【PS3】CoD: Black Ops Sniper part3【CoD:BO】
1 :
なまえをいれてください :
2011/03/20(日) 15:27:53.14 ID:UyzsPTqS
3 :
なまえをいれてください :2011/03/20(日) 15:34:43.00 ID:8I1pDQQH
神スレ乙
いちおつ
1乙 次スレ980くらいでいいかな
○
>>1 ?乙 もうお前に用はない ?
く|)へ?
〉 ヽ○ノ?
 ̄ ̄7 ヘ/?
/ ? ノ?
|?
/?
|?
/?
やべえL96で腰撃ち3ショット3キルキメた 脳汁どばぁああああああああああ
9 :
なまえをいれてください :2011/03/21(月) 01:37:35.04 ID:PdVz+22s
みんなタグでSR2cつけてるの? 自分はつけてるけど出会ったことない
11 :
なまえをいれてください :2011/03/21(月) 02:39:11.97 ID:wk83DZOI
スナイパーライフル2ch?
>>9 最近は全パークプロ化のために砂を使ってないけど少し前まではSR2cだったよ
ざこいくせにサーチしかやってないけど
たまにすごい弾が当たらない部屋ないか? ラグとかじゃなしに
15 :
なまえをいれてください :2011/03/22(火) 05:03:02.44 ID:9jt1AZxx
先に撃ったのに自分が死んだりとかな BOはそういうの多すぎる
おまいらのカスタム晒してくれないか? スカウト照準ハードで迷ってて既に3時間経過してしまった
>>16 スコープを10秒も覗く?5秒で十分だろ、プロ化もめんどうでそんなに見返りがないし産廃パークだよあれは
標準安定プロが一番しっくりくる
あ、照準安定だ、間違えた。
>>17 スコープ覗いてる時間は少ないんだけどスカウトの切り替えの速さは魅力的でさ
>>16 俺はハードだな
敵の弾があたる中でも無理やりワンキルショット決められるし
ちなみに凸スナ用 ライト ハード マラソン ちょい抑え気味用 フラク ハード タクティカル
切り替え速さとスコープ覗いて、また次覗いたときが物凄く楽だから普通にいいけどな 敵がわんさか来た時凄く楽 照準安定7スカウト3ぐらいの割合で使ってる ハードのプロ化凄く面倒だから使ったことねぇ……
ハードなんてM60で3試合で終わるぞ
下手なくせにSRとか弱武器とか使って自分の下手さを 受け入れようとしない奴いるけど とりあえず総合キルレが1以上ない奴は借金がいくらあろうとも 強武器使ってキルレ1以上目指せ 下手なくせに使いにくい武器使ってても上達が遅くなるだけだ ただし間違っても芋ってキルレ上げるなよ
なんだなんだ なんか急に変な奴が来たんだが
26 :
なまえをいれてください :2011/03/22(火) 13:24:34.97 ID:fCFcyRqT
砂タイマン募集 ID.towelyyy
27 :
なまえをいれてください :2011/03/22(火) 13:52:21.80 ID:F5BTpNqT
標準安定プロがいいな。出会い頭で打ち勝つし
照準もハードもスカウトも装飾もどれつけても+になるからなんでもいい
上手いやつはハードなことが多い 3発に1発当たればいいやって感じのモダン2ばりの早撃ちっこは照準安定が多い 開幕に全てをかける正統派(芋砂?)はスカウトが多い これはサーチでの話な
>>26 メールしてみたんだけど
本人による書き込みじゃ無いようなので注意
俺は航空支援落とし用クラスだけスカウトプロで、あとは照準安定プロ。 ハードプロも面白そうだな。今度やってみよう。
むしろ照準安定って強いの?
33 :
なまえをいれてください :2011/03/22(火) 15:22:31.33 ID:PD74iuBh
メインがキルレ3.12なのにスナ用が0.88なんだ 俺才能ないのかな・・・・・・
砂用垢とか作ってるの?
35 :
なまえをいれてください :2011/03/22(火) 15:31:30.75 ID:GWmD+RWQ
メインが1.2だったのに砂は2くらいあるぜ。 顔真っ赤にしてリベンジを目指す奴がいるとおいしいな。 ただクライシスだけはどう立ち回ればいいかわからん
36 :
なまえをいれてください :2011/03/22(火) 15:38:17.26 ID:PD74iuBh
>>34 フレンドにも何人かいるし作ってる奴は結構多いと思うぞ
37 :
なまえをいれてください :2011/03/22(火) 15:44:55.74 ID:F5BTpNqT
TDMしかしてない 芋るなら ゴースト スカウト ハッカー 凸砂するなら ライトorハードラ 照準安定 マラソン 凸るか芋るかは相手の腕とMAPで判断 俺は砂のキルレが1.27 総合キルレが1.35 ハードは付けてても効果が分かりづらいんだよね
>>25 いろんなところで下手な砂が迷惑かけてるからじゃね?
俺もキルレ1以下は砂使うの反対だな。
他の武器より弱いのは明白なんだから、ちゃんと他の武器で
安定してK>Dの成績出せるようにしてからじゃないと
仲間に申し訳ないと思う。
トマホーク使ってる人は投げたあとにリロキャンを奨める スカウトプロに人は必要なし
リロキャンって切り替え二回押しでよくない?ナイフキャンセルはするけど
あぁ投げた後か
43 :
なまえをいれてください :2011/03/22(火) 18:20:07.00 ID:XUntM6/j
雑魚はチームのバランスを考えて。明らかに負けそうなチームが出来上がったらロビーから抜ける ちょっと確認すればわかるんだから簡単にレイプ部屋を作らせるな
2万キル1万5千デスくらいのL96廃人の命中率が16パーセントくらいだった シアターみたら根本的に俺と違った
腕に自信がある人ほど壁抜きやらGショット狙ったりするからなー
砂フレ募集中 sme0208
あとみんアシストつけてる?
アシストオフはマゾいけど敵を中心に捉える感覚が磨かれる 。。。気がする
アシストオンだよ オフだったらなんか特典ありゃいいのにな 経験値ニ倍とか
やっぱりアシストつけるかな
51 :
なまえをいれてください :2011/03/23(水) 10:07:15.45 ID:tkyBpGWy
キルレシオ関係なしに使いたい武器つかわせてくれぇぇ
>>16 だがおまいらありがとう
スカウトでストレラさん担ぐの早くなるのか?でもハンドガンないと不安でしょうがないんだが
>>52 当然早くなるよ。俺は敵航空支援出てる時にリスポンしたら使ってる。
ストレラ撃ち終わったら、落ちてる武器拾えばいいよ。
俺はHG装備の砂カスタムとストレラ装備の砂カスタム用意してるよ 後者は落ちてる武器使いやすいようにスカウトプロ推奨
ずっとスティディだったけど、このスレおススメのハーデントに変えてみたら マジで使えるなこれ。 薄いトタンみたいな物なら腰までワンショットになるから倒し損ねが少なくなった。 でもproの効果は砂の時はあまり実感できないな。むしろHGで相手のAR、SMGと撃ちあう時に便利
まだにハードプロか照準安定プロにしようか迷うな 対空芋砂カスタムはスカウトプロ固定なんだけどな
スイッチで開閉するステージのCのドラム缶に隠れてるやつにL96でドラム缶越に3発当てても倒せなくてワロタ
広いマップはハード 狭いマップは照準 芋砂はスカウト 決まり
SSって流行ってんの? mixiでよく見るんだが
不意の遭遇の場合トマホークより腰撃ちの方が倒せるようになってきた 照準だと結構当たるよね
サプレッサ付けてマゾプレイしてるんだがまだ0k
突砂でスコアトップなのに味方がキル1桁14d、18d、20dで負けるとかもうね。アホかと。
IRをつけるとqsの精度があがったような気がする
砂むずー(笑)
PSG+ACOG強いな 最近増えた理由が分かった気がする。核町でも安定したスコア出せるし
結局MW2みたいなQSは発見されたの? 覗き込み→息止め→安定→発射までを迅速に行うことをQSって呼んでるだけ?
照準安定を付けてクロスヘアを小さくした上で >覗き込み→息止め→安定→発射 . 覗き込み→発射→HIT QSすげえ!> と一部のBO仕様を受け入れられてない砂が言ってる 前者がスコープ中心に必ず飛ぶのに対して、後者は腰撃ちと同じ判定段階での 発砲なので弾がどこに飛ぶかは完全にランダム。(照準安定を付けてると腰撃ちチャレンジが進むのが証拠) たまたま当たったのを見ると上手く見えるけど、運任せなのでQSとは言えないかと
だよな 落ち着いて「フゥー…ン…」の一回目の…のあたりで撃てるように練習するわ ハンドガンの扱いだけうまくなっていってる気もするが…
70 :
なまえをいれてください :2011/03/28(月) 19:02:40.85 ID:v+il8VEe
スナイパー最強はPSG1?
L96とPSGどっちにも長所短所あるからどっちが最強とはいえないんじゃない? ドラグノフは救いようがないけど
72 :
なまえをいれてください :2011/03/28(月) 19:37:06.03 ID:v+il8VEe
なるほど!ありがと!
今日のびてる〜^^ L96がやっぱりかっこいいし最高でしょ!
ブレが落ち着くまで待ってるようじゃ、パッチ前と同じじゃん 今はスコープ覗ききった後には真っ直ぐ飛ぶからな 腰だめ判定になるのは撃つタイミングが速すぎるか、左スティック離してないかのどっちかじゃないの?
>>74 真っ直ぐ飛ぶのかは知らんが覗いた瞬間ってブレで照準ズレてるじゃん
まさかランダムなブレを予測して敵を照準の真ん中よりずらしておくとでも言うのか
わざと照準ちょっとずらしてから覗いて高速DSするしかないでしょ、BOは ブレ気にするなら可変使えばいいじゃない、ただし嫌われるの覚悟で
スナイパーわらかす
>>75 BOの上手い砂はわざとずらしておいて、高速DSが基本です。
これなら照準のブレとか気にしなくて済みます。
あと、近距離なら多少ブレてても当たる。
昨日ハノイでサーチやってたんだが、こっちが防衛側で すぐ右手にドラム缶あるじゃん。あれ、爆破されて味方に やられたんだけど凸スナ嫌われてるの?
80 :
なまえをいれてください :2011/03/29(火) 00:04:21.44 ID:E+3FbD46
ブレランダムっていうけど左右交互じゃないか!?
覗きこむ動作の時点で左右どっちにブレるか分かるよな 細かい動きだから普通にやってたらとっさに判断できないけどさ
>>78 ルーシーの動画鵜呑みにしちゃいかんよ
わざとずらす必要なんてまったくないから
っていうかそんな暇ない
脳内名人すぎるだろ… 普通に息止め完了した瞬間当てられるように頑張れ
QSや高速DSする時は息止めしないからな・・・ まず凸るときは息止めする暇がない
可変スコープの切り替えがタクティカルだとやり辛いんだが、みんなデフォルトにしてるの?
まずその可変スコープを窓から投げ捨てよう
可変でなにがわるい!!
しかし、よく可変使い分けられるな。 俺倍率戻し忘れたりしてめんどくてダメ。
九龍は可変ないと移動に制限がありすぎる
>>84 あなたのおかげで自分の中で革命が起きました
下手に息止めすると弾が明後日の方向に飛んでたのが解消されました
可変ってスナ初心者が使ってる場合が多い気がする。 やっぱ覗き込みのブレが制御できないから可変最小倍率使ってるのかな? 拡マガでずっとやってればブレなんてほぼ感じなくなるんだけどなぁ
砂やる前に、ネットで調べて「なるほどブレが気にならない可変がいいのか」→可変をなんとなく使ってる って人が多そうな気がする。気がするだけで違うかもしれないけど
やっぱり可変の方が遭遇時の高速DS当たる気します
俺も可変はよく使ってるがほぼ二段階目しか使ってないよ たまにデフォスコでもやるけど何か当てにくいから殆ど可変でやってる 倍率は同じでも狙うときの感覚が全く違うよなあ
96 :
なまえをいれてください :2011/03/30(水) 02:22:27.78 ID:LvmVrPq0
M&M
97 :
なまえをいれてください :2011/03/30(水) 02:44:27.05 ID:PWTCrg81
俺も初期からL96拡張マガジン一択だったんだが最近やけに可変拾うから俺も可変にしてみた 2段階目ズームしか使ってないけど中距離QSとかは当たりやすくなった気がする・・・ 最近のOpTic Predatorとかの動画みてもなぜかほとんど可変付けてるし 覗き込みのブレの拳動の違いとかあるのか? トレーニング・実践・スナ怠慢とかで色々試してみたがいまいちわからん ただリスポン直後に2段階目にする動作がわずらわしく思えるだけだ なにかわずかでも違いがあるなら教えてくれエロい人
>>97 なんか可変の最小倍率方が拡マガのブレより小さく見えるから使ってる
すまん具体的な違いはわからん
単純に拡張マガジンの10発装填にあまり意味が無いからじゃないの? 平常時は2段階目にして、正確に狙いをつけたい時に3段階目っていうのは結構便利だし ブレは変わらんよ
ブレ違うだろ
可変2段階目が当てやすいみたいだから今日から試してみようかな。 でも可変だと見た目がARっぽくなってしまうのが難点だ・・・ せっかくのイケメンL96なのに
おまいら分かってると思うがスナイパー専用スレあるぞ
可変の2段階目とデフォスコープって同じだと思ってたけど違うのか ちょっとトレーニングで使ってみよう
え…同じだろ?
撃つときって止まった方がいい?
可変だと早業かウォーロード付けなきゃならんから、なるべくはデフォスコの方がいいよ 俺はスナ強化前からずっと可変だから今さら戻す気にならんが・・・
感覚で語るのはよくない 可変の2段回目はデフォスコと同じ倍率 みんなはプラベで壁撃ちやらアタッチメント検証とかしないのかい??
よく体1つ分くらいズレたQSでやられるんだが隠しパークでもあんの? こっちはド真ん中に当ててるのにすり抜けあるのに
サーチよりドミのほうがqsあたる希ガス
ドミでSR縛りしてるPTなんなの? しかもうまい
>>111 体一つくらいずれたQSが当たってど真ん中がすり抜けるんだろ?
つまりそういうことだ
>>111 キルカメで判断するのはちょっとアレだぞ。
キルカメは当たり判定がかなりいい加減。
PSG強いなw なんかQSもDSもL96より当てやすい気がする
キルカメじゃなくて自分の感覚でも当たってないのに当たる事ない?回線かな
ヤケクソで撃って腰判定になったのが偶然当たるのはたまにある
可変バカにしてる奴らもどうせパーク1はゴーストなんでしょ?w 目くそ鼻くそしてないで好きなもん使えよw
96の金買いたいけど腕が伴ってないから手が出せない
味方のプレーが見れるサーチだとむしろ、可変がゴーストってパターンの方が多いけどな。 うまい、活躍する人はフラジャケ、ライウェイ、拡マガでよく見る。 ていうか119の一行目が理解できないのは俺だけ?
122 :
sage :2011/03/31(木) 12:13:01.25 ID:lxLd0tV6
>>121 強パーク使ってるヤツが可変は強いだの文句言うなって事でしょ。
砂なんてほとんどゴーストばっかだし。
俺もMW2の時はずっと早業なしだったから、
あの時は早業使ってる連中がバレットやサーマルは邪道だとか
言ってるの見てもどうでもいい話題に思えたからね。
>>121 俺も意味分からない。可変とPerkは全く別の話だよな。
ちなみに、俺は雑魚くて連キルあんまり取れないからハードラ。
どうせすぐ場所変えるんだし一方的に攻撃してさっさと逃げるんだからゴーストにする意味がわからん
可変はmw2でいう早業、4でならACOGみたいなものでしょ 忍者なんかと同じで実力の外にあるモノだから上手い人ほど使わなくなる フリフォでラスカメだけ砂に持ち替えるようなやつや QSのつもりで外しまくってる腰撃ち砂は総じて可変使い
可変使い、が可愛いに見えた
可変に早業程のパワーアップがどこにあるんだよ?
可変使ってもいいけど凸で最小倍率だと敵に合わせてる間に撃たれない? それに一発で死なない場合が多い気がする
最小倍率だと敵が小さくなるから逆に使いずらいだろjk
なぜか可変は強アタッチメントだから、それを使うのは卑怯!みたいな流れになってるけど逆じゃね? カクマガの方が総合的に強いのに、なんでわざわざ可変使うんだろうって話だったような ブレがなくなる代わりに敵が小さくなってより正確なエイムを要するのと ブレがある代わりに敵が狙い易くなり、リロードのことも考えなくて済むんだったら後者を取る。
えっ 可変ってネタカスだろ?
そうだよね 最小倍率にしてブレの具合気にする前に視点?を鍛えてスコープ覗いた時に後は撃つだけってした方が倒せる そこまでなったら近距離なら照準付ければスコープ覗かなくてもそこそこ倒せるようになる 不意ならトマホークより早いし正確
可変の方が腕が必要とはまぁすごい情報操作だことw
スコープ覗かなくてもそこそこ× スコープ覗かなくても腰撃ちでそこそこ○ 失礼
いやいやいや、突ならどう考えても可変の方が強いだろ L96可変で累計5000、メールで煽られてデフォスコでやり出して今累計8000キルだが 可変だった頃に比べて明らかキルデス下がったからな 確かにmw2の早業ほどではないにせよ、4ACOG並なのは経験者なら納得出来るはず デフォスコ>可変ってマジどんだけ印象操作だよ
ヒント 初心者は可変のポテンシャルを引き出せない
>>130-132 の敵に合わせづらい発言の時点で使いこなせてないの丸わかり
突砂なら(突砂いがでもそうだけれど)スコープを覗いてから敵に照準を合わせたりしない
腰だめでクロスヘアの中心に敵を合わせる→スコープ覗く→撃つ。これが出来ない腕で可変使ってたんじゃあ
そりゃ使いづらく感じるのは当然
腰だめで合わせて覗いて、後は撃つだけって時に
ノーマルはブレが大きい⇔可変はブレが小さい(最小倍率なら中距離までは敵の体内にブレが収まっている)から
可変が強い強いって言われる。基本も出来ないやつが可変がネタとか笑わせんな
本当にここは口だけ上級者ばかりだわー
139 :
なまえをいれてください :2011/03/31(木) 16:59:57.59 ID:diM46+/X
可変は最小倍率にすると狙いやすくなるんだろうがブレてる時の着弾点の差はでかくなるだろjk DSはやりにくくなるけど最大倍率のがどう考えてもQSしやすい その他に可変にはどういったメリットがあるんだ 可変使うメリットが上に書いたやつだけなら デフォスコでもプレイヤースキルでほぼカバー出来るって事で話が済んでしまう 可変がデフォスコより仕様的に有利って言うならどういう点で勝ってるのか具体的に教えてくれよ達人の方 感覚的に使いやすいからみたいなだと十人十色だからそういうのは無しで
小 どう狙っても微調整がいる 中 デフォと同じ仕様? 大 倍率高すぎて使いこなせない 息止めしない俺の感想
まあ、とりあえず俺は
>>138 みたいな砂にはBOでは会ってない。
できれば、共有見せてくれないかな。
アホ。 可変が4のACOG並なわけがない。 4のACOGは覗きが通常スコープよりかなり速くなるという相当なメリットがある。 かたや可変なんか覗き込みの速度は変わらない。 とても4のACOG並みのパワーアップとは言えないね。
まず可変には4のACOGみたいにダメージボーナスもなければ覗き込み高速化もないから それでいて可変付けると照準安定やハードを捨てなきゃいけないしな そこまでして付ける価値のあるアタッチメントなのかって聞かれるとかなり微妙
さちって人上手かった
可変のウォーロードなんて見たことないwww ここには可変つかいがやたら多い。で可変が雑魚っていわれてファビョってるのもわかった 可変にたよらないとたおせないうちは可変つかってればいいんじゃないのw あえて弱い可変をつかってるみなさんかっけーwww
SR2cつけてる奴サーチで見たけど途中抜けやめてくれよ・・・スコア0だし
結果可変は足枷と言うことで宜しいでしょうか?
俺は拡マガ一筋
可変>>デフォ>ACOG>>>(越えられない壁)>>IR 喧嘩してたやつら全員今日はIR縛りだかんな!
サプレッサーを忘れるとは・・
可変付けてるけど理由は見た目がM30A3っぽくなるからってなだけ
M40A3だったすまん
>>149 普段からIR縛りしてます
ゴーストプロは気合で見てます
動いてくれると見えます
ピート越しにIRで撃てば良いかも!って実行したけど、何も見えなかったよorz
>>155 それは向こうにいるのがゴスプロか誰もいないか壁を狙ってたかしかあり得ない
敵がいればちゃんと見えるよ
ビート着けてないけど味方がレンジとかで投げてくれると開幕おいしい
可変はドラグノフのためにあるんだってばっちゃが言ってた
サーチスレにきたつもりで見てたから どんだけスナ多いんだよwwって思ったわ
サーチ専の可変使いだけど 可変は充分メリットがあるよ 最小倍率だと DSにかかる時間の減少(スティックの感度の違い) 通常倍率より広い視野で視る事が出来る AR等の感覚でエイムができる 最大倍率は開幕ポイントで精密に狙う事が出来る 二段階目は俺はあまり使わないかな どうやらブレが小さいらしいけど。 可変が初心者用パークと言われるのは構わないが 可変に撃ち負けたからって厨武器扱いしないでくれよw
絶対デフォスコより可変のがいいよ。 砂の真髄は一撃必殺でしょ。 拡マガ使ってるやつのが沢山撃てます外して殺し損ねても安心ですみたいな予防線はってるようで逆にやだ。 大体砂で拡マガつけて全弾使いきるまで生きてられる上手な人が何人いるってんだ。 普通に俺は無理だから可変で十分だ。 あとプレースタイル(突撃早死にタイプかオーソドックス狙撃タイプ)かでも可変とデフォスコで別れたりするんじゃないか??
可変は便利だとは思うけど、拡マガを押しのけてまで入れようとは思わないな 自称名人くさい凸砂様に限って走り回って遭遇戦するみたいな雰囲気の書き方してるけど、 砂って遠い(AR等に勝てる)レンジで敵を狙えるように動いていくものだろ 当然走り回りもするけどなんか自信満々にQSとか語ってる人の文章はおかしい
162 :
なまえをいれてください :2011/04/01(金) 03:23:50.53 ID:dWanX5Xi
拡張マガジンつける利点は早業以外使ってる時にリロードの隙を少なくする事じゃねえの 数撃ちゃ当たる戦法するやつは他の武器選ぶにきまってんだろ こんな糞仕様砂で遊ぶのもいい加減あほらしくなってきたんでcrysis2でスライディング砂してきますね^^
むしろ凸るからこそ拡マグが要るんだろ 俺も可変はよく使うがウォーロードで拡マグ付けないとやってられん
凸か芋か、そのどっちかのスタイルしか思いつかんのか。凸るときは凸る、芋るときは芋るのが一番良い ひたすら凸ってキルストの養分になられても困るんだよね、 大体相手が自分と同じ腕前でARやSMGの早業つかってたら普通は勝てない 終始凸で勝てる相手ってのはこっちの回線が良いか相手が初心者かのどっちかだろ
俺も凸るために拡マガにしてる。 HGとかトマホークでも対応できるが、リロード回数は少ない方がいいに決まってる。 上で出てたような可変のメリットは感度でカバー。 最大倍率の件も、ある程度のサイズのディスプレイならデフォスコで十分だしな。 ちなみに、俺のゲーム用ディスプレイは24インチ。 ArrayやHavanaでデフォスコでも余裕でファーストブラッド取れる。
可変はいちいち切り替えなのが意味がわからないだるい
てか、もうどうでもよくね? みんな好きなの使えばいいじゃん。
拡マガ使いの奴は可変使ってるやつより自分の方が強いと思ってるかもしれんが拡マガ使ってる奴で上手い奴見た事ねーわ 大抵デス>>>キルばかり 拡マガ強いの上級者さんはどのルールやってるの?
俺はいちいち切り替えるのがめんどうで使ってないだけ いつも倍率戻すの忘れる
強けりゃなに使っててもかっこいいから何でもいいよ
お前ら糞産廃使いが、いつまでも細かいことで言い争ってるんじゃねーよ。 お前らはAR使いの俺様達に大人しく狩られてろや。
結論:うまけりゃ何使っても許される。 あと、確かに 試合中に砂使う ↓ 砂に切り替える奴が出てくる ↓ 頃合い見てアサルトに切り替えてウマー はいいよな。 特に外人は砂に切り替える率高くて美味しい。 つーか砂相手に負けるレベルなんだから、同じ土俵に立っても負けるのになぜ分からんのか(キリッ
173 :
なまえをいれてください :2011/04/01(金) 17:58:59.27 ID:Bdhwr7YP
体を静止させた状態だと覗き込んだ瞬間でも弾がスコープの中心に行くって既出?
砂とコマンドーを使ってます。 コマンドーのが成績全然いいのは否めません。
お気に入り武器FAMASでキルレ2 お気に入り武器L96でキルレ1.5 どっちがすごい?
贔屓目抜きに後者
ゴースト可変PSG、クレイモアのキルレ1.5と スカベン拡張L96、C4のキルレ1.0は?
178 :
sage :2011/04/01(金) 19:04:43.90 ID:+6+EvAQ4
>>177 ゴーストか否かで砂の難しさは全然違う。
ゴーストはSP出ても場所移動しなくていいし、
移動時でも砂が一番苦手な不意な遭遇戦に遭いにくい。
ゴーストか否かだけで余裕で1.5くらいの差はあると思うよ。
逆に言えば砂に一番適したパークだとも言えるけど。
>>173 常識的に考えてストッピングなしでも真っ直ぐ飛んじゃうとくそfpsになる希ガス
codも動いて撃つとちゃんと当たらない時があるよ
プラべにフレ入れて開幕で試したことある
>>173 スコープ自体がブレるから狙ったところに飛ばないけどね
ACOGならそのブレがないからQSできるかもね
SR2cつけてたらSR2c来たけどクルツ使ってた...
>>180 ACOGでも、よく見ると動いてるのよ。
だいーぶ前に予定だけ立てた者なんだが。 明日・・・(4月2日)の22時にプラベ開きたいかもしれん。 明日なら何の障害もなくいけるはず。 とりあえず詳細。 日時:4月2日22時(21時30分から受付)〜 集合場所:PSHome Redbull イリーナ やりたいルール:TDM、FFA(両プライベートマッチ) 要綱:パーク、キルスト、アタッチメント(?)、装備抜きのベアボーンルール (これについては今回のためにサブアカを作る方々のため。クラスはこっちが作る。アタッチメントについては後述)
その他:楽しくやろう!いがみ合うのも上手くなりたい証拠。 みんなおんなじ向上心をもってるんです。 砂はじめたての人も歓迎!玄人歓迎! 上手い人は下手な人に今まで培い研鑽してきた技を見せつけ、下手な人は上手い人の上手いプレイを盗もう! 奮ってご参加を! Q。クラスはどうするの? A。L96オンリー(PSG1強い><)で内5枠を拡マグ、他5枠を可変にし、セカンダリは5種のハンドガン(アタッチメント無し)の中からそれぞれ割り当て。 Q。なぜL96のアタッチメントはありなの? A。可変の最小倍率で慣れてる人がいて、その人が不慣れな倍率のせいで自分の実力を存分に発揮できない状況を避けるため。 質問とか改善点どうぞ。あと主催とか初めてなんでそこんとこも。
訂正。Red Bull illume
>>183 出来たらいこうかな。こうやって募集してくれるとすごく助かるます
パークは出来れば有効にしてほしいな ライトウェイト照準安定マラソンの俺としては動きの鈍い砂はストレスたまってしょうがない
アタッチメント無し希望
訂正 アタッチメント、perkはラウンド毎に統一される形がいいかなと
残念だがそれは難しい。 書いてあるようにサブアカで参加する方々との平等化のため。 それに加えてパークを制限することにより個人の素の能力で競い合ってほしいがため。 同じパーク構成中毒だから言いたいことはとても分かるよ。
>>189 パークは前述。アタッチメントをラウンド毎に統一はおもしろいかもね。
最初:自由
2R:可変
3R:拡マグ
てな感じか
>>183 初心者な俺でも、参加したいな
VCは必要かな?
そういえば新マップ買ってないんだが参加してもいいのだろうか・・
homeってのダウンロードしたしレッドブルも見つけた homeっての言ってわかったがL3きのこが削れてほぼ押しっぱなしになってる
初心者質問でごめん 今から買ってこようと思うんだけどキャンペーンのcoopは無いんだよね?
うわ しかも本スレだと思ってたorz
主催です。マップ無しでも初心者でも構わないですよ! ワタシも初心者みたいな糞砂だしねw あとVCはきっと無しになると思う。 テキチャ予定。 あと追加事項。 Lethal:トマホーク Tacticsl:フラッシュ トマホの理由は他のだと1対多交換ができてしまうため。 フラッシュはデコイだと煩わしい、スタンだと強すぎる、他微妙という理由。
あとね・・・これはホント、個人的な意見なんだけど 『Only Sniper BareBorn Search&Destroy』 なんてどうじゃろか。 遠距離と超至近距離のみに縛った戦闘に独特の緊張感が出ると思うんだ。 腕に自信があるならカウンタースナイプしたっていいし、あえてスルーしてもっと先のスナイプポイントで張ってもいい。 屋内戦で頼りになるのは、頼りにもならないハンドガン。 そしてこれはベアボーンでもあるから忍者にお尻掘られる心配もないし、SPによる盗撮もない。 先に逝った人は残った上手いプレイヤーの一人称視点やそのクリアリングを見て自分の立ち回りの参考になるはず。
201 :
なまえをいれてください :2011/04/02(土) 14:51:40.62 ID:CmOHhLqL
上手い人の砂戦動画見たけど、HG 投げ物無しで砂のみで撃ちあってて 楽しそうだった。 今回はハンドガン使用ありなの?
あのさーエイム時の感度もっと上げてもらえないかなー ARは角待ちできるのに不公平すぎるだろ
>>202 10でも足りないの?十分だと思うんだが。
>>202 つーか、1行目と2行目がどうも繋がらないんだが、、、みんな意味分かる?
ARに限らず角待ちはできるよな。クソ戦法だからみんなやらないだろうけど。
砂は角待ちできねーよ ずっと構えてたら味方死んだ時のドクロやレーダー見れんし 視野狭いから対処できない、感度低すぎ、構えなかったらブレに悩まされる それに角待ちなんてドミネ、S&D、デモリ、CtFとかで普通に使うだろ
角街するならサブに変えろよお 超遠距離と一発の威力をとったんなら至近距離は諦めなきゃダメでしょ
俺もクソ砂だけどプラベ楽しそうだな。参加したいんだけど予定あるわ。
>>207 スナイパーとして過ごしてた俺がフレにボコられて涙出た
俺はスナイパー気取りの雑魚やろうだったのさ....
>>205 それ、感度とか以前の問題だろ。
そんな事言ってるうちは感度が20だろうが30だろうが無理だろうな。
角待ち使わなきゃいけなくて、砂で無理だってならもう使うなw
どうも主催です。
>>201 それも考えたけど、砂があまり上手くない人こそHGの強さを知って欲しい。というのがある。
仕留め損ねたら即武器切り替えて追撃の強さを。
実戦でL96使用し、仕留め損ねた場合、悠長にコッキングして次弾。なんて余裕はないしね。
加えて、HGの扱いも含めて砂の強さだと思ってる。特に今回のBOではね。
意見ありがとう。
日時、場所については
>>183-184 PSHomeで集合スレの人と勘違いする可能性があるんで、入って反時計周り、『Ski』で始まるIDがワタシです。
色々と制限が合って煩わしいと思いますが、それでも参加していただける方がいれば幸いです。
初心者、玄人、サブアカ、本アカどなたでも待ってます。
>>205 近中長距離何の苦労も無く対応できる武器があったら苦労しねえよ。
みんなどこかしら妥協したり、サブやらトマホークやらで補ったりしてるんだから、お前も妥協点を見出だせよ。
それができないなら、MW2で升でもしてろ。
>>210 mapないけど参加したいな、ただ22時に間に合うか
もうHOME来てしまったよ このまま待ってるか
PSHOMEからブラックオプスの行き方わからんのですが大丈夫なんですかね??
主催です。 いまHomeにいます。 セッション参加してもらって起動・・・といきたいけれど俺のは海外版で他の言語の人は参加できないはず。 なので、俺にフレ申請していただいて、それを俺が受理。 現地でジョインせっしょんという感じにしたいです。 あ、あとマップ無しでもオケイです。
参加しないけど。 ホームで主催者とフレ登録 チャット使うならテキストチャットに招待してもらう 準備できたら各自でBO起動 主催者のところに飛べばおk
217 :
なまえをいれてください :2011/04/02(土) 21:35:21.43 ID:CmOHhLqL
参加したいですがIDがわかりません
後で参加したい方がいれば『Skithiryx』にメッセください。やってれば承認しますんで
そうえばmw2のuspとM19は装弾数が拡張マガなしでも12発以上あるんだな それに対してBoは平均7発・・・・ こんなところでも間接的にスナ弱体化とは
まあ、今回の最大の敵は製作者だったわけだ。 作ってる奴等がSR嫌いなんだからしょうがないよ。
いやぁ本当砂だけのプラベ楽しかった。途中ぬけすいません!! ありがとうございました!!
プラベお疲れ様 サーチはかなり盛り上がったw
224 :
なまえをいれてください :2011/04/03(日) 02:47:59.43 ID:CT1qUNph
乙 なかなか熱い戦いが出来てよかった また機会があったら是非とも参加したいw
お疲れ様 相当面白かった たまに条件反射でナイフ出してすみませんでした
主催です。 今日は10人も(後から入れると11人)参加していただいて光栄でした! 3割FFA、残りS&Dでしたがどれもが濃く、僕自身、とても楽しい時間を過ごせました。 参加していただいた皆さんも楽しんでいただけたのなら幸いです。 機会がありましたらまたやりましょう。 追記:今回の試合は途中から録画し、シアターにあると思うので参考にしたい方はぜひ。 特に今回のFFAで一人頭抜けてた方がいるので見る価値あり! 追記2:今回参加していただいた方の中で今後スナイパープラベを開きたい方がいましたら僕の共有ファイルの中に今回のTDM、FFA、S&Dがありますんでどうぞ使ってください。 ではまた!
次は是非参加したいな でもリアフレが一緒に来るかも知れないんだよなー 口悪いし...
そのファイル共有見るためだけにフレ登録送っていい? いやもしかしたら次回参加するかもだけど
参加したかったのに寝過ごしてた なんという・・・おお・・・
231 :
なまえをいれてください :2011/04/03(日) 11:01:00.73 ID:8ykQtnAq
くそっ!昨日の夜にスレチェックしてたら・・・!! 次回あったら是非参加させていただきたいです!
なんかやってたのか プレイ時間37dのやついたんだけど なんかもうやりすぎてて恐い
チームにどんな猛者がいても、俺が入った方が必ず負ける どうなってるんだ
いまだ昨日の砂だらけの撃ち合いの興奮がさめない(笑) あと昨日から拡マガつかいはじめました。 可変よりいいかもしれない(笑)
普段からプラべでフレと砂オンリーFFAやってるけどここの人たちに太刀打ちできるかなあ...
狭い所ぐらいHGに変えてくれ
砂で上手く活躍できなかったら好成績出してる砂のシアター見返して 自分が理想とする砂のスタイルだったらどんどんフレ登録送るといいよ そうすればいつでもその人のシアター見れるから 各ステージの立回りとか自分一人じゃ分からない情報が たくさん得られてオススメ
このゲーム極めて上手くなったからって何か意味あるの?
MW2からようやく来ました。BOの砂難しすぎる… みんなの砂カスタム パークを教えてくれ。
パーク1と2はポンポン変わる パーク2は照準安定、ハード、スカウト あとL96とPSG以外は使わない 使ってる人いるのか?っていうレベル
>>239 L96拡 パイソンspeed 斧 コンカ C4
ジャケットpro 照準pro マスクpro
>>240 p1 ライウェイorジャケ
p2 ハード
p3 ハッカー
何れもオールプロ
皆さんありがとうございます。16からROMってきました。 BOは砂だからこのパークは絶対いる!ってのはないんですねー スカウトか照準か悩みながら決めてみます。
パーク2はサーチだったら絶対ハードがいいよ
246 :
なまえをいれてください :2011/04/03(日) 20:53:12.58 ID:FSWoEQIk
結論 拡マガ=何発も撃たないと敵を仕留められない、 または当てる自信がない方にオススメ。 可変=弾数が少なく、敵が小さいため 正確なエイム力がある人にオススメ
>>246 には可変のメリットが書かれていない
可変のメリットは倍率によって実質的な感度を変えられるところだと思う
>>202 のような人は、最小倍率で使うことで高感度にできる。ただし、敵が小さくなる
当てる自信がない時は、最大倍率を使うことで敵を大きくすることができる。
ただし、低感度になる
またなんか集まってる今? GWに計10人くらいがL96担いでまあまあなカオスなんだがw
拡マガだとリロードの隙を減らせる。 可変だと遠くの敵を狙いやすくできる。 そういう単純な結論じゃダメなんかね。
250 :
なまえをいれてください :2011/04/03(日) 23:19:51.23 ID:qLAXmqwZ
砂用にアカウントを作ったが27までだるいなぁ。
251 :
なまえをいれてください :2011/04/03(日) 23:29:41.55 ID:FSWoEQIk
まぁ可変の方が上級者向けだな
いつもの可変基地だから触らなくていい
サイレントショットって死亡プレイヤー画面でもちゃんと音消えてるの?
255 :
なまえをいれてください :2011/04/04(月) 00:16:44.65 ID:Ux8xipb9
サーチやチーデスは拡マガ付けなくても大丈夫だが、地上戦やデモリはリロードする時間ないからなー 早業かウォーロードで解決するが照準安定を捨てるのは勿体無い
そもそも可変最小がエイムうまい人向けなら、デフォスコの方がもっと速くエイム できて成績上がると思うぞ
257 :
なまえをいれてください :2011/04/04(月) 00:35:19.40 ID:Ux8xipb9
DSは可変最小かACOGのが速いよ でも個人的にはNUKETOWNかSUMMITくらいしか恩恵感じない
ACOGでも覗いた瞬間はやっぱりまっすぐ飛ばないのか?
うん
>>258 PSG1で試したがのぞき込みからスティック操作無しで連射すると2発目がクリーンヒットする
恐らく1発目はどこかへ吹っ飛んでる模様
アシスト切ってるんでなければスコープはどれでも大差ない気がする
やはりそうか ならデフォスコの方がいいな
サーチのサミットで15キル1デスの凄いスナイパーがいたんだが L96の拡マガでQSだけでどんどん倒してた 1対5で全員倒して爆弾解除とかどうやったらそんな風になれんだよ
QSってなんなんだ 覗いた瞬間真っ直ぐ飛ばないってんだからもうそれは偶然当たっただけではないのか
QSでもQSじゃなくてもいいたいことは伝わるからどっちでもいい。 それより結局DSが早い方を選びたいんだがどっちなんだ。やっぱ可変か?
正直可変の違いは倍率しか分からない カチカチしてたら開幕遅れるじゃん
拡マガの良さってリロード回数減らせるってトコだよな? 俺みたいなヘタレならマジでリロードせずに足りるものw
砂プラベでもそうだったけど拡マガ勢の方が上手い人圧倒的に多かった
もうノンアタにしちゃえばいいんじゃね 拡張外したけどサーチだし特に支障なかったよ
4やMW2から砂使ってた人なら普通にノーマルスコープを使うと思うんだけども 好きな方を使えばいいのでは?
照準安定だの可変だの叩いてるのに 砂を一番強化するゴーストは誰も叩かないんだな つまりそういう事だw
>>270 ゴーストが強いのはもう皆分かってるからじゃないの
正直今回のSR弱過ぎだからゴースト使っても許せると思うよ。 以前までは上手い人なら出会いがしらや近距離でも勝てる可能性があったけど 今回は完全に詰んでるしな。勝てたとしても運ゲー。
273 :
なまえをいれてください :2011/04/04(月) 13:16:43.03 ID:+DL5oBN0
何もゴースト使って強くなるのはスナだけじゃないからな
ぶっちゃけゴーストで先手取らないとかなりの確率で打ち負ける
じゃあなんで上手い人はゴースト少ないんだよ
上手いからだろそれ以外に何があるんだよ 俺がウマい人だと思った?残念キルレ1未満のウンコでしたー
277 :
なまえをいれてください :2011/04/04(月) 14:26:57.42 ID:+DL5oBN0
自分の立ち回りと上手い人の立ち回りを見比べて見ろ ゴースト付けないと敵が倒せない人は大体立ち回りが悪い
コミュニティのフィルタで マップ NUKE モード ドミ タグ おもしろ で探すとSRSRSRってのが砂合戦してる 自分のフレが参加してたけど階級も高いし楽しそうだった
279 :
なまえをいれてください :2011/04/04(月) 15:03:45.66 ID:+DL5oBN0
中距離までなら8割方DS当たる様になったぜ!
砂クラスはは見た目的にモリゾーにしてる
ベトナム兵のゴーストだけ拒否反応。 つーかゴースト着用時の立ち回りと、そうでないのとじゃ立ち回りは全然違うだろうに。 砂ならメジャーな狙撃スポッツ。もしくは他の武器で大通りに現れるアホなゴーストおいしいれす^p^
はじめ ハードライン&CSP 有利になったら ライトウエイト 不利になったら ゴースト
ゴースト強くないとか擁護が始まるかと思ったら そのへんはちゃんと理解してて使ってるんだな 砂やってる連中は頭おかしいイメージあったけど案外まともなのか SPの赤点で敵を釣り上げて狙撃するような 立派な砂になってくれることを祈ってるぞ 頑張れよ変態ども
砂使ってるやつにとっては変態は褒め言葉だろw
ゴーストなしで逆にマップに映って返り討ちにしてやろうって気持ちじゃないと 空気スコアになっちゃうだろ
確かに変態は誉め言葉だw プレステ後の27レベまでが苦痛過ぎる。 ドラグノフやwaみたいなクソ銃使ってられん
久々にMW2やったらUAVを呼ぶ動作の遅さにびっくりしたぜ
ギリースーツの中にUAV要請器を隠し持ってるから探すのに時間がかかってるんだと予想
人一倍の自己顕示欲がなきゃ砂なってやってない(キリッ
SRが弱体化して使用者が減ったことで目立つ存在になった いい意味でも、悪い意味でも
疲れて忙しいのが嫌なときはゴーストに限る
それでおまえらL96かPSG、どっち使ってるんだ? どっち使うかでしょっちゅう悩んで浮気繰り返しっぱなしで感覚が落ち着かないので上達もしない そっちを使う「理由」も添えてくれると嬉しい
>>293 単純なことだよ。
ボルトアクションは漢だけどセミオートはち○こついてないオカマ野郎だよ。
L96:男はボルトアクションに染まれ。 PSG1:明らかにL96A1より強いが、撃ったときのあの軽さがちょっと・・・。
ハンドガン撃ってるような音だよね
PSG1なんて購入すらしてないわ!!わっはっは
psgは好きだから買ってるが使ってない
L96の方が即死範囲が広い PSG-1は連射できる 自分はそこまで連射しないからL96だ あとはスコープの倍率が違うから合うほうかな
300 :
なまえをいれてください :2011/04/04(月) 21:32:08.27 ID:+DL5oBN0
PSG1は調子悪いときに使うと楽になるな あと地上戦はPSG1のが強い
301 :
なまえをいれてください :2011/04/04(月) 21:43:42.73 ID:grIcbHli
QSはL96のほうがしやすい気がする DSはPSG1のほうがしやすい気がする
スナイパーライフルはノーアタじゃないと威力落ちるって本当ですか?
wikiだとPSGは倍率が若干低いってあるけどL96と変わらなくないか? ブレはPSGの方がおとなしいと思う
そんな時代もありました
ひさびさにやろうと思ったら サインインできねーぞおい! キャンペーンやれってか
サインイン出来ないのは俺だけじゃなかったのか
ゴーストL96可変の相手に遠距離からPSG1ACOGで撃ちぬいてやった
お前ら実際の戦争でもSR担いで凸砂できる? ゲームと同じくらいの腕があるとして
遥か遠くにフラジャケが見えたけどまさかSRなわけないだろと思ってたら撃ち抜かれた、それ以来はゴースト使ってない ドミネとかデモリやるからゴーストだと旗取れないし
ACOGは可変より認めない。
>>308 銃弾一発でも当たりたくないから無理かな...
>>293 L96だな。そんなに連射しないし一発で仕留めれなければHGに持ち替えるし。
PSGはなんかふわふわして落ち着かない
>>308 最近コントローラより重い物持ってないから
とても無理です
ドラグノフにサプつけたらなかなか強いし楽しい
L96のHS率計算したら13%だった。これは多いのか少ないのかどっちなのだろうか?
俺100%
一番使ってる砂の比率教えてくれ
>>312 同意
仕留め損なった時、パイソンなら全距離一撃で倒せる
SR:70ダメージ+python:30ダメージ=100
ふむふむ
322 :
なまえをいれてください :2011/04/05(火) 15:50:16.66 ID:nEWr/G2G
>>317 スナ強化前は0.8くらいだったが、
強化後からはじわじわ上がってきて今は1.2ある
もちろんL96な
PSGはなんかかっこわりゅい
>>322 すげえな
俺ぎり1キープしてるわ
命中率は?
0.74だわ まあ最近使い込んでるから0.2近くあがったしまだあがる予定
326 :
なまえをいれてください :2011/04/05(火) 16:41:06.09 ID:nEWr/G2G
>>324 命中率は・・・壁抜きやら腰だめやら調子に乗った行動をするせい37%しかないわw
周りのスナはみんな50%前後だから困る
なんかうまいこと砂れた試合があるんだが需要ある?
>>327 みたい
俺もみせたいけどフレにぼろ負けして全部消した
コミュニティーにあげる方法教えて 北米だからようわからん
やったことないからわかんねえ
ファイル共有に動画をいれる ↓ (タイトルわかりやすいといいかも) ↓ sort方法(map,gamemodeはどれか)を伝えてもらえばオケイ。 共有に入れた時点でコミュニティにはあがってるよ!よ!
だいぶまえにやったやつだから消えてるw おろろ
ハバナ チーデス wwwwwwwwwwwwwwww 試しにあげてみたが、古いのは上がらんかった
初めに、馬鹿にしてるわけじゃないよ。 覗き歩きしすぎだから、DSとかQS狙うなら撃つ瞬間止まったほうがいいよ。 いまの試合は遅すぎるけどもうちょい展開速い試合だったらきついかもね。
ところでみんなの嫁HGってなに? ASPは強いけど片手持ちなのが癪だし、Cz75はHG中で一番レート低いし縦反動キツイし、無理。 なわかででM1911とパイソンをウロウロしてるんだけどさ…
Cz(srはパイソン)→マカロフ→ガバメント 今はガバメントで落ち着いてる
>>336 Czかガバメントだなぁ
HGだけは弾数多くないと困る
ASP以外はスペック上レート同じはずなのに、なぜかガバメントだけ連射しやすいよね。 でも二人ほど相手すると弾尽きちゃうのが難点だ
俺もそう思っていた時期がありました。 wikiの最新反動解析だとCzが一番レートが低かったんだ。 (time/round(s)) ASP(0.064) Python、M1911、Makarov(0.096) Cz75(0.112) その他の面(各種反動、max recenter timeなどなど)が他に劣ってしまい、本当の意味で弾数だけに・・・。
俺はASPだけどね
確か威力はパイソンの次に高かったんじゃ>Cz
外人砂をS&Dで4試合連続キルしたらタイマン勝負挑まれた 先日の集まりで覚醒した俺の敵ではなかった もちろんフレンド登録した
寒くて指が動きにくい時にはフルオート
>>335 気づかんかったwアドバイスありがとうー
346 :
なまえをいれてください :2011/04/05(火) 23:23:00.84 ID:uM+wgwZg
347 :
なまえをいれてください :2011/04/05(火) 23:28:12.28 ID:uM+wgwZg
あるフレのPSG1のキルレ2あるからすげえとおもったら..... M1911のキルレが0.1だったZE
>>347 PSGは1.55だった
他は1前後
HGは0.9前後
砂持ってる時は移動速度遅いから HGに持ち替えてスプリントしてるときに糞リスポンでやられる だからあんまりHGのキルレは気にしてもしゃあないと思う 1あれば上等
Czは1.42あるぜ デュアルだけどな
>>349 ライトウェイトつければ砂でも移動速度はライトウェイトなしSMGより速くなるよ!
その上プロにすると高所狙撃からでもスムーズに移動出来るようになるよ!
ガバメントって強いのか?
>>353 普通
同じ装弾数のASPに比べるとASPに比べるとASPのほうがリロード早い、取り出し早い、連射早いという悲しい性能
デュアルにするとASPと同じ連射速度になるけど
そうするぐらいならASPのほうがリロード早いからいい
マカロフには装弾数で負けるけど拡張つければ12、14でガバメントのほうが多い
でも拡張付けるならCz75のほうが良いという性能
リボルバーは知らんけどね
正直ガバメントを使うのはCz75が手に入るまででそれまで拡張付けて運用するってぐらい
あと、デュアルのリロードが「」いいからって理由くらい
スナで殺し切れなかった時の追い討ち用としてはパイソンが一番だな
>>355 それ考えると切り替え早いスカウト使いたいけど、照準安定の方がHG当てやすいしでいつも悩む。
どうしてる?
>>356 切り替え早いしASPでうち漏らした敵は倒せる
358 :
なまえをいれてください :2011/04/06(水) 13:50:12.83 ID:uMtvGVJb
こっちの画面で先に敵に命中させたように見えても、相手の攻撃(命中通知のタイムスタンプ)の方が先だった場合は、のけぞってあさっての方向に飛んだことにされてる仮説を提唱してみる。 ARを使ってる連中は、被弾ののけぞりのリカバリーが異常に早い仕様と、早いファイアレートのせいで、これに気付いていない可能性あるかな? それはそれとして、こっちに気付いてない&動いてない的の真ん中に命中させてもヒットマークが出ないときもあるわけだが…。
359 :
なまえをいれてください :2011/04/06(水) 14:10:27.19 ID:m+qiRzIU
当たったように当たってないのは被弾したか動きながら撃ったものと判断してるけども
>>358 キルカメじゃ撃ってないことになってるけど
361 :
なまえをいれてください :2011/04/06(水) 16:28:31.23 ID:24J5EOR0
【MW2式キル判定】 @ 自分(2ピン:ラグ0.50s)が発砲&命中(クライアント判定)[@12:00.00] A 相手(4ピン:ラグ0.10s)が発砲&命中(クライアント判定)[@12:00.30] B 相手の命中通知がホストに到着[@12:00.40] C 自分の命中通知がホストに到着[@12:00.50] D 相手からの通知の方が早かったので、あなたがKILLされた【事実】がホストによって採用され、双方に通知される あなたの発砲&命中は相手に通知されず、KILLCAMにも表示されない
362 :
なまえをいれてください :2011/04/06(水) 16:28:59.33 ID:24J5EOR0
【BO式キル判定(仮説)】 (各々のコンソールが、自動更新される精密な時計を備えている。ただし【誤差はある】) @ 自分(4ピン:ラグ0.10s)が発砲&命中(クライアント判定)[@12:00.00] A 相手(2ピン:ラグ0.50s)が発砲&命中(クライアント判定)[@11:59.99] B どちらの通知がより早くホストに到着したかではなく、 双方のタイムスタンプをホストが比べ、あなたがKILLされた【事実】が採用され、双方に通知される あなたの発砲&命中は相手に通知されず、KILLCAMにも表示されない また、【コンソール毎の時計の誤差により、4ピンであっても撃ち負ける】可能性もある???
まず、掲示板で 喧嘩しに来た訳じゃないです 見るだけでいいので。 皆さんの気持ちは よくわかりました。 戦いがメインの ゲームですよね。 殺しちゃいけないとか そんなルールもないです 私らは、とことんやりますね。 私らが馬鹿なのは 謝ります。 有名になりたいんです。本当にすみませんでした。 こちらも、 調子乗ってやりすぎました。そして2ちゃんねらー 気持ち悪いです。クズの集まりです 私らに恨みや潰したいなら DARK_326 B29 aguaー_kai にいつでもメール下さい、やってやりますよ?。 晒しスレ?で、 争いしたって意味ないですし、あんた達馬鹿なんですか。 これ以上何かあるなら DARK_326 B29 aguaー_kai にメールを ここに書いてあっても 返事する事はないですし メールください。 でわ、長文すみませんでした。 追伸 どうせ君たち僕に勝てないでしょw
364 :
347 :2011/04/06(水) 17:16:39.36 ID:O0BTLE4/
そいつがセカチャンばっかってことを悟ってもらおうと思ったが... わかりにくかったか
キルカメやシアターで見ると発砲音はするものの弾道が見えない時があるんだがアレは何なんだろうな
例によってその発砲は誰にもどこにも当たらないし
>>363 細かいことは良いから砂オンリーでやろうぜ!
なるほどタイムスタンプ順か〜。 その仮説は面白いかも。 つか今回2ピンの外人がやたら強い気がするんだが、あいつらなんなの?
>>361 ,362
BOの判定はMW2と同様だよ。そもそもその仮説に上がってるような判定方式は作りようがない
COD4のようなホスト判定はラグがあった場合目に見えている相手「の移動先」を撃つ必要があるけれど
クライアント判定はラグがあっても目に見える相手に撃てば当たるのが長所なんだよね
でも普通クライアント判定はPING値高低での不公平さを緩和するために相撃ちを採用する(BF、KZ、etc.)
CODは体力が低く即死ゲーで特に相撃ちが必要なはずなのに、なぜか採用しない。なので理不尽さが募る・・・
質問なんだけど やっぱり中距離以遠は素直に息止めほうが良いよね? あと参考にしたいんだが凸砂やってる人感度いくつでやってる?やっぱり皆10なのかな 自分は今7なんだが…
>>363 いきなりどうした?とりあえず落ち着けw
>>364 俺は分かってたぞ、武器のキルレってセカチャン使ってる人はかなり高くなるよね
俺もBO発売して1か月くらいは砂でセカチャン使ってたから、なんとか1.0以下にならなくて済んだ
おかげで砂のキルレは1.4くらいあるんだが、パイソンのキルレが絶望的
なので今でもセカチャン砂と間違われる始末
>>368 MW2からずっと感度10でやってきたけど、個人的に低感度の方やりやすい。
今4でやってるけど、砂は低感度の方が微調整出来てやりやすい気がする。
感度高い方がエイムアシスト効きやすいけど、回線差で変に効く事があるし…
腰だめ状態で常に敵を中心に置けるなら感度は高くてもいいんじゃない?
久しぶりに来たら結構勢いあるな 春休みだからか? 感度は10である必要は全くない ぶっちゃけ魅せプレイの領域だと思うがね ちなみに俺は9 調子悪かったら上げたり下げたり
374 :
なまえをいれてください :2011/04/06(水) 18:51:41.45 ID:ehLWfX2Z
俺は感度10でやってるが、可変最小とかACOG使う人には10も要らないと思う
>>368 です
皆ありがとう
質問ばかり重ねて申し訳ないのだが
凸砂っていってもARとかSMGとかとはだいぶ立ち回り違う?
ばれないように立ち回って敵みつけたら撃つみたいな感じかな
QS、DSはみられてる場合だけで基本的には息止めるんだろうか
一部さっきの質問と被っててスマソ
>>375 まずQSって限定的に言うけど要は"早撃ち"の事だからね、エイムしてすぐ撃って当てられるならいいけどMW2と仕様が違うからよく狙って撃たないといけない(エイム→キルのプロセスがMW2と違って遅いから)。
DSも出来る事に越した事は無いけど、正面から撃ち合った場合確実性に欠ける。
とにかくMW2の様な凸砂は相手が余程下手じゃないと難しいよ。
だから俺は索敵→発見→キル→マラソンプロで移動ってな感じでやってる。
はっきり言ってSRは間違いなくロマン武器だから、ARやSMGみたいに敵の密集地帯にフラッシュ→ウラァァァってな感じで何キルとか無理だから、凸と云ってもARの凸とは違う感じかな。
とにかく凸だからって敵のいる所に凸って撃ち合いはオススメしない、むしろ敵のケツにぶち込む様に"動く"のがいいと思うよ。
>>356 0.05秒の差なのでそこまで気にしていない
>>375 正面から打ち合う場合
1発撃ったらすぐ隠れられるポジショニングを心がけている
相手のARやSMGの弾を1,2発食らっても基本的には死なない
外して隠れた場合、迂回して相手の横を突くか、
特に相手が弱い時は、相手の不意をつくようなタイミングで
置きエイムされていないところから出るようにしている
>>376 >>377 お二方サンクス
やっぱりいくらQSとかなんやら上手くてもAR等と正面から負けるもんだったんだなw
QSDSすら上手くないのに正面から撃ち合ってデスがかさむのは至極当然でしたとさ……
俺アフォだろ……
なんとか頑張っていきたいと思います
スナのおかげでプレステ1週なのにキルレ0.7だぜ!
まっすぐ飛ぶ最短時間はどれ位なんだろ。 MW2は早業なしで0、44秒位だったらしいけど。
0.4秒 ソースはwiki パッチ後はもう少し早くなった気もしなくもない
上のレス見て安心したわ。やっぱり凸って言っても遮蔽物上手く使いながらだよな。 以前、AR使いに「コソコソしてないで正面から凸ってこいや芋砂」とか言われたが、覗き込みが遅い以上、物理的にいって遮蔽物上手く使いながらじゃないと撃ち勝てないよね。 ありゃAR使いの負け惜しみだよな。
パイソンだとパイソン持って走ってるときが心もとない 6発なくなったらおしまいなのに2〜3発当てなきゃいけない
打ち勝つことだけ考えたら皆定点ガン篭りになるけどな
384 :
なまえをいれてください :2011/04/06(水) 23:51:57.59 ID:0g2BiKtl
今作では正面で絶対に打ち勝てない以上芋砂以外の砂はただのロマンだよね キル稼げないないし
385 :
岸田 :2011/04/06(水) 23:52:14.84 ID:ZgWQUC+Z
テンション下がるっていうか静か系だな、うん
へいへい誤爆誤爆wwwwww もう10回くらい自殺したい
岸田
>>387 IDシンメトリーかと思ったらそうでもなかった
389 :
なまえをいれてください :2011/04/07(木) 10:23:07.94 ID:Ff8OKCA1
やっぱりL96だな psg1は軽くて嫌だ
390 :
なまえをいれてください :2011/04/07(木) 10:37:10.17 ID:N6JIoy1h
味方が前線を維持してくれないと砂が活躍するのは難しいよね。 (まあこれは現実でもそうなんだろうけれど、現実はこんなにマップ狭くないw) 接近されると高い確率で蜂の巣にされる。 なんかみんなばばばばばっていっぱい弾が出る武器使ってるんだぜ!?w スゲー、ヒキョウだよな!! あれは初心者用だよな!(キリッ なんか太い筒からボン!って同時にいっぱい弾が出る武器使うやつもいるけど、あれはエイムしょ…エイムに困難を感じる人…用だよな!(キリッ
誰かと一緒に凸スナ練習したいんだけど、フレがいない・・・
392 :
なまえをいれてください :2011/04/07(木) 10:47:27.76 ID:N6JIoy1h
↑ あ、コピペで行を前後させたら語弊がある言い方になっちゃった。 『まあこれは現実でもそうなんだろうけれど』ってのは『接近されると高い確率で蜂の巣にされる』に係ってたんだ。 本物の砂はスポッターと一緒に敵地に潜伏して敵の小部隊を縫いとめたり攪乱する能力があるらしいね。 BOの砂は嫌われ者。 マップの端っこで芋ってたり、不意打ちばかりしてたりして敵に嫌われる。 実質1人分、戦力から除外されるから味方にも嫌われるw (条件が揃えばキルレ5〜10以上いくことも少なくないんだけどね。)
393 :
なまえをいれてください :2011/04/07(木) 11:25:31.20 ID:8KFkDSOL
凸砂の練習なら、コンバットトレーニングが最適だよ。 だって動く的だものw でもこれはエイムの練習にはなるけど、立ち回りは実戦wで鍛えるしかないけど…。 今作の砂は、エイム8割+立ち回り7割かなあ…。 合計が15割になってるって? フルオートの武器使ってるだけよりも、5割増し難しいってことで。
395 :
なまえをいれてください :2011/04/07(木) 12:26:31.80 ID:FCfVOV3l
↑ ああごめん、それ全部私の連投なんだ…w しかし私の大仰で持ち回った――じゃなくて回って持った――言い回しを理解できんとは、いやはや最近の若い者は…っ。
まず現実だったら復活がないからな?
キモい
グレこそゴーストと芋砂対策だろうに。 久しぶりにMW2やってみたけど砂弱体化される理由が分かった気がする。 つーかMW2ヒットボックス大きすぎやありませんかね。
L96ばっかだからワルサーの金買ってやったぜ しばらくこれでサーチ行こう
ワルサーサプで2発運用は結構強い
402 :
なまえをいれてください :2011/04/07(木) 20:29:22.06 ID:ysw70YX+
砂で殺せる人って特別な訓練でもうけてんのか・・・ 今日久々に砂使ってサーチやってみたらまさかの0キルでかなり凹んだww トレーニングBOTじゃ対人の立ち回りの練習にならないし・・・
>久しぶりにMW2やってみたけど砂弱体化される理由が分かった気がする。 凸砂なんかリアルじゃない!っていうけど、それ言ったらそれ以前にCoDシリーズは色々おかしいのにねえ。 ゲームなんだから、凸砂が居たっていいだろ! ああ、BOでも本当は走り回りたいのに! >つーかMW2ヒットボックス大きすぎやありませんかね。 そう? 当たり判定は見たままの大きさだと思うけど…。 でも確かに服を掠めただけだったり、ヘルメットで兆弾するかもしれないギリギリのところに命中させても、殺せたかも。 ↑ BOはこの点ひどい手抜きだよね。 大抵の手すりの間にはバリアーが張ってあるw 向こうが透けて見えるネットにもバリアー…w こういう箇所は弾が抜けてこない(石壁よりも頑丈なんだぜ)から、密着して下半身を遮蔽した側が有利になるという…。
TDMで19/0してきたわ BBやめてローリングサンダー入れようと思う
強すぎって意味だよ。 MW2の砂はちょっと慣れれば簡単にキル稼げるじゃん。 つーかCODの凸スナ(笑)なんて自己顕示欲が強い子専用クラスですしおすし。 アサルト使えばいいのになぜかスナイパーを握る。握りたくなる。 ヒットボックスはかなり大きいよ。掠っただけで死ぬもん。 あと下のはヒットボックス関係ないよね。
>強すぎって意味だよ。 うん、強い人が使うSRは強かったし、超強い人が使うSRは超強かった。 でも他の武器使うともっと強いんだぜ? みんなそういう人に何度かボコられてるから、MW2の砂が強すぎると決まって言うんだ。 >つーかCODの凸スナ(笑)なんて自己顕示欲が強い子専用クラスですしおすし。 断定してるところを見ると、キミ本人が凸スナ(笑)なんだね。 それとも只の推測? 自己顕示欲もある人は居ると思うけど、どっちかというと一撃必殺の爽快感&カタルシスじゃないかなあ…? >あと下のはヒットボックス関係ないよね。 人体のヒットボックスと、壁の当たり判定関係なかったか…、ごめん。 どっちも弾道(線)とポリゴン(面)の交点を求める処理かと思ってたわ。 今でも人体の当たり判定は、球とかボックスを数珠繋ぎして、簡易処理してるのかしらん?
自分がスナイパーに勝てないという事を露呈しちゃったね。 確かにMW2は遥かに高性能だけど最強ではないな。
リアルな砂はのぞき込まなくてもまっすぐ飛ぶからなw
ちなみに、「アサルト使えば〜」はそんな自分みたいな砂好きに対してのだからね。 数ある武器の中からスナイパーなんてマニアックなものを選んだ僕みたいな!
突砂ってBFだろ、センサーや衛星で唯一SP使えるのがスナだし CODのはただ突撃してるだけで キルレが1とかそんなんばっかで、迷惑だからアサルト使えってレベル サーチとかのガン待ち床オナを倒すとかなら使えるけど それはもはや突砂じゃないしな
ARで満足しちゃう人はCODから入ったにわかだろw もっと敷居が高いFPS経験してる人はスナやりたくなるはず
412 :
なまえをいれてください :2011/04/07(木) 23:05:36.99 ID:KcRGiaE9
ARやSMGもいいけどSRがいちばんやっててたのしい
413 :
なまえをいれてください :2011/04/08(金) 00:16:31.97 ID:8nHFLz44
嗚呼また停電…
前主催だけど今週末、誰かが主催するならそれでも構わないけど土日のどちらかにまた『砂祭り』やりたいなぁ。 とか妄想してみる。仕事ッ!クソッ!仕事がワカランッ!
下手砂って言われると凹むなー、やっぱ
なん…だと? 以前の砂練習の書き込み見ててwktkしてた当方下手砂見習いだけど、土曜日にやるなら参加したいなぁ とても楽しそうだったし
417 :
なまえをいれてください :2011/04/08(金) 10:08:14.77 ID:3oGrI8x+
>下手砂って言われると凹むなー、やっぱ 傷つきやすい心のスナイパーを、凹砂と呼ぶことにしようw あるいは、あらゆるくぼみに身を潜めないと安心できないスナイパーが凹砂?
凹スナ=雌スナイパー
照準安定プロつけたら世界が変わった
★スプリントから射撃までの時間短縮 ★やけくそ速射で腰だめ撃ち判定になっても安心 どう見ても突砂のためのパークw前者は砂以外なら早業プロの方がメリット多いしなぁ。 照準安定に慣れると他のパークに変えたときに成績落ちるのが難点。。。
ハードプロと照準プロでいつも迷うよ パーク1、3はフラジャケマスクプロで固定なんだけども
ハード付けて貫通で敵の胴体に当てても一発じゃ死なないよね 窓の枠みたいなとこは普通の壁より強度強いのかな…
絶対に壁抜きできそうだけどできない網とかあるくらいだから TAがそんな細かい調整してるとは思えないよね
424 :
なまえをいれてください :2011/04/08(金) 14:59:46.61 ID:VGEMjgF+
ハードの恩恵を感じない 撃たれてもぶれないからなに?ってかんじ 壁抜きのダメージもようわからんしなぁ
被弾のブレと体力の低さから、基本的に先にダメージを与えたほうが勝つシステムで 覗き込み時間が長いSRだと、大抵先手を取られて弾道がブレて当たらず負けてしまう しかし、ハードプロを持っているとこのブレがなくなるので、先手を取られても倒すことができる
繋がりませんよ
時々ポイントが2倍になるけど 次はいつとかわかりますか??
428 :
なまえをいれてください :2011/04/08(金) 16:46:05.64 ID:ePKaEElF
時々ポイント2倍になるけど 次いつとかわからないですか?
ハードプロ→不意の腰撃ちが当たらない→照準プロに変える→撃たれた弾が1発でもカスったらこちらの弾はまず当たらない→ハードプロry
繋がったと思ったら356人しか居ないw 地図真っ暗w
パイソンデュアルで走り回るゴースト砂こそがBO最大のお笑い要素
433 :
なまえをいれてください :2011/04/08(金) 17:52:12.60 ID:ASIu5Rrg
誰か強者スレ建ててくれ 俺は規制で建てられん
俺もハードプロ一時期付けてたけど恩恵感じなかったからスカウトプロにしたな。 そもそもMW2と違って全武器貫通力(障害物による威力減衰)が同じだから高レートの武器の方相性いいし、プロのブレ(のけ反り)軽減は真っ正面から顔真っ赤にして撃ち合いしないからあまり意味ないし… スカウトプロの切替の速さ地味に効果高いと思うだけどな、パイソンアキンボの連射は安定なくても普通に強いから移動中とか不意の遭遇戦にも強いし…
お前らTDMで後ろからペチペチ撃って4k1dとかなら勝手にやってくれていいけど、突砂とか自分に酔って10k18dとか叩き出すのは勘弁してくれ…
心配しなくても俺はFFAとサーチでしか砂はやらんから オブジェクト系で砂やる奴はホント害悪だと思うわ。砂のイメージ悪くなるし
スカウトプロに初めてしたけど、切り替え半端なく速いな またpark悩む
438 :
なまえをいれてください :2011/04/08(金) 19:20:13.36 ID:b76/t6aD
フラジャケマスクプロつけて積極的に旗取りにいくスナもいるから 俺みたいにな
>>438 ナカーマ
全期間の旗確保数7000overある俺にドミ来るなとか…
武器切り替えダブルタップでHG→砂に変える癖がついてるからスカウトプロつけると違和感が
441 :
なまえをいれてください :2011/04/08(金) 21:36:30.65 ID:VGEMjgF+
>>425 レート高い武器ばかりだから
先に当てられる=死なんだよね
そんなわけで「ぶれないから何?」ってことなんだけども...
ハードは・・・連射出来る武器なら敵を見失わずに撃てるから戦いやすくなるかもしれんが砂だとねぇ 貫通キルに関してもストパがなくて前作みたいにオーバーキル出来るわけでもないし狙いづらい 一応頭は2.0倍だけど壁越しじゃあな それとFAMASとかレート高い武器ばっかで一瞬で死ぬようなゲームだし 照準安定かスカウトでいいやって印象
>>440 結構それみるけど、具体的になんか恩恵とかあったりするの?
>>443 あれはコンシューマじゃ意味ないよ、ただのオナニーにすぎない。
主に武器切り替え後、リーサル、タクティカルグレ投げた後、段差の乗り越えた後にダブルタップすれば スナを担ぎ出すモーションをキャンセルできる。 でもそれ以外で意味なくやってる奴はかっこつけオナニーで間違いない
よっしゃぁぁぁぁっぁぁぁぁぁ!!!!! 明後日はあるけど明日は仕事ねぇーーーー!! というわけで明日『第二回砂祭り』開催したいと思います。 日時:4月9日(土)22時。(受付は21時30分から) 集合場所:PSHome RedBull illume 内容:前回同様、擬似ベアボーンルールによるFFA、TDM、S&D サブアカ歓迎(固定クラスなため)!初心者歓迎!玄人歓迎!マップ無し歓迎! 奮ってご参加いただけると嬉しいです。重ねてですが、ぜひご参加を!
なんか今日はやたらに俺のM16のキレがいいんだけど人数減るとラグも軽くなるんかな?
>>446 前回参加者です!!
本気で今回も参加したい!!
が、2日前にPS3が死んだので参加できず……
アカとかひきつげないよね……
また27レベまで苦悩の日々が続くのか……orz
>>446 日曜に仕事か、大変だな
参加してみたいが俺みたいな新参がでしゃばるのはおこがましいか・・・
また夜かあ… 残念
451 :
なまえをいれてください :2011/04/09(土) 00:11:30.16 ID:CNMHvMlX
参加したいけど明日の22時まで帰れるかわからないしな
452 :
なまえをいれてください :2011/04/09(土) 00:14:54.01 ID:tRlk92/j
面白そうだけど参加できないや 残念
453 :
なまえをいれてください :2011/04/09(土) 00:27:12.66 ID:hdmX92Co
砂が生きる遠距離はラグで当たりにくく、MW2で活躍できた中〜遠距離の距離はARの間合いで確実に倒せる距離とは言えず、至近距離はHGではSMGに撃ち負ける 今作の砂はサーチでもないかぎり活躍しずらいのは少し悲しい
>>448 マルチは鯖保管じゃなかった?
あんまり詳しくないけどいろいろメモしてないで忘れてるなら終了だと思うけど
まあ主催者のプラベだからLV1でもL96は使えるでしょ
なんか参加できない人多そうだね 前回より人数減っちゃうのかな?一応参加する予定だけど
主催です。
>>448 俺も去年の12月中旬、WMDでのドミネ開幕で基盤が吹っ飛んだ。
旧型なだけに悲しかった・・・。
逝ってしまったのは本体のセーブデータだけで、BOマルチのデータは大丈夫。
あれはあっちのサーバーに保存されてるからね。
アカウントのメアドとパスさえ覚えてれば大丈夫だよ。
あと前回と同じ固定クラスの予定だから、もし、万が一アカウント忘れて残念になっても新しいアカウント作って参加してもらえれば嬉しいです。はい。
>>449 初心者歓迎!俺も下手砂だから、遠慮することないです!シアター録画するから、後で上手かった人の動きをみて参考にできますし、素朴な質問にだって皆答えてくれるかと。
同じスナイパー好きなんですから、楽しくやりましょう!
>>451 前回もそうしましたが途中参加もいいですよ。『Skithiryx』にまだやってるかメッセ送りつけていただければ、やっているようならすぐ返信します。
>>455 俺は一応砂好きのリアフレを今回呼びました。人が集まるといいんですけどねぇ。
ワルサーは即死部位の狭さに倍率の低さが相まって 遠距離だとキツいな 近距離もAIMアシストで初弾が腰に引っ張られるから 一発で倒せないことが多いし リコイルやレート考慮してもL96の方がよっぽど楽だわ ただ音はいいね
>>456 どうなったかなー、と思ったら進展が!
日付変わったからID変わってるかもですが、
>>416 です。
是非参加したいです
久しぶりにPSG1使ったら強すぎワロタ
461 :
なまえをいれてください :2011/04/09(土) 16:03:06.99 ID:CNMHvMlX
漢はボルトアクションで一撃必殺だろ
マップなしのマッチングの様子見に機器認証外したらエラーで認証つけれんぞ PSN不調のせいか?
463 :
なまえをいれてください :2011/04/09(土) 17:31:54.89 ID:TWhXpLxV
前回の砂祭りで思ったんだがHGは無しに した方がいいと思う。 特にサーチのときはSRで仕留めそこねたから とかではなく最初からHG構えてる人 ばっかだった。
少し前にハッカーに攻撃されたらしいな まだ不具合あるのか? 俺は特に問題ないが
外人にyou have hakerってメッセージ送られて来たんだけど....
狭い場所でSRのがおかしいでしょ HGで索敵しながら砂ポイントやひらけた場所でのみ砂を構えるのが基本
砂プラベの話だろ? 砂プラベっつったら大体HGなしの印象だがサーチとかもやるならどうなんだろうな まぁそこは主催者が決めること
まぁでもFFAはともかくサーチはHG縛りかと思ったw
近距離で泥沼のSR合戦とかかなり燃える展開で好きなんだけど、みんなは違うのか?
>>466 同意
MW2じゃあるまいし、全距離スナイパーライフルで戦おうとしてる奴はただの馬鹿だろ。
はっきり言って今回の砂は活躍出来る状況限られてるから、移動中のHGキルの方多くなってもしょうがないレベル。
砂でガンガンキルするならACOGだけど、ありゃスラッグ弾仕様のSGみたいなモンだしな…
主催です。
寝溜め完了。今日が雨でホントヨカッタ。
>>463 僕個人としては肯定はできるけど賛成は出来ない。
そもそもS&Dの砂って開幕終わったら即他の武器パクるじゃない。
今回はその武器が扱いの難しいHGなだけ。
そして初心者砂こそ、S&Dでその重要さに気づいて欲しいってのはある。
あとソリューション。あらかじめルートを割り出して、ドタドタとHGで走ってくる砂をスナイプだってできるじゃない。
それこそむしろ「お客様」。仮想AR、SMGと思っていただけるとよろしいかと。
あと他は
>>466 のレスと同じです。
472 :
なまえをいれてください :2011/04/09(土) 18:11:26.84 ID:TWhXpLxV
近距離のSR撃ちあい楽しいのに HGのせいで台無し。サーチはHG祭りに なってた笑
普段チーデスしかしてない初心者だけど参加したいなあ
主催者至極真っ当な意見だな。 そもそも近距離砂するくらいならPERKとか何も要らないと思うが? スナイパーライフルオンリーでやればいいじゃん… 近距離砂で必死になったって実践で役に立つとは思えないし、上手い砂はHGの扱い上手いと思うし、HG活躍するのも砂くらいだしな。 プラベに来る奴って上手くなりたい奴とか来ないのか? 全てスナイパーライフルでどうかしようなんて状況判断悪すぎだぞ?
参加する砂がドングリの背比べ、かつ内容が腕比べならHG無しでも全然構わないと思ってる。 だが今回もだけどエイムが伴わない新兵砂だっているってことも理解してほしい。 近距離の撃ち合いも結局は一過性の楽しみで、実戦では全く使えない。 そして今作の近距離砂合戦なんて運ゲー。お互い撃って、外して、長めのコッキングしての繰り返し。 プラベFFAならともかく、S&Dぐらいは認めて欲しい。 そしてそもそも、プラベS&D開始前にHG有りって皆で合議したはず。
>>473 PSHomeで待ってます!
あと、仮にHG縛ったとしたら狭いルートを通り、狭い場所に仕掛けたほうがあまりにも有利な気がするのですがどうでしょうか。
まぁ荒れそうだからこのへんでな 主催者がHGありって決めたんだからそれでいい
おまいら俺が大火傷で入院中なのに楽しそうだな
ジャケットをプロにしておけばいいものを。 とかいう冗談は置いといて、大丈夫かよ…?
480 :
なまえをいれてください :2011/04/09(土) 19:23:22.25 ID:g3JTFjPy
参加してえけど22時はきついなー・・・ また次の機会にします
>>479 ナパームの火で両手に2度、顔全体に1度の火傷だぜ。
火炎放射機強すぎワロタw
確かにこっちがスナで相手がハンドガンは萎えた
顔は1度か、そこは良かったな。 なんだか安心したわ。 俺も燃えやすいモッサモッサした服を脱ぐときか…!
参加したけどpshome触ったことないからどうしたらいいのか・・・
「あー火傷の後遺症で糞エイムだわーいつもならビシッと一発ヘッドショットなのになー(棒」
>>484 まずPSボタン押して(XMBを開く)、PSHomeをDLする。
あとはCoD:BO PSHome集合スレ参照。集合場所も同じだからその通りやればおk
487 :
なまえをいれてください :2011/04/09(土) 20:12:33.35 ID:TWhXpLxV
前回の主催者なんてサーチのとき マグナム縛りしてるのかと思ったw 参加した人ならわかるはず。 FFAのときも主催者のHG使用回数 高かった。トップスコア出してた人は HG全然使ってなかった。 主催者が使いたいなら仕方ないか
>>486 サンクス
わかったよ
完全に初期アバだけどw
489 :
なまえをいれてください :2011/04/09(土) 20:20:02.87 ID:TWhXpLxV
>>475 あなたも参加したんですね。
ありなのは分かるけど主催者なんか
マグナム構えながら歩いてんだよ?
その構えマグナムにやられたFFAトップ
の人もテキチャにHGゲー笑みたいな事
書いてたでしょ。
FFAでHGはマジ勘弁ww
>>487 荒れる素だからあまり言いたくなかったんだけど言うよ。
参加していたのなら分かるだろうけど、FFAでもHGの使用についてみんなとテキチャで話したのは覚えてる?
ならわかるよね?
サーチでも開始する前にも皆にHGについては話したし、意見が述べられないような状況ではなかったはずだよ。
毎回トップの人・・・はともかくとして一応毎試合上位にはいたと思うけど。
あと、俺のアカが割れてるから叩き放題だけど、そちらはアカ晒してないよね?
それってひどいじゃない。
492 :
なまえをいれてください :2011/04/09(土) 20:42:24.40 ID:tRlk92/j
>>469 自分は好きじゃないなぁ
敵を短時間で捌いていく方が好き
493 :
なまえをいれてください :2011/04/09(土) 20:46:38.37 ID:KOyiPPTY
だから荒れるっつーに・・・
これで最後にします。
僕はHGの扱いも含めてスナイパーだと思っているし、狙撃したいポイントまではHGもって移動する癖がついている。
今回の砂祭りもですがスナイパーとして上手くなりたい、新兵スナイパーに砂とはなんたるかを叩きたい方。
ぜひ参加してください。
日時はなんかは
>>446
495 :
なまえをいれてください :2011/04/09(土) 20:55:39.29 ID:tRlk92/j
近距離でドゴンドゴンやるのもあれだしねぇ かといって何処でもHGってのも... 難しいところ
前回ナイフが極端に少なかっと思うけどありでいいんですよね? うまい人はSR一発でダメだった時に瞬時にHGに切り替えて2、3発だけ撃って仕留めてるね
497 :
なまえをいれてください :2011/04/09(土) 20:58:11.99 ID:BEeYoZSf
HGの代わりにクロスボウとかどうよ?
sage忘れたすまん
499 :
なまえをいれてください :2011/04/09(土) 21:05:52.41 ID:TWhXpLxV
本当に上手い奴の砂ロビはハンドガンなんか いない。
FFAならともかくS&AやTDMならハンドガン使ってもまあ問題ないかなとか思う。 砂でハンドガン上手く使うためにハンドガン縛りでFFAとかもやるし、他のルールじゃ仲間に迷惑かけられんから、自分のこだわりはある程度捨てるべきだしね 楽しければ全て良し! みんなよろしく!
501 :
なまえをいれてください :2011/04/09(土) 21:16:36.01 ID:TWhXpLxV
FFAでもHG使う主催者って。。。 サーチならマグナム縛りしてていいから FFAではやめてくれww どんだけ俺に負けたくないんだって感じ笑
あー、なんというか。 砂に実用性を求めるか、ロマンを求めるかでどうしても意見は割れるからなぁ。 ここらへんの調整はほんと難しい。 どっちの気持ちもわかるからなぁ 主催者さんが居なければ機会には恵まれなかったわけだし、やりたい人だけやる、気に入らなかったら抜ける、それでいいのでは?
M60スレと被ったっぽい
主催です。 PSHomeいまレッドブルにいます。 今回もPShomeスレの方々と被るのをさけるため、入って反時計周り。 黒人リーゼント『Skithiryx』がワタシ。主催者です。 途中参加したい方がいましたら、このIDにメッセください。 まだやっているようでしたら、こちらからすぐに返信します!
それだな HG無し派の人はそっちで集まる 有り派は前回同様skiさん主催の方に参加 これでおkでしょ
ドラグノフって強いね
同じ病室俺の隣のベッドの全身火傷のおっさんがクソもらして患部に流れ込み大騒動
プラベ楽しそうだけどARとか使ってもある意味超目立つスコア取るから 参加し辛いわ。 こんな初心者は居ないだろうし
プラベだからL96の砂縛りだよ 初心者なら尚更いいじゃない。変に頭硬くなってないだろうからいろいろ学べると思うよ ユーきちゃいなよ
まだやってるのだろうか・・・
やってるよ
新参だけど参加させてもらっていい?
冗談抜きにWAが1番使いやすい俺は糞エイムなんだろう
もうおわっただろうか・・・
やってる サーチ中
すみません ジャングルフリフォの後フリーズしてしまったため、そのまま落ちさせてもらいました。 代わりにこの場でお疲れ様でしたと言わせていただきます。
マップなしで一番下手だった者です。 あんなにL96三昧だったの初めてですごく楽しかったです! ホストさん、そしてみなさんありがとう また参加させてください。
今回初参加の者です。 BOしていて、こんなに試合で熱くなったこと初めてですw 自分は非常にへたくそで足を引っ張ってばっかりでしたが・・・ 上手い方がたくさんいて参考になりました! みなさん 主催者様 ありがとうございました。 次の機会があれば、ぜひまた参加したいです!
初参加で自分の腕で大丈夫か心配でしたが 予想通りみなさん滅茶苦茶上手かったですw サーチはやったことなかったんで開幕の位置とか よくわからなくてすいません。 あと最後爆弾を設置された位置を間違えたりしてすいませんでした。 とても楽しくて参考になったのでまた開いてくれると嬉しいです。 お疲れさまでした。次があればまた参加したいですね。
次は参加したい。 今回はHG多用者がいると聞いたから見送った。 俺は砂縛りならhgもやめてほしいから、完全砂縛り部屋があればいいのにな...
主催者です。 今回は累計で20人強も集まっていただきありがとうございました! まさかこれほど集まるとは思ってもいなく、もともと上手くない進行がもっと拙くなってしまいました。すみません。 このような制限大有りのプラベ会でしたがそれでも楽しんでいただけたのなら、とても嬉しく幸いにおもいます。 本当に、本当にありがとうございました! 本日の試合内容は最初の2試合除く全てシアターに記録してあるので僕のアカウントからどうぞ参考にしてください。 それではまた。おやすみなさい。
523 :
なまえをいれてください :2011/04/10(日) 03:20:18.55 ID:zkfjDi9l
お疲れさまでした 少しだけ言いたいことがありましたので やるルール、MAPはそのつど聞かず主催者側で決めてくるれるとありがたいです テンポが落ちますので それとパイソンだけリロードが遅くて涙目でした 開催して貰った身で文句言ってすみません 楽しかったです。ありがとうございました。
>>521 今回のTDMも多数決の結果、フラッシュ無し、HG有りという形になりましたが、みなさん自重していらっしゃるのか使用している方は全体通してあまり見ませんでした。
パーク無しのだったら僕のアカウントのファイル共有に雛形ルール作ってあるので、今後ご自身で開きたい機会がありましたらどうぞ使ってください。
名前も入っていますので、編集しやすいと思います。
>>523 正直言いますと後で「主催者が自分勝手に〜」とか叩かれるのが嫌だったのでみんなに仰ぎました。
たしかにテンポが悪かったですね。すみません。ガチで寝ます
あ、すまんsage忘れた
527 :
なまえをいれてください :2011/04/10(日) 03:41:43.28 ID:GmublZnb
野良で周り殆どスナイパー(と戦場カメラマン)の部屋に入ったんだがww 楽しすぎワロタ
今日砂祭りのサーチで、うまい人がQSぽいことやってましたけど BOて確か覗いてから少ししないとまっすぐ飛ばないんじゃないんですか? それともカメラがキルカメラみたいに適当なのかな。 初心者ですいません。
楽しかった。主催者乙 自分は砂で行けるというのとまたまだ上手い人も多く上手くなれる延びしろも見えたので良かった どっちでも良かった側だけどHGやめろっていう気持ちも分かったwww
左スティック離して撃て
サーチしか参加しなかったけど HGはそこは誰でも使うよなってとこでしか使ってる人とか 近距離で外したからHGに切り替えるとかそういうのばかりだから全く気にならなかったけど。
532 :
なまえをいれてください :2011/04/10(日) 14:31:23.42 ID:4ma1R+nr
普段アサルトと撃ちあってんだからHG位いいんじゃねと参加してないが思う 無理にL96でコッキング待って二発目撃つのもな 話かわるけどここの人てやっぱサーチに多いのかな?俺みたいなドミ砂はやっぱり少ない? ちなみに叩かれないよう言うとフラジャケ煙幕でB旗突っ込むから勝率そんな悪くないよ
ドミネは勝ちたいから普通に他の武器使ってるな 勝ち確定入ったら砂持つことあるけど 基本的にTDMとかサーチでしか使ってないな
>>532 俺もドミ専だけど、MAPによっては砂で行くよ。
砂にキルされまくるとわかるけど"居る"ってだけでプレッシャーになるからね。
砂カスタム3つあるけどゴーストプロのガチ砂は1つだけだな。
535 :
なまえをいれてください :2011/04/10(日) 15:26:51.47 ID:4ma1R+nr
サーチは緊張しすぎてエイム長くなっちゃうんだよな開幕少ししかわからんし 俺も負けそうなるとアサルトでB突っ込んでしまう 相手PTだとどうにもならないけど
536 :
なまえをいれてください :2011/04/10(日) 15:34:07.05 ID:4ma1R+nr
>>534 砂クラス俺6だがパーク構成似てそうw俺ゴーストフラジャケハードラをL96とPSG1で用意してる
マップはファイアリングレンジ?がお気に入りでサミットが苦手
あと以外にクーロンの成績いいんだけど皆どこ得意なんだろ?
>>536 ドミは2つ共フラジャケプロだな。
で1つはマラソンプロでもう1つはマスクプロ。
武器はガチ砂はPSGでドミ用はL96。
IRと芋ゴーストプロ対策に1つは拡マガにしてる。
一番得意なのはベルリンかな。
ええいライウェイスナはおらんのか!ライウェイスナは!!!
自分はライトウェイト+マラソンでやってますよ
540 :
なまえをいれてください :2011/04/10(日) 17:24:04.85 ID:/Aq0xpKb
次の砂祭りいつだろ
542 :
なまえをいれてください :2011/04/10(日) 20:58:55.99 ID:4ma1R+nr
>>537 俺も2はゴースト早業で他は照準だ
プロいいな プレステしてるから早業照準位しかプロならない、、フラジャケマスクプロうらやましい
>>538 ライトウェイトていい?ドミだから大体フラジャケで相手弱い時ハードラだ たまにショットガン使いたくなった時だけ使うくらいだ
昨日の砂プラベお疲れ様です。 フレと一緒に参加し、12時前に落ちた者です TDMしかやってないけど今回も面白かった、FFA出来なかったのは残念だけども また次があれば参加しようと思います。主催者さん今回もお疲れ様でした それとも、別の時間帯で砂プラベ開いてもいいのかな? 夜は来れない!みたいな人もいそうだし(実際俺も深夜となるときついものがあるので
俺砂だからここくるなボケとか言ってるやつってどんだけ自己中なんだよ そんなs自己中砂はサーチに要りません
この前の主催者です。
>>543 確かにそんな方はいそうですね。いいんじゃないでしょうか。そのときはぜひ参加します!
そしてもし、いままでと同じ仕様でやるようならば、ぜひ今回使用したカスタムゲーム使ってください!
あ、あと自分もLW/Stdy Am/Marathon/ExMag大好きです。
たまにOpTic真似てLW/Stdy Am or Warload/Ninja/V.Zoom &ExMag。まずそこまで上手くないんだがな!
>>545 砂プラベ開くとしたら、もちろんそのカスタムゲームは使わせてもらうつもりです。
ただ、どの時間帯がいいのかよくわからないな・・
前回、前々回同様に土曜日がいいのか、それとも休日の人が多いであろう日曜の昼とか夕方らへんなのか
誰か「俺はこの時間がいい!」みたいな意見くれるとうれしいです、あと参加してくれるのかもお願いします。
主催はやったことがないので、これまでのやり方を真似る形になりますが・・
土日朝の9時くらい
参加はしたいと思ってる
土日の昼頃からなら出来るからやるんだったら是非参加したい
1、2試合でいいから大人数で全員サプの赤点なしの芋試合がしてみたい
プラベの告知はかまわんがあんまりプラベ話題ばかりで 埋めない方がいいぞ MW2の時も馴れ合い板みたいになって 最後は募集スレに追い出されたからな 特に翌日の「昨日はありがとうございました」 とかはメッセでやるべき
552 :
なまえをいれてください :2011/04/11(月) 14:47:00.60 ID:rerl28Gq
スナイパーやSGで撃つ瞬間にトマホ構えると銃声が出なくなるやつあるじゃん? あれって赤点も表示されなくなるのな サーチで毎回それ使うやつがいてかなり脅威だった
553 :
なまえをいれてください :2011/04/11(月) 15:40:06.67 ID:ny8GXHTI
突然だけどSRのレティクルのパッチでも入った? 前まで全部一緒だったと思ったけど、SVDとかPSG1変わってるよね?
次は参加してみたい トマホで音消しなんてできんのか。サプいらずだな。付けてるやついないと思うけど
立ち回りの見本のためにフレ登録してやるよ!って猛者はいませんか(´・ω・`)
有名なドミクランの人達としてたら敵が弱いならいいけど 接戦の時は頼むから砂は辞めてくれって言われた(−_−#) リス位置下がるし凸してもうち勝ちにくいで足引っぱるって言われた お前らも砂やるならリス位置下げても大丈夫なTDMとかFFA,SDでやれよー
>>557 有名なクランの人達いてかつ接戦だったって事は相手が相当強かったて事でしょ?
むしろそういう場合砂じゃなくてもガチ装備に変えるだろ普通は…
リス位置下がるって事は相当後ろで芋ってたのか?
とりあえずいちいち自重しなくても、空気読めばいいだけだろ。
あれ? リスポンって最後尾の味方付近にリスポンじゃなくて、味方が多い場所付近にリスポンじゃなかったのけ?
昨日、プラベ開いてもいいかなって言ってた者です。 参加者は少なそうだけど一応いるってことで、今週日曜日の午後1時〜2時あたりから開始を予定してます。 予定なので、木曜か金曜あたりにまたちゃんとした日時を書き込もうと思います ゲームについてはFFAとS&Dを中心に、余裕があればちょっと変わったルールをしたいなと思います(HQとか? ルールはこれまでの砂プラベと似たようなルールでいこうと思います。 ちゃんと書いとくと、HGは一応有り、ナイフ無し、フラッシュ無し、トマホ有り 前回の主催者さんのカスタムゲームを使わせてもらいます。なのでパークとアタッチメントはこれまで通りです ナイフとフラッシュの使用についてはまだ検討中 なにか意見があればどうぞ
HG、ナイフ、コンカ等含めての砂の立ち回りだと思ってるんだけど、俺は そもそも普段回りはARとかばっかのなか砂やってんのにHGの使用頻度多いくらいそんなに言わんでもいいでしょ
>>561 未だにMW2から抜け出せてない奴が多いって事だろ。
ではHG、ナイフ、フラッシュに関しては一応有りということにしますね。 ちなみに砂プラベは私は遊びと思っているので、そんな実戦の練習とか意識しないものとしてやってもらいんです 砂プラベは砂プラベ、実戦は実戦 という感じで あと、HG多く使ったって責める人はいませんよ
565 :
なまえをいれてください :2011/04/11(月) 22:41:58.81 ID:rerl28Gq
>>563 あれ撃ってる本人には音聞こえるみたい
フレンドとプラベ推奨
実戦の練習もクソも遠距離の砂の撃ちあい以外実用性はない それこそHGの練習した方が実用性あると思うね
なら参加しない、又は自分でそういうプラベを開けばよいのでは
>>564 いたじゃねぇか…主催者がHGしか使わねーとか愚痴ってたやつが…
多分主催者のパイソンにぶち抜かれて顔真っ赤だったんだろうけど…
>>563 あとでシアターを見直してみる方法もあるね
サイレントショットをサーチでラスキルのときやってるんだが、 キルカメはいつも「バンッ!シュルルー」 って銃声と共にトマホークが飛んでくんだよね。 まだ砂を外さないだけましか。
あと、プラべではけっこう成功するのに本番でできないって本番での弱さが露呈してるよね。
572 :
なまえをいれてください :2011/04/12(火) 07:12:40.69 ID:o1ZyNWgM
>>568 あれれ〜?
主催者がHG使いまくってるとは書いてあったが
「パイソン」なんて書いてないぞw
なんで主催者が「パイソン」ばっか握りしめながら
移動してたのを知ってるのかな?
それに君が参加してた人なら主催者がずっと構え歩き
してる割に数人しか倒してないのを知ってるはず。
知らないという事は主催者の自演かな?ww
ちょっとハンドガン多めにつかったからってガタガタぬかすな。
>>572 お前はリアルに気持ち悪い
主催が勇気だして開いてくれたプラベに参加しただけのくせして文句が多すぎる。
>>574 馬鹿かお前、このゲームマグナムったらパイソンしかねぇだろ。
どんだけ顔真っ赤なんだよ。
↑ごめ
>>572 へな
パイソンで数人しか倒してないんだろ?なのに愚痴垂れるとかその中の一人か?
577 :
なまえをいれてください :2011/04/12(火) 11:52:13.62 ID:VT3vUCVz
ズサ---!!
この書き方、前に連投しまくって主催叩いて粘着してたTWhXpLxVじゃね。 こいつは初回のに参加し、連続でカススコア出してて劣等感感じてんかね? あとあれな、主催も前に書いてたけどテキチャでHG使用について話合ったじゃねーか。 話を変えよう。最近HG→SR切り替えや落ち武器拾う際に△二連打でキャンセルばっかりしてたせいか、スカウトだと調子狂う・・・。 効果で切り替え速いのに連打しちゃう自分が悲しいです>< 同じことに悩む仲間が絶対いるはず(キリッ
つーかHGって基本パイソンだよな。 他のはあまり使わないから知らないけどパイソンが圧倒的に使用率も高いはず。 あと気になったのが皆は装備何にしてる? 俺はC4持たせてるんだけど
普通にクレイモアです あんまり活用しないけど・・・
サーチだけど戦術マーカーですが何か
>>579 ,580が同一人物の文章に見える俺は2ちゃん脳
句読点の用法、改行・・・
>>522 と似てる!不思議!
そのへんにしとけ 貴重なプラベ主を潰して誰が得するのよ
C4はリーサルをトマホにした場合のフラグ代わりにすごく使ってる。 あの独特の放物線がかゆい所に手が届くし、何よりフラジャケちゃんを倒せるのがエライ。
今度のプラベの主催です。 HGについてはこれまで通り一応有りということで、お願いします。 初回のプラベのFFAでは砂一発で死ななかった時に使用ということで、全員がちゃんと守っていたように見えた。 しかしサーチだと1回死んだら終わりなので、HGでやられてしまうとイライラする人がいたかもしれないね。 なのでサーチではHGは使用禁止にするかもしれません。後になってここで参加者が叩かれるというのは避けたいので。 それと新マップについて。主催する側でありながら新マップを購入していないので、新マップでやりたいと思っていた方には申し訳ないです。 勘弁してください。
前回参加してないんだがパーク構成を教えてくれ。
>>589 パークは一応表示されてるだけで効果は無し
見た目が変るだけ
前参加したけどパーク意味なかったのかww SP使えないのになんでゴーストの人いるんだろ??とか疑問に思ってわw
お前らもうプラベやんなよ 見てて見苦しい
スルーperk必須だな。反応しすぎるからこんなんになってるだけなわけだし。
595 :
なまえをいれてください :2011/04/12(火) 20:11:20.18 ID:3VphyBrQ
ありゃ 繋がらない
メインメヌで放置してれば繋がるよ 繋がったが世界地図が光ってる割りに0人がオンラインの状態でゲームできない
あ、なんかしらんがなおた
ごめん一瞬でまたばぐったわ
誰かフレになって一緒にプレイしてくれる人いませんか? 当方砂は初めてなので初心者同然ですがモチベ的にひたすら一人はつらい
>>599 砂なんて孤独なもんさ…
俺なんていつも一緒にやってたフレが他ゲー行っちゃって、大分前から野良でパキュンパキュンだぞ…
>>600 孤独なものなのか…しかし、プレーまで芋って孤独にはならないぞ!
凸ってなんぼだ!
>>601 俺はマラソンプロの超絶移動型旗取りスナイパーですけど?
さっきも砂なのに旗取り1位スコア1位叩き出して来たんだけど芋なのか俺…
誰も聞いてないのに自己紹介始めるの?
>>602 >>601 が「芋って孤独にはならないぞ!」って書いてるから別に芋=孤独って訳じゃないぞって意味で書いたんだがな。
それとも
>>602 は、あれが自己紹介に見えるなら「自己紹介」というものを知らない小学生か何かか?
いやいやいやw
どう見ても
>>601 がフレいなくて寂しいけど芋ってプレイスタイルまで
孤独にならないように頑張るよ!って意味だろ
>>602 は自己紹介だろw誰も聞いてねーっつのw
超絶移動型スナイパー(笑)
どうでもいいに1ガバス
なんでこんなどうでもいいことでいちいち言い争いするんだよ プラベのHGの件といい、とてもCERO Z指定のゲームのスレとは思えん
高3あたりならまだまともだろうけど、それ以下はホントヒドイ。 ソースはPS3マルチ。
このゲームのスレなんて全部こんなもんだろ 今更何言ってんの 冷静な俺カッコイイをやりたいなら本スレでやってもらった方が効果的だと思うよ
一人で空回りしてる人がいるだけの話
最近けっこうTDMでトップ取れるようになってきた 相手との交戦距離を常に一定以上保つのが大事だと思う でも多少引き気味なのでSPMは240ほどしかないけど、キルレは2以上で安定してる
ちょっと煽られたくらいで
ドラグノフってアシストが強いのか、やけに頭に照準が合うのだが・・・・・ 俺の気のせい? ↑のせいで最近SRはドラグノフメインにかえた
ドラグノフのアタッチメントと言えばサプレッサーだよな!
>>615 エイムアシストで照準が合う場所は腰だったと思う
よってアシストが強くなっても頭にアシストが変更されることは
ないと推測でき、その事象からでは気のせいだったと考えるのが自然かと
最近ドラグノフ使ってるがアシスト有りでも普通にHSできるな アシスト切るとDS難しくなるし、大してメリットがないような気がする
ドラグノフにACOGつけて連射するのも楽しいよ 全弾数と装填数多いから弾切れ気にならない
最近L96当たりにくない? すり抜けはもちろん定点にしっかり息止めして撃っても当たらないんだけど 凸ると当たるんだがデスがとんでもないことになる
>>617 やはり気のせいかw
だけどドラグノフ仲間がいっぱい見つかってうれしい
ドラグノフ最近になってちょこちょこ見るようなってきたな
俺も最近ドラグノフ使ってるんだがダメージ的に頭狙わないと返り討ちに会うから意識して頭狙ってる ボルトアクションじゃわざわざ頭狙わなくても倒せるし無理に狙ってはずしたときのリスクもあるし
胸でもいいんだよ?
ドラグノフの話題うれしいですww ドラグノフで一位取った時の嬉しさは異常w
個人的にドラグノフが一番とりまわしがいい気がする。 だけど、一発で死なないとパニくってバンバンバーンw
SR2cつけてサーチやってるやつ途中抜けするなよ・・・
TDMで21K出来たからやっと金迷彩買えました
ドラグノフを愛用する少女が出てくるアニメ始まったな さらに使用者増えるかな
予定通り砂プラベ開けそうなので集合場所とか色々書いときます。 日時:17日(日) 13時から開始 受付は12時半からにします 集合場所:PSHomeレッドブル(これまでの場所と同じにします) やるゲーム:クラス固定のパーク無し FFAとS&D 一応DOMとHQとCTFのカスタムゲームも作っておくので単調になったらやるかも 上手い下手は関係なし!遊びだと思って気軽に参加してください。本アカ、サブアカは問いません 新マップは持ってなくてもOKです(そもそも私が持っていないので) 集合場所が分からない、PSHomeをインストールしていない人は、当日ここにID書いとくのでメールを送ってくれれば対応します 夜に来れない人のためにこの時間帯でプラベを開かせていただきます。たくさん参加してくれるとうれしいです。
しばらくトレモに籠もるかな
トレモでエイムアシスト無しで篭ってたら 強くなったわ〜 努力は嘘つかんね
でも数日やらないとすぐグダグダになっちゃう
照準を合わせるんじゃなくて相手に近付きすぎて照準が合わざるを得ない立ち回りを心掛けるといいかもね もちろんトリガーは引きっぱなしで それがこのスレの立ち回りだと思ってたけど違うの?
すまねえM60スレと間違えた
だよな 何いってるかわからんかったぜ
すげえな・・・ある意味対極に位置する戦い方と言うか 凸M60かっけーぜ・・・
脳筋すぎワロタw
>>639 脳筋...
最高の褒め言葉をありがとう
なんか遠距離は当然のごとく、近距離は勝てるんだが、中距離が一番きつい希ガス
中と近の間か、中と遠の間の微妙な距離でよく撃ち負ける そして今日はG11にボコボコにされました^^
中距離はハードプロつけてから勝てるようになった
敵が強いときに凸る場合PSG1じゃないときついなー L96だと敵が複数いると二人目が間に合わない 間に合っても敵が弱いか反応遅れただけだし L96で最近一万キル越えたけど、しばらくPSG1に変えちゃうよもう
馬の動画見るとパッドの限界を思い知らされるな。 動きが凄すぎる。プロ並みの上手さらしいけどCSプレイヤーはやっぱり凄い。
CSってなんの略?
カスタマーサポートだろjk
っしゃあああ規制解除キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!! にしても砂ばっか使ってると目の疲労が半端ない 休憩にゴーストサプでずっと角待ちしてても怒らないでね
皆、今日は砂プラベの日って覚えてるよね?不安になってきた 主催です。12時半からPSHomeのレッドブルに集合です。 PSHomeに来れない方、場所が分からなかった方は「St1gRo」にメールを送ってください。
参加させていただきます
>>649 行けるか微妙だけど行けるなら連絡しますバケモノさん
14人ほど集まったし、時間なので開始します 途中参加したい方はIDまでメールください、それでは!
そもそもプロは砂使わないだろw
CSはコンシューマーで、PS3、XBOX360だったと思ってたけどなぁ。 あ、あと馬さん本人はアサルターって言ってるぐらいARが得意っぽい。 「砂使うのは一種の縛り」ってよ。
お疲れ様ー みんな上手くて楽しかったわw
乙 倍率スコープって覗き込み安定するのね。なんで今まで付けなかったんだろうか
CSはカウンターストライクじゃないか。1.6かソースどっちか。CSOは論外
結構気付かない人いるけど 可変だと覗き込んだ後のブレの回復が早い あんまり広まってほしくないのでこの話題はここで終了
脳内ソースとか要らないんでー
ああCSはそっちか。 そいえばOpTicやら有名所の外人は7、8割方可変だね。 海外では流行ってるのかな? あといま確認してきた。 マップはFiring Range。某検証動画よろしくおじさんに協力してもらった。 使用武器はL96A1の可変(二段階目)と拡マグ。 息止め時におじさんの眉間に止まるようにし、かつセカンダリを片方のに変えて交互にブレ検証。 結果から言うとブレの回復ってよりも可変だとブレ幅が小さい事が分かった。気になる人試してみてくれ。 あとこれ、あんま広まってほしくないからな。 みんなには内緒だよ!
あともいっこ。 覗き込みと同時に息止め使用すると見て分かるレベルの差は分からん。だからないと思う。 さっきのは初回のブレから本来のブレ開始までの話な。騙された人ゴメン。 連投スマン。
途中で抜けたが終わったか 主催者ありがとうございます 砂オンリーの旗取りとかやってみたかった
何言ってんのかわからん
たまにWA2000が使いたくなる
>>664 分かる
本物のスナイパーならヘッドショットが基本だろ、腹上一撃とか甘え
って突然思い立って使い始めるけど
いつの間にか乱射しまくってる自分に気付く
今当ったジャン、大口径ライフル弾食らったら死ぬか戦闘不能になるか転倒しろよバカどんだけ優しい弾頭なんだよ糞が――っていつも思ってるけれど、口には出さない上品な俺。
まぁ、ちょっと違うけどショットガンと同じようにセカチャン無効化にしてほしいと思うときはある
今回のセカチャンはアンチ砂パークとしても位置付けもあるんだろうしな あんまり気になんないけど ほんと砂だけ虐められてて哀しくなってくるわ
リスポンするたび倍率変えるのが面倒だが、 可変の中倍率確かに使いやすいな。 頭ごなしに「可変の時点でニワカ!」とか言ってきた俺だが これはスナイパーみんなアタッチメント可変がデフォになってもおかしくないわ
ノーマルとかわんないじゃん 距離次第でズームできる柔軟さは良いけど
最近ラグ多すぎて嫌になる・・・ 覗き込む瞬間、敵と遭遇した瞬間に止まるのは勘弁してくれ
>>663 ノーマルスコープと可変ズームの2種類のL96A1を用意して、
(2画面分割でなく1画面という意味だと思われる)
それぞれ覗き込むことにより目視で比較したところ
覗き込んだ瞬間(初回)のブレの大きさは
可変の二段階目の方がノーマルスコープより小さいが
ブレがなくなるまでの(回復する)時間は同じと結論付けた。
といったところか
推測だが可変の二段階目の方がノーマルスコープより倍率が低いからブレが小さいのではないかと思う
可変を使う明確な利点があると言っていいんだな
それでもSMGのラピファや、ARのデュアルマグに比べるとアドバンテージは雀の涙ですしおすし
>>672 可変2段階目とノーマルスコの倍率は同じ(x3.5)
何度やってもブレに差はみられないんだけど 目測じゃなくて動画に撮って実測してみてよ ランダム性あるから100回づつくらい試行で
おっさんが女性人質にしてる看板とか幅が曖昧なのじゃなく点数のやつで比べたが違いがわからない
可変は力んでポチポチ押しちゃうから駄目だ キーコンフィグで変えられないかな
仮にブレに違いがあるとしても、その程度の差ならわざわざ可変中倍率じゃなくて リロード安心の拡マガ方がはっきりとしたメリットがあるな。
>可変は力んでポチポチ押しちゃうから駄目だ ボタンレイアウトをTACTICAL/タクティカル/戦術に変えるべし。 ナイフ攻撃の即応性&命中率は下がるが、すばやく射撃姿勢を変えられることの方がスナイパーにとってメリットは大きい。 まあ、プローンで狙撃する瞬間、思わず力んで立ち上がったりしてるわけだがw
可変のほうが当たりやすいと気持ち思う。 今日は拡マガであそんでみるか。
日本で実力ある砂クランとかないんかな
ぶっちゃけBOの砂は縛り以外のなんでもないから砂クランなんて無いと思うんだ。 つか過去に砂専門クランなんてあったっけ?
PC版に行けとしか
最近WA2000が面白くて使ってるんだけど、パーク2は何がいいと思う? ハードプロとか使えるかなと思ったんだけど・・ パーク1はフラジャケかライトウェイト、パーク3はマスクかハッカーかマラソンで使い分けてる
俺は早業拡マグにして擬似M21EBRみたく使ってるよ。 まぁ、あれには全然及ばないんだけどさ・・・。
ドラグノフとWA2000だと、どっちの方が連射が早くできるかな?
WA2000ハードプロしばらく使ってたけどなかなかいいかも・・ ドラグノフとWA2000とPSGはレート一緒じゃないかな?ただ、撃ったときの反動が少ないWAで連射したほうが当たると思う
WAは倍率低いし、毎回リロードしないと心配だからドラグノフのほうが俺は好きかな
691 :
なまえをいれてください :2011/04/20(水) 19:34:25.83 ID:NaLivVdA
dlcでモシン・ナガン期待
照準安定と可変は鬼だな
693 :
なまえをいれてください :2011/04/20(水) 20:50:38.09 ID:g4Ye+3W4
野良はストレスたまるな 回線でこんなに差がつくなておもわんかったわ 敵の弾がHC並の破壊力
wikiによるとドラグノフとWA2000の反動は同じだけど、 照準が反動から回復する早さがWA2000の方が早いようだ
セミオートはうまく扱えないな・・反動が戻ったのを確認して連射してるはずなのに全く当たらないことがある
>反動が戻ったのを確認して連射してるはずなのに全く当たらないことがある @液晶ディスプレイの応答速度+あなたの視覚情報処理の遅延で、横に移動する相手を狙撃したと思った瞬間には、彼はもうそこには居ない。 Aあなたの発砲時、既にあなたは被弾してのけぞっているか、死んでいる。 Bマガジンに空砲が混ざっていた。 上のどれかが原因だと思う。 AとBは、相手のピンによる影響が顕著な気がする。 特にBは、もうBOの仕様だと思って5%位はあきらめるしかないw
【Sniper's Tip for New Sniper】 スコープの中に敵が現れないかどうかに集中するあまり、敵に接近されていたことはないか? 画面左上のミニマップを、0.5秒で把握する能力を身に付けろ。 0.5秒の間であれば、再びスコープの中に視線を戻した際のブレが短い。 5秒おきにミニマップをちらちらと確認するんだ。
移動しながら撃つと十字の場所に当たらない気がするが気のせいかな?
愚問過ぎて吹いた
マジかよ 微調整に左スティック使ってたけど、どうりで当たらないわけだ 撃つ瞬間は棒立ちが基本なのか
702 :
なまえをいれてください :2011/04/21(木) 18:37:26.70 ID:6GmsEswI
目覚まし代わりにBO起動して1〜2戦してるけど 外人相手だと砂はあたらない・・・ 赤ピンや黄ピンの場合どう対処してます?
703 :
なまえをいれてください :2011/04/21(木) 18:45:43.99 ID:1B8fIBI7
今週末にクラン戦があって、毎日シコシコ頑張って砂してる者です クラン戦に備え、皆さんからアドバイスもらえたらなと、思ってます! 因みに初クラン戦です ルールはCyACのルールに則ってやります
704 :
なまえをいれてください :2011/04/21(木) 18:50:59.88 ID:1B8fIBI7
702 自分だったら部屋を出ます。 出たくない時は気持ち、敵の進行方向先を狙います
>>703 フラグ握り締めて上手い仲間に砂献上・・・
とまぁ冗談
トレーニングのベテランにクイックで勝てるくらいの
中心に合わせる能力もってればオールレンジでも対応できるんじゃない?
706 :
なまえをいれてください :2011/04/21(木) 18:54:20.14 ID:1B8fIBI7
705 それも一つの戦法だなぁ…ww 頑張ってみます! ありがとうござい!
>>701 シアター見ればわかるが上手い人は敵見つけた瞬間止まってスコープ覗いてる
で撃った後瞬時に動き始める
動きながらだと真っ直ぐ飛ばない時が多い
これが敵をド真ん中に捉えるのに当たらない原因
と動きながらしか撃てないへっぽこスナイパーが言ってみる
サバ落ちてるね…
動きながらだと当たらないのにジャンプして撃つと当たるんだよね よくわからん仕様だ
だってcodだもの
うん、PSN繋がらない。 そしてやってなかったオフやってみたらわりと楽しいな。 とはいえ30分もやってるとオンしたくなってくるけど。やっぱBOはゴーサプ待ちが居ないと話にならんな。
>>703 エイムの素早さより一人一発の正確さを鍛える。
>>705 野良じゃない限り、クイックしてたら空気だと思うよ。突然の出会いがしら以外はクイックなんてしない。
PCのプロチームでも出会いがしら以外はQSなんかしないべ。
ちなみにプロチームに所属してる砂使いは常ににベテランレベルでエイム練習とかしてるらしいよ。
プロチームのエイムはベテランより上とか。
PCは家庭用のブレがないからな、別物だよあれは
ブレあったら余計に空気だな
boのプロの砂動画オススメあったら教えてくだされ。 参考に練習する。
PSN繋がらないからローカルボット戦してたが、武器性能が初期で泣いた
>>716 俺もだ・・・
パッチ前こんなだったなーって思い出しながら10分くらいプレイしたけど
718 :
なまえをいれてください :2011/04/22(金) 08:40:55.93 ID:aU1r1e+g
ローカルやってみたが砂が真っ直ぐ飛ばないただの棍棒だったわw
719 :
なまえをいれてください :2011/04/22(金) 08:54:46.86 ID:MrMcxpVu
これ買うかSOCOM4買うか迷ってるんだけど、オフ専だったら、どっちが楽しめますか?
>>714 なぜ本スレじゃなくて砂スレで聞く??(笑)
そもそもソーコムってTPSとかで、デューティーみたいなFPSとは一線を画するんじゃ??
722 :
なまえをいれてください :2011/04/22(金) 22:42:06.03 ID:dc/Fvz3b
PSGにアタッチメントつけると弱体化するのはもう治ったの?
723 :
なまえをいれてください :2011/04/22(金) 22:42:52.41 ID:dc/Fvz3b
PSGにアタッチメントつけると弱体化するのはもう治ったの?
そんなに大事なことですか
キルレ1以下の砂は砂封印して1以上になるまで ガチ武器で頑張るといいと思う 一端1以上になるとそれを下回らないようにある程度 真剣にプレイするようになるから 自分の下手さをSRの性能のせいにして向上しようとする努力から 目を反らしてしまう事がなくなる 向上心がないとモチベーションもあがらないし ソースは俺
>>725 キルレ1以下なら1になるように必死になるけど、
一端1以上になると、キルの貯金が生まれる余裕から
向上心がなくなり必死さを失う、という人もいるから 一慨には言えないのでは 切れてしまった
BOとか全然やってないから分からんのだが 偶然ニコニコ動画で全然スコープ覗いてないのに中距離とか近距離の敵をバシバシ当ててる配信が居て驚いた あれって基本テクかなんかなの?
>>729 腰だめなのかQSなのか分からんが、
前者はL96に照準安定でかなり当たりやすくなる
後者は覗きながら敵に照準合わせて覗いた直後発砲
>>729 腰だめが当たるかは運だよ
当然うまくいかなかった動画は配信されないけど
運と言い切るほど確立低くないよ 照準安定つけてれば近距離ならほとんどあたる
今作はクロスヘア内ならほぼ確実に飛んでくな 個人的には中距離戦が一番不得意だわ どうしても一歩遅れる形になる お前らはどうやってカバーしてんの?
今分割でBOTと遊んでたけどパッチの差が痛感できる。
ローカルはパッチ当たってないのか 考えて見れば当然だったww 全然まっすぐ飛ばないと思ったらそういうことなのね
737 :
なまえをいれてください :2011/04/24(日) 07:35:44.98 ID:7d0jhSQ2
俺今まで拡マグ派だったけど倍率はやっぱQSあてやすい気がした まだ一回しか使ってないから何とも言えないけど
ローカルじゃ砂練習もできないし、PSN復旧したら皆にボコボコにされそうだ
ボコボコにされてうまくなるんだよ TDMでされたらイラッてくるけどな
ボコボコにされても別に上手くならないと思うが。 チート使ったほうが早い。
BOのトリックショットが色々出てくる動画教えてくだせえ
>>723 「ほとんどあたる」って、不確定要素がある時点でそれって運じゃんw
>>744 この人結構有名だった気がする
というより投げナイフのアレが有名な気がしなくもない
敵に銃口を押し付けて撃っても当らないのあれ何スか? 敵が銃身を掴んで力でせめぎ合ったりする熱い攻防があったんスか? 脳内補完しないとダメなんスか?
ス
>>749 腰だめなんてそんなもんだよ
よほどの事がない限りは普通に覗いた方がいい
753 :
なまえをいれてください :2011/04/25(月) 23:21:34.32 ID:e6GuN3Tg
暇すぎてキャンペーンでPSG使ったんだけど、覗き込み時のブレがないのな。
>動きながらだと真っ直ぐ飛ばない時が多い まことしやかに噂されてるこの現象、実はそんなことない。 (まあでも、スナ自体外れがちなものだしねw) 最大限に左スティック倒していても、ちゃんと当たるよ。 当たらないとしたら、覗き込んで0.5秒以内だったか、発砲時に既に被弾していた(ラグいと顕著)か、空砲が混ざってた(相手がラグいと顕著)かのいずれかだ。 パブリックでL96で5500キル、コンバットトレーニングで5500キルしてるおにーさんが言うんだから、説得力ある、はずw L96で3500キルしてるフレも、『動きながらだと当たらない? そんなことないけどなあ…?』って言ってるよ。 もしそうだとすると、クリアリングしながら撃てないことになって、もう芋るしかなくなっちゃうじゃん。 談合できるひとはパブリックで、フレが居る人はプライベートで、寂しい人はコンバットトレーニングで確認してみれば解る。
芋スナにやられた相手が、全力で走って距離を詰めようとしたり、裏を取ろうと回り込んだりすると、近くの車が爆発するという魔のコンボが楽しすぎる。 成功率は7割くらいあるんじゃないだろうか。 車の側面や裏、荷台の中なんかにクレイモアを設置するんだけど、『車爆弾!w』って言いながら設置するのがひと時の楽しみ。 ブラックバードが来たときなんかは、自分をエサにして(車爆弾を背にして)ガン待ちすると、大抵ひっかかるよw フヒヒw
>>754 動きながら撃つと真っ直ぐ飛ばないってのはQSや高速DSの話をしてるんじゃないの?
このゲームはストッピング要らないから簡単だよね
>> 754 5500キルってw 少なすぎだろ 俺ですら15000超えてるぞ・・・
>俺ですら15000超えてるぞ・・・ 多いよっw もしかしてL96のキルレ2超えてる?
>>759 いあ、頑張って1.5とか・・・w
2超えとか無理ooo といか凸砂するならキルレ気にしちゃだめだと思ってるo
キルレはあてにならんよなあ 極端な話芋れば高くなるし、凸るほど低くなるんだから あと野良かPTかでもかなり変わってくる
42Rでホスト終了されたおorz
砂でキルレ1.5って、一目置かれるレベルだろっ。 俺は芋って1.45だが、じわじわ上がってきてるから、いつか追い抜いてやる! まあ俺、箱の住人だが…。 しかし勝率が1.00な件w チームのお荷物…ではないのかもしれないが、居ても居なくても同じだというw 今作の砂はホント空気だよな…。 せいぜい相手に悪態をつかせる程度でw MW2のときは走り回ってブイブイ言わせてたのに。
MW2の芋砂の叩かれっぷりといったら… MW3ではサブにSGはないだろうからADS時のブレとか来るのかな
>>756 MW2からboになってスナが強化された点は、スコープを覗き込んでいる時
動いても全くブレないということは周知の事実だと思うが、
>>707 は誤解しているのだろうと、
>>754 は回りくどいが言いたいのではないか
空砲なんてものもないけどな 13000killしてるが空砲は絶対ない タイミングがずれて腰判定で飛んでいってるだけ
空砲はクイックすぎが原因なのか…。 でもコンバットトレーニングだと空砲混ざってないんだよなあ…??? 相手に命中通知がパケットロスで届かないか、被弾受領通知が返ってこないのが原因かと勝手に思ってた。 BOはその辺のリトライがないのかなあ、って。
あ、それと、先達に質問させてください! MW2のときはADS開始直後から、(弾がランダムに飛びうる)コーン状の空間が時間に比例して狭まっていったけど、 やっぱり今作は、ADS開始後〜一定時間は、腰だめと同等の大きいコーンのままなんですかね? 勝手にこの一定時間のことを、『スコープぐらぐらタイム』と呼んでいるw
ファイアリングレンジに1時間籠もって壁撃ちしてれば解決するよ
770 :
なまえをいれてください :2011/04/26(火) 21:59:40.37 ID:FPV9dywM
>>745 普通に凄くね?俺は的が止まっててもladderなんとかーはできね
>>768 もしコーン状の空間が時間に比例して狭まっていくとすると
『スコープぐらぐらタイム』が終わる直前もほぼ真っ直ぐ飛ぶはずだけど
実際、真っ直ぐ飛び始める時間より少しでも早く撃つと在らぬ方向に飛ぶから
それはない。
MW2ではさもある様に書いてあるが気のせいだと思われる。
信じられないなら
>>769
レスありがとうございます。 あとは如何に、『スコープぐらぐらタイム終了の瞬間』に撃てるようになるか、の調整がまだまだ必要なんだなあ…。 少しでも早く! チャンスが少しでもあったら撃てる時に撃つ!! ――って気持ちでタァンタァン撃ってたら、命中率58%切ってしまった。 また66%目指さねば。
>>727 キルレ1以下は開き直ってる奴多いけどな
チームが負けてて明らかに足引っ張ってるのに
終始砂しか使わない奴とか本当勘弁
スコープぐらぐらタイム定着してるw
いやしてないしてない
BOから始めた新参砂なんだけどゴーストショットって本当にできるの? 下手糞だからトレーニングでしか砂使ってないけど・・・。 ただエイムの練習に砂は凄く良い気がします。
ゴーストショットってえ何だい?
ノースコープ撃ちみたいなテクニック? あれが出来たら突撃できて楽しそうかなとw
GS=ゴッドショット
都市伝説じゃないの?
命中率66%をもいっかい目指そうとか言ったけど、何故だかどうにも熱意が湧かない。 適当に移動して、適当に撃って、ばばばばばっと撃たれて死ぬ。 今当たってたじゃん…。 厭きた。 唐突にBOに厭きてしまった。 半年振りにMW2をやった。 なにこれチョー楽しいw 爽快感はんぱないw 武器がちゃんと武器してるw マップ広いけど足はやーいw 裏取り楽しいw マップに起伏があるw
783 :
なまえをいれてください :2011/04/28(木) 01:08:58.84 ID:yMYC+Zw5
臭いからもうここにも戻ってくんな
784 :
なまえをいれてください :2011/04/28(木) 01:14:28.29 ID:Dl1dDdva
>>777 撃ってもレーダーに映らないテクニックのことか?
あれならL96とトマホークあれば出来るよ
俺のフレンドがサイレントショットって呼んでたがゴーストショットって呼ぶのか
>>784 ゴーストショットはGショットのことだよ
日記に書きなよ
主にyoutubeの外人なんかはSilent Shotって言ってる。
同じだけど他の呼び方はGhost Shot/Tilt Shotって呼んでるから間違いはないよ。
でも、彼は「ノースコープで〜」って書いてるからこれらじゃなくてGショットのことだね。
>>779 あれはロマンであり、魅せ技であるからあれの練習よりも高感度で確実に当てれるようにしたほうがいいかもよ。
それにG Shotも結局は運だからね。
たぶんニコ動の某投稿者のを見てそう思ったんだろうけど、結局はモンタージュ。
成功例のツギハギでしかないし、投稿者本人も勝ってる試合でしかやってないよ。
接戦であんな事やられてラウンド落としたなんてもんならマジ味方ブーイングっすよ。
788 :
なまえをいれてください :2011/04/28(木) 01:38:34.59 ID:R8cGFi1a
my dick is so sweet
791 :
なまえをいれてください :2011/04/28(木) 12:06:24.09 ID:aJAujgyI
792 :
なまえをいれてください :2011/04/28(木) 14:06:07.67 ID:LUMGv+QN
ローカルじゃ74も弱体化してないのか?
何かよく分からんな PSG1の即死部位は腰まであるし、セカチャンも仕様変更後だし
PSG1はアタッチメントなしなら腰まで即死
サイレントショットってレーダーに映らないの!? mw2でラストキルのときにだけ使えるものかと思ってた。
BOTぼこぼこたのしいです^q^
ローカルでパッチ前に戻るとか言ってるのはマップを買わずに人から貰ってる奴なんじゃないの 機器認証の関係な気がしないでもない
もうBOTとはやりたくない。つまらねええええ。
ジャンルをレイプゲームに訂正すべきだな
というかぶっちゃけ、後から買ったMW2の方が遥かに面白い現実
スナやって楽しいのは確かにMW2 しかし、困難な中でスナをするBOも捨てがたい 主観だが、倒したときの満足感がBOの方が大きい
ずーとローカルでやってて思ったけど、ノーマルスコープだと右から来られるとつらいな。 可変だとスコープ部分が小さくなって見えるところが、ノーマルだと見えない。 しかし、ノーマルスコープのほうがかっこいい・・・。迷うなあ。
発砲音・・・COD4≠mw2>BO ボルトアクション・・・COD4≠mw2>BO リロードアクション・・・COD4>>>>>>>>>mw2>BO レミントンで4人倒してすぐもう1人見えた時に1発だけ装填して仕留めるのが最高に気持ちよかった BOではパイソンにあえてスピードローダーつけずにリロードするのが快感
≠て・・・
ボルトアクションはMW2よりかっこいいと思うな、個人的に あとリロードも
≒って書きたかったんだよ 黙っててやれ
L96A1は好き
発砲音もボトルアクションも
>>803 は大雑把過ぎるな。武器ごとに比較すべきでしょ。
箱にパッチきたみたいだね また砂の調整入ってるらしい、あぁ早くやりてぇ
>>807 ボルト
早くPS3オンできるようになんないかなー
発射音は実銃からとると決まってしょぼくなるな。 撮り方の問題だろうけど388ラプアマグナムがあんなしょぼい音のわけない。
>>808 箱○の者だがなんか覗きこみ時のブレが小さくなった………気がする
>>811 まじかー。
これでちょっと運用しやすくなればいいな。
今まで通りブレたり、たまにブレ少なかったりでよく分からんパッチだよ
PSN復旧までのBOT目的でBO買ったけど、パッチの差って結構すごいのかい これがBOの凸砂に慣れようと試行錯誤しながらCPUを狩り続けてる
815 :
なまえをいれてください :2011/04/29(金) 23:00:33.48 ID:Q4AnX0gC
プライマリにアサルトライフルで セカンダリにハンドガンを装備したときに 機動性以外に何か使い道ってあるの?
立ち回りは滑稽っすねぇ
818 :
なまえをいれてください :2011/04/30(土) 00:08:15.26 ID:fOxAsUdq
>>665 バカなの?本物のスナイパーは100メートル以内なら頭を狙うけどそれ以上なら胸部を狙うよ?
なんでかって?弾が当たらないという最大のリスクを避けるためだよ
819 :
なまえをいれてください :2011/04/30(土) 00:12:07.63 ID:eqTNP/bD
プレステスリー最高だぜー!!みんな糞箱なんか買うなよー日本人五人しかいないからwww
PSNは復旧したの?
>>17 と動画でしか聞いたことない者が息巻いております
本物聞いたことあるよとか言わないでね、恥ずかしいから
だっさ
うんうん、男の子たちだねえw 仲良くけんかしなw
うわ〜 皆オタク用語で何言うてるかww
PSN早く復旧しないかな パッチが楽しみ
近くPSN復旧したとしても、PS3用パッチはDLC前の5月の終わりにならなきゃこないんだろ…?
こんだけパッチ当てるということはやはりみんなSRは強くなってほしいんだね。 ぶっちゃけFPSは極めるとSRが最強でなくてはならない。 カウンターストライクしかり。
829 :
なまえをいれてください :2011/04/30(土) 12:30:04.36 ID:8zYJ4K/m
ここSRスレだしね、普通の人はBOくらいがちょうどいいと思ってる
830 :
なまえをいれてください :2011/04/30(土) 12:32:13.67 ID:8zYJ4K/m
>>817 言いたい事よくわかんないけどBOの音源は実銃だよ
ローカルだと腰だめが真っ直ぐ飛ばないことがやたらと多いけど、オンだとパッチでちゃんと飛ぶようになってるのか?
>>818 ケースバイケースだがジャケットの高性能化と普及に伴い
300メートルくらいなら頭部狙ってくことも普通にある
無知乙
FaZeのトリックショットのランキング動画消えてる・・・ ということで凄いトリックショット動画貼れよ
ガンシップ使用時に相手チームのSRの銃声と同時に 視点がクルクル回って全然キル出来なかったんだけど 誰か詳しく知ってる?
日本語でおk
>>818 本物は当たればうずくまったり動けなくなったりするだろうが、ゲームだとひょいひょい走れるしね
言いたいことはわかるがゲームだからさ
>>754 MW2は動きながら撃つと真っ直ぐ飛ぶまでの時間が延びるって仕様だった
動画でちゃんと検証する人がいたからこれは確定
BOも個人的に試してみたがこの仕様と一緒だと感じたよ
結論は止まって撃て
MW2の頃もそうだったがこのスレ箱ユーザー結構居るよな
パッチで覗いたときのブレなくなってるよ
すいませんFPS初心者ですがボトルアクションってなんですか?
暇すぎでスターリングラード見た。 おすすめのスナイパー映画あったら教えてください。
極大射程
ゾンビvsスナイパー 題名詐欺の超B級映画。まじおススメ
左から右に動かすDSが右から左に動かすDSより明らかに命中率が 低いんだが、皆さんは動かす方向で命中率違ったりする? あと、高速で横切っていく(特に近中距離)敵をDSする時って敵の進行方向 の後ろから追いかけていくのと前から迎えに行くのとどっちの方が良いですかネ?
>>794 いつの話だよwもうパッチあたって、アタッチメントありで腰までだよw
発売当初からスナやってるやつらの身にもなって欲しいもんだな 仕様変更の度に以前の最速射撃のタイミングを新しいパッチに合わせて修正するのはもう疲れたよ
これでperk2は砂タイマンでもない限り早業かスカウトになるか
PC版とほぼ同じになったっていう認識でいいのかな。
>>850 数発に一回ブレが極端に少なくなるだけ
言われてるほど運用しやすくなったわけじゃない
>>847 俺もサーチで砂は遠慮してたけどパッチ当たったら使ってみようかな
ブレのせいで完璧なQSが出来ないから 上級者の技術は頭打ちされて でも覗き込みは早いから初心者でも QSもどきはやりやすい こんな事するくらいなら最初からブレなくして 覗き込み遅くすればよかったんだよ 結局また一歩MW2に近づいただけじゃん なんでバランスがいいといわれてるMWに 近づけようとしないのかね
>>840 ボルトアクションの間違い?
>>807 で間違えてカキコしてしまったw
銃身底部を手動で操作して弾薬を出したり、入れたりすることだよ
おまえらスナイパーウォリアーは買うんだよな?
ゴーストウォリアーだった・・・これは恥ずかしい(´・ω・`)
>>855 様子見だわw
前作が芋ゲーとか聞いたんだけどどうなんだろ?てか前作ってあったのか
まぁちょっとやってみたいゲームではあるよね。ここの人達なら興味ある人たくさんいそう
今ソニータイマー発動してROMってるL96キル9700だけど
ブレ軽減って聞いてすっげえワクワクしてきたぞ!!
>>853 実際エイムアシストのおかげでQSがMW2よりやりやすいよね
30分で馴れたわ
QS習得まで費やした時間
MW、MW2>>>>SA、CS>>(越えられない壁)>>>BO
さっき数試合してきたけどやっぱ当てやすくなってる。 もともと下手糞だからパッチ来てもたかだか知れてるけど なんかやってて楽しいわ。
このパッチでARやSMGがこっちに流れてくるかもしれんが、ずっと砂でやってた身としては いいカモだな。 いつもFAMAS使ってるような奴が砂でそれ以上の成績だせるはずがないし
エイムアシスト自体はMW2が一番強いんだが BOはオブジェ越しにアシストが効いてしまう箇所がいくつもあるせいで勘違いされているが アシストの強弱で言えばほぼMW、WAWと同等 MW、MW2のQSに手こずるってのは反射神経・動体視力がしょぼい、又はFPSセンス自体がない Quakeとか絶対出来ないタイプ
このパッチでありがたみ感じないの俺だけか? ランダムでブレ軽減とか中途半端すぎる
ほとんどやってないけどBOが一番アシスト強いと思ってた。ソース出してくれないかな
864 :
なまえをいれてください :2011/05/01(日) 15:35:16.46 ID:pcdNbClP
またサーチが糞砂ばかりになるな 周りが砂だらけだと自分がアサルト持ち出さないとだから勘弁してくれ
ゴーストウォリアーおもしろそうだな PS独占なのかね
QSってクイックショットっことだろ? そもそもCODではPC版4のpromod以外は手ぶれがあるから本当のクイックショットなんか出来ないと思うけどな。 単なる早撃ちでしかない。
>>867 クイックショットを日本語に直して文を読むと…
というのは冗談として
本当のクイックショットとは何か分からん
CoDの仕様ではクイックスコープだと何度言えば
そもそも食いっ気ショットの定義はなんなんだ?
ミスった。クイック
QSは一切ドラッグしないDS
それDSちゃう
感度8だとDS追いつかない…。9だと制御できない…。
876 :
なまえをいれてください :2011/05/02(月) 01:15:16.63 ID:1AHJwFFp
>>864 WAWの頃からマップ情報くるたびゾンビのトレーラー見てるけど毎回面白そうに見えるんだよなw
ゾンビはWAWから今までハズレなしだから今回もある程度まで仕上げてくれてるはず
ブレ軽減くるのか。照準安定の時代がくるな
pcでスピンショットやろうとしたらマウスを思いっきりガーッて動かさにゃならんのか いやまあそんなダサい事しなくて良いんじゃんとか言われたらそらそうだけど
ヒント→感度 PCでも、マウスちょっと動かすとビクビクビクッって(3回転)する変態もいる。 なんでこんな感度で当たるんだよっていう。
PCだとハイセンシならコンシューマ以上の速さで照準動かせるから、むしろPCのほうがスピンショットは楽だよ
マウスならプレイヤーもスピンすればいいんや!
ゲーミングマウスパッドとかやたらとでかい奴多いから、低感度の人が多いのかと思ってたけどそうでもないのね
箱組だけど、お前ら喜べ。マジで砂強くなってるぞ。
強い人のシアター見ると 敵が来る場所にある障害物の後ろとか、通路のど真ん中に伏せたり オブジェクト系で敵のリスポンポイント直接覗いてバンバンやってたんだけど これって最後以外別に砂じゃなくてもできるよね?
>>885 ランダムでブレが低減する
多分お前らが期待してるほどの変化はない
>>884 まず本来の砂の強みは遠距離からの角待ちとか敵の攻撃が当たらない距離からの文字通りの狙撃
でもそれが許されるのはマナー的にもルール的にもS&Dくらい
んでここの砂大好きのここの住民とかはTDMとかでそんなことやってたら流石に戦犯すぎるからテクテク歩き回ってバスバス狙撃、場合によってはQS、DSしてるってこと
要するに凸砂やそれに近いものがARSMGLMGに勝ってる所はほとんどない
このスレ、箱とPS3一緒にしてもいいと思うんだ・・
ニコで動画みたけどPCの方の砂パッチはすげぇ コンシューマもアレくらい強化されないかな
890 :
yandere_sister :2011/05/02(月) 23:21:51.86 ID:YYnlbvqt
>>888 MW2の頃も二回くらいそんな話題が出て箱○スレ立ったりしたんだがな
まぁ1000に近くなってスレタイ考えた人が居たらいいんだけどな
どんどん砂強化されてるみたいだが、ブレまくりだな
俺の砂もTAも
>>889 PC版は覗き込み高速化だっけ?
あれはコンシューマーには来ないことを祈る
正直今ので十分やっていける
ふーん、そんなことになってるんだ? 中途半端なリアリティを砂『だけ』に適用しようとして、結局それがゲームとして面白くないことに気付いたことを褒めてやるべきか、 もっと早く気付けと呆れるべきか…。(テストプレイの段階で気付け…。) 上方修正きてもマップが絶望的だからなあ…。 ディスクインストールで過去の全てのマップがプレイ可能になれば神なんだが…。 MW3で――…、も、実現しないか…。
>>893 このエイムアシストでPC同様の覗き込み高速化とか
NSWってレベルじゃねーぞ
>>895 というかエイムアシストがいらないと思うんだ
砂にあの意味の分からないブレが付いたのって・・・ クローズベータのときあったっけ?
エイムアシスト無しでPC仕様になるならいいけど、実際エイムアシスト有ると無いとじゃかなり違ってくるからなぁ
ゲームデータ削除してみると分かるけど、ブレ一切ないぞ ベータの時点ではブレがなかった
エイムアシスト無くしたらスナ人口確実に1/20くらいに落ち込むぞ
PC仕様ってどんな感じなの? そんなに速いのか?
903 :
なまえをいれてください :2011/05/03(火) 21:45:38.57 ID:CmNpJgsi
1対4でハードに砂で芋りつつ凸で勝てば1人前ですかね
どっちだよ
vsハード人数MAXチーデスで50キル達成が一人前 できるようになったら対人チーデス20↑は余裕 オブジェクト系は又違う話
>>905 そこで一人前か・・・
ようやくレギュラーを凹せるようになったというのに!
さーてやるかー。
>>905 5対5とかのほうがうまくなると思うけどなー。リス読みとかね 立ち回りも全然違うし
FFAはうまくなるかもなってか
今の砂の仕様で慣れない方が良いと思うが
ハードで5:5でキルレ1割らなければTDMで迷惑かけないかな。 BOからの砂初心者です。
912 :
なまえをいれてください :2011/05/04(水) 02:35:14.33 ID:E3sq0Zhs
>>909 いつ慣れるの?
てかローカルQS出来ないとかつらいw
>>907 そっちのが上手くなるだろうな
1vs9だと立ち回りの練習に一切ならない
ハード5対5とか4対6くらいで芋らないでキルレ1切らなきゃマルチでも迷惑にはならんだろう
>>912 つか、前にも書いてあったけどローカルは最新のパッチ当たってるでしょ?
あの覗き込み時のブレは海外版発売時のパッチで初めてついたんだし。
パッチが適用されていないのなら、覗き込んでもブレていないはず。
ただ単に、当たり前だけど回線がオンとは違うから当たりにくく感じるだけだと思うんだけど。
迷惑だから来んなって言われてからゴーサブで起き エイムプレイオンリーだけどクソゲー過ぎる どこが面白いんだこれ? 凸したいけどエイムで勝てないんじゃやる価値なさそうだな
あ、ごめん オフライン版に書いちゃった
>>917 たしかスナのブレは本来なかったはず
だからPC版が本来のスナイパー
CS版はエイムアシストの代わりに初期パッチでブレが追加されたはず
エイムアシスト=他の銃全てなんでスナは使えない仕様になった
だからパッチ次第でスナは強くもなるよ
909 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/05/04(水) 01:16:52.60 ID:3b5rlrna [1/2]
今の砂の仕様で慣れない方が良いと思うが
これは今度のパッチが来るから今のパッチ仕様に慣れない方が良いよ
と言ってるの?
他のゲームで立ち回り以外通用しないだろ こんなへんてこDS っていう意味かと
家ゴミにパッチなんかこねーよ
ボルトを引く速さも今回は遅いんだよな。 4のレミントンは凄い速さだったのに。
ローカルだと初期の産廃仕様になってるでしょ 最初はPC仕様だったのは初めて知ったわ
>>923 最初と言っても初めて買ってきて
繋いだ瞬間に強制的にCS仕様になるので気がつかないのが普通
その後にPS版は糞だのなんだのでモメテ
11月17日更新パッチがきた訳スナ
公式が初めてアナウンスしたパッチなんで
これを最初のパッチと思ってる人が多いのは当然スナ
だから初期の産廃仕様はパッチによるものでローカルはPS3版の最新パッチだっつーの。 元々MW2と同じだったけど、MW2のQSはチープなバグ技なもんだってな訳で覗き込み直後に発生するブレが終わるまで腰だめ判定になるパッチを発売直後に配った。 んでそれに関してやっぱり不服な奴がいて、上のように11月17日にまた…ってな訳よ。 クズエニローカライズ版の奴は分からないだろうね。
一番最初の状態に戻しゃいいのに、やっぱりプライドがあるんだろうな。ま、戻したとしても反動も手ぶれレート全てM40に劣ってるからたいしたもんじゃないよ。
ローカルの砂が最新パッチとか言ってる奴は使ってて気づかないのか? 覗いた瞬間撃ってもあらぬ方向に飛んでくだろ
>>927 PS3版は箱のパッチ来てないからそら当たらんだろ。
つーか感覚で喋ってちゃあいかんよ。
感覚で喋る人達のために調べてみたよ。
検証1。
もしも当たっていないのならば、PSG1を使用した際に腹部一撃では死なない。
だが、死んだ。(パッチ前は腹部1.1倍。パッチ後に1.5倍になった)
※念のためアタッチメント有り無しの両方で調べてみたがいずれも同じ結果に。
検証2。
もしもパッチが当たっていないのならば、AK74uでヘッドショットした際に2発確殺。
だが、3発必要だった。(パッチ前の威力は40。パッチ後は35)
結論:ローカルはパッチが当たっていて、当たりにくいのは勘違い。
ただ単に実戦から離れすぎて腕が鈍っただけでしょうね。
>>928 ってかわいそうなこだね
普通に砂使ってる人間なら
ローカルがスコープ覗いた後すぐじゃ真ん中に弾飛ばないの分かると思うんだけどな。
なんでかは知らないけどローカルSRはパッチの修正内容がちょっとおかしくなってるんだろうぜ
乙乙 砂スレに感覚で話す奴が多いのはもはや伝統だな 4の頃からG-shotのコツだの覗きこみ終わる直前に真っ直ぐに飛ぶ瞬間が存在するだの まぁ面白いんだけどさw
ローカルに砂パッチが当たってないのは明白 つかあれ本当にやってみて当たってると思ってるならびっくりだよ 適当に壁に撃っただけでわかるだろ ただ当たってるパッチもある 砂の真っ直ぐ飛ぶタイミングのパッチが当たってない
932 :
なまえをいれてください :2011/05/05(木) 02:54:42.29 ID:yretMYck
>ローカルに砂パッチが当たっていないのは明白 キリッ 都合良すぎワロタww どういう組み方したら部分的にパッチ外せるんだよwww 外す意味もなければ、そんな手間もかけんわw
さすがのこれは釣りだろwww オンラインの最新仕様と今のローカル仕様の違いが分からない奴はいないだろ 仮にもSRスレだぞwww
ローカルの砂の違和感が分からないのは普段定点床おな砂してるからだろ
935 :
なまえをいれてください :2011/05/05(木) 04:51:41.26 ID:0AgAxdgm
気づかない人はQS出来ないんだよ 察してやれよw
936 :
なまえをいれてください :2011/05/05(木) 05:27:16.93 ID:xe8irajh
やぱ適用されてないよな 最初下手になたかと思ったけど 明らかに無断にブレてDSするのですら 暫くお待ち下さい状態だもん
937 :
なまえをいれてください :2011/05/05(木) 05:29:07.19 ID:xe8irajh
無駄と無断間違えた
海外版ローカル仕様とクズエニ版ローカル仕様が同じじゃないだけだろ どっちにしろローカルのの話してても不毛だしこの話題はここで終了
海外版はローカルでもオンライン時のように使えるのか。いいなあ
まじで?友達に貸しちゃったから返してもらおうかな
北米版だけどローカルパッチ前だぞ?
943 :
なまえをいれてください :2011/05/05(木) 18:45:28.37 ID:sR+ne176
北米でローカルパッチ後 DLC1導入済み。もち自分で買ったものね 機器認証はオンのままメンテに入った
ここはスレタイにPS3と銘打たれてはいるが、実際には―― PS3北米版 PS3屑エニ版 箱北米版 箱屑エニ版 ――が集う場所。 ローカルの仕様について齟齬があるのは当然……なのか?
その通りだ
砂スレ民伝統のプライドの高さに、感覚派の「俺様が感じたものが全て」理論が加わると無理だよ。 昔からそう。検証し、ちゃんとしたソースがあるのにも関わらず頑として譲らない多数の感覚派に皆潰されていった。 今回検証したやつも結局はそんな感じだしな。しょうがないわ。 ただ1つだけ言わせてくれ、パッチの仕組み分かる奴いないの?ww感覚派ひどいわwww あ、あとひとつ。俺も米国発売日11月9日前から本スレに貼りつき、ROCKからの発送メールが届くのを心待ちにしていた人間の一人。 その待ち時間に本スレで発売直後にパッチで『ブレる』修正・・・つまり初めてのパッチがついたのは知ってる。本スレの話題になったからな。
なんで国産はパッチ当たる前の仕様なんだろうな 練習するにも出来んわ
日本版は全員パッチ前仕様に戻ってて 北米版は全員最新パッチ適用されてるってことでおk? ひょっとしたらバグで日本語版のみローカルにパッチ内容が適用されないって事があるのかもな PSNがメンテ入るまでは恐らく誰もローカルなんてやってなかっただろうし 今回の事態が起こるまでその仕様に気づかずにいたと まぁなんだ、正直どうでもいいなwPSN復活と同時に箱同様の砂のブレ低下パッチ来るっていうし ゆとり仕様の進む砂に見切り付けるいいきっかけだったわ お気に入りがARや74uな奴と一緒に簡単になった砂続けるのもしゃくだしなー
>>949 あんたは今まで砂が好きで使ってたんじゃなくてただマゾだから使ってたのかよw
はぁん砂あたらなぁい!? あたったと思ったのにあたってなぁい!! あたらなぁい!!! あ、あたったぁ!!!!(一際嬉しい) あるいは――、 砂を使いこなせるのは俺だけ…(キリッ) ――ってトコかな。
え?
コントローラーを横に倒せばそのまま回転出来るCS機と マウスを正確に横にスライドさせる必要があるPC版で CS機の方が回転撃ちが難しいと言う奴がいる謎
ハイセンシだとコンシューマと比べ物にならない回転速度になるから AIM力も反射能力も必要で逆に難しくなるだろJK
男は黙ってラダー
真剣に答えて欲しいんだけど 梯子からジャンプして敵を撃つのがかっこいいと思うの? わりとマジで意味がわからない
そんなこといったらトリックショットTPSで見ると全部滑稽だぞ
>>958 かっこいいと思ってるかどうかは人それぞれだけど、トリックショットはネタプレイだから、そういう問題じゃなくない?
ハンドガン縛りとかナイフ縛り=かっこいいとは限らないし・・
常に真面目に戦うのもいい。でもたとえ傍目からみてダサくても、そうやって遊んでみるのも楽しいよ!
忘れてた 勿論FFA以外でやるのは良くないとおもうけど
サーチでやったらカッコいいじゃん って言うと怒られるかw
最後の一人で決めたらかっこいいが ミスったら死ねばいいのにと思います
966 :
なまえをいれてください :2011/05/07(土) 22:09:10.38 ID:DWOiNEaw
PSN出来ないから暇潰しにずっと砂使ってたけど やっとハード相手に1対9でなんとか勝てるレベルまできたわ… でも久しぶりにAR使ったらすげー感覚が変になってたw なんか撃つ時L3押しちゃってるし
ベテランだと L3押していたら勝てない罠
サーチで味方複数敵一人ならトリック狙うべき
そして味方全滅という流れか
今さら知ったんだがWA2000てSRの中で一番倍率低いのな。 一番低いといっても他が一律なんだが。
金ワルサーでドヤ顔してる そして顔真っ赤に金96になる
>>970 ドラグノフは倍率高いよ
てかPSG1とL96も若干違う感じがする
973 :
なまえをいれてください :2011/05/08(日) 11:45:45.95 ID:vkbf6XEz
あ〜凸砂がしたいなあ 早くPSN直ってー
974 :
なまえをいれてください :2011/05/08(日) 11:51:28.26 ID:vkbf6XEz
WA2000で馬さんみたいにHSバンバン決めれるようなったら いいな〜 なんて思う今日この頃
>>972 wikiに外人が作った武器詳細データの最新版が載ってるけど見た?
「違うような感じ」じゃなくてDragnov、L96A1、PSG1のデフォスコの倍率は同じでっせ。
www15.atwiki.jp/cod_blackops?cmd=upload&act=open&pageid=19&file=weaponefja2t.png
>>975 ドラグノフは明らかに倍率高いだろ・・・
トレーニングとかで確認してみ
また感覚派か・・・
早くPSN復活してほしい 明らかに腕が鈍ってきている
PSNがあれなんで箱買ってやってるけどスナはかなり強くなったと思う でもマゾ仕様に耐えてきた俺たちにはブレがないと逆に調子狂うw コントローラはスナならなおさら慣れるまで時間かかりそうだ。感度10だと特にね 連射はし易いからハンドガンはPS3より強いと思う
凸砂の人はParkなににしてるのかな? 僕は、フラジャケ、スカウトプロ、マラソンです。 マラライ砂とかいるのかなww スカウトプロは芋ようじゃなくて、一撃で死ななかった時にパイソンつかうため。
981 :
なまえをいれてください :2011/05/08(日) 23:12:33.97 ID:YWhQCOc0
誰かスナのパッチについてまとめてくれない? 感覚の話じゃなくてようつべの見たけどいまいちわからん
>>980 ハードライン、ハードプロ、ハッカーorマスクプロです。
ハードプロだと食らっても銃口ブレないから凸には向いてるかなー、なんて。
983 :
なまえをいれてください :2011/05/08(日) 23:33:50.01 ID:43azFqjm
ゴースト スカウト マラソン 芋りつつ凸りつつ頑張ってる バカ凸しすぎる傾向があるから我慢しないとw ゴーストだとSPで待たれないかなとw
>>980 マラライの早業かスカウト
基本はマラライの早業。
985 :
なまえをいれてください :2011/05/08(日) 23:56:16.60 ID:vkbf6XEz
ゴースト ハードプロ マラソン やなぁ
砂あんま上手くないのでゴーストでカバーできたらと思って。
ハードプロは
>>982 と同じでマラソンは動きまわる為に
>>981 OK。パッチ云々言い出したの俺だから書くぜ。
2010年11月9日以前
→βテストの段階ではまだブレが無し。
→フラゲした外人がmontageを上げていた。
→youtubeで『Black Ops Sniper Montage by Muzzafuzza (Pre-Patch)』参照。日付にも注目。
2010年11月9日COD:BO発売(日本最速の字幕版は11月18日)
→『パッチにより』ブレ追加。
→本スレ荒れ
→突然のブレ追加修正パッチに外人困惑
→先の外人投稿者がそれについて動画投稿
→『Black Ops - The Death of Quickscoping (Post-Patch)』参照。
→外人がぶち切れ公式フォーラムで超糾弾。
続く
2010年11月18日 日本語字幕版発売。 2010年12月14日 →パッチによりSR強化。wiki参照。 →『覗き込み時の照準精度を微かに増加』 →『サプ装備時のHS一撃を保障』 2011年1月25日 →パッチによりSR修正。wiki。 →『サプ装備時のSR修正』 2011年3月3日 →パッチによりSR強化。wiki。 →『なんかよく分からないけどとりあえずQSが当たりやすくなったように感じる』パッチ。 →みんなが言うローカルの求めていたパッチがコレ。同時にPS3版最新パッチ。 →『WA2000を調整』 結論。 パッチっていう物の性質上、対象となるプログラムを抽出し『上書き』する。 その上書きもパッチがきた段階で全部更新するんで『ローカルだけSRが適用されていない』のはおかしな話。 (『ローカルだけ』別のSRファイルならまだ納得がいくけど、逆に手間が喰うからマルチのを流用しているはず) 先のレスでのPSG1やAK74uの検証も実際に試したけどちゃんとパッチ後だったんで、SRは修正後の可能性は高い。
苦労であった。 まあぶっちゃけ修正前だろうと後だろうと相手は所詮bot。 botの動きは素直。待たないし、ジャンプ撃ちしないし、伏せ撃ちしないし、フラグ投げる時はその場で待機。 慣れすぎるとオンで苦労するぜ。特にラグやPS3の宿命であるフレームの落ち込みとかな。
989 :
なまえをいれてください :2011/05/09(月) 01:30:03.03 ID:Lynlchxy
最新版は5月当たりに来た箱だけ当たってるやつじゃなかったっけか?
990 :
なまえをいれてください :2011/05/09(月) 01:34:51.10 ID:Lynlchxy
ごめんPS版では3月のが最新てことか 981が聞きたいのは箱だけ当たってる最新版パッチの詳細じゃないの?
まぁずいぶんと慎重にTreyArchはスナをちびちびちびちびと上方修正するのな…。 でもこれで、不意の遭遇戦だとRecruit相当のへっぽこプレイヤーしか下せなかったのが、 Hard相当の(お寿司で言う)並プレイヤーでもQSで打ち倒せるようになった感じ。 (感覚ですまないが、直にコンバットレコードの数値に表れるだろう。) 距離のアドバンテージがあるから、 15週相手でも勝てることが多くなった。 あとは、スナで命中させたら(ショットガンと同じように)セカチャン発動しないようにして欲しい。 それと、スナのダメージは回復を遅くしろ。
スカウト使ってる奴は「自分は砂が下手ですよ」って言ってるようなもんだよな
武器の高速切り替えはでかいと思うけどな
995 :
なまえをいれてください :2011/05/09(月) 03:06:50.94 ID:Lynlchxy
長い間置きエイムてきるって強くね?
996 :
なまえをいれてください :2011/05/09(月) 05:49:04.11 ID:sL4QoUEQ
高速武器切り替えはリロードよりも速い。
昨日買ってみたんだけど、ダッシュが面倒草いね あとFPS視点は操作キャラが見えないからおままごと好きな日本人としては物足りない。
バイオ5でも買えよ
SRは使ってて楽しいからな。 それを開発者のオナニーで糞武器にされたんじゃたまったもんじゃない。
次スレ誰かオナシャス
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