでしょ。それと全く同じじゃね?
需要に差があるんだからサービスや価格にも差ができて当然と思うけど。海外の人は日本語のインタビュー本なんかいらないと思うだろうし。
まだやってるのか
ICOやるか、外散歩でもしてこよーぜ
ま、馬鹿にされてると思えば怒るのは当然だけどな。
もうちょっとやり方考えるべきだったってことだろ。
不満は何らかの形で届いてると思うし、トリコに活かしてくれることを期待しよう。
>>547 SCE安くないだろ
海外ソフトはSCEだけじゃなく安い
日本のソフトはSCE普通の値段かベストやGT5みたいに一般的より高い
何言ってんだお前
そもそもICOワンダで単品3900円、セット6980円とリマスターでは飛びぬけて高い値段なのに
信者ってなんで馬鹿なんだ
>>548 だからまとめて売られてるセットも高いんだよ
他のゲームはセットで5000円以下
2000円も高い設定だよ
BIOHAZARD 15th Anniversary BOX
(1)PS用ソフト「バイオハザードDIRECTOR'S CUT」×1枚
(2)PS用ソフト「バイオハザード2」×2枚
(3)PS用ソフト「バイオハザード3 LAST ESCAPE」×1枚
(4)PS3用ソフト「バイオハザードリバイバルセレクション」×1枚
(5)オリジナルサウンドトラック「バイオハザードCODE:Veronica 完全版」×1枚
(6)オリジナルサウンドトラック「バイオハザード4」×1枚
(7)15周年記念アイテム「ピンズ&ステッカー( S.T.A.R.S. & Umbrella )」
(8)PS3用「バイオハザード5」or「バイオハザード5 オルタナティブエディション」用スペーサー
7800円
ICO/ワンダと巨像 Limited Box
(1)ブックレット
6980円
バイオリバイバルセレクション(バイオ4&ベロニカ) 通常版 4500円
ICOとワンダと巨像 6980円 単体 各3900円
はいはいSCE安いですねwww
ゲームたまにしか買わない身としては別に値段高いメーカーが一社くらいあってもよくね?って思う
生活必需品じゃあるまいし高いと思ったら買わない。じゃだめなのか?
サードからライセンス取って儲けてるSCEが高いんだから笑えるだろ?w
てか、日本はサービス悪くて当たり前文句言うなとか
一社くらい高くても良いだろとか
企業ファンの感覚は笑えるなw
まぁアホな擁護なんだろうけどw
「買ってよかった!最高!」程のゲームじゃなかったので、値段はもうちょっとお買い得にして欲しかったな
ICOとベロニカが2001年、2000年、バイオ4とワンダが2005年製と、同じ古いゲームだよね
ファンからすると「嫌なら買うな」「買ったお前が悪い」反論だけど、それは違うと思う
バカにかまうな
確かに高い値段で変な商品掴まされたら不満かも…
ゲームでそういう経験したことなかったんでつい書き込んでしまいました。スレ汚しすいませんでした
ん
でもまあユーザーからすれば、買うか買わないかの選択肢しかないわな
それが分かってるから愚痴ってるのかもしれんけど
兄貴と小遣い出し合ってファミコンソフトとかを買ってた頃は、
安い中古ゲーム屋なんかがとてもありがたい存在だったけど、
働くようになってからは、ゲームの値段は5ケタとか行かない限りは
気にならなくなっちまったなぁ…
「感謝とお詫び」とか、PS+とかでのSCEJのサービスが
色々アレだってのは、まぁ、うん。
そのPSNは無料だし
漏洩の実害報告は無し
事実を書いたら社員ですか
アホ脳ですねw
事実を書くと、企業として絶対にしてはいけない顧客情報を漏らし
地域で露骨にお詫びソフトを外したり差を付けたり
そしてアホな信者が「無料だから」とマヌケな反論を
顧客の情報漏えいは過去にも何度も起きてるけど、漏らされた客はただの買い物客で買い物以外に金を払ってないからww
おめーもPS3本体やソフトでSCEに金を払ってるだろw
ちなみに漏えい問題はまだ終わってない
ソニーが規約を何度も書き換えて交わしてるが、それがちょっとした議論になってる
ソニー側は客は規約に同意したから問題ないと言い張ってる
何度も書き換えられてることすら知らずに普通に遊んでるだけだがPSNにサインインしてる時点で同意だからな
>>569 お前、ソフトを割れで本体はどこから盗んだんだ
一切金を払わず無料で遊んでたなんて、図々しいやろうだな
みんな本体数万円と、ソフト代1本7000円を払ってゲーム楽しんでるんだぞ
>>564 実害報告なしって・・ないわけないだろアホw
お前は何をもって「実害」を認定しているんだ。
個人情報を預かる企業がクレカ情報まで流失させて善意の第3者に不安を与えた時点で実害だわ。
元々はSCEが高いって話題に沿ったレスをしたまでで「無料」と書いたのだがw
だからバカにかまうなと
たしか箱はアカウント奪われてクレカ使われようが謝罪も公表もしないし自己責任なんだっけ
ここ何のスレだっけ?
荒れてんねぇ
やっとワンダクリアしたけど(放置してた)
やっぱラストは何度みても壮絶だな・・・・
エンディングまでいかないで「ツマンネ」」「メンドクセ」って放置してる人はほんともったいないと思う
ここはSONYの販促スレです。
SCEJは安いぞ?
ち〜んぽろろ〜ん♪ ち〜んぽろろ〜ん♪ ち〜んぽろろ〜ん♪
あ〜ああ
このゲハ出張所状態は、悲しい事だが
他のソニーの銘作ソフトのリマスター版が出るまで続くんだろうな
どうせこのお客さん達は渡り歩いてんだろ
高く売るから不満も出るんだろ
サードみたいにお買い得なら内容が合わなくても納得できるだろうし
てか5年前や10年前のリマスターで1本3900円はありえないわ
今世代のクオリティのベストが2900〜3900円だったのに
85円のゲームでも誹謗中傷がありますよ。
5年前・十年前だと高いとか意味わからん、アレだけの名作だしお買い得だと思うけどな
作品の価値観の違い?
尼で安くなったら買えばいいんじゃね
海外版 → 特典いっぱい!ブックレット、パンツ、サントラ!安い!エロ表現暴力表現規制なし!
日本版 → 特典ほとんどなし。高い。特別な特典付きはさらに高い。エロも暴力も規制でカットカット。
英語ができれば日本版買う意味ないなw
批判書き込んだら早速信者沸いててワロタ
しかも批判はスレチだとwww
ここイコとワンダのスレだよな?
取り敢えずセット6000円で買って4500円で売れたわ、値崩れしてないところには感心した
スレ違いではないわな。
>>587 批判もありだと思うし、スレチじゃないとは思うが
信者はどこからともなく涌いてくるんじゃなく、元からこのスレに常駐してるぞ
残念だが、批判を受け入れられない奴が複数いるのは確定している以上
書きたい事書いて絡まれるか、誰にも絡まれたくないなら書かないかの
二択になってしまうのはやむをえないと思う
トリコはPS3では出ないみたいだな
PS4に移行したようだ
ID変えて大変だな
確かに痛い信者もいるが、しつこくて痛いアンチもいる。
お互い相手の話を聞く気がないのに言い負かそうとするから
平行線になって同じことの繰り返しで、うんざりしてくる
「元は古いんだから安く売れ」
まだまだゲームってメディアが成熟してない事を実感するな。
いやまぁ、古典的名作映画のDVDも3本1000円とかで売られてるし、そういうもんなのかもな。
物の価値って難しい。
>>593 映画で3本1000円で売ってる古いやつは
単に著作権切れでパブリックドメイン扱いになった作品だと思う。
ローマの休日で裁判になってたけど、裁判でパブリックドメインですっていう判決出たね。
批判に賛同、又は肯定的な奴が現れるとすぐにID変えた疑惑が生まれるんだな。
今頃同じ初見プレイしてる奴居るとは思わなかったけど、さすがにこのスレ敷居高かった。
レビュー見てゲーム買うと失敗するのは学んだよ。
レビュー見てからだと期待値がはねあがるから、ゲームは新作で買うようにするわ
・・・馬鹿だな
ま、頑張れ
信者が集うスレで暴れて最後に捨て台詞残して去っていく
┐(´ー`)┌
>>593 物の価値って人それぞれじゃない
信者は別として、つまらない上に最近のゲームでも1年で3000円になるのに
10年前のゲームを4000円近くで売るんだからね
価値なんて人それぞれで値段設定の基準にならない
「価値」を基準にしするとソニーみたいに信者の足元を見た高価格設定になる
他のメーカーはゲームソフトの価格相場として古く、解像度を変えただけだから安く売ってる
>>599 信者以外はみんなつまんないと思うって言っちゃうと、ならなんで買うの?ってなるよ。
そんでつまんないのに高い!って、ただのクレーマーじゃんよw
もう値段の話はやめようぜ
必死に高くない言っても、実際にリマスター物では2000円ほど高いししょうがない
面白い面白くないは値段に関係ないし、それで値段や価値を決めたら意見が分かれるに決まってる
ICOとワンダは普通に高い 2000円ほど高い
以上この話は終了
クソゲーをやってるばかども
ばーか
値段と面白さが比例してなかった時のガッカリ感を感じたいならリマスター買えばいいよ
アマゾンレビューとか見て良かったから買っちゃう奴は世の中を知らんな
あんなの信者か製作者サイドの人間しか書かんだろ
実際依頼受けてレビュー書く仕事知り合いがやってるし
まあ、販売サイトじゃない方のレビューの方がまだ参考になるわな
mk2とか、レビュアーの頭はあまりよくないかもしれんが
少なくとも営利はほとんど絡んでない
最近の口コミレビューは全くアテにならないからなぁ。
業者が入ってきた終わった。2ちゃんもそうなりつつあるけどね。
そのゲームが自分に合えばレヴューはあてになる
合わなければあてにならない
↑こういう考え方の奴が多数派だから商売はうまくいくんだよな
だから業者の無意味な宣伝用レビューが横行する
まぁ商売ってのはバカ相手にするもんだ
業者が個人雇ってレビュー書かせる商売は世界中であるよ。
アメリカで日本の某アニメがやたら評判よかったのも
アメリカのディストリビューターがブロガーやレビュワー雇って
あちこちに高評価のレビュー書かせてますって普通に認めてたし、別に問題にもならなかった。
それが普通で当たり前だから。
そりゃ商売なんだからいろいろあるでしょうよ。内容読んで参考にするかどうか自分で決めたらいい。
バカバカ言ってる人が一番バカだよ。
それは普通で当たり前になってしまってるけど詐欺まがいで悪質だと思うなぁ
ワンダのレヴューがさくらかどうか分からないと思うが。
それともどこかに書いてあったんだろうか
バカって言い方はアレだけど、心理学関係の話によると
教養の高低(必ずしも学歴と一致するとは限らない)によって
有効なレビューや宣伝文句が変わってくるとは聞いた
教養の低い人にはひたすら長所だけを説明した方が売れる
教養の高い人には些細な短所も包み隠さず説明した方が売れる、と
つまり、どんないいゲームだったとしても
些細なマイナスに触れているレビューを見て
それも加味した上で買う気になるのが教養の高い人
マンセーだけ見て鵜呑みにするのはその程度の人ってこった
信者は時として信仰心が強過ぎて、自分の中にある教養でものを考える力まで
信仰心で曇らせてしまう事がある
自分も信者だし、教養はむしろ人よりない方だとは思うけど
そういう視野の狭い奴にはならないように気をつけなきゃと思ってたところだよ
レビュー読んでみれば分かるけど、良いところ悪いところを
きちんと書いている人はたくさんいる。さくらだの信
者だのときめつける前に自分でよく読んで判断すれば良いことだ。
どんなレビューだろうが結局は読み手次第ということだよな
メーカー側はあの手この手で買わせようとするんだから自己防衛するしかないと思う
614 :
なまえをいれてください:2011/11/25(金) 05:28:17.02 ID:uvxgTKVV
あぐ
しつこいアンチだな、しかしw
売ったならもう消えろよw
トリコ込みスレで何いってんだ。
批判意見聞きたくないなら匿名掲示板じゃなくてブログ巡りかフェイスブックがオススメ。
発売日いつか決まってないのか
618 :
なまえをいれてください:2011/11/25(金) 15:54:15.65 ID:iHokPQ7P
トリコまで保守代わりに雑談もいいが
長文過ぎw
尼でも何でもユーザーレビューは参考になる
点数なんて見てもしょうがない
システム面や操作性など主観の入らない書き込みはかなり役に立つ
特に多くの人が不満として挙げていたら間違いなく問題があると思って良い
主観の入る要素の書き込みなんて批判絶賛は無視して見てれば良い
あとは自分に合うか合わないか判断する
体験版がないゲームはレビューは参考になるしレビューもツイッターや2ちゃんと同じで
見る側の情報精査能力が必要
↑こういうのがいるからステマが成り立つんだね。主観の使い方も間違ってるし。
>>620 あなたがレビューは役にたたない、工作員が全部書いてるに決まってる、
レビューにだまされない俺は賢い、とよーく思ってるのはわかりましたのでもう結構ですよ。
あなたは本当に賢いユーザーです。はい。
>>620 インターネットの情報も精査できないならネットなんか見るの止めろ
お前みたいな奴が居るから適当な書き込みが横行しそれが噂として広まるんだよ
主観
自分ひとりだけの考え
哲学用語:客観に対する語
自己認識
主観の使い方は間違ってない
ストーリーなどの評価は主観に過ぎない
あくまでも自分の考えや感想で客観的に見れない部分
ある意味、ID:UnU6uqOyがステマだな
レビューは工作員や社員が書いてるとネットで言いふらす
スレに即した話題にしろよ
完全にスレチなの分かってんの
話題ないし、トリコにとってもマーケティング方法は重要な課題だしいいんじゃね?
個人的には結構興味深いぞ。
627 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 16:47:29.63 ID:KdpH1jVd
こんなトンデモを興味深く読めるのか
いいからICOかワンダやってなさい
イコとワンダってどちらが強いの?
イコの方のトロフィー、長椅子ってさ一回のプレイで全部のポイント回らないとだめ?
複数の周回にまたがって、全部のセーブポイントに寄ろうと思ってるんだけど
ワンダやってて滝に落ちたんだけど壁と滝に挟まれた狭い空間で
ワンダがくるくる回転したまま動かせなくなった
なんでこんな荒れやすいんだ・・・・
>>629 トロフィーの性質上だいじょうぶと思うけど保証はできんやったことないから。
しかしなんでそんなふうにするの?一回目で全部まわりゃあいいじゃんよ。それほど遠回りとかないし。
>>628 ICOだよ
ワンダはむしろわざと弱くした的なことを上田が言ってた
けどイケメンなのに弱いってのもあれだなあといろいろ試行錯誤したってw
ICOは角人間だから身体能力がかなり高い
>>631 荒らそうと思って書き込んでる奴に素直に反応しちゃうから
>>628 ワンダの方が高高度からの落下に対して圧倒的に強い。
そして掴みジャンプとかを見る限り、瞬発力的な面ではICOよりも優れている。
対してICOはタフ。
どんなに長い間不安定な体勢でしがみついていても、疲れて手を放すなんて
コトはないし、戦いではどんなに打ちのめされても、その傷で倒れるコトはない。
…巨像と影じゃ、敵の強さが全然違うような気もするけれど。
>>632 ありがとう
あえてそうしようとしたわけじゃないんだ
一周目で何個か
セーブし忘れてじったところがあって、二週目はそこだけに寄ろうかと
思ってるんだけど、これでトロフィーとれるのかなーと
>>636 なるほどな
トロッコ1とか風車とか滝は見落としやすいもんな
見てても先を急いでるとなんとなく流れ的にセーブしそこねたり
>>637 ところで、トロフィーの性質ってのはどういうもんなの?
俺、このゲームでPS3はじめたからわからないんだよね
今後のために教えて欲しい
トロフィはオマケ要素
だけども、目標が与えられるとそれを達成せずにいられない人というのは少なからずいる
コンプリートの達成感を楽しめる人だけが楽しめばいい
コレクション欲に近いんでは
基本的にトロフィーはゲームの進行とは関係なくカウントされている。もし、一周する間に全てのせーぶぽいんとを回らなければならないなら、トロフィー達成条件にそう書いてある、はず...。
トロフィーを集めることによって自分以外の誰に対してどう自慢出来るのかは、トロフィー厨と呼ばれる人に聞いとくれ。
じゃあ、ヨルダとモノってどちらの方が良い女なの?
客観視する限りでは
モノはワンダ(プレイヤーキャラ)の視点では寝てる所しか披露してないので
ヨルダの不戦勝じゃね?
>>641 どっちも女ですらない可能性もあるけどな。
というか架空キャラに良いも悪いもないんじゃね
受け取り手次第
娘だから女だよねヨルヨル
じゃあもしかしてモノは男の子の可能性も
ドルミンはどっち?
説明書に思いっきり少女って書いてあるんだが…
ドルミンは美少女
と言ったら怒り狂う住人が多そうだ
巨像にメスって居る?
ワンダやったけど人に勧めたいゲームでもなかったし
操作やカメラでイライラしっぱなしだったけど
何故か先に進みたくなるゲームでクリアしちゃった
でも俺の場合1日2体くらいが継続の限度だった
とりあえず人には勧めないしクリアしたらもういいわw
タイムアタックなどやり込む気もなしw
>>652 ICOはやったか?
俺もワンダはそんな感じだったし、一日一体だったけどICOは面白かったぞ。
あっちは2周したし、人にも薦めた。
ばかども
ヨルダが成長してもICOの手を離さないところに本気で嫉妬した・・・
>>651 個人的にラスボスは女というか女王なんじゃないかと思ってる
胸のなさはヨルダやヨルダママもなかったから無問題
657 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 00:15:26.25 ID:KimJjRpZ
キリンさんのアグロは、額の星が菱なのに
うちのアグロは、額の星が、短冊、というか
一反もめん、なんでだろ?
>>650 美少女かどうかは知らんけど声は男女だよな
アシュラ男爵か
宇野千代と荒井注が混ざった感じ>ドルミン
ドルミたんの悪口かくな!
>>657 ICOのセーブデータがあるとそうなる
ICOのロゴのIの形
オリジナルのPS2からある引き継ぎ?要素
キリンさんのアグロ…?
>>653 ICOはこれからw
どんな感じか見たくて冒頭だけやってワンダを先にやった
まぁ普通はICOを先にやるみたいだけどねw
クソゲーばかやろうは最低
icoは面白いよ。彼女付きゼルダって感じ。
icoで一番悩んだ謎解きは、風車のところだな。結局分からなくて、インターネットで調べたよ。
あそこはヨルダが指差ししたからわかったな
クソゲーくそやろう
ヨルダちゃんとえっちしたい
久しぶりにやったがやっぱりICOいいなあ
同じキャラで別の城を攻略するような続編ゲーム作ってくれて良いのに!
シリーズになったらもっとヨルダとの距離が縮まるんだろうなと夢が広がる
続編はイラネ
あれっきりで終わりなのがいいところ
まあ最初はそう思ったけど
もう余韻もすぎたからファンサービスが欲しい気分なんだ
BottakuriBoxで我慢しなさい
HMZ手に入ったから前から気になってたワンダをはじめた
高い所にいるときのマジ怖さをかんじるし、巨像のインパクトもぱねえ
古いソフトのリマスターだから3Dに期待しないほうがいいかなと思ってたが
ゲームのコンセプトと一致してて実にいいね
ただHMZの仕様上2体連続で攻略すると力尽きる、3体目までいくと根性試しw
HMDじゃなくて?
HMDでぐぐったら…なるほど、昔持ってたわ
というかPS2版ICO当時、2DのHMDでプレイしクリアして
モニタが目にくっついてるのにEDでリアル泣きしたもんだから
濡らさないか焦ったw
ソニーのHMD、HMZ-T1のことじゃね
>>679 SCEがこれの問い合わせにノーコメントって言ってるみたいだから本当かもしれんな
ばかやろう
なんかBOやMW2でLMGを愛用してた人が今回は息をしてないんじゃないかと心配になってきた
サバイバルモードで無双するときに使うくらいか
慌てて参上
なんだただの噂…?
予備知識ない俺も悪いけど、あんまりアルファベットで略されるとそれがなんなのか全く予想がつかないね。
辞めたって噂、定期的に出るね
687 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 23:55:30.96 ID:YZQfZfeZ
糞信者がこれ以上暴れないといいけどね・・・
個人的にだがイコはリメイクのほうが良かったかもしれね
グラは関係なしに操作性がなぁ…
GCでやったバイオ思い出したw
バイオの糞カメラワークは伝統だな
三体目HTA明らかに設定ミスだろ
なんで糞SCEJはパッチ配信しないの?
実際にクリアできてる人がいるから
だから3体目はあと30秒長くするとヌルゲーだろうが
あのタイム設定しか選択しがねーもん
コールオブデューティーというアメリカじゃ馬鹿売れする大衆FPSの事だよ
モダンウォーフェアとかブラックオプスが出てる
メーカー自体がMW2とか略してタイトルにするくらいでユーザーにも浸透してるが
日本じゃMWと言われても「なんのこっちゃ」だろうな
ちょっとスレチかもしれんが、ワンダのサントラの
陽のあたる大地
って音楽ジャンル的には何に入るんだ?
ゴスペル?
別にヌルゲーでもいいじゃんね
あと30秒増やすだけでコントローラを投げない人が増えるなら
てかそんなこと言ったら時間内に4回倒せると言われてる8体目はどうなんだ
ていうかPS2の頃からあの難易度だったのなら
世界が自分で回ってるゆとり以外誰も文句言わんだろ
PS2ではできたのにPS3でできない人が続出してるから言われるわけで
いくらこっちが本来の難易度だろうと、PS2時代に「すいません
バグで難易度下がっちゃいました」という公式表明がなされてない限りは
PS2時代の難易度が公式なものだったんだからさ
要はリメイクとして出してれば問題はなかったってことだよね
移植で中身を変えると叩かれるのはどこも一緒
それでもクリアできてる人はいるんだから文句は言えない
まあでもなんで三体目だけやたら難易度高いのかは謎だよね。やってみりゃわかんだろうに。せめて三体目を15番目に持ってくるとかすればいいのに。
703 :
なまえをいれてください:2011/12/06(火) 11:53:32.06 ID:pLt+BUy+
>>702 SCEも上田も「退社」について否定してないんだよな
なんか形式的に辞めとくと開発費抑えたりとかになんのかね?
社員より外注費用の方が高くつく気がする…。
もし製作が遅れてる理由が「上田があらゆる工程に関与、コントロールすること」であれば
外注にすることで管理職に発生する雑務をなくし、更に上田がタッチ出来る作業を絞りこんで
製作をスピードアップさせる事はできるかもしんない。全部適当な妄想だけど。
とにかく良いゲームが出来てくれるのなら何でもいいからがんがれ上田
705 :
なまえをいれてください:2011/12/06(火) 13:01:44.41 ID:sMLrS04y
ぬ
707 :
なまえをいれてください:2011/12/07(水) 22:55:22.47 ID:+9HbCOjW
まさかのお蔵入り
あると思います
絶絶4、ピートロ2に続いてトリコまでが!?
エグゼクティブ・プロデューサーってどんくらい重要なんだ?
スピルバーグとかよくそれっぽい地位にいるけど、実際の仕事はディレクターじゃないの
710 :
なまえをいれてください:2011/12/08(木) 03:29:24.45 ID:/37jg7rY
>>706 本当だよ、それ。
私はこのゲームは知らないけどさw
トリコ/(^o^)\オワタ
まあ、いいんじゃない?
>>709 とんねるずのみなさんの―におけるダーイシ
めちゃいけにおける飛鳥
がフジテレビから離れたようなものだよ
714 :
なまえをいれてください:2011/12/08(木) 16:11:18.94 ID:EufCTPD5
ジブリの鈴木さんが抜けた感じか
あそこはその下の監督がでかすぎるけども
ちゃんと発売されんのかな?
なんか期待度もどんどん下がっていくよ
>>715 そこだよねー仮に出ないなら本体買った意味が半分無くなっちゃう
PSNソフト少し買っただけで本当使ってない
イコワンダが出てくれてまだ良かったわー
てか冷静にSCEは声明出せばいいのに
開発中止・停止しているのか否か、上田がどこにいるのか
PS3版のICOってPS2と何が違うの?
プログラム盗用の問題は解決したの?
プログラム盗用ってなんだよ
PS3用にテクスチャ差し替えて問題なくなったんだろ
詳しくはICO GPLでググってくれ
>>717 上田自体は開発しているとツイートしているし
役員クラスならともかくゲーム開発ディレクションな人材の去就なんかコメントするわけ無いだろ
今年は何の新情報もなかったな
延期発表だけ・・・
延期発表でもあるだけましだと思ってる
今年発売予定なはずなのに、いまだに何の音沙汰もないソフトもあるから(´・ω・`)
噂程度のものは例外もあるけど企業として基本スルーだわな
いちいち構っちゃいられん
ガキか馬鹿か知らんけど、ヘッドハンティングされているのに
辞めたから中止とか短絡過ぎる
なにがなんでも中止にしたい人達がいるもんで
わざわざ中止にしなくてもどのみち当面は出ないよ
来年末くらいですかね
おおばかやろう
ばーか
730 :
なまえをいれてください:2011/12/12(月) 21:24:48.05 ID:zn1i9Jwc BE:2727576858-2BP(380)
2年後くらいになるきがする・・・
SCE終了のお知らせ
733 :
なまえをいれてください:2011/12/13(火) 12:11:01.57 ID:ZQwmll78
ICOとワンダの限定版に付いてきた上田を神の如く持ち上げた冊子って何だったのwwwwww
要するにフリーになってトリコのプロジェクトチームを率いているということ?
735 :
なまえをいれてください:2011/12/13(火) 12:54:42.61 ID:pZuj8sDf
オナニー
要するにSCE社員として給料を支払いたくないんだろう。
契約金が尽きたら開発費が捻出できずお蔵入りもあるんじゃないの。
737 :
なまえをいれてください:2011/12/13(火) 15:03:57.10 ID:8x04bJLL
巣へ帰れ
フリーだとボーナスは発生しないな
これまでの発言からして次は女性受けがいい軽いかんじのレミングスのようなゲームが作りたいらしいので
携帯で何か出す予感・・・
外注お金かかるよ。契約社員だと安いけどさ、こういうメインのクリエイター雇うのなら内部で社員にしてたほうが安い。
だから金の問題じゃなくて作業効率の問題だと思う。
こだわり大きすぎてあらゆる作業に関与しようとして時間かかりすぎるから、
関わる作業を絞らせるためじゃないかなあ
>>740 相手がその企画をやりたい時は足元見れるだろ
相変わらずバカしか居ないスレだな
また一人。
ワンダからもう6年かー。来年には出してくれないかなあ
さすがに10年開いて、ってのは勘弁してほしい…
PS4が出る?みたいな噂が出る前には、
出て欲しいよな
開発に何年かかってるんだろ。発売できても大赤字は回収できなさそうだな
出れば100万は堅いとは思うけど、人員はしばらくは10人程度で
ここ2-3年が4、50人だっけ?
749 :
なまえをいれてください:2011/12/17(土) 16:59:11.76 ID:KhbUXyhb
トリコチームの人件費が600万ぐらい
人員削減しろ、と言われて解散の危機を回避するため
一番の高給取り、かつ絶対に必要で干されない人を
フリー扱いに
滝のあとにある、台が勢いよく上下する部屋で詰んでる
色の違う壁を押して秘密の部屋に入ったは良いが、
そこからどうしたらいのかさっぱり
1時間くらい迷ってるが攻略サイトは見たくない
はて…
攻略サイトを見たくないなら何も言えないな
>>752 そこで迷うことが既に、攻略サイトは見たくないくせにここでなら聞けるっていう迷走を象徴しているな。
俺もそこだけは攻略サイト見ちゃったね
ちなみに前スレとかでも相当話題になってたよ
まぁその部屋は攻略には関係ないとだけ言っとくわ
タイムアタック二時間とかふざけてるの
てかICOはタイムアタックするようなゲームじゃないだろ
二週目ヨルダ語見たいのにそれをスキップ前提のプレイとかアホかと
>>756 あれ?それもしかして、嫌ならしなければいいっていうただそれだけの話のやつ?
>>756 心配するな
二周目はクリア後にセーブができないのでタイムの確認もできない
自分の目で確かめなくてもいいならトロフィー自体は解禁されるので問題ないが
タイム見ないと不安だからもう一度一周目(はじめから)という人は多い
つまりお前は嫌でも三周する
PS2版ではタイムアタックという概念は少なくともゲームの側にはなく
二周目はみんな普通にヨルダの台詞を楽しんでた
だからお前の意見は筋違い
二周目でタイムアタックするのは、影が強くなってたりするから、効率わるい
二周目はタイムアタック用ではないし
二周目はヨルダ語・ライトセーバー・スイカ用
正直、リマスター買うならバイオリバイバルコレクションの方が良いよ
値段も2000円安いしボリュームもある
バイオ4の方は初見で本編15時間、オマケのストーリーとマーセナリー含め1回目は20時間はかかる
バイオ4とワンダは同じ年に販売されたけどグラフィックは桁違いでバイオの方が綺麗だし全体的に見て
ワンダはバイオ4の10年位前のゲームか思ってしまうくらい
コードベロニカの方は綺麗じゃないけど
俺みたいにファンじゃなくて何となくICOとワンダやってみたいな〜なんて人は絶対にバイオリバイバルを薦める
いちおうワンダもICOもクリアはした
バイオ4はシリーズで一番の面白さ名作
でも既に遊びました
もうすぐゲームアーカイブでICOが配信されるかも…
ソニーならやりかねないがHDリマスター版が全く動かなくなるまで待つだろう
てかリマスター版あまり売れなかったんだっけ
海外じゃICOワンダ配信されてるよ
マジで?
ワンダ中古でゲッツしてきたぜ
遊ぶぜ
クソ共クソゲー倶楽部
>>768 リミテッドBOX 10306本
ICO単体7941本
合わせて1万8千くらい
ちなみにワンダ単体は1万3千
売れたと言えるのかw
バイオ リバイバルセレクションは10万本、モンハンHDは26万本、MGSPWは3万9千w
全部初週だがHDリマスターの殆どは小銭稼ぎだな
金をかけてない分、ICOワンダみたいに1万本とかでも儲かるのか
BOX版は初週で10万弱売れてるだろ
桁間違えてるんじゃね
0が一つ抜けてた
ICO単体じゃなくリミテッドも入れて考えなきゃいけないな
リミテッド買った人がどっち目当てだったか分からないけど
どっちにしろ10万程度しか売れてない
そしてリミテッドの中古、かなりの数が早い段階で出回ってたわ
リミテッドボックスは2本入ってるから20万本以上売れている
中古で出回ったとか関係ないし
売れたことは売れた
リミテッドは海外で30万本以上売れてハーフミリオン行こうとしてて
地味に2011年SCEJ作品じゃ最高記録だぞ
>>773 馬鹿か?幼稚園児か?
抱き合わせボッタクリのセット販売で1本と計算されるわ
ワンダ10万人、ICOが10万人遊んだと見ることは出来るが
実質20万本以上だから
>>777 リミテッドの実質10万だろ
本気で馬鹿なの?
ワンダ単品が実質12万くらい、ICO単品が11万くらいだろ
ボッタクリと思うならバラを買えばいいだけ
2本欲しい人には安い
10万程度というが新作で10万超えられないゲームがある中、
リマスタで10万行けば上出来だと思うけどね
オリジナルの時点で黒らしいし、開発費は移植費用のみなので利幅は
結構なものと思われ
781 :
なまえをいれてください:2011/12/23(金) 13:13:10.25 ID:TnHJMj+i
久しぶりにアホ信者が現れたなww
2本入ってるので実質h20万本販売です(キリッ
で、売れたのは否定しないんだろ?
そこは認めてるんだね
>2本欲しい人には安い
バイオは2本入って4500円
GOWコレクション(カプコン)は2本入って4900円
SCEのICOとワンダは6900円
SCEのGOWHDコレクション(PSP版)は2本入って5900円
SCEのHDリマスターは何故か1000円〜2000円高い
ちなみにバイオ4と比べるとワンダはグラも内容も10年くらい前のゲームに見える
実際はバイオ4とワンダは同年発売
>ちなみにバイオ4と比べるとワンダはグラも内容も10年くらい前のゲームに見える
>実際はバイオ4とワンダは同年発売
そりゃ発売機種が違うんだから違いがあるのは当たり前だろ
ブランド再利用で10万なら美味しい
リマスターとしてなら10万は売れたと言えるだろ
オリジナルに遠く及ばないが再利用で軽く儲けようってのがリマスター商法
とくにSCEは価格を高く設定してるので儲け率は高い
バイオよりテクスチャもポリゴンもボリュームもかなり酷いワンダとICOだが
同じ10万本でも売り上げはバイオより2億多くなるICOとワンダ
>>784 バイオ4はPS2でも出てる
PS2のバイオと比べても全く同じ年とは思えない出来
信じられないが、あの内容で同じ年に作られたゲームなのよ
>>785 > バイオ4はPS2でも出てる
HD版の元はGC版な
>PS2のバイオと比べても全く同じ年とは思えない出来
> 信じられないが、あの内容で同じ年に作られたゲームなのよ
劣化してるとはいえPS2版バイオ4のグラフィックも凄いのは確かだが、ワンダと違って移動にロードを挟む方式だし、行動範囲も狭く、物理計算もやってないし
技術面で比較して特別どちらがより優れたことをやっているってわけではない。
イコとワンダってワンダのが売れてるんだな
俺的にはイコのが高評価なのに
おかまのせいか
>>787 イコが良かったからワンダが売れた
FF見ろよ
評判悪いと次の売り上げ落ちてるだろ?
あ〜
>>769ってPS3のリマスター版の数字だと思ってたわ
同時発売だから同条件かなと勘違いしてた
>>789 ええ?リマスター版じゃなかったらなんなの?この文脈でリマスター版以外考えられないんだけど。
>>769はBOXの数字が間違ってるけどリマスター版の数字だよ
だいたい、PS2の話でBOXや単体とかの単語が出てくるわけないじゃん
正直売り上げとか気にするのは業界人だけだと思ってたわ
なんで一般人が売り上げを気にするの?続編が出て欲しいから?
本当は分かってるくせにw
気にしても仕方がないが気にはなる
商売でやってるわけだし、売れないと続編・新作にかかわらず”次”がないからね〜
スポーツでどこかのチームを応援するとき、
勝っても負けてもそのチームが好きな事には変わりないけど、
出来ればかったほうがいいでしょ?
売り上げ気にするのはそういうこと
>>796 それを例に出すはちょっと違うんじゃねーの?
スポーツは勝ち負けそのものが娯楽だけど、ゲームの方はソフトをプレイして楽しむのが主だわな。
ま、中にはゲームプレイそっちのけで業界の勝ち負けを楽しむ輩もいるんだろうけど。
アニメも漫画も売り上げがどうたらって、最近そんなんばっかだな
「勝ち」というのは制作し続けられることをいうのよ
いくら売り上げよくても制作費過剰で赤字になっちゃって続けられなくなるようなのはダメなのよ
クソ共消えろ
今ICOとワンダをクリアしました
まずプレイしての感想がゼルダっぽいなと
ICOの仕掛けを解いていくところやワンダの馬でで草原を駆け巡る点など
まずワンダをプレイしましたが内容は作業的と言わざるを得なかった
指定のポイントへ行って巨人のよじ登って弱点を探すのくり返し
フィールドの作りこみとかが評価されているのかわからないですけどお世辞にも面白いとは言えない
ワンダクリア後ICOをプレイしましたがこちらは面白かった
ゼルダと似てるけど悩み続けてギミックが解けた時の爽快感はよかった
ワンだとICOを足したら凄いゲームになるじゃないかな
それこそゼルダの伝説が出来上がるかもしれないけど
チラ裏の感想です
批判的なことも言いますしたがアンチではないです
ゼルダ信者でも無いです
プレイしていて単純に似ているなと思っただけです
すごく鬱陶しい奴だな
予防線の張り方が気持ち悪い
>>801 こういう糞信者のおかげで白い目で見られる
人それぞれ意見と感想が有って当然だと思うが
好みはプレイヤーごとに違うんだし、そう思うならほっときゃいいのに
>>800 プレイ順は逆だが俺も同じ感想だった
ICOいいよね
>>802 バカか?批判に文句いってないだろ
自分は批判するのに自身は叩かれたくないですって書き方が気持ち悪くてウザいってんだよ
なんでも信者認定すればいいもんじゃねーよカス
ワンダとICOはゼルダに影響受けてるし、
ゼルダもICOとかワンダの要素取り入れてるよね。
wiiゼルダはICOワン意外にも大神の要素とかも入れてるしな。
ゼルダじゃなくてネバーエンディングストーリーをゲーム化したらああなった的な話だよ
まさにワンダの森とか沼はネバエンの世界で素晴らしい
ワンダは巨像を倒した後の合間のイベントがもっとあったらよかったな。
最初は巨像のスケール感に圧倒されるけど最後の2,3体ぐらいまでただ巨像探して倒すだけだから途中で中だるみを感じた。
まあ最後のほうの展開で中だるみ感は吹っ飛んだけど
そしてICOが2週目別EDがあったからワンダもそうなんだと思ってた・・・
>>808 このスレで感想を言えばこういう反応になるわな
>>800 俺も最近のゼルダは知らないけど似た感想だったな
イコ大好きでワンダワクテカで始めてなんか違う感ってか
ゲームはこれ以上無いくらい作り込まれてるし好きだけど、ゲームは楽しめなかった
まあワンダの作り込みはゼルダでも何でも、そうそう越える作品は無かろう
巨像のデザインから何から、とにかく素晴らしかった
当時楽しめなかった理由はカメラワークで、リマスター版も変わってなくて残念だったが
ゲーム自体を一切変えてはいけないタイトルだと思うからこれは仕方ないけれど
うるせーバカ共
ICOHD版ようやく購入した
手つなぎの振動が下手すると気付かないくらい弱くなってるのな
当時ハマるきっかけだったポイントなだけにほんと残念
PS2版はまだまだ手放せないかな
>>814 USBでつないでるから常時フル充電だわ
PS2版はいまでもちょくちょくやってるから間違いない
今もHD版やってるがやっぱりちょっと弱いね。もうすぐ一周目クリア
>>815 そうか、気づかんかったわ。
でもあの振動の使い方には俺も当時感動した。
爆発とか衝撃でブィーンてされても、だからなに?て感じだったのに、イコやった時は「あっ、今、手つないでる」って感じがした。
この手を離さないってコピーが正に自分の感情として表れたとき、これは名作だと思った。
ラブプラスって振動するの?
ICOは操作性、難易度も万人向けで
クリア後の感動やらなんやら史上最高のゲームだ
隠し武器は今度やることにして
今日からワンダだ、いってきます
ラブプラスが振動したら股間にあてる奴が続出する
しかし凄いゲームだな
ICOHD版と小説買ってきて、小説読みオワタ
この感動がさめないうちにゲームもクリアしなきゃ。
822 :
なまえをいれてください:2011/12/31(土) 22:16:24.30 ID:xl4vY2GV
ICO、ワンダセットの買ってきてICOからやってるけどすごく面白い。
セーブする時の2がソファに座ってる時が癒されるわぁ
>>821 その順番は逆にして欲しかった
むしろ丸っきり忘れてからゲームをやった方が良いかもしれん
ICOが終わったからワンダを始めてまだ2体終わったところなんですけど
icoよりも遙かにアクション寄りでムズイですね・・・
あたりまえだろうけど、これからどんどん難しくなっていくんですよね?
もうくじけそう・・・
馬もうまく乗りこなせないし、、、
ワンダってここが弱点だよって攻略サイト見たとしてもぶっちゃけ簡単にいかないよね・・・
友達とかに電話でこうやってああやってって指示しても数時間やって倒した〜とか言ってくるし
逆に3体目あたりでICOとの違いに慣れて
思いもつかないとこから攻略するんだな、って分かってからは面白くなってきたけど
逆に1体目が結構てこずった、カメラとかいじるまで投げそうだったw
難しくても、巨像に乗り込んだ時のあの音楽でどんどんテンション上がっていくんだよね。上手いよなw
音楽で盛り上がるよな
最期のひと刺しなんて思い入れたっぷりになってる
ICOで気に入って翌日あたりにワンダ始めると俺の期待はこういうのじゃねー!って思う奴はかなり多いと見ている
個人的にはワンダ→ICOの順番の方がいいんじゃねーかとも思ったり。まあそれはそれで戸惑うんだけど
別ゲーだし切り離して楽しみを探すべきゲームだな。両方良く出来てるし
俺もicoからワンダ組なんだが、カメラ視点をクルクル変えないといかんから酔うな
投げそうだったが、ようやく14体やった
あと何体なんだよ
>>831 確かにワンダはカメラがな〜…
まああと2体だ
個人的には次の15体目が1番悩んだなあ
本編もタイムアタックも
6体目まで終わった所なんだけど
如何に巨像に登るかってところで謎解き部分は終りなので
やっつけるところまでは作業っぽくて単調なのが辛いですね。
今後はもっと変化に富んだ感じになるんですかね?
リミテッドBOX楽天とかAmazon見たけど中古か高いのしかないのな…
中古ってどうなんだろ…
普通に店頭だったら売ってるんじゃない?
うちの近所とか普通においてあるぞ
>>833 きついでしょ
解き方わかっても刺す事すらきついっていう
15のタイムアタックはやりこまないと厳しいけど本編なら頑張ればいける
俺は二度とやりたくないがw
>>835-836 うちの近所にもまだ新品残ってる
オークションでも定価以下で買えるし転売屋主体の尼は相場としては当てにならないと思う
>>836>>838 ありがとう
今日ちょっとツタヤにでも行って見てくるよ
新品あればいいなぁ
見掛けたときにさっさと買っておくべきだったなー
予約開始時に限定版の存在すら知らずに後悔し、予約再開するまでアマゾンをしょっちゅう覗き
トイザらスでアホほど予約受け付けていたから予約したけどキャンセルして結局アマゾンで申し込んだ事を思い出すなぁ…。
だめだ・・・ICOやってドキドキワクワクしたからってワンダ買ってみたものの、なんか違う・・・
>>841 ヒロインと一緒に冒険ができるかどうかの違いだな。
ワンダは孤高を楽しむが吉。
>>841 わかる。
両方好きな人が多いが、俺は城探索とかダンジョンとかの謎ときとかそういう系が好きなので、
ひたすらボスラッシュのワンダはICOほどおもろいと思わなかったな(決してつまらなくはなかったが)。
844 :
なまえをいれてください:2012/01/08(日) 22:36:01.70 ID:bTTUTubu
ICO好きの方が多数派なのかな?
BOX買って両方初プレイだがワンダの方が断然好みだわ。
だってイコは唯一無二の雰囲気持ってるから
ゲーム自体は脱出ゲーム+アクションで他にも近い物はあるかもしれないけど
童話的な独特の物語と手つなぎのおかげで他に無いプレイ感覚。本当の意味で映画的っていうか
ワンダは変な話あくまでゲームで、ゲーマーには好まれるんだろうけど
当時上田がICOは普段ゲームをやらない人達(主婦とか)にも支持されてるって言ってたから支持層が微妙に違うんでしょ
ICO2を期待した非ゲーマー層が高難易度アクションのワンダで戸惑うって構図は納得してる
ワンダのイケメンがボロボロになっていく設定は女感激だったらしいが
>>846 そういう女ってほんまクズやねww自己中って感じで
クズいの多そうだけどw
>>845 俺と彼女は両方断然ワンダ派だった。純粋に巨像が大好きだったから。
あの迫力と音楽が。個人的にフィールドとかはどうでもよかったけど。
ICOも好きだけど、どっちか選べっていうならばワンダかな。
ワンダの顔が土人形みたいなのはなんか意味あんのかな
それともただグラの問題なだけ?
ワンダは高難易度アクションではないな。アクション下手の俺でもクリア
できたから。
ただ、最初に気圧されて止めてしまう人が居そうだとは思う。
あと、イコは道のりが長いし謎解きも多いから再プレイに際してルート
などは大半忘れてるから新鮮にプレイ出来るが、ワンダは巨像ごとにポイ
ントが一つ位しか無いし、しかも当時凄く印象的だから覚えてしまって
いて、再プレイ時にサクサク解けてしまいすぎて味気なかったなあ。
ワンダで女王の剣取ってる奴はヘビーゲーマーでは
トロフィー比較してもプラチナ持ってる奴極端にいないし
タイムアタックがしんど過ぎるって言うか、無理に続けると
このゲームが嫌いになってしまいそうで途中で放置してる。
>>848 巨像倒すたび段階的に顔色悪くなってる
終盤の巨像戦のほうがワンダがアップになる場面が多いから印象強いんだと思う
昨日ワンダをクリアしたけど、エンディングわけわからんかった。
ワンダは騙されてたのに女の子は助けてくれたのは何で?
>>853 ワンダは約束は果たしたから
悪魔は契約には忠実
ワンダって最初から顔色悪くなかった?
顔アップになった時びびった
>>853 騙すっていうより、デメリットを教えなかっただけ
ワンダは女の子が生き返るならなにしてもいいって覚悟だったし
ドルミンはいい神様だよ
ちゃんと言外に死ぬぞって言ってくれて
しかも自分が封じられてもモノを蘇らせてくれて
そもそも、封じられていた神様が皆が皆悪いって訳でもなかったんだなと思うわ。
闇=悪、光=善って安直過ぎるなと思うし。
パイレーツ・オブ・カリビアンに出てきたカリプソみたいなもんか
八百万の神みたいなものか
善悪表裏一体
封じていた理由も特段語られてないよね。
封じられてた=悪 とも言えないしなぁ
土着の神様が他ん所から来た別の神様を報じる連中にやられるってのはよくある話
ついでにその神様を悪魔等に仕立て上げて権能を落とす、権威を落とすってのもよくある話
あまり設定的に詰めているとも思えないけど、ドルミンは別に悪魔と言われてないから
その辺りを勝手に作ってしまうと色々見誤ると思う
ドルミンは代償が高くつくって言ってるから
馬鹿じゃない限り代償は自分の命あたりだと推測出来るでしょ
ドルミン「ケツ出せよ」
確か巨像を倒して影に貫かれた後の幻想の中でモノの声は「止めて」とか言ってるんだよね?
ワンダは覚悟の上だし、ドルミンは約束守った上にワンダの転生までサービスしてくれたイイ神さまだわな。
ドルミン「あたしゃ神様だよ」
騙されては無かったね
まさか自分がドルミン化するなんて思わなかったけど
せいぜい俺の命をあげるくらいかなーとか思ってた
じゃあワンダは神になったってことでいいのか?
アーチスト気質って怖いな・・
普通だったら、予定を超絶遅らせて雇用主に大損させたら申し訳ないとか
自分のせいだとか責任感じると思うんだが。俺だったら居たたまれないわ
だからやめたんじゃね?
チームをたたむか
お前だけ外出てくれないか?
報酬は売れた分だけ出すから
って言われたんでしょ
次の相手は…
めでたい年明けに老人を死へいざなう者
七草過ぎても正月気取り
>>872 鏡餅型の巨像かw
コケと見せかけてカビみたいなww
「弱点は橙です」って目立ち過ぎだろwww
…掃除機で吸い出せば 助かることもある…
…餅を、細かく砕くのだ…
しかし閉ざされた血にはナローバンドすら整備されていないのであった。
…野菜を多く摂取するのだ…
あの環境じゃモノは便秘になるな
何処で用を足そうとも、ドルミン様がみてる
赤ん坊になったワンダはモノの母乳ちゅーちゅーするプレイが出来るの?
北米版・欧州版ICOHDのどっちだったら字幕に日本語入ってる?
BDだけじゃ不安だからちょっとHDDに保存しとこうと思って購入したいんだが
いかんせんこう
>>885 なんだろう、よくできてると思うしこういうの好きなのになんでかわからないけど面白くない。
取り組み自体は評価したいけどとにかく面白みがない。
上からですまんが正直な感想。感想なんか求めてないと思うけどあまりに残念で。
女の部屋じゃないよね
イコがでかいのか、Macのほうがなんか作り物でちっこいのか分からんが
かわいいじゃないか
…ネタは、引っ張りすぎると腐る…
塩の実況のおかげでICOの売上が上がりそうだな
891 :
なまえをいれてください:2012/01/16(月) 03:28:14.89 ID:EWeVucSO
ワンダと巨像をクリアした
個人的には最後の巨像に苦戦した。
大切な人間にここまで頑張れるワンダはワンダフルだな
892 :
なまえをいれてください:2012/01/16(月) 03:35:37.49 ID:EWeVucSO
そういえば、ノーマル3周+αしないと鉄腕ワンダのトロフィーが入手できないってのは何故?
1周クリアしたら少し腕力が増える仕様?
ボス倒すごとに増える。
Maxになるのがそれぐらい。
>>884 そもそもどちらにも日本語入ってないでってゆう
やっぱ日々は如何せん こう そつなくこなしてちゃ NONO
ストップ 流れを見極めな まずものともせず行こうぜ
ICOとワンダ持ってるけどPS3買ってしまった。
ICOはやっぱ水車が嫌だ
あれさえなきゃいいのに・・・・・・
先輩方に相談です。
ICOやり始めてるんですが、どう頑張っても【墓地】から先にすすめません。
倒しても倒しても影は出てくるし、グググッと下がる場所に女の子を誘導しても
乗ってくれないし、そんなこんなで後から後から影が来るし・・・。
ようやく後半、チェーン降りて仕掛けがせりあがってきて女の子呼んでるのに
また大量の影に女の子さらわれて自分は影に袋だたきになって終了。
もうダメです。助けて下さい。
甘えるなks
898 :
なまえをいれてください:2012/01/17(火) 02:52:51.74 ID:eYVkJ6jc
2週目の最初にノーマルタイムアタックを制覇したんですが、
入手したアイテムは3週目、4週目にまたわざわざタイムアタックをしなくても引き継いでくれる仕様ですか?
そうじゃなかったら挫折しそうw
引き継ぐ
ただノーマルのアイテムはハードで使えない
逆も然り
900 :
なまえをいれてください:2012/01/17(火) 04:22:14.99 ID:eYVkJ6jc
で人喰いはいつ発売するんだ?
春には出てほしいな
今更ながら新品のICO/ワンダと巨像のリミテッドBOXが5040円で売ってたから買ってしまった。どっちからやるのがオススメ?
ICOからでいいと思う。
ワンダは変わったゲームなんで後回し。
>>901 いまだ発売日未定なので春はないよ
年内に発売されれば御の字
905 :
なまえをいれてください:2012/01/17(火) 18:54:11.22 ID:s7O7N7M8
グラは文句なしなんですがシステムが今ひとつかなと個人的には思います
塩さんの動画荒らしてるのってここの人達?
実況とか気持ち悪いものいちいち見ませんし
なんかへんなのキタ━(゚∀゚)━!
クリスマスに出ればいいねぇ…。
荒らしてるのここの人達だと思ったから書き込みしてみたんだけど違うの?
まあ動画荒らすのはマナー違反だと思うので控えましょう!
お前がここを荒らすなよ。
実況(笑)
荒らしにきたわけじゃないです
一行目で違うの?といいつつ三行目でここの住人と決めつけてる
立派な荒らしだな
自分の方がよっぽどマナー違反だという事だ
916 :
なまえをいれてください:2012/01/17(火) 22:29:23.62 ID:QOU9Uf3J
イコ、ワンダ共にクリア!
ワンダの方が面白かったな〜。
結局説明書に載ってた食べ物を食べるってやつ、一回も無かったなあ。
普通に巨像目指さずに色々探索すればあるのかな。
917 :
なまえをいれてください:2012/01/17(火) 23:35:56.47 ID:eYVkJ6jc
鉄人ワンダのトロフィー撮るのが大変だねこれ…
あと3周か
最近始めた。
雰囲気とか謎解きは楽しいけど、影がこわいっすw
棒で追い払うくらいしかできないので、
女が捕まる→助けに行く→少し進む→また女が捕まる・・・のループになるんだがこんなもん?
一周目はおれもそんな感じだったよ。影は無限に出続けることはないから頑張ってればなんとかなる。
ストアに資料集来てるんだな。各1200円は高い気がする。
921 :
なまえをいれてください:2012/01/18(水) 20:18:54.02 ID:/nKg4VvF
やっと4周目で、いざトカゲ狩りをしてる途中
13体目で気分が悪くなってきた。
なんだこれ・・・カメラのせいか?
>>922 信者だからディスク版もってるけど、お布施で買いそうな勢いです・・・
トリコの次のなんかしらのアナウンスがあるまでは待つ。
値段設定的に半年もしたら半額になりそう
信者だけど持ってるから、さすがにお布施はないわ。
上田関連は露骨にボッタくってくるな
そのうち上田の写真集とか売り出しそうだな
クソゲーくそ野郎
ばーか
930 :
なまえをいれてください:2012/01/19(木) 18:49:54.92 ID:pvh7QWMu
なつかしな、このページ…。
932 :
なまえをいれてください:2012/01/19(木) 19:50:37.28 ID:pvh7QWMu
あは♪
自己解決しました!
・・・・吐きそう
まぁぶっちゃけトカゲ集めるよりも巨像倒した方が上がるからさ。
>>922 サンクス、DL版欲しかったからそっち購入するわ
935 :
なまえをいれてください:2012/01/20(金) 00:31:14.27 ID:+fdLvso/
あの、腕力が最大になるのって4週目の16体目を倒したらなるんですかね?
15体倒して、トカゲを絶滅させても取れないw
マジで他人に聞いてわかると思ってんの?
ヨルダと手を繋ぐとチンコ勃起させるICO君マジパネェっす
>>719 > テクスチャ差し替え
ワロタ。すげーバカだなお前
939 :
なまえをいれてください:2012/01/20(金) 22:35:20.37 ID:QjYEJmw1
PS3のワンダの説明書、開き方が分からなくてやぶれちまった
なんでこんな開き方するページを作るんだよ(。´Д⊂)
おかしいのは分かるけど、破るのもおかしいぞ
余程焦ってたんだろう
VITAのソフトなんて紙切れ一枚だぞ
>>942 マジか酷いなw
やっぱ売れないの分かって金かけたくないんだろなw
945 :
なまえをいれてください:2012/01/21(土) 14:30:57.16 ID:Aua3NDdB
ICO・ワンダ共にトロフィーあと2つずつだ
>>944 たぶんコストダウンの一環だろうね。
ライブエリアからいつでも読めるから、出先とかなら逆に重宝するけどね。
947 :
なまえをいれてください:2012/01/22(日) 03:15:22.49 ID:Fm3XWM0o
ばーかへんたいやろう
むしろそのぐらい敷居を下げないと駄目なんじゃね
もうトカゲを爆破したり木の実を射落とす作業は疲れたお…
じゃぁ橋の上からアグロを爆撃で
HD版かって久々にICOやったら滝ステージのジャンプ台で積んでワロタ
どんな判断だ
へたくそなだけじゃん
テレビをブラウン管から液晶に変えてたりするとタイミングが違うかもしれんよ
今更ながらに白髪ヨルダが大橋ジャンプ中のイコを
掴める範囲調べたけど
単純にヨルダが手を伸ばしてる間だけなのね。
ガチでやってて失敗した事無かったから
結構時間的余裕あるイベントかと思ったが
そうでも無かったんだな。
ICO・ワンダと巨像クリアしたので記念カキコ!
ワンダ2週目やろうとTA始めたら、腕力も体力も元に戻ったのは気のせい???
トリコ〜!早く一緒に飛ぼうぜ〜!!待ってるぜぃ!!!
ステータス強化された状態でタイムアタックしても意味ないでしょーが
正直こんだけ見事な物理演算組んでんならさ
3体目並みのギリギリ設定をあと5体くらいほしくなかった?
特に16体目とか得意だからギリ設定にしてほしかったし
もう後半の巨像の時間設定適当過ぎて泣けてくるんだが
13体目は多分3回は落ちてもおkって意味の設定なんだろうけど
まぁ気持ちは分かる
ノーマルTAでも発狂しそうなのにあれ以上シビアにするとか頭おかしくなりそうです
LIMITEDBOXを売ってしまった。
さっきPSstore開いたら背景がICOとワンダで軽く売ったの後悔した。
イラストやら見てると無性にプレイしたくなるが、
いざプレイしだすと既に飽きていることを
実感するゲーム、なんだろうこの気持ち…
COIだね。
これは評価
>>962 俺は評価するよw
>>961は飽きて売り飛ばしたのにまたやりたくなってるひどい男だな。
しかもよりを戻しても、やってみたらやっぱり飽きてたことを思い出してまた捨てるっていうww
まあ実際俺も飽きたけど売ったりはしないで囲ってる。
>>905 グラしょぼすぎるわ
バイオ4HDもやったんだけどワンダは同じ5年位前のゲームと思えんかった
ボリゴン数もえらく少ないし、よく言うとシンプルで悪く言うと作りこみが乏しいし何かPS1のゲームに毛が生えた程度に見えた
ワンダはオープンワールドってのもあるんだろうけど
>>964 仰るとおりPS2版もそこそこやりこんで飽きて売った。
自分で言うのも何だけどHD商法のいい鴨だった、
やっぱり思い出にしとくのが一番ですわ。
上田が称賛したJourney(PS3)買う奴いる?
ICOやってたら橋が割れて立ちすくんでたら落ちた
また西の偶像階段からだよ
あれは初見殺し
あそこでは死ななかったが、水車の高台から地面に激突して俺のICOは逝った
結局ワンダ内の言語ってまだ解読されてない?
資料集とかに載ってないのかな
声優さんは知ってるかもね
大丈夫?
門でセーブしろよ
上田関係なくflower好きだし買う
ワンダ PS3版だと見え過ぎちゃって逆に毛のフサフサ感が薄れたような気がするけど
代わりに遠くの背景も近くにいかなくてもちゃんと読み込んで処理されるようになってて感動
イコのジャケットに魅了されて購入してコンプしたけど残念だけど印象に残ったのは
ストーリーや音楽ではなく操作性の悪さのみだったかな。
そ、そうですか・・・
クソゲーのプラチナトロフィー取得お疲れ様です。
視点操作まわりが日本ゲー特有というか一昔前というか、今の洋ゲー基準で考えるとクソかもね。
クソゲークソやろうども
とっとと売ってこい