4 :
浣腸プレイ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2010/12/13(月) 20:44:28 ID:8HvboZMJ
>>1 ・゚∴。・∴・゚∴。゚・∴。・∴゚。・
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} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ )
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ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ |
| |__三___| |_/| |
| | ヽ| ト' | |/^ヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
>>1乙
X8とかのボスデザイン正直微妙だが
個人的に好きなボスデザインはイレハンとかコマミソなんだ
なんかすっきりしてるというか、わかりやすいというか
ドクラーゲンかわいいじゃないか
X9をスーファミ仕様で出してほしいけど無理だろうなぁ・・・
エックスを操作して遊びたい
早くX9出てくれ
バーン・コケコッカーは名前も炎の鶏冠も良いじゃないか
X2のデザインが一番好きだわ
一番だめなのはシェルダン
擬人化の域を超えすぎ
貝殻しか原型が残ってないじゃないか
貝の中身って結構気味悪いじゃないか(あくまで俺の見解ね)
よくあそこまで可愛くしたもんだと思う
声が渋すぎて凄いギャップがあったけど
ポケモンのシェルダーだかパルシェンに腕と足と生やして
本家10のシープマンみたいなデザインが思いついた
コケコッカーっていう名前で弱そうだと思ってたらアホみたいに強くて吹いた
>>8 ドット絵をいくつも作るのは時間がかかるからね。
特にエックスなんてパーツの有無でドットのパターンが膨大になるし。
ボイスは音質を気にしないのなら問題ないよ
駄遺産製Xみたくパーツ集めて完成させてから使えるアーマーを複数作ってだな…
シェルダンがダメだしされるとは思わなんだ、X6好きだけどやっぱりX1かな
X6てかゲイトナンバーズ全体が……
目ェキラキラしすぎ
ヤンマークはまばたきしすぎ
よいしょ よいしょ ムネーン
スカラビッチとはなんだったのか
ゼロナイトメアの逃げるなy→うーわぉ!も捨てがたい
X6はWARNING音がちょっとかっこいい
X7のボス前会話が続いての戦闘につながるBGMはかっこいいと思うの
あとWARNINGボイスも結構好き
>>21 それよりもあいつの腹の下からなんかコードみたいなのがはみ出してるのはなんなんだろう
とりあえず、動物型のレプリは作られた時点でもう死亡フラグ立つよな
Drガウディルは動物型レプリで唯一の生存キャラのような
>>15 自分は苦戦した覚えがない
いつも黒ゼロ+Σブレード+氷属性装備で挑むからだけど
人間型レプリとバトれる機会って…
って考えた瞬間10体を優に超えたから考えるのをやめた
まぁ8ボスの中にはまずいないけど
久しぶりにX4のシグマぼっこぼこ昔話ムービー見たけどやっぱりいいムービーだなコレ
シグマにとってはあんまし良い思い出話じゃないだろうけどな
何故か誇らしげに語ってたけどw
いくら衝撃の過去を明かしゼロを心理的に揺さぶる目的あっての事とは言え、
シグマにとっては一方的にボコボコにされた非常に恥ずかしい過去だしな。
前に誰か言ってたけど別にああまで正直に顛末全てを話す必要は無かったよなぁ…
「善戦した」とか「優位に戦った」とか脚色しても当時の記憶を失ってるゼロにはわからなかっただろうし
案外ウソつくの嫌いなんだろシグマって
そう言えばシグマって策士ではあっても嘘ついた事って殆ど無い気がする
周囲がアホで嘘つく必要すらなかったからな
そのはっそうはなかったよ
稲シップさん新会社設立したらしいなw
イナフキンもこれからが正念場だな
独立した以上コケても経営に足を引っ張られたとかそんな言い訳は通用しなくなるし
>>33 X4時点ならそれでも良いけど次回作のX5ではゼロの記憶を取り戻す作戦を決行予定だった訳だからな
作戦が上手く行ったら嘘ついた事バレてしまうじゃないかw
成程、次の計画の都合上正直に話すしかなかったわけかw
>>39 ああ・・・次は株主に足を引っ張られた言い訳だ・・・
DASH3が企画消失or爆死で稲船さんがどや顔で
「やっぱりロックマンはわしがいないとだめだったんやー」とか言い出すのかね…
>>40 そもそもシグマにとってゼロの再イレギュラー化に何のメリットがあるのかさっぱりわからない
到底おとなしく言う事聞く奴じゃない上かつて一方的に惨敗した相手でもあるし
下手をすればエックスとは別にもう一人強大な敵を増やしてしまいかねない
何だかX5の計画ってシグマ本人よりはその背後にいるワイリーの意思が色濃く反映されている印象なんだよな
>>44 エックスとゼロを戦わせて共倒れにさせて漁夫の利を狙う作戦
かな?
>>43 実際4gameインタビューで似た趣旨の発言しているしな
>>45 それにしたってリスキーな要素多過ぎるよ
覚醒後のゼロが偶々エックスとの対決を優先してくれたから良かったけど
確実にそうなるという決定的な要素は何一つ無かったんだし
今後comseptがカプコンからロックマンシリーズの版権を買い取る事も有り得るのかな
DASH3の売上結果如何によっては
>>47 エックスが目の前にいたら間違い無く彼との対決を優先するんじゃないか?覚醒ゼロは
かつて一度は圧倒的に叩きのめしたシグマなんて眼中にないだろうし
実際イレギュラー状態のゼロにとってはシグマの存在ってどれ程のものなんだろうな?
ひょっとしたら過去に対決した事すら忘れているのかもしれないw
青いのぶっ殺す>>>>>>>それ以外
くらいの思考なんじゃないか
>>51 ひでぇwwwwww
シグマの方ではイレギュラー化した後もずっと忘れてないのにあんまりだ
直感やら本能に抗えないやり取りだったし対決は不可避だったんじゃね
ファイナルシグマ込みならどっちが生き残ろうと勝てると思ってたか
5でワイリーがシグマに協力してたみたいだし、ワイリーからシグマに対して
「ゼロを覚醒させてくれたら協力するよ」というような取引でもあったんじゃないか
>>53 ま、加害者と被害者の関係なんてそんなもんだ
やった方はすぐに忘却してしまうがやられた方はずっと根に持ってるなんてよくある話だし
>>54 エックスにもゼロにも敗北経験あるのにどっからそんな自信がw
実際どっちが生き残っても結局負けてるし
>>54 しかしまたよくワイリーなんて信用する気になったよな
ゼロを蘇らせた瞬間に裏切られるとか思わなかったのだろうか?
この作戦で使用したシグマのボディだってワイリー製なだけに細工もしたい放題だっただろうし
元々シグマもワイリーのウィルスに浸食されてイレギュラー化しているんだから
多少怪しいとこがあっても逆らえなかったんだろ。
結局は言いなりになるしかなかったと。
あと悪役にありがちな話だがシグマも自分が他人を利用する事はあっても
自分が利用される事は絶対ないと考える自信過剰なタイプだろうからな
ワイリーにとっても実に手玉に取り易い性格ではあったと思う
ワイリー本人もよく似た性格だからシグマの心理は手に取るようにわかっただろうしな
と言うかイレギュラー化後のシグマはかなりの部分ワイリーの性格が投影されていると思う
たまに出てくる隊長時代のシグマに比べ性格そのものは別人のように変質してるしな
>>48 カプコン側が売るわけないと思うが。
ていうか半ばケンカふっかける形で退社しておいて、どの面下げて
版権売れなんて言える?
>>62 でも今後ロックマン作品の人気が回復しなかったら
「ほら見た事か」的な態度で版権の買い取りを申し出るだろうな
初期からいるメンツじゃシグマが一番声があってると思う
>>63 面の皮が厚い稲船さんならやりかねないってかw
ま、そうならないために俺はDASH3を発売日買いするつもりだけど。
X9が出るんなら版権元がどこに移ろうといいです
DASH3の売り上げ如何では作ってくれんかなぁ、あとオンラインとか
俺はロックマンの版権元はcomseptの方で買い取ってくれた方が良いと思うけどな
稲船さんが携わってさえいれば名作になるとまでは言わんけど
少なくとも駄遺産時代の悪夢を繰り返す事だけは絶対に無いから
>>67 いつも思うんだけど、その過信が全く理解できないわ。
>>68 現に実績が物語っているじゃないか
特にXシリーズはイナフキンが直接携わったX1〜X4と
携わってないX5〜X8では前者の方が圧倒的に好評だし
稲船ノータッチのコマミソとX8はかなり面白かったし
稲船がいなくてもどうにかなるんじゃないか?
いた方が更に良くなるかもしれんが
これまでの実績を鑑みれば稲船なしでもどうにかなるかも知れないが
居るに越した事は無いって感じだからな
出来れば版権買い取ってでも稲船にはロックマン制作に関わり続けて欲しい
>>69 面白かったX1〜4に稲船氏が関わっていた≠
X1〜4が面白かった理由が稲船氏が関わったから
実際にシステムとかを完成させたのは別人だし。
同様にX5〜8に仮に稲船氏が関わっていたとしても駄作化が
回避された保障なんて何もない。
>>64 と言うかシグマ役の麦人さん以外は声の担当がちょくちょく変わってたり、1作品だけの出番の8ボスだったり、って印象が。
ゼロは?
ゼロも他の声想像できんわ
ゼロとエグゼだと別の人だけど、エックスシリーズだとずっと置鮎さんだよね
マブカプ3だと海外版声がネロの人だけど、あんま違和感ない
ゼロシリーズは最悪、「音声を出すユニットまで忠実にコピーできなかった」で済むと思ったら、
オリジナルボディのほうも違ってるから困る
ゼロとシグマとエイリアは他の声優は考えられんな
>>72 でも本人の言葉を信じればX7に関してはあんな3D化は許さなかったと言ってるし、
少なくとも作品の制作方針を間違った方向に行かないようブレーキを掛ける役目は担えただろう
>>78 そりゃ、結果が出てからならどうとでも言えるからね。
ブレーキをかける役目をきちんと担える能力があるなら逆転裁判4は
あんなことにはならなかった。
X7以降ゼロが剣出しっぱなのも大人の事情なんです><
>>79 逆転裁判や名倉イは勝手の判らないシリーズだったからああなった部分もあるだろう。
けどロックマンに関しては同じ様に考えるのは違うと思う。
イナフキンが長年に渡って並々ならぬ情熱を以て関わり続けたシリーズだけに
誰よりも作品を理解しているのは間違いないだろうし。
>>81 何か段々話が逸れて行ってるように思うけど、情熱云々に関しても
俺は懐疑的だけどね。本当にシリーズに対して情熱があるなら、それこそ
X5以降の作品に関して、例え担当外だとしても少しぐらい首突っ込んでも
いいもんだと思うけどね。当時は知らぬ存ぜぬで、後になって自分ならこうした
あーしたって、本当に情熱持ってる人の行動かね?
更に言えば、俺がいなくなって売れなくなったら俺の力の証明なんて言葉は
シリーズにシンパシーを持ってる人間の口から出るものではないよ。
一応X5だけはシナリオプロットを提供しそれを以て最終作とするよう指示するくらいの事はしているけどね
全く知らぬ存ぜぬを通した訳ではない
X6以後に関してはそもそもイナフキン的には存在しない筈の作品だし
>俺がいなくなって売れなくなったら俺の力の証明なんて言葉は
>シリーズにシンパシーを持ってる人間の口から出るものではないよ。
だよなぁ…
どっちかと言えば作品に愛着を感じていると言うよりは
作品を利用して自分の名声を高めようとする人間の発想だ
実際稲船にとっての6以後はおおこ達が勝手に作った作品という認識程度でしかないだろうな
>>76 ゼロシリーズのゼロはホント声優のチョイスミスした感が否めないよなぁ
個人的にはデジモンのヤマトの方が印象深いけど、正直風間さんって上手じゃないんだよ
同じキャラを演じても場面ごとに声の調子が変わるっていうか
オメガはあれはあれで結構好き。我はメシアなり!ハッハッハッハッハの笑い声のところとか
ゼクスのシウェルの声は頼りなくて好きになれんかったな
>>86 なんかどことなくおっさん臭かったな
デェヤー とか
ロックマン自体は名作なんだよ
売れないのはなかなか子供のための派手な販促をしてくれないカプの経営陣のせいだろ
だからconseptでロックマンの権利をすべて買い取って稲船さんとファンだけで
大きくすることも今は可能だと思うしそれこそスパロ●のようにファンが作った
究極のロックマンだって誕生するよきっと・・
最早仕方ないな
雑誌やら色んなメディアで「ロックマンは難易度が高い」とかレッテル張られちゃってるからな
当然だけど慣れると本当に簡単だよね、敵の動きを覚えてババッと回避するのが楽しい
そっからハードル上げてってノーダメクリアとかパーツ封印、特殊封印とか
高難易度評価が売上不振の原因になってしまう最近の傾向もどうかと思うがな
難しいからこそ燃えるという硬派なユーザーがそんなに減ってしまってるのか
あまり簡単だって言われるのもなんか嫌だけど決して高難易度ではないよな
やったことない者の勝手なイメージだけど最近のPS3のアクションの方が難しそうだ
今は難易度がどうこうと言うより
ロックマンやるなら他のアクションやるって層が多い
宣伝がロックマンならではの魅力を伝えてないせい
ロックマン9もファミコングラに戻ったってばっかり宣伝して
新規にロックマンの魅力はこういうところですってのを伝えていなかった
というかそもそも9自体昔のユーザー向けの作品だったからな
新規ユーザーの取り込みにはそんなに本気じゃ無かった感じだ
カプコンは他に有名タイトルわんさと抱えてるから、新規層にロックマンを売り込む必要自体が薄いしな
今の子供たちがやっても面白いと思うし、手にとってみてほしいけどさ
エックス好きなんだけどな…
初代ロックマンの面影を色濃く残しつつもかっこよく成長した感じで。
でも他のロックマンと比べてメインで扱われることが無くて残念
X8今までプレーして無いの思い出して今日買ってきて遊んでみたけど結構難しいな
ロックマンシリーズ未経験なら下手すると投げてしまいそうだ
トリロビッチだけ倒したけど思ったよりも手間取ってしまったわ
こいつ三葉虫なんだな、今wiki見るまで普通にゴキブリだと思ってた
一先ず攻略サイトとか見ないで自力でクリアしてみるぜ
アニメ版トリコの声優陣が発表されたが、トリコが置鮎でココが櫻井…
あれ?これって(ry
敵サイドガチムチマッチョばかりだから麦人さんが入ってもおかしくない
>>99 その二人よく見かけるよな・・・なんかまたかって思うよ、嫌いじゃないんだけど
普通に二人とも人気のある声優だから
共演する確率も高いってだけじゃないの?
小松担当が高山さんなら完璧だったんだけどねぇ
2代目メルクなんか行けそうな気がする
もうすぐヴァジュリーラFFの時期か…
>>104 高山さん過去に男装俺女役やったことあるし妥当かもね
>>92 実際は「与えられた手段をなりふり構わず全て使えばそこまで難しいという程じゃない」と言うくらいなんだけど、
そういう「難しい」っていうイメージにどんどん尾びれが付いて行ってしまって今じゃ
「一部のマニアでもなきゃ手も足も出ない超難易度」になっちゃってる、って所じゃないの?
ロックマンシリーズと同じく「今じゃ古参ファンしか見向きもしない名作アクションゲームシリーズ」ってポジションになってしまってる
ドラキュラシリーズとかと同じでさ。
後、実際はそこまで難易度が高いって訳じゃないのにかなり敷居が高い、ってイメージがついている作品の場合は
一部の排他的なファンがそういう印象を撒き散らしてるってケースがあるし。
付け足し。
三行目の「一部のマニア(略)」ってのは、その「難しい」という評判から与えられる想像が、って意味ね。
そういう思い出高難易度補正のせいで、最近のロックマンはやたら難しいよな
ロックマン5の時代が一番易しかったわ
ロックマン5は演出重視だったな
ああいうのも良かった
>>107 まあ、世の中にはマリオの1面すら難しいって人もいるからねぇ。
パーツ、特殊武器全部使ってもアクション慣れしてない人にとっては難しいんじゃないの?
ドラキュラって古参残ってるのか?まあ、月下も既にレトロゲーだって言われたら
それまでだけどw
>>111 自分も実は初代スーパーマリオブラザーズはクリアできる自信がないんだけどね。
「耽美キャラばかりの探索型じゃなくて昔ながらのマッチョベルモンドが主役の面アクション系を出せ!」
って言ってる人がたまにいるよ。
ドラキュラもPS2時代はヒドかったな
LoSではなんか一応注目されてるんじゃないのかな
よく知らないけど
友達に勧められてDMCとかベヨネッタとかメタスラとかやったけど
ロックマンシリーズなんてまだ簡単な方でね?
未だにSFCのアラジンがクリアできない
>>114 Xはシリーズの中でも簡単な方
ていうか3Dだから種類が違うDMCやベヨはともかく、2Dアクションじゃ
群を抜いて難しいメタスラやってるなら絶対こっちの方が楽
マリオにしたって、今でこそユーザーフレンドリーだが、スーマリの難易度は尋常じゃないんだぜ
最近はそもそも2Dアクションって少ないんだろうか
マリオみたいな妙な慣性つかないからロックマンは操作しやすい
X以降はダッシュジャンプでヒュンヒュン動けるし
先週ドラキュラ新作発売されてたんだな。全然知らんかったわw
というか、何でまたキャッスルバニアに戻ってるんだ?
ドラキュラもロックマンに負けず劣らず迷走してるなぁ。
新作出るだけマシ
ハーモニーオブディスパイアのロックマンX版がすごく・・・やりたいです・・・
FF4がいきなり移植発表されたからイレハン2も製作発表しろよカプ
X8は音楽が微妙、ヒマワリやシグマパレスとか眠くなる
VAVA戦と編集でテンポアップさせたシグマ戦、ヤコブくらいだなぁ、X8で好きっていったら
OPテーマはこの場合評価対象外?
Xシリーズのテーマ曲ではX8のが一番世界観にマッチした名曲だと思うんだが
OPとボス戦大好きなんだが
「WILD FANG」はマジで神
スピード感溢れる楽曲と野性味溢れる歌詞がこれぞロックマンXって感じで超燃える
あとはX7の「CODE CRUSH」もXの世界観が上手く反映されて結構好みかな
テーマ曲選定に関してだけはプラットフォームがPS2になって以後格段に良くなった印象だ
新しくイレギュラーハンターXとしてXシリーズをやり直してくれないかなぁ
Xシリーズ迷走してるし…でもロックマンX8は面白かったので
X8につなげるようにしてくれ
ストーリーがめちゃくちゃというかなんというか…いつのまにか消えた人たちをどうにかしてほしい
ダイナモとかダグラスとか
X5、X6のマルチエンディングは微妙だったかも
進むステージの順序やラスボス同じなのに結末だけガラッと変わっちゃうし
オマケに続編で正規ルート?の設定が全然活かされてなかったり
X7、8はエンディング後はそれぞれのその後が語られるけど
結末は三人とも一緒だったから良かった
そもそもX5で終わる予定だったからこそ採用できたシステムだろうしなマルチEDなんて
ただでさえ微妙なシステムなのに、そこから更に蛇足続編なんか作るから余計収拾つかなくなる
けどX5よりX6の方が好きだわ
そもそも計画性無かったのがよくない
ゲーム的にはどう考えても5より6のが終わってると思うがな
改善されたのはナビが強制じゃなくなったくらいであとは軒並み改悪されてるし
>>133 イナフキンの発言を信用すれば計画性が無かったわけじゃない
少なくともストーリー面では最初から結末まで決めて作品づくりを進めていたみたいだしな
まあ正確には「計画性が無かった」んじゃなくて「計画通りに作らなかった」のが悪いんだよな
ランク分けが単純にソウル集め量にってことで解りやすくなったし
ステージ攻略順とか赤表示かどうかでナイトメアの種類が変わったり
全アイテム全レスキュー、エックスゼロ両方で取れたり
ハイマックスやゲイトとは特殊な戦い方したり
救助レプリがステージごとに違った格好してたり
ラストステージが出てもソウル集めるとかやることがあったり
まぁ結構好きだよ俺は。音楽も個人的には好みだしね
ああ。あとイベントにボイスがついたのも良かった
俺はそもそもナイトメアシステム自体が糞だと思ってるからX6は受け付けられんな
X5時点じゃ辛うじてまだマトモだったゲームバランスを一気に崩壊させてるし
中でも最悪なのがナイトメアランダム
運次第では絶対に突破不可な地形が生じるシステムなんてアクションゲームとして終わってる
ボスデザインも全然Xシリーズのボスらしくないし
絶対に突破不可能っていってもアーマーありなら行けるんだから、
無駄に素縛りしてる変な人だけだろ、その突破不可能に陥るのは
ボスを倒して発生するタイプのナイトメアシステムってどれもうっおとしいからね
あとやっぱりX6はストーリーの取ってつけ感が致命的だな
X5のどのEDからも繋がらない上ゼロやシグマ復活の経緯も無理矢理すぎる
こんなの出すくらいならX5をリメイクしてくれた方がずっと良かった
2から6くらいまでを詰め合わせた、色々改善してくれたリメイクを出してくれたら泣いて喜ぶ
ストーリーの違和感解消して欲しい本当に残念すぎる
シリーズ通じてのリメイクならカーネル達レプリフォースは1から登場させて欲しいな
数々の事件を通じて共闘関係にあった事を強調すれば4での悲劇がより味わい深いものになる
でもX6って、X4以降ではシグマ復活の経緯が一番明確じゃないか?
他はみんな「何かいつの間にか復活してました」って感じじゃん
ゼロ復活も、明言はされてないが一応ワイリーに直してもらったみたいだし
イナフキンはレプリフォースに感情移入の余地を持たせたかったようだが、
正直ポッと出のキャラに感情移入しろって言われても難しいからなぁ
>>145 そもそもX5の戦いの後でゼロやシグマをまた蘇らせる意味がわからん
X6から新展開的な続編を作るにしてもワイリー絡みの因縁はお腹いっぱいだったしな
なのにこいつら復活するとまた同じことの繰り返しになるし
まあ少なくともワイリーとの因縁はX5で決着付けとくべきだったな
じゃなきゃXの時代は延々とシグマやゼロを通じワイリーの亡霊に脅かされているだけの世界観になってしまうし
シグマが消えてもイレギュラーは消えない
エックスは一人戦い続ける
というエピローグにとどめておけばよかったのに
というか途中まではそんな感じだったのに
そもそもXシリーズのテーマはより人間に近付いたロボットであるレプリロイドの可能性と危険性にあった筈
前時代の悪役が生み出したウイルスに支配されているだけのシグマでは
エックスの対として巨悪を担うには如何にも小者過ぎる
シグマが滅んだ後本当に自分の意思で人間達と敵対するそんなイレギュラーを登場させるなら、
X6以後の続編にも十分な意義を持たせる事が出来たんだがな
前回の戦いで、シグマは完全に消滅した。
しかし、ゲイトがゼロのDNAを解析するうちに、
シグマウィルスの構造がゼロのDNAに一部似ていることが発見される。
ゲイトが興味本位でシグマの生成プログラムを組み上げると、
ある日、シグマは復活を始めていたのだ!
覇王ゲームブックスのX6攻略本より
なにこの扱いwww
ゲイトは作中で切り札としてシグマを蘇らせたみたいな事言ってなかったっけ?
実は偶然の産物だったのかよwww
何処までも迷惑な奴だなゲイトってwww
X5でゼロの記憶を甦らせ再イレギュラー化しようとするシグマ
興味本位でシグマの生成プログラムを組み上げてみたゲイト
なんでコイツらは本人含めて一文の得にもならない迷惑行為をやらかしてしまうんだか
それぞれ復活させた所で手に負えそうもない奴を…
それぞれ目的を達成できるだけの能力があるだけタチ悪いよな
頭の良い馬鹿は恐ろしいとはよく言うけど
>>148 というかそもそもワイリーとの因縁自体この時代まで引っ張る必要はないと思う
ワイリーとの決着は初代ロックマンの仕事だろうし
結局の所この時代で起きている災厄の原因は
初代ロックマンがワイリーをきちんと退治してない事にあるんだよな
改心させるなり殺すなりしとけば百年にも渡ってこんな惨状が繰り返される事も無かっただろうに
本人にその意識はないだろうがエックスのやってる事って要は初代の尻拭いか。
エックスがロックマン本人なら自業自得と切って捨てる事も出来るんだが…
公式設定ではロックとエックスは別人だと断言されているからそれは無いな
可哀想だがロックの尻拭い役と割り切って解釈するしかなさそうだ
ワイリーの遺志が何かを引き起こす展開はもうたくさんだなあ
それにワイリーの思惑とは裏腹にライトとワイリーの遺作である二人がコンビ組んでいる方が面白いし
シグマってひどい言い方をしちゃえば「ワイリーの傀儡」なんだよね。
新世代の悪役が前世代の悪役の悪意に操られるだけのキャラって、格が低いにも程があるというか……
>>142 コロニー落下、そしてすぐエックスゼロ対決、っていうてんやわんや感は何とかして欲しかったかも
| , -,- 、' ⌒ヽ ,
| ノl l l
| ヽ ノ;:;j | ,<
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| フT⌒T,j‐ ヽ
| /. ./ノ| j l
|\  ̄,イー '´
フロストシールドぶつけるぞ
今年ももうそんな季節なんだなー
>>162 滅亡寸前の世界を舞台にエックスとゼロが宿命の対決を繰り広げるという
シチュエーション自体は寧ろ良かったと思うけどな
問題はそこに至る過程を急ぎ過ぎた感が強い事だが
>>161 イナフキンは最初からワイリーをそうやって関わらせるつもりでシグマを考案したみたいだけど
そうする事でシグマの存在が軽くなってしまう事まで思い至らなかったのかな?
どうもストーリー面ではこういう思慮や見識の浅さが目立つと言うか。
ワイリーが絡むにせよゼロと戦うにせよルミネが新世代を率いるにせよ
どの道シグマは噛ませってことだろ
>>166 っとすまん
一作ずつ分けて描いたらそうでもなかったと思うけどな
ユーラシアに乗り込んでシグマを倒して、止めきれず地球へ激突さよならゼロ、でX5が終わり
X6でウイルスまみれで覚醒したゼロが現れてエックスVSゼロ編、みたいなさ
>>169 それだったら覚醒ゼロ操作できても面白そう
イレハンのVAVA編みたく
最近ボツデータを漁るのがマイブームなんだけど
X4、X5の素エックスのノヴァストライクの画像ってどこで使うつもりで描いたのかな・・・
素エックスにもギガアタックを搭載する予定だったのかね
とりあえずうp
ノヴァストライク自体を単独の武器として出すつもりだったとか?
>>173 まさか本当にくれるとは、ありがとう
X5とX6の各アーマーにもそういう画像ってあるのかな?
X5は特に何も見つけられなかったというかエラー出まくりで調べられなかった
X6は素エックスのマッハダッシュと天井張り付き、ゼロの被ダメージアクション(X4,X5版)があったよ
龍炎刃系動作は残念ながら削除されていた
アーマー装備エックスは素エックスに顔の無いアーマーグラフィックを上から貼り付けているみたいだけど
(のでアーマー装備時でもダッシュの残像が素エックス)
共有部分が顔しかないなら中の素エックスの手足は描かなくていいと思うんだけどなぁ・・・
マッハダッシュはダッシュの残像のために素エックスも描いてるのかな
よく考えたら
>>173の画像、ノヴァストライクとホバー以外は全部ゲーム中で使われてたわ(ヽ'ω`)
フロストタワー、ダブルサイクロン、ウィングスパイラル、ライジングファイア・・・
| , -,- 、' ⌒ヽ ,
| ノl l l
| ヽ ノ;:;j | ,<
|r_}.}〈:;;;;;,)__〉 メぇぇ〜リぃぃ…
|`;::。`→x'。:/
| フT⌒T,j‐ ヽ メぇぇぇ〜〜〜リぃぃぃぃ…
| /. ./ノ| j l
|\  ̄,イー '´
博士が悩めといったから、今日はシグマ記念日
今年は何匹のヴァジュリーラが拝めるかな
ガキ共が来る日か
>>182 相変わらず胴が長い…あと顔もちょっと縦長か?
はひ ぁクリメ し//// ,,//ー、
っ ゃ│リぃぇ //// _r''´ :;:;:;l ̄/ ̄`ー、 _
は││っぃぇ (/// / ;:;:;:;:∠∠_, Y´ `ヽ
ぁ.││スぃぇ //// >_. ニ-´/⌒ヽ ヽヽ、 /´ ̄ ̄`ヽ}
│はスマぃ∫ |/ ヘ <_;:Y。y;:;ヽ゚_ソ;:;ゝゝ i _-ー―-、}
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│は !! ぁ N / ',/ /⌒ 7 ヒl | | │l l│
っっ \ / .ハ | | _Y r´ ̄ ̄`ヽ
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はひ ぁクリメ し//// ,,//ー、
っ ゃ│リぃぇ //// _r''´ :;:;:;l ̄/ ̄`ー、 _
は││っぃぇ (/// / ;:;:;:;:∠∠_, Y´ `ヽ
ぁ.││スぃぇ //// >_. ニ-´/⌒ヽ ヽヽ、 /´ ̄ ̄`ヽ}
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///// / ハ小 |、// iー――-、ノ
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もう年末なんだね
先生時間ぴったりだな
はひ ぁクリメ し//// ,,//ー、
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| ヽ ノ;:;j | ,<
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|\  ̄,イー '´
>>169 でもゼロが8大ボスを率いて戦いを挑んでくる図ってのは想像し辛いからな
ゼロ編でもう一作というのは難しいと思う
それよか本家で言う3〜6みたく後半ステージをボリュームアップする事で対処した方が良さそうだ
その方が最終作に相応しい特別感も出るし
何れにしろX5は内容の濃さに相反して何時も通りのボリュームで構成するから無理が出るんだよな
もう一作増やして前後編にするにしても、後半ステージをボリュームアップするにしても、
シグマとゼロそれぞれの決着は独立したエピソードとしてじっくり描くべきだった
でもX5の予算の削られ方からして「前後編にさせてくれ」とか「ステージ増やしたい」とか
そんな贅沢な事言える状況じゃなかったのは確かだろう。
作らせて貰えただけマシな状況だったというか。
思えば5って連載漫画なんかでいう打ち切り回だよな
これ以上続編出る見込みが無いから構想していた残りエピソードを
全部ぶち込んで無理矢理終わらせたって感じ
ただこれが思いの外売れてしまいシリーズ続行が決まってしまったお陰で
ストーリーの詰め込み感ばかりが目立つ微妙な代物になってしまったが
前作から三年もブランクが空いている上明らかな駄作。
何故X5がX4と並ぶ売上を達成してしまったのかそこが理解出来ない。
発売日に買ってしまった俺が言える台詞じゃないかもだがw
>>200 あまりにも待たされ過ぎて「これ買い逃したら最後かもしれない」という心理が
多くのXファンに働いたんじゃないだろうか?
こうした心理の前には内容の出来不出来なんて二の次になってしまうし
その意味じゃ今X9かイレハン2出したら結構売れるんじゃないかと思う
もうイレハンが発売されてから5年もブランク空いてるもんな
>>200 前作(X4)が良作だったからだろ
X8も割りと良作だけど前作(X7)が糞だったお陰で売上5万くらいで爆死
>>196 ゼロが決戦に備え封印状態、ゼロに近づくことも出来なくなったが
代わりにワイリーが用意したウイルス化した過去ナンバーズが現れて
生き残った優秀なレプリロイドに取り付き…みたいな風じゃだめかね?
みなさんにとって、ロックマンXとはなんですか??
小学校の思い出。
同年代とは今でも盛り上がれる。
縛りプレイ、パターン構築と言う物を教わりました
アクションゲーマーへの踏み台
このスレで?を半角で2つ重ねる奴は信用ならん
リクエストリア厨
単なるパンダだ気にするなw
>>202 X4は出来自体も良作だが何よりEDがずるい
あんな終わり方されたんじゃ続編を期待するなと言う方が無理だろう
いよいよ次は運命の対決かと思うと次がどんな駄作だろうと買ってしまいたくなるよなぁ・・・
しかしシリーズ通じてのストーリー上の重要度で言えば確実にX4<X5だろう事を考えると
力の入れ場所を間違えた感はどうしても根強い
どっちかと言えばX4でつぎ込まれた潤沢な開発予算はX5にこそ使うべきだったと思う
X4を開発してた頃はこれが特別に多額の予算をつぎ込んだ作品と言う感覚は無く、
次回作も同じくらい予算組んでもらえるだろうという認識だったんじゃないかな?
>次回作も同じくらい予算組んでもらえるだろうという認識
結果的にX4は想定してた程には売れなかったけど、
そのくらいの自信を持てるくらいの作品には仕上がってたしな。
3D作品への関心が極めて高い時期にリリースされた不運さえなければ…
X5といい、漫画版X4といい、大人の都合のせいで最後の方詰め込みすぎ
鬼武者め…
>>214 想定していた程売れなかったとは言うけど累計20万本ならまずまずの結果だと思うぞ
カプコンはX4に一体どれくらいの期待を掛けていたんだ?
取りあえず前作X3の売上累計(30万本)を超えてくれるくらいの期待はあったと思う
少なくともこれを下回るとは想定できなかったんじゃないかと
4には期待もあっただろうし自信もあったと思う
時代に恵まれなかっただけでシリーズ屈指の名作には違いないからな
>>217 そもそもX3の売上自体がX1(47万)、X2(43万)と比較すれば大爆死だしな。
「これじゃヤバい」と思ってスタッフが本気出して作ったのがX4だったんだろうけど、
それが更に売上ワーストを更新するなどカプコンにとって悪夢以外の何物でもなかっただろう。
3や4の売上が悪いというよりは1と2が異常に売れてただけと思うのは俺だけかな?
それ以後のXシリーズの売上結果はもっと悲惨な事になってるんだし
>>218 ケイン博士をゆくえふめいにしたこととゼロが悩んだことは許せない
オレは なやまない
目の前に敵が現れたら
叩き斬るだけだ
思考停止な気がしないでもないがゼロはこれでいいよ
エックスがその分悩めばいいから
その意味じゃアイリスはエックスの側で登場させるべきキャラだったな
まあエックスがX4のゼロと同じ目に遭ったらX7の時以上に酷い引き籠り症になりかねない気もするけど
>>220 同意見
直撃世代だがピークは2までだった
そっからはああそんなもんあったねとかまだ続いてるんだ的な扱いだった
X5が色んな意味で決定的だったな
CMも細々とはして頑張ってたのに
でも今スーファミドットでリミテッドかイレハンでロックマンワールドみたいなの出せば結構いけそうな気がする
っていうかマブカプに出すくらいなら続編作ってよカプコン・・・
>>224 でもカプコン経営陣は1や2をピークと思わずに標準くらいに思ってしまったんだろうな
それで後続作品にも過度な期待を強いてしまったと
>>223 ただ、このスレじゃ酷評されてるけど
アイリス絡みのことがきっかけでゼロ人気に火がついたようなトコもあるね
今でこそ、そうでもないが当時は女性キャラ自体貴重だったからな
>>225 一度赫々たる実績を挙げてしまうと、それを基準に物を考えがちなのが経営側の人間だからな。
Xシリーズ一番の不幸は第一作目に身の丈に合わない売上実績を叩き出してしまった事かも知れない。
>>223 まああの役はゼロだったからこそ、その後もハンターとしての任務を続けられたとも言えるからな
エックスだったら周りが何を言っても二度と戦いの世界に戻って来なかったかも知れない
>>222 エックスに無い雄々しさと言うか決断力に優れた所がゼロの魅力でもあったからなぁ・・・
カーネルやアイリスに対してももっと毅然とした態度を見せて欲しかった所だ
コマミソのゼロのテーマって初代Xのペンギーゴステージっぽいよね
リミテッドってカードだったのか……。
小学校か中学校の頃、雑誌で紹介されてて
ゲームショップに買いに行っても無いって言われた謎がやっと解けた。
>>228 そりゃ初っ端が大当たりだと、それをまぐれ当たりだと思える人間は少ないだろう
しかもXシリーズの場合X2もX1に近い売上を達成しているから
少なくともその時点で国内40万本は安定して売れるシリーズだと思われても仕方がない
ロクゼロは安定してたよなぁ色々と
あれくらいの規模でやっていけたらよかったのに
>>233 それだけにX3(前作比-13万)、X4(-10万)の売上結果は経営陣を大きく落胆させただろうな
逆に低予算ながらX4と同程度の売上を達成したX5が大いに評価され予定にない続編制作が決定された辺り、
数値でしか自社の作品を評価しない人間の限界が窺い知れるというものだが
その手の人間はユーザーに購入させてしまえばその後の評判なんて全く気にしないんだろう
例え売上実績が開発予算に見合わなくてもユーザーに好評な作品こそ評価すべきだろうに
結局の所、利益をどれだけ挙げたかが企業が製品に与える評価の分かれ目だからな。
ただX5は一時的には確かに前作を超える利益を生んだかも知れんが
同時に深刻なファン離れを引き起こし後続作品の売上低下を招いたのもまた事実。
カプコン経営陣は刹那的な利益増減に一喜一憂するばかりでこうした事にまで気が回らなかったのだろうか?
前作人気に甘えコストダウンを図って一時的な利益を挙げた所で、
そのシワ寄せは確実に次回作以降に響くよなそりゃ…
コストを抑えればクォリティも低下するし当然ファンの評価も低下する
知ってる??
クワンガーとスタッガーは同じ第17部隊の同期で友人だったんだよ。
だから、クワンガーがエックスに殺害されたことは、スタッガーはかなり怒ってたらしいよ。
戦闘前は特に何も話していなかったけれども。
>>237-238 そもそもX5で終わる予定だったんだから後続作品への皺寄せまで考えちゃいなかったんだろう
経営陣にとって誤算だったのは予算人員ともに手抜きしまくりながらも
X5が軽視できない売上を達成してしまった事か
もうX8発売から6年以上経ってるしX8で終わりなのかな
Xシリーズ好きだったんだがな…イレハンXとして再始動してほしい
現実を見ろよ
赤・・・これ以上は言うまい
本家はFCライクのレトロ仕様、ゼロはネオアルカディアがらみのエピソード完結後なんの展開もなし、ゼクスも同じく。
この状況下でXだけが新展開!ってのはちょっと期待できそうもないなあ……。
というかPS移行以降のXシリーズって、経営側からすればあまり評価良くないだろうし。
順当進化したX9が…やりたいです…
サンタさん…X9が欲しいです…
二次そうs・・・まあ、オンライン出した事は評価する
ムービーでエックスが岩男に助けられるのが気にくわんな
アクセルもゼロもかっこいいシーンがあるってのにエックスはなんだあれ
兄より優れた弟はいないって事にされてるのか
気に入らんねぇ正直。
共に戦うことがあったとしても、
単体での能力より、エックスより仲間が多いところをアドバンテージにしてほしかった
>>247 ガンダムMk-Uどころか、νあたりをファーストガンダムが助けるようなもんだろ、それw
性能的に有り得ん
エックスが助けを要するような状況にロックマンがしゃしゃり出たところで、糞の役にも立たんのは明らかじゃないか
ロックマンの仲間:犬・鳥・猫・炊飯器
エックスの仲間:ゼロ・アクセル
うーむ…
作中の描写見る限りロックマンとエックスでそんなに性能差があるようには思えんけどな
むしろ戦闘経験の豊富さではロックに軍配が上がるだろうし別に有り得ない話じゃないだろ
X1は味方はゼロくらいで、そのゼロもエックスとは行動を別にしてたから孤独感があったけど今では無印より味方が多いんじゃないか?
ゼロアクセル、非戦闘員含めてエイリアシグナスレイヤーパレット、リストラしたのを含めるとケインダグラス
>>252 戦闘経験は大差ないと思う
エックスだって本編だけでも8回世界を救ってる
今現在の我々が想像し得る未来像でしかないというのが一番の理由だろうけど、
本家からZXくらいまで技術的な進歩って殆ど無いようにさえ見えるからなぁ…
本家時代に爆発的な技術革新が起こって以後数百年くらいは停滞期が続いている感じだ
そりゃ本家から見てX、ゼロ、ゼクスのそれぞれの時代に
各々百年分相当の文明的進化を明示した未来像を描けると思うか?
>>251 ゼロとアクセルは単体で1キャラとしてだと思う
あくまでロックマン1人のサポートとして、ってならその面子よ
>>252 だからゲームの話でしょそれ
エックスはロックバスターMk17もってんだから。
同じ相手と戦った経験があるわけでなし
…むしろカットマンとか相手にならなかっただろ
>>247 俺は結構嬉しかったけどな
やっぱり伝説の英雄ロックマンと新世代の英雄エックスの共演は長年の夢だったし
そもそもロックがワイリーと戦ってた頃とライトがエックスの開発に取り掛かった頃って
実際どのくらい時を経ているんだろう?
既にライトが老人であるだけにバスター一つとっても
そんなバージョンアップが繰り返せるほどの時間が残されているようには思えんが
ああ見えてライトやワイリーはロクフォル時点で還暦にも達してないぞw
健康的に過ごせていればあと二十年くらいはまだ寿命もあるだろう
ロックマン&フォルテの時点でまだ57歳だっけ?
幾らなんでも老け過ぎだろwww
老人やロボットじゃ解りづらいし
カリンカが出てくれれば4からどれくらい経ったかは解りそうなものだけど
基礎研究自体は本家3のライト・ワイリーの共同研究時代から始まっていて
既にあの時点でエックスとゼロのベースみたいなものが完成していた、って言うのは話が早すぎ?
だからエックスとゼロの間にパーツの互換性があったりエックスをベースにしたレプリロイドにも
ゼロをベースにしたウィルスが影響を及ぼせると。
後、ロックバスターについてもチャージ機能とラッシュとの合体によるロケットパンチ機能の追加以外にも
細かいマイナーチェンジは何度も施されていて、本家10の辺りでは既にMk1○←ゼロじゃないになってたとか。
ゼロに搭載する予定のいくつかの新機構を試験的に盛り込んだフォルテが、7の時点では存在していた
6のエンディングから7が始まるまでの期間、ワイリーが獄中にいた事を思えば、6の時点でゼロの
構想そのものはあったのか?
案外あのミスターXとかいうしょうもない変装(笑)より早く思いついたのかもw
関係ないけど、ライトの歌とワイリーの変装のどちらが下手かという底辺対決を見てみたいw
しょうもないとも言えないと思う
エックス財団なる組織のトップとして表からも社会に影響与えていたとなると…
というか毎回デッカい研究所建てるのも、たくさんのメカが作れるのも、ロックマンの方から逮捕して引き渡さない限り捕まらなかったのも
全部なんというか…ミスターXとしてのコネだったんじゃないか?7からは元がついて。
>>259 少なくともアーマーパーツのカプセルのホログラフや、イレハンの回想でのライトの姿は
本家シリーズで登場した姿から全然変わってないから時の経過が全くわからんな。
あまりにも早々に老けてしまったので十年以上経っても変わってないのか
本当に時間経ってないのか全然判別できん。
>>262 有賀版ギガミックスとかで登場したカリンカはすっかり大人の女性になってたな
初登場時はむしろロールちゃんより幼い印象だっただけになんだか感慨深いものがあった
>>260 >健康的に過ごせていれば
ライトにとってそこは結構鬼門な気がする
見るからにメタボってるし、喫煙者だし、何かと心労やストレスも多そうだから
健康的なイメージとは正直程遠い
波動拳使えるくらいに体鍛えてたよw
波動拳や昇竜拳を会得した際の修行が何故メタボ解消に繋がらなかったんだろう?
あれは脂肪じゃなくて筋肉なんだよ
相撲取りの体型と同じだ
趣味が卓球という事は、ワイリーは普通に運動してそうだな
ライトより明らかに痩せてるし
イレハンのライトの晩年の姿は哀れだった
肉体改造しすぎてサーゲス
>270
寧ろ老人がやったら身体に悪いだろw
ロックマンΣ
>>269 ライトのメタボぶりを見ているとロールの家庭用ロボットとしての性能にも疑問が持たれる所だな
到底カロリーバランスを計算した食事を提供しているとは思えない
尤もライトが制作者である以上意図的にその機能を外しているだけという事も考えられるけど
>>272 ならば波動拳や昇竜拳じゃなく百裂張り手やスーパー頭突きを覚えるべきwww
相撲技で戦うエックスなんて想像出来ねえwww
そもそもE本田の必殺技が相撲技と呼べるかどうかという疑問もあるけど
エックスがどすこいとか言いながら四股を踏んだりしてたら嫌過ぎるww
ロクオンには期待している
ロクオンが当たればX9も開発されるかもしれない…
ていうかロックマンオンラインってDASHみたいな3Dフィールドじゃなくて横スクロールなのか
ちょっとガッカリだなぁ
3DになってX7の二の舞になったら目も当てられないから2Dでホッとしているよ
オンゲとかまずやる気力が湧かない。つーか日本で売るのはもう確定してるの?
うん
ネトゲはいいものだぞ
PCのスペックが死んでたらアレだけど
ネトゲは毎回
ネトゲは毎回IDとパスワード打ち込むのが面倒
確かにスペックは問題だよな
ゲーム機ならそういうの気にしなくていいのに
キッチリしたつくりのネトゲは非ブラウザ起動のクライアント型、
通信はP2Pではなくサーバ、IDとパスの保存オンオフ、
画面サイズの変更、BGM・SE音量の細かい設定、
キャラクタや建物の影の具合、MIPMAPやアンチエイリアスの設定、
独自フォントやフォントカスタマイズ、フレームスキップ設定もあるだろう
ロックマンオンラインは中の下くらいのタイプになりそうだが・・・
エックスシリーズの名曲ベスト5!!
・アシッド・シーフォースステージ
・オプティック・サンフラワードステージ(訓練モード)
・X8の8ボス戦(切り替え前)
・グランド・スカラビッチステージ
・グラビテイト・アントニオンステージ
>>279-280 その場合エックスのライバルはRT-55J(※カメリーオステージの中ボスにしてロボット大相撲の横綱)だなw
しかしロボット大相撲ってどんな競技なんだろう?
RT-55Jの能力見る限り実際の大相撲とは相当異なるルールで行われている気がするが
>>293 そういやいたな横綱w
あいつの倒し方がわからずいっつもゼロからバスターもらってた
横綱がいるって事は大関以下の番付の力士メカニロイドもいるんだよな多分
実際RT−55Jは中ボスながら横綱の名に恥じない強さを誇ってはいたが
ナウマンダーとかマンダレーラなんか案外大相撲に向いてたりして
>>277 年取るとそう簡単に痩せづらくもなると聞くし…
ロールちゃん生まれる前からすでにデブってたんだろ
あと自由に間食したりなんかされても流石にロールも管轄外だろうし
ロールも誕生後最初にライトの体脂肪率を計測した時点で匙を投げたかも知れんしなw
X5→X8だったら今頃X9発売してたかもしれない
X6→X7のコンボが極悪だった
X5が6、7と比べてそんなマシだった?
X5はまだ、ストーリー展開急ぎすぎとはいえ、エックスとゼロの対決は前々からフラグ立ててあった
それとアクション面もちょっとはマシ
X6はストーリーのとってつけた感が半端ない、ステージ構成がよくない
X7は壁蹴りが不便etc
たまにでもいいんでコマミソのことも(ry
コマミソはやったことあるのにどんな内容だったのか全く思い出せん。
乳尻太もも
苦悩のないエックス、冷静さのないゼロ
ゼロは違和感あったがエックスは本編より時間が立ってるんだしあれくらいでもいいような気がする
8ボスの所属先
X1・・イレギュラーハンター組織所属
X2・・イレギュラーハンター組織所属
X3・・ドップラー軍団
X4・・レプリフォース所属
X5・・所属がバラバラ
X6・・ナイトメア調査員
X7・・レッドアラード
X8・・新世代型レプリノイド
以上のことから、X5は手抜きと言わざるを得ない!!
X3X5X6ボスは無害な奴が多すぎるから後味が悪い
特にX5ボスは会話中にウィルスに完全に侵食される奴とかいるしエグい
シグマがあそこまで強引な手段に出たのは後にも先にもX5だけなんだよな
なぜほかの作品ではやらないんだろう
コロニー落としという緊急事態が発生していた状態ではそんな余裕はなかったけど
一度落ちてしまった後ならすぐにワクチンプログラムが完成してしまってもうウィルスばら撒き作戦は割に合わなくなったか、
あれだけのウィルスをばら撒くのはシグマにとってもかなり負担が大きくて毎回やってられないか。
あるいは大人の事情としてシナリオ的にあまりに便利アイテム過ぎるから開発側が自粛するようにしたとか。
X3のボスは漫画版だと大半が味方になるからギャップに驚く
>>316 エックスが一番後ろかよwなんで最近ずっとこんな扱いなんだろう…
>>312 だがイレギュラーが必ずしも悪人ばかりとは限らないという事を強烈に表現するには
ああいう存在は必要不可欠だと思う
どれもエックスシリーズに「善と悪」のテーマを持ち出したイナフキン本人が
あんまり関わってないタイトルなのが何だか皮肉だけど
>>316 デューオが前に出たりとキャラ選択が斬新というかね
とりあえずVAVA、ダイナモあたりのキャラがでるなら満足です
>>317 それぞれの役割を表してる構図だと思う
近距離攻撃がメインのキャラは前にいて…って感じで
アイリスは出るのか。フラグスラッシュされたレイヤーに世代交代か。
いや、出てただろw
味方サイドは
シグナス:司令官
エイリア:オペレータ
アイリス:オペレータ
レイヤー:オペレータ
パレット:オペレータ
エックス:プレイヤー
ゼロ:プレイヤー
デューオ:プレイヤー
シナモン:プレイヤー
が役割確定してるのかな
っていうかレプリフォースとイレギュラーハンターは合併したというか、
U.C.A.はレプリフォース所属のレプリロイドも再生・新生イレギュラーハンターに配属したんだな
>>316 なんだろ、エックスが主人公に見えなくなってきたw
ゼロは物語型主人公、エックスはプレイヤー移入型主人公。
X7はエックスはニーt・・ すまんアクセルが主人公だった
>316
なんか「最初は3人だけだったけど、空きスペースが気になったからとりあえずエックス追加してみたよ」って印象を受けるなw
遠距離だからしょうがないな
配置はしょうがないけど、せめてもう少し大きく描いても良かったんじゃ…
あれじゃ顔もよく見えないぞw
しかしゼロの髪がまた減ったなぁ
>>311 あれ?X4もマシュラームとクジャッカーはただのイレギュラーじゃなかったっけ?
レプリフォースではなかった気が…
>>331 パンダの言う事にいちいちツッコんでたらキリないぞw
ロックマンオンラインの主人公って設定的にはエックス達本人じゃないらしいけど
オリジナルエックス達がどんな風に出てくるのかも楽しみだな
新キャラのスピーカーだっけか?そいつがU.C.Aを裏切るんだろうか
>>333 スピーカーってどこ情報の?
あとオンライン公式サイトでまたコマミソ製からナナがでるそうだね
>>335 おお新キャラ情報は前からあったのかサンクス
>>320 そうであっても不憫に映るのは
エックスというキャラの悲しい印象だと思う
せめてど真ん中でフルチャージしてくれていたなら…
8ボスゲージのマーク
X1・・シグママーク
X2・・シグママーク
X3・・ドップラーマーク
X4・・レプリフォースマーク
X5・・ドクロマーク
X6・・ゲイトマーク
X7・・レッドアラードマーク
X8・・シグママーク
やはりΣマークが一番しっくり来る。
複数あんだけど。
…パンダかな
ソルイレ・・無し
>>223 アイリスとエックスだと並べても絵的にいまいちパッとしないという残念なお知らせ
アクセルやシナモンと並べるとどっちも寒色系でいまいちだし
エイリア、マリノ等のピンクか赤+黄色のゼロとペアにした方が映える
ダブルが美少女キャラだったらエックス編もゼロ編に劣らずドラマチックになってたかもw
かわゆい女の子の代わりに配属されたのがパッとしないポッチャリか…
元々ダブルの疑似人格はエックスが最も心を許すと思われる性格付けをされているらしいが、
あんなピザよりは女の子の方がよりエックスを油断させやすいだろうしな。
まあゲーム版での姿でも十分油断させる事が出来てたしどっちでも良くはあっただろうけど。
>>346 エックスの他のキャラに対する態度を見た感じだと
相手が男性型だろうが女性型だろうが殆ど意識してなさそうだ
エックスが区別するのって
ゼロ/その他仲間/保護対象/敵 くらいなもんじゃないか
>最も心を許すと思われる性格付け
エックスにはかつて心を許した女の子はいなかったのだろうか
それともただ単にそれまで周りが男だらけの環境だったからなのか・・・
>>347 損な性格してるなぁ…
そんなんじゃ例え女性キャラに好意を持たれても無意識にフラグをへし折ってそうだwww
ダブルは死んだからいいとして、ダイナモってちゃんとシグマからギャラ貰えたのかな
エックスが最も心を許してるのってようはゼロだろ
ダブルと全然似てないじゃないか
エックスってドジっ子に弱いんじゃね?
性格はともかくゼロも善ダブルもドジな所は共通してるし
そもそも実はダブルも女の子変装のつもりだった説
じゃあドジっ娘美少女をスパイとして送り込んだらエックスからは情報盗み放題だなwww
ただし声は麦人でよろしく
>>353 シグマの分析ではエックスの女性趣味はデブ専だったという事?
とびきりの美少女だろうがいまひとつの少女だろうがぽってり系だろうが全スルーしてそう
というか公式の絵柄がちょくちょく変わるから、たまにエックスが女の子に見えるときすらある
人型レプリロイドの場合パーツ交換で簡単に性転換出来そうではあるしな
少なくとも外見に関しては性別による区別に意味は無さそうだ
ダブルって
1:第17部隊に配属される予定だった「ダブル(本物)」を「ダブル(偽物)」が殺して入れ替わった
2:シグマ本人かクジャッカーか「あの老人」がデータを弄って「ダブル(偽物)は○○製のまともなレプリロイド」という事にした
3:配属される少し前に「ダブル(本物)」をシグマが洗脳して部下に仕立て上げた
のどれかって公式で設定されてたっけ。
イレギュラーハンターとして採用される以上、例え不審な機能が見つからなくても、
製造元が不明である時点でアウトだろうからな
エックスとゼロは例外としてある程度信頼出来る企業や研究機関のレプリロイドでなければ
まず警察組織であるイレギュラーハンターに採用される事はないだろうし
>>360>>361 上の方でダブルの話題が出てたときにそこらの設定って、あったっけ?とか思い出しちゃったから。
>>361の言うとおりだしさ。まあそこまで設定してないってのが回答なんだろうけれど。
単に今遊んでるゲームがフロントミッション4だからこんな事を気にしたのかもしれない…。
(女主人公サイドのライバルキャラが「士官学校でドイツ軍の士官候補生にすり替ったロシアのスパイ」って設定)
その辺りの採用基準は結構いい加減だったりして
「とりあえず普通っぽければ良いや」って感じで製造元まで確認してないとか
X4時点で既に何人ものハンターがイレギュラー化してるのに本当にこんなんだったら救いようがないけど
でも確かにあいつはなあ…あれとアイリスじゃ2択の意味を為してないし
もしあのデブじゃなくて超美少女でエックスの初恋相手、みたいなのが登場してたらと思うと…
辞表出してそのまま帰ってこなくなりそうな気がする
所属不明の青いレプリロイドがイレギュラーを狩っている姿が
しかしイレギュラーハンターじゃないエックスなんて封印されて美術館にでも飾られたり
悲しい記憶を消されたり別人格入れられて無理矢理ハンターとして戦わされたりしそうだな
敵の武器を自分の物にでき、かつアーマーや潜在能力が豊富なレプリなんてほっといたらヤバすぎる
>>363 製造元不明で違法な活動をしていたアクセルが採用されてますがな
>>368 時期的に人員不足がとりわけ深刻だったんじゃないか
あと一応こっそり監視付きとか
今更だが8ボスやスぺボスの一部は元非戦闘用だが
作中では百戦錬磨の戦闘用レプリロイド共と同等の戦いが出来るようになってるよな
これはやっぱり「敵の技術が凄い」と解釈するしかないのだろうか・・・
ライト博士は結局エックスを戦闘用のロボットとして作ったことに疑問
最終的にUアーマーまであるし
らしくないというか可能性求めるなら戦闘用じゃなくても良いはずだよなあ
カプセルの配置的に考えて本当にライトが作ったのかさえ疑問w
これらの攻撃がかわせれば上級者!!
・マンドリラーのマッハパンチ
・フクロウルの回転竜巻
・ドラグーンの火山弾落下
・クラーケンのトライサンダー
・ミジニオンのアローレイ
・サンフラワードのアースクラッシュ
・パンデモニウムの葉断突
・VAVAの回転電撃
>>373 パンデモニウムは半分くらいの確率で回避できるようになった
黒ゼロだと即死に近いから辛い
ライトット辺りが生きてて、あらゆる所に設置してるとか?
そう言えばPS版ナマズロスのステージ選択デモで登場してたなライトット
本当にまだ存命なのかもしれない
>>364 エックスへの恋慕とシグマから与えられた使命との狭間で苦悩する美少女キャラだったら
アイリスとも比肩できるヒロインキャラになってただろうしな
>>371 あれは未知のコンピュータウイルスと戦うために戦闘用にしたらしいけど
ゼロシリーズの設定だからわかんね
>>378 なんだそりゃ
ウィルスと戦うだけならウィルスバスターでも出来るってのwww
>>371 確かに限りなく人間に近い思考能力を持ったロボットを作るだけなら戦闘機能はいらんよな
ライトの事だから散々悩んだあげくやっぱ付けといたってとこだろうね
イレハンのOVAでXの完成直後のシーンがあったけどバスターだけ付いてなかったのは印象的だった
>>379 つまりシグマウイルスみたいな不治に等しいものにかかったイレギュラーでしょ。
本家10でウイルスの影響でロボットが狂ったのを見て
ウイルスに対しての抵抗を高めたって書いてあったのは覚えてる
戦闘用云々は書いてあったっけ?
確認しにロックマンゼロコレクションの公式いったらXシリーズ前〜ゼロシリーズの出来事をまとめたページがなくなってるや
シグマ様はどうやって、いつも何事も無かったかのように復活するのですか??
エックスへの愛もといどっかにスペアボディでも用意してんじゃねーの
もしもシグマがヤンデレ美少女だったら結構ポイント高かったんじゃないだろうか
もちろんハゲてない
シグマじゃなくてベルカナ様だったら…
X9のラスボスはこいつ
マドモアゼル・アムギス(Mademoiselle Amgis)
「アムギス財団」の総帥を名乗る謎の女性レプリロイド。
実は彼女こそがシグマを裏で操っていた影の支配者であり、
「もはやシグマなど操るまでもない」と、自らエックスたちに
戦いを挑む。
ちょっと待て、シグマがシグマを操るのか?
シグマて「終わりだ!」ってよく言うよね
終わる終わる詐欺
ロックマンシリーズってまだ女性ラスボス出てないんだよな
ルミネはエイリアの「彼」発言で男キャラだと分かったし
>>392 ソウルイレイザーのエックスミッションではベルカナちゃんがラスボス
>>392 ロックマンDASH2ではセラがラスボス
ロックボードで最後の相手がロールorカリンカならラスボスになる・・・のか?
シグマのランクが下がるとかやめて
漫画版の3最終巻でもちょっと和んだんだから
エックスのシグマに対する評価は
過去:強くて頼りになる上司
現在:またてめぇかハゲ
ランク下がりまくりだな
>>388 世界レプリロイド選手権でも開催されてそうなストーリーだなw
>>397 ゼロが大張りきりで参加してそうだwww
でもシリーズ第一作と同時発売された本家作品のオマージュと言うのも案外面白いかも知れない
まあやるんだったらここまで露骨なパクリストーリーにはしない方が良いとは思うけど
最近X9が検討中がどうのこうのって情報あったが出る可能性上がったのか?
こっから続けるとしてどうなるんだろな
とりあえずアクセルの過去設定を回収しなきゃならんだろ
んでもって完結もするとなると何作要るのか
ゼロに人生狂わされてなければシグマが英雄になってたのかもなぁ…
いまいち、X4のあれでシグマがイレギュラー化する理由が何なのか解らない。
感染。
ロボット破壊プログラムってどっちのことだろうな
シグマを狂わせたであろうゼロウイルス?
本来のゼロの人格そのもの?
前者だとしたらシグマがああなったのはあくまで故障から、と考えられるんだけど
オンラインが上手く行ったらあっさり出そうな気もするけどな
正直、X9出されてもなぁ……。
X7をやり終わった時点で既に新品を買う気は失せてたからX8は
中古が値崩れしたときに2000円くらいで買ったけど、X9は中古でも
やるモチベーションが上がりそうにない。
まだイレハン2を出してくれたほうが嬉しいわ。
当初の完結予定を無視して続編制作を強行した挙句無駄キャラ追加でグダグダになってるもんな
これだけどうしようもなくなってしまった本編を無理矢理進めて
傷口を広げるよりはイレハンシリーズで仕切り直した方が良い
結構ルミネ気に入ってるからXシリーズ全体のラスボスこいつでいいやってなってる
アクセルEDの意味深な伏線さえなければX8で綺麗に終われたのにな
プリクルバリアは、5個ぐらい買い溜め出来るようにして欲しかった。
ふと思ったけどカウンターハンターって何気に戦績すげーな
実際のとこ剣とか鉄球とか殲滅戦向けの装備を持っているとは思えないのにな
単独でハンター支部を壊滅させたとか200人ものハンターを殺害したとか言われるが、
それにしては効率悪そうな武器しか持ってない気がする
サーゲスタンクがメインだったりして
確かにタンクなら殲滅戦にはもってこいだな
あとアジフライの空爆攻撃もこういう使い方なら有効かもw
バイオレンは指からでる弾があるから多勢相手でも苦労しなさそう
アジールは衝撃波で数十人を一瞬で倒せるだろ
あの衝撃波は前方にしか飛ばない上、サイズ的に上手く命中して四、五人くらい倒せれば上出来だと思う
発生の仕方も縦方向だからあんまり多くの人数を巻き込めそうには見えないしな。
左右に散れば問題なく躱せそうな・・・
なんでゲーム中の攻撃方法だけで語ってるんだw
>>416 バトル物なんてそんなもんだろ
バズーカ撃ったり爆弾仕掛けたりするより強い奴が剣振るう方がよほど強いっていう
>>424 他に考察の基準となる材料が公式に提示されてないからだろ
アニメとかあれば話はまた違ってくるんだけど
岩本漫画だとアジールの衝撃波は山を破壊するほどの威力だったが
問題は岩本漫画の描写を公式設定に含めて良いかどうかだな
岩本設定が公式なのかどうかって微妙だよな
好きだけど
内容的には確実に公式を凌駕しているからな。
シナリオセンスに関して言えばイナフキン初めスタッフ達は岩本先生の足元にも及ばないと言うか。
まあプロの漫画家なんだから岩本先生的にはそうじゃないと沽券に関わるってのもあるけどw
アクションはほぼそのままで、岩本シナリオでリメイクとか
岩本の影響でよりストーリー路線が進んだのは確かだが
メぇぇぇ???リぃぃぃぃとかはじめ
あんまとんがってとそのきれいな顔が肉団子みたいになっちまうぞぉぉ〜?とかが
公式になるとそれはそれでえらいこっちゃ
言うことを聞かないとぶっとばすぞ!
ロックマンオンラインにシグマさんが
ロックマンオンラインのシグマ様のページ翻訳して読んでみたけど
進化やら旧世代やら新世代やらX8っぽいことも言っていれば
レプリロイドの世界や人間よりも優れているやらレプリロイドの日やらX1っぽいことも言ってる
今回はどういう行動をしてくれるんだろう
X「最後には命乞いまでした。なさけない」
……が公式になるのか。胸熱。
>>431 Xのストーリーや設定を担っていたイナフキンも居なくなったし
カプコンさんには是非前向きに検討して欲しいな
>>436 公式だとああしたエックスの危険性を最初からライトが排除している事にしてるからつまんない
そういうソツの無さがライトの良いとこでもあるんだけどお陰でエックスが普通の主人公になってしまった
エックスはゼロの添え物
イナフもエックスを「絶対善」だと断言しちゃってるからな。
例え続編制作が決まってもこの先ライトが恐れた危険性が作中で発現する事はまずないだろう。
ゲームのシナリオやるよりX5〜X8をコミカライズしてほしい
そもそも初めから絶対善だと決めてたのに、何故「危険性も孕んでいるのだ」なんて
無意味な設定を付け加えたのか?
物語を描くのがヘタな人間は設定ばかり凝って肝心の物語がダメなものになるって孫が言ってた
今しがたX8を再プレイしてきた。
ルミネさんは、なんでレプリフォースを無視してるん?
旧世界に戦いを挑んでいたわけではないからな
ゼロの髪の毛の、公式の設定がどうなってるのか気になる
あのメットは漫画版じゃなくてもとれるのかとれないのか
あとエックスもメット外せるんだろうか
ヘルメットの方のガラス割られてぎゃひー!って言ってたのになぁ、ゼロ
200円ガシャポンのフィギュアだと、メットの下は髪はおろか頭皮さえ無い、メカ剥き出しの状態
X5のエンディングもそれ準拠だったと思う
>>448 そうなのか、ありがと
個人的にはメット外せたほうがロマンを感じるけどやっぱ取れないか…
もうロボットである必要すら無いな
>>438 なんだかエックスのキャラクター性に面白みがなくなっただけじゃなく、
初代ロックマンとの差別化すら曖昧になってしまった感じだ
大体イナフキンは「おりこう過ぎる」ロックマンと一線を隔す主人公としてエックスを創造したんじゃないのか?
>>451 無印ロックマンの面影を色濃く残した加治さんのデザイン案が
主人公に決定した時点でエックスにそれを求めるのは断念したんだろ
あれじゃ見た目からロックマンのイメージを引き摺り過ぎて
「危険性」を孕んだ毒のある性格にしてしまうのは無理があるし
>>450 エイリアとかアイリスのデザイン変更とか見てると
レプリってアーマーの下にボディスーツ、いわゆるタイツ部分があってその下に皮膚ありそうな気がしてる
岩本版でのアイリスは服の下は思いっきりメカメカしかったけどね
100年後のゼロシリーズでエックスが志半ばで死んじゃうと思うとなんとも空しくてなぁ
X6やってて思ったんだけど、亀があんな死に方するのはやっぱり、
手抜きで前側をデザインしてないと思われるのが嫌だから?
今年はXシリーズ的にはレイビットの年か。
何かショボいな。
レイビット可愛いじゃんw
>>457 弱点武器のアイスバースト当てたときもあのポーズしてるし、
ステージセレクト時のイラストでは思いっきりこっち向いてるからそれはないんじゃないか?
あけおめ!
近所のお寺でXシリーズの新作が出ますようにってお祈りしてきた
>>456 あれよく死んだって言われてるの見るけど、
単にサイバー空間に引っ込んだ(というか出て行く力が無くなった)だけじゃないの?
>>452 それだったら尚更「危険性」の設定だけ残した理由がイミフだな。
コピペやルミネへの伏線じゃね
エックスとは何だったのか
>>462 微妙なとこだけど
ゼロ3のリマスタートラックでは死んだっぽいなあ…
いやまあそんなこといったらゼロとかシグマは死亡フラグが生存フラグだから
ダメージが回復するまで…で復活できそうではあるけど
>>463 公式の範疇だけで言えば完全に死に設定だもんなぁ・・・
今年こそはイレギュラーハンター続編頼む…
ゼロはもういい
エックスの悩む設定活かして、悩んだ末の結論だして
アクセルの伏線回収してくれ
どうせパラレルなんだし極悪設定でワイリー出してもいいから
ロックマンエックスを完結させてくれ
エックスは色々な理由のイレギュラーを見て悩んだ末に
それでも人間とレプリロイドの平和的共存を望んだ
ゼロはエックスとエックスの信じる物を守りたかった
ロクゼロのサントラの設定だけどこれでいいんじゃないの
>>469 もういい、で引っ込められる人気じゃなかろうに。
ロクゼロのコピーエックスをオリジナルエックスのままにしておけばよかったんや
と言うかXって鬱作品じゃないのか?
X4以後は特にそんな印象なんだけど
>>474 てかX2以外ほぼ全作品欝な気がするわ
X2はまさかのゼロ復活で一緒に日の出を見るENDだから除外
X3のビートブードから既に鬱と言えるんじゃないかな
>>476 X6もエックスで締めれば爽やかに終わった気がする
>>475 オクトパルドって初期デザインだとミサイル無かったんだな
>>469 悩んだ結論が人の為に戦うこと、だとしたら胸が熱くなるな
>>479 あのエックスはすごい前向きだったのに
X7のエックスEDだと典型的な老害になっちゃってるからなあ
どうしてこうなった
戦っても戦っても根本的なイレギュラー事件の解決に至らず苦悩している時に
まるで空気を読まない新人が現れてイライラしてたってとこだろ
>>482 例えば、仲悪い奴らでも無人島やら遭難やらという極限状況で協力し合ってたのに
助かりまた日常が戻ると縁も何も切れて殺伐としだしたりなんかしたら
俺らのあの時の友情はなんだったんだ、ってなるだろ?
それと同じじゃないかなぁ。
世界が壊れて、ボロボロの状況の中だとイレギュラーどころじゃなく
ゼロの破片でおかしくなった奴一人が問題起こしただけって片付けられたけど
皆で協力して復興しよう、今度こそ平和に向かえる気がするっていう空気になれてたけど
いざある程度復興するとまた性懲りもなくイレギュラーは大量発生、
結局世界が壊れても何にも学ばなかったんだなぁと大きく落胆すると。
アクセルがイレギュラーを処分する任務に何も疑問を感じてない事も激しく不快だった事だろう
ただそれはそれとしてエックスだって結局自ら戦線を退き思案に暮れた挙句、
戦いとは別の解決手段を掴む事は出来なかったんだから結果的に単なる任務放棄になってしまった格好ではあるんだが
7の展開はとりあえず不自然じゃあないとして、
エックスがヤな奴に見えてしまうようなあの見せ方はよろしくなかった
アクセルEND見るとエックスはアクセルの行く末を気にかけてるんで
嫌な奴ってわけではないんだけど…
あの2人が和解するようなきっかけってなんだったんだろう
コマミソではいつのまにか親しげになってたが。
>>487 物語上語るべき過程をバッサリ省いて結果だけ見せられるパターンはXシリーズじゃ珍しくない
禿編(1〜3)、レプリフォース編(4〜6)、新世代編(7〜9)とか考えてたのも今は昔…
俺は1〜3が主にエックスの話中心、4〜6がゼロの話中心
7〜9(?)がアクセル含める新世代の話中心だと思ってる
491 :
なまえをいれてください:2011/01/01(土) 20:11:45 ID:eK2KhwnH
>>16 ロックマンゼロはSFC版Xに近かったんだからそのままは無理でもそれっぽく作れないの?
そういえばX5とX6は制作時間や手間の関係でアーマーをプログラム制にしたってよく聞くけど
X4〜X6は素エックスの手前のレイヤーにアーマーのグラフィックを表示してるだけだから
あれはきっとグラフィック担当じゃなくてプログラム担当のために4つ揃わないと使えないようにしたんだろな
日本語でおkな文章になっちゃった
レイヤーと聞いて、あのドSだけど
ゼロの前だとMになりそうなオペレーターを思い出した。
エックスの中の人達 全員エロゲー出てるのね
高山さんもか!
コナンで結構稼げてると思ったらそうでもないのね
女性キャラやるとなかなかエロい声出すからなあの人
でも声優よりTWO-MIXの方がかなり稼げてそう
久し振りに7やってみたらコントローラーがキャラが勝手に走り出す病にかかってやがった
全員チップコンプしてあるのにレッドに勝てなくて挫折した
おかげで忍道もshinobiも全然楽しめねぇ…
もちろん好きなアーマーはシャドーでござる
>>470 まあそれでいいっぽいな
というかへたにエックスが悩んだ末人間に反抗を、とか妙なことするのもあれだし
最終的に2人ともそれでいい。
ゼクスはあれとしてロクゼロは続編と考えていいだろうし。
だから早くイレハン2をだな…
,------ 、
/: ____▽,,,,,,_ヽ
}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ{
ヾ:: /イ__l丶 r1ノ
}::l:: ゝ--イ :l :{. やらないかね?
ト!;;_`二´_,,!イ
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
そういえば、イレハンでマンドリラーの戦闘前の会話の中で、エックスに殺された兄のストンコングのことについては
何も触れていなかったね・・
薄情だね
イレハンはX1ですう
レプリロイドの兄弟関係はどんな感じでできるんだろ
元々この二人は兄弟、って設定で作られんのかな?
レプリロイドの兄弟って
クワンガー、ビートブーロ
カーネル、アイリス
イプシロン、スカーフェイスがいるんだっけ?
テクノとミディも忘れないであげて
>>503 GBのサイバーミッションだっけ?
すまん素で忘れてた
>>501 カーネル・アイリスは元々一つのレプリロイドに使用する予定の思考プログラムを二体のレプリロイドに分与したもの
テクノ・ミディは思考共有型のマザーコンピュータの管理用レプリロイド
スカーフェイス・イプシロンは超FM融合型のレプリロイドでスカーフェイスはイプシロンのプロトタイプ
…と言うように兄弟関係とされる所以は千差万別
クワンガー・ビートブード兄弟に至っては何故兄弟とされているのか説明されてもいない
>>497 1でゼロを失い
4で生みの親体系の信頼していた部下に裏切られ
5で今まで守ってきた地球を壊滅状態にされ、目の前でゼロを殺されても
イレギュラー化しなかったんだからエックスが今後無限の危険性を発揮する
ことは永遠にないだろう
というかエックスがぶちきれる状況としてこれ以上は存在しないんじゃなかろうか
6〜Z:ゼロを失って100年以上戦い続ける
7:戦いたくないでござる
8:いや、エイリア。アクセルの言う通りだ。
これからイレギュラー狩りでヒャッハー出来ると思うと胸熱。
>>503、君は気づいているんじゃないかい??
Xシリーズが滅びたがっているって。
,------ 、
/: ____▽,,,,,,_ヽ
}ミi::ェェヮi ト.ェェ-i
ヾ:: /イ__l丶 r1ノ
}::l:: ゝ--イ :l :{. やらないかね?
ト!;;_`二´_,,!イ
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/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
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}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
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て
前スレにあったXvsゼロの動画ください
ゼロナイトメアってFF7のジェノバみたいだ
そして次回作ではコーラス付きBGMを頼みたい。携帯機でもそういうの増えてきてるし
イレギュラーハンターやってるけど
イーグルなんたらに吹き飛ばされて無理ゲーなんだが…
足あれば楽じゃないかな
ジャンプ連打しろ
メガミッションをゲームでやってみたい
あと1枚というところでコンプリートできなかったメガミッション・・・
1、2.3とも敵ボス単体だけはなんとか揃えた
522 :
なまえをいれてください:2011/01/03(月) 15:24:33 ID:BtjQ5097
最後まで取れなかったのはNo.122だったかな
あれが幼少期だったのは逆に幸運だ
今だったらどんどん金注いで無理矢理コンプリートさせてしまいそう
イクスって何だっけw
ケイン博士=ライト博士 説がにわかに信憑性を帯びてきたようだね・・
>>522 カーチス&シュミットとナイトメアポリスってどっちが強ぇーのかな
みんなロックマン以外にやってるゲーム何?
>>527 ・アクトレイザー
・忍者龍剣伝
・アトランティスの謎
・ドラキュラ伝説
・東海道五十三次
・ウルトラマン
>>527 全然ジャンルが違うがPSP版オウガ
今年の春にエルミナージュ3が出るらしいから、
エックスとゼロの顔グラ&立ち絵使って続編が出るまで遊ぶんだぜ…
>>522 何度見返しても、メガミッション3のシナリオが熱すぎる
自警団、リターンイクス、合体HL四人衆、コピーシグマ…
なんでVAVAモードこんなに難しいんだよ
X編がヤラセのように思えてくる
>>532 とりあえず最初のボスを倒すまで耐えろ
武器が増えてくると楽になる
>>533 イーグリードステージのサブタンク取れなくてVAVAをライドアーマーごと谷底に落とすだけの
簡単なお仕事を続ける羽目になってる
>>534 オレはそれは最後に回したわ・・・
慣れるまできっつい
最初のボス倒すまで、各ステージを回って
ちょっとずつパーツやライフアップで強化して
一体目はゴリ押し。2体目からは弱点攻撃+ゴリ押し。
それが俺のジャスティス。
専ブラならh抜いててもクリック出来るよ
ニコニコに転載されてる決戦2はやはりというか、妙な台詞コメが入っててなんともいえない気分になる
そのための非コメやんか
>>540 ニコニコ動画の横文字スクロールも実況もゴミで糞なセンスだし
ニコニコとつべの米もくっだらないのばかりだよな。
この国大丈夫なの?
>>506 あとは人間に裏切られるくらいかな?
本来ならそういう面も見してくれたほうが、おもしろかったけどね。
X3を最後に人間が登場しなくなったからそんな場面が出てくる可能性も皆無になったけどね
しかも1人しかいない
唯一作中に登場する人間キャラであるケイン博士はどっちかと言えば善人だしな
少なくともエックスが人類に絶望する程酷い裏切り行為はしないだろう
シリーズ全体における善悪論とか、X4のレプリの独立戦争とか語るなら、人間キャラもしっかり出しておくべき
フツーに街で生活してる人が出てきたのって、イレハンの冒頭のアニメくらいだし、
あの世界人の生活感が無い
カプコンにセンスが無い。
実際どうしてあそこまで人間キャラを頑なに登場させないのか理解に苦しむ
本家やロクゼロなどでもXよりは人と機械の関わりを作中に盛り込んでるぞ
ああ、そうか X6,7の救助レプリを人間にするだけでも結構違ったかもな
感染した人間を・・・
というか人間にシグマウィルスが感染するわけないだろw
レプリロイドをレプリロイドが作る世界だし
人類の大多数が無気力に退化している世界なんじゃね
画面に映す価値なしか
ケインはいなくなる前にエックスと共に見つけたライト博士の
研究ノートをどこにやったのか言えよ
RPGなら聖典とかネクロノミコン並の貴重品だろ
ケイン博士はイレハン1のアニメで爆発的なのに飲み込まれて炊けど
X3で出てきてたから少なくともあの爆発では生きてたんだよね?
X1とイレハンはよく似てるけど別物
ケイン博士は何を思ってシグマをハゲのケツアゴにしたんだろうか
隊長だし見た目偉そうな感じにしといたんじゃないか
イレハンは続編とか考えてないんじゃないかな、ケイン死んだっぽいし。
たくさん売れたなら続編出そうってなるだろうけど。
しかしそうなるとX6のゼロみたいに強引な理由付けでケインを生きてた事にしそうで嫌だ
そもそもイレハンアニメで出てきたケインは生身の体じゃないっぽいからな。
アレがケインの意思を伝達する一端末に過ぎず、
ケインの人格データが保存されたメインコンピュータみたいなのが別にあるのなら、
また何事も無かったかのようにケインが登場しても不自然な話じゃない。
お前の態度が気に入らない
人間はゾンビ化している
数少ない生き残りを保護するためエックスとフランクとクリスが協力
そもそもTwitterやってない。
ゲームアーカイブスだから仕方ないけどPS作品限定っていうのが難だな
どっちかと言えばX1、X2辺りを配信して欲しいんだけど
ここに居るような奴なら全部実機で持ってるだろうから、今更PSアーカイブで
配信されてもいらないだろ。
うむ
X5、6は闇に葬ってしまった方が良い
>>571 昔のエロゲーみたいに公式側で無料DLする仕組みにしてもいい
まぁ移植してほしいかな
4〜6無くしちゃったし、中古で買い戻したいけど売ってないし。
>>572 公式側で無料公開してるエロゲなんてあるのか
しかしX4〜X6が移植される事になったとして主題歌の方は大丈夫なの?
PC版みたいに別曲に差し替えられそうな気がしてならんのだが
俺に言わせれば主題歌はどっちでもいい
仲間も森久保もXの世界観をイメージした楽曲を提供してるとは言い難いし
X6のOP曲は結構いいと思うな
ゲーム本編序盤の絶望的な雰囲気を表してる
芸能人にゲーム主題歌担当させるとろくな事が無い
>>576 アーカイブスは基本的に中身を一切弄らないエミュだからそういう事もしないだろ
結局は仲間の事務所との契約次第
第二次スパロボZリリース記念?で
アーカイブスにPSのスパロボ作品がいくつか出るようだから権利云々は心配いらないと思うけど・・・
国内でアニコレやXコレが出なかったのも音楽関係の版権が影響したのかもしれん
理想的な流れとしては
アーカイブスに4〜6登場→結構DLされる→なんだ需要あるんじゃないの→X9とイレハン2発売決定
こういう感じだが、気が遠くなりそうだな
アニメ版が見たいです先生…エグゼ以外もアニメにしてくれたらいいなぁ、採算合わないだろうけど
オンラインのトレイラーで久々にアニメで動くエックス達が見られて、飛び上がるくらい嬉しかった
オンラインめっちゃ楽しみ
壊れそうな手〜
イレハン2
ミスった、イレハン2を発売するのはもう無理かな、
イナフキンいなくなっちゃうし。
イナフキン以外にあれだけの情熱を以てロックマン作品の企画を立ちあげられるスタッフは
カプコンにはもう居ないだろうしな
ていうか、イレハン2が出せないのはそもそもイナフがPSPでの展開を
盛大に失敗したからだけどなw
イナフキンはもういいよ
作品に対する愛が感じられないわ
板垣と同じような扱いになってくんじゃないかね
バッシングはもううんざりだよ
誰か明るいニュースください…
難しいのミジンコを遂にノーダメ撃破できた
めっちゃ嬉しい
よし次は5のイカ野郎だ
>>589 今じゃカプコンがPSPを生かしている状態だけどMH以外は全滅だからなぁ
まあ3DSでは全力で頑張るようだからDASH3以外も出して欲しい
>>592 そういえばX4,5,6、7をオワタ式でクリアした動画があったな
>>587 俺はそれより青野さんが倒れちゃってサーゲスの声優的に無理じゃね?って感じがする
てか吸い出してPSPに456全部入れてるから今更アーカイブ来てもなあ…
実機でもかなりやったし
持ってる奴等は持ってるんなら別に良いだろ
やった事のない奴がやれれば御の字なんだし
自分は既に持ってるので今更出られても…とか何様だよ
別にお前等の為だけに出す訳じゃねーだろw
>>597 いや、投票しろとか要求してくる図々しい奴がいたからそれに対するレスだろ。
ここの人間のために出すわけじゃないなら、ここの人間が投票する理由もない
というだけの話。
6をあのまま出されても困るな、色々改善されればいいんだが
エミュだから改善とかありえないですね
当時のものをまんま出すからアーカイブス
5はエイリアの強制メッセージがなければいいや
てか一応ロックマン&X4〜6リクしたが
ロックマンでX4出してほしいって声が多かった
一番多かったのはジョジョだったが
X8のライドアーマー乗車時のエックスェ…
裁くのは俺のスタンドだッ!
そういや電子弾で敵の動き止められるから擬似ザ・ワールドできるな
X4は中古の値段高騰してたりするから出してくれたらありがたい
X「オラオラァッ!」
>>604 俺も4は友達に借りてエックスとゼロで1回ずつクリアしただけだからそろそろ自分で所持したいけど、
中古は高いから新しく出してくれた方が助かるんだよな
やったの中学の時だからストーリーやボスや攻略法とかところどころ忘れてるし
知ってる??
ドップラー博士は、実はケイン博士なんだよ。
証拠として、ケイン博士はX2を最後にX3から出てないからね。
D-Artsのエックスって話題に上がった?
ホビー雑誌には掲載されたけどそれっきり。
X8の最後でゼロがシグマはもう出てこないだろうとかいってたけど
Xシリーズのラスボスはやっぱシグマ以外ないよね
リディプスでいいよ
コマミソ2
3DSでも良いから出してくれ
>>611 やめてくれ
やっとハゲ死んでくれて清々してたのに
しかし元を正せばシグマも善人だったのにワイリーに利用されるだけ利用されて終わりじゃあんまりだ
ラスボスでなくても良いから何かしらのフォローくらいはしてやって欲しい
その前にX9を・・・
2013年にロックマンXが20周年になるからその時には何かしら新作が欲しいね
>>611 これは昔から真っ二つに意見割れるわな
ラスボスはずっとシグマであるべきって奴とシグマ以外でもいいって奴と
ゼロみたいに毎回ラスボスを変えたならそれが普通だけど
Xシリーズは1〜7までずっとシグマだったからある種伝統みたいな感じになってるからな
シグマほど復活を繰り返し黒幕となり続けラスボスであり続けたキャラも珍しいもんだ
ロックマンシリーズは「お約束感」もウリの一つだと思っていた時期が俺にもありました
X8のエンディングで、もう復活しないフラグ建てといて、
これでまた復活されたら詐欺だから個人的にはやめて欲しいです
死ぬ死ぬ詐欺はもうおなかいっぱい
>>618 厳密にはシグマも黒幕じゃないがな
結局ウィルスでイレギュラー化したワイリーの操り人形でしかないんだし
エックスもシグマを倒したらその時点で解決した事にしちゃうから、
何時まで経っても真の元凶に辿りつけずに来てるんだよな。
次世代のロックマンとしてエックスがワイリーと対峙する時は果たして訪れるのだろうか?
延々とシグマと茶番を繰り返すだけの無能者に終わって欲しくは無い所だ。
ロックマンシリーズ以外だとほぼラスボス固定化は
マリオ、ソニック、悪魔城ドラキュラあたりかな・・・ってほとんどアクションものばかりだが
ロクゼロも1〜4までまとめたコレクション出たことだし
Xシリーズも現行機でまとめてプレイできるようになればいいのに
X7が大変だけどね
カメラワーク改善orオール2Dとかになればまだマシかね
>>622 ワイリーの存在以前に、そろそろ自分の正体くらい気付いても良さそうに思う
大体X3のEDで
>そして何時か思い出されるであろう自分の記憶が
>ゼロとの戦いを運命付けている事も今は知らずに…
と言われながら未だにエックスにはその記憶が甦る兆候が全く見られないし
ゼロの方はX4とX5の事件で大よそ自分がどんな存在かを朧げながらも悟ったフシがあるけど、
エックスはその辺さっぱりだしなぁ…
事情を知るライトもケインもなんにも教えてくれないし
イレギュラーハンターの仕事と自分の正体に関わる仕事と
進路的にどっちに進んだらいいのか決められず
まごまごしてるうちに世の中がますます荒んでしまったので
取り敢えず今日を生きるため目の前の仕事に集中する
そう考えるとエックスさんって日本の若者の縮図だな
あとエックスの場合自分の出生を知るのが怖いってのもあるんじゃないかな
武器チェンジシステムとか、謎の老科学者(笑)から貰うパワーアップアーマーとか、
これだけ見ても何となく自分の正体が普通じゃ無さそうな事くらい想像つくし
イレハンのOVAだと完成直後に即封印されてるっぽいよね
本編設定でもXを世に送り出すならば最低でも30年のチェック期間が必要ってのもあるし
実際のとこ完成後起動したかどうかも怪しいから記憶が戻るとかどうとかってのは変だよな
予めロックマンの事やワイリーとの戦いの事を記憶データにインプットしてあるのなら話は別だけど
ライトの事だからそういう事はしないっぽいよなぁ
そもそもそんな記憶が断片的にでもエックスに残っているなら、
シグマの背後に潜むワイリーの影に何処かでとっくに気付いているよ
その後ゼロのために100年以上戦う羽目になっても気づかないんだから
ワイリーもサーゲスやアイゾックとして堂々と姿を現わしたり、
零空間ではクイックマンステージやイエローデビルを再現して見せたりと
姿を隠そうとしている風でも無いからな
しかしロックマンとワイリーの戦いがエックス個人の記憶として残って無かったとしても、
あれだけ大規模な戦いが事件史としても残ってはいないのか?
エックスも記録を見ればロックマンの能力と自分の能力が酷似している事や、
サーゲスやアイゾックの口ぶりがワイリーの人物像と符合する事に容易に気付けそうに思うのだが
どうもXの文明社会が本家時代の文明社会を継承発展させたものじゃないっぽいからな。
21世紀以前の歴史記録が残っているかどうかも微妙な感じだ。
レプリロイドだって本家時代のロボット工学が直接発展して誕生したものじゃなく、
ケインがライトの研究ノートを偶然発見し、それを元に完成させたものだからな。
初代→Xの間で何かおこったのかねえ?
X5の隕石落としみたいな何か
そんなことよりX7X8でシグマ様が触手キャラになりつつある件について
ルミネも出してたねコードか何か
しかし触手とか誰得なのさ
コマミソ2では敵が唐突にオーバーキルな威力の触手攻撃を使ってくるという布石
悪いことか?
まぁシグマはもう要らんけど
イレハンでも自分の頭を触手に拾ってもらったり
所属不明と思われたヘチマールの出自が実は奴の失敗作だったり
どうもあのハゲは昔からその属性があったと思われる
4でエックスがカーネルを倒した場合アイリスはどうなってたんだろう。
ゲーム的には登場しないけど。
1:エックスルートではオープニングステージでイレギオンに殺されてる。
アイリスが死んだのでカーネルの言動もおかしい。
2:ゼロにカーネル殺害の疑いがかけられ、ゼロは身に覚えの無い理由でアイリスと戦う羽目になる。
3:人知れずひっそりと死んでる。
4:ゼロが引きとめ、カーネルの死体に近づけさせない。
カーネルのコアとリンクすることがないため、そのまま生きてる。
>>634 >>635 イナフキンが何も考えてなかったに一票>本家→Xまでの流れ
ロックマン達の最期というか、結末も特に設定はないよな?
そりゃお前、針に刺さってティウンティウンだろ
もしくは穴に落ちた
もうイレハン2は諦めるしかないのか?orz
こんなにロックマンの新作が欲しいのは初めてなのにorz
>>646 たまにそれ言う人いるけど、すっげー腹立つわ
仲間はともかくロックマンはクイントに・・・
「ワイリーもやばいけどロックマンも結構やばくね?(武力で権力を脅かす可能性が0じゃない的な意味で)」ってことで政府から破壊命令が出された
という妄想をしています
戦争が終われば英雄は用済みってワケか。
8のゼロの「潮時か……」って、なんか他の作品と繋がってたりします?
本家7のエンディングはロックマンにイレギュラー化の兆候があるというのを表したかったのかと思っていた
結局続編では何にも無かったけど
>戦争が終われば英雄は用済み
ドラクエシリーズクリア後の考察なんかでもよく聞く理屈だけど、
用済みの英雄を始末した後にまた戦争が起こったらどうするつもりなんだろうな。
英雄は用済みになってもその力は使いまわせるようにライブメタルを…
その結果が進化フェチのマスターアルなんちゃらと4バカによる茶番劇だと思うと笑えない
英雄に反乱起こされるよりマシという事でしょう
英雄?じゃあアクセルさんはどうなったの?
Xとゼロについてたっただけの金魚のフンだと影で罵られることに……。
X6とロクゼロがつながってるかと思ったらそうでもなかったし、
(ゼロが封印される経緯がX6とロクゼロで違うし)
X9からロクゼロに繋がるのかなぁ
あとロクゼロの時代にアクセルがどうなってるのか説明が欲しい
X9の展開
復讐のために現れたゾンビルミネ
↓
ゾンビルミネ撃破
↓
真のラスボス「フハハハハハ、黒幕はワシだ」
シグマは今度からメットールと並ぶ雑魚的として登場。
雑魚か。一般ハンターってメットール数匹退治するので精一杯な感があるね。
イレハンの大型メカニロイドに太刀打ちできなかったし
X9の最終ステージの雑魚キャラは全部「子シグマ」
ボスはシグマ第1形態→第2形態
X9でラスボスをアクセルにすればいいと思うの
んで最期アクセル内の回想で自分の開発のルーツがでたり
X7のレッドがまってたぜとかあったりとか・・・
アクセルを倒した後
真のラスボス「フハハハハハ、ご苦労だったな、アクセルは噛ませだよ」
シグマ…お前がアクセルをそそのかしたのか!許さないぞ!
ぐまさんはもういいです
この先ゼロがX4の過去話のようなキチ○イ状態に戻る日は来るのだろうか
妖精戦争編作るとか
そのまえにアクセルの処理をどうするかだなぁ・・・
イレハンのボスの部屋のシグマのマーク書いた扉なんかズレたセンスだな。
イレハンのナウマンダーゲスいなぁ
エイリアとレイヤーの場所逆だろ
格好良さ
シグママーク>>>>>ドップラーマーク>>レプリフォースマーク>レッドアラームマーク>>>>>ゲイトマーク
ラスボスのかっこよさ
5>1>3>7>6>4>2>>>>>∞>>>>>>>>∞>>>>>>>コマンドミッション(笑)>>8(爆笑)
私は全てを支配する者、すなわち神である(笑)
屍を晒しなさい(笑)
ききませんよ←と言いつつライフ半分以下wwwwwwwww
>>677 中二病にかかったショタの何がいけないのさ
イレハンのウルフシグマかっこいいよね
>>676 ワイリーマーク>>>シグママーク>>>>>ドップラーマーク>>レプリフォースマーク>レッドアラームマーク>>>>>ゲイトマーク
パンダと馴れ合うな
私を怒らせましたね…と言いつつ放った技はニワトリのパクリw
掠りもしなかったw
やっぱりこんなラスボスはダメだ…シグマ様、どうかX9では再びラスボスに
フィギュアでロックマンXFBというものがあったんだが
だれか詳細知らないですか?
Xシリーズのフィギュアはマッスルパワーロックマンとロックマンマシンしかわからんなぁ
懐かしいなぁ、スーパー行く度に買って貰ってた
初めて見かけたときエックスとシザース・シュリンプァーが売っててエックスだけ買ったんだけど
あとからシュリンプァーも欲しくなってカーチャンに欲しい欲しいとねだったらわざわざもう一度お店に行って買ってきてくれた
ありがとうな、カーチャン
ラスボスのガワが誰かなんてくだらない要素はどうでもいいけど
パラダイスロストみたいなつまらん技を使ってくるラスボスはいらない。
パンダと馴れ合うなと言っておきながら
自分は「ぼくのフィギュアのおもいで」を一人で勝手に語って馴れ合おうとするキモい奴w
こんな奴がいるからXシリーズは廃れた
そうだったのか
ごめん
別にいいじゃんフィギュアの話くらい、いいカーチャンじゃないか
>>686 特に俺も別に嫌だとは思ってないよ
俺も昔 本家8のフィギュアもってたな
クラウンマンとデューオだけだけど・・・
ところで以前このスレで、アクション苦手だけどデッドラ買っても大丈夫だろうかと質問しました
今デッドラプレイしてます、
ちょくちょく死んで最初に戻ったりしつつも、とても楽しくやってます
質問に答えてくださった方ありがとうございました、実績でエックスのコスチュームそろえるのが楽しみです
そういや、Xコスあるんだっけw
馴れ合い云々はともかくパンダは別だろ
語って馴れ合うことすべてが悪いならお前らも悪じゃんw
( T )今更ながらイレギュラーハンターX VAVAモード12
俺が考えたVAVAのAAをパクりよって。
レプリロイドにはダメージを受けると隠れようとする習性があるのかしら
メガネケースの中に隠れたオコリザルじゃねえんだから
ファントム にんじゃポケモン
みをかくしながら こうげきをするのがとくい。
すこしでも コピーエックスのちかくで たたかうと
たいないの エレクトンエネルギーが
あふれて ばくはつ してしまう。
ゼロ あく・はがねタイプ とくせい:はやおき
わざ:じばく あばれる どわすれ ねむる
Σを操作してみたい
ルカリオ→エックス
ハッサム→ゼロ
ダイノーズ→シグマ
クチート→エイリア
と名付けて主人公ワイリーでソウルシルバーをやっていたことはある
いつもアクセルで悩む
そして鋼ばかりになる
アクセルはメタグロスかな?
顔にバッテンあるし
ザングースとかは?でも鋼ばかりで場違いだなw
トランス的な意味でメタモン・・・ないか・・
色がそれっぽいし変身するしゾロアークもどうだろう
技変わんないけど
名前といえばRPGとかで変えてたけど
ゼロとかエックスはつけたこと無いなあ
世界観が合わなすぎるというか…
トロイア・ベースのインターミッション、アクセルでクリアできない
自分がトロいだけかも知れんが
>>706 ファンタジー世界の住人とするにはあまりにも名前が記号的すぎるもんな
ゼロはまあ、たま〜に見かけるね。
ゼロスだったりゼロ卿だったり。
エックスは字面からして無理。
そういえば最近パンダさんを見ないな・・
なんだかんだで彼もこのスレで市民権を得ていただけに、居なくなると寂しいものがある
思えばロックに比べるとエックスって酷い命名だよなぁ…
もっと人名っぽい名前にしてやっても良かっただろうに
ロックマンX8って面白いといえば面白いほうに入るが
なんか強制スクロール面が多い印象がある
ニワトリ面、三葉虫面、雪男面、クラゲ面、ヤコブ面とか
>>711 他のキャラは大概人名っぽい名前してるよな、アクセルとか普通に人名だし
8ボスとかもなんとなーく人名っぽい雰囲気だし
他の版権でエックスとかついてる名前だと大概、怪盗とか、なんかの黒幕とか
ワイリー「(エックスと名乗っちゃ)いかんのか?」
ワイリーが名乗ったミスターXは明らかに偽名のつもりで名乗ってるだろ
>>711 人間じゃないし人工物っぽくていいかも
とはいえ仮称がそのまんま定着してしまった感はある
ロックマンX(仮)
W一文字であらわせるダブルは彼にはもったいないネーミングだった
>>716 そこはまあ
ロックマンX(無限の可能性)
という意味を込めたと考えれば
てかイレハンXでライト博士が
Xの名前の由来について語ってたような
ライトはロック、ロックマンの後継のつもりで造ったけど
未知数で人を危険に晒す可能性のある危険なエックスをロックマンと呼ぶのは抵抗があって、
まだ名前をしっかり付けられずにいた…とか
いや、イレハンでエックスって呼びかけてるからそりゃないか
> 人を危険に晒す可能性のある
無印3と7のワイリー涙目ww
せめて見た目をほぼロックマンみたいなのじゃなくて
全くの別物な姿にしておけばワイリーからの余計な恨みを買わなくてすんだような気がする
お前らがXシリーズで戦ってて一番面白いと思うボスは?
3のΣ第一形態
>>722 ライトにしてみればロックの面影がどうしても忘れられなかったんだろう
全身凍結状態でも落下してこない不思議なボスだったなw
まあ落下してきたら使用時に硬直時間が生じるフロストタワーで戦うのは却って不利になってただろうけど
Xシリーズのボス攻略の基礎を覚えるのにペンギーゴ程の良ボスは他に居ないだろうな
ダッシュや壁蹴りといったX固有のアクションを使いこなせないと意外と勝つのは難しい
何も考えず攻撃していれば勝てるようなグリズリーやヤンマーク辺りとは大違いだ
>>723 ゼロで戦うX8シグマ
上から落ちてくるとき後ろを取って斬るのが楽しい
それにしても7以降のエックスは強い
アクセル補正だろうな多分
最初からあれだけバスター出力がチートだったら殆どアームパーツ必要無いくらいだしな
5のシグマ第二形態だな
未だに紫の回避が安定出来ないからすごく緊張する
5のゼロかな。
BGMもいいしあれは燃える。
ただ燃える度合いではロクゼロのオメガはあらゆるゲームの中で一番燃えた
オメガいいよな
自分自身との100年越しの因縁の対決とか、ベタだけどメチャクチャ燃えた
X5のゼロも燃えたけど、展開が急すぎて無茶だったから、
なんとなーく集中できなかった
X4の技使ってきたのには感激した
X5のエックスはアルティメットなのにノヴァストライクは使ってこないから
本気は出してなさそうだな…
ゼロの「エックスはもっと強かった」発言がX5で戦ったエックスの事なら微妙
コマミソかX8のエックスなら納得
>>723 5のXvsゼロ戦
やっぱりこの二人が戦う展開は燃える
それだけに、本編をもっとしっかりとつくっていてくれたら、と悔やまれる
8ボスだと、4のドラグーンかな
ストUの技を使ってくるのに、当時凄く興奮した記憶があるw
ちょっと意味が違うけど、6のスカラビッチは、何度対戦しても吹くww
>>738 どっちかって言うとX2でのゼロ戦のほうが好き
どっちもBGMは最高にはまってたけど
ケインがエックスを発掘する前にゼロが活動開始してたら
ゼロが何の障害も無く人類抹殺してたんだろうか。
都合よくシグマが犠牲になってくれたおかげで助かったが
エックスは下手するとカプセルに封印されたままゼロに破壊されてた可能性もあるような…
まあカルピスの安物ビームサーベルで刺されただけで壊れるボディならゼロなら一瞬だろうな
ボディ?あんなものダメージが回復するまでの飾りだし
>>742 ダークエルフ(半)の力で強化されてたサーベルなんだよ、タブンネ
ゼロさえ作らなければ、ワイリーのウイルスで世界滅んでたんじゃない?
本人にその気が無いにせよ、結果として責任を取ってしまったのは皮肉だな
ワイリー、よく考えたらマッチポンプもいいとこだなw
英雄も人類の敵も作ってるってw
X2とパワーファイターズ2を見る限りじゃ
フォルテの更に後に造った最後のワイリーナンバーズだから
ゼロでロックを倒して世界征服するつもりだったのかしら
ウィルスを世界中にバラまいた方がよさそうだな
ロボットエンザですね、分かります
オンラインにお布施したらX9は来るのかしら…
ゼロってエックスと違って、安全性を確認するための期間とかいらないよな
何で100年も寝てたんだろ
ライトに勝つために作ったのに、ライトに先立たれて不要になってしまったけれど、
エックスの封印が解かれたのに反応して目覚めたとかだろうか
ゲームだとチャージショット何発も撃ち込んでも壊れずサーベルで何回切っても切れないけど、
現実(?)だと一発でケリがつくんだろうな。
その一発を直撃させるのが闘ってて難しい、と。
>>752 イレハンOVAでレプリ質取ったメカニロイドのコアだけ打ち抜くエックスは
DASH2で仏像背負いながら戦う空族兄妹を相手にしたプレイヤー並みにイライラした筈
エックスはうじうじしてて女々しいって言われるけど
いざって時はゼロより開き直ってたような…X5の対決時とか
案外メンタル強いのかもしれん
うじうじ女々しいのはX7のニート時だけじゃないか?
ゼロはXシリーズではそこまでメンタル強くない感じもするな
アイリスで叫んだりしてるし
ゼロシリーズでは半端ないメンタルだったけど。
アイリスと絡んでから面倒臭い性格になっただろゼロ
それまでは強いけど良く爆発する金髪で
エックスだってX4時のゼロみたいな経験してたらどうなってたかわからんぞ
曲りなりにもその後もハンターとしての任務を続行出来たゼロと違い生涯引き籠ってたかも知れんし
ゼロはあんなトラウマイベントの後でもX5で平常通り勤務してるから、やっぱり十分メンタル強いと思うぞ
ゼロシリーズが半端なさすぎるだけで
エックスもあんな戦闘向いてなさそうな性格なのに、何百年も辞職せずに勤務してるってメンタルすごくないか
X7は置いておいて
>>758 爆発したのX1の1回だけじゃなかったっけ
なんでこんなに自爆しまくる奴のように言われてるんだろうw
あれだよ死ぬ死ぬ詐欺からの復活どや!しすぎでそういうイメージがついてるんだよ
脱ぎたがり聖闘士的な
海外のパロディでゼロはチートで残機いっぱいあって死んでもすぐ復活するってのがあったなw
天国っぽいところで神様にチートは感心できんなって怒られてた
>>761 自爆どうこうじゃなくてX3まではVAVA、黒ゼロ無しの場合、モスキートスって
毎度半壊するキャラだったからねぇ、やっぱりイメージ強いよ
>エックスだってX4時のゼロみたいな経験してたらどうなってたかわからんぞ
>曲りなりにもその後もハンターとしての任務を続行出来たゼロと違い生涯引き籠ってたかも知れんし
X5の覚醒ゼロエンドでライトがエックスの記憶からゼロに関するものを消したくらいだしな
作ったライト自身耐えられないと考えたんだろう
イナフイミフ
ゼロが実は敵だったと知った場合は場合は記憶を消されて
ゼロの正体を知らないままの場合は消されないんだっけか
…どっちが辛いんだろうなぁ
どうせ記憶操作するなら消すより最初からゼロを敵だと認識するように改竄した方がいい気がするけどね
ゼロが復活してまた襲ってきた時のために。ワイリー製だからしつこそうだし。
流石にそんな戦いを煽るような真似は気が咎めたんじゃないか?
まあそれ以前にエックスの脳内を30年もチェックし続けた上、
どの道記憶改竄を施そうとしている以上今更ではあるんだけど。
エックスが目覚めてからハンターに入隊するまでの経緯を知りたいなぁ
エックスのような本人すら制作元を知らない身元不明のレプリロイドがどうやって
警察組織であるイレギュラーハンターに入隊出来たのかそこから知りたいとこだしな。
建前上でもケイン製って事にしておけば良かったのに・・・
なんかイレハンだとシグマの反乱がエックスを成長させる為のヤラセっぽいなぁ
772 :
なまえをいれてください:2011/01/15(土) 01:05:50 ID:ftA+BVyJ
流れを切ってしまってすまん。今更X8を始めて現在パレス前なんだが、
ここでの組み合わせは誰と誰が良いかアドバイスして欲しい。
アーマー回収以外は基本ゼロとアクセルを組ませてたんだけど
どっちかをエックスに変えた方がいいかな。
クリア最優先だから戦闘前の会話とかにはあまりこだわってないんだけど
>>772 H-I-I-Hのエックスは強いよ
最後の連続クラッキングが要求されるところではアクセルのプラズマガンが便利
自分の場合、ホバーや変身が必要にならない限りはアーマー付エックスとゼロ
特に最近は、シグマパレスはアルティメットアーマーと黒ゼロ以外使ってない
>>770 そもそもすべてのレプリロイドの元はエックスな件
>>775 でもそれって公に知られている話じゃないでしょ
世間的にエックスは本人さえ素性を知らない謎のレプリロイドって扱いなんだから
それ発表しちゃうとケインがライトの遺作であるエックスをパクって
レプリロイド発明した事がバレちゃうじゃないw
世紀の大発見になるから逆に秘密にしたんじゃないの
プラスの方向に働けばそりゃ更に人間らしいレプリロイドが造れて万々歳だねって話だが
ライトは結局「エックスの悩む機能がマイナス方面に働いたら…」って事で
カプセルに警告を残したんだし、ケインもまだ世間に発表するには早えーなこれと思ったと
そうこうする間に老衰で死亡か。
>>779 でも本人にまで秘密にしなくても良いじゃない
お陰でエックスは自分が何処の子かも知らない可哀想な事になっちゃってるんだから
でも本当の家族は百年前に既に死んでますって事実を知らされてもそれはそれで残酷だと思うぞ
何も知らないで悩むよりはいいさ。
普通の人間でもそう簡単に考えるのに抵抗がある奴だっているし
まして人間の心を模してあるエックスにそれを適用した場合の結果が分からないから秘密にしたんじゃね
失敗しちゃったサーセンwwwじゃ済まない話だし
Xとゼロの対決って、Xがそういう話でイレギュラー化
↓
ゼロが討伐でラスボスがX。
……って感じだと思ってた時期がありました。
他のロボット物でもそうだけど
自分(ロボット)が作られた理由って本人が望むようなものじゃないからなぁ
人間の子供なら愛されるために生まれたーみたいな詭弁が通じるけど
ロボットの場合はなぁ・・・
エックスなんて無限の可能性の下、悩む為に作られた訳だろ?なにそれ
しかも悩んだ挙句人類と敵対する危険性だけは排除するように三十年ものチェック期間を設けているんだよな
エックスの自由意思に全ての結果を委ねる度胸も無いのに何故そんな厄介な思考プログラムを設定したんだか
こんなの作っても本人含めて誰も幸せにはならないと思うのだが
ロボットの進化の可能性を追求してみたかったけれど、
その結果人類に損害を与えるようなことは避けたかったってことか
X4の反乱が、何らかの理由で人間達がレプリフォースを糾弾しまくった結果
起こったとかなら盛り上がったかも
結局シグマに人類への敵対心を煽られたジェネラルと
エックス達が任務の都合で要求した武装解除に腹を立てたカーネルが中心になって
武装蜂起に及んだだけのしょうもない戦争でしか無かったからな
結局の所、作中に於いて人間が何か悪事を働いた事が一度も無いからな。
だからそれと敵対するイレギュラー達の方が常に悪役にしか見えないのはやっぱどうかと思う。
イナフキンがこの作品の中で本当に単なる勧善懲悪とは違う物語にしたがっていたのなら、
少しは人間側にも何らかの非がありそれが原因でイレギュラーが生まれるそんな描写は欲しかった。
>>788 でもその結果エックスも従来のロボットと同じ人間にだけ都合の良い存在にしかなってないからな
しかも役目を果たすために同胞であるレプリロイドを破壊する度に
常に心を痛めなければならないという理不尽な副作用まで備わっている始末だし
793 :
なまえをいれてください:2011/01/15(土) 12:44:31 ID:tVgyTm3V
>>790 しかもこれがシリーズ史上最大の戦役にまで発展しているんだから救われない
まあ戦争なんてわりとしょうもない理由で勃発するものだし、ある意味リアルと言えばリアルだが
>>792 もしかしたら、ライト博士はここまで世の中が荒むとは考えていなかったんじゃないか
ワイリーに簡単にだまされるような、人のよさそうな性格してるし
その割にはエックスの基礎性能が戦闘に特化し過ぎだと思うが
どう考えても未来の大乱を予測していたとしか思えんぞ
そこはエックスというレプリロイドの抱える最大の矛盾点だな。
性能的には完全に戦闘特化型なのに他人を傷つける事は全く好まない。
言ってしまえば自分が一番忌み嫌うやり方でしか社会に貢献する術を持たないわけだ。
究極のお手伝いロボットとして後世に残して
シグマを捻れる戦闘力はオマケで良かったのに
ライト「色々と言ってきたけど、ごめん。わし、戦闘メカ作りのプロなんよ」
>>791 イレギュラーになる条件て恐ろしく曖昧なんだよな
単純な概念は要するに反社会的な事をするレプリロイドだが、禿が造られる以前から既にイレギュラー発生の事例が何件か存在してるし
その時点ではゼロも起動してなかった筈だからロボット破壊プログラムも関係無いし
ケインも「何が原因なのか全く分からない」って言ってるし
後付だがルミネが「シグマは自分自身の意思でイレギュラーになった」って言ってるから
やっぱりライトの理論への理解が不完全なままエックスを元にレプリロイドを造ったのが根本の原因なんだろうけど
早くVCやアーカイブスでX1〜6まで出ないかな
新作出す気がないくせにいつまで出し惜しみしてんだか
知名度はあるんだからこういうところでアピールしていけばいいのに
オリジナル作のプラットフォームの関係で
VCではX1〜X3まで、アーカイブスではX3(PS版)とX4〜X6までみたいだ出し方しか出来ないだろうけどね。
そこでロックマンXコレクションですよ
>>800 そういうシグマひいてはワイリーとは無関係なイレギュラー事件をもっと作中で扱って欲しいな
全ての災厄の原因がワイリーに結びついてしまうなら無印時代の事件と本質的に何も違わないし
しかもそれを迎え撃つのはライトの遺作であるエックスだし、
結局の所時を超えて百年前の戦いを繰り返しているだけの話なんだよな。
>>802 何だかWiiユーザーにとってもPS3ユーザーにとっても消化不良を起こしそうなラインナップだなw
FFやDQみたいに同シリーズでも各作品ごとに主人公も世界観もバラバラならまだ良かったんだが、
ロックマンXは連続ストーリー物だからなぁ…
>>804-805 そもそもエックスにワイリーを発端とした一連の事件を解決する事なんて出来るのだろうか?
シグマやゼロの背後で暗躍するワイリーという黒幕に辿りつくどころか、
その存在さえ未だに認知出来てないのに。
いきなりRPGとアクションという違うもの同士を比べられても
>>802-803 PS3と箱ならカプがやる気さえ出せば
PS2版メガマンXコレクション、7、8を配信タイトルとして移植供給出来なくもないんだけどな
マヴカプ2を配信してる現状があるし
今のXシリーズ冷遇ぶりじゃありえんけど
>>810 >カプがやる気さえ出せば
そこが一番の問題だ。
しかしXってポジション的にはやはり中途半端なのかな。
本家みたいにレトロ感をウリにするのは何か違うし、かと言って現行シリーズとして扱うには既に時代遅れの感もある。
カプコンも結構扱いに困っているんじゃないだろうか?
確かにそろそろレゲー板にスレ移しても違和感ない印象にはなってきたしな
>>808 大体ワイリーとの決着をきちんとつけていない初代ロックマンが一番悪い
改心させるかそれが出来ないなら生涯監禁または最悪殺害くらいはすべきだった
エックスが自分の出生の秘密に触れる機会はもう訪れないのだろうか?
>>814 殺すっていうとなんか悪そうなイメージあるけど
ワイリーがしてきたこと考えれば殺されて当然というかお前は何人殺してきたんだというか
まあ明確にワイリーの襲撃で人死にが出た描写は無いから死人は出てないとの解釈も出来なくはないが
それでも建物が破壊されたり何かを盗難されたりして確実に被害者は出ているからな
ワイリーを逃がし続けてきたロックマンやライトに責任が全く無いとは言えないだろう
そこはワイリーもある種利用してる部分だからなぁ
ロックが遂に処刑しようとしたらロボットのお前が人間のワシを撃つのかって言及したし(海外版は(ry)
三原則に縛られてるロックの責任じゃなくて、何故かワイリーを死刑にしない人間社会の責任だろう
未来は死刑が世界的に廃止されてるのかも知れんが
VAVA「おらっ 無限の可能性 だせっ げしげし」
X「あぁん」
Z「やめたげてよぉ!」
無限の可能性ってつまりラーニングシステムのことなの?
すべてのレプリロイドの始祖がエックスだから、ほかのレプリロイドのパーツとかと相互性があるのかと、勝手に思ってた
だから逆にゼロは、ほかのレプリロイドと相互性全く無しなのかと
イーブイみたいなもんなのかね。
で、イーブイのくせに進化形より強いからシグマとVAVAが異様に執着してる的な。
アーマーはしんかのきせきという訳だな
>>814 Xシリーズがワイリーワイリーってやったせいで終われなくなったのにそんなことを…
それがなけりゃ6の逮捕で終われていたのに
イナフキンがどうしてもエックスとゼロの宿命の対決をやりたかったみたいだからな
そのためにはワイリー逮捕で終わったんじゃ辻褄合わなくなるだろ
ワイリーが獄中でライトやロックマンへの恨みを滾らせながら作り上げた
最後のワイリーナンバーズがゼロだったって事にしたら
本家の結末が逮捕ENDでも問題ないと思う
X5でエックスに勝てなくて詰んでしまった
でも結局、ワイリーはなにをしたかったんだろ?
世界征服は手段であって目的じゃないし
死んだら世界征服も関係ないし
対抗意識でエックスぶっ壊そうとするけれど、それならここまで大掛かりなことして黒幕にならなくてもいいわけだし
ライトに勝つ事それ自体が目的でしょ
この分じゃ方便でもライトが敗北を認めたらあっさり野心を引っ込めるかも知れんしな
エックスを始祖として出来上がったレプリロイドの社会になってしまったから、
もう社会全部が気に入らないんじゃないのか
ライトの研究成果が支配している世の中なんてと
>>786 >>787 エックスをそういう風に作っているせいで、
Xシリーズのライト博士はちょっと嫌いになったな…
結局なにがしたいの?って
シグマも途中で何がしたいのか、わけ分からなくなってきたけどなw
ワイリーの行動指針の本当に根っこの部分は「ライトに勝てなかった」事だと思う
そっから飛躍して「俺の才能を認めない世間が悪い」みたいになって世界征服になったんだろうけど、
ゼロが最強であることに拘ったり、エックスの破壊に執着してる所を見ると、
やっぱり根本的にはライトを超えたかっただけなんじゃなかろうかね
>>831 つまりVHSvsベータ、ブルーレイvsHD−DVDみたいな感じか?
プレイステーションvsセガサターンとか
しかしエックスを倒すことはゼロにとっては幸せではない、と
>>833 そうなんだろうね
X4ゼロ編冒頭でもライトとロックマン系列の事を敵とは言ってるけど
ライバル、生き甲斐とも言ってるしただ憎いというよりライバルとして意識してるのかも
しかしX6以降のワイリーの動きがマジで気になってきたぞ
アイゾックのボディと一緒にお陀仏するほどヤワな粘着性でもあるまいに
それ以降はコマミソでフォルテパーツが用意されてた程度で消息が全く途絶えてる
中途半端に風呂敷広げておいて駄遺産は本当に罪作りだなくそー
>>834 うんまぁそんな感じ
セガサターンとか性能良かったのにホント流行んなかったよね…
ワイリーが頑張った分、ゼロだってエックスと同じくらいに電子頭脳の性能は良いだろうから、
その結果として、ワイリーが意図していなかったとしてもゼロも悩んだりすることができて、
で、エックスとゼロは、同じくらい高度な思考能力持ったレプリが他にいなかったから、お互い意気投合してたんじゃないかと思う
その上、二人とも自分の出自を知らないし境遇似てたような
あとエックスが純戦闘型なのは、ライト博士がちゃんと世界の仕組みを
理解したマトモな人間だったからだと思うぞ
『力なき正義に意味はない』し、力の無いモノはただ屈するしかないんだからな
30年の検査は、力を間違った方向(ライトが定める"悪")に使う危険性を危惧しての事だろう
ライトの善悪基準が絶対に正しいとは言えないが、個人の善悪基準で物事を決める事が悪いわけでもないしな
(そもそも自分の開発した物を自分の基準で検査して何が悪いって話だし)
とりあえずライト博士はアーマーパーツを各所にちりばめすぎ。
>>838 それでもエックスにしてみれば脳を覗き見られ都合の良いように書き換えられているようなものだからな
エックスを本当に息子のように思っているならその自主判断に全てを委ねるのが筋だろう
_,,:-''" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`''-、,,
,,r'' _ ヽ、
,f ,;ニ--ニ、 ゙ヽ.
i:' .;f ゙ヾ、:::... ヽ.
i',;;;;;l :: ゙ヾ、;;:;::....... .,,;.:.:,;;;; i
i;;:;,i' | :: /;i ``''ー-ニ=-''`'''i;:;:;;;|
.| ヾl _;; /::::l ::....:: /::::', . ヒ:::::`i
l,:::::l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.|
|:::::l"::::'' ',;/ .::;i, .i `''\/ r::::::::.|
.゙l::::::l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,:::::::ノ No More 悩み無用
゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i:::::l" シグマの髪きっと生えてくる〜
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'" 信じて喜び抱きしめよう
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | リーブ イズ ワンダフル
ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノ
\ゝ、゙l;: | ,,/;;,ノ;r'"
.`''-、`'ー-^-─'";;-'''
ルミネやアクセルは誰生産型だったのかも知りたい
ルミネはエレベータ管理者ってだけで
8ボスより別格な機体な訳ではないよな
>>840 『息子のように思う』事と『(人間の)息子と同等の扱いをする』のは全く別問題だ
後者は単なるマッドサイエンティストだろ。エックスはどこまでいっても機械(しかも武装してる)なんだぞ?
ライトは人間と機械の区別がつかないようなイカれた科学者ではないはずだ
機械に心持たせている時点で十分イカれている気もするけどな
ただのエレベータ管理人が最強レベルの戦闘用3体に勝てるつもりでいたのか…
エルピスとルミネが手を組めば最強
どんな奴にでもなれるし、俺って最強じゃね?と思ってたんだな。
アクセルって死亡フラグ立ってね?
ロクゼロでさっぱり出てこないし、レッドの死に際のセリフとかもフラグ立てた感が
あと、実はシグマ製でしたというような展開もありうる気がする
ロクゼロはアクセルが居ないXシリーズの未来って聞いた事がある
居る方はコマンドミッション
もう全部シグマ製で良いよ
>>850 うん、俺もX6で分岐したのかと思ったけれど
ゼロ封印の経緯が、X6のエンディングとロクゼロのサントラで異なるから、
X7以降がパラレル世界なのか、同一の世界で繋がってるのか、どう考えたものかわからない
だからパラレルって事でしょ?
パラレルだったとか嫌だな。
本来、ゼロ側がパラレルだったのにXシリーズが止まったせいとZXがDASHにつながるって事もあって
Xシリーズが外伝みたいになっちゃってるよね(´・ω・)
X9をまだアキラメナイ
稲船居なくても話まとめられるもんなの?
稲船がいた頃も正直・・・
稲シップさんの出しゃばり癖にはあまり好感が持てないのも事実
ま、ロクロクの新キャラ2体の件に関してはその悪癖が吉と出たわけだが
>>852 イレギュラー戦争が片付いた後に妖精戦争が始まってゼロに繋がるから
イレギュラー戦争がX1〜8〜の事だとすれば同一世界で繋がってるでいいんじゃない?
X6のあれこそパラレルってことで。
アクセル?彼は大人の事情で消されたんだ…
昔、イレギュラーによる戦争があった
その戦争は次第にエスカレートしてサイバーエルフを乱用した戦争へと変わり、妖精戦争と呼ばれた
とかいうのがゼロ2か3のシークレットディスクかシエルの部屋のコンピュータにあったはずだからそうでもない
少なくともイレギュラー戦争終わってるコマンドミッションとは繋がらないしね
>>861 だから妖精戦争(バイル)になる前のイレギュラー戦争(シグマ)がXシリーズってことじゃないの?
コマンドミッションはまた別とか…
アクセルが居るのとコマンドミッションでの違いで分けてみてるんだ
アクセルが居る=コマンドミッション、Xシリーズが続いていってイレギュラー戦争が終わる
アクセルが居ない=ゼロシリーズ、イレギュラー戦争が世界崩壊の妖精戦争化
もうめんどくさいからゼロはXと似た世界の未来ってことで良いよ
DASHもまた別世界、無理に繋げる必要なし
でも公式に本家とXが同一世界で確定しているから、
本家よりずっとXに雰囲気の近いゼロがパラレルってのはなんだか納得いかない
ここはひとつ、「パラレル」以上に便利な言葉、「スターシステム」を導入してはどうだろうか。
そういうの安易に使うとすげー白けるよね
パラレルも大概だけど
>>865 そうは言ってもシリーズ間で歴史的な繋がりが明言されているのは無印〜Xだけなんだから仕方ないだろ
残りのシリーズとの繋がりの有無は好き好きに判断したら良いんじゃないのか?
おさらいだよ
グリズリー・・武器を密輸していた闇ブローカー
クラーケン・・イレギュラーハンターを引退した研究職
ホタルニクス・・ノーベル化学賞も受賞したロボット光学の権威
マッコイーン・・海上警備隊長兼海洋博物館艦長
ペガシオン・・レプリフォース空軍所属
ローズレッド・・一般市民
ネクロバット・・プラネタリウム館職員
ディノレックス・・レプリフォース災害救助隊所属
こうして見ると皆、善良な市民じゃないかーい。
にも関わらず、いくら地球が滅亡しそうだからとはいえ、令状も無しに押し入って機器を奪い取るなんて殺人強盗と同じだよ。エックス達は
パンダ氏ね
>ローズレッド・・一般市民
いつもの熊猫
>いくら地球が滅亡しそうだからとはいえ
じゃあどんな状況ならいいんだw
稲船は関わるんなら最初から最後までしっかり関わって欲しい
そうしていればXシリーズもかなりましになってたはずだ
新キャラのデザインだけやるとか「X5で終わらせて」って言うだけとかそんな中途半端な関わり方じゃなく
X9あたりでそこら辺の繋がり説明してくれるんじゃないかと思ってたら、
待てども待てどもX9を出してくれないので、
頑張って就職してお給料ためてオンラインにお布施してくる
>>874 イナフキンもシナリオセンス無いから決して良くなったとまでは思えないけどね
それでも彼が最後まで関わるならば下手なりにでもそこそこ一貫性のある展開にはしてくれた筈だ
武器密輸の闇ブローカーのどこが善良?
あとネクロバットは最初からシグマの配下じゃないか
>>875 カプ「オンラインの好評につき、続編 ロックマン&カプコンオンラインを発売いたします」
ロックマン系の新作って何か出てたっけ
エグゼ流星系も止まってるよね?
>>878 それは勘弁
>>879 DASH3とオンラインしか聞かないなぁ
あとマブカプ3にゼロが出るくらい
ユニバースも忘れないであげて
上のワイリー談義見てて思ったが、ゼロとエックスの関係もなんだか曖昧だよなぁ
エックスは多分ゼロを含めベースの皆を信頼してると思うけど、ゼロは自分の危険性とか平和を望むエックスの妨げになることは
自覚してるんだよな?
だから駄遺産とはいえX6でなんで戻って来たのか不思議だった
なんか上手く説明できないが
稲船はホントゼロ好きだよね
DASH3の新キャラデザインもあきらかにゼロを意識したような感じだったし
>>882 再開時の台詞から推測すると(こんなおもちゃといっしょにされるとは…)
ナイトメアは俺のせいじゃないですよと弁明したかったのかな?
>>883 なんたって本来Xシリーズの主人公のつもりで自らデザインしたキャラだからな
加治氏がデザインしたエックスよりはずっと愛着もあるだろう
>>883 一応、そこのところの誤解は解いておくと、イナフが描いたのは線がのみで
配色は他の人が後から行ったもの。
>>886 じゃあロールちゃんと配色が被ったのは仕組まれたものだったのか・・・
>>887 仕組まれたっていうか、塗った人間がそこまで考えてなかったんだろう。
それでも雑な線画のままよりは余程マシなわけだし。
イレハンLダッシュできないのが辛かったが
Lボタンが壊れていた時代に十字キー二連押しダッシュZEROをしまくってた成果が出た
いやいやキーコンフィグでできるだろう
俺はLでダッシュしてたからコンフィグできるはずだよ
そういえばRダッシュは俺しかいなかったな
基本右に進むからRでダッシュの方がなんとなくいいような気がしてやってたけど
パンダ氏ね
モデルアルバート
SFC時代からずっとAボタンダッシュだわ
PS時代の○ボタンダッシュはAよりも右手クラッシャーだったな
慣れるとそうでもないけど
グリズリー・・普通に犯罪者
クラーケン・・オカマ口調が気持ち悪い
ホタルニクス・・まともだがウイルスに犯されたので
マッコイーン・・同上
ペガシオン・・このシャクレあごめが!
ローズレッド・・突然変異で生まれた根っからのイレギュラー
ネクロバット・・シグマの配下で逃げ出したイレギュラー
ディノレックス・・武器を不法に隠して溜め込んでいた
初めてのSFCソフトがX1だったからAボタンダッシュに慣れるまでめちゃくちゃ苦戦した
FF零式にも櫻井出るのかよ
トリコにもココで出るし、売れっ子になりやがって全く
899 :
なまえをいれてください:2011/01/18(火) 19:47:10 ID:WBX92fq0
て
900 :
なまえをいれてください:2011/01/18(火) 19:50:44 ID:WBX92fq0
てす
901 :
なまえをいれてください:2011/01/18(火) 19:52:48 ID:WBX92fq0
と
R20の216ページの説明文
「エックスは特に注意書きはないが、ゼロには細かく指示を出している。」
エックスにも何か言ってやれよwww
エックス不憫だなオイ
イナフキンはゼロのデザインに関しては拘りが深いようだからな
しかしいくら自分がデザインしたキャラじゃないとは言え仮にも主人公なんだから
もう少しエックスの事にも触れてあげて欲しい
エックスに関しては加治さんに尋ねてくれって感じだったんじゃね?
>>905 なるほど、それならまぁ…
話の流れぶった切るけど、あの世界って普段色んな事件が起きてて、エックス達はいつも忙しいんだよな?
ゲームに出てくる事件が毎回シグマ絡みだから、世の中の悪は全部シグマのせいみたいな気がしてきて、またアンタかと思ってしまうけど
ちゃんと出てこないだけで、普段はシグマは全然関係のない事件のほうがむしろ多いんよね?
>>906 イレギュラーハンター=警察機関だったかな?
それなら色々仕事あるんじゃないかな、部所や所属によると思うけれど
ライドチェイサーの速度違反取り締まったり、違法武器密輸ルートの捜査とか、メカニロイドの暴走を止めるのはイレハンでやってたよね
イレギュラーハンターってまさかXZAの3人しかいないわけじゃないよな
話には登場しないけど雑魚ハンターはいっぱいいるのかな
コマミソのシャドウやジェントラーは元ハンターだったか
マグマード・ドラグーン!
コマミソのスパイダーがいまいちどんなポジションだったかわからん
8ボスの異名で最もセンスが良いのは何ですか??
淫乱テディベア
お前、ぜったいガッチマン知ってるだろ。
ごめん。壮絶な誤爆w
どこに書き込んだんだと探したw
>>908 >イレギュラーハンターってまさかXZAの3人しかいないわけじゃないよな
X6で部隊制が崩壊して以後はその可能性もあるんじゃないかと心配している
この辺りからは元ハンターの肩書を持つボスすら登場しなくなってるし
>>907 速度違反や窃盗などの軽犯罪でもレプリロイドであればやっぱイレギュラーとして処分されるのだろうか?
メガマンユニバーススレにも何か書こうぜ。
>>916 その程度ならAI矯正とかじゃないの?ロボットSF的に
エックスが後に理想郷レベルの国を作ってることを考えると
実際メインは3人しかいなかったのかもな…イレギュラーハンター
ライバルとかいない中地球を救い続けて
警察組織とかそんなレベルじゃない英雄になったというか
レプリロイド的には銀行強盗とかはしないんだろうな
強盗は強盗でも、パーツとかエネルギー源みたいな物を奪う物品強盗が多そうだ
そもそもレプリロイドにどこまで物を所有する権利があるのかも分からないな
守銭奴なんて設定の奴がいたりするけど
エックスはフィギュアやポスター収集してたし、X5のエンディングで部下にプライベートのこと聞かれたり
一応、物を持つ権利とか生活の自由とかは結構ありそうな気がする
まぁイレギュラーの定義がはっきりしないまま即処分されちゃったり、レプリは人間よりも人権がいい加減そうだけど
>イレギュラーの定義がはっきりしないまま即処分されちゃったり
そんな奴いたっけ?
少なくとも作中に登場するイレギュラーで認定理由がハッキリしないまま
処分された奴は居ないと思うのだが
Xシリーズはそこまで荒廃して無いだろ
ゼロシリーズになるとたくさん処分されてるけど
いや、イレギュラーでもないのにあらぬ嫌疑をかけられて即処分とか、そういう意味ではなくて、
イレギュラーの定義ってのが、そもそもあんまり厳密に決まってないんじゃないか?
イーグリードってどうなんだ?
イレギュラーじゃないならどんなことがあっても人間の敵になったシグマには従わないと思うだけど
シグマに反抗したらボコボコにされた上で従わなきゃ部下を殺すとか脅されてたんじゃないか?
イレハンだとカメリーオ戦の会話でそれっぽい事がほのめかされてたし
イレハンの描写がまた曲者ではあるんだよな
SFC版から大幅に設定変わっているから考慮に入れて良いものかどうか非常に悩む
公式設定におけるイレギュラーの定義は
・電子頭脳に支障をきたし
・人間やレプリロイドに危害を加えるようになったロボット(多分レプリロイド・メカニロイド含んだ総称)
…だそうだが、作中での描かれ方を見る限りどちらかと言えば重要なのは後者の方であって、
人間やレプリロイドに危害を加えるようになった原因が電子頭脳の異常にあるかどうかは
あんまし問題じゃないっぽい
>>927 部下の命が掛かっていたとしてもシグマの恫喝に屈したらハンター失格だろ
第一その部下達だってイレギュラーハンターなんだし
イレギュラーに膝を折るのは屈辱以外の何物でもないと思うぞ
イレギュラーハンターの権限が絶大過ぎるんだよ
軍隊1つ丸ごとイレギュラー認定して戦争までやるとかどういう事やねん
政府は何やとんじゃーい
>>930 しかしレプリロイドも感情やら思考能力持ってるわけだしなあ
死ぬまで戦う機械に徹しろっていうのはやっぱ無理があるんじゃないか?
なんか真の悪はロボットに心を持たせて不毛な戦いを引き起こすケイン博士のような気がしてきたわ
真の敵はワイリーのママか
結局ゼロを作ったのもシグマを狂わせたのも全てワイリーの仕業だからな
敵対構図に関して言えば無印時代から全く変化はしていない
X8EDで思ったのだが
シグマが滅んでゼロが眠りについたら
エックスが世界最強のレプリとして君臨してしまうんじゃないか
いいだろ…?ロックマンだぜ?
まあ君臨していても悪い事しなければ別に問題はないしな
>>933 >>930は死ぬまで戦いに徹しろと言ってるんじゃなくて職務に対する矜持の問題を言ってるんじゃないか?
もしイーグリードがイレギュラーハンターと言う職務に誇りを持っているならば
自分や部下の命を盾に恫喝された事を理由にシグマに従いその手先となるのは
感情論的な視点から見てもちょっと考え辛い
降伏するフリをして隙を見てシグマを倒す算段だったとしたらどうだろう?
ならば自分の手勢を出来るだけ無傷で温存すべく部隊ごと降伏したのも理解は出来るが
それならエックスと戦うより協力してシグマを倒したほうが・・・
じゃあ逆にオクトパルドみたいにハンターの職務内容に疑問を持ち、
ある程度は望んでシグマの傘下に加わったのかな?
勝手なイメージだが
イレギュラーハンターは血の気多くて脳筋なのが多そうだ
あんまり深く考えないでシグマに騙されたりはめられてそう
>>942 それも違うと思う。
だったら最初からシグマに同調して反乱に加わっていただろうし。
>>943 イーグリードは「慎重な策士」って設定だけど
>>946 あとアルマージがシグマに従った理由もなんだかおかしい。
「ハンター部隊の指揮権がシグマに掌握された今は、上官(シグマ)の命令は絶対であるとして」シグマに従ったとの事だが、
シグマの行為は明らかに正当性を欠いた力ずくの簒奪行為でしかないのに、
それに唯々諾々と従うのは組織や職務に忠実な武人の心理としては不自然に過ぎる気がする。
まあ一応シグマはあの時点では優れた隊長で悪の代名詞的存在ではなかったから
シグマが完全な悪の行動をしたかは意見が分かれたとか…
カーネルの例もあるしあの世界の「武人」は信用できんなw
>>949 カーネルも
>我々レプリフォースは、軍人の誇りを捨てるより、戦いを選ぶ!
>イレギュラーと呼びたくば勝手に呼ぶがいい!
…などと軍人の心理としてえらく矛盾した発言しているくらいだからな。
軍人の誇りを捨てたくないならイレギュラーの誹りは回避したいと思うのが普通だろうに。
イレギュラーと呼ばれながら戦いを選んだ者を軍人だと思う者など誰も居まい。
>>950 乙です。
>>942 そもそもイーグリードはシグマを制止しようとして敗北してるんだからそれはない
しかしそれじゃ力に屈服した挙句、その後エックスに敗れてイレギュラーとして敗死したって事になり、
些か節操を欠いたみっともない末路だった事になってしまうんだよなぁ・・・
シグマにコテンパンにやられて部下も人質
→従うふりしてチャンス狙う
→疑われないようエックスとガチバトル
→「うわぁ〜負けてしまった〜しかもストーム(なんだっけ?)を奪われた〜」という迫真の演技で強力な武器をプレゼント、頑張ってシグマやっつけてね
……という策だったとか?
エックスの可能性に賭けて自己を犠牲に力を与えたという
でも慎重派だしな…
慎重派だからこそ、エックスと戦って見せる演技くらいはこなせた筈。
そもそも、現在の自分じゃ勝てなかったんだから
その自分に負けるハンターじゃシグマにも勝てないからね。
自分を負かした奴に託した、と考えよう
岩本版のキャラ付けって上手くやってたんだな
プロと設定厨の差ですなw
その方が面白そうだからって理由で反乱に参加したやつは何故ハンターになったんだろう
ハンター業務に飽きてた
アクセルみたいに楽しく悪者認定した奴をぶちのめしたいだけだったんじゃね。
アクセルは一応正義感とかも併せ持ってるだろ
>>957 戦闘用のレプリロイドが就けるまっとうな職業ってハンターくらいしかないんじゃね?
>>961 レプリフォース(軍隊)も一応真っ当な職と言えると思うのだが
シグマはまた出てくる気がする。
7で「何度でも 何度でも な☆ん☆ど☆で☆も 蘇る!!」て言ってたしな。
>>963 レプリフォース自体は真っ当な公的機関でも構成員がDQN過ぎる
一応あの時期は、シグマが送り込んだダブルら工作員が情報操作とかして対立を煽ってたせいで、
レプリフォースとイレギュラーハンターの関係がギスギスしまくってたという背景があるんだけれど、
ゲーム中でその辺の事情をきちっと描いてないのが悪いな
あれではカーネルがただのDQNにしか見えん
>>966 >一応あの時期は、シグマが送り込んだダブルら工作員が情報操作とかして対立を煽ってたせいで、
>レプリフォースとイレギュラーハンターの関係がギスギスしまくってたという背景がある
ゲーム中どころか関連書籍でもそんな話読んだ事無いぞ。
唯一それが明確に描かれていたのは岩本版コミックくらいのものだが、
これを公式資料として扱って良いかどうかは疑問だし。
ボンボンの記事でダブルはスパイですってX4発売前からばらしていたと思うが・・
これで情報操作していたことにはならないか?
てかゲームのムービーでもハンター仲間を騙していたような
単に情報収集だけが目的のスパイかも知れないから情報操作までしていたとは断言できない。
そもそもプロフィールの中じゃ何の目的でハンターに潜入していたのか全く語られてないからなぁ。
作中でダブルがエックスに執拗にレプリフォースへの敵愾心を煽っていたとか
そういう描写があればそういう役割だったんだなとも思えるけど
結局正体バラすまでは普通にオペレーターやってた印象しかないしな
>>968-696 ゲーム中でダブル本人はこう言っている
「オレは最初から、貴様を監視するために、スパイとしてお前の下に送り込まれていたのさ!」
…要するにエックスの監視目的のみで送り込まれていただけらしい
まあ別にダブルが積極的に煽るまでも無くカーネル達が勝手に暴走して戦争起こしてくれたしな。
シグマ的に最大の要注意人物であるエックスの動向さえ見張っていたら十分だったんだろう。
でも監視なんて生温い事せずにエックスが油断しているうちにバッサリ殺っちゃえば良かったのに
Σ「よし、お前ハンターに潜りこんでハンターとレプリフォース煽って来い」
↓
Σ「え?レプリフォースとハンターが全面戦争に突入?いくらなんでも早すぎだろ・・・」
↓
Σ「・・・・・・・・・・とりあえずXの監視しとけ」
こんな流れかも
まぁ、どんな設定あろうとあまりにも描写が不足しているorレプリフォースアホすぎだろで終わっちゃうんだよなぁ
6の秘密研究所のプレス地帯の敵、主人公がそこにたどり着くまでの間どうやって生き延びてたんだろう?
>>973 言われてみれば確かにそうだな。
エックスもダブルには完全に心を許していたし、わざわざ本性現して正面から戦いを挑む理由は何もない。
それこそ味方だと思われているうちに寝首を掻くチャンスはいくらでもあっただろうに。
エックスはシグマが直々に倒したかったから…
それだとダブルが戦う必要ないか
既に三度(GBC版含めたら五度)負けてるのに勝ち方に拘ってる余裕はないだろう
ぶっちゃけエックスみたいなタイプは暗殺が一番有効だと思うんだがなぁ
スパイダーみたいに結局普通の戦闘に持ち込む事になるのがオチ
8の最後みたいに死んだと見せかけてバビューンと攻撃とか?
スパイダーは賞金稼ぎという肩書で登場した事もあり最初から警戒されまくってただろ
思えばダブルは惜しい事をしたものだな
ちょっと機転を利かせればエックスを倒せる最大の好機を掴んでいたのに
一番最初ってトランプで暗殺しようとしなかったっけ?
味方と思っている相手に対してエックスがやたら無防備なのはX3のマック戦でも実証済みだしな
>>982 シグマからの命令が抹殺じゃなく監視だったんだから仕方ない。
この場合の不手際を責められるべきはむしろシグマの方だろう。
シグマとしてはハンターとレプリフォースを潰し合わせるのが目的だったから
あんまり早いうちからダブルを使ってエックスを抹殺するのは拙かったんじゃないか?
組織としてのハンターは既に前作までの戦いで相当疲弊していたし、
エックスがいなくなればレプリフォースに一方的に惨敗してたかもしれないからな
やはり何でダブルなのかが悔やまれる
あれからエックスの地位はだだ下がり
7ではついにひきこもりに…
シグマはゼロばっか構ってて、エックスの方への注意がおろそかになってたりして
ゼロ並みにしろとは言わないが、ダブルはある程度エックスの信頼が置ける立場にまで昇華させておいてから裏切らせた方がいろいろと効果的だったんじゃないの
シグマが一番エックスにダメージ与えられたのは5かな?ほぼ死に掛けまでボロボロになってた。
アレがシグマがエックスを倒せる最後のチャンスだったような気がする…
6以降はほぼ無傷で帰還されてるし。
>>989 ただ裏切らせ方がなぁ…
正体と目的全部バラしてから正面対決はちょっと無いわ
エックスがあれだけ心を許していたのにそこに付け込まず何であんな警戒心を煽るような真似を
>>991 よく分からんが油断しているエックスを倒しても張り合いがないとかかな?
あるいはエックスを動揺させて判断や思考が鈍っている内に倒すって感じにしたかったとか
ダブル「まあ、おかげでやりやすかったがね(キリッ」
どーせカーネルとの因縁は薄いんだから
エックスのシナリオでは抹消してダブル2戦用意すべきだった
何かいつの間にか暗殺されてましたなノリで
DASH版ミソラちゃんが当選したけど物凄いksアレンジされたよな
まぁどうでもいいけど
誤爆しmした
>994
それよりメモリアルホールで死んでよかったんじゃないかな
自分から「必ず来い!」とか言って個人間での決闘を挑んでおいて形勢不利になると逃げるとか
そこでも軍人の誇りって何なんだって思う
いやもうダブルいらないから美少女にしなよ…
アイリスの代わりだからエアリス、みたいなキャラ出すとかエイリアがシグマに洗脳受けるとかいろいろあるじゃん
なんだよあの黄色いぽっちゃりは…
エックスが最も信用するってシリーズ通してゼロ以外の結論出ないのに…
> エアリス
その名前のキャラはコマミソ7辺りで出してほしい
どっちも主人公が櫻井だし
X4やったけど、話つまんなくてゲームは面白いな
やっぱり変な新機軸入れないで、基本を突き詰めていくとロックマンは楽しい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。