【2011】クソゲーオブザイヤー part48【据置】
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.部門別のスレがあるよ?
A.荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとノミネートされます。
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。
審議は専用のスレにてお願いします。
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う
| ^o^ | < お客さんの発生が予想される。
\_/ \ スルー検定を忘れずに。
. __/  ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (仮)
/  ̄  ̄ \ <<
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼< \ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
>>1乙。
今日からcode18の選評を書き始めます
しばらくかかるとは思いますが
出来る限りこのスレ内で出すのを目標にします
だって四八様が見てるもの!
>>9 おお、お待ちしております。
4人目もテンポが淡々として相変わらずワンパターンなのが……。
後、2,3点ほど矛盾があるような気がしたので1,2人目を全クリア後に再調査する予定です。
>>9 四 <私は何時でも側にいる。頑張りたまえ。
(仮)
八
14 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 00:34:34.65 ID:ZtW/JEGD
そういえば、48スレ目だったw
何の因果か48スレ目に選評が来る訳か
ってか今年まだクソゲー認定作品1本もないのに昨年のスレ数にならんだわけだが
てか
>>6のヨンパチマンはいつまでカイリキーなんですかw
>>17 _四/ <私には黒麺をクリアするという使命があるからさ
. (仮)
八
>Amazon.co.jp商品紹介
>Infinityシリーズ再始動!近未来を描いた、タイムパラドックス!
句読点の位置と!連発のクドさが最高に俺をイラつかせるぜcode_18いいいいいぃ
クソゲーを肯定するよねー!?♪。
四 <このスレから本気出す
(仮)
八 一乙
祝四八スレ目なのか
どちらかというと呪四八スレ目
29 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 07:29:37.89 ID:FSPcL7Ls
糞馬鹿ゴキブリ共が決めるゴキブリオブザイヤー
俺はクロゴキブリがやっぱり一番だと思うわ
ゴキブリはやっぱり師匠だと思ってるわ
メジャーとかはスレ見てなくても情報入ってきたくらいなのに、最近の不作っぷりは…
code18買いに行きたいけど、二、三ヶ月後には今の半額くらいになってるのかと思うと……
12月がゲーム地獄だからクソゲーに金を使ってるヒマなどないのに!
よくよく考えるとInfinityシリーズってE17がまぐれあたりしただけで
N7はPS版は最終ヒロインクリア不能バグ+修正版で最終ヒロインやったら今までの全部ブチ壊しなクソシナリオのコンボ
R11は俺たちの戦いはこれからだENDで、ボロクソに叩かれたんだよなあ
メモオフシリーズも1作目から酷いシナリオだったのにシリーズが延々と続くといい、ギャルノベルゲープレイヤーはMが多いのかと
キャラゲーマーやギャルゲーマーはゲーム自体の出来はどうだっていいんってのが多い
キャラが立っててストーリーが露骨に破綻してなけりゃ何も気にせず全部受け入れるので、
ある意味でゲームの新しいあり方を切り開いたとも言えるし、
ある意味でゲームの本来のあり方を失わせようとしているとも言える
ニーズが細分化されてるだけ
まあ「そのキャラを好きになれたかどうか」が第一な世界だからな
もちろんストーリーがしっかり出来てるに越したことはないが
個人的にはギャルゲーなんてラノベ読んでるのと変わらんからな
最悪、シナリオがグダグダでも絵がよけりゃ多少は売れるんじゃね?
でも最初codeが話題になったのはシナリオじゃなくてシステムがアレだったのは内緒
うん、内緒な
大賞はほとんどPS
>>34 だーまえ儲であり鍵儲でもある俺からするとキャラ萌えやらシナリオ、演出重視やら
変わったところで背景重視や曲重視とか全て気になる人とか居るし人それぞれとしか言えない
ゴキブリといえばチャバネゴキブリだろjk。
こないだ久々にゴキを見かけたら体が動かなかった。
昔は見かけたら速攻で近くの新聞紙で叩いていたというのに・・・。
年はとりたくないなーと思いつつコンバットを買ってきたあの夏の日。
infintyシリーズ最新作として箱独占で発表
↓
キャラデザが「古い」「おかしい」と不評
↓
箱独占→PSPでも出します
↓
公式サイトがオープンされるも情報があまりにも出てこない
CEROレーティングも直前まで審議中に(尼では今でも審議中)
またこの間に制作陣の中でinfintyシリーズに関わっていたのがプロデューサー(過去作ではデバッカー)のみであることがわかる
↓
モバゲー()で体験版を配信するも課金しないとサクサクプレイ出来ず不評を買う
↓
箱通のレビュー「最後で評価が変わった」という感想に少し期待を持つ
↓
しかしフラゲ組がいくらなんでも感想を落とさないことに不安を感じる
↓
発売日当日
と同時にプロデューサーがツイッター非公開に
↓
そしてプレイ組によるシステムや不具合等の書き込みが相次ぐ
↓
そしてKOTYで選評作業に
こんな感じ?
PSPで出るのと公式サイトオープンとPしか関わっていないってところの順番がわからないが
間違ってたら修正よろしく
>>45はcode_18のことね
説明不足すみません
いわゆるガッカリゲーでもあるだろうから、Ever17未プレイの人のレビューのほうがより参考になりそうだ
(
>>45には言えない、infintyじゃなくてinfinityだということを)
正直大賞の器かっていうと微妙に思うんだけど・・・
こういうネタが豊富な分選評に期待してしまう
とりあえず原価どころか半値でも買いたくない程度のゲームではあるな
四八(仮)さんレベルのクソゲーは買った瞬間呪われそうだ、100円でも買わんぞ
>>49 そこは過去にこだわらず、「今年一番のクソゲーを決める」
にのっとって考えるべきでしょ
キャサリンラススト〜の一連のクソでもないものとは違うんだから
>>51 いや別に「この程度でKOTYとか無いわwww」とか言いたいわけじゃない
インパクトは弱い気もするけど選評及び総評の出来と流れ次第では・・・
という期待
>>50 四八は1万貰えたら箱ぐらいは家に置いてもいいかな
このスレ的にチーターマンってどんな扱いなの
まぁ、ここ数年の強者達と比べたらインパクトが薄い感は否めないね
でも選評は楽しみにしてます
2011年にもなってシステムはおろか背景とか演出で破綻が分かるADVというだけで凄いインパクトだと思うんだけどな
>>50 流石に100円なら欲しいわ
一度はやってみたいという意味でだが
ブックオフで105円らしいが、並んでいるところをみたことがない
先ずは選評だな
選評が無いことには断片的すぎてなんとも
今のところの印象はジャブの猛連打って感じだわ
選評で面白そうなら買ってこよう
そういえばまだ今年は深刻なバグゲーかつクソゲーって着てないな
ダクソはオンラインが酷いがシングルは普通に遊べてしまうし
今まで名前が上がってるのはどうも浅草スカイタワー以外はストロングスタイルっぽいし
>>54 あれはそもそも発売に辿りついて無いじゃん
エスコン新作の体験版やって微妙だなと思いつつも予約してもう発送もされたけど
海外レビューですげぇ評価が分かれててなんだかワクワクしてきた
評価が分かれてる時点で・・・
良い評価が有る、という時点でこのスレ的には扱いは悪くなる
あえていうなら逆風評被害よ
ただ個人的にガッカリゲーになりそうでしばらく様子見対象に入れてる
HALOリメイクにも備えたいし
>>63 辿り着いてないから個人的には糞としては弱いんだよなあ。
商品として売ってしまった事とそれを買ってしまった人がいるからこそ糞として害な訳だし。
あれは未完成なゲームをノリで糞として祭り上げてるようにしか見えん
チーターマン2じゃなくてチーターマンの話かも知れないぞ?
あっちがどんなのかよく知らないけどさ
四八(仮)は105円なら間違いなく買い
岐阜県だけやって売り飛ばせば楽しめる
アクション52は1から順番にやっていくと気が狂う
暑いよう・・・
西宮28度ワロタ
クソゲーの夏が今頃やってきたのか
ところで、code18で
>最終ヒロインまでに02までしか送られてこないにもかかわらず
>最後の方で06〜15が怒涛の9連打で送られてくるという
と書かれていたが、
03〜05と16〜18は結局送られてこなかったのか?
アクション52の罪は未完成品のゴミの詰め合わせを馬鹿高い値段で売りつけた事だ
最もETと違って買い手がいなかったから被害は無いに等しいんだが
75 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 14:43:31.65 ID:4QxvIp2x
いつのまにcode18なんて出てたんや
しかもシナリオ打越じゃないとか
ただのゴミやないか
>>76 確かにマシになってるがなんという整形w
目もついでにいじってるし
>>76 誰が削るんだとか目も変わってるとかってのもあるが
お前のせいでまあ普通じゃね?って思ってたのがこれは酷いwと思えるようになったぞどうしてくれる
世界樹2ベスト、定価より高い・・・だと
なんでプレミア状態なんだ・・・w
キャー誤爆
>>76 修正版のせいで元が余計酷く見えるようになっちまったじゃないかw
元絵の頭蓋骨を想像すると結構笑える、んにゃ恐いもんがあるw
これが噂のAGO17か
>>80 世界樹IIベストはバグ修正されてるおかげで
どうせ値下がりしないだろうから今のうちに買っとけ。
そしてレアになりつつある絶体絶命都市シリーズとR-TYPEFINAL
顔面センターさんが嫉妬するくらい顔のパーツが離れてるな
R-TYPE FINALがレアになる可能性はないだろ・・・
絶命シリーズはレアになるしかない
>>6見て思ったんだが四八マンって()の部分は腕じゃなかったのか?
>>89 俺は
>>6見て()が体だと思ってたから腕足したら、なんだその四妖拳って言われたんだぜ
>>89 四
(仮)
八
基本がコレなんだから()が胴体だったらアシュラマン戦後のテリーマンになっちゃうじゃまいか。
やっぱ腕で良かったんだよな。d
>>90 うっせーダンボール送るぞ
どっかのスレで兄にtoloveるのイラスト貼り付けたダンボールで物送るって言うのがあったな
ウェイトを入れただけのダンボールにパソコン部品と書いて送るという高度な心理戦
ただし、一歩間違えると公権力が出動する諸刃の剣 素人にはお勧めできない
ダンベルのウエイト入れたダンボールに
アドンとサムソンのイラスト貼って誰かに送ったら……
あっ兄貴 見るな 見るんじゃねぇっ
やられたこと有るぞそれ。
有名なネタだったのか…
>やられたこと有る
お前すげえな
kusoge- of zi year
ヤフオクの類であろう
たまに買い手にそういういたずらを欠かさずする糞転バイヤーとかがいる
いつものcodeの人ですが4人目終了しました……
違う方が仰っていた「絵でメガネを取ってない」件はよく解りましたが、
その後の方がもっと酷かった気がします……
もう完全にラストシーンぶち壊しです
前後の夜昼の時間移動をしているのかお前らはと言うぐらい、
サンセットスカイタワーが重い一撃のボディブローなら、
この現象はまるでマシンガンパンチの如く襲ってきました……
すいません、このまま最終ルート巡ってきます
科学もオマケ程度に扱われている上に雑だしなんだこれ……
精神を病まんように気をつけてな
なんか・・・もう色々乙
頑張ってくれ
ヤバイな
コントローラーの電池が切れて封印してある箱◯を引っ張り出す時が来たのかもしれない
106 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 21:42:54.21 ID:lQWmL30D
祟りじゃ・・・
四ハ様の祟りじゃ・・・!
つい先日生活費を切り崩してPS3を買ったばかりだというのに……
箱を買ってきてしまいたくなるじゃないか
今だったらいくらぐらいで買えそうかな
>>107 中古なら1万切ってる所もあるんじゃね
前8000円くらいのを見つけて買ったが問題なく使えてる
>>107 まだ全てのシナリオをクリアしたわけではないのでこのようなことを言ってもアレかもしれないのですが、
生活費を切り崩してまでやるぐらいなら誰かに借りた方が……
なんか無理にプレイしてるせいか知らんけど表現の仕方が酷すぎねーか。4人目ラストそこまで言うほどか?
内容について触れるのは実際に選評来てからにするけど、とりあえず嫌々やるくらいならじっくり攻略した方がダメージ少ないんじゃね
>>109 借り……る…?
お前は何を言っているんだ?
>>110 これでも昨日は途中でセーブして、
しっかりと眠って体調も精神も整えてやっているつもりなんですが……
「夜の部室」から次のイベント絵で「昼」になってて、
その後の夜の浅草の背景を恐らく歩いて巡っているであろうところで、
なんで「昼の」浅草の仲見世が出てくるんでしょうね……一番最後のラストシーンで
翌日なんじゃね?
つまり2日立ってるのか胸熱
テキストとSEで強風が吹いていたかと思ったらイベント絵が大雨だった
なにを言っているのかわからねーと思うが
的なものもあったって前スレに出てたよな、これ根本的な部分でダメじゃね
やっぱり今日は止めておきます
このまま続けても選評が酷いことになるかもしれませんし、
他に科学的におざなりだと病みそうで怖いので
>>114 イベント絵が大雨ではなくて通常の背景に雨のエフェクトがあったという方ですね
しかも強風は止んでいるとあったのにもかかわらずエフェクトはそのまま
ここまでくるとデバック不足とかそういう問題じゃない気がしてくる
そもそもの製作の段階でどうして気づかないんだ・・・そんなに時間なかったのかよ
つーか of the year じゃね?
>>117 マジレスすると
on the yeraな
長々書いているけど、結局重箱の隅をつついて粗探ししているだけじゃんw
なんでこんなくだらない事を毎日書き続けられるのかねぇ
誤爆。ごめんなさい
全く誤爆に見えないんですけど気のせいですか
>>112 ああ、シナリオの方の話じゃないのかw背景については気が付かなかったから後で見直してみるわ
精神が病みそうになるほど背景が気になるというのがよく分からんが、そこまで気になるなら適当に目を流しながらプレイすれば良いんじゃね?
理解できないものがあったなら適当にまとめた後に頭から追い出しちゃうくらいの方が良いんじゃね
とりあえず休養は足りてそうだからこのまま一気に終わらせた方がいいかも分からんね。流石プレイしてに病んだ奴はいないみたいだしいっちゃえw
クリアしたけど、気になったのは「文化祭の雨」、「制服なのに「そんな格好」」ぐらいかなあ
皆よく細かい所気付くな
シナリオはかなり良かった、シナリオの破綻がなくてストーリーは良作なのに
システムがちょっとお粗末なのはもったいないよなー
>>106 こういう事か。
щ †
四/ <なぐ子いねが〜!
(‖
八
>>126 つー事は毎日細かいツッコミ書き込んでいる奴は粗探ししてるって事か
決めた、やっぱ買おう
他人の評価はアテにならん
詳しくプレイするしかないわ
>>126 できればそんな漠然とした言い方じゃなくてもっとはっきりとしたことを言ってくれ
今のところいつもcode18のプレイ日記をはっている人のレスしか見てないから、良作だという評価は興味深い
どういったところが良かったとか、このシーンが気に入っているとか
>>131 真ん中アイマスの美希かと思ったわ
つーか右手どうなってんの
>>126 自分も悪い口コミやここでプレイしている人の話しか聞かないから良い所を選評風にまとめてくれると嬉しい
公平な判断をするための材料になるし
>>131 掌の角度と指の角度が違うって言うのかな?
なんかそんな感じの違和感を覚える。
多数ご指摘いただいております通り、右手の位置がおかしいんですね
自分でもポーズを試してみましたが……右手首を脱臼させる以外の方法がないと結論付けました
言われている「科学的要素」これはSFに近いね
アガスティアの石=未来の情報を受取る物質(?)
でもこれをスマホに組み込んで使うっていうアイデアは新鮮味は無いけど面白いし、受信するcodeの声もミステリアスな演出が良い。
シナリオは「何故ループしているのか」これに説得力があるのが良かった
最初数人のキャラは強制で攻略させられるけど最後のキャラで全て納得だし。
その娘が何故全てを知ってるのか、自分は何をすべきなのか、これが面白かった
途中まではプレイヤーも先が読める展開だけど、最後は二人の感情を読み取りながら話を楽しめたね
codeってのも受信するもので、最後の乱発はちょっと気になったけど
最後の「code_18」を受信する演出はかなり良かったよ。それまでとは違うからね。
最終章以外は平凡なシステムのお粗末なギャルゲ
でも最終章で良ゲー・・・ってのは言いすぎたかな、でも凡ゲー以上の満足感のある作品にはなったと個人的には思うよ
>>137 手のひらの角度に対して肘が体より後ろにあるように見えるのが原因だと思う
塗りのせいか原画のせいかはちょっとわからんが
どっちみち選評来てからでいいんじゃないか
黒いのがエリーチカに見えた
>>140 >シナリオはかなり良かった、シナリオの破綻がなくてストーリーは良作なのに
>システムがちょっとお粗末なのはもったいないよなー
↓
>最終章以外は平凡なシステムのお粗末なギャルゲ
言ってる事が違う!!つーか見切れ親父は気にならなかったのか
>>140 プレイ途中で毎日つまらないツッコミ入れている奴が涙目になるな
だから最後まで終わってからまとめろって何度も言われたのに
最後に纏まってたってのが
今まで言ってたことの積み重ねが纏まったのか
最後に言いたいだけ言っといたからなりたったのか気になるな
叩くわけじゃないけどストーリーの捉え方は個人によって違うから全体的な出来よりは
途中の演出とかが壊滅的だとダメな印象なんだよな、ADVって
>>140 >その娘が何故全てを知ってるのか、自分は何をすべきなのか、これが面白かった
その娘のあれこれはともかく、何をすべきかってちゃんと考えて納得できたのか…凄いなw
>>141 確かにそんな感じだね。
なんというか、骨格を意識しろ、と言いたくなった。
言葉が足りなくてスマンかった
最初の平凡なギャルゲの部分も何気なく最終章に活かしているんだよ
だから最終章以外は普通のシナリオだけで、そこで終わっちゃば凡作になるけど
最終章で「こんなに普通で当たり前のことに気付かなかったのか」となる主人公が良かった
踏み台みたいなもんかね
>>140 とりあえずストーリー云々はわかった
ただ、ここで言われている演出(例:浅草寺の件)とかは気にならないのか?
SEや立ち絵、システムのほうがゲームとしては重要だと思うのだが
ストーリーだけの判断なら神ゲークソゲーなんて個人差だし
聖者アガスティアが太古に残した、個人の運命に対する予言が書かれているとされる葉
がモデルとするとその娘がナディ・リーダーか
>>150 できれば具体的な例を一つ挙げてくれないか?
どういったところが、最終章に繋がっていたのか
物語の核心を無理に聞き出すなよ
プレイしないで知りたい奴はここではなく、作品スレを覗け
お前は何を言っているんだ
ノベルゲーでストーリーが良いなら、多少の演出やシステムは目を瞑るけどなぁ
不満は山ほどあったけど面白かったって紹介しちゃいそう
取り敢えず毎日プレイ日記をここで書いている奴は全部終わってから来やがれ
>>131 黒の手があきらかにおかしい
黄色の手は、とれないポーズじゃあない。手、痛いけどw
それより黄色のおっぱいの位置がなんか変だな、と思うのは私だけかしら?
158 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 23:19:56.43 ID:lQWmL30D
>>140 何故ループしてるかに説得力?
ぜんぜん無いですよそんなの。
一人目のヒロインでいきなり矛盾が出てます
ループしてるのはタイムパラドックスの為ですよね
2・3・4人目のヒロインは本来くっついてはいけないヒロインです
だからヒロインとくっついた時点でタイムパラドックスが起きループする
でも1人目のヒロインはつっつくべきヒロインですよね
くっつく事に問題は何もありません
ループするのはヒロインと主人公に子供が出来た時点です
子供が出来たらタイムパラドックスが起きてループが起こるのが正しい
なのに何故か一人目のヒロインも主人公と一緒になった時点でループしてますよね?
どう考えてもおかしいでしょう
何も考えずプレイしてませんか?
うーん、言っちゃうと親子愛が最後に繋がってたのね
言葉を濁すけどそれを抱えながら幸せな未来へ行く為の主人公の苦悩と葛藤を思うと熱くなるものがある
>>148 これも言葉が足りなかった、何をすべきかってのは主人公ね、見ていて「おー」となるってこと。
SEは気になった所無かったなあ
立ち絵で気になったのは1箇所だけ(赤髪の娘が怒っているのが多い)
イベント絵だと1〜2あった気もするけど、それこそ個人的な意見で最初同じにになっちゃうけど
システムの粗が気にならない程度に話は良かった
イベントが表示されないとかキャラが違うとか進行不可とか致命的なものも無かったしね
アニメで言う作画ミス?程度
>>159 その辺を未プレイ者に分かるように選評に書いておくれ
ストーリーの矛盾を議論したいなら作品スレにでも行って下さいな
昼と夜が違ったら作画ミスでは済まんぞ・・・
>>159 1回目のループではある人と共に行動してなかったじゃん
その人に気付かせることが出来なかったらループは続いてしまうんだと思う
ループをする理由じゃなくて、ループが始まる理由があったっしょ
>>160 もちろん何をすべきかってのが主人公を指してるのは分かるのですが
その娘を含めた行動内容をしっかり考えて納得出来たのなら色々な意味で凄いなと関心したという意味です
>>130 プレイ済みな人は感想とか書いたほうがいいみたいだから書いておくと、SF物として見たら最後の方以外はSF物としては評価はできんな
なんで?って思うところがいくつかあったしね。ギャルゲーとしてならまぁ5年前とか昔に評価サイトとか見ずにやってたゲームの中に
これくらいの物は結構あったかな、という感じか。具体的に書けば並みくらいでこんなもんじゃね、って感じ
環境設定とかのシステムには特にクソ要素といえるような物はなかったな。シナリオジャンプが欲しいとかそれくらい
システム面では確かに手抜きは感じたんだけどどの問題点もクソっていうほどかと言われるとな・・・テキストが枠外に飛びでた所くらいかね
これに関してはシステムの定義によるかもしれん。場違いな背景は後述するがそんなに気にならなかった(そもそもさっき言われたように気がつかなかった部分があるが)
全体的に手抜きとかが酷いと感じたのは確かだが、クソゲーとはっきり言えるものでもないって感じ
>>158 なにぃ、「そらなまはげだ!」のツッコミをしないだとぉ!?
ちっ、思いのほか詰まらん奴にレスしちまったようだな。
ストーリーが良かったとしても夕暮れの浅草寺とか
衣装指定ミスとかで台無しにされていたらそのゲームはクソだと思うがなぁ。
流石にその辺は選評が来てからやらんか?
手抜き云々は兎も角、ストーリーの解釈の違いの議論なんて今やってもしょうがなかろ
先行きが怪しくなってきたな。どうやら干天の慈雨ではなかったみたいだ
長々とスマンした。たまたまKOTYスレ覗いたら最近プレイしたcode18の名前が上がっていたので。
システムに粗はあるけどクソゲーってほどかあ?と疑問に思ったので。
ループのシナリオに矛盾を感じる人がいてもそれは作品の議論になってしまう感じだと思うし
人よっては面白い、普通、つまらん、と思う人がいると思うけど、クソゲーとまではいかないんじゃね?と思ったものです。
>>163 ループをする事自体がおかしいっていうのではなく
一人目のループをするタイミングがおかしいと思うんです
一人目が文化祭終了の時点でループしてしまうと
ループが始まった理由が成り立たなくなってしまいませんか?
もう面倒臭いから今年からADVは画面に白枠が出たら入選でよくね
code18をクソゲーにしたくないのか知らないけど否定的な単発が急に沸いてきたな
まとめて本スレに移動して好きなだけ考察してこいよ
本スレないわけじゃないんだろ?
コールオブファレス・ザ・カルテルとスーパースクリブルノーツ買うから無理
>>174 箱○から買わないといけないので経済的に無理っす。
でもチャロン限定版だけは買う予定。
>>172 毎日、「苦痛」とか言いながら粗探ししてる人の意見より良いと思うが
いつもの人はちょっと偏りすぎというか、もう普通にゲームしてる人と視点が違う気がするのよね
そんなお前も単発じゃねーか…
申し訳ありません、自分の発言で荒れるような状態になってしまいまして……
あと10分で単発も真っ赤も分からなくなるがな
>>174 PSP版だったらお手伝いできるのだが…箱を持ってないんだ
俺はデューク様を頑張るので勘弁してくれ
>>178 俺はただわざとらしい単発が増えたと言いたいだけだよ
>>177 チャロンまた新しく出るの?
久々に箱に電源入れる日が来たか・・・
ID真っ赤にして単発って言うだけの簡単なお仕事です
あ、自分も真っ赤だw
>>179 普段はROMってるだけだしね
今年はまだクソゲー掴んでないし
雑談してるだけの奴が偉いのか?
>>184 ああ違う違う。
以前箱○もってなくてスルーしたチャロンのメモリアルボックス15を
いまさら確保しようとしているだけだから。
>>180 買ってない自分たちの代わりに突撃してくれたのは凄く感謝してる
ただ、ここはグチを吐くスレじゃないことだけはわかってほしい
つらいと思ったならもうゲームをやめてもいい
別に義務じゃないし
>>169 好きなゲームがクソゲーになりそうなのを止めたい気持ちはわからんでもない
ただ好きで偏りのある表現はここでは通用しない
もう頭の中で「いかにして書けばクソ認定取り外せるか」まとめてからのほうが説得力あるぞ
たまたま店に置いてあって
かつ、もしも自分の気がふれたら、code_18買ってみるよ
>>178 粗探しかどうかはプレイ済みの人がそれなりにいないと判断の仕様がないだろ
俺はそんなに気にならなかったからこう書いたけど、俺の目がおかしくていつもの人が一般的な感覚なのかもしれん
それを議論するためにも多くの住人にプレイしてもらいたいと思う
ADVは人によって重視するものも気になるものも全然違うし、意見を統一するのが難しいと本気で思うわ・・・
>>182 PSP版でも良いんでね?差異があるのは確か見たいだが、シナリオや演出ミスとか話題に出てる部分はかわらんだろうし
据え置きの話用に使わないでも、もしクソゲーだと感じたら携帯版KOTYに話し持ち込めばいいんじゃないかね。姫も同時受賞だったんだし
修羅の国なら大した事ない扱いかも知れんが、ここ家ゲなのよね
>>188 そうだな
推したい人はまず選評を
反論する人は自分の感覚でなく客観的に、だな
過去ログ読んだけどここまでクソゲーなしか
平和な一年だな…
俺はEver17の方に期待
グラだけ劣化してるとは思えない
そういやなんでわざわざポリゴンでキャラつくってんだろうな?
>>194 喜べ、前スレにRageやらゴシック4やらの選評が来てたぞ
>>195 ある程度技術がある事が前提だけど
イベントとかも3Dなら1キャラ辺りのCG枚数が多くなる場合に3Dの方が手間は少ないかも
これでイベントは2Dってなら力の入れように感心はするが、何がしたかったのかと思う
クソゲーは依存感が有るよねー!?♪。
ところでダンジョンシージの人は何処行ったんだよ
>>196 確かにポリゴンの方がいろんなリアクションをさせやすいか。
しかし現状もう少し技術力と相談して欲しかったところ。
ポリゴンギャルゲなんてアイマスやドリクラクラスの可愛さが無いと違和感ありまくりだからなあ・・・
>>201 DSじゃだめですか?
ラブプラスじゃ駄目なんですか?
携帯なので駄目でした
AC版は画像綺麗だったよ
203 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 00:52:59.37 ID:IjidNGuf
ガンオケとときメモ3「……」
技法は同じだから、技術力と時間の差が現れやすいよね
3Dグラフィックスで成功した例では「ゆめりあ」があるけど
それすらもう8年も前なんだよね
ラブプラスはDSなのにめちゃくちゃ頑張ってるわ
コンマイナムコはときメモ・ゆめりあで研究していたから今3Dギャルゲを高品質にできているんだろうなあ、と思う
愛増(ラブプラス・アイマス)は執念の塊だな
ときメモ3のキャラは3D慣れしてない当時だからブサイクにみえたんだと思ってたけど
最近見てもブッサイクだった、あと体形が気持ち悪い
ナムコは昔から3Dの女性キャラを作るのが上手だね
>>202 せっかくだから俺は発売日未定PSPソフトのフォトカノを選ぶぜ!
スタッフは未来を歩いてる変態集団だしな…
ときメモ3のチャレンジ精神だけは褒めてやってくれ、時代が早すぎたんだ
あと前作が名作すぎたな・・・2は今やっても面白い
近所のTSUTAYAで中古の四八が4800円で売られてやがる
出すつもりか
被害者を
4800円もらってもあまりやりたくないレベル
四八の豆腐って最悪の場合、画面全体を埋め尽くすから恐ろしいよな
213 :
D3選評1:2011/10/13(木) 01:31:58.22 ID:SzbgJolg
夜分遅くに申し訳。
あのDungeonSiege最新作、DungeonSiegeV7月28日、スクウェア・エニックスよりついに発売された。
しかし発売してまもなく、その期待は裏切られる事となる
まず文字が小さい(HD32インチ液晶TV&HDMI接続でプレイ)。そして斜め上からの視点がひたすら見難い、それが第一印象である
プレイしていて常に苦痛に感じたので、これだけでプレイする気が失せるレベル。
内容だが、このゲームとにかく薄い。まず肝心のメインシナリオは5、6時間程度でサブクエストを含めても10時間程度、
しかも殆どがお使いクエでシナリオ的には一本道である。
さらにこのゲームの単調さを表すのが種類の少ないアビリティや最大レベル30という意味不明な成長の薄さ、
そして周回引き継ぎ等は一切なし。主人公は複数いるが、一度で全員仲間になるし、また同じ道を通る気は起きないだろう。
お、来た!
支援シマスヨー
ほう
>213にガッカリ要素はあるがクソ要素と感じられるものがないんだが・・・
支援するよ
218 :
D3選評2:2011/10/13(木) 01:39:58.16 ID:SzbgJolg
しかしこのレベルでは「普通に遊べる」「つまらない」の賛否両論であろう。
が、そんな普通に遊べたユーザーすらサジを投げるのが協力マルチプレイ、いわゆるCOOPである。
とにかく仕様が酷い。キャラクターはホストのキャラを使う。そしてホストもこれらのキャラはオフラインとは別でしか育てられない。
更になにから何までホストの為のプレイ。アイテムもお金も経験値も全てホストの物で、視点(カメラ)すら一つしかなくホストが中心。
ホスト以外のユーザーからは何も得をしない事から「奴隷プレイ」と言われている
実はホストにも難点があって、まず協力プレイ用にキャラを育てないと、COOP相手が満足にプレイできないし、
またアビリティPの振り分けも相手がやると反映されてしまう。
まるでマルチプレイをやりたがらない様に作ったと思われる仕様である
噂をすればなんとやらですな
支援
220 :
D3選評3:2011/10/13(木) 01:43:43.99 ID:SzbgJolg
これらの要素を見て、オンやらなければ普通に遊べるんじゃ・・・と思うかもしれない
しかしオフの薄さをカバーする意味もあったCOOPである為、オフだけで残るのは単調なARPGである
更に視点や切り替えの面倒なUI、文字の大きさなど、基本的な部分が単純に苦痛な為、普通に遊べても遊ぶ気は起こらないだろう
以上選評終了
※カメラに関してだけど回転とかじゃなくてカメラの中心が常にホストという事
敵がそのカメラ外にいて戦いにくくても、ホストが移動しないと視界に入れる事はできない
本スレ見た限り、半々が不満漏らしてる所。バグもあったらしいが、私自身は確認できてないので入れてない
>>220乙
マルチプレイで自分の視点でプレイできないってどうなってるんだ・・・
ダンジョンシージVは擁護できん
奴隷w
ミドルプライスなら納得できるけどなぁ
224 :
D3選評3:2011/10/13(木) 01:52:10.42 ID:SzbgJolg
>>221 3つ目に※入れた所だけど
協力プレイはホストのストーリーモードに同行・カメラが固定になり、
一人でも動かないキャラがいると先へ進めなくなる
自分のペースで出来ないし、ホストも、他のユーザーも凄い気を使う
オンラインだとアビリティの振り分けが
相手にできてしまうってのは完全にクソだな
キャラ育成が楽しみである箱庭系ゲームでコレは酷い
個人的な意見だけどコレだけは絶対許されん
選評乙。
co-opの仕様が意味わからん。
アビ振りだけど振りなおしができるかもと聞いたことはあるが
実際にやられた事も試した事もないので真偽は不明
とにかくオンの部分は公式やパッケ裏だけみたんじゃ絶対にこの仕様は分からない
まあグラは良かったよ。でも視点が見下ろしなせいで視覚効果は微妙だったけど・・・
オンで相手の協力して見返り0って半端ないなw
選評乙。キャラ育てなくても一緒に遊べると考えれば
欠点というわけでもないかもしれないが糞つまんなそうだな
>>224の仕様が地味に面倒そうだ
レベルキャップ30ってのは珍しくないけど、すぐレベル上がるのん?
>>224 ■■■■■■■■■ ○:他
■ ○○●■ ●:ホスト
■ ↑↑↑■ 枠内:ホストカメラ
■ 右に行きたいが進めない
■○←動かない ■
■■■■■■■■■
こういう事か?
232 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 01:59:50.53 ID:udLj4s2q
見返り0の協力マルチプレイって過去に前例の無い酷い仕様じゃね?
俺が知らんだけかもだが
てかホスト視点オンリーで仲間メリットなしって一体どう楽しませる目的で作ったんだ?
COOPゲー流行ってる中でこのシステムでGOが通った事が驚きだよ
まぁCOOPがオマケ要素だってのならわかるんだが
>>231 だいたいそんな感じ。まあおかげで先行して迷ったりやられたりする人は減るだろうけど、
戦闘においてこれはかなり面倒
>>232 協力プレイ可能なゲームで強いキャラで弱いキャラのお手伝いすると、弱いキャラ使ってる人が特定のアイテムの入手率下がりやすいって絆破壊ゲームならあった
236 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 02:04:27.14 ID:udLj4s2q
>>235 お手伝いという名の迷惑行為ということか、それは酷いな・・・。
あれだ
きっと製作者はマリオとかスパデラみたいな1画面ゲームが好きなんだよ!
そんで他キャラが画面外に出たら自動ワープとか1ミスになるんじゃなくて
オリジナリティとしてそもそも画面外に出られない仕様にしたんだよ!
選評乙。
質問だけど、シングルプレイの方には
バランス崩壊や、プレイの妨げになるシステムといった要素は特にない?
本スレでだいたいまとめられてたので少々拝借。
・アビリティが少ない。ボタン毎にアンロックされていく。
・オフだと味方一人しか出せない。
・回復アイテムを入手した瞬間に使用される。すぐ消える。
・オブジェクト破壊しても回復アイテムか金しか落とさない。
・味方に指示が出せない。
・味方や味方召還が容赦なく敵を察知、倒し、潜行してしまうので、自キャラの熟練度上げ、探索、宝箱漁りの阻害になる。
・ルーカス以外、召還を「絶対」覚えるので、鬱陶しい。
・控えキャラに直接装備させることが出来ない。いちいちパーティを入れ替えないといけない。
・全キャラレベルが同じになる。が、パーティを入れ替えて、出している状態じゃないとレベルが上がらない。
・NEWアイテムを選んでも、そこからカーソルを動かさないとNEW表示が消えない。
・マップが狭い。
・会話スキップしてると選択肢まで飛ばす。
・会話相手が立ち去る時はスキップできない。
・ホストでなくても勝手にアイテムを買える
ついに選評らしい選評がきてくれたか
code18で毎日来てる奴は毎回選評書くとか言いながら愚痴を垂れ流すだけだから、
正直、辟易してたんだ
こういうのでいいんだよ、こういうので
>>239 ありがとうございます。
オンの仕様抜きにしても酷いクソゲーのようですね。
選択肢飛ばすってどういうことだ?
1つ目の選択肢を勝手に選んじゃうってこと?
>>242 基本ボイス全部聞いてから飛ばしてるので実際はわからんです
多分エロゲーの「選択肢もスキップ」な感じだと思う
最初のカーソル位置のを勝手に選んじゃうみたいな
まあそんな重要な選択肢殆どないから別にいいんですけど・・・
ホストのキャラ使うのに勝手にもの買えるって、散財して嫌がらせ可能ってことか?
245 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 02:39:43.74 ID:udLj4s2q
>>239 オフの方もかなり酷そうですね。
サブクエスト含めて10時間程度っていう内容の薄さも
去年のラスリベに勝るとも劣らんという感じがする。
断片的に見るとそこそこのガッカリゲーのように見えたが
選評見ると相当クソだな、塵も積もればなんとやらか
そうそう、いまいち個人差がありそうなので触れなかったけど
基本戦闘はヌルゲーで無双みたいな連打ゲーになるよ
まあこれもキャラによるけど近接じゃなくても魔法や銃キャラもそうだし・・・
ハードコアっていう一応高難易度があるんだけど、それで丁度良くなる感じ
ポーションガブ飲みゴリ押しプレイがなくなったとはいえ、この難易度じゃ落とす回復アイテムだけで余裕
ダンジョンシージ3の発売前の情報漁ってみたらオンに関しての説明が異常に少ないな
どこもかしこも「最大4人での協力プレイ可能!」の一文だけ
嘘は一切書いて無いんだけどさぁ… あれか 訊かれなかったからさって奴か
ダンジョンジーン3作ったのってオブシディアンなのかぁ
DungeonSiege3、一応Steamでパソコン版買えるな
$49.99は流石に高い気がするけど、円高だから突撃してみようかな?
>>247 最大レベル30ってカンストに必要なプレイ時間はどのくらいなんだ?
戦評見ても正直それほどクソとは思えない
単純にガッカリに見える
オンラインの要素はクソゲーと言ってもいいと思うけど、オフの部分があまりにも普通だからなあ
オフの味方キャラが邪魔にしかならない&出さないこともできないんなら十分
クソ仕様じゃないか?
未プレイ者としては
>>239読んでもいまいちイメージしづらいと感じてしまうけど
>240
選評らしい選評って・・・
code18で垂れ流しにしてる情報の方が、よっぽどマシなレベルで
クソ要素も特になく、箇条書きを文章にしただけじゃねーか
オフ専にとっても十分すごいクソゲーじゃん。
普通とか言ってるのは完全に感覚麻痺ってるか工作員乙だろ。
>>256 じゃああの選評で駄目ならどんなのが選評になんのよ
何かいても箇条書きを文章にしただけキリッ
しか言わないなら失せろよ。
てか今回のもcode18のも選評書こうとしてる人にアドバイスなり間違いへのつっこみは別として
気に入らないからあれこれ難癖つけてるのはそれもお客さまだからスルーすべきだと思うんだよ
>>257 オンがクソなのは分かった。んじゃオフは?という問に
選評だけ見たら遊べなくはないけど遊びにくい。だからクソと言ってる風に見えるんじゃね
>>239加えて書きなおした方がいいんじゃね
間違いなくクソなのは判るんだが一つだけ。
>・NEWアイテムを選んでも、そこからカーソルを動かさないとNEW表示が消えない。
コレってクソ要素でもなんでもなくね?
俺もいまいちよく分からなかったから自分で買ってやってみるよ
文才ないから選評は無理だが、選評の補足とかはできるかもわからんし
グラフィックがうんたらっていう割といい所もきちんと書いておくべきかも
ヌルゲーなのは見方を変えれば気楽に遊べるってことかもしれないし、どこからどこまで褒めようがないってわけではなさそう
選評乙
戦闘バランスが気になるな
殆どがルーチンワークになる。とかなら最高なんだが
箇条書きを文章にする行為自体に問題があるんじゃないよ
元の箇条書きが選評のたたき台として不十分で、それを文章としてつなげても情報が補填できてないから問題なんだ
結局のところ、情報が不十分であることに変わりがないからな、もっと低品質なやつになると、伝聞だったりスレ内で指摘された誤解も訂正されないままだったりする
そんな状態で形だけそれっぽくしても通りゃせんよ
正直、文句言われてる二つのソフトはそもそもプレイした人が少ないんだから
文句を言ってる人は中古ででも買って、自分でやって選評書いてもらったほうが余程有意義だと思う
もっとこう、クリアできないとか、進行不可能になるとか、
セーブ画面で固まるとか、メモカ抜き差しさせられるとか、
そーいうのないのかい?
>>265 未プレイ者に理解させる為の選評が不十分で伝わりづらいって話なのに
「選評が不十分?じゃあ買え」は無いだろ。
文句は買って言えって、それはないだろう
未プレイでも糞さが分かるのが選評で、分かるようにするための議論じゃねーの?
賛成だろうが反対だろうが理由のある意見なら等価値だろ
ダークソウルが今年のKOTYだよ
選評
プレイすればクソさが分かる
さあ添削してくれ
271 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 09:46:21.69 ID:8Bsb9OrA
>>266 致命的なバグがないとクソゲー認定できないなんてことはないよ
あくまで2011年のクソゲーを決めるんだから過去の偉業を引き合いに出すべきではない
それにバグが無いクソゲーならラスリベの前例があるし
選評の内容で物足りないなら議論して追記すればいいじゃない
内容に捏造や誇張等の不備が感じられるならプレイすればいい
273 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 09:53:02.20 ID:QXipgZC8
情報不足な点を検証して、良ければノミネート、嘘が多くて微妙なら選外
でいいじゃん
なんで今すぐ決めようとするんだ?
ノミネートは選評一発で決めるもんじゃないだろ
>>232 RPGだと分からないが、FPS畑だと見返りという概念がないぞ
誰かと一緒にやる、それが面白ければ良いんじゃ無いの、となる
RPGでなんの経験値も金も、メリットもなしはきっついとは思う
275 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 10:13:06.29 ID:3vdGlP03
ガンダムAGEからプンプンにおうぜ
ageてる人間今日大杉だろ
分かりにくいと嘆くくらいなら、プレイ して選評を書くか
既存の選評を補足説明してくれた方が有意義ってだけの話でしょ?
278 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 10:19:00.76 ID:8Bsb9OrA
>>275 ガンダムAGEって携帯機じゃなかった?
>>277 微妙に違う。
嘆いているんじゃなくて選評の完成度を高めようとしているだけ。
で、質問したり不十分だよって言ってるのに「買ってお前が書け」って言われたら
「それは違うだろ?」となるだろう?
「買ってお前が書け」で十分だと思うけどな。フツーに。
誰も
>>269に反論ない?じゃあもうダークソウルが大賞でいいよね?
>>279 愚痴がどうたらとか、クソだという部分がクソって言うほどでもないとか
その程度の感想レベルで完成度とか言う建設的な意見にもならないのばかりだぞ
だったら自分で買ってプレイして、もっと完成度の高い選評という物を投下してくれって話
百聞は一見に如かず、か
「プレイしていない人でも分かりやすく糞さを楽しむための選評」
「KOTYを盛り上げちゃんと大賞を決めるための選評」
どっちも間違ってないけど微妙に対立しちゃうこの2つ
盛り上げるのは基本的に総評の仕事だと思う
>>282 クソに見えないって意見が出るのは選評が不十分か、実際にクソじゃないかのどちらかだろう?
ならKOTYとして推したい選評者が選評の完成度を高めるのが道理でしょ。
なのにクソに見えない奴に「買ってプレイして選評を書け」ってのは暴論だろって話。
>282
建設的な意見て・・・
感想レベルで駄文並べて、理解できないやつは中古買え!とか、
クソさが理解できないやつは工作員とか言ってるだけのやつの方が、
よっぽど建設的じゃねーだろ
ゲーム以上につまんねー選評じゃねーか
文句だけは一人前だなお前等w
オンcoopで実績だかトロフィーだか貰えるって言ってなかった?
人によっては利点、人によっては苦痛になることだけど一応書いておいたらどうよ
なんで選評投下した奴ほったらかして外野が議論してんの
議論じゃなくてただの喧嘩にしか見えん
292 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 11:57:30.83 ID:XcuSe3nL
>>289 トロフィーの攻略サイト見たけど他プレイヤーとの
談合無しじゃ取れないようなのがチラホラあるな。
4人全員の意見を一致させるとかさせないとか
20回連続で意見を一致させるとかさせないとかね。
てか、20回連続って普通にやったら不可能なくらいの確立だと思う。
選評とはクソゲーを面白おかしく説明した文章以外認めないよ派と
ゲームのおかしい部分を詳細に書いたなら何でも選評になるよ派の戦争ですか
両極端すぎてどっちも話にならないよ
うーん、自分の文章が色々稚拙だったせいでなんか揉めてるみたいで申し訳ない
ただ誇張表現等で無理にクソゲーにしたい、とかそういう意図はないから
正す所はただして、議論して、どんどん追記、添削してくれて構わないよ。
他力本願と言われたらそれまでだけど・・・。
一応PS3に体験版来てるから、基本的なプレイ感を掴みたい人は是非プレイしてみて欲しい。
>>289 確かにそういう部分はあるんだけど、
私トロ厨じゃないし・・・書いたら「実績やトロフィーはプレイに関係ない」とか突っ込まれそうなので
あえて書かなかったよ。クリア必須じゃないアイテムが手に入らなくなるバグ、とかと同種で
ここだと総じて「別にいらなくね?」と言われる気がしたので。
個人的には入れてもいいかな〜とは思う
>>88 絶絶、据置は知らんがPSP版は赤札市でお求めやすくなっておられるぞ?
具体的じゃないいちゃもんに対しては、反論ができない(論点がどこかわからない)。
ゲームを持っていないけど選評に疑問があるなら、
「どこに」疑問があって「なぜ」クソゲーではないと思うのか明らかにしないと話しにならん。
携帯版でも似たような流れを見た気がするな。
というわけで、よくわからなかったところを挙げてみる。
アビリティの少なさを挙げているが、戦闘の難易度・戦術性・戦略性などはどうか?
スベリオンみたいに物理で殴るだけか、特定のアビリティ連打作業になる?
それとも少ないアビリティの組み合わせで多彩な戦略が取れるのだろうか。
クリアまで10時間なら戦闘くらいしか楽しむところがないと思うが……。
297 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 12:33:06.38 ID:XcuSe3nL
>>265が言いたいのは投下された選評を根掘り葉掘りするより
実際に自分でプレイして内容に誤りがないか表現がおかしくないか
検証した方が選評の完成度が高くなるよって意味だと思うよ。
>「選評が不十分?じゃあ買え」
これはさすがに被害妄想強すぎる解釈だと思う
なにがなんでもcode18をKOTYにしたいゴキブリが
ちゃんとした選評投下したダンジョンシージVを
排除しようとしてるのか
じゃあ買え、でもいいと思うけどな。
金も労力も出さずに口を出す奴は、
金と労力を実際に出した奴へのリスペクトが足りなさ杉。
300 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 12:46:50.56 ID:v8Vv6gJe
大賞はほとんどPSです
アビリティは全部で9種類のみ(もちろんキャラクターによって種類は違います)。
ゲーム中盤を越えた辺りで全て取得可能なので、真剣に悩む必要もありません…
また、レベルが上がるごとに、取得済みのアビリティを一つ強化することも可能です。
アビリティ強化は一種類につき最大5まで(強化パターン2種類)。
全9種類あるアビリティも実際に使えるものは3種類ぐらいです。
スベリオン程ではないけど、キャラによっては後半クリティカルゲーになる。
戦闘難易度はハードコア以外は回避しまくり、ボタン連打で楽勝。この辺が単調に感じた原因かも。
多彩ではないけどタレント(ステータス強化)とアビリティの組み合わせでそこそこ戦闘に幅は出る。
が、クリティカルと回復関連上げてばよくね?という感じで落ち着く
後移動が基本徒歩ばっかりなのがだるかった
乙乙
回避しまくりボタン連打で楽勝って、相手の攻撃頻度少なくてしかも避けやすいって事なの?
ハードコアの時の戦闘ってのが気になるな。難易度あげると戦闘楽しめるっていうのなら、ちょっと微妙な
感じだし
>>292 普通にやってるだけでは取得しにくいのか、わざわざ調べて頂いてありがたいです
>>294 誰も突っ込まなかったから問題ないかもしれないけど、ホスト以外のユーザーは何の特もしない
という書き方だと人によっては嘘つけと思うかなって感じたから一応書いてみたけど
言われてみれば過去にトロフィー/実績に言及した選評もないし必用ないですかね
トロフィーに関してはコンプ厨でもない限りは気にしないだろうから要らないんじゃないかな。
>>全9種類あるアビリティも実際に使えるものは3種類ぐらいです。
ここ詳しく書けばクソさが際立つと思うよ!
ラー油がまだ残念なゲーム引き当ててる……
盲腸で三週間入院とか・・・
お前らもきおつけろよ
>>308 3週間て長いな、知り合いも盲腸で手術したけど1週間で戻ってきてた
なんにせよお大事に(´・ω・`)
>>308 これで気兼ねなく病棟内で人生とか四八にプレイする時間割けるな!
>>311 こういう事っすか?
四 生 <<入院のお供に!
(仮\/薄)
八 人
派手にずれたー!orz
食らえ!サンセットスカイタワー!
今年は該当無しで良いんじゃね? 厳しいだろ
長い便秘が解消してやっとクソがでたのか
そろそろお前らのケツが切れる所だったな
そんなに箱○のソフトを大賞にしたいのかねぇゴキブリわ
明らかにプッシュし過ぎでキモい マジで消えろ糞ゴキ
>>317 code18はPSPとのマルチじゃなかったか?
被害妄想も程ほどにしとけよ
心配しなくても選評だけでノミネはされんよ
ある程度クソっぽかったらソムリエたちは突撃していく
そしてどの程度のクソか吟味してくれる
スカイタワー
ヘ四/Ξ<必殺!四八浅草寺キッーーーク!
仮 Ξ
/ > Ξ
__,,:::========:::,,__
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐..
/ \
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
合体さすなw
てか
スカイタワー
浅草寺部分が見当たらないんだが。
322 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 15:58:54.97 ID:4q6hSER4
ハァハァハァ・・・うっ!
スカイタワー
四<浅草寺は夕日の中に消えた。
(仮)
八
東京都はクリア出来ないからスカイタワーが無くなっても不思議ではないな
code18に関してもギャルゲーとしてならクソゲーにもならんだろ
修羅のゲームだけどMQより話はしっかりしてるだろ
結局選評次第なんです?
まだ来てないし
>>321 背景の指定間違いに決まってるジャマイカ
お前らギャルゲーを酷くいいすぎ
code_18はギャルゲーに謝れ
>>323 ちくしょう噴いたwww
さすが48スレ目、四八マンさんも本気やで・・・!
修羅の国では大したことないよなcode18は
ただバッドエンドに入ってセーブ間違えて上書きすると初めからやり直しは修羅の国でもなかなかないぞ
眼鏡外したのに絵は外してなかったり
文と違っていつでも制服のままだったりって
キャラゲーギャルゲーとしても残念だな
>>330 あるにはあるんだよな
とあるフラグを解除しないとAルートにいけないとかがバグで
・一度でもフラグ解除に失敗するとアンインストしてやりなおさないと解除しない
・解除しなくてもAルートにいけるが逆に解除ルートにいけない
・そもそもフラグを入れてないからどうあがいてもいけない
なんてことはままある
ファルコをボコボコにできる
名も無き修羅がこっちにやってきたらどうなるのかは
姫様にたっぷりと御教授いただいているので
彼岸だととか言ってたら…
まあ、かの国を引き合いに出さず此岸で話そうぜってこと
お母さんに修羅の国がそんなにいいなら修羅の国の子になっちゃいなさい!と言われるぞ。
>>334 なっちゃうと戻れなくなる、たぶん
ソースは俺
おれはオプーナの星に住みたい
まさか「選評が来た」が喧嘩の理由になる日がこようとは……
据え置きはなんだかんだで王者に恵まれてたしな
去年の携帯みたいに同じレベルだと泥仕合になっちゃうんだろう
ゲハ臭いのは喧嘩じゃなく狂人の喚きなのでスルーしてくれなきゃ困るが
浅草寺の雷門前に、区が奇抜なデザインの観光施設ビル建てようとして
浅草寺側が街に合わないとかって、文句言って争いになってるらしいが
そのビルの名称がスカイタワーになれば、なんの問題もなくなるなw
修羅と同レベルとか言ったらそれこそゲーム機が起動出来なくなるとか
メモリーカード内のデータがアンインストールとかそんなレベル
四八の豆腐ですらそこまでの領域には行っていない
>>340 でもあそこの基準は時々おかしくなるからな
作品単体のクソさじゃなくて精神的ダメージを重視してるから
例えるなら据置でモンハン3HDがノミネートするみたいなことがおきたりする
引き合いに出してるのID:ieDJNmPNぐらいだけど
そもそもあっちは未完成で売り出しても下の方とか言われる世界だしな
というかMQと比べてどうするんだ…クソゲーとして弱けりゃ総評でクソゲーありませんでしたとか書けば良いだけ
>>341 まあ作品に求めてるものが「エロ」というある意味精神の最高峰みたいなもんだから仕方ない
基本的に紙芝居だからゲーム単体としてのクソが起こりにくいのも理由の一つかもね
起こりづらくはあるが起こったときは異次元なのが修羅っていうイメージがある
実録、これが玄人技だ!
∩ ∩
/⌒ヽ ___ |つ ⊂|
/ .i! ヽ /~_ ~\ 丶っ_cノ
(´・ω・`) (_ヾ リ γ _) ⊂ノ・ \
) .|| ( . "i i" _ヽ_ | __▼
( .|| ) |( ゚Д゚) /::::::::::::::.ヽ |・(゚Д゚)
) .|| ( |(ノ |) /::::::::(,,゚Д゚) |(ノ |)
ヽ || ノ | |. i:::::.(ノ鳥取|) |・・ |
ヽ||/ 丶_ノ ゙、::::::::::::::ノ ι・___ノ
|| .∪∪ U"U ∪ ∪
イッシュウデコンブ エロイッカイダケ エロイッカイモナシ フェラシカナイ
ずれてたらごめんよ
一周でコンプはまだしも
残りの3つは詐欺だなw
修羅の国とは言うがな…。
求められるレベルがそもそも高くないから…。
三流芸人がチンコ出すみたいな、微笑ましい感じが残る。
そういやフェラシーンなのに生首表示するだけってのがあったな。
顔だけで、体が植物なんてゲームもあったな
おいやめろや!
なるほど多少マイルドに・・・
って、なるかー!
なんでマミさんいつもマミられてしまうん・・・?
ワーオ!ドミニクー!とかおれはしょうきにもどった!とかエリック、上だ!みたいなもんだ
そういえばダンジョンシージで
9種類中3種類のアビリティしか使えないみたいな事書いてたけど
残り6種類はどんぐらい役立たずなん?
>>352 チョンパされたら何も残らねーじゃねーかw
まだ穴あいてんだろ口とか目とか
>>348 ハードディスク初期化とかは一切微笑ましくないぞ
Tomakか
なんかクソゲーきたか?
ダンジョンシージとcode18が話題になってる
ただしどっちも選評の更正必須
ていうよりcodeは未だにまともな選評来てなくね?
日照り状態から半歩ばかし抜け出した感じか
気になるし自分でもやってみようかな
E17ですら最初の最初で
施設名がドイツ語で統一されてるのに、アナウンスで水深10mだか何だかをメーターと発音してる
とキレた人知ってるしな
>366
”まとも”な選評って言う意味なら、シージ3もまだ来てないよ
そもそも、感想文を書いた人が、感想文に書いてないけどクソ要素みたいな箇条書きとか、
愚痴をどんどん追加して、
>正す所はただして、議論して、どんどん追記、添削してくれて構わないよ。
>他力本願と言われたらそれまでだけど・・・。
って書き逃げするきまんまんだし、選評は来てないけどcode18の方が有力な位置にいると思う。
残念ながら選評が来てない作品はスタートラインにすら立てていないのだ
デイトナUSAでスピード表示のデフォルトがmphではなくkm/h
エースコンバットでアメリカ機なのに単位がメートル法
コレと似たようなもんかね。
<たかがメインカメラをやられただけだ!
(仮)
八
四八マン!新しい顔よ!
つΞ四
四 <おれはしょうきにもどった!
(二)
八
428に対する冒涜はやめろ
四<wii、PS3、PSPでマルチに活躍チュン
(二)
八
428はすごい面白いんだけど
あの外伝は完全に蛇足だったな
ギャルゲー作家はギャルゲーの中から出てくるなよと
あの外伝は別ディスクにしてくれれば遠慮なくフリスビーにできたのになあ
最近のゴキブリはバルサン効かないって言うしな
専門業者呼ぶのも手間だし見ないふりするしかない現実
四<忠実移植!さらに初回特典「ハンカチ」付きだ!
(携)
八
Gにはお湯かけるといいらしいぞ
俺は物理で行きます
対Gなら洗剤とか熱湯が有効だぞ
ゴキブリには地面技が効果抜群らしい
でもふうせん持ち多いんだよなアイツ
退治できないなら「忌避」だ
水まわりを清潔にする(というか水気を残さない)とか風通しをよくするだけでもGはいやがる
あとGは割と頭いいので、襲ってくる人間がいる家を学習して寄り付かなるそうな
さっき台所でGと出会った俺にはタイムリーな話題だ
殺虫剤で集中攻撃しても簡単に死んでくれないから困る
水まわりは基本だがやはりある程度掃除や布団干し等をしておくのも重要
部屋に埃がつもったままだと食物連鎖で餌が増えて家内をうろつきやすくなるコンボに
風呂場や台所でなら熱湯でも良いが洗剤やシャンプー等が一番だな、すぐ死ぬ
Gはともかくカマドウマってどうにかならん?
428公式ブログを立ち上げた時に
最初の記事にまっさきに書かれたのが
「四八(仮)とは無関係です!」的コメントで大笑いしたのが懐かしい
>>389 湿気を好むから出て欲しくない所を乾燥させたり陽が当たるように出来ればばあまり出なくなると思う
カマドウマが出るのって隙間とかがある古い家が多いだろうから屋内なら侵入しそうな所を塞ぐのも大事だろうけど
現在進行形で天井から大蜘蛛+小蜘蛛の大群が垂れ下がってる我が家にとって
Gなんて些細なものです
あれ
あのあれ
メタルあれ
仕事でマンホール開けるんだが、30匹とか居ると流石にビビる
閉めようとしてマンホールの蓋持ち上げると這い上がってきたりするぜ
害虫駆除業者と仕事した後は、天井からでかいのが落ちてきたりして更にビビる
今から言うことは嘘じゃない
俺北海道に住んでるんだが、
セアカゴケグモがいた
>>391 塞いでるんだけど、多分配管から沸いてきてるっぽい
一軒家はこういう構造上の不備が困る
出てきた後の対処法なんだよ。カマドウマはジャンプ力が異常すぎて捕まえられない
北海道にはゴキいないって聞くけど、マジ?
知り合いの家屋裏にある林にいったとき、小屋の壁面に数十匹のカマドウマがびっしり居て・・・
いま思い出しただけでも鳥肌たつわ。カマドウマはカブトムシ噛み千切るほどの強アゴだし近寄りたくねぇですはい
やはり虫を寄せ付けないために清潔さだな。
ゴキブリだけなら軍曹を飼えば済むんだが、
全滅させるとどこか行っちゃってまたゴキブリ大量発生するし。
>>396 場所によって辛いが、直接叩くのは難しいしやっぱ虫取り網か殺虫スプレーで頑張るぐらいしかないかな?
ネズミ捕りみたいなのでも上手くいけばひっかかるだろうけど
401 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 22:53:27.15 ID:QXipgZC8
えっ・・やだっ・・何この害虫スレ・・・
地球防衛軍スレかと思った
>>397 いないかどうかは知らんが、わざわざ某番組に「ゴキを見た事がないので触らせてくれ」って依頼した道民がいたのは知ってる。
>>397 大マジ
生まれてこの方一回も見たこと無い
春→アリ
夏→スズメバチ
秋→カメムシ、カマドウマ
冬→テントウムシ
毎年これらと戦ってる俺の精神は頑丈
特にやばいのはテントウムシ、俺の家の場所を何故か知ってて毎年冬ごもりしに入ってきやがる
天井の四つ角が群れるテントウムシで真っ黒になってた時は吐き気がした
>>397 北海道や東北とか寒い地域にはいないかほとんど出ない
俺山形に住んでるけど、今まで生きてた中で2回しか見たこと無い
汚物は消毒なのか〜?
>>406 そんなかで北海道最強なのはやっぱカメムシじゃねえの?
ガムテープ使えば捕まえられるけど、それでも飛行形態に入ったときは恐怖そのもの
でかいし
>>408 すまん、怖くて画像開けないw
叩けばいいのね。サンクス
普段は風呂場に追い込んで流してるんだけど、もしかしてまた這い上がってきてるのか?
>>410 屋根からの落雪で埋まって死ぬ人とか落ちてきた氷柱で頭カチ割られて死ぬ人とか路面が滑ってカーブ曲がりきれなくてガードレール突き破って転落死する人とか毎年出るから気をつけなよ
>>412 スプレーでも叩くでも多分熱湯でも良いけど、流すにしてもSATSUGAIしてからじゃないと奴ら泳げるんじゃなかったか?
息がどれぐらい持つかは知らないけど
>>413 東北とかもそうだけど
大雪の中出かけて行方不明を忘れない方が。
これは誰でも義務教育の時点で経験してるはず
後、北海道だと熊に襲われて死亡も外せないね
ロシアが攻めてきそうなのも見逃せないポイントだ
416 :
406:2011/10/13(木) 23:09:25.54 ID:3eDKgzsg
>>412 秋の俺の家の周りだが、
昼は窓枠一つにカメムシ6〜7匹くっついてる
単純計算で家に50匹くっついてる状態
見えん部分にもいるだろうから数えきれん
窓から外を見ると元気なカメムシが飛び回る光景がご覧になれます
おちおち外にも出れやしない
>>414 U字排水パイプならそうそう出てこれないだろと思ってたが…
熱湯も考えてみるわ
夏に熱いからって窓開けてると平気でスズメバチが入ってくるビックリハウスに居たから
羽音に敏感になっちまってて・・・飛行する蟲がそんなにいるとか考えられんわ
ウゥゥゥーンとか程度の音でも索敵モードになるのにカメムシやコガネムシって結構ヴヴヴヴって音するよな
・・・ダメ。もうダメ、やだ。そんなん絶対外に出られない。
インターネットの問題点から実社会の問題点まで
勉強になるスレだな〜
ゲーム業界の問題点はどうした
市場が衰退してる事かな
ゲハでやれって言われる
問題点ねぇ。
ガチャを初めとして詐欺まがいな商法に手を出すところが増えてきたとか?
今のところ据え置きハードとは無縁っぽいけど
>>425 ガチャって景品法だか何だかに思いっきり引っかかる確率設定だって聞いたけど本当なんだろうか
景品もなにも受け取ってるモノがないもの
428 :
416:2011/10/13(木) 23:27:25.86 ID:3eDKgzsg
>>419 そうそう、コイツだwwwww
コイツが肉眼で確認できるほど無数に外を飛んでるwwww
外国ではそうでもないけど日本では携帯機が人気で据え置きが勢い無いのと
日本ではモバゲーが流行?のあまりドラマ化とかしちゃってガチゲーマーとモバゲーマーとの間に埋められない何かが生じてるとかそんなのか?
…ゲハでやれって話だな
俺にモバゲーの悪質さについて語らせると長くなるぞ
モバゲースレでどうぞ
432 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 23:42:49.06 ID:fNFJ+GKa
しかし、まだ据え置きは死んではいない。
いかにケ―タイ・スマホが専用機に挑んでこようと、俺達が
購入するかぎり半永久的に不滅
ぶっちゃけモバゲーってのはある意味先祖がえりだからなあ
専用機がなくならないのと同じ理由で何らかの形で生き残るんじゃないかな
タブレットが本気だしたら据置は死滅しそう
WIIUだっけ?
1人用ディスプレイ付くみたいだけど、タブレット皆で持ち寄ってLANパーティーとかに比べたら残念すぎる
高画質化ばっかりしてるPSもいい加減頭打ちになって来てるし、箱もインディーズ逃げでなんとか生きてる感じ
我が家の最新ハードはセガサターンです
海外は海外でPCゲーに持ってかれてるんじゃないか?
>>434 ということはお前は2007年から四八(仮)やらずに生きてきたわけ?うわあ人生損してるわあ
そろそろクソゲーの話題を・・・
な、なあ、そろそろ各ノミネ候補どの辺がクソか情報整理しとかないか?
この流れだと情報&感想が投下しにくくて・・・雑談移行が早すぎると思う
まあ私自身も参加してたんで偉そうな事言えないですが;(おぃ
>>369 うーん、まともじゃなくて申し訳ない。
逃げる気は無いけど自信は微妙。頑張るから許しておくれ・・・
>>437 それじゃシージ3の役立たずアビリティ6種について詳しく聞かせてもらおうか
問題は役立たずのアビリティがあるからといって文章を面白く出来るかだが
ハクスラだとスキルが上位互換だとか、使えるスキルは10個中2〜3とかざらだと思うんだけど・・・
面白いくらいに役立たずなスキルがなのかな?
程度によるけど十分クソゲー要素にはなるだろうな
カードゲームの禁止カードや、格ゲーの公式大会で禁止キャラとか、オンゲーでそればかりになって面白くなくなったりするようなもので
「大半のアビリティが役立たず」だけじゃクソ要素にはなり得ないだろうね
付け替えなんかの自由度や、アビリティがどの程度ゲーム的に重要かによると思う
カードや格ゲーの禁止キャラは「強すぎてつまらない」だから別もんじゃね?
>>442 禁止されても十分楽しめるけど、それのせいでバランス崩壊しててそれ使えば良いんじゃね?って辺りに通じるところがあると思う
分野が違うからむしろ対人が絡むところが別物だとは思う
個人的にGBガンバルンガー的な感じならクソ
まぁ、それに関してはアビリティ基点の文章が来てから考えたらいいんじゃね
・オフ仕様のダメなところ
見辛い
薄い、一本道
成長システム
・オンのダメなところ
カメラ視点がホストのみ
経験値・金がホストのみ、奴隷
協力プレイで使えるキャラがホスト側のキャラのみ
だから苦痛としか言ってないから、読んでいても面白くないし、推す人はそろそろ
校正・添削を入れて面白い文章づくりに取り掛かって欲しいんだが・・・
現時点じゃやってることが、FF,ダークソと変わらん
必ずしも「面白い」文章であるかは重要じゃないと思うが、現状だとちょっとクソと呼べるかどうかに疑問符が付くね
オンが徹底的に駄目なのは理解したが、「オフだけで満足できたわ」って意見が生まれ得る以上
オフ単体で何らか大きいのが欲しい所
アビリティがクソ要素かぁ
ドラクエで言うと
メラとかギラとかイオとか色々覚えるけど
ヒャドが全体攻撃の上に消費MP少ない・威力高いとかで
「魔法はとりあえずヒャドでOK」とかだとクソな感じだねぇ
>>408 サムネ有り設定のせいでスゴい物を見てしまった…
Gに限らず虫全般ダメなんよ…
暗闇の中カブトムシをGと間違えてパニックになったこともあるし
オンもオフもクソだったPSU先輩がいるからなあ
スレタイガン無視でスマン…
ドラクエ123リメイクしたじゃない。次はロックマン(1〜10)がやりたいです
453 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 01:29:58.11 ID:6z4GlBhS
FCのゴーストバスターズとコンボイの謎クリアしてきたぜ
どっちもEDに乾いた笑いしか起きなかった
おっとageてしまったスマヌ
>>453 すごいな。特にコンボイの謎
無限ループは俺には攻略なしでは無理
りり
海外版だと間違いだらけの英文が出てきます
>>455 さすがに無限ループは攻略みたよwwww
長い時間やってるとボス戦が本当に休憩時間みたいになった、台座のってるだけで敵弾全回避おいしいですwwwww
>>447 まずアビリティの基本設定について説明しておいた方がいいかな?
アビリティ(技や魔法)はフォーカスと呼ばれるMP的な物を消費する
フォーカスの回復アイテムはなく、攻撃を当てる事でしか回復しない。その為消費の大きい技は使いにくい
全体的に消費は高く、序盤でも3、4回ですぐなくなる。ただこの点は特定のスキルやタレントといった強化要素で緩和できる
後このゲーム、キャラのスタイル(使用武器の種類等が変わる)が変わる事が売りなんだけど、
まずはそのスタイルによって使えるアビリティが固定されてる
つまり9つアビリティがあっても、一つのスタイルで使えるのは半分位という訳
更にストックというかボタン割り振り的な意味で一度にそのスタイルで使えるのは3つまで。
ここが「実際に使えるのは3つ」と書いた理由。ちょっと紛らわしかったかもしれない。
更にNPCは一人しか連れてず完全オートの為、中々熟練度は上げられない。
これを溜めるとパワーアタックという必殺技が使える様になるのだが、結構面倒
性能的な意味ではクリティカル系と回復系が優遇されてる、というか使わないと色々厳しい
(ハードコアでは)
性能的に役に立たないという意味では回復とクリティカルが重要な上で他が産廃になってる感じ
まあ召還がクソだから実質使えないアビリティは1つか2つ程度だけど、元が少ないから仕方が無い
アビリティでクソというのなら、この消費システムと燃費の悪さ、後一度にセットできるのが3つて位
まあこの辺はボリュームの無さと使い勝手の悪さがやる気を削ぐと言った方がいいかな
まあ一応ハードコアじゃなけりゃ適当なアビリティでクリアできる訳だし
後再現性は微妙に低いが、終盤で会話が進まなくなり詰むバグがあるらしい。
後個人的に疑問なんだけどオンが凄いクソで
オフはボリュームと幅の薄さで遊べるけどつまらないし、薄い
て言うのは対象外なんだろうか 単純に苦痛なゲームって言うのじゃ駄目なんかな?
文字の小ささとカメラは通常プレイに支障をきたすレベルだと思うんだけど・・・
本当につまらなくて苦痛なら大いにありだよ
オフのつまらなさに対する言及が不足しているという印象。
クリティカルと回復使いつつ物理で殴れ、ならバリアその他がない分ローグギャラクシーよりはるかに快適
本筋は8時間かからないらしいし
うーん、つまらなさって本当にボリュームの薄さに尽きるんだよなぁ
ハクスラ系を期待してたのもあるが、周回無いしこのボリュームだし。
アビリティや戦闘に関してはハードコア以外の難易度自体がヌルゲーすぎてつまらない
これを普通に遊べるか、単調で苦痛か、どちらかに取るかで印象は変わると思う
私自身以外のプレイヤーは本スレでは
普通に遊べるけど苦痛(楽しんでない)と普通んに遊べて楽しめた、の意見が半々位の割合だった
苦痛と感じてた人でクソゲーと言ってたのは6、7割位かな。残りは微妙ゲー程度
まあこれらの人もボリュームの薄さとオンの酷さにしか触れなかったけど。
オン部分推しメインでクソゲーっていうのじゃ駄目かな?オフメインで総合的にクソゲーじゃないと駄目?
オンやらないとオフでできない要素があるとかだったらありだと思うけど
(´・ω・`)
まあ、今年の中ではまだ有望そうな株だと思うよ
どうしても例年と比べたくなるけど、KOTY自体は年内発売のゲームしか考慮しないからな
ただ、選評の糞っぽさに関する説明がマイルド過ぎると言うか
もう少し灰汁を強く書いてもいいと思う
嘘が混じってはいかんが、読み手がクリエイターに石を投げたくなるような「酷さ」の描写が足りない
なんで最高難易度前提でバランス語るかなあ
ヌルすぎて話にならんとか言われたら、んじゃ三国無双やBASARAなんて全部そうじゃねぇか
例えばこのゲームに、Two World2と同じボリュームと周回プレイ、
オンの仕様があったならこっちの方が好きと言う人も多くいるだろう。
アクション部分とか触った感じは別に全く悪かないんだよ。
ただ、色々な面でボリューム不足で周回プレイできなくてオンの仕様釜糞ってのは、
こういうハクスラものだとゲームの根幹を台無しなんだよねぇ・・・。
本スレでクソゲー嘆いてる人多いのはこういう理由があるからだろうなぁ。
>>467 オンはマジ 石を投げたくなるようなレベル。
ノーマルの難易度がどれくらいヌルいのか説明できればいいんじゃないかな
たとえば通常攻撃で敵が即死してスキル使う意味が無いとか
敵の攻撃が痛く無さ過ぎて、HP自動回復が敵のダメージを上回り
死にたくても死ねないとか
まあ、これは極端な例だけど
ゲーム序盤から終盤にかけて、そんな感じだとポイント高いと思うよ
>>468 いや、最高難易度のハードコアでちょうどいいバランス、というだけ
ヌルゲーなのはクソ要素じゃないよ まあ不満ではあるが。
ただ戦闘が単調になりすぎて作業感が・・・という感じ
無双はそのステージ事に区切りがあるけど、基本これはずっとだしね
連投スマソ。
ノーマル程度だと敵の堅さは普通 特別に弱い訳でもないが強い訳でもない
通常攻撃のボタン連打で回避しまくってたらいいって感じの戦闘になる
ハードコアだと設置系のスキルやタレントやアビリティの育成が重要になってくる
敵も強くなってるし、回避よりもブロックが重要になる
要は考えないでなんとかなるのが前者で、考えないとなんともならなくなるのが後者
むぅー
むぅうー
体験版プレイした方がいいかなー
って感じですね
>ノーマル程度だと敵の堅さは普通 特別に弱い訳でもないが強い訳でもない
通常攻撃のボタン連打で回避しまくってたらいいって感じの戦闘になる
ザコ敵戦だったらそれぐれいでちょうどいいバランスじゃない?
>>472 話を聞く限り、難易度とアビリティはクソゲー要素にならなそうだね
ただ、10時間未満でクリア出来ちゃいます、周回を重ねるような要素もありませんというのは
結構大きなクソ要素だと思うよ
もし可能なら初回ならクリアまでこのくらい、やりこみ含めればこのくらいのプレイ時間になります、
ってのを聞きたいな
選評の選評者が多いな…嘘があったりとかスルーされるならともかく
ここまで選評の荒を探されたらKOTY級のしか出せないだろw
>>475 周回向けの要素等が無い上に上限レベル30で薄いしとあっただろ
プレイ時間は参考程度だと思うんだが、全キャラ育成とか複数主人公で周回プレイの時間を参考にするのか?
みんな並のクソゲーでは満足できん体にされてしまったんや・・・
粗探しというか曖昧な部分をはっきりさせようとしているだけだと思うが。
単純にクソと言い切れるほどのものは伝わってこない上に特に面白くもない
むしろこの選評の出来でやたら推す人が居るのが意外
>>475 選評にも書いたけどクリアするだけなら5、6時間程度
ある程度サブをやるなら10時間程度
完璧主義でやるなら15時間程度かな 人に寄るけど短いとは思う
キャラに関しては最初以外シナリオは同じで結局全員仲間になる
操作キャラが変わるだけ
育成に関しては、仲間連れていけるのが1名のみ&指示できない、だから難しいかな
召還アビリティも含め、こいつらが勝手に先行して敵倒すから中々育成できないし(アビリティの熟練度等
これこそ奴隷マルチの出番だけど、残念ながらオンとオフのキャラ共有はできないんだよね
わざわざ二回も育てるのは苦痛だよ
言いたいのはクソさが伝わらなければwikiの次点等に乗っけて後は総評でいいんじゃね?ってこと
全員が荒を探してるとは言わないし、言及されてない部分などに対するつっこみは分かるんだが
無理くりにクソさを伝えようとしてもその時点で無理やり感が出てしまってるだろう
個人的にはクソゲー推しというかWiiの手抜きクソゲー辺りのKOTY級じゃないけどつまらなそうな感じはする
そういやWllって今年なんも来てない気がするな
なんかないの?
ラスストとかどうっすかね(棒読み)
なんでいきなり特定ハードの名前出し始めるのか分からん
もしかしてこれって検定ってやつ?
>>482 人生ゲームがあるが
プレイした人が言うには普通のゲームに成り下がってしまったらしい
WIIでもそろそろ人生とかみたいにダウンロードするタイプのゲームが上がってもおかしくはないと思うが
WII持ってないから調べられないけど
人生ゲームは元々何も間違えなきゃ普通に遊べるゲームだしな
何も間違えなきゃ
488 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 11:15:31.39 ID:5UFsc6ST
七英雄の年が張り切りすぎたんだよな。今年はこのままクソゲー0件でいいよ。
>>485 下がるとか言うなw 彼は立派に卒業していったんだ
ハードを基とした話ってだけでゲハ扱いは流石に酷いと思う
wiiに関してはすでに後継機が発表されたから発売日次第で開発前倒しのクソゲーが出るかも、とか
箱○も次世代機の噂が最近多くなってるから正式発表次第で(ryとか
PS3も開発費がまた安くなったから新規メーカーなんか来るかもとか
まぁゲームソフトの話題じゃないからスレチなんですがね
ないなら無いで良いんだよ、ムリして出す必要もない
>>487 ありえない間違いを2回も犯したわけだがなw
>>481 まあとりあえず今は次点でいいかと思います
無理やりクソゲーにしてると誤解されたくないし
とりあえずはノミネート?ですかね
>>477 四 <フフフ・・・俺のことが忘れられないのかい?
(仮)
八
>>494 近代KOTYスレの歴史はお前が作ったんだよw
つまり近代KOTYの父ということか
受賞なしならなしで総評はどうなるんだろうか?
FF板死んでる?
2011年にちなんで11年前のKOTY無かった2000年に販売したソフトでクソゲー決めようぜ。
かかったな!阿呆がッ!
×Wll
○Wii
(・∀・)ニヤニヤ
>>489 人生君は『卒業』しちゃったんだよ…
四八マンはしないよね?『卒業』なんて
>>499 その論法だと何年にちなんだって2000年になるじゃないかw
>>497 受賞作無しでいく人が考える
銀英伝風にいくなら
……西暦2011年、平成23年は、クソゲーと断ずることの出来るゲームが発売されなかったという点において、特異な年だった。
とか
>>496 そして寵児がダメジャーで忌み子がジャンラインですね
しかし、今年は平和だな…。
このまま何事もなく、1年が過ぎてくれれば良いが…。
>>504 西暦2007年、平成19年も、また異なる意味で特異な年であった。
この年、多くの名作を生み出した、ADVという土壌に一本の毒花が咲いたのである。
多大な養分を、見事にマイナスの方向へ吸収したその花は、四十八(仮)と言った。
何となく続けてみました
センスないな
>>505 クソゲーの降臨を願うがゆえのフラグ立てですね。
わかります。
龍が如くOTEは候補になりませんか?
>>506 四十八(仮)ではなく四八(仮)だ。
四< スカイタワー
(仮) 次間違えたら四八浅草寺キックな。
八
今年に限って言えばスベリオンのせいかな
今までの大賞作や話題作のほとんど何かしらのインパクトがあったけど
全方位において中途半端でつまらないゲームって探す自体が苦痛だもんな
基本的に選評はクリアしてから書くのが普通だからRPGはホント鬼門やでぇ
スベリオンも最初の頃は「普通に遊べるからクソじゃない」とか言われてたんですけどね
513 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 14:46:23.69 ID:0ZBjvz5C
最近だとバグはパッチですぐに改善されるから
改善しようもない内容の薄さとかがクソ要素の主流になりつつあるのかも
まぁジャンラインのようなことはそうそう起こりはすまい・・・
514 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 14:48:41.01 ID:e/bEr+Uz
該当ナシでいいよ今年は
スベリオン発売前日ですでに本スレが阿鼻叫喚で
実際に買った人間がどんどんきて今年はこれが基準とか言ってたんだが
わざわざこのスレに来てゴキブリだのなんだの喚くお客さんは何故かスベリオンをスルーしてるやつが多い
そして言う事はダクソダクソモンハンHDモンハンHD
なぜ去年のゲームと今年のゲームを同じ俎上に並べるの?
並べるつもりもないけどとりあえず「ゲームが面白くない」の最低基準くらいはクリアしてほしいもんだ
>>481 ダクソやモンハンを何が何でも総評に乗っけたいゲハの理論だねそりゃ。
大賞じゃないけどクソゲーがどんだけこのスレで嫌われてると思うんだ?
ゲハのみならず、自分の嗜好に合わなかっただけのゲームに対する愚痴を紹介してもらいたい阿呆が山ほどいるからだ。
>>519 少し違うぞ
「何が何でも総評に乗っけたいゲハ」連中さえいなきゃ連中さえいなきゃ(大事ry)
>>481は正論
連中に曲解・拡大解釈などして利用されがちな理屈、だ
ダクソモンハンはともかく、今年はまず「クソゲー」から探さにゃならん因果な年よ。
選外一覧にのっただけで騒ぐようなのもいるからなあ・・・
寧ろそれは名誉なことなのにな
>>520 述べられたクソ要素のほとんどが、単に人の嗜好に依るだけのゲームの個性な時点で論外だろ
そんなもんwikiに載せる方がどうかしてる。
ここがクソゲー探すスレだとして、クソゲーでないものをwikiに載せる意味って、何?
所詮ネタスレだから探す必要はないがな
>>522 選外に乗っける意味はあるんじゃね?
「選評が実際に来て、論議した結果選外ということになりましたよ」って意味も込めて
それもそうだな。
尤も、件の人は「次点として」と言ってるんであって選外じゃないんだけどなw
>>525 ああごめんログあんまし読んでなかったわ
次点はさすがにアレだけどな、クソゲーと認定してしまってるからな
ってかそれもこれも総評次第なわけで
ゲームの個性とか言い出したらキリ無いけどな
そうすると「KOTYのwikiに名前が載った!クソゲー!」
と(意図的かは知らんが)選外の項目の文章も読まず騒ぎ出す方々が湧き出てくるからなぁ
おかげで
>>524がいっているような使い方もやりにくくなって迷惑な話ですよ
キリは無いがそれこそ選評次第かと。
個性は個性でも誰得すぎる個性だという説得力があればいいんだから。
ただし、議論以前に「難易度」「○○バランス」なんてのは明らかに人に依って評価がまっぷたつになる部分だってのは明確だろ。
鬼帝さんディスってんのか
とは言っても、今までに大賞を取った数々のクソゲー達が個人の好みじゃね?で選考から抜けられるようなレベルのクソゲーでは無いワケで
FF14PS3版、2012年度第3四半期発売だって
アホな質問で悪いんだけどこれって来年の10-12月頃ってことであってる?
第3だったら7〜9月っしょ
ああごめん、年度か
スクエニは第1が4〜6月だから
>>532で正しい
>>534 ありがd
相当気合入れなおしたみたいだしこのスレとのご縁は無かったことになるのかのう
来年の事を言うと鬼帝が笑うぞ。
「来年の事を言うと鬼帝が笑う」
KOTYスレにおける慣用句。
来年のことを言うと鬼が笑うというのは、人間は未来を知らないが鬼は全てお見通し。人間風情が先のことをいうと鬼に人間がバカなことを言っていると笑われる、くらいの意味だが
こちらのことわざは
「クリア出来ないゲームの話
書いてて行き詰まった
鬼帝V登場で携帯版のスレがHELLの炎に包まれるわけだな
ランドストーカーおもれえ
ダンジョンシージ3の体験版クリアしたけど
これで全体のどれくらい?
トータル三時間くらいかかったんだけど
過去、これほどまでにクソゲーについてKOTY選評者らが頭をかかえた年があっただろうか。
2011年、クソゲーは我々に新たな試練を課した。
先人はクソの中のクソを取り出し「殺仏殺祖、クソゲーに逢うてはクソゲーを殺せ」と言ったが
我々はKOTY選評者としてその言葉と向き合わなくてはならない現実に直面したのだ。
今までのクソゲーが外なるクソゲーとの戦いであったのに対し、今年のクソゲーは
内なるクソゲー、クソゲー日照りによって膨らんだ我々の飢えや強欲との戦いであった。
まず最初の悲劇はノミネート基準を決める「門番」の不在から始まった。
明らかなクソの不在に荒れるスレ、どよめく人々。「門番」の不在によりこの世あらゆるクソが流れ込み
暇すぎて混乱していた住人は、各国のクソ政治経済から台所のクソ害虫駆除まで幅広く議論を交わす結果となる。
そんな中では七月の終わりに発売した期待のクソゲー、ダンジョンシージVへの選評もままならず
散発的な意見交換にとどまった結果、Wiki2011年度版には十月の時点で”ただ一つの審議中すら無い”という
中間メモ的に書いてる最中だが春〜夏ってなんかなかったっけ
中間メモに突っ込むのも野暮かもしれないが、ノミネートって言葉は入れないほうがいいんじゃないだろうか
543 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 18:58:39.16 ID:PZ9oPphQ
ほんとに野暮だが若干核心ついてる
語感的にってことかな。審査基準に直すわ
まぁクソゲーに推薦するってのも変に前向きで妙てけれんだわな
>>541 キャサリンとかスライクーパーとかマインドジャックとか
ノミネートって言葉自体このスレではアレって意味でだろ。
昨日このスレでカマドウマの対処法聞いた矢先に、ついさっき出くわしたからさっそく試してみた
なるほど。
確かにあいつら衝撃に弱いな。
否、弱すぎる。
叩いたら粉々に砕け散って無茶苦茶気持ち悪かったぞ…
>>544 面白いかどうかは体験版では何とも言えない
だけど、良くあるハクスラ系な感じ
カメラ視点はそれほど悪いとは思わなかったかな
常に俯瞰視点でセイクリッド2やった人なら特に違和感ないと思う
通常操作だとキャラの近くにカメラ寄せれないけど
壁にカメラぶつければかなり寄ってくれるんで、装備とかも見えやすい
マップが狭いってあるけど、これは移動できる範囲が狭いって事なんだと思う
マップが全て通路で構成してあって、余計な場所には移動できないってイメージ
>>548 丸っこい腹から汁とか出てグロイから叩き潰すのはやめとけ。
何重ものティッシュでくるんでポイだ。
例のアビリティはどれも普通に使えるけど、種類は少ない
戦闘スタイルAで使える攻撃アビリティが3種
戦闘スタイルBで使える攻撃アビリティが3種
どのスタイルでも使える防御アビリティが3種
アビリティはレベルアップで手に入るポイントで5レベルまでランクアップ可能
アビリティに二種類の強化方法があって
例にあげるとホイミの回復量を上げますか、それとも消費MPを下げますかみたいなイメージ
一応、どちらも強化できるけど両方を最大まで強化する事は不可能
後はタレントアビリティっていうのが別にあって
これはパラメーターの底上げとか特殊能力をつけるもの
これは12種類×5レベルまである
キャラ育成の幅は広いのか、狭いのか微妙な所
ノーマルでプレイした結果、雑魚敵はそんな強くなかったけど
慣れてなかったせいかボスは普通に死にかけました
最新作のエースコンバットアサルトホライズンがひどい出来らしい
本スレも葬式状態だ。ちょっと買ってくる
>>550 ゴキもカマドウマもハチも触れない俺ガイル
前にひっくり返ったゴキを死んだと思ってティッシュでつかんだらウゾウゾうごいて飛び出して・・・っく
ACまた駄目なのかよw
>>552 酷いと言っても精々フロントミッションのアレ程度のものだよ
エスコンだと思わなければ許容範囲内
選択肢は多いけど割と読み飛ばしてた感じ
ムービーはほぼスキップ
文字はかなり読みにくい
村人との会話とかイベントシーン、メニューはいいんだけど
道中で拾うゲーム設定が書かれた書物の読みにくさは異常
目が悪い人だときついかも
こんな感じで体験版クリアまでおおよそ三時間
ゲーム終了時のレベルは7でした
選評の人が言うようにメインだけで5〜6時間なら
残り半分で終わってしまうとすれば余りに薄い内容だとは思う
タレント10種類だったかも
DFMとかの新システムは慣れるまでは今までのシリーズと勝手が違い過ぎてアレだが、慣れると面白い
DFMが無いと倒せないのも稀にいるけど、演出用のイベント戦だなあれは
あとは航空支援が非常にやり辛い程度。好みもあるにせよ、凡ゲーを下回る出来ではないよ
以上、6時間くらいやってみての感想
>>555 そーだったんかい…
買ってきてある程度プレイしたら選評書こうと思っていたが残念
それにしてもエスコンだと思わなければって考え方おかしいだろww
ダクソはオンライン関係が糞すぎるし、色んなバランスがおかしいけど
オンライン不可の時期の一週目の装備も揃って無い時に進むのは面白かったよ
それがフレと一緒に出来たらもっと面白かっただろうけどね
ダクソは糞な部分はあるけどノミネートは難しいだろうね
個人的にはフロトミ並のガッカリゲーだったけど、
それは前作の面白さがあってのガッカリだろうしね
>>550 先端にクッションがついたバールのようなものを使ったから、威力が足りず効果なかったんだよね
力を入れてぶっ叩いたら足や殻がバラバラに吹っ飛んで悲惨なことに。
今後は熱湯使うわ
何だこの様々な話題が入り乱れるカオス空間は
AC5をHD化すれば良いのに・・・絶対買うぞ
正直、年末のゲームが楽しくてクソゲーどころじゃない件
アイマス2の体験版が予想以上に面白くて買ってしまいそうな勢い
おい11月もう4本予定があるんですけど
次点でいいけどとりあえずノミネートとか頭わいてんのか
そもそも、”選評からクソさ”や、クソゲーとしての面白さも伝わってくる文章になっていないのに、
箇条書きや愚痴を延々と書き続けてノミネートとか言ってるなんて、FFやダクソの人と変わらないじゃん
選評の添削、見直し、書き換えを入れるつもりもないみたいだし、クソ要素の決め手にもかけるし、
船外でいいんじゃねーかって気がするが
566 :
481:2011/10/14(金) 20:07:15.46 ID:17Zzve4H
>>519 別にシージ3がクソゲーか選外だろうが次点だろうが何だって良いんだが、そんなお客さん対策だけじゃ何も話せないし
(これは極論だけど)賛否両論がどこかにあるとクソゲーじゃなくね?理論だと
クソゲーとして成立する最低限のハードルがラスリベぐらいになるから
>>1の様にクソゲーと思うなら選評書いても良いし、
>>2の様にソフト選評が魅力無いならスルーでいいんじゃねってこと
ところで続き物のゲームで前作をやってること前提のシナリオの場合(例えばKOFとか)は
前作のシナリオを知っていること前提で評価するのかな?
前作をやってないとまるで意味が分からない場合はクソ要素になるのだろうか
この先ラスリベを超える正統派クソゲーは出そうにないなあ
時と場合によるんじゃないか?
アイマス2はミクさんが予想以上に可愛くてワロタ
セガのより可愛いかもしれん
>>568 基本的に続編て前作知ってる人向けだからそこはあんまり評価しなくて良いんじゃね
逆に前作無視+単体でも糞なストーリーのが問題かと。邪神様の出演作とかそんなんじゃね
たとえに出してるKOFのシナリオなんて、その時々でとってつけたようなもんだからなあ
初出の餓狼のほうではただのチンピラだった山崎が
実はオロチなんたらみたいなのとかその最たるもので
>>572 最低限「これまでのあらすじ」みたいなフォローがあれば問題にしなくていいと思うけど
そういうのも無しに前作知らない人は置いてけぼりMAXなのはクソ要素と言っていいと思う
つーか格ゲーとかアクションゲーならどんだけシナリオが電波だろうと
肝心のゲーム部分が面白ければどうでもいい
>>573 実際「蛇使いがあるからオロチでいいか」ってノリでオロチ八傑にされちゃったしな。
まあ竜虎のリョウと餓狼のテリーが同年代な時点で気にするだけ野暮ってモンなんだが。
ご高説垂れてる選考委員様の選評を読んでみたいものだ
正史になるかどうかは知らんが、KOFのメンツは
空 飛 ぶ ん だ ぞ
ストーリーの矛盾などもはやどうでもいいと思わないかね
>>576 月華の剣士→約100年→龍虎の拳→約20年→餓狼伝説→約10年→餓狼MOW
だったっけ
今年の総評に酷い選評の添削結果載せてほしいな
本作は高い難度と中毒性からコアゲーマーの間で話題となった「Demons Souls」の後継作。
死んで覚えるゲームと言われプレイヤーを敵が本気で殺しに来るため、心が折れるほど何度も死ぬが
それを乗り越えた達成感も大きくそこがウリのゲームである。
ゲームを開始すると自分の分身ともなるキャラクター作りから始まり、かなり細かいキャラメイクで
納得いくまで時間を潰す事が出来、完成したキャラクターでいざゲームスタート!…始まらない……。ゲームがフリーズ。
//以下省略//
がきちんと更正すると
本作は高い難度と中毒性からコアゲーマーの間で話題となった「Demons Souls」の後継作。
死んで覚えるゲームと言われプレイヤーを敵が本気で殺しに来るため、心が折れるほど何度も死ぬが
それを乗り越えた達成感も大きくそこがウリのゲームである。”
おわり
クソ選評オブザイヤーでやれ
>574
空の軌跡とか零碧の軌跡で前作未プレイ者を置いてけぼりだからクソ要素^^とか言い出しかねないぞ
>>576 マチュアとバイスに至っては新キャラ捻り出すのマンドクセからRの側近を八傑に加えよう、だもんなぁ。不憫なんだか好待遇なんだか
まあ晩年は若本倒しておちまいとかなるレベルだったし昔から行き当たりばったりが運命だったのかもしれない
前作知らないと手詰まりになる、とかならクソ要素かもしれないけど
前作知らないとストーリーが意味不明ってのはあたりまえじゃね?と思う
.hackをvol2から始めて意味がわからんとか言われても困るしな
「前作未プレイ者にも丁寧に説明する」ってのは良いことだけど、それが無いからクソってのは違うだろ
いわれてみればそうだよな
96で袴ギースとリョウが戦うというのは確かにおかしい
てかさらばギースの後に96ですぐ出てきてギースまた生きてんの?と思った
初代でビルから落ちて死ななかったのは地面に激突する直前に
疾風拳を打って助かったという公式設定があるくらいだから
で鉄拳の平八は何度も崖やら火山の火口やらに落とされても生きてる件について
>>579 サムスピ→約百年→月華も追加で。
>>584 マチュアバイス追加と聞いて秘書時代のパンツルックを期待したのに
あのヘンチクリンな服だったときの残念感といったら・・・!
それはそれとして。
いくらなんでも行き当たりばったりの末がシューティングなんて哀しすぎるな。
>>568 知ってしまったら戻れないしどちらでもOKだと思うけど、前作知ってればクソ要素じゃないって話になると微妙だろうね
むしろ前作無視で信者がお怒りですとか前作重視し過ぎて同じことの繰り返しとかのが問題になりやすいし伝えにくいとは思う
ヌガ、安価先間違えた。
584じゃなくて583だったよ。
>>582 いやまあぶっちゃけそれらを意識して書いたんだけどw
なんか騒いでた人を見たので。
自分は未プレイだからクソかどうかも判断はできないんだけど、これって
あらすじとか人物紹介的なフォローはないの?
クソゲーオブザイヤーの素晴らしい役割は楽しいですよねー。
ウィザードリィシナリオ4なんか前作を知らないとクリアできんとこがあるなそういや
あとマイトアンドマジックとかファンタジーとか前作知ってても鬼畜というのがあった
ああ思い出した前作にあたるグラディウス2を持っていないと
絶 対 にグッドエンディングにたどり着けないMSX版沙羅曼蛇の悪夢
>>591 例えフォローやあらすじなくてもクソ要素じゃないよ
前作を知らなければまともに進めないならクソだけど
前作やってないから完全に楽しめないってだけでしょ
ソフト単体で十分に楽しめるなら何の問題も無いよ
595 :
475:2011/10/14(金) 21:07:58.93 ID:0rKhwgsZ
>>480 遅くなってスマン、回答有難う
大体ラスリベとおなじくらいなのか……
今年はマジで不作だなー
とりあえず、各機種の発売ソフトの一覧見てもパッと見で糞っぽいのが見当たらない
本当に今話題にあがってる駄ゲーレベルが最底辺って感じがするよ
純粋に糞がない だからといって全部面白そうってわけでもないが
>>591 前作を別会社が作って大ヒットした後、本来の製作者が続編作ってストーリーが売れてない2作前の続編になって
理解に時間がかかった作品もあったな。FalloutNewVegasだけども
>>594 いやあ、自分が見た人は登場人物はみんな誰てめぇ状態で話も全く理解不能みたいに
書いてたからさ、それが本当なら「単体で十分に楽しめる」とは言えないと思うんだ
続きモノで前作やってない人が続編を完全に楽しめないのは当たり前、ってのは理解
できる。でも前作未プレイ者に対するフォローが無いってのは不親切だし、それがあ
まりにひどければクソ要素にもなりうるんじゃないの?ってことを言いたかった
軌跡でストーリーのフォローがなくてクソって騒いでいる人を”見た”から
クソゲーっていえないかとか言ってるマジキチはほっとけよ
誰も軌跡がクソだなんて一言も言ってないじゃんか(´・ω・)
長文で読むのめんどいのはわかるが適当なこと言わないでくれ
>>598 碧のゲーム内にちゃんと前作のあらすじとキャラ紹介が入ってるぞ
ただそれでそいつが理解できるかは別問題だけど
>>558 前作までが合わなかった俺にはかなり楽しめてる(大分変わってると聞いたので買ってみた
オンライン対戦も中々熱いし少なくともダークソウルより問題無いと思う
エスコンは空戦とヘリはまぁ遊べるけどガンナー系のミッションが酷いな
劣化COD4っていう言葉がそのまま当てはまるわ
>>601 そうなんだ、まあ普通あるよなあ
ふと思いついてそれを聞いてみたかっただけなんだ、ありがとう
XBLAのガーヒーがちゃんとクソゲーだったよ
ここでは取り扱わない意味のクソゲーだが
空戦シミュレーターみたいなのとアクションRPGを比べても参考にならんがな
せめて同じジャンルから言ってくれよ
>>606 うひ、ほんとにちゃんと読んでくれたのかw
>>600は撤回するよ、ごめん
>>591はそういう意図はなかったんだ、気にさわったならそれも謝る
あくまで一般論として、ってことでお願いするよ
四 <赦してください
(仮)
八
今日昼寝してた時に、四八マンが塊魂の塊を転がしてワゴンの中のゲームを巻き込む夢を見たわ…。
俺は夢に見るほど四八マンが好きだったのか…。
>>609 仕事としてクソゲーに飛び込んでいったプロはやはり格が違った
久しぶりに真のクソゲーマーを見た気がする・・・
最近荒んでたから心が洗われるようだ…
>>611 四 <ここはね、5年前のゲームショップだよー♪
(椎)
八
でも超クソゲー3自体は微妙だったと思うんだぜ
クソゲー魂を持った奴にセンスと文才があるかというとまた別の話
クソゲーをおもしろおかしく紹介するなんてFGH以上は有り得ないと思うのだが
別に面白く書く必要ないし、選評なんぞに文才なんぞ必要ない
選評に文才が必要かどうかは置いといて今話のネタになってる人は文章で飯食ってた人なんだぜ?
>>609 いい心構えだな
そのわりには阿部の書く文章は生ゴミ以下だけど
選評に必要なのは文才じゃなくて文をうまく書けるようになる努力だな
>>609 仕様がクソ>>>バグでクソと再認識した
そしてどちらか片方だけでもクソゲーである四八(仮)の偉大さを
いや事実をありのままに書くポル(ry
四八(仮)の場合は更にメーカー対応が面白すぎたからな。
そら10年ぶりに書いたら色々と変わってるわな。
そして生ゴミ以下とか言われた阿部の文も好きな俺はいったい・・・。
>>623 ポルナレフ?
>>615 同意。質が一気に下がったとしか言えない内容だった。超クソゲーと謳いながら良ゲーだ!と書き出す始末。
※ベビーシッターママ参照
>>626 そうそう。文章云々じゃなくてクソゲー本としておかしかった
>>626 無印の頃から超武闘伝2とかエンドレスデュエルとか真三国無双3とかも紹介しているからな。
まあ気にしたら負け。
新桃伝もクソゲーって紹介してるくせに書き出しの部分で良ゲーって言ってたな
630 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 23:04:00.92 ID:SseTR1Vd
KOTYについても触れてあったけど
「有志の投票によって〜」みたいな事が書いてあったなw
話題に出すならせめて、もうちょい調べとけよ!
下げ忘れ('A`)
有志の投票ってお前…
>どこかの誰かがネットに公開した動画を見ただけでわかった気になる…
↑この一文は何だったんですかね・・・
KOTYの選考基準自体が(草の根でやってるものとしては)特殊だから無理もない気がする
素人が集まって何かしらトップを決める場合99%は投票式じゃなかろうか
>>633 大判のリミックスかレボリューションにあった。
まあ無双3はたしかにガッカリだけども・・・
あれ以降(以前もそうかも)コーエー作品は奇数作品ががっかりで偶数作品が(ある程度)良作のイメージが付いたような
四/ 伝える努力とそれをいたわりわかってやれる心
(仮 この2つが合さらないとKOTYはKOTYとして成り立たない
八 どちらかが失われた時、もう一方も失われるのだ
四 四
(伝) (心)
八 八
スカイタワー
四<我らも行くとしよう、決戦のバトルフィールド浅草寺へ!
(仮)
八
エースコンバットアサルトホライズンを買った俺が不満点と良い所をまとめたけど要る?
一応オンもちょっとだけやった。
オブジイヤー狙えるクソゲだと思ったならいる
そうでなければいらね
個人的には気になるけど、そもそも実際にプレイした自分が、
KOTYに推す気があるか、またはココで話題に出すような作品かの方が重要じゃね?
或いはココで話題にする作品じゃないっていうスタンスでのレビューも無しとは思わないけど
>>639 C <お前を未来に連れて行くわけには行かない。
(十)
八
KOTY関係なしにクソゲーだと思って選評書く気なら歓迎するんだが
そうでないなら選評やら何やらが出てきたときにでもした方が良いと思う
というか発売日直後で何と言うか…あやふやな情報にならないか?
前から散々言われてることだと思うが
きちんと吟味してプレイするにはそれなりの時間を要するからな。
>>641>>642 そう言われてみればそうだな。
過去作品への愛情が今作へのストレスになってる部分もあるし、頭の中からそういう部分を除いて、
エースコンバットシリーズの最新作だと思わずにプレイすればそれなりには楽しめる作品であると思わないこともない。
だが箇条書きで2000文字近くなってしまったのを人に見てもらいたい気持ちがあるんだ。
>>644>>645 ノーマルだけクリア。
オンラインCO-OP全ステージ。
オンライン対戦を4時間くらい。
書きたいんなら書いてみればどーだい?
特にする事もなさそうだし
wikiにでも書けばいいんじゃね?
>>646 ■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
どうしても見てもらいたいなら本スレとかでやったらどうかな
>>646 それがやりこんだかどうかってのは人によるんだろうけど、出したいだけなら
>>649と同意見で本スレでやった方が良い
>>4の■シリーズ・続編・移植ゲームに思い切り該当してて結構感情的になってるみたいだから
どの道少し時間を置かないと客観視できないだろうし
取り敢えずうpろだにでもあげたらどうよ
最近はあんまし暇じゃないけど、別に反選評ならあっても困ることはない(お客さん追い返せるから)
微妙な奴なら議論するに越したことはないし(見え見えの場合は別な)
あんまり迷惑かけるのもあれなので、ここに書き込むのはやめておきます。
本スレ……がどっちなのかわからない状態なのですが、片方には書きかけでしたが書き込みしたりしてました。
エスコンスレ以外の人にも見て欲しいので、うpろだがどこにあるのか教えて欲しいです。
迷惑かけるのがいやならそのままゴミ箱に捨てればいいんじゃね
うpなんて斧でもどこでもいいだろ
656 :
なまえをいれてください:2011/10/15(土) 01:31:49.46 ID:Edfdpcfg
無理して今年はクソゲーを決めなくてもいいと思う
657 :
なまえをいれてください:2011/10/15(土) 01:33:22.28 ID:Edfdpcfg
クソゲーより神ゲーの方が多い時の年が好きだ。
658 :
なまえをいれてください:2011/10/15(土) 01:34:34.50 ID:Edfdpcfg
今年のクソゲー決めるのに戦意喪失したよ。
ざっと見たけど、やっぱし良い点もあるぶん厳しいかな
まあ今年はクソゲー0だから選評があればわからんが(他のは審議中なので置いといて)
エスコンは新規のライト層狙おうとして、コアな部分を取り除いた感じだな
FPS好きな人向けのドンパチゲーというか特殊兵装の打ち合いみたいな
まあ昔からのシリーズファンにとっては無駄な進化だったな
ファンにとっての残念ゲーレベルだろうが、個人的にはクソゲーではないが、良くないソフトだとは思う
乙
新しい試みをしようとして、上手くいかなかったってパターンか
面白い所もあるようだし、買ってみようかな
エースコンバットは04で既に完成されすぎててそれ以上加えることも減らすこともできない感じ
つーか04ってもう10年以上経ってんのかよ…とても10年前のグラフィックやシステムとは思えん
今年は糞ゲーがないよーたすけて四八マーン
>>664 , " ̄ ̄` 、
/ > 、 _,...、ヽ
/ /:::::::::::::ヾ:::::. \
/ .. l:::::::::::::::::::::}ハ::::::.. \
/ / l::l:::ゞ、::::::::::::::ノ_;;}:::::::ヽ \
く / l |:lーtデヽY t:ァ=ll:::::::::::\ \
` / ノ::::ヘ:l , l:::::::::::::::::::\>' <呼んだか?
\ /:::::::::::、 ‐. ‐' '::::::::l:::::::::/
\ l::::::::::|\__ イ:::::::::::l::>'
―‐ 、二二ノ |-、―- 、
/;;;/;;;;;;;;;;;;,,ミ、;;;\__ ヾ:;;ヾ:;;;;;;l
./;;;/;;;;;;;;;;;_/ };;ヾ:;;\_/};;;;l;;;;;;|
/;;;;;;;;;;; /、 〈_;;;;;;ヾ:;;;;` ‐ ';;;;;;ヾ;;;|
_〈;;;;;;/;;;;;ハ ヽ Y`´⌒};;;\;;__;;;;ノ;;;/;;|
ヾ|;;;;〈 、ヽ_ゾノ ̄;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
|;;;;;;;{ '`´ /} -;;;;;` ー--―';;/
|;;;;;j弋__ノ/;;;;;::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;ヽ
四人並べてたら神だった
だってここ文字数制限きついんだもん
>>663 04は完成度無茶苦茶高かったからなあ…
モデルディスプレイはいつ復活するんだい?
3の時点で結構すごいクオリティだったと思うんだけどなー 嫌いな人多いけど俺は好きだよ
変態機多くて製作者は戦闘機じゃなくて空飛ぶ棺桶つくりたかったんじゃねーのと思いたくなるような戦闘機もぽつぽつあって笑える
2から3への進化がすごくて4はPS2というPSよりも上位のハードによって更なる進化をとげた感じか
エスコンは3,4,5,0とPSP初代が面白くてやりこんだよ
最近のPSPの奴はコレジャナイ感がすごくて違和感MAXだったわ・・・ ストーリーもエスコンらしくなくてやたらシンプルだったし
AHは同じ難易度でも過去作よりむしろ難しくなってないか
DFM使わせたいのか知らんがザコでもやたらグルグル回ってきてめんどいし
演出が優先される場面では敵にミサイル何発打ち込んでも死なない
○○が破壊されたらゲームオーバー系のミッションが多すぎるのも頂けない
エスコンはシステムでもシナリオでも5が絶頂
0から恐ろしい速さで劣化していった
英雄になって俺TUEEEするゲームだったのが市民の視点云々とかシナリオに入れてゲンナリ
>>669 PSPのX2は糞過ぎて吹いたw
友軍が開始早々意味も無く裏切るとかw
難易度がHARDだとSAMのロックオンが異様に厳しくてストレスがマッハだったし
>>671 X2ってシリーズ的にはクソだったのか
これが初エスコンで、(シリーズの)評判の割には微妙だなーと思ってた
評判のよさそうな4と5をやってみようかな
>>669 3は俺みたいなSTG系や戦闘機にさして興味ないユーザーに受けたと思う
そもそもエスコンはその手のコアな人達向けだから評価低いってのは分かるけど
SFファンタジーチックなキャラゲーって感じで俺は大好きだわ
>>667 <四> <四> <四> <四> <<<<賢しいな!
(仮) (仮) (仮) (仮)
八 八 八 八
簡略化して四人並べようと思ったが色々無理だったと言わざるを得ない。
[[[四
((((仮)
ノノノ八
>>643が
C十八
しーじゅうはち
な件について
>>673 世界観にのめり込むのは3だよな
ただシリーズ通してみると郡を抜いて異色だった
無印のデザインも結構浮いてたが
5が一番好きだったなあ
最後の軍を越えて協力とか凄い好き
wiki見たら何も載ってなかったんだけど、今年は不作だったのか?
いいことではあるんだが寂しいな
code18が選評待ちで
最近になってRageやらゴシック4やらダンジョンシージ3の選評が投下されてるぞ
来てはいるが弱い年。
個人的一番のインパクトで言えばスカイタワーだが
>>671 名作と誉高い4も、サイドストーリーは一般人メインだったが
携帯版はやってないが、特にストーリー面で6がかなり低評価なのは同意するが
ただいい加減、4の系譜からの脱却を目指すのは良い事だと思うんだよ
報告を見たところ、ガッカリを超えた問題点も散見するようだが
なんで「空のCoD」なんで方向を考えてるのか…
Rageは選評来てねーよ
推すだけ推してどっか行った
感想文は選評じゃねーぞ
そもそも、文章投下しただけだと選評が北ってことにはならない品
感想はブログでね!
そういやダンジョンシージ3も選評の修正もせず、推すだけ推してノミネートですね^^
とかいって消えたな
とりあえず、きちんと選評に反映されるまで選外においといたほうが良いかもね
年を経るごとに住人達がどんどんナイーブになっていってる気がする
もちろん選評を洗練する向上心はいいことだが
こんなクソゲーです。あなたもプレイしてみてね!←選評
俺は射精した。クソゲーだった。←感想文
据え置き版も携帯版も、同じような事を話してるな
最近はこのスレもやった奴の文章に文句をつける奴ばかりで
じゃあ自分で実際にやってこうだったって報告してくる兵は居なくなったな
てかダンジョンシージは選評じゃないの?完成形ではなくたたき台みたいな感じはあるけど
code18は選評じゃないけど、終わったら選評書くとか言ってたんだし、まったり待てば良いべ
と言うか、投下された内容について詳細を聞いたりするなら兎も角
選評じゃないだ、感想なんかいらんだ、書き方が悪いだ
内容以外で文句言ってるやつって、
そのゲームが出てるハードの信者の妨害工作なんじゃないかと勘繰ってしまう
選評を批評していいのは買った人だけにしていただきたいなぁ
>そのゲームが出てるハードの信者の妨害工作なんじゃないかと勘繰ってしまう
なんか頭のおかしい論法に毒されてるぞw
まあ
>>691の言うようにナイーブってのが一番あてはまるんじゃないかと思う
もともと選評に定形があるわけじゃないし、もうちょっとアバウトでいいのにな
勿論いいかげんな内容のは突っ込まれて然るべきだけどさ
どれも微妙で
突撃したいほどの香ばしいオーラを感じないんだよな
>>697 「もってるよキリッ」
で、そのウラはどうやってとるのさ?
そんな事よりVITA予約行きたいけど仕事中でおれ廼仕事クソゲー過ぎる
>695
結局一切修正せずに、長文書きまくって、好きに修正して良いですよとか言って消えたし
↓みたいなこといっちゃ人だからなぁ
493 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/10/14(金) 11:32:56.69 ID:+r4tbTqw [10/10]
>>481 まあとりあえず今は次点でいいかと思います
無理やりクソゲーにしてると誤解されたくないし
とりあえずはノミネート?ですかね
>697
持ってない人にもクソってことを伝え、皆で笑い飛ばす趣旨なのにカ?
>>700 ちょっと小さいお店に行くと意外と予約できたりするぞw頑張れw
みんなヴぃーたちゃん予約してるのね
どうしようかな、とりあえず近場のゲーム屋行ってみようかな
>>701 選評見る側はネタとして笑い飛ばすで良いし作る側もそれならそれで良いと思うんだが
クソゲーつかまされてやるせない気持ちを選評にするってのも原動力としてはあるだろう
それがネタとして面白いかどうかは別として
48(仮)を発見した
48(仮)を交易所に登録しました
ミゲル「この都市の特産品は48(仮)みたいですね。
カラス避けの原料にもなったりします。
早速ダメジャーと貿易してみましょう」
>>699 実際に持ってないのに嘘ついたところですぐバレるよ
ソースはゲハ厨
>>704 なんか行列すごいみたいだね
今朝5時頃起きて尼覗いてみたらあっさり予約できて拍子抜けだった
運がよかったのかもしれんけどw
シージの選評書いた物だけど場を混乱させて申し訳ない
ノミネート?に関しては、あの選評を感想文と言う人もいるし、
オフの押しが弱いから控えめに次点でいいかなぁと思ったんだ
というかその時に、次点でよくね?という書き込みがあって便乗したのもあるんですが^^;
まあ選外というなら選外で構いません。
無理にでもクソゲーにするのが目的で無く、クソゲーだと伝えたいのが目的なので。
修正しないのは、もう少し皆さんの意見や感想を頂いてからと思ったのですが、
長文や文章にしただけと思われてるのなら、本当にクソゲーなのか、根底から考えなければなりません。
スレの住民の方々にはお手数おかけしました。
私の書いた選評の扱いやwikiに載せるかどうかはみなさんのご判断にお任せします。
他力本願かもしれませんが、無理に私の主張を推すと、また誤解を招きそうなので・・・
では長文失礼しました 書き直しや訂正を加えるのなら、ご自由にどうぞ
>オフの押しが弱いから控えめに次点でいいかなぁと思ったんだ
テンプレには書かれてないが
大賞を狙えると思ったソフトだけ持ってこい、最初から次点狙いのなんぞいらんってルールもあるんだぜ
大賞になる理由は何があるんでしょうか?次点じゃダメなんでしょうか?
○○がクソゲー→選評持ってこい
選評持ってきた→それは愚痴
押し弱いから推敲してこ→甘えんなks
もうこのスレいらなくね
そうだよ(便乗)
相変わらず朝は荒れますなぁ
もう昼やで
土曜日だしねー
もともと弱そうな素材を強そうに見せかけるのは推敲じゃなくて詐欺だと思うの
codeもシージ3もクソ度を補強する情報待ちってとこか?
元々無いもんをあるように見せたら詐欺といえるだろうが
実際にあるものを、あると書くことを詐欺とは言わないだろ
客観性のかけらもない文章ならそりゃ指摘くらいするさ
ないあるよ
救世主「あるのか、ないのか、どっちなんだ」
蓮舫より天和の方が経済的。
クソゲーだ!って言い切れるクソゲーが出てないのが問題なんだよな
ラスリベくらいの地雷はまだか
見えてる地雷がないっていうのは業界全体ではいいことだ
地雷は本来見えないものなんだよ
此処に居ると忘れがちになるけどさ!
見えない地雷の方が被害者が増えるじゃないか!
見えている地雷はただの爆弾だ。
そのまま爆弾って言ったら何も面白くないのに
大戦略高いよ…
>>731 大戦略高いよ が
戦略性高いよ に見えた
ヨンパチ15000円で買ってくる
>>723 あやまれ!脱衣麻雀でコンティニュー直後に天保あがられたオレのトモダチにあやまれ!!
で最終的に糞ゲーって誰が決めてんの?
>>725 そのレベルが異常に上がりすぎたんだよ。北斗神拳の歴史でも傑出した
伝承者候補が同時に三人出現しちゃったみたいな事がここ2,3年起こってたからな。
後々この年はこうだったなんて話になったりする位なら大賞なしでもいいよな
まあ、まだ年末がある
まだどうなるか分からんぞ…
大戦略にこうご期待
クソゲーに突撃してみたいけど突撃するための資金が無い…
741 :
なまえをいれてください:2011/10/15(土) 16:14:55.11 ID:nCjPdrDz
暇だから懐かしの音楽メドレー聞いて泣いてしまった。スクエアとエニックスのソフトさえ買ってれば
糞ゲーなんかとは無縁さと思えたあの頃に、ファミ通レビュー信じれば良ゲー掴み放題だと
思えたあの頃に。大人になれば自然と結婚できると思ってた
あの頃に戻りたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁい!
>>680 なっ 知っているのか雀線・・・・・・!?
>>730 じゃあ見えている地雷は「芸人が水際とか高い所で言う『押すなよ押すなよ』爆弾」でどうだろう?
FORZA4が神ゲーすぎて糞を探す暇が無い
スレタイを選評オブザイヤーにしよう
>>742 四獄殺とは・・・
古代日本に存在したといわれる伝説の帝国・系央。その最後の皇帝である
系央帝・和伊を倒すために尾武爺矢と売星場架によって編み出されたとされる技
この技を受けたものは一瞬のうちに四八の悪夢を見せられ、絶望に心を折られるという。
なお現代において尾武爺矢の名を唱える者に売星場架の名で答えるのが慣例となっている
のは二人の功績を末永く残そうとする先人の意思であることは賢明な読者の知る所である。
(民明書房刊 本当はエロい四八手 より抜粋)
こりゃ百八(仮)が出た日にはネットワーククライシスが起きるな
煩悩の観光案内って普通に見てみたい気もする
「本当はエロい四八手」って書いてあるだろ!
どうツッコめばいいんだよこの話
新聞の広告欄に四十八手大百科とか何とか言うのが載ってて吹いたことがあるが
>>753 他に何が書いてるのか気になるじゃないか!
このカメハメ百殺手を見事破ってみい!
>>752 飽きてきてタイトルは適当!
>>755 ノリと勢いで書いただけだからツッコまなくていいよ!
意味わかんねえよって人は民明書房でググるといいよ!
むしろ逆にエロくない四十八手を知りたい。
って相撲の技も四十八手だっけか?
日本の都道府県数も四十八らしいぜ
キン肉マンの殺人技も四十八らしいぜ
48の必殺技!
763 :
なまえをいれてください:2011/10/15(土) 18:52:22.27 ID:t0GIlWA0
8×6も四十八らしいぜ
sage忘れすまん
いろは歌だろ
糞藝狩人の生き様は 銭無し 暇無し 選評有り
最近男塾読んだから、秀逸な解説に感動したw
VITA予約出来ちゃったよ、コレでクソゲー買う金が無くなった( ・∀・)
ダークソウルに一票〜
俺も〜
あたしも〜
僕は警察官!
俺はksgソムリエ!
そろそろ真面目に議論しようよ
モンハンHD、ダークソウル、TOXは鉄板だと思うんだが
mk2やアマゾンのレビューやmixiや2ちゃんでの評価からして妥当だと思う
俺も〜
>>773 よその名前を借りるんじゃなくて自分の言葉で語れよバカ
>>773 それ全部クソじゃないな。
ここで飛び交った情報から判断して妥当だと思う。
>>776 なにマジレスしてんだよwwwwwwwww
そんなことより好きな四十八手の話でもしようぜ
>>777 一応オウム返しというネタレスのつもりだったんだが・・・すまん修行不足だった。
>>778 好きな四十八手はぶれすと・ヘッドロックです。
上手投げはかっこいいよな
俺が好きな一手は段球かな。火刃魂も捨てがたいが
>>773 もうモンハンHDは選外同然だから
ただ説明書読めば(ryレベルらしいし
PS3のゲームが選ばれそうになると決まって
関係ない話題で雑談してスルーするよな
スルー検定何級の問題ですか?
>>784 早くクソゲーの話題と選評もってこいよカス
スルー幼稚園入園問題レベル
検定ですらねーよ
そういや最近のプレステって本体売っても赤字じゃあないんだろうか
最近安くなりすぎワロタ
ダクソはともかくMHP3HDの中身はどこがクソなんだってレベルだろ
単なる操作ミスでデータが消えたとかそんなんばっかじゃねーか
……あァ……そうだな。
>>789 生産コストがかなり下がったんじゃ?
あの頃はメモリやHDDがものすごく高かったし、59800円で逆ざやとか言われてたこともあったな
*お客様へのお触りはご遠慮ください*
>>789 良い意味でゲハでやれって話だが、技術の進歩で驚くぐらい安く作れるようになってくるものだけど最近というかPS2とかの頃から言われてないか?w
DCの様に売れば売るほど困るって話ならおもしろ…やばいけど
四八えも〜ん!選評が来ないよ〜なんとかしてよ〜
TorneにBSとCSの録画機能がつく日はいつになるのであろうか
地デジ完全移行してから3ヶ月・・・ワンセグでしかTV設備無いけどPC用チューナー買おうかなあ
>>792 なんかソニーの偉い人が「6万って安すぎたかも」とか言ってるの見て噴いた覚えがあるw
>>792 ソニーの製品のブラッシュアップ技術は異常
新製品出るたびにネットで分解写真見てワクワクしてる
基盤の整理され方とかキチガイ沙汰やで
四八(完)はまだか
>>798 そういえば一昨日辺りにも話題上がったけど有機EL使ったHMDがソニーから出るんだよな
>>800 6マンとかクソ高いし売れないだろうがな
>>801 初期のプレステ3を買った俺をバカにしているのかと思ったじゃないか!
>>800 話題振った者だけどまだ買うか迷ってる
年末ゲームもいっぱい出るしなあ
しかもいまどきフルHDじゃないとか金ドブだよ金ドブ
おっとID見ておくべきだったか
スルー検定継続中
ただいまおかしな人が来てますので通り過ぎるまでお待ちください
今さらだけどエスコンAHやったけど結構面白いな
エスコン初体験だからだろうけどなんで叩かれてるのかよく理解できない
ヘリは難しくてすぐ辞めちゃった
このスレでの過去作への話っぷりから見ても熱烈なファンが多いからどうしても過去作と比較してしまうんだろう
途中で止めてんじゃねーかw
>>801 え?有機ELのHMDって6万円なの?
そのくらいならちょっと手を出してみたいな…ちょっとAV板行ってくるわ
そもそも選外に選ばれたゲームって大賞のゲームとどういう違いがあるんだっけ?
813 :
なまえをいれてください:2011/10/15(土) 21:34:24.39 ID:XCXjHW3j
>>800 この作品はエスコンシリーズ作品として見るか、AHという単体のゲームで見るか
で評価がかなり変わってくる作品だと思う。簡単にいえば2極化してるんだよ
前者ならシリーズ最低の駄作にもなりえるし、後者なら良作と見る事が出来るかもしれない
ただ、「製作側」が「今までのエースコンバットとは全く違う」と言ってるから単体として
評価すべきだと思う
海外レビューも前述の理由から2極化してる
ただ、Amazonのレビューは参考にしないほうがいい
ホントに製品版やったのか?、と思えるレビューがちらほらある
フロントミッションエボルブとそっくりっていう意見が的を射てると思うわ
>>813 ・・・お前、いい人? と思ったから触れるが、
基本的には後者だろ、前者はそれこそアンチか得体の知れない何かだ
ファンのふりしてればちょっとしたことで叩けるからな
エースコンバットはエリア88とコラボしてくれないかとずっと思っている
ここで聞くのは流石にスレチもいいとこだが聞くけど
ソニーの有機ELDって寿命はどれくらいなんだ?
ずっと前に売りに出した有機ELテレビは寿命が悲惨だったのが撤退理由だと聞いたが
新パーティの実験に6350ぼしうするお
gbk!gbk!
最初から別ゲーとして売ってくれれば踏まずに済んだのに…
ブランドで釣って別ゲー買わせたっていうのはちょっとなぁ
そういやポケモンの新作はいつ出るんだろう
それ如何で3DS買うかどうか決めるのに
BW版のポケダンマダー?
今ゼロの島西部攻略中だお(`・ω・')
>>817 スレチだが、寿命1.5~3.0万時間とやらだから他と比べて短いけど叩きたい人以外には大きな問題ではない
撤退理由はアナウンス通り価格競争で負けたり省エネでも不利と液晶に勝つ見込みが無くなったからだろう
>>816 ポリゴンの砂漠空母と戦えたり鉄腕キャンベルの特攻ムービーが流れたり特にイベントもなくフーバーさんが死ぬなら
エースコンバットのファンでもなんでもないけど買う自信がある。
>>823 大型化が難しくメドが立たなかったってのも大きいと思うよ
有機ELって遅延ないんだっけ
遅延ないなら格ゲーや音ゲーやるなら大型ブラウン管より適してんのかな
使ってる人いるんかね
>>824 ラウンデルのチュートリアルモードも付いてたら絶対買う
\ ヽ / /
‐、、 殺 伐 と し た ス レ に イ ン ド 象 が ! ! _,,−''
,-'"ヽ ∩___∩
/ i、 _,、 | ノ ヽ
{ ノ "'" "'"'"/ ● ● |
/ | ( _●_) ミ
/ 彡、 |∪| ミ _/\/\/\/|_
i し ま う ま \ ヽノ / \ /
/ `ー-ー'" } < ニャーン! >
i' /、 ,i / \
い _/ `-、.,, 、_ i  ̄|/\/\/\/ ̄
/' / _/ \`i " /゙ ./
(,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,|
,/ / \ ヽ、 i |
いくら綺麗でもあの小ささでは使う気がしないXEL-1
>>829 ヌウ、ラウンデルを忘れてたとは不覚。
エリパチと言えばのグランドスラムは・・・ピンポイント爆撃以外イベントに出来ないか。
833 :
822:2011/10/15(土) 23:17:08.09 ID:4t0pgqq6
22階でドーミラーとヨーギラスにボコられた件
スレチなんて無いようなもんだが携帯版でやった方が…
ていうか本スレ行け
code_18の人と名乗っていた者です。
選評は10月末〜11月始めのアップを目指してまとめて提出させていただきますので、
その際はよろしくお願いいたします。
いくら何でも遅くねーかw
別に構わんけど
おk
ガンバ
>>835 気長に待ってますんでごゆるりとおまとめください。
>>832 いや、岩爆破イベントと緊急離陸イベント位には出来る
エリア88マジで出ないかなあ…
>>835 頑張って
一応聞くが、書くということはそれ程にクソさに自信があるということだよね?
エリア88か、山岳基地着陸ミッションとかグレッグの土方ブルドーザーミッションがあれば尚良い
>>836-838 本当にすいません……現状のテキスト量から推敲・選別をすると酷い状態になってしまうので。
気長にお待ちください。
>>840 答えは当然の如くYesです。
シナリオで挽回できればそれも無いだろうと思っておりましたが……。
他に選評を用意されている方と同様、私もシナリオに重大な矛盾を発見してしまったので。
同じ矛盾かどうかはわかりませんが。
アニメの他作品で例えるなら、ドラゴンボールのトランクスが絶対に産まれない理由があるのに、
何故か彼は未来に産まれてタイムマシンで過去に登場してしまった、という点です。
お前らも今テレ東見てるよな
クソゲー特集だぜ
>>842 ほうそれは興味深い
今現時点の選評だけでもうpろだにあげてみたらどうよ?推敲の手伝いくらいなら出来るかもしれん
タイムトラベル物でその手のミスがあったら致命的だってのは事実だけど、
果たしてそれでKOTYをかっさらえるのかどうか
>>844 申し訳ありません、そこまで行っていないんです。
なぜなら、問題点をピックアップしただけで43KB近くのテキスト量になってしまったので。
素材が揃っているので現在は1からテキスト選別をし、
現在書き始めているテキストを後で推敲すると言う方向なので、
もう少し経ってから初稿を挙げさせていただきたいと思いますのでその時にお願いできればと……。
>>843 一方テレビ大阪はハングル講座を開いていた
oh fuck
>845
まあスレルールだと
>一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
なんだし。
テレ東くだらねぇww
>>846 まぁのんびり待ってるからじっくり書けばいいと思うよ
ある程度長くてもここの住民が質問したりしつつ推敲してくれるから
テレ東以外に見る手段はないか?BSとかで(鍵穴は無しな)
>>852 そんな大した内容じゃないよw
ファミコンやクソゲーが社会に与えた影響をそれとなく纏めたみたいな感じ
ゲームにもクソゲーにもメリットはあるんだぜーみたいな
ちなみに次回は巨乳特集だそうだ
クソゲーが社会に与えた影響ww
がっぷ獅子丸だったかが似たようなこと書いてたような
そういやゲーム批評なんで潰れたのかなぁ…
このスレ、あそこのライターとか潜んでそうで興味深いわ
世間の評判を全く気にせず衝動買いしまくる俺でも、今年ばかりは不作。良ゲー凡ゲーばっかりだったわ
インスタントブレインからクソ臭漂うんだが声優ムダに豪華過ぎワロエナイ。
息子「パパー、クリスマスプレゼントにPSPの新しい奴買ってー」
俺「どうせ高いんだろ?ダメだ。」
息子「ソフトこみで三万円で買えるみたいなんだけど」
俺「3万なら・・・まぁいいか」
〜ヨドバシ店にて〜
息子「wifiのPSPの新しい奴とドリームクラブくださいー」
店員「このゲームはメモリーカードがないと起動しませんのでメモリーカードもご一緒に予約しますか?」
息子&俺「え・・・」
店員「PSPのゲームを遊んだりDLゲームをするなら16GB以上必須ですので、16GBの5000円の物がオススメです」
俺「しょうがないな・・・じゃあそれも」
店員「また、アクチベーションがあるとの噂なので29980円の3Gじゃないと快適に遊べないかもしれませんよ」
息子「パパ・・・」
俺「えー(4万かよ・・・)、じゃぁそっちで。」
店員「ありがとうございます、ちなみにネット用にプリペイドがつきますが半年で切れるので月額5000円の契約をお勧めします」
俺「息子、お前クリスマスプレゼントはあっちのMSのバーチャルボーイみたいなのか3DSかのどっちかにしろ」
実話である
テレ東とか地方のローカル曲だろ・・・
fuck
>>858 こういうコピペをマルチしてるアホがいっぱい要るのかと思うと頭痛が痛くて馬から落馬する
12月発売予定なのに実話って部分にクソ吹いた
>>860 お前が感じている感覚は精神疾患の一種だ。
しずめる方法は俺が知っている。俺に任せろ。
つまりこれは未来に起こる出来事である。
時空を超えてあなたは一体何度――我々の前に立ちはだかってくるというのだ!! ノストラダムス!!!
気持ち悪い
俺、という事は子持ち・・・!?
子持ちでこんなコピペ貼ってるなんて知ったら息子が泣くぞ
林先生「まさかとは思いますが、この『息子』とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか」
きっと
>>858にだけ聞こえるサイレンが鳴っているのだろう
子供ってドリームクラブやんの?
>>869 脳内で幸せな家庭を築いてるんだろ
言わせんなよ恥ずかしい
子供がドリクラやるような家庭が幸せとな
親が見てる所で堂々とドリクラくださいと言える子供って何歳だよ…
ヒマだしクソゲーでもやろうかとKOTYスレに来たら、未だに候補すら決まっていなかったでござるの巻。
マジでなんもないの?
>>872 親同伴でギャルゲー予約している光景ならみたことあるわ.
子の方が障碍持ってるぽかったから笑えなかったが.
或る豚の男は言った「飛べない豚は只の豚だ」と
また或る男(仮)は言った「選評の無いクソゲーは只のクソゲーだ」と
>>873 可能性を持つのいくつか
年末に恐怖の大王クラスが降臨するかもしれんが
>>872 俺がいま小学生だったら、ドリクラやお姉チャンバラやりたいって思う自信あるw
小学生って基本エロエロだろ?
年末の魔物と可能性の獣か
せっかくお婆ちゃんがやってる小さな本屋まで探し当てたのに
勇気がなくてエロ本がどうしても買えないッ…
そんなセピア色のマイ少年時代
いち早くPCに出会いアホほどエロ画像をダウソして至福の頂点にいたが
ダイヤルQ2の使用料で両親に目ん玉飛び出るほど締め上げられたマイ少年時代
テレ東の番組今見た
どこまで本気なのかよくわからんww
一見真面目なテイストなので一瞬納得しかけるけど、あるあ…ねーよwってなる突っ込み所が多すぎたw
テレ東はそんな感じの番組ばっかなイメージがある
実際はそうでもないんだろうけど
テレビなんて皆そんなもんだろ
ネタが尽きない分アニメの方が面白い
あれ、これ前にも言ったな
>>876-879のせいで少年が獣の様にしか思えなくなった
ダイヤルQ2はワーム対策とかと違って早くから知名度は上がってたけど子供に扱わせるものじゃないなw
>>846 ここ最近の反応からすると少しでも精度を上げておく方が良さそうだね
シージ3の人みたいに心が折られないことを祈ってるよ
基本少年なんてのは猿だからな
ダークソウルはクソゲの候補に入れていいと思う
バランス糞だし前作で散々指摘されてたバグが全く修正されてない
あとPS3クラッシャーだし
はいはい次の患者さんどうぞ
なぜ引っかかったし
殺伐としたこのスレにぬるぽが!
ガッ
ダークソウルは大賞の器では無いのでは?確かに糞だがね
四
(ガッ)
八
>>888 自分でガッまで言ってしまったのかと思った
>>890 こういう「KOTYの器ではないがクソゲー」みたいなことを
いちいち言いに来る手合いが後を絶たないけど、
そろそろ何かいい呼称を与えてあげてもいい頃合だと思う
つ「お客様」
だからなんで引っかかるんだよw
殺伐としたこのスレにぬるぽガッ!
ダ糞厨はダクソをプレイしたことが無さそう
俺もダクソ買ってやったけど、スゲー面白い
特に情報を見ないでプレイしてるけどバグもまだ遭遇してないし、クソゲー要素は見えないなあ
テイルズとかヌルゲーばっかやってる人にかきつすぎるかもだけど(俺もそのくち)楽しさが勝つよ
>>898 その文脈でテイルズを引き合いに出すのも、それはそれでテイルズファンに失礼かと
私女だけどダクソを面白いって言ってる男の人って…
D2の頃バルバトス1戦目にノーマルですら詰まって7時間レベル上げした俺に謝れ
D2やRは難しいなりにもシステム理解すれば勝てるようになるいいバランスだった
>>900 女子供はぬるいゲームをやっていればよろしい。
『ハローキティといっしょ!ブロッククラッシュ123!』マジお勧め。
>>904 それは連載同時に抱えてる漫画家がさらに仕事を増やして欲しいときに言う言葉らしいぞ
鬼帝様は携帯板へお帰り下さい
女から見るとむしろ心折れずにデモンズとダークを極めた男なら
ゲーマーとして凄いとは思う。でも人としてはその労力と情熱を
他の仕事とかへ発揮出来ないかなとちょっと残念に思う時がある
男女平等!
テンション上がってきたぜーーーーー!
>>910 >>905の漫画家が今月の連載分で使ったネタが
>>909なんだぜ…
ちなみにテンションが下がることでこの俺の心そのもののような凍てついた世界が生まれるそうだ
今年のクソ曜日オブジイヤーは月曜日ですね おめでとうございます
ヽ | | | |/
三 す 三 /\___/\
三 ま 三 / / ,、 \ :: \
三 ぬ 三. | (●), 、(●)、 | ヽ | | | |/
/| | | |ヽ . | | |ノ(、_, )ヽ| | :: | 三 す 三
| | |〃-==‐ヽ| | .::::| 三 ま 三
\ | | `ニニ´. | |::/ 三 ぬ 三
/`ー‐--‐‐―´´\ /| | | |ヽ
今年にかぎんねーだろ馬鹿
休日が日月な俺に隙はなかった
火曜日はクソゲー
四八マンもうなだれるわ
月(祝)「ん?なんか言った?」ドヤ
>>919 レアポップのくせにデケーツラしやがって
クソ曜日オブザウィーク(KOTW)スレはここですか?
月曜日の祝日なんて大抵日曜日祝日の代わりにはいる振替さんじゃないですか
>>923 つ ハッピーマンデー
これを考えた奴は変
実現させたやつは変態
エブリホリディ
j
それはデモンズとダーク以外のゲームだってそうだし、
そもそもゲーム以外全ての娯楽について言えることだよね
馬鹿なの?
>922
オブジウィークじゃね?
月曜日→休み明け死ね
火曜日→休日溜まった仕事死ね
水曜日→中間連絡死ね
木曜日→中弛み死ね
金曜日→休み前補正仕事死ね
土曜日→休日仕事飲み死ね
日曜日→明日仕事死ね
∴太陰暦にすべき
>>913 アイスランランスかと思ったらまさかの……だからな。
これだから、土塚の漫画はやめられないw
平日休みの俺に死角はなかった
自宅警備で過労死しそうだぜヒャッハ-
働かずに食う飯は美味いな!(悲哀)
働かず(働けず)に暮らすのって結構精神的に辛いよね…
半年くらいは何とか気楽でいられるけどその後がヤバイ、貯金の量とか関係なくヤバイ
働かずに暮らそうとせっせとお金を溜めてるとこなのに・・・
ネタバレやめて!!!
858 名前:なまえをいれてください [sage] :2011/10/16(日) 02:28:42.84 ID:HpGRMmC3
息子「パパー、クリスマスプレゼントにP四八の新しい奴買ってー」
俺「どうせクソなんだろ?ダメだ。」
息子「ソフトこみで480円で買えるみたいなんだけど」
俺「480円なら・・・まぁいいか」
〜ヨドバシ店にて〜
息子「四八とラストリベリオンくださいー」
店員「このゲームは
改変力尽きた
そんな時は生活保護。
これさえあれば働く気がなくなっても
「人並みな生活ができるようになった」と笑顔で4年は平気らしいよ!
・・・新聞の記事で笑顔でこんな事抜かす受給者を見たとき軽く殺意がわいた。
何もしていないと頭が動かなくなって困る
頭に霞がかかったようになるんだよな
このスレってニュー速とか+に行った方が幸せなんじゃないかって人結構居るよね
暇ならシナ専行って脚本家目指したらどうだ
どの業界もお話かける人はほとんどいないぞ
失敗しても適当なライターで食いつなげるし、何より日常のすべてがネタ集めになる
>>941 出来もしないうちから言っても仕方ないが日本の脚本家は
「いい脚本を書く能力」じゃ無くて「有名俳優に見せ場が沢山ある脚本」が要求されるから自由度もクソもねえぞ
>>939 むしろそれは生活習慣の問題
早起きもしないし朝飯も食わんし運動もしないとなるとそうなる
俺が言うんだから間違いないハズ
お前等運動に触れ合えよ。運動だけはお前等を救い上げてくれるぞ。
体動かさないと悪いほうへ悪いほうへ考えるし、体力がないと気力もなくなる。
人間最後は体力だぞ。
>>937 全然関係ないんだけど、そのコピペ原文の最後のMSのバーチャルボーイみたいなの
って何のこと?
そもそもコピペになるほどの魅力を微塵も感じないのは気のせいか
>>942 有名俳優の見せ場をたくさん作りつつ、いい脚本を書けばいいじゃない
ドラマや映画、アニメ用脚本は皆でつくりあげるもんだからある程度他人や世間のニーズに合わせる必要はあるよ
むしろそういったしがらみ込みで、万人に受け入れられる脚本こそが「いい脚本」だと思うんだが
>>945 キネクトをバーチャルボーイ形ゲーム機だと見間違えたんだろう。たぶん
ゴルゴ13のドラマ用の脚本を書ける人を見てみたいな
喋んないしたいてい引き金一回引くだけだし
だから有名俳優を見せる場所が少ない
>>948 そうなんかねーやっぱ
正直無理あるけど他に当てはまりそうな物がないもんな
最初MSがHMDでも発表したのかと思った
博学なお前らに聞きたいことがあるので、教えてください
近所のマックに、店長代理が3人以上いて、店長を見たことないんだが、どういうシステムなの?
ついでに、3年近く店長代理が続いているんだが・・・
>>949 言うだけなら簡単だから言うが、敵役を有名俳優で活躍させれば良いだけじゃないか?
そうすればそれに対応するゴルゴSUGEEになるし、ジャニーズ辺りのイケメンって言われるのを起用できる
>>951 なぜここで…
フランチャイズとかじゃないんですかね
オーナー=店長みたいな
だから社員は全て店長代理
来月か再来月の給料でようやくツインエンジェル3が購入出来る
そう思えば休日なんて無くなってほしいわ
過労死するぞw
もしくはそんなに楽な仕事なのか
ちょっとおじさんに話してみなさい
自宅を警備するだけの簡単なお仕事です
>953-954
いや、話題なかったし、聞いたら答えてくれるかな?って。
なるほどありがと
ようは社員ってことなのか・・・マックの人事制度がどうのとかってニュースが話題になってたが、
はたから見てて、社員は他の指導・教育する気がぜんぜんないし、将来の待遇含めて気になってくるなぁ
ところで、バイトはは2人中2人がデートに誘うとついてきて、内1人はその日のうちに・・・なんだが、
ビッチばっかりなのはどこでも変わらず?
おい
おい
>>958 マジレスすると、その手ので女食い続けるとそのうちガチで大問題に発展するからやめた方がいい
>>958 マジレスするとお前さんか知り合いかは知らないが誘った奴がカリスマあっただけじゃね?
そのうち病気かやばいことになりそうだけど、流石に誘う方が不細工だと餓狼でもついてこないだろ
それはさておきお前さんは全国のマクド店員に謝る作業に戻るんだ
>960-961
ゴムはつけるし、検査は定期的にしてるので大丈夫
全国のマクド店員()さんすみません
さてと、それじゃぁ消えまする
964 :
なまえをいれてください:2011/10/16(日) 15:21:23.83 ID:kBTXdJhf
クソ従業員オブザイヤー勃発
従業員じゃなかったので終了
>>962 病気云々じゃなくて交友関係で修羅場発生すると文字通り全て失って再起不能の状態で行き場なくすって話なんだが
>965
あぁ、なるほど
うちの会社は緩いので、未成年に手を出して逮捕されなければ、問題なく出世もできる
ついでに、会社周りでは一切手を出さず、むしろ女嫌いだと思われているので、刺されるとかじゃなきゃ杞憂かな
でも、ありがと
ヤリちんの話題で盛り上がるのはいいけどそろそろ次スレな
変な自分語りが出てくるとスレも末期な感じがするNE!
はいはい葱オブジャー
またこのgdgdな感じだったな
特攻隊から報告はまだかー⁈
ネットで情報晒されて終わった奴ってのは枚挙に暇がない
>>963 実機が12月時点で40万弱〜30万強だと予想中
12月〜1月に打ちに行く事を考えたら買った方が安上がりだわ
>>973 あの機械を自分で買ってやる人とかいるのかー
想像もしなかったw
一時間経っても次スレ立つ様子無いんで代わりに立ててきますね
よろしくお頼み申す。
スレ立て規制やめろや!
立てられなかったんで誰か代わりに頼む
>>973 今回は、少なくとも前作よりは導入数が多くて、
客層にあわない店にも導入多いからそれより10万は下がると思うよ。
>>981乙
>>975 俺ツイン信者だからさ
ゲームもOVAもアニメBDもコミックも遥さんの抱き枕もフラッシュ時計も当時27万したツイン2の実機も全部愛用してるのよ
そんな俺だけどツインのゲームをいちゲーマーとして見た場合はキャラゲーとして見れば良ゲー
戦闘が運ゲーだったり原画が実機と違ったりなんて些細な事だよ
乙
四<part四八ももう終わりか
(仮)
八
part四八(完)
48ここに眠る
今更ながらスレタイはpart四八【仮】にすべき
今年のヨンパチここに眠る
また来年・・・
四<また来年会おう
(スレ)
八
996 :
なまえをいれてください:2011/10/16(日) 18:37:51.50 ID:kBTXdJhf
円ハ
 ̄
踏み台
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。