/ ̄⌒ヽ こ、これは乙ではなくただのモヤモヤだからな!
/ / レヽ ! 勘違いするなよ
>>1 !
| ..|<o .<o|,|
| ノ ¨ │ ;;;;;;;;;:;;;;:;;;:
| \_三_/│ / ̄ ;;;:::
ヽ i i⌒\__ノ ;;;;;
ヽヽ ヽ / /;;;;;;;;;;;;;;:::::
)) )-─/ /
// / // /
<二◎━━((__ノ ━// /━━━
// ノ
|_|_/
ワタ、ワタ、ワタシハサラ♪
\ ムカシ
>>1 乙シタコトガアルアルノ/
キュッキュ♪ ♪\(^o^) ♪
_ ) > _ レオンラルフ クリストファファファ♪
/.◎。/◎。/| シモンシシモン ジュジュストジュスト リヒターエンドユリユリウス♪
\(^o^)/.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | \(^o^)/
) ) .| |/ ノ ノ Y0!HEY!
(((( > ̄ > )))) \(^o^)/ ((( < ̄< ))))
) )
((( > ̄ > ))))
山根クソボーカルwww
公式て、作詞したやつアホだろww
作詞作曲した奴はもうコナミ辞めたから安心しるw しっかし何度聴いても酷い曲だな 耳がクサルwww
山根の糞曲はさておき、 前スレの続きだが質問した人はそもそも姉歯事件自体を知らないんじゃね もうかなり前のことだしな 悪魔城エンディングお決まりの城崩壊から当時はそんなこともネタにされたっけ懐かしい
姉歯といえばカツラw まぁ知ってりゃ姉歯城と言われればなんとなく想像できるよな
月の伝説歌唱力あるのにこんな歌に起用したのがもったいない 暁月のボーカル曲のほうは歌詞が見事に蒼真を表現したような厨二くさい歌詞でいいんだけどな ドラキュラの曲としては頭抱えるがドラキュラの生まれ変わり()のテーマソングとして聞けばこれでいい
>>17 そっちはどんな歌詞なんだ?AAやるから
>>9 みたいに要約してみてくれw
vレ ゚Д゚ノレ <
(ヽノヽ
>>
こんな時間だが、ダメ元でジャッジランクバトル待ち受け待機 30分くらいは待機している予定
ベリハリーパーと2時間程遊んでた 対戦お疲れ様ー新たなサイファ対策が必要そう…シャノアとかどこいったw 今日は買ったばかりっぽい人とオンラインできたよ。 ラグがっくがくだったけど懲りずにまた来てくれるといいなあ
>>21 お疲れでしたー
途中、2度ほど間違えて再戦終了してしまったよ、スマヌ
今日はかなり負けた−! サイファのライトニングの隙を誤魔化す方法が見つかっただけでも収穫かな?
こちらは、アイオーン対策したいけど、まだタイムリーパー倒していないというオチw
他にも人増えるといいねえ
>>14 なら腐って落ちれば良かったのにww
誰も困らないからご自由にw
ワタ、ワタ、ワタシハサラ♪
\ ムカシ
>>14 ノミミヲクサラセタコトガ゙アルアルノ/
キュッキュ♪ ♪\(^o^) ♪
_ ) > _ レオンラルフ クリストファファファ♪
/.◎。/◎。/| シモンシシモン ジュジュストジュスト リヒターエンドユリユリウス♪
\(^o^)/.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | \(^o^)/
) ) .| |/ ノ ノ Y0!HEY!
(((( > ̄ > )))) \(^o^)/ ((( < ̄< ))))
) )
((( > ̄ > ))))
この迷曲のおかげで評判ガタ落ちだなw 山根曲は好きなの多かったがこれは擁護出来んわ…笑うしか
おまえらもう許ww
名曲も多いし1曲くらい変な曲作ったからって別に嫌いになんてならないけどなw な〜に、もっと糞ななんか変なテクノアレンジがあったじゃないか あれに比べればDJサラなど屁でもないわ!
あのBOXのディスク18はあまりの糞さに速攻売り飛ばしたくなったが BOXの中のひとつだからとっとくしかないんだよなぁ・・・もう聴くことはないだろう とんでもなく臭い最後っ屁かましてくれたもんだよ山根も
>>17 >>12 で視聴できるdisk18の2曲目?
なんかビジュアル系クサイ歌い方でたしかに蒼真っぽい感じだなw
どうせならいっそ緑川に歌わせれば良かったのに
あのディスクだけ別売りだったら視聴して買わないから被害なかったのにね 視聴できずに買っちゃったとしてもすぐ売っ払えばいいし。 BOXは山根ミチルアレンジディスクも酷かったがDVDも無意味な内容でガッカリだった 貴重なドラキュラ制作裏話とかはとくに無くあっさりした内容の山根インタビューとジャズ収録風景でたった30分。 あんな2枚のためにBOX制作費がほとんど注ぎ込まれたであろう悲劇
悪魔城CDBOXはDisc17までしかありませんよ。Disc18?DVD?なんのことです? なんてなw 今度は山根アレンジ抜きでもっかいまともな悪魔城音楽BOXを作り直してほしいな もちろん曲はカットせずに全部収録、まだ残ってる未CD化作品も余さず初CD化、録音状態よくない昔の音源は高音質で新録して
悪魔城ドラキュラやってる人はブサイクばかりだ
リアレンジやリミックスじゃなくて当時の未使用曲とか実機にコンバートする前の原曲を入れて欲しいなあ そっちの方がよっぷど嬉しいし聴きたい。 試作曲とかボツになった未使用曲とか絶対あるはず
×よっぷど ○よっぽど ところでトリビュートの方は3は出ないのか
サークルのオリジナル曲どれもいいからアレンジ聞きたい あとメドレー形式やめて欲しい
埼玉なんたらのドラキュラメドレーは良かったな あの人プロになったんだっけ?
そんな問題のDisc18がついててもいいからBOXを、刻印のサントラを買わせろぉ コナミはサントラ人気甘く見すぎだ なんだよゴエモンサントラ30万てw
サントラはいいからゲーム出せ
>>38 > あの人プロになったんだっけ?
埼玉最終兵器さんはアダルトパソゲーのサントラ出してるからプロって事になるのかな?
でも今でも同人もやってて殆ど境目無しって感じだが。
あのメタルアレンジのメロディラインなんか凄く好みなんだけど、音質のピコピコ感が強くて聴いててキツイんだよなwww
STGならまあいいけど、悪魔城はARCADEみたいなゴージャス生楽器でやって貰いたい。
刻印や魂斗羅DSみたいにサントラがソフトとセット同梱限定とか止めて欲しいよな サウンドだって全部プレイするまで気に入るかどうかわからんよ
三大名曲 Vampire Killer Bloody Tears Beginnig 三大迷曲 CDBOX Disc18 Track2 DRACULA X Remix Track3 蒼真の歌
くぅ〜ろぉ〜きほぉ〜のお〜の〜ぬぁ〜かでぇ〜
ジャッジ野良対戦お疲れ様 お互いトーチャールームの動きがひどすぎ事故りすぎで笑ったw 遠距戦戦苦手だけど今のサイファは接近するのも恐ろしい存在になってしまわれた ちょっと数日練習に明け暮れよう…またよろしくです
ジャッジの対戦お疲れさまでしたー サイファ以外はまともに使えていない自分が悲しい。次点はゴーレム? 正統派キャラは向いてないのかもしれない グラントが凄い手強い、キャラ相性かな? またヨロシクです!
お前ら連日楽しそうだなw 当時からゲームとしては悪くないデキと聞いてたけど本当なのか
発売当時からジャッジは音楽は正統派アレンジで良好と評判だったが、ゲーム本体の叩かれぶりは今にして思えばいったい何だったのか・・・
全然悪くはないよ 悪いと思ったのはやっぱりキャラデザと会話中に口元しか動かないとこかなw
キャライラストはべつにあれでよかったが キャラ設定つーかセリフがダサかったのが悪かったなw
キャラデザは今となってはあれはあれで有りだと思えるようになったけど 当時は別人としか思えなかったからなぁ…w 格ゲー・キャラデザ・ハード 3つの要素のおかげで買うに至れなかった このうち1つでも自分が希望する物(格ゲー→3D探索型/キャラデザ→元デザに忠実(キャスティング含)/ハード→持ってるハード)であったなら… 全部が重なったのが残念。 キャラデザインはそのままジャッジのでいいので3D探索型にして続編作ってほしいな。そしたらもうちょい日の目見ると思うんだ。
対戦ツールとしてはまぁまぁ、音楽はピカ一 しかし、それらをブチ砕く程の珍キャラデとIGAの旧キュラレイプ 逆にそこら辺を気にしない層なら抵抗は無いかもしれないが そうするとファン用お祭りゲームという趣旨が本末転倒な珍作w あと最初から隠しを除いた全員をストーリーモードで使えるようにして欲しかった 仮に目当てのキャラが居てもいちいち別キャラでクリアさせるのは プレイバリューよりもただのユーザーへの嫌がらせだよ…
キャラゲーなのにキャラがどいつもこいつも違いすぎるというのは正直致命的すぎた
アイオーンが一番いいとか良く聞くけどそりゃいいに決まってるわな 今までの作品に出なかった新キャラなんだからww まあそれ抜きでも結構カッコいいけどな
こんなこと言うなんて○○じゃない!ってキャラは多かったなw そいうやジャッジのサントラってコナスタ専売じゃなく一般販売されたが CDだけで聴けるボーナストラック何もないんだっけもったいない あれこそ浅田さんにアレンジ作ってもらえばよかったのにな
ジャッジの設定も中には嫌いじゃない部分もあるけどな。リカード家周りとか。 グラントの横恋慕も許容範囲でまぁ許せる。 でもおっぱい狂信者、おめーは駄目だw
ジャッジはデザインもあれだがサイファが魔女になってたりマリアがおっぱい信者になってたり キャラ設定が原作無視したまるで別人になっててなんの愛着もわかなかった
IGAキュラ正史にそっくりなパラレルだと割り切れば俺も当時受け入れられたかもね。コーネルいるし 性格も見た目もまるっきり別人で声まで違えばファンは反発起こすわ。 おっぱい兵器は許さないw ゲーム部分はサイキックフォースにパワーストーン混ぜたような間合い取り立ち回りゲー コンボもサブウェポン絡みが展開広くてコンボ好きな人も楽しめる。 オブジェクトやステージギミックが以外な戦局を見せて面白いよ ただ、ゲージの使用先が一部キャラのぞいて超必のみであてるとFFみたいな長いムービー強制なのはテンポ悪い
パワーストーンなついwカプンコだっけ?
ジャッジの一番の被害者は毎度のことながらも、シモン・ベルモンドだったきがする。あれがシモンだったと気づけかないだろw 元の赤毛の年代記すら知らない人も多そう、久しぶりに主人公でシモンキターと思ったらこれシモンなん?だもんなぁ。Hodは微妙に不完全だし。 そろそろシモン主人公で久々新作悪魔城だしてくれませんかね
あの長い超必ってスキップできないのかw 知らなかった
まぁ昔のキャラ出したいなら元のゲームちゃんとやって説明書のキャラ紹介ちゃんと見て 余計な改変や付け足しせずに元に忠実にしろよってこったな ジャッジって全然売れなかったらしいから続編はありえんがw
細川茂樹の代役がデビット伊東な某作品も平気な俺はジャッジも平気だった
それ主役以外オリジナルキャストの最高回じゃねーか
吉野家で牛丼を掻っ込む姿すら凄絶な美影姿にしてしまうであろう有門さんは実写化するならGackt様か、魔界転生の頃の沢田ケンジあたりが適役であろう。 異論は認める。 しかしギャラリーのテカテカ絶倫そうなドラキュラは若本声であっても頂けない。
実写化はいらん
>>60 クリストファー「恵まれてる身の癖にあれが嫌だこれが嫌だ贅沢抜かすなこの大馬鹿者がァァァァ!わしなんてグレイテスト5にも…うっ(ブワッ」
伯爵は宇梶剛士ならいける オーズ見て思った
>>67 ソレイユ「お父さんこそリメイクされたのに贅沢言わないでください! 僕なんて出たくてもドラ伝リバース2の予定すら…うっ(ブワッ」
ワロタw ドラ伝リバースってドラ伝1のリメイクだったの? ドラ伝シリーズ(?)の新作(実質3)だと思ってた グラをリバースクオリティで綺麗にした1・2セットのドラ伝クロニクル携帯機か何かで出せばいいのにな
伯爵は山口祐一郎でもいける それっぽい役結構やってるし ダンス・オブ・ヴァンパイアでクロロック伯爵なんかいい感じ
>>71 ぶるあああっ!まさかこんなトコでジャンバルジャン山口を見るとは・ ・
去年は帝劇にてモーツァルト!で大司教な山口も観たがバリトン声が確かにカッコよかったな・・・
シカネーダ役の吉野圭吾の動きなんかサンジェルマンチックなステッキ捌きであるが・・
しかしモーツァルトの奥さんのカーチャンが一本鞭を振り回してるシーンあって、思わず悪魔城思い出してしまったぜ。
キャッスルバニアの映画、どーなったの?
製作中止になってたら前みたいにニュースになってるだろうしLos2とあわせて情報でてくるのかね シリーズ公式サイトも更新パッタリだしPS2キャッスルヴァニア選ぶとLosサイトに繋がるし色々不安だ
闇の呪印は同じ難易度なら武器、IDなんか引き継いで2周目プレイできる?
あれ?ほんとだ、ヴァニア選ぶとロードに繋がるぞw しっかりしてくれよコナミー!w
イガキュラ正史を塗り潰しコジキュラ正史が上書きされていく序章であった
…ってのは冗談でまあ、単なるミスだろうけど。
サイト担当がよく分かってなくてタイトルで混同しちゃったんだろうな。
>>75 引き継ぎ無かった気がする
クリア後の追加要素でクレイジーモードとラルフモードはあるけど
引き継ぎ要素の有無を調べるためにググってたら尼レビューが引っ掛かって なんとなく読んでたらこのスレと真逆の評価で驚いたw マップの単調さの指摘とかは通じてる部分はあっても全体的に高評価で 呪印好きなんだけどこのスレでの扱い見てると肩身狭かったんだけど 好きな人いないわけじゃないんだなと、なんかちょっとホッとしたw 月下に並ぶ名作は言い過ぎだと思うがw
呪印もその前のPS2ヴァニアも2ちゃんでは発売当時からずっと低評価で デビルメイクライのパクリだの単調マップだのボロクソ言われてきたからね。 個人的にはとくに良くも悪くもなく心に残ることもない凡作だった アマレビューでもPS2ヴァニアは低評価なんだなぁ ちょっとRPG要素追加されただけの呪印とゲームはほとんど同じようなものだったが
MAPの作り自体は呪印より良かった記憶があるんだけどな>ヴァニア 当時そこそこ楽しめたけど 不満は10時間足らずでクリアできちゃうボリュームの少なさだけだった
呪印好きだって言っただけで信者認定されたからなぁ てかコナミのサイトって前にも暁月へのリンクが切れてたりしてなかったっけ 他にも直販サイトで全然違う商品名間違ってたり 音ゲーの会員サイトで解禁前の操作が出来たりといろいろアレだが。
パクリっつーか劣化DMCだったな ドラキュラやってる感じがしなくて別ゲーみたいだった それになんといっても同じような場所ばかりで迷いやすいあのマップのクソさにはまいったぜ・・・ほとんどなにも起こらないしよ PS2版ドラキュラって結局やることが敵と戦うことだけなんだよな、マップの地形アクションや仕掛けが少なすぎ あまりの退屈さに投げ出したくなったが一応ドラキュラシリーズ好きだから堪えてクリアはしたもののすぐ中古屋に売ったわ 闇の呪印は海外ファンサイトのドラキュラシリーズワースト作品投票で1位だったんだっけ、海外でもクソって評価なんだなw
自分がクソだと思うものはクソだと念を押さなきゃ気が済まないんだよ ファンサイト(笑)の投票なんて それがソースと信じて疑わないようだがほんの一握りの評価でしかないのにな
ボリュームにはべつに不満はなかったなPS2ヴァニアは10時間どころか5時間くらいでクリアできちゃうボリュームだけど アクションゲームってあんなもんでしょ それよりゲーム内容が問題なのが… まあゲームの評価は人ぞれぞれだから 好きな人は好き嫌いな人は嫌いと書けばいいじゃない
>>82 お前いつも同じことしか言わねーなw
しつこくて気味悪いね
PS2の2作叩くのに命掛けてるんだろう、そっとしておいてやれ… 名前が挙がるたびに嬉々として食いついてきて言ってる内容が毎度毎度同じだとしても… まぁ上のジャッジもそうだけど楽しんでる人がいる中にわざわざ割り込んできてぶちまけていくのは多少鬱陶しいだろうがw
ジャッジ楽しんでる人が居るのは和んだなw レス見て俺も久々にやろうと思ったけど、最近Wii使ってなかったからソフトがどこにいったのやら……
>>89 このスレ特にイガ叩きだの設定叩きだのネガティブな流れが多い、というかそれが常だからな〜
ああいうの見ると素直に楽しんでるモン勝ちだなと思うわw
なんで今頃になってジャッジ、とも思うけどw
発売当時なら対戦相手もそれなりに捉まっただろうに、今相手見つけるとなると大変だろうな。
PS2の2作が糞ってのは同意せざるをえないw 俺は去年中古で両方買ったがあれを新品定価で買う気にはとてもなれない 安かったし2chでいつも酷評されてたから興味本位で買ってみたが みんなに言われてた通りの単調コピペマップでワロタw
まあ確かに定価で買うのには抵抗があるな
ドラキュラシリーズは3Dゲーには向いてないんだろう 黙示録もマニア向けの鬼畜ゲーだしLoSもとんだ一杯食わせモンだったし
…と言うよりイガさんが3Dに向いてないんじゃ
DSとかHoDは好評だもんなあ
GDCで "2D games will never die!" と発表するぐらいだしなぁ
今からしばらくジャッジランクバトル待ち受けします
楽しんでください
対戦お疲れ様ー! そっちは攻めのバリエーション増えてるなあ 死神の鎌でガード割られないように注意せねば こっちはあんまり進歩してない感じなので せめて使えるキャラ増やさないと、と思った
旧作を大事にしてくれてたらジャッジは3D悪魔城の佳作くらいに言われてたのかもしれない ちゃんといいところも見てくれてる人が多くて上の流れには驚いた 今日もホイホイ対戦行ってしまいました。お疲れ様! ダナスティとセフィカードはつまらない立ち回りに徹すればマジチートキャラ。出禁レベルだと思う エリックの地上コンボフィニッシュの地面に叩きつけるのはガードブレイク値高いのでガードすると割れますw ザ・死神の鎌はサイファのライトニング同様相手のミス待ち。対策あるんだろうか サイファとゴーレムは散々ボコられて対策見えてきたけど今日はシモン無双でした。 少しずつ増えてくるキャラが楽しみ
普通格ゲーってキャラごとにステージ(つか背景)決まってること多いけどジャッジもそうなの? このキャラにはこの対戦ステージってだいたい決まってんの?それともランダムで変わったりすんの? あと黙示録ってそんなに難しいの? マニアックなまでに難しいのならやってみたいがハードが64じゃなあ… 3DSでグラフィック綺麗にして移植してくれよコナミ〜
やっぱり3DSにいくのかな?悪魔城
>>101 ゲーム全体としては初代FC版やX68000版やドラ伝の方が難しいと思うが
黙示録にはニトロを運ぶという誰もがぶちあたる壁の伝説になったイベントがあってだな・・・
それにFC版とかより黙示録の方が長いからクリアに時間かかるってのはあるね。
3DSで黙示録を2Dゲームにしたリメイク出してくれないかなあ
背景グラは3Dで黙示録のステージを2Dアクションで忠実再現して
黙示録二作はジャンプアクション感や仕掛けなんかもキッチリ再現してて 探索しつつもアクション時代のドラキュラを3D化したような感じだったなぁ 一面ごとに仕掛けやマップ構造が様変わりしてワクワクした 本丸ステージのニトロイベントや謎解きが凶悪だけどw
>>103 黙示録を2Dにしたって仕方ないだろう、どっちかと言えばX黒みたいな方が合ってると思う
黙示録ってしょぼいながらも質感の感じられる空間を散策できるのが良い部分だと思う
まあ個人的な意見だけど
シャドウなんだけどタイタンを何分以内に倒すとかどうすれば・・・ 全然無理なんだけど
呪いの封印のリメイクがいいな
VK含む懐かしい過去作集めた悪魔城コレクションが欲しいです
VCでドラキュラ2始めたけど 昼夜の切り替えが早すぎてくじけそうだ 序盤だからかもしれないけど夜は稼ぎしかやることないし
漆黒たる前奏曲リメイクしてくれソニアを操りたいよお願いコナミ
IGAはソニアが嫌いなんじゃなくて物語が嫌いなのかな? 俺はそうなんだけど、リメイクや再登場は絶望的だろうな…
IGAとかいう人でも漆黒作った人でも開発スタッフは誰でもいいが GBの単色ショボ画面だったソニアさんを3DSとかでカラーでリメイクしてもらいたいなあ ドラ伝はWiiでリバースがあったがもうリバースシリーズも終わったようだし
>>105 Xクロやリトルビッグプラネットみたいな3Dを2Dっぽくみせた形式での黙示録リメイクもいいな。
黙示録ってジャンプアクションの面クリア型2D悪魔城をそのまま3Dにしたようなとこあったから
逆に今度は黙示録をそのまま2Dっぽく作り直したリメイクを遊んでみたい
黙示録2Dリメイク良いね それはやりたい
Xクロニクル悪くなかったから ああいう形で何か新作なりリメイクなりまた作ってほしいんだよな 面クリ型・探索型どっちでもいいから 個人的にはやはり悪伝クロニクルかVKクロニクルを希望したい
VKやドラキュラくんは何か配信できない理由でもあるんかなあ VCに旨味がないとかいうの意外で
下手に新作出すより儲かるというゲームアーカイブズとか見てると、無理にシャドウみたいな大作出されるよりスーファミ悪魔城をグラフィックや音楽の強化程度でリメイク移植して欲しい もうああいう狂ったゴシックホラーは出ないんだろなあ
>>114 >黙示録ってジャンプアクションの面クリア型2D悪魔城をそのまま3Dにしたようなとこあったから
逆に今度は黙示録をそのまま2Dっぽく作り直したリメイクを遊んでみたい
2Dに似たシステムならそれをわざわざ2Dにする旨味があまりないような…
おまえはなにもわかっていない
>>118 スーファミ版初代の雰囲気って結構シリーズの中では異端だよね
あえて言うとアーケード版が近い感じか
ジャッジみたいな正史扱いも外伝扱いもごちゃまぜゲーがあればソニアやホネイサンがまた見られるかもしれない
ジャッジ2あったらぶっちゃけソニアでてたよね?ね?
>>101 STORYは何番目にこのステージってのはあるけど他1人用はランダム
対人戦は何故か一方(1P側?)が常にステージを選ぶ権利を握ってる
キャラとステージの相性悪いと無理ゲーなパターンあるので自分有利を選ばないよう気を使う
雰囲気がいい あの路線でもう1作見たかった
>>122 外伝とか関係なくイガが嫌ってるから無理w
全部が難しいんじゃなくてそのニトロってのが特に難しいのか でもニトロ運び?って言われてもいまいちどういうものかよくわからないな アクションなのか?それとも頭使う謎解き的なものなのか? なんにしてもバーチャルコンソールにはなぜか任天堂ゲーしかこないし 3DSに黙示録移植してほしいな 2Dでリメイクってのも面白そうだけどやったことない身としてはとりあえず現行機に普通に移植してほしい 出来ればグラフィックは向上させて
ソシテ センリツノ イガアンチト イガアンチアンチト イガアンチアンチアンチノ ヨルガ オトヅレタ
イガもが見捨てるような作品に、人を惹き付ける物は何か
>>122 そうかキャラ用の対戦ステージってのはとくに決まってないのか
なんでそんなこと聞いたのかというとキャラ数に比べてステージ数がずいぶん少ないようだからどうなってんのこれ?と疑問に思ったからなんだ
でもステージはキャラ用に決まってなくても音楽はキャラ用に決まってるんだよな?
ソニアやネイサンも好きなキャラだからまた再登場してほしいな
黙示録はあの世界観つか雰囲気が好きだなぁずっとあの世界に浸ってたい 悪魔城別邸や中心部をウロウロしてるのがたまらなく好き マジであの路線でもう一本作って欲かった… VCの64にはなんで任天堂作品しかないんだろう? 黙示録移植やリメイクも来てほしいけどバンキラなどまだVC化されてないのも早く来てほしいね
ニトロはダメ受けたりジャンプするだけで爆発オチじゃなかったかな
ソニアIGAに嫌われてるのかw
海外でも一部マニアに熱望されてるのに再登場の壁ぶあっついな
>>128 曲はキャラごとにあるから大丈夫だ。カーミラがなぜかBloddy tearsだけど
やっぱ歴代名曲ぞろいで触ってるだけでテンションあがる
ドラキュラ2呪いの封印リメイクお願いします
笑ったw なんだろ、女ベルモンドが嫌なのかな
女ベルモンドが嫌いなんじゃなくてて女が嫌いなんじゃね? おや、誰か来たようだ アッー!
運ぶってのがいまいち意味わかんないんだよな 他のゲームで似たようなのなにかある?例えるとすると
モンハンで卵運ぶじゃん あれを鬼畜にした感じ
>>135 ときめも作った人なのになんで?そういや、ハマーとかいうおっさんや、アルカードが好きなんだっけ、ウホなんかな
普通のアイテム扱いで動作が遅くなったりはしない ただジャンプが封じられるから遠回りになって狭い空間を 通らないといけない、と記憶してます
シャノアェ・・・
>>133 ありがとうw
やっぱ最後のアルカードとチョメチョメでベルモンドがアレだった設定ががが
イガは悪伝至上だからな 漆黒の設定とそのEDで 悪伝の人物の関係性がめちゃくちゃになるのが起因しているんだろう
超絶美形のアルカード様がこ、子供ぅをー? みたいにいまさらパパ設定は正直キツイだろうし ベルモンド一族も4分の一、ダンピールでした なんてオチはレッドのお兄さん化以上に流石にキツかろう。 それこそ気にせず、得意?の設定改変でソニアとは元相棒くらいまでにしてリメイクすればいいのにな。 リメイクしたソニアや女ベルモンドがシャノアやバレットウィッチのアリシアみたいなロングのクールビューティだったらもうフェチの塊ですよ!
>>143 >レッドのお兄さん化以上に流石にキツかろう。
赤毛シモンの事ね。 でも主人公ぽいし、俺はあのパケ画とか見てもバトルスーツぽくて好きだぞ
自分は作品ごとに贔屓したり踏み台にしつつシリーズ繋げて単品の持ち味はめちゃくちゃにしてるのにねw まぁ漆黒に準じて何百年にも渡る壮大な身内争い確定になるよりはマシなのかもしれんがw
改変したらしたで文句言われるし 改変しないはしないで外伝扱いにしても文句言われるし イガも大変やなw
それ意外にも年代記の音バグの対処とか色々悪さしてるから嫌われても仕方ないね
IGAがソニアという存在自体を嫌ってるなら設定改変で復活、も無いだろうねw
ソニアってシャノアみたいにベルモンドと関わりのないハンターだったら何も問題なかったよな 貴重なおさげレオタードを埋もれさせるのは惜しい
>>149 ゲーム自体がうんこなのはどうしようもないと思うけど
>>148 設定改変してまで正史に入れる価値もないだろうしな
ぶっちゃけ臭いものに蓋をして触れたくもないだろう
しかしソニア自体に罪はない
罪なのは月下人気にあやかってアルカード登場させようと言い出したKCE名古屋の誰かだ
そいつさえ居なければあんな糞設定にはなっていなかっただろうしIGAにここまで嫌われる事もなく
ある時代のベルモンドとして無難に年表に収まっていただろうに
あれだけはどうやっても年表に当てはまらないからパラレルワールド だと思って貰えると良いと言ってたなイガさん
これは年代記が出た辺りの記事だったっけ?
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/cv-chron/manual/dengeki-scoop2.jpg 漆黒の
>正統なドラキュラの話とは無関係のアナザーワールド的な物語として存在
ってのはこの時点で確定されてたけど
月輪と黙示録については
>きちんと調査してから扱いを決めたいです。みなさんの意見を聞いてみたいですね
だったんだな。月輪は最初から外伝として作られてたけど
黙示録をけっきょく外伝として落ち着けたのはなんでだろう。キンシーモリスの時代とかぶるから?
ところでコーネルってジャッジに出れたりLoSに出れたり外伝キャラとしては優遇されてるよね何故か。
黙示録外伝が1844年で8年後の舞台が黙示録
>>144 初代ドラキュラのパケ絵はは新旧問わずカッコいいね、ファミコンの後ろ姿といい、腰につけてるサーベルはいつ使われるんだが謎
初代ドラキュラのパケ絵に新旧なんてあったっけ?と思ったがX68000版のことか。 ソニアはいいキャラだったから漆黒リメイクなり新作で登場なりしてくれるとうれしいな 昔リザレクションってのがアメリカで開発中止になったんだっけ あれは3Dだったがやっぱり3Dより2Dがいいな
LoSの続編にソニア出せばいんじゃね? あれなら正史と別世界だし年表に影響する事絶対ないから誰も文句言わないだろうw
>>117 SFCのXXもVCにないのが不思議でしょうがない。すぐできそうなのに。
>>119 黙示録のジャンプアクションステージがそっくりそのまま2Dで再現!ってのをやってみたいんだよ
マジカルニトロのイベントを2Dで再現するのは難しそうだけど
>>156 ごめん、ファミコンのパケ絵と年代記のパケ絵
>腰につけてるサーベルはいつ使われるんだが謎 別にゲームアクションが全てじゃないんだし縄や止血用にカーテンや絨毯切ったり草を狩ったりしてると思えば 他にも水とか装備は持ち歩いているんだと思いたい。 食料に関してはあいつら壁からポークチョップ取り出すから持ち歩いてないかもしれんが
>>153 当時のことは詳しく知らないけど結果として月下から白夜までの間の自分自身が作ってない4作だけを全部はじいたんだから
自己中な人というか印象悪いね。2ちゃんでいつもIGA叩きが多いのもそこら辺が一因な気がする。
>>159 あそっちかw
当時は発売されるの知らなくて後で店頭で見つけてへーこんなのPSで出てたのかと思った
で買ったんだがこれが難しいのなんの
途中まではそうでもないんだけど狼女でいったん行き詰まり
死神のステージでクリア断念したが数ヵ月の間何度か挑戦してようやくクリアできた
>>155 右の鞭で牽制しつつ左手のサーベルで仕留める剣闘士つーかマタドール戦法・・・
でもソードはサブウェポンで入手しないと解禁しません!とか
聖水に斧に、と結構武器は持ってんだよなあ。
ちと古いが、薬師丸ひろ子の里見八犬伝で真田広之がフトモモ剥き出しのシモンみたいなカッコで鎖ガマをシャンデリアにブチ込んでターザンとかしてたなWW
>>161 う〜ん、その
>月下から白夜までの間の自分自身が作ってない
って線引きの意味がよく分からないんだけど
それ以前の自分が関わってないレゲー時代の作品は年表に入れてて
こっちはこっちで改変すんなって文句言われるわけだから
けっきょく
>>146 なんだよなw
ドラキュラ箱絵の後ろ向きシモンの腰のあれはサブウェポンの短剣だろ? ずっとそう思ってたけど
ほんと壊れたレコードのようにIGAたたきしつづけるんだなこのスレ
本当はイガさんの事好きなんじゃないかな
>>121 > スーファミ版初代の雰囲気って結構シリーズの中では異端だよね
作ってるトコがトレジャーだから作風変わって見えるのかも。しかしシリーズのスタンダードと言ってもいいくらいの完成度と展開だわ。
内臓系や虫とかのグロ敵より、この作品を夜通しやって感じる雰囲気がずっと怖い。
ARCADEにも大広間ステージとゴーストダンサーみたいなボスが出たらさぞ凄かったろうなあ。
つーか本当に黙示録を無かったことにしたいんなら ジャッジにコーネルとか出るわけねーだろうに
>>163 >(現実世界の)月下(発売)から白夜(発売)までの間の自分自身が作ってない(作品)
ってことだろ、国語力ないなゆとりはw
>>169 おまいのが文意を汲めてないんじゃないか
>>163 は線引きそのものじゃなくてそういう線引きで判定することに
疑問を持ってるんだろ
>>169 ?
いや、それは分かるけど
月下以前と以後のその線引きの意味が分からないって言ってるんだが…
月下以降の関わってない作品というならTHEアケもそうだし
以降と以前で何か違いがあるのかと
ヒント:IGAを叩くための難癖なので特に意味は無い ポストが赤い!と文句付けるようなもん 赤い事自体には意味がない
>>163 いや普通に自分がいない間のって意味だけど
月下で初参加(俺はドラキュラスタッフという初めての意識)→4作(俺のいない間の…という思い)→復帰(よし!月下から再開!)
って感じ?月下以前と以後は自分がドラキュラ関係者かどうかという線引きといえるかな。で
>>153 の時点での話なのでTHEアケとかは無関係
しかし食いつく人いっぱいいるなw
正直こんな話つまらないと思うけど聞かれたから答えてみた
ポストが赤いのにはちゃんと理由があるGK IGAが叩かれるのにも理由がある
"荒らし書き込みしている奴の書き込み番号がキモイ" これくらい根拠の無い言いがかり
また地震・・・勘弁してくれ><
年表に纏めるにあたって不都合のある物は除外そうでないものは普通に年表内 単純にそれだけの話なのにめんどくさい奴らだ 存在する時空が違うだけって話なのに何をそこまで拘る事があるのか
おっ? 黙示録発売日12周年だった3月11日の本震以来最大の地震か?
>>179 漆黒みたいな駄作と月輪を混ぜるなし
全部パラレルワールドでいいだろ
ついでに両軸にアルカードが存在してるように イガキュラ史に登場済みのキャラがコジキュラ史に別時空の存在として登場したっていい。 シモンなんか特にイガキュラでの扱いに不満な人が多いんだからあれはイガキュラのシモンという別の存在で LoSの続編にでもシモン出せばそういう奴らはこっちのシモンこそが真のシモンだ!と、思う事もできるだろう。
>>178 お、じゃねーよw最大震度6強でマグニチュード7,4だ津波警報発令
ソニア主人公で新作も作れるしいいな! 年表なんてめんどくさいだけのもんはどうでもいいし とにかくソニアやネイサンの新作がやりたい それだけなんです
IGA「このソニアってキャラなんですが…正直ボクの方じゃ扱いに困ってるんでそちらで引き取って頂けませんかね?」 コジ「まぁいいでしょう、LoS基軸の歴史上でそれなりの地位を与えてあげましょう!ただし…」
小島「僕と契約して、魔法少女(バーニングモード)になってほしいんだ!」 確かにコジキュラでなら・・・
ロードの続編どうなるんやろなぁ またサタンと対峙するみたいだが
あの口先だけもモヤモヤ男はもういいよ
>>180 単発作品じゃどうしても弱いんだよ、よっぽどそれ自体にパワーがある名作でもない限り。
イガキュラ見れば分かるけど作品同士の繋がりってのはやっぱり相乗効果や大河的な魅力である事は否定できない。
嫌いな漆黒と一緒になるのはそこは目を瞑って、コジキュラ傘下に入ればリメイクや新作の可能性がぐんと高まる
お得ですよお客さん!
>>187 うん、二度もラスボスはないだろうからどうなるかって言ってるのw
ソニアは好きだから主人公でも脇役でもいいからまたみたいな 激強いバーニングモードでのボス瞬殺をまた堪能したい ちょうど東日本大震災発生日と重なったせいで黙示録の発売日しっかり覚えてしまった 黙示録外伝も発売日はクリスマスで超覚えやすいし マジカルニトロは要は爆弾運ぶってことかな ちょっとの振動でも爆発しちゃって死ぬからジャンプもできない敵からのダメージも受けられない もしやっちゃったらとたんにボンッ!と一撃死のマゾ大喜びイベント
ドラキュラ化したガブリエルを、悪魔城シリーズではお馴染みの主人公シモン、(女主人公ならソニア)が討伐しにいくとかだったら熱いな
同じベルモンドが倒すってのは胸熱だな ロードのヴァンパイアキラー(バトルクロス)かっこいいからまた出して欲しい
ロードやったこと無いんだが、 Castlevania2が出そうなの?今後。 ガブリエルがドラキュラになったってことだけ知ってるんだけど
肯定的に見れば:バラバラだった作品を可能な限り同一世界にまとめ直して、新しい路線を模索してる 否定的に見れば:過去作品の個別ファンを省みないようなキャラ付けや統一設定を押し通してシリーズ全体を私物化してる 正直、IGAってあんまり自分が考えた悪魔城設定以外は詳しくないっていうか、仕事として受けてるだけで興味はなさそう ヘクターも蒼真も結局、悪伝の世界や悪魔城シリーズの子孫と絡ませたいただけのメアリー・スーっぽい部分があるし
後出しの新キャラなんてそんなもんじゃね?
まあたしかにそう思っても無理は無いけど ときメモ作ってる時に周りがPCエンジンだのX68000版作ってて、良く遊びに行ってたとか、 32xやってたとかインタビューに答えてるから、興味はあるだろうし、結構詳しいんじゃない?
>>193 海外はすでに開発はきまってるらしい、日本で発売するかはわからないが
そうか・・・ps3ももってないんだけどやってみようかな・・・ でももしかしたらNGPに移植とかもあるかも知れんし・・・ むむ・・・悩む
ソニアが再登場とか夢が広がりんぐ! もともと低スペックな白黒画面GBにはもったいないキャラだったな 今度はHD並の美麗ドット絵でソニアのレオタードの勇姿が見たいです
>>190 しかも道中には爆発を誘うさまざまな仕掛けが目白押しだしな。
まるで来園者を殺そうとしてるディズニーランドのアトラクションのようだw
でも慣れたらそんなに難しくもなくわりとスイスイ走って行けちゃうという上達しがいのある絶妙な難易度
>>193 今続編作ってるらしいよ
日本では相変わらずだったが海外では売れてコナミの決算報告書にも好調だったと書かれてたらしい
DLCまだかなー
>>197 正直監修は小島さんじゃなくてもいいんで日本でも発売して欲しいなw
>>196 詳しいならドラキュラ2のシモンが赤毛だったとか言わないとおもうがw
まぁPS3、箱のソフトだし・・・ 今までそんなに目立たなかったシリーズが宣伝頑張ってもバカ売れしにくいハードではある これは俺の主観ってか体験だけど DSシリーズとか友人にやらせてみると、みんな結構気にいるんだよね・・・ やはり知名度かなぁ
>>200 うまいこと言うねw
初めはナニコレ?と意味不明で単なる悪魔城内の飾りかと思った床の歯車が
あそこで凶悪なトラップと化すことに気付いたときの驚きといったら…
LoS一応テレビCM打ったんだよな なんかぱっとしないっつーかあんまり印象に残らない内容だったけど ベヨネッタとか3Dのメトロイドなんかはゲームに興味なくても「お?なんだろ」って気を惹かれるのに 何が違うんだろう
>>204 昔、ドラキュラやってて、兄貴に釣り天井に5回触ると無敵になると騙されてゲームオーバーにされたなw
>>204 最後のバイクスケルトンはひぃ〜ってちょっとパニックになった思い出。
そういえば、エレベーターのとこの床にちょっと段差があるラインがあるけど
あれなんだろ?当初はあのラインもニトロに関係あったのかな?
あまりに難しくなるからあの程度の段差は通れるようにしたとか?
>>205 そりゃベヨもメトロイドもゲームキャラメインのCMだったがロードのCMは吉田がなんたらって会話がメインでゲーム画面はわずかしか映らなかったからなw
比べてもしゃーない
>>198 正直LoSのためにPS3なり箱○なりを買うのはすごく微妙
ゲームシステムはほとんどゴッドオブウォーとワンダのパクリで
ストーリーや設定も悪魔城っぽくはない
まあそれでも悪いゲームではないがな
サタンのモヤモヤ部分を前面に押し出したCMなら多くの人々の目を惹き付けたに違いないのに ラスボスをCMでネタバレするわけにはいかないがw ヴァニアの時も月下の時もそうだったけど、なんでゲーム画面あんまり映さないんだろう?
>>209 お前上の方にいたいつも同じこといって叩いてる奴かw
また同じこと言ってほんとに気持ち悪いくらいしつこいな
モヤモヤ男「神よりお前を愛してやろう(キリッ」 キャッスルヴァニア、ロードオブシャドウ! …目は惹きつけれるがゲーム内容が(ry
>>210 >ラスボスをCMでネタバレするわけにはいかないがw
いーんじゃねーの
すっげえどうでもいいラスボスだったし。ネタバレされようが「だから何?」としか
言い様がないショボさだったからな・・・
〜のパクリ主張 悪魔城っぽくない!主張 どうみてもいつものアンチと同じ人です
いつもの人って何? 俺はLoSについてそんなに頻繁に書き込んでる覚えはないんだけどな。 上のは実績1000までプレイしての正直な感想だよ。 悪いゲームとは言わないけどあんまりにもGoWそっくりなゲームだった。 まあこれはGoW以後に出た海外製アクションにはよくあることで別に LoSだけが特別ってわけでもないがね。
LoSが悪魔城ぽくないってのはどこでも見るけどなw いいんじゃないの、この場合の悪魔城ぽくないってのは既存の悪魔城のイメージじゃないって事で それを打ち破って違う方向から攻めてるとも言えるわけだし
ゴッドなんたらはよく知らんけど敵掴んでボタン連打が似てるって事?
サタンの中では、ガブ>神 って解釈もできるな
>>216 俺もそこは別に悪いところではないと思う
別モノとして見ればいいことではあるしな。
でもシリーズものだから、という理由で買おうとしてる人には
やっぱりガッカリする原因に成り得るから言っといた方がいいかと思ってね。
あとシリーズもの云々とは別にやっぱあのラスボスは無いと思う・・・
せめてもうちょい伏線はるなりなんなりだな・・・あと弱すぎ
>>219 新生悪魔城!って公式の煽りで
むしろそこを押し出してるようにも捉えられるしね。
悪魔城シリーズの1作品として買うなら、たしかにそこはある程度懐広めといた方がいいってのはあるかもしれない。序盤なんてほぼ南米遺跡だしw
その上でこれはこれで有り!と思えるなら勝ち。
既存のイメージつっても今の悪魔城は今の悪魔城でファンタジー色が強いし
B級ホラー路線だった過去作から見ればそれも悪魔城ぽくないって人だっているしな。要はどんな悪魔城だって受け取り側次第。
>>215 そうか、悪かったね
いや
>>82 のことを
>>87 >>88 がいつも同じとか言ってるレスがあって、また同じようなこと言ってたんでまたかと真に受けちゃったwすまん謝る
考えてみれば同じこと言ってる人が多いってだけで、
>>87 >>88 は何の根拠もない決め付けでしかないよな
>>207 年代記のときドラキュラ2のシモンが赤い髪に黒だったから、赤毛にしたとなんとかっていってたんじゃなかったっけ、なんにせよ金髪ぽい茶色だなw
とりあえずモヤモヤの人は続編で本気出すと信じている! モヤモヤを脱ぎ捨てて! LoSでのあれは前哨戦なのだ、あれで勝ったと思うなよガブリエル!って感じに違いないんだ。
>LoSでのあれは前哨戦なのだ、あれで勝ったと思うなよガブリエル! ただでさえショボいのにそれじゃ小者臭がますますひどいことにw
そんな弱いサタンが好きだぜ The forgotten oneとやらが最後の希望だなw
このスレでは同一人物認定厨やら社員認定厨やらたまにみるな 同じ内容の気に入らないこと書き込んでるのは全部同一人物に違いない!と思い込んじゃってる頭おかしい人なんだろうね
今度はモヤモヤさまぁ〜ずとコラボすればいいかもなw サタン様は全裸ボスってゲーム史上他に例をみないんじゃないか・・・?
全裸最終ボスってことね 杖もってなかったらただの素っ裸の一般人にしか見えないw
>>226 The forgotten oneを従えようとして踏み潰されるサタン
The forgotten oneの魔力を我が物としようとして逆に取り込まれるサタン(胸部に上半身だけというスタイルがありがちで良し)
The forgotten oneを手駒にしようとするけど言う事まったく聞かなくて持て余すサタン
うーん、どうやっても最初に付いた小物イメージが拭いきれん。
戦うのはガブちゃんだろ?w まあサタンが戦い挑んでもそんなんしか想像できないな
うん… いずれにしてもガブリエルはそういう展開の後始末するハメになるんだろうな、と… いやThe forgotten oneが出るとしてストーリーにメインに絡んでくるとは限らんよ! ヴァニアのみたいにラスボス倒した後のオマケボス的なあれかもしれんしよ!
酷く個人的なことだけど携帯機悪魔城ユーザーの ああいうニュー速VIPみたいなノリ、受け付けないんだよね
どうした蒼真、城の中でなにかあったのか
な、なんでもない 一瞬違和感を感じただけだ
ν速VIPなんて例える辺りお察しで触らない方がいい
いちいち否定に走らず楽しむ空気とも取れる。
あそこでよく出るムッムッとか姉歯ってのがよくわからない 最近悪魔城知ったんだけど悪魔城ファンの用語なのかそこ独自の用語なのか
スレ独自だな。 ロックマンゼロのヒッフッハとか、FF4のいいですとも!やガリ その他にサラマンダーよりはやーいとかそうしてカーズは考えるのをやめたとかみたいなもの。
>>240 > あそこでよく出るムッムッとか姉歯ってのがよくわからない
TASの超絶プレイ動画を見ると意味がよーくわかるんだぜ・・・・
変態とは寧ろ称賛の意
キシン流とコントラの前に「不可能」と「常識」という言葉は存在しない!!!
キシン流のネタは魂斗羅スレでも普通に通じるからなw
わからないのか、
>>222 君のサタンはガチホモだ
そうかプレイ動画ネタなのか 悪魔城は動画スレとか無いしそこら辺は自由なんだな 初めて見たときムッムッとホモの嵐で恐ろしくて逃げ帰ったことがあるw
悪魔城 TAS あと キャッスルヴァニア TAS で調べればすべてわかる
首から上は耽美でガチにガチムチなボンデージ衣装の肉食アニキ達が夜毎に古城で伯爵とローソク相手にムチ打つアクションゲイム 時々サブに四次元というか異次元殺法を使う変態キャラもアリ と書くと本当にR18ネタに事欠かない気がする 始めて月下をやった時にアルカードの、まるでサンタナに寄生されたシュトロハイムみたいなバックステップ見て、いくら美形でもやはり人外なんだなあ と思った。
美しい顔立ちだが強靭な筋力を持っている、という設定からして香ばしいからな
>>240 そこ独自の用語だよ
どんなに悪魔城ファンであっても2chスレ常駐の人でなければなかなか意味わからないだろうな
2chスレ内だけで通じる用語で一部のスレ住人が語り合ってる特殊性があるわけだからそういう意味では
>>234 の感覚もわかる。
まぁ2chなんてどこのスレもそんなもんだろうけど
ガチムチな男が敵の攻撃に耐えつつロウソクにムチ打ってハートをゲットして聖水シャワーを駆使して頑張るゲーム 動画を見ると踏みつけまくってる と説明すると意味が解らなくなってきた
ああいう変態プレイは2Dならではだからな
>>244 そうか、ではこうしてはいられないな(ガタッ
ホモって腐?Hodスレによくいる、ちんこネタが好きみたいだ
ちょっと意味が分からないです
そんなことには興味がない
当たり前ですがホモ≠腐女子です 単語の意味を履き違えてるならググれ、そしてそんなことはどうでもいい
ぶっちゃけオレは男だけどギャイボン×ベリガン×死神のハードコア悪魔合体本ってないの?
腐は尻の穴とちんこが大好きてことなんだなw/えた
>>257 リンクの冒険だか、ゼルダの伝説にはまって勢いでつくったゲームじゃなかったっけw糞ゲーいわれてるがアイデアは良いゲー、今後のリメイクに期待してる、神曲、血の涙のデビュー作品でもある
>>258 業魔殿の主
「その3体を合体させると外道ガチムチホモンとなるがよろしいか?」
ドラキュラ2は会話をなくして探索するだけならマシだったかもな
確かにドラキュラ2はリンクの冒険に影響されてる点は結構あるかもね シモンが町の姉ちゃんに家に連れ込まれて回復するとかはさすがに無かったけど
今からジャッジメントランクバトル待ち受けします 基本的にどんな外道な戦法でも歓迎! とりあえず、持ちキャラのサイファでは あらゆる戦法に対抗できるだけのレベルにしたいところ
>>261 嘘つき住人は理不尽すぎるわw
>>263 セリフならあるなw
アナタがホシイ
ココデワシトクラサンカ?
ウホッ!イイオトコ!
ラブプラスの絵でリメイクやってくれコナミ
対戦お疲れさまでしたー! 死神が強敵だ。最近負け越し気味なので、もう少し頑張りたいわ 一時期、十字架超必コンを練習していたのだけど ラグ下では諦め気味で聖水一択になってしまっているのが悔しい
ジャッジ早めに切り上げました対戦お疲れ様ーシモンは聖水コンボがまだ安定してない今が救い… 今日発見したのは斧の溜めスピニングエッジはガードさせるとガード割れて超必ゲージ消える。 これで対サイファの手は揃った感じ 死神は野良対戦でも何度か投入しましたが誰にも負ける気がしない!(一人相当強い人とも当たりました) 死神側でされて嫌なのは密着なのでダガーやスワローで牽制して接近戦に持ち込むとかどうでしょう
ジャッジメントそういえば一部操作方法にするとサブウェポン溜めながら攻撃出来たはずだけど 固めから溜め斧出したら回避出来るのかな 対人でやろうと思ってたけど対人することなく終わったから結局試せてないわ
当時のプレイヤーはなんておそろしいことを思いつくんだ… 特定設定と操作でサブ溜めコンボやサブ溜めつつ必殺ボタン溜めはできました。 でも普通コンボ固めからなら斧溜めは回避もできたよ
新作情報まだ? もたもたしてるとPS4とかX-BOX720とか出ちゃうよ!?
ドラキュラには過ぎたハードだな
ベタ移植でVK、月輪、黙示録とか入ったのやらないの?
3DSでVKクロニクルとかどうだい?
>>271 何もスペック使いきらなくたっていいじゃん
ドット打つ手間から3Dに逃げるような時代だぜ?
月下の頃までみたいに最新の据置ハードでそこそこ金と時間をかけた 横スク新作ってもう無理なんだろうか ドラ伝リバースみたいなのでも別にいいんだけどやっぱ遊ぶなら据置機がいいなぁ
>3DSでVKクロニクルとかどうだい? (EDで衰弱するジョニー) (我がリカード家はベルモンドの影とか言い出すエリック) というかあの妙にバタ臭い世界観も美麗妖耽なムードだけにされちゃうんだろうなw
3DSで64の黙示録移植してくれるといいな 64ゼルダの3DSパワーアップ版今から楽しみ
>>276 もしやるならVKもギャラリンスも単体で完結していてほしい
ギャラリンスはこうなったかもしれないVKって事で
意外と皆3DS買うのか…
悪魔城が出るまで買う予定はないな 世界樹とかが出るならその前に買うかもしれんけど それも当分なさそう
>>279 忠実移植と3DSグラフィックにリメイクされてコーラーなどの没キャラや没ステージも実装された完全版の2本立てで
黙示録3DSで出してほしいのう
3DSとNGP,悪魔城が出た方を先に買う
なんにしても、 新作でもリメイクでも外伝でもスピンオフでも、なんでもいいから(ry
やっぱり元祖悪魔城ドラキュラのリメイクでしょ、と、いうかシモンのドラキュラやりたい。 でもジャッジのキャラデザインもったいないから、アクションとしてリサイクルしないかな一部のキャラはコスチューム改良で
黙示録は今どきのグラで綺麗になったのをやってみたいな せめてパッケージと攻略本に載ってたラインハルトとキャリーのCGクオリティで。 3DSには初代が移植されるそうじゃないか? GBAのファミコンミニみたいなパッケージ版じゃなくてWiiのVCみたいなダウンロード販売らしいが
>>288 ワイワイワールドを3Dにしたようなジャッジ2がやりたい
シモンから始まって各所でうろついてる仲間を集めていくようなの
ジャッジデザインあれはあれでと割り切った今ではけっこう愛着あるのでリサイクル賛成
>>289 まじで!、けど、ドラキュラ伝説2の使い回しっかコナミネットのじゃないかと心配
>>290 いいな、それ面白そう!
2の使い回しとはなんだ…?
2じゃないや、ドラキュラ伝説リバースだw
XXの攻略本持ってるんだけどレアなの?
もう1999年の戦いか蒼真新作しか出来なさそう。
ほぼリメイクで繋いでその後にロードの続編という流れが頭に… レオン、ラルフの間とかは忌み嫌われてたんだよねベルモンドも その時の話も作れなくはないんじゃないかな
ドラキュラじゃないラスボスもイイねェ いやメナスとかカオスは微妙なところもあったけど、なんとなく
悪伝までの何百年間にもヴァンパイアと小競り合いをしてたようだしヴァルターみたいなそこそこの大物がいてもおかしくないな
据え置き機3D新作はロードの続編が続いていけばいいよ。一作作るのに数年かかりそうだけど。
3DSでまずは黙示録リメイク、NGPでマルチプレイできる完全新作だったらいいな
>>294 帯がある完品ならレア。
でもレア度でいったら悪伝や輪廻の攻略本の方が上かな
IGAさんにはちゃんと若ユリウス、ジョナシャロ子孫(孫?)、アルカード、ヴェルナンデス家 白馬神社が関係する1999年の戦いを描いてほしいな。 もしかしたらでベルモンド因子とドラキュラ因子持ちのシャノア子孫か本人登場も 別にLOS時空やそれとは別時空に移行はいいけどこれだけはちゃんと締めておいてほしい。
黙示録はリメイクや移植もいいが続編がやりたい 大人になったキャリーのその後とか ラインハルトとローゼの子供やコーネルとエイダの子供の活躍とか ビンセント教授がはりきって吸血鬼退治する話とか
黙示録ってベルモンドやヴェルナンデスの名が出てくることを考えると正史とは完全な別世界というより 月下の後で分岐したパラレルワールドという解釈もできるかな
>>302 なるほど
モリス家ではなくシュナイダー家に鞭が渡ったもうひとつの歴史ということか
>>302 そういう分け方は後で五十嵐が言い出したことだが
発売当時は普通にドラキュラ新作のストーリーだったよ
オープニング文ではラインハルトはベルモンドの血を受け継ぐ正統なバンパイアキラーとなってたっけな
最近気付いたが黙示録のオープニング文って血の輪廻オープニング文とほとんど同じなんだな
古き良き時代この先も…とかいうやつ
>>301 >コーネルとエイダの子供
おいおいこれおかしいだろw
ビンセントは使用キャラとして使いたかった。
あとサークルのヒューも
ビンセントが使用できたら 通常攻撃:聖水 近くの通常攻撃:手に持ってる十字架 かな 途中でラインハルトやキャリーに遭遇するイベントもあったらおもしろそうだ
もしイガがシュナイダーに鞭が渡った流れの方を正史に取り入れて モリス家関係を外伝にしてたら それはそれでやっぱりVK好きから文句が出ていたんだろうかw ジョナサンがラインハルトの息子になってたりね ジョナサン・シュナイダーってなんか語呂が悪いがw
バンキラは最初から外伝として作られてた(当時のゲーム誌でもそう発表されてた)からべつに文句なんて出ないよ
>>305 コーネルとエイダはべつに本当の兄妹じゃないし血も繋がってないしそうなってもおかしくないかと
なんか惹かれあってるようにもみえたし
モリスの方をチョイスしたのはイガの個人的趣味って事なのかね
ブラム・ストーカーの元ネタ有る方組み込みたかったとかそういう
でも月下の時点で鞭がモリスに譲渡されたみたいな裏設定みたいなのはあったんだっけか?
あと先にやられたドラキュラ転生ネタは自分の中にも別に構想あってそれやりたかったのもあるとか
まあ、なんにしても憶測でしかないが個人的には別に何の不満もないしどうでもいいやw
>>308 血の繋がらない妹は手出せるけど倫理観が妨げになって手を出せないっていうのが浪漫て事じゃね?エ、チガウ!?
もう今更外伝にした作品の移植やリメイクなんかしないだろIGAは 悪伝好きならサッさと本気出してリメイクして欲しい
>>308 なのその妹萌え話・・・
エイダ「お兄ちゃんのことなんかぜんぜん好きじゃないんだからねっ!!」かw
>>310 IGAにしてほしいとはちっとも思ってないし別のコナミの人がやればいいだけ
元コナミ神戸の人も全員グッド・フィールにいったわけでもなく残ってる人もいるだろうしね
コーネルとくっつく続編もいいけど エイダが実はさらわれてる間にドラキュラの子を孕まされてて デミアン的な悪魔の子をキャリーが倒すなんてのも… ともかく黙示録3やりたい
>>311 イガが総合Pの内でもLoSとかTHEアケとかイガノータッチな作品が出てるわけだし
それみたいにやりたい人が企画持ち上げてやればいいと思うんだけど
問題はその企画自体がお上がうんと頷くようなそれであるかというとこなんだよな恐らく
昔KCE神戸にあった年表では 1844年:コーネル、1852年:ラインハルト&キャリー、1897年:キンシー、1917年:ジョニー&エリック と、べつにVKはハブられてなかったぞw そもそもムチが1本しかないなんて設定は当時なかった。
エイダとヘンリーがくっついてもいいけど それじゃコーネルがちょっとかわいそう でもコーネルが寝取られ属性なら…
鞭の譲渡という古くからある設定を尊重するとどうしても黙示録とVKは相容れない物語になってしまうよな どちらも入れるとなると、シュナイダーに渡る→何らかの不具合が生じる→仕方なくモリスに渡す というややこしいことになるし
>>316 >>314 見ると年代としてはカブってないし、もしそういう流れだったとしても無理はないんだな。
シュナイダー挟まずに直接モリスに譲渡ってとこを尊重したかったのかな。
シュナイダー娘×モリス息子じゃ駄目か?
>>312 エイダの子がマルスだとかって考察どっかで見たな
年齢的にどうかと思うが
>>313 他にヒット見込めそうなのがないならともかくコナミ内にはラブプラスブームが吹き荒れてそうだしなぁ
経営陣も悪魔城には大金つぎこまないだろう
外伝が黙示録の8年前だからマルスを8才とすれば… 8才のショタを婿にする12才のキャリー…恐ろしい娘っ!
つかラインハルトは分家でなく普通にベルモンド家の人間だったりする、名字は違うけどね まあ元々ベルモンドって付いてたのをアホな理由で変えただけだしw
シュナイダーって公募の名前だっけ? それでどうしてもラインハルト ベルモンドじゃないラインハルト シュナイダーにしたのかな
>>320 ジルドレ倒して終わりであのままキャリーとマルスが大人になったという設定のそれこそ黙示録の外伝的な続編も
おもしろそうだな
大人になって完全覚醒のマルスドラキュラと心揺れながらも討伐を決意するキャリー
>>321 その理由って?
>>323 元々シュナイダー・ベルモンドだったけど、シュナイダーって普通は名字に使うって突っ込みが来て変更したとか
レス内容についていけない自分だけど、アデルバート・スタイナーなら知ってるよ
>>324 日本人に例えるなら「山田 鈴木」みたいなもんかw
>>325 初めて見たけどこれが噂のコナマガってやつ?
これ誰が書いたんだろう?開発スタッフ?
黙示録好きでサントラも攻略本も買い集めたけど
当時情報が色々掲載されてたというコナマガやN64ゲーム雑誌は今じゃもうなかなか手に入らない・・・
たぶん当時のゲーム雑誌の黙示録記事にはスタッフインタビューもあったんだろうなぁ
見てみたかった
佐藤俊男(さとうとしお)さんて、調味料2つついたお特な名前のじいさんがいる
ダークシュナイダーってラビリンスの魔王みたいなのもいるんだから別にシュナイダーでもいいじゃん 語呂もいいし。 シモン・TDN・ベルモンドとかラルフ・C(ちんこちっちゃい)・ベルモンドとか
分家とかわけわからん状況になってるけど 別にファーストネームが変わるくらい問題なくね? 逆にJがベルモンドでしたとか言い出した時 安っぽい事するなー、って思った
有角がアルカードでしたとか言い出した時 隠す気さらさらない偽名だなー、って思った
マルスの髪の色は青、コーネルも青 顔もどことなく似ている ということはつまりそういうことなのか!
マルスの髪の色は青、キャリーも青 顔もどことなく似ている ということはつまりどういう事だってばよ!
攻略本によるとマルスは8歳 コーネルとエイダの子、ってのは無いだろうな 黙示録は外伝の8年後だから計算が合わない
ジャッジ対戦おつかれさま ゴーレムが死神キラーのいい仕事してる エメラルドは面白そうだったので技コピーさせて頂きましたw
ジャッジメント対戦お疲れさまでした 毎度、対戦ありがとうございます! 最初は押せていたのに、最後の方かなり負け越したのが悔しい ドラキュラ挑戦してみたのですが、もっと練習しないと難しいです アルカード初戦はワカラン殺されましたw そっちは使えるキャラ増えてるなあ 泊まり仕事で家に帰ってない日が増えているせいで、やや出現頻度が減っていますが またよろしくお願いします!
>>338 おお、無理して体壊さないように…。いつも相手してくれてありがとう!
一応アクセサリーをベリハ仮面以外済ませたので全キャラそれなりに使えるようになりました
ドラキュラ様はいまだにどう立ち回ればいいのかさっぱり見えません。被ダメ中のゲージ消費緊急回避?
古代魚に食べられても空中火柱してたのは夜中に笑わせてもらいました
妙にジャッジメント対戦流行ってんな
ジャッジメントかぁ・・・ ノーマルのストーリーをクリアしただけだなぁ タイムリーパーはガラモスに関連してる気がする 一万年とかいってるし
タイムリーパーってこいつ一万年後のデス様本人なんじゃね?ってくらいデス様に似すぎ。 当のデス様本人のデザインはジャッジではアレだが…
気がするも何もやられた後にガラモス様ッー!と叫んどるわなー キャラデザは不評だけどゲームは普通に楽しかったな、地獄の鎌が強い
ジャッジメント対戦相手は当分保障するから参戦歓迎! タイムリーパーは倒すとガラモス様と叫んでた ベリハで倒すと違うこと呟いてるけど聞き取れない。 死神で挑むと我と同様の存在とは捨ておけぬとか言ってた気がする
ガラモス、一万年、デスと対立、と聞いてドラキュラくんがジャッジ2参戦のウォーミングアップを始めたようです。
ドラキュラくんはそういうゲスト参加みたいなのよりも 単品でリメイクなり新作なりの方がよさげ DS2作のアニメ絵は子供層へのアピールでああしたそうだが それよりはよっぽど効果あると思うんだけどな
>>347 なるほど!
執事のデスを長髪のイケメンにして、
ドラキュラくんを大金持ちのヤンデレショタにすれば腐女子に大受けしそうだ
そこに気づくとは…やはり天才か
ふっと思ったんだが、銀髪で目付きの悪いドラキュラくんはきっと小学生時代の蒼真に似てそうな稀ガス
>>348 腐に受けるとゲームはどんどんキャラゲーと設定厨で糞になるから勘弁なw
まさかのジャッジのキャラをドット化してDLCとかやったら神だな、シモン、ラルフも声あるし、とかマリアツインテールが可愛くなりそう、グラントはお気の毒だけどwキャラの人選バランスもいいし
そういやジャッジって悪伝組全員出場してんだよな まさかのジャッジデザインでの悪伝リメイク…なんてね
黙示録って死神が魔方陣からでっかい魚召喚して攻撃してくるんだが なんで魚?と疑問だった記憶w なにあれ魔界魚? つか黙示録のボスってみんなすげえ弱くね 最初の方の城壁のてっぺんにいた骨竜2匹で一回死んだ以外は一回もボスにやられた覚えがない さすがにラスボスは回復使いまくったけど
暁月の名前だけソウルしか知らなかったけどガラモス調べたらドラキュラくんと月下に登場してたんだな ジャッジはドラキュラに代わって1万年後の魔王がドラキュラ滅ぼすために時の破壊けしかけてる設定だったのか ゲームはそれなりに面白くて曲アレンジは良い、グラント横恋慕やエリック画家など意外な設定も掘り下げてる あれ、デザインまわりの改悪なかったら名作だったんじゃ
なんで小畑だったんだろう…普通にしずもんでよかったんじゃ
会話だけでアクションシーンがないってのも物足りなかったかなぁ。いや十分楽しめたけど あぁ、最後ガラモス様ー!っていってるのか
アルカード対ガラモス 何気にハードを跨いでの宿命の対決であった
ジャッジはキャラデザ改変がなくてもキャラ設定改悪されてるんじゃダメだw グラントとかの後付け設定も安っぽくて失笑した
設定もセリフもことごとくセンス悪いっつーかダサかったな ジャッジメントのキャラ設定ってなんであんなに原作レイプだったんだろ 今までとは別のキャラとしかみれないわ マリアがおっぱいに執着してたりバッカじゃねーの
コーネルはかっこよかったと思う
>>336 エンディング後速攻で妊娠したとして
平均妊娠期間て9ヵ月くらいだっけ
黙示録時点では7歳か…
一年足りないな
黙示録外伝のコーネルシナリオって要はシスコン話だよな 妹萌えのやつは好きなんだろうけどさらわれたから助けに行くってそういうのあんまり好かんわ っつーか最後ぜんぜん意味がわからん ドラキュラが狼男つかまえて結局どういうこと?あれが黙示録にどうつながるんだよ? 地震からちょうど1か月たったな
黙示録外伝ではドラキュラ不完全復活だったが倒されるときコーネルの獣人パワーを吸収して 増した力でどっかの胎児に転生、そして8年後の黙示録へって流れだと思う
それだと転生というより憑依じゃね? しかしいまいちつながりが弱くね たしか黙示録の真実が明かされる!とかいうあおりだったからもっとこう・・・
8年後の黙示録で8歳に間に合うためには転生じゃなくて憑依だったのかもね どっちもたいして変わらない気がするけども。 真実が明かされるってのは 「なぜ黙示録で月下の時代から100年経ってないのに復活できたのか?それは獣人パワーを得たからだったんだよ!」 ってことだと思う でも大人に変身できたとはいえまだ8歳で不完全だったので倒されてしまったと
黙示録外伝の取説、キャラクター紹介に [魔王ドラキュラ伯爵] 聖なる封印によって100年の眠りについていたが、しもべである死神、アクトリーセ ジルドレ達がおこなった復活の儀式により目覚める。 より完全で強力な力と新しい肉体を得るため、強大な魔力を入手し「転生の禁呪術」 をもくろむ。 と書いてあるので転生。何度やってもベルモンドに倒されるからもっと強い魔力が欲しかったのかもね。 エイダをさらい、コーネルを誘き寄せたのは獣人の力を奪うための罠でしたー、と。
欧米では人狼と吸血鬼は対等なモンスターって感じらしいな
コーネルの人狼の力を狙って罠をってのもわかる
今全米で大人気だというトワイライトでも吸血鬼族と人狼族が対立関係にあるライバルなんだっけ
>>358 8年といっても8年10か月後かもよ
>>361 たとえばどんな?
あ、ジャッジメントのコーネルカッコ良かった…
ヘンリー「俺だって本当はドラキュラを倒せたのに人質救出の任務を優先して引き返しただけなんだ。俺もニトロ運びがしたかった…。」
ヘンリーモードは楽しかったな あーゆう別の目的がある主人公ってのもいいね ヘンリーの子供探しって誰が一番難しい? 人によって違うのかね 外壁ステージの女の子だけ自力で発見できなくて攻略サイトみてしまった
ARCADEでやたらと活躍してるワーウルフはきっと暗黒面に堕ちたコーネルの伯父さんとかに違いない! そーに違いない!
>>364 真っ先にヴァンパイアバンドが思い浮かんだ俺は終わってるな
いっそ、ポップンミュージックのシモンとユーリらの、ギャグありコメディぽい悪魔城でも出したらけっこう需要ありそうなきがする
また固定ファンがそっぽ向いてジャッジ2になりそうなんだけど
>>364 LoSも獣人、吸血鬼、ネクロマンサーという3種3様の不死者がボスだったしね
PS3でドゥエドゥエ聞きたい
360かGBAで聴けるよ
>>370 >>371 しずもんによるポップン絵でアフロなDJシモンやリーゼントでプレスリーのコスしたアルカード、曲は山根によるお経ラップメドレー、こんなのはいやだよ
>>368 アーケードのワーウルフは良かったなあ…
見た目もかっこいいけどあのアクロバティックで高速な動きがいかにも狼男って感じでほれぼれした。
トワイライトって検索してみたが小説を元にしたテレビドラマなのか
24やプリズンブレイクみたいなものかな
>>371 売り上げなんぼだろ、固定ファンなんかとっくに捨ててるじゃないか、探索と耽美系にかわったことで
>>375 あの、はずかしいラップつくったのは山根かw辞めたから大丈夫だろ、しずもんの絵でドラキュラ
もいいな
しずもん絵のゲームはペケみたいなおまけでもいいからいつかやってみたい
シャーロット人気ないの?パンツ見えないから?
たしかハリポタの何作目かに狼男出てきたがあれも素早い動きで迫力あっておっかなかったな 黙示録って風雲たけし城ぽいよな ボールがぼんぼん飛んでくるジブラルタル海峡にそっくりなシーンあってニヤリとさせられた
>>379 HoD現役キャラ好きはあっちで楽しくやってそう
382 :
なまえをいれてください :2011/04/12(火) 06:04:13.94 ID:g5RwbsCd
>>377 お前相変わらずのしつこい粘着異常者だねw
久々にXクロやってるけど集中力もたんわー。 これはこれで面白いには面白いんだけど、 やっぱりマターリ気楽にできる探索型の方が自分は好きなんだなって思った。
ありー、とりあえず一通りクリアしたからボスラッシュやろうかと思ったら 選択できないコースがある… なんか条件あったっけ?
スマソ自己解決 5’のヴァンパイアネット倒してなかったらしい これで全部解禁された
ヴァンパイアネットとはこれまた
ボスラッシュ中に地震来て死んだわwww ラッシュ中にポーズできないのとED飛ばせないのが不満だわー ボスラッシュ中にウンコしたくなったらどうすんのよリヒターが
震度3や4ぐらいでびくともしないわ、5が普通に感じるわ
>>379 > シャーロット人気ないの?パンツ見えないから?
俺的には「どーおぅ?」のポーズなど隠れ巨乳ぽくて燃えるんだぜ?ハアハアハア・・・
成長した姿で次回作も出すべき。
>>369 一瞬そういうバンドがあるのかと思ったが
去年か一昨年にアニメ化されたマンガかw
3月までやってたこれはゾンビですかでは吸血忍者なんてのがいたな
今期はバンパイアが出てくるアニメは無しか
サタン「よっしゃあ!キバっていくぜ〜 ガブッ!」
>>390 3年後のシャーロット19歳、ジョナさん21歳のギャラリーオブラビリンス2か。
パートナーシステムは楽しかったからあれもっかい使ってほしいな。
次のリメイク悪伝も進化したパートナーシステム採用の探索型となります 今度は三人全て仲間にできる真ルートも加わり、四人がかりでドラキュラを攻略する事も!(ウソ)
新作ゲームのシュタインズゲートとかではアキバで吸血鬼狩りとかします。 最近の各方面でのバンパイア物の多さは微妙 大人になったシャーロットはシャレにならんムチプリになりそうだ・・・ ジョナサンはクラウドみたいになりそうだが・・ 年代的にそろそろユリウス誕生にかかってくる辺りか
>>394 アルカード「地道に攻撃するんだ」
ワー ワー ワー
ワー ワー
サボって爪を切るシャノア
アルカード「コラ」
>>394 三人仲間にできてなおかつ全員にアイテムクラッシュがあるっていう悪伝年代記の怪情報が昔あったな
当時2ちゃん見たことなかったから出どこは知らないが
シモン&クリストファー「仲間なんて、全然羨ましくなんかないんだからね!」
なんというツンデルモンド
ジャッジメントのランクバトル待ち受け中です 0時くらいまでは待機している予定
X黒ボスラッシュ、ドラキュラ戦が安定しない。 一度ミスすると連鎖的にミスが勃発するのは何故なんだぜボーイ
対戦おつかれさまー今日はこっぴどくやられた。 ドラキュラ様も動きよくなってる 火曜はwifiメンテでラグラグだから今後火曜夜は自粛します
対戦ありがとう&お疲れ様ー! ドラキュラ伯爵はまだまだ色々難しい 逆にそちらの伯爵にゴーレムが焼かれたw 火曜はwifiメンテの日とは知らなんだ またよろしくです 次の出現は木曜夜の予定
さっきテレビでやってたが13日の金曜日全11作でジェイソンに殺された人達の殺されフラグが立った行為は ・濡れ場 ・反撃しようとする ・様子を見に行く がトップ3なんだそうだ 黙示録にもジェイソンみたいに追いかけてくるフランケン庭師いたけど あいつすっげー怖かったな
KMたんはジェイソンとガチで殴りあったけど死ななかったぞ まああれアンドロイドだから生きるとか死ぬとかじゃない気もするけど
「様子を見に行く」は現実でもかなりのフラグだからな
/ / / / / / / / / / / / / ,.、 ,.、 / / / / ∠二二、ヽ / / ちょっと悪魔城の . ((´・ω・`) lヽ,,lヽ 死ぬ気なの!お父さん悪魔城行くのやめて!! 様子見てくる / ~~:~~~ ( ) / / / ノ : _,,.と.、 i / / (,,..,)二i_, しーJ /
エリックのことか
「殺人鬼だと?ふんくだらん!」と「ちょっと様子見てくる」って奴が死ぬのはホラー映画や推理小説の定番だなw つーか濡れ場ってw 13日の金曜日ってそんなに毎回エッチなシーンあるのか? 黙示録の悪魔城別邸でチェーンソーの大男に追い回されるのは初プレイ時はビビりまくったけど 慣れたら肉稼ぎのかっこうの敵になったw ああいうイベントとかおもしろいからもっと増やしてほしいな
まぁ、IGAプロデュースな限りは、そういうのずっと無さそうだな。 「ドラキュラは世界感が魅力で〜」とか語っていながらキャラクター性ばっかりで演出とか超手抜きだしね
ソシテ センリツノ イガアンチト イガアンチアンチト イガアンチアンチアンチノ ヨルガ オトヅレタ
シャワーシーンのことだな! えっ、違う?
ギシアンは無理でも小島が雷電にしたように、アルカードのフルチンか小便かけられるシーンでも出せば、ある種の女の人が沢山かってくれるだろ。ただし、CEROがはねあがるけどな
ホラーにはエロはつきものだよ。エロとグロは紙一重
自分の認識としては吸血は性行為
不意をつかれてアイザックに後ろから刺されながらも ラルフ「ああ・・・次はそのままションベンだ・・」
吸われる側が女なら感じながら。吸う側が女ならいやらしく吸う。 基本ではないでしょうか
誰もが興奮しないように場面で、ナリを勃ちあがらせるモノは何か
そういや、献血は気持ちいいから眠くなるな
>>418 > 吸われる側が女なら感じながら。吸う側が女ならいやらしく吸う。
つまりそれはリカード姉妹による耽美近親レズネタということですね?
副題は「伯爵様に見られてる!」で。
それ輸血じゃね
サド X マゾ 責め X 受け 献血 X 輸血
刻印のマーダースナッチは雑魚だけど見た目が恐ろしかった
刻印のあの敵は黙示録の庭師思い出した そういや黙示録に吸血攻撃してくる執事とメイドがいたな 吸血してくるからにはあれはバンパイアだったんだろうか
黙示録には男・女・執事・メイドと数種類の吸血鬼いた このシリーズでは吸血鬼が吸血攻撃してくる珍しいゲームだったな
キャリーの吸血シーンはえろすぎて困る
吸血鬼メイドさんは断末魔が素敵だったな
しかもムチで倒せるから素敵なんだ 次回作は鞭で攻撃すると体力が回復するキャラが出る
430 :
なまえをいれてください :2011/04/14(木) 00:02:11.50 ID:zT43oOyu
ンホ
ギャラリー以前の正史ドラキュラだと吸血鬼ってどんな雑魚でも 特別視されてたイメージがあるから刻印でドラキュリーナが出た時は ちょっと違和感があったな。 黙示録は本当にホラー吸血鬼シリーズってイメージだった。ゲーム全体が。 システムはともかく3Dシリーズは耽美じゃなくあのイメージで続けて欲しいなぁ。
ジャッジやHDを見ていてふと思ったが、もしプレイヤーキャラ同士が原作仕様のまま戦えたら誰が最強だろうか? 厨な発想なのは認める 無敵になれるアルカードやネイサン辺り?
ダメージを与えた側と与えられた側の挙動が、与えた側のシステムが優先されるか、与えられた側のシステムが優先されるかで変わるんじゃね 無敵時間やダメージ硬直が異なるし。 FCシモンで聖水がFC版挙動準拠な食らい方なら、アルカードだって変身も出来ずに動きとめられて死ぬかもしれないし もしアルカードのダメージ挙動が月下挙動ならすぐに無敵時間入るからたいしたダメージにもならない。食らった側の挙動の場合ヴァルマンウェは封じられるが。 あと探索はレベルやアイテムの進捗状況にもよる ゲーム中にバグとかではなく使えるもの全部ありなら親父の威光+デュプリケーター連発&ソウルスティールが使えるアルカードだろうけど 初期状態なら暁月ユリウス、月下リヒターが強いし ブロッキングありなレオン、闇呪ラルフ、あたりもテクニック次第でなんとかなるかもしれん。 へクターも本人はブロッキングで守りに徹してイノセントデビルに攻撃させればなんとかなるかもしれん。
マクシームでいいわ
>>433 おお…こんなに話題にこんなまともに付き合ってくれてありがたい
つか作品ごとの仕様の違いを全然考えてなかったね、すまん
とりあえず、ステクリは挙動や無敵時間を各作品準拠として考えるとたぶんリヒター
サブウエポン類を封印してムチ攻撃のみで戦うとするとスーファミ版シモンが有利だと思う
仕様が似ているPS2版だと、レベルを上げられる&IDがいるヘクターが最強
特殊技能封印して通常攻撃のみに限定すると遠距離攻撃ができるヨアヒム辺りが有利?
探索型は何でも有りだから難しい
と勝手に決めてみた、チラ裏でごめん。
必殺技バーニングモード発動で異常に強くなるソニア最強だなw
>>427 黙示録外伝でのキャリー吸血時のアンアン!声はなぜか吸血される相手によって差があるんだよなw
メイドにされた時が一番声出して次が執事、声少なめなのが吸血鬼男と女だったと思う
黙示録ではたしか誰に吸血されても声出さなかったはずだがよく覚えてない
プレイヤー仕様なら ステラ、ロレッタ超強い
>>432 んなの、クリストファーが最弱に決まってるじゃん、ハードやそのシリーズで仕様が違うんだから決めるの無理でしょ、設定上リヒター最強なんだからで満足しなさいな
黙示録のドラキュラの声の人とOPナレーションの人って同じ人? どっちも外伝のラインハルト、キャリールートでは声無しになってたけど
最強キャラランキングは絶対に答えが出ないし 確実に荒れるからやめとけってじっちゃがゆってた
対戦ジャンルなのに強キャラ弱キャラすら語られない作品があるらしい
ドラ伝からXまでの戦いで他家のハンターがドラキュラ討伐(あくまでそれが目的)に行かなかったのは 悪伝におけるラルフのあまりの強さに「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」と人々に認識されたからかな
血吸われて完全にヴァンパイア化した獣人のコーネルは種族的にどう分類されるんだろうか
化け物
446 :
なまえをいれてください :2011/04/14(木) 21:31:03.80 ID:E6ipWwT5
初めて書き込みさせてもらいます。宜しく御願い致します。
ドラキュラシリーズに詳しい御方の知恵を是非拝借させて頂きたく、
書き込みをさせて頂いた次第です。
下記は、ドラキュラシリーズのBGMのアレンジのメドレーです。
(題名は関係ありませんが、使用BGMに関する投稿主コメントに
ドラキュラシリーズというが記載されております。)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm371113 このURLの動画で流れている6:04から7:36の曲です。
自分でもyoutubeとニコニコ動画にてかなり探したん
ですが判明しませんでした。
新参者の書き込みで恐縮ですが、宜しく御願い致します。
447 :
なまえをいれてください :2011/04/14(木) 21:35:10.72 ID:E6ipWwT5
音楽自体の製作者様(動画アップロード者とは別)は既にサイトを閉鎖 されておりますので、皆様に御伺いしたいのは、この原曲のタイトル、 もしくは、どのシリーズのどういった場面で流れるかという事です。 宜しく御願い致します。
†悪魔城ドラキュラ(キャッスルヴァニア)の音楽†8 というスレがあってな それとアドレス間違ってる? 2:12しかないのだが
>>446 リンク見たけど2:12までしかないよ…?
あと書き込む時はsageようね
?URL間違えてない?
451 :
なまえをいれてください :2011/04/14(木) 21:44:35.47 ID:E6ipWwT5
>>449 さん
e-mail のところにsageと入力しましたがこれで宜しいでしょうか?
私のurlが間違えておりました。正しくは、
>>451 に記載しているurlです。
申し訳ありません。
>>450 さん
私のurlが間違えておりました。申し訳ありません。
>>446 お前このスレは初めてか?肩の力をぬいておけよ。。これが最初の洗礼だ
ニコ厨乙
悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくんで聞いたことあるな
ふむ
なんなんだいったい… ちなみにtower of dollsが好きだな全く関係ないが
コレクションBOXからドラキュラくんの聴いて分かった タイトル「ドタバタ ドラちゃん」
>>457 さん
御回答有難うございます。ゲームの中で流れてる曲はこれですね。
FCバージョンとGBバージョンは異なるということなのですね。
あれ?
7:12からは初代の最終面、Nothing to Loseだな 橋〜時計塔の曲だ
あ、ごめん「まってろ!ガラモス」だった CDの曲順、まってろ!ガラモスの下にドタバタドラちゃんが描いてあったからみ間違えた
>>463 おっと間違えた「Out of Time」ね
間違えすぎww
うむ、おつちきがたりなかった
誰かワタシハサラをフルでアップしてくれないか 怖いもの聴きたさで聴いてみたいが そのためにボックス買うのも…
ああ・・・足らなかった にしても、悪魔城の曲は良いな・・・ 他のゲームでも「神曲」とか言われたりする曲は結構あるけど、 悪魔城の曲はなんかレベルが違う
45BT82NBさん=
>>459 =
>>464 さん
御丁寧に御調べ頂き有難うございます。
CDも御所持なされているんですね。解決して頂き有難うございます。
>>461 さん
完全にこれです。URLで御誘導頂き有難うございます。
当方、本件に関しましてこれほど迅速に解決するとは思いませんでした。
御協力頂き誠にありがとうございました。
>>451 のurlのアレンジが個人的
にビビッときて、どうしても知りたかった最中、
ドラキュラ キャッスルバニアとgoogleで検索していたところ、
こちらに辿り着いた次第です。有難うございます。
この曲は、GB限定で他ハードのドラキュラシリーズではリメイクとして
用いられているのでしょうか?アレンジが強烈に耳に残っていて
SFCやPSやDSでもこの まってろ!ガラモス のリメイクがあったら
面白いですね。ありがとうございました。
>>468 ニコニコで探さなくてもようつべで題名を英語検索すると
出てきますぜぇー
悪魔城の曲はゲームやらずに曲だけ聞いても結構周りで
気に入る人多いな
ワタシハサラって、あのキャラ名をえんえん言ってく奴だっけ?w アップするの恥ずかしい・・・///
う〜ん、他ハードであったかな・・・? あと、キャッスル「ヴァ」ニアが正式だから、なにかと調べてもそっちの方がヒットするとおもうよ パール舞踏曲とか、普通にクラシックとして行けるよね 俺も知り合いに勧めると皆気に入ってくれる
>>468 つべで
Michiru Yamane: Moon Legend [Original] - 2010
と検索してみるとよい
私事で恐縮で、皆様がお気に召されているかどうかは 甚だ判別が難しいところですが、wiiの悪魔城ドラキュラ ジャッジメント というのも曲が良いですね。現在、メドレーを聞いているのですが 良い曲が多いゲームシリーズなのですね。
>>474 おお、これはご丁寧に。
今直訳でLegend of the moonで検索して関係ないのいっぱい引っ掛かって探すの諦めかけていたところだ。
ついでに蒼真のテーマ曲みたいなのも探せば上がってるのかな?
>>475 ジャッジの曲はどれも手堅い良アレンジでいいよね。
書き下ろしのOP曲もムービーの連動と相俟って素晴らしい。
ああ、ジャッジも結構好きだよ〜 色々ドラキュラの曲を聴いてみて!
wwwwwwwうぇwwwwwwww 早口言葉やな これは1回聴いたら十分だわ、ありがとう。 ときどき入るピアノのメロディは好き 後ろで延々とぱちぱち行ってるリズムは耳障りだけど
だがこれイガキュラのキャラクターの名前だけという だが、それがいい
この辺りで失礼させて頂きます。御協力頂いた皆様有難うございました。
>>476 Michiru Yamane: Cross Of Fate - 2010
>>481 ありがとう
ひゃばいwwwなんか恥ずかしくなってきたw
ワタシハサラよりは聴けるな
これは確かに雰囲気が蒼真っぽい
っていうか蒼真本人が歌ってる映像が過ぎるwうぇwww
ドラキュラくんの曲は他のドラキュラシリーズで使われた事は無かった筈… (それ以外だとSFC版極上パロディウスと実況おしゃべりパロディウスの専用テーマで1、2面のアレンジが流れる程度) ジャッジは曲に関してだけは本当に良アレンジばかりなんだがなぁw ジャッジ、リバース、HoD、どのサウンドもアレンジが神掛かってる
>>483 既にある
_
,'´, 、`ヽ
ハv人,人リ〉
三 vレ ゚Д゚レ ヨンデイルゥ〜♪ヤミノソコカラァ〜♪
三 ,くi<ioi>i>ノ
三 (_つトハi,'i
. /__// 0
し´
蒼真さんwww ごめん、好きだw
蒼真は個人的には荒城回廊より漆黒の進攻のほうがイメージに合ってると思う 曲自体は荒城のほうが好きだけど
ジャッジメント対戦お疲れ様ー! シャノアの動きにすげー翻弄されるので、対策立てねば 今日は、決定的な場面でギミックに助けられること多々でしたわw やはり、自分にはスタンダードキャラは向いてない気がする!? またよろしくです
お疲れ様〜我慢できなくなってトイレ休憩はさんだらやっぱ終わってた! 最初のドラキュラ様のインフェルノx2→ガー不火柱と人柱→ガー不連携にすごい翻弄されました あれは完全に詰みゲーだとかわいた笑いが…(対策したらサイファにしっかりマネされてるw) こっちもシモン使って思うのはナイフやオブジェクトでうまく飛び道具使って牽制しつつ 相手のスキに自分のコンボを叩き込むのがスタンダードキャラ。 聖水コンボは魅力的だけど飛び道具ないシモンラルフカーミラは 完全に詰んでるのでサブウェポン選択もぜひご一考!
>>490 なるほどぉ、確かに自分は聖水以外のサブウェポンをまるで生かせてないですね(苦笑
参考にしてみます。
ちなみに自分の次の出現は結構先(月曜夜とか)になりそうです
時間が合えば、またよろしくです!
了解。またよろしく〜 対戦ありがとでした
>>481 って荒城回廊のアレンジ?
歌詞はともかくいろんなアレンジ聞けるのはありがたい
俺も蒼真は荒城回廊より漆黒の進行が合ってると思う。
個人的にはドラキュラの涙(魔道研究棟のイメージだけど
蒼月引っ張り出したついでに質問。
闇夜の激突(パペマス、ゲーゴス戦BGM)って蒼月が出展で過去曲のアレンジじゃない?
このボス曲すごい好きだわ
ひゃあ!ありがてぇありがてぇ 初代風悪魔城を進むファミコンドットの蒼真の姿が想像できる
蒼月の悪魔城最上階は荒城回廊のアレンジ的な曲らしい
蒼月はドラキュラの涙とか地下冥布も派手さはないが良曲 名前忘れたけど黙示録の人とミチルが半々くらいの割合で作曲してたはず
サントラの地下冥府のアレンジはお気に入り
>>496 >生オケアレンジオンリーでアルバム出してくれないかな
昔、ドラキュラニュークラシックって生オケアレンジアルバムが出てたよ
リンク先の譜面もそれのバンパイアキラーを流用してるはず
蒼月と黙示録作曲の木村さんってもうコナミにいないっぽいね 残念・・・ 黙示録の本丸や蒼月のドラキュラの涙が好き
VKから長年やってたミチルも居なくなった今 次のLoSじゃない悪魔城がもしあるならHDの新曲書いた人がやるんだろうか あの新曲、専用ステージすらあててもらえなくて勿体無いな
ドラキュラの3Dアクションはなぜスタイリッシュアクションみたいにしちゃうのか
黙示録スタイルで新作作ってほしいなあ
いらんな、心底
自分の認める物以外はとことん否定的なのがこのスレである
HDのオリジナル曲作曲したのは広野氏と市橋氏だけで他の人達はアレンジのみのようだな 市橋氏は既に刻印やXクロでも曲作ってる 広野氏はHDが初悪魔城のようだ。黙示録とスタッフ一部同じな冒険時代活劇ゴエモンで作曲担当だったようだから元コナミ神戸所属だな 黙示録は静かめな曲ばかりだがヘッドホンで聴くとドラムとか重低音響いてて好みな曲多いな でもサントラでは音質悪りぃ…黙示録外伝とともに高音質録音サントラ出してほしい つか、黙示録3作目作ってくれ
視点とジャンプの妙なフワフワ感、高所からの落下即死(穴落ち死亡はOK)を 何とかしてくれればスタイリッシュよりは黙示録タイプの方がいいな 雰囲気もおどろおどろしい感じで
俺は探索型がやりたいなステージクリア式は一応Xクロニクルがあるし
MSX版を進化させたような面クリアと探索の中間っぽいタイプって出来ないもんかね ブロックごとに純アクションもあれば鍵探しや仕掛けを起動させて扉を開いていくようなものある感じで
最近はPS2のゲームのHD化が流行ってるみたいだから PS2の2本をHD化してPS3とXbok360のマルチで出すとかありそう
>>507 KCE神戸が亡くなったことが悔やまれるね黙示3やサークル2もあっただろうにね
KCE名古屋? 漆黒と月下SS移植をした手前は潰れて当然だ
>>508 黙示に対してのフワフワ感という意見は初めて見た
とても興味深いです
フワフワについては白夜>>>>>>>XX>他だと思っていたよ
ぜひ黙示のフワフワ感が白夜とXXと比べてどの程度に感じているのか教えて下さい
>>509 たまにはリバースの事も思い出してあげて下さい
>>512 3Dでの話しでなもちろんドラ伝リバースは面白かったよ
なにがリバースなのかわからんかったが
BATTLE OF HOLYと失われた彩画がサントラのみってどういうこと
黙示録3今からでも作ってくれんかねぇ 黙示録の悪魔城別邸や悪魔城中心部ステージは探索と面クリの中間みたいで面白かった 落下死はリアリティあって好きだが直前からリスタートできるようにいつでもセーブ可能ならいいな 黙示録って落ちる高さによってダメージが変わったり細かく作られてたな
黙示録厨到来
黙示録は住人の評価高いなー 動画でしか知らないけどあの無音庭が突然巨大庭師出現で怖ろしい曲がかかったり 演出と雰囲気は他作品ではなかなか見られないなと思った
スーファミ無印は出た当時は悪伝に比べ、ムーディーな曲調が評価が別れたが 聴けば聞くほど味の出るスルメ曲のパレード ああいう泥臭くホラーな悪魔城は実はあんまり無い。 だってフランケン面なんて曲名「室」ですよ
あの雰囲気はいいよね 他の悪魔城はゴシックホラーもしくはダークファンタジーって感じなんだけど スーファミのは幻想怪奇?みたいな感じ。
最近のバンバン喋る伯爵よりスーファミのドラキュラは得体の知れない怪物感があってBGMからして怖い
まあ、ラストでは奇跡が起きたのか、起こしたのか、いきなり朝日が刺して終わるんだけどね
そこでシモンのテーマが流れるのも良かったねー
SFCの音源でやっと音楽の方もホラーっぽい表現ができるようになった感じ FC系をそのまま進化させたXも好きだけどさ
>>521 > そこでシモンのテーマが流れるのも良かったねー
唐突に始まるイントロが教会のパイプオルガン調なのが何とも・・・
ツボをつく、というか盛り上げるセンスをスタッフが心得過ぎてる。
悪魔城は特にメタルやハードロックになるイメージが強いが、イタリアンクラシックでフルオーケストラ
ハリウッド音楽風に原曲重視でやってくれんかな・・
ARCADEみたいな感じに。
>>500 出てるのか!さんくす、探してみるかな。
でもこの動画の呪印ドラキュラ戦みたく最近の曲の生オケアレンジももっと聴きたいなぁ…
月下の木彫パルティータのコンサート動画もどっかにあったっけ、あんな感じでDS作品の曲とかも聴いてみたい。
生オケとドラキュラって相性いいと思ったんだけど
LoSは何故かあんま耳に残らなかったな…
何が違うんだろう
よくわからんがリズムじゃないの
あとロードの世界観でパルティータみたいなの流しても
合うと思えないし、あとサタン戦の曲は個人的に好きだ
DLCのラスボスでも流して欲しい
>>523 アーケードは腕が疲れるって以外悪い評判聞かないから
やってみたいけどどこにも置いてないよ…
黙示録のリメイクとかいらんからこれをWiiで出して欲しい
>>514 同意。
別邸や中心部のようなステージは黙示録外伝でも追加されてるかと期待してたけど
純アクションなステージだけでちょっと残念だった。でもそれも楽しかったけど。
>>516 無音といっても風がびゅうびゅう吹いてたり雨が降ったりもするから良い雰囲気出てるんだよね
>>520 ドラキュラの欠片のキラキラ光る蝙蝠を、蝿叩きの如く鞭で叩きで落とすシモン氏も忘れちゃいけない。
黙示録は雰囲気良いよな 3Dドラじゃ一番好き グラフィックだけ今の水準に作り変えて3DSで出して欲しいわ キャリーでプレイしたい
(マリアコスの)キャリーでプレイしたいとな?
神よりも愛されるゲーム 凡ゲー クソゲー / ̄⌒ヽ ┝━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━┥ / / レヽ !i /) | ..|<o .<o|,| ( i ))) <黙示録などクソゲーに過ぎん!LoSこそ至高! | ノ ¨ │/ / | \_三_// / |/ / |γづ・ ・│ ヽノ;;;;;;;;;;;;;;;;;:::_ _ ;:::: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::;;:;;;;:: ;;;;;;;;;;;:::::::::::;;:;;;;::ノ ヽ ) > ) (_/´ / / ( ヽ ヽ_)
きゃーさたんさまー!
ロードも好きだが黙示録も好きだよ。
>>510 黙示録がそんな感じだったな。MSX版はやったことないけど。
>>512 自分も黙示録のジャンプでふわふわ感は感じないけど、たぶん滞空時間が長いからそう感じる人もいるんじゃないかな
黙示録やサークルのジャンプって他に比べて滞空時間長めつーかジャンプ距離長いから
>>532 そういえば黙示録って走るよりもジャンプで移動する方が速いな
次作は
PS3/360でロード続編
Wiiでザ・アーケード移植
3DSで黙示録リメイク
NGPで完全新作
がいいな
/ ̄⌒ヽ
/ / レヽ !i
/~ヽ.|<o .<o|,|ヽ どちらも好きなどと卑怯な事をほざくな
>>532 め!
| | ¨ │ ノ この私を選ばぬお前など用はない!死ぬがいい!
ノ ノ\_皿_/ /
( ノ ・ ・ ソ
\ |
ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;:::_ _
;:::: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::;;:;;;;::
;;;;;;;;;;;:::::::::::;;:;;;;:: _
/ミ (⌒Y. ::::::;;;;;;:::::::: .\ ミヽ
 ̄\ ,_ _,/ \,_ _,ノ
だから最速動画も変態とまでは言わないけど間抜けなんだよなぁ ずっと変なジャンプして進んでるからw
コーネルので追加された遺跡塔だっけ あそこは迷宮みたいで仕掛けもいろいろで楽しかった音楽もオリジナルだよなあそこ 太鼓がドコドコ鳴っててリズム良くて好きだわ
>>535 普通にプレイしててもコーネルのジャンプはアホ過ぎるw
スキップしてるみたい
シモンの大冒険リメイク希望
ジャッジメントPP4000オーバー常勝負けなし外人さん見かけた すげー強かったけど丁重に狩りとってあげたらやっぱ切られたよ 2年もたってるのに熱狂者がいるなんて海外のジャッジ人気は捨てたもんじゃないんだなー
海外ではロードが100万出荷だそうだからな 海外で人気あるのは悪魔城ファンとしてうれしいな 日本だけじゃとっくにシリーズ終了してただろうし海外ファンさまさまやで〜 黙示録のジャンプ姿はコーネルのスキップジャンプもおもろいが キャリーのバンザイジャンプも可笑しい、つかカワユイw
ラインハルトがまだまともなのかなwジャンプは ジャッジはイガさんによると発売当初は海外でも不人気というか不評は多かったみたい デザインでどうこういう国じゃないと思ってたのに残念とか言ってたけどあのデザインじゃ どの国でも好きって人は少ないと思うけどなw ジャッジのフィギュアじゃなくてガブリエルのフィギュアだしゃ良かったのに…
>>542 おいおい勝手に捏造すんなw
IGAがゲーサイのインタブーでそう言ってたのは対戦物というゲームジャンルのことだよ。デザインなんて一言も言ってない。
>このようなタイプのゲームに対しての批判がすごく多かった
>残念だったのはゲームの中身の評価ではなくドラキュラシリーズだからという観点からの評価だったということ
やっぱ海外でもドラキュラといえばアクションゲームってイメージなんだろうな
少なくとも格闘ゲームだなんて奴はいないと思うぞw
あれ?ゲーム性だったかw どっかのレビューサイトでの批判が凄かったもんだからw そういえばジャッジは海外でいくら売れたんだろう
キャリーが両手上げてジャンプするのはジャンプ先につかまるためだな 黙示録ってへりにガシッとつかまれるからね あのシステムかなり好き。 ジャ〜ンプ! ぎりぎり落ちそうだがつかまった!助かった! よいしょっと(はい上がる) ってのがなんか楽しい よくアニメの崖っぷちシーンとかでありそう
>>545 ちなみに
>>543 の二行のあとは「そういう評価をする国(北米のこと)じゃないと思ってたので残念」と続いてたからその部分だけは合ってる。
まあ外人もドラキュラに対戦ゲー化なんて求めてなかったろうし批判も出るわな
>>546 ではコーネルがヒザ上げるのは?w
黙示録のギリギリつかまれるジャンプは緊張感あっていいよな
あのジャンプアクションのドキドキ感が黙示録の真骨頂ともいえる
えーと… 壁を蹴って三角飛びするため? コーネルにそんな技能はないか 同じKCE神戸開発の冒険時代活劇ゴエモンでもジャンプはつかまれたっけ あれも3D建造物の仕掛けやイベント豊富で楽しかった
>>541 正直良くて50万くらいかなあとか思ったけど100と聞いた時は驚いたな〜
やっぱり海外の人はこういうダークな雰囲気なのが好きなんかな、俺はそうなんだけど
>>549 ほうこれは興味深い
黙示録には出てこなかったカーミラも一瞬いるな。最後に出たのが噂のボツ主人公か
コーネルはなんで黙示録外伝の隠しコスチュームバージョンなんだ?
>>551 「黙示録外伝の隠しコスは黙示録の没キャラバージョンの衣装」ってことじゃないかと。
>>542 あのキャラは悪魔城ドラキュラでお馴染みのシモン・ベルモンドだからフィギュアにすり価値がある(はずだった)
なんか風呂に2ヶ月入ってなさそうなガブちゃんだなw
ガラ悪すぎワロタwww
>>554 作った人すごいな、技術がうらやましいわ
だがオーガに似てるなww
>>555 風呂どころか不眠不休だぜ
ちょwwwオーガワロタwwww似過ぎwww そういや飯も食ってないんだっけな
性欲をもてあますスネーク VS 食欲をもてあますガブリエル
>>559 序盤はほんの少し休憩とってるけど後はもろもろの事情で…みたいな感じ
にしても見れば見るほどオーガじゃねーかwこのフィギュアw
ドラキュラってキャラ人気そこまでダントツじゃなくって、キャラ好きな人はいるけどバラけてるって感じだから フィギュア8000円クオリティのじゃなくて プライズの原価800円クオリティので種類出せば良さそうだと思うんだけどな プライズだと入手困難(ってほどじゃないけどゲーセン行かない人はオクとかプライズ扱ってる通販(ぼったくり)頼るしかない)から正規販売でな
いくら海外市場頼みのシリーズとは言え、どんだけベルモンドを外人好みに蛮人化すれば気が済むんだ? そろそろタイツを着だすに違いない
もともとが蛮人スタイルじゃねーかw むしろ最近の新ベルモンドってみんなロングコート姿ばかりなんだよなぁ 壁から出てきた肉を丸かじり出来そうも無い顎の線が細い奴らばかりだしw
最近はポーションとかハイポーションとか液体系の回復アイテムが主流だからなw 食べ物系も調理済みのメニューが多いし
>>552 ということは足首に何か付けてるあのコスチュームが元々予定してたコーネルの衣装で
腰に赤布巻いてる黙示録外伝のデフォコスの方が後からデザインされたってことなのか
>>554 なんだか殺る気満々なガブリエルだなw
これガチャとかでよくある何百円かのだったら欲しい
>>566 最初は自社スタッフがコーネルのデザインとイラストをかんがえそれをもとにポリゴン
発売前に売り上げと知名度を考えてちょっと名の知れたデザイナー(名前は忘れた)に外注
外注デザイナーがデザインしたコスチュームにしぶしぶ変更
もったいないので旧コスは2Pに流用しますた!
>>566 そういうこと。黙示録で没ったラインハルト・コーネルと外伝のコーネルはキャラ設定も違うしね
没版ではエイダが人間に殺されてて外伝よりも悲惨
ほう黙示録時でのコーネルのストーリーって黙示録外伝と違うのか どういうのだったの?
>>567 でも黙示録にはコーネルは出なかったのでは?
>>570 なにこれ初めて見た!
ひょっとして他のキャラの分の初期設定もあるの?プリーズ!
>>571 誤解させてごめんね
黙示録発売が迫ったのでコーネルとコーラーは没
コーラーはポリゴンだけフランケン庭師二流用
黙示録を発売したら諸々の事情で外伝発売決定
開発時間が少ないのでコーネルをメインに使う
以後は
>>567
>>571 没キャラのコーラーは資料無しだがシュナイダーとキャリーはある。
いま撮る
>>572 たしかに黙示録のイラストは梅津泰臣氏に外注したが
梅津氏はコーネルを描いてないからそれは当てはまらないな
>>573 コナミGETオメ
外伝のイラスト決定考はその梅津じゃなかったけ
コナマガの手枷足枷付きのコーネルを優男にしたりキャリーに身分不相応な女学生服
着せたりラインハルトとヘンリー君を同じ鎧で済ませちゃったのは誰なの?
>>572 ん?てことは黙示録の別邸の中庭での庭師イベントは発売間際までは無かったけど急遽入れたってこと?
あの庭師けっこう重要なポジションだったけど
>>574 サンキュー!
黙示録好きなんでこういう資料見れるのはありがたいです
>>575 黙示録のスタッフクレジット
Illustrator
Yasuomi Umestu
外伝のスタッフクレジット
ILLUSTRATOR
KAZUHIKO NINOMIYA
MEGUMI WAKAYAMA
梅津氏の名前は外伝には無い
外伝のイラストレーター2人は同じ名前の人が
エフェクト、モーション、敵キャラデザイナーに
クレジットされているからたぶんコナミ社員
>>576 没キャラのコーラーの「フランケンっぽい容姿&チェンソー」と庭師に共通点があるから
「没キャラのアイディアを敵キャラに転用したんじゃね?」と推測してるってだけ。
スタッフインタビューのようなソースは存在しない。
ええい!こういう没イラストとかラフ画とか 余すところ無く収録した『悪魔城シリーズ完全ビジュアルムック』を早く出すんだコナミ!
最近ベントスタッフからメタルギア・ピースウォーカーのビジュアルブックが出たけど、 これでコナミやコジプロと繋がりが出来たんなら悪魔城やシャドウのアーカイブスや解体新書も出してくれればいいのにな。 何だかんだであそこのムックが一番大手だからか質が高い気がする。
大半のページが小島画集・IGA作オンリーになりそう 輪廻はいわずもがな黙示録・月輪辺りは攻略本やコナマガ分見た限り ボツ、採用含めた資料も膨大に作られてそうだけど移転時に散らばってそうだし でもTHEアケやリバースの資料が載ってたら超貴重だなw
>小島画集・IGA作オンリー これで良いわ これまでの没画とか見たい。年代記没シモンとか、月下の若い伯爵とか。
小島画集がドラキュラ絵の収録数中途半端だったってのもあるんだよね(初見のイラストがあったのは良かったけど) 時期的に間に合わなかったのかHoDのイラストは収録されてなかったし きっちりまとめた奴が欲しいんだよなあ… 黙示録とか分社が管理していたようなのは今更資料そろえるの大変かな?あの頃ってまだ印刷物はデータ入稿じゃなかっただろうし でも残ってないって事はないと思うんだよなあ…
悪魔城はロープレではないから有りったけの資料とコメントを詰め合わせて、 200ページ、A3版くらい定価三千円で調度いいのが出来る気がする。 ニーズ無ければコナミ通販限定でもいいぞ。
>>582 >
> でもTHEアケやリバースの資料が載ってたら超貴重だなw
それは必須であろう。
つーかそのために買うというか
スタッフのコメントにオープニングとエンディングの原画にテキストに、と
主人公三人組の設定資料集だな
特にあのハンター、コートと服はどういう着こなしになってんだか・・
ガンベルトみたいなの重ね掛けしてるし
590 :
なまえをいれてください :2011/04/18(月) 13:38:02.05 ID:HjDm5ZA5
小島画集は選定基準もページ配置も色々変だ 編集者が個々の作品をよく知らないんだろうな
間違いなく悪魔城の事は詳しく知らないだろうね
Vジャンプ系だったからか、ジャッジ攻略本はポスターのラフ画とか設定集とかでよく出来てたと思う シモンの服は開襟した革のライダースーツぽい やたら鞭を構えてカッコつけた表紙画が多かった気が・・・ 小島画集はどれも作品のタイトル無しに単にゲーム系イラストくらいの標記でしかなかったな
ジャッジのパケ画のラフ、正直決定稿のやつよりいいのが多かったな あれだけあるラフ案の中からなんであんなバストアップのつまらない構図を選んだし… しかし本業漫画家なだけあって扉絵っぽいの描き慣れてるなーと思う>小畑
ロードのアートブックは初回限定版に付いてたけどやっぱりちゃんとした画集で見たい絵だな(つかDLCまだですか…)
アーケードの設定資料集なんてあったら絶対買うよ。Noriaki Isogaiさんの絵超好き
>>549 こういうの見ると黙示録って当初は鞭で移動とか三角飛びとか色々やれる予定だったんだろうなぁ
没になったキャラもけっこういそう…
いつか当初企画通りの黙示録完全版作って欲しい
THE ARCADEはゲーム内容も素晴らしかったがキャライラストも最高に良かったよね THE ARCADEのイラスト原画や開発資料やスタッフインタビュー見たいなあ ゲームの攻略本にはスタッフインタビューか開発途中資料の両方あるいはどっちかは収録してほしいものだ コーネルの足首のあれはアクセサリーじゃなくて足枷らしい このことからコーネルは最初は反逆したが悪魔城に捕われてしまった囚人という設定だったのではなかろうか
そうだったとしたらコーネルルートでは悪魔城中心部の次ステージは処刑塔に行くわけか。 でコーラーが科学塔でシュナイダーが決闘塔でキャリーが魔法塔と。 あの4つの塔って当初の4人主人公のための分岐ルートだったと思う。2人没になったからラインハルトとキャリーがそれぞれ2つずつになったが。 柱時計の間で戦うはずだったのはコーネルはオルテガとしてコーラーはこれまた没キャラのコーラー2?
やっぱりそこはコーラー2だろうねえ そしてキャリーと戦う吸血鬼サイファも見たかった
コーラー2はラインハルトがローゼと、キャリーがヴェルナンデスの戦士と戦うとこじゃね?
柱時計の間のとこってドラキュラに次ぐ敵キャラと決戦する目玉シーンって感じだから
コーラーとコーラー2を製造したフランケンシュタイン博士的な悪魔科学者とか
>>578 もしコーラーボツ以前は庭師がいなかったら・・・庭師とあのイベント、さらには迷路中庭も最初はなかった?
もしコーラーボツ以前も庭師がいたら・・・フランケンぽい外見にチェーンソーというかぶってるキャラ同士が追う側と逃げる側に
もし庭師のデザインだけコーラー風に変えたんなら・・・今の庭師とは別の姿の何かに追われる予定だった?てかべつに変える必要なくね?
>>592 小畑さんだからね、ジャンプでの宣伝とかもよく見たけど
結局売り上げがアレだったんだよね…
死神とアクトリーセは幹部クラスだったからね オルテガは部外者って感じだったがオルテガって黙示録外伝時点で考えられたキャラだったのでは? 黙示録開発途中でのコーネルシナリオとは変わったようだから 別のボスがいたのかも
地下坑道と地下水路もコーネルとコーラー専用のステージあったんだろうな コーネルが地下牢獄でコーラーは地下実験室とか? 棺桶の中から下に下りていくから地下なんとかってステージだろうな でも時間が無くて作れなかったからキャラごと没に・・・
ジャッジメント対戦お疲れ様ー! 知らぬ間に凄い対戦回数を重ねていて驚きましたw ドラキュラは自分で使うと楽しいのに、相手にすると凄く鬱陶しいという こちらは泊まり仕事が続いて練習する間がないので、キャラレパートリーが増えずに申し訳ない! またよろしくです! 次回は金曜夜か、水曜に家に帰れれば水曜夜に出現するかもです。 最近は、ジャッジの対戦が唯一の癒しと化しているというw
黙示録の流れの中申し訳ないけどジャッジ対戦おつかれさま 毎回楽しませてもらってます! 対ドラキュラ様用のカーミラ超必からのコンボがまさか全キャラいけるなんて。 サイファもドラキュラ様も手ごわくて毎回心臓バクバクですよw 死神もシャノアもエリックもすっかりパターン読まれてますね wiiリモコンをTVと逆に置くと操作がおかしくなるのを学びました 途中からたまに検討違いに攻撃したりガードできないと思ったらw ・時間のないあなたにドラキュラ様の奥義伝授 ガードしながらワープすると相手の背後に移動できるのじゃ
ヤンマガの監獄学園に出てくる裏生徒会長がシャノアに似てるw
>>600 黙示録でのコーネルのボスは
>>570 の設定からするとエイダゾンビなんてありそうw
コーネル「エイダ!生きていたのか?!」
エイダ「………」
コーネル「エイダ?」
エイダ「わたしぃぃィィィのお兄ちゃあぁァァん!!」
コーネルランドをおっ建てるんだ!
かゆうまエイダオソロシス すでに殺されている没設定エイダは獣人だったっけ? 獣人化ゾンビエイダが没でオルテガに変更とか妄想してみる 一度倒してもサイボーグゾンビエイダに改造されて再登場とか
コーネル「俺の妹がこんなにかわいいゾンビなわけがない
某Pなら「そこで奇跡が起きてエイダが蘇るんですよ!それと実は獣人族は呪われたベルモンド一族の分家で1999年の戦いにも参加するって設定を僕は考えてます!」 ってコメントするなw
はいはいイガアンチイガアンチ
いくらなんでもそれはないわ
>>570 >>574 これコナマガ?貴重な資料up乙!できれば全部見たいが…
初期設定だとエイダはコーネルと本当の兄妹で人間じゃなくて人狼だったんだな。
キャリーの初期設定は「生まれながらにして破壊の力…超能力を身に備えた少女」か
これは黙示録製品版では魔法だったのが超能力だったんだな。ヴェルナンデスでもなかったのか?
シュナイダーは「歴代のバンパイアキラー・ラルフシモンリヒター同様、代々ドラキュラ伯爵と戦ってきたベルモンド一族の血を受け継ぐ正統なるバンパイアキラー」か
これは黙示録製品版と同じで変わってないね
>>604 俺もあの裏生徒会長はシャノア思い出した。今週は入浴シーンだったな。
エイダゾンビ怖え〜
黙示録のホラー風味な雰囲気に合ってていいな
>>604 そして撃破後は一瞬だけ正気を取り戻したエイダが「お兄ちゃん・・さよなら」的なことを言って消滅、
コーネルがエイダーー!と叫んでカメラが上空へパーンアップとなるわけですね
黙示録設定だと既に死んでるエイダは出番ないからなんとかして出すとすると
エイダゾンビだった可能性はあるな人狼にもなれるから戦闘力はあるし
それか悪魔城別邸でエイダの幽霊が出てきてコーネルを導くとか
エンディングでエイダが復活するとか
>>611 キャリーの初期設定での名前は「キャリー・イーストフィールド」
ヴェルナンデスではなかった可能性はあるな。分家とかかもしれないけど。
そこんところは情報が無いので不明。
なんかカコイイw>イーストフィールド
615 :
なまえをいれてください :2011/04/19(火) 19:40:48.66 ID:n1Kr3VD+
黙示録とかつまんね、もっと楽しい話題ないのか
じゃあお馴染みのIGA叩きでも始めるかい?
イーストフィールドって正直微妙じゃないw
マジでイーストフィールド?画像うp! しかし聞いたことない名前だがそれなんか元ネタあんのかな? キャリーはホラー映画のキャリーが元ネタだろうけど。 その映画は見たことないがどこかの悪魔城ファンサイトで黙示録ファンが キャリーグッドエンドは映画のキャリーに同じような場面があるとか書いてたのを見た気がする
イースト菌みたいだからじね?
>>616 あのおっさん叩いてもゲームが出るわけないしなぁ
イガさんの3Dゲームはジャッジが一番おもしろかったです^^w
>>621 うp乙です!
しかしこれ元からぼやけてるのか、なんて書いてあるのか分からないな
キャリーのキャラデザはほとんど完成版と変わってないんだね
うp乙 数センチの画像だからなーw ぼやけるのもしかたない
左上のキャラが気になる ボスキャラにしか見えないが黙示録には出てこなかった没キャラか 右の方はPVにも出てたカーミラだろうけど左の方はなんだ?名前書いてあるが読み取れん・・・
ジル・ド・レイと予想
「ゾンビ」かな…?
イーストフィールド・・・ 東の原。 ・・・東国原・・・!?
数日見なかった間に黙示録の裏話がこんなにw マニアが多いな
オルテガはエイダをさらって〜というシナリオだったが 黙示録ボツ設定ではエイダが既に死んでるってことはオルテガは黙示録外伝のときに作られたキャラっぽいな たぶん黙示録のコーネルには別のボスが考えられてたんだろう 死神やアクトリーセと並ぶ強力なやつが
黙示録はもう少し前後の時代の作品(X〜バンキラ)と整合性が取れてればなぁ 没案見るとラインハルトがベルモンド姓名乗ってるからもっと辻褄合ってないし
盛り上がっるとこすみませんが3DSに初代悪魔城ドラキュラがでるときいて楽しみな自分が通りますよ、今度のシモンのデザインがどうなるのかきになるところ、年代記の使い回しはのーさんきゅー
>>633 それはFCソフトを3DSでプレイできるシリーズの一つだから
浮き上がって見えるという新要素があるけど、基本的にはFCの移植
飛び出す絵本的な
>>632 これだけボツ設定や初期資料がある黙示録は試行錯誤あったんだろうな
俺はシリーズの接合性を意識した延長設定じゃない黙示録独特の個性が出てる感じは割とありだと思うけど
言いたいことをまとめると年表が悪い
血の輪廻やXXのせいなのかな もともとここでシリーズ終了予定だったんじゃなかろうか
他の作品でこういった没案とかってあんまり聞かないな 月下でサブウェポンと魔法の使用頻度で属性が聖⇔闇に傾くシステムがあったっての聞いた事あるくらいかな あと没ボイスでなんか色々あったっぽいのが垣間見えるくらいか
シリーズ終了とか、構成とか全く考えてないのが年表まとめ以前。 開発部署やチームが違うのはザラ。その都度設定考えてた。
輪廻でベルモンド最後という設定を踏襲したからバンキラでモリスに換えたんだろう それに輪廻の伯爵戦後のやり取りはまだまだ続くぜ的な感じだったし
それの設定は別にいいんだけど それならユリウスとか出すべきじゃなかったと思うんだが
男塾か北斗の拳並の行き当たりばったり感が昔のゲームの特徴だが ときめもガールズサイドに喫茶店アルカードとか雑貨屋シモンとかあって吹いた。 IGAよ!またお前か!
そもそもなぜGSをプレイしとるんだ
個人の性癖には(ry
>>646 > そもそもなぜGSをプレイしとるんだ
悪魔城な要素があれば取り合えず手を出してみるのが良く訓練されたコナミマニアかつ悪魔城信者の嗜み。
しかしこんなにちょくちょく色んな作品や場所でアピールするんなら
いっそニトロプラスの最狂広報、JOY★まっくす並に悪魔城をPRしまくってくれればいいのに。
本人キライじゃないだろ<IGA
>>649 うん、まあそういう事にしておこう。俺も氷室先生攻略したし
VKのキンシー・モリスが討伐した設定とかはKONAMIとは全く関係ない ブラム・ストーカーの小説ドラキュラから踏襲したんだろ? 月下までのスタッフはとにかく実在の小説や伝説、人物などをリスペクトしてるみたいだし。 wiki見るとジョナサンとかミナとかその後のシリーズに登場した名前がちらほら
>>621 うp乙。
上段真ん中のが黙示録の没主人公のコーラーか… 字が小さくて読めないが
やべーこれ超見てえ。これが読めれば謎に包まれてるコーラーのキャラ設定が判明するのに。
上段左の2人も未登場だが下段右のガーゴイルみたいなのとサソリみたいなのも未登場だな。
この記事がコナマガでの黙示録の初記事なの?
>>651 > 月下までのスタッフはとにかく実在の小説や伝説、人物などをリスペクトしてるみたいだし。
> wiki見るとジョナサンとかミナとかその後のシリーズに登場した名前がちらほら
ジョナサンは石仮面出るし、ジョナサン・ハーカーでなく真の紳士ジョナサン・ジョースターからだと思ってたぜッ!!
カミーラはドラキュラ2から中ボスでいたし。
シャルロットでなくわざわざシャーロットなんてマイナーな読み方をつける辺り、元ネタは劇場版バンパイアハンターD妖殺行のヒロインからか?
>>621 よく見るとシュナイダーとコーネルは初期デザインかなり違うし
コーラーでさえCGモデル版では変化してるのに
キャリーだけ初期から顔も服もデザインまったく変化してないのが逆に不思議w
つーか、そのページの右端の3つの四角い白線がめっちゃ気になるんだが
右のページには何があるんだ?
そっちの画像もupしてくれまいか
>>636 なんだ、目が無駄に疲れる仕様か残念。ジャッジのキャラつかってなんか出してくれないかな
>>645 あれ、月下のアルカード、マリア、リヒターのコスプレと、アイテムでシモンが所持者の鞭がある
バンキラの海外版ではエリックが男顔なのをこの前知ったがジョニーモリスがジョンモリスなんだな 息子の名前もジョンソンモリスとかにするべぎだ
シモンがサイモンって発音されてたり、蒼真が日本に来た留学生設定だったり 日本と海外で何気に違う部分があるみたいだね そういえば黙示録のチャーリー・ヴィンセントはフライトナイトって 吸血鬼映画に出てくるバンパイアハンター(名前がピーター・ヴィンセント)が元ネタっぽいな 主人公の名前はチャーリーだしw つーかギャリンスでヴィンセントって名前を同じような三枚目キャラに被せるのはどうかと思ったw
ギャラリーの方は姓じゃなくて名前だしいいんじゃないか 黙示録自体も外伝にされたし特に問題ないでしょ
フライトナイト?初耳だがそれホラー映画の中ではけっこう有名な方? 黙示録のチャーリー・ヴィンセントはいいキャラしてたな 自信満々で「わしは最強のヴァンパイアハンターだ」「ドラキュラ退治はわしに任せておけい!」 重要なアイテムを「わしの勘によれば役にたたんガラクタだよ」 夜は悪魔城内のベッドでぐっすり寝込んじゃって話しかけても起きないし・・・大胆というかなんというか
> そういえば黙示録のチャーリー・ヴィンセントはフライトナイトって > 吸血鬼映画に出てくるバンパイアハンター(名前がピーター・ヴィンセント)が元ネタっぽいな > 主人公の名前はチャーリーだしw キャリーといい映画のオマージュが好きだなw 映画に疎い俺でもレノンは何となく気付いた
>>652 >>654 以前上げた(漆黒抜きで)のも含めて
黙示録関連の記事まとめたわ
52Mになったからロダにした
初記事も↓に入れておいた
ぬころだ 075MB
No:33
コメント:kona
DLPass:573
>>655 >
>>645 あれ、月下のアルカード、マリア、リヒターのコスプレと、アイテムでシモンが所持者の鞭がある
まだそこまで進んでないんだが、あの絵でそんなコスプレイベントまであるのか・・・
胸が熱くなるな!
しかし、シモンの鞭なんか女子高生学園恋愛モノで何に使うんだ・・?
>>661 横からもらいました
こういうのはもう手に入らないから本当にありがたい
これであとは当時のゲーム雑誌の黙示録記事とKCE神戸の黙示録公式サイトがあれば
黙示録情報コンプリートできるのにな
黙示録は数年前に初めてやって好きになったから当時は何も知らなかった
俺も横から 貴重な資料ありがとう 当時は64にドラキュラあるなんて知らなかった
KCE神戸の黙示録&外伝&月輪公式サイトは保存してないなぁ 旧・悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイトのデータなら保存してあるけど
レプリカで一応武器扱い、初代シモンのコスチュームあれば完璧だった
キャリーに毛皮のパンツを履かせると申すか
サキュバスかわいい
>>669 旧・総合サイトは
>>648 の記事があったサイト。
規模は小さかったがレアな情報が多かったよ。
>>661 おおサンクス!
なんと
>>621 の黙示録初期設定集は1ページ全体のほんの一部分だったのかw
そりゃ字もぼやけてるわけだw
黙示録は発売されて数ヵ月後に買ったから黙示録のゲーム誌記事は見たことないが
黙示録外伝の記事はワクワクしながら見たの覚えてる。でもスタッフインタビューとか貴重なのはなくて普通の紹介記事だったけど。
雑誌名は覚えてないが64専門誌だったかな?
>>671 神戸サイトはコナミ神戸がなくなったら消えたんだろうけど
その旧総合サイトって何年まであったの?
>>672 神戸サイトといっしょに消えた。それ以前に更新は止まっていたようだが…。
Circle of the Moonの公式サイトもキャラ&ストーリー紹介くらいの内容で
「新しい情報はちょっと待っててね!」というような内容の文章が書いてあったが
結局更新されることもなく消えてしまった。
色々とゴタゴタしていたのかもね。
その混乱に乗じてIGAが…ということか…
ただの人事異動に何言ってんだコイツ
>>673 >神戸サイトといっしょに消えた
ん?つまり旧総合と黙示録などは時期が違う完全に別々のサイトじゃなくて
旧・悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイトの中にKCE神戸の黙示録&外伝&月輪公式サイトがあったってこと?
たしかサークルの発売寸前にコナミ神戸がなくなっちゃったんだよね
だからサークルは開発はコナミ神戸だが発売元はコナミ東京になってたし
記憶が既におぼろげだけど神戸サイト内に 総合・黙示・外伝・Circleサイトがそれぞれ別々にあったんじゃないかなーと思う なにせ10年以上前の話しだし、総合サイトしか保存してないのでわからないが
>>675 でもまぁ、何のインタビューに載ってたか忘れたが
IGAも上司にどれか担当するシリーズ一つ選べって言われてその中からドラキュラ選んだって言ってたしな
>>678 それは月下の時の話だね。
ときメモ2のシナリオを断って月下に入ったとか。
>>679 月下攻略本で月下プロデューサーの萩原さんが「この人(IGA)ときメモの人だから」って言ってたね
>>661 は俺も有り難く頂いた
いくつかは見たことあるが初めて見るのもあった。ボツ案けっこうあるね。これでコナマガ全部なのかー
当時黙示録のことは一応知ってたがウェブはチェックしてなかったから当時のコナミ悪魔城サイトのことは俺も知らない
見とけばよかったなぁ惜しい…
サークルは発売時もうKCE神戸解散してたからか攻略本にもスタッフインタビュー載ってないんだよね
KCE神戸なくなって残念。もっと続いて黙示録やサークルの続作作って欲しかった…
>>661 も
>>681 もうp乙
サークルは黙示録と違って完成品ととくに何も違いはないみたいだな
黙示録はボツ敵の大サソリが地下や牢獄に生息とか書いてるってことは
牢獄っていうステージが企画段階ではあったんだろうな
いろいろ削られた設定実現させた黙示録完全版やりてえ
なにここヤバい 俺の悪魔城フォルダが潤っていく 皆ありがとう!
そういえば何で黙示録&外伝は外伝扱いになってるんだっけ? 月下後、キンシー戦までの空白期間に入ってるなら問題無い気がするが…
>>684 理由不明。外した当事者IGAもその具体的な理由は何も言ってないはず
>>685 鞭が一本しかないって設定は後付けだからそうとも言えん
今の悪魔城作品サイトもいつか消えるかもしれんからみんな保存しといた方がいいかもよ?
すでにギャラリーのサントラや刻印の特別版の特設サイトは消えたし
後付けも何も、鞭が複数あったかもしれないってのも憶測にしか過ぎんと思うが…
>>682 上の方でコーネルが囚われて地下牢獄ってレスがあったが
マジでそうだったのかもなw
黙示録完全版つかビンセント教授でプレイしてみたい
老体の身で時計塔の歯車とかをSASUKEの挑戦者みたいにうんせうんせと登っていく教授
萌える、いや燃えるw
>>687 その通り、先祖伝来ってだけでその辺りはあやふやだった。
>>688 ビンセントは毒水攻撃してくるけど
連発しまくったら切らしちゃって最後は聖水投げて自滅しちゃうんだよな
あれには細かいとこよく作ってるなぁと思った
690 :
なまえをいれてください :2011/04/22(金) 00:34:05.86 ID:fgu5Nfuq
>>686 年表もなかったことになるんだな喜ばしいことだな
鞭が数本あったというより 各々の作品の繋がりが曖昧でうっすらとパラレル的な意識だったんじゃないかと今にして思う。A、A´的な。 それを年表にしっかり纏めるから曖昧な部分をはっきりさせざるをえなくなったわけで そういう今の感覚で見るから1本か1本じゃなかったかっていう「0か1か」みたいな考察になるんだろう。
>>690 蒼真くん&ユリウス専用年表にすれば問題ない
>聖水投げて自滅 マジで? 普通に倒した覚えしかないが… あそこのビンセント教授の吸血鬼化ってラインハルトとキャリーより早くビンセントが悪魔城天守に到着して ジルドレと戦って敗れて吸血鬼にされたってことだよな そんであの場所でラインハルトとキャリーと鉢合わせしたと
バンパイアキラー自体にやたら大層な扱いの設定付けが入ったのはIGAヴァニア設定からだしな
先祖伝来の聖なる鞭、VKでの妖鞭「バンパイアキラー」ってネーミングとかその程度の扱い程度だったはず
>>688 そういえば吸血鬼物でお馴染みの老教授系ハンターって悪魔城にはいないな
純アクションだと似合わないかもしれないけど探索系なら知識や学術特化っぽい渋系のキャラが居る作品もやってみたいかもw
ビンセントの元ネタのフライトナイトって映画見てみたいがDVD出てないのかな
見たことある人、面白い?
>>693 そこまで考えたことはなかったわ・・・
なるほど言われてみればそういうバックストーリーが成り立つな。
だから天守のあの部屋までのプレイ時間によってバッドエンドルートに分岐するわけか。
聖水自滅シーンはまぁ普通に戦ってれば見れないかも。
毒水投げまくって投げるものがもうなくなって聖水投げちゃった!って演出だろうから。
>>693 周囲を回りながら毒水攻撃をずっと回避してるとそのうち聖水ばら撒き始めて勝手に自滅してくれるよ
ヴィンセントって基本的にはそういう三枚目ポジションなのに真ドラキュラの正体見抜いたりオイシイ役どころも兼ねてる感じが好きだ
きっと崩壊する城から脱出した後、自分が単身ドラキュラを滅ぼしたとか誇張しまくった自伝を出版してそうw
ラインハルトやキャリーも性格的にドラキュラ倒した後はひっそり何処かへ立ち去りそうな感じだし
もしもシリーズが派生した黙示録ルートみたいのがあったらヴィンセントだけ後世でやたら高名な扱い受けてそうw
>城から脱出した後、自伝出版 あるあるw 長年バンパイア研究に人生を捧げてきただけにやたらとはりきってたからな ビンセントは一見いかつい厳格な爺さんにみえるけど ちょっと脇が甘いというかお茶目なところがあって好き
> 崩壊する城から脱出した後 ビンセント「いずれ訪れる1999年の決戦に備えて儂は永い眠りにつこう!」 …アレ? ビンセントは本気を出したら背中の十字架で単発グランドクロスが使えそうだ
そこはハイドロストームで水責めだろうjk・・ ヒュー・ジャックマンのヴァン・ヘルシングも最後は狼男だったし アメリカ人の狼への強い感情移入を見る限り、次の味方キャラにはベルモンド以外にワーウルフ系ハンターが登場するに違いない。
700 :
なまえをいれてください :2011/04/22(金) 03:54:22.85 ID:fgu5Nfuq
コーネルはIGAキュラ正史に人狼の主人公として再登場してほしいなあ ジャッジやLoSにコーネルがいるのも海外でヴァンパイアと同格認識の狼男が受けてるんだろうし。
名前忘れたけど主人公が人間→狼男→狼男+吸血鬼混血のスーパーサイヤ人みたいになる映画あったよな
>>701 いまさら黙示録を正史に組み込まなくても
ジャッジに登場しててカーミラがコーネルと他どっちとも面識あるのも不思議だし
“イガキュラ世界のコーネル”が存在してても不思議ではないな
ジャッジ自体がパラレルだろってツッコミは無しの方向で
>>701 狼男はフランケン、吸血鬼とならんでポピュラーなモンスターだから、人気とかそういうじゃないな、
もう楽しみはロードオブシャドウのDLCのみ 寂れたもんだな
さっさと配信しろっつー話
横スク悪魔城はもう出ないのか 箱やPS3で実績付きのリバースも配信してくれないかな
LoSのDLCはお蔵入りしたかも
かもでは困るから公式でちゃんと発表して欲しいもんだな
>>684 当時のスタッフの意図で外伝にしたと語ってる
上で挙がってるように企画が二転三転してる割に過去の設定と矛盾する(ベルモンドとモリスの間にシュナイダーを割り込ませたり)
後付けをしてるあたり当時から外伝のつもりで出したとも思える
>>710 でもそれだと
>>681 の神戸サイト年表と矛盾しているんだよね
漆黒含めて全部入ってるから
IGA氏が3作を外した理由をどっかの雑誌インタビューで
見た記憶があるが、なんだったかな・・・
作品同士曖昧な繋がりながらも漠然と年表にしてたところを しっかり年表に纏めるにあたって色々と無理が出てきて それならじゃあ無理に入れなくてもいいですとか そんなとこじゃ? 先祖伝来の鞭とだけあってボカして他作品との関連はっきり付けられてなかったり 最初ベルモンドの設定だったのをあっさりシュナイダーにしてこだわり無いようだったり 当時から外伝的な意識強かったんでねーかな
あんまり突き詰めようとすると荒れそうだから ここらへんでやめておくかな・・・
>>712 正直な所シリーズ間にガチガチの接合性持たせたり
後になってから追加設定で矛盾潰しするよりは
それぐらい曖昧な方が作品作りとしても自由な幅が広がるつーか
融通が利きそうなもんだよなぁ
最初期の100年周期の復活設定に苦心する
新作話の年号付けや隣接作品との調節も一苦労だろうw
曖昧なままだと質問やら突っ込みやらも今よりさらに多そうだけどな なんにしても今はもうこの年表で決定なんだから今更あーだこーだ言ってもどうしようもないが
>>702 それヴァンヘルシングじゃね?
狼は日本ではただの野犬的なイメージだが
ヨーロッパでは人間が襲われて喰われることもよくあって身近な恐怖の存在だったらしい
だから狼男も欧米では強力なモンスター扱いなんだろうな
>>710 それサークルのことなんだろ。サークルスタッフはIGA作品にも参加してるし発売前情報で外伝匂わせてたらしいしね
黙示録はそういうことはなかったしラインハルトからしてOPで「ベルモンドの血を受け継ぐ正統な〜」だし
>>715 曖昧なままで良かったって人もいれば
矛盾多くてファン解釈によってバラバラだったのを公式できっちり纏めてくれて良かったって人もいるだろうし
年表にまとめた事で縛りができたとかデメリットもあれば
大河的な魅力が生まれたってメリットもあるし、一概には言えないしな。
作品作りの幅としては年表纏めてそういう縛りができた今でも
LoSみたいに最初から過去作品と関連の無い別世界とすれば自由に作っていいわけだし。
>>71 1自分の大好きなアルカードにベルモンド孕ませたことが気にくわなかっただけのことだろ、一方で旧キャラを改悪したり自己中もいいとこ
ベルモンドにドラキュラの血が混じるなんてふざけんな!だったのでむしろその判断は褒めてつかわす。
年表にしてまとめざるをえなかったのも海外人気のほうが高いことも影響してそう あっちじゃゼルダやソニックシリーズの時間的順番や矛盾と辻褄合わせで掲示板が炎上するくらい白熱するんだろ?w
ゼルダってストーリー繋がってたのかw時オカとムジュラが繋がってるのは知ってるが
>>719 何だかんだ言われてるけどあのオヤッさんのおかげでシリーズも続いてるしね
>>720 年表にまとめた後もこうやってことあるごとに白熱しとるけどな
主にIGAアンチがw
漆黒も当時の作品同志の繋がりが曖昧な感覚で作ってるからあの設定にしちゃったんでねーかな 意識的にそういううっすらとパラレル感があったからこそ その設定が他作品にどういった影響を及ぼすか、そういう思慮が欠如していたようなそんな気がする。
>>710 >>712 黙示録に関わってないIGAが後でどう考えたのかは知らないが
当時から外伝のつもりってことはないよ。KCE神戸サイトにあった悪魔城ドラキュラ総合サイトの年表では普通に入ってたからね
外伝意識だという公表もコナマガにもゲーム中にもない
当時はベルモンドの次はモリスだけって決まってたわけでもないから
黙示録スタッフは輪廻で最後のベルモンド・リヒターの後はいろんなベルモンドの血を引く人を出してもいいはずとか考えたのかもね
あと、先祖伝来の鞭ってのは黙示録だけじゃなくてSFC版とかそれまでの作品でも何度か言われてる
>>714 作品作りとしてはそりゃそうだね
>>724 楽しんでやってるようだからそれはそれで盛り上がっていいんじゃないの
ゼルダといえばトワプリのGC版欲しいが中古高すぎ・・・任天堂通販で新品買うのとほとんど変わらないじゃん
でも通販めんどくさい
つーか時オカ3DS化を見習って黙示録も早く3DS化してくれ!
>>724 逆に公式でこうなっているとされている事をIGAの俺年表だと言って
グダグダ言い続けている一部の人がいる悪魔城シリーズも大差ないように思える
>>727 事実じゃん。公式設定だし
そしてその公式設定をつけたのは
IGAだよ
理由はどうあれ、自分の関わってないものを すべて排除して旧作主人公勢を殺したりと 単純に考えていい印象がないし、 1作品で完結しているから年表なぞ 何の意味もないんだから
ファンに対する裏切り行為はしてはダメだよ キャリータンハァハァ
一体何回連続で書き込んでるのw ゼルダは西暦とかも特にないからなー、そういえば時オカ発売日決まったんだな… 早く悪魔城の新作も出ないかな
空気読んでない子がいると思ったらIGAアンチさんか
というか関わってない物全てを排除してないっつー話
なんかけっきょくいつものパターンだな この手の人はこの先もずっと貼り付いてウダウダ言い続けるんだろうなあ…
まーたいつものIGAアンチアンチが始まったw
そうやって煽るのも同類だと何故気付かないんだ? バカなの? サークルが780円で売ってたんだが買い?
IGAアンチは結構すごい まずIGAが関わって15年も経つのにずっとアンチ ゲームなのに粘着してぐちぐち言い続ける。 並の神経じゃできない。
IGAアンチの人格否定でしかIGAを擁護出来ないIGAアンチアンチもすごいw
IGAいなかったら今悪魔城あるかなあ。とっくに切り捨てられててもおかしくない
悪魔城IGAキュラと悪魔城古参キュラと悪魔城コジキャラ の三つにスレ分けようぜ
コサンキュラってゴロ悪いw レゲキュラとかじゃないの
>740 今ほど定期リリースは無くてもゴエモンと同じ程度には生き残るんじゃないかと思う
ゴエモン死んでね?
コジキュラっつっても声優当てたりガブの顔の輪郭に口出ししただけやろ?
実際そうだけど公式が小島監督監修っての前面に押してるわけだから 代名詞的に通じりゃいいんじゃない?
ゴエモンとドラキュラの境遇の違いは海外人気の差だなw
>>695-696 サンクス
なるほどビンセントの攻撃を待ってればいいのか
ビンセント教授が背負ってるデカい十字架ついに出番なかったなw
あの十字架をブン回して活躍するビンセント教授の勇姿見たかったw
プレイキャラとして使えたら通常攻撃はそれで
>>738 レトロのあのマゾゲー好きで
いい年していまだにゲームにつべこべ言う連中の性格だ
推して知るべしw
IGAアンチより、IGA全許容じゃないけどどこかしら認めてる、って奴が大多数なんだから
黙示録の流れみたいにまったりいこうぜ
>>743 ゴエモンはもう名前くらいしか…チームはバラされてプロデューサーでえびす丸のモデルのえべっさんも退社。
旧ゴエチームは任天堂傘下でワリオとか毛糸のカービィ作ってた。
SFC〜N64世代はゴエモンで育った奴も多くてアニメ化までしてたコンテンツなのに。
ほんま悪魔城海外人気様々やで〜
>>732 音楽スレできいたほうがいいんじゃね
とりあえず当時のネット環境では高速回線の発達した現在とは違って
公式の高品質の動画・音楽の配信はなかったんじゃないかと思う
今からしばらく、ジャッジメントwifi待ち受け中
>>747 ファミコンのドラキュラ作ってる部署が隣の部屋で作りたがっていたとか遊びにいっていたというからそれなりの知識はあったみたいだがな小島。最近副社長になったりしいが
>>752 今日対戦できたら途中で時計塔デスマッチの練習つきあってもらえませんか?
時計塔ステージでラウンド開始の度に3本の支柱を折って、中央歯車で待機。
トゲローラーが設置されたら試合開始で
逃げ場なし、サブウェポンなしのデスゲーム!
>>748 ゴエモンは国内で売れなきゃもうダメだけど悪魔城には海外という固い売れる市場があるからね
去年コナミが力入れてたロードも海外で売れくれてホントによかった。
ビンセント聖水自滅は正確にいうと体力をある程度減らしてからかな
>>732 確かにゲーム版より音質良いっつか音数も追加されてるようだけど
知らないなぁ
64実機用にコンバートする前の原曲?なのかも
IGA信者は新参ばかりだから思い入れなんぞ 大してないんだろうなぁ
もう何年モノの新参だよ
ゴエモンはCEROをZぐらいまでにして、忍者活劇にすれば売れそうな気がする、ヤエちゃんの入浴シーン入れて
わざとIGAアンチ発言をして 信者を釣る 暇を持て余した神々の 遊び
>>756 少なくとも月下以降の路線には思い入れあるでしょ
俺も暁が出るまでは嫌いじゃなかったが・・・
というかあれだけ受け付けない
>>732 海外版サントラだけ音質が良かったとかは?
>>754 ごめん、次こっちがマリア使った時を時計塔終わりでw
ジャッジにはこんな楽しみ方もありますよってだけでした。
黙示録の海外版サントラってあるの? たしか黙示録サントラに収録されてるエンディング曲は海外版仕様で国内版よりちょっと長くなってるんだっけ? てかヴィンセントっていうとサクサクの人形思い出してしまうのは俺だけ?w ヴィンセント教授は本人はいたって大マジメなんだが客観的に三枚目に見えてしまうのがおもしろい わしが!わしが!とがっついてキャラ立っとるw
IGAキュラ信者も納得の出来なのは せいぜいDS3部作とHDくらいだろ? 何が何年モノの新参だよ
3DS新作こないかなぁー
>763 月下から入ったから新参IGA信者あつかいになるんだろうけど IGAかかわってるのだと月下とGBA以降の携帯機全部と呪印とHDとアーケードは好きだ。 X68版はPSでしかやった事がないけど普通に好きだ PS2ヴァニアは成長要素なかったからあんまりがつがつやらなかった。 ジャッジはBGMが神だけどあんまり。 IGA以外だと輪廻X、SFC初代、悪魔城伝説、ファミコンミニ初代は好き。 GB三作とVK、SFCのXX、黙示録と外伝、FCディスク版は未プレイ リバースはなんか画面がギラギラしてて途中で放棄になった。
月下は萩原Pだし拘りも感じるから別にいいけど アーケードってIGA関わってるのか? 部門が違うのに初耳なんだけど パチスロなんかはKPEだから無関係だし
お前らIGA好きだなぁ
>>761 すみません、対戦中ここの書きこみチェックしてませんでした!
次からはまた普通の対戦で!
また宜しくお願いします!
次は日曜夜に出没予定です
もう14年も前の月下で新参はないだろw 俺はIGAとかいう奴のことを意識してドラキュラやったことはないが ここ10年ほどのドラキュラではPS2のが2つともクソつまんなかった以外はとくにつまらなかったのはないかな
ジャッジ楽しんでますねー
アーケードはスペシャルサンクスだね。 IGA氏は血の輪廻でもスペシャルサンクスにクレジットされているが テストプレイした程度の関わりだそうだから、アーケードも同じようなもんだろう。
>>771 アーケードはスペシャルサンクスか
そりゃそうだよな、IGA関わってたらあんなセンスあるもの出ないし
>>770 やっぱオンラインできるってのはデカイよなジャッジにしろHDにしろ
だからこういう掲示板ではいまだに話題が続く
ロードも楽しかったがオンラインマルチもできればよかったのにな
今後のドラキュラはオンラインの可能性高そう
ロードのシステムと雰囲気でオンラインはいいな マーキュリー社、今続編作ってるらしいしオンライン対応にして欲しいなw
そういやロードのエンディングスタッフロールでは
ダウンロード特典:IGA とクレジットされててワロタ
>>772 一言多いぞw
いまやドラキュラのメイン客層である海外で好評だったからには当然ロード続編も作るだろうな 今度は基本はロード路線のままでいいがオープンワールドな箱庭世界にしてオンラインで複数人プレイってのもおもしろそうだ
やっぱりストーリー要素増えて後付け設定や正史外伝論争のきっかけになる年表の登場と過去キャラの唐突な掘り下げしたり、 一時期の小島絵+チルチル連発で過去作纏めて月下路線に統一を匂わせる発言出してた辺りのが未だに溝作ってるんだろうなぁ 後はサイトやブログ更新の停止や総合Pという肩書きで広報活動するのに音飛び問題や誤植に関して徹底スルーな辺りか… プロデューサー業の全貌は不明だし、設定面に関しても一概に全てがIGAのせいってわけでもないだろうが 現行シリーズの指揮として顔出してる分どうしてもスケープゴート扱いになるわな・・・・ まぁ俺が言いたいのはシャノアかユリウス主役で新作作ってくれって事だけだわw
>>768 今度こそおつかれさま〜遅くまでありがとう。塔デスマッチうまく伝わらなくてすいませんw
塔は今まで培ってきた常識が通じなくてまだまだ可能性が!
墓地戦でのゴーレムvsシモンがまったくの実力五分で一番熱かったです!
伯爵様とサイファは遊び抜きの本気アイオーン以外でもう勝てる気がしません…
だいぶ研究されてますねw
また日曜よければ対戦お願いします
>>770 ありがとうございます
対戦はできなくても配信できればジャッジの面白さを知ってもらえるんですけどねー
対戦どうもでしたー! 一度対戦が終わってしまったかと思ったら、まだ続けられていたようでしたので再度入らせていただきました! 意思の疎通がすぐに計れないのがwifi対戦の欠点ですねえ 聖水エリックが恐ろしいです。コンボ安定されたらかなりヤバそう 聖水サイファは強キャラ(だと思う)のに、別の武器を取ってしまった瞬間に凡キャラになるので焦りますw 楽しかったです!またヨロシクー!
悪魔城新作は 据え置き機3Dはロード路線 携帯機2Dはシャノア続編か3Dの黙示録移植 を希望 あとアーケードが最高だったのでいつか絶対家庭用に移植してほしい。今はまだ稼働中だから無理だろうけど 関係ないが今NHKでみんなのうたスペシャルやってるが懐かしいw
関係なくなかったw ドラキュラのうたやったw ドラドラキュッキュッ ドラドラ〜♪ ドラドラキュッキュッ ドラキュ〜ラ〜♪
ドラキュラ2リメイクしてほしい、シモンの探索系やってみたいし、それにアーケードをミックスして未来の嫁セレナつかえたり、十字架を胸にとか曲ながれたら最高
今更だけど刻印姉歯どういう原理で壁抜けてんだろ 本編TASでは使えそうにないのが不幸中の幸いか
刻印に姉歯あるのか アルバスじゃなくて
レディーレ有りのTASなんて作れるのか 想像以上に綺麗な移動なのに、通常じゃ引き継げないのが勿体無い
>>786 改造して無理やり引き継いだだけ
引き継ぎ系以上に邪道なTASだろ
基本的にTASって初期状態で無改造でやるもんだし
変態が見られるなら別に構わない
IGAさん、「姉歯城変態記〜マクシームクロニクル〜」の発売はまだですか><
白夜やれば
自演乙w
低脳ということは…無脳のIGAには勝っているという事だな
>>789 > IGAさん、「姉歯城変態記〜マクシームクロニクル〜」の発売はまだですか>
次回のネオコントラ・リバースなら通りすがりの恐竜を調教し、敵もろともの地球両断と生身での宇宙遊泳というコントラ史上最強のパワーインフレ快挙を叩き出した
柳生・ジャグワァ・十兵衛の相棒としてなら登場するかもな・・
やたら大文字で頭の悪いクリアメッセージの後、クレジットで
SPECIAL THANKS IGA
とか出るんだっっ!!!!
どーしてもイガさんを叩く方に持っていきたいのなw
IGAは無能では無い 良い物作ってるよ 宣伝が足りないだけ
携帯機シリーズなんかは安定のデキなのに 売り上げはイマイチなのはなんでだろうなあ… 間違いなく良ゲーなのに知名度も見合わないし って思うのはシリーズファンの欲目なのかね 広い目で見るとやっぱアクションってだけで手が伸びない人がほとんどなんかな
キャラとか雰囲気が日本人には受けないのかな?これ海外では売れてるんだよね?
「海外では売れている」というより「海外のほうが売れている」のほうが正しいかな。 向こうのファンにも「カルトゲーム」と呼ばれている。
カルトか〜 昔のB級ホラー風味の頃に比べれば随分ライトな雰囲気になったし ホラーってよりファンタジー路線になってとっつきやすくなったと思うんだけどな
>>797 IGA乙w
おめーは魂斗羅やドラキュラやオトメに寄生して糞まき散らかさずに自分のオリジナルのなのぶれいかー2でも作って爆死してろやw
>>800 と言うことは海外に目を向けていると言う事か
つまり…日本は軽視されている…?
ロードも確かもとから海外狙いだったんだっけ? これ好きなんだけど発売前から日本じゃまたあんまり 売れないだろうな〜って思った
日本はオマケ
知名度だろうなあ。 子供は好きなアニメやカードゲームのゲームってだけで選んでるし 中〜高校生もこれまで悪魔城に触れてこなかった人はゲームの出来や良さなんて知らねえし。 ゆとり世代には考えるとか工夫するのに拒絶反応示す奴までいるし 今はいいゲームだから売れるってわけじゃないんだよな。 とりあえず触れてもらおうと努力してのアニメ絵や小畑だったんだろうし難しいな
小畑絵と格ゲー化は当初、大絶賛ブーイングだったけどな・・・ 今の流れをみるにやはりオンラインゲーに持っていくしかないのか
あと、小畑で思い出したけど エリートヤンキー三郎で、主人公の実家が戦国魔城みたいな城になってて 「何?この悪魔城・・・」って驚いてるシーンがあったな。 似たようなのは銀玉で肉が出たシーンにもあった気がする。
周りがモンハンばっかやってるの見てたらオンライン要素は重要なのかなと思う アドホックパーティーでもわざわざモンハン専用の部屋まで用意してあるしw
オトメスレ出張から帰ってきたのか
801版に801のレス書き込んだのだれだよw
ジャッジの小島シモンやラルフでアクションのドラキュラやりたいのは異端なんだろうな
>>806 とりあえず触れてもらおうとするなら小畑起用で普通に探索型にしときゃ良かったのにな
何を思って時代遅れの格ゲーなんかにしたんだろうな
これもやっぱりとっつきやさ狙いだったんか
>>813 会う人会う人に「Wiiリモコンで鞭振るゲーム作らないの?」と言われる
↓
長時間リモコン振るのは疲れるからサクッと遊べるゲームがいいよね!
↓
そうだ、対戦アクションゲームにしよう!
>>812 もしそうなったらもう少し鞭を長くして欲しいもんだな…短い
>>814 ワケが分からないよ!
そこは普通ならTHEアケのような体感ゲームに発想が行くところじゃないのかw
長時間しんどいわー腕痛いわーなおじいちゃん発想がジャッジで 「鞭振るゲーム」がTHEアケだったのかなw オンライン要素が盛り上がってればゲーム寿命は延びるし中古に流れるのも防げるし 新規ユーザーでじわ伸びするし、今後重要視してほしいな ただ1vs1の『対戦』ジャンルだけはダメだわ。 勝つために何してもいい、負けたり気に入らなきゃ切断するって風潮がある
オンラインといえばHoDの続編も出てほしいけどドット絵でキャラ増やすのは難しそうだな 背景は2Dでキャラが3Dとかって可能かな?
HDの次回作があるなら また何年か普通の新作リリースしてからでいいよ
ジャッジのポリゴンをレンダリングしてテッカテカのドットにしたら…ちょっと明る過ぎて世界観に合わないよなあ
>>820 世界観なんかとっくの昔に崩壊してるかまわない、ドラキュラが転生て高校生になるくらいだし、なぜか日本が舞台だし
…想像したけど、いらねw
こんな時間ですが、しばらくジャッジwifi待ち受けしてます!
もう諦めて寝る寸前でした。少しおじゃまします
おー。楽しんでください
悪魔城ARCADEは全然見当たらないのにメダルはそこそこある件 ARCADEのカードでビシバシ!をやったらアバターキャラが死神になった タライが死神に落ちてくる
アーケードもメダルも全然見かけないな 前作アーケードみたいにいつかソフトゲーム化するといいね
あ、ゲームソフトだな、間違えた
白熱しすぎてこんな時間までジャッジおつかれさまー今日だけで80試合以上やってたかも サイファの壁が厚い厚い!つよいつよい! 新キャラのアルカードは近づけないw 超必コンボもしっかり開発されてて油断できません アルカード、サイファ、アイオーンは神に愛された3キャラ。 そちらの総対戦数がちょくちょく減ってるのが気になるw
遅くまで対戦ありがとうございましたー! 仕事を片付けるのが遅くなってこんな時間になってしまい申し訳ない アイオーンとエリックがすげえ強敵です。サイファvsのガチ対戦が熱いですw もっと対策を強化せねば! 何気にグラントに全敗なんですがw このキャラこそ対策しないといけませんな 総対戦数減ってるのは謎ですw 次は水曜夜あたり出現の予定です。 また時間が合えばヨロシクです!
/ ̄⌒ヽ
/ / レヽ !i
| ..|<o .<o|,| 神に愛された3キャラよりもお前を愛してやろう
>>829 !
| ノ ¨ │
| \_三_/│
|/ ヽ γづ
|γづ・ ・│_丿
ヽノ;;;;;;;;;;;;;;;;;:::_ _
;:::: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::;;:;;;;::
;;;;;;;;;;;:::::::::::;;:;;;;::ノ ヽ
/ ノ / /
( ( ( / / | /
( / ( ヽ、
し´ し´
ダナスティは使ってる本人もパターンなしの気まぐれフリープレイなのでどうかなあw
水曜了解です。仕事あがりに長時間ありがとう〜
>>831 モヤ様はお帰りください
もやもやさたぁ〜んず
仕事忙しくてずっと指くわえてみてたけど、ついに箱勝手きた。 6ボス第3で詰まった \(^o^)/ 5連敗 どうすりゃいいんだこれ。HPフルからでもくらいまくって(当たりまくって)しぬ・・・ 平日はほとんどできないが、ゴールデンウイークが楽しみじゃ。
あれ?スレ間違えた・・・ ごめん
最近のシリーズがイマイチなデキなのは敵配置がどうも練られてない気がする なんかてきとーに配置してる感じ…攻略性が薄れてるんだよなぁ 少しはロックマンを見習えと。
PS2の二作は部屋閉じ込められ→敵倒して次の部屋。って具合なのが多かったから微妙だったけど。 携帯機の方だと部屋毎に考えてんだなーってのは感じる。 ファイナルガードとかの固い系と、その道を行かないで同じ方向へ向かう別の道があったり 地面にそって向かうのと木の枝で敵を回避していく方向、でもカラスがうっとうしい。とか。 逃げればOKってだけでは済まない用に、でも道が選べるようにって具合に。 アクション寄りなHDは特にしっかりしてたな。 探索系は装備やレベルが整うに連れて火力でどうにかなるから無意味化もするけど。
サタン来ると思ったらやっぱりいてワロタ
日本だともうすっかりネタキャラ扱いだけど 海外だとあれがかっこよく思えたりすんの? ほら、日本と海外だとセンスっていうかツボが違うじゃん?
向こうのスレの通りすがり曰く騒いでるのは日本人だけらしいよw まあ海外とこっちじゃキャラクターの好みやセンスは違うとは思う 俺もスレの皆が馬鹿にしてるの見るまではサタンの事は何とも思ってなかったけどw
なるほど。 ラストバトルのやりとり(空中戦でガチ殴り合いとかチョークスリーパーとかサタンのヘタレっぷりとか)がコントにしか思えないのも日本人だけなんだろうかw 向こうだと普通に熱い掛け合いに映るのかな?
チョークスリーパーもそうだけど↓ / ̄⌒ヽ / / レヽ !i /~ヽ.|<o .<o|,|ヽ 私に触れるな | | ¨ │ ノ 人殺しめ! ノ ノ\_皿_/ / ( ノ ・ ・ ソ \ | ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;:::_ _ ;:::: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::;;:;;;;:: ;;;;;;;;;;;:::::::::::;;:;;;;:: _ /ミ (⌒Y. ::::::;;;;;;:::::::: .\ ミヽ  ̄\ ,_ _,/ \,_ _,ノ …これはもうちょっと訳すのどうにかならなかったのかなーとは思うw 英動画のコメとかに感想が載ってそうだけど英語さっぱりだからな
初めてやったドラキュラがXXだった 2面からマリアを救出するまでノーミスなんて無理だろ!と思ってたところ 友達からパスワード使えばいいじゃんと言われてハッとなったのもいい思い出
歴代最強のXXアーマーナイト
最近のって地形やトラップを攻略するんでなく、 敵を倒すのがメインに置かれてるよな だから微妙なのかな もう飽きてきたかも
崩れる橋を懸命に突き進んだり塔みたいな縦に進んでく地形を登ってく感じも減ったな ある程度ゲームが進行したらハイジャンプ&高速ダッシュでらくらくショートカットだしw 探索は探索で良いがそういう面でのドラキュラっぽさみたいのは面クリ型ならではの要素だったな
面クリならではの良さは恋しいが最後の2行でいつもの人だってわかるんだから あまり同調してやるな
女の敵キャラで誰が好き?
アルラウネ!
素材使い回しゲーのHDは言うまでもないが手抜き感はあるな ほとんど何もない地形に敵を無造作に配置してあるだけっつうか そら単調で飽きやすくもなるわな 敵配置と変化に富んだ地形のうまい組み合わせこそやりがいもあるってもんだが
わかるw とりあえずギャラリーの後半4ステージや刻印のステージみたいな同じようなステージ使い回して水増しするのはやめてほしい 3DはPS2のみたいな同じ背景マップ使い回ししないで。 それらの使い回し全部なくすと半分くらいのボリュームになっちゃいそうだけどw まあ、それだけ低コストというか元々の作り込みが浅いんだろうね
制作側も馬鹿だなぁ CM作んないから売れない→次の制作費削られるの繰り返しで知名度もどんどん低くなって CM作ったと思ったらゲームが良くない出来だったり、どんなゲームか分からないCMだったり FFとか今までも宣伝しまくって売れてるから13とか色々つまらないの出しても ドラキュラより遙かに売れるし いい加減宣伝の重要さに気づけよコナミ ドラキュラは完全オリジナルタイトルの処女作品らしいじゃねえか
コジプロに金貢がないで悪魔城に力入れればいいのに…メタルギアは既に斜陽化してる
>>853 FFが売れてるのは宣伝のせいじゃないと思うぞ
FFの宣伝上手いとも思えんし
宣伝が大事ってのは同意だしLoSのCMがクソだったのも同意するけど
積み重ねが大事なんだね、吉田は確かにいらんかったw
なんなんだろうね〜、あれは。>吉田 有名人起用して前面押し出しっていうヴァニアの短絡さもあれだけど あれか、任天堂ソフト系列のCM倣って「プレイしてる風景」を出したかったのかなんなのか…
つい数日前にテレビで見たウイイレ3DSのCMも吉田だったぞw 相変わらずほとんど吉田ともう1人の奴の会話でゲーム画面は一瞬だけ コナミどんだけ吉田押しだよw
ロードの前のウイニングイレブン2011から コナミのCMは吉田シリーズになってる。 「ウイニングイレブン2011」のTVCMで登場した「吉田」が 「キャッスルヴァニア ロードオブシャドウ」のCMにも引き続き登場! ということだそうだ。
シリーズの傑作3本に入るようなSFCでもこんなのだったし
http://www.youtube.com/watch?v=rzP-K3ayS0A 当時子供ながらにCM見てうわっすっげーつまんなさそうと思ったわ
ゲームショウで流されるようなゲーム画面を前面に押し出したのに
ナレーションでも入ってればファンとしてベストなんだけど。
電波にのせるには電通でも絡んでくるのか広報がバカなのか変なの出来上がるね
「海外で100万本売り上げ!」とかナレーションで煽ればそれだけで食いつきも違うだろうに
テレビCM基本は広告代理店任せになるからなー CMの中身まで突っ込んで代理店にあーだこーだと注文つけると高くなるし。 CM企画ごと丸投げして作ってもらうのが手っ取り早いし安い。 タレント起用とかも広告代理店側がタレントの事務所とかからプッシュ依頼とお金貰って、CM企画の注文が来たらそれに載せるってのが多いし。
>>860 伯爵が走り回っててクソワロタw
詐欺すぎるw
>>860 ヒドイなこのCMw
あ、でも神トラのCMを髣髴とさせるかも
FC〜SFC全盛時代にマリオシリーズやドラクエ、FF、格ゲー物辺りが よくやってた実写化やコマ撮り人形劇みたいなCMが奴がすげぇ好きだったなぁ いつの間にかそういうのどこの会社も殆どやらなくなっちゃったけど…
月下のCMも酷かったな ゲーム画面ほとんど…っていうか一瞬も映らなかったような記憶があるんだけど(それこそ何のCMか分からないくらい) 動画が見つからない
>>861 それで芸人とか芸能人使ってくるわけか
要するにドラキュラを全く知らない素人集団だからあんな…
神トラとかドラクエの実写みたいにちゃんと世界観再現してくれてたらいいんだけどねー
ホラー物なのにコメディはちょっとw
操り人形劇はゼルダの4つの剣であったね
ひょっこりひょうたん島みたいでかわいかった
>>866 この頃はゲーム画面よりCMの面白さで売れる時代だったとはいえ月下だけヒドすぎるw
868 :
なまえをいれてください :2011/04/26(火) 17:22:39.43 ID:BgZUopAs
二段ジャンプ出来るようになってから楽しさが倍増した ジャンプ楽しいお
>>866 すげー懐かしいけどやっぱり月下だけ酷いw
ホラーとかいいながら最初のほうにあるクロックタワーのCMに完全に食われてると思うw
それにしてもこの頃のCMのノリは何かいいなあと思うのはもう歳だからかなあ
>>846 ,851
ギャラリンスの巣窟はまさにそんな感じだったな
難しいけど立ち回りよりどの攻撃を使うかが重要だという
>>848 探索型ってキーワードがもうお気に召しませんかい
みんな思ってるゲーム内容の違いを言ってるだけに見えるけど
>>848 もいつものアンチ認定くんなんだろ
そっとしておいてあげて
昔のチバレイコなんかいた頃のSNKのコマーシャルなんかワクワク感が凄かったなああああ! FF6の実写CMにガンハザードなんかもやたら凄かった気が・・・ サラマンダのスケルトンカセットや悪伝の実写CMとか昔のコナミはそこそこセンスはあったと思うのに。 今はどうなっちまったんだ・・・
ネオジオ系は実写もよかったが当時隠し技だった超必とかも軽くバラしててワクワクさせられたもんだ
なんつーか、あの当時の熱気がね。 SMAPの香取を声優デビューさせたのもSNKだったし。 あれだけCMをうてた力は謎。 最近コナミなんかメタルギアだけはやたらCMには力入れてるけど、その分儲けなんかトントンでないか?とにかく、いくら面白いゲームでもやはり知名度が大事だよなあ・・・ そういや、山口もえもマキのコスプレしてペルソナ一作目のCMに出てたなあ・・・
875 :
なまえをいれてください :2011/04/26(火) 21:20:24.77 ID:6UZ6bY77
>>853 FFやドラクエはファミコン時代から続く、国民的ゲームだからなんもしなくて売れるんだよ
もう某飯野みたいにIGAがCM出ろ
ネオジオの黄金期といえば悪魔城は輪廻とかバンキラの頃か いい時代だったな
>>875 いやドラキュラだって1986年のファミコン世代からだぞ
しかもその年のマリオ、ドラクエに続く高評価だったらしいじゃん
現状通りゲームのCMになってないなら ゲームの内容に準じたネタに走るべきだと思う 有角さん、今度のドラキュラがどのようなゲームか? 視聴者の皆さんにわかりやすく説明してください。 有「そんなことはどうでもいい」 テーン!KONAMI! ゾベックさん、Castlevania -Lords of Shadow- がどのようなゲームか? 視聴者の皆さんにわかりやすく説明してください。 ゾベック「時に西暦1047年、希望なき世界は暗黒の時代を迎えていた。 天界から切り離された地上には、魔物が蔓延り、人類は絶望と終焉の淵に在る。 穢れなき心を持つ戦士がロード・オブ・シャドウの力を我が物とし、 その力で魔という魔を滅ぼさん 我々燈光教団は事態を打開すべく予言にある通り、一人の男を派遣する 行け、我がt テーン!KONAMI!
ドラキュラと比べるなら未だに売れ続ける任天堂のアクションゲームじゃないか?
>視聴者の皆さんにわかりやすく説明してください。 >有「そんなことはどうでもいい」 ソフトバンクのCMみたいにドーベルマンが「何がいいだ!ふざけるな!」言うところまで想像できた
ゲームショウとかに登場したガブリエルの衣装着た外人さんかっこよかったから あのガブリエル使って実写版CMにすればよかったのに せめて吉田じゃなくてあのガブリエルがゲームやってるとか
ドゥエドゥエドゥエドゥエ
30秒のCMにはあの動画がぴったりだなムッムッ
コナミはマリオのように2Dに戻すべき
/ ̄⌒ヽ / / レヽ Σ .. | ..|<o .<o|,| よろしい、神よりお前を愛し…はっ! | ノ ¨ │ | \_三_/│ |/ ヽ γづ |γづ・ ・│_丿 ∴. ;;;; 〃 ̄ヽ 三 ≡ ≡ ヽノ\ Y_ _;;;;;;;;;;;;;;:: .∴ ' r'-'|.| O | 三 ≡ ≡ ( つ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::∴.;:;;;;:: `'ーヾ、_ノ 二 ≡ ≡ ノ /ω フ ノ;;;;;;;;;;;:::::::::::;;:;;;;::∴.'∴.' | ,| / ノ / / ∴.'∴.' | ,| / / | / ,-/ ̄|、 ( / ( ヽ、 ー---‐' し´ し´ テーン!KONAMI!
カッケェー
老ユリウスもこんな感じなんだろうな
>>887 これの月下ってPS版準拠ってことはマリアモードないんだっけ
素直にXクロニクルやったほうがよさげ?
答えはwikiで☆
>889 PS版ベース 携帯機が良いとかマリアモードやりたいとか、ついでに輪廻やXクロ本編やりたいならXクロ。 でかい画面でやりたいならX-BOXLiveかPSアーカイブスの方。安いし。 俺は安いからでなんだかんだで全部買った。 もっかいやろうかなーって思うくらいの時期に出てくるし。 アルカード親父倒しすぎ。
>>882 > ゲームショウとかに登場したガブリエルの衣装着た外人さんかっこよかったから
外人のコスプレすんのは反則
以前みた月下のマリアとアルカードはヤバすぎる出来だった。
しかし吸血鬼モノとワーウルフの組み合わせが海外は多いが
「ヴァンパイア最後の聖戦」に出てくる吸血鬼にワイヤーを撃ち込んでウインチで太陽の下に一本釣りするという
おバカかつ鬼畜で外道なバンパイアハンター達がヒャッハーするような作品はやはり人気無いのか・・・
あの一本釣りはワロタ でもラストはちょっと泣けた ブレイドシリーズよりも好きだよ
>>888 いいじゃんこれ!
ちゃんとゲーム画面も入ってるし
こういうのでいいんだよ、こういうので!
>>888 海外はキャリー編のCMも作るべきだと思うんですがー!
>>881 > >視聴者の皆さんにわかりやすく説明してください。
> >有「そんなことはどうでもいい」
何故かエルシャダイを連想した
そんなに親父を倒して大丈夫か?
国内は何故
>>896 のPS2ヴァニアCMに統一しなかったww
ソニン・ベルモンド(笑)なんてクソと真珠ってレベルじゃねーぞ!
今ってほぼ月下と同じスタッフで作ってるなら やっぱIGAさんてPとしては無能なんじゃ……
>>899 何をおっしゃる
マクシームさんと言うスーパースターを生み出したじゃないですか
>899 シリーズ継続できてるドラキュラでそれじゃ 同じコナミの定番シリーズだったゴエモンとツインビーのPがかわいそうになるぞ
ツインビーはケロロ軍曹の人が描いてた頃が絶頂期だったな パステル・・・
>>902 誰のおかげでメシ食えてると思ってんだろうな
ユーザーがナメられてんじゃないのか?
なんだこの高尚ユーザー様(笑)はw
>904 満足してるユーザーも居るからなんだかんだと一定数売れて食えてるんだろ
>>891 安くなるならとりあえずやってみて、PSP買うことがあったらXクロも触ってみるトン。
>>878 評価どころか、セールス的にもミリオンだったがどこかで狂ったんだな
悪伝はどうだったの?
時代の流れだから仕方ない それでも時代に迎合しようと手を変え品を変えして細々とだが長年コンスタントにリリースし続けてるのは評価したい
悪伝は30万くらいにだったようなきがする
>>901 動画でただ、絵的にオモロイだけで、ゲームの購買力には関係なさげ
あの変態ネタで買う気になられたり有名になられてもちょい微妙だね 悪伝30万か…
実際ニコのTAS動画でドラキュラ知って買った人とかいるんだろうか… モノノ怪なんかはニコで火が付いて爆発的に売れたらしいけど
ディスクシステムだから初代は実売数不明。 ミリオン到達したかどうかもわからん。 一作書き換えが格安でメーカーに渡る利率も悪いから 「セールス」がミリオンクラスならもっとでかいタイトルじゃないと無理。 悪伝を基準とすると30万なら佳作くらいだろ。 あの当時は50万オーバー乱発時期だし。 国内実売数を基準にするなら、据え置きで売れたFCカートリッジ、SFC、PS SFCがどれくらい売れたか分からないけど 悪伝、SFC初代、月下あたりがシリーズの上限じゃね?
>>913 あの動画見て白夜購入となってもねぇ…好きな人には悪いけど普通にやったら
正直微妙だからなあのゲーム、月輪とか暁月の方が倍面白いし
ジャッジメントwifiランクバトル待ち受け中
そろそろ来る頃だと思ったw死神ばっか使ってたなージャッジ
>>913 刻印なら動画を観て新品で ノ
ゲームのゴシックホラーの雰囲気やシャノアアルバス、グリフシステムや演出が好みだったからってのがあるけど
ドラキュラシリーズも昔ちょっと知ってたから。
TASさんで悪魔城を知って、何かの機会に作品に触れて憧れの変態デビューって人はいそう
HoD組は地で変態プレイしてる…
>>915 確かに、最初に手を出すんなら他の探索型を奨めたいとこではあるな。
白夜だと「まあ、こんなもんか」くらいに思われそう。
ネットのネタに開発側が乗ってくるようになるとファンからすれば最悪だよな わざとらしくドゥエとかムッムッとかキシン流プッシュみたいのを公式でやり始めた寒過ぎて
>>914 ディスクシステムのソフトは普通のファミコンソフトとパッケージで販売と、書き換えの2通りで購入できたが、初代ドラキュラのときは書き換えのサービスなかったからセールスでのミリオン確か。なんか賞とった。
オルステッドー!!級の伝説的ネタになるキシン流でも出たらまた違うかもしれんが。 コナミもセガに匹敵するぐらいの世渡り下手というか痛センスがあるからな 知名度を上げるのに1番安直かつ禁じ手なのは猛爆スロット悪魔城だが・・・ なんでスロットだけでパチにならない?それじゃどんな設定でも数が出回らんだろーが。 悪伝30万本って事は口コミで広がった月下のトータルと同じくらいって事か IGAは変な所で著名な作家と縁があるのに、それを活かしきれてると思えない。そこがジャッジメントですの!!! よって販促が鬼なコジマセンスを少し見習って欲しい。
あと五年すれば「私、鞭の材料になったの!!」がレッツゴー陰陽師並に再評価されるかもしらん 紅魔城のばんぱいあきらを絵師にしたドラキュラ君とか、東方厨という劇薬を呼び込む手もあるぞ!!! 知名度なら悪魔城シリーズはそこそこ材料はあると思ってるよ マイティボンジャック並に
マクスウェルで成田と対談してたし、雑誌で蒼月後設定の小説書いてもらったのきっかけで仲良くなったのか その人脈を生かすといいんじゃないか蒼真編3作目でゲーム&ノベルコラボとかで。 やつはノベルジャンルで固定ファンも多そうだし、ゲームで描ききれないストーリー描写をノベルの方で補間してもらうといいと思うし、 たしか呪印の時にゲーム先行発売で漫画出してたがあんな感じで前宣伝打てばいいんじゃないかと。
>>917 対戦しようず!
ジャッジおつかれさまー
超必カウンターが安定なんて本当サイファさんは神n…(モヤ様規制
ゴーレムがグラントキラーで意外でした。これで心おきなく使えそうです
アルカードとドラキュラ様は実は同じ動きしてますねw
最近ラグでヒット確認できないラルフ、カーミラ、コーネル3人が詰んでます
アンカーミス
>>918 まだまだジャッジの火は消えてな…い。よければ今度対戦しましょう
対戦お疲れさまでしたー! 超必の出かかりの無敵が割り込みに使えないかなあと思って実践してみたら 意外と凶悪で驚きましたw でも、途中から普通に対処されてアイオーンに連敗(汗 グラントを自粛する必要はありませんw というか、ちゃんとサイファで勝てるようになりたいんだー! しかし、もうサイファの性能は津波マリアなんか余裕で凌いでそうな気がしています というか、今なら津波なんか軽くあしらえる?? ラグでコンボ系統が狂うのはホント悔しいですね コンボが安定しさえすれば十字架サイファ>聖水サイファなのだが……この辺は割り切るしかないと思っています
サタンの場合モヤモヤ30%増量って感じか…
931 :
929 :2011/04/28(木) 02:58:24.16 ID:WFaGRfQK
追記です。次のジャッジ出現は金曜夜になると思います 時間があれば、またヨロシクです!
つーか悪魔城シリーズ継続の為にそういう戦略取るのは別に構わないんだけどもよ そういうノリをIGAが担当してから生み出した設定や新キャラ以外の場所に適応させてまでシリーズ共通扱いにしたり さも悪魔城ドラキュラ『原作者』IGAさんから許可が出たので実現しましたみたいなスタンスになりそうな空気はどうかと思うわけよ
ああ、↑はミックスメディア展開とか知名度UPの方法についてな
ローズオブシャドウのキャラとか雰囲気で媚びないあの感じは好きだからあんな感じでオンラインゲーム出ないかな
ロードの世界観良いよな 続編作ってるらしいから今から楽しみだ たぶん2年後くらいになるんだろうけどその頃にはゲームはオンライン実装が当たり前になってそうだから オンラインで堪能できるんじゃね
937 :
なまえをいれてください :2011/04/28(木) 09:35:10.60 ID:gSz9gV4u
三国志大戦
>932 携帯探索シリーズやHDくらい面白い物をちゃんと定期的にリリースしてくれりゃ 別に結果的に面白きゃそういうノリでもそういうスタンスでも構わんよ。 プレイする方にとっちゃ誰が作ろうがどういうスタンスだろうが面白きゃ良い。 ゲーム自体が面白くなきゃユーザー離れてこんなにシリーズ続かんしな。
まあ、実際そこまでメディアミックス展開手広くなるような手腕はないと思うけどね。
媚びてない雰囲気ならジャッジも負けんぞ
>>926 売っちゃってないから安く買ったら参戦するよw
>>935 海外ではああいう硬派?なのは受けるんだろうな
萌えとかいうキショイ層に媚び売らないのは○
また腐女子か
まあ、今更萌えはともかく、 壮美絵で腐女子に媚びたって気持ち悪いだけだろうな 万人受けしねーし。
LoSはあからさまな萌え狙いないのはともかく 女キャラはもうちょっとどうにかならなかったのかと思うw
万人受けする絵柄なんて中々無い
大体ゲームやらの要望に出てくる「万人受けする絵柄にしろ」 ってのは「自分の好きな絵柄にしろ」ってのと同じ意味だからな
つまりトレカみたいに大量のイラストレータに描かせればいいのか オヤジキャラは写実系絵師、美少女は萌え絵師みたいな クリアしたらCGモードだな!
それはそれで統一感が無くて嫌だなあ 集めた絵師の画力にばらつきがあったら目も当てられない
万人受けというよりも悪魔城に限っては作品ごとに変わってた絵柄なのに 月下のヒットで外伝以外の本筋は耽美系に絞ってこうとした辺りで反感持たれたんじゃねぇかな だから俺は散々文句言われてた蒼月やギャリンスのアニメ絵はそこまで抵抗無かったしむしろ その後に奪刻やTHEアケで小島氏以外の起用もあって内心ほっとした部分があったわ(ジャッジのデザインは面食らったがw) 月下以前のキャラが再登場してるような作品に関して言えば、クロニクルなり新作なりで小島アレンジが登場する度に 以降の新作でも継続的に基本デザインが小島画風寄りに固定になるんじゃないかって不安の方が未だにでかいよ そこにIGAキュラ設定まで上乗せされるんだしw
年代記シモン除いて小島アレンジは基本カッコイイので別にそれで構わないわ
小島文美のキャラはキモイだけで悪魔城に相応しいと思った事は一度もないわ
小島アレンジはかっこいいし年代記シモンは気にならんけど 全般的に女キャラの首の長さが気になる
>>953 X黒のアネットはヤバかったなw
年代記シモンは変に元デザインの面影残そうとしたのが失敗だったと思うなあ
耽美と野性味が水と油のように混ざり合わなくて壮絶な不協和音起こしてる感じ
元デザ意識しないで一新した方がハズレはないと思っている
アルカードも悪伝の元デザ意識したんであろう没デザインはなんかやぼったかったし
ああ、確かにあれは気になるね、アネットなんて俺の姉貴に見えてビックリしたな
>>952 昔からやってる人はそう感じても仕方ないのかもねやっぱり
俺は好きだけどホモ臭いとかキモいとか言われても擁護出来ないわ
没小島アルカードは結構渋くてよかったと思うけど 主人公としてみると地味だなぁって感じだ
まあもう日本では作らないから コナミのゲーム部門の方向性も変わったしな
ロードは続編あるらしいけど3DSとか携帯用は日本じゃないの?
まーデザインで悪魔城らしさなんて元から有って無いようなもんだけどな 初代からしてあちこちからネタを拝借してるしシモンだって当時のファンタジー系アクションの定番なデザインだったし PCエンジンで出すにあたっては節操なくアニメ調にしてガラリと雰囲気変えてるし
小島というより、IGAがシモンに赤毛でレザーの着せたがったのか謎だな
PCエンジン版の輪廻の絵はあれはあれで結構好きだ
(マリア的な意味で)
首とかたまに気になる部分もあるけど小島文美の絵は好きだぜ もちろん刻印とかの絵も全然大丈夫だし、アニメもそこまでは嫌いじゃないよ
HDの小島リヒターは後ろ髪を若干長くしたのが疑問 Xクロでも短かったのに ドット絵に合わせたか
悪魔城キャラ絵はザ・アーケードのいそがいのりあき氏の絵が好きだわー 主人公3人のキャラデザもOPとEDのイラストも超カッコエエ いそがい氏にまたキャラデザやってほしいなあ
>>960 だからこそ小島氏の連続起用と当時のIGAの「作風やビジュアルを統一していきたい」みたいなコメントや計画性に
少なからず不安を感じる事があったわ
ビジュアルやデザインって新作発表されてから一番最初に目に入る物だし
作品の製作や売り方自体にも影響力でかいと思うのよ
アーケードのキャライラストはかっこいいよな! 自分も大好きな絵だ
>>966 > 主人公3人のキャラデザもOPとEDのイラストも超カッコエエ
音楽も重厚で場面に合わせて転調し、あんなに見せ方もカッコイイ作品なのに
伯爵の声がナレーターと同じで貫禄があまり無いのは何故なんだ!!
あと、ラピュタ城基部みたいなステージ背景は別にして欲しかったな
デカイ満月とか
>
>>966 > > 主人公3人のキャラデザもOPとEDのイラストも超カッコエエ
昔、ナムコが出したヴァンパイアナイトってガンシューがあってな。
アレもとにかくカッコイイ作品だった。
音楽も鎮魂歌チックでラスボスなんかヴァルターのそっくりさん。
今思い出した作品だが、ARCADEに繋がる面白さと雰囲気があるので検索してみて欲しい。
アーケードのキャラデザは硬派になりすぎず程よく厨二っぽい雰囲気も合わさってるのがいい感じだ
>>958 据え置きはその方向でいいな、3D三作が糞つまらんからな
俺的にはLoSも大概だけどな ゲームも大して面白くなかったしキャラもストーリーも悪い意味でドロドロギトギトだったし
キャラやストーリーはともかく大半がクライミングさせられるのが致命的だろうあれは
つーかLOSはドラキュラシリーズとは認めない
まーた自分の理想以外は認めない!主張のいつもの人か いつまでもうだうだとしつこいやつだなw
ロードオブシャドウそのものはゲームとして普通にいいと思うけど ドラキュラがこれ一本になったら嫌だなぁ 何の変哲もない3Dアクションすぎて。 後は音楽が映画音楽風なのも作品にはあってると思うけど物足りない
多少ステージの雰囲気に合わなくてもノリのいい音楽を乗っけてくるのがドラキュラらしさだと思ってる
ドラキュラらしさなんて人によって違うんだろうけど こうしてシリーズをみるとSFCは異質な感じなんだな さすが開発者が蹴っただけのことはある
>976 何言っても無駄だろ 月下からもう10年以上粘着してるヤツも居るんだぜ 初代からのリアルタイムファン=結構いい歳なのに。「月下以降は認めない(キリッ」なんて文章サイトにのっけてる人も居るくらいだ こういう粘着層は何言っても何が出てももう文句しか言わないし思考が硬化してるから 相手にしても疲れるだけだ。
LOSダメな人やっぱ多いね・・・ 面白かったけど、ドラキュラとしては俺も好きではないかな 360のHoDでフレになった外人が何人か居るんだけど、 LOSプレイしてたとき、「それやってて面白いか?俺はキライだ!」みたいな 貶しメール来てちょっと萎えたな…
>>981 キミが昔からのファンに粘着質なだけだよ
探索型以前は認めないと言ってるようなもんだ
過激な思想だよね いつも言うことは「声の大きい少数派だから需要ない」だって。 まったく誰が今までシリーズを支えたと思ってるんだかw 日本の戦後民主主義は少数派を弾圧する為にあるのか? そうじゃないだろう?
>>981 っていつも同じ「月下からもう10年以上」の文章をコピーして使ってる奴だろ
まったくどっちが粘着なんだか
もしかして好きなキャラやゲームがバカにされて泣いたことでもあるのかな…… それならココロの平穏が保てないのも解るけどw
ID:KU1xCfx2 ハイペースだな
>983 公式で出たもんは全部ありだろ 黒歴史云々言うやつもいるけど、設定として繋がってるかどうかを公式が定めたんだろ 別に作品抹消とかってわけでもないし、LoSやリバース、Xクロとアクション系もちょくちょく出てる。 なんで「認めない」って考えになるんだよ
>989 おれは認めないなんて一言も言ってないんだぞ 懐古粘着は考えを改めるつもりが全く無いって事を書いただけで。
懐古粘着の粘着も同じく考えを改めるつもりが全く無い(キリッ)
実は悪魔城シリーズなんかどうでもよくてIGAを叩く事だけが目的みたいになってる奴もいるしな 頭が逝ってるからすぐに社員乙なんて発想になる
社員というか最近だとイガさん本人とか言ってないか?w
IGAが関わる前からある設定も気に入らないと見るやIGAのせいにしたりする奴もいるしな そういうものこそ黒歴史にしろ、とでも言いたいのかね?
何か勢いだけであることないこと言ってるよね、イガさんが自分が関わる前の全ての作品を抹消したとか…
>>993 > 社員というか最近だとイガさん本人とか言ってないか?w
いつも無理矢理IGA叩きに持ってこうとして現実味の無い事言うし、やたらと攻撃的だし。
メンヘラ気味なのは確実だよね
スレが加速してると思ったらまた懐古が暴れてるのかw
>>977 乙
俺もかなり懐古入ってるけど頭ごなしに認めない作品ってのはないなぁ ここは凄くいいなと思う部分もあるし、これはどうしてもイヤだって部分はある 懐古にしろ現行ファンにしろ互いに意見が合わないだけで粘着懐古やらIGA信者だの一纏めに罵る流れはどうだろうな つか作品に対してやたら攻撃的なレスとそのレスに対して過剰反応するレス多いよなここw
もう10年だからな アンチも色々余裕がないんだろ
「自分は低脳」ってレスに「無能なIGAよりマシ」とか強引に繋げた奴見た時は笑うしかなかった
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