テンプレ終了
うわー 楽しみだな
進撃の巨人に触発されて今更ながら初プレイ
最初の巨像戦で巨像にしがみつけることに気付くのに1時間近くもかかってしまった…
さっきやっとこさ2体目を撃破できたんだけど、疲労度半端ないねこれ
でも面白い!
>>!
(⌒⌒)
∧_ ∧ ( 乙ッ )
( ・ω・` ) ノノ〜′
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
ばーかばーか
>>7 俺も最初そうだった。
頭にのぼればなんとかなると思って、上にいける壁探しまくった。
必死で画面のすみっこジャンプしてw
体に生えた雑草がポイントだな。
>>7の次の正念場は、砂漠の亀さんだと思う
13 :
7:2010/12/13(月) 22:05:44 ID:w6R8xDKS
>>12 その前に3体目で苦戦中だわw
一向体にによじ登れん
ワンダに限らないけど攻略法に気付いた時の
!?( ゚д゚ )
(゚∀゚)!!!
な感じが良かったですね。
>>14 あるあるあるあるw
たった今ようやく3体目撃破できたぜ!
しかし攻略ルートを見つけられても思うようには進めないのがこの手のゲームの醍醐味だね
もどかしさを乗り越えたときの達成感が堪らないわ
友人にプレイさせて苦戦してる所をニヤニヤしてみてやろうとか思ってたら
戦闘も謎解きもスムーズに看破されて非常に悔しい思いをした。
そういう奴に限って誰も迷わない所で迷ったり馬から飛び降りて崖に落ちていったりする。
大丈夫最後で詰まるはずだ
15体目の操作性悪すぎて、さすがにイライラした
そんなに悪かったか?
飛蛇は苛々したが
突進でハメられるとモンハン思い出す
久しぶりにやろうと思ったらPS2壊れててフリーズしまくりで泣いた
移植版早くくれ…
寒くて手がかじかんでTAに支障が出るよドルミン
暖かい物や場所を探すのだ
エンジンルームに入り込んだ猫思い出した
気付かずにスタートするとスプラッタ
PS3アプコンでもアグロも巨像も綺麗だったよ
なんで国内の発売日情報はないんだよぅ
秋頃のインタビューじゃなかったっけな、「移植は外注さんにお願いしてるんですけど、
すごくよくやってくれてる」って上田さん言ってたから、だいぶ遊べるぐらいに
なってそうだし、クリスマスには発売されるかと思ってたんだけどなぁ。
29 :
なまえをいれてください:2010/12/18(土) 19:07:38 ID:U2dPMEdO
海外と国内どっちが先なんだ?
湖の牛亀と門番気取りのHTAがクリアできない…
門番気取りは辛かったな……
3体目頭振り過ぎ腰振り過ぎ
イヤらしい
見張らし台の数ヵ所、白しっぽのトカゲが3匹いるようだけど一匹食ったらすぐに次出てくるのか?
食ってセーブして再開したら決まった回数だけ復活する
その場から少し離れて戻っても復活してるよ
3体目の腕輪が壊れるムービーの時の、
「あ、やっちゃった…」と言わんばかりの微妙な表情に萌えた
こいつら意外と可愛いんだな
>>36-37 サンクス
違う見張らし台で探してたことにやっと気付いた
今日の000は巨像を髣髴とさせる戦いっぷりだったな
俺も思ったw
ゲームラボって雑誌に上田が実はSCEを退社済み、って記事が出てるらしい
読んだ人いる?
あ・・・はい
フリーになったの?
ハードタイムアタックやってるけど
第3の巨像のタイム設定おかしいだろ
さほど大きなミスもなく3箇所順当につぶしても20秒オーバーしたぞ
腕輪破壊スキップがデフォなのか、これは?
剣から体に直ジャンプできないわけじゃないんだが、
安定しないし頭近辺が登りにくくていやなんだよね
俺は正攻法でやって残り5秒くらいで倒した
正攻法だとギリギリだよな
腕の鎧を壊すまでの時間が勝負
前スレの正攻法のコツ拾って来た
>659 :なまえをいれてください:2010/11 /01(月) 20:07:39 ID:Kpu7t+6W
>
>>658 > TA開幕直後に全速力(ジャンプ前転織り交ぜダッシュ)で三体目目がけて走り
> 中央の丸い床に乗る直前、足が側面に触れてるくらいのとこでピタリと止まる
> もちろん三体目が剣を振りかぶったら離れる
> これで速攻で壊れるので、次に振りかぶった時に地面にめりこませて登る
>
> 頭の上まで登るのにもたつくと間に合わなくなるんだけどね…
> 頭を攻撃してる時のいてーよプルプルで結構揺らされて無駄に時間食うし
>
> 多分弱点のジャンプ刺しができる人なら速攻肘壊しでも余裕で間に合う(私はできない)
俺は最短クリアの動画見て、棍棒に乗って上腕〜頭まで飛んだ
最初ちょっと練習したらすぐ出来るようになるよ
うお、できるのか
頭まで飛びたい
頭はおろか、剣から腕のリングを飛び越えるのも成功率10分の1くらいなんだけど…
まあ慣れも大きいけど
刺さってる棍棒でしゃがんで待って、腕を戻す時に飛ぶ
リングの上まで行ければOK。肩なら上出来、頭まで来たら大チャンス
何度も動画みて練習してタイミング掴むのが一番
腕のリング飛び越えるのもすごいと思う
俺は剣から腰へしか行けてない
テンプレにあるワンダが途中ででてくる映画って、どういう風にワンダでてくるの?
劇中で登場人物がプレイしたりするの?w
wikipediaで「ワンダ」を検索
46だけどようやく第3倒したわ。
やっぱり剣から腰ジャンプの腕輪スキップルートを使った
腕輪破壊すると3箇所かなりテンポよくやらないとダメな感じだけど
腕輪スルーなら結構ミスしても大丈夫なくらい余裕があるね
クリアしたときも腰から腕にジャンプをミスって剣にぶら下がったけど
剣から上腕ジャンプでリカバーして、結局間に合った
30秒あまった
イッテQか何かで蘇る力が流れてたw
>>58 曲名はわからんが二体目後半のだよね
イッテQは割とよくあれがかかる
あとたけしのTVタックルとかではよく野党や与党裏側の暗躍シーンで
二体目前半や電気ウナギ後半がかかる
言ってしまえば巨像倒すだけのゲームで、フィールドに人間1人と馬一頭しかいない
ストーリーも多くは語られず、複雑な設定も人物関係もない
システムもシンプル
フィールドに敵はいなくてただ馬に乗って走るだけ
だから「退屈」「つまらん」と言う人の気持ちも分かるっちゃ分かるw
でも自分はこのゲーム大好きだ。
何より、フィールドに巨像以外の敵がいないっていうのが個人的にすごく良かった。
世界観が良いゲーム結構あるけど、雑魚敵が出てくるのが自分は嫌でな…
こういうゲーム増えないかなーとちょっと思ってたりする。
さっき久しぶりにサントラ聞いてたら色々昂った。長文失礼
>>56 ウィキ見た。
いやーすごいこの映画観たくなってきたw
誰か観た人いる?
あ・・・はい
>>w
どうだった?
PS3版は音も強化されてるといいな〜
5.1chサラウンドで響く巨像の鳴き声や背後から迫ってくる足音、風の音、川のせせらぎ、小動物の動く音・・・etc
wktkが止まらん
しかし3月に発売されるなら普通はとっくに発表されてるよな?ほんとに出るのか?w
SASUKEを見ていて
ワンダの握力システムってリアリティを追求した結果だったんだなと思った
あれのどこがリアルなんだ
>>65 次は箱庭ゲー作って欲しいような気もしてきたw
>>66 握り続けたら落ちちゃうって当たり前の事だけど
ゲーム世界にはなかなか無いよね
よし今だ!登れ登れ!あ、握力ヤバイ休まなきゃあああああああああ!!
とかドキドキして大変面白かった
今更だがプレイした
休み利用してノーマルハード4周ずつ、隠しアイテムも全部出した
攻略法見ないでやったら一周目めちゃくちゃ時間かかった。長いボスで6時間くらい
これクリアできない人いっぱい居るんじゃないか?
タイムアタックは完全に苦行。これは・・・どうなんだろう
個人的には凄く残念。何よりカメラワークと操作性が悪過ぎた。もったいない
とりあえずお前はアクションが下手だと言う事はわかった。
六時間かかるのはさすがに……
登れなかったのかどうすればいいのかわからなかったのか気になるなw
というかそんだけ言う割に4周づつしてんじゃねえか!ツンデレさんめ!
俺アクションよくやるけどワンダの操作性は少なくとも良くはないと思うよ
城をうろうろするのが目的で静的な謎解きをするICOなら許されたけど、
戦闘のウェイトが大きい動的なアクションを要求されるワンダでこれはダメだと思う
まあ調整が難しい部分もあったと思うけどさ
ICOの方が面白かった楽しかった
お前が女の子と手を繋ぎたいのはよくわかった
弓ズームで敵狙うと、気持ちが悪くなる。
馬に乗って弓はヤメてほしいぜ。
アクション苦手だけどワンダだけは出来る
操作性とか全く問題なかった。
人間に近づけようとすると慣性や予備動作やもっさり感が出てしまうし、仕方ない気がするよ。
アングルはこの手のゲームにつきものだな。まぁ慣れたら上手い事魅せる事は出来るようになるが。
ワンダの人間的なもっさりとした動きが好きだ
段差やカメに躓いたらよろけたり、本物っぽい動きで騎乗したり
カメラアングルが完璧なゲームってそうそうないよね
ワンダはボタン固定に慣れたら結構楽になったわ
PS2のカメラはめっさ操作感悪くて「俺が下手なんだなぁ」と思ってたが次世代ゲーム機は物凄く自在に動かせる
ワンダのPS3版もそうなることを祈る
もっさりあってこそのワンダなんだが
超人的なワンダもなんか見てみたい気もする
3体目の棒を正面から受け止めたり
7体目を素手で引きちぎったり
9体目を投げ飛ばしてひっくり返したり
アグロ無しで13体目と並走したり
16体目の光弾を打ち返してダメージ与えたりとか
巨像を動かして、ワンダを退治するモードが( ゚д゚)ホスィ
クリア後のオマケにプリーズ。
83 :
70:2011/01/04(火) 20:31:23 ID:hZcTcHIi
>>72 6時間かかったのは最後16体目の肩乗り
今は簡単に乗れる方法を知ってるが、自分ではあんなの絶対気付かない
ワンダが嫌いって訳じゃない
むしろ好きなゲームだけど、カメラと操作感はいただけなすぎ
カメラが悪過ぎてイライラする部分が・・・自分だけかな?
たった今改めてICOやってみたら、カメラワーク遊びやすいんだよね
技術的にやってる事が違うから比べちゃいけないんだろうけど
このゲームで一番楽しかったのは、ノーマルモードの爆発する弓矢を
アグロで走りながら進行方法の上空に射って落下地点に走り込んで自分に当てる遊び
これが結構難しい
あと庭園前の長い橋からパラシュートで飛び降りてカメラをぐるぐる回す
これはなかなか面白い
ていうか単純に良くないと言われても何もいいようがないんだよ。
僕はそう思いませんと価値観を押し付けて欲しいのかな。
別にいいじゃん 感想を書くのは
俺もワンダは大好きだけど不満に感じるところはあるし
昨日、クリアしたばっかの新参者だが、最後のアイツには3時間かかったぜ…
一体目ん時のドル民の説明を、「剣を装備すれば弱点が光る」って勝手に誤変換してたから、やはり肩に苦労した
どうしても目玉や前頭部をひたすら狙ってしまうw
でも全然解決しなくて、やけになって乱射したら偶然、肩にあたったのは不幸中の幸いだった
ホントに何回も何回も下に落とされて、泣きそうになりながらやってたが、正直もう限界寸前だった…
あんな奴と6時間も闘うなんてスゲーよ!
光ってるわけでもない手の平を刺して手の動きを止めるって発想もなかったし、
その状態で体のどこかに光を当てるって発想もなかったし、
手は上下に動いてて、ちょうど上に手を持ってきたときに首周りが目の前に見えてるから、
ちょうど上に来たときに首に向かって飛ぶもんだと思って結構かかったなぁ
実際それで上手く行ったし、でも頭部攻撃中に落ちてもう一回手から首に直接飛ぶハメになったり
クリアしてから攻略サイト見て絶望したよw
自力でクリアした奴は尊敬する
攻略サイトは一切見なかったよ
見たら楽しくなくなるのが分かってたし、謎解きもアクションもそんなに難しくは感じた場面がなかった
この世界観が大好きだからエンディングを迎えたくなくて寄り道ばかりしてたら1週目のクリア時間は70時間超えてた
巨像を倒す解法を自分で見つけるのも、アグロと浜辺でただ戯れてるのも、移動は絶対アグロに乗らずマップの端から端まで自分の足で走り続けたのも、すべての時間が楽しかった
ワンダを進めてきた友人に
「絶対に自力で攻略しろ。攻略が楽しいから見てはいけない」
って言われたから泣きながら頑張ったよ
空飛ぶ砂蛇の翼に乗るコツが分からなくて初登頂に3時間かかったのも良い思い出
ハードタイムアタック15体目がひどすぎる
巨像登ったら安定して握力回復できる場所もないし、
運ゲー箇所が2個もあるんだもの
3体目みたいな安定したショートカットもできないしなぁ
数こなすしかないのか
俺はその運ゲーを100%クリア出来るんだが
もう人生の幸運を使い果たしているな
>>92 やり方教えてくれよ。頭と胸がひどい
つかんでも揺さぶられて一度も刺せないで握力尽きることすらある
つかみどころの問題なのか?
掴みどころの問題もあるだろうな。
というか胸はともかく頭もさせないとか色々と足りてないな。
掴むとか揺さぶられるとか胸とか頭とかさせるとか、
お前らエロい話してんじゃねーよ
やっと15体目行けたよ
基本チクチクで様子を見て全力刺しやる感じでやった
けどやっぱ大部分は運だな
女は黒髪ロング、白のワンピースときたら麦藁帽子だろjk・・・
そして一面ひまわり畑の中で遊ぶ回想シーンは必須
上田のセンスのなさに絶望した
BGMは虎舞竜のロード第2章
何そのセンスw
>>98 サントラに使用されなかった記憶という曲があるが、その回想イベント用だったやもしれんな…
>>103 おっさん危ねぇwww
それとも巨像を待ち伏せしてるのか?
ここは「志村、後ろ!後ろ!」だろ
>>101 容量の都合で削除ってやつか ならしょうがない
ところでもう1月中旬なんだが、ホントに3月に出るの?
発注間に合わないから日本は3月発売ないと思ってた方がいいような気がする
108 :
なまえをいれてください:2011/01/17(月) 10:01:37 ID:+qco63ca
>>97 遅レスだけど肩の鎧みたいなところで休めるし頭を下げた瞬間に刺せば振られないし安地もあるぞ
なにを生き急いでるんだろね。
2周目やってるんだけど光る尻尾がいつまでも光ってたりワンダが平地なのに崖ギリギリで止まる時の動作繰り返したり
アグロが木に嵌ってルームランナー状態とか面白い
このゲームって一時期中古で5000円以上してた気するんだけど
最近はどこ行っても1500円くらいになってる
ICOは今も4000円近くするのに。なんで?
ベスト版出たし
リマスターもされるだろうし
ICOはベスト盤出てないはず
ICO(非HD)は生産できないもの
ライセンスがウンヌンはヤメてくれ
ICOはベスト版でたけど再廉価版は出てないな
BGMが雑学王で流れてた。
さっきまでゲームで聞いてたから耳を疑ったわ。
「進撃の巨人」なるマンガのタイトルを聞いた瞬間に既に脳内で流れてたがなw
火を嫌がる巨像いるじゃん、あそこまでの祭壇近くまで、わざわざ崖からジグザグに降りなくても、ショートカットで崖の隙間から落ちればスグ到着したのな
逆に俺はジグザグに降りる方を二周目までは気付かなかったわ
俺も最初は飛び降りる方法をとっていたな。
水面以外に落ちるの?
祭壇の上のあたり?
握力、体力は何周するとMAXになるかご存知の方いらっしゃいますか?
とかげと木の実はなしで
>>121 戦闘エリアの東の隅、陸橋の足があるあたりから飛び降りれる
>>118 あそこジグザグに降りれるんだ…
10周以上やってて気づかない自分バカス
戦闘中に池はいったら相手を思う存分観察出来る
ついでにギリギリの所で誘って遊んだりも出来る
やっとラスボス倒せたぜ…
ED不覚にも泣いた・゚・(ノД`)・゚・。
モノはドルミンの女のほうが乗り移るみたいな感じで生き返ったのかね?
ワンダの体でドルミンが復活した時男の声しか聞こえなかったような気がしたし…多分
最後の空なんかラスボスと同じになって不穏に思った
そんなこんなでICOの女王と言われてるのか?
もう一回ED見たいが燃え尽きたw
やっぱり女の声消えてる?
わざわざ声を二重にしてる時点で意味ありげだけど
ドルミンの女のほうって解釈初めてみた気がする
あれモノの声じゃないの
昨日クリアしてから、攻略動画見て真似したらノーマルのタイムアタックだけど空飛ぶ蛇を2分30秒で倒せて個人的に満足。
でもハードのタイムアタックの3体目がシビアすぎて投げた。
結局自力でクリアした一周目が一番楽しかったな。
そりゃタイムアタックは楽しくないだろw
えっ、タイムアタック楽しかったけど
タイムアタックって普通は楽しむものじゃないと思うんだが、こう、上を目指す人用というかな
いや、そういう意味では楽しいんだがな。
まぁ言いたい事はわかる。
何かさっきテレビでワンダが見えた気がするけど気のせいか
俺もドルミンの女の声のことが気になる
最後のドルミン復活のところでは完全に男の声だけ。
OPじゃハッキリと女の声が聞こえてたのに
途中から小さくなっていつのまにか男の声だけになってた 気がする
しかし「体はモノだけど魂はモノじゃない」っていうのは考えたくない…
しばらくはモノだがその内ドルミン♀に意識を乗っ取られる…ひぃぃ
リトルビッグプラネット2のCMで3体目の巨像が出てたね
15体目は絶対友達いないタイプ。
友達が一番多いのはどれだろう
>>139 1番目でしょう
鳥さん達が側で飛んでたし
昨日CM見てたら、巨像のパクリみたいなのが写ってた。
なんかのゲームだったかのCM
>>137が言ってるリトルビッグプラネットだろ
確かにお?って思ったけど
WiiのLastStoryってやつじゃね?なんかデカイの映ってたよ
LBP2のCMにはそのまま第3の巨像が出てたけど、それはパクリとは言わないしな
握力メーターが見えなくなった
画面全体がピンク・・・
6周目まで剣構える時ずっと□ボタン押しっぱなしにしてた・・・アホすぎる
押してた方が溜まるの早いんじゃなかったっけ?
会社にワンダの恰好で行ったらクビになった
>>149 紛れの前掛け着てればそんなことにはならなかったのにな
ドルミンの格好で行けばクビになどならなかったろうに
アグロで出社すればクビになど
いっそのこと、その上司の背中にしがみついてだな…
頭の毛掴んだら取れるパターンか
ワンダとゼルダの夢を見る島って少し似た雰囲気がある
夢を見る島懐かしいな。
主人公の行動が秩序を乱す事になって、確実に何かを失う事がわかるから
クリアに近づいてくると寂しい感じがしてくるんだよな。
亀光線
ガジェットなんて見てるほうがびっくりだよ
たまに役に立つことがあるアホー知恵遅れ以下のうんこサイトじゃん
目安くらいの気持ちでいいだろ
初春くらいには出るかも、で
見るんじゃなかった
すっかり忘れてた映画化の話思い出したわ…
懐かしいな
トロンレガシーみたく最初の話があってから30年くらいかけて実現したりして
スレチかもしれんけどちょいしゃべらせてくれ。
今日久々にワンダと巨像やったんだ
データはハードモードで4週目始まりのデータ、隠しアイテムは全部取得済み、
体力は最大で、握力は最大かどうかはわからないけど空中庭園へは余裕で行ける握力。
んでアイテムのチェックリスト全部外して、標準状態のワンダでやったんだけど
攻撃力が明らかに女王の剣と同じになってんのね。
太陽の剣で試してもやはり女王の剣と同じ超絶攻撃力。最大溜め一撃で弱点消えるくらいの。
これってバグかね?PS2起動し直しても同じデータだとやっぱその現象が起こんのよ。
誰か同じ現象に遭遇した人いない?
MAX近い握力だと攻撃力も女王の剣並になるんじゃないの?
俺そこまで育ててないから分かんないけど
>>167 そうなのかなぁ・・・俺の記憶だと握力は攻撃力に関係なかった気がするんだけど・・・関係するのかな?
長く溜められるからその分攻撃力が上がる
関係ないけどノーマルで握力上げまくると最初の巨像は一撃で死ぬ
>>167>>169レスサンクス
ホントだ・・・いま握力と体力最小まで下げて試してみた・・・
握力と攻撃力って関係あったのか・・・知らんかった・・・
何のために溜めてると思ってたんだ
172 :
なまえをいれてください:2011/02/09(水) 11:59:21 ID:aeMhMq6x
ワンダのHP見てもPS3版のワンダはあまり綺麗じゃない。
今現在、モデリングもテクスチャの解像度も変わってないと思う
ただHD描画になってるだけな感じだから、あまり感動無いなあ
きちっと作り直してほしいなあ
>>172 自分も今見た。
確かにあんま変わってるように見えないね・・・
テクスチャの解像度上げるみたいなこと言ってたけど、少なくともこのムービーでは確認しづらいね。
モデリングも時間的にもっと詰めていけるのかね・・・不安になってくる。
ICOの場合はもう廉価版が出る見込みが無かったから、PS3版はかなり価値があると思うんだけど
ワンダは元々PS2の限界超えてたし、独特の美術なのであまりイジると統一感が崩れるし
そんなには手を入れられないよね。
ただ、3Dになるというのは、かなり気になる。。。3Dで巨像が迫ってきたら、と思うと。。。
いじっちゃダメなものってあるからね
ああ、巨像のアレのことですね
3Dではメチャクチャやってみたいとは思うけど、3DTVなんか持ってねぇよ・・・
ねぇ 2ガ出るのの? 内容は当時のままなの?
ニュースでやってたが
アグロも温泉に入れて労ってやりたい
間欠泉があるじゃないか
ICOのほっぺた以外もいじってみたくて悶々とするヨルダさん想像した
木の実狩りに夢中のあるじを尻目に、足湯に浸かってるじゃないか
183 :
なまえをいれてください:2011/02/10(木) 04:43:49 ID:gWNTaJln
アーグロォおおー
184 :
なまえをいれてください:2011/02/10(木) 13:42:47 ID:MRoqvpkl
直して欲しいところ。
・主人公のモデリング
・見づらい地図
・一人称視点の使い勝手
ICOとセットなら7800(税抜)でも買う
__ノ
,、 ノ\,.へノ`ー-、_)
`ー'"| ~ ,,.--、_
| ,.、 / ,r'^" ミニー、
| ,i r`テY)^' ! ヾ ヽ
| i; ~o レ | ト、!
| ノ ,ィ'" / ,l!
| . /。,,.. /.! /、~ | ,/ /
| `'ー''" | | | | | ,!
| | ,! i ! | |
\ /ー| |__|.-|__.|
\ `ー' L,,,|-キ__|
祝PS3発売アゲ
持ってて良かった3Dテレビ。
親父がとち狂って買ってきたんだ。
190 :
なまえをいれてください:2011/02/11(金) 02:14:37 ID:khYGtAZV
握力は、まりちゃんの乳首くらいになったらキツいよな
発売日は
>>188の家に集合な!
おやつは1人300円まで!
とかげのしっぽはおやつに入りますか?
あれはドーピング剤だ
じゃあ俺はさらに臨場感出すためにジョーバ持っていくよ
LBP2のCMで久しぶりにあの頃の感動を思い出した
何で日本版の発売日は未定になってるの?
まあ3月は龍が如くと絶対絶命都市買うから、3月に出されても買えないけどさ
4月に出してくんないかなあ
知らんがなw
3月4月はリーマンは皆忙しいから5月GW前に頼む
決算片付いてるから
ウホッ懐かしいゲームだなぁ(´o`
自分の偏見だけど、ワンダと巨像好きな人って、
学生時代美術部や吹奏楽部だったって人が多そうw
パソ部所属のヲタで悪かったなクソが
帰宅部最高です
美術部だったが漫研でもありメインは演劇部だった
帰宅部なめんな
テニス部でしたが何か?
バスケ部でアグロと同じくらい走らされてた
そういうのどうでもいいです
スレの流れを……変えるのだ…
ドルミン様
ヒントはもっと具体的に言ってください
円盤を叩かせて腕輪を破壊し…叩きつけた剣を全速力でのぼっていくのだ…
腕輪破壊しなくても行けるそうじゃないッスか!
どういうことッスか?!
…すまぬ…すまぬ…
スレチだが、ワンダファンとして、トリコはどうよ。
これがやりたいがために、エコポイントをフル活用して、テレビとps3買ったんだが
個人的にワンダはでっかい敵と戦うってのに魅かれて買ったので、今のところさほど興味ないな
恐らく買うとは思うけどw
ワンダでわかったことは、バカみたいに大きくてゆっくり動くやつよりも
自分よりちょっと大きくてすばしっこいやつのほうが怖いということ
>>214 地球防衛軍マジオススメ
斬撃のレギンレイヴでもいいけど
気をつけよ…酸だ…
巨神の槍を全て落とすのだ…
次は牛だ…
そこ右に曲がって...
何この糞うざい流れは
順番通りじゃないと巨像が居る場所に行っても居ないけど
ドルミン様あんなデカイ巨像どうやって隠してるんですか?
>>215 防衛軍は360のやつ遊んだけどあわなかった
ただのでかいアリはいただけない・・・気持ち悪いだけ
同じ会社が作った鉄人28号はすんげーおもしろかったけどね
隠しアイテムのライトセーバー作ってほしかった。
むちゃくちゃ長いやつ。
ひとふりで、巨像の脳天直撃あじゃぱー
トリコはイライラゲーだからな
主人公じゃ敵が倒せない
魔人と失われた王国がトリコとこの辺り設定が被ってるのが惜しいね
>>224 トリコってもう出たの?
まるで実際にやったかのような口振りだけど
ホントにps3版日本ででるの?ps2のICOもろとも売っちゃったんだけど‥
公式出てないし不安になってきた
公式出てないって、発売日が発表されてないってこと?
ムービーまで公開されてるんだから、出るのは決定でしょ。
ずっと気になってて今日買ってきたんだが半端ない
ゲームで鳥肌立つなんて初めてかもしれん
おめでとう
ゼロからプレイできるお前はスレ民の羨望の的だ
うむ、そして
>>228は、ゲームを終わらせるまではもうこのスレを見ないように
>>225 ゲームシステムの詳細は上田が語ってるよ
簡単にいえばステルスゲー
少年で攻撃できないからトリコを連れてきて攻撃するって感じ
魔人とほぼ同じシステムと思われる
ストレスゲーにならないことを祈る
地面に剣を突き立てる時にワンダの影に注目してみたら
何か影の股間部分が▽型にポリゴン欠けてて
パンツにしか見えない
ワンダはブリーフ派か
ワンダぐらい美青年なら・・・おっと
俺の嫁に何するつもりだ
ドルミンは渡さん
アグロのバグを意図的に起こすことってかなり難しいな
何度やっても追いつかれる
ドルミンのヒントが途中から実況になってた
今更ワンダ買ってクリアした
面白かった
巨像やストーリーとは関係ないがでかい都市とか神殿って誰が作ったの気になる
何で人がいないのとかも
あんまり大事な部分じゃないが考えるだけでゾクゾクする
>>240 わかる、わかるよ。
あの世界、朽ちた遺物がそこかしこにあるのに、人は全く居ない。
建造物はことごとく破壊されたりして機能を失っているけど、自然は美しくて、動物はそれなりに居る。
あの感じ、悪夢ギリギリの夢の世界に似ている。たしかにゾクゾクするよ。
ドルミンによって都市が壊滅したけどなんとか封印、それぞれの巨像の中にその魂を封印する
その土地に住んでいた人々はそこを呪われた土地として誰も巨像の封印を解かないように別の場所へ移住、土地ごと封印しようとした
って感じじゃないの
言い伝えか何かで伝わってはいたっぽいけどワンダのやってきた道程を見るにだいぶ辺境にある土地みたいだし
ロマンだな
エモンかわいいよエモン
リメイク版では更に美しく描かれてそうで楽しみだw
美しくなったジジイ想像して噴いた
美老人萌え
エモンじゃない、モノだったかw
素で間違えてたわ><
これはひどいドルミンが切れるレベル
出てくる名前なんて
ワンダ
アグロ
ドルミン
エモン
モノ
くらいじゃないのかw
ワンダが布を取り去ったらエモン様が寝ている場面を想像しちゃったじゃないか
何をモチベーションにして巨像に挑めばいいんだよ…
村きってのいたずら者としてエモン様に手を焼かせたワンダが
今こそ立派に成長した証を見せて恩に報いるときなのだ
で、結婚の約束をすっぽかされて怒り心頭に達したモノとその仲間たちが
馬に乗って儀式を止めに来ます
なにそれみたい
>>240 あの海の向こうには行けるんだろうか
って考えてつい飛び込んでゲームオーバーになったのは俺だけではないはず
>>257 西の果てあたりの海岸行けばわかるけど
波に押し戻されるよ
まあ当然だけどw
海辺という名の川にダイブして死んだのだろう
波とか風に押し戻されずに、どこまでも行けたらよかったのにね
何年かかってでもいいから、ワンダを自分の家まで連れて来たかった()笑
ドルミンさんが
「どこに行くつもりだ…」とか言って止めるに決まってる
>>258 ワンダは逞しいんだかか弱いんだかよくわからんな
筋肉は全部指に行ったのか
質問
タイムアタックの景品って
やっぱりちゃんと規定タイム内で倒せないともらえないの?
何のための「タイム」アタックなんだよ…
3体目と15体目が苦しいくらいだ
あとは頑張れ
ゴタゴタしてるときに
なんかのきっかけで吹っ飛ぶようなジャンプが出来るときあるけど
あれの法則ってわかったの?
慣性とかじゃなくて?
ゴタゴタって?
ドルミン「やめろワンダ・・・アグロが見てる・・・」
どういうシチュエーションなのか全くわからない…
門番気取りちゃんが肩振ってワンダを落とそうとした時に
ジャンプしたら、対岸近くまで飛ばされたことならある
対岸ってキドリンが登ってくる谷の対岸?
すげえな
そういや何で門番気取りは谷に落ちてたんだ
誰か来たら驚かそうと思って…
このゲーム巨像の挙動を利用してジャンプしたときの飛距離結構すごいよな
反動を利用してのTAとか凄い早さだし
トカゲが撃ってくるあの光弾が色的に臭そう
えっ
どの巨像も苦労したからもう一回やれって言われても無理だわ・・・
とりあえずキリンはどの攻略法にも属さないやり方で倒してたことだけは覚えてる
12体目倒してエモン達のシーン終わったらワンダの髪黒くなったぞ
他にもはっきり変わったタイミングあったのかな
モノは服が発光したみたいに白くなってくるよな
はっきりというかなんというか、4体毎に黒ずみレベルがアップしてた気がする
12体目倒した後はホントに真っ黒べっとりしてるな
10体目の戦闘曲はシュシュポポの曲と覚えている
>>280 あれ聞くとなぜか「もしものコーナー」の曲を思い出してしまう
3体目のステージで階段(?)から飛び移るところが苦手だ…
買ってみようと思うんですが、音声は日本語なんでしょうか?
それとも英語音声に日本語字幕なんでしょうか?
PS3版で国内版か海外版でどちらを買おうか悩んでいるので教えていただけませんか?
>>283 音声は、ゲーム内独自の言語だから日本語でも英語でも外国語でもない
要はオリジナルの言語使ってるから、音声だけ聞いて訳すとか不可能
字幕は日本語。海外版は字幕が英語になるだけかな?やってないから知らんけど
海外版は知らんけど日本版でも日本語音声は無いよ
あとPS3版はまだ何も情報出てないからここで聞いても無駄だと思う
>>284-285 字幕なんですね。ありがとうございました。
ICOもやりたいので、一緒になった海外版を買ってみようかと思ってたんですけど、字幕が日本語じゃないとわからなそうですね。
ワンダは日本語字幕出るのってドルミンが喋ってる時くらいじゃなかったっけ?
icoは確か二週目からしか字幕出なかった気がする。
つまりicoは字幕なくても十分遊べる。
>>287 ワンダの場合は一番重要なOPとED付近でワンダ、エモン、ドルミンが割と喋る
普段は次の巨像とヒントくらいだけどねw
字幕なかったら困るよ
ICOはそもそも言葉が通じないんだから、ヨルダ側の言語は読めなくて当然だね
>>287 ICOも1週目でも主人公とクイーンに字幕ついてる
まぁたいしたこと言ってないけど
ワンダは、ワンダ・ドルミン・エモンが何言ってるか分からないとチンプンカンプン
もう遊んだのウン年前だからすっかり忘れてたよ。
というかPS3版の公式サイト出来てるのって既出?
あぁ…ほんとだ…
発売日まで大人しくROMってます…
巨像がワンダを見失って目の光が消えた時がこわすぎる
火に脅える巨像がかわいすぎる
しかしHD画質でボロボロになっていくワンダを見ろって言うのか…胸が痛くなるな
と、HD版のプレイ動画見て思った
PS2版は買うタイミング逃してプレイしてなかったけどPS3版はぜひとも買ってみよう
スクリーンショットとか見てると元がPS2のゲームとは思えないな…
発売当事にやっておきたかったと思う
あんたの方がかわいいよ
ワンダはあの恐ろしく低かったfpsがかえって難易度上げてたりすることもあったけど
あまりに安定すると更に難しくなるだろうなって思ってた
多分その調整に時間かかってるんじゃね
スロー中に次あそこに行って〜とか考える余裕があったし
タイムアタックモードだとfps安定してると無理ゲーになるようだし
その辺りが延期の要因かと
延期ってか
最初から発売予定日出てないがな
9月 コレクション
12月 トリコ
が一番現実的かと
303 :
なまえをいれてください:2011/03/05(土) 16:33:45.31 ID:5suexcYX
ICOはクリア後まで文字表示なかったけど、ワンダってプレイ中に少しストーリー(字幕)や会話が挿入されたりする?
特にないんだったら海外版買おうと思って。
結構ある
次に倒す巨像の特徴とか全く役に立たない助言とか
>>303 字幕や会話あるよ
てかICOも一周目でも字幕あるはず…
ICOも女王との会話とかで字幕あったと思うけど
ワンダはゲーム中に字幕が結構出る
ワンダはドルミンのヒントあまり意味ないよね
ただワンダの場合字幕ないとストーリー分からないと思う
後半は意外と普通のゲームみたいにちゃんとムービーで色々ストーリー展開あるし
衝撃的だしな
>>300 難易度に影響するほどfps下がったり、スローって言えるほど処理落ちしたりはしてないと思う。
邪神ドルミンの啓示など意味不明で使えなかった。
そんなにドルミン苛めんな!ヽ(`Д´)ノ
空気読んで考える楽しみを残してくれるドルミン△
ちょっと甘やかすと悪口言い出すからな
私の隣で恋人気取り
271>>
門番気取りだから、自分はその場所の住民じゃないと思ってたとか
非常時のときだけ出動してくる警備員的な
ドルみんと書くと萌えキャラに
ワンダの前掛けと巨像の弱点の模様って同じ?
発売して間もない頃、
あのエンディングを変えられるんじゃないかと
盛り上がっていたスレが懐かしい・・・
空中庭園の木の実食べて
初期パラメータに戻した状態で(黒く染まってない清い状態に戻す)
ハードモードのタイムアタック総クリアにて得られる
「女王の剣」で16体目倒すとワンダが巨像にならない真エンドが迎えられるぞ!
って妄想は非常に起こりやすい環境だったと思う
みんみんどるみん♪(ポケモンセンターで回復するときのリズムで)
あー
トリコと同時期(もしかして同時)?
ホリデーシーズンっていうのがよくわからんのでピンとこない
11月12月のことだよ
つまり「年内にはなんとか…」ってこと
見通したってないだけだろ
昨日届くと思ってわくわくしてたのに延期かよ・・・
アジア版予約けしとくか
12月まで生きられる自信がない
…(´・ω・`)
トリコの発売後じゃないか。そうなるとトリコの年内発売も怪しくなってきたな…。
今の状況を考えると
何にしろ延期になってただろう
ワンダと進撃の巨人
大地の咆哮
甦る力
ふと思い出して久々にこのゲームやったら結構忘れててわりと楽しめた
ただ初めてやったときのあの感動には程遠い
もう一回初見をやりたい
初めてやったときより、結末知ってる上でプレイするほうが
切なくて好きだ
あと初めての時は分からなかった細かい部分の発見が楽しい
3周目だが9体目がトラウマすぎて前に進めない
自分は電気ナマズが少しトラウマw
水中が舞台ゆえに、吸い込まれそうな怖さがあった
電気ウナギ?は最初倒し方分からなかったなぁ
電気発してる水棲生物相手に泳ぐとか自殺行為だろjkと思って、地形を生かして何かできないかとか考えてて、
要するに相手の得意フィールドで戦うのは戦術としてありえないからまず相手を陸地に引きずりだそうって考えたのに、
ドルミンさんがいいから泳いでろって言い出すもんだから…
しがみついてからの戦闘は全巨像でも随一の格好良さだと思う。水中のカメラワークがやばい
泳いでいる相手の長い体の上を一直線に走っていくってのも新鮮だったし、
定期的に水に潜るのに合わせて息を止めてしがみつく、っていうのもかなり面白い発想だったと思う
鳥もそうだけど、高速移動して暴れる敵の上を動き回って戦うのは、このゲームならではの斬新な戦闘だと思う
電気ヴァギナってみえた・・・
このスレヴァギナくさい
9体目はひっくりかえすまでの手順をパターン化してしまうと途端に作業になる
エンカウントしたらアグロに乗って間欠泉へ一目散に向かう
○の中心にある噴出口のすぐそばを横切って走り
○を出て少ししたら左スティックを真横に倒しその場でグルグル回る(巨像注視)
散弾打っても当たらないので巨像はどんどん寄ってくる
巨像の体が○の中に入ったらアグロを降りて接近
超至近距離なら散弾打たれても全く当たらないかせいぜい1発、
前足ドカンをやられる時はしゃがんでおけば転ばないしダメージも受けない
ワンダが○の線をなぞって歩くようにしながら巨像の腹が間欠泉に当たるよう誘導
なるほどわからん
要は慣れよ
第12の巨像の所の滝が怖い。引きずり込まれそうで…。
>>343 滝の下に何かあると思って飛び降りて死んだ。
交通事故で記憶喪失になってからまたやりたい。
346 :
なまえをいれてください:2011/03/24(木) 21:22:37.29 ID:hLuHMmDx
久しぶりに説明書を読んら鳥肌たった
特に巨像との遭遇って所で、うおおぉぉーーってなったwww
ageちゃった、ごめん
ワンダやっぱPS3版は3D対応してるんだろうな・・
3Dの巨像と戦うとか考えただけで脳汁出るわ
いっそテレビごと買ってしまうか
このスレの連中かわいい
ICOはやったけどワンダはやってないのを思い出した
PS3版が出るなら待ったほうが良いよな
発売日未定っていうのが気になるけど
>>350 恐らく年内には出ない。1年経っても出てるかどうか分からん
やりたいんだったら素直に中古で買ってきた方がいいと思う
そうなの!?
夏には出ると思ってた
でもICOとワンダがくっ付いてるのは最高に嬉しい
大学入試終了くらいに出ないかなぁ
ICOとワンダくっついてるのって海外版だけかと思っていたけど
もしかして国内版もセットになるって情報出た?
芸術性の問題からセット販売とかはしてほしくないな
ICOとワンダだけは表紙が見える形でくっつけて飾りたいから
そうしないと僕の魂ごと離れてしまう気がするから
ワンダの中古相場っていくらぐらい?
1kぐらいじゃね
新品で1500だから
>>354 国内版は別売りだよ
沢山お布施しないとねw
ディスク代えるの面倒だし、パッケージなんてPS2のがあるから今更いらん
SCEJはユーザーを舐めくさってるな
日本版限定特典でもつけてくれないと
納得できん
Blu-rayならいくらでも入るだろうにな
とりあえずICOとワンダは別で出しといて
トリコ出たら三本1パック版も出る気がしてならないんだ
上田トリロジー
サントラって、ディスク1枚だっけ?
2枚組の限定版とかなかった?
あれ? 記憶違いかな?
363 :
なまえをいれてください:2011/03/31(木) 00:32:54.94 ID:Za3mjUYw
31日だと今まで思っててやっと今日だと思ったら延期か…。
まあ、震災があったし、なんとなくわかってた事なんだが、、、ショックだ。
もうちょっと我慢しんさい
審議中(AA略)
クスッ
ワンダの映画楽しみだなー。
>>367 楽しみと同時に不安でいっぱいにもなるけどね
ワンダの戦闘曲ってカッコイイんだけど
巨像倒すのに必死でちゃんと聞いてる余裕がないw
俺ほどのプロになるとボス曲暗譜しちゃうんだぜ(くり返し過ぎ的な意味で
荒ぶる邂逅たまらん
甦る力の最後の盛り上がり最高(*゚∀゚)=3
今、悪夢を見て目が覚めた
日本でもICOワンダカップリングで発売になって喜び勇んで買いに行ったら
なんとPS3じゃなくてNGPのロンチになってたんだ
373 :
なまえをいれてください:2011/04/06(水) 15:11:02.02 ID:3B3Pa5u6
PS3版買いに行ったら売り切れてた
買い占めイクナイ!(・A・)
まだ余震も多く海は危険なのに釣りとは豪快な
そうですねエモン様
自粛すべきかと…
古の地みたいな、のどかで神々しい所に行ってみたい。
やっぱ日本にはそういう所無いかなー。
屋久島は?
のどかではないかも試練が
縄文杉に辿り着くまでがかなりの試練だな
屋久島いいね。4体目がいた所のようなイメージがあるw
>>379の画像はまんま古の地だねw
ここをモデルにしたんじゃないかとさえ思えるw
ワンダの雰囲気味わうにはネバーエンディングストーリーが一番かと思うけど
トリコ見てやっぱり上田はあの映画絶対好きだろって思ったw
ワンダの森の雰囲気はまるまるそのままだもの
10体目の巨像はファルコンか…
なんか面白い面白いって聞いてプレイしてみたらガチクソゲーでびっくりしたわ
倒す方法わからなければイライラするだけだし倒す方法わかったらただの作業だしで
実際は単なる筋肉番付なだけで高評価詐欺すぎるだろこのゲーム
>>384 そりゃゲーム性しか見てなかったらそういう評価になるわ
ファミコンのマリオじゃねぇんだから、アクションの操作性云々以外にも見るとこいっぱいあるだろ
確かに操作性はあんまり良くないし、
もうちょっと素直に操作できたらなぁとは思うけどね
流鏑馬とか挙動がメチャクチャだし
見るところって巨像と馬以外何もないじゃねーか
なんだよこの北斗の拳みたいな荒廃した世界観は
しかもEDで復活させられたかと思ったらいきなりあんな所で育児押し付けられる少女とか
罰ゲーム過ぎて吹いたわw
>>386 北斗ってお前、、
せめてナウシカあたりじゃないか
そもそも前作のイコに続き
謎解きメインのゲーム捕まえて
ていうかタイムアタックやった?
さすがに
>>386は釣りか露骨なアンチかのどっちかだと思う
真面目に言ってるんだとしたら色んな意味で頭悪すぎる
ゲームに情緒とか求めない人にはつまらんかもな
シンプルなゲームだから合わない人にはとことん合わんのだろう
ホント開発おせえな。PS3版今年中に出るのも危ういとか、
たかがリメイクに1年以上も時間かけてんじゃねえよ。
youtubeとかの映像見ると殆どできてるっぽいのに。
HD版、いい加減に発売日を決めてくれ…
ずっと書き込めなかったのでいつもの規制かと思ってたら、忍法帖とかいう仕様になってたのね
…といっても、なにも書くことはないんだけどねw
北斗の拳に情緒(笑)とか感じちゃう奇特な連中が集まりすぎだろ
自分らで楽しむのは勝手だけれど
これ以上俺みたいな被害者増やさないためにあちこちで面白いとか触れ回るのもうやめてくれ
春だな。
触っちゃいけない子
いや、言葉とは裏腹に深い愛を感じる
>>396 だから北斗じゃないし
このゲーム面白いって言ってる海外のゲームサイトいっぱいあるからそれに文句言えよ
あの荒れた土地でヒャッハーって誰も出てこないのが情緒どころかかえって不気味だわ
お前らあれか?ホラーとか大好き系なのか?
まぁ最後にヒャッハーって刺されてたけどw
頭が弱い子なのか
会話が出来ない
>>402 わざわざ煽るような文章書いてるんだから、最初からまともに会話する気はないだろ
ネタで返信するかスルーするかだよ
別に煽ってないけど信者にとっては辛い内容だったか
ただ起こったことをありのままに書いただけだから
目をそらさずにワンダはガチクソゲという現実を受け止めような
もっと上手い釣りしようぜ
つまらんよ
信者がクソだからHD版が延期になったもんな
ICOも大概クソだったけど
なんでこいつらバカみたいに高いところ登りたがるん?
ただワンダはICOが死ぬ高さでもダメージだけで踏ん張ってくれる頑丈な子だったのだけが救い
これがなかったらラスボス戦間違いなくハゲてた
あの。自分とアグロ以外に一切合財誰も居ないのが良いよなぁ。
あの荒涼さはハマる。
森とか滝とか海岸では思わず立ち止まって見まわしたぜ。
あぁ。始めた頃は騎乗でジャンプボタン押して崖から飛び降りちゃったもんだ
最初は騎乗状態で落ちないようにビクビクしながら操作してたが
落ちないとわかって余裕かましてたら、まさか馬だけ落ちるとか
その発想はなかったわ
南西にある途中が崩れ落ちた橋でワンダだけダイーブとかな……
いいよ俺だけでも
ガリバー旅行記のCMみてたら
とりあえずよじ登って頭あたり刺したくなってくるな
なんというワンダ脳
実際足ぶっ刺してるしな
きっとあれ起点に登っていくんだろう
けどあのガリバーには屁をかまされそう
閃光の矢とか腹で跳ね返されるのか…
巨像じゃない亀を倒せるてマジなのかな
419 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 10:52:30.22 ID:RVO2bDsQ
最近やり始めたけど 最後の巨像が('A`)マンドクセ
腕から腕で頭のてっぺんまで一回いって後もう少しでとどめ刺せたのに畜生が!
クリアできてない 最後の一撃はなぜか切ないってのは嘘
最後の一撃を早くぶち込みああ快感!
ちなみに憎たらしい巨像をあげる
中盤辺りから光線を出してくる超攻撃的巨像が出現
極悪なのは遺跡のドーム状地下にいるトカゲみたいなバジリスクみたいな奴
あの光線はすげぇ 最後の巨像のほうがより威力と2連射ですげーけど
奴の光線には毒っぽいものがあった ガス中毒で死にそう
どっかの遺跡にいる獅子舞みたいな巨像?巨犬
最初なにをしていいやら天の声のヒントをもらうまで逃げまっていたが
何度ぶっ飛ばされたことか巨牛くんのほうまだ楽だったぞ
後は空飛ぶ翼龍
エラビレに飛び移るまでにアグロに騎乗で全速力
で頭上へ騎射障害物にぶつかったり上手く飛び移れなかったりで
アグロを何度叱咤したことか ヘトヘト
やっぱバジリスクと獅子舞 最強やわ!ヽ(`Д´)ノ
>>419 何回も下に振り落とされたし
肩に気付くまでやたら時間かかったしで
最後の一撃でBGM停止の快感とてもよくわかります('A`)
慣れると腰→左手→頭って飛び移れるようになるけどな
ワンダ型の巨像マダー?
図太い声出しながら剣のパワー溜めて刺してきたり
ローリングで振り落とそうとしてきたり
桃太郎みたいに猿 雉 犬 の相棒まだー?
初クリアした。あんな哀しいEDのゲーム、久しく見てないな…
ラスボスだけ攻略が分からなかったので攻略サイト見てしまった。
右手から矢を使うのは分かってたのに
6体目、サンタクロース
3分30秒で倒すの無理。巨像によってタイムにムラがあり過ぎる。
6体目はいろんなあだ名があるんだな
自分はヒゲ魔神って呼んでたw
タイムアタック動画見てたらやる気なくなった
あんなのできねーよ…
真似できるのとできないのとある。
初見プレイは封印されないよう必死に逆風に抵抗してたのに今では自分から水の中に飛び込んでる…
個人的に一番よわっちかったのがそのヒゲ巨像なんだよな(すぐに倒した楽勝w)
二番目も弱かったけど あと墓場にいたバンビも何したいかわからなくて弱かった
攻撃心むき出しでこっちに向かってくる巨像はまじ怖い
蜥蜴は鬼畜
あの毒は最初は気付かん
なんか睨まれただけで即死したような記憶があるんだけど…
直撃食らったってことなのかな
自分もこのゲーム蜥蜴で初めて殺されたな
物陰に隠れてビーム回避楽勝だろと余裕かましてたら
あれなんでHP減ってる!?うわああああでワンダさんお亡くなり
あの毒もうちょい危険とわかるやばいエフェクトにしてくれよ・・・
蜥蜴って壁登ってくるムカデか?
だったら毒ビームは見た目もビリビリ緑の演出で分かりやすいけどな。
初めて見た時は
「ヤバイ!臭そう!」
と思った。
HD版になったら常に処理落ちしてるかの様な操作感も改善されんのかな
処理落ちはわざとやってるんじゃね
DMCみたいにキビキビ動くワンダとか嫌だろ?
カメラが付いてこなかったりして難易度上げてるだけにも感じるが
地響きや閃光によって目が眩んだり視界がブレたりするのも表現してるらしいしな
プログレッシブモードでプレイしてないのか?
HDのリメイク待たなくても処理落ちも感じないし画質綺麗だけどな。
リメイクよりワンダ2作れって。EDから15年後で主人公は同じワンダ
>>445 いやプログレッシブでもさすがに粗は感じるぞ
テレビが大画面だからだとは思うけど
イコは気にならんけどワンダをHDの大画面でやるとどうしても気になるな
早く出してくれ
ICOはPS3でやると若干だが難易度上がる
最速記録狙う時は純正PS2でやるといける
それはPS3の問題なのか?
液晶テレビとかの遅延の問題じゃないのか?
ICOに限ってはPS3の問題だったで結論出てたような
451 :
なまえをいれてください:2011/04/27(水) 22:14:12.54 ID:AczL59Yb
ノーマルモードのタイムアタックで全部の巨像のタイムを更新したけどアイテムが五個目までしかでません。なぜかわかるかたいますか?
そのアイテムは7000万人の顧客情報とともに流出してしまいました残念でした
タイム更新って?
単に初プレイしてその巨像のタイムをデフォルトとは違う数字にする事?
目標タイムより長かったら無意味だよ
ゲットしても使う場面なんかないから気にすんな。
4体クリア→ED→6体クリア→ED→6体クリア→ED
みたいな感じで周毎に分けてTAクリアしても、
アイテムは貰えなかったんじゃなかったっけ?
と思ったけど、これアイテムじゃなくてアグロ裏技か。
ワンダはあんまりバグ無いけど、バグなのかな?
回想モードでTAしてないよね?
バグ?ありまくるよ!
特にアグロ関係が
アグロが崖下に落ちてしまうなんてバグに決まってる!
アグロはバグもあるけど、それ以前に存在がすごすぎるから気にならないなぁ
呼べば勝手に来るし、道を走ってるだけで障害物を避けるとかスゴイ
まあ空中に浮いた時はびっくりしたけどさ
別にアグロが死んでも何の害もないじゃん?
データも無事だし、セーブ&ロードで直るし、あれくらいのバグならむしろ楽しいくらい
今日もアグロに弓矢を打ち込む作業が始まるお・・・
なんでだよ
ウマそうだもんな
ウマいこと言うたつもりか?
貴様らくだらん事続けるようならこのスレから追ホースるぞ
ほんポニー馬鹿なやつらだ
ごめん、初プレイエンディングで泣いた
あれは泣くよな。あのエンディングすごいもん。
泣きはしないが、なんか心にぽっかり穴が開くような感じはした
火の鳥未来編読んだ後みたいな感じ
ゲームで泣きはしないが虚しくなった。
EDといえば天外魔境・風雲カブキ伝も衝撃的だったな。
スレ違だからネタバレするけどEDロール中に突然、逆再生されて真のラスボスが現われるという
>スレ違だからネタバレする
基地害の理論
>>469 おい!
カブキ伝はこれからやるつもりだったのに
今初めてオープニング中。ICOはプレイ済
ネタバレするなよ!絶対にネタバレするなよ!?
んで〜上げてもいいですか?駄目ですか
犯人はヤス
すまねぇ…何か滅茶苦茶視点がぐらぐらして酔いそうなんだけどどうにかならないだろうか
取り敢えずカメラ上下左右をリバースにしてカメラ速度を最低にしてみた。Wikiは出来るだけ見たくない
最後神官たちがあの場所に踏み込んできてワンダはドルミンに取りつかれて暴走して神官に封印されるよ
女の子は生き返って、ワンダが封印された池の中から角の生えた赤ちゃんが出てきてそれを抱き抱えてEDな
3体目は台座みたいなところを殴らせて腕輪を破壊しないと登れないからな
ここは日記帳じゃないんで気を付けてな
wikiは「巨像のいる場所だけ調べる」という事もできるよ
探すのも楽しみのうちだけど一応な
巨像を倒した後に黒い何かに突き刺されるだろ?
あれはドルミンに魂を乗っ取られているのさ。
EDは
>>475の言うとおりな
お、お前らw
せっかく頑張って復活したのにドルミンのあまりの弱さに驚いた
剣を水に落とされただけで簡単に吸い込まれて死ぬし
あれ神官が逃げずにあのまま戦われててもこっちが死ぬ勢い
ドルミンはかつてあの地で恐れられてたシャーマン的な人だったって上田が言ってるよね
ワンダの面白いところはあの古の地にはかつて文明が存在したっていう痕跡をちゃんと残しながら作ったって点
ワンダは生まれ変わって後にICOでモノ(魂を残すためにヨルダを魂の器として)
と結ばれるからある意味ハッピーエンドといえる
何百年か前は、あの橋の下や城の周囲は城下町だったのだろうか?
>>475 上手い奴は剣から直接頭に飛び乗るし
俺みたいなヘタレでも輿へは移れる
腕輪を割るのは時間の無駄
素人なら正攻法で行った方が速い
ドルミンと巨像の関係って何だろうな?
巨像を倒すヒントを言うって事は味方では無いし、巨像=ドルミンを封じてる守り神って感じ?
いろいろおかしい。ていうかストーリー理解できてないのか?
ドルミンは味方でも敵でもない感じ。巨像を倒してほしいだけ
力を持ちすぎたドルミンは16体の巨像に分散されたうえで封印されてるので、全て倒すとドルミンの封印が解ける
結果16体の巨像を倒したワンダは蘇ったドルミンに支配された
巨像はドルミンのかけらみたいなものかな。ドルミンの魂だかなんだかが16分割されてる
リボ払い
2体目向かう時って石橋?から浅瀬めがけて飛び降りるよな。浅瀬すぎたり深すぎて何回か死んだけど今では100発100中だぜ
パラシュートGETしてからは安全に落下(笑)
しかし地面判定のない所だと「ゆっくりしんでいってね」状態に
>>485 馬鹿扱いしてるわりに言ってる事は>484を復唱してるだけというw
490 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 21:02:01.56 ID:9NFz7oXE
質問です
ICOの海と呼ばれる場所は何処にありますか?
西の岬のところ
見晴台手前から海に下りれる道がある
ICOの海は春場所で引退しました
493 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 22:45:11.91 ID:/rFp+XCI
デモで放置してたらセーブ地点からアグロが走るけどこれ次の石像の方向に行ってくれてるんだね
何だかんだで色々優しいよね。このゲーム
>>487 アグロに乗って坂道を降りていく自分はどこかおかしいのかと不安になった
昨日初めてクリアした。
ワンダに生き返ったモノの姿を見せてあげたかったよ。
けどやっぱり最後はアグロだったな。
軽く泣きそうになった
ワンダに限った事じゃないけど液晶テレビでやると地味に難易度上がらないか?何をやるにも初動が遅いような気がしてならん
昔の方がゲーム上手かったんじゃなくて液晶にしてからACTゲームが難しくなったんだ、きっとそうだ
俺はゲームモードという機能が付いてるテレビだから快適に楽しめる・・・らしい
操作性に??と感じたことは無いなー
>>496 ちょっと前の機種(液晶TVの)だと遅延が異様に長いらしい
今のはよほどタイトなタイミングを求められるタイプのゲームでもない限り
少し触れば慣れるレベルだけどな
うちのは06年レグザで、当時レベルでは遅延が最も短く
ワンダやICOは10分ほど触ったら違和感なくプレイできるようになった
しかしPSPの初音ミクDIVA(音ゲー)はTV出力した時まるで話にならなかった
PS2は最高でもD端子(D2)までしか出力できないから、
それを液晶テレビとかで映そうとするとどうしても遅延が発生する
あと初期型PS3でPS2のゲームをやった場合も微妙に遅延があるとかないとか。真偽は知らんけど
どっちにしろワンダみたいな意図的にフレーム落としてるようなゲームじゃほとんど影響ない
普通のジャンプアクションや無双系アクションも特に問題はない
遅延でまともに操作ができなくなるのは音ゲーと格ゲー。グレイトが全てグッドorバッドになり、目押しコンは失敗する
対人FPSとSTGは門外漢なんで分からん
アグロ!
ICOの海って何?
ICOのEDと同じ地形があるの?
ホームセンターアグロ行ってくる
どこよ?
地図上のアルファベットと数字で頼む
>>503じゃないが、まず5Bに見晴らし台「西の岬」がある
そこから少し離れた所に、岩壁に沿って東方向に下りてく下り坂がある
ICO海岸という呼び名は私も初めて聞いたけど、5B〜5Cの砂浜の事だと思う
506 :
○ックマーケットは悪徳店:2011/05/12(木) 18:09:54.71 ID:kwl21XVa
つーかICOの新品1,800円を探すのって99%無理じゃね?
やっと見つけた中古が3,980円って・・・品薄時代のDSLiteの新品も定価+2,000円だったし
ICOは中古で1800円で買ったけど普通?
ベスト版ならそんなもんかな?
通常版なら3000越えくらいじゃおかしくない
まあ店にもよるけど
PS3版はまだでおじゃるかっ!!!
>>505 ICOの海岸かは知らんが
「始まり」はワンダでそこから数千年も先の話がICOだから
海岸がだいぶ変わってて当然
多分トリコはワンダとICOの中間だろうな
>>「始まり」はワンダでそこから数千年も先の話がICOだから
ソースくれ
>>514 上田のインタビューでICOの角の生えた赤ん坊の第1号がワンダで
それらの出来事が神話上の話のようにもう伝説の世界になったくらい先がICOの話
ヨルダについての明言はないけどモノがヨルダという魂の器を使って最終的にICOと結ばれたってのは
時間を経て二人は結ばれましたっていう物語と思う
あと別のインタビューだとICOの海岸での二人は夢じゃなく現実の出来事ってことも明言してた
同一の世界かどうか明言してたっけ?
明言してるよ
あと言語と文字も時間経過で変化はあるけど同じって言ってた
明言してたよ
過去スレにインタビューのURLも貼られてたはず
いまだにICOとワンダに繋がりはないとか言ってる奴も多いよな
公式のつながりだってあってないようなつながりだから
ないって言いたい奴の事は別にほっといていいんじゃね
ツノワンダがイコの先祖ってだけだし
このつながりを消したところでどっちかの話が破綻するわけでもない
もちろんあっても困らないけど
個人的には一部ファンが唱えるモノ=クイーン説は好きじゃない
FF8のリノア=アルティミシア説とまんま同じにおいがする
ワンダのEDはICOのせいでああなったとも明言してるわけだから
ワンダがなかったらICOのストーリーが破綻する
もしもICOがなかった場合の全くの別ストーリーは攻略本に載ってるが正直微妙だ
522 :
なまえをいれてください:2011/05/15(日) 21:39:16.25 ID:b07qBP5M
ICOの時はゲームなんだからハッピーエンドにしたとか言っておきながら
ワンダのEDはモロにバッドだな
ああ見えてハッピーなんだよ。
転生したの、二人とも。
ワンダは来世に、モノは現世に。
うん
俺もバッドとは思わないな
死人生き返らせるって自然の摂理に反する願いだから
それを成就するには代償が必要、みたいなー
無理矢理生き返らされた瞬間
訳も分からず廃墟で子育てを押し付けられる少女とかどう見てもバッドエンドだろ
どっちでもいいよもう……
よくエンディングで泣いたとか聞くけど
ゲーム開始時点で巨像を探して登って突き刺せって言われるだけで
ワンダと少女の生前の関係みたいなバックストーリーの描写なんかほとんどないのに
脳内だけで補完してキャラに感情移入できる想像力はすごいと思うわ
まあ感受性はひとそれぞれなので
泣きはしなかったがワンダの壮絶な人生に呆然としたって感じだった
が、どんな形であれモノが生き返った時点でワンダの想いは成就したわけだし
ラストに少し救いを入れたのは蛇足に感じたな、俺は
竜型の巨像がめんどい
馬と翼を並走させて飛び移るテクニックムズすぎだろ
>>530 竜はうねうね飛びながら、砂漠にある二つの山を大きく往復している
なので片方の山に近づいて先回りしていれば
腹を弓矢で撃ちやすいし、低空飛行時にも追いかけやすい
山のてっぺんがTV画面の一番上にさわるくらいの距離が目安
あとは
・並走する時にアグロが山裾の岩にひっかからないようにする
・砂煙で視界が見えなくなっても脳内で補完して追いかける
・翼の薄くて後ろの方ではなく、厚くて前の方のすぐ後ろにつかまる
このへんがポイント
ところでノーマルよりハードの方が竜の飛ぶ速度が速いような
気がするんだけど、気のせいかな
一応根拠としては、翼の後ろにぶらさがってワンダがこいのぼり状態になってしまった時
ノーマルなら竜上昇後に水平になった翼の上に登れるんだけど
ハードだとどう頑張っても無理だった
活力の前掛けを使ってみた
なんだこりゃ
TAとかアイテム集めには興味ないから全くやってないけど、アグロと散歩したくて定期的にリピートしてしまう
正直今のゲームのやり込み要素やコレクションより、未だに訪れる「こんな場所あったんだ・・・」って驚きの方が遥かに魅力的
あんな場所やこんな場所へ行きたくて「若しの布」入手のためHTAに精を出した
いざ入手して飛び降りてみると「あれ? カメラが置いていかれるよ……」
最後の16体目で崖から落ちてしまった
ゲームオーバー画面の巨像の顔アップがすげぇ怖い
上田文人ってゲームクリエイターのくせに毛先あそばせてんな〜。
髪の毛弄る暇あったら早くリマスター版の発売日決定しなさい
誰もピカソに早く新作書けよとは言わなかった
上田はそのレベルなんだよ
毛先を遊ばせれば遊ばせる程、信者はゲーム買いたくなるんだよ。
上田さんファッショナブル!スタイリッシュ!だから上田さんのゲームもスタイリッシュ!
そのゲームに夢中な俺もファッショナブル!俺オタクじゃねーし!みたいな。
ピカソって最も多作な画家としてギネスブックに載っているらしいね
15の巨像の2Fで天井が落ちてくるところが安定しないんだけど
なかなか叩いてこないし、叩いても天井が落ちてこないときがある
Hardタイムアタックがクリアできない
>>540 口笛と矢で巨像をこっち向かせる、攻撃モーションになるまでは崖のフチにいるぐらいかな
番人は地面から直接登りやすいし、そっちにしてもいいかも
シコルスキー並の握力だなこの主人公
最初は物理演算でリアルな握力と巨像に振り回された時の遠心力を使ってたら
ゲームにならなかったので非現実的な握力にしたとのこと
開発陣インタビューより
リアルにしたら最初の巨像の足の時点で吹き飛ばされるなw
というか巨人に接触しただけで死ぬだろリアルだとw
どんなに高いとこから落ちてもどこかに掴まれば平気だけど
指バキバキになるよね
このゲーム単体だと異常な握力だと感じるけど、
ICOを思うとワンダの握力がリアルっぽく感じられる
まず最初の巨像にたどりつくまでの崖が、SASUKE第3ステージクリア並の実力が必要
むかしのひとはすごかった でおk
ワンダの握力+ドルミンの握力=イコ始め角がある子供の握力
だからな…
でも落下耐性はワンダのほうが上
巨人の高さから落ちたらICOなら即死
ローリング中に段差から落ちて顎打っても平均なワンだ
オレなら巨人に立ち向かえずに
あそこでトカゲ食いながら少女を眺めて静かに暮らすかもしれん
祭壇にモノを包んだ布を敷いてあげれば良かったのにな
石の上痛いだろ
とか思った
そんなことよりも床ずれが気になるぜ
そんなことよりもワンダのあの布の取り方カッコよすぎるだろ
バサァッて
遠くにいるトカゲを一発で仕留められたときの優越感
たまに、しっぽに矢が刺さっても矢を刺したまま逃げるトカゲがいたり
しっぽだけ取ろうと奮闘してるのにアグロがグチャって踏んで殺しちゃったり
トカゲ狩り楽しい
あそこはワンダをプレイして初めて驚いた場面だ
弓矢で果実狙ってて偶然バードストライクした時はビビッた。
お前、当たり判定あったのかよ。
>>555 ワンダが遠征に出ている隙にいそいそと介護に励むドルみんに萌えろ
>>558 少女の近くに群がってる鳩も
頑張って狙ったら叩き落とせたな
>>560 10羽以上集まってる状態で閃光の矢を使うと
2〜3羽くらいまとめて焼けこげるんだぜ…
最後ドルミン復活したけど、あんまたいした事なくなくね?
巨像とどっこいどっこいのデカさと攻撃だし、なんかのろい
まあ寝起きだからな
あのあとメシ食って歯磨いてウンコしてちょっと屈伸運動くらいやれば
1000mを5秒フラットで走れるくらい俊敏になる
あのドルミンさんは完全体ではない
あくまでワンダ(元は普通の人間)の体を借りただけだし
握力だけはかなり完全体に近かったのではないだろうか
力の入れ方を間違ったなw
パーフェクトドルミンならジャンプで天井突き抜けた事だろう
あそこで神官が恐れずに立ち向かってきてたらガチで殺されるところだった
ちゃんとした状態のドルミンだったら世界滅んでた
ドルミンよりワンダ状態のほうが切り抜けられたんじゃね?
握撃で全員のノド潰して走って脱出すればよかったかも
ICOのスイカ程度のED変化はほしかったな…
ワンダが空中庭園に行って木の実を落としまくってれば
モノが食べるシーンが追加されるとかさ
赤ちゃん泣かすだけじゃ物足りない
※木の実食いまくっても初期値以下には減らないので
ドルミンによって増強された体力と腕力が減るだけであり、モノには害はないと推測する
ずっと気にしてること
11体目の巨像との戦いで、棒を持つことが出来るけど
あの棒って11体目のフィールドの外に持ち出せるの?
今2周目の9体目前だけど9体目がトラウマすぎてこれ以上出来る気がしないので
自分で確かめられない
↑なんとか9体目を乗り越えて自分で調べた
やっぱり持ち出せるんだね。ちょっと満足
9体目は緊張走るよなー、遠くから高速ビームで遮蔽物もないし
ヒゲ巨像も未だに怖い。
公式サイト更新きたーー
2011年9月22日発売予定
3980円
「ICO/ワンダと巨像 LimitedBox」(6980円)ってのは
2作品セット&特典ってこと?
>>575 ちゃんと読めよw
PS3のワンダ単品 (3980円)と
数量限定のボックスが ICO+ワンダ&その他オマケで6980円 だからそれで合ってる
発売はどちらも9/22
ICOも3980円だから、どうせ両方買うなら限定ボックスの方が値段的にも内容的にもお得
PS3持ってないんだけど「ICO/ワンダと巨像 LimitedBox」早めに買うべきなのか
>>576 ですね。というかBOXの画像見ればすぐ分かるねw
ワンダだけ買うつもりだったけどせっかくだからBOXだな
しかし意外と発売日早くてビックリした
『ICO/ワンダと巨像 Limited Box』
フォーマット/PS3R
ジャンル/アクション・アドベンチャー
発売日/2011年9月22日発売予定
希望小売価格/6,980円(税込)
プレイ人数/1人
内容物
『ICO』
『ワンダと巨像』
オリジナルカスタムテーマ
XMB用オリジナルアバター
BRUTUS特別編集ブックレット(約100ページ)
もろダークソウルと被りそうだなwテイルズもあるしww
ICO&ワンダのセットはプレミアつきそうだから一応買っとく
GOWみたいに、セットで4980円くらいだと思ってた
元が1800円なんだから高くない?
グラ以外に変更あるのかね?
ムービー見てもあまりグラで驚きがないな。
PS2の時点でクオリティ高いからか?
きぃぃぃぃたぁぁぁぁ
>>575報告乙!
速攻でリミテッドセット予約しにアマゾンか楽天加盟店行ってくる
>>581 GOWは安かったら買おうかなって層も居るだろうが
これには高くても買う層はいても、安いから買おうなんて層いないからだろ
SCEJは結構えげつない
安くなりゃ買おうって層、っつーかそれが一般消費者の感覚だろ。居るも居ないも無い。
高くても買う層なんてのはマニア・信者なわけで、それしかいないタイトルなんて逆にヤバいわ。
ただまあ、ICOが謎の値上がりを見せている状況を考えると
オマケ付きセットで6980って値段は妥当だと思うから、これについては文句ない。
>>585 ICOが値上がりしてるのは、大人の事情で再版が不可能になったからだよ
そのあとどうなったのか知らないけど
明日さっそくPS2のICOワンダを売ってくるぞ
1500円くらいにはなってくれるといいな
ICOプレイ済みでワンダだけ買おうと思ってたんだが
これはセットを買わざるを得ない
攻略本って移植されたら新しく発売されるもの?
PS2版の攻略本、新品でほしいんだけど売ってない
HD化とかリマスターで攻略本が出た例は街とかくらいじゃないかな
SCEは絶対に出さない傾向だから多分出ないかと
というかこのスレの住民にとっては常に枕の横に置いてある本はICOとワンダの攻略本であって然るべきだろ・・・
今更持ってないとかアホかと
>>590 す、すいません兄貴!
ほしいと思った頃には新品売ってなかったんです
中古の本は買わない主義ですし
そうか出ないか…中古で妥協するしかないかぁ
ps2のICO値下がりしないかな?
ビックでlimited受付開始してた
楽ブで限定版頼むのは一種のアトラクションだよね
ワンダって剣抜くと左手で鞘を持ってる時と
持ってない時がある気がするけど
なんか条件あるの?
PS2とはセーブデータは共有できない?
ワンダで一番好きなのは巨像よりなにより広大なフィールド
フィールドを歩くのが楽しいゲームはそれだけで名作
>>598 そもそも初期型のPS3(PS2ソフトがプレイできるやつ)じゃないと
メモリーカードからPS3に取り込む事自体ができないんじゃないのか
他社ならともかくソニーが古い本体使用者だけ有利な仕様つけるだろうかとも思う
メモリーカードアダプタ使えば移せるよ。
もちろんPS2ソフト起動できないから保存するだけだけど。
お、ついにきたか
念のため発売延期の心の準備をしておこう
年末年始頃かな
>>フィールドを歩くのが楽しいゲームはそれだけで名作
おれもボーっとながめるのが好きだからこれが好きだ
あと音楽のいいゲームに外れなしと自分は思ってる
>>602 BGMがいいのはいいことだ
ワンダのBGMはサントラも買った
だがそれはあまり正しくないのかもしれない
クソゲーオブザイヤーでよく聞くぞ。『「BGMだけ」はいい』と……
>>603 あらそうなん?
おれのやってきたゲームがたまたま当たりが多かったんかも知らんな
まああそこのレベルのソフトは手ださないから大丈夫だと思いたいw
仕入れることができなかったんでキャンセルとします
と平然とほざくよ
尼より酷いの?
つかkonozamaって言われる割に最近はそういった悪評聞かなくなったよね尼
早く予約開始してくれ…
地元で唯一のゲームショップで予約したぜアグロ
当初の意味のkonozamaなんてもう何年も前から起こってないよ
今は発売日に届かねーって意味で使われてる場合がほとんどだと思う
倉庫が増えてからはそれすらもちょっと減った
アマゾンは発売前に送るという技をやってのけた
>>592 いちいちBGMがかっけーんだよw
鳥肌立っちゃう
BRUTUSの特別冊子の表紙見たら
ワンダが大きくて驚いた
そういや一応青年だったな
尼きたぞ
急げ急げ
予約できた
ありがとう
予約してきた!
Amazon予約開始してる
ICOやワンダで検索してもヒットせずlimited boxで検索したら出た
リロってなかったスマソ
予約してきた、ありがとう!
619 :
なまえをいれてください:2011/06/07(火) 01:29:05.99 ID:s5g+3izc
>>619 d!予約した
ランキング1位になってるね
ワンダ借りパクされたまま何年もやってないからなー
トリコ出たらPS3買うつもりだったけど、まさかこっちが先とは
昨日PS2ワンダ売ってきた
400円だった(´;ω;`)
取説ちゃんとPS2と同じだといいな
あれ予約できなくなってる
ドウテと巨乳
ワンダって6年も前のゲームだったんだと今更気づいた
>>622 あれほど使いまわしてほしい説明書も珍しい
どこも予約できない・・・
@kenji_kaido 海道賢仁/ぱぱら快刀
ICO&ワンダと巨像Limited Boxの予約が一時終了になっており、ご迷惑おかけしています。
じきに予約は再開されるはずですのでしばらくお待ちください!あまりの人気で驚いてます。ありがとうございます!
Amazonとか予約開始から一日もたなかったな>Box
海道と同じく驚いた。
当日速攻で予約しといてよかった
別に増やさなくていい
真に上田ゲーが好きな人は予約できたはずだから
間に合わなかったとかファンじゃねーよ
こーゆー狂信者にはヘドが出ます。
上田ゲームは好きだけど。
ここで餌撒いて信者が珍者がと荒らしてんだな
>>630 ファンなら平日でもライブこれるだろとのたまったヨッシャさんと同じ思考だなw
そんなもんは転売ヤーが喜ぶだけだ
ニートの唯一のとりえだからな
黙って通常版買っとけよ情弱
なんで急に荒れるんですか。やめてくださいよー
AmazonのLimitedBoxのページには「Amazon.co.jpオリジナル特典」とか書いてあるけど
何かついてくるの?書いてあるだけ?
書いてあるだけ?って、元々ある予約特典をアマオリジナル特典ですなんて言う訳無いだろ
書いてあるってことは何かしらアマだけの特典があるんだと思うよ
楽天ブックスで予約した私は負け組かしら
BOXって、単品のICOケースごとと単品のワンダケースごとを
特典と一緒に化粧箱につめた形式だったんだな…
個人的にはブルーレイディスクケースひとつに2枚入ってる形がよかった
化粧箱でかいけど中身がバラバラになりにくいって点では同じだからいいけどさ
負け組っつーか商品が確保できなかったのでキャンセルしますねってことがあるのが楽天
これじゃ「アマゾン」のグッズじゃねーーーかw
裏に裸のヨルヨルでも描いてない限り、フツーにいらん
本当に只のAmazon製品じゃないかこれ?
無関係の
マグカップよりはマシかな
今ヨドバシで予約出来たよ
>>640 はーなるほどそういうのか!w
すっきりしました
おまいら疑うことを知らんのか(´・ω・`)
>>646 本気で信じたよ…(´・ω・`)
Amazonオリジナル特典でググってみると色々出てきたー
ポストカードとかそういうの。
アマのオリ特典の文面は書いてあるだけでなんもつかん
書いてるけどつかないとか電凸とかすんなよw
ヨドバシいくら?
尼より安いなら淀で予約してもいいな
馬に乗ろうとしてるのにジャンプする操作性の悪さはPS3版では解消されてるのかね。
ジャンプしてR1で乗るのが基本だろ
なに言ってんだよ
ジャンプして乗る方が補正掛かって
吸い寄せられるように乗れる不思議
PS3ではアグロ祭りが開催されないんですか?
今度こそ、塔登ろうかと思う
7体目付近の砂漠で低空に向かって飛んでくる鳥になかなか掴まれねぇ
巨像かと思ったら鳥の話か
鳥につかまりたい時は16体目の巨像のとこの北くらいにある、崖の上の見晴らし台だな
ちょうど崖の岩のところを低空で飛んでくるから、ジャンプしなくても掴めるくらいの高さだし
そこからしばらくずっと捕まってられるし
魚に捕まった記憶があるけど記憶違い?
>>657 8体目手前の湖でやれる
他の池の魚はできるかわからん
近くの淀行ったけど予約まだやってなかったよ
ネット予約も復活したりするんだろうけども店頭予約してくるか
まだ受け付けてなかったけども
ちょくちょく復活してたりするね、ジョーシンとか
今見たら尼も
663 :
なまえをいれてください:2011/06/10(金) 19:12:26.09 ID:4G/Eo5mQ
うお、ありがとうJoshinでいけましたい
ってあげちゃった
尼にきたその日その時間に部下が「ワンダ尼開始してるみたいっす!」って言いに来て
「会議はこれで終わります」って言って切り上げて自ら尼で予約を完了した俺
必レス改変ですか?
今帰ったんだがAmazon復活してたのか!?orzorz
近所ならまだ予約出来るかも知れませんって無責任だな上田。
欲しいと思ってる人が多いんだから数増やしますのでお待ちくださいとか言って欲しかった。
発売までまだまだ長いんだから
近所に店が無い俺はどうしたらいいんだ…
限定版だから数は限界があるからGOWトリロジーの時と同じく追加出荷はほぼないだろうな
意外にブックオフに出回るかも
特典の本ないけどな!!
トリオロジー買ったのに積んでてプロダクトコードの期限が切れたのを思い出した
今度は買ったらすぐ開封して打ち込まんといかんな
ボツEDの絵コンテ載せてるな
特典本にもいろいろ載せてくれないかな
>>667 一度昼間に尼見たら受け付けてたけどキャンセルで浮いた分?なのか
ごく少量だったらしく秒殺されたっぽい
尼は張り込んでる人も多そうだ
Joshinは意外と一昨日・昨日と小刻みに受注してた
今は完売じゃなくて予約受付休止中と出とる
自分は一応予約してあるのに在庫状況のチェックを続けてしまう日々
>>668 数増やすとかは上田さんが決められることじゃないだろw
店頭では普通に予約できる所多いらしい(昨日の話だけど)
予約できてない人は店に行って聞いてみたほうがいいかもよ
だからよーまだ6月で発売は9月だっつの…
同じソフト買う意味があるのか
その書き込みに意味はあるのか
>>668 いち制作者の立場で、入荷しますなんて無責任なこと言えるわけないだろ
ゲームの制作とその物流は全く別問題だ
だったら口出すなよって話でもあるがな
責任とれない立場なら不用意な発言は避けるべき
>>668みたいな発言されたら「もうネットでは買えないんだ」って思うだろ普通
オンラインショップの人が再入荷しましたって言うのか?
ネットは受付終了してる所が多いけどお店なら希望があるかもねって事言ってるだけだろ。
不用意とか全く意味がわからんw
普通は思わないだろw
上田に当たんな
Joshinで朝のうちに予約したけど今見たら「予約受付休止中」になってる
小まめに見んとあかんね
684 :
なまえをいれてください:2011/06/11(土) 14:49:49.66 ID:HOQ0dQu6
ジョーシンきたよ
どんだけ小出しやねんw
さっき新宿の淀で普通に予約できたよ
>>687 ごめん淀じゃなくてビックだった、ほんと釣りじゃないよ
予約報告で情強気取り
どこで予約できたって報告はいらないです
欲しい奴は自力で探すし、そうでない奴は興味ないし
俺は欲しい
Joshinさっき見たら「予約受付休止中」だったけど今見たら
商談中
誰かのカートに入ってます
って
Limited Boxが予約できるショップを紹介するブログってのがあって
リンク先を見るとヤフオクになってる
転売も大変やね
あまきたー!
そういうつまらん嘘はいいから。
上田の発言からするともうAmazonとかはキャンセルない限り入荷なしってことか?
Twitterやってる人聞いて
つまらん嘘じゃなく、お前が買えなかっただけだろカス
GEOまだ予約一覧には無いけど、できたよ予約。
はやくトカゲしっぽ集めしてトロフィー取りまくりたいぜ
空中庭園に行くともらえるトロフィーは必ずあるだろうなw
空中庭園は4周必須になるな
4周するより4倍程時間がかかるトカゲコンプして1周でやろうとするアホが出てくるだろうな
しかしトカゲコンプがトロフィーに入るとするとありかもしれないが
システム上「コンプ」はほぼ不可能だから〜体のトカゲを倒したで落ち着くと思う
あとトカゲコンプを難しくてしてる要因として昼夜の概念を消してしまってるのを直してくれないと
24時間経過で倒したトカゲが復活してしまうことを気づかない人多いだろうな
つーかただのトカゲ多すぎ
庭園目指すこと自体が一般人からしたらアホ行為なのにw
トカゲコンプする奴をそこまで馬鹿にできるお目出度い脳みそが羨ましいわwww
トカゲ今ぷより四週のほうがよっぽど早く終わるわ
トカゲで増える握力なんて蚤の糞程度だぞ
白尻尾トカゲ全部探すのに必死になったことあるなw
何匹か分からなくて疲れて諦めたが
暇だしトロフィーの数予想しようぜ
まず巨像16体で16個だろ
タイムアタックが2体刻みで8個
果物、トカゲ制覇、もしくは○個○匹で2個
空中庭園到達で1個
全祠制覇で1個
魚、鳥に掴まるで2個
こんなもんか
らくらくプラチナだな
ICOなんてもっと簡素w
死に様トロフィーがあるかもしれんぞ
・アグロに乗らずにクリア
クリアできねーよ
たまにはてめぇの力で飛び越えてみろ!
あまきてる
タイムアタック全巨像1分切りとか無茶だな
周回トロフィーあったら嫌だな
巨像の倒し方にバリエーションが増えてるといいんだけど…高望みしすぎかな。
後半になるにつれてどんどん手順に自由度がなくなるのが最大の欠点だと思うんだよなぁ。
リマスターは画面を綺麗にするだけだから
中身が増えてることはないと思うよ
それはどうかな
fps上がったら1/1000くらいの確率で使えた16体目の巨像の
別ルート攻略が多分不可能になるって言われてたな
>>716 なにそれっ
別ルート攻略なんてあるんですか?詳しくお願いします
直接、振り下ろされた手に乗るルートじゃないかな
>>716 IDが・・・//▽//
ワンダ発売したら皆でタイムアタックやろうぜぃ
16体目は周り道なしの正面ルート突破が可能なんだっけ
ただ無理なように調整されてるから確率は0に近い
弾幕突っ切るあれか
そんなに確率低かったんだ
昨日リミテッドエディション予約してきた
普通に某量販店で予約できたわ
誰だよもう予約不可能とか言ってたの
ですからーー
まだ発売まで3ヶ月あるんですよーー
予約できない訳ねーんですよーー
そうじゃなくて
お店はまさかそこまで売れると思わないからいくつ押さえるかを決める
その数を超えると(一時的に)予約不可能になる店もあるし、
一個単位でも追加予約させてくれる店もある
そして希望者が多いと分かれば前者の店でも押さえる数を増やすから
またその増やした数の分だけは予約を再開する
って事だろ
ネット通販と違い実店舗の場合は予約なしで買う人の分も仕入れるので
一個二個ならその分を予約に回してくれる事が多い
確実にその一個買ってもらえる訳だから店側も安心だしな
>>713 後半も結構自由度はあると思うけどなぁ・・・
ハードは自由度なし
むしろ「どうしても手順通りにやらないといけないの」って半分もいないんじゃね?
電気ウナギとか水亀とかはそうだろうけど、大抵の奴はショートカット出来たりするし
だな。ワンダに自由度がないとかありえねーし。
ヘタクソはすぐ見当違いな批判しやがるからこまる。
ワンダに自由度何かないと思う。だって16体ボス倒すだけだし。
究極の雰囲気を楽しむゲームだと思う。
ワンダの生活感の全くしない雰囲気はどうも好きになれない
人選びすぎだろこのゲーム
北米版買う人いたりするけど、ある意味ノーヒント攻略なるよな
天の声も英文だろうし
自由度、ってのも危なっかしい言葉だな
733 :
713:2011/06/16(木) 00:56:58.67 ID:Uw1QKMtM
ひとつの基本ルート以外に、物凄い難易度のショートカットがひとつあったとしても
それは自由度があるとは言わないだろ?
基本ルートと変わらない難易度の倒し方が2〜3あって、それぞれにショートカットが
あるぐらい、プレイヤーそれぞれの攻略が出来ればな、って話。
まあ普通に考えて、HD版でこんな変更されるわけないんだから
鼻で笑って聞き流しといてくれよ。
> ですからーー
> まだ発売まで3ヶ月あるんですよーー
> 予約できない訳ねーんですよーー
尼で予約したいんだけど予約できねーーんですけどーー?w
このまま9月まで予約できなかったら焼き土下座して一本進呈するよ。
GOWトリロジーも復活したり在庫切れになったりして発売してしばらくは普通に買えたし。
堂々の初見プレイ!!!
一体倒すごとに強烈な吐き気が・・・
3D酔いしてきたゲームの中でもダントツですわこれ・・
操作が効かなくなるラストで泣いた
釣りが出来て、牧場経営で馬、豚、牛、鶏育て
時には狩りに赴き、畑で作物育てて、ログハウス作る機能も入れたら結構遊べるぞ
行き倒れの女の子を拉致って嫁にして…
次回作は是非採用してくれ
ロックスターに頼めよ。あっちの領分だろ
というかルンファク
逆に荒廃した世界に、はかなげに生きる牧場物語はあうと思うけどなあ
鳥の皮に獣の骨、ツタ回収して塔からグライダーとかいろいろ遊べるゲームなのにもったいない
別に荒廃してるわけでは無いと思うけど
あの世界てなんで人いないんだっけ?
巨像て結局なんだったの?
プレイしていればある程度わかると思うよ
古の地に関してはプロローグで説明されてますよ
よくわからんのだが、その牧場とか釣りってのはなにか他のゲームをイメージしたアイデアなのか?
主人公は少女だな
荒地を開拓して作物育てて牧場開いて魚を釣って子供を立派に成長させて
こんなのワンダじゃねえと袋叩き
ひつじ村のマイナー感
そうかなあ
ひつじ村面白かったなー
最後の〇〇は……
753 :
なまえをいれてください:2011/06/16(木) 21:14:57.32 ID:GdvoachO
最後の収穫は切ない
アグロ駄目だ・・・ドルミンが見てる・・・
>>738 そういうの好きだわー
って別ゲーじゃねぇかw
ネタというか雑談なのは分かってるけど
上田は
身体的理由で生贄にされ、連れは言葉通じない上に地面の底にさらわれるとか
死者を復活させようと必死になったら体乗っ取られるわ村人にフルボッコだわとか
おとなしい怪物が人食いよばわりされるわと
一種の「理不尽さ、やるせなさ」を好んでいる節があると思うから
おてんとさまと地面の間で努力すれば努力しただけきっちり収穫できたり生活できたりで
地味でも着実に基盤を築いていける安心感とは無縁の作風だと思う…
なんていうか、牧場系は生産的だけど上田ゲーは刹那的、破滅的
ICOやワンダのノリで収穫ゲーを作ったら
BGMは環境音のみ、特に目的もなくただ生きるために無人島で黙々と農耕・酪農、
でも作物がそんなすぐ収穫できるわけないので食い扶持は狩猟と採集、唯一採れるのが家畜の乳や卵
物語終盤で最初に植えた作物がとうとう実るが嵐襲来、
主人公は必死で守ろうとするもその目の前で作物は無惨にも全てぐちゃぐちゃになり家畜も風に飛ばされ大半が死亡、
主人公自身も最後は海に投げ出され漂流。そこで交易船に拾われ…
ジャンプ刺しの剣抜く時みたいに
作物引っこ抜くワンだ想像した
アマゾンきてますよ
PS3持ってない自分には無縁の話ですな
ちくしょう
最後の方のアグロで橋渡って飛び越える辺り
何度やってもアグロごと落ちて泣きそうだったけど
ようやく成功してよっしゃ!となったのも束の間
今度はアグロだけ落ちちゃって本当に涙出てきた…
しばらく呆然と崖下を見つめてた
アグロの犠牲を無駄にはしないとやる気も出る場面だけど
いっそ失敗して一緒に落ちてれば…とも少し思ったな
160Gが新品25000円で買えるんだから買えばいいのに
別に何もしてないのにアグロの仇とか言われる16体目カワイソス
女の子をあそこまで酷使したワンダが全部悪い
サーセン
>>766 そんなに自分を責めるんじゃない(´・ω・`)
16体目って足元から弓で射るとコカーンからビーム撃ってくるよな
あれもしかしてう〇んこ?
Amazonまだあった
予約できたー
絶対に許さない (`;ω;´)
>>763 持ってないのに予約しましたが
今から月1万円ずつ貯めれば余裕ですよ
こりゃ転売屋爆死確定か?
25000円あればPS3買えるのか!
ありがとう、がんばって貯金する
俺もPS3持ってないけど予約した
ブルーレイプレイヤーとしても買ってもいいかなって思えてきたし
アマゾンまたなくなった
注文取れるだけとってその数生産するってできないのか
Joshinまだあるよ
>>776 PS3はBDプレイヤーとしてとても優秀だが欠点がある
映像や音楽再生時のオフタイマー機能がない、厳密に言うとあるが使い勝手が糞
プラズマ使いや寝ながら見たい人は注意だ
BDになってからA⇔Bリピート再生機能なくなったよな
シコりにくくてしょうがない
ここと決めたポイントで全神経を集中させればそんな機能使わんでも逝ける
> 注文取れるだけとってその数生産するってできないのか
尼が生産してるわけじゃねーしw
アニメDVDのブルーレイ化とかなら完全受注生産がよくあるけど
ゲームでそういうのあんまり聞いた事ないな
自前で編集してる本ならいいんだけど
今回は外に任せて発行もそっち、ってブックエンドつけちゃったから
増産したくてもそっちと話し合わないとダメだからね
近所のヤマダで予約してきた
尼も品物確保したら、また予約再開するんじゃね?
ワンダと巨乳にみえた
イヤまじで
面白過ぎて困るよー(T_T)
マップの右下あたりの広い所が好き
太陽の光が眩しくて明るいし鳥がいっぱい飛んでるし
海(崖)側に近づくと強い風が吹いてくるのもお気に入り
あそこはずーっとうろうろ出来る
どこに行っても風景がいいよね
薄暗い場所とか、ひたすら何もない場所とかは
自分以外に何もない、誰もいないのが少し寂しくて
怖くなってアグロを呼ぶと安心するわ
友達にワンダ貸したら馬以外の移動手段がないわけないと思って
数時間トラックを探し続けてたらしい
隠しでモトクロスバイクとかあっても俺は良かったな
やり込んだ末にアンロックの要素なら
多少世界観ぶち壊しでもありかなって
バイクやトラックに乗るワンダとかシュールすぎて直視できないだろ
たまに人影が見えたりしたら楽しかったのに
上田ってそういうの嫌いなんじゃね
バイクやらトラックやらは他のゲームでやりゃええがな
ライトセーバーはおkなのに
最初から入ってたものは全肯定
後からは、プラスされるのもマイナスされるのも許せない
それが信者ってもんよ!べらんめえ!
ワンダを軽トラで追いかけるエモン一行…
パラシュート(ただしわけわからん古代風模様入り)が
精一杯の譲歩だったんじゃないかと思ってみる
モノホイールみたいなファンタジーバイクならあうんじゃね
なぜか八頭身のタイヤだけのバイク思い出した
八頭身の顔がワンダになってんの想像しちまったじゃねーか
巨像もそれぞれAAになってたりするのか?
平田田田田田田田田田田田田さん
あ。しまった。
中田さんだっけ?
PS3で出るって聞いて驚いた
となると移植ってよりリメイクなのかな
>>592 ごめん見たら"移植”の方が正しそうだな
リマスターだってば
809 :
なまえをいれてください:2011/06/24(金) 20:59:43.65 ID:XQ8pkztW
尼でワンダとICOのBOX予約出来るぞ
お取り扱い出来ませんてなってる
せわしないな
たまにもの凄く一瞬復活するね……
813 :
なまえをいれてください:2011/06/25(土) 00:56:42.66 ID:XxTqUkMS
え?もう無くなったのかよ
確かにあったのに
見るタイミングによって復活していることもある、ようだ
armor games のheirってもろワンダと巨像じゃないか
816 :
なまえをいれてください:2011/06/25(土) 03:20:40.66 ID:/Bgv5WnO
大コケしてほしい、ただでさえ最近のゲームはリメイクばっかりで糞なのにこんなHDにするだけの商売が当たり前になったらゲームメーカーは腐る
いや……つーか、
「PS3でのPS2対応は完全に諦めました。皆さんも諦めてください。
今後対応するハードも出しません。
会社の体力的に、PS2本体も出来る事なら早く切って、
家庭用はPS3一本でやっていきたいんです。…とハッキリ言うと色々面倒になりそうなんで、
HD化名目で主要タイトル移植していきつつ、段々とPS2を縮小させていきますんで、
皆さんもどうか察して粛々と移行して下さいね」
っていう事だから。
何イジケてんだ
PS3持ってなくてスネてんのか
アンタみたいのを腐ってるって言うんだぞ
見当違いなバッシングに対して、現実の本音と建前を説明してあげただけですよ?
まあなんだ、自己紹介乙。
結局何が言いたいのかさっぱり
まず文章がわかりにくい
ついでにわざわざこのスレに書く必要性も感じない
つまりお前は何?
あんたちゃうし
見当違いです
えーこれちゃうちゃうちゃうんちゃう?
リメイク商法なんて昔から多いのに今更腐るとか
PSアーカイブが売れまくってるのに何を今更って話だよなぁ
どこぞのファルシのルシなんてリメイクないと死んでしまいそうだし
ファンの要望としてより綺麗な画面でやれるならぜひやりたい
そう思える作品ってこと
そうでなければただHD化だけしたって採算に合うまいよ
単にHD化しただけなの?
テクスチャの張り替えとかしてくれてるとなお嬉しいんだけど
GOWが3ヶ月で数人でHD化できたんだっけ
ワンダは描きこみ度がGOWの比じゃないくらい細かいらしいから
約1年を要したのかね
小冊子の作成に10ヶ月に決まってんだろ
巨像戦時の「アグロー!」が聞きたいがためだけに久しく起動させたよ。
なんか久し振りすぎたのか、初プレイの時と同じくらい巨像が怖く感じた。
バイオなんかもそうなんだけど
倒せるように設計されてるってわかってる時点で恐怖とかないわ
アクション苦手だから、自分に倒せるかどうか分からず
とてつもない恐怖を感じたぞ
というか、怖く感じないならあんまり面白く無くない?
わからんけど
エンターテイメントは喜怒哀楽・恐怖・困難・達成感などを与えてこそ
作り物や演技やお約束や予定調和と分かってても
それを受け手に一瞬忘れさせるほどのリアリティやインパクトやコミカルさ等が必要
(例えば手品だってトリックの事ばっか考えててもつまんないだろ)
>>830がワンダにそれらを感じなかったのなら
上田達の実力が830の感性に及ばなかったというだけなんだろうけど
生まれてこのかた作り物に対して一切の感情的反応を覚えた事がないのなら
医者に行った方がいいんじゃないかと思う
俺は今3周目やってるけど未だにどの巨像も怖いw
巨像のフィールドに着くと必ず逃げたくなる
上手に遊んで下さいな
>>832 どうあがいても倒すことが出来なくて
必死に巨像から命からがら逃げ惑うしかない内容だったら怖いけどさ
倒せるのわかってる相手って別に怖くないだろ
はいはい怖くない怖くない
どうでもいいなりに不愉快
怖くないとダメみたいな感じでスイッチ入ってるけど
このゲームは恐怖が売りなホラーゲームなのかよw
いや、ワンダに限った話じゃなくてゲーム全般の話でしょ。
人それぞれだしまぁ良いんじゃないの
言ってる内容はどうでもいいけどお前のその感じは不愉快
なんか意味不明にスイッチ入りまくって激怒してるお前が一番怖いわw
クロックタワー懐かしいな
地味に和洋現代ホラーゲーに相当な影響与えてるよね
次の相手は…ハサミ男…
不死身の肉体……心してかかれ…
うちのバァちゃんなんか、スーパーマリオの最初のクリボーが倒せないまま生涯を閉じたよ
今朝の尼は妙に放出と完売を繰り返してるな
1回のチャンスは数分だから、こんな時間でも張り付いてる連中がいるわけだw
ドルエモン
いやー、どこも売り切れかと思ったら何とかリミテッドBOX間に合ったわ
うちに来るまでがアマゾンです
どこもって、この分野世界最大手の所と国内6位の所が余裕で買えるだろ
>>847 「モノが死んじゃったよう〜なんとかしてよドルえもん〜」
「もう、仕方ないなあワンダ君は」
パパラパッパパー
「い〜に〜し〜え〜の〜ち〜」
その分野最大手で予約していたけど、尼で予約が取れたからキャンセルしてしまった
PS3無いから、ちょっとやそっとのkonozama食らっても平気だけど、ちゃんと届くのか微妙に不安なので
やはり複数ルートを確保しておくべきだったか?
デモンズソウルが大好きだという人にワンダ進めてみようかと思うのだが、
デモンズ好きだったら多分こっちもはまってくれるよな。
共通点なくね
販売日も近いし普通にダークソウルやらせなさいよ
似てるかは別として
ススメるには時期が悪い
857 :
なまえをいれてください:2011/06/28(火) 19:10:40.58 ID:rOQ47vwt
すいません教えて下さい。
一体目で、左足からよじ登ると、途中に背中にでっぱりがありますよね。
あそこ、どうやれば上にあがれるんですか?
攻略サイトだと△ボタンでいいらしいんですができません。
よろしくお願いします。
ワンダな巨乳
>>857 縁に掴まって、△ボタンでよじよじ登れるはず
ワンダ大好きな俺だけど、デモンズソウル、オモロイ!ってなる?
>>860 縁からだったんですね。YOUTUBEの動画もみましたがそうでした。
今度やってみます。ありがとう
デモンズってでかいやつと戦うイメージねーな
死んで覚える系だよ
ワンダがオンライン繋がって
みんなで巨像倒す!ってなったら
つまんねーか・・
失礼しました
このスレの住人はPS3所持率がまだ低い気がする
ドルミンって悪魔なの?
睡眠導入剤
人智を超えた存在
人間から見れば悪魔にも見えるんだろう、だから古の地に封印した
ドーリームウェル、ドルミン。
イコで巨像と戦えるモードとか
逆にワンダでモノの手を引いて城から脱出できるモードとかないかなw
どっちも若干難易度があがるのが理想だけど
単にガワ変わるだけでもいい
>>866 ワンダのコンセプトはそれだけどな
上田にみんなでわいわいなんてゲームはつく連だろ
誰も求めて無いし
>>866 おれはいいと思うぞ
無論、急所だけに攻撃しないと倒せない
蟻のように群がっておもしろそうだ
>>875 離れた所からそれを眺めてたらピクミン的な別のゲームをしてる感じになりそうだぬ
みんなでワーッて走って、ワーッて登って
プスプス刺しまくったりワーッて投げ飛ばされたり、
それでもしがみついた人が頑張ったり、紋章に陣取った人が『最後の一撃は切な…』『させねーよ!(ドンッ』 とか争ったり、
結局ジャンプ刺しで横取りされちゃったり。
そして巨像倒したらみんな一斉にウネウネから逃げ出していくのかw
あれ?元々オンラインプレイ可にしようとしてたんじゃなかったっけ?
>>877 全員ワンダで想像するからシュールになるんだよなw
今日は亀の観察して、魚につかまって遊んで小一時間。
楽しいゲームだ。
亀につまずいて、そのままぐるりとスッ転ぶ方法ってあるの?
動いてる亀につまずいたら偶然そうなって、それから何度も試したけどうまくいかない。
このゲーム、クリア特典に新たにハングライダー入れて欲しいんだけどなぁ。
>>877 hungry? て言う昔のカップラーメンCМ思い出した。
PS3買ったんだが9月までソフトがなにもない
ワンダ好きな人が好きなPS3のゲーム教えて
参考にするから
個人的にはフォークスソウル(六軸使うので純正コントローラ必須)
自分で武器を使って戦わずに
雑魚敵を吸収してスタンド(@ジョジョ)にしていくゲームだけど
ボスがでかくて一定の手順をさぐりながら戦闘を進めていくのは似てる気がする
一応この雑魚を使え的なヒントアイテムが拾える上、
属性が同じなら別の雑魚を使ってもいいので戦術アレンジもしやすい
ただ登ったりジャンプしたりつかまったりは一切しない
なお、PS3初期のゲーム(ロンチだったかも)なのでトロフィーがない
これ以外にもワンダ好きの好きなゲームはいろいろあると思うので
自分も他の人の話を聞きたい
RDR
馬とフィールドが気に入ってよく散歩する
アサクリシリーズ
フィールドは初代が一番好み、でもゲームとしては1<2<BHかな
触れる奇麗なフィールドがやっぱ良いね
町人のうわさ話とか結構ツボだった
inFAMOUS
触れるフィールドで大暴れ出来るのが気持ちよかったな
ストーリーも結構良かった
フォークスソウルなんてただの作業ゲー
モンスターも個性皆無の色違いばっか
アサクリもインフェイマスも結局は壁を登り折するだけのお使いゲー
サイレンNTのために初期から持ってるがろくなゲームなかっただろ
今月パワプロとアリスが出るから期待してる
アリスはフォークスソウルの5倍は作業ゲーだぞw
なんでそういう流れになるんだよ……
そういやJourneyってゲームの動画見たけど
ビジュアルだけならワンダ好きな人は気に入りそうと思った。
イマイチ内容はよく分かんないがw
面白かったタイトルはそれなりにあるけど
色々めんどくさいのでオススメは挙げません!
あえておすすめじゃなくて好きなゲームを聞いたんだよ
別にカルトっぽいゲームでもOK
レスどうもでした
フォークスソウルって隠れた佳作っぽいね、これとRDRを候補にいれました
>>884 他のゲームは知らないが、そういう批判の仕方だとワンダも退屈なゲームにならない?
実際同じことを繰り返すだけって批判的な意見もあるし、それも事実と言えば事実
自分のことを棚に上げて批判するのが信者
変な人はスルーすればいいのに
どうして一々構うのん?
ゲーマー気取りだから
ワンダ&アグロ
と
アシタカ&ヤックル
なんか似てる
あっちは筋の通った好青年だけど
ワンダは悪い子ちゃんだからなぁ
だがそこがいい
筋の通った悪い子だから余計質が悪い
しかもイケメン
でも童貞
アグロで脱処女したに決まってるだろ?もちろんワンダが。
※アグロは牝馬
禁断の地に行ったのはアグロに美味しい草を食べさせてあげたかったから
>>881 一部のボスの雰囲気がワンダと似ているデモンズソウルがオススメだな
PS3ならネットさえあればPSNのアカウントを日米欧作って体験版ゲームをダウンしまくれば
それなりにタップリ楽しめる
>>903 デモンズは面白いが
ワンダとちっとも似てない件
でかいだけの塔の騎士だけじゃん
ドルミンって貫禄ぶってるだけで、何度も簡単に封印されるショボいやつだよな
封印装置が非常に高性能なのであって俺がショボイわけではないぞ!
間欠泉でトカゲの尻尾しゃぶしゃぶ
909 :
なまえをいれてください:2011/07/04(月) 00:51:28.17 ID:EgMRb4D8
巨像って言っても小振りな四足歩行の奴何体かいるけどな
ワンダから見りゃどれも巨像よ
小さめのやつは弄ぶのが面白い
火を使って壁に影を作って騙して誘う
そんな感じの攻略法も欲しかった
無限回廊とかぶるからNG
そんな事言ったら既にゼルダとかぶりまくりだろ
公式サイト、PVと世界観紹介が更新されてる
PVにエンディング映像使っててちょっと驚いた
PV2派手にネタばれしてるな
み…見ないぞ
絶対に見ないんだ…!
切なさは一切出してないね>PV
映画の予告みたいな感じ
未プレイの人は知ってる人ほど的確には情報を拾えないからいいんだろうけど
鳥のアレは大丈夫なのかと心配にはなった
自分で気づく方が楽しいだろうし見ないでおくのも全然アリだと思う
>>919 俺もアレは駄目だと思った
ていうかPVになんかセンスを感じない
ワンダに合わないっていうかコレジャナイ感が
確かに何か、コレジャナイ
>>920 (´・ω・`)ノシ
途中に入ってくるあの文字の感じがなぁ
ワンダの声が入るあたりは良かった。
しかしもっと切なさを売りにしても良いんじゃないの、と思った。
PS2版のTVCMはかなり良いんだからあれ路線で良かったのにね
924 :
なまえをいれてください:2011/07/07(木) 01:01:49.72 ID:a66XG/QL
さっきクリアしました
エンディングを見てしまうとなかなか2周目という気分にはなれないですね‥‥
2周目クリアするとハッピーエンドに!
・・・どうだやる気がでてきただろう
>>925 ハッピーエンドになるとしたらどんな話になるんだろ
ワンダが無事でモノが生き返っても、
入っちゃ駄目な土地に勝手に入って巨像殺したりしてるから
ワンダは追っかけてきた人達に怒られそう
古のなんちゃらで
本当に駄目なら橋なんか架けてなくてよかった
って書いてたなぁ
いつかあの力を使うつもりだったけど
ワンダが勝手に封印解いちゃったからまた封印した
ドルミンも可哀想だよ
一番恐ろしいのは人間・・・
普通のゲームだったらドルミンパワー手に入れてからが本番だよね
まずは昇竜拳で祠を完全破壊だな
巨像の石外殻
巨像の剛毛
巨像の呪印
久しぶりにゲーム画面が見たくなって超久々につべを検索してみたけど、
11番目の巨像って祠スタートから3分台で討伐出来るとは知らなんだ…
http://www.youtube.com/watch?v=Yni41gDJrzw てかこの動画主って、これまでスーパーテクニックと言われてきた技の全てを
体得しているばかりか、それをいついかなる状況でも百発百中ミスなしで
繰り出せるみたいだな
良い所ばかり編集した動画ではこうはならない
11番目でそれ言われても・・・
どこの外人か忘れたけど
最後の巨像の脚元まで20秒くらいで行ってたのみたなぁ
11番目のやつ、アグロから一気に巨像のフロアまで行けるとは思わなかった
この人は最後の巨像も当たり前のように一発でショートカットを成功させているね
プログラムとかよくわからないんだけど、巨像ってなに基準(AIだとか乱数だとか)に動いてるの?
TAの解説だと視野の設定もされてるそうだけど、目の前にいても見失ったりするし…
>>938 動きでわかるだろ?
大きい像たちはかなりのお年のはずだ
耳も遠けりゃ目も薄いと
反応がちょっと遅いのは例えばワンダが弓打ったら速攻こっち見て走ってくると
正直こっちに逃げる隙がなくなるからわざとああいう風にしてあるっぽい
LBPみたいに完全物理演算でやろうとしたらゲームとしてつまらくなるという理論だからな上田は
ワンダの握力と、巨像の動きはわざと物理演算を無視させてる
反応早くて動きも早い巨像モードもあったらそれはそれで楽しいだろうな
リマスターってテクスチャ貼り直しとかされてんの?
解像度上げただけ?
>>939-940 なるほど、ありがとう!
おれ全然観察不足っぽいね。もっと巨像と戯れてみるよ
>>943 八体目がわきわき近付いてくるところは可愛いぞ。
門番気取りにいつも足踏み?させて遊んでるぜ
>>941 それはアスリート並の速度で全力疾走するゾンビと同じでルール違反だと思う
しかし現実問題、お前らだったら
足元でうろちょろするネズミ一度も見失わずに
捕まえたり叩き殺したりする自信あるか?
>>947 ネズミはわからんがゴキブリは見失った
オロオロし出す俺
死角から俺に飛び掛るゴキブリ
最後の一撃は・・・切ない・・・
巨人からすれば見失ったゴキブリに体に登られたあげく刺し殺されるようなものか
ゴキブリは触りたくないし、潰したくもないからから手加減しがちだけど
本気で殺す気で行けば案外簡単に潰せそう
ゴキブリがワンダさんくらい硬かったら阿鼻叫喚
最近懇意にしてる猫がいるけど、餌をやるとはいえ
よく寄って来れるなと思う
猫には人間の顔なんて全部同じに見えてるよ
そんな卑屈になるな
反応遅いのはゲーム性より「巨人らしさ」を出すためなんじゃない?
上田さんは生き物の動きにこだわりが強いみたいだし
まあ1体目3体目とかのサイズで走られると
重量感を出すために画面揺れとかは必須
足元に近づいたら転ぶっていう表現のせいでゲームにならん
かといって揺れもせず近づいても転ばないんじゃあ重量感というか存在感に欠ける
妥協する部分は完全に妥協、それ以外は完璧にこだわる、みたいなスタイルだよね
大きい巨像が高速で動けたらワンダに勝ち目がないw
ワンダが小さくてウロチョロできるから巨像に勝てるってのが基本なので
巨像が素早くなったらワンダもそれに合わせて超スピードで動かないといけないことに…
背中にワンダいたらわざと倒れて圧死させるとか
摘まんで投げ捨てるとか
蚊みたいに叩くとか
それくらいの知能は持ってて欲しかった
ゴキブリが背中にいてもわざと倒れて圧死させる奴なんていない
つまりそういうこと
巨像1「素手でつぶしたらべチャッとなって汚いからムリ」
巨像2「直接触りたくないから払いのけてるうちにどっか行ってくれるのを期待してる」
巨像3「退治しなきゃだけど直接はたくの怖い。毒ガスを使う。」
巨像4「指で弾き飛ばす」
巨像5
ゞ ::::;;;)
∧∧ ヾ ::;;ノ
(*・ω・) ヾ丿
_| ⊃/(___ ⊂二⊃
/ ヽ-(___/ バルサン
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ └─┘
ヾ ::;;ノ
zzzZZZZ ヾ丿
<⌒/丶-、__ ⊂二⊃
/<_/____/ バルサン
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ └─┘
<⌒/丶-、__ ⊂二⊃
/<_/____/ バルサン
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ └─┘
バルサンってペットの身体に悪そうで使えない
まあそれ言うと人間にもよくないかもだけど、小動物の体には人間より大きく影響が出そう
スリッパや新聞紙でバシバシやられるワンダさんェ
めっちゃわかりやすいけどゴキブリに例えないでくれwww
せめてトムとジェリーで頼む
ワンダと巨像が仲良くケンカするのかよw
俺はむしろ美女の尻で圧迫されたい
あと年上のお姉さんに「そうじゃないって言ったでしょ!」とはたかれたい
アグロのお尻でガマン汁
これから9月22日までどうやって過ごそう…
本気で考える時期に来ている
881です
レスをもらった中からレッドデッドリデンプションやってます
シームレスの広大なフィールドを馬に乗って移動中、時間の経過、天候の変化、たくさんの動植物、テクノロジーの進化ってすごいなーと驚いたw
同時にワンダでやりたくてもできなかったアイデアがいろいろ実現されてそうだな、とも
HDワンダが現代のプレーヤーに衝撃を与えられるのか若干不安になりましたですw
ワンダはある意味危険な賭だな
発売から6年経って実はゲーム業界は和洋問わずまだワンダ超えができてないってことが露見するから
>>957 泥浴びかよ
それやられたら勝てねぇなw
>>964 ワンダの通り道に罠を仕掛ける巨像……
いかんやっぱゴキっぽい
キン肉マンに例えるとバッファローマンに挑むウォーズマンてとこか
次スレたててきまーす
>>975 乙
テンプレも整理されてていいと思うが、
次スレが立つ頃にはまただいぶかわってるだろうな
>>975 乙ー
テンプレを見てて思ったけど
映画化の話どうなってんだろうね…
巨像を増やして道中の謎解きと移動を省いた戦闘メインのファンディスク的なものが欲しいな
それを省くなんてもったいない!
こんな元々省かれてるようなてかタイムアタック移動ねーじゃねーか
道中の謎解きって何なんだ?
剣をかざすだけで1名様御案内じゃなかったか?
謎解きがあるとすれば巨像と戦うまさにその時
謎ってほどじゃないかもしれんが、大男?の巨像の時は
どこから手を出すのか分からず何日も突破できなかった
俺も大きなやつが出てきた時は何日も悩んだな
道中の遺跡巡り結構すきなんだけどな・・・・
むしろその遺跡めぐりも謎解き要素があるとうれしいなっていう俺は少数派か
西の岬のICO海岸とか
その北西〜高台の巣穴に至るあいだに小さな滝があるのとか
十二体目に会いに行く途中の静かな森とか
八体目周りの雄大な自然と建築物のすごさとか
スクリーンショット機能が切実にほしくなりました
PS3版についてないかな〜
クリア後の要素でもいい
ワンダは8体目くらいでちょっとダレてくるのが惜しい
ある意味箱庭はミッションの繰り返しでいいって海外が勘違いする原因を作ったのがワンダだからな
ところが海外はミッションの種類を増やして対抗してみたところなぜかワンダを超える評価を得ることができなかった
海外の有名評論家いわく「ワンダはメインミッション以外何もせずに箱庭を完成させたが、
我々の国のオープンワールドはミッションを増やしてごまかすことしかできなかった時点で敗北していた」と語っている
>>985 暑いので昨日あの海岸行ってきたわ
一番端はちょっと泳げるところがあるけど
そこの水は綺麗に透き通ってて好き
ワンダの世界の泳げる場所って、暗くて濁った感じのが多いから余計に
>984
まだ何も知らなかった1回目、遺跡巡りの最中に何か出てくるんじゃないかとドキドキしてゆっくり進んでたなー
もしや先の曲がり角から人型の何かが?とか、まさか落とし穴とか無いだろな?なんて思いながらさ。
パンダと小僧
マンマを模倣
以下、つまんない駄洒落が続きますん
ワンダ初クリア記念カキコ
中断してから4年越しにクリアした
んじゃ、あとはちょっと白アグロに乗ってみるだけですね