【Xbox360】GearsofWar3ホード・ビースト専用12【GoW3】
2 :
なまえをいれてください:2011/10/25(火) 23:23:30.57 ID:ZwpVIuzr
《hordeの敵攻略tips》
■ティッカー
40以降の爆風は即ダウン。味方を巻き込まないように。B押しで遠くに蹴り飛ばせる。
■グレネーディア
40以降は、ショットガンで返り撃ちにあう可能性もあるので、こちらからチェーンソーで斬りにいく際は要注意。
■モーラー、ブーマー、グラインダー、サベッジブーマー
トルクHS、グレ刺しで瞬殺(インクやフレイムも可)。ソードオフは40以降だと頭なら1発、身体だと2発。
wave x6〜x0で押し込まれた時の瞬殺用にグレを用意しておくと安心。
■カンタス
トルクHS、チェーンソー、LS or ボルトックでHS。回復のために詠唱してる声が聞こえたらHSのチャンス。
味方がHSを狙っている時は、少し撃つのを控えよう(ローリング回避するので。詠唱時は撃ってもOK)。
■アーマーカンタス
グレ刺し、もしくは爆発系の武器を当てると怒って吠えるので、その時に光った口をトルクHS。
火炎も有効。ブームでゴリ押しでもいい。
3 :
なまえをいれてください:2011/10/25(火) 23:23:48.50 ID:ZwpVIuzr
《Hordeの敵攻略tips2》
■ブラッドマウント
グレ刺し、もしくは40以降でもソードオフをうまく当てればライダーと共に瞬殺可能。
盾の刺し場所によってはそれを越えられない場合もある様子。
■セラピード
一人で処理する場合は、頭を撃つとしばらく立ち上がって停止するので、その隙に尻尾を撃つ。火炎も有効。
■ドラッジ
トルクでコアを狙えば一発(40未満ならどこに当ててもOK)。ブームも有効。変移前ならチェーンソー斬り。
変移すると面倒なので見かけたら優先して処理。最終形態を処理した後はヘッドスネークに注意。
■ランベントレッチ
40以降は爆発で即ダウンなのでチェーンソーで斬らない。誘爆で味方がダウンする可能性を考慮。
4 :
なまえをいれてください:2011/10/25(火) 23:24:15.19 ID:ZwpVIuzr
《hordのtips集(仮)》
・設置できる各施設にはレベルがあり、投資を繰り返してアンロックしないと上位レベルへのアップグレードが出来ない
・今回は前作で有効だった「立て籠もり」が通用しない。敵は盾は簡単に乗り越えてくる。
また、ボスWaveで施設があっさり壊される可能性が高いので過剰に投資しても無駄になる事に注意
・コマンドポストの設置は最初の一本は無料、よく考えること
・早めに設置すると修理費がかさむので、施設のレベル上げの目的が無い限りは
序盤の低Waveでは設置せずに貯金するのが吉かも
・シルバーバックは非常に火力が高いが、脆い上に修理費がバカ高いので慎重に運用しよう
後方からの支援火器と割りきった方がチーム全体は楽になる
・ボスWaveでの登場ボスは、ブルマック・ベルセルク・ガンカー・ランベントベルセルク・リーバー・サベッジコープサー
のいずれかが選択され、他の雑魚敵も合わせてセットされる
《hordのtips集(仮2)》
・ベルセルクとランベントベルセルクに対してはキャンペーンと同じ攻略法が有効。
ベルセルクは火炎放射器で攻撃して、赤くなっている間には通常火器でもダメージを与えられる
ランベントベルセルクは胸の黄色く光る弱点が開かれた時にダメージを与えられる
・hordでもローカストとランベントは仲が悪い。放っておくとつぶし合ってくれる。
が、どっちも人類の敵であることは変わりないので過信は禁物
・何もせずに死ぬとキャッシュは-100されるが、死んでも所持キャッシュ自体はリセットされない。
全滅しながらお金を貯めると言う戦略は場合によっては有効
・死んでもキャッシュがあればWaveの途中で復活可能。
コストは10Wave毎に上がり、1500、3000、4500、6000、7500と高額になっていく
・前作で有効だった、「湧き潰し」は今作でも有効。敵のリスポーンポイントにプレイヤーの誰かが居れば、
そこからは敵は出現しない。ただし、今作はMAPの色んな場所から湧くようになったので要研究
・コマンドポスト設置してても敵の出現には関係が無い。いきなり背後からの出現に注意
良くある質問
Q.初心者でも参加して良いんですか?迷惑かけそうなんですが
A.最初は皆初心者です。団体行動を取り、ダウンした仲間を助けるのを忘れなければビギナーでも全然おk
Q.ちょっと放置してたらキックされた!
A.無操作が長く続くと自動的にゲーム退出になる。放置経験値稼ぎの防止仕様やね
Q.シルバーバックのロケットが出ないんだけど
A.今は出ません。DLCでレベル3以降にアップグレード出来るようになるらしいよ
Q.仲間が思うように動いてくれなくて・・・俺は篭りたいor突撃したいのに!
A.プライベートで1人ホードおすすめします.
Q.ドムっぽいイケメンボイスで「死ねェ!グランドウォーカー!」って聞こえるんだけど
A.音声加工し忘れたようです。あとドムの声ではないと中の人が言ってます。
Q.やってはいけないことってある?
A.ベルセルク・ランベントベルセルクにグレ刺し。
なぜかこの2種へのグレ刺し爆風は自分以外の味方にも攻撃判定があります。
Q.シルバーバック降りたら動きスローなんだけど
A.バリアの上で降りるとなる。もう一回乗りこんでバリアの上で降りると直る
Q.ホードでwaveクリア後の戦績発表中にキャラが死亡し次のwaveで
初期武器になってたよ
A.マウントキック中に戦績発表に入るとなりそうです。マウントは控えて下さい
ミューテーター簡単取得
□スーパーアクティブリロード
武装マスターブロンズメダル(最初の武器5種で100キル オンのみ):効果 Pリロで弾装倍増+威力アップ
対戦でのみカウント(Horde,BEAST,キャンペーンはダメ)
プライベートマッチ,King of Hill で稼ぐといい
□大爆発
プラべでキングオブヒル、マップはサンドバー、ボットMAX、AIカジュアル、配置武器全てブームに変更してやれば
数時間で超ロングパス×100稼げる
□無限の弾薬
戦闘技師のリボン100個(1回の配備で5つの防衛施設購入orアップグレード):効果 スタート時装備の武器弾薬無限
1.コントローラー二つ繋いで分割画面マルチプレイ
2.インセイン ウェーブ9を開始
3.2Pの金を1Pに渡してタレット設置
4.修理タイム中に撃つ->補充(3〜5キャッシュ)を5回繰り返す
5.死ぬと-100キャッシュされるので
150以上キャッシュがあるなら突っ込んで自殺
無い場合は適当に1.2匹敵を倒してから自殺
↑の4-5を繰り返せば2時間くらいで取れる
Q イベントいつ始まるの?
A 当日の午後11時くらいから
Q イベントのリボン取れない
A プラベ対戦で取れる、例えイベント対象外だったとしても取れる
Q !マークがずっとついたままなんだけど?
A 忘れろ
Q 取れたイベントのリボンが見当たらない
A 絶対に見つからないから忘れろ、ウォーサポーターのメダルを見て増えてるか確認しましょう
Q プラベ対戦やったけどリボンでないんだけど
A 時間を置くこと、たまに遅延が起こるのですぐに取れるとも限らない
Q 時間おいても取れません
A リボン取れないイベントもある、過去ログ見て状況把握しましょう、あとはクリフ待ち
□Gears of war3 募集専用スレッド
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1316838185/ □Gears of War3ステンバーイ
http://standby.mydns.jp/ □共有タグ
GOW3 キャンペーン
al20001 [満員]
al20002 [空きあり]
al20003 [空きあり]
GOW3 ホード 共有タグ
al30001 [満員]
al30002 [満員]
al30003 [満員]
al30004 [満員]
al30005 [空きあり]
al30vc1 (空き有り)※音声チャット必須
al30vc2 (空き有り)※音声チャット必須
A GoW3HordeJP01 [100/100]
A GoW3HordeJP02 [28/100]
GOW3 対戦 共有タグ
al40001 [満員]
al40002 [空きあり]
al40003 [空きあり]
いくらなんでもテンプレ多すぎ…ちょっと減らしてくれよこれ
ノーマル部屋でティッカー位の大きさで空飛んで銃弾ぶっ放してくる敵とか
アマカンが2w連続で出たりしたんだがこれって何?
ミューテに関係性あるのかな
いや何って言われても…困ります
シュリーカーもアマカンも普通に出るんじゃないの
ていうかアーマンカンタスの歩き方ださすぎだろ
19 :
なまえをいれてください:2011/10/25(火) 23:47:50.88 ID:o02pfQkZ
>>14 ピンクの羽虫=シュリーカーでしょ?
でランベントゾンビ大量湧きwが続いたりとかよくあるし、
単純にランダムの偏りなだけだと思う アマカン2レンチャンは48~49とかだったら
すごくキツそうだな
>>16 そうなの?今までノーマルでもハードでもシュリーカーってもん見たこと無かったし
ノーマルの9wなのに敵がやたらと強い気がして全滅くらったからびっくりしたんだ
ありがとう
ただでさえ雑魚処理にいっぱいいっぱいなのにベル子さんと一緒にアマカン複数はマジ勘弁してください
>>1おつ
シュリーカーはまとまって湧くし、倒した後の爆風に巻き込めるしで
結構美味しい敵だと思うんだ
23 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 00:11:57.40 ID:5DC75Pkb
SBの練習したいけど、いつも先に上手な人が使うから練習出来ないorz
WAVE32で勝手に見よう見まねで使ったら壊れたw
いや次のWAVEで買ったけどさ。野良だから出来るプレイ。
>>23 ミュテありカジュソロでやればいいじゃない
カジュソロならw50もクリアできるぞ
>>23 柱とかでカバーせずに歩きまわって運用していなければ別に良い
サンドバーの高台の北東なら割かし使いやすいかと
高台のSP逆側のタレットのある階段あたりで上手く迎撃すれば$12,500結構早く貯まるからそれで買う
と、ホードだとSP地点逆か 高台の東のタレットね
28 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 00:19:57.12 ID:5DC75Pkb
>>26 でも高台に篭るのはダメチームなんでしょ?
えっ…
>>28 SB運用はソロで被弾しにくい場所に篭る作戦が多いような気がするけど、
俺SB乗ったことねーや
>>30 Drydockで即攻でワンショットのところのCPを立ててここに篭るぞと匂わせておいて
金が溜まったら反対側のCPを立てて赤丸地点で湧き潰しするのが俺だ
そこにSBだと東か西のポップ潰しとかないと背面から食らうよね
声優「この『のりやがった、のりやがった』はどういうシチュエーションですか?」
担当「そのへんは我々も聞かされてないんすよ。
データは今日中にアップしろって上から言われてるんで、
びっくりした風でとりあえずお願いします」
声優「びっくり…ですか。『のりやがった!のりやがった!』これで?」
担当「はいOKでーす。次はアーニャさん『できた』お願いしまーす」
カーマインA専用の台詞ってなさげだな
せっかくレベル75になったのに
前、ホフマンが日本語であれこれ言ってたのに弾拾う時に突然英語喋ってて吹いたわw
自分よりレベルが10以上低い人がすげー勢いでトルクHS決めまくってて凹んだ。
メイン武器もレトロで上手いし。
俺なんてhordeマニアのメダルつけてるのに、メインランサーサブHBでバラバラ弾撒いた挙句トリガーハッピーになって撤退遅れてデスカウントトップをひた走るのが関の山だってのに…
トルクHSなんて簡単だろ。
モーラーの盾の左上から見えてる頭なんてほぼ止まった的だし、
グラインダーは帽子もHS判定だから狙いやすい。
他も狙えるけどとりあえずこの二種をサクッとHSで落とすと楽。
中型はノーマルだと頭狙う必要もない。
グラインダーはやっぱり帽子でも良いのか
必死に顔狙ってたわ
2よりもHS入りやすくなってるしプラベで練習してみれば?
トルクでカンタスとブーマー同時HSできた
リボンの説明で理解出来てなかったけど頭が重なった時に撃てばいいのね
今作やっぱラストのタイマンで爆発に巻き込まれると死んじゃう気がする
ランべんベルセルクでしか経験してないけどとりあえずWAVEクリアになんなかった
フラグで敵と俺全員死んだけどクリアになったよ
0プレイヤーが生き残りました表示で
ランベル子は3回目のダウンを最後の爆発でもらうとリザルト死亡になるよ
プラベ対戦でトルク祭にしたり、キャンペーンでトルクLSボルトックでHS練習してる俺がいる。
さて実践HORDEでってなったらHSに執着してキル稼げなかったわwへたくそワロタ
でもHSボーナスで他全員狙ってなくて最後の敵が俺に突っ込んできて、
殴りを盾で防ぎつつHSでボーナス&ウェーブクリアできた時は脳汁出たわ。
ソロ盾でラッシュを乗り切るなんて前作のHordeみたいだなw
>>44 プラベ一人やってたからどうなんだろ
今頃気づいたけどダウンのダメージだとクリアでミンチだとクリアじゃない感じなのかな?
2はラストだとフラグ挿して自分も死ぬ位置にいてもノーダメだったよね
>>34 目に浮かぶようだ…
「のりやがった!」
マジでだれか解説してくれ
>>34 『のりやがった、くそ、のりやがった』
だから
きいたことないから何ともいえんがやりやがったの間違いじゃね?
ラーイドンナーイ ラーイドンナウ ラーイドターイ♪
キセキーハトメラーレーナイ!
やりやがったな!
>>49 あれ海外版だとなんて言ってんのか気になる。
>>50 ディジーつかってトルク刺さった時に言う。やりやがったは100%ない。
次回以降のテンプレなどの纏めメモ
・tip集の「hordをhorde」に訂正
・良くある質問のスリム化→
>>8のドムっぽいボイスは要らないかな
>>9のミューテーターもこの時期になるともう要らないと思う
>>10と
>>8を統合したほうが良いね
・
>>11の共有タグはそのままのが良いのかな、満員のタグは表記すなくても良いかもしれないね
こんなとこだろうか
56 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 02:23:30.52 ID:JJorsYTf
戦闘技師リボンですが、一人でホードして
一人で、タレット撃って修復を5回してもリボン貰えないんだけど・・・。
Tips纏めてwikiに放り込んでスレには要らんと思う
スレ立ての労力多いと誰も立てたがらないよ
>>57 確かに、tips集自体発売から1ヶ月経過してるからもう要らないね
オレも何度かスレ立てたけどめんどくさくてしょうがないよw
Q&Aも
Q)イベントは何時から始まりますか?
A)日本時間で告知されてる日時の21時前後からです
Q)シルバーバックから降りるとスローになってしまいます
A)バリケードの上で降りるとなるようです、もう一度乗り込みバリケードの上で降りて下さい
Q)プレイ上注意する点はありますか?
A)ランベントベルセルクにグレネードを刺すと爆風で仲間がダウンするようです
Q)初心者でも参加して良いんですか?迷惑かけそうなんですが
A)最初は皆初心者です。団体行動を取り、ダウンした仲間を助けるのを忘れなければビギナーでも全然おk
Q)ちょっと放置してたらキックさてしまいました
A)無操作が長く続くと自動的にゲーム退出になります、放置経験値稼ぎ防止の処置のようです
正直これだけでよいと思う
61 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 02:35:50.40 ID:JJorsYTf
56
ありがとう。コントローラー2つでするか・・・
WIKI通りにするよ。
ワンショットって赤熱化してないベルセルクに効くのでしょうか
さっき3発全て撃ってる人を見かけたんだけども
>>61 作業でとるなら、xboxのキャッシュ削除して未パッチ状態にする方法が一番はやい。
一昨日ググって獲ったよ
>>64 ありがとうございます
でもその言い方ってことは、あまり意味は無いかな
× 無いかな
○ 無いのかな
オールドタウンがどうしても安定しない
最初のCPはいつも人任せなんだどSPの所にCP立てる事が多い
下からくる敵を相手してるとタレット3つの後ろ側(CP付近)から大量に湧いてくるし
かといってCPのすぐそばで湧きつぶし目的でいると敵がこっちまで来ないから全然キルができない
低Wはいいんだけど高Wで湧きつぶしにいると一気に敵が流れ込んできて全滅繰り返し解散
オールドタウンやる時はいつもこんなパターン
クリアした人はどうやって乗り切ってるの?こんなパターンでも腕次第?
>>67 SPに旗建てば場合だと火炎放射器のある側に通路担当と後ろ&通路の2人でやりくりしてた
門のあたりにいれば後ろを監視しつつ通路が見えるから状況に応じてってかんじ
それでも逆側から押し切られる事が多々あったからそのときは一気に海岸側まで逃げつつ戦う
俺の場合はこんなかんじかな
誰も使ってないならSBをリスポンポイントに置くのもありなんじゃないかな
>>67 w40あたりからデコイをけちるな特にインセン
おやすみなさい
>>67 上でやるなら攻撃できないけど沸き潰し要員がいないと後半かなりきついと思う
下CPが楽。沸き潰しと攻撃が両立できる。ボスwは退避ルートを確保しとく
SP付近のタレットがいざって時に役に立つ
>>67 そのCPの沸きつぶしをSBでやってノーコンクリアできたよ。
正面の敵はカバーモードの射撃で屋台あたりの距離にいる敵をガンガン倒せる
SBでスコア稼ぎしたくないので、低wは湧き対策にさしグレしといて、普通に戦ってた
だからSBじゃ湧き潰しは出来ないっての
大方SB確認のために近くに居たんでしょ
オールドタウンの上の方だと門の狭い通路にSB篭るとSPの敵POPも音で判るから便利だったな
要ヘッドフォンかも知れんけどw
通常はSP側から見て左側の通路と、真ん中の押し進んで来た奴を相手にしてって感じで
3の仕様だとBloodDriveが来たらの上段湧きが怖いな
POP潰しの範囲が狭くなってるから
SPとピストル部屋の両方に張り付いてないと危険かもしれない
でも設置物でどれだけ戦術が変わるのか楽しみだ
みんなレスありがとう
なるほどオールドタウンは下でやってみるのもアリか
でも上でやるのが主流になってる野良では下にCP立てても皆来てくれるかな?
「何1人で下行ってんだよ。協力するのがhordeだぜ(キリっ」とか思われそう
上でやる場合は湧きつぶしの所にSB放置じゃ意味ないから乗って参戦してみよう
73は沸き潰し役がSB使うってことな。字足らずでスマソ
>>67 いまさっきクリアしてきたとこだが
SPとロングのところに旗立てて、必要そうならブームのとこにも
んでロングのところに1、2人で上側のタレットも活用、門前2人で前後の対処、火炎側1人でタレット
ロング側は盾保存しながらやれば押し込まれてもタレットまでの時間稼ぎできる
まあ、実際のところは火炎のとこのSBでランベルク含む大体を対処できたから、せいぜい
いらない子をSPのとこに立たせとくくらいでノーマルならいけんじゃね?
最初から陣取るのに必死になり過ぎて退路を考えてない奴が多いから
特にオールドタウンあたりのマップ端に敵SPがあるところは厳しいね
それ以外のステージなら
どこに篭るのか、じゃなくて最後に逃げ込むのはどこにするのか、というのを決めてから
だいぶ生き残れるようになった。
そこにこっそりトロイカの一つも建てておけば、次のWaveから味方の動きがピリっとするから笑える。
DRYDOCKでワンショット側とLSトルク側のPOP潰してたら
下で回遊はじめてヒマになったので、毎Wave色々位置替えてパニックにしてやった。おもしれー
つかみんな頑なに盾使わないよな、ムッチャ使えるのに
盾使えば全体火力が段違いになるマップが多い、グリッドロック以外は
最近はタレット+盾が相当ヤバイな
でもインクだけは勘弁な
>>82 同時にマルチャーの拾わなさもすごいよな
刺し盾カバー+マルチャーなんてできたら
SBに金積むのアホらしくなるよ
まあ難関CPに常に挑む皆様だから、これも縛ってるんじゃね
敵の種類ふやしてくれないかな
ガン籠もりしてるSBにワンショットかましてくるスナイパーとか
グレネーディアがフレイムなげるとか
敵の数増やして欲しいのはビーストだな
old townを野良SPでノーコンした時は
海岸以外のCP立てて
wave40まではトルク側と中央は海岸側の弾薬付近を迎撃
ブーム側はタレット後ろから迎撃
SPはCP付近で敵沸かせながら迎撃&ブーム側のスポットに気を配りながら援助
この布陣だとピストルから敵沸くからもう1人がそこを沸かせor潰しつつSP以外の援助
wave40で1人抜けてからは前線下がって
SPとブーム側は同じ位置
トルク側は盾カバーでピストルから沸かない位置
中央はSB召喚してSPと中央の間の階段の上で
中央とトルク側迎撃出来る位置から
中央>トルク側>ブーム側の優先度で迎撃
自分ともう1人がwave10ごとにトルク側とSP交代しながらやって
wave41からはSB使ってた
ボスは全部ベル子とランベル子という悲しさw
長々と書いたけど
それぞれがPOP位置把握して個々の技術が高くないとSP側は難しいね
海岸側CP立てても誰も来てくれなかったりとそういう所も
old townの難しさの1つだと思う
DRYDOCK、SP地点ガン篭りで3人ノーデス2人1デス安定でしたわ
トロイカSBトルク3人で敵なしだな
DRYDOCK高所はやってられんLSトルク側に3人迫撃ワンショット側に2人で
トルク側3人同時にダウンして迫撃側ダッシュで助けに行って二次災害とかね…
DRYDOCK高所で篭るアホはHCウィークで何も学ばなかったのだろうか
MERCYもそう海側SP篭り安定だというのに高台に篭って気づいたらダウンしてるとかね…
海側SPに篭ると高台側と教会含め正面からしか敵来ないから楽なのに
週末HCも無駄じゃなかったなー
位置取りの大事さに気付いて一皮剥けてるフレが何人もいて頼もしいぜ
とにかく助けに行って共倒れするのは直って無いけど、スモーク常備でフォローすれば改善できそうかな
HCでヘタレ抜け繰り返してた奴は上達の見込みなし
安定するところってつまらねぇんだよな
四方八方からくる感覚がたまらん
全滅終わりで納得してやめれる質
OVERPASSは上に篭もるのはPOP潰しになるからいいんだが
下でキルとってると上が抜けるのは勘弁して欲しいなぁ。
マーシー海側は野良じゃ厳しいだろうな。インク方面からボルトック方面まで広く取らないとダメだし
まずこらえ性の無いのがいるから潰しミスから崩れる可能性大
スラッシュボールも東側CPのタレット付近に人居れば左右後方潰せるから高台篭りより安定して同じ要領でやれるけど
クリアの為の安定性と楽しさの釣り合いは難しい所だな
ホードに限って言えば防衛迎撃戦っていうイメージだから篭りでも楽しいけどなー
>>90 つーか抜けてると単純にLVに差が出るからな
落とされる分もあるから何ともいえないけど、
2日に一回完走するくらいのペースで70台は超えてるんじゃないの
ドライドック橋上で50まではいったけど
wave50リーバー凶悪すぎるー
ドライドックw50のリーパーならspでなんとかならん?
難易度ノーマルでしょ?
>>55 ずっと100人の満員のタグも、メンバーが入れ替わってるよ
6人抜けて、6人入ってとか
ドライドックはSPの反対側が一番安定する。
pop潰し的にも広さ的にもSP逆側は有利だな。
橋上からスナトルク目掛けての迫撃も美味しいからL字展開でもいい気はする。
やっぱ低レベルはダメだ
途中抜けはするわ実力はないわで
昨日久しぶりに上手いと思ったのは70台後半だった
あとは70台後半と50台半ばが2人だったけど、wave30までにダウンの嵐で話にならない
そして死亡抜け
この前ステンで上手いなと思ったのも100手前だったし、現時点で70超えてない奴には期待できんな
誰も拠点近くのPOP潰しをしなかったり
バラバラになってランサーで敵倒してたりするの見ると……。
クイーンじゃないが、勝つ意思があるのかと問いたい
ホテルで、内部立てこもりで、一番後ろ担当になるとやることマジでないね。
前方の敵をスポットしつつ、ときどき沸く後方の敵を注意して
側面から深く入ってきた敵を迎撃。
場所移動して遊撃すると、敵が沸いてみんな後方から狙われることになるから
動くに動けんし。
言いたいことも言えないこんな世の中じゃポイズンw
>>28 個人的に罠な高台って砂嵐のTRENCHESくらい。MERCYは経験不足なのでなんともいえないが
OVERPASS・SANDBAR・DRYDOCKは全部高台でノーコンクリアしてる
ダメチームってのは防衛線を全く意識せず直近のPOP潰しもできないくらい一箇所に固まる部屋
ここを湧き潰しすれば本陣への射線を減らせるとか、ここに防衛線をおけば本陣への負担が減らせるとか
そういうことを考えられる人が2〜3人いて腕も伴ってるとノーコンも見えてくる
OVERPASS・SANDBARの高台は広く布陣しても本陣からのSB・タレットの強力な援護が届いてボスウェーブ以外
たいしたスキルも求められないって意味でセオリー化してもいいくらい有効な拠点だと思ってる
逆にTRENCHESの高台に本陣を置きたがる意味がわからない
侵入路は少ないけど高台に固まれば侵入前からあちこちから弾が飛んでくる
高レベルバリアも物量に押されてあっという間に壊され押し込まれ
防衛線を築こうにも地下も坂下も射線が多い上に本陣からの援護も届きづらい
何か俺の知らないいい布陣の仕方や展開の仕方があるのだろうか?
まぁ現状 高レベルは作業プレイとか効率重視の人が多いから
初心者にありがちなPOP分からずwave始まっても敵の方にフラフラ行っちゃうこともなく
その人が決めた位置から基本的に動かず壁役をキッチリこなすから信用が高くなるんでしょ
そんな人がいるとこちらも計算しやすいし
popってよく分らないんだけど
どうやって把握したらいいの?
MERCYって野良でクリアしたことないわ
海側も教会も、向かいの高台も全部ダメだったな
シルバーだしても2秒で外人爆発してたし。
単純にメンツのガッツが足りなかったのかな?
110 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 08:19:59.78 ID:5DC75Pkb
>>109 V / / _,, ァ=ニニ:} _
.V /,.ィ"f= <r'ニ三{ |_ ┐ _l_ l
'vf^<''" 弋z.ミ'テtフ |_ Х □_ 匚 L | У
〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'
./ェ゙‐ェi. 、__`_ヤ ( その通りでございます )
./iュ.Hヽ.、 ゙,ニ/
-^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
ー - .、 /、
マーシーは持ち場意識がないやつが居ると
中盤ですら崩れるからやりたくない
俺マーシーをクリアしたときは
SP 1人
高台 1人
高台左右 各1人
遊撃 1人
線で結ぶ感じで
マップ全体に広がってた。
だれかコケたら走ってく。
ノーマルで、
各々がそれなりに敵を捌けたから
ってのもあるかな。
くーーずどもがああああああああ
って脳内流れまくってるんだけどほかにいる人
>>108 いきなり全部理解しろって言っても無理な話
はじめはCP(みんなの)付近で大きく動かず敵の湧くところ気にして見てみればいいかと
LBを押してその時の味方全員の位置を大体把握してどの布陣だとどこから湧いたのかを覚えて
後は同じマップを何戦かしてCPの位置(布陣)が変わればすべてのPOPが理解できるかと
人の位置以外にもwave数、SBのなどの高火力持ち、CPなどでも変化するから分かりづらいし気長に
Trench高台は、地下出口上の土嚢の横あたりに盾を刺してそこにカバーすると良い迎撃ポイント(兼ティッカー避け)になる。
終盤はサイドからの攻撃も無視できなくなるので、徐々に刺し位置を後ろにしていくといい。
メインの入口は37-39、45-47は青レーザー、48-49を赤レーザーで封鎖。修理予算は2400*6+4800*2=24000。
青はwave途中で壊れるが、赤レーザーはほぼ1wave近く保つ。
地下出口も同様が望ましいが、最悪スパイクや鉄線でもいい。
大型は、トルクや前waveで落ちたマルチャー、偶数waveはワンショを使って見つけ次第瞬殺。
ノーマルならこんな感じでクリアできる。
もちろんボスwは回遊するけどね。
>>109 HCイベント中にクリアした時は、SPを中心に教会、ライブラリーに布陣。
敵の進撃路が教会前広場と、高台を通ってくるの二つに絞られる形だった。
>>114 ありがとう
解説わかりやすかった
これからは意識してプレイするようにしてみる
>106
トレンチは何度か野良クリアしてるけど、全部高台だったな。
難易度は高いかも知れないけど、分かりやすいから団結できる、ってのが利点か。
とにかく前から来る敵を撃つだけだから、持ち場とかPOPが〜とかあまり意識しなくてもよくて
ある意味初心者向きかもしれん。
>>108 ある程度、敵の沸く場所覚えたら
最初のCPの隣のCPを自分で立てて、その周辺を自分の受け持ちだと
思って位置変えしながら防御してると
どの位置まで行くと、どこが沸き始めるかとか覚えやすいよ。
ヤバくなったら後ろへ戻る引き際も覚えられるし。
>>118 分かりやすいマップじゃないとクリアできないよな。
落ちてるLSで補充して
弾が3発しか増えなかったときの脱力感と言ったら…
VC使うと、指示厨うぜえ、とか思われそうで怖い
>>119 なるほど〜
そうやって意識するようになれば
基地も上手く作れそう
いままで人が作ったの直すぐらいしかできなかったからな〜
脳筋遊撃→やばくなったらみんなの作った基地に帰る、
みたいな感じ。
使っても良いけどミュートにするから俺に指示は通らんよ
ああ、俺もVC使う奴見たら即ミュートだよ
俺はクリアとかノーコンよりもワイワイ共闘感を楽しみたい派だから、
理論詰めて個々でPOP潰しして何が面白いのか全く理解できない
潰してくれてる人がいるから背後や横から敵湧かない安心感って出てくるもんだけどな。
POPつぶしっていっても目の前だけ担当してればいいってもんでもなくて
敵が押し込んできたポイントへの増援や、倒れた味方へのフォローなど
常に気を配ってる必要があるからな。
ただ、ホテルのロビー後方だけは例外的にやることがないし、動いたら真後ろから敵が
沸くことになるので身動きがとれん。
そう考えるとホテル内部で陣取ると1人無駄に突っ立ってるだけになるからもったいないな。
ホテルのEVで潰してる人はSBなら普通に活躍できるよ
野良自分以外かたくなに高台で篭ってたけどガンカー出たとたん
屋内にいた自分の所に一斉に避難してきた
ちゃんとわかってるやつらだった
誤解しててごめん
ようやくホード初クリアしました
スタジアム的な所で
何気にノーコンでした
上手い人2人に助けられっぱなしだったのが悔やまれる
ホテル後方はSBで活躍だな。右と正面の援護を基本に状況によって左も助けてあげると安定する。
>>131 君がモーラーやグラインダーを引き付けてる内に他のメンバーが安全に止めを刺せるのです。
持ちつ持たれつ。
ロングショット使ってみてるけど後半ウェーブだとヘッショしても大型の敵には力不足が半端ないな
セロンとかグレネーディアをヘッショで瞬殺するための武器なんだろうか
全員が活躍出来るゲームなんて無いしな
エースプレイヤーがいればサポートプレイヤーがいるのは当たり前だし
ヘッドショット可能武器はLTエイム無しの方がヘッドショット判定甘くなるってマジ?
LSは完全にトルクに食われてるよね
威力は今のままでいいから、ホードでは装填数を2発にして所持弾薬もうちょい増やしてくれたら使いたいけど・・・
ラグなのか、ホーミングみたいな弾道補正があるのかしらないけど
ダウンしてるドローンにスナブ撃つと結構アバウトでもパーンするし
ボルトックも多少ズレても灰色の破片になったりすることが稀に良くある
ラグもあるけど、多少補正かかってる気がしないでもないし、気のせいかもしれない
昨日ホテル後方支援やってたけどSB先に起動されちゃって
そいつは外へ出たけど他の3人はロビー内だったから後ろから動けないわ右が
穴開くわで、もう大変だったから表出たら、今度は外でホテルの右側と左側で迎撃に
なっちゃって。
ホテル内部のPOPと前方の2方向注意なのは負担が少ないと思いきや、
内部から大型がいっきにPOPされると一瞬で追い込まれる不条理。
アマカンとか余裕で詰めてくる。
検証動画にその辺詳しく出てる
LSも2より使いやすくなってるから
前作で職人クラスだった人に持たせるとダントツに雑魚掃討効率違うよ
トルクHS巧い人が居ればLS持ちたいけど
だったら雑魚にトルク撃てば良いじゃんとも思う
そういえば、ノーマルのw9の話だけど
ランサータレットでアマカン削り殺せたから
弾かれてるように見えても、ちゃんとダメージは入ってるのね
2コンソロで無限弾薬稼いでたときだから
アマカンにはタレットしか使ってないのは確か
修理費維持できないSB乗りいるとホント駄目だ
>>143 エイムして赤くなればダメージは通るよ
ベルセルクだってそう
完全に通らない場合は、モーラーの盾のように白いまま
LSたしかにヘッドショットしやすくなってるな
前のホードじゃ出来なかったのにバンバン決まって、びっくりした
なんでSBってこんなに嫌われてるんだろ?
常に押し込まれ気味で火力不足が明らかなのにかたくなに使おうとしないね
クリアーしても3時間強とか長いし
やっぱりその共闘感ってのが必要なんかな?
アーマーカンタスが拠点に向かってきて
俺に任せろーと前に出てトルクHSミスったときの恥ずかしさは異常
>>148 前転されるぐらいに近づくのは怖くてできんよ
28日からのイベントのBoom Snipesは対戦だけだよね?
>>148 俺は他4人が死んだ後、得意げにカバキャンしながら最後のドローンに向かって行って
ブラインドトルクでダイナミック自殺した事あるぞ。脂汗が出た
ナッシャーとソードのダブルショットガンで
倒れた仲間をことごとく助けてた人、
最初は放っとけよ馬鹿と思ってたけど
どんな敵の群れの中だろうがミンチ量産し
颯爽と救助していたアンタこそ真の漢やわ・・・
>>147 hordeの金持ちメダルを解除した人がもっと増えてきたらまた変わってくるんじゃないかな
いろんなパターンの人がいるから面白い。
ガチガチはクリア楽だけど疲れる。
>>113 自分は誰かが書き込んだ「ちゅぶしてやる」を見てから妙に気に入っている
その件からビーストではモーラーを積極的に使うようになった
Xボタンでドゥフフフフフと合間合間に笑うのも忘れない
ファッハッハッハァ(ドヤァ はグラインダーこそ至高 DLCではよ追加してくれ
ブッチャーにスポットしたら「モーラーだ!」って叫んだんだけど
>>142 トルクとLSを同時に持つという選択肢はないのですかい?雑魚にトルクはさすがにもったいない
トルクLSボルトックもってHSはまかせろーバリバリプレイ楽しいよ
ブッチャーだったかは覚えてないけど、
確かにスポットしても、正確に名前を呼ばれない輩がいるな
バグかね
>>158 弾切れ恐怖症だからランサーが手放せない
アマカンも居るから爆発物は1つは持ちたいんだよなぁ
>>159 ディジーはブッチャーをブーマーって呼ぶな
飛行船だ!
>>157 コール「おいおい、そりゃねーよ」
ブッチャーをスポットしてブーマーだとは聞くけどな。
まだデカイのが来てるなぐらいはわかるが、「ローカストだ!」とか「敵だ!」とか「やつらだ!」はひどいよな
>>158 俺もその装備やったことあるけど、いかにボルトックが使えない武器か分かるよ
ティッカーやポリープ、あるいは中型に近づかれた時のゴーゴンはマジで頼りになるわ
ランサーは火力も頼りになるがいざというときのチェーンソーが便利すぎて手放せない
167 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 12:40:41.06 ID:PVBQR1Kr
やっぱり汎用性からランサー+トルクが人気だなあ
ランサーは一度手放すと入手しにくいしね
>>164 ボルトックはLSの補助で使ってたんだ。HS外したやつのとどめ、小型の掃除、弾薬消費量の調節とか
近づかれたらボルトックHSひるませるか盾拾ってた
両手が遠用だから近用ゴルゴン持つのが普通の考えかもしれないw
>>161 初めて聞いたとき、マジかよ!?ってなったけど・・・
>>169 小型の掃除だけはボルトック向いてないだろ
素直にランサーばら撒きでいいじゃない。
ティッカー、ポリープ、レッチ、ランベントレッチ、シュリーカーはボルトックのレートじゃきつい。
>>171 用途がちがうからな・・・ボルトックとゴルゴン
中距離なら小型の掃除もボルトックも結構いいよ
話ズレてんぞw
LSトルクのHS装備でピストルをどっちにするかの話だろ
>>169 小型の掃除もそうだし、何よりボルトックは威力不足じゃないか?
HS倍率もスナブと同じ2倍らしいし弾数も少ない
せめてHS時の攻撃力を3倍↑にしてくれないとゴーゴンと勝負にならないと思う
174 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 13:29:23.29 ID:0rQ95jya
サブ武器枠にソードオフ入れたい
ボルトックは遠距離用にいつも持ってる、ランサー装備ならゴルゴンはオレは持たない
トルクとロングショットのセットなら拳銃はゴルゴンだけども
ランサーあるならゴルゴンいらないな、遠距離の敵狙う場合にランサーの弾節約したいときにボルトックが便利だな
エイム力では補えない位に集弾性ウンコのゴルゴンが
HS倍率3倍だからといってどれだけその恩恵受けれるんだって疑問がある。
全弾命中狙いで胴体狙ったほうがいいんじゃないかと思うくらいなんだが。
俺は色々使ってみたけど、結局スナプが一番って所に落ち着いたw
ゴルゴンは流石にバラけ過ぎだろ・・・
近中距離なら良いけど、それならボルトック連射しても一緒じゃね
ゴルゴンはせめて弾数もうちょっとあれば良いけど
2JPしか知らないならゴルゴンを良く言うけど
2海外版のボルトックヘッドショットを知っていれば3でもボルトックでしょ。
なんせ、3ではゴルゴンは弾薬数半減に加え、中距離以降だと弾がバラける
今回拳銃はどれも似たり寄ったりだよな。
遠距離補助ならボルトック、近距離補助ゴルゴン
スナブはオールレンジ、ゴルゴンの集弾率低下と総弾数低下でこれ1つ持ってればいいと言うのはなくなったね。
スタイルによって好みで選べていい感じだと思う。
SG枠だけはホードだとソードオフが余りに優秀でナッシャー少し可哀想だけども
ホードだけでもナッシャーの威力上げてくれないとランサーゲーで正直飽きる
今回敵が動くからゴルゴンが安定する。ワイヤー引っかかったやつならランサーより処理早いし
ボルトック使うマップは限られるかな
トルクで殴るのは、LSとかよりも強いの?
ボルトックは強いけど、当てなきゃ意味がないからな
スナブは落ち着いて考えると第一印象よりは全然強い
>>158 終盤はそれもいいけど、俺は大量に近づかれた時のためにブーム持つわ
あとはティッカー用にゴルゴン
>>184 第一印象より強いというか秒間火力がボルトックより普通に強い気がする
装弾数も優秀だし
最初はソードオフばっかだったけど最近はナッシャーのが使うな
終盤に混戦状態になるとソードオフのリロード待ち時間が致命的
ゴルゴンは至近距離じゃないと使えないからなー
俺はやばいとき用に盾常備しといたから遠の補助でも結構使えるボルトックにしてたって話です。。
このLSトルクは弾薬頻繁に買うからボルトックの弾少ないのもそんな気にならないよ
何がいいとかどこがいいとか
一つの型にこだわるのが日本人の陥りやすい罠だと思う
布陣も武器選びも臨機応変に楽しまないと損だぞ
完走のご褒美なんて「スタミナ勝負」リボンひとつだけで
大半の報酬が累計で出るものなんだから。
地雷布陣でも本当に上手い奴なら初心者引っ張って完走して帰るよ。
189 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 14:48:59.84 ID:5DC75Pkb
いらない子扱いされてるLSを使ってみるかとMercyでSPにCPが立ったのでLibrary前に布陣
高台を通ってくるのをランサーで処理しながらそれが終わったら
LSで高台や対岸のセラー周辺、教会広場向こう側の雑魚を処理してみたが
わりと良い感触だった。40台にもなると、雑魚でも早く数減らした方が良い。
中型はモーラーは頭デカすぎで楽にHSできるのでLSで撃ってたが、それ以外は結局ランサー撃ちこんでた。
ランサー+HBみたいな運用。アマカンは他人に任せるつもりだったが出ずに4人で完走。
アマカンの倒し方を知らないのか野良だとランサーを撃ち込む人を結構見かけるから
ブームかトルクを常備しないと落ち着かない俺がいる
192 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 16:08:13.16 ID:5DC75Pkb
アマカンってグレ刺し以外だと回復で口光ってる時に狙うか、ひたすら爆発物で削るしかないよな
こけたり火炎放射しても弱点が露出するわけじゃないし
アマカンにグレ刺し→ダッシュで逃げる→アマカンも同じ方向に転がってくる→ドカーン
ありすぎて笑えねえ・・・・
グレネードはホストだと華麗に決まるけど
ラグがあったりするとモーラーさんでさえこっちもダウンしてしまうから
仲間が近くにいないとなかなか実行できないな
>>193 実は火に弱い。
飛んで逃げられなければ
低waveだとフレイムグレネード直刺し1つで死ぬ
ホードの施設経験値ってどうやるのが効率良いかな?
各種ミューテ入れてカジュアル無双?
199 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 16:18:40.27 ID:CpxE3r6C
>>198 稼ぎは難易度で変わらないけど、経験値は難易度やミューテで増減する
ハードコアでスパリロ弾薬不足思わぬ攻撃でw9マラソンおすすめ
>>188 良い型を探すのは全滅せず完走して良いスコアだして高い順位取るためでしょ?
損するとか言ってその遊び方を否定するのは良くない。
臨機応変な遊び方が好きな人からすれば、型にはまった遊び方は堅苦しいし、
逆に型にはまった遊び方をする俺からすれば、その臨機応変な遊び方は見ていて少々イライラする。
でもどっちの遊び方も間違いじゃない。
一つ余計な事を言っちゃうと、臨機応変と何も考えてないのとは紙一重。
そもそもSBというのは金を積む物じゃなくて金を貯める物。
金を積んでる時点でそれは考えて立ち回ってないということよ。
そして初心者引っ張って完走するのは本当に上手いか否かじゃなくて人間性と気分。
>>193 え?爆発か炎当てるとこけて弱点露出するじゃん?
202 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 16:22:15.17 ID:2rHqwKh3
LSは1の時みたいにPリロでドローンの胴体一撃ぐらいになればまだ使い物になるんだけどな
203 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 16:25:23.88 ID:5DC75Pkb
>>201 良い陣形を試行錯誤で見つけ出す楽しさあるよな。
ボスでは強制的にアドリブプレイになるんだし、ホードは面白さ全て含まれてる。
たまにガンガーが小屋の中にたむろしてると簡単すぎてガッカリする。
>>201 臨機応変と書いたら
適当にふらふらしてると脳内変換されてもね
そうですか
>191
スモークでもコケさせられるのに、投げない人多いね。まあリトライ時とか装備が不足してる時のその場凌ぎだけど。
爆発、火炎系武器が何も無い時は通常射撃するけど、ベルセルクほど威力カットされてないのか、
そもそもの体力値がそんなに高くないのか、結構倒せるもんだよ。
弾も撃ちつくして、近寄ってきたところを最後殴ってとどめになったりw
>198
その逆だw
インセイン、ハード系ミューテ付けて、2P入れて画面分割。
開幕で2Pの金を自分に渡して、計2000円の予算で好きなもの建てる→わざと死んでリスタートの繰り返し。
つかスパイク、ワイヤーバリアが作れりゃ実戦じゃ十分だから、作業で無理やり早熟させる必要も無いし。
野良ホード行って、味方施設の修理とかして普通にLv上げた方が楽しいし役に立つしで野良おススメ。
206 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 16:31:17.77 ID:CpxE3r6C
2ホードも面白かったけど、驚きの展開になるって意味では3の方が好きだな
飽きないし。
MAPとボス抽選と組んだ面子次第で、難易度が毎回猛烈に異なる感じ
>>200 金は一緒だが施設経験値&経験値は変動
ハードコアで200% スーパーリロードで-25% 弾薬不足で+10% 思わぬ攻撃+5%
で+190% 1.9倍入るで良いかな?
ノーマルの場合の必要額の半分少々つぎ込めばOKと
>>205 その手があったか!
4分割にも対応していれば…
209 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 16:38:43.24 ID:5DC75Pkb
俺、ノーマルがカジュアルに感じる位の陣形を見つけたら、
ハードコアに挑戦するんだ。
x1〜x9ウェーブまで楽々片付けられても
ボスウェーブでベルセルクとかコープサーきただけで陣形とか簡単に崩れるからな
そういう時にふらふらじゃない真の臨機応変力が試される
>>207 ハードコアで2倍になるのはスコアだけで施設に入る経験値はあまり増えなかった気が
ゴーゴン=スナブ>ボルトック
ボルトックは単発だから動き回られると当たらないし
つーかランサーの弾節約ってどういうことなの・・・
ハードコア以上の話?
>>179 2海外版のボルトックHSって何?爽快感のこと?
実用性で言ったら2JPと何ら変わりないんだが
関係ない補正かけて推されてもなあ
>>8のSBスロー現象に香港フレがなったけど解決方法が分からない様子だったので
エキサイト翻訳でなんとからんかとやってみたが 再 入一次修正在 上下来 とかなり
何か違う気がしたのであらんかぎりの行動で教えようとしたがダメだった
オレもスローになって解決しているのを見せようとしたがスロー現象が起こらず
VCはヘッドセットがどこかいってしまっているので使えないし…
動 慢 解決 銀背 乗 再柵降 これの方が通じそうだが中文分からん
初期武器の6000キル系ってホードやビーストでもカウントされるのかな?
>>208 野良で楽しみながらのんびり上げるのがいいとおもうぞ
今はもう高レベルのやつらは金が余るようになってるし
どう節約してやりくりするかを考えてこそ上達するだろ
されないよー
トルクとかLSでヘッドショット得意な人は感度いくつなんだい
スナブはPRでHS連発だと結構な火力だよな。
よくスパイクに引っ掛かってるモーラー相手にやる。HS補正高いんかな。
ボルトックは2ほど使えなくなった感。
というか弾薬補充が容易になったんで、HG自体使用度が減った。
>>217 218
マジですか・・・
変なトコ規制いれますな。ありがとうです!
ボルトックはランサートルクの時に遠くにカバーしてるドローンやらスナイパーやらを狙撃するのに便利
ランサーで遠くの敵狙うと意外と玉消費しちまう
223 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 17:17:21.32 ID:CpxE3r6C
>>215 対戦のオニキスメダルは対戦のみカウント。
ホードのメダルは、「HORDEのため!」から「略奪名人」までの7つ
ビーストのメダルは、「BEASTだ!」から「ギャンブラー」までの7つ
2はピストル無双も出来たしそれで使いにくくなったのかな
逆にスナブがちょっと輝いたけど3じゃピストル空気過ぎる
でも近距離ノーエイムゴルゴンはかなり強くなった気はする
225 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 17:25:39.13 ID:CpxE3r6C
今回のハンドガン3種は個性はっきりしてて良いと思うぜ
ゴルゴンは弾集めやすいし、
腰溜めやブラインド撃ちしても精度変わらん感じw ティッカー排除や中型にバリア突破されそうな時便利
ピストルは元々サブだしね
ゴルゴンは適当に撃ってもある程度当たるからな。まあ狙い撃ってもある程度外れるわけだが
ピストル三種は基本武器の弾薬が補充される分出番食われてるね
ホード施設の経験値だけど、難易度でかなり差がある。
カジュアル 60% ノーマル 80% ハード 100% インセイン 110%
投資額に上記の難易度倍率、ミューテ倍率を加算したものが、経験値になったはず。
>>204 え?だって、ふらふらしてなかったらノーマルでSBに金積むなんてあり得ないし
中型3体倒して弾切れするマルチャーとチームの火力の大半を担うこともあるSBを比べてSBがあほらしくなるとか
SBを臨機応変に運用してる良い証拠じゃない?
SBを上手く使えないということは、敵の流れも、湧く位置も、ボス戦の立ち回りもよく知らないということ。
果たしてそういう人が本当の意味で臨機応変に立ち回れるのか。
>>224-226 2のゴルゴンってバーストなだけでボルトックと変わらなかったし、
今回のマシンピストル化は良い改変だよね。
ピストル系はほんと良いバランスになったと思う。
>>223 ご丁寧にありがとうです!今晩から参戦しますのでよろしく〜
ボルトックの火力、ヘッドショット補正にあこがれつつも、ゴルゴンに手が伸びてしまう
今日この頃。
トルクボウの携行弾数にあこがれつつも、ブームに手が伸びてしまう今日この頃。
後半ウェーブじゃランサー一強なのは分かっちゃいるんだが、
それでも趣味でレトロランサー使ってるとゴーゴン超ありがてえ……
つうかレトロは330発フルにあっても意外とすぐ弾切れしてヒヤヒヤするから面白い
Hordeとは関係ないんだけどアーケードの10倍倍率維持で2-7やってみたんだけどキツいね
最後から2番目の飛行船が倒せない....
>>228 噛みついてくる意図がわからなかったが
わざわざ明け方のレスを恨んできたのか
別件じゃねーか 気持ち悪い
>>232 リーバーが目の前を横切ってから
飛行船より大きく左のほうへ撃つ
それでしくじったら次は大きく右へ
上級者様なんだろ
スルー推薦
ドライドックの50waveがいつも鬼門。
>>188 臨機応変に楽しむって何よ
ホードってノーコン完走するのが目標のゲームでしょ
全滅したらスコアはそこで終わりなわけですし
ノーコン完走するには型にはまった遊び方が適切
>>201の言うとおり臨機応変な遊び方する奴は見てていらいらするよ
ホードはノーコン完走してスコアを競うゲーム
ビーストはタイムアタックするゲームでしょ
故にホードで全滅解散する外人さんは正しいわけ
スタミナ勝負リボン()と全滅したらさっさと解散して他のことやる
お前らだったらどっちとるよ、俺は後者だね
スコア0からでスタミナ勝負リボン取るためにwaveリスタとか馬鹿らしいよ
>>232 2-7無理な人は3-1でやった方がいい
こんなホードやってみたい的な意味でも3-1はやった方がいい
238 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 18:06:57.95 ID:X9No70MW
>>230 トルクでランべルトベルセルクに留め差すと自分だけで倒した気になるぞ。
ホードビーストと関係ない話をするなとは言わんが
何一つ関連性が無いの分かってて愚痴を持ってくるってどうなんかね
本スレじゃ駄目なんだろうか
240 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 18:10:29.27 ID:5DC75Pkb
>>236 仲間と強力しあって50WAVEクリアを目指すゲームです。
ハイスコア狙いならお友達とインセをやって下さい。
ノーマルホードに貴方は不要です。ホストで解散させられる
と迷惑だから絶対野良に来ないで下さい。
>232
左から来るリーバー2匹をスパリロランサーで速攻落として船先頭右の砲台。
ちょうど注目マーク(目のアイコン)が出るので、目のアイコンを敵飛行船の
気球部分と船部分の先端との間くらいに合わせて撃つ。
まあ慣れたら100%出来るよ。
>>236 なんかめんどくさいやつだなw
ノーコン狙えたらいいな程度にしか考えてないわw
244 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 18:14:04.88 ID:CpxE3r6C
>>241 2-7の「x10」は100回やるとほぼ完璧にマスターできると思うw
どうせ100回やるんだから気楽に
スパリロ付けて2-6と3-1も楽だよ
>>233 いや、何も分かってなさそうなのに損するとか臨機応変とか言い出したからちょっと突っついてみようと思ったら
朝方のレスに面白いことが書いてあったっていうだけ。
言い返してきたから更に畳み掛けたら、急に上から目線になって恨んでるとか気持ち悪いとか言い出すよくあるパターン。
>>236 いや全滅したらさっさと終わるのが正しいっていうのもちょっと違うと思うけどな。
全滅しながらクリアを目指すのが楽しいっていう人もいるし。
フレンドがそんな状況で誰かが抜けたところに助っ人として入っていって遊ぶのも面白いよ。
そこまでスコアが大事なら
それこそ補正ミューテ付インセインで募集だよな
2のランキング見たら口だけ番長しかいないのは明白だけども
遊び方を定義するレベルじゃないよノーマルなんて
>>212 JPと違って段違いにヘッドショットが決まりやすい。
それがそのまま3でも継承されている。
>関係ない補正かけて推されてもなあ
こんなこと言ってる時点で論外。
>ID:JtzY2JDb
他人の遊び方を否定すればお金もらえる仕事でもやってんのかというぐらい視野が狭いな
俺の事を糸目と言った奴前に出ろ
フルボッコにされてやんよ!
スコア目的なのに野良でノーマルやってんの?それじゃ一生ハイスコアなんてでないよ?
そこまでスコアにこだわるならVC付けて仲間内でやればいいのに
俺ルールを主張するのは、オンライン経験が浅い奴
野良なんだから気軽にやれよ
抜けようが抜けまいがノーコン完走が目的ならステンなり固定でやれ野良に効率なんぞいらん
>>240 ホストが解散すると欠員1とwave巻き戻しが迷惑って言いたいのか
欠員ならフレ呼べよコミュ障
wave巻き戻しはバ開発共に文句言えや
ノーマルやハードで何度も全滅するぐらいならまずはプライベートホードで練習してこいよ
ホードはランクマッチなんだよ分かるか?
ホードのマッチ検索中にランクマッチ検索中と表示されるからな
お前は対戦ランクマッチにも不慣れのまま凸するのか
ホードもランクマッチの一つなんだからnoob卒業してからこいよ
ホードはノーコン完走が目標のゲームなんだよ
不慣れはくんな全滅解散させられて文句言うなホードはランクマッチなんだよ
スコア0からのリスタなんてなんも意味ない
分かったか?
スコア狙いならステンでインセしかないよなぁ
あと思わぬ攻撃を入れて、腕があれば弾薬不足とか入れるといいんでないかね
5人居ることがスコア伸ばす上でも重要だし
まぁミュテ無しインセインは俺は無理だけども、いまだに完走デキネ
はいはい
もう分かった分かった
あれれ?スコアを競うが抜けちゃったよ?どうしたの?なんでノーマルでやってるの?
>>255 と、インセホードのメンツを集められないコミュ障様がおっしゃられても
文章からスルーするか反論するか区別しないとスレが大変な事になりますよ
ノーコン目標とか言ってて野良ホードでそれを求めてんのか…w
ゲームなんだから気軽に遊ばせてくれよwスコアとか知らんわw
真剣にやりたいなら友達とやるかそういうやつ集めてやったほうが
イライラしないんじゃないだろうか。
どんな上手いやつなのかしらんが野良でやって全員に職人レベル求められてもw
ちょいと聞きたいんだが
金の受け渡しで貰った分って稼いだ扱いになるの?
大金のメダルに反映されるのかい?
野良で高スコア目指したいって奴が居ても全然不思議に思わないけどなぁー
好き勝手やってる奴も30wave以降は自重せざるを得なくなる(ま、ダウンや死亡繰り返す奴も居るけどね)
本人は気付いているかどうか知らんが結局のところ型にハマっていることの方が多いよ
初めてビーストやったけど何もできないまま終わってしまったお
キル0稼ぎ200(笑)
>>263 そこにきづくとはやはりてんさいか
マジレスすると無理、つか反映されたらWikiなりなんなりに載ってるっしょ
弾薬不足はノーマル以上だとマジ鬼畜www
SB乗ってる奴以外は弾薬探し&獲得の為に挟撃される事が多くなったりするし
ジリ貧を楽しめるようなドMでもない限りお勧めしないw
268 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 18:43:54.64 ID:fvzOdx8E
最近trenches頻繁に当たるんだけど、ここって塹壕(っぽいところ、地下穴蔵の
真上~その背後)籠りよりも、迫撃砲側を中心に扇形に陣取った方が楽だよね??
自分はダウンしたら放置されるの覚悟で、迫撃砲側に2個目のCP建てて
タレット建ててやってたんだけど、というのも他の四人が33くらいから全員
塹壕籠りしだしたんだがあそこでひたすら待ち伏せてると
毎WごとにSBボロボロになるわタレット壊れるわバリアは複数枚貼っても
壊滅的になるわで、余剰キャッシュが一切出ないんだよね…
>>256 ステンでインセ出来たよ 死にまくったけど。
SBがどれだけ早く索敵してくれるかが本当に生命線。
何度か全滅した後、AさんがSB乗ってたのが一番上手いBさんに乗り手交代しただけで
モリモリ進んだ
ビーストはレベル低い人が殆ど稼ぎなくて高レベルの人に食われてるのをよく見るな
>>269 何も考えずにティッカーで突撃するのがレベル低いうちは確実に稼げるよねw
スパイクが二つぐらい並んでいたらとりあえずそこで自爆するぐらいの勢いでw
後はメディックやってみたり
ビースト最初の最初は何していいか分からないかもね
選ぶだけで終わってたりするのはまだたまに見る
>>268 そっち側人いても小型が煙湧きするから嫌なのよね
レベル高い人が無双してくれて、さくさく進むのはありがたいんだけど
ヘビー級のリボンを取れずに終わることが多いから(´・ω・`)ショボーンな気分になる
275 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 18:54:21.81 ID:CpxE3r6C
>>269 稼ぐのが目的じゃないし、別におkじゃね?
隅っこでティッカーとして走り回ってるだけでも
最初は超楽しいと思うw
ビーストの呼び出しアンロックは単純に稼いだ金なの?
カンタスでジャイアンリサイタルやると延びが悪い気がするが
>>273 あそこ小型だけじゃないぞ・・ドローンカンタスモーラーの団体さんが沸いて
咆哮で動けなくなってるところをちゅぶされたわ
ハードコアですら5人だと
協力してCOGを倒すと言うより「獲物を奪い合う」って感じだから困るw
せめて20ウェーブ遣せ
>>268 塹壕の上と塹壕の上から向かって右奥のタレットの2箇所に別れるのじゃ駄目かな?
何処に陣取るにしろ、二手に別れないと辛いマップだと思う
>>274 ホードのポイントマンもビーストのヘビー級もアケのナンバー1もプラベ作業でやる以外の野良なら自分で頑張らなきゃ
ちなみに俺はもう70は超えてるしメダル取得率はビーストが一番高いんだが
ヘビー級メダルはいまだにシルバーだwwwつい使い忘れるんだ最終アンロック…
そんな俺はレトロ大好き野郎且つサベドロ大好き野郎である
俺はtrenchesは結局坂の上が一番安定する
SBも屋上の左側の壁に密着させてりゃそこまで被弾しないし*1〜*5Wでは乗らない
入り口と塹壕のとこにスパイクLv1で十分だしワンショ マルチャー 弾薬にしか金使わない
ガンカーとべる子の時だけ移動しながら戦ってる
反対側はタレットの背後にティッカーやらカンタスモーラー湧いていつも酷い目にあう
>>278 wave数というよりは
1waveにおける人間の数の問題だと思う
少なすぎる
>>95 結局ブルマックになるまでかてなかったな
すまん
トレンチ迫撃砲側は、人がいてもPOPする怪奇スポットの一つ
CPの建てた順番と布陣によっては、スタジアムの客席もそうなる
>>282 コール 「ひゃっほう!」
コールトレイン 「ひゃっほう!」
スーパースターコール「ひゃっほう!」
286 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 19:01:49.04 ID:lHg2ETEY
30waveで終わるホードが欲しいよう
難易度はハードコアで
287 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 19:03:11.82 ID:CpxE3r6C
>>285 コール… ビーストインセノーコンやった時まじで殺意湧いたぜ…
ビーストも20ぐらいにしてほしいな
敵も少ないし弱すぎるし
>>285 そうじゃないだろw
ヒーローの数そのままで、ホードと同様に
難民とCOG兵がゲージ式で沸くと楽しいと思うんだ
コールは機動力のあるブーマーだから困るよな
ビーストは最終ウェーブまで行ったら
ヒーロー全員出演が良いなw
カーマイン兄弟も全員出撃
>>290 その代わりビーストだと命が基本的に安いから
ブーマーほどは怖くない
ランペンドになってローカストとCOGの両方を襲撃するモードも欲しい
トレンチはマップの中でも結構難しい方かもしれんねー。
ゴリ押しで頑張ってなんとかなる感じではないw
>>261 え?別難易度でハイスコアだしてても、野良ホードでノーコン完走したときの達成感と一体感は格別だろう。
ヒーローは11で総出演、ほんで最後プレスコットボコる爽快感がいいんじゃまいかw
イベントで配置替えは来そうだね
全員マーカスとか
こっち全員ティッカー縛りとか
295 :
コール:2011/10/26(水) 19:09:40.17 ID:xdduPLlr
は!ブームショットで全て解決さ!
キャンペーンの滑り台ひゃっほう!は盛大に噴いたんだけどなw
アケインセのドンパチ真っ最中でやられて不覚にも
だが帽子イベントを店内の方で戦闘中にやる方、おめーはだめだ
ホストが選択するまで棒立ちなのに敵は動けるから蜂の巣にされたw
敵のランベントベルセルクとノーマルベルセルクで殴りあったり
サベドロのレトロチャージでドラッジ刺し殺したり
ポリープの群れをモーラーで吹っ飛ばしたり
したいな畜生
トレンチはまだノーコンしてないなー
坂の反対側の両サイドで戦ってると足元から湧くから、自然と坂の方に行く流れに
あそこだけPOP潰しの例外なんかな
グリッドロックでスタート地点から一番遠い建物の2階の武器が置いてあるバルコニーに篭って、そこから対角線上にブームショット撃ってたらカバーしてる壁に当たって自爆したわ。3回も。
いらない子扱いのセントリーを出来るだけ有効活用できる場所を探してみた
ttp://nagamochi.info/src/up89835.jpg 画像の緑丸にセントリーLv3を立てて、青ラインにバリアLv1を設置
赤ラインに盾を刺してカバーしながら正面の青ラインから来る敵をランサーとトルクで処理
なぜかブーマーもグラインダーもほとんど弾撃たずにバリアのところに引っ掛かってアウチアウチしてるから
前かがみになってる頭をトルクで狙い放題だった。
302 :
ノベムラ大好き ◆QkRJTXcpFI :2011/10/26(水) 20:37:26.99 ID:xpis3R43
タレットLV2にしたけどランサーにならないだす
答えようと思ったが糞コテか
wikiでも見てこい。
いつまで2なんだよ
ブーム、2の感覚で撃つと自爆多すぎだわ
もう触りたくねえ
>>301 参考ついでに、モーラーがにじり寄ってきたらどう対処するよ? 奴もバリアで頭が覗いたりするの?
308 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 20:44:19.84 ID:dzCfNFJs
>>298 ビーストモードの敵が人類からランベントになるってイベントが出るまで待っとけ。
309 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 20:45:58.78 ID:vEEZ6Jj1
>>308 それって確定なの?
ランベントイベント
ビースト、カンタスでなかなか回復できないな。2種ある同時回復リボン1つもとれてないわ。
というのも俺がカンタス使ってる時に他の皆ティッカーで回復さしてくれない。まぁ俺が下手なんだがw
で誰かがカンタス使うのを見てレッチやサベドロを選ぶ俺。だから一向に上達しない。
カンタスウマーな人はキル破壊0でもポイントマン2回もとってた。俺にもやらしてくれよw
それは単に周りが合わせてくれる人かそうでないかの違いだよ
カンタスがいるからドローンやモーラー使おう!って人ばっか居ればカンタスウマー
カンタスいるけど俺には関係ねぇやって人ばっかならカンタス空気
スタート時に全員カンタスとかもうねw
チュブシテヤルがかわいくて仕方ない
チネー!
ホードのメダルは何とかなるだろうと
ビーストを先にレベル20台で
1300waveぐらいやってみんな未熟な内に
リボンもメダルも全部終わらせた俺はまったりやれて楽だわw
チネーかわゆす!
グラインダーさん帽子かぶってるけどあれはお洒落してるのだろうか
>>310 あれはダウン状態からの回復(つまりサベドロかサベグレ限定)が条件だからな
まず野良で狙って取れるもんじゃない
取れた人は相当運いいよ
>>315 ネズミと虫ばっか使いやがって、
回復数稼げないじゃん、人型の評価が高まるまでお預けだな
…というわけで1ヶ月がっつりアーケードとホードの地固めしてたら
今度はカンタスだらけで涙目だわ
カンタスの4人回復リボンは野良でフツーにとれたよ
逆に3人回復がとれないw
321 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 21:15:36.40 ID:vEEZ6Jj1
>>310 というか、仲間の選択見てからカンタス選ぶと良いよ
・スパイク、ワイヤーに引っかかってる時の独特な音に敏感になる
・セントリーが吠えたらまずLBで敵種を確認
・トルク、ブーム、フラグ、インクは拾わないならマーク(準備時
・Wave開始時には使わなくてもシールドかマルチャー保持。始まったら捨ててスポット
・バリアに守られてない位置のセントリーは壊れやすいので金の無駄
個人的に行ってるHordeで生き残る5ヶ条
全部やれってわけじゃないけど1つ目だけでも慣れとくとスパイクでも十分報知機代わりになる
スパイクの耐久バーと併せて敏感になっておくといいと思う
>逆に3人回復がとれないw
だからそれ狙って取れてないって事じゃん
宝くじフツーに1位当たったよwとか言ってるのと同じ
SBをうまく使う人って稀だな
あまり乗る人を見ないけど乗ったと思ったら赤字運用ばっか
ビーストの敵のチェーンソーの吸い込み具合ちょっと反則だわ
ステンバイ落ちてる?
>>307 左上にのぞいてる頭か足元にピストルなりトルクなり
1〜2匹たまってしまうようだとグレ部屋に行ってグレ取ってきて投げつけるかな
ビーストまだ5キャラ空きあるよね。DLCかTUで追加される可能性高いけど、みんなは何くると思う?武器やキャラのかぶり、ランベントはないと思うから
2列目空き2枠 順当に考えると、LSスナイパー、HBドローン、ハンター系、フレイマーあたりか
3列目空き1枠 トルクセロン、グラインダー、フレイムブーマー、予想の難しいところ
4列目空き2枠 ボスクラスからラーム、スコージと考えられるが武器は何?またもし3列目に大型がきたら、トルクセロンガード、センチネルも想像できるし、大穴でクイーンあるかも。
武器で考えるとランサー、ソードオフのキャラに困るけど、強引にラームかクイーンあたりに持たせそうだな。
アーニャ三人いたら抜けることにしてる
ビーストはワイルドドローン、ワイルドグレネーディアときてカンタスがなぜワイルドカンタスではないのか
334 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 22:23:41.79 ID:UcwtGm6m
時々マッチング機能がおかしくなる時ない?
全然人が検索にかからないとか
今のイベントの4つのDLが安くなるってのをやれば
次の新マップが安く買えるの?
前に出過ぎてダウンしまくるのに、後ろに下がろうとしない人がいたら、
どうするのが正解なんだろう?
何回か助けてたら、別の人にFFされたから、実は助けるべきじゃないんかね
>>337 学習できない奴は見捨てた方が良い
敵でしか無い
DLCのシルバーパック強化とかデコイBOT化って新マップだけじゃなくて
買ってあれば既存のマップでも使えるようになるんですよね?
>>337 足元まではってきたら助ければいいよ
その場でじっとしてるなら向こうも放っといてくれって思ってる
>>337 助けないで放置しておくのがいい。普通の人なら何度も同じ死に方してればどうすればいいか自分で考える。
ハドパンつけるとレトロチャージがかなり使いやすくなるな
距離が短くてもあいてが粉々になるし
2JPの隔離鯖に慣れた身としては、LSのHSで
バキューン…パーン
くらいのラグがあると萎えるなー
>>329 個人的にボルター使いたい
あいつのダッシュで走り回りたい
実質弾無限のボルトックってのも使い勝手よさそうだし
346 :
329:2011/10/26(水) 23:12:25.78 ID:VwZHzhcn
>>331 ビーストライダーサイズのミニブルマックやミニリーバー出たらかわいいな。
>>345 ボルター忘れてた。充分可能性あるね。ボルトック使うからボルターなんだね。初めて気づいた。
スナブ使いいないよね。シュリーカーで自爆とスナブ、後はサベッジセロンでクリーバーって無理があるな。
迫撃ワンショットも無いか。
>337
援護もなしに勝手に前いくやつが二人以上いたら
そのチームは途中解散だなと腹をくくってあきらめるw
だから自分も好きにプレイすればいいと思う
ちゃんと五人とも設置できて、なおかつスキンに対応してたらSBはここまで嫌われなかったと思う。
ビーストじゃベルセルク3体くらい召喚できて無双できるのに
ビーストで思ったが、ローカストにもスキン欲しいな
>>345 俺のボルトックをお前の口に突っ込んでやるぞ
いやぁ、やっぱオール日本人だといいわぁ、途中抜けなかったし
連携も取れてたし
オール日本人だが全く連携取れなくて30行かずに終わったわ
>>301 まだ検証中だし暇がある人はやってみて欲しいんだけど、自キャラの右側か左側に壁、もしくは障害物がある所で盾刺してカバーすると、上半身さらしても前方90度方向の敵から攻撃されないみたい
捕捉はされてるし、盾蹴り倒そうと走ってくる場合もあるし、グレネード系は投げてくるけど、じっくりHS狙えるし、ランサーでゴリ押しもできるからなかなか使えるんじゃないかた思う
こっちもオール日本人で完走
ブームショットで複数キル取りまくるブーム職人がいた
レベルそこそこ高くてもだめだな
よくわからない所に固まるし40のボスWでドル箱開けもしないし
前作もやっててこれなら下手くそすぎ
ビースト後半、開幕的拠点にブームショットが痛快だな
ごめんなさい$箱なんて滅多にあけないや
全滅して武器がまともにない時ぐらいだった
これからは必ず40Wであける事にします
hotel中篭りたがリ多くてだりー
シュリーカーとドラッジ変形で遊んでみてーな
シュリーカー使いたいわ
361 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 23:56:01.81 ID:5DC75Pkb
野良で理解不能な奴と出会った。
Sandbar WAVE46までほとんど金使わずに40000以上貯めてて、全然金使わねー。
例によって全員高台に篭るから3連続全滅で抜けてた。
何がしたいんだようー!ゲーマーアイコン萌えキャラで「ならばお前の時を止めてや・・・」」
とか意味分かんないよー!
トレンチ完走してきたけど初めてノーコンクリア出来たかも知れないww
途中抜け無しだったけどやはり全員日本人だった
SP周辺と高台に一人の布陣だったけどたまに後からシュリーカーとかレッチ沸くのにはまいった…
高いとこに篭るのは悪くないと思うんだが、何が何でもそこから動かない奴多過ぎw
オーバーパスとかもう嫌になって来たわw
さっきホードサンドバーでオール日本人で完走したが、途中のWでラス1のシュリーカーが高台の岩の中に減り込んで出てこなくなって大変だったわwwww
みんなでブームやらトルクやらで撃ちまくったけど、全然出て来なかった
あの状況は外人なら即抜け間違い無しだったな
>>362 もしかして一緒だったかな?始まった瞬間に高Lvばかりだったからトレンチ選んでみたら
投票も見えない速度でMAP決まってワロタ
アダム・アーニャ・Bカーマイン・サム・コールのチームなら多分一緒
俺は中盤からSBでヒャッホウしてたよ
どこでも良い時とかは早く始まるように評入ったマップにそのまま投票することが多いかな
自分の意に反するとこに篭られるのが嫌な人は
開幕ダッシュしてポスト立ててこっち来いと促せばいいのに
どこに立てるんだい?と様子見してるからそうなる
篭りたがりはどこに建てようが篭るところに次のCPを建てます
カンタスで回復しかしないってどうなのよ
ひたすら稼いだ金吸い取られてカンタス一人3000残り4人3桁とかざら
カンタスはメスだと考えるんだ
>>363 オーバーパスは下に人が居れば、上から撃てば入れ食い状態だからねぇ。
下は人間デコイだから死亡リスク高い割に実入り悪いけどねー。
で、全員上に籠もると下からのタゲが全部上に集まって、逃げ場の無い地獄になるわけだ。
せめて最初のCPは高台じゃないところに作っておかないと、リスキル祭りになるだけなんだがなぁ。
寄生カンタスを許すな
オーバーパスは本当になんでか同じ場所から動かないんだよね
だれかダウンして近い奴が助けるだろうと思ったらだれも
助けに行かなかったり。
とくに上にいる人はほとんど降りてこない。
ウェーブ間に武器取りにくるくらい。まさに"人間デコイ"。
>>367 1WAVE開始前に二つ目のCPが立つだけだ。
>>363 オーヴァーパスは均等に?ばらければ
2hordeみたいに殆ど定石ハメ状態に持ってけるから
ばらけた方がずっと楽なんだけど、なかなかね。
上にタレットとSBで二人、下に左右タレットで二人、
高台を行き来のフリーマンが一人、このカタチになって、かつ
SBが無双に夢中にならずお金配ったりダウン助けたり出来れば、
圧倒的に一番簡単なmap。あくまで俺の体感上だが
直近の沸きポイント放置で皆前向いて戦ってるから
ポップ潰ししつつLSでちまちま撃ってたけど
ものすごい勢いで戦線が崩壊して全滅した(´・ω・`)
>368
だからって諦めてたらずっとそのままだぜ?
最初に立ったとこでがんばるってモットーの人もいるから草の根でもやっていった方がいいよ
そのうち自分に合ったチームに会うこともあろう
>>372 吸い取るよ
プラベで確認してたら回復食らう度に獲得金減ってく
あとそのWで稼いだ金全部吸い取ったら、回復してもカンタス側にログ出ないし金も増えない
メダル取りたいのかなんなのか知らんが、正直ノーマルじゃ回復の必要性皆無だし、回復するなとは言わんが残り時間有り余って1人とか2人になろうが延々と物陰で吼え続けるのはやめれ
ソロでビーストクリアは無理だわ
LVのとこに☆が4つ並んだのはもうレベルMAXってことですか?
>>379 マジで
あれ減ってたのか
それでも俺はモーラーの回復を止めない
カンタス3000で他3桁っていうのはカンタスが悪いんじゃなくて、他のメンバーが悪いんじゃない?
モーラーで2〜3体倒してんのにリザルトで100$以下ってのもあるから吸ってるんだろうな
でも別に気にならんレベルだな。それが嫌ならフレで固めてプレイするか直接言えばいいだけだし
俺も回復はやめない!
ブッチャー系を使う人がいる限り!!!!
回復が悪いんじゃなくて状況を考えろってことだよ
仲間のモーラーがタレットににじり寄ってるとこに横から雑魚に射撃されてる状況で
良いカンタスはまず雑魚をダウンさせてタレットにインク投げてから回復する
寄生カンタスはとりあえず陰に隠れて回復連打
どおりでモーラーで設置物破壊しまくって100前後、とかあったわけだ
いったいどういう理屈でこんな仕様なんだよ
スコアのブースト阻止なんじゃない
自分の中で良し悪しの定義を決めとくのは別に構わんけどそれを見ず知らずの他人に押し付けるのはよくねぇな
390 :
コール:2011/10/27(木) 00:58:33.65 ID:VVQDdwdO
マーシーで開幕四人とも高(くない)台に脇目もふらず向かっていったわw
案の定ドカーンドカーン放り込まれて全滅w
金なんていくらでも吸収していいけど
インク投げねーカンタスとインク下手なカンタスマジ邪魔くせーから困る
ただ吸い取るだけならBOTでもできるやん
そういうカンタスって変なところで死んで最後っ屁で通行の邪魔になったり、吸い取った金でとっととベルセルクで突貫、食い散らかしたのを掃除するって感じになるからつまらない
一応インクは投げるが、カンタス使ってる俺が言うのもなんだが
結局目標とするのはタイムだろ
一人進化が早くてベルセルクさっさと出れば、それだけタイム短く出来るし
いいんじゃないかと思うんだが
そもそも金を吸い取る事が周知されてないだろ
加えてメダルもあるし、2列目だと普通に戦闘力としてもぼちぼちの性能だから
嫌なら自分はずっとカンタスと虫を使ってろとしか。
バリア壊さないとどうしようもない配置なのにサベドロでぼけーっと待ってる集団とか、
同様に文句言いたい例なんてカンタス以外にもたんまりあるしなぁ
回復で金が吸われるという情報提供には感謝する
butしかし俺は回復をやめない!
いや、まぁそうなんだけどね
ただの愚痴だと思ってくれて良いよ
俺としてはタイムとかどうでもいいから、餌の奪い合いじゃなくてもっとホードとは違う協力感が欲しかっただけ
だからここ最近はほとんど分割かフレとしかやらないんだけど
wikiとか天麩羅にATM効果って記載してなかったっけ
ないなら誰か頼んだ
タイムを目標にしてる人・とりあえず楽しめればいいやと思ってる人・自分さえよけりゃいいって人・自分も他人も楽しめたらいいなと思ってる人
皆それぞれだよ
自分の思い通りにいかないからってギャーギャー喚いてるのは俺には自己中な奴っていう風にしか見えない
人には人のやり方や楽しみ方があるんだから自分の思い通りにいかなくて当然って俺は考えてる
今初めて50Wクリアできたよ
イベントと気づかずハードコアでデビューしたおかげもあってかなんとかいけた
さっきマーシーで一緒にクリアまでやってくれた人いたらありがとう
ダウンしまくったけど面白かったぜ
途中で抜けられたので共有タグから招待したら来てくれてクリアできた、感謝
しかしフレのフレを表示させてXボタンで招待…とかやってると準備タイム1分がすぐ終わってしまうな
連続で招待する時のレスポンスがもっと良ければいいんだけど
>>380 マップによるけどノーマルならいけなくはない
獲得金ひとりじめだから、Wave後半が全部ベルセルク無双+α
初ノーコン完走できたわ
一箇所に篭れば良いってもんじゃないことを改めて痛感した
でもハードコアで慣らされたせいか、ノーマルだと物足りなくなってきたなぁ
そろそろホードとビーストでスレ分けた方が良いんじゃ・・・
時々、何言ってるのか分からない瞬間があるよww
モーラーの盾で、タレット+COG側2体の火線を引き受けているときに
すかさずティッカーでタレットを潰してくれる仲間がいれば
吸引カンタスなんか、気にならないw
サヴェッジセロンは俺一人じゃ解除できないんじゃ・・・
回復メダルのオニキス早々に取っといて良かったわ。
初期ビーストはライバルも少なかったし、カンタス出たら最後まで使ってたけど。
金吸われるなんてのが周知されたらカンタス使いづらいだろうなww
ヘタしたら暴言メール、悪評、晒しとかの対象になる可能性あるぞ。
いいかげんゴールデンマイナーの未加工ボイスを直してくれw 笑うだろうが
よしかね吸いまくるか!
待て、泥棒!
って、いいリボンだよね
回復メダルはここまできたら
カジュアル画面分割でCOGのAIが奥のほうのタレットに篭り続けるようなステージにて
バリアの上に置いたブッチャーを回復し続けるなどの手法で
早めに片付けないといかんな。危ないネタが来てしまったもんだ。
処刑のアンロックがあと迫撃砲とドーンハンマーだけなんだけど
ドーンハンマーあるMAPに全然あたらねえ!
いまSANDBARだけなんだっけ?
ベルに続き今度はカンタス使うなかw
回復でスコアが高いカンタスがいた場合って、残りの奴らが、ダメくらい過ぎてるって事だろ?
回復を寄生って言うなら、ダメをくらわないスキルを身につければ?w
向こうは、「あ〜また赤くなってるわ…。下手過ぎ…。回復しまくりじゃん。インク投げる暇もないや…。」
とか思ってるかもよw
>>410 プラベで配置武器変えれば?
ランクやクイックに拘ってるのならドーンは確かSANDBARだけになった
今やってカンタスに回復されつつモーラーで2800くらい稼げたから
一概にカンタスに回復されたから稼げないとは言えないわな、これ
メダル外れないバグなんてあったのか
>>412 せっかく他ぜんぶ野良hordeでアンロックしたし出来ればワイワイ遊びながらがいいかな
色んな武器の特性や使いどころを戦いながら試行錯誤するのも面白かった
埋まってるコープサーをディガーで掘り殺せるのは成る程って感じだった
初50W完走したわ
タレットに頼りすぎてて、後半のブーマーは吹っ飛ばされるか倒すかのチキンレース状態だった
そういや初期の頃と武器配置変わったんだったな
OVERPASSでグレ部屋出口にドーンハンマー照射してアンロック外したけどあれもう使えないんだな
おれの最近の遊び方は、野良で始めて完走できたらそこで終わり
完走できなかったら共有タグから飛び込む
これでストレス溜めずに終われる
今のところ飛び込み先で完走できなかったことはないな
やっぱり共有タグの人ってうまい人多いね
モーラーで地道に電気ワイヤーをちゅぶすのが好きな俺としては
「攻撃とかいいからさっさと回復しろや」って思ってしまう
モーラーの後ろでのティッカー役は楽しい
モーラーといえばグレ刺しでお亡くなりにならない時があるんだよな
刺した時のうなり声はしているんだが…タフな野郎だ
最近乱入したら、ちゃり〜んと資金くれる人多いな サンクス
>>423 俺はフレは5000。知らない人は2000上げてる。
対戦やったらやっぱ雑魚だったから
ブッチャー縛りして癒されてくるわ
モーラーって浮かばれないよね。一心に弾を受けてんのにその間スコアは入らないし回復はまず追いつかないし
6あたりでもーらーたん×5になってちゅぶしてやり隊になった
中々楽しかったぞ
トレンチだからすげー渋滞した
そこにSBロケット飛んできて前の3体吹っ飛んだw
ちゅぶしてやる vs ちゅどーん
そんなモーラーとカンタスを尻目に、端っこの柵をカリカリするのが俺のティッカー
サベッジブーマーさんはヒーロー系とオニキスガードを
ディガー直当てすれば一撃で倒せるイケメンだったのな・・・
431 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 04:43:54.87 ID:d/A+GBs4
ちゅぶしてやり隊はロマン溢れてるなw
ホテルの室内CPの時4人モーラー+1人カンタスとか燃える
タレット弾の雨だぜ…
>>430 トレンチでCOGが奥から中央に雪崩れ込んでくる配置になった時に
開始直後例の渋滞する場所に適当に打ち込んだら7人ダウンさせたことがある。
意外に爆風範囲広いのにあの低価格だから脅威のイケメン
>>371 pop直後の建物内のや、上からは撃てない橋の下のも撃てるので
下の方が稼げるよ。
ただ、倒れても上から助けに来る奴がいない事が多いので
オレの戦友は刺しグレとシールドとタレットとLV3セントリーって事になるけど。
チェックアウトのフレイムインクグレ側を拠点にしてやってたんだが
SBが構えるいい場所がなくてまいったわ
CPたてた奴も普通に中央まで出てるし何も考えてなかっただけか
共有タグal30005はもう定員なのかな?
マーシーの50wave目無理ゲーだろ…金尽きたら対策仕様がないじゃないか…
ボスに左右されるとは思うけど、開始置海側が安定するよ
海側ポストに三人、ピストルの置いてある鐘の裏側に一人、右端の屋根がある通路っぽい所に一人
こんな感じで陣取れば行ける行ける
むしろ尽きるほど何に金を使うのかと小一時間
>>436 北東から教会内部にかけてL字型に布陣すれば楽。攻撃が激しいウェーブでは
高台にレーザー張って進軍阻止、教会の祭壇からSBで中央を横切る敵を一掃すればおk。
狭い通路には盾を刺す。
レーザーワイヤーって自分の近くに張るとティッカーや攻撃で消耗するけど、
進軍ルートを塞ぐようにするとなかなか減らない気がする。使えるかもなー。
mercyで角部屋籠もり派居ないんだな
やりやすすぎてあそこいつも巣にしてるわ
443 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 08:06:50.34 ID:uE+C+sRY
ハードコアの時にマーシークリアできた時は
海側にSB+一人、高台に二人、その中間に一人(フォロー役)で行けたかな
敵多数で捌き切れないときは仕方ないが、ティッカーがちょろちょろっと来てバリアに
引っかかってるときは、バリアすり抜けさせてから撃つor自爆モードにさせて
から蹴り飛ばした方が損傷少ないけど、結構引っかかってるときに撃ってる人多いね。
マーシークリアは
>>439のL字型ばかりだわ。
>>442の角部屋篭もりは全員北西? 高台+角とか?
>426
前も書かれてたけど、モーラーは盾で弾をはじいたらキャッシュになればいいのにな
レトランってHordeでは他のライフルと比べると結構微妙な気がする
即死近接はランサーみたいに押し込まれたときの混戦では使えないし
中型大型系相手への銃撃はHBヘッドショットのほうがいいと思う
有効なのはレッチとランベント人間退治くらい?
>>426 大丈夫、あなたが頑張ってるの知ってるよ!
>>445 それだと永久に金貯め出来るよなw
だから、アシスト扱いになれば良いよね
モーラーで盾使うなって言われるのがオチだろ
>>446 HBってHS補正無いみたいだよ
パッチで変わってるかもしれんが。
つーか武器配置ホードだけでも戻してくんないかな。
マーシーもトルクが配備されたのは良いんだがグレは前の場所のが良かったし
またワンショットがリストラときたもんだ
>444
いや、いつも俺が最初から一人でこもってるだけ。角〜高台布陣でクリアなら何度かある、ていうか俺はそれでしかmercyクリアしたことない。
今度から海岸側布陣なら空気読みます
>445
弾一発はじくごとに金貰ってたら今頃大金持ちだぜ
>>444 バリア削られる覚悟で撃っちゃった方が早いし安全だって考え方もある。
どこかで撃たれて(あるいはバリアで)多少削られたティッカーは蹴ると爆発するし。
個人的には40以降は即撃った方がリスクは少ないと思う。
何度吹っ飛ばされても諦めず蹴りに行く人が居たっけな
そういや小型を5匹蹴り飛ばすリボンが取れてない
>>446 暇な〜20w辺りは突進しまくって時間つぶしが出来る
グリフィン紹介動画みたくティッカー蹴ってそのまま腰溜め撃ちで倒すとなんかカッコ良い
>>446 レトロランサーは難易度ノーマルならまだ強いけどハードコア以上では
ブラインド射撃がバラけすぎて正直あんまし使い物にならないと思う
俺はチャージが超気持ちいいから趣味で使うけど
俺に撃たれた弾勝手に受けるな
対戦では専らレトロでビーストでもサベドロお気に入りだけどホードではランサーだな俺も…
強化されたチェーンソー含め非常に汎用性が高い
防戦が多いHordeでブラインドショットが実質封印されてるのも痛いよなぁレトラン
対戦みたいに「逃げる奴を追撃する」っていうシチュがないのはきついね
>>449 ハンマーバーストあんな使い心地でHS無かったのか…
ランサーより威力高くてレトランがバラけすぎるから強く感じてたのかも
ビーストのレトロは神武器に見える
すなわちドローンは神
爆破態勢に入ってたのか、ワイヤーに引っかかてるティッカーを蹴ったら
セントリーがビームで射撃して空中でティッカー爆発してダウンしたでござる。
ドローンはRank2だったとしても使うかもしれん
てかRank2の面々はみんな微妙に使いにくい
ホードでレトロやナッシャー使ってる奴は地雷
たいていすぐ抜ける
対戦した後だとレトロナッシャーのままにしてしまうことがあるな
わざと自爆するけど
ビーストでガードの弾道が青白くなってるのはなんで?
あれめっちゃカッコイイやん
レトロは接近戦で多数の敵を迎えたときにランサーよりもちょっと心強い感じ。
ふつうそういうときは逃げるけど、どうにも逃げられないときとか。
バーストで遠距離で当てられる腕があるならランサーよりダメージでかいからお得だよな。
俺うまく当てられないんだよね。
レトロはPリロ遅いのと、マガジン少ないののどっちかを改善すれば行けると思うけど、
現状、ランサーの方がいいねー。
ジャンプ攻撃中のランベルク倒したら空中で倒れて爆発した。
>>453 キャンペーンAct1のティッカーが大量に湧く場所で、レトロチャージやったら多段ヒットして
チャージ1回で2個ぐらい取れた
オニキスガードの弾道が青いのはDLCで買ったらプレイヤーにも適用されんのかね
プレスコット秘蔵の新兵器かと思ったらふつうのランサーでアマカンにカンカン弾かれてたが
弾道はキャラのカラーパターンつかってるんじゃないの
ドラッジとかのは黒と黄色が混ざった弾道で表示されてるし
ドラッジのエイム能力の高さは異常。後半wでは特に…
>>317 キャー!グラインダーサーン
頭部まじまじと見たことなかったけどこんな風にしてたのかー!AAもちゃんと4つ目になっててかわいいよドゥハハハハ(* ´ー`)
後半はどのキャラも狙いは正確でしょ。敵キャラで差があんのかな?
ステンバイ再起動中?
今年の流行語大賞は[ちゅぶしてやる]です!オメデトウゴザイマスー
>>474 自己レス。ブラウザ変えたら普通に見れた、、、
昨日の夜全員日本人で50↑のPTに当たってこれはいけると思いきや、wave2でダウンするスコアラーが一人
その後順調にダウンを重ねる彼
おいおいと思いつつ戦ってると、今度は一人だけ異常にスコアの伸びない50台がいる
何してんのかとLBで様子を見てると、なんとwave1からPOP潰しをしているではないか
20までに5000に届かないゴミっぷり
しかも何故かダウンしてる
そしてスコアラーが30ぐらいで安定の死亡抜け
化けの皮が剥がれた50台、戦力に加わるもPOP潰し()で鍛えた経験のなさでダウン量産、一緒に戦ってたもう一人はお荷物が増えて交互にダウン
37あたりで早々に壊滅した反対側からなだれこんだ敵に追い回され、最後は挟まれて終了
途中抜けダウン量産のスコアラー(っても俺に負けてる)もクソだが、wave1からPOP潰し()してる雑魚もどうかと思う
ここでPOP潰しはスコア最下位でもいい!君は役に立ってるよ!とか言ってるからこういう勘違いした雑魚が生まれるんじゃないの
POP潰しは使い分けないとダメだ
昨日の夜全員日本人で まで読んだ
ローカストキラー(難易度ハードコアで 5人のオニキスガード としてボスウェーブをクリア)の実績って、難易度ハードコア+全員オニキスガードなら、10Wだけをクリアすれば解除になるのかな。
>>479 最悪でも1-10で解除になるんじゃないかなぁ
50wじゃないとダメよ、みたいなことは流石にないと思うけど
>>463 あやまれ!援軍要請で赴いた先でランサー&レトロで中盤まで遊んでたが完走まで付き合った俺に謝れ!
にしてもレトロタレットアフォみたいに強いな コストに対して火力面のパフォーマンスがもの凄い
耐久性がほぼ唯一の欠点になってる
しかしスコアが100ってのを考えるとWAVE50もありえる
>>482 いわれてみるとその通りかもw
SBロケット500キルと指令設備lv4がそれぞれ50なんだから、w10クリアで100は
甘い設定になるねぇ
ダカン!ダカン!ダカン!な刻み撃ちが最高に気持ちいい
レトロそのものの刻み撃ちとはまた違った快感で癖になるのう
wikiの説明読んでみたんだけど
ナッシャーショットガン
基本的には敵に接近された時の迎撃手段として活用する。
ソードオフと比較するとナッシャーは一撃の攻撃力に劣るものの、弾薬の多さと継続した攻撃力に魅力がある。
適切な距離で運用すればランサー系より大きな効力が発揮できるが、
そもそもが その距離まで近寄られること自体が危険である 事を理解しておくこと。
弾の持ちも良いのでメインでガンガン運用してさえいなければ持ちもよく、
ちゃんとエイムして撃てば飛距離も想像以上に長いので、常時サイドアームとして活躍できる。
ソードオフショットガン
ナッシャーと同じで敵に接近された時の迎撃用武器。
威力は高いが弾数一発で長いリロードが必要、と非常にリスキーなので使用する際には慎重に。
基本的に接近を避けられないコープサーやベルセルク系など中型のボスなどに有効。
ただし一撃逃すと逆に大きなリスクがあるので、Hordeでソードオフをあえて選択する理由は現状あまり無い。
wikiより抜粋
それぞれの最後の一言ナッシャーとソードが逆だと思うw
ソードはサイドアームと言うより全滅復帰後の緊急用武器な位置付けだな俺の場合…
むしろスナブの方が副武器としては優秀 最近連射も安定してきたからよく使ってる
あくまでSG枠で持つとしたらという話ならホードだとナッシャーとソードだと
ほっとんどの人はナッシャーは持たないと思うけどねー、ただソードの説明に中ボスに〜って下り
コープサーベルセルクにソード勿論利くけどそんな危険が高い行為は狙ってするべきじゃないなw
wiki編集しようかと思ったけどやり方わからなかった・・・
夕べ初めてホードで自分だけローカストってバグに遭遇した。
スタート時にどうしようって悩んでたら振り返ったサムがビクッとなっててワラタ。
死んだら直るかと思って味方にサクッと殺されてみたけど、どもならんね。
あげくの果てに全部倒しても残り1が消えなくてW終わらんし。
あれ自分がカウントされてんだよな?
しょうがないから抜けたけど、今から思うと低Wで気の抜けてるだろうCoG連中を
ガチで殺りにいっても面白かったかもw
ホードで、マップごとに「ドローンのキル ◯◯」って数字が出るんだけど
難易度関係なく累計されてるかな?
ソードオフ持つのは大型に詰められる後半全滅後だけだわ
近づかれる前に倒すhordeでソードオフが活躍するのは全滅後か突撃部隊だけだと思う
492 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 12:29:16.77 ID:5b+S/wAL
>>486 WIKIに騙されてソードの魅力に気付くのが遅れたorz
ナッシャーはいらない子
レトロとソードオフの組み合わせだとノーマルなら後半ウェーブでも
モーラーやブーマーやグラインダー始末しやすくて便利なんだがな…
ついでにフラグとゴーゴン拾って弾薬補給しとけば大概の状況に即応できる
カンタス多めに湧かれるとキツイけど
11/1のホードパックって購入しても追加ステージとかはプラぺのみってマジ?
遊びたいけど誘うフレなんていないんだけど・・・
495 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 12:35:22.27 ID:jWLraAj4
焼き焼きしてるべるたそにソードオフぶち込んでるわ
JoystiqがMicrosoftに確認したところによると、DLC所有者がホストを務めるマッチに非所持プレイヤーが参加した場合、
非所持プレイヤーも新マップ上でのプレイが可能ですが、DLCに含まれる防衛設備アップグレードが利用出来るのはDLC所有プレイヤーに限られるとのこと。
野良だとホストが持っていれば選べるのかそれとも野良だと無理なのか
後者だと正直萎えるな
ナッシャーは敵から拾えるがソードは
ソード持ちのローカストがいたらサイクロプスさんに次ぐ脅威だな
ホードのカンタソみたいにビーストでもインクの超遠投してみたい
キャンペーンだとサベッジ組がたまに使ってるんだけどなソード…
ボルター並の速度と挙動且つグレネくらいの硬さで
突撃してくるソード持ちローカストがいたら高難度で脅威になっていたかも知れない
ナッシャーは自動補充が24ならまだ使い道があった
弾少ないわ威力低いわで低w遊撃でもきつい
野良ボードで、助っ人頼みたい場合は
ゲームとパーティに招待でいいの?
2のナッシャーは優秀だったが3のナッシャーはもつだけ無駄だよなー
弾すぐきれるしミンチにならねえし
Hordeでブーマーの代わりにコールが出てくるイベントとかやらないかな
>>503 フレ一覧からX押して適当に爆撃でおk
参加可能かホード中見てる暇ないことぐらいはみんなも分かってるから大丈夫よ
5回中4回もホストになっちゃう
だから開始早々抜けるねごめん
>>506 フレンドではなく、さっきまでたいせんしてた人とかでは無理ですかね?
二人抜けてダメ元で何人かに送ってみたけど来てもらえない…
そうこうしてるあいだに、ホストが解散してもたけど…
>>369 普通はそんなに吸い取る前に敵が居なくなるんじゃね?
モーラーさん4人が施設破壊に精を出して
カンタスがひたすら回復とかならともかく
ナッシャーは怯ませる武器と割りきってる
その間に誰かに倒して貰う
正直、2JPの弾抜け頻発ポンコツナッシャーよりはよっぽどいいよ
ホストじゃなきゃ使い物にならない産廃だったし
513 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 13:42:03.60 ID:DAxqp1Rd
フレ居ないと乱入援軍ってできないですか?
514 :
カンタス:2011/10/27(木) 14:04:16.14 ID:8AgtA6kc
あなた達、私の中二アーマーを見るために8000円も出してソフト買って下さったんですよね?
スパイク頭に二丁拳銃で火吹く、という黄金の中二病街道を私は見せたわけですからね みなさん使って下さいよ私の分身アマカンを
ベル子とアオカンしてる場合じゃないですよコールさん
515 :
カン○タス:2011/10/27(木) 14:10:40.93 ID:8AgtA6kc
やっぱりあのアーマー重いからすぐにこけるんだろうな
普通のカンタスさんはあんなに身軽w
518 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 14:28:58.39 ID:WoLdho5w
でもソニックばりのローリングかましたりするしわけわからん
ゴルゴンも両腕あげて撃っててキツそうだもんなw
デバッガー「死ね!グランドウォーカーって声が未加工声なんですけど。音声バグとして出しときます?」
上司「でも最終承認出しちゃってるから今さら声変えるの間に合わないしな~ エピックからもまだ返答ないし」
テバッガー「でもすごい違和感ありますよ。ストーリーには出ないキャラだから気づかなかったんですかね。
米の承認出てるほうのディスクもう一回送ってもらって日米未加工か聞き比べてみます?」
上司「開発から返信ないからこのまま出すしかないわ。外国は返事遅いからな~」
デバッガー「一応報告だけはまた出しときますね」
なーんてやり取りをまったくデバッグを知らない素人が想像してみる
>>517 グリズリースーツっていう、転ぶと起き上がれない、クマと戦う用のスーツ思い出したw
>>518 ソニックから若干影響受けてそうな気はするが… GoWd自体マリオとバイオから結構影響受けたらしいし
あのラッパズボンみたいのが一昔前のビジュアル系みたいでダサさの根源なんだろうか
頭とお揃いのトゲトゲベルボトムにしないで、アクセルローズみたいにショーパン履いてシッポ振り回してればいいじゃん
まぁ、どっちもダサいけど
カンタスは変に目立たず、マップのスミでチチチチってショボイゴルゴン発砲音鳴らしてた2のホードの時が美しかったんだよ
LSの照準をズームにした時に、宗教服で側転するカンタスさんを見るのがピークだった カンタスさんはもう終わったんだよ
ブッチャーが身軽に塀を飛び越えるようになってから時代は変わったんだ
Beastでマフラーなびかせながら走るカンタスさんはマジカッコいい
523 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 14:52:02.07 ID:YSYF9SBI
カンタス「オレノウタヲキケェェェェェ
Hordeではインク投げてくる無印カンタスの方が脅威だと思うし
Beastでもインク投げれる無印カンタスの方が使いやすい
アーマー(笑)
ビーストは早くグラインダーとセロン投入してくれ
526 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 14:55:03.43 ID:6+1tm7KN
いやアーマーはアーマーで爆発物持ってない時ににじり寄って来られると相当ウザい
口を狙うと突き抜けるけど逆から狙うと刺さるだけのカンタスアーマーの謎
カンタス冬の時代来そうだけど、モーラー使いとしては1人は居て欲しいな。
ところで、回復量なんだけど、多い時と少ない時あるけど差は何だろ?自キャラとの距離?それともラグとかでダメージ反映されてないとか?
いやそれは単に返しの方向の問題であって、、、わかった黙る
530 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 15:04:06.10 ID:tL0RLsgC
プラべ対戦で未加工「死ねグランドウォーカー」連呼されて不良品つかまされ
た気分だな。しかもそのセリフだけじゃない他にも未加工あるじゃん。
あとメダルのレトロ500キルがエキスパートじゃなくてスペシャリストに
なってる
アーマーが本当に必要なのはカンタスではなくブーマーとモーラーだろ・・・
532 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 15:09:47.25 ID:pVAp9SIS
アーマーランベント人間
>>531 それアーマー重くて動けないただのデブになって終わりじゃね?
アーマーブッチャーさん「ウゴケナイー」
流石にブッチャーさんはアーマー付きでも良いんじゃないかと思う
左手が切ない
ベンジャミンは結構かぶるけど、クレイトスはあんま見ないな。
固定砲台でよくね
>>537 なんかTUEEEE感があって、そこまで実力がないと使うのに気が引ける
神ゲの方のGoWか
発売前のドローンの首へし折りのイメージと全然違うよねクレイトン
もっと歴戦の勇者みたいなガッツィーなイメージだった
そこにいくと2の無線ですごい落ち着きのあるクールな戦士のイメージだった
ジェイスなんてもう全然違ったわ
タイみたいに余裕のあるキャラだと思ってたのになー
クレイトン「だい!」
援軍の到着だーい☆
ジェイスはもう飛行船のイメージしか無い
びぃびらねぇーぞー!
早速オーバーパスの下担当してみたがかなり楽しいな
後方支援のLv.3セントリーちゃんの頼もしさは異常
あと敢えて高wティッカーはバリア素通りさせて
刺し盾の前に来てから放置なり倒すなりした方がいい気がしてきた
スパイク毎回全壊されると結構堪える
それとWティッカーの鬼畜さを初めて味わったぜ・・・・・
セントリーもスパイクもスルーで集団リンチされたあげく容赦なくカリカリモグモグされて逝った
549 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 15:45:01.81 ID:pVAp9SIS
「燃えてきたぜぇ!!」
「うわぁぁ、燃えた、燃えてるぅぅ!」
非常に萌えたよww
サベッジドローンとブッチャーの選択位置
まじで離してほしいのだが
>>548 オーパス下でティッカー対処する時は気をつけろ
蹴っ飛ばそうと下手に近寄ってると思考停止した上のタレットorSBが
容赦なく弾幕ぶちこんできて巻き込まれるぞ
毎回スパイク上で爆発させるSBが見張ってた時は
素通りさせて送りこんでやろうかと思ったわ
クレイトンはAct1でベアードのおしゃべりにうんざりしていたり
いちゃつくサムとベアードに場をわきまえろ的な発言をしたりしていたので
なかなか渋めキャラだと思っていたが…だい!で笑ってしまった
エンディングのメットかぶるところはカッコイイがもうちょっと違う理由でメットが外れていれば
>>551 それ上担当の時にやったことあるわ俺…
やっぱり持ち場変えてみると初めて見えてくる物があるな
それと電気ワイヤー設置はかなりよく考えてやらないと激しく赤字になるな…
554 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 15:58:01.41 ID:d/A+GBs4
act1のクレイトンてなんかベーコンに拘ってるイメージがあるな
「ああ・・・ベーコン」「ベーコンはどこだよ」
べーアドは豆に拘ってるなw
べーアドってなんだああああ
だんだんイミュルシオンでも染みてきてるのか俺…
558 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 16:06:16.39 ID:pVAp9SIS
C「向こうで弟たちに会わせてやるぜ!」
B「兄貴、、マジ勘弁」
559 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 16:14:38.22 ID:gHzYcmSB
クレイトンは腕の太さに違和感あるわ
COGメットに生腕が違和感なのか
561 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 16:18:04.20 ID:d/A+GBs4
>>560 うは…ww
なにこれw CP支援は何がどうなってるんだw
562 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 16:21:11.31 ID:5b+S/wAL
SB操作でAボタン押すと移動出来なくなるけど、どういう事?
SBさんロケット強そうだな。
CP支援は設置のコストが高いのかな?
>>562 もうすぐロケットを撃てるようになる。DLCで。
565 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 16:24:44.74 ID:d/A+GBs4
>>562 遮蔽物モードだな
キャンペーンの1-2やると説明が出るよ
LVも全部UPするんだなデコイLV8になってるな
568 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 16:26:45.63 ID:p+SBI5hp
バリアだけレベルMAXだから上限もっと引き上げて欲しいわ
うむバリアの修理費もっと安くできればな…!
支援攻撃はちゃんと要請したプレイヤーのキルになるのね
初期はLS支援、レベル2で迫撃支援、レベル3で修理費減、レベル4でドーン支援かな
オニキスBOTはナッシャー固定ならいらない子だがどうなるか
火炎セントリーの射程長くね?
>>570 オニキスと武器交換してるトレーラーあったけどあれがBOTなら楽しそうだな
見えるぞ!見えるぞっ!
ドーン支援でぬるくなりすぎ、萎えるからヤメロ!という輩が湧き出すイメージが!
それよりも火炎セントリーでベル子を足止め出来るのであれば非常に有用だと思うんだが実際はどうなることやら
俺の支援要請 ←New!
574 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 16:37:27.32 ID:d/A+GBs4
ビーストもホードも、そのうち難易度ハードコアが野良マッチ正式採用されそうな予感
ほんでイベントがインセw
575 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 16:39:44.29 ID:0Yj/9ejL
このデコイ…動くぞ!
CSは
一段階目 設置:$1000 スナイパー要請
二段階目 設置:$2000
三段階目 設置:$3000 ドーンハンマー要請
二段階目のはなんだろう
デコイって1つのマップに最高何個あるんだ?
全部召喚したらどうなってしまうんだ
つかノーマル固定の野良だとマジでヌルゲー化しそうだわ
今作ってベテラン表示ってある?
>>578 そのヌルゲーのはずのノーマルですら野良で完走なんて稀なんだから
もっと完走率上がるくらいでいいよ
でもBOT増やしすぎると収入減るな。召還したプレイヤーに金入るならいいけど、まずないだろうし
オニキスBOTがやられた時に「デコイがやられた!」とか言い出したら笑いそう
BOT入れると最後の一匹残しで弾回収が困難になりそう
支援するたびにものすごい金を取られるんだろうと思ってたけど一切取られないのか・・・
大丈夫かこれ
584 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 16:49:36.35 ID:d/A+GBs4
自軍強化のDLCだから、実質、完走率が上がりそうだな
>>560 どうせこのAzuraにあるドーンも対戦用に調節されて削除されるとかじゃないよな
これだとチートミュテはいらんな
ドーン支援凄いな…
高wでの威力がどうなるか分からんがリーパーさんがゴミのようだ
バーニーは非常にいいと思うのでアーニャ率が下がることに期待
でもオレはコールを使うけどな!
ドーン支援使うなっていうやつ絶対湧くな、こりゃ
ドーン支援で萎えて2人くらい抜けても十分やれそうだけどな
>>587 いくらなんでも回数制限はあるだろ、1ウェーブにつき1、2回とか
ボスウェーブのみとか。。
バージョンアップしたデコイはその場から動くのかな。
動いたら敵に優先的に狙われてくれないと。
支援攻撃はタレットみたいに補給するタイプな気がする
だから1waveに一回じゃない
一回使ったら消滅するっていってんだろばかもんが!
>>590 オレは設置費用がアホみたいに高く
一回支援を使うと高い金で支援をセットし直しみたいに思っているが
回数制限ってこともありそうだな
>>593 動画じゃ消滅してなくない?
どっちにしろ何度も使える代物では無さそう
596 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 17:05:00.82 ID:d/A+GBs4
使えるのが1回だけだと、随分戦略性あるな
大事に取っておいたら結局使わなかったとかw
最初のリーバーやベルセルクこれで即死させても、結局次の湧いちゃうだろうし
情弱でスマン
DLC買った奴と買ってない奴はどう区別されるん?
支援ポストはDLC買えば既存のマップでも設置できるようになるのかな?
さすがにそこまでは無いか・・・
DLC持ってる人が既存マップいけば設置できるようになるだろ
ポイントも使った人に入ってるし赤字もたいしたことなさそうだなー
支援装置作るのと起動するのは別の人でもおkなんだろうか。それだとどっちにポイントが・・
俺のつくった支援装置勝手に使うな議論がおきそうな予感
各CPごとにBOTや支援置けるなら、
CPたくさん立てる利点が増えるな
>>581 逆に完走率上がり過ぎて飽きも早い気がするんだよな
完走が難しいからこそ難易度固定に我慢出来てる部分もあると思うんだ
とりあえずバランス調整に期待するしかないか
LS支援の射線ってどうなるんだろうね?
>>602 完走できなくて文句ばっかり垂れる奴が増えるよりは良いと思うんだがなぁ
完走安定したらしたで、スコアに文句付ける奴が増えそうだが
文句言われようと俺は全てのデコイをオニキスガードにして遊ぶから覚悟して置けよ
チームの面子も全員オニキスガードならまさに完璧だ
>>605 CP全立だけでも相当金かかると思うけどがんばれ
ノーマル野良とハードコア野良を作って欲しいな
そうすればハードコアにはガッツリやりたい人しか来ないだろうし皆幸せ
ベルセルクさえ出なければいまでも完走しやすいんだけどな
ベルセルクのせいでマジ糞ゲー化してる
オニキスデコイってそのまんまプレイヤーキャラの仕様で自立行動するようになった物なのかね
ダウン判定有りで一定時間放置で死亡or処刑される感じ
ビーストのオニキスガードそのまま持ってきた感じかも知れないけど向こうはダウン放置でどうなったっけか…
SBと同じで破壊されたデコイが行方不明になりそうだな
建てたPCにある程度同伴するAIだったら面白いが無いかなw最早デコイというより援軍だが
>610
ヒーローと同じ仕様なら自動復帰するんじゃない?
w12なんて虐殺タイムだから復帰するまで生かしてたことないけど
>>612 なにそれかわいい
>>613 となるとやっぱビースト仕様は無しかね
自動復帰有りなら有りでコストに見合った超性能だけど
>>609 いやベルセルクは良いスパイスだろ
ベルセルクに陣形バラバラにされたときこそ実力が試される
>>612 そうでもないと勝手に突っ込んで死なれたらゴミすぎるよなぁ
これで、ぼっち防衛も寂しくない
と思ったら、お前まで高台に上がるなよー
なんてことはないよね
ボスウェーブに基地こもりせずチームで回遊できるスキルあればベルセルクが一番ザコだよな
>>616 どこまでデコイBOTが動くのかわからんけど
キャンペーンのドムみたいに自分の横に並ばれたらウザすぎる
早くオニキスガード使いたいな。
キャラ被っててもユニークキャラじゃないから不自然な感じしなさそうだし、
今回ギアーズらしからぬ細いキャラ多いからこういうごついキャラはありがたい
>>494 それ、対戦だけ(対戦も後日対応)
ホードとビーストはホストが持ってればプラベ以外でも遊べる
オニキスで率先してベルセルクに轢かれるわ。救助頼んだ
モブCOG兵 Cカーマイン Bカーマイン Aカーマイン オニキスガード
今ここにフルフェイスCOGフルチームが成り立つのか…ヘルメットが熱くなるな
ゴールデンCOG兵という手もあるが
ゴールデンはコレジャナイ感が・・・
百式みたいなの想像してたのに
BOTオニキスガードちゃんを修理してる動画があったけど
やっぱり耐久力なくなると爆発しちゃうのかな
自分でオニキスガードを使ってて立ち止まっていたら回りをうろつく味方の姿が!
みたいな展開がありそうだな
皆DLC買うの?
どうするかな・・・・
シーズンパス購入済みの俺は待つだけだぜ
オニキスガードは吹き替えボイスがカッコイイといいなぁ
ふむ、住民とわっしょいする為に買うべきか・・・・
632 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 18:11:31.52 ID:0bjkmGgb
オニキスさんの声は穴子さんでいいよ
「ん〜、まっすおく〜ん」
スレチだけど「フグタく〜〜ん」じゃないの
オニキスに若本はないけど
オニキス「ちくしょおおおおおおおおおお」ドカーン
デコイ大破!
やめて
オニキス5000もとられるのかw
>>626 Horde用のDLCなんだからここに来てるヤツで買わないのなんていないだろ
オニキスBOTはデコイの進化系ってことは真っ先に狙われるのかね
それでカバー、攻撃してリバイブできたら便利すぐる
ナッシャーしか持てないならどんどん前に出てそれこそ動くデコイなのか
オニキス作るのに1万かかんの?マジあほじゃね
640 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 18:25:11.32 ID:0bjkmGgb
オニキスさんダース○ーダーに見えてきた
デコイがオニキスに進化するならセントリーはジャックに進化するべき
やめたげてよぉ! ジャックが大破するとこなんて見たくないぜ
そういやどのタイミングでジャックは損傷したんだ
オニキスにシールド渡したら最強じゃね?
所持武器を交換できたら偉い事になりそう
ソードオフ持たせるだけでも大化けするな
弾数制限無いならブームとか持たせたら強すぎるわな
弾が切れると寄ってきてカチカチカチカチカチカチするBOT
プラベのBOTはソードを良く外すが。射程外で撃ってくる。
ナッシャーは射程が長い分正確なエイムがかなり怖い。
ひゃっほう!
ソード持てたとしたら相当いいな
敵はデコイ殴れるくらいまで近づくやついるし
>>609 逆に他のボスが空気すぎて面白くないんだけどな。AIアホ過ぎるし、ゴリ押しで倒せるなんてボスじゃないよ。
>>642 ↓のどれかの劇中で壊れたんじゃないかな?(読んでないから分からない)
Gears of War: Jacinto's Remnant
Gears of War: Anvil Gate
Gears of War: Coalition's End
3には小説やコミックネタが入ってるから翻訳して販売してくれないと困るよ
遠距離にかかわらずソード撃ってリロード中に殴られるオニキスが見える
USフォーラムによるとアップデートで無限waveがくるとのこと。
>>654 W数の増加じゃなくてちょっと短めのやつをだな・・・
なんか方向性が真逆だな
>652
ハシントのレムナント…だと…
>>650 ベルセルクは施設の意味も無いし面白くない。
攻略パターンがあるボスはシングルだけで良い。
野良ホードに集まる雑魚連では、たいていランベルで全滅して終わる。
バリアの値段下げてくれや
施設設置の意味があるボスなんているっけ?
リーバーやガンカーみたいに事故死多すぎるボスの方がよっぽど糞だと思うな
>>657 ランベル全滅とかないだろ?野良ならノーマルだよね?自分含めて分かってる奴が1人いれば何とかなるだろ。
ボスWでは押し込まれても拠点に籠り続ける雑魚をデコイ代わりすれば簡単だよ。
>>654 難易度上昇が早ければ良さげだが
はたしてどうなるか
ランベル子のつまらなさは異常
つか、なんであんなチーム戦を否定するような仕様なの
>>654 あのペースで無限とか地獄だろ・・・勘弁してくれw
664 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 19:26:37.38 ID:0Yj/9ejL
>>658 確かに高いけど今のでバランスはいいと思うけどなあ
金かけて高レベル施設作るか復活資金や武器弾薬に金使うかプレイヤーが選ぶ感じで
両方出来るとそれこそ簡単過ぎるかも
まあハードコア固定とかならコストダウンいいかも知れんね
>>662 必須ではないがスコーチャー担当があるじゃないか
ホードに早さを極める要素は薄いかも知れないが効率は上がるで
666 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 19:29:57.15 ID:Bq8oJIt0
ボスウェーブは2のように盾無しヨッシー先生に蹂躙されるわけじゃないから
外を出歩いてもたいして危険じゃないんだけど
頑なに拠点から出てこない人多いよな。
ボスウェーブのバリエーションとして
大型ボス無しのヨッシー大量パターンがあってもいい気がしてきた。
よっしゃー!hordeやるぞー!
出番はもの凄く減ったけど高wブラッドマウントの恐ろしさは据え置きだもんな
40台ともなると凄まじい硬さになる
クラシックホード的なイベントで従来の出現パターンあっても面白いかも
>>664 いや、ハードコアでも今の値段で十分安いよ。
初心者がレーザーにすると破産するだけ
カーマインはクレイトスじゃなくてクレイトンか。ゲームの略称も同じだし紛らわしい…。
まぁ使うのはベンちゃんだけなんだけどね。可愛いよベン。
ホードのローカストもジャニーズばりに飛び出してほしかった
(=゚※゚∩ (=゚※゚) ∩
⊂ ノ ⊂ つ ⊂⌒(=゚※゚)
/ つ / , / 丶_つ ⊂ノ
(ノ´ (ノノ
l | l l l | l l l | l l
,(⌒ ⌒`) ,(⌒ ⌒`) ,(⌒ ⌒`)
(⌒( ) )ノ)_ (⌒( ) )ノ)_ (⌒( ) )ノ)_
−−−− −−−− −−−−
D・カーマイン参戦まだ?きっと美少女だと思うんだ
ドミニク・カーマイン 中の人はなんとあの…
>>655 は?何言ってるの?
短めがいいなら抜ければいいじゃないか。
ノーマルの前半は退屈だって?
プラべでHC部屋立てて招待すればいいじゃないか、HAHAHA。
って本気で思ってそう。
>>673 Dare Carmineなら某ODSTで既に出演してるよ
確か2のチュートリアルでベンが兄弟4人とも兵士って言ってたよね。
なんで頭文字Cが長兄になったんだろうか
680 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 20:21:07.87 ID:0bjkmGgb
さあ、今日もホードへ行きましょう、レベル約60のくせに死にまくるカーマインが居たら、生暖かく見守ってくれよ
助けにはくるな、助ける価値はない
キャラも武器スキンも武器も安定していない俺は初心者モドキ
クレイトンの刺青の二人、メットかぶったままじゃねぇかw
それでいいのか。
>>672 一番右のやつはオッパイ隠しながら飛び出してるの?
>>682 ヘルメットだけは何時までも変わらずに俺に微笑んでくれるのさ・・・
今ある音声バグってこれら以外にもあるかね
・ドローン系の「死ね!グランドフォーカー」
・ドローン系の「死ねぇ!」
・ドローン系の「これでどうだ?」
・ドローン系の「スモークだぞ!」
・アマカンの「立てぇ!」
>>683 その発想は無かったよw もともと寝そべってるAAだからのう
>>673 Dカーマイン「ついてらっしゃい」
特技は右ストレート
>>687 寝そべってたのかw アクロバティックな飛び出し方でイカスー!!
コープサーとガンカーと地形ハメ出来なかった時のリーバーがやぶぁい
地形ハメさえ出来れば大抵の武器でウマー出来るんだけどなリーバーは
高Wのリーバーは即死ロケット弾が恐ろしすぎる
チェックアウトでのリーバーの恐ろしさは異常
最高にヒドイのはリーバーにBFしてる横でガンエイム撃ちする味方だったりするがな!
>>692 ランベルも普通ベルもダレてつまらんけど
難しくはないよね、個人的には高wなら、SB役の人の
索敵能力(早さ&どいつから殺すかの取捨選択)がびみょい時の
ガンカーラッシュが一番怖い。SBが上手ければ、チームが壊滅的になる前に
ガンカーからうまく潰してくれるんだけど
ガンカーは盾持って突っ込んで投げさせないようにするわ
ガンカー戦でターゲットを取捨選択できるような位置にSBがいたら凄く危ないと思うんだがw
サンドバーなら獲物は選べるけどガンカーだったら速攻降りるよなw
>>698 え?あのゴムゴムの地獄突きって盾で防げるの?
中二カンタスさん使ってる時の、嬉しそうなテンション高い笑い声受けるよな ヒゲェハァハァハハグワワみたいな
俺はブッチャー大好きだから、ビーストでもなるべく使ってるw
後半カオスの時にがんばってみたりw 足引っ張らない程度に
しかしモーラーは盾を持ったまま塀を乗り越えるとは、結構器用だよな身長300cmもあるのに
ランベントかドラッジかな、ダウンした時に「いだい!(痛い!)」って連呼されると受ける カワイソ酢
市ね!グランドウォーカー!って録音した声優さんも、加工されるのわかってただろうから気合い入れて言ってるけど
ドローンがカバーポジションしながら未加工ボイスで「市ね!グランドウォーカー」って言ってると、メットの奥はドヤ顔なんだろうなって思う
704 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 21:27:16.38 ID:5b+S/wAL
WAVE30過ぎてもフラフラ移動ばかりしている野良つまんない。
ホテルの中出たり入ったり、敵を求めて定位位置離れたり、
戦闘技術に長けてる連中だから2・3人死んでもクリアしちゃうし。
>>1-1000 :::::::::::::::: |\_/ ̄モ\_/| そうやってモーラーをデブ脳筋ケツデカムッチムチ呼ばわりしてればいいよ
::::::::: \_| ;;;;;;;;;;;;;|_/ もうワイヤー壊してやんないんだからね
_.. /⌒:::;;;;;ヽ 一生懸命壊してたらおいらのメット外れて、ハゲ晒してCOGに笑われたんだから
-― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''――'`'
,, '''' . ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ 、、, ''"
,,, '' ,,, ::;;;;;;;;;::: ,, ''''' ,,,,
>>701 防げる。ちょっとだけダメージ食らうけどかすり傷以下。
盾はティッカーの爆風防いだりと、後半へいくほど活用価値があるんだけど、
準備時間で誰も拾わないんだよな。
俺とりあえず拾って刺しとくくらいだったけど結構使えるんだな
生デコイか・・・(ゴクリ
俺は盾構えてたのにぶっさされてダウンしたよ・・・
あいつに盾向ける角度にしてたのに。。。
早く俺のオニキスランサーとガードのコンビで暴れまわりてぇお(^ω^)
ガンカーは密着すると盾払いのけてくるね。
あとハードコア50waveで盾貫通したのは角度だったのかなぁ
ホードでカバーしてると、急に操作がうまくきかなくなって
キャラがめっちゃカクカクした動きになるときがたまーにある
一応移動できるけど、カクカクでロクにカバーできない、照準合わせられない
おまえらはこういうバグないの?
>>711 ?? ラグじゃなく?
オフラインでやっててそんな現象は1度も無いが・・・
ポルナレフしたりキャラのかけ声が二重に聞こえたりすることはたまにある
ラグでしょ
714 :
ノベムラ大好き ◆QkRJTXcpFI :2011/10/27(木) 22:03:10.52 ID:empZA2/l
ビーストで超越ロングパス稼ぎまくっただす
あ、血がでた
ベルセルク系とブルマックは後回しの方がいいんだよね?なんかよくわかんなくなってきた
ビーストの難民にエライ棒読みの女がいましてね 痛かったかいみたいなこと言うやつでしたっけ
>>712 ラグじゃない。カクカクって言っても自キャラのみがカクカクする
敵や味方なんかは普通に動いてる
そのウエーブが終わったり、途中で敵にやられてダウン→助け起こしてもらうと直る
共通のバグかと思ったけど、俺だけなのか…
複合ボスwaveは追加されないかな。
ランベントベルセルク+ブルマック+ガンカーとか見てみたい。
オバパスのグレ前にある小さい箱にカバーしてブーム打つと
ある方向だと自爆するね バグくさい
昨日始めて49までいった。フレ1人とあとは野良、みんな日本人っぽかった。リトライしてだめだったけどたのしかったわ。
火の玉ダッシュした後にもう一回走ろうとすると歩くんだけど
ハンマー連打強いけど多用出来ないなー
50wこなしたら指が変な感覚になってやめちゃったぜ
右人差し指だけ腱鞘炎になっちまいそうだ
俺は各トリガーに指割り当ててるから中指が…
HBは対戦じゃなきゃオートで十分になってきた
HB連射するとどうしてもブレちゃう。
HB連射>ランサー>HBオートじゃなかったっけ
連射しないなら別武器使った方がいいかと
いや連射しても火力はランサーと同等かわずかに弱いくらいなんだけど、
距離で威力が減衰しないのが強み、っていう武器
遠距離でも正確に当てられるならランサーよりHBの方がその人には合ってる
スーパースターコールの核爆率が100%なんだけど
w10まで残ってるの見たことないまじで・・・w
アーニャはw15まで残ってたら良く訓練されたアーニャだなと思うけど
スーパースターコールはスーパースターだけに忙しいのかなぁ・・・
SP、CP ってなんだ?誰か教えてくれまいか?
みんなナッシャー使おうぜ!
>>730 ミューテーターで弾無限あたり入れてナッシャー祭り楽しそうだね
流石に無限だけならカジュアルじゃねーとキツそうだけどスパリロ入れたら
根気あればノーマルハードコアとかもいけそうだなー
>>722 強く押し込まなくても軽くトリガータッチするだけで撃てるよ。
>>729 SPは護衛みたいな職のこと
CPは限界値みたいなもん
>>733 釣りじゃなくてマジでわからん おせーてくれ
>>734 CP=コマンドポスト
SP=スポーンポイント又はすたーとポイントの意味で使う人もいる
各ボスのセオリーも教えて
ホードやってたら、ママンが電子レンジ使いだしてスーパーラグタイム突入した
カーマインがしゃがんでマルチャーぶっ放しながら地面の上滑ってやがったwwww
プレイヤーのマッチデータって所に謎の数字あるのに気が付いたんだが・・・
W/Lって何の事なんだろ?
ちなみにそのラグタイムの最中にイケメンボイスで「ドカーンッ!」って聞こえてきたぞ
>>735 お〜ありがと
当方ホード新参者で上手くなりたいと此処覗いたんだけど理解できなくてねぇ
>>736 理解しておきたいポイントは敵の戦力バー
敵の戦力バーがまだ十分ある時点で大型のボス、ブルマックやベルセルクを倒してしまうと
そのボス分の戦力バーにボス分のキャッシュが残っているとボスがまた出てくるということ
なのでブルマックやベルセルクを優先して雑魚より先に倒すとまたボスが沸いて倒すハメになる
逆に比較的やわらかいor倒しやすいボス、コープサーやリーバーなどは優先して倒してしまっても特に問題ないと思う
ガンカーはPTと地形みて各々で判断すれば良いんじゃないかな
ボスには基本的どんなボスにもトルクが有効、ランベルやベルセルクにも通常時でもダメージ通る
コープサーは顔面を射撃して足上げてひるんだ時はランサーで斬れるけど一発では死なない
あとはランベル以外ならワンショットはボスのヘルス削るのに非常に有効
モーターは爆発物扱いなのでランベル通常時でもダメージ入ります
>>738 そのまま、勝利した(クリア出来た)ウェーブ数÷敗北した(全滅してしまった)ウェーブ数
ホードを沢山プレイすればするほど数値は正確に低くなってくると思う。
難民使いたいな。アンロックしてくれ
ハロウィーンスタイルは明日の23時頃からかね?
チェックアウトのリーバーはSBを使えばボーナスゲームだからな
瞬殺してると6匹ぐらいでるけど敵ゲージがガンガンへるから気にせず撃ち続けとけ
SB担当はボスwだからって置物のままにしないように
ブッチャーとモーラーって、チャーミングだよな
ワンショット楽しいな
グレ出なくなるバグっぽいのが地味にきつい
>>718 その組み合わせならおれたちは観てるだけで良さそうだなw
ブーマーやらグラインダーはLSのヘッドショット何発で沈む?
なんか当たり所が悪いのか、4,5発撃ってようやくなんだけど、
ヘッドショット失敗してたりするのかな
日本人3人、韓国人1人、中国人1人でホード。開幕早々抜けたのが日本人
日本人だけは最後まで残ってくれるイメージだったのでちょっと残念
そして途中参加してくれたのが台湾人
このごろアジア圏とよくマッチするわーヨーロッパ系は特にマッチしないなぁ
>>753 LSは距離減衰あるから単純に何発って言えない。最低でも3発以上は必要だと思うけど。
色々とイマイチ。
鯖別らしいよ。
隔離ってわけじゃなく、向こうの鯖の人に招待されればいけるけど、
基本はアジア鯖だとか。
SBってどうよ?使うと批判されるし使わないと辛い場面あるしで難しいな。
今日なんて悪評もらったわ。
>>755 距離減衰なんてものがあるのか・・・
LSはやっぱ余裕のあるwaveじゃないと担がない方が自分は無難か
大してヘッドショット取れるわけでもないし…(´・ω・`)
SBは8~10ウェーブだけ使うのが一番かも。
特にSBなくてもどうでもなる1~5ウェーブもSB無双してると顰蹙買う。
というか実際やられるとつまらん。
今回は敵の侵攻速度が速くて遠距離に留まってる時間も少ないからロングショットは本当に微妙
中〜近距離メインで戦う場面が多くなったからHS狙いなら素直にトルク使える様にした方が良いよ
>>757 どんどん使って、どんどん壊してくれないと
修理したい人が修理できないじゃん
ロングショットやるなら中型バンバンHSで片付けられるレベルにならないと地味だね
セントリー強いな。
近くにレベル3セントリーある場所に陣取れば大概なんとかなる。
ダウン理由の殆どが後ろや死角から迫ってきたグレネーディアのナッシャーだから、防げるのがでかい。
カンタスのインク対策にも有効かも。
ブームから守ってやらないと維持費かかり過ぎるのが難点だけど…
>>757 どうよって議論自体あまり意味がないような
使えるものは有効に使ってこそじゃないかなー、文句付けるのは中2ヒーローだけなんで
そんなヒーローがPTにいる時点でハンデ背負ってるからクリア率は下がりそうねw
>>759 大型に押され始めたときに使うようにしてるけどその使い方でいいならガンガン使うわ。ありがとう
他の面子が上手いのばっかりだとLSで遊んでるわ
メッセ送ってくる奴がうざいな
お友達ほしけりゃモバゲーでもやれよ
LSは湧き潰し役になったときの相棒。
HS量産できるなら悪くはない。
実のところズーム無しHSで近距離でも使える。
ただノーマルでも40ウェーブ以上になると、セロンあたりがPRしないと一発にならなかったような。
769 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 01:57:45.85 ID:OUBtH9jL
>>767 フレ以外メッセ不要とかプロフィールに書いておくのはどう?
日本人も善し悪しだな
頑なに籠って壊滅しても逃げようとしない
日本人も外人もさして代わり映えはしない感じあるね。
2JPは隔離で後期はホント好きな連中がやってたんで良いPT多かったからそのイメージがみんなあるだけで。
3ホードだと日本人バカバカ抜けるし野良だからそれが当たり前じゃねーかな
意識に温度差あるのは当然だしウェーブ1で2匹だけ倒して抜けていく奴とか何がしたくてマッチングしたのか
まったく判らない日本人もいるしなw
CP立て逃げ最近減ってきたからようやく創立者集めてもプレスコット使えないことに気づきだしたんだとは思うけどもw
湧き潰しやってたら正々堂々としてないって悪評入ったでござる。
DryDockってSP逆側一人で全部潰せるんだな
4人高台ガン籠りでクリア出来る訳がなかったけどな
>>759 え・・・SBでずっと無双してるとダメなの?
大概、誰も使おうとしないから俺がいっつもSB独占して
無双しまくってるんだけど。めっちゃくちゃ1wが早く終わって
大幅に時間短縮されるぜ?悪評やメッセも来ないし喜ばれてると思ってた・・・
>>775 SBの修理で稼ぎ分全部使われなきゃ喜ぶよ
ただSBの修理でそのWの稼ぎ全部使って、他の施設がまともに直せないとかなら勘弁
>>775 前も誰か書いてたけどSBがキル独占してる状態はPT自体うまく機能してないよ。
大方サッカー状態になってるか持ち場意識がないんだと思う。
SBで全方位はカバー出来ないからSBがスコアトップになるのは当然な事でだとしても
つまらない、暇という状況はSBの支援をしてる人物になるかSBと同じ持ち場の人かどっちかだね
ただSBの人はスコアやキルに没頭して個人>PTになってしまうとなにやってもうまくいかなくなることが多いw
>>776 稼ぎはほとんど修理に使ってますw
一応、安全地帯には居ますが。
そっか、俺だけキャッシュ5万とか迷惑だったのか・・・
基地ポンポン建てて前線押し上げる人いるけど、どうなんだろ
マップにもよるけどせいぜい3箇所くらいにしないと広く展開しすぎると思うんだけどな
設備も複数人で修復したり管理できなくなるし
一人にキャッシュが集中する上その大半がSB修繕に消えるとかマジで勘弁だな
キャッシュ稼ぎでもしたいのか?
バリアもタレットもないのにホードがクリア出来るとは思えん。
>>778 修理費>=稼ぎになるなら、マジでSBLv.2になってから乗るか
>>759のように使って欲しいわ
>>778 じゃんじゃんSB使って無双してくれ
そのほうが楽に早く終わるから歓迎だ
俺がSB使うときは2万超えた金は持ち金少ない人に配ってる
無双できるのは周りのフォローがあるからだしね
SB使う時は定期的にご祝儀配って回れば円滑に進むよ
その配る金が無い場合が問題になってるんだろ
稼ぎのほうが多いならどんどんやって欲しいわ
好きなようにやりゃ良いじゃん
ゲームくらいさ
ご祝儀どころか+になってるSB乗り自体見たことがない
というか1〜5ウェーブあたりって、スナイパー多いからSB削られやすいんだよね。
特に高台に陣取る場合は。
あいつらSBばっか狙いやがる。
資金がSBに集中する=PTの火力が足りていない
ってことで言い方が悪くて申し訳ない、すまん、これはそのPT自体弱いというか位置どりが下手な人が多い
それでもクリアできないことはないから、その場合SBは確かに1〜8位まではのらないほうが良いね
>>780 一度だけバリアもタレットなしでいけたよ!奇跡的に野良で誰も設備を建てずにトルク無双するチームだったww
正直トルクが万能すぎてほかが霞む
ほかの武器は弾数かPリロ効果に調整がほしいな
デコイだけでいける
デコイまじ優秀
デコイのためにCPたててもいいレベル
しかもレベル1なら超安い
SBやタレットはドローンやティッカー相手に使わないで
グラインダーやブーマーやモーラーが大量に湧いた時に使って欲しい
単品グラインダーとかは降りて処理出来るし
さっきレトロランサーで接近戦やったらすげぇ面白かった。
やらざるを得なかっただけだが。
SB使われても特に何も思わないな
ビーストのベル子と同じ。がんばれーって感じ
むしろSBが張ってる方は見なくてよくなるからすげえ楽になる
こっちはこっちでがんばるだけ
SB爆発して萎え抜けするのを見るのが楽しみw
果敢にボスに挑んで大破するのを影でワクワクしながら見てるよ。
ボスウェーブでこっそり隠しておくチキンSBは俺が先に瞬殺で大破させておくw
端に置いておくにしてもカバーモードにしておけば良いと思うんだがな
SB使うときは他の4人のカバーポイントを減らさないようにだけは注意してるわ
SBだけが稼いでる時はPTが悪いなんて言ってるのがいるが
楽に撃てる射線と沸き位置を譲ってもらってそうなってる自覚は持つべき。
4人に裏切られて逆サイド行かれてしまった事もある。当然あっという間に大破。
ビーストで、倒されても倒されても、ブッチャーさんで笑いながら
GOGを切っていたら、一緒していた香港さんから、招待メールが来た
Warzoneだから行かなかったけど、あっちの人でも、受けたのか?w
799 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 03:26:02.07 ID:R2z8IXtB
>>798?
i<´ }\ , - 、?
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __?
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがGOGだ。?
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ?
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 何ともないぜ。?
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| ?
/ .」 i /./7r‐く lー!?
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ ?
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|?
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ?
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃?
. l_i____i__| |___i,__i_| ?
SB使う時は修理費1000ドル超えることがないようにしてるけどロケット解禁したら自爆して大破する未来が見えるわ
左側に壁を置いて使う運用法だとロケット使いにくそうだからまた置き場所考えなきゃならんな
トレンチを野良でSB無しでノーコンで行けた方
参考までにどんな布陣だったのか
教えてください
POP偏りを別にして、ずっとSB以外が稼げないってのは
どう考えても小さく固まりすぎだよなぁ。
>>802 さっきまで4人でトレンチやってた人かい?
>>805 いや、最近は野良だと途中解散が当たり前なので
投票すらしてないです
>>806 そうかスマン
野良で早々に一人抜けて四人で50まで来たが何度リトライしても越せなくて解散したとこだったんだ
>>778 稼ぎがほとんど修理費に消えるってそれ安全地帯じゃないからw
>>797 SBが5割以上独占してるほうがPTがうまく機能してるよね。
SBの火力と弾薬をPTが活かせばそうなるのは当然。
キルが分散したらそれはPTが機能してるんじゃなくて個が活躍してるだけだと思う。
>>802 トレンチでSB無しは野良じゃなくてもかなり厳しいんじゃないかなぁ・・・。
野良でノーコンとか本当に一握りしかいないと思う。
アダムが稀に
「素敵なおヘソのお母さんだな」
って言うんだけど条件知ってる人いる?
早くDLCやりてえええええええええええええええええええ
ルートを一本潰すくらいはできるけど、全方位的な活躍は無理だよSBは。
敵を引きつけたり、脇を守る役目がいて初めて安定する。
赤字のSB乗りでもむやみにバリアやタレットを強化するよりいいかなとは思う。
よっぽど暇な沸き潰しでもしてなければ自分で使う分のキャッシュは貯まるでしょ。
善意なんだろうけどタレットアップグレードしちゃらめぇぇぇ
>>804 長射程のルートをSBが抑えて、やりづらい短射程の場所を強いられるケースだと気になることはあるな
稼ぎどうこうの問題ではなく
終盤waveは火力あるSBが短射程、
トルク・LS持ちが長射程を担当した方が事故が減るんだよ。
例えばDrydock初期SP篭りで右をSBが担当すると左がやりにくい。
>>808 やっぱり難所なんですね
砂嵐のときに攻め込まれるときつい
>>811 画像付で分かりやすいです
参考にしてみます
>>808 >>814に書いたけど
火力と弾薬を活かして一番楽な場所取ってたら安定するかどうかはまた別だな
修理に巨額使っても構わないので死地に行ってもらった方がタイムは上がるんじゃないか
>>813 ありがつぉ
凄い可笑しくて気になってました
>>816 あーDrydockは確かに左厳しそうだなと思った。
次は左でやってみようかと丁度思ってたところ。
死地でも戦い抜ければいいけど、グレとか食らって降ろされたり大破した日にゃ、
とんでもないピンチになるからなぁ・・・。
先に崩れるならSB側より歩兵側のほうがリスクは少ないかなと思う。
タイムより安定w
ホードでタイム気にする意味は?
タグ登録しててよかったわー。途中参加してくれた猛者のおかげで50いけたわ。
てかタグから参加できたんだな
俺一回2時間が集中力の限界だわw
だから3回ぐらい全滅したら抜けちゃう
ゴールデンタイムなら減っても即来るから楽しいぞ
夜勤明けて箱起動したら即効で共有タグ2人からお誘い着た
先におトイレ済ませて援軍として駆けつけようとしたらもう枠が埋まってた(´・ω・`)
共有タグ、五人でがっつりやってる時に招待来て
一人で暇してるときに見ても参加できる人がいない件
>>824 五人でがっつりの時は取り込み中使うとか一工夫すると良いぞよ。
10ウェーブ程度で抜ける前提の軽くやる奴は氏ね
敵にフラフラ寄ってくのが2人以上いたら抜けるけど?
>>74 わく場所目視してないと沸くらしいし、
シルバも置く向きが重要なんじゃないかと前から思ってるんだが誰もそういうこといったことないよね
共有タグに1〜3まで複数登録してるやつ詩ね。
共有タグ便利なの?
>>829 ずっとオフライン表示になってる奴よりはいいんじゃないの
それくらいホード好きってことだから
>>828 3のPOP潰し条件があまりにも複雑過ぎるから迂闊な事が書けないんだよ。
SBで潰せるという情報もそれが煮詰まってない状況で発信されたから混乱を招いてるんだと思う。
湧く場所目視してないと湧くらしいってのは俺の経験からするとガセ。
置いてからずっと(30ウェーブ近く)湧かなかった事は確認してる。
ID:dr7G4Lryみたいなのも普通に常駐してるんだなと思うと今のステンの荒れ具合も頷ける気がする
834 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 07:04:48.94 ID:OUBtH9jL
野良で後半終盤になっても敵を求めてフラフラ移動しまくり死にまくりのメンバーに当たると
イライラする。さっきまで背中を預けてた奴がいないんだぜ?
オールドタウンでフラグ設置した瞬間、ブーマーに超ロングパス決められた
>>830 途中参加できる
他が抜けたときでもイライラしなくなった、そのうち誰か入ってくるだろって思えるようになった
野良メンバーがいなくなって共有タグメンバーのみになったこともあるしね
勝手に乱入できることを知ってからはわざわざ招待もしなくなったけど
他のcoopゲーやるとホードの民度が荒んでることがよく分かる
リスクを負う戦いが好きな俺みたいのは此処では嫌われてるんだろうな
俺がSB使う時は修理費がかさむ場合は降りるし稼ぎが偏ったら
準備時間に別の持ち場の施設修理に走り回ってるけどそれでもダメなのか
ご祝儀配るとは言ってもみんな準備に忙しくて上手く配って回れないし時間が足りなすぎる…
タスク見るとたまにローカストが赤く透視できるんだけどやり方あるの?
リスクを負う戦いってどんなん?
>>834 40以降も遊撃するような馬鹿には悪評だわ。
全滅誘ってるのか?と思う
たいてい遠くでダウンするんだよなww
何度も死んでも反省しない馬鹿
>>839 自分の位置から射線が通ってる場合もしくはセントリーの
センサー範囲内にいる場合は隠れててもシルエットが表示された気がする
SBの沸きつぶしだけど、ここに置くと明らかに出現しなくなる例
ttp://nagamochi.info/src/up89947.jpg Mercyで赤の位置にSBがあって、青の位置にPCがいる場合
赤の位置から敵がpopしなくなる。
ただし、青の位置のPCが高台などに移動すると、赤の位置から敵がpopするようになる。
SBがない場合は青の位置にPCがいても赤の位置から普通に敵がpopする
近くにあるCPは立てていた
昨日野良やってて、ノーコン40w辺りでウンコ行ったらホストだったらしくゲーム終わってた。
まじですまんかった
放置対策にしても、もうちょっと猶予欲しいよなあ
放置しようって奴はどんなに猶予短くてもやる、それこそ画面見ずにポチポチしてりゃいいだけだし
自分もこの前うんこしにいったら終わってた
>>843 潰せる作用があるのがわかるくらいで実用性に乏しいのが欠点なんだよな…
仲間の位置取りでもおそらく違った結果が出るよ。
SB未使用でのプレイヤーによるPOP潰しでもそうだから。
プラベでの低人数検証がほぼ全く役にたたねぇのが3は辛いわ。
篭らせないようにしたい造りってのはわかるんだが、
タレット建てて陣取っててもそのすぐ横から敵湧くとか意味不明仕様に振り回されるし。
SB無双はいいんだけど、せっかくチェーンソウで切りにいってるのに遠くから撃つ奴は殺したくなる
途中参加できるのか
招待しかやってなかったわ
やり方教えてください
効率優先するなら殲滅はSBに任せて
他の連中は肉壁やってりゃいい
851 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 08:19:33.56 ID:DFqStl0y
オールドタウンの後半でべるたそ出てきたときが無理ゲーすぎるんだけどどうしたらいいの
通路狭すぎて轢き殺される奴続出
>>779 GRIDLOCKとか完全に二手に分かれること多い気がする
間のPOPを潰しつつ広く布陣するに越したことはないけど、完全に分かれちゃうのもありだと思う
間のPOP潰せなくても敵は分散するから一箇所に固まるよりよっぽどいいし
ただ二手に分かれる場合は並のSB乗りと並のトルカーで分かれて最後までここを死守するって覚悟がないと
悲惨なことになると思う
「もう無理ッスw」って40後半でSB込みの3人組がSB壊したまま放置して2人組のこっちに乱入してきたときは地獄を見た
包囲網から投げ込まれるグレネード・ブームで数人ダウン、顔も出せないほどの弾雨
少しのLv1バリアとデコイで細々とやってた拠点内はモーラーブーマーグラインダーで大混雑
お前らこんな狭いとこに3人もくんじゃねぇとw完全にノーコンコースだと思ってたのに予想外の乱入で全滅余裕だった
>>828 目視してても沸くよ。それくらい自分で検証してからレスしろよ、カス野郎。
>>801 亀レスだが
SBのロケットに自爆判定無いよ
思わぬ攻撃付けない限り
>>851 間に土嚢挟むとか
マントルできないし直進しかしてこないから間に壊れない障害物挟むのはなかなか有効
>>854 そういえばアケで思わぬ攻撃つけてAct1でSBに乗ってたドムをロケットで撃ったら
ミンチになって消えちゃったよwBOTって不死身じゃなかったんだな・・・
キャンペーンでロケット撃ってみたけど、これってホードで有用なのかな?
回避行動が遅れて結構困る気がする。リロード遅いし…。
レベル2で耐久力上がってないと正直きつそうだね
GRIDROCKはなぜかいつもSP側高台からSP迎撃担当になるが
おい、俺がいくら高レベルだからって
後ろ任せっきりにして
前4人でキャッキャウフフしてんじゃねぇ(´・ω・`)
ある程度はSB無くても完封出来るけど
セラピードとランベントレッチとブラッドマウントとシュリーカーは
SB使っても他の敵を漏らすんだよバカ野郎・・・
ヤバイ時はスポットしてるんだから気づいてください(´;ω;`)
動画でロケットで盾使ってたモーラーをそのまま倒したから対大型用で使えそう
>>856 敵のリスポン地点に撃ち込んですぐにバルカンに戻し、敵がやんだらリロード、のように瞬間の火力と範囲用かな、少なくともリロードして撃ちまくる武器じゃないね
苦手なコープサーやアマカンに有効なのが大きいと思う
>>860 バルカンが効きにくいアマカン、セラピード、モーラーあたりの強雑魚には良さそうだけど、
コープサーは潜って引っ掻きされたらどうしようも無い気がする。
ボス戦で役に立つ感じじゃなさそうだな。リーバーはバルカンで十分だし、
ブルマック相手では流石に撃ち負ける。ベルたそには効かないし、
ガンカーくらいかな?有効なのは。
old townで海岸側にCP立った時点で良いPTだとは思ったけど、
海岸のpop潰しながら参戦できるギリギリの位置でちまちまキル稼いでたら
前線で働いてたアンソニーが$20000ぐらい一気に渡してくれてビビったw
調子に乗って一番海岸に近いバリアを赤ワイヤーまで上げたけど、
最終的にここまで敵が来たのはwave50でランベルに踏みつぶされた時だけだった(´・ω・`)
やっぱ世の中金だな
>>847 流石にタレット構えてpop地点睨んでたら真横に沸くとか
これ配置罠すぎるだろwと笑ってしまう
近くに湧くなら湧くでキャンペーンみたいにシュポーン!って飛び出してくれれば
爆笑できると思うんだが普通に湧いてくるからネタにもならん…
>>761 SB5台出せるようになれば良いのになあw
>>790 ブーム ティガー 弾数アップ
その他 Pリロ火力アップ
鉈…どうしよう?
>>865 そこでローカストホールの復活希望ですよ。
>>866 ローカストホールはフラグで塞がれちゃうと稼げなくなりそうw
配置位置も固定になりそうだから、作業になっちゃうような…
でも今のPOP潰しよりは能動的に動く必要があるから暇にはならないかも?
>>867 ホール自体は潰しても少ししかゲージが減らずに
数が一定以下になれば別の所に再び発生する様にすれば良いんじゃね?
やっぱり慣れ親しんだ
「ローカストホールだ!」「フラグをぶち込め!」
が欲しいなあw
>>867 ホール出現音が聞こえた瞬間どこからともなくフラグがすっ飛んでくるとかありそう
人によってはただのカモ
hordeの息抜きにdeus exやろーぜ
ドムの中の人も出てるし
シャアも次元もシュワちゃんもいるよ!
新しいローカストのPOP位置の追加、、、飛行船でローカストが降ってくるんですねわかります
ジェイス「飛行船だ!」
ですぅ…?
翠色的な
>>869 同時に6個ぐらいのホールが沸けば良いんじゃね?
もしくは一つや二つのフラグでは沈まない「スーパーホール」
「スコア稼ぎたいからホールにフラグ投げるな!」
絶対に出てくるわ
そういう妄想いいから
>>862 old townで海岸側にCP立った時点で良いPT
しらなかった。自分いつもスタート地点側だわ
広い場所もあるから混戦してきたときに逃げ回りやすいし
いいのかと思った。海岸側にはボスWで逃げ回る以外行くことないw
トレンチの壕の中は完全にpop潰しできる?
自分だけだと土嚢の後に沸き、SB単品でも普通に沸き
自分とSBの2人体制でも坂付近まで出るか砂嵐が来ると沸き
結構な沸きポイントなくせに、自分がダウンするとやっと来るくらいのメンバーだったから全滅で萎え抜けしちゃった
高Lv者でPOP潰しできてない人多すぎ沸くまで動くなよ
ウロチョロばっかしやがって何がやりたいんだよ、あげくのはてに四方八方に沸いて終わってやんの
ドライドック中央に固執する面子の多さは異常
全滅繰り返しても全く学習しない
強武器ポップとかSB初期位置とかでいかにもそれっぽいからかなぁ…
ドライドック中央は、ノーマルなら上手いメンバーと当たれば普通に中央でクリアしちゃうから、
それが成功体験として刷り込まれちゃうんだろ
中央は実際、それほど地雷じゃないし
中央で倒れまくってるのに、端に来ないやつばかりの時は
4人が倒れた時点で残り1匹だろうが自滅して抜ける
ドライドック中央は、脇タレット二つもちゃんと活用できる配置なら
安定するからなぁ。その配置で二回ノーコン完走してる。
ホードに使えるかなーと思って
TRITTON Gears of War 3 Dolby 7.1 Surround Sound Headset for Xbox 360
を買ってみたんだが、開幕等のpopした方角とか直ぐわかって便利だなw
ぶっちゃけ普通のイヤホンでもわかるで
>>883 タレット、マルチャー、トルク、シールドあたりを
溜め込んで運用してれば余程の事がない限り
どのMAPのどのCPでも勝てるよね
「こうじゃないといやなのおおお」みたいな人は
後にアメリカ人が真の解答を動画で上げたときに恥かくよ。
マルチャーやシールドが近くにあるのに
手ぶらでウェーブ開始するやつは生き残る気が無いと判断して見捨てる
真の解答とかwww
どこでも勝てるなら、真の解答なんて無いでろw馬鹿かwww
近頃は、マルチャーとシールドが両方落ちてたら
シールドを優先するようになってきたなぁ
やっぱりマルチャー装弾数300発くらい欲しい…
>>888 日本人がやりもしないインセインを
ちゃんと打開して動画撮ってくるよあの人らは
そしたら今の「○○が安定」定説と全然違うことしてるだろうから…ってこと
マルチャーは弾少ないし取っておいても結局使わずじまいが多いわ
目の前のバリアで止まってるのを粉砕するぐらい
ブラインド射撃できればマルチャー最強なんだけどな
連携の密度でどのマップでもどこにCP立てようがクリアは出来ると思うけどね。
野良だと流石にそこまで出来ないから可能性が高い位置に立てましょうってことで。
意識の温度差は野良には当然あるし、別にどこが地雷というか活躍したい人が多数なわけでそういう人の気分を乗せて長く1つのマッチに居座って貰った方が長続きするから
オレ別にCPどこでもいい、必要なら自分で立てるかな
後半waveでタレット使える人は尊敬するな
付いたり離れたりするのがもっさりしてて怖い
シールドって何に使うのかよう分からん
2なら無敵だったけど
側面に置いて防弾?
pop潰ししたい、又はしている自覚があるなら動くんじゃねーよ
後半ウェーブのタレットは前面に半分かぶるように盾刺して軽減しろ
今回は沸いたところで大量沸きしないし盾もってりゃ裁けるだろ
つか、盾ムチャ使える場面多いのに保持しないやつ多い
40,50のベル子、コープーサーが鬼畜過ぎるよ
はやくファイアセントリーこーい
898 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 12:22:47.95 ID:fXwPZMqX
>>885 もうちょっとオブラートに包んで言ってあげようよw
>>895 虫系とティッカーちゃんの進軍を止めれるのとうまくすればブルマックも引っかけれる
2ほどじゃないけど併用ハンドガンで急場も凌げるんだけど普通に走って距離とった方が地形によっちゃ安全なんで
あんまり楯に固執しなくてもいいとは思うけど極論言う人多いからな、まあこんなところかなw
グレネーディアさんに近づかれても安全に処理できるしな
ガンカーも無効化できる
>>894 タレットは一旦離れると銃口の向きが初期位置に戻っちゃうのがめんどい
よく敵が湧く方向に向けといて即応できるようにしておきたいのに
>>895 カバーできる壁はあっても向きが悪いときに盾使うといいポジション取れる
盾カバーだと頭出しててもティッカーがノーダメ(回り込まれたら×)。狭い通路に刺しとくだけでも事故死が減る
あとはセラピードが突っ込んできても一人で楽に処理できる、とか
ガンカー無効化ってマジ?
コープサーは引っ掛けられるって聞いたことあるけど
しかし2のホ−ドからいろいろできること増えて豪華になったな
>>904 ガンカーの突き刺しだけだが、
盾持ってればほとんどダメージ無い
カンタスの楽な倒し方ってやっぱりトルクHSかな
レトロランサーだと後半wのカンタスがやり辛くて仕方がない
>>904 オレは楯構えて近寄ったらぶっすり刺されて死んだw
なんかあの刺してくるの防げるって話だね、角度によるのかね?
ただガンカーに近寄ってなにするのって話でフラグでもさして逃げるのかな?
まーとにかくガンカーの近接攻撃防げるらしい
連ですまない
>>908 戦ってるのは自分だけじゃないんだぜ
投げてくるのを避ける必要が無いから、タレットやマルチャー使い放題になる
>>908 気を引いてしまえばゲロ玉を投げなくなることじゃない?
ただ、大ナタを防げる間合いは難しいな。
パターン入っても映像が心臓に悪いwww
ガンカー相手にする時は盾を頭にかぶれたらいいのに
ガンカーの近くまで盾もって近づける自信がない
>>910 そういうのいいねー!
そこに気づいてくれる味方ならノーコンメンツかもしれん!
ガンカーのデコイ役がおいしすぎるなーw
>>907 そこはチャージで。
そういやシールドはベル子のチャージも防げるからボルトック使うとおいしいかも。
今度試してみるわ。
チャージできねぇし
ベルセルのタックル一発で盾壊れるし
ばかかおまえ
ランベルを引き付けてMAP端でお漏らししない程度に調整しつつ戯れる
雑魚掃除が終わったメンバーが集まってフルボッコ
トドメも刺せなくて監視員のリボン獲得そしてスコア最下位
でも清々しい気分
ボスウェーブやけに楽だと思ったら仲間の1人がマップ端でひたすらボスを引きつけててくれてたりすると濡れる。
ガンカーってトルクでHS出来るけど、真ん中の頭部分じゃなくて、光ってるエラ(?)寄りのところだよね。
今まで何回かHSを決めたけど、ここがHSポイントだ。ってところが未だによくわからん。
>>916 お前馬鹿じゃないな。1発防げるの知ってんじゃん。ついでに1発防いだあと怯むかどうか忘れたから教えてくれ。
あとカンタスにチェーンソーが発動するのにレトランチャージが発動しないって確認したの?
ついでにガンカーが挿しフラ1発で死ぬのかも教えてくれ。
>>908 盾は構えずに、持ってる状態で正対する。
ガンカーの鉈・ベルの突進は小ダメージになる謎の状態
カンタスにチャージはきかねーよ
自分が知らないくせに偉そうなのはなんなんだよ
924 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 13:57:50.28 ID:OUBtH9jL
>>921 盾持ち正対はダメージ軽減はするけど、一撃耐えられるのはノーマルまでくらいで
あとは、軽減しても致死ダメージまで至ってしまうらしい
でも野良で知ってるのと知らないのじゃ生存率かなり違うけど
もう次スレか中々盛況だー
テンプレ長すぎるからスリム化してくれって要望多かったからキチンと立ててくるか
tips集とミューテーター取得は省いていいんだよね?
tipsはwikiにほりこめばよいらしいがオレはwikiの編集のやり方がイマイチわからん
良くある質問は
>>60の
Q&Aも
Q)イベントは何時から始まりますか?
A)日本時間で告知されてる日時の23時前後からです
Q)シルバーバックから降りるとスローになってしまいます
A)バリケードの上で降りるとなるようです、もう一度乗り込みバリケードの上で降りて下さい
Q)プレイ上注意する点はありますか?
A)ランベントベルセルクにグレネードを刺すと爆風で仲間がダウンするようです
Q)初心者でも参加して良いんですか?迷惑かけそうなんですが
A)最初は皆初心者です。団体行動を取り、ダウンした仲間を助けるのを忘れなければビギナーでも全然おk
Q)ちょっと放置してたらキックさてしまいました
A)無操作が長く続くと自動的にゲーム退出になります、放置経験値稼ぎ防止の処置のようです
でよいのかな
>>928 Q)ちょっと放置してたらキックさてしまいました
Q)ちょっと放置してたらキックされてしまいました
>>927 野良Hordeしかやらないから他の難易度は分からない
昨晩はガンカーを引き付けて延々鉈食らってたけど平気だったな
ベルの突進はダメージ回復しきらないうちに次が来るからいずれ死ぬ訳だが。
ゆとりはWikiすら見ないからまたリボンリボンと騒ぐのが出てくるんだろうなぁ
今から楽しみだ
>>929 りょーかいw
オレ自身がwikiの編集わからねーから一応tips集は貼り付けておくけど
どなたか編集できる人居たらほりこんどいておくれ、んじゃー立ててくる
tips集のhordもhordeに直しておくよ
933 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 14:10:26.52 ID:OUBtH9jL
フェイスブック面倒だけどジェイス使用率どんな具合?
934 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 14:12:13.84 ID:OUBtH9jL
オーバーパスと砂浜で、高いところに篭るの禁止!
ってテンプレ追加頼む。
あとMAP中心に篭るのも禁止!
Hordeミューテ無しでインセインをクリアした猛者いる?
どんな感じでクリアしたか教えて欲しい
禁止!禁止!って
ギアーズ全プレイヤーがこのスレを見ているとも思ってるの?w
禁止テンプレ入りとかwマジ基地
もーみんな禁止、禁止って言うの禁止ね!キリッ
>>918 そういう人にキャッシュ渡したくなるけど大概レベルかなり高いし
キャッシュも潤沢だったりするんだよな…
NGワード:禁止
>>918 引き付けてる人はいいけど、マネしてベルセルクに集って、グラインダーとモーラー放置が始まるパターンですね。
943 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 14:20:52.90 ID:CbWCv/pZ
何Waveか放置してた奴がいたんだけどキックされなかったな
連打コンでも使ってたんだろうか
今度のイベント内容って何?
ローカストがパンプキンヘッドになったり
クイーンミラが魔女のコスプレするん?
顔だけ全員ドローン
ベアード助けた時の「はいはいありがとよ」が感じ悪すぎだろ
これの所為で使うのやめたわw
ID:Zn4g1412
きしょくわる
雑魚が
>>946 ホスト時のジェイスのカバー声も好きになれないw
「いいね!」
>>950 次スレよろ。
昨日サムがCP立てた時「コマンドポストを強化できるわ」って言ったの初めて聞いたんだけど、前から言ってた?
>>919 イミュルシオン滴ってる腹のコブ?みたいなところかな
956 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 15:24:05.28 ID:JoZNgrHG
キャラスキンはディジー一択です
陽気なおじいちゃんかっこいい
むやみにカンタスを撃つの禁止な
カンタスにはスナイポ、トルク…な雰囲気が今は2ホードほどないのは何故だろう
2で生粋のトルカーだった人にはまだ3では出会えてないからかな
前と違ってカンタスもガンガン攻めてくるようになったから
ゆっくりスナイポしてる暇が少々薄れたのもあるかね
発売から1ヶ月ちょいしか経ってないんだから全体のレベルが上がるのはまだ先だろう
>>958 気軽に弾薬補給ができないのも一因のような気がする
カンタスは遠距離だとボルトックPリロでやってるなー
近距離だとランサーで削ってソードオフとかチェーンソーでダイレクトしたりしてる。
今回安全な刺しグレ感覚でソードオフ使えるので不意に近づかれた場合も2ほど恐くなくなった、チェーンソーも強化されてるのもでかいなー
ベアードの「俺ならこんなことは、、、ry」は最高だろ
マーカスやアーニャの救助ボイスは優しさMAXでほわほわする
流石人望暑い主人公とその彼女さんだな…
彼女はドムだろ
「ヒャッホゥ!」
アーニャって母って意味なんだっけ
マーカス「あの人は僕のおかあさんさ!」
>>958 間違いなくランサーが強くなったからだと思うよ
しかも2より当てやすい気がする
マーカス使っている時アダムに助けられると
すげえ和む。親父…
>>934 一昨日、オーバーパス開始時にボイスメッセでそんなような指示を送ってきたやついたけどお前か?
ホードとビーストやりたいんだけど
2の時のションベンすらいけない拘束感を忘れられなくて
未だに未体験。共有タグの人達はトイレタイム許してくれるの?
1、2waveくらい固まってたって許してくれるさ
でもやる前に飯と風呂とウンチはちゃんとしとけな
お兄さんとの約束だぞ
>>971 そのくらいで吠えるのはこのスレでも少数派の
自称上級ランカー様だけだから遠慮なくウンコしてこい
無線コントローラーのほうがいいかもね
ホードのデータでタレットkillの欄に見たことないタレットがある
>>974 COGタレットじゃない?
追加くるのかね
トロイカよりタイムラグなく超火力だけど要冷却あたりの性能か
2の時は盾廻しのせいでウンコ許されなかったから
おじさんには敷居高かったんだけど今晩やってみるわ!
w40以降ではウンコ行くなよ
トイレタイムといえば2の頃は壁に銃痕で
トイレ と書く人がいたから ウンコか と書いておいたら
戻ってきたらチンコの絵を描いた人がいた
野良でたまに会う人だったが会うたびになんか書いていたな
トイレに集中しろw
時期を考えれば放置がいても大したことない
うんこ行くのも禁止な
バリアレベル8にしてSBが見つからないがどうなて
>>975 どうなんだろうね
今の時点でかなりお金使うのに(´・ω・`)
>>977 40waveまではウンコ我慢できるけど
長引くとおじさんウンコ漏れちゃう
マップに一つは個室トイレを配置するべきだな
耐久力はキャッシュで設定できて破壊されれば途中でも放り出される
その時の反応はキャラによって様々
>>962 ダウン中を助けた時に「ウシッ、もう大丈夫だかんな」の方が最高
あんな声かけられたら、ベアード兄貴に掘られたってかまわん
987 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 16:29:22.18 ID:P8RJxpHT
そーいやトイレ休憩か動かなくなったアーニャがいたいけど、良いデコイでした
989 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 16:34:52.70 ID:4QdnSJZf
ホントにクソゲーになるぞww
クソスレになっとる…
うっうー、トイレトイレ
嫌な予感がちょっとしちゃう時
・レベル100とか90以上なのに称号が初心者の人
・PTが自分以外全員アーニャ
・ドル箱開けたら大量のブーム
・アーマーカンタスが二匹同時に転がってる脇にベルセルク
イベントっていつも何時頃から始まるの?
もう俺を蘇生させなくていいんだ俺もほぼ安全で近場じゃないとほとんど助けないし
みんな俺のために死なないでくれそしてローカストは俺を早く処刑してくれ
ダウンで這い蹲るの恥ずかしいし俺のために誰かが傷つくのはもう見たくないんだ
「ドカーン」ヒューーーーーンズギャア「助けてくれ!」
40秒で支度しな!
諦めるのか?ありえん!
1001 :
1001:
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