乙
5 :
童貞戦士 ◆4N3F6Jk68c :2011/08/25(木) 22:16:40.71 ID:8cwRb2Dh
ペンションが舞台ならリメイクでいいじゃん。 初代かまいたちを越えるストーリーは無理だぞ。
おや?あなたも
>>1乙さん?
じつは私も
>>1乙なんですよ
真
>>1乙たちの夜 11人目の
>>1乙
Vita版が楽しみだ
またもやペンションが舞台と言うことでパラレルワールドと妄想
なのでゲーム内ゲームで無印がまるごとプレイできると見た
1の劣化コピーだけは勘弁
かま1なぞらえるのが許されるのは同人だけだよな
9 :
ノヨール・カマイ:2011/08/26(金) 10:07:56.91 ID:cX2yxdOO
おまえたちの夜
1はどこにでもいる普通の人々が惨劇に巻き込まれ追い詰められ、
疑心暗鬼に駆られて変貌していくのが良かった
今回は1とは違う展開にしつつ面白いものを作ってくれると信じてる
キャラクター一新で完全新作はうれしいな
でもなんか本編とは違うシナリオで旧キャラとか出てきそうw
かまいたちにボイスいらないよ…オンオフできればいいけど…
PVの「あなたのせいで死体が増える」は久々に聞いたが、胸が震えたわ
1準拠のボヤボヤしてるとえらい事になる的なフレーズだな
期待
オーナー「この辺りは(吹雪になると)携帯の電波が入らないんだ」的なセリフは絶対にあるよね
ナンバリング捨ててまでやるんだったら、前作キャラを匂わせたり、あまつさえ出演とかマジで勘弁して欲しい
とてもじゃないがうまく消化できる気がしない
公開された画像に出ている文章が中心部ばっかりなんだが・・・嫌な予感しかしない
それとカウンター(?)に居る紫のマスコットキャラ可愛いなw
428で街のキャラやエピソードを仄めかすtipがあったけど
あれはニヤッとできて好きだった
旧作ネタを出すにしてもあの程度にして欲しいな
「何年か前、この近くのペンションで殺人事件があったらしいよ…」とか
でも2で小説ってことにされたからなぁ…
>>13 そこ自分も凄いワクワクした
2、3で微妙な思いさせられたけどやっぱり期待しちゃうんだよなあ
確かに…文章の表示の仕方変わるのかもな
てゆうか基本的に嫌な予感しかしねーよw
グラしょぼいのは自由に空間歩けるからかなーとか、
シルエット妙に個性的な奴ばっかだなーとか、
主人公の名前どうにかならんかったのかとか…
あと今回のペンションはブラウニーで確定?
>>17 428は一応同じ舞台だし、群像劇だからむしろ全然よかったんだけど、
やっぱかまいたちに関しては2があるからねえ…
そーいや2が発表された時はわりかし無条件で1のキャラでるの嬉しかったんだよな…
チュンソフトだし、絶対面白くしてくれてると信じて疑わなかったし
文章の表示がゲーム的になるんだろう、見せ方重視
2や3の時点でそういう気配はあったしね
正直ああいう演出は邪魔
なんのためのノベルなんだかわからん
ゲームとはいえ、ノベルゲーでの映像と音は文章を補ったり、想像を高めたりするためのものなのに
2辺りから、異常に自己主張が強くなって、すごいくどくなった
おまけにこれで声がつくってんだから、なにがノベルなんだか
そんなに嫌なら、映画やドラマでも作ったら? って感じ
キャラ一新するなら別にかまいたちじゃなくていいような
過去作と同一世界での事件なんかな
うるせえ
かまいたちって名前の方が売れるんだよ
24 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/26(金) 16:23:00.63 ID:oBFouv/r
次は超かまいたちの夜かな
2の冒頭で、1の出来事はフィクションでしたとかよ…あれはガッカリした。
26 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/26(金) 16:34:43.66 ID:6CGfU3/Y
ループムービーは当然あるよな
あれサウンドノベルの進化系なのに金かかるから殆ど採用されなかったし
>>14 今時は山奥でも電波入るメーカーは入るからなー
会社社長みたいなお偉いさんは今回は出すと何だかんだで外と連絡出来そうだから出無いかも
>>24 そして、極かまいたちの夜につながると
クソゲー路線じゃねーか!
続報まだぁ?
発売日未定だしねえ
8 :なまえをいれてください:2007/11/16(金) 23:10:50 ID:1dipaMRC
かまいたちの夜
ミステリー編…◎ 文句なし。ジャンルを一気に伸ばしたお手本にしたい話。
スパイ編…× つまらない。透がヘタれてベッドで寝込む終に若干味がある程度
悪霊編…× 全裸で真理が暴れる、それだけ。大して変わらない分岐。
Oの喜劇編…△ ギャグは結構面白い。役割は果たした。
宝探し.チュンソフ党編…○ 縦読みは選択肢を進めるだけで解けるがさらに縦読みを入れているとは
不思議のペンション編…△ いかにもおまけという感じ。
かまいたちの夜2
わらべ唄篇…△ 破綻していて2低評価の原因のひとつだがバッドエンドに面白いものが多いので。
底蟲村篇…△ 大変気持ち悪い。行動も不自然だが印象に残る魔力を感じる。たんたんたんを素直に完にしていれば○。
陰陽篇…× 内臓が出たな、ということしか残らない。スプラッタだが話がつまらない。
サイキック篇…× 真理視点で一見わくわくしたが退屈。音楽の良さは認める。
わらび唄篇…○ ギャグ篇として完成いているので、保険証がかなり面白いので喜劇編より上とする。
官能篇…○ ちゃんとエロい。ホモ落ちもよい。
ぼくの青春篇・恋愛篇…△ 一発ネタなのでまあ無いよりある方が。
妄想篇…◎ 出色の出来。コンパクトながらプレイヤーに非常に鮮烈な印象を残した。
惨殺篇…× 血がよく出たな、という程度。蟲はもういい。題名から1のミステリー編の展開を期待したため失望。
洞窟探検篇…○ もうひとつ謎解きのシナリオを用意した意味は大きい。素直なグッドエンドも○。
電波文…△ 怖いのでいいんじゃないでしょうか・・・やりすぎ感もある。
かまいたちの夜3
真相編…○ ちゃんと終のひとつひとつに犯人に近づく、あるいは混乱させる意味を持たせることが出来た。
何より気持ちよく終わらせるために微妙なキャラを犯人にし全員生存、さらに真エンドも用意してくれたことに感謝。
番外編…× 美樹本のショタが最後に抜けたので×。
犯人編…△ 叙述トリックいいですよね。正直犯人が3人もいるのはどうかと思いますけどね。
かまいたち3で黒の栞取った時に右下にゾンビみたいな顔映ってビビったけど
犯人篇と関係なくてワロタ
×3の真エンドはとても良い終わりかたで感動した
前スレ1000wwww
岩手県・遠野市。
作家志望の主人公、坂巻快人は、
小説の題材を探しに、
遠野のペンションを訪れる。
宿泊予定者は10人だったはずなのに、
宿泊客は、なぜか11人……。
そのうちのひとりが露天風呂で殺される。
快人は、偶然再会した
かつての友人・立花京香とともに、
事件の真相を探り始める。
しかし、ひとつ、
またひとつと
死体が増えていき……。
坂巻快人(さかまき かいと) (声:中村悠一)
小説家を目指す24歳の新主人公。
これまでの執筆作品は、すべて完成直前に紛失したという、
人並み外れた不運の持ち主でもある。
新しい小説の題材を探すために遠野市を訪れたところ、
殺人事件に巻き込まれてしまう……。
立花京香(たちばな きょうか) (声:小清水亜美)
主人公の快人と同じ24歳の女性。
快人とは大学時代の同級生で、彼の大学時代の想い人でもあった。
積極的な性格で、現在は旅行雑誌の編集者として働いている。
雑誌の取材で遠野市を訪れ、快人と偶然の再開を果たす。
小清水w
カイトでミステリーだと怪盗キッドだよね
ってかミステリー編が一つじゃないってマジ?
声優よく知らないんだけど、
主役二人の代表作のキャラとか誰か教えてくれ
ミステリーを頼むぜー
真かまに期待してる人は2も3も楽しめた人?
それとも俺みたいに2も3も期待を裏切られたが
それでもかまいたちと聞くと期待せずにはいられない人?
>>41 主人公は知ってるかわからんがクラナドっていうアニメの主人公だよ
あとダイナソー竜崎(2代目)
ヒロインは明日のナージャとかキュアメロディとか
ってwikipediaさんが言ってた
>>43 2は本編が糞だが総合では糞ではなかった派
3ではあそこからよく回収したわ 我孫子えらいが
でも番外編ないとか、サクラ4並みにひどい派
ミステリー編一本じゃないとか胸熱すぎるw
「小清水 いいとも」でググれ
RPGも同じだけど、声があると感情移入というかキャラと同化できないんだよなぁ
わざわざビジュアルがシルエットで色々と想像させる作りなのに意味がないじゃないかと
小説のジャンルは何なんだろう
シナリオによって変わってくるんだろうか
まあ声は絶対オフにできるだろ
音声オフできるかな。過去作はどうなんだろ
声優のギャラに使った制作費を別のところに回してあげて欲しかった
>>47 だから雰囲気を損なわない為にフルボイスじゃないってんだから
まあ生暖かく見守ってようぜ
ってかミステリー1つじゃないってマジなの?
今更知ったけど、2って殆ど牧野が書いてたんだな
本編、底蟲村、わらび唄、ぼくの○○以外全部か
戦犯は田中
「分岐はすべてギャグでしょ?」発言は絶対に許さないよ
いやいや、ボイスは一部だからいきなり声が聞こえるんだろ?その方が雰囲気壊れるわw
>>56 もう文句言っても仕方ないんで。
ましてやフルボイスも嫌、声が出て嬉しいって人もいるし
「カップラーメンください」みたいなのだけボイス付くのか
「この人殺し!」
も音声ありですね
フルボイスなんざチュンはホントは入れたくないのかもな。
お金を出すのは親会社?や発注元?の経営者だし。
売り文句が必要なんだろうな、あれもしますこれもします!と。
428でのカナン編なんざ、昔のチュンからしたら狂気の沙汰だよ。
だからフルボイスじゃないってば
下手すぎ
でもこれで走る口実になったか
誤爆
カナン編は誰からしても狂気の沙汰じゃないかと思う
フルボイスじゃないにしろわざわざキャストを発表しているくらいだから
かなりのパートで声が出るんじゃないかね
フルボイスでも話が面白けりゃいいよ
カナン編は単純にゲーム全体の雰囲気をぶっ壊す勢いでつまらんかった
声優が声出すとどうしてもアニメゲームですって感じになっちゃうんだよな
うん、おもしろけりゃいいよ
それに声OFFはあるって話じゃん
だいたい発売してからはどーせシナリオとか他のことで叩かれることになるってw
これ、ゲーム始めたら、
「透、早くおいでよ」
「ま、待ってよ真理」
二人分の荷物を抱え、雪に埋もれるぼくに、真理は無邪気な笑顔を向けて手を振っている。
みたいな感じの文章が表示されて、
「え?キャラ一新じゃないの?」って思ってたら、主人公が書いてた小説だった、的な展開があると見たね。
70 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/26(金) 21:02:27.23 ID:0IIXrRVl
真か、まい達の夜
1と似たような設定にしたところで1を超えられるとは到底思えん
まあ良い意味で期待を裏切って欲しいけど
11人目〜云々は定例の未知なる存在Xだから省いて良いし、主人公+ヒロインは犯人から除くから残りは8人
かま1をモデルにしてるところから見ても犯人はおそらく男だろう
これだけでかなり絞れそうだな
比べられちゃうからある意味辛いね
そういう意味では2はまだ幸せだったな
>>72 ところがどっこい実は主人公とヒロインが…
原点回帰だからって犯人の性別合わせなきゃいけないなんてきまりは無いが
だいたいそういう犯人の絞り方して面白いかねえ
>>73 まぁ、背景をカブせてきたのは開発側だし比べられても文句言えないでしょ
女主人公にするとか、都会を舞台にするとか、そんな安易な変更でも新鮮だったと思うんだがなぁ
あなかま2の「犯人考察篇」じゃあるまいし
集まった人間は、全員悪人ではないが、善人でもない。
それぞれが抱えた事情で、それなりの状況が整ってしまえば、殺人を犯しかねない人間じゃないかなと。
そうすることにより、主人公の序盤の行動いかんで、誰が犯人になるかが流動的になるんだよね。
これでネタバレ防止も聞くし、100人のかまいたちにも応用が効く。
今回は、そういうところ狙ってくるんじゃないかなと思ってるんだけど。
予想と言うより、期待だが。
誰がシナリオをやるかだな。
東野圭吾、小林泰三、霧舎巧、歌野晶午、道尾秀介あたりならまあ無難なとこだな。
俺はずっと東川篤哉と西澤保彦を押してるぜ
あー、たしかに東川篤哉はノリの軽さとミステリの度合いがかまいたちっぽいな
意表を突いて長板禿佳とか
そのあたりの有名どころが参加するならもう発表されているんじゃないかな
まあ有名にしろそうじゃないにしろ我孫子と同じ所謂新本格の人間がいいな
2の反省を生かさずにホラーを全面に押し出すような真似はしないと思うけれど、
ミステリー風味以外を押し出す可能性は高い。
例えばラブロマンス、有栖川のような詩篇やエラリークイーン万歳な戯言、
または血も殺人も無いほのぼの謎解き。
ファンとしてはミステリーを全力で楽しませてくれる作りを望んでいるが、
ミステリー以外の…ネトゲを含む…事象で楽しさを半減されることがないよう祈る
小林泰三じゃかま2の二の舞だろ
いろんなジャンルを書けるウリはあるけどねえ
>>41 荒川アンダー ザ ブリッジのラストサムライというキャラ。
妄想編は欲しいな
あ、スパイ編とかヒロインに羽が生えてどこかに飛んでく話はいいから。
有栖川、歌野あたりを頼む。
ヒロインが犯人な気がする
ドラマ版かまいたちみたいな展開になりそう、、、
有栖川だと確かに嬉しい
けどあの人の場合は主人公がワトスン役の作品が多い所為か、かまいたちとは少し違う系統かなと思わなくもない
うーん、霧越邸辺りの幻想的な雰囲気がみたいので個人的には綾辻が良いな、まぁ無理だろうけどさ
トリックロジックでは結構大物つれてきてたけど、
あれ短編だしゲーム性薄かったしなあ…
まあ今更有名な作家はありえんだろ
そうなら絶対第一報でもっとアピールしてるはず
有名作家にオファー出して、実際に執筆中ではあるけど、完成されてないから、名前出せないとか?
社会人が仕事受けた以上、普通は絶対に仕上げんといかんのではあるが、
いかんせん、推理小説のネタなんて、出てこんもんは出てこんし、ネタが出ない限り仕事終わらんよな。
8割で終わらせる、ができない種類の仕事だよなあ。
うーん、もしそうならこの時点で発表するかねえ…?
それに関わるの確定なら途中だから公表しないってこともなくないか?
チュンソフトとして企画がとって開発中なら、発表はすると思うよ。
開発状況がどうあれ、時期的に、今発表するしかないと思う。
で、有名作家の参加を明示するかどうかは、
これはまだシナリオがまったく出来てない状態なら、発表しないのもありだと思うよ。
むしろ、小出しした方が良い情報だと思う。
シナリオできてないのにゲームの開発何て凄い段取り悪いと思うんだけど
(かなり怪しいけど)年内に出るというVITAと同時発売するつもりで作ってて、まったくシナリオできてないことはないっしょw
シルエットの完成度みるにキャラは固まってるっぽいし、
最初の殺人の状況まで公開されてるのに?
ロンチなんて言ってないが
まったく出来てないってことはないと思うが、
シナリオ完成してから開発開始も、ありえんと思うよ。
でもまあ、ひねくれた考えをしすぎだな。
「オファーだして、シナリオ出来上がってるって言われたけど、
コレ、ミステリの”雰囲気”だけできあがってるけど、全然完成してねえ!ゲームにならねえじゃん」
ってのがあるんじゃないかと思ってしまうんだよ。田中の件があるからさ。インタビュー読んでひでえ、と思ったからなあ。
ごめん、確認したら同発ってPS3と同時って意味で書いてあったわ…
VITAの機能を使った仕掛け云々はPS3版ではどうなるんだろう
話を追っていくゲームでその部分だけカットとかは難しいだろうし
基本はPS3と同じシステムで作ってて、
一部を背面とかジャイロでも遊べるように改良してんじゃない?
例えば視点を自由に動かせるシーンがあるとしたら、そこをジャイロに対応したりとか
完全版商法でチュンは何を得たのだろうか。
あれほどメーカー離れを加速させるもんないぞ。
チュンのサウンドノベルって負けハード良く選ぶからなー
今回は違う事を願う
ノベル読んで、選択肢選んで色んなエンディング見て…っていうゲームがやりたい
目新しさなんか求めない
ストーリーが面白ければそれだけでいいんだ!
>>104 完璧に同意。
弟切草の初期バージョンみたいに、一面わら半紙のテクスチャで十分。
サウンド+ノベル+選択肢で無限に遊ばせて欲しい。
制作費をそこに回して、無限に遊べる大作をぶち込んで欲しい。
よく知らないけど、出版社とかとの発表時期の調整とかって可能性はありえない?
それならそれで「有名作家も参加」ぐらい言いそうだけど
主人公は小説家らしいから小説のネタ集めの為に殺人を犯すまたは加担するっていう展開も考えられるな
「実は人を殺した時の感触を味わいたかったんですよ〜フヒヒ」みたいなイカレポンチだったらいいな
間が空いて唐突な感じになったけど、
>>106は作家云々の話ね
メインさえしっかりしてたらサブはいくら遊んでもいいから
メインだけはマジで頼む
有栖川、法月、綾辻あたりは筆の速さを考えるとちょっと難しそうかなぁ
東野、歌野は本業絶好調だからゲームの仕事を請けるとはいまいち考え辛いし
そこでまさかの京極版『窮奇の夜』ですよ
主人公が実は犯人で、バレないようにする
みたいなシナリオ欲しい
人狼望むレスあるし犯人役やりたい人多いね。制作者は汲み取ってくれないだろうが
犯人はヤス
つべで真PVみて飛んできた
すげー楽しみ
>>112 SS版金田一か。その場合探偵役はヒロインにやらせるのが妥当だろうな。
我孫子の何がよかったかって
「サウンドノベル」という性質をフルに生かしたストーリーを
持ってくるところだな。1にしても3にしても
2はぶっちゃけて言えば音と画面つきの小説でも問題ないといえる
今度は執筆陣を一新するなら
サウンドノベルという特性を理解できる人が望ましいかな
牧野や田中も小説界では実力のある作家だが
我孫子の説明が悪かったばっかりにサウンドノベルってのを
あまり理解してなかった…
次はちゃんと説明してくれよ…我孫子
3特典の締め切り編は酷かったからなw
あれが他二人が勘違いした原因じゃないかと
我孫子は主人公(プレイヤー)視点で作ってるから
基本全員生還が完エンドとなる
他の作家はあくまで物語の完結を完エンド扱いにしてるから
主人公やヒロインが死ぬなど、後味の悪い終わり方が多い
後者も悪くはないけど、サウンドノベルとしては
我孫子の作るゲームブック的な内容の方が合ってるな
俊夫の自殺とか真理血まみれでミキモト殺害Endも
一つの物語としてみればありっちゃありだからな…
俊夫の自殺はファミ版では「完」だったらしいけど
なぜ背景を実写にしないんだ!
影あるじゃん
いやよく見たら一応影あるな
でも何だろうこのコレジャナイ臭は
実写使ってないのはペンションクヌルプとの関係良くならなかったってことなのかね?
同じ轍は踏まない、という。
つーかPS3ででるのにかまいたち2のCGの方が綺麗だな
まぁ、馬鹿が落書きや大暴れを毎回やりだすからな
まさかこうなるとは思わなかったレベルだろ
3でも、シュプール内部はCGになってたし
実写は無理にしてももうちょっとCGどうにかならなかったのか。ペンション新品過ぎるってレベルじゃないぞ
1の地下室みたいに模型組み立てた方がまだ良かったんじゃ。まぁHD画質で模型は厳しいか
記念パピコ
CGはこんなもんで十分というか、
むしろこれぐらいの方がいい、と思ってる俺は異端のようだな
シルエットに合わせてわざとショボくしたとも考えられるが…
もしくはデザイナー?か新人とか
PS1時代のビクターのサウンドノベルを思い出したw
懐かしいwwww
季節外れにならないように冬の内に発売して欲しいな
まさかリアルタイムレンダリングだったりするのかこのショボさは
サウンドノベルで意味あるのか?
>>122 何と言うか色が暖かすぎるな
1のペンションは全体的に色が褪めてて怖さが出てたのに
時間と共にゲームユーザーの目は肥える。それに合わせて絵作りすべきなんだけどそれが出来てないんだよな
なに?かまいたちの新作出るの?
でないよ
真のここまでの印象=最悪
SFC版の猫の走るシルエットはおぉ!と感動したな
ああいうのは無いのか
クヌルプは無理でも
よそから借りられなかったのか?
ユーザーに募集すればよかったのにな
あなたの旅行したペンションの画像を送ってください!
次回作に使います!みたいなの
ファミ通見る限りみんなでかまいたちはクルードっぽいね
デスノート人狼の二の舞だけは勘弁してほしいがどうなるか
>>141 それは無理だろ。
ペンション側の許可を取らないと。
ペンションオーナーに対しては募集できたかも。
144 :
童貞戦士 ◆4N3F6Jk68c :2011/08/27(土) 12:25:28.24 ID:fBh1EdFt
つーかこういう隔離された場所で皆殺しの事件って
死に方が怪しい奴が犯人なのが常識。簡単に犯人を当てられそうで萎える。
かといって叙述トリックで主人公やヒロインが犯人なのも萎える。
主人公が犯人はやったから
さすがに二度目はない
死んだふりも1からの伝統だが
これは、皆殺しルートを作るとすれば不可避ともいえる
未だにないのはヒロインが犯人ルートかな
あえて、真理や透を出さないとすれば
そこらが怪しい気がする
まぁ、
>>144は1をやってないだろうがなww
PV見る限り、死体が居たっぽいのは暖炉前と岩風呂か?
両方とも温度が高い場所という共通点からして・・・
死亡時刻をわからなくするためだな
警察が来るわけでもないクローズドサークルで
多少死亡時刻ごまかしたところで意味なくね?
例えば、自分に体型がそっくりな男を殺してペンションに来たとしよう。
そいつの名前でチェックインしたあと、しばらく人目に付くよう行動し、
そのあと、殺した男を温かいところに放置して、温めたとしよう。
その程度の事はできるし、多少の意味はあるんじゃね?
次スレからはこのようにスレを分けたほうがいいね。
家庭用ゲーム 真・かまいたちの夜
家ゲーレトロ かまいたちの夜総合
>>148 医者(並の知識を持っている人)がいて大雑把にでも死亡時刻を断定すれば無意味じゃないな
死亡時刻云々言ってる余裕がないほうが緊迫感出そうではあるけども
またネタバレ防止の為に発売10日前からネット禁止する生活がくるのか…
まあでも風呂とかに死体があったら、登場人物はともかく
プレーヤーは真っ先に死亡推定時刻が本当かどうか疑わないか?
死体を暖めた後で別の場所に放置(あるいは逆)ってのも
死体運んでいる所を見られる危険性を考えると現実的じゃないし
なんか前作より軽いよね画作りが
サスペンス臭がまったくしない
三流メーカーのかまいたちフォロワーを見せられているよう、本家なのに
朝、殺したとする。
朝なら自分にはアリバイがないが、
夕方なら自分にはアリバイがあり、他の数人にアリバイが無いとしよう。
小細工をしなければ、「朝殺された」とわかってしまう。
小細工をした場合は、「夕方殺された」ことにはできないものの、
「朝から夕方の間に殺された」ところまでしか絞れないとしよう。
小細工をした方がいいじゃないかね?
確かにこの古参の流れはしんどいから次スレからは、
分けた方が良いに俺も賛成だ。
>>149 犯人が被害者のフリしてたってネタをまた使ったらさすがにチュンソフト見限るわ
あー、こうやってあれこれ想像してる時が一番楽しいよな
本編が想像を超えてくれることを祈る
推定犯行時刻にキッチリとアリバイ有るヤツのほうが怪しい
と思う俺はミステリに毒されているのかな…
アリバイが無い奴が犯人だと閉鎖空間ミステリとして成り立たないし
全滅ENDがある時点で真犯人は死んだふりをする、他の人間に殺される、本当に未知の犯人Xがいる、
くらいたかないし、全部もうやっちゃってるんだから被るのは仕方なくないか
>>158 推理としては、現在の情報から論理立てて
穴やら矛盾探していくのはいたって普通だと思うが
ゲームの場合だと、その作業中にミスリードでBAD方面に
誘導されてる可能性があるからなw
>全滅ENDがある時点で真犯人は死んだふりをする
たしかに
かま1だって深夜に入る前ならメインは入れ替わりトリックなわけだし
>>162 それは2だなw
2は色々ギミックが仕込んであったけど
一番効果的に動いてたのがそれっていうのもどうなんだろうなw
いや、俺も好きだけどね
>>162 みどりさんがぬるぬる過ぎてしばらく止めてたわw
俺は回し蹴りとマシンガンダンスに衝撃受けたわ
当時小学生だったからサスペンスアクションみたいなのに触れたの、スパイ編が初めてだったかもしれん
はじめから、かまいたち2の内容じゃなくて真かまいたちみたいにすれば誰からも文句言われなかったのに
スパイ編はここでは評判悪いけど俺も好きだぜ
春子に飛びかかってあっさり撃たれるシーンが好き
音楽が妙にマッチしてたな。
伝説のスパイとか雪の中の追路とか
様になってたよな。ちゃんと。
みきもととやりdたい
>>171 お客様の中にこの暗号が解けるスパイはいらっしゃいませんか?
173 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/27(土) 21:24:08.90 ID:Q7pUWUnG
真出す前に1もグラを2や3みたいにして
三作収録したかま123も出せよ
3やってないだろ
トリプルは事実上、1、2、3収録だぜ
175 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/27(土) 23:05:00.59 ID:EGijkq0P
ボイス入れると録音が終わったらセリフ修正出来なくなるから、スケジュールの都合で
複雑なフラグ立てができなくなるのが嫌なんだよなあ
俺も当時スパイ編好きだったわー
分岐ルートって少しぶっ飛んでるぐらいでも許容出来ると言うか
あそこまで潔く「隠し設定でした」みたいにやってくれたほうが楽しい
後から冷静になってみるとってのはあるんだけどな、2のメインエンd
さて、この話題に触れるのは不謹慎になるのだろうか
俺も好きだけどな、スパイ編
本編のキャラ像を気持ちいいぐらいぶっ壊して逆手にとって意表をつかれたし
ボイスはON・OFF選べるようにしてくれ
>>175 今回はフルボイスではないので使えなくなった録音は使わずに、
修正はテキストで済ますという技も使えるんじゃないかな。
ここがかまいたちスレか。
やっぱ電話線切っちゃうのかね
ティーザーで「警察が到着する様子もない」みたいなテキストあったから
電話は通じるけど立地が僻地すぎて到着できないって設定じゃね
>>183 いいとこ見つけたな
まああの吹雪じゃ無理だな
モップでぶん殴ったくらいで人って死ぬもんかね
>>185 角で殴ると女性でも大人の男を殺せると思う
モップはてめぇが・・・
真かまいたちのトレーラー観たけど背景がしょぼいな・・・
この背景のしょぼさは赤川次郎サウンドノベルの月の光を思い出す
トレーラーは失敗だね。期待させる力が弱い。2の時はよかった
確かにトレーラーはちょっと失敗してる気がする
前作BGM使うならやっぱイントロダクションか
かまいたちの夜にしてほしかった
3がこけ気味だったんで2度とでないと思ってたよ
サウンドノベルファンとしてはめっちゃ嬉しいわ
でも一度終わらしといて「真」って付けるあたりがやらしいよな。
どこぞのロボットアニメじゃあるまいしw
まぁそこまでして「かまいたち」ブランドに頼りざるを得ないチュンの事情が大きいんだろうが
194 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 08:00:08.92 ID:4kDO5gfW
いとうあいこの どスケベおまんこ
ハアハア いとうあいこの食い込みアナル
舐めるお お乳ハアハア いとうあいこ いとうあいこ
お乳ハアハア アナルハアハア いとうあいこ
いとうあいこ いとうあいこアナル
アナルハアハア いとうあいこの生意気おっぱい
195 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 08:44:31.76 ID:tKDI/PKd
弟切草は真じゃなく2出せよ
かまいたち1は全シナリオやったんだけど、かまいたち2、3のシナリオをやりたいんだけど、今だとハードはなにがオススメ?
PSPで出てたっけ?
>>193 俺もちょっと嫌だ、前作は偽物だったのかとひねくれた事を考えちゃうんだよなーw
サブタイトル付けるとかが良かったなぁ
今回我孫子は監修に回って執筆は一部シナリオのみか残念
彼のウイットに富んだシナリオがこのシリーズ最大の魅力なのに
このシリーズって、既に半分ぐらいは我孫子じゃないじゃんw
3は彼が書いてるけど、所詮は2の後片付け的な感じだし
>>196 PSPで2が出てるよ、3には1・2のミステリー編が入ってるからメインのストーリー部分だけが楽しみたいなら3やると良い
>>200 あ、そうなんだ。ありがとう。
PSPでは3って出てないのかな?PS2オンリー?
死因が砂による窒息死じゃどうにもならんw
透「そうだ・・・!真理!僕と口を付け合って呼吸できる空間を
確保するんだ!」
真理「いやよ汚い」
デドー!
205 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 10:25:02.95 ID:b/Mj8aH/
かまいたちの夜2というゲームがある
呪われたゲームとして名高い辺境のゲームだ
かま2の敗因は
かまいたちの夜というゲームがある
ってやっちゃった事
かま3の敗因は
かまいたちの夜2というゲームがある
ってやらなかった事
題名の書体がどうも弱々しい感じしかしない。
初代の書体は恐怖感がにじみ出て来て良かったのに。
タイトルロゴのセンスが無いのは同意。
グラフィックの雰囲気が明る過ぎる、しょぼい。
主人公とヒロインの名前がいかにもな名前。
全 く 期 待 で き な い
>>210 ヒロインの名前何かでゲームの評価するのかよw
本編が我孫子で、2並みのボリュームがあれば十分だけどなぁ
女性の一人称が「あたし」かどうかで全てが決まる
みんなはどっちが好き?
私派?あたし派?
あたしって姉系の女性じゃないキャラが言うとスイーツっぽく感じてしまう
俺>私>ボク>あたし>わたくし>ニックネームを自分で呼ぶ
216 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 12:58:55.63 ID:NnOkzOZ8
217 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 13:01:05.31 ID:ygBcYUyO
透のキャラは、「特にバックグラウンドが描かれてない普通の人が事件に巻き込まれて普通の倫理観で行動する」
っていうところが感情移入しやすかった
なんか今回はゴテゴテしたキャラ設定と、作者の価値観や倫理観の押し付けがありそうで悪い予感しかしない
11人目の訪問者(サスペクト)
コナンの劇場版みたいな名前だな
主人公が小説家志望という時点で悪い予感がする。
作者が主人公に感情移入して、作者の価値観や倫理観の押し付けがありそう。
かまいたちユーザーの年齢層が上がってるから、
それにあわせて主人公の年齢も上げたのかもしれないけど、
やっぱ初代の普通の大学生みたいな設定のほうがよかったな。
ドラクエの主人公は喋らない、
みたいな考え方をかま1時代のチュンはデフォで感じ取っていたのかもしれない。
メインシナリオが我孫子じゃないのが不安
確かにw
初代は年齢設定すらなかったんだよな
雨格子の館みたいなキャラ描写だったら買わない
それか主人公が変にひねくれててペシミストぶった一人称だったら最悪
我孫子の監修が行き届いてるなら信頼できるけど、今のチュンはちょっとなあ
>>221 もう確定してるのか・・・
我孫子を前面に押し出しといて本編書かせないってどうなの
新作発表されたってのにみんな不安感しかないのなw
今回はもう少しバラエティ豊かな話を楽しめるようにしてほしいな
同じ舞台とキャラなのに殺人事件だったり幽霊話だったり展開されるストーリーが変って1は感心したんだよな
2はグロによりすぎてて残念だった
>>225 我孫子がつぶやいてた
多数の有名作家が参加らしい
2,3は実写じゃないからゲームの世界なんだぁ、と思って全く怖くなかった
実写だとそれなりに現実に近くて入り込めるんだけども
428もカナンで急に覚めたからなぁ
期待していいのかどうなのか
2の底蟲とか惨殺みたいなキモい話は一つありゃ充分
逆に一つも無いのはそれはそれで寂しいのでやめてね
が、我孫子・・・
し、真理・・・
かま1って真エンド迎えずに終わったやつがそれを終わりと信じてやめてるのが意外と多いと聞くから、ゲームがある、で始めたのは上手いと思ったがなあ
サウンドノベルってジャンルの特性もあまり理解されてなかった時代の作品だからやめた人間が多いと聞いても不思議じゃなかった
そんなサウンドノベルだけに人それぞれのエンドがあるからゲームにしちまえばどんな人間でも続編足り得るから上手いこと橋を渡したなって思ってた
んで当時2ch含むネット見たら不評でびっくりしたし、今もかま2否定の根拠で根強いのがよほどのことだったんだなあって思わされる
俺も、1をゲーム扱いしたことは、マイナス要素にならなかったな。
かま2そのものはまったく評価してないが、あの点は褒める点だと思ったよ。
俺も1は即売りして2の店頭プロモでまた興味持った派だから
なるほどそうきたか、と思っただけだな
DLCでシナリオバラ売りとかしそう
最近街中で会う人々が皆ミッキーに見えてしまう。。
こえー
げ。かまいたち3ってPS2オンリーって、、、
もう一回PS2買わなきゃやれないじゃないかーー
いやそこまでしてやる価値は…内容薄いし
PS2なら中古で4000円くらいで買えるところもあるかも
2の生ゴミ状態で透と真理の物語が終わるのに耐えられなければ、やる価値はあるんじゃないか
2と違ってワゴン行きになってないから中古でも割高なのがちょっと難だけど
まぁ、おまけみたいなもんだしなw
2を中古で買った後にチュンがつぶれたから
罪滅ぼし的な意味で新品で買ってやった
金にも余裕があったし、常識的な価格だったしな
3は蛇足だから無理にやる必要はないな
3を発売日に買って今だにクリアしてなかったから今回の新作発表はやるきっかけになりそうだ
あまりオススメできないが、モバイル版って手もある。
microSDなど付属品を買わなきゃなんないけど、PS2買うよりはかなり割安
たぶんスキーバックとかクーラーボックスにバラバラシタイが放り込まれてたシナリオがあったけど、例の事件のせいで修正中、とかあるんじゃないかな
最近、リアルでよくそんな処分方法あるよな、って感心しちゃう事件が多い
>>218 11人目の訪問者(サスペクト)
10人目の遅刻者(ラストマン)
9人目の野菜(ベジベジべ?)
こうですか
かまいたちからは香山とか透あたりに関連するのが出そうだけど、
428から千晶とか片山みたいなのがかまいたちに出ても悪くはないかもしれん
太った男は僕にこう誘いかけてきた。
「どや、大阪にこんか」
END
248 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 19:09:43.00 ID:u0HhytwR
真理と透の組み合わせを越える事はできない。
今作は堅物な真面目君と明るいリア充の組み合わせらしいが興味が沸かない。
登場人物を一新したんだからヒロイン共犯の線も捨てがたいな
ミステリ編何本もあるんなら期待せざるを得ない
>今作は堅物な真面目君と明るいリア充の組み合わせ
ちょっと期待しちゃった
我孫子さんが書くならもっと安心できるんだろうけどなぁ
新主人公はむっつりであって欲しいな
透はもうエロ全開だったし
1の透は変にヒーロー気質でなくて、
怖いような場面では、ちゃんと怖がってくれるのがよかったな
折原一だったらいいのに
>>233 ああ同じこと思ってた人いたか
俺もかま2は全く評価してないが、それは多くがわらべ唄編の出来に起因していてゲーム扱いにしたことではないのよな
2はそのゲームにすらなってなかったぞと
そうだね、2は紙メディアの小説でも成り立った
プレイヤーが早いうちにトリックに気付いて、惨劇を回避することが出来るってのがサウンドノベルのウリだからね
2のメインはサウンドノベルである必要がない
そもそも、単にサウンドとノベルの融合度、
説得力も2は低かった。BGMが文章に対してうわずってたり、
よそよそしくすかしっぺのようにタレ流れてたり。
我孫子に期待しているやつがけっこういるが、
あいつは新本格の中でも中の下程度だろ。
1のミステリー編だって冷静にみればつっこみどころがかなりある。
我孫子より面白い話がかける作家なんて他にいる。
そんな奴が偉そうにふんぞり返ってメインを書かないってのが気に食わん。
サウンドノベルと小説は違うだろうが
ただ面白い話を書けばいいわけじゃない
しかもメインを書かないのが偉そうって…お前が何様なんだよ
2はなんかもうライターの書きたい、見せたい物語が決まってて
選択肢はとりあえず付けときました感が見え見え
「いきなさい」が書きたかっただけだろお前、と
そりゃあお客様だろ
どんな作品にも必ずID:lL01/U0Lみたいなのが出てくるからw
我孫子はサウンドノベルでやりたい事を理解してる数少ない作家だと思うので
監修でも関わってくれることは非常にありがたい
我孫子が監修なのはなぜなんですかね。チュンはきっと執筆依頼してるんでしょ?
それを断るのはどうしてでしょう
わらびと妄想って我孫子だろ?
自由度みたいなのを求めてるのかしらんけどどっちもなかっただろ
ゲーム向けにシナリオ書くってのは案外難しいんじゃないの?
始めにシナリオありきで書いたらまたかまいたち2みたいな
1本道+枝分かれ程度のBAD分岐ゲーになりそう。
分岐の整合性まで考えて万人受けするミステリー書くのなんて
普通の小説書くよりよっぽど難しいと思う
3はそういう意味で本当に我孫子はゲーム向けのライターだと思った
まあ本業のミステリ小説は大して面白いと思わんけどw
俺が最初にやったサウンドノベルがかまいたち1による思い入れ補正かもしれないけど、我孫子が書く脚本が一番サウンドノベルと相性よくて読んでて安心感がある
小説としての側面のみだったらもっといいシナリオ書く人間はいるけどね
>>258 Oの殺人と殺戮に至る病とか面白いじゃないか
街シリーズは明らかにBLだが、人形シリーズなんか短篇集とかだから読みやすいしさ
作家としてのレベルは知らんが、普通に今人気な米澤とか伊坂連れてくるよりはマシだと思う
サウンドノベルでは読みやすさってのも重要だと思うから
我孫子の読みやすい文章は合うと思う
どうせ我孫子は書かないんだから我孫子の善し悪しはどうでもいい
我孫子は旬が過ぎすぎ
蔑んでるわけじゃないけどサウンドノベルはライトノベルに近いからな
下手に難解にされたら読み手がついて来れなくなる
我孫子に限らず、かまいたちはボタン押すタイミングに合わせた
誰にでも読みやすい文章が書ける文章力のあるライターが揃ってると思う
CCモノは臨場感重視だから、モノローグ過多だったり過剰装飾な文章のラノベ系ライターは向いてない
あとエロゲとかラノベみたいに作者のキモい価値観をキャラに投影して
ベラベラ喋らせないライターは貴重だと思う
逆に妄想編とかは社会性のないキャラを変に美化せず書くことで成り立ってたし
雪の降ってる1月ぐらいにだしてくれ
3は正直、かったるかったしゲームとして成功とは言い難いが
ゲームとしての特性、ゲームならではのストーリーだと思う
デブコ殺戮物語なんかゲームならではだし
1の自分の行動のせいで手遅れになるさまはまさにゲーム
2は自分が行動ミスったらダイイングメッセージさんが出現とか
ふざけてやがったからな
でも、いまのガキどもは山田悠介じたいなクズ小説でもおもしれぇっていうんでしょ
こちら側が望んでる作家人を出したら「本格的っぽくてとっつきにくいww」とかって敬遠しないだろうか
そいつらには期待してないけどさ、売り上げという意味でだな
山田悠介を喜んで読んでたのは、子供だけじゃなかっただろうと俺は思ってるよ。
それから、「こちら側が望んでる作家陣」というけども、「こちら側」なんて、存在しないと思うよ。
皆それぞれ望む作家は微妙に違うと思うね。
山田悠介「僕の書く作品に一番似ている」(太宰治について)
これにはクソワロタ
281 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 23:18:34.99 ID:wFUBwFTP
初代はサウンドノベルというだけのことはあって
BGMやSE等の音響効果が高いと思う。
民放TVの何気ないシーンでたまに耳にする気もするし。
新作にはそういうところも期待したいね。
正直、ライトノベルは見下してる
ラノベ風な世界観のサウンドノベルってあったっけ?
ラノベ風の定義は人によって違うかもしれんが、
主人公+複数ヒロイン+やたら凝った背景設定のノベルゲーは圧倒的に多くないか
ギャルゲーの9割はそれだし
ラノベ風ノベルゲーというと高2→将軍を思い浮かべるな
前半の学園パートが酷過ぎてクソゲーのように言われてるが
後半のノベルパートは結構面白くて好きだった
新発表は嬉しいけど、オンラインモードが不安過ぎるなw
多分オンラインモードはサウンドノベルって感じじゃなくて、アドベンチャーっぽくなってる気がする
人狼みたいな?
情報出てからずっと人狼にこだわってる人いるけど、そんなゲーム進行をプレイヤー間のやりとりに任せるようなものはありえないと思うな…
早解きとか競争みたいなニュアンスだし
みんなオンラインっていうとFFやモンハンみたいな自由行動でチャット会話とか想像するのかね?
公開されてる画面から察するに、ボードゲームやカードゲームみたいなシステムっぽいから、人狼みたいっていう意見も分かる
元々人狼はタブラの狼ってボードゲームだしね
ただ参加者同士が犯人と探偵に別れるというよりは、チュンソフトがホストになって定期的に事件が配信されて、
それを皆で同時に解くって感じじゃないかなあ?
でも防御なんてコマンドあるっぽいし…
もしかして桃鉄でいうブロックカードみたいなもんか?
カードで他のプレイヤーから情報を盗んだり、妨害できる??
序盤からランキング上位に載っちゃうと妨害受けやすいとか?
291 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/29(月) 04:24:36.38 ID:ARWEYhEm
透と真理はキャラ的に好きだったが、3で透が真理のために人生捧げたみたいな感じなのは嫌だったな。
真も京香は出版社勤務のエリートで美人だし、多分冴えない作家志望の主人公が惚れてるって設定だろうけど
そういう男主人公が憧れてるヒロインに入れ込むみたいな設定はもうマンネリだわ。
一応プレイヤー目線の主人公と、ヒロインがあんまり対等って立場に思えないので
我孫子の好きなパターンなんだろ
293 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/29(月) 07:11:21.43 ID:oZ8KMU2M
真かまもかま1と比較されて100%叩かれる
井上夢人にシナリオ書いて欲しい!
彼ならTVゲームの特性を生かしたモノを書いてくれる気がする
そんなマイナー作家の宣伝はノーサンキューです
296 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/29(月) 07:43:17.24 ID:/sN74isH
発売が近づいてきたらフラゲ厨のネタバレが恐いのでここにきません。
井上夢人=岡嶋二人
注:「殺戮にいたる病」しかヒット作がない一発屋の我孫子より格上です。
クラインの壺のかまいたちバージョンを書きます
>>296 ネタバレ回避の為、発売日前後に本スレ退避宣言する書き込み見かけるたび、皆で新作の面白さ語り合うよりもゲームのネタバレってそんな恐いか?といつも疑問に思ってたけど、これだけはマジ別
俺も発売日一週間前くらいになったら一切の情報を遮断する
8日前にネタバレするか^^
デバッガーの情報漏洩クルーーーーーーーー
初代かま1が出た当時はまだネットがそんなに普及してなかったからな
ネタバレコピペをどこぞのスレに貼られるかわからんから油断しないこと
かまいたちにハマり、遡って弟切草を買って、チュンから出たと勘違いして夜光虫を買って、
サウンドノベルだと勘違いして風のリグレットも買った
以降チュンから出たノベルゲームは全て、他社から出たものもほとんど買ってきた
街も428も面白かったし、かま2,3も楽しめた
だけど忌火起草は俺には厳しかった。感情移入できなければボイス有りは本当に足枷になる
サウンドノベルの元祖チュンソフト、しかも火付け役のかまいたちの夜の新作
小躍りしたくなるほど楽しみではあるんだけど、ボイスのオン/オフがあるかどうか
そこだけが不安だ…
>>303 俺も同じだ
かまいたち→弟切草→夜光虫→魔女たちの眠り→ざくろの味&月面のアヌビス
って感じでほとんどやってきた
俺は実写じゃないだけで魅力は半減だ
買うけどね
夜想曲の話が出ねー
サウンドノベルにはゲーム性を重視したものと
シナリオや構成を重視したものと
二種類あると思ってる。夜想曲は後者
いい意味で読み物作品としての完成度は高く、
良くない意味でゲームじゃなくても、よくね? と思えてしまうもの
まあ、マルチエンドやプレイヤー選択とかあってかなり面白かったけどねw
でもゲーム性より内容の方が勝っちゃってバランスが悪くなってた感じ
ヒロイン役はいてもいいけど、その相手に好意を持つかどうかはプレイヤーの判断で選ばせて欲しい
このへんはギャルゲエロゲだと好意的になるかどうかフラグ立ては任意なんだけどな
真理みたいな時代遅れのヒロイン像にヘコヘコしなきゃいけないのはなんかなーって感じ
女への態度次第で分岐とかされても面倒なだけ
>>294 岡嶋二人ならともかく井上夢人だとあまりゲームに向いてるってイメージがないなぁ
「らーーーーん!!(迫真)」
劇場版 名探偵コナン
11人目の訪問者(サスペクト)
ネタバレといえばかま2を思い出すな
ゲームと全然関係ない板にも立ちまくってたし、変装とか嘘だろって鼻で笑ってた
まさかマジだったとは
そういやかま3の頃は嘘ネタバレのコピペ出まわってたな
>>307 夜想曲の主人公もそんな感じの女だったし、確かに時代遅れかもね
でも、ヒロイン選べるだのなんだのってなると、ギャルゲみたいになってやだわ
かま2の公式同人で加奈子と透がくっついてるのがあったな
あれはあれで良かったが
315 :
なまえをいれてください:2011/08/29(月) 13:03:18.83 ID:M7Yg4yIO
ネタバレしても面白さは変わらないとかいう
ニュースが最近あったっけ?
316 :
307:2011/08/29(月) 13:03:41.04 ID:WQgfwYPn
複数の女から選ぶなんて意味じゃなく、最初から片思いの設定をやめて
「何だこのクソ女」みたいな対応が取れるようにして欲しいってこと
極端に言うと3の俊夫のバナナの皮みたいな感じ
恋愛が主軸じゃないんだからそこは割り切れよ
好感度でシナリオが変わるといえば閉鎖病院か
あれもそこそこ名作だが、みたいシナリオを見るために
好感度操作しないといけないから回数プレイに向いてない
同士でも片想いでもワトソン君の役割を果たしてくれるキャラなら
どんな設定でもいいよw
そういう意味で助手役がメインになるスパイ編とか俺は好きだったw
×同士
◯恋人同士
好感度でヒロインが変わるシステムとかだったら
かま夜だから美樹本さんポジションに惚れられてしまう展開とかが絶対加わってしまう
真理が何かの役に立った覚えはないけどな
合気道でみじゅもと倒したじゃん
そういうのはプレイヤーにとって役に立ったという感覚はない
だ
>>318 記憶違いじゃない?
あれは一回好感度満たしたら、次の周で好感度0でも選択肢消えたりしないはず。
サブシナリオも力入ってるよね。閉鎖病院
>>299 他のゲームと違って基本的に読み物だもの。楽しみの大半を奪われるから当然だな
そういえばネタバレが酷かった2の時、チュンが
バレ氏を訴えるとか何とか言ってなかったっけ
本当に全く関係ないところでまでバレが氾濫して酷い有様だったよね
一般レベルの良識あるヤツばっかりならいいんだけどなぁ
他板のスレタイでネタバレするヤツまでいるから(2はこれ食らった)
完全シャットアウトしないとマジ怖いわ
現在ゲハは当時より憎み合ってるからな
今回もバレの乱投下くるよ
ネタバレは絶対防げないだろうし、少しでも防止するためには
似たようなダミーネタばれをたくさんばら撒くしかないんだろうな。
社員・バイトだけじゃ人手も足りないだろうがな。
実況板はもちろん将棋板だろうがエロ板だろうがスレタイネタバレある
2ちゃん以外のいわゆる一般的なサイトでくらった
油断だった
やっぱ発売10日くらい前から絶対ネットはやらん
ヘビーレインもネタバレくらったせいで
楽しみにしてるのに犯人知ってる状態だわ…
ネタバレをブログにのせて拡散するアホもいるしな
あーHeavyRainもキツいな…
実際何日前ぐらいから一般に出まわるんだろう、最速で
2日前フラゲはよくみるが
何を以って「一般に出回る」とするかわからないけど(発売日じゃないの?)
フラゲは3〜4日前、下手すりゃそれ以上のヤツもいると思う
2の当時は興味もなくて内容を認識してなかったから助かったが…
発売時期未定だけど年末年始だと厨房が涌くからなぁ
俺もヘビーレインくらったわ…
あれはきつかった
2が激安で久々に買ってやってみたんだけど
最初の3つ(わらべ唄、陰陽、サイキック)のシナリオが思った以上に面白くなかった
しかもしょーもないBADEND多すぎだし、何より簡単に人殺しすぎ死にすぎ・・・
何よりBADを埋める作業が苦痛で仕方なかった、殆ど透か真理が違う殺され方するだけだし
まぁ、でもつまんなかったのはこの3つだけで残りのシナリオは面白い。
陰陽篇…× 内臓が出たな、ということしか残らない。スプラッタだが話がつまらない。
サイキック篇…× 真理視点で一見わくわくしたが退屈。音楽の良さは認める。
かま1
本編:見所多い。運ではたどり付き難い選択肢群の配置や、サバゲー状態での怖さも完成度高い。
スパイ編:最後でジェットスキー(?)に乗るあたりで本作にほとんど唯一の開放感を与えてくれて好ましい。
オバケ編:炭焼き小屋の音楽が素晴らしい。美樹本が頑張っちゃうのが何故か楽しい。
かま2
本編:館に入るまではワクワク。なんかピンとこないまま終わってる印象。
他:あまり思い出せない。金隠しスレに張り付き、洞窟をウロウロした印象あり。
陰陽編は解決するパターンが好きだな
正岡の扱いが酷かったな
正岡なにも悪くないのに…
ろくな死に方をしないという意味では俊夫の方が酷い
サイキックでは手首ねじ切られ、陰陽では内臓飛び出し、
底蟲村に至っては既に死んでるという
正岡は序盤で死んじゃうから、あんまありサブにも関わってこなかったね
>>343 どれも共感w
2は金のしおりスレ張り付いてる時が一番楽しかった
真ではソース洗い出してもわからないような超難関の隠しメッセ入れて欲しい
正岡はまさしく殺されるためだけに作られたキャラだったな
夏美や村上はまだシナリオごとで立ち位置変わったから余計印象うすい
351 :
なまえをいれてください:2011/08/29(月) 18:53:02.83 ID:M7Yg4yIO
>>341 最初の3つって
わらべ歌、陰陽、底虫じゃなかたっけ?
陰陽編は昔やった時はめっさつまらん、ってか意味不明だったけど、
オカルト板に出入りするようになった後に改めてやってみたら超おもろかったw
ただ、陰陽編は悪霊を払った54番「悪霊は去った」エンディングは「終」なんだよな。
最低限の犠牲者で済んだのに「終」って・・
まあそれを言ったら、底虫村編は真理が虫になるのが「完」になることや、
1で1人の犠牲もなく香山さんに就職するのが「終」も
おかしいってことになるかもしれんが・・
352 :
なまえをいれてください:2011/08/29(月) 18:54:35.01 ID:M7Yg4yIO
>>343 >金隠しスレに張り付き
当時はそんなスレがあったんか?
かま2の発売当時
俺は家庭用ゲーム板に来たことはなかったが
なぜか犯人がキヨってこと知ってたな。
全く関係ない板にネタバレスレ立てた奴らのせいか・・・
>>352 あったよ
妄想編のテキストの色が違うところを色々推理したりしてたw
ネタバレは野球ネタに絡めたスレタイでばらしてる奴もいたなあ
>>343 2の方は他人とは思えんなw
洞窟ウロウロしておみくじ挑戦したり
可変フローチャートの謎の合流地点印に栞挟んだり全ページ縦読み挑戦したり・・・
とりあえず数日前から2chさけりゃ大丈夫っしょ
ネット全般はかまいたちとかで下手に検索しない限りは平気…なはず
そして発売日に買って、即行プレイ
しかしかまいたち1の頃はまだネットなんてパソコン通信ぐらいしかなかったから、
金の栞なんてほんと自力で見つけるしかなかったんだよな
でも今より数倍ゲーム楽しんでたかもしれない…
結局金の栞見つけたのなんてPS版買ってしばらくしてからだし
犯人は小林みたいなスレも立ってたし
スレタイバレ見てもガセだと思い込んどけば大丈夫
トロフィーはどんなのを用意するのかね
場合によっては公式でネタバレになりそうだから
全部隠しトロフィーにして欲しい
オンラインに無理ゲーな難易度のトロフィーつけてきそうで怖い
「あなただけの真かまいたちの夜」もやるのかな
3の時は結局なくて寂しかった
>>359 あなかま2はマジで面白くてビビった
1は今読むと微妙だな、特に大賞取ったやつ
なんか、村上視点で話が進むんで
本編の村上verかな?とおもったら
どんどん違う方に話が進んでいくのは面白かった
>>360 あなかま1はケーキと雪猫が好きだった
確か有志が本当にゲーム化もしてたっけ
363 :
なまえをいれてください:2011/08/29(月) 20:24:20.23 ID:M7Yg4yIO
惨殺篇って
正岡がどういうトリックで殺されたんだ?
あと陰陽編はみどりはいつの間にみんなから離れたんだ?
全エンディングを見たがいまだにわからないことがこの2つだ。
あなかまをゲームにしてほしかった…
>>363 惨殺篇とわらべ唄篇の正岡殺しは同じじゃないのか?
夏美を殺した理由が快楽に変わっただけで。
陰陽篇みどりは俊夫が死んで部屋で休んでたんじゃなかったか?
すまん、いまさら煉獄なんてものを知った・・・
確か2が出た頃の時期は、2の反動か
ファンが勝手に作ったかまいたち派生がかなり沢山作られてたな…
金の栞後スレあったな、懐かしいw
一時期は解析した画像とかでwktkしたもんだ
煉獄と誘惑くらいしか知らんのだが、フリーでなんかかまのパロディゲームないかな
パロディではないが、氷雨ってやつが一番かまいたちテイストのフリーサウンドノベル
底蟲の蜘蛛って警告してくれるのにやたら攻撃的なのがわけわからん
昔、あなかま2の犯人考察篇を移植した奴もあったな
氷雨は…動機とMINAGOROSHIにする潔さが咬み合わないので個人的には弱い
ゲームのシステムはやたら良かった気はする
気づいてないと正しい道に誘導されないし
第一の被害者が正岡さん並に不憫だけどね
まだ1のミステリー編しかやってないけどスパイ編とかサブ全部やった後に
2→3やった方が良い?
15年前からの疑問なんだが…
悪霊編で美雪が成仏したあとに
「二人の人間を殺し、実の叔父まで殺しかけたのだ」
って描写があるが、これって田中と香山かね?
田中は出血多量で助かりそうもないっていう描写があったと思うが
香山はそういう描写なかったと思うんだよな。
しかも香山は夫婦で襲われてるし。
助かりそうもないってのが香山じゃね
その後死んだって表現あったかは忘れたが
田中は最初から完全に死んでた
春子は比較的軽症だった
そういや悪霊編の田中さんは結局何者だったの
>>373 先に2、3一通りやってから1のサブシナリオやった方が楽しめると思うよ
>>377 ありがとう
真かまいたち発売までに2→3クリアしてくるわ
いま特別編やってるけどぜんぜんED回収できない
真理の探偵物語がEND45だから少なくともそれくらいはあるんだろうけど
まだまだシナリオが出てないってことか
かま2は中古1000円で買えるサウンドノベルとしては上質
発売時に新品で買った人が怒るのは分かるけど
>>379 ピンクのしおりまでに確かEDが23個
隠しシナリオでバッドエンドだらけ
発売当時に買ったけど、金のしおり探しとかで盛り上がったし
発売時期にしか楽しめないお祭り感があって楽しかったよ
限定版っていくらだっけ?
なにを思ったかコンビニで買ったから、10000円以上支払った気がする…
特典しょぼかったなあ
>>383 DVDとストラップが付いてたなw
もう売ってしまったが
ハード持ってないから高い買い物になるな...
今回はハードだけでもかなり遊べるから買うべき。
脱出系FLASHゲームとクロックタワーを合体させて
シュプールの個室から犯人の目をかいくぐって逃げるゲームとか
出ればいいのに
いや別にかまいたちの夜じゃなくてもいいけど
>>380 別に上質なんて事はなく、○円と考えればお得っていう貧乏根性だろ
結局そうやってハードル下げて無理矢理褒めても、出来が変わることはないし
俺は逆にペンションであざといガキや女の勘を働かせてくる従業員相手を
うまくかわして金を受け取るゲームをry
冬はかまいたちよ夜愛好会のゲーオタが
予約してるからこの日のミシシッピーマッドケーキは
価格を2倍にしておこう、奴らは高くても必ず買う・・・
とか考えるシュプール経営ゲームもいいな
iPhoneでできるかまいたちっぽいノベルゲーってない?
俺は1の本編みたいなシンプルなのでいい
スパイ編幽霊編みたいな全く別物(場所、登場人物が一緒なだけ)のサブイベントって面白いか?
遭難編みたいに、本編にそったサブイベントだけでいい。
2みたいに本編以外で満足させようみたいな魂胆なら買わないぜ?
それぐらい、本編に力を注いでもらいたい。
1のときは、本編をやりこんで各キャラの性格もわかってきて
思い入れも出来てきたところに、全くテイストの違うサブシナリオが出てきたら
おぉっ! て思ったけどな。まぁ、あくまでも個人の感覚。
>>392 だろうね。音楽やお笑いとも共通する。
ある程度繰り返しておいて、変化をつける。
すると、客はオッ?と思う。
かま2みたいに最初っから複数本別々でありまっせというのとは、
また違う。あくまで途中からオヤッ?という変化で分岐するのがいい。
自分が選んだ選択肢によって全く違うストーリーに、ってのが好きだから
色んな編があったほうが俺はいいかな
>>392 1の面白さって、みんなそう言う所だったと思うよ
ほぼサンノベの走りだった1作目で、あそこまでプレイヤーの心理を読んだゲーム作りは凄い
ところでなんで「真」なんだろう
普通に考えたら「新」の方がしっくりきそうな気がするんだけどなぁ
1のスパイ編が全編のシナリオ通して一番好きだわ。なんか。
オチとか選択肢とか。
なんか真理との関係が一番近いシナリオなんじゃないだろうか。
スパイ編は俺も一番好きだな
透がGS美神の横島のような役回りになるのが面白いw
あと2の用心しすぎて島に山ほど荷物を持っていく透もいいぞw
俺は2のサブイベントの底蟲村篇でかまいたちの夜にハマったなぁ
確かに2は本編がちょっと物足りなかったが
3のが物足りなかったなー
離島の監獄という設定を生かせてるのが陰陽篇と惨殺篇だけだからなぁ
個人的には真理の探偵物語の流れで話広げてほしかった
402 :
なまえをいれてください:2011/08/30(火) 12:30:04.66 ID:jen5Xyxj
真かまのサブシナリオで透とか真理出てきそうだな
>>396 本当の読みは「真(チェンジ)かまいたちの夜」
ルート分岐によって物語が変化することが由来
1の発売が1993年(だっけ?)だったし、時代設定も明確に
されてるわけでもないし
案外一気に20年くらい進んでる可能性もあるな。
俊夫とみどりの娘とかが成長して工房くらいで遊びに来てたりしても
驚かないが存在自体が3のネタばれになるから無いだろうなw
なんか今度の主人公イケメンっぽいな
透→真理のべた惚れっぷりが可愛くて好きだったから
今回もその路線希望
ノベルゲーはハードの進化が仇になるな
グラフィックが綺麗になったからと、なんでも映像に詰め込もうとして本当に大事な部分が疎かになる
わかりやすい視覚的な効果に頼ろうとする
2の陰惨な物語なんか、まさに見た目で怖がらせようとした結果
あんなものより、1の小林夫妻の死体確認で真理の後ろに影が横切るシーンの方がずっと怖かった
>>405 昨今の流れ的にはツンデレヒロインだろやっぱ
1〜3、全て楽しめたオレは少数派か
2はゲーム本編より金の栞スレのが何倍も楽しかった
>>408 自分も全作やってそれなりに満足してる
でも2の遠い日の幻影のアレンジだけは絶対に許さない絶対にだ
>>406 うわあああ、俺もあの影チラはトラウマ!
あのシーン思い出すといまだに怖い。
影チラと俊夫チャイムはやばかったなぁ。
>>406 それはもう仕方がない
絵が動くわけがない、音声が出るはずがない
そういう固定概念が、飛び出すネコや遠くからの叫び声をさらに
効果的なものにしてたから
今はどんなジャンルにでも声が入り、CGやムービーが入る
恐怖を煽る演出でも視覚的なリアルさでしか表現できない
かまいたちみたいな手法って容量に制限があったから
成立してたのかもしれないね
3の顔チラのほうがビビるだろ
弟切草のミイラみたいでビビタ
>>416 そんな音したっけ?
右下に一瞬出たとき気づかなかったw
>>417 いや、これはミイラの車椅子のだ
スレチだな、すまん
ごめんリロードしてなかった
ああwwそっちかww
3の顔チラも大概だが弟切草の顔ドンもbgmが嫌だった
3の顔チラってなんだっけ?
>>422 黒の栞取ったときの右下に出るやつ
ビクッとするから気をつけて
>>414 いや、世の中のテクノロジーの進歩の中での概念でなくて
今やっているゲームの中での世界観の話だから
ゲームをやっているうちに「このゲームは画は静止画、音もBGMだけなんだな」と
プレーヤーを慣らせておいて、そこに効果的にちょっとした動画、音声を
入れれば今でも同じような効果は狙えると思うんだけどな。
>>423 アレのことかー、注視してないと見逃すから
意外とビビらん気も。
2の黒しおりのときもあるだろ、それ
使い回しだよ
真かまにはジェニーは出るのか?
ジェニーが出ないかまいたちなど、かまいたちとして認めない
しんかまって冴えないな、かまぼこっぽい
真夜にしようか。
かま1で真理にストックで突き刺された時は真理が犯人だと思ってたなあ。
今回も疑心暗鬼に陥らせて欲しいぜ。
ジェニーは透達が三日月島に来てる間に世話する人がいなくて死んだよ
そもそも2設定でジェニーって実在してたっけ
喰いたい。
きっと真になっても透と真理でプレイする人がいるだろうな
弟切草のミイラは出る所分かってても毎回ビビってしまってたが、
一番驚いたのがギャグシナリオで効果音無しで登場した時には全く怖く無かった事だ
あれで演出の力ってすげぇ!と感動した
デデデ デデデ デデデ〜〜!!!
438 :
なまえをいれてください:2011/08/30(火) 20:11:19.98 ID:GNec9ybI
映画の「ジョーズ」でカメラが鮫の視点になって海の中から人間に近付く演出があるけど
あれも予算の関係でちゃんとした鮫の模型が作れなくて
苦肉の策で取った演出方法だったらしい
金かけてゴージャスなCG入れればいいってもんじゃないよね
要はイマジネーションとインスピレーション
>>435 是非1stプレイの初見を、パートナーの名前を○○と100人の忍びor○○とヒグマにして味わいたい
犯人はヒグマですか?
ファミ通読んでビビッたんだが…。
一作目が出て、もう17年
(ヽ´ω`)
助っ人システムw
真理ストックエンドって、加奈子がパニくって透に襲い掛からなかったら
どうなってたんだろうな…
そのあとの正当防衛っていうか、モップで透が殺っちゃうけど
それを見た真理もためらいもせずストックで首一刺し、って
女二人極限状態だけど思い切り良過ぎだとおもったわ、特に真理
ストックで首刺されても即死できない気がして怖かった。
446 :
なまえをいれてください:2011/08/30(火) 21:36:16.72 ID:oCV7oXex
なんでサイキック編は可奈子の名字が「田島」になっているんだ?
あと「小林に命じた男」って誰なん?
真理氏ね
448 :
なまえをいれてください:2011/08/30(火) 21:38:58.46 ID:wDEb++uq
ピンクシナリオって今の基準だとどれぐらいまでいいの?
2では乱交、フェラチオシーンがあったけど
今の基準だと厳しいのかな?
作曲 : 中嶋 康二郎
01 かまいたちの夜
03 ゲレンデの恋人たち
08 遅れてきた客 美樹本
16 俊夫の怒り
17 闘い
18 解決
22 意外な結末
25 琥珀色の三日月
26 フランス情報部 SDECE
27 伝説のスパイ
29 追跡
30 失くしたものは…
37 血のついたメッセージ
450 :
なまえをいれてください:2011/08/30(火) 22:42:05.18 ID:oCV7oXex
洞窟探検篇のエンディング70と71って
回収するにはいちいちカギの取得をもう一度やらないとダメなの?
エンディング見るとカギが全部無くなるみたいだし、
ただでさえ読み戻しやチャートが使えない洞窟編なのに面倒すぎ・・
451 :
なまえをいれてください:2011/08/30(火) 22:56:43.54 ID:oCV7oXex
惨殺篇って個人的にはどれも終エンドなんだが
製作者はどういう意図で
真理にぶっ殺されるのを完エンドにしたんだろう
田中はそういう作家だからなあ
平常運転だな
寄生虫に寄生された時点で生き残ってもシリアルキラーしか道がないからねぇ
田中じゃなくて牧野だな
ちなみにスレで評価高い妄想篇も実は牧野
田中の平常が、世間的に超低空飛行なだけだな
ああ、惨殺篇牧野だったか。
牧野もそういう作家だからなあ
平常運転だな
ホラー作家だからな
牧野の本はよく読むがだからドロシ〜の納得のいかなさは異常
いつの間にか妙な新作が発表されてたみたいだな
まぁ来年1〜2月発売とかかねぇ…
はやくて12月かなぁ
あそこはシュプールなのかなんなのかわからんよね
いや、ワロエないから…
ネタ古いし
ネタ古いっていうかSFCのパロが101回目じゃなかったっけ?
他ハードもやってていろいろ変わるからちゃんと覚えてないけどw
みんなでかまいたちってどうやんだよ
汝は人狼なりや?みたいな感じでやんの?
真かまいたっちの前に真弟切草を出すべき
467 :
なまえをいれてください:2011/08/31(水) 08:47:33.06 ID:q+epdNxl
洞窟探検篇の76のエンディングどうやって見るの?
おみくじが大吉にならないと辿り付けないの?
でもおみくじやるたびにカギの集めなおし・・・?
大吉になっても鍵束もらえるだけじゃなかったっけ?
469 :
なまえをいれてください:2011/08/31(水) 09:28:03.24 ID:xDRLdDm6
透にフェラチオやったのって啓子だっけ?
あ、3って何か足りなかったと思ったら
「ちょっとHなかまいたちの夜x3」が無かったのか!
洞窟探検篇と言えば「野のキュウリは瓶を打つ図」の画面
ムダにクオリティ高くてワロタ
>>466 残念ながら忌引草として出て、爆死致しました…
473 :
なまえをいれてください:2011/08/31(水) 10:23:36.94 ID:7nTDs1cA
こんや12じだれかがイかされる
ワクワク
正直、夏美ちゃんが工口くなるとこも見たかった
弟切草って選択肢でストーリーがシッチャカメッチャカに変わって
各パートの間の補完も無いからグッチャグチャになるんだよなあ
あなたのせいで変態が増える
初代かまいたちからの15年以上のチュンソフ党員だが、今回の新作発表について気になる点を少々書く。
1 発売日未定で発表したのは何故か
2 発表された制作陣は何なのか
1に関して
今までのチュンソフトはある程度の発売時期が見込めてから発表してきた。
最低でも「夏」等発売時の季節くらいは初報で出してきた。
「未定」で発表したのソフトは恐らくチュンソフト初。
2に関して
出たがりの中村光一が第一報で出てこないのは何故か。
しかもプロデュースとしての名前すら付いていない。
醍醐頼希、伊東孝一郎。シレン・かまいたちを腐らせた人選をしたのは何故か。
メインライターを発表せずに我孫子武丸名を出したのは何故か。
等々書きたい事が結構ある
で、そのこころは?
つーか、公式の特報見れば出来がショボそうなのは明白だしな
チュンサンノベ初期三部作のスタッフは皆去りました。
21世紀に入ってからのチュンの迷走っぷりは半端ないな
なんか最近のカプコンの迷走ぶりと被るな
メガマンみたいに発売中止になったりして
光一っつぁんが自らコーディングして、
真ドアドアで再び立身するしかないぞ。
主人公の声が中村さんなんだっけ
485 :
なまえをいれてください:2011/08/31(水) 13:34:46.77 ID:algtqlfQ
真かまはまたクヌルプなのか
>>485 ブラウニーってトコ
つか場所からして違う
舞台は東北なんだよな
東北に実在するペンション使って撮影して、客寄せに協力してやれよ!
舞台は岩手県遠野市という事だけど、ちなみにここは河童や座敷わらしが出ると有名。
妖怪つながりでかまいたちも出るという設定なのか?
ペンション発表されてるのか
またいたずら目的の客が押し寄せるんじゃないか?
岩手民だがあまりにも身近でイメージが壊れるなこれはw
例えるなら海の目の前に住んでる人が海で遊ばないイメージ。
確かに冬は雪降るけど長野ほどじゃないし隔離って感じじゃない。
まぁ、スキーをするイメージではないのは確かだな
真理を時代遅れのヒロインって言う人いるが、じゃあいまどきのヒロインってどんなの?
昔よく使われたヒロイン像って意味で、今のがどんなだかは関係ないだろ
さっき我孫子のツイッター読んでたら
前スレで上がってた、「まほう少女トメ」を紹介してた
ホラー漫画だけどミステリ好きにもオススメらしい。
会社帰りに本屋寄るか
497 :
なまえをいれてください:2011/08/31(水) 16:57:02.39 ID:BxWQlPYX
今更だが官能編のエロさは異常。
ソニーに問い合わせしてみたが今の基準でも未成年でなけれは大丈夫らしい。
つー事で真かまいたちの夜のピンクシナリオマジ楽しみ。
いい考えがあるぞ!
福島第一原発の横で経営するペンションなら
孤立することができるんじゃね?
警察も来にくいし
不謹慎厨が湧いてうるさいのが目に見えてるから却下
クヌルプって本当に小林夫妻みたいな人が経営してるの?
かまいたちのようなクローズドサークルの面白いフリーゲーム
俺が知ってるのはこれくらいかな
氷雨
煉獄 -かまいたちの夜2
ある夏の日の山荘で
漆黒館密封殺人事件(まだ一日目しかプレイできない)
他にも面白いのまだ何かあったら教えて
真が発売されるまでプレイするw
1で田中の部屋を探索する時美樹本連れてくと殺されるけどあれなんで入れたんだろ?
あれじゃ犯人バラしてるようなもんだし話的にも無理があるような気がすんだけど
まぁルートによってはあの後すぐ事件解決しちゃったりもするけどさ
あのあと、ミキモトはどうするつもりだったのか?ってのはある
まぁ、透が真理を殺したので僕が透を殺したよ!って
言い張ることはできるが、小林夫妻に絶対疑われるしな
ただ、ゲームシステム的には
それこそ、ミキモトと真理の共犯かのように見せてるんだろう
2の妄想編の元ネタともいえる
透と真理殺した後は、自分殴って
「犯人に襲われた!」
じゃないかな
>>506 あとはもう待ち伏せして、二階に様子を見に来たヤツから……って感じじゃね?
だろうね、あの窓から外に逃げて行ったんだ〜とか言って
悲鳴は下に響かないんだろうか
そこまで疑われたらもう自分が逃げた方がいいような気がする
ペンションの中に留まる理由はどこにもない
511 :
なまえをいれてください:2011/08/31(水) 19:11:44.15 ID:q+epdNxl
作中に出てきた8の殺人とかOの殺人や人形はこたつで推理するは実在するが
・絶海の孤島の骸骨の洞窟
はないんだな
512 :
なまえをいれてください:2011/08/31(水) 19:13:49.15 ID:q+epdNxl
殺戮にいたる病 も実在か
513 :
なまえをいれてください:2011/08/31(水) 19:15:41.63 ID:q+epdNxl
アメリカの超心理学者 チャールズ・ホノトーン
ってのも検索しても出てこないな
>>504 消火栓ってクローズドだっけ?確かほぼクローズドではあった気はしたけど、
かまいたち的なものを期待してやったら微妙だった感じ
吹雪の山荘ネタって
・除雪車が使えない理由
・外部連絡が取れない理由(近隣に全く建物がない状況の説明)
・わざわざ逃げ場のない場所で殺人を行う理由
この説明が難しいから、首謀者のいるデスゲームが流行ったんだろうな
>>500 行ったことあるけど夫婦でやってることは間違いない
料理を作ってるのは奥さんらしい
シュプールとは真逆なのかw
そういえば、今日子さんってケーキは作れるのに料理はダメなん?
デデーンなスープ
真理「・・・11人目の訪問者(サスペクト)・・・・・」
真理が呟いた
透「サスペクト・・・」
なんだか僕は嫌な予感がした
ふと、真理の方を見てみる
・・・
どうやら真理も同じ考えらしい
香山「さすぺくと、ってなんや!横文字がかっこいいつもりかいな?」
香山さんもいつもの調子だ
夏美「訪問者(ほうもんしゃ)の方が素朴でええやないの、センスないわ!あかんっ!」
ですね
シルエットの可愛さは夏美が断トツだよね
でも死んじゃうんだけどね
523 :
なまえをいれてください:2011/08/31(水) 21:25:15.49 ID:TWnhy36U
舌を出して見苦しく死んじゃうんだよね
どんなキャラでも殺され方の酷さが平等なところがいい
>>516 thx。
今度の冬こそは行ってみたい。
行く人がいないのだが一人だとちょっと恥ずかしいな・・・。
>>525 ヒトリストのスキー客も結構来てると思うよ
八方尾根近くの普通のペンションだし
かま1は犯人を真理にした時のエンドが一番好きだな
達観した感じの透とあの状況であのオルゴールっぽいBGMが何とも言えない気分になる
ちなみにあのBGMってクラシックかなんか?
曲名わかる人います?
すてきな宝物でggrks
>>528 教えてくれてありがとね
あんな感じで曲繋がってたんだ
かま1で真理を階段から突き落とした時の、
真理が階段下でメキョッとなってるシルエットが怖かった
かま1の曲なら音霧荘
>>527 「朝になった真理が起こしに来て……大学を卒業したら結婚なんかしたりして……」とか現実逃避するんだよな
透に感情移入してたから音楽もあいまって泣けたよ
1のOLのシルエットの酷さは異常
僕が犯人でーすとやると、本当に犯人扱いされて死ぬEDも
あるから恐ろしい。
ま、また新作ですか…
もうホラーに耐えられるだけの精神力は尽きてます
536 :
なまえをいれてください:2011/09/01(木) 02:12:58.09 ID:KnA9oRWd
>>525 一人では来ないでくれ。彼女とクヌルプ行ったことあるけどぼっちの奴が
キョロキョロ変な目で俺達を見てきたりしてキモかった。
他にもカップルが居てかまいたちの夜話で盛り上がったりして楽しかったけど
そのキモいぼっちのせいで気分を害したのは未だにトラウマ。
まあゲームのイメージで行くと思った以上に狭いから注意な
ゲーム中もかなり狭いイメージなんだけどもっと狭いの?
かまいたちの夜って無印以外人気ないみたいだからあえて言わせてもらう
俺は3が大好きだ
確かに2はクソゲーだが、エロさだけは評価出来る。
真かまはもちろん2を超えるボリュウムなんだよな?
DLCも含めたらね
544 :
なまえをいれてください:2011/09/01(木) 07:18:34.35 ID:KnA9oRWd
クヌルプは引くぐらい狭いよ。俺はもう行きたくないね。
一回行けばかまいたちの夜ファンの資格はあるでしょ。
ゲームのとおりなら狭いってレベルじゃないだろうなw
PVみて「ぼくの夏休み」思い出した
なんかほんわかしてるな
3をやった後だと、2が以外と良作で3が糞なのが分かった。
只、2で終わっていれば2が糞呼ばわりだった。
3はやった記憶はあるけど、内容全然覚えて無いわ。
2は隠し探しで色々な所をプレイしたから内容覚えているけど
3は一回プレイしたら繰り返しプレイする気も起きなかったからなぁ。
3にケチ付けないと2を褒められないいつものアスペ君なので注意
2よりは3のほうが断然しっかり作ってた気がするが。
2のミステリー編全然怖くなかったんだよな〜
3のミステリー編はそれなりに。
3のミステリー編、完エンドじゃなくてもいいからサバイバル始まってからでも
生存エンド欲しかったわ。
啓子が真ボスとかそういうのいいから。
>>551 お前、サラッとネタバレしてんじゃねーよ
ああ?3出たの何年前だとおもとんねん
発売1週間もしたらネタバレトークも解禁じゃ
554 :
なまえをいれてください:2011/09/01(木) 10:53:53.41 ID:em+bfxT6
2や3にミステリー編という名前の編はありませんw
1も3も暗さに頼った怖さなんだよなあ
556 :
なまえをいれてください:2011/09/01(木) 10:55:29.28 ID:em+bfxT6
>>552 このスレでも散々啓子が〜〜なのにXXXできないのはクソとか
議論?してたからみんな知ってんのかと思ってたわ。
知らなかったのならすまなかった。
なに謝ってんだよ
かまいたちスレきてネタバレどうたらいうアホはほっとけ
RPGのスレでも時々おんねん
わざわざスレ覗いといて「俺まだそこまで進めてないのに・・・」
知るかボケ!
ゲームで叙述トリックを見事に使ってたのにはびっくらこいたなあ、かま3。
1の出来事がゲームの世界って時点で2も3も続編として台無しだが。
>>560 パラレルワールドでもよかったかなとは思うね
>>548 うん、だからそう書いたじゃん。
いつもの奴ってのが誰だかは知らん。
>>559 おれ自身はとっくにクリア済だから別にネタバレされても痛くもないが
新作が発表されて新たに見に来る人がいる今のタイミングでネタバレは
どうか、って話なんだが
>>563 だからそれが知るかっつうとんじゃ!
今さら昔のゲームのネタバレ避けて話せゆうんかおまえは!
>>564 > 今さら昔のゲームのネタバレ避けて話せゆうんかおまえは!
そんくらいフツーにできるだろアホか?
いや避ける必要ないだろ
できるとかできないとかの問題じゃない
遠野が舞台でかまいたちか・・・
槍持った中学生が客にいそうだな
なんでそんくらいの配慮を惜しむのか不思議だね。
ネタバレのコピペを貼りまくるのとは違うのだし
5年前のタイトルにそこまで気を使う必要はあるの?とは思うよね
570 :
なまえをいれてください:2011/09/01(木) 11:36:09.75 ID:9/xo7W5U
スレ見に来る馬鹿者には積極的にネタバレを見せてあげるぐらいが正しい。
スレ開けて1レス目に犯人の名前を書いておくぐらいが丁度よい。
ネタバレは嫌なら見るな
あとは住人のモラルの問題
>>567 十郎の最後は切なかったよな…
個人的には、かなり昔の作品だしネタバレするなとは言わんが
ネタバレして何が悪い!って開き直ってるヤツは見苦しい
ネタバレして何が悪い!ってのはちょっと違うな
今さらかまいたちスレで犯人の名前出してトークしても
それはもう「ネタバレ」という単語を使う性質のものですらないのよ
誰にとっての今更なのか
もう終わった作品の漫画のスレでこれから読む人の為に配慮するか?
>>573 いや、その考え方はおかしい、というか自己中心的な考え方だ
何年経った作品だろうが新規プレイしてるヤツからしたらネタバレだ
別に今更ネタバレするなと言ってる訳じゃないがね
だって、
>>572受けての書き込みなんだろう
「かなり昔の作品だしネタバレするなとは言わん」(これは俺も同意)のだし
問題にしてるのは、ネタバレして何が悪い!とか言って、一言侘びも入れずに開き直ってるヤツが見苦しいってことだろ、おそらく
ネット経験が少しでもあれは掲示板はそういう場所だとは知っているしな
3は小説ベースでの叙述とか推理要素に懲りすぎてゲームとしての面白さがなかった
選択肢を選ぶ時の楽しさとか、ストーリー展開の広がりに比重が置かれてないというか
トリックは凝ってないしシンプルだけど1の方がゲームとして面白い
2はストーリーのクオリティは低いけど、クリアするごとにシナリオが増えるという
ゲーム的な楽しみがあったから3より記憶に残ってる
3は周回プレイしにくいからな
2と同程度のEND数あったけど、大半は内容忘れてもうたわ
>>556 ミシシッピマッドケーキって今日子さん作じゃなかったっけ?
真理が説明する場面があったような気がした
フローチャートはどうなるんだろうな
>>579 3人とも同じようなEDも別々にカウントされたしな
連動BAD確かに多かったよな3
単なる別視点で結局同じ内容だったり
この体験でどんなかわかるね
この体験でドン判かわかるね
最初の殺人までくらいかなあるとしても
>>541 2はオレ好きだけどなぁ
透が基地外なるやつのと
金も出した後の一度しか見れない4種類?だっけかの
バグ演出が怖かったわ
3はラーメン下さいと啓子しか印象がない
金出したらオートセーブきっとけ
煉獄DL出来たけどセーブ出来ないの?
再開しようと思ったらセーブデータ無くなってるし…
>>590 うろ覚えだけど、しおりを手動で挟むんじゃないっけ?
栞はさんだんだけどなあ…
まあ一気に読みますY(>_<、)Yありがとう
3は透の推理が行き詰まって俊夫さんに切り替わった所が一番テンション上がった
あれ見れただけでザッピング入れた意義はあったと思うが、
逆に言えばあれくらいしかザッピングで印象に残った要素しかない
犯人編は見る前に天井見つめるENDばっかり見てたせいかいまいち乗りきれなかった
そういや金後の奴が一度しか見れないとわかって最初からやり直した記憶があるわ
某スレの影響だろうけど
595 :
なまえをいれてください:2011/09/01(木) 22:18:13.00 ID:KnA9oRWd
昔ラジオで島田紳助が娘から進められてかまいたちの夜やったって話してたけど
面白くなかったから愛犬の遊び道具としてフリスビーにしてやったわと笑いながら話していた。
それ以来嫌いだったから引退して嬉しかった。
596 :
なまえをいれてください:2011/09/01(木) 22:27:24.93 ID:TvQOj/VI
3はザッピングとルート分岐の整合性がちゃんと合うように作ってたし、
作る手間はすごくかかってそうだが、見合うほどの面白さがなかったのが残念
やっぱりクヌルプはカップルで行った方が良いの?
>>597 一人や男同士だと寂しかろう…
今の彼女かまいたち好きだから、いつか一緒に行きたいわ
2の底蟲村編で香山さん透に会社任せたがってたけど、
透が香山さんの会社行っても門前払いされるだけだよな
社長に任されましたとかいっても不審者扱いされるだけだ
600 :
なまえをいれてください:2011/09/01(木) 23:46:44.63 ID:fcIH1SHC
1があまりにも良作&完成されていたので、
続編でがっかりするのはやだ。
新しく作り変えるなら作りかえるで、
タイトルも変えてほしい。
1の良さをむさぼり尽すような続編はもうやめてくれ。
601 :
なまえをいれてください:2011/09/02(金) 00:32:30.30 ID:kL+jtHID
ほんとだよな
弟切草、かまいたち、街、428
すべて一つの作品で終わらせるのが1番
なぜかまいたちだけ続編出したのよw
1番出しちゃいけないゲームだと思うよ
プレイヤーに「続編出たらどんなストーリーなのかな、続編出せやチュン」
って思わせるのが1番いい終わり方なのにな
428はある意味街の続編だろ
関連性がちょっとしかない所がよかったけど
2からタイトルと登場人物を一新するべきだったな
青いシルエットはそのままで
少しだけでいいので忌火起草のことも思い出してあげてください
605 :
なまえをいれてください:2011/09/02(金) 01:09:06.01 ID:W1FJNzpI
かまいたちの夜と言うゲームがある・・
しょっぱなからこれはワロタ
606 :
なまえをいれてください:2011/09/02(金) 01:11:46.81 ID:tnD45tAl
わたしとプチ戦車隊
PS3のオンライン対戦しませんか
いつも夜の12時ぐらいになら対戦出来ます。
428は正直微妙だったな
ザッピングは街で完成されちゃってたし
608 :
なまえをいれてください:2011/09/02(金) 01:40:03.74 ID:bIr6V6Zo
主人公とヒロイン以外はどんなメンツなんだろう?
よくある大学生のサークルとかかな
安楽椅子探偵の2作目のように写真集かドラマか何かの撮影にやってきたアイドルとか女優とかマネージャーとか
撮影クルーが巻き込まれるのとかも面白そうなんだが
多分シルエットだけで分かるくらいの個性的な人々
とりあえず関西弁の社長なおじさんは出そう
美樹本だけ出すとかはありだな
今回はホモ化した美樹本が無双します
「美樹本さん=ホモ」って一応公式だっけか、1・2・3共に
トレーラー見た感じだと
・ツインテールの女
・いかついかんじの青年
・和服を着たオヤジ
・大人しそうな女性
・デブのオタクっぽい男
・頭にバンダナ巻いたオーナー風の男
がなんとなく判別できた
あと背景はまだちゃんとテクスチャー貼れてないし、これから陰影とかつけて作りこむんじゃないかな
2でボコボコに叩かれて反省はしているようだと思ったが
ボイスとはなー
忌火起草でもいらなかったし
これでクソ声優採用したら発狂してやろ
>>613 1は違う
SFC版クリア特典のドラマCDからじゃなかったかな
>>592 vista以降で煉獄ファイルをプログラムフォルダに入れてないよね?
入れてるなら管理者権限使って起動させないとムリ
レズは洒落にならんけどホモは洒落になる不思議w
619 :
自治スレにてLR議論中:2011/09/02(金) 08:29:06.96 ID:AMR+yNx2
しかしAVで見たいのはホモよりレズ
男の出てこないレズビデオはまだ美しいが、男同士の絡みは気持ち悪くて見れないw
620 :
なまえをいれてください:2011/09/02(金) 08:35:55.70 ID:Bl4j2b7d
我孫子武丸の顔って不細工すぎじゃね?
洒落になると思ってるのは異性愛者だけじゃね
いまびきそう買ってきた
3のあれは男色の人に失礼すぎるだろ「人間じゃない」って…
2の美樹本ホモ設定って官能篇?あれは悪霊のせいで元からではないんじゃ?
624 :
なまえをいれてください:2011/09/02(金) 09:39:04.89 ID:Sx+ok0uC
ああ、確か可奈子に思いを寄せているみたいな話あったな
>>615 記事読んだけど全部がボイスじゃないみたいよ
まぁそれでもいらないけどボイスww
ボイスだと叙述トリック使えなくなりませんか?とか聞いてたし
626 :
なまえをいれてください:2011/09/02(金) 10:27:19.72 ID:Gszc+Aao
>>588 バグは1度しか見れないと事前に分かっていたから
予めメモリーカードの差し替えなどして
いつでも見れる状態にしてある
つべでみろい
弟切草→忌火起草
かまいたちの夜→かま2、かま3
街→428
弟切草や街のテイストで新作出来るのに何故かまいたちだけ続編なのか…
それだけチュンにとってもファンにとっても特別なものだという事かな?
いや真かま買うけど、いつかかまいたちのテイストを引き継いだ
かまいたちの名前がついていない完全新作をやりたいな
ボイス不要は同意。例えゲームでも人それぞれ読むスピードは違うわけだし
それを皆一律にしてしまうのは面白さを制限してしまうと思う
忌火起草はボイスも演出の一部との考えから文章は表示されず声だけの部分も
あったが、それが効果的に作用してたとは俺は感じられなかった
つーか428の族役に一般人がエキストラとして抽選でなれるっての採用された人ネラーにおるん?
アイダホポテトとかカップラーメンくださいとかだけにボイスを採用
「ボイスいらない」と言う人や、
それを押し通すだけのカッコたる信念が、
今のチュンには足りない。
だからこそ、428にカナン編がついちゃったりする。
「ボイスも3Dグラもいらねーから、シナリオとシステムと演出とUIをしっかりさせよう!」
という展開にはならない。
ボイスは効果音であるべき。悲鳴をキャラ別に使い分けるくらいでいい
まぁそこらへんはTGSでどんな塩梅か確かめられるか
最初は声入れる予定なかったけど、「次世代機で出すのにボイス入ってないの?」みたいなことを
ソニーとチュンの上層部に言われたんじゃないかね
offにできるっぽいからどーでもいいじゃんボイスとか
そんなの関係なしにどうせ凡ゲーだって
お前らvitaとps3のどっち買う?
vitaかなぁ。本体買うついでに。
サウンドノベルには携帯機で持ち出して読める感が良い
ps3も持ってないし
どっちにしても新規購入になるからなー
携帯機の方がプレイ楽だけど、PS3も本体買うんだったらやっときたいソフトがそこそこあるし迷う
携帯機だとせっかくの効果が感じられなくなるんだよなあ……
それこそ本でいいという話に
vita持ってたらvita版だな
殆ど文字読むだけし携帯機の手軽さをとる
据え置きでみんなでかまいたちとかやる気起きないし
PS3版と同梱販売とかあれば値段によってはそれ買うけど
遅ればせながら新作のことを知った
かなり楽しみではあるんだが、このグラは…
シルエットはともかく、背景グラのクオリティの低さは一体なんなんだ?
カクカクポリゴンに適当なテクスチャ。一様に明るくてライティングで雰囲気を出す気もないようだ。
まさかこのクオリティのまま出したりはしないよな…?
11人いる!を人数そのままパクってるのがなんか嫌だな
グラしょぼくね?
2のが綺麗じゃね?
製作途中だからだよな?
改善されるよな?
さすがに改善されるだろう
TGSで体験する予定の人いるのかな
開発途中もしくは自由に歩き回れるのかもしれん
どっちにしてももう少しまともにはなるよきっと
でもまた写真取り込み+加工がよかったなあ
ボイスオフにできるなんて情報出てないよな
647 :
なまえをいれてください:2011/09/02(金) 19:01:44.38 ID:bIr6V6Zo
金田一少年によくあるように
クローズドサークルから「冗談じゃねぇ!こんな所で殺されてたまるかよ!!」
と仲間を放置して一人で無理やり脱出を試みる者は生存フラグ
うん出てないよ
「オフに出来たらいいな」って話がいつの間にか「オフに出来るらしい」に変わってるw
ボイスオフにできるくらいなら、背景もオフにできるべきだ。
サウンド+ノベル=サウンドノベル。
あとシルエットもオフにできる機能を
あっこれは臨場感がなくなるから誰も使わないかw
なんかキモイ
今度の岩手県遠野市のペンションて実在するのかね?
片方買えばPS3でもVITAでも出来るようにしてくれれば
どっちを買うか悩まなくてすむのになぁ
2,3無しで今回の真かま的なキャラ一新、全作を踏襲したような続編を9年前に出してら今ごろ評価はどうなってたんだろう
そういえば街で刑事が
893と一般人のいざこざやDQNのリンチに首を突っ込んだり
不良少女の更生と言った警察官として正しい選択をすると
BADENDになるのを思い出したw
まあかまいたちだって
人間として正しい選択してたら必ずバッドエンドだもんな
カナン編でもボイスOFFあったんだから、あるだろうよ。
今作は×3の1のような章選択型で、チャートはないっぽいな
ボイスオフにできないと声がらみのミスリードあるんじゃないか勘ぐっちゃうしなあ
あと通信での多人数プレイっぽい表記が気になる
携帯はどうすんだろう、ジャマーでも使っちゃうのかな。使えないのに一方的に
犯人からメール着たら恐そうだけど
ユーザーが惑うサマをチュンソフトはニヤニヤしながら見ている。
前スレで誰かがオプションだかなんだかの画面あったとか言ってなかったか?
そこでボイスの項目があるとかどうとか
ボイスはファミ通記事にもあったが全部付いてるわけではないらしい
要所であるみたいよ
>>654 2でやらかしたせいでなにが悪かったのかようやく悟ったようだから
そんなことは不可能
今回も迷走してるし、マーケティング調査してんの?ってレベル
ボイス採用ってことは主人公ヒロインの名前固定の可能性もあるよね
666 :
なまえをいれてください:2011/09/03(土) 07:37:03.07 ID:YEmmJ3I/
立体感のあるシルエットより、1の時の平面なシルエットの方が雰囲気あって好き
バリバリの現役萌え声優だから違和感感じるやつ結構いると思うよ?
ナージャ時代の小清水ならともかく、男女役が多い今はそこまで萌えアニメ声ではないよ
サウンドノベルに声優というだけでげんなりなのに萌え豚専用声優なのか。ないわ・・・声優オンオフ出来ないと辛い
せりふってのもどんなもんか全然想像がつかないな
イマビキソウとかそれ系らしいがやったことないしな
チュンも苦しいから少しでも新規層を取り込もうとしてるんだろう
ちょっとエッチな〜を聞いた後も別にその声に引きずられたりはしなかったし、テンポを崩さないならあってもいいと思うよ
別にボイスあってもいいじゃん。むしろ今の時代無い方がおかしいだろw
と思ってました。忌火起草をプレイするまでは…
アカン、チュンソフト、声入れたらアカンw
中の人が誰とか関係ない。RPGにボイスがあるのとは訳が違う
ビックリするほどサウンドノベルに声付きは合わない
小説の朗読を聞かせられてるような小っ恥ずかしい気持ちになる
まだボイスのオン/オフ機能の有無が分からないのでなんとも言えないけど
恐らくチュンは声も仕掛けの一部というか演出の1パーツとして考えているので
オン/オフは出来ない可能が高い(忌火起草は出来なかった)
一人二役いたら疑いまくるよなw
登場人物の抑揚を自分で妄想するのが小説の楽しいところだからな。
まぁボイスはかまいたち初めての人向けということで・・・
は?小清水なのか・・・おわった
ゴリ押し声優は死ねよ
もういっそ風のリグレット方式でだな
色々言われてるがあれ結構好きだった
どうしてもヒロインの顔のイメージが篠原涼子と菅野美穂になったがw
声優に詳しい奴は、その声を聞いて声優の顔が浮かんだりしないの?
>>676 あのゲーム、眠くなるというか、寝てしまうw
つまらないという意味じゃなくてそういうシステムだからしょうがないけど
でもチャレンジ精神に溢れたとてもいい作品だったと思う
これ作った人はチャレンジし続けて消えちゃったけど(ノД`)
678 :
なまえをいれてください:2011/09/03(土) 10:34:12.98 ID:CTpdO501
透と真理がペンション経営とかだろ
主人公は小説家希望だから今回の事件を元にかま1を執筆とかの流れなんだろうな
だから新じゃなく真
若かりし頃の我孫子が主人公なのか
もう遅いけどいっそ主人公が女でも斬新でよかったかも
こういう推理ゲームってほとんど主人公って男だよね?
サブシナリオで京香主人公ってのが一つあってもいいんじゃないか
男性プレイヤーのほうが多いだろうから主人公が男のほうが感情移入できるし
エロい選択肢の関係で仕方ないか
かまいたちは、ゲームオーバー=ほとんど死
なので女性主人公だと終わり方がかなり制限されてしまうかもしれない
特に惨殺エンドはかなり厳しい、ってか無理だと思うw
でも京香視点のサブシナリオはあると思うよ
主人公の小説が毎度盗まれるのがキーなのかな、となるとなぞらえ物か
盗まれた小説内に書かれた殺人方法通りに殺されていく宿泊客
小説盗んだ奴=犯人みたいな
>>680 名前変更できたら我孫子武丸でプレーするわ
つか武丸っていうとどうしても某ゾッキー漫画のキャラが思い浮かんでしまう
小説の内容がシナリオ分岐にはなってそうな予感、つまり官能編が・・・
>>679 ごめん途中で書き込んでしまった
となると主人公=今日子さんになるな
ボイスOFFがなかったら、マジでチュンを見切る。そこらへんのエロゲでもやってることをしないとか手抜き以下。
ニンテンドーDSで超怖い話というサウンドノベルがあったが、
そのゲームはフルボイスだった。
やってみると、ボイスのあまりの糞さに愕然とした。
プロの声優は、オーバーな表現に終始して、雰囲気をぶち壊し。
当然OFFにした。
かまいたちも、やる前からどんなことになるのか容易に想像が付く。
ボイスOFF機能は【必須】ですよ、チュンソフトさん。
ブレーキ無しの自動車を売り付けるような真似はしないで下さいね。
ヒント:ガワはいっしょでも中身は違う
チュンの主要スタッフは既に退社しています。
金八にボイスOFFがついてたらどんなに良かったか
ボイス ON/OFFだけでかなりかわるよ
俺はどっちでもいいけど これくらいのゆとりはあってもいいはず
BGM切って遊べばいいんじゃね?
ここまで物議を醸しておいてボイスが個別悲鳴とちゅっちゅ音だけだったらチュンさんに一生ついて行く
侍道みたく語頭のおぉう、あぁん?とかだけだったらうけるw
そもそもサウンドなんかいらんのだ
かま1は音楽で非常に盛り上がった。
サバイバルゲーム状態で、玄関で真理と抱き合う時の音楽とか。
グッときすぎだろ。
かま1の音楽作ったやつは天才だろ
1はシルエットが微妙なんだよな
亜希はよかったけど
サウンドノベルを構成する要素(文章、グラフィック、音楽、効果音、アニメーション)は、ようはバランスだよな。
サウンドノベルってのが、誤解を恐れずに言えば、そもそも中途半端な存在だ。
映画でもない、小説でもない、他のジャンルのゲームと似てるようで似てないもんだ。
だから、構成する要素のいずれかが主張しすぎると、サウンドノベルじゃなくなるんじゃねえかなあと思っちゃうわ。
ま、わからんけど。
僕はそうは思いませんね。
サウンドノベル=サウンド+ノベル
もっと言うと、音楽+効果音+シナリオ+選択肢
これだけありゃーいいんだ。
絵はいらんのかい?
絵などイラン!
元々小説に絵など無いけど、無限の解像度を持ってるだろう?
しかし、絵ナシのサウンドノベルをやったことないので結論を出すのはまだ早いだろうけど。
リアルサウンドやれよ
>>706 音も同じだと思うんだが、そこは違うのかい?
真の出だしは
かまいたちの夜という小説がある。
で
多分ペンションの近くの細菌兵器工場から盗まれたウィルスが原因
711 :
なまえをいれてください:2011/09/03(土) 21:26:18.08 ID:wlperFS5
何でまたペンションが舞台なんだよ。
島の方がマシだ。
712 :
なまえをいれてください:2011/09/03(土) 21:29:50.10 ID:wlperFS5
ちなみに漫画家の富樫って人と我孫子は兄弟って噂聞いたことあるんだけどマジ?
顔だけ見ればそっくりだが作風とか違い過ぎて信じがたい。
>>708 絵は想像できるが、音楽や効果音を想像することは(素人にとっては)難しい。
あー。確かに。
文章から絵は浮かぶが、音楽は、まあ浮かばんなあ。効果音は微妙なところだが。
密室というか隔離された舞台と言えば
閉鎖病院(病院)
オトギリソウ(洋館)
最終電車、夜行電車(電車)
夜光虫(船)
あかずのま(高層タワービル)
あとは言わずと知れたかまいたち…
ゲームショウ行く人居たらブースに張り付いている製作スタッフに必ず伝えてくれ。
「文章は必ず画面の上から出してくれ」
と。
上から出てくるから落ち着いてプレイ出来るのに
中段に出るなんかありえんだろ・・・
は? もう無理だろ?
でも、俺も違和感あったな
ただのアドベンチャーゲームっぽく見える
まぁ、慣れの問題だろう
魔女達の眠り
<●> <●>
夜光虫って結局なんだったんだ・・・ 最初のシナリオ読んだら
何か盛り上がりに欠けたまま終わった気がする。
ここで紹介されてた閉ざされた雪の中やってみたよ
煉獄のがシナリオの進みはスムーズだったけど、死体の見せ方は上手かったな
犯人が死んだフリしなくてもMINAGOROSIエンドできるんだね
感心した
724 :
なまえをいれてください:2011/09/03(土) 23:16:37.33 ID:wlperFS5
カップラーメンください。
726 :
なまえをいれてください:2011/09/03(土) 23:23:00.72 ID:IfB4knOk
いやです
>>722 魔女眠は当時はかまいたちの次に好きだったかも
赤川次郎の文章がなんだかんだで読みやすかったし、シナリオもいろいろあったし
夜光虫は…あまりにもキャラクターに魅力がなさ過ぎた
シナリオ短いし、つまんないし
あかずの間の糞っぷりは誰も擁護できまい
さて月面のアヌスの続きでもやるか
731 :
なまえをいれてください:2011/09/04(日) 06:38:27.46 ID:NXXtKsjS
かまいたちは3が酷すぎたから新作でても評判見てからじゃないと怖くて買えないな。
そんな姿勢じゃ決定的なネタバレも見ちゃって絶対買えないな
覚悟決めるべき
733 :
なまえをいれてください:2011/09/04(日) 07:34:29.46 ID:GDO//ok0
今のご時世、バラバラ殺人は無理な時点でかまいたちは詰み。
夜光虫はゲームボーイ版は面白かった
64版の夜光虫2はもはや記憶にないレベル
糞過ぎるかま2を、未だに必死になって擁護してる精鋭達だから
真かまがどんなゴミでもどうせまた必死に擁護してくれるから大丈夫だろ
11人目の訪問者って、もろ田中一郎じゃん
グラフィックといいキャラ設定といい、ちょっと同人臭がきつすぎるな
>>734が本物なのか荒らしなのかわからん俺を助けてくれ
とりあえず
>>734は死ねってことでいいのか?
2は普通に良作だと思うがなぁ
トリックとか特殊メイクとかが糞ってだけで
1の続編として出してなかったら全然プレイできるレベル
>>734 TOXのガチバレだお。閲覧しないように
確かにかまじゃなけりゃそうだったかもだが
実際はかまの続編として出てしまった
大体良作だったらあんなに叩かれないだろし
我孫子も謝らなかったし低予算で2の使いまわし3を作る事もなかったろ
大体かまと銘打ってて肝のミステリー編の犯人当て関連が糞なのが駄目すぎた
怖さも建物とか初め見てくれだけに頼ったもんばっか
シレン4出してその発売後1年経たずに焼き増しの5出した
今のチュンの姿勢を見ると嫌な予感するけどな
一方俺のチュンセンサーは、イマビキを既にスルーした。
イマビキソウだけやってないんだけど、評判ってどう?やってみようかどうか今BOOKOFFで迷ってる
それにしても高いなあ
イマビキソウって中古で2750円もするんだけど。
もっと安くていいだろうー。1500円ぐらいで買えるとこないかな
評判は最悪です
弟切草となんら変わらんので、あれが合わんならやめといた方がいいぞ
やっぱりそうですか、、、
なんか調べてたらセリフ飛ばせないのか書いてあって、それは無理だわと。
そんなに気になるならニコニコ動画にでも行って
プレイ動画探せばいいよw
たしかに弟切草を意識した内容ではあったね。
弟切草となんら変わらないはないわ
イマビキは途中の屋敷が戻り不可なせいでやり直しが面倒だった
全体の雰囲気は嫌いじゃない。BGMが全く印象に残らないが
確かにあれは動画で事足りるよ
何回もプレイするもんじゃない
真かまで1のように他ルート増えていく内の一つに
主人公とヒロインが透と真理の経営するシュプールに迷い込むギャグルートとか作ってくれんかな
まあ嫌って人もいるだろうが
「警告:かまいたちシリーズの過去作品に強い思い入れのある方はこの選択肢を選ばないでください」
とか表示すれば無問題
>>753 俺はもう一切前作までのキャラ出して欲しくないわ
そのためのナンバリングなしだと思いたい…
でもどうせ後々あのキャラが再び!?みたいな安易な媚びやりそうで怖い
2の時も最初こそ1のキャラ数人出るのはまだよかったんだけど、
発売寸前ぐらいのファミ通で美樹本まで出るってなってて
嫌な予感がすると思ったら例のアレですよ…
結局「かまいたち」なんだからナンバリングも糞もないだろ
舞台設定も1とモロ被りだし
旧キャラなんて恐らくチョイ役どころじゃ済まないぞ
757 :
なまえをいれてください:2011/09/04(日) 15:48:57.18 ID:7viGf95V
真の発売を祝して1の映画か連ドラもしくはうみねこのようにアニメやってほしい
昔にやった藤原竜也主演のドラマと違って1のメインシナリオで
深夜ならバラバラ死体を直接見せなきゃ放送できないかな(腕と足が不自然な位置に重なってるところをチラ見せしたりでごまかして)
皆殺しバッドエンド編と解決編の両方をやってほしい
テレビが無理ならセル・レンタルDVDのみでもいい
>>756 いや設定モロ被りは個人的にはいいんだけどな、
少なくとも監獄島なんかよりよっぽど現実感あるし、雪山好きだし
問題はそっからだわ
かまいたちの夜2というゲームがある
で、始めればおk
結構です
あったなぁ…かまいたちのドラマSP
楽しみにしてたのに、実際はただのオフ会(のてい)っていうw
あのドラマは2chの実況スレが無かったら
とても見れたもんじゃ無かった
あったあったwなついw
真かまいたちの夜は絶対ループものとか並行宇宙とかパラレル系入れてくると思うよ。小説もライトノベルも映画もこれ系ブームだからね。
ねーよ・・・
>>753 別にいいと思うが、おまけシナリオに出すとはいえ激しく3のネタばれ過ぎるからなぁ。
あからさまには触れないで 「ペンションの表札を見ると小林と
書かれてる」 みたいな言い回しでわかる奴らににおわせる感じなんじゃ。
お前らの期待値を超えるようなものは「絶対」に出来てこないよ
新作出るだけでもマシだと思って
ハードル上げすぎてガッカリしないようにね
えー(´・ω・`)
>>764 ループやパラレルはサウンドノベルというゲームシステムの根幹の部分だから
入れてくるというか、かま1の時からもう入ってる
ただそれを厨二臭くせず、あっさりと仕上げた所に当時のチュンの凄さがある
何回プレイしてもあの人が死んでしまう… 死なせないようにしたい
とか
あの時これを選んでいたら…
とか
あの日あの時あの場所で…
とかねw
と・・・透くん・・・!ハァハァ
772 :
なまえをいれてください:2011/09/04(日) 17:02:52.53 ID:7viGf95V
主人公が小説家死亡ということは
連続殺人が始まったときに
推理小説のネタを考えているうちに自分で殺しをやりたくなったという
無茶な理由で主人公が疑われる展開はきっとあるはず
OL三人組のような奴が最初に言い出して
>>770 シュタインズゲートだな。
あれはちゃんとしたSFものだったから良いサウンドノベルになりそうだったなあ
>>772 間違いなくキーポイントだとは思う。
主人公が小説家って設定だとミステリとしては必ずと言っていいほどシステム的なトリックか動機に繋がる。
というか、もし主人公の小説家志望ってのがなんにも物語に反映されなければクソつまらんしな
776 :
なまえをいれてください:2011/09/04(日) 17:17:46.59 ID:fn0T+vhS
推理モノで過去作のネタバレを回避しながら同一キャラ出すのって
2みたく過去作をゲームにするぐらいしかないからやらないでほしい
かまいたちはキャラじゃなく推理サンノベというジャンルにファンがついてるんだし
作品を犠牲にしてまでキャラを無理やり出す必要はない
>>773 未来視や時間平行移動によるやり直しをメジャーした作品は
バタフライエフェクトかトゥルーコーリング、ファイナルデスティネーションあたりでしょ
元祖で言えばもっと昔にSF小説でありそうだけど
疑われるのはいいけど、主人公自ら殺人犯していくみたいなシナリオはいらねえわ
ネタバレは嫌だけどネット遮断は出来ないという人、
TOXで今のうちにどんなネタバレパターンがあるか学習しておいた方がいい
それって9月8日発売だよな・・・
画像でてたっぽいけどなんでこんな早く
ああ、元は韓国ユーザーか
真かまのネタバレした奴だけはゆるさねーぜ
ネタバレが全てのような作品だからな
1を越えなくてもいいからとりあえず面白ければいい
2の時はそれなりにネタバレばらまかれてたな
>>781 そういうレスしてると、逆にフラグ立つよw
買って本編終わるまで2chとかみなきゃいいだけだろ
つか「俺はとりあえず全部みたぞー!隠しはわからん…」って時だけこっそりみればいい
ネタばれ書く奴は糞だが被害はおさえられるでしょ
>>785 2ch見なくて、最近じゃまとめブログや他のところでネタバレされるから困る
あとTwitterが最悪だな。
>>787 犯人が○○だった
とかふつうに書きそうだしな
発売一週間前からネット絶ちせなあかんね。
お前らと語るのはヒロインに刺し殺されてからにしよう。
真って字と主人公小説書きってところから1の元になった(2の設定あり気で)話とかじゃない
かなあ。あと個人的にはシャドウゲイトのライター引っ張ってきてほしい
しかし、我孫子牧野田中は仲良しコンビだからいいけど
他になんか引っ張ってこれるのか?
同業者ってだけじゃ引っ張ってこれないだろ
長坂みたいに部下・弟子みたいなポジションの新米ひっぱりやるなら
ともかく…(実際は知らんけどしらんライターばっかりだったから)
サウンドノベルって金の割にややこしいし文章多いし
割に合わないっていう
ライターの知名度なんてどうでもいい。どうせ売り上げには直結しない
確かにゲームやる層と小説読む層が重ならなさそうだからな
トリックロジックなんてかなり豪華な作家陣だったけど、それほど売れなかったんだろうな
あの面子から何人か引き抜いてきて欲しいくらいだよ
そんなに小説でパラレルや並行はやってるか?
ライトノベルは読まないが…
アニメも見ないから詳しくないがアニメのほうで
そういう流れが来てるってのは別のスレでよく聞くな
シュタインズもギャルゲーやアニメゲーじゃなかったら
絶対買ってたのに惜しいもんだ…
SFとしては面白そうな設定なのにな
俺はサウンドノベルに夢をみたわ。
小説を超えるものはこのジャンルなんだと。
若かったなあ
その類のモノを、無意識のうちに選んで見てる人間が、「今、このネタがきてる」と思ってるだけだと思うぞ
>>795 おそらく、ちょっと前に並行宇宙の新しい説かなんかが提唱されたかなんかで、そういった流れはやっぱりSF小説や映画、ラノベ、マンガ、アニメ、の順で流行っていったように思う。
流行ってそういうもんだよね。
>>797 そうか…
パラレルやループは嫌いじゃないけど
ジュンク堂の小説コーナーうろちょろしてても特に
そういうネタが増えてる印象じゃなかったんで…
サウンドノベルってある意味、パラレルみたいなところあるからな
「あの時あの選択をしてたらもっと違う展開になってただろうに…」っていう
シュタゲは近年SFエンタメとしては最高峰の出来だと思う。絵柄と前半だけガマンしてほしい。伏線とパズルが合わさってく様が楽しいよ。
さっきも書いたけど、シュタゲほどサウンドノベルが似合う題材なかったのになあ。
おしい。
シュタゲシュタゲうっさいわ
ついこの前、安楽椅子探偵がまったく新しいとか頭の悪いニュース記事があったけど、
そんな感じで古典を知らない人が騒いでるんだろ。
別に知らない事が罪とは言わないが、知らないという事をひけらかすのは恥だ
タイムトラベル物もミステリ、SF、ファンタジー、ホラー等で全く魅力も変わるというのに
真かまの世界はかま2・3の世界?それともパラレルかな?
パラレルパラレルうっさいわ。
関係ないけど、この強風で庭に挿してあるパラソルが飛んだw
安楽椅子探偵物は、その設定だけで満足して終わる作品が結構あるねw
アームチェアは手法の1つに過ぎないのに、それだけで全てを表わそうとしてる
ホームズだって、ポアロだって、コロンボだって、古畑さえも現場には赴く
且つアームチェアもこなせるから厚みが出てる
あんま接合性に拘りすぎないで選択肢ごとでがらっと変えてってほしいな
まぁ連続で同じような設定のゲームをやったらウンザリする気持ちはわかる
個人個人のタイミングの問題だからそれを一般化されても困るが
しっくりくる言葉が思い浮かばんから長ったらしく書くが。
選択肢でどの程度話がかわるのか、についてだが、
「○○篇に相当する大きな括り」の中では、「世界の設定」が変わるのだけは、個人的にはやめてほしい。
そして、「世界の設定」が変わる選択肢であった場合、
(明記してはいかんが)無理なく、それとなく、世界の設定が変わったことをわからせてほしい。
日本語でどうぞ
日本語で言ってるつもりだが、すまんな。
つまり、殺人事件編が開始された場合、基本的には「殺人事件が起こる世界であるという設定」を崩してほしくない、という事だ。
「殺人事件が起こる世界であるという設定」ってのは、犯人が誰かはもちろん、
誰をどう殺そうと考えているか、犯人でない人間はどのように行動するのか、など、これらについて「主人公が介入した部分以外」は変えないでほしい、という意味だ。
一方で、全編殺人事件編だというのもありえないので、がらりと変える要素は用意してほしいが、
自然と、早い段階で「殺人事件編ではない」ことがわかるように書いてほしいなあと。
>>810 かまいたちの夜はそんなに壮大な物語ではないだろw
ただ、世界観が変わる合図はかま1からあるよ
しかし、選択肢を選んだ瞬間に○○編ってカットインが入るのもどうかと思う
あ、すまん。
かま1はどちらも問題が無かったよ。
2のバッドエンドの唐突っぷりは笑った
チュン的には渋谷は爆発したみたいなもんだったのだろうか
>>815 ようは、1つの篇の中では話を統一してほしいんだな?
殺人なら殺人、心霊なら心霊って感じで
>>814 少し意見を足して同意。
○○編って出るのがまず興ざめ。
弟切草みたいに幻想的に、あっちの話かと思いきやこっちの話、
という風に自分の選択で未来が変わっていくのを楽しみたいのに、
先に○○編と宣言されると、なんかサウンドノベルというより、
音付き短編小説がさあ今から始まりますよ、という圧迫感を感じる。
かま2以降は想像力を封じるほうへ封じるほうへ頑張ってるチュン。
820 :
なまえをいれてください:2011/09/04(日) 22:15:00.35 ID:bgz88dIw
>>810 今まで気にした事なかったけど言われてみたら同意だな。
いつの間にか違う世界にふと迷い込んだ感覚がよかったよな
>>817 まあ、大体そうなると思うんだが、厳密に言うと必ずしもそうではない。
そのー、ミステリとオカルトが混在してても良いんだ。
それはそれで良いが、やめてほしいと思ってるのは、介入してもいない部分の設定が変わってしまう事だ。
たとえば、主人公が、A:上の引出をあける B:下の引出をあける の選択をするとする。
上をあけるとピストルを入手、下をあけるとペンを入手するとする。
その直後、ヒロインが主人公が開けなかった引き出しを開けたとして、
主人公がピストルを手に入れたなら、ヒロインはペン、
主人公がペンを手に入れたなら、ヒロインはピストルであってほしい。
主人公がピストルを手に入れたなら、「戦う話にしたいので」ヒロインは包丁を下の引き出しから手に入れ、
主人公がペンを手に入れたなら、「推理する話にしたいので」ヒロインはノートを下の引き出しから手に入れる、という流れにはしてほしくない、という。
そういう事なんだ。
長ったらしい文だが、分かってもらえるだろうか。
そのやり方でやった方が面白い作品と、その方法では面白くなくなる作品がある
かまいたちがおそらく前者だということには同意
「世界の設定が変わる」って言うと
2の春子浮気調査とか真里マニキュアENDみたいな奴か
シュタゲってかまいたちファンからしても、面白いの?
昔ギャルゲオタが絶賛していた、Ever17やってからギャルゲ恐怖症なんだけど。
エバー17駄目なら間違いなくやめといたほうがいい
>>824 825の言う通りEver17が駄目だったら無理だと思うw
性質としてかまいたちとは真逆の位置にある
極限脱出999おすすめ
かまいたちはミステリだが、
シュタゲはミステリ要素のSF。
SF好きじゃなきゃ無理やな
Ever17の閉鎖空間の緊迫感の無さは異常
かまいたちのサバイバルゲームは神
かま2もわらべ唄篇は緊迫感なかったな
1と同じパターンにはできなかったのかもしれんが
1のピンクシナリオはホモ化した美樹本のサバイバル展開で良かったと思うのになあ
どうしても夜が明けちゃうと緊張感薄まっちゃうよな
真相を解き明かす前だったかで、普通に島から海を眺めてる時は「緊張感の欠片もないな……」って思ったなぁ
1なら「犯人はどこに潜んでるかわからん……」って感じでどこにいても怖かったのに
初期の和やかな時と場所も電気も付けっぱなしで明るさも変わらんのに
よくここまで怖くできるなと思ったよ
美木本さんは舌なめずりして言った。「ショタインズゲート・・・?なかなか面白そうなゲームじゃないか」
ショタ アリマス
「これがショタ石の扉の選択か・・・」
せっかくだから俺は赤の扉を選ぶぜ
ざんねん わたしのぼうけんは ここで おわってしまった
透がショタとか、恐らく日本全国のショタコンが
「ねーよ」と思っただろうな
ショタコンではないがねーよと思った
登場人物の中に探偵を気取る13歳のボクっ子が紛れ込んでるとか。
で、余りにも長時間主人公が謎を解けないままだとボクっ子の
推理が強制的に始まって犯人を探し当ててキャーボクっ子カッコイーとなって
主人公はヒロインを寝取られてENDとか
身体は大人、頭脳は子供な自称探偵がいるとか
透は童顔
ショタかどうかはわからん
俺はボイスのオンオフよりも背景グラがこのままなのかどうかの方が気になる。
いくらなんでも酷すぎだろこれ。
宣伝動画用に急ぎで新人か専門学校生にでも作らせたのかな。
プロの仕事とは到底思えない。
PS1時代を思い出す
2が内容はともかくグラが職人レベルだったからこれはひどいな
まだ判断するような時間じゃない
まだ仮の画像だからな
急いでスーファミのAVGツクールで作ったんだろう
透がショタってもしかしてサイキック編が元ネタなんじゃなかろうか
久しぶりにかま1やったが、一番長いサバイバルゲームでも
だいたい2時間ぐらいで読み終わる手軽さがいい。
1の推理〜サバゲは短い割に満足度がスゲー高い
当時はミステリ編だけやってやめちゃったからアーカイブスでサブシナリオやったけど
正直どれもしょっぱいな
Oの喜劇のメタネタはまあ面白かったけど
こんなんで2を叩いてのか1信者はよ
じゅうぶん叩いていいレベルだと思う
1のサブシナリオは2以下だと思う
生死に関わる選択肢が突発的だから作業的でハラハラ感が薄いんだよね
新作とかマジかよ
ちょうどシュタゲやり終えたから次はかまいたちだなー
1のサブは確かにイマイチ。でも本編は神だから良し。
2は本編糞過ぎ。でも官能篇は神だから良し。
かまいたちをストーリー面で評価してる人なんかいるのか
オートセーブで、選択肢選びなおし不可なめんなよ?
実は、あれが重要なことだったのかもしれん。
時間を食うといえばそれまでだが、選択肢一個の重みがハンパなかった。
そうだな
フローチャート埋めやバッド回収が作業じゃなかったからな
なんか428がiPhone版出るとの情報があったんだが、かまいたち1、2、3もiPhoneで出してくれー。
それと久しぶりに428のPV見たけどやっぱ音楽もいいし面白かったなあー。もう一回やりたきなってきた。
>>860 何回も繰り返すおかげで話や音楽とかも印象に残りやすいしな
>>860 かま1は選択肢のところでマジで悩んだからなぁ。特に後半のサバゲーのあたりとか
おまけにもっと以前の選択肢で間違ってる可能性もあるからかなり慎重にプレイしてた
殺人の理由は常にお金
>>854 かま1は本編で十分に満足してたから、
サブはものすごく贅沢なおまけってイメージで、その内容はともかく
そのサービス精神の旺盛さを楽しませてもらった感じだな。
2の評価が低い理由はサブの作り込みそのものではなく
何かを根本的に履き違えてしまった結果だと思う。
本編の残念な出来に加えて悪趣味サブを特盛で次々食わされちゃ、
そういうのが好みであるやつ以外(たぶん大多数)のかまファンにとって
評価の低いものになるのは当然の結果だろう。
1はミステリーなのに2は何故かホラー作家のお友達を呼んできたのが間違いの始まり
おまけに田中はなんかいうたら蟲の一点張り
1のスパイ編好きだけどなぁ
悪霊編は分岐が少ないのが惜しい
1は本編もサブも全部好き
ストーリーもキャラも毛色が違っててそれぞれ楽しい
主軸のミステリ編がしっかりしてるからこそなんだよな
2はミステリはカットして弟切草タイプの新作として出せば誰も文句言わなかった
勿論BGMは1の使い回しで、
スペシャルアレンジパックの遠い日の幻影あるよな?
2は選択肢の楽しみを奪ったのが一番のクソ要素でしょ
本編もほぼBAD一直線、途中の選択肢はほぼ無駄
全員生存ENDがハッピーエンドではなく、どういうことだったんだろうねー、なんで事件解決しちゃったかなーみたいなノリ
ひたすらグロホラーを魅せつけてほぼBADEND!
常世の蟲とかどうしたら、真理生存フラグが立つのか選択肢選びまくった末になくてポカーン
惨殺篇とかポカーンだし
エスパー編もポカーンだし
主人公もヒロインも幸せにならない完とかマジ誰が望んでるのかと
他がしっかりハッピーエンドになってれば妄想篇の存在がより引き立ったりしただろうに
さすがに、フローチャートなしは今の時代きついぜ
>>873 作り方しだいだよ。虫姫さまっていうシューティングゲームがあるんだが、
尋常じゃない弾幕モードで遊べるわけ。100円入れて初めてそれだったらブチきれるはず。
でも、ちゃんと警告が出て「これは激ムズ、でも挑戦しますか」みたいに教えてくれる。
そこで、初心者はちゃんと尻込みし、自信があるやつだけ喜んで先へ進む。問題ない。
つまり、「真・かまいたちモード ON/OFF」があって、そこをちゃんと説明して、
「熱狂的かま1ファンにしかお勧めできません><」って書いてあると問題ない。
みんなが幸せ。
875 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 09:15:02.36 ID:a1d9qatt
320 :名無しさん┃】【┃Dolby:2011/08/05(金) 08:05:33.22 ID:hIBN529t0
うちのビデオデッキ、節電のため1ヶ月くらいコンセント抜いておいて、いまビデオ見るためにコンセント入れたんだけど、時計が正確。
ビデオデッキって電気が流れないと時間表示は000になるか、電気停止した時点の時間が表示されるんじゃないの?
いまは技術が進歩したってこと?
なお正確に言えばVHS+DVD一体型デッキです。
321 :名無しさん┃】【┃Dolby:2011/08/05(金) 08:22:45.18 ID:iPsvXAvK0
>>320 今ってか、相当昔のor安物じゃなければ、1か月程度の停電補償機能
(ボタン電池とかでのバックアップ)くらい付いてるだろ。
「停止した時点の時間」ってのは、他の家電品ならともかく、ビデオデッキ
じゃ誤動作の元になるから、ありえないかな。
322 :名無しさん┃】【┃Dolby:2011/08/05(金) 11:38:52.14 ID:wQTj1pMN0
技術の進歩とか大げさだなw
単にバックアップ電池を容量の大きいものにするだけで済みそうな事なのに
やってなかった昔が手抜きのような気がしないでもない
初代みたいに章選択型の方がいいな
フローチャートは便利だけど、どうしても選択肢総当たりの作業になっちゃうし
877 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 09:15:44.92 ID:a1d9qatt
『かまいたちの夜 ファンブック』だっけ?
あれに収録された小説はビデオデッキがまさに
「電気停止した時点の時間が表示される」
だったよな
>>871 常世の蟲は真理生存ルートあったよ
真理が虫の実食べないようにすれば二人とも無事で生還できたと思う
それ香山さんの会社継ぐエンドだっけ?
底蟲村篇…△ 大変気持ち悪い。行動も不自然だが印象に残る魔力を感じる。たんたんたんを素直に完にしていれば○。
>>879 はっきり継いだって描写があったかどうかは記憶にないけど
とにかく真理も蝶にならず透もミミミにならないエンド
だからたんたんたんだろ
かま1でも幽霊篇とスパイ篇は本編終了後のおまけとしては、まあ楽しめた。
真かまでも本編を徹底的に充実させてもらって、パラレルルートは2,3個ぐらい付けてもらえればOKよ。
肝はミステリー編だからな
それでミリオンいったんだ1は
当時1を遊んだ奴ならわかると思うが、
ミステリー以外の話があること自体びっくりだったんだよ
本編だけでも大満足だったのに、途中から更に選択肢がどんどん増えてく嬉しさは
2以降から入ったプレイヤーにはわからんだろ
そういやスパイ編や悪霊編に分岐する選択肢を知らなかったとき、
たまたまゲーム屋でタイトル画面のループ映像流れてて、
その時まったく見たことのないスノーモービルのシーンがあって驚いたのを覚えてる
子供だったからタイトル放置なんてしたことなかったしね
自力でピンクまで行ったけど、金は無理だったな。
リセット押すとか分かるかよwと思った。
目新しい情報は無しか、主人公24なのにシルエット幼い感じするな
がちむち真理が懐かしい
煉獄を久しぶりにやったけど
小林さんの冷徹な殺人マシーンぶりに笑えた
891 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 13:41:49.31 ID:iyqua/+1
なんかスレの伸びが早いけど
新作出るの?
ログ読み返すのが面倒くさい俺に
誰か親切な人教えて
ぐぐれかす
>>871 同意、ゲーム性が全くなかったな
そもそも物語の完成度では、見せるのに特化した映画や小説に叶わない事は明白なんだから
1の選択肢分岐や、3の視点変更で見え方や行動を変更させる様なユーザーが干渉出来る部分がないと
ただの劣化小説にしかならないってわかってなかったのかな
今度こそ期待してもいいよね・・・?
かま1以降、発売前の期待感を上回ったサンノベは
金パチだけ
恋愛面は今回も主人公→ヒロインから始まるのか
ゲーム性だせってことだろ
>>896 期待値そのものが低かったからなw
元がTVドラマ、アニメ絵&アニメーション、フルボイス
大コケする要素がてんこ盛りで従来のサウンドノベルを期待してたファンは
大きな肩透かしを喰らった。
正確にははサウンドノベルではなくロールプレイングドラマらしいけど
まあ、実際プレイしたらちゃんとゲームしてて評判は良かったよね
何か真かまのシルエットのグラフィックって自己主張し過ぎじゃね?
かま2の本に没シルエットモードが載ってて
その中の没駄目パターンにそっくりだぞ
902 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 14:27:00.46 ID:0KGCuOLZ
すいません
最近アーカイブス落としてやりはじめたんですが
ネタバレ怖くて攻略ぐぐりたくないので
トゥルーEDは存在するのかそれだけ教えてください
シルエットは半透明で立体感なしで良いのに
>>871 陰陽編が唯一GOODに近いルートあるのに(シナリオ途中で
事件を解決するゲーム性もやや高い)なぜかBADEND扱いだからなw
本編でも早期発見に近いものはあるが、あれは偶然すぎだし
何よりエンディングがギャグとかブチきれもん。
>>902 俺も記憶消して最初からプレイしたいw
何をもってトゥルーEDなのか人それぞれですが、全ての謎が解明される真エンドはあります。
ゲーム側が、これがトゥルーEDです。と明記したエンドはありません
いわゆる本編をクリアするとシナリオが増えます
是非何週もして何回も◯されて下さいw
頑張れ!
キヨ死この夜
小清水亜美だって(´・ω・`)許さないよ
>>903 お約束をありがとうw
>>906 どのEDもひとつの物語と言う解釈でしょうか
まだ完4終11くらいなんですが腑に落ちない部分が幾つかあるのでトゥルーEDがあるのかと思いました
真EDがそれかな…頑張って回収します
もう許してやれよ
あんまり面白くなさそうだね^^
やっぱり通報とか外部との連絡は取れるんだな
新境地ってことでいいやん
ぶっちゃけ人狼だけど。
面倒なフラグ管理をちゃんと力入れてゲームへの没入度を高めるより、
変なキャラ立てとかオンラインとかどうでもいい要素で誤魔化す気満々なのが見えるな
とりあえず真をプレイするときは、みんな一緒に行動する選択肢を選んで
一人も死人が出ないようにします
かまいたちの夜は大好きだけど人が一人でも殺されるのは悲しいんで
917 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 17:48:19.80 ID:iyqua/+1
かま2の最後の犯人当て、
俊夫とみどり以外は誰を選んでもループするとか、なめてんのか
当てずっぽうでもできちまうだろーが
フローチャートからやり直す手間省いてくれてんだろ
そのくらいわかれよ
2のそれは1で真理が犯人!とか思った人への救済措置なんだと
真ではそうならないみたいだからいいじゃないか
フローチャートは一回真エンド見るまでは使えないように
しといて欲しいな(使えるようになったら、使えない間にプレイした分も
ちゃんと記録)
>>917 かまいたちと入力すると…
俺はこれで猛烈に冷めた
犯人入力は全員ちがくしてほしかったな、その上で隠しっぽいのもいくつか
>>921 ああいうネタ系のEDは一度本編クリアしないと出ないよ
言いたいこともなんとなくわかるけど
ギャグENDも二つか三つくらいなら許容範囲
かま2ミステリ編は流れを断ち切る変なENDが多過ぎた
塔に閉じ込められて以降のやつとか
ギャグENDは本編終わってからなら全然いいわ
上でも言ってたがギャグENDって基本
別編に移るのと同じくらいパラレルだからね
たとえば1は
「ここで死んだってことはミキモトか真理が犯人!?」とか
「俊夫、直前まで香山疑ってたよな…?」とかBADENDでも
推理の幅が広がるが
「刑務所のほかにホテルもあるのか…従業員が犯人だな」とか
「地獄の鬼がよみがえってきたのかな?」とか
「ダイイングメッセージさんが逃げるのは怪しい」とか
思わんからな
ギャグエンドの終わり方がやっつけなのも酷いが、そこまでの過程もつまらないなかったな
分岐も伏線もなく、選択肢→理不尽END→選択肢に戻ってやりなおす、だけの作業
ただ無駄にエンディング数水増ししたいだけなのが見え見え
>>926 「お前が犯人だったのか・・・」みたいのは一番寒かったわ
監視塔内部はホントに酷かったな
ギャグにもホラーにもなってない、ただの田中の悪ふざけ
原点回帰とか謳ってるのに
ボイス入れるとかおかしいだろ
ウアッアアア ( 'A`) 戻りたい原点がなかった
≡ ( っ¶っ¶
≡ (ニ二二二ニ)
途中の犯人当てでキヨを監禁したら実は共犯で脱走されてサバイバル化するEDをあそこで終わらせずに続けてほしかった
とりあえずこれだけは言いたい
死体発見シーンは原点に戻って実写にしろ!これだけでもだいぶ違う
2の死体は全く恐ろしさを感じなかった
鬼ホモ戦士俊夫篇を入れてくれたらフルボイスでも許せる
塔は完全パラレルな小編に巻き込まれたと思うしかねーけど
扉選ぶところで、犯人が隠れてました見たいな演出も混ぜてるのがなぁw
>>933 言われてピーンときた。そうか、実写か。
かま2もそれっぽいロケの写真をうまく用意できたら、
ひょっとしたら違ったのかもね。
館は(どうしても必要なら)、全体像を図で示すにとどめる。
シュプールなんて全体像や見取り図もなかったけど成り立ってた。
>>933 普段シルエットなのに死体は実写だからすごいインパクトあったな
背景も実写の方が良さそうだけどね
アナタヲユルサナイの背景は完成形だと思った。
あれは人物がアニメ調だけど。
背景は適度にぼやけてるんだけど、
特殊?な加工がされてあって、
水彩画のようでもあり、
同時に細部にも模様が見えて、
それによって潰れた感じにはなってない。
想像力をうま〜く引き出すラインになってる。
アナタヲユルサナイの背景はCGで作ったレンダリングイメージに
photoshopの水彩系フィルタかけてレタッチしてるだけでね
系統的には月の光とかの進化系だと思う
マジで恐怖で失禁するぐらいのものを作って欲しいのだが
第一段PV見るかぎりそんな気合い感じられんな
2はマジPVは神だったのになー
真では雪崩エンドも作ってね
犯人視点のシナリオはありそう
プレステの金田一みたいな
読み物としてのゲーム性は街
システム、グラフィックはかまいたち2
で完成されている
×完成されてる
○お前の頭がそこで止まってるだけ
街は428でひとつの昇華を成し得た感じがするが、
かまいたちと弟切草の路線は迷走を続けてるな。
真かまで3度目の正直となるかどうか、最後の勝負だろなこれ。
948 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 04:27:17.59 ID:YgKXDV8+
真かま発表記念カキコ
949 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 04:55:18.66 ID:YgKXDV8+
>>945 1で完成されていたものを2で全部劣化させてね?
あがったのは音質だけなきがする
グラも向上したけど、向上したせいで作り物は完全に作り物にしか見えなくなったし
無駄にシルエットが立体になって輪郭やら服装やらが目立つようになって人形ぽくなったし
システムは超絶劣化だろ、選択肢で未来が変わることが最大の売りって事を全く理解してなかったんだから
そりゃフローチャートなんてつけちゃうわな、各章のはじめからがどんなに偉大だったか
951 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 07:11:40.61 ID:fgAQ2VW0
かまいたちシリーズは完成されていたおいしい料理に、余計な味付けをして、どんどん料理がまずくなっていく状況に似ている。
なんだか批判見てるとシリーズ物にはよくある第一作至上主義の争いにも思えなくもない
2は初出が悪かったからな…
ただ、「別ゲーとしてみれば良作」ってのは違うと思う
たとえば、今週金曜日にやるターミネーター3も
単体としてみれば良作だがシリーズファンからの評判は悪い
冠つけるならシリーズとしての評価は免れないってこった
>>952 実際つっこまれてる粗の部分は事実だし
1よりはるかに売れなかったし
かまいたちの名付けてんだから仕方ない
おまけに1を作中作にしてる作品だから
1のファンはその内容の出来次第で怒るのも当たり前
チュンソフトは下手に注目されない方がいいソフト作ると思うんだ
かま2あたりから、なんか注目され緊張してしまい本領発揮できないような印象を受ける
というか、チュンのゲームに外れなしというジンクスを
初めて破ったのがその辺だな
101匹目のコルホーズってタイトルで作った方がいいんじゃないか
死体を実写に、てのは違うと思うな
1だって本当は本物の死体の写真を撮れる機会があったのに、わざわざ偽物を作った
グラフィックで怖がらせようとしないでくれ。少なくともメインシナリオでは
>>958 基本的には概ね同意で、グラに頼りすぎるのは勿論マズイと思ってるが、
かま1がウケた当時、死体の実写が怖かった、一瞬カラーになってるのが怖かった、
という意見もわりと見た気がする。あの解像度+色数+一瞬だけ、というのは、
なんか不思議と成功してて、かつサウンドノベルの邪魔もしてないように見える。
SFC版1はすぐモノクロになるから、ほとんど死体がどう死んでるかとか解らなかったんだよな
だからその分一瞬の赤色が余計に印象に残った。改めてカラーで死んでる死体見てもあんまり怖くないもの
弟切草のミイラと同じ理屈だと思うわ。実写かどうかは関係なく、恐怖は一瞬の演出が大事。
虫が湧き出るループムービーとか気持ち悪いだけだ
>>955 チュンは海の物とも山の物ともな1作目を立ち上げるときは、その時使える技術とアイデアを駆使し
ユーザー目線で細かく調整したゲームを作ってくる印象だったからな
2作目以降はなんか突然惰性になったり、入れ込みすぎでバランス狂うけど
なんか、生き残るために時代時代でがんばって国民的アニメの座に座った昔のドラえもんと
その利権を守るために悪あがきしてる近年のドラえもんに似てる
チュンは新しいサウンドノベルにチャレンジしてみてはどうだろう
>>961 90年代のチュンは出すソフトほとんどが神懸かってたのに、
それぞれの良ゲーの続編出し始めた頃から微妙になっちまったよな…
トルネコも2以降はハネなかったし、シレンもGBのやつぐらいだし、かまいたちは話にもならんし
CCに拘らず普通の外での殺人事件を取り扱った新作ノベルを作って欲しい
昔のさんまの名探偵とかオホーツクとかの旅情系やご当地ネタみたいな
CCって小説でもそうだけど、ネタが限られてるから新しい要素を取り入れるために迷走しやすい気がする
CCって一瞬、何かと思ったわw
普通に警察が参与してくるミステリサウンドノベルといえば
赤川次郎シリーズがあるが
基本的には警察がおると不都合だわな
我孫子の〜殺人シリーズをサウンドノベル化してくれればいいのに…
0の殺人はなかなかの展開だった
久しぶりに2のファンブックを読んでみたら我孫子・田中・牧野の対談にムカムカした
こいつらこれだけ自信たっぷりに出して、アンケート葉書とかどんな気持ちで読んだんだろ
なんで真かまいたちなのかなぁ
全然別のタイトル付けて新しい作家に書かせて
ミステリを軸とした新作サウンドノベル!じゃ駄目だったのか?
そっちの方がユーザーの期待値上がってハードルも下がっただろうに
かまいたちブランドのないもんを新たに出せるほどの
体力があると思うか?チュンの上司が許可出さないだろ
まぁ、新たに出しただけでもよしとしなきゃ
969 :
なまえをいれてください:2011/09/07(水) 13:16:44.94 ID:tUGlk9z7
ウイルス、虫、心霊、政治、宗教を絡めるのはやめて欲しい
グロは牧野の専門で
民俗学的な話は田中の専門
そういう人に執筆頼む時点で
なんかおかしいんだよな…
良かったら、俺が書こうか?
>>973 自分にないものは輝いて見えるんだよ
ホラーっていう観点ではグロも民俗学も効果的な要素だし
依頼した作家が悪かったな、ゲームに使うシナリオとしても合ってない
ぶっちゃけ小説としても…
それ言うと烈火の如く怒る人がいるから・・・ぶっちゃけ同意
かざはふりなみはふり神社だっけ?
初プレイ時、あれがルビ付きで出てきた時に嫌な予感がバリバリしたもんだw
>>917 同意。
これ間違えたら皆殺しルートかあワクワク
と妄想してた時までは楽しかったよ。
真理を選ぶとバッドエンドじゃなかったっけ
もう「かまいたち」は我孫子専用にして、別の看板を掲げるのも手だよな。
東野圭吾とか一般層にも名が知れてるビッグネームが執筆してくれれば
新シリーズの立ち上げも順当に行くと思う。
けど受けてくれないだろうなw
となるとミステリ好きなら誰でも知ってる綾辻とか起用して
かまいたち我孫子と競わせるとか・・・
こっちも受けてくれないだろうなw
宮部みゆきならゲーマーだから受けてくれるかもしれんけど
リアル志向じゃなくてブレイブストーリーみたいなファンタジー大作
サウンドノベルができそうwそれはそれで面白いがwww
綾辻のサウンドノベルは黒の十三があるが…
ぶっちゃけ、手抜きだったな
我孫子もなんで自分で書かないかねぇ
そうすれば良きにつけ悪きにつけ、ファンは納得するだろうに
自分の筆じゃなくて、あくまでゲームのプロデュースでサンノベの名作を作るって
強烈な拘りでもあるのかな、それとも本気でただの名前貸しか
やっぱ綾辻行人の館シリーズをサウンドノベルで出してほしい
たしか「やりたい事はかまいたち1で全部やった」って言ってなかったっけ
名前貸しにとどめておけば、
失敗したときには「やはり我孫子先生が書かないから駄目だったんだ!」って
かま1信者が騒いでくれて、
成功したときには「さすが我孫子先生の監修がいきとどいている!」って
かま1信者が称えてくれて、
どのみち我孫子のカリスマ性は高まるだけだから。
一本道ストーリーなら書くんだろうけど
細かく分岐してフラグ管理しなきゃいけないようなシナリオは書くの面倒くさいんじゃない?
他のテキストAVGでもその面倒な作業を避けて一本道にしてるのがほとんどだし
じゃあ僕書きます!
偽かま
かまいたちに深い蘊蓄は要らん。スパイ編程度にへーそういうのもあるんだー程度でいい。
覚える単語は最小限でいいんだよな
2は伝記バカのせいでわけのわからん言葉大杉
あいつらほんとに子供も遊ぶかもしれないゲームと分かって書いたんだろうか
とりあえず新作までここでかまいたちの新作書こうぜー
新かまいたちの夜
〜あと3レスでどう物語作れと〜
かまたいちの夜2と言うゲームがある
美樹本さんと一夜を共にしたあの日を題材にしたというものだが
もちろんあの日殺人事件などは起きなかった
こんや 12じ だれかが 犬
1001 :
1001:
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