【PS3/Xbox360】El Shaddai - エルシャダイ- part45
く そ げ ー
ホ モ ま つ り
5 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 05:38:43.32 ID:mRLM4kgz
発 売 前 か ら オ ワ コ ン
ゴ リ ラ だ ら け
>>1乙
ルシフェルがイーノック抱えてるところ、なんか物理的におかしくねえ?
いや物理詳しくないけどさ・・・
>>7 あれはルシフェルの能力で浮かせてるだけで実際に担いでるわけじゃない
(設定集の小説に似たシーンがある)
>>8 痴話喧嘩とかキモいんですけど
考察スレでやれ
そもそも個人URLの貼り付けは禁止だ
>>8 その考察は本や雑誌の辻褄が合うところは書いてるけど
合わないところはスルーしてるのがなぁ
もうね、落ちて死ぬゲーとかいらないです。
TESTER達は何をしてたんだと。脅されて「面白くねー」と思いつつも
言い出せなかったのか?開発スタッフは最後までやってもいないだろ。
特に冥界、何このロードの長さ。PS3かと思ったよ。んで死んだらクソつまらない
ムービー。しかも飛ばせないと来た。一周したら飛ばせるのか?
まぁ、どちらにせよ。考察スレだろうがなんだろうが
ゲーム内で補完してなかったら何の意味もない。
しかし
あいつも、よくやってくれてるしね。
神は「絶対」だからね。
>>8 あの破たんシナリオを
好意的に解釈しすぎだな
尼にイノ26入荷してた
>>8 こういうのは考察じゃなくてただの二次創作。妄想が過ぎる。
そんで、どんなに優れた考察が出てこようと、
それがゲーム内で表現されてなきゃ何の意味もないんだよ。
こういうの見て「そうか、そういう事だったんだ!」と盛り上がっちゃう人もいるけど、
それエルシャダイ本編とは何の関係もないからな。
わかりにくさではFF8とか意見が真っ向に分かれるんだけど
あっちはゲーム中にちゃんと伏線入ってるからなぁ
>>8 最近読んだ新興宗教について書かれた本の事思い出した
教祖が外面の良い利己主義のクズなんだけど信徒は信じっきていて
全て事柄を好意的に解釈し自分が解釈した教祖の教えを
もの凄い行動力で回りに布教しまわるという話・・・まんまじゃねーかw
どれ程設定があろうとゲーム内で表現出来なければ無意味だ
何をどう考察しようが、本編そのものは何も変わらないというのも確か
けれど「そう解釈する余地」を見出だすというのは大事なことだと思うね
どっちかっつーと
そんなもん別枠で用意すんなって感想が先に来るのだが
>>8 ゲーム内でも考察でもルシフェルのしょぼさが際立つw
>>21 だなw
発売前までは遠足の前日のようにワクワクさせられたし
まあ、いい思い出にはなったよ
休みも終わる事だし現実世界に戻るとするか
>>22 ラスボスだと信じていた人が居たんだからやめてあげてー
教祖に絶望しかけた信者が
破たんした教祖の言動を無理やり良い方へ良い方へ
解釈して自我を保っているのを見るようでつらい・・・
ゲーム内で表現できなきゃ意味がないっつーのに
本スレも減速して残ったのは考察レスだけか・・・
まあゲームが攻略らしい攻略が必要ないというのもあるが
さっきクリアしたけど
なんぞコレw
>>14 >ゲーム内で補完してなかったら何の意味もない。
>>17 >それがゲーム内で表現されてなきゃ何の意味もないんだよ。
>>19 >どれ程設定があろうとゲーム内で表現出来なければ無意味だ
>>25 >ゲーム内で表現できなきゃ意味がないっつーのに
なんで同じことばっかり繰り返すのか
そう思ってる人が多いからだろ。
脳みそ足りてるのか?
あの考察(笑)を得意気にコレ見てみてと突きつけられて
スゴーイヘーワーイこれがエルシャダイなんだーこれこそエルシャダイだよな!と
はしゃいでる方がどうかしてるわ。
そう思ってる奴がそれだけ多いってだけ
一度出た意見はもう発言しちゃいけないのか?
って書いてるうちにもう同じレスはいってたw
気に入らない意見が同一人物のものに見えるクチか
本編で満足できて、それをさらに深く楽しめる設定資料なら別にいいんだけどな
まだ完結してない漫画の派生ゲームをやったら大体こんな気分
考察してる人に罪はないよ
前から思っていたが、アクションじゃなくてRPGの方が
向いてたんじゃないのこの設定の山は
なんでアクションにしたんだ?
36 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 09:49:04.51 ID:NX+byDAw
まぁ竹安は今後も、アレを見て感心するような層だけを相手に
細々と商売していけばいいんじゃないの
破綻してる教祖と、それを勝手に好意的に解釈して喜んでくれる信者様
お互いに幸せそうだし、新興宗教みたいに財産まるごとむしり取られるわけでもないし
それで問題ないでしょ
戦闘する場所にパターンがあるから、正直アクションRPGっぽい
副題がアクションオブメタトロンだから アセンションは誤植
和ゲー特有の行き詰まり感を打ち破るもんだと思ったら
和ゲーそのものだった
最初の365年もゲームに組み込めなくはなかったと思うんだがなー
地上を探索させろよ人々と触れあわさせろよ
堕天使の悪影響とやらを直接体感させてくれよと
6万人近いアホがいたのか
これくらいの被害ですんで良かった
ブームになってなかったら1万も危うかったんじゃないかと思ってる
>>40 頑張った方なんじゃないかこれ
でもこの先あんま伸びそうにないけど
あの考察も面白いとは思うが、
ルシフェルの「7時間くらいでクリアできる〜」とかいうメタ発言とかガン無視だな
イーノック、無口キャラでもいいが要所要所では喋らせるべきだったよな
あの二言以外は一切喋らせないってのは本当に無意味なこだわりだった…
やたら持ち上げまくりのレビューが多かったけどやっと現実的なレビューも出始めたな
一週目終わって「なんだこのしょぼいゲームは」とネットを解禁して尼レビュー見た時、自分だけ異質な感想を
もっているんじゃないかと思ったほど尼もファミ通も高得点ばっかだった
>>41 最初の365年はRPGで、イベント(盗賊に捕まるとか仲間が年老いていくとか)を
重ねると右下あたりに表示されてる年数が増えていって
最終的に365年も旅してたんかー!ってのが分かるのがいいな
と思ったけど画面上に表示するのは嫌なんだったな…
初見の印象はポカーンであって、悪いってほどでもないんだよなあ
補完要素探したりマルチED探してるうちにどうしようもなくモヤモヤがたまっていった
あの体験版、公式の中の心ある一部の人からのメッセージだったんじゃ…
どうかクソゲーと気付いてくれってかんじで
>>49 何度も言うが体験版やってもなお購入を止めなかった奴もいるんだよ
ネタなし、ボリュームなしなのはネタばれに配慮してるのかと勘違いして
俺のようになッ!!
6万ね…宣伝の仕方はあまりいいとは思えなかったしなあ
被害者が少なく済んでよかったんじゃない
売った差分も考えたら5万くらいに落ち込むかもね
自分はあれ見て不穏な気配を感じてキャンセルしたけど
その前から竹安ってヘンかもって思ってたからかな
広報は竹安のヘンな言動なんとかしろよとも思ってたが
あれもあえての放置だったりして
開発費には触れないとして
広告費に15億円かかってるから
1本4000円と計算して
60000×4000=2億4000万
さようなら…
まあ関連商品の売り上げもあるけど
それに気持ちプラスされるくらいだろうな
なんかたまに出てくる「自分は前から分かってた」風の人たちがうざい
関連商品売れるかなあ
設定資料集はともかくフィギュアとかは売れんだろ
>>55 情弱を見下したいんだろ
言わせんな、恥ずかしい
オレはクソゲーであろうと買おうとは決めてたからそこは問題ない
というか十中八九クソゲーと思ってたし
問題はクソゲーの質が、未完成が原因っぽいこと
その設定とやらも、思い付きで入れたアイデアを後付けで取り繕っただけだろうよ。
エルシャダイは広告費をここまでかけなければ累計的には黒字だった
しかし広告費が無いとここまで売れなかった
どっちにしろ転けたゲームだと言うことだ
ゲームを買った五万人が関連商品を買いそうな層として
何人くらいが今後出る関連商品をまだ買うかな…
関連商品だけ買うのはゲームをしないで二次をする人だろうけどこの分じゃあまりいなさそう
大化けする可能性も低いし、先細り確定だな
さすがに中の人らはどんな糞ゲーでも自分たちの明日の生活かかってるからそんな善意的なメッセージはないだろうw
自分も体験版やって「しょぼそうだな」と思いつつも買ったよ
世の中のほとんどのゲームは体験版が糞でも本編は面白いってのあるからその法則に従って
>>56 >□< のイーノックは普通に可愛いから欲しいな
シークレットがアルマロスだったら多分買う
スレに勢いがあるなあ。
理由はどうあれ活気があるのはええことや。
お通夜はいかん。
あれだけ話題だったのにコレじゃお通夜とかわらないだろ
>>8のやつすごいよな
セムヤザ=シンっていう考えは思いつかなかった
しかしtkysが最初から決めてたかのようにこれを公式設定にしそうで怖い
というか元はクソゲーネタゲーっぽくて盛り上がってたと思ってたんだが
いつの間にそんな神ゲーの期待をされるようになってたんだ?
>>67 さあ?
ゴッドハンドぐらいのバカゲーぐらいかと思ったぜ
まあ、向こうは出来がいいバカゲーだけども
一般受けしない、バカゲーでも面白いのはいっぱいある
でもバカゲーですらないだろこのゲーム
>>67 なんていうのかな、
ロシアの某カリスマフィギュアスケーターのような
変態にして天才な宇宙人的なそんなソフトの気配がしたんだよ
設定だけ考えたけど一本の作品に纏める力がないからパロディ詰め込みまくって間を持たせましたって感じのゲーム
>>71 Braidの開発した所って時点でご察しだったんだけどな
だけどな、とか言われてもチーム間の繋がり全然ありませんし
日本で六万ってことは日本の累計二十万ってとこだな
日本のでは赤字だが海外で売れれば黒字
海外で百万本売れれば問題なし!黒字だ
Braidは大傑作じゃないですか
せめてゴッドオブウォーくらい面白かったらよかったのになー
「ルシフェルと戦えないのか」とコメントしたら腐認定
「EDあれだけ?」とコメントしたら何を期待してたんだと返される
「シナリオ駄目だろ」とコメントしたらアンチ扱い
「アクションつまらん」とコメントしたら下手糞、ゆとりと罵られる
ニコ動でのエルシャダイの生き残り方不気味すぎ
空気や流れってものは一回ゼロにならないと逆には向かん
ネタとして生き残ればニコ動はそれでいいだろうから徐々に収束してほそぼそと行くだろう
>>77 別に文句はここで言えばいいだろ、
そこでは楽しみたい人が集まってるんだから
お前がまず空気読めと。
>>79 俺 が コ メ ン ト し た ん じ ゃ な い !
爆死しちゃったな
数十億かけて4年も開発したのに5万8千本とは
外人に「大丈夫問題ない」が通じるとも思えないから
海外売り上げも期待出来ないしなあ
>>74 The Bestが出ても20万本はいかないだろ10万本で終わる
海外で100万本は無理日本人向けゲームだしまずないな
>>80 あの世界観でゴッドオブウォーみたいな感じで反逆側に回ったイーノックがアークエンジェルの首をもいだり羽もいだり
しながら倒していき最後は神殺しならすげー神ゲーだったと思う
>>82 CMで大ヒットと言ってたから大丈夫でしょ
まぁこれで大ヒットと言っていたとしたらどのくらいの売り上げ予測だったのか気になるけど
欧米ではエノク書ってみんな知ってる昔話だそうだから。
欧米人の方が脳内保管するのがたやすいかもしれんけどな。
極端な話、お気に入りのうp主()が犯罪行為に走ろうが理由付けて弁護する奴もいるからな
ニコ厨は熱しやすく冷めやすいって言われるし実際そういう奴が多いけど、粘着する奴は気持ち悪いくらい粘着するぜ
体験版のDL数オリンピック級とは何だったのか?
>>66 ゲームじゃシンのどこが重要なのかいまいちわからないけど、
迷うイーノックの傍で語りかけるシンの魂とか人間だからこそ重みのある言葉だと思うけどな
取り敢えずどっちが正解とかじゃなく腐がこれを公式扱いしたり竹安が逆輸入するのはやめてほしいわ
神谷「売れねえよ、これ」
実話になりそうだな。。。
>>84 あのゲームってバイオレンスさが受けてんのか?
神殺ししたら良いゲームみたいに聞こえるんだけど
ゲームCMの大ヒットなんて信じる輩がいるとは
発売日になった数分後に流れたローグギャラクシーのCMで大好評とか抜かしてたことがあったな・・・
それ既出だから
詐欺被害とか言うからディレクターの嘘発言について通報した奴でも居るのかと思ったよ
またお通夜になってきたな・・
まあグッズは売れるだろう
腐れが金出すだろな
売上出たのか
微妙だな…
こういうのってネットでの売り上げも入ってるもん?
>>88 自称()笑
だぜ。
俺なんてオリンピック級のニートだしな。
>>94 まどかマギカのBD版に勝ったのでよしとしよう
>>85 そんなもん本当のこと言うわけないじゃんよ……
竹安氏が発言を控えていたら
ここまでグチグチ言われることもなかったと思ったはず
何であんなに露出してたんだろう
無名の人なのに
「なかったと思った」と「なかったはず」が混ざっとる
最初はちゃんとした広報も居なかったし、会社もバックアップしてくれないし
ディレクター自ら営業に出向くしかなかろ
神谷さんはもうエルシャダイやったのだろうか
>>8のやつ
【エルシャダイ考察まとめ】アップしました。
意味がわからないよ!という方是非ご覧いただけたら!
エルシャダイちゃんと楽しいよ。
もし良かったら拡散希望です(宣伝乙)
| 神蛇セト #pixiv
http://t.co/zhfmHJk 腐妄想をRTでまわすんじゃねーよキメェ
普通のTLにまで拡散しやがって売名にも程がある
>>8もこのセトってやつの自演だろ
神谷さんまだ代金払ってないんじゃなかったか
えっ普通元同僚とかソフト送られるもんじゃないの
そもそも意味がわからないっていうか
材料は揃ってるけど難解で意味がわからないんじゃなく
材料さえ与えられてない状態だからな、これは
ゲーム内に無いものを捏造するのは考察とは言わない
ただの妄想
こいつ何考えてるんだ?
わざわざ他所から引っ張ってきて批判とかおめーら怖いよ
ウォッチは他のスレでやれ
痛腐は放置が一番
しかしそのHNで吹いたのは俺だけじゃないはず
>>110 勝手に貼られて勝手に叩かれる身にもなってみろよ
どうでもいいや。とりあえず自分はどの補完的な感想読んでプレイしても楽しくなかった。
作業でしかない。合わない、ってこういう事を言うんだと実感した。だってゲームだもん。
現実にはあり得ない事だからこそ人類を救ってヒーローになってみたり
フツーの人間には無理な動きをいくらでもする超絶アクションしたりスカッと爽快に楽しみたかったんだよ。
なのにゲームは未完成で尻切れトンボで強制終了。何だ、このゲーム。ケンカ売ってんのか?としか思えん
なんというか良い意味でも悪い意味でも腐の人たちは想像力豊かなんだな
他人から見てどう批判されようと、いい作品だったと自分で納得できるなら
それは幸せなんだろうなぁ
考察見まくって納得した気になってこようかな
考察に腐とか関係ないだろ・・
単なる個人の見方をわざわざ引っ張ってきて叩くとか何考えてるんだよ・・
合う合わないが分かれるゲームという印象だったな
個人的には、物足りなくもあるけど、プレイ中とても楽しかったので満足
「あくまで一個人の考察です」って、この人ちゃんと言ってんじゃん
嫉妬厨痛すぎる
なんか発売前は考察とか妄想に近い想像でも見てて楽しめたんだが
今は脳内補完されても結局ゲームはあれだろ?と醒めた目でしか見られない
未完成と思ってるのが間違いなんだよ。
これは仕様通りの完成型だ。
……だろう?
オートセーブ仕様を忘れてて、冥界で闇落ちEND迎えた後に
天界でのセーブポイントまで戻された(と勘違いした)時の絶望感は異常だった
考察のやつ見てないからよくわからないけどシン=セムヤザは無い
アザゼル→堕天に失敗して死亡
バラケル→自分が産ませたネフィリムに食われて死亡
アラキエル→堕天による負荷の衰弱か不明だが堕天したことの意味を悟り死亡
堕天使3人の死亡理由そのものは設定として面白いんだよ
アザゼルが自分の支配区域でなくセムヤザ区のボスだったことも
右腕として彼?が眠る場所を守る男気が感じられてかっこよかった
ただ「○○は死んでいた」はいそこで終了の丸投げが堕天使=扱いショボイ
ゲームサイドで物語を膨らませる気は無いのかよ……な落胆に繋がるだけで
「○○様の代わりにここはわたしが守ります」みたいなサブボス演出が
ひとつでもあれば堕天のドラマ性が増したのに
悪いところポンポン挙げてクソゲーなんて言ったら叩かれるし
女は粘着するからツイッターとかピクシブじゃ下手なこと言えないんだろ
一番悪いのはプレイヤーにフォローさせてる制作側だよ
少なくとも救われたわ
宗教にはまる人の気持ちが分かってしまった
腐女子の人ありがとう
箱ユーザーも5万くらい買えば合計10万で取りあえず恥ずかしくない数字だったのに、計測不能とか…
竹安<エルシャダイでイグニッションを10年食わせてやる!
後でどんなに頑張って後付けしたって結局は出たゲームがアレな事実は変えられんワケだから無駄だと思う
>>112 元同僚ってだけじゃ膨大な数送らなきゃいけなくなるから
あんまりそういうことはしないのが普通みたいよ
売り上げに貢献する意味でも買ってあげたほうがいいしね
>>130 そうでもないと思う
事実がどうとかは関係なく、自分がどう思うかってのも結構大事
最終的にそれでいくらか納得できれば、それは本人にとって良い事だろ
勿論それはその人に限ったことになっちゃうけど
もちろん単に説明不足ってだけなところも多々あるが
考察すればするほど
なんとなくかっこいいセリフとシーンをつなぎ合わせてつくっただけなんだな
ということが見えてきてツライ
1しかないソースを脳内妄想で10にも20にも膨れ上がらせるのが考察厨の仕事だろ、気張れ
全部、指パッチン☆で何とかなるよ!とかじゃなくて
お前ホントに味方なのかよ!みたいに疑問持つ方向に次第に行って
最後はルシフェルがボスで闘うハメになるんだろうって
そんなシナリオのオチを期待していた時期が僕にもありました
実際はそんなのなーんにも無かったんですけどね良い意味でも悪い意味でも皆イイコちゃんで神サマの思うままに淡々と進んでEDですた
もう次はファミコンで作り直すしかないな
そもそもダテンシって死ぬのか?
人間の形を借りただけだろ?
スーファミであの2Dステージだされたらクソゲーだろ
つうかアレ過ぎて考察する気にもならないデキってのがね…
考察している人はある意味凄いよ…
何かの補正か意地なのかやら…
っつーか天使に死って概念自体あるのか?ないんじゃないの?とか思うんだがワカラン
天界での時間の流れと人間が生きてる地上での時間の流れは違うってのはゲーム内でも言われてたが
それだけで後は説明ないもんな
>>138 死なないために使役獣から命をもらってる設定だったはず
借りたんじゃなくて受肉するんじゃなかったか?
売り上げの話は海外の結果がでてからでいいよ
日本での売上なんて興味ない
ルシフェルでもアルマロスでもセムヤザでも誰でも良いけど
「これで終わりだ!」って分かるラスボスじゃないと
アルマロス倒す→セムヤザいない→終了 は無い
最後の語り全然頭に入らなかった、誰が喋ってたんだアレ
6万弱はさすがに予想できなかったぞ8万くらいかと思ってた
こりゃハード毎買うと言ってた人たちほとんど買ってねえな
あれだけ騒いでたった5万・・・
誰だよ、腐女子は萌え豚より金払いが良いとか言ってた奴は
>>145 たった数件「ハードごと買う」って書き込みがあって、その全員が買ったとしても、
売上が万単位で変わるわけは無いんですが
コラボ物だけだな売れ行きがよかったのは…
さすがにもっと売上多いかと思ってた 両ハード予約した人周りに多かったし
でもネット以外での宣伝はさっぱり見てないし知名度は低いからこれくらいでも健闘した方なのかね…
ようつべにもプレイ動画は全然上がってないみたいだから
他のゲームよりも厳しくしてるんだな。それでいいけど
>>142 そうだったのね
テンクス
ちなみにこのスレ女性だらけなの?
私男だけど。
サービスっつーかそういう精神も足りねーゲームなんだよな
女天使いるんだから回復できる所とか作ってオパーイ美女で至福の時を過ごすとか
そういうの一個もねぇんだもん。マジやる気なくすわ。幼女も嬉しいっちゃう嬉しいけど
いる意味あったんか?何かよく分からんが憑依(?)されて氏んだみたいになっとるしってイラネ要素だったし。
厳しくて結構なはずなのに、「あんな出来で出し惜しんでんじゃねえよ」「ボロが出るの怖い?」と 言いたくなってしまう
>>157 そういうサービスがないのが歯応えを産んでるんだよ
なんでもかんでも快適にすればいいってもんじゃない
ゲーム作りはそんなに簡単じゃないんだよね
ビッチ女堕天使がでてくると思っていた時期がありました
>>150 いやTVCMは滅茶苦茶してたよ、発売前後
あれだけゲームのCM見たの久しぶり
おー結構作り込んでるなー感が全く感じられなかったからな
それに加え紙芝居を続けられ相当萎えた
今は売り逃げ失敗してざまぁと思っている
>>162 海外でヒットする可能性もあるから、売り逃げ失敗と決めつけるのは早計
海外もネットで評判良いし
階段で必要以上にスカートに気を遣うピザ女思い出した
日本ですら売れないゲームが海外で売れるとか
どんだけ幻想抱いてるんだよ・・・
海外市場も馬鹿にされたもんだな
>>164 今回の件で評判で売れるわけじゃにと分かったうえに海外で売れる要素が無いと思うけど
>>167 日本ではたいして売れなかった大神が
海外だとバカみたいに評判良いわけだが
>>168 海外では芸術性が高く評価されるんじゃないかな
確かに、日本で売れなくても海外で高評価なゲームはある
けどそういうゲームって日本でもそれなりに評価されてるものじゃないか?
>>169 ガイジン「大神のスタッフだから期待したのに・・・」
オパーイは正義。でもせっかく脱衣できるのに美女のオパーイを拝む事は不可能なんだぜ
こんな理不尽なゲームがあるか何のための攻撃度合いで鎧が砕けるシステムなんだよ
>>170 芸術性の評価が高いってだけじゃ売れないでしょっていう話
もちろんヒットの可能性が無いわけじゃないけどさ
>>169 大神は日本でも海外でも評価が高くて、日本でも海外でも売上はいまいち伸び悩んでたんじゃ…
>>173 お前どんだけエゼキエルのおっぱい見たいんだよ
>>169 評判が良い、って・・・
その海外でたった20万本ぽっちしか売れてねぇじゃん
>>157 俺は和ゲーの割りに宣伝が
>>157の要素を
推してなかったとこに好感を持ってたな。
でも設定画のガブリエルを3Dで見たかったとは思う
>>172 まあ海外としては「DMCと大神作ったスタッフ」という所で金を出したのは間違いないでしょうね
海外海外言ってるけど売れるとは思えないな
個人的には売上とかどうでもよくて
「例え売れなくても、数年経っても名作として名前が挙がるゲームになってほしい」
そう思ってた
うん
ていうかこれ売れちゃまずいだろ…
もっと出来がいいゲームならともかく
はあ…続編出ないかな…
海外での期待のされ方は
日本でのネタ人気を抜いたようなものだろ
発売後は日本以上に批判の声が出ると思う
ニコ動に上がってる総統閣下ネタの動画が自分の言いたい事を全て代弁してくれてるから
もういいやって気分になってきた
CMの
Thank you
謝謝
ありがとう
は馬鹿にしてるのかと思った
自意識過剰だよなあのCM
結局、どうしてこんな形のゲームになったんだろうな
ディレクターが無能でデスマーチになったから?
ライターの糞シナリオが通ってしまったから?
それとも単純に、これが開発チームの全力の出来なのか?
時間が足りなかった
>>189 ・所詮は他人の金、それも金持ちの道楽だから適当に作っても文句言われねぇべ
・ニコ厨、腐女子が食い付いたから後は流れで爆売れするだろw
・雰囲気的に海外で売れるだろうから問題ない
勝手に予想してみた
いきなり過疎ったな
もうみんな興味無くなったか真エンドもなさそうだし
これだけ散々言われてまだ未練たらたらなのはきっと俺ぐらいだな
ジャンプステージが超難解ゲーだったらまだ話題はあったろうに
>>190 立ち上げから四年あれば、時間が足りない事はないと思うんだけどね
ただ、ジャンプの挙動を決めるのにほぼ一年使ったとかのインタビュー見てると、
時間の使い方が悪かったのかなあとは思う
>>192 やり込みなし続報なしストーリーの追加もなさそう
ゲームとしてこれ以上発展しそうにないからな
あとの楽しみはネットで情報拾う程度だろ
ゲームが未完成の地雷だったから本には金出す気にもなれんし
同じふいんきゲーでも
人喰いの大鷲TRICOとは
真逆だな。
何もかも
>>190 時間はあったはずでは…
>>191 曲がりなりにも物作りしてる人間が、そんな考え方しないだろう
だがこの作品の作りこみの甘さを見ると
本当にそんなノーテンキな思考だったんじゃないかとも思えてしまう
そういや前に自称元社員がいたが、あれがホントの舞台裏だったんだろうか
だとしたら、完全に期待のしすぎだったなぁ
ゲームを買ってこんながっかりしたのは久しぶりだよ畜生
むしろ海外のほうがシャダイの美術は評価されないだろ
洋ゲーと比べても単純に汚い
商魂逞しいねこのゲームのディレクターだった人は
体験版のDL数アピールだとかGWで店頭に並ぶ数が限られるとかコラボとか
何故その気持ちをゲーム作りに生かせなかったのか
>>199 ジーパン出してる場合じゃねぇだろうとw
ジーパンだけ買った奴は勝ち組やで
普通にジーパンは使えるしカッコ良かったし現実でも違和感ないからな
他の後から出そうとしてるグッズは撃沈確定だろう
フィギュアなんていらん層がほとんどだからな
こんなの見つけたので転載
何がきつかったって、ゲームを良くしたいと思った人たちがプロジェクトの問題点改善をTとKにディベートしたとき、彼らの意に反する内容・気に入らない内容を却下される訳だが、
「俺らの方針が正しいんだ。何故なら俺らはカプコンでバイオ2やDMCシリーズを成功させてきたんだからな」
って返答で潰されてたのが一番辛かった。
それ出されると何も言えないし、自分の提案は間違っているのか?と判断が揺らいで迷った。
>>202 渋い・男から見ても格好良い野郎のフィギュアは売れても
ホモ臭い優男系フィギュアは市場が存在しないもんなぁ。売れねぇから
結果この有様だね
いい気味だよ
このスレにいる人達に、
PSPソフト「みんなのスッキリ」おすすめ
プロの仕事って↑みたいな物の事さ
有志が金出し合って同人ソフトエルシャダイを作ったってのならともかく、
巨額の融資受けてショボイ物しか作れないとか、プロの仕事じゃ無いでしょ
BGMはまぎれもなくプロの仕事だったと思うけど
住人減ったな
うんでもさぁ何もしてない時にあの音楽「だけ」聴いても特にって感じなんだよな
個人差あるだろうけど壮大杉て恥ずかしい感じする。
ゲームやりながらだと音楽の凄さはよく伝わるんだがな。何か不思議。
GWも終盤だしもう一度この発言を見直してみよう
最後に、体験版についてですが、史上かつてないダウンロード数になっています。
正直オリンピックメダリスト級です、、、、
震災とゴールデンウィークの影響で再生産には時間がかかります。
正直、買える保証が出来ません、、、
ゴールデンウィークにゲームをしたい方、是非予約をしてください。
>>208 それは音楽を聴くだけでこのゲームは面白かったという思い出が無いんだよ
成功体験の欠如
>>199 「エルシャダイ×コラボ」じゃなくて、「竹安×コラボ」が実は本音だったって
ブログの記事で分かっちゃったから…
所詮エルシャダイも「竹安×エルシャダイ」感覚だったんだろ
体験版は5万DLくらいだっけ?
イベントのとき口滑らせてたような
体験版が普通どれくらいDLされるのかわからんが
それオリンピックメダリスト級なのか?
ダークイーノック無茶ワロタw
角の回転止めて欲しいw
シャキーン俺は好きだよw
今までのメダル総数が16000程らしいから団体競技を考慮するとメダリストの数はそれくらいなのかも
史上かつてないことは無いと思うが
紙は言っている全てを救えと・・・って結局だれを救えたんだよ教えてくれよ
何このモヤッと感。個人的には微妙ゲーより「イラッとゲー」(しかも後味悪い)でカテゴリされてる
予約が少ないことはもう分かってた時期だろうからメダリスト級やら在庫が・・・とかは悪あがきだったんだな
大神みたいなゲームが6000万本位売れろ
発売直後の「おかげさまで大ヒット」ってCMみたときは
あー未完成な出来でも前評判で売れちゃうものなんだなと思ったが
蓋をあけたら思った以上に売れてなくてびっくり
>>217 堕天使たちに支配され偽りの進化で云々してた人々は救われた…んじゃね?
・ネット上で話題騒然
・体験版はオリンピックメダリスト級のDL数
・おかげさまで大ヒット
もうね・・・
てかCMって売れてなくても普通に大好評発売中とか言うもんでしょ
>>223 大手ゲームさながらにCMバンバン打って大好評ってアピールはあんまり見たことないが
あれだろその号から始まった新連載なのにその号の次号予告で
「おかげさまで1話大反響!2話もよろしく!」って言ってるようなもんだろ
前持って作ってるんだからその辺は仕方ない
人間があまり出てこないから世界救ったような気があまりしないよな
堕天使も信奉してくれてた人間を冥界でさまよわせずにすんだし
人間だけでも助かって嬉しいだろ?ってことか
あれでももう冥界に行っちまったやつは救えないのか
竹安はカプコン時代の財産を食いつぶしただけだな
信用もなくしたし今後はどうなるやら
>>209 予約しないと買えないよ!って煽って予約数増やしたいだけだな
すぐに中古であふれるというのに
まあ多少箔つけとかないと売れないから
少し位目を瞑ってやろうぜw
口も達者だしエルシャダイで知名度も上がったから
また無知なクライアントつかまえてうまくやるでしょう
金持ちのインド人にげてー
あの300年くらいをフツーにアクションRPGみたいにすれば
通常の生活を営んでる人間とのふれあいとか歳を取らない事に対して不信感もたれたりとか
色々と説得力あったと思うんだが横スクロールでサックリ削られたってか物凄い短縮されてるから
何ら実感がないんだよな>人類を救った
多少の営業トークは別にいいけどちょっと勘違いしてるタイプなのがな竹安
寧ろこんなんでも初週6万売れるって事の方が驚きだわ
累計で3万行かない某シンプル出身作の方が遥かに楽しめるってのに…広報の差か
アーチ振り回すのは楽しかったからクソゲー認定は出来ないが、でもそれなら体験版で十分っていうね
バイオハザード4も
ゲームキューブ以外で出したら切腹しますとか言ってて
移植したんだから、
約束通り、さっさと腹切れよ!
ん?竹安?
ああ、あのぬいぐるみ抱いてる黒縁眼鏡キモオタの事か
あのセンスでクリエイターとか言われてもね。
勘違いヤローの作ったニコニコで必死にプロモーションしてた印象が強過ぎるのが
やっぱ印象悪い・・・
背景とかは好きなんだけどねぇ・・
アクションとしてはあまりにも単調な作業と長い移動がストレスで爽快感なくてダメだわ
肝心のお話がもう少しマシならな・・・
エルシャダイはすきだがtkysは嫌い
この世界観を考えたイギリス人は天才だと本気で思う
お前ら発売前は特典ポスカの件とかで公式の姿勢に感心しまくってたくせにwww
なんでかな…
つーか、どこまで誰が考えた設定でストーリーなのかよくわからん
インタビューのたびにそのへん言うこと変わってるんだよね
俺らが絶賛してるルシフェルの時を戻す能力とかさ
実は竹安じゃなくてイギリス人の案なんじゃないの?
bride?だっけ、イグニッションのソフトのキャラと設定かぶってるって話じゃん
時を操る云々は神話からじゃないのか
>>239 このグラフィックを考えた堀さんも凄いよな
6万人も騙すとはtkys恐るべし
竹安が二週間後に発表すると勘違いしてる人いるけど
あれは発売直後にエンディングについて質問されても答えられない
もうちょっと後なら回答できるけど、っていう話だったでしょ?
何か隠されてるようには全く見えなかったけどね
あの異様なファンサービスも、ゲーム本編見せられたあとじゃ力の入れ方間違ってるとしか言いようがないよなあ…
ダーク猪木また出てきたよ…w
光の出口に進むとこってMGS3のパクリだな
>>243 うん、それを作品に使おうって考えた奴は誰かって話
最初のころのインタビューでは
「イギリス本社の人間の案があって、 そいつはゲームつくったことなかったから自分が引き受けた」
って話だったのに、最近では
「社長に聖書を元になんかつくってって言われた イチからはじめた」
って話にすりかわってるんだよな
>>239 そのイギリス人がディレクターやったほうが
まだ良かったんじゃないのかと…
ダークアノマロカリスさんだっけ?
倒して終わるとは思わなかったよ
敵のリーダーが最初から死んでるってなんだよw
ニコニコの公式PV再生数300万近く行ってたよな
買ったのがたったの6万てwwww
6万人が50回ずつ観たと言われたら納得しちゃう
アルマロスのアナルローズきんもー☆
普通のゲームやる奴で無名メーカーの新規タイトルを
新作新品買いするのなんてそういないからな
評価出そろって相性の判断して3〜4千円くらいになってからだろ
初心者もターゲットといっても本体と合わせて3〜4万払ってまで
買う奴がどれだけいるか考えたらよく売れた方かな
IGNがPGに投げてSEGAプロモーションで出せば鉄板だったのに
なんで実績も無いやつに数十億も出資しちゃうのかねえ。
どうも解せんよな。
この集計結果おかしそうだからもうちょっと待ったほうがいいんじゃない?
>>227 人間は堕天を喜んじゃってるから喜ばれてないよ原書でも
ゲーム内でもサリエルの時はボロクソ言われてたじゃないか
しかしまああれだけニコニコで媚びまくってこんだけかってのは意外だね
なんかよくわかんない新規タイトルのPSPのJRPGに負けたって噂だし
このスレって何を話せばいいんだ?売り上げ?
今は売り上げ
1週間後はマルチエンドとは何だったのか反省会
>>260 ・プレイ感想
・愚痴
・売り上げ
・その他愚痴
・世界観
・開発への愚痴
・憐れみ
>>259 ゲームの出来がよければ評判聞いてホイホイ売れたと思うよ
様子見組は大量生産できたと思う
>>259 話題になったのが去年の夏くらいだろ?
流石に旬逃しすぎだと思うわw
メダリスト級()笑
の、体験版DL数がアダになったな。
あんなのやったら製品版回避するっちゅーの
体験版なければ10万はいった気がする
オレはなければ買ってたからなw
お前らまだ売ってないのかよ
GW明けには買い取り価格暴落してるぞ
むしろ尼で買った奴は未開封なら返品の方が良くないか
こういうゲームは速攻やって速攻売るのが正解
被害600円ぐらいだわ
271 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 17:02:37.95 ID:BncWtTIM
売り上げがこんなんとか・・・
他人事なのに胸が苦しいよ・・・
なぜ・・・
まぁ楽しめた方だけどもっと頑張れたよねこれ
途中挿入しまくる紙芝居はムービーだったのかと思う
>>145 買ったよ、ハードごと。
先にハード買って、ベヨやDMCやりつつ楽しみにエルシャダイ待ってたのに、
まさかエルシャダイまでの繋ぎのつもりだったベヨやDMCの方が面白いとは思わなかった…
DMC4を越えるだろうなんて思っていたとしたら
それこそハードル上げすぎだろ
ゲームクリアして面白かったけどちょっとやり方分からんことあったんで
スレ探して来たんだが、何だこの雰囲気?アンチスレ?
期待し過ぎてたやつ多すぎでこうなってるだけ
でも俺はまだ好きなんだぜ…
尼で買ったサントラ届いたべ
初回仕様だった
やっぱ音楽はいいんだよなぁ・・・・・・・・音楽は
英社長に無理に攻められた上に、他にやってくれる奴居なかったから
仕方なく竹安が自分でディレクターやったという経緯を考えるとまあまあの出来
開発スタッフも寄せ集めっぽいし
未経験者が成り行きでやってうまくいくほどゲームディレクションは甘くなかったな
いや単に葬式ってか通夜状態なだけ
発売後からな。これがどういう事か分かるな?Eノック君
色々もったいないゲームだな本当。いい所もいっぱいあるのにどうしてこうなった
ゲーム大成功、マルチメディア展開でこっちの業界も盛り上げてくれないかと期待してたが…
やはり夢物語でしかなかったようだ
バーローたかが発売一週間で何いってやがる
これからDLCとかいっぱいくるんだよ!そうだろ?なぁ、そうだといってくれよ・・・
セムヤザさんが大活躍する完全版が出るんだよな
>>276 テンプレの攻略スレに書いてあった。すまん
>>277 >>280 よくわからん‥。面白かったぞ?なんで通夜?
まあいいや、HADE終わらせて、このスレが普通にゲームについての
話してるようになってたら、また来る
それはおそらくもうない
HADEってなんだよ。HARDだ
サリエル戦とか見てたら超興奮して面白そうって思ったけどこういうのが
続くんじゃないの?ラストだけが不満なの?
>>279 あの出たがりのtkysが仕方なくディレクターをやったようには思えないんだが。
某サイトで出てくるでっかいエルシャダイの広告が辛いw
この大天使、髪の生え際ヤバイ
そこまでボロカス言うほどの揉んでもないと思うがな
アクションゲームなんだからさ
何をどう期待してたのか知らんが……
じゃあストーリー重視ですみたいな売り方すんなって話だろ
ひゃっはー!海外組だがようやく届いたぜ
早速プレイしてくる。ようやくネタバレに怯える日々ともおさらばだ
アクション重視って物でもなかったけどな
ジャンプ重視ゲー
ラストリベリオンよりはマシだと思って買ったら
それよりも非道かったの巻
パッケージにはストーリーを押してるキャッチコピーは無いけどね
ないわ〜それはないわ〜
…ラスリベやった事ねえけどな
トロステのライトな紹介見て納得したけどな
ジャンプゲーってかカメラ動かせないクセに遠近感おかしいゲームだし
穴に落ちる失敗する方が多いゲームだから
どっつかってーと落ちゲーかな
落ちるのは単にプレーヤーがドン臭いだけなんじゃないか?
俺はアクションのほうが苦手だからザコ敵にボコられて死んじゃうけど
ジャンプで死ぬほど落ちたりしない
>>300 死なない程度に(=このゲーム、落ちても殆どライフへらないのに、ライフ減ってる)
落ちまくってるじゃねーか
ワンダと巨像みたいに風景が変わったり探索できるわけでもないスティックを上か右に倒すだけの事をさんざんやらされるんだし「アクションゲームのストーリーだから」の理屈はちょっと無いんじゃないかい
何か売ったけどまたやりたくなってきた…今中古どれくらいで買えるんだろ
コレ絶対に視点移動いるよマジで
POP見習えよ
固定がいいのならGOWを見習えよ
俺も死ぬほど落ちる奴はヘタなんだろうって思ってたら
戦闘でジーンズ一丁になった後、1回落ちてゲームオーバーになった事がある
事前につくものがたりを購入して爆散してた俺としては
大竹康師がライターの時点でストーリーは諦めてたよ
wikipediaで大竹康師のページみれば既知作品のあるユーザーは納得するだろリサーチ不足だったと
>>306 ストーリーに期待しちゃダメな典型だな
まぁだまされたと思うより良い勉強になったと思えばいいんじゃないかな
エルシャダイって簡単にいうとGoWみたいなゲーム?
310 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 18:20:37.65 ID:EA/ABXLU
クソゲーって聞いたけど
実際どうなの?
>>306 その名前が出たときに、ストーリー面を悲観する書き込みがココにもあったなぁ
バカゲーを期待したら、ストレスのほうがウェイトが多かったし
なにより未完成の匂いがぷんぷんする、それゆえにストーリーが気に入らん
7人居る堕天使の4人としか戦えず、ラスボスは一度出てきた奴が悪化しただけ
そりゃルシフェルがラスボスはこっちの勝手な妄想だけどあまりにもラストが呆気無さ過ぎる
ストーリーっていうか展開が消化不良にもほどがあるわ
>>307 キミは手ぬるいな。
ハドフでジャンク品でたくさん。
>>310 クソゲーと呼ぶには決定的な何かが足りない
かといって普通ゲーにまでは到底届かない
発売前の期待とあわせて考えると、ガッカリゲーというのが適当かと
思い入れの激しいおにゃのこが、手のひら返したように攻撃に回るだろうって
予想してた奴もいた……その通りになっちゃったな、残念だ
神話モチーフならレギンレイブの方がアクションもストーリーも面白いな
さらに言えばそのベースの地球防衛軍の方が…
いや、なんでもない
バカゲーとして開き直れてない
かといって重厚なストーリーなわけでもない
アクションは他の3D作品の真似事
単純な移動大杉
クソゲーだった武刃街もラストだけ素晴らしいからオレの中でよかったんだが
いっそルシフェルが穢れて戦うとか無理矢理にでもすりゃよかったのに
>>318 あれはストーリーあってないようなもんだろ
アルマロスって死んじゃったの?(´・ω・`)
>>309 神話が元ネタという意味ではそうだな
>>310 個人的な意見だが、クソではない
アクション部分は何だかんだで楽しんでたし(これは人によって評価分かれるが)。
最後の最後でズコーだったのを除けば凡ゲー
>>235 三上さんはちゃんと切腹ミニゲームを発表したから許す
324 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 18:31:49.39 ID:EA/ABXLU
>>318 地球防衛軍とレギンレイブ
開発元、同じなのだが。
サンドロッド製
発売直前のゲーム情報サイトは何を持ってあれほど神ゲー扱いしてたんだろうな?
>>310 オレはきっぱり言う
これはクソゲーだった
やってて楽しくない
地球防衛軍は結構ストーリー熱いぞ
すくなくともエルシャダイみたいな肩透かしはない
>>304 視点移動させたらその分グラフィックの質を落とさないといけなくなるので無理かと
視点移動しないならしないなりのレベルデザインしてりゃよいんだけど、これは雰囲気重視のデザインに
なっててプレイの快適性を後回しにしてる感じだったのが気になった
どこが悪いって終盤の失速、これに尽きる
もともとストーリーに期待して購入した人が多かっただろうに、
肝心のシナリオがこれじゃなぁ……
でも途中まではそれなりに楽しいんだよ……
EDがクソ。
これはガチだと思う
333 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 18:36:43.83 ID:EA/ABXLU
>>328 やっぱクソゲーか
クソかどうかは置いておいたとしても
良ゲーでは無いのは分かったわwww
今クリアしたけど残りの堕天使3人は?
7人くらいいなかったっけ
地球防衛軍はミッション前のちょろっとした文章と
戦闘中の無線ボイスだけで雰囲気をすごく盛り上げてくれるし
ステージ構成もよく考えられてる
竹安はサンドロットを見習うように
俺は楽しかったぞ
惰天使7人出てきて終盤盛り上がれば神ゲーと言ってもよかった
そうじゃなかったからガッカリしたが佳作ぐらいの評価はしている
武器3つしかなくてつまらないって言う人居るけど、そんなの最初からわかってたじゃん
それとも公式とか一切見ずに買った人が言ってるの?
やっべぇ、まだOPだがすげー面白いwww
展開の盛り上げ方が凄い上手いなぁ、あのシュールなやられて巻き戻しが、こんな熱い演出だとは
仲間たちに見捨てられていくイーノックが泣けてくる、お前らを救うために旅してるのに・・・
日本からとりよせた甲斐があったってもんだ
白銀世界のアザゼル戦前の宝とりそこねちまったがイクラだけだよね?
あそこ地味に罠だなw
>>337 武器が3つしかなくてつまらないんじゃないんだよ
どんなアクションでもたくさん武器あっても大抵使うのは性能のよいひとつかふたつになる
敵のパターンが少なすぎてやることがないように思えるからつまらないんだよ
342 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 18:40:49.04 ID:VAE1YXn8
>>337 スパーダとかに相当するもんが出ると想ってたのさ
そういう熱い展開一切ナシ、そもそもしゃべらないから感情移入出来ねぇ
>>338 ネタバレされてもいいなら構わんが
クリアしてから来た方がいいぞ
その時はもう少し落ち着いてるだろうし
クソゲーではないけど微妙なんだよな
>>334 よくわからんが首謀者は堕天失敗で消滅
火の寝ふぃリムに食われたやつ
あと一人はしらん
アルマロスをなんであんなことしたのかが分かたないわ
未だに・・・
>>341 >>342 なるほどな、そういうことか
確かに敵のパターン同じすぎて後半ダレるよなあ
コンボ綺麗に決まると気持ちいいんだけど
結局、セムヤザさんはイシュタールに恋焦がれて童貞こじらせて死んじゃったンだろ?
>>343 あんたをほっとけないよ!と言ってた仲間が年取って『つきあってられるか!』て言われるのが泣ける
まぁモノローグをイーノックにする、これだけで大分マシになったんじゃないか
>>349 お前は人の話を聞かないからな
あそこの演出は盛り上がるな
プロローグは本当良かったよ
また君と間違えられたよ
イーノックとルシフェルが喋りまくり絡みまくりかと思うよな
例の傘の説明とかああいうの見せられたらさ
ルシフェルは明後日の方向いて携帯で別の人とわけのわからん会話してるだけってね…
なんでパラケルのところ
一騎打ち→パラケル瀕死→ネザー化しようとするがそこに巨大なネフィリムが現れてパックンチョ
ってな感じにしなかったんだろう…?
そのほうが喰われた理由も説明できてボス戦増やせて堕天使出せてで一石三鳥なのに。
そりゃ作るヒマがなかったんだろ
序盤の演出いいよなー金銀サージとか堕天使お出迎えとか…
あの時点で喋らない三人が死んでるって予測出来る奴いるんだろうか…
>>354 逆に考えるんだ
「パラケルが食われていた事にすれば
パラケルのグラフィックとボス戦一つ削れるな」
と考えていたと
>>354 それをやるとアルマロスのあれで「またかよ!」って言われるし…
堅実で奇抜なサンドロット作品と話題優先なエルシャダイはゲームとしては比較にならん
エルシャダイは制作人の虚言や誇大妄想を楽しむコンテンツだろ
関連商品購入はお布施みたいなもの、期待しちゃ駄目。
361 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 19:01:59.55 ID:aD3fCMOU
あら消えるの墓標には「われわれのせんたくはただしかった いのちのとうとさをしることができた」とかかれてるらしい
最初のルシフェルの「地上をあいつの最後の死に場所にするな」っていうのとあわせると老衰で死んだんじゃないかと妄想
っつーか感情移入云々の前に、こっちから誰にも話しかけられないってどーゆー事よ?みたいな、ね
ルシフェルは電話依存厨みたいに延々と紙と話してるし・・・お前、ぶっちゃけやる気ねぇだろ?臭がした・・
>>357 そこ削るならアザゼルステージのトランスフォーマー削れと・・・
何回もしつこく堕天使戦やらせるくらいなら、
幻影でもいいから死んだ堕天使出せば、ここまで叩かれる事も無かったろう。
今終わった
ビジュアルと音楽とダークイーノックだけは良かったことにする
>>363 トランスフォーマーはよかっただろ
神器の使い方が独特で
バイクは頂けないが
>>365 あくまで必要なものが削られてなければね
あれ単体は確かに面白かったけどさ、いらないっちゃいらない。
そういえば真冥界で最後ルシフェル達は最後助かったけど
あれはルシフェルが自発的に冥界からイーノックを連れて逃げたってこと?
ベリアルは眠ってるとか言ってたけれどお前を見たいだのアルマロス取り込んだりだの
よく分からん。真冥界前後の流れを誰か解説頼む
ダークイーノックがどうしても受け入れられない自分はおかしいのだろうか
イーノック裸になったけど股間ツルツルだった・・・
竹安にでも訊いてくれ
なんでアルマロスがラスボスなんだろうな…
ダークアルマロスの後にラスボスセムヤザがいて
メタトロンになったイーノックVSセムヤザのラストバトルを用意するだけでも
尻切れ感が減ったと思うんだが…
「力の入れどころ間違ってる」ってのが褒め言葉になるか批判になるかは
本来入れるべきところにも力が入ってるか否かにかかってると思うの
>>369 あれ他の堕天使と同じで全身タイツ着てないか?身体が青っぽかったし
最悪アルマロスがラスボスでもいいけど、そうならそうで
「今からラスボスだ!」って気にさせてくれないと困る
>>371 アザゼルはアザゼルで終わらせて
セムヤザ確認後にアルマロスが現れて最後のオーバーブーストでメタトロン化して浄化でもいい
ボス倒して終わるってのが大事だと痛感したわ
>>374 そこはセムヤザの死発覚とダークアルマロス戦を逆にするだけでも大分違ったと思う
もしかしたら最初はセムヤザも生きてる予定だったからああなったんだろうか
サリエルのテーマ
エゼキエルのテーマ
ダークイーノック戦のやつ
この3曲は良かった
フォーン(´・ω・`)
>>375 セムヤザが居ない事を知ってアザゼルが「気づいてしまったか…仕方ない」でアザゼル戦、
やっと終わったか?と思ったらアルマロス登場ラスボスだ!!のほうが良かったよなぁ…
セムヤザ居なくて「最後の仕事だ」ってルシフェルが言ったとき「堕天か!?」って
期待したのは自分だけじゃないはず
>>373で思ったけど
よくよく考えて見ると
鎧脱げたら全身タイツってすげえダサくね?
意見をまとめると
中盤ボスにバラケル、終盤ボスにアラキエル、ラスボスボスにセムヤザ、
ハード隠しボスでルシフェル、エキスパ隠しボスで神、
大人ンナさんのちょっとエッチなシーン、
これらを追加した完全版を出せって事か
本場海外の人がプレイしたら新しい考察が分かったり…しないかな
「エルシャダイ」は今でも好きなんだがな
ゲームはホントどうしてこうなった言いたい
386 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 19:29:06.14 ID:BncWtTIM
>>381 私もだ。
あのwktk感をかえしてほしい
自分もジャンプの方に熱入ったけどな
むしろ戦闘苦手
すまん誤爆
この売り上げで大丈夫なのか?インド人にヤられんの?
海外では売れる?
敵のパターンも少ないしアルマロスんとこのダンス戦のザコみたいな演出もっとほしかったな
アセンションオブザメタトロンとかメトセラとか見ると、本来は終盤でメタトロン化して「本当の力」を見せ付ける予定はあったんじゃないかなぁ
予定があっても実際にやらなきゃ何の意味もないが
>>383 バラケルは、バラケルネフィリムと少し戦ってからメトセラでもいいんじゃないかな
アラキエルは誰かが石碑を読んでくれればミカエルの聞いてみたいものだも活きる気がする
アクションゲームとしては本気でつまらないのが致命的なんじゃね
デビルメイクライを死ぬほど単調で爽快感なくした感じだし
実際敵が固いだけでほんとにつまらないし。
MAP自体もたいした仕掛けもなく、同じような長いだけの通路をひたすら走り続けるのがねぇ・・・。
ストーリーとニコニコでバカウケだった世界観wが唯一の見所だったんだと思うが
そこが崩れちゃったんでボロクソなのかと思う。
話題性だけで売れると思ったんだろーなーtkys?とかいうなんかお調子こいちゃってる勘違いハイパーメディアクリエイターみたいなやつ。
よーわからんけど、クリアした。easyだけど。
なんか壮大な設定のスーパーマリオって感じ。落ちて死ぬとか。
画面がすごいキレイで、飽きなかったよ。
しかしルシフェルのあの時間指定は何を根拠に。
3日もかかったじゃねーか。
68億円の開発費とは、いったい何だったのか?
戦闘は直ガ狙うと楽しいよ、が種類少なすぎ
>>391 もし予定があったとしたらメタトロンの昇天だけは絶対削っちゃいけなかったと思うんだ…
プロローグは上手いと思ったけど話の見せ方とか盛り上げ方が下っ手くそだよなあ
399 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 19:40:40.30 ID:eCGIXtjK
初週何本売れたの?
あと真エンドって見つかった?
大竹さんってついったやってんだね、29日以降呟きが無いが大丈夫か?
というかよう、人間の選択がテーマなんだからもっといろいろ選択させろってんだ
選択によってEDが変わるの面白いじゃないか
洪水ででもネフィリムによってでもいいから世界が滅びちゃうのがBADENDで
普通に堕天使とっつかまえて人間を救うルートとか
堕天使と一緒に神に反逆してエルダー評議会と戦うルートとか
天界側として冥界と戦うルートとか
堕天したルシフェルがラスボスになるルートとか
で全部のルートを攻略すると、イーノックがメタトロンになって
人間ネフィリム堕天使全てを救う真ENDが見られるとかさ…
まあ今更何言っても無駄なんだけどさ…
ルシフェルは本当に何がしたかったんだよって感じがしたな
時間停止できる能力持ってるならオメーがやりゃ一瞬で済む話じゃんと何度思ったかワカラン
それか最後のラスボスだから黙ってるのかと思ったが肩透かしで終わった。え?これで終わりなの?
そして信じられん事だが本当に終わりだったっぽい。こんなにツマランゲームだと思ったのは久々で時間返せと叫んだあの夜
戦闘はハードになってやっと面白くなる
サリエル戦みたいな展開が各堕天使に用意されている
そんなふうに考えていた事もありました
エクストラにしたらどんな格好でも一撃でマッパになるwww
敵にガーレ持ちが混ざるとやってられんwwww
>>389 馬鹿売れした海外産のゲームが日本で売れないってのはよくあるパターンだが
海外で売れた日本産のゲームってのは、その大半が日本でも大ヒットした作品ばかりだ。
言いたい事は分かるだろ。
>>396 ムービーもはっきりいって大したことねぇし、紙芝居はさまってるし
どこにその金かけたのか、シェンムー以上にマジ疑問だわw
背景と色のセンスと音楽だけは良かったけど
単純にアクションゲーを楽しみたい人間には向かないゲームだな
誰がやっても同じプレイしか出来なさそうな感じ
アーチマスターイーノック
ご愛読ありがとうございました!
>>400 ゴールデンウィーク中ですよ。
バッくれてる訳じゃないぞ。
バッくれてないからな。
お休み中な。
411 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 19:47:52.13 ID:eCGIXtjK
て両機種合計で58000か
結構人気あると思ったんだが
なんで書記があんなにアクロバティックなんだろう
という素朴な疑問はもうどっかに飛んじゃってますか?
元・農夫だからじゃね?あと紀元前の人だし。デスクワークが実は嫌だったからハッチャけちまったとか
あの書記ファッションけっこうかっこいいじゃん
>>411 まったく無名の新規タイトルに抜かれたな
ゲームに興味ある人で知らない人いないんじゃないってぐらい知名度はあがってたが
知名度あがったせいでこんな完成度でも売れると考えたのではと邪推してしまう。
クチコミ・ジワ売れするようなゲームとまるっきり逆のモン作ったしな。
オレにはやりたいことが多すぎて迷走しまくったあげく
時間と予算がつきたようにみえるけど
そんな〜問題ない
↑以外にももっと面白い言い回しあるだろ
>>411 いやPS3が58000
箱はまだ数字が出てないが順位から推測するに7000前後
>>412 設定資料集によるとイーノックは戦いの天使ウリエルに戦闘をならったんだと
ウリエルが白鳥の姿やめて地上では負担がかかるアストラル体で
戦闘時にスタンドになってくれるのも愛弟子だからって事らしい
他にも一言か二言くらいでいいから喋れや、って思ったな
あとその繰り返しでいいからさぁ。最後まで超絶・無口だったな
「大丈夫だ、問題ない」だけだよな?あとアクション時の掛け声とかだけか。
考慮を読んでムービー見直したりルシフェルの台詞を
聞きなおしたりしてたら真剣に涙出てきた
つまりゼノギアスだったんだろ、やりたくても出来なかったってやつ
ゼノギアスはゲームで再現できたのが70%くらいとして
設定資料集を読むと120%楽しめますよって感じだったけど
エルシャダイはゲームで10%も出来なかった上に、設定資料集と
今後続く漫画を含めても100%に満たないかもしれないってとこが問題だ
いやちょっと真面目に竹安可哀想になってきた、これは無念だわ
そもそもエノク書でやってくれって話を受けてしまった時点で失敗だったんだな
アルマロスのポスターとか、アラキエルの墓碑銘とか、天界文字で書いてあるのを
イーノックが読み上げるだけでも、ミキシンの演技力なら心情伝わってきてよかった
かもな
>>413 農夫だったのか
>>414 まさかそれだけが理由だったとか!?
ルシフェルの傘のシーンが印象的だった。
ていうかルシフェルって(何も知らなくて書くが)堕天使のルシファーでしょ?
堕天する前の話なのかな。
まーいろいろ調べてみるよ。
可哀想で無念なのは竹安なんかじゃなくてユーザーだよ…
426 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 20:04:37.75 ID:eCGIXtjK
まさかPVで喋ったセリフで全篇のセリフ終了とは思わんかった
大丈夫だ問題ないをこれぞというタイミングで言ってほしかったわ
復活時に言ってる記憶しかない
>>421 明らかに竹安氏の力量不足なのに何で竹安可哀想になるんだ
「エノク書は言ってしまえば中身がないから何とでも料理できる」と言っていたのは
竹安氏だぞ
墜天する前らしいよ。それ以後になると別の文化圏での宗教と合わさって
色々な見方されたり墜天使って位置づけされたりするらしい。
だがそんなのはどうでもいいからゲームはゲームだけで完結させろと小一時・・
>>425 まあ不満ある奴はもう売ってるだろ
今なら差額1〜2Kぐらいだろうし
竹安はちっとも可哀想じゃない
むしろこのゲーム使って名前売ってお仕事先探すのに必死なイメージ
>>421 60億と四年掛けてもまだ10%しか出来ないような構想ってもう単純に社会人としての常識が0点だったってことじゃないか
tkysがエンディング数を発表するのと
PSNが復旧するのとどっちが早いかなー(棒)
インド人だかイギリス人だかの会社は破産しないのだろうか
イーノックはしゃべらなくていい
ただ作中で迷わせたりするなら感情を体現なり周囲に代弁させるなりの工夫が必要だった
無口は無口でも完全無個性のRPG主人公型にして周りで物語をサポートするか
無口でも感情を見せて個を確立させるかどっちかに固定した方がよかった
やっぱオチが残念だなぁ
単におもしろいからもっとやりたいって理由だけどさ
サタデーナイトアルマロスが操作できたんだし、葛藤を適当に済ませてイシュタール操作できてもよかったなとは思った
>>433 まだ海外発売は先(7月)だからね…
まさかの海外完全版商法だったら笑うしかないが
七月て海外でもニコニコみたいな盛り上がりあるの?
堕天する前なのかー。前置きが宗教関連へメッセージのゲームって初めてだわ。
なんか、プレイしている途中、なんとなくゼノギアスっぽいなーって
ずっと思ってた。世界観とか、天使とか、人との関係とか、画面とか…
3D対応のすんごい画面名きれいなマルチアクション、って考えれば、
自分的には満足だったな。バイクとかさ。いろいろつまってお得じゃん。
久しぶりにコントローラー握るゲームやったよ。
>>421 何度も言われてるみたいだけどもしそうだとしてだから何なんだよ
このゴミを製品として販売出来ると思ったのが問題なんだろ
いやこのクソっぷりはシャイニングハーツに似ているな
キャラが仲間になるならないとかプロデューサーは詐欺どうのプロデューサーのアンチ乙どうので荒れていたが根底のシステムがクソだからそんなどうでもいいところに話が波及する
超クソゲー
ストーリーがあまりにうんこすぎてこの葬式ぶりのせいだと思うけど
竹安がブログで、ストーリーについての話で設定資料集と漫画のリンクを貼ってた
ゲームとして外部資料がないと分からん話にした時点でクソだと思う、思うけど
まさか全部神の掌の上の話でイーノックには選択の自由なんてものは最初からなくて
堕天使のアルマロスが神に生存を許されて、最終的にイーノックは死ぬ
なんて話をそっくりそのまま海外で出来るとは思えん
かといって海外でやれそうな「神の名の下に堕天使を捕縛して洪水は
阻止されましたハッピーエンド」なんて話が日本じゃまずクソつまんなくて売れない
結果として「(アクションとして)やり残したことはない、けど(ストーリー面で)
やりたかったことはいっぱいある」ってコメントだったんじゃねえのこれ
演出とムービーが継ぎはぎ感バリバリなのって、あれが海外で出す上で
精一杯だったんじゃないかと思えてきた
ちょっと前に外人が体験版プレイしてる動画見た事あるが
おいおいコイツ誰と話してんだよ!神だよ!ジーザスとフツーに話してる!!
ギャハハハハ!さすが日本人の思いつくゲームだなバカでサイコー!みたいな感じで
まだ序盤なせいか楽しんでるみたいだった。その楽しんでる顔が凍りつく時が怖いなと心底思った
>>437 ニコみたいなのはないらしい
ただ期待のタイトルにランクインしていたくらいの話はある
ぶっちゃけ海外のほうが厳しいかもしれんな…
ああ、曲は素晴らしいなぁw
ぶこふに行ったら中古が六本店頭に並んでた
おねだん6500円くらい。アマゾンより高い、きっと売れまい...。
なんか胸が痛くなった。俺も売ったけどw
>>439 電撃が「よくこれを世に出せたな」って書いてたのはつまりそういう意味だろうな
だから何なんだよって俺に言われても困るけど、俺も問題だと思うよ
こうやりたい、ああしたい、でも出来ないからどうするかの分岐点で
海外でやれる話にするか、実はこういうことがしたかったんだと日本だけで本を出すか
ここで竹安は後者を選択しちゃったんだろ
結果としては俺はどっちもダメだったと思う
だから最初からエノク書でやってくれって話を受けた時点で失敗だった、と。
この「やりたかった話」を全部完璧に再現してくれてたら俺の中で神ゲーになってたな
だから無念だろうなって思ったし、ゲームじゃなくて何か別の形で完全版のモノを見たい
不満点はあるけど光る部分もあった。まあまあ楽しめたけど人には勧めづらいな
エノク書的には続きどうなんだろ
っていうか大天使メタトロンにまだなってなくね?とは思った
>>447 俺も自分は楽しめてるから問題ないが、人には勧めないな
>>441 今クリアしたばかりなんだが最後イーノック死んだのか?
大丈夫だ、それは発売直後から皆おもってる
アセンションしてねぇYO!!ってな・・・あーあ
あと何度か見直して、描かれなかった部分ってのを考えて補完しながら進めていくと
たまにゾッとするほど話が繋がる瞬間がある
散々ネタとして笑ってきたセリフのひとつひとつが実は重すぎて切なすぎる
とりあえずクソすぎて設定資料集すら買う気もおきねえって奴は
まじで前スレにあった考慮だけでも読んでみるといいな
ワケワカメな部分もそれで大体は把握できる
ニコの広告に「売れ行きは大丈夫か?大丈夫だ、問題ない」
ってあってoh…ってなったw
だからゲームだけで成立しねーならダメだろーがと
そうかも試練が考察が必要な時点でダメなゲームだと思うんだが・・
>>452 ID:skY+lVny
お前いいかげんにしろよ。
これアトラスに少し協力してもらえば神ゲーになれたんだよ
ジャスガってほとんどの攻撃にできるのかな?冥界の爆弾岩もできた
>>447 「これめっちゃ面白かったから一回やってみろって!」とはならないよなあ
あえて良い点を挙げるなら、曲が凄く良かった、背景が独特で綺麗…
くらいしか言えないかな
ゲームだけで成立してないのが駄目なのは確かなんだが
クソゲー!売るわ!と言い切ってしまえない魅力は確かにあるのが逆に辛い
>>452 お前、要するに自分の脳内エルシャダイが好きなだけだろ?
二次創作がやりたいなら自分のサイトかブログでやったらどうだ。
こいつブーメランが刺さりすぎて幻覚が見えてるぜ・・・
誤爆したがまあ問題はあるまい
初動5万だって?凄いじゃない(笑)
だから俺はこれはダメだったって言ってるじゃねーかw
ダメもなにも大問題だよ、ゲームだけだったら間違いなくクソゲーだよ
っていうかクソゲーというランクに一度は完璧に落ちたよ
ほんとはいいゲームなんです><みたいな事は一言も言ってねえぞw
売り上げのこととかよく分からんのだが
正直初動5万ちょいって結構売れてる方なのか?
アリアハンから意気揚々と出撃したらカンダタが魔王だった
それがエルシャダイ
まあはっきり言って
雰囲気ゲーとしてもニーアに完璧に負けてるよな
曲の出来も。
確実にアザゼルはカメムシにならないほうが強かったな・・・
471 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 20:41:07.09 ID:Ta0UdM/X
話をまとめきれなかった竹安可哀相ってのはおかしいだろう。
今回の演出上の問題点は素人であるユーザーにだって指摘出来る。
筋の通ったストーリーの創作は、二次創作者にだって出来ている。
素人にもできることをなぜプロができなかったんだよ。
>>436 そんなの出るなら、英語版だろうがインド語版だろうが俺は買うぜ
うん、いや、あのさ、多分、求めるものが違うんだろうけど
下地になった聖書に近いから作ろうとしてた意図を評価する、とかじゃなくて
あぁ、悪い聖書じゃなくて、その前のエノク書だったっけ?どうでもいいけど
それを踏まえても面白くてブッ飛んだ解釈してくれて良いから
とにかく面白いゲームを期待してたワケよ、こっちは。
だってルシフェルのキャラクターからして指パッチンとか抜きん出てネタ的にもウケただろ?そうじゃなかったからガックリ来てるんだよ。分かってくれるかな
正直後半のボス戦無意味に敵が硬すぎだよね
特にカメムシ・・・攻撃パターンは単調だしさあ
>>ほんとはいいゲームなんです><みたいな事は一言も言ってねえぞw
…あのな、お前はそれよりずっと痛い事を言ってるんだよ
マジで自覚ないの?
むしろ「ほんとはいいゲームなんです><」と言ってるだけならこんなに叩かれてないっての
アセンションryは抽象的?な紹介や前提の為につけたのかもなあ
これはあのメタトロンの話ですよとか
イーノックとはあのメタトロンのアセンション前の人物なんですという紹介
海外視点の副題なのかも。日本人だからわかんねーけどw
>おいおいコイツ誰と話してんだよ!神だよ!ジーザスとフツーに話してる!!
>ギャハハハハ!さすが日本人の思いつくゲームだなバカでサイコー!みたいな感じで
なるほどこの感覚は全然わからんわ
>>467 新規にしてはそれなりによくやった方だろうな
だがこれ以降は売り上げがほとんど伸びないだろ
正直その5万は売り逃げに近い
>>451 10%も出来なかった、じゃなくて、
10%位しか盛り込まなかっただぜ。
tkys自身がゲーム発売後のイベントで語っているから。
考慮って何?
>>466 だから何なんだってのは竹安とやらを庇ってる風に聞こえたんでね、ごめん
つか当たり前の事言うけどアンタだけじゃなく皆設定や素材に魅力を感じたから買ったんだろう
それらを見事にぶっ壊してくれたからイライラしてる訳。そもそもゲームとしてゴミだからな
どうでもいいけどダークイーノックって語呂悪い
フォールアウトのコラみてこのゲーム知った、あれさえなければまったく気にしてなかったのに
神は言っているすべてを救え、と。
悪イーノックでいいじゃん
原点の書物に沿って忠実だから、じゃなくて面白いゲームを期待してたんだよ
そうじゃなけりゃN○K教育テレビで学習した方が早いだろ
宗教の世界史なんて自分には氏ぬほど退屈でツマランだろうけど
それをゲームの世界にまで持ち込むなよって思った
>>482 2回長音符が入るのがあれなんだろうな
にしても闇の自分と対峙、親友が助けに、ってなんだかんだ王道な気がする
じゃあダーノックにしとこう
>>450 死んでないよ
イーノックがメタトロンに昇天するには人間の体を捨てる→肉体的な死
という、どこかの考察の受け売り
490 :
485:2011/05/05(木) 20:48:10.24 ID:aIhh66mt
わりい安価みすった
あと
>>488のダーノックいいな
堕ーノック
>>478 そうなのか まあこれ以上の伸びはなさそうだよな
発売後に面白さで話題にならないようじゃあ…
ダークイーノックは名前よりシャキーンが問題
なんでいきなり前にならえのポーズしてくるんだよ
しかも先頭の人の前にならえのポーズ
怖すぎて涙出てきたわ
堕ーノックいいなw
呼びやすいよ
ダークイーノックのムキムキレオタードがご立派じゃないところが不満だがな
自分が頑張って作ったゲームが馬鹿にされれば
そりゃ反論したくなるわな
今中古でいくらぐらいで売ってる?
イーノックはダークの方が張り切ってるよな
>>497 6500円前後だったかなぁ、俺が新品で買った値段より高かったのは確か
正直堕天使のネザー化のキャラデザはない
明らかに時間がないからテキトーに描いてそのまま使ってる
何年も練に練ってあのデザインに落ち着くわけがない
冥界エンドの神も冥王もぶっ潰すぜ的なイーノックさんマジパネェです
>>478 68億円もの金と
4年の期間があれば、
情熱さほどない奴であっても
誰でも出来るレベルだと思うが。
あの後幻影剣習得してもよかった
ダーノック生き生きしてるよな
春にあらわれる露出狂のおっさんのごとし堂々さだよ
今イージーモードでクリアしたんだけど
ノーマルモードもやった方がいい?
それとも売りにいった方がいい?
連休明けはワゴンとか2000円とか言ってた人は今どういう気持?
>>507 俺は最初にノーマルでクリアしたから、あとで骨集めるのにイージーでやってたら
アクションのぬるさにビックリしたよ
まあまだ新作だから仕方ないか
DECって書くとどこぞのジェノサイドみたいでスッテキーですよねー
>>486 いや、原作の
聖書外典「エノク書」って
聖書じゃないから。
外典とは、分かりやすく言うと、奇怪な書物という意味。
聖書外典=聖書の時代の奇怪な書物
>>507 そう聞く時点で答えは出てる、実績・トロフィーにこだわりが無いなら売ってきな
>>502 悪い意味でシェンムー超えてるよね
あっちは元々サターンでかなりの所まで完成してた
それを破棄してドリキャスで作り直したから金も時間もかかった
何だか本当に勿体ない
勿体ないって言葉がしっくりくるゲームだ
まあ実績全部埋めるまではやりこむけどな
3Dロックマンという感じでジャンプアクションは楽しめた
が、普通のテレビだと遠近感つかみにくくて鬼な部分が散見されたのが残念
肝心の戦闘は正直最後まで面白くならなかった
PS3版は現時点ではコンプできないのがなぁ
でもハードでGランクが当分取れないから問題ない
なぁネフィリムって可愛いけど正直ム○ミンに出てくるニョ○×2のパクりだと思うんだ・・・
それ以前にチ○コっぽいとか精子っぽいとか最近ベル○ルクでも似たようなの見た事あるような希ガスってデジャヴ
>>321 ラストで水のネフィリムが出てくるから生きているかもという話
あんまり思い入れのないアルマロスの闇堕ちがラスボスよりも
さんざ発売前に目立たせてたルシフェルのほうがよかったかもなぁ…
ルシフェルってなんのためにいたんだ
システムと設定とゲームの融合という題目
オートセーブあるからわざわざあれでセーブはせんだろ
セーブのためだろ
奴にとってはセーブこそがサポートって認識で他の事はノータッチなんだよ多分
もっと目立つべきキャラだってのに神様とケータイで電話してるだけだったな
ルシフェルには竹安Dの夢とロマンが詰まってるんだよ
っつーかなんでるしぽ無くしたし
ルシフェルポーズwwwwだせえwwww
ってのも含めて好きだったんだが
>>519 tkys自身が色々な作品からパク(ry
ゲフンゲフン
リスペクトしてますから、
元ネタ探してニヤニヤして下さいって言っていたじゃん。
ルシフェルが天使らしくない格好をしてるのも単にジーンズでコラボしたかっただけなのかな
大天使なのにメンナクっていうミスマッチが無ければこんなに興味持ってなかったよ…
もともとイーノックと面識あったキャラクターをイーノック自身に倒させて感動させたいなら
どうしてもっと発売前にファンに親しみもたせるためアルマロス出しておかなかったんだとか
その役目はルシフェルじゃ駄目だったのかとか色々あるだろー
あんな思わせぶりな名前つけて真っ黒赤目にしといて何もありませんじゃ
意外っていうより拍子抜けすぎる
設定集の「ルシファーからの贈り物」が気になる
箱の中身は何だったんだろ
ネザーのやつの立体模型作る暇あるならゲーム中に力いれてくれtkys
やっぱりこれだけ壮大な設定なんだからアクションで表しきるのは無理だったんだよ
設定活かすならRPGぐらいでやらないと
発売前はルシフェルが一番キャラ立ってる感じがしたのに
ゲーム本編だと電話してる係の人、くらいにしか印象に残らんのは残念だった
っつーかお前が堕天して話を盛り上げてラスボスになってくれればゲームとしてカタルシスを得られたのによぉ・・・ったく
値段8000円なんだな・・・
値段見てこれは怒ってもいいかもなと思ったw
体験版の時点でアクションは相当つまんなそう、というか地味で爽快感なさそうに見えたが園通りか
ルシフェル止め絵の所はボラギノールのCMだと思って見ると和む
無双するよりも相手の動きと相手の種類を見て計算、守りながら戦わないといけないからね
ノーマルならガーレ無双だけど
ルシフェルは敵にならなくてももうちょっとイーノックに話しかけるとかやりようはあったはずだな
携帯で誰かと話してるのを横で聞かされるのって苦痛
このスレ上から目線の奴多すぎだろw
伏線放置とあのEDは確かに疑いようもなく悪いと思うが
ルシフェル堕天させろとかは正直俺シャダイの押し付けというかイチャモンにしか見えねえ
その相手の種類と動きが少なすぎるんだよ
最初から最後まで雑魚的が同じとかまじでくそ
>>539 あとはセムヤザだけだ→セムヤザはもういませんでしたっていうクソなオチ以外だったらなんでもいいんだよ
考えうる限り最悪の終わり方だった
>>533 確かにRPGでよかったのかもな
実況動画で見ただけでもひたすら同じようなコンボを、硬い敵に入れてるだけで
あとは同じような足場をジャンプし続けてるだけだったから見ててもツマランかった。
ここまで予想通りの看板倒れだと気持ちいいな。
TVCMまで打っちゃってるしヤバそ。
>>543 アクションゲームの癖にテンポを犠牲にして演出見せて来るんだぞ
RPGなんか作らせたらとんでもないもんだしてくると思うけどな
やるドラとかでいいよほんと
真冥界ヤバいな。目か三半器官かやられてずっとフラフラしてたわ。
堕天させろっていうかルシフェルなんて名前で
PV見ると重要そうなポジションっぽい感じなのに
ただのセーブ係で終わって肩透かし食らってる人が多いんだろ
作りこんで欲しい所が結構あった
まあ作ったのが半年ってならもっと時間かければ良いのできたんだろうな
それ以前の問題だと思うけど
>>539 拍子抜けEDだったり全体的にあっさりしてたのは俺も同意だけど
「俺の考えたエルシャダイと違う!」って感じの人も多いよな
流行って有名になったし某考察動画とか見て発売前に妄想しすぎた人が多かったのも分かるけどさ
>>548 違う以前に理解出来ない作品なのだが
演出面が意味不明なので
某考察動画の人とかガックリとかいうレベルじゃないだろうな
そんなに女性ファンを揉んだのか・・・
というか、がっかりしなかった人がいるのかと
371 名前: 車台 [sage] 投稿日: 2011/05/05(木) 13:48:58.57 ID:mDxE1gQs0
考察が自由なのは同意だし宣伝もすればいいけど
考察スレとかのおいしいとこ取りして自分が考えましたというのはちょっと…
自分が投下した考察も入っていてタチの悪いパクにあったみたいで気分が悪い
372 名前: 車台 [sage] 投稿日: 2011/05/05(木) 14:03:52.14 ID:6X74QOfhO
>371
同じ気分だ。
無い頭から絞り出した解釈しっかり使われてた
同人のネタには使わないから匿名で書き込んだんでダメージは無いけど、あんな得意気にアテクシガカンガエマシタ!されるなら
名前出して別所で公開すりゃ良かったw
ありがちなネタだしどうせ誰かが思い付くんだろうけどね。
何よりあの考察に似通ったネタやる時は
セトナンタラさんの考察を元にしました!って言わんといかん空気になりそうで死ぬほどうざい
自分はパクリの癖に胸糞だわ。
アザゼルアルマロス戦とセムヤザオチの順番を逆にするだけでまだスッキリ感が違ったと思う
セムヤザステージに行く→セムヤザの▽の前まで行く
アザゼル「じつはセムヤザはすでに死んでいた。だがしかしセムヤザがいなくとも私がお前を倒す!」
アザゼル倒す→ダークアルマロス倒す→ED
スタッフロール後、ルシフェルがなんか陰で企んでそうな意味深なセリフを吐く
プレイヤー「うおおおエルシャダイ2来るか!?」
みたいな感じで
自分たちが嫌悪してるものそのものであることに気付けない構図か
意外性作るだけなら誰でも出来るんだよ
その上でユーザーを納得させるのが難しいわけで
テンプレ展開以下のゴミみたいな意外性だったから妄想垂れ流すしかなくなる
>>548 俺が考えたエルシャダイを貼れと言われた気がする(・∀・)
>>548 ルシフェルを堕天させてラスボスにしたいわけじゃなくて
なんで首謀者のセムヤザでもなく、あれほど怪しそうなキャラにつくったルシフェルでもなく
アルマロスだったんだろうって不思議にならないか?
アルマロス好きだけど、あれじゃセル倒そうとおもったら
昔一緒に少しだけ旅した親友とまではいかないヤムチャがラスボスだったって感じだ
発売前のお祭り騒ぎはほんと楽しかったよ・・
まぁネフィリムクッションもデフォルメフィギュアも買うけどさ
>>533 つーか、壮大な設定を考えたとしても
それを上手く活かせるかどうかが製作者の力量な訳で
RPGにしたところで大して結果は変わらんと思うがな。
考察すればすげえとか言われても、考察する気にもなれないデキじゃあ…
考察つってもようは都合のいいように無理やり解釈つーか妄想するしかないって感じだしなw
腐女子パワーさすがっす
>>556 さあ最後の堕天使と対面だ!って気合入れた後にあの肩透かしだからな・・・
ラストバトルは「こいつが最後の敵だ!うおお!」って思いながら戦いたい。
後から「さっきのがラスボスでした」じゃ消化不良だよな。
>>548 ああ、俺の考えてたエルシャダイと違うから不満だせ。
まさか、ザコ敵が
ここまで種類少ないとは夢にも思わなかったからな。
あとは、「エルシャダイをプレイしても内容がわからないという人のための解説動画」待ちだな
質問なんだが、冥界に落ちた後のEDって2種類じゃないのか?
奥に行くのと右に行くので違うとか言われたんだが
ガセ?
>>560 色々死んでるのもアルマロスの件もスタッフ的に意外性を狙っただけじゃないの?
闇落ちした親友とラストバトルで親友を救うっていう
うまくすれば相当熱い展開になるし…描写足りなくてあんまりなってなかったがw
もうないと思う
肝心のゲームがこの出来で流行らなかったしね
最後まで公式PVがネタとしてのみ印象に残って使われるって意味では優秀だったね
>>568 一番奥まで走りきったらベリアルさんがなんか言ってくるよ
有名になって盛り上がるきっかけになったのも名も無き素人の動画で
有名になった後で製品版が出て盛り下がったのを挽回するのも名も無き素人の考察頼みで
本当にどこにも期待していた「エルシャダイ」というゲームは無かったんだな
どこかの素人の作ったもので補完できるような程度の作品ってことだよな
糞みたいなしょうもないゲームしか無かったのが
現実だったというのが一番悲しい
EDは2種類しかないよ
普通のEDとバッドED
いやいや、一番のバッドENDはゲームの出来そのものってオチじゃねえの
なんつーかだな
ジョジョの不完全な奇妙な冒険って感じなんだよ
言いたいこと分かるか?
>>569 でもイーノック親友否定しちゃってるしなぁ
ネフィリムみたいに親友ともなんとも思われてないけど冥界きちゃったり置いてかれちゃったりして
アルマロス可哀相でしょ?^^ってことなのかな
>>570 それは見たことあるんだが、奥じゃなくて右に行くことでなんかある
みたいなのをさっき見た
冥界脱出というものらしいが
別EDの有無確定した?
>>576 喋ってないからわからんがな
心の闇とか葛藤とかもな
普通考察は本編ありきで発売後にするものだろ
単なる断片でしかないものを発売前に拾ってきて勝手に盛り上がりすぎただけなんじゃないの?
そして勝手に落胆してるしイミフだ
他人の妄想や物凄い一体感()に流されて自分で実物を見極められないアホを発見できるいいゲームだったなw
正直コレに引っ掛かったやつは相当反省したほうがいいレベル
2日夜からネット環境になかったんだけど
29日から一週間たって竹安に何か動きはあった?
>>578 今のところ新しいことはなんにも見つかってない
公式が動くのはGW明けだそうだから、それまで待機状態
それは些か的外れ。
それが正解だとするなら、ボクは実際にやりもせずにゲームでも映画でも
ストーリーが全部分かっちゃうんです^^と主張する痛い子になる。
■04/29にあったust中継(
http://www.ustream.tv/recorded/14350928)でのtkysの発言のまとめ
・中継中、ツイッターでやった質問受け付けに対する返答
Q.エンディングはいくつあるんですか?
A.(爆笑しながら)エンディングについては1〜2週間待ってね
楽しみを奪うことになる
Q.分岐の条件は?
A.まだ言えない
以下、tkys発言集
「エルシャダイは自分の中で10%しか出してないんですよねー
まだやりたいことがいっぱいある」
「伏線については、なんというか自分自身の作風でもありますね」
「想像できる余地を残すために広げた風呂敷は畳みません」
「ネタが目的の人は一周で満足する」
「説明書を見ないでいいのをいつも意識してますね」
今回のエルシャダイっていうのは竹安の頭の中の物語の入り口らしい
一方、ファミ通の蔵出しインタビューて記事では
「エルシャダイでやり残した事はありません!けど、やりたい事はまだまだあります」
>>876 否定というか「天使様と親友なんて自分には恐れ多い」
って感じかと勝手に思ってたわ
588 :
586:2011/05/05(木) 22:23:53.04 ID:oGKa3oKw
でも、全ての作品に『ここはこうなるんじゃないか?』と発売前に考察させる、言い換えればワクワクさせる力があるかといえば、そうじゃないんだよな。
このゲームは相当ワクワクさせる事ができる力があったと思うが、そこまで売れてるわけでもないみたいなんだよなあ。
なんかもう、あらゆる意味で勿体無いゲームだわエルシャダイ
>>583 公式が動くのはGW明けというのはどこ情報?
公式サイトを見ても書いてないけど・・
>>582 竹安「俺様に金出してくれる金持ち募集」
ウリエル「オラオラオラオ
>>590 会社が休みらしいよ
いくつか前のスレに誰かが書いてた
なにかあるとしたら9日以降だろう、って
URYYYYYYYYYYYYYYYYYY
>>594 それすら妄想の域なわけだよw
もう期待するのをやめればいいのにね
公式PVのルシフェルの指パッチンとか珍妙なキャラで
これだけネタとしてだが大旋風おこせたんだから
そこだけは評価すべきかと思ってる
だがゲーム本編はダメだ。どんなに嘆願書を持ってこられても却下する。
決して人に薦められるモンじゃねぇ
フーラウーラ潰してネフィリム世界までやったぜ、楽しいわこれ
ていうかネフィリムこえええ・・・いきなりパックンされた。
>>596 うっせーな人が好きで時間無駄にしてんだそんくらい勝手にやらせろ
穏やかじゃないねえ
最後のネフィリムは
今も世界のどこかにネフィリムは存在しますよロマンだよね
って意味だと思ってたけど、アルマルス生存フラグというとらえ方もあるのか
だとしたら捕縛失敗じゃないの?
ところどころに入る竹安絵のナレーションパートが好きだわ、神話の世界を旅しているっていう感じがするよ
フーラウーラって、時間かかったけどもしかして頭ごっつんこさせたらダメージ効率上がるの?
>>599 妄想する分にはかまわないけど自分の域で止めておけよwww
>>589 ゲームが6万弱しか売れなかった原因については
このゲームそのものにわくわくさせる力があったわけじゃないからだろう
動画系の考察や腐の二次創作があったからこその一時的な盛り上がりで、
けっしてゲーム本編に対する期待値が高かったわけではない
あの盛り上がりを公式への期待と勘違いしてしまうから話がおかしくなる
好き勝手弄べるほぼあらすじのみの設定がそこにあったから、というのが
盛り上がりの一番の原因だと思う
状況がうまくハマっただけなので、ゲームそのものが勿体ないというのはちょっと的外れっぽい
イグニッションの日本スタジオが出来たのは5年前らしいが、それからずっと作っていたのだろうか。
1ヵ月後とか1年後とかにスレ覗きにきてもまだ
真EDだの補完DLCだの完全版だの言ってる人居そうだね
一年後の事なんて考えたくないのでやめてください
一年後どうなってんだろうエルシャダイ
なんでタワー前の花火ステージだけ雑魚戦の曲が違うんだろ
あれ聞いてステージごとに違う曲の中戦えるのかとかなりわくてかしたんだが…
それとエゼキエルのフーラウーラみたいに
他の堕天使たちにもABG以外の使役獣がいて戦えるのかと思ってた
>>604 その指摘は正しい
が、イグニッションや竹安Dが二次創作の流行に乗ったようなプロモーションをしたのも事実だよ
新規で6万売れたとなると、そうとう売れた感じがするけど
制作費70億と聞くと予算の回収も出来てないのか・・・
本当に70億もかかってるのか?とてもそうは思えない作りだよな
611 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 22:39:59.73 ID:bOnJmsjg
6月にファミ通の攻略本出るみたいだが、2500円くらいのボッタ価格。
この値段取るって事は、ストーリー設定の解説が充実してるって事か、ネット人気に便乗して足下見てるのどっちかだな。
>>604 公式PVが出るたびそれなりに盛り上がってたから
それもどうかな?
出来さえよければGWで爆発的に売れる下地は作れていたと思うよ
>>611 大丈夫?!ファミ通の攻略本だよ!
このゲームに9点つけるような所だよ!期待しちゃだめだ!!
>>602 お前さんの書き込みに癒されるw
中央で待ちかまえて、2匹が突進してきたら二段ジャンプで避けるといい感じに頭ごっつんして
気絶するからアーチでガシガシ削れ
ガード崩しが出来るディレイ攻撃がお勧め
攻略スレや攻略wikiもあるからそっちも参考に
一回だけ冥界に落ちたがあの黒イーノックがまさか冥界王なん?
あのコス使いたいな
何だかんだでファミ通の攻略本は中身が充実してるから困る
攻略本までいらんと思うが間違いなくボッタ栗なのは今から分かる
>>614 あれ飛び越せるのか、でかいから無理だと思ってた。
ていうか中身グロイなあいつらw仮面つけてる時は割りと可愛いとか思ってたのに
>>604 世の中には考察厨や腐二次創作者にすら見向きもされない駄作や
良作なのに人知れず埋もれている作品も沢山あるわけで…
考察者や二次創作者が沢山食いついたってことは
「これは面白くなる」と思った人が沢山いた=面白い作品に仕上げられる可能性がある素材だったって事で
散々既出だが、素材は良かったのにもったいない、って意味では確かにもったいないと思うよ
購入した人の金が一番もったいないってのも事実だがw
>>609 >>612 「公式」という普通なら距離のものすごく遠いはずの存在が
ファンという存在を認識して「くれている」という目線の近さ故の
盛り上がりというのが一番近かったように思う
いわば身内のノリ
公式サイドはそれを好機ととらえたようだがまったくの逆効果になったな
出来がどれほどよかろうが、身内ノリでは爆発的に売れる下地というにはちょっとな
>>618 まあ元死体だからねえ
黒イーノックコスは2周目から条件付きで解除される筈
最後の約束の物語も新規タイトルだがな
エルシャダイはファミ通の点数もかなり良かった もちろん最約よりも上
>>620 よくわからんが、何がどう逆効果なわけ?
>>618 2段ジャンプのタイミング取りにくい場合は
どっちか一匹の真後ろに回りこんで待ってても綺麗にゴッツンしてくれる
頭のほうに移動する時間だけ無駄になるけどとりあえず事故には遭わない
>>621 やっぱ使えるのかw
あの状態でも浄化できるのかね。
公式アートワークスの4コマにキュウベエが出ているが大丈夫か
竹安は2週間たったら何か反応するつもりがあるから
待てと言ったんだよな?
どうするつもりなんだろ
イーノック台詞ない代わりに表情変化が豊富だよな
あとモーションも凄く細かい、ジャンプして着地する時の姿勢何個あるんだ。
>>620 逆効果ってのは大量のネザー化したファンを生んだって意味で?w
ソフトや関連商品を売るための戦略としては何ら間違っていないと思うけど
炎のネフィリムまでは楽しんだから、そこまでは満足かな。
自分は新品を5500zで購入したし、チャプター3が好きだから売るほどでもない。
でも、何故かチャプター3の最初のEzekA×2が下手プレイになる。
最初だからかもしれないが、かっこ良く決めよう→ボコボコな流れ。
自分は体験版プレイしてからオーダーしたが、
それは体験版のステージがチャプター3だったからなのだろう。
アザゼル階はバイク面じゃなくて、
普通にビル街でジャンプアクション+ロボAGVが居れば良かったよ。
やっと歩き回れると思ったらボスENDとか、
「めんどくさいからフィールド作らなかった」としか取れなかった。
ムービー挿入もバイクアクションを作りこんでないのを誤魔化すためだけだね。
チャプター2の最後の方でウォッチャースーツのが一応7体出てくるんだな。
喋るのはアザゼルとエゼキエルとフォーンだけだけど。
(サリエルは直前にアザゼルに退けとか言われてる。)
自分はここで7体の堕天使に期待したが、結果的にボイス通り4体だったわけで。
死んでた3体はこの時点では一応生きてたってことなのかな。
>>630 結果が出てれば間違ってはいないだろうね、出てるのならね。
ルシフェルはラスボスだと思っていたのに単なるセーブポイントとは
>>628 「ストーリーを色々解釈して自由に結末を選択してください!それが自由選択です!」
とか言ったりしてな
<●>アザゼル
<●>エゼキエル
<●>サリエル
<●>フオォォォオン
|・・|バラケル
□ アラキエル
▽ セム何とかさん
>>634 ここで必死に擁護してる連中はごくごく一部なわけで
そんな発言をしたら今後の竹安の将来はお先真っ暗なわけだが大丈夫か?
実は70億ってのが大風呂敷で実際はそんなに掛かってないってオチはどうだろう?
>>610 参考にするとエルシャダイの制作費はメタルギアソリッド4とかよりも上だ。
ゲームってのは大半が人件費と広告費で
エルシャダイの場合はゴールデンタイムにCMを流したりとか
宣伝に大作ソフト並かそれ以上の力を入れてた上に
数年単位で開発してたらしいからその位は掛かっててもおかしくはない。
まあ、制作費を回収するとなれば海外でミリオンは売れなきゃ無理だろうな。
身内ノリは逆効果か…
『ニコニコ動画で大人気!』
『ピクシブでも大人気!』
…うん、逆効果だったかもしれんね
>>638 まーよくわからんけど
ニコ厨相手に内輪で盛り上がると他のまともな人間は引くだろ
でニコ厨は金落とさないとなるとそもそも宣伝の方向間違えてると
>>640 金のない連中がただネタで騒いでただけさ
>>374 そういえばチャプター2のラスト(塔に入るところ)では、
最後に登場するのがアルマロスなんだよな。
堕天使?が4体しかいないのとアルマロスがラスボスなのは、
この時点から既に気づいているべきだったのかもしれないな。
初見でフォーンがアルマロスと気づくのは、
記憶力が良くてアルマロステージにたどり着いた場合だけだろうが。
>>629 その細かい表情変化がイベントとか顔がアップになるときにほとんど生かされてない
ダークイーノックが苦しむときとか顔の筋肉の動きや歯とか細かくつくってあるのにもったいない
アラキエルのステージのbgm聞いたことあると思ったら
トバル2か
お姫様抱っこしてたナンナを降ろすときのモーション良かったな
出てきた堕天使ってアガゼル、トルノデス、フリーザ、マイケルの4人だけだった
残り3人は最初から死亡って
>>639 MGSより上とは( ゚д゚ )・・・どうしてそうなった!
インド人ビックリだよ、回収できると思ってたのかナ・・・
ゲームみたらとてもじゃないけど回収できると思えない作りじゃないお
で、そろそろトゥルーエンド見つかった?
ニコニコ動画もpixivも2ちゃんねるも全部無料で遊べるコンテンツだよ
発売前のこのスレでも宣伝が足りないことを危惧してる時期があったけど
その時も無料コンテンツで遊んでる連中は金を落さないという指摘はされてた
が、公式は身内向けとしか思えない宣伝しなかった
別にスレで指摘されてたからその通りにすべきって意味ではなく
素人が考えても名前が売れてる場所が無意味だというのは明白で
その結果がこの爆死そのものの売り上げなわけで
「どの層に向けてアピールすべきか?」という基礎の基礎から変だったんだから
売れなかったのは当然の結果だろう
652 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 23:19:00.81 ID:bOnJmsjg
ルシフェルが携帯で神と話してる時って、まるで年下の弟とでも話してるみたいだ。
もしかしたら、この世界の神って人間の姿で言えば、十代の少年みたいな感じかもな。
>>649 もうわかっているのでしょう。そんなものは存在しないのだと
>>652 ルシフェルってエノク書では堕天使のリーダーの名前だからタメ口なんじゃないの?
真ENDあったら普通にトロフィーも設定してるだろうしな……
656 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 23:23:30.95 ID:bOnJmsjg
そういやこのスレの流れって、ちょうど1年前のニーアスレにそっくりだ。
あの時も、Eエンドはあるのかとか、裏設定を考察したりしてたなー。
だがなかった・・・ッ!
結果的に公式が提供できたのは
「ネットで大勢が無料で遊べるコンテンツの素材」で
70億かけてそれって誰得なんだろうなって話だなw
>>644 エゼキエルを送る時、逆光で表情が見えない所はいい演出だったと思うよ
っつーか所々がすごくいいから惜しい
やっぱりルシフェルにスカイツリーにぶっ刺さってもらわないと駄目かー
tkys、このスレ見てるんだろ?
このスレの惨状を見てもまだ
堂々と「冥界エンドがあります!!(キリッ」とか言えんの?
>>654 エノク書にルシフェルは居ないと何度言えば
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!トゥルーエンド アキラメナイ
`ヽ_つ ⊂ノ
隠し要素はトロフィーにしちゃいけないと思うんだよ
だって、特別なものなんだから
餓狼伝説に乱入する龍虎のリョウくらいに特別なものじゃなきゃ
え?そもそもルシフェル自体が書には存在しないからイレギュラーなキャラなんだと思ってた
だから堕天でなくとも、とにかく敵になって、でもただの敵じゃつまらんから中ボス程度の扱いじゃなく
ついでにラスボスになって話を盛り上げてくれるのかとてっきり思い込んでた
>>664 例えがマニアックすぎて一部しかわかんねーよw
「冥界エンドは行動により、なんと3つに分岐します!(キリッ」
もし真面目にPVを作っていたなら、発売前に話題にはならないにしろもっと売れてたかもしれない
エルシャダイと聞いただけで「あぁ、あのクソゲー?買う訳ないだろーw」って奴も多かった
>>662 一番問題なのはtkysが見ていることじゃなく
エルシャダイってどうだったの?と様子見してる連中も見ることだ
発売後に至ってもまだ考察という名の稚拙な妄想が繰り広げられてるスレは
たしかに悲惨な状況ではあるけどな
様子見してる奴見てるかーーー
悪いことは言わないから新品は買うなーー
もしどうしてもやりたけりゃ中古にしろーー
なんかネフィリムステージあたりからセーブなしぶっ続けプレイしてたら
ゲーム強制終了してPS3の最初の画面に戻ってしまったんだが…
ゲーム自体が強制終了ってPS3ではよくあることなのか?
別ゲームでフリーズしたことはあるが、最初の画面ってのは経験ない
それと、最近PS2のゲームをすると終了時にフリーズするようになった(20GB/HDD換装済)
そうだなぁ例えるなら深夜放送のタイトルも聞いた事ない映画やってたとするだろ?
んでつい観てたら最高に面白い訳じゃないが所々ツボッたり面白い役柄がいたりする
だがやはり全体的に評価するとB級かそれ以下な感じだが、そんなに悪くはなかったよ
キライって程でもないな、って感じだ。だって勝手に放送される分にはタダだから実害ないしな。
そんなタイプの感触の感想が多そうだ
70億と120人の優秀な人材を投入して行われた
『はたしてニコ動とピクシブは宣伝媒体となりえるか?』という無意味な実験
なんだかんだでおまえらもシャダイ好きなんだな安心したよ
ゲームなんてなかったんだあのPVで全てが終わってんだと思えば気が楽だ・・
正直このゲームどこに金をかけたのかさっぱり理解出来ないのだが。
背景デザインくらいか?他はどこも平凡な出来だしなあ
>>670 いや・・中古の方が高いって怪現象がw
買取がもっと下がって来ないと中古もまだ高いですぜ。
>>676 ほとんど無駄な広告費に消えて行ってるんじゃないか
中古6500円
amazon新品5800円ぐらい
ネフィリムって数年前からひっそりと活動してたらしいが
ネフィリム関連に使った金も制作費に入ってるの?
ニコ動で話題になったのも情報操作あっただろうし
あそこの再生数とか鵜呑みにしちゃいかんよ?
注目されてるって演出は金で買えるんだから。
>>677 マジかよw
本当はなるべく新品買って欲しいんだけどなぁ……
地雷踏む覚悟のある奴にしかすすめられないような出来だもの…
>>673 宇宙から来たツタンカーメンの事ですね、わかります
確かにエルシャダイは海外のB級映画ぽいわ
名作でもないけど駄作でもない感じ
70億って本当はのか?
200万本が最低ラインだぞ。海外比率が高ければ円高もあって300万本近く売れないと駄目だろ。
新規にそんな金出すとは思えん。
そういえば最初のイーノックはいきなりアザゼルの所に降り立ったけれど、
あれって一番いい装備のように365年問題ある装備で旅を潜り抜けたって事か?
それともあの一回だけダイレクトにタワーの場所に落ちたのかな
>>676 資料集みると、作っては壊し、作っては壊しを繰り返してたみたいだね
スタッフがここを改良しませんかって提案してもすぐに却下されてたらしいし、
竹安は悪い意味で自分の好き放題ゲーム作ってしまった感じだ
地味に道中のロードがほとんど無いのに驚いた
アンチャと同じ親切設計だな。
>>692 ここは日記帳じゃないからプレイ日記をつけたいならブログか何かでやれ
いい加減うざい
・・・いつからアンチスレになったんだ。
本スレでゲームの話しちゃいけないの?
真EDが無いのはもう確定とみていいと思うんだ
でも海外販売考えているんだから、その中にきちんと入れて
そして日本で廉価版発売の時つけたせばいいんじゃないかな?
もうそれしか方法が思いつかない
>>690 これ見ると他のエルシャダイの動画でも自演(?)してそうだな、とか思っちゃう
>>690 この広告を見たとき何故か熱がすっと冷めた
PVではあんなに笑ってたのに何故だろう
物理演算・・・まさかアルマロスのヒラヒラじゃないよな
>>686 エルシャダイの場合は他のゲームとはちょいと違って
大金持ちのインド人が経営する会社から出資して貰って製作をしているそうだ。
事情はよくは知らんが、おそらくゲームにあまり詳しくない人物だったんだろうよ。
>>694 ゲームの話をしちゃいけないんじゃなくて
お前自身がウザいって指摘されてるんじゃないの?
空気嫁よ
真EDありそうなんだけどなー
長い間真ED判明しなかったゲームってあるっけ?
「70億かかってるから〜」とか言ってる奴は
まず70億かかってるというソースを出さないと意味ないよ
確か推測だったし、その情報がでたころと状況も変わってるじゃん
>>694 実況じみた話なんて誰も求めてないってこった
とりあえず一周してから来れば?7時間で終わるんだし
>>688 70億の予算もらって好き放題・・・
鈴木裕もびっくりやな
ネガ意見以外は駄目なのかよ
一週間来ない間に様変わりしたもんだ。
>>701 詳しくないからわからんが
データ容量がとても隠し要素があるボリュームには見えないと何人か言っていたぞ
その予算でRPGで作ってくれていたら・・・
それにしても開発会社ロゴとばせない仕様うっとーしいわ
>>649 トゥルー(永遠に)エンド(完結しない)ですよ
>>705 あなたは日本語を理解できるレベルの読み書きができますか?
ないんじゃないか?それに今の次世代機はトロフィー仕用になってるから
別のエンディングなんかあったらゲーム黎明期に比べて分かりやすい親切設計だし
ネットって便利な環境もあるしで、すぐに分かりそうなもんだ
別のEDへ解放√なんぞ存在しない、で発売直後から変わらずFAだな
714 :
なまえをいれてください:2011/05/06(金) 00:01:14.58 ID:0Kh3sP9T
別に普通にプレイ感想あってもいいじゃないか。スレ中が溜め息に満ちてるとは言え、
クリア前〜後と色んな状況の人がいるんだから。自分はもう愚痴しかいえないけど、まだ
そこまで闇に堕ちてない人の書き込み見るの嫌いじゃない。
>>705 攻略スレは平和だから
プレイに関わる書き込みならそっちの方がいいよ
発売日に買ってクリアと同時に売りに行きたくなったゲームは
久しぶりだ。でも半年も好きだったから未練がましく
まだ手元にあるぜ…
依頼してきたイギリスの親会社?と出資したインド人が
これにGOサインを出したことに驚きだけど
アクションだけは最高だったよ…評判悪いけどこりゃ完全に好みなんだろうな
待つよ…そろそろGWも明ける…俺は待つよ…
買取おことわり!
酷いとこになったもんだな
まぁ、クリアしたら似た感想になるのかもしれんが
楽しんでる異見まで封殺する異常性に気づかんのかね。
『遥か昔、世界のゲームデザイナーは70億もの予算で同人ゲーをつくりやがった竹安を羨んだ。』
ニコニコやPixivが出来るよりも遥か昔。
インド人は英国イグニッション支部の社員にゲーム業界の参入を命じた。
彼らは長いあいだ、ゲーム業界を観察し続けるうちに自社IPへの憧れを抱き、開発スタジオ設立という禁忌を犯してしまう。
以下略)
>>714 いちいち細かく自分の感想を逐一報告しまくるアホが何人もわいたら
お前が責任とってくれんの?
>>714 全部終わってから書きこむのが普通じゃないか?
実況されてもな…ツイッターでやれと
>>718 合計67000か
初回出荷ははけたかな
>>704 70億じゃなくて
7億でもビックリだけどな。
つーか面白いならゲームやってこいよまじですぐ終わるし
クリアしてから話そうぜ
俺はネフィリム大量に出てくる横スクがピークだったんだよ
そんなゲームなんだよ
>>722 いやここもいつもギスギスしてる訳じゃないんだ
もうそこは流れを読めとしか…
>>714 プレイ日記は「普通に」の枠内のものとは思わんな
ここでなくとも、どんなゲームのスレであろうが基本
「いい加減ウザい」と言われる性質のものだろ
公式が冥界ED発言したらここからも完全に人がいなくなりそうだな
本スレなんだから普通に内容の話しててもいいと思うんだけどな
まあ
>>705のプレイ日記には確かに興味ないからクリアしてからもう一回来たらいいよ
冥界行きになるか、エルシャダイから離れられない可哀想な魂になるかはそれぞれ
ちなみに自分は後者
癒されるしなぁ気持ちは分からんでもない
慣れれば単調作業だから7時間もかからんでクリア出来るよ
セムヤザか冥王と戦えるDLCが来れば俺の魂は浄化される
おもしろいと感じる部分は確かにあった。
だかそれを上回りしすぎるクリアー後のガッカリ感。
ほんとPVでたぎりすぎたよ…
義援金どころか会社存続の危機やね
デモンズとエルシャダイとアンチャ買うならどれがいいかと聞かれたので
適当にエルシャダイって言っておいた
これで遊んだ後は何やっても楽しめると思うお
ギスギスしないでこれだけ言ってやればいいのに・・・
「クリア前に残念な気持ちになりたくなければ、クリアしてからおいで」と
攻略に行き詰ってるなら本スレより攻略スレの方がいいと思うよ。
ドラクエ3で例えるなら、バラモス倒してゾーマがいるのか!ってなって
ゾーマ城いったら、実は死んでなかったオルテガが「倒しといたよ」ってレベル
良くも悪くもなく、普通だった・・・って評価にすらならないストーリーだった
やっと骨全部集まった……Gジャン、ダサくね?
いや、Gジャソもダサイけど
その前にバイクステージでのロボ○ップ風味のスーツの方がダサイと思うんだ
あと江戸ウィンが最強って世界はどうなのよそれ
綿が一番強いって結論かよ
なんとか10万は売れてほしいなあ・・・
>>719 「ネットでこれだけ話題になってるんだから内容がどうであれ売れますよ^^」と
どこかの誰かが進言して、それで納得したと推測
確かにニコ動やpixivの実情を知らない人間が見れば
一見すると人気があって売れる要素があるようには見えたしな
蓋を開けてみてGOサイン出しちゃった人らもビックリ!インド人もビックリw
DLCを入れるとトロフィーや実績の項目追加されるパターンもあるから
現時点でトロフィーや実績ないから絶対に真EDない!って言い切れないのもモヤモヤの一つなんだよなあ
望みは薄いから無いと思ってた方が気分的に落ち着くよね
これからはゲームだよって言ってたインド人息してんのか
ロ○コップは、頭部がメカ沢に見えた
>>744 新品で10万はもう絶望的
様子見をしていた人達はこれだけ中古があふれれば中古で買う
>>743 君は綿を過小評価している。
作業服等ポリエステルが多い昨今だが
俺は全身綿100%、燃えない上に丈夫で長持ちby溶接工
しかしニコニコでネタになってなかったと思うとゾッとするな
>>750 札束で銃弾防げるなら札束アーマー作れば無敵じゃね?
>>693 ここはお前の愚痴掃き溜め場でもない
プレイ途中の感想ぐらい普通だろ
ふぉおおおんの声優って誰だったの?
>>751 いや、PV動画が無かったらゾッともしてないよ、無関心
>>746 無いと思ってた方が、実はあったよ!って時嬉しいしな
というかもう真エンドがあったら勝ちみたいな流れになってるけど、
その真エンドもクソな可能性はゼロじゃないぞ
ハッいかんいかん真エンドなんて無い…無いんだ……
758 :
なまえをいれてください:2011/05/06(金) 00:24:42.29 ID:iq8WHzBZ
>>738 鬼かお前www何故か嫌いになれないけど人には絶対に進められないよ…
どうだろうなぁ
指パッチンして過去に戻ってやり直しはできないからな
ネタに走らない硬派な作りでいけばもっと売れたかもしれないし
売れなかったかもしれない
結論が出てるのは、あのマーケティング方式は完全に失敗だったってことだけだな
あれほど話題になってたったの7万弱はない
>>755 泣き声と悲しそうなふぉおおんと登場時のふぉおおんと
色々あったじゃん
>>751 ネタになってなかった場合誰にも気にされないから逆に問題ない
>>751 ニコニコでネタ→おもすれー→ゆっくり市長の解説→うををを、これは神ゲーかも→以下略・・・
けっこうな頻度でテレビCM流れてるな
これだけ宣伝しても10万に届かないのか
『大神の竹安佐和記』の名はどれくらいの価値があったんだろうなぁ
俺はかなりあったんじゃないかと思うよ
ニコ動がなくてもその名があればじわじわと口コミが広がるくらいには
大神の竹安の名には価値があった
それがあればニコ動や腐女子人気なんていらなかったくらいに価値があった
>>744 お前は堕天使か!
これ以上1本も売れてほしくないわ。
犠牲者は俺たちだけで充分。
なんであんなPV作っちゃったんだろう。意表をつくにしても悪い意味で真逆の作風だし、
そのギャップで叩かれるとか全く想定してないわけがないだろうし
逆にネタだらけにしてくれた方がウケて馬鹿ゲーになれたんじゃないかとすら思う
そっちの方だったら無料動画的にもネット的にもネタには困らなくて済んだし
ゲームが発売されて何年経ってもネタとして長生きして名台詞が定着してくれたかもしれん
今のままだとネット社会の生んだ怪現象で終わって年末にはそんな事もあったね、で
来年には誰も知らない忘れた、になる。次々と新しいものも出るし淘汰は仕方ないにしても
こんだけネットの中だけにしても流行ったのに、もったいねー
テレビでCM一度も見た事ないんだが
震災被害ある地域は流さないとかそういうのか?
CM一度も見たこと無いな、テレビを見てないからだけども
俺が見たCMは初めて見る人が興味もてるのか?と思うようなやつだったけど
いくつかパターンあるわけ
CM結構良く見るぞ
俺のオカンによるとイーノックはイケメンだそうだ
俺は声優に詳しくなかったので
バイキンマンだのフリーザだの言われていた
サリエルがかっこよすぎて痺れた
そこで電源を切って置けばな……
そういえばPVであった数々の名シーン()
のほとんどがゲーム本編で使われてなかった…よな?
あの白い砂漠とかマーターを見送るところとか
キラキラしながらこっち見んなイーノックとかさ
PVって普通ゲームのムービーを編集して作るもんだと思うんだけど
なんでああなったし…
>>772 その美的感覚…
お前のオカンお前のこともかっこいいよとかほめてくれるだろ
体験版もださずに、DMCとかモンハンとかつけときゃ
もっと売れたかもなw
>>775 ミキシンファンの俺のオカン(not腐)もルシフェルよりイーノックがいいらしいぞ
見慣れればかっこいいよ、伝説のムービーのアイラビューだけは無理だが
>>774 ※製作中の映像であり実際の製品とは異なります
今思えば堕天使はみんな「エル」がつく名前を選んでつけていたのに
なぜアルマロスだけわざわざ「エル」ついてなのを選んだか疑うべきだったわ
エノク書が元の堕天使だったら別にラムエルとかでも良かったわけで…
なんで没シーンの方が面白そうなんだろうな
時折少女に見えるらしいイーノックの顔立ちは確かにきれい
ゴメンな綿を馬鹿にした訳じゃないんだ
個人的には着心地いいし好きだよ
ただ鉄とかそういうヤツの方が強そうかなって
正直スマソかった
ニコ厨は金出さねえってのは嘘だな
ミクのソフトみたいにニコで流行ってバカ売れしてるもんもあるし
エルシャダイの6万って数字もニコ関連なかったらもっともっと低かっただろうに
ニコ厨なんて金落とさないは責任転換で
あの体験版と発売後のお通夜が決定的に勢いを殺しただけだ
責任転換www
愚痴掃き溜めになるのもなんなんで、各ステージの好きだった所の話をするぜ
タワーを探し出すまでの虹色の道、PVで何度も見たが本物はやっぱりよかった
タワー発見までの300年、二週目で改めて見直してみたら
イーノックの苦悩に溢れたイラストとかが再発見できて、スケールのでかい話だったんだなと再確認
タワー内部に侵入するまでのお祭りステージ、陽気なBGMなのにどこか狂った感じがしてワクワクした
エゼキステージの北斎面、これもPVでなんども見たが良かった。ガブリエルの声の幻聴が聞こえた
サリエルステージのネフィリムぱっくんにはいい意味でびびった
バラケルステージのベイル持ってなきゃ行けない所で、
遠くに巨大な火のネフィリムがぼんやりと見える所もいい意味でゾっとした
アルマロスステージは水中というより宇宙の様で、うろついてて楽しかった
「セムヤザの夢」、BGMのもの悲しさとアザゼルの渋い声がマッチしてて良かった
うん、自分は買ってよかったと思うよ
EDは確かにアレだけどさ
自分の親もブ羅ピみたいって言ってたぞ
ルシフェルは不評だったぞ
世間一般的にはカクイイのかもしれねぇ俺には理解できないってかしたくねぇ
それより美女プリンプリンのオパーイとかの方が嬉しかった何で白鳥姿でそれほど役に立たんアドバイスばっかくれるんですか
そんなサポート嬉しくないイラソわ!いっそ潰れてしまえ>イグニッショソ会社
なんか初見にはおお!で元ネタ知ってる人にはニヤリとさせるようなゲームにして欲しかった
これじゃどっちもポカーンなんだろうな
ひろノックを久しぶりに見たときは、あれイケメンって思った
でもゲーム中で動かすゴリノックが一番格好イーノック
790 :
なまえをいれてください:2011/05/06(金) 00:46:19.17 ID:/adWdQqy
ディスクを裏向きに入れてみたけど真エンドは無かった…
俺のおばあちゃんもイーノックかっこいいって言ってたな
母はこいつオカマ?ってなんども聞いてきたがww
真エンドは必ずある
すべての鍵は戦闘でほぼ無意味と化しているベイルにある気がする
2Dのとこで何かデジャブ感じると思ったら、がんばれゴエモンか。
あれで使ってたステージのギミックのパクリばっかなんだ。
>>784 PCゲームだったら良かったんじゃない?
ニコ動で盛り上がった人の大半は、おそらくハード自体持ってない
なにか壊せるところがあると思って無茶なところもベイルで行ったのに
ほぼ何もないってどういうことよ
コンティニューの度にムービー挟まない構成ならムービースキップ無くても良いだけどなぁ
798 :
なまえをいれてください:2011/05/06(金) 00:51:22.41 ID:iT5exEIg
どんまい
PVのノリとゲーム内容が完全に一致して、
買ったみんなが幸せになれたゲームって大統領かなあ
当時は動画サイトなんて無かったし、機種がXboxだったんで売れなかったけど
タイミングって本当に大事ね、、、、、
真エンドがあるなら自分なら2ちゃんとかでそれとなく情報を流す
真エンドさえあればお通夜状態に終止符を打てて
真エンドさえあれば売りに出されて中古市場にソフトが溢れるのを防げて
真エンドさえあれば様子見をしてる層の背中を買い方向に押せる
真エンドがあればすべて丸く収まるのにやらないのはあり得ない
とりあえず全クリしてみた。
クソゲーだった。
あの後半の手抜き加減からいって真EDなんて作る余裕なかっただろ
>>792 ベイル強いぞ?ガードがインチキくさいし気絶値が高杉
>>795 ニコでPC版出してってコメちらほら見るな
発売日に「PC版はあるんですか?」という
アホー知恵袋の質問を見たときはさすがに吹いた。
使うボタン少ないからキーボでもいけそうだし
どうしてこうなったストーリーをもうちょっとどうにか分かるように
ちょっとした読み物でもいいからクリア特典にでも付けて出ないかなPC版。
犠牲者が増えるだけか…
>>786 アラキエルのステージが抜けてるぞw
俺はあそこのステージと演出とBGMがすきー
今クリアしてきた
ラストのルシフェルが何かとんでもないことを言い出すんじゃないかと冷や冷やしたぜ
エンドロール後のロゴをバックに電話は止めてくれマジで
ルシフェルが2重スパイだったとかそういう展開かと期待しちゃうから
元々PVのシュールなネタが受けてただけで、
ゲームの内容自体に興味持たれてたわけじゃないからなあ。
ベイルは強いが動きがもっさりし過ぎてて使っててつまらんかったな。
他の武器が面白かったとは決して言えんが。
攻略スレではベイルはゴミ扱いされてるけどな
キャラや世界観に興味持って動画を楽しんでた人の全員がゲームするわけじゃないからなあ
ネフィリムステージはよかった
2Dアクションが久しぶりだったから
おかげでリビッツちゃん購入に踏み切れた
竹安は一度ロッカーに入れられるべき
アルマロスん所のヒビみたいなもん気になるわ
そういやベイルでしか壊せないものもあるって言われてたけどどこかあったっけ?
時間なかったっぽいけどそんなに製作に時間かかるもんなのかね
マップとかも一本道でカメラも固定だからオープンフィールドみたいに作りこまなくてもいいし
ゲームシステムも調整必要なほど複雑じゃないしボスキャラもザコキャラ使い回しのように少ないし
俺は大神を購入するきっかけになったから竹安には感謝してる
エルシャダイがなかったら絶対に知らないまま終わってたぜ
竹安、どうもありがとう!
>>812 ファイアーネフィリムの横面でベイル用の壁があったはず
でも本当にそれくらいしか思い出せんな
私はこのスレのおかげでANUBISに出会いました!ありがとうtkys!
あ、誉める所あったわ
全然しゃべらなEノックに反して話しまくりなルシフェルの声は
妙に耳に残る良い声だった流石は声優さんと感心した
そのままシュールな方向にゲーム自体も突き進めば良かったのに変にマジメになったから
こんな事に・・・終わり悪ければ全てダメっていう良い見本だな
>>812 バラケル(トゲトゲ)ステージに2箇所くらいあった
ウリエル召還のでかいアイテム?みたいなの
せめてネタで笑える要素が多ければ良かったんだが、
思ったより笑えるポイントが少なかったな。
アルマロス関係はけっこう面白かったが、ルシフェル関係は期待外れだった。
なんつーか、何もかもが中途半端だよな、このゲーム。
ゲーム製作もだけど会社立ち上げに時間かかったと思う
急ピッチで場所と人を確保してやっとゲーム製作
俺も竹安さんには感謝してるよ
エルシャダイがなかったらPS3も買わなかっただろうし
地デジがみられるテレビに買い替えるきっかけも失っていただろう
おかげで毎日高画質でテレビが見られる ありがたいことだ
とりあえずサントラは買いだな
そこは素直に評価できる
ハード以上になるとベイル持ったら負けになるぞ
ベイル時にアーチ持った敵がでてきたら絶望したくなるレベル
>>815>>812 マジかあったのかありがとう探してこよう・・
tkysのお陰で大神知れたけど大神の時のtkysは本当にいい仕事してると思った
エルシャダイでもいい仕事はしてるけどディレクターとしてはちょっと・・
GOW3のカエストスは強かったのにな…
たしかにエルシャダイやりたくてPS3を買った人は
今ならベスト版で神ゲーが三千円前後で売っててお得感あるだろうなあ
デモンズソウル、MGS4、コール・オブ・デューティ、LBPはやらないと損
似たような人が多いなw
大神をプレイできる機会を作ってくれたきっかけ料として7000円は諦めらるよ
俺にとってはまさしく神ゲーだった
ガブリエル田中さんに萌えた
それだけかな、印象に残ってるのは・・・
良い所はルシフェルさんの中の人に限る
竹安さんは、この人をよくぞ冥界から表舞台に引っ張り出してきてくれた
危うく廃業する所だったらしいからな
こんな良い声の人もったいない
>>819 そうなんだよな
何度も言われてるが何もかもが中途半端で微妙すぎる
ゆえに評価も微妙にモニョる事になる
>>811 ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい竹安
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
こうですかわかりません!
検索してしまった
>「もにょる」 とは、ある特定の特徴を持つ 同人誌 などを読んだ時に感じる、お腹の中がモニョモニョするような感覚、こそばゆい感じ、微妙にむず痒くなるような独特の感触を表現した言葉です。
>主に女性の同人関係者が使う言葉で、やおい 系、BL 系の話題でよく出てくるようです。
大まかに言うとまあまあイイ仕事だった
PCゲームでも同じ結果か
体験版ダウンロード数がすごかったとブログに書いてあってこの結果だから
やっぱり金ださない客しかつかなかったんだね
もにょるとか支部とかtkysとか、ここは他所に比べて符丁で語ることへの忌避が少なすぎるんじゃないか
そういえばtkysって使われ始めたの発売後のこの空気なってからだったな・・
今までは竹安さん竹安神だったのに
なんだ腐女子さんか
購入層の男女比率に興味あるわww
いい仕事か?モヤッとしないか?こう・・・もっとスッキリしたいんだよサクロソでも飲んで強引にでも。
GOW3、DMC4、ダンテズインフェルノ、ベヨネッタ、キャッスルヴァニア、、、、
これら王道AGより後発にも関わらずこの内容、絶対まだ隠し要素があるに決まってる
へこむなぁ。
こんなにへこむのはトバルNo.1以来だよ。
>>832 オマージュ……なのかあれは
MGSかよ何を言い出すんだルシフェルとか思っちゃったけど
あそこで何か仕込む予定があったとか?
ルシフェルがやたら現代チックだったりする理由とか携帯電話の話相手って本当に神なのかとか
時間停止とか空間操作とかあんただけ能力ぶっ飛んでませんかとか
そもそもルシフェルって名前なのに堕天しないとはどういうことなのかとか
ルシフェル関連全部投げっぱなしだから期待したくもなる
支部って、このスレでだったか「会社の支部が?」みたいな流れで知ったはず
今となっては「誰でも知ってる天使の名前」としてルシフェルを出しただけなんだろうなあと
>>837 今までは尊敬の意味をこめて竹安、竹安さんだったのが
一気に評価が落ちて忌語のtkysが使われだしたんじゃねーの
あの出来でそれまでのように神扱いしてる方がおかしいだろw
何でルシフェルはゲーム内ではセーブポイントの役目に成り下がったんだろう
お前もっとハジけたキャラだったろ!期待を裏切りやがって!堕天してくれないしよぉ!
そう思ってた時が自分にもありました
あとナンナは別に盲目設定いらなかったとマジで思うんだ
そういえばそんなtkysがインタビューで
ナンナの声優が二人いるから覚醒フラグか?!って話題になってたとき
覚醒しませんってハッキリ言ってた気がするんだけど気のせいか?
チャプターは26くらいあるとか見た気がするんだけど気のせいか?
俺のエルシャダイがチャプター11で終わってしまったのは気のせいじゃないな
>>835 俺は逆に体験版出しちゃったのが
マズかったんじゃないかと思うんだけどな
体験版やって、興味はあったが購入止めるか様子見することにした人のほうが、
体験版やって、今まで興味なかったけど買おうかな
って思った人より多いだろ多分
セーブポイントの役目とか、役に立たないアークエンジェルたちに任せとけよと思った。
色々とダメな出来だけど、アザゼルさん本戦を最初にやった時は笑ったぞ
お前のダッシュパンチは見切ったぜ!ジャンプ! → 対空
今度こそ見切ったぜ!タイミング見て回避してやる! → マッハパンチ
ジャンプキックなんとか避けたぜ! → 連続ジャンプ
作った奴は俺みたいな奴を大笑いしてるに違いない
852 :
なまえをいれてください:2011/05/06(金) 01:32:30.13 ID:/k4rzl8L
発売前と後でここまで盛り上がり方が違う作品も珍しいようなw
エルシャダイ自体はすごく好きなのにな…
これ本当に真面目に作ってたら凄い作品になったよね(´・ω・`)
竹安のブログに特攻かましてる奴止めとけ
何言ってもリメイク版は出ないし、ましてや続編も無い
むなしいだけだぞ
いんや呼び捨てもほとんど無かった
発売1週間前からクリアするまで本スレに来てなかったから
久しぶりに戻ってきたら竹安、tkysになってたから驚いたよ
でもこのままじゃただの嘘つき野郎だから仕方ない気はする
>>848 覚醒というか、成長して大人になるんじゃないかと言われてた
でもそれは無いって言い切ってた
重要な場面では声のトーンを変えたいから云々…みたいな
>>849 どっかのゲーム屋のブログに体験版前は予約途切れなかったのに
体験版出してから予約が止まったと書いてたよ 確かに様子見の人が
やってみて買うのやめたんだろうな
でもそれで売り逃げみたいにならなくて良かったと思う
>>849 確かに、体験版を出さなければ売り上げはもっと伸びたかもしれん
その代わり、本スレは今よりもっと酷いことになってたと思うけど
>>848 >>585の発言の責任をどう取るかで気のせいかどうか判明しそうだな
>Q.エンディングはいくつあるんですか?
>A.(爆笑しながら)エンディングについては1〜2週間待ってね
> 楽しみを奪うことになる
ファンの前ではっきりと「エンディングについては1〜2週間待て」と発言した以上
なんらかのリアクションがあるはずだ
無かったら公の場で嘘をついたことになる
でも体験版出したからアマのランク上がったんだよなー 不思議
体験版で予約したって人も結構いたしね・・
アマゾンはぎりぎりまでキャンセルできるから
予約が増えてもそれほど意味がないぞ
体験版の話もよく聞くけど、あれが面白すぎてヤベーってなった俺って
相当変わってるんだろうか…楽しすぎて気付いたら3週してたぜ
>>854 スレじゃ盲目とネフィリムが一緒にいるって点から何か鍵になるキャラ臭い
って予想もされてた記憶があるが、確かに質問自体は大人になるんですか?だったかも
おもっきり育ったじゃんな…おもっきり大人になったじゃんな…どういうことなの
tkysって雑談スレ発祥の竹安の呼び方な
年賀状へのお返事とか
プロデューサー=キャラデザだからこそできる
サービスの良さだとは思っていたよ、竹安さん
そしてサービス精神旺盛な人だなとも思っていた
DMC4のルシフェルの出来の良さ、エルシャダイのガーレ使って改めて認識した
せめてエルシャダイにも技のアンロックなんかの成長要素が有ればなあ
今頃はまだ、必死でやり込んでたろうに、、、、
>>857 それは前の方で誰か言ってたような
発売直後だから濁しただけじゃないの?
発売前に抱いた不安要素を信じるべきだったなあ
これはどうなんだと思う点が色々あったのに期待に負けてしまった
売り方が上手かったってのもあるだろうが…内容があれじゃなんだかなw
どうでもいいけど悪イーノックの着てた闇スーツ
歩くと足の横の部分に手が透け通るよな。実際あると歩くのにえら不便そうだとおもた
性別判明してからレスを読み返したら、なるほどと思うような単語がいくつかあった
女が来るなって言うのではないが、ノリが少し違うかなと
Gジャソ 江戸ウィン スマソ ブ羅ピ カクイイ イラソ とか…わかるよな
キャラの役割はわりとよかったけどなあ
アドバイスアークエンジェルとかセーブ係とか笑えるけど
画面すっきりしてたし何も見なくて楽だった
好きなキャラが一人も出来なかったゲーム初めてだわ
主人公は唯の口無し、その親友()も同じ設定の所為もあり残ったのはお寒い演出
ヒロイン()は折角唯一の美人なのに取って付けた様な出番のみでルシは電話番
ガリガリ女ったらしは多少印象に残ってるけど不完全燃焼、爺婆は論外
皆良いキャラになれたというか設定あったはずなのにどうしてこうなった
主人公にレベルがあるか武器のレベル設定があれば面白く長く遊べたかも
誰かが先にレスってたけど本当に誰がプレイしても似たようなアクションにしかならないんだよな
自分の動かすイーノックはこんな動きしない!みたいなのがない
スーパープレイとか他のアクションゲーでナチュラルに見られる光景はのぞめない結果になっちまってる
エゼキエルはなかなかいいキャラしてたぞ
他のボスもこれぐらいの濃さがほしかった
>>860 いいんじゃないかな?
俺も6周してるしね。
>>863 > DMC4のルシフェルの出来の良さ、エルシャダイのガーレ使って改めて認識した
> せめてエルシャダイにも技のアンロックなんかの成長要素が有ればなあ
> 今頃はまだ、必死でやり込んでたろうに、、、、
竹安
プレイヤー自身が成長します。
四大天使をなぜ白鳥にしたんだろう、いくらでもかっこよくキャラデザイン出来ただろうに
なんか色んな要素組み込もうとはしたけど、全部が全部洗練できないままで終わっちゃった感じだな。
このゲーム程二週目に興味を持てないゲームも珍しい。
>>860 大丈夫俺8時間やってたから
アザゼルに勝つために必死だったよ・・
無いなら無いでクリアできるがやりこむなら有用な技ってのが全くないからな
エネステとジャスガ時特有の攻撃ぐらいあっても良かったんじゃないか
>>870 そもそも「普段ゲームをやらない人にやってほしい」「誰でもできるように」
ってのがコンセプトだったから、「俺のイーノックと違う」ってなるような
DMC系のアクションがやりたい人は素直にそういうゲームやればいいんじゃないかな、と
最初からターゲットにしてない感じはする
連打してると間違いなくクソゲー、しかしディレイ押しでいろいろ出せると一気に楽しくなるよこれ
ちょっとかっこよく見えるマリオって誰か言ってたけど同意w
マリオと思えば楽しい
>>874 それとか堕天使サイドの紅一点がおばさんだったり
とか何かキャラにかんしても微妙に外してるところがあるよな…
もったいないというか
ルシフェルやサリエル、アルマロスみたいな良キャラ生み出せるなら
その辺ももうちょっと気が回りそうなもんだが
バイクは正直目が疲れただけだった。
何かもうわけわからず適当にやってたらいつの間にかバイクステージ終わってたって感じだったな。
バイクの存在忘れてた
>>878 初心者でも楽しめるのと奥深い戦闘は両立できるだろうと
ジャンケンゲーでも良いんだけどもうちょい何かあっても良かったのでは
ここまで世界観とかストーリーを推すんなら、もういっそアクションRPGとかで良かったんだよ
タワー見つけるまでの300年とかアサシンクリード的な雰囲気のオープンワールドアクションRPGとかにしたらすっげぇ面白そうだな
あ、自分で書いてて思ったけど
・誰がやっても同じ動き
・操作自体は基本ワンボタン
これに加えてカメラ固定、いいところでズーム
何か既視感が…と思ったらテイルズの戦闘だわ…
そうかマリオか
時代の流れでマリオもゆるキャラが出るようになったんだな
だがマリオの方が面白いと思う
ベタな美少女だされても嫌だけどBBAも無いわwwww
近所のチャリこいでるやつと体系一緒とかwwwwwwww斬新過ぎる
初心者でも〜って言ってるわりに後半のジャンプアクションはかなり鬼畜だよな…
初心者やライト層にプレイしてほしいならアクションの単純化よりも
ベヨネッタのオカンモードとかDMCのイージーオートマチックみたいなの
用意したほうがよかったんじゃないかとは思う
ガーレの使い方に工夫なんてあるのか?
エゼキエルの鎧を剥ぐとかマジ誰得
>>887 くっそwwチャリこいでるエゼキエルwwwww
>>888 ロックマン10みたいにイージーは足場が増えるってんでも無いしな
>>888 インタビューでジャンプアクションは体験会でぬるめにしたら好評だったからそのままにしたとか見た
ソースは忘れた
婆のタイツに萌えられない時点で自分は負け組だチクショー
バイクは超スピードでいきなり始まって何か理解する前に終わってた
>>874 天使を人外にしたのはいいアイデアだと思うんだけど白鳥ってだめか?
雰囲気ゲーとしてはありだと思うんだけどな
>>886 マリオってそれこそあれだけシンプルで面白いからなあ
さすがに横スクロールアクションゲーの金字塔と比較するのは可哀想だ
やってて思ったんだけど
ジャンプに慣性ついてんのが気持ち悪い
オブジェクトがああいう表現なのにキャラクターの挙動自体がリアル志向っつうか
視点がアレなのも合わさって目測誤って何度落下したことか
途中でキャラクター変わるのも拍車を掛けてるな
結局、最後までジャンプの距離感が掴めなかった
あとタイミングを合わせるとハイジャンプできる仕掛けも、普通はそこじゃねーだろってタイミングだったし
なんか気持ちよさが無いというかなんというか、ずれてんだよ全体的に
>>888 あれより難しい鬼畜難易度のジャンプアクションゲーなんて
昔はゴロゴロあった気もするが
俺はギリギリ楽しめる線だったな、だが真冥界、テメェはだめだ
本気でコントローラー投げそうになったのはDMC3のバージルでやるシークレットミッションかな
ジャンケンゲーっていうとカイジ思い出す
おっとカイジじゃなかったな、すまない
ジャンプアクションといえばカケフ君のジャンプ天国もよくやったわ
クリアしてないけど
真冥界は1周目落ちまくって2度とやりたくないと思ったけど
今は何故か楽しく感じるくらいだから不思議
ジャンプのイライラについては、LIMBOで鍛えていた自分に隙は無かった
ジャンプを一番楽しみにしてた側からするともっとやりがいがあるのを期待してた
あれじゃただ道の途中が抜けてるだけだ
真冥界以降の難易度がバラケル面かサリエル面に来てもいいくらい
見難さを除いたら真冥界はこういうのを待ってたって感じで楽しかった
全体的にあっさりし過ぎだ、使わないボタンが多いしやれることを放棄した印象
高評価の音楽にしたって神や悪魔、天使や堕天使が題材のおおくのゲームや映画と比べたって
それほど秀でてるとは思えない、神話や宗教ガラミなら、大体あんな感じの音楽になるだろう
普通にモーツァルトやJ.S.バッハ聴いてる方が幻想的な気分に浸れるし
ザコ戦がどうもうまくできない
ボスは攻略できるんだけど
クリアしたよーよくも悪くも普通かな
ENDの〆方は児童向け童話を髣髴とさせる
ジャンプ狂なので自分は楽しかったが、初心者は詰むんじゃないか真冥界
今更だが鎧の下はホントに全身タイツなんだな…
金ゴリ銀ゴリで全身タイツバトルはシュールだった
>>903 サリエル戦のはモーツァルトにはないだろ
なんか読んでて思ったけど人によって180度感想が違うのなw
友人はガーレがつまんなすぎるけどベイルは楽しかったらしい。が
俺はガーレが一番楽しかった。あと雑魚戦が燃えたけどボスはつまんなかった
ジャンプアクションも分かりやすくて面白いと思えば、最低すぎるって奴もいるし
この差はなんだろうな、今までやってきたゲームの差か、好みなのか
何にせよジャンプばっかり調整してたって言うだけあってジャンプの挙動は
俺的に最高だった、ここまでジャンプの感覚が詰めてあるゲームもそうそうないってくらいに
つーかなんでモーツァルトの話が出てきたんだろう?
なんかエルシャダイと関連あるの?
竹安って人物をよく知らなかったんだが経歴見るとすげぇな
あの超絶糞シナリオのつくものがたりのライターなのかよ
だとしたらエルシャダイはこれでもまだマシというか奴にとっては最高傑作の可能性あるだろ
>>908 実際のところ、ジャンプ挙動自体は悪くないと思う。
ただ、それを活かす為の3Dジャンプステージが糞過ぎなのがジャンプ糞と言われる所以
>>895 それ自体は悪くないと思うけど見た目で魅力ある奴らが
主人公と相方しか居ないからそういう意見が出るんじゃね
爺婆でもキャラとして魅力的なら問題無いけど内面何も引き出されず終わったしさ
てかイラストだけ見るとホント敵側地味だな…一人くらい美男美女居ても良かったんじゃ
挙動詰めたならもうちょいジャンプアクションの場面を増やすとかバリエーション豊かにするとかさ
あの挙動が映えるのは山とか岩地とかのリアルな地形だと思うんだよ
あんな空間でキューブやら何やらに対してあんなリアルなジャンプされても困るっつうかさ
あとキャラ変更はマジでやめろと
せっかく掴みかけてたのが全部台無しだろうが
No,problem.everything fine.
>>914 キャラ変更はプレイ飽きてきてたからちょうどよかった
ジャンプアクションは個人的にはそこそこ楽しかったかも。
俺として最悪だったのはやっぱ戦闘かな。
こういう3Dアクションの戦闘だとDMCやGOWみたいなのがスタンダードだと思ってたから、
操作性がもっさりしたエルシャダイは全然合わなかった。
ジャンプは楽しかった
エルシャダイやったあとだとDMC4のジャンプがなんか物足りなくなったw
シナリオがアレでも、電源つけて背景観て音楽きいてピョンピョンするだけで満足できる境地になってきたぜ…
なんか他にジャンプ楽しいゲームない?
つマリオ
名作は色あせない
>>918 ジャンピングフラッシュ
PSNが動いていればな…
>>918 このゲーム以外でジャンプ要求するゲームの半数以上が
エルシャダイよりもジャンプ挙動も上なのだが。
>>916 そこはまあ同感なんだ
お、ここでキャラ変更か!とか思ったら戦闘は闇イーノックのみで拍子抜けだったのがな
やっぱりいろいろと惜しい
>>922 時間調整に気を配りすぎた感はあるね
それで抜けてる要素が多いような
なんかボコ叩きの方向だったから言い出せなかったが確かにジャンプは良かった
3Dと2Dの2パターン用意されたステージやキャラ交代もあって飽きずに楽しめた
まあ飽きるほどのボリュームが無かったってのもあるが
”ジャンプ挙動”っていうのがさ、たぶんものすごく曖昧なものなんだけど
特にアーチで滑空してるときのあの浮遊感っていうか
あれ他のゲームで体感したことないってレベルだったんだよ
ただ飛び上がるだけ、飛び降りるだけじゃない何かがあった
それが何と言われるととても困るけど、初めてジャンプしたとき
得体の知れない感動があった。俺すげー危ない人みたいだけど真剣なのよ…
あとDMCに戻ると物足りないってのも同意だわ
喋らないならせめて元書記官という設定を活かして日記でも書いてくれれば良かったのにな、イーノック
設定集の小説でもフラワーのインタビューでもちゃんと話してるし、ただの寡黙キャラで終わらせるのはもったいない
DMCシリーズと比べると、ジャンプ挙動は素晴らしい出来。
ロックマンシリーズに匹敵する。
あとちょっとだけマキシモを思い出すな、、、
アークエンジェルが白鳥なのは
いちいち人型モデル作ってモーションつけてる時間が無かったからだろ
白鳥なら使い回しがきくからな
>>925 ここは深夜はわりとゲームに好意的な人多いから
わかってもらえると思うよ
930 :
なまえをいれてください:2011/05/06(金) 02:47:53.91 ID:aDnBcqqu
今もう一度確認したら
竹安はディレクターで、シナリオライターは大竹康師か
名前が微妙に似てるから間違えたよ
ところどころに良いところはあったけど、悪いところのインパクトが強過ぎるから
イマイチ褒める気になれないのがこのゲーム。
>>931 ガイシュツだけど大竹氏wiki
映画、オリジナルビデオ作品
難波金融伝・ミナミの帝王劇場版partIV「破産―乗っ取り」(脚本)
おんな必殺! 女肌衣堕(にきいた)(脚本)
野々村病院の人々(脚本)
女囚拷問責め(脚本)
続 女囚拷問責め(脚本)
生保の女 それぞれの事情(脚本)
>>919>>920 あんがとさん!ワクワクしてきた
>>921 そうなんか〜。実はエルシャダイでゲームに出戻ったんで、最近のはよくわからなんだわ。DMC4もついこの間買ったばかりなんだ
>>931 Wikipediaにページあるじゃないの
言いたくないが残念なラインナップだな
特にファンタシースターユニバースとイルミナスの野望という俺にとってのトラウマものの2作品が
つうかVP2もこの人なのか
どれも共通してるのが世界観設定は悪くないしコンセプトだって悪くないってのがまた
ギデオンもこいつだから補完どころか更に残念な終わり方だろうな
アーチの滞空時間というかあのフワァって感じはいいなと思ったけど
あの滞空時間になれちゃうと逆に他の怖くて使えなくなるという罠が待ってた
本当後半はずっとジャンプゾーンはアーチ固定だったわ…
>>925 それそれ、その感じすごくわかるwそれが言いたかった
数年前アクションゲームしてた記憶をぼんやりと思い出しながら
最近のジャンプっておもしれぇぇ!なんかすげえ!って地味に思った
真冥界、墓標とガーレでやってたから、結構やりごたえはあった
>>934、PSNが復旧したらだけどLBP2はオススメ
ジャンプステージはガーレも使えるぞ
あ、足りねってときにシュゴーって
まあタイミング取れたら何も使わないジャンプで一気にいけるけど
ジャンプステージは基本ガーレばっかだったな。
いや移動がめんどいから常時ブーンってしてただけなんだけど。
やあ。ID変わってるから分かりづらいけど前の方のスレで堕天使の設定まとめとか書いていた者です。
あの後イーノックとかの設定まとめものんびり書いてたんだけどだんだんとだるk・・・大変になってきたんで
先に武器の設定のまとめを書いていこうと思います。
大神っていまからやっても面白い?
>>934 真面目にジャンプアクション聞いていたのか。
ならば真面目に答えるよ。ラチェット&クランクF1と2
アサシンクリード1と2SEとBH
ニンジャ外伝シグマ1と2
ゴッドオブウォーコレクション(GOW1と2まとめたの)
ゴッドオブウォー3
インファマス
レゴスターウォーズコンプリートサーガ
ミラーズエッジ
○アーチ
・天界の武器で堕天使達の盗み出した知恵の1つ。近接武器で素早い連続攻撃ができる。昔天界で起きた大きな抗争の時にも使われたらしい。
弓のような形をしており有機変形で伸縮する。どんな素材でできているかは不明。
攻撃形態では展開した状態で中央部分と両端に光の刃が現れる。この光の刃は電気でもレーザーでもない神のみが作り出せるエネルギーで、触れると一瞬で浄化されてしまうらしい。
待機状態では縮んだ状態で腰に懸架される。また装備者もろとも重量を0以下にするという特徴を持っており、アーチを装備したイーノックが空中をゆっくりと降下できるようになるのはこのためである。
アークエンジェルが堕天をもくろむ天使達を追撃した際にはミカエルによって使用され多くの天使達を消滅させた。神はこの武器を爪楊枝として使っているらしい。
パッケージイラストに描かれている他、イーノックが最初に手にしたり、覚醒したイシュタールが持っているなど本作を象徴するような武器である。
ジャンプのフワァ自体は2D3Dの違いはあれどスーファミにもあったぞ
ベイルはいらない子と思ってたけど意外とあのドスンと落ちてくれるのが
安定しててやりやすかったかも
○ベイル
・天界の武器で堕天使達の盗み出した知恵の1つ。近接武器でアーチと異なり一点にエネルギーを収束させることで破壊力のある一撃を放つことができる。攻撃形態と防御形態で形状が大きく異なり、重さや強度も変化する。
アーチのような有機変形ではなく折り紙のように形態が変化する。どんな素材でできているかは不明。攻撃形態では両手に装備する鋭角的な形状をした手甲のような形となり、打突部に稲妻のような光のリングが現れる。
ベイルの持つ破壊力はこの光のリングに依るところが大きく、それ自体の鈍器としての攻撃力はさほど高くない。防御形態では1つに合体し満月のような円形の盾の形となる。待機状態では防御形態で右腕に装備される。
ルシフェル曰くタフガイな武器。神はこの武器をデザートスプーンとして使っているらしい。本編では一番最後に手に入る。余談だが腕がもう2,3本あれば別の形態にもできたらしい
なんか、20年前のマリオやっても感動できそうな人達がいるな
マントで滑空しながら上昇下降とか見ただけで腰抜かしそうだ
○ガーレ
・天界の武器で堕天使達の盗み出した知恵の1つ。遠距離武器で遠くから相手に高速で攻撃ができる。本体となるマスターリングと18基のスレイブと呼ばれるユニットで構成されており、
マスターリングを破壊されるとスレイブを操る事ができなくなる。どんな素材でできているかは不明。他の2つの武器と異なり推進力にエネルギーを利用している。
そのため装備した者を高速移動させることができる。脳の意志の反応によって操る武器のため頭で考えるだけで様々な形態にすることができる。
攻撃形態では背中に装備したマスターリングを中心に3基のスレイブが合体し、攻撃ユニットとなって装備者の周りを浮遊する形態をとる。防御形態ではスレイブがかみ合わせた歯のような形になる。
待機状態ではスレイブが9基ずつに分かれ翼のような形となり足下に浮遊する。アークエンジェルが堕天をもくろむ天使達を追撃した際にはラファエルによって使用され多くの天使達を消滅させた。
神がこの武器を(武器としての用途以外に)どのように使っているかは誰も知らないらしい。本編では2番目に手に入る。
今思えばマリオ4のマントって凄く良く出来てたな。
普通に飛べたり急降下とか色々アクションも豊富だったし。
ジャンプアクションとしてはマリオの足元にも及ばないな。
ふわーっと降りるのはしっぽマリオだな
穴に落ちるのになぜか連打して悪あがきしていた
6つの金貨のバニーマリオもふわーっと落ちてたな
3Dアクションで良作っつうとやっぱりマリオになるか
エルシャダイのジャンプアクションの方向性としてはアンチャに近いものを感じた
マントはまだ分かるがしっぽマリオとバニーマリオは「ふわー」じゃねえだろw
あれは必死に羽ばたいて滞空してんだw
とりあえずここまでです。
需要ないかもしれないけど一応書いたんで投下しました。
よければ読んでやってください。
>>943 ただのぬるいアクションアドベンチャー、期待せずにやればまあ面白い
エルシャダイの雰囲気が好きならグラフィックは楽しめるかもな
>>948 エルシャダイの後に店頭のWiiで初代マリオをやってみたが、よくできていたな。
2Dアクションを作るにあたって、様々な工夫を入れてあると感じる。
エルシャダイの2Dは……正直中途半端だったな。アクションにしても2Dジャンプ、3Dジャンプ、3D戦闘と
色々と入れているが、どれも薄まった感じがする。使用武器が一つだけというのがなぁ。
>>939>>944 親切にありがとう!やー楽しみだ楽しみだ
みんなゲーマーだな〜
自分はちっさい頃にワギャンパラダイスやグレイトバトル(確か外伝)やって以来のヘタレだぜw
まとめの人もありがとう
>>948 いや、指が死ぬレベルでそういうのはやってきたから分かる
それとは違うんだよ、どう違うのって言われると困るけどw
>>950 次スレおねがい
>>954 俺も書き込んだ後にレス見て気付いたんだよ、恥ずかしいから言わないでww
FC世代の感覚なんてそんなもんなんだから
>>954 ボタン押しっぱなしで滞空時間が延びるって挙動の話だ
マリオさんが必死こいて頑張ってる件については知ったこっちゃないぜ
>>961 乙!
今週は木曜更新なかったな・・・
来週に期待
965 :
なまえをいれてください:2011/05/06(金) 03:33:35.86 ID:5SiLcJbu
>>955 前のスレから見てたけどよく飽きずに書き続けられるな
純粋に尊敬するわ
公式の壁紙見てたけどやっぱりこの人すごいよ・・・
>>973 イメージボードが一人の絵ならって話だけど
マットな光沢とグラデに特徴があって
加えて色彩バリエあるようで統一されているところ
筆記体で描いたような線画はどこからの発想なんだか憧れるっ
壁紙のイメージボードは竹安画じゃないよ
じゃあ三人ぐらい?
あのCMのキモい顔は、俳優とか誰かの顔を当てはめたものですか?
何度見てもキモっと思ってしまう。。。
あとザコキャラの絵の魅力が半端なかった
いい壁紙だわ
つーか竹安さんってエルシャダイではキャラデザぐらいしか絵の制作はやってないよ
キャラが竹安さんか
イメージボードはよかったよ
>>973 あー、なるほど
自分は絵描きじゃないんで細かい技術面はわからんが、たぶん感覚的におんなじこと思ってた
あれらのイメージボードには惚れ惚れしたなあ…
しかし設定集読んでないのかい?
あのイメージボードはアートワークのスタッフが手掛けてるらしいよ
アートディレクターの堀さん筆頭に新人スタッフを鍛える意味でも描かせたらしい
まあそのイメージボードの最終的チェックは竹安さんなんだろうけど
それと元々竹安さんが描いてたんだけど、時間が足りなくなってスタッフの手が入ったらしい
世界観の表現(設定の出し方であったり、グラその物であったり)、
ゲームの質であったりが尽く「PSP版」ゴッドオブウォーに負けてるよ
いっその事アクション部分はとことん絞り込んで、バンド・デシネで話を展開した方が、
資金面、開発面、期間を抑えこんで、設定を余すこと無く生かした作品になったんじゃないか?
>>981 ゲーム以外何も見てない
そもそも一人でゲーム作るわけじゃないから当然か
300年の旅路と、ゲーム世界観のイメージのは別の人かな
外伝パート的な線画のも別の人なのかな
特に男性と女性が描かれてる柔らかい線画のはびっくりした
何でシナリオに大竹を雇ったんだろうな
評判が悪い人間をあえて使った理由はなんなんだ
>>982 なにそれすごくやってみたい
つかそうか、バンド・デシネでとらえたらエルシャダイのシナリオありかもしれんww
>>983 300年のはたぶん竹安さん、世界観は竹安さんと堀さんが中心
外伝パートってのはなんのこと?
あの世界観完成させるのに3年半かかってるんだと
ますますすげえなあと思ったよ
>>984 急な仕事でも期限守って引き受けるやつは内容に関係なく仕事が多いよ
多分、設定と映像ばっか作ってストーリーがぐちゃぐちゃになったところ
会社から完成をせっつかれて手が早くてハイハイいうことを聞くやつを雇ったんだろ
>>987 上はスタッフが描いたやつで竹安さんのお気に入り
下はわからんが、堀さんが解説はしていた
二つともイメージボードまあアイディアスケッチだと
つか公式アートワークスと設定集(できたら画集も)買えwwww
本当に充実してるからwwww
すみません買います
エルシャダイって今後の発展の余地あんのかな・・・
続編とか怪しいし、つーかもうゲームいらないような
一発気合い入れたノベライズでも出てくれないかな
今まで通り、MADとか二次創作で遊べばイイんじゃないかな?
凛とした時間、だっけ?
あの紙芝居だかコンティニュー時に流れる曲
あれ沙耶の唄思い出した
>>992 俺はベヨネッタ思い出した
似たような曲があったような気がする
>>986 シナリオライターの数が少なすぎて、
ちょっと有名どころはかけもち仕事ばかりで大変だけどな
手抜き仕事する奴も多いしライターは出来たら自社で育てるべきだと思うわ
海外公式見に行ったらすごく懐かしい気持ちになった
キャラクターのページとか初めて見たときは新鮮だったな
あのどこか引っ掛かりのある雰囲気が好きだった
埋めるか・・・
ああ・・・
反逆ルートでガブリエルさん脱がしたかったなあ・・・
茶色い鎧をわざと脱がして白パンツイーノック
なんか楽しい
おっぱい要員は欲しかったねマジで
来ることは分かっていたわ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。