【PS3/360】悪魔城ドラキュラ総合41【LoS/HoD】
〜テンプレは以上〜
※次スレは
>>980 を踏んだ人が立ててください。
重複を防ぐ為、立てられなかった場合は次を指名、
>>980 が立てる気配がない場合率先して立てようという人は宣言してから立てて下さい
>>7 なにこのゲーム、めちゃくちゃ面白そうじゃん
何故PS3でも配信しないorz
LoS、ラスボスのデザインから言動からラストバトルの流れから 何から何までギャグにしか見えないw
気づいたら空中で殴り合い、風の影響で股間が色々危ないサタン 後半バトルクロスで一方的にしばかれ最後に「私に触れるな人殺しめ!」 いや、私は好きですよラスボス戦
思い出して鼻水出た やめてwww まあ印象には残るわな 馬鹿馬鹿しすぎてw
ビック店頭のワゴン在庫が増えてた 増えてるんだけど・・・ねえ ガン無3 4680では掃けないとそろそろ気づくべきなんだ
なんという誤爆
ベルゼブブにヴェルマンソウマで2桁ダメ与えてる人いるんだけど どんな装備ならあんな口撃力高くなるの?
>>14 エギルバカメミリミリならそんな威力になると思うが。
>>15 バーサーカーメイルはなかったなー
被ダメすくなかったし
ミリオン2つか、苦行だね
LoSもジャッジメントと同じようになかったかのような扱いになるんだろうか
いや別にジャッジはそんな扱いされてないだろ それは漆黒だけ、これだけはイガが忌み嫌うのも分かる
月輪くらいの扱いだろう 単品作品で完結しててこれはこれで有りだなくらいの しかしガブキュラは1047年から現代まで1000年弱何もせずにずっと引き篭もりだったんだろうか 正史のドラキュラもヴァニアでヴァンパイア化してからリサ殺されるまで400年弱そうだったっぽいけど さすがに現代まで何もないってのはどうなんだろう まあ現代になってようやく始まるドラキュラの伝説ってのも面白いか…
レオンのヤツも色々と無理があったよな あれのおかげでIGAの伯爵とベルモンドは一気にショボくなっちゃった感じ ソニアにしろレオンにしろ開祖の話はろくなことにならない 曖昧なままでいいんだけどな
漆黒の後だからレオンはあんまり無理と感じなかったな。 マティアスいるのに戦闘せずにで終わりってのは微妙だったけど。 逆に、普通にヴァルターのせいでVK誕生で、ヴァルターと死神倒して終了させて、マティアスが黒幕でしたってのが無ければもうちょっと無難だった。 それはそれでドラキュラ出てないから微妙になるかもしれないけど。 一番微妙なのは何故ソニンを使ったのかって事だけど。 ドラクエのCMみたいに無名外人俳優とか使った方が良かっただろうと。
しかしいつ見てもアレだなw
まあマジでな話題でもないだろうけどおまえら本当に若いつか子供だったんだなw イメージ云々ともかく業界・企業間の関係とか予算とかあるわけよ>CM 企画からまるっきり外注やら社内でも全然違う部所が作ってるし
それでソニンになる理由を具体的に説明してくれよw 予算はともかく業界・企業間の関係でなにがどうなってソニンw
ゲーム関連に対する感想や希望、こうならいいのに的な話してると 企業的になんだの予算がどうだの語り出す無粋な奴が絶対出てくるよね そういう話をしたい訳じゃないことに何故気づけないんだろうか
ソニンとかキャッスル吉田とか 何かそれとなく似たネーミングの芸人を起用してるノリな気がする 低予算というのもミソかもしれん ぶっちゃけ、CMも小島っちに任せた方が良かったんじゃない?
低予算はしゃーないにしても ゲーム画面映さなすぎだな 吉田とかどうでもいいから
ソニンとキャッスルのCM考えた奴同じだろ?w そうだ絶対そうに決まってる
>>17 ドラキュラのお祭りゲーだったはずなのに新キャラしか出てない
誰得ゲーのジャッジなんかと比べてやるなよw
LoSは単体で見ればそこまで悪くない
LoS:悪魔城ドラキュラである必要は無かったけど普通に面白い ジャッジ:同じ名前の別人が戦う謎ゲー、音楽は神 漆黒:出た当時では確かにドラキュラで確かに大雑把なストーリーも沿ってるけど、ベルモンド一族がドラキュラの血族になってしまうという黒歴史。音楽は良い。 サークル:システムや鞭音楽雰囲気でドラキュラ踏襲してるけど別世界、良ゲー、音楽も良い。 ジャッジと漆黒みたいな致命的なモノもないからサークルと同じような位置になると思う。
音楽と言えばLoSはさっぱり耳に残らなかったな… あの世界観に合わせて映画っぽいBGMを一貫してたんだろうけど 「ドラキュラっぽくなさ」に拍車かけてただけだな
ソニックブーツが全くでない ベルゼブブ250回は行ったのに・・・ HoDの個別スレって消滅した?
>>35 ありがとう、ドラキュラが半角だから検索ひっかからなかったみたいだ
PS2ヴァニアもクソつまらんかったが このLoSとかいう奴はつまらん上にダサい 限りなくセンスない デモンズソウルみたいなドライなファンタジーを作りたかったんだろうが ヒデオごときをインスパイアしてる外人にはそりゃ無理だわな
さぞかし高名だろうゲーム評論家様が来たぞ。
この糞カメラと操作性の悪さは擁護不能、クソゲー
3Dドラキュラ4作の中では呪印が一番好きな己はきっと異端!
俺も呪印が一番好き。 呪印>PS2バニア>LoS 64のはやってないからわかんない
黙示録をやらずに3Dドラキュラを語ろうなんて100年早(ry
>42 売ってないし……本体持ってなかったし…… バーチャルコンソールで出たらやるよ
PS2のときのよりはロードオブシャドウの方が面白かったな PS2のヴァニアと呪印はどっちも延々と退屈だった記憶しかないや 黙示録はやったことないが黙示録好きな人けっこう見るしどんなのか興味はあるな。やってみたいがそのためだけに64中古買う気はしないw それはそうとこのスレ過疎ってるなw しかもその書き込みも同じ人が毎日何回も書き込んでるだけだしw
HoDの方はスレ進行速度が600超えてるくらい盛況だぞ LoSのスレは今どこに行ったのかわからんけど ソフトが個々にHoDスレとLoSに分散してる状態での総合スレじゃ過疎も仕方が無い。
HoD、情報来たばっかの頃は 「なにこの低予算の素材使い回しつぎはぎゲー、2D終わったな」って思わされたのが なかなかどうして…いい意味で予想外w
流石はIGA 2Dゲーに関しては信頼と実績のできばえだな
だけどやっぱりソロはつまらないし 素材使い回しの低予算感と手抜き感は拭えない…
盛況だしもし次回作あればシモンにDS作並の新規グラを期待したいが
・・・っていうかSFCのシモンドットでいいんじゃないのか
ホモンは勘弁な 小畑のも嫌だけど 旧デザインをブラッシュアップしたものにしてくれ 海外フィギュアのヤツなんか、すっげーかっこよかったし
SFCのシモン使うなら色が淡いからそこを手直ししてくれればいいな
ファミコンのシモンがきたのはいいが、なんで使い回しキャラ絵がホモンなんだwIGAが関わるとやっぱり適当な扱いにされるな
別に赤髪のあれで構わないけど、いやむしろ良いけど使い回しはかわいそうだな 周りのキャラが小島さんの絵なのに一人だけゴリラが混ざるとかそっちの方が嫌だわ 褒めたかと思えばまた叩かれて大変やなイガもw
小島絵に合わせるならドット絵も年代記ので良かったのにな 隠しでファミコングラになるとかで
小島絵の中でホモンだけは糞だと思うわ 時代考証も糞も無いわけわからんデザインにされてるし 旧作ファンへの嫌がらせでしかない
元キャラ切り離してただのイケメンキャラとして見てもあのデザインはちょっと…だからなぁw 生足と毛皮の名残りに拘らないで 他の小島ベルモンドみたいな格好で良かったのにな
あれ、知らんやつは本当にに書き下ろしだと思うだろうな。
>>54 ドットキャラもどうかとおもうなw、公式には小島文美さんの書き下ろしと書いてあるのに、
べ、べつにIGAになんて期待してないんだからねっ! でも小島秀夫さんは生理的に無理です。ごめんなさい。
FCドットにホモとシモンの扱いは両極端だな
年代記にジャッジと、いまいち浸透しないけど IGA的にはどうあっても今向けにリデザインしたいんだろうなあ… ドット絵参戦は記号というかシンボル的な存在としては大事にしてるのだろうと思うんだけど
あのシモン特にそれはそれでOKだけど 小島は旧シモン風なハードなキャラつうか絵も描くのに ああいう頼みかたをしたのかね
>>62 悪魔城年代記につかわれたイラストのつかいまわしだよ、かきおろしじゃないんだよあれ
赤髪の上にサラサラロングヘアー、ハードゲイ風革衣装 羽根の装飾、長手袋と見事に旧シモンの面影0だからな 小島デザインで並べても浮きまくりの誰得デザインだわ IGAの発注が悪いのか描いた時の小島の脳に異常があったのか、単なる嫌がらせか 単体で見てもおかしいデザインだし
俺も同感だが、あんまり書くと変なのが沸くからやめてください ><
俺も同じ意見だ。 ただ、誤解されないように言っておくと、他の小島デザインは好きだよ。 シモンだけはどうしてこうなっただけど。
小島の画集は女顔の男が刀でちんこ斬ってるイラストがインパクト大だったなwラフの金髪ホモンは原型はあるがコートに短パンで変質者だったw
画集見たけどあれフタナリなんじゃない?>女顔の男 サイコっつーかああいうのを耽美って言うんだろう
なんかロマサガぺえな
あれ?書ける! とにかくハーモニーをPS3で出せやあああ! 小島バニアの感想は外人のセンスはよくわからんわって感じだ。 もうこうなったら一発スーファミ版に準拠したシモソを小島文美に描いてもらえばいいんや!
あと、戦国シリーズとかの挿絵、落ち武者とか凄く良かったからもし月風魔伝リメイクすんなら 新フウマのキャラデザはやはり小島文美の一択であろうな。
360買えばいいじゃん 俺現状ほぼドラキュラHD専用機だけど満足してるぞ
部屋が寮だからあんまりゲーム機置けないんだよ!!
>>72 コーエーの武将描いてる人でいいだろ、耽美はもうお腹いっぱい
HDは改良の余地も多いから移植や続編はありだね
なるべくケツアゴで某ゴッドサイダーのような禍々しい怨霊テイストでおながいします。
小島小島って上の名前だけ書くとどっちかわからん そういえば秀夫って絵描けるの?
ts
>>78 確か描けなかったような・・・
以前コラムで秀夫の自画像とか描いてた新川の方は
そりゃあ今のカッチョ良くてメカメカしい絵から80年代くりいむレモン風の萌え絵まで何でも描いてたもんだが。
>>70 かなり似てるよな、俺サガも悪魔城も同じくらい好きだけど
最初同じ人だと思ってたよw
>>82 わかる、すごくわかる
絵が似てるというより雰囲気が似てるよね
だからどっちも好き
小林智美と小島文美、共に同人からデビューという点も似てるなあ。 最近、画集が出たトコとか。 小林智美は対談の際に、悪魔絵師こと金子一馬が聖闘士星矢12宮編のスタッフだったと聞き、自分も星矢が同人デビューだったと話して盛り上がってた事がある。 スレチだけどトリビアですた。 カンケー無いがハーモニーのアルカード、待機ポーズがナルシス的にカッコ良すぎだろ。 何であんなにマントや髪が風にたなびいてるんだ。 バカと何とかはムダに高い所が好きって言う奴か?
ゲーム以前から知ってたが当時は男性かと思ってたw>小島 サガの絵は少女漫画風過ぎてちょっとパスなんだが小島絵は大丈夫だった ただ悪魔城のがとくに耽美っての?綺麗めに描かれてる気はする 女性受けもいいのかもしらんがこの人別に綺麗な絵専門でもないぞ まあ必ずしもこの人でないととは思わないけど俺は好きだったよ
小林智美に毒々しさをちょっとブレンドすると小島文美になる感じw 智美は綺麗で毒っ気が無いんだよな あっちもあっちで好きだけど。
>>86 小島文美は毒どころか、塗料に自分の血を混ぜてると自白してまんがな。
マジ実話。耽美どころか猟奇www
年代記のイラスト描いたときなんか貧血になったんじゃねw 画集のシモンが目が真横向いてるのは書き下ろしか?年代記はカメラ目線だった記憶
>>89 >
>>87 > マジかwwwww
出典は「夜想」&旧「幻想文学」からな。
自傷癖はないけど、カッターで切って血が出たから勿体ないから使ってみたとか云々。
これがホントの肉筆。マジ、クリムト!マジ血の悪夢!
ヴァンパイア物にはw
>>88 パケ絵だろう>横向き
モノクロ小島絵なんか見てるとメタルギアなんかむしろ似合いそうだったけどな
そっかぁ、病んでるとかじゃないんだねw
>>73 蒼月で不満だったユリウスのモーションも変わってて好みだし
10章も凄い楽しそうだ動画で見たけど、買おうかな...糞箱
小島文美「血のッ… 芸ッ!術ッ!」 ってことか、リアルに。
Dio様乙。 東方のメイドもそうだが、吸血鬼と時間停止、ナイフ投げつけって不可分的に相性が合うなと感じるこの頃。 ガンナーに劣りがちなARCADEのオヤジハンターもスタープラチナじゃなくて、懐中時計が使えたらマジ作中無敵と思うんだ。
>>92 シモンじたいがファミコンなのに、SFCシモンからの流用だから複雑な気持ちだよあれ
シモンがSFC版で、その手のアクション使えずにユリウスのみに使えるとかならわかるが FC版なんだし、キャラの差別化として良いと思うけど
同じ鞭キャラでもSFCシモン(八方向・ぶら下がり)、MSXシモン(メイン武器チェンジ)、ジョニー(レベル4武器・EXサブ・ターザンキック)みたいに全然違ったんだから差があってもいいよな
そこに成長性はアーツのみで熟練度なしのレオンさんが書き下ろし登場し 鞭を使って連続技を叩き込むわジャストガードするわの大暴れをですね
今が旬のガブリエルさんも出てほしいな
ひろしベルモンドが旬だった時期なんてあったっけ?
ガブリエルの2Dドットバージョンいいね 操作してみたいw きっと鞭高速でビュンビュン振り回して爽快だろうな
HDってレベルないのね、今更だけど
DSとかの2D探索型悪魔城でもレベルってべつになくてもいいと思う なくても探索・アイテム集めゲーム成り立つしぶっちゃけクリア後のおまけモードの方が面白いし
レベルはまぁあってもなくてもどうでも・・・ HDは基本面クリ型だからレベルないんじゃね? でもレベルって結局敵との戦闘にしか影響しないものだから 面クリ型と違って複雑な地形のアクションや落下死とかが無くて敵と戦闘メインで進んでいくアクションの探索型はレベルがなかったら単調なゲームになりそうな気もする。 HDはオンラインみんなでわいわいマルチプレイという超強力な援護射撃があるから問題ないが
>>101 そんな一部しかしらない影薄いキャラよりソニアやラルフのが昔からなファンいいな
レベルあげは初心者救済の意味もあるからなぁ せっかくハードLV1とかのレベル制限モードがあるんだしそれを楽しめばいいんじゃないだろか
そういえばレベル最高まで上げた人いるのか? 刻印は255だっけ
いくらでもいるだろ
アースシェイカーだか誰だか忘れたけどそれ相手すりゃおk
>>104 そして当然のように出てくるサタンステージか…
>>81 こりゃまた貴重な・・・
コナミロゴ懐かしいな
ガブリエルみたいなダウナーおやぢ主人公は悪魔城に要らんから 奴は俺カワイソスで終わってんだよ サイレントヒルにでも漂流してろ
個別でダウナーおやじワールドやってて 他の作品に設定を繋げようとしないだけマシだろw
いきなり何キレてんだID:snJOxI51はw ホモンみたいな勘違いお耽美主人公の方がよっぽどイラネ
ほぼ毎日ここに張り付いてるいつもの人だろ いつもリキみっぶりがちょっと…な人なので言わせといてあげろ
つまりID:snJOxI51はIGA本人ということですねわかります
ジャッジ「喧嘩はやめたまえ!」
ジャッジは人名やないで〜
118を見た瞬間、逆転裁判のキャラが脳裏に浮かんだw なぜだろうw
アイオーンってもう出番ないのかな
ドット絵が作られてないから無理
アイオーンやサンジェルマンがしょっちゅう出てこれるようになると IGAの俺キュラテンションが上がって時空系ファンタジーにしちまいそうだからなw
IGAキュラ →ベルモンドがドラキュラと元親友 黒歴史 →ベルモンドにドラキュラの血が混ざる ロードオブシャドウ →ベルモンドがドラキュラ こうなったらもう現在過去作品と関連のない単品作品とされてる黙示録や月輪やジャガーさんも それぞれ開祖話作ればいいよ! 上3つに引けをとらない「ベルモンドがドラキュラがどうこう」っていう、 な、なんだってー!なビックリ設定の!
>124 ・ドラキュラは未来のベルモンド一族の末裔。 ・ベルモンド一族を支援してた教会こそ本当はドラキュラ、今まで倒してたのは影武者 ・ベルモンド「ドラキュラはわしが育てた」 ・実は毎回復活させてたのはベルモンド、リヒターはたまたまばれた ・ドラキュラなんて居なかった。すべてベルモンド一族の創作 ・ドラキュラと思ってたのは実は一般人、ベルモンドは遺伝する精神病で城主をドラキュラ伯爵と勘違いする こんなとこか
五十嵐のドラキュラは月下シリーズで終わりにして、初代からの流れにもどしてほしいね
なんとIGAはドラキュラだった。彼を滅ぼすべく ベルモンドは鞭を手に東京ミッドタウン、コナミ本社へ向かう。
>>125 なんでそんなに無理に月下の流れと全く無関係なストーリーのドラキュラつくりたいからそうしたの繋げたがるのか理解できないわ、きっぱり諦めろよwつまんねーしw
ネタなんでね、うん、まあつまらないならスルーすりゃ良し
まあ、でも正史外の外伝作品なら好き放題出来るってのがLoSで証明されたし 単品作品も今後もたまに出すってのも悪くないんじゃないかな、とマジメに思ってみたりして。
スルーすると、調子のってキモい流れになるから誰か止めないと
つーか製作者ごとに独自のドラキュラ世界でいいよw ただでさえ100年に1度とか面倒なのに途中から血筋だの鞭の譲渡だの設定やら歴史を統一まで加わって 隙間探しと後付け設定でやり繰りして作りづらくなるより 悪魔城に君臨するドラキュラを鞭の人がぶっ飛ばす(した事がある)って筋だけ通して IGA系もコジキュラもその他もひっくるめてもっと自由にパラレルしまくればいいw そしてジャッジやHODみたいなストーリー抜きのお祭りやる時に競演させてくれww
年表作品じゃないからLoSに興味が湧かずスルーした年表厨の己みたいなのもいたりする。 外伝でもせめて月輪みたいなのならまだ購入意欲湧いたんだが ゲーム的にも見るからに洋画ファンタジーなストーリー的にも壊滅的に興味削がれるから困る。
つまりあんたの事か?
最初に「己みたいなの」って言ってるじゃないw まあ、買わないけど話としてはあれはあれで有りでいいんじゃない?って思ってるけどね。ジャッジとかも。 購入するか否かで言えばまぁゲーム性が最重要なんだけどね PS2の2作も過去作品関係ない単独作品だったらきっとスルーしてたな。
単独作品と言えばTHE・アーケードなんかはあれどういうストーリー設定なんだろうな あれはアミューズメント施設用のゲームだし要らんストーリー付いてないのが良いんだろうけど 裏話的になんか設定があるんなら興味ある
本当にストーリーを結びつけたがるねw
過去作が関係無いというか直接的に繋げた結果、 過去作もクロニクル辺りでリメイクした時に話を改変されそうな土台作りにされると萎えるな 悪伝クロニクルが出たら悪魔練成師の絡みのシナリオが足されたり VKがリメイクされたらジョニーが鞭の力の反動で血反吐でも吐きそうw 年表好きならファンサービスにはなるが、個々の作品ごとで好きなファンには後付けの蛇足にしかなんねーし
ドラキュラ復活して悪事を働き始めたので、ハンターが退治しにいきます ストーリーなんてこれくらいでいい 歴史とか年表とかどうでもいい
悪魔城といったら鞭だよ兄貴
>>138 そりゃストーリーや設定も作品をより深める魅力の1つだと思ってるからな
何か1つ設定があるだけでそれを考察したり色々想像広がったりする楽しみ方もある
もちろんそういうのどうでもいいって人も多くいると思うけどね
伯爵が復活しました。 倒しに行きます。 ロボじゃ無いんだから、なんかあるだろ
ストーリー=腐要素
あと、アルカード絡みはもうお腹いっぱいですw親子関係がつまらなくているので無くしてほしいね
ID:nsF68lmWにとってはストーリーや設定は全て腐要素 ってくらいどうでもいい物だってのはよく分かったw まあ「敵がいるから倒す」ただそれだけで面白いゲームも無くは無いけどな …インベーダーとか
>>144 なんだそれ
ゲームを進めていくのにもそれなりのストーリーは必要だろ
まあ最近のはストーリーはともかくシナリオはどうかと思ってるが
ストーリー皆無のHoDがあんだけ盛況なのを見ると 別に必要ってわけでもねーよなとは思う
うぇw IDが微妙にキャッスルヴァニアジャッジメントだw
>>148 HoD単品はそうだけど、
参戦キャラにそれぞれバックグラウンドがあるから愛着持てるって部分も少なくないんじゃないか?
あれが初ドラキュラでそんなの関係ないって人もいるだろうけど
まあ、HoDはゲームの作りとしては設定や話が申し訳程度に付いていた昔のゲームと通じる所はあるとは自分も思ってる。
>>146 操作性と爽快感がおもしろければストーリーどうでもいいってひとは。アクション好きな人にわりと多いよ
個人的な意見としては ストーリーが「薄い」のはいい。別に気にならないし 多くを求めるなら自分で想像して楽しむことも出来る ストーリーが「酷い」のはやめて欲しい。単純に萎える。 最近ではヴァンキッシュやFMEが「酷い」の例だな
>>151 うん、そりゃ分かるしお前がそうなのも分かるけど
そうじゃない人を
>>138 みたいに嘲笑するような絡み方はしなくてもいいんじゃない?
人それぞれなんだから自分と違ったっていいじゃないかと
>>153 あきらかに全く関係ないのに、コンシューマーのストーリーとどう繋がるのかなんて考えるのが解せないからそういったまでだよ
>>154 解せなくたっていいじゃない
お前はお前、他人は他人だろ?
それはその人の楽しみ方なんだからいちいち絡まんでもいいって
>>152 アクションだからあんまりストーリー面をゲーム内で語るのもテンポ悪くするしな
RPGですら最近のはお話重点なのはやっててかったるく感じるところ自分もあるし
そこはバランスだなあ…
想像して楽しむ余地すらまったく何も無いのもつまらないけどこってりと語られすぎるのも邪魔臭いっていう。
>>154 ん?なんか勘違いされてる気がする
>>137 はアーケードにLoSみたいな独自設定があるならそれはどういう物が興味あると言っているのであって
別に過去作品のストーリーとの繋がりを求めているわけじゃないぞ?
なんか微妙に話が噛み合ってないような気がしてたが合点いった そんな読み違いする程にイガキュラ憎しで目が眩んでたっぽいなw ID:nsF68lmWにとってストーリー設定云々=イガ設定を連想していたって事かw
上の年表関連である事が重点って人の話と混同されたのかな? まあ、実際に外伝をどうにかして年表に繋げたがる人たまにいるけどさ そういうのは自分的にはどうでもいい
>>155 それじゃ批判するのも勝手だよね、二次創作は見えないとこでやってほしいわ
>>158 噛み合ってないのがなんでイガ叩きになるんだよw
なんで作品のストーリーや設定の話題やそこからの考察が二次創作になるんだ?アフォかw
公式で描かれて無い部分を捏造して語るのなら二次創作乙されても仕方ないと思うけど 描かれている部分に付いて話す事やなんか設定あるなら知りたいと思うくらい許してくれよ('A`) 別にそれらをどうでもいいと思ってる人の事を否定するわけじゃないんだし…
ゲームにストーリーは必要だ。悪魔城にもな 先へ進みたくなるのもキャラを好きになるのもストーリーがあるからだ とくに悪魔城はゴシック風の雰囲気も人気の要素 それは吸血鬼を倒しに行くという設定、ストーリーがあるからそうなってる ゲームに含まれる要素である設定やストーリーを語って何が悪い そもそも悪魔城スレで悪魔城の話して何が悪い 俺にとってどうでもいい話すんな(`ヘ´)のお子様は、どうでもいいなら黙ってろw
>>160 ん?年表関係というかそれに沿ったストーリー設定の話題を嫌がっているところからして
てっきりよく見る類のイガキュラ嫌いかと踏んだんだが
違ってたならすまんねw
まあ、どのみち俺が興味ない話はすんなって声高に主張する真性のイタい子ちゃんだったってのは自分で証明してしまったようだがw
nsF68lmWの発言見てると一方的にストーリー=二次創作だのなんだの思い込むのは勝手だが 普通にゲームやって楽しんでる奴はストーリー性とそれがどう繋がるのかわからんわw そういうの詳しいのか知らんが意識し過ぎだろ
山田姓や田中姓の世帯がたくさんいるんように ベルモンド姓やドラキュラ姓の世帯がたくさんあってもいいんじゃなイカ?
あれだろ、「俺の望む続編しか認めない」ってヤツ
なんかレス伸びてるんで新情報でもきたのかと思ったら2、3人が複数レスして話し合ってるだけか… ロードオブシャドウはおもしろかったんで もっとああいう悪魔城増えて欲しいとは思った
3Dドラキュラの中ではロードが一番良かったな ジャンル的にはガンシューだったアーケードも3Dドラキュラに含めるとアーケードが断トツで一番なんだが いるいらないで賛否あるストーリーもアーケードくらいが一番いいや
>>168 よく言われるけどその権利もほぼIGA独占状態が長い事続いてるから腐りたくなるのも少しわかるぜ
おい、誰かコナミに入社にして「僕の考えた悪魔城製作権」をアイツから奪いとってこいw
グラフィックが凄くてストーリーが超単純なゲームって無いよな グラが進化するとストーリーも複雑にしないといけないのかな 絵は綺麗で楽しいんだけど、話がようわからんから没入感がイマイチってゲームが多い 例えばFF13みたいなグラフィックで初期FFみたいな話のRPG作ったら 意外とウケそうな気がするよ ボスも御託を並べずに「ここはとおさん!ワハハハハ!!」でいきなり戦闘みたいな
>>171 LoSがHoDより評判よければ小島(ヒデオの方)のモノにされてたかも知れんな
IGAの方針に疑問がないわけではないが小島よりはIGAの方がマシだわ
それでもドラキュラは勧善懲悪を貫いてるからまだいいけど 敵側の不幸自慢をイベントの大半使ってネチネチと聞かされることもない まあそういう部分も全くないことはないが大抵善側は聞く耳持たず捲くし立てて否定しちゃうし
リヒター「それはお前の勝手な言い草だ!」はちょっとワロタ
月下のOPだとその後「どちらが正しいか死を持って分からせてやる!」 でどっちも人の話聞いてないしなw
だがそれがいい そういうシンプルなやりとりでいいんだよね
輪廻EDの方だと伯爵もリヒターの言い分にちょっと納得しちゃってるよね
しばきあって勝ったほうが正しいのです
まあ結局のところそうだよね
>>174 時代だからだろうけど、何度も蘇りヨーロッパ全土を暗黒にしようとする恐ろしい怪物ってシンプルな悪の権化って感じから
キャラ的な設定上だと
・妻死なれたから人間やめゆ!ツレもカタギのエリート世界から道連れにしてやりますわ!
・再婚したから大人しくしてたけど後妻レイプされたから暴れゆ!
・息子「うちのオトンあんなんだけどホントは愛妻家だったんですわ、キチガイだけど可哀想な人なんですわ」
・関係者「ホントはいい加減寝たいんちゃうかな、でも悪い人間のせいで何度も起こされるんやで難儀な人やわ〜」
みたいな実は元は普通の人間で悲劇でこうなった風の側面が加算されちゃって
神秘性がどんどん無くなった気がするんだよなぁ
最初から悪逆非道の極悪人が穢れ過ぎて怪物化したのならまだわかりやすかった気もする
まぁゲーム上は相変わらず出たり消えたりしながら炎撒いたり息子や格ゲーの技パクったりノリノリだけどな!
その辺のドラキュラのキャラクター付けは嫌いじゃないけどな自分は
その辺の設定も 月下とPS2ヴァニア以外では特に語られることもなく 「やっほ^^また復活したよ」「またかよしゃーねえ倒しとくか」ってノリで戦ってるよな
妻失ってどうこうってのは既にもうやってたから LoSはどうせならもっと違うパターンにして欲しかったかも… 発売前から妻を生き返らせるためどうこうってありがちだなとは思っていたけど まさかそれがそのままドラキュラになるとは思わなかった まあ、あの取って付けた感からして最初はその予定じゃなかったのかもしれないが…
でもあのオチはある意味意外性はあったな まさかベルモンドがドラキュラになるなんて誰も予想してなかっただろう
あれを越す意外性を考えてみると 主人公ベルモンドで普通にプレイした後EDで くっ…またベルモンド因子が覚醒したか…! このままでは全世界の人間全てがベルモンドになってしまう! おいっ!しっかりしろ!歩き方がベルモンドになってきているぞ! この森ももうだめか… 位やるしかないか
wwww IGA設定そこまで嫌いじゃない自分も 刻印のあのベルモンド因子云々は正直なかった事にしてほしいw
植物にも影響あるのかw 結局の所、発祥不明謎の存在のベルモンド その対の存在として、世界のベルモンド化を防ぐ役割を担っていたのが魔王とか ベルモンド因子が強く出た生物だけが、狩りの対象だったとか
街に出たら ・猫背でのしのし大股歩きなやつ ・超高速で前後に振り向きながらすり足で移動するやつ ・ドゥドゥドゥドゥドゥドゥェ みたいなのばっかりな状況か それは怖すぎるな
バク宙が最速なリヒターさんディスってんのか。
>>181 同意。
悪魔城伝説やドラキュラ伝説のドラキュラ設定は虐殺や呪術を好む生まれついての悪人って感じで恐怖の魔王の威厳あって良かったけど
五十嵐の「ぼくがかんがえたドラキュラ設定」は元は悪い人じゃなかったんだよでも妻が妻が〜的でスケール小さい小悪人って感じしかしない。
設定にも無理があるし…しょせん後付けだからな
五十嵐は過去設定改変・後付けなんて見苦しいことしないでLOSみたいに独自のストーリー軸の話にしてれば
ファンに嫌われることもなかったろうになあ
ま〜たいつもの「僕の理想の悪魔城と違う!」か 飽きないねぇ
まあ、なんでもかんでも白日の下にさらさないで 詳細は不明なまま謎のままの方がロマンがあっていいな幻の邪馬台国的な。 細かいことは心の中で裏設定的なものにとどめておけばいいよ
>>192 理想と違うというか過去作品と違うだろ!勝手に自分設定に変えるな五十嵐!だな。
まあ、それだけそう思ってる人が多いってことだろうな
皮肉も通じないらしいw まあいいけどな
ただの皮肉屋かw
ベルモンドの出自なんかもいらねえんだよなぁ 化物狩ってくれる、やたらめったら強い謎の一族が伝説になるほど昔から存在してる って設定だけでいいんだよ、陸奥みたく
確か悪魔城伝説でのベルモンド一族設定がそうじゃなかったっけ 太古の昔から存在する〜とか書かれてたはず つか陸奥って何?
そんなに自分の考えた悪魔城がいいならつくればいいじゃない
なんかびっくりするくらいいつも同じ内容の主張を見ている気がする そして収束のしかたもまたパターン化してるような
>>191 バカほど上から目線で物言うわ
一応実在の人物でルーマニアの人だってやるだろw
ゲーム脳の子供と日本はおめでたくていいねえ
202 :
なまえをいれてください :2011/02/03(木) 11:22:56 ID:h+v0fYVd
ちょっと通りますよ… ガブリエルのフィギュアって出ないのかな。ZOEのジェフティのフィギュアのデキが思いの他良くてガブリエルもフィギュア化しないかナ〜…と思ってたんだけど…
>>198 そそ、それが神秘性に繋がってたと思うのよね
それを元騎士だとか、バンパイアキラーにそれの嫁が入ってるとか
そういう余計な設定しちゃったら、ロマンも糞もなくなっちゃうし
あと陸奥ってのは修羅の門
先祖話もあるけど、開祖までは踏み込んでないし、たぶん踏み込む気もないと思う
黒歴史の漆黒もバンキラの由来にまでは踏み込んでなかったのになぁ
俺もガブリエルのフィギュア欲しい コナスタショップとかで売ってくれないかなぁ 日本で作らないなら海外で作ってくれないものか。輸入してでも買うから。
黒歴史はベルモンドがドラキュラの孫という、バンキラとかそんなの超えるdデモ設定なったのが一番の問題だろ
鞭ついては始まりが解ったが レオン自体は元の職業が騎士なだけで 生まれとか強さに関しては触れられてないぞ そういった観点で見るとゲーム開始前状況はガブリエルと同じだな
LoS海外じゃ売れたらしいからNECA社が作るんじゃない?>ガブリエルのフィギュア
リボルテックではフィギュア化しないと思うけどプレイアーツならありえるかもね
ARCADEの三人組をフィギュア化せえやっ! メタルギアフィギュア見ると、コナミのマイスターよりもメディコムトイなんか良い仕事しそうだ。 値段もサイズもお手頃 ガブさんは物好きのアメちゃんがどんな魔改造してフィギュアにすんのかが楽しみではある。 シャノアなんかはフィグマなんかでカッコイイ稼動をさせたいなあ。
あ、あとフィグマで初代シモンとか出たら絶対にビリー兄貴ハロウィン・バージョンと戦わせるね!
LoSみたいに作品単独でドラキュラや鞭の誕生にそんな経緯の作品もある程度の範疇に留めとく分には
ヴァニアみたいなメロドラマ風味の誕生説があっても良いと思うけどね
漆黒説を採用した作品だとコウモリに変身できるベルモンドが主人公になったりなw
他の製作者が作る時はIGA設定に負けない勢いで俺キュラワールドや僕の考えたハンターの系譜を発揮してくれればいいさw
>>202 もしガブリエルのフィギュア出るならジャッジプライズみたいな固定モデルよりアクション可動できるタイプが欲しいな
個人的にはプレイアーツ改はちょっと大きめだからNECA社ぐらいのサイズだと嬉しいw
ベルモンド因子の話出たけど刻印の設定にはIGAはどのぐらい関わってるんだろう たしかシナリオは外注のはずだけど
超人的な力といい強力な遺伝子といいベルモンド家は北斗の拳の北斗宗家みたいだな
>>213 > たしかシナリオは外注のはずだけど
他のゲームとかでも外注シナリオって大抵ぱっとしなかった気がス
どうしてもベルモンド自体が吸血鬼と戦えて、しかも強い理由とか欲しいんなら、白い羊膜を着たクルースニクだとかせめて中世的世界にマッチしたものにして欲しいもんだ。 ベルモンド因子とかだと、まるでバイオハザードみたいで。
とりあえずシモン・ベルモンドぐらいは出してほしい
じゃあ、ドラキュラ血族は、D因子で
その外注先ってどこ 責任逃れの方便じゃまいか
TOD2等で有名だね、悪い意味で。 あんまりストーリーがクソクソうるさいから外注出したんじゃないか? 内部でやろうが外部でやろうが結果あんまり大差なかった、っつかむしろもっと酷くね?な結果になってる気がするが…
外注するならもっとマシなとこにしろとw 刻印はマァ良くもなく悪くもなくという感じだったが また成田に小説書いてもらったらいいんじゃね? 成田ファンが釣れるかもしんないし
今更だけどドラキュラの世界観って現実世界や史実をベースにしないで完全に異世界にした方がよかったんじゃ
外注がいくら神シナリオを出して来てもIGAが許可しない限りは無意味 つまりそういうことだ
しかしIGAが関与してないLoSのシナリオが素晴らしかったかというと… そうでもないんだよなこれが
誰がやっても文句言われるのよね結局、俺はどっちも好きだけど 今日糞箱買ってHoDやってるけど面白いな
協力者ゾベックは実は3人目のLoSでした マリーを殺したのはゾベに操られたガブ本人でした ゾベを操る黒幕は全裸の変態、堕天使サタンです ガブリエルはエピローグでドラキュラに
全裸の変態ワロタw ある意味どんなラスボスよりインパクトあったなあれ ラストバトルの演出も含めて
バトルクロスを使わず拳で挑むガブやん
黒幕に堕天使サタン登場とかと最古のベルモンドの成れの果てがドラキュラだったを年表や公式って言葉に拘るIGAキュラでやってたら もっと盛大にブッ叩かれてたけど別世界だったからLoSはセーフw
LOSのチェーンクロス見てると、もの凄い威力ありそうだよな 鉛のように重い鎖をフルスイングで喰らったら・・・ 鉄製兜ごと頭カチ割るぐらい造作ないぜ? スパンスパン!ではなくてズドンズドン!!!って感じ
>230 IGAだからっていうよりも、これまでのシリーズの否定に繋がるのはシナリオとかに問わずぶったたかれる気がする。 一度アンチになるとそれ以降でるものをずっとたたき続けるってのもあるが。 月下でアルカードが実は契約させられたのではなくてハーフ→悪魔城伝説ファンから叩き 漆黒でラルフの前に女ベルモンド、しかもアルカードと子供こさえて悪魔城伝説では親子喧嘩に→月下、悪魔城伝説ファンから叩き 年代記でシモンのデザイン変更→初代、SFC等のイメージのガチムキ好きな人から叩き サークル、別に過去作品の否定要素がないので叩かれない LoS、同じく世界繋がってないので過去作品との否定要素がないので叩かれない こんな感じで。 個人的な感想だけど、輪廻やった直後くらいに出たメガドラでベルモンドでなかった時点で「ハァ?」状態だった さらに黙示録で「あぁもう輪廻月下以降の時代でベルモンド出ないのか……」と思ったら暁月で出てきたときは盛り上がった。 ちょっとした事でも前作やってて繋がりあると面白いし そういう過去作との繋がりでシリーズファンをつなぎとめるってのは結構重要だと思う。
3DSか出来ればNGPで、1999年ドラキュラ決戦を! 渋めの美青年ユリウス、至上最強のヴァンパイアハンターが ドラキュラを滅殺する ああ・・・・妄想するだけで夢が広がりまくる
>>233 実はシモンが転生した姿でシモン覚醒で滅ぼすとかいう展開でなw記憶を無くすとかいう仕様きぼう、ステータス全く一緒なんだよシモンとユリウス
まあ、本当は悪魔城ドラキュラやドラキュラ2、悪伝のリメイクがほしいとこなんですがね
>>232 そのふたつの中間的なのがジャッジといえるな
サイファが魔女化されてたりグラントがラルフの弟分に格下げされてたり他のキャラたちも珍妙な性格付けされてたりと
いろいろ原作から設定やキャラデザ改変されてたから叩かれたものの、ジャッジ自体はシリーズ番外編的な格ゲーだからまぁはっちゃけた冒険は大目に見ても…とも思う
あれが公式になっちゃうとまた「原作改悪!」「原作に忠実にしろ!」となるんだろうがな
個人的に過去作とはキャラ的なつながりよりも敵や場所のつながり優先してほしい
骸骨、蝙蝠、死神、ミイラ男、フランケンといったおなじみの敵が出て
悪魔城内、地下道、時計塔、長い橋に浮かぶ満月といったステージがあればああドラキュラやってるんだなぁと満足。
刻印ってわざわざシナリオ外注してたのか… 月光?ってゲームシナリオ制作会社?そんなもんがあるのかw そんな会社的なとこじゃなくて普通に作家に依頼すればいいのに。その方が作家の知名度によっては話題にもなるし。 シナリオは最近のだとアーケードが凄く良かったな。あれ誰が書いたんだ? 王道を踏まえつつ全体を俯瞰したような客観的な文体というか… エンディングなんて哀愁があってドラキュラっぽいあっさりした締め方で良かった。特にリトルウィッチのがかっこよくて好き。 今後はアーケードの人にやってもらえばいいよ
>>234 天命を受け生まれてきたユリウスに、ベルモント一族は能力封印を施した
力の暴走を抑えるためと、夜の魔王からの目を逸らさせ彼の身を守るため
彼が真の正義に目覚めた時、封印が全面解放される
という設定はどうか?
ゲーム中は、レベル上げではなく能力解放していくというシステム
最強VHユリウスの超人っぷりを演出する設定なんだが
二宮くんによると3DSは飛び出る立体というより奥行きを凄く感じる立体らしい ということは3Dガンシューやウィザードリィみたいな3Dダンジョンに向いてるってことかね。 64ゼルダもリメイク移植されるしここはぜひ黙示録リメイク移植して欲しいなあ キャリー操作したい
>>237 シモンは俺特な案なんでスルー推奨だけど、
正直本当は終わってしまうからそういうのは嫌だなwそれまで、初代からはじまり、
それぞれの主人公に思いれのあるひと人がえらばれたベルモンドなんて設定は不満におもうよ、知名度高い主人公ならなおさら。ゲームでだすべきじゃないとおもうな。
今後はロードオブシャドウみたいに、ストーリーはともかく、同じドラキュラでなく、様々な形のドラキュラ倒すまたは封印みたいなのが良いとおもう。
過去作の繋げ方って色々あると思うけど、旧キャラの転生とかはキャラレイプっぽくて嫌だなぁ 元がオカルト物だしゲーム描写での能力も派手になってるから そういう方面に行きやすいんだろうけど どうも天界の存在とか力の覚醒、世界を統べる因果律みたいなムーっぽいオカルトよりは 墓場から這い出すゾンビ、血で錆付いた断頭台や地下室をさ迷う首無し幽霊、 朽ち果てた時計台に潜むせむし男みたいなB級ホラーっぽさに趣をおいた作品も出して欲しいかな
最近はドラキュラの設定がただの吸血鬼じゃなくて魔王みたいな感じになっちゃってて 対抗するプレイヤーも人外の力を持つ超人だもんな
ドラキュラがラスボスって大体決まっちゃってる これが結構ネックだったりする マンネリを打開するにはどうしたらよいか? 何か他のゲーム・マンガ・アニメ・小説なんでもいい 参考になるような作品は無い?
>>232 PS2ヴァニアでベルモンドとドラキュラは親友同士だった → 世界観壊れるだの安っぽいラノベ臭いだのとファンから叩き
ってのもあったなw
メガドラのバンキラは開発時は悪魔城シリーズって位置づけじゃないオリジナル作品だったから当然ベルモンドは出さなかったんだろう。
黙示録は開発時はシュナイダー・ベルモンドって名前だったからベルモンド出さない気はなかったんだろうけど
シュナイダーも苗字って間違いが判明してラインハルト・シュナイダーになった
>>239 そこは
月風魔伝みたいな3Dダンジョン
だろ
いや月風魔伝の3Dダンジョンはゲームの一部だけだがHDに登場して話題な時期だけにさ
>>243 あんまり関係ないが吸血鬼系のアニメの中では12月まで放送してた屍鬼が飛び抜けておもしろかった
恐怖を感じさせる演出がすばらしい
ま、あれはゲームでいうと悪魔城つーよりサイレンだが。
吸血鬼が魔王つーと他にはランスしか思い浮かばねーw
あれも魔王の吸血鬼が魔力の血の玉で魔人を使役してどうこうって内容だったような
暗黒神官シャフトやエリザベートもボスだったしルスヴンとかオルロック、カミーラも黒幕にすればいいんでない? ドラキュラは力の一部だけ登場みたいな。 いつもや唯一神やルシファーと戦うマンネリを打破できたメガテンifみたいに出来ればいいかと
なにこの「僕、私が考えた最高に面白い設定」発表会w
まあ悪魔城シリーズはこのまま据え置きでロードの続編、3DSで完全新作、NGPでグラフィックパワーアップさせたリメイク作ってくれればいいや さすがに3ラインは贅沢かw リメイク作るくらいなら完全新作作ってもらいたいな移植ならかまわないが コナミ的にはiPhoneやiPadって可能性もありうるんだろうがそれは要らないや
「僕の理想の悪魔城と違う!」 ドラキュラツクールでも作ったらおまいらやるんじゃね?
>>244 まぁヴァニアはドラキュラ誕生や初代ベルモンドの存在とバンパイアキラーの力の源みたいのを一つの話に詰め込み過ぎた面もあると思うよ
あんまり全てが同じ時代と人物の因縁で繋がってたなんてのはロマンチックな反面、ある意味ご都合主義に近いし
しかもそれがシリーズ全体に関わりそうな事柄となっちゃね…
作品跨いで構成された史実の始まりや終わりってそれ以降の路線にも凄く影響すると思うな
>>241 同意。
以前どっかで言われてたけどマイコーのスリラー風というかディズニーのホーンテッドマンション風というか
小学生のころ読んだ写実的な挿し絵のホラー百科的な悪魔城がいいな。
旧キャラ登場といえば最近ナルトでなんか転生の術とかいって旧キャラ総登場してるけどああいうのは萎える
ああいうことやりだすと作品として成長が止まったというか過去を振り返って老化した感じ
>>243 ストーリーはべつにマンネリでもいいけどドラキュラは
>>240 の後半でいいよ。
それよりゲームシステムのマンネリ感の方がゲームとして問題。
>>244 月風魔伝やったことないもので…
ビジュアルとかかっこいいし面白そうだからやってみたいとは思うけどね
てか、月風魔伝リメイク作りたがってるというプラチナゲームズの神谷さんにPS3/360でリメイクしてほしいな
>>250 主人公からして黒歴史認定してほしい一つだなwラルフからでいいのに
>>249 そういうのが実はおもしろかったりする、青鬼とかのび太のバイオハザードとか
個人的には、未刊に終わった小説版のドラキュラの復活に合わせて、シモンも転生する って設定が一番好き
お前らもうくっついちゃえよって設定だなそれは
PS2ヴァニアのベルモンドとドラキュラもDQ3の竜の女王のエピソードみたく 勇者ロトと竜王の間に当人達が与り知らない所で因縁が生まれていた的な感じならよかったのに
>>258 DQ3にそんなのあったか?3のボスはバラモスとゾーマだよ、小説かなんか?
>259 3に竜の女王出てくるぞ ラーミア取った後でいける、山に囲まれたとこ。 会いに行くと卵を産んで死ぬ。 その卵が後の竜王になるって設定。
そいえば先週IGA氏が手掛けたゲームが発売されてたっけ。
>>253 ラルフが開祖だと悪伝の設定と食い違うからないわ
月下が出た頃はまだラルフとクリストファーがどっちも初代から100年前って事でどっちが先か明言されてなかったな。 開祖らしい開祖って描かれ方されたのはソニアが最初だった気がする。 ラルフ、クリストファーの時点では既にそういう一族として認知されてたんだし。
>>255 あの作品だとドラキュラの名称は「赤い羊膜の真祖」て言う意味でラスボスの真祖自体はクロードってキャラだったからなあ。
シモンは転生じゃなくて村に発生した吸血鬼と戦う為に親に毒殺されてから蘇生して不老の守護者に覚醒したんでは?
神父が吸血鬼退治を依頼に来るまで百年間森でヒッキーしてたが。
確かにヤオイ的要素の宿命たっぷりの耽美作品だった
月姫の那須きのことかよりずっと鬼気迫る手塚一郎のサイコな文章は好きだったなあ。
ベントスタッフ自体、FFとかでいっぱいで悪魔城関係の本とかは期待できないだろうが。
ベニー松山、売れっ子ハードボイルド作家の馳星周こと佐山アキラ、三島由紀夫賞作家貰った古川日出男
スレチだがウィズとかベントスタッフ関係の人達ってホントに色々と凄い。
>>262 開祖っつーか悪伝制作の時点ではドラキュラとベルモンドの因縁は
ラルフから、という想定だっただろ、明らかに。
>>235 俺もあれは番外編、原作とは別物だから、と生暖かい目で見てるな
原作からの設定変更もジャッジのお話に合わせるためにリ・イマジネーションしたジャッジ独自の設定と解釈してる
まぁラルフとグラントの関係は南光太郎と霞のジョー的で悪くないなと思ったが基本的にジャッジの設定を原作にフィードバックして欲しくはないな
>>263 ラルフ=クリストファーのはずが、先にクリストファーでちゃったから、ラルフはラルフになってシモンの先祖が曖昧になったんだっけ
それなりの身分だった一族が、人外で疎まれ続けての変だしソニアのほうが自然なかんじ
>>262 悪伝はラルフが主人公じゃないか、何いってんだ?
>>264 あれ?シモンが転生云々はSFCの攻略本だっけ?
なにぶん昔の記憶だから曖昧だなぁ
シモンが主人公の作品多かったから、その設定見て、なるほど!って感心したおぼえがあるんだよなぁ
開祖の設定はこのままで良いと思てる ベルモンドがドラキュラを敵としてみたのはレオンから ドラキュラがベルモンドを敵としてみたのがはラルフからだな
HDと間違えてこのスレを開いたときの悔しさといったら
>>270 戦う理由があまりにも小さなすぎるw嫁だか恋人だかの仇討ちを一族総出でやってるようなもんじゃん、開祖の部分は不明でいいと思う
ラルフ以降のベルモンドがドラキュラ=マティアスと認識してるかは謎だしな そもそもそういう因縁が後世に伝わってるのかどうかも分からないし ヴァニアのエピソードは知られざる歴史って感じだしドラキュラvsベルモンドの始まりはラルフからっていう認識は崩れてないと思うな
レオンは「今日から魔物ハンターだぞー、人間やめたならマティアスぶっ殺す」ってなっただけで 「サラの仇、マティアス許すまじ」とは一言も言ってないけどね
言わなくももそんなような感じだろ、ラルフ以降人から疎まれ続けていた理由には無理がある
>>273 実際にヴァニア以降マティアスはベルモンドと接触することなく引き篭もってて
リサ殺されたのがきっかけに暴れ始めたのが悪伝の時代って後付けされた事で
それがドラキュラvsベルモンドの始まりになってるしね。>ラルフから
ドラキュラがマティアス(先祖の元親友)って認識はないんじゃないかな
レオンから400年くらいか、最初のうちは口伝で伝えられてても後の代になるとだんだん薄れて忘れ去られてそう。
>>273 現段階の作品だとマティアスとかヴァニア設定が色濃く出てる部分は無いんだけど
(ヴァニア鞭設定が引用されたギャリンスでのジョニーの死因や鞭継承の儀式関連ぐらい)
1999年の戦いのような総まとめになりそうな設定がある作品だと引っ張って来そうだなぁ
個人的な印象だけどMD版はかなりIGAキュラ設定の煽りを受けてるね
月下一応クリアしたんですが、時計台から悪魔城上層部へいくときの、メデュウサヘッドがうようよいるところの、 下のところに作があるんですが、あれが逆さ城含めて通れません。 どうやっていくんですか?
>>275 ベルモンド一族が世間から恐れられるようになったのには他に理由があるだろうな
魔物に襲われているところを助けられた → 数日後魔狩りをてる姿を見る → 魔物狩りばかりしている →
→ あの強さ異常だよな → 町でも見かけない → 魔物を食べて生きているんじゃないか? → 怖ぇ
ってカンジで噂に尾ひれ背ひれが付いて行ったんじゃないか?
ドラキュラ倒したらすぐにどっかへ消えちゃうような連中だしなぁ>ベルモンド一族 リヒターもXクロニクルの公式ガイドによると、普段は人里から離れた所で暮らしてるらしいし
>>278 「月下の夜想曲 時計塔 歯車」で Google 検索して得られた回答
時計塔の鉄柵は、同エリアにある4つの歯車で開ける。
歯車を攻撃して回し、カチっと音のする所で止めると開く。
>267 ラルフとクリストファーは別人設定だけど、どっちも100年前があらすじになってた。 その辺当時は設定かなり適当。 アーケード版でシモンの結婚式にドラキュラ乱入だったり。 ストーリーのつながりが広がってきたのは月下からが濃い。 それまでは大雑把な年代で同じ世界でたびたび復活してはベルモンドが倒すってだけ。 もともと作品毎に作ってる人がばらばらで、それぞれ好き勝手ストーリー付けるからまとまりがなかった上に矛盾がいろいろ出てきた。 で、月下以降設定好きやファンが増えて、インターネットの普及もあわせて年表をファンがまとめて作ったりしてきた。 そういう年表考察や質問メールが来るからって事で公式でまとめようってなったのが今の公式年表。 確か白夜の発売前情報がゲーム雑誌に載った頃くらいにそのあたりの話がインタビューでのってた。
>>267 漆黒の方が自然とかないわ
ラルフ以前にドラキュラ倒して功績上げたら
それこそ悪伝時代に人々に疎まれていたって設定が破綻するだろ
そもそも吸血鬼として活動を開始して認知されたのも悪伝からのはずだしね。
魔物を狩る変態一族としてそうやって世間的に浸透してたのも すぐ前のぽっと出の親が最初じゃおかしいしな
>>280 > リヒターもXクロニクルの公式ガイドによると、普段は人里から離れた所で暮らしてるらしいし
でもたまにアネットとデートに行けてるくらいの所には住んでるんだぜ?町外れくらい?
ARCADEのOPのバンパイアハンターみたいに吸血鬼が出現した所に何処からともなくやって来る鞭を持った謎の男
みたいなのがサイコーに渋いと思うんだ。
アレは酒場で席を立つシーンと音楽も相まって神カッコよすぎる。
>>282 >ストーリーのつながりが広がってきたのは月下からが濃い。
>それまでは大雑把な年代で同じ世界でたびたび復活してはベルモンドが倒すってだけ。
結局この辺りにファンの間で好き嫌いが明確に出た感じだろうね
>>282 月下はまだXの番外編的な話じゃない?RPGだからテキストが多いだけで
IGAが本格的に世界観作りに嵌り込んできたのは暁からだと思う
∧_∧ ∧ ◯( ´∀` )◯ ∧_( ´∀ \ / ∧_∧ ∧_( ´ (つ. _/ __ \_ ∧_( ´∀∧_∧ ∧_( ´⊂ 人⌒l(_/ \_) ( ´ (つ ⊂( ´∀∧_∧ (´∀( つ ノ ノ し(_) ∧_∧(○ | ( / ( ´∀`) ⊂二、 \ヽ (_ノ、_ノ ( ´.( ´||し⌒/ ⊂ ノG( こ ∧_⊂(´∀`⊂(_(__) ⊂ ( | .|,ノ し (_,\ ( (´∀` ) / / / 〈 〈 .) (_) (_ ⊂ (ノ (ノ (__)_) (__(__)__) (__)_)
IGAが年代記の時点でかなり今後の設定作ってたというのはどこかで見たな。 なんだったか忘れたが。
>>286 呪いの封印でも、ガセネタ教えたり英雄になったはずのシモンに、何しに来たって罵声浴びせたやついたね
>>261 ローカライズ分量がおかしすぎるwww>ヒラメキパズル
IGAはどうやってこのソフトをコナミから発売にこぎつけさせたんだ
悪伝ではドラキュラはワラキア公国の領主だからその数百年前から存在してたなんてのは設定破綻してるな。当然世襲で継いで領主になるし。 史実でも1431年生まれでドラクルと呼ばれたワラキア公の父の息子だからドラキュラって呼ばれたんだしな。 ベルモンドも悪伝では太古から続く謎の一族 やはり悪伝ラルフの時代に初登場した(この世に生まれた)ドラキュラが殺戮の限りを尽くしたので東方正教会がベルモンド一族のラルフを探し出して ラルフが期待に応えてドラキュラ倒してベルモンドとドラキュラの因縁が始まったっていう悪伝の設定のままでいいな。 レオンの設定は要らないし完全に蛇足だった。PS2ヴァニアは話も陳腐で安っぽいし。
悪伝だと、あの時代にあの地方で領主やってた人間が悪魔と契約してドラキュラに成ったって設定だったっけね。 ヴァニアの設定踏まえるとその辺(マティアスがどうやって領主(伯爵)の地位に納まったのか)どうなるのか気になってたんだけど マティアスとは別にその地方の領主やってる人間がいて摩り替わったのか それともなんらかの方法で地方に住み着いて今日から俺領主ね!って領主始めたのか…
妻を失った悲しみのあまりオールバックにしました
PS2ヴァニアのレオン云々はIGAの「ぼくがかんがえたどらきゅらせってい」だからチープで糞なのはしょうがないw おおかた漆黒たる前奏曲で「これが最初のベルモンドのストーリーだ!」とかやられちゃったもんだから 対抗してじゃあもっと昔の考えるもんねー僕が考えたものこそを初の設定にしたい!とかってIGAの安直な自己中発想なんだろw
>>294 貴族社会がんじがらめの時代にいきなり外部の人物が領主になれるわけない
もしどうしてもヴァニア設定でいきたいというなら悪伝の時代時点ではワラキア公という立場ではなく
ワラキアの一般人の有力魔導師、魔術使い的な立場にすべきだな。
>>296 そんなとこだろうかね
まああんまり深く考えることもないか
なにしろ後には近未来でドラキュラが高校生に転生とかどこのラノベだよってな世界観ぶち壊しなことやらかしちゃう人だし
>>286 アーケードのOPかっちょええよな
ああいうのシビレちゃうわぁ
つか、アーケードのOPやEDのテキスト文まとめってどっかにない?
EDのもう一回見てみたい
通常エンド3人分、2人同時プレイでのエンド、ときめもパロディエンド3人分、で全部だっけ?
>>298 都内は設置店が台場くらいなのでメンドイが半年でデータが消えるのでそろそろプレイに行かざるを得ない。
翻る長衣の下に一振の鞭
ヴァンパイアハンター
それが、その男の生業だった。
て、超人相悪くて無精髭な上に眼とか赤くて、しかもキュピーンとかしてるんですよ?
どっちが人外で悪役なのかと。
さあ、IGAはさっさとハーモニーを移植するか、
「ときめき悪魔城パズル玉月下の恋愛ジャッジメントハーモニー」とか作ってこのスレを大炎上させるんだ。
IGAのゲームはどうでもいいから、早くアーケード移植してくれ。
漆黒は設定発表時点で既に狂ってたからな
>>294 悪伝の説明書には"既に人間とはいえなくなっていたのかもしれない"
とあるからその時代ではない可能性はある
マティアスが教会を裏切ったのは、教会が知り得ないことかもしれない
マティアスの自演でドラキュラなる人物を養子にして貴族社会に入る
自分の存在を消しつつ別人として現れて権力の維持をすれば可能だと思う
まあ、補完できなくはないな… そこも設定また微妙に変わってるかもしれないし 呪印漫画とかじゃ領主ってよりもなんか怪しげな城に篭もって異端者とか受け入れて魔道の研究してた人みたいな感じだったっけ
近未来で1999年の大魔王がドラキュラでその魂が日本の高校生に転生して、 アルカードが日本の特務機関に所属して他の一族の末裔達も教会側の支援を受けたりして 勢ぞろいなんて内容も時系列が直接繋がってるって公式で明言しないような 番外編や外伝シリーズ扱いでやるなら いいぞもっと派手にシリーズ化してくれ!なんだけどな… IGAって過去作を仕分けしまくったり、後付け追加の調整で改変するわりに 自分の好きな設定解釈で調理できそうな番外編や外伝作品みたいのは全く作らないよね
つジャッジ でも漆黒はともかくサークルと黙示録入ってない理由が今だによくわからん ここで語られてるように設定なんて補完できるものなんだし どうやってもカバーしようがないってほどひどい設定でもないぞ、この二作品は。
>>282 >もともと作品毎に作ってる人がばらばらで、それぞれ好き勝手ストーリー付けるからまとまりがなかった上に矛盾がいろいろ出てきた。
長編のシリーズものにはありがちだよな
ストファイシリーズもそれが顕著で最新のスト4はかなり酷いし
>>299 >ときめき悪魔城パズル玉月下の恋愛ジャッジメントハーモニー」
そこまで突き抜けてくれりゃ炎上どころか
俺は拍手喝采するねマジでw
今日も「僕の考えたドラキュラが一番」が盛況すなぁ
>>220 ここってテイルズんとこじゃんwww
うわwwwありえねえwww
>>303 ドラキュラが空からの大魔王ってwwアホすぎるww番外扱いでいいよ
ほっとけ、ただの煽り厨だろ
>>306 オレはシャーロットがホウキに跨がって蝙蝠をオプションにするガンバードみたいな横STG悪魔城を出されてもプレイするぐらいに覚悟完了してるぞ?
>>307 IGAが自分で考えたシナリオじゃないから正史に入れたくないだけだろうw
またアンチの誇大妄想か
>>313 じゃあシャーロットの両脚にプロペラユニット付けてトンプソン撃ちまくる感じで
IGAを敵にすることで自分の理想の脳内ドラキュラが実現できると勘違いしてるアンチだろ
公式に載せてないだけで刻印は正史だぞ
>>281 ありがとう!
試してみます
月下すごい楽しかった
次は何がお勧めですか?
持ってるハードは、PS PS2 PS3 DS SS DC です。
蒼月の十字架
ロードオブシャドウは国内こそあまり売れなかったが、国外はミリオンで成功だったみたいでら決算はマイナスだったものの、低迷するゲームソフト販売は大きく貢献したみたいですなIGAキュラの時代は終わったかもしれんまだまだ悪魔城シリーズがんばってほしい
>>320 月下が楽しめたんなら
DSの3作・GBAの3作もほぼ同じシステムなのでこれらがハズレないと思う
3Dは…
PS3持ってるなら最新作のLoSやればいいんじゃないかと思うけど
月下が肌に合うんならもしかしたら呪印の方が楽しめるかもね(自分がそうだった)
>>324 HoDは確かに楽しいけど
月下がすごく楽しかったので〜って人に勧めるにはちょっと違う気がする
そうか?月下好きな人にお勧めだとおもうが
>>326 HoDは少なくともDSシリーズもこなした上でやる方がキャラもステージも楽しめるんでないか?
HDはむしろDSや他のシリーズを遊ぶきっかけにもいいと思う
HoDってドラキュラだけじゃなく 国内におけるゲームの理想の売り方だよな ユーザーは楽しんでるしDLCは売れるし素材はアリもの使うからローコストだし まさにWin-Win LOSみたいに金や時間をかけても日本じゃホント売れない
ヴァルター「オレ様に悪魔城を設計させたら誰も攻略できない鬼畜城にしてやる!!そもそも城門を開かない。」
初ドラキュラがHoDの俺が来ましたよ。 こないだドラキュラII買ってきてシモンの等身の高さに驚いてる。
>>330 ユリウス「トクトアジワエ・・・ベルモンドノチカラヲ!」
手下「城門を丸ごと吹っ飛ばされました!」
ヴァルター「なにー」
333 :
なまえをいれてください :2011/02/06(日) 15:50:08 ID:V3QIxlaL
ババが青いバラ飲んで美女になるシーンないの?
無い。 設定画すら無い。
>>333 声が小林ゆうだから期待してたけど
一方私は老婆を抹殺した
>>331 SFC版ドラキュラやればもっとおどろくぞ
SFC版で血の涙のイントロが流れたときの高揚感は異常
「三大曲」の始まりがSFC版だったよな 当時シリーズは悪伝しかやったことなかったのに血の涙を知ってたのは何故だろうと思ったらワイワイ2で知ったんだった
スーファミ版! シモンのテーマが初めて登場した作品だ。アクスレイと同じくトレジャーが参加した シリーズでも屈指のバランスと演出を誇る名作だぞ 深夜に通しクリアしてマッシヴとゴシックホラー溢れる世界を堪能しろ。 ゴーストダンサー最高!
シモンのテーマが最初にでたのもSFC版だし
ありゃ、被ったwシモンは名曲に恵まれてますなぁwアーケードは十字架を胸にとか
3DSでゲームボーイのVCが始まれば、みんなRipe SeedsやBattle of the Hollyに酔いしれるようになるんですね ドラ伝リバースはいきなりNew Messiahもってきちゃったからなぁ・・・ 是非ともドラ伝曲を中心にドラ伝リバース2を作って欲しいところ Battle of the Holly、New Messiah以外はそういう機会でもないとアレンジされることなんてないだろうし Ripe Seedsはかなりの名曲だと思うんだけどなぁ
ドラ伝シリーズはDSあたりで正統リメイクを期待したがリバースとしてリニューアルして出されたのが残念 まぁリバースはリバースで超面白かったが
ドラリバはロープスルスル降りがあればよかったな
要らんだろ あれは元から悪魔城シリーズの中では異端のアクションだったし 残す必然性も感じない。
クリストファーさん、手袋もせずにあんなロープ降下をやってたら手の皮ズル向けでござる。
>>346 一応、途中からのタイトル変更とはいえ伝説のリバースって扱いだし
ロープ上のオブジェクトも垂れてる箇所あったから残ってて欲しかったんだがなぁ
実際の所は階段際の攻防を復活させてくれただけでも大興奮だったけどな
登り降りの駆け引きとかすげぇ久々にドラキュラやってるって実感があったw
ドラ伝もっかいリメイクして欲しいわ バートリーとかダムスのおっさんの予言にもちょっとは触れろと…
まずは初代悪魔城ドラキュラからですよ、今年は25周年ですからシモンの活躍に期待したいとこです
25周年っていってもなんか中途半端よね
20周年の時はギャラリンスだっけ? HoDはこういう区切りの時に出せばさらに文句なしだっただろうなw
>>354 ドラクエやスーパーマリオみたいに国民的ソフトとちがい、ファミコン時代から残ってる会社やゲームはいくつないんだぜ
区切りが使い回し作品ってのもなぁw 25周年でサントラBOX出してほしい 去年のクソBOXはなかったことにしてw 今度はケータイ版や海外版の未CD化音源までも含めた歴代全作の全BGMを余さず完全収録で!
サントラといえば、バンキラの1面の導入部分が(主人公が城を見上げるデモのとこ)一向に修正されんな 高いボックスのヤツも昔のサントラと同じだったし ゲーム中だともうちょっと長いのに
四半世紀って言えばカッコいいじゃん
素で間違ったわ
>>356 コナミでいうとメタルギアぐらいなのかな?グラディウスもたまに出るか。
ドラキュラと同じくディスクシステムで誕生したのだとゼルダ、メトロイドとかか
レトロコナミゲームの中では月風魔伝がリメイクされる可能性高い?
>>357 お祭りといっても、最近のドラキュラメインだしねシモンの扱いみても
>>361 メタルギアは近年復権したから、ゴエモンかなゴエモンも最近でなくなったけど
魂斗羅もでてる。 グラディウスは本家は5と外伝、GBAだけだけど パロディウスやオトメディウスもセルフパロとはいえ流れ汲んでるか
そういえば冒険時代活劇ゴエモンがドラキュラ黙示録に似ていると聞いて黙示録好きなんで買ってみたが
システムはステージ制じゃなくて箱庭オープンワールドっぽい感じだった。
でもアスレチックなアクションとかジャンプしてつかまれるとか操作感は似てる。
PS2のわりにはやけに作り込まれてる3D空間設計で仕掛けなども多くて、メタルギアっぽいステルス場面もあったw
>>358 あのBOXは既存のサントラの音源コピーしただけの手抜きだからねえ
昔のは高音質で新規録音してCD化してほしいね
>>353 どこの公式だよw
つか説明書にも書いてないようなの足されてもなぁ…
公式は公式やろ、年表あんの知らんの? 説明書に書いてない、後付けのイガキュラに そんなこと言ってたらきり無いぞ 予言はまあ年が近いってだけなんだけどねダムスが死んだ時期とw
もっと日本語勉強してから来てね
2chを見てるとホッとしてしまう いかんな
とりあえず詐欺師ノストラダムスをダムス呼ばわりするのはやめとけw 誰にでも通じる愛称でもないんだから
キバヤシ「まあ俺らくらいの仲になるとダムちゃんキバちゃんで通るんだけどね」
>>369 じつは医者だったんだっけ?ノストラダムス
>>366 Wikiや総合サイト探したけどそんな年表設定どこにも無いぞ
どっかの脳内設定なんじゃないの?
文章が支離滅裂だし、頭のおかしい子なんだよ。 構っちゃだめ!
どこにサタンてでてくるの?
あぁ、そういうことか・・・ なら公式年表にはいないわ
/ ̄⌒ヽ
/ / レヽ !i
| ..|<o .<o|,|
>>375 | ノ ¨ │ 呼んだ?
| \_三_/│
|/ ヽ γづ
|γづ・ ・│_丿
ヽノ;;;;;;;;;;;;;;;;;:::_ _
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/ ノ / /
( ( ( / / | /
( / ( ヽ、
し´ し
IGA「俺が公式年表だ」
IGAが嫌いなやつってこういうのが良いのか? ・ソニアが開祖、でもここで倒したはずがそのまま20年くらい?ドラキュラ伯爵としてののうのうと領主を続ける。 ・ラルフの親父はアルカード ・なのでラルフのおじいちゃんはドラキュラ ・悪伝は息子と孫が孫の恋人と友人と一緒に祖父をしばきに行く話 ・漆黒の頃は嫌われてなかったのに悪伝の頃には嫌われてる一族になってた。ソニア何やった。 ・ラルフとクリストファーは同じ年代 ・ベルモンドはリヒターを最後に途絶える ・遠縁のシュナイダーが鞭を継ぐ ・そのあと遠縁のモリスが鞭を継ぐ ・以降不明
IGAアンチアンチはどうしてここまで極端なのか
ドラ伝とバートリー家の関わりについてはバンキラに登場したエリザベートがちょうどドラ伝の時代に実在してたし何ら無理のない設定だが シリーズに直接関係ないノストラダムスを繋げるのはちと強引ではないか
ラルフとサイファの結婚設定っていつ頃からあったっけ? 悪伝EDの文章をハッキリ覚えて無いんだ
IGAの纏めた悪伝〜月下準拠な年表が嫌い だから漆黒準拠がいい とは誰も言っていないと思うんだがw
暁来るまでは設定とかどうでもよかっだが、暁が出たとき ドラキュラが高校生に転生とかなんじゃそら ドラキュラオワタと思った。 でもゲームとして面白かったから遊んでるうちにソウマも好きになって これはこれでまぁいいかって感じでもう抵抗無いや。
漆黒を無かった事にしてくれた それだけで俺はIGA年表を支持する ここで年表云々に文句付けてる人って年表そのものより 過去作を改変したり後付けしたところに不満があるんだろうから そういう意味では何を準拠に纏めたって不満言ってたと思うよ たとえば今まで纏められてなかったとしてLoS出た事をきっかけに ガブリエルが人間だった頃の子供がソニア、それがベルモンドの開祖になって ガブキュラになってから人間との間にできた子供がアルカードで〜みたいな事になってたらやはり叩かれてただろうよ。
ホモンのゴリ押し以外は特に不満はないかな ホモンだけは絶対に許せないけど
>>384 なんというおまおれ
当時はなにこの同人誌みたいな設定って思ったが今ではその時の絶望が嘘のように好きになってる
ブローネルが簡単に真祖になってたりベルモンド因子(笑)とか
細かいところに引っ掛かりはあるけど
概ね不満はないなあ…>IGA設定および年表
イガキュラ嫌いって 逆裁の4は続編とは認めない厨とちょっと通じる所がある気がする 制作者の作る物が自分の理想と違う事が断固受け入れられない認められないってとこが…
>388 ゲームに限らずどこにでも居るよ、公式のものだけど自分の望むものと違うから認めない。ってヤツ。 逆転裁判もだし、beatmaniaとかの本来ストーリーがないやつの劇中劇の設定ですらそういうのがある。 ウィザードリィは1のみや、FFの5までとか、DQの6までとか。 漫画だと星矢とか外伝絶対認めないとか、作者本人の続編でも認めないとか エンジェルハートも居たな、あれは批判が多すぎて作者がエンジェルハートはエンジェルハートでシティハンターとはパラレルと言ったけど。 ベルセルクでも魔女以降認めないとか、 あと仮面ライダーでも萌えニュース+で平成は認めないとか長文垂れ流してるのも居た。 自分の好きなものが自分の理想とは違う形で公式で出されるとひたすら怒り始める。 漆黒もIGAシナリオも、海外の携帯アプリ?のジャガーベルモンドもLoSも コナミが公式で出してるんだからそれはそれで楽しめば良いのに
後付け後付けって便利な言葉のようによく使われるけど 後付け設定のない続編ものや長編ものがこの世にあるのかよって思うわ
>>389 デジモンはフロンティアまで、とかか。
いや、認めないなら認めないでいいんだけどさ、
その認めない主張を声だかにアピールしてそれらを好きな人すらも否定してかかるのが不思議
主張してればそれらを公式が取り下げたり自分の望むような物になるとでも信じてるのかな
>自分の好きなものが自分の理想とは違う形で公式で出されるとひたすら
これはIGAもやってるんだけどw
漆黒の設定が嫌いだから自分の考える正史と違うからPの立場を乱用して公式的に黒歴史
>コナミが公式で出してるんだから
公式なら何をしても許されるのか
コナミファンはコナミが公式の名の元に与えてくれるものを寛容するだけの豚で
あればいいのか
>後付け設定のない続編ものや長編ものがこの世に
本気で無いと(ry
後付け設定は決して悪者ではない
我を通そうとするIGAに利用されているだけで後付け設定はむしろ被害者なのだ
>>391 旧作を認めない主張を声だかにアピールして旧作を好きな人すらも否定してかかるのが不思議
主張してれば旧作の人気も価値もが下がったりIGAが国民栄誉賞をもらえるとでも信じてるのかな
おまいらもちつけ
アンチIGAアンチが自演工作をしているだけだ
なんかすげー超理論だなw
「公式なら何をしても許されるのか」って突っかかっておいて 自分の望む公式にしないと嫌だ って言ってるだけじゃねーかw
旧作を認めない主張とか見た事ないぞ? IGA改変を受け入れてる事が旧作否定になるのかこの人の中では
バカって言ったやつがry的な
すげぇな、IGAキュラマンセーしないと袋叩きか
>>379 IGA嫌いだが、別々の作品のストーリーを同一視してる時点でそれも違うな。
そもそもIGAみたいに過去作品仕分け・設定改変してまで無理やりストーリーつなげる必要ないし
ゼルダシリーズとかみたいにそれぞれおおまかなゆるいつながりのままでいい
>>398 同意。
まあ自分の場合はそれに加えて五十嵐のダサダサ世界観のクソシナリオが嫌いってのもあるがw
自分が気に入らない過去作を年表からなかったことに改変とか人間の器が小さい男だな
作った本人がやるならともかく、途中からきた奴が自分勝手にいじくりまわしてんじゃねーよ
五十嵐はときメモに帰れ!
>>399 被害者意識というか、IGAキュラ合わないっつー人間がいてもおかしくないべ
総合スレなんだし。レス追ってもらえばわかると思うが
俺は別にIGAキュラ全てを否定するつもりはないし。
単に今の流れが宗教的でキモいっつーだけだよ
総合スレが過疎ったのも仕方ないかなと
全マンセーもどうかと思うけど 盲目的なアンチもキモいと思うよ どっちもどっちだ
>>401 脊髄で書いちまったかもなすまんw
俺だってIGAキュラ全面支持というんじゃないが
宗教的でいつまでもってのは懐古にこそ感じるぞ
長いシリーズだし自分も昔からやってるが色々あっていいさと思うわ
>>400 年表から消したものに「気に入らない」って表現をしてたのかい?
アンチIGAアンチは けっしてイコールIGAキュラマンセーではないけどな
IGAの作品がIGAキュラ単体なら全然問題無いしアリだと思ってる だけど過去作にまで介入するような設定を追加してまで 作品全てを纏めようとするのは未だに違和感を感じる 信長の野望と戦国BASARAを同一世界視で語られても困るみたいな(他社だけど)w IGAキュラの良さとそれ以外の良さは別物なんだから
IGAが個人的に気に入らない物を独断で削除した、ってのは完全にただの誇大妄想だから
自分の気に入らない事は全部IGAの独断、だからなアンチの思考はw まあその手の泥を引っかぶるのも総合Pの役割りだろうけど 月輪が最初から外伝として作成されてたってのも 開発途中にIGAが横からしゃしゃり出てきて変更させたんだろうって妄想垂れ流してる奴とか前にいたなw
>>382 悪伝の時点ではサイファエンドのときに実は髪が長かったサイファがラルフに寄り添うだけで
結婚したかはどうか男か女かも判明しない
月下の時ツーマンセルで動いてたはずの悪伝のメンツが団体行動したことになった
黙示録の時初めてヴェルナンデスという退魔一族という存在に言及
白夜でラルフとサイファが結ばれたと初めて言及された
>>408 自分と同じ、バンバイアハンターとして、同じような境遇で育ったラルフにサイファは惹かれていったみたいな内容の文章がエンディングであったはず
>>409 そんな感じの文章だったことは覚えてて
自然とそう思ってたからな
ジュストの設定で不満出てない気がする
ドゥエ
耽美なのがベルモンドっぽくないとか 月下の二番煎じとか 見るのはそのくらいかな?
ジュストがサイファの遺伝を色濃く出たという設定が白夜の中でまったく生きてないのが不満 いちいちサイファを持ち出さなくてもベルモンドは太古の力を受け継ぐ得体の知れない一族なのに 悪伝の4通りのエンディングを潰しただけで何も得るものがない設定だよ
客観的に見てアンチアンチ言ってる人達のが性格悪いと思うけどなあ…いつも思うけど何でそんな人格否定してばっかりなんだろ どうしたって人により好き好きがあるんだから 嗜好が違う人がいたっていちいち叩かないでスルーしてた方がいいと思う
すまん、話の流れを折ってしまったね
>>413 シモンの孫とかいろいろ詰め込みすぎた贅沢設定が招いた仇だね。やっぱりベルモンドは脳筋じゃないと。それいじょうにお友達が動画で大人気になっちゃったし
正直シリーズに大してはまってない頃は アルカードと見分けが付かなかった
>>413 でも4通りのエンディングを保持するとして
どれか1つトゥルーエンドとするにしてもそれだと他のキャラと面識がない事になるからなあ…
サイファEDをトゥルーにするとしたらアルカードが月下でラルフ思い出すのもおかしいし
他EDをトゥルーとするとラルフとサイファが結ばれなかった事に…なるのは別にいいのか、ヴェルナンデス家自体は後世に続くだろうし
でも話的には4人で倒した事でも別にいいような気が…っつーか自分はそっちの方が好きだな。
孤独に終わったエンディングも好きだし 月下でフェイクゾンビ戦でイベント一つないのは ラルフがグラント→サイファルートを辿ったからで アルカードはドラキュラを倒した後のラルフ一行をチラ見しただけで 特に思い入れがないからと解釈するのも好き でも白夜があるとそういう解釈が全部潰されちゃうの
自分の妄想に都合悪いから嫌だってだけじゃねーかw
誰と倒したとか、何人で倒したって事よりも 実はその時の戦いで彼はドラキュラの魔力に魅入られてしまっていたのだ! その為に彼の一族は魔力を携えた魔界騎士となったのである!=過去作の時点から繋がる衝撃の因縁が今ここに! とか新作設定の都合次第で新設定つけ足して箔付けするのがデキルIGAスタイルw
今まで見たアンチの主張で覚えてるのだと ・アルカードは元人間で契約させられたはずなのに月下でハーフ設定にするな ・年代記ベルモンドはホモ、改変するな、耽美やめろ。当時はジュストもアンチ出てたけど最近みない。 ・漆黒が気に入らないからって黒歴史にするな ・現代舞台にするな、ベルモンドいなくなったはずなのに出すな ・据え置き3Dゲー出すな ・レオンを開祖設定に加えるな 黒歴史にするなって主張は漆黒に多くて、黙示録やサークルを好きって人はアンチなんか少ない。 アンチの言い分だとこれまでのやつをなかったことにするなとか横アクションに戻せみたいな事を言うけど ジャッジやLoSみたいなアンチ希望と真逆のゲームには批判しない。 主張ではなくIGAアンチならLoSは置いとくとしても ジャッジなんてモロにIGAアンチの叩きがいがある素材だと思うんだが。
漆黒は仕方ないと思うけど 無茶苦茶じゃんあの話。
ジャッジは今はほとんど話題に上がらなくなったけど 当時は批判だらけだったぞ 懐古だけでなく月下以降のファンからも サイファが魔女云々って設定に文句垂れてた奴が凄い記憶に残ってるw
>>422 ホモンだけは認めないね
つか、ホモンがホモだなんて主張見たことない気がするが…
それに、カッコイイか?アレ
ラルフはまともなのに
あと、IGAの据置3Dゲーに関しちゃ仕方ない部分もあるんじゃないかな PS2で出したヤツ、両方ともそんなに良いゲームではなかったし ジャッジはもう忘れ去られてると思う。 3Dゲーは得意なところに任せて2Dに専念して欲しい。
>424 ジャッジに対しての批判は記憶に新しいんだけど 当時のスレでも「回顧古参と月下や携帯機以降の意志が始めてひとつになった」見たいな事までかかれてたしw IGAをたたきたいってだけのような意見はあるのに ジャッジをスルーして年表とかそういうゲーム部分に関係ないとこでたたくから気になってた。 >425 カッコいいかかっこ悪いかで言えばカッコいいと思う。 月下の時点でリヒターも下睫毛バシバシで耽美でなれたからか言われるほど気にならなかった 昔のでもシモンでるたびに雰囲気変わってたし。 闇呪のラルフは雄雄しくてカッコよかったな
もう筆頭株主になって おれのつくるさいこうのあくまじょう を作れよw今がチャンスだぞ そういえばIGAの関わったときメモって当時のコンマイを支えたよなw
シリーズで並べて明らかにイロモノな暁月を総括編にして それに整合性合わせる様な年表でこれが正史ですとか言ってりゃ 反感買う人間が出て当然だ ただでさえゲームの方向性が違うのに
>>427 ジャッジ自体別時空っていうか切り離された空間みたいで
叩きたい部分(年表とかIGA設定とか)が食い込んでないからじゃね?お祭りゲーってのと格ゲーってのでそういう意味で割り切りやすいとか
いや、設定の部分はけっこう叩かれてたか
サイファが魔女になってたりグラントと三角関係だったりマリアがおっぱい信奉者だったり
コーネルが超絶厨二キャラになってたのはショックだった IGAも黙示録外伝をやったことねーとはっきり言ってたし だったら出すなよと思った あれコーネルじゃなくて輪廻のボスかx68kの狼女でもよかったよね
432 :
なまえをいれてください :2011/02/08(火) 21:32:20 ID:vfzrskNg
>>427 ただ、ズボン履かせたほうがよかったとは少しおもったりするw個人的には許容範囲なんでsage
年表統合前から接点ある悪伝〜輪廻〜月下 そこから続く暁・蒼月と始点のヴァニア(はあってもなくても可か)に最低限留めておけば こんなに批判多くなかったかもな、と思わなくもない。特にシモン関係の批判の多さを見ると… まあそれでもどのみち漆黒はパラレル解釈にはなると思うけど。
しずもんの4コマ漫画増えてるwww
ジャッジはお祭りゲーのはずなのにお祭りゲーとして機能してないという まぁ、爆死してるし ホモンに関しちゃ、時代考証も糞もないデザインが受け付けないのよね 真っ赤な髪にレザーコスチュームて 耽美でもないし
壁に激突してベヒーモス死亡 輪廻 ↓ 闘技場の背景と化したベヒーモス 月下 ↓ 闘技場で魔力の雷を受け、パーフェクトベヒーモスとして復活 黙示録 ↓ また下半身を失ったけど、縦横無尽に暴れ 画廊 繋がりといえば、ベヒーモス繋がりってのもあるんだぜ
>>405 ドラキュラシリーズは元々どの作品も世界観を共有してる地続きのストーリーなのに全部パラレルだったような言い方はおかしいよ
ジャッジで使われた設定も好きだがね 教会のドラキュラ討伐隊、「時の監視」組織、 ドラキュラ率いる闇の眷属、反乱分子のガラモス一派、タイムリーパー(一万年計画の一端?)とか 世界における表と裏の勢力があると面白いと思うがな まだ出てないが、アンジェラとかも良いと思うぞ 教会の一部だろうけど
>>438 ホラーのホの字もなさそうな設定の数々だな?
>>436 今まで気付かなかったw
言われてみると綺麗に繋がってるなあ
なんでシモンを赤毛にしたかったんだろね、もとは茶色か金髪なのに
>>439 ホラーじゃない設定はあったらいけないのか?
>>441 赤みのある茶色なら赤毛と取れなくもないけどどちらかと言うと黄色寄りの茶色が多かったよね
個人的には赤毛もイケメン化も別にいいと思うんだけど
格好だけはもうちょっとどうにかならなかったのかと
スパッツじゃなくてちゃんとズボンで、コートも右半面じゃなくてちゃんと左右対称だったならもうちょっとマシだったかな…
ジャッジでも赤毛&フトモモ&黒レザーだったし、譲れないのかねこのポイントは…
今後リデザインの機会があればな
ジャッジはちょっとww丈の縮んだ服着た恥ずかしい人みたいだったなぁwなぜハーフパンツにこだわるんだかw、ドラキュラ2はきちんと鎧にズボン姿だし、あれを小島版にすればよかったかもしれない
>>428 俺はときメモファンドじゃなくて悪魔城寄金とかあったら投資するぞ!
んで、ゴーストダンサーをボスに復帰させARCADEのハンターのフィギュアとかワンフェスで発売して貰うんだ。
>>438 > 教会のドラキュラ討伐隊、
ぶっちゃけ百人程度の中隊規模の勢力でワラキアを攻略できると考えた悪伝の東邦正教会は地球連邦政府より無能と言わざるを得ない
>>447 一枚目はドラキュラ2スタイルみたいだな
二枚目は何と言うかちょっとだけマシになった感じがしなくもない
>>447 今の季節、電車の中で近くに乗り合わせたら、
顔がかゆくなるな
シモンの元デザを見るとやっぱり太ももでロンゲは欠かせないんだろうな ていうかタンクトップ+ブリーフパンツの上に軽い装備なんだよなw >447 二枚目みたいに茶髪にしてサークレットつけるだけで十分なんじゃないか?w
>>374 あんな開いた瞬間に横に年表と書いてあるのにわざとだろwほっとけ
すっとぼけたふりして余程嫌いなんだろうなw
>>431 やったこと無いのか、エイダとか名前は出してた癖に
>>454 腰のビラビラと手袋がシモンらしく見えん原因だろうなー
>>450 みたいなワイルドさが全然ねー
>>447 すごい職人さん乙です!髪の色は重要だねシモンにみえてきた、黒いファーがケバく見えるけどロングコートいいね個人的にはあり
フリンジがかっこいいと思ってる俺みたいなのもいるがw あっちの時代劇で、鎧の上にあんなフリンジスタイル見た事あるけどな
>>454 これ、HoDの8ピットシモンにつかっても違和感ないね色大事
やっぱオリジナルを尊重したコスチュームアレンジって大事なんだな
HIDEO「なぜだ!なぜ主人公を露出ゼロのおっさんにしたのにシリーズファンは振り向かない!?」
ムチキャラある程度スーパー化させてほとんどレア取ってとなると ソウマさんでソウル回収くらいしかやることなくなってきたっていうね
間違えてないw
あら、すまん スレ間違えた
ソニアも開祖&アルカード絡みという設定にしなきゃもっと人気出たろうに デザイン悪くないし、折角の女ベルモンドが勿体無い 設定一新して再登場させれば、それなりに食い付き良さそう
たとえ設定とストーリーが無難な物だったとしても 肝心のゲーム内容アレじゃそれはない
じゃあ ラルフの孫娘とかクリストファの孫娘とかの時代の間あたりで、単身悪魔城乗り込み、アルカード不在、ゲーム部分はそのまま とかか。 商業的にはGB後期で古典的なアクションゲーがあの当時受けたかどうかはわからないけど 固定ファンには今でも続く漆黒に対する拒否反応はなかっただろうなぁ やった事はないけどゲーム部分は良ゲーだったの? シナリオダメBGMは良いって聞くけどゲーム部分はあんまり聞かない。
1回クリアして速攻売るくらい糞>ゲーム部分 あれがシリーズに置ける面クリ型にトドメ刺したんだろうな 設定とストーリーが壊滅的だったのは仕方ないとしても ゲーム部分が良ければシリーズ作品としての扱いももう少し温情あったかもしれない
携帯ゲーム機の性能が据え置き機の進化に比べてはるかに置いてけぼり食らってたから仕方ないんだろうけど 月下の後で落差が激し過ぎたなあ… とはいえ同じGB作品のドラ伝が支持されてるところを見るとハードスペックのせいではない…のかな? こっちはプレイしてないので比較しようがないんだけども
>>469 初めて移植されたドラキュラだからね、ドラキュラ伝説、ドラキュラが知名度人気絶好調だったころだし
>>464 スレの伸びもいいし面白いよなアレ
月下の後の落差激しいよな、黙示録や漆黒なんて出さずにまたPSで2D作品出せば良かったのに…
いや黙示録は好きだけども
ドラ伝ほどバランスが練られてるわけでもなく ドラ伝ほど、トライ&エラーを擁する場面があるわけでもなく、おまけにゴリ押し可能なバーニングモード搭載 ドラ伝ほど起伏に富んだステージ構成ではない上に長く単調 音楽もドラ伝ほど個性的でなく印象に残りにくい 勝ってるのは操作性くらいかな? グラも末期作品の癖に黎明期のドラ伝1と比べても恐ろしくクオリティが低い ストーリー、設定、ゲーム部分全てにおいて微妙ゲー でもね、それでも俺はソニアが嫌いじゃないんだ
>>471 あの頃なんでもかんでも3D移行の時代だったからね〜
今でもやっぱ据え置きは3Dじゃなきゃ!ってこだわりあるんかな…2Dは携帯機でこじんまり
HoDの反響で見直してくれればいいんだけどな
いや、3D作品も嫌だってわけじゃないんだけどね。黙示録はやってないけどPS2の2作品もそれなりに楽しめたクチだし。
>>472 不遇ゆえにの同情からくる愛着なのか
それとも単にハイレグに目が眩んでるだけなのか
どっちなんだw
ストーリーはともかく ・移動が遅い ・バンパイアキラー(BGMの方)の使うタイミングが気に食わない ・ジャンプ中の方向転換ができない このあたりは時代的に考えても許せないな しいて褒められる点を上げるならいきなりBGMが血の涙のアレンジで期待が持てた点 それすらも叩かれることがあるけど個人的にはワクワクしたなあ ノーマルルートと隠しルートはクリアしたがナイフとか全部集める真ルートに挑戦はしなかったな 親が近所の小学校のバザーで100円で買ってきたやつだからプレイしたけど 定価で買ってたら多分相当に怒ってたな
ソニアは好きなキャラだし漆黒のストーリーにもべつに不満はないが 肝心のゲームプレイがつまらんってのが致命的だったね ドラ伝1、2と比べても明らかにゲームとして劣ってる。途中でダメだこれつまらんと思ったドラキュラシリーズは漆黒とPS2のヴァニアと呪印だけだ BGMはドラキュラっぽくてなかなか良いしソニアってキャラは良いのにもったいない 元のゲームの出来が悪いので、リメイクしてやり直してほしい第一位だな漆黒は。
光る所があって全体的に惜しかったって作品ならともかく、 あれほどの糞ともなると実現する可能性は極めて0だろうけどな>リメイク まぁ言うだけならタダか
ソニアはレオンとラルフの間にでも放り込んでベルモンドが人々から恐れられるきっかけにでもなればいいよ それはさておき漆黒はソニア始祖のアナザーストーリーとして完結してるから別にいいと思うな 序章だけで終わった未完の大作だが
ゲームの評価以前に売れてないものはリメイクの可能性ゼロだろな X68版や輪廻みたいにマイナーハードだったってんならともかく、メジャーなGBだったしな ドラ伝だってあれかなり売れたはず。 まぁ自分もソニアは好きだからまたどっかで再登場して欲しいけど
やっぱ悪魔城は2Dがいいな探索でも面クリでもなんでもいいから。 3DはPS2の時のヴァニア・呪印の2作があまりにクソで3D悪魔城の未来に絶望して悪魔城は2Dに限る!と思ったもんだが PS3のロードが思ったより楽しめたのでまぁ今後に期待しとくか てか、N64の黙示録を早く現行機に移植してくれよ けっこう評判良いからやってみてーんだよ
>>478 致命的な破綻を生むのは
「ラルフ以前にドラキュラと戦う」「アルカードと接触する」この2点だから
それなら問題ないかもね
そうするとゲームとしてはドラキュラ以外の何かと戦う事にしなきゃならんけど
「アルカードと接触する」は問題あったな。てか無理にアルカード出さなくていいし。 でもラルフは漆黒には出てこなかったはず。エンディングでもただ無名の赤ちゃんが出てるだけだった 時代も不明だったはず。箱説には何年とか書いてなかった まぁ漆黒は悪魔城の話はここから始まる!とかってキャッチフレーズだったから自然とラルフ以前ってことになるんだろけど
エリザベートバートリーなら女同士でちょうどいいんじゃない
>>482 年代記シモンの血みたいな髪の色からして、シモンの母にでもしたら、面白いとはおもう
>>483 年代的には1600年代か
ドラキュラ不在の時代に、突如出現した女吸血鬼に挑むのは
VKを継承した唯一の女性ベルモンド、しかもハイレグ!
燃えるね
何かしらの作品と時代が被る気がしなくもないが気にしない。
>>484 個人サイトの考察じゃアテにならないなぁw
まぁ何年でもいいけどファンがいろいろ想像膨らまして楽しむのはいいことだ
てか、悪魔城はリメイクより新作作って欲しい
>>487 いや、このサイトだけじゃなくって
当時ファンの間で当然のようにあれがラルフと推測されたことは〜って事よ。それで公式に苦情とかもあったらしいし。
具体的に何年って設定されてなくても刻印やヴァニアみたいに何世紀初頭とか後半とかあったのかもしれない。
>>486 魔女狩りが盛んな時代だから、女性主人公は無理いよね、ジャンヌダルくとか
漆黒の1450年ってのはコナマガでの開発途中の漆黒の紹介記事に一回書いてあったんだよ でも結局、完成した製品版ではその言及はなく年代不明になってた たぶん開発中は1450年って予定だったが途中でやめて詳細はぼかすことにしたんだろうね 真EDの文章でもあとの物語は想像にゆだねる的なハッキリしないぼかした内容だったし
年表できる前の作品間の繋がりは緩かったって意見あったがその解釈は人それぞれだと思うな 俺なんかはガチガチに繋がってると思ってたし緩かったっていう発想がなかった だから公式年表ができても全く抵抗なかったな
あ〜、なるほどコナマガか。製品版でぼかしてもそれを憶えてるファンが多かったって事なのかね。 まあ、どのみち色々と無理があるし あれはあれでアナザーストーリーとして完結してる物語である方がいいように思う。
開発中から途中で変わったといえば黙示録もけっこう変わってる シュナイダー・ベルモンドがラインハルト・シュナイダーになったりコーラーというフランケンみたいな人造人間キャラが削られたり・・・ カーネルの設定も元は黙示録外伝みたいな妹救出話じゃなくて ドラキュラが復活してその魔力に反応した妹が人狼の正体現しちゃった所を村人に見られて村人に妹が殺されちゃったんでその元凶となったドラキュラ殺りにいくって話だったような
コナマガにはそういう途中経過の作品設定話も載っててよかった 黙示録は最初は4人主人公でステージのボリュームももっとあったみたいね まだ企画書とか設定資料とか残ってるなら黙示録完全版としてリメイクしてほしいなあ 今どきのグラフィッククオリティで黙示録またプレイしたい
なんかゲーム自体の評判もよろしくないんだな漆黒w 途中で変わったって事ならサークルのモーリス・ボールドウィンが元々リヒターだったってのもどっかで見たな。 あとメガドラの32X用ドラキュラで、輪廻リメイクなのか続編なのかわからないけど、リヒターとマリアの他にごつい系のライバルキャラが居たとか DC版用ドラキュラでソニアとビクター・ベルモンドが出る予定だったとか。
ドラキュラさん働かせすぎ
>>495 IGAとかいうひとがリヒターを爺さんにするのが嫌だっという超私的な感情で変わったんだっけ
開発中止と言えば、 2年前くらいのE3だったかTGSだったかで製作開始発表したアルカードの奴は やっぱり開発中止になったんかな?
サークルのスタッフインタビューなんてあんの? 西洋の史実の女戦士だとジャンヌ・ダルクってイメージ強いよな そういや日本だと史実の女戦士ってほとんどいないな 源義仲に付き従ってた巴御前と今年のぼうの城で映画化される甲斐姫くらいか? ウィザードリィ外伝でトモエっていう日本風女の強えー敵キャラいたな
没リヒター、腕の筋肉すごいな
>>501 サントラCDにある
攻略本にはなかった
スタッフインタビューが全く無いのってアーケードだけなんじゃないかな?(昔のレトロゲーム時代は抜きにして)
ゲーセン向けだからゲーム雑誌にも載らないし攻略本も出ないし
サントラCDのライナーノーツでのスタッフコメントに期待してたんだがなぁ・・・
BOXに吸収されてしまってアーケードのサントラ単品は発売されず・・・残念
あ、インタビューっていうか、スタッフのコメントね アーケードは素晴らしく良いドラキュラだったから作った人たちのコメント見たかったなあ
アーケード版は評判いいからぜひ移植して欲しいなぁ でもアーケードゲームを家庭用に移植する事ってあんまりないのかな?有名な作品は別として
こういう裏話見てると面白いし
考察なんかも個人で想像できる余裕があると楽しいよな
>>491 まぁ繋がりといっても
転生前の伯爵は悲哀の人物だったとかベルモンド以外が儀式無しで聖鞭を使用すると死んでしまうみたいな細かい部分や
ベルモンド含む登場キャラの超人化、神格化や具体的な性格付けが明確な本編会話シナリオが(輪廻除けば)あるわけでもなく
絵柄を固定化して作品イメージの統一化を目指そうとする動きみたいのは殆ど無かったからなぁ
だからこそP就任直後にそこら辺を推し進めた点で勝手に作り変えやがって
何が正史だ外伝だって感情が芽生えた旧ファンも多かったんだと思う。
月下の後にリバースや新アケのシナリオみたいなのも手掛けてたら印象評価もがらっと変わってたかもなw
体感ゲー系だと移植少ないね。 コナミは数十作出してて固定ファンも居た音ゲーすら最近家庭用移植出さなくなってるし アクション刑事とかサイレントヒルアーケード、古いのでもパンチマニアとか、大型筐体系の移植は絶望的。 Wiiだと画面そのままは無理でも操作系は出来るだろうし、 今ならPS3のMOVEかx-boxのキネクトあるし画面そのまま移植できるだろうから何らかで出して欲しいけど。
ちなみに極道息子、ファンネルナイフのソレイユが後にシモンさんの父君になっちまうんだよな? 違ったっけ? しかし、シモンは初登場から冗談みたいなカッコだからそのまんま百倍美形化するとギャグみたいだ。
あと、ARCADEってスタッフロールみると声優がみーんな日本人だった気が・・・ リトルウィッチの「フンッ!イヤッ!」 てええわあ
月輪のヒロイン最初はリヒターにするつもりだったというのは初耳だww 30ちょっと年数たってアレは俺も嫌だなw56歳のユリウスと比べるとどうしても…
漆黒はコナマガで設定に関する訂正があったな 確か持ってたはずだ、探してみるかな
>>508 多分思い切りでやってろくに見てなかったんじゃない?それより上のコメントがちょっときになる
「小島さんにマッチョにしなくていいと指示したのになぜかマッチョに…」
色々文句いわれてるあのシモンですが、小島さんはあえて肝心な部分、マッチョは残してくれていたのは良心的ですね
>>509 ギャグはHoDだよw顔グラが小島シモンでドットだし
みれたよありがとう
>>517 おお懐かしい!
昔ゲームショップの店頭にあったなあ あんとき確保しておけば良かった。
しかしIGAは昔っからギャグをやりたくて仕方ない人なんだなWWW
もしかして宇宙番長なんかもこの人のアイデアか?
520 :
なまえをいれてください :2011/02/10(木) 02:38:24 ID:vAknk2xY
HARD9〜11がつらすぎて、チームの足引っ張りまくりなんで ソロでヴァルマンエ取ってから出直そうと思うけど 一番手っ取り早いのは7章回しでいいんですか
ごめんねHoDスレと間違えて死にたい
>>517 d
貴重な資料ありがとう!
漆黒もこの記事読んでた時はwktkして楽しみにしてたの思い出すなぁ…w
>>520 じゃあここで俺的な回答を書くからこれからは間違えないようにHDスレに書けばいい。
手っ取り早いのは仰る通りH7章だ。(H6章でもでるけどね)
H7章ならミリリンマラソンもあるのでまだ人が居るからそこでねらうも、ソロもいいだろう。
だがはっきり言うとヴァル持ってない人間が、いきなりH9〜11章でヴァルを使いこなせるかと言われると疑問が残る。
特にH10章、11章は使いものにならないと思うよ。ヴァル狩りしつつ、むらまさ、クラウ・ソラスのバクステキャンセルも
練習しておくと10章で役に立つと思う。
あとの細かいところはHDスレで聞いておくれ、本スレ住人さん、スレチスマン。
久しぶりにソニア見たがりりしくてカッコええな クールで凛としてるつーか
しかし設定資料やスタッフインタビューは攻略本とかに載せて残してほしいんだが そうじゃないと今どき攻略情報なんてネットで拾えるし攻略本売れないだろ
ドラキュラのう攻略本だとインタビューとか裏話みたいなの結構乗ってるぞ 暁月とXクロニクルは結構がっつり載ってたし。 コナマガみたいな裏話系は載る事なさそうだけど、どういう経緯で作られたかとかは出てる。
そうなのか 刻印の攻略本は買ったんだがそんなの無くてがっかりした コナマガって今はないんだよな?なんでやめちゃったんだろ ドラキュラの裏話・開発途中話・設定資料・未使用曲などもっと公開してほしいな
懐かしいなコナマガ 当時ネット使えなかったから貴重な情報源のひとつだった 月輪や年代記の発表もこれで知った
もしまだコナマガがあったら・・・ 今頃は「スクープ!3DSとNGPでドラキュラ新作開発中!」とかって記事を拝めたかもしれないんだな
>>528 情報って点で言うと今はネットが普及してるし
こういう小冊子ってゲームショップで配布されてたけど
そのゲームもネット通販で買う人が多くなったせいかね
っつーかネットが普及してるんならコナマガ的な情報サイトでも作ればいいのにな
ドラキュラ公式サイトなんかほとんど動きないんだし余計に
でもいまだに小冊子配布してるメーカーもあるな 小冊子とかチラシとかかなり見かける コナマガってのもゲーム店とかに置いてあるご自由にお取りくださいってなフリーペーパーだろ?
ぺラい中折りチラシといえど、20ページくらいあってしかもカラーページ大量 DTP作業を中で作るにしろ外に発注するにしろ編集業務、費用が必要。 しかも書き下ろしイラストや漫画もあり 全国のゲームショップに各店舗数十?配布。 一回の発行だけでも費用かなりかかってそうだしな 回収できるくらいの広告効果が見込めなかったら作れるもんでもないんじゃね?
コナミマガジンは無料だったけど、初期は100ページくらいあったよ。 末期は60ページくらいになってしまったが。
100ページ! そんなにあったのかw それってもはやゲーム情報だけじゃページ埋まらなくね? 連載コラムとか連載コミックでもあったのか
こなみるくとかもやってた時代か
こなみるく懐かしすぎるw ときメモ全盛期だったっけな
コナミマガジンか。なつかしい。 何号まで出たんだろうな。俺が持ってるのはvol31。
>>540 全部私物か
うらやましいのう
つか、ドラキュラ関連ページ全部upしろとは言わないがせめて表紙だけでも全部見せてくれ
そんな余計なグッズは要らねーから 新作ゲームとサントラCDと攻略本だけ出してくれればいい
今年のE3っていつだか知らんけど そのときまでに何にも情報なかったら今年は新作なしだろうな
というかさっさとミュージックベストコレクションBOXをなかったことにして コンプリートBOXを出すんだ
予想外にHoDが好評でDLCで引っ張ったからなあ 11章配信でラストらしいけど本当に最後かどうか分からんし 今年一杯これで持たせるつもりなのかも LoSの方もまだDLCあるしな
コンプリートサントラBOXは欲しいな もちろん歴代作曲者たち全員のコメント集めた豪華ミニブック付でな ケータイのドラキュラ完全版のBGMはFM音源だかでリアレンジされてるらしいが それ聴いてみたい
レギンレイヴのスレにもたのみこむ貼ってんなこいつ。うぜえ
その書き込みはとてもじゃないが賛同する気になれないわ・・・
たのみこむってなんだ そんなの意味あんの?なんか力持ってんのか
>>550 ロンド&バンキラのサントラってどっちも不完全なんだよな
内容見る限り単なる復刻にXXつけろってことなんだろうが
そんなとこより、コナミ or コナスタに要望送ったほうが良くね?
復刻程度ならたのみこむも効果あるかもしれないが 新たに作るとなるとたのみこむなんて全く無力じゃね
まぁ黙示録は確かにリメイクしてほしいが…
バーチャルコンソール(VC)なら大して費用も手間もかからなさそうだけど なぜか64のVCは任天堂ソフトしか出てないんだよな
そもそもあのハード任天堂のソフトばっかという印象があるなwいや他にあるのは分かってるんだけど
今の探索系か旧来の面クリ系どっちが人気あるとかって調べてたりするサイトある?
>>561 そんなのあっても懐古の工作で埋まるのが関の山
具体的な統計取ってなくたって 懐古の声の大きさと比例するほど面クリ系が人気あって求められていたら ドラ伝リバース馬鹿売れで今頃後続でどんどん出てるだろう
だよねぇ
>>561 RPGと2Dアクション比べてどっちが人口多いかなんて比べるまでもないわ
>>550-551 賛同できるのはXXサントラ化、WiiのVCにバンキラ、面クリ式悪魔城を再び、Ressurectionお蔵出し、黙示録と黙示録外伝のリメイクくらいかな
他のは要らない
てかドラキュラハンター?ってそれほんとに悪魔城の元ネタだったのか?w
ジャンルやゲームシステムの違いは3DSとNGPで住み分けできればいいんだが 問題はこのシリーズが売れてないから新作複数なんてとても無理っぽいという・・・ コナミの3DS新作みてもラブプラスやレイトンのパクリっぽいのや相変わらずのスポーツゲーに力入れてるようだし
>>566 それはそうとも「英語音声の日本語化」ってまさか日本人の声優が起用するのか?
HoDは売れてるのかな?どちらにせよこれをやって月下やらDS作品買ったとかちょこちょこ見るから嬉しいな
黙示録の音声はダメージ時のアッとかウッとか肉食って回復した時のホゥ…とかぐらいしかなかったような でもドラキュラシリーズは日本語より英語の方が雰囲気出て良い 字幕があると洋画っぽいしな
>>570 北米アカの評価数だけみた勝手な妄想だけど月下程じゃなくとも結構売れてそう。
つかDLCが好調じゃないのか。公式も今になって更新したりするしまだ続くかもね。
呪いの封印をリメイクしてほしいな、血の涙生んだゲームだし、あの曲きいてプレイしたい不評だった部分治して作り治してほしいな
たのみこむってゲーム関係だとサントラとかそういうのはたまに見るけど ゲームの開発まで漕ぎ着けた事って過去にあるの?
黙示録のVC化ぐらいに対してなら効果あるかも
>>573 現状だとシモンが赤毛の変態ファッションにされそうなんで、下手に過去作いじらんで欲しいです
LoSがもし構想の一つと言われたドラ2のリメイクだったらシステムがまんまGoWだろうが買ってたね
ここでも自重したほうがいいんでないかい
>>577 むしろホモンも小畑シモンもファンに不評なのは伝わってるだろうから
3度目の正直で改デザインのいい機会になるんじゃね?
ガブリエルの顔だけ若くすればいいんじゃないかな
とりあえず短パンだけ辞めれば大分良くなると思うんだがなぁ
いつもの携帯機探索ベースで、シモンに比べて不評が出なかったラルフのようなデザインに。 これだけでいつもの探索と同じように好評を得られること間違いない。
>>577 あのシモンは初代をのワイルドな革鎧を、ビジュアル?にアレンジしたから、ドラキュラ2なら鎧姿だから生足にはならないと思う、ガブリエルの鎧がいいかんじ、赤毛は構わないけど、前髪パッツンは勘弁w
スーファミ版のロトの鎧みたいな青甲冑シモンを今風にすれば?
ホモンの何が嫌かってバカみたいに長すぎる髪だな 女かよw 時代錯誤のビジュアル系赤毛やハードゲイさながらの黒レザー服も嫌だが。 闇の呪印版のラルフも髪長すぎで嫌い
いくら差別化といっても、ラルフは普通に地味なのにシモンはあそこまで派手にする必要はあったのかなとは少し思う。
っていうか、差別化するためにラルフを変えたんなら シモンの方は別にそのままないし元のデザインに限りなく準拠で良かったのにな。
画面で目立たせるためとか何かで見たような? ライトユーザー設計だったのかもな
>>575 ない。
と思う
ファンの声で続編決定というと街がそうだったかな。確かファミ通での続編希望投票かなんかで1位だったとかで
続編は428だっけ
>>587 自分も呪印のラルフは好かん。
なんだかニヤついた悪人顔で、悪魔城伝説のラルフとはイメージが合わない偽者って感じ。
呪いの封印リメイクするなら町とか出てくるRPG風なだけに作る側にとっては色々いじるの楽しそうだな
しかし呪いの封印ってシリーズ2作目にしてなんでいきなりシステム変えちゃったんだろな
でもシモンに比べると圧倒的に批判は少ないよな>呪印ラルフ パチスロもこのデザインで出てるからしっかりイメージ定着された感じだ ジャッジでも何故かシモンに比べて好意的な意見が多かった気がする
やっぱり短パンだよ短パン。 小島ベルモンド並べたら明らかにシモンだけおかしいw 良い機会だったからHDで新規に一枚くらい書いてもらえば良かったのに。
ジャッジはキャラや設定がどうこう以前に格ゲーだからまったく買う気しなかったw 普通のアクションゲームだったら買ってたんだがなぁ
Wii持ちだけどスルーした 許せIGA 流石にあれには乗ってやれない
鎧着用した女の子キャラだしてほしい ビキニアーマーのw
ジャッジメントは駄目な子だけど音楽だけは良いんです
ジャッジサントラってサントラでのみ聴けるボーナストラックがゼロだから 例のクソBOX持ってれば買う必要ないんだよな
>>594 奇抜な衣装じゃないからね、まともな服だったらシモンも叩かれなかったと思う
>>587 >時代錯誤のビジュアル系赤毛
おっとアイザックの悪口は(ry
シモンとラルフの短髪は見てみたい
だがジュスト、てめーはダメだ
あんな女野郎は黒歴史でいい
過去キャラのアレンジデザインがファンの予想や期待の右斜め上行ってるセンスのばかりだったり アイザックみたいな奇抜なコスチュームのヤツが悪伝の後日談で出てくるのが何か嫌なんだよなぁ(月下の後日談なら違和感無さそうだけどw) いくらキャラに個性が欲しいっつっても限度があるだろみたいな あとゲーム中の動きを表現したいのはわかるが、なんでもヒラヒラするコートやマント姿にするのもいい加減飽きた ラインハルトのマフラーみたいに別のやりようもあると思うんだが
>>603 あれは変態的な移動するお友達が主役ではなかったか?あと、老いてますます盛んなじいちゃんの火力なじ隠れてすっかり薄くなったら良いではないか
ジャッジを刻印クリア直後の時期にやったから、シャノアについて気になった点がある。 シャノアはアルバス追いかけてる時点(悪魔城突入前)の状態で召喚されたはずなのに なんで悪魔城突入後に入手する、クストース(わんこパンチ)持ってんの? あれは悪魔城内で仕掛けのカギになってるグリフなんだから、悪魔城突入前に持ってたら変でしょ でもこんな細かい点、誰も気にしてないんだろうなー
PS2のヴァニアと呪印は世界観がドラキュラっぽくなくてイヤだった。 キャラデザもシナリオも安っぽいマンガみたいでな・・・ それでもゲームがおもしろけりゃまだ耐えられるんだが同じような場面の繰り返しばっかでクソつまんねーし・・・
毎度お疲れさんです
安っぽいシナリオと同じ場面の繰り返しなんて言い出したらドラキュラIIなんて
ジャッジはキャラデザインはべつにあれでいいと思うが対戦ゲーなんかやらないから俺もスルーしたわw PS2悪魔城は発売当時からずっと散々な評価だな 俺もあれは擁護できん 呪印なんて海外の悪魔城ファンサイトのシリーズワースト作品投票でワースト1位だったんだっけw
髪が長いだけで女とか 考え方が古過ぎだ
>>607 典型的なキャラゲー化して糞化した例だな絵だけで中身ペラペラ
>>606 つか、誰もやってない…ってのもあるんじゃ
キャラデザの時点で拒絶した人が多かったんじゃないかな
マリアとかエリックとかグラントとかサイファとかドラキュラとか
この辺なんて特に酷いし(他が酷くないわけじゃないが)
オリジナルに忠実なら、俺は飛び付いてたろうけど
LAでこんだけスレ維持してるのすごいな
>>606 シリーズ物のゲームで
「前作でラスボスを倒すほど強くなったのになんでまたLv1になってんだ?」
って言ってるようなもんだね。
何か違うような気がするんだけどそれw
カーミラが別時空の存在であるアルカードとコーネル両方と面識ある不思議!みたいなもんだよ 気にしたら負け。 呼び出された各キャラは各作品の当人でなく限りなく近い位置にある分岐宇宙の彼らと解釈するのもありだし (城突入前になんらかの方法でクストースを入手したシャノアがいるかもしれない) ジャッジ自体パラレルだと解釈しておくのもいいし。
話変わるがジャッジの会話見るとシモンは後にベルモンドが失踪する理由は何も知らないみたいだな リヒやんに一体何があったんやろうね
ドラキュラ結構やってるけど設定とか全然知らんな
>>617 元ゲームではコーネルとカーミラは面識無いからパラレルだろうな。
脚本書いた人がカーミラとアクトリーセを混合してるのかもしれんが。
何気無しに刻印のパケ裏見たら 名作血の輪廻が今蘇る とか書いてあるんだけどこれってミスプリだよね?
なんだろう。PSP用素材と間違ったんだろうか
月下の鼻悪魔と半妖精のとり片側からない… 天井破壊ってあるけどどこなのかまったく分からない… ちなみに逆さ城でドラキュラ余裕で倒せるレベルで、ハイジャンプも使えます。 どなたか教えてくれませんか?
>>618 先祖なんだから後世の不祥事を知るわけないだろw
>>619 自分もそうだけど細かい設定なんてべつに知りたくもない
>>624 地図のどこかは具体的に言いづらいので攻略本に載ってるとしか…
とりあえず斧投げて移動してればわかるかも
ソニンとか起用する予算あるなら ゲーム部分に予算をつぎ込めばよかったのに
ソニンのギャラって 吉田とそのお友達とエキストラの女3人全部合わせたのの10倍はしたんだろうな っていうかLoSのCMけっきょく一度もテレビで流れるの見る事なかったんだけど 誰か見た人いる?深夜とかに流してたのかな
>>625 いやリヒターが失態をおかしたからモリスにって設定はもうないはずだけど…定かじゃないと書いてあるし
だからもうずっと前からモリスに譲渡する計画があったのかなあとか思ってたけどそうでもなかった、と
ロードのCMは一回見たよ、吉田?誰だ?ゲーム内容わからん!と思ったw
数十年後のシャノアの時代にベルモンド失踪してる辺りリヒターの代には間違いなさそうなんだけどね かなり昔からあった月下の失態を恥じて自ら手放した説と、 wikiのファン解釈の鞭の中の人に嫌われた説があるね。 エリックだったかが1999年までに鞭とベルモンドを離しておく必要があったと言及してるけど これも1999年関係の伏線でゲーム出た時に明らかにするつもりなのかな?出たらの話だけども
ロードに限らずコナミのCMはほとんど見たことない。ウイイレのも一回も見なかった。 流してる本数少ないのかなテレビはわりといつも見てるんだが。 とんがりボウシのCMと任天堂が手がけたラブプラスが出てくるDSのCMは何度か見たことある
ベルモンドに代々伝わってたものだから他人に渡されようとは思いもよらないだろな 細かい設定をしらないとわからない続編は勘弁だな内輪ネタより全く新しいのがいいや
>wikiのファン解釈の鞭の中の人に嫌われた説があるね そんなのそいつが勝手に妄想してるだけじゃんw
>>633 うん、それを公式設定と信じる人がたまにいるから困る。
おそらくギャラリーの鞭の力解放イベント辺りからそういう解釈してるんだろうけど…
公式ではそんなことはひとっことも言ってないんだよな
>>634 話的には納得いくものだから
一時期信じてたわそれ
自分の解釈は自由にやればいいと思うけど(つーかそういうことがやれる自由度があるシナリオ設定じゃなきゃつまらないけど) wikiに書いてまで自分の考えを宣伝したがるバカには引くわw
刻印のその誤植といい年代記の音飛びバグといい 都合の悪いことには答えない。後でコッソリ修正。それがコナミクオリティー
コンマイ色々な件で嫌いだったけどHoDが面白すぎるの俺は許すよ!
>>636 wikiてこんな自分の予想とか書いていいの?w
…それにしても鞭の中の人に嫌われたからかwその発想はなかった、面白いな
ベルモンドが闇の眷属に操られたから鞭が拒否云々だと、ソレイユの時点でアウトじゃないですかー
ソレイユのは多分レプリカだろう リヒターの時は本物の鞭の使い手が伯爵復活の片棒を担ぐというアルカードも思わず目覚めてしまうほどの一大事
設定話はライトユーザーにはハードル高いし見ててもつまんねーな
>>632 に同意だわ
小難しい設定語りはウザったいから新作悪魔城はカンタンなストーリー・世界設定にしてくれコナミ
今開発してんのかどうか知らないけど
20年ぐらい前ならともかく今のご時世じゃ無理だろうな 特にコナミって会社は
悪魔城ドラキュラアーケードはそうだったぜ あれは良い悪魔城だった 我が県ではもう稼働店なくなってしもた・・・あーまたやりてえよー!!
設定はつながってて知ってると考察できるけど、設定知らなくても単体で楽しめる これが理想だろ 携帯機の方だけど、奪われた刻印はその辺うまいことやってたと思う。 逆にギャラリンスや蒼月、PS2ヴァニアや闇の呪印は知ってること前提のように話が進むからおいてけぼりがあった。
ある本でドラキュラシリーズのことを「アクション大河ドラマ」とかいう見出しで紹介してたから連綿と続く物語との認識が強いだろうな
アクションゲームにおいてその手の設定なんて足枷にしかならないのに
>>632 他人というか末裔では?
なんか分家にされてたけど
初代がレオンとか正史や外伝の扱いなんて気にしない俺でも 鞭に中の人が居るとかベルモンド家以外が使う時は儀式が無いと死ぬみたいな詳細設定は今でもいらなかったと思ってる。 時代によってベルモンドの末裔だけじゃなく遠縁のモリス家やシュナイダー家、月輪みたいに別のハンター達が 悪しきドラキュラが蘇りヨーロッパ全土が闇に包まれるたびに、魔王討伐という使命を背負った者として宿命の証「バンパイアキラー」を携えてやって来る それだけの事実でいいじゃないか
CDBOX、なんでギャビリンスはゲーム版じゃなくてMIDI音源なのさw どこまで中途半端なんだ、コレ・・・ ARCADEは即刻、単品サントラ販売してくれよ
>>642 リヒターはベルモンド最強とうたわれても、先代のシモンがベルモンドをバンパイアハンターとしての絶対名にしたのに、その失敗は大きく先祖に対して申しわけなくおもって、親類渡したと解釈。
企業が大きくなったのに、倒産させてしまったて感じか
そんなつまんない理由で渡すのか
失敗したから全部放り出すとか余りにひどいなw
個人的解釈だから本気にしないでくれよw最強なんて言われるから実態が余計に大きい気がするか
本気にしてるんじゃなくて 酷い解釈だっていってるだけだろう
最強とか言われてるリヒターよりもジュストの方が強く感じるな
初代〜輪廻、Xクロ月下、ヴァニア、サークル、白夜〜刻印でそれぞれ脳内でパラレル括りにしてる 最初から設定が細かければいいけど途中から後付けはどんどん苦しくなってくから見てて辛い 無理に全部繋がってます!じゃなくて作品それぞれで別設定のがいいかな…戦国無双みたいに
失態って言うが 特に被害が出てないならノープロブレムだ
ジョナサンみたいな超ポジティブ精神でない、繊細なリヒターの心は被害甚大だ、恋人殺すことになったし、これはちがったっけ
アネットぬっ殺しルートの続きが月下(心の傷に付け込まれて洗脳された)って解釈してる人いたな〜 そのあと刻印の時代にベルモンド失踪と続くといたたまれないw っていうか子孫大丈夫か
脳筋的な意味で最強というイメージだな<リヒター ユリウスは頭と手数使ってドラキュラを滅ぼしつくしたという印象
よくわからんオッサンに負けたじゃん。
ユリウスていいとこどりなイメージ
それを聞いて某動画のバロール戦を思い出してしまったww ダリオにそういや負けてたね
パッと出のよーわからん小物っぽいのに完封負けだったし 最強とか初めてとか完全に滅ぼしたとか厨ニ臭いヤツはダメだわ
パーティ組んでドラキュラ討伐したラルフ 月下の展開的にマリアのサポートがあったと思われるリヒター 恐らくパーティプレイの1999ユリウス うん、最強は尻拭いまで含めて独りでこなしたシモンかクリストファーだな
そうなんだよな、ラルフもそれで強いイメージないわ、アイザックに刺されるし
あれはな〜 戦線離脱させるならもうちょっと納得いくやられ方にしてほしかった まるでTOD2のスタンの扱いを思い出すw
クリストファーは計6つの城を潰してきた攻城のスペシャリスト
PS2のラルフは性格、セリフ、役まわり、全てにおいて違和感しか感じなかったな やけに小物くさいしマジで実はラルフの偽物でしたってオチが最後に用意されてるんだろうと思ってたw
>>651 そっちが原曲だからじゃね
ゲームで使われたのはそれをDS音源用にアレンジしたバージョンらしい
自分の脳内イメージと違ってたからってよくそんなオチ予想できるなw
>>673 ギャビリンスもサントラ持ってるから知ってる
他のがゲーム版ばっかなのに、なんでギャビリンスだけこっち採用したのかと思って
ドラキュラ倒して名声を得たラルフの名を騙る偽ラルフか・・・ 呪印でのヘタレっぷりをみるとその方がしっくりくるな
>>675 あそうでしたか
まぁあのBOXはサントラBOXという名目じゃなかったから原曲優先したのかなぁ
つーかギャラリーのあれってMIDI音源なの?原曲としか書いてなかったような・・・ どうせなら他の作品も未使用・未発表の原曲とか収録してくれればおお〜っ!ありがたや〜ってBOXになったのになぁ
呪印ラルフはえらく増長しててダイ大のニセ勇者を髣髴とさせる つかラルフ・ベルモンドを名乗ってたからラルフ・C・ベルモンドと違うんだなと思った
懐古の「おれのベルモンド観」も大概だなw
イガキュラに置ける 月下に連なる「悪伝クロニクル(仮)→呪印」と、 元祖「悪魔城伝説」 そういう意味では“別人”で正しいんじゃないかと思う。 アルカードも。
悪伝はやったことあるけどあれはあれで完成されてるからクロニクルだのでリメイクしなくていいや あのままでいじくりまわさなくていい どうせリメイクするならドラキュラII?とかいまいち不完全なやつがいい でもリメイクより完全新作の方がぜんぜんうれしいけど
仲間が有っての勝利だ って言ってただろ? どんだけ893な想像してんだ
懐古の描く英雄像イメージとの差異はともかく キャラ立ってて良かった デザインもホモンと違ってかっこいいし
ゲームの出来が評価低いからリメイクしてどう変えてもファンから文句出なそうなのというと… MSX版、ドラII、AC版、バンキラ、XX、漆黒、白夜か。 PS2の2作も評価低いがリメイクするほど昔のじゃないからPS2以降のは論外で 黙示録は評価分かれるな、大好きな人もいるが完成度はあまりよろしくないらしいし だからこそリメイク素材に合うかもしれんが
闇の呪印版のラルフは 偽ラルフ 劣化ラルフ 厨二ラルフ コレジャナイラルフ ラノレフ
最後ワロタwww
呪印は最初からラルフ主人公で作ってればなあ ヘクターを立てたいが為に妙なキャラに設定されてしまった感が強い デザインは悪くないと思うけど傷痕が安直過ぎるような気がする
デザイン時に男に傷つけるのはイヤだと小島文美が主張したにもかかわらず IGAのごり押しでいつの間にか胸と顔に傷がついてしまった、とかいう話を 聞いたような気がする ソースは忘れたけど 個人的には呪印ラルフは悪伝ラルフとは別人なので別に何とも
>>689 > デザイン時に男に傷つけるのはイヤだと小島文美が主張したにもかかわらず
なんだそりゃwww
女だったらいいのかよw
面白いなあ小島嬢w
スロットのラルフはかっちょいい
ラルフは改悪どころか、良リメイクじゃないか、しかもスロット出演とか優遇されてるじゃないか、初代主人公のシモンが気の毒だ、たホモンの珍妙な衣装が一番疑問すぎるw HoDの超手抜き加減、個性はユリウスに使われてるし、キャライラストが書き下ろしでなく、そんなにシモンが気に食わないのかねIGAは リメイクならやっぱりドラキュラ2みたいに素材はいいのに失敗したゲームだからリベンジ願いたいな、名曲あるし、探索系のRPG感覚はおもしろそう 悪魔城伝説は、月下のアルカードと呪印のデザインでのリメイクだけは絶対にごめんだから、リメイクしないでいいや元々成度高いし腐の餌食にされるの嫌
HoDのシモンは折角の懐古枠(キャラ、ステージともに)なんだから、イラストはいらなかったなあ せめて体力ゲージ横の顔部分だけでもドット絵にして欲しかった。ゲーム中目に付く部分なだけに 性能的にはシモンのキャラとしての個性は充分出てると思うけどね ホモンの存在が玉に瑕
>そんなにシモンが気に食わないのかねIGA ジャッジじゃ主役扱いじゃないかw ラルフの顔傷は悪伝の戦いの時に付いたって設定からするに 悪伝のハクを付けたかったんじゃないかなイガ的には
ジャッジはホモン以上に悪評高いあの小畑シモン、キャラ説明みてもラルフにくらべて簡素だし、あまり力いれてない感じはするな とりあえず置いたみたいな 主人公より作り手にはサブキャラクターのほうが人気あるんだよね、 かの有名なストリートファイターシリーズは、主人公リュウよりも、ケンのほうが旧スタッフに人気で、すごく力入れていたて話がある。
年代記でシモン使ったらやたら文句でたから使うの控えてんじゃね? ラルフの傷の事は闇の呪印の攻略本に書いてあったからそのまま打ち込み 武田(ディレクター) 今回のラルフって昔からのユーザーだと、シモンとごっちゃになるんです あの茶色い人っていうと「え?どっちの方の?」っていわれちゃう。 それで、絵的にわかりやすいアイデンティティを出したいということで「悪魔城伝説」のときに受けたという設定で、顔に傷を入れてくださいとお願いしますた。 誰が見てもシモンとラルフを間違えないように、もうどこぞの宇宙船のキャプテンみたいにいれてくださいって。 でも小島さんは男性の顔に傷が入るのにすごい抵抗があったらしく「胸になりませんか?」とずっと言ってましたね。 IGA それで、じゃあ顔と胸の両方でって言いました(笑)
小島ホモンも小畑シモンもどっちもどっちだな
シモンはアーケードのイソガイさんか刻印の廣岡さんに描いてほしい
>>692 改悪かはともかく、あれが良リメイクとはまったく思えない…
関係ないがアイダホバーガー終わってたのか…残念
タコス味のマイアミバーガーあんまり旨くねぇ
>>688 完全に同意
せめて最初から黙示録の時みたいにラルフとヘクターどっちか選べてキャラ別でストーリーが進展するぐらいしてくれれば
プレイ展開やラルフ視点から見たシナリオを知るだけでも愛着や印象が変わるのにな…
というかIGA解釈で新たに性格付けられた過去作キャラ達はちょっとナルシスト気味でお喋りさんの傾向が多いなとは思う
>>695 シモンがリュウでラルフがケンか
衣装も似ててコンパチっぽいし
そういや攻略本でもラルフがワンポイントコーナー設けてて主役そっちのけで妙なキャラ立ちしてたなあ
ジャッジラルフは眼帯のせいで教官ぽいせいもある
>>693 イラストは確かにないほうがよかった、効果音もファミコンの音ならよかった
年代記シモンだったら160ptでもだれも購入しないだろうな
>>696 IGAひでぇ奴だな
つか、呪印の攻略本ってスタッフインタビュー付きなのか
だったら買っておけばよかった
>>698 ザッピング形式いいね
黙示録はそんな感じだったのかな?
スタート時にプレイキャラと難易度選べてステージも分岐していくと長く遊べるしおもしろそう
>700 年代記シモンでも問題なく買うが。 エライ叩かれてるなぁとは思うけど、別に嫌いじゃない。
お前そんなにIGAに抱かれたいのか
>>702 同意。
今回のHDでも思ったが
デザインイラストより先にドット絵ありきってこともあるからな、リメイク時も
つうかここってIGAsageしないといけない偏スレなのか?
懐古スレが過疎りすぎでこっちに流れてるんだろうけど
IGA叩きがデフォみたいな空気になってるからな〜、ここ。 イガキュラ嫌いはそれがスレの総意みたいに思ってるところあるよなw って言うと、総合スレは色々な意見があって当然なんだから批判意見もあって然るべし!とか言い出すのがいつものパターン。 もちろんそれはそうなんだけど、なんかたまにIGAsageありきみたいな奴がいるからな。 ときどきアンチスレ立てればいいのに、と思わないでもない。
全くやな、周りと違う事言ったらちょっと上みたいな意味不明な事言い出すしw
設定話するとどうでもいい話すんなとか言って排除しようとするしな 何様だよ
批判意見も多少はあってもいいと思うけど偏りがちだよね IGAキュラが気に入らないとか過去作の改変が気に入らないとか設定や年表が気に入らないとかは大抵懐古だと思うんだけど そういうのってレゲースレで言うんじゃ駄目なのかね 今のドラキュラシリーズをフツーに楽しんでいる人の気分を害してまで総合スレで言わなきゃいけないもんなのかね、とは思う。
>>700 少なくとも俺は買ってないな
ずっとアックスアーマーのまんまだったろう
マジであのイラスト邪魔すぎる
>>707 公式年表の存在を知ってるのにすっとぼけて知らんような態度とってたな前にw
シモンは珍妙なデザインだし ラルフはヘンなかませ犬だし リヒターは悪役だし ヴァンパイアキラーの登場人物なんて死んでるし IGAはよっぽど他人の作品や過去作に恨みがあるんだろうなぁ
暁月からプレイしはじめて今のドラキュラが好きなのにスレ見始めたら変なアンチがはりついてる。 しかも過去作品の懐古で最近の方の事は否定ばかり。 お前の好きなドラキュラはもう昔のモノなんだから、そんなに今のドラキュラが嫌で昔のが良いならレトロゲーの方にすっこんでろよ
>>671 うち一つは、バンキラパワーダウン&機動力不足というハンデを背負いながら
サブウェポンなしで攻め落としてるからなw
リバースは除外するとして、他のベルモンドと違い常時火の玉を出せてたことから
バンキラの能力を最大限に引き出せる人だったのかもしれない
>>712 ドラ伝リバース、アーケード、HoDはマンセーしてるぜ俺
ホントにアンチスレ立てちゃどうかね? 過去作が好きで今のドラキュラシリーズのあり方に嘆く人 今のドラキュラシリーズを普通に楽しんでる人 住み分けられていいと思うんだがw
それとも逆にここは懐古専用にして『今のドラキュラシリーズが好きな人専用スレ』を立てろって?
>>712 携帯機総合スレは割りと平和なので
そっちに避難するという手もある
まあ向こうにも変なの沸くときゃ沸くし
ここにいるみたいなIGAアンチ年表アンチ設定アンチ過去作マンセー懐古が沸く事まったく無いとは言えないけど
頻度でいえばここよりは全然マシ
携帯機の総合スレなので据え置き作品に付いては携帯機作品と絡めたりしない限りあまり話せないけどな
>>713 あの火の玉はベルモンドの能力というよりもクリストファーの能力なのかな
ジュストは魔法使えたりユリウスは色即是空で透かしたりソレイユは剣三本操ったり面白いな
そういや白夜にクリストファーソウルというアイテムがあったね
肯定的意見、否定的意見入り乱れることの何が不満なのか 基本的に過疎スレじゃん、ここ
入り乱れるっつーか
否定的意見が声でかくそればっかりで埋め尽くされてると
好きな人は肯定的意見言いにくい雰囲気だなって思う時はある
肯定的意見書いてもそれオカシイとでも言わんばかりのレスする人がいたりとかね…
>>709 みたいなのは全然気にならないよ
嫌いなのはわかるが年表がある事実を知ってる癖に公式行っても見当たらないとか嘘言って 挙げ句の果てには脳内妄想だろとか頭のおかしい人とか言い出した時はコイツらヤバいな、と思ったw
別スレ立てたところで流れが変わることなどありえない。 ここは匿名掲示板2ちゃんねる。あきらめろ。
意見のやり取りとか言って 結局中傷するだけというオチなのがなぁ・・・
嫌なレスには乗っからなけりゃ良いだけのことさ 月輪なみに遊びの幅が広い新作頼む
>>721 まー、根深いアンチって好きな人すらも否定する事で
己が認めない物の嫌だ!駄目だ!って部分を塗り固めてる節あるからなー
>>725 シモンさんはコマンドいる上にMP消費するじゃないですか
クリストファーさんは常時っすよ
その代わり鞭そのもののリーチは短いけどな
>725 シモンさんはHoDだとハート使用で火の玉だせるけど アーケードでは鞭をモーニングスターと剣に変えたくらいだから 鞭の力を引き出せるというよりも鞭無用なくらい本人スペックが高杉なだけかもしれない
好きなら好きでアンチのカキコなんて いちいち気にしなきゃいいじゃん 皆言うからオレも嫌いになるとかなの?
そのいちいちが頻繁すぎるからなぁここ…
>>705 の通り総合スレというよりアンチスレ寄りになってる事も少なくないし
>>716 現状の流れが嫌ならそういうのもいいんじゃないか
ハエが全然避けられないw
アンチが多い作品は自然とこういう流れになる ま、別スレ立ててここから排除しようとかそっちの方がよっぽど偏屈な考えだと思うな
HoDや携帯板のスレなんて気持ち悪いくらい馴れ合いスレだし 女が増えるとダメだなー
馴れ合いというか、無意味な短文レスが多いなとは思う
男だからと2chを貶すための場だとか 新規を嫌がらせるような空気ばかりでよしとは思ってないが
でもあれだな、自分なんかは 好きな作品でも賞賛意見よりむしろ批判意見の方が見てみたいがな 自分と違う他人の感性を見てみたい たとえそれが悪口や以前と同じような意見であってもあっそうって程度だしそれ見て気分が悪くなんてちっともならないが そういうのみてカッとなっちゃう人はたかが便所の落書きの2ちゃんに気持ち入れ込みすぎなんでは
マンセー意見ばっかりである必要はないとは思うけどね 懐古乙な流れは正直レゲースレでやれよと思うわw
>>733 まだ発売からそんなに経ってなくて新参もそれなりに入ってくるHoDだと
攻略中心の話になるでしょそりゃ
オナニーシナリオも無いし
性能・収集要素に対する優遇・不遇の差の不満は上がるけど
>>738 去年の8月配信はもう結構経った部類に入ると思うがな
>739 本体はそうだけど、一月にDLCキャラとマップ連続で増えたから似たようなもんじゃね
新規の人が興味を持って どれやったら良いか? とか訊いてきても、 欠点ばっかり挙げて遠ざけて 排他的な感じになるからな
>>738 ていうかそいつには触らない方がいい
HoDのスレ中心に荒らして回ってるキチガイだから。
>>741 それが本気ならmk2とか見た方がよっぽど参考になるし
>>705 IGA叩きというか、小島文美のシモンのデザインが変だって最近のドラキュラマイナスな内容をかいたらダメなのか?褒めればいいのか?
ロックマンみたく方向性で上手く分けれればいいのに
ロックマンは無駄に枝分かれして死にかけじゃん ここ数年で立ち上げたシリーズは全部打ち止めっぽいし
確かに最近の流星とゼクスは外したけど ちょっと前に10とEXE移植とゼロ移植 今もDASH3開発中 死に掛けって事はない。
PSPのあれとかあれにも触れてやれよ・・ まあスレ違いか
>>710 なんかすげぇ根に持たれてるみたいだけど
公式年表ってだけ言われてマジでわかんなかっただけなんだが…
元のドラ伝自体にはバートリーもノストラダムスも出てくる印象が無かったし
そのあとサタンなんてレスがあったからためしにwikiや検索でいくつか調べても無かったし
「公式サイト」の「年表」だと指摘されてバートリーの一文を見っけて理解した感じ
まさかそこまでアンチ認定されて延々とすっとぼけたって扱いで恨まれるとは思わなかった…
>>750 かなり粘着質な奴っぽいし
触らない方がいいんじゃないか?
作品の批判は別にいいんだがIGAへの個人攻撃が目に余る 妄想的な解釈で人格否定までするのは見苦しい まぁあらゆる批判の矢面に立たされるのはPの務めではあるが
>>752 叩かれてるのは作品じゃなくって
IGAキュラ最優先のアニメみたいな世界観作って正史ですとか言い出したり
ジャッジみたいなドラキュラの名前だけ使えりゃ何でもありかってもん作ったりする
IGAの行動なんだけど
そういうのも普通に楽しんでる人達もいるんだけどね
そういうのまったく考えてないよなw
>>745 文盲乙
誰もそんなこと一言も言ってねーだろよく読め
>>752 個人つったって叩かれてるのはあくまでプロデューサーとしてのIGAっしょ?
製作者の方針に異を唱えるのは人格否定とはまた少し違うと思んだが
こんなアンチが正当性()主張して本スレにのさばってるのこのシリーズくらいだ
H7でミリオネアリングとヴァルマンウェが連続してでたーーー!明日不幸なことが起こりそうで怖い
>>758 俺もさっきヴァル来たぜ
ミリリン入手から長かった…
アシュタルテはレア出やすいのかもな
ウィングブーツとロイクラがカンストした
ヴァルのおかげで道中めっちゃ楽になったわ
>>757 正当性なんて主張たっけな?シモンが扱いで愚痴っただけで
>>757 ここだけしかないと思ってるおまえは幸せだな
HDスレの住人が一番勝ち組に思えるわ 俺箱○持ってないからやってないけど 追加ダウンロード来た日の熱狂ぶりとか見てて微笑ましかった
なんだこの流れw こんな匿名掲示板で他人の書き込みが気に入らないからってうだうだとw ID:k/IWlPe0なんてレス抽出してみると相当粘着質な人なんだなw
開き直った老害懐古w あーやだねぇ、もうお手上げっすw
HoDスレは平和だよねホント… 全力で楽しんでる人達ばっかだ
さっそく現れたID:vI2yFS+C なんとわかりやすいw ID:F4P3mF0+と書き込んでる内容同じだしバレバレw
煽るな、鬱陶しい
我慢してたけどさすがにウンザリして同意せざるを得ないだけだっつーの
>>767 間違えたID:k/IWlPe0だw
ごめんよID:F4P3mF0+
771 :
なまえをいれてください :2011/02/17(木) 00:08:40 ID:vwadLjZJ
はいはい皆ここまで! 日付も変わったし この流れもう終わりにしよう
新作情報でもあればね… いまさらながら最新2作品は別スレあるしここ話題ないね E3に期待しよう
今こそBattle of the Hollyの復権も兼ねてクリストファー関係の新作を出すべき時だと思うんだ リバースで若干、知名度も上がったし なんならソレイユ主役の外伝でもいいぞ。クリストファーモードも入れてくれれば
話題がないせいでループしてるってのもあるよな…不毛すぎる ポジティブな話題で盛り上がりたいもんだけど 今年いっぱい新作情報なさそうな悪寒
NEW MESSIAHがクリストファーのテーマだと勝手に思ってる
>>772 でも仮にE3で新作発表されてもすぐその専スレが立っちゃうとここはまた意味なしという
個人的に専スレ立てるのはゲームが発売される直前でいいと思う。携帯版スレもそうだったはずだし
新作でもリメイクでも移植でもいいから早く情報公開してほしい
「大将!ハマチとコハダ!…それとシンサク!イガ抜きで!」 「あいよっ!」
>>777 注文するならジャンルも付け加えないとな
サントラのライナーの並木さんのコメントによるとリバースシリーズは3作で終わりのようだ
ここで月風魔伝リバースでも出してくれればベストタイミングなのに
>>776 二個見るのメンドイしね
なんか燃料ないかなといつもドラキュラ情報早い海外情報ちょっと調べてみたが とくに何も見つからなかった・・・
刻印の時みたいにポロッと画像流出とかしないかな そういやなぜか刻印の時もHoDの時もコラを疑われたっけな
スレチだけどXBLAに魂斗羅の新作来たみたいだな
あーあのアクワイアかどこかの人が作ったとかいうアニメタッチの
ポロリと画像流出?コラ疑惑? そんなエロいことがあったのか
シャノアさんのポロリが流出と聞いて
ソニンさんのポロリが流出と聞いて
キシンさんのポロリが流出と聞いて
立ちションしてるじゃん
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 次でボケて!!! | |________| ∧∧ || ( ゚д゚)|| / づΦ
久しぶりにきた ARCADEのオヤジハンター、ちゅっちゅちゅっちゅしたいお〜ッッ!!!! 久しぶりにやったんだが一面から通しでノーコンクリアできた。しかしドラキュラのミドルキックは減りすぎだろ
>>791 また「ほうれ、ほうれ」とか見れんのか?
ああ、また真・コントラみたいな激熱脳筋シリアスバカゲーがやりたい。
あのアシュレイ・ウッドってあそこからメタルギアとかコナミゲーの絵師になったよなあ
またアシュレイが、売る気あんのかみたいなデザインする悪魔城作ればいいんや!
>>790 ぜひ方法教えてくれ
どのキャラ使ってもeアミューズメントカードにセーブしてフル強化しても何回かコンティニューしないとクリアできない…
特にリトルウィッチでは死神とドラキュラ戦で死にまくってしまう
アーケードは攻略Wikiや攻略サイトないからなぁ 3000円ほどかけて力押しでクリアしたっけ 稼働してからちょうど2周年になるのか おもしろかったから久しぶりにまたやってみたいな
どこにもねぇ…
THE ARCADEはベルモンドをフル強化してあるのなら ステージに2,3個所ある危険な場所覚えて あとボス戦闘はひたすら鞭振りながらナイフ連射でクリア出きるよね
同じく 旧アーケードと違い移植もなさそうだから下手したら一生プレイできずじまいな気もするだわ
>>793 > 特にリトルウィッチでは死神とドラキュラ戦で死にまくってしまう
リトルウィッチはマジで運ゲーだなあ。正直炎しか使わない。
基本、ボスでのカウンターはダメージ量、ヒット数、タイミングの要素を満たすと成立するみたい。
危ないポイントはナイフで弾幕張ってチキンプレイなんかが近道かと。
特にデュラハンやミノタウロスの出始め、時計塔の最初みたいな難所はダメージ判定の長いクロスや貫通弾を惜しまず、カウンター取った方がいいと思う。
ドラキュラのメテオはナイフで消せるし、二回来る元気玉は貫通性能のある玉で、実はダメージ判定は消せてる。
撃ち込んだ後は鞭や剣をテキトーにふるだけでキャンセル可。
特に魔狼状態は迎撃しにくい上ダメージもデカイ。ナイフを一発でも当てればキャンセルできるので連打すべし!
リトルウィッチも、だが戦闘はチャージ技よりは手数で勝負だよ!ギレン兄貴!
あと、ARCADEってガンナーとハンターを両方で全面クリアSを取れれば、クリア率は100パーいけちゃうんだなあ。 しかもリトルウィッチは関係無し。ドラキュラに至っては死神後にアヒル打って、ときメモエンドでも百パーセント逝ってしまう衝撃のラスト。 ドラキュラはボーナス戦闘扱いっぽい。どう戦おうが、死神までの評価になる。 しかしあのドラキュラ、幻魔大戦みたいなオーラ出しつつも朦朧しすぎだわさ。着てるコートは高級感あるが。
ま、ARCADEはハンターで出来る事はガンナーでも出来るし。弾数が多く、銃剣の切り付けスピードが速く連打ができるぶんガンナーの方が初心者向けかつ優秀。 でも俺はハンターしか使わないんだぜ? 通常弾とマグナム弾さえあれば他は使わない。 リトルウィッチはハートが500くらいあればなあ・・でもお子様だから仕方ないね! 死神変身後はサイデルにしか見えない。
みんなナイフにしてるのか 十字架しか使ってなかったわ やっぱハート節約のため? リトルウィッチは氷しか使ってなかった 炎ってスピード遅くて使いづらくね?
公式見たらどうやら東京にはもうウェアハウス東雲と東京レジャーランドパレットタウンにしかないようだな・・・ どっちも200円かね ときメモパロエンド見るにはまずハンターかガンナーでクリアしてリトルウィッチ出して リトルウィッチでまたクリアした後、またまた1面からプレイしていってアヒル全部撃てばいいんだっけ? そういやアーケードの2人プレイってやったことないけど 2人プレイでクリアするとエンディングはどうなるんだ?
ああいうのって流行りが廃れてゲーセンから撤去されたらどこへ行くんだろう パチの実機はよくオクに出されてるの見るけど
海外のゲーム史上最も有名なゲームキャラクターTop50に悪魔城キャラ入ってねええ
最も有名なシモン、ドラキュラ初討伐のラルフ、ベルモンド一族最強のリヒター、耽美整形アルカード、ドラキュラ完全撃破を果たしたユリウス、ドラキュラの生まれ変わりの留学生Soma まず「誰を推すか」でバラけすぎる……まあシモンが妥当だと思うが
>>802 > リトルウィッチでまたクリアした後、またまた1面からプレイしていってアヒル全部撃てばいいんだっけ?
死神の後のアヒルだけでエンディングは変化する。
二人プレイだと文が「二人の戦士に」みたいになるだけで新イラストとかは無い。
もっとコード長くしてくれればハウスオブデッドみたく二刀流スタイルできるんだがなー。丁度足りない。
レイジングストームなんかだともうネオコントラのまんまになれるのになー。
てことは死神戦直前から再開すればいいわけか あれ直前から再開できるのはドラキュラ戦だったかな?死神は時計塔の最初から再開するしかないんだっけ?うろ覚え… そもそもアヒル出現のための条件って「リトルウィッチでクリア」だっけ? でも最後だけでED変わるなら途中のアヒルはなんの意味があるんだ…
時計塔のチェックポイントは死神が大鎌なげてくる直前。 つまりアヒルを打ってしまうと死神戦だけでエンディングになってしまいポカーンとなる罠。 リトルウィッチで一回クリアがアヒルの出現条件。 しかし途中のアヒル、もといガーコは吹っ飛んだりするリアクションを観て楽しむくらいしか価値はないなー。 もっといろんなキャラや面を配信して欲しかった。 アルカードみたいな魔法剣士キャラも出せや!
つまりアーケードは ヴァンパイアハンターでクリアしてハンターED レディーガンナーでクリアしてガンナーED リトルウィッチ(先にハンターかガンナーでクリア必要)でクリアしてウィッチED 死神戦直後のガーコ(先にウィッチでクリア必要)を撃破してときメモパロED ×ハンターガンナーウィッチ3人分 2人プレイでクリアして2人ED で全部コンプリートなわけか
4面と5面のパワーアップが増やせる火の玉の場所がわからん 誰か知らないか もしかして4、5面では肉しか隠されてないのかね あと2面の額縁の裏と5面の歯車の向こうにレバーみたいのあるがあれってなんか意味あんのか
2面のレバーは連打すると隠し通路でライバルキャラっぽくカッチョいい人狼と一回目の遭遇戦を楽しめるお!!! 是非いくべし。カンタンに99ヒット稼げるし。 時計塔のレバーは受付タイミングがちと苦しいがエレベーターが使える。 復活した魔女と戦えるが、弱い 小肉一個だけ。魔力の玉は全面通して12個入手可。 4面では魔女の攻撃をキャンセルせずに、エレベーター上がってサハギンがいる所の後ろの樽にある。 でもこっちはオオカミ男と戦えないからツマンナイ。このルートは小肉しか見つかんないわ。
操作方法が覚えられない! スキル大杉
魔力の玉って12個もあるのか?! 城内のデュラハン前の教会の一番上のロウソクと地下水脈のドラゴン前の高い崖の上にいる半魚人の2個だけしか発見した覚えないわ レバーでのルート分岐は発見したけどあれって結局敵と多く戦うことになるからただクリアしたいだけの人にとっては損だよな 点数稼いだってとくに何も特典ないし ルート分岐といえば城内の部屋のガラス扉壊せるが あそこから中庭にルート分岐するのかと思って何度かやってみたがそんなことはなく ただの壊せるオブジェクトだったようだ
でも狼男が逃げていくとき月明かりの屋根の上をシュタッ!シュタッ!って忍者みたいにジャンプしつつ走り去っていく姿はスゲーかっこよかった覚えがあるw ああいうルート分岐先でしか見れないシーンが特典といえば特典か アーケードは演出とか悪魔城らしい雰囲気とかマジ冴えわたってたな
レス見ててもアーケードの出来の良さが伝わってくるなw 今の据置機がモーションコントローラを一通り搭載し アーケードだけで稼ぐわけにはいかないだろうになぜ移植がないんだと・・
>>377 各国でニュアンスも変わってくるから悩むな…
無国籍プレイの注意点って他に何かある?
>>816 誤爆だとはわかっているが、狙ってやったのかと思いたくなるくらいに
アンカー先のレスが酷いな
久々にアンカミスで吹いたw しっかしアーケードどこも稼働してねぇ…地方は絶望か
高田馬場のミカドのレゲーコーナーのマメでは、あのキモンが出るアーケード版がまだあるんだけどな! もう少しすると地方のハイテクセガとか温泉でできるかもしんないww一回百円とかで
誤爆やない!サタンさんに聞いたんや!多分
/ ̄⌒ヽ / / レヽ !i | ..|<o .<o|,| 国籍問わず愛してやろう! 神よりも! | ノ ¨ │ | \_三_/│ |/ ヽ γづ |γづ・ ・│_丿 ヽノ;;;;;;;;;;;;;;;;;:::_ _ ;:::: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::;;:;;;;:: ;;;;;;;;;;;:::::::::::;;:;;;;::ノ ヽ / ノ / / ( ( ( / / | / ( / ( ヽ、 し´ し
ワロタwwwサタン様パネえw アーケード俺の地元にも稼働店無くてやったことないけど レス見てたらすごくやりたくなってきた…思い切って遠出してやってこようかなぁ…う〜ん 一番近いとこでも5千円はかかる&一日がかりになっちゃいそうだが。 一日で効率よく終わらせるため魔力の玉12個の場所ってのを教えてはくれまいか
玉は各面で三つずつ入手可能 クリアで一個 Aランク以上で一個 ステージ上でのアイテムとして一個 しかし4面のみルート選択によっては入手できない 時計塔は無し 玉はクリア毎に一度に全てつかうか、温存するか選択できる。 ゲームオーバーすると当然無くなるから、さったと経験値とかに振った方がいいかも。 ハイスコア狙いなら全て点数行きじゃい。
一面は スケルトンが4匹並んで弓うってくる奴の左端。 コース分岐でもある。 二面はチャペル前での乱戦後、振り返った2階テラスにある右側のローソク。 三面はボス戦直前の柱の上にいる半漁人 4面は魔女コース、エレベーター上って骨柱倒したあと出てくる半漁人の後ろにあるタルの中。 攻撃まで時間はあるからしっかり狙うが吉。 携帯だからちかれた。 とりあえず、このゲームは破壊できるモノは全て叩いてハートを稼ぐといい。アイテムも出るし
>>823-824 おおサンキュ
たいへんありがたい
これでワンチャンスでアーケード堪能できそうだ。今度休みあったら行ってくるよ
やっぱ悪魔城ファンとして現物やっとかないとな評判も良いし
一番近いとこもいつまで稼働してるかわからないし撤去される前にいかな
>>809 他にもルート分岐とかメダルのサブウェポンとかもあるな。
メダルはeアミュカードでメダルゲーのドラキュラザ・メダルとの連動で取得できるらしいが
誰かゲットした人いる?メダルってどんなサブウェポンなんだ?
イメージ的にはナイフみたいに一直線に飛んでいきそう
>>818 コナミのサイトの稼働店情報ってタイトー・カプコン・ナムコ・セガ系列のゲーセンは載ってないはずだから
公式で見れる稼働店で全部とは限らないんだぜ
事実東京ではコナミ公式には載ってなかった新宿タイトーステーションや秋葉原HEYでもドラキュラアーケード稼働してた
ほぅ新宿とアキバにもあるのか。 >4面では魔女の攻撃をキャンセルせずに これいまいちよくわからんけど要は魔女を倒すか倒さないで逃がすかでコースが別れるってこと?
いやそれ当時の話だから。今はもうない(と思う)。 でもあの辺ゲーセンいっぱいあるからもしかして他で撤去されたのが回されてきてあるかもしれないが。 ルート分岐っていえば城壁ステージで鐘鳴らして3つの道選ぶのは どの道が一番いいんだろうな
面クリ後のパワーアップ画面は飛ばせたらいいんだけどな
温存するためには待ってなければいけないのは解り難いと思った
>>829 真ん中が一番楽に感じる
>>829 稼ぐなら向かって右端。サハギンが金貨出しまくり。
矢が雨霰ととんでくるラストの左端は1番マゾい
小肉が拾えるが割があわん。
あそこは城壁の下からワラワラ這い上がってくる魚人掃討が大変だった思い出w まるで三国志や戦国時代の城攻めで城壁上ってくる兵士達を矢で撃ち落してるような感覚でおもろかった そういやパワーアップ画面で流れる鎮魂歌はなぜかBOXでのサントラに入ってなかったな 収録ミスか 他にもサントラ未収録の曲があるかも
マジか 本当にクソなCDBOXだな
俺最近シリーズにはまったから あれが初めての悪魔城サントラだったけど ゲームで気に入った曲が狙いすましたように抜けてるから 結局単品でほとんど買い直してるわ
アーケードそんなに神ゲーなの?じゃあPS3に移植してちょ
あのボックスはコンプリートサントラじゃなくてベストだからな。 コナミ公式で買うと確か1万近くでバカ高かったけど、amazonだと一時期1万ちょいで買えてずいぶん安く感じた。
boxはクソ高くてイイ曲だけ抜けてる上に内二枚はフリスビーだしな… 17のクソラップと18のミチル密着24時とかマジで誰特
糞糞言われてるのはXXとかが収録されてないのが原因だと思ってたが未収録の曲がちょこちょこあるのか!酷いなー
X68K版の曲収録せずに、年代記版の音を派手にしただけの糞アレンジ版のみ収録したり 悪魔城伝説も旧サントラ収録のメドレー形式のまんまだったり 高いんだから、過去のサントラのままじゃなく不足分も補う形で出してくれれば良かったのに
高くてもいいからちゃんとした内容にしてほしかったよね あれじゃ曲が欠けまくってる半端な状態のサントラをまとめて買うようなもんだし…
買おうか迷ってたけどそんなに酷いのか…月下サントラでも好きな曲が軒並みなくて残念だった ワイルドアームズサントラは後からディスクを二枚組にした完全版出したけど悪魔城は無理かな…
>>837 なにそれw
グラ3のアレンジCDか何かに入ってた
音開発部のプチドラマみたいな奴か?
じぃさ〜〜〜ん
ワシに訊いても知らん!
ARCADE、鎮魂歌は血の輪廻の奴と全く変更無しみたいだったから省略されたのかも。 しかし月下のセーブ選択の音楽とか、ああいう宗教音楽っぽいのはバンバン使って欲しいわ。 ステージクリアの曲は初代じゃなくて悪魔城伝説のにして欲しかったわー アレ、仕事人チックでシリーズの中で1番カッコイイクリア曲だと思う。
しっかし ARCADEとハーモニーは早くプレステ3にも移植して欲しいわ。 早く静ちゃんことシャーロを使い倒したいんだぜ
ハーモニーは多分ないな
グラディウスも発売中止になったから、HoDの移植はないんじゃないかな? とは思う。ネット環境ガタガタだし PSNの仕様だとHoD出したところでコナミ的にうま味がほぼないし
全部いりのオフ専HoDだったらPS3でも出るかも そういやアークコントラのPS3版はどうするんだろ オンのマルチつくんだろうか
オフ専だとHoDの意味がほぼないと思う マルチで変態の挙動を見て楽しんでこそのHoD
そろそろまたシャーロットとジョナサンの変態機動をみてハアハアしてくるよ
色素色素色素ゼェー!
変態機動と聞いて ムッ
>>843 ドラクエのレベルアップの音のようにシリーズものは初代の曲を使うのが同然だとおもう
呪いの封印のリメイクか、初代ドラキュラベースのストーリーと声つけた年代記だしてくれませんかね、
評判よくないけど、今あの小島シモンが密かなマイブーム、使い回しとはいえ、Hodの立ち絵かっここいいなぁ、ファミコンのちんまりシモンもかわいいけど、れ小島シモン動かしたいなぁ
衣装ちこっと地味にしてくれるだけでいいから
俺も小島シモンは好きなんだぜ・・・ハアハア どうしたらあんなに魔的なシェクシー(死語)ボディになれるんだ・・ しかしARCADEのハンターみたいな激渋コートキャラもいいから甲乙つけらんない。 最近、コカコーラのゼロフリーのコマーシャルで「夜を楽しもう」とか言ってウ゛ァンパイア編にトヨエツが出演してるんだが もうソバージュなヘアスタイルとかARCADEのハンターそっくしで超かっこ良すぎるの。無精髭は無いが。 よって俺の中で実写版悪魔城作るんなら、ベルモンドキャラはトヨエツで内定した。 アルカードは夜想曲繋がりでGackt様で鉄板。
小島シモン最近慣れてきてなんかこれはこれで有りかと思えてきたわ ジャッジシモンも最初はハードゲイだと思ったはずが今は普通に慣れてああいうもんだと思っちゃってるし なんか色々と麻痺してそうで怖いw
俺は小島シモンは最初から抵抗なかった。 ジャッジは抵抗というよりもツッコミが追いつかなかった。 ギターフリークスドラムマニアのムービーに出てきた頃にはそういうものとして笑って済ませられるようになった。 これまでドラキュラやっててリアルタイムで一番抵抗があったのは輪廻のマリアだったけど、今じゃ見慣れすぎて普通だわなぁ。
そろそろ ベルモンド兄弟とか ベルモンド姉妹とか出す頃合かも
そいつはオレたち12人のうちでも 一番弱いベルモンド… とか、そういうハイセンスなもんを一つ頼みたいよ
公式サイトもあと一人分キャラ居たほうが、 構図的にもバランスが良いはずだ 良いはずだ
>>856 鞭の後継者争いというベタな展開しか思い浮かばないw
>>860 ムチ受け継いだ奴 ムチのみ
その他 色々な武器を自由に使えてヒャッホイ
そんな未来しか浮かばない
つまりVKと他の武器を使い分けられるジョナサンは勝ち組ということか その代わり早世するけど
一応ストーリーの流れで鞭の力解放してやったけど 1度も振るう事なくステラソードばっか使ってたから 80まで余裕で生きるぜオッケーイ!ムッムッ!
シモンは鞭を剣に変形させられることができる、海外版のみだけど、なんでこれ採用しないんだろ
はて?そんなことあったかな? 日本でも先祖伝来の鞭から、あっさり敵が落としたモーニングスターや剣に乗り換えたりしてたが
剣持つと言えばAC版だが、日本でプレイ出来たし違うのだろうな。
>>836 アマでは一番低いときで7000円まで落ちてた
>>837 1個ずれてる
山根のクソアレンジが18でDVDが19。17はアーケードの神サントラ。
X68K版が収録されてなくて年代記アレンジ版の方が収録されてるのはマジ納得いかなかった
ギャラリーは原曲版収録したんだからX68K版もそうしろよ…
アーケードサントラは単品で商品化してほしかった
奪われた刻印のサントラを初回予約のみって事を知らずに買い逃してたんでボックスはありがたかった。 ドラキュラサントラは年代記のアレンジ大量なヤツと、PS2ヴァニアについてきたやつと、アーケードゲーセン族についてきたやつ、暁月蒼月セット、ジャッジしかもってなかったし。 つかどうせなら刻印のサントラ再販しろよと思ったけど。 ゲームやって曲を気に入ったのに、サントラはゲーム発売前しか入手出来ませんでしたってのはちょっと。
自分も同じく刻印サントラ買いそびれた…でもボックスのでも結局半分しか収録されてないんだよな
今悪魔城シリーズ集めてるから気に入っても入手困難になったサントラがあるのが辛い どっかのゲームみたいにオプションで音楽聞けるとかがあればよかったけど 一応年代記では聞けるんだっけか
>>867 よりによってアケをディスってしまうとは我ながら情けない
年代記プレイしたことないけど酷いアレンジばっかだな、あれもミチルが弄ったのか?御乱心としか…
>>868 再販つーかそもそも刻印サントラは単品売りはされてない
初回予約じゃなくて数量限定の高価格特別版の同梱特典の1つだった
どのみちコナスタ限定販売だったからネットで予約注文しないと買えなかったけど
確かBOXでの刻印曲はボス曲削られてたっけな。 どうしても仕方なく曲削るなら、どうでもいいイベント曲などを削ればいいのに ステージ曲やボス曲を削るとか何考えてんだ。CD制作した人達はゲームやってないのか
>>872 聞く所によるとその同封版はコナスタにして予約瞬殺だったみたいだな
何でサントラ出さないかなぁ…需要はあるのに
ドラキュラシリーズでサウンドモードがあるやつ大半だとは思う、記憶の限り SFC、XX、ヴァンキラ、悪魔城伝説、輪廻、Xクロ(集める必要あり、月下、輪廻、xクロ入り)、年代記(各音源版) 暁月、蒼月、ギャラリンス、刻印、HoD こいつらにはサウンドテストある。 白夜、月下でもあった気がするけどはっきり覚えてないや ただ録音したりとかめんどいんでやっぱりちゃんとしたサントラ欲しい。 年代記アレンジはミチルだっけ? 雰囲気が結構違うし、バンキラ、月下と飛んで、PS2ヴァニアとかあたりから本格的にドラキュラ参戦なイメージあるから違うと思ってたけど。
>>871 年代記はチルチルじゃねーぞw
Sota Fujimoriとかいう人が1ヶ月で耳コピでアレンジしたものだ。
そんな彼も今ではビーマニで人気だとかなんとか。
>>874 ギャラリーのサントラが先着特典つきで在庫ありになってるくらいだから、
サントラ単品では売れないという判断だったんだろう。
でも要望はあったのだから単品売りすればよかったのにな。
>>871 年代記でのクソアレンジは藤森。
年代記以外にHDでも名前あったからどの曲かは分からないがHDでも藤森がアレンジ担当した曲があるんだろう。
でもBOXにX68K版収録するとしたら内蔵音源バージョンかMIDI音源バージョンか迷うな
どっちが最初に作られた原曲なのかも不明だし。
MIDI音源はさらに数種類あるけどSC-55バージョンが一番いいな
年代記サントラではディスク2にMIDI音源が2種類収録されてるけどSC-55バージョンが後ろの曲順になってたのが不満。
出来が良いSC-55の方をトラック1からの曲順にしてほしかった
同じくディスク1も内蔵音源を先にして年代記アレンジを後の曲順にしてほしかったが年代記のサントラということなのでこれは仕方ないか
>>875 サウンドテストあったのか
持ってるのファミコンミニ・旧アーケード・ドラキュラ伝説・月下・サークルで
最近暁月と白夜買ったけど大半はないと思ってた…それでもサントラでじっくり聞きたいな
>>875 SFCとXXにはなかったような?
月下は爺の部屋で聞けた声優トークが海外版ではカットされてかわりにサウンドモードになってた。
SS版月下にはデフォでサウンドモードがあったな
>879 なかったっけ? オプションかなんかで番号指定してどんなアレンジがあるのか探して聞いてたような記憶があるけど,記憶違いかもしれん
年代記再販してほしい異端な自分、ただ、音飛びとアレンジモードのバンパイアキラーは直してほしいけど
SFC版とXXにはサウンドモードなかったと思う多分
>>874 発売日前に在庫なし状態になったけど瞬殺というほどではなかった。
刻印特別版は発売日の2か月前くらいに予約開始されたんだけど
たしか1か月以上は在庫あり状態が続いてたと思う
>>882 ヤフオクで大量に出回ってるし
あれみたら再販の必要も感じないな
アレンジモードはアレだがX68k版オリジナルモードはオススメ。 ドラキュラファンなら一度はやっておくべし
コレクションBOXは余計な手間をかけたがために糞BOXになってるという わけのわからなさが笑える 普通に旧CDを復刻ベタ収録だけのほうが歓迎されるだろw
ミチルのクソアレンジとミチルDVD付けるぐらいなら他のディスクに容量回せと… あとブックレットのナントカさんのコラムとかも余計な金使わずに(ry
>>887 音飛びは本体の問題だからPS2を変えれば回避できるよ
本体まで買い替えると結構な値段になるなwヤフオクで我慢するしかないか
ミチルDVDよりも我等が神である山下絹代のコメントを数行でもいいから載せてほしかったね
何かをsageしてしかageできない馬鹿はスルーしときなさいよ…
>>888 はいらんオマケよりまずきちんとした収録してくれって
言ってるようにしか見えない
毎度毎度、わざわざ下品な物言いしかできないオッサンはゲームの事なんか考えてないでとっとと死んだ方がいいと思うんだ。
いちいちクソとか言わんでよろしい
>>895 お前も無駄に煽らなくていーがら
>>891 は山下絹代のコメントが欲しかっただけ書きゃこんな反感買う事もないのに…
まあ話聞く限り引き合いにせずともミチルDVDはイラネには同意してしまいそうだがw
ファンも居るだろうからその人達にとってはありがたい特典なんだろう
それよりも糞ラップ気になる
過去に出た糞テクノアレンジよりも酷いんだろうか
ここはうんこ好きでスカwww
俺ミチルの音楽は好きだし アレンジ盤も入ってていいと思うんだけど DVDだけは理解できなかったよコンマイ
どういう内容なの? つべとかにうpされてる違法録画の生コンサートみたいなのなら十分価値あると思うんだけど そういうのじゃなくて?
こないだ初めて山下絹代の顔確認できたんだけど美人だな こんな綺麗な人がテレッテッテー♪の曲書いてたのか
火の鳥もこの人だね、あとマリルイRPGもだっけ
903 :
なまえをいれてください :2011/02/23(水) 05:06:58.83 ID:aWhsokAY
何でlosにVKと血涙とBeginnigが収録されてなかったんだよ… あれ目当てで、サントラ同梱版買ったのに
糞なCD-BOXまでマンセーしなきゃならんのか、怖いね宗教って
>>895 お前が死ねよw
>>904 > 怖いね宗教って
精神病のキチオッサンに言われたくないわwww
このスレに来ない方が楽になれるんじゃないか?
気をつけましょう自分が「精神病のキチオッサン」だからといって スレに書き込んでるほかの人間まで同じだと思うのは大きな間違いです
この流れで言うのもアレだけど私的感想 ・「月の伝説」 PS2ヴァニアのサラ視点の女性ボーカル曲、歴代登場人物の名前を読経のごとく羅列、何故ラップにしたし ・「宿命の十字架」 歌い手が違えば盛り上がるであろうボーカル負け曲 ・「タシミスティック・コンストラクション〜Beginning〜」 何故ジャズに(ry 他はバンキラやパール舞踏曲とかのアレンジで生オケはない、燻しの隠れ家ピアノアレンジは個人的に当たり曲
ビギニングはジャズアレンジも合う曲だと思ふ 月下のバンキラのテクノは良かったぜ でもバンキラってシモンのテーマ並にアレンジしにくい曲だわな
>>903 むしろその三曲全て入ってると思えたのが不思議、つうかオルゴールの曲はいれて欲しかったわ
名もなき魂の為のレクイエムは普通にいい曲だと思った
>歴代登場人物の名前を読経のごとく羅列 なんだそれwww超気になるwwww それだけでも笑えるのに ラッwwwwプwwww っつーかジャズはやめろよ 月下の時もSSのオマケか何かに入ってたけど アレンジの試みとしては面白いかもしれんけど悪魔城の雰囲気じゃないんだよなあ…
マンセーしろなんていってなくて、好きなやつも見てるんだからいちいちクソとか言うなよって言ってるのにな どっちが宗教だよ
>>911 いいと思ったものを正直にいいと、
クソと思ったものを正直にクソと言ってこその2chなのに何言ってんの?
マンセー書き込み以外が見たくないならmixiか個人サイトの掲示板に行けばいいのに
隔離スレを立てようともせずに自分と違う意見を封じ込めたがる奴はよそへ行けばいいと思うよ
>>910 しかも「私はサラ むかし鞭の材料になったことがあるの」って歌詞がマジで始めと〆に入ってる
流石に「材料」のセンスは擁護できないよ俺…
それマジですか??ww帰ってようつべで聞いてみますねwwww
何のギャグだよそれは
>>908 ビギニングは原曲に勝るものはないとおもう、アレンジは聞けたもんじゃないな
>>912 > クソと思ったものを正直にクソと言ってこその2chなのに何言ってんの?
いちいちクソクソ言ってんるお前のクソさが周りが見てて不愉快だからってんだろーが
いい年こいた回顧爺のクセにぐらいそれぐらい理解しろ
あと、このスレはお前みたいなのは少数派みたいだから消え失せるべきは多数決でお前みたいなキチガイの方な?
>>913 >
>>910 しかも「私はサラ むかし鞭の材料になったことがあるの」
ここだけ聴くとまるでサラの皮を剥いで鞭を作ったみたいなんだぜ・・・
ナチスもびっくり
>>917 は自分の書き込みを不特定多数が見てどう感じるかをちょっと考えた方がいいの
895 :なまえをいれてください:2011/02/23(水) 01:04:44.46 ID:mzGQYCHG
毎度毎度、わざわざ下品な物言いしかできないオッサンはゲームの事なんか考えてないでとっとと死んだ方がいいと思うんだ。
905 :なまえをいれてください:2011/02/23(水) 09:23:05.30 ID:mzGQYCHG
>>904 > 怖いね宗教って
精神病のキチオッサンに言われたくないわwww
このスレに来ない方が楽になれるんじゃないか?
917 :なまえをいれてください:2011/02/23(水) 13:10:26.98 ID:mzGQYCHG
>>912 > クソと思ったものを正直にクソと言ってこその2chなのに何言ってんの?
いちいちクソクソ言ってんるお前のクソさが周りが見てて不愉快だからってんだろーが
いい年こいた回顧爺のクセにぐらいそれぐらい理解しろ
あと、このスレはお前みたいなのは少数派みたいだから消え失せるべきは多数決でお前みたいなキチガイの方な?
ID:mzGQYCHGこそここから消え失せるべき
>>918 思ったよ、つうか発売して今ようやく知ったわ、やっぱ買った人少ないのかなアレw
音楽スレにでも少しは話題になってもよさそうなもんだけど
暁月機動して見てみたけど音楽聴くモードはないな サントラはちょっと前に中古で見たけど高値になってた…再販とか無理だろか
>922 クリアするとメニュー増えてサウンドテスト聞けるよ 声再生もできたはず
>>923 そうだったのか…まだ途中だったからわからんかった
それでもサントラ欲しくなるコレクター魂がにくい
>>917 流れ見てるとお前の方がよっぽど下品な物言いだし不愉快や奴だわ
つかお前の方が少数派だから消えてくれ。
>>921 当時の音楽スレではBOXは期待外れで総叩きされてた
理由は主に既存サントラまる写し(高音質で録り直せ)・未収録作品まだまだ残ってる・収録曲カットされてるなどだが
ミチルアレンジもジャズにボーカルなんてイラネとかクソとか叩かれまくり
歌詞も一部だけ書かれて笑いものにされてた
作品批判はいいけど、書き込んだ人を叩くみたいになってるのは不快だね 作品がクソって言われたから精神病だの死んだ方がいいだのと相手の悪口言うとか単純バカですか
ID:mzGQYCHGは作品叩かれると頭に血が昇って我慢できずにその書き込んだ人叩きに走っちゃう人なんだろう
こういう人は2chには向いてないな。荒れる元。
このスレに来ない方が楽になれるとか言ってるがそれはお前だろwと思った
>>925 2万近くなんて高すぎるともよく言われてたな
山根なんたらなんて余計なものにカネかけるな、その分値段下げろ!とかな
あとブックレットも叩かれてたな
歴代作曲者たちのコメントがなぜない!どの曲を誰が担当したかの情報も載せてくれ!など
あのBOXは再収録リマスタとかでもなく、新アレンジ大量とかでもないから 「なつかしの70年代昭和歌謡100曲」とかのノリだと思う。 過去のサントラ持ってる人なら必要ない、最近興味を持った人ならまとめて手に入るけど全部じゃない。とかの。
BOXは前スレだっけな? 発売前は期待にあふれ、曲目が発表されたら過去サントラの丸々コピーじゃないかと不安視され 発売されたら糞の連呼だったなぁ・・・
あ、前スレってのは音楽スレの前スレって意味だから。 個人的には悪伝が相変わらずのメドレー形式での収録だったのが超残念
BOXは結構なお値段だったからなぁ… 関係無いけど、ジャッジってBGMだけは物凄くいいね 凄く素直なアレンジで好感が持てたよ
>931 発売後しばらくしたらamazonで安く買えたw ジャッジ、アーケード、HoDと最近連発でツボなアレンジ沢山で嬉しい。 HoDサントラはついでに月風魔伝まで付いてきたしw
BOXが発売されたときの音楽スレは今の1個前だよ
音楽スレは約一年に一スレの速さで埋まる。
>>925 >>927 さらに追加すると
amazonでの購入価格をめぐってチキンレースみたいになってたな
○○円まで下がったら買うぜ!とか俺はまだ粘るまだ下がるはずッ!とかw
そんなこともあったっけw 最初に17000円で買ってしまった自分・・・あ〜ぁ そういえばBOXと同発だったリバースサントラはほとんど話題にならなかった気がする 予想通りの手堅い内容だったからみんなとくに不満もなかったってことか 個人的にはボーナストラックはメドレー1曲だけじゃなくもっと増やしてほしかった
リバースのサントラは曲も事前にわかってたしたしか2ループ収録だったし価格も手頃でライナーにちゃんと作曲者コメントもあったから無難に出来てたね 追加でBattle of the Holy入れてくれたのは嬉しかった でもコントラはやったことないからよくわからない コントラファンにはどうだったんだろ?
リバースサントラはなんか合わなくてスルーしちった Wiiで出る前話を聞いたときはSFC初代とかXXみたいなのを想像してたけど 出てみたら色のギラツキ具合や音の感じとかも自分の中のメガドラっぽい雰囲気でしっくりこなくて、結局あんまりプレイしてないし……
937 :
なまえをいれてください :2011/02/23(水) 18:16:06.07 ID:1fTztq1v
アーケード版を高く売り付けるためのコナミの確信犯だろ、あのボックスは。 ハーモニーも良アレンジそろいみたいだしなあ psユーザーにも少し高くてもいいから出きるようにしてくれよお!!コナミマン!! とグラントっぽく言う。そういやハーモニーにグラントはいい性能だと思うが。
>>936 FM音源でもAC版やバンパイアキラーは十分雰囲気が出てたぜ
リバースが妙に派手なのはオケヒが元凶だと思う
>>913 日本語で?
そういう内容のラテン語とかなら聞き流せると思うけど
日本語はちょっとあれだな…
ヴァニアの鞭の材料設定自体は別になんとも思わないけど
その本人がその事について意思を持って後々語るのはかなり寒い…
ゲームでは頼むからしゃしゃり出てこないでほしいな
つまりこういう事かw ワタ、ワタ、ワタシハサラ♪ \ ムカシ鞭ノ材料ニナッタコトガアルアルノ/ キュッキュ♪ ♪\(^o^) ♪ _ ) > _ レオンラルフ クリストファファファ♪ /.◎。/◎。/| シモンシシモン ジュジュストジュスト リヒターエンドユリユリウス♪ \(^o^)/.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | \(^o^)/ ) ) .| |/ ノ ノ Y0!HEY! (((( > ̄ > )))) \(^o^)/ ((( < ̄< )))) ) ) ((( > ̄ > ))))
まあでも、そういう事だよなwwwww
ひでえ曲だw
オケヒってなんだと思って検索してみたがオーケストラ・ヒットというのかなるほど デン!っていう寸止めみたいな音のことらしいが言われてみれば確かにリバースにはそういうの多かったな
>>941 スクラッチはしないけどだいたいあってるw
言語?もちろん日本語ですよ、何故かグラハムとかブローネルとか敵の名前も入ってるけど
マジでか うわあ…それは聴くに耐えれなそうだなぁ 酒入ってた時の勢いでノリで作っちゃったんだろうか
材料ww
聴いてみると意外と平気だぞw ハイテンション系じゃないが、中毒性はある "なった事があるの"だと、今は違うみたいな言い回しに聞こえるなよww 戦いは続く昔も今もこれからも 歴代の英雄たちは星になり ずっとずっと輝くだろう永遠に 復活のその日まで この詩は1999年に大集合するってことなんだよ!みたいに聞こえるが "ドラキュラ伯爵の復活"なんだろうな それと 刻印の曲がどうも栄養ドリンクとか胃腸薬のCMの曲っぽく聞こえる
なんか変だよなw>なった事があるの 「なったの」なら分かるんだが… あれか、ドラキュラと人間の戦いが終わって サラが鞭から解放された遥か未来の世界からの語りなのかもしれない。 なんかもにゃもにゃするがそういう事だと思っておこう。
ああ、もしくは今流行りのメタ世界からの語りって事でもありか。
ただの悪ふざけだったと思いたい
>>941 クッソワロタwwww
しかも日本語とかカオスwwwwww
メガドラのバンキラ作ったセンスのミチルは何処に逝っちまったんだ・・・ ライナーにあったみたいにエリックとモリスに夢の国に連れてかれてしまったのか?
久しぶりにギャラリーやると「見上げよ、闇を」なんか三大神曲に匹敵するくらいの曲だと感じたな 当時はよく古代祐三なんか引っ張ってきたもんだと思った。
「見上げよ、闇を」作曲者の古代を連れて来るなんてすげー みたいなレスに見えてしまうが、その曲はミチル担当
見上げよ闇をってお味噌汁の曲だっけ?
てーんてれてれてれ!てーれーてーれーてーれれー…でんでげでげ!たんたらららんたらららん… が「見上げよ、闇を」だっけ、古代作曲って狂月の招きと歯車は狂い始めるとあとなんだったか
GoLの曲は近作では頭一つ抜けてるよな 姉妹戦も好きだ
狂月の招きは、久々にサントラ買おうと思わせてくれた曲だな さすが古代
最上階の曲って古代じゃなかったの?メロディなんかそれっぽいからずっと古代だとばかり思ってたわ・・・ あのアクトレイザーっぽさのあるステラとロレッタの曲はさすがに古代の作品だよな? グラントの張り付き能力はハーモニーに出したらかなり面白そうだと思うんだがなー グラフィックなんかギャラリーのフェイクのを使いまわせばいいのに。
GBA以降のここ最近のアレンジ以外の曲だと黄昏が一番の気に入りだわ。 PVでやられて、ゲーム中の演出にもやられて。
山根ミチルはファミコンのがんばれゴエモン2にきまってるだろ!4面とからくり城は神だぜ
今作のポップン19でまたドラキュラの曲が収録されたわけだが。 緋月の狂想曲。
>>960 フェイクのグラントは普通に歩くドット絵が無いから無理
グラントが背筋のばして歩く絵が想像できない…
狂月の招きはDS音源版はベースラインがすばらしく、原曲版はベースはほとんど聴こえないがその代わりドラミングがすばらしい。 どちらの狂月の招きもいいな サントラが1ループしかないのがマジ残念 CDの高音質で2ループ聴きたかった
>>960 古代作曲はその姉妹戦とボス戦その1と最初のステージと時計塔ステージとドラキュラ戦の5曲だったと思う。
はじめは狂月の招きが一番好きだったが歯車は狂い始めるが後からジワジワきてハマった
繰り返しずーっと聴いてても飽きない
つか、狂宴ってどことなくベートーベンの運命を連想させる
968 :
なまえをいれてください :2011/02/24(木) 23:56:08.48 ID:nl7jVYb0
狂月の招きはとにもかくにも古代っぽい それでもなお悪魔城っぽさもあるという
最近は使える音源が豊富過ぎるのと起用回数が多かったせいか ミチル節の曲はイマイチ似たような種類で印象薄かったけど 黄昏の聖痕は二、三回で口ずさめるぐらい印象に残る良い曲だった 使われる場面も効果的だったし
黄昏がかかる場面はBOXのブックレットでも賞賛されてたな
妄想の余地が完全になくなってくると つまんなくなってくるね
サークルの人にもう一度音楽担当してもらいたい オリジナルが5、6曲しかなかったけどかなり好きだしアレンジも良かった
ちょっと流れぶったぎるが
>>1 の情報がいつまでもTGSってのもなんだし
次スレ用に整理してみたんだが
まだ早い気もするが次スレ立てちゃっていいかい?
>>972 サークルの曲は確かに良かったな。
そういえばサークルの作曲者って2人いなかったか?
>>973 べつにいいんじゃね
ではスレ立てチャレンジしてみる
音楽スレ見たらサークルの作曲?編曲?担当者は戸島壮太郎、Hiroshi Mitsuokaってなってた。 この人たち他にどのゲーム作曲したんだろう? つーかHiroshi Mitsuokaの漢字名ってサントラとかに書いてないんかね
月輪は埋もれさせるには惜しい いつか音楽くらいは再利用してほしい
バンパイアキラーそろそろ配信してくれよコンマイ
月輪のawakeを埋もれさせるのは勿体なさすぎる
音楽スレでもほとんど取りざたされたことはないけど、fate to despairが好き ゲーム中はアーマー系がわんさか出てきてウザイけど
GBシリーズも埋もれた名曲が多い気がする ドラ伝Uのoriginal sinや漆黒の二面BGMとか取り上げて欲しいな
タイトルは忘れたけどバンキラの一面とかもっとアレンジされてもいいと思うんだ 三大有名曲がウケがいいのはわかるけどなー
以下ここは「悪魔城シリーズの音楽について語りながら埋めるスレ」となります
>>977 漢字名はブックレットにも載ってないアルファベットのまま
月輪のコメントはサウンドディレクター岩切剛丈氏とBGM担当戸島壮太郎氏のみ
>>981 自分もそれ好きだステンドグラス含めて荘厳で格好いい
鎮魂の丘とcircle of the moonも爽やかなED(男だらけだがw)に合ってていい
トリビュートで月輪のどれかがアレンジされないかと期待してたんだけどな
HDか別のお祭りゲーか何かで誰か出演出来れば可能性はあるんかな
HDにFCのステージ入れれるんだからGBAのステージも作れるわな 月輪の曲はHDアレンジとの相性も良さそうだし
マルチで月輪伯爵に挑むとか胸熱
ドラキュラ伝説2のRipe Seedsは俺の中で一番の名曲だな アレンジ全くされんけど あのどこか寂しげなサビが好き 次いで白夜の協奏曲の攻防なんかも好きだけど 両方ともハード自体の音色に起因する部分があるだけに アレンジしてもらいたいようなしてほしくないような複雑な気分
伝2は捨て曲が無いのが凄い
>>976 スレ立て乙。
サークルのオリジナル曲は最終ドラキュラ戦のproof of bloodがかっこよくて好きだな
デデデデデデレ デデデデデデレ…っていう音がいい。その上に泣きのメロディがのっかってきて最高や。
ドラキュラ戦前半の幻想的舞曲もサークルでのアレンジが一番好み。後半のオリジナル部分がかっこいい。
エンディングの鎮魂の丘もタイコがダンダダンダン!って鳴るとこがシビレる良曲だね。
サークルはアレンジ多かったけど選曲が中々渋かったね
ワタ、ワタ、ワタシハサラ♪ \ ムカシスレノ埋メ立テニ参加シタ事ガアルアルノ/ キュッキュ♪ ♪\(^o^) ♪ _ ) > _ レオンラルフ クリストファファファ♪ /.◎。/◎。/| シモンシシモン ジュジュストジュスト リヒターエンドユリユリウス♪ \(^o^)/.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | \(^o^)/ ) ) .| |/ ノ ノ Y0!HEY! (((( > ̄ > )))) \(^o^)/ ((( < ̄< )))) ) ) ((( > ̄ > ))))
DJサラやめろww迷物になってまうがなwww
スクラッチ埋めキュッキュ
ヘ(^o^)ヘ 私はサラ |∧ /
/ (^o^)/ 昔、レオンの子孫に /( ) / / >
(^o^) 三 私が材料になった鞭を (\\ 三 シュッ < \ 三
\ (/o^) 道具屋に売り払われた事があるの ( / / く
たしか シ モ ン とか言う名前だったワ! \ / /\ /\ ヽ / .\ | # | / ビキビキ \ヽ ○ ノ ./
1001 :
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