テンプレ貼り終わり。
ほう、悪魔城のスレが強化された
>>1 乙であります!
関連スレも更新してくれたのか。
ありがたい
/ ̄⌒ヽ
/ / レヽ !i
| ..|<o .<o|,| 神よりも
>>1 を乙してやろう!
| ノ ¨ │
| \_三_/│
|/ ヽ γづ
|γづ・ ・│_丿
ヽノ;;;;;;;;;;;;;;;;;:::_ _
;:::: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::;;:;;;;::
;;;;;;;;;;;:::::::::::;;:;;;;::ノ ヽ
/ ノ / /
( ( ( / / | /
( / ( ヽ、
し´ し
ワタ、ワタ、ワタシハサラ♪
\ ムカシ
>>1 乙シタコトガアルアルノ/
キュッキュ♪ ♪\(^o^) ♪
_ ) > _ レオンラルフ クリストファファファ♪
/.◎。/◎。/| シモンシシモン ジュジュストジュスト リヒターエンドユリユリウス♪
\(^o^)/.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | \(^o^)/
) ) .| |/ ノ ノ Y0!HEY!
(((( > ̄ > )))) \(^o^)/ ((( < ̄< ))))
) )
((( > ̄ > ))))
ほんと酷でぇ歌詞だw ところで今日は3DSの発売日だったようだな 早く3DSでドラキュラ出してくれ 新作の開発費出ないんなら黙示録の移植でいいからさ
サイレントヒルってどれまでが山岡晃さん作曲だっけ? グラディウスもアルティメットなんとかってサントラBOX出たんだっけか 悪魔城BOXは不評だったがグラディウスBOXはファンの評価どうだったんだろう つーか、ゴエモンサントラBOXはまだですか?
>>12 このAAのせいで飲み物含みながらスレ見れなくなっただろうがwww
関連スレ全体でいつも自作絵やネタ画像貼りまわってるの同じ人なんかな
論争が起きて殺伐としててもこれが出たら場が和むかな 火に油注ぐだけかw
ワタ、ワタ、ワタシハサラ♪ \ ムカシ論争ニ油ヲ注イダ事ガアルアルノ/ キュッキュ♪ 汎用性ありすぎるサラさん。
気色悪いだけのお経ラップがネタとして日の目を見たから良しとするかw
前にも言ったけど今まで話題にならなかったのが不思議だ本当w 今になってネタにされるとはw
購入者が少なかったのも原因かね? もともとあったAAとはいえ、タイミングとこのAAを選んだのがよかったw
box買ってたけど興味のある曲しか聴きこまないから聞いてもスルーしてた
俺も持ってるけど私はサラ〜の台詞だけ聞いて飛ばしたから全部聴いてなかった 同じディスク内の燻しの隠れ家のピアノアレンジとか biginningのジャズアレンジはそう悪くないと思ったけどな・・
先に歌詞見る派だからてっきりバラードかと思ったんよ 聞き始めで「何か違うけど化けるよね…そうだよね」と聴覚を奮い立たせたが一回目の読経のターンで力尽きた
今初めてまともに聞いてみたけど 図書館の主やら渡し守やらマクシームキシンやらの ベルモンド以外のありとあらゆるキャラクターの名前も出てくるなw 曲よりもむしろ早口言葉がすげー
固有名詞以外もあるのか・・・ヤバスw
初めて聴いたときは山根ミチルは気が狂ったのかと思ったもんだw あのディスクは他にもジャズだのなんだの悪魔城っぽくないアレンジだったし コメントでは今後はこういうジャズ風の曲を作りたいとか言ってたしもう潮時だったといえるな コナミ辞めてくれて助かった。あんなものを悪魔城ゲームBGMにされたらたまったもんじゃなかったぜw
今後の悪魔城BGMは市橋って人が中核になるんだろうか Xクロのボス戦曲や刻印の漆黒の翼やHDのオリジナル曲はこの人の作だよね? 曲調からするとノリのいいロック風の曲も声楽の厳かなクラシック風の曲も作れるみたいだし期待はできそう
33 :
なまえをいれてください :2011/02/27(日) 21:12:43.99 ID:yfdovwBI
いろいろと怖いから聞かないでおこうっとw でも・・・でも・・・キシンさんが出るのなら・・・
まあ、過去に作った名曲は多いしそれらは確かに名曲だし 変な曲1曲や2曲作ったからってミチル全否定はしないけどw ただ、この曲自体はキガクルットルには同意せざるをえないww なんだろう、コナミ辞めて悪魔城から離れたせいで世界観忘れてしまったんだろうか…
>>31 また極端なキチ発想くんだなw
別に社内でも悪魔城でなくたって他のをやるだろうし
あー。あんた社内のライバル()さんだったかw
結構昔だけど、輪廻から悪魔城のBGMが狂ったって主張してる人も居たなそういえば。 こんなロックなドラキュラBGM認めないクソアレンジだ!過去の名曲を汚すな!みたいな主張で。 自分の思い描くものと違えば全部クソ、みたいな考えの人はいつでもでてくるもんなんじゃね?
電子音3音時代の曲しか認めない人か?w つっても電子音3音の曲も大体メロディ、ベース、リズム構成で ロックと似通ってると思うんだけどな 実際使用できる音源増えた時代以降もロックと相性いいと思うし
>自分の思い描くものと違えば全部クソ、みたいな考えの人 ID:VjL1HtRwとかなw まあ、ミチルのアレを聴くのは軽く拷問って主張には同意するが。 輪廻から悪魔城のBGMが狂ったなんてのは今初めて見たな。 月下から狂ったって意見なら今まで何度も見たことあるが。
でもあれ悪魔城の雰囲気じゃないってのは確かだろw 電子音もロックもオケ調もLoSみたいな映画音楽風もそれぞれいいと思うけど あれだけはどうにも擁護しようがないぞ
ネタとして笑える価値はあるから糞じゃないよ!
むしろネタにされる事でようやく価値が出た。 BOX買ってるのにスルーしてる奴多すぎワロタわ。
これでミチル神話も崩壊だな 神話からお笑いへ まるでパロディウスのようだ
ドラキュラスレってたびたび製作者を心のそこから憎んでるかのようなレスが飛ぶな
製作者ってかほぼIGAかミチルの二択じゃね あと小島担当じゃないGoLのKCCKのアートスタッフと刻印のMASAKIも発売当時かなり叩かれたな、後者に至ってはHPに凸したド低脳もいたらしいし
月下・小島文美信者は怖えぇーなあ。
BOXのミチルアレンジディスクは俺も一回聴いただけでもう聴く気しねーわ BOXの中の一つじゃなかったらゴミ箱行きだなw あれのおかげでBOXの他の新規収録などに制作費かけられず音源使い回しの中途半端BOXになってしまったのかと思うと泣けてくる ミチルはここ十年ほどのドラキュラ音楽作曲してたがネタ出し尽くしたろうしいいかげん飽きたからもういいよ
まあもういいじゃないかコナミからいなくなったんだし許してやれ。
>>46 刻印の絵のことなら当時みんなに好評だったぞ?
特にあのパッケージ絵のシャノアが公式サイトトップで発表されたときなんて絶賛されてた。
>49 2chでは絶賛だったんだけど MASAKIの公式サイトのBBSに突撃したバカが居た。 ドラキュラらしくない、小島の絵に似せてください、とか。 最初は緩やかに対応してたけど、結局手に負えなくなったのか まもなく公式サイトBBSが閉鎖になった
あいつのことならこのスレでも袋叩きだったじゃんか>凸バカ それがいつのまにやらこのスレでMASAKI絵が叩かれてたことになってるとは 情報を歪曲するにも程があるってもんだろ
>>50 >>51 なるほど。要はそいつが1人で叩いてただけか。
自分はその書き込みは見たことないから、刻印の絵はやたらと評価が高いって印象しかない。
しかし個人の公式サイトにまで押しかけるとはそいつ異常だなw
てか、公式サイトBBSなんてあったのか、見てみたかった・・・
廣岡政樹さんの公式サイトは今でもあるしtwitterもやってるよあんまり更新してないっぽいけど あと音楽スレに書いてあったが輪廻のあきろぴとさんやHDの音楽担当者もやってる あきろぴとさんは明るい陽気な口調で面白い上に悪魔城の貴重な音源・お話もある 開発者はそういうこともっとやってほしい…求む悪魔城情報
>>53 見た見たw
乾坤の血族の元ネタのテープだっけ?ありがたいよな、ええ人や。
あきろぴと氏はドラXサントラのライナーノーツで「あきろぴとでっすい!」と書いてたころと変わってないようでなごむわ〜
月の伝説 思ったより普通に聞けたわ
輪廻のマリアED曲もダメだけど大丈夫だろ アーケードのアレもダメだけど大丈夫だろ それらと同じだな
日本語ボーカル曲でも半妖精の歌とかあれまだ雰囲気あったな、歌い手はともかく。 他に歌って何かあったっけ 呪印のオペラは曲が御大層すぎてミスマッチな気がした。 月下のEDはまあ聞き流し系で無難。
>>47 シモンの変態化に比べたら屁でもないのにねw
最近刻印始めて、しばらく蟹でつまって積んでた。 打開できたら「なにこれ楽シー」ってなった。
蟹のテーマ曲はすぐ覚えた HDに蟹欲しかったよ
歌といえばキリエ〜エレイソ〜ン♪でおなじみの鎮魂歌があるな。ああいう曲好きだ でもあれって輪廻のとき一から作られた全くのオリジナル歌なのか?それとも有名な賛美歌か何かが元になってるとか? もし歌詞も曲も自分で作ったんだとしたら鎮魂歌作曲したというSanoppiさんすげぇ
曲なんかどうでもいいから悪魔城シリーズゲーム作って欲しい
>>62 でもよくありそうな感じのメロディだよね
昔モスクワフィル演奏の楽曲を使ってた
とあるアニメの聖歌が似たメロディだった
無伴奏の聖歌は東方正教会に多いらしい
ドラキュラって賛美歌調やメタル調のイメージが強そう(二次創作アレンジもその系統多いし)だけど Mad ForestやMoon Fight辺りは結構ポップ寄りだし 黙示録やLoSは映画伴奏や環境音楽っぽい部分もあったりして 意外とシリーズで曲調の範囲は広いよね
幻想水滸伝2のネクロード戦の曲ドラキュラに使えばいいのにあれ、かっこいい
歌ものでいいのと言えばやはりパチスロのか 歌詞もドラキュラシリーズ的だし
3DS買ってロンチに惹かれるものがなかったから、手を出してなかった奪刻も一緒に買ってきたぜ! HoDで気になってたシャノアたんも遂に立体的に!DSカートリッジとともに… キラーフィッシュ狩りながら思ったが、今の画作りだと3D映えしそうやね 3DS用ドラキュラ出してください、コナミさん
ほう3DSってDS作品も変化あるのか
新作が今年中は無理ならせめてすぐできそうなN64の黙示録の移植だけでもリリースしてほしいな
>>66 幻水2といえばコナミ音楽のゴッドマザー・東野美紀様の作曲だな
グラディウスのころから長くいるがついにドラキュラには一度も縁がなかったという・・・
一作くらいはドラキュラ音楽を担当してほしかったなあ
>>66 まだつべもマイナーな時代、文化祭にあれでパラパラを踊った強者女子高生もいたそうな
>>70 ドラキュラサウンド創造神の山下絹代さんも結局ディスクシステムの初代悪魔城1作しか作曲担当しなかったけど他にももっとやってもらいたかった
あの人は2、3年でコナミ辞めてしまったらしいけど今でもフリーでゲーム曲作曲の仕事してるらしいしギャラリーでの古代祐三氏みたいにまた悪魔城作曲してくれないかなぁ…
3DSで黙示録は出して欲しいけどせっかくならベタ移植じゃなくゼルダ時オカみたいに多少手入れてクオリティーアップして欲しいね
本当の希望は開発中に没になったらしい様々な内容なども実現させた完全版として黙示録リメイクしてくれたら最高に嬉しいけど…
>>73 >3DSで黙示録は出して欲しいけどせっかくならベタ移植じゃなくゼルダ時オカみたいに多少手入れてクオリティーアップして欲しいね
>本当の希望は開発中に没になったらしい様々な内容なども実現させた完全版として黙示録リメイクしてくれたら最高に嬉しいけど…
下手にやらせると
IGA「新しいシナリオ設定と小島文美さんのリデザインで黙示録に深みを持たせてパワーアップさせました!64版より確実に面白いですよ!」
ってオチになるからw
旧作リメイクより3DSの機能が効果的に組み込まれた完全新作作ってくれた方が嬉しいw
立体視だと鞭の動きや悪魔城入り口とか巨大ボスに迫力あるだろうなぁ
IGAはもう作らないっしょ
>>70 オープニングの曲は泣ける神曲、ネクロードはロリコンw次のドラキュラはシエラがラスボスでお願いしたいします
お絹さんにはやっぱりシモンの主人公のドラキュラ担当してほしい、シモンのテーマとか彼女のアレンジ聞いてみたい。
あと、そろそろシモンさんはいつまでもドットネタやってないで職種に戻って本気モードに戻ってほしいところなんかでないかな
77 :
なまえをいれてください :2011/03/01(火) 23:08:26.16 ID:226x65FK
タタカイハツヅク♪ムカシモイマモコレカラモ♪ \(^o^)/ ) ) (((( > ̄ > ))))
>>74 確かにそんなオチは嫌ですw
ふと思ったが立体視だと2D横視点ゲーはあんまり恩恵ないかも?
3Dの立体視には月風魔伝の迷宮探索モードみたいな視点なのが向いてるのかな
うぉおおおおお!! 3Dのシャノアたん見たいいい!! シャノアたんと2人きりの 「ときめき悪魔城」はまだですか?
予想通りでフイタw
自分は逆にシャノアが中では大人しくまとまっててアリかなと思った ホスト顔とムキムキラバー服なシモンとかカオスファンタジーなマリアとサイファ 人外になったグラント(ジャッジの設定は知らないけど)全然えろくないカーミラ 公家顔なアルカードが特に無理だった…別人と捉えてもあのセンスは奇抜過ぎて 全体的に中世やホラーってよりファンタジーなのが
ドラキュラの格ゲーと聞いた時は、フランケンで石降らしたり、ミイラ男で包帯ばらまいたり 半魚人で地面から飛び出せたり、オオコウモリがガードがない玄人向けキャラだったり… そんなゲームを妄想してました。 発売されたジャッジはキャラゲーにもなってない誰得ゲーでした。 みんな、ホワイトドラゴンが使いたかったはずだ。
でも小畑の絵は嫌いじゃない 奇抜なデザインさえなきゃ 普通の新作でもう1回くらい起用してくれてもいいかな
ラルフは好きよ
刻印みたいな、全員新キャラの世界の探索だったら小畑でも全然問題なかっただろうな。 既存キャラが既存キャラじゃないってのが大きいと思う。 X68シモンやFCシモンしか知らなくても、小島シモンやSFCシモン、がんばれゴエモン雪姫に出てくるシモンははまだシモンって分かるし それどころか悪魔城伝説ラルフやワイワイのシモン3世もシモン本人と勘違いする。 でも小畑シモンはマッチョな夜神月にしか見えない。 デスノートの知名度もあるから、デスノートを全く知らなければシモンといわれれば、素直に納得できたかもしれないけど。 あれがまた違う時代のベルモンドだってのならまだ納得できたと思う。服装のセンスは納得できるかわからんけど。
シャノアはジャッジで一番マシじゃねーか 一番の被害者は強制ヌード状態のデス様…小畑はボロチラ(ボロボロのローブからチラリ)がわかってねえな
>90 マントやローブ系は大きくなるとポリゴン数増えるからwiiじゃ無理なんじゃない? 髪もショート系多いし
デスノ知名度を利用してわざわざ夜神月(→シモン)とミサ(→マリア)に似せたんじゃないか?とも思えるが 実の所どうなんだろうなw センスはあれだけど ジャッジの攻略本巻末のラフとか見てるとやっぱ絵上手いなと思うし 衣装も細かい部分まで色々考えられててあれでそこに本人なりのこだわりが見えたり読んでて面白かった
>>89 いや、悪魔城年代記のホモンだけはねーよw
>>91 そんなとこだろね
しかしWiiでのドラキュラは結局ジャッジとリバースで終わりそうな雰囲気だな
リバースはまぁ良かったけどジャッジはWiiで鞭振りのはずがなんで格ゲーなんかになった・・・
格ゲーじゃないアクションだったらキャラデザが誰だろうがアニメ風だろうが買ってたのに。
またホモンで荒れそうだな、まあどうでもいいや
>>87 元デザに忠実なら全然いいよね小畑さん、イガも言ってたけど世界観に合うような気はする
別人というか別衣装というかあんなんじゃ叩かれても仕方ない
元に忠実といえばキャラ設定も別人だったからなあ よく言われるがサイファがなぜか魔女になっちゃってたり、ラルフの弟分になっちゃったグランドだのおっぱいにこだわるマリアだの あとセリフも俺カッコイイ的な厨二臭いのばかり そら叩かれるわな
まぁジャッジの話題はもういいじゃないか どうせあれ8000本しか売れなくて爆死したんだし。 そういえばこのシリーズ長いけどはっきりと魔女!ってキャラはアクトリーセ1人だけしかいないな ザコ敵キャラにならいるけど。
あ、リトルウィッチとババ・ヤーガもいた。 でもリトルウィッチは魔女つーより魔法使い少女って感じだったし エンディングではヴァンパイア化して悪魔城で生き続けるのだとか書いてあったな。 新作では敵方にアクトリーセのような悪い魔女がほしいな アクトリーセは子持ちだったしババ・ヤーガは婆さんだったから今度は若くて萌えられるエロ怖い魔女を・・・
定義がよく分からないんだけど 魔法使いの女→魔女 じゃないのか?
>>98 いや定義とか小難しいこと以前に単にキャラ紹介で魔女と書かれてるキャラ。
定義言い出したら悪魔と契約してなんたらかんたらってことになるかな
悪い魔女キャラ、いいと思うんだがなぁ・・・
イガは単に女の魔法使いくらいの意味で使ってそうだけどな>ジャッジのサイファ設定 サイファが言う同胞ってのもそういう人達だろうし そういやFFのお祭りゲー続編は明日発売なんだな… ここは負けじとジャッジ2を作ってもらうしか もちろん格ゲーじゃなくして
Wiiにはぜひアーケード移植してほしいがWiiのハードスペックじゃ完全移植は難しいか? まだ影も形も見えないがWii2待ちかね
アーケード評判良いからやってみたいけど近くにない… 夏に旅行行くとき稼働店があるとこ基準で選ぼうかな
>>96 まさに、どん判金ドブ
素直に小島ラルフとか使わせれば良かったんだ
くノ一と女忍者は違うみたいな話だな 使える術で判断すると精霊使いに近いが、そうかと言われると違う気がする
ジャッジのキャラはほとんどが中の人も違うから別物だと割り切れる 特撮で言うとディケイドのリイマジライダーみたいなもんだ
>>102 一回クリアするだけならなくていいけど色々やり込むなら事前にeAカード買っといた方がいい。それがないとセーブできないから。
あと夏よりは冬にやった方がいいと思う。ずっとやってるとけっこう運動になって汗かくから。
自分の地元には稼働店1つあるが来年の今頃には撤去されちゃってそうで怖い・・・アーケードは悪魔城世界観最高だったからずっと残っててほしい・・
>>106 IGAは社内で後付けの帝王って呼ばれてるのかwwwワロタw
>>103 HoDが現代機のドラキュラ完成形だと思うわ
正直3Dになるよりドットのほうが面白い
あのままDLCどんどん追加していって欲しいのに
DLC無いにしてもまぁバグ修正ぐらいはしてほしいかな レギオンが勝手に死ぬバグとかアケルブス周りにバグが多いっぽ
HDはゲームとしてはべつになんてことないんだがあれはマルチプレイ勝ちだったよなぁ やっぱりオンラインでみんなでワイワイやれるってのはデカい。 HDが移植されるとしたらPS3ではなくPSPではないかと予想。 モンハンの二番煎じ狙いで
>>109 同意
追加欲しいよなあ、なんかもったいない
キャラはドット絵のあるDSに出てた他のキャラでもいいのに
ステージももう来ないのかね
一次、ゲーム制作引退みたいに言われたけどなにげにIGAプロデューサーって活躍してるなあ。 とにかくコンスタントに作品発表して手堅く悪魔城を続けて貰えればいいや。 で、ARCADEの続編や悪魔城最強の萌えキャラであるシャーロットが成長した姿とかでまた活躍する短編が出たら個人的に神というか魔王。
ロード作った会社だけは萌えになんざ走らんでほしいな、続編作ってるんだっけ、あの雰囲気最高に良い
>101 アーケードの移植ならPS3とか箱のキネクトで技術的に可能そうだから、出すならwii2待たなくてもよさそう ただ、出しても売れるかわからないしまだ稼動してる店あるわけだし出るとしてもまだまだ先になりそう…
DLCつーかシモンや風魔に声つけて欲しいな、ファミコンでなくSFCの青い鎧のシモンだったらよかったんだけど
>>114 もう、アルカード親子の月下の流れは満腹でございますからもういいよ、ロードオブシャドウみたいに毎回まったく繋がりのないせかいでやっていってほしいね
SFCシモン、ゲーム画面だとどう見てもよろい黒い。
キネクトって世界で1000万台突破の売れ行きなんだっけ すげーよな アーケードは移植してほしいけど稼働中は移植なさそう 移植するときは家庭用で5面はちと短いからステージ数追加してほしいな ついでにキャラも追加して。もちろんイラストはNoriaki Isogaiさんの絵で。
つーかアーケードのスタッフには家庭用据え置き機でドラキュラ新作作ってほしいわ あのドラキュラアーケードのノウハウが後続に生かされず一作限りで終わってしまうのは惜しすぎる コナミって家庭用とゲーセン用で開発全く別部署に分かれてるのかな? そうだったらアーケードドラキュラ開発スタッフをぜひとも家庭用ドラキュラ開発の主軸に引っぱってくるべき。
>>120 同意同意。
据え置き悪魔城はロード作った欧州のMSが次作ってるらしいからこのシリーズの人気規模じゃ据え置き2ライン制作は難しいにしても
3D立体視がウリの3DSでって手もあるしね。
アーケードはガンシューだったが普通のアクションになってもアーケードの悪魔城の世界観だったらそれだけで満足
喜んで買うよ
>>114 ギャラリーオブラビリンス2か…
ブローネルの一件から3年後、
奴がそれを使って吸血鬼になったというドラキュラ関連の遺物の在り処が判明して云々〜で、それの調査なんかに…
ジョナさんシャロ、それにブローネルの件で恩義を感じているステラロレッタが同行に名乗りを上げて4人パーティで…ハーレムだな。
>>117 自分の要望を書くのはいいが人の要望をいちいち否定するな
俺は横スクアクションならなんでもいい 3DACTは他のゲームでやる
高級機やゲーセンでは大人向けにARCADEのイソガイショウゴがデザイナーでARCADEのスタッフで作るダークファンタジー路線。 ヤング一般層向けにはギャラリーのノリでシャーロットたんがパンチラとかしつつ活躍したり、シャノアがエロ格好良く活躍する携帯でのラノベ路線 二本立てで逝けばいいと思うよ。 悪魔城シリーズを消滅させず展開してくれるならプロデューサーはIGAでも小島秀夫でも別に構わん。 ギャラリー2、FF5並に語り種になであろうハーレムパーティーで胸が熱くなるな! ステラはどうして変態ソードなんか持ってるの・・・?
>>123 人のレスにいちいち注意するのもケチつけてるようなもんじゃないか、うざい
>>125 ギャラリーでいつも浮遊してたのはジャンプするとうっかりムッムッホァイしちゃうからか…
妹のロレッタも魔法系だしな…
アルカードってたしか悪魔城伝説の時は元人間って設定だったのに いつのまに変わったんだろう。どうせみんな忘れてるんだろうけど
>126 なんだこのバカっていう方がバカなんです理論
精神年齢小学生のまま歳だけ食ったおっさんなんだろう
「そんなことはどうでもいい。」
>>126 2ちゃんだし何をどう感じて書いてもいいんだったろ
お前もうざい。俺もうざい。
きっとスネ夫ばりに「ママのかたみのけん」の次くらいにお気に入りのコレクションだったのを エリックが借りパクしてたままだったんだぜ?<アルカードスピア
ベルモンドへの鞭の返還のくだりもそこでやっちゃえば1999年のに詰め込み過ぎなくて済むから 割とマジメに有りかも>ギャラリンス2 ジョナシャロも一発キャラで終わる所をHoDで存在固めたところもあるし 続編あったらけっこういいかもなあ…
>>128 月下で容姿・設定共に変わった。
フィクション世界ではよくあることだからしゃーない。
IGA「社内では(自称ですが)“後付けの帝王”と言われています(笑)」
>>125 イソガイショウゴ?
アーケードのスタッフロールではキャライラストはNoriaki Isogaiってなってたけど?
この人なかなか素晴らしい絵描きだがコナミ社員なんだろうか?それとも社外のプロのイラストレーター?
DSドラキュラの続編なら刻印の続編がいいな。
べつに世界を救うため魔王を倒す!とかって大げさな話にしなくていいんだよ
シャノアが人知れぬ片田舎の城で吸血鬼退治する話とかでいいから
刻印エンドでシャノアの記憶と感情は戻るけど、全部なくした後にアレは悲壮の一言に尽きるよな 魔物を延々と切り刻み続けて一生を終えたのだろうか、家庭を持って大往生は全く想像つかない
キョンシーとかフクロウとかフライングスカルとかメディウサヘッドとか蜘蛛とか ポーキルとかゾンビとか、新しく増えた愉快な仲間達と楽しく暮らしましたとさ
>>136 そういう話をレオンとラルフの間にも新しく入れれそうだが少しはドラキュラの話が出ないと
悪魔城ドラキュラである必要がないというか悪魔城ドラキュラじゃないような気がするんだよなー…
シンプルなのがいいというのは分かるけど
>>137 ベルモンドの遠縁の方々もいるじゃないですか!
>>137 > 魔物を延々と切り刻み続けて一生を終えたのだろうか、家庭を持って大往生は全く想像つかない
「女の行方は、誰も知らない。」というARCADE形式も渋いが
あのシャノアが某小説の鬼畜吸血鬼ハンター兄弟の末妹みたいに最後は肉屋の嫁になってる姿も想像つかないんだぜ。
>>136 >
>>125 > イソガイショウゴ?
> アーケードのスタッフロールではキャライラストはNoriaki Isogaiってなってたけど?
ゴメン。別人ですた。ほんとあのハンターの親父、かっこええわあ。今まで悪魔城にいそうで居なかったタイプの主人公キャラ。
追加キャラは「吸血鬼の力に目覚めたリトルウィッチ」とかだったら良かったのに。
第4のサブウェポンで十字架みたいなカンジでコウモリを飛ばす。
十分の一で当たると大爆発するアヒルのおもちゃを投げるとか。
もう、シモンの大冒険でいいよ、世界中のバンパイア退治するって話で
マティアスの行方を探すのが良いな 影武者やら配下の者を狩る話
>>138 どうぶつの森とかぽかぽかアイルー村とかが思い浮かんだ
>>139 レオンのドラキュラなんてIGAによる後付けなんだからまた後付け新設定ドラキュラ登場させればどうとでもなるでしょ
>>141 キャラ絵もかっこいいけど酒場とか高所から町を見下ろすハンターの絵とか城を見上げる絵とかの一連のOP・EDでのイラストも味があって良いよな。
ttp://www.youtube.com/watch?v=oG5tNaPaIpM なんか楽しそうにプレイしてるなー
死神に「強くねー?こいつ」か、なんだか新鮮でほほえましいw
彼らは悪魔城ドラキュラなんて知らなかったんだろうな。
つーかこの動画だとモニターが妙に小さく感じる。実際は55型?ぐらいはある大画面モニターで迫力あって
筐体内に入ったらおおっデカっと圧倒されたもんだ。
>>143 前にも誰か言ってたな、俺もいいと思う
なんだっけ、ベルモンドも悪伝までは忌み嫌われてたんだっけ?
そういう描写もあるといいね
(年代記)シモンがドラキュラ倒してすることなくなったから、自分と同じ髪の色しているマティアス探しにいくって話、真実は自分の歳の離れた親父その生母が黒歴史のソニア
悪伝以前の話になると伯爵を超えない程度のラスボスが必要だな
つ死神
>>136 >べつに世界を救うため魔王を倒す!とかって大げさな話にしなくていいんだよ
>シャノアが人知れぬ片田舎の城で吸血鬼退治する話とかでいいから
いいねそれ
IGAキュラの伯爵とベルモンドの戦いは文字通りの世界規模とか1999年の戦いが前提の大袈裟な路線が多いから
その手の設定から距離を置いたこじんまりとした渋い内容の作品もしてみたいぜ
つかドラキュラ以外の強豪吸血鬼ってあんまり出てきてないよね
居ても大抵は配下や眷属みたいな感じだし
IGAキュラ世界にはせっかくヴァルターやヨアヒムやブローネルみたいな存在がいるんだから
蒼真(ドラキュラ)VS世界の吸血鬼シリーズみたいな派生作品やってくれてもいいのにw
ジョニーとエリックのコンビ結成話も見たいな ジャッジではあまり仲がよかったとは言えない状況で エリックが一方的にライバル視していたみたいだからな 何か仲良くなるきっかけの事件・戦いがあってもいいと思う 仲が悪いままで、鞭の力の解放の儀式に力を貸すとは思えないからな
仲が悪いというのはやっぱ鞭に対してのアレだよねw あと話変わるがキンシーがドラパパ討伐した時にジョニーと エリックってもう既に生まれてるんだな…
>>152 > あと話変わるがキンシーがドラパパ討伐した時にジョニーと
> エリックってもう既に生まれてるんだな…
キンシーモリスはドラキュラのラストでは背中ブッ刺されてヘルシングやミナとジョナサン達に看取られながら夜明けと共に死ぬんだぜ・・・
「教授!僕達は遂にやったんですね!」とか言いながら。
既に子供おったんか(`;ω;´)
鞭の副作用が明らかになったのがジョニー時代ということから推測するとキンシー時代にはあまり鞭を使わなかったのかな それこそ伯爵討伐の途上で鞭の力を引き出したとか、それじゃギャラリのまんまかw
ジャッジの設定はなかったことで
ジャッジ自体がなかったことに
>>151 あの設定付けはなかなか面白かったな
VKリメイクもしくはVK以前のモリス&リカードの作品作るならその辺描いてほしい
このシリーズに望むものは殆どないが もうすこしクールな演出を頼むよ 探索させるならそれなりに面白い仕掛けとか背景凝るとか演出強化するとか 探索させがいのあるマップをお願いしたいよ
>>154 据え置きでもしキンシーの話が出るならまた鞭の試練が
あってもいいんじゃないかな、エリックの親とか出てきそうだし
あとリヒターも見れるんだぜw
きんしーだかナンシーだかしらないけど、悪魔城つったらベルモンド主役でいいロードオブシャドウだってそうだし、IGAキュラの話は小説かなんかで捕捉すりゃいいや、ジャッジはセールス的にあれだったけど、コスチュームだとか治してアクションでやれば面白さう
>>159 ナイスミドルなリヒターを頼む。キンシー時代ってリヒター何歳だ?
アルカードがエリックに対してモリスとは上手くやってるのかとか言っていたあたり
もしかしたらキンシーの時代からすでにモリスとリカードあんまり仲良くなかったんだったりして
また人の話に水差さなきゃ済まない馬鹿がいるなw 同じ奴か
海外版と微妙に話が違うらしいし説明継ぎ足しで矛盾は無いと言い張れるにしても後付けで ・鞭の儀式設定→いつの間にかリカード家までベルモンドの分家扱い ・ショタエリック→エリザベートに復讐を誓ってハンターになったんじゃ? ・鞭の呪いでジョニー死亡、エリックも殺害されて幽霊化→ついに旧作の主人公殺しまで敢行・・・ IGAさんの間接的にVKレイプっぱねェw マイナー作品だからファンいねぇし文句でないだろうと踏んで 設定のしわ寄せしまくって弄り放題過ぎだろww ・・・・百歩譲ってもせめて儀式の対戦相手には使い回しの リヒターじゃなくて最後に鞭を使ったであろう親父を出してやれよ・・・・・(涙)
同じ奴だったら何だというんだろう
ていうかVKをリメイクして欲しい オリジナル収録で
ヴァンパイアキラーもドット絵あるんだから 使えばよかったのにね
たしかにあれはなんでリヒターなんだって疑問に思ったな オマケモードのドット絵使い回し前提にあっての本編でのイベント流用? 話の流れ的にもジョナさんの親父への誤解が解けて 鞭の作り出す幻でも親父と邂逅して闘う事でさらにスッキリ!できそうなのにな。
リリウム予想余裕でした 久々に聴いたな ドラキュラでこういうの作って欲しいねぇ…
もう五十嵐の作った後付け設定はいったん全部白紙に戻してくれればいのにな
はっきり言って余分だしイラネ
>>164 なんだか知らないが同じ奴だということにしたいんじゃね
まあ実際同じかはわからないが
でも同じ奴かなんて言ってるってことはID:cmeUHDsSこそいつもと同じ人なんだなということはわかるw
単発IDで必死www
そうだろうそうだろう 他にないもんね OPEDじゃないならあるかもしれないけども・・・
>>171 は
>>169 あてね
つかID:cmeUHDsS、いちいち他人煽ってばっかいるなよ
そういうレスしかしてないお前の方が必死やんけw
>>172 ゲームなら探せばけっこうありそうだね、賛美歌っぽいやつ。
キリスト教圏の文化のイメージ影響受けてる世界観の作品多そうだし。
伝説の鞭を誰もがリスクなしでホイホイ使われたらたまらんし エリックにしても復讐誓った位で、あんなに強力なハンターにはならないだろうしな 本業は絵描きだったとしても、日々の鍛錬あっての賜物だ ファンの一人がIGA設定が憎くていきなり覚醒して 他を圧倒するクリエーターにはならないだろう
あらw自分
>>171 じゃなくて
>>172 だったw
こんな人少ないスレで短時間に誰も書かんだろうとアンカー付けなかったのが失敗の元かw
>>174 RPGなら多そうなイメージ。挙げてみろと言われても出てきませんけど・・
アニメでも挿入歌なら聖歌っぽいのありそうやね。挙げてみろと言われても(ry
歌とは違うけどXXとリバースのOPで使われたオルガンっぽい曲あれもいいね。あれハミングしたら良さげ
メガドライブファン1993年9月号によるとエリックは「芸術、特に彫刻を好む」のだそうだ。 この雑誌はコナミとタイアップしてバンキラアイディアコンテストをしているから信憑性は高い。 まあ、この設定が今も生きているかは不明だが。
>175 野球選手のミスに文句ばっかり言う観客のおっさんがいきなり覚醒して イチローばりの野球選手になるようなものか
>>177 ギャラリーのブローネルの絵描き設定はその辺の設定を踏襲してたんだろうか
エリック本人はあんまり関連付けなかったけど
いきなり覚醒で思い出したけど
ブローネルの戦争で娘失って絶望の余り吸血鬼化ってのがこれお手軽すぎ裏付けなさ杉で軽く腑に落ちないんだけど
上で上げられてたギャラリー2でこの辺補完してくれたらいいのになあ…
>>177 1993年・・・
そんな古い雑誌保持してるとはスゲェ
まんだらけだかどっかに昔のゲーム雑誌売ってたけど数はぜんぜん無いんだよなぁ
ネットオクも巡回めんどいし誰かどっか昔のゲーム雑誌大量に扱ってる店ないものか
>>175 IGAの場合はその伝説の鞭って解釈があまりに具体的なリスクで箔付けし過ぎる気もするんだがなぁ
そこらへん暈しておけば幾らでも新作でその場限りの解釈ができるのに…
まぁPS2ヴァニアで鞭の中にDJ☆サラ入りなんて妙な設定作っちまった時点でIGAキュラの間はどうしようもないんだろうがw
>>179 ギャラリー2て、開発か発売でもきまったの?
>>182 いや、ないない。もしも〜の話。
ACTだからゲームのテンポ第一でストーリー描く尺に限度があるから
どうしても説明不足描写不足になっちゃうのは仕方ないとは思うんだけど
具体的に描かなくても想像の幅出すような間接的な描き方でさらっと触れたり
逆にじっくりなら取説や攻略本で巻末裏話とかで補完してくれてもいいんだけどねぇ…
自分は後付け設定自体はぜんぜん不満ないんだけど
付けた設定に説得力が追い付いてない宙ぶらりん感?みたいなのがちょっと気になるんだよね。
>>181 奴はそういうの考えるのが好きなんだろう
五十嵐のような設定厨人間はやたらと必要ない設定やセリフをゴテゴテとつけたがるものだ…
空想するだけなら自由だがゲームにはクソシナリオ盛り込まないでほしいわ
頼むから「僕が考えた後付け設定」はいいかげんもう自重してしゃしゃり出てこないでくれよ五十嵐
おまえらこんな真夜中に元気だなw IGAの後付け設定は俺も好きじゃないや。 説明なんてされてもウザいから説得力なんて無くていいしHDみたいにシンプルなのが一番だよ
後付け設定も新規設定も 色々楽しみが広がるのでいいぞもっとやれ派です( ^ω^)
末っ子シモン(鞭使い)、次兄ラルフ(戦士)、長男クリストファー(魔法使い)三兄弟にしてそれぞれ個性な能力持ったバンパイアハンターとしてパロディな悪魔城ドラキュラあったらいいなぁ
設定やセリフにいつまでも文句言う人は目と耳を塞いでプレイすればいいよ
なんだかんだで本気で見限ろうと思ったのは漆黒で絶望した時だけだな その後すぐ月輪で戻ってきたし今はその漆黒も歴史上から抹消されて万々歳だけど あの時の絶望を思えば 過去キャラがイケメン化しようがドラキュラがリア充高校生に転生しようが鞭の中の人がDJになろうが何だって受け入れられるw まあ、現物買うかどうかってのはまた別の話だけどw
キャラ厨の人は、何から何まで明確に設定or描写されなきゃ駄目なのか ジョニーとエリックが仲良くなるきっかけ(笑)なんて、くだらない話ゲーム化して欲しいもんかね
普通に物語の背景として面白そうだと思うけどな
何がそんなに気に入らないのか分からんな ジョニーにしろエリックにしろバンキラ時代の彼らなんて およそキャラと呼べるような特性は付与されてなかったじゃないか キャラというよりはただの「自機」だったろ。そりゃ説明書には ちょろっと設定は載ってたけどさ。 そんな元からあやふや極まりないキャラをちょっと設定変更したくらいで そこまで拒否反応示す意味がわかんねえや
その「時機」でいいって人だろう。いつものストーリーイラネ設定イラネ厨。 興味ないならスルーしてりゃいいのに 自分が興味ないからってそれを楽しんでいる人を見下してイラネ主張しなきゃ気が済まない程度の低い馬鹿なんだから仕方ないw
2ちゃんなんてのは常に少数派の愚痴吐き主張吐き気場で、よりどころだから仕方ないさ ゲ板にはおかしなのいっぱいいるし
まあ実際、シナリオでキャラがベラベラ喋ってキャラの個性出しまくると、やってる方は感情移入しにくいんだよなぁ。 キャラデザ変えるくらいならともかく、シモンなんかは、セリフつけないで欲しいかな ドラクエみたいなもんだよ。
>>189 やったことないから、わからないから、設定がわからないので続編云々いわれても正直興味わかない、だから初代のころのドラキュラのがいいな
ギャラリーの続編を言い出したシャーロット燃えの俺だが 「ときめき悪魔城伝説ガールズサイド伝説の月下の樹の下でねっ☆クイズしよ!ダブルエックス」と 「マッスルヴァニアARCADEダーク・血の封印編」 も夜廬屍狗
露骨にキャラ付けしようとしてるから、セリフがおかしいんだよな 「オヤジのことは言うな!!」 「私には感情がないんです」 「無愛想なのね、案外やさしいのね」 これ違和感しかないんだよ シナリオのセンス無いよ。 もっと在り来たりのこと言わせときゃいいのに ネイサンとかラインハルトとかコーネルみたいに。
ジャッジの無骨で一本気というシモンの性格もよくわからない
>>194 そういう反応をする時点で、お前さんも低能な馬鹿ってことにならね?
>>199 シャノアはたしかにちょっと違和感あったな
記憶はともかく感情無くす事自体なんか話的に必要だったのかと思うし
取り戻した後ぜんぜんキャラ変わらんもんなー
他は別に気にならんな、回りくどい台詞回しよりは一言で分かりやすくていんじゃね?と思う。
設定やシナリオに興味ないからイラネって言ってるんじゃなくて興味が強い故に自分の趣味に合わない設定付けるくらいならイラネと強がってるだけだと思う 本当に興味なかったらスルーできるはず
>>197 まあ借りるなり安売りしてたら買ってやってみて下さい
なんていうかもうちょっと気楽にというか素直に楽しめないのかなー
なんだ シナリオON/OFFオプション付けたらいいのか? それともソフトの製造ラインから分けたら良いのか? シナリオ版、シナリオ無し版で
ライターのテキストセンスが肌に合わないのは割り切るしかないな RPGだけどエルミナージュのクド過ぎるテキストやボクらの太陽の英語例文そのまま翻訳したような単調なテキストに比べたら IGAテキストなんて全然普通だわw
シナリオも糞もないただの横スクアクションとして売るのは 今の時代というか10年以上前から土台無理な話だけどな ただし任天堂を除く
極論言うと じゃあレゲー時代作品だけやってりゃいいんじゃね?っていうw
…まあ、そうなりますよねw
メーカー側がそうあるべくして作ってるモノに そうじゃないモノを求めるのも…だしねぇ… ドラ伝リバースなんかあれ希望通りじゃないのか?>設定なしシナリオなし
ところでこの時間にいる人やっぱみんなDFF有給? ジャッジも売れてたら今頃続編出てたんかな… 前作同時期くらいだったよなたしか
>IGAキュラの話は小説かなんかで捕捉すりゃいいや、 って言っといて >DS三作やった事がない って言ったからじゃね? 月下やGBAあたりやっての判断なんだろうけど。
IGAのキャラとかシナリオを現状で楽しんでるなら 何を言われてもスルーできると思うが
好きなもんにケチつけられるのって普通嫌がると思うんだが
ソフト云々以前にDSはもってないので3DSのソフト次第かな
楽しんでるものをバカにされれば怒るもんでしょ 2chでもそのためにアンチスレって役割があるんだし。 アンチじゃなくても 古いもの"だけ"が好きならレトロゲー板のスレ 携帯機のもの"だけ"が好きなら携帯ゲー板のスレ と住み分けがある程度出来る。 つってもこのゲームの場合古いものから新しいものまであって継続して楽しんでる人も居るから過去作が話題に上る事もあるし 最近発売のものでも、ジャッジはダメだけどLoSは良い、HDは良いけどLoSはダメ、とユーザーが広いからそうまとまるもんでもないけど。
>>215 その「普通」の感覚が理解できない基地だからしょうがないw
>>210 売れない→メーカーも作らない→望む物が出なくて文句言う
堂々巡り
ここで喚き散らしてるようなレゲー時代作品みたいなの求めてる人が多けりゃどんどんああいうの作られてるはずだろ
結果見えてるじゃん
けっきょく一部の人達の声がでかいだけw
別にやってるゲームが自分のステータスじゃないんだから怒らなくてもいいじゃんよ
好きなのは主張すりゃいいけど 他人色に染めろって言われてるわけじゃねーんだから
>219 ステータスとか関係なく普通機嫌悪くなるし 普通なヤツならいちいち機嫌悪くなるような発言わざわざしねぇよ
ID追ってみたけどID:9suBp8Uqは割と論理的な発言しとる 好きなのは主張すりゃいい、たしかにそうだと思うよ。 問題は他人が楽しんでるところにわざわざ自分が興味ねー話すんなつまんねとばかりに水を差す阿呆だw
ドラ伝リバースで思い付いたんだけど そもそも純横スクロールアクションとA・RPGに求める物違って当然じゃないだろうか ストーリーも設定も会話も何もない探索型って想像付かないっていうか、それゲームとして成り立つんだろうか… HoDはあれオンラインマルチプレイが醍醐味だからまた違うし あれを元に考えるとストーリー設定会話なんもない探索型って、あれのシングルプレイを延々やるようなもんだよな 面白い…か…?
面クリでも輪廻なんかは会話イベントあるしストーリー設定も軽く付いてるけどな 設定いらねストーリーいらねって人は本当に初代みたいな ドラキュラ復活した→倒しに行きますみたいなのを想定してるんだろう
探索のおまけモードみたいなもんかな スタートとゴールがあれば最低限ゲームとして成り立つとは思う。 でも面白いかどうかはどうなんだろ マップや敵配置を相当考えてやってくれればアクションとして面白くなるような気がするけど そういう箇所を楽しめるように=スルーされないように、二段ジャンプやらはなくしてと 突き詰めると、画面と音が綺麗な昔のシステム=ドラキュラ伝説リバースになるんじゃないか?
>>222 問題なのはバカだのアホだのキチだのと罵って発狂してるお前だよw
前スレでも同じこと言って暴れてたな
あと水を差されたから罵倒用に別IDにしてるの見え見えだからw
別IDって発想自体自分が普段そうしてるって事を証明してるようなもんだなw 本当にアホなんだなwwぷぷっ
まあ五十嵐の五十嵐による五十嵐のためのドラキュラが長く続いて奴の妄想シナリオ垂れ流されちゃ 文句が頻出して悪魔城スレが荒れるのも自然の成り行きだな
でもザ・アケはこのスレで評判良かったりするし 一概に設定やストーリー有りが悪いってわけじゃないと思うよ むしろ後付けの帝王(笑)による作品単品ではなくてシリーズ全体に修正を加える手法が怒りを買ってる気がするし 旧作からどっぷり嵌り込んでたファン層と帝王のドラキュラ観に随分差があるのが原因にも思える 耽美化・厨設定化って叩かれ方はそこら辺が噛み合って無いせいだろうし 今ならアイマス2の騒動が近いのかもしれんw
↑今見直したら「でも」が懸かってる部分が無かったすまねぇw
>>225 >画面と音が綺麗な昔のシステム=ドラキュラ伝説リバース
それだと元の木阿弥っぽいから違う方向で想像してみると…
メトロイドっぽい物になるかな?
GBAのしかやった事ないけど、あんな感じの相当アクション寄りのやや探索みたいな…
>>228 まあ、少なくともお前のためのドラキュラは一生出ないだろうよw
オレは白夜やって見切ったかな DS3作なんてここ一年以内に買ったばかりだし。
>>234 >2ちゃんにそんな手間かけてないよ
お前のレスのマメさはそうは思えんぞw
白夜の公式の宣伝PVを見て腹が立ったしw 「いやー、ジュストかっこいいっすねー」とか IGAプロデューサーが言ってて 実際やって内容も含めて本気でガッカリしたね ああもう終わったなーとか思ってさ このときは本気で見切ったよ
発売当時はそれなりに好評だった憶えがあるけどな 今じゃGBA3本DS3本の計6本中一番評価低いんじゃないか 逆にじわじわ評価が後伸びしてったのは月輪
IGAの妄想シナリオに懐古が怒りの妄想悪魔城論をぶつける どっちもどっちだ
結局>203なんだな。 見切ったとか言っといてDS三作買ったり 今のIGAが嫌だと言いながらもスレに張り付いたり。 見切ったら新作でても買わないし、スレも開かんよ。 アンチならアンチスレ立てるなりレトロが良いならレトロスレ行くなりするし。
アンチの自覚のない未練がましい懐古ほど傍迷惑なもんはないってこったなw
広量かつ柔軟に楽しんでるもんが勝ち組って事です( ^ω^)
初代から最新のまで全部好きな私は勝ち組ですね
>>207 それと似たような意見に対して「ARCADEはシナリオ薄いけど出せたじゃないか」という反論を以前見たが
あれは”業務用のガンシュー”だから出来たことであって家庭用のアクションゲームでは事情が違いすぎるもんな
>241 本体もってなかったとかでやってないのもあるけど 昔からやっててドラキュラXXのラスト穴以外楽しんでるから勝ち組だなw >27 Newマリオ路線でそれやったのがロックマン9とドラ伝リバースじゃないか? パッケージソフトとしては生産数読めなかったりで難しくても ああいうオンデマンドゲームならそこそこ出てるし セールス次第で次もあるんじゃないだろか
>本体もってなかったとかでやってないの 黙示録と予想w 現行機のどれかに移植してくれればいいんだけどな
じゃあ3DSで・・ というか黙示録もVKもさっさとVCで出して欲しいんだがなぁ 輪廻まで出したというのにドラキュラくんも出てない
VKを配信しないのは間違いなく損してる、サウンドもグラフィックも16ーbitなのに綺麗だし
VCは売れないらしく、全然リリースされなくなったから望みは薄い。
やっぱりVKクロニクルしかないな PSPが生きてるうちに!
>>247 グラフィックに関しては当時ならともかく、今の目で見るとちょっと厳しいところもあるよ
色数の劣るメガドラだし
サウンドもMDの音がこういうものと理解してないと、耳障りに感じる人もいるかもしれない
最近のだと、リバースの音使いが若干似てるかな?
VKに関しては過大評価されすぎな気もするな、俺は大好物だけど
>VKクロニクル ・リメイクVK ・オリジナルVK Xクロニクルと同じセット内容にするには月下に当たるものが必要だけど ギャラリーはオマケ同梱にするには新しすぎるし X黒の時なぜ入れなかったしとの声が大きかったXXをそこに宛がうってのはありか?w
曲は本当いいよね、ミチルさんと知った時はこんなのも作れるのかーって思ったよ
VKは悪魔城の名前すら付かないマイナーゲーだからな いや大好きだけど とりあえず現行機でプレイできるようにはして欲しいよな
未練たらしいねぇ…? 白夜までは新作買いだったんだけどな
VKはギミックや演出だけならシリーズで一番凝ってると思ってる
白夜ってもう9年前だから結構前だけどな 9年って小学校上がったちびっ子が中学卒業する時間だぞ
たかがゲームで人格否定するのはどうかと思うぞ 携帯機ユーザーは若いからしょうがないか
あれだ、老婆心だと思ってくれ^^
奪刻のドラキュラ、声のおかげでルガールっぽいと思ったが どっちかっつーと勇次郎だな 自分以外の人間は餌とかジャブより早いかかと落としとか
老婆心で最近の若いもんは駄目だ、 ってノリで最近のドラキュラは駄目だ なんて言ってるのか じいさんの望むのは過去にしかないからレトロゲーいっといで
懐古認定厨うざきもいわ
今日もドラキュラ総合スレは平常運転です
>>246 同意。
しかし64のVCは任天堂作品しか出せないっぽい・・・やはり3DSに期待するしか。
>>258 他の人はだいたい冷静だけどID:cmeUHDsSの言い様は目立って酷いね
あそこまで敵意むき出しに噛み付いてるのみるとコナミ関係者が巡回パトロールでもしてんのか?と勘繰ってしまうw
一方、私はあの老婆を抹殺した
ID:RKZRum94 見返すとこれも酷くね?まあいつものことだがw
ID:cmeUHDsS、ID追ってみたら、気に入らなきゃスルーしろといった当人が一番スルーできてないすなぁ
どっちもどっちだわな
個人的には作品や開発者に対しての批判批評は当然あっていいと思うが
それが気に入らないからって相手に暴言はくってのは程度が低いと思う
>>264 上の方で言われてるがあいつは前スレでも暴れてたやつだろ
キチガイ、オッサン、いつもの同じ奴、が口癖
このスレが程度高かったことなんてあったか?w また夜中じゅうやんのかい、お疲れさん じゃおやすみ〜
なんだかなぁ・・・ このスレが伸びるのってこういう風に荒れてるときだけなイメージ。 何か制作中だといいけどE3で何も発表なかったら今年の希望はあとはロードのDLCだけで終わりそうだ
悪魔城スレは混沌の産物だなw HDとLoS、ドラ伝とわりと連発気味だったから 次発表あるとしたら携帯ゲーの方だろうしなぁ。
現状のゲームの内容自体にはそれほど文句も無いし、個別作品として見ればIGAキュラも嫌いじゃないんだ ただIGAの今までのスタイルって極端に例えるなら、 今の技術と世界観に合わせる為に初代悪魔城をリメイク(もしくはドラU後の内容)→シモンは一族の責務に悩める主人公、作中にちょい役でアルカード出す→ 迷えるシモンの戦いに陰からアルカードも関わっていた!→ IGA「実は未来の子孫の為にシモンは戦いの後、自分の魔力で結界を張っていたんです。それが1999年の戦いに関係してるんです。」→ 以後の初代「悪魔城ドラキュラ」やシモン・ベルモンドにおける裏設定として公式化 みたいな展開をしかねない不信感があるんだよw そうなったら旧ファンがその設定を嫌がっても「懐古ウザい、矛盾があるわけでもないし今は公式でこういう事になってんだから受け止めろよ」って形での争いがこのスレで始まるしw
>>271 携帯ゲーももう刻印以来3年出ないことになるんだなぁ
でもいつかは絶対3DSかNGPに新作なり移植なり何か来るに決まってると楽観してる
>>272 なんとなく分かる。
同じ後付けにしても、ただ足されていくだけの後付け(過去作品の設定に変化はない)と
後付けされたことによって過去作品の当初の設定まで変質しちゃう後付けがあるけど
IGAは後者だと思う。まるでシリーズ全体を自分の色に塗り替えてしまおうという感じで旧作ファンから反感買うという。
お前らは本当にIGAの話ばっかりだな
>>272 なにそれ、すげーやりたいwHoDのユリウスの鞭仕様から鞭の記憶でシモンの力でも強く働いているのかと思った、おかげで、シモン本人は8ビットに退化してるが
ゲームが面白ければ設定はどうでもいい 設定が良くてもゲームがダメなら叩く それだけだ
ふーん
とりあえず懐古vs懐古アンチは他所でやってくれ ろくにゲームの話もできんわ
キョンシーはかつて中国にドラキュラが進攻してきた際、霊幻道士たちと一緒に ドラキュラ撃退に成功したベビーキョンシーの成れの果てで、ドラキュラを倒す為に 大鍾乳洞に潜んでいたところ、村人の偏見&ドラキュラの魔力を吸収したシャノアに反応 といった不幸な偶然が重なって、敢えなくシャノアに封じられてしまった …という妄想が止まらないのです
霊元道士=バンパイアハンター テンテンちゃん=マリア
ベビーキョンシーとか…なにそれ可愛い
ゲームの話してもなんだかんだでIGAが悪いと結びつけられっからなぁ 設定好きだといえばIGA信者だの社員だの どうかしとるわ
とにかくアンチIGAや懐古は、そういう風に持っていきたい&決め付けたい んだろ 長年のゲーム脳のおっさんオバサン(爆)(素)(謎)たちだから大目にみてやれw
LoSもクソゲーじゃないにしろ微妙だったからなあ 大金投じてこんなの作るくらいならIGAキュラDS新作か ドラ伝リバースの続編でも作らせろやって思うよ
>>283 お前のそういう決め付けもウザいわ
昨日と同じような流れにしたいのか?
>284 昨年までHD作ってたし、3DSをこれから触るみたいな事言ってたから次は3DSじゃないかと思う。多分。 とりあえず次が出るまで間があるならVKと黙示録をバーチャルコンソールなりなんでも良いから遊んでみたい。
ロードは微妙だなんて思わないな、作った会社も満足してるみたいだしDLCも続編も楽しみだ( ^ω^)
>>282 それは同意…
気兼ねなく話したいよ
何か話題振るたびにそういう流れになる事を気に病む
悪魔城の話したいだけなのになんでこんなに気ぃ使わなきゃならんのか…
フェイクとはいえ、月下の悪伝3人はやはりカッコイイな HoDに追加して欲しいもんだ
>>289 フェイクラルフとかリヒター並にドット流用キャラとしてそのまま使えそうなぐらいカッコいいよね
あとフェイクがたまに使ってくる巨大骨十字架が好きだ
HoDやオマケで出す時にアイテムクラッシュみたいなのを実装するならあれをアレンジした巨大十字架とか欲しいw
>289 >290 ギャラリンスで再度フェイクな敵としてなら一回流用されたのにね 操作キャラにならないかなぁ
ロードはPS2の時のやつよりは楽しめたな。IGA作の3Dドラキュラよりも全然良く出来てた。 でも黙示録ほどはハマらなかったけど。 黙示録は何回もクリアしたしやり込んだなあ…アスレチックなアクションだったからか、既に何回もやったステージでもただプレイするだけで楽しかった。 友達みんなで「死んだら交代ね」つってずーっと遊んでたっけ…懐かしい思い出
探索型の収集要素重視みたいなのは一回クリアするだけならいいけどRPG同様一回クリアしたらもういいやってなっちゃう。 何回やってもそのつど楽しいジャンプアクション悪魔城をもう一度やりたいなあ
Xクロみたいな2.5Dではもう作る気ないんかな ステクリ型でも探索型でもいいから
ドラ伝リバが出たじゃないか あれのDL数次第で次が出るんじゃないかと思ってる
リバースは面白かったなぁ 久々に純粋な横スクロールアクションの楽しさを味あわせてくれた。 続編希望したいな なんなら、漆黒たる前奏曲リバースでも
>>293 >友達みんなで「死んだら交代ね」
そのルールでやったら黙示録は盛り上がって楽しそうw
なかなか死なないゲームだとそういうのできないけど黙示録はほどよく死ねるしリスタートも早いし小学生くらいが集まってワイワイやれるね。
最初は伝統的ベルモンドスタイルのナイスガイなラインハルトばかり使っててキャリールート全くやってなかったけど
いったん試しにやってみたら以後はキャリーでばかりやるようになったw
キャリーがつかまったりするときに頻繁に漏れる「ふっ」「んっ」って声に密かに萌えたw
ふと思ったが、最近の悪魔城シリーズって(比率や微調整を除いた)ドットの使い回しが多いけど コナミ社内にドッターってどのくらい残ってるんだろうな
首切って小会社に置いとくんじゃね
歯車巻き込まれが無い >< >没モーション チートコードで探したんだろうな
3Dゲーでもアイコン描いたり携帯アプリ用に描きおろしたりで結構のこってんじゃね? 流用も目立つけど毎作描きおろしの数も半端ないし SFCとかの当時と違ってアニメパターン膨大になってる。
HDでも結構足されてるしな
次にHoD出すときはシモンは年代記のドットキャラで八方向鞭、声はジャッジの人でお願いしたい。
釣られたら負けだと思え!
年代記シモンはジャッジとは別に声付いてなかったっけ ほら、なんだっけあのリカちゃんとかと戦うやつ…
あー、確かアーロンの人だ、あんな劣化スマブラにだすならきちんとした続編つくってほしかった
>>305 8ビットシモンと風魔にスライディングと急降下キックつけたのは褒める、せっかくだからぶら下がりもついてたら神だったのに
ナルトのイタチの人だよね確か、個人的に合わないな ジャッジの人はマッチしてたなぁ
アーロンって事は、つまりスコールか…リカちゃんのやつやった事ないけどあんま想像付かないな。 ジャッジはあのデザインには違和感無かった。合ってたと思う。 初代デザインだったら玄田哲章辺りのイメージか。
アーロンの人はアルカードの人と声似てね?区別つかない
>>311 ジャッジのシモンは声は良いんだが、素は沈着冷静にしゃべってるけど、バトルだと、ガキ臭くなってオラオラ言い出すから困るw二重人格なんかなw
昔のシモンはシュワちゃんポイのがいいね
昔のシモンてまんまコナンだからな
何かキャラ紹介で1961年にドラキュラ倒したとかいう誤植もあったな
劣化スマブラなだけに参加したのは劣化シモンことホモンでしたって落ちかw 今日新宿まで遠出したから中古ゲーム扱ってる店2つ寄ってみたがここ十年程の悪魔城作品はサークル以外は全部あった ちなみに刻印が三千なんぼで一番高かった 新宿にアーケード稼働店もあればよかったんだがなぁ…
シモン「来いよ、伯爵」
リバースのクリストファーかっこいいな こういう無難なデザインが、プレイしてて一番感情移入しやすい シモンも次があるなら、こっちの方向でリデザインしてくれよ
シモンは新作のたびにデザインかわるのがいいね、良し悪しはともかく、赤毛よりいつもの金髪がいいけど
>>317 そういえば、カリオストロの城をインスパイアしてるよね悪魔城ドラキュラ、地下に落とされたり、吊るされた死体とか時計台とか
シモンって茶髪じゃなかったっけ? ドラキュラ2だと金髪なんだっけ? ここ10年くらいは赤毛だけど 昔のはなんかころころ代わってるイメージ ドラキュラ伝説リバースをたまにやるんだけど 何度やっても彩度高いグラフィックとじょわーんって感じのBGMになれない……
>>321 下はまるでCRヴァンヘルシングのアナのようだな
あれパチンコ化してたのか、ってググってみたら 映画と随分ビジュアル違うんだな…って、 ドラキュラ伯爵がジャッジアルカードみたいでワロタ あのセフィロスみたいな髪型流行ってんの?
>>321 色や細部が違うだけでも随分ちがうね
後ろ姿は結構カッコイイや
カラーリングをこれでもう少しこの方向を突き詰めて言ってくれれば文句無かったなぁ
アンダーを黒レザー調じゃない服で顔はユリウスやハマー系のゴツ目にするとか
ホモンは髪が長すぎるのとビジュアルが現代的すぎるのがな もうちょっと短くして茶か金髪、革も黒のレザーじゃなくしてもっと荒い加工のもの 胸当てと片方だけ肩当て、無駄な装飾を極力省けばいい感じになるのに 設定年代的にも 初代のシモンは茶色のイメージが強いし
シモンは金髪というか、黄土色かなwドットや、パロディにでるシモンは茶色だったね
>>321 これのがシモンの原型あっるね
_ ,'´, 、`ヽ ハv人,人リ〉 三 vレ ゚Д゚レ ヨンデイルゥ〜♪ヤミノソコカラァ〜♪ 三 ,くi<ioi>i>ノ 三 (_つトハi,'i . /__// 0 し´
シモンの髪色遍歴はなかなかだ 茶(初代)→金(II)→青(AC)→茶(SFC)→金(X68)→赤(年代記、ジャッジ) もっとあったかな
SFCは濃い茶 X68のゲーム中は明るい茶 携帯アプリ版も明るい茶 ワイワイワールドも茶、シモン三世だから一応別人だけど ワイワイワールド2は黒、変身だから本人かどうかわからないけど
ゲーム中だと 茶(初代)→黒(MSX・U)→青(AC)→濃茶(SFC)→茶(X68)→赤(年代記・ジャッジ) って感じかな 基本、茶色髪がメインだね
次にシモンがデザインされるときはどんなシモンになるのかな、主役でなくてもいいから、だしてほしいな3DSとかで。
ハードの特性(売りになる機能)が大きく変わったときはシモンが主役になりそうな気がする 3DSでシモンのリメイクしたりするんじゃなかろうか
>330 MSXはピンクじゃなかったっけ?
>>302 キャリータコ殴りワラタw
マジカルニトロでの爆死がないな?あれ緊張感パネぇかったわ
あの心臓ドキドキ感最高!
しかし惜しいと思うのは吸血鬼に吸血されてるキャリーは黙示録外伝の方にしてほしかった
黙示録だと無言だが黙示録外伝だとキャリーがアッアッアッって喘ぎ声出すから
336 :
333 :2011/03/07(月) 00:20:30.62 ID:UIPGU1v8
服だけピンクで髪黒か… スマン
337 :
なまえをいれてください :2011/03/07(月) 00:47:40.99 ID:HV9eF6wD BE:2356085849-2BP(0)
今さら髪の毛の色が変わっただのどうこう言うのがバカらしいくらい変わってるなw
ホモンの髪は色もアレだがそれより長さがなw
毎回言われてるがあまりにも長すぎ。せいぜい肩にかかるくらいでいいのにあんな背中までとは。
ビジュアル系ロッカーでもイメージしてたんだろうかw
>>335 64版のボイスは黙示録はゲームスタート時にラインハルトとキャリーが一言決意みたいなのをしゃべるしジルドレのドラキュラもしゃべるが
外伝ではそれがカットされてしゃべらなくなってるんだよな
シモンはまだ髪を切らぬ青年だから
小島ベルモンド全部並べるとシモンだけ野性味溢れすぎ
小島シモンだったらクルクル回転して空を飛んでも驚かないw
黙示録と黙示録外伝の音声の違いといえばOPのナレーションが違う 黙示録は普通だったが黙示録外伝ではなんと女の子の声によるナレーションになってる もちろん英語でプロローグを読み上げる 萌える
ああそんなのもあったなw あのナレってキャリー役の声優がやったのかな?OPナレは長いけどキャリーのセリフは短いのばっかだから判別できない。 つか黙示録のラインハルトとキャリーのスタート時のセリフはなんて言ってるんだ? 神よ守りたまえ的なことかな
ラインハルト「ドラキュラ倒して英雄になって婚活婚活ゥ!」 キャリー「ここに肉とドル袋がたんまりと…これで貧乏生活ともおさらばよッ!」 だったりw
>>339 それはラルフだな悪伝の説明書の下りにあるし
無印黙示録は伯爵が登場する時も英語ボイスがあったな
城壁の上で初遭遇するシーンで悪魔城本陣をバックに両腕組んで中に浮いてるのがすげぇカッコいい
黙示録の演出ってエフェクトや表面の派手さはあまり少ないんだけどそれが逆に渋くて重厚な感じでよかった
Reinhardt Schneider「Courage, don't leave me.」 Excite先生「勇気、私を置き去りにしないでください。」 Carrie Fernandez「Whatever awaits, I have no regrets.」 Excite先生「ものなら何でも待っても、私には、未練が全くありません。」
次にでてくるシモンは、ドゥエ、スライディング、7は間違いなく装着してますwHD的にシモンはスピードタイプてことだから軽装備なんかな
>>332 シモンで探索系やりたい自分は異端#ドラキュラ2なんか惜しい作品なんでリメイク希望、あとセレナ嬢との馴れ初めとか
俺のセレナとの馴れ初めは日産直営店での試乗がきっかけだったな
ベルモンドのアイテムクラッシュって、個別の正式名称は全種類について存在するの?
サウザンドエッジとハイドロストームとグランドクロスくらいしか名前を見かけたことがない…
斧と聖書と時計のアイテムクラッシュは何て言うの?
>>347 HoDシモンは、小細工なしのパワータイプだったじゃないか
ヴァンキラの威力&降るスピードは鞭勢最強、アーツ無しで
小さいからスピーディーに見えるけど、機動力は他の鞭勢と大差ないよ
>>349 斧はスパイラルアックスだな多分、レオンが使ってる
アーケード(旧)の主人公ってシモンじゃなくて村の若者じゃなかったっけ? ベルモンドでもヴァンパイアハンターでもなんでもなく 記憶違いだったら申し訳ない
当時の紹介でもシモンの結婚式とされてたはず。 ドラキュラがまた蘇ったのかそれともFC版のリメイクなのかさっぱりわからなかったがw あの頃はクッパがピーチさらうのと同じように、毎回ドラキュラが蘇ってシモンが倒すと思ってたw
>>351 レスサンクス(^-^)
聖書とかは公式の名前がない感じ何ですかねー。
カッコイイと思われる必殺技名でも叫ばなきゃいけない決まりでもあるのかね
技名あった方がゲームっぽいってのはあるな 見てる方も分かりやすいし話すときもあの斧の技〜ってよりも名前あった方が楽だし ただHoDでアルカードがへるふぁいあー!へるふぁいあー!へるふぁいあー!だーくいんふぇr(ry って叫ぶのはちとダサいと思ってしまった… キャラ的に合わないというか
>>355 いえ。むしろ格ゲーとかで良くある「技名を叫びながら技を放つ」には批判的です。
単純に、斧のアイテムクラッシュを「斧のアイテムクラッシュ」と記述するしか無いのかと思って…
>>356 確かにアルカードには真顔でムッツリ無言で技を使ってほしかったですね。
或いはサモンスピリットの「来たれ」みたいな台詞とか。
俺はHoDのユリウスのシキソクゼクーに違和感あるなぁ… 和風かぶれした西洋人みたいな感じがして
ゲイシャフジヤーマ…(すーっ
思いっきりかっこつけたポーズに技名叫ぶデュアルクラッシュは普通にかっこ良く見えるなw
リヒターの「受けろ、我が力。見せてやる・・最後の技を!!」は燃えたなあ。 グラント「喰らいなッ!サウザンドエッジ!!」 次にみたいのはコレだな
グラントのイメージ的に、アイテムクラッシュは斧 SWないときは天井をはいまわりながらナイフの雨霰
364 :
なまえをいれてください :2011/03/07(月) 13:11:27.02 ID:phPh/V7S
>>350 ちっこいからそうみえるんだね、シモンセットがたしかにそうだね、
>>353 マリオより魔界村なきがするw
スライディングの硬直も全キャラ中もっとも少ないはず。 あとは身長小さいから月下ステージの外壁のぼりが頭引っかからなくて簡単とかだな。
>>343 スタッフロールによるとキャリー役はビアンカ・アレンでOPのはジャスミン・アレン。たぶん姉妹?
>>346 キャリーの方よくわからんな
「何が待っていたとしても私には未練が全くありません」って意味かな?
キャリーは身寄り誰もいない孤児になってしまったからな
蒼月のアルカードの「ソウルスチィィル!」の叫びは力強かった・・
アルカード、死ぬときだけ声にバケモノチックなエフェクトがかかってるな。
あ、あとリヒターの簗田と若本って、CDドラマで丞太郎とDioで共演してたな リヒターの後ろ姿なんかまんま丞太郎だと思ったし。
>>365 ユリウスとヨーコがスキがほとんどないはず、シモンも少ない方だ
>>366 復活したとたん人の新妻に手をだすとはこまったおっさんですねw
セレナ嬢公式な嫁なのかわからないけど、ファミリーネームとか能力とか気になる。シモンと一緒に戦うゲームとかでないかな
初夜迎えたら血の味が落ちるからその前に攫いたかったんだろうw
>>367 キャリー「失うものは何もない!」
ってことじゃないのか?
>>346 >>367 サンクス
二人ともかっこいいこと言って出撃してるなぁ・・・シビレる
OPナレはキャリーとは別の人だったのか。
あの声質からいって中学生くらいかな
いくつかの翻訳にかけてのを超意訳すると ラインハルト「勇気を失いませんように…」 キャリー「たとえ何が待ち受けていても、私は後悔しない。」 辺りなのかな ラインハルトはたしか十字切ってるポーズだったから祈りっぽいのかも
ドラキュラ討伐への悲壮感感じさせるセリフで良いね。英語なのがまた雰囲気出てて良い。 キャリーって天涯孤独で育ての母も死んじゃったんだっけ てか城の近くに住んでたの?金持ってないだろうにどうやって城までいったんだ。
ダウジングで探して歩いたんじゃね?元は魔道師というより超能力者って設定だったみたいだし。
>>372 シモンの精子の味が混ざるからかw某マキシモフさんは某モリコさんロリにしてたな
伯爵「すでにマズいぞ・・・こいつら・・・」
>>379 伯爵ってば現代では容易にご飯にありつけないねえwww
これはもうロリコンに走るしか!
セレナが結婚式まで処女なのは大歓迎だが それは同時にシモンも童貞である可能性が高いということだな ドゥエは童貞のまま記憶を無くしてそのままジジイになってそうだし ムッムッホァイはどう見ても男色家 子持ちのクリストファーさん以外は恋人がいたリヒターやエリックも含めて 男性陣の童貞率は高そうだ
>>381 童貞のガチムチヴァンパイアハンターってストイックで良いじゃん。
ヤリチンボーイだったら、そもそも寝取らの危機
くらいじゃ悪魔城まで乗り込むモチベーション出ないんじゃない?
別にそんな事微塵も気にしないだろうけどねwてかホァイww
当時ゲーム雑誌でジュスト見た時はアルカードの二番煎じ的なキャラかと思ってた 青白いし銀髪(?)だからさ…さらっと流し読んだだけだったから長年誤解し続けてた ヴァンパイアハンターに憧れてる自称ベルモンドな吸血鬼だと思ってたんだ
今はユリウスにつかわれてる、アーケードの「夜までまてない」はシモンとセレナの初夜を物語ってるんだw ベルモンド家は嫌われた一族だし、並み外れた能力で絶倫&テクニシャンぽいから、セックルは生涯の伴侶としかしてはいけないという家訓があるのかもしれん、ラルフもサイファとあうまでは童貞だろうな
>>387 ホモンが軟派そうなのには同意。
ベルモンド一族は体育会系エリートなのに貞操観念高そうだから、
きっと性欲をもてあます。
結婚して解禁になったら、サイファさんとか大変そう。
ヤリチンぐらいでないと子孫存続のためには困るさw 英雄色を好むって
やりまくって子孫繁栄した結果が奪刻の変態揃いの村である
シャノア「変態絶倫因子を一刻も速く捨てたいので吸って下さい」 伯爵「…」
全年齢板なんだし、幼稚なエロ話はほどほどにな
は〜い先生
IGAキュラ信者きもい
アンチきもい
鞭を受け継ぐのは男児だろうし都合よく男児がすぐ産まれたわけでもないだろうから意外と女性の数が多い一族だったのかも で嫁に行った子達がどんどん遺伝子を枝分かれさせていったと
>>392 ベルモンド族の生殖活動について真面目な話でありエロとはまた失礼なw
シモンの子供は娘なんだろうな、孫になってから騒動がおきるし
真面目……かぁ?w
は、どうか置いといて
モリス家とかリカード家も
>>396 みたいに分岐したんだろうけど
どの辺の時代に分かれてったんだろうな
名前自体が上がるのは1897年のキンシーが初だけど
シモンはヤリチンそうだなモテそう ドラキュラIIでは町々の女達とヤリまくりつつ旅をしたという裏設定があったりしてw だから町人から嫌われてウソつかれたと。 ベルモンドがエロ好きならソニアはヤリマンってことになるな。それはそれでそそるw
もうええやろ、この話題まだ続いてたのかw
例のEDの後「気の迷いだった!」と言いながらその闇の血脈を受け継ぐ子はアルカードに押し付けて 正統な鞭後継者を作るために励むソニア 闇の血脈を受け継ぐクォーターヴァンパイアのラルフ(仮)は男手1つで育てられやがて大きく成長し 母を恨み、母の血を継ぐ一族を皆殺しにする事を胸に誓うのであった 「母を恨んではいけない。もしベルモンドが許されない存在であるなら自ら滅びの道を進む、お前が手を下すべきではない」という父の言葉を無視して―
北斗の拳みたいにベルモンドにもいろんな流派があればおもしろいかもね。 元々は一子相伝のはずが 北斗琉拳=ソニア 北斗孫家拳=シュナイダー 北斗曹家拳=モリス 北斗劉家拳=グレーブス など各家に枝分かれ
北斗琉拳と北斗劉家拳は同じものじゃなかったか。 ところでキャリーの元設定が〜とか黙示録の未使用ボツキャラが〜とかたまに見るけどそれってどこがソース? 黙示録の攻略本?それとも当時の公式サイト?
え、そうなんだ。蒼天の拳途中までしか読んでないから知らなかった コミックバンチもいつのまにか廃刊になってるし・・・ 黙示録の開発中設定はたぶんコナマガに載ってた情報だと思う 自分も見たことないから見てみたいがキャリーやコーネルの旧設定だとか没キャラのコーラーなどの情報が載ってたらしい 当時のKCE神戸の悪魔城サイトにも黙示録やサークルオブザムーンの情報があったらしいが当然今はもう消えてる つか、誰かKCE神戸サイト保存してる人いない?
>>399 ゲームでもシモンはあなた美形ねなんて、言われるからモテるだろw
「アナタガホシイ」「コンヤ、イズミのソバデマッテマス」とかあの町は今みたらセリフがかなりエロい町だったな、壁がピンクだしリメイクしろコナミ!
ホモンならともかく、やっぱりシモンはおぼこいのが良い、ベルモンドでも呪いで余命2週間ぐらいまで体力落ちてるのにそんな元気はないだろ、だが、バットエンドはそれが死因とも考えらるなくもないな
ドラ2のシモンは独身なのから既婚なのかわからないな。26、7ぐらいだとおもうけど
揃いも揃って勝手にガチムチに成長するベルモンドの血統、おそるべし。 クリストファー「強くなりたくば肉を喰らえッッッ!!!」
>>399 老婆にまで
ココデフタリデクラサンカ?
って誘われてるしなw
仕事終わんねぇ… 事務所で一人、ドラキュラのサントラ聴きながらやる残業も乙なもの この時間帯は音色的にヴァンパイアキラーのサントラがしっくりくるね
ゲームブック版のワイワイワールドだとコナミレディといい雰囲気になってたらしいな>シモン
昔悪伝の4コマ漫画で「ベルモンド一族は鍛え抜かれた肉体、類稀な美貌、鋼のような精神力を持ち合わせている」 などと言われてたからやはり昔から美形で通ってたと思われる
>>411 ベルモンドの一族うらやましいお。
イケメンエリートで嫁探しにも苦労しないお。
ただ、普段は何して暮らしてるのか疑問。
猟師とか農民なの?
>>410 コナミレディはアンドロイドだよ、確かフウマと三角関係じゃなかったっけw
ベルモンド ホテルってなかったっけ
ベルランド病院がベルモンド病院に見えた、あははは
ベルモンド一族って資産家だったりして。 暇と才能に任せて吸血鬼狩りとかしてるんだったらマジ嫉妬。 そう言えばあいつらの格好って貧乏人の服装じゃないしな… アルカードさんも高そうな服着てるし、結構なお金持ちなのでは!?
初代シモンは自分で狩った獣の皮なめして自分で作ってそう インナーも簡素な布の服っぽいし 小島ベルモンドはなんかお抱えの装備職人にオーダーメイドで作らせてそうな意匠の凝り具合
大事な部分だけ隠れていればいいわけだしな
確かにFCシモンからはお金の匂いはしないね。森の猟師っぽい。 小島さんデザイン以降はみんなオーダーメイド着てる雰囲気。 多分ドラキュラX以降ではベルモンド家は名家になってるんだね。
ジャッジのエリックの設定で裕福な環境で育ったため思い上がってるみたいなのあったっけな ハンター稼業が儲かるのか、 それとも副業で何かやってるのだろうか、ジョースター不動産のように…
ハンターのとしての活動ではまともな報酬は望めなさそう… 何よりハンターのお仕事はベルモンド一族の宿命・義務・因縁・あるいは趣味って感じだし。 魔物から人々を守るんじゃない。(結果として)守ってしまうのがベルモンド(キリッ と言うわけで、本業は他にあると推測。 第一、職業欄に「ヴァンパイアハンター」なんて書けやしないよ。
リトルウィッチは金持ちそうな服着てるな キャリーはいかも薄幸そうな服だw つかキャリーの設定で貧乏なんてあったっけ? 説明書にそんなこと書いてなかったような
リトルウィッチの服ってなんとなく少女サンタって感じ
リトルウィッチは初めて見たとき一目で気に入ったよ顔が特に目がいい…催眠術にかけてるみたいなグルグル目玉が素敵で魅入られる…
THE ARCADEは他の2人のキャラ絵もすげえイケてるよね
キャライラスト描いたイソガイノリアキって人を今後も悪魔城キャラデザに起用し続けてくれ…頼む!コナミ様!
THE ARCADEの話題ついでに乗り遅れた
>>120-121 に自分も激しく同意
THE ARCADEスタッフによる悪魔城次回作マジ希望
小島デザインのベルモンドって見た目がオサレ過ぎて世間から隠遁してそうな感じがあんまり無いな まぁ旧作イメージの方も輪廻辺りからはある程度世間との距離も近くなってるっぽい感じはあるが OPデモでリヒターが私服着てるしw
まあ昨今のゲームビジュアルじゃ小奇麗になるのは仕方ないしな
>>423 アーケードの絵師は本当にうまいよなー
あれはドラキュラの世界観をよく描けてるよ。
俺はエンディングの物悲しいガンナーの後ろ姿やリトルウィッチの吸血鬼化の絵が好きだ。
Noriaki Isogaiさんってまだ無名の若手イラストレーターなのかな?また見たいからドラキュラ絵師として育てていってほしいぜ
つか漢字名って誰か知らないのか?
>>424 たしかに、リヒター辺りからそれなりに文明が身近になってる感じだな。
初代はまんま山でひっそり暮らしてそうな感じだったけど。
おいおいなんか見つけたぞ・・・? もしかしてこの人じゃね? >殴画堂おうがどう「Rubber Soul」 >男女向 健全 >更新日:2008/12/26(Fri) 15:21 >木下勇樹 村瀬倫太郎 篠房六郎 青鵞鳥 AKIO Deino ENZO NoriakiISOGAI okojo >[プロ絵師:カット・挿絵] [プロ漫画家] >★ホームページ情報モンスターをはじめ、ファンタジー系のデザインを手がけております。 >★サークル情報★ ドラゴンをはじめとしたファンタジー・SF系モンスターイラストなどを皆で描いております。
家庭用とアーケードのこの格差は一体なんなんだよ
うーんIsogaiは磯貝か磯谷のどっちかだと思うんだが・・・
他にはそれっぽいの検索ひっかからないなぁ
>>430 なにこれ?どこの絵?
>>411 懐かしいw
「でもオツムは弱い」ってオチでしょ確か
ヤフオクで暁月のIGAのサイン入り色紙売ってるから買えよ
しずもんのサインが欲しい 直筆ユリウスを添えて
しずもんの漫画はゲームをやりこんでるのが伝わってくるから好感が持てる
あとやたら生活臭がするのも好感が持てる ヒールの時間よ!
>>431 KCE神戸の悪魔城サイトにあった画像だな。
「色々な回復アイテムを予定していたが没った」とか書いてあった記憶がある
そろそろドラキュラUのリメイクを出すべき
>>421 > と言うわけで、本業は他にあると推測。
> 第一、職業欄に「ヴァンパイアハンター」なんて書けやしないよ。
ゲイビデオの男優かツヨシ工業の社員
もしくは元コマンドー
黙示録はマニアに人気あるけどスペランカー並にすぐ死ぬからな 黙示録好きな奴は普段どんなゲームやってんだろうな
>>428 ARCADEはコナミ社員じゃなくてフリーのイラストレーターで外注だったって事かね?
同姓同名でなければ。過去の作品を知りたいもんだ。
ここで晩杯あきらデザインのドラキュラ君とか、危険なネタを言ってみる。
東方厨が一気に雪崩れ込んできそうで嫌だw ってかなんでドラキュラ君w
昨日、初クリアしたけど最後のムービーが難しくて理解できなかった なんで彼はあんな状態になってて、あんな場所に居たの? 会いに来た彼がなぜか生きてるのも分からない(´・ω・`)
>>445 作品のタイトルくらいは書こうな。何作もあるシリーズなんだから。
LoSのことだろうけど。
1.謎。DLCでわかるらしい
2.スタッフいわく
Think about who Zobek was... And what his power was....??
彼はどのような存在だったか考えてください…。彼の力はなんでしたか…??
>>428 ほぅこれは。
当たりくさいね同姓同名かもしれないが同じ名前の絵描きなんてそういないだろうし。
俺もアーケードのキャラデザインは悪魔城シリーズで一番好きかもってくらいお気に入り(個人的にヴァンパイアハンターは最高級のベルモンドデザイン)
だから描いた人のこと気になってたんだよな。
前にちょっとググってみたが2chスレ以外は何も出てこなかったからてっきりコナミ社員なのかと思ってた。
しかしこれなんなのかよくわからんね。カット・挿絵描き集団?
>>428 のワードでググってみたがどれも既に消えててキャッシュでしか残ってないのばっかだね
どうやら殴画堂というサークルがあってモンスター画集(?)のようなものをコミケ(?)で出したらしく
その中にNoriaki Isogai氏も参加してたらしいが既に消滅してるようでそれ以外は情報何もないしその本がどんなものだったか不明。画像の一枚すら出てこない。
過去にヤフオクに出品された形跡があるけどまた出ないかなぁ出たら絶対ゲットするのに
っつうか悪魔城シリーズでまたキャラデザやってくれ
ベルモンドがお金持ち?復活シモンの活躍が一番でかいでしょ、その証拠に、防人みたいな衣装から、2では鎧にガントレットにかわってるし騎士かなんかの称号でももらったのかもしれない、孫の衣装もゴージャスだし。
ただ、小島シモンは21世紀からきたとしか思えない素材の服装と不思議センスw
>>438 いいね、小島文美にきちんとした17世紀ぽい衣装でやりたいね
>>437 つまり当時の黙示録公式サイトか。描いたのは黙示録スタッフ?
黙示録好きだしそのサイト見てみたかった・・・当時から黙示録のこと知ってればなー
>>442 >>447 まあ、フリーのイラストレーターかはあれだけじゃまだ不確かかな。複数人の中の1人に同じ名前があるだけの情報だし助っ人的な立場なのかも。
最初「Noriaki Isogai」で検索してもこのスレや海外サイトでのアーケードスタッフしかなくて「磯貝 ドラキュラ」とか色々やってみたがそれっぽいのは何も無く
なにげなしに「NoriakiIsogai」とスペース空けずにやってみたら怪しげなのがヒット
そこからまた語句検索してやっと発見w
アーケードの絵もうちょっと大きいサイズで見たいんだけど ネット上にも落ちてないんだよなあ…
俺はケータイで鬼撮りしまくってきたぜ!!! カーテン内側のモノクロ反転絵もまたカッコイイのだ。
そこまで信者だとキモいわw
パチンコ屋の前の入り口のポスターのラルフを鬼撮りしまくりたかったけど 流石に恥ずかしくて無理だった… アーケードならいいじゃない、カーテン内側なら撮ってるの外から分からないしw
公式サイトのが最も大きいサイズのキャラ絵なのかね。
筐体の外側にはデカデカとヴァンパイアハンターの絵が描いてあるけどたしか上半身だけだったし
ガンナーとウィッチのデカい絵も見たい。
>>452 それは盲点だったw
確かにあの筐体内側のダークな色のハンターはシックな感じでかっこ良いよな
そのうちゲーセンから撤去ちゃったらもう二度と見れないだろうから俺も撮っとこうw
モノクロつか黒と青の2色じゃなかったっけ
そういやパチスロにはポスターや小冊子がホールにあったらしいが
アーケードにも稼働開始当初はポスターとかチラシみたいなのがゲーセンにあったの?
誰かの作ったハックロムとかのドット絵の方が出来がいいってどういうことなんだろ
>>456 すみません、ちょっと意味がわからないです
>>453 フヒヒ!! すんません
カーテンの中も外も舐めるように写メ撮ってきた。
一応、あのカーテンは難燃性素材らしい。
エンディングとオープニングはムービーで撮ってたんだが・・・
一度、データが消えた時は2時半やり続けて千五百円使って、三人共ステータスMAX、オールSにし直したもんだ。
内側のコウモリの絵が妙にリアルだし、色の反転のせいでハンターなんかバジリスクの甲賀弦之助みたいな目つきになってる。
アーケードゲームのキャラデザなんてわざわざ社外の人使わず社内デザイナーで済ますだろ・・と思ってたけど
ドラキュラアーケードのIsogai氏はフリーのイラストレーターだったのか。
>>428 の後にコナミに入社してアーケード担当したという可能性もあるけど。
>>428 のIsogai氏以外の人達もリアル系のモンスター絵うまいね。青鵞鳥って人ちょっと派手だがなかなか良い。
よくゲーム攻略本売り場の近くなどにある「西洋モンスター集」的な解説本でモンスターの挿し絵描いてそうな人達だ
460 :
なまえをいれてください :2011/03/10(木) 02:13:58.95 ID:/j3Jvg02 BE:2290638375-2BP(0)
アーケードゲームのキャラデザで外の人使うなんて結構ある事だぞ コナミだとQMAが有名。
吉岡英一はまだコナミの社員だと思うが
前から必死でアーケード持ち上げてる奴がいるな 面白いのは否定しないが社員乙、関係者乙で引いてる2chなんかで数人が盛り上がってもねえ 筐体買って常設して、やり損なった皆にやらせてくれよ
アーケードは田舎だからどこにも置いてなくてやれなかったわ 家でじっくり音楽や雰囲気を堪能しながらやりたいんで移植してくんないかな… あと関係ないけどバイパイアキラー早くVCになって欲しい…メガドラないしソフト高い それとドラ伝にセーブ機能付けてドラ伝2と漆黒も纏めてGBセット出してくれないかな 下手だし時間かかるからノーセーブクリアはきつい
>>462 やった事ないけど
ストイックな雰囲気と、会話とかストーリーとか何もなく淡々と進んでくのが
古参のファンに受けがいいのだと思う。
絵もまあ雰囲気に合ってるし。自分はあの布の描き方がくどくてあんま好きじゃないがw
会話はないけどナレーションは入るけどな アーケードのスタッフで家庭用の新作作ってほしいって意見見るけど、アーケードのスタッフに普通のアクションゲームを作るノウハウがあるか疑問なんだが それとも演出の監督をしてほしいってこと?
>462 他のを下げたりせずに褒める分にはいいんじゃね。 実際結構面白い。確実に筋肉痛になるがw カード使えばゲームオーバー時のステータス継続できるから 何度かやれば前に死んだ場所以降に進めるようになるし。 つっても俺も車で1時間くらいかけて移動しないとできなかったからそんなにプレイできてなかったけど。
これだよ、こういうのが俺の求めてる悪魔城だよ!→いつものイガキュラ批判 って結び付けられる事もあったけどなw でもまあ好きな物を語ってる分には建設的でいいと思う
>>462 おいおいおい そんな事言うから基盤屋みてみたらARCADEの台って30万くらいで売ってるじゃねーか!!
あの大きさだと百万くらいと思ってたが・・
でも家に置いてもネットワークが断絶してて記録のこんないしなあ。
場所も取るから車庫に置くか
いずれにしろ究極のマニアに相応しいアイテムには違いない
何か検索してて偶然引っ掛かったどっかのブログで パチスロの筐体買ってた人はいたな ジャッジシモンの8000円フィギュアも買ってた
パチ屋に何回か行けば店によっては旬の過ぎたポスターなんかは譲ってくれるぞ。 新宿で初代スロットのラルフのポスターをみたが、屋外にあったからかちょうど股間の所にピースマークみたいなシールを貼ってやがって断念した
それはそれで見たいwwww>股間にピースマークラルフ
パチスロよりパチンコだしてくんないかなドラキュラ、主人公はシモンで
アーケードは稼働始まったとき(2年前だっけ?)からずっと2ちゃんで好評だったからな なにを嫉んでるのか知らないが今更社員乙もないだろw 名作って評価が定着してるんだよ 俺も近所にはないが一回車で高速乗って隣の県までやりに行って堪能した ありゃ確かに凄く出来良かったしキャラデザイン絵も音楽も悪魔城らしくて好き。 同じスタッフで次も悪魔城作ってほしいってのもうなずける
最近のは、昔のに比べて自キャラの挙動が軽くて早いから面白くないのかな?
不満の声を一切見ないってのは不思議な気がしないでもないw たとえば高評価の作品でも 月下→大味、後半のバランス崩壊、後半まるまるコピペマップ DS3作→魔封陣イラネ近未来とかドラキュラっぽくない、後半の絵4枚まるまるコピp(ry水増し、一本道感で探索感・収拾要素が減った LoS→クライミングゲー、QTEイラネ、GoW・DMCのパクり みたいな感じでかならずどこか不満上げられる部分はあるんだけど そういうアラがない程の完成度って事なのかな 家庭用に移植してくれたらプレイできるんだけどな〜、ゲーセン行かないから…
>>473 だよなぁ…
ウチの地元川崎のアーケードは去年の4月に撤去されてもうた…orz
続編作ってほしいがサイレントヒルアーケードも一作だけだったから無理そうだし
アーケードスタッフに据え置きや携帯機でっつっても無理そうだし第一シリーズ自体たいして売れてない現状じゃ新作作るのかすら怪しいし
アーケードは荒野に咲いた一輪の花、一瞬の奇跡だったと思って満足しとくよ…
せめてキャライラストの人と音楽担当の人はいつかドラキュラ新作でまた起用して欲しい
カードを利用してのやり込みありきって作りだからちょっと敷居が高い気がするな でもカードを使うのは今のアーケードゲームにはつき物だしワンコインで通しでやるには体使いすぎるしう〜ん
ARCADE、俺は他のガンシューも結構やるんだがカードやカーテンは正直不要だったと思う 二丁とか曲撃ちに鬼連射撃の変態プレイやってギャラリー作るのが楽しい自分としては、カーテンは人の参考プレイも見れないし新規の一見さんも取っ付き難いだろう、という意味で物足りなかった。 カード使う割に分岐ステージややり込み要素無いし。一回二百円というのもテンポ悪い。 読み込み時間か知らないが待ちも長いし。まあ体力的に小休止の為かも知れないが。
デュラハンや一見殺しでインカム稼ぐんじゃなくてゲーム展開自体をテンポアップした方がいいと思った。 体力的には、ダンレボだってあれだけ流行るんだしゲーム中でテンション揚がって死狂いで振ってれば別に気にならないと思うぞ? その為には後ろで見ててもスゲーと思える先を見たくなる展開と演出に悪魔城名物の神曲メドレーの使い方だろな。
>>475 初代、悪伝、SFCぐらいだな不満ないのは
闇の呪印 個人的にあわなかったんだけどLOSも似たようなゲームなの?
>>481 だいぶ違う
LoSはゴッドオブウォーの亜種と思えばいい
呪印→アクションRPG LoS→アクションアドベンチャー ヴァニアってなんだろ… RPGってほどRPG要素ないし ただのアクション?
ギャビリンスを買おうと思ってるんだけど 通常版のバグの頻度ってどんなもん? 探し回ってでもベスト版を買った方がいいレベルかな?
ただのアクションてw
ヴァニアはモンスターと戦うのを想定したシミュレーターかな そりゃもうすごいの何の
呪印は万人が認める駄ゲー。 だからと言ってLOSが万人向けかと言うとそうでもない。 良くも悪くも洋ゲー。悪魔城風味のGOW。 ヴァニアは劣化DMCの一言で片付く。 Arcadeの匡体が30万か…旧Arcade基板も一時期20万近くなかったか。 Arcadeのカーテンは蛍光灯のテカリ防止だけでなく密閉された空間で孤独に戦う男の世界を演出しているのだと思う。 黙って見守ってくれる仲間以外のギャラリーなんて無用の存在だ。 ギャラリオラリンスみたいな明るく楽しいArcadeだったならカーテン無しで奇声を上げての変態二丁拳銃プレイも当然ありだと思うが。
万人が認めるてw 自分は普通に楽しめたし良ゲーだと思ったけどな
あのカーテンは鞭コントローラの誤認をしないように結構重要な役目がある。 光認識型のコントローラなんで、後ろにゲーム画面やUFOキャッチャーのライティングがあるとそっちの明かりに反応するから。 PS2キャッスルヴァニアと闇呪好きだぜ俺。 3DだとLoSと黙示録はやってないからなんともいえんけど というか黙示録は前々からやりたいと思ってるんだけど本体が無い……
自分がダメだと思うものはみんなダメだと思ってるんだろうね つうかギャラリオラリンスってwこんな書き方初めて見たわw
>>487 特筆する事がないんだもんだって!
いや、嫌いじゃないんだけど
リングコマンドは呪印のラルフモードに何故付けなかったし、と思った。
呪印はたんなるキャラゲーの糞ゲー
そんな餌で俺様が釣られクマ――
PS2ヴァニアはあと3ステージくらい多ければ、もしくはその先の本殿がもっとボリュームあれば文句なかった。 定価で買った身としてはボリュームが少ない事だけが不満だった。
城が崩壊する程のメイクラブをかましてくれるという史上初の18禁DSソフト悪魔城のスレはここですか?ムッホァイ!
>>497 ちがいます、それなら、シモンとリヒターが立ちションするスレへ行ったほうが良いですよ
シモン「へへ…城を潰した後は小便がしたくなる…」
>>499 シモソ「アヴッアヴッアゥッッ・・・」(感激の余りに吹き飛ぶ図)
>>482 サンクス。おいしくいただきました。
リトルウィッチは顔だけなら公式トップのムービーでのアップが一番大きいね。
>>496 うむ。それもギャラリーの後半4つの使い回しステージや呪印の同じ背景連発して水増ししたコピペマップじゃなくて
ちゃんと他とかぶらない専用のギミックあるオリジナルステージをね。
てか、アーケードの筐体本当に30万で売ってるの?
本当だったらドラキュラアーケードのためなら金額的にはがんばって出して買いたいと思うけど
あの筐体の大きさじゃ現実的にはとても買えないな・・
>>482 3枚目の大きさで3人全部欲しいなあ…
おいコナミ!悪魔城ビジュアルムックみたいなの出せよ!
キャリーがエンディング後どうなったのか気になる・・・ 一人ぼっちの12才の女の子の運命やいかに キャリー主人公で新作作ってほしいぜ
>>503 アーケードゲーム販売トップス、てとこを見てくらはい。
問題はスペースだけだよなあ
ほんと地方のスキー場とかに出し抜けに入ったりして。
移植さえしてくれれば70インチくらいの画面とウーハーサラウンドのシアタールームなんか用意すればもう完璧に楽しめるんだが。
俺は比類無き男だが、あのハンターにならベルモンド流聖亀甲縛りとかで掘られても構わないんだぜ?
ムッホァイ!
>>505 今だと某シリーズPの設定介入が入りそうだから微妙だ
なのでここはシャノアの後日談かユリウス主役で暁月と蒼月の間辺りの話を新作でだな…
3D繋がりでMercury Steamが作ればいんじゃね?
>>507 某ヒゲPによる設定改悪はカンベンw
たしか黙示録作ったコナミ神戸の人たちの何人かは今は毛糸のカービィ作ったグッド・フィールにいるんだっけ?
じゃそこに外注して毛糸のキャリーをぜひ!
>>505 キャリーには魔法という特技があるじゃないか
「魔法少女キャリー」の名で魔物退治のプロとして生きていけばいい
もしくは「マジカル☆にとろキャリー」
キャリるという単語が生まれるわけですね
呪印は音楽が好みだったんでそれなりに楽しめた ヴァニアは地下にいたバケモンが衝撃的だった
6章か10章の親父の部屋の前でシモンかリヒターで連れションするのが日課 リヒター「こういう、ながめ良いとこでやるのが最高ですなぁ、お、さすがはご先祖様立派なモノお持ちで、これで毎晩奥さんと・・ニヤリ」 シモン「いやいや、形リヒターくんには及ばないよ、新婚当時は毎晩だったんですがね、最近は忙しくてご無沙汰かな、リヒターくんこそ、彼女とはどうなんだい?」 リヒター「マリアがすぐ、起きてしまうんで、これがなかなか(苦笑)」
>>513 そこらのオッサンの会話じゃねーかwww
「(それが)どーした…」 とか言いながら隣で手を腰に当ててアレを自慢するユリウスがいるんですね
ラルフ「破アッー!!!」 アルカード「むう・・・あれこそは如何なる不浄の魂をも、十回は昇天させるという吸血鬼狩りの秘奥、ベルモンド流五百七十三式聖鞭亀甲縛り大十字固め!!」 グラント「何い?知ってるのか!アルカード!」 というスーファミ版並に泥臭いBGMと燃える展開で進む全編殺し愛なバトルアクション悪魔城は出ないのか?
>>515 シャーロット「キャーーー!!(チラ見)・・フッ」
マリア「おじちゃん、なんか汚ないの出てるよ」
ヨーコ「みちゃだめよ!マリアちゃん!!」
ジョナサン「お、俺も」
【部屋から追い出されました】
酷い流れだw
マッスルエリートでイケメンな上に若干変態挙動なベルモンドさん一族が大好きです(^-^)/
>>510 魔物ハンターきゃり子で。(元ネタ分かる人いるかな…)
東京は余震まだ続いてるな、たまに揺れる。発生から一時間もたったのに長い地震だ。
黙示録発売10周年の日に宮城震度7・東京震度5の地震がくるとは。
521 :
なまえをいれてください :2011/03/11(金) 15:56:22.76 ID:dwc/KZRr
悪魔城
黙示録10周年じゃなくて12周年だったw 発売日に生まれた子もキャリーと同じ12歳かぁ
天罰下って、地震おきたおwまだ余震がきてるお、 停電だお、寒いお ぶちきれた親父なみに地震超わかった(´ノω・`)
>>520 初代悪魔城ドラキュラは9月で25周年なのでよろしく
>黙示録12周年 そうだったなめでたい・・・と言いたかったところだが地震が テレビも地震一色、まだ10分に1回くらい余震くるね最初の一発が14:46だからもう3時間近くも続いてる。
またムッホァイとギャラリーの変態ネタで下らないのが思い付いたのに・・・地震のせいで週末仕事だわ!!
不謹慎な最低野郎だな
大丈夫ですかー…
まだ、停電治らないよ寒いお、(´・ω・`)これが、被災てやつか、鞭属4Pきゃっきゃっうふふな妄想でもして寝るか
>>529 頑張れ!暗闇も寒さも悪魔城でなれてるだろ?
あと8時間頑張れば
アクムノヨウナ
ヨルガアケタ
ってメッセージが流れるはずだ
ありがとう、 マジで「センリツノヨルがオトズレタ」状態 カイロと携帯と湯タンポサブで耐えてみせる
早朝から変態ネタ投稿してたdwc/KZRrもまさか今日そんな目にあうとは思わなかったろうぜ つか停電でどうやって2chやってんだ ケータイ?
むう…また来てみたら……大変だな
534 :
なまえをいれてください :2011/03/11(金) 22:15:59.91 ID:vSt224KL
うちもずっと停電で真っ暗 電気ないとなんもできんなマジで そしてケータイのバッテリーも切れそうです…
のんきな週末どころか、もうこれから鉄火場でしばらくの間の旅出となったわ・・・・ でも脳内BGMにシモンのテーマを流して頑張っちゃうんだぜ。 被災されてる方々も頑張ってくだされ 明けない夜など無いのだ。
能天気に2ちゃんやってる場合かよ…
ケータイが頼りの人は2chなんか見ないでもっと有用なことに使った方がいいぜ。 しかしあまりにも頻繁に余震が起こるからかテレビキャスターもいちいち「また余震が来ました!スタジオも揺れてます!」とか言わなくなってきたな 揺れる数秒前に流れるって触れ込みの地震予報とやらもちっとも流れないし。 いつもは大事件が起きても我が道をいって通常放送してるテレ東までもがずーっと地震特番やってる
復旧した 電気ありがてぇありがてぇ 今頃ようやく情報収集してるけど凄いな、ほとんど全国規模じゃん!
おはよう、朝、余震が5回ぐらいあったが電気復旧した、やっほい
だが、テレビみたら被害甚大で絶句・・・。
>>532 携帯、だが、懐中時計代わりにしたりしたから電池がヤバかったw電気ありがとうとおもったら、今日は水道管亀裂で断水
>>593 気を付けてな。
早くインフラ復旧するといいな。
とりあえず、水も電気も復旧したが、いまいちゲームする気がおきないな、変態ネタも笑えね‥、(´・ω・`)シモンのテーマでも聞くかな
あなたシモン好きだな!
あの曲は良い曲じゃないか、苦労したゲームの主人公だから思い入れは深いよ、シモン、避難しろと言われたら、箱より、ファミコンとディスクシステムと悪魔城ドラキュラ持っていく
わかります、俺もガブリエルが好きだからロード関連だけは持っていく ……まあやり出しは四年前に買ったサークルですがw 年代記版のテーマなら馬鹿みたいに何度も聴いたなー…
ロードのDLCって日本版こないんかね。楽しみにしてるのに。 英語音声日本語字幕で全然OKなので配信してほしい。 昨日からテレビは各局ともCM全く無しでぶっ続けで地震やってんね。 さっきやっと地震以外のテガミバチリバースやってたけどゲームランキング楽しみなランク王国は中止だろうな。自分東京都民だけど 揺れが激しくなった瞬間は「ついに来ちまったかー!東海地震が!!」とビビって家が潰れるかもとか思ったが震源東北方面だったのね・・・
546 :
なまえをいれてください :2011/03/13(日) 09:36:19.19 ID:OjxOIXXL
普段人の悪口ばかり言ってる奴がこんな時だけw
こんな時でも人の悪口言ってる
>>546 は最低のクズだな
せめて死ぬ前に理想の2D面クリ式ドラキュラの新作がやりたかった・・・・・
人の揚げ足ばかり、取れる平穏な暮らしできるなんていいよな、明日から3時間停電の通知がきたり、市内のスタンドがすべて閉店してるなんて尋常な状態じゃないぜ
ドラキュラシリーズが続く限り俺は生き続ける
そんな状況でも暴動やら犯罪の類が一切報告されてない国日本 やっぱいい国だわ、ここ
スロットやってきた サンジェルマンばっかり出てきて萎えたよ
サンジェルマンに青い薔薇をあげると…
若い!テーテッテテー
いまや希望はロードのDLCだけ… 待ってるよガブリエル
ジョナサン→短いが多い ユリウス→長い リヒター→力強い シモン→はやい
また月輪スタッフで新作出して欲しいな
3DSで新作の予定とかないの?
なんかイガちゃんは考えてるらしいがよくは知らない それよりロードのDLCあるのかないのかはっきりして欲しいぜ
ソレイユが活躍する番外編やりたい
ソレイユの影の薄さはやばい 存在忘れてる人がいそうなレベル
>>558 今のところ無いが、E3がヤマかね
E3で何も悪魔城情報こなかったら今年中の新作発表は無いだろう
ロードのDLCは海外ですらまだいつ配信開始かわからないらしいな
ロードなかなか楽しかったし当然日本でも配信してほしいぜ
これはコナミへの信用問題でもある
申し訳ないんだが、確か海外のファンサイト?かなんかで 城主の間に歴代キャラがドット絵で集まってるイラストがあった気がするんだけど知らないだろうか レオンとかもドット絵になって居たような気がする
Castlevania Dungeon Forums でググれ
キャリーなど黙示録キャラのドット絵いいなぁ… 3DSで64版移植+2Dアクション化バージョンのダブル仕様の黙示録作って欲しい。 つーか3DSはとりあえず黙示録移植だけでも出してくれ 移植だけならすぐ夏にでも発売できそうだし
あの脱力ドットだったマクシームがかっこよくなっててフイタ
携帯機で黙示録やるとなると足場の距離感がますますわかりにくくなって超無理ゲーにならないか
>>568 立ちションも綺麗になってて笑ったなw
俺のガブリエルも何時の間にか加わってるー
あとこの集合ドット絵よく見たら年代順に並べてるんだね 19世紀組は配置がおかしいけど
>>566 おお!これだ、どうもありがとう。
というか即レスしてくれてたのに気付かず申し訳ない
流れとは関係ないけど1年近く詰んでた奪われた刻印アルバスハードLv1引継ぎなしを今日クリアできた 常人にはドラキュラ討伐なんて荷が重過ぎたよ 変態諸氏目指して精進していつかHoDもプレイしたいぜ
みんなでワイワイ悪魔城やりたいってスレで言ったら その後、本気で出たからなぁ。 ここ本気で573社員が紛れてんのかな 後、日本を舞台にしたり日本人のキャラだしたり タキシード姿のアルカード出したり、 少数派の腐女子に媚びるようなことしても しょうがないと思うんですがねw どう思ってるんですかね573さんww
なにこの人
腐女子を少数派と言ってる時点で世の中が見えてない
触れたらヤバイ?
触るな危険
黙示録はやってみたいが 3DSに黙示録移植orリメイクとなると2画面をどう使うかだな 常時ステータス表示してるだけってのもつまらんしな 2画面を生かした新たな仕掛けステージでも追加してくれればいいか 3D効果は奥行きアップでよさそうだが
580 :
鞭族の悩み1 :2011/03/17(木) 03:11:27.96 ID:w7n35dOQ
ジョナサン「うわ、ユリウスのおやっさん長ぇなぁ、俺のなんか‥orz」 ユリウス「ふっ、だがお前さんは、量はあるじゃないか、バリエーションも多い」 ジョナサン「へへ、ヤりだすとつい、長くなるもんでね、しっかし、さすが、シモンさんとリヒターさんはやっぱちがいますね、 リヒターさんの打ちつける付る強さと振り方の速さはさすが最強のバンパイアハンター」 リヒター「お前‥、見てたのか‥、俺よりもベルモンド家で、高名で伝説のハンターで呼ばれる御先祖様はさすがだぞ!!!!見事な高性能」 シモン「!?、そんな大きな声で、恥ずかしいじゃないか‥。僕は君達みたいに、テクニックがあまりなから学ばさせてもらったよ、最近はすごいなぁ、ユリウス君みたいな変態的なのもいいな‥すごいな」 ユリウス「否、自分は御先祖殿のテクニックに工夫したたげで。しかし、御先祖殿、あの速さは‥」 ジョナサン「シモンさんて、すごく早いっすよね」 リヒター「ああ、早さはヤバいな!」 シモン「やっぱり早いのか」
シャーロット「あんたたち失礼でしょ、シモンさんだって気にしてるのに‥」 ヨーコ「シモン、大丈夫よそれでも、セレナさんは満足なんでしょ?」 マリア「はやいって何?ねえねえ、リヒターお兄ちゃんシモンさんの何のが早いの?何の話? リヒター「ん?『鞭の性能』御先祖様は鞭ふる速度は4人のうち最速なんだ!リーチならユリウス、強さなら俺、」 シャーロット&ヨーコ「!!!!」 ジョナサン「やっぱり本家は違うよなま、俺はサブいっぱいあるからいっか」
黙示録とバンパイアキラーはVCか移植して欲しいな
実際腐女子はこのゲームにおいて少数派だろ… ジャッジもせっかく小畑サン起用したのに売上が芳しくなかったし。 腐なら買い支えるはずだって
腐は小畑よりも小島のほうが好物なんでしょ 月下からの腐にとってジャッジは裏切りだったのだろう
月下とか暁月とか好みそうだね腐の人はw
俺は腐ってんの??
レッテル貼りとかが始まるだけじゃねこの流れ
モロ狙った作りにすると逆に萎える と聞いた事がある
HoDで妄想できる自分は異色なんだな、そうでもしなければ気が紛れん、鞭族好きすぎる本当にファミコンもって逃げなきゃならないのか
>>586 男で月下とか暁月好きなら腐男子になるらしい、知らなかった。
上みたいなノリというか妄想は俺も結構好きだなw腐は無理だが
>>593 きもくてすまんね、アルカードとソウマのがよかった?
妄想というか下ネタやりたかったんだがw停電で冴えん
3DSで初代でもリメイクしてくれ
>>587 うむ、なんか変な流れにしちゃった、ワリ
単に好みそうとか言っただけなのに絡みすぎやろ
>>594 お前はもうなんもせんでいいから黙ってろキモい
ここはお前のオナニー妄想垂れ流す場所じゃねーんだよ
そんな殺伐としたところに 新 作 情 報 が…! ないな、うん。 今年のE3で何もなかったら今年一杯は絶望的だな。
いやならスルーすりゃいんじゃね? ホモン呼ばわり嫌ならスルーしろ、アンチIGAもスルーしろ ってスレじゃんここ
>>596 たぶん、またネタ浮かんだらまたやるwキモいならスルーすればいいじゃないか
w
キモいネタが浮かんでもスルーして書き込まなければいいだろ
無理。内容はともかく、何か語りたいから書き込むんじゃないか。
ネタ自体もきもいが 要らん自己主張がそのきもさに輪をかけているな 最初の投下で黙ってりゃスルーされるだけで済むだろうに
>>513 でちょっと受けたからピクシブに漫画にして投下しただけじゃ飽き足らず
調子乗って焼き直して再投下しただけじゃないか
もう許してやれよw
>602 つチラシの裏
いやー、復興支援から一時的に帰ってきたぜ。 福島県はたしかIGAプロデューサーも出身地だったハズと思ったが・・被災で身内とかに不幸が無ければいいが。 郡山から内陸側は水道がストップしてるくらいで建物の倒壊はあんまり見なかったけど。 早く気楽に悪魔城を遊べる状況になってほしいわ。
VCってもう打ち止めっぽくね しかも64はなぜか任天堂作品だけだし 3DSで黙示録出してくれーコナミぃー オリジナルの黙示録はやったことないから3DS用にアレンジしてプレイしやすくしてくれてもいいぞ
>>605 俺はハーモニーは未プレイなんだがおもしろかったのれす。
そのマンガのシャーロットたん、色紙でも描いてくれまいか
>>605 すんまそん、脊髄反射でシャーロと書いてしまった
マリアに訂正。
あとラルフ・・・じゃなくて阿部サタンには吹きました
VCはVKが出ればいいのだが・・ 3DSでPCE配信はやるらしいけど 輪廻はPSPでできるから旨味はあまりないな
PSPが現役のうちにVKクロニクル出してほしいと思ってたけど もう無理そうだな…余命あと半年ってとこか。 X黒のために本体買ったけど、他に色々ゲームやれたし元は取れたと思ってるから後悔はしてないけどな!
PSPにはまだ年代記を配信するという使命がだな・・ まあコナミがやりたがらないかもなぁあれは
VCで最近出たの何かな?と見てみたらSFCのファイヤーなんちゃらって消防士ゲー・・・ 黙示録は3DSに望みをつなぐしかなさそうだな。 あれときどき無性にやりたくなるんだよなぁ・・・あの音楽も最初は地味だと思ったもんだがジワジワ来て 悪魔城中心部の長いステージの曲なんてプレイしながら聴いてるとスゲー落ち着く・・・
>>604 >>605 絵描けたら自分で投稿するわw、描いた人が可哀想だからに作品勝手あげるのはやめろなネタつかってくれて感謝してるけど
ピクシブはみることあるけどは、悪魔城板のレスとかHodネタなんかよくあるけど、住人が多いんだな。BLネタはさすがによく理解できないが
きもいから馴れ合いたいならミクシィでやれ
> 懐古・アンチ・馴れ合い ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ / ̄(S)~\ < > / / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! > \ \( ゚Д,゚ ) / /< > \⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ )_人_ ノ / / ∧_∧ ■□ ( )) ( ; )■□  ̄ ̄ヽ γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| このスレなら自分に合わない事はスルーしろで平常運転だろ
やっぱ女が増えるとゲームもスレも糞化するからいけないな
AAコピペ厨が一番キモいわ!
>>619 女もどきと一緒くたにすんなよ…全国の女性に失礼だろ
年代記やアレンジ作品→小島文美って決まってなきゃいいのに
レオンってラルフシモンより前のベルモンドだったのか 服装が豪華だから勝手にもっと後の方かと思ってた もっと服が質素でワイルドでもいいのに
一応貴族だからな 服も騎士団の支給品だったら 全裸で突撃したかもな
剣もないしな まさに裸一貫
あれ、ドラキュラの主人公だったのんか、幻想4あたりにあんな髪型のヘタレキャラがいたっけなw 小島のラルフやリヒターはまんまで無造作だけど、一番不思議なのは年代記シモン、すこしまえコギャルといわれてたころの女子高生みたいな頭だな
格好を考えるとむしろシモンをラルフの前の置くべきだったのかもしれない レオン(貴族だから高そうな衣装)→→→→→<だんだん逼塞して没落寸前>→ラルフ(功績を上げて英雄に→呪印で高そうな衣装に新調)
って、ラルフの前にドラキュラと戦ったらストーリーが破綻するのか。 さすがにドラキュラと戦った事自体を改変するわけにもいかんしな 初代シモンの格好だけ見るとこれでしっくり来るんだがw
ドラキュラシリーズのキャラデザは THE ARCADEのイソガイノリアキ氏に全部描いてもらうべき
はいはい
呪印ラルフは袖とか裾が結構ボロボロよ 一族の中で一番ヤバいのは ドラ伝1の説明書クリストファー
>>631 あれは同姓同名の人
悪魔城伝説のラルフはシモンとそう変わらないが、クリストファーは原始人だよなぁw
悪伝クロニクル作っていっそ名実共に同姓同名の別人にしちゃえばいっそすっきりするのになw 小島ラルフも小島アルカードも
リバースのクリストファーはEDの後ろ姿がなんかカワイイ
みんな元気か 俺はもうゲームとかできんかも…地震で全部置いてきた、みんなは大事にしてくれ 楽しかったです、どの作品も。HoDも楽しかった。おまえら仲良く楽しんでくれよ 水をさすようでごめんだけど、挨拶まで…
変態的なポーズだなw ストリートファイターシリーズのリュウは袖どころか裾もボロボロだな
リュウと聞いて思い出したが輪廻リヒターの服の肩部分もボロボロだよな
リヒター「邪魔゛だから゛自分で破い゛た!(キリッ」
>>635 イキロ
また被災地行くけど、たぶん地震はあと一ヶ月くらいで収束に向かう・・と思うよ。
悪魔城信者の祈りのパワーは不死なんだぜ。
悪伝のOPを思い出してがんばれ。
あと伝説の一族ベルモンドはいわゆるヒーローテイストよりは、人間の味方と言い切れないような凄みのあるキャラがやはり似合うと思う。
つまりベルセルクのガッツみたいなボロっぽい感じがいい。
イラストのラルフの構え、カッコイイな。
イラストといえばLOSのゲーム中に挿入されるイラストも渋くてかっこよかったな
>>635 悪魔城は混沌の産物で姿形を変え、何度でも蘇るらしい
今はまだ余裕が無いと思うけれど
悪魔城のように崩れても何度でも蘇るのを祈っている
>>638 昇○拳使うしな、WHの服部半蔵はまんまだな
ハチマキは主人公の証、ドラキュラにおいてはリュウ位置は個人的にはシモンぽい
>>639 クレヨンしんちゃんのボーちゃんみたいだなw
>>635 前向きに考えるんだ、いつの日か、ゲームできる日がまた戻るさ。
。
ソースは従兄弟(キリッ
まさかとは思いますが、この「従兄弟」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。 もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。 あるいは、「従兄弟」は実在して、しかしここに書かれているようなソースは提示しておらず すべてはあなたの妄想という可能性も読み取れます。 この場合も、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないということになります。
どっちにしても触るな危険でFA
こんな時にまでこういう雰囲気になるのはやめようぜ
こないだ蒼月新品で売ってたから買ってきた
ゲーゴスたんとアグニは強くて楽しいなあ
バッドエンドで詰まったり、発売当時体験できなかったのが惜しいぜ
>>635 お前のソウルは大事にしておくから落ち着いたらコンティニューするんだ
暇になったから現行機でやれる悪魔城全作クリアしようかと思って 初代はなんとかクリアしたがドラIIで詰まった 詳しい攻略サイトない?攻略本の古本あったから買おうかな… ドラIIの攻略本って中身買う価値ある? 初代はさすがにレトロな感じで操作感が固く感じたがすぐ慣れた 鞭で敵やロウソクをシバくのがズバッ!っと速くて爽快で最近の作品よりも気持ち良さが上だった そして音楽がやはり良い良い
ドラUって呪いの封印?ドラキュラ伝説U? どっちにしても攻略本あるのか!悪魔城の本って少ないから尚更欲しいわ 最近悪魔城ドラキュラのすべて買ったよ…小説版悪魔城の人の文章が楽しみ 小説面白かったから続き読みたいんだがなあ…生殺しだ
親切にどうも 攻略本ぐぐったりはしてたんだが呪いの封印の攻略本は知らんかった 趣味で絵描くからゲームのモンスター一覧やキャラ紹介が見れれば買うかな やっぱ悪魔城まとめ本欲しいな…未発表資料やボツ、説明書攻略本に載ってない設定やイラスト見たい
あんま関係ないけどオトメXが延期になったね
>>652 ドラキュラIIのこと
ドラ伝I、IIは後でアキバにでも買いに行って家にあるGBAかGCGBプレイヤーでやる予定。土日休日は計画停電もないようだし。
ドラキュラのすべては見たことないがウィザードリィVのすべてとイースIVのすべては家にあった気がするw
〜のすべてが好きな出版社だなw
>>653 サンクス。参考にする。
ドラIIの攻略本は内容薄で買う価値無しか…あれけっこう高いんだよな4000円ぐらいで売ってた
輪廻の攻略本はもっと高くて5000円ぐらいだったかな
攻略本出て無いといえば黙示録外伝とザ・アーケードの攻略本・ビジュアルブックはマジで欲しいなあ…
>>652 > 最近悪魔城ドラキュラのすべて買ったよ…小説版悪魔城の人の文章が楽しみ
悪魔の血、血の悪夢なら作品自体が未完だけど単行本未収録ぶんのログアウトを数年ぶん保存してるんで。今忙しいからムリだけど余裕ができたら上げますよ。
あの密度の濃い文にはクラクラしてきますww
一、二週間ほどしたらまた言ってみて下さい。
それでは。
ドラ伝系は3DSのVCで配信されそうだな
>単行本未収録ぶん PART3の8話までいってたから あと残り2話だったんだよね。
>>657 ありがとう
今ドラキュラのすべてさらっと読んでみたが文章が濃厚で引き込まれる
ザコ敵に加えてベリガンギャイボン等のボスの解説付きイラストなんかもあって嬉しい
ドラキュラが表紙は黒髪オールバック尖り耳で解説は金髪の美青年な不思議
きっとエリックと間違えたんだろう>解説は金髪の美青年
今日の戦隊でユリウスの人ドゥエドゥエ言いまくってたな
映画観るときに「この監督や出演者の今後のため映画館に観に行く」なんて奴いるかよ そのときに観たいから観るんだけであって、既に終わった過去やあてにならない未来なんて 頭にない。常に「今」なんだよ そもそも「次回作が作られないと」なんて消費者に考えさせて金出させる時点で それは娯楽と言うより宗教に近い。市場として不健康だよん 欲しくないのにお布施してる奴はただの馬鹿で、 その金で作られるのはその欲しくなかったものの続編なんだよ。 メーカーを甘やかし続けた結果、 メーカーになめられてクソゲーが出て 「これでいいや」ってな出来で勘違いして気の毒なことになったゲーム。 それが悪魔城ドラキュラだよん
>>663 監督や出演者の今後というよりネーミングでは見にいくだろ
悪魔城だって、悪魔城ドラキュラというネームブランドがあるからこそ期待して買う
好きなバンドの最新アルバムが糞だと解ってても、それでも買ってしまう事あるだろ?
>>664 このドラキュラのイラストって他には無い雰囲気だな
一切表情とかがないと却って恐さがある
>>665 思うところあったんでマジレス
2DACTのジャンルに惹かれて悪魔城買った人は固定ファンとして定着するだろうけど
コジプロのネームバリューに釣られてLoS買った人は次回作は買わないだろうね
2Dアクションの悪魔城は買ってるけど3Dアクションの悪魔城はPS2の時のキャッスルバニアに絶望して以来買う気しないな ところで血の輪廻の攻略本って完品は帯付き? 上の話題を見てたら攻略本集めたくなったがどうせなら何も欠けてない状態良好のを買いたい サークルとか攻略本2種類あるけどどっち買えばいいのかワカンネ
FF8に絶望してFF9買わない人が多くて売り上げ激減した現象かw 呪印もそんな感じだったのかな 自分はヴァニア値段分十分とは言えないけどそこそこ楽しんだので発売日に定価で買ったけどな
血の輪廻攻略本はたぶん帯なしだと思う。たんに見たことがないだけだけど。 サークルの攻略本は両方ともスタッフインタビューとか無かったから買わなかった。
サークル攻略本は個人的にはNTT出版のがおすすめ マップが多少見辛いけどそれ以外はもう一方のより詳しいし親切 エリア毎に別れててそこに出る敵の詳細が載ってるから索引でいちいち探さなくてもいい それとそこのおすすめ入手アイテム防具カード進め方隠し部屋が写真付きで載ってる ちなみにこっちは帯がある サークルはスケルトンメダリスト狩りと闘技場カード集めが過酷だったな
ギャンブラーの腕輪集めも結構辛かったよ 個人的に一番つらかったのは闘技場カード集めだけど
>>671 FF8は後から見ればそこら辺のセイシュンモノより青春やってたな
PS2ヴァニアもストーリーとシステムとマップはたしかにアレだったが
キシン流くらいしか話題のない白夜なんぞよりはずっと雰囲気出てた
あとFF9売れなかったのは単に猿の造形の問題
FF9は色々重なったからな。 FF8の前評判と購入後のギャップでFF離れを起こし始めた事 逆に、FF8で付いたファンを引き離すような懐古を行った事。 さらに同時期に満を期してDQ7が発売した事 坂口がゲーム雑誌への情報統制をしたせいで、ゲーム画面や攻略記事を載せられず大きな宣伝ができなかった事
売り上げは下がったが細かい突っ込みはあるが評判は良いよ9は、8は売り上げは最高だがシステムとうざいヒロインで評判は悪い、腐に人気あるぐらいだな、なんかとにてるな
8発売当時はRPGにあまり興味なくてロックマンX3と月下をローテでやってた 無意識にアルちゃんでエアダッシュしようとして盾構えたまま渡し守の船から落ちたのはいい思い出
月下の効果音が好きだ 特にモンスターの断末魔とレベルアップ時の音
ニュフッ ニュフッ ア〜〜〜〜
681 :
なまえをいれてください :2011/03/21(月) 21:48:59.24 ID:LPo0ptgp
ドラクエと、桃伝のレベルアップ時の曲は越えられるゲームはないだろう
効果音なら月下とか黙示録がいいな 用は最近のやつは演出がオワットル
効果音は初代と悪伝の敵たおしたときの爽快感を越えられるものはない
ファミコンじゃん ビービーうるさいだけじゃ
ゲーム内容も音も悪魔城伝説はともかく いまさら初代は過大評価されすぎだよ
ぶっちゃけ思い出補正だからね
思い出補正は超強力だからね 俺は面クリ型より探索型の方が好きだけど シリーズで一番好きな作品は何って聞かれたら 最初にプレイしたSFC初代と迷わずに答えるし
貶すわけじゃないが初代は当時やってたプレイヤーじゃないと感動は薄いだろうね 自分の場合やったのがかなり遅かったからか、そこまで面白いとは思わなかった でも血の輪廻とかは補正とかなくても今でも通用すると思う
>>684 ファミコンばかにするなよ、悪伝のBGMは本当すげーぞ、動画みてこいよ。
>>685 なんでそんなに、初代ライバル視してるんだよw初代も、悪伝も同じぐらいに名作だとおもってるこの2つは個人的にはそれぞれ神かかってるゲームだから比べられん、主人公はシモンの思い入れあるけどね、悪伝はアルカード
>>686 それは初代に限らずどのシリーズもだろ、月下だって思い出補正の年期だろ
電子音3音だからこそ心に響くってのがあると思う リメイクFF3の音楽よりもファミコンの元のFF3の音楽の方がビビッとくる やっぱり当時脳裏に刷り込まれまくったいわゆる思い出補正だけどね 当時やってない人が聴けばただのしょぼい音だろう
音が良いと、曲が良いは違うきがする。 なんかしらないけど、ファミコン時代のドラキュラ褒めると思い出補正だと打ち消されるのか、ここのスレはw PS以降のドラキュラはファミコンのよりもすごく面白いし、音もすごいねと言えばよろしいか?
月下は今頃初めてやってみたけど面白かったってのチラホラ見るけどね 中には他の探索型もまとめてやったけど一番面白いってのもいたし まああれは雰囲気補正と、携帯機に比べるとテレビ画面でプレイする補正も大きいからな。 PSPでやるなら同じ土俵かな?
>>692 んな卑屈にならんでもw
思い出補正でも好きでいいじゃない別に
>>693 補正がすきだなw、普通に名作なんだろそれは、RPGかアドベンチャーにちかいからアクション苦手でも遊び易いのがよいとこだ、あとは声つきと小島文美の絵か。
ファミコン時代はアクショ難易度が高いが攻略するって点が面白いんだけどなて達成感が味わえるのが良い
いやー初代のシンプルさと構成の完璧さは悪伝より凄いと思うよ 無駄な要素がない。物は言い様と言われるかもしれんがw
自分は少し前に初代始めた新参だけどかなり気に入ったよ 曲もいいし魔界村のように何度も死にながら学習して進んでくのがたまらなく楽しい アクション下手だけど古いだけあってボタンがシンプルだから努力でどうにかなるのもいい 効果音も音楽も好きだけどそれはFCSFCPCエンジンとか子供の頃遊んでて愛着あるのもでかいかな 最初から高性能なゲーム機で遊んでるとしょぼく感じたり死ぬのがストレスって人にはいまいちなのかも 当時としてはかなり凄かったってのも同機種の他ゲーム知らないと実感出来ないし
レトロゲーなんて思い出補正で当たり前だろう 思い出補正って言われてキレる意味がワカラン むしろ思い出補正じゃないレトロゲーがあったら教えてほしいわ
>>698 誰もキレてないだろw、思い出補正て言葉つかわないで良ゲーと言えるシリーズを是非とも教えてくれや
悪魔城ドラキュラや悪魔城伝説は今の綺麗なグラやサウンドから比べたらチープで物足りないだろうが、
当時は最高だったし、(初代は難易度は高め)ゲームとどちらも総合的に評価高い、初代はセールス的にもドラキュラ史上初のミリオン達成した。補正しなくてもレトロゲーム、悪魔城シリーズ歴代で十分名作といえるだろう
悪魔城シリーズは沢山でてるから、好きな作品は個々に違うだろうけどね
初代と悪魔城伝説比べたら悪魔城伝説の方が随分いいけどな
ちょっと前にフラクタル見てたらザ・裏ワザっていうDVDのCM流れててそれはファミコンやPCエンジンの裏技やインタビューなどで構成されたDVDシリーズらしいんだけど 悪魔城ドラキュラのプレイ画面もCMで映ってた。 このDVD買った人いる?内容詳細(悪魔城ドラキュラだけでいい)が知りたい。もしかして開発者インタビューもあったりするんだろうか
サークルの攻略本って2つあったのか・・・1個しか知らなかった。 血の輪廻攻略本の帯は見たことないなぁ 悪魔城攻略本の帯はサークル以前はXXだけ帯有りで他は全部無し、白夜以降は全部帯有りだと思う。
>>703 オレは初代より悪魔城伝説の方が好きだし面白いと言ってるだけだが
何か文句ある?
おまえの好みなんて興味ないわ チラ裏にでも書いてろ
初代厨は必死だなあw 一番売れてるとか知名度あるから 右に習えで、いいとか思ってるだけだろ。 初代は繰り返して、またやるかーとか思わないし あれは難易度を難しくしてムリヤリ寿命延ばしてあるだけ。 初代やるより悪魔城伝説の方がまた期間置いてやる気になるだけだよ
初代のフランケンがのみ男まで連れてるのはちょっとやりすぎだと思った 初作なんだからフランケン単体でもよかったのにいきなり変化球投げすぎ
誰も悪魔城伝説の事を言ってないのに喧嘩売って来たりと 今日もドラキュラスレはカオスです
要するに初代は過大評価されすぎだよ
>>704 なんだ、それで良いんじゃね、自分のレスが初代ドラキュラ一点ageに見えたのかなとおもったから、そう言ったんだ。
当時のコナミと悪魔城伝説サウンドはファミコンとは思えない秀逸さ。ゲームバランスも良いし
初代も悪伝も困ったことに、夜寝る前にちょっとだけとやり始めたら、 熱くなってクリアするまでやっちゃうことだなw 死神のカマ攻撃で、ジャンプ!→しゃがむ!→振り返ってムチ!→ジャンプ!とか ノーダメージでこなせたときの、何?アレ?全能感? コーフンするだろ!
>>698 つ洞窟物語
PC版は無料でDL出来るからやってみ
>>711 わかるwあとBGMが耳から離れなくなって眠れなくなる。悪伝はパスワード式だから、今日こそこのステージクリアしようと頑張ってやり過ぎるからこまったwおかげで親に寝るまえにファミコンやってはいけないという掟つくられてたw
714 :
なまえをいれてください :2011/03/23(水) 00:41:53.59 ID:sl1fvKdQ
まだやってる途中ですが、休憩してる時、助けてもらった女の子を殺すのは、納得いかないんですが、、まだつづきがあるんでしょうか?
何作もあるシリーズだからタイトルくらい書いてほしい。 たぶんロードオブシャドウのことだろうと思うが。 その種明かしは最後らへんにあるので先に進めよう。
>>711 その後聖水でハメ殺しできると知って悲しかった記憶がw
安かったのでロードオブシャドウ買った 普通のドラキュラシリーズとは別ゲームなのね 結構面白いけど妖精がサブウエポン扱いなのが・・・・ あとアマゾンで評価見たらすげー評価ついてると思ったらキャサリンと混ざってたw
サブウェポン 聖水しかあんまり使わなかった
LoS新品でも随分値段下がってるよな…
比較的楽に実績orトロフィーが1000に出来るし 壁昇りとワンダがあるからリプレイ度は低いからなぁ
LoSに限らず最近のゲームってリプレイ前提で作られてないんだよな 暇人向けに特高難易度があったりするだけで また時々「動かしたくなる」感覚ってのがない
>時々動かしたくなる 黙示録がまさにそうだった。もう何回クリアしたかわからん…たまに64引っ張り出してやりたくなる 初プレイのときはかなり手こずって何日もかけてやっとこクリアしたもんだが なれたら2、3時間でサクサク快適にクリアできるようになった。面倒な収集要素もなくていいし。 最近は何度もってより一回のプレイ時間重視なのかね ファミ通クロレビにも以前はなかったクリア時間なんてのが書いてるくらいだしな あれ最初見たとき編集者がレビューのためにプレイした時間なのかと思った メーカーにクリア時間聞いただけだったんだな。つかレビュアーのプレイ時間も書けよファミ通
>>723 最近のはゲームの寿命伸ばすために、アイテムコンプやつまらないやりこみ要素ばかりの作業ゲー化してるから苦痛
IGAがPS2無印の攻略本のインタビューで リプレイバリューがどうのこうの言ってたな ヨアヒムやカボチャの事だったと思うが
>>723 黙示のリプレイバリュー感wにはまったく同感
ただLoSの壁登りと巨人と同じようにニトロ運びだけは苦痛だ
そこを改善して3DSに移植して欲しい
黙示録のニトロ運び個人的にはスリルがあって好きだったが うろ覚えだが2回ニトロ運ばなくちゃいけないんだっけ?あそこゲーム中一番難しかっただけに突破したときの喜びは大きかったw 久しぶりに黙示録やりたいなぁ 移植で改善といえばSFC版うしろに立つ少女が面白かったから原作のFC版もやってみたら SFC版にはなかった3D迷路探索があって超めんどくさかった SFC版にリメイク移植されたときにあれカットされてたんだなナイス判断だ任天堂
ニトロは慣れればそこまで難しくないよね、ハードモードのニトロはコントローラーぶん投げたけど
それより呪いの封印リメイク欲しいなぁ、制限時間の概念なくして、行動と会話でエンディング分岐する仕様
全部作り直せ
VKクロニクルまだー?
VKヴァーチャルコンソールにもこねえしソフトプレミアついてるしぜひ頼む
VK近所の中古屋で余裕で一万超えしてるしやるにはメガドラ買わんといけないし 本当コンソールに来て欲しいな…あの格好いい曲聞きながらアクションしたい
1面・・・ドラ伝リバース 2面・・・サークル 4面・・・ギャラリンス でカバーしてるがやっぱオリジナル欲しいな
エミュでやれ
VAMPIRE KILLER tp://www.freem.ne.jp/game/win/g01959.html
ファミ痛がコナミ特集なんで買ってみたが、 このスレで話題に出来るようなものはなにもなかった。 予想はしていたがw
25年でも現役って事と、音楽が良いんだよ主張くらいだったな。
ロードオブシャドウを今年出せば悪魔城ドラキュラ25周年で少しは話題になったのにw時期早々だったな
黙示録はニトロよりも魔法塔の方が難しかった ジャンプするごとにヒヤヒヤ、手に汗握って何度も死にながらおっかなびっくりちょっとずつ歩いて進んでいった でも慣れたら走りながらジャンプしつつ止まらず行けちゃうようになったりしておもろかった。 25年っていえば来年は月風魔伝25周年らしいからそれに合わせた25年ぶりの月風魔伝新作に期待
メガドライブのヴァンパイアキラーなんて廃盤なんだからエミュでやってもいいよ多分
ヴァンパイアキラーって今のシリーズ設定でやられると欝だよな どうせ数年後にはジョニーもエリックも死んじゃうんだし…
ジョニーのドット絵上半身分厚すぎだろ
学生の頃はアメフトでもやってたんだろ多分
エリックに親指を目の中に突っ込まれて殴り抜かれてたりしたんだろうな
JOニー「あれは僕の時計だ・・・!」
今更だがリヒターのドット絵もなんか上半身おかしくね?
どこが?
小島シモンの服装ておかしくね
>>747 つうか月下のドットは明らかにおかしいよね
顔グラとドット絵が別人的な意味で?w
ありがとう、そんな感じの事が言いたかった でも重箱の隅を突くような指摘だったな、スマン
アホらし
右手だされても右手で握手するラルフの子孫だからな、多少の体のねじれなど問題ない
ギャラリーのリヒターも主に走り方と移動速度のバランスがおかしい
公式巡りしてたら白夜のキャラクター紹介がカオスに飲み込まれてた
くだらね
>>757 超高速競歩でダッシュできるHoDシモンにくらぺたらいたってノーマルさ
空気ヒロインがこれでもかといわんばかりに主張しているな
ドラ伝リバースの5面(ハード・クラシック)って ノーミスクリアできるん? ノーダメージでいけたとしても時間が足りる気がしない
悪魔城ドラキュラっておかしいよね
まあ、日本語としては変だな
悪魔城(主)ドラキュラ
蔵書庫(主)ジイ
なぜかPS2のキャッスルヴァニアよりPS3のが楽しく感じる。 同じ3Dムチアクションなのになー
動かしてて楽しいよなロードは
PS2ヴァニアはとにかく糞すぎ なんとかのなんとか曲って副題が付いていたらまだ許せたけど・・・ キャッスルヴァニア=PS2ヴァニア=ベルモンド始祖ストーリーをユーザーに植え付けようとしたIGAは本気で氏ねばいいとおも
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
まあPS2ヴァニアがつまらんのは事実だしなあ・・・ IGAさんは2Dゲーだけ作ってりゃいいんだよ
IGAさんはオトメディウスXとヒラメキパズルだけ造っていればいいとおも
恒例のIGAアンチタイムはいりました
悪魔城伝説でシリーズを初めて知った俺も悪魔城ドラキュラってタイトルにはなんだそりゃ?って子供心に思った
震災後のいらだちを全部IGAにぶつければ例え一時でも日本人はそれだけで幸せの時間を味わえるとおも
余所でやれ
貴様が余所に逝くか黙ってろ
なんだただの基地外だったか
言動からしていつものスレ荒らしたいだけの愉快犯じゃないのw ゲロ以下のにほひがぷんぷん(ry
>>780 どうせお前は関西大震災も知らないゆとり関西人か西日本人なんだろ
後半年は黙ってROMって自粛してろ
3D化したけどつまんなかったシリーズなんて山ほどあったしドラキュラシリーズも御多分に漏れなかっただけだから別に気にしてない ここでは評価高い黙示録も俺的にはイマイチだったしその時点で諦めてる
3DドラキュラっつーとPS2の2作が真っ先に思い浮かぶけど そういえば初3D作品って黙示録だっけか一応
しずもんヴァニアまだかよ
今回の震災は精神的にも嫌だわ、とくに原発事故
>>773 ヒラメキパズル、インタビューの度にシモンがいませんねて突っ込まれててワロタw
>>781 あれは阪神・淡路大震災な
>ID:CiY3vCJL なにこのキチガイ
なんかすっごい偏執的な人がいつもいるよね しかも被害妄想気味の
>>770 一応海外ではついてるんだよね…初代と被っちゃうから
ストーリーは嫌いじゃないんだけどなー、憎しみの鞭ってのが良い
3Dアクションのドラキュラは黙示録が一番ドラキュラらしさがあって良かったな PS2のときの2作もこの前の新作ロードもドラキュラというよりデビルメイクライみたいなスタイリッシュゲーになっちゃっててドラキュラっぽくなかった とはいえ黙示録も十分満足いくものとも言えず、やっぱり3Dアクションドラキュラはまだまだ発展途上だな
3DドラキュラはLoSもいい感じなんだがな IGAの正史に組み込まれない作品のほうが出来がいいなんて
設定とゲームの面白さは関係ない また不毛な論争をわざわざ起こそうとするな
FFみたいにキャラだけで売ろうとするからなゲームが疎かになるんだ
>>790 メンヘラおやじベルモンドが、か?
ダンディズム(笑)因子を組み込んだクレイトスの劣化クローンなんて悪魔城にいらんよ
ゲーム内容自体もそんな感じだったし
>>788 俺は逆にゲームよりもストーリーや設定の方で良い印象が持て無いなぁ…
全ての始まりみたいのを一つに詰め込み過ぎだったし
鞭やキャラの設定にしろ雰囲気にしろノリが月下以降っぽくて、
この戦いが(オリジナル版の)悪伝や無印に続くんだなって感じじゃなかった
素直に輪廻と月下の間か月下後ぐらいを作った方が自然だったかも
メンヘラベルモンド 実はドラキュラ わけがわからないよ・・・
>>790 むしろ正史なんかにかかわらない方がいい
所詮真打・蒼真編のプロローグみたいなもんだし
PS2のヴァニアと呪印はストーリーやキャラも安っぽいラノベ臭いお粗末なものだったが なによりゲーム自体がつまらなすぎた。 同じような部屋や道ばかりが続くコピペマップに敵を無機質に配置してあるだけ。 ステージならではの仕掛けとかもほとんど無く高低差すらほとんど無いそのマップをボス部屋まで走っていくだけの退屈ゲーだった
それでもIGAシナリオみたいな幼稚なシナリオよりいいよ ヴァニアは最後尻切れトンボだし、 「その鞭でサラをッ!!」とか真面目にやられても萎える。 もうマティアスなんてどうでもいいや〜ってシナリオだったし しかもアッサリ新しい愛人みつけて子孫に押し付けやがった。 呪印は何が復讐劇だったのか、終始わからなかったし。 ヘクターの心情の変化が掴めなかったし、 単にアイザックとラルフの挑発にヘクターがキレただけしか思えなかった。 騙され安いし上に伯爵の部下にも見えない。 しかもアッサリ新しい愛人見つけて忘れんなっての。
>>791 表面的なキャラ人気みたいのとは別で世界観や設定に惹かれるって要素もあると思うよ
SFC版の一貫してダークなグラフィックやVKの20世紀初頭とゴシックが混ざった雰囲気も
製作コンセプトとそこから割り出された設定に基づいた作風として表現された形だと思う
だからこそ後に出た作品中での使われ方やリメイクの仕方で終わりの見えない論争が起きるわけだがw
結論としては、 作り手が変われば作風も変わるもんだと思えばいいのさ
>>798 そもそも愛憎描写をうまく強調できる人自体が類稀な逸材
見せ場には賢い人の引用か、とりあえず狂人出しときゃいいや→MGS
強い彼らの繊細な部分を謡ったポエムを聴けよ→野村FF
月下は偉大。IGAはやればできるヒゲ
最初に悪魔城ドラキュラ作ったとき当時の開発スタッフが 映画の吸血鬼ドラキュラや魔人ドラキュラから「○○(漢字)ドラキュラ」ってタイトルにしようとしたんだろな それで「悪魔城」が選ばれた、と。 つか、最初のドラキュラ作った人って誰なんだ?どっかのインタビューとかで出てきてくれないかな読んでみたい IGAとかいうときメモからきてドラキュラを台無しに壊した奴のインタビューじゃなく
月下は萩原Pな
IGA「月下はワシが育てた」
>>802 蒼月の海外版攻略本巻末のQ&Aコーナーに「初代の製作者は誰ですか?」という質問があったが
「その人がもうコナミにいないので、答えることができません!」との回答だった。
まず表に出てくることはないだろうね。
イガちゃんは月下の次にまた2D作品を出すべきだったんや 黙示録とか最初やった時は地の底に落とされた気分になったわ、今は好きだけど
月下で掴んだ新規ユーザーも続く漆黒、黙示録で多くはあっという間に離れちゃったもんなぁ まあ当時月下は外伝のつもりで2D探索型自体今回きりの変わり風味ってつもりで作ってたんだろうけど
黙示録も漆黒も、ついでにその後のサークルもIGAじゃないからなぁ 多分月下の好評の後にシリーズ振るわなかったから 月下のスタッフ呼び戻しでIGAをメインに置いたんじゃね?
そのIGAも10年Pやったが結局ゲーム的にも売上的にも萩原さんの月下に及ぶものは作れず 2Dは月下のコピーばかり、3DはDMCのパクリでまったく独創性なかったなぁ・・・妙に固執してる自作シナリオは糞だし。 呼び戻す人を間違えたな。口を開けば世界観しか言わない耽美馬鹿のIGAより萩原さんがまたPやればよかったのに
>>809 シリーズが振るわなかったからじゃなくコナミ神戸がなくなったから
それまでのスタッフがバラバラになった…じゃないかな。
詳しくは知らん。で、IGAがやりますとか言い出した。
元がプログラマーの人だし、そんな人がシナリオ作れるわけないんだよなぁ
及ばずとも続けたところは認めてもいい あと月下をリスペクトしてるその精神だけは
>>811 サークルは世界で50万出荷だかでコナミが「好調に売れてます!」的なニュースリリース出してたっけ
でもサークル発売時にはKCE神戸はなくなっててIGAが悪魔城Pになってたから
サークル好評の結果がサークル開発チームに還元されることはなかったようだ。一足遅かったな。
あと2年ほどKCE神戸が続いてたらサークルや黙示録の続編があったかも
サークルでも一応50万本も出荷したのけ
ゲームの一プロデューサーにIGAって名前がもうダメだ かっこつけんな五十嵐でいいだろ そういう事をやる奴ほど大した物を作らないのいい見本 今も残る名作を生み出したクリエーターは、みんな普通の名前
サークルって海外ではバカ売れしてたような
>>797 全く同意だw
PS2版は2作とも手間かけて作られてないステージデザインだったな
オブジェらしきものにあれなんだろ?と近づいてみようとしても見えない壁にぶちあたって
なんだこれちゃんと3Dでモデリング作られてないのかよって萎える
つまり何もない空間に背景絵貼り付けただけの手抜きなんだよな
ステージの3D造形は64版の黙示録の方がよっぽど良く作り込まれてたよ
>>808 漆黒も黙示録もそもそも売れてないから新規ユーザーがゲーム内容によって離れたというより最初から反応しなかったって感じだな
メジャーハードなPSの月下の次が時代遅れ白黒GBの漆黒、いまいちマイナーハードな64の黙示録じゃねえ…
黙示録は北米では30万本?とかで任天堂以外の64サードじゃかなり売れたタイトルらしいが
日本じゃ最近の携帯機DS悪魔城と変わらない3万本くらいだったんだよな
>>813 IGAだか誰かがインタビューでサークルが販売好調だったからそのあとGBAで2作続けて作ることになったんですとか言ってたな
コナミ神戸によるサークル2や黙示録3か…やってみたかったなあ
IGAがマラソンしてくれなかったら今ごろゴエモンみたいなことになってただろ いくら海外需要が高いからって そっちの方が国内より高いと日本人Pなら誰だって二の足踏む んで開発を海外に委託した結果が劣化GoW もはやドラキュラでさえない
IGAPだからこんなに低迷している IGAP以外だったらもっと盛り上がっていた とは絶対に考えない不思議
Xクロニクルも海外委託だけどな 今後は、LoSの路線でいいよ あっちの方が売れたんだから
>>819 実際、名前を貸した程度の関わりとはいえ
小島がやっても何も盛り上がりはしませんでしたし
>>818 PS2版の時点で既に劣化デビルメイでドラキュラ感は無かったからなあ
ロードも所々PS2版を踏襲してるようなとこあったから好かん
ゴエモンは海外では売れないから日本だけで10万は売れる見込みないと無理なんだろな
>>820 Xクロって海外20万だっけ?
ロードが100万も出荷したなんて信じられんなたしかPS2版のときは目標が50万出荷だったのに…
まあシリーズファンとして売れてくれるのは嬉しいことだ
>>815 これはひどい
遂に名前にまでケチつけるかw
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いとはこのことか
ここってだいたいIGA叩きの人に振り回されるよな 3Dのは触ってないけどDS3作は存分に楽しめたし今も遊べてるから俺は感謝してるけどな
>819 前回総選挙で民主党投票したのと同じだな ゴエモンニューエイジやロックマンゼクスのようになるとは考えない。 野球選手にへたくそだの言う野次馬おっさんと同じ。
IGAアンチはさっさと覚醒してスーパークリエーターになれよ
>>823 まだこれはマシだよ、人格や容姿まで否定し出す奴までいたからね
>>825 IGAキュラがそれらに当たると思う
そしてRPGだからこっちのほうが一般受けしてる
>>819 路線改革で不評を買ってでもシリーズの寿命を取るか
潔く100年のチャンスを待って休眠させるか
の二択だなw
しかし、2Dはともかく3Dドラは二作とも月下風DMCもどきから抜け出せなかったな
落下死注意のアスレチックマップでもありゃそれだけで随分変わったのにw
>>798 >しかもアッサリ新しい愛人みつけて〜
別に純愛をテーマにしたシリーズでもないしそんな貞操観念持ち込まれても
IGAは独自世界観築いてるように見えて 悪魔城シリーズリスペクトの月下をリスペクトしてるからな 女ベルモンドが主人公とか、他プロジェクトとして作られてたコピーゲーを大して概要を変えずに流用とか もちろんそれで面白けりゃネガキャンされても誰も相手にしない IGAが民主ならこいつらは共産や社民だろ。あくまで例えだが
今日も悪魔城スレはへいわです
まーたIGA本人の自己擁護が始まった
いつもすぐIGA本人とかコナミの社員認定しだす奴がいるけど、もし本気で言ってるなら病院行ったほうがいいぞ?
叩くのが嫌ならIGAとやらを崇めればよい
今気づいたんだけど、もしかして俺達全員IGAなんじゃないか?
俺が…俺たちがIGAだ!
スレ住人全員がIGA因子を持っていたのか
>>835 > 叩くのが嫌ならIGAとやらを崇めればよい
どうしていきなりそんな極端な二択になるんだよwww
大丈夫か?
母乳には特殊な免疫物質、分泌型免疫グロブリンA(IgA)が含まれています。 分泌型IgAは、ウイルスや細菌の侵入を防ぎ、赤ちゃんの胃や腸の粘膜を覆って アレルギーの原因となる異種たんぱく分子などの侵入を防ぎます。
>>839 アンチレスが嫌だの、発言者にたいしてキチガイだのなんだって言うのは、逆にIGA様大好きで尊敬してるってことなんだろwなあに、照れることはないさあ素直にIGA大好きて言うんだ
>>839 来年の卒業式に伝説の樹の下でIGAに告白するんだ
どうやったらこれから >アンチレスが嫌だの、発言者にたいしてキチガイだのなんだって言うのは ここに繋がるのか理解に苦しむ >逆にIGA様大好きで尊敬してるってことなんだろw IGA云々よりも、アンチの場合、嫌いなものはゲームシナリオだけに限らず名前から人格容姿まで 坊主にくけりゃで全部否定してる行動だからキチガイって言われてんじゃないのか?
>>829 ヴァニアはアスレチックあったぞ確か。
メインではないけど。
呪印はIDの都合上穴ぼこがあったら困るんだろうな
まー個人的な感想としては
DS三作>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>LoS>呪印>ヴァニア
って感じだからやっぱ2DIGAキュラ新作が一番やりたいな
DS3作は個人的に月下よりも良ゲーだと思う 月下の劣化コピーとは思わないな
IGAキュラ至上の正史作ったり踏み台やらないなら好きに作ってくれて結構なんだけどな
>>843 こいつとシナリオ叩きを一緒にするのも似たようなもんだが
月下は難易度調整がザルすぎる お散歩ゲーだな
>>844 鞭で撥ねてくポールや足元から出てくる棘ダッシュみたいのはあったけど
部屋往復が前提のせいか一つ一つが部屋に単体で設置されてる感じだったからなぁ…
黙示録みたいに往復前提のステージとひたすらボスまで突き進むステージを意識的に設計してたら
もっとDMCとは違ったドラキュラっぽさやアクション性が増してたかもな
理想を言えば悪伝の水没都市浸水やSFCのからくり屋敷みたいな演出と仕掛けが一体化した内容があればうれしいんだがw
月下以降の新規ユーザーや初心者の為に探索系ベースの3Dにしてるんだろうけど
直接落下死や高低差を無くす方法よりは、失敗してもリトライしたくなる手助けに近い手段を用意して欲しかったな
リバース系の新作も出してほしいのう グラはリバースの使い回しでいいから
でも、ここも携帯板もIGA大好きとか聞かないし… IGAキュラ信者なんて801板のドラキュラスレ住人くらいだろ
>>805 そうなのか。
まぁもうコナミにいないことは予想してたけど。
初代ドラキュラ作った人が健在だったらIGAなんてまがいものが幅を利かすわけないしなぁ
てかSFC・PC・MD時代のドラキュラにも初代の人は関わってないっぽいし
たぶんそのドラキュラ創造主はFC時代とかかなり早い段階でコナミ辞めちゃったんだろうね惜しい
リバースもIGAキュラでいいのかな?
一方、私は老婆をあの世に葬った
>>852 一開発者が会社の人事にまで口出せると思ってんの?
初代ドラキュラの生みの親はH. Akamatsu氏かI. Urata氏ではないかと思ってる。 H. Akamatsu氏は悪魔城伝説のディレクター兼プログラマで、I. Urata氏は同じく悪伝のプランナー兼デザイナーという重要スタッフ。 特にH. Akamatsu氏はドラキュラIIのスタッフロールでもまっさきに名前出てたから怪しい。この人がドラキュラ生みの親では・・・ 初代のスタッフロールが映画のオマージュネームじゃなく苗字だけでもまともに表記されてればわかったのにな〜 ちなみに両者とも悪伝以降のドラキュラスタッフロールには名前はない(たぶん)。 評価高い悪伝の主要スタッフだというのに以降のドラキュラに参加してないってことは 悪伝のすぐ後にコナミ辞めたのかな
>>855 IGAさえ出てこなけりゃどうにかなったっていう感情論でしかないから
会社の事情とか知ったこっちゃないんだろ
ジャッジメントが安くなってたので買ってみたのだが wifi対戦相手全く見つからんね もうやってる人いないの?
>>857 海外のロムカセット初代のスタッフロールも日本版と同じなのかな
それとmsx版のスタッフロールはどうだろう
移植物だからスタッフロールにオリジナルスタッフ名を載せたりしてないのかな
初代スタッフって今のところ判明してるのはBGM担当の山下絹代さんだけかね あと小島監督は初代開発現場知ってるんだっけ 山下さんはHPあったし監督はtwitterやってたからこの二人に聞けばもしかしてなにかしら答えてくれるかもね
>>861 当時を懐かしむ関係者だけの居酒屋トークなら、ネタ交じりの真偽の程が定かではないレベルで答えられるだろうが、
記録に残るものでの回答は無理だろうな
インタビューで答えられないのは社の方針だろうからな
>>860 どうだろう?海外版はよく知らないな。
MSX2版のスタッフロールだとゲームデザイナーのA. Nagataって人がメインスタッフらしいけどこれ永田昭彦氏かな?
永田氏はゲーム開発者じゃなくて経営サイドの人っぽいから
MSX2版のが永田氏だったとしても実際開発に携わってたとは思えない・・・
つか今もコナミにいるしね。確か現・コナミ副社長
>>863 おお貴重な資料ありがと。
これはいろいろ興味深いな
>>864 情報トン
こうなるともう小島監督に直撃インタビュー ウィズ ドラキュラするしかないか
>>863 コナミのゲームはこの内容の通りのできだったな、ファミコン時代コナミは名作多かった
Xクロニクルみたいなやつをもっと出してほしい MDとか64辺りのやつがやりたいよ
悪伝クロニクル、VKクロニクル、ドラ伝クロニクル…
AVGNが(海外版ROM)初代のクレジットがオマージュネームなことに触れてたな
>>863 は実に興味深い話だ。あとでじっくり読ませてもらいます
>>859 日にちもらえたら俺もジャッジメント買ってきてやってみるぞ
>>802 >>810 お前特定されてるから
お前の性格でリアルに周りの人間が迷惑してるよ
現実世界でも嫌われてるのに気付いてるかね
ウンコ触るとウンコ付くよ
今日もドラキュラスレは平和にカオスです
今度は特定厨か
流れ切ってまで亀レスってどんだけ必死なんだよw
思い込み妄想が激しいようだからマジで病院行った方がいいんじゃね
>>863 月風魔伝はみんな思ってたことだからどってことないwっつかこの青山って人が開発リーダーだったのかな?
今もコナミにいるならリメイクしてほしいぜ
梅崎って人は蒼月当時はコナミ重役じゃなかったっけ
>>868 黙示録と黙示録外伝のベタ移植に加え
開発中にボツになったという初期仕様で作った黙示録完全版と2Dゲーム化された黙示録2Dの
豪華4点セットの黙示録クロニクルが3DSで出て欲しい
>>874 >>864 のスタッフ一覧に載ってるが梅崎重治さんは蒼月ではEXECUTIVE PRODUCER、つまり社長
で、そのすぐあとゴエモンチームとともにコナミ退社して独立、今はグッド・フィールの社長のはず
そもそもKCET神戸なくなったんだから 黙示録のデータがないのでは?
完全に会社が解散して引き継ぎ先も無しだったらともかく 吸収合併解散とかでも合併先にデータ引き上げくらいはやるよ
今コナミの開発は東京ミッドタウンのKDE一社だけだから かつての大阪方面の分社の資料や人材とかは東京に移動したのかね 梅崎氏はゴエモンの人ってイメージがあるな。それにファミコンゲームによく関わってたってのは知ってたが ドラキュラにも関わってたらしいってのは初耳
契約次第だが、 普通に考えたら著作権は 委託であろうがなかろうが コナミが持っているハズ 破棄やら譲渡しない限りプログラム一式持っていると思うがな 設計思想やら信条はどうにもならん
当時ハード持ってなくてスルーしてたけど黙示録って面白いの? 見た限り糞ゲっぽいけどこのスレじゃやたら支持されてるしそれなりに楽しめるんだろうか
多分最初はつまらんと感じるかもしれない 俺も一時放置して半年後クリアした、個人的には良ゲーではない
慣れるまでが大変だから根気と愛がないとただ難しいだけの糞ゲームと感じて投げ出すだろうね 他人の評価が気になって手を出すようなケースでは大抵そう だからプレイするのはその人の自由だけどお勧めはしない
まあどっちにしても今更N64買うわけにはいかんから 現行機に移植なり配信なりしてくれん事には手出しようもないけどなw 可能性的にはどうなんだろう ベタ移植なら簡単そうに思えるけどシステム的にそうでもないんだろうなきっと
黙示録は個人的には好きだが他人にはあまりオススメしない。
けっこう難しいし好き嫌い分かれそうなトンガったとこあるから玄人好みのゲームといえる。
いきなり面白いというインパクトはないがじわじわくるスルメ系かな。
見た目はショボいが当時のN64ゲーとしては普通並のグラフィックじゃないかな。だからリメイクしてくれって人もいるんだろうが。
そういえば動画ならつべにでも上がってるがプレイ感想とかはあんまり見かけないね
やけに詳しく書いてるとこ見つけたんで参考にでも
ttp://www57.tok2.com/home/gineinsc11/moku.htm
>>884 リメイクは知名度的に悪魔城伝説が一番希望されてるきがする、時点でドラキュラ2か
リメイクの話になるとIGAにリメイクしてほしくない厨が寄って来るから程々に
話しようがしまいが1日一回はアンチIGA発言しに来るんじゃないか?
なんかそういう話しになるとわんさか湧いて出てくるんだよなアレ
アンチが蔓延する過酷なシリーズを やり続ける気を奮い立たせるものは何か?
なんかIGAアンチもIGAアンチアンチもやたら互いを煽り合ってるっていうかカリカリしてんな リメイクするならキャラデを小島女史ばかりじゃなくて色んなイラストレーターに担当して欲しい それこそ奪刻の人や新アケの人、あとXXの人なんかも再起用したりして
おばt…いや、なんでもない。
>>890 おめでとう
>キャラデを小島女史ばかりじゃなくて
このレスでもう君も立派なIGAアンチに特定されたぞ
石川史のシモンとかみてみたいなあ、幻水のビクトールがシモン見えなくもないけど 小島とイガとかいうひとは夫婦?
>>889 押しつぶされるほどの孤独かな
>>892 何故そうなる?
現にシリーズ通して、蒼月、ギャラリー、刻印、ジャッジ、The AC、LoSと変えてきてスレ内で何か争いがあったか?
ジャッジのときは多少あった気がするが楽しかったぞ
>>892 みたいなのはIGAアンチアンチアンチ、ってとこか?
どうでもいいけど無駄に引っ掻き回すようなレスすんなよと
>>894 ジャッジは多少じゃなかった気がw
HDの小島絵の蒼真やジョナシャロはなんか違和感あった やっぱああいうデザインはアニメ絵でこそ活きるんだなと思った まぁDSキャラの小島版も見てみたかったからよかったっちゃあよかったが
>>870 ジャッジメントの対戦は隠しキャラでも出しながら気長に機会を待つよー
都合があえばその時は是非対戦しよう
キャラがファミコンなのに、年代記の使い回しイラストだったという可哀想なシモンに比べたらいいじゃないか
蒼月バージョンの服だと変って事か? 個人的にHDの蒼真が一番好きだけどなぁ
>>896 蒼真は元々暁月で小島絵だったから違和感ないけどジョナシャロはなんか不思議な感じだったな
あれで逆に他の絵師が描いた小島キャラも見てみたいと思ったわ
MASAKIが描いたアルカードとかTHEアケの人が描いたユリウスとか
25周年記念でビジュアルムック出してそういう企画やればいいのに
>>897 いつか対戦できるといいな
とりあえず買ってシャノアと死神までだしたけどこのゲーム言うほど悪くない気がする
>>900 小島文美に書きおろしいてもらってるのにケチつけるとか贅沢もいいとこだろと8ビット組がおこってます。
ジョナサン好きなやつって、Hodスレでも強いキャラのくせに弱いだなんだのって我が儘だな
今思えばタイトルを戻すんじゃなかったな。 そうすりゃ明確にIGAヴァニアとそれまでのゲームと分けれたんだ
リヒターなんて小島絵で三種類の姿が描かれているぜ ゲーム中だとほとんど同じ格好だけど
個人的にHoDリヒターは 美形に不釣り合いな少年漫画的アイテムの鉢巻が自然に巻かれて かつ若さみたいなのが微妙に漂っててイラストレーターさんてやっぱスゲーと思った 月下で無かったのは暗黒面フェイスに似合わなかったからで Xクロで廃したのはモデリングの都合か
リヒターにかぎらず、マリアもリボンやドレスが豪華になってたり、ユリウスもコートの裏地が豹柄だったり微妙なアレンジしてあるね。 シモン金髪マッチョのファミコンのパケがどうなるか期待してたのに、見事な手抜きの年代記の使い回し仕様でズコーだったw
小島画のシモン(元に忠実)見たかったなあ 雑誌インタビューでごついの描きたくても依頼が中々無いみたいだったしレアだったろうに
シモンはアーケードのNoriaki Isogai作画のヴァンパイアハンターだったらイメージぴったりでよかったな あの人の絵は絵自体もドラキュラ世界観に合ってていいんだけどポーズがいい。 体をひねるレディガンナー、スカートつまむリトルウィッチ・・・ 指先がキレイなんだよな
シモンといえばふとももマッチョでダサい鎧なんでアーケードとはイメージ違うわ。 アーケードのは茶色ロングコート濃い顔で、暁月のユリウス若くしたらあんな感じになるんじゃないかとか思った。
年代記シモンはマッチョにしなくてよいとIGAがたのんでいいのに、マッチョに描かれたてなんでこうなったとIGAが雑誌でぼやいてたなw アーケードのは短パンでないだけで、強面とか髪型とかシモンがベースぽいよね、おっさん化したシモンて感じ
THE ARCADEの眼力迫力あるハンターは名無しだけどどうみてもベルモンドだよなw ISOGAIシモンはあんな感じとして小島シモンはHDで使い回された年代記ホモンとして 奪われた刻印の絵師の廣岡政樹さんが描いたシモンも見てみたいなあ
HoDのキャラ絵みて小島絵が苦手なんじゃなくて リデザインの方向性が好きじゃなかったんだと気付いた。 輪廻にほぼ忠実なリヒターや(オリジナル版には関わってなさそうな)ギャリンスコンビのイラスト見て 「そうそうこういうので良いんだよ!」って感じだったw
月下リヒターやXクロリヒターも普通に好きだけどな
元設定無視はジャッジメントで懲りたからな
俺的にはジャッジみたくパラレル扱いでやってくれるならどんなぶっ飛び設定も気にならない ジャッジ以上にやらかしてる暁をシリーズのメイン扱いにしてるけど
小畑デザインもっと見たいな いろんな意味でw スレ内でたまに出る話だが 同じキャラをいろんな作家に描いてもらった一覧欲しいよな
ジャッジは着眼点はいいなとはおもった。デザインボロクソに叩かれても人気漫画家起用したり、パラレルだから時系列関係なく、シモンとラルフが会ったり、マリアやシャノアドリームマッチできたりまさに夢の共演。 残念なのはジャンルが格ゲーだったことが非常に惜しい。 機会あればHodみたいにやってほしいな、 あれはシモンが8ビットで声なしで不十分な仕様だったり、プレイヤーキャラが最近のドラキュラに偏ってたり、ベースが蒼月の十字架だから、ソウマ一強だったりちょっとゲームバランスが悪い。 仕方ないから強いキャラ使うんでなく好きな悪魔城キャラ育ててわいわい遊べるそんなのやりたい
IGA「ファンの期待に応えて悪魔城キャラクターイラストクロニクルムック本を販売します。 第一弾の絵師は大人気絵師のしずもんです。 皆さん、お布施してね。」 そして第二弾は発売未定。
しずもんはオルロック的なIGAの腹心なのか ナノブレイカーの時からおまけ漫画書いてたし 余談だが遊戯王verナノブレイカーはシャノアさん似で美人だな ゲームの方も例の白ガチムチレ○ン顔よりもこっちのデザインにしときゃ 退屈なB級臭さも少しは抜けたんじゃねーかと思う
ちょっと何言ってるのか分からないです…
すまんw なんとなく遠目で昔見た記憶をたどって喋ってたが 拡大したら勘違いしたSFの変態スーツ過ぎる そりゃコアな住人は突っ込むわなw
シャノアさんというよりシャイナさんだな(聖闘衣的な意味で)
>>919 しずもんなら買うわw
むしろ今までの四コマやイラストを全部まとめたしずもんクロニクルとか出して欲しいw
ギャラリンスのギャラリーで思い出したけど、まつけしって人のイラストがかっこいいよな
たぶんデザイナーさんなんだろうけど
あの人がメインビジュアル担当で一本作って欲しいぜ
今日はジャッジメントのwifi対戦が初めてできたわ 同じ人とばっかり2時間ちかくも対戦してたよ やっぱCPU戦より対人戦が楽しいな
こちらこそジャッジ対戦ありがとう あんな戦略自分ひとりだったら思いつかなかったよ。なかなか楽しいじゃないジャッジメント ラグすぎてコンボどころじゃなかったけど有線にしたらかわるのかな 回線切れまくりだったけど最後にライバル登録も頂きましたぜ
>>927 おおー、ここの人だったのね!
こちらこそ対戦アリガトー!すげー楽しかったよ
しばらくは、サイファを主体で研究していきたいと思ってる!
マリアの津波連打は自分でも対策わかんないんだけど
あれは自粛したほうがいいのだろうか?(苦笑)
あれ緊急回避でぬけれたからラグなかったら対処できると思う 最初のサイファといいあれはわからん殺しだった… いつかコーネルでわからん殺しし返す!
基本叩かれのジャッジなので こうやって純粋に楽しんでる人見ると和むな
悪魔城ファンとしては頭抱える感じだけど別物の格闘ゲームとしてはアリだと思うよ
企画を憎んでゲーム憎まず
人事を憎んでIGAを憎まず
こんな時間だけど、今からしばらくジャッジのwifi待ち受けします 誰か気が向いたら入ってくださいな!
小島が副社長に昇格しました
良いニュースじゃないか これでヒデオがいちクリエイターとして 悪魔城を本格的に植民地化する懸念が消えたんだからな
>>934 ラグだいぶ解消されたけど適わないぜ
ランク差ついたからライバル対戦で挑むことにするよ
五十嵐が失脚したニュースはまだですか><
失脚はしないだろうけど今後悪魔城には関わって欲しくない
まあその願望は叶わんだろうけどね
>>938 ジャッジ3700という結果がある意味そうかも
もう、失脚というか、悪魔城シリーズは外注&小島に変わったんじゃなかったか? ジャッジといえば何故シモンがシャノアとやらに詫びたのが意味わからん
HDで息吹き返したからまだまだ安泰だろう LoSも今の値崩れぶり見るとこの路線はこれっきりじゃないか
コナミに置ける2Dの存在価値も息を吹き返したと見てもいいだろうか
とりあえずIGAのままだと 敵とかずーっと月下コピーだし飽きるんだよ アンチアンチは一面的しか見てないからイヤだよ
そのアンチも十分一面的だと思うがw
ソシテ センリツノ イガアンチト アンチアンチト アンチアンチアンチノ ヨルガ オトヅレタ
誰もが投げ出すようなゲームに、人をやる気にさせるものは何か
月下のコピーの敵なんて割合としてはそう多くないぞ
ジャッジ対戦お疲れ様ー 今日は完敗だった。ゴーレム使いこなすなんて只者じゃないw ちょっと世界が広がったよありがと
PS3 Moveでジャッジ2決定おめ!!
>>950 お疲れ様&対戦アリガトー
エリックの超必の決め所がイイ感じだった!
コーネルは強そうに見えてなかなか難しそうだ
またよろしくー
>>949 敵の使い回しも含め探索型自体が月下コピーって言いたいんだろう。
個人的に飽きるというだけで
そのコピーで楽しんでる人がいる事や
それなりに売れるからこれだけ続いてる、保守的ではあるけどそれだけユーザーからもメーカーからも望まれてるという事に頭が回らなかったり
逆にIGAアンチアンチが飽きているとは思わない(全面的にマンセーしてる)と思い込んでそうなのが
けして自分は一面的ではないと思っているらしいが…
まあ、それは置いといてたしかに携帯機で6本も探索型こんだけ続くと
刻印辺りでは正直飽き気味な自分を感じた事だけは確か。
面白いには面白いんだけど、その辺のジレンマなんだなぁ…
IGA→絶滅危惧の2D横スクアクションだから買ってくれる人がいる(開発費安価?) コジプロ外注→外人が悪魔城と小島のダブルネームバリューで買ってくれる アーケード→金になんなかったんで実績には入らない。完全なファンサービス
もう今更IGAキュラ設定に拒絶反応起こしてても10年以上かけた書き換えや穴埋めで既成事実作られたようなもんだし無理だろうなぁ なのでIGA設定も数ある悪魔城シリーズの可能性の一つとして解釈できるぐらい 月輪や黙示録、ザ・アケやLoSみたいな別スタッフによる派生パラレルや外伝が色々出てくるのを楽しみにするよ・・・・ なんだかんだでDS三作自体は一部の設定を抜けばゲームとして大好きな作品だし
>>948 ( ⌒ ) ポッポー
l | /
⊂(#・∀・) 押しつぶされるほどの孤独だって言ってんだろ!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
(_)
)(__)(_
⌒) (⌒
⌒Y⌒
>>955 コアなドラキュラファンぐらいしか知らないか問題ないとおも。SFCでまでやったか、月下のみしかやったことがないって人が一般的だとおもうし
>>943 国外は好評だし、2が制作決まってるらしい、日本じゃどうなるかわからないが。
Hodは完全版は欲しいな、ゲームバランスの調整とシモンもおまけでなく、きちんとした声のある追加キャラとして扱ったやつ。風魔はいらないが、もう1人追加キャラ加え
>>848 難易度調整の障害になっているのはレベルアップシステムとインフレ性能アイテムの存在だろう。
プレイヤーの能力が一定でないから調整しづらい。
でもそれが初心者への救済にもなって新規が増えたんじゃないのか
以降のシリーズもストイックな難易度を望む人に裏モード用意してくれてるし
>>951 あーりえーん!と思えばエイプリルフールか。流石だな
発 者 同 . 。_ ____ 争 生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い .し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、 .な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j .い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´ .! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\ / ..:.:.} / |∨ ` ̄ / ..:.:./ | 丶 / _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \ { ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ |、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ / {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:} ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:} ./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
マジな情報なんだけどアルカードとユリウスが主人公の1999年の戦いを描いた作品がWiiで開発中
アンゴルモアとかやっぱ出すんかねぇ
これもマジな情報なんだけど コナミが2Dアクションのホラーゲーム(ドラキュラかは謎)作ってるって
これもマジな情報なんだけど コナミがゲーム作ってるって
>>964 ギャラリーオブラビリンスか、蒼月の十字架とやらにシモンを登場させた完全版との噂
今日も懲りずにジャッジ待ち受けしてみる もっと早い時間に始めたいが、仕事の都合でこんな時間にしか始められない
寝ようと思えば…少しだけ対戦お願いします。今日はギミックあり、マリアなしでやろうぜ(泣 今日はVERYHARDやったら初めの敵に得意キャラ全滅したよ ジャッジも悪魔城のはしくれ、想像を絶する難易度なのな
タイムリーパー全キャラで制覇は途中で心折れかけたわ
そこまでやりこんだなら対戦しようぜ 対戦乙でした。白熱した!ゾンビ古代魚イカちゃん、いい仕事するわw シャノアとサイファ技全般の間合い管理がすごいよ
>>971 アクセの仮面が共通装備じゃないのはふざけてるよな
まさに死んで覚える戦いだなあいつのベリハはww
悪魔城らしいな
ジャッジ過去スレありがとう 人がいてあれこれ議論あるのがうらやましいな ジャッジも姉歯城だったのは笑った
小畑絵でお馴染みのファミコンのシモンやラルフ、悪伝のアルカード、幼女マリアなど原作のデザインで格ゲーでないアクションのジャッジ2だしてくれないかな
デザインそのまま使い回しでいいからどんどん仲間を収集してくコナワイ形式の3D探索型で頼む
忍法帖のレベル足りなくて次スレ立てれないので誰か頼む LV10以上からだったかな?
トリコってアニメにアルカードとジョナサンの声が
興味なし
>>959 それはただの言い訳だと思う
DSの三作は普通に(特に稼ぎを行わずに)プレイしたら
適度に苦戦したり考えてプレイさせられたりするバランスになってる
そこでクリア出来なかった人が稼ぎを行うことによって
先に進める、という救済策になっている
月下は特に稼ぎをせずとも後半が楽勝すぎ、というのが
貶される所以だろう
そんなに後半楽勝だった記憶は無いけどな 調整が大味な気はする 自由に攻略できるってのもあるだろうけど
逆さ城入ったばっかは敵強くてちょっと大変だけど、すぐアルカードのレベルが上がって追い抜く感じかな。 終盤になると敵は歩くのに邪魔な障害物程度でしかない、みたいな。 バランス大味なのはまあ探索型初作なので仕方がない。実際後続作品のたびに改善されてってるわけだし。 あ、探索型初作はドラ2だっていつものツッコミは要りませんよと。 ただその大味なのも含めて最近の調整された一本道より自由度の高い月下の方が好きって人もいるのも確か。
やっぱ月下はアルカードが強すぎるのがな 全体攻撃+回復のソウルスチールとかバイオライダー状態のガスクラウドとか
体力回復アイテムもすげーお手軽に使えるしね そもそも耐久力自体も高いしボスの行動パターンもあまり煮詰められてない
>>912 > THE ARCADEの眼力迫力あるハンターは名無しだけどどうみてもベルモンドだよなw
久しぶりで遅レスだがあのオッサン、どこかベルモンドっぽいがあえて名無しってのがいいんだよなあ
故あって一族の名を捨てたのか、背景に深いドラマを感じさせるぜ。
アルカードってポーションとかより血でも飲んだら暴走気味に強くなる気がする。
元々霧になって物理無効やら、聖なるアイテム使うわと反則気味なキャラだったが。
他のキャラも名前ないけどね
FPSでプレイヤー投影型キャラだからわざわざそうしたんだろうね。>名前ない っていうか誰か次スレを…
悪魔城みてると「姉歯」ってよく出てくるけど、画面外に行くって意味? ググッてもよくわからない…
>>994 バグによるワープや領域外移動が悪魔城TASでは頻繁に利用される
このようなプログラムの欠陥を姉歯建築士の欠陥設計になぞらえてるわけ
>>993 ヤァルジャン!
>>994 言われ始めたのはマクシームTASからかな…
城外脱出から壁抜けショートカット、ワープ等の本来行けない場所に行けるようなバグを
ひっくるめて手抜き建築の悪魔城と称してるみたい
>>993 流石だな。
姉歯はTAS動画なんかでゲーム開始間もなくクリアした時にも言われるかな
ドラキュラの魔力の象徴の城が崩れていくことから欠陥住宅の代名詞、姉歯が連想される
では、アバンギャルドに千取りムッホァイ!
1000ならサタンに掘られる
1001 :
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