【Wii】斬撃のREGINLEIV 87撃目【レギンレイヴ】
◆斬レギFAQ
槍が暴発するんだけど
→オプションでBボタンホールドON
槍がブレまくって当たらない
→モープラつけて感度0.20以下でやってみる
レギンレイヴって何?
→ワルキューレの名前で「神の残せし者」の意
全部でステージや武器はいくつあるの?
→沢山、武器は300種類以上
オンでエラーが出る
→ルーターのポートを開ける(詳しくはwikiなどで)
オンでやってると結晶集まらないorz
→結晶稼ぎはソロで(部屋公開設定をフレンドのみにするといい)
いきなりオンから始めても大丈夫?
→ソロイージーで装備を整えてからの協力プレイ参戦が吉
→オフで攻略法を予習しておかないとボス戦で苦労する羽目に
序盤ステージやってみたけどなんか微妙…
→10話くらいまではチュートリアル
→自分に合ったオプション設定を見つけてからが本当のスタート
オンのルーム一覧で1人プレイ中・参加不可が邪魔
→ソロを行うときはフレンドのみ公開がマナー
→募集用に使っている場合もある
◆神速移動のコツ
神速移動の出し方には、以下の2つの方法があります
1.水平方向へ平行移動させる(押し引きする)、肘や手首を支点に振らない
※力むと押す前に軽く引いちゃったりして、その動きを拾うので
前神速がバック転に化けたりする
2.神速移動したい方向へアナログスティックを入力し、ヌンチャクを振る
(方向は任意、釣竿を引くようにクイッと上に振ってもよい)
※スティックの角度が浅いと化ける・処理落ちの酷い混戦時に
思った方向に動けないなど不便な点も
上記2つの方法がありますが、一長一短なので状況に応じて
使い分けるが良いと思われます(戦闘時は1の方法、移動時は2の方法など)
どちらの方法でも誤爆はありえます、後はプレイヤースキルを鍛えましょう
※神速が出ない!
神速にも武器と同じようなゲージが存在しているようです
武器ゲージが赤の時にリモコンをいくら振っても攻撃が出ないように、
焦ってヌンチャクを振ると、いつまで経っても神速が出ない状況に陥ります
少し時間をおきましょう
◆オンラインプレイについて
毎週火曜、16:00〜20:00くらいにWi-Fiの定期メンテがあります
この時間帯はエラーが出易い?ので避けた方がよいでしょう
また、ルーム更新を連打するとフリーズするという報告があります
___________________________
%ュメ*メ*メゞ。
/@((/ヽ))*
ゝ巛イ● ●,'ミ〉 テンプレは以上ですよ、と…
ヘE.{、 ( フ_ノE
|X|入/ ̄ ̄ ̄ ̄/
.£|X|つ/ .apple. / カタカタ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄
%ュメ*メ*メゞ。
/@((/ヽ))*
ゝ巛イσ σ,'ミ〉 新型女神イズンから
>>1乙ですよ、と…
ヘE.{、 ( フ_ノE
|X|入/ ̄ ̄ ̄ ̄/
.£|X|つ/ .apple. / カタカタ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄
なんてこった……、俺の左手の相棒がお亡くなりになってしまった……
突然動かなくなったからビックリしてリセットしたんだけど
その後は普通にやれてたんだ、オンハデストのst66.67.68までは
st69で突然操作不能になり常に右斜め前に走り続けるというシュールなことに……
神速は勿論ガードもできなかった、それでも俺はめげずにテュール拳の強攻撃で敵の攻撃を避けようとしたんだ
でも敵はあまりに多く大きくそして速かった、ソロだったので味方もいなかった、死んだ
この時感じた絶望感、単身フリムに挑んだ我が師もこのような胸中だったのだろうか
いや違うな、我が師は不屈の心を持った金色の紳士、最後まで諦めなかったに違いない
私は心機一転ラウンド2を行うことにした
今度は常に右斜め前に極めてゆっくり歩き続けるという症状に悪化していた、心が折れた、
>>1乙、フリムビーム(笑)
ゴールデンアイで久し振りにWii起動してオンラインプレイできるゲームに興味が出てきました。
そこでこのゲームにも興味を持ったんですが、オンラインはまだ人がいるのでしょうか?発売から1年以上経ってるようなのでそこが気になって。
低難易度と最高難易度にはぼちぼちいるからまだ大丈夫だと思う
あと募集スレもある
>>1乙のためにぃーっ!
>>9 使っていたのはモープラかな?
モープラの場合はモープラの方の端子部分にガタが来て接触不良の可能性
その場合はモープラ無しにしてみると改善するかもよ
しなかった場合はヌンチャク側に問題があるだろうね
>>11 低難易度に人がいるなら新参者でも楽しめそうですね。近いうちに買ってきます。情報有難うございました。
つーかヌンチャクの挙動がおかしいと思ったらコネクタを抜き差ししてみるだろふつー
次回作の前にフェンリル等の未登場キャラ総出の完全版出してくれ。
マイチェンなんか出してどうする
鎧を鍛えたいのに武器に使うマナが多すぎて全然鎧にまわせない
マナ以外でも鎧を鍛えられるようにするか、
マナは武器作成で使わないようにするか、どっちかにして欲しかったぜ
現時点で既にダダ余りな魔結晶さんを鎧に回したくて仕方が無いw
適正武器まとめ
見方
難易度
フレイ(剣・大剣・槍・鎚・弓)
フレイヤ(剣・大剣・槍・弓・杖/王笏)
ノーマル(イージー)
(オーディン剣・飛燕2・オーディン槍・オーディン鎚・嵐火炎弓1)
(力1・フレイヤ4・雷光5・必中火炎2・氷弾乱撃2・閃光1・炎4・魔光1)
ハード
(ロドル3・ヘルモーズ2・バルドル1・シンドリ4・長弓4)
(力3・フレイヤ6・大魔槍フロッティ・ディース1・氷弾6・光5・炎6・破裂5)
ハデスト
(マク・ア・ルイン・雲薙・バルドル2・滅びの大鎚・嵐火炎弓3)
(イヴァルディ・フレイヤ8・雷鳴6・ディース2・吹雪5・風刃3・炎8・氷結宝剣2)
同じ難易度でも巨神編・魔界編・ムスペル編でまた違うと思うんだけどなぁ
>>12>>14 案の定モープラが原因でしたw
リモプラ買おうと思うんですけど、使い心地ってどうなんでしょうか?
長さは裸リモコンと同じぐらいでしたっけ?
>>21 長さ重さ大きさはノーマルリモコンと変わらないよ
オン開始
→PTプレイだと結晶がたまらないのでソロで結晶集め
→同じステージだけで飽きてきたので、結晶集めをかねて☆埋めをする
→現在約70時間で達成度40%
→PTプレイは10時間やってない程で増えた達成度は40%の内6%ほど
→「あれ?俺なんのためにオンやってるんだ?」
→「PTプレイやろうかな」
→「あ、マナ結晶全部武器につぎ込んだから、未クリア難易度だと耐久度が低すぎるわ」
→「結晶集めないと…」
→「あ、そうなるとまたソロ地獄じゃねーか」
→「もういいや、オフに戻ろう」←イマココ
みんなよくオンのモチベーション保てたね
>>24 俺もそのループに陥りかけたが
> →「もういいや、オフに戻ろう」←イマココ
ここが
もういいや、試しにどこかの部屋に入ってみよう
↓
あれ?想像してたよりみんな耐久低い
↓
PTプレイだと高難易度でも楽にいける
で抜け出したw
>>18 逆に考えるんだ
耐久力なんて上げる必要ないと考えるんだ
>>24 「わーいみんなでオンやろー」→「わーい楽しかったー武器も色々できたー」×n
→「明らかにここの結晶ゾーンで止まってるからここだけ稼ぐか」→「わーい武器できたよー」→最初に戻る
こういう進め方で達成率50%ぐらいまで楽しくやってきてるよ
基本的に部屋主でやってるから適性難易度がどうとかいうのは気にしてないし。まあ基本的に適性以下だけど
気のせいかインフェルノで初期耐久の縛り部屋がふえてないか?
部屋主ちがって3つくらい同じ日に見かけたぞ
肝心の戦闘シーンが残念ながらひたすら地味なんだよな
・絶攻撃時にはキャラのド派手なカットイン
・シグムンドとかのキャラが近くに居る時は、協力攻撃や連携攻撃がド派手なエフェクトで炸裂
・ある程度以上のダメージ食らったら鎧がド派手に弾け飛ぶ
このくらいはやって欲しかった
>>28 段々と薄着になるのは良いな。コスチュームも選べたら良かった。各武器に必殺技も欲しい
テイルズかよ
>>28 残念だが
そういうものを求めるゲームじゃないんだ
って事だ
あえていうなら、基本的なシステムはそのままで
追加ステージがほしかった。
敵の攻撃パターンを増やしてほしかった。
最終武器を増やして、バランス調整してほしかった。
オンINFでラウリーン数回使ったが、やっぱり他の人を巻き込みそうになったり火力低くて使いづらいね。
まとめてドーンをやりたくなったんだが炎の杖は泣けてくる。
レギンの戦闘シーンが地味なら派手なゲームなんて存在しないよ。
・カットインはテンポが悪くなる。もしくはジャマになる。
・協力プレイや連携プレイをゲーム側が推奨するような仕様は、プレイ自由度の妨げになる。
・鎧の耐久力ゲージがあるのに鎧の外見にリソースを回すのは無駄。
・必殺技はたぶんかなり恥ずかしいか、難しい入力方法になる。
採用しなかったサンドロットはえらい
カットインだけはないわー
画面が斜めになったりすんの?
>>28 そんなRPGみたいな演出を本格的なアクションゲームに入れんのはおかしいわ
敵動いたままカットイン絶出して盛大にスカるんですよね、わかります
JRPGの弊害がここにも…
みんなが正常でよかった
勇士は同じこと考えてんだな。
カットインとかわけわからん書き込み見たときはゾッとしたわ。
朝からまたいつもの流れかよ
好きだなお前らも
目新しいネタが無いからさー
まぁでも、そういった不満を持つ人達に向けた斬撃システムのゲームが出たら
飛びつく人もきっと増えるんだろうね
レギンはこのままで充分魅力的だと思ってるけど、不満を持つ人にとってかゆい所に
手が届く似た系統のゲームが他所で作られるのもひとつの方向としてはアリじゃないかな
これリモコンで遊ぶには最高のシステムなのに
なんで他のメーカーはこれパクらないんだろう?
もっとこういうのやりたいのに
必殺技とキャラの見た目が変わる装備くらいあっても良さそうだが
必殺技は別にゲージ付けて溜まったらボタン同時押しで打つとかそんなんで
見た目が変わる装備は防御力とか関係無しでいいし
>>43 任天堂とサンドロックが共同で斬撃システムの特許を取ってるらしいよ
ライトユーザー向けにドラクエとコラボ、コアユーザー向けに新作と
レギンレイヴ完全版を開発して欲しいよねぇ
>>44 それ○○無双みたいね。
剣振り回しながらクルクル回って、最後ジャンピング切りとかするんでしょ。
他にも気合がたまって、数秒間攻撃力が3割増しになるとか。
おそらくだけど、レギンのヘビーユーザーが求めているのは
自キャラの演出よりも、敵キャラの演出の方をより求めている。
>>45 ドラクエでこのシステムはおもしろそうだな
武器の魔法もモンスターも豊富にあるし武器とか集める楽しみもありそう
買ってきた。
設定をいろいろいじってようやくしっくりくる操作になったけど、ダッシュが暴発しまくり
弓の操作オモロイド
このゲームはサンドロット製だけど
地球防衛軍よりもモンハン寄りなのかな
攻撃のたびに足が止まったり攻撃までに時間がかかる武器が多かったり
せめて杖くらい歩きながら使えるようにして欲しかった
53 :
45:2011/07/04(月) 17:35:44.40 ID:D1NnCqpq
間違えた、…はは…
デスサイズンもいませんよ
オラオラァ、死女神様のお通りですよ〜
昨日からレギン始めたんだけど、操作が分かってくると面白いね。
最初、クラコンProで遊んでいたのだけどヌンチャクに変えると面白さ倍増したよ。
未だにダッシュはスティック押してるけどね。
ブンブン走り回りたい。
あと、弓の引き絞りが良くわからない。絞ったと思ってAB離すとトホホばかりで・・。
手を前の方に伸ばしてAB押す→フレイorフレイヤが構え終わるまで待つ→引く
このやり方だと確実だよー
自分も最初引き始めるタイミング早すぎて不発しまくってたや。
>>54 弓について何度も書かれてただろうけど俺なりに。
本物の弓矢を引くようにヌンチャク(弓)を持つ手を伸ばす
リモコン(矢)を持つ手を、弓の手に添える形で伸ばす
AB押し込み!押したまま顔の横くらいまで引く。押しながらじゃない点が重要かと。
ギリギリ音を楽しみつつ、画面内のポインタを目標に合わせ、表示が引ききった状態になるまでそのまま待機。
放つ!ウマー(゚Д゚)
フレイが引き終わった後は「カチッ」って音が鳴るってのは言わんでもええのん?
>>56が言ってる
>表示が引ききった状態
は確かトレーニングモードで確認できたはずだ
>>55-57 ありがとう、無事に弓を打てるようになったよ。ギチギチギチ・・・バシュ!!ってのがいいね。
今はフレイヤの炎の杖で爆発させたりしているが、思いっきり
自分や味方を巻き込むのだね。
HPが真っ赤になって焦りまくったよ。
まだ4つ目の戦場をクリアした所だけど武器作成も面白そう。
しかし、腕が痛い(笑。
うがー。INF62がどーしてもクリアできん。
HP2万あっても2波で味方全員エインフェリアになって敵にボコられる。
俺みたいなへたれでもクリアできるように
10kダメくらいの遠距離広範囲連射可能なチート武器ほしかった・・。
>>59 62はムスペルをどれだけ早く倒すかで味方の生存率が決まるから
HP2万あるなら開始直後に多少無茶してでも左右のムスペルの首を落とせば行けると思う
ニコ動にINF62をクリアしてる動画がいっぱいあるから参考にしてみたら?
巧すぎて参考にならないと切り捨てるんじゃなくて、参考にできるところだけでも
頑張って吸い上げればきっと前進できるはずだよ
2万あれば槍6ゲイボのヤリヤリがいいかもね。
INFでもオフなら槍6の火力でも十分だったりする。
場合によってはムスペルも2体位までは囮に任せて先に転送機破壊してみたらいいよ
ヒーリング必ず落とすからグンターとアルヴィルダさえいればかなり耐えてくれる
1波で回復が出たらいつ取るか、も考えるといいかもね
もっとも、ムスペルを早めに倒しておけばそれに越したことはないよ
オンオフノーマルクリア。
これってもうちょっと改良すると
さらに面白くなりそう。
探索要素というか、マップも広いんだし
宝箱や素材集めができて、グンターの城下町にお店があって
戦闘終了後は店にいける。
いろいろな結晶で武器やヒーリング購入したり、
特殊ステータスを上げるアクセサリーが買える。
そうすれば結晶余るとかないじゃん。
モンハン層もくるとおもうよ。
昨日初めてクラコンでやってみたけど難しいね
リモヌンの時のオプションだと死ぬる
人間が作った武器で戦ってみたかったな
脳汁出るくらいの激戦の最中リモコン+の反応が鈍くなって、そのうちほとんど受け付けなくなりなすすべも無くアボン
これだからWiiは駄目なんだよ
作りが粗いと言うか脆弱と言うかいい加減と言うか…
まあテーブルに叩きつけて電池替えたら治ったけどさ
つまりWiiは何も悪くないわけだな
すべて
>>67の責任です
コイツが未熟だから、弱いから…
>>64 そういう要素は色んな意味で不純物になりかねない
少ないスタッフ数、小規模な会社でこれだけ人気の出るゲームをリリースし続けてるのは、
究極的なまでに無駄を省いて、自分達の作りたいものだけに全力を注いでるからだと思うんだよ
余計なものを省いてるというよりは、余計なものを作りたくても作れない(時間や労力的な意味で)って感じ
インターフェースすらEDFをそのまんま使い回してるぐらいだし、
納得の行く斬撃のシステムを開発するだけでも物凄い年月がかかったんじゃないかな?
だけど無駄武器は沢山作る暇がある不思議
そら武器の種類なんてパラメータ(威力射程弾数etc)を弄るだけでかなりのバリエーションを増やせるわけで。
逆に店やら装備品とかを追加するとなると新しいプログラムを作った上でさらに全体のとの調整が必要なわけで。
リソースの割き方としては
>>70の理由から妥当でしょう。
このスレなんか新しい要素入れようとしたらダメだって言うやつが多いな
同じやつかな?
こういうやつが続編出てたら文句いい散らかすんだろうな
武器の性能を変えたり、アイテム引き寄せる特殊装備みたいなのは欲しいと思う。
フィールド宝箱はうーん。結晶取るのも少し大変だから嫌だなぁ。クリアボーナスみたいに自動的に手に入ったほうが楽かな。まぁサンドに人員あげないとムリだねwww
城下町の店っていうか、どこでだれが武器作ってるのか謎すぎる。
社長が訊くを読んでいるかいないかがはっきりわかるな
お前みたいに今の仕様に文句言ってるアホも同じ奴だろ
懲りないねぇ
なんか気持ち悪い
宝箱とかそういうのは(゚听)イラネ
改良するなら「戦仕度をする」のメニュー周りをだな…
>>64 RPG寄りにするならそういうのもありかもね。
ゼノブレイドとレギンを足して2で割らないようなゲームでないかなぁ
ゼルダじゃねそれ
そういえばそうか。ゼルダは謎解きメインな感じだけど。
スカイウォードソードに期待かな。
1作目というベースができたわけだから次は拡張路線かもしれない
問題は1作目で世界が完結してしまっていることだが
防具の変更とかキャラ変更(今作で言うとシグムンやラーンが使用可能)みたいな
ますます無双っぽいかw
そういや無双シリーズもレギンの武器振り回しパクったらええんちゃうの
戦国無双KATANA2ですね、わかります
>>82 同じゲームなら舞台やストーリーやキャラは何でもいい
レギンにはシンプルが故の面白さがあるから根幹はあまり変えないで欲しいな
ただ別シリーズでRPG要素を多めにした類似ゲーはあってもいいかも
その方がライトユーザーにも受けるだろうし
特許使用料払ってでもカプコンがモンハン外伝的な類似ゲー出したらバカ売れすると思うんだけどねぇ
どうやったらレギンがもっと普及するか、さぁみんなでかんがえよーー
一番直すべきは処理落ちだと思う
友達にやらせてみて最初は好感触だったけど、処理落ちして操作しにくくなるたび(´・ω・`)になってた
レギン信者とモンハン信者はよく似ている
どこら辺が似てるかよくわからないけど
決定的に違うのは絶対数
処理落ちはサンドが本体負担ギリギリの数出したがりやさんなんで
次世代機だろうがその先だろうがきっと落ちる。
熱心なファンならそれが味だと思えるだろうが一般的にはちょっとな
もっと上を狙うなら改善していかなくちゃならんでしょう
あとフレイも武器3つにして弓必須にして欲しかった
最初のころステージ入って敵が空飛んでんの見ていちいち退却するのはだるかった
ロード長いし
上手く言えないんだが、その辺直すと「まさかこの程度いじったくらいでここまで変わるとは思わなかったんです」
っぽい感じで想定以上にバランス狂っちゃってたちまち凡ゲになりそうな気がする。
RPGなんかだと樽とか調べたらなんか出てきてもいいはず、みたいのやり過ぎて
街中調べまわるのがだるくなっちゃったりとかそういうの。
大量の敵が吹っ飛ぶときとかの処理落ちは快感だけど
紫骸骨が一匹死んだだけで処理落ちはさすがにねぇ…
>>92 フレイが武器二つなのはポリシーがあるだろうから仕方がないにしても、
「★空を飛ぶ敵が居るので武器選択に注意」くらいはステージ解説に入れて欲しかった
EDFでも途中からキャリアー出てきたり迷子のUFOとかでよく死にたくなった
ていうかこのゲームの良さは今ある武器で大量に出てくる敵を切るってだけでしょ?
その感覚さえ変えなければ他の要素追加してもいいだろう
KHのドローみたいなスキルは欲しかったな。
拾うのがめんどくさいorz
このゲームの魅力ってキャラクターにもあると思うから、そこら辺にも何か欲しかったなー
>>97 でも、そのゲームの良さに一見関係しないはずの追加要素が
それを阻害される可能性がある
保守的な人はそれを恐れてるんだと思う
実際、そう言う例はあるからなー
その追加要素に無駄に時間がかかり、本編を遊ぶための手間が増えたーとか
>>98 てか、「拾う」って方式がそもそも要らなかった…
どうしても結晶がバラ撒かれる様を表示させたかったのなら、
空中にばら撒かれた結晶が全部勝手にPCに吸収って形で良かったと思うんだ
>>99 ブシャアアア!と広がったマナ結晶がワンバウンドした後
一斉に自分に向かって集まってくる演出を想像したら脳汁出た
爽快感を追求するならそっちもこだわって欲しかったな
Zボタンが結晶吸収ボタンでも兼ねてれば良かったな
個人的には神速もいらなかったんだよなぁ。というか移動もいらない
大まかに「避ける」というアクションが出来て、あとはブッタ斬れれば十分だった
戦闘面での欲しい追加要素は飛べる事くらいかなぁ
飛ぶことを前提に敵の強さも上げて大巨人に横振りとか追加してくれ
大巨神が棍棒を投げてくる
大巨神がそのへんの小巨神を掴んでは投げてくる
くらいはしてくれても良かったのになぁとは思う
まあその代わり小巨神が大挙してスッ飛んでくるんだけど
どうでもいいじゃないか
面白いんだから
今でもモーションはかなり多いと思うんだけど、部位破壊した後に移動しないで攻撃されても地味なのかな。
腕ぶった切られてもあきらめずに火柱や魔方陣をを繰り出すムスペルさん。
すぐに無効化される骸骨なんかよりよっぽど勇士だぜ。
地球防衛軍でも思ったけど
敵全部倒したらステージ自動的に終わるのはやめてほしい
後からゆっくり回収したいのに
>>107 回収目的なら最後の一匹を残しておけば問題無いジャマイカ
その為の定型文じゅん。
移動の不満といえばジャンプの低さを忘れちゃいかん
次回作ではフレイは様々な神獣を乗りこなし
フレイヤは空を飛びます
定型文に待って〜って文章あるけど
大抵の人が武器稼ぎ終わってるからほとんど使われない気がするなぁアレ
「残りの敵、倒さないで!」
「結晶とり終わるまで待って」
このあたりね。
オフの話じゃないのか
文脈的にオフの話だと思ったが
>>107の要望を実装したら、
・いちいちステージクリアしたら自分で終了させなきゃいけないのがダルい
・間違って退却を選んでしまった
・クリアの達成感がなくなった
・敵のいないステージは緊張感がなくなり維持されていた世界観の崩壊に繋がる
などのさらなるクレームがつくだろうな
やり始めの頃は最終武器とか耐久力5桁以上とか無理だとか思ってたけどさ、自分も複数周目とか始めてんだよな。
まったく恐ろしく面白いゲームだわ。
攻略法が確立してなかった頃はINFムズ過ぎだろって思ってたのに
今となってはほとんどのst初期耐久クリアできるもんなぁ
恐ろしくやり込みがいのあるゲームだわ
オフの話ね
オフオンリーでも楽しめる?
やっぱりオンメインかな?
>>122 楽しめる。元々オフだけで作っていたから。
オンはおまけ…だったはずがいつの間にかオフよりもステージ数が増えていて、
すさまじいボリュームになっている。
オフオンリーだけど楽しい。
達成度100%になったら飽きるだろうから、それからオンに行こうかと。
>>122 今のとこオフしかしてないけど十分楽しめてる
敵のアルゴリズムが使い古されたシューティングゲーム風なのはなんでなんだろう
開発者にセンスないんじゃない?
>118
結晶を自動回収してくれる機能で良いじゃん
>>118 なんで再挑戦メニューの中に配置すること前提になってんの?
画面の左上にでもボタン置いときゃいいじゃん
今でもゲーム開始前にアホほどボタン押しまくらせてる設計なのに大差ないだろ
「ここを押せば
クリアしますよ」
達成感がなくなるってのも意味不明だな
STAGE CLEAR の表示のあとで終了を選べればいいだけだから
まぁ自分で終了させなきゃいけなくてダルいってのは分かるけど、トレードオフだね
パッと終われるのがテンポ良くていいんじゃん。
そういう仕様だとしたらクリア後の結晶集めが作業感満載になる。
結晶集めはゲームと同時進行だからそんなに苦にならないんだよ。
いや結晶集めは正直苦行でしかないわ
おともアイズンが結晶を拾ってあげるニャ
>>130 終わる為の出口作れば良い
スカッドハンマーみたいな仕様
全ステージ離脱マップみたいになっちゃうよ
スカハンは見おろしマップだからあの仕様でいいけど…
ただ単に武器作成に必要な結晶の数を減らせば良いのでは
稼ぎはあっても良いんだ俺は
ただ稼げる楽しいステージを多めに用意して欲しい
つまりオフの闇と魔、特に魔
あれだけどうにかしてくれ
他はだいたい楽しみつつ集められた
>>136 分かるわ〜
効率一辺倒だと面白くないから極力そういうプレイはしないようにしてたけど、あれだけは効率追い求めないと駄目だった
ぶっちゃけ調整ミスだと思う
ヽ ̄ ゙̄`,--‐‐‐‐v‐‐-、'" ̄ ̄フ ,.-‐''´ ̄ ̄ ヽ ̄`ヽ
ゝ、ヘ ハッo+0*O*0+ッハ,, ̄フ/ / ̄'´ 人 l \
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽノ' γ´ ,.ノ / ヽ,, ヽ__ノ
./シ,((/ ヽ))ミー、 r'´ r'"イ,_/ r=;ァ'ヽ' ! ヽ
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j .{ !、 / rr=- ', l l
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ レ.,ト' ー=‐' ヽ l ',
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi '}, ', ヘ, /レ' ,ノ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ. ヽ ヽ 人ル'レ'
.|X|>,、_____, ,.イ' |X| レi` ヽ 、 _ __ - ´
failureしても今までにとった結晶は入手したことにして欲しかった。
どんだけ死んで無駄にしたことか・・。そしてINF62を遂に転送機1つだけ壊せるまでに成長した( ;∀;)
ネコ耳イズン様のためにー!!
久々に来たらなんと神々しいお姿…。
IAスレにもこうりんして欲しいわ…
>>130 そう言う仕様じゃなくてもクリアするまでの結晶集めが作業感満載ですな
それはさておき、どこぞのゲームにはステージクリア後1分間のフリータイムがある
それをこのゲーム向けに調整して、なおかつ好きに切り上げられるようにすれば
ロキの死体から舞い上がった結晶が落ちてくる様をブラックアウトしながら眺める
寂しすぎる瞬間がどうにかできたんだけどなー
フリータイム作ると結晶いらない人達から不評になるので
そこも考えないといかんぞ?
舞い上がる結晶と同時にブラックアウトしていくのが快感だから
フリータイムは邪魔でしかないな、少量の結晶と引き換えに爽快感が落とされても困る
何度も言われてるけど自動で吸収さえしてくれればいいんだよ
>>143 ちゃんと読めよw
>なおかつ好きに切り上げられるようにすれば
って書いてるっしょ
>>144 >何度も言われてるけど自動で吸収さえしてくれればいいんだよ
これには超同意
ってか、俺も何度かこのスレでw
なんかおかしいな
つうか、 武 器 ツ リ ー い ら な か っ た ろ
個人的にはこのツリー方式好きです
ツリー以外にどういう方法があるん?
結晶もって武器やで交換とかじゃあるまい。
取り敢えず斬撃システムでドラクエ、戦国物、姉チャンバラ出して
防衛軍は武器そのものをランダムドロップだぞ
倒した敵が一定確率で回復アイテムかアーマーか武器コンテナのどれかを落とす
武器コンテナはクリア後に何かしらの武器になる。難易度が高いほど、ステージ後半ほど高ランクの武器が出る仕様
レア武器の入手率が低すぎるせいで、先の見えない武器稼ぎを延々しないと全武器が揃わないっていう欠点があった
特に2は数百時間プレイした人間でも武器があと3つぐらい揃ってないとかってのがザラなほど入手率の低い武器が複数ある
乱数を調整して取れるようにしようっていうプロジェクトが立ち上がったほど
防衛軍と比較すると、このゲームの武器入手の仕様は、
素材さえ揃えれば絶対に武器を入手できる、武器入手のための具体的な目標が見えてるってのが大きな利点
ただ、素材集め系だったら自動回収でよかったよね。回収の必要性があるせいで遠距離武器が扱いにくい
防衛軍は回復アイテムを武器とかの他のアイテムと同列の扱いでドロップしちゃうから、
自動回収は難しかったんだけど。このゲームは回復は回復で別に出る仕様だし
空に浮いてて敵召還してるやつ倒すとクリアのステージって弓無いと詰みなのかな?
偶然持ってたから良かったけど
青い奴が降りて来てくれなくて詰んだかと思った事があった。
見方がチクチクやってくれてオーディンの槍のジャンプ突きで
なんとかクリアしたけど、やり直した方が早かったかな。
弓を忘れた者は居ないかー!
居ねー!
(´・ω・`)
これ神速でないときすげーイライラする
剣振っててカメラも変な方に向いたり
象みたいなのが出てくるステージ糞すぎいつまで続くんだよこのステージもう糞過ぎて消した
もう二度とやらんこういうのは面白くない
神速にも武器ゲージみたいのがあるのでボタン連打的なプレイじゃでませんよ
斬撃についてはオプションを弄る
象さんは二回目以降ならわからなくもないけど、初見でそれなら合わないのかもね
オンで念願の最速火走り5を手に入れたぞ!
これで初期体力だからと部屋に入れず眺めてた日々からおさらばだ
>>153 うん詰み。と言っても魔術師は結局大半のステージで攻撃が届く距離まで降りてきてくれるけどね
どっちにしても、俺は詰み回避も含めてフレイは剣弓が安定だった
というかこれはもはや認識の違いなのかもしれんけど、
俺からすればむしろ何も分からない初見のステージに弓を持っていかないことこそよく分からん
まずゲーム始めたばかりで操作もまだ覚束ないような時期の初期槍は、武器スペック的にもあんまり役に立たないから、
剣槍はあまり意味がないように感じてた。というか弓以外の装備はどれも役割が似たり寄ったりなんだよね
新武器を試したいときは弓を外すこともあったけど、
何となく魔術師が出そうと感じたステージにはなるべく弓を持っていくことを意識はしてたかな
最近のスレは愚痴や改善案が多いけど、新規が増えてるってことでok?それなら嬉しいぞ
>>158 でも風が出てくるまでの弓が残念すぎるからなぁwダメな子の印象がついちゃうのかも。
長弓2以降はずっと長弓か速射は持ってた。
自分は暫く剛弓一択だったな
序盤で作れる弓としてはバランスブレイカーじゃないか、あれ
Lvが上がるごとに使えない子になってたけど
フレイの弓は引き絞るまで時間かかって,しかも敵が近づく振動で戻るからイライラする
使ってる人は20何秒とか良く我慢できるなー
>しかも敵が近づく振動で戻るからイライラする
そんな仕様は無い
>>162 ごめん、何言ってるのかわからない。
もしかしてリモコン操作うまくいってないだけとか?
>>165 電源をって事じゃね?
>>155 オプションで改善できるが神速は振る感覚に慣れが必要だからねぇ
今までなかった操作に慣れていくのは結構大変だし誰もが同じスタート地点だったから気持はわかる
でも毎度のことだけどそんな序盤で止めるのはもったいない
>163
巨人が近づいて来るとサイトが広がって収束しないんだが?
敵の歩く振動と同期するからそういう仕様だと思ってるんだけど違うの?
>>167 近づいてこようが途中で画面強制移動が入ったとしても弓の引き絞り自体には関係ない
多分近づかれたときにダメージ受けるかもしれない恐怖で無意識に手が前に動いているんじゃないか?
第一、そういう仕様なら引き絞りの短い弓だろうが全部サイト広がっちゃうだろ?
>168
そーなのか,帰ったら試してみるよ
リモコンの限界いっぱいまで引いてたし,引き絞り5−6秒の弓でも同じだからそういうものかと思ってた
それが嫌でフレイあまり使ってなかったから勘違いだったら嬉しいわ
オンのノーマルが終わって今ハードやってるんだが
フレイお荷物すぎる
お兄ちゃんは首狙いキャラ
フレイヤちゃんは本体ごり押しキャラ
ちなみにだがリモコンは上に傾ける(拡張端子の方を下向きにする)だけで
弓を引いてる状態になる
逆にリモコンのポインタ側を下向きにすると弓を緩めることになる
どうやら加速度だけで弓の動作を取っているらしい様子
>>169 弓の仕様分かってないんじゃないか?
まずリモコン前に出してABボタン押し
それから押しっぱのまま引いて、マーカー収束まで我慢
んでぶっ放す
我ながら書き方下手で伝わりにくいかもだがこんな感じ
弓道で矢をつがえて引き絞る時どうやるかをイメージすると良い
>>172 加速度センサーなんて(当時の)リモコンについてないぞ。それを実現したのがモーションプラスでしょ?
センサーバーがお前のリモコンを持つ手の定位置より下にあるからそうなっただけじゃ
第一、そんな仕様だったら引き絞りながらの上下の照準移動ができなくなると思うんだけど
>>169 リモコンを引くことによってセンサーバーとリモコンの間に
障害物が出来ると急に収束しちゃうけど
俺の場合膝が邪魔してて「ん?」ってなったことあったわ
>>172 モープラの時はそれでも実際なるだろうけど無い時は警告文出るぞw
実際はセンサーバーとリモコンの先端との距離を計ってやってるよ
途中で何らかの原因で手を動かしちゃって解除状態になっても
その位置からもっと引いてみるとまた引き絞り状態になる
で、途中まで引き絞っていた時はそこから変な体勢になって肩や腰に負担がかかる、とw
サークルのWiiで稼動してるんだが、
オプションでAボタン押すと足元を見れるようにするのって
どこをいじりゃよかったっけ?
セーブデータってコピーできないんだね……
M+はジャイロセンサー
でノーマルは三次元加速度センサーだったはず
>>177 よくわからんが、画面を水平方向にしたいなら
リモコンだと@ボタン、クラコンだとXだったかと
>>169 俺もおんなじ症状あるわ。ためしに引き絞り中にひざに乗せて固定してみたけどやっぱりそのうちなぜか引き絞りが止まった
センサーバーと距離が近いとか感度のせいとかほかに理由があるのかもしれんが
レギンもEDFの様にあちらの国で開発したら凄いのが出そう
あちらの国でつくられたEDFのスレはイマイチなんだが。
レギン発売当時のスレは盛り上がりまくりだったが。
プレイしてて細かい部分が気になって仕方ない
戦場ではフレイやフレイヤの後ろ姿しか見れないとかさ
せめて絶攻撃の時や敵を仕留めた時の特別な演出が欲しかった
格好いいカットインが入ったり、前や横視点カメラのリプレイが入ったりすれば良かったのに
>>184 デジャヴ?まぁいいか
んな演出入れたら移動のテンポの悪さに加えて戦闘のテンポの悪さも出てくるだろ
過剰な演出って飽きちゃうしなあ
特にアクションゲームだと繰り返し見ることになるから
そもそも絶攻撃なんか小巨人共が吹っ飛ぶだけで十分派手だし
カットインがどんなんかしらんからググッてみたけど
例えばフレイがレーヴァの絶を出す時に、フレイのアップになって
「おりゃああああああ」みたいなフレイのアップになったコマが入って打つこと?
デジャブなのをまたかよと思いながらふと思いついた
どうせ処理落ちするんだから裏で処理をどうにかするための時間稼ぎカットインとかそういう発想ならどうだろう
>>188 そういうこと
例えば一瞬止まってインパクトの瞬間に画面いっぱいに絶の一文字が出るだけとかそんなんでも一応カットイン
この北欧の神々に技名とかは叫んでほしくないなあ
>>184 超デジャビュwwww
カットは一瞬でもいらないなー
魔力ゲージとかも邪魔なくらい
>>186 レギンも似たようなオタゲーだろカス
硬派なゲームでもやってる気になってたのか?
カットなんぞ要らん
叫びたきゃ自分で叫んどけよ
>>192 誰も硬派だのオタゲーだの言ってないんだが
…頭おかしいのか?
絶で武器にオーラ纏ってハイパーオーラ斬り感や
刀身が光ってギャバン・ダイナミック感をもう少し味わえる程度でお願いしますww
まぁ、爆発する斬撃はスカッとしそうだが
>>196 それ、斬撃入ったあと数秒後に爆発するっていう武器でも面白そうww
テイルズ信者怖いわ〜
他のアクションゲームだと超必やトドメの一撃で一瞬スローになる演出もあるね
ただこのゲーム、通常で処理落ちの頻度が高いから演出でスローを入れたところで
格別感は得られなさそうだ
インフェルノで炎の杖系の武器をもっと活躍してほしいね
魔力100%消費で、30万ダメに範囲100mとか
>190
絶出す度に毎回そんな事やられたらウザくてたまらんわ
まぁザンレギにそのままカットインなんて入れたら邪魔で仕方がないが
立ち回りとかなくして大型敵との基本タイマンで作れば面白いかもしれないな
そう考えると斬撃システムで特許取っちゃって他の会社が似たゲームを作れないのは残念だ
もっと後追いが出てこなきゃ業界が盛り上がらないよ
要は稲妻雷光斬だろ
よく言われてるDQソードと合わせたらってのと同じじゃないか
カットインも演出の一部でしょうに。どっちでもいいよ。
>>200 カンストのフレイでも蒸発するじゃないかww
流れぶった切るけど今オフの35ステージまで進んだところ。
ここまで出てきた女性キャラ全員ひとくせありなんだが、
おまいらの性癖にどんぴしゃのキャラっていた?
俺はまだ(;´Д`)ハアハアできてないんだけど…
アルヴィルダ様とブリュン様
イズン様はネタ的に大好き
>206
勝利の女神一択だろJK
いませんよ
,.-‐''´ ̄ ̄ `ヽ、
,. '´ 人 ヽ ヽ
γ ,ノ / ヽ,, ト、_,,.',
r'´ r'"イ,_/ r=;ァ'ヽ' ! ヽ
{ !、 / rr=- ', l l フレイ
レ.,ト' ー=‐' ヽ l ', 201様が見てるっ!
'}, ', ヘ, /レ' ,ノ
ヽ ヽ 人ル'レ'
レi` ヽ 、 _ __ - ´
>>206 アルヴィルダ様はステージ54と最終ステージで物凄いかっこいいから期待しとけ
アルヴィルダ様は下から裾の中身を覗いておけ
今夜11時に大会を開催するぜ
詳細はのちほど
ほう、楽しみだ。
…ハデストクラスの腕と装備必須とかじゃなければいいなーw
ゴバーク
すまねえ…orz
まぁ募集スレじゃないからそんな気はしたけどさw
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j ゆくーぞー ゴバークー
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ つっこめ つっこめ つっこめ つっこめ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi ヘイ! フォアカード〜♪ (ジャッカー
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、____(::)., ,.イ .|X|
.|X| | | |X|
|X|___/Ξ) |X|
ゝ×××(Ξヽ__|X|
 ̄ ̄ ̄ノ ゝ××ノ
 ̄ ̄
フレイヤで真ヴォーパル、雷弓4、リアファル、の鈍重装備が好きなものは居るかー!!
一人でリモヌン振り回しながら俺的カッコイイ技名叫んでたら隣の部屋の人に笑われた
>>219 605 名前:ミズガルドの名無し :2011/07/08(金) 19:21:53 ID:Gu69jlfU
>フレイヤで真ヴォーパル、雷弓4、リアファル、の鈍重装備が好きなものは居るかー!!
ここにいるー!!
カットイン入れろ→テイルズ厨うぜぇ
カットインが入るゲームは色々ある(ゲームの進行がとまらないものも結構ある)のに、
なぜどの作品でも毎回このような展開になるのかがよくわからん
「俺はゲームはテイルズしか知らないぜ!」って子が沢山居るってことかなw
カットインを入れるゲームは基本的にクソなので知らない。
テイルズは知名度の高いクソだから知ってる。
どこぞのblogで養殖された人間が言う「Wiiだから糞」と同じレベルの偏見だなぁ…
知りもしないものをしたり顔で貶すとか本当にどうしようもねぇ
ああ、もしかして、どこぞのblogから派遣された方ですか
後でどこぞのblogでそのレスを抽出して
Wiiユーザーはこんなに糞!って記事を書くんですか?
ゲームが止まるにしろ止まらないにしろカットインなんて必要性皆無
どこの厨二病患者だよ…
テイルズ知らんからググってみたけどもうパッケで無理ぽ…
-= ∧_∧
-=と(´・ω・`)
-=/ と_ノ
-=_//⌒ソ
そんなことより
∧_∧ =-
(´・ω・`) =-
と´_,ノヾ =-
(´ ヽ、\ =-
`―' \_) =-
レギンレイヴしようぜ
とりあえずテイルズの名前出すと荒れるのわかったからこれから禁止な
カットイン否定されだけで顔真っ赤にしちゃうなんて可愛いな
演出まみれは単純に似合わない
フレイアの杖から電撃が出てもいいが水戸黄門の杖からじゃ萎えるだけのように
・・・元禄BASARAとか出て水戸黄門の杖から電撃でねーかな
私は敵を切ったり、吹っ飛ばしたりできれば楽しい。血しぶきと結晶ばらまきが地味だけど演出になってる気がする。これらがなくなるとどうなるか不安。
ゴーレムの破片も地味だが数多いと処理落ちするくらいだから裏では頑張ってそう。
>>230 そう言うと逆に…
まあ、どう言う人種が他タイトルをディスってるかよくわかったし、
今後は相手にしないわ
特攻撃くらいにはなんかあっても良かったじゃないかな?w
オンインフ兄貴はかわいそうなので無双ゲージ的なものが欲しいかも
発動すると赤くなって能力三倍で
オンラインで難易度ハードで順番にクリア・初心者歓迎の方針で部屋立ててたんだけど
フォルセテイLv1ぐらいの武器を持った人が入ってきて(達成度1%くらいだった)
「別のステージがプレイしたい」・「ノーマルでプレイしたい」
て言ってきて返事に困ったんだけど、これって別に相手の要求に合わせる必要はないよね?
初心者歓迎は遠慮しないでハードに入ってきてよって意味で入れてるんだけど。
まあ基本絶攻撃の時はタメの時間あるからカットインくらい入っても構わないとは思う
ただそんなとこに労力割くなら他の部分を改善なり調整なりしろとも思う
>>237 部屋主に絶対的な権限があるので
相手の要求にあわせるかどうかは全て部屋主の裁量次第
初心者歓迎については…
ごめん、俺には難しすぎる問題だ
>>237 ハード以降は中級者歓迎の方がいいよ
一通りステージやっているんだろうし初心者も間違えずに済む
>>238 残念だけど、その綺麗なカットインが入ってる間にも、今まさに自分に向かって
こん棒を振り下ろしてる巨神の腕は容赦無く動いているのよね
相手の動きを見て一瞬で次の行動に移すことが演出によって邪魔されるなんて
アクションゲームとして本末転倒すぎて話にならない
中古の本体と一緒に買ったんだけど、本体のバージョンアップしてくださいって出たからバージョンアップしても
再度バージョンアップしろ、と出てプレイ出来ないんだが
前の使用者が改造かなんかしてたんじゃね
>229
すまないがしばらくニューデトロイトに出張だ
246 :
なまえをいれてください:2011/07/09(土) 04:37:10.34 ID:fCA1rJSo
>>240 中級者だとハデスト攻略最終武器持ちが来ちゃうよ
>>237は初心者も一緒に楽しもうぜってスタンスだから初心者歓迎でおk
てか
>>237の部屋に来た初心者さんは自分で部屋立てればいいのにマジ思考回路がワカメ
さげてないいいいいいい
>>241 カットインつっても、画面全体を覆ってゲームが一瞬止まる奴だけじゃなくて、
イズン様やBBAみたいに画面の隅っこにちょこっと現れるだけの奴もあるんじゃよ
それが良いか悪いかは別として、他の方式もあると知っておいて損は無かろうて
…得も無いだろうけどw
あと、カットイン入れろ派がどんなカットインを想定してるのかもわからんけどさw
それはそれとして、カットイン否定派の意見ってほんと判を押したように一辺倒だのう
それと同じように、カットイン入れろ派もどんなカットインかは全く言わんのよね
毎回やりとりがテンプレすぎて、もう本当にテンプレに入れれば良いんじゃないかってレベルだ
Q.カットインがあると良いと思わない?
A.そう思うならクラニンアンケートにそう書いて送れば?
まあサンドロットが必要だと思うなら入れるし、必要ないと思うなら手を加えないだろう。
第二次カットイン戦争一時休戦
251 :
237:2011/07/09(土) 10:57:21.55 ID:Ey/c2Bqj
レスくれた人ありがとう。俺のスタンスとしては
>>240が言ってくれた通りです。
部屋の方針無視した要求してくるのは何なんだろうって思ったんだけど
向こうはオン始めたばかりの人みたいだし、俺もオンゲー初心者だから断るのも
マナー的にどうなんだろうって思ったんだ。
すごく強い武器を持ってるのに、%はすごく低いってのを何回か見たことあるんだけど、
これはどういうこと?
同レベルの人と遊ぶのに、%で募集しようと思ってたけど、
%が近いから、同じくらいの武器ってわけではないの?
>>253 %は悪魔でステージクリアの割合
つまり結晶集めに効率の良いステージだけ選ぶスタイルとかだと低くなる
先のステージ出すだけならいくつかのステージクリアすると出現するしね
達成度45%だけど兄妹共に耐久最大値まで上げちゃってすいません
野良部屋ほとんどいけません
あっはっは
プレイスタイルは人それぞれだからね、しかしすでに楽しめてるルームの空気を壊すのは遠慮してほしいかな。
演出どうこうってのはもういいよ。こんな便所の落書きな所でなにムキになってんの?
「ぼくの かんがえた さいこうの レギンレイヴ」が否定されてそんなに悔しいんだろうか。
とりあえず俺はサンドロットにバンザーイ
84ステージクリアーしてようやく10%だからねぇ
本格的に稼ぎだけやってれば10%切るんじゃないか?
初期耐久やっている人みたいに、あえてそういうデータ作り的な遊びも面白そうだな
ノーマルリモコンデータと並行して別データでやってみるかな
>>253 何回も100%やったので
もうイージー、ノーマル、ハードには興味がないんだ
達成度にも興味は無い
自分を含めてそういう人増えてると思うよ
そういう人が増えてるのかもしれないけれど、そういう人とはやりたくないな。
なんだか真剣味が薄い感じがする。
というか、そういう人同士だけでやっていて欲しい。まぁ、そういう人は野良部屋へは来ないだろうけど。
真剣味が薄いとは違うでしょ。手間を省いただけで。
もともと100%を目指すことを強制されている訳でもないしね。
達人達が高難易度を繰り返してる中、オフ低難易度を繰り返している俺が居た!
高難易度で心をへし折られた後、0からやり直すのが結構楽しいの…
で、またEDに到達したんだけど、エピローグの妹の声が確かにラーンに似てるな
過去ログを読んでたら間違えてる人が沢山居たけど、なんか理解できたw
低達成度追求プレイだったりしても「真剣味が薄い」かぁ…
なんかやたらと人を否定したがる、そして煽りたがる奴が増えてるな
どんなゲームにも、特にオン要素があるのには遊びじゃない人がかならず出てくるからねw
>>259 普通に考えてクリア重視の部屋では全力を尽くすでしょ
感じ悪いなぁ
264 :
257:2011/07/09(土) 19:50:20.73 ID:YRVgoH9d
とりあえずいきなりオンハデスト戻り稼ぎありで4ステージまでクリアーできた
いきなりINFは俺の腕と遊ぶ時間では無理だわ敵が硬すぎてww
まずはソロでどこまで行けるかだけど現状長剣2じゃきつすぎるww
Wiiとレギンを2個準備して、全ステージに挑戦できるデータと新規データの2PCならぬ2Wiiをやった場合と
1Wiiでの場合とで、最低達成度はまた随分変わりそうだ
2Wiiだと二つのステージだけで全結晶を集められるから、最終武器コンプ時点で達成度1%(0%?)が可能なのかw
>>265 フレンドにお願いすれば0%でも全然いけるでしょwww
でも自分でst選べないのは後々困るから
最低でもステージ開放はしといた方がいいと思う
78か9stくらいやれば全部いけるようになる筈だし
ノーマル序盤部屋で初心者同士でワイワイやってたら
魔光3とユミル担いだ人が普通に入ってきてワロタ
これが噂に聞く勇者様か
268 :
257:2011/07/09(土) 22:24:31.71 ID:YRVgoH9d
>>265-266 武器集まるまでほぼ寄生状態になっちゃうけどその方法なら
オンINFのみクリアー(20%)どころか0%で武器・耐久カンストも夢じゃないのかw
寄生無しで最初からスタートの場合はst52まで結晶の種類的にすでに心が折れそうだものw
でもいきなりオンハデスト自体は戻り稼ぎありでちまちまやってみるわ
風結晶手に入れるためにリンド戦で万単位の耐久が必要そうだけどww
>>268 0%武器コンプ、カンストしても
画面写真公開しかできないじゃんw
誰かの部屋入ってクリアしたら達成度上がっちゃうし・・・
そもそもチート扱いされるし
270 :
269:2011/07/09(土) 23:37:19.61 ID:8ZSj9hFS
やろうとすればできない事もないとは思うよ
79・マナ、水、土、霧
26・風、土
62・闇、魔、土
57・炎、光、星
84・星、炎
霧が足りなかったらおまけで30か55
ハデストこれだけでいけるんだから
ギリギリ1%行くか行かない辺りかな
流石にフレンドも飽きるよ
15人居れば何とかなるけど(笑)
手元の死霊だと59,75で全結晶を拾えるから2ステージのみでコンプできる
>269の言う通り普通のプレイをやった段階で0%が消えちゃうけど
所詮自己満足なんだし、自分のセーブデータに0%武器コンプがあれば
それで良いんじゃないかね
雷弓4ってなんかロマンだよね。
一発で72000与えられるという雷神との差別化もできなくもない(?)武器なので
せめて雷神との技の演出を少しは変えて欲しかったな…。
273 :
269:2011/07/10(日) 00:24:04.68 ID:ldG8F76B
>>271 何万回同じステージやる気だよwww
1%未満でいいのなら
最大限にできるstを活かすべき
と思うが間違いか?
>>273 間違ってないよ
ただ、俺は最低数を挙げただけだから
雷神は上手い人は跳弾で当てまくるからなあ。
ただ、武器ツリーで初めて見たときの興奮は雷神以上だった。
>>272 稲妻4のほうが発射音が激しいし、雷光の色も違うじゃないか。
>>272 オンINF序盤でも大巨神頭部全弾命中で瞬殺できるし
st71とか硬ーい魔術師戦でも大活躍ですよ<稲妻4
消費50%なら…
逆に強すぎか
最近はいろんなところにレギン動画が増えだしてうれしいことだ
俺も最近録画したのをニコ動に上げました
良かったらご視聴宜しくお願いします。
まだまだ伸び代のあるゲームだね
これで終わらせるのは勿体無い、是非続編出して欲しい
キャラのツルペタなモデリング
それぞれの秘められた過去、ラグナロクを駆け抜けつつ交錯する想い
そしてほとばしる・・愛
もし出るなら発売日に買うよ
真っ昼間から酒でもかっくらってんだろうか?
>>282 ああ、すまん
途中意味不明な部分があったな
キャラのツルペタなモデリングを大幅にパワーアップ
これに訂正
「要素を付け足せ」(そう見えなくもない表現も含む)は
このスレでは激烈に嫌われるから注意だ
真剣味が薄い(ドヤッ
なんでそんなに嫌われるんだろうな
新作が出るとすれば高確率で新要素も追加されるだろうに
嫌われてるのはカットインだけで他が批判受けてるのは見たことない
むしろこんな武器欲しいとかよく書かれてるだろ
嫌われてはないだろう
武器こんなのが欲しいとかこんなステージが欲しいとか
神速とジャンプ逆にして(←俺ですw)とか色々普通に書かれてたじゃん
ただカットインとかに関してはまあ嫌われても仕方ないかなとは思うけど…
ただでさえ処理落ちでタイミングがズレかねないわけだ。
そこへカットインをはじめとする余計な演出が入ろうものなら更にタイミング変になったり見づらくなったりと、
元々ギリギリの快適性がより悪化するのを恐れてる様に思えた。
>>283 トゥーンで誤魔化せば見栄えも良いし安く仕上がる
オフハデスト最終面フレイの装備、何を持って行きました?
1つは弓として……
もう片方は槍だとガードできないので長剣を選んでいますが、第二形態がキツイです。
>>291 ガード用に長剣と攻撃用に槍がいいよ
槍はフォルセティ3か槍6をお好みで、ゲイボあればもちろんゲイボ一択
>>293 長剣と槍6でクリアできました!
ありがとうございました!
>>294 おめでとう!!
その調子でINFも頑張れ!!
今日は一日、レギンやってたけど本当に操作に慣れてくると面白いね。
まだ国王様が最終決戦だ!とか言っているし、武器ツリーも闇とか魔とか
見たこと無い結晶を要求してくる。
今はフレイさんは飛燕の太刀、フレイヤさんは命を吸う魔剣で頑張ってもらっているけど
武器ツリー埋めるのってどれくらいかかるのかな。
ここで出てくる武器のお姿がまったく見えない。
一番下の方はInfで稼がないといけない結晶量だから1周クリアしただけじゃ半分もいかないよ
エンディング見るまでは最終武器だとかは忘れてしまうのが吉かと
>>296 武器はマジでいつ武器ツリーに終わりが来るのか分からんってぐらい大量にあるぜ
そしてネタバレが怖いだろうしあんまりスレは見ないほうがいいと思うんだぜ
ネタバレ
原作の北欧神話でフレイが最後に使った武器である鹿の角は
今作には登場しない
最強一歩前のカス武器のどれかが鹿の角でも良かった気がする
スルト倒しに行く馬鹿(良い意味で)が現れるから止めにしたんだろうか
最終武器の1つ→勝手に戦う剣
ただしハーデスト以降は使えない
ひとつくらいは定番の喋る剣欲しかったな
もう五月蝿いくらいに喋るやつ
ヘイッ!リッスン! ヘイッ!リッスン! ヘイッ!リッスン! ヘイッ!リッスン!
ヘイッ!リッスン! ヘイッ!リッスン! ヘイッ!リッスン! ヘイッ!リッスン!
ヘイッ!リッスン! ヘイッ!リッスン! ヘイッ!リッスン! ヘイッ!リッスン!
ヘイッ!リッスン! ヘイッ!リッスン! ヘイッ!リッスン! ヘイッ!リッスン!
イズンスレイヴですね、わかります
先週末からM+からリモプラに替わった奴多そうだな
紅白でめでたいこって
シグムンド:「剣の色はっ!?」
兵士達:「俺が白!」「ヌンチャクが白!」
ヘルギ:「俺は赤!」
フレイ(俺):(とてもピンクと言える状況ではないな…)
>>303 ワタシ、セイレイマホウッテスキダヨ サンジ(惨事)ダヨー
オナカガスイタナー キョウモアツイネー
興味あるんだけどオンは過疎ってますか?
そんなに人は多く無いけども複数プレイに困るほど少なくもない。かな。。
>>310 レスありがとう。
地球防衛軍の新作がガッカリだったので変わりにやってみます。
EDF隊員は燃えると思う
あ、インセクトアルマゲドンもう出たんだ。どう?
>>313 聞いた話であれだけど
サンドのゲームって期待しすぎなければ結構遊べるらしいよ
ただレベル上げと資金稼ぎがちょいと面倒だとか
噂の槍6をやっと作れたけど
体が軽い…。こんな幸せな気持ちで戦うなんて初めて
もう何も怖くない!
先月買ってそろそろオンデビューしようと思うんだがオンやろうと思ったらキーボード必須な感じ?
定型選ぶだけだから別に必要ない
なるほど。あんま雑談とかはなさそうな感じなのか?
モンハン3のとき使ってたキーボードが物理的にお亡くなりになってたからまた買うか迷ってたんだ
雑談というか、基本は
〇〇のためにー!!オォーー!!
ができれば雰囲気で楽しめるかなw
結構やり取りできる定型文が多いから
雑談しようと思えばできるけど慣れないうちは暇がないなw
把握した。シグムントがうじゃうじゃいるような環境なのか……
オンはシグムンド:ヘルギ:イズン様:ゴート親衛隊=7:1:1:1
上手い定型文1つずつ挙げていこうぜ
とりあえず定番なのから
ニヴルヘイムへいくがいい!→いまいくよ!等
前にも書かれてたけど
「イズンのためにー!」「足を狙え!」「取れたよ」「ナイス!」
の流れは笑った
st60の開幕売店コントを凄い長くやってるのを見たなー
確かにフレイはあんまやる事ないけどさ
一応INFなんだから自重しろw
特許あるんだからドラクエとコラボしてよ。いたストも良いけど、アクション物やりたい
>>324 ちょっと前までよく見たのは
二ヴルヘイムへゆくがいい!!→一人でいってくる だったがちょっと変わったのか?自分が起源とは言わないが思いついてからは「いまいくよ」はよくやるので少しうれしいな
他にも いただきます→うまい!→幸せだ!(結晶拾いで食事をイメージ)とか言葉の意味を少し別の意味に連想できるのはナイスだと勝手に思ってる。
イズン様の足ネタは結構いろんな勇士が認知してるみたいだな。
他にもイカした定型文の組み合わせを考えたみたい。
ブリュンヒルデのためにー!→鎧を狙おう→とれたよ→いいプレイだね→フヒヒ
みたいな流れも結構認知度高いかな
>>328前から色んなパターンがあるよ。
自分も同じ返しばっかじゃつまらないだろうと思って、
ニヴルヘイムの後「まかせるよ」とか「一人で行ってくる、ついてこないで」とか返してたよ。
>>324 爆破部屋にて
「今何してる?」→「仲間を攻撃してるよ」
連レスならゴメンネ
>>331 その流れで思いだしたw
仲間を攻撃してるよ→私も→敵だ!→魔術師を先に倒そう!→ひーっ!
魔術師=フレイヤ
>>324 三人がトロッコに乗り込んで
進めーっ!→あれ?→(乗っていないフレイが)消滅せよ!(槍で吹き飛ばす)→なにをするーっ!
っていう流れは笑った
空飛ぶ魔術師に向かって
「弱点を狙おう」「巨神の槍を狙おう」「命の玉を狙おう」
ズビシュズビシュ!(ゲイボで) オオーンオオーン(魔術師の泣き声)
イズンのためにぃー→脚を攻撃中→攻撃するなー!・味方を攻撃してるよ
勇士の皆さんはくれぐれもイズンのおみ足をねらってペロペロすることの無いよう・・・
久しぶりにノーマル部屋はいってハンマーでガチムチプレイしてたら振りかぶり中にもかかわらず棍棒直撃で乙ってfaledった。
そういえば初期のハンマーって大して軽減なかったんだよな
オンつながらなくなっちゃった。火曜日だなあ
それにしても疾風1&キャンセル移動による生存率上昇は異常
もはやバグ技レベル
「疾風3でも代用できるじゃん」とか思ってたけど実際やれば疾風1は別格だわ…
剛力疾風の出社2オオーッ!給料のためにぃー!
イズン様の為にー!
→足を狙おう!
→足を攻撃中
→とれたよ
→(フレイヤが)きゃーー!!
流石イズン様パターンを幾つも持ってらっしゃる
それに比べてグンター王と来たら…
グンター王の為にー!と言いながら
城に火炎の弓放ってるのなら見たけど
「木を切ろう」ってのが欲しかった
イズン様は足を狙われるのにテュール様は腕を狙われるのを見たことがないな、
ムービーでフリムに握りつぶされる死に方だからあんまり印象に残らないのかな。
腕の負傷の件。それとも男キャラはイジラレもしないのか。
俺もグンター王のために城を破壊したことある。同じ要領でオーディンのためにアスガルドの宮殿破壊もいける。
俺はゴートのために城破壊してたが、ブルグントには裏切り兵士が潜んでいたようだなww
神滅使用時:神々のためにぃーっ!→消滅せよ!→できません等
武器名で叫ぶの変えるのは個人的に結構盛り上がる
烈火の初期1波を後方へ逃げずに全員テュールの剣2本で突撃してなんとかしてみたいなあ
いつもパンチ食らって髑髏の流れ弾来てボッコボコにされる
俺はブルグントの為にしか城を破壊しない。
城なんか飾り(邪魔)です偉い人にはそれが分からんのです!
やっとオフをクリアした
タイトルが「レギンレイブ」なだけに狂戦士の「レギン」はなにかしら重要な役回りなんだろうと思ったら普通に脇役だった
>>347 そもそもタイトルからして間違っとるぞ
レギンレイヴな
巨神騎兵の「ぽあー」って悲鳴が間抜けで大好きです
そんなチラ裏
ファフナーの声…なんかすごいリアルw
9時半頃にハード部屋に入ってきた達成度100%の方ごめんなさい。
せっかく難易度相当の武器を持ってきてくれたのに接続エラーになっちゃった…
良かったらまた遊びに来てください。
そんなこといちいち報告してたらスレがいくつあっても足りん
まあいいじゃん
以前ならともかく今は流れも落ち着いてるんだし
>>352 今オンやってる人全員でやってもゆゆうだろw問題ないよ
>>351 そんなあなたの為に斬撃のREGINLEIV Wifiスレがありますよ。
>>350 ちょっと待ってほしい、リアルってあんな巨大ドラゴンの鳴き声現実に聞いた事あんのかい?
>>356 リアルにうんこの味っていわれると、それとなく想像つくだろ?
逆に考えるんだ
巨大ドラゴンにヒヨコみたいなピヨピヨ声で出てこられたら
誰も聞いたことないしこういうもんかななどとすんなり受け入れられるかどうか
群馬にはドラゴンいるらしいな。毎年作物を食べられて困るとか
斬撃のサムライトルーパー作ってくれ
みんなのリズム天国のCM見てたらレギン思い出すのは俺だけか
殴るファルの暴行
…ごめん、一回言ってみたかったんだ
ごめん読めなかった やるよ
これ進めていくことでどんどん評価下がっていくゲームだな
はじめは面白いと思ったけど敵が強くなってくると操作性の悪さという壁に当たる
そうなるともう面白いと思えないんだよな
カメラ操作とか糞なのになんで動き回る敵ばかりだすんだろ?
>>362 サンドロットにリアル系のはなんかちがくね?
やるならガンダ無双系
いんや、無双でさえもサンドでは似て非なるもの
鉄人やギガドラ作ったのを考えるならコックピットモードでやるGガンとかそういう無茶な方向だね
初期→斬るの楽しい!カメラワークわりー神速でねー槍暴発するー騎兵はえー
中期→よーし推奨2試してみるか、敵速くなっているから少し旋回上げてみよう、攻撃後画面固定はいらないな
後期→L字切りはこれ位の感度で魔光だとこれ位が良いな!あとは立ち回りやキャンセル移動の実践あるのみだ!
達人→ああ、この人がこの武器持っていくならあえてこれを持っていけばみんな楽になりそうだな
廃人→初期体力!リモコン、クラコン、モープラ制覇!耐久カンスト!物足りねえ、縛りプレイだ!
ソフト買う前に本スレ覗いてたからカメラワークやら
槍暴発やらのオプション弄りは初期の頃からやってたな
この前友人の家にソフトだけ持っていってオプション弄らずに
やってみたら、首コルセット巻いてるような気分になった
そこまで設定してるのにあの感想とは、試しにどんな設定してるのか言ってみれば何かアドバイスできるかもよ。
オプション違うとそりゃキツイっすよ。最初から始めたとき忘れてて死にかけたくらいだwww
ここまでオプションの充実さに感謝できるゲームも少ない
パソコンの小さな画面でプレイしている俺にお勧めなオプションを教えてくれ。
ちょっとの動作でポインタがはみ出すから外周にしててもぐるぐる回りだすんだよな。攻撃後画面固定には非常に感謝してる。
M+感度低いが細かな微調整が効くので画面小さいなら効果ある
ただ強めに振らなきゃいけなくなるので疲れるよ
外周より大の方がより画面外へ向けないと視点移動しなくなるのでこれも大を試してみるといい
それはコントローラーをぶんぶん回しながらプレイする俺にも適用できるのかな
ビギナー操作じゃないとマジ画面が動きすぎて頭がおかしくなって死ぬ
>>373 うねね!?ID違ったけど、話の流れから勘違いしてしまったorzそういえばorzってもう見かけないね。
このゲーム買おうか悩んでるんですけどモー+は必須ですか?
>>376 ちょっとやり慣れた人間からすればむしろビギナー操作こそカメラがふらふら動きすぎて死ぬ
お節介かもしれないけど、なるべく推奨2に慣れた方がいいよ。ビギナー操作には未来がない
ポインターが激しく動きすぎるって奴は、モープラ感度もだけどそもそもセンサーバーから距離を取るとか、
wiiの本体設定のセンサーバー感度を調整するとかした方が改善になるかも
特に距離は大事。近づきすぎると反応がよくない
そのうえで、モープラ感度を納得の行く数値まで下げよう
>>378 あった方がいい。操作性が全く違う
でも最近のリモコン(リモプラ)には最初から内蔵されてるから、
リモプラ持ってるんだったらモープラはいらないよ
>>379 レスどうも。リモプラだったので買ってみます
>>379 1000時間以上もやって「未来がない」って言われると凹むわw
>>381 逆に考えるんだ。
そこからさらに10倍以上のプレイ時間が待っていると、考えるんだ。
>>379 ありがとう。wii本体の方をいじったら大分改善されたような気がするわ
これで馴染むかどうかしばらくやってみる
>>381 ビギナー操作の不満点としてはBと1ボタンを逆にして弓はAボタンのみで発動できれば
個人的にはビギナー操作でも満足だったんだけどな
1ボタンが押しにく過ぎて困るwww
ダッシュとジャンプの操作を逆に出来ればよかったのに。長距離移動すると左手がガクガクになる
2ndデーターでヘッドショットの練習ばかりしていたら
霜の結晶が21万越えて1stデーターよりも増えてしまった。
>>385 仕様だからな、仕方ない
右手ばかり鍛えられてタイラントやシオマネキみたいになるのを防止する為の措置だ
女の腕力でも肘でポンポン膝を叩くだけでキャンセル神速は簡単に出せるよ
神速キャンセルを習得した時の恍惚感は異常、ゲームのキャラクターが習得した数値的な何か、ではなく正にプレイヤースキルだから。
暴発とかでねえといろいろあんだけどがんばれ
皆に質問だ。
去年の初夏にエアコンが壊れて暑い日は汗だくになりながら、
寒い日はガクガク震えながらレギンしてたんだが今年も頑張っても良いですか?
今の季節だと頻繁に「ちょっと待っててください」(ドリンクタイム)が発生するが。
早速買ってきてやってみたんだけど今までポインター使うゲームやってなくて
wiiリモコン認識するやつからかなり近い位置でプレイしてたことに今さっき気づいたw
たまにポインターがいなくなることがあったんだけど近いから消えてたのか…
>>389 神速キャンセルマスターすると特にフレイが面白くなるよね
連撃リセットを駆使してテュール2本で戦場を駆け巡ればまさに
「斬撃のレギンレイヴ」状態だもんねw
久々にプレイ。オン進めようかオフ進めようか悩む
オンの方がかなり進んでるんだよな
>>391 センサーバーに近づかざるを得ないようならセンサーバーの感度調節すると良いかもね
間違えたうえに焦ってボタン押してしまうとはorz
>>390 夏は汗だくレギンレイヴ→水風呂ひゃっほいだ!
冬は体があったまってちょうどいい感じ
>>390 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ ヌンチャクにコップをセットできる
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi ヌンチャク+を作るのです
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
zeekっていうやつはクズ
このゲームのプレイヤーの男女比ってどれぐらい?
7:3ぐらいが妥当かな?
散々クソ糞言われてる初期オプションだが自分の家ではそれが1番やりやすいという…
カメラがビギナーから卒業できんわ。確かに勝手に上向くのは鬱陶しいけどリモコンの下のほう持てば@押すのもさして苦じゃないし
むしろ移動しながらリモコンを振り始めのほうにあらかじめ向けて準備したりするからもう変えられないわ
ビギナーってネーミングがすでに罠
俺は切り替えるのに数ヶ月かかったわ…
たまにビギナーでやってるうちはビギナーみたいに言われてると自信なくすよね
>>392 自分が神速キャンセル移動が出来るようになったころは
丁度フレイヤの武器が微妙な時期だったので
フレイがものすげー面白かった反面、
オフのフレイヤ限定がものすげー欝になったことがあったw
むしろビギナーでやってるのは縛りプレイのつわものだけかと思っていた
これ女の人だけ剣振った後動けない?
なんか避けたいのに棒立ちしてることが多い
武器の説明をよく見るのです
訂正
兄→全ての武器でキャンセル可能
妹→剣は基本的にできぬ、可能な剣もある
もうだめだこのゲーム
ステージ16のフルングニルっていうやつが倒せない
もうやめます
>>410 始めたばかりで勝てないなら武器がんがん作って俺つえーしてた方が楽しいよ
戦略とかは高難易度行ってから考えればいい
まあフルングニル倒すなら両足もいで動けないところを顔つぶす
杖や弓だと顔攻撃するとき補正かかってダメージ減るから、フレイの槍で突っつきまわすのがいいかも
この先もボスは足もいで攻撃が基本だよ
初見のフルンは強かったね
投げそうな気持ちは良くわかる フレイヤ限定ステージだし
精霊の弓ある?
>>410 精霊の弓や必中の火炎弓、炎の杖で手足を吹き飛ばすんだお!
そうすれば20秒は動けないから至近距離から雷光の槍で顔を狙うんだお!
フルングニルなんかでやめたらもったいなすぎるお!
フルン登場一回目:うぎゃーっ魔力がねえぇぇ こんなの絶対無理! ひーーっ
フルン登場二回目:全力で行かせてもらう!うりゃりゃり・・あれ?クリア?
フルン登場三回目:顔三つとも!?霜結晶美味しすぎフイタwwww
フルンはガチに殺りに来る雰囲気たっぷりの良い敵だったな
お笑い担当のデカいトカゲとはえらい違いだった
人いねー
せっかく久々の半日休みなのに…
結晶集めでもするか…
そりゃ朝っぱらからオンに行く人は少ないっしょ
これオフとオンでデータ別なのね
オフクリアして全武器コンプしてからオンデビューしようかと思ったけどどうせ結晶貯めるならさっさとオン行ったほうがいいのか
>>418 そゆこと
俺はこのデータ別仕様嫌いじゃないんだけど、オン重視する人には評判悪いみたいだね
ただオフで一通りストーリー見てないとオンのステージがわけわかめ&ネタバレ食らったりする
オンオフとも達成率100%目指す人間からすればこの仕様でむしろよかった
武器共有だったらどっちかの低難易度埋めがかなり苦痛な作業だったと思う
その日の気分でオンオフ交互にやってたから、オン低難易度も同じぐらいの達成率の人と楽しくクリアしていったよ
オフはオフでもちろん結晶取得量とかが良バランスで物凄く楽しめたし
ノーマルからハードに移るときに比べてハードとハーデストとの溝の深さがキツい
>>422 ハードまでは練習みたいなもんだよ
ハデスト以降は強武器ごり押しだけじゃクリアできなくなってくる。そこからがまた面白い
低難易度でもちょっと苦戦するくらいの装備で挑むと結構楽しいんだよな。
勇者様はそのへん理解してほしいぜ、結晶稼ぎには頼もしいんだが。
>>399 前から何度かまったく同じ文面での書込みがあるが何がしたいんだ?
そんなこと書かれても「あっそう、だから何?」としか言えんのだけど。
しかもここ愚痴スレじゃないし。
すげぇ楽しいんだけど、妹でロキが倒せない。
魔力切れ&姫の火炎部隊ズタボロで泣きそう。
兄貴で倒してストーリーは進んだのだけど、妹お奨めの武器ってあるかな?
俺はむしろ兄ちゃんでロキ倒せなくて妹ちゃんに出てきてもらった覚えがあるけどその時点でなんの武器が使えたか覚えてないや
弓とか炎系の杖で勝ったような
今買ってきたんだ
これからソロやってオンラインに行くつもりです
>>426 闇や魔の結晶手に入れる前は赤熱1と雷光3・ルオンノタル・必中弓3辺り
特に赤熱1は自爆さえ注意すれば近距離武器としてオーバースペック気味で、ロキ戦では世話になった
闇・魔の結晶での新武器なら必中速射1と風刃1
>>426 弓で膝まつかせて、後ろから閃光の杖で倒したなぁ。
魔力がなくなったら、2〜3回切っては閃光の杖で攻撃を繰り返してた。
>>428 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j 斬撃のREGINLEIVの世界に とうこそ
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ オフノーマルクリアしてボスの倒し方予習しておいたほうが良いですよ。
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi その際は美と若さ、知識を司る私 *女神イズン* の助言を
`、_.E. ヽ _ン ノEノ 一言一句聴き漏らさず実行するのがクリアへの早道ですよ。
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
友達の妹がレギンレイヴ持っててびっくり
しかもモープラなしでやってて2度びっくり
>>426 魔力切れで辛いなら、低燃費高火力の武器で足を狙えばいいじゃない
エイル弓とか俺はかなり長い期間使い続けたよ。あの魔力消費で一ヶ所に全弾命中させたときの火力を考えると、
なかなか手放せなかった。長射程の誘導弓だし、大型ボスの定点破壊にはうってつけ
無印エイルや必中速射系使いこなす人は火力に頼り切らないテクニシャンが多い
ヘルにも結構使えるんだよね 岩の陰に隠れてコアを集中攻撃とかも可能だし
ガチなのか釣りなのかわからん部屋が立ってる
本人なのか騙りなのか
437 :
426:2011/07/16(土) 22:46:15.56 ID:KQvse+j7
まとめレスで申し訳ない。
レスくれた人たち、ありがとう。
戦法と武器の紹介を読んで、再チャレンジの意欲が沸いてきた。
まだまだ、神速キャンセルも出来ないのだけど妹でロキ倒してくるよ。
>>436 ひょっとしてINF縛り部屋のst2辺りで入ってきてすぐに退室した方かな?
うーん、1stキャラはクラコン2ndキャラ使用以降全く触っていなかったし、
耐久も当時のままだからそう思われても無理ないかな…
クラコン使用キャラの時に会っている人は知ってくれてるけど
最近オンインフェルノでも雷神や魔光持ちならそんな苦戦しない気がする…
結局高火力集中放火でムスペルだって結構安全に倒せるし
ゴーレム達も全員で魔光放てばあっさり全滅させれるし…
オフの闇集めが苦痛になってきやがった。死せる獣でラグがヤバイ
魔は触手狩ったりするのが楽しくて良い
魔だけ別に集めてると後で泣くぜ
あと、水も
>>439 だから随分と前から縛り部屋があるんだよ
>>439 ヘルあたりで雷神使う人多いもんね。俺は中盤まではフロッティや氷弾他の武器を使って楽しんでる。
フレイはフォルセティとバルドルが地味に好き。同時発射の音がたまらん。
フレイヤで稼ぎに便利な武器はほぼ闇必須という鬼畜さ
ティルフィングの闇は絶対に許さない、真アンドヴァルナウト愛してる
勇士はいるかっー?
いませんよ?
EDF4の後にはまたロボ物が来るかもしれないからレギンの次回作は数年後になるだろうな
だから今言っててもしかたないことかもしれないけど、
次回作では部屋の説明(コメント)を書けるようにしてほしいな
>>432 M+勧めるかプレゼントするかしたのか?
今ならバラエティでもいいかもな
オフの闇集めは確かに辛かったな
オンなら呼びかけがあれば手伝いに行くんだが
中古で購入して遊んでる
今まで難しそうで敬遠してたけど面白いなこれ
キャラが絶望的な状況でも生き生きしてて、ついつい先のステージ見たくなる
思ったんだけど、このシステムで魔法先生ネギまのゲーム作ったら面白そうじゃん♪
フレイフレイヤのポジションはもちろんネギとアスカ
イズンの立ち位置にエヴァンジェリン
シグムンドその他の味方NPCポジションにバカレンジャーを筆頭にクラスの生徒達
彼女達と共にラグナロクを駆け抜けるとか最高だと思わね?
まあここじゃきっと「何を今更」って感じで散々語り尽くされたネタだろうけどさ
何を今更
確かに前スレまでネギまの話しかしてなかったからな
Uコンを操作パネルにした超操縦メカMGUが
よく知らないけど、ねぎまは旨いよな
どっちかっつーとにんにく串派の俺
>>450・
>>451 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、 ニラ
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ rr=-, r=;ァ`,'。フ なかなか見所のある勇士ですね。
〈 V.ゝ!'" "' iノゝi ブリュンヒルデに頼んでわたし専属の
ニラ `、_.E. -=- ノEノ 「イズンエリヤル」としてニブル・・・アスガルドへ召喚しましょう。
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
明け方に勇士を探したが誰もいなくて不貞寝してたらプリキュア見逃した。絶対に許せない
なあ、ナグルファル破壊するときって
もしかしてトゲトゲ全部壊す必要なくね?
またイズンの腐れマ●コが
カマシてくれちゃってるワケ?
オフの闇稼ぎが面倒くさい
オンst62みたいなステージがオフにも欲しかったぜ
I 突 ナ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y ,) 突 え
N 撃 グ L_ / / ヽ 撃 |
F が ル / ' ' i !? マ
ま 許 フ / / く ジ
で さ ァi ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、
だ れ ルl | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ
よ る _ゝ|/'/⌒ヽ ヽ/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ
ね の 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ}
l は ヽ | ヽ__U, ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ | 〈 _人__人ノ_ i く
人_,、ノL_,iノ! /!ヽ r─‐- 「 ゲ L_ヽ r─‐- 、 u
ハ キ / / lト、 \ ヽ, -‐ ノ イ 了\ ヽ, -‐┤
ハ ャ { / ヽ,ト、ヽ/!`h) ボ |/! 「ヽ, `ー /)
ハ ハ ヽ/ r-、‐' // / |く ーイ > / / `'//
ゲイボーイ<Gae boy> ゲイボルグの強攻撃で敵を押し出し、有利な位置関係を乱したり、フレイヤの魔力吸収を邪魔する者へ与えられる称号。国語辞典に載ってませんよ。
流水の槍でも同様の事がよく起こる、不慣れな兄様によるフレイヤへの妨害行為は笑って許しましょう。
優しく魔力吸収させて〜しゅーんとでも言えばだいたいわかってくれる。
蘇る魔神でフリムを丘のマップ端に押し込む戦術はよくわからんが。
そもそも
ノックバック始まる前にMAX吸収すれば問題ない
魔力管理能力の問題でもある
上手いフレイは大型敵のバックにわざわざ回ってくれてこっち側に押し返してくれるよ
自分が標的になるのも顧みずやっているみたいだし、仲間との共闘の立ち回り方が上手いんだな
烈火のノックバックだけはやめてほしいね。
ゲイボルグ使うのやめてテュール2刀流始めてから
より面白くなった
ような気がする
さて なでしこjapan決勝まで2ヶ月ぶりにオンに行こうかな
まだ人がいればだけど
468 :
!ninja:2011/07/18(月) 01:18:38.51 ID:H2DCIoWG
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ : ,, ; ; ; ;ヽ、 :
./シ,((/ ヽ))ミー、 : ,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、:
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j : iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ :
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ ,、 : /ノノ;ゝ、 /`、 ,;ヽヘヽ :
〈 V.ゝ!'" "' iノゝi _ ,,,/,'. ', : rノノ(○), 、(○) )',;;ヽ;,;ハ : _人人人人人人人_
`、_.E. ノ(. )=/^^)==ニ l l : (;ソレi'"" ,rェェェ、 ".:::ハヘ, ;;ヽ : > ブオォォォ〜!! <
.|X|>⌒ _/ ̄ く`ー-'、  ̄\', .,' : y';;!;! |,r-r-| .::::ノノヽ;ハ :  ̄^Y^YY^Y^Y^Y^Y^ ̄
/ | `´ : (;;;リ;;ゝ `ニニ´ .:: ハ;;vj;ヘヽ :
/ ノ : ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ;;;レ :
ブブゼラとかもはや懐かしいわwww
ブブゼラは最初すげーうるせーと思ってたけど
今は音が無くなってなんか物足りない
zeekっていうやつはクズ
魔力管理の問題って言われてもさ、ひたすら突くのに夢中な兄様がいるのを前提にしたプレイしてもあんまり楽しくないんだぜ。
出の遅い魔光とかはまず当たらなくなるし剣で吸収しようとしてもノックバックで射程外にもっていかれちゃ……はは……。
みんながみんな上手いとは限らんしな
下手なりに楽しんでるのを責めないでやってくれ
(下手糞代表)
強攻撃ってためとダメージのバランスが変な気がする
弱攻撃連続のほうが効率よくね?
強は一定の敵が怯んだり落としたりするのがメリット
例えば死霊のゲロを封じたければ弱キャンセルだけじゃなく強を混ぜた方が良い
大剣などは弱だけでも同じ結果になる武器が多いけどそもそも振りが遅いからね
今もオン人いる?
中古で安かったから、イズン様のためにーしようかどうか迷ってる。
>>476 多いとは言わないが夜や休日なら部屋立てれば
普通に人が入ってくるくらいにはいるよ。
強い人が入ってきても、体力制限つけたり弱い武器持ってて
言えばいいし
オフ専でも十分すぎるほど楽しめるしな
>>476 これはなかなか見所のある勇士の卵ですね。
ルーム名と時間提示してくれれば手伝いますよ
俺も始めたばかりだし、そういう連中で集まってやれたらいいのう
大分少なくなったけど人は残り続けてるイメージだな
スルメゲーだし
未だに神速キャンセル出来ない。というかスティック倒しながらの神速しか安定しない。
前後神速が難しいんだよなー
俺は前方向の神速キャンセルが全然できない
遅いけどなぜか横はできるんだよな
自分は横に暴発してキャンセルしてないプレイヤによく抜かれるw
動画の猛者は剣が横降りや下上が多い気がする。
自分は上下。みんなは〜?
ヌンチャクが傾いてるカラかなーと自分では思っている。
連書きスマソ
神速キャンセルは右から左の横振りでないとミスってしまう
上下に直したいけどカメラが下向いてフラフラしたり神速でなかったりと安定しないなぁ
横振りのほうが出しやすいから弱は横で強は上下。
愚痴
処理落ちが無い斬レギがやりたいです
ハーデスト中盤までは処理落ちがあってもどうにかリカバーできたけど
ハーデスト終盤だと処理落ちで攻撃や神速の不発がきついきつい…
先行入力が可能なゲームだったら、処理落ちが酷くても連打で
どうにでもできたんだろうけど、このゲームは先行入力できないしね…
>>487-488 俺は強のタイミングはキャンセルしないw
例えば、3発目で強が出る場合、
神速→弱→神速→弱→神速→神速→弱→
こんな感じでやってるw
>>483 横ができるなら、コツはわかっているから前もできるようになるよ。
フレイのテクニックとしては、
キャンセル攻撃→キャセンル移動→2刀流と順々にマスターしていくと
フレイでプレイするのがいっそう楽しくなるよ。
>>489 つ愚痴スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1300360665/ 人がいないので使ってあげてw
神速キャンセルは精進あるのみだ!がんばれ!それと強攻撃を出さないのはもったいないよ。
神速キャンセルテュールの剣強攻撃L字上下&ノの字上下で敵をまとめてブシャアッ!っとやるのはこのゲームで一荷を争うほどの快感だと思う。
さっきまで初心者部屋ハードでわいわいやっていたんだが高々ハードだと高をくくってプレイしてたら敵が固すぎワロた
ほとんど初期状態だとかなり辛いね。st27では数で押し切られてどうもならなくなってしまったのでハード霜の巨神勢相手に囮プレイを敢行
ブルグント城の中庭で巨神の魔術師とゆかいななかまたち相手に15分ぐらい戯れて汗だくになってしまった。
疲れたけど初心者部屋とは思えないほど力を合わせて戦えたね。楽しかった
WiiUで続編出たらHD&処理落ちナシの化物ソフトになりそうだけど画面コントローラだけじゃなくリモヌンも生き残るのだろうか
ストーリー的には続編無理臭いけど
初心者歓迎部屋に集う玄人集団の図
さすがに動き見てて素人かって人の前では無双はせんわ
死角にまわったリンドとか中、大の手足やら、超群がってた場合しか攻撃せんわ
しゅーん
玄人達が新キャラ作っていきなりハデストを順に攻略とか楽しそう
>>496 まさに今そのいきなりハデストをソロでやってるんだけどst10で詰まってる
神技1二刀流で何とかリンド1波までは越せるようになったけど魔術師で力尽きてる
安定するには耐久が2000〜3000あればいいのかなぁ…(戻り稼ぎして今1300)
新規データだと武器弱いわ、クリアーしないとステージ解放しないわで稼ぐのも大変
st9まででも崖上で敵分散とかマップハメとか今までとかなり違った戦略使うから結構楽しいよ
1ステージで30分以上かかることがほとんどだけどww
武器を生み出すで苦労してようやく槍6作ったけど思ってたほど強くないなあ
ベタ褒めされてたから期待してたのに
普通の槍より範囲は広いのかもだけど攻撃が分散してチクチクじゃあ…
自己解決
装備してませんでした
ヘルギレベルのうっかりさんだな
ヘルギたんってドジっこでかわいいよな
矢ぁ忘れてきたかも知れねぇ、戻ってもいいか?(矢を放ちながら
>>498 …それ槍6じゃないと思う…
槍6は分散しないよ
初めてオンに行ってみたけど、気後れ&高難易度部屋ばかりだったのでソロプレー。
やはりオンもソロで一度、一通りクリアしてからの方がベターですかね。
イージー、ノーマルなら気にすることないよ。
でも達成が1〜2%のうちは中盤までにとどめておいた方がいいかもね。
ラーンとヘルギがカップリングするといいオトンオカンになりそうな気がする
ずっとオフやってるのにラーンがどこのステージで出てきたのか思い出せねえ
ラーンって誰だっけって思っちまった
地味にこっそりと戦闘に参加してるから、
突然利奈さんの絶叫が聞こえてきて「ごめんなさい、ごめんなさい」ってなる
で、ラーンと思ったら村娘だったときの衝撃
あれはそっくりさんなのか、兼ね役なのかどっちなんだろ
なんかムスペルの炎が見えねぇと思ったら
火曜日だったのねwラグもきつくなるんだっけか
久々だから忘れてた
久々に火山でレギンの村ぶっ飛ばした
ゆるさねぇ!ゆるさねぇぞーっ!
槍6作った。
さっきまでフレイドマル最強だと思ってたのに。
思ってたのに。
>>512 フレイドマルはオフならINFでもロキが出て来るまでは余裕で通用するからな
それを考えると槍6さんマジやべえ
毎回フレイドマルさんより先に槍6を作ってるので
フレイドマルさんのすごさがわからない
ウル2と同じ闇16000が悪いんや…
フリムの誘導弾安定しないなあ。ノーマルでもバカスカ当てられるあたしって、ホント間抜け
ガードする方がいいと思うよ>誘導弾
ガードするとガークラしたり死んじゃうから、避ける練習しないといけないんだよね。
・防壁があって良かったぜ!
・囮バンザイだ!
が一番だと思う
でも、フリム戦ってNPCが中々近寄っていってくれないんだよなぁ
回避したと思ったらガレキに引っかかって爆死するのはよくある話
横に回避したのにいつまでもぐるぐる回ってて
それが近くのガレキに当たって爆発に巻き込まれるとかも
オフ半分くらいしかやってないんだけど、炎系の自弾にだけ巻き込まれるのは
納得いかないなあ。STGとかであった?自弾でダメージ受けるの。
他の味方が発射したやつにはダメージ受けないのに。
あと、時々間合いが安定しないように思えるのは気のせい?
完全に間合いで振ってるはずの剣が空振ったり
遠間から適当に振ったら当たったりとか。
ある程度アバウトなのが前提なのか、それともシビアに設定はされているが
単に距離感が掴めてないだけなのだろうか。
斬レギの攻撃範囲は広いから爆発以外までFFになったらカオスじゃね?
爆発はなんとなく味方にもあたりそうだし。
攻撃が当たったり当たらなかったりは、マーカーの位置が本体に設定されてるからかと。それ以外の部位なら位置違う。あと強攻撃は移動したりして少し遠くに当たる。
>>521 なぜSTGが例になってるのかわからんが(弾を飛ばすから?)
ACTゲームで取り扱い注意の自爆技はよくある
剣の振りに関しては、弱強で攻撃範囲の数値が少し違っているみたい
>>521 同じSTGでもアクションシューティング、つまりFPSやTPSでは、
自爆やフレンドリーファイアは当たり前のことだぞ?特に自爆しないものなんてほぼ存在しないだろう
このゲームを作った会社の代表作である地球防衛軍は、
少なくともプレイヤー間であれば自分や相方の攻撃全てを100%の威力で食らう
(NPCの味方隊員からプレイヤーへの攻撃だけが例外でノーダメ。その逆はやっぱりダメージ有り)
このゲームはその地球防衛軍からゲームシステムを丸々流用してるけど、
にも関わらずプレイヤーの爆発物以外は自爆やFFが一切設定されてないだけむしろ結構譲歩してる
オン対策なんだろうけどね。防衛軍なら爆発物どころか実弾やレーザーだって容赦なく味方や市民を焼くし、
跳ね回る雷の跳弾が運悪く自分に直撃して死ぬこともザラだぞ
>521
剣の間合いについてだけど
間合いが不安定に見える可能性その1として、まず剣には貫通力っぽいものが設定されてる
複数並んだ敵を一振りでいっぺんにどれだけ斬れるか
弱より強の方が強いし、長剣より大剣の方が強い
たとえば右から左に剣を振ったとして、群れの左の方にいる敵はたとえ範囲に入ってたとしても斬れなかったりする
可能性その2。武器説明の間合いの表記は基本的に弱攻撃が基準。緑のマーカーもそれは一緒
で、強は基本的に弱より間合いがやや伸びる。マーカー出てなくても届く
可能性その3。緑のマーカーは敵毎に定められた一点にしか出ない。その一点しか間合い計算をしてない
大巨神だとたしか胸らへんに出るけど、それは「胸に攻撃が届く」ってサインで、
他の部位にも攻撃が届くかどうかはまた別問題
可能性その4。極一部、詐欺武器も存在する。文字通り攻撃が届かない間合いでマーカーが出るとか
一応理由はあるけど、まあ中にはそういう武器もあるから、もしかしたらそれなのかも?
全部の武器にFFあったら槍6は間違いなく晒され対象になっただろうなw
いきなりハデストをやっているとst9が稼ぎの神ステージに見えてくるんだがw
疲れにくさでは一番だわ、最高このステージww
st10、魔術師1体倒すことに成功したが2体目で力尽きた(耐久1560)
ミスさえなければこのステージ、ソロでも充分クリアー出来そうだ!
番号だけいわれてもわからん
オンかオフかもわからん
全弾FFだと・・・グレイプニルとか氷結とか迷惑すぎだなw
ナグルファル1時間かかったけど倒した達成感はんぱねーwww
オンの序盤ってやはりきついなw
オマケの筈のオンもやたらとボリュームあるのな
作ってるうちに若気の至りみたいな感じで、調子に乗ってガンガン増えて行ったんだろうか?
>>531 ストーリーやキャラ絡めなくて良い分作りやすかった…ってのはあるかもね。
今日買ったんだけどフレイヤがまんまペリ子で吹いたw
電気飛ばす弓がまるであたらんw
精度低いからね、稲妻1はww
狙って撃つよりもでたらめに地面に撃って反射させた方がよく当たるw
同じ電撃武器でも集団相手での電撃槍は神
とくに洞窟だとたった消費5〜6%で敵を壊滅し得るリーサルウエポン
>>533 最初の稲妻弓は遠くから狙うより至近距離から打ったほうが良いよ
当たりさえすれば簡単に敵吹っ飛ばせるしw
武器レベルが上がると精度も良くなってくる
まんまペリ子か?
フレイより移動能力低いし、遠隔攻撃は神だし。
ちょっとしかやってないならペリ子そっくりだと思うのは当然じゃない?
兄様はEDFとは全然違う武器だけど妹はレーザーとか電撃とか武器のゲージとかがあるんだし
ちょっと手馴れたレギンプレイヤーは神速キャンセル基準で語るから困る
超重量級ペリ子
超火力高機動超燃費最終兵器ペリ子
ただしレイピアは超絶劣化。
いや、攻撃に関してはまんまペリ子だろ
フレイヤも飛べればよかったのに
ストーム1でレギンやってみたいなあとは思わんでもない。
ペリ子てどうぶつの森かと思った
>>539 どのあたりで話してるのかわからないんだが
>>546 移動能力じゃね?神速の移動距離はフレイヤのが長い、神速キャンセルマスターしたら左右キャンセル出来るフレイのほうが運動性高い
「敵を壊滅」なら、続く言葉は「させる」じゃなかろーか
オフst52でNPCをぶっちぎって敵を全部殺してゴールで待ってたんだが
何時まで経ってもクリアにならない…
このNPCども、例え敵が全滅していようが、PCが近くに居ない限りは
絶対に移動しないとか、酷い行動ルーチンだw
テュール剣とバルムングは強すぎる
マクアルインと剛力疾風2は微妙すぎる
結局ウル2に落ち着くが時間が掛かるw
>>547 なぜだかよくわからないがフレイヤの方が機動力高いと読んでいたようだ ありがとう
>>549 マク・ア・ルインは連撃の弱の数がね…まあそれがなかったら平凡すぎるけど
調子こいて長時間プレイしてたら手が痛くなってきた…
でもやめられない!やめにくい!
斬撃のペリンペイヴ
ムスペルの頭部破壊ができなくて武器が作れない…
フレイヤで頭めがけて矢とか魔法打ってるのに星の結晶が落ちてきません
なんかコツとかあるんだろうか?
>>553 難易度どこ?
星結晶狙いならムスペルより低難易度のスルトの方がやりやすいよ
そこまで行けてないならとりあえず弓とか魔法は頭部のダメージが低くなるから
槍の方が良いと思う
フレイの槍や長剣で頭を狙うんですよ
フレイヤでないとダメならフロッティや稲妻系の弓を使うのです
>>554 >>555 一応ノーマルでクリアはしてるんですどね。
槍だとぶれて胴体いってしまうwスルトだと単純に時間かかるからやってなかったっす
とりあえず長剣と槍持ってうまく扱えるように練習してきます
つ 閃光の杖
あと炎系の武器は頭に1/8のダメージ補正がかかるから頭部の前に本体の体力が先に無くなるよ
首ハネるのは槍が一番かなあ
少しぐらいなら頭以外にダメージ与えても大丈夫だから
閃光で打ちまくってもなかなかうまくいかん 先に胴体が割れる
上の文、このゲーム知らない人がみたら
なんて残酷なゲームしてるんだろうと思うだろうなw
俺がプレイしてるのを横で見てた小3の甥っ子に「そのうちホントに人を殺しちゃうんじゃない?」って心配されたぞw
D指定ゲームをよく甥に見せられるな。
新参ですが、やぁっとスルト倒せた〜
昨日から何回死んだことか\(^o^)/
ということで、onデビュー
よろしくお願いします
うちの7歳の息子が俺より先にオフクリアしちゃったたんだが
将来犯罪者になるでしょうか
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ なりませんよ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
将来有望なエリート勇士がいるようだな
CERO判定はあくまで推奨年齢なんだっけ?配慮が必要とは思うがそれだけで人生曲がるほど人間は薄くないんじゃ?
元々素質のある奴への強力な後押しになることはあるが
そういうことじゃなきゃそうした方面に多少耐性が付く程度の話
ゲームと現実は違うって事を親がしっかり教育してれば問題ないと思うよ
腕がもげたり血が飛び散るのはゲームだから面白いんであって実際みたらトラウマになりそうだ
まああんまちっちゃい子には見せない方がいいと思うが
犯罪者とかそういうことではなく
巨神が人間サイズだとしたら
子猫が日本刀を渋谷の交差点でブン回して
人間をぶった切りまくってるようなもんか
頭部破壊に失敗する人は本当に首の付け根を狙ってるんじゃないかな
稲妻弓にせよ閃光の杖にせよ頭のてっぺんでいいんだよ
なんにせよ星はスルトで集めるべし
>>564 Z指定じゃないから大丈夫でしょう
見せない方がいいのは確かだけど・・・見てたらアレなんだろうけどやってたら気にしないよな
敵が多すぎて
小学校時代の同窓生で小二にしてバイオやってた奴が何度か警察のお世話になってたみたいだなwww
動物虐待とかして親もちょっとアレだったみたいだけど…
人間サイズに戻したら
小巨神がキリンと同等=人VS子猫
中巨神がヨットと同等=人VSネズミ
大巨神が姫路城と同等=人VSゴキブリ
アウズンブラと大巨神=人VSアリ
大巨神のとこ書いてて気がついたが
新聞紙丸めてゴキブリ追っかけてたらまさに自分が大巨神だった件ww
ハンマーが欲しいのに武器マップ右端を放置してたら面倒になってきた。勇者の大槌まではまだ遠い
なにが絶対無敵の槌だよくそったれ
ちょっとまて、
絶対無敵の鎚は良武器だぞ
弱8連続が長過ぎて効率悪くないかこれ。弱→強の普通のやつのが使いやすい
これは自分が下手なだけだけど、途中でどこかからとばっちり受けて中断されちゃう
>>577 接近する前にパワーを溜めておく、交戦中は無理して弱を当てようとせずに逃げながら溜める。待機中の大物狙いが大好物
9撃目を当てたときの快感は弱8があるからこそや。
味方の後ろからカウントダウンのように弱を振ってドーン!
なるほどなるほど
オフだけどちょっと使ってみる。1回使っただけで諦めちゃったもんで
フレイヤ派だから攻撃の間に神速はさんで戦うのは苦手なんだな
今日は神炎の弓でシグムンドボウリングして遊んだ
>>580 エッゲザクスも同じような使い方だな
前線で敵を引き付けるプレイヤーやNPCがいないと辛いが
風の水晶解禁キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! (オフst28到達)
神速キャンセルもようやく7割くらいでいけるようなってきたし
面白くなってきたー
上にあったムスペルの首はねの話題だけど、
個人的にはイージー〜ハードは光の杖系が一番飛ばしやすかった
ハーデスト以降は槍6が楽過ぎて困る
レギンの中では首飛ばし腕飛ばしを楽しみながらやってるけど
アニメとかで腕が飛んでたりすると、例え敵だろうが身を竦めつつ目を背けます
この違いはなんだろう
>>584 自分で飛ばそうと思ったかそうでないか
前者は結果が分かってるので「よし!」と思えるのに対し
マルチなんかでも平気なのは首飛ばせば倒せるよなって考えがあるから
後者は事前知識がなく、不意打ちで飛ばされれば驚きもするだろう
こんなもん、アニメとかでも2回目以降は少しづつ平気になってくだろう?
>>584 ほんわかな雰囲気だと思っていたら、首ぱっくんちょされたアレみたいなもんか。
確かに慣れた。
>>585 >こんなもん、アニメとかでも2回目以降は少しづつ平気になってくだろう?
いいえ、全然
>>584 現実感の違いだと思う
手足を斬られてもちょっと怯むくらいで平然と動く上に再生するし
断面は内臓どころか骨や筋繊維もないハムみたいな感じだし
血の飛び方も痛々しい感じじゃないし
そもそも怪物だし
アニメとかでもこれらの要素を満たせばそんなにグロいとは思わないんじゃないかな
バルムンク楽しいなー。テュールで隙をうかがいつつ必殺(でもない)一撃を繰り出すのだ!
なんか俺、最近後ろ神速が横神速に化けるようになってきた。
本日はバックし損ねて二回棍棒で叩き潰されました。
>>588 ああ、なんか分かってきた
>平然と動く上に再生するし
特にこれがでかそうだ
奴ら全然痛そうじゃないもんなぁ
>>583 なにげにもの凄い急成長している勇士だな
その時点でキャンセル移動できるとはたいしたもんだ
俺も一昨日買ってでっかいゾウ倒したところまできたけど、動画見たら神速キャンセル簡単にできたなあ
ただ、普通の神速が変な方向に出たりするけどw
大巨人に潰されたりしてるけど私は元気です
みんなすごいね。
おれはオン達成99%くらいになって、必死こいて練習して形になったというのに。
いや、でもフルングニルを閃光系とかの武器で部位破壊永遠と繰り返してたら
だんだんと罪悪感でてくるよ…
手足をズバズバと貫かれていく様を一人で表情一つ変えずプレイしてる
自分の姿を想像したらなんかすごい怖くなった…
ceroDにしたのも、この行動がいづれ人間に向かわないよう
念の判断だったと思う…
誤:永遠と
正:永遠に
正:延々と
フルンいじめてる時、わーい水の結晶ざっくざくだーい!って思って喜んでるだけな自分がいる。
てかあの表現のおかげで手足切れるのをあんまり気にしていない。
いきなりオンハデストst10、魔術師2体目撃破出来た!
と、ほっとしたら神速ミスでリンドに焼かれたorz
もう少し耐久上げないとダメだな(現在1800)
神技1での動きもやたらと上手くなってきた
買い戻そうか迷ってるけどそろそろ廉価版が出そうな気がして怖い
廉価版はWiiUが発売されるまでは絶対に出ないから安心しろ
ついでに言うと、WiiUが出ても出る可能性はものすごく低いぞ
クセの強い武器がうまく戦場にハマると気持ちいいよね
オンで戦場にあり得ない武器持って行って戦っている人居るけれど、
たまにビックリするほどうまくきまっていて目からウロコの時がある
>>598 とりあえず「みんなのおすすめセレクション」は出ないよ Wiiってみんな〜以外で廉価ってあったっけ?
無かったら廉価はほぼ無いのでで安心して
>>600 クセの強い武器ったらエッケザクスや無敵の鎚系やトールの剛弓系とか?
そういうのを上手く使ってる所を見るとテンション上がるよね
オンいってみたがWiiの必死すぎる稼動音(読み込み音?)聞いてるとなんだかがんばれと言ってあげたい
>>601 つバイオハザード、戦国BASARA、ドラクエソード
ハードからハーデストの壁がすごい分厚く感じる…
鎧って皆どのくらい上げてるの?
オフなら2500くらい、オンなら5000くらいあれば攻撃を何発か耐えれるんじゃね?
久しぶりにオンに来てみたけど
初心者不可の文字があると入りづらいや
それは結晶乞食対策だとおもう。
そのステージで戦える武器があればいいんじゃない。
耐久縛りがあるとこは腕も要求されるだろうけどね。
>>605 オンなら5000も必要なんすか…先が思いやられる
>>601 他にもあると思うけれど、自分の場合
フレイは剛力、エッケ、バルドル、絶対無敵、剛力絶打、弓全般
フレイヤはヴォーパルブレイド、リアファル、魔刀、烈風、吹雪かな
あと神滅とか神炎とかは使い勝手以前に見ていて楽しいw
オフノーマルクリアしたしそのうちオンでノーマル部屋建ててみたいと思うんですか人来ますかね?
誰か「絶」の意味を解説してもらえまいか
攻撃力に強弱がなく攻撃後の硬直もないってこと?
なんか新しい武器作ったら解説にあったんだけど
特に説明もないので
>>611 絶は攻撃の隙が凄く大きいぜ
でも物によっては強の動作で絶だったり絶の動作で強だったり
色々あるから実際使ってみるのが良いよ
>>608 ハーデストでも序盤のステージならそんなに要らないよ
どっちにしろどっかのタイミングで稼ぐ必要はあるんだけどさ
>>610 質問するってことはもうオンができる環境があるんでしょ?
実際にノーマル部屋があるかどうか見てきたら?
>>611 序盤の簡単なステージで一回使ってみるのが一番早いと思うぜー
>>608 現在オンハーデストの序盤を攻略中だが
耐久1000以上で相応の武器持ってきてくれればウエルカムだぜ
武器を作ってると耐久5000以上はキッツイし
ハーデストやりながらあげていけばいいと思うよ
追記
自分で部屋立てるなら耐久や武器を気にする必要はないし
他の人の部屋に入るなら部屋主に許可をもらえばいいし
とりあえず序盤のステージからはじめてみればいいんじゃない?
>>614 オンは始めたばかりで武器がほとんど初期なんでオフある程度おわってから
やりたいと思ってます
よし!
これからレギンレイヴプレイヤーの通称をレイヤーとする
異存はないよな?
ヘルギと愉快な仲間達だろJK
アルヴィルダ様!勝手に我らアルヴィルダ親衛隊の名をレイヤーなどと名付けようとする不逞の輩がおります!
>>611 弱→ハッハッ
強→テヤァ!
絶→オォォォ!デェリャァァ!!!
まぁモーションには大体3種類あって、強よりさらに遅く、威力が高いのが絶と考えて問題ない。
絶しかでない武器(ルオンノタル、フレイドマルなど)とか弱*n→強→絶と連撃の〆に来る武器がある。
後ろの方の武器になってくると
>>612が言う絶と強の入れ替わりとかが起こるけどもノーマル段階ではたしかなかったはず。
弱→ハッハッ
強→ハァ!
絶→ハァァァ!ァァァア!!
いや ただ単にフレイヤのが書きたくなっただけなんだ ちょっと違うかも
>>617 それは違う
臆病者だー!
フレイヤの絶攻撃は
ハァァァァァァァ!!
イ゙ヤアァァァァァァァァァッ!!!
あの2回目の声はどこから出ているのか
序盤のフレイヤの大剣の強攻撃は絶モーションのが結構多かったりする
ちなみにハンマーの強攻撃の殆どは絶モーション
オフクリアした!死ぬ死ぬ詐欺の兄弟神の戦いの結末に驚いたわ
オンも意外に新規の人多くて達成度一桁の四人で苦戦しながらプレイできて最高に楽しい
フ、レイヤー!
オンノーマルクリアした!
勢いで初心者歓迎のハデストにいってみたけど、あれは人間がいっていいところじゃないわ・・・
死にまくって迷惑かけちゃったから退出したよ。
ところでイージーのときは初心者のみで部屋作ってたけど、
ハードからはどうすれば、いい勇士があつまるかな?
ハードは最も鬼門
同じレベルの人が全く集まらない、ソロもつまらない、稼ぎも疲れる
ハーデストあたりから共闘する楽しみがでてくる
レギナー
>>627 自分がハード攻略してたときは初心者歓迎・上級者不可で
体力制限かけてハデスト相当の武器持ってきた人には弱い武器を持ってと
声をかけてた。ノーマル武器でも人数いれば攻略できるからね
結晶量が少ないから武器だけ作って途中でハーデスト行っちゃったけどw
耐久制限をかけとくのは大事だと思う。
最初ハデストやったときは面食らったな
小巨神が飛んだあぁ〜!?って
大人になるとその能力は失われるみたいだが
中巨神「いいなあ 俺にもそんなときあったな…」
大巨神「何ボケっとしてんだナグルファル作るときに使ってたトンカチ貸してやるから
さっきから狂ったようにピンクの稲妻放ってるチビを潰してこい」
俺ハードは強い武器作ってソロでクリアしたな
ストーリーが序盤に比べて後半になるとなんか地味になるような感じがするな
序盤は象さんから逃げたりアシュラマンが来たりするけど後半は大物といえば各1話きりの3悪魔くらいだし
続編まだ?
このシステムをこれで終わらせるのは惜しい。
某狩りゲーより自分には合ってる。
サンド次第かな。
処理落ちしてても面白いが、エフェクトを厳選して処理落ちを極力抑えればもっと面白くなると思う
処理落ちするまでエフェクトやらオブジェクト詰め込むのがココだけど
するか、しないか、だったらしない方がいいっしょ
>>636 今はEDF4だろうからレギンやるとしても相当先だろうなぁ…
オフフレイハデストコンプ、フレイヤハデスト残り62,63でリタイア
アクションが苦手な俺でもここまで楽しめたんだからすごいゲームだった
最後は、積み重なった処理落ちと結晶拾いへの不満に
フレイヤの弱さと最終武器の必要結晶数への不満が重なってスパーク、
うんざりしてさようならすることになったのは残念だったけど
>>637 他のメーカーのゲームだとちょっと処理落ちしただけで全否定に
近い状態になることが珍しくないのに、このメーカーだと
「処理落ちしない方がおかしい!」みたいになるのはかなり気持ち悪かった
斬撃アクションの爽快さは本当に素晴らしかったから、
ストレス要素を完全に排除した新作を是非出して貰いたいなぁ
640 :
なまえをいれてください:2011/07/23(土) 23:51:24.45 ID:X5l2RLBZ
でも処理落ちが演出的な格好良さに繋がってる部分も確かに有るとは思う
映画なんかのスローモーション演出を見てる感じというか
でも、狙ってるのとところかまわず発生するのとでは話が別だと思うんだ
そいやレギン始めて間もない頃、初めて雷神の弓使ってる人を見た時、すごい
テンション上がったのを覚えている…
その頃は稲妻の弓1のヒョロヒョロの雷しかしらなかったけど、いきなりすごい音たてて
しかも極太の雷が一気にすごい遠くの敵(飛竜の舞のリンドブルム)を打ち抜かれていった…
あの頃の感動…もう一度味わってみたいなぁ
爆発系の弓なんかはどうせ引き絞るのに時間がかかるから、処理落ちなんてどうってこともないな。快感
WiiU(仮)でも棒を振り回す系のゲームは作るんかな。さすがに携帯機じゃ処理落ち凄そう
念願の槍6を手にいれたぞ!!
やっぱりこれがあるとソロ稼ぎの効率がぐんと上がるなw
個人的には何でもこなせる優等生より
男気溢れるぶきっちょなフレイドマルさんの方が好みなんだが…
もう少し攻撃力が高ければなぁ
処理落ちはそりゃ無くすに越したことはないと思うけど、
かといって世の中の人間は処理落ちに対してあまりに過剰反応しすぎてる気がする
かといってサンド作品はさすがに処理落ちしすぎな場面も多いと思うけど
処理落ちさせないためにゲームの面白さや爽快感を削いでたら本末転倒だと思うんよ
斬レギの冥界とかナグルファルとかぐらいまでフレーム数が落ちるのは良くないと思うけど、
ちょっとスローになるぐらいのものなんて気にすることなくね?そんなところまでなんとかしようとした結果、
エフェクトショボくて敵も少なくてやってて楽しくないっていうゲームを俺はいくつか知ってる
自分はオフならまだ許容範囲ではある
オンは結果的に自由に武器が選べなくなるので次はどうにかして欲しい
光の杖縛り部屋を建てようものなら絶対途中でフリーズして頓挫する
まぁ途中で入れたものだからそういう所が解決できなかったんだろうけどさ
サンド作品の毎度毎度の反省点ではあるよ
いい加減フルプライスにふさわしいクオリティとかを知るべき時期
>>646 処理落ちは人によって許容範囲が違うだろうからなぁ
だからこそ、基本的には全く無いもしくは感じない程度に抑えるんだろうけど
このゲームの処理落ちは演出とも取れるけど
処理落ちの演出なら演出としてちゃんと作れば操作系に影響が出ることは無いし
俺はとしては出来る限りは抑えて欲しいな
少しくらいなら気にしない
敵陣の真っ只中でまったく動けなくなってしまうというのは明らかにまずいよ 面白くないもん
無い方がいいに決まってるものをなぜ無くさないのか疑問に思っているけど
爽快感がなくなってしまうのは嫌だな
あの感じを残しつつストレス無くプレイしたい 当たり前か
あのゲージ制との相性が最悪なんだよな
>>650 そのうえこのゲームの攻撃・回避のキモである神速のヌンチャクの
タイミングもずらされるから最悪なんだよな
神速はタイミング以上にヌンチャク自体の扱いが難しいわ
任天堂さんヌンチャクプラス出してくださいよ
>>650 >>651 まったくおんなじ。
一番ひどい処理落ちは陽光だけど、
破裂、ユミル魔弓のような爆破系でも、処理落ちで
剣がろくに振れなくなるし、キャンセル移動はもとより、
スティック傾き神速もでなくなったりすることがある。
上の方にも意見出てるけど神速はボタンで出せるようにするのとリチャージをなくすべきだったな
つかマジ失敗時のリチャージはいらねぇだろこれ
失敗時のブブッが1回か2回までしか発生しないとかだったら良かった。
スマブラのスマッシュみたいにスティックを弾く感じでもいいと思った
フルプライス新品で買ったけど、こんなにコスパ高いゲームは初めてです
攻撃失敗時のブブッと処理落ちのせいで疾風の剣とかが使いづらいのは正直許せない
槍にブブッは無いんだから技術的にやむを得ずってことじゃないんだろうし
処理落ちは別にいいけど処理落ちしてもまともに操作できるようにしてほしかった
zeekっていうやつはクズ
動けないほど酷い処理落ちになる時はまとめて倒した時と大爆発が起こった時くらいだから
そんなにイライラすることもなかったな、それこそ特撮の爆破シーンの演出みたいで
待機中とか離れた敵にユミル弓とか魔光とか安全な所からってのが多かったし
処理落ちが原因で死ぬって事もそんなに記憶にない
ただハンマーでの処理落ちお前はダメだ、強からの弱が出ずに何度殴られた事か
攻撃後に処理落ちは爽快だが攻撃中の処理落ちは連撃の途中から処理落ちすると確かに辛い
ムスペルや風巨神の大群とか、高難易度だと一回の操作ミスが致命的なのに
派手なエフェクトと配置数のせいで処理落ちが発生して神速操作を拾い損ねて
ウワァーだから悪い意味でたまらない
処理落ちをゲーム性に昇華させてるゲームは数あれど、
このゲームのは無計画な処理落ちだからただのストレスだなぁ
そして昨日「もうやめたー」とレスを投下したけど
起きたらなぜか斬レギを起動していた。なんでだ
>>662 個人的にだが
無計画な処理落ちには違いないがゲーム性にも昇華…してるかはわからないが一応+にもなってるとは思う
まあスーファミとかのゲームと違って常に一定の処理落ちしてるわけじゃないのがやりづらい所か
後 きっと斬レギ起動してるのはお前は勇士 または臆病者なんだろう
処理落ちに関しては人それぞれだから開発がどう考えるか次第だねぇ
個人的にはサンドゲーだけなら処理落ちしてもいいと思ってる
EDFIA行ってきたけど処理落ちがほとんど無い代わりに敵の数は少ないわ
敵一体がめちゃめちゃタフだわ圧倒的な数の暴力的な絶望感が無いわ
俺にはレギンの方が合ってるようで2日で戻ってきてしまったよ
でも、大中小巨神やスヴァルトヘイムの魔物だと大群でも処理落ちしないよね
それこそ、爆破ドカーンのときくらいに爽快な処理落ちを体感できる
ってことは、その他の連中に無駄な処理が入ってるんじゃないかと…
特に骸骨どものやゴーレムの被弾、死亡モーションとか
あとムスペル風巨神が使う遠隔攻撃の着弾炸裂モーションとかに
>>664 レギンは敵の数はそんなに無い。近接だからそう思うだけで
EDF3より少なくても問題ない。あそこまでの画質も別に求めてないなら次世代機で十分可能だと思うんだけど。
まあでもサンドはスペックの上昇分敵を増やして処理落ちは残しましたとかヘラヘラしてそうだなーと思う。
レギンの敵の固さでEDF3並みの数が出てきたら恐怖する。
赤の津波でさえあの虫どもの数はキモい!
オン最古の巨神に出てくる超巨神がユラン平原並みに大群で出たらと思うと…
これやりこんだ人だとオンもオフも100%とかになってるの?
やりこんだ人は複数周回とかして初期体力100%とかすごいこともやってるね。
とりあえずおれもオンオフ100%はできた。
オフはきちんと攻略法知らないとインフェルノが難しい、オンの高難易度は歴戦の勇士の行動を参考にして慎重にやるのがオススメ。
100%した人だけに開かれる10の究極ステージ。
その敵の硬さ攻撃力は最古の巨神たち。
結晶でなく、インフェルノを特別な条件でクリアすることで手に入る
封印された新の最終武器20種。
次作はこういうボーナスたのみます。
冥界だけはダメ
あそこはステージのエフェクトで処理重くなってる
zeekっていうやつはクズ
両方100%とかどのくらい時間かかるんだろw
自分なんか片一方やったら満足しちゃいそうそうだなぁ
処理落ちで魔光が出なかったときのがっかり感
ええぇー、ちゃんと線引けてるんですけどーw
>>674 クリアだけなら200時間くらいかな、プレイ時間1000時間オーバーの勇士もいるよw
初周だけなら20時間程度で済むけど
星埋めとなると兄妹の2ルート、各難易度、それに見合った武器を作る稼ぎの時間で
倍倍に増えていくもんな
でもまぁ一周ごとに区切りがあるから、トータル数百時間でもやってる間は長い時間を感じない
一周がクソ長いRPGするよりはコスパ高くて自分には性に合ってるな
1日2時間、発売日組で残っていたら1000時間など余裕で過ぎてるww
もう2000時間行っている人もいると思うよww
発売日組はもういませんよ
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ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ > < `,'。フ てへっ♥
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
いるじゃない!
オンラインのプレイに自由度がほぼないのが個人的に残念だ
川や湖に糸を垂らしてのんびり魚を釣ったり
ひたすら木を切ってログハウス作ったり
ハチミツ集めたり
そんなのんびりスローライフ的なプレイしたかったんだけど、想像してたのと違った
そうだね、グングニルだね
>>682 注(ここは巨神の森であって、動物の森ではありません)
>>682 _人人人人人人人人人人人人人人人_
> よ う こ そ ど う ぶ つ の 森 へ! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
ヽ ̄ ゙̄`,--‐‐‐‐v‐‐-、'" ̄ ̄フ ,.-‐''´ ̄ ̄ ヽ ̄`ヽ
ゝ、ヘ ハッo+0*O*0+ッハ,, ̄フ/ / ̄'´ 人 l \
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽノ' γ´ ,.ノ / ヽ,, ヽ__ノ
./シ,((/ ヽ))ミー、 r'´ r'"イ,_/ r=;ァ'ヽ' ! ヽ
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j .{ !、 / rr=- ', l l
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ レ.,ト' ー=‐' ヽ l ',
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi '}, ', ヘ, /レ' ,ノ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ. ヽ ヽ 人ル'レ'
.|X|>,、_____, ,.イ' |X| レi` ヽ 、 _ __ - ´
火炎の弓で町の区画整理したり
光の杖で木を全部伐採したり
行けない崖上まで行こうとしたりする部屋に当たったらそれはそれでw
未だに宮殿昇れないぜ…、途中でCボタン押し疲れてしまう
>>682 ブルグント城下町でなんちゃってお店やサンゴッコできるよ!こんにちは 結晶あるよ
>>686 あれすげー疲れるよねwリモコンを左手に添えて疲れたら右手でボタン押したりオフなら休憩挟んだりな。
オンソロフレイヤ2000inf61プレイ中、ゴーレムと白熱のチェイスしているときに大スズメバチに訪問された。
我慢してしばらくやってたけどうざかったので俺の灼熱のウィスキーで撃退したが失敗してもうたちくしょーあと少しでクリアできたのに!
・・・うそです。どうせ失敗してましたフヒヒ
うわあああああああ
いきなりハデストオンソロst10突破できたああああ(耐久2040)
戻り稼ぎOKだからこれで風の結晶GETできるううううう!
で、試しにやったst11は魔術師が遠い+リンドに囲まれてソロでは無理ゲーでしたw
st12は崖上から来た大巨神にやられたけど立ち回りと運でいけそうな手ごたえ!
う〜んレギンのオンて結構伝えたい事あっても伝えにくい事多くない?
慣れてる人はある程度の会話ができてると思うけど、それも正直極狭い範囲内の
事だけだし…
↑見たいに、なんかもっとステージ広いんだしひとりだけで街破壊して遊んだり、
みんなで宮殿登ったりとか…地味だけど結構やってみたいこととかあるのに…
やっぱ定型文じゃなくて、普通に直接話せたらもっと遊びの幅広がったと思うんだけどなぁ
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
>>688 . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
688にそれを返すのか…
変な人が居るなぁ
>>689 次回作が有ればそこら辺は整備されると信じてる
まずはEDF4のオンに期待
・・・流石に有るよな?
野口なら整備とか放っぽり出して無駄武器ばかり作るだろ
>>689 定型文なしってキーボードになるのか?ポケモンのタイピングでついてきたアレかな。
それもそれで自由な発言ができる点で問題があるけど、ロビーと交戦してないときは面白そうだね。
リズム天国を機にWii買っちゃって、ついで買いしたレギンなのですが、
ノーマルまでしか選べないのに、敵がフーセンの様に柔らかくて、
操作も何だかしづらいし、マジ失敗したわー、とか思いながら設定変えつつ試行錯誤してたら…
…何なんだこの没入感は。
正直、ゲーム自体は全然大したこと無いはずなんだけど、普通に楽しいのは何故なんだぜ?
ぶった斬る部分は超絶神ゲー
それ以外はクソゲ
そんなゲーム
あと、世界設定的には神ゲー
>>695 散々言われてることだけど
このゲームは減点法で採点するとマイナスだらけ
でも加点法で採点すると120点どころじゃない点数がつく
オンラインもオマケで作ったとは思えないほどの神ゲーなんだけど
処理落ちで差し引き評価がゼロに近づきかねないのが悲しいところ
最初の目的は
「ヌルゲーだから、全部の武器作るぐらい簡単だよ(笑)」
ぐらいにしておくとよい。
…王杓一振りで土と水の結晶撒き散らすフルングニルにどっぷりです
なんかその表現だと汚い感じがするw
ハーデスト後半まで進んでようやく神速回転中は攻撃が出せないという事を知ったぜ…
今まで何で攻撃が出ないんだよKUSOGA!!
ってなってたがようやく合点がいったわ
うおー間違えて作っちゃったエイルの火炎弓Lv2が爽快すぎる
どこにも派生せずに途切れちゃう武器とかって作るのにすっごいためらう
703 :
なまえをいれてください:2011/07/25(月) 18:32:39.59 ID:hUFiHDG7
現在の装備。。。槍Lv6 & 長剣Lv1
これでも十分ハーデスト逝けるから
(*ノÅ`)ヾ(・ω・`*)ヨシヨシ…大丈夫ダョ
槍6に慣れると槍6がないフレイヤが辛すぎて困る
オフst.47とかフレイでいけたらフレイヤの半分くらいの
時間でいけるのになぁ…
43だとワンコが橋にひっかかるからゴール手前から
スタート地点まで戻ってまたゴールに向かう必要があって、
フレイヤでst47と同じくらい時間がかかって結晶量は3/4…
なんかもう色々痛し痒しで闇結晶稼ぎが地獄だ
>>696 ぶったぎる以外も、敵のデザインや
シナリオ、戦闘中の掛け合いも俺は大好き
キャラグラは最初見たとき愕然とした。
顔とかのっぺりしすぎ。
鎧とか無駄にテカテカさせてる場合かと。
フルングニルさんが街をぶっ壊しながら突進してるのを見て神ゲーだと認識した。
ハデストとかINF埋めにかかってるのに未だに神速の暴発が直らん・・・
こりゃムスペル共には勝てんな・・・
オフの闇稼ぎは先にドラウプニルを作るだけでも大分楽になれる
ただ同じステージを繰り返すってのが苦痛なだけで
きっと骨身にしみるんだろうな>ドライウプニル
おっとイズ…じゃなかった「イ」が余計だったな
今更ながら中古で買ってきた。
オフとオンで10ステージずつくらいやったけど、左手がガクガクになる以外は楽しい。
特にオン。コープって初心者でも気軽に入れるから好きなんだけど、あんまり見かけないよね。
マルチはまだ人いるの?
そろそろオフ終わりそうだから参加してみたいんだけど、部屋たてたらくるかな?
休日は結構いるぞー
オンとオフが同じくらい進行してきた。武器数200越え。どっちに集中しようか迷う
オンのピーク時に楽しんでおいて良かったと心から思う
>>711 過去ログにこの質問がいくつあるのか誰か数えてみてくれw
週1ペースって勢いだよなぁw
せっかくのキャライラストがまるで再現出来て無いのがなんともなー
次回作は神速はもっと普通に出しやすくしたり空中神速とか受身とか起き上がり斬りとか
神速とジャンプと突きを同時に出すことによって最強に見えるロマン技とか入れてくだちい
かっこいいポーズとかも欲しいな
起き上がりは今のままで無抵抗にフルボッコでいいんじゃない?
仲間のCPUの数増えて欲しいな
ユラン平原のムービーみたいに超大人数で人と巨神の大激突とかかっこいい
>>718 何秒間も宙に舞ったり騎兵にはねられたらそのまま4死とかはさすがに改善してほしい
被ダメ後の無敵時間も無いとかデスクリムゾンかよ
「このやろう!」「やりやがったな!」「くっそー!」
吹っ飛ばされて空中コンボ決められたり騎兵にレイプされ続けるのは
やるせない気持ちになっちゃうねw
次はリモコンを振った強さ速さ距離に応じてダメージ増減するシステムでお願いします
振った強さをどうのっていう人は一度スカッドハンマーをやって欲しい
無理してやると2〜3日出来なくなるぜw
せっかくだからこの赤い杖を選ぶぜ
上から来るぞ!気ぉつけろぉ!
本当に巨神やリンドブルム(の火炎弾)の大群が上から来るから困る
ゴーレムの腕もやってくるw
INF飛竜の舞で火炎弾がぶわっと降ってくる様を見た時は絶望したなw
ダウン復帰の無敵時間が無いのは別にいいんだけど
それより長い長い操作不能時間の後にそれが訪れるってのがちょっと考えものだな
神速の仕様とかラグも相まって斬撃以外の部分はさほど体感に沿った操作性でもないという
初見のINF死霊には絶望したなぁ
あの機動力で四方八方囲まれてマシンガンのようなゲロで吹いた
ハーデストで初級者たちの結晶稼ぎを手伝っていたはずが、いつの間にかノーマルのガチ攻略にすりかわっててワロタ。
体力五桁手前なくせに飛燕の太刀1と槍2で皆と必死プレイ楽しかったです。
「ダウン復帰後即神速」が処理落ちとか連続入力不可とか
操作可能タイミングの分かりにくさとかが
シナジー効果を生み出して達人技になってるのがねぇ
あと、INFの死霊のゲロって処理落ちするから、
「ゲロきた!やべ!」と神速すると
神速の入力を受け付けてくれずに
そのまま全段ヒット余裕でしたが本当にやばい
WiiUで処理落ち皆無なレギンやって欲しいな。
高解像度化と操作性ちょっと見直すくらいで良いんで。
最初から最後まで処理落ちしてる大平原とかがヌルヌル動いたら感動する、
レギンレイヴはもうこれで良いな俺は
完全版出すくらいなら斬撃システム使った新作出して欲しい
でもレギンレイヴアスガルド編とかのスピンオフ作品なら大歓迎
これは槍以外では攻略法ないのか!?
サントラCD販売はよ!
もしくはクラブニンテンドーの特典ラインナップに加えてくれたらなー(チラッ
オフの闇の結晶集めがきつすぎるんですけど
ハーデストにすると死霊強すぎるし…4000とか集めやすいステージ作っておけよw
>>735 じゃあ俺はフリッグになってヨルムンガルド戦の采配をしたい。
俺にミョルニルかグングニルの槍を寄こせばヨルムンなんぞ屁でも無いわ(キリッ
所でWiiuのリモコンは性能上がってるの?
Uコンとリモコンをそれぞれ違った武器にして
Uコン専用武器は何か必殺技みたいな武器で、リモコンは今のと同じように
敵を斬り、魔力をためる…
Uコン専用武器もリモコンで魔力吸ってる間に魔力がたまり、
一定数魔力がたまれば、Uコンに持ち換え、Uコン専用武器でドカーンなんてのは…
Uコンとリモコンをそれぞれ違った武器にして
Uコン専用武器は何か必殺技みたいな武器で、リモコンは今のと同じように
敵を斬り、魔力をためる…
Uコン専用武器もリモコンで魔力吸ってる間に魔力がたまり、
一定数魔力がたまれば、Uコンに持ち換え、Uコン専用武器でドカーンなんてのは…
って連投ごめん!
>>743 メトロイドアザーMでリモコンの持ち方を変えるだけでも億劫だったのに
コントローラーごと持ち変えるとか面倒過ぎる
今みたいに操作感が全く違う程度で十分
アリじゃね?緊迫感みたいなのを感じて面白そう。
とりあえず没入感薄れそう
WiiUのリモコンってあの液晶付きの奴でしょ?
あんなでかいの毎回持ち替えてたら腕が持たんw
WiiUでレギンが出るとしたらタッチペン対応するくらいじゃないかな
749 :
なまえをいれてください:2011/07/27(水) 18:26:15.49 ID:QKP+XoKD
WiiUなんも判明してないからなんとも言えんな
たぶんWiiと同じようにコントローラーの種類が多彩な方式だろう
>>736 槍無しでオフINF61や63をクリアしてる猛者ならニコ動に居るぞ
62は…まあ、あの人ならやれるじゃろ
>>738 オンハデストst62での稼ぎ動画があるから、それを参考にハードとかで頑張るしかない
オンはマゾ過ぎて挫折したわ
オフもINF中盤で面倒くさくなって挫折したけどw
ハデスト冥府は耐久ケチってると厳しいな
味方いないしそもそもフレイヤは耐久上がりにくいからな
ハデストのフレイヤは使い勝手のいい武器少ないからなぁ
この時期は流水2とか剛弓4使って望郷で稼ぐのがいい気がする
俺もハデストの闇結晶は兄様の望郷で稼いだな
望郷は終盤で死霊と戦わせられるから苦手だ、ゲロ痛すぎ
Uコンはそんな大きくないし重くもないみたいだけど…
持ち替えるというのがとても怠いんだと思いますん
ああ…おもしろい・・・今日のオンはイベント満載だった。
最初の部屋 マッチングしない。三回ぐらいやり直した。ようやくプレイできたと思ったらラグリまくりでいきなり目の前に出現した小巨神に殴り殺されたり
死んでる最中edfばりに引き打ちする光の杖フレイヤを目撃した。あれ俺もやってみたいな。
二つ目の部屋 ハデストガチ攻略部屋、結局84が4回ぐらいやってもクリアできずにinf序盤でプレイしてたらst12の崖の上を這いずり回る変態フレイに遭遇した
まさかあんなとこ上れるとは・・・感動した。案内してくれてありがとう
最後の
変態 「いくぞー!」
俺ら 「いいぞ!」
アウズン ドカーンバリバリ
変態登頂成功 「やった!」→変態さんのネームが消える(いるのにいませんよ状態)→俺「いるぞー!」→変態さんが退室しました
の流れにワロたw
望郷はわんこが橋の入り口でひっかかりさえしなければ…
あれどうにかして回避できないのかなぁ
ちょ、神様殴られたw
うわwスタッフロールウソだったww
ムービー見直したくなってきたわwww
762 :
なまえをいれてください:2011/07/28(木) 03:27:53.19 ID:mt7JaodL
新作は和風でどうよ?忍者とくの一主人公で刀や手裏剣忍術を使う
金槌もった赤鬼やら出てきたりさ
城が巨大ロボットに変形しそうだな
がんばって冷たい杖作ったらドラウプニルにも大量の霜の結晶が必要で泣いた
またフングニル乱獲するしかねえ・・・
なんか任天堂が『アマテラス』ってのを商標登録してるとかで、
もしかしたらレギンシステムの新作なんじゃ?とか言われてたな。
古事記、日本書紀あたりの神話が舞台とか楽しそう。
アマテラスか、大神のアマテラスはキャラ名だから通ったのね。
EDF4の情報すらないから商品とはいえまだ早いかもね
アマテラスと聞くとどうしても…
いやなんでもない
最近はハーデストにもノーマルぐらいの装備の人がちょいちょい入ってくるよね。
そんな時は甘やかさない程度に援護してあげてるんだけど、こっちの援護に頼りきりにならず小巨人相手に奮闘してる姿を見ると、寄生になるもんかって気概が見える気がして嬉しくなるねw
769 :
なまえをいれてください:2011/07/28(木) 13:54:10.93 ID:mt7JaodL
ミニスカ巨人はいないのですか?真下まで突っ込んで槍無双したい
もち結晶は汁(ry
とレスしようしたけどやめておこう
>>769 元からミニスカみたいなもんじゃねーか
パンモロだぞ
小巨神のデカケツハァハァ
3DS一万円値下げもいいけど斬撃シリーズ続編の方も頼みますよ任天堂さん
続編作るにしてもストーリー的に神話世界はもう無理っぽくね?今度は近未来で宇宙人の巨大昆虫と戦う話か
てゆーかオリジナルでいいよな
個人的には今作みたいなファンタジーで神話なタイプがいいけど
和風レギンでもいいのよ
防衛軍との差別化を考えると、剣と魔法の世界が良いなぁ
和風レギンやりたいなぁ
刀剣類も火気もそれなりに種類あるから出来そうだ
と、思ったが小型の敵どうするか困るな
大型は中国、日本辺りの神話で良いんだろうけど
斬撃シリーズとして
斬撃の〜みたいな感じで次を頼みたい
妖怪でおk
斬撃の一寸法師
巨人と相手するんだな
nhkナイスだ。北欧スペシャルなかなかいいじゃん。
紀行の合間に北欧神話とか妖精の話が出てきて面白かった、オーディン、トール、フレイも紹介されて思わずアスガルドのためにぃーーーーっ!!
後で大量に霜が余ってがっかりする>763の姿を未来視した
オフならst59とかでマナと一緒に集めないと
マナ集めを始めたら余りまくって悲しくなるぞ
それはオンでも同じ
マナと一緒に集めた方が後々幸せになれる
ドラウプニルなら先に作って稼ぎ口としてフル活用した方が効率だけでみれば有効だと思うが
久しぶりにレギンやったら腕がピキピキになったわーでも楽しいな。
ユラン平原の大合戦とか決戦の日みたいな大軍団との戦いがやっぱ一番テンション上がる。
決戦の日は初期体力でやったときに1番楽しいステージだわ
開幕の風魔神狩り、味方の誘導、止めきれない騎兵、回り込んでくる蠍、ガードできないファフナー
極めつけはファフナー逃走時の強制ズームw囲まれてたら無理ゲーw
超操縦メカと斬撃システムの融合ってのも捨てがたい気がする
でもまあ無いか
あっちは操縦席でレバガチャコンが売りだし
なぜだ・・・なぜなんだ暴風の巨神よ・・・なんでクリア出来そうになると崖上に攻撃してくるんだ・・・
パターン入ってから4乙させるとか俺をおちょくってんのか・・・壮大な時間の無駄・・・圧倒的理不尽・・・
神速キャンセル出来ない斬撃などつまらん
和風レギンで妖怪退治とか面白そう。斬撃之礼銀嶺武
いろんな神話バージョン使えるし、まだまだ続編が期待できるね
2年1作ペースでお願いします。
次の舞台は日本神話で
イザナギとイザナミが使えます
イザナギとイザナミは流石にちょっと違うような
スサノオ、タケミカヅチ、イワレビコ、ヤマトタケル、
あたりが大きな戦いしてるけど、日本神話ってどうもややこしいんだよね。
和風は買わんだろうなあ…
和風っぽいならスピード感ないと買わないだろうな
でも和風は和風でもアメリカ〜ンなインチキジャポンだったら?
メイン武器はKATA〜NA(両手剣)です
リモコンをぐるぐる回して女中の帯をひっぱれるなら買う
和風でリモコンを振る武器となると刀しか浮かばないです。
ついに薙刀の出番が…
中国の鉄道事故見てたらなぜかイズン様が思い浮かんだ
死者の数は35人ですよ(AA略
「この先に停車中の列車はいる?」
「いませんよ」
遠距離攻撃中心のフレイヤ
斬撃を飛ばす、実質中距離攻撃キャラのフレイ
あともう1人、超接近戦に特化したキャラが居ても良かったと思う
格闘家系とか
トントントンっと足場を蹴ってジャンプして、巨神の顔面へ華麗にスターライトニーを炸裂させるイズン様とか居ても全然良かった
マナ上限数ってオフやってる限り気にしなくても大丈夫?
それとも小まめに取っていったほうがいいんだろうか?
>>807 上限数ってのがカンストって意味なら ありませんよ
いや ホントに 上限なんてあったとしても気にする必要無いぐらいの数値なんだろう
全部の武器製作に必要な個数って事だったら水の結晶集めてたらついでに集まりますよ
フィールド上に存在できるマナのことなら小まめにとっとく方が無難じゃないかな
マナ取りに行くのに時間がかかりすぎると効率悪くなるが
>>808 すみません。書き方が悪かったですね。フィールド上のマナについてです
>>809 やっぱり小まめに取っていったほうがいいんですね。
召喚させて稼ぐやつなんですけど、取りにいってまた倒してとかやってると
ぐるぐるなって気持ち悪くなるんでまとまってから取りに行こうかと思ってたら
上限があるとか知ったんで聞いてみました
大巨人2体が目安だよ
特に初期体力やってたら目の前で取れなくて消えてくのがもどかしいけど
ゴートたつあたりで風魔神見ながら疾風1振り回して集めて回る時の緊張感と愉快さは異常
酔うんだったら旋回速度落としてみたら?
オフで無限沸きというとst23かな
ラーンの奮闘ぶりを後ろから観察してたわ
大巨人2体かぁ相当損してるかも…
ってかゴートたつで2体で回収してたらカクカクで操作ミスって死んでそうw
>>812 自分はst59でやってました。今度ラーンの奮闘ぶりを見物しにやってみます
100%になった時に立ち会えるのってなんか、良いなあ。最後に選んだステージが簡単すぎて最初誰もきづいてなかったほんわか
現代シーンの兄様部屋にさりげなく狂戦士のクマさんが居るんだなw
今日初めて気付いたwww
オフst47のイズン様ボイスエロすぎ・・・
悲壮感よりなぜかエロさを感じてしまった
コント的ななにか>エロさ>悲壮感
イズンは実は生きていて、ヘル戦でフレイヤがイズンのためにと言ったあとに、ひょっこり登場するものと思っていた。
ロキぶっ倒してスタッフロールもどきが吹っ飛んでいった辺りからコントにしか見えなくなってた
フリッグの「おお、おおー」っていうなんか気が抜ける悲鳴とか
いや戦闘は熱かったけど
,'v^V^ヽ/`y^v.、
(`>'´ ̄`` '´ ̄``ヽ、''7
<``γ〜∝ーoo〜∽,イヽ´`>
<⌒`/ ノ `ヽ ゛Y⌒>
<` '、{ / ノ ヽ、_\ 'y´フ
\_) ノ ( ○)}liil{(○) `((/ おお・・・トール殿が・・・
ノ川 (__人__) 川) 逃げよ!逃げよ
ノ l ノ人 ヽ |!!il|!|!l| / 人ヽ
(y (川 ) |ェェェェ| (川 ヽ
↑役立たず
イズン様の断末魔は足をやられたんじゃなく、元から患ってた痛風じゃないかって防衛軍のスレで見たような気がした
お前ら神様を何だと思ってんだw
いきなりハデストオンソロst12クリアーできた(耐久2280)
武器は神技1・獣の大剣1
何度もリンドの増援で失敗して涙目だったけど再挑戦で2乙でなんとかいけたー!
やっぱり大型系の敵と小型の敵の混戦ではいかにして二つを分断させるかがカギだね
崖上の増援は急いで後ろの崖上に移動して分断出来たのと
そこまでで大巨神の棍棒を喰らわずに1乙もしていなかったのがラッキーだった
トランスフォーマー見てたらこのゲーム思い出した。
次回作は現代兵器VS巨人とかでも面白いかもしれんね。Wii関係なくなるけど
放置してた武器マップ右を埋めていってついにねんがんの槍6を手に入れたぞ
最近買ってひたすらオンやってたが、
なんか好き勝手出来るオフの方が面白い気がしてきたw
しかし武器作るのが凄く大変なのにデータ別ってのは辛いね
INFのムスペル、ゴーレムにものすごい壁を感じたんですけど、これ下手糞はHPどのくらい上げればいいの?
今フレイ4000あるけどムスペルに瞬殺されるwゲイボルグの次の武器はなんてーの?って状態
オフなら槍6が楽
>>827 4000あればSt62でもごり押し気味に行けると思う
槍6とフォルセティ3とゲイボは明確な優劣がつけられないから
ゲイボにこだわらない方が良いときもある
>>828 >>829 なるほど。まだゲイボルグしか作ってないから強く感じたのかもしれません
ムスペルよりゴーレムに脅威を感じたんで剣で強いやつ作ってみます
>>830 ゲイボルグは高威力で単体には向いているが横に広範囲のときは取りこぼすことがある
だから同じ槍でも広範囲にダメージを与える槍6の方が使えることが多い
最終武器=どんな所でも使える万能武器じゃないからね
オフst52なら待機状態のゴーレムはトールの強弓4で一撃だし、
やっぱりステージによっての武器選択が大事になってくる
オフなら槍は槍6で十分じゃないかなと思う。
オンインフェのゴーレム硬すぎだろjk・・・
巨神(小)レベルのサイズの癖にゲイボルグフルヒットで死なないとかどんだけー
INFのムスペル勢はさすがに硬すぎと思ってたが、
紙プレイ動画でガンガン倒しまくってるのをみたらあれで正しいと思い直した。
ヘタレだから体力増加はした方がいいかなー、とか思ってたが、
結構結晶食うし、まだいけるよな、とか思ってプレイしてたら、
「ギリギリのラインを潜り抜ける」のが病みつきになって、
結局1000までで体力強化止めちゃった件。
でもINFは無理ゲー
ところで、南の王国でフルングを長々といじめてたら
なんか、町人の悲鳴というよりはフルングの悲鳴に聞こえてきた
そう動画とか見てて思ったのが処理落ち全然してないことに違和感があった。
自分のだとかなり処理落ちしちゃうのにあれそこでそんなにスムーズに動く?
みたいに思った。なんか設定とかあるの?
オンinf低耐は疲れ楽しいなあ。一緒に遊んでくれた勇士たちありがとう。助かったよ
どうやらwiiのエネループの耐久力が残り少ないらしい、たかだか二時間チョイで
.ゝ, ノ /__,. 、__ヘ i/j
o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン。`,'。フ
┏┳━━━━┓ ヽ ,___, "'ヽノゝi
┃┃ ┗┓ ) ヽ _ン )Eノ
┃┃ ┃ ______, , ,.イ .|X|
┃┃ ┏┛
┗┻━━━━┛
状態になってしまった。高々一年半ぐらいでエネループをダメにしてしまうとわ・・・レギンレイブ・・・恐ろしい子・・・
愚痴スレに書くべきことなんだけど
こっちの方が人が多いかと思うので皆さんに聞きたい
最近マジでラグが洒落にならないんだけど
どう? 俺だけ?
>>837 つ 電池いりま線
>>838 どうラグるのかわからないとなんともいえん
同じ人とやっててもそうなるのか、特定の人とでそうなるのかそれとも武器か
1人でもラグるとか色々あるだろ?
>>836 かなりの処理落ちって爆発物使った時くらいじゃない?
オンだとホストになるとゲストの時より処理落ちが激しいような気がするけど
>>838 ラグはホストの回線があまりよくないか相性がよくないんじゃないかな
自分は酷いラグの部屋に当たる事そんなにないかな
槍6やべえ
中巨人とか頭以外を狙うほうが難しい
>>839 闇結晶稼ぎの動画でドラウプニル使った後やけにスムーズに動いてるように見えて
自分の場合5秒以上はカクカクだったから何かあるのかなって思いました
838 火柱が出た後からのムスペルの攻撃モーション
敵のいない所でも定期的に謎のダメージ
標的が自分じゃなくても食らうフリムの誘導弾
手が伸びなくても食らうゴーレムパンチ
他、書いてたらきりがない
一昨日くらいから4人揃うとずーっとそういう感じ
何部屋か入ったけどあまり変わらず
さすがにやる気なくす
>>843 たまにそうなることもあるね。元気出して
>>844 ありがとう
そう言って貰えるとうれしいです
火曜メンテまでソロか自分で部屋立てて解決します
忍法レベルすげぇ〜
最近のwifi自体が調子悪いと思う。ポケモンとか他のやつでもラグや回線切れがある。
>>837 うちのカメラの話だけど、電極が汚れてるとすぐ電池切れる(ように見える)ことがあったよ。
その場合布で拭くと直るから試してみてもいいかも。
>>847 自己レスごめん、eneloopの方ね。
ありがとう早速試してみるよ
このゲームってまだオンライン人いる?いるならやってみたいんだが
さっき見たら8部屋20人くらいか。
オレは同系統の新作が出ない限り続ける。
ちょっと検索したら週1以上のペースで>850の質問があった
ここまで来ると保守レスにしか見えない
にもかかわらず毎度律義に返してくれるし優しい勇士達
また1週間のうちにこの質問は多分来るだろうなw
未だに新人が来る(可能性を見せられた)のが嬉しくて仕方が無いのかも知れんw
やっとオフ埋まってこの間からオンやってるが、明らかにみんな装備もまだそろってないような
初心者部屋に最終武器だのなんだの強武器持ち込む勇者様が多すぎるわ
達成度100%でちゃんと適正武器でつきあってくれるイケメン勇士がまぶしすぎて直視できないレベル
100%行ってる人だと目的が他の人と違うからだね
結晶とかよりも皆とワイワイ騒ぎながら遊びたいんだな
明らかに役立たず装備や誤爆覚悟で炎系持って来る勝負師も中には居るが
>>851 ありがとう。何かプレイ動画見てたらwktkが止まらないようになってきた。
やってみようかな。
つか他の人の質問の答えに言っちゃった。まあいいか。
それよりこれCEROがDなんだけどこれ大丈夫?弟もやりそうなんで、そういう恋愛要素
的ななにかある?それともモンハンみたいな血が出る?
当ゲームにはグロテスクな表現がごさいますって書いてあるじゃん。プレイ動画どおり、巨神の手足胴体が流血しながらハムのように切れるよ。
恋愛は兄さまを狙った三角関係と、人によってはエロい声が聞けるくらい。
.ゝ, ノ /__,. 、__ヘ i/j
o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi パンティーは見えませんよ
、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
俺もマジでエネループがヘタって来てるような気がするんだが
>>837の言うように寿命が来てるのか?
エネループに限らず充電池は少しずつ使える容量が減っていく
古いバッテリーとかだと劣化が早い
エネループでも徐々に傷んでいくのでダメだと思ったら買い換えた方がいい
コスパは凄くいいんだから買い換えてあげなさい
>>858 頭部や四肢の部位欠損があるからD。本当はそういうのってZでもおかしくないんだけど、
「人でも巨人でもなく巨神です!」って任天堂がゴリ押してDに留めたのかもしれない
とは言っても傍から見るとグロいと感じる人がたまにいるってレベルで、やってるとグロさはほとんど感じない
爽快感を演出するためのエフェクトや、戦術性を高めるためのシステムにしか感じられないし、
操作そのものが極めて面白いのもあって映像の見た目とか気にしてる場合じゃない
面白い&慣れない操作に頭がいっぱいいっぱいで気にならないという
俺はエネループ変えたら電池持ちが良くなった
2006年に2本だけ買ってWiiと箱○で使いまくってたから寿命だったみたいだ
>>864 どう考えても小学生とか中学生もレギンやってるよね
DとかZとか飾りだわー
>>866 Dまでは推奨、Zはonly
まさかマジで飾りだって言ってるわけじゃないよな?
>>867 推奨じゃなくて対象だよ
全然意味が違う
我々おっさんには関係のない話だな!エロ要素でZ指定なら話は変わったがね!HAHAHA!
神側も同じ条件で攻撃食らったら手足ぶっ飛んで達磨になったらもっと面白かったかも
勇者様のほとんどが小中の俺tueeeeeしたい人だったりして。
>>870 そうなると味方を癒す武器とか防御結界を発生させる武器とかも必要だな
「ここは俺に任せろ!そいつを治してやってくれ!」みたいな
さっきお取り寄せ予約してきたお。話聞いてると流血ぐらいなんでモンハンと思えばいいんだね。
来週くらいには届くらしいからwktkだお。
質問なんだけどオンとオフどっち先にした方がいいの?操作はオフの序盤で慣れるとして...
ストーリーとか敵の弱点とかどうなん?
オフのノーマルかイージーをクリアしてからオンがいいかも
それでもオフクリアまで20〜30時間はかかる
ストーリーのネタバレとかあるし、敵の対処法が分からんこともあるだろうから
オフからやるのがオススメ
>>873 アスガルドの美しい女神が見れるのはオフだけ
NPCいるのはオフだし
ひとりぼっちは寂しいもんな
口笛吹いて空き地へ行った
NPCのガヤがあってのレギンレイヴだからな
>>869 CEROはエロに関してZの区分はない
Dのラインを超えるエロ要素が入ったらCERO審査不適格でレーティング付与なし、と言う事になっている
>>868 Zだけは法的な意味でのR指定じゃなかったっけ
少なくとも大阪でそういう条令が昔出てたのは覚えてるんだけど
Z(18)がR指定になったから、R指定でないギリギリの最高年齢対象としてD(17)が後から作られたんだったと記憶してる
>>882 関係ない
自治体によっては実質的にそういう運用がされているというだけで
単なる民間の自主レーティング団体であるCEROにそんな決定を下す権限はない
st84槍を壊す作戦気づかなくて悪かった反省してる足引っ張ってごめん
ああっst83でした
マイティ・ソー観てきた。我等がトール様大活躍w
マイティソーでついにあのトール様がミョルニルハンマーを振るう雄姿を見ることができるというのか
これ買った後すぐ続編出たらどうしよう。
>>890 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ でませんよ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
当分ないから安心しろ
よかった
,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;O;;;;ヽ、
,;:`7‐ _‐..,;ヽク,、 WiiUでレギンレイヴの続編が出るまでにあらゆるテクニックをマスターするのだ
レiく;ノ ノノノノヘ,;;, ヽリハ;ヽ 師匠はそう言って今日もTVに向かってリモコンを振り続けている
/ノノ;ゝ、ノノノノ/`、 ,;ヽヘヽ 大抵いつも力の入れすぎで1週間に1つテレビを破壊するのだが
rノノ(ヒ_] ヒ_ン )',;;ヽ;,;ハ 師匠はストラップという物を付けようとしない
;ソレi'"" ,___ , "" ハヘ, ;;ノ 私は未熟者ゆえ必ずストラップを付けることにしている
;!;! ヽ _ン ノノハ
ゝ ハ;;
` ー---─ ´
一言教えてやれよ
\ジャケットがあれば安心だ!/\ジャケットがあってよかったぜ!/
\見てろよ!次のテレビはもっと頑丈だ!/
これオンする時一回一人だけで逝って定型文覚えた方がいい?
いきなりやると定型文の場所が分からないかと思ってさ。
>>897 とりあえず最初はオオーッ!とか、ありがとうとか、イズンのためにぃー!だけで十分ですよ。一緒にやる人も初心者クラスでしょうし
「アルヴィルダが褒美じゃ!期待せよ!」みたいな台詞が聞こえたんだけど
空耳じゃありませんよね?期待してもいいんですよね?
>>899 戦い疲れて一週間洗ってないアルヴィルダ様の足を口で綺麗にして差し上げる権利をやろう
あ、ありのまま今起こったことを(中略)
「あと1体でクリアの時、レーダーに敵反応はあるのに、近寄っても敵が居ないと思ったら
足元から死霊が生えてきてゲロビーム0距離射撃で2000の体力が一瞬で消滅した…」
な、何を言ってるのかわからねーと思うが俺も何が起こったのかわからなかった…
あるある
>>899 私 アルヴィルダが褒美を上げるから期待しててねって事だろう
とりあえず空耳ではないと思うが予想してるのとは違うかもしれない
>>899 何か前「アルヴィルダが褒美じゃ!抱いてよいぞ!」って聞こえてしまったって言ってた馬鹿がいた気がする。
誰も見てないうちにこっそりラーンちゃんをさらって行きますね
906 :
sage:2011/08/02(火) 19:35:46.85 ID:Hfmjm0M5
これやるためだけにwii買ってきたわ
まだ人いるのかわからんがマルチで会ったらよろしくだぜ
フィールドのラーンは超可愛いのに
どうしてこうなった
,.-‐''´ ̄ ̄ `ヽ、
,. '´ 人 ヽ ヽ
γ ,ノ / ヽ,, ト、_,,.',
r'´ r'"イ,_/ r=;ァ'ヽ' ! ヽ
{ !、 / rr=- ', l l
レ.,ト' ー=‐' ヽ l ',
'}, ', ヘ, /レ' ,ノ
ヽ ヽ 人ル'レ'
レi` ヽ 、 _ __ - ´
ブリュンヒルデ様の脚を舐めたい
それはレギンのおいなりさんだ
|`v、 lヽ
|ヽノ,`-───-- 、_,! ,レ')
♪ |ヽへ!へ!へ!へ!へ!へ|/ノ'`i,、
\ / / | ! l ヽ / ),-',' ノ
/ l_|_!_i」_Lj_| |`l,,-' )ノ、
〈 レ´ ⌒ ,___, ⌒ `! i□三《 ' ン
| ! /// ヽ_ ノ /// i `' ゛ミ≪ゝ
〉l ハヽ\)`ヽ、
/ ノヽ、 〈 i ハ ヘ`'
ノ L i >.、.,_____,,...ィ´ ゝ、ヘヽヘヽ
ムービーでのキャラの見せ場ってのは、それぞれどこになるかな
シグはフレイを殴り飛ばした辺りだろうか
みんな割とそれぞれ見せ場あるよね
あのムービーはヘルギの見せ場だろ…
シグムンドは見せ場多すぎで困る
トュール様はギューってされてる場面で
捕獲されてるのを腕切断で助けるのかなって思ったらあれで死んでただなんて
南の王族二人は荒野の前かな
アスガルドに乗り込むムービーはラーンを除いた全員が見せ場になってると思う
ヴェルンドの見せ場は「いい物があるぞ、巨神族と戦う為に作った塔だ!」( `・ω・´)bグッ!
これに尽きる
アスガルド前のヴェルンド最高じゃん
初見でプレイしてた時の事
フリムの前でダウンして、そのまま和菓子が喰らった握りつぶし追撃が来るのかと思ってハラハラしたもんだ
フレイの見せ場は三首巨神 進撃のブリュンヒルデとの会話かな
「不可能ではない、ワルキューレの協力があればな(ドヤァ」
ドヤ顔が一番似合うのは間違いなくイズン様
またオフやりたくなって来たw
ムービーでは無いけど、孤立無援状態でブリュンヒルデ初登場は最高だった
久しぶりにニンテンドーチャンネルの紹介映像みて気になったんだけど
シグムンドが言ってた、
「どれほど敵が強かろうと、覚悟を決めろ」
ってセリフ、どこで聞けたっけ?
オフで手に入れた武器と耐久度でオン行きたいよー
>>918 スヴァルトヘイムにもニヴルヘイムにもひとりで乗り込むフレイヤさんをプレイしてから
フレイ編やったら味方NPCが多すぎて萎えた記憶がある。
高難度だと耐久1000あっても即死してワロタ
ヘルギたんの見せ場は
「死に場所ここにありってかあぁっ!」
「俺っち、神様より勇敢だってーの」
も良いよね
ヘルギは台詞がいちいち普通の人でかわいい
周りが揃って勇敢だから癒される
これって槍とかでも味方にダメージ入りますか?それとも弓の範囲攻撃とかだけですか?
爆発だ
芸術だ
爆発する武器以外は大丈夫だ、多分
色々試してみたらええやん
槍で味方にダメージ入ったら槍6なんてソロ専用だろうな
ちょっとニンチャン見てたんだけど
レギンて30代から40代の女性にめちゃくちゃ評価されてたんだなwww
姉に新規スタートを条件に貸してたら、
いつの間にか俺よりも神速キャンセル上手くなってたぜww
妹にやらせたら酔うから出来ないとさ。視点移動小がまずかったかな
938 :
なまえをいれてください:2011/08/05(金) 12:16:01.62 ID:T+4hpeTn
ソロでNPCを虐めるのが楽しいです(*^_^*)
悪ガキより素敵な女性とオンしたいなぁ(´∀`)
>>939 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ いいですよ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
なんだ痛風のおばちゃん(若作り)か
これWiiリモコンプラスとM+って性能一緒?
性能は同じ
重さが違うので使い勝手は違う M+が長剣でリモコン+が疾風の剣
…あくまで重さでの話ね
まあ性能は同じだけどリモプラの方が軽くて使いやすいと思うよ
ふむ...今更プラスは高いしM+にしようかな
>>942 Wiiリモコンプラスの方が電池持ちが良い
リモ+付いたバラエティパック買えば良いんじゃね
ミニゲーム集面白そうだよ
高くて買えないなら質問する意味ねえじゃん
性能が違うなら高くてもリモプラも検討ってことでしょう。
同じなら安い方でってことで。
サイズとか質量的な意味でなら全然違うけどぬ
俺はリモコンあるから素直にモープラにした
イージーとノーマルで50時間
あとどれくらいかかるかwktkが止まらん
最後の布陣よくやるんだけど毎回NPCが壊滅する・・・
どうにか名有りだけでも全員生存させてやれないものか
M+はリモプラより安いがレギンだと壊れるほど使用することになる可能性があるし
その後のM+仕様ソフトでジョイント部分がイカれるかもしれないという不安が残る
リモプラは電池替えや持ち手の部分によるM+のジョイント部分の劣化が無い
耐久面や電池の持ちは明らかにリモプラの方が上、M+2つ買うよりはそっちをって感じだけどね
もう先の短いWiiだというのにまだ新たなる勇士が現れる
いい作品はやっぱり評価されるものなんだな
ゲームショップで中古の在庫見かけると悲しくなるね、何人の勇士がヴァルハラに行けたんだろうか
先が短いとはいえッ既存のゲームにも面白いの多いしWiiUでもリモ+使えるらしいしいいんじゃね
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 早すぎではありませんよ、多分
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1312548751/ `、_.E. ヽ _ン ノEノ
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いつもと比べたら早すぎw
だが乙
こいつ、デカいくせに早えーぞ!!
だが乙
>>953 上で質問してる人はレギンしかやらないっぽいから
その後のソフトの事は勘定に入ってないんじゃないかな
俺ならスポリゾかバラエティ付いたリモプラ買うけど
>>956 \乙だー!/
今日斬レギがイオンに届いた。午後は用事あるから8時くらいからオンするかも。よろしくね。
新人さん見ると嬉しいな
久々に新垢作って潜ってみようかな
>>961 あー、一応オフがメインのゲームだからオフを先にやった方がいいと思うぞ
久しぶりに来たらまだ1ヶ月で1スレ消費できる勢いあるんだな
全武器コンプリート再会してみよう
武器生成終わってからが本番ですよ
星稼ぎにハーデストで最後のステージやってるんですけど
どうやっても第4形態でぶっ殺される…剣は防御するのに必須として槍と弓って
このステージだとっていうか第4形態にはどっちが有効なんでしょう?
ハデストで星稼ぎするならムスペルの頭狙いがいいよ
ハード以下ならスルトでもぎもぎ
ハデストスルトは複数人でやらないと死ぬ危険性の方が高いからお勧めしない
星だとノーマルスルトかなぁ
第1第2を爆発物で出来るだけ稼いで
3と4は槍落として速攻が良いと思う
>>967 オフって書くの忘れてました
>>968 なるほど。ノーマルで稼いでみます。
でも一度でもクリアしないといけないしな〜w
>>969 ん?まだハデストスルト未クリアってこと?
その状況で星って稼ぐ必要あるのか?その辺の武器ツリーだと闇魔とかだと思うけど
そもそも星は稼ぐものじゃないと思うぞ。普通に順番にクリアしていったら勝手に集まってる
クリア特典でやたら大量にもらえるしな。あんなにいらないのに
一度クリアしないと…?
レギンてEDFIAみたいに仲間蘇生出来たらもっと共闘感あったかもなーと思うこの頃。
でもぬるくなるかな。
今日は久々にオンにいってみよう。
久しぶりにレギンレイヴやったら
( ゜□゚)<せいぞん、せんりゃくうううううううう!!
って叫びながら泥人形共に突っ込んでいってた
974 :
なまえをいれてください:2011/08/06(土) 18:06:04.10 ID:kgAniHCl
88撃目があるぞー
>>970 武器ツリーはもう闇と星が大半で星のほうが多いんで一気に稼げないかと思って
INFでやっても350くらいしか一回で稼げないからハーデストで最終ステージやれれば結構稼げるんじゃないかと
思ったんですけどね
イージーでもスルト第1第2で粘りまくれば星200超えしないっけ
>>975 オフならハードスルトでも火走り5と魔刀2か氷弾7辺りあれば短時間で1回600稼ぎ位いけたような
オンはノーマルスルトで炎8一撃四肢破壊連続で700近くいけるし
オフハードでも一撃四肢破壊出来た…様な気がする
初めてオンに繋いだ。st1だけしかやらなかったが操作むずいな。
敵を斬ったりする時に、敵の所から外れて視点が動いてしまうんだけど、解決方法ってある?
>>979 リモヌンでやってるなら
カメラの移動位置を外周にするとかどうだろう
>>980>>981 ありがとう。でも既にwikiのは参考にしちゃってるからなぁ...
慣れるまでは仕方ないんだと諦めます。
>>979 まずオフをやるんだ!
いきなりオンは色んな意味でよくない。そもそもオフメインだからな
インフェルノスルトやっと倒せた―
第四形態安定からかれこれ10回くらいやり直したけど、出来る時は体力500も減らずにできるもんだな。
アルヴィルダさんもうちっと早く出できてくれませんかね
あとはフレイヤだ・・・
神速がうまく出せない...前に行こうとしても右に行ってしまう。コツってありますか?
>>985 普通に神速するだけならヌンチャクのレバーを神速したい方向に倒してから振ればいい
キャンセル神速はコツを掴むまで練習あるのみ
キャンセルでの前神速は振るというよりヌンチャクを前に押し出す感じでやると上手くいくと思うよ
俺は前が苦手だから多少遅くなるけど横向きに神速してる
左腕の肘から先を垂直に立ててつりコンを振り回すかのように入力
左手の下に地面をイメージして、その上を滑らせる感じ
手首をクイッじゃなくて、肘から先を水平移動させる感じ
説明書の図はあれでいいのか?って感じ
俺は下を固定して動かすほうが安定するんだけどなぁ。
俺レバー無しだと誤爆率8割くらいで普通にやると前より後ろに進むけど
INFくらいにならないと特に問題ないよ
オンラインでナグルファル撃破。ノーマルの4人で30分くらい戦って、3乙。
危なかったわー
前神速をみんな意識しすぎなんじゃないか?
頭で考えるより慣れしかないよ。
ヌンチャクを肩位の高さに垂直に持つようにして
手首だけで振るようにしたらどの方向でも誤爆はめったにしなくなったな
>>996 私は逆だわ
振ると疲れるから前神速はヌンチャク下に向けて膝に打ち付けてる
ヌンチャクを横に向ければそのまま横神速だから右も簡単w
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ このスレは1000を越えましたよ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi 新しいスレッドを立てるといいでしょう
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
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イズン様 VS 地獄の大王 閻魔
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