1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2011/09/25(日) 20:23:46.05 ID:QD6x4bEM
3 :
なまえをいれてください:2011/09/25(日) 20:24:02.80 ID:QD6x4bEM
◆PS3版について
・リメイクではなく、リマスターなので内容はPS2版と同じ
・フルHD対応
PS3版:解像度1920×1080 縦横比16:9
PS2版:解像度 640× 480 縦横比 4:3
・7.1chサラウンド対応
・3D立体視対応
・トロフィー機能対応
・フレームレート30fps固定
・海外版は1枚のBDにICOとワンダの2作品を収録
アメリカ「The ICO and Shadow of the Colossus Collection」38.99ドル(約3,200円)
http://www.amazon.com/dp/B002I0J5FG フランス「Ico + Shadow of the Colossus」39,99ユーロ(約4,500円)
http://www.amazon.fr/dp/B003RWS3ES
4 :
なまえをいれてください:2011/09/25(日) 20:24:16.17 ID:QD6x4bEM
ワンダがナンダ
いいと思う もう買っていいと思う
7 :
なまえをいれてください:2011/09/25(日) 21:45:03.79 ID:l4xHGI/s
ICO楽勝〜と思ってワンダ始めたら難しすぎたわ
蛇たんのノーマルTAはなんであんなにゆるゆるなの?
猪とかブルドッグみたいなやつに突進されると起き上がれなくて2度連続して起き攻め食らう
さっさと起きろワンダ!!!!!1111
週間トロステでICOワンダ特集
クロがハリボテアグロに乗ってドルミンと会話してた
12体目のタイムアタックでリトライ繰り返してたら
虫歯の1つが消えたり再表示されたりするようになった
あれ虫歯じゃなくて差し歯だったのか
そんな気はしてたけどHTAいきなり2体目でハマった
ドスンドスン揺れて最初の紋章握力持ちません、てか刺せない
どうしろってんだ、あぁ・・・
あと何体目だったか忘れたけど(3体目だったような)
倒した直後、ワンダが巨像の下敷きになってポリゴンの隙間に入り込んだらしく
真っ白な空間を落ちていって焦った。
でも落下中にハリガネムシが追いついて普通に次にいけた
PS3版やってからPS2版やり直したらワンダの足腰が強くて感動した
PS3版やっぱりどこかゲームバランスおかしい
前スレ落ちたみたいなのでもう一度質問します
絶滅の光とかげのトロフィー取ろうと思ってwikiのマップ見ながら一匹ずつ倒していったんですが、トロフィー取れませんでした。トロフィーの説明にすべてと書いているので
一度倒したところでも復活してくる場所ならそれも待ってすべて倒さないとトロフィー取れないんでしょうか?どなたかこのトロフィー取ってるかたお願いします。
そのとおりです
しっぽとるだけじゃなくて倒さないとだめなのかなぁ
復活も含めてってなるときっついぞこれ
間違えた
倒すだけでいいなら楽だけど、復活分も含めてってなるとなかなかきついな
>>14 おそらくだが
ワンダが掴まったりバランス崩したりする判定の処理が上手く移植出来てないんだと思う
有り得ない方向に体がなびいたり揺れてないのになぜかバランス崩したりしてるからね
9体目倒した・・・。手ごわかった。
いちいち達成感あるゲームだな。こっから正念場かな?
果物とトカゲ集めしてたら海近くの崖際に行って戻れなくて詰んだ
しょうがないから死んだら、かなり戻された.....
セーブこまめにしないとこれ泣きたくなるな
正直ハードTAより心が折れた
PS3になってMAXの威力で剣をさせる機会がほぼなくなったね。
むしろわざと難しくしたんじゃね?
15はもしかして橋の上に頭がある状態なら頭振れないんじゃね?つっかえて
さっき、頭一度も振らないまま頭の弱点攻略したお
いまだ手の掴まり方がよくわからんけど…
いちいち壊すギミックとかそれを示唆してるんじゃ…とか初心者がほざいてみる
うん気のせいかも
てか頭振ってたっけ?
26 :
なまえをいれてください:2011/09/26(月) 01:04:12.98 ID:OAT2edqF
PS3版クリア記念カキコ
なんつか、巨像が歩いたくらいで揺さぶられて攻撃できないなんてゲームだったっけ?
15番目と16番とかちょこっと動くだけでバランス崩してる
やっとノーマルTAの三体目と四体目倒せた・・・
大ジャンプとアグロからの飛び乗りと腰ふりふり頭ふりふりのコンボはもういやだw
PS3で初プレイ、三日かかってクリア
十分難しかったが二周目やハードモードあるんだなこれ・・・
この調子でハードモードとTAとか考えられない・・・
ハードとノーマルでそれぞれTAの特典が違うらしいが一つのセーブデータで全部のアイテムは集まらないの?
誰か忍者ワンダ貸してくれw
水を飲むアグロに萌えた
>>28 確か使えるのと使えないのとあったと思うよー
>>28 アグロの色変更だけどっちの難易度でも共有できる
アイテムは全部取ってみたけど無理みたい
33 :
なまえをいれてください:2011/09/26(月) 01:54:04.45 ID:QmOnrNa3
曲芸トロフィー取れないでござる
R1+△+左右でも横乗りにならないでござる……
タイムアタックはイライラするよな
ワンダがすぐバランス崩すしてよろけるし
巨像を登ってる時もちょっとした事で片手を離して宙ぶらりんになるし
PS2の時はもっとスムーズにクリアできたのに
なぁ、お前等冷静になって考えてみろ
リマスターっつっても所詮は2と大差は無いレベル
アンチャー、ヘビーレイン、ソニックワールド、リトルビック2やった後に楽しめるか…
オレは虚無感しか感じられないんだがw詐欺に等しい変化しかありゃしない
ps2のはもっとしっかりしがみついてたのか
こんなヘタレワンダじゃハードTAムリゲーなんだけど
じゃあそれやってれば
リマスターとか別にどうでもいい。PS3でワンダが遊べるならそれでいい
でもそれなりに綺麗になってると思うけど
元から運ゲー要素も多少あったし、出来ないことをリメ版のせいにしてるやつは、一生できないからさっさと諦めて死ね
ほら、おまえらがうだうだ言ってるからまたかまってちゃん湧いちゃったじゃん
ノーマルタイムアタック終了記念眞紀子
>>41 ワンダが最高だった時代はもうとっくに終わってるんだよ。
その後、多種多様に変化をして、ワンダ以上のゲームが山程あるのをスルーしながら…
綺麗になったって、PS2版に比べてほんの微かに綺麗になっただけで他のPS3とは明らかに次元が違うクソ画質
こんな劣化版をありがたがって実況してる神経を疑うって事であって…
更に懐古厨みたいに劣化ワンダを楽しめてる奴が居る事が信じられないって事よ。
なんかムズく感じるわ
これは俺が衰えたのだろうか
>>40 スルーされて悲しかったお前も構ってチャンでちゅね
15体目橋壊さずに乗っても、中央の橋の真下でヘドバンかましてくれる
ちょっとでも期待した俺がバカだったよ
>>43 ああ、そういう事ね、2ってPS2の略か、理解した。
でもそれは人の好みだから敢えて書き込まなくてもいいよ、おやすみ。
>>46 内心では変な仮面ムービーを100個入れるより…空中庭園の上に登りたかっただろ?
登れないんだぜ…今回も…期待してたのに…少しだけ期待してたのに…おやすみ
皆なんでそんなピリピリしてんの
>>43 icoプレイして今では普通だなと思ったから同意
プレイしてるやつを一々貶す神経は理解できないが
やっぱ難易度上がってるか?
PS2のときノーマルタイムアタック15番目以外は1発でクリアできたのに5体目の鳥型で心折れかけた
>>49 難易度が上がったと取るか、移植バランスに失敗したか、制作者のみが知る話だよな
イコは買って正解だったのが救いかな
難易度ってか、2に比べてフラフラ感があるというか、安定感がない感じ
前スレで魚の質問してた奴が居るが壁をよじ登る巨像に辿りつくまでの湖に普通に居て捕まえられるから…
ちなみに2もそうだが、閃光の矢で亀が殺せたりもするが、こんなの要らないよね。極めたオレ等からすれば
fps安定させた弊害ちゃうか
足元が不安定だとみなされる判定がフレームスキップされるときは一緒に飛ばされてたんじゃねえの
FPS安定してスキップしないから判定回数自体が増えて結果的に足が外れまくる
ちょっとの振動でぐらぐらするけど
クリアできないレベルの話じゃないので
上達すれば平気なんだと思う
でも忍者ワンダを貸してほしいw
あーでもノーマルトカゲだけはなぜかすごく楽で
ものすごくすんなりオワタw
こいつとはPS2版でも一番遊んでたからなー
54 :
なまえをいれてください:2011/09/26(月) 03:46:34.74 ID:gKisg7+f
TAが辛いから、気分転換にps2で庭園に登ってきた。
何やってんだろ、俺。
とりあえず3体目の腹紋章安定ポイント探してたが分からんぜ
コイツが歩くだけで大抵ワンダ片手外すのに、どうしろってんだバッキャロー
NORMALでしかバランス調整プレイしなかった、が正解じゃないかな
その限りでは全くと言っていい程難易度への影響ないからね
PS3版ってリマスターじゃないの?
まさかリメイクなの?
調節といっても数字で管理されてるから間違えるはずがないと思うけど
FPSが安定した弊害じゃないのか
58 :
なまえをいれてください:2011/09/26(月) 05:41:05.94 ID:Y6sPLFi/
さっきクリアしたが
ワンダがバランス崩しまくるのと操作性の悪さでイライラした
アグロサーカス取れない人まとめ作ろうぜ
------------------------------------
・急停止からの急旋回&入力ミス(その場で180度回ります。カメラがぐるん回るのが特徴。)
・崖ジャンプ(アグロ転かすVerも有り?)
・立ち乗り系アクション(剣かざし、弓)は関係ない
ほとんどの取れない人の理由が、やったつもり&見落とし、と思われます。
質問するまえに、動画サイト等を参考にするなどして、もう一度きちんと確認してください。
こんなヘタレワンダじゃねーよ……
昨日の15体目厨ってもういないの?
>>61 今日は月曜日だよ?早く学校に行く支度しなさい
それとも不登校かな?
人型の巨像の揺れが凄すぎる
まともに剣も振り上げられない
弱点まで辿り着けたら勝ちゲーだったのに……
人型はたしかにうざいなー
特に3と6
ワンダ初めてプレイしたんだがダメだ
フィールドのカメラ酔うし殺風景すぎるし巨人探しは作業だし
巨人戦は楽しいのにな
誰かのクリアデータで回想バトルだけ楽しむとするか
総合スレもそうだけど、ネガティブな意見が増えてきたねぇ
>>67 巨像の挙動とワンダ性能は実際改悪だから仕方ない
PS3で初プレイだけどPS2版よっぽどぬるかったんだなぁと思ってしまう
>>69 苦労するような要素は無かったな
今回の方がSCEJらしい難易度になったという気はする。
死ぬがよい
>>66 初プレイは普通に2時間くらい巨像探ししてた気がする
巨像探しは初プレイの特権だから大いに苦労してくれ
特に鳥の場所が辛かった
あんなかに入れる的なニュアンスは全くないんだもん
さてn番目の巨像のは……アイツか。アイツは確かこっちの方だな、よし。アグロー!
とかやる周回中も楽しいと思う
パラシュート欲しいけどTAが全然クリアできん…
それ、わかる
苦難の旅路から、アグロと出陣の気持ちに変わるね
周回重ねると、
巨像への挑戦から巨像狩りって気持ちに変わってくるな
てか初めてやる俺はマップが見にくくてしょうがない
>>76 ありゃマップというよりは自分の位置が表示される地図だからな
>>77 ありゃ地図というよりは自分の位置が表示されるマップだよな
上級者になると立ち上る光だけで自分の位置と状況がわかるようになるさ
高画質になって果樹探しがしやすくなると思ったらそうでもなかった
体力って果実全部取る前に最大になるんだな
まぁ体力はそんなにいらんけど
3D初プレイでハガネールまで倒した。しかしこれ面白いなぁ〜。
映像がめちゃくちゃ綺麗だし、世界観もいい、フィールド駆けるのが楽しすぎるwwwwwwwwww
弱点は3Dメガネと眼鏡を同時にかけるので長時間のプレイだと耳が痛くなるぐらいか。
3番目の像で放り投げたわ
もう攻撃待ってられねぇ…
3連休初日でICO一周目済ませて2日かけたが16体目で停滞中。
こんなにしんどかったっけ〜???
単に自分が経年劣化しただけなんだろうな・・・。
HTAがつらいからPS2版起動してやってみたら快適だった
やっぱり揺らし増えてるんだね最初の巨像でも全然違ってた
金ないし画質キレイなだけだろうと思ってたからスルーしてたんだけど
違うんだなぁ
やりたくなってきた
金ないのにヤバイw
確かに難易度が理不尽になってると聞いて俺も買おうか悩んできてるわ
リマスタでパッチとか聞いたことないしこのまはまなのかなー
折角綺麗な画質になったんだからやりこみたかったけどHTA何度やってもコンプ出来ないから諦めた……
っていうかトロフィーも余程頑張らないとコンプ出来ないトロ厨涙目仕様
難易度上がってるとやたら話題にはなってるけど影響あるのはHTAの3,6,15だけでnormalは全く問題ないから購入渋るほどではないので
興味ある人は日和らずに是非きれいになったワンダや巨像達を楽しんでほしいな
ニンジャガΣ2のプラチナ取った俺からすればこんなの鼻くそちゃんだわ
先が見えるだけマシ
まぁかれこれ半日HTAやってるんですけど
91 :
なまえをいれてください:2011/09/26(月) 14:36:51.59 ID:kxA6DRBR
これカメラ上下の設定おかしくない?
通常カメラと照準でなんか逆なんだけど
>>67 改悪、追加要素無しじゃ叩かれても仕方ないべ
>>73 パラシュートは超期待外れだぞw
横移動出来ないし
捕まろうとすれば勝手に開いて‥邪魔な機能w
ちなみに光トカゲ一匹で1秒、巨像一体で8秒追加‥光トカゲ集めは無駄w
94 :
なまえをいれてください:2011/09/26(月) 15:15:18.51 ID:/9YJPjAR
初めてこのゲームやってるんだけど掴んでジャンプする動きが上手くできない…
第三の巨像に行く途中で水に落ちまくってる
リマスターなんだから追加を期待する方がおかしい
>>94 ちゃんと△で溜めてから飛んでるか?
あとちゃんとスティック下に倒して(ワンダから見てじゃなく、カメラから見て)
ワンダが後ろ向いたのを確認してから離すんだ
98 :
なまえをいれてください:2011/09/26(月) 15:27:33.76 ID:/9YJPjAR
参考にしたら登れたよ!
ありがとう
ハードのタイムアタック3,6,15で詰んでるw
PS3版になってワンダが振られまくってないか?
HTAのパッチ出してほしいレベルw
>>96 背面に飛ぶときなんだけど、スティック下に押しても
ワンダが後ろ向かないように見えるんだけど、自分だけ?
PS2版ではちゃんと後ろ向いたのに、PS3だと向いてくれないような。
結果的にはちゃんと飛び移ってくれたからいいんだけど、
自分の操作が悪いのかと悶々としてる・・・
アカウント用のアイコン酷くないか?
なんかこう一目でICOワンダって分かるようなアイコンにして欲しかったわ
ICOなら手を繋いだイコとヨルダ、ワンダなら偶像じゃないほうの巨像とか
ダクソでも心が折れるのにワンダでもかよ・・・
>>101 ワンダが後ろ向く方向にスティック入れればいいだろ
後ろむきゃ後ろに飛ぶんだから
首振り全体的にきつくなったと思ったのは気のせいじゃないのかこれ
追加要素は入らないけどそういうのは勘弁して欲しいわ
マジ3、15は難しすぎ
2、3割しかクリア出来ないんじゃないか?w
107 :
101:2011/09/26(月) 16:25:39.10 ID:UxHzb67i
>>104 だから後ろ向かないんだってば。
PS2では左スティック倒した方向に向いていたワンダが、
PS3だと、どの方向に倒しても正面向いたまま、しがみついてるだけ。
手を離してジャンプすると、ちゃんとスティック倒した方向に飛んでくれるから
別に良いんだけど、何か気持ち悪いな、と思ってさ。
今日家に帰ったらもっかいやってみるw
ダークソウルと交互にやってるから混乱する
攻撃しようとして間違って□ボタン押して貴重なアイテム使ってしまうし、ついデーモンの足にしがみつこうとして殺されたし
あの…急旋回ってどうやるの?
配信で見てたが、
これでもハードTAクリアできる人いるんだから恐れ入る
ワンダと巨像
なんだと小僧
HTAそんなに難しいのか。
早くやってみたいが今やっとノーマルクリアしたところだ。
先は長いなー。
ジャンプ刺し(ジャンプ中にR1+□)最高!
溜め最大と同ダメージかよw
魚やトカゲや猪は蛇はこれでタイム縮めた
さて、ハードいってみるか・・
難しいというか理不尽というか
>>114 でもリスクあるよな
何度ジャンプ刺し狙ってそのまま地面に落下したことか
それに一定量握力減っちゃうよね
決して楽しい難しさではないな……
ワンダED後にブックレットの裏表紙見て泣いてしまったw
海外での発売は明日だなぁ
この難易度変化に対する海外の反応はどこで見られるかな?
映画になったらワンダを演じるのは、
やっぱりスティービー・ワンダーなのだろうか。
HTAで心が折れそうです・・・
PS2と同じだと思っていたのに・・・
トリコよりパッチを頼むよ
上田さん・・・
三体目の腹で時計の針の様に
ぐるぐる回されるってどうなってんのさ
ブックレットのインタビュー等を読むと余計にこれでよかったのか?と聞きたくなる
何にもかわってねーのに下手糞がグチってるのが笑える
15対目の左胸何もできない笑えないwwwwwww
>>125 おまえが鈍感なんじゃねーの?知らんけど
久々に遊んだから難しく感じるのかな?と思ってたけど、
それだけでもないのかな、ここ見てると
PS2版もってるけど我慢できなくてPS3と一緒に買ってきた!
揺れかたひどくなってるのは気のせいじゃなかったんだな
3体目・15体目とか揺れすぎてさせなかった
初見プレイの人は大変だろうな
PS2版はかなりやり込んだし今回HTAも全部クリアできたけど感覚的に違ってた所なんて無かったよ
昔からこれぐらい難しかったじゃん
忘れていたが、あくまでワンダは人間であって超人ではないのだ。
そうだ。だからワタシが下手なわけではない。ワンダが人として特別弱いわけでもない。
ただ巨像が強いんだ。それで当り前の世界なんだ。うんうん。
HTAで詰まった人ばかりで、ノーマルTAで詰まってたのがもしかして自分だけかもしれなくても
気にする事は無いんだ。みんなが忍者ワンダなんだけなんだ。ワタシのワンダは人間だ。
というわけで今日はイノシシからNTAレッツゴー。
>>130 思い出補正って凄いな
ここまで人から正常な判断を奪うとは。
動画見れば違いは歴然だよ
おー論理的に分かった、いける
PS2版の時、どうしてもショートカットジャンプの類いが出来なくて
それどころかジャンプ刺しすらできなくて
3体目HTAは5回くらいやりなおして残り6秒とかギリギリ
15体目HTAは40回以上やって残り15秒とかだったんだけど
この腕だとPS3版はプレイ感をPS2版に近づけるアップデートでも来ない限り
無理だと思っていいんだろうか
ちなみにリミテッドで買ったが諸事情から今月一杯封印中
16体目の足元までのショトカ今回できるのかな?
何度やってもはじめの大ジャンプ→前転→撃墜ってなるんだが。
俺がヘタkソになっただけなのかな?
136 :
なまえをいれてください:2011/09/26(月) 19:49:25.32 ID:d2WghrsT
やたらと踏ん張り効かないと思ってたが俺の思い違いじゃなかったんだな
誰か反動ジャンプ意図的に出来た人いる?
>>135 20回ぐらいやって1回だけ成功したわ
1回スカしさえすれば、あとは歩いてても交わせた
スタート地点のトカゲってどこにいるの?
なんでこんな改悪するかね
簡単と言われてカチンと来てだな
>>139 ドルミンが話しかけてくる大きい穴あるだろ
あそこらへん
見えづらいがちゃんといる
フレームレート上がったかのが原因じゃね
巨像が素早くなるだけならそうかもしれんが
13体目の翼に移る時アグロに立ったらクソ遅くなるのはなんでだ?
>>132 釣りだろう、かなりやり込んでて何も変わってないとかありえんティー
3体目は腹を1:40くらいで消せたらなんとかギリかもしれん・・・左腕は運ゲーになりそう
ストーリー進行と違って即リトライできるから、ストレスマッハじゃないのが救いだわ
ハード4体目と何回追いかけっこした事か…ってもし3超えれても次そいつじゃねぇか('A`)
下手くそだからすぐ振り落とされるんだけど
巨像が健気に足上げてくれるの見てると
なんだか申し訳なくなってくる
HTAは15体目とか修正パッチ欲しかったレベルだけど、
クリアできないわけじゃないからこないだろうな
ショートカットも一応できるのはできるし…
ps2版押入れから取り出してやってたんだけど
なんかマシンスペック上がったから巨像が元気になった感じがする
11と14番みたいな動きが激しいやつとか、人型のやつとか、ps2と比べると常時暴れてる気がする
巨像が体を振る回数が増えたのはいいけど
巨像が普通に歩いただけですぐにワンダが転んだりぶら下がり状態になるのが致命的だわ
今ノーマルのTAクリアしたけど結構キツかった
あと
ps2版はやっぱり巨像が歩いただけで体制崩さないな
人型の巨像狩りがスゲー楽だった
リマスター版が初ワンダなのだけど、天から降り注ぐ光の柱の位置って倒した巨像がいた場所でおk?
>>153 おぉ、サンクス
とにかく巨像を初見で倒すのが楽しすぎて、トカゲとか果実とかほぼスルー状態だけど、なんとか10体目まで来たのでこのまま行くわw
>>154 実とトカゲは救済措置とトロフィー要素だからスルーしても問題ないよ
塔の壁登りたいなら
トカゲ×10=巨像1体分くらいの上昇だからスルーして周回したほうがおすすめ
女王の剣でサクサク周回したいぜ
でもビクンビクン
もうね。ただただイライラする。揺れ過ぎ。
やはりPS2と一部の巨像の揺れ違うのがあるのか・・・
あと逆に揺れが少なくなってる巨像とかいない?
俺的には犬と猪と16が全然揺れることなくすんなり刺せたんだけど・・・
揺れ過ぎというかフレームレート不安定で処理落ちで振りリセットになってたものがリセットしなくなっただけだろ
つまりはPS2版は巨像の行動ルーチンなども『処理落ち』で飛ばされたりして
意図せぬとこで簡単になってしまってた、てところか。
そしてリマスタにあたりfps安定したことで意図せぬとこで難易度上がったと。
少なくとも意図的に難易度高くしたとかは無いっしょ。
そうならそうと言うだろうし。
『リマスタにあたり行動ルーチンを見直して難易度アップしました!』
とか言われた方が燃える人も多いだろうし。
揺れに対抗する方法はないので何もできない
↓
揺れない安定ポイントがあるよ
↓
安定ポイントだと何でもできる
おもんねーよなw
さすがに何度も巨像と戦う試験してるだろうし
揺れに弱くなってることに気付いてないわけがないだろう
お前らスタッフ舐めすぎw
それで難易度が上がったのかw
安定ポイントとかあるんか・・・
HTAのアイテムってノーマルのセーブデータに使える?
安定ポイントなんて3の腹とイノシシの背中しか乗ったこと無いわ
安定ポイントだって運が絡む。スンナリつかめたり掴む前に何も出来ずに腕力無くなることも
それを頼りにやるなら心折れるわ
この事から導き出される結論は
「移植だからテストプレイで調整してない」
因みに安定ポインヨについては人型は頭のみだよ
胸とか手とかはどう頑張っても揺れてクソゲー
これ周回すると果実やトカゲってリセットされるの?それとも取ったやつは周回以降は出現しない?
あと握力って画面右下まで行くの?
難易度上げる意図でこうしたにしては、特に厳しい奴等と他との差が激しすぎるんだよね。
ノーマルとNTAでは、ほぼ影響もないんだなーこれがまた……
ノーマル(TA終了済)のデータに
ハードのデータ(ストーリー1体目)を上書きしちゃった・・・(´;ω;`)ウッ
ほとんどの人がHTAの第三、第六、第十五で詰むはず
俺もそうなんです・・・orz
それと、攻略サイトみればわかるようなことはここで質問するまえに調べてからにしてくれ
HTA突破したぞーーー。
明らかに揺れが多くなってて苦戦した。特に人型「3」「6」「15」
PS2版HTAは10割溜め刺しじゃなくて5〜8割刺しで攻略したもんだが
それも実行できないほど揺れるねぇ「3」の腹・左上腕、「15」の胸など。
揺れの隙を突いて1割溜め刺しを喰らわす事で、“揺れ”パターンが変わったりしたぞ。
垂直部分の弱点は一旦休むべきか、攻撃続行をするか考えちゃうね。。。
それと、フレームレート向上が原因で今回の揺れまくりが起こっているのだとすると、
3D立体視でプレイすれば常時30fpsが部分的にそれ以下に変動するので
以前のPS2版に近い感覚で出来る、、、かも?分からないけど。
ちなみに同じ3DでもICOの方は常時30fpsでプレイできる。
(ワンダは3Dモード時は可変します。
みんな人型で苦労してるな
だって弱点頭で重心遠いから歩く度に揺れるし
TAなら休む前にやれだからな
>>173 おお凄いな、おめでとう
3の頭はほぼ安定ポイントあるね、また一歩近づいた
腹探してたらワンダ片手で一回転ワロスw 腹はもっとイヤイヤ多めにやってくれればなぁ
頑張ろ
>>172 3体目の棒から腹へのショートカットは意外に簡単
6体目は開始振り返って
右から三番目の台に上り、すぐ右側の門に上る
登ったところで注視して、敵がパンチしてきたら敵に向かってR1押しながらジャンプ
ムービーカットが終わったら、肩あたりにしがみついてるはず
これでショートカットがすごい簡単にできる。ヌルゲー
ちなみにパンチじゃなくて歩きで突っ込んできたらリタイア
15体目は開始直後のショートカットが安定しなさすぎ
たまたま総てがうまくいく運を祈る
折れた心がちょっと治ってきた
明日も続けてみるか・・・
>>178 解説ありがとうございます
ショトカですか・・・・極めてるなぁ
自分には難しいかもです
でもやってみます
>>174 >>177 さんきゅ。
参考までに…
「3」は腕輪をショートカット。腹→頭→左の上腕 の順で
「6」は正攻法。ヒゲからつかまり、頭→背中→左手の甲 の順
「15」も正攻法。弓矢でチクチク削りガンガン建物を登る、頭→右の上腕(ムービー流れ、曲変わる)
→胸→右の手の平
「3」が一番リトライ多かったです。。。みんながんばれ!!
181 :
なまえをいれてください:2011/09/26(月) 23:34:56.28 ID:lrjJIHfc
でも挙動としてはリマスターのほうがリアルだと思う
PS2のはつかめば後は簡単だし
>>178 6体目ショートカットあっさり出来すぎて笑えたw
ありがとう
>>180 同じく昨日クリアしたが、
トカゲ、果物集め地獄が待ってるぞ
3体目をずっとやってる気分だわ 心折れそう
>>180 おおぅありがたい、ほぼ正攻法で行けるのね
3はなんか釣りしてるような感覚に陥ってきたぜ、腹直張りで大物ヒット!
なんかいいとこ掴んだ、腹はえぇ主くるか?
腕昇りを攻めすぎて落下('A`)
特に何の異常も無くても難し過ぎるというだけの理由で
アップデートが行なわれる事もあるから(例:Pixel Junk eden)
みんなで問い合わせなり要望なり出してみてもいいかもしれない
ハードなんだから難しくてもいいじゃない。
TA自体オマケ要素だし
ていうか本当に変わってるor変わってしまってるって証拠が欲しいところだな
う〜んTAもギリギリがあるところが多いが
HTAだともう2体目で詰んでるんだが・・・
3とかもう無理レベルだろw
189 :
なまえをいれてください:2011/09/27(火) 00:27:39.18 ID:bHFwGKTD
>>185 俺が出来ないのは糞だから直せってのも開発者も可哀想だな
時代のせいか 別にハードなんだし しかもTAだし
小さく刺して動きを変えるんだ、とか言われても刺すことすら出来ねえからなw
まぁ反応がよすぎるが故の難易度だしなw
開発「アップデート望みたくなるのが、
人型だけ難しいからだな…」
そうか…全部もっとハードルあげるのか…
ヘタだからって言う人いるけど、
ヘタとか以前にまともに動けないんだよ
かなり運要素もあると思うよ
新規の攻略方法とか新たなやり甲斐もないうえ、ゲームとしては本来邪道であるショートカット必須ってのがダメなんだろ
数十秒かけてワンダが振り落とされるのを眺めるためにTAやってるんじゃねーっつか
まぁPS2と明らかに難易度違うからな
普通、TAって凄い記録を狙うもんなのにクリアすることすら運ゲーレベルってどうかと思う
PS2やってなかったおかげで俺にとってはこの揺れるのがワンダのハード
勝ち組だな
ひたすらパターン覚えるしかないのかと思ってたがそれでさえも難しいのか
しかし、ネット社会のハードゲーマーさえも唸らせるとは
高め狙いすぎだわな
トロフィーだけなら変態だけが寄ってたかるだけだがアイテムがらみでそこまで高みに設定しちゃあかんよね
アイテムリトライは10回くらいに納めないとバランス悪いと言われても仕方ない
正攻法で到達できないサイズはもはやハードの域を越えてる
しかし、GTのライセンスオールゴールドと思えばさして差はないか
・そもそもTA自体がオマケ
・まして難易度がハード
これを理解してない奴が多いみたいだな
アイテムや白馬はTAクリアした奴へのご褒美なんだよ
それが出来ないなら資格がないってことだ
例えほぼ運ゲーだろうとな
パッチなんか出すわけねえww
>>178の方法使ったら6体目2分残しで倒せたよ
頭は安置掴んで全力4発、背中は休憩はさみつつ3〜5割の力で何度も攻撃
あとは隠れポイントまでおびき寄せて手の甲にジャンプ刺し×3だった
ハードの15体目は本編中で40分ほど戦ったからな
100%自分のミスが原因と思ってたけど、TAでおかしいって気付いた
PS2のときって15体目って別に難しくなかったよね?
2体目の足の裏狙うの難しすぎる
コツかなんかおしえてくだしあ…
>>201 巨像の目の前で弓撃って挑発して、足上げる動作したら足に近づけばいい
けっこう足上がってる時間長いから落ち着いて狙えい
>>201 ヒントを聞いたらつまらないでしょ
頑張って考えるんだよ!
そうしないと人前にたてないよ?
人前に立って万歳される立ち位置にならないといけないよ?
>>203 そんなバンザイされるような奴はすぐ裏をかかれて
自分より小さいと思ってた奴に足をすくわれるだろうな
HTA3体目で積んだ
ああ思い出ががストレスで塗りつぶされていく
トロ厨なので諦めるという選択肢は無い
塗りつぶされる前にクリアしたいけど無理だこれああああああああああああ
r'´:::::::::::::`ヽ
/::::::::,、_:::::::::::、
j:::::ノ´, 、_ `ーi::::::) HTA3体目?
(::::ノ ´pp` ヽ:::}
トリ | , |/`i PS2版なら300匹分は殺してるなぁ…
ゝ ,ニ、 爪
八 厂{{_
. ,. -‐∧ } __ i: :「: : :`: ー--、
/ : : : : :/| /\: : : : : : :i : :\
〃: : : : / | '、 / |` ‐=ミ: :!: : : : ヽ
ii: : : / ; ` ‐--‐' | \: : : : :
i|: / | / \ ヾi: : :
l/ |/ i ||: : :
. / _{______ | |l: : :
, `丶 _」 |i: : :
地獄のウエダ
オマケだから、ハードだからって酷い言い訳だなw
オマケだろうとハードだろうと
ただのリマスターでもともと出来てたことが出来なくなるのは
改悪と言われてもしょうがない
制作者が意図した以上の難しさであればアップデートもあるかもね
ブックレット読んだ。
天才だとかアーティストだとかの評価は、上田他スタッフ達のこだわりならではのクオリティの高さからきてるもんだと思う。
なので移植にミスってる部分があればパッチかなにか配信するだろうし、ツイッターやらで声が届けば反応もあるはず
. -―- 、
. /:::::::::::::::::::\ 地 好 俺
/:::::::::::::::::::::::::::::::\ 獄 き だ
i::::/ ̄`ヽ::::::::::::::::::::ヽ、 な で っ
. |:::i _ノ \:::::::::::::::::::ヽ._, -、__ 訳 ブ て
ト、 _人,ノi __|::::,`{d - ヽ:::::::::::::::;ノ {/ノ‐-ヽ じ ラ :
j ,ニ=-‐  ̄}::ハ し _ i:::::::::}ノ ,イ } ゃ 下 :
` {-‐ j/::::::\'゙う __ゝ‐ァ′ {/ } ね が !
と二、ヽく´ ̄ ̄ ̄`{{`マ{ |ヽ_/ { { l り
, \ \ 、 \ ヽ| ゝ. ヽ、 よ
´^Y⌒` \ \\ 丶 ヽ ー-=¬\ !
\ \ 丶 \ ヽ /\
うちのPS3インターネット繋がんない…。
フレームレート落とすパッチってなかなか斬新だなw
6体目の手もどうしようもねえなw地面についてる時に刺すしか無理だわ
ワンダ難すぎなんだこれw
ICOむっちゃ面白かったのにこれは駄目だ・・・
ダークソやるかな
トカゲ全部やったはずなのにトロフィー解除されねぇ....
どこか取り忘れたんだろうけど、トカゲマップ近くのしか反応しないから確かめようがないし、
もうトロコン無理な気がしてきた....
・・・パッチが来る夢をみてしまった
本当に好きなゲームだったのに
残念としか言い様が無い
220 :
なまえをいれてください:2011/09/27(火) 05:45:56.12 ID:vVLJgmz6
TA終わったーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!
パッチいらねwwwwwwwwwwwPS2やろーっとwwwwwwwwww
海外発売今日だな
因みに上田さんはツイッターやってるので既にHTAの件は耳に入ってるかもしれんね
そんな「しれんね」なんて言ってないで捨て垢作って言及すればいいだろ
>>222 俺もうクリアしたしそこまで必死になる気もない
はいはい
是非7.1chのホームシアター環境揃えてやって欲しいな
3Dも加えると、臨場感が格段に上がる
リマスター商法だ何だと言われてるけど
いい作品は今の技術でやりたいと考えるのは、いいことだと思う
行き詰まる=詰む
と解釈した馬鹿が多すぎ
俺は今回初めてワンダを買ってプレイしてるけど、1体倒すまで1時間くらい
かかってる。難しいゲームすなあ。
>>227 慣れるまでは難しいぢゃの
登れる場所、乗れる角度がまずわからん
ハード3体目のタイムアタックでおかしさに気づいた
なんというか、ワンダがちょっとのことですぐ体制崩れるよね?
PS2版のタイムアタックやってみたらサクサク刺せるのに
PS3版だとまず満タンまでタメられない
こいつ時間内に倒せる人居るのか……?
>>229 出来るけどムズい
三体目はショートカット必須レベルだ
PS2版と同じショートカットは使えるので諦めるな
さすがに三回目だからリマスタとはいえ新鮮味がない、楽しいけどね
新規さんに、評判いいといいなぁ
クリアして暇なんだけどワンダオタおすすめのゲーム教えて
>>230 かれこれ50回ほどリトライして3カ所目の弱点まで廻れた回数が4回くらいだ
心折られる度がダークソウルに匹敵するぜこれ……orz
234 :
なまえをいれてください:2011/09/27(火) 09:21:59.88 ID:KpZOoTi1
発売前から危惧してたレンダリングがHDになっただけで
モデリング&テクスチャはそのまま流用
エフェクトも追加せず オブジェクトや演出や操作、視点もパワーアップなし
そのとおりになりました
三体目のショートカットって
まず剣の上でしゃがんで
立ってからジャンプでいいんだよね?
毎回おっとっとって感じになってうまくいかないんだが
オレもショートカット出来ない
立ち上がってジャンプボタン押しても何もせずに落ちていく
ふははは
300回くらい第三の巨像のHTAやってるわw
心が粉砕されそうなんだが・・・・・orz
ショートカット必須のタイムアタックって・・・どうなの?
普通、意図しないショートカットを使うのは限界に挑戦するときぐらいで
アイテム集めに使うようなものじゃないよな
うはw
第六の巨像のHTAいけたわw
残り時間が0.48秒だったw
PS2版は刺し方を超工夫すれば出来なくもなかったな
>>238 ショートカットも一応意図してつくられたものだからね
正規ルートに比べて難しくて気付きにくいってだけで、公式の登り方の一つであることには変わりないよ
TAの制限時間がシビアなのはショートカットの存在に気付かせるためでもあると思う
なぜか馬のショートカットの存在には気付かせるつもり無いんだろうな
1:頭ショトカ 2:ベランダジャンプ
3:ソードジャンプ 4:脚ジャンプ
5:特に無し 6:手ジャンプ
7:角スルー 8:振りキャン
9:脚捕まり横とび 10:ミリ残し
11:直刺し 12:特に無し
13:ミリ残し 14:踏み台ジャンプ
15:脚ジャンプ 16:地上ルート
今更だけど、ワンダこけすぎw
イライラを通り越して 萌えてしまったわw
PS2の頃から好きだけどそんなにイライラしないわ。
全く同じ仕様だったらただの作業になるだけだし、PS2でイージーとノーマル、PS3でハードとマニアくらいのつもりで楽しんでる。
HD版で初見の人は辛いかもしれないけど…
公式でHTAの模範プレイ動画アップしてくれないかな
製作者がどういう意図であの時間設定にしたのか見てみたい
公式がネタバレするわけないだろ
そんなアホなことしか言えない頭だからクリアできないんだよ
お前ら楽しそうだなぁ
実は途中でクリアできなくて積んでたんだけどまたやろうかな・・・
本編クリアしたー!面白かった!
もう一周する。
16体目が意外と簡単だった。
でも素早く倒せと言われたら無理。
まぁ16体目はしょぼいバルカンしかないパーフェクトジオングだからな
足を付けても飾り
なんかワンダは高いところから落ちたとき本当に怖くないか?
グラセフとかヘリから落ちても何も思わなかったのに、昨日高いところからジャンプしたときまじで怖かった
これストーリー上では1日だけで巨像全部倒してるの?
>>256 多分、巨像を一体倒して黒いうねうねに刺されて気絶するたびに
祠に帰って来た時には翌朝になってる
>>256 時間の概念がない。
忘れ去られた場所
禁断の地
神から見捨てられた世界
作中の時間わかんねえもんな
どれくらい経ってるんだろう
>>257 それだと二週間とちょっとってことか
おいおいナンバー3、腹にめり込んで落ちちまったじゃねぇか
ちゃんと中身詰めとけ、っていうかしゃがみ回復中勝手に掴む程ビクンビクン
262 :
なまえをいれてください:2011/09/27(火) 16:46:14.34 ID:vpLu6J29
PS2版より画面が見やすくなって断然やりやすくなったな!
ショートカットの亀は足の振り上げの際にワンダがぶれるから無理じゃないか?
新パッチ
「ワンダの足腰を鍛えました」
インストール中にワンダがスクワットしてる画面が流れる
全てのショートカットは実践可能なのを確認済みぢゃ。
15については脚から腰を経由せず直接ジャンプする形だけだけどの
>>263 ワンダが振られるポイントを溜め無しジャンプで回避する必要ありだよ
7体目で完全に詰んだ
水中とかホント怖くて駄目だわ
心臓バクバクしてPS3の電源落としちゃった
今やっと15体目の手のひらにつかまってジャンプしたらあり得ない位天空高く吹っ飛ばされてゲームオーバーになった…
バグだよな?
>>268 7体目の初見は何とも言えない恐怖を感じたな
戦ってみると水中きもち〜
熱いゲームだねこれ
しかしPS3がピピピとか言って落ちたので怖いぜ
電源入れなおしたら普通に起動したけどこまめにセーブ&バックアップしとかないとな
HTAよくクリアできるな
俺はもうイイや、別にトロフィー欲しくてゲームやってるわけじゃないし
ps2のはできるかもって可能性がみえたけど、これは全く見えない
と強がり言ってみる
ん?
第15って手のひらからジャンプする必要なんてあったか?
274 :
なまえをいれてください:2011/09/27(火) 19:03:30.40 ID:k1innoMW
りみってっど amaで復活してたから買ったけどなんぞこの割引
商品の小計: ¥ 5,934
配送料・手数料: ¥ 0
-----
合計: ¥ 5,934
割引 : -¥ 300 ←なにこれ?
-----
合計: ¥ 5,634
修正してほしいところ
・いかずちの銛の照準の色(緑は見にくい
・ワンダの足腰(HARDになると もはや赤ん坊
くらいです
文句ばっかですんません
HTAで詰んでイライラしてるんです・・・orz
>>273 手の甲につかまっちゃったので移動しようと△押した時になった
>>274 それは天使の取り分さ(´ー`)y-~~
HTAの第3と第15ってショートカットと運がいるね
パッチ出ないのかなぁ
ハード15体目の胸ってどうやって刺せばいいんだ・・・
振られまくって何も出来ないまま握力が尽きる
280 :
なまえをいれてください:2011/09/27(火) 19:30:21.73 ID:WaC4MKPD
HTAでショートカットが必要なのは、3体目だけだよ
3体目以外使わずにできたから
ただ3体目はショートカットしてもできん
3体目1時間頑張ってみようと思ったが
30分で心が折れた
本当に楽しめない難しさだな!馬鹿!!
仮にパッチ出るとしてどんなのが出るのやら
・ストーリーモード、TA共通で巨像の反応や内部処理がPS2版に近づく
・ストーリーモード、TA共通で単に巨像の抵抗頻度が下がる
・単にTAの制限時間が延びる
一番下だったらさすがにちょっと嫌かなw
やるほうは一番手っ取り早いんだろうけど
8体目のトカゲ超めんどくさいんですけどっ!
無理ゲー無理ゲー言われてるけどHTAクリアできるレベルの難易度だろ
鬼門の3体目も一時間かけたら一分残しでクリアできたし
まぁ15体目で心折れるかもしれないけど
やっとTA終ったぜw
全部終るまでに4時間掛かったぜ・・・
HTAだとどうなるんだw
馬のショートカットの踵部分なんか乗れる範囲狭くなってないか?
腹を速攻消すと、無駄に焦り腕飛び乗りを失敗し
そこそこにつくと、頭慎重になりすぎて時間を費やし
全てが順調いけそうだと、よし右肩行っても無反応に慌てるもロスタイム天を仰ぎ
それでも私は、お前を昇る
3体目は前から言われてるけど、ショートカット必須に近い。
腹は腕振りしてイヤイヤしてる間と、旋回中は溜められる。
イヤイヤしたら刺す、スタミナ回復、で運がよければイケル
結局運だ。運。
っていうか、難易度が上がってるのってリマスター板って言うのか?
リメイクじゃね?
リマスターとリメイクの違いも分からんアホ
ちょっと巨像のルーチン変えるだけならバグ修正と同じレベルじゃね
ICOはプログラムコードから書き直してるらしいからある意味リメイクと言えるのかな
書き直さなきゃ発売できないからなICOはw
めりこみ落下が発生しすぎて萎えた
なんなのこれ
果実で初めて見つけてコレかーと思い矢で撃ち落としたら消えたんだけど
よくあるの?ゆえにまだ1回もとったことないんだけど
>>294 自分もそれあった
3つ確かに撃ち落としたのに2つしかなかった
地面のグラに埋まって見えなくなっちゃってるだけなんですけどね
めり込むから要注意だな
一度に全部落とすんじゃなく一回一回確認した方が良い
299 :
なまえをいれてください:2011/09/27(火) 22:05:10.85 ID:STTNXV5q
○連打しながら樹の周りうろうろすればめり込んでるの食べられるよ
落ちてる実が見えなくなったらセーブしてやり直すとまた木に戻ってます。
セーブしてやり直さなくてもある程度離れて戻ったら樹についてたよ
>>282 難しい方がこのゲームは楽しいはずだが
まあ、TAを極めたい人にはきついだろうね。
ジャンプしようとしてアグロ呼んでたおっさんも、3:46でHTA3倒せたよ
20時間以上やった俺に乾杯っていうかNTAよか全然はえぇ
初プレイで結構順調に来てたのに今日15対目の位置にたどり着けなくて詰んだww
道がねえwwwwwww
6体目のNTAでさえ詰んでるわけだが。
ムービー中に腕振り上げるとか反則ですよヒゲさん・・・
>>304 迷う要素ないと思うんだが
遺跡は見つけたよな?
ジャンプするとことか見落としてると思われ
握力最大がわかんねー
薄すぎて見えないくらいデカイんだけどまだなのか?
最大は完全に見えなくなるね
円の端が画面の半分くらいまでいったはず
泉の光ってなんだっけ?巨像倒した後のあれのことじゃないよね?
電気ウナギ怖いなw
64マリオの巨大ウツボのトラウマ思い出した
ハード15体目、正攻法で2分残しでクリアした
左胸は体が大きく揺れそうになったら剣刺して揺れをキャンセル、あとは3割〜4割で刺せる時を逃さず刺した
橋からジャンプして頭→右手の平でおよそ5分、それから橋からジャンプで左胸を攻撃×2
邪魔くさいゲームだなw
HTA15は2回落ちても1分残るね
3と違ってゴリゴリ減るから気持ちいい
今回もやっぱり鬼門は第3の巨像か・・・
俺は第15もできてないんだけどね
実際15体目より、3体目のがキツかった
15はまだ正攻法でギリギリいけたけど、
3体目は成功率の低いショートカットをやっても超ギリギリだった
時間短すぎだろあれ 30回はリトライしたわ
今16体目まで来たが、腕がぐるぐるぐるぐる回って肩に弓矢ねらえねーよ!
>>320 何も言わず右手を刺せ
答えはそこにある(キリッ
これなんで馬に乗るのを×ボタンにしなかったんだ?
呼ぶのと加速が×なんだから乗るのも×で何の問題も無いだろ
乗るのだけ△とか意味分からん仕様にするからピョンピョンジャンプする羽目になる
>>304 剣の光の方向を目指して進むんだよ。目の前が崖や壁なら迂回するんだ。
A地点から射す光が北を指していて、B地点から射す光が東を指していたのなら…
巨像の居る地点はAとBそれぞれの交点上(Aより北、Bより東)に居るということ。
大きく迂回して色々な位置から光を伸ばしてみれば、よくわかる。
>>306 的を射てないアドバイス。
>>323 それだと×ボタンで加速できなくなっちゃうじゃないか!!
△で乗り降り、×で加速。文句無いだろ?
>>324の図
B地点→ 【巨像】
−−−崖とか壁とかーーー
A地点↑
*A地点が現在地。矢印が光の向き
A地点で光を追っても進めるわけが無い。AとBの交わるところが正解。
色々な位置(角度)から探すんだ。これで分かるかな?
>>324-326 おお、すごい説明だ
リアル磁石(U字でも棒形でもピップエレキバンについてるのでも)を
方位磁針(コンパス)のそばにおくと磁針が南北ではなくその磁石の方を指してしまう
これで遊んだor学校で実際にやってみた事のある人なら
ワンダの剣光の使い方も肌で解るんだが、
教師によっちゃ教科書読んだだけで済ましちゃうからな…
いや考えりゃわかるだろ……
>>325 呼ぶ、乗る、加速が×で降りるだけ△でいいじゃんよ
PS2版発売日に買って以来数年ぶりにPS3版やってる
うろ覚えだけどなんとなく巨像の倒し方覚えてるのでサクサク進んで
明日満を持して16体目やっつける
ってとこでこのスレ見て果実の存在に気付いたww
セーブポイントにいるトカゲは獲ってたけど果実一個も取ってない〜すっかり忘れてた
体力初期値のままクリアする
前に言ってた人がいたけど自分も白い何もないとこに落ちていくバグに遭遇した
恐らくムービー演出が入る時に映らないでダメージを受ける落ちをするとムービー後白いとこに飛ばされる感じかな?
めんどくさいんで再現はやってないけど
これはPS2時代にもあったの?
>>329 操作が直感的だからじゃない?
登る系統は全部上のボタンってわかりやすいし
それでやりづらくなったら本末転倒だけどさ
>>327 A・B地点(あるいはC・D・E・・)からの全ての直線の交わる箇所を
見つければ正解と言う話なので
磁石は関係ないんだよな^^;
>>329 なるほどね。でもそれでは至近距離で×押すとアグロに乗ってしまうし、
ジャンプ乗り(△+R1)が出来ないぞ。△+×でやれってのもメンドイ
多彩なアクションが出来る、わかりやすい仕様だと思うんだけどなー。
もうねるー。
>>329 乗る・降りるでボタンが別とか慣れるまで余計やりにくいと思うぞ。
そんなわけわからん操作よりは現状の操作の方が遥かにマシ。
基本ジャンプ乗りしかしてなかったから△単体で乗るとか忘れてたな
マップの果実全部採ったんだけどトロフィー取得できない…。
まさか果実全部集めるって空中庭園の禁断の果実も?
禁断の果実も採らなきゃだめよ
4、5週目くらいじゃなきゃ握力足んないけど
マジか……orz
もう一度禁断の地1周旅行せにゃならんのか
3体目倒してハードタイムアタック終わったー
腹部の印が1回の捕まりで消え、頭の連続攻撃のポイントを運良く掴め、左腕の印を消す為の
最後の一撃分の腕力がほんの少しだけ残ったという偶然が重なってようやく倒せたわ
太陽の剣の存在理由って何だろう
暗いところでも敵の居る方向が分かる
これテストプレイしてないだろ
映像だの3Dだのばっか言って
ストレスしか溜まらん
あの戦闘後の声って何言ってるの?
モノとイチャイチャしてる夢でも見てんじゃねーーーーーーーのっ!!
ワンダは初プレイで一体目倒したときがピークだよな
アーアーアーアーアアーアアアーアーアー
346 :
なまえをいれてください:2011/09/28(水) 07:51:34.68 ID:mWFUZh4n
ワンダアンチだぁ。
一言も話さない、何事にも動じない、馬と仲良ししかわからないEDじゃ生前のモノがどんな人物でワンダとの関わりがどんなものだったのかゲーム中ではなんの解釈も出来ない
巨像倒した後のハウハウアー部分は生前のモノとワンダの関わりとかモノが死んでしまった理由とかを一枚絵でもいいから入れてほしかったね
想像力無さそうですね君は
>>348 お前の姿と臭いなら容易に想像できるけど?
おいおいこんな素晴らしいゲームなのに
ここの住人はガキばっかかよ
ガキ煽る暇があんなら働けよおっさん
大学生
おっさんじゃん
まあこれだけ反応いいと煽りたくもなるわなw
珍しく楽しい子なのに会話が成り立たないのがきつい
今回のリマスターってどこが担当したの?
何でワンダ改悪されたの?
PS3版の開発は、外部の会社が担当されているんですね?
はい。『ゴッド・オブ・ウォー』のメインプログラマーに薦めてもらった
BluepointGamesというアメリカの会社です
この会社はいろいろと有名な作品のHD化を手掛けているんですが
どの作品でも引き受けるというわけではなく
社長さんが気に入ったゲームじゃないと引き受けてくれないところで
そういう職人気質な会社が、『ICO』と『ワンダと巨像』をプレイして
内容をしっかりと理解したうえで引き受けてくれたことが
うれしかったですね
変え出したらキリがなくなってしまうので
オリジナルに忠実なものにしました
・・・信じてたのに
じゃあやっぱり違う会社だったんだな
どうりで
こんなとこで愚痴ってる暇があるなら、
さっさと尼レビューで酷評してこいや。
アマゾンにレビューなんて無いぞ?
つか素直に期待してたんだよワンダの方を特に
PS2版は果樹園登れるまでやりこんだし
HTAの第3って頭ジャンプできないと無理っぽいね
頭ジャンプも無理なんだけどね
('A`)パッチ出ないかな……
あれ、巨像倒すよりもトカゲとか集めてる方が楽しくなってきたぞ…
フィールド探索もこのゲームの遊びどこだからね
そしてやっと果樹園トロフィーとったわ
死の果実が見えな過ぎて死にそうだった・・・
このゲームは巨像だけが見物であってゲームとしてはストレスばっかりで面白くないね
一部のマニアだけ絶賛してるだろ
爽快感は全くなし
巨像から落とされた時に最初から何度も何度もやり直す作業はストレスあり過ぎる
カメラワークもおかしい
そうだね!
16体目倒した
PS2版のも見てるからもう大したことないだろうと思っていたら
やっぱりエンディングの向かい風に抗って進むところで泣いてしまった
ほんとせつないわ
大分トカゲを狙うのも慣れてきたけど、巨像の弱点狙うのはうまくいかない。
攻略方法とか覚えてるとゲームに没頭する前に終わってしまうのが残念というか
ワンダは最初にやったとき孤独感が強すぎてつらかったなそいえば
アグロがいるじゃない
最初は寂しくて無意味に水場で撫でまくったりしてしてたな
アグローアグロー
で、HD版の海外の反応はどうなの
巨人にとってはゴキブリが体を這いつくばって刺されるような感覚なのかな
アグロなぁ・・・
いい子だけど入り組んだ地形とかでぶつかると一番向いて欲しくない方を必ず向きやがる
忠実な駄馬だな
部屋に置いてあるねんぷち全てに突如攻撃されるような恐怖感
アグロは13体目で思った方向にさっぱり進んでくれなくて困った
それから、これは俺が下手なだけだが中々乗れないww
遠くからアグロを呼んで注視しながら走り、後ろから来たアグロに飛び乗れた時の妙な達成感。
あまりの孤独っぷりにアグロ撫でまくってる
あの広大な世界に一人と一匹っていうのがなんかグッとくる
モノの死体が一体あるだろ!
亀とかトカゲとか鳥とかコウモリとか魚とかいっぱいいるだろ!
NTAでも三体目ギリギリだった…足腰ヒンジゃくってれべるじゃねぇぞ。
俺は揺れ揺れ四天王の一角、ひげ野郎に苦戦中だ
昇る前に握力切れる泣ける死ねる
ちなみに揺れ揺れ四天王最弱は4
ショトカ無しのノーマルワンダでもいけるけどウザい
385 :
なまえをいれてください:2011/09/28(水) 17:11:28.18 ID:mWFUZh4n
ワンダと巨像面白い。
387 :
なまえをいれてください:2011/09/28(水) 17:39:31.53 ID:mWFUZh4n
どの巨像が一番強いですか?。
今クリアしたが泉はどうやったら1分も耐えられる?
スティック倒しっぱなしでいかなかった
ジャンプすると前進する
号泣しながらがんばってたらいきなりトロフィー獲得したんで涙ひっこんだ
水に吸い込まれる直前に階段あるべ?あそこでR1で掴まるべ?ゲットだべ?
祭壇に向かって△連打してたら10分でも30分でも耐えられるよ
>>331 PS2版の頃からあったよ。
実際に体験したわけじゃないけど
動画サイトのバグ関連を集めたネタ動画で見た事がある
泉でトロフィーもらえるのか
自分から勢いよく飛び込んじゃった
ああ、やはり音楽が良いな
鳥肌立つわ
PS3版で初めてやって難しいと思ってたが難易度上がってるのね
黒いトカゲ食べても握力って上がってるのか?
あんまり上がった気がしない
>>396-397 サンクス
腕力上げて屋上庭園とタイムアタックに備えるか
と思ったらタイムアタックは初期状態になるのね・・・
できる気がしない
>>398 そう思ってる時期が俺にもあったな…
最後の巨像久しぶりにやったから最初1時間近くかかったが
TAで何度かやってるうちに慣れてきてとりあえず時間内クリアはできるようになったし
巨像3・4・6・12・13・15
これHTA無理だわ〜辛すぎるw
12・13は動きが会わないと時間が間に合わない・・・あと2分くらいあれば・・・
4もショーットカット必要なのか・・・穴に隠れてやる方法だと揺れも含めてあと1〜2分欲しい所・・・
>>398 NTAはジャンプ刺しさえ使いこなせれば何とでもなるから大丈夫だ
HTAは諦めろ
クソゲーだから
俺はこのゲームすごく好きだし、よくできてると思うけど
全く面白くないと思う人がいてもおかしくないとは思う
わかりやすくお膳立てされたゲームではないし
万人受けするゲームじゃないよ
社会人にはハードクリアするだけでも結構時間とられてきついっす・・・
巨像の数は10体くらいでよかった
それにしても上田が48って数字にこだわるのは何でだろう
構想時の巨像の数 48
庭園の果実の数 48
巨像全員倒した時のトロフィーポイント 48 3*16
トカゲの数も48の倍数じゃなかったけ
多分絶対意味ある
四八(仮)
>>400 頑張れ
3は無理
4は墓の真ん中あたりで巨像に矢をあてて、巨像がいたところから一番遠い穴に入れば早くしゃがんでくれる
6は
>>178さんのショートカットを使うと倒しやすい
12は正攻法でいけるはず
13も正攻法でいけるはず
15?無理に決まってんだろーが こんちくしょう
ノーマル5週してハードでもやるかなと早速やったら
一体目倒した所でノーマルのデータに上書きしてオワタwwwwwww
オワタ・・・
>>407 女王の剣でサクサク回収しようぜ!
その為にも握力・体力ともに貧弱なワンダで己を磨くのだ、道は険しい…
とりあえずの1周は予行演習だ、HTAに囚われ仲間として待ってるお
おう
もう気持ち切り替えたわ
HTA楽しみでしょうがねぇぜ
HTAで困ってる人の為にちょこっとだけ攻略情報をば。
先ず3体目についてだが、腹の振りでさせないって人が多いけど
実は腹のイヤイヤ振りの時は弱点の左上部分あたりを持って刺す事でイヤイヤ中全く振られず刺す事が出来る
次に6体目については、
腕ショートカットと右腕の刺し方を練習するといい
先ず、初手は左足を出してくるので右手から登ってショートカット
落ちたら右足を出してくるように誘導して、左上に捕まって弱点消えるまで刺す。
あと、ヒゲルートの場合は巨像がワンダを見失わないようにする。
時間は意外とあるのでこれでもなんとかなる
15は運と気合と試行回数だなぁ……
>>406 ありがとう頑張ってみるw
6はそれでやってみたけど肩じゃなくてどうしても髭の下の方に掴んじゃうんだよね・・・
>>411 髭をつかむのはありすぎて困るw
でも回数こなせばジャンプする向きとかだいたい解ってくるからがんがれ
まぁ、もうしばらくしたら安置の詳しい場所や攻撃の仕方がわかってくるだろう
それまで待つのも手だな
あと、使い手のありそうなショートカットのコツとか。
4体目の足はタイムアタック動画だとよく一気に背中までジャンプしているけど、
つかめる所から外側に回って、二段上の外側側面を経由して乗れる足場に着き、
正規ルートで掴むケツの側面側(登る用の段差がある)から登るルートは若干楽。
因みに内側からアグロを走らせて最速で乗る時は、×ボタンで3回加速を行うと楽だと思う
9体目亀足ジャンプ。正攻法でもいいけど
アグロ急発進で外側めに近付いて飛びつき、
握力小ジャンプでゆれタイミングを回避し足が上がるときに横っとび。
毎回ほぼ同じ操作になるので意外に簡単
じゃあ俺もほとんど参考にならないかもしれないけど、運だのみの15をば
振り返って右手の建物から最速で登る、移動ロスしたら厳しいかも
橋にたどり着いたら巨像がこっち向いてまっすぐ振りかぶってるので、
それを横目に橋を渡り、巨像の体制整ったら左肩に飛び乗り
コイツの頭安置は簡単なので直ぐに消せる、そして右肘刺してムービー、おもむろに降りる
最初の登り口に誘導(遠すぎたら別口から登るのもいいかもしれない)、登り・橋壊され・飛び乗る
左胸は4割刺し目安くらいで目標3回4回でナイス、ここからはもう本当に運… 握力尽き落ち・登り・飛び乗る
左胸をまたチクチクやって紋章消えたら降りる、巨像右手ハンマー・手のひらに乗っておしまい
右肘→登って握力回復待ち→左胸がキッツイので思い切って3回昇り降りしてみました
4度目のリトライで成功、タイムは9:55:61です 長文失礼しましたっつか運ゲーすぎるぜ('A`)
>落ちたら右足を出してくるように誘導して、左上に捕まって弱点消えるまで刺す。
ミスタイプでここちょっと間違えた
右足を出してくるように誘導して、左手に捕まって弱点を消す。
刺す時は弱点の右上を掴む。
です この位置だと腕振りで戻ってきた時にちょうど上手く姿勢が戻るので、8割くらいの力でさせます
アレ、書いてて気づいたけど最初に武器落とさせてなんで橋破壊誘導できるんだ…?
>>418 PS2でもできてたけど、素手でぶっこわしてるよ
武器なんてかざりなんじゃね?
素手でも橋破壊するの確認してきました
駆け上がりにちょっとだけトチって最初の上陸2:00:03
橋壊させるとき、右肩を橋側に向けてボサーとしてたらそれに飛び乗れるかもしれない
右肘の時はムービー中に動けるのでそれ意識すれば右肘から登るのは出来るぞ
エンディングでゲージが出たからドルミン状態を操作できるのは早めに気づいたが
泉に吸い込まれるシーンは人間に戻って後転繰り返し始めるまで全く気付かなかった
ワンダ変な吸い込まれ方してるよアハハハハーwwww ・・・まさか!?みたいな感じだったなー
更に赤ちゃんとか知らんがな
また20分ぐらいのエンディング見るのかー?
何でトカゲのトロフィー全殺にしたんだ…
しっぽ全取得で良いじゃねぇか…
おかげで泣き見てるwww
ああーうん
一番言いたいことを忘れてた
泉に全力で抗ったが、努力もむなしく吸い込まれて感傷に浸ってる時に
テロン 最後まで抗(ry
台無しじゃねーか
15の左胸とかけまして、
口が達者で飄々としているとときます
俺は全殺のほうがいいな
めぼしい所に閃光の矢射ちまくってアイコン消えたの確認したら光るしっぽとか放置だし
ハードでトカゲ集めしようとしてる俺は異端なのか
もうハードのが握力断然強いから今更ノーマルに戻れない
女王の剣も手放せない
ノーマルのタイムアタックで15まできたけど頭の弱点さえ刺せない
首振りまくりで剣を構える隙がまったく無い
>>429 ゴジラトサカの先端辺りを持つといいぞ!
ワンダの足腰が弱くなってるのを一番顕著に感じられるのって12体目だよね
頭にのったら操舵するだけだったのに、、
PS3版はちょっと油断すると変な方向にいかされるまでぶっ転げ回る
と、いうか最初の一刺しは飛び移るときにジャンプ刺しにしとけ
>>429 俺もさっきまで15体目に苦戦させられてたけど
なぜか頭はまったく振られずに連続で刺せたので倒すことが出来た
なんだったんだろう・・・ちなみに同じくノーマルタイムアタック
初手ジャンプ刺しは下手に狙うと落ちるぞ
馴れれば確かに強みにはなるが
大事にしたいのは位置取りだろうな後頭部あたりに陣取って
胸は細かく刻んだ方が良い
掌を最初のが良いかもな、最初に狙ってここで駄目ならすぐやり直せる
相変わらず安定ポイントはあるみたいね
安定ポイントに陣取るの難しいんだよな
ちょっとずれると振られまくるし 攻撃のタイミングとかもミスったらあぼんだしな
>>430 サンクス
攻略できました
掴まってる位置によって安定するポイントがあるのね
ノーマルはタイムアタックも終わったので次はハードいきます
俺「この女の子を助けるゲームなんだよ」
友「へー……(なにかを考えてる目」
俺「弓矢で撃てないし剣でも切れないからな」
友「なぜ読まれたし」
3体目ノーマルTA無理
掴んだら途端に暴れておさまってから溜めるとまたすぐ暴れるかなぜか勝手にワンダがバランス崩す
どうなってんだよこれ
ノーマル無理は甘え
そういうゲームです
>>439 腹なら上の方でも紹介されてるけど体左右に捻り始めたときに最大の力でぶっ刺せる
1回掴まれば2回はチャンスが来る、欲張らずに溜まったら3割ぐらいで刺せるときは刺す
頭は後ろの方掴むとバランス崩さないことがあるが、振られるようなら小刻みに攻撃加えて首の後ろで休め
助けてくれ
HTA3体目の腕が刺せない
どうすればいいんだ
ノーマークだったHTA12ヤベェ
最初の位置から顔乗り・2回刺した後顔乗り・壊すんで泳ぐ・2回刺した後顔乗りで8分ちょい
まぁダイナミックに誘導ミスったんだが…暴れビーストモードで背中から歯までめちゃ時間かかる
毎回泳いでたら間に合わないんじゃなか、コレ…?
電気ウナギで、3本目のビリビリ柱から頭の紋章まで歩いて行こうとすると
急に潜るんだがPS2版でもそんな動きしたっけ?
その後水流でちょっとだけ戻されてすぐ浮上。
ムリヤリ行こうとしても同じでまた潜られる。
結局しがみついて近づいて倒したけど、これじゃあHTAキツイなぁ^^;
2回じゃなくて3回刺せるよ 全快刺しか飛び乗るのが遅いとできないね
>>443 頭終わったら、右肩の肩当みたいなトコでうろうろする
右腕登りを阻止する体勢になったら、左腕が水平になってて紋章まで歩いて行ける
張り付いてMAX刺しするかジャンプ刺しかはお好みだぜ
ワンダと巨像にもっとスリルをという貴方に!
最後の巨像の左足そばの短い坂で足側向いてしゃがむ(R1)
↓
ワンダの右側にカメラを持ってくる
↓
ワンダが右(手前)に顔を向けたときにL1を押す
↓
ワンダがえらいことになる
15HTA出来た人、左胸どの辺り掴んで刺してるの?
>>449 どこ掴むというよりも、
とにかく揺さぶる動作が来ると思ったら溜めなくていいから刺すと止めれたりする
そこで4〜6割の溜めでもいいから刺して、少しでも体力奪うと良い
欲張ると結局何も出来ずに握力尽きちゃうよ
HTA15の非常に有力な攻略法を見つけたかもしれない。
握力が足りなくなった時、左肩に乗って回復するだろ。
その時の肩回しの動きが始まった直後に胸に下ってやると、
ほぼ揺れない状態で掴む事が出来る。
これで運要素に関わらず最初の一撃は大ダメージを与える事が可能
弓矢での射るのを加えて刺す回数3回に抑え、手をさすのにちょっとだけてこずりながらも5分残してクリア出来た
おおスゲェ、ICOから人が来てくれて攻略スレらくしなった結果がこれだよ!
HTA情報が充実してゆくね〜基本ギスギスしてたからなんか嬉しい
>>447 最初刺したら無理せず肩に登って休んだ方がいいのか
thx
3体目は腹の掴む位置、
6体目は左手の掴む位置
15体目は左肩動作の利用
これ等のコツを利用すればぐっと楽に規定タイム内達成出来るようになる筈
規定タイム達成後も攻略法を探せばまだまだ縮まるもんだねぇ
1,2でも苦戦するような俺でも
>>178の方法で6クリアできた
NTAは案外サクサクできたけどHTA難しすぎるわ
12体目は背中経由で歯まで登る場合は
素直に甲羅の苔掴みながら登らずに甲羅横の巨像の後ろ足の付け根から登ってくと速いんだな
と言ったもののこの方法誰にでも簡単に実行出来るかわからんので誰か試してくれんか
初見で出来たので簡単に出来るかと
肩回し後即降りでとりあえず一刺しで巨像歩き出す
巨像3歩移動後少し止まる→1割
巨像4歩移動後止まる→3~5割
刺すとまた歩き出すからループ
止まった時に1度でも刺すの逃すと体振られるから肩に登って最初から
これでなんとかいけた
3体目のHTA腰飛び乗りが全然安定しないんだけどなんかコツある?
真ん中のほうでスタンバったり剣先の方でスタンバったり試してるけど
フラフラとバランス崩してジャンプできない
>>460 剣の真ん中にあるひびが入ったとこ当たりで巨像の方向きながらしゃがむ
右端により過ぎるとバランス崩す
剣が振り上げられたあとの視点移動でワンダの姿が映ったらしゃがみ解除してジャンプ
以上、成功率3割ぐらいの俺のやり方
>>460 俺も成功率3割程度だけど。
剣の真ん中、ヒビ割れよりちょい巨像寄りに
/ \ ←こんな傷がある。
この傷の交差点あたりに巨像の腹の方向いて
しゃがむ。
あとは、剣が上がる反動というか、
剣が上がりきったあたりでジャンプしたら
巨像の腹回りをキャッチできる。
463 :
なまえをいれてください:2011/09/29(木) 06:22:44.92 ID:E4fP+gbI
>>461-462 携帯からサンクス!
ここまで具体的に書かれると飛べそうな気になってきたw
剣の真ん中で右に寄りすぎないようにやってみる!
15体目の手は、まず右肩の急所を突いて得物を手放させる。
次に高台に上がって手を振り下ろしてくるのを待つ。
ジャストのタイミングで飛べばしっかり手の平に掴まれるはず。
頭はその後。手の平を破壊後は、頭にひっついても一瞬隙ができるようになる。
465 :
なまえをいれてください:2011/09/29(木) 09:30:23.54 ID:FoLZG3V7
オトモダチばばあコンビ
PS2のワンダをそのまま移殖してくれればよかったのに・・・
なぜ改悪したしw
3体目について腕に直接ジャンプする時は
剣の腹の中腹辺りにある傷の一歩手前左側辺りでしゃがむ。
そうすっと、よろけず持ち上げられる事が出来るのでぐぐぐっとある程度持ち上げられる。
上手い位置では待機してるとジャンプする前にそのまま剣の反動で浮くので、
何度かやって感覚を覚え、その前のタイミングで確実にジャンプする
俺はこの流れで頭→腕→腹を刺して攻略してる
暫くHTAやってみたけど
3体目 3:12:95 ※残り約1分45秒
6体目 4:54:47 ※残り約1分30秒
15体目 6:32:78 ※残り約5分
でクリア出来た
どれもショートカット使ってるけど
6、15はショートカット不使用でもこのくらいの猶予あれば何とかなるはず
これパッチ来る可能性無いの?
巨像の動きは今のままでいいからワンダをもうちょっと安定させて欲しいね
イライラストレスの原因の大半はワンダのどんくささだ
恐らく現在の仕様でもクリアは出来るけど
PS2版のタイム記録に挑戦したい身としてはパッチは欲しいところだ……
>>469 まずないだろ
本編がクリアできない訳じゃないし
重大なバグが増えたわけでもないし
はっきり言って理由がない
まあ、あれだなファミコンのシューティングで
実機では敵が多くなると処理落ちでスローになってなんとかすすめたが、
エミュになると普通に動いて激ムズっていうパターンだな今回は。
しかし、誰がこんな自体を予測したであろうか。
HTAまわりやトロフィーコンプを目指したプレイについて、
今スレ前スレで沢山情報出てるしそろそろこれ等纏めた方が良い頃合かね?
>>1のwikiは編集できないけど
テクニカルな話題ばっかりだな
誰かストーリーや世界観の感想や思い入れを語る者はおらぬか!
>>470 禿同
いくらTAがおまけっていっても一握りの人にしかクリアできないなんてちょっとな
改悪ってかハードの違いでようやく本来想定されていた難易度になっただけだし別にいいだろ。
正に
>>473の例えが的確だと思う。
HD化は外注だから本来意図していたかどうかは永遠に謎だがね
よく移植やリメイクされたゲームで難易度を調整して易しくなった話は聞くけど、逆のパターンなんだね。
ワンダにスパイクシューズをプレゼントしたい。
480 :
sage:2011/09/29(木) 14:13:47.73 ID:RNhntMRR
>>479 スパイクより
アイゼンとピッケルをあげるべきだろ
2DSTGプレイヤーとしては、家庭用移植でアーケード版にあった処理落ちが無くなって難易度アップなんてよくあることだから、慣れっこだぜw
ワンダの存在知ったけどPS3本体持って無くて
PS2版を今日買ってきた俺も仲間に入れてくれるかい?
そうか宜しく
今、1体目に1時間かけて辿り着いて
大きさに圧倒されてると、いつの間にか死んでいたよ
アクションなんて滅多にしないから難しいけど
なんかワクワクする
詰まったらまたお邪魔するね
>>469 出してという要望が多ければでんじゃねーの?
駄目だどうしても3・4・6・12・15無理っすw
クリアした人の動画が見てみたいわ・・・
12の頭に乗るショートカットあるみたいだけどどうやるんだ・・・
動画みたいにやったけど絶対距離足りないだろあれ・・・
画質だけじゃなく音もよくなったよね。最後小さくアグロ・・・って言ってるの今回はじめて気付いたよ
>>484 俺も今買ってきて1体目やってる
もう5回くらい死んだわ
>>481 最近は家庭用のほうが性能いいのか・・・
おっしゃあああああああああああ
やっとHTA3体目クリアしたぞ
もう二度とやるかボケエエエ
HDは外注でも出来上がりは確認してるだろ
あぁ……次は6と15だ……
492 :
sage:2011/09/29(木) 15:25:05.57 ID:wOl07DhH
11体目で、巨像が来られない小さな崖にワンダを立たせて
怒り狂ってウロウロする巨像を眺めてたら、
段差のところで巨像が転んで、崖のつなぎ目に埋まるように
なったあと、そのまま消えてしまった。
sageまつがえた… すみません
3と15は
むりっ!むりむりむりむりぃ〜・・・
ぷぅぅ〜〜っ
クソゲーになりやがったな
HTAそんな難しいの?ショトカ&揺れない場所探し必須?ヌルゲーマーが文句言ってるだけじゃなくて?
ショートカットは必須ではない。
が、刺す場所だけでなく刺し方を考える必要がある
HTAクリアしてトロフィー取り終わった
もうしばらく巨像を見たくない…
周回してたんだけど
あー14体目倒しまくるのめんどくせーなー
一回背中に乗るショートカットやってみようかなー
とかやってたら
出来たwwwwwwwwwww
画質上がったお陰で操作精度は上げ易くなってるのかな。昔よりヌルくなってるとこもあるのね
ノーマルのデータ吹っ飛んでハードもサクサク進めてたが15体目は噂通りだったな
3回目ぐらいでいい場所掴めたがこりゃTAは大変そうだな・・・
PS2版でどのくらい変わるかやってくるかな
15体目はクリアしたときはなんだかんだで4分くらい余った
攻略サイト見ないと倒し方分からね
握力カンストするまで一体何周すればいいんだ....
PS2版でカンストした人いる?
移動手段と刺したときの反応を熟知すれば不可能でもない
とか思ってるんだけどそーでもないんかのう
全部の移動方法を考慮してかつ全ての刺せそうなところを試してなおウンゲー、クソゲーなのか
まだHTAを始めてない自分としては気になるところ
>>502 テイルズ@日本語でおkさんのワンダと巨像記事に握力詳細が載ってるよ
トカゲ全部取って4周くらいでカンストだったか
>>502 PS3版の話だけど1周目トカゲ全部とって2週目以降は通りかかったセーブポイントの
トカゲだけ殺してたら4週目の途中でカンストした
>>503 運ゲクソゲではない。
少なくとも、規定タイムをクリアするにあたっては
巨像の動きを上手く操って確実にダメージをとっていけばいい
アグロが橋から落ちたときの
「……アグロ…。」が切なかった。
ワンダにとってはあれがアグロを見るのが最後なんだよな。
ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww・・・・・・・・・ワロタ・・・・・・
みたいな感じか
510 :
なまえをいれてください:2011/09/29(木) 18:37:23.62 ID:qI7H+6T1
カメってどうしたらいいんですか?
矢でいっても剣で突き刺しても無理なんですが
そもそも倒せるんでしょうか?
>>510 助言なしで1日やってみれ、倒した時の感動がやばいから
ハードのタイムアタックの3の像、無理ゲー
なんかもう嫌になってきた
15体目残り10秒でクリアだ
あとは3体目のみ・・・
4体目ってどうやったら穴の中覗いてくれんだっけ
ストーリーのときはてきとーにやってたら出来ちゃって今TAで詰んでる
なんだよこのパチもん
さっさとパッチ出せや
トリコ作ってる場合じゃないぞ
どうせトリコでるの2〜3年後とかだろうからさっさとパッチだけでもやってほしいな
やっと12クリアできたわw
>>516 振り返って右奥の穴の前から少し矢を撃ってすぐ反対側に行って待ってたらわりと覗く
じゃぁちょっとだけまとめるかぁ
・人型攻略
6体目
>>178 15体目
>>451 3体目はどれがいいのかわからん…
・トロフィー関連
トカゲは尻尾だけでなく、倒す
果実は禁断の果実も総て含めて取る(
>>404曰く48個)
腕力最大は4週クリア程度(巨人1=トカゲ約8)
HTA全部オワタ!
このスレでアドバイスくれた人たちのおかげだ、ありがとー
握力って最大でどの辺りまでのびる?画面右下は埋まる?
それによって三週目でアイテム回収めざすか決まる
埋まるし、円が大きくなり過ぎてうっすらとしか見えなくなる。想像してるよりかなり大きくなるよ
>>511 小動物の方です
ちなみに巨像はまだ7体目です
なんかすんません・・・
>>507 そっかー安心した
クリアしてるエロい人たちがいるんだからおれも社会人ながらこつこつ頑張るよ!
三週目でMAXなんておこがましいな
でも四週目で丁度回収始められるようにがんばるか
10番目の巨像って反り橋から行くのを想定して作られてたっぽい感じするよね。
あの辺りまるで順路を辿るようにアグロがすげぇ賢い挙動するし。
でも、光の集まる方向に真っ直ぐ進めばたどり着けるように逆からも入れるようにしたんだろうな
>>529 日向で剣かざして握力ゲージ見えてる内はまだまだ。
日陰でうっすら見える位だから
532 :
なまえをいれてください:2011/09/29(木) 21:03:49.70 ID:WFHund9B
3体目をクリアするだけならいい方法見つけた。
弱点は腹→頭→腕の順
腕輪ジャンプする。腕の毛を少し昇る。
巨像が右腕を昇らせない動きをする直前腹に行き、maxざしを3回
イヤイヤ中に1回、イヤイヤ終了後方向転換中にmaxざしを1回、合計5回
ここまで1分30かかります。(うまくいくともう少しはやい)
後は、頭消した後右肩に行って昇らせない動き中に
腕の弱点攻撃でいけると思います
さくさく進んでたのに光の矢の爆風で崖下まで落とされて時間が無駄になった
2周目にタイムアタック途中までやって3周目に行ったんだけど
もしかして3周目からタイムアタックの続きやるとアイテム貰えなかったりする?
タイムとアイテムは引き継がれるけど
クリアした回数はリセットされるので
新しいアイテムが欲しいならまた回数をこなすしかない
ありがとう
しかしまた3体目やんなきゃならんとは…
3体目腹より頭の方が時間かかるなあ
どの辺りに掴まればいいんだろ
3体目の頭は完全に運ゲーだと思った・・・
16体目の地上ルートいけなくね?
必ず壁横着地から窪みへの前転で吹っ飛ばされるんだが
HTAをクリアした人が増えてきたな・・・
こりゃぁ、パッチはないな
アドバイス通りにやってみっか
HTA6体目の手の甲が上手く刺せなくて詰んだ…
六割刺しどころか溜めずにチクッとすら刺せないよ…
もう3日ほど三体目HTAで詰んでる^q^
残り7〜8秒あと一突きのところで握力切れが二回あった。頭おかしくなりそうw
>538
着地のモーションをキャンセルするくらいすばやく回転しないと当たっちゃう
543 :
なまえをいれてください:2011/09/29(木) 22:28:07.27 ID:vv3gf15A
握力ゲージって周回重ねても増えていくの?
トロフィーが残すとこ後トカゲだけだ
ハードではちょろちょろ逃げまわってお世話になったから
ちょっとノーマルで爆破してくる
>>541 >>178の方法で速攻登り、頭と背中を消した後に覗き込む場所までおびき寄せ、
右手にジャンプ刺しx3 そのまま手に捕まらずにすぐ降りて隠れる
頭の安置を中々掴めなかった時や、背中を消しきれなかったらレッツリトライ
ヒゲに?まっても気合で登ればいけるからガンガレ
>>541 | |
===
ノ ※○ ) ←ココを掴んで刺す
| ※※ )
UUUU
548 :
なまえをいれてください:2011/09/29(木) 22:38:22.48 ID:vv3gf15A
祠頂上に行くにはトカゲ集めんのが早い?
どうかんがえても周回したほうが早い
果樹全部取ったのにトロフィーでない
地図見ても残ってないのに・・・
>>546 おお俺と同じやり方の人がいて安心したw
庭園に48個果物が残ってるよ
だから庭園行けるレベルの握力がないと果物取った意味ないんだなこれが
死の果実忘れてた
oh...握力MAX後にまた果樹集めせんとならん・・・
久しぶりにツイッター見てみたら
他のゲームしてやがる・・・
自分の作ったもん全部トロフィー取ってみろ
やめた
HTA12で苦戦中
頭に上るのが苦手な俺はしらぽん動画の5回刺しが一番の近道かと思ってるんだけど、3回刺したところで潜っちゃう
何かいいコツはありませんか?
>>554 酷評されてる現実から逃げたいんだよ
パッチを作れないから逃げたいんだよ
ゲーム作ったんだから最後まで責任をとれっつーの
馬鹿ニートの戯言に付き合うような社会人はいないよ。
NTA15の、腰→右胸への大ジャンプが何度やっても出来ない。心折れそう。
>>555 俺もマネしたけど三回目で潜るから諦めて
二回MAX刺し三回目5割又は8割でやった
五回刺せる事できるのかな・・・
>>558 極端な最速クリア目指すんでなければ正攻法でいいんだぞw
トカゲ全倒しって
尻尾は回収しなくてもいいのかな?
もう握力鍛える必要も無いから適当に爆破してサクサク進みたいんだが
>>555 あの動画は上手すぎて参考にならないからなぁ…ただただ感心する
始まったら×の「アグロー」で巨像をコッチ向かせる
弓矢で前歯(顔そのものでもいいかも?)を2回程打つ、放電始めた段階で弓構えてたら
まず間に合わないので注意、逃げる時はR1押しながら水面にダイブ(潜る)
大抵2回放電したら足場に乗ってくるので、中央の台座に昇りタイミングを見計らって掴みジャンプ
5回刺しは俺も無理なんで諦めました、素直に2回MAX刺し・2回目刺した直後スティック傾けて
巨像から離れる様にジャンプ、着水後すぐさま巨像に向かって掴みジャンプで顔を掴める
この二つは結構簡単、建物破壊後に最初の乗り方すればまたすぐに顔に乗れるぜ
TA極めてる方々の動画は上手すぎて参考にならんからな
このスレの人ならショトカ安定してる人もチラホラ居るみたいだけど
んでHTA難しいなこれ・・・やっと残りが3体目と16体目ってとこまで来たぜ
HTAでもNTAでも
12体目とか普通に鼻先掴んで登ればいいだけだろ
何が難しいのよ
極めてるのは参考にならんけど目立たず上がっている妥協ショトカはすげえ参考になって完コピもできそう
しかし動画見つけるのが大変だ
このスレでも妥協ショトカ方法教えてくれてる人いるからすごくありがたいわー
16体目のとこ行く時光を照らす扉あるじゃん
あれ入るときついついアグロ全力疾走させたまま照らしちゃうんだけど
そうするとアグロが直進するせいで扉開いたのに反転して帰って笑える
>>565 とりあえず、貴方の知っている妥協ショトカが知りたい。
HTAって単なる苦行じゃないのかこれ
正直面白さと紙一重
HTAまで含めたらライトゲーマーには絶対おすすめできなくね
「ハード」でしかも「タイムアタック」って字面だけでヌルゲーマーは寄り付かなさそうなきもする
>>567 このスレにかかれてある3、4、6体目のやつですね
あとは正攻法でいけて15だけまだクリアできてないです
15は頭の安置すらつかめてないからショトカ以前の問題ですけどw
ハードやらタイムアタックやらあるなんて知らなかったのですよ
>>571 トサカ先端持ってるつもりなんですけどヘッドバンキングされたり剣構えた瞬間ずるっとすべったりするんですよね
1回飛び乗った直後からのど真ん中5分差しでパターン入ったんでそっち詰めてみようかなと
>>567 妥協ショトカはもう上の方で3・4・6はでているぞ
みんなでわいわい巨像に登って倒せたら面白いのになあって思ってたら、
ガイドブックの最後、上田氏のインタビューに載ってた
ワンダと巨像オンラインとか胸熱だな
あとガイドブックに間違いを発見したので報告
コウモリは倒せないとなっているが、剣で倒す事が可能
矢は試してない
倒しても特に何か起こるわけでもないが。
殲滅しても離れると復活する
・・・できた
3体目は右腕気にしてる時に腹、左腕
頭はよくわからん
腹、頭、左腕の順
15体目は左肩気にしてる時に胸
頭、胸、手の順
まぁ書いてくれてる様にやっただけだけど
このやり方書いてくれた人に感謝!
ありがとう!
NTA全部で4時間半だったけどHTAはもう16時間越えてた
トロフィーコンプしたわー
という訳でちょっとここまでに気付いた事とか利用した情報とか鑑みて
テンプレに使えそうな形で攻略纏めてみようかと思う
・PS2盤とPS3盤の違い
先ず何より、巨像の動きが激しい。
行動と行動の合間が短く、その所為で揺らされる事が多い
また、ワンダの性能もPS2盤より悪い。足元が不安定で、掴み中に振動があるだけで体勢が崩れる
その為絶対に揺れない安定掴みポイントや、
揺れてもその後に余裕が出来るポイントを抑えるのが大事
・各種ショートカットについて
PS2版タイムアタック動画で利用されるメジャーなショートカットは殆どが再現可能なのを確認済み
やっと3体目HTA終わったぜ
こいつだけで、のべ6時間近くかかった・・・
あとは15体目だけだ
13体目のトンボ、背中に乗るのが下手で何度も失敗する
しかも失敗しすぎて腹の膨らみがが復活する・・・
もうだめだ
上まぶたと下まぶたが仲良しだ、明日またやろう・・・
トカゲ取っても握力ゲージ増えない
相当取ってるはずなんだが・・・巨像殺さないと更新されないっぽい?
>>583 しっぽが白く光ってる奴だけだよ
黒いのはノーカン
いや勿論光ってるトカゲ殺してるよ
え、一切ゲージ増えてないんだけどなにこれうわああああ
そうか、絶滅トカゲは握力MAXじゃなくてもできるのか
何を勘違いしてたんだ俺は
>>585 白い尻尾取った時に握力ゲージが光ってると思うんだけど
増加量は微々たるもので増えてるか増えてないかなんてわからないと思う
絶滅トカゲって普通と光っているやつ含め全殺?
光ってるやつだけ
590 :
なまえをいれてください:2011/09/30(金) 08:13:45.17 ID:z/32fjgn
ゲージ増やしたいなら光るトカゲ探し回るより普通に巨像倒してく方が速い
592 :
なまえをいれてください:2011/09/30(金) 09:32:33.21 ID:FHDQ0yh1
トカゲ1回全滅させて、4周+2体目で腕力MAXになったよ
攻略本によるとマップのトカゲは64匹のようだから、全部狩っても巨像8体分か
トカゲ狩り無しなら4周+10体目でMAXに
何回か出るとこもあるから80匹弱は居るんじゃないかな
誤差レベルだけど
ノーマル何周(4周?)もして、握力あげて、
一方タイムアタックもノーマルはクリアしといて
5周目で果樹集め。で、庭園へ。というのが効率いいのか
HD版で起動したとき音が出ないときがあるんだけどなった人他にいない?
やっと4と6を倒したぞ・・・
残り3と15だが何回やっても安定ポイントみつからねw
3は特に頭と腕、15は胸・・・
庭園は握力MAXじゃなくても上れるぞ
大体三週目あたりで屋上にいける一部トカゲ取ってたりしていれば
そうか握力と体力MAXでトロフィー取れるんだよな・・・
わん太「倒し方のアドバイスがフワっとしててわかんないよー
もっと具体的に攻略手順教えてよドルえみ〜ん」
ドルえみん「攻略サイトにアクセスするのだ…」
>>596 PS3はHDCP信号を発信しているので、HDCP対応モニタにHDMI接続していても
モニタとPS3の相性が悪いとちょっとしたことですぐ音が消える
直す方法はモニタによって違うので、いろいろ頑張れw
603 :
なまえをいれてください:2011/09/30(金) 17:25:48.58 ID:+SGrCpnP
急旋回が分からないんだけど
急停止中に→とは違う?
アグロって道産子馬か?
デカイよな
やっとNTAクリアした
結構順調に進んでたけどハードはきつそうだ
とりあえずハード一周目行ってきます
今更なんだがカスタムテーマってなんか秘密あんの?
なんかへちょくてしょんぼりなんだが
このゲームおもしろいですか?
ちなみに好きゲームはアサシンクリード2です。
あぁ…、クリアデータにハードのデータを上書きしちまった…
ノーマル15体破壊データが残ってたから少しは助かったが
>>609 俺もPS2の時に何度もなったw
save1:ノーマルデータ
save2:ノーマルデータ
save3:ハードデータ
save4:ハードデータ
こんなかんじにやって巨像倒すたびに交互に上書きしていく
611 :
555:2011/09/30(金) 20:00:01.28 ID:5XSruZIR
>>562 登り方参考にしたら最速でも20秒くらい足りなかった状態から
大幅スピードアップして2分弱も残してクリアできた、ありがとう
さっきテレビで鷲だか鷹が羊を捕まえて悠然と飛んでたよ…
>>612 それ前にyoutubeで見たな
崖から落とす奴だっけ
本当に頭良いよな猛禽類は
>>532の攻略で長かった3体目HTA卒業することが出来たありがとう!
3体目HTAは右腕登らせない動きがかなりチャンスだね。
右腕登らせない動作で腹に三回MAX差し+半分指しできるし、
頭にも素早く飛び乗れば二回MAX差しできるし
腕弱点も水平になるからMAX差しorジャンプ刺しできる
あーもう3体目HTAは二度とやんねーw
うわあああああ
3体目5秒足りなかった・・・
もう3周目なんだけどなぜか4体目で詰んだ
全く穴覗き込む動作してくれない
どうなってんだこれ
握力トロフィー予想以上に面倒くせぇ・・・
1時間くらいやってやっと覗き込んでくれた
無駄にイライラしたわ
安定したやり方ないのかこれ
鷹につかまり続ける方法が分らんのだが、必ず地面に着いてしまう
>>91は自分も気になった
この仕様だと左右が通常なら上下はリバースじゃないと変になるよな…
HTAのやり過ぎで、ノーマルナンバー3の動きが止まって見えるぞ…!
っていうかさっさと棒振れショトカするから状態
3の腹は安定して刺せるようになったけど 頭刺せない
>>618 馬と弓使うと行動パターン変わることあるから使わないほうが安定する
屋上の果樹がみつからない
もっと登ったりするの?
627 :
なまえをいれてください:2011/09/30(金) 22:20:41.56 ID:OaMMs8iU
アグロも巨像に乗っかっててワロタw
>>575 >あとガイドブックに間違いを発見したので報告
6年も前からそのままです。知ってるよ。
誤植や誤情報、写真の入れ違いも含めて特に内容の変化なし。
ファミ通攻略本もオリジナルに忠実なんだろうなw
やっと16体目だというのに橋が崩れる所で
アグロと一緒に死んでしまう。今日はもう休もう
アグロ・・・すまぬ・・・すまぬ・・・
おまえらアグロに水飲ませてあげてるか?
ちゃんと可愛がらなきゃだめだぞ
はいアグロが水飲み終わるまで乗れません
>>629 橋を渡り始めたらスティック操作しなければ勝手に渡ってくれないか?
HTA厳しすぎだろ・・・
1・2体目攻略するだけで1時間もかかったわ
ワンダプラチナ記念カキコ
>>599 もちろん、レンズクリーナーも定期的にかけてるし
>>602 繋げてるのはレグザ、しかも起きてるのはワンダだけ
他に起きてる人がいないってことは特有の症状か
>>632 なんだと・・・?
今日はもう酒飲んでるから明日やってみます。ありがとうどうも」
罪悪感からか意味なくアグロめっちゃ撫でた
先にHTAやったぜいかNTAヌルすぎてワロタ
殆どリトライしなかったわ
閃光弓矢で爆破→ヒヒーン→足引きずりながら歩く→弓矢で脅す→逃げた所を閃光弓矢で爆破
ってのがさっきの僕の妹のプレイ内容。半笑いで怖かった
>>635 REGZAとPS3をHDMI(非純正)で接続して全部のゲームで稀によくある
REGZAとの相性が悪いのか?どうにかしたい
閃光の矢でトカゲ全部殺したのに絶滅の光トカゲ取れない
2回目だし一部除いて消えてゆくのも確認した、なのになんだこれ…
うん、全部喰った
一番やりにくい海岸果樹園下段に居るトカゲも
>>642 だったら全部探したつもりでも忘れてた、気がつかなかった奴がいるはずだ。
もう一度巡ってくるといい。わかってるつもりでも漏れはよくあるものだ。
弱点に刺そうとすると少年がズルッと滑っていつまでたっても刺せないんだけど、上手く踏ん張れる方法ないですか・・・
案外、16体目でいけるセーブポイントのトカゲだったとか
>>643 途中で気が付いた、12の近くやったつもりでやってなかった…恥ずかしい限りです
爆風に巻き込まれて喰う前にピロンって鳴ったから、殺すだけでいいみたいだわ
2週目にして尻尾約150本喰った俺に乾杯、庭園登っちゃる
647 :
なまえをいれてください:2011/10/01(土) 00:40:09.66 ID:Vx30HfXe
アグロよりエポナの方が乗りやすいな
648 :
なまえをいれてください:2011/10/01(土) 01:44:50.93 ID:maRZTfHp
九体目が攻略できん。間欠泉に誘えない…
ショトカあるのか?
>>639 純正というのがソニー製のことを言うなら、自分のは純正だからなぁ
ワンダでしか起きたこと無いけどまぁ頻繁じゃないからいいかな
ハード15体目の左胸だけで軽く30分掛かった…
これじゃあHTAは絶対無理だ
ハードの15匹目は2時間やっても無理だった
左肩まで戻ることもできないし、左肩揺らしてる時に左胸に降りるのも無理じゃね?
肩で一緒に揺れてしまってとてもじゃないが降りれない
仮に降りれても胸から肩まで戻れないから詰む
>>651 HTAでやってみるよ。
まだハード1周目だから念のためにチマチマと
刺しては降り、刺しては降りを繰り返してたんだw
あと3体目だけだがマジで無理だな
光るトカゲのしっぽのみを5回連続で射るくらいの難易度
ワンダもうちょっと足腰鍛えてから禁断の地来いよ…
>>652 降りるときは、肩あての段差につかまっておいて肩降り始めたら即効降りる、で出来ないか?
15体目は時間が割とあるから、握力足りなかったら一旦降りて先に右手のひら狙うのもありだと思う
肩降ってる間に一回刺すのは前提で、2回くらいは落ちても大丈夫だったと思う
3体目HTA終わった…
もう二度とやらない
残り3と15だけなんだぜ・・・
ヒントあっても安定ポイント掴まえられないぜw
3と15は動画を待つことにした
まだやってないけど15体目そんなにきついの?
PS2だけど、頭攻撃→右腕攻撃で剣落とす→手のひらにはいかず登る→胸攻撃→下に降りて巨像が右手を振り下ろしてきたのに捕まり攻撃
で余裕だったけど。
PS3はそんな大味な説明じゃ無理なのよ
掴まるポイント、タイミング、ワンダの向き等細かいとこ意識しないと
そうなのかぁ
でも先に剣落としておけば胸から落ちたときのロス減らせるしオススメよ
胸破壊した後登るのきついからね。
もう出てる意見かもしれないけどw
いやもうそういうレベルの話じゃないから
やれば何故皆苦戦してるかすぐ分かる
15の胸に掴まって一度揺さぶられると腕力ゲージ空になるまで振り続けられるって言ったらわかりやすいかもねえ
イライラするな、安置見つけられないと
胸とか手には安置自体ない仕様だよ
そうなんだ
頭とかはジャンプ刺しすると安置じゃなくても揺れなくなることがあるよね
バグなのか仕様なのかわからないけど
15体目は2時間くらいで倒せたよ
ショートカット使わずに一分半残って倒せてる。
肩のイヤイヤ中を素早く降りて胸に半突き、そのあとすぐに溜めジャンプで肩に緊急退避を何回か繰り返す
ホントはあと腕だけってときに3分くらい余ってたけど、
剣落としたあと腕をなかなか振りかざす場所に立てなくて1分間広間を往復したwあれはクソ焦ったwww
ちなみに3体目は4日かかった
ショートカット必須って時点で狂ってるわ3体目
うまく一発で安定ポイントにいければ余裕なんだけど、滅茶苦茶振られまくってまったく身動きとれんから、ほとんど運ゲー状態だよね…
>>666 2時間?4日?お前は何を言ってるんだ?
さて、白馬アグロも飽きてきたし通常の黒アグロに戻すかな…
( ´д`)y-~
ショートカットとか安置とか腕輪ジャンプとかの用語を
理解しないとTA越せないのは狂ってるよなw
この仕様はこの仕様でアレンジバージョンとして楽しめる
そう思っていた時が俺にもありました
HTAマジ修羅の道
でも今回もあっと驚く解決法というかやり込みが出てくるのかな
海外の人はどんな反応なんだろう
ワンダの4体目の馬みたいな奴のところの地下道ってあんなに暗かったっけ。
明るさ最大でもぜんぜん見えなかった。うっすら見えてた気がするんだけどな。
3体目に限りっていうのがどう考えてもゲームバランスおかしい
15体目辺りもキツかったけどあれはタイムも握力もあるし一応現実的
それ以外は一日で全部消化したし
3体目、ショートカット無しで越した報告ってあるのかな?
大ジャンプが本当に苦手なので居たら聞きたい
ボスの惨たらしい死骸って今までのゲームにあったっけ?
こういうところが面白いよ
13番目の巨像で詰んだ・・・・
あんなのどうやって飛び乗るねん
アグロの方向シビアだしやっと並走したと思ったら
巨人ぐねぐね迂回するし砂埃で見えなくなるし
あっそう
で、タイトル名は?
アクションゲーならなんぼでもあるだろ?ゲームやらねーのか普段?
バイオとか染んでグッタリしたクリーチャだらけだし
13体目はPS3でも処理落ちするのがムカつく
しかもでかすぎて面倒だし落ちたらやり直しが面倒だし
PS2時代から最も嫌いな巨像1位だな
上田は3体目が一番好きだったような だからTAも上田がはじき出した数字に設定してあんだろうな
横レスだけど、ノーモアヒーローズ・レッドゾーンとか
最初のボスの死体が両手首・首ちょんぱから始まるゲーム
どれも当てはまらないな
死体が腐敗して風化するほどのゲームは今まで見たことがない
3・6・15がぶっ飛んでるせいで他の巨像がすげー弱く感じる
モノが何故死んだのか結局わからなかった・・・
じじいに何かの生贄にされたとか勝手に解釈したが・・うーん、すっきりしないな
13体目とりあえず倒せたけど二度とやりたくないほどやり直し作業めんどくさかったわ
>>532のおかげでHTA3体目いけた!
剣ショートカットのコツわかったかも。
>>461-462のやり方で、しゃがみよろけ二度目の直後にジャンプ。
あまりいい位置に陣取ると、たまによろけないけど大抵よろける。
ワンダ注視してるとやりやすい。
>>684 “ワンダと巨像”がストーリーの核なのだからそこは要らない。
結局わからなかった、、、なんて言わないでよ。分かろうよ、解るでしょ?w
全ての真相がストーリー的な意味で判明しないとスッキリできないタイプは
上田ゲー自体向かないぞw
身も蓋もないこと言えば、ワンダに巨像を倒させるための舞台装置なんだよ
この意味がわからなければ「マクガフィン」でぐぐってみ
>>682 だからあるっての。何か半ば意地になって、死体にやたらと意味を見出だしたいみたいだけど。
割とどうでもいい
ってかHTAやっと終わったぞ
ワンダ終わったらイコやろうと思ってたのにハマリすぎて何周もしちゃう・・・
見たことがないって言ってる
無いとは言ってない
バイオの死体なんて腐乱して土に帰るまで至ってないし
ゲーム名をあげられないならもういいんだぞ?
ワンダの喘ぎ声に苛立ちが込み上げる
>>691 結局、お前の感性で無いってんなら無いんだろって話に行き着くから不毛。議論したい訳じゃないし
HTA3体目が糞過ぎてロムってたら少し目に付いたってだけ。
なんかもうカギにつけたキーホルダーみたいにぶるんぶるん
ショートカットだけで何百回リトライさせるんだよキチガイだろ上田は
今hard6体目倒したんだがこれTA考えられん
左手に掴まったら振り回される→ワンダが体制立て直す前にまた振り回すのループで
最初に飛び乗ったときの一回しか刺すチャンスなかったんだが皆そうやってクリアしたん?
収穫祭トロフィー取れた人いる?
果実マップには何も映ってない、屋上で48個撃ち落として拾った、でも取れない。
もし取れた人いたら、どういうタイミングで取れたか覚えてる範囲で教えて欲しい。
最後の実を拾った後とか?
6体目は左手をジャンプ刺し三回繰り返して消して
あとは普通にひげ登ってなんとかなったな
収穫祭のトロフィーは最後の一個取ったときにテロンってなったよ
>>698 そっかぁ、ありがとう。原因はわからないけど、今のデータでは取れないみたいだ。
鉄腕ワンダを取るついでにもう一回果実めぐりするか…
モメ
4体目頭部
印の下中央に足掛け
印の右30〜45度の方向
糞カメラ視点のせいで成功しかけたのに落ちたわ
ショートカットから安置から視点まで含めてHTA3体目は運ゲーもとい糞ゲーと悟った
運ダと巨像ではなくウンコと巨像か
HTA3体目をショートカット使わずに通常攻略で残り10秒でクリアーできた〜。
約45秒で腕輪破壊→約1分で剣に飛び乗り→約1分30秒で腹に飛び移る位のペースな感じ。
腹は
>>532の方法で対処。
頭は右肩の上で握力回復をしつつ巨像が6歩移動すると右を気にするモーションになるので、
その時に頭に移動して3回指したら右肩に戻りを2回繰り返しで紋章を消せる。
腕も同様に右肩待機でモーション変わったら腕に移動で3回刺しで終了。
クリアーしたときは腕の対処にちょっと手間取ったので後10〜20秒は余裕がある感じかな。
もっと色んなタイプの巨像がいればいいのにな
イノシシは2匹もいらん
恐竜型とかほしかった
ワンダクソゲーだな、HTAいらない
攻略法通りやっても無理とか何なのこれ
トカゲ殲滅とセーブポイント巡り滅茶苦茶キツかった・・・
残るは庭園、鉄腕、果樹だけだが周重ねるのもしんどいなぁ
第一の巨像急所攻撃してもライフ減らないんだけどどういうことだこれ
ああ溜める方法なんてあったのか馬鹿すぎた
>>707 左足ふぐらはぎのことかな?
あれ弱点だけど急所じゃないから
ノーマルでいつのまにか体力がMAXになっていた・・・
画面端まで行くのはハードだけだっけ?
トカゲ探してるけど地図見ても見つからない・・・
6は慣れたら難しいのは手の甲だけだと思うの・・・
俺の場合壁からの妥協ショトカで頭・背中で次は隠れる所まで行って
手の甲に乗ってすぐにジャンプ刺しそして降りてまた隠れるこの三回繰り返しでクリアした
3と15?
何回やっても無理だわwwww
今更気付いたんだけど最後ドルミンになったときドルミンのこと観察してたら、
コイツお尻に鳥の尾羽みたいなのついてるんだね
HTAを2体目で挫折した
どうみても掴める腕輪に掴み判定が無いってなんなの?
HTA3体目、噂通りの難しさだ
剣からのショートカットは出来るんだけど、腹の弱点がさっぱり安定しない
やっと消しても2分強も使ってしまう・・・どこを掴めば安定するんだ
腹は一回刺したら降りてまた掴んで刺すようにしたらうまくいったよー
刺して揺れてる時に掴まなきゃいけないからちょっと技術がいるけどね
>>710 ワイド画面になったから端に届かないだけじゃね?
ノーマル15体目TA・・・やっとこクリアした
ハードってこれ以上なのか・・・おそろしい
とさか一箇所だけつかんでも揺られないポイントがあるんだな
ジャンプ刺し失敗して諦めそうになったのに偶然つかめた・・・
718 :
なまえをいれてください:2011/10/01(土) 21:42:26.21 ID:tM+6L1zQ
8体目のガス、わかりやすいように赤色に変えられてるんだな
>>718 ????????????????????????・・
赤色になったかどうかは覚えてないけど
久々にやったら一瞬で体力無くなってビックリしたわ
あんな強力だったのなアレ
今ED見終わった・・・
ハッピーエンドとは思っていなかったけどなんかさ・・・
色々考えてしまうEDだった。あとICOのツノってどう関連するんだろうとか
つーか、アグロが一番健気で可哀想だった
昔は黄色だった記憶がある
何度となくバリバリガス直撃受けてたわー
>>708 がんがれーきっと楽しくなるから
辛い難しい解り辛いでなげるな
>>178の6体目のショートカット、パンチ誘発のやり方わかった。
右から二番目の柱を目指して、階段上りきる辺りで三番目の柱に向かって、上るとパンチがくる。
これであとは掌ジャンプ刺しだ・・・。
紛れの前掛け装備して16体目倒すと、次週のオープニングがホラーになるな
NTAやっと14体倒した。
あとは空飛ぶ砂漠の長いやつととラスボスだけだ。
どっちもめんどい。
>>724 三本目目指して登ってもパンチしてくるぞ
ただし遅いとキックに変わるけど
バイブOFFにできないんっすか?(´Д`)
PS2ではできたよね…
PSボタン長押し コントローラー設定
できるよ
すまんさんくす!
剣からの大ジャンプなしでも三体目HTAクリアできたよ。自己流のショートカットはしたけど。
でもタイム4分59秒57でギリギリだった。最後の一撃ではこっちの心臓が止まりそうになったよ。
モノ(アグロよりワンダが生きてたがよかった・・・)
とか思うのかな
あの二人は幼なじみっぽい気がする
赤ちゃんで生きてるのでは?
てかあの2人で子孫を残していくのかと想像してエロス
二人だけで子孫て残せるのかな
ワンダが15歳とかになる頃にモノは30歳くらいだからギリだろうけど
そこから近親相姦の嵐だよな・・・
現実のアダムとイブは8人の男女だったって遺伝子的には判明してた
ワンダHDやってるとトルネの録画失敗しねえ?
普通に木を切って階段作って北の端っこから出ていくと思う
握力どこまで伸びるんだ。
4周目でさすがに飽きてきたぞ。
HTAの4体目で苦戦中
両肩の安定ポイントが見つからない…
動画のような足に飛び移るショートカットができないから通常ルートでやってて、
巨像が覗き込んだらおさげから飛び乗って顔まで登ってから体に飛び移ったり、
または飛び移らずに頭の印を攻撃したりと試してるけど
やっぱり両肩が一番の問題だ
>>739 肩だったらジャンプ刺しでいけない?
確か肩はそれほど耐久値なかったはずだし
肩の安定ポイントはそんなシビアじゃなかったと思うよ
最大溜めちょい手前で刺してみるといいかも
NTAやっとクリアできた。なかなかだね・・・。ハードTAは無理そう。
ノーマル何周もしてトカゲと果樹、庭園めざそう。
尻尾からの通常ルートだったけど肩はちょい刺しで時間かけて、
頭を首からの速攻で決めればいけたな。
閃光の矢がロケットランチャーみたいでわらた
アグロとねーちゃんがセックスしてドル民が「うわあああああ」っていうバッドエンディングもあるらしい
アグロにせん光の矢を当てすぎるとなるらしい
HTA3体目ようやく突破した
右腕の動きを誘発させるっていうこのスレで出てた攻略法が自分的にベストだった
とはいえまだ6体目と15体目が・・・心が溶けそうです
6体目と15体目は3体目に比べるとヌルゲーだぜ…
残りは3体目だけなんだが何なんだこの難易度は
残り腹だけになって時間は1分以上余ってる状態で失敗するとは思わなんだ
まずショトカが安定しない自分の腕に泣ける
カメとトンボはTAで泣かされること間違いなし
腹はそれで攻略できたけど頭が駄目だ…やっぱ時間かかる
うまくいっても左腕も降りるのが下手くそで明後日の方向掴んじゃったり落下しちゃったり
もう心がボロボロです
3体目そろそろ諦めようかと思ってきた
PS2ではできたからもうそれでいいやって考え方もできる…
3・6・15はハードっていうかもうバグレベルだろ
上の方で4日かかったとかいうレスみてるともうありえない気がするw
とっとと修正パッチだせよ、マジでこれほどまでにおかしい難易度だとつまんねぇよ
ワンダの足腰がゴミなのもあるけど、
操作性の悪さや、HTA中揺れ途中は
スタートボタンがきかなくてすぐリスタートできないとか、
こういう細かいところですげーすドレスたまる。
すドレスってなんだよ。
ストレスな。こういうところもイライラする
HTAクリアまでに
3体目以外の15体倒すのに約10時間
3体目を倒すのに約9時間
こんな感じだったな
PS2版やったことないけど
ワンダの足腰〜〜って言ってるのってPS2と比べて挙動が違ってるってことだよね?
なんかの記事で見たけどゲーム内容とか「あえて」何もいじってないはずじゃ
なかったのかよ どうなってんだ一体
なにもいじらなかったから変わっちゃったんじゃない?
手抜き作業やで
クリアしてるやつおるんだから
おまいらぐちぐちいっとらんと黙ってやれや
と言ってられるのも今のうち
HTA参戦します
先輩方よろしくっす
いじらなかったら変わらないと思うけどなぁ・・・
いずれにしろプレイヤーにこれだけのイライラ感と理不尽さ与えるってことは
十分なテストしてないことは確かだよな
わかっててやってたとしたならもうこの人が作ったゲーム買いたくないかも
3体目6時間やってもタイムアタック無理だった・・・
社会人には厳しいな・・・
3ができて6無理ってどういう事だよwww
むしろ俺が6やるから3やってよって言いたいw
760 :
555:2011/10/02(日) 03:23:57.59 ID:9ENvYXyw
パッチこないにしても、これが元々意図していた動きなのかそうでないのかくらいの公式声明は欲しいな
どっかのゲームサイトで開発者インタビューとかしないものか
番号消し忘れた・・・
ハードTAっておまけの中のおまけだからなぁ。ノーマル1周目は無理ゲーではないし。
そんなにイライラするのはトロフィー制度の弊害だな
でもトロフィーコンプ難易度の★5のゲームと比べたらかなり楽だぞ
ワンダは★4みたいだからまあ一般のゲーマーは苦労するレベルだな
>>727 失礼、言葉が足りなかった。
自分がやった時は1/10回くらいしかパンチ飛んでこなかったんだ。
で、上記のやり方にしたら9/10くらいパンチがくるようになった。
一応、こういう事もできたよ、って事で。
みんなエンディングはどう思ったのかどんなことでもいいからぜひ教えて
攻略法がほとんどだから。わかるけど
>>766 エデンの園思い浮かんだ
ワンダに角生えてるから角が生えてる人種とかできちゃうのかなー
そんで持って新しい人種が憎き旧人種を滅ぼしちゃう
とか俺の妄想がどんどん拡がってやばい
津の生えた人種の子孫がICOだよね
☓津生えた人種の→◯角が生えた人種の
アグロがモノを導いた楽園の動物たちと赤ちゃんワンダとモノは生きていくんだろうか
そしてICOの女王はモノの慣れ果てなのだろうか、とおもった
海岸部でトカゲ狩り中に走ってるアグロから飛び降りたら
アグロそのまんま断崖に突進してって止まりもせずに落ちてってしまった
呼んでも来ない
(´;ω;`)
気になってPS2版のタイムアタックやり直してみたけど、
やっぱり明らかに難易度が上がってる
何も変えないって言ったのに
どうせ放置でパッチもあたらないんだろうけど、
チームICOのブランドでこういう
「意思が行き届いてない」感じのことをされると辛い トリコが少し不安だ
ワンダと巨像が1080pで表示されないんだけどバグ?
ICOは1080pで表示されるんだけど
なんでもバグ厨はホントにうざいなー
自分にミスは無いと思い込んでるのがうざいわー
EDかー
どうなんだろうね
世界観壊さないように腫れ物にさわるような中途半端な終わり方に見えたね
一応finだったイコと違ってものありげに終わらせて、飯のネタ引っ張ろうって浅ましい考えが見え隠れしてる
ゲームでも映画でも何部作ってあって最後に行き着くまでに5年掛かり8年掛かりとかあるわけだけど
俺はそういうの嫌いだね
人って誰もが無事に生きられる訳じゃない
病気で死ぬかもしれない
事故で死ぬかもしれない
津波に飲まれてしまうかもしれない
誰も明日の無事なんてわからない
津波に飲まれた人はイコとワンダの関係、ツノをもったものの関係を永遠に知ることができない
浅ましい悪知恵のせいでね
人はほとんどの本質を知らずに死んでいく
せめてゲームくらいエンディングを迎えたら物語の終わりにしてあげようよ
そして、本当に天才と言われるゲームデザイナーなら新しいものは新しい土台から作っていけばいい
と思う
なにこれコピペ?w
吐き気を催すぐらい自己陶酔にまみれた文章
なぜそこに津波に飲まれた なんて無神経な言葉を入れてくるんだ・・・そういう文章を平気で入れてくる無神経すぎる人のほうが嫌いだよ俺は
単に「商売目的で引き伸ばすようなエンディングは個人的に気に入らない」とだけ書けば良かったのに
まあいいや
HTA参戦する勇気が出ない
完全なハッピーでもバッドでもないああいうエンディング好きだけども。
今回から始めた初心者だけどハードタイムアタックの3体目出来た!
おい円消えたのにまだ鉄腕アトムとれないぞ
>>779 そこまできてるならあと少し。もう1、2体倒せば終わりだよ。
今更だけど、あの腕力ゲージはどうなんだろ… 普通にゲージでも良かった気がするが。
別にトロフィー欲しいからやってるわけじゃないよ…
トリコまでにしっかり消化吸収しときたいんだよね
他の巨像はできたのに3体目だけができないから納得いかない
3対目↑スレみてきたけど腹と頭でタイムロスしてしまう
アドバイス書いてくれた人ありがとう超ありがとう大好き
20時間と長い道のりでしたが今無事HTA3体目を倒すことができました
微力ながら苦戦してる人の為に俺が成功したやり方を書いておこうと思う
参考にしたのは
>>532と
>>703 ショートカットは持ち上げられる反動で飛ばされるのは成功率が低いので諦めて
剣の横にぶら下がりながら一旦持ち上げられてから、巨像がワンダを振り落とそうと剣を下に振る動作と同時にジャンプで腕輪が着地地点に
そのやり方なら多少楽になりました
刺した順番は頭→腕→腹
頭と腕は焦らず落ち着いて右肩モーション誘発でMAX刺しで攻略
そしたら2分も残ってたので腹はもうイヤイヤ中のMAX刺しと後はちまちま刺して削って、残り12秒でクリア
巨像が既に倒れていってるのにドルミンさんがごにょごにょ言っててしてやった感
「今推理小説を書いているんだ」
「明日死ぬかもしれないから犯人教えろ」
15体目確実なルート誰かおしえてくれ・・・
ショートカット使わなくてもオッケー?
あと頭の安定ポイントが分からん
これさ、最後ワンダが子供になって恋人と二人で暮らすって、
一見親と子供ほどの年が離れてるけど血繋がってないし2人とも恋人だったし
2人とも人間とはちょっと違う存在になったっぽいし、ワンダが年頃になったら
もちろんエッチすんだろ
>>786 血繋がってないとも恋人だとも一切描写はないから、好きに想像するといいよ
草に掴まれるとは知らず1時間半ほど放浪の末ようやく1体目発見
□2回目を押すのを遅らせればタメができて深く剣をさせるのに気づくのに20分
1体目撃破に2時間もかかった・・・心が折れるかと思った・・・
>>774 全ての連載漫画とか続き物を否定してるな
ワンダはあれで完結してると思うが
>>789 水戸黄門は最初連続ドラマ仕立てだったけど
「メイン視聴者が明日死ぬかもしれないお年寄りだから1話完結で」って話で
いまのテンプレに落ち着いたらしいね
ワンダで水戸黄門が見たいとは思わんなあ
HTA三体目挑戦中だけど、何なんだこの難しさは・・・
ワンダの弱体化は別に良いけど、それに対して制限時間少なすぎないか?
平行して進めてるダークソよりよっぽど理不尽な難易度だろこれw
正直6分ならかなり楽だったな
5分だから時間との戦いになるね
かなりの上級者じゃないと余裕持って倒せないだろう
果実取らないでいたら6周しても超人ワンダ取れなかったわw
>>792 トロフィー取りながらここでパッチ云々言ってる人を横目で見て
大袈裟だなぁって思ってたけど実際やったら納得したわ
人よりちょっと上手いレベルの俺じゃ到底無理なワケだ
795 :
なまえをいれてください:2011/10/02(日) 14:50:20.73 ID:oH93iA6j
六体目、NTAですら時間足りねえす・・・
柱ショトカで、いけたと思ったら2秒オーバー o...rz
NTAは全部通常ルートで特に苦労した記憶ないな
NTAは何とかなるんだけどHTAがね・・・
さっき苦労の末に3,15体目を連続で奇跡的に倒せた・・・
残るは14体・・・
結局、絶滅トカゲは結局本体を殺してしまえば尻尾食したかに関係なくトロフィー解禁でおk?
果樹は地図に載っているうちはその木になっている果樹全ては食べてないってことみたいだね。
全部打ち落としただけでは消えなかった。
その後一個ずつ食って地図確認してみたけど、全部食べ終わった時に地図から消えた。
3体目のハードTA、今一発で三分半で倒せた
PS2版をやりこんだ甲斐があったわ
他の巨像なら倒すから3と15代わりにやってくれよ・・・
トカゲ全部取ったこれから三週目だけど庭園いけなかった・・・
握力MAXになるまでどのくらいだろうか・・・
>>800 さっき鉄腕とったぜ
1、2周目ともトカゲ全狩りして3周目も閉ざされし門以外狩って15体目倒した時点で取れたよ
収穫祭取れなかった…
庭園の果実全部見つけられなかった
アイテムあるとどうなるんだ?
4体目の方が難しくね?
何か突破口も見いだせないわ・・・
ショトカルートの成功率が低すぎる
やっと3体目HTAいけた・・・
>>703の右肩で6歩歩いたあと即弱点にいって突きまくるのがコツっぽいな。
閃光の矢を入手するべくNTAやってる
HTAで一番苦戦した3体目と15体目を先に処理したけど
忘れかけていたワンダと巨像の面白さを思い出すことができたよ
やっぱ揺れが激しいのは気のせいじゃないよな。
相変わらず小さい巨像は楽しくないな
というか突き飛ばし食らってからワンダがピクリとも動かない時間こんなに長かったっけ?
突き飛ばし→硬直→立つ→突き飛ばしのループに陥るんだけど
4体目正規ルートでやったら余裕だった・・・
>>807 それはPS2時代から同じ
小さい巨像は安置掴んだ時の感触がたまらないから楽しいわ
禁断の果実でトロフィーとれないって言ってる奴は、
絶対に見逃してる。すさまじく見にくいだけなんだ。
画面にしがみついてみてくれ
泣きながらやってくれ
諦めないでやってくれ
11体目は上の崖から直接飛び降りて掴み
貴様はこれで……オワリダー!って感じで楽しい
14体目は三角跳びショートカットが成功するとエックスタシィィイ
アジロふつくしすぎ
初めてしたんだ、評価高いしICO好きだし期待して超期待してプレイしたんだ。
なのになのに
楽しいw心拍数上がるしワクワクする
3体目倒した時のセーブで1時間21分って初見にしてはセンス有るんじゃね?
残り3、6、15まできたわ
3で詰まったから今日はもうやめる
やった…やっと3体目倒したよ
残り20秒でクリアしたんだが
>>783と全く同じ状況でワロタ
巨像が倒れると同時にドルミンさんがごにょごにょ
ふぅ…攻略法書いてくれた人にただただ感謝だよ
12体目がなかなか前足上げてくれない…
確実に前足を上げさせる条件ないのかな
光の球を一回やり過ごしたら隠れず出ていけば足上げてくるんじゃないかな
なんで、黒いもにゃもにゃに倒されるときにたまにこっち見るんだ
なんか俺悪い事したか?
4体目やっぱり無理だ
肩にジャンプ刺しやろうとしたら毛をつかんでしまうよ…
やっぱり安定ポイントを探し続けるしかないのか
今やってるんだがセーブポイントのトカゲで取りにくいのがいるな
上にいるとホント面倒だ
今3体目に挑む所なのですが湖泳いで坂道みたいの登ってからどうやって隣にいけば良いのでしょうか?ジャンプじゃ距離たらないみたいなのですが
あ、肩だったか
>>822 いっちゃん端まで行けば飛び移れるところある
飛び移ったら掴みながら横移動して反対側に行って飛ぶ
溜めながら飛び方向に入力してボタン離す
なんとなくわかっていながらなんども落ちたなあ
>>822 着地の時ちゃんと掴んでる?
確かぶら下がりで周りこんでから飛び付く
15体目でフリーズ起きた
手叩きつけの時にR1押しながら後ろ向きで掴まろうとしたら叩き付けでもりあがった岩に掴まってフリーズ
HTA中とか起きるとやる気なくすだろうから気をつけろよ
お
久しぶりにIDかぶった
>>817 そうなのか、サンクス
いつもずっと隠れてまってたよ…
トカゲ狩りってノーマルで2週目やって閃光の弓使って倒すか
ハードで女王の剣でガンガン周回重ねるついでに一匹一匹地道に倒していくか
どっちが早いのかな?
光とかげは食べなくても殺せばOK
一部復活する光とかげも、ちゃんと殺さないとトロフィー取れない
>>830 食べなくてもいいやってことなら閃光の矢で殺してマップでトカゲのマーク消えたか確認してって感じのが楽
>>831-833 閃光の矢ってそんな楽なのか・・・
単に腕力ワンダと庭園を同時に目指す場合ってハードの女王の剣で4週と
ノーマルでフル装備4周どっちが早いかな?
最初なにしたらいいのか分からん。女の子は寝かせたままでいいのか?
反対方向にある岩のとこは進めないし
巨像倒すことだけに絞るんなら、
女王の剣の方がはやそうじゃね?
トカゲ全滅トロフィーが取れない。
感知石持ってwiki参考にチェックシート入れながらやってるのに、最後のトカゲ倒してもダメだ。。
漏らしが無いか世界ぐるぐる回ってるけど感知石には反応しない。
二週目でダメだったので三週目でも同じようにやったけど開放せず。
もうトカゲ狩り飽きたよ、、、
4体目めぇぇぇ!NTAでは余裕だったのに!
イラついたので1体目のとこ行って攻撃されない岩に登って
銛でひたすらつついて憂さ晴らししてきた
でもこれクリアしたとしても
あと3体目と6体目と15体目が待っているんだよな…
タイムアタックは規定タイム切れなくてもクリアすればアイテム入手のフラグが立ってもよかった
女王の剣・・・
3体目のストレスはやばいからな・・・
先に終わらせとくのも手だぜ
>>837 尻尾切って逃したやつがいるんじゃないの?
俺もそれっぽくて数日後にもう一回周ったらトカゲマーク一箇所復活してて取れた。
単に取り逃してただけかもしれないけど。
>>837 復活しているトカゲもいるよ
特にセーブポイントのトカゲは結構復活している
なんなんなこのゲーム。ダークソよりむずい
>>843 とりあえず剣をかざして光が集まる方へ行くんだ
途中から巨像倒すより探すのが大変になってきた
ぶっちゃけると序盤の巨像のが強い
ついに…ついにHTA制覇トロフィーが…!
もう二度とやりたくない…
>>843 1体目の巨人で死にまくってもう売ろうかと思ったほどの下手糞だけど
何回かやっていたらすぐにコツ掴むから
面白いしエンディングええよ
ワンダ初めてやった時はBGMで震えたもんだ
蘇る力とか絶望との別れとか最高です
4体目HTAできねーって言ってた者だけど
普段は目を悪くしそうだからオフにしてる3D表示をオンにしたら余裕でした…orz
女王の剣を取るのが大変なんじゃね
2周目で、北東の平野のセーブポイントのトカゲ閃光矢で撃って
尻尾取っても地図のトカゲ表示が消えなくて、その場で3匹トカゲ狩れた。
同じような状況になった奴いるかな。
それ仕様だよ
他にもいくつかトカゲが2回復活するポイントがある
初プレイでクリア。
世界観ゲー雰囲気ゲーって言われるじゃん、言われる意味はわかるんだけど
でも実際はシステムというか、ゲームとしてのデザインこそ素晴らしいと感じた。
世界観とかストーリーはおれが小4くらいで考えてたレベルというか。
上の方にあったマクガフィンという解釈がしっくりくるね。
まぁ舞台装置含めてゲームデザインというか。
うまくいえんけど、プレー前は雰囲気だけいいようなソフトかと思ってたけど、
やってみるとゲームとしてかなり優れていることに感銘を受けた、ってこと。長々ごめん
ワンダはやり込める雰囲気ゲー
ただの雰囲気ゲーで終わってないのがいいとこだよな
果実が樹によって見づらい
果実でも苦労するとは思わなかったわ
一体目の巨人から3時間たっても勝てないんだけど、このゲーム難しぎるよ
足攻撃後うえに行こうとしても途中で振り落とされるし何やっていいのかわかんね
今wiki見たけど、背中の足場登れるか?ジャンプしてもはじかれるのにどうやって??
さっぱりわからねえ
ふさふさ毛生えてるところは掴んで登れるから試行錯誤してみ
想像するか実現するかじゃ大きな違い
何を偉そうに
一体目は握力がギリギリなんだよなわかる
無理そうなら尻尾光るトカゲ集めな
セーブポイントには必ずいる
862 :
なまえをいれてください:2011/10/03(月) 03:02:10.43 ID:P7wSBrW9
初めてワンダ買ったんですけど、みんなの言うショートカットってなんですか?(´・ω・`)
巨像に攻撃する為の手順を短縮すること
アグロを使って巨像に飛乗ったり巨像の攻撃の反動や行動を利用して乗ったり
はぁ・・・・やっとHTA6体目いけたよ
マジ糞マジ糞もうやりたくないw
PS2盤みたくクリアタイムを短縮する作業したくねーな
嫌々クリアして二度と手出さないと思う
HTAの極悪3体は下手するとPS2版持ちでも嫌気がさして止めるレベルかもしれないね
理不尽なストレス度が半端ない
PS2版持ちの方が嫌がってるでしょ
比べるものがある分
ワンダが糞ゲーすぎるんでICOやったらこっちのほうが楽だw
カメラ酔いしないし、操作性の悪さにイライラしない
ワンダは過大評価されすぎだよね
勧めてくれた友人には悪いけど金はらってゴミ買ってしまったorz
HTA途中から心に鬼神が降りてきたように7体目から全部一発クリアできた
掴むとこ全て安全地帯で完璧なプレイ過ぎて怖いくらいだった
15体目は変なショトカやるより普段通りに倒すのが1番早いと思った
あいつは胸には安定ポイントないからな
しかし神ゲーだなおもし過ぎる
3体目きつすぎわろた
剣から頭への大ジャンプが安定してきてわろた
そして腹揺れすぎわろた・・わろた・・・
そしてみんな知ってるかもしれないけど豆知識
剣から素手に変え、そのまま□ボタンを押すと剣で溜めることができ
ためる時間が高速になります。
ふられまくって刺せそうにないときに、一瞬の隙をみて素手に変えてから刺すようにするといいです。
3体目の頭なら、刺す→頭横振り→素手にチェンジ→安定したらそのまま□で溜めて刺す といった感じ。
剣のまま押しっぱで溜めたのと変わってる気がしないんだけど
>>873 確実に気のせいだから、これ以上レスすると恥ずかしいことになるよ
3体目HTAショートカット無しで3回に1回は越せる程度に安定してきた
ミスは許されないしPS2版のときでは考えられなかった攻略法だが
調子良ければ35秒は残る
6体目は難しくないって
頭はMAX刺し手前で止めれば刺し放題、背中はイヤイヤ直後にMAX刺しとMAX手前ができる
手の甲はヒットアンドアウェイ
普通にやってもギリいけるからショトカ使えば余裕じゃないの
使ったことないけど
HD版やってるけどUIはただ拡大してるだけだよね。
そこもうちょっと調整して欲しかったわ。
まあそんな事だろうなあと思っていたよ
ワンダ開始1時間で6体目まで倒したが
残りの巨像までの移動時間や構造を考えると3時間以内とか絶望的だ
2時間とか出来るのかなこれ
883 :
なまえをいれてください:2011/10/03(月) 10:58:22.38 ID:P7wSBrW9
866さんありがとう(*´∇`*)
ん?
総合すると、PS2版ではかなり分かりやすい効果があるけど
PS3版では気のせいと感じてしまうほど効果が薄いってこと?
>素手から□長押し
すまんが今手元になくて試せない
間違ってたらごめん
動画を見る限りPS2でも溜め時間一緒のようだが
高速溜めって表現がおかしいんじゃないか?
剣をしまっていると構えるモーションが短縮されて溜め開始が早くなるとかそんな感じな気がする
まあアレだ、みんな仲良くな!
>>885さんの言うとおりそんな感じみたいです
まだ検証途中だけど
・おそらく素手の状態で刺すこと自体ではなく、剣から素手に切り替える動作に意味がある
・素手に切り替えることで、揺れ状態から安定したタイミングで発生する、剣で溜め始めるまでのディレイを無くす
(揺られ、安定した時に剣で溜めるとわずかにディレイがある)
・もしかしたら一瞬だけ揺れを無効化する?
多分プログラム的には切り替え動作中に普通の壁に捕まってる状態になるっぽいです
タイムアタック中に動画サイトでTA関係ないワンダの動画もエンドレスに流しながらやってたら
ワンダの握力ためきった時の「はっ!」がPCからか自分のワンダからか分からなくなる時あった
TA中にも流し見しながらHTA達成者としては最速かもわからん
余所見しながら最速クリアは俺だ!!
って事らしい。大変頭の良さそうな文章だな。
やっと一周目クリアした
巨像て順番で強くなってないね
たまに凄く弱いのがいるな
ラスボスはデカイだけのでくのぼうだったな
木偶の坊の分一番下からえっさほいさと登っていかなきゃいけないからめんどくさい
初見のときは解法を見つけるまで何度も落ちては登り落ちては登りを繰り返したから倒すのは楽だけどトラウマ的な意味で嫌いな巨像
助言してくれた皆ありがとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
HTA3体目クリアああああああああああああああああああああああ
>>532の右腕イヤイヤハメかなりつかえますね
あと腕輪ショートカット必須
>>783 とまったく同じことになってワロタw
残り時間10秒くらいだった・・・
恐かったわ
895 :
なまえをいれてください:2011/10/03(月) 14:32:11.95 ID:PaL4PV3L
回想モードで巨像倒したら握力・体力アップする?しない?
屋上の果実めんどくせえw1時間以上探してやっと全部取れたぜ
HTAの15体目で胸だけをのこして残り時間7分
これでも倒せなかったorz
15の胸は上の方が全然安定しないから紋章の下の方まで降りたら安定位置あっていけた
頭片付ける→胸の下のほうまで降りていって腕力なくなるの覚悟で刺して紋章消す(消えなかったらやり直し)
→腕力尽きて降りる(ここで残り六分程)→橋まで登る→肘刺して手のひら
これでやったらあっさりいけた。運がよかっただけかもしれんが
>>451の方法で15はゴミになりますぞwww
6も左手の甲は紋章右上辺りを掴めば体勢が整うんですなwww
3は頭をさっさと刺せば終わりますなwwwショートカットで時間に余裕持たせる以外ありえないwww
ワンダの巨根
5体目の話なんだけど
登場ムービーの場所から見て画面左奥に向かう
鳥さんが壁の方に向かって滑空するように誘導
それでいざ巨像に乗った時の風の音がたまらない…
他の巨像にもこういうのないかな?
普通に考えて初ワンダでHTAほぼ攻略見ずに三体目以外ほぼ一度で突破て自慢できるよな?
アクションは自信はあったんだがここまでうまいとは…
久々に生きてる価値を見出だしたわ
庭園来たのにエンディングのバンビには会えないんだな…
どっから入り込んだんだろう
最後の最後に古の地には雨が降り始めるんだよな
あれって止まった時が動き出したからみたいなこと上田が言ってたけど
結局あの土地ってモノが頑張りまくって人類が繁栄していくことになったのかな
モノ全然安産型じゃないからどうなんだろ
16体目に近付くと嵐になるよね。
戻ると晴れる不思議。
16体目のとこから今まで倒した巨像の光の柱見るの好きだなw
ラストに雷雨になるのはICOも
>899
マジで? ちょっとおでん食ってからやるわ
16体目は動けないし塔のイメージなのかね?
巨大になるほど弱い巨像
最強は最小の犬型だな速すぎてどつき回されたトラウマ
910 :
なまえをいれてください:2011/10/03(月) 19:00:54.32 ID:LjxNEcRW
今初めてクリアしたけど
ストーリーは良かった、でも途中でダレる。
ラストに詰め込み過ぎ
あと操作性がクソ過ぎ。ほんとイライラした
912 :
なまえをいれてください:2011/10/03(月) 19:18:29.42 ID:KcbdlsxZ
空飛んでて、腹に風船三つつけた巨像倒すのに二時間かかったよ。
1080pなのにXMB開くとぼけた感じがするのはなんでだろう?
俺だけ?
>>909 火を怖がるあいつが可愛すぎる
近づくと「やめれぃ」ってしばかれるけど
>>914 可愛いってのは同意だけど
909が言ってるのは14体の事じゃないのかなぁ
紛れの前掛け着て松明持つとヒトダマみたいでおもろい
917 :
なまえをいれてください:2011/10/03(月) 20:26:54.40 ID:bmUQ5eJ0
カメラワークの糞っぷりと、ワンダのへっぴり腰には相当イライラさせられてるが、巨像の目つきさして痛がらせてストレス解消してると捗るなw
やっと4体目まで倒したわ
まあ、クリア後に即売りにいくんだけどね
いまSASUKEみてたら
HTAやってるようなや奴いるなw
暗い場所がまったく見えない、11体目の直前なんか途方にくれたぜ。少しは調整しろと言いたい。
明るくしたらしたでコントラストがおかしくなるし、明渡上げるだけでいいんだよ。
>>918 そこはショートカットだろとか思ってしまう
鉄腕ワンダって結構取るの大変なんだよね?
まだ二週目だけど、握力ゲージが画面からはみ出しそうなんだけど、まだ伸びるってことなんだよな?
最終的に見えなくなるぐらい大きくなる
>>921 一周目に9割狩って、二周目に全て狩って、三周目に二割狩って、四周目に一割狩ってようやく最大になった
握力が成長すればするほどゲージの色が薄くなっていき、握力最大では完全に透明になる
空中庭園から行く橋の上からトカゲを弓でスナイプする動画があったなぁ
最初見た時は腰抜かした
>>923 そうなんだ
まだまだ濃いピンクだ…
先は遠そうだ
>>925 一周目はサイト見ずに好き勝手にやる
二周目はTAやってトカゲの感知石を取り、それと攻略サイトを見ながら全部狩る(トロフィーげと)
三周目以降は巨像へ向かう道中にある見晴台にいるトカゲのみにし、周回を重ねる
つまり、トカゲのトロフィー取った後はトカゲ狩るより巨像狩って周回した方が効率がいい
透明になるとMAX刺し見えにくいけど、もう巨像狩らないから別に困らなかった
ハード周回して空中庭園からパラシュートでもすっかな・・・
いかずちの銛で刺しまくってストレス発散
崖から落ちて気絶してる11を3Fから串刺し
6・15を安全地帯から狙い撃ち
HTA残り3体目だけとなり気が狂いそうだ
>>877 これ見事だわ。参考にして6体目はパターンほぼ完成した。
1)さっさと隠れる場所へ(右側を通って向かうと良いかも)
2)覗き込んできたら左手側へ。早過ぎると気付かれないので注意
3)左手を地面につけたら人差し指へ飛び乗りそのまま移動して弱点の上で最大溜めで刺す。刺したらすぐ飛び降りて隠れる
4)3を3セットで左手は終了、また隠れる
5)覗き込んできたらヒゲの左側面へ飛びついて待っていると、左胸か左肩あたりに運ばれるので、溜めジャンプして肩へ
6)肩で間をおくとフリフリ始めるので頭方向へ移動
7)頭は6〜7割でいいので短く刺していけば攻撃し続けられる
8)頭が終わったら肩で少し休んで背中へ
9)背中はイヤイヤ直後に最大刺し、歩いている最中にも7割程度なら楽にできるので余裕を持ってやる。
戻って休む時間も十分あるはず。
これで4:41:64 / 6:30:00
感知石でみてもトカゲ発見できない。
てかトカゲが1匹もとってない状態で初期位置とすぐ近くの以外表示されないんだけど
感知ってくらいだから近づかないとダメ?
セーブポイント以外のトカゲマジ無理みつからない
931 :
837:2011/10/03(月) 21:35:42.54 ID:LD5+2org
トカゲ全滅トロフィー取れました。
アドバイスほんと助かりました。
一日経ってもう一度巡ったら一箇所復活してました。
おかげ様で、やっとHTAクリア
3体目って運ゲーと思ってたけどそうでもないな
右肩の拒絶行動をうまく使えば確実にいける
※「画像」に対する直リンはおやめください。をシカトするお前に泣いた
すまん○こ、忘れとったわ
そういやSASUKE風ワンダ実況って動画があったな
乳酸がたまって落ちるワンダw
新作あるかみてくるか
収穫祭庭園だけで1時間半かかったけどなんとか取れた
1個埋まって取れなくなった時には焦ったわ
ワンダと巨像たまに小像
>>929 親切にありがとう、楽にできた。3体目で詰んでたイライラが解消されたわ
3体目の右肩振る動作ってどうやって発動させてる?
肩の辺り刺してもちょっと反応するだけで中々あの動作に移ってくれないんだけど
>>941 肩にワンダがいる状態で巨像が6歩あるくと拒絶反応くる
これがわかってたら、いつ拒絶反応がくるかわかるから素早く刺しにいく
この方法で慣れたら確実に時間内でいけるよ
ショートカット前提だけど
>>942 おおそうなのか、さんくす。俺はショートカット成功率低いので
1.開始から前に7回前転(巨像の腹回りの掴める部分が全部見切れるぐらいの距離保つ)
2.位置取りが成功すると巨像が2歩下がるので、また同じような距離を保ち、これを3セット繰り返す(巨像は6歩下がる)
3.3セットで丁度盾の上にくるので弓射して腕輪破壊
4.ムービー挿入後また振り下ろしがくるので避けて刀身をかけあがる
5.あとは
>>532の方法
これで残り時間が微妙に足りない、でもうまくいけば腹の弱点消すのに1:30程度でいける
長文すまん、明日942の方法も取り入れてみる
>>943 何してるのかよく分からんけど腕輪破壊に時間かけすぎじゃないの?
ショートカットよりは時間かかるよ、40秒位かな
でもショートカット出来ないからこの方法でやってる
そんくらいなら右肩のやつわかれば余裕だよ。
俺も普通に腕輪破壊でいけた。
htaはやめとこう
>>943 腹の紋章1:30で消せるなら右肩行動を誘導して
頭と腕を刺しに行けば余裕で間に合うよ
一日5リトライまでとかって決めてやれば、イライラし過ぎない程度でいつかクリア出来るだろ
HTA3体目正攻法で残り2秒でいけた
これだけで10時間ぐらいやってたんじゃないかって気がしてきた
本当にこの難易度は基地外じみてるな
面白いと思ってこの難易度にしてるならとんでもない糞リマスターにしちゃったね
三体目攻略動画はよ
でんぐり返りなんかしなくたって
三体目との戦場の真ん中にあるホットケーキ型の足場に
登らずに足のスネが当たるように接触して立つと
速攻でホットケーキを殴りに来てくれるというのに
こんなに移動もままならないゲームだったっけ?
巨像の上でね
3体目のあの行動はぜったい脇の匂いは気にしてるよね
紋章を攻撃しようにも振られまくって攻撃できないんだが、どうしたらいいんだ
動画とかじゃ振られずスムーズに攻撃してるのに。なんかコツとかあるのか?
トロフィーコンプきたああああああああ
HTA3体目とトカゲ狩りはもう二度とやりたくねえ
疲れた・・・
やっとハード以外のトロフィーは全然取ったぜ
絶滅トカゲ?と鉄腕ワンダ?がかなり怠かった
ここまででもICOのトロフィーコンプとは比べ物にならないくらい大変だった
一週目は攻略サイトとか全く見ないでかなりフラフラしながらクリアで17時間
二週目はノーマルタイムアタックとトカゲ全滅に時間を費やし8時間クリア
三週目は庭園に行って「禁断領域の解放」と「収穫祭」のトロフィーを取る為に、果実を取りつつ、トカゲも狩りつつ、巨像を倒して5時間
4週目は握力MAXする為に巨像狩りで約2時間
ここまでで32時間はかかってるわけだ
明日からハードタイムアタック
どんだけ鬼畜なのか楽しみだ
操作性クソって言ってる奴はボタン配置変えたか?
オプションで変えられるから、△→×、上下左右カメラをリバースにすれば色々と捗る
HTA15体目の左肩からすんなり胸に行くのができないわ
ここで刺しミスると時間と腕力を凄まじく消費するね
なんかコツないのかなー
お前らHTAに文句があるなら上田さんのTwitterに申し付けるんだ
もしかすると修正パッチが来るかもしれないぞ
過去にTwitterが発端で修正されたゲームもあることだし、これも無理ではないはず
上田さんはツイッターで某TAプレイヤーにPS2版のバグ報告されて
PS3版で全部直してくれるぐらいだからその可能性は十分あるな
まぁバグだからかもしれないけど。
空中庭園は三週目でいける?
二週目のみトカゲコンプとしたら
いける
休憩ポイントも使えるし
空中庭園もうちょっとなんかあってほしかった
あとあのながーーーーーい橋戻るとなんかイベントあるとか
1週目 祠のトカゲ+αとりつつクリア
2週目 絶滅トカゲとってクリア
3週目 トカゲ殺さず15体目倒したあと空中庭園到達
握力マックスいらなかったのか庭園
第15の頭の攻撃タイミングはいつなんだ?
まともに攻撃を貯めることすら無理なんだど
つかこんなイライラするゲームだっけワンダ
PS2版楽しませて貰ったからPS3版も買おうと思ってたんだが
巨乳の揺れ頻度UPとかおっとっとが増えたとか聞くと一気につまらなくなってそうでスルーした
最近は温ゲー調整が多いのになんでワンダは難しくしたのかね
そう言うのはクリア後の追加要素で良いと思うんだが
HTA、トロフィーとか好きな人なら妥協出来るのかも知れないけど
ハードTAはクリア後の追加要素だろw
ノーマルでもおかしい揺れ方だけどな
難易度調整だ理不尽だパッチだとギャーギャー騒がれてる中で
PS2版をやり込んだ人が現れて一回でクリアしたレスには笑ったけどな
>>968 どうすれば急所を攻撃出来るかを考えて見つけるゲームじゃないの?
乗るのが目的じゃないよ
>>969 巨像がぶるんぶるんと巨大な乳を揺らすの想像してフイタ
>>972 やりこんでる人はこのレベルでもハハッワロスって感じなんだろうな
人型系はだいたい首の付け根に乗ると揺さぶりしなくなるから、頭頂を狙う時は頭ひと刺しして、
振り始めか揺さぶり途中の頭のけぞり中に上手く首や背中に戻って首元で待機。
振り終わって体勢が戻り始める頃には普通に掴まれるから次の振り始め前にはMAXひと刺し出来る。
頭頂に掴まり続けて握力減らすよりいいと思う。
第三はショトカ、腹、右腕経由で頭(上記)、右肩の肩当てに密着し左腕が上がるのを待つ、
そこから左肘までいってもMAX2.5刺しは出来るから、なるべく紋章の中央を刺して大ダメージを狙えば残り10秒前後には倒せる。
腕輪ショトカは引き抜き直後を失敗しても、剣の上の推奨位置に戻れれば、あと2回剣を下げるモーション中にショトカ出来る。
直接腹や頭にショトカするのでなければ腕輪からは下げモーション後でないと腹へ行けないから、チャンスは3回あると思ってもいい。
>>976 なるほど
ずっと頭に居ちゃダメだったんだな
それを知らずにずっと頭に留まってたわ
>>973 乗るまでが勝負の方が楽しいや
それはPS2版のときから思ってるけど
↓次スレよろしく
ノーマルTAは16と砂蛇と3が難しかった
別にHTAの難度そのものには問題ないだろ
巨像ごとの難度ばらつき(規定タイム)が大きいから意図通りじゃないだろ?って言われてるだけ
次スレたてれなかった
鉄腕ワンダ(握力MAX)ってどのくらいで取れるんだろう?
さっき完全にゲージが透明になったけど取れなかった
今もう一体巨像倒したけどまだ取れない
次スレチャレンジしてみる
立てられなかった・・今レベルとかいるのか
試してみるわ
やっぱりダメでした
↑一応スレッド名と
>>1だけ・・
誰かお願いします
俺が行こう
お疲れさん
一瞬マジでやらかしたと思ったじゃねぇかw
まぁ貼ってくれてありがと
1000なら上田さんがパッチ作ってくれる
1000ならパッチでHTAが適度な難易度になる
1000ならワンダの足腰が丈夫になる
1000ならパッチでHTAがバランスの取れた難易度になりつつワンダとモノが幸せになる
1000ならワンダの足腰が丈夫になってついでにアグロの左足が治る
1000ならモノとワンダは幸せに暮らしましたとさ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。