【Wii】ゼルダの伝説 スカイウォードソード その6
ギラヒ乙
乙
乙 はやくやりたいね
11月21日ぐらいか M+のパワーでマンネリ解消と快適操作の二つを望む ゲーマーほどリモコン忌避しがちなんでそこら辺たのむぞ青元
乙 空剣を楽しみにしつつ、最近は毎日全プレの時オカサントラ聞いてるぜ
スレ立て乙
スレ立て乙 ジャンプ操作がすっげえ気になる まあ宮本さんのことだから、マリオとの差別化については 安心してよさそうだが
スレ立て乙 ジャンプ操作がすっげえ気になる まあ宮本さんのことだから、マリオとの差別化については 安心してよさそうだが
二重になっちまった・・・申し訳ない
タクトのトゥーン調グラフィックが好きだったから、こういう形でまたトゥーン調のゼルダが遊べるのは嬉しいな ダンジョンはいくつくらいあるんだろ。時オカやトワプリくらいあればいいな
>>13 リンク「流石ですね、ガノンをも切り裂く事になる剣なのですが」
ギラヒム「おめえが本気じゃなかったからさ」
液晶では汚くボケる最高傑作のゼルダか ブラウン管必須だな
昔出てた絵のマスターソードの精霊みたいなヤツはギラヒムになっちゃたの?
>>17 リッスン!
ギラヒムが舌を出したときがチャンスよ!
舌を切れば一撃で倒せるわ!
>>18 E3でプレイしてるところをカメラで直撮りしてる画像だからボケてて当然
>>19 剣の精霊はファイちゃん
>>13 シュールすぎるw
ギラヒムはさっそく人気キャラになりつつあるな
フリーザだしバイキンマンだしね
>>21 ファイってマスターソードのヤツだったのか
なるべく動画見ないようにしてたから知らなかった
結局岩穴から噴き出す炎を前にファイと背中合わせに立つイラストって何を描いたシーンなんだろう
ファイの足のラインエロいな
ミドナ:ちっこい、むっちりグラマー、気が強い ファイ:おっきい、超なで肩のガリ子、無感情 見事に正反対!(^o^)
ミドナが徐々にデレていったように、 ファイもだんだん感情豊かになっていくんじゃね?
リンクとゼルダとマスターソードの三角関係とか新しいな
ギラヒムもゼルダに執着してる?
グラフィック綺麗だな
>>31 執着してるね
ゼルダは聖女的な存在らしいし
たぶんなんかすごい力持ってるんだろう
盾のゲージってどんな意味があるんだろうな 今までみたいに構えてる限り無限防御とかじゃなくなるんだろうか だとすると難易度上がりそうだけど緊張感増していいね
>>29 Wiiのペパマリのアンナみたいに無口系から徐々に人間臭くなるのかな
だよな!!!!かわいいよな!!!!もふもふ! それすっごい気になってるんだよ
あたらしい種族?
インタビューでなんとか族って言ってたな
脱皮してすごいことになったりして
ミドナみたいなのはウザいからいらない
まんじゅうみたいだ。 お腹割ったらあんこ出てきそう
もふもふできるし、出てきたあんこで回復もできる!これはいい!
中にはおっさん入ってるよ
あぁ・・・チンクルが入ってるのか・・・
ラブリーちゃんが可愛いのは分かったが、ファイちゃんはどんなキャラなんだろう? 歴代のナビキャラの例に漏れず当然可愛いんだろうけど
最近のナビキャラって敵を注目しても弱点教えてくれないんだよね ナビィの「根性あるポウよ!」とかチャットの「今までの戦いを思い出しなさい!」とか 結構いかしたセリフ多いのに
39 なんとか族って名前?
>>47 チャットの「あんた○○○も知らないの!?」は大好きだったな
時オカユーザーを意識した作りだったんだろうけど、見事にのめりこんでモンスター全部で試したわ
メニューはどういう操作で開くんだったっけ?
ラブリーちゃんがラブリーすぎて辛い
色々動画見てたらフィールドらしき場面も結構あるけど 開発者が言ってる通り密度は高そうな印象受けるね 探索のし甲斐がありそうな 狭いってのは世界全体を見ればという話なんだろうな 少なくとも動画見た限りでは各エリアが狭っ苦しいような印象は受けない
ノポン族のおっさんがこちらを窺っています
ファイの顔が大仏に見えてきた
ファイは無感情のままでいいな ストーリー上でやたらパートナーにスポットライトを当てて グダグダ語り出す展開は寒い
んな自分の意見押し付けられても
是非ともファイもかわいくして欲しいね
>>55 今回もとどめあるのね
長いし自分で倒した気分しなくてトワプリでは好きじゃなかった
ファイには出張って欲しい、可愛いし リンクゼルダガノンの三角関係だけじゃ話に限界ありそうだし さらわれた姫さん助けるマリオ的展開ばかりでもなあ
ナビィとの最終決戦でのやりとりとか、 チャットと平原の倒木でのやりとりとか、 パートナーと親睦を深める話を増やしてほしいな。 なんか毎回、パートナーとの別れに寂しさを感じない。個人的には。
ミドナは親睦深めてたじゃん なんでよりにもよって一番ぱっとしないナビィ、チャットあげたの?
パートナーとの親睦といえば赤獅子とラインバックと汽笛ゼルダだな
シエラとラインバックの別れには泣いた
ラインバックにはまた会いたいね 夢幻と汽笛の間でハイラル建国物語をやって欲しい
ナビィとチャットとミドナは終始一緒にいたけど 他のパートナーはどっちかというと普通のNPCよりだからなー ミドナも会話の内容がストーリーに関わる事が大半でその他の会話が少なかったのは残念だった
チャットとの別れは切なかったな、一番好きだ
ミドナみたいに力があるのに怠けてる、 みたいな感じじゃなさそうなのがいいね、ファイ まあミドナ以外のパートナーはちゃんと理由つけてそうなってるけど
ハイラル王エゼロラインバックみたいなおっさんパートナーにしろ!!!
>>72 ザントに力を抑えられてるって描写が普通にあるが?
リアルリンクの時は女の子がパートナー、 トゥーンの時はおっさんパートナーがいい
リアルリンクでおっさんパートナーとかむさいしな
>>76 うむ。でかい男が二人はむさい
>>77 タッチがトゥーン風なだけで、
等身や顔のつくりはリアルリンクそのものでしょ
>>72 あれザントに力抑えられてるんじゃなかったっけ
じゃあ人外じゃなくて普通の女パートナーにしろ
>>79 イベントで平然と空飛んで活動したり、
重い物持ち上げたりしてるよ
パートナーが普通の人間の女の子になったらそれはもうゼルダじゃない… 妖精とか精霊だからこそファンタジーしてていいんじゃないか
ラインバックは普通の人間のおっさんじゃなかったか?
「私の中に残るほんの僅かな魔力を使っただけなのに…」 ちょっとあやふや
>>83 トゥーンだからこそ別にいいと思うし、むしろいいと思う
もう猫目リンクとそうじゃないリンクって分ければいいよ
トゥーンって頭身が低いとか顔がデフォルメという意味だっけ?w それはともかくパートナーの存在は初心者が詰まりそうだから我慢してるけど 本音言えばいないのが一番いい いちいちヒント教えられたり横槍入れられずに黙々と探索したい 入れるならキャラクター性が薄い方がいい
やっぱ一緒に戦うよって言っといて 弱点なんかしらねーよって言っちゃうパートナーが最高
リアルリンクは大人だからラスボスとは一騎打ちが栄えるけど 猫目リンクは子供だからパートナーとの協力プレイが合うな
トゥーンレンダリングでggr
スカイウォードソード=マスターソード なの?
スカイウォードソードがマスターソードになるお話
なるほど、トワプリでトアルの剣とマスターソードみたいに装備変えられるわけじゃなくムジュラで剣改造したみたいに上書き系かな
96 :
なまえをいれてください :2011/07/13(水) 15:57:36.16 ID:Qn3ea2w2
なんか勘違いしてる人いるみたいだけど、ファイは女の子じゃないぞw
剣だから性別はないんだってさ(@ファミ通)
>>82 汽笛のゼルダ姫は普通の女の子だけど幽霊だったしなw
でもファイ声高いよなあ
99 :
なまえをいれてください :2011/07/13(水) 17:41:51.74 ID:Qn3ea2w2
人外豊満ロリの次は無機質中性か・・・ 相変わらず任天堂は新しい境地の開拓にも余念がないな
>>100 15年前に
やさしく甲斐甲斐しい幼馴染
ツンデレ人外お姫様
筋肉姐御
ビッチ義賊
ボクっ娘
みずはす
これだけ揃えてきたんだからなホント任天堂さんはおにちくやでぇ
>>66 ミドナは逆に押し付けがましくて、あんま好きになれなかった
ぼくっことみずはすがわからん
ぼくっこはシークか
正体はさておき、シークは魔法で男体化してるからボクっ娘とは違うくね?
シーク最高
シークって魔法で男化してたの?
ミドナみたいな奇形ブスは出ませんように
>>107 スマブラDXの頃のスマブラ拳で、そんなような事が書いてあった気ガス
まぁシークのイラストとか見ても結構細マッチョだけどね。単なる男装ではないらしい
むしろ奇形の精霊と普通の人間がいちゃいちゃしてるのが好きれす
やっぱ体まるごと男化してそう。 筋肉の付き方が女の子じゃない
終始機械的でいてほしい。 過度にデレなければいいや
あれどうせ桜井が勝手に付け加えた設定だろ
体格、眼の色、肌の色
最近筋肉スーツを着用して筋肉偽造する若者が増えてるらしい
リンク相手にデレない女なんているのか? と思ったがファイは性別無いんだっけ…
でも網タイツみたいなのはいてるよね…
アッー!
>>116 てかリンクってモテなさそうな典型だろ
モテても気が強い女に尻に轢かれそうだ
>>122 いや、リンクはモテまくりだろ
特に時オカリンクのモテ率は異常
青沼のきもい設定より桜井のオリジナル追加設定の方がマシだわー。 サクライズムはちょっと厨臭いけど 青沼みたいに人外ゲテモノフェチ丸出しじゃないし。
具体的にそのキャラを挙げてみろよ …まさかミドナしか言えないとか無いよな? つーか青沼は時オカの頃からのスタッフなんだが なんでトワプリアンチってこうも頭弱いんだろう
桜井はないわー
青沼っちは人外というよりツンデレ萌え
ミドナきもいしか書き込めないなら 一生ROMってろって話だワ
桜井プロデュースでWiiUゼルダ作ってくれよ 超イケメンリンクでダークリンクと何度も戦うやつ
130 :
なまえをいれてください :2011/07/14(木) 07:20:34.44 ID:e60hl65Z
ダークリンクって言えばトワプリの水面っぽいとこで一騎打ちは燃えた
宮「犬のケツなんか見てもつまらんやろ」 青「じゃあ女の子のケツを上に乗せよう」 どう考えても出来る子、天才と言っても過言ではない
その りくつ はおかしい
わんこのけつはかわいいぞ
スカイウォードのリンクの顔が小島よしおに見えて仕方無い
小島よしおには見えないが唇が厚い気がする
唇厚いよなw
今回、ゼルダもタラコになってるよな
138 :
なまえをいれてください :2011/07/14(木) 16:15:42.20 ID:e60hl65Z
小島よしおってか名倉に見える
桜井ゼルダとか死ぬほど嫌だわ
あと、今回ゼルダも眉毛ゲジってる
どうでもいいけど桜井ってゼルダ、メトロイド、F-ZEROファンには結構嫌われてるね スマブラでの扱いのせいだろうが
>>142 スマブラでの扱いもそうだし、最近の言動や作風が生理的に受け付けない
>>139 画質悪すぎてゲーム画面がぼやけまくってて
何が何だか分からないなw
俺は桜井さん好きだが作る必要がないな。 ゼルダは青沼さんで十分だ。 しかし時オカから13年・・・ 剣を自由に触れるゼルダを夢想し続け、ついに理想通りの物が来るとは・・・。 デビルメイクライ1も理想通りだったが・・・。
>>139 あんな分厚い雲に覆われてるわけだから、薄暗くて陰気な世界になりそうな気がするが、
実際どうなるんだろうね?
え、今回は今までのゼルダにないくらいめちゃ明るいじゃないか
>>149 E3 2010の体験版に出てきたフィールドって
下界じゃないのか?
外科医
両手剣こいこい
ダイゴロン刀みたいなの、ほしいよね。
ダイゴロン刀のかっこよさは異常
ヌンチャクも一緒に振るのか?
157 :
なまえをいれてください :2011/07/15(金) 00:35:22.05 ID:jOlrG5by
それは無いだろ レギンの大剣みたいな操作感になるんじゃないか
ごめん sage忘れた・・・
>>131 へえ、最初は狼の上に女の子を乗せる予定だったのか…
そこから何がどうしてエイリアンの出来そこないが乗る事になったのやら。
スマブラでのゼルダ枠の扱い悪いか? トワプリよりはいいと思うんだが
>>160 いや逆にゼルダ枠よりトワプリの方が明らかに優遇されてるだろ
スマブラ作者の好みだか何だか知らんが
>>163 両手持ちの剣だから盾は持たないって話だろ?
スマブラはガノンの扱い的に冷遇されてると思う人が多いんだろーね
>>166 え、盾あるよ。
しかも今回は盾ゲージ的なものまである
少し上のレスも読めないの?
ゼルダ姫のデザインにはいまだ納得できない あれだけ美人なトワプリ姫をよくあそこまで地味にしたなと思う 原作に忠実なデザインでよかったろ
>>170 別人なんだからデザインが違うのはあたりまえだろ
あの素朴なかわいさが理解できないなんて…
可愛いし、王道ヒロインでいいじゃん。スカイウォードのゼルダ トワプリのゼルダは綺麗だけど終盤までメソメソジメジメした女で気が滅入ったよ
>>170 原作ってなんのこっちゃ
スカウォはトワプリの二次創作とでもいうのか
>>173 国民の事を考えたり、ミドナのフォローしたり、騎馬戦でサポートしたりで
国を守ろうとしている感じがよかったけどな
でもなんであそこまでして「姫」なのかが疑問
位としては女王ぐらいじゃないか
姫騎士ゼルダ
そろそろ本家にマルチプレイ搭載してもいいと思う
>>174 3DS時岡の話を誤爆したんじゃないかとも思えるが
>>170 だが誤解させてすまん
俺が納得できないと言ったのはトワプリ姫とスマブラ姫のデザインの違いだ
今作のゼルダに関しては全く不満はないよ
ラブリーすぎて生きるのが辛い
じゃあシコるか!
久々に!
ふぅ・・・
あとこのミドナって奴、相当なツンデレと見た
ゲハでやれw
スカイウォードのゼルダは 確かに、ラブリーすぎて発売まで待つのが辛い。 リンクも、慣れてしまったら顔の違和感なくなった。
でもリンクの顔はもうちょっと手直し入れてほしい 怒った顔のまゆげの動きが変だ まんがっぽいと言われようが、怒ったら目頭とまゆはくっつかないとおかしい
というかキモイリンクの顔。
187 :
なまえをいれてください :2011/07/15(金) 20:00:42.48 ID:qeiMoja4
リンク、子供にしたらよかったのに
188 :
なまえをいれてください :2011/07/15(金) 20:40:27.76 ID:nmYxMfzx
Nagura May Cryの次はLegend of Nagura か…
個人的にはスカウォのリンクは海外のアニメリンクを思い出したな エクスキュゥゥゥゥズミープリンセスの
>189 もう許してやれよ
日本より海外の方が売れるから、あのバタ臭い顔なんじゃないか? 意外とキライじゃないぞ。
もうリンクの顔に慣れてる件。
イリアやミドナみたいなブスや奇形よりマシ。
おつとめごくろうさん
ゼルダ姫のグラだけはトワプリが一番良かった 他はへんなのばっかりだったけどw
197 :
なまえをいれてください :2011/07/16(土) 00:54:09.26 ID:k+kr6kmd
スカウォが出てないからまだなんとも言えないがゼルダがトワプリのが1番だと思う。だけどあれゼルダ姫じゃなくてゼルダ王女だろ 後ミドナちゅっちゅ
スカウォのゼルダはただの無印ゼルダなんやな。
風タク系のゼルダが一番好きです
汽笛ゼルダがいっちゃんかあいい
トワプリの時はミドナが可愛すぎて3ヶ月ほど生きるのが辛くなったが、 今回はラブリーちゃんがラブリーすぎてもう無理
ミドナって何がいいのかさっぱりわかんない あれ可愛いとか言う人はやはりザントもかっこいいんだろうか
204 :
なまえをいれてください :2011/07/16(土) 01:53:15.37 ID:k+kr6kmd
ザントは哀れしいだけ 何言ってんだこいつ
ミドナは目が大きくて感情豊かだったから、作中見てて飽きないキャラだった ファイはどうなるかな、やっぱだんだん感情持つのかな
ミドナ俺も好きだよ ただし湖底の神殿までの冷たくて投げやりなころまでに限る ザントは別に特になんとも思わなかったよ 仮面の下とキチガイじみた動き見てガッカリはしたけど
ラブリーちゃんの愛称は発売後も生きるのだろうか 日本語のテキストじゃ当然ないだろうし
ザントはむしろ奇妙な顔と奇行を見て好きになった
>>204 哀れしいたけ
に見えた
そろそろ発売日発表まだ?
いい加減にGT5先輩の事笑えなくなってくるぞ
>>210 GT5先輩よりも前に時岡先輩がいるからな。
ゼルダにはよくあること
212 :
なまえをいれてください :2011/07/16(土) 04:21:13.18 ID:k+kr6kmd
スカウォのCMも嵐がやったらニンテンドーにクレーム付けるわ
>>212 さすがに嵐ばっかりでうんざりというのはあるが、そこまででも
214 :
なまえをいれてください :2011/07/16(土) 04:40:42.10 ID:k+kr6kmd
>>213 もし俺がゼルダ関連をプレイしてなかったとして、64の時オカCMなら買う気が起こるが今のCMなら買う気が起こらない
そのくらいつまらん。CMつくらなくて楽だわwwwwって感じなんだろうけどゲームプレイ画像とか流せよって言う。嵐とか秋田よもう
>>241 完全にお前向けじゃないんだから当たり前だ
ゲーム画面を見たがる人はネットで自分で簡単に見れるやん。
CMで嵐を起用しているのは
ゲーマーの友人彼女で「え、ゲーム?(・д・`)」ってなる人に対する
イメージアップ狙いが大きいと思う
わりとまじで。
ザントはむしろあのギャップを楽しむキャラだろ
>>216 序盤のシリアスじみた敵から
あのようなネタキャラに変わるのは中々衝撃的だったな。
最後の最後でシリアスさを取り戻したが。
しかし、ギラヒムはカッコよさ(?)、ライバル感、
威厳、ネタキャラ、強さが妙なバランスで配合されたキャラだな。
個人的にはかなり好きなキャラだが・・・・
。
PVの時点ではネタどころか悪役らしさすらなかったが。
シークみたいな奴?と思ったら悪役だったとは・・・・。
俺はザントには萎えたわ
>>215 イトーヨーカドーで「ほら、あの嵐がやってるゲーム」と言って
子どもに勧めてるおばちゃんを見たぞ。
>>217 いままでゼルダで、発売前にギラヒムほど話題になった悪役っていなかったよな。
任天堂もプロモーション学習してるんだ……主にアメリカ向けみたいだけど。
そういやCMと言えば個人的にテイルズのCMには腹が立つな。 全くゲームの面白さが伝わらん。 稲船じゃないが金をドブに捨てているとしか思えん。 その分任天堂の嵐のCMは面白さが伝わるが、さすがにマンネリだな。 誰か他に良い芸能人はいないのか? 出来ればギャップを狙った奴。ピカチュウげんきでちゅうのような。
しょこたん
222 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/16(土) 10:42:36.12 ID:QDZkls4r
>>170 ゼルダ姫はシリーズが出るごとにデザインが変わり続けているじゃないか。
お前の言う原作というのは何だ?
>>214 ゲームプレイ編のCMもあるよ
>>219 E3でのボス戦でのインパクトがでかすぎたなw
あれの舌ベロベロでネタキャラさ、戦い方で強さ、台詞でどういう立ち位置なのか、
声で中の人がフリーザと同じなのが判明して一気に沸きあがった気がする
>>221 そういやCM出演決まったってな
嵐とゲーム映像と昔の任天堂みたいな面白いCMの3本作っちゃえばいい
Wiiゼルダの伝説 でるでるでるでるついにでる
このゲーム、60フレームですか?
ん〜 ン、ンー ン、ンーンーンー ンッ!!! ンンンーンンンーンン!!!ンンンーンンンーンン!!! ンンンーンンンーンン!!!ンンンーンンンーンン!!! ンッ!!!ンン!!!ンンーンーンー!!! ぷはぁ はいっ!!! あ、はいっ!!! あ、はいっ!!はいっ!!はいっ!! ティン!!! ティモシーダルトンじゃん!!!ティモシーダルトンじゃん!!! ティモシーダルトンじゃん!!!ティモシーダルトンじゃん!!! はいっ!!!はいっ!!! はいっ!!はいっ!!はいっ!!ちんぽ!!!
228 :
なまえをいれてください :2011/07/16(土) 14:38:34.52 ID:k+kr6kmd
>>223 嵐がゲームプレイしてるだけじゃねーか死ね
最近の子はすぐ死ねとか言う
日本版のCMもロビンウィリアムズ&ゼルダでお願いします
時オカの嵐CMはせめてゲームプレイ中の反応を映せばいいのに 嘘臭さ全開のゲームの思い出語りを映すもんだから何かすげーイラッとくるんだよ
>>226 まだそこまで情報でてないかな?E3で体験した人はみんな60だって言ってるみたいだけど
メトロイド、マリオ、ドンキー、スマブラと60だし期待していいんじゃないかな
今年の映像は質がかなり上がってたから 30フレームにしたんじゃないかな。 ゼルダに60フレームは必須ではないと思うし。
>>231 全員じゃないし、二宮とか調べてみればわかるがガチゲーマーだぞ
風タク60フレームだったんだな
237 :
なまえをいれてください :2011/07/16(土) 19:42:14.92 ID:k+kr6kmd
>>235 ゲームプレイの感想とかどうでも良いから任天堂以外のゲームCMみたいに現実の奴をメインにしてない奴にしてくれ
238 :
なまえをいれてください :2011/07/16(土) 19:47:12.87 ID:4rSzyRN/
まんまん まんままんまん まままんままんまんまらんま まらまんまんらんままんらまんらまん ららら まんまんまんままんままままんまんままんまらまんまんまんままんまんままんままらまんまま まらまんままんまらまんまらまんまんままんまんまんま らまんまんまらまんままんままんまん まらまんまんまんままん ん ばららら ばららら ばらららーららーばーらすてぃやばーらばーらてぃらてぃ ばらばばーらばぴやぴばららばらぴゃばらぴゃぴ ばらはららーばらぱら ばららら ばららら ちんぽ
>>235 ゲーマーだろうがあの語りが嘘臭過ぎることに変わりはねーよ
言ってる内容から漂ってくる台本を読んでる感が酷いわ
ていうか嵐とか別にどうでもいいんだよ
俺が言いたいのはあの語りだけの時オカのCMはウザいって事だ
3DSで64の時みたいな芸能人の反応を映したCMにすると、 夢幻の多部ちゃんみたいな感じになりそうだな ジャニーズだと、草なぎがやってたのは知ってる
書いてから気づいたけどここスカイスレか さすがにスカイが語りだけってことはないだろうから安心しろw
俺が言いたいのはここで時オカCMだのの語りはウザイって事だ
嵐よりも海外で流れたウィリアムズ親子のCMを日本でも流せば良かったのにね
まぁテレビからテロリレロリレン♪が流れて パッと見たら嵐バージョンだったときはガッカリするのはある スカイCMはモープラで自在に剣を振れるってのを推してくるだろな
わかる気がする 『わぁ、すげーリモコンと剣一緒なんだー』みたいなこと、松潤が言いそう
ド素人さんや外人さんがプレイしてる姿とゲーム画面だけでいいよ
リモプラを前面にだすなら修造を置いて他にはいないだろ
リズム天国で修造ソロのは面白かったけど どうせなら殺陣が上手い時代劇俳優にやってほしいな
嵐の効果があったら3DSは売れてただろうしね 素人さんがリモコン振ってるのでいいとおもうけど
一般人/芸能人でなく、1人でやるよりも ドンキーみたいに1人がやっててもう1人が「かっけ〜www」とかって盛り上がってるほうが面白く見えると思う そういう意味では芸能人使うのは据え置きのが効果ある気がする
そもそも子供からしてみりゃゲーム部分だけ流してくれた方がテンション上がると思うんだがな 幅広い層に売りたいらしいからそうもいかんのだろうけど ドンキーは嵐プレイCM、ゲームCM、さらに懐古向けCMと完璧だったな
CMなんて一般人に興味持ってもらえばどうでもいいし
ゲーム画面流したところで他の据え置きの綺麗さのインパクトに負けるだけだと思うけどなあ 昔だったらこんなところ行けるんだ!こんなことできるんだ!て衝撃あったかもしれないけど、 今はそんなゲームありふれてるし、そのシリーズやった人喜ばすだけで大して宣伝になってない気がする 夢幻のCMやるまでゼルダの名前は知ってるけどどんなゲームなのか知らない人多かったし、 まずはどんなゲームなのか知ってもらうのが重要だと思う
256 :
なまえをいれてください :2011/07/17(日) 00:04:01.71 ID:k+kr6kmd
ニーアもデモンズも時オカもCM見て買ったが今の3DS時オカの奴見ても買おうと思えねーもん
デモンズがCM?
258 :
なまえをいれてください :2011/07/17(日) 00:11:55.04 ID:pg+ZVc5p
デモンズじゃなかったまあいいや
ニーアってCMあったっけ? CM見てゲーム買ったこと無いけどゲームのCMでいいなと思ったのはVPくらいかなー 比較的最近のだとベヨくらい
ニーアはある デモンズはやってない 批判したいからってテキトーな事書いてボロでたね君
ID:k+kr6kmd 中々アレだな
日付も変わったし そろそろいつものトワプリアンチ来るかな?
正直なところ、リア充を目の敵にするような自称コアゲーマーさんに向けては ゲーム作ってないと思うわ、任天堂。 コアさんて、口コミとか、みんなでやって楽しいとか、 横で兄弟がやってんの見てるだけで楽しいとか、 そういうのとは無縁だもんな、。
ミドナとザントはわざわざ王道に 水を刺すように前に出てくるから好きになれなかったな。 デザイン的にもなんか他のゲームからゲスト出演してるような浮いてる感がある。 アグニムとかギラヒムとかはそうでもないんだけど。
ミドナばかり言われるけど俺はナビィの時点でウザかったけどなあ ちょっと本筋放置して寄り道しようものならヘイヘイうるさいのなんの 一度言い始めたらちゃんと聞くまで継続的に言ってくる上に 聞くためのボタンがフリーカメラのボタンと同じだから放置するわけにもいかないという
ミドナは見た目、性格、設定どれもクセがありすぎる上目立ち過ぎた しかも赤獅子とかテトラみたいに正体がハイラルやトライフォースに 関係してた訳でもないから異物感が大きいまま
でもかわいいからおk
アメリカで9月下旬なのにこっちは9月じゃないのか?
>>266 アグニムはともかくギラヒムは浮きまくりだろwwww
言動がゼルダからかけ離れているし、
剣を指で受け止めるし、その癖気持ち悪いし、
もうなんなんだこのキャラという感じだろwwww
ミドナとザントは異世界の人間だから、あのデザインで問題ない。
デザインなら風タクの大妖精にびっくりした 神々しさは確かに出てるが、ああなるとは思わなんだ しかも妖精の王は子供だし
275 :
なまえをいれてください :2011/07/17(日) 10:10:57.75 ID:Z/OUWPoj
妖精の王とファイって似てるよな
>>276 それは2年前くらいから言われてたな
ファイがタクトグラに似てるから、今回はリアルとトゥーンが混じったグラになるんじゃないかとか
278 :
なまえをいれてください :2011/07/17(日) 15:06:23.48 ID:pg+ZVc5p
ザントもミドナも異世界の生物なんだから浮いてなきゃ逆に変でしょ。だからあれでいい それよりもギラヒムの方がヤバい。ドラゴンボールからフリーザ様がゲスト出演してるって言っても遜色ないレベル
地上を支配する魔族の首領って、今までありそうでなかったキャラだしな。 しかも、雲の向こうの地上がどんな場所なのかもよくわからん
281 :
なまえをいれてください :2011/07/17(日) 16:17:18.33 ID:pg+ZVc5p
>>279 やられたらバイバイキ〜ンって言うのかな
声はフリーザ様って、確定なんだ
>>282 明言されているかは知らないが、
あの声じゃバレバレだよ。
ちっくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>271 たぶん発売は10月10日以降だと思う
ミヤホンや青沼さんが「25周年イヤーのラストを飾る」
って言ってるから。オケコンが先じゃないかな
>>283 いかん、そういわれればなるほど、
こっちを舐めきってクールと、思えばいきなり激昂したり、
ますますフリーザに見えてきた。セリフもフリーザ声で脳内再生されてきた。
>283 全くフリーザの声に聞こえないんだけどどの辺が
>>288 むしろ何故聞こえないんだw
「ほう…」とか「ふん」とか、ちょっと長め(?)の声聞いてみればわかるかと
ところでもう右利きオンリーなのは確定なんだろうか リンク=左利き設定とかは置いといて自分がリアルサウスポーだから不安 モープラ専用を売りにするならその辺フォローしてくれんかね…
左利きでもずっとゲームは左手でスティックを動かしてたんだし逆なら逆でやりづらそうじゃない? 自分は右利きだからわからないけど しかし今回のハイリアの盾はなんというか時岡トワプリのものの原型、って感じがしていいな
知るかバーカ
ゼルダの伝説のボイスなんて誰でも出来るようなものしか無いから嵐とかAKBにして宣伝すれば良いのに ジブリだってその方向行ってる
そうなったらなんか俺の中でのゼルダがその辺の雑多なゲームの一つに墜ちそう
最近の任天堂のCMは芸能人出してるだけで昔のような味のあるのが無いよね
それは何も任天堂に限った事じゃないな 芸能人使わなくても普通にゲーム画面やムービーを流すだけだったり ゲームのCMで昔のような味があるのは激減した
カービィちゃんとか今やったらこき下ろされるビジョンしか見えんがな 逆に今でも通じそうなのはマリオRPGかな
>>298 神トラにいた、草に隠れて動き回る奴を思い出した
倒さずに草を持ち上げればルピー落としてくれるんだっか
リンクの盾ボロいな
>>272 いや、ミドナのキモさに比べればギラヒムは全然まともだろ。
デザインがゼルダからかけ離れてるし
奇形児みたいな状態からでかい蜘蛛みたいになったり
顔面蒼白の裂け目ババアになったりもう何こいつって感じ。
おつとめごくろう
303 :
なまえをいれてください :2011/07/18(月) 03:23:07.01 ID:h7hwUJ2W
>>301 いやミドナはキモくない可愛い
ギラヒムはキモいカッコ悪い
>>299 やっぱり同じ事考えてる人いるかwww
ちなみに神トラのあれはヘイジーって言うんだぜ
>>301 よういつもの粘着キチガイ、昨日はなんで来なかったんだ?
叩くんだったら腰据えてやれよ
どうせそのぐらいしか出来ないんだろ?www
305 :
なまえをいれてください :2011/07/18(月) 07:06:55.33 ID:J0fKBeIi
低能晒しage 265 :なまえをいれてください [sage] :2011/07/17(日) 00:33:04.05 ID:wrVQgWjK 正直なところ、リア充を目の敵にするような自称コアゲーマーさんに向けては ゲーム作ってないと思うわ、任天堂。 コアさんて、口コミとか、みんなでやって楽しいとか、 横で兄弟がやってんの見てるだけで楽しいとか、 そういうのとは無縁だもんな、。
>>267 このCMよく見るとおかしいよな捕まってるゼルダが
ゼルダって叫んでるw
ミドナ言われるほど悪くないと思うが、蜘蛛になったとこだけは萎えた もののけ姫のパクリかよ
マジかよ全否定だな
いやでも蜘蛛以外は別に普通だったと思う
そもそもキャラクターにおけるゼルダらしさって何だろう 毎回方向性が異なるから一概に「あのキャラはゼルダっぽい、あれは違う」とか言えない気がする ミドナもギラヒムも立派なゼルダワールドの一員だと思う チンクルは知らん
スカウォに35歳の妖精さんは果たして登場するのか。 何故あそこまでスタッフに好かれてるのかねチンクル…
313 :
なまえをいれてください :2011/07/18(月) 13:05:18.90 ID:0MjInLYf
嫌いになれないんだよ チンクルの事が・・・
ムジュラのチンクルは安価で役立つ地図を売ってくれる良心を持ったキャラだったが、 タクトの屑チンコは死ねやカスが、一生ぼったくりで捕まってろゲス。って感じだった。
チンクルとかポストマンとかもういらない 嫌いではないけど、そんな常連にするようなキャラでもないよ
>>306 ゼルダ姫は声こそ消されてるが恐らく「助けてー!」と叫んでると思う
で、リンクが剣を片手に振り向く、と。
そろそろ続報が来てもいいんでないかい
>>311 ギラヒムはあれだ、
マンネリ化打破のための特攻隊長だ、きっと。
にしては今回はシステムの変更要素が多いな。
さすがにリン冒やDSゼルダほどでは無いが・・・。
リン冒で思い出したが初代リンクって
調べてみると凄くイレギュラー要素が多いんだよな。
剣技は突き技オンリー、本編と呼ばれるゼルダで唯一マスターソードを使わない、
ボタンで使うアイテムはシリーズで一番少ないのに魔法は一番多いという。
空剣リンクも脳筋なのかなア…
初代はATARI2600のAdventureを焼き直したゲームだし、荒削りなのは仕方ない。
精神世界って一方的にやられるだけなんだろ? こっちから攻撃できないってストレス溜まらないかな そういうの嫌いそうやんお前ら
>>318 身も蓋もない言い方すると、色々とシステムが構築されてから続編でそうなったわけじゃなく
そこから色々追加されていったわけだからな
気になるのはマジカルソードで、もしも今後初代やリン冒がリメイクされる事があれば
マジカルソードはマスターソードに変更されたりするんだろうか
神トラのヘラの塔近辺で、 マスターソードなしで裏世界にいったようなもんだろ いけるいける
マスターソードがガノンを倒せる唯一無二の退魔の剣な以上 初代のマジカルソードは多分マスターソードなんだろう 名前の違いはマスターソードの名前が忘れ去られているほど未来の時代だからという後付けで解決 初代の文明レベルが相当低い理由もその内神トラと初代の間の話で説明して欲しいなあ
年末まで待ち遠しい。。
あ〜スカウォとトワプリの勇者装束がちゃんと鎖帷子付なのに、 その間の時オカの勇者装束がなんで軽装なのか、 そこらへんも説明してほしい。
>>321 タクトの魔獣島、夢幻の海王、汽笛の神の塔では嫌われてないし、大丈夫だと思う
トゥーン系では毎回あるな
>>327 くだらないこと気にしてんじゃねーよカス
ゼルダって有名だけどあまり売れてないみたいね 良くてマリオパーティだめだったらラスストくらいか
>>327 空飛ぶからだと思うわ
わりとマジで。
鎖帷子とかつけたら重くてハシビロコウさんが可哀想やん?
>>331 >>331 いやいや、空飛ぶスカウォが鎖帷子で思いのに、
地上を走り回るオカリナがジジシャツに白タイツの軽装でしょ?
まぁくだらんちゃくだらんことだけど、
こう情報が少ないと、突っ込みたくもなるわな。
マジレスすると、スペックやモデリング技術が足りなくて、軽装にするしかなかったんじゃないの。 時岡はテクスチャで書き込むタイプじゃなかったし。 それをシナリオに盛り込めってのは、マリオのきのこででかくなる理由をシナリオに盛り込めってレベル
>>330 前作のトワプリは日本だと59万
世界だとGC版合わせて700万売れてる
だな 時オカリンクの前髪が5:5なのも64のポリゴンでの表現を考えてのことだし そこらへんまでシナリオに盛り込むのは厳しいかと
でも前髪は真ん中分けのほうが好きですん 主人公っぽいから
時系列合わせるために前髪真ん中分け、白タイツの今じゃダサい格好にするか、 時系列は変だけど↑よりかっこいい格好にするか
設定付けるにしても、緑の服であのとんがり帽子で、という基本的なデザインは受け継がれていったが 細かい部分は長い歴史の中で正確には伝わらず、時代ごとに変わっていったって感じでいいんじゃね 伝言ゲームで後の方になると細かい部分は変わっちゃうみたいにさw
トワプリはロンチに出たのと子供受けしなさそうな暗い設定だったせいか 国内じゃあんまり売れなかったからね 海外じゃタクトより売れたけど日本じゃムジュラと変わんないくらいだったからね 今回の方が日本では売れやすい作品だとおもう
売り上げで語るとゲハから客が来そうで怖い
トワプリはGC分で+10万くらい売れてた気がする 最近はリアルは世界、トゥーンは国内てのが顕著だな 最近のwiiの芸能人体験タイプのCMをやったゲームはみんな売り上げいいから、 それに便乗できたらけっこう売れるかもね 世界は難しいかもしれないけど、国内はトワプリ越えられるかな
ガーン!!! ズッ ガーーーーン!!! ッ ズッ ギャーーーーーーーーン!!! ギャッギャーーーーーーーーーーーン!!! ホッホーーーーーゥ ティ モ シーーーーン ギャーン ティーン モーるシィーーーーーーティーー ギャギャギャ ティーーンティーーン ズッ ギャーーーーーーーーーンッ!!! ぽぅ
ガチチャンバラは楽しみだ
総合スレで調べてみたら4万だったわ 10万は多すぎたw
トゥーンがってより可愛目のキャラデザだったから国内で売れたんだろうな 今回もトゥーンだから国内で売れるって事は無さそう
>>344 任天堂の株主説明会で8万とか見た記憶がある>GC版
>>345 家の母さんにスカイウォードのPV見せたら
結構良い反応だったから案外売れるかもよ。
>>337 >前髪真ん中分け、白タイツの今じゃダサい格好
真ん中分けのどこがダサんじゃコラ
桃太郎みたいでかっこいいだろ!!!!!
リンクのデザインがトワプリに近いのはグラをある程度流用してるからだろ。 時系列や設定云々の問題じゃなくて。 服のデザインだけじゃなく眉毛が太くてタラコ唇の顔や 短足で手長の体型なところとかもトワプリリンクの痕跡が色濃く残ってる。
トワプリはキャラも世界観も外人向けに作られてるとしか思えない 日本でこんなの持ち上げるのなんてミドナが可愛いとか言ってる人外マニアくらい
351 :
なまえをいれてください :2011/07/19(火) 09:26:10.80 ID:GNA4dUBL
ミドナはいちいちヒント出しすぎ チャットくらいがちょうどいい
そもそもゼルダって人外キャラ多くね? ゴロン族ゾーラ族デクナッツ族リト族コログ族etc
いつもの人でしょ
毎日一人で叩いてるのか なんかゾッとしたわ
真ん中分けリンク今見ても十分カッコイイけどな ただ白いタイツよりはトワプリみたいなズボンがいいかも
ついに外人と人外の区別がつかなくなったか…
真ん中分けリンクが好きだなー 現実ならダサイのかもしれないけど、リンクは似合う!かっくいいー
真ん中分けってそんなにダメなイメージなのか・・・ 知らなかった
初代ってスネオみたいだよな
真ん中分けだろうが何だろうが 結果似合ってればカッコイイ 結果似合わなければダサイ
64時オカリンクの横顔は髪に隠れてて格好いい
※ただしイケメンに限る ってことだな
DASH3発売中止とか・・・
昔のデカプリオみたいなら許す
ぶっちゃけリンクにピアスなんていらねえ
367 :
なまえをいれてください :2011/07/19(火) 17:16:04.09 ID:pgqIlrWR
368 :
なまえをいれてください :2011/07/19(火) 19:05:34.00 ID:rClk3bpA
リンクの顔がノーイックにも見えるな
>>367 いや似てるでしょ。
緑衣の下にタイツじゃなくズボンと鎖帷子着て
腰にポシェット付けてるのも同じだし
七三気味で定番の黄色じゃなく濃い黄土色の髪も似てる。
シリーズ内で別人でありながらここまで似てるのは猫目を除けば
トワプリとスカイのリンクくらいなもんだよ。
リンクの冒険リンクと神々のトライフォースリンクは? 別人だけど似てない?
リン冒リンクはモモヒキ履いてる
タクトのリンクと汽笛のリンクと4剣のリンクと不思議な帽子のリンクも別人だけど似てない?
>>372 そりゃ全部猫目系だし似てないわけがない
あとふしぎ「の」ぼうしね
ぴちぴち白タイツもよかったんだがなぁ…。
ぴちぴち白タイツはロマンだよなぁ… リンク足きれいだよなぁ…おとこなのに…
猫目同士だから似てて当たり前というなら リアル系リンク同士だから似てて当たり前とも言える リアル系は時オカ、ムジュラからタクトを挟んで次がトワプリなんだから それだけ期間が開けばグラフィックも大幅に変化するさ
377 :
なまえをいれてください :2011/07/20(水) 00:43:50.56 ID:ZkW0DqkT
今のところ操作性だけが不安だな。誤検出は最小限にとどめてあるというが ここまでリモコンメインだとやはり心配になってくる。 自分の部屋でWIIをプレイする時は畳の上であぐらをかいてセンサーバーは テレビの下に設定してある。その都合上リモコンの操作は振ると言うよりは、 手首でスナップする感じになる。こんなんでソードアクションを快適にプレイ することができるだろうか?お前らはWIIをプレイする時、どんな風にやってる?
>>377 とりあえずリゾートのチャンバラプレイしてみるのが早いと思うよ
これとレギンは快適に操作できたから全く心配していない
モープラに慣れるためにレギンなりリゾートなりやったほうがいいかなあ チャンバラ楽しそう
380 :
なまえをいれてください :2011/07/20(水) 00:58:31.68 ID:ZkW0DqkT
>>379 モーションプラスまだ買ってないんだ。
テレビの位置は低くても大丈夫? あと慣れるための工夫があれば
教えて欲しい
ポインタじゃなくてジャイロなんだから慣れるための工夫とか関係ない とりあえずやってみろw そうじゃないとわからんって
382 :
なまえをいれてください :2011/07/20(水) 01:11:56.72 ID:ZkW0DqkT
スマン 初めてWIIを買った時リモコンの設定に四苦八苦した時 のトラウマが今も強烈に残っていて、とりあえずレギンでモープラ 初体験してくる。
>>377 俺は椅子に座ってPCモニターで遊んでるけど
手首をスナップする程度というのは同じ
それでもレギンとかリゾートも快適に且つ面白くプレイできてるから全然心配してないよ
>>382 ちなみにセンサーバーの位置ってのは
上にしても下にしてもリモコンの読み取るポイントが変わるだけだよ
振り方に直接関わりはしない
あと、sageような
剣持ったままで移動するとなんか不自然でダサいな
完全に剣と連動させてるからああなるのはしょうがないよなw レギンは完全連動じゃないし
移動する時に構えたままじゃなくてリモコン持った手をだらんと下げれば リンクの動きも普通な感じになるんかな?w
388 :
なまえをいれてください :2011/07/20(水) 05:54:39.16 ID:zR7x/fSy
じゃあ背中に回せば鞘に突っ込んだ剣をいつでも抜けるような格好になるん
背中の鞘の向きが逆になっているのが気になる。 普通は右利きの場合、柄が左肩側にないと剣は抜けないんだけどな。
390 :
なまえをいれてください :2011/07/20(水) 06:14:26.78 ID:zR7x/fSy
>>389 それよく言われるが実際は抜けるぞ
ただ体硬いともしかしたら無理かもしれない
魔法ゲージ今回もないの?
392 :
なまえをいれてください :2011/07/20(水) 12:50:55.00 ID:kBzLPX2H
今回は難易度もっとも高いらしい 期待
>>389 首の前から手回して抜くって事?
まあ確かにそっちの方が楽そうだが、あんま見た事ないね
脇差しとかじゃあるまいし問題ない
散財場所を用意してくれ、毎回金が余って困るんだ かといって35歳自称妖精のおっさんに高額ぼられるのも嫌だし (恐らく)非処女の釣り堀のねーちゃんに貢ぐのも甲斐性ないし 極上のミルクに200ルピー出すような散財がしたい
やっぱゼルダは途中で姫だと明かされるんかね
ていうか姫になるんじゃないかな
初代ゼルダ姫の話なんだろうか。
建国神話かあ 胸熱
裏表紙でシコるか!
久々に!
にゃ!
ゴマダレー
パッケージかっこいいですな
伝説は新たな高みに舞い上がる 伝説が再び
by GHIRAHIM
その企画、いいかげん廃止しようぜ。 たいした投票数もないから工作し放題だし、結果を見た馬鹿がホントのランキングと信じる始末。 胸くそ悪い。
たしかに。
ぶっちゃけネット関係の投票ものはみんなそんなもんだよねww ネットに限らんか 売り上げ数字の方がよっぽど頼りになる
投票者のオナニーを書き綴る所だろ
あれの結果みて信じる馬鹿なんてそれこそどうでもいいはずなのに 何で胸糞悪くなるの
415 :
なまえをいれてください :2011/07/20(水) 22:10:59.09 ID:zR7x/fSy
売上数字の方が頼りにならねーよ
自分が好きかどうかってだけ考えてればいいのに他人の評価で無駄にイライラされてもねえ
こんなスレでも宣伝貼る人がいるんだね… インサイドは最近あちこちに貼る人いるけど、本人が貼ってるように見える。 アフィ収入減ったのかよ。 ソニーのステマサイトと言われてる所だから、そこのURLは貼らずに、画像だけ貼ってほしいな 踏むだけで向こうに収入が発生するから。
今のところ、9月発売予定の任天堂Wiiソフトってないよね ゼルダ9月かもね
フォーソードも9月
楽しみだなぁ
スカイウォードはゼルダ25周年の最後を飾るらしいから、 4剣の出る9月、オーケストラコンサートのある10月よりは先だろうな
422 :
なまえをいれてください :2011/07/21(木) 00:54:19.98 ID:K26suKF6
海外でホリデーシーズンだっけ? 世界同時発売とか言ってなかったっけ
早くリモコン振り回したいよ茂くん
プレイ動画面白そうだったので期待。 時オカよりも前の話なんだっけ、ストーリーにも期待。
>>423 確か二作目の「リンクの冒険」の説明書の画像だったはず
ハイラル王家初代ゼルダが呪いで永い眠りに就いた顛末の話
悪い魔法使いに騙された兄王子が、妹ゼルダとトライフォースを巡って争い
その結果魔法使いに呪いをかけられた初代ゼルダが眠りについてしまった
>>426 ありがとう。リン冒やったことないから知らなかった。
>>400 の魔法使いって大神殿でダークリンクの前に出てきたボスかな?
それとも第4神殿の巨大版ウィズローブみたいな奴?
あの頃はゲーム中でストーリー語りとか全然ないから既プレイでもその辺よくわからん
430 :
なまえをいれてください :2011/07/21(木) 13:24:07.73 ID:Nog3pb2j
>>430 おー所々流れてる映像が違うね、効果音も増えてる
蜘蛛に止めさす時に隣のまぶたの仕掛けが「ヒィッ!!」って感じで目つぶるのが可愛い
ゴロンは行商人かね
>>430 言わないでいたが、やはりリザルフォスのシーンは微妙だと判断したのだろうか…?ついでに言うと「とどめ」時のボイスもちょっと気になる
ギラヒムさんに切り掛かるシーンのボイスみたいなのが理想だなぁ
操作との相性なんだろうか
自分はあのうおおおおお↑!!って声 厨2アニメ臭くて好きじゃないな… スポーツやってると分かるけど、力いっぱい振り下ろす時に あんな声出さん。不自然で大げさで、わざとらしい。 ゲームなんだからデフォルメは構わないんだけど、なるべく違和感のない範囲でやってほしいな。 テイルズとかでよく聞く声だよね、あれ…
とどめだけはトワプリっぽい声でよかったかな……トワプリのボス戦で「ていりゃっ!」だとちょっと萎える 仕掛ける対象によって変わったりするのかな?
やっぱ声多いよなー ロープから飛び移ったりするたびにあんな気合の入った声いらねーよ
走り回ってる時も やたらおっさんぽい声出しまくって、うるさいというか不自然だった 製品版では直ってると思いたい。
時オカもこんなもんじゃなかったっけ
おそらくやってれば気にならないんだと思うんだけど動画だけ見る人にはうるさく感じるんじゃない? ゼノブレイドとかもやってるときはなんにも感じなかったけどあとで戦闘シーンの動画見るとちょっとうるさく感じるし
製品版でも変えないだろうから買わなくていいよ
声の頻度はいつもこんなもんかな それどころか今までは回転アタックで移動してたから今回は寧ろ少なくなる気がするwww
>>429 ボルバもカロックも関係無いよ
初代ゼルダ姫が眠った時に魔法使いも死んだ
>>438 時オカもジャンプするだけで掛け声出してたよな
最近までVCでやってたのにうろ覚えなんだが
ジャンプ斬りの時もはぁぁぁ!って掛け声なかったっけ
トドメで掛け声出しても別に違和感ないなあ
>>442 命と引き換えに眠らせたのか・・・
火山地帯に住んでるらしいからモグマ族がゴロンの子孫かと思ってたけど ゴロン族はこの頃からいるんね
そんなんですぐ厨ニとか言い出す人って・・・
>>445 嫌な思い出があったんだよ
そっとしといてあげな
スカイウォードのPVで流れてる曲ってゼルダ姫のテーマの逆再生だったんだな 初めて知ったわ
あれでテイルズって、どんだけよ。
鋭い人はピンと来るもんなのかね 改めて聴くと分からんでもないような気もしないでもない
451 :
なまえをいれてください :2011/07/21(木) 19:26:03.77 ID:R4TtY7Fu
逆再生っぽい曲だなーって思って逆再生したら案の定…ってパターンじゃね? 逆再生してる曲はなんとなくわかるし
>>430 リンクは女装の気でもあるのか。なんで口紅塗ってんの?気持ち悪い
リンクの声気にしてたら、マリオおじさんは一体……
>>430 何か人間の体と顔付きの個人差が減って、
普通のRPGっぽくなったな。
>>452 リン冒と神トラのCMではリンク役は女の子(リン冒のは普通の女の子が「なりきる」んだが)
青沼さんのインタでわかるが、元々リンクは中性的な青年
>>452 口紅塗ってるようには見えなかったけど・・・
そう言われると口紅付いてるように見えてきたw
時オカのリンクの声が1番うるさい
ゲームになっちゃえば気にならないとは思うんだけどね。 どっちにしろ買うんで,今のうちに好きに言っておきたいのね…
あのスマブラのシェ〜!って時オカの何処に使われてる? 時オカに無くないか?
シェルダーしか浮かばない…
463 :
なまえをいれてください :2011/07/22(金) 00:20:06.74 ID:zUN3aPvt
前歯が出っ歯のあいつしか思い浮かばない…
イヤミか貴様!
スマブラ64とXのアピールポーズがイヤミだと思う
>>430 リンクのピアス
初め登場した時、ピアス赤なのに何故か青に戻ってる。
どういう事何だろか。
いい加減明確な発売予定日発表してほしいな。
>>466 ゼルダがクジラに飲まれたときに、赤から青に変るらしい。
なにやらストーリーと関係がありそうだと、E3のレポーターが言ってた。
>>468 あ、いやそうじゃなくて
E3の映像では、赤から青に変わってるのに
コミコン映像じゃ最初から青のピアスになってたから。
>>470 ああ、そやな。
最初っから青っぽくなってる。
配色の問題で、とくに意味なさそうだけど。 原色が映える絵づくりだし、調整してるんじゃないか。
>>467 まあ10月10日以降は確実だな
25周年記念のラストを飾るらしいから
10月10日ってなんかあるの?
>>430 前に誰かがリンクの顔が小島よしおに見えるって言ってたけどマジだ
1:05あたりヤバスww
発売時期はホリデーシーズンだっけ
世界共通のホリデーシーズンといえば クリスマスあたりか
>>430 そういやリンクの声が変わってないか?
変わっているとすれば一体誰の声なんだろうか・・・。
勇者王じゃなさそうだし・・・。
同一人物なのに顔も体型も声も何もかもが違うサムスさん……
>>480 いや、それはそうなんだが
今までのPVではトワプリの流用だったのが
別の人に変わっている感じなんだが・・・。
オーケストラのCDってクラニンになるのかなあ
>>482 だいぶ前からトワプリの声じゃなくなってるぞ
盾にはトライフォースの模様ついてるんだな
今回のリンクってジャンプできるんだ
ギラヒム芸が細かいな。
え?笹沼じゃないの? 変わったの全然気づかなかった・・・
笹沼スレでは、一番最初のPVが出たときから指摘されてたよ
もっと野太いよね。>声 顔は中性度が増してるのに。
戦闘の幅が広がってそうで、面白そうである。
昨日NHKにギラヒムさんみたいな舌ペロペロがいた
495 :
なまえをいれてください :2011/07/24(日) 10:34:32.09 ID:eDNaP9fy
映画て・・・
963 :(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY :sage :2011/07/24(日) 10:19:47.21 ID:t13kP26/0
青沼インタビュー
・今度のゼルダは最も長く、最も深い
・青沼も宮本もすべての内容をまだ通して見られてない
・青沼は時間とリソースがあったらゼルダの映画を作りたい
・ムジュラ3DSの可能性は議論中
ttp://gonintendo.com/viewstory.php?id=164012
>>495 もし映画をやるならIGNにやらせろよ。
間違ってもハリウッドにやらせるんじゃないぞ・・・。
ハリウッドが作ると終盤でリンクとガノンの銃撃戦が
どうせならジョン・ウーにでも撮らせて盛大にふざけるのがいいな
弓でええやん・・・
青沼も宮本も目を通してないところあるって言うけど大丈夫なのか? ダンジョンは毎回面白いけど、放っておいても勝手に面白いもの作ってくれるもんなん? 量は多いけど微妙なのばっかりとかだったら嫌だな
超未来までガノンとの対立がつづいてSF路線か
>>501 そりゃ一流のスタッフだろうから勝手に面白い物を作るだろうが
全体をまとめなきゃな。まだ時間はあるから大丈夫だろう。
>>502 実際ゼルダってそうだよな。延々と対立が続くという。
初代で終止符が打たれたが。
しかしマスターソードも勇気のトライフォースも無しで
ガノンを封印ではなく殺すとは初代リンクは一体何者なんだ・・・?
504 :
なまえをいれてください :2011/07/24(日) 11:02:33.90 ID:NcPVjRyw
ガノンをメガトンハンマーで殴り続けると死ぬ
ジョン・ウーだと鳩が飛ぶぞ。
>>495 某ヒゲみたいなこと言い出してヤバイな
やっぱり青沼が癌だわ
誤認の言うことを真面目に捉えるほうが負けだよ あそこは海の向こうのガジェ通みたいなもんだから
>>506 そこはぜひ鶏でやっていただきたい。
しかしジョン・ウーは実写版メトロイドを作るんじゃなかったのか。
ゼルダの映画ならあのアニメの映画版でお願いしたい
>>501 ボリュームが多いとは言った!言ったが・・・
今回まだ何のボリュームが多いかの指定まではしていない
どうか諸君らもその事を思い出していただきたい
つまり・・・
青沼がその気になればタライホースや狼パートみたいなので
プレイ時間を10時間、20時間水増しということも
可能だろう・・・・・・ということ・・・!
>>511 それは無いな。
インタビューと体験版を見る限り、
これ以上ボリュームを増やす必要性が感じられない。
もし増えるとすればサブイベントだろう。
今回のゼルダはムジュラ以上にサブイベントが鍵を握りそうだな。
何しろ難しそうだ、アイテムでリンクを強化していかないと・・・。
そういや爆弾や弓矢の下の部分に数字がないけど、
もしかしてDMCよろしく弾数無制限か?
今回はその狼に当たるのが(人間で)雫集め+海王て感じだろうから、多くなるのはむしろ嬉しい まあ、そこばっかりボリューム多かったら自由に動けないところばかりでいらいらすると思うけど 増やすとしたら空からの着地ポイント増やすとかか? タクトみたいにいろんなところに着地、探索できるとうれしい
タクトみたいなのをまた出してほしい
空に島がたくさんあったらいいな
>>513 たしか3つだけのはずだ、インタビューで公言されている。
そのかわり時間が経つにつれ変化していくらしい。
もしかして一回クリアしたタンジョンをもう一回クリアしなおす
ことになるのか?それは凄く面白そうだが・・・・。
後、時間変化で地形が変わるということは一本道か?
今回のゼルダはサブイベント豊富で一本道・・・なんか矛盾した感じだな。
まさかムジュラみたいなタイムワープが出来るとか?
>>495 おいいいいいさりげに最後に一番大事な事言ってるよおおおおおおお
映画はただのリップサービスだろ
>>518 とりあえずだ、
エイプリルフールに嘘映画予告をやらかした
IGNの愛すべき馬鹿達に黒歴史覚悟で映画を作らせよう。
>>519 うむ。ロビン・ウィリアムスのマリオほどには、ひどいことにならなさそうだしね。
たとえリンクとゼルダのイメージ通りの俳優を使って映画作れたとしても国内じゃ爆死確定、海外でも微妙だろ コンテンツの希求力が弱すぎる まったく糞沼は足りない頭で余計な事を考えつく天才だ
久々に沸いてきたなあ
>>516 メインは3つで、その他小さいのがぽつぽつある、とかじゃなかったっけ
>>521 どこまで妄想の幅を広げれば気が済むんだ
文章も稚拙だし
足りない頭で余計な事考えすぎ
バイオハザードぐらい人気出ればいいけどなぁ 昔のマリオの映画レベルで終わりそう
>>523 俺の持っているニンドリでは
3つと書いてあるが・・・小さいのはポツポツとあるとは書いていないな。
ソースあるか?
>>523 島と着陸ポイント混同してない?
地上に降りられるポイント(厚い雲に穴は開いてる場所)が3つくらいで、
そこからすっと地上に降りることができる(移動の手間を省く)
空の上にもたくさんの島が浮かんでいて、そこで探索ができたりするんだよ
黒歴史覚悟なら見てみたいよ。 「キスミ〜プリンセ〜ス」を見ちまったんだから、もう何も怖くない。 エイプリルフールの奴はそれほど悪くなかった。
時オカのキャラグラ使い回さないのは勿体無い ムジュラは作った方がいいよ
汽車ゼルダでも、ごちゃごちゃやっていると50時間近くかかってしもうた。 ボリュームが多いと大変だなあ。
昔のマリオの映画は子供心に楽しいと思ったんだがなあ 今見るとデイジーがあまり美人でなくて吹いたけれど 地下に潜るとか王様が(グロい)キノコに変えられているとか ボム兵とかジャンプブーツとかヨッシーとかクッパとか、 よくあれだけゲームのネタ盛り込んだもんだと感心したが まあ興行成績は爆死だったらしいけれど リンクは10代後半過ぎた白人男性に演らせると、どんなにイケメンでも違和感ある 10代前半か、神トラCMみたいに女性に演技させた方がハマる気がする
ガノン役はロビン・ウィリアムズで、ゼルダは娘がやるのか。
>>531 リンクってそんなに女顔なのかよwww
さすが俺の3DSの顔シューティングで女性判定されただけはあるwww
しかしマリオか・・・・。
あれ人間キャラは良かったんだが非人間キャラがなあ・・・。
気ぐるみで表現すればよかったのに。後、世界観がマリオとかけ離れすぎ。
後、なんで爆死するような方向に進む映画って出てくるんだ?
ドラゴンボールしかり。
要するに二次元が原作の映画ってどこまで原作に近づけさせられるかに面白さがかかっているだろ?
どうして原作から離れすぎた要素を付け足そうとするんだか・・・。
まずゲーム本編のストーリーがトワプリみたいな事になってんのに 映画とか…
映画って青沼本気で言ってるの? 無論半ば冗談でいってるんでしょ?
ロビンウィリアムズは確実に出るなw
>>535 たかだか映画化にそこまでキレる必要はないだろwww
作って見事に爆死したがゲームは未だに売れまくっている
マリオはどうなるんだwwww
後、
>>508 はgo nintendoはソースとして頼りにならないと言っているぞ。
たぶんガセだろう。
え?全くキレてないけど? 青沼は今すぐ映画を作りたいって言ってるんじゃなくて、 「そーですねーいつかゼルダの映画、作ってみたいものですねー」みたいに漠然といってるだけでしょ?って聞いただけだよ
>>538 すまん、文章でキレているように感じた。
もうそろそろスカイウォードの話に戻そう。
アイテムは今紹介されている他に何が出てくるんだろうか?
体験版でのアイテム欄は8つ、
そのうち5個は出ていて、他にモグラグローブがあったが・・・・。
後、ブーメランが出ていないことを考えると今回はリストラか?
540 :
なまえをいれてください :2011/07/24(日) 14:29:44.00 ID:NcPVjRyw
FFみたいになったらどうすんだよ 映画爆死 →ムービーゲーで爆死 →ネトゲで爆死 →声優ゲー←New!
>>520 今気付いたが「ロビン・ウィリアムスのマリオ」? 映画のマリオはボブ・ホスキンスだったが
>>533 元々公式で「中性的」って設定あるんだが、女顔っていうより「永遠の少年」な感じだな
時オカで成長はするが
>>539 リロってなかった済まん
↓スカイウォードのスタジオにお返しします
ナレ「四千年の歴史を誇る中国…」
ふむ
海拉爾
社長が訊くでは、初代がそうだったから宮本の中でリンクは子供というイメージがあって 時オカは元々青年リンクのみだったのを宮本が子供リンクを入れさせたほどらしいが 俺は初ゼルダがリンクの冒険なせいか、青年リンクの方がしっくり来るんだよなー やっぱりこういうのは初プレイがどの作品だったかに左右されるもんなのかな
初代が一番好きな俺は、猫目が好き
はいはい訴求力ね 糞沼につられて俺まで馬鹿にナチャタヨー
猫目とリアル等身で良い具合に住み分けできてるよな
550 :
なまえをいれてください :2011/07/24(日) 14:50:24.79 ID:NcPVjRyw
夢島が初な俺としては時オカ幼年期は幼すぎるし青年期くらいがいいなって思う
>>546 今回ももう少しリンクの頭身下げた方が良かった気がする。
それだと欧米受けが悪いか
リン冒以外のドットは全員子供に見える
時オカ青年時だって子ども時代を8〜9歳とすればせいぜい15〜16歳だもんなあ 風タクでの「時の勇者と同じ12歳になったら〜」の12歳は両者の年齢の丁度中間だな 子ども時代も「時の勇者」として周囲に認知されてたっけ?
多分リンクのグラに関しちゃ、俺たちより欧米ユーザーのほうが許容範囲が狭そうだ。 そして任天堂も、確実にそっちの好みに照準を合せてる、って感じはする。
未だに一番大事なとこを宮本に頼ってるところを見ると、 任天堂は宮本いなくなったらどうなるんだろうかと心配になる 宮本が関わらなかった3DSがあのザマだし
>>555 最後にジャイロねじ込んだのは宮本だし
おもいっきり関わってる
>>553 認知されていないはず。
風タクは時オカでガノンが倒された後の話で
戻ったからの話がトワプリだからな。
多分15〜16だったのがいつの間にか12歳になっちまったんだろうさ。
>>555 >>556 ここは3DSのスレではないのだが・・・。
>>557 やっぱり長い歴史の中で「少年」てイメージが誇張されたのかもな
確か青年時でも精神的には少年のままなんだっけか?
その分ムジュラでは実年齢より大人びたらしいが
クリアしたのがずいぶん前だから記憶があやふやなんだが、 タクトの時の神殿(?)にあった勇者の像は、青年ではなかったか?
>557 ゼルダ姫が「マスターソード抜いたのが12歳くらいの時だったんじゃね」 とかなんとか適当フカしたとかなんじゃ
561 :
なまえをいれてください :2011/07/24(日) 16:21:49.41 ID:NcPVjRyw
>>558 精神的には8歳やらのままってはず。体が幼すぎたから…って理由だし
で大人リンクで動いた分だけムジュラは大人びてるんだと思う
ティモシー・マクベイ(Timothy James McVeigh、1968年4月23日 - 2001年6月11日) アメリカ人。テロリストとして知られる。 1995年4月19日に発生し、168名の人命が失われたオクラホマシティ連邦政府ビル爆破事件の主犯である。
>>559 ということは、リンクの年齢が12歳と伝わるようになったのは
ハイラルが海に沈んだ後だな。
しかし何でまた三大神はハイラルを沈めたんだか・・・。
トワプリでは影の民を精霊派遣してフルボッコにしたのに。
ギラヒムは女神の忌々しい下僕とか言っているし、
女神の行動原理は凄く謎めいているな・・・。
パルテナの鏡のパルテナみたいな奴なのか?
パルテナさんは公式で冷徹短気設定されちゃったからなw まあモデルと思しきギリシャ神話の女神アテナが実際そんな感じだから仕方ないが でもディンネールフロルの三女神と風タクでハイラル沈めた神とトワプリの精霊遣わした神って 同一なのかね、なんか違うような気もしなくない スカイの大きな翼のある女神像?は一体だけだったし、また別の存在かな
>>564 少なくともスカウォの女神とディンネールフロルは別な気がする
単数複数のこともそうだし、やっぱあの羽の生えた石像が女神っぽいような
大地の汽笛でも魔王と相討ちになった神様がいたし、 神がいろいろいてもおかしくはないね
>>561 ありがとう
時オカは、というか全シリーズ実際にプレイはしてないから自信無かったが
やっぱりそうだったのか
コキリが子どものまま成長しない種族ってのがリンクと仲間双方に哀愁を誘う設定だな
>>565 あの石像がゼルダ誘拐阻止にからんでいたりして
プレイしろよ
したくてもできない事情があるんだ済まんな スカイウォードとトワプリは欲しいとは思っている 3Dの時オカも
トワプリやろうかと思ったら中古の価格高すぎて噴いた こりゃ新品買った方が良いなw
ゲオで4700円?くらいだった
尼でもたけぇな 汽笛はあんなに下がったのに
利き腕設定くらいあるよなこれ
オタクはいつまで利き腕なんて細かい設定に拘り続けるんだ?
25年間左利きだったのにいきなり変わって驚かない方が変だろ
>>574 が言ってるのは左利きの人には配慮してるのかって事だろう
>>577 あ、そういうことか。失礼。
でも、右手で移動、左手で攻撃って利き腕関係なくやりにくそうだが、どうなんだ?
579 :
なまえをいれてください :2011/07/24(日) 23:22:38.76 ID:NcPVjRyw
いや左はヌンチャク右はWiiコンで良いんだけどさ…
左利きの人はトワプリwii版はプレイしにくいのかな?
581 :
なまえをいれてください :2011/07/24(日) 23:43:14.31 ID:NcPVjRyw
右ききの人が左手で剣を扱うような感覚なので別に問題なかったです
左でスティックグリグリに慣れてるからリモコンは右に持つ方がしっくりくる
左利きの人なんてまだいるんだ
左利きの人はコントローラでも右が移動左がボタンの方が実はやりやすいのかな
宝箱の中身がルピー祭でなければいい
戻しておこう、と不完全燃焼になるくらいならそのほうがマシ
消耗品じゃなくて収集要素のあるアイテムを入れて欲しい
財布の容量上げればいいんじゃね そこまで金集めても買う物なくなるかもしれないが
黄金のパドル 7000ルピー
弓を使う度にルピーが減るとか
593 :
なまえをいれてください :2011/07/25(月) 02:00:19.58 ID:g7eq4TnI
矢が無い時にルピーを打ち出せる(迫真)
594 :
なまえをいれてください :2011/07/25(月) 02:03:42.57 ID:RuPNwWLM
Japanese, Okay:-)
596 :
なまえをいれてください :2011/07/25(月) 02:06:42.55 ID:RuPNwWLM
>>595 日本語ですが?
マジでどうかしてるわ任天堂、どうとでも辻褄はつくのにガノン出さないとか。
よく似た先祖を出すことだってできるし、未来のガノンがタイムスリップして
スカ剣時代に来ちゃってもいいし、その逆でもいいし。ついでにその辺は
マスターソードと時の勇者に絡めちゃうこともできるし。
本当、どうかしてる
チラ裏にでも書いてろ三流スクリプト
お前の頭がどうかしてるわ
601 :
なまえをいれてください :2011/07/25(月) 02:10:56.36 ID:g7eq4TnI
、、、 , , _ ,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、 . / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!| l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい・・・! /ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ' / `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、 | レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう・・・ ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\ ,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ・・・! l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ || ! 、\ ||. / :| || |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ・・・! || `ヘ)U'J /-─ ,イ.| || _ /-─ / ヽ| ID:RuPNwWLMっ・・・! || r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / } ||. {三二 | │ / / ||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
602 :
なまえをいれてください :2011/07/25(月) 02:13:13.24 ID:RuPNwWLM
ちょっとした意見も「アンチアンチ」だもんな豚は 任天堂やってることに一貫性もないしな。 時岡3Dでは原作の再現に頑なに固執して、その結果がショボグラ移植なのに ものすごく難航、時間も金もアホほどかかった。 普通に全部作り替えたらもっと楽に出来たろうし、マップ追加とかも出来たはず。 そうまでして64版のファンが求めてる(と任天堂が勝手に思い込んでる)モノの 実現にこだわったくせに、スカ剣ではガノンをあっさり切り捨てるというイミフっぷり 時岡はダンボールといい勝負、フォックスは爆死ってのが いかに今の任天堂がズレてるのかをハッキリ証明してるわな
>デヴィッド・ボウイみたい その発想はなかった。 この手のキャラは欧米人受け悪いかと思ったが、そこいらはちゃんと考えてるのかも
PS1 ミリオン 18本 ハーフ 52本 PS2 ミリオン 17本 ハーフ 53本 PS3 ミリオン 1本 ハーフ 6本
PS3でしか遊べない独占サード売上TOP20 @メタルギアソリッド4 [コナミ] A龍が如く4 [セガ] B龍が如く3 [セガ] C龍が如く 見参! [セガ] D機動戦士ガンダム戦記 [バンナム] EAnother Century's Episode:R [バンナム] F無双OROCHI Z [コーエー] G劇場版マクロスF〜イツワリノウタヒメ〜 [バンナム] Hリッジレーサー7 [バンナム] I機動戦士ガンダム ターゲットインサイト [バンナム] J戦場のヴァルキュリア [セガ] Kアルトネリコ3 [バンナム] L侍道4 [スパイク] M魔界戦記ディスガイア3 [日本一] N魔界戦記ディスガイア4 [日本一] Oトトリのアトリエ [ガスト] Pロロナのアトリエ [ガスト] Qタイムクライシス4 [バンナム] R初音ミク Project DIVA -Dreamy Theater- [セガ] S超次元ゲイム ネプティーヌ [コンパイルH]
ゲハ豚はお引き取りください
607 :
なまえをいれてください :2011/07/25(月) 02:17:26.07 ID:g7eq4TnI
ニーアレプリカントって結構売れてると思ってた
608 :
なまえをいれてください :2011/07/25(月) 02:18:12.91 ID:RuPNwWLM
Wiiサード売上本数集計 (11/02/17更新) 06年+07年 08年 09年 10年 ●計測不能(初週500未満)、1万本以下 50本 47.6% 73本 68.2% 62本 70.5% 38本 77.6% ▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.3% 6本 6.8% 6本 12.2% △3〜10万本 30本 28.6% 15本 14.0% 13本 14.8% 1本 2.0% ○10〜20万本 5本 4.8% 4本 3.7% 2本 2.3% 3本 6.1% ◎20〜30万本 1本 1.0% 3本 2.8% 3本 3.4% 0本 0% ☆30万本〜 1本 1.0% 1本 0.9% 2本 2.3% 1本 2.0% 105本 107本 88本 49本
609 :
なまえをいれてください :2011/07/25(月) 02:20:58.84 ID:RuPNwWLM
トワプリ当時GC版強制通販で買ってやったけど 1年遅れて出したぶん差し引いても古くさいゲームだなあと 思ったな 前いたシュールなキャラとか敵いなくてFF田舎芝居みたいだった めんどくさい狼モードと意味不明の遠吠えとか なんか色々げっそりしたわアレ ゼルダに限らず、任天堂ゲー全般(マリオシリーズやぶつ等)に言えるんだが、 どれもこれも64期に完成していたゲーム 64で遊んでいた人から見れば、任天堂ゲは古臭いしマンネリ感がある。 あの時期を最後に任天堂は新しいゲームを作れていないんだしな
コピペうぜえな自分の意見もねぇのかゴキブリは 見も心も傀儡だな
犬というか狼という生き物大好きで、臭い嗅いで覚えるとか遠吠えとかに 激しく琴線を刺激されたので初ゼルダはトワプリにしようと思っている というか狼というネタなければ今になってゼルダにここまで興味持たなかった ギラヒムさんいいキャラしてるよな
612 :
なまえをいれてください :2011/07/25(月) 02:53:45.80 ID:g7eq4TnI
えっこのゲハ脳って箱○君じゃないの? PS3のミリオン1本て
ID:RuPNwWLM こいつepic Mickeyのスレも荒らしてたわ。 きっと日常生活で楽しいこと何も無いから宗教に走っちゃったんだろうね。可哀想に…
>>594 このスレで前から予想されてた事じゃないか
ガノンは出ないって
トワプリでガノン出てきた時はまたかよって思ったからなー BGMでテンション上がったけど 今回はさすがにもういいわガノン
時オカも序盤無理ゲーだし、今の視点で見たらそんなそんな絶賛できるものじゃないのになぁ。 ぶつ森に関しては保守的すぎるかと思うけど、マリオ、ゼルダは全然保守的じゃないよ。例えば、 キャラやと敵のモーションや反応、カメラの動作などのゲームの基幹部分だけ見ても常に無茶苦茶 進化しているし、どんどん洗練されていってる。それをマリオも時オカも、64で完成してるなんて 言えちゃうってのは、ゲームの表面的な部分しか見えてないんだろうね。 どんな作品でも、どんな物でも一長一短有るし、嫌いなところがあるからってその作品を全否定するのは ちょっと無理があるね。オレはタクトもトワプリも、同時代の他機種のゲームと比べて、良ゲーの 部類だと思うわ。
617 :
なまえをいれてください :2011/07/25(月) 05:34:11.77 ID:lwFtGPzZ
専門店で買ったうなぎの弁当は香ばしかったな 小骨が喉に刺さったけれど スカイにも釣りはあるのかな
スカウォからやっと3Dゼルダの歴史が2Dと張り合えるくらい深まってきた
トワプリは言うなれば時オカの蛇足付きリメイク ちゃんとしたリメイクが出た今じゃ騎馬戦とスピナー、ダブルクローくらいしか取り柄が無い
空の生き物を釣る空釣りか
623 :
なまえをいれてください :2011/07/25(月) 08:56:22.27 ID:g7eq4TnI
トワプリ久々にやったら画質汚すぎワロタ つかWii全部画質汚すぎワロタ 昔プレイした時は液晶じゃなかったからなぁ… スカイウォードソードもWiiとWiiUで出してWiiUの方はHD画質で出してほしいなあ
>>501 通しで見てないのと、目を通してないのとでは大きく違うよ。
個々は把握してるけど最初からプレイして、全部の要素を確認できてないんでしょ。
HDにこだわってる奴が全員ゲハ脳に見えてきた いや、そりゃもちろん画質は綺麗な方がいいけどさ…
626 :
なまえをいれてください :2011/07/25(月) 10:28:46.60 ID:g7eq4TnI
なんでHD画質が良いっていっただけでゲハ脳になるんだよ… つかHD対応してるTVあるならそれにWiiつなげてみろよ…がっかり画質だよ…WiiUはよ
どんな安い液晶使ってるんだよ
REGZAの俺勝ち組なんでどうでもいいですー
HDはあれば嬉しいけどなくても別に困りはしないな
タクトのグラフィック凄い綺麗だなー
REGZAはいいね。 冗談抜きで実質HDになる
ボリューム多いって話だがわらしべイベントとミニゲーム増やすのはやめて欲しいわ ひさしぶりにムジュラやってるけどひたすら面倒くさいだけにしか思えなくなってた
わらしべイベントはひとつくらいあってもいいな 特典はそれに見合うアイテムがいいけど
猫目系は収集系が結構あったけど 写真撮ってフィギュア集め、ベルト集め、かけらあわせでフィギュア集め、船と汽車のパーツ集め、スタンプ集め、うさぎ集めとか 集めるだけじゃ無くカスタマイズして性能あげたりデザイン変えられたり、リンクの能力が上がったり出来るから集めがいがあってよかった シナリオに必須でもないし
>>634 写真でフィギュアはまたほしいなー
できればアルバム(SDカード保存でも可)もほしい
わらしべイベントは何が貰えるのか分からないワクワク感と最後の達成感があるから好きだわ。 だからダイゴロン刀の奴は楽しめた。でもトワプリのわらしべは強制な上に何も貰えないから退屈だった。
トワプリのわらしべってなんだっけ
トワプリにわらしべってあったっけ?
俺も内容をよく覚えてないわ。 後半、ダンジョンとダンジョンの間にそんなイベントがあったはず。
思い出した、馬笛か イリアさんタイミング遅いよ…
サッパリ覚えてねぇだwもう一度トワプリ買うかな〜
642 :
なまえをいれてください :2011/07/25(月) 21:35:02.86 ID:g7eq4TnI
うちもREGZAなんですけど
悪いが俺らにはどうすることもできん 任天堂にWiiUでも出せってメール送れば良いんじゃね?
なんでsageないの? バカなの?
コンポジだったりD端子でプログレオフのままだったりしないだろうな?
REGZAのゲームダイレクトって凄いと思ったわ Wiiリモの挙動(ポインタ移動)が快適になりすぎ
>>646 遅延ゼロだもんな
正にゲーマーの味方だよ
ゼロって……。
>>1 今知った。
うおおお。
なんぞこれ!!!
ゼルダやゼルダが出るぞ!
ひゃっほーーーーーーーーーー!
>>648 "ほぼ"ゼロとでも言えば満足だったのかな?
面倒くさい奴だなあ
人間の認識レベルでは遅延ゼロなんだから厳密にどうこう何て別にどうでも良いだろうに
651 :
なまえをいれてください :2011/07/25(月) 23:02:47.34 ID:K5Onnxcw
また嵐使ってCMなんかな?
トワプリは割とストレートなCMだったな
>>654 ほほほほほう〜!
すげえなこれ。
オラわくわくしてきたぞ。
>>654 最初の鳥の場面はミニゲームの一種でしょ?
なんかレースしてるっぽいし
店に行ったらスカウォが売られてた 3800円という驚きの安さだったよ 金がギリギリあって即購入してひゃっほぉぉぉぉ!! …という夢をみたんだ 目覚めはよかったんだけど虚しくなった
風のさかなさん乙
>>658 ゼルダは中古価格が高いから多分それはない。
なるとしたら、おそらく発売されて10年後ぐらいだろう。
よくみろそれ夢の話だから
>>661 夢の話にツッコミを入れちゃ駄目なのかよwww
悪くはないけどマジレスは冷めるよね
なんかね。
草からルピーが出る夢をみた
ゲームやってる期間は、普通に道歩いてても つる草のはってる壁を見ると身構える
>>653 むしろ幸せ者だろ
我々は1年以上前から寸止め地獄なんだぜ?
>>654 タクトに喩えないでもらえますか
縁起でもないんで
この時期は頭のおかしな人も多いから気にするな
このゲーム、カメラ操作は自動なんかな。
スカイはタクトみたいな手抜きして欲しくないからタクトに喩えるなと言っているんだが… なんか間違ってるなら反論してみろよ 人格否定や中傷罵倒で返す方が頭おかしいだろ
スカイにはカギ爪ロープフックショットクローショット全部出て欲しいな
夏はスルー力が試されますね
>>673 それ、ぶら下がったときに揺らせるようにすればクローショットに一本化できるような。
>>671 シリーズ通して、ロックオン、方向修正、カメラの視点操作が出来ますよ。
毎回どんなアイテムが出るかワクワクするなぁ ビートルの操作とか楽しそうでやばい。強化ビートルって何が強化されたんだろ モープラってことはジャイロセンサだよな?早くチャンバラしたいわ
>>675 いっぱい有ったほうが楽しい
めんどくさいけど
カギ爪ロープは、使い手によっちゃ。他に何もいらない フックショットは、好きだけど。便利すぎる
タクトのカギ爪とフックの両立が楽しかったんですyo
リンクはカギ爪でとんでもないものを盗んでいきました。それはゼルダのハートです
アイテムじゃないけどぬけがらのエレジーは最高、というか爆笑した ゼルダはユーモア成分多めがいいわ
ゼルダが飛び降りてくるときの曲ってやっぱり子守唄のアレンジかな
子守唄の逆再生
ゼルダ姫様のハートを、カギ爪ロープで盗んで。抜け殻のエレジー 姫に抜け殻のエレジー使って。後は好きにしろ
シコるか!
久々に!
な!
>>686-687 あの逆再生聴くまでやたら印象に残る曲だと思ってたが、
ゼルダの子守り歌なんだから、残ってて当りまだよなw
抜け殻が猫目リンクに似てんだけど
>>692 マスターソードの強化や、カブトムシの強化パーツは既出だけど他にもあるのか!
それをルピーで行うのもいい感じだな
余りまくったお金の使い道増えるし、縛りたい人は強化しないで行けるし
あとその上の新情報でのVaatiって誰だw
ハープはゼルダのものとか、演奏にもモープラ使うとか、
ギラヒムのデザインはガノンドロフと対照的になるようにデザインしたとか面白そう
>>692 盾や虫の様な飛び道具とかをルピーで強化できるってことか。
今回の楽器はハープなの?ハープはシークのだから シーカー族の吟遊詩人がリンクにハープを渡すのかな?
>697 鳥レースの後飛び降りてきたゼルダが持ってたハープだべ
シーカー族も絡んできそうだね
ゼルダは姫になるのかな ずっとゼルダ姫って呼んでたから 今回はどう呼べばいいんだろうと 一瞬悩む 最後にドレス来てほしいな 思い出深い神トラ姫に似てるのもあって 楽しみすぎる あとインタビューで 映画がどうこう言ってたの? 実写はアレだけどアニメなら見たいなぁ アニメは日本で作れば そんなにアレにならない気がする… のは気のせいかな…海外怖いよ…
ネコメか、トワプリか、スカウォか、どのデザインを使うかで、また100ぐらいスレがたちそう。
スマブラでどれ使うかで揉めるのは目に見えてるな。 で、更に桜井のキャラ付けや独自設定で大荒れになると
>>700 消防の頃、風のタクトは絶対アニメ化するっておもってたな
ポケモンドンキーコングエフゼロカービィとかはアニメ化してたから
>>703 ポケモン以外はすんごい自由な方向いってますやん、それ
お邪魔します
姫スレに情報リークしてくれた人がいたので、その英語ページ元に
既に知られているもの含めスカイ情報投下します
連投ネタばれ注意
元ページ
ttp://gonintendo.com/?p=163994 Aonuma drops major details on The Legend of Zelda: Skyward Sword, multiple spoilers
青沼氏がスカイウォードソードについての主な詳細をリークしてくれました(複数のネタバレあり)
The following information comes from Eiji Aonuma, via an interview with Nintendo Power…
以下の情報はニンテンドウパワー(アメリカ版ファミ通みたいなゲーム雑誌)での青沼英二氏のインタビューより…
- game is in the final stages 製作は最終段階に入っています - Miyamoto working on the final touches 宮本氏は最終調整に関わっています - localization going to be underway soon 発売地域(国)向けの翻訳調整作業にも間もなく入ります - worked hard to increase the variety and richness of the gameplay over the last year 昨年はずっと、ゲーム性を豊富に、バラエティー豊かにするために懸命に作業してきました - story物語の中心はマスターソードの創造についてです - Link sort-of forges it along the way リンクは道中でマスターソードを鍛練と言ったらいいか…鍛えていきます is centered on the creation of the Master Sword
上の最後4行変になったので修正 - story is centered on the creation of the Master Sword 物語の中心はマスターソードの創造についてです - Link sort-of forges it along the way リンクは道中でマスターソードを鍛練と言ったらいいか…鍛えていきます
ネタばれ注意とか書くくらいなら本文載せるなよ。URLだけ張ってりゃ読むわ
- Link and Zelda are great childhood friends in Skyloft リンクとゼルダはスカイロフトでのとても仲のいい幼馴染です - Link must hunt down Zelda to save her from the land below Skyloft, which one one has visited before 以前に一度スカイロフトを訪れたことがある地上のある者から守るため、ゼルダを探し出さなくてはなりません - Zelda is in no way a princess in the traditional sense ゼルダはこれまでのような意味での姫では全くありません - Zelda is both sweet but has another strong side to her ゼルダは優しさと同時に、別の強い側面を持っています
>>708 ごめんリロってなかった
以前スカイの情報少ないせいでここのスレが他の話に流れがちだったらしいので
少しでもネタになるかと余計な気を回してしまった
情報サンクス!
>>710 何にでもいちゃもんつける奴は居る。気にすんな。情報サンクス。
11月発売だったら良いけど、さすがに早いかな。
>>702 恐らく、
・左利きでイケメン度の増したスカイリンク
・スカウォゼルダ←→スカウォ風シーク
・スカウォ風ガノンロフ
だろうな。
独自設定を入れてるというより
一つの作品に設定が偏らないようにしてるんでしょ。
>>713 それでは姫様。マイクはこれに
「んまぁだ〜はぁやい〜☆」
スレ見てる時点でネタバレ上等だと思うんだぜ でもそれが嫌な人もいるのは当たり前 ともあれ乙。楽しみすなぁ
>>713 北米は間違いなく11月に出る(年末商戦が11月からだから)
日本が遅れないからどうかだな
どうも705です 実は情報続きあるんですが、投下は止めた方がいいのか(あまり深刻なバレはなさそうだった) それともネタばれを見たくない人への配慮を名前欄空欄などで最大限にすればおkか 需要ないのに供給するのもアレですので
需要あるよ よろしこ
上に同じく 自分情報見れない環境だから助かるよ
楽器が出て来るなら副題を○○のハープってすりゃ良いのに 語呂が悪いのになんで英題に固執するんだろう……普通に邦題にしてくれよ
エオリアのハープ
ゼルダ史の中でもかなりでかい存在のマスターソードの誕生が物語の中心なんだし
サブタイトルにするほどハープが重要なアイテムなのかっていう
楽器があって安心だ。しかもハープって素敵だ。
>>717 世界的にネタバレ防ぐために、同時発売って言ってたから大丈夫かな?
スマブラではギラヒム参戦?!
>>719 >>720 了解です
では投下前に
・既出含めスカイ情報
・多少のネタばれ含みます
・名前欄「スカイ情報」と入れますので見たくないからスルーか一括あぼんお願いします
・行開けます
>>726 シークみたいな特殊な例はともかく
長寿シリーズ内で1作品のみの単発キャラが参戦は厳しいな
>>728 おお待ってました!
730 :
スカイ情報 :2011/07/27(水) 17:27:28.01 ID:zXMbY7Vy
>>728 見たくないから→見たくない方だった
- Link will use Zelda’s harp to find something important
リンクは重要なあるものを探すために、ゼルダのハープを使います
- playing the harp involves strums and the MotionPlus, and is based on the rhythm of strumming
ハープの演奏には爪弾きとリズムに基づいたモーションプラスが必要です
- quite a few fully orchestrated songs, but not all
BGMはフルオーケスト曲が相当数ありますが、全てではありません
731 :
スカイ情報 :2011/07/27(水) 17:28:39.17 ID:zXMbY7Vy
- the design choice with Lord Ghirahim was to make a villain opposite the style of Ganon 魔王ギラヒムのデザインはガノンの対極の悪役を作るために選びました - there most likely is not a relationship between Ghirahim and Vaati 多分、ギラヒムはグフー(海外版グフーは「Vaati」)とは関係ありません - Skyward Sword comes before Ocarina of Time スカイウォードソードは時のオカリナよりも前の話です
732 :
スカイ情報 :2011/07/27(水) 17:30:31.68 ID:zXMbY7Vy
- the Triforce sort of takes on a different meaning and plays a different role in the stor トライフォースはある意味、(これまでとは)違った意味や役割を物語?(storyの脱字?)の中で持ちます - Ganon will not appear in the game ガノンはこのゲームには登場しません - the guys at the bird race are part of a knight academy that Link is a part of 鳥レースに登場する男達は騎士学校の一員で、リンクもその一人です - these knights oversee the school, and [the people are] also his classmates その騎士達が学校や彼の級友たちを監督します(「これらの人々が」が文にどう係るかわからない)
733 :
スカイ情報 :2011/07/27(水) 17:31:34.20 ID:zXMbY7Vy
- there’s also a vast world above the clouds as well–little islands floating in the sky all over the place 雲の上には広大な世界が広がっていて、また小さな美しい島が空のそこかしこに浮かんでいます - these places feature events and scenarios that play out これらの場所は終始イベントやシナリオの特徴となっています - the bird is used for travel and racing 鳥は旅やレースに使われます
以上です、連投失礼いたしました
>>725 同時発売でも1週間前に売っちゃうのがワールド。
乙。こういう情報は助かるぜ
ストーリー展開が楽しみだなぁ…
乙乙です!楽しみだー
情報助かります!
ギラヒム魔王なのか〜 でも悪い奴には思えないかも?
>>735 じゃあそれまでには、ここから離れないといけないかw
>>735 ありがとう!
今からwktk。wii持ってないから今から買って準備しとくw
ガノンが父の知り合いのヤクザに似てて嫌いだったかた消えてくれてうれしいわ
ラスボスはガノンドロフが無くなるか
>>741 >wii持ってないから今から買って準備しとくw
発売直前にゼルダモデルのwii出たりして・・・。
モープラ操作+いろんな作品の良いところの寄せ集めって感じだな よほどのことが無い限り酷い出来にはならなそうだ 今のところ、空の移動が苦痛かそうでないかが心配なところか? いつも体験版みたいなミニゲームみたいな感じでは無いだろうし
また変なストーリーになりそうだな。 てか宮本はストーリー否定厨なのになんでゼルダにはOKなん?
見た目通り、内容もタクトとトワプリ合わせたような感じなんだな
マップは広大じゃなさそうだから、移動は楽かも。 煩わしさを全体的に抑えた作品になりそうだ。 アイテム選んでる時にポーズにならないし。
>>746 ゼルダはストーリーつーか登場人物とサブイベントだな。
普通の一本道のJRPGとはストーリーの手法が異なる。
個人的に一番の懸念はアイテムをZ注目で使えないことだが
どうなるんだか。
>>744 なんかのゲーム誌で本体出なくて金のリモコンセットで出るって聞いてたからてっきり…!
もう買ってきてしまったよorz
いくらゼルダでも本体同梱は出ないと思う。 マリオでさえ25周年記念?でやっと出たし。
なんぼなんでもゼルダモデルの本体は出ないだろwwww
wiiで昔出てなかった?リンクの横顔が書いてあるやつ
夢幻の砂時計の時に北米でトライフォースゴールドDS同梱版出したことなら
俺も北米版トライフォースゴールドのDSL使ってるけどこれって夢幻の同梱版のだったのか
WiiUを発表した今ゼルダ仕様のWiiが出るとは考えにくいような
757 :
なまえをいれてください :2011/07/27(水) 23:03:04.91 ID:lBsKn0Iy
今年のプラチナ会員はゼルダに関係するやつかな
758 :
なまえをいれてください :2011/07/27(水) 23:05:17.95 ID:Qazt9a2J
ゼルダモデルのWiiUはあるんじゃね
ゴールド会員なんだけど ヤバイ
発売日いつ決まるのかな
フィールド移動は鳥に乗ってもできるから楽チンなんだろう、たぶん
向こうは9月に発売なのにこっちは11月なの?何で?
9月って大分古い情報じゃない?
764 :
なまえをいれてください :2011/07/28(木) 20:03:18.10 ID:x/krSAmX
海外が11月発売の噂
で?マニーAは出るんだろ。散々あれだけ言っといて、中々だしてくれん 出したら数字ガーン!だから。俺を信じてマニーA
パッケージまだ発表されないのかなぁ…。もうそろそろ情報でてきていいんじゃないの?
>>767 時オカ世界で100万本か…
そりゃ3DS一万値下げするわな…
え、世界累計で108万本!? 少なすぎありえねええええええええええ
発売から半年のハードでミリオンいくとはやるな 値下げ後どんな売れ方するのか楽しみだ
>>746 否定してないだろ、2ちゃんの伝言ゲームに騙されてる人か?w
マリギャラの時にいってたのは、ゼルダでやるようなことをマリオでやるな、的なことだよ。
GBAのふしぎのぼうしと同じくらいか
773 :
なまえをいれてください :2011/07/29(金) 12:55:34.73 ID:vAkZG8Fo
不思議の帽子は楽しめた 夢幻の砂時計は楽しめなかった なんでだろ
夢幻は弓矢ゲームがむずかしすぎる うつわとれねえ
大地の値段がかなり低いけどゲオの中古売れ筋ランキングに入ってた
>>776 あれは売れてるってのも無いわけじゃないが、どっちかって言えば売りたい物ランキングだぜ
一ファンとして残念だが、大地は結構ダブついてるんだろうな
夢幻が半年くらいかけてゆっくり売った分と同じくらいを 年末だからって調子に乗って一斉に仕入れたんだぜ そりゃダブつくわ、小売ってドアホ
ちょっと前VCの人気ランキング見て、 時オカ3D出たから時オカのランキング下がってるかと思ってたら、めっちゃ上がってた CM効果で時オカやる人増えたのは事実だけど、3DSでなくVCのを買う人がけっこういるんだなぁと思った
汽笛は最近ソフマップで新品980円で買った
大地の汽笛は 発売日に4800円×3個買った orz
>>781 いくらファンだからって。3個買いは頑張りすぎかと
プレイ用と保存用と。残り1個は何用なの?
布教用だろう
784 :
なまえをいれてください :2011/07/30(土) 01:50:32.36 ID:WNeqqCHO
プレイ用 保存用 鑑賞用
汽笛にもサントラプレゼントがあればなぁ
汽笛は自分の中では時岡の次に名作だわ
しかも時岡は名作すぎて、やる時はそれなりの気合いが必要だけど
汽笛はいつでも気軽に出来る名作。DSゲーの至宝であるよ
まあそういうわけで元気だせ
>>781
>>782 1個は自分の分で、後の2つは特典だけ取って人にあげた…
俺も汽笛好きだわ。 特に汽車乗ってるときの音楽が傑作だと思う。
って話がそれてきてるなぁ
発売日決定はまだかな
>>787 あのタッチペン特典は地味に嬉しかった
ルピーってあんな大きさなのか!と思ったし。
スカウォもゼルダのゲーム内容関連の特典ついたら嬉しいなぁ
クラニンのマリオみたいに、ゼルダ関連のフィギュアとかハンカチとか花札とか欲しい。
フィギュアといえばリンクとゼルダのフィギュアは多いのにガノンドロフのフィギュアって全然ないよな スカウォはガノン出ないようだからガノンフィギュアの特典はありえんけど
出ないとは言ってるが、エンディングでチラ見せはあるかもしれない。
Wii Uって互換性あるからU買ってスカウォ買うつもりの人いる?
>>791 あれ、青沼が勝手に載せようとして宮本に怒られたんだよなw
スカウォの発売日の件だけど、10月11日〜31日の間(10月中)の可能性が高くなった 理由1、年末商戦(11月〜12月)は任天堂が3DSに力を入れたいから 理由2、その11月にはマリオ3Dランド、12月はマリカ7を投入してくるため(任天堂は同月に大作を複数作出さない) 理由3、基本的に現時点で各国用ローカライズ以外は完成してる よって発売日は10月20日か27日となる と予想します
ハロウィーンあるで
発売2か月前には完成してるだろうから、8月までに翻訳やらが 終われば、可能なのかな?
去年のe3で宮本が今年の初めごろ発売します。あてにならない。
日本語版はもうマスターアップしてるん?
>>796 年末だったら同月に大作が被ることもあるよ
オプーナとマリギャラとか
ゼルダは初動型だし、12月か1月じゃないのかね?
805 :
なまえをいれてください :2011/07/30(土) 20:24:37.01 ID:un5miYSU
11月後半が妥当な線じゃない?
>>804 少なくとも今年でしょ
ゼルダは初動型だし、機会損失最小にする為にボーナス月に発売されると思ってたわ
夢幻汽笛はじわ売れ型だったけど、据え置きは初動型なん?
おぷなって大作だったの? 俺には合わなくて、すぐ売ってしまった…。
任天堂のソフトの中では初動型だろうね 全体で見るとそんなことないけど
ゼルダは特典付けることが多いしワゴン率も高いので 初動+ジワ売れって感じか
別に特典は多くないと思うけど・・ 今のとこタクトと汽笛と時岡3dだけでしょ?
特別仕様リモコンってどういう扱いなの 同梱版が出るのか特典なのかただ別売りで出るだけなのか
復活
クラニンの予約特典でサントラとか
ギャーーーン ギャッ ギャーーーーーーーー ンッッッギャーーギャーーーーーン ティッ ン モッッ ン シーーッッン テンィッモンィッ シィッーンテンィッモィシーモティ シリーーーン ハッ ハハはー ギャーはハハー わーんわーんワイヤレスわーんわーん しっぱいしっぱい ち んぽん
>>812 まだ不明
ただCDと違って原価が高そうだし、特典にしてもただで配るってのはなさそう
あとクラニンの景品とかも、ポイントが足りないと手に入れられない人が出てくるからなさそう
は は は ひ・ひ・ひ ははユノウ?ハハーンははアハーンハー ワッハァーン ハァッハハーーーーン ワァッ ハハァッ ハハハハーーーーーーーーー ババババババ びゃ バァーーーーーーー ずびゃびゃびゃ ンーーッビジャーッ ガラケーぎゃっふーん びゃめてええええ スマホースマホーち ん ぽぅ
ティモシーダルトンじゃないし!!! ティモシーダルトンじゃないし!!! ぱい!!ぱい!!ぱいぱいぱい!! ティモシーダルトンじゃないし!!! ティモシーダルトンじゃないし!!! ぱい!!ぱい!!ぱいぱいぱいぉっだし
>>816 ゴールデンクラコンみたいにポイント交換だとうれしいな
>>819 絵が上手いwwww
クオリティたけぇー!
リンクもうちょいイケメンにならないかな 製品版も一緒?良くなることってあるの?
さすがにもう無理
ディズニーっぽいよね
このリンク、かっこよくもかわいくもない
リンクはこれくらいのイケメン度がちょうどいい
超リアルなJINのキャタクターで操作したい
顔以前に頭身高すぎ、大人すぎ
この世界観ならふしぎの木の実のイラストのリンクがすごく合うと思うんだけど
どこが悪いって訳ではないけどなんか微妙… ゼルダは普通にかわいさ引き継いでるのに、謎だ イラストのリンクはすごい気に入ってるだけにちょっと残念
>>831 あれは女の子ばりに可愛い過ぎるから外人受けを考慮するとダメじゃね
世界観は明るくなったのに 妙にリンクにだけトワプリのモサさが残ってるんだよな
一番感情がこもってる顔かも
感情表現を豊かにするところから逆算してモデリングしてる感じはする。 怒りの表情とか良い感じだけど、顔のいろんなパーツを動かしてるんだよね
風タクリンクも感情が豊かだったような
ハードパワーの上昇でリアル等身でも感情豊かにできるようになったんじゃないかね
839 :
なまえをいれてください :2011/08/02(火) 22:11:42.48 ID:wM4F3H2s
>>831 すごく同感だわ
なんで主人公対人なの?
840 :
なまえをいれてください :2011/08/02(火) 22:19:09.74 ID:gEwNKBGo
来月くらいにカンファあるのかな? "
842 :
なまえをいれてください :2011/08/02(火) 22:40:54.71 ID:t81b6XbX
今回のリンクはネタキャラっぽく見える。
今回のリンクは一言でいえばちびまるこの藤木くんだな。不健康そう
クチビル紫色だなw
外人はラブリーゼルダをどう受け止めてるんだろうか
それはもうシコるか!でしょ
847 :
なまえをいれてください :2011/08/03(水) 01:41:15.31 ID:Km1g+QdG
ゼルダちょっと韓国系だな
848 :
なまえをいれてください :2011/08/03(水) 01:46:19.20 ID:5B4N2BQS
なんであのゼルダが通称ラブリーちゃんなの? ヘルメットちゃんじゃないの?
美樹原か
Lovelyだから
>>848 ヘルメットがラブリーだろうが
そんなことも分からんバカは回線切ってwii破壊して寝てろ
ゼルダの世界にもっと食べ物の表現が欲しい トワプリでスープが良い感じに表現されてたのに 他の食べ物系が出てこなくて惜しいなと思った あと効果音もっと良くして欲しいかな 石畳を歩く音が少し不快だった
ピチピチとれたておいしそうな魚が何故食べられないのか
魚をカンテラで焼いて回復アイテムにするとかやってみたいな
あのスープはたまらんよな ダンジョン開拓でだんだん美味しくしていくとかアホすぎて楽しいw
>>855 あれは楽しかったな。
こういうふざけたダンジョンはもっとあってもいい
雪山の廃墟はいいよなー
氷出てきたから炎系のアイテムで溶かすのかと思ったら、鉄球でブチ砕くというミもフタもない展開で笑った記憶が
トワプリ人気だな
もともとダンジョンについては好評だったし
ぶっちゃけトワプリって普通に面白いだろ だるい部分はあるけど
個人的にサブイベとストーリーと前半の総集編はガッカリだったが、後半のダンジョンはかなり良かった。
トワプリの光のしずく集めは一回こっきりでよかった 「今回の剣を鍛える」とやらがだるいのじゃなく楽しいものであることに期待
>>864 とりあえず、緊張感はあるみたいね
後、先に普通にフィールドを探索できる
新作出たらトワプリも見直されるとか言われてたがマジだったのか
元々キチガイが異常に粘着してるだけだからね
一度探索したフィールドを違うルールで再び探索するってのは楽しそうだな
ヒロイン成分はラブリーちゃんだけでも十分すぎるくらいだが、一強だと面白みに欠けるな トワプリ最大の不満要素であった牧場娘の不在は解消されるのだろうか 別に牧場じゃなくてもかまわないけど
たぶん出てくるシーカー族にシーク似の女の子がいることを期待
トワプリで美人のゼルダ姫を目立たせず ブスの幼馴染やヘンテコ妖怪をプッシュして不評を買ったせいで これからのシリーズのヒロインは自己主張の強いゼルダさん一人になる。
でも汽笛からスカイの流れ見ると実際そうだよな
>>874 汽笛は他がいない代わりに今までになくゼルダがはっちゃけてたからな。
スカイはどうなるかは分からん。とりあえずファイがどうなるか。
あれ性別ないってたじゃん
2ch何かあったの?
なんか昼間けっこう大規模なサイバー攻撃があったみたいだね 運営情報のとこまで落ちて一体どうなるのかと思った
そういや今回は狼や汽車みたいな無理矢理なテーマはないよな
大地の汽笛のゼルダは本当に可愛かったよ。 あんなに魅力的なゼルダは初めてだって思った。 ミドナは最初うぜーって思ったけど、どこかのシーンからか可愛いと思うようになった。
>>881 つ空
つ鳥
つサイレン世界
つ学園モノ
つギラヒム
残念でした^^
空は鳥じゃないと移動できない もしこのリンクが飛べたら完全にピー◯ーパン
>>884 そいつらは無理矢理なテーマじゃないだろw
空や鳥は移動をスムーズにしたいって機能面からの理由だし、あと3つはそもそもテーマじゃねぇw
スカイウォードのテーマと思われる剣も、モープラという機能からの発想だし
>>886 いや、いつもの人への冗談のつもりだったんだ
>>884 空が舞台で乗り物が鳥ってのは理にかなってるだろ。
サイレンはちょっと分からんが
ギラヒムもガノンが生まれる前のあのタッチの世界観の敵としては
そこまで浮いてるとも思えない。
狼&トワイライトや汽車は既存のゼルダの世界観にそれだけポンと入れたように
浮いてるから無理矢理と言ったんであって変化を頭ごなしに否定してるわけじゃないぞ?
>>888 わかったわかった
専用スレあるからそっちへどうぞ
まずトワイライトや汽車が無理矢理で空が舞台なのはセーフって意味がわからない
もうやめてくれないかな
やめられないとまらない
海や空とトワイライトを一緒にするのは無理があるだろ 大地、海、空が舞台なのはファンタジーでは良くあるけど トワイライトは明らかに異質だろ
汽車はファンタジーに必須だろ!1111!11!
汽車は既存のゼルダの世界観にそれだけポンと入れたように浮いてわいない!!!! 大地の汽笛の世界観に合ってた!!!! 乗ってて楽しいとかは別で
どこが異質なんだ? 普段の世界とは別の闇の世界みたいなのはよくある設定じゃん むしろファンタジーでやらないでどこでやるんだ? 今回の舞台になった空だって叩きまくってるトワプリの無理矢理な後付設定が元になったわけだけど
898 :
なまえをいれてください :2011/08/04(木) 05:58:35.99 ID:dZyVxnMu
>>878 おーこれ欲しいなあ
久々にトワプリやったら画質汚過ぎでワロエナイ
前プレイしたときはアナログTVだったけど今は1080pだからなあ…
>>893 神トラの闇世界と似たようなもんだろ
2chウジテレビに攻撃されてたらしいよ
トワイライトは別に雰囲気とかそういうのはいいけど、 同じ作業を繰り返すのがね サイレンは緊迫感あるし最初に普通に探索できるから 改善はされてるのかなと思う 汽車は最初「なんぞw」と思ったけどいざプレイしてみると 別に浮いてなかったな レールの部分はファンタジーだし
青沼のゼルダはストーリー、設定ありきで考えられてるから全体が浮いちゃうんだよ。
>>896 今回の舞台がトワプリの設定が元になったなんて聞いたことないが?
まさかおばちゃんのダンジョンだけ見て言ってるんじゃないよなw
>>898 神トラの闇の世界ってあんなロックマンエグゼの電脳世界みたいのだったっけ
やっぱスカウォの天空人=トワプリの天空人なのか? いやおばちゃん凄く良いキャラしてたし個人的には好きなんだけどさ 時間の流れとはいえ激変すぎないか ゾーラ族→リト族もびっくりしたけど
トワプリの黒い四角が舞ってるのは何なの?バグ?
256発矢で撃つと破壊できるよ
>>901 トワプリで急に古代にハイラルとの関係がある設定の伏線張って次回作で舞台が空
時オカとの繋がりも明言されてゼルダがまだ姫ですらない時系列上最古の物語なのにトワプリの伏線回収だと思わないほうがおかしいわ
まさか本当に未プレイなわけじゃないよなw
味付け海苔が舞ってるとかトワイライト平和すぎるwww
それでなんでハイラルとの関わりについては全く触れないの?w 俺もにわかだから今ググってみたけど天空人はハイリア人の祖先だそうですよ 空に都市を築いたのも天空人の技術によるそうですよ どう考えても伏線だと思うんだがw いろんな意味で天空都市とスカイロフトの比較もずれてるんだけどw
そりゃスカウォから数百年も経ってる世界だし技術も進歩するだろう
今回のリンクもゼルダも普通に天空人かと思ってた、ゼルダって、タクトでもそうだし、人だったのが人外になってたりするから そういうもんなんじゃねと思う。
>>912 ハイラルに関わりがあるのは外伝除けばどの種族もそうだろ。
スカイの舞台とおばちゃんの天空都市が別々のものだろうが同じものだろうが
ハイラルの空に浮いてりゃハイラルに関係あるでしょ。
それで何が分かるってもんでもないと思うが・・・
もうこいつなに言ってもむだだろ ほっとけよ
>>915 すぐ話のすり替えをするのな
古代のハイラルとの関わりって描写についてはなーんにも触れようとしない
俺が言えた事じゃないけどもう一度ちゃんとトワプリ遊んでみたら?
というか馬鹿同士夜中からこんな時間まで延々とほざき合うなよ。 旗から見てりゃ目糞鼻糞だぜ。
トワプリの空に村がなかったのは消滅したのかな? あんま覚えてないや
ていうか天空「都市」だから村から街へバージョンアップしてる
本当はトワプリでもちゃんと天空都市があって天空人が住んでいるはずだった Wiiコン対応で時間が足りなかったんだよな?青沼よ
天空都市(だった所)ってことだろ スカイロフトとの関連は知らん
繋がってるかどうかは実際プレイしないと分からないからね でも地上に空まで届く大砲を造ろうとしてるキャラとか居そうだね まあそこまでカリカリすることでもないっしょ
話の肝であるマスターソード生誕以外は想像に任せますくらいで終わりだろ 過去作品との繋がりが誰にも分かりやすい形ではっきり詳しく描かれてるのはタクトだけだし トワプリも発売前時オカの100年後をものすごい強調してたけど 時の神殿が時オカとは別の物なのか移動させられたのかとか 賢者達は別人なのか何かの理由でああいう姿になったのかとか コキリ族やゲルド族は滅んだのか会えないだけなのかとか結局謎が多かった スカイロフトと天空都市が同一かどうかも結局あやふやなままだと思う
まあプレイしてから、だよね。
なんか天空都市ってプロペラで浮かんでたような
時オカにヒントシステムついてたから、(スカイに限らないけど)ヒント見ながらやった人には 攻略サイトがあるとは言え、時オカ→スカイは難しく感じるだろうな しかも今回は操作が独特だから、戦闘も慣れるまで苦労する可能性がある まあこれはみんなそうなんだけど
まずスカイロフトと天空都市が同一かどうかの話なんか俺はしてないんだけど スカイと天空人が関係してるかどうかを話してたのに勝手におかしな方向に話を持っていった 「空に住居を築く技術を持つ天空人」 「空に浮かぶ島、スカイロフト」 この時点でどうして理解できないのか 天空都市、スカイロフトが同一だろうとなかろうと空に住居を築いてる時点で天空人が絡んでる それ以外にも「ハイリア人の先祖」 普通なら他のパッと出の種族とはわけが違うとわかる 「ハイラル王国ができる前から存在していた」 そのまんま一致 こんなに決定的な根拠を挙げても一切そのことには触れずに 全く関係のない設定だけを引っ張り出してあたかも「これが全て 伏線なんて一切張ってないじゃん」 と設定の抹消 テーマ設定自体無理矢理も糞もないのに スカイはしっかりしてる、トワプリは無理矢理だなんて喚いて スカイが自分で言った無理矢理のトワプリのさらに無理矢理な後付設定が関連したテーマということを認めない とにかく自分の間違いを認めたくないとしか思えない
どーでもいいわ、いつまでもギャーギャーと 揉めずに発売日を楽しみにしてろよ
てか作品間のつながりなんて同じ時代じゃなければどうでもいいんだけど 任天堂、そんな無駄なところに労力使うなよ
932 :
なまえをいれてください :2011/08/05(金) 17:09:31.47 ID:5NGwz8D+
糞ゲートワプリの設定がそのままスカイに持ち込まれると思うとイライラするわ
だからそういうことなんだろ。 明らかに天空のくだりは伏線だった。 単に嫌いなトワプリとこれが繋がってるということが嫌なんだろ。
なんだかんだ言われてるけどやっぱりトワプリはその辺のゲームよりずっと面白いんだよなあ ゼルダって内ゲバ多すぎ
その辺のゲームって具体的にどういうゲーム郡?
トワプリはあくまで名作だらけの「ゼルダの中」で叩かれてるからね
スレチ
専用スレ行けよ。
悪かった、お詫びにスレタテ行ってくる
やめろ
ごめん誤爆った
よく見たらここ
>>970 の人からだから待った方がいいのか
早とちりしてスマン
>>935 テイルズの迷走っぷりとか
いや嫌いじゃないんだけどさ
さてと、エピックミッキーも発売されたし近々公式サイトオープンは間違いないな 発売日は10/27とふんでる。カービィよりも先に出る
スタルフォス倒してクワガタゲットの後の、クワガタ飛ばしてスイッチ押す謎解き、 なんとなく汽笛の謎解きっぽいと思った 仕掛け(てか謎解き)作る人って据え置きも携帯機も一緒だっけ?
あー夢幻と大地のブーメランぽいね
なんていうか、汽笛の謎解きって1つの仕掛けを違う方法で何度か利用することが多かった印象 他の作品にもちょこちょこあったけど、汽笛はやけに多かった気がする 入口用のスイッチと出口用のスイッチがあるわけではなく、 スイッチ1つで出入りしなきゃいけないってのが汽笛っぽいなーと思って
スカウォまでの繋ぎに買ったもぎチンが面白すぎる
11/21発売だったら嬉しいんだが。
それはなんとなくマリオ3DSランドっぽい
8月 特になし 9月 パルテナ 10月 ゼルダ 11月 マリオ3DS 12月 マリカ7
8月はポケモンがあったような。 10月ってホリデーシーズン?
8月はカービィもあるぜ
なんだこの任天堂ラッシュ カービィは秋にもWiiのがあるし発売日の調整大変そうだな
・ゼルダ ・カービィ ・零 ・マリパ9 ・マリオ&ソニック ・ジャストダンス Wiiだけでも残り4ヶ月でこれだけリリースする上で、3DSにも大型タイトル出すもんな。 まあ、12月にパーティー需要のあるマリパと一人でガッツリ遊ぶゼルダの二本柱で推すんだろうとは思う。
Wiiカービィ10月かもね。 情報が少なかった分、なんかすぐ発売って感じだ。
最近の任天堂ゲームって元の難易度高いかわりにヒントくれるとか先に飛ばせるとかってのできるけど、 これは無しかな?時オカではあったけど あれ、上手い人も下手な人もクリアできるからいいなーと思ってるんだけどなぁ
ヒントシステムは普通にあるだろうな
今回はアクション的な難しさと謎解きの難しさと、兼ね備えてるのかな。 やりりごたえありそう。
ミヤホンが何回も繰り返して遊んでるとか言ってたし期待できそうでwktk
「何回も」なら問題無く遊べると期待していいっぽいな 探索好きだから、去年の森のステージみたいなのは楽しみ
ええぇい続報はまだなのか!!?
ミヤホン・・・ゼルダが、ゼルダがしたいですっ
うごくメモのサンプルがなんともいい味だしてます
リアル世界と猫目世界を行き来するゼルダでも出ないかなと思った
そろそろ発売日発表するかな?
2011年って明記してる以上、延期は無いだろうが安心はしない
うごメモサンプルおもしれw
サンプルwww ていうかさぁ、これDSiだけじゃなくて3DSにも対応させりゃいいのに。
3DS用は開発してるみたいだけど その間はDSiのでもいいから使いたいよな
お、3DS用開発中なのか!でもDSi用のがアップロードできなくても 練習程度に使えるならいじってみたいね とりあえず紙で絵を描くの練習しとけってことかー
DSi持ってねえ…
DSiも値下げしろよ・・・
976 :
なまえをいれてください :2011/08/08(月) 16:23:49.57 ID:jxY7xTCM
うごメモサンプルワロタwwww最後のゼルダの顔wwww
にしてもE3のオーケストラ演奏は演奏も録音も曲も悪いな
ゼルダのアニメやらないかなー あ、イクスキューズミーは遠慮しときます
海外のオーケストラって酷いからな。オーケストラは日本が上なんだよ。
>>979 それはないや
まあ所見で弾いてアルバイト感覚なんだろ
983 :
なまえをいれてください :2011/08/08(月) 18:07:29.45 ID:jxY7xTCM
誰か次スレ
>>983 元ネタもなにも
実際に海外で放送されてたアニメゼルダ
次スレいってみよう
エクスキューーーゥズミィィプリンセス が耳に残るw レベル20超えてたら次スレ立てる。レベル足りなかったら次の人頼む。
988 :
なまえをいれてください :2011/08/08(月) 19:10:39.52 ID:wwWmTtzA
>>981 モクモク村のケンちゃんみたいだなwww
パンツの柄w あとゼルダキモいw
991 :
なまえをいれてください :2011/08/08(月) 20:28:15.38 ID:jxY7xTCM
993 :
属性一覧修正版 :2011/08/08(月) 21:54:25.81 ID:ozrBgpCO
埋め
ume
うめ
うめうめ
↓
/,〉 /,/ ∠ニー-' / , ォ 、 `〉Y>、\ _,∠_|_、〈__/⌒l,ソ THE LEGEND OF / , ------ァ , ,/_______ ____ __ 「`// / /_〉'/ / ヽ r‐、 「| l´ `l ト、`ヽ ヽ l l ゚| V⌒ /y' / ,〈. | | 〉|.| | | | l l. / l . l `ヽ _、__7 ri /二,,r | ニ、l` .| | | | .| .|/ /」 l l゚ 〈 r/ / / ノ,Fニ | | /l | | /l | | l / /‐┐ l. . ヘ.゚ヽ/ / /,小ン`` | └‐' l_l └' lノ レ'_ノ L 〉 L y' / /_、─z__// 7 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ /─ァ‐t─v─;─'/ / / \ `´|`´ / / / \|/ /└/ レ'´
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