【カービィwii】星のカービィ総合40【どこ行った】
おっつおつ
>>1乙
エアライド初めての友人とやったけど単純な操作で色々できるゲームってのはいいね
ドライブで軽く練習しただけでそれなりにどのゲームも出来るようになるし、空飛べるマシンは新鮮だったみたい
カービィWiiも良いけどWifi対応の新作エアライドやりてえ
いーちー乙 いーちー乙 スーパーデラックスいーちー乙
1乙
12 :
なまえをいれてください:2011/01/18(火) 12:33:31 ID:7SUZraS+
ヘルパーシステムってなんで廃止になったん?
廃止というか作品事にシステムが違うから
カービィwiiが出ればまた復活できるがしかし・・・
廃止も何もDXだけだろヘルパーシステム
Wiiカービィでは復活予定だった
なんでアレ中止にしちゃったんだろうな
毛糸が出て半年もたってないのに
もう前みたいなネガキャンお葬式スレに逆戻りか
どこがネガキャンなの?
開発中止なら中止と言えば良いのに言わない任天堂が悪い
wiiのあれは3DSにうつる可能性もあるな
どちらかといえば大画面でやりたい
記念作品は何で出るんだろうな
まずDSのあのカービィがいつ頃に出るんだろう
3DS発売しちゃうぞ
とりあえず次回作のフルーツ集めみたいなのには
リメイクされてないBGMの復活をやってほしい
ブロックボールとかカービィ2とかさ・・・
カービィは神曲ぞろいだけど
あれらは独特でさらにいいんだよ・・・。
フルーツ集めか…とるとるバトルのアレンジがいいな
ブロックボールってそもそもハル研が作ったものじゃなかったと思うんだが
良い曲揃ってるしアレンジも出来なくもないだろうけれど、こういう作品の曲はやっぱり使われない傾向にある気がするんだ
カービィ2なら大歓迎
使われない傾向にあるからこそ使って欲しいんだろう、俺は意表をついて毛糸のメインテーマをアレンジして欲しい
あとできれば「ポップスター」、アレは本来アニメの曲だけど、エアライドではアニメ曲も使われてたから問題無いと思う
ポップスターって書かれると64のが出てくるんだが、アニメのポップスターってどんなんだっけ
一話が始まってすぐに流れる曲だったと思う
ゼロスリーとか出るのかな
いいえオーズです
0Xで
ダークマター一族大復活こいや
グーイが食われてもカービィに吸収されないのはダークマター族の特性「乗り移り」が発動するからだ
>>33 指示が出るまではカービィの体の中で待機してるのか…
2は良曲揃いなのに何故アレンジされないのか
カインのテーマ辺りされてたような気が
カインのテーマはよく分からんけどホッとする
カービィ3の音楽ももっとリメイクされるべき
2-3の曲が好きだ
鏡の大迷宮のCDに入ってて嬉しかった
クソゲーオブザイヤーに毛糸のカービィ
もしかしてその辺のニュースサイトの編集者が独断で決めたランキングを公式と勘違いしちゃってる人ですか?
つーか曲名を付けたり統一を頼む
ステージナンバーで言われても分からないんです><
公式にもステージナンバーが曲名になってるとかいうオチじゃないの
44 :
なまえをいれてください:2011/01/24(月) 12:45:37 ID:FO6sqCDM
27日に何かの発表があるという噂がある
噂だけどちょっとだけ期待
一応その日は任天堂の決算説明会?みたいなのが予定されてるな
そういう期待に何度裏切られたことか…
だがDSのやつなら発表いつ来てもおかしくないから少しは期待しておくか
>>42 >>39を書いた者だがだが、鏡の大迷宮のCDだとリップルフィールドになってるな
国内いつの間にかハーフ超えてるやん
USと合わせてミリオンだから、まぁ無名のスタジオにカービィブランド任せても商売には十分なるってことだな
無名のスタジオ()
結局今日の決算説明会では何も発表されなかったのか
明日じゃね
もうせっかちさんなんだから!
まーここ最近減速してきたからそろそろ新しい燃料が欲しい所ではあるな
今日なんかあるのか
vc来い!
昨日のソニーの発表を受けて
任天堂が何らか仕掛けてくる可能性は大きいな
それがカービィかどうかは分からんけど…
スーファミとファミコンの夢の泉が発掘された
ちょっとゼロやナイトメアと戦ってくる
で夢の泉に6500円ってラベル貼ってあって吹いた
当時からむっちゃ高えよ
836 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 13:37:52 ID:SvgX/S8FP
007とJustDanceの国内ローカライズ版発売/2011年
Wii星のカービィ発売/2011年
パンドラの塔/2011年上期に発売
おめでとう
59 :
なまえをいれてください:2011/01/28(金) 13:46:09 ID:SMKfBj5u
発表会(?)でカービィwiiがきたらしい
詳しくハゲで
60 :
なまえをいれてください:2011/01/28(金) 13:50:19 ID:SMKfBj5u
ごめん間違えた
ゲハって言いたかったんだ
トレーラーも流れたとか
きたー?
http://twitter.com/#!/bose_sp >【任天堂決算発表会】そしてHAL研開発によるWiiカービィも今年発売予定。
>スーツ姿のおっさんが大半の会場なのにトレーラーも流れたという始末。
まさかあのカービィwiiをまだ開発していたとは…驚いた
もう開発中止になったかと思ってたのに
どうせまた発売延期するんじゃないの
GCのときだってトレーラーも流して公式にスクショも載せてコロコロに記事まで載せといて発売しなかったわけで
おおおおお!
67 :
なまえをいれてください:2011/01/28(金) 14:05:22 ID:SMKfBj5u
>>65 違うっぽい
トレーラー見た人がスマブラっぽいって言ってた
まさかあの散々言われてたヘルパーつれた奴か?
おお、スマブラっぽいとか凄く嬉しい
これは楽しみになってきた
キマシタワー
うわああマジで来たww
マジか
マジなのか!
映像みたいけどまだ無理か
74 :
なまえをいれてください:2011/01/28(金) 14:35:40 ID:GJpEnUmG
ハル研今まで疑っててごめんよ・・・
おいおいマジかよ泣いた
2004年のE3で発表されて以来かよ!
こりゃ作り直ししたんだろうなあ
>>74 俺も全然期待してなくてほんとすまなかったと思ってる
トレーラー早く見たいわ
トレーラーうpが待ち遠しいなソワソワ
カービィの新作は発売日が決まるまでは基本信じないことにしてる俺
HAL研ごめんよ
正直信用してなかった・・・
発売日出るまで安心はできんが期待
3つけたらデータ消えた……
謝る必要無いだろ
ここまで伸ばすほうが悪い
今まで何回も開発が止まってた原因が知りたいわ
まてまてお前等そうやっていつもお前等はもう・・・
・・・マジなの?決算資料みて軽くガッカリするとともにまぁこんなもんだろとは思ってたけど
どこ情報なの?信頼できる筋のアレなの?
結局「アマテラス」ってどういうゲームなの?
伸びてると思ったら
毛糸の時ほどレス爆発してないけどトレーラー来たら発狂祭になるな
86 :
なまえをいれてください:2011/01/28(金) 16:20:33 ID:Uq3ogSQv
早漏挙げ
毛糸のカービィから始まってのDSカービィの発売発表
さらにここにきてWiiカービィも発表とは・・・
3DSのカービィもフラグ立ってるし来年はカービィ20周年で何か出るかもしれないし・・・
カービィ始まったな
確かに伸びてない
みんな慎重になっちゃったんだな・・・まぁ無理もないさ
スレ立ったときは何だこのスレタイと思ったが
まさか予言だったとは…
桜井さんがHAL研辞めちゃったから
ないと思っていたんだがまさか来るのか?
前に画像公開されたレミングスみたいなやつじゃないのか?
もしかしてあの…散々延期した方なのか!!??
いやっほおおおお!!!早く正式発表見たいぜ!!!
石川さんの新曲が楽しみだ
トレーラー早く見てぇ
トレイラーが上げられたらもっと盛り上がりそう
わー、ついに来たか!!楽しみだなぁ。
なんでここまで伸ばしたんだか。
妙にレスが伸びてるが…まだ信じぬぞ!
公式かどっかで見れるまでは!
カービィGCだって公式動画はあったわけだから油断はならん
99 :
なまえをいれてください:2011/01/28(金) 19:42:51 ID:NSg6O0WL
ぎゃ嗚呼あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ぶっちゃけ動画来ても全く信用できないですハイ
楽しみだけどな!
4人のヘルパーはパーになったのか
おおおおおおおお!!
リーフにウィップ、ウォーター…あとなんか切り札みたいなの!!
音楽もいい感じだし、あと敵キャラに過去キャラ出るみたいだね。
楽しみだ!!
ヘルパーは左上のアイコンみたいなのが4つあるからまだ期待できる
106 :
なまえをいれてください:2011/01/28(金) 19:56:13 ID:SMKfBj5u
ヤベェ面白そうだ
確認できるコピー能力
・ソード
・ウィップ
・リーフ
・ウォーター
・ファイア?
ってかなんだよこの必殺技みたいなのwww
ウィップが可愛すぎる
雰囲気がちょっと64っぽい
ヘルパー来たら嬉しいなぁ、今後の情報に期待
始まったな・・・!そして長かったな・・・!
3とか64と同じノリだな
あんまり好きじゃなかったけど新作楽しみ
何か嬉しすぎてわくてかすぎて涙出てきた
ついにきたか
きたか
112 :
なまえをいれてください:2011/01/28(金) 20:14:52 ID:SMKfBj5u
ステージの雰囲気とか曲的に64みたいなかんじかな
4人同時プレイできるんじゃね
ソード巨大化とかちょっと攻撃的でカービィっぽくないなーと思うが
スパデラみたいで面白そうだな
ついに来たな・・・ハル研働けとか言ってすいませんでした
とうとうきたのか、うおおおおおおおおおおおおおおおお>wiiカービィ
久しぶりの据え置きということはゼロスリーあるな…
奇蹟のカーニバル
開 幕 だ
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「||^ト ヽ ̄ ̄ ̄ / 「||^|`|
|::: !} □ ̄ |! :::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
ヘルパー死亡 〜さようなら僕らのヘルパー〜
しかしこれは数字寄りなのかスパデラ寄りなのか
どっちも混ざってる感じ
てか、関係無いが何で俺P2使って無いのにIDがPになっているんだ...?
そんな事よりジェットも居るみたいだな。
強制スクロールのとこの曲がもろ石川さんだな
>>121 この板は、末尾での単発判別は設定はされていない
つまり、1桁分IDは短いはずだ
下のステータスアイコンがちょうど4つぐらい入りそうな大きさだな
ようやくこの時がきたか
超必殺技みたいなのがあるな
ついに来たのか..
ほしのかけらあるんだね
まさかカービィに必殺技的なものが出てくるとは思わなかった
リモコンも結構使いそうだな。ムチとか
マンビーズとか数字キャラのコモがいるな
スマブラでも強化されそうだな
やっとか・・・
HAL研製の本編新作は64以来だな
キャーパクトサーン
64と似ているが結構足早いな
64最大の弱点であるもっさり感は解消されたようだ
これは期待できる
ウォーターカービィ?の虹のとこかわいいな
期待せざるを得ない
ムチの帽子はインディジョーンズか
洞窟からパチッてきたのか
140 :
なまえをいれてください:2011/01/28(金) 21:30:22 ID:yLFmrUBR
マルチプレイどうなんだよ!!!
そして2015年
ようやくカービィWiiが発売することとなったのである
やべえこれはうれしすぎて死ぬ
今年の年末の目玉かなぁ〜
カービィ!カービィ!カービィ!カービィぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!カービィカービィカービィぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!カービィたんの桃色ピンクの肌をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!プニプニしたいお!プニプニ!プニプニ!肌肌プニプニ!カリカリプニプニ…きゅんきゅんきゅい!!
ウルデラのカービィたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
カービィWii決まって良かったねカービィたん!あぁあああああ!かわいい!カービィたん!かわいい!あっああぁああ!
>>144 カリカリって、何をカリカリしてるんだ……
ソードカービィ、見事に戦場ごとぶった切ってるな
ヘルパーは出るのか、他の仲間キャラはどうか、物語はラスボスは・・・そして何より、サブタイトルがどうなるのか気になるな
「星のカービィ(仮称)」という事は「星のカービィWii」ってタイトルにはならんだろうし、そしてDS版の情報はいつ出るのか、気になる事は山積みだぜ
それにしても毛糸発表後は面白いように新作が発表されてるな、情報を渇望していた頃が懐かしくさえ思える
また幼女のパンツ丸見え子ちゃん妖精はでますか?
カービィに超必殺技あるということは
敵の攻撃も激しくなるかも
>>144 確かに、カービィをプニプニしてみたいw
結局全部作りなおしたように見えるんだがw
デデデロボは残して欲しいな
空白の五年間が嘘みたいだよ
ちょこれ夢じゃないよな?現実だよな?
嬉しすぎて眠れなさそうだ
毛糸の社長が訊くで言ってた新作は
てっきりDSのやつと思っていたが
本編がくるとは・・・
つーことはDSのアレは来年以降か?
でも3DSじゃないからなぁ
とりあえずアドは出るのかどうかだ続報まだか
うわぁあああああああああ
残業で疲れて戻ってきたら
うわぁあああああああああああ
めっちゃ嬉しぃいいいいいい
音楽は神曲多数か!?
んっふっふwwww
あ、新曲ね。ニコ厨とか言わないで
どちらかというと桜井カービィ臭を感じる
桜井さんは確実に関わっていないだろうけど
スパデラ系と数字系が良い感じに合わさった作品に見える
スゲー楽しみ
パルテナ作ってるしな
数字系とSDX系が上手く混ざってる印象を受けるな、世界観は数字っぽいがコピー能力とかはSDXっぽい、まぁこれが本来あるべき姿なんだろうけど
ってか、携帯機をそのまま据え置きにしたみたいな感じ?
モブでもいいからリックとか出して欲しい
必殺技みたいなのは各コピーに一つずつあると見た
問題は多人数プレイできるかどうかだが左上のアイコンが気になる
もし複数プレイにかかわる何かだとしても最後のウォーターの画面だけ二つになってるのが謎だ
そういやこのカービィ喋って無いな
まだ音声入れてないだけなのか、今作では声無いのかどっちなんだろ
据え置きカービィは大本さんいないと何かさびしい
条件反射でリックやグーイがでるのか
思ってしまう
動画きたのはうれしいけどヘルパーいないのが気になるなー
あと超必殺技っぽいのはちょっとテンポ悪くなると思うんだが…
でも普通に面白そうで期待できそう
>>168 しってるけど
グラの雰囲気がそんな漢字な気がする
ウォーターカービィの頭かわいい
画面下の表示見た限りだと4人分表示できるっぽいね
新作と聞いてすっとんできた
もうめちゃくちゃ嬉しいわwww
スマブラのような超必殺わろた
クラッシュとかマイクはどうなるんだ?
ウィップとウォーターはわかるんだがリーフってどれ?
動画の左下よーく見てみ
あ、書いてあったのか ありがと
メタナイト:99%の確率で出る。ストーリーがどんなのでも捻じ込める。
デデデ:きっと出られる。立ち位置は…
アド:ボスキャラとしてなら出られるんじゃないか?
陸海空とその他:ストーン出演
グーイ:ペルパーいるので絶望的
ヘルパーはまだ出るかわからん
多人数にしても色違いカービィとかの線もあるし
>>183 メタ、デデデいるとはいえエアライドがそんな感じだったな
よく考えてみるとヘルパーいるんだったらトレイラーに宣伝で出さない理由ないしヘルパー出ないかも…
まあ情報少なすぎるから今後の発表に期待か
嬉しいです
アミーボアモーレとはなんだったのか
動画見たけど、とにかくダイナミックだなwここまで豪快なカービィ見たことない
巨大な剣とか爆炎でぶち壊したり大量に吸い込みまくってデッカイ星吐き出したり…
今までのほわわんとした雰囲気じゃなくて敵が本気で痛そう、毛糸の真逆
でもストレス発散になりそうだし好きな64版と似てるからすごく楽しみかも 曲もいい
おお・・・・ついにきたか
やばい 感動
190 :
なまえをいれてください:2011/01/29(土) 02:12:40 ID:Mffn/gsQ
嬉しすぎて泣けるレベル
でかいソード使ったあとに帽子の装飾が変わらなかったから、必殺技って何回も使えるのかな
なんにせよ楽しみ
2度目のでかいソードの後カービィの体が発光したままだったから、あれが使える目印なんだろうな
使えるようになる条件は分からないんだが…
横スクアクションで超必はダメだろ・・・大抵の制作者が一度は想像することだろうけど
一対一の格闘ゲームと違ってあくまで進むのが目的のゲームだからテンポ阻害にしかならない
同様に、横スクアクションとコンボアクションも相性が悪い。コマンド技もあまりコンボに特化すると逆に面倒になる
嬉しすぎて吐きそう
まだ大技の発動条件がわからんから何とも言えんけど
強制発動じゃない限りは自分でタイミング計れるんだから
テンポ悪くなったりはしないんじゃない?
朧村雅の必殺技は良い感じだったよ
朧村正か?あれは必殺技が(本当に必殺技かと疑うくらい)一瞬で終るのが多いのと、カービィみたいに発動時の演出がないからな…
しかし発動時の演出というとクラッシュもコックもこれくらいだっただろう
何度も使うようなものじゃないとすれば特に問題ないんじゃないか?
DSのも今年の予定にあったぜ
これぜってー4人プレイ対応してくるだろうな
最近の任天堂の横スクアクションは複数同時プレイに拘ってるし
何より体力ゲージの長さがそれを物語ってる
この本編カービィの為に次世代機を越えてWiiを発売日に買い、一度も買い
換えずに約五年間、二年前から大分ガタがきている(過去3回修理)がずっと
待っていた。どうやら自分のWiiの最後の起動ソフトは確実にカービィで幕
を閉じるようだ。しかし七年という歳月はあまりにも長かったわ…。気づけ
ばもう成人とか…。というわけでカービィキタヤッフゥーヤッフゥーヤッフゥー!!
ガタがくるほど使い込めるってのはカービィ無くても十分Wiiを楽しんだ証拠だな
次のスレタイは勿論、「ヘルパー」「どこ行った」だなw
>>200 もう取れない汚れがついて外側も内側もボロボロだよ……。確かにWiiのソ
フトは結構やってきたけど思い出に残ったのはスパペパと毛糸のカービィと
FE暁といったところぐらいだよ……。でも毛糸のカービィに続きカービィWi
i発表とか嬉しすぎてたまらん。しかしいわれてみればカービィやるのが目的
だったにしろ結構世話になってたんだな…。あともう少しでいいから耐えてくれよ。
>>188 毛糸はもっとも容赦のない暴力ゲーなのに
敵をほどき殺す衝撃
出るということはもうWii末期かね、いつもその頃に来る
朧村正やバイオ4等色々楽しませてもらった
それまでドライブが持つといいが・・・二層ディスクじゃないよな?それだとマズい
倒れてくる柱が
ドンキーとネタ被ってるなw
これに関しては 足場にもなる分
あちらの方がアイデアとして一枚上手だ
64の2−2にもあったじゃマイカ >倒れてくる柱
カービィのためだけにWii買った自分としてはホントにカビアドが復活したのがうれしい
毛糸だけじゃなくてホント良かった…
64は初見だと若干のトラウマがw
あと64ネタを盛り込んでくれるならトラウマ工場並みのを期待
…ヘルパーもいいけど、64みたいなデデデの援護も欲しい
後ろから何かが迫ってくるステージ(ステージが消える?)がヤバげ>トラウマ期待
64は迫ってくるの多かったな
水と電気壁が怖かった
リップルスター?は何もないけど怖かった
うおおお映像まで来てたか
この必殺、使えないと入れない部屋とかあるなきっとw
楽しみだ
火山ステージで下から溶岩もなかなかだった
とりあえずデカイ画面でトレーラーを見たい
強制スクロールはリメイクを除くと久々の復活なんだよな
二層ディスクだったら絶対自分のWii起動しないなwあとステージ数は6〜8ぐら
いだろうから夢の泉やSDXみたいに購入して一週間で軽く4周してるん
だろうか。もし3や64みたいな形式だったら全クリアまで結構時間かかり
そうだね、鏡は別格として。まぁ数字シリーズの続編(多分)だしまた何か集
めるのかな?64は結晶集め以外でもコレクターカード集めに苦労したし。
毛糸で強制スクロールなかったっけ?
強化コピー(必殺技を使うとき)に帽子に星のマークがついてるのと
左上のパラメーターに星マーク×個数表示があるのを合わせると
USDXのメタゴー技システムの簡略版みたいな感じで
敵を倒して星を集め、それを消費して必殺技を使うんじゃないかね
>>215 ステージ数は最低でも毛糸ぐらい欲しいなぁ
>>216 あったあった
それとは別に布に潰されそうになるステージも
楽しみな反面、また無駄な「やらされ使わされ要素」付けてダメになるフラグが見え隠れしてて不安だ
なるべくシンプルにしてほしいからこれ以上の要素は無い事を願うよ
各ステージの○○を集めろとか、めんどくさいだけで面白かった試しがない
毛糸のインテリアや敵図鑑は楽しかったな
集めるのが義務づけられてないし、説明つきでデザインも集めたくなる感じだし
スマブラの夢の泉とスパデラのグルメレース聞くと、とても同じ曲に聞こえないな
夢の泉は凄く勇ましくてかっこいい
きたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
>>218 そうか?俺は何か集めるのがあってもいいと思うけど
カービィシリーズにはほぼ毎回何かしらそういう要素あるし
宝箱だったりスイッチだったり真エンディングに必要なアイテムだったり
パッと見た目は64っぽいが動きは夢泉やSDXに近い感じだな
でもなんかこれはこれで
NewマリやドンキーRの協力プレイに倣っただけって感じで
どう期待していいのかわからん
単にドンキーRのカービィ版って感じ
協力プレイどうなるか全然わかんないぞ、まだステータスの空白であると推測されるレベル
強制スクロールはタチカビにも結構あったよな
マッドメカニズム、スペクタクルスペース、下から溶岩や床が迫ってくるのもあったはず
7面のは周りがトゲだらけで中々難しかったな
情報出てたのか
派手になってていいな
背景が一枚絵なのがな・・・
64のように移動する所と繋がってたほうがよかった
背景はGC時代の方がよかったな
あとウォーターの体色が水色だったのが通常に変更されてるのがちょっと残念
230 :
なまえをいれてください:2011/01/29(土) 18:15:33 ID:GzuurGyf
うおおおおおおおおおお
新作きたのか!
wktk
体色が通常→多人数プレイは全員カービィということかな
超必殺技か
さらばクラッシュ、ボムを恨め
桜のステージ無くなってしまったか、なんか残念だ
さり気に物凄い競演があるな
2,3の星の欠片と、SDXのコピー能力コマンド技とか
初代のマンビーズと、64のクモとか
過去作品がカオスにミックスされとる
ウィップの場面の左端の炎ってガルボっぽくね?
みんな、まだそんな情報出てないんだからさw
発売いつかな?
毛糸は発表されてからどれくらいで発売になったっけ?
ああああああああぁあああアドちゃんアドちゃああああん
まさかまた延々と伸びたりしない・・・よね
俺はこのスレにこんなにも住人がいたことに感動したよ
カービィwii楽しみにしてる人がたくさんいて嬉しい
VCの夢の泉をはじめたんだが
ワドルドゥのことを「ひとつめかいぶつ」って書いててワロタ
これだけ待たされたんだから発売はかなり早いんじゃないかと思ってたり
強制スクロールの所を何度も見てるがBGM、背景共にすごく好みだわ
あと何気に頑張り吸い込みが実装されてるのが嬉しい
最近の任天ゲーは発表→発売のスパンがけっこう短いしな
ウォーター、リーフ
お前らの黒歴史ノートに、同じコピーあっただろ
ウォーターどっかで見たことあると思ったら、アニメですでに出てるんだね
ウォーターはアニメに出たんだからゆるしたげてよ
自分の黒歴史ノートにはシャドー、マグネットなんてのもあったな…
黒歴史ノートにゴーストがあったけど、昔の俺すげえ
>>246 ギクリ
しかしウォーターは実際公募作品でアニメに出てたしな
カービィは発売日が決まるまで期待しないほうがいいと64の時学びました
あーオリコピー300くらいまとめた冊子どこ行ったかなぁー・・・(焦
デビルならあったわ
デビルといったら、エンジェルだな
外注コピーは出れなそうで怖い
また、コピーダービーが始まる
オリジナルコピーはpixivで見かけた槍コピーが可愛かったなあ
ソードやカッターと多少被る気がするが本編で見てみたいわ
カッターでないかなぁ
ブラックホール(笑)なら考えたことある
新コピーか
個人的にはウインドとかクレイみたいな厨属性が欲しいな
リーフとウォーター登場で御三家属性が揃ったことだし
>>257 トルネード「なん・・・」
ストーン「だと・・・」
厨属性といえば
そろそろ時間や空間、闇や呪いなんかをテーマにしたコピー欲しいな
260 :
なまえをいれてください:2011/01/29(土) 22:56:17 ID:Mffn/gsQ
64みたいなミックスコピー方式じゃないのね
その代わりにSDX的なコマンドかー
どっちも好きだから良いけどね
オリジナルコピーノートとか
ここの住人は俺と同じ子供時代を過ごした奴が多いのか
オリジナルコピーのページを昔よく見てた
ウォーター、リーフ、デビル、エンジェルはテンプレ
デビル以外は登場しちゃったなw
SDXのコピーの多さ×2、3の仲間×64のミックス=とんでもない数のコピーが出来る!!!
とか考えたのは俺だけではないはず
クリーンをそろそろ出そうぜ
GC版ではクリーン出てたな
流石に、もともとあったモーションを削除するとは思えんが
消しそうで怖い
綺麗さっぱり消えてるだろうね、クリーンだけに
仮面ライダーWみたいに物理コピー×属性コピーに分けて組み合わせればいいんじゃね
ウォーター!×クリーン!でぞうきんがけ
カービィの動きいいね
コマンド技もありそうだし気持ちよくやれそう
ただ必殺技のテンポの悪さが気になるな・・・
ファイア×クリーンから汚物は消毒だー!しか出てこない
雰囲気は前のほうが好きだし必殺技っぽいのもテンポ悪くなりそう
でも長年待ち望んでたし楽しみだ
カービィが出たらもう就活とかどうでもいい・・・
ついに来た…発売日からこの時のため「だけ」に買ったWiiがついに始動するときが来たようだな!
とは言っても毛糸で一旦使ったから久しぶりというわけじゃないけど
オリコピか…この際だから夢泉時代に妄想したものを赤裸々にするぜ!
シールド、ベアークロー、ドラゴン、ツインソード、キャノン、ゴースト、ブロック、ランス、ボウガン
グランド、アクア、プラズマ、ハンター、アーマー、マジック、バスター、エンゼル、エスパー
シャイニング、イフリート、ゼウス、レジェンド、シャドウ、ミラージュ、キング、ライトニング、ディアボロス、勇者…etc
…どんだけ妄想してたんだ昔の俺よ
まあそんだけ当時のコピーシステムに衝撃を受けたんだと思うが
必殺技はめったに使えないんじゃないか?
それなら、テンポが遅くても頷ける
クリーン×クリーンで薬用ハンドソープだな
必殺技はボスで乱発したい
必殺技ってスパデラでいうコックやマイクみたいなもんじゃねーの
そうポンポン使えないだろ
GCのときのムービーではクリーン出てたよね
GC版のヘルパーシステム楽しみだったが
4人だと見分けがつけづらそうなのがネック
無難に色違いカービィなんだろうな
ヴァンパイアのガロンの超必っぽいのはさほど発動演出が長い感じはせんな
コピーによる?
282 :
281:2011/01/29(土) 23:34:24 ID:GHTR4kep
↑ファイアのことね
>>273 同世代と見たが就活頑張ろうぜw
必殺技はメタゴーDXと同じ敵倒したらポイント溜まるぐらいでいいかな
使わなくても分岐ルートとかで進めるようになっていて欲しい
最低でもGC時代の、クリーン(帽子アリ)と桜のステージとトルネイドのヘルパーと動画でかかってた音楽は残して欲しかったり・・・
というかGC版+α的な作品なのか、それとも完全に作り直した新作なのか
5年前につくりはじめたスペック引っ張るくらいならイチから作り直したほうが早いモンだと思う
社長がそんな事いってた
カッターとか、ビーム、アイス、ハンマーは安泰だよな
ニードルとか綱渡りだよ
中途半端に出番があるから、リストラ時のショックも大きい
>>274 ゴースト
プラズマ
マジックは実装されただろ。
曲のお蔵入りだけはマジ勘弁
モデリングも変えてるのかな?
かなり変わってるな
にしても毛糸とかあったのに、GCカービィも実は裏でずっと作ってました!とか夢のようだな
こんだけ延びてたら開発費もバカにならんだろうに、中止にしなかったとは
>>291 延びたっていうより、途中で放棄したんじゃないか?
で、今回は一から作り直し
やっぱり外人の反応もカービィWii>毛糸て感じだね
炎のコピーはファイアじゃなくてバーニングっぽいな
帽子とか
>>291 毛糸は制作会社違ったけど終盤のBGMはHAL研の人たちが作ってたり今作といいBGM関連の人結構頑張ってるな
前の動画とはモデリングから全く違う感じだから一から作ったみたいだし期待してるぜ
>>293 そりゃ
本家HAL研製作で5年以上待たされてた正統派カービィと、外注で外伝系のカービィ
じゃ日本だろうが海外だろうが前者の方が上だろ
>>294 ファイアの必殺技モードだな
ソードと同じ帽子+装飾がバーニングっぽくなった
毛糸とは何だったのか
心無いファンとはこの事か
新作が出るたびに昔がよかった的な意見ばかり出るのはなんだかな
昔もいいけど今に期待しようぜ
とりあえず憶測だがファイア必殺はバーニング強化版って感じだな
これ全コピー必殺あったら楽しいだろうな〜
あと黒歴史ノート、コスモとかあったぜ。恥ずかしいw
303 :
なまえをいれてください:2011/01/30(日) 01:41:43 ID:XwIAQ0Nt
毛糸は面白かったよ、うん
ただやはりHAL研が作った本編の新作の方が楽しみなだけで
>>302 良いじゃんコスモ なんか壮大な感じでw
何となく動画で出た雑魚敵を調べてみたがワドルディ、ブロントバート、キャピィ、ブレイドナイトは最近よく見るのに対し
マンビーズは結構出てる割に64以来、コモとパクトは仲良く3とタチカビ以来か
これだけ過去作のキャラ出すんなら是非ケケをお願いしますよHAL研さん
俺のノートコピー能力「ソードマスターモード」みたいなの書いてあったw
ソードの帽子に装飾がしてあって超でかい剣持ってた
あれ?カービィwiiの映像のまんまじゃね?
昔の俺すごくね?
307 :
なまえをいれてください:2011/01/30(日) 03:27:03 ID:OcwOlLvP
GCカービィは結局無かった事にされたのか
生まれ変わったのさ
取り敢えず今のところウォーターが一致するくらいだからな
剣や槌があるなら斧とか槍があってもいいと思うの
>>307 今回のは土台として築いてきたGCカービィを更にリメイクしたって感じかね
敵を倒すとふっとんだり、倒した時のエフェクトとか、ソードをもったまま走る姿とか
GCの頃のまま残っているように見えるものは結構あるんだよな
ちょっと気になると言えばGCのトレイラーは64みたいに斜めからのカメラ視点があったが、Wiiトレイラーは視点が常に真横なのが
細かい事かもしれないけれど、ああいうの結構好きだから残ってて欲しい
いい加減オリジナルコピー披露は他所でやってね邪魔だから
必殺技はエフェクト違うだけでソードもファイアも要はただの画面全体攻撃なのがちょっと残念
アニメにクリーンが出たのは嬉しかったな、帽子(バンダナ)付きで
マイクのヘッドホンやクラッシュの兜もかっこよかった
GBAでも帽子の数増えてたし
帽子可愛いよ帽子
雰囲気は数字、コピー等はSDXな感じだな、散々言われてるとは思うが
そして全く忘れ去られてるDSカービィ・・・
Wiiのが「星のカービィ(仮称)」でDSのが「カービィ(仮称)」だから・・・
やっぱりDS版は番外作品かね
DSの奴はカービィ版ピクミンみたいだしな
忘れられてるも何も画像がちょろっと出たくらいで情報何もないし
発売はうんと先だろうしそもそも板違いじゃん
いや板違いじゃないだろう
ここ総合スレだろ?
一応携帯機だから
320 :
なまえをいれてください:2011/01/30(日) 11:21:23 ID:XwIAQ0Nt
>>313 ソードは全画面ではなくね?
おそらく○○の必殺技じゃないと行けない、みたいなことはやってくるだろう
板違い言ってるヤツは
>>1も読めないのか
据置、携帯型を問わないとハッキリ書いてあるだろ
>>320 ソード必殺2回目でSDXに出てきた釣り床の縄がぶっとい奴をぶった切ってたしな
たぶんそういうのはあると思う
ああスマン読んでなかった
でもようやく表に出たGCカービィの流れを汲む据置本編が明らかになったんだから
仮称と画面写真程度の情報しか出てない3DSカービィなんて話題にする人なんていないよ
楽しみではあるけどね
3DS対応だっけ?あれ
あれはDSだよ
3DSのはまだ発表されてない
しかし能力ごとの必殺技とかいよいよSDX以上に格ゲー的になってきたな
プレイヤー同士の対戦とかもいけるんじゃないかこれ
当たり判定や効果が違いそうだな、必殺技
ソードは眼前、ファイアは一直線だけとかだったりして
しかし大剣かっこいいなあ
ちっこいナリでブン回してさ
328 :
なまえをいれてください:2011/01/30(日) 13:34:09 ID:XwIAQ0Nt
複数人同時プレイはヘルパーより色違いカービィの方がいいなぁ
色違いコピペは嫌だ
音楽はどうなるのかな?
過去シリーズの曲もないかな?
気が早過ぎるけど
サントラが出て欲しい
>>327 うちの妹の評価だと剣振り回すシーンはカッコいいというか可愛いだったわw
あの短い手と身体でやってるのが良いんだろうな
友人達ともやりたいから二人以上のプレイが出来たらいいなあ…
今度こそwiiカービィ出てほしい…
333 :
なまえをいれてください:2011/01/30(日) 14:20:08 ID:iT0dI4WK
どうでもいいけど毛糸カービィのナレーションって誰だよ?
どこ調べても分からん
毛糸のサントラなり四コマなりは出ないのかね
デカい剣か・・・64にもあったな
あんま使ってないが
>>324 対応・・・まあ、3DSでもできるな
>>326 USDXのヘルマスで対戦してみたかったな・・・
世紀末なハメゲーになりそうな気もするが
初心者は必殺技でまとめて撃破、上級者は通常技でサクサク進行っていう
いつもどおりのカービィのバランスじゃね?
ついにきたああああああああああああああ
この時を何年待ち続けたか!!毛糸とはなんだったのか
>>326 だよな!!俺もそれ思ってたわ。エアライドみたく流行ってほしいな
毛糸はヨッシーで出せばよかったのに
初代のCM忘れたのか?
>>338 よく毛糸とは〜とか聞くけど
あれ他のカービィと違って元々カービィとして作ってたわけじゃないでしょ
>>342 タッチカービィも確かそんな感じだったね
個人的に毛糸も好きだけどな
というか比べるもんじゃないと思う
散々時間かけた割にしょぼいな。
Wiiならではのギミックにどんなものがあるだろうか
>>343 いや違うだろw
タッチカービィはHAL研だし、元々他のゲームだというのはそんな無さそう
タッチは楽しめた
毛糸はカービィゲーの中で初めて途中で投げた
毛糸は毛糸で面白いじゃん
元はフラッフが主役だからそのままだしたら絶対パチモン扱いされてたw
>>346 逆だな
タッチはスペクタクルスペースがめんどくて積んだ
>>335 3DS専用ソフト、だった
そういやコロコロカービィももともと
カービィじゃなかったよな
毛糸はヌルゲー
タッチカービィは鬼畜ゲー
両極端過ぎる
タッチカービィの難易度はメダルコンプを考えなければ丁度いい
毛糸がヌルいとかすげえな。個人的にタチカビの次くらいにムズいんだが
ビーズバラ撒きまくりでゴリ押しといてヌルゲー(キリッとか言ってんなら知らんけど
チェインのお陰でほぼノーミスを要求してくるからな
>>347 タチカビそこで投げんなよw その後のボス戦とEDがすごく良いのに
ミニゲームの難易度がアレなだけで他は丁度良い難易度だと俺も思う
それなりに頑張ればミニゲームもAAAとれるし
以前スペクタクルスペースのラストをミサイルで止まらずクリアする動画見たけどあれは凄かった
毛糸はノーミスクリアってなるとカービィシリーズの中で群抜いてムズいと思う
というかこのノーミスクリアのせいで投げた
ここまでイライラするカービィはこれが初めてだった
タッチカービィのペイントパニックメダル取得の難しさは異常w
毛糸はボス戦だけでもゲームオーバーがあれば良かったのに
ラスボス連打ゲーだし
>>353 残機稼ぎづらいからめんどいw今度頑張ってみるかな
>>354 毛糸のノーミスそんなむずいかな
メタナイト戦は確かにノーミスムズいけど
後クラッコうざい
しかし毛糸もそこそこの評価で売上もハーフミリオン
是非フラッフの再登場を
なんか毛糸がぬるいとかいうとやたらと反応してくる輩がいるな
ノーミスだと難しいんだろうけど、なんで他のゲームではそのノーミスを基準に考えないのやら
レースステージは鬼畜だろ
>>357 序盤の面を即効クリア+ゴールゲームの繰り返しですぐに増えるぜ
タチカビは残機増やさず特攻して死にまくったからシリーズで一番ゲームオーバーの回数が多かったなあ
そんな事よりも、コピーカービィ発表してくれたお陰で、ようやく安心して毛糸のカービィが買える。
>>359 毛糸はパーフェクト目指すと「ノーミスが前提」
他のカービィはパーフェクト目指しても「ノーミスは前提にならない」
パーフェクトっていってもパーセントがないからすんなりいかない
>毛糸はパーフェクト目指すと「ノーミスが前提」
穴に落ちなきゃ大体ビーズ回収すればすむから、そこまできつくない
ミニゲーム後半はきついがね
>>361 サンクス
やってみる
366 :
なまえをいれてください:2011/01/30(日) 18:27:48 ID:XwIAQ0Nt
>>365 チェインがあるからノーミスが前提じゃない?
>>365 スペクタクルスペースはたしか棘だらけのステージだっけ
あそこは何度も死ぬよなw
休憩覚えてゆっくり描けば結構進めるようになるはず
wiiカービィ発表されたら急に毛糸カービィ欲しくなってきた
なにこの謎の販促効果
そういえば今回のカービィはノーボイスなのかね
>>370 必殺技使うときさえ何も言わないしそうだろうな
毛糸の声は可愛いんだが何か違和感あったから無口であってほしい
64くらいがちょうどいいんでないか
64の旦那はいいツンデレ具合だったな
まだ声入れてないだけじゃないの
毛糸の時は大本さんのツイッターでの発言から推測すると声を入れたのは発売の四ヶ月ぐらい前だった
自分も64ボイスが好きだな
ダメージ受けたときの「うわあ」とか
ヨイショがあればいい
声は入るだろう
アレで声無しだと結構不自然、エアライドの時もそう思った
確かに64ぐらいは声ほしいか
64はボイスより潰された時の痛そうな音が印象的だが
ぽよぽよ言わなきゃそれでいいや
ぽよはスマブラでも言ってたしもう許しても良いんじゃなイカ?
でもデデデのぞいは陛下になっちゃうから許容できないけど
もうアニメおわって8年だ。
まさかムービーシーンはフルボイスって事も無いだろうからなwwまぁそう成った場合もカービィは喋らないだろうけど
でもそれはそれで個人的に見てみたい気もするな、あんまり想像がつかないけどさ
アニメが3DSで3Dリメイクして配信されるのを期待してるのは俺だけじゃないはず
その前にDVD・・・いやBDBOXをだな・・・
むしろアニカビをゲーム化して、アニメ続編に持ち込んでBDBOXという流れを・・・
それをやったエフゼロ君は行方不明になってしまったからやめとこうぜ
これを売るための販促アニメとしてカービィ2期始まったりしないかな
必殺技?のモーションがゆっくりでテンポ悪そう
アニメカービィは今DVD出したらある程度売れる気がする
ニコニコやらの影響もあって
Wiiの間もな
当時見てたのが今なら金を落とせる年齢になってそうだな
しっかしショッピングチャンネルでないとポイントチャージができんのはちと面倒だな
次世代機で改善するといいんだが
その次世代機はいつ出るのやら・・・
まだ当面はWiiみたいだからなぁ
>>389 必殺技使わなきゃ良いだけだろ
テンポ悪いって言っている奴は、ゲームやった事あるのか?
カービィが出るってことはそろそろ次世代機かと思ったんだが
いやまだそんな話は出てないぜ
HD積んだ次世代Wiiだったらウワサ程度に囁かれてる
見た感じ必殺技で道を切り開いたりする場面もあるようね
必殺技はアクトレイザーや超魔界村にもある
余計な心配はしなくていいだろう
今作こそはパラソルに帽子を被せてほしいな
アニメ版でそれまで帽子を被ってなかった一発コピーとかも帽子被ってたのに
パラソルだけ被ってないんだよね
麦わら帽子とか被ったりしたらかわいすぎて死ぬ
>>399 スマブラDXの麦藁プリンがパラソル持った姿を思い出した
Xでは地味なアイテムだったせいか消えちゃったな…
>>399 確かに、ハンマーは鉢巻が追加されたからな
いや、今作はヘルメットになるのか?
パラソルは帽子いらないや
何でもかんでも帽子かぶせるのはあまり好きじゃない
毛糸のよく声出すご機嫌カービィも可愛いけど、無言でボコボコにするカービィも捨てがたい
>>403 更に無表情だったりするのがいいよなw
ピンクの悪魔の称号は伊達じゃないぜ・・・
>>402てかパラソルと麦わら帽子ってどういう組み合わせ・・・
>>405 上品なお嬢様が麦わら帽子被って日傘をさしてるイメージなんじゃないの?
パラソルで麦わら帽はなかなかいいアイディアだと思うよ
カービィ自身の傘の使い方はともかくな!
新作の情報たった今知った。
PCやらない期間はいつもは携帯からスレ覗いてるのに
新作発表まで過疎ってたからどうせ伸びてないだろうと思って
ここ数日間スレ覗いてなかったが、ちゃんと覗けば良かった。
新作は2004年に発表された方と同一で合ってるんだよね?
カービィは2年毎に一作品のペースだったのに今年はWiiとDSの新作が二作も出るなんて夢のようだ
しかも3DSにもカービィ新作フラグがあるし、来年の20周年に出る可能性が高いからもう最高だな
初めて発表されたのって2004年だったっけ?
2005年だと思ってた
20周年にむけて描け足で進んで行ってるなw
今年のこの新作ラッシュは来年の布石…とかだったらすごいけどな、それはないか
20周年は今までの集大成作品出して欲しいな
六匹のしもべ、グーイ、アド、リボン登場
デデデ、メタナイトでプレイ可能
敵はゼロ3
今のコピーの多さの関係上六匹のしもべはきつそうだけど、お助けキャラぐらいにはしてほしい
>>411 陸空海とデデデメタナイト以外はゲスト程度がいいな。3みたいな。
カービィでキャラがゴチャゴチャでてくるのは似合わん
数字シリーズにメタナイトはいらんな
あの雰囲気にはあわん
またあおーぞ!
>>413 毛糸にはいたけどな
よく考えてみると毛糸のメタナイトとかえらくシュールだなw
まあ最近出過ぎてる感があるから一回くらいお休みしてもいいよな
ソードのコピー能力がある=メタナイトが出て来る
だと思っている
417 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 03:20:23 ID:X6wlG63c
アニメ以降すべての作品にメタはでているわけだが。
418 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 03:54:46 ID:sEAFltdj
64のアクションとDXのコピー能力の自由度が組み合わさった感じだな
ソードの帽子が必殺技時に装飾品が付いてて演出も好きだ
64のボスは基本的に2段階バトルだったが今作もぜひ取り入れてほしい
今思ったけど、ゴーストが仮に出てきたとしたら
一人プレイでもヘルパーみたいに敵キャラを操作できるな
ヘルパーを操作したかったけど一緒に遊ぶ友達がいなかった俺にとっては…(´;ω;`)ブワッ
でかいワドルディのメカみたいなやつが気になる
>>333 亀だけど津賀有子
メタさんには当分休養してほしいねぇ。嫌いなキャラではないけど出すんなら
リック・クー・カインの最低でもこの三匹の活躍が久しぶりにみたい。旦那
は全シリーズ出ても全然自分は問題ないけどさ。つか最近の旦那の扱いが同
情しちまうほど酷い。
デデデはUSDXでは扱いよかったけどな。大王の逆襲で久々にラスボスはれたし
Wiiではまた別の奴がラスボスになりそうだな。ゼロスリーとか出てきたりして
>>415 しかも洗脳されてるし、ラスボスより強いし
悪落ちとかはもっとシリアスな絵面の方が、こう
あの可愛い毛糸の世界で一人シリアスだよメタナイト
旦那が操られるのはいつもの事だから問題ないけどさ
星のカービィ デデデ
カービィ2 ダークマター
カービィ3 ゼロ
カービィ64 ゼロ2
カービィWii ?
本編は64で止まってたから10年ぶりだね
裏ボスは暗黒物質の親玉なるのかな
初代⇒夢泉⇒2⇒SDX⇒3⇒64⇒鏡⇒参泥⇒Wii
だろ。カービィの物語は繋がっていないのでシステムを基準にしたが
星のカービィ+数字、サブタイが本編扱いの条件なのかね
>>406 麦わら帽子単体じゃあわんわw
>>425 アクションで固めるとそうだがシナリオの類似性だと夢の泉とかは別の話になるんじゃない?
星のカービィ→星のカービィ2→星のカービィ3→星のカービィ64
星のカービィ 夢の泉の物語→星のカービィ 鏡の大迷宮→星のカービィ スーパーデラックス→星のカービィ 参上! ドロッチェ団
基本カービィ一人で挑むorメタナイトが関わってくるのが夢の泉系列
逆に本編は仲間がたくさんいる(初代を除いて)シリーズだと思うんだ
428 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 09:12:01 ID:2TC65h/I
吸って吐いて変身するのが本編ですby社長
吸い込み+コピー+横スクロールアクションならカービィの正当本編扱いだと思ってた
いわっちもそう説明してたし…
少なくともどっちも本編だ
Wiiではもう混ざった感じだろうし分けることもない
ごめん読み返してみたら書き方悪かったね
どっちが本編ってのが言いたいんじゃなくてカービィには初代から派生した2つの話があるって事が言いたかったんだ
>>430 たしかにシステム的に今回で混ざりそうな感じするよね
メタナイトが出るのが夢の泉系
グーイや目玉が出るのが数字系
みたいな
同じスーファミでもスパデラと3では毛色が全然違うのが面白いな
グーイまた使いたいな
たしかグーイも暗黒族だったよな
カービィと同じようにコピー能力が使えたのはミラクルマターへの布石だったのか実は暗黒族も能力使えるよアピールだったのか
うむ、もう数字と桜井の壁は無くなりつつある
これは実にいい事だ
ミラクルマターとはなんだったのか
下村カービィと桜井カービィの垣根が取り除かれてきてるのは確かに歓迎すべき事だな
キャラや要素(という表現でいいのか?)の共演にも期待できるし
後は今回のディレクターが気になると言えば気になるな
やっぱグーイとか陸空海とかまた出てきて欲しいよな
あとラスボスどうなるんだろうな
弱くないといいな
動画見たらwktkしてきた
SDXみたくコピー能力で色んな技が出せるといいな
440 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 12:11:03 ID:4diu0QGy
>>439 ソードの時にSDXのダッシュ攻撃ができてたからおそらくコマンド式
ここ数日来てなかったんだけど
何かあったのか?
暗黒物質、または暗黒物質に類似しているキャラクターがでていない作品は
派生を除いて夢の泉とSDXと初代カービィくらいか。ドロッチェのアレは暗
黒物質に分類されるか分からんが対象に取り付くって部分は酷似しているな。
でも自分の中の暗黒物質の判断は「一つ目で丸い」だからどうもアレは暗黒
物質としては見れんな。
★さんは海外じゃダークネビュラって名前になってる
3日でとんでもないほど伸びたな
>>438 強くあってほしいのは勿論だが攻撃が多彩だといいな
高速でワープ繰り返したりビーム放って来るのはお約束だがそれに+αが欲しい
ダークマインドのシューティング前みたいなのが理想
鏡を生かした画面反転やビームを鏡で反射するのも良かった
>>444 なにその悪の組織っぽい名前。
そういやマター族って64で事実上完全に根絶やしにしたって解釈してるんだ
が実はまだほんの一部分しか倒してないとかだったらカービィちゃんヤバいな。
そしてそんな設定だったら夢が広がるわ。
んじゃラスボスはマインド+ゼロ+初代DDDを足した強さだな
マルクソウルもよろしく!
450 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 14:11:13 ID:IWo4I3Ii
カービィ新作昨日知った。
メタはでるのだろうかね?
>>449 忘れてた・・・
とりあえず新作楽しみだな
新作の動画見たんだけど、
ウォーターって体も水じゃなかった?
というかウォーター出ているって言うことは、アニメフラグなのか?
あとぼすぷっちがほしい
マインドの硬さとゼロのグロさと初代DDDの俊敏さと
マルクの技の多彩さとマルク、ドロシアソウルの断末魔か・・・
ラスボスは勿論だが各ボスにも第二形態が欲しいな
3や64は全て第二形態があったはず
>>447 まあ日本語にすると暗黒星雲なんだけどなww
そういやエアライドの続編的な物は無いのだろうかな
無いか(´・ω・`)
>>453 三ツ星弾幕&爆弾の爆風も追加
闇団長は単体でもやたら速くて弾幕濃い分強いけど無敵時間の関係で柔らかいんだよね
そういえばエキストラモードって初代しかないんだっけ?
ボスの強化ならあれが一番手っ取り早い気がする
457 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 14:48:32 ID:4diu0QGy
3DSではエアライドのリメイクor続編が出て欲しい
チャージタンク暴走を3Dで見るとか胸熱
>>454 ふむ……じゃあマターからは外れるから別々に認識しとくか。
ドロシアとマルクは魔法やらなんやら使うし表記が同じソウルになるのを考
えるとこっちもマター族とは違った種族との戦いがコレから展開されてくん
のかねぇ。マルクの場合は後付け設定だけど。
まぁ何にせよ新作本編カービィは嫌でもマター族が関係してくるだろうね。
ソウルマターか
魔法使いならきらきらきっずのグリルもいるな
ダークマター以外のラスボスは魔法使い系が多いよな
個人的には彼らデザインが可愛くて好きだからそっちが出てくれてもそれはそれで嬉しい
そういやアミーボも魔法使いだな
まだストーリーもサブタイトルも分からないんだから、ラスボスがどうなるかマター族が関わってくるかなんて分からないぜ
もしかしたら従来のラスボスと全く違う、色んな意味でカービィらしくないラスボスになるかもしれない
そういえばGC版として発表された時にはストーリーはデデデがワープスターを盗んで云々みたいな話だったらしいけど
今作はトレーラーの最初に既にワープスターが出てるから、やっぱり丸ごと作り替えたのかね
カービィ、デデデ、メタナイト、ワドルディはレギュラーキャラだから出るだろう
問題はどんなカタチで出てくるかだが…
というか今更数字云々言う人って…
上の方でも出たけど、そんな区別はもう古い
今回は数字とSDXが混ざった感じがしていいね
64みたいに飛行に制限ついてるのかな
思ったら64以降の据え置きカービィってスマブラ含めてみんな飛行制限ついてるような
メタナイトは出番が多いんじゃなくて登場の仕方が問題で出るなというのは暴論
それは兎も角そろそろ大王単独で操作させて欲しいぞい
よし、おにいさんと64のミニゲームでDDD対決しよう!
本編じゃなきゃヤダヤダー
新コピーもいいが、登場回数が少ないコピーもどんどんだしてほしいな
ハイジャンプとか無理かなぁ…
登場回数が少ない・・・。
ヨーヨーだな!
使い捨て技だけどペイントはアニメの実体化技+ローラースケートを逆輸入すれば面白くなりそう
>>472を見て思い立ったんで登場数が少ないコピーを列挙してみた
※石、電、炎、氷系列は出ても統合されそうだし換算せず リメイクは含まない
1回 アニマル クリーン ゴースト コピー ジェット バブル バルーン ペイント ボール ミニマム ミラー ヨーヨー ライト
2回 ウイング エンジェル コック スープレックス(バックドロップ) ニンジャ マジック ミサイル
3回 スロウ ハイジャンプ ファイター マイク レーザー
この中からどれだけのコピーが生き残れるのか
ライトはもう諦めた
アニマル・メタルの復帰は絶望的。
アニマル、メタル、ゴースト、バブル、ミニマムはいらん
いらん(笑)
お前のゲームかと
アニマルはかわいいからいい
むしろ3Dで見たい
ミニマムは是非ほしいなぁ
避けゲーやってる気分になれる
ま、まぁ自分は出る可能性低いだろうけどお気に入りのエンジェルとクリーン。
>>477 アニマルはアニメ以降のコピーなのにアニメデザインで
イラストやフィギュア出たりしたから絶望的ってことはないと思うな
まあ、かといってWiiに絶対出るとは思わないけど
クリーンやヨーヨーやペイントって存在感あるよな
GC時代のデモでクリーンなかったっけ
>>485 ヘルパーはブルームハッタ―だったな
バンダナ頭に巻いたカービィが可愛い
カービィは魅力あるキャラ多いよな
過去キャラ総登場のゲームをやってみたいよ、番外になるだろうけど
表向きのラスボスにはマインドさん第一形態のしつこさやミラマタの特異性のような
「死闘」を演出する構成が欲しいところ、じゃなきゃデデデでもいい
真ボスではゼロツーや編み棒のように強大な敵に立ち向かう雰囲気を重視してほしいが
ミラマタとか何の脈絡もなく突然出てきた上にコピーを使うマター族だったし
64でデデデは仲間になったから当時はこれから表向きのラスボスとして何度も立ちはだかると思ったんだ
是非またボスとして復活してほしい
489 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 20:41:24 ID:HzT0vmvY
今回全てのコピーがコマンド技式なのかな?
ドロッチェが中途半端だったのがちょっとアレだったから期待したい
490 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 20:48:23 ID:tKE7+CUY
てか大事なこと忘れてないか?
立体カービィっつったらなんといってもWコピーでしょうが!!
だから今回は容量いっぱいに使ってトリプルコピーと見たね
「ソード+ソード+ソード」とかねww
ラストはやはりマター系で攻めるんじゃない?
ゼロ3とかカービィならゼロ0とかもあるかもと思う
ダブルオー?
ハンマー、ストーン、クリーン、トルネイド
アイス、ボム、ウィング、パラソル、ビーム
カッター、ウイリー、ファイター、プラズマ
ウォーターが出てるし、GC版の動画に出たコピーは期待できる
あと、ストーンの帽子が変わったから、たぶんニンジャも
493 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 21:00:05 ID:tKE7+CUY
バーニングとサンダーは欠かせないだろww
バーニングバーニングの感動を再びwww
トリプルまで来るともはや面倒なだけ
複合はドロッチェくらいで丁度いい
495 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 21:04:59 ID:tKE7+CUY
たしかにTは面倒だがWは絶対欲しいな
後、ミニゲーム!ぼすぶっち!この3つは欠かせないアイテムだと思うのだがどうだろうか?
一瞬あの必殺技は同コピートリプルかと思ったけどそれこそテンポ改悪になるだろうな
ボスバトルは本編シリーズで大体入ってるし今回もあるんじゃない?
ミニゲームも4人プレイがあなるなら可能性高いし
497 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 21:15:34 ID:tKE7+CUY
でも操作はどうなるんだろーな・・・・・・
リモコン横持ちか?ヌンチャクか?クラコンか?GCコン対応か?
知りたいことは山ほどあるなww
それこそストーリーとサブタイトルが知りたいよ
GCコンは非対応じゃないかな
クラコンはどうだろうねー。ドンキーやマリオは横持ちヌンチャクだったし
しかしまたこの三作の2Dアクションゲームが遊べる日が来るとはな…
あの変な空間に消えていくステージ見る限り
タチカビの時みたいに世界そのものがおかしくなるもかも>ストーリー
動画の最初の方にリモコン横持ちらしき看板があるな
ヌンチャクやクラコン対応しても結局リモコンでやりそうだけど
電池の管理面倒だし反応悪いときあるからGCコンが理想なんだがねえ
リモコン操作はどうしても手に馴染まないから苦手だ
ドンキーでローリングをリモコン振りのみにしたのは失敗だと思うわ
wiiコンのみ対応だった場合2〜からやる時に困るんだよなー
wiiの対戦ゲームってGCン対応してる物が多いし何より操作もやり辛いからそんなに持ってないって言うね
ヌンチャクは食わず嫌いしてる奴多そうだなー
実際扱ってみるとそんなに悪いものじゃない
>>503 最初はそればっか言われてたけど慣れちまえばどうって事ないなw
ただドンキーやりすぎたせいでボタン押すたびにリモコンを降る癖がついちまった
>>506 操作自体は慣れればなんとかなるんだが
タイムアタックで何回もやってると手首が痛くなって困る
ドンキーは息を吹くほうがむずいしめんどい
仕掛け作動オンリーならいいけど、敵相手にとっさに使ったりするのがな・・・
newマリではヌンチャク使ってたな
初代カービィのハードモードの残機1HP1設定はケイブ並無理ゲー
クリア出来た人っているのかい?
511 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 22:39:43 ID:tKE7+CUY
いたりするなww俺とか(ボソッ
カービィのダッシュはヌンチャクじゃやりづらそう
スマブラのはじきを採用すると言う手もあるかもしれんが
GCコン対応にしてくれ
見た感じファミコンスタイルで操作してるようだが・・・
横持ちじゃないか?
振る動作が入って、必殺技が暴発する未来が見えた
>>510 暇な時やったが無理ゲーってことはない。気合入れてトライ&エラーすれば誰でも出来る難易度
セーブ無しはキツいが
>>515 スティックなんだし強弱で判定すればいいよ
倒しきったらダッシュ、ぐらいでいい
ニンドリだっけか
「読者が期待するゲーム」で他のゲームを差し置いて連続一位とってたよな
>>115 確かカービィ64は3Dスティックを使った記憶がないんだが
今回も無理してWii要素を入れる必要はないよな
振る動作よりボタン操作の方が反応や判断が早いのに
トレーラーの掲載ページの説明で「大変長らくお待たせいたしました。」の文章見て安心した。
あれからもう6年も経ってたのか…。本当に長く待たせたなw
当時中学生だった自分はもう大人になっちゃったよ…。
DS版が先に出そうだけど、Wiiの方がやりたいな。DSの方も楽しみだけど
あのトレーラー、画面でかくして掲載してほしいな
ウォーターはGC版のトレーラーではバブルみたいな技出してたけどあれはコマンド技っぽいよね
リーフは葉っぱカッターみたいな技を連想してたが、大砲から種を発射するとは驚き
>>523 大砲は初代のカレーのような設置アイテムだと思う
あんまり、デザインがリーフっぽくないし
>>522 俺も振る動作とかは無しでお願いしたい
カービィの良い所は操作が簡単で誰でも動かしやすい所にもある
Aで基本動作、Bでコピー技や吸い込み、あと必殺技の3つぐらいでちょうど良いかな
ボタンだけなら各種コントローラ対応も楽なはずだしHAL研頼むぜ
リーフが植物系総合で
大砲はコマンドのどれかの技の可能性あるな
はっぱカッター、タネマシンガン、はなびらのまいですね
>>523 本当にゆとりのゴミってやたらと年齢アピールしたがるんだな
自分がゆとりであることに恥じらいはないの?
わざわざゆとりだのなんだの言って、
荒れる元になってるお前は恥ずかしくないの?
振り操作は慣れんとどうしようもないが慣れると操作負担少ないから
たぶん今まで通り何かの操作に対応してくるだろう
ダッシュを振り操作はあり得るな
ガキん時は方向キー2連弾きでダッシュはとっさの操作がきつかった
傾向として同時か連続した2つ以上の操作が必要な場合一方振り操作になる
私は振り操作のが好きだからいいがまあ両方対応安定だろうなー
振り操作は吸い込み&頑張り吸い込みが一番違和感無いんじゃないかな
横持ちにして
十字キーで移動、1と2ボタンで攻撃とジャンプ
それでいいじゃないか
所で、関係無いがゆとりってまったりの意味に近いよね。
まったりの場合は、味を意味してるけど
GCコン対応もクラコン対応もいらないよ
これ以上甘やかす必要はない
体で慣れさせないと
無理にリモコンヌンチャクを使うと失敗する、Wii発売当初は無理矢理リモコンヌンチャクを使うようなゲームが(特にサードタイトルに)散見されたからな、勿論出来はイマイチだった
甘やかす云々じゃなく最も操作しやすいものを選ぶべき
スマブラはGCコン以外は考えられない
振り対応は必殺技くらいで良いんじゃないかな
たまに反応しない事があるから困る
>>538 しかし海外の大会ではヌンチャクを使い続ける上手いスネークがいると聞く
GCコンは持ちやすいし手にフィットするから長時間やっても疲れないのが良いよね
スマブラスレでやれ
超濃厚なヌンチャクアンチスマブラ厨のスレと聴いて。
なんでアンチ扱いになるのか・・・
でもスレチな話題をしてすまなかった
とにかく新作のカービィは楽しみだ
>>543 別にそんなにスレチではないんじゃね?
スマブラのように複数のコントローラ対応ってのは選択肢があっていい例だと思う
多人数プレイがあった場合わざわざ新しいコントローラ買う手間省けるかもしれんし
GCコンの使いやすさは異常
スマXもGCコン使ってる
546 :
なまえをいれてください:2011/02/01(火) 15:16:16 ID:ydIwTlSw
ヌンチャク対応してくれるといいな
けっこう使いやすい
wiiコンは本当使いやすい
今までのコントローラーの常識を覆したわ
スマブラXの全部対応ってのは評価されて然るべき仕事だったな
という訳でカービィWiiも別に全部対応しなくてもいいから、最も適したコントローラーを採用してほしい
俺も。リモコンじゃGCコンの代わりにはならん
>>548 Wiiリモコンだな
それ以外考えられない
64でも携帯機でも十字キーだし
毛糸同様横持ちの可能性が高いだろうな
552 :
なまえをいれてください:2011/02/01(火) 16:37:47 ID:ydIwTlSw
毛糸は水中の操作で指が痛くなったからなぁ
ただ単に慣れてないだけかもしれんけど
サウンドは当然ハル研オールスターズなんだよな
そしていよいよスマブラXで衝撃的デビューを果たした
石坂さんの初オリジナル曲も聴けるわけだな
石坂さんはもう…
石坂さんもうハル研にはいないんだよな
なんかやたらWiiリモコンを持ち上げてるヤツが居るな・・・まぁドンキーもマリオもリモコン横持ちだからカービィもそうなりそうだけど
操作性が良ければ問題はないけどね
ヌンチャク良いんだけれど、リモコンと別売りなのが…
リモコン3800円、ヌンチャク1800円、クラコン1800円とはね
毛糸のメタナイト戦の曲が好き
スーファミの曲のアレンジ聞けるとは思わなかった
編み棒戦も、カービィボス戦の最大公約数感が好き
今までのボスがあんまりカービィな曲してない分
ラスボス戦の曲って特に外れが無いよな
流石というか
★でも曲はかっこいいしな
リモコン縦持ちでエスエルがトラウマになりました
Wiiコンはグレイセスみたいに振ったりポインティングする動作無いゲームならスゲー楽にやれてイイぞ
振ったりポインティングする動作があるゲームになると途端にカスになるが
グレイセスって振ったりポインティングする動作ないのか?
まぁRPGやアクションで無理にその動作入れたらちょっと……だな
>>562 ん?グレイセスにそんな動作あったかな?振った覚え無いぞ
まあ、プレイしたのだいぶ前だが
バイオ4は結構好きなんだがな・・・ホラー分薄いが
>>561 エスエルの操作だけかなりしづらかったな
そろそろカービィに戻ろうか………。
カービィWiiの発売時期は春頃かねぇ。だいたい発売時期は春か秋だし。狙って
やってるわけじゃないんだろうけど製作がどこまでいってるのか気になる所。
今出して春はさすがに早すぎないか?
よくて5月ごろだと思う
流石に春は早いような
最近発表から間を開けずに発売すること多いけど
>>548 マリオカートWiiも評価してやってください
発表から一月はおろか二週間程度で発売されたゲームがあってだな…
グラスランドのアレンジが流れててほっとした
カービィで年間通して複数の作品が出るのって今世紀入ってからはじめてだよな
毛糸発表以前の情報がまるで無かった期間はなんだったのか
575 :
なまえをいれてください:2011/02/01(火) 22:14:58 ID:M/drqouw
2001 アニメ
2002 夢の泉DX
2003 エアライド
2004 鏡
2005 タッチ
2006 ドロッチェ
2007 空白
2008 USDX
2009 空白
2010 毛糸
2011 WiiのアレとDSのアレ
まだどちらも出てないからどうなるかは分からんぞ・・・
E3で毛糸と同時に発表されたゼル伝がまだ発売の目途たってないし
ゼルダ発表のときは2011年春にはとか言ってたんだけどな
どうなることやら
まぁ据置ゼルダは延期の常連だし
カービィも延期の常連だな
カービィは延期常連だし、しかも「情報出したままほったらかし」という・・・
ハル研仕事しろと言われても仕方の無い有様だったな・・・
カービィはちゃぶ台返しから始まったからな
どうてもいいけどここまで星のカーwiiってタイトルが出ないとは
自分はカービィWiiって名前よりも、カービィアドベンチャーって言うGC時代の仮称がもう頭に定着しちゃってる
なんとなくだがWiiのは今年でて、DSのは3DS用に変更されて来年になりそうな気がする
USDXからもう2年以上も経つんだな
カービィは発売するまで信用できないからな・・・
カービィはそんなに変わらないのに開発遅いね
岩田社長も言ってたけどゼルダとドラゴンクエストは今年25周年
今年スカイソードとドラクエは間に合わせてくれるはず
Wiiはカービィと合わせて今年も豊作な気がするぜ
アニメ版、スマブラ、陸海空コピー、ミックスコピー、ラスボスコピーを除いて
とうとうコピー50種類突破したな…胸が熱くなるな…
いつもコピーの種類は約25種類程度に留めてるから今作もそうなるかもしれないな
新作にはサプライズで変身のバリエーションに
毛糸カービィがあったりして。
コピーはたくさん出してほしいな
特に、前の動画で出てた奴が出なくなるのは何か悔しい
>>575 2012 3DS新作
になりそうだね
20周年だから何か出すだろうし
>>590 その場合は「ウール」だろうな
毛糸のセーブデータがWiiにあれば連動して出現したりして
しかし何をそこまで作り直してたんだろうな
凍結してただけかもしれんけど
ハル研て他には何も作ってないよな
カービィDSがあるし、DSiウェアの顔グライダーもハル研制作だな
ちょっと昔、2008年だったらみんなの常識力テレビってのも作ってたな
初代→2→3→64→Wii
↑まだココ
よくよく考えるとかなりすっ飛んで本編カービィ発売なんだよな……。
ドロッチェとかSDXは番外編みたいなもんだし。
ドンキーコングリターンズとどっちが売れるの?
ドンキーのが売れてる
毛糸のバタービルディングで夢の泉のカクテルの歌歌うとカクテル完成しない
>>596 話の内容的にはどっちも本編
GB星のカービィから夢の泉とカービィ2で2つに本編の話が分かれてる
今回はSDXの要素も入ってるしその2つの話が一つになる可能性があると見ていいと思う
鏡の大迷宮とドロッチェも本編じゃないの?
星のカービィ+サブタイトルのパターン
毛糸のカービィは次回作のスマブラで出せそうなキャラだな
任天堂って発表から発売まで早い時は本当に早いしなぁ。
入学式シーズンの4月に発売日が来るんじゃないかと思ってる。
今までの据え置きカービィはほとんど3月発売だから、割りと妥当だと思う。
ダークマインドはナイトメア系なのかマター系なのか
また発売数か月前にコロコロで特別まんがをやるかもしれんね
鏡とか泥の傾向見る限りラスボスはまた目玉一族じゃないの?
今回もラストゼロとかそんな感じのが出るに違いない
そろそろゼロスリーをだな
愛称はもちろんオゾン
難易度はどうなんだろうか
発表から6年もあったし高めにしてほしい
毛糸とで二極化出来るし
恒例のぼすぶっちさえ残ってればそれで満足です
>発表から6年もあったし高めにしてほしい
意味不明すぎるわ
>>611 難易度を高めにして欲しいって意味だろ。
読む力を身に付けようぜ。
>>612 いや、発表から6年もあったから難易度高めにして欲しいは意味不明だろ
6年間ずっと作ってた訳じゃないし
>>613 確かにw
ボリュームが多めであってほしい、なら分かるが
ボリュームは確かに気になるな
617 :
609:2011/02/02(水) 12:54:16 ID:pi3JZ1F5
いや6年もたったから(当時の子供は
もう大人だろうから)難易度は高めにしてほしい
っていいたかったんだ
>>617 別の子供がやるから駄目でしょ
特定の世代に生まれた人間にだけ提供してるんじゃなんだから
ボール系やパズル以外は全部本編だよな
ゼルダみたいに時系列が変なだけで
マター族が出るかどうかでまた分けられそうだけど
じゃあどっちも出そうか
分けたい奴だけ分けてればいい
俺は分け隔てなく楽しむのみ
パンドラが「2011年前半」と明言され
リズム天国とカービィが「2011年」としか言われてないんだから
後半になるんじゃないかな
年末にゼルダが出るから秋くらいとか。ちょうど毛糸の一年後くらい
つかみ技は是非欲しいな
敷居が高くなって賛否両論あるかもしれないが
SDXのつかみ技でボスに大ダメージを与える爽快感を新作でも味わいたい
625 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 15:45:23 ID:Zc03Negj
もうれつストンピングだっけ?
中ボスなら一撃で死んでくれることもある
ボスがダメージ受けた時の無敵時間によってはストピングでも倒せなくなるから無敵時間短めだといいな
SDXとUSDXのバトルウインドウズのドラゴンが分かりやすいか
連続技ヒットすると爽快感出るし、一撃の威力低いコピーがだいぶ使いやすくなる
627 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 16:37:33 ID:Zc03Negj
デデデは毎回無敵時間長いよね
そこは変更しないで欲しい
デデデはカービィ2のやつが好き。
ラスボスはまた神曲であってほしいわー
溢れ出るカリスマとかください
無敵時間は短いほうが爽快感あっていいよね
SDXからUSDXへのリメイクでほとんどのボスの無敵時間が延長されたのが残念すぎてならなかった
無敵が短いとただの連打ゲーになるからな
ライフ増やしてダメージ与えるチャンスが多いほうがいいかな
>>624 そういうロマン溢れる要素好きだわ
普段投げキャラ使うタイプではないが
>>631 泥はそんな感じだが体力増やせば問題ないかな
それにボスの動き次第でどうにでもなるはず
ドンキーみたいに仲間復活はなさそうだな…
毛糸で家具のぬいぐるみとして出ると思ったのにいなかったし
てか一生本格的に出られそうにないな
ドンキーもランビ(とスコークス)だけだったしなあ・・・
ウィンキー・エスプレッソとはなんだったのか
毛カビはグッドフィールだし仕方ないんじゃない?
投げのないジェットなんてニセモノだ!
エアライドに出れないジェットって・・・
コピー能力ではないがジェットスターというのがあってだな……。
あとDSのカービィの続報に地味に期待している。
ウイングスターがあるのに出られたウイング…
ウィリーバイクがいるのにry
逆にエアライドマシンの特性をコピー能力にしても面白そうだな
ターボとかレッグスとか
・・・ジェット涙目になるか
デビルカービィがゲームでも実現するのか
644 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 21:38:03 ID:WoSl1Nq3
僕的にカービィWiiの左上のアイコンはWiiマリオで言うスターコイン的なものの表示ではないかなと思う。ウォーターカービィの体がピンクに
なったのは、多人数プレイの時に出てくるキャラクターはヘルパーではなく色違いカービィで他の仲間と区別をつけるためだからじゃないかな。
ヘルパーじゃなかったら悲しいな・・・
646 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 21:55:04 ID:CMDt8Y3n
ウイングスターってなんだよ
ルインズスターじゃないの
647 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 22:01:32 ID:Zc03Negj
>>631 鏡は全ボスHP倍でもいいくらいだと思った
4人カービィだとしたらまたピンク、赤、緑、黄色なのかしら
つーかなんでピンクいるのに赤なんだよ
青系統にしろっての
赤カービィはファイターの鉢巻の色が白に変わるんだよな
2Pがグーイでそれぞれ1匹ずつ
ヘルパーを出せたらいいな
>>644 Wiiマリオはのことはわからないけど左下の表示に「カービィ」とわざわざ書いてあるってことは
2Pはヘルパーなんじゃないかと自分は思うな
まぁ、半ば願望に近いがww
>>651 ソードどうすんねん
って思ったけどよく考えたらアイツパラソル持ってたな
1P:カービィ
2P:グーイ
3P:フラッフ
4P:ヘルパー
これで最強や!
ヘルパーだと吸い込みができないから
性能に差が出るね
どうでもいいけど
656 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 23:35:59 ID:WoSl1Nq3
>>652 僕もそれは一瞬考えましたが、カービィWiiの動画を見てみると、「カービィ」と書いてある場所は能力がソードの時には「ソード」、ウィップの
時には「ウィップ」とあります。つまりあそこは能力を示す場所で「カービィ」もキャラクターの名前ではなく能力がノーマル状態のことを単に指しているだけではないかと思います。まぁ、ここで議論してもしょうがないのですが。。。
ヘルパーじゃないなら大迷宮の時に分かれたカービィが再結集するってことかな
なぜかマインドさんは無敵時間のわりに爽快感損なわなかったんだがなんでだろ
他にもそう思う人、なんでかわかる人いる?
659 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 23:55:31 ID:Zc03Negj
>>656 それは思ったけど、カービィの場合能力名、ヘルパーの場合ヘルパー自身の名前が書かれるだけじゃないかな
>>656 可能性を考えるなら、元々のカービィGCではヘルパーは存在したし、いないというのにも無理がある
まあちょっと思ったことだけど、カービィ表記とコピー表記が同じ場所というのはスーパーデラックスも同じ
色が違うといっても、ウォーターは登場が少なくデザイン固定とも限らず色が変わるとも限らないし
まあ一番はヘルパーが登場してほしいってだけだけど 不毛・・・
661 :
なまえをいれてください:2011/02/03(木) 00:18:33 ID:MfiMpco2
確かにカービィを4体出すためにはそのためのストーリーとかのこともあるし、その点ヘルパーを出した方がやりやすいですね。ただ僕は2Pからも1Pと対等にプレイしたいのでヘルパーよりもカービィであって欲しいな〜と思います。ヘルパーだと行動がいろいろと制限されたから。。
簡単に言ったら僕自身も願望ですねw
662 :
なまえをいれてください:2011/02/03(木) 00:19:30 ID:q6c3g8dz
思っていたよりヘルパーの復活を希望してる人がいるな
色違いカービィ派な自分は少数派なのか
>カービィを4体出すためにはそのためのストーリーとかのこともある
夢デラはなんの設定もなく別カービィだしたよ
だがどうなるかは情報不足過ぎて
判断できないと思う
色違いカービィカムカム
665 :
なまえをいれてください:2011/02/03(木) 00:33:37 ID:MfiMpco2
ミニゲームは64のおちおちファイトのリメイクとかだったら最高
ヘルパーとなると赤のワドルディが敵になってるから
色はオレンジになるのかな
確かGC版ではカラフルなナックルジョーがいた気がするが
色違いカービィにするんならスマブラとかエアライドみたく白とか茶みたいなマイナー色の選択が出来ないと
668 :
なまえをいれてください:2011/02/03(木) 00:38:43 ID:MfiMpco2
やっと正統続編来るの?
毛糸も面白かったけど、やっぱり吸い込みたいコピりたい
ヘルパーシステム採用にしても、SDXのまんまだと人数増えたら大変そうなんだよな
1Pが色々面倒みないといけないから
672 :
なまえをいれてください:2011/02/03(木) 02:10:04 ID:q6c3g8dz
色違いカービィのメリットは全員が吸い込み含む基本アクションができるってことと最初から同時プレイできるってことかな
誰か死ぬたびにいちいち召喚するのは確かに大変そうだ
強制スクロールだとヘルパー全員が逝ってしまう場合もあるだろうし、ボス戦は敵出してくれなきゃ召喚すらできん
本編の一つの画面で4人プレイは前例無いから恒例の2人プレイの可能性が高いのでは
674 :
なまえをいれてください:2011/02/03(木) 03:10:56 ID:q6c3g8dz
>>673 >本編の一つの画面で4人プレイは前例無いから恒例の2人プレイの可能性が高いのでは
いや、だからこそ今回は4人プレイしたい
まぁ四人も一緒にプレイ出来る友人がいないんだけどね
来週のファミ通あたり情報出ないかな?
毛糸は発表から発売までのスパン短かったけど実際カービィって発売まで結構長いイメージがある
あの画面で4人も同じ枠に収まる必要があると1P以外の移動制限がかなりきつくないか
4人プレイのできるマリオと比べるとカービィが画面に対して少々大きめなのが気になる
>>676 スマブラみたいにカメラが引くんじゃないか?
678 :
なまえをいれてください:2011/02/03(木) 05:08:11 ID:ZP/fUnUV
マリカーみたいに画面が4つに分かれるんじゃないかって考えたけど
それだとカービィが小さくなって操作し辛くなるかな
>>675 携帯のカービィはすぐ出るけど
据え置きのカービィは遅いイメージ
マリオの4人プレイはなんか難しかった
邪魔するつもりじゃなくても邪魔になってるというか
681 :
なまえをいれてください:2011/02/03(木) 11:46:10 ID:Z67SWJH4
2005年版はSDXっぽい雰囲気だったけど今のは64っぽい雰囲気だよね
いやどっちの雰囲気も出てるだろ
>>680 当たり判定があるからね
笑えるハプニングが起きやすいように意図的にしてるんだろうけど
逆にドンキーリターンズにはなかったから楽だった
まぁあのゲームは難易度が高いからない方がいいけど
見た目の雰囲気は64だけど(というか3Dカービィが前例少ないからしょうがない)
コマンド技使ってたりサクサク感はSDXに近い感じ
全体的に64寄りっぽい雰囲気になりそう
カービィの4人協力プレイは長年の悲願です
鏡「え」
64っぽい雰囲気ってなんだろうね
確かにパッと見てみてそう感じたけど
コピーがある上に背景がバラエティに富んでそうなところ?
単純にポリゴン横スクカービィが64しかないからだろ
比べる物がそれしか無いんだからそりゃ何でも64みたく見えるわ
でも星のカービィGC時代の映像では
SDX寄りに見えたよね
そうかなぁ…単にヘルパーがいる=SDXぽく感じたってだけじゃね
最初のソードとかデデデロボ?戦とか
動いてる!って感じのカットが多かっただけだと思う
今回の動画は必殺技中心な感じだったしね
GCはエアライドっぽく見えたけどなあ
任天堂のゲームで
二人同時協力プレイを取り入れたのってカービィSDXなんだっけ?
誰か教えてくれ
696 :
>>695:2011/02/03(木) 17:15:35 ID:atKNtIUz
ああすまん
「初めて二人同時協力プレイを〜」だな
>>695 任天堂初の協力プレイって意味か?
アクション自体はマリオブラザーズとか前例あるけど、横スクではカービィSDXが初だったかな
マリオブラザーズはどちらかというと協力というより対戦じゃね
アイスクライマーだろ
対戦だけなら昔からあるな
>>699 なるほど、アイスクライマーを失念していたわ
ほかはバルーンファイトとかか
あれを協力というかは疑問ではあるがw
どうせ次回作も糞ゲーだろ
2P同時プレイの横スクロールアクションなんてのはファミコン時代から腐るほど出てる。そんな珍しいもんでもない
4P同時プレイなんてのもあるしね
協力プレイを謡いながらも結局殺しあいになるのは任天堂の常だ
マリオwiiとかDKRとか、協力プレイを売りにしてるが難易度急上昇するっていう
>>706 特にドンキーは救済処置実装したから遠慮なく高難易度にしてる感じがするなw
SFCの難易度超えるなんて想像してなかった
>>707 カービィでそうなったら面白いがホバリングある時点でそこまで難易度上がらんか
序盤から初代のエキストラモードの難易度でもなんとか出来そうだし
横スクアクションのカービィで難易度上げるとしたらどうするんだろう
敵の配置変えたり耐久力上げるとか?
ステージの地形はホバリングがあるから効果薄そうだな
ホバリング廃止or制限が結局一番なんだな>難易度うp
ホバリングあるかぎり、ジャンプアクションはしなくていいし
厄介な敵もスルーしやすい
・・・リックって手助けというよりもハンデっぽかったのかも
SDXからガードやコピーの素DXを取ったら相当な難易度になると思う
あとはかつてのEXみたいに体力3にするとかな
64は敵の攻撃はそうでもないが、こちら側の動きがもっさりなのとコピー攻撃にリスクがついてて難しかったな
まぁカービィはデフォの難易度を高くしちゃいかんだろう
ハードモードとかならともかく
やっぱり縛りありきになるな>難易度
まぁそっちの方が自分で線引きしやすいか
別に難易度爆上げとかは無くていいから長く遊べればそれで良い
難易度はそれこそ毛糸が理想だな
クリアしようと思えば本当に誰でもできる。ハイスコア狙うと鬼難易度とどのユーザーにも優しい
リプレイ性の高さが重要かも
SDX何周したかねえ・・・
SDXや64みたいにできる事が多いのがいいな
鏡の探索も非常に面白かった
64ぐらいがちょうどいい
あまりボス強くしすぎるとぼすぶっちで詰む
>>710 2では暴風に逆らえるクーと水流に逆らえるカインなのにリックにはモフモフしかない
3では彼女の所に連れていくクエストが難易高い
リックは足枷だったのか
鏡は他のカービィがCPUでも協力してる感じがして楽しかった
>>719 偶然会ったときは協力してくれてる感じがするよね
何にもしないけど
>>710 >>718 リックとはなんだったのか。
リックが駄目なんじゃなくてカービィが優秀すぎる感じだが・・・
リックだってコピー能力使えるんだぞ!!
リックとはモフモフである
リッククリーンでパタパタするだけでええねん
4ではきっと穴掘り能力が追加される予定だったんだよ
64だとクリスタルの欠片取るのに必要だっただろうが!
高すぎてカービィじゃ取れないんだぜ?
まぁあれはリックというよりコピー能力ですけど
リックには氷の上でも滑らないっていう地味な利点が
・ファイナルカッターを放つ道中のサーキブル
・無敵になって突進や昇竜を繰り出すパラソルワドルディ
・乱舞技を仕掛けてくるソードナイト
・爆弾を5wayにばら撒くポピーブロスJr.
・かつてのロックマンのボスのようにキツいパターンで動くボス達
・ラスボスはシューティングでCAVE作品の1周目のラスボスくらいの段幕を放つ
このくらいやってくれないと面白くない、いやマジで
>>725 砂地も足が遅くならないぞ!
地味にストレスたまらないスピードになる
>>726 エクストラだとそんぐらいはほしいな
あとゴルドーにあたると即死も
ここまで来るともはや他のガチガチのアクションをやれと言わざる負えない
リックのコピー能力ってハズレが多いよな
カインとナゴの能力は使いやすかったなぁ
カインカッターとかナゴファイヤー(笑)とか
ナゴカッターが派手で好きだった
使い勝手?んなもん知らん
っていうか新作はストーリー変えるのかな?
前はデデデにワープスター奪われたとかいう設定だったが
安心の飛行性能、コピーも使いやすいクー
コピーも強く3で更に操作性やジャンプ力が上がったカイン
多段ジャンプでき、それなりにコピーも強いナゴ、チュチュ
ズバ抜けたコピーの面白さ、空も飛べるピッチ
飛べないどころか多段ジャンプもできず、使えるのは使い勝手の悪い壁登り。それも3だけ
2も3もコピーはイマイチ、3においては吸い込みまでできなくなった
2のTASにおいても唯一使われることのなかったリック(笑)
ベストセレクションでもリックのテーマだけないんだよな・・・
2のサウンドテストでもリックのテーマだけ番号が離れている・・・
でも、唯一スマブラDXでフィギュア化したんだぜ! なめんなよ!
だかカービィのしもべ扱いされるという
リックのコピーは基本的にカービィの劣化…特にニードル
リックストーンだけは良かった
リックニードルは威力だけは高いんだけどなぁ
2ではよく覚えてないが、少なくとも3で
ウィスピーウッズが4発で倒せるんだよな、第二形態になる事でダメージ量が一回減らされなければ実質3発
確かにリックヌードルは強すぎてワロタ気がする
それはそうと「なんだったのか」を使いたい奴がいるな
【レス抽出】
対象スレ:【カービィwii】星のカービィ総合40【どこ行った】
キーワード:なんだったのか
抽出レス数:7
3の謎解きはピッチを使うことが多かった気がする
743 :
カービィ界の歴史は繰り返される :2011/02/04(金) 09:18:15 ID:y0YJJGJ8
ミクロコスモス、ノスタルジア、ツインワット、ユニオン、
ルシフェル、クロノスカービィ、poyo-なかちゃん、suzaku、、足利ピキッ!、天草シキッ!、
荒らし幕府、室町幕府、天草幕府、鎌倉幕府、破壊惑星、破壊惑星NEO、
ピンクボールランド、プププ星人、カービィマニア、チルエル、
ポップルワーク、MRH、姫流、みかん、れみな、れゐな、リボン、
アレッサ、akihiro、サンビィ、半熟大元帥、ネッシー、
オクラ、水五郎、カブーラー万歳、まるまる、志摩流し、indry、オクラス顔文字、
バクフーン、メガニウム、ぷろみねんす、星光アスナ、スタビィ、
ゼロ様、ウリ、コーヒィ、ケチョン、しゅごキャラのラスボスは原作と違う、
カービィGCは発売中止、カビアドフム、こどもカービィ、ウルトラ星、
ビート、アンチアニカビ同盟、アンチ女キャラヲタク同盟、シークレットゾーン、アンチHAL研同盟、
もっと書き込み隊 編集&書き込みスクリプト
744 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 09:20:44 ID:y0YJJGJ8
未だに硬派なカービィと非桜井シリーズを一緒にする奴がいるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
桜井なき今、カービィは硬派分だけのこったのが、
桜井カービィ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>非桜井カービィ
の証拠だというのにwwwwwwwwwww
しもべってのはバビル2世的なイメージもあったんだろうな
そういうノリを公式ネタに使われてもなぁ・・・
そういえば次に公式アナウンスされる場があるのはいつだろう
春ごろにも確かE3あったよな?
E3は基本的に夏開催だぞ
もしかしたらいきなり発表されるかもしれない
なんだったのかとはなんだったのか
とりあえず、情報が出るのはDS版からのような気がするし・・・いや分からないけど
年に数本出るとなると・・・最後にそうなったのは遥か昔の事だなwwホントどうなるんだろう
例えばDS版を春商戦に出してWiiカービィは年末商戦に、とか?あくまで「一つの例」だけどね
スクショしか出てないDSより動画出たWiiの方が先じゃね?というか出て欲しい
発売日はそれなりに離れていた方が良いから出るのはやっぱ春と秋かねえ
E3前に発表いきなりくるかもしれん
カービィWiiは秋ごろじゃないかと
製作会社が違うとは言え同じハードで1年も置かずに出さないと思う
まだほとんど情報出てないし
>>728 で2周目はCAVEの2周目並の攻撃で登場してほしいな
倒したと思ったら真ボスが出てきて発狂しまくるのもいい
>>729 あと道中のトゲに触れたら即死でもいい
>>730 わかってないな
カービィでやるからいいんだよ
カービィファンはやたら「俺凄いだろ?」とほざく奴が多いから
むしろ超難度で敗北というものを突き付けて格の違いや力の差を分からせるべき
ここらで超難度のカービィを出してファンの中で腕前の格付けをするといい
ゆとりカービィなんか糞喰らえだ
なんだただの痛い子か
触って損した
>>753 お前ごときに言われたくないな
カービィファンは硬派を自称するならこのくらいはやってほしいね
みんなあんまり構うなよ
多分FE封印スレに湧いた奴と同一人物か同類のどっちかだから
俺はとりあえずカービィが可愛ければ全て良し
20周年だし再アニメ化してもおかしくない
>>757 来年20周年なんだっけ
来年なんかやりそうだな
もし二期やるとしたら設定は引き継いで欲しいね
だがその前に何度も言ってるがBD出してくださいお願いします><
二期やるならクーを男にしてやってくれ
>>751の「1年も置かずに出さない」がちょっと気になったんで何となく色々纏めてみた
タイトル 季節 発売日 スパン(日)
1 初代 春 1992/4/27 ×
2 夢の泉 春 1993/3/23 330
3 ピンボール秋 1993/11/27 249
4 ボウル 秋 1994/9/21 298
5 2 春 1995/3/21 181
6 ブロボ 冬 1995/12/14 268
7 SDX 春 1996/3/21 98
8 きらGB 冬 1997/1/25 310
9 3 春 1998/3/27 426
10 きらSFC 夏 1999/6/25 455
11 64 春 2000/3/24 273
12 コロコロ 夏 2000/8/23 152
13 夢DX 秋 2002/10/25 793
14 エアライド 夏 2003/7/11 259
15 鏡 春 2004/4/15 279
16 タチカビ 春 2005/3/24 343
17 泥 秋 2006/11/2 588
18 USDX 秋 2008/11/6 735
19 毛糸 秋 2010/10/14 707
今までの傾向から言えば発売日は 春42.1% 秋31.5% 夏15.7% 冬10.5%
同年に複数タイトルの発売は3回 今年両方発売すれば実に10年ぶり
前作から発売日までのスパンは 700日越え3回 100日未満が1回 平均374.6日
4月末ならありえないこともないな
764 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 13:13:17 ID:y0YJJGJ8
ハアwwwwwww?????????
アニメの二期?????????
あんな!!!かわいくない奇刑児のキャラのアニメはもう充分なんだよ!!11!!1
カービィは漢と漢の熱いぶつかり合いだ!!11!!!
フームとキャピィは首吊れや!!1!!!!!!1111
俺はむしろ記念で劇場版をやってほしい……
リックもふもふ
>>762 意外にWiiカービィの春発売あり得るかもな
>>767 案外どうでもよくなかったりするかもしれんぞ
製作者がアクションばかりで飽きさせないよう交互に出してる可能性も無きにしも非ず
3DS発売でWiiの勢いが低迷するときにカービィを起爆剤としてWiiでだすんなら、タイミング的には夏だろうな
たまに変な奴が湧くな
とりあえず早くやりたい
>>766 禿同!!!!
アニメとか毒々しい風刺がマジ糞だよな。
Wiiの間の配信とかさっさとやめろよwwwwwwwwww
アニメは続編署名はじまる程人気だからね
劇場版カービィ作られないかな
ぶつ森の劇場版が出来たんだからカービィも作ろうと思えば作れるはず
今日なんかキチガイ湧いてるね
察しなさい
780 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 17:35:44 ID:2K6ck9hG
来年はエアライド2が出て欲しいな!!そしたら絶対買う!!
>>777 話題に出すな。触れるな
って言いたかったんだろうよ
スルーをコピー
783 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 17:48:01 ID:2K6ck9hG
開発中の動画だけでカービィ3の時の敵キャラが3体も出てる事が気になる。。
チュチュと合体したいです
新キャラはいないよな
後ろから来る紫の物体の中になんかいるみたいだけど
パクト(ガジガジする奴)とコモ(クモ)だけじゃね?
鞭のコピー面白そうだな
みんなは何か興味あるコピーとかあるの?
柱が倒れる画面 大ワド
ソード必殺 ワド、ブロントバート
ソード必殺2回目 ミイラの玉みたいな奴(名前忘れた)
迫ってくる画面 ワド、バタモン?、蓑虫(名前知らない)
ウィップ 噛み付いてくる奴(ry)、火噴いてる敵(不明)
ウォーター ブレイドナイト
>>787 マンビーズだな
3,64にもいたが
初代にもいたはず
>>644 >左上のアイコンはWiiマリオで言うスターコイン
カービィがワープスターに乗って登場した時点で一つ埋まってるから違うと思う
いや道中にあるワープスターかもしれんし
コレクトアイテムのイラストじゃね?
64みたいに各ステージに3つずつ
ボスステージに1つというようにしてるかも
>>792 スター0枚でノーダメージなのでスタート地点かな、と思って
アドさんとリボンちゃんは出るのかがひたすら気になる!出るなら泣く!w
796 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 19:44:04 ID:o+CyGdnF
>>789 あれバタモンじゃなくて1upだと思う
あと左上のアイコンは終始一個だけ埋まってるのも気になる
797 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 21:05:46 ID:2K6ck9hG
>>790 解説ありがとうございます。その通りです!名前が分からなかったんです。。
>>793 644を書いたものですが僕もそう思ったんです!左上に最初からあるのはイラストだと。丸が3つ並んでいるものよりも少し大きめですし。左上のアイコンの丸が一つだけの時(カービィがウォーターの時)の音楽は何となくボスの手前の雰囲気もしました。
バタモンて密かな人気キャラだよね
>>795 よかったな。
一ッッッ生出てくるはずがないから、泣かなくて済むぞwwwwwwwwwwwwwwwwww
マンビーズが吸い込めるようになってウィップをコピーできるとか
ないな
ゴム糸のカービィとか
ひものカービィ
ヒモのカービィ
どっちも嫌だな
今日は特におかしな奴が多いな
SDXの懐古厨や桜井信者は何でこんなに声が大きいんだろうね
今までコピーできなかったスカキャラがコピー能力持つって結構アツいよな
「マンビーズ=ウィップ」も良いんじゃね?
ワドルカービィくるー?
ガンマンカービィ復活してくれないかな
早撃ちカービィや刹那の見切りみたいなキャラがコスプレするタイプのミニゲームは面白いな
ウィリー→飛脚とか上手いと思ったし
808 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 22:48:03 ID:0mXke5w+
亀だが青いカービィがいないのはメタ様が青いからじゃね?
>>415 それはこのは隠れ
変わり身の術じゃね?出すの
すまない・・・
>>808 スマブラXやエアライドでは一緒に出てますがな
負けたのはまさかの俺だった・・・
>>471 何 故 バ レ た
wiiそれまで持つかなあ・・・
アレ?と思ったら案の定・・・
もうヤダ
どうした、ID変わったんだからもっと暴れろよ
>>799 さっさと失せろ
消えてくれ
おまえなんか全世界の99・999999999999999999999
9999999999999999999999999999999999
9999999999999999999999999999999999
%の人たちが消えて欲しいと思っている
邪魔邪魔邪魔邪魔邪魔
>>799はカービィファン失格
それどころか人間失格
>>799 は未生物物体
全人類の敵
鳥インフルエンザウイルスだ
あっすまん
鳥インフルエンザウイルスと比べてしまった
全国の鳥インフルエンザウイルスに謝罪しよう
鳥インフルエンザウイルス:どうしてくれるんだ!!!
俺:すまない。どんなことでもしよう
鳥インフルエンザウイルス:たとえ何兆もらっても許さん、だってあの
>>799 と比べられたのだからな!!!
Wii新作には2の曲のアレンジを期待
2のアレンジ曲って全くないよね
カインのテーマがタチカビでアレンジされてたけどあれは2の曲とは違うのかね
6面のアレンジが聞きたいぜ
2か・・・クラウディーパークの曲好きだったなあ
アレンジもいいけど
新作もききたいね
3の2−3みたいな感じの曲またでないかな
3からなら
3−6&5−3の曲を聞きたい
ちょっと悲しげなやつ
827 :
なまえをいれてください:2011/02/05(土) 00:45:52 ID:dvx4PHBM
>>826 3-6はいろいろとトラウマだった。背景が暗くて怖いし、音楽も暗めだし、
難易度も割と高いステージだったし。。。
ピラミッド面とかラスボスのアレな演出とかぼすぶっち時の背景とか
3は俺の幼心に多大なトラウマを残していった記憶しかない・・・
3といえば2-1なしには語れない
830 :
なまえをいれてください:2011/02/05(土) 00:58:29 ID:dvx4PHBM
2-1の曲はカービィの音楽の中でも指折りの名曲です!!!
832 :
なまえをいれてください:2011/02/05(土) 01:01:42 ID:dvx4PHBM
発売日5月に決まったん?
クーのテーマが一番好きだ
>>833 どこ情報だよと
ちょっと心臓止まるかと思ったじゃないか
2ならクラウディパーク、ダークキャッスル、クーのテーマ、偽ED、ビッグフォレスト
あたりがいい曲だと思う
ダークキャッスル今の技術でアレンジしたらかなり良さそうなのにないよな
>>837 なんだ、自演荒らしだったか
出て欲しいと思う人に失礼
ブロックボールとかからは・・・無理か
>>839 変なのには触れない方がいい
アドとかリボンとか無いわ
こんな糞キャラをカービィの世界に持ち込むとか気が狂ってる
このキャラ考えた奴は交通事故に遭って死ね
カービィの女の子キャラってそんなに人気無いのか・・・残念だ
わかった、もう名前出さないよ
人気云々以前に場違い
人気ないこた無いと思うがな
ところで、1作しか出ていない雑魚って結構いるよな
アポロとかエヌゼットとか
入れ替わり激しくないか?
アポロの「飲み込むと回復」とかマリエルの「飲み込むとダメージ」はいいアイデアだと思う
なぜか回復系は消えたが
ワドルディを超える雑魚キャラは居ないのさ
場違いとかいったら発端のナイトメアウィザードやメタナイトなんて
キチガイが名前見ただけで暴れてるだけで人気ないことはないだろ>アドとか
荒らしとセットになって人気ないことにしたいんだろうけど
なら安心だが、変な奴が反応するのならあまり名前出すのは控えた方がいいのか
自重するよ
カービィに場違いキャラなど一人も居ない
はい終わり
むしろアドと対になるような男の子キャラ出したら、
作品の幅が広がるんじゃね?
というかグーイやアド、デデデやメタなんかもいいけど、
キャラを掘り下げればそれだけで作品を作れそうだけどな、
ただハル研は過去キャラをあんまり出さないからな……
凄く勿体ない気がする
今凄い地震があったな
ふとコピーにクェイクカービィとかあったら面白そうと思ったww
>>851 腐の餌食になるかもしれん・・・
>>851 そしてしまいにはカービィ作品が人型キャラで埋め尽くされるんですねわかります
アドやリボンはしかたないとしてもこれ以上カービィの世界に人型キャラを持ち込まないでほしい
世界観がぶっつぶれるどころか最悪路線変更もありうる
本来の作品の売りとは違うものを取り入れるといつしかそれがメインにすり変わって崩壊するんだよ
某究極の幻想みたいに
メタナイトがそんなに好きならスタッフはメタナイト主人公のゲーム作ってろレベルの贔屓受けまくってるな
>>845 マリエル結構好きだわ
雑魚キャラでそういう特殊な性質もってるキャラってあんまりいないよね
動画でコモいたし出来れば同じようにでかいマリエルも出してくれ
>>854 何にそんなに怯えてるのか分からない
てか、スタッフ舐めすぎ&被害妄想酷すぎ
そんなので崩壊してるんならもうとっくに崩壊してる
>>855じゃないけど
メタナイトが主人公のゲームが作られてしまうとか
メタナイトにジャックされる、とかのがまだ現実味ある
過去キャラあんま重視しないし
マスターハンドみたいなのもいるしなぁ
>>856 カービィは「この雑魚厄介、怖い、手強い」みたいなの少ない気がする
2のプロペラーはやばかった
過度の被害妄想に、他作品叩きを思わせるような記述
気持ちはわからんでもないが、確かに「怯えすぎ」だな
>>857 被害妄想じゃなくて現実を言ってるまで
過去に時代を築き上げたナンバリングタイトルが最近になって件並堕落してるのは上記の例とスタッフの奢りから来る怠慢のせいなのは明らか
確かにネガティブ過ぎる思考かもしれないけどそういう可能性もありうるから、何もわざわざ地雷を踏みにいく必要はない、今まで通りのカービィの世界でやってくれればそれでいいと言いたかったんだよ
アドもリボンも(特に物語の中核を担った後者は)この先出番はないだろうからバランス取りと言うだけで男キャラを追加する必要はないと思う
初代EXや大王の逆襲とかの狂気じみた雑魚がもっと欲しいな
一生同じようなもん作ってろって事ですね、わかります
というかホントに地雷だとか出番ないとかなんとか……荒らしと同レベルになってるぞ
>>860 てか、どうせただの人型キャラアンチでしょ?
カービィの新キャラ・新システムなんて多いのに
人型キャラだけ取り上げて恐怖しすぎ
そんなんじゃ新要素なんてなんも出せないね
せめてメタナイトばりに目立ってきたら騒げば?
>>858 確かに、大抵の敵はすいこみかコピーで一瞬で消し飛ぶからそういう緊迫感というかやっかいさとは無縁だな
その点でプロペラーは優秀なお邪魔キャラだった
あと個人的には吸い込みの瞬殺とコピーの一網打尽が出来ない毛糸作品は結構よかった
特に毎度毎度編隊組んで現れては危険物を運んでくるブロンドバード
確かに一発ネタ多いシリーズだよね
だから少しは冒険(とも思えないな、新キャラ程度じゃ・・・)してもいいはず
まぁファン目線なら、世界観を守り続けて欲しいって気持ちはわからなくもないが
作り手には新しい試みに挑戦する気持ちを失って欲しく無いという感もある
誰もドロッチェ再登場を願わないことに俺は深い悲しみを覚えた
まーた変な奴が来てるよ
自演だか知らねえが、たかだかキャラの一人二人で崩れるなんてどんだけ脆い世界観だよ
まあこの程度で世界観とかいってたら
毛糸もボールになるシリーズも発売できないね
>>867 ドロッチェ良いよね
最近のキャラの中だと一番好み
とりあえず、某究極の幻想も崩壊してるとは思わないし
ドロッチェ(団)は俺も好きだぜ、しかしフラッフも捨て難い
872 :
なまえをいれてください:2011/02/05(土) 11:58:09 ID:dvx4PHBM
>>844 わかっているとは思いますが、アポロは明治製菓と組んで出したキャラで、エヌゼットは話の設定上で作らないといけなかったワドルディの代役ですからね〜。キャラが入れ替わったと言う表現とはちょっと違うかな。。
アポロは組んではいないだろ
あれはマリエルとかと同じパロキャラだな
875 :
なまえをいれてください:2011/02/05(土) 12:02:45 ID:dvx4PHBM
>>873 あ、そうなんですか。間違ったこと言ってすいません。。訂正します。
俺も団長には再登場して欲しいと思ってる
三ツ星、爆弾、冷凍ビームの鬼畜っぷりには苦しめられましたわ
ドク以外の団員にはもうちょい頑張っていただきたい
878 :
なまえをいれてください:2011/02/05(土) 12:11:12 ID:dvx4PHBM
カービィ3はパロキャラやカメオ出演のキャラがたくさんいましたよね!
人型キャラと言えば、2のチャオがいたな
あれはオリジナルキャラじゃないけど、なんで出てきたんだろ
880 :
なまえをいれてください:2011/02/05(土) 12:17:28 ID:dvx4PHBM
チャオ
『ふぁみこんむかし話 遊遊記』からのゲスト。中ボスを倒すと袋から低確率で出現する。同作品に登場するグーイのような、アイテム的な存在であり、取ると1UPする。
また、初めて取った場合は1UPする他にクリア率が1%増える。サウンドテスト画面に表示される画像ではピアノを弾いている。海外版では知名度などの理由からブロッブというキャラクターに差し替えられた。
カービィ3も好きな作品なのにスーファミの晩期に出たからか持ってる人が極端に少ないのが残念だ
グーイきもかわいくて良かったなぁ・・・
>>837 愚か者め!!!11!
まんまと我輩の華麗な自作自演に騙されおってwwwwwww
やはり、人型キャラ厨はアホばかりのようだなああああああああああ!!!!1!
フフフフフフフ・・・・!!!!
この流れ・・・!!この流れこそッ!カービィスレにふさわしいッ!!
歴史は繰り返す!!カービィファンは血を求め続けるのだあああ!!!
ガハアハッハハハハハッハハハwwwwww
>>877 64のラミも恐らく使徒が元ネタだろうね
あっちも青い正八面体だし
ドロッチェ発売当初はドロッチェにスポット当てたスピンオフ出したいとか言ってなかったっけ
ドッチェ団長かっこいい
>>881 わりとシリーズやってる人でさえ3の話したら「3なんて出てたの?」
というリアクションをされる
カービィ→カービィ2→カービィ3→カービィ6(4)
次は5が名前に含まれる筈だな
星のカービィvFだから次は7だな!
>>884 でもそれ言ってたのが山本だからなぁ…
やつが関わるとアニメ世界をごり押ししてきてデデデの扱いは悪くなるし、メタナイトも格好良くなくなる
>>890 泥とか2の責任者だった角田もやめちゃったしね。
でもドロッチェはまた出てきてもいいとは思うけどなぁ
扱いやすそうだし…
好きだからまた出てほしいな
>>892 スピンオフはやる余裕なさそうだけど、
キャラ自体はまた出てきて欲しいね
宝集めならSDXとドロチェ、どっちが面白い?
鏡
毛糸
USDX
鏡だな
探すのも一筋縄ではいかず取り方にも工夫が必要な鏡が一番だな
鏡にドロッチェ団が出てきたら間違いなく神ゲーだった
泥みたいな一本道よりは鏡の方が合いそうだなドロッチェ団
鏡はマップでもう少し宝の無い場所をはっきり表示してくれれば更に良かった
宝取ってなくて点滅してる場所がかなり分かりにくかった記憶がある
お宝自体は毛糸が一番好き
夢いっぱいで集めたくなる
903 :
なまえをいれてください:2011/02/05(土) 19:29:03 ID:dvx4PHBM
鏡のお宝は探すのに苦労した。。ミスになるんじゃないかってとこをわざと落ちて下に行くとか。。でも楽しかった!
流れを変えてスマンが・・・アニカビゲーム化って聞いて思い出したものがある
「星のカービィ メダルランドの魔法の塔」誰かやった事のあるヤツはいないのか
フリーゲームの 星のカービィRPGならやった事あるが
ググってみたらゲーセンのメダルゲームか
見たこともナッシングだ
確か声が新録なんだっけ
俺も見たこと無いなあ
宝を集める過程はSDXが一番だけど
やっぱり実用品が多くて探しがいもある鏡が一番だな
909 :
雷門はぁはぁ:2011/02/05(土) 21:20:04 ID:McLoql/s
宝!!?!?!?
格闘王ですっぴんクリアしたときッ!!!メタナイトをノーダメで倒したトキッ!!
つまり、ゲームをやった思い出がッ!
最大の宝だろおおおが!!!!11!
だから、やりがいのあるUSDXが最高の宝だろwwwwwwwwwww
でもあの実用品って今までのシリーズだったら全コンプで手に入るようなもんだけどな音楽とか
でも一番駄目な宝は食い物・・・
>>908 >やっぱり実用品が多くて探しがいもある鏡が一番だな
コンフィグでできることを切り売りしてるだけって感じでそうは思わなかったな
>>910の感覚に似てる
>>887 しかしこのシリーズはどんどん100%クリアが面倒になってるな
夢泉→隠し部屋
2→夢泉+特定コピー(ワールド毎に1つ)
3→2+各面毎(さらに仲間6匹)
4→3+各面毎に3箇所(さらにコピーミックス)
星のカービィ 死後(5)の世界
こんなのは嫌だ
鏡発売時はお宝結構叩かれてたな
>>911 同意
(SDX(毛糸)+鏡)÷2ぐらいがいいな
ドロッチェもイラスト集とかあったけど
まあカービィはどの作品も好きだよ
但し毛糸お前は個人的に駄目だ
毛糸は面白くは無かったけど割と好きだ
しかしまあ鏡も評判上がったもんだな
発売当初の叩かれっぷりが嘘の様だ
毛糸はあれはあれで好きだ
ステージが素敵だし
当初鏡ですら叩かれたのかよ…
カービィにしてはマップ広大でやり応えあったし、ボスもそれなりに強くてBGMも中々
あと鏡はファイターの使い勝手がよくてボス戦やその辺の雑魚倒すのが楽しかった
全体的に見ると、各部分がかなり良く出来てるんだよな鏡
発売直後は探索要素がウケてなかったんだろうけど
まあ、たしかにスマブラとかマスターみたいなのがあったらヌルゲー化は確実だし、マスターハンドとか出したのも桜井さんのオナニーだしな
あとヘタナイトがな
広大な探索マップも合わないと
ダラダラした印象になっちゃうからな
スマブラは使いやすさに加えて回転ハンマーの威力高杉
>>923 だからって急ぐと「短い」「宝集めめんどい」になるし
評価割れたのもうなずける
スマブラやマスターは技が多彩で面白かったよ
横Bハンマーで敵ふっとばしたりとか
メタナイトが剣でキンキン防御してくるのも地味に好きだった
ビームはビームウィップだけなのがちと残念だ
鏡は全体的に地味な印象かな
音楽や背景がこれまでのカービィシリーズとは違って独特だった
通常ボス戦とかで顕著だけど鏡のBGMはホント特徴的だよな ベースっていうのかね?あれの音とか特に
>>921 この無知が!!!!!!!!!!11!!
桜井様は本当はスマブラコピーもマスターハンドも出したくなかったんだ!!!
フラグシップが勘違い要求してきたから妥協してやったんだよおおおおおお!11!
詳細は「桜井政博のゲームについて思うこと」の一巻か二巻に載ってたはずだあああああああああああああああああああ
あと、カガミはデデデのレギュラー出演を潰したところも黒歴史にされた要因だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ホントにワープスターはナンンンンにもわかってねええええええええええええwwww
鏡は楽しいんだけど100%がダルい
あとラスボスがしつこかった印象ww
6連戦くらいだっけ
ラディッシュルインズ、マスタードマウンテン、オリーブオーシャン、マインド二形態目辺りも独特な感じだな
???戦前の風切り音みたいなのは雰囲気出てて良かったなあ
ゲームの内容よりCD貰えた印象の方が強いのはきっと気のせいw
鏡やエアライドは何故あんなに品薄なのか
トレイラーのコモの動きがきめぇw
鏡はすごく楽しかった
スマブラ能力とかマスターハンドも嬉しかったよ
鏡で一番気に入ったのはソードかな
ミジンソードはかっこよかったしファイナルソードは使い安かった
個人的にはSDXのソードよりも鏡以降のソードのほうが剣士らしくて好きだわ
>>761-762見てみて気づいたけど19作品出てるんだな
SFC版きらきらきっず除くと18作品か
なんとなく20作品目は20周年目にカービィWiiであってほしいな
まぁそれだったら来年発売になっちゃうけどw
海外限定のアバランチを含めたらもう20作品出てるけどな
HAL研はなぜこんなに開発が遅いのか
鏡はウロウロすんのにやたら頭使ったし、ドロッチェはいまだに宝箱見つからないし
まあ私がアホなんだろうけど
鏡はコピー能力の差がありすぎるのがちょっと
カッターにもファイナルカッター欲しかった。元祖だし。
943 :
誤記部離:2011/02/06(日) 09:32:00 ID:BV841zqm
夢の泉レベル6・オレンジオーシャンは夕焼けのイメージ。
なぜ5と6は夜のステージになってるのだろうか?
といっても年1は出してくれてるからな
カービィ一筋のプレイヤーには辛いかもしれないけど、色々と手を出してる奴にとってはこのくらいのペースが丁度いいと感じるわけですよ
>>943 そりゃ次のステージがレインボーリゾートだからだろ
夕日が沈んで夜になる様を表現したかったんじゃないかな
オレンジオーシャンと言えば公式のカービィソングのとある曲で何故かレインボーリゾートを差し置いて終点扱いされてたな…
リゾートは単体で歌あるから良いけど
たくさん出ないとスピンオフ作品だせないな
とはいえ乱発して質が下がるぐらいなら今の状態のがいいか
出ないことそのものよりは続報が全くないってほうがつらい
上の方でも出てるが書き方が宜しくないな、改めて・・・桜井氏は自分がディレクターだったらマスターハンドもスマブラも出さないってコラムに書いてたよ
自分が監修してても開発元(ディレクター)が要求して来たら許容はするという事だね、逆に言えばそれだけディレクターは「自分の色を出せる」という事だけど
しかしまぁカービィってゲームは発表して何回か「叩かれる」よな、結局は「ここをこうすればもっと良かったのに」程度の評価に落ち着くけどさ
最近では鏡、泥、毛糸もか・・・タチカビ「当初は」どういった評価だったんだろうな、DSで初の作品だっただけに気になるところだ・・・
>>944 2000年以降は丸々2年近く出してないのが3回もあるけどな
間に他のゲームやるにしても本編、外伝の交互で年1は出して欲しい
外注やリメイクあるのに今のペースはちょっと遅すぎるんじゃないかと
HAL研カービィしか作ってないわけじゃないけどね
>>947 スマブラで散々、自分製作のカービィやエアライドを優遇しておいて
数字系を冷遇してきた桜井が言っても同じ穴のむじなだよなぁ
だから自分が監修という立場で関わった鏡ではディレクターの好きにやらせたんだろう
これで自分がディレクターをつとめる作品では自分のやりたい事をして、単に監修した作品でも自分が気に入らない事にはダメ出ししたらただのワガママだからな
ちょっとエアライド起動してくるかな
もうカービィシリーズと関係ない人の話は止めようぜ・・・
>>947 当初の話はよく知らないけどDS発売してすぐ出たソフトにしてはタッチペンを上手く活かしたいいゲームだと思う
絵画のような凝った背景も気に入ってる
細かいこと言うと新規BGMがドロシア戦だけなのとペイントパニックの反応が悪いのが残念ぐらい
タッチカービィの評価は安定してた気がする
しいていうとメダルコンプ狙ったりするとむずいくらいか
そこまで売れてないけど
鏡は発売延期あったから・・・
同意>もうカービィシリーズと関係ない人の話は止めようぜ・・・
据え置きということで遂にゼロ3が登場するのかな
ダークゼロ2だろ
ゼロ2にダークゼロがinして鬼強化か
まさかのマルクソウルのリベンジver
ラスボス以外の要素にも注目しようぜ
ドンキーリターンズの流れを組み込んで64の時よりも更に背景に力入れてきそうだな
工場張りのミステリアスな背景を
その背景に64のプレスマシンですね
ノヴァの力を取り込んだマルクソウルに
取りついたマター族が乗り移ったデデデ
ダークマター一族の強さランク
ゼロ2>ミラクルマター>ゼロ>リアルダークマター>剣士ダークマター=ダークマター(3)>ダークゼロ>グーイ=リムラ・リムル・リムロ
保留 ダークマインド
64のデバートみたいな面また出ないかな
桜井氏は退社、下村氏も何してるのかわからないし(まだハル研に居るのか?)岡本氏率いるフラグの面々はカプコンへ吸収
今のところカービィに関係あると言えるのってサウンド陣とUSDXディレクターの熊崎氏が主だな、今作はこの人がディレクターなんだろうか
>>962 ダークマインドは「ダーク」「一つ目」だけじゃなくダークマターみたいに上から被り物着てたりして共通点が妙に多いからマター族として数えてやっても良いと思うんだ
こいつとダークマターが会ったら絶対仲良くなる気がする
ラスボス気になるね、マター系とかでもいいけどまたこいつらかみたいな感じになりそうだな
目新しいラスボスにも期待したいな
原点に戻ってラスボスはデデデとか
操られてるとか無しで
しかし実はいいキャラになった今じゃ厳しいよなあ
旗船は消えてくれてよかったわ
デデデはもうすっかりジャイアンポジションだよなー
>>962 性能見るとカービィ≒グーイなんだよね
そしてそのカービィはゼロ2に勝利してる
ならグーイ>ゼロ2でもおかしくないんじゃない?
フラグも最初は任天堂やSEGAの出資を受けてたんだけどな、その後は社長の岡本氏が取締役を務めるカプコンの子会社になって後に吸収解散
会社自体の評価は知らんが岡本氏だけに限定すればそこそこの人物だった・・・いや関係ない人の話はそろそろやめよう
>>965 仲良くなったところで絶対カービィに纏めて始末されるw
ドロシアはダークなんちゃらと見た目は似てるけど他のラスボスに比べて異質な感じがする
女性なのとストーリー的に若干いい人に見えるからかな?
特殊な武器でしか倒せないラスボスは凄く強そうに見える
大王様は弱いですかそうですか
976 :
なまえをいれてください:2011/02/06(日) 20:36:10 ID:JwtNp2cs
俺は頭が古いからかデデデは前座がベストだと思ってる もちろん操られて
毛糸でメタナイトより先に出たのはがっかりだった
でも鏡はかなり好きだ
ボスバトルがやり込み向きになっているからそうそう飽きない
最近の作品は「万人向け」の意味を「誰でもクリアできる難易度」と勘違いしてる気がするなあ
桜井さんみたいなゲーマーがいないからか?
初代とSDXはその最たるものではないのか?>誰でもクリアできる難易度
マインドさんは自分の偽物3体も派遣した上自身は画面反転や全体攻撃とかも持ってるし
体力も多く鏡割れや目瞑りで無敵時間を作るし一筋縄では死なないしつこさがあるから弱いとは思わなかったな
マルクはカービィシリーズには相当珍しい策士だし弱くてもなんかすごいと思った
ただ前座と同じ武器で倒せるうえ明らかに前座より弱い★とウィザードは情けない
もう次スレの時期か
フラグシップは鏡とか携帯ハードリンク(木の実、4つの剣、帽子)とか良い仕事してたと思うんだがなあ
個人的には、最後の最後にドロッチェで泥塗って消えて印象悪くなった感じ
981 :
なまえをいれてください:2011/02/06(日) 21:11:36 ID:JwtNp2cs
>977
「ゲーマーが楽しめる要素がない」てことかな
初代は凄いEXがあるし、SDXは格闘王でタイムアタックや能力縛りがやりごたえある。
泥にもあるっちゃああるが何もかもが量少なくて難易度低過ぎる。
決して出来は悪くないんだが、やっぱり簡単すぎたよな……
昔の分け方で言うなら桜井カービィも下村カービィもクリアする「だけ」なら比較的簡単な「誰でも出来る難易度」のモノだったと思う
それぞれ特徴は異なるけど初心者には優しく上級者にもやり込み要素があるという感じで
今後は桜井カービィとか下村カービィとかそんな分け方は無いからな、良いところ取りの良作を作って欲しいところだな
で、そうなってくるとどうしてもWiiカービィのディレクターが気になってしまう・・・
もしも良い作品が作れればその人が今後主に本編作品でディレクターを務める事になるのかもしれないし
個人的に、USDXの真格闘王がカービィシリーズで一番難しかった。
泥は世界観だけ楽しみたい時には丁度良い
あと縛りプレイすると急に難しい、主に団長が
>>984 地下にいった理由が全くないな
>>981 最近はっていうかドロッチェだけだな
毛糸はコンプしようとするとミッションがむずいし
コピー縛り(トルネード除く)したら団長に泣かされ、
すっぴん縛りしたらメカクラッコがやたら強いっていう
泥で簡単すぎたのはボスよりもステージだと思う
久しぶりに鏡やろうと思ったら画面バグった上に起動しなくなるだと
せっかくファイターでマインド懲らしめようと思ったのに・・・
そういえば次スレはどうした?
988 :
なまえをいれてください:2011/02/06(日) 21:34:28 ID:JwtNp2cs
>985
でも毛糸のミッションて作業みたいに感じられなかった?ご褒美がちまちましてたから・・
演出が奇麗なボス達とのボスバトルがすごくやりたかった
楽しかったけどWiiなんだからもうちょっとおまけしてもいいじゃない・・と思ったな
次スレいってみる
991 :
なまえをいれてください:2011/02/06(日) 22:19:53 ID:D/d0tu78
992 :
なまえをいれてください:2011/02/06(日) 22:25:24 ID:qyG4e3l4
乙かれさま!!
>>990 乙!
なんかスレタイのフルーツでワロタw
次スレではWii、DSともに何らかの情報が出るといいな
995 :
なまえをいれてください:2011/02/06(日) 22:27:11 ID:QoXhUHHX
GCは100%SDXのような世界観でヘルパーありだったのにな
Wiiは64みたいで駄作臭しかしない
そういうレスいらねーから
反応しちゃいけねーから
埋めるぜ
1000ならはやく発売
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。