【Wii】斬撃のREGINLEIV 86撃目【レギンレイヴ】
1 :
なまえをいれてください:
◆斬レギFAQ
槍が暴発するんだけど
→オプションでBボタンホールドON
槍がブレまくって当たらない
→モープラつけて感度0.20以下でやってみる
レギンレイヴって何?
→ワルキューレの名前で「神の残せし者」の意
全部でステージや武器はいくつあるの?
→沢山、武器は300種類以上
オンでエラーが出る
→ルーターのポートを開ける(詳しくはwikiなどで)
3 :
2と3は逆:2011/06/01(水) 01:29:55.37 ID:8jhHMqUH
オンでやってると結晶集まらないorz
→結晶稼ぎはソロで(部屋公開設定をフレンドのみにするといい)
いきなりオンから始めても大丈夫?
→ソロイージーで装備を整えてからの協力プレイ参戦が吉
→オフで攻略法を予習しておかないとボス戦で苦労する羽目に
序盤ステージやってみたけどなんか微妙…
→10話くらいまではチュートリアル
→自分に合ったオプション設定を見つけてからが本当のスタート
オンのルーム一覧で1人プレイ中・参加不可が邪魔
→ソロを行うときはフレンドのみ公開がマナー
→募集用に使っている場合もある
◆神速移動のコツ
神速移動の出し方には、以下の2つの方法があります
1.水平方向へ平行移動させる(押し引きする)、肘や手首を支点に振らない
※力むと押す前に軽く引いちゃったりして、その動きを拾うので
前神速がバック転に化けたりする
2.神速移動したい方向へアナログスティックを入力し、ヌンチャクを振る
(方向は任意、釣竿を引くようにクイッと上に振ってもよい)
※スティックの角度が浅いと化ける・処理落ちの酷い混戦時に
思った方向に動けないなど不便な点も
上記2つの方法がありますが、一長一短なので状況に応じて
使い分けるが良いと思われます(戦闘時は1の方法、移動時は2の方法など)
どちらの方法でも誤爆はありえます、後はプレイヤースキルを鍛えましょう
※神速が出ない!
神速にも武器と同じようなゲージが存在しているようです
武器ゲージが赤の時にリモコンをいくら振っても攻撃が出ないように、
焦ってヌンチャクを振ると、いつまで経っても神速が出ない状況に陥ります
少し時間をおきましょう
◆オンラインプレイについて
毎週火曜、16:00〜20:00くらいにWi-Fiの定期メンテがあります
この時間帯はエラーが出易い?ので避けた方がよいでしょう
また、ルーム更新を連打するとフリーズするという報告があります
___________________________
%ュメ*メ*メゞ。
/@((/ヽ))*
ゝ巛イ● ●,'ミ〉 テンプレは以上ですよ、と…
ヘE.{、 ( フ_ノE
|X|入/ ̄ ̄ ̄ ̄/
.£|X|つ/ .apple. / カタカタ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄
7 :
2はこっちだった:2011/06/01(水) 01:36:19.13 ID:8jhHMqUH
適正武器まとめ
見方
難易度
フレイ(剣・大剣・槍・鎚・弓)
フレイヤ(剣・大剣・槍・弓・杖/王笏)
ノーマル(イージー)
(オーディン剣・飛燕2・オーディン槍・オーディン鎚・嵐火炎弓1)
(力1・フレイヤ4・雷光5・必中火炎2・氷弾乱撃2・閃光1・炎4・魔光1)
ハード
(ロドル3・ヘルモーズ2・バルドル1・シンドリ4・長弓4)
(力3・フレイヤ6・大魔槍フロッティ・ディース1・氷弾6・光5・炎6・破裂5)
ハデスト
(マク・ア・ルイン・雲薙・バルドル2・滅びの大鎚・嵐火炎弓3)
(イヴァルディ・フレイヤ8・雷鳴6・ディース2・吹雪5・風刃3・炎8・氷結宝剣2)
\
>>1万歳だ!/ \新スレがあってよかったぜ!/
オフINFフレイ難しすぎる…
後方4体ムスペル蒸発しろ
>>1乙はそれほど無謀ではないさ
オフINFは62スルトが終われば100%なのに
かれこれ合計20時間ほど挑戦して未だにクリアできる気がしないぜ
第1派終わった時点で死にかけのグンターとアルヴィルダ様しかいないし
紙の人とは別ゲーをやっているかのようだ
フレイヤはいつも、
>>1のそばにいます
オフINFどころかハデスト谷間のムスペル達をさばけずに死にまくってる俺が通りますよ
お前達に、我が
>>1乙の加護を授けよう
武器マップを埋めてて思ったこと
水の結晶→大事な時にいない、最終的にはビッチ
土の結晶→下手にでると調子にのりだす、地味にヤバイ
霜の結晶→良い子
風の結晶→この娘のために稼ぐのが楽しい、フヒヒ
闇の結晶→ドS、ついていけないと思った日もあった、だがそこが良いのだと今の私は思うのだ
魔の結晶→謙虚、それほどでもない
炎の結晶→猛火の砦で俺のユミルが真アンドヴァルナウトオオオオオ!!
光の結晶→猛火の砦で俺の雷神が真アンd(ry
星の結晶→ゴメンね、あんまり興味ないんだ
マナ結晶がいねぇぞー!
マナ結晶→隣のあの子 妹の天敵
確かに妹の天敵だわwwwww
wikiにない個人的オンソロ結晶稼ぎおススメステージを2つ挙げてみる
st24:フレイ槍5・トール3辺りからハデスト時マナ8000〜10000
フレイヤ雷神・ユミル弓で難なくクリアーINF時マナ18000〜22000
魔術師のリンド召喚が遅いので楽ちん(st22も候補だが、召喚速すぎて慣れが必要)
st75:最終武器コンプ目的の際に(st40回しに飽きた時おススメ)
フレイ槍6でハデスト時マナ・闇8000近く・風少々
フレイヤ雷神・火走り6でハデスト時マナ・水・闇10000弱・風少々
地味にst40と同じ位の闇結晶が手に入る
効率関係なく1ステージで一気に手に入れたい人はこことst59で全結晶いける
st75は1人じゃなくても闇イラネって人がマナGETできるし、敵多いしで後半隠れた良ステージ
フレイヤの最強武器は何から優先して取ったらいいかな。
ユミルの杖でも取ろうと考えているけど、闇の結晶ダルイな
>>18 オフかオンかで違ってくる
オンならどう考えても雷神とユミル弓(稼ぎが楽になる的な意味で)
オフはどれ使ってもそれなりに強いから好きにするといい
弓も大概闇が必要だけどなwwwww
_,,.-‐―- 、
/ `ヽ
i : : : : ∧ : : : :i ヽ
,|。=。=。| .|=。=。=。、:ヽ
|。__|o |____ ゚| :|
>>1乙
V{ィェテ|o |:ィエァ :::}。! :|
|:|: lo_l:.. . :::|。| :| 今度おっぱい揉ませてください
|..!:: ヾゾ .:::|。| :|
|...{::. ‐二 ゙̄ :::|リ、| _
|ミ.ヽ:. .:::ノ|ミ:リ}// ̄ ̄_二\
ヾミ|` ̄ ̄ ̄, イ7/ / ,,. ‐''"  ̄\_
|__,,.-‐''"ィーイ/ // : : : : : : : :: \
__ _,,.-‐''" ,//// / / // : : : : : : : : : : ::|
//⌒レ'⌒ヽ / { { { {レ'##// : : : : : : :_:_:_:_:_:_:_{
,ィ{⌒フ}}/::::/// }/ | | | |ヽ# .// _,,.-‐''" _,,.-‐''"{
ものどもー 乙れー!
ヘルπだろ
\ ,.-‐''´ ̄ ̄ `ヽ、
\ ,. '´ 人 ヽ ヽ
l} 、:: γ ,ノ / ヽ,, ト、_,,.',
|l \:: r'´ r'"イ,_/ r=;ァ'ヽ' ! ヽ
|l'-,、イ\: { !、 / rr=- ', l l
|l ´ヽ,ノ:レ.,ト' U ー=‐' ヽ l ',
|l | :| '}, .',,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、 /レ' ,ノ
|l.,\\| :| ヽ,' :::::... ..::llレ'レ' そうだ、これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l::: わたしは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | ''"´ |l::: 目が覚めたとき、
|l \\[]:| | | |l::: 世界は滅んでないしラグナロクも始まってない、
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l::: 巨神のいない国境の砦で私はまた鬱々とした毎日を憂いつつ
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::: 朝食を用意する朝が始まるんだ…
|l /:: | \,'´___..:::::::::::::_`l_,イ::
>>28 頭が壁を突き破ってる気がsu………(・ω・)
>>28 なんだこのつぶれ肉まんみたいなの…
セリフの内容からするとラーン…か?
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ ただのモブですよ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>30 肉まんに失礼じゃないか。
早く謝るんだそしたら許してくれるぞw
メインヒロインなのにラーンの扱いが酷過ぎると思います!
ラーンって不人気投票第3位なのかwwwwwww
俺は槍6にすぐ取ってかわられるフレイド丸の扱いがひどいと思います。
槍6は最終武器で良かったと思うんだ
ラーンって最終戦ではアルヴィルダ様と同じ活躍するんだけどなぁ…w
槍6の発展系が最終武器になったらそれこそそれしか使われないようになってしまいそうだ
弱モーション単発威力2500の真フレイドマルかゲイボルグだったらどっちとる?
自分で言うのもなんだがかなり迷うかもしれん
通常の5倍隙があるが攻撃力1万くらいで射程500m、ビームの直径は全槍の中でも最小
みたいな、いくところまでいっちゃった武器が欲しかった
やっぱりほぼネタ武器でいいからクリア特典は欲しかったな
射程60m爆発50mの炎の杖とかいう電波を受信した
あの〜「達成率○○%」って武器の数の達成率のことじゃないんですか?
今25%で一応武器の数が200以上いったのですが、「300種類以上の武器がある」
…と、まだ4分の3も残ってるのにこのままいったら300種類以上の武器ができそうなんですが…
でもやっぱり武器作ったりすると%上がりましたし…
ステージの達成率、つまりステージクリアの星の数が増えるほどパーセンテージが増える
多分結晶を稼ぐついでに星を増やしてるだけじゃないか
あぁ〜そうだったんですかっ!。
〜確かに武器作ってない時でも%上がってる時ありました。(表示が遅れてるのかと…)
とりあえず返答thankyouーです!
神滅は剛槍→神槍→極太5000の三連撃だったら良かったのに
狙っても当たらなくて狙ってないのに当たるとか博打兵器にも程があるだろw
>>38 そう言えば、敵を引き付けてくれるな・・・でも他の面子に比べるとどうしても陰が薄く感じてしまう
所詮ラーンは最終戦であっても影が薄い
アルヴィルダ様は囮もなしに第4移行して必死に逃げ回ってるところを助けてくれる
ラーンはハーゲンまでのつなぎ
姫様→やっと来てくれた!マジ女神!
ラーン→来るの遅いっての!死ぬとこだったじゃねーか!
あ、槍破壊する前にユミル弓撃ち込んどきますね^^
>>39 弱モーションで絶攻撃扱いは小型ザコに強力だな。ゴーレム封殺できる!弱単発ってのは不自然だけど、それならこっち使うわ。
単に威力上げるのでも十分。
オフインフェルノの最終ステージがクリアできません
武器はテュールの剣ゲイボルグ
第四形態までは安定していけるんだけどパンチ飛ばしてくる奴を殺しきれなくてボッコボコにされて終わる
アドバイス求む
>>50 ゴーレムとかザコは出来るだけ増援に押しつけて、槍を破壊しよう
槍からゴーレムが出てくるからそこを叩かないと倒してもきりがない
第4形態になってから増援が来るまで結構ラグがあるから
その間は倒そうと思わないで建物の間をくぐってひたすら逃げた方が良いと思う
>>50 オフなら多分、
ニコ動で 紙が世界を救う で検索すればいいと思う
しかし最後のボスを相手にひたすら逃げ回り人間を囮にする神っていったい・・・
でもまぁあそこの人間たちはむしろ自分から囮になりに復活してきてるわけだし・・・
一年以上離れてたけど久々にやり始めたら面白すぎワロタ
ゲームは楽しいけど今の本スレはつまらんな
オンの84って全員二万以上だったら、4人ならごり押し可能?
>>56 おまおれ
まぁおれは一年弱だけど
当時はノーマルクリアでやめてて今ようやくinfに入ったクチだ
ゴリ押しって建物に隠れないでっていみ?
>>52 紙動画初めて見た!
自分がクリアするまで上級者プレイは見るまいと思ってたがおもすれーww
ハマりそうwww
防衛軍と比べると難しくね?個人的には防衛軍3<<防衛軍2≪≪レギン な感じ。
防衛軍INFは良い武器なら体力無くてもクリア出来たがレギンINFは体力一万は無いと無理だわ
>>62 それはオンのことを言ってるのか?
なんていうか、斬レギは動きが不自由な上に近距離戦を前提としたゲーム設計で、
しかも体感操作と連続攻撃を楽しませる都合から、一撃で敵を倒すことができない。何回か斬って倒すように作ってある
防衛軍は回避と移動をしながら攻撃することができるけど、
斬レギは攻撃モーションに硬直があるからそれができない。無理矢理やろうとすると神速キャンセルになる
それができるのは一部の武器だけだからね。しかも接近戦を強いられるし
この辺の違いから、斬レギはプレイヤースキルでのフォローに限界があるんだと思う
初期体力でオンINFやってる人達もいれば
HP4桁でやってる人達もいるし
最強武器禁止で体力4桁とかいう人達もいれば
特定武器のみでムスペルヘイム行ってる人達もいる
EDFの頃から戦術>テクニック>武器>体力なのは同じだな
初期体で達成度スゲー人とかいるが別次元の生き物みたいな動きをするな
>>57 さすがに語り尽くした部分もあるだろうしな
いつまでもブリュン♪やらアルビー♪やら言ってられまい
発売当初とかは凄かったんだろうなきっと
初期耐久で達成すごいのは逃げるのがうまいんじゃないの?
まあ乱戦ステージは逃げるのが前提になるし後ろからの支援がメイン行動になるのは仕方ないだろう
体力5桁と同じように最前線に突っ込んでゴーレムの大群捌いたり出来るならそれこそ最上級者と言ってもいい
特定武器縛りの方が初期耐久縛りより好きだな
初期耐久とは別の形で上手くなった実感があるし、面白い使い方が身に付くから
低難度光縛りで乱戦ステージでの陽光回転射撃を見てびっくりしたw
あれ、旋回5,0だろ? 実際やってみたが目が回ったぞw
恐るべき乱戦をテュール2本は楽しかったよ!ゴーレム以外は気を付けて動き続ければ、他の敵に攻撃当たってくれる。ゲロとリンドは強攻撃で少し動き封じれるのに、ゴーレムときたらほんの少しだもんな。
2人プレイで耐久8000くらいでも1波はなんとか落ちずにすんだ。
問題です。
ラーンは空気、○×どっち?
空気ですらna……うわぁ〜!
唯一フレイさまのためにって言ってくれるのにねぇ、ラーン
ステージ中に他の人間達との絡みがほぼないのが痛い
他の人間爆死させてラーンと恋人プレイでもしてくるか…
だがお目当ての神は一度もラーンの名前を呼ぶことはなかった
ラスステでもひと言も声かけてもらえないし報われなさすぎだろラーン
ラーンって、本編以外の露出が皆無だったらかえって人気が出たと思うのは気のせいかな
ムービーで損してるってわけね
まぁあんまり必要性のないポジだからなぁ
タイトル画面に顔だしてるのも違和感だし
そこはヘルギレギングンターだろうと
みんなラーンを責めるのはやめろよ!
もっと存在意義が分からなくていつ死んだのかも定かじゃないその上一滴の潤いにもならないババアがいるでしょ!
あーあのタイトル画面意味判らんねw
とりあえず野郎より女子だしとけって感じでww
しかもタイトルのラーンはなぜか目立つんだよなあ。
フリッグは声でだいぶ損してるなあ。
あんなおばさん声じゃなかったら、あのえらっそーな物言いも
そこまでムカつかなかったかもw
>>77 ふりっぐのことならあの取り乱しっぷりがかなり
笑えたからあれは問題無しと思ってる。
ラスステでもフレイヤの場合ラーンは死んでるくせに変な事言うしね
ラーン 「フレイさまが見てるっ!」
ブリュン 「槍よッ!」
アルヴィルダ「神でなければわが夫にふさわしいのに…」みたいなセリフ
ムービー内ではアルヴィルダ様はフレイ争奪戦に参加すらしてないのに
いざ戦闘中にそんなことを言うアルヴィルダ様は上手いなぁ
ブリュンは槍性能良すぎてちゃんとしたセリフ、ほとんど聞けないし
>>80 ラーン「フレイ様が見てるっ!」って台詞の時、
ついつい「見てねーよっ!」って思ってしまう。
問題ないよね?
初期耐久縛りは上手くても下手でもラグでも死ぬときは死ぬのが面白い。特に後半
特定武器縛りはネタプレイでも意外な発見が有ったり無かったりして楽しい
そして個人的にはイドン>ビッチ>>>槍乳>>フリッグ>>ゴーレム>ラーン
まだ始めて15面辺りだけど面白すぎだろコレ 敵でかすぎて笑っちゃうよw
360持ってるのに防衛軍買ってなかったのは勿体無かった様だ これの後に買うわ
オフ47のイズンの発狂っぷりたるやすごいよな
すごく気まずくなる
>>80 フレイをはさんでピリピリした空気のフレイヤとブリュン、
一方フレイに対するライバルとしてフレイヤにまったく警戒されていないラーンww
やはり空気すぎるwww
>>81 ですよねー
任意で同行キャラを連れて行ける場合
ラーンだけ避けてしまいます。
>>82 ゴーレムより下なラーンさんマジかわいそうww
確かにゴーレムのロケットパンチや意味のない急上昇は
ウザさだけじゃなく愛着があるけどもw
>>83 キリン・ヨット・姫路城がヌーの群れのごとく襲ってくるからなww
なんだ?
なんだかんだラーンが話題に出てるじゃないか。
赤く染まる荒野の時点でラーンも生きていれば目立ったのに!
ラーンって専用曲まであるからね
多分もうちょっとイベントあったんだけどボツったんでしょう
フリッグ様はウザイけど役割はしっかり果たしてた
本当に悲惨なのはヘイムダル
オーディンが役割を奪っちゃったからな
ロキもフレイたちが倒しちゃうし
それ以前にヘイムダルさん所縁の武器が一切ない件w
イズンですらブラギの槍が
フリッグもエイルの弓があるというのに!
ヘイルダムの力を受けた武器ってどんな効果になるんだ?
ごめん ヘイムダルだった orz
定型文がでかい文字になる
募集中!勇士求む!
ラグナロクってセリフを奪ったのは我等がイズン様だけどね
最近買ってストーリーノーマル終わったからソロオンやってるけど
NPCいないとだとさみしいな
wii面白いソフトないとか言って敬遠してたが
そんなことはなかった
オンソロの静かさになれてからオフ戻ると
逆にやかましく騒がしく感じるぐらいになる
電子レンジつけたらぶっ殺された
ワイヤレスにこんな罠があったとは…
どういうこと?
電子レンジは無線LANの電波を乱すので、オンライン中に使うと
回線切断されてしまいます
おそらく、Wiiと無線LAN親機の間に電子レンジがあるってことだな。
で、回線切れになった。
なるほどそうなのか。知らんかった
スヴァルトヘイムでイズン様との通信が途切れたのもおそらくそれが理由
ニヴルヘイムでは回復してたし
お弁当なんて温めていませんよw
今夜はおれのフルンティングを見せつけてやるぜ!
おれの真性フレイドマルも、鞘を外すときが来たようだな…。
疾風の剣なんて出してどうしたの?w
俺の左手に封じられた
力を奪う間権を解き放つ時が来たようだな
アルヴィルダ様のためにぃーー!!
>>105 イズン様、体動かしたくないからってレンジで出来る物ばっかりは・・・
イズン様は料理下手そうだなwwww
イズン「料理?できますよ」
フレイア「出来てないじゃない!」
みたいな
イズン様「ビーフシチュー?できますよ」
フレイヤ「肉じゃがじゃない!」
一日フレイとフレイヤイージーとノーマル各1シナリオずつといったペースで
楽しみながらじわじわと進めてます
今日は闇の世界を初めてプレイして、ナメてたらむしむし大行進に
蹂躙されてしまったんですが、虫にガツガツやられながら死んでいくフレイヤに
正直少し勃起しました(;´Д`)
健全な男子なら当然の反応だと思うんですがどうでしょうか(´・ω・`)
問題無いよ
しかたないね
そういうこともあるね
頼もしいね
感動した
昨日から始めましたよ
最初はフレイしょべー、フレイヤに勝るところあるの?とか思ってたのに
神速キャンセルを覚えたら評価が反転したw
こう言うゲームは初めてなんで、難しいし疲れるけど楽しいね
ところで、槍の攻撃はポイントしてAボタン、
弓はAボタン長押し→放すで良かったと思うんだ
弓とか、腕が短い人はまともに使えるのか?
槍はちょっと手が震えたくらいで暴発するのに
弓は滅茶苦茶長く引かないといけないのが納得できなひ
槍はアレで良いがフレイの弓がきつかったなー
>>118 Bボタンホールド設定マジお薦め
これがあると槍がめちゃくちゃ使いやすくなる
>>118 腕は長くなくても大丈夫だと思う
弓は腕を真っすぐ伸ばしてからA+B押して普段の位置に戻したら限界まで引き絞れたし
長く引くんじゃなく
待機時間だったような……
最初30cmくらい引いて最後引ききれない時はもうちょい引くとか
最初は楽しくて色々動かしたくなるけど慣れるとスマートにできるようになるあたり、実際の武器みたいなもんだな
>>120 情報サンクス
Bボタンホールドはバリバリ使ってるぜ
剣のときにときどきBを押し忘れて
「なぜ剣を振らない!」と切れたりしてるw
槍のときは忘れないのに…
>>122 腕を伸ばしきった状態でA;Bした後限界まで引いたのに
いつまで経っても撃てる状態にならずに、体を後ろに倒して
更に引いたらようやく撃てるようになったことが何度もあったけど
そうか、そう言う仕組みかw
確かそのはず
トールの剛弓とかの説明に『時間が掛かる』って書いてあった気もするし
>>124 剣は時代劇の殺陣に入るシーンみたいな
柄を握りしめる「ギュッ」って感覚をイメージするとやりやすい
ほら、暴れん坊将軍とかでみねうちに持ちかえるじゃん?
あと、Bボタンホールド=Aボタンホールドでもあるからね
社長が聞くにあった「生きては帰れぬぞ」「いまさらだな・・・」のシーンを見た
震えた。シナリオが熱くて楽しいね
ステージがどんなに難しくてもシナリオを見たくてつい頑張っちゃう
でも、原作の北欧神話だとフレイはスルトに殺されるんだよなぁ…
>>125 弓によっては時間がかかるってのは知ってたんだけど
最初に必要分引いたらあとは待つだけと思ってたぜ
フレイが男神だった事に絶望した!
確か緑色の服と帽子がチャームポイントの女神だった筈!
それゲーム違う
てかなんであのゲームはフレイが男神だったのか
>>127 神話だと鹿の角だけでスルトに戦いを挑むからな
無理ゲーにも程がある
>>128 それは違うゲームだろう
ヴァルキリープロファイルとかも女になってたけど
>>127 ん?合ってるぞ?
弓は必要分の距離を引いたら後は待つだけだ。トールなんか特に
プレイヤーは必要な分を引いてるにもかかわらず処理落ちで取りこぼしてたりするからな
最初に全部引いてしまわないほうが多分扱いやすい
耐久の上昇率は一緒でも良いと思う
>>134 確かにフレイヤって結局ある程度近づいて攻撃する必要もあるしEDF2の男女程の差がないよな
マナさんに嫌われてるからしょうがない
確かに、ペイルウィングは高速移動できるし、ゲージ自動回復だからフレイヤより恵まれていたよな
フレイヤ様が弱すぎて辛い
必ず近接攻撃をしないといけないのに、その近接の性能があまりに悪すぎる
威力が弱いだけならともかく、神速でキャンセルできないとか…
その分遠距離が強いのかって言ったらそれほどでもないし
神速に慣れればなれるほどフレイヤ強制ステージが出てくるとガッカリさせられる
ところがぎっちょん強い武器が出てきたらウホwこの武器つよつぎワロスwフレイいらねーじゃんw状態に!
その後はおそらく槍lv6wwwビーム強すぎフレイ最高!になりバランスはとれてんのかな
雷神が万能過ぎてなー
近接弱すぎ泣いたを補える武器が出てくるのね
現状を我慢して頑張るか
>>139 そういや、神速を使えるようになるまでは
火の杖強すぎワロタってやってたなぁ
丁度交互になるようになってるのかねw
最終的に両者の特徴をいつの間にか使いこなせる様になってるのは素晴らしいバランスだな
はじめはパンツ目的でフレイヤつかってたが、後半はずっとフレイだったな。
どの辺で難易度変えたらいいかわからんな
しかしノーマル集団でインフェルノ行ったのは笑った
まさに瞬殺
アドバンで絶をやると素晴らしいパンツが見れるよな
>>145 いつでも見たいならヴォーパルですぜ、旦那b
象さんに吹っ飛ばされてパンツ丸見え状態で空中でジタバタしてる女神△っす
一部の攻撃で吹っ飛ばされたときの滞空時間が異常すぐるw
やった。ついにオンも100%いった
正直体力低いから逃げ回って後ろでこそこそ遠距離攻撃してるだけだったけどめっちゃ嬉しい
勇士の皆さん本当にありがとう
次作の武器集め&耐久UPはEDFとレギンの問題点解消した新システムでお願いしたい。もうアイテム拾いはやりたくないよ。
>>149 そんなあなたにEDF:IA
武器は中型以上のみが鍵付きでドロップ
敵を倒すと自動的に貯まるスコアでアンロック
敵が落とすアイテムは回復のみでアイテム拾いをする必要がない
>>150 知らなかったよ。ありがとう。でも、どうせならEDF2Pもその仕様にして欲しかったよ。
まぁ、これはこれで楽しいし
最大結晶数の少なすぎるがちょっと、と言ったところか
結晶を拾うのが確かに異常なまでに面倒くさい
ステージの1/3くらいは結晶を拾う時間だもんなぁ
で、これが全く楽しくない
敵が死んで結晶がぶわっとばら撒かれるのを見るのは気分が良いのだけど…
敵の大群の真っ只中に結晶拾いに特攻するのは楽しいぜ
やっぱり拾えるだけ拾いながらガンガンサクサク行くのがいいね
>>150 だが待って欲しい、IAはサンドが監修してるとはいえ作ってるところは別な会社だぞ
あれだな、結晶拾いもオプションで決定したい。
EDFスタイル(どМゲーマー使用)
レギンスタイル(通常使用)
ノーモアスタイル(倒した敵の結晶をすぐに全取得)
これなら結晶ぶわっと出しても大丈夫だし
部屋独自でこういうオプションがあればWiFiプレイも快適!
拾い集めるのは別にいいんだけど結晶欲しい時は大型雑魚を無闇に倒せないのがな
>>111 >
>>105 >イズン様、体動かしたくないからってレンジで出来る物ばっかりは・・・
最後のあれは足が痺れて動けなかったのか
4コマで見たなそのネタ
今日はinf81でムスペル相手に大立ち回りすることが出来た。うれしいな!
大立回り?
>>140 雷神の弓強いよなー
なかった頃のハーデストオフ62はかなり辛かったが
作った後のインフェルノオフ62はそれなりに頑張ったらできた
>>164 そう思う。頼もしい有志たちだった。
>>162 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、 「大立ち回り」
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ ハンマー装備時に瀕死状態でリモコン一回転する
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi と発動するフレイの隠し奥義ですよ。
`、_.E. ヽ _ン ノEノ 全方位にダメージ特の攻撃を連続して行いますよ。
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
もう死語なんかねぇ。
地に溢れでた魑魅魍魎をあの世へ追い返し元を断つべく文字通りあの世へ旅立つこととなった妹神フレイヤ
人を守るため身動き取れぬ兄神フレイの心配を他所に、骸骨大虫何でもござれちぎっては投げちぎっては投げの
大立ち回り、向かうは地獄の底魑魅魍魎の首魁ヘルを討たんと七面六臂の大活躍とあいなりまするが
続きはまた次回。東西東西。
フレイ4人で固まって4方向に向いてハンマー振り回せば全方位に攻撃できるぞ!
168 :
なまえをいれてください:2011/06/07(火) 12:40:13.38 ID:GqHY1JOO
なんかの祭りの儀式みたいだなw
全方向烈風
全方向陽光
全方向魔光は特定ステージで実用的
全方向赤熱3は色んな意味で楽しい
>>166 なんか朧村正みたいだなw
レギンシステムの朧とか、朧仕様の2Dレギンとかやってみたいお(´・ω・`)
ニンチャンで紹介映像見て興味出て来たけど、これって無双みたいな感じ?
つまり
「味方が苦戦してるとこに参上!形勢を変えつつ徐々に戦線を押し上げる!」
みたいな
「〜〜を守れ」などの余計なミッションが一切ない、好き勝手出来る無双
神速移動ってのに慣れないと移動が不便に思うかもしれない
まぁ、他にどうしても買いたいってやつなければ買っといて損はない1本
プレイする際には、モーション+かリモコン+の使用をお勧めする
>>173 アドバイスありがとう
コントローラーはリモコン+なんで問題なさげ
なんかワクワクしてきた
買ってみる
操作に慣れるまでには時間がかかるけど無双もできる
絶望と熱い展開が怒涛のように押し寄せてくる内容
>>169 全方位烈風と陽光は4人とも旋回速度MAXで回転するんですね!それやってるとこ見てみたい。
烈風の光線の太さが陽光くらいならもっと使えた…かも。
爽快感は抜群に上、ただ操作に慣れるまで時間がかかるかもしれない。プレイヤースキルが反映される部分は無双より大きいかも。発売して一年以上経つが根強いファンがついてるって感じかな。当然のごとくモーション+は必須。
俺はこのゲームでwii初めてさわったから、最初全然うまく操作できなかったけど
剣振り回したり弓撃ったりですごいわくわくしながらプレイできたよ
最初はテクニックとか戦術とかなくてもゴリ押しで進めるし
>>178 Wiiで最初に遊んだゲームがコイツとは…見事なチョイスな半面、その後に買うソフトに求められるハードルの上がりっぷりが凄いなw
いや、Wiiのソフトには質の高いモノが多いと理解してるんだがね。
ゼルダのトワプリで剣を振るためにリモコンをぶんぶんしてたときは
「ねーわ」と、その操作方法にあきれ返ってたけど、
このゲームでリモコンぶんぶんは(自分が下手なせいで)
思い通りに行かないことが多々あるにも関わらず、すげー楽しい
リモコンの振り方が攻撃にダイレクトに反映されるって大事ね
新規が来て、明らかにメッセージが遅いのみるとにやにやする
先週の俺だけどさ
>>180 ゼルダは単にボタンの代替でリモコン振らせるだけだからな…
ロンチだけあって今やると反応もかなり鈍い。レギンの方が後発だけあってリモコンの性能・特性を上手く活用してる
おう、だからこそゼルダの次回作に期待している。
レギンレイヴを超えてるソフト何本あるだろ?
ロキ様に何度も敗北してようやく勝った
そして、スタッフロールに笑ったw
「これで終わりですよ」
「終わってないじゃない!」
ジャンルが違うからなんとも
ゼノブレイドとかマリギャラとか良いゲームはたくさんあるし
オレはこのゲーム好きだからがっつり贔屓目が入るけどこれがwiiでNo1ゲームだなぁ
俺にとっちゃリモコン振るゲームじゃレギンが一番だ
直前にMH3をリモコン操作してたからその落差もあるかもしれん
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi 我々は勝ったのです
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ rr=-, r=;ァ `,'。フ
〈 V.ゝ!'"  ̄  ̄"' iノゝi 恐ろしいことが起こりました
`、_.E. 'ー=-' ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
○___
./ \
|. ____| 、′・ ’、.
|::.| ィェァ ィェァ|| 、 ’、.”・”;‘ ・.
|;:. ̄ ̄ ̄ ̄| 、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;
.ト;:: / ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”
. |\_,__/ ;゜、⌒((´;;;;;ノ、"'人;; :))、´;
┘ └─ 、
>>187 いつものイズン様だからおかしいと思ったらやっぱりだよ!
ラウリーン全員使うと爽快だな
リアファルは留守番で
リアファル敵がぶっ飛んで楽しいじゃないか
つ 精霊3
任天堂の新ハードはリモコン対応か
続編の望みあるな
続編の可能性がグーンと上がった!
スマブラWiiU・3DS製作決定らしい
レギンからも出れるかな?
MAPと音楽ぐらいは出んじゃね?
あとはイズン様が左上で喋るだけのアシストフィギュアとか
>>198 凄いなこれ
最初見たときは「なんだiPad版DSか」と思ったけど、まさかコントローラーとはw
サンドはこれでまた面白いゲーム作ってくれないかな
リモコンと違って色々できそうなことが多すぎて想像つかないけど
サンドと言えば超操縦メカMG
グログロ警告無しなのは海外だからだろう
超操縦メカレギンレイヴ
コックピットの中で剣を振り回すゲーム
Gガンみたいだな
Gガンをゲーム化してサンドに作らせればいいのか…!
生身のときは無双っぽい感じで、
搭乗してるときはコントローラーの画面を見て一人称視点で操作するんだな
wiiかwii Uで斬撃シリーズの発表あるかと期待してたんだがやっぱりないか…orz
wiiとの互換性とHD対応はナイスだが早く続編を出しておくれ
今はサンドがwii Uの処理落ち限界レベルを探ってるとこかなw
Uでレギンやったら処理落ちは軽減されるのか気になる
もしそうなら部屋主がUだとラグも軽減されるのか気になる
そしてやはり続編が気になる
気になる気になる夢が膨らむ
サンドは今はEDF4を開発中だと思うから、当分は新作発表はないんじゃない?
サンドって複数プロジェクトを同時並行できるような規模の会社じゃないし
同意
新作はまずないと思うからUでレギンが快適にプレイできるのかが気になる
内容次第ではUを買わざる得ない
Gガンダムはキネクトの方が合ってる気がする
WiiUレギンか…
操作は今まで同様リモヌン操作
タブレット型コントローラーからは、入れ替わり立ち替わりアスガルドの神々の応援が飛ぶ…
みたいな
210 :
なまえをいれてください:2011/06/08(水) 15:10:33.09 ID:mneAv5Sv
>>209 今日のタブレット担当の神様誰かな〜?ワクワク♪
…イズン…orz
>>206 スペックが足りないから処理落ちして来た訳じゃない。
今までも、そして、これからもな。
結局環境が原因なわけで
元々処理落ちイッパイいっぱいまで敵を出す狂った設計志向だったな
いいぞもっとやれ
だからwiiUと言う新しいハードが出たら、これでカクカクするほどのものをサンドは作りたいに違いない
つまりレギンの続編はアリだと言う事だ
面白いものを作るのは上手いけど、快適なシステムを作るのは下手なのかね
軽度ならいいがフリーズするんじゃないかと不安になるほどの処理落ちは勘弁だぜ
フリーズするんじゃないかと不安になるほどのチキンレースをわざとやってるらしい。
インタビューかなんかでそういう趣旨の事を公言したと随分前このスレで見た気がする。
それはちょっと引くなあ
快適さの真逆を追求してどうするんだ…
>>217 そういう変な会社だから熱烈なファンがいるんだろな
PowerプロセッサのWiiUをカクカクさせたいとか
それどんな阿鼻地獄だよ
ユランの地平線まで埋め尽くす巨神しか見えねえ
このコントローラーがあれば操作性はともかくとして
例えば2人同時プレイで画面分割を無くすことだって出来るんじゃね?
1人がモープラで前衛を、もう一人はこのコントローラーで支援する様なプレイが出来る…かも
画面左上で支援ですね、わかります
Uコンにはマイクも付いてるからな!
ぼそぼそ喋るフレイアだらけとかマジ勘弁
任天堂だから、ボイスチャットあったとしてもフレンド専用だろう
野良では聞こえてこないから大丈夫だ
イズン様がずーっと昨夜の晩ご飯について話してくれるよ
どこぞの飯について話すスレでもあるまいし・・・まさかな
オン平日は微妙だな
みんななんか疲れてる感じ
俺も疲れたそして飲みすぎた
先週末は楽しかった
今日の晩飯は焼うどん
疲れたと感じた時はきっと休み時だよ
そこで無理して結晶とかを稼いでも苦しいだけだからね(´・ω・`)
のんびりやろうよ
WiiUでレギンレイヴ続編期待して良いよな!
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi 鋭意開発中ですよ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
新ハードが、リモコン対応か!
これマジで続編来るだろ
この斬撃システムを一本で終わらせるのはあまりに惜しい
夢を壊すようで悪いが、あのタブレット型コントローラーだと来るとしても超操縦メカの続編だと思うな
タブレット型コントローラーもあるよってことで
普通のヌンチャクがメインコントローラーでしょ。
他人の夢をどうこう言う前に社長が聞くだけでも読んでこいとw
Wiiで使えるコントローラーは全部使える
どれを使うか、いっそ全部使うかは作り手次第
おれは
>>233の言ってる事も一理あると思うけどな
まず同梱コントローラーありき、んでもってリモヌンでも操作出来るソフト
…ってなるのも自然ではある
可能性としてレギンより超操縦となるのは考え方としておかしくはないな
じゃあタブコンの超操縦メカと
リモヌンの斬レギ2の両方出せば良いな!
>>236 一理はあっても完全否定の根拠には程遠いな
そもそも、現状発表されてる動画では
Wiiリモコンは持ってる前提みたいな勢いだったし
「レギン2が絶対に出る」と言いたいわけではないので悪しからず
「レギンの因子を継いだソフトが出る可能性は残ってる」と言いたいだけ
俺も出て欲しいとは思うが、普通に考えてどっちが見込みあるかって言ったらあっちってだけだ
まあこのくらいにしとくわ
最近始めてしばらく楽しかったけど、闇の世界で詰んだorz
リモヌンで斬撃&囮プレイ、Uコンでアーチャープレイ
これでローカルで2人同時プレイが無理なく可能に!
>>240 武器作っていろんな武器試そうぜ
槍と神速系の剣おすすめ
骨には貫通系があると便利な気がした、命の玉をうまく狙うんだ。
胸を狙うのです!
>>240はカサカサヘイムだと思うけど
>>240 オフノーマルの闇の世界っぽいから
フレイヤ槍、氷弾、炎、招雷辺りで挑もう(高難度でも雷系が向いている)
弓は壁に当たってまずいし、光系もその辺りじゃ威力に乏しい
囲まれた時攻撃しながら回避できるよう、神速の大剣を持つとやり易いと思う
最初のうちは意識してなくてもキャンセル神速のアドリブで生存率上がることがあるからね
「剣は吸収用」と割り切った立ち回りをするのに慣れが必要だし
神速系使っとくほうが無難だよね
オレも初回スバルトの蠍大群で詰みかけたわ
やっとこさ倒したと思ったら赤蠍にボコられて心が折れかけた
単純に強い武器作ってクリアしたけど…
腕が未熟なら武器と耐久力にものをいわせるのが一番だと思う
初見の赤蠍は攻撃力に面食らったな
閃光の杖で一体ずつ地道に倒した記憶がある
オンで赤蠍の大群見た時は絶望したよw
むしむし大行進は生理的にキツイ
ダメな人はあそこで投げ出すんじゃないか
俺は遠くから精霊の弓で焼く→烈風の杖でキンチョール攻撃→神速の大剣でMP補充のループで乗り切った
フレイヤはスヴァルトヘイムとかニブルヘイムとか
怖いステージが多いうえ一人だからかなりきつかった
オンなら大量の蠍とか皆で騒げて楽しいんだけどな
処理落ちするとキャンセルミスってあぼーんが痛い
Wii本体が価格そのままに、リモコンプラスもう1本とスポリゾを同梱のセット品になるらしいけど、
そこはkuro本体にはレギンを同梱するべきでしょーがっ!!
え?レギンじゃ二人同時プレイできない? いや…それは…
ハデでは感じなかったが、インフェに来るようになって
おなじ達成100%の勇士でも腕の差にひらきがあるってこと
ログ見たらわかるだろ
不自由なんだよ
察してやれ
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
>>240 /<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ わたくしの的確なナビゲートに従っていれば
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi 何も案ずることなどありませんよ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
罠だ!
魔物の相手は苦手ですっっ!!
イズン様生きてたー!と思ったら変なおばさんでがっかり
ムスペルさんの左手が光る
↓
後ろに回りこんでやったぜ、ざまぁw
↓
左腕を振るムスペル
↓
ムスペルの背後でふっとぶフレイ
これ、かならずPCの目前に発生してPCの方に飛んでくるのか…
ふざけてるにもほどがあるだろ
オンだと火だけが突然飛んで来たりするぜ
神速に頼りすぎなんだよ!
ちゃんと見て避ければ何の問題もない
手を振る前に後ろに回り込んでいれば魔法陣しか使ってこないさ
なにこのラーンって娘、ウザ可愛いw
最初のうちはかわいいと思ってたのに
最終ステージで登場したときは本気で誰だかわからないのがラーン
ラーン「フレイさまが見てるっ!」
フレイ「それどころじゃない」
ラーンさんの悪口言うのやめてください!
女主人公のパンツが見えたり「フヒヒ」ってチャットの定型文が用意されてたりブリュンヒルデ様の太ももに挟まれたかったり
これ完全にキモヲタ御用達のゲームだろ。はっきり言ってキモいです。
>>270 >ブリュンヒルデ様の太ももに挟まれたかったり
ここは完全にお前の願望じゃねーかwww
つまりお前も俺達の仲間だ
つまり勇士ってことか
ん〜…
オンの低難易度でユミルの魔弓は少し自重してほしいな…。
処理オチ激しいし、たまに巻き込まれて死んじゃうし。
なによりこのゲームは敵を爽快に倒すのが楽しいゲームなのに
たった数秒でその獲物が抹消されてしまって…。
結晶あつめとかのルームならまだいいんですが。
つまり勇者ってことか
勇者と勇士を混同してる輩がいるよね
嘆かわしい
低難易度ってどの辺まで武器使っていいのか迷うよな
特にハードはそこそこいけるけどハーデスト無理ってくらいの強さの時なんか
あと耐久力も上げるに上げられない
俺の中での勇者と勇者さまの違い
勇者:低難度でも部屋主と近い武器を持って一緒に遊べる人。
ハデスト以降は勇者の槌を持って大活躍する人を指す。
勇者さま:強い武器持って低難度部屋で活躍する人。
結晶稼ぎ部屋では重宝されるがそれ以外では疎まれる存在。
武器性能で活躍しているため、INFではあまり活躍できない。
勇士:フルングニル。
47ステージのイズン様の喘ぎがエロくてムラムラしてしまった
イズン様のアシガーの前のドゥッ!!っていう叫びでなんか笑ってしまう
イズン様は愛嬌あるのにフリッグになるとウザくなるのはどうしてだろうな
イズン様はまず声がかわいい、アルヴィルダ様はもっと声がかわいいけど
そして愛嬌のあるジョークも飛ばせる、アルヴィルダ様はもっと愛嬌があるけど
さらにアスガルドの事を最後まで心配してた、アルヴィルダ様は最後まで戦ってくれるけど
つまりアルヴィルダ様万歳、ん? フリッグ? なにそれ? カエルか?
オーディンの剣とか作りたいけどムスペルにHS決めるのがムズイね
脚切ってこかしてもすぐ起き上がるのがファックだぜ
フレイで頑張ってたけど、フレイヤも試してみるかのう
フレイのが良いと思う
槍でプチプチ突くのが一番
>>282 イズン様ってネタキャラとして見られがちだけど死に際まで自分のことよりアスガルドの心配してたし
絶滅寸前の人間の目の前で醜態晒したどっかのオバサンとは雲泥の差があったよな
>>285 なるほど
クソ忙しい時に耳元で喚くだけのオバサンには頭くるよな
こっちだって手一杯なのにさ
>>284 糞弱い槍とめっちゃ遅いフレイドマルしかなくてねー
槍3を先に作る方が楽かしら
>>287 貴様、フレイド丸をバカにしておるな!この絶単発というロマンがわからぬとはもったいない。
ちなみに、イージーならムスペルHS一撃だよ。剛槍は神槍と違って当てにくいけど、強い武器だよ。早い話だが最強の槍はフレイド丸扱えないとムリゲー。
>>287 その辺りだったらそれがベターとは思うけど・・・こういうのはどう?
St51戦いの終わり にタングノストと好みの剣か槍引っさげて出撃(剣がオススメ)
巨人達はぶん殴ろうが何しようがご自由に
後でムスペルが2体出て来るので右の奴からタングノストですっころばして頭を集中攻撃
剣と槍は頭部攻撃に軽減が無いからビックリするほど楽に倒せるはず、もう一体の火球攻撃には充分気をつけて
これを何回かやれば、取り敢えず安全に稼げるはず
イズン様は最期まで気丈だった
神として立派に振舞っていた
だてに歳をくってない
>>287 フレイドマルはイージーノーマルで無双できる性能だぞ。当てるのは大変かもしれないけど
あと、もしオフだったら普通に進めた方がいいぞ。順番にやれば順番に武器が作れるようになってるから
オンも低難易度のうちは過度な稼ぎはしない方がいいと思う。ていうか稼ぐよりも他の人ともっと共闘したくね?
俺がオンやってたときは、共闘が楽しすぎて稼ぎなんかハナから頭になかったぞ
たまに、たとえば闇ゾーンの結晶が少しだけ足りてなくて、今やってるステージのあたりに闇ゾーンが全然ない、
ってときとかにその不足分だけ取りにいったりはしたけど
フレイド丸の話題が出ると神滅(笑)さんが不憫に感じる・・・・
お前ら、こんなチラ裏に付き合ってくれてありがとよ!
フレイドマルさんを手足のごとく扱えないといけないと言うのが良く分かったから
フレイドマルの扱いを練習してみるぜ
とりあえず、モープラ感度をいじってみるかな
ドマルとオデン槍はノーマルでは終盤とはいえずば抜けた性能に思える。
モープラ届いたので槍用に感度いじったら剣ふるのしんどくてわろた。
そしてラスボスノーマル勝てる気がしない、鳥形態つよす。
衝動で買ってきちゃった。+と一緒に。
なんせ世の中鬱屈してるし、ラグナロクな気分なので。
というわけで、「初心者が最初から+装備」の場合のオプションのオススメをご教授願えますか?
>>296 操作タイプ推奨2、カメラ遠距離、カメラ移動外周、カメラ移動速度1.0、BボタンホールドON、カメラ振動40
後はデフォでいいはず、気に食わないところあったら変えればいい
>>296 BボタンホールドON
旋回速度は慣れるまで少し低めに
腕をガンガン振りたければモーションセンサー感度を下げる
あとはお好み
>>297 カメラ遠距離とカメラ外周は誰もに勧められる設定じゃないと思うんだ
特にカメラ外周の弓矢の使いづらさはキツイ
>>300 そういやそうか
>>298 カメラの距離とカメラの移動開始は好きにしてくれ、あと言い忘れたんだけど
攻撃後カメラ硬直は0にして、攻撃後カメラ追従もOFFにしておくといい
自分好みにカスタムするまでが少し時間が掛かるよな
最初、ビギナー設定でやって失敗したよ
事前に「設定部分にビギナー詐欺がある」と聞いていたので。
なんかさっきから撃ち殺されるんだけどwwwww
しかもがんばれってwwww
初心者怖えええwwww
あんまり話題にあがらないけど招雷の宝剣3も相当ダメ武器だと思った…
強まで全部出し切ってもものすごい火力不足を感じるw
>>305 弱6回のキャンセル移動ができるし射程距離が凄いのが特色の優良武器よ?
火力だけでダメ武器って言ったら雷神と魔光以外全部ダメ武器になるぞ?
>>306 使った戦場が悪かったのか振っても振っても敵が減らなくてダメだったんだよなぁ…
強の連撃の受付が長いのも困った
やっぱ週末はいいね
ノリがいい
>>306 壁際に追い詰めて降るんだ
なければ地面を使うんだ
反射は地味に楽しい
重くなるけど…
>>306 招雷の宝剣3はハデスト79でザコ倒しながら結晶回収するのにやくだってるよ。
敵集団か床に縦振りするといいかも。
セカンド育てていてロキおじさんの魔法の杖が実に頼もしい。
ノーマルなら稲妻3で一撃、光舞3で動きとめつつやると一回で700から1000稼げた。
星稼ぎのついでだったんだが、この時点ではおいしいです。
オフINF初期体力のスヴァルトヘイム戦は招雷宝剣3の二刀流じゃなかったらクリアできなかったよオレ、弱撃ちながら神速キャンセルして強出す前に持ち替えて…って。女神フレイヤの最期でも虫捌きに便利だったな。
>>310 オフINF闇の世界前編は招雷宝剣2片手でノーダメ行けるんだぜ
囲まれて100体出てくるところが山場だけど、適当に振ってるだけでわりとノーダメ突破可能
絶すら出す余裕があるぜ。ていうかむしろ出した方が強いかも。動かなくても超跳弾で周囲の敵が全部死ぬ
スヴァルトヘイムで苦戦したのは冥界行の手前だなぁ
安置が分からなくてどこに陣取ればいいか分からなかった。今でこそwikiに書いてるけどね
フレイ「では私も、剛直フレイドマルとフルンチングで出かけるとするか…」
>>312 wikiの暗闇の世界へ見てきた。破裂の王将7ってなんだwww超低燃費の爆発物ですか?
招雷宝剣2には散々世話になった
TPOに合わせて使わなきゃ武器が可哀想だ
そら雷神なんて大抵どこでも使えるけどさ
オフノーマルクリアしたぜー
st62からいきなり難易度が激上がりしてびびった
ヘタレの俺的にはst63は2回に分けて欲しかったなぁ
長期戦過ぎて精神的・体力的に辛い
サンドはステージ間のバランスも悪いな
320 :
なまえをいれてください:2011/06/11(土) 17:50:08.38 ID:pacTCEfW
>>317 ノーマルクリアおめ(´・ω・`)ノシ
62と63はどの難易度でも初戦は苦戦必至、でもそれだけにクリアした時のオレSugeeee!!感がハンパないでしょ?
あれが味わいたくてクリアしてもまた一つ上の難易度に挑みたくなるんだ(´・ω・`)
象を待つステージがオンオフ合わせて40あるからな
難易度の高いステージよりも辛かった
わかる
特に2つ目の扉
オンのただ空かないだけの扉の寂しさといったらない
インフェルノ63のせいで腱鞘炎になったのでこのゲームは封印します
お世話になりました
>>323 乙
よくぞそこまで頑張った
ヴァルハラで会おう!
念願の雷神のまきゅーを手に入れたぞ!!
初めて使うが強いなこの弓w
一年ぶりにオン再開したが、なんでこれ手に入れる直前でやめたんだろう。
しかしせっかくの武器だが
HPが1500しかないのでハーデストでもきついわぁ…。
ハードだと勇者様になるし、ハーデストだと足手まといだし…
>>325 部屋主に合わせた装備にすれば勇者様じゃないぞ
ハードで巨神どもと遊んでマナを稼げばいいじゃない
スルメゲーだと思うけど操作がしにくくて今のところ楽しめてない まだプレイ時間5時間だからだろーけど何時間くらいから脳汁出るんだろ
そろそろ設定の見直ししてもいいかもな。
画面がグラグラ揺れるか逆に視点が重っ苦しいかで自由に動けてないんじゃないか?
神速だったら行きたい方へステックを傾けた状態でチョンとよるとうまくいくよ。
最初のうちはビギナーの設定でも問題ないと思うが。
あとモーションプラスは必須。
>>327 操作がしにくいなら納得するまでオプションいじればいいじゃない
それと脳汁出てくるのはクリアできないステージにぶち当たって試行錯誤するようになったらだ
オレは操作に慣れて画面グラつかなくなるまで15時間以上かかったなぁ…思うように動かせなくてイライラもしたけど斬った時の快感が勝ってたから投げるどころかずっと夢中だった。
ちなみにオプション設定はどんなに慣れても完全に固定されることはないと思うぞ。すでに1000時間以上レギンやってるけど未だにイジってるもん(´・ω・`)
設定いじってみます モーションプラスは使ってるんで慣れの問題だろなー とりあえずノーマルクリアまで頑張ってみる ありがとうございました
>>331 慣れてくると、こんな設定でも俺いけるんじゃないかと考えていじっちゃうよな
オプション設定はその日の体調なんかでも微妙に変わる。
ペイントソフトのブラシトラッキングみたいな機能があると良かった。
ゆるく遊びたい時用とガンガン攻めたい時用で二キャラ育ててる俺は勝ち組
336 :
なまえをいれてください:2011/06/11(土) 22:12:53.97 ID:yDjVUZMY
ライトゲーマーな私が今日買って今ステージ7だけど
ST63が長期戦になると聞いて挫折しそうです
巨人を倒すよりストーリーがワクワクする感じで面白いと感じています
おれが面白いと感じたのはステージ12から。
いまではどっぷりです。
ビギナー操作から推奨2にしたのもこの頃。
>>336 .ゝ, ノ /__,. 、__ヘ i/j
o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ ラグナロク・・・敗走、撤退・・・
V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi 絶望的な戦いが続くことでしょう
、_.E. ヽ _ン ノEノ そんな中でも決して諦めない人間の心に
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X| 私も強く心を打たれました
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ とうこそ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
EDFスレでやれ
>>341 そこはレギンスレじゃない!で返すべきだったぞ?
そこはイズン様スレでやれ!で返すべきだったのではないのか?
どっちでもいいじゃない!
お前ら朝から何やってんだww
イズン様「死せる獣はあなたの敵ではありません」
で軽く「えっ?」ってなった、すぐ後に「討ち払うのです」って言うけどさ
敵ではありません
解釈1:味方です
解釈2:ものすごい雑魚です
日本語って難しい!
>>347 ブリュン辺りが言うならすぐ解釈2だけど
イズン様は前例があるからちょっと困ったw
クリア特典で良いから鎧強化に使う結晶の種類を増やして欲しかった。
このゲームを始めて一週間、ヌンチャクを持つ方の手首がいたひ
滅多に使わないジャンプをヌンチャク、
頻繁に使う神速をc+レバーにしてほしかったぜ
敷居を下げるためにはボタンで発動の方が良かったのかもねえ
しかし神速キャンセル移動をマスターしてしまうとあの操作だからこその味ってもんを感じてしまってボタン操作に抵抗感を抱いてしまう。
まあ戦闘中ほとんどの時間スティックがニュートラの位置だったりする廃人一歩手前のプレイヤーの意見だけどさ(´・ω・`)
神速キャンセルで移動中も自然とレバーを倒してしまってるなぁw
実際認識しないだけで傾けていても問題ないしな
あんだけオプション項目が無駄に豊富でプレイ中にも変更できるにもかかわらず
神速操作のボタンアサインが無いってのが片手落ちなのだわ
やったー!ラスボスのロキ倒したよー と思ったらなんじゃこりゃww
まさかの説明役とかw ロキさん乙です
ロキさんの声にエコー効かせまくって聞き取れなくしたサンドロットは全くダメなメーカーだな、こんなに大きなミスがあるゲームが名作のはずがない、きっと糞ゲーに決まってる。
…なんとかこのゲームを貶そうとしてみたけどこのくらいしかイチャモンつけるとこ見つからなかったお(´・ω・`)
しかしあの声エフェクトは本当に残念だ
中の人の遺作だけにそのままで聴けないのが惜しくてたまらない
ぶっちゃけ加工しなくても素でエフェクトかかったような声だったじゃないかと
個人的には神ゲーだけど不満はわりとあるかも
結晶の出現上限とカワイソスな武器達とか
神滅やリアファルは言わずもがな、あと剛力疾風2って絶の威力が絶対おかしい
もっとそれぞれ尖ってれば良いのに中途半端ってか下位互換気味なのがね
あ、あと鎚のノックバック!使いづらい!
初見のロキさんの遺言はマジで何言ってるのか全然わからなかった
あとイチャモンというか悪いところは結構あるぞ
良いところが大きく上回ってるけど
あらためてWikipedia見たけど
声優陣豪華すぎるな
つーか不満は多いゲームだって前から言われてなかったか
減点法だとksksだけど加点法だと素晴らしいとかって
1ヶ月ぶりにオンやろうと思ったら予備のエネループが電気切れだったでござる
不満点と言えば俺の大好きな利奈さんが声をあててるキャラの
存在意義が不明なところ
,.-‐''´ ̄ ̄ `ヽ、
,. '´ 人 ヽ ヽ
γ ,ノ / ヽ,, ト、_,,.',
r'´ r'"イ,_/ r=;ァ'ヽ' ! ヽ
{ !、 / rr=- ', l l
レ.,ト' ー=‐' ヽ l ', ・・・
'}, ', ヘ, /レ' ,ノ
ヽ ヽ 人ル'レ'
レi` ヽ 、 _ __ - ´
トールさんなんてトム・ハンクスとかT-1000とかの吹替してる超大物だぜ
没ゼリフが聞きたいわ
>>365 ヨルムンガンド戦の前のステージはイズン様みたいに戦うトールさんの生中継で良かったと思う
ストーリーで不満なのはフェンリルが出てこないこととトールとテュールの活躍が見れないことだな
不満とは逆に良いことを挙げると、
あの終わり方なのに満足してしまうところだな
普通は徒労感を覚えてもおかしくない終わり方なのに
元ネタが既に…というのを除いても
終始テーマらしいものが一貫してたからそう感じれたのかもしれんな
戦いに生きて戦いに死ぬってのはベタだがそこがいい
よく考えると別に救われてるわけでもないスタッフロール後のアレ
でもなんかいいよな、アレ
「そうなるのならスルトに勝った意味ないんじゃね?」
となりそうなのに、ちゃんと勝った意味があったのが良かった
足掻いて足掻いて足掻ききって、
そのお陰でちゃんと残るものがあったって言うね
何か分からないけどあのENDに満足できるんだよな
プレイヤー自身が最後最後詐欺に翻弄されたからこそ
やりきった感が出ているんだと思う
もちろん、狙ってやってるんだよな?
このゲームが体感アクションだからってのもあるだろうなぁ
RPGやゲーム以外の媒体でこのシナリオだったらもっと暗い作品になってた気がする
そんな感じが全然しないのは、一つはプレイそのものに対してプレイヤーが充足感を得られるから、
もう一つは主にシグムンドさんの言動のおかげで戦って死ぬことがそこまでどろどろの暗い展開に見えないから、
そして何よりNPCがギャーギャーうるさくて笑えるからだなw
俺はあの部屋の窓から見える高層ビル郡と、おぼろげながらも
残っているフレイヤの逸話を聞いたとき涙が出そうになったよ
かつて人間と神が手を取り合って戦った事
今の繁栄は戦場で散っていった名も無き戦士たちの礎で成り立っている事
世界は滅んでも人々の思いはちゃんと伝わった
無意味な戦いなんかじゃなかった
原典のラグナロクだと、神々も大人世代以外は地味に生き延びてる設定なんだけどね。
「生き残ったのは我々だけか・・・」と言われながらそこらの瓦礫の下やら
山奥の洞穴で死んだふりしてやり過ごしてる奴らが居るのは
この手のモノのお約束。描写入れる隙がなかっただけだろ。
ラーンの「大き過ぎる…巨チン族はあんなモノを…」
「無理!これは無理ィッ!」でおっきした
ボコォ
>>378 昨日の映画トリックを思い出した。しかし、そんなこと考えるなんて、巨大な棒で潰されちまうぞ。
バッテリー内蔵型リモコンとワイヤレスヌンチャクまだかよ…
>>378 ウザイなとしか思わなかった
そんな方向には考えられなかったよ
無理でもやるんだよ!とシグムンドに中てられてたからしれないが
ラーンやヘルギみたいなのがいると和む
他が特攻一直線だからな
グンターは少しヘタレたけどすぐ持ち直して戦闘にまでは持ってこなかったし
ラーンはおろかフリッグおばさんですら嫌いになれないオレは真のレギンレイヴァー。あの人間臭いうろたえ方がなんか憎めないんだ、まだ見ぬヨルムンさんの恐ろしさを如実に語ってくれたし十分必要なキャラだお(´・ω・`)
>>385 嫌われキャラがいるゲームは良いゲーム、なんつって
一部が達観しすぎてるから逆に駄目な方に人間臭いキャラも映えるよね
まさか主人公があそこまで「勝てない」→「やってやる!」→「勝てない…」で
アップダウンするとは思わなかったけどねw
>>385 ラーンはともかくフリッグはイズン様に次ぐネタキャラだと思うけどな
ただし、自分がやってると戦闘中には黙っててくれとは思うけど
>>386 確かにw
アメリカのお国柄だと、シグムンドが主役の方が受けるんだろうなあとは思う
シグムンドは頭がどうかしてると思うけどカッコイイよな
神の兄妹ですら感染するシグムンド菌の凄さ!
390 :
なまえをいれてください:2011/06/13(月) 17:33:20.69 ID:vUeNHiD2
レギン久しぶりにやったけどやっぱ面白いわ。
レギンレイブって名前の根拠ってなんだろ?
武器コンプすると出てくるとか?
260個揃えたけど絶対無理だわ。
滅び行く世界をデザインした馬鹿のアナルに精霊の弓を撃ちこんでやれ!
>>390 神々の意志を継ぐ者、とかいう意味だっけかな?よくわからん
>>391 サンドロットの社内ではむしろご褒美です
ヴァナルに撃ちこみたいけど居ない。
>>390 ワルキューレの一人でラグナロク後に生き残った内の1人らしい
意味は
>>392 サンドと任天堂は=プレイヤーって位置付けかと
レギンレイヴ=プレイヤー ということはつまり
斬撃の俺
胸が熱くなるな…!
神々の意志を継ぐ者=俺
ヤバイ!俺カッコイイ!明日から毎日がエブリデイ!
wii本体でこのゲームのセーブデータファイルを確認してみるといい
作品説明が物凄く端的にこのゲームの内容を表してて、レギンレイヴの由来にも触れてる
「神々の遺せし古の戦記」とかそんな感じ。ED見ればその意味も分かるね
「フレイヤは愚か者です!」
「どうやら私も、愚か者のようだな…」
のシーンが好きだな。
ラストバトルのフレイとアルヴィルダのやり取りが好き
泣きそうなフレイの言葉と、それに対するアルヴィルダの返答が…
フレイの苦労が報われた気がしてなぁ
アルヴィルダ様はカッコイイよな
ラストのアルヴィルダ様とラーンの落差ほど酷いものはないよな
アルヴィルダ様が雰囲気的には抱き寄せて頭なでながら言い聞かせてるのに対し
ラーンは凄いんですねときらきらした目で見つめてきやがる、雰囲気的に
ここら辺がアルヴィルダ様の人気とラーンの不人気の違いだと思う
402 :
なまえをいれてください:2011/06/13(月) 22:43:33.39 ID:jKfh+whk
ロキは首にだけになってどっか行っちゃたけど、死んでないよな?
初見二人で実況とってみようかなと思ってwiki見たんだけど
オンプレイにもストーリーがあるんだよね?
あと4人集まらなくて2人のままでも始められる?
>>403 希望を打ち砕くけど、無い
完全にNPCとかどうしてこうなったとか出てこないから
>>404 あらま…dクス
なかなかいい素材だと思ったのに
一応ステージ説明にストーリーっぽいのは書いてあるけどな
自分でストーリーを作れ的な感じなのかな
大防壁でのごっこ遊びは中々楽しい
砦があって良かったぜ!だったけ?
防壁に登ったヘルギ役や櫓の中の兵士役をよくやっている
あと、砦ごと吹っ飛ばされたりもw
>>403 フレコお互いに登録してフレンドのみで部屋建てれば野良が入ってこないで2人で出来るよ
ストーリーも知りたいならオフを1ステージ交代でやっていけばいいんでない?
程よい緊張感と、疲労感と、爽快感。
ってもノーマル序盤だからなんだろうけどな。
これからうんざりするほど雑魚が大挙して押しかけるのであろう。
スカハン遊んでた時は右手だけ鍛えられてシオマネキやタイラントみたいになりそうだった
でもこのゲームは両手を程良く鍛えられそうでいいな
>>405 それは切に思うな
フレイ・フレイヤの二人で、あの賑やかなオフの戦場を定型文で突っ込み入れながら闘えたらどんなに素晴らしい事か・・・
レギンは腕が鍛えられるほど疲れるゲームじゃないよ
いまさらながらスマブラ出ると聞いてレギンのキャラを出して欲しいと願わずにいられない
知名度一気に上がるだろうし、何よりエッケザクスとか精霊の弓使いてえ
え?スマブラまた出るの?
※パーソナリティーとしてイズン様が参加予定です
それはそれでありかもしれないw
ステージではユラン平原とかより防壁とか橋の方が良さそう、やくもので巨神族とかアウズンブラ登場したら面白そうだな。
アシストフィギュアでは神々よりは人間勢に出てきて欲しい、作品中と似た雰囲気出せたら最高。
アウズンブラは実際戦う時は初見より一回り小さく思えたんだが
記憶・印象補正なんだろうか
象さんはせっかく鼻に斧付いてんだからあれ振り回す攻撃出して欲しかったな、突進だけじゃ寂しい
ユミルぶっぱ?
象さんを最初の遭遇で倒せなかったのはなぜなのか
攻撃が通用するようになった理由が全く語られてないから
モヤモヤするぜー
>>423 まあいつの間にか勝てるはずがなかった巨神やムスペルを全滅させてたくらいだし戦いの中で強くなったんだろう
攻撃が通用しないって演出上の問題であって、そうゆう設定ではなかったと思うけど
あと砦では増援たくさんで戦ってる場合じゃなかったと思うし
>>416 アシストフィギュアとして登場し、
使用したキャラクターの近くに居るキャラクターの、
攻撃後のスキや技の死角についての(誤)情報を与えてくれるのだな。
使えない杖多すぎだろ・・・
くだらない装備作る暇があったんならマトモなメニュー作れよ・・・
トールの剛弓4強過ぎ。ハデストもう少し武器マップ掘らなきゃむりかと思ってたら船もロキもヨルムンもみんな吹き飛ばしてしまった・・・
そしてフリッグばあさんウザ杉
使える武器ばかりあってもしょうがない
使えない武器を使いこなしてこそ勇士ってもんだ
メニューの整備は目をつぶれwwww
>>427 炎→火走り以外は味方を含めまとめてドーンでしょう。
氷・魔刃→接近戦で敵をゴミのように処理しましょう。
光・烈風→後ろからちまちま焼きましょう。
閃光→万能兵器でしょう。
風刃→まとめて貫きましょう。
趣味によって使いましょう。
>>428 そのステージでトール4使えるなんて頑張ったな。
>>425 象さん初登場ステージの会話を聞きなおしてきなさい!
>>424 その辺で納得するのが一番っぽいすな
>>430 氷系ってどう使えばいいのかわからない(氷岩とかの貫通系は除く)
瞬間火力は稲妻の魔弓系に負けるし接近戦なら槍に分があるような気がする
ホップするのは笑ったけど
>>431 フレイが倒せないっていってるだけで攻撃が通用しないわけではないと思うよ(st的な意味ではない)
倒せないってのは弱気発言+実力的な意味だと思う
確認してみた
初見で傷ひとつつけられないと言ってるのはフレイフレイヤだけだね
この時はイズン様の助言がなかった
でも2回目で討伐を決意した時はアウズンブラの攻略をアドバイスしてたから
演出上は主人公が攻略法を知らなかったという事でいいんじゃないかな
1回目に攻撃が一切効かなかったのは演出上の都合といったところか
攻略法つか実力が足りなかった→強くなったって事で
てことはその間イズン様は象の弱点を必死で探してくれてたんだろうか
いい人じゃん
氷岩はほんと使いやすいな〜
あれのLv2がなかったのが残念
>>437 強化され過ぎて別物になってるけど
ドラウプニルがそうじゃね?
その間がいっぱい欲しかったってことじゃ?
フレイヤはフレイに比べて武器バランスがいいと思うけど氷系は一部を除いて最終武器までイマイチ君だからなぁ、中間レベルで使い勝手がいいのは氷撃玉葱と氷岩くらいかな?
氷弾低レベルとか乱撃とか燃費悪くてやってらんない。
そういや氷系の弓ってないよね
ここでも不遇か
吹雪の密着当てとか初プレイ時にはかなり役立ったけどなぁ。
そういや始めたばっかの頃は氷結の王笏で胴体真っ二つになるの違和感あったっけwwww
氷弾は放物線を掴んで上手く乱射すれば雑魚の足止めとか結構重宝するけどな
本気で使いにくい杖は氷弾乱撃3・閃光3・陽光4ぐらいだ
個人的に閃光3は精度がダメすぎてあれ使う位だったら閃光2使ってしまう
吹雪つえーぞなめんな
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、 フレイの遠距離攻撃が弱すぎると臆病者に
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j なっている兄弟諸君に朗報です。
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 新たなフレイの隠し奥義が見つかりました。
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi やり方は簡単。2コンのマイクに向かって
`、_.E. ヽ _ン ノEノ トマホゥゥゥックッブゥメラァンッ!と叫びながらリモコンを画面に
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X| 投げつけるだけです。これを行った勇士は信じられない光景を
目にすることでしょう・・・
吹雪はショットガンだからな。密着時の瞬間火力・継続火力ともに凄まじいものがあるぜ
閃光3はなんだかんだで使った。理論値(全攻撃が全弾命中すると過程したときの火力)は高いわけだし、
それを実戦で可能な限り生かせるよう頑張るのが、プレイヤースキルと戦略の組み立ての見せ所だと思うんだ
骸骨のコアに対してなら周囲の鎧を壊しながら結構当たるし、死霊や小巨神程度の大きさなら普通に当たるし、
リンド相手だとむしろ適当な狙いでも倒せるショットガン的武器として機能したよ
拡散系は広範囲に当たるのがウリのはずが実際は密着しないとダメってのが何とも…距離が離れるほど高威力、みたいな効果入れなきゃダメだな
吸収の必要があったり密着が強かったりで結局距離を
詰めなきゃいけないんだけど装甲が低い謎バランス
斬撃のってんだから俺は斬るぜ
ってことでフレイアで切りに行くそして死ぬ
お気に入りは、アルヴィスの神速魔剣
あのおもちゃみたいな盾がとてもいい
大して強くないのもいい
普通にハイリスクハイリターンなんだろ
謎も糞もない
確かにどうしてこうなった的仕様の武器はあるけど、自分が使いこなせない武器を使えない武器というのは違うと思う
剛力疾風の剣LV2だけはどうしようもない
うん、雷神&魔光ばっかり使ってたら結構飽きた。
イマイチ武器でも遊ぼうじゃないか。
そういうときはフレイにするとか、ギリギリの耐久に落とすとかでもいいな
>>448 ショットガン系が近距離でバカ強いのは他のゲームでも当てはまるぞ
遠距離で大勢に高ダメージこそ炎や必中、雷など色々あると思うな
>>446 イズン様の助言のおかげで新たな奥義を会得できました
次はダブルトマホークブーメランに挑戦します
2コンのマイクに出ねぇぞーと叫んだら巨神族にフルボッコにされたのですが
ワナですか?
457 :
なまえをいれてください:2011/06/15(水) 14:05:20.97 ID:f6DAERLh
神滅の槍は使いにくいが「槍」そのものが優遇されてるから実はそんなにダメじゃない、ダメじゃないんだが、できれば絶のみにして最終フレイドマルにして欲しかったのぉ
続編の話ないの?やっぱりEDFIA発売後?
サンドは地球防衛軍4開発するみたいだからそのあとになるかもな
WiiUにも来てほしいし、ついでにMHGみたいにU版にレギンを持ってきてくれれば最高だが
続編は音楽をだな
物語の雰囲気には合ってるんだが、何度も聞くには向いてない
OZかゼノブレイドな感じだといいなぁ
あとアルヴィルダ様を操作させてください
461 :
なまえをいれてください:2011/06/15(水) 18:06:40.91 ID:pwJbaNvW
ムスペル扉で耐久3万で囮やってくれた勇者かっこよかった
バルムングとハンマーでどうやったんだ?
>>456 その巨神はたくさんのマナ結晶を持っています。それを元手にナグルファルをチャーターしてアスガルド宮殿のてっぺんでう○こ座りするのです
その先に真の最終フレイド○があったりしますよ
異聞録ってことで、
「前作の人間側の英雄もヴァルハラ入りしたため、使用可能」
っていうようなのは欲しいな。
「HPバカ高いものの、斧系しか装備できない」とか
「耐久強化の上昇率が低いが、武器4つ」とか
「どこでもサラマンデルがお供としてついてくる」とかの個性つけて。
あと…フェンリルちゃんを省かないであげて。
>>460 BGMについてはオレも一言言いたいわ。ユラン平原の曲が大好きなんだが、だからこそ安易に使い回さないで欲しかった。物語的にも最初の一大決戦で盛り上がってるとこだし、あの曲はユラン専用BGMで良かったと思う
465 :
なまえをいれてください:2011/06/15(水) 23:26:23.99 ID:i1d7Srjj
フレイド丸+無敵(上限4200)でst78クリア出来るとおもわなかったw
こんぺいとうで4人にたこ殴りにされる赤竜がかわいそうだったなー
146 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2011/06/15(水) 23:59:24.06 ID: SEgDI0E/0
>>110 一昨日M+買ってきたけど
正直どこら辺が「必須」なのか分からない俺
147 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2011/06/16(木) 00:11:21.45 ID: O9/C2ivp0
>>146 リモコンのカメラを指で押さえながらポイントしてみれば分かる。
テレビ(センサーバー)の枠内からポインタが外れても関係無しに振り回せる。
慣れてくると大体この辺かなって、ポインタ見なくても狙った所を斬ったり出来る様になるよ!
横神速キャンセルしながら画面外の敵に攻撃出来るのはジャイロ搭載時のみ
槍6に慣れると前方160°位は攻撃可能になるしな
モープラなくてもオフINFクリアできたけど、あるほうが安定感あるよ。
槍や剣の精度が違う。
最初から+つけてプレイしちゃったので何がなにやら
最初は無しでプレイしてたから、+付けてしばらくは逆にやりにくかったw
言うまでもなくわかれば別次元だったけど。
モープラ、クラコン無しで槍使える人いるの?
俺にはできませんね
モープラなしでオフINF制覇とかすげーな…ゲイボ必須な終盤地獄だったろうに
>>472 ゲイボ必須なのってヨルムンとかスルトくらいじゃない?
St62とかは槍6のほうが楽な気がする
モープラなしだと槍6すらまともに撃てなそうだけど
最近Wii買った人達は最初からリモプラなんだよな
今まで何人の勇士達が己の剣(モープラ)を破壊していったことか…
リモコンなんて破壊する事なんてあるんだな
知らなかったよ
正確にはモーションプラスがいかれる。
廃人プレイヤーのキャンセル移動の振りは
モープラの接続箇所の耐久を凌駕しちゃうレベル。
モープラの接触部分ってリモコン側とヌンチャク側と二つあるからね。
どちらか一方がダメになったらもう使用不可。
知ってるか、
名剣カリバーンは一度折れて、直されて強力になったのだぜ。
>名剣カリバーンは一度折れて、直されて強力になったのだぜ
魔剣バルムング「あのっ……!」
あれ壊れるんだ
壊れます
リモプラは勇士にとって夢の様な魔剣なのです
しかし、モープラを付けたあの長さが好きだという方もいます
俺も壊した後リモプラで快適だけど、たまーに予備のモープラで遊ぶ
リモプラにモープラって付けれるの?
リモコンプラスプラスになるのか
レギンは発売日に買って、モープラはそれより前から持っているけど壊したことねーや
ロックかけ忘れてレギンやれば壊れるのか?
今日レギン買い直してモープラもついでに買ったがこれ本当に変わったのか?
相変わらずやりにくくてどうしようもない
それとも18インチの小さいTVだから感知しにくいのか?
頻繁に行う事になる電池交換
あれでリモコン接続部分がイカれるんじゃないかと思ってる
>>487 槍で狙いたい場所突いたりL字切りがしにくいんだよ
画面中央にL字切りしようとしても攻撃の線が短かったり画面端に行ったり
L字にすらならなかったり端から端に向かって思いっきり振ると失敗しまくるんだよ
控えめに振ると成功しやすいけどそれなら普通にクラコン使った方がやりやすいし
俺は電池いりま線つけてるわ
ちょっと邪魔だけど、電池変えるのめんどいし
テレビはある程度でかい方が照準はつけやすいかもね
俺は46でちょうどいい感じ
>>488 感度調整した?低くすれば槍の精度を上げられる。L字斬りはそこそこ高めのほうがやりやすいよ
>490 試してみるよどうも
付けてないので慣れてるとどうしても振りが小さくなるからね。
ポインタの軌跡でなく振る動作もしっかり感知するので、思い切ってブンッっと振ってみるといいよ。
リモコンのみ=キャラがぶった斬る軌跡を描く
モープラ付き=イメージで叩っ斬る
こんな感じか
>>494 リモコンのみ…画面に線を引く
M+またはリモコン+…画面ごとズンバラリン
こんな感じだよな
おれの感じ
リモコンのみ:狙ったとこにラインが引けない
モープラあり:狙ったとこにラインが引ける
久しぶりにモープラ無しオフINF63初期体フレイ挑戦してみたけど無理ゲーすぎワロタwwwww
ワロタ…
つか意識上の空間とポインタの位置がずれるのがな…
せんさー設置画面上部ってしても結構ずれちまう
現在のポインタ位置を中央に設定とかあればよかったのに
…ってこれハードの話か、すまない
ポインタより少し↑向きになるよね>リモコン
うーんやっぱ槍は上手くできないなー
L字切りは感度下げたらできるようになったけど肝心の槍は無理だわ
むしろただのリモコンだけで槍を使いこなすお前が勇士なだけだww
槍の動作が大きいんじゃない?勢いつけなくても、ゆっくり押し出せば槍は発動するよ。
ドアをゆっくり開ける感じとどこかのプレイ動画上げてた人は言ってた。
手元でシェイクするような感じで使ってたぜ>槍
>>497 オフINF初期体力スルトなんてモープラ付けててもクリアできる奴ほとんどいないだろw
ああ、オレもできないよ。あとスルトさえ倒せばオフ初期体力100%なのにもう半年足踏みさ…せっかく忘れてたのに思い出しちゃったじゃないか(´;ω;`)
槍は自分も繰り出せなくて慣れるまで暫く苦労したなー
垂直に曲げた腕を、腹パンする感じで真っ直ぐ突き出したらいけるようになった気がする
つーかなんでホールド無しで神速すると槍が反応するんだ?
>>296 亀レスだか、
「イズン様の助言」もOFFにしておいたほうがいいぞ。
それをOFFにし忘れて酷い目に遭ったぜ
槍なんてほとんど何もしなくても出るぜ
センサーバー感度2以下にして貧乏ゆすりで余裕
キャンセルしようとしたら強が…
>>506 手ブレで右手も動いてるからだろ
左手を精一杯動かしたときに勢い余って右手もちょっと動いちゃってるんだよ
>>504 (´;ω;`)ウッ…
お兄ちゃんは一度ゲイボとマグニ鎚で第4まで行ったんだ…
今回はゲイボとテュールで逝ってみたんだけど…第2が無理ゲーでした…
…大人しくマグニで逝ってきます ヽ(`Д´)うおー
槍はクラコンPRO安定。結晶稼ぎの時は槍+クラコンが疲れなくて楽。強いし
WiiUでレギン出たらコントローラーのタッチペン使えたりすんのかな
>>513 WiiUコントローラーを振り回す使用に5000イズン賭けよう
その通貨単位はジンバブエドルとタイマン張れるな
>>512 おまえかいw
モープラ買ってなかったのかよw
体力2000で62スルトが無理ゲーすぎて
むしゃくしゃして体力10000まで上げてもクリアできなくて泣いた
518 :
なまえをいれてください:2011/06/17(金) 16:32:24.24 ID:AuND5gSB
槍とか使えないと思っていたが、一番使える武器だな。
大物相手だと特に爽快。
そして別データで槍1を使って「なんだこの駄目武器…」と思うわけか
槍6のストイックさは異常(名前的な意味で)
INFまで一通りクリアしてから改めて新データでノーマルやると、槍2の時点でその使いやすさに驚く。相当優遇されてるからなぁ
槍をまともに持つようになったのはブラギやフレイド丸剛からだったな
ランプの魔人に一発でイズンさまとフレイヤ当てられたなにこれ怖い。しかもイズンさまのがぞうaaバージョンだし
体験版段階から隙のなさと圧倒的射程から槍ゲーを予感していましたよ。
最近やっとオフハードクリア出来たから
オンをソロのイージーでやり始めたんだけど、
俺弱すぎワロエナイw
象さんに全然攻撃通じない何あれ心折れそう(´:ω;`)
御者倒したら後ろに回りこんで足切るんだよね?
武器が弱すぎるんだろうか
>>525 これ俺も欲しいわw
ゴールデンアイの金色クラコンとセットでw
マリカの金ハンドルに合わせると全部金な真・金ハンドルが完成するな
>>526 アウズンブラは基本的に足を攻撃して
倒れたら御者を攻撃、御者を倒したらその下にある弱点を攻撃するんだ
その途中何回か足が治ると思うけど、そのときはまた足攻撃から繰り返しって感じ
>>528,529
足攻撃してるんだけどダメージ見てると0ばっかりなんだよ…
って先に御者倒したら駄目なのか?
御者は弓でちまちま倒したんだけど、足狙う段で上の通り、
そんでモタモタして虫に集られてわあああって…
イズン様信じてやってるのに〜(´;ω;`)
オフで強武器揃えてハードクリアできたキリッ
とか思ってたらこのざまだよ
>>528,529
あ、すまん、レスありがとうな
もう少し頑張ってみるわ〜
>>530 足はダメージ0だからそのままで大丈夫だ
弓でちまちまやるより、足の攻撃範囲外から槍とかでやった方が良いと思うよ
イズン様に「まず御者を倒すのです」って言われたから
足を斬って御者を狙いやすくして倒した俺は勝ち組
てか普通だと思ってたけど、わりと直接狙う人多いんだね
直接従者を狙うのは高射程高威力の武器でやってた。
ノーマルではダルいよ(´・ω・`)
フレイヤは必中でちまちま当てて倒したw
フレイはフレイド丸で下から患部に直接作用でした
A:イズンのためにぃー!
B:足を狙おう!
C:足を攻撃中
ゾウさんステージではウケ狙いではなく、マジで足を狙っています
>>532 あ、0で大丈夫なのか。ありがとう!
というかこの時期から槍は有用武器なのか
4だけじゃないのね
弓で御者狙うをずっとやってたわ
足狙ってから御者倒すなんて考えた事なかったよw
今度からそっちでやってみる。ほんとお前らありがとう
フレイヤだと「とりあえず精霊撃っとく」なので、
いきなり象さん転倒してたな。
フレイヤでノーマル象さん退治するならオンでもオフでも招雷玉ねぎLV1が楽チンお(´・ω・`)
安全な距離から脚狙っておりゃりゃりゃ〜!!って玉ねぎ叩きつければあっという間にダウン取れるお(´・ω・`)b
遠くからバカスカ撃っていればいつの間にかギンヌンガカクノヤミとやらに帰ってるよね
オンで無言で精霊打つ人怖すぎ
まあいいけどね
俺が死ぬだけだし
いい定型文見つからなくて合図が送れないだけかもしれないから気にしない方がいいお(´・ω・`)
ぎゃぁぁぁ!オンやってたらわけ分からんおばはんから電話かかってエラー起きた
光の結晶かえせー
ギンヌンガガプがゲシュタルト崩壊したんでwikiったら気づいたんだけど
原作にはラーンって女神がいるのなw女神w
フレイドマルがフレイ専用武器として付けられたオリジナル名ではなく、
ちゃんと百姓フレイドマール由来だったことを知った俺は愕然とした
そして「いっき」の竹やりをなぜか思い出した
「ぬふぅ」
フレイフレイヤの兄妹はその日も同時に達した
ごめん、一回言ってみたかったんだ…
ブルトガング強下上の時無明逆流れを想起したのは俺だけではあるまい…
おpのラーンはホントかわいいよなぁ
ニンチャンのレギンの紹介映像
何回みても (・∀・)イイ…
>>543 ,'v^V^ヽ/`y^v.、
(`>'´ ̄`` '´ ̄``ヽ、''7
<``γ〜∝ーoo〜∽,イヽ´`>
<⌒`/ ノ `ヽ ゛Y⌒>
<` '、{ / ⌒ ⌒ \ 'y´フ
\_) ノ ( ―) ( ●) `((/ チラッ
ノ川 ::⌒(_人_)⌒:::::川)
ノ l ノ人 ヽ ー / 人ヽ
(y (川 ) ((川 ヽ
>>546 俺はベルセルクのコピーが即出てきたわ
「それは象というにはあまりにも大きすぎた(略」
まぁ敵はこれに当てはまる奴等ばかりだけどw
敵が全部自分より巨大ってのも珍しいよなー
ソレゆえの無双感がたまらん
ただ超巨大な敵(ファフナーやアウズンやナグルやヨルムン)は、もっとアクティブに殺る気満々に攻撃して欲しかったな
単調且つ冗長な戦いになりがち
フルングニルさんを見習えと言いたい
553 :
なまえをいれてください:2011/06/19(日) 05:47:00.18 ID:UKKE/p2U
他はともかくファフナーはあれで良いと思う
だってイズン様と並ぶお笑い担当だし
アウズンはバカ高いHPにして武器が揃った後半ではぬっ殺せるとかが良かったな
一定以上ダメを与えるとステージ終了とかにしてさ
普段相手するファフナーは分身だからな
金が本物だからな
ナグルステージは、
フレイが何らかの方法で空飛んで、ナグルに飛び乗って、
地上にいるフレイヤの遠距離攻撃のサポートを受けつつ
ナグルの甲板の上を駆けて、
リンドの炎や巨神の攻撃を避けながら
ナグルの槍やらを斬り落としていくようなステージがあれば
面白かっただろうに…!
ファフナーサンなんて普通に強いだろ・・・infなんて攻撃かわせんぞ
あの錐もみ回転しながらガンガン炎吐いてくる姿は凄い迫力があるよな
>>557 ファフナー3体はフレイヤソロがきつかった
魔力吸収できない(・ω・`)
ところでオン61.魔の軍勢のゴーレムの群れに陽光5で攻撃し続けたら攻撃を加えてる敵以外も全部動かなくなるのは俺だけか?
>>560 部屋主のWii本体への負担が酷いからそれ禁止
ゾウさんは御者倒したらもっと発狂して欲しかった。鼻の斧振り回しながら騎兵並のスピードで追いかけてくるとか
そんなことされたら、俺みたいな下手糞には一生たおせんw
>>560 転送器やスルトに魔刀や氷弾当て続けたりしても同じ
光の杖系はどのステージでも多量に当て続けるとそうなるので注意
陽光等の武器は押し続けるのだけでなく、重くなったら攻撃を中断するのがコツ
567 :
なまえをいれてください:2011/06/19(日) 14:42:23.65 ID:ADqD2UfG
そういう点で考えると、
フレイヤより兄貴の方がWiiに優しいのか。
568 :
なまえをいれてください:2011/06/19(日) 15:36:44.75 ID:4lUc5l0a
1nd,2ndで名前違うと誰が誰かわからん
ヴェルnd
infの壁が高いな…5ケタとか
鎧3ケタハーデスト序盤の俺にはまだまだ先の話だ…
オンで複数の時結晶ほとんど拾わないからなぁ
571 :
なまえをいれてください:2011/06/19(日) 16:15:13.90 ID:9k7P+ocZ
月光の杖にレベル付けて、吸い取り量を難易度補正無視にしてくれぇ…
安全な間合いを覚えると魔光シリーズは三つとも使いやすくなるんだがそうなるまでに随分時間かかったなぁ…魔光3ですら最初は糞だと思ったよ
>>571 武器装備欄1つ埋めるんだから、
高難易度でも使用に耐える強さにして欲しかったよな。
>月光の杖
射程200m消費2%吸収2.1%くらいで。
>>573 遠距離から吸収できるなら力を奪う魔剣Lv5みたいに吸収量は少ないがフレイ並の攻撃力を持つ剣みたいなのも併せて欲しいな
こうやってプレイヤーが「こんな武器があったら…」て妄想できるのがレギンレイヴのいいところ、数字の強弱だけで武器の個性を表すゲームじゃこうはいかない。
おそらく100体以上倒してると思うけど、未だに魔術師がどんな格好で空飛んでるかイメージできない。頭や手足ついてるんだっけ?
胡坐かいて飛んでる
空飛ぶ絨毯に乗ったターバンまいたおっさん
のピンクででかいの
ってイメージ
胡坐かね
>>563 これはひどい。もうしないよ。そういやこんなになったこともあったな・・・
ナグルファル戦がただでさえ大変なのに、処理落ちがひどすぎて難しいです・・・。
インフェルノのナグルファルはリンドで鬼
いくら処理落ちが演出って言っても正規の武器が使えないのはちょっとな・・・
次回策ではプレイの快適さを優先して欲しいな
演出なワケないだろ
EDF1の頃から直ってないんだから改善されるわけないじゃない!
「程よいバランスの敵攻撃パターン」が作れないから数で調整してるんだよ!分かってやれよ!
シンプルシリーズならまあ仕方ないかと思うが
6800円で処理落ちガクガクは甘え
信者的には処理落ちを許容したいところだけど振る武器や神速の受付不許可時間が延長するシステムは許せない
これのせいで神速の剣はめちゃくちゃ使いづらいし神速キャンセルがギリギリでできなくなったりして萎える
処理落ちするなら処理落ちしても大丈夫な操作にしてほしかった
価格を上げれば処理落ちが収まるってもんじゃないだろうに
処理落ちしない程度に数やデカさを抑えられていたらそれはそれで魅力半減だ
つまり本体性能のあがるWiiU版に期待って事だな
赤く染まる荒野での処理落ちはリモコン投げつけたろうかと思ったな
それ以外ではそんな気にならなかったけどここで処理落ちはマジで勘弁してくれと
いい加減2000円補正が無くなったことを自覚すべき
ハードの性能を使い尽くすことばっかりやってるからな、この会社
でも、敵の数とエフェクトは仕方ないにしても、冥界の処理オチはねーよw
レギンの処理オチをなんとか耐えた俺でも
地球防衛軍2pの処理オチは限界だった
限度を超えなければ処理オチはあってもいいんだけどね
ゲームが違うが、グラディウスなんか処理落ちで避けたりしたもんだ
普通は入力処理なんて割り込み内で済ませると思うんだがな(割り込みで入力を処理→プレイヤーの思惑を判断しメインループのゲーム処理にコマンドを投げる→メインが拾えるタイミングで拾って適用)
じゃないと格ゲーなんかで、処理落ちしたら1方向ずつゆっくり入力しないと必殺技が出ない。みたいなことになる
時のオカリナのガノン戦とかは処理落ち前提でなんとかなるように調整してあったらしいね。
そして移植スタッフが全体的に向上してるフレームに加えそこの処理でうあーーってなったとかw
最終的には「処理落ちと見せかけた演出」になればいいがな
今のままじゃあ処理落ちと誰が見てもそうだし。
ハンマーでまとめて倒すとちょっとスローになる程度が望ましいねw
骸骨や高難易度からもうダメでしょこれ!だもの
>>595 Vなんか処理落ち無しでクリア出来る気がしない
ビッグコアマークVマジふざけんな
600 :
なまえをいれてください:2011/06/20(月) 09:28:19.04 ID:G17mAJff
サンドロットは、処理が上がったら上がった分、処理落ちさせる物量だもんよ。
そういうのを取捨選択出来ないと言います
ハードも俺達と一緒に戦ってるんだよ。だから熱いんだ。
勇士だー!
処理落ちも神速キャンセルしてください><
アイテム関連はIAのシステムをアレンジ継承して欲しいな。
臆病者だー!
607 :
なまえをいれてください:2011/06/20(月) 17:30:05.65 ID:G17mAJff
月光には、アイテム吸引効果があれば、まだ使えたかもなー
トレハン系ゲームのように,アイテムの性能に「結晶取得範囲+30%」的な効果をだな
思いつきで言っただけだったんだが、
アイテムや敵を吸引する武器って面白いかもな。
敵吸引とか恐ろしいな
天翔龍閃みたいに範囲ギリギリでスカした時に射程内に引きずり込むみたいなのがあるとかっこよさそう
実用性はわからないけど
武器はロードス(DC版・ネバラン製)みたいな成長システムが良かったなー
武器毎の基本性能(振りの速さやリーチ等)×結晶による強化値 みたいなの
613 :
なまえをいれてください:2011/06/20(月) 23:48:15.19 ID:ILau89bj
逆にオレは武器のシステムはこのままでいいな
初見での作成のワクワク感は楽しいし。
ただオフオンどちらもまともに稼ぐ必要があるのはちょっとな
対戦でイズンさまを操作したい。
極端に足の遅いキャラで周りから「足がー足がー」となじられる。
とりあえず、武器のシステムは今のままで良いけど、
武器作成画面を開いたときに一番上が固定なのはマジで勘弁
未作成武器に一発で飛ぶボタンがあるなら話は別だが
データの全引継ぎじゃなくても、結晶はオンオフ共有できれば良かったな
そうね
シグムントを始めとする人間の勇士たちと結晶稼ぎがしたかった
>>615 ズームアウト移動使っているか?
それでも面倒だというのなら知らない
面倒だ
ズームアウトはいまいち使い勝手良くないな
中央に合わせたつもりでもズームインした時に狙った場所にならない事が多い
武器製作をさほど頻繁に行わないからそこまで気にはならないけど、言われりゃ確かにって感じ
>>615 ズームアウトのデフォは近・中・遠の遠だったらよかったのに
とは何度も思った
続編はでないのか?
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j 制作中ですよ
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
出るとしてもWiiU出てからだろう
ソースだけ借用して他のとこに作らせてほしいわ
エイティングとかガンバリオンとか
武器のシステムは現状通りで難易度ごとに使用可否が設定されてたら良いなぁと思うのは、
俺だけ?
>>627 思った
使用可不可までいかなくとも武器作製画面で背景にグラデーションつけて
それとなく適正難易度を示唆するぐらいして欲しかったな
自由度をなくすのは勘弁。
もっと武器バランスをよくしてほしい。
例
槍の射程は2/3くらいの短縮
魔光3は魔力消費50%
レーヴァ剣の絶には転倒効果
結局は皆最終武器かその手前の武器におちつくから
そのあたりの武器をもっと増やしてほしかった。
>>629 最終武器の下方修正も必要な武器があるけど上方修正した方がいい武器も多い気がする
バルドルとか神滅とか掃射とかタスラムとか
あと流星の弓とかタングノストみたいな使いやすいのに後継機がない武器も何とかして欲しかった
>629
バランス良く性能上げて行ったら途中の武器使う人いなくなるじゃん
むしろ最終じゃない武器はどこかにオンリーワンな尖った部分が欲しいと思う
627だがすまんな条件の書込みが足りなかったオフは今まで通りで低難易度も最終武器ヒャッハー可能で、
オフのみ制限有り+各難易度でこれ以上の武器禁止が理想……勇者居なくなるしねw高難易度は全武器使用制限無し
の方向で一つ
武器制限の条件を設定できるようにするシステムはほしかったかもしれんな
>>632 Σ( ̄ロ ̄lll) ガビーン
両方オフになっとるがなしかも変な所で改行してるしorz
2つ目のオフはオンに変換して見て下さい。
上方修正
バルムング(絶威力上昇)
真エッケ(弱×30)
バルトル3(威力上昇・判定強化)
神馬津(仕様変更)
掃射弓7(威力350溜め速度上昇)
タスラム(威力2500貫通追加)
リジル弓(消費魔力減少)
ダイン(射程55m・硬直減少)
妹最終槍(消費魔力減少)
烈風の杖(威力上昇)
ラウリン(威力5000)
リアファル(弾速減少・威力30000)
下方修正
槍6(弱の攻撃範囲減少)
ゲイボ(射程180精度低下)
雷神弓(魔力消費15%)
魔光3(魔力消費50%)
EOEみたいな武器カスタマイズ可能にしてくれたらいいな
で、槍は貫通がついてる(つけやすい)、片手剣は神速移動距離増しやすい
みたいな特徴をつけてくれたらベスト
なんか妄想してたらやりたくなってきた
フレイの大剣で転倒効果がないのは、おかしいな、確かに。
俺はもっとリモコンで操作できる方法(武器操作の種類)を増やして欲しいね
鎌(大剣みたいな扱い、途中で手前に引くと敵を引っ張ってこれる)とか
大地の宝剣(岩や木をポインターで持ち上げて投げる、当たると炸裂して飛び散り、周りもダメージ)とか
17時までやってたノーマル部屋がみんなノリノリで面白かったよう
複数のかんしゃく玉をばらまいて多段ヒット狙える破裂の玉ねぎより単発しか撃てない炎の杖の方が威力低いのが気の毒で気の毒で…(´;ω;`)
>>635 バルムングとダインスレイフはあれ以上改良すると強過ぎると思う
今のままで十分使いやすいよ
それよりも剛力疾風のなんたらが忘れられてる気がするのは気のせい?
気のせいですよ
一つだけオリジナル武器を作れたら面白かったかも
最初はクソ弱いけど結晶使って強化していくシステムにして攻撃力上げるなら火
攻撃速度上げるなら風、ガード性能上げるなら土みたいな感じで
武器能力値合計の最大が決まっててパラメーターの振り分けにプレイヤーの個性が
出せるような仕様だったら最高だぜ
NPC兵士召喚できるとか自分ごと飛んで行く槍とか馬鹿武器がほしい
>>624 イズン様が言うと・・・・・・・何でもありません
「妙な強力武器」は、性能を下方修正するのではなく、
生産可能タイミングを先延ばしする方向がいいよ。
上の足を引っ張るんじゃなくて、その下に階段作るぐらいの姿勢で。
とりあえず、最も上方修正すべきは月光だろ、あの救いようもない底辺。
月光ドレインだけは、難易度の影響を受けないようにして、
「射程長いが吸収量低い」と「射程短いが複数本」と「仰け反り・ダメージ皆無だが吸収量が異常」っていう3種に分岐するような。
>>638 振る武器というとRPGによくある魔法剣みたいなのが欲しかった
剣で切りつけたら爆発したり雷が落ちたりする感じのをフレイヤに持たせてみたかった
王笏・宝剣とはちょっと違う感じで
斬りつけた所が爆発するとか考えただけで[うわーっ!!]の階層を辿ってしまう
個人的には宝剣のデザインをもっと斬新にしてほしかった
王笏とあまり変わらないし、魔法の剣なんだから奇抜で派手な痛カッコいい感じに
地面から生えてて蔓が伸びる所までが射程範囲とか?
懐かしいな…グルグル
ブラギの槍は、あの熊手みたいに広がる攻撃と
押し込みが便利過ぎてオフのときずっと使ってた
地雷設置するのとかいいな
凄い火力だけど、当たり判定が地面に張り付いてるので、
大型敵相手だと足しか吹き飛ばせない、とかの
武器は防衛軍みたいな手に入れ方でもいいんじゃないか
生み出すのがちょっと面倒だ
運ゲーになるからやめろ
ランダム武器集めは無双だけでいい(;´Д`)
もうステージクリアで入手
でいいよ武器は
武器そろってから結晶集めに縛られずに自由にプレイしたら
いつもの倍楽しかった
下手な上ドンくさいので定型文チャットが上手く扱えない…
オンでもソロが楽しいのは救いだなあ。個人的にデータ別でも2倍楽しめる性格でよかった
結晶は見栄えが良いけど
なくして敵増やしたり処理落ち軽減したほうがいいんだろうか
その場合武器鎧はどうなるたろうか
オフハードクリアしたぜ
世間では槍Lv6が崇められているが、
槍Lv5でも相当な壊れ性能であることを実感した
st61〜63で超活躍したぜ
槍Lv5バンザイだ!
6が今から楽しみです
楽しめてるけどストーリーが難解で一周しただけじゃ理解出来ないのが欠点だな
これ、補完出来るような設定資料集とか出てるんだっけ?
そんなに難解だっけ?
ただの終末戦争じゃないの?
難解どころか分かりやす過ぎるだろう
ストーリーが難解とな?
>>663 辺境に追いやられた巨神が攻めて来た!最終戦争のはじまりだ
人間と神の全勢力をもって、敵の頭を倒した、俺たち大勝利!!
と、思ったけど敵側が危なすぎて封印していた決戦兵器が開放されたぜ
数の暴力で大ピンチ、本拠地が落とされかけたけどどうにか間に合った
蛇に名だたる神が殺された!地上はムスペルと巨人に滅ぼされたぜ
アスガルドに後退して決戦して、巨神とムスペルを全滅させたけど人間と神も全滅した
最後に残った主人公兄妹とムスペルの王との最終決戦だ
勝つには勝ったけど、誰も残っていないから世界を作り直そうぜ
希望の未来へレディーゴー!
構造は単純明快だけど展開がわやくちゃすぎて
ゲーム進行してると、基本的にプレイヤーが常勝って印象でステージが進むんだけど
ラストに向かうにつれて、戦況はどんどん悪くなってるんだよな
難解というよりはだ。1年50回放送のアニメに例えると
ナイター延長で放送を 中止 されまくってところどころ2〜3話づつ半端に抜けて話飛び飛びになった挙句
最終的に全37話になっちゃった感じ。
ラーンの存在感といい実際カットした分が多いんじゃね?
補完は北欧神話適当に流し読んでれば大体の流れはわかるんじゃないかと。
フェンリル出てこないしなあ
>667
ムスペルや冥府の軍勢と巨人族が共闘してるのが凄い違和感あった
お前ら仲悪いんじゃなかったのかよと
退屈なニヴルヘイムもフルングニルのゾンビがいれば盛り上がったかも…三つの頭からゲロ吐いてくるとか
>>672 仲悪い設定なんてあったっけ?
冥王ヘルとムスペルヘイムの王スルトを生んだのは巨神族のロキだよ
あまりの強さに巨神族も恐れたらしいが、身内同士なら結託するのはおかしくないんじゃね
つまりロキは女の子・・・?
もう題材は戦国、三国、ギリシャ神話、近未来等テキトーで良いから次作やりたいな。
>>672 オフでは同時に登場はなかったような…
同戦場に登場することはあっても、巨神族が全滅した後にやってきた気がする。
オンはもちろんあるが、むしろない方がさびしいじゃないか。
似たような名前が多すぎて北欧神話に馴染みのない人は混乱すると思う
フレイ・フレイヤ
トール・テュール
レギンレイヴ・レギン
フルングニル・グングニル
・
シグムンド・ヴェルンド
イズン・アウズンブラ
ファフナー・ファスナー
造語作っても良いから原典にこだわらず配慮すべきだったんじゃないかな
混乱しねぇよwwwww
イズン・アウズンブラwwwww
名前はむつかしいわ
ファフナーはまだしも
船、蛇、3つ顔 これならどれがどの敵かわかる
血の匂いに引かれて集まってきたか…のステージか
冥府勢と巨神族は共闘もあるけどムスペル勢との共闘はオフには無いね
順番に出てくるステージはあるけど
それ言ったらスルトと小巨人が一緒に出てくるステージもないぞ!
と無茶を言ってみる
本当に出てきたところで場違い感がパネェ
そういやムスペルさんと他の軍勢も共闘したことがないね
あの火力に皆コロコロされちゃうから避けられてるのか
ムスペルさんは友達できない子なのか
oh,
>>685で同じレスがあったのを見落としてたスマン
基本的に冥府や地獄って完全に独立行政機関で
ヘルやハーデスは全てに対して中立なお役人って
イメージなんだけど
ハデスは中立派だったけどヘルは原作でもラグナロクに関与してるよ
性格は結構穏やかだったらしいから直接は参戦してないけど
ナグルファルは元々ヘル製だし闇の軍勢も派遣してる
ロキの子供で見た目グロくて気持ち悪いからって理由で
アスガルドの神々に冥界にとばされた可哀相な子だよ
恨みを買う事においてはアスガルドの連中の
右に出る者は居ないなほんとに
闇のタマタマを集めるために46,47あたり周回してたら
イズン様がとても愛おしくてなってきたわ・・・。
まぁなぁ
オーディンとか暴君もいいとこだしな
オーディンさんは神というよりマッドサイエンティストだからな
知恵を得るために首を吊ったり片目捧げたりマジパンク
逆さ吊りだと思ってたけど首吊りだったか
しかも、自分をグングニルで刺した状態で、なんだよなw
今日からオンを始めてみたんだが、まだ結構人が居て安心した
都合良くイージーの未クリアを埋めて行く部屋があったけど、
さすがに完全初期装備&体力で入る気にはならなかったんで
スルーしてソロでシコシコしますた
ところで、なんでセリフの中に「矢を忘れたものは居るかー?」とか
「弓の手入れを〜」がないんだ?
弓矢を誰も持ってないときにこのセリフを吐きたかったのに…
今日、自転車で小一時間かけて、3店まわったけど、全滅で買えなかった。明日電車でビックカメラいってきます。早くやりたい!まだ、オンも人いるみたいだしwktk
新品はもうほとんど出回ってないから中古店行かないとたぶん無いよ
特にこだわりが無ければ、特典なしなら尼で普通に新品を買えるぞ
もちろん、マケプレとかじゃなしに
今日から来週くらいにかけて新作がいくらか出るから
しばらく人いないんじゃね?
俺もメルルちゃんとちゅっちゅしてくる予定
>>680 開始当初まさかタイトルを冠した名前のモブがむさいおっさんだったことに驚いたもんだ
レギンはトールかロキあたりが変装した姿なんじゃないかとか思って身構えてたけど
普通に最後まで脇役でした
でも実はまるで無関係と言うw
二重に紛らわしいよな、レギンの奴は
704 :
なまえをいれてください:2011/06/23(木) 08:28:09.07 ID:TE/3Z54k
まーっはっはっはっ!て笑い方が好き
>>700 なにが出るの?
まったく新作に関心ないんだけど気になる。
GBAのFE全作品やった事のある自分は
普通にレギンレイヴって槍の事だと思っていた
ゲイボルグ!=レギン厨
ゲイボルグ(笑)=FE厨
処理落ちが難点って完全に糞wiiのせいだよな 改造したらなんとかならんかなぁ
更にムスペルとかINFだと速度増加で弾幕途切れないからストレスMAX
結晶拾いでぼこぼこ喰らう
>>708 やあ
このスレは初めてかい?
まあ肩の力を抜くといいよ
これは俺のおごりだ、取っておくといい
【オーディンの槍】
なぜオーディンの剣槍なんて紛らわしい名前のものをツリー序盤に配置したのか
>>705 Wiiだと来週ゴールデンアイが出る
本編のオフは勿論Wi-Fi対戦やら画面分割対戦やら楽しめそうだぜ
712 :
697:2011/06/23(木) 14:48:28.19 ID:rikRuYHn
ソフマップで買ってきた。シュタゲの行列のせいでレジかなり並んだ。しかしめちゃくちゃ面白いじゃないか。
ほんとうにおもしろいのは高難易度になってから。
それまでは練習期間。
普通にイージーノーマルも超面白かったじゃん
ていうか、立ち回りとか戦術とかそういうのを考えるのももちろん楽しいけど、
初めてプレイしたときのあの革命的なまでの楽しさこそ二度と味わえないものだった気がする
EDFでは改造コードでエフェクトカットして多少快適に出来たけどレギンでは無いの?
それと、兵器で投石機欲しかったな。
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 改造の話は
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi ニブルヘイム行きですよ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
投石機なんかよりずっとロマン溢れる兵器が出てくると思うんだが
個人的には初期プレイ時が一番楽しかったな
今も楽しいけど当時のワクワク感はやばかった
というわけで
>>712には存分に楽しんで欲しいな
慣れたらオンにもどうぞどうぞ
塔召喚武器とか欲しいな。
魔力75%ぐらい消費して、20秒チャージのロマン武器。
L1→北の民の塔
L2→ブルグン塔
L3→サラマンデル
L4→エインヘリアル用のビーム砲塔
wikiでオフst63にマグニの剛弓を押してるいるんだが、だれかその理由を教えてくれ。
ガード+キャンセル移動できる剣を捨ててまで、メリットあるのか?
3、4形態が楽になるとあるが、ザコはそもそもNPCに任せるのが定石じゃないの?
多分、マグニの鎚の間違い。
高難度は試してないから分からないが槍破壊用じゃないの
敵を押し付けたまま蒸発ビーム喰らわず破壊できるならメリットはある
本体に雑魚出現時と同時に殲滅させるとかそういうのも含めてだと思うよ
人形は6000位で破壊→マグニで瞬殺可能で、
フレイヤで言うユミルの魔弓と同じ使い方かと
それと、どんな武器だろうがキャンセルできなかろうが
3、4形態で安定するには囮に押し付けることに変わりはないよ
そういえば結構前にハード耐久上限規制(なんぼだっけ…)ありで
全員オーディン系武器で戦ったんだけど何気楽しかったなぁ…。
みんなで「オーディンのためにー!」
とか言いながらw
すんまっせん、テンプレ
>>6のイズン様の目がちょっと大きいなと思ったので
柔らかくした版勝手に持ってきちゃいました、いかがでしょうか
%ュメ*メ*メゞ。
/@((/ヽ))*
ゝ巛イσ σ,'ミ〉 テンプレは以上ですよ、と…
ヘE.{、 ( フ_ノE
|X|入/ ̄ ̄ ̄ ̄/
.£|X|つ/ .apple. / カタカタ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄
このゲームのオンで会った人をほかのゲームでも見た気がする
所々の武器で、「あれ?お前長剣LVxって名前でよくね?」みたいなのがいて困る
同じ名前のLV違いなだけなのに上下と下上が逆転してたりする奴もいて困る
>>727 無味乾燥な数値ではなく、見た目(装備グラ)で判断してくだちい
今さっきフレとスカイプしながらオンやってて
A「俺たちゃ勇士ぃー!」
俺「俺たちゃ無敵ぃ!」
B「怖いものは嫁しかいねぇー!」
思わずふいてしまった
こんなノリのやつらとやれてる俺は幸運なんだろうな
ああ、幸せ者だ
スカイプとか使えばオン完全無料だしな
購入時の初期費用だけで1年以上遊べるとか
どんだけコスパたけえんだよw
スカイプでレギンのオンとか幸せ者すぎて嫉妬するレベル
オフのボリュームだけでもコスパ高い部類に入ると思うな
>>732 オンもオフも言えるが、同じ面を行ったり来たりして使い回したり敵の出現パターン変えたりして水増ししてるだけだ
それぞれ実質15ステージくらいだぞ
あれで良コスパとかちゃんちゃら可笑しい
いや敵の配置ってアクションゲームでは超重要じゃん
購入時の価格
発売してからの日数
実際のプレイ時間
これらを計算すると1時間数円で未だに遊んでる事になる
コスパいいとかいう次元じゃねえ!
電気代とかはプライスレス
クラコン練習始めてから3カ月、オンINFリンド囮ムズすぎ泣いたorz
何がダメかってまず斬撃(特に上下斬り)を瞬間的に狙えない
キャンセル移動出来るけど正確に行きたい方向に行けない
モープラの様にいくのはハデストまでだなあ、INFは戦い方変えないと
>>729 フレすらいない俺は負け組。いつも野良でやってるぜ、しかも夕方。
フレンドは作ろうとしないと作れないよ
あっちから寄ってくるの期待して待っててもしかたないよ
野良の方が全国から上手い人が集まりますよ。
ラストストーリーとかパンドラの塔とか浮気したけどやっぱレギンレイヴにもどってしまう。
アルヴィルダ様のためにぃ〜〜〜!!
>>733 ほとんどのアクションゲームとFPS・TPSがそれに当てはまる気がするけど
>>740 モープラの時は特にナグルファル戦で突撃してリンド囮・処理役やってたので。
でもダメ、剣でのキャンセルはZL押さないと狙いが定まりにくいうえに(同方向に斬撃するとか)
ZL押すとポインターが真中に戻るから縦斬撃で落とそうにも外しまくりw(リンドは大抵画面上)
モープラでの弱キャンセルは移動=攻撃だったけど
クラコンでの弱キャンセルは移動>攻撃で割り切った方が良いのかも
王笏も弱攻撃系は最大数ほとんど出せないし。(破裂7とか)
やっぱり槍や弓で遠距離メインで遊ぶのが一番かな<クラコン
>>742 サンド「へっ、すっかりレギンレイヴじゃなきゃ満足できないカラダになっちまったようだな、この肉奴隷めw」
レギンはオンリーワンのゲームだからねぇ
オン無料だからいつでも気軽に遊べるし、自分の中では最高傑作だな
次回作でインポッシブル追加とかだったら…
インポクリアが最強称号になる
くそっww
インポの巨人が強すぎる とか言いたくない
ちとメジャーではないが「スレイヤーズ」とコラボして欲しい。レギンと合うと思うんだよな。
バスタードとコラボしてアルヴィルダさまにスライムをけしかけ(ry
やっぱレギンおもしれー。
未プレイの人にはぜひやってもらいたいや。
>>751 スレイヤーズ単体だと厳しいから、角川系コラボでスパロボ的な感じだったらイケそう
オンラインであった会話
a「フリッグのためにー!」
b「!?」
a「何もかもが間違っていた」
b「分かればよろしい」
フリッグさま…どうしてこうなった
オフ62が無理ゲーすぎて投げかけてたけど
ゲイボから槍6に変えたらあっさりクリアできるとは頭部攻撃への重要性を再確認した
感度0.1にしてるのにゲイボだと全然頭部狙えないぜ
>>757 槍6は腕ももげるからムスペル戦ではINFでも余裕で通用するのにWikiだと火力不足みたいに書かれてるからなあ
オフではINFでも十分チート武器で通用するレベルだと思う
槍6はオフINFでも充分通用するとはいえ絶対的な数値は決して高くないから
低体力だと62みたいな早期殲滅が重要なステージはきっつい
巻き込み範囲を考慮すると殲滅力も槍6はゲイボに劣らない(オフ限定)
62は槍6ゲイボでクリアしたなー
紳士剣槍6だと一波は超安定するんだけど、二波の転送機破壊が俺にはキツイ
一つめ破壊する頃に囮が戻ってきて全然うまくいかない
バルムンクさんはなんか若干重い気がしてなんか嫌だった
62ハーデストを槍6でクリアできない俺はINF無理ゲー(´;ω;`)
おれはハーデスト63をクリアできないからインフェをフライングしてる。
>>751 色んな武器つーのは難しいがドラグスレイブぶっぱとかはやってみたい気がする
>>751 スレチだが言いたい。メジャーでないのではない。外伝は継続中だが、10年ほど前の作品なだけだと思う。
>>744 両方を使い分けている私から言わせてもらえれば、クラコンにも利点はある。
斬撃がやりにくい等は慣れの問題。慣れればリンドだろうがどうってことない。
キャンセル移動はリモコンに比べたら、攻撃よりも回避優先になるのは仕方ないが、処理落ちに強い。
特に一撃すらもらえない低体力で前衛を務めるなら、個人的にはクラコンの方が優秀だと思ってる。
ただ、王笏の最大数をなかなか出せないのも確か。魔光は出せるけど破裂は無理。
フレイヤは、ほぼ雷神しか使わない状況以外では利点はないと思う。
>>765 表現が悪かった。すまん。
毎年映画やってた時期が今頃ならWiiや3DSでまともなゲーム出ていただろうと思うとね。
とにかく斬撃システムとは相性いいと思う。もし斬撃のスレイヤーズ出たらアストラル ヴァイン するんだ…
>>762 自分だけ突出してないか?一波なら敵−NPC−自分、という位置関係キープして槍でチクチク、二波は開始直後バックして雑魚−NPC−自分という並びで少し待つ、
雑魚たちがNPCに絡んだらぐるっと大回りでムスペルさんに攻撃開始、と。とにかく雑魚をNPCに押しつけないとダメよ?
EDF3と同じく仲間NPCは小型敵に対してかなり強いが
ムスペルや風の巨神のような大型範囲攻撃持ちに非常に弱い
ムスペル:ヘクトル
明太子:ガンシップ
的なイメージで良い
そんなわけで小型を仲間に押しつけて仲間を削ってくるムスペルを倒しに行くのがst62
オフでもオンでも中巨神や大巨神の棍棒で殴られた時、弾き飛ばされて宇宙遊泳する演出しかないのが物足りない
と言うかはっきり言って手抜き
低確率でも良いから首から下が地面に埋まるとかあっても良かった
ただのギャグじゃねぇかよw
そういうのはヘルギにやらせておけ
大河ギョッルでドクロの戦士に殴られたらフレイヤたんが犬神家になっちゃうじゃないか(´;ω;`)
その状態でスヴァルトヘイムの魔物がカサカサ寄って来る訳か
たまらんな
>>768 まったくもってそのとおりで、開始直後に右後のムスペルに単独突っ込んでるわ・・。
ハードまでならそれでいけた&NPC盾戦法だと2波までNPCがもたずだったので。
殲滅力が足りないつうか槍の操作が絶望的なんだろうなw・・・泣ける。
>>775 足が止まると攻撃喰らう危険が高まるから槍は弱攻撃中心でいつでも回避できるようにした方がいい。高難度ステージで強攻撃は多様厳禁、精度に自信ないならなおさら。
空振りして硬直中に被弾なんてもったいないからね。
62はマグニ弓とゲイボで頑張った (´・ω・`)
フレイヤちゃんでは気軽に行けるけど、お兄さまでは二度とやりたくない
世の中には、初期体力両手剣で、62をクリアする変態もおりましてな
62はなんとかなるだろ、63は無理。
俺のささやかな夢
レギン続編をHDでオン10人位でやれるんが発売されること
>>680 フルングニルとブルグントならごっちゃになったことある
>>697 なんかまるで発売日当日みたいだな
会社帰り学校帰りで店覗いてたらよかろうに なぜ発売一年以上たってあたふたする必要があるw
余った結晶を低レベルの武器の強化に使えたらな
精霊の弓と赤熱の杖の消費魔力減らして連発してみたい
あとフレイ弓が発射まで長めなんで使用するごとに短くなるとか
継続してプレイする人にモチベが続く仕様キボン
婆「トール様!トール様が「トール様のためにー!」
兵士空気嫁。婆は黙ってろ!
「威力・射程・フレイ弓のみ引き絞り、フレイヤは燃費」あたりを強化できるといいよなあ。
「戦乙女ブリュンヒルデよ!」
「トールにささげるー!」
捧げられたらどうなるんじゃろ
オンの部屋を眺めてて思うんだが、ハードやハーデストの部屋って少ないね
ノーマルとインフェばっかりな気がしたぜ
インフェはともかく、ノーマルが多いのは意外
ストーリーの分岐も無ければマルチエンディングも無い
スキル取得や能力値振り分けとかの個性付けも出来ない、それどころかレベルアップすら無い
肝心な戦闘でもアイテム使って戦いを有利に進めたり、罠を仕掛けて戦況を変えたりも出来ない
良くこんなことごとく今のトレンドから外れた古めかしいゲームをやってられるな
シンプルと言えば聞こえは良いが、何も出来ないんじゃねえか!
ふぅ…すっきりした
オフスルトもクリアしたし、オンはちょっとやってみたが更に輪をかけてやる気にならない
朝になったらとっとと売っ払って忘れる事にする
790 :
なまえをいれてください:2011/06/26(日) 02:51:22.02 ID:3hjcQH4p
>>788 まったくだ!
異性キャラクターとの親密度。
その数値に応じたラブラブイベントが無いなんざ今どきのトレンド(以下略
…とヘルギさんが力説してました。
INF中盤からおなじみの勇士たちと出会う回数が多くなってきた
まだまだ耐久低い2ndキャラの時はよろしく頼むよ
>>788 買う前に少し調べればわかりそうなものを…何故買った
買ってるわけないだろw
ただの動画評論家とかその辺だよ
こうまで露骨な人にどうして触るのやら
死霊がクソすぎる
つかINFがクソゲー
まあ合わない人もいるだろうさ
そう刺々しくするなよ
このゲーム
合わない人はとことん合わないだろうからなー
トレンドから外れた古めかしいには正直頷けるものがあるw
色んな物を駆使して戦う昨今のゲームも好きだが、それ一辺倒でも面白くないしな
モープラ起用のゲームというのを考えても、この時代に必要なゲームだったと思うよ
>>788のいうシステムもわからんでもない。
ファミコン、スーファミ時代にそういう変化は新しさや進化を感じて
おもしれーと感じたけど、どのゲームもそういう右へならへ状態で
逆にいまの時代、そのシンプルさがおもしろいと感じている。
だからといってレギンがシンプルすぎるとは思わんけどね。
慣れるともうINF以外じゃ遊べなくなる
せいぜい武器耐久縛りハデストぐらいが限界だ
通常でハデスト以下なぞやってられん
シグムンドを始めとする名ありキャラだけでも待機や散開とか指示出来たらなと思った事はある。
でもゲーム進める内
「ああ、これは人間達が主人公のゲームでフレイ達は手助けしてるだけなんだな」
と思い直した。
>>788 いつまでも古臭いRPGかギャルゲーかスパイ&スパイでもやってろよ。
慣れても耐久足らないクソゲー
オフINFスルト耐久いくつでいけた?常人の範囲で頼む
スレチだた
803 :
なまえをいれてください:2011/06/26(日) 10:01:19.13 ID:YO0I6Mlt
住人釣られすぎw
まあそんだけ好きなんだな
投稿動画とか見てると皆うますぎて、
自分も出来そうな気になるけど、
やっぱそこまで出来ない自分に凹むorz
でもやっぱり面白い不思議w
レギンはある意味革新的なゲームだと思うけどなぁ
詰め込みすぎてバランス悪いゲームよりよっぽどいい
ただオフ初期耐久INFのスルト戦だけは運要素が強すぎるw
>オフ初期耐久INFスルト
っていうか達成者が数人でもいるってことにびっくりする
>>801 初クリア時はフレイ4000、フレイヤ3000だったよ。
>>801 アクション苦手な俺でもクリアできたからなんとかなるさ
63は囮をうまく使うことが大事だと思うよ
フレイは4〜5000あれば安定したけど
フレイヤは15000ぐらいか
オフなら手順があるから、おそらく数十人単位でいると思うよ。
オン初期体スルトは無理ゲー…。
>>801 初クリア時10000/8000、二回目3300/2800、現在300/250でリトライし続けて半年ほど…もう無理ぽ(´;ω;`)
耐久が1万あろうが幾らあろうが囮に敵を押し付けないとボコられて手も足も出ず死ぬもんなぁ
>>801 スレ初期だとフレイ5000フレイヤ10000くらいでクリアする人が多かった気がするから
一般的な耐久相場はそのくらいじゃないかな
つーか62クリアできたんなら、スルトもほんの僅かなコツの差だと思うよ
813 :
なまえをいれてください:2011/06/26(日) 14:21:39.96 ID:YO0I6Mlt
第三形態以降のスルトとやるときたまに思うんだが、
こっちは剣とかで戦ってるけど、
スルト目線だとシューティング的な感覚なんだろうな。
先読みとかされたらホント無理ゲーになるなw
どうしても気になってしまった部分が…
>>788 罠ならぎりぎりアウトなラインかもしれないがあるぞー
まあ超簡単な説明にすると爆弾置くだけだけどー
なれないと自爆してやられる事の方が多いけどー
巨人モード付かないかな。
ゾウさんに乗って人間どもを蹂躙したりヨルムンさんになって神々を喰らい尽くしたり、死霊になってイズンさまの太ももをペロペロするモードか…悪くないな
ナグルファルの機銃砲座モードもあるぜ
>>817 やる気皆無の他砲塔の中で、相手の誘導弾が当たったら終わり、か。
っていうか、サンドロットのもう片方の路線、巨大ロボ操縦系からすれば、
そういうのがあっても不思議じゃないんだよな。
>>801 ブリュンヒルデ救出戦で魔術師から出てくる巨神を延々と倒してマナ結晶稼いじゃえ
槍6あれば簡単なお仕事ですよ
ナグルファルあるくらいだから、ビーム砲持ってる巨神族がいても、
サンドロットなら許された。
武器一種類は、物足りなかったと思うんだ。
>>820 砲撃巨神とか、ロキがビームぶっぱしてくるじゃんよ
>>820 霜の巨神が棍棒じゃなくて弓や大剣や槍持ってたら無理ゲーだと思うw
小人潰しても楽しくないでしょう。
巨神VSムスペルとかならやりたい。
大巨神たんならトールの剛弓なんて軽々引くから貫通10000を流星並みに連射してくるお
疾風怒涛の鎚を使ってくるフルングニルたんとか
もう片手には疾風の剣で開幕接敵&軽減Sで特攻だ!
ハデスト81兄ソロで1乙もしないでクリアできて調子に乗ってたら
INFリンドに焼殺された……、槍が当たらない!
>>825 雷神か魔光で片脚もがれた時点でいつもの光景開始ですね
>>825 やつらはゲイボより槍6の方が楽
槍6が当たらないんじゃしょうがないが
>>822 レーザーのような槍でユラン平原の彼方からツンツンと嬲られる
小巨人さんの流れるようなコンボで壁越しに大剣で斬られまくる
ドMモードですね分かります
風刃の杖を使ってくる風の巨神に
爆炎の杖ばりの範囲攻撃してくるムスペルか…
うん、無理ゲーすぎる
疾風怒涛の鎚で神速キャンセルしてくる小巨神とかカッコ良さげ
巨神も一応神だから神速出来るはずなのに
お前らがドMすぎてついていけない
スルトの最終形態って不可能だろ
ビーム浴びて一瞬で死ぬぞ
>>834 なるほどね
こんなの絶対不可能だと思ってブチ切れそうだった
次作では「ワンダと巨像」風に起伏があって広いマップにして欲しいな。
巨神を谷におびき寄せて谷の上から弓や魔法で、したから槍で攻撃等の「地の利」を生かした戦いをしたい。
今だと地形(足元の障害物)に足を取られないように
器用に立ち回らないといけない、ただのストレス源だな
「谷間を抜けて」のマップなんかは配置さえ良ければ
かなり面白そうな地形なんだけど
神速が起伏に突っかかる仕様だからなぁ
そこらへんが上手くできれば楽しそうだけど
いつの間にか烈火の大地とかムスペル扉とかの地形の起伏は把握してるなw
>>835 世の中には、スルトビームと爆撃を避けながら闘う変態もおりましてな
他スレでおすすめされて昨日購入しました
おすすめされた通りすごく面白い
下手だから勇者フルングニルさんにどうしても勝てなくて何度もぬっころされてる…
でも楽しい!素敵なゲームだ
フルングニルなど精霊の弓だ
>>842みたいに口コミでもっとたくさんの人にレギンレイヴをプレイしてもらいたいもんだ。
ガンダム無双2も傑作だったが地形の起伏がなかったんだよな
あっても平面にでこぼこを追加した感じ
その代わり処理落ちしないけどレギンでいうところの「結晶も敵も少ない軽い状態」が常時って感じなのだが
どっちもこの状態って変に3Dチックでキモいんだよな 表現しづらいが
>>842 フレイアなら、必中火炎で四肢を?いでから槍で甚振れ
フレイなら、貫通槍で足を狙うのです!
そういえば初めて槍に頼ったのがフルンたんだった
>>836 ワンダと巨像今ちょくちょくやってるが、
確かにああいうMAPで戦ってみたいなw
ただ、これはマップ歩いているだけで
処理オチというかフーレムレート落ちまくるからちょっと目が痛い。
レギンも似たようなモンなのになぜか痛くならないんだよな。
フーレムレートじゃなくて、フレームレートだ。
寝起きレスはいかんな。
通常ゲーム画面が当たり前の様に処理落ちして脳が麻痺してるのか
何も無い空を見上げてフレームレートが回復すると60fpsかってくらいヌルヌルしてる様に感じる
一応最大60fpsで作られているはずなんだが
9割9分何かしらで処理落ちしてて最大値出てる事はほぼ無い
遊んでみた感想としては、Wiiのユーザー層を考慮して超ヌルめに作られたアクションゲームだな
まずそんな調整が必須って時点でお話にならないハードとも言える
こんな適当にリモコンフリフリしてるだけでクリア出来るゲーム
いつまでもやってんなよおまいら
クマァァァァァァァアアアアアアアアアアアアアアア・・・
>>852 リモコンふりふりしてたら「ブブッ ブブッ」って音がよく聞こえるぜ!
って言えばいいかな
このゲーム、オフは無敵の囮と脆弱敵で少しヌルいがオンソロはEDF2INF初期体orIMPより遥かにデンジャー!!
正直クリアできる気がしないが、上達に合わせて適度に遊べる良いゲームですよ。
>>852 中身の無いアンチ発言をするにしても、もうちょっとその小さい脳味噌を有効活用した方が良いんじゃないのかね?
>>856 俺も反応しといてアレだがそのレスはたぶん
ワナだ!
いたストwiiでスクエニとコラボするんだったら斬撃システムと
ドラクエのコラボも実現してもらえないかなぁ
ライトユーザーからコアなレギンファンも満足の難易度設定出来れば言うことなしだけど
やっとクラコンのINFリンドに囲まれた時の対処に光が見えてきた
ZL横斬撃逃げに徹して槍はほぼ使わず移動>攻撃中心にして…
最後の弱を下上にすればポインターが上に行って画面ぶれずに強上下斬撃で落とすことも出来そうだ
遅レスだが
>>766さんありがとう。まだまだ縦全部当てることはできないけど考えるきっかけになったよ。
それと、やっぱり王笏の弱はクラコン勇士の悩みの種なんだねw
>>858 DQ10までの良い繋ぎになるね。出来ればシリーズ化して欲しい。
最近なんか定期的にアンチが沸くね
まぁ動画評論家のヌルゲーマーであることは間違いない
最初の数ステージで飽きた人だろ 縁がなかっただけだ
他のアクションゲームも相当投げてるんだろうな
>>856や
>>861のような煽りをもらいたくて書き込んでるんじゃないかと思うんですよ
煽りに煽りで返すものはニヴルヘイムに落ちるぞー!
つられた馬鹿もののIDはNGじゃってアルヴィルダ様が言ってた
レギンは操作設定をプレイヤーに丸投げし過ぎてるからな、慣れる前にギブアップする人間も多かろう。オンオフ合わせて1000時間以上やってるオレだって最初の10時間くらいはイライラしっぱなしだった。我ながらよく投げなかったと思う。
CERO-Dだから17才以上が対象だよ。お子様じゃあるまいし操作設定くらいできるでしょ。
だから丸投げし過ぎてるということはない。めんどいけどね。
そうだね。メニューはgdgdだしレベルデザインも古くっさいけど
名作だね。
年齢層が高ければ不親切でもおkってのはちょっとどうかと思うがなw
そこは最初の開始時に質問形式でコンフィグして欲しかったな
「方向転換はヌンチャクスティック、ポインタのどちらが良いですか?」
「攻撃した敵にカメラ固定しますか?」
「途中の助言は正しい方が良いですか?楽しい方が良いですか?」
「あなたの落としたのは金のリンゴですか?両足ですか?」
こんな感じに
>>868 操作設定で躓いて序盤で投げ出すのではないか、という心配が多いので、
CERO-Dだから大丈夫だよ、という事が言いたかった。
フルングニルまではまず死なないし、そこまでやったら投げ出さないでしょ。
そういう投げ出す心配はよく散見するけど、実際に投げ出して恨み言をいう人は見たことがない。
>>852のようなアンチでさえ投げ出してはないし。
まあ本当に投げ出した人なら何も言わずに去ってるけどね。
>>869 ていうかチュートリアルを動画で済ました意味が分からん
あの動画で投げ出しそうになったわw
はやく操作したかったから、もういらねーって感じで
最近始めた俺の場合は、お前らがまとめてくれたwikiのお陰で最初から快適プレイでした
本当にありがとうな!
それにしても結晶拾いが面倒くさい
斬撃のREGINLEIVじゃなくて結晶拾いのREGINLEIVにタイトルを変えろよってレベルだな
プレイ時間の半分くらいは戦闘してる時間じゃなくて結晶を拾ってる時間だわ…
序盤の内なら拾うのが面倒くさいならスルーしてもおk
いっぱい稼げる所でマラソンすればいい
あの結晶ってのも意味分かんねえよな
巨神の腕、巨神の足、巨神の頭、巨神のキノコでええやん
オンやりたいんだけど味方に当たる武器って爆発系以外にもあります?
厳しい口調の定型文
精神力が削られるっ……!
>>877 直接ダメージ入るのは爆発系だけだね、あとは槍などのノックバック効果がある武器は気をつけないと迷惑になるかも。
インフェルノでうまい勇士とふつうの勇士の違いがノックバックさせるかどうか
要するに妹の邪魔しないでそこら辺うろついて敵引きつけてろってことですね
INFで妹やってるとゲイ持ちの兄貴は本当に邪魔だからなw
>>860 ]の体験版でも付けたら50万は行くな。
>>878 上からきた、頼りになるねとかで返すといいかも
>>883 魔光3密着ダメ9万ウマー!!からのゲイ強ノックバックでスカーンとかねw
ゲイボルグって切り替えキャンセルでひたすら弱連打するのと普通に強も撃つのとでどっちが強いんだろ
もちろん瞬間火力は後者だろうけど
>>886 持久戦なら動ける前者の方がいい
時間単位のダメージはさほどかわらん
最近北米でゼノブレイドやラストストーリーを発売してもらう運動されてるらしいけど
Wiiのコアゲーの中でレギンだけ欲しがられないのは何でだろ?
外人は無双系ゲーは嫌いなのかね
個人的にWii持ってるならやって欲しいゲームナンバーワンだというのに
>>888 あれはJRPGがやりてぇ!って奴らの運動だから
>>889 そうなのか
このゲームも一緒に発売してやって欲しいな
ツタヤレンタルが終わって必要がなくなった体験版同梱でおk
初期体力フレイヤst62やっとクリアした…
魔光3を3回も空打ちしたけど雷神で何とかなった
オフ62か?フレイヤはまだ馬力で押せるからマシ、フレイはホントキツかった、何回やり直したことやら。63?あれは無理ゲーですお(´・ω・`)ノシ
本部、本部!こちらも現在ハデスト62フレイ600流水2で攻略中だ!転送機が硬すぎる!味方が持たない!
ハデスト62で流水2は火力不足だと思うぞ。
でも槍6ウル2だと初期体力でもヌルゲーになっちゃうのよね(´・ω・`)
オフハデスト62は流水だとアツく戦えそうな気がする、やったことないけど
本体と一緒に購入したレギンが楽しかったんで次のソフトを探してる
ポスト斬撃…って感じのやつを
ちょっと調べてみたが
ドラクエソード・レッドスティール・お姉チャンバラ
こんなとこか?
>>897 そこら辺にレギンを期待するとがっかりするぜ
レギン系のっていうとレギンがもっとも出来が良いから他のソフトは難しいなぁ
899 :
なまえをいれてください:2011/06/30(木) 01:59:28.71 ID:58ub8YR+
>>897 ポスト斬撃
そんなソフトが存在したらみんなここでウダウダやってないよ
>>898-899 なるほどありがとう
これ以上ないくらいWiiっぽい操作のゲームだと思ったんだけど、他にないとは残念だ
レッドスティールは1は撃つ方主体で2は斬る方主体。アランドラくらい1と2でまるで違うゲーム。
チャンバラは元々coolコンボと言ってテンポよく目押しするシステムなのをリモコンで出来るので体感的には良いものだが
斬撃の体感性とはかなり違う。ドラクエはやってないからシラネ。
まだWiiスポリゾートのチャンバラの方が近いな
あと無理矢理タイトル挙げるとするなら
ノーモアヒーローズ
ガンダムMS戦線
くらいかな?
それとこれはまだ発売されてないんで未知数だがゼルダ新作
ただどれもこれもレギン風とは言い難いね
レギンの魅力ってそりゃポインターで敵をバッサバッサと切り捨てることだけど
それより巨大怪獣の大群を相手に多種多様な攻撃を繰り出すってEDF的なシステムが大きいと思う
でもEDFに類似したゲームなんてサンド以外は作らないし
だから他社のゲームにポストレギンを求めてもそんなもの無いよ
まあ単純に色んな武器を自在に扱いたいってんならゼルダスカイがまさにそれだろうけど
うおおおお土の結晶まじ集まんねー!
一番集めづらい結晶って星じゃなくて土だろこれwwwwwww
相手超動くから腕壊しちゃうし壊しても60〜150程度しか集まんないし
これ3000集めるとか無理ゲーだろwwwwwww
>>906 万能結晶工場の異名を持つフルングニルさんを忘れちゃいないかい?
いやフルングニルさんだよ
インフェルノでやっているんだが
素早くて脆くて敵わん
一応ソードツリーの最下層まで掘ってあるが何か良い戦法はないだろうか
74って?
ステージは60位で打ち止めじゃないの?
オフならラグナログのロキとの戦いだね
ロキだね!
でも武器は何がオススメ?
槍6が最強なのは自力で見付けた
>>908 勇士は両足をもいで、側面か後ろから武器の端を狙うんだよ。
武器の真ん中だと手に当たる。特に槍6だと範囲広いから気を付けないと。
>>897 システム発想の基になったのはDQソードとカドゥケウスの二つ
振りによって画面上の敵を斬撃→DQソード
マーカーを使ってある程度精密に操作→カドゥケウス
マーカーを利用して振ると画面上「自由自在」に斬れる→レギンレイヴ
DQソードはドラクエモンスターを自分で斬りたければやってみればといい
ただし、基になったゲームだからあんまり期待しないこと
カドゥケウス系は最近のだとホスピタル…だったかな?
モープラ使用のゲームをしたいならスポリゾかゼルダ待ちでいいよ
INFフルングニルは早いし再生も早いし耐久低いと死ねる
稼ぎマップで大巨神の足破壊⇒武器破壊で数狩ったほうが楽
フルングニルで長時間刈るのは精神的に疲れる
ワンパちゃワンパなんだけど
無理して再生の早いINFフルングニルさんと戦う必要なくない?雷神ゲットするまではハデストで十分な気が…あとは「戦乙女の悲劇」で青魔術師残して大巨神でマナと一緒にちまちま稼ぐ
オフなら戦乙女の悲劇だなぁ、大・中巨神の魔術師残してマナ・水稼ぎついでに
オンは猛火の砦で炎稼ぎついでにムスペルの武器破壊が意外によかった
長時間やってエラーとか怖すぎるし、一回やって1000以上もらえるのは地味に嬉しい
やつら武器に当て続けるだけで倒せるしねw
ちょっと前の事だがメンバーみんながフリッグのためにぃ〜〜〜っ!!って言うルームすごく面白かった。
気絶したりちょっとしたタイミングでもフリッグのために。許可されなかったり間違い扱いされてばかりのフリッグがここまで…
自虐的なプレイヤーネームのKさんをはじめ皆さん最高だったぜ。
すまん、もうフルングニルで揃えちまったな
てかスルト狩りって超効率良いのな
ハードで星600て………
今までの苦労は………
スルトはイージーでも150オーバーの星落とすからな。
その上、光も十分に落とすから、実質ムスペル(笑)になってくる。
星が要る頃はスルトハードはきつかった気がするが
炎の杖系で全四肢破壊とてもおいしいです
土の結晶は俺はロキで集めた、ゲイボとるなら勇士さんでもいいかも
ロキは倒すタイミングによっては仲間が会話し続けることもあるからわりと拾える
効率が良いかは知らない
あと骸骨を槍6とかドラウプとか範囲の広い武器で倒してるとわりと拾える
上のレスも遅すぎたみたいだけど
ロキさんにはいろんな結晶が少し欲しいとき活躍してもらった。
ついでに杖から出る闇の小銭が地味に嬉しかった。
オンだとロキさんの結晶はまるで拾えねぇ…
ってst74があったか
気が早すぎるがWiiUでレギン続編が出るとして、WiiリモコンがWiiUでも使えることは確定=つまりあの斬撃操作が継承されることも確定、というのは素直に嬉しい。
しかしWiiリモコンをそのまま使うということはあの感度が良すぎるヌンチャクもそのまま、てことかいな??意図した方向と逆に跳ぶ神速操作はレギンの大きな弱点なだけに、新ヌンチャク登場に期待したいんだけどなぁ
神速はスティック+ボタンでも出来るようにするだけでいけると思う
つーかもし次回作出るならまず神速の仕様を変えてもらいたい
あとジャンプも
とりあえず、お前らクラブニンテンドーに登録して感想送ったか?
神速の仕様を変えるor違う操作も選択できるようにしろってちゃんと書いたか?
俺は今月買ったばかりなんでもうちょい後で送るw
時々の誤動作もするけど、今の神速で十分だわ。
むしろ処理落ちで、神速がでなかたり、剣が振れなかったりのがきびしい。
たまに思い出したように起動して結晶稼いだりするけど鎧が5000程度じゃ足りない気がしてそのまま終わる
>>932 処理落ちで操作性が落ちるのは超操縦の頃からそうだから
サンドに改善する気も、任天堂も改善させる気もないんじゃなかろうか
とりあえずキーコンフィグ付けろ
俺はAをジャンプにCを神速にする
次出るときは昨日出た007のコンフィグを見習って欲しい
見習うなら赤鉄2かと
オンインフェルノの難しいステージの最小耐久報告はどうなってる?
兄オンリーとか、兄妹混合とか人数でも難しさ違うから、
それぞれの実績プリーズ。目標にしてがんばりたいんだ。
ほとんどのステージが初期体力で制覇されてる
17、23、53、56、61、63、68、69、70、76、78、80、82、83、84は初期耐久厳しいとおもうけど。
81は初期耐久報告はみた。フレイだけだとどう?
>>938 メンバーは自由。st52までの戦場および簡単な戦場は省略
・初期体力クリア
st54,55,59,62,74,81,82
・兄1kでクリア
st83
・兄1,5kでクリア
st53,56,61,68,69,70
・兄2kでクリア
st63
・兄5kでクリア
st76
・挑戦中…
st78
・挑む気がない戦場(5k以下でクリアできる気がしない)
st80,84
1,5kのラインはメンバー&調子次第ではもう少し更新できそう。
当たらなければ問題ないを地で行ってるな
>>941の追記
私たちが出した記録であって、報告結果をまとめたものじゃないからな。
運がかなり絡むが、st56,61,68,69は初期体力でも不可能ではないと思っている。
st76は野良でも兄5k、妹3人でクリア出来たことあるからフレ4人で綿密な作戦練れば
もうちょい低くてもいけるかも、っていっても囮しかないよね
st17は初期耐久無理?処理落ちとの戦いだもんねw
>941
サンクス
やはりファフナーとスルトは別格か
兄限定だとまた難しいだろな
>>944 17はフレイソロ2刀流で800で2死で行けるので
2人以上居ればできなくはないと思う
>>944 st17の囲まれる場所は破裂による自爆作戦で突破した。
もちろん3人で。4人ではそもそも挑んだことがない。
>>945 金色のファフナーさんは妹による一斉射撃なら落とせるかもしれないけど、皆さん顔見知りとはいえ野良メンバーだから伝えにくいのが欠点。
連絡取れるフレがいるなら、まだ勝機はあると思う。
…が、スルトさんは無理。頑張って挑んでも7kくらいが限界ラインかな。
メンバーは野良、大体兄妹混合
ダメだった戦場
53.63.70.76.78.80.83.84
70は惜しい所まで逝ったが最後の増援で…再挑戦数次第。
63はフレイヤ600がベスト
17はソロ安定
80は一匹瞬殺して残りを回転させてる間、金色が炎吐かなかった事が何度かあったので割と運次第。
これ腕を振るんじゃなくて小手先で手首だけでやったほうがいいのかな?
リモコンからジュシッって聞こえるのはいいね
>>949 手首だけでいい。
だが、どうせなら全身使ってみよう
17,69は簡単だな
76は3Kか4Kでクリアしたな囮の感じで2Kいけるか
80,84は9kクリアで7kいけそうだな。80はそれ越えたら初期体で
待機人形のSTはなんとかなりそうだね
初期体力縛りが主流みたいだけど
槍封印なんてのは、どうなの
上に書いてるのほんとかよ
口じゃなんとでも言えるし、そのスーパープレイを動画で見せてくれ
嘘ついても意味ないししょうがないし本当じゃない?
だいたいより難しい条件で挑戦し続けるような人々が見栄を張るってのも不自然
そーゆーのって自分が1番虚しくなると思うし
あと動画が見たいってのは超同意!俺も見たい!
最近暑くて+作業気味で怠くてオフ初期体もハードで止まったままだし気分転換したいなー(チラッ
まあWifiスレとかで報告あるしブログとか探せば初期体力動画とか見つかるし大半は事実だと思うよ
ただその辺のやりこみやる人で動画撮ってる人がほとんどいないのがレギンの惜しいところ
>>952 槍禁止とか強い武器禁止とかの縛り部屋は前にあったよ
今でも需要あるかもしれないから部屋立ててみるといいかも
いつもと違った戦い方が出来て面白いよ
>>955 縛り部屋でも動画撮る人少ないもんねぇ、自分も撮れないけどw
個人的には烈火初期耐久3人が見たかった
先生、オンが辛いです
複数人でやると結晶を拾えない
→ソロで結晶を集めないといけない
→敵が強いから低難易度でしかやれない
→低難易度だから結晶の集まりが悪い
→低難易度なのに敵が無駄にしぶといからさらに集まりが悪い
→オフみたいな全クリ報酬がないので更に集まりが悪い
→オフと違ってNPCも居ないからソロが寂しい
いくらオンだからって、MMORPGみたいなマゾ仕様にしなくても良かったんじゃよ?
>>957 ソロでの結晶稼ぎがどうしても苦なら手伝ってもらうのです
ルーム名HELP ME、条件を定員2人、結晶稼ぎ、腕の立つ人1人求むとかにしたら誰かきてくれるはず
まぁ最終的にマナだけはソロでの苦行になるんだけどねw
次回作では某狩ゲーみたいに複数人で素材(結晶)集めの方が効率いいようにして欲しいね
オフとオンの武器を共有にするだけでもいいんだけどな
>>958 某狩りゲーは一人で3回しか素材を取れない敵なのに
4人で行っても一人3回必ず取れるもんね
クリア後の報酬も一人と4人で変わらんし、
今思うと、あれって本当に優れたシステムだったんだなぁ
一部の達人様はヌルゲーとか寄生がーとか言うんだろうけどね
あっちはPT優遇過ぎてソロが憂鬱になるレベルだけど、
こっちはその逆って感じだ。いや、苦行タイムを除けばオンも楽しいんだけどさ
あと、オフの結晶入手量のバランスが如何に優れていたかも痛感したw
うーん、クラコンに飽きたらまた縛りで募集しようかな
とりあえずは2ndフレイだけINF終わらせるか
フレイヤの耐久上げはさすがにやってらんないしw
オフINFてかハーデストの一部もクリアできないレベルで
オンとか恐くていけんわーw
そろそろ槍6が作れるぜ!と喜んでたらウルの剣2で闇16000とかふざけてんのか
>>962 その点は特に心配いらんぞ
建ってる部屋はノーマルとイージーで1/3くらい占めてるし
ウル2は神だから頑張って稼ぎ給え
冥界業2と望郷で17000じゃないか
オフならハデストで一気に稼げるんだけど
オンは俺の腕だとノーマルでしか稼ぎにならなくてなぁ…
世間の稼ぎ動画は「お前もう稼ぐ必要ねーだろw」って装備ばっかりだし
そう言う動画しかないってことは、そう言う装備がないと
ハデストやINFじゃ稼げないってだけの話なんかな
まあ、愚痴っても始まらんし行ってくるぜ
ハデストINFはまず雷神ユミルドラプが前提で、最終武器の稼ぎがほとんどだからね。これら使わないと火力の関係で効率が落ちる。ハードまでは通しプレイしてればそれなりに結晶足りると思う。
ノーマル稼ぎは氷岩・フロッティ・閃光あたりで頑張れ!!エイル稲妻と稲妻3が作れたらかなり楽になるはず。
それはあくまで楽に稼げるってだけで無理なわけではないと思うよ
フロッティ→エイル稲妻→光舞3→稲妻3っていくのがわりと楽に稼げる気がする
あとは氷岩とか閃光とか
先日までゼノブレイドをチビチビ遊んでいて、これからイズン様に会いにいくのだけど
オフだけでも十分楽しめる?
それともオンを野良でも遊んだほうが楽しさ倍増?
もしオンを遊んだほうが良いのなら、これはやっとけとかあれば教えてもらえると嬉しい。
オンの星稼ぎでスルトが大変なら、稲妻3光舞3ないとキツイいし効率は下がるがハード74が個人的にオススメ。
ロキの杖が稲妻で1撃だから上手くやると闇1000くらいついでに稼げる。風土霧もちょいちょいで特した気分。
>>968 個人的感想でよければ。
オフだけで、武器を9割くらい作った(最強武器を残してる感じ)プレイ時間で90時間くらい。
大満足のボリュームと楽しさでした。
オンやるなら、完全にオフとデータが別であるという点を考慮にいれつつ
自分だけのソロ部屋をたてて、定型文チャットの練習とかしとくといいかも、くらいかな。
早速旧式レコーダー持ってきて接続してみたけど、ものすっごい遅延w
常に中度のラグ状態…しゅーん。
初プレイヘタレ初期体力でハードスルトまできて総プレイ100時間…
槍5でようやく勝ちの目が見えてきたけど
そうか…普通にやったらinfクリアしててもおかしくないのね…orz
>>970 どうもありがとう。十分参考になったよ。
まずはオフでイズン様とじっくり遊んでみよう。
仕事の合間、合間なので中々まとめて時間が取れないけど長く楽しめそうだね。
>>973 かなり長くスルメより楽しめると思うよ。
難易度ハードくらいまでが自分の限界だったけど、動画サイト等で上手い人のプレイ見たら
世界が変わってさらに楽しめた。オンで会ったらよろしく
男と女交互に使ってるんだけど女でもいいのかな?
武器3個もてるのがいいかなと、後々苦労する?
そろそろ次スレか
>>975 そういうことは無いよ、どっちのキャラも一長一短あるから
ただ、オフはフレイだけオールクリアー、フレイヤだけオールクリアー
両キャラオールクリアーでボーナスの結晶がもらえるので注意
オンはそういうボーナスは無いので好きなように
>>978 炎の杖は難しくなるにつれて使いづらくなるから今のうちに楽しんでおいたほうがいいかも
チラ裏
槍6が出来たらフレイヤでオンハデストを出来ない稼ぎステージでも
フレイの方で行ける様になった!
槍6バンザイだ!槍6があって良かったぜ!
>>973 とりあえず、その調子でオフイージーorオフノーマルでシナリオを一通り見ておくことをオススメする!
さて、980のはずだし次スレ立ててくる
あるじゃないっ!!
昨夜ちょっとプレイしてみたけど色々惜しいゲームだな
気になるところは無数にあったけど一番気になったのは敵の接近パターン
分かり易いのだと小巨神の群れだな
プレイヤーに横並びに近づいて来て、端の奴だけ迂回
これ一択のパターンは萎えるわ
例えば指揮役の巨神が居たら、色んなパターンでヤラシイ押し包み方して来るみたいなのが欲しかった
…そうだな
小巨神と中巨神の大軍で包囲、視界を遮ったところで遠巻きに待機してた騎兵と大巨神をタイミング見計らって突入させるみたいなAIきぼん
帰ったら平原決戦の先進めるけど、この調子だと早い段階で他のゲームに移るかな
期待値が高すぎたのかもだけど、個人的にはがっかりゲー
>>984 それはまだ難易度がやさしく序盤のステージだからだよ。
ハーデストやインフェルノになってくると鬼畜な攻撃に変わるから。
巨神の勇士が突撃してくる一方で上空から竜が炎を吐いてくるし、遠方から巨神の王が誘導弾を放ってくる。
これ同時ね。耐久が数万あってもヤラレルから。
>>984 低難度は無双ゲーだからね、本当に面白いのはハーデスト以降だよ
オンINFをソロでプレイすれば嫌でも敵の大軍に囲まれるよw
>>984 このゲームの敵は数の暴力が基本だし巨神は一番弱い敵だし
求めているのと違うかもしれないけど小中大巨神と死せる獣以外はいやらしい動きばっかりだと思う
敵はハデストから本気だからそこまでやって欲しいな
そこまでやって合わなかったらやめた方がいいけど
ハデストまでいくと小巨神は逆に無駄に精度のいい大ジャンプ以外の接近をしなくなるよなw
その分しっかり打ち落とさないと後ろに回られたりするわけだけど。
>>984 まだユラン平原ってことは敵種類も全部見てないんだな?
とりあえずクリアしてみ
んでとりあえずどこのステージでもいいからハデストインフェの敵の動き見てみ
単純AIでも敵がクロックアップするとどんな風になるか
期待してた楽しみはないかもしれんがこれはこれで楽しいと思うかもしれない
>>984 遊び慣れていかないと評価が難しいゲームだからねぇ
まだ霜の巨神族しか見ていないような状態で判断するのもどうかと思う
リモコン操作が糞だと感じてない限りは最低でもクリアーしてから評価したほうがいい
そしてハーデスト以降は全く別のゲーム、戦い方もガラッと変わる
長文に触るなよな
敵はムスペルヘイム勢だけで他は実は味方ですよ。
ふつうあんな感想になんかならねーよw
レギンよりマシな接近パターンのアクションゲームなんてあんの?
確実にINFゴーレム体験してないなw
INF人形とINFゴーレムには明確な殺意を感じる・・・
全方向から容赦なく来る確実なダメ蓄積と怯み
あれを見たらINF巨神族ですら可愛く思えるだろう
さあ行こう
いませんよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。