METAL GEAR SOLID RISING part3 【PS3/XBOX360】
1 :
忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :
再出発
2 :
なまえをいれてください:2011/07/01(金) 18:55:01.05 ID:fq4oWxPP
5 :
なまえをいれてください:2011/07/03(日) 16:51:26.56 ID:44us5spO
いつ発売だよこれww
6 :
なまえをいれてください:2011/07/03(日) 16:53:38.09 ID:y6cgbbjG
来年
7 :
なまえをいれてください:2011/07/03(日) 17:20:31.11 ID:44us5spO
うそくせー
8 :
なまえをいれてください:2011/07/03(日) 17:23:14.70 ID:IG8ufDxT
おーそういえば、こんな話題もあったあった。
KONAMIさん、早く出さないと名前も忘れてましたよ。
面白そうだな。来年かー
今年は、冬に色々出るから、まだ余裕ある。
てか、MSからも出るんだ。最近、激しく多様化してるな
10 :
なまえをいれてください:2011/07/04(月) 01:48:57.85 ID:5zp91tBf
過疎すぎ
情報なさすぎ
11 :
なまえをいれてください:2011/07/04(月) 05:40:28.97 ID:fspvRQR3
発売日は2012年12月だったりしてなww
>>9 MSからも出るどころか今んところ露出は全て箱版なレベル
ソフト会社が大きくなったと見るべきか。
名作ソフトが減ったと見るべきか。
14 :
なまえをいれてください:2011/07/04(月) 18:11:15.04 ID:9GhJOkZ/
最近の国内メーカーはメジャーナンバリングのタイトルを冠して
惰性で作ったゴミをリリースするか
ターゲット層をオタクにシフトするかだからな
PWには絶望したよorz
ここって正しくはpart5?
ついにPCハブられたんだな
E3じゃ情報なかったしTGSまで先は長いな
>>14 3以降MGSから離れてたんだが
PWはどっち寄りで駄目だったん?
>>17 ラスボス戦のとき吐き気を催す、オタク向けのいわゆるアニソンが流れる
ボス戦はすべて機械
オタクに媚びたキャラクター、シナリオ
19 :
なまえをいれてください:2011/07/05(火) 19:33:39.85 ID:Rm2JgbPg
PC版もあんのか
>>18 なるほど、そういう感じになったのか
まぁ、元々ゲーム内のネタ的にそういう素養自体はあったしね
流行り的にそういうのが表に出てきてもしょうがないんじゃないかな
21 :
なまえをいれてください:2011/07/07(木) 01:20:45.21 ID:SMIjtCik
PWは低年齢層向けだからじゃね、レーティングも低く設定してあんじゃなかったっけ
だから出血表現もないし拷問もくすぐられるだけ
PSPのユーザー層を考えてそうしたらしいが
23 :
なまえをいれてください:2011/07/07(木) 13:49:25.93 ID:MK4jbfvC
低年齢層は総じてオタクなんですかそうですか
オタクって言うかアニメっぽいなとは思った
PWはあくまでPSPのゲーム 狙う層が違う
メタルギアではなくシリーズの宣伝とかキャラゲーとして見るべき
PWだけで済めばいいけど
なんかこれからはこういう方向性で行くぜみたいな悪寒がしたな
地下シェルターより頑丈な兵器戦とかアホかと
数多くてもただの水増しだし
RISINGスレで言う事じゃないけど…
28 :
なまえをいれてください:2011/07/08(金) 16:39:05.38 ID:POTTRMjt
北米版に日本語字幕でみんなしあわせ
確かにそうだな
せっかくのリージョンフリーなんだから活用しないともったいない
ところで、海外版ってクレジットないと買えない?
Amazonで取り扱いのを待つしかない?
というPWの不評だったことを考えてもRisingは期待できるよな
敵は糞AI兵器ではなく雷電と同じようなサイボーグ兵っぽいし狙う層は今まで通りに戻ってる
それはそうとしてコンセプトアートのコート着たおっさんはBIGBOSSなのか気になるところ
31 :
なまえをいれてください:2011/07/09(土) 02:37:25.99 ID:ClDexGof
不評つってもガキ、オタ含め馬鹿みたいに売れたからな…
勘違いしてそうで怖いわ
まあ監督違うしどうなるかね
発売が2012年でも3月までだったら見直す
34 :
なまえをいれてください:2011/07/14(木) 17:59:14.43 ID:0nLdhSdM
復活してたんだ
発売は来年以降だな
35 :
忍法帖【Lv=37,xxxPT】 :2011/07/15(金) 02:09:59.17 ID:UpOV9x6N
せっかく建てたのに何だよこの過疎り具合
だから新しい情報出るまで立てなくていいっつったんだよ
37 :
なまえをいれてください:2011/07/15(金) 15:39:23.34 ID:tj0LghsL
もう一度言う
北米版に日本語字幕でみんな幸せ
大事なことなのでもう一度言う
北米版に日本語字幕でみんな幸せ
39 :
忍法帖【Lv=37,xxxPT】 :2011/07/15(金) 17:34:44.55 ID:UpOV9x6N
グロよりもエロが欲しい
声優を賢雄さん以外新しい人を起用してほしいな
小島のメタルギアではないってところを証明してほしい
いやそれはダメだろ
PWみたいなオタ向けの声優陣はマジ勘弁
あ、賢雄さん以外か
ほとんど新キャラみたいな事言ってたし声優は変わるんじゃないか?
須田ッチャーが本気で始動してるらしい
46 :
なまえをいれてください:2011/07/19(火) 18:12:08.25 ID:kNe4C8WO
子安とかなら違和感なくね?
>>43 PWの声優陣は気持ち悪すぎるよな。なんでいきなりあんなに媚びはじめたかわからん
それとそろそろ菊池はいらんのだが・・・
ストラブのうっとおしさといったらもうね・・・
田中敦子さんなら良かったと思ふ
マジでストラブはキモかった
あの声優さんは下手くそな上にイヤミったらしい
そもそも声優なのか?
名前も知らんが
声優じゃ無かったら何なの?
菊池は確かモデルだけど前にアニメに出てたみたい
コジカンが気に入ったかなんかしらんが4以降あらゆるところに声で出てる
53 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/20(水) 19:17:33.70 ID:tNQmgTXp
>>52 そうなんだ
コジコジはゲーム開発の才能ににも最近は疑問符が付くし耳まで腐っちまったのけ?
そもそもかっこいい系の声じゃないような
ストラブ役は駄目だわ
55 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/21(木) 00:22:17.63 ID:BEcow0/j
>>53 才能ににも×
才能にも○
おれの目まで腐っちまったのけ?
56 :
なまえをいれてください:2011/07/22(金) 17:44:04.08 ID:KxVjuXZ5
ツイッターの気持ち悪い流れをみる限り
小島MGSは今後もPW路線と推測される…orz
orz
146 なまえをいれてください sage New! 2011/07/22(金) 19:23:24.72 ID:aLp3V6r5 Lv1 逆参照
ノーモアヒーローズのZ指定の奴をやったが、これが大丈夫ならライジングの人間を斬り飛ばすのはZならおkだろうな。
58 :
なまえをいれてください:2011/07/22(金) 19:47:55.22 ID:KxVjuXZ5
本来Z指定で人体欠損を規制してることがおかしい
日本はどうなっちまうんだよ
ライジングは小島作品じゃないし
転んでも大した怪我はしないだろうから
CEROなんて知るかよぐらいの勢いでいってほしい
60 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/26(火) 16:03:16.05 ID:79/uia6C
キャスバニ作るくらいならこっちもっと早く出せよ
62 :
なまえをいれてください:2011/07/27(水) 11:16:41.81 ID:zsqzrrd8
キャッスルすら外注だったような
何がトランスファリングだよ小遣い稼ぎしてんじゃねーよ
舐めんな
発売は2012年の年末
たぶんボス達はだいたいアンドロイドみたいなやつだと思うんだけど、途中でリキオセも出てきてほしいな
仮にもMGSシリーズ最強クラスのキャラなんだから、機械VS生身で雷電を翻弄するみたいな展開があれば単純に燃える
ヴァンプでも良いし
ホンット、素晴らしいくらいに情報が何もないな。
そろそろ疑問になってくるんだが・・・
「ホントに作ってるのかコレ?」
おそすぎるだろw
/⌒ヽ
( ^ω^)
/ 、 つ
プリ(_(__ ⌒)
●∪ (ノ
TGSで情報がなかったら2012年の年末だろうな
69 :
なまえをいれてください:2011/08/02(火) 00:11:42.17 ID:rpeUHRNi
コジプロのソフトもFFみたいに出る出る詐欺レベルになってきたな
来年発売は小島が明言してるから大丈夫だろ
問題はE3やTGSのネタにするために発売が冬になりそうなことじゃない?
71 :
なまえをいれてください:2011/08/05(金) 16:59:01.47 ID:daZNqp+j
>>70
そう考えるとマジで冬になりそうだな。
で、コジプロお得意の「製品のクオリティを上げるために〜」だの何だの言って
発売延期。
結局、2013年春に発売!!みたいなww
72 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/05(金) 20:07:41.93 ID:rCoiOvgV
せっかく立てたのに過疎りすぎだろ
チラ裏でもいいからもっと書き込めや
じゃあ…メイ・リンは俺の嫁
じゃあ…展開を想像してみた
プロローグ
基本行動のチュートリアル兼ねて生身雷電でエリア51潜入
前編(ACT.1)
サイボーグ忍者となった雷電、失楽園の戦士達に助けられるまでの間、愛国者達の監視下で月光等の兵器を利用した戦闘能力実証試験中、失楽園の戦士達に救出される。
中編(ACT.2、3)
失楽園の戦士達に救出後、マッドナー博士によってナノマシン入り血液がホワイトブラッドに交換され、ここから敵からパーツを奪って改造可能に。
ビッグボスの遺体奪還のため、MGS4未登場のPMCから情報を集めて行く。
時折BB部隊やリキッドと戦う事もある。
ごめん秋田
後編(ACT.4)
ビッグボスの遺体奪還のため、失楽園の戦士達と共に再びエリア51に潜入。
目標目前にBB部隊の扱う特殊兵装のプロトタイプが登場(中身はAI)。
任務達成後、ビッグママとの通信でスネークがMGS4のACT.2の舞台へ向かっているのを聞く。
傷ついたボディの改修後、スネークの元へ向かう。
完結編(ACT.5、6)
ほぼMGS4の裏側。
月光無双、ヴァンプ戦、REXとの共闘、脚だけでの戦闘とか。
エピローグ
家族との邂逅の後、スネークとの会話。
77 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/08(月) 12:20:21.53 ID:cDFzJ/pq
ヒャッハー
MGS4の裏側編に行くとちょっとヤバいな
ライジングの雷電のビジュアルはプロトタイプって設定だけどカッコいい
しかし4の完成型の雷電は明らかにカッコわるい(比べてみるとって意味で)
ネイキッドジェフティみたいな感じのノリなら何とかいけるかなあ?
チラ裏書いた者だけど、正直言って雷電主役だしACT.4辺りまでで良いんじゃないかと思ってしまった
MGS4の裏側はEXミッション辺りでやってもらいたいわ
開幕デモと終幕デモがあれば尚良し
個人的に"ジョ"から始まる新キャラを期待する
ジョージとかジョセフとか
ジョニーの親戚ですねわかります
ジョバンニが一晩でやってくれます
MGSにおいてブラックユーモアなエロスはなくしてはならない重要な要素よ
左スティックで移動、右スティックでカメラ操作
L1で構えてR1でズッパズッパ斬る
L2で肩越し
肩越し中 右スティックで移動、左スティックでカメラ操作
肩越し中 L1で肩越し構え、右スティックで刃角度、左スティックでカメラ操作、R1で振り下ろす
R1で格闘、移動中Xで高速移動
こんな感じですかね?
86 :
なまえをいれてください:2011/08/13(土) 11:11:45.55 ID:HR/Lvd7p
あはん
俺が個人的に希望する操作はあまりMGS4と変わらないかなぁ
△のアクションボタンにジャンプボタンを追加して、刀の肩越しとビハインドの切り替えは□でのオートエイム切り替えボタンを利用してもらいたい
刀の操作自体は上のカキコと同じかな?
昔のMGSに戻った感覚に陥りそうだ
高速移動はL3に欲しいかな
移動中L3で高速移動、ホルードとスイッチかオプションで選べたら尚いいね
バレットタイム?まぁスローモーション的なのは刀装備で構え中にL3で発動させて、水中ゲージみたいにスタミナによって使える時間を定めてほしいです
88 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/14(日) 13:13:19.12 ID:lwSmKpa+
MGS4の操作まわりは非の打ち所がないね
だけどカバーアクションは膠着が大きくて全く実用的じゃないよね
なんであんな仕様にしたのか謎
カヴァーアクスョンてなに?
物陰からの飛び出し撃ちのことじゃない?
成る程
でもライジングだとあまり必用なさそうだね
基本刀だし
洋ゲーのようになってほしくない
まるで映画をプレイしているみたい!っていうのはやめてほしい
今までのようなムービー垂れ流しのほうがまだマシ
アサシンクリードみたいに箱庭でクリア後も自由に動き回りたい
以前インタビューとかで「柱とかを細く斬っていけば武器として使える」みたいなこと言ってたんだけど、そんなのって果たして今の技術で可能なの?
スイカ細くしてけばナイフとして使えるってこと?
96 :
なまえをいれてください:2011/08/20(土) 16:25:37.37 ID:sUgmZZpX
>>95 君が余ほど鈍い頭の持ち主でないなら
つべにupされてるPVを見てみるといいよ
なんか偉そうでごめんな
たぶん
>>95は柱の下敷きのできるのか?ということではなく
切れて細かくなった柱の一部を投げるなりして使えるか?といいたいんじゃないか?それこそCrysisのように
まぁスイカナイフは無理だと思う スイカで人は切れないから
パイナップルなら出来るかもしれないが
ライトニングボルトアクションっていうのはどういうゲームなのかな
乱戦の中を敵でも味方でもなく潜入して目的を達成するゲームって勝手に想像してる。
空間パズル的な要素がありそう
でも「斬奪」とか聞くと「プロトタイプ」みたいな敵=HP回復アイテムみたいな
ゲームシステム思い浮かべる
ただ暴れまくるだけのゲームになるのはいやだな。
今年中に発売する?
100 :
なまえをいれてください:2011/08/20(土) 22:59:04.86 ID:sUgmZZpX
松山もうブログ更新しないのか?
んじゃ来年の何月頃に発売?
103 :
なまえをいれてください:2011/08/22(月) 00:50:53.96 ID:hP2+odPS
12月くらいと思っておいたほうがいいだろ
ライジングもどうせまた発売延期するだろうし
小島監督の意志は
継がれていくのか
こんなことになるなら3年前に発表するなよ
106 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/22(月) 20:20:17.45 ID:3xRgdbGE
んだんだ
>>107 マジか
そのせいで開発が遅れているとしたら最悪だな
今回もMGSシリーズお馴染みの演出で
雷電も最初は覆面で顔が分からない状態で登場するみたいね。
これって既出だっけ?
なんかもうだめだな
開発すすんでるなら続報打つはずだけどそれすらもないし
TGSまで待て
>>111 海外のイベントで何も出てない事を考えると
TGSも期待できそうに無いけどなぁ。
>>113 若干憶測入ってるが、E3の動画で18分あたりからコンセプトアートが紹介されてて
その動画で19分20秒に『サイボーグバイザーRIDEN(?)』と描かれたものが映ってる。
だから今回も登場はバイザーで顔隠してる可能性が高いと思ったのよ。
でも、文字がぼやけてるから間違ってるかもしれん。
GRAVE・ZEROと表記もあるし、ステージ名だろうか?
今プロジェクトXだったら
どれくらいの開発段階なのかな
116 :
【14.5m】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/03(土) 02:09:52.15 ID:4TdLORsk
つーばーめよー
雷電の声優は堀内賢雄以外あり得ないだろ
変えたら全くの別人になるぞ
雰囲気が違っちゃって、そしたら家族との話とかも描けなくなる
あの人以外雷電はあり得ない
発売日発表は来年のE3だろう
そして2012年年末発売
119 :
【1.8m】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/06(火) 19:36:47.97 ID:zicWXJaP
早くしろ
小島監督へ
漢字をフィーチャーするのは止めたほうがいいよ
英語圏の人たちからすれば、自分が場違いに感じる
世界の共通語は英語、アルファベット あと日本は世界の偏狭
好意的に接してくれる外国人は、日本好きかもしれないけど、ゲームって大衆的なもの
121 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 20:29:14.45 ID:M71IZqPU
何様だお前
>>121 日本人の、自分は大物だ、他の日本人より優れている、みたいなサインを
遠まわしに書くゲームは、日本人しかやらない。
日本人は、すごく狭い視野で、同胞同士、些細なことで競い合うレースをやっているけど
私はただ自分の視点で率直な意見を書いただけ。メタルギアファンとして。日本人の遠まわしさの物言いが足りないと気に障る人が出てくるのはas I suspected.
それもひとつの意見だ
日本人だけど漢字はかっこいいから好き
つーか元々中国の文字だし
俺はあれを文字じゃなくて記号、マークとして見た
>>122 日本人はそんな事をゲームから感じ取らんし、作っても無いと思うよ
一体どっから大物だの、優れてるだののサインとやらを見い出してきたのか教えて欲しいわ
和ゲーなんて殆ど西洋かぶれのゲームしか無いってのに
>>125 どうみてもロゴ的使い方だよな
>>120それ小島のツイッターに送ればいいじゃん
あの人どうせ2chなんてみないでしょ?
>>122 何それわざと日本語下手に書いてんの?かっこいいね。
普通の人はあんたみたいなひねくれた受け取り方しないからわざわざ心配しなくていいよ。
129 :
なまえをいれてください:2011/09/08(木) 08:20:51.96 ID:fqNFq+W5
いくら過疎ってるからって
こんな低俗な釣りに引っかかんなよ
小島に子供居たんだな初めて知った
今年のTGSも何もないのかしら
ライジングというかコジプロは来年が勝負の年で、今年はその準備段階らしいから
あまり期待はできないと思う。
数ライン動かして新作を作ってるみたいだし、なにかしら発表があると良いんだが……。
133 :
【11.2m】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/10(土) 13:01:33.94 ID:FRc7wjZ2
勝負の年つったってなあ…
サンダーボルトスクリュー!
ゼルダの新作見たらライジング wiiで出せばよかったのにって思った。
っていうか先越されたじゃん。
PS3と360にも似たようなデバイスあるやん
TGSで明日MGS3D、明後日MGSHDあるな
MGSRにも触れてくれたらいいな
138 :
【2.5m】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/15(木) 11:51:41.14 ID:WcmfdDNW
まだかなまなかな
来年はFFも25周年って言ってるしコラボあるんじゃね?
ヴェルサスとか。
やっぱりなかなか出なかったゲームがようやく発売されたり新情報を出してりしてる中
特に期待してたライジングとヴェルサスがいつまでたっても音沙汰無いのは寂しいな
これは、ネタ装備に安全メットが来るはずだなw
143 :
なまえをいれてください:2011/09/16(金) 23:10:33.46 ID:io4iFzkJ
アヌビスの続編25年後か。
新情報は年末だっけ?気になるわ〜
>>145 冬から情報出し初めるらしい、今年のVGAで新トレーラー流すって噂もある
結局TGSでは無しか…
鋭意制作中って少し触れる位してくれてもいいのになw
スダッチャーとか正直ゲームじゃねーしどうでもいい
149 :
【1.6m】 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/09/19(月) 02:06:12.40 ID:RX3R/EwA
まだかなまなかな
150 :
【8.2m】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/19(月) 02:08:04.07 ID:6WYABTT2
MGSR
151 :
なまえをいれてください:2011/09/20(火) 18:12:30.52 ID:pfJ8ZjTC
ハァハァ(*´Д`)
152 :
【3.4m】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/23(金) 19:42:04.30 ID:YsVC5NUS
あげ
153 :
なまえをいれてください:2011/09/25(日) 12:42:11.57 ID:fm215sKj
HDverで銭稼ぎかよ
早よ出せや
どんなゲームだろな―
超人主人公は既に山ほどいるし、同じコナミから不死身の男まで出ちゃったし
もはや雷電の身体能力では「爽快ゲー」「無双ゲー」って訳にはいかないわなあ。
つーか、MGS世界ではあの身体能力凄いけど、ゲームキャラ全般としてはもしかして凡人レベル…?
自由に斬れるってだけじゃ目玉として弱すぎるが、他に何かあるんだろうか。
VITA用に、タッチ・スライドで斬れるように作りなおしてそう
156 :
なまえをいれてください:2011/09/27(火) 11:02:05.10 ID:A6Gmo6+S
RISINGでトランスファリングとか嫌な悪寒しかしない
普通にだしてよ
MGSRにはMGO2そのまま入れて欲しい
MGO2そのまま入れたら開発費削減にもなるし、MGO2今でも満員近く居るから既存ユーザーそのまま、MGSRで新しいユーザー確保して、追加パックで色々と追加したらいいと思う
そのままとか勘弁してくれよ
誰得なんだよ
つーかこれホントに開発してんのか?
情報しぶり過ぎだろ
2012年末発売予定
↓
2013年春発売予定
の流れだろうな
若干誤爆
3月・・・・・・だと・・・・・・・・?
165 :
【0m】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/01(土) 16:22:26.26 ID:MwcnR3ju
日本版PVにすでに大幅な表現規制がかかってしまっているんだが…
発売までに英語の勉強しておけば規制なしでも楽しめる
今からでも遅くないぞ!
167 :
なまえをいれてください:2011/10/02(日) 08:52:43.47 ID:VUR46qMa
雷電ってオチンチンもサイボーグなのか?
170 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 08:54:14.58 ID:OHVyroZh
今日日そういうの古いよ。
電脳世界に閉じ込められてるって設定にしたら面白そう
KH2みたいに
>>171 コナミが公式で動画上げてるサイトだぞ、何を言ってるんだ
え、そっち?
ライジングの予告見てるとスター・ウォーズ思い出すわ
サイボーグ同士の戦い
これでソリダスが黒い鎧来て生まれ変わったら完璧だな
なるほど・・
そろそろなんかリークしそうだな
180 :
なまえをいれてください:2011/10/07(金) 22:48:36.59 ID:blSuqKY5
そうか?
モンハンは特別限定の3DSを発表した。コジプロはどう出るか・・・
今更誤爆に気付いた、すまん
てす
てす
てす
M87キタ━(・∀・)━!!!!
過疎り過ぎだろ
誰か情報プリーズ(≧∇≦)
いつも5月のE3で発表だから
あと半年は情報ないかな。
スレが伸びてると思ったら…
今冬に情報くるって言ってなかったか?
冬って言ってもながいからなぁ
本当に作ってんのか?
ある程度できたら見せたくなるもんじゃないのか?
195 :
◆GM87xZGKLhYK :2011/10/16(日) 19:03:35.92 ID:UeadntBk
作る金つくるためにHD版出したんでないかい?
もうそろそろどうでもよくなってきたな、ライジング
やっぱりスカルスーツ(だっけ?)かっこいいな
どこに画像あったんだ?
自作とかか
小島のツイッターだっつの
イメージ画来てもなぁ…
>>197 昔の仮面ライダーの主人公みたいだなあ
てか雰囲気が3DSのスネークイーターっぽいんだが……
MGSシリーズってシリーズごとにも大きくキャラの顔変わるし
発売前のトレーラーとかから実際のゲームでも
かなりキャラの顔変わること多いけど雷電は
その中でも特にころころ顔変わるな
なんつーかさ、コジプロ以外にも言える事だけど
制作発表したら早く出さないと気持ちが醒めてくるし、発表した当初はグラすげーシステムすげーってなってた技術とかもそこから2年、3年て経っちゃうと大したものに見えなくなるよな
制作周期短くてクオリティ高いの出してるとこもあるんだしコジプロもやろうと思えばできるんじゃないのか
コジプロには無理なんだろ
僕だってやればできるやい!!!!!111111
>>205 海外と日本のメーカーの予算の差を見てみると良いよ
デウスエクスってゲームが世界観とかMGSRが目指してる世界観に似てる気がする。
今時DeusEXみたいな古臭い世界観目指しているところなんてないだろ
しいて言えばPREY2だがあれはあれで違うし
あの感じ好きだわ
ライジング音沙汰ないしかってみっか
俺はDeusEx買ったよ
似てるけどなんか違った
215 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 22:27:13.59 ID:vZVp3qCD
日本語版も規制しないで出して欲しいなぁ
217 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 17:02:02.30 ID:ppI3Ajs9
それは無理でし☆ by CERO
石原「お断りします」
何のためのZ指定だよ
今出ているトレイラーを観れば自由切断を押してるように見えるから、日本版で規制されれば俺達はゲームの重要な要素が一つ無くなったと思って落胆するだろう
だがこう考えてみてほしい、自由切断を凌駕するほどのシステムがあれば、仮に日本版で人切断が規制されたとしても「なんだそんな事か」と割り切れるんじゃないだろうか?
ゲームシステムのトレイラーはまだ一つしか公開されていない…次にどんなトレイラーが来るか見物だ
切断についての規制があるとしても、人間兵の断面図と出血量ぐらいだろ。
さほど問題は無いと思うが。
サイボーグは血の色が白&人間じゃありません>でCEROは通過するんじゃね。
ライジングの雷電の声優 堀内賢雄さんから森川智之になるのか
ソースくれ。っていうか誰得だよそれ。ホイホイ声優変えんなよ…
ヴァンプとか最低の結果だったじゃねぇか。
>>221 CEROはZでも人間の部位欠損は規制するんだぞ
RAGEを見るに抜け道はあるっぽいがどうせ袖の下だしコナミに出せるかね
>>224 うーん、大丈夫だと思いたいがどうだろね。
コンセプトアートを見る限り
ガスマスク兵やマチェット兵に、天狗兵もどき(雷電量産型?)みたいなのも居るし
こいつらは明らかに人間だからなぁ……。
R18指定でも、コンシューマーのゲームは購入時に身分証明とか必要ないから
規制が変に中途半端になるのがネックだと思う。
小島監督は規制とかしない作品の方が好きだし規制無しで出る可能性もあるよ
ただ国内向けに出されてるPVだと欠損表現がカットされてるのが気になるね
CEROとかに屈せずちゃんと出してほしい
CEROも所詮"非営利活動法人"だし金掴ませればいけるんじゃね?
もう購入時に身分証提示強制させて完全18禁にしろよ
MGSHD公式サイトにアクセスすると
「こじまぷろだくしょんに、はるがくる」って表示と一緒に歌が流れる。
今年は準備の年=冬
来年は情報解禁で発売予定も色々=春
と解釈するならMGSRの情報のちら見せくらい期待したいが……
こういうの、毎回ズコーだしな……そもそもRならHDのサイトに仕掛けないよなぁ。
HD発売に向けてのキャンペーンかなんかだろどうせ
ヴェルサスといいライジングといい早くだしてよね
雷電!
オタコンのキャラソンCD発売決定!
予約特典にオタコンメガネキーホルダー付属!お店へ急げ!
オタコン主役のギャルゲー発売決定
マルチエンディング(全部バッドエンド)
※義母攻略でもれなく親父が自殺します
オン要素も知りたいね
オンは逃げ
まずはオフを作り込むべし
メタルギアのオンとか期待してない
3も4もオンラインはおまけと言わんばかりでしたね
ライジングの開発状況がが余りにも遅くて小島が切れたらしいね
声、堀内賢雄じゃなくなるのか…
雷電でファンになったのに
ライジングが遅れると他のゲームの製作にも取り掛かれないからな
なんか情報を出さないというより出す情報が無い感じだもんね
MGSRはPC版も出るんだよな。
もし今可能な限界まで性能を使ったものを作ってたら、グラが凄そうだよな。
日本語版もそのまま出して欲しいね
とりあえず来月の発表が、たいそう衝撃的なものじゃなかったら見切るわ
なあ、どうすんだこれ?
このままじゃいつまで経っても発売できないよ
結局小島におんぶだっこかよ
ジブリかっ
うーん
スレ汚しスマン
画像はお詫びです
>>262 こんなスレあったのね
ありがとうすいません
265 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 17:52:47.83 ID:XEQzTZc+
ま・だ・か・い?
MGSRで声優変更ってマジなら買うのやめるレベル
4で脇役のジョニーやヴァンプの声優変えただけでも
非難轟々だったのにメインキャラである雷電は声変えちゃ駄目だろ…
森川さんは好きだけどやっぱり雷電は堀内さんがいいわ
声優変更がデマであることを祈る
それよりPWみたいな声優陣のほうが悪夢
いろいろキモ過ぎた
とりあえずお前は買わなくていい
それにヴァンプは置鮎さんが代役で元々塚本さんだから変更じゃねえよ
>>268 PWやった上でそう言ってるの?だったら残念だ
>>268 代役とかメーカーの都合だろ。
「ヴァンプ」というキャラが置鮎氏で登場した以上客はそのイメージを持つし、4で違和感を感じるのは当然。
というか演技合ってなかったし。
大佐の声優変えるならまだしも雷電の声優変えるとかありえない
PWは声優どうこうよりシナリオが悪いと思うが
コジプロのサイトとんでもないことになってるな
AKBとかふざけんな
もうメタルギアシリーズは買わない
PWでは飽きたらずHDまでも…
そうまでしてキモヲタを引き込みたいかコジコジ(;∇;)/~~
最近の流れは客層広めようとしてファンが減らしている気が…
特典にAKBの写真でもつけんのか?w
情報マダー
277 :
なまえをいれてください:2011/11/12(土) 19:14:26.52 ID:iD5Pfn41
マダダヨー
ほんとに発売するのかってレベルだな
日本語版の規制を許すな
280 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 02:06:41.95 ID:5RXy1qsN
ポポッポポッポッポ(#^_^#)
>>273-275 依頼者側にAKBのファンがいたら話は違ってくるけど、
電通に広告依頼してるなら、丸め込まれた可能性もある
アイドル使って目に見えて数字伸びるのは、雑誌のグラビア位なのに良く使う気になれるよなぁ
商品によってはマイナスイメージしか付かないって事をいつになったら気付くのか
なんか…残念だよね
てか全く開発進んでなくて、小島がスタッフにぶち切れたってマジ?
>>266 ゲーム内容さえ面白きゃ、声優なんてどうでもいい。
むしろ声優しばりなんてするからゲームがクソ化する。
小島が4みたいにエロとムービーとミニゲームごり押ししなきゃ大丈夫だよ
あれ?結局監督も関わってるのかな
シナリオの手直しくらいしか関わってないとか前に聞いた気がしたけど
Ken1555
小島プロ統括プロデューサーの今泉です。松山はライジングのプロデューサーを降り、別の部署へ異動となりました。
その代わりに是角がプロデューサーをやっております。
これからも応援よろしくお願いします。
>>287 マジかよ……
米軍基地に取材行ったり、今年の初めまでは忙しそうだったのに……
発売を来年に控える時期で降板って、手腕に問題あったのかね。
MGS4での声優の件もあるし、監督の名前が大きく出てるし、嫌な勘繰りをしてしまうな。
左遷カワイソス(´・ω・`)
日本語版の規制を許すな
松山はクビになったのか
去年のTGSでのひどいステージを見る限りざまぁとしか言えん
ここ最近MGSはガッカリしてばかりだから1ヵ月後もガッカリしそうで嫌だな
E3 2009ではビッグボスの出る新作がまさかのPSPで
E3 2010では吹替えだけなのに悪魔城を自分の作品みたいに取り上げただけ
E3 2011では新作ではなくリメイクのみ
真新しい情報も無くて
入るのはスタッフの左遷とか暗い情報ばかり
少しはマシかと思われた2、3HDも広告にAKBを使うという残念っぷり
そして、PWHDも爆死
コジプロ迷走しすぎ
コジプロのスクエニ化が止まらない
このタイミングで左遷とか嫌な予感しかしねーぞオイ
監督は2も3も4もPWの時も「自分は作らない」って言っといて結局自分で作ってるから今回もかなり深い所まで関わって来てるんじゃない?
監督も若手にチャンスを与えたかったんだろうけど
やっぱ結局は監督が決めないとまとまらないんだろうな
ライデーン
やだ…無印ZOE思い出しちゃう…
無印ZOEで客からフルボッコにされて
その後MPOでもフルボッコにされた岡村隆明さんは今何をしてるんでしょうね
当時MPOはPSPながら良く頑張ったと思ったが
だからといって本家PWもその路線でくるとは思わなかったな
規制は確かに気になるな… ロボットにすれば、人体切断の規制も無くなる希ガス
>>300 マジレスすると最近までコナミで3DSゲー作ってた
304 :
なまえをいれてください:2011/11/19(土) 11:25:44.38 ID:488Jx4Ej
左遷じゃないですよ
異動ですから
自由に切断出来るのがこのゲームの売りのようなもんでしょ
それを規制とかされたら、どこぞの草刈りゲーと同じになっちゃうな
なんか理由をつければ通れそうだけどなー
GOW3とか敵の足ぶった切ってたし
当時はそんなでもなかったけど、改めて切断のPV観てみたら、普通に海外ですら無理っぽいんじゃないかと思ってきた
どこぞのメーカーならいざ知れず、この切断のシステムは今までのメタルギアブランドに悪い印象を与える可能性がある
プロデューサー変更に伴い、ゲームデザインの一新は充分有り得るな
ライジングが出ないせいでMGS5もZOEも出せなくなってるような状況?
MGS5はともかくZOEの次回作とか出す気があるのか
310 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 11:32:04.43 ID:X0J1Blt5
あるわけねーだろいわせんな
311 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 12:24:11.10 ID:fwxA9uq4
ていうかエンジンの開発にどんだけ時間かけてんだって感じ
もう次世代機の話も出てきてんのに
312 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 12:27:26.75 ID:X0J1Blt5
早くだせよいい加減にしろ
コジプロエニックス
早く出してマジで
小島が関わってないってのとスイカ斬りデモで期待してたのに、結局ムービーゲーになったら泣くぞ
日本版規制とかしたらそれこそ何の価値もなくなるよこのゲーム
ゲーム性がぶち壊されて骨抜きになる
ジャスコ2の比じゃないくらいひどいことになる
315 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 12:49:59.65 ID:4gU6Tci6
ボス相手にも高周波ブレードはつかえるよね?
ボスだけこま切れに出来ないとかだったら割とマジで怒るよ
316 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/11/22(火) 13:00:09.84 ID:oXcVT8wO
日本語版の規制を許すな
TPPでこういう規制も緩和されるんかな?
日本製は規制されたままです
忍者外伝みたいになるんだろ
どうせ
むしろ規制の無い海外版を買うことも出来なくなりかねない
同人ゲームとして売ればいいんじゃね?
323 :
なまえをいれてください:2011/11/23(水) 19:46:26.19 ID:BzpKbSH2
は?
日本語版の規制を許すな
日本語版の規制を許すな
326 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 16:45:16.81 ID:hIEyw4uR
コジプロの迷走っぷりがヤバいな
327 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 08:59:24.92 ID:5pARBE6N
MGS4以来方向性が見えなくなって何も出せなくなってる感じ
328 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 11:02:57.27 ID:RQ1I1uoo
別にアンチAKBじゃないけど
プロモにAKBはみてて残念な気持ちになった
11月29日に新情報来るんじゃなかった?
新情報は12月じゃなかったか?
情報出なさすぎだろとか思ってたけどHD版やってたらなんだかんだでライジング楽しみになってきた
オセロット「誰も私をアダムと思ってないでしょうw」
合流地点に来たのお前とエヴァだけだしw
詰めの甘さと手ぬるさどう見てもオマエしかいないじゃんww
332 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 13:30:09.03 ID:/2NZc6GF
VITA版の発売日発表あると嬉しいなぁ
vita版とかいらねー
どう考えてもクオリティ下がるだけじゃん
ああ、HDエディションスレと間違えてたわwすまんすまん。
大丈夫か
339 :
なまえをいれてください:2011/12/03(土) 23:10:02.46 ID:389X9+Xr
日本語版の規制を許すな
日本語版の規制を許すな
Video Game Awards、12月10日か
どんな情報かねえ
345 :
なまえをいれてください:2011/12/06(火) 20:09:29.63 ID:it1g/GiT
糞スレage
346 :
なまえをいれてください:2011/12/06(火) 20:19:32.18 ID:zPVwhSUG
日本語版の規制を許すな
348 :
なまえをいれてください:2011/12/06(火) 23:49:47.52 ID:zPVwhSUG
なんか情報出せやヽ(`Д´)ノ ゴルァ
349 :
なまえをいれてください:2011/12/07(水) 10:15:35.36 ID:hC1tHv2q
そもそもジョン・ライデン人気ないからこんなもん失敗
開発中止だろ
350 :
なまえをいれてください:2011/12/07(水) 11:38:30.26 ID:x8rXB/Q+
351 :
なまえをいれてください:2011/12/07(水) 14:37:33.43 ID:d3lItWtn
>>350 ずーっとそんな事してて楽しいの?
それとも人との喋り方知らないの?
352 :
なまえをいれてください:2011/12/07(水) 18:47:17.63 ID:x8rXB/Q+
あと二日かあ
日本語版の規制を許すな
なら発売中止でもいいんだな
明後日か
357 :
名無し:2011/12/09(金) 23:46:29.82 ID:st/C1Ja6
か
358 :
名無し:2011/12/09(金) 23:50:03.46 ID:st/C1Ja6
悪い。テストの積もりで書き込めるか試したんだ。
それはそれとしていよいよ明日だな。期待して待つかo(^-^)o
ニンジャガの龍さん並のアクションで尚且つ細かいスイカ斬りみたいな事出来るんなら楽しみにしたいな
強化骨格サイボーグなんだからジェフティ顔負けのアクション期待してるわ
まぁ4であれだけ無双してたんだから大丈夫だろうけど
いざユーザーが操作するとなったら急にチープになるんだよな、何の情報も無いからその辺の不安が拭いきれない
あるある>急にチープ
「お前俺が操作してるからって手を抜いてんじゃねーよ」と思うw
ただ、ニンジャガアクションであんまり細かいことできても
プレイヤーはそれを生かす暇がなさそうなんだよな
ビューティフルジョーみたいにスローモーションが入ったとしても、
輪切りとかイチョウ切りとかしてたらテンポ悪過ぎだし
結局ミニゲームみたいな扱いで、アクションの合間に「精密機械の○○だけ切り離せ」とかやらされそう
>>361 あるある、日本人の作るゲームって順序ゲーばっかだもんなぁ、特にボス系統が酷い有様
あれしてからこれして、次にこれしてからやっとダメージ与えられるみたいな
おまけにMGSシリーズってそういうの全部通信でばらすからマジ萎えるわ
もっと自分の目で見て考えて自己判断で処理出来る醍醐味要素を捻り出すべきだと思う
ハードの性能上がって激しい動きを処理出来るようになっても
操作するのが人間ってことを考えたら無理なんだよな
どう操作するのかって問題が出てしまう
364 :
なまえをいれてください:2011/12/10(土) 12:07:45.62 ID:XemG+CwB
風呂敷広げすぎたな
まぁ、それでも高めの2段ジャンプがあれば結構変わる気がする
忍者でサイボーグだし
欲しいな、ジャンプ
ぶっちゃけ切断よりも飛んで跳ねてのサイボーグアクションに期待してる
367 :
なまえをいれてください:2011/12/10(土) 18:53:52.98 ID:YuiyeJ3s
あと14時間か胸熱
368 :
名無し:2011/12/10(土) 21:18:02.91 ID:HHd/xNXK
あ、そうか。海外でやるから発表は明日なのか。
うおー、待ち遠しいぜ(>_<)
詳細な情報公開を、今回はしてもらいたいなぁ
とりあえず、バージョンアップしたゲーム中のプレイ動画位はお披露目してもらいたいものです
4の時みたいに小島監督が説明してるプレイ動画だったら、だいぶイメージ出来るなww
ああ、そうか
仕事帰ったら新情報が待ってると思ってたけどまだなのか
どうりであんまりスレが伸びてないと思ったわ
>>366 自分も切断はわりとどうでも良い
切断面がどれだけリアルだろうと、そんなのプレイ3分もしないで慣れそうだし
好きな所を斬れるって事は、適切な所を斬らないと倒せないボスがいると言う事だろうし
それただ面倒くさいだけなんじゃないかと
それより爽快感希望
「メタルギアソリッド」シリーズとしてはどうかと思うけど、俺Tueeeeeeeeeできるアクションゲームでいいと思う
372 :
なまえをいれてください:2011/12/10(土) 22:10:32.35 ID:5UIPU/zu
VGAってユーストとかで生放送とかするのかね?
ライジングのプレゼン見たいんだけど?
車やらスイカが自由に刻めるのはすごく楽しそうだ
ソフトでたら多分ずっとオブジェクト切り刻んでるだろうな
新作発表ってVita版MGSで決まりだろ
発売直前だし
マジもんか?
アクションがすごいダサいんだが
雷電はどんどんMGSで最強キャラになっていくな
おおおおおおおおおおい
イメージ変わりすぎわろたww
ああ、プラチナ開発なのか。どうりで普通のアクションゲーなわけだ。
結局切断ギミックはとどめだけになったのか。あんな糞操作じゃゲームにならんから当然か。
プラチナって小島プロ全然関係なさ過ぎwww
音楽とかが完全に外人のセンスで萎える
敵兵と月光をズババババって微塵切りにしてる所があんまりカッコよくない・・・
RAYもどきの戦闘はGOWみたいでおもしろそう
というか前に日本刀のカッコよさを使った(だったか?)ステルスアクションができるみたいな話を聞いたような気がするんだが
本当にステルスできるのか?
てか敵一発で切断出来ないってのが終わってる
それじゃ自由切断でも何でもなく、トドメ演出が切断ってだけじゃねーか
トレーラー作ったのはいいけどゲームに落とし込めなかったんだろうな…
そこはあれだ、例によってナノマシーンが切ってるそばから再生させてしまうんだよ。
だから延々切りまくってまずナノマシーンを疲れ果てさせないと切断できないんだ。
384 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 08:12:19.13 ID:VVg61wWO
うわーこれあかんわ・・・
激しくカプンコ臭がして安っぽい
プラチナ制作とかガッカリだ
てかモーションしょべー
ゼルダSSみたいな操作でリアルな敵をズバズバ両断できたら面白かったろうにな。
これマジかよ
監督がリーク対策のために作ったダミートレイラーじゃないよな?
雷電がロボコップにしか見えなくなったww
日本のゲーム産業はもう終わりだな
ゲーム業界だけじゃないけど人材が居ないんだろうね
何もかもが衰退してる気がする
388 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 08:23:01.67 ID:z85rviH9
>>375 イメージ的にリアルタイムで敵を攻撃したら切断出来ると思ってたら
トドメを刺すときだけとか詐欺すぎるだろ・・・
389 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 08:26:04.29 ID:6MKE4yYY
すげーガッカリ
リアルタイムで切断はやっぱり無理だった訳ね
ノーティドッグやサンタモニカですらリアルタイムで自由破壊なんて実装出来てないし当然と言えば当然だったか
ビッグマウス小島
RAYを投げるのにガッカリ
斬れよ…
これじゃあフィニッシュムーブで好きな方向に切れるだけのベヨネッタだな
393 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 08:27:57.95 ID:6MKE4yYY
つーかこんなに強いのにヴァンプに苦戦するのか
ヴァンプはここまで化け物じみた動きは出来ないってのに。
正直これならニンジャガ3のが面白そうに見える
それにしても一体何を考えてるんだろうな…
海外の人からしたら幼稚すぎて見ていられないレベルだと思うよ
日本の会社って何か全体的に人材難だと思うね
この調子じゃどんどん衰退していくだろうな
そういえば奪!はどこにいったんだ?
奪いながら進むとか言ってなかったか
>>396 なんだろう…方向転換したんじゃないの?
結局奪うって何のことだったのかよく分からないけど
つかこれがKOJIMAならジョークだろwみたいに思えるけど
これ真面目にやってるっぽいもんなあ…前のトレーラーは良い感じだったのに
プロデューサーがいつの間にか変わってたし
ツイッターで今までやってきたことが無駄になったみたいな発言してたから多分これのことなんだろうね
コジプロ制作でやってたけどにっちもさっちもいかなくなってプラチナに全投げしたんだろう
ヴァンキッシュ2きたーーーーー
QTEが見える みえるぞーーーー
ソリッドは取れたのか
すげーベヨネッタっぽいな
それでもどんなゲームかわからんかったころよりはいいが
集団戦で動く範囲も狭いしマジガッカリだわ〜
なに?どうせRAY切り刻むシーンでもどうせタイミングよくボタン押せとかそんなんでムービー流すだけだろ?
いったい何番煎じのアクションゲーだよ
>>402 そういうのはGOW3で完成しちゃったもんな
グラフィックもモーションも演出も凄まじかったし、ライジングは違う方向に行って欲しかった
>>404 コジプロ内製だったのがプラチナへの外部委託したってことは
それまで作ってたのも一部流用できたとしてもほとんど無駄になったんじゃないの
とりあえず雑魚にまで耐久値つけるのはやめろ
少しはゲームの内容が見えてきた所はいいけどやっぱこれからは
ゲームは海外向けに作っていくんだなって改めて思った。
ニンジャガとアクションがかぶっってる気がする
つまりそんなに驚く斬新さは無い
期待してた奴らご愁傷さま
完全にクソゲー確定です
プラチナ製のゴミACTゲームになっちゃったね
初期の良かった部分ゼロだったはwww
FF13以上だな
初期トレーラーからの劣化っぷりは…
あっちは個人的に初期トレーラーのはあんまし面白そうに見えなかったからいいけど
これならスクエニにやらせてコマンド式ステルスアクションにしたほうが面白かったろ
お前らもそう思うだろ?
見るからに3枚目のヒゲ面がチラッニヤッ ってした時点で あー・・・・ って感じだわ
もう全体像が見えちゃった感じ
ライデンのデザインだけは硬派でいい感じなのになぁ、どこのアホが方向性弄ったんだよ死ねばいいのに
耐久を変に付けてるせいで斬ってる感も半減だな
スカスカ空振ってるみたいだし
なにより音楽が酷過ぎ
413 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 09:24:19.24 ID:DjOtpngG
落ち目和ゲー臭丸出しwwww
414 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 09:25:00.21 ID:5opxXl3D
どうせ権限もったクソジジイが
変なリーダーシップ発揮して勝手に自分の意見で好き勝手はじめたんだろうな
少しは元の作品の雰囲気を尊重するとかすればいいのにさ
俺が権限持ったからにはこうする、みたいな考えなんだろうね
コジマもこんな作品にMGSの看板つけたくないだろ
リークトレイラーがマジならもうメタルギアすら名乗れないな。雷電の目がスナッチャーになってる。開発陣もスナッチされたのかも知れんな。
SOLIDがなくなってるのと、サブタイトルが変わってるねー。
PMCのような人たちもみんなロボットなのか。あと、月光にトドメをさすときの「ヒャッハー」はないだろ・・・。
酷すぎる。
>>416 いやありだろ
この頃の雷電は暴走してた時期だってMGS4でも言われてたし
トレーラーの最後のシーンみたいなアクロバティックなアクションならいいのに
実際のアクションシーンはヒットストップか知らんがカクカクしすぎ
ソリッドのナンバリングじゃないのと外電だってのは最初から決まってたろ、何を今更w
プラチナ開発ってことは神谷とかいうカスも関わってるの?
>>417 なるほど。
シリーズやりこんだつもりだったけど、キャラクターのセリフが全然頭に入ってないね・・・。
でしゃばりました。ROMります。
まあ雷電はもともと切り裂きジャックだしな
ヴァンプに似てるやつが登場してるが
これはヴァンプの戦闘データを元に作られたサイボーグなのか?
これMGO3ついてるのかな
外注だから無理かな
はっきり言ってライジングとソリッドシリーズでストーリーとかの統合性は考えない方がいいぞ
元から小島はそれほど関わってない外伝的タイトルだった上に
今はプラチナ開発、コジプロ監修って感じだからね
ゲームの方向性からして好き放題やらせてる感じだし
ベヨネッタとニンジャガ足して2で割った感じ
やばい既視感がはんぱない
というか今回はトレーラーの出来も悪い
日本語トレーラーきていつもの声聞いたら少しはMGSって思うのかな
声変わってるんじゃなかったっけ
というかMGS3以降、メタルギアシリーズ駄目になる一方だな
NINJA RAIDENだなw
ニンジャガ3もあれもあれで不安で仕方ないんだよな、板垣もう居ないし
Σ2の時点で嫌な予感がもうマッハだった
追加されたボスが媚付いた色物だし、ベラベラ喋る肥えた肉ダンゴに鬼武者に出てきそうな金剛力士
厨二なら厨二なりに硬派な演出されてたのになんだあれ?
3も設定が酷すぎるなにが 今までたくさん人間を殺してきた罰を龍が受ける だよ
愉快殺人してるわけでも無し、私生活捨ててまで化け物倒してくれた戦士に向ける言葉かよそれw
板垣の後任誰だよ死ねばいいのに
どうせグロ描写が残酷だのほざく頭お花畑の声だけでかいパンピーに媚付いただけなんだろうけど
メカから色使いから世界感をMGS4から変えてないからヴィジュアル面でも新鮮味がない。
駄作の天丼する意味がわからんw新ちゃんやる気出せよ。
>>427 ゲーム内容はともかくストーリーは2と4の間ってはっきり言ってなかったっけ?
438 :
sega:2011/12/11(日) 10:16:26.18 ID:X0cEqe8E
さくさく何でも斬れるってのが売りのひとつだと思うんだが、これも長い時間かかったおかげで時代遅れになりつつあるな。
ゼルダSSでオブジェのみじん切りできるし、操作方法がわかりやすいからこっちのほうが楽しい。
作ってるのがプラチナならむしろアクションゲームとしての期待は上がるんだけどなぁ。
>432
的確すぎて返す言葉もないわ。
改めてメタルギアのタイトルロゴはロボコップの字体に似ているな、と。
そしてプラチナ開発かー。確かにべヨ+ヴァンキッシュ臭が凄いね。つかそのまんまだな。
スピンオフとしては楽しめそう。でも俺も敵が一撃で切れないのは違和感あるわ。
雑魚相手に5回も6回も斬らないといけないとか酷過ぎ
どうせなら雷電無双にした方がマシだったんじゃね
無双やソウルキャリバーみたいな、数えりゃきりがないけど
刃物使ってるのに倒すまでは切れないですよー
っていうあぁいうゲームは冷める。
プラチナじゃなくてソニックチームに外注して
まんま雷電ソニック作った方が良かったと思うw
もう棒叩きゲームなんかDMCでお腹いっぱい
嘘だと言ってくれ・・・・・・
これはこれでメタルギアって名前付かなきゃ評価高そうだけどな
でもメタルギアって言うならコジプロで作ってくれよ頼むから
アクション寄りにするとDMCとかベヨネッタがあるし
かといって演出とかQTEで勝負するとGOWがいるし・・・
ライジングオワタ
VGAの配信見てたら小島がちらっと写った。ライジングのトレーラーの紹介すんのかね。日本の恥。
MGS4以来完全に迷走して方向性見失ってる気がする
今からでも遅くない
ザコは一撃で倒されてくれ
自由切断も、せめてオブジェクトくらいは反応が帰ってくる程度でいいからさぁ・・・BFとかRFみたいにさぁ
無理かぁなぁ
VGAの配信ってどこでやってるん?
メタルギアベヨネッタになるな。
できれば、カプコンとコラボでダンテとコラボ期待してたが
これはベヨネッタとコラボやりそうだな。
そういや敵兵が全員サイボーグっぽくなってるな
やっぱニンゲンはアウトだったのか
ヒデオ何時頃出るんだろ
その前に風呂入りたいんだが
コジプロ版ニンジャガorDMCorベヨネッタを目指したんだろうけど…トレーラーだけの
印象だとニンジャブレイドだなw
正直、これならロードオブシャドウのほうがマシに見える。
プラチナって事はFOXエンジン使って開発してないって事だよね
おわり
問題はMGS愛があるかどうか?
MGS特有の豊富な小ネタを仕込んでくれ。
457 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 10:54:31.34 ID:MkSJCEiZ
>>456 MGS特有の小ネタはほぼ無いと思われる
RISINGは雷電がやさぐれてた時期だし
あるとしたら自分の環境に対する自虐を雷電が
言うぐらいかな
スパスパ切れる感じじゃないのか
こりゃあ、建物とか自由に壊せそうにないな
>>454 そういえばそうか
ライジング開発だけでなくFOXエンジン開発も遅れてんのかな
続報聞かないし
このRAYはなんなのかな?
4でも量産型だし。量産型より強いのかな?
Z.O.Eにメタルギア出ないかなと思ってたから、こういう戦いをメタルギアと
やってみたかったわ。
>>460 小島が呟いてる「鬼企画」って自分のタイトルには
使用するとは思うけどまだ未発表だしね。
VGA観てるけどコジプロの発表ってもう終わったのかな
>>452 ありがとう
FOXエンジンなんてまだ「できたらいいなー」の段階じゃねーのもしかして
ライジングのこの体たらく見てるとそんな気がしてきたわ
>>454 FOXエンジンで開発なら来年中に出ないわw
だってまだエンジンが出来てないんだから。
ん〜
ニンジャガよりハイスピードな天誅みたいな感じのが良かったなぁ
>>463 FOXエンジンで最近製作すると発表したばかりだろww
そんなすぐにゲームエンジンはできないよww
>>466 いや、そゆ意味じゃないんだけどな・・・
まぁいいや
これは雷電に銃的な武器が追加されるに違いない。
雷電「ジャックポッド」
469 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 11:20:48.91 ID:K5rD3/An
あれっ結構良いんじゃねえの
スロー状態で敵バラバラにするのもしっかり出来てるじゃん
RAYと闘ってるシーンはどうせいつものハッタリだろうけど
何これバンキッシュ2じゃん。
こんなんでどうやって反戦反核を訴えるんだよ・・・
それかライジングに限ってはそんな気は更々ないのか
たぶんこれこそ、ミサイルに乗ってヒャッハーするわw
VGAのお祭りの雰囲気に合わせたのかな?
一発で切れないならバラバラに斬る要素いらんだろう。
斬るモードで弱点斬れば一撃とかあるならいいけど。
スイカ切ってたころのワクワク感はいったい何処に‥
それだと一閃ゲーになって通常攻撃が空気だから鬼武者の二の舞になるんじゃね
そこは防御を崩すところにゲーム性を
みじん切りの価値とは一体・・・
479 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 11:43:40.00 ID:RQJUS5kV
今見たが何だこれ…?
センス悪すぎて血の気が引いたわ。バイナリードメインを初めて見た時に似てる寒さ。
ずっと情報が出なかった間に何か大人の事情があったんだな…
開発がいつの間にかプラチナになってたり
ゲーム性もあっち行ったりこっち行ったりしてるし、迷走しすぎだろ
こうなってくるとせめてテンポの悪いアクションにならないことを願う。
482 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 11:44:39.21 ID:3GrIiNs0
クソが
せっかく落ちてたスレ新しく立てたのにこれかよ
まるで別ゲーじゃねーか
なんだよフィニッシュムーヴって
ガチムチ外人のペガサス入れ墨思い出した
FF13とやってること変わらねーから
がっかり過ぎる怒りがおさまらない
ちくしょう
雷電はアーセナル級を止めてるし、RAYを投げ飛ばすとはすごいなw
どうりで今年のTGSとかで何も情報出せなかった訳だなw
なんだろうこのガッカリ感は
凄く期待してたのに…。
これじゃ劣化NINJA GAIDENじゃねーか
ガードは弾弾くだけにしてほしい。
プラチナならガードはいれないだろうけど。
プラチナの人いる・・・
小島たん 緊張してる?www
小島「sorry sorry sorry」
プロデューサーがいつの間にか変わってたし
ツイッターで今までやってきたことが無駄になったみたいな発言してたから多分これのことなんだろうね
コジプロ制作でやってたけどにっちもさっちもいかなくなってプラチナに全投げしたんだろう
自由切断はどこへ行ったの?
ガッカリすぐる・・・ただのアクションゲーじゃん・・・
アリな気がしてきた。
495 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 12:05:10.97 ID:3GrIiNs0
音楽も色使いもクソだし
何より自由に切れないゲームじゃないか
自由に切れるゲームじゃなかったの?
スクエニ化がとまらないな
小島監督、完全に台詞飛んでたなw
どういう言い訳する気だろう
ってかライジングって小島監督まともに携わって無いじゃん。
なのに小島監督があーだこーだ言われちゃ適わんよな。
トレーラー見て飛んできた
一体何が始まるんです?
>>492 小島は経営的な所も考えないといけないからねスタッフに
恵まれてない感はあるな。これでストーリー投げたら何にも
残らないただのチャンバラゲーだろうなw
501 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 12:07:31.01 ID:3GrIiNs0
ふざけんじゃねえよ
ふざっけんなマジであり得ねえ
一番期待してたのに
あかんわこれ
あかんわ
いやコジプロの責任者なんだから文句言われるに決まってるじゃん。
ようは部下に丸投げしてほったらかしてたせいで失敗して外注に変更なんだから。
ディレクターは誰なんだろう……。というか、何時発売になるのか。発表されてからどれくらい経ったよ。
505 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 12:09:34.07 ID:ICfkBq7W
YouTubeもうどこもあがってない?
削除されてたやつでなぜか2分だけみれたけど続きが見れない
>>498 まあシリーズの総責任者だからねえ。誰に作らせるかは監督の判断でしょう
小島得意のサプライズも無し
マジでオワコン
どうしてこうなった
木村はどこいったw
自慢げにスイカ輪切りとかしてたのに
ただのその辺によくあるアクションゲーじゃねーか…
どうしてこうなった?
なんでも切れるってなんだったの?
このアクションゲームは何?
Kojima_Hideo 小島秀夫
やってしまいました。日本に帰れませんw
Twitterにて
何もかも遅すぎな感じ
去年末にこれ見て
今頃発売だったら売れてたんだろうな
小島さん今までありがとう
お疲れ様でした
515 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 12:15:07.08 ID:ICfkBq7W
4は結構楽しめたが
PWの惨状やCMAKB起用からして覚悟しとけば良かった
けっこうカッコいい・・・
糞みたいなセンスのゲームになったな
あの滅多切りとかなんだよ
もうすぐ次世代機が出るのに今まで何をやってたの?
これだけのアクションゲー作るのに何年も迷走している事が
一番の問題。ここ数年のスクエニの迷走並みに酷い
プラチナ開発の噂が出てきたのっていつ頃だっけ?
小島が準備してたものがだめになったと言ってた頃と時期的にあってんのかな。
国内の優秀なプログラマーはどんどんソーシャルに行ってるしね
そりゃ技術力が落ちても仕方がない
523 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 12:20:33.77 ID:RQJUS5kV
雷電のキャラがひどい。
ヒャハー!じゃねぇよ
Metal Gear Sorry: RISINGワロタ
これ発売する意味あんの?
たしかに雷電じゃないなwボス戦といいプラチナ臭がすごい
>>526 確かに雷電である必要もないし、メタルギアである必要もないな。
何・・・
この大味なニンジャガイデンかDMCモドキみたいなの・・・
違うだろ・・・最初のトレイラー見た感じと・・・
え・・・小島流の冗談か何かだよな・・・・・・
悪夢だ・・・
(;´_ゝ`)
って感じだわ
右上にCool! とかStylish!とか出るんですね。
品のねーゲームに成り下がったな。
これまでのトレーラーはなんだったのか・‥
自由切断とはなんだったのか…
なんかお前ら、小島監督がどうとか言ってるけど、本作では小島監督は
完璧に携わってるわけじゃないからな。総合的な立場に居るのは別の人間
MGSとか小島とか抜きに
単にプラチナの新作アクションなんだと思えば結構楽しみかもしれない
まじでガッカリってレベルじゃねー・・・。
もうやだわ・・・。
最悪だ…
台無しだ…
http://www.konami.jp/mgr/jp/index.html >しかし今回のコラボレーションに際し、プラチナゲームズの持ち味を最も引き出せるよう、
時代設定を『メタルギア ソリッド 4』の数年後に変更。
>サイボーグの普及が急速に進む世界を舞台に、驚天動地の超人アクションが繰り広げられることに。
>ステルスとアクションの両立を目指していたゲーム性も、アクションの壮快感に焦点を絞った、
>よりアグレッシブなものへと変貌を遂げた。
MGSRは旧プロジェクトでこれはMGRなのか
しかも時代設定は4の数年後…
なんか空気感が違い過ぎる…
日本人が作ったんじゃないよね
てか2010のトレーラーと別物過ぎて幻滅。
ずっと期待してたのに裏切られたわ
>>539 MGS2とMGS4の間の話と言ってたのに
設定変更したのかよww
>>539 ワハハハハハハwww
酷すぎて笑いしかでねぇw
初期設定まで全部ぶん投げるとは思いませんでしたwww
なにこれ・・・なにこれ小島!!!!!!!!!!!
ふざけんなよおおおおおおおおおおおおおおお
>ステルスとアクションの両立を目指していたゲーム性も、アクションの壮快感に焦点を絞った、
>よりアグレッシブなものへと変貌を遂げた。
だってそれしかできねーじゃんプラチナって
うわー全部パーかよ…
は・・・2と4の間の雷電が知りたいのに・・・・
いらね。
というかこの設定だとエピローグやサニーの語りと矛盾するんだが…
雷電悲惨すぎだろう
せっかくローズとも仲直りできて体も見た目だけは戻してもらえたのに
ほとんど無かった事リストに追加かwwwww
マジでいままでのはなんだったのよ・・・
だってあのライデンだったら正面から突っ込んで斬ったほうが早いしw
>>539 えええええええ
雷電って家族大事に静かに暮らしてるんじゃないのか
MGS4のあとも雷電がサイボーグで戦ってるとかMGSRどころかMGSシリーズまでぶち壊すんだが・・・
まあ……サイボーグ忍者で暴れたかったから由とするかな……。
>>539 MGS4の最後でサイボーグから人間ぽく戻したのに、なんでまたサイボーグになるんだよ。
これ下手したらMGS4の設定すら吹っ飛ぶだろww
小島はもうメタルギアブランド終わらせようとしてるとしか思えない
>>541 >日本人が作ったんじゃないよね
いやどっからどう見てもプラチナだろ・・・
いかにも神谷あたりが作ってますって感じのスタイリッシュ()アクション
そういうのが好きな人がいるのも分かるが・・・
それをメタルギアでやるのはどうなのって話だな
>>539 待て待て待て待て!!どういうことだ!?じゃあわざわざ4で張った伏線は
どうなったんだよ!?ビッグママは!?サニーと救出は!?おかしいぞ!!
話と違うぞ!!だあから小島監督が直接携わらなきゃ くぁせふじこ
>>556 人間っぽいパーツに交換しただけだろうし
また戦闘用のパーツに・・・って事だろうけど
だいなしだよね・・・
>>539 これはひどすぎる
プラチナゲームズ好きだけどこれはないわ
コジプロまたガッカリ。
ぶっちゃけMGS4以降なんもしてないのと同じ。
え?とうとう時代設定まで変えちゃったのかよw
劣化ニンジャガの上にこれは酷い
マッドナー博士ー!!!!
これこそ金ドブだなw
全部パーになったって怒ったのもこれだったんだろうな
ってか・・・4の後って、ヴァンプ死んだんだろ?何で居るんだよwww
まさかの外電扱いか?誰得だよ。さっさと小島監督閣下の下でMGS5
作ってくれよ。
>>559 ライジングは全然スタイリッシュじゃないわ
アクション部分じゃDMCとかベヨネッタには到底敵いそうもない
開発中止で終わればどんなによかったか
確かにここまで設定が変更されたら
小島監督の「今まで準備してきたことが全て無駄になった」
っていうTwitterのつぶやきがわかるな
やっぱMGSシリーズは時間軸に乗った正当続編しかファンに許してもらえなそうだなw
『斬奪』 は?
574 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 12:41:41.43 ID:3GrIiNs0
solid外れたの?
じゃあタイトルはMETAL GEAR RUSTINGできまりだね
錆び付いたオワコン
かなりショックだわ
プロデューサーが変わったんだっけ?
ないわ・・・
はぁ・・
これまで言ってたことは
無かった事になったて思ったほうがいいのかな・・・?
ゴーストバベルも最初1と2の間だって話だったな
これも正史じゃありません扱いになりそう
全然別物じゃねえかwww
はいはいだからタイトル変えましたよーってかウケるwww
雷電「俺は主役になるため、またサイボーグ手術に手を付けた!」
もうこれは、ローズの水着デートに期待w
どれだけ損失が出ようとも開発を中止すべき
設定変更はやりすぎだろ4のED台無しじゃないか
MGSは何処に行くつもりなんだよ‥
>>571 無駄になった所じゃない。めちゃくちゃになってる。MGS4でちゃんと
ライジング用の複線や疑問を張っておいたのに・・・
「雷電はサニーを救出したあとどこかに消えてしまった」
「雷電はアラスカの長老に鍛えられた」
「ビッグボスの遺体と引き換えにサニーの救出をビッグママに手伝ってもらった」
これらの設定を全てチャラにしたら、単に疑問点だけが残ってしまう。
あーあーあーあーあ、最悪だ。
プラチナ「今までパラレルで済ましてたんだろ?じゃあこれもパラレルだから暴れさせてね^^」
もういい、ライジングは外伝ってことにしろ。雷電なだけに。
こんなのメタルギアサーガとして受け入れられない。小島監督が直接
手をつけてないんだし良いだろ、OPSみたいな扱いで。
新たに2と4の間のストーリーは作ってくれるんでしょう?監督!
4より後だとしても回想でいいから2と4の間の話ほしいな。
チュートリアルでもいいし。
JCかJKのサニーとかでないかなハァハァ
もういっそパラレルにしてくれ
3年の時間と莫大な開発資金が、、、w
ノーティとかはアンチャ3発売してすぐ新作発表するぐらい効率いいのに
>>583 そういう無駄になったじゃないんじゃないの
設定云々はコジプロからナンボでも口出しできるだろうし
若手の開発陣が単純にダメだったって話なんじゃないの?
あのRAYは確実に4の後なら強いんだろうな。RAYmk-2。
もう、大きい人型ロボット出てきていいんじゃない?
>>588 4時点でのサニーは8歳だったっけな。母親があの人だから、当然それに
似たような顔になることを覚悟しろよ。まぁ目が大きいというアドバンテージがあるか。
>>587 この刀でズバズバ切るっていう演出も
須田のノーモアで見ちゃってるしな
>>586 OPSの話はPWで語られてるから正史だろ
599 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 12:47:53.63 ID:RQJUS5kV
小島の判断ではないだろ。もっと上からの指示か?
これじゃもはやただねプラチナの新作だな。
ライジングは開発中止。
>>594 Rayにブレード持たせる意味わかんねーけどな
そうだ!メイリンを出してくれればいいよ。
で、これは何時発売するんだ。開発が移ってからそこまで時間が経っていないと思うが。
oi
おい
サニー救わせろや
あのツイートは噂通りトランスファリングの事だろ、
TGSの後に本来は大々的に発表する予定だったともツイートしてるから
逆に考えろよ・・・
これは、小島主導で斬奪システム搭載した過去の雷電を主役にしたMGS5が出るフラグだと・・・ッ!!
これDmCとどっちがマシだろ…
新しいメタルギアの提示か。提示するのは自由だからさ
どうお客さんにどう判断されたかで、リベンジェンス以後の展開も変わるでしょ
>>605 ローズ「ジャック、さすがにそれは無理よ。」
一番期待していたタイトルだったというのに
一年半近く待って出てきたのがこれかよ、本当にどうなってしまうのであろうか
時代設定変更とか、4のEDぶち壊しじゃん・・・なんでまたサイボーグ化してんの
メタルギアがやばいな本格的に(´・ω・`)
なんにしろ、これに至った率直な経緯をツイッターで良いから説明する義務があるだろ小島は
公式サイトに14日に来るっていうトレーラーでスタッフがなんか取り繕って語るだけの
美談で終わらせるようだったら、マジで幻滅する
ちゃんと「1年間準備していた物が台無しになった」みたいなツイートとの関係を
正直に話してほしい
それができないならゲーム業界人うんぬん以前に社会人としておかしい
ぜんぜん新情報がなくてやっと出てきたのが
これ
>>606 dmcも4から5のダンテの代わりぶりを見るとどっちもどっちだな
>>604 2と3のトランスファリングは無しになるの?
正史扱いじゃなきゃもうなんでもいいや…外伝扱いにしてくれ
オタコンが元の人間に戻してあげたのに何でまたサイボーグになってるんだよ…
雷電はあれで終わらせてあげたかった
ローズとリトルジョンは置いてけぼりか
プラチナのアクション好きだけど、ライジングとはまったく別物、無関係って意識だったからなあ。
プラチナの新作アクション発表とライジング開発中止が同時にきた感じがしてほんとうにどう反応していいかわからないw
外伝扱いすれば万事解決。
MGS4自体が無かったという設定の、舞台はアシッドと同じ2016年
・・・ってか?
雷電「4で演じて気が付いたんだ、俺がこれから生き残るにはサイボーグ化しかないと!
だっておめえら批判ばかりだよ・・・orz」
マジレスすっと外人好みのサイボーグ押しってやつだよ!ファック!
>>621 スネーク「諦めろ雷電。主役は俺だ。」
雷電「よし、俺はスネークだ」
スネーク「トゥース」
雷電「・・・雷電で良いわ」
MGS2で既に決定付けられた運命。
>>606 DmCはカプコンの方がパラレル扱いしてくれてるからなぁ
実は過去の雷電をコピーした完全機械のロボットだったことがラストに判明するんだよ!
さっき冗談で書いたのにマジでストーリーまでスカスカになってる…
4のEDで救われた雷電はまた暗黒面に墜ちるんですねwwww
ここまで酷いとこの後何でも有りな設定になりそうだな
PV見て思ったけど、これもはやメタルギア関係なくなってるな
雷電である意味が無い
純粋に面白そうだとは思ったけど、これはメタルギアライジングではないわ
4の数年後か・・・
ぶっちゃけこっちのほうがうれしいのは俺だけか
は?
4から数年後?
馬鹿じゃない?
皆さん買いますか?
あー、俺は様子見で
>>625 なるほど、じゃあそれを雷電が生身で倒すのか。
>>606 あちらはパラレルで今までとは関係ないと明言されているから、少しはマシか。
>>626 今トレーラで公開されているのはMGS2とMGS4の
間の話で
MGS2とMGS4の間のストーリーと、MGS4の後のストーリー
2本楽しめるって感じだと願うしかない
まぁおまいら、プレイした後2はまだかって言うんだろどうせ。
637 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 12:56:14.44 ID:RQJUS5kV
明らかに海外意識だけどこれが外人に受けたらショックだわ…
きっと本編で回想があんだよ
そうだ、実はあれは死んだかと思われたパスが回収されて改造。
>>633 それでもダンテが天使と悪魔のハーフとか死ねばいいのにと思ったがなw
>>639 基本的にパスは最低でも50年代の生まれ何で、生きてたら60歳だよ^^
>>636 外人が好きそうなデザインだな
でもこれ誰だよw
つーか雷電のキャラに吹いた
ボスのでかい剣を受け止めて、空の彼方に軽々と投げ飛ばすバカ要素
まさにプラチナゲーw
>>642 立派に書いてあるよね。
METAL GEAR RISING
SOLIDが入ってない。元々固体、とか立体とかいう意味じゃないの?何?
MSXに回帰するんじゃなかろうな。それともアホなスタッフが
「だってスネーク居ないじゃん」ってことでこうしたのか?いずれにせよ
略称はMGRに変更だな。
hahaha-!!!!wwwwwwwwwwwwwwwww
ズバズバズバズバ!!wwwwwwwwwwwwwwww
>>641 きっとコールドスリープで保存。
愛国者たちがここぞというときに置いていた。
中の人が食わず嫌いで堀内賢雄が好きと言っていたのが伏線w
4の数年後なら雷電以外MGSからのキャラは一切出なさそうだな
あちゃー
雷電EDで救われたと思ったのに
これは賛否両論でそうだな
ってかみんなちょくちょくMGS5の話してるけど
このままじゃMGS5なんて結局作られないまま小島定年で終わる気がするんだけど
クライオニクス体となったソリッド・スネークをサイボーグ技術の発達で復活
とか言うストーリーだったら燃える。
>>644 たぶん4より怪力なんだろうな。4の後だし。
もう東方不敗雷電でいいな。
>>648 基本的に、オールドスネークは4の後寿命で死んでいる上、あんな体に
なっちゃ息子のリトル・ジョンや妻のローズもどうなってるか分からないので、
下手すりゃ今作は
「スネークはもう死んだ。ローズももう居ない。ジョンもどこかに消えた」
となるかもしれないという。
変換ミスった
最強の戦友だから安心だね!!
プレイヤーが自由自在に物を斬れるだとか断面も計算してるだとか
そういう当初の目標を実現できなかったコジプロの技術力・・・
もう綺麗な言葉でごまかすのは逆効果だよ小島
こうなった経緯を全て包み隠さず説明したほうがいい
最異教の戦友・・・あながち間違ってないと思うw
ってこれ4の前の話じゃなくて後の話になったのかよ
雷電ェ・・・・
>>656 マジレスするとコールドマンはZEKE戦の手前で既に死んでるぞw
雷電「ゴッドフィンガー!」
>>650 映像流れてすぐのトレイラーのスコアはあまり宛にならんけど
外人のコメも困惑気味で笑えるw
プラチナも大手の尻拭いに使われるところまで堕ちたか
で、これ外人にウケてんの?
ほらお前らRising Radio 配信始まったぞ
>>665 IGNの米欄みたがもうメタルギアじゃねぇよ、、、って声が多いぞw
ただ海外は初期のトレーラーも『これフルーツニンジャと同じじゃねーか』って言われてた
つまり元々期待値はたいして、、、
>>661 パスはスネークに会う前に散々なぶられてる
>>657 そういうのいらないから、ステルスで隠れながら一撃必殺で倒していく一閃ゲーでよかったのにな
ここまでバカゲー化するともはや小島作品という面影すらない
そういえば、4の後ならあのヴァンプみたいなやつはだれなんだ?
671 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 13:06:40.85 ID:RQJUS5kV
>>665のコメのひどさよ。
悪い事は言わんから中止しろ。これは売れんわ。
これはもうREXとかも出してオールスターメタルギアとの戦闘させてくれ。
>>670 いわゆるひょっとしたらこれは外伝作品で、4は無かったことになっている
作品かも知れん。
額に弾痕がないからヴァンプじゃないんだろ
ヴァンプ改みたいなサイボーグかも知れんが
英語版の声優一緒?
REXとRay戦を押してACみたいにすれば売れたかもね
プラチナならゲームプレイにおけるアクションは確実に面白いはず
けど期待してたのは あのコンセプトでのゲームなんだよな・・・
>>676 ひょっしたら、年代的に4の後(つまり2014年以降)と言っている
だけかも知れんぞぉ
GTA並みのオープンフィールドなら良いが
ヴァンキッシュ見たいな一本道ゲーなら終了だな
もちろんX雷電のコスチュームはあるんだろうな!
プラチナのゲームなんてばんきっしゅしかやったことねーよ
>>680 普通、こういうDMCみたいなのは一本道だろ。
>>680 プラチナだぞ
んな訳ねーじゃん
下手したらdmcみたいなミッション方式・・・
>>683 ライジングのディレクターは是角氏では?
アサシンクリード2に雷電コスあるしアサクリがライジングでいいよ
688 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 13:13:04.53 ID:2IbrGDDB
去年のE3の時のは完全に破棄した状態なのかねぇ
完全な別ゲーじゃん
アサクリみたいなのになるかと思ってたら、でてきたのはベヨネッタ2…
さすがにここまで変えるならちゃんと経緯の説明が欲しいな。
MGS4の大団円をやめるの?馬鹿なの?
アラスカの長老「スカウトェ・・・」
予想外であったが
これでドレビン、サニー、キャンベル、ジョニー、メリルとかの出番も増えるわけだ・・・きっと
これトレーラー見た感じローズと息子死んでるな
じゃなきゃ戦場が俺の居場所とかいわねーよ
雷電とMETAL GEARである必要性皆無だな
雷電不憫過ぎる
2でいきなり主役張らされて叩かれまくって3でネタキャラ化して4でボロボロになりつつ最後はハッピーエンドで
人気出てきたところにライジングで主役張れると思いきやまさかの約束されたクソゲー化
しかも4の後日談に設定変更で家族とはなんだったのか状態
自由切断などを使ったゲームを作りたかったが
ゲームとしての面白さを紡ぎだせなかったとか
経緯みたいなことは
>>673で語ってるよ
>>695 もう1000年後で全員死んでて
機械として生き続ける雷電の悲哀とかそういう感じでいいよ…
MGS4で家族と仲良くなれたのに
4の数年後のライジングで「戦場が俺の居場所」って言わせるって
どういうことだよww
>>688 つーかiPhoneのフルーツニンジャでぐぐってみw
スイカ自由に切れるよw
ついにメタルギアも名前で売るだけの駄作になってしまった
そこらのオブジェクト自由に斬れる気配はまったくしないな。このトレーラーじゃあ安くなったらまた会おう状態
これ雷電最後死ぬんじゃね?
EDENって漫画にすげー酷似してる
なんでモノアイRAYにしたんだ?
売れるゲームを作ってるんじゃねー
今までにないゲームを作ってんだ奴らは
ここまでがっかりした続報ってなかったなぁ…
なんだかなぁ…
>699
じゃあ没にすりゃいいのに。なんで外注別ゲーでっちあげちゃうかな。
名倉の悲劇の再来をみてるかのようだ
>>708 オセロットが盗んだ奴以外はモノアイじゃなかった?
前は前でMGS4のキャラを雷電にして刀持たせた程度のゲームになってたかも知れなかったしな。
今回の仕切り直しは新しいものを作りたいという意味ではアリなのかも。
小島監督は自身のプロジェクトもやってたと思うので、とりあえず体を壊さないように良い仕事をして欲しい。
>>655 外人の反応
・メタルギアじゃねえだろ
・極端すぎる
・プラチナゲーは好きなんだがこれはどうだろう
・メタル忍者ギア外伝ソリッドライジング
・グラが以前より汚い、それでも楽しそうかな
・コジプロじゃねえのかよ、ダメじゃん
・これはこれでありなんじゃなかろうか
・プラチナ好きだから期待しとく
・ジョークだろ
・アクションゲーとしては良いかもしれんがMGSとしては・・・
・プラチナファンの俺得だがコアなMGSファンには申し訳無いない
・初期のコンセプトよりは良いんじゃないか?あれ面白くなさそうだったし
・プチナゲームズが開発した・・・はい終了
・最悪
・スクエニはFF13でFFを殺した、今度はコナミか
・スピンオフなら面白そうで良いんじゃないか
・こんなん雷電ちゃう、もうダンテやん
・小島のメタルギアがやりたかったのに
・メタルギアプラチナム=最高のドリームチームだな
・・・MGS5はよ
・最初のトレイラーの雰囲気好きだったのに
・こんなのデマに決まっている
・音楽が糞
・ゲーム自体は純粋に面白くなりそう
>>712 あれ?そうだったか、忘れてた。量産型はそうか。
メタルギアってブランドだけで商売するFFみたいなシリーズになっちまったな
とりあえず、らいでんらじお?聴いてみるわ
ラジオ聞いてるが狙って切るのも出来るんだな
自由切断もできるし連打するとプラチナゲーっぽく切れるのね。
小島監督以外がゲームを作るんなら、メタルギアの名前を使わないで欲しかった。
ふざけないで欲しい。小島監督に作らせろ
アクションゲームとしてはよさそうだがMGとしては駄目な印象だな
どうでもいいけど雷電の鼻すっげー日本人っぽい形だな
飲みやすい日本酒とか言ってるけど、PV見る限りそんな香りは微塵もしなかった。
前に神谷か誰かがゲーム業界を驚かす大きな発表があるって言ってたけどこれのこと?
>>726 日本酒注文したらジンジャーエールが出て来た、のほうがしっくりくる
デビルメイクライの気持ちがわかった
止めてくれ、頼むからスクエニとFF13の関係にならないでくれ。
小島監督なんとかしてくださいKojima is God
斬奪ってどうせまたQTE連打ゲーだろ
プラチナいつまでPS2レベルのゲーム性から進化しねーんだよ
正直言って松山重信のせいじゃねーの?
ちゃんと段ボールネタあるみたいだから安心したw
これがメタルギア・・・信じたくない。MGS3や4の感動は何処へ・・・
735 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 13:33:58.02 ID:VVg61wWO
プラチナはほんとワンパターンのアクションものしか作れない
ラジオ聞いてたら腹立ってきた
今の監督の企画止めておいてもこっちに口出ししないと本当に酷い事になりそう。
いや、むしろ企画止めるのはこっちのMGRの方なんだが。
>>732 正直も何も松山重信Pがゲームコンセプトを示すことが出来なかったから開発中止まで行ったそうだ
MGS2のエンディング後
オルガの娘の居所を突き止めた雷電は救出に向かう
ライジング オープニング
敵要塞に単独潜入、愛国者達との死闘の末、致命傷を負いながらもサリーを救出
瀕死の雷電はエヴァの手によって東欧のマッドナー博士の下へ
サイボーグとして改造され一命を取りとめた雷電はマッドナーと行動を共にするようになる
マッドナーにより、サイボーグとしての戦闘訓練を受ける日々を過ごすが愛国者達の追っ手が迫っていた・・・
ある日マッドナーが愛国者達の手に落ち、拉致されてしまう
マッドナー救出の為、愛国者達のアジトを突き止めた雷電はアメリカへ行くことになる
飛行機でアメリカへ向かう雷電だったが、機は愛国者達の攻撃によって撃墜される
飛行機はアラスカの山中に墜落してしまうが、雷電は機械化された肉体のおかげで死を免れた
山中で倒れていた雷電を助けたのが、アラスカに住む原住民の長老であった
雷電は彼から多くの事を学ぶことになる
彼は自分の持ちうる全ての経験・知識・技術を雷電に伝えた
一方で、愛国者達の手はアラスカまで迫っており、戦闘の末長老は亡くなってしまう・・・
旅立ちの朝、雷電は友を助けるためアラスカを後にする
マッドナーの居所を突き止めた雷電は博士の救出の為、愛国者達のアジトに単独で潜入
敵の防衛網を掻い潜り、博士の捕らわれている施設へ
そこで雷電の前に立ちはだかったのが新たなメタルギアであった
刀ひとつでメタルギアを倒す雷電、マッドナーを無事救出する
東欧へと帰ってきた雷電達、そこへEVAから連絡が入る
リキッドの居場所がわかったとのことらしい
スネーク達が助けを必要としている事を伝えられた雷電は再び戦いに戻ることを決意する
「スネーク、今度は俺が守る」
ライジング エンディング
こうなるはずだったのに・・・
コジプロのホープがメインはって左遷されるパターンはZOEで飽きたわ
MGS4で涙した俺の時間を返して下さいマジで…
プラチナもプラチナで、こんなムチャ振りをよく引き受けたな
ラジオまとめて
>>744 無茶振りを可能な範囲で修正したら4の後日談になっちゃった!!!!ふしぎ!!
>>744 バンキッシュコケたから、なりふりかまってられないんじゃないの
なんだかんだいってもメタルギアのネームバリューは大きいでしょ
散々PVで期待させておいた挙げ句、そのPVもストーリーも無かったことにされたわけか
ラジオ聞くのやめた
プラチナ持ち上げたかったら
コジプロの看板外せボケ
日本での発売 敵がサイボーグだから 切断の映写もOKだそうだね
切断やりたい→人間じゃ無理→じゃあみんなサイボーグで→4より前の時代じゃ無理
って流れで4以降に設定変更?
まぁ、何でも切れるだけじゃ
ゲームは面白く無いだろうな
>>753 プラチナに企画ぶん投げるから結末決まってたらだめだね
って事で4以降の話に
「こうやって、何でも切ることができます!」
「それで、どういうゲーム性にするつもりなの?」
「・・・・・・」
「あー、もうやめやめ。外注しろ」
ドヤ顔でスイカ切ってたのに・・・
俺もスイカ切りたい
雷電「サイボーグ属性にダメ押しでスネークみたいに眼帯を付けた。
人類の無意識が俺の主役を望んでいるのだあああああああああ!」
アヌビス作ったコジプロでもアクションゲームとスニーキングゲームの融合は難しかったんだな。
斬奪はどうしたんだよ
神谷と稲葉が関わるゲームは全てクソ
ローズとリトルジョン可哀想すぎるだろ
幸せ家族計画どうなった
>>739 雷電を強化骨格にしたのは愛国者達なんだけどね
とりあえず買わないことは確定した
>>761 サイボーグの体液に電解質を含んでるから奪わなくても良くなりました!
ラジオ聴くのやめた、聴いてると腹立ってくる
>>763 ジャックとリトルジョンという名前の時点で死亡フラグ立ってるとは思ってたけど
こんなことになるとは
ニコ動で動画みたがもう潜入とかないんだな
TGSで今まで通り潜入するやり方もありますとか言ってたが・・
ていうか以前の公式発言はすべてなかったことと思ったほうがいいのか
すごいこんなはずじゃなかった感
むしろMGSで不幸じゃないキャラなんていたかなぁ
ローズとリトルジョンが死んだ状態からスタートしてもありじゃね
>>763 ローズとリトルジョンに飯食わせるために雷電が戦ってるんじゃないのか
外注して設定も変えてみんな買わなくなって困るのはKONAMIなのにどうしてそっちいっちゃったん?
せめて設定は変えないでほしかったわ
MGS4以降の小島はMGSのコアユーザーを蔑ろにしすぎだろ
出来もしないのに見栄張って結局実現できませんでしたって
プライド高そうなのにそこは恥ずかしくないの?
そういえば、グレイフォックスに付いてたんだから雷電にも
ロックバスター付けてくれないかなw
斬奪とスイカ割りで盛り上がってたのが懐かしいな・・・
ゼルダも製作大変そうだったしなー
あれを見た後に作ってれば当初のコンセプトを完遂できたのかもしれないが
退路を断つのがプロのやり方だろ
ラジオ聞いてないけどこれマジ?
ヒデラジのMGRまとめ
・何でも切れるというのはすぐできた。でもそれだけじゃ足りないので何か考えてた
・切る楽しさっていう小さな部分の面白さはあるけど、その小さな面白さの寄せ集めみたいになって迷走
・何が核のゲームか分からなくなり、スタッフも分からなくなり、ディレクターの牽引力が弱かった
・監督に「これ完成できないだろ」と言う。しかし部下が「できます」という
・結局プロジェクト中止。でもストーリーやモーションキャプチャなどゲームデザイン以外の部分は出来上がってる
・ゲームの核がないのに、その周りだけどんどん完成していく状態
・ゲームデザインさえあれば完成できるんじゃないか。
・ある日監督が「今日プラチナさん来るから」と告げる
・「これ中途半端な残念な状態ですね」とプラチナに言われる
・プラチナはワクワクしたから引き受けた
・プラチナが「切る事が死ぬほど気持ちのいいゲーム」というコンセプトを提示する
・タイトル変えたのは今までのMGSシリーズとは違うけど、新しいメタルギアだから
・プラチナは切る所のエフェクトや音の付け方が上手い
・細かく切るのは構え状態からボタン連打
・ディレクターは神谷ではない。後ほど公開する
・ストーリーは最初そのまま使うつもりだったが、プラチナにデータを渡した後すぐに
「ストーリー全部作り直しましょう」と告げられる
・今のストーリーだとゲームデザインに合わないとプラチナにバッサリ
・ストーリーに縛られてゲームデザインに制限が出るのはダメとプラチナ
・日本でバッサバッサ切って発売できるのか?サイボーグなんで大丈夫っす!赤く出てるのは血じゃなくて燃料電池
・ゲームデザインはプラチナの好きに作っていいと言ったら、プラチナのディレクターが「メタルギアレイ出して
いいすっかー?」「いいですよ」「改造していいっすかー?」「あ、ああいいですよ」ってやりとりで剣が付いた
・現状を見た監督は大笑いしてた。絶賛の大笑いらしい
・完成度はまだ出せない。まだ作りこんでる感じ
・なぜMGRがこうなったのかというPVを後で公開する
プロデューサーがいつの間にか変わってたし
ツイッターで今までやってきたことが無駄になったみたいな発言してたから多分これのことなんだろうね
コジプロ制作でやってたけどにっちもさっちもいかなくなってプラチナに全投げしたんだろう
>>781 前半部分までは聞いてたからそのとおり
後半こんな事言ってんのか
はぁ
学ぶ点の多い制作経緯だな
はぁ
斬る要素以外にもスカウトとか考えれば色々上がるだろ
アサクリ見習えよ
ところで、完全新型のメタルギアは出るのかね?
>>782 完全に投げてやがるな
開発中止、プロジェクト凍結の噂がマジだった事もショックだが
その後を物好きに拾われて好き勝手に改変されるとは予想できんかったわ
中止した弱みもあるから口出しできんだろうし。
ステルスをサイボーグ雷電の超人的な性能でやるとか出来なかったのかな
プラチナとかマジ勘弁してくれ〜〜〜
こういうDMCみたいなやつはミッションで別れてるからそこで
スニーキングのメインの所とか入れれるんじゃないの?
>>782 >・なぜMGRがこうなったのかというPVを後で公開する
後と言わず今すぐ公開してもいいじゃん
ストーリーに縛られての下りはわからんでもないが、酷い原作レイプになってそう
>>794 一応ユーザーの反応も見てるんじゃない?ビジネス的にこのスレみたいな
反応は一切拾わないだろうけどねw
>>781 マジだよさっき聞き終えた
自分で配信聴いてみた方がいいと思うけど
> ・今のストーリーだとゲームデザインに合わないとプラチナにバッサリ
コジプロ側はこれにぐぬぬ・・と唸ったが、結局承諾
> ・現状を見た監督は大笑いしてた。絶賛の大笑いらしい
これは本当に「絶賛」だったのかね。小島監督本人に問いただしたいところ
>・ストーリーは最初そのまま使うつもりだったが、プラチナにデータを渡した後すぐに
>「ストーリー全部作り直しましょう」と告げられる
>・ストーリーに縛られてゲームデザインに制限が出るのはダメとプラチナ
>・ゲームデザインはプラチナの好きに作っていいと言ったら、プラチナのディレクターが「メタルギアレイ出して
>いいすっかー?」「いいですよ」「改造していいっすかー?」「あ、ああいいですよ」ってやりとりで剣が付いた
プラチナ何様なん?
この敵はきっとジョニー一族の暗黒面。
ジョニー軍団っ!サイボーグ・ジョニー!
>>799 俺は、プラチナ何様じゃなくて、コジプロしっかりしろって思った
自由切断楽しみだったのに
>>799 コジプロのうんこディレクターが迷走させたのが悪い
プラチナは尻拭いを引き受けたようなもの
お前らには悪いけど面白そうだわ
>>782 >>・プラチナは切る所のエフェクトや音の付け方が上手い
ないわー。
こんなオーバーアクション演出いらない。
プラチナがコジプロに上からそれらの点で上から言える立場かよー
小島!世間は、誰が話しを作ったみたいなところまで普通は見てない
「メタルギア」というタイトルだけでしか判断出来ない
シナリオだけじゃなく、システムまで全て小島が作る「メタルギア」で
次挽回しないとネームバリュー崩壊するぞ
核となる要素がないから、プラチナ得意のド派手エフェクトアクションの爽快感を入れたんだろう
頭が残ってたら良いとか言ってるけど
PVでは真っ二つに切られてるんだが 敵キャラがやる分にはお咎めなしってか。
メトロイドもチームNINJAに作らせたらサムスに変なキャラ付されて原作レイプされたからなー
雷電もヒャッハーとか言ってるし原作ファンには大不評な出来になりそう
今回のことに関して
プラチナは泥かぶってくれてるわけだから非難する気はないなぁ
スタッフのアメリカ取材とは何だったのか
スカウトとかサニー救出は謎のままか
しかし、メタルギア雷電の「5があるんじゃない?」が現実かぁ
一応何でも好きな方向で切れるってのは残ってるのな
ソウルキャリバー出演する気マンマンですやん
>>812 むしろ、これの2が出たらそこになったりするんじゃないの?
リベンジェンスっていうタイトルからローズとリトルジョンの復讐とみて、復讐のためにまたわざわざサイボーク化したんだな
なんかヒデラジ聞いた後だとプラチナゲームスにメタルギアの世界をぶっ壊された感じ
>799
一応許可を得た上でやってるだけまだマシだろう。
ほんとに俺様上等なら勝手にやってる。
>>810 あのまま発売中止よりはこういう形でも発売した方が体裁取れはするよね
プラチナは戦友っていうか、大きな借りが出来たよなKPは
>>815 これが大成功したら2はそれになりそうだな
しかしこんな形でバイオとメタルギアが関わり合うとはね
例え後付けでもMGS2からMGS4の間のストーリーっていうから、ワクワクしてたのに・・・
MGS4の数年後の話なんて誰も興味ねえだろ・・・
両方共好きなメーカーだし、双方の続編のゲームが出た時にゲームのレベルが上がると思うと嬉しいけど
823 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 14:37:51.23 ID:qDSbEfr7
>>822 今回の場合はプラチナゲームスがメタルギアっていうブランドとモーキャプだけ借りて作ったプラチナゲームにしかならんと思う
それでも面白白そうだったら買うけど、バンキュッシュが酷かったからあんまり期待できない
斬奪はゲームの核にならなかったのかなあ?
動画みたがアクションがニンジャガイデンみたいだな
もしこれアメリカとか海外で絶賛されるような出来になったら
完全にコジプロの立場無くなるな
俺の中でMGSはソリッド・スネークと共に終了しました。
ネイキッドシリーズも後付けに次ぐ後付けで半ばパラレル状態になってたし、今回で踏ん切りついたわ
>>827 むしろ失敗したらコジプロの誰かのクビが飛ぶ
なんだよこれ、俺はMGS2後の話が知りたかったのにMGS4の後の話とかふざけんなよ
結局幸せになれなかった雷電の話とか意図も簡単にメタルギア破壊していくゲームとかやりたかないわ
あらゆる物をスパスパ斬っていくっていうコンセプトもどうせ変更したっぽいな
洋ゲー風のプラチナゲームスが開発するとか勘弁してくれ
こんな同人作品やりたくないわ、小島監督は責任取れよ
なんかテロップがロボコップみたいだなw
MGS4の話が微妙だったから
正直MGS2の後とか言われてもあんまり興味わかん
だからってライジングみたいになっても困るが・・・
もう発売しなくていいよ
誰得だよ。言っちゃおしまいだけど大体オレはスネークが見たくてメタルギアやってるんだよ。
プラチナよりもコジプロに腹立つわ
小島からの指示がなきゃなんにも出来ないのか?独り立ちしろアホ
さっきから監督を攻めてる奴ばっかだが、ライジングの製作者は監督
ではなく是角さん
>>836 MGS4の時から監督が居ないと〜って感じだったからなぁ
今回の出来事で
新川がディレクター業をやりたがらないのがよく判った
プロデューサーがいつの間にか変わってたし
ツイッターで今までやってきたことが無駄になったみたいな発言してたから多分これのことなんだろうね
コジプロ制作でやってたけどにっちもさっちもいかなくなってプラチナに全投げしたんだろう
小島におんぶに抱っこでゲームデザインできるひと全然育ってなかったんだな
>>839 あったあった
小島はこの件でずっと悩んでたのか・・・
>>839 トランスファリングのことじゃなかったんだな
アフィブログがMHP3HDにぶち切れたとか広めてたけど
>>839 ラジオ聞いてると涙が出てくるな
いろんな意味で
MGS4でライデンのスペック底上げしすぎて
ステルスゲームでは立ち行かんし
かといってDMCみたいにするのも・・・
って感じで迷ってたのかな
でプラチナにぶん投げたらああなったと
もちろん雷電がダメージ受けたら四肢欠損するんだよな?んで刀を口に加えて
足で攻撃。
前から次世代のスタッフにMGSシリーズは任せたいと監督は言ってたからな
MGS3の時に言ってたと思う、そういう意味じゃスタッフが育ってないんだな
って印象しかない。
プラチナに色々ぶっ壊されても何も言えないわな、ユーザーが望んでないとはいえ
今回のトレーラーには謎が足りない。
どれも想像の範疇なのが問題なんじゃないかと。
たとえば雷電がメイリンとデートしてるシーンくらいの驚きがないと。
ところで設定が変わったとして眼帯の意味は何なんだ?
同じ設定のまんまなのかな?
これなら開発中止にしてくれた方がよかった…
>>847 スタッフをまとめ上げる小島に代わるプロデューサーが育ってなかったんじゃない?
>>849 まあ、レーション以下よりはマシかもな雷電。
書いてる人結構いるけど、4のEDで雷電せっかく幸せになれたのになんでまた急降下で貶めてるだよ…シティハンターとエンジェルハート思い出した。あっちは結局パラレルってことにして落ち着いたけど…
こっちもこのままじゃ4が…てかスネークの物語全否定じゃん。
結局メタルギアは普及してサイボーグまで普及とかさ…
今来た
がっかりなデキだったの?
>>854 その理屈でいうとMG2でビッグボス倒して平和になったはずなのに
なんでまた再び戦場に立ってるんだよ…
クローンとか出てきてメタルギアの次世代機も出てるし今までのは何だったのか。
という話しになる。
説得力さえあれば、4の雷電が再び戦場に出ることは不思議ではないんじゃない?
ソリッドが戦場に出たらさすがにふざけるなよとはなるけど。
斜め上というか斜め下というべきか
がっかりというよりポカーンという感じ
大事なのは4EDで救われたはずの雷電がまたあんなことやってるってことだろう
雷電はtoo easy!とか言うようなキャラじゃなかったような気がする……
遊ばせて貰うとか台詞の所々に崩壊を感じる
4以降毎日、ローズのレーション以下の飯を食わされ苦しんでいた雷電は
またサイボーグになり戦いの世界に戻った・・・。
ちなみに、リトルジョンは生まれた時から食べているので味覚がおかしく
おいしく感じてしまう。
と、いう夢を見たんだ・・・METALGEARRISING
>>858 俺ごときではベタな息子を奪われたとかそういうのしか浮かばないけど
そこはうまく脚本が何らかの理由で戦場に戻ったことに説得力もたせれればいい
ただ、脚本誰だよこいつしらねーよって奴だからまず無理
納得出来ない臭がぷんぷんする
新PVにはお馬鹿要素がないのが残念だな
4の後か
なんかがっかり
もはやメタルギアのキャラと名前を借りた只のアクションゲーに成り下がったな
>>862 3分の縛りがあったから時間足りなかったんだろうな
小島は別のゲーム作ってんだから
ライジングはこの方向性でいいんじゃないの
ゲームとしちゃ面白いんだろうな、プラチナはアクションでハズレないから
「面白いけどメタルギアじゃない」きっと感想はこうなる
せめてSOLIDだけは外しといてねって感じだな
正直、レイとの戦闘シーンカッコイイと思ってしまった。
PVの傭兵云々の下り、あれ戦争経済とどう違うんだ?サイボーグ化で悪化してるようにしか見えないんだが
RAYとかまた2みたいに沢山出てきたりするのかな?
>>871 MGS4が終了する時点ではまで平和な世界とは言えないでしょ?
愛国者達が管理していたSOPシステムも無くなったが、その穴を埋める産業も愛国者達で管理されていた以上
世界の復興なんて簡単にはできないし、
戦場が俺の居場所
ジャックに戻るときがきた
4後の後に何があったんだよ
>>858 少年兵のトラウマは4でも解決されてないからなぁ
ヒャッハー言うほど狂っていくのがストーリーの肝なんじゃない?
876 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 15:50:22.90 ID:ICfkBq7W
無駄なエフェクト要らない
刀ふるたびにオレンジとか紫とかでてきても萎える
腰につけてるアームをアクションに活用してステルス出来ないんかな
アームで天井や壁に貼り付いたりとか
>>877 多分ない
公式に、当初はステルス&アクションの両立を考えていたが
アクションに特化させよりアグレッシブなものにした
みたいなこと書いてあったきがす
一気に糞ゲーになった予感wwww
ぶっちゃけるとコジプロのDが無能だったんだろ…
ラジオで言ってるじゃん。ゲームデザインの核が作れなかったって。
俺はベヨ大好きだから全然いいけど
ヴァンキッシュのシナリオとか酷いってレベルじゃないんだけど
コジプロが監修するから大丈夫だよな?
松山はTGS2010のプレゼンが酷過ぎたから正直下ろしてくれて嬉しい
製作が外注ってのも仕方ないだろうな、これいじょうコジプロのリソースを無駄遣いしてたら
この後の新作に深刻な影響が出るだろ。
>>881 ヴァンキッシュはシステム自体は良く出来てたが
本当ストーリーが酷いってもんじゃなかったな
酷い上に続編前提で作りました!って終わり方が更に酷い
その後に出てくる、スタッフの顔撃つシューティングでトドメ
あれは三上が悪い
ヴァンキッシュは本当に最初の一周だけが面白いゲームだったな
>>799 そのやりとりで全てがわかるじゃん
「プラチナ、仕事くれてやんよ」じゃなく
「こちらでは完成できないので、プラチナ様おねがいします」ってのが
>>868 クローバー時代だけど大神とかいう最大最悪のハズレがあるわけだが
887 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 16:23:01.96 ID:RQJUS5kV
プラチナならまさかの英語音声のみあるで。
しかし今日び「活人剣」て…るろ剣かよ
>>886 大神がファンにあそこまで神格化されてるのが意味がわからん
面白いし独自の雰囲気はあるけど、良ゲーどまりだよなぁ
前のPVの巨漢を見る限り4より前というよりは後にきそうな敵だと思ってたがまさか現実になるとは
ハッピーエンドと見せかけて続編で覆すというシリーズ伝統は健在だったなw
発表当時の状況からしてMGSマルチ化ってことで相当MSから金積まれてるだろうから、
開発中止したら違約金がえらいことになるんだろうな。
「ふははは!お前の本質は人斬りだぁ!」
「活人剣なんて捨ててかかってこいよ雷電」
脚本&ディレクター:和月伸宏
顔に傷のあるサイボーグはどうせ少年兵時代の知り合いなんでしょ?
892 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 16:31:13.22 ID:3GrIiNs0
The Last of Us に期待するか
はあ
893 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 16:34:08.48 ID:RQJUS5kV
>>891 また大塚さんの声を聞けるな。
>>892 VGAで期待できるのあれだけだわ…と言ってもゾンビ物はもうウンザリしてるんだけど。
敵じゃなくてその辺の建物とかビルとかは斬れんのかね?
むしろそっちの方が楽しみだったりする
>>881 いうてコジプロ監修というだけなら並
小島が監修しないと
まあスネークに無くて雷電にあるものと言えば、魔改造ボディと斬鉄剣だからな・・・
正面から切り込めばステルス必要無いよね
>>894 ラジオ聞いてたら車とか物は好きなように切れるみたいなことを
言ってた気がする、つか森一丁が切ってた
後、ラジオで「レイはそんなに弱ないわ」みたいな発言してたけど
生身の雷電に何体もぶっ壊され、旧型のレックスにも負け
あんまり強いって印象がないなぁw
雷電をぞんざいに扱うな
>>799 そもそもプラチナ自体がメタルギアシリーズ冒涜してるよな。コジプロは
わざわざライジングの為に伏線を作り上げたりしてたし、MGSはストーリー
命なのに「変えて良いっすかwww」とか・・・
小島曰くライジングのトレーラー大好評だっておwww
はぁ…
>>901 ビジネス的にそういうしかない
ディスる訳にはいかんだろ
絶対小島納得してない
@kojima_pro 小島プロダクション
MGSRで掲げていた「斬奪」と「自由切断」をして、「ただのアクションゲームになってガッカリしました。」
というご意見を頂きました。「自由切断」に関してはゲーム性が成り立たなくなってしまったので
苦渋の断念をしました。この経緯に関してもWEBラジオで是角プロデューサーが語っております。
あんだけ勿体ぶったトレーラー出しといて、こんな結末にしたコジプロもコジプロだろ
プラチナがメタルギア冒涜云々以前の問題だと思うわ
今ニュース見て、
時代設定変わったのと、開発が変わったのと、
もろもろ好評だと思ってたら、不評でワロタ
前の「スイカ切って何が楽しいの?」よりもはるかにマシになっとると思うんだが
あれじゃないか?
ストーリーはローズとリトルジョンが愛国者達に拉致されて助ける為にサイボーグ化した的な・・・あっ、でもMGS4で愛国者達って・・・
プラチナは露骨に海外に媚びうるっていうか、最初から海外受け狙いなのがミエミエなんだよなぁ
プラチナは別にいいだろ、上でも誰か言ってるが完全な尻拭いなんだし
コジプロの技術力開発力の無さが全て悪い。ストーリー、モーションチャプターまで完成させといて
肝心のゲーム部分が出来てないって、マジで金ドブだろ。聞いてるこっちがゾッとする
個人的にゃ、ゲーム性なんざもう諦める。ただ、ストーリーだけは
ちゃんとして欲しい・・・コジプロとかは「本当に爽快ですよ」みたいに
言ってるけど、それで4と丸っきり違うストーリーになってたら嫌よ・・・
>>905 スイカ切り当時との比較も中にはあるけど、声が大きいのはやはり既存スタイルとの比較の方かな
911 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 16:52:41.81 ID:D9gWRiC/
@Kojima_Hideo
小島秀夫 多くのひとから「弟子を育てないと若手が出てこない」と云われる。確かに技術やノウハウ、作風や遺志は伝授する事はできる。
しかし、作家性は個人から染み出るもの。MGSで次世代に伝えようとしている「GENE」「MEME」「SCENE」「PEACE」中で、「SENSE」だけは伝授が難しい。
11月10日
トレーラーの雷電は偽者でそれを倒すみたいな話しならまだしも
あれが本物の雷電ならMGS4のラストはなんだったんだよ…
>>910 MGR発表後しばらくの間、
俺はこのゲームはデザインが安定しねえはずだ、って言ってたんだよね。
もともとのデザインが、どうしたいのかがわからない、
面白くするのは無理だ、って思ってたんだよ。まあ、同意は得られんかったが。
そこに来て、これだから、俺的にはまともになったように見える。
「反戦反核」という小島のテーマを完全に無視してる・・・
4の後の話にするんだったら、完全に外伝作品にしちゃった方がいいと思う
・ステルス
・なんでも斬れる
・奪う
の3要素と、
・アクション
ってのが、全然相性がよくないのはずっと言ってた。
それからストーリーにしても、サイボーグメインにするなら、
どう考えても4の後にしか設定できない。歩兵が出せない、とも言ってた。
>>913 俺も好きに切れる意外にどこらへんが
面白そうになるのか全く伝わってこなかったな
そこらへんは英断だろうけど
問題はプラチナがやりすぎてしまいそうってとこだな
まともっていうかどこにでもある普通のゲームだわな。
安心といえば安心だが、俺は自由切断という変わったアイデアの方に期待してたのでがっかり。
そのテーマもちょっと考えが変わってきたとPWのとき言ってたよ
伊藤さんのノベライズのMGS4はしっかり小島作品を理解していたのに
コジプロのやつらときたら・・・
スネークはノベライズで旅行とかしながら安らかに死んだみたいだからかりだされることはないだろうし
サニーも結婚しているから、巻き込まないでもらいたい。
ああ、すまん!言い方が紛らわしかったかー
2010からの変わりようよりも、MGS1−4やその他作品との比較で変貌ぶりに皆ビックリしてるんじゃないかな
そもそも俺は2010時のも今回のもやっぱり何か違う
一応、どんなストーリーやシステムでも買う気ではいるけどね
ここのスレの人たちってプラチナ嫌いな人多いのかな?
「良い牛肉が手に入ったが、どんな料理が良いのかわからない」状態から
「良い牛肉があるから、俺様特製カレー作るぜ!」って言ってる状態になったと思ってる。
なので、前よりは期待してる。
サニーって誰と結婚したの?
>>913 俺としてはもともと不評
MGS2とMGS4の間をどう繋ぐだけしか興味なかったが、またトンデモストーリーがきて
矛盾つくりまくるんだろうなと心配していた
今回の発表でMGS4後になってさらに不評ってところです
>>887 >プラチナならまさかの英語音声のみあるで。
同じこと思った
>921
別に嫌いじゃないがMGSとは全く違う作風なんだからでしゃばってくんなと。
こりゃ、むしろメタルギアシリーズに思い入れが少ない人の方が受け入れ
やすいかもな。今までの戦闘を出来るだけ避ける潜入ゲームじゃ
なくなっとる・・・
>>923 最後メリルの結婚式の場面で小型メタルギア(Mk-2だっけ?)をあげた男の子
小島が書いたシナリオじゃないけど、MGSを一番理解している伊藤計劃が書いたシナリオだから
小島も納得しているはず
愛国者が無くなった後の世界に興味はあるけどさぁ・・・
あと個人的にRAYがダサくなってる気がするわ
>>919 友情出演みたいな感じでちょこっと出るくらいならアリだと思うがな
大塚さんの声聴きたいし
>>921 ベヨもすごく面白かったしヴァンキッシュも
そこそこの出来だったんでメーカー自体は好きだけど
そこにMGSはちょっと違うんじゃねえの?っていう
まぁ、買うけどさ
>>922 俺はどっちでもない
中には好きな人も嫌いな人もいるんじゃない?
問題はメタルギア語ってこのシステムになってる所。
例えば、コジプロとコラボしてニンジャガとか無双とかが急にステルスアクションになったら
シリーズファンはフルボッコに言うでしょ
それと同じ
クリア後にふふふ、奴は四天王でも最弱
MGシリーズの次回作ご期待くださいみたいな終わり方や
スタッフロールに顔写真出す意味のわからない演出やらなければ
プラチナでもいい
>>930 さすがにスネークはもう出せないでしょ。でも出すなら回想とか。
サニー、ローズ、メリル、オタコンあたりはまだありえるけど。
普通にEVAとのサニー救出作戦のストーリーでよかったな
4をベースに大した案が出なくて煮詰まってプラチナ頼りになったらしいが
外伝なんだから別にそんな革新的なもの目指さんくていいんだよ
もうどうせならそのまま4のシステムで作ってくれていい
今回は小島さんも部下の力量とか試したかった感じがするな、お前らでやってみろ的な・・
既に大失敗臭がすごいわけだが・・
5に期待するしかないな
さすがにこっちは小島さん関わるだろうし
PS4出る2014あたりかな・・長いなあ・・
>>929 わかる
チープになってるよね
色とかブレードとか
>>919 小説版は公式依頼のものでも二次創作なので「正史」ではないよ
なので、詳細部分はパラレルと思っておいた方がいい
いや完全に出ないでしょ
だからソリッドを外したみたいなこと言ってたし
もうソリッドは休ませてやれよ
>>935 スネークが病気で死んだっていうのは伊藤さんが書いたノベライズのみの設定だから
出そうと思えば出せると思うけど・・・別に戦闘に参加させるというわけではなく
無線要員くらいなら構わないと思うが
>>921 たぶんここまで批判が大きいのはストーリーがめちゃくちゃになっているからだと思う。
2-4の間のサニー救出作戦の話のままだったら、百歩譲って我慢できた。
俺はメタルギアは3を借りてやっただけだから設定とかスニーキングとかどうでもいいんだけど、単純にアクションゲームとして注目すべきところがなくなった感じだ
自由切断をどうゲームデザインに落とし込むか楽しみにしてたのに
敵のどの部分を切ると有効かとか、チャンバラしつつ敵の一瞬の隙を付いて絶妙な角度から一刀両断とか
ガードされてて切れない弱点を周囲のオブジェ切断なんかも利用してどうやって切るかとか、そういうので楽しませてくれることを期待していたのに
これじゃ普通すぎる
>>937 ブレードで凄いチープになってるよね
映像でブレード使ってるの見たとき
なにこれだせぇとしか思わなかったもん
>>941 小島自身がもうソリッドは休ませてあげたいから続編には出さないってどっかで言ってたぞ
4のラストの時点で余命があと数カ月なんだし。もう戦場にかりださないでもらいたい。
流石にスネークは休ませてやろうぜ
このガッカリ感
デビル名倉イでダンテの設定をめちゃくちゃに変更されたのと一緒だ
>>941 俺も当初の発表があった時、終盤の本当盛り上がるシーンで
ソリッド&オタコンが急に無線で出てきて怒涛の展開(直接は出てこない)を予想してたけどそれどころじゃないな
これだけ批判されてるのに、
Twitterで「雷電超かっこいいです!!発売日が楽しみすぎる!!!!」とか気持ち悪い擁護ツイートを
リツイートしまくってるKPと小島がキモすぎる
コラボしてるだけあって黒人の禿と雷電と同じサイボーグ姿の黒髪のおっさんはベヨネッタのキャラに似てるな
バーのマスター(名前忘れた)とルカってやつ
>>949 そりゃ批判コメをリツイートするわけにはいかんからしょうがない。
自分としては、この作品はどういう部分で小島監督のアイデアが盛り込まれて
いるのかが気になるわ
もともとのストーリー、というか、時代設定も、いったいどうすんだ?
って感じだったと思うが。
正直ストーリーとか設定はどうでもいいんだよ
去年のトレーラーやインタビューで言ってたものから全くの別物になったことがショックだ
954 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 17:15:24.13 ID:cjKtfrk9
松山プロデューサー、木村峰士ディレクター
は降ろされたってことなのかこれ
>>949 楽しみにしている人もいるだろ・・・
それならここで批判しかしないのも十分気持ち悪い
ぶっちゃけ発売されなきゃプラチナに託したのは
どうなるかわかんね
>>950 次スレよろしく
ちゃんとタイトル名変えてな
>>932 正直、4ですでに、ステルスアクションとして面白いところを主眼にしてるか?って感じだったなあ
2chはネガティブな連中が多いからな
匿名だからアンチもやりたい放題だ
959 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 17:18:17.53 ID:yiLCqiAJ
>>957 まがいなりにも4は、ストーリーはシリーズの集大成、ステルス性もある、
スネークが頑張ってると言った感じだけど、今回は訳が違う。
これ完全に小島の本意じゃないだろう
部下に任せて、結局部下の力足らずで出来ずに
広げた風呂敷まとめるために、外部の力借りて収束
同時にネームバリューにもダメージ受けた
かといって、他企業に力借りてるし発売前の手前ディスることも出来ない…
次回作で小島が本腰あげてくれる舞台は整ったな
次スレちょっと待っててくれ
変更点も多いし
4は、ストーリーはシリーズの集大成なんだから、「ステルス性もある」で良いのかな?って思ったし、
これはこれでそれこそ「訳が違う」んだから、シリーズのゲーム性なんぞ、無視して良いじゃねえか、
そもそもジャンルも違うんだし
と思うんだよね
これならニンジャガ3に雷電がゲストキャラで使用可能とかの方がましだった
っつーか誰だよ、プラチナなんかとコラボしようとか抜かした奴。
そんなことしたらメタルギアシリーズとして成り立たなくなるってこと
くらい分かりそうなもんだが
ジャンルが例えば「サイレントキルアクション」とかだったら明らかに頼むところ違うと思うんだがなあ
自由切断を主軸にする時点でステルスなんて無理でしょ
でもその自由切断がなくなったならもうこのゲームを作る意味すら分からなくなる
ラジオでストーリーは
復讐と「ジャックに戻る時が来た」って言ってたけど
ローズとジョンでも殺されたんかね
つか4の時点で
生身雷電→サニー救出→スネークたちの前から姿を消す。
→雷電がGWのデータを持ってEVAに会いに行って、ビックボスの遺体回収
サイボーグ雷電はサニー救出の時点で登場したら、それはそれでおかしいんだけどね
Solidがisを抜かれてOLDになり時代が終わってisだけ取り残された
RaidenはEAD(古語で幸せ)を失い時代の残したisを受け継ぐ
そしてRisingとして動き出す
>>967 さすがにそれやられたら酷い
過去の怨恨+人質に取られたみたいな感じじゃね?
>>950 次スレのタイトルは
【MGR】METAL GEAR RISING Part1【PS3/Xbox360】
でよくね?
ジャックが人切りとして復讐するんじゃなくて、
過去の人切りジャックの所業に対する復讐に、
ジャックが人切りジャックの清算をしにいくとかそういう感じじゃねえの?
>>968 サニー救出の手前で、マッドナー博士に強化骨格にされたってことにすればおk
4で、マッドナーにそうされたって言ってたしね
結局、ゲームデザインすら出来てないのに大々的に発表しちゃったのが全ての原因だな。
ハッタリデモ商法はいい加減やめたほうがいいだろう。
>>971 書き換えるの多いのはテンプレのほうじゃない?
コジプロが完成させるのを諦めた時点で終了だったな
でも意外に面白かったりしてw
>>975 そうなんだけどね、ちとさっきこのスレ検索してたときに気付いた。
>>976 プラチナが作るなら普通に面白いアクションゲーにはなるだろうけど、そんなものをメタルギアでやる必要がないんだよな
自由切断という上手くやれば唯一無二の要素をオミットしてどうすんだ・・・
自由切断がおもしろくないからオミットしたんだろ
それだけだ
「死なない主人公」ってので一作品製作途中のコナミだから期待してたんだがなぁ…
@kojima_pro 小島プロダクション
言い方を誤ってしまいました。「何でも斬れる」というコンセプトの話しで「自由切断」は残ります。失礼いたしました。
システム的に敵兵全部一撃斬だと、マンネリする&ボス戦どうするのって話しになるから練り直したんだろうな
…!無限バンダナやステルスと同じポジでクリアしたら一撃斬出来る剣ゲット出来ればいいんじゃね?
>>983 もはやどーでもいい話だ
レイ投げ飛ばして真っ二つなら何でも切れるさ
宇宙で巨大化した仏像も切ってもらおうぜ
>>985 あれって撃破後演出じゃないんかなー
ゲームプレイ中一撃で真っ二つだったらもう何か色々ひどいぞww
987 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 17:44:49.08 ID:qhR08KD9
kojima_pro 小島プロダクション
ごめんなさい、あります。WEBラジオを聴いていただければ真実がわかります。 RT @mocokitty えええ自由切断無いんだやっぱ
自由切断の要素は残ってるってよ
サイボーグ雷電でステルス&アクション楽しみにしてたんだけどなぁ
なんかもうRAYにでかい剣ついてて雷電が投げ飛ばして駆け上って斬りまくってキメ顔のとこで萎え萎えだわ
こういうの求めてたんじゃないのに…
早くプレイ映像を見たいな
ひょっとしたらバイオ4みたいになるかもしれん
自由切断ってどうせフィニッシュムーブで自由に切り刻めます!ってだけだろ
プロデューサーがいつの間にか変わってたし
ツイッターで今までやってきたことが無駄になったみたいな発言してたから多分これのことなんだろうね
コジプロ制作でやってたけどにっちもさっちもいかなくなってプラチナに全投げしたんだろう
システム的に剣主体だし身体能力が高くてどこでも登れるステルスアクションだと
アサシンクリードみたいな感じになりそうだし
自由に何でも切れるのはステルスアクションには不向きだし
まあコンセプト的に迷走ってことかね
>>990 一応ステージに置いてある
車やらのオブジェクトは自由に切れるっぽいこと言ってたぞ
完全に尻拭い 名が汚れるプラチナゲームズ MGSってもう汚点でしかないな
>>993 静物を自由に切れて当然かなぁ…
斬奪コンセプトの頃は
走ってる自動車ぶった切って誘拐された要人奪う
ぐらいのことが出来るもんだと…
>>993 マジデ?
フィールドのオブジェクト切り刻むの楽しみにしてたから嬉しい
というかどの時期にプラチナに委託したんだろ
斬奪のコンセプトはまだ残ってるのかな
そういえば、クライングウルフだっけ?
あの設定もどこかにいっちゃったのかな
>>995 そうゆうのやれてもいいけど
ステルスアクション的には見つかっても大丈夫で無双になっちゃいそうだしなぁ
バランス取りは難しそうだ
じゃあスイカを等分はできるんですかね
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