【PS3/Xbox360】VANQUISH(ヴァンキッシュ)Part.22
Q.マルチプレイはないの?
A.ない。代わりにオンラインにタクティカルチャレンジのクリアタイムをランキング登録できる模様
Q.動画見たらタバコ吸ってる人がいるけどどうやんの?
A.カバー中にブースト入力。投げ捨てるまで放っておくと短時間だがタバコの熱が敵の攻撃対象になる。ポイ捨てできるのは1ミッション3回まで
Q.自キャラの体力はどうなってんの?
A.時間経過で自動回復。残り体力はARSを見れば大まかに分かる。緑ならほぼ最大
Q.ARモードとかARS(スーツ)のARって何?
A.AUGMENTED REACTIONの略。訳は反応強化とかそんな感じ
Q.勝手にスローになるのはゲージが勝手になくなるまで解除できないの?
A.一応、敵に近接を当てれば早く終わる。初心者にはすぐにやられない為の救済措置としても機能するが、攻撃を防げなかったペナルティにもなっている。
一撃でARモードになるような攻撃には音やエフェクトの予兆があったり、近づかなければ使ってこないといった条件があるので、反応・対応は可能
5 :
なまえをいれてください:2010/11/16(火) 08:54:42 ID:ghgy5ViQ
>>1 乙
さて久しぶりにチャレンジ6に挑戦するかな
>>6 久しぶりってまだ発売から一カ月のもたってないのにw
前スレのTenga
全く関係ないと思ってたらVANQUISHとのコラボかよ
同名のファッションブランドらしいけど
まさか三つまでホールをコピー出来るのか
トロフィー迸る閃光が取れん・・・誰か助けてくれ。
一度に四体破壊する、とあるけど5体以上じゃ無理なのか?
act3-5のクレイオンからロマノフと赤ゲオが大量に乗ってる所でやってるんだけど、
何故取れんか不思議でしょうがない。
>>10 トンネルで移動地雷相手にやるといいって聞いた
ちっちゃい方ね
>>11 その発想は無かった。そういえばそんなの居たなぁ・・・w
難易度下げて試してくるよ。ありがとう。
アップデートでロックオン数増やしたらそこら辺に湧く赤ゲオで一発でとれたよ
>>11 トンネル小クラゲ相手にやったら一発で取れた。助かった。
>>13 ロックオン数8まで強化してact3-5のゲオの集団に打ちまくってたんだけどねえ。
なんで取れなかったのか謎すぎる。
チャレンジ6-2まで安定するけど6-3からまったく安定しないぜ…
誰かアドバイスください
俺は6-2以外は安定なんだけど
まあ6-5だけは越せたこと無いんだけどな
6-3は真ん中のゲオ集団にグレネードして、ロマノフの処理はパングロス像前に出てくるミサイル
→左のドリル→廃車を回りこむようにして正面のノーマルの前に出てノーマルロマノフ
→その左の火炎放射を下がりながら→この辺りで潜ってくるドリルの順番で首落とす
ゲオの集団は潰せてなくても無視して大丈夫。ロマノフの首は最後までスローで見といたほうが落としやすい。
失敗しても落ち着いてもう一度。
廃車を回りこむのはゲオの攻撃を躱せる上に正面に出るまで気づかれないから
取り敢えず怖いのはノーマルとミサイルだけだから、こいつらだけは確実に落とす
こんなもんかな
あ、ロマノフの首落としは当然ディスクランチャーでね
>>18 なるほど、ちょっとそのやり方でチャレンジしてくる
続いて6-4。階段下のスフィアをLFEで一掃→出来れば飛んでくる青ゲオにも一撃
→ここで敢えて左に出てくる浮遊タレットの処理。ブーストで飛んでいって途中でEMP出すの忘れずに
→ヘッドショットできっちり処理したら、階段を登ってバイアの横をすり抜ける。LFE当てながら行けば安全に通れる。
→通り過ぎたら振り向いて、追いかけてくる青ゲオをLFEで減らす。深追いせずに回避しながら適当に数発撃てば良い
→もう一体の浮遊タレットを落とす。ゲオを狙う必要なし。アサルトでも1マシンガン下部に叩き込めば落とせる。近づけばショットガンも有効。
→残りの青ゲオを落ち着いて処理。ブーストを使わなくても、回避連発してれば簡単に躱せるし、四足バイアの攻撃に巻き込まれて勝手に死ぬことも多い
→あとはバイア2体をゆっくり時間をかけて処理すればよし
左の浮遊タレットを先に落とす理由だけど、敵をまとめられる事ともう一体の浮遊タレット落とすときに敵が少なくなる事。あとスフィアを一掃出来る事だな。
あと階段上を通れるから弾が来にくい事。
まあ一番の理由はそっちで慣れたからって事なんだけど
前スレにもあったけど、こうやってまとめてくれるとかなり参考になるよな
あと初期位置とか教えてくれると助かる
あとは経験と慣れか…
ああ、6-3の初期位置は、ミサイルロマノフが出てくる所とスタート位置の階段下の廃車の間くらい?
ゲオルギー集団が出てくる所の左で待機かな
最初のミサイルはすぐ狙うんじゃなく、ちょっと待って正面向いてからが良い。
その間にショットガンとかでゲオを処理しててもいいかも。まああんまり時間ないけど
チャレンジ6ボギー兄弟の片方倒せてあれ?これ行けんじゃね?
と思いつつロケラン取りに行こうとしたら横から二回斬られて終わったでござる
死にたい・・どうしてこうなった・・
もうやだ青ゲオ軍団勘弁してくれ
ヘヴィでヘッドショットしても時間かかるしグレネードは当たりにくいし
ブーストとローリング併用してるけど被弾しまくるw
青ゲオ軍団は、出現した瞬間にロケランで瞬殺だな。
2箇所から沸くから、EMPで片方足止めしながらやれば簡単。
冬コミヴァンキッシュの同人たのしみだぜええええ
青ゲオとか突っ込んできたところを回避してシャッガンでしょ
29 :
なまえをいれてください:2010/11/16(火) 23:06:18 ID:ghgy5ViQ
英語音声だと兵士が グレネーイ! グレネーイ!!
RPG!RPG!
ゴッドハードクリアして、さて次はチャレンジクリアかと思ったけど
なにこれ死んだら1からとかめんどくさすぎw
実際ゴッドとチャレはどっちが難しいの?
ゴッドだけど、チャレンジ6も十分鬼畜
>>31 ゴットハードじゃないか?
俺はチャレンジクリアしたけど、ゴットハードは無理だった・・・
チャレンジ一生クリアできねえ・・・
チャレンジさえクリアすればコンプなのに
6-4やっとクリアできたー!
当然6-5は死んだけど確実にクリアまで近づいてきてる!
COD発売日までに絶対クリアしてみせるぜ…
安かったから買ってきた!とりあえずハードがむずい。トロフィーはイージーでやらなきゃな。
カジュアルオートでもアルゴス二本足×2のトロフィーはきつかった
38 :
なまえをいれてください:2010/11/17(水) 11:46:04 ID:1FTxtES4
>>34 ゆっくり余裕持ってやりなさいな。急いでやるこたねぇさ
ゴッドハード先にクリアしたから
6-2のボギーの柔らかさに衝撃を受けた
まだこんなクソゲーに張り付いてるのか?
いい加減諦めて他のゲームやれって。
恐らく大会?参加者目標のやつが大半だろここ
つまらないゲームにいつまでも引っ張られてると人生棒に振るぞ
41 :
なまえをいれてください:2010/11/17(水) 16:01:40 ID:egPNQMPA
ゴッドハードの異様な硬さだけは納得いかない
なんで赤青あんなにかてーんだよ!
VANQUISHのPC版出してくれないかな
解像度上げて高いスペックでプレイしたい
チャレンジ6−5に三回挑戦出来たけどやっぱ難しいなー
オーバーヒートしたらほぼ終わる
オーバーヒートしたら敵を挟むように近くにカバーしてタバコ使えばなんとかなったりする
カバーポイントに逃げる間にやられるパターン
チャレンジ4-2のロマノフ達ってどう処理してる?
岩に隠れて顔撃ったりチマチマやってるが、どうにも時間がかかって…
かと言って前出れば良い的になってしまう
助言ください
4-1の時点でゴール壁前に陣取る
4-2始まったらクラゲと黄ゲオルギーをグレ爆殺
後はゴール前に隠れてればロマノフから安置なのでミサイル誘うなりご自由に
>>42 VANQUISHみたいなゲームこそ60fpsで遊びたいね。
クリスタルヴァイパーがクリスタルボーイに似てる
____
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おっとやっこさんのおでましだ
噂をすればってやつだな
すけすけマッチョマンはカウンターが爽快だな
ヴァイパー君とアンノウンちゃんはこのゲームの良心
あとゲオルギーダンサー
あれはいつ気づいてくれるか
ずっと待ってたな。グレ投げるのも野暮だし
ロケランで一発で消し飛ばしてあげるのが戦場の優しさってやつだと思うよ
>>48 早速実践しようとしたらサムが何も無い所でいきなり炎上して死んだんだがw
てかサムさんよ、カバー側でX連打してもしゃがまなかったりY押してもEMP投げなかったりするのやめてくれよ
心が折れそうだ
59 :
なまえをいれてください:2010/11/18(木) 00:57:54 ID:vuuak3rZ
アイムアッメェリカン!!
60 :
なまえをいれてください:2010/11/18(木) 01:32:39 ID:vuuak3rZ
サムがクレイオン相手にしてる時、バンズはセントラルビルで救出に行ってたけど、「サム、こっちは手間取ってる至急援護頼む!」みたいな流れでセントラルビルの屋内戦やりたかったな…
今日はもうダメだ、一回ボギーまで行って死んでから6-3すら不安定になっちまった
62 :
なまえをいれてください:2010/11/18(木) 03:50:26 ID:FIcl0cnI
クリアした。なかなかグラフィックのセンスもよかったな。しかし10万本気くらいしか売れてないみたい、次回作はないだろうな〜
日本で売れたかどうかより
海外で売れたかどうかの方がFPSの場合は大事だと思う
TPSだけどな
改善点いくつもあるし、完成された続編出て欲しいけどなあ
無理だろうね
1st以上に売れるゲームを作るとか生半可な事じゃ到底無理だから
こういう事は制作者の方が分かってるでしょ
名前変えて似たようなものなら可能性あるかも
ぃよっしゃあああああああああああああああああああああああああああああああああ
チャレンジ6くりああああああああああああああああああああああああああああ
ばーかばーか!見たかこのつるっぱげー
さんざん手こずらせてくれやがってこのこの!
青ハゲ倒すとロケラン落とすんだな
それともどっち倒してもおんなじなのか
俺が赤先に倒したときは何も落とさなかったと思う
たぶん青のみ
68 :
なまえをいれてください:2010/11/18(木) 14:07:09 ID:/x0fEMTl
箱の限定武器パックがダウンロード出来なくなっとるw
糞箱版買って失敗したな
カードにはダウンロード可能期間:2011年10月21日までって書いてあるし入力間違ってない?
あー、よく読んでスルーすべきだった
ゲハで死ね
既に一回コード入力したからじゃないの?
それとも中古に入ってたカード使ったとか
72 :
68:2010/11/18(木) 15:58:22 ID:/x0fEMTl
セーブデータ消したからアカウント管理の履歴からダウンロードし直そうと思ったら、Liveのバグに引っかかってるw
スト4だけじゃなくこっちにも飛び火したのかよ!
73 :
なまえをいれてください:2010/11/18(木) 17:13:33 ID:vuuak3rZ
エレナの声優って誰?ググってもwikiにもいない…詳しい人情報頼むむ
ヴァンキッシュ エレナ 声優
でググッただけであっさりでてきたが何を調べたんだ?
何も調べてるわけがない
攻略本まったり読書中 動力源は核融合リアクターだったのか… ますますMSっぽいw
チャレンジ6クリア出来ました。
このスレにはお世話になりました。
次はGOD HARDに突撃してきます。
俺だけ置いてけぼりかよちくしょう!
今日も三回とも6-4でやられてやる気失ったわ
チャレンジ6クリアしたからゴッドハード始めたけど想像よりヌルイな
サムが柔らかすぎるけど
6-4は最初にスフィア倒してすぐ左の飛行タレットから倒すのオススメ
一個EMP使わなきゃいかんが
そんで階段登ってバイアの横すり抜けてスタート地点に戻って追ってくる青を倒す
2・3発LFEガン当てたら結構倒せるはず。んで処理しきれてなくてもそのあたりで右の飛行タレットがくるから、右の階段から広場に降りつつそいつを倒す
あとはもう青数匹とバイアだけだし雑魚
>>79 前スレ858さんとほぼ同じですが6-4は、
開幕正面のスフィアをLFEで即撃破、前から突っ込んでくる青ゲオにLFE、バングロス像に向かって右からくる青ゲオにも撃つ。
そのまま右崖の方へゴロゴロして浮遊タレットをARヘビ-マシンガンで即撃破。
次はバングロス像のへ向かってゴロゴロするとゲージが溜まるので2体目浮遊タレットを撃破。
その後はマップ外周を左回りに移動しながら残りの青ゲオ→バイス*2を撃破。
これで6・7割はクリア出来ました。
参考になるか分かりませんが頑張って!長文すみません。
火炎放射ロマノフって後ろ方向に弾撃ってくる?
他に敵もいないのに、ロマノフの後ろにいたら撃たれてうわぁw
GODHARDクリアでけた
ラスボスよりコンビナート前のドリルロマノフ+スナイパーのが苦戦したわ(´・ω・`)
>>82 どのミッション?
撃たれた弾は何色?
爆発ではなく銃弾だった?
>>84 チャレンジ2-4で残り火炎ロマノフだけって状況だった
MAPも確認したし、確実だと思う
弾は普通の?黄ゲオとか赤ゲオが撃ってくるような弾丸が一個飛んできた
>>85 ・黄ゲオがいたが、味方兵士が倒した
・もう一体のロマノフの腕ガトリング
・味方兵士の誤射
ふああまたボギー片方倒したあとで負けちまった
1体倒したらゴロゴロするより隠れてじっくりやった方がいいのかな
>>86 味方の弾でも死ぬのか…
このゲーム、味方が邪魔になること結構あるよな
攻略本には、サムと味方はお互いの攻撃でダメージを受ける事はないと書いてるが、グレは食らったような…
輸送機は違うだろうし、黄ゲオが一番怪しいと俺は思う。真相は分からんけどw
片方落としたら割りとあっさり越せたけどな
ボギー一体の時はレーザーマシンガンが最も危険になる
片方倒したら、まとわりつかれると危険なので、離れてカバーした方がいいかも
んで大技の隙に攻撃と
6-2のボギーはブースト近接で半分くらい減るけど、6-5はどのくらい減るか試した人いる?
ちょっと聞きたいんだが
ノーマルクリアしただけの俺
次なる挑戦はチャレンジ?
ゴッドハード?
ハードクリアだろ
ゴッドハードクリアしたあとチャレンジやると余裕って聞いた
でもチャレンジ全クリしたあとゴッドハード始めたら結構簡単だと思った
まあ始めたばっかなんだけどねまだ
俺はまずチャレンジやってみて、途中でゴッドハード始めたな。あとは同時進行
ゴッド始めてしばらくするとかなり上達してて、
チャレで苦戦したところがあっさり越せるようになってたりする
GOD HARD始めた頃は「何この死にゲーwwwwwAR短すぎwwwww」って感じだったけど慣れてくると楽しくなってくる。
1-2はやっぱり鬼門。
攻略本によると、普通のARが1/2、危機回避が1/4だからな
殺しにかかってるw
答えてくれた人達ありがとう
とりあえず適当に飽きたら変えてやってみるよ
仕事で時間が無いのでハードはスルー
まあハードも苦労しそうなくらいのヘタレだが
HPの回復も遅いよな
どっくんどっくんがいつまでも終わらなくて壊れたかと思った
DLコンテンツ来たな
やっぱり武器だけだが
6-4はバイアの攻撃がたまたま青ルギーに当たってくれたから突破できたが、
最後でスフィアを始末してたらボギーに蜂の巣にされた…
6-5はスタート地点から、階段の下の右斜め前に出てくるスフィアにとりあえずグレネード残ってる分投げて、
スタート地点すぐ左に出てくるスフィアをLFEで倒して、回避連発でボギーの攻撃警戒しつつ近づいてくるスフィアを処理して、
ボギーが近づいてきたらEMP使って動き止めて、その間に残ったスフィアを全滅
あとは運だのみだな
スフィアの処理はEMP使えばなんとかなる
ダメージAR発動しちゃったらとりあえずEMPしてタバコ吸うって戦法ここで教えてもらったのマジで助かったわ
今日はもう五回やられてモチベーションが下がったから、
日が経ってからまた試してみますわ
早く実績コンプしてえ…
6-4は○と青が出てくる前に上空にEMP投げておいて、足止めしてる間に反対側の青にロケラン、
しびれ中の青に転がって接近してロケラン、○にはLFE
あとはバイアがビット出したら破壊しつつ、浮遊銃座を始末ってやり方でいけた。撃つ時はAR
ボギー戦はロケラン撃ってヤバい攻撃やめさせるのも有効だから、
使わないでとっておくのもアリとは思うけどね
レーザーメインでやってるけど赤ビーム怖いからロケランも持ってたいなあ
今の俺だとロケランないと6-4が無理なんだけど
108 :
なまえをいれてください:2010/11/19(金) 08:19:50 ID:Gn4po0eL
アンチアーマーピストル強くね?マスターランクにしてハードやってたけど、バーンズ戦でリフトに乗る前にバーンズの体力ゼロにできた。実際は1_だけ残ってそれ以上減らせなかったけど…
昨日はボギー一体まで追い詰めたから今日こそクリアしてやるぜ
ルート確立してそれをやり続けてたらホント安定してくる
上手くなってるのも実感できる
ルート外れたら即死が待ってるな
>>100 【ゴッドハード】
サム耐久力回復速度
カジュアル(オート含む)、ノーマル、ハードの半分 1秒につき3回復
ちなみに、サムの耐久力は100
100-88 スーツのライン 緑
87-50 スーツのライン 黄
49-0 画面が赤くなる スーツのライン 赤(らしい)
耐久力が50を切ると、危機回避AR(強制AR)
参照:大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
>>108 強い。
ただ、追加武器3種を入れると、
そのぶんロケラン、EMP、グレネードの
アイテムボックスからの入手確立も低くなる。
(追加武器はアイテムボックスをあける時、30%の確立で出現)
どちらを取るかはプレイヤー次第。
AR中はゴッド以外なら毎秒9回復と1.5倍になるが、ゴッドでは3のままのようだな
ダメージを受けてから約0.67秒経つと回復しだすらしい
>>101 それ予約購入で無料DLできたやつだけどね
武器性能もいまいち
てか最初から予告されてた
あああああああああああああああああ
ゴッドハードアルゴスなんかに15回近く殺されたああああああ
調子悪くなるとマジでミスる。てか方向キー入れてなくても回避ボタン押したら回避してくれよ
スティック入れずに回避ボタンは俺もよくやらかした
DMCとかMH(武器出し状態時)とかゴッドハンドとか、
両手使わず一瞬全身無敵になれるゲームの癖で咄嗟の時にボタンだけ押しちゃうんだよな
今は慣れたけどさ
半額で買ったゲームでここまでハマるとは。売れてそうなのに。
なんだかんだ言って国内だけで7万くらい売れてるしこんなもんでしょ
暴落してんのは小売が進歩せずにバカスカ入れて自爆しただけ
FONVやMOHが5万下回るような日本でコアユーザー向けのゲームに期待するとかありえんわ
まるで国外では売れてるかのような物言いだな
売れてないことは知ってるけど正確な本数も知らないので教えてくださいな
それと売れてるかどうかじゃなくて暴落してるかどうかを言いたかったんだけど紛らわしくて申し訳ない
まあ好きなゲームなんだから多少贔屓目なのは許してくれよ
チャレンジ6クリア出来たー(;ω;`)
最後の胸のドキドキやばいな
というか最後の一体になったら強くなってる気がする
>>121 ラスボスと一緒でスピード早くなるんだ
ロケラン当たりにくくなってうざい
3000円で買ってたった今クリアしたけど戦っててたのしいボスがほぼいなかった印象
アルゴスとマッチョマン以外は面倒くさいだけだった
トロフィー集めるのにDLC武器はあった方がいい?既存武器で充分?
別に要らん
>>122 やっぱりか!!
しかしうまくなるとおもろいね
>>123 特別性能いいわけではないから必要ないと思うよ
スコアアタックやろうと思うんだけど、リーダーボードのトータルランキングって通してやらないと反映されないのかな?
最初から通してやらないと駄目だな
死んでもリスタートせずにタイトルからコンテニューすれば、中断扱いでチェックポイントから再開できるんだな!!
3週目なのに今知ったぜ!
トータルスコアゴットハードの最下位付近の人たちのプレイ時間とスコアが微笑ましい
がんばってクリアしたのがわかるw
明日Extreme VANQUISH battle matchみたいだけどユーストとかでも配信するのかな?
CoD BOやったけどシングルは全てにおいてヴァンキッシュの方が上だな。
あとはHalo超えればシューターの技術力逆転するかも。
ランキングにわりとよく載ってるからって事で、
色んな国の人からスコアについての質問のメールとか箱に来るんだが、
なんて答えたらいいのか正直困ってる
誰か英語得意な人、文章考えてくれんかのう
>>131 個人的にはキャンペーンは
Vanquish>Halo Reach>>COD:BO
って感じだなあ。
趣味の問題だろうけどCODは趣味に合わんわ。
MWもあんまり面白いと感じなかったし。
134 :
なまえをいれてください:2010/11/19(金) 23:28:03 ID:viCPktzd
まあ地球上のほとんどの人がリーチやBOのオフのが面白いって言うけどな
雑魚ゲーは雑魚ゲーらしくな
そりゃ正直かかってる金も桁違うし
勝てるわけない
そうかあ?
BOのオフってプレイに変化が乏しい割りに無闇に長くて
あんまり面白くないわ。
そもそもやってることがMWから全然変わってない上で
それ自体の変化も少ないからな・・・あと一本道化が更に進んでるし。
色んな方向から攻める選択肢が用意されてるシーンがすごく少ない
だから工夫のし甲斐がない
この点Reachには圧倒的に負けてるし、ヴァンキッシュと比べてもやっぱ負けてると思う
リーチは速攻飽きた
だがヴァンキッシュは飽きずに遊べてる
つまり人それぞれ
>>120 ヴァンキッシュは日本以外じゃランキングにもほとんど顔出してないから海外の売上は測定不能
まあ50万出荷とか100万出荷した時点でセガがアナウンスしない限りどんだけ売れたかは分からんだろな
自分はヴァンキッシュ実績全解除して以来遊んでないな
CONVICTIONのハンターのほうが中毒性がある
アクション得意じゃない人にも手にとって遊んでほしいゲーム
チャレンジ6クリアしてからゴッドハード始めたけど結構スイスイ進むな
ボスクラスの敵より雑魚のがきついけど
142 :
なまえをいれてください:2010/11/20(土) 01:01:09 ID:DHK4u/Vl
カジュアルオート楽しい
ふと思ったがシナリオはお粗末だけど、バイオ5の方が酷くないか?
マジこのスレにワゴンで買ったやつどんだけいるんだよw
俺は3999円。でも面白いし買って良かった。
何か無意味なムービーとか会話が多かった印象
アルゴスをアクロバット飛行でミサイル引きつけて倒すのとかプレイヤーにやらせればいいのにと思った
レジェンドやってたのにノーデスで来て最後の最後ザイツェフに銃が当たらず死亡
焦ってコンティニュー押したせいで数時間ドブに捨てた
最悪の気分
ゴッドハードのことかな?
三時間弱でラストまで行くとかすごいな
落ち着いてリスタートすれば大丈夫だ
寝られなくてプレイ再開しちゃった
ゴッドハードはチャレンジ6ほどきつく無いけど事故で死ぬ率高すぎるなぁ
はぁ!?とか回避したし!!とかうるさくてすみません隣の人
あとやっぱり動いてるとジャンプしてグレネード投げるの勘弁して欲しい
あれだけはマジで無いわ
いや〜、やっぱさ、あれだよね
ラストで時限爆弾が発動して脱出って、ありきたりだけど燃えるし、スリリングで良いよね
でさ、焦りながらもギリギリで脱出成功した時の脱力感とかさ、素敵だよね
・・・ねえ?
>>148 グレネードは強いけど、使いにくいよね。
遠投前に、放物線をえがくとか、
ボタンを離したときに投げるとか…
まあそれだとほかのゲームと同じになってしまうけどさ。
確かにスーパーメトロイドみたく脱出まであると思った。お約束だとは思うけどいささか寂しかった。
スーツのの潜在能力引き出して全力での最終戦サムも最後ヘロヘロだったし
脱出シーンは俺は入れなくて正解だったと思うけど
ところで、今日のExtreme Battle match大会は配信されないのかい?
このゲーム序盤が熱いな
コロニー上陸のシーンとかアルゴス初登場のシーンがパネェw
ただ後半にそれを超えるシーンがないというのが残念
なんか後半作ってる途中に力尽きちゃったんじゃないかって感じだよなぁw
最終章が短いよね
博士見つけてから→ゴリラ→えっ、ラスボス!?って感じだった
156 :
なまえをいれてください:2010/11/20(土) 14:11:45 ID:1ufuAA2T
ゴッドハードクリア
スコアよりも、まず倒した敵や倒された味方よりもサムが爆発した回数の方が多かった
徹底的にデチューンされたARSスーツのべ1024体の投入で事態の鎮静化がはかられました。ダーパ最高ぅ!ステイツ万歳!
そのDARPAさんに言いたいんだが、あんたの所のグレネード、ヘヴィで撃つと不発弾になるのマジ勘弁してくれ
ヘビーマシンガンみたいな集弾性悪いもんでグレネード狙うのが悪い
いや、グレネード自体消えるんだよ
アサルトで撃ってもどっかいくし
敵に当たっても跳ねるし
今後パッチとか配信しないかな
そんなんなったこと無いけど
バグってんじゃね?
AKB48の姉妹ユニットのSKEだっけ?そのSKEの今発売した新曲のBGMがゲルギオーダンス軍団のBGMと雰囲気が似てる気がする
バイオ4はマジ神ゲーだし爽快感も半端なかったけど
VANQUISHはぶっちゃけ佳作だな
銃声のしょぼさと効果音、音楽の淡白さで
戦場の緊張感を感じられないのが痛い
バイオ5の体験版はちょっとやったくらいだけどあれ爽快感とかあるの?
5って4と基本システム同じなんでしょ
ジャパネットでお茶噴いたんだが
いちいちアニメ臭いというかなんというか
>>161 「サタデー・ナイト・フィーバー」でググると幸せになれるかもしれない。
SKEの新曲は聴いたことないが。
>>164 英語音声にすると…
ジャパネットが、何かに変わるかもしれない。
e-bayはトランスフォーマーでも別の言葉に直されてたよな
>>168 ロケラン → ロケラン → アッパー
こんな倒し方があったんか…
早すぎwwwwwてか景気よくアイテム使うよな
もう凄すぎてわろたわw
発想も、それをこなすプレイも圧巻
LFEの撃ち方に毎回感心させられる
173 :
なまえをいれてください:2010/11/20(土) 21:46:22 ID:DHK4u/Vl
エレナ「手で動かすしかないわ」
バーンズ&サム「……。(えっ?)」
ふむ
さっきゲオで買ってきた!
これからぶっ放してくる!!
ゴッドハードやってて気づいたんだけど、地面から上がってくる敵の兵員輸送ドリル、
あれ吊るされてる間って敵にダメージ与えられないんだな
通常時もそうだっけ?もしかしてゴッドハードだけ?
広場をノーコンティニューでクリア出来た時は自分の上達具合に嬉しくなったわ
嘘ですやり直しまくってようやく越しました
黄ゲオ出過ぎだろあそこ
>>176 難易度関係無く無敵やね。
でないとグレで吹き飛ばして終わりだもの。
そうだったのか
結構グレネード無駄にしてたなぁ
ゲーム大会って結局どうなったの?
賞品とか知りたい
あと、死んだ後コンティニュー画面になる前にリスタートさせて欲しいわ
死んだ直後で死亡カウントされてないうちにコンティニューさせないための仕様なんだろうけど、リスタートなら問題ないだろと
てかあのやられ画面で死亡カウントすりゃいいだけだろ
大会情報まったく出てないな
配信もされてないみたいだしTwitterにも何にも無い
マジだwプレイ動画みたいのう
テル君が優勝したのかおめでとう
みんな若いな〜俺参加してたら絶対浮いてたw
予選5位が優勝
予選6位が準優勝
予選8位が3イカ
>>184 顔写真うp いやなんでもない
何このさらし者w
俺なら辞退するわ
ゴッドハードなら死んでるところ
なんじゃこれ。
めっちゃ難しい…
スローあんまり使わないほうがいいのか??
>>189 ゴッドハード以外なら積極的に使った方がずっとラクなはず
ちなみになにが難しい?
最初は難しく感じてもそのうちなれて無双出来るようになるから心配ない
積極的にスロー使え
カバー乗り越え時にスロー発動すると上から攻撃出来るので敵に当てやすいよ
あと回避で左右に動き続ければ大体攻撃躱せる
でかいボスは良く攻撃の予備動作を見て覚えましょう
>>163 似てはいるが、拾いモーション追加、視野減少等改悪が色々ある
5で爽快感あるとしたらフィニッシュブローくらいか?あれも微妙だけど
4は規制の緩いGC版が見た目と音の爽快感では一番
規制はあるがリモヌンによる操作とセーブ・ロードの快適さ、敵の表示性能はWii版が一番
PS2版は規制とグラフィック・表示数・ロード等様々な劣化でいいところがない
爽快感云々って音の話かよ
そんなもんイランわー
チャレンジ6
苦労して5まで到達してもアルファの「撃ってみろビーム」でやられちまう…
あれさえなければなあ…
>>190-192 戦車がかなり苦労した。
何度もリトライしたおかげで、武器アップグレードがかなりできたw
位置どりが難しい。
リロードのタイミング。
でもちょっと慣れて来て楽しくなってきた!!
まだチャレンジ6クリア出来ない人いるのか
不器用なのね
アルファ「アルテミス」
最後で死ぬとモチベーションが急激に下がるから、
以降2や3でも死ぬようになって止めてしまう
その繰り返しだわ
>>194 スレチ気味だからもうやめるけど、音だけって意味で書いたんじゃないよ
>>196 このゲーム難しいと感じるなら、とりあえず撃つ時にゲージ切れに注意してAR発動するといい
基本は回避からで、上から撃ちたい時は乗り越えか、ヘビー・ピストル近接か、ブースト近接壁キックジャンプから。着地隙に注意
ブーストAR使うのは慣れてきてからでもいい
あとグレ二種を活用するとだいぶ変わる
>>195 ロケラン残ってたら撃ってみろ聞こえたらすぐARで構えて落としたほうが安全だと思う
なかったらよく見ながら限界まで引き付けて横に1回ゴロンで
GCがPS2よりグラフィックが良いとかまだ言ってんのかよ
SD画質な時点でどっちもカスだろ
画質で言うならwiiも論外な
キチガイはいるよ
>>202 PC版は違うのか?PS2版準拠で色々イマイチと聞いたが、違うならごめん
>>201 参考にさせていただきます
上手い人の動画見たりして研究してるがいかんせん自分が下手すぎなんだよなあ
5に到達すると振り出しのプレッシャーで思うように操作できないのもあるし
>>205 ロードとかのシステム回りや規制で比較するならまだしも、
フルHDのこのご時世にSD機種の画質比較するのは意味がないってだけ
208 :
なまえをいれてください:2010/11/21(日) 01:32:10 ID:tBB1pa81
最近3980円くらいで見るね。
買いかなー?
もうゴッド詰んでるからバーンズ攻撃して遊んでる
いい加減にしろおぉが堪らない
>>208 今日その値段で買って死にながらヒーヒーいいながらやってるが、
もう値段分遊んだ感覚がするw
来月あたりはもっと下がりそうだな
>>208 近所のGEOでもう二週間前からその値段だ
今なら中古で3000円きるとこもある
オフ専だし下がり切るとこまで待った方が幸せだと思うぜ
クリスマスか年明けセールなら3桁で買えることももありえる
戦車の主兵装はあのでかい砲台でもでかいノコ刃でもなく側面機銃なんだよね
片面と後ろの機銃掃除すればあとは後ろに回りこんでひたすらケツを掘るお仕事
>>182 ええ?・・・サムって電子タバコだったのか、結構ショック・・・
CEROが見張ってるわけじゃないんだから普通にタバコって言って欲しかった
未来のロボット兵器がタバコの火なんかにいちいち騙されるはずがない
あれはDARPAの開発したタバコに偽装した超小型デコイユニットで起動時にうんたらかんたら
ようやくゴッドハードでダブルボギーまでたどり着いたけど…
これどうすりゃ良いんだ
赤ボギーの「撃ってみろ」対策は遮蔽物に隠れるかロケランが確実かな
ミッションセレクトのダブルボギーで練習してるがローリングで避けるのは難しい…
>>197 仕事でゲームに時間割けないんだろ
皆お前みたいに暇じゃないんでな
電子タバコってライターで火付けるものなの?
吸わないから全く分からん
宇宙コロニーがあるような時代だから
本物のたばこだとしたら相当高いんだろうな
先折りタバコのモスレムだ 周りに迷惑はかけんよ
撃ってみろは焦らなければ結構余裕で躱せる
ただし青ボギーが一緒にいる場合そんな余裕は大抵無いんだよねー
やっぱ6-5はガチな動きしてるな
クリア重視とは言え簡単攻略法はないのか
6-5に行くまでの道のりは簡単になったからいけるね
6-5自体が難しいわけではないから
>>176 おまいは俺かwwwww
わかる!強襲は二時間ぐらい詰まった!ただあそこは一番手前の輸送機の前にロケランがあるからそれで一網打尽に出来るという。それ見つけるまではどう越すか意味不明だった。
なんだかんだでスタッフの「ここではこれ使ってね」という優しさ?を感じることが多くなってきた、、、GOD HARD。
>>224 ほのぼのの人大会でてなかったのか・・・
やた。チャレンジ6クリアできた。
手の震えが止まらん。
ARSが激しくチートな件
主力戦車クラスどころかこれ一機で軍隊まるごと潰せるだろ
ゴッドハードでは気休め程度にしか思えなくなるけどなw
おぉ!
ほのぼのさんの動画のおかげで4までは安定していけるようになった
相変わらず4や5で死んでるがな…
昼にチャレンジ6クリアできてランキング見たらトップ10に入ってて
俺大歓喜と思ってたらなんか新しい攻略法が上がったようですね
どうみてもそっちの方が楽です今までの苦労本当にありがとうございました
くっそ、タイマンにもちこむことすらできねえよ…
二体とも半分以上削ったのになあ
馬鹿じゃねえの、どっちかに集中させてれば死んでるじゃねえか
青倒したらロケラン落とすから最初からあるの+パワーアップで6発使ってもおkよ
6発当てられりゃちょっと削れば死ぬし
そういや上の動画でわざとアッパーで倒してたな上手すぎる
片方集中すると発狂して辛いって人もいるんじゃねぇの?
6-2散々やって慣れたから一匹になったら雑魚としか思えなかったわ
ちょっとスピード早くなっただけっしょ
ふぅー。ついにゴッドハードクリアしたぞ−!
倒された回数1468回とか、倒した敵の数を遙かに超えてるよw
俺のサムさん弱ぇー
241 :
なまえをいれてください:2010/11/22(月) 02:38:58 ID:P2E04pz5
カジュアルオート、カジュアル、ときてやっとノーマルで3週目やってるけど
アイテムドロップ率低いしすぐ瀕死ARになるし・・・やっぱ低難易度で
慣れてしまうとノーマルさえきついぜwww
カバーの重要性にいまさら気付いたorz
242 :
なまえをいれてください:2010/11/22(月) 07:10:34 ID:gbDn3kYs
これオンがないの本当にもったいないね
オンがあったとしてもたぶんしょっぱい出来になってそう。
俺ツエーがモットーなゲームだしね。(ゴッドハード除く)
プレイヤー自身がARモード発動できるならオンの可能性はあるな。
オンARモード無くてもブーストとか回避とか使えるし結構楽しくなると思うんだがな
もしくはオンCoopでARゲージ共有とか
アンノウン雑魚いけどワンミスで死んじゃうのきついわぁ
まあゴッドハードはみんなそんな感じだけど
あとディスコレーザー撃ってる間は隠れてるしか無いのがダルい
あれパターンとかあんのかね?他の難易度なら喰らっても死なないから積極的に出て狙っていけるけど
オンラインが遊びたければオン重視の作品を遊べば良いのに
代わり映えの殆ど無いオンの有無が評価に何故入るのだろうか
人と一緒にやるって体験はこう言っちゃなんだけど普通に一人でゲームするより楽しいんだよ
あとソフトを買う動機にもなるし。オン無いなら中古になってから買うかってふうになるでしょ。
んでオンあれば中古に流れるのを防ぐ事も出来る
DLCで色々配信とかも出来るしな
>>245 オンがあったら買ったって意見が多すぎるんだよ
>>241 ノーマルしかクリアしてないが
カバーほとんどしなかったぞ
ラストの方で大量の相手と首領蜂する時くらいだった
感覚的にはゴッドハンドに似てるなと思ったが
>>246 そう言うのは解るけれど適材適所があるだろうと言いたいだけ
オンもきちんとしたのは面白いけど取って付けただけの物でも購入や評価が良くなるのは可笑しいなと
でも、実際ヴァンキッシュおまけの部分もしょぼいしなぁ
6ステージだけの激ムズチャレンジモードと初心者お断りのゴッドハードモードしかクリア後の要素無いって
長く遊べないゲームを高い金だして買う人間はあんまり居ない
オンってのはおまけだとしても長く遊べるもんだから、無いより付けたほうがいいでしょ
取捨選択の方向性で言えばこれにオンをつけるのは明らかに悪手
ブーストや緊急回避の速度はラグで弾が当たらない要因になりうるし
そもそもARモードが無いんじゃこのゲームの独自性の40%くらいは消える
充実させるならオフの増量だろう。開発のリソースは限られている以上
取捨選択は合理的にやらんとな。
ARモードもそんな独自じゃないだろ……
対戦には向かないだろうけど、敵大量に出てくるオンCoop用意するとかあったと思うんだけどな
今更オン要素切り捨てで一人プレイ特化ってのは売れなくてもしょうがない
良いゲームだとは思うんだけどな
ショボくても付けとけば安心する人たちがいるんだししとけば良かったのに
オンもCoopもつけたくないんならつけなくていい。
ただオフ専ゲーでこの程度の出来だと値下がりも納得
254 :
なまえをいれてください:2010/11/22(月) 08:57:14 ID:6Ct6MYbV
今はオン当たり前の時代だからなあ
ボリューム不足なのは確かかもしれん
けどだからオンをつけろってのは短絡的すぎだろ
とってつけたようなオンがあってもほとんど遊ばれずに
終わったゲームがいくつあったことか。モードがあっても人がいなきゃ
オンなんてゴミ同然なんだぜ?その人をHALOだのCODだののメジャー
タイトルからある程度もぎとってきて初めてお話になるレベルなんだぜ?
俺はそんな方向に注力するよりはヴァンキッシュの当初の方向性通り
オフを増量させる方に走った方が賢明だと思うがね。
オフは結構ボリュームあると思うけどな
増量するとすればもっとチャレンジのお遊びステージ増やすとか?
そんなにオンに否定的とかいまどき珍しいやつだな
>>257 そりゃ色々やってきたしねえ。
マイナータイトルからどんな勢いで人がいなくなるかも良く知ってるわさ。
このゲーム性と知名度のゲームに安易にオンをつけろとか言ってる人の方こそ
あんまりオンゲーやったことないんじゃねえの?とすら思う。
>>256 ・リミッター解除モード
(ストーリー序盤から最終戦のリミッター解除仕様)
・格闘モード
(射撃武器が使えないかわりに、格闘当ててもオーバーヒートしない)
・エレナ、バーンズ、カンディード博士、ザイツェフ、赤青ボギー、女大統領、
赤黄青狙撃ゲオルギー、一般兵、クリスタルヴァイパーがストーリーでプレイ可能
(それぞれ性能が違う)
・ARSスーツエディット
(色を変えたり、エンブレムつけたり、無駄な羽をつけたり…)
チャレンジ増やすのもアリだけど、
こんなのはどうだろ?
260 :
なまえをいれてください:2010/11/22(月) 09:26:34 ID:6Ct6MYbV
>>258 なるほど
真正オタの意見ってことか
それじゃあライトユーザーの意見と違って当たり前だな
それオフの増量か?おまけ要素じゃん
まあやりたいけどって言うかそもそも最初からいれとくべきだった要素だけど
>>259 キャラ増えすぎだけどバーンズとボギーあたりはいいかもね
キャラ性能全然違う感じにして・・・
あと難易度モードも確かにもうちょい欲しいな
個人的にはサムの武器が常に最強状態な代わりに敵が常の3倍くらいの数出てくる
超物量モードとか欲しい
実際COOPあればいいかもしれんけど、もしあったらGODHARDとかは初心者お断りな感じになって荒れるんだろうなぁ、、、。三上ディレクターの作品は善くも悪くもコアな一人用ゲームだから協力Playはあんまり想像しがたいね。
まぁ次こそはオープンフィールドのCOOPありを稲葉三上タッグで作るいうてるしそれに期待。
クローバーの頃から思うが
この会社基本的に一人プレイのゲームってイメージだな
個人的にはアーケードのアクションゲームみたいに1人でやりこむイメージ
ベルトアクションとかやりこんだ人にはちょっとオススメかも
ゴッドハンドは3D版ファイナルファイトって言われてたの見たことあるし
難易度ハードでクリアと比較的簡単なタクティカルチャレンジをクリアーはどっちが楽?
とりあえずチャレンジ1はクリアした
ハードクリアのが簡単じゃないかな
スタッフシューティングはマジ蛇足
あれ作る暇があるなら何かしらのおまけ要素に回せよとw
268 :
なまえをいれてください:2010/11/22(月) 12:33:39 ID:myJISZB/
ちなみに言うと当初は
DLC限定で黒ARS使用出来る予定だった
空戦、射撃、格闘の三タイプ選べる予定があった
格闘時にはブレードが出て消費無しの予定だった
クリア後のおまけにあっても良いのに
つ GOD HARD
>>263 オープンフィールドのCOOPありを稲葉三上タッグで作るなんて誰も言ってないぞ?
そもそも三上はもうプラチナにはいないんだし。
稲葉神谷のマルチ搭載新作ならあるだろうが…
>>267 スコアアタックあるのにあれにも得点つけるとかありえないよな
まあやり直しがきく時点でスコアアタックが機能してないけど
どういうつもりなんだろう競わせる気はないのか
単にベヨの設計エンジンをそのまま流用してるだけだろ
点数のカウントにエンジン関係無いでしょ
うぐぐ、ゴッドハードのドリルロマノフ×3がどうにもならねえ
ドリルだけでも辛いのに周りのスナイパーの処理も大変すぎる・・・
機銃の下に回り込んでれば意外と
>>275 俺もそこはかなり苦労した記憶が…。
ゴッドハード全体でもベスト5には入る難所だと思うからガンガッテ!
まだそこまでたどり着いてないけどあそこ回転ノコギリ戦車も出てくるんだっけ
ディスクランチャー取っとかないとな
>>275 まずスナイパーと機銃をロックオンレーザーで倒してから
ドリル×3の顔をディスク発射で落とす
その後うろうろしてるロマノフを1体ずつ倒すといけた
>>279 ロックオンレーザーもディスクも無いオワタw
ハードまではディスクで部位破壊とか知らなかったから背中見せたとき地道にコア狙ってたな、スナイパーとかAAピストルで
ゴッドハードだとその戦法はちょい辛いか
ドリルの積極性が段違いだねえ
目を離すとすぐ地中潜りアタックとかで即死させられるな
やっぱ箱開けまくってディスクが出るのを祈るか。
283 :
なまえをいれてください:2010/11/22(月) 19:20:52 ID:P2E04pz5
ヴァイパーへのカウンターがどうにもできんぜ・・・・
あれかっこいいからキメたいのに・・・・
新品がめちゃ安くなったな田舎でも3980円w
でもキネクトが面白すぎてまだ買わないことにしたw
あれは足音聞いとけば分かる早足になったら□連打すればいい
>>282 そう聞いて、ヴァーチャロンのリアクターと似ていることを思い出したw
低い壁の上でダウンした味方兵士がいたんだけど、
アドレナリン注射しようにもカバーポジションになっちゃって助けられない…。
と、思いきや跳び蹴り喰らわしたら元気になったw
ヴァンキッシュ最大の敵は各種ゲオルギーだと気づいた
チャレンジで奴らに囲まれたらどうにもならない・・・
ゴッドハードでバザード倒すのクソ苦労した
ロケランとショットガン全弾あったつうのにくそ
地上で戦えばこんな奴なんかに……悔しいでも壊されちゃう
290 :
なまえをいれてください:2010/11/22(月) 22:02:21 ID:vGRMj+kl
ゴッドハード激震で詰む…
情け容赦無用の銃撃ラッシュ+緑ゲオルギーの狙撃で開始3秒で死亡ワロタwサムのスーツはティッシュで出来てるに違いない
まぁスーツの素材は空気よりもわずかに重い程度だから仕方ないな
そこで苦労した覚えがない
どんなミッションだっけ
過去レス等散々見てきたが、チャレンジ6-5ですぐボギー達に囲まれてまう
よほど下手なんだな、俺
達人の皆さん、どうか助言をくださいまし
不器用は直る
頑張れ
チャレンジ3を初プレイしたが襲いかかってくる青ゲオルギーがGantzの天使の像とダブって見えた
さてチャレンジ4やってくる
>>293 キャンペーンハード5-3でトレーニングだ。
囲まれたらブーストで逃げるしか
正直6-5は運ゲーだから何回もやってボギーに囲まれないことを祈るしか無いんじゃないかな
ついにチャレンジ6クリアしたぞおおおおおおおお!!!!!!!
逃げ回りながらのロックオンレーザーでなんとか赤とのタイマンに持ち込んだ。
タイマンになったときにはもうEMPもたばこも使いきっていたからあの時の緊張感はすさまじかった…
クリアできないと嘆いてる人はとにかく諦めるな
ど下手糞な自分でも何回も泣きながらリトライし続けたらクリアできたんだから
チャレンジ6はEMPとタバコを使い切るように心がけたらだいぶ違うと思うよ
ゴッドハード5-1半ばまで来たけど集中力切れたわ
いやぁやっぱドリル×3・砂ゲオ×5ん所きつかったわ
ノーコンティニューでいこうとリスタート繰り返したけど途中で諦めた
あとでミッションモードで挑戦しよ
にしてもドリルロマノフが地面潜る攻撃始めた瞬間から無敵になるのはマジ勘弁して欲しいんだけど
潜りきってからでいいだろ無敵になるのは
それはヒーローの変身中に攻撃するようなもんだろ
イミフ
ドリル×3のところはディスクなしじゃもはやクリア不能とすら思える
ゴッドハードのドリルがあれほど厄介な存在になろうとは想像してなかったぜ
マップ奥にドリル郵送すれば砂の邪魔が入らないから比較的楽だよね
LEFガン必須だけど
あそこはディスク持ってなくて大変だったな…
>>272 機能してないとか前にも書いてたけど、何か誤解してないか?
ただ死ななければ高得点ってもんならそうかも知れんが、ラスト以外そうじゃなくね?
スコアアタックは倒さなくてもいい敵を逃さず、できるだけ部位破壊とゲオルギーはヘッドショットでトドメを狙うが、
ミッションや難度によってタイム重視で稼ぐか他重視で稼ぐか違ってくるって感じ。
スタッフシューティングはスキップできないのが1番うざい
1回やりゃ十分だろ
チャレンジやゴッドやってると、このゲームの欠点にばかり目がいく
グレネードの投げとか細かい不満多いよな
カバー乗り越えがカバーボタンと一緒なのも勘弁して欲しい
カバーしようとしてんのにした瞬間乗り越えるとか
VANQUISHはチャレンジ6のクリアと同時に全ての実績も解除したからもう完全に燃え尽きたよ
これで不安な日々ともおさらばしてスプセルに戻れる
312 :
なまえをいれてください:2010/11/24(水) 01:45:56 ID:C8vz/iy3
ブーストとか走り中に進行方向にカバーできる所があると、カバーの表示が出るかなり前から□でカバー出来るね。しゃーっと滑りこんでく様は滑稽だけど結構使える
このゲームって縛りプレイできそう?
ショットガン縛りとか格闘縛りとか
無理だ
>>310 個人的に 壁に丸みがかかった所でのカバーのもたつきが鬱陶しかったな。
場所によってはカバーする→一瞬カバーするが何故かすぐ諦めて立ち状態に戻る ってのもあったし、カバー移動してたら丸みがある場所でカバーがキャンセルされたりとか。
バーンズ戦のリフトは正直イラついてしまった。
>>315 あるある
ドリルロマノフとスナイパー出てくる前の通路の窓際とか、何にもないのにそれなってイライラしたわ。
カバーアイコンが出てるのにカバー出来なかったり、アイコン出てないのに何故か反応して勝手にカバーしたり
もう嫌と思いながらもまた始めてしまうのは何故
カジュアルで格闘オンリーでやってみてぇなぁ
タバコに注意をそらしている敵を10体破壊する
の実績解除しようと思ってるんだけど、どの程度の時間敵の注意を逸らせれるもん?
敵が多いところで適当にタバコ投げてARモード発動して敵倒す→ゲージ回復したらまたタバコ投げる
の繰り返しでいける?
アサルトライフル、ヘビーマシンガン、ブーストマシンガンの
撃ちまくるしかねぇな縛りでハードクリアしたよ
(モノレールのスナイプは妥協)
ゴッドハードもチャレンジもできないヘタレだが
Wボギー1匹倒したときは軽く涙でたw
アサルトとかヘビーマシンガン普通に強いでしょ
特にヘビーマシンガンは最強まで育てるとマジチート
322 :
320:2010/11/24(水) 21:15:12 ID:8Oc5jHF3
>>321 Pの字のファンだから買ったようなTPS素人なもんで
これが今の限界だわ
初回は要所要所でロケランに頼りまくりだったし
箱を開けたら絶対その場で取る縛りとかも
楽しいかもしれんね
通常武器って特典武器より使いやすいから、特典武器が必ず置いてあるポッドが邪魔だ
青ゲオ出てきてるのにショットガン無いとか泣けちゃう
まあ欲張ってロケラン持ってたせいなんだけどね
>>323 >青ゲオ出てきてるのにショットガン無いとか泣けちゃう
対物ピストルかブーストマシンガンでよくね
ヤダヤダショットガンじゃないとヤダ
対物ピストルもブーストマシンガンもしっかり狙いつけんといかんし、すぐオーバーヒートしちゃう下手くそ具合ではニンともカンとも
普通の難易度じゃなくゴッドハードでやってるしなぁ
>>325 ゴッドハードか〜
まだハード攻略途中の三等兵には分からない世界ということだな・・・・
そういえば普通にやってたときはそんなに味方邪魔だって思わなかったけど、
ワンミスで死ぬゴッドハードで味方の強敵ぶりはマジ勘弁
どけ!死にたいのか!
328 :
なまえをいれてください:2010/11/24(水) 22:25:35 ID:C8vz/iy3
ゴッドハードきついな…。
だけどシューターの‘隠れながらスキを見て撃つ’スタイルに嫌が応でもなっちゃうからなんか楽しいんだよな。仲間との連携も必要になってくるし、シチュエーションに応じて武器を取捨選択する戦略性も出てくるし、ノーマルで無双は爽快になるし…
もしかしてこのゲーム、ゴッドハードが本編なのか!?
てす
330 :
なまえをいれてください:2010/11/24(水) 22:46:38 ID:G5XQgqZ+
体験版のchallenge modePlayStation@storeにないんだけど配信終了した?
公式にも何も書いてないしPlayStation@storeのHP見たら配信した形跡ないんだけど・・・
2時間プレイして売ってきた
この手の洋ゲー風シューティングは合わんみたいだ…
モノレールステージの敵機って落とせるんですか。
毎回背後に回りこまれるんですが、背後から敵機を
探しているうちに次の的が現れて、クリアできないです。
レーダーに赤点が映るからちゃんと探してみそ
スロー使えば簡単に分かるはず
334 :
なまえをいれてください:2010/11/24(水) 23:28:21 ID:gvrSmPIA
>>332そこは敵機の先っちょについてるライトを壊すますし
てかゴッドハードのダブルボギー無理だもう無理だ軽く100スーツは使った泣
>>334 ライトじゃなくて操縦してるゲオルギーじゃね?
>>332 ARモード発動して、先頭のゲオルギーに当てれば落ちる
二回目の事言ってるなら、スティック押しこみで倍率変えればどこに居るか確認できる
>>333-336 ありがとうございます
なるほど、的があったんですか。
今までまったくスナイパーライフル使ってこなかったので
涙目です。
ミサイルをマシンガンで破壊しようとしてたし・・・。
アンチャーテッドの練習クリアがやっとの俺でもクリアできる?
今初心者でもクリア目指せるTPS探してます
一番下の難易度を基準に考えて下さい
トロフィに拘りはないので下が簡単なら上はいくら難しくてもいいです
一番簡単な難易度と1個上なら問題なくできると思います
てか今作の一番下の難易度以上に簡単なTPSもあんまりないぞ
銃口自動で敵に向けてくれるゆとり仕様のTPSも滅多にないし
逆にこれのゴッドハードより難しいTPSってなんかあるんだろうか
オートエイムは無しに慣れてると逆に慣れが必要
343 :
なまえをいれてください:2010/11/25(木) 00:58:39 ID:e2IN2EWy
>>334 まずEMPで動きを止めてドロップキック→ロケランのコンボをメインに赤を狙う
カバーのサイクル、EMP、ロケランの位置を覚える。特に柱はホーミングの回避に有効
赤はスナイプ状態以外は中距離位でビーム撃ってる時にEMP
五、六発位でQTEまでいくはず。両方同時に剣を構えるモーションするまで油断しない
恐ろしいのはマシンガン。ノーモーションで移動しながら撃ってくるくせにいつの間にか真っ赤になる
ノーマルクリアしてハードにいったら自分がうまくなってる事を実感できるな!
楽しすぎる!!!
上手いというより敵の対処方や出現場所をあるていど覚えてるだけ
うわああああああああああああ
初めて6-5で瞬殺されるのを免れてその上青まで倒したのにその刹那赤に斬り殺されてしまった…
ところで青を7割くらい削ったら乱れ打ちしてこなくなったんだけどどういうことなの…
クリアしたわけでもないのに震えが止まらねぇワロス
本当に上達を感じられるのはチャレンジ6クリアしてゴッドハード始めた時だな
敵が薄い薄い
パングロス像集めもっと楽しく集められるようにしてくれw作業すぎる
バングロス像はなんで入れたか理解に苦しむレベル
バングロス像とストーリーはガチで糞だと思うわ
DLCは結局無いのかよ
巻末コメント一枚捲ったとこにある渡辺航の写真が石黒の自画像にそっくりで石黒の写真かと思った
誤爆しましたごめんなさい
GODのサム貧弱すぎだろ
ACT2の坂を登ってくところがクリアできねーよ(´;ω;`)
もうやだエレナの太ももにナビされたい
ゴッドハードのダブルボギーまで来たあああああああああああああああ
越せません硬すぎるだろ
簡単に倒す動画見たけどどうやってるかわかりません
>>354 あの動画は上手すぎるからあまり参考にしない方がいいかもしれん
動画の人が言ってるようにEMPを使い切ることを意識すればかなり生存率は上がる
それと自分はカバーがいつでもできるように移動するようにしたら幾分か攻撃避けるのが楽になった
自分も最初は絶対に倒せないと思ったけど倒せたから諦めなければいつか倒せるさ
常にブースト前転移動出来るようになったら、適当に動きまわってもあまり被弾しないよねこのゲーム。
開発者が意図してこうしたのかは分からないけど、個人的にはなんか釈然としない。
ブーストの初速と回避の無敵時間が合わさり最強に見える
ただし火炎放射を食らうと死ぬ
358 :
なまえをいれてください:2010/11/25(木) 22:38:12 ID:zj5BjcZM
武器の説明見てると超仕様で脳汁でるな…予約特典武器は特に。
しかしレーザーキャノンのなんか善い運用方ないかね。
攻撃力が高いからスナイプ掃射に使える あとクレイオンの砲台掃除とか
機銃をラクに潰せるのもデカいんじゃないかな
レーザーキャノン発射までのタメが長すぎだろゴッドハードで出てくると代わりにシャッガンかレーザーミサイルよこせって思う
362 :
なまえをいれてください:2010/11/26(金) 03:03:57 ID:BVDUgvKq
体験版のchallenge modeがストアにないんだけど誰か教えて
>>362 発売1ヶ月後に消えた
あとは製品版買え
うおっしゃあああああああああああああああ越したあああああああああああああああああああああああああ
ゴッドハード打開来たあああああああああああああああああああああ
マジほのぼの動画の人ありがとう神だろあれ
ダメージ足りなくなってレーザー取って死んでリスタートとかしてたから死亡回数12回とかだったけどその10倍は死んだな
ふう最後のクソシューティングノーダメでクリアしてやったバーカバーカ
CHARANGE MODE DEMOって
360のシルバーだと落とせない?
新品が3980円で売ってるんだけど安い?
これってまだ発売されたの最近だよね?
定価で即日買った人も多いことを忘れんなよ?
なんか、3回に1回くらい起動に失敗するんだけど
PS3買いなおしたばかりなのに…
今、5000円で買った俺に一言。
チャレンジ6とゴッドハード頑張れ
372 :
なまえをいれてください:2010/11/26(金) 18:48:26 ID:0CUKxHk8
>>370 アクションゲームとしてではなくシューティングゲームとしてプレイした方がいい。
>>367 普通
発売一週間で3000円以下の店もあったぐらい
チャレンジ4の最後のラウンドがキツすぎる…
どこにポジション取りすればうまくいくかな?
逃げるな攻めろ
377 :
なまえをいれてください:2010/11/26(金) 21:15:25 ID:0CUKxHk8
ゴッドラスト来たが…燃え尽きたぜ…
ドリル三体とスナイパーのとこ以外は楽しくできたからこのまま楽勝!と思ってたが…甘かった…
2時間闘い続けたけど勝てる気が微塵もしねぇ…
>>377 ゴッドハードの中でもダブルボギー戦は他より1段階も2段階も上の難易度になってるからな。しかも運要素がデカイ。
2時間やったくらいで倒せるなら、もっとクリア者大勢いるよ。気長にやるべし。
個人的にはバーンズ戦の方が苦労したなぁ
ダブルボギー戦は動画見たのもあるけど
運要素はバーンズ戦のがでかいだろ
>>379 戦い方を知っていれば、バーンズに運悪く負けることなんてなくない?
ザコは事前に処理できるし。
コンティニューからでも、ロックオンレーザーとか使ってザコさえ殲滅してしまえば勝ったも同然。
>>374 チャレンジの体験版いける?
どうもないっぽいんだよね…無理かな
雑魚片付けるのが運じゃね?結局最後まで安定しなかったわ
383 :
なまえをいれてください:2010/11/26(金) 22:19:43 ID:0CUKxHk8
>>378 そうだったのか…俺が甘かったみたい。気長にがんばるよ
子持ちの私にとってはゲームが起動できるかが運です・・・・
ノーマルすら手をつけてなくてごめんなさい
ああ、初回はあんなに苦戦したゴッドバーンズをノーデスで…
これ本当に面白いゲームだわ
やればやるほど上手くなる
まだまだやり込めるな
>384
主婦のようなコメントだな
主婦ならガキが学校行ってる間に出来るんじゃ
ゴッドバーンズは誘導レーザー無いときついよな
直前にあるLEFガン使ってたけど全然安定しなかった
EMPとグレネード使い切ったわ
EMP使っても奥のほうにいるスナイパーが中々射程に入ってこなかったり、グレ投げるために頭上げたとたん蜂の巣にされたり
バーンズ自体は入り口すぐそこのカバーポイントでグレネードミサイルと近接に気を付けてりゃカスなんだけど
バーンズ戦の雑魚は開幕EMPからの手榴弾で結構倒せた気がする
バーンズは単体で戦うとそんな強くないからいかに早く雑魚を倒せるかにかかっててると思う
ゲオルギーダンスのとこの座ってる3匹、
体はノリノリで揺らしてても、目は真っ赤にしてこっち睨んでるんだなw
安かったから買ったら予想以上の面白さにびっくらこいたわ
なんでこれ値崩れしてんだ
出荷しすぎたんだよ大した宣伝もしていないのに
394 :
なまえをいれてください:2010/11/27(土) 09:10:46 ID:uMAGbZrt
まだまだ下手クソなんでつべとかニコでいろんな動画みて研究中なんだが、
ちょっとだけブースト→回避、ってのは無敵時間を増やすためだったんだな。
全然知らなくて意味わからなかった。
ほのぼのの人がチャレ6動画のコメントで、一応バイアはショットガンでハメれるけどここでは割愛…
みたいに書いてるけど、実際どうやるんだろ?
ひるみ→ひるみ ってつなぐんだろうか。
バイアってひるんだっけ
チャレンジ6で散々やったけど覚えがねえ
まあそんなに研究したわけでもないけど
>>375 ここのプレイヤーより数段腕が劣る俺のクリア法でもよければ。
使用武器は、アサルトライフル、ヘビーマシンガン、ロケットランチャー。
火炎放射ロマノフ対策にスナイパーを装備してもいいと思う。その場合は
ヘビーマシンガンと交換。入り口にヘビーが落ちているので、後で回収して
マッチョマンに撃ち込めるし。
長すぎたっぽい。
1・入り口側左手に転送されてくるミサイルロマノフの頭をARモードを使用して
破壊する。これでこのロマノフはほぼ無力化出来る。
2・突っ込んでくる青ゲオルギーをEMPで黙らせた後、破壊。グレネードを使うと
もっと早いかもしれない。
3・ゲオルギーを倒すと入り口付近に火炎放射ロマノフが転送されてくる。そのまま
その場所に留まると転送の電磁波でダメージを受けた状態でマッチョマンとロマノフに
挟み撃ちされて、高確率で敗北する。よって、奥に居るロマノフのミサイルとマッチョ
の切り裂き攻撃に注意しつつ、前進するのが吉。この過程で一番事故が起きやすいので注意を。
このスレにも書かれていたが、マッチョの突進して切る動作にQTEが発生するので
アクションボタンを連打しておくのが良い。EMPは使ってないがマッチョにもEMP効くならば
残っているであろう一発で動きを止めるのがいいのかも。
4・奥に居るミサイルロマノフをロケットランチャーで速攻で破壊する。
破壊出来たら、奥の小さいカバーポイントでARゲージを回復させる。
青ゲオルギーを処理しきれなかった時はこのあたりで全滅させておきたい。
5・追ってきた火炎放射ロマノフの背部タンクを破壊する。この時砂があると
速攻で終わる。
6・これでマッチョマンとの1on1になる。ここまで来れば勝てる筈。
(入り口付近に頭を破壊されたロマノフがいるのだが、殆どこちらを撃って来ないし、
アップグレードで補充したランチャーをぶち込めばすぐ倒せるので問題ないだろう)
401 :
なまえをいれてください:2010/11/27(土) 20:44:25 ID:CgmCkk+i
ディスク頭に撃ったら一発で怯んでたなバイア
>>398-400 おぉ…
こんなに詳しく教えて頂き本当にありがとうございます!
気力が回復したらまたチャレンジしてみるよ!
HARDが一番面白いわ
>>402 今自分でももう一度やってみたんだけど、ショットガン数発と
ロケラン一発で入り口側のロマノフは沈むのよね。
青ゲオルギーの出現位置にグレネードをありったけ突っ込んで
入り口ロマノフが動き出す前にショットガン数発とロケラン1発
で撃破の方が安定するかもしれない。
個人的にはスケスケとロマノフF型が出てきた所が一番の正念場だな
油断してると奥のロマノフがぴゅーぴゅー撃ってくるし
>>404 ほのぼの動画の人はそれでやってたなー
俺の場合は青ゲオにグレまでは一緒だけど入り口のロマノフに二発ぶち込んで速攻で殺して、
のこり一発を奥のロマノフに打ち込んだら偶然デカミサイルにヒットしたらしくてどさくさで倒してしまった
407 :
なまえをいれてください:2010/11/28(日) 01:48:23 ID:pLGl9ZNK
サムがムッキムッキ言うシーンは是非ARモードで。
あとジャパネットな
うわあああああああああああああああああああ
やっとチャレンジ6年生クリアできた
アップグレードをアサルトライフルに使ったときは失敗したかと思った
あの動画が無かったらもっと時間かかってたんだろうなぁ。本当に感謝
ロックオンレーザーを最強にしても、
チェックポイントからやり直しで、なぜか72発に
戻ってる・・・なぜだ
あ、リスタートで下がるんですね・・・サーセン
ヴァンキッシュ3990円新品売ってるから買ってこようかな
ソニックフリーライダーズ売ってればオン対戦出来るソニックなんだが
413 :
なまえをいれてください:2010/11/28(日) 11:33:38 ID:pLGl9ZNK
>>412 ゴッドハンドみたいな高い難易度に喜びを感じる事ができるならおすすめする。
ゴッドハード越したから、イマイチちゃんと越せてなかったチャレンジ4越そうと思って気づいた
戦車の死んだ時の爆発、ダメージあったんだね……
巻き込まれて死んでやる気なくなったわー
VANQUISHをすごい楽しめたんだけどGODHANDも楽しめる?
ゴッドハードを楽しめる程度にマゾなら
>>404-406 重ね重ねありがとう!
いざやってみるとまた凹られそうで怖いけど、そろそろやってみようかな。
5は大分緩いみたいだし…
ゴッドハンドとVANQUISHは別物。
ゴッドハンドはひたすら自分の腕を磨くゲーム。
VANQUISHは敵の出現地点や部位破壊(ロマノフの頭とか火炎タンクとか)を覚えるゲーム。
ゴッドハンドはスルメゲームなんで、もうひたすら死んで覚える。
しかし何百回か死んだ後には、自分の好きにゲーム組み立てられる。
パンチ技縛り、キック技縛り、中国拳法縛りとかも楽しい。
上記の様な縛りを設けてもコンテニュー無しでハードをクリアできる様になる。なれる。
ハード張り紙プレイだけはマジで地獄だが。
限られた選択肢の中で色々工夫して活路を見出すのがVANQUISH。
豊富な選択肢の中でひとつひとつの技をキッチリ使いこなせるようにするのがゴッドハンド。
>>416>>418 thx
ゴッドハードも楽しめたし難易度高いのも好きなんでかなり好みかもしれない
説明読んでると面白そうだ
今度買う
>>419 ゴッドハンドは独特のノリについていけないと
つらいかもしれないから、公式サイトを
一通り見ておいたほうがいいかもね
421 :
なまえをいれてください:2010/11/28(日) 15:28:27 ID:pLGl9ZNK
カバー状態の時端っこまでずりずり行ってそのままスティック倒したままグレネード投げで近場に転がせるんだな…。これ買ってから気付く人いるのかね…
カバー端からは3つ特殊アクションがある
スティック+ブースト、スティック+カバー、スティック+グレネード
一番よく使うのは素早く回り込めるブーストだな
テンプレにこういうもっと突っ込んだ事を加えてもいいかも知れない
423 :
なまえをいれてください:2010/11/28(日) 16:48:47 ID:BW8YJAt+
>>417だけどダメだ…
ロマノフは潰せるようになったけど、青ゲオを捌ききれずやられてしまう…
最初のグレ投げって
グレネード→EMPの順で投げればいいの?
タイミング見計らって三つとも投げ込んじゃえばいいよ
ブーストグレなんかも近くで爆発させられるんだけど気づきにくいよなー
なんか余計遠くに飛んでいきそうなイメージあるし
>>424 動画みてもいまいちタイミングが分からないんだけど、円が完全に広がる寸前に投げればいい?
ブーストグレで困るのは投げたかどうかすごい分かりにくいところだな
>>427 そんなもん
まあ3個投げ込めば大体倒せるはず。後は落ち着け
ロケランの使い方が重要だよな
青の集団に1発 ロマノフに1発ずつがいいかもしれない
マッチョマンはSGでどうとでもなる
2週目って武器のレベルを引き継げたりするの?
チャレンジ4再クリア終了〜〜
最初にやったときは無理だろって思ったけど全然余裕に感じてしまった
青ゲオ倒すの忘れたりクリスタルヴァイパーの斬りつけまともに食らったのに全然ピンチに感じ無かったぜければ
そのうちこうなるからみんなも諦めんなよ
>>423だけどようやくチャレンジ4いけたよ!
皆のアドバイスが無かったら確実に詰んでました・゚・(ノД`)・゚・
本当にありがとう!
436 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 01:25:35 ID:q8hU1Kqc
最初はひいひい言いながらチャレンジ4やってたがゴッド体験するとぬるいぬるい…
別世界では人気を博しているのか
いいな
ゲハの方々はもう別の新作ゲームのネガキャンに移ってるしたまに沸く三上アンチもいつも通りのスルーやで
箱のディスクはなんでか普通のDVDより1Gくらい容量少ないらしいからその辺で間違ったのかね
これって敵に、自分でとどめをささないと、
得点にならないとかあります?
テンプレが発売前のままだからスコアもランキング登録できる事とか書いてないし、
スコアの仕様についてとか特殊アクションとか色々追加した方がよさげかもな
とりあえずスコアの仕組み書いとく
オプションでプレイ中のスコア表示オフにもできるがスコアアタック時は表示した方が良い
基本はサムの攻撃による敵の撃破で加点、タイトルに戻らずコンティニューで減点
クリアタイムによる加点がされるタイムはミッション毎に決められており加点は最大5000
ボーナスは部位破壊時、ヘッドショットでゲオルギー撃破時など
1200の輸送機は着地直後までに破壊で3000
まとめると逃げたりする敵を逃さず素早く使う武器・狙う部位を的確に選択して素早く破壊していくと高得点
このゲーム。オーバーヒートするかしないかの境目がわかりにくいし微妙。
そのくせ、一旦オーバーヒートしてしまったら敵の機嫌しだいで回復できたりするし、どうしようもなく死ぬこともある。
ある程度の運要素があった方がゲームは面白くなるとは思うけど、もうちょっとどうにかならなかったのか。
ゲージ見ろよw
ダメージによるAR発動のことかも
特にカバーしてる時のサムの体力の分かりづらさは異常
色で3段階だっけ?
流石に気にはしてないが
当然ダメージによる自動ARのこと。そのへんは書かなくても分かるかと思ったが…
ダメージ受けなきゃ何も問題はないな。
450 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 21:39:37 ID:q8hU1Kqc
自動ARじゃなくてもオーバーヒートするだろ。機嫌次第ってなんだよなんの為のカバーアクションだよ
ゴッドダブルボギーとガチでやって100%勝てるのかあんたら
アルゴスですら100%は無理w
>>443 参考になります。救出加点とかは無しか・・・。
>>447 画面中央の赤い円が主人公のHPのやばさだと思ってたんですが
違うんですか?
アルゴスとか一体だけなら雑魚過ぎてゴッドでも気抜けるわ
>>444 この文章で緊急ARになるダメージの事だと解る分けないわ
緊急ARは限界まで発動されるしオーバーヒートだけだと管理出来ていないだけだろとしか
というかダメージのAR発動でも結構きっちりしてるけどな
黄ゲオの攻撃は一撃でAR発動赤なら数発で発動スナの攻撃は一撃死
>>456 チャレ6とかゴッドをクリアしてる人ばかりじゃないことを考えてなかったわ。スマン。
うっかりゲージを使い切ってしまってオーバーヒートしちゃったとかは論外ということで。
>>457 まぁゴッドだとほとんどの攻撃をちょっとでも喰らったらほぼ自動AR発動しちゃうよね。
チャレンジくらいの難易度だと多少くらっても大丈夫な分、境界線がわかりにくいと感じたのよ。
>>458 チャレンジの耐久はだいたいノーマル位
でもゴッドやチャレンジ6のクリアはあの文章とは関係ないよ
緊急AR発動した時点で下手くそバーカバーカったくしょうがねえなAR発動してやるよあとちょっと無敵時間あげるって事なんだけどね
そもそも連続して喰らわないとノーマルやチャレンジじゃ発動しない
一発で出る奴は予備モーションある
そして自動回復ありなのに
>>459 >>444の文章は「オーバーヒート」を「自動AR発動」に置き換えて読んでくれ。
まぁ、結局俺が何を言いたかったかと言うと、自動ARなんてイラネっこと。
たいていの場合、死亡原因は
自動AR発動によりゲージ強制減少→ちょっとブースト前転による半無敵移動ができない→カバーに頼らざるをえず運が悪いと死亡(運が良いとゲージ回復) って感じ
瀕死になってもゲージさえ残っていれば生存率はかなり高いんだから、自動でAR発動してもらう必要は全然ない。余計なお世話。
まぁ、仮に自動ARによる強制ゲージ減少がなかったとしたら、ゲームが簡単になってしまうから今のシステムになってるんだろうけど、なんか後付け感を感じてしまう。
一撃死の攻撃も存在することが更にその思いを強くさせる。
今や ブースト前転連打>(超えられない壁)>自動ARによる回避 だからな
「自動ARまで追い込まれるヘタクソはおとなしく壁にでも隠れてろよwwww」というメッセージなのか
そのくせカバーから射撃すると端でも無い限りはわざわざ立ち上がるからサムさん無茶し過ぎ
発売前はゴッドハードは強制ARなしで逃げる暇なく死ぬ
そう思っていました
実際そんな感じですし
カバーポイントで赤ゲオの攻撃でAR発動とかじゃない限り強制AR見ないから、久しぶりにノーマルで強制AR発動すると新鮮
ARのゲージとか、ブラウン管なせいか細かすぎて読めませんわ
最初は存在にすら気付かんかったw
何か書いてあるの?
最近このゲームをしりました
面白い?
467 :
なまえをいれてください:2010/11/30(火) 02:55:37 ID:bAzR0Uwk
やっとゴッドクリアできた、もうやりたくねえ…
得点マイナスなのにランキングかなり上位でワロタ
>>461 なにこれ本来死んでいた所で立て直しの機会を貰っているのに
立ち回りの悪さは棚に上げて批判とか面白いな
嫌なら自動ARが発動した時点でコンティニューすれば良いのに
体力ゲージって、あのジャージのワンポイントみたいなやつか。
背中のコアの色かと…
>>469 本来死んでいた所 ってのは間違い。
実際大ダメージを受けた場合、自動AR発動する暇もなく即死するわけだから。
自動ARが立て直しの機会になり得るのは、よほどの初心者がプレイしている場合だけで、
自分でゲージ管理出来る人にとってはゲージゼロになることよるデメリットの方が遙かにデカイ。
まぁ、開発もペナルティー的な意味があってこのシステムにしたんだろうけど。
大ダメージ受けるような攻撃は分かりやすい予備動作も音もあるわけだが
それこそ下手くそじゃねーか
>>467 このスレ見させてもらいましたがもしかして微妙ゲー?
お前こそ流れ全く読めてないんじゃないか
>>471 すまないID:1+Qvvratがゴッドハードとチャレンジ6基準で言っていた様だからチャレンジ6ではペナルティが目立つけど
わざと攻撃されれば解ると思うがゴッドの耐久力だと僅なスローでも無ければ死んでいる状況が意外とあったり
まあ極論運がどうこう言っている時点であれなのだが
>>474 普通に面白い三人称視点シューティングで初心者用モードもある
だけどやり込み要素は高難易度で自分を高めるのが主の昔ながらな感じ
微妙と思ったなら買う必要はないけど安売りされていたら買ってもよいかと
終わコンみたいなんで止めておきます
ありがとうございました
自動AR発動させちゃう奴は下手くそだからやめろ
終わコンみたいなんで()
スイーツかよ
先日、安売りで買って来たんだが
これほど、初見でつまらないゲームも無いなぁ
初心者プレイで面白い要素が皆無ってのはどうかと思った
スレを読んだり、動画見たりするに
よりスマートに攻略する形を試行錯誤する事が
このゲームのキモというか、最大のポイントだと思うが
その、とっかかりというか、きっかけを掴めないままだと
最初のステージで飽きる
導入部分は、もう少し”普通に”面白く出来なかったもんかねぇ・・・
昔の洋ゲーみたいだな、コレw
>>480 僕はドヘタクソです助けてください まで読んだ
またこいつかよいちいちID変えてつまらないって言ってるゲームにここまで執着するとか頭おかしいのかしら
>>481 ま、そういう事なんだろうな
ド下手くそなら、全然面白く無いゲームって事
今のゲームで、こういうのは珍しくないか?
ニンジャガ以降、俺はお目に掛かった事が無い
尖りすぎて、逆にそこが良いって人も多かろうが
俺みたいな一般の人はガッカリだったよw
(事前にみたPVは、凄く面白そうだったしね)
安売りで買ったから、未だマシだったけど
初見ノーデスできなきゃヤダヤダって人なのは分かった
>>483 僕はゲームをまともにプレイできないし説明書も読めない知能障害者なんです
まで読んだ
自動AR中の心拍数とHPは関係あり?
487 :
なまえをいれてください:2010/11/30(火) 15:42:07 ID:bAzR0Uwk
>>486 自動AR中は回復速度がアップする上、周りの時間も遅くなる。
お前らちょっとカリカリしすぎだろw
>>483 へたくそとか関係なく何故体験版をやらずに買ったのだろうか
絶賛以外は絶対に許さないてことよ
このゲームそんなに難易度高くないしすごい簡単なモードもあるしリトライだって大したペナルティ無いし
チュートリアルステージあるし最初のステージは何も無いブーストの気持よさ見せるだけのステージだし
普通のステージにも操作のヒント出るのに尖りすぎてるとかもうね
いちゃもんつけてるだけじゃん
なんで本編が微妙だと絶賛しか許さない狂信者が増えるのか
自分は気に入ったのにそれが周りに受け入れられなくて気が立ってるんじゃないの
絶賛しか許さないなんて空気ないっつうの
散々不満点出てるだろうが
495 :
なまえをいれてください:2010/11/30(火) 18:01:48 ID:bAzR0Uwk
“失敗を繰り返しながら成功への手段を見つける”タイプのゲームはこれから生き残る事ができるのだろうか…ゴッドハードを体験してからハード、チャレンジが楽しいんだがね…
TPSって時点でジャンル的にはそれなりに難しいのに彼は何故買ったんだろうか
いくら下手って言ってもカジュアルオートなら上手くなるきっかけぐらいは得られると思うが
最初から楽しむ気が無いとしか
いつもの粘着だろ
スルーしろよ
ノーマルクリアした
だけど達成感よりも「え、クリア?」って気持ちの方が強かった
なんつーかストーリーは気にしたらダメなんかね
あっさりしすぎというか盛り上がらないまま終わってしまった
ストーリー気にしなければ面白かったけれども
>>498 会話もイマイチ盛り上がらないよね。博士もあっさり逝ってしまうし
>>494 それを書くと袋叩きにあうからな
不満を書く奴等は総じて粘着認定
正直ストーリーはなぁ
まあゲームでまともなシナリオなんてほとんど無いし期待はしてなかったけど
TPSでストーリー盛り上がるほうが珍しいw
おれも中盤は敵とかステージとかのバリエーション乏しく感じたなあ。だれた。
最後はフルアーマー・バーンズが出てきたくらいからちゃんと盛り上がったと思うけど。
>>501 「ロストオデッセイ」の中に「千年の夢」というのがあってだな…
結論:もちはもち屋
>>503 >最後はフルアーマー・バーンズが出てきたくらいから
●はじめからその装備で援護してくれよ!
●GP02Aに似ているから萎える!
とは思った。
ゴッドハードでノーミスクリアってできるの?
>>506 出来る人は出来る。
記録上、ノーミスだとしても、
死亡→タイトルメニュー→コンティニュー
で死亡はなかったことにされる。
オンラインランキングの記録を
そのまま信じるかどうかは、
あなたしだい。
大統領のジャケット、サイズでかすぎだろ
>>502 ギアーズなんかは盛り上がると思うけどな
ストーリー展開と言うよりも演出のおかげかも知れんが
あと音楽重要
それしたって弾薬は回復しないわけだし、どっちにしろ上手いことは代わり無いけどな
それしなくったってリスタート繰り返せば俺程度の上手さでもある程度ならなんとかなるよ
ダブルボギーはちょっときついが
オンラインじゃないからランキング見たこと無いけど
ここの話だとマイナスで上位っていうからどうなんだろうと
512 :
なまえをいれてください:2010/12/01(水) 10:27:02 ID:mBeEdkBp
グラフィックが進化してキャラクターにリアリティが出てくると自然とシナリオに期待してしまうのかも試練ね。
クリエータは‘硬派なおもろいアクションゲーム’が造りたいだけなのかもね。
ストーリーはマッドワールドとおんなじ印象。
黒幕は実はみたいな。
無限航路はさすがに、山はあったけど。
FF13だってデモンズだってそういうタイプのゲームじゃないか
カジュアルゲームや収集型、体験型のゲーム多いけどこの手のゲームは全然下火じゃないよ
海外のゲームだってこのタイプは多いしね
VANQUISHが売れなかったってことを見るとダメそうに見えなくも無いけど
このゲームが売れなかったのはジャンルやゲームのスタイルのせいじゃない
上位はマジでノーコンティニューだよ
PS3版一位の奴の詳細見たわ
ダブルボギーをEMPで散々遊んでるような人がその5-2までで死にまくってて
発売日から今まで1回も通してノーミスだったことがない、なんて逆に不自然だしな
ジャパネットとかガチムチとかあると萎えるな・・・
ガッチムチスケスケマッチョマンが出て来たぜ、ってか?
わーいまたゴッドハードで詰まったぞ
パングロス像前ゲオルギー大量発生の所、どうすりゃいいの…
あそこはダッシュで階段下のロケランがあるところまで行く
んでその場からゲオルギー輸送機を二機狙えるから、ロケランを一発ずつ撃ちこむ
ゲオルギーは動き出すまでダメージ与えられないから注意ね
ゲオルギー直接狙うと外れる危険があるんでゲオルギーの足元に
そうすると戦車が出てくるから、階段の上のカバーポイントあたりを利用しつつ残ってるゲオと戦車を潰す
>>512 ヴァンキッシュに関しては
「ロクなもん書けないんならもうストーリーなんかいらねえよ」って感じ
単純にサムとバーンズの二人組で無双してロシア人をフルボッコにしました、で
何故いけないんだよ?と思った
ヴァンキッシュのムービーの酷さを遥かに上回る酷さ
酷すぎて突っ込みたくないという
ヴァンキッシュはムービーよりプレイ画面の方が美麗という
稀有な例。
そのビデオ最後が恐いな・・・
希有というかプリレンダムービー使ってるゲームは全部そう
ストーリーだけじゃなく、プレイヤーを盛り上げる演出が弱い。
「さあやるぞ!」とか「うお!すげえ敵!」とか「次はどんな面だ?」とかそういうのがない。
淡々とパターン構築してスコアアタックというなんつーかストイックだよね。
ステージの全景から、サムの背中へのカメラワーク&
ヘルメットが閉まる音で超テンション上がるけどな・・・
プラチナが作ったくせにセガ臭がキツイのは事実
チャレ6クリア記念マキコ
ゴッドよりだいぶ弱いとはいえダブルボギーはやはり嫌過ぎでした
夢に出てきそうw
531 :
なまえをいれてください:2010/12/02(木) 01:21:27 ID:mJT9fcK4
スケムキ戦は1番楽しい。ゴッドでも楽しかった
532 :
おっぱい星人:2010/12/02(木) 02:28:27 ID:JMVywybH
近所で中古1980円だったけど買う価値あり?
実績ちゃんと取れるなら遊んでみたいけど
クソゲーって評判がやばい
おまえには向いてないからやめたほうがいい
535 :
なまえをいれてください:2010/12/02(木) 05:08:39 ID:Ch1SCnh4
>>519 俺もそこで詰まってる
クソゲオルギー共の反応おかしいだろあれ
攻撃するヒマねーっつーの
タンクはこっちばっか来るし
他所のスレでもクソゲーなんて評判ほとんど聞かんけどな
実績はチャレンジ全クリ以外は取るの難しくない
てか取り敢えず体験版やれよ
むしろ体験版だけやればお腹いっぱいになる
クソゲーじゃない微妙ゲーだ
2000円なら損はしない出来
またこいつか
主人公がスモーカーな時点でダメなんだよな〜
館内禁煙なんだぞ
ひっきりなしにスッパスッパやってみっともないったらありゃしない。
ぶら下がったまま気取って火つけたときは流石に笑った。
ヴァンキッシュ俺的には神ゲーなんだけどなぁ
ボスキャラ豊富だし、洋ゲーだと少ないっしょ
けっこう辛口コメントが多いのねw
売れ行きも微妙みたいだし
あえて言うなら10時間は短いねぇ・・・もっとやりたいなぁ
続編に期待したい
俺にとってもマジ神ゲーだよ
545 :
なまえをいれてください:2010/12/02(木) 18:03:23 ID:mJT9fcK4
勇者のくせになまいきだ1とかコントラとか悪魔城ドラキュラクロニクルとかメタスラとかがダメって人には向いてないかもね
それらのゲームを挙げた意味が分からん
とりあえず勇なまはアクションゲーじゃないぞ
>>543 売れ行き微妙つーか、超絶大爆死だろ?w
箱とPS3合わせて国内22万アメリカで80万だっけか
いくら開発費かけてるかしらんからなんともいえんな
売上はPS3は17万、XBOXは12万だな。
ボスキャラ豊富っても、アルゴスみたいなのと戦いたいんだよな。
あの10倍ぐらいのがラスボスで出るのかと期待してたんだが・・・
クレイオン「」
最初のアルゴスが一番の大物だもんなあ。
しかもどのボスも何度も出てくるから、その分印象薄まってる感じ。
クリスタルボーイとかジャンクの寄せ集めとか、初見ではインパクトあるのにね。
ただ演出以外はいいと思うよ。地味だけど噛めば味が出る感じ。
>>548-549 数字無茶苦茶、これどっから持ってきたの?
国内は最後に確認できた数字でPS3+箱○合わせて10万ぐらいだったはず
海外はもっと悲惨だったような・・80万ってなんだよw
どっから持ってきたの?
って人に言ったら自分がツッコまれるのは想像できんのか
>>553 サンクス、国内が17万と12万かと思った
国内を含む欧州、アメリカ合わせてこの数字かよ・・・
>>520 遅れたけどdクス
ロケランあるの知らなかったのでかなり助かった
まじ感謝
このゲーム、海外ではギアーズ亜種みたいな認識なんだろうね。
個人的にはヘイロ-・ギアーズ・バイオショックとかより遙かに楽しめたけど、
アッチでうけるにはシステムとか操作系とかがちょっと小難し過ぎたのかもしれない。
あとSEGA販売ってのがものすごく足を引っぱってる気が…。最近のセガはクソゲー連発し過ぎ。
559 :
なまえをいれてください:2010/12/02(木) 23:27:26 ID:0vVHtkKt
ヴァンキッシュはプレイすれば良ゲーってわかるはずなんだけど
見た目がヘイロ-の二番煎じ臭がするし、パッケージの印象も悪すぎるから敬遠されてるんだろうな。
>>555 今年一番の大外れゲームだなw
世界は三上真司にNOと言った
>>558 SEGA販売は確かにいい噂は聞かないな
海外のゲームと比べてシステムや操作系が難しいとは思わないが
操作系は配置が悪いかもね
フルキーコンはつけとくべきだった
本数とかセガのイメージとか他のゲームとの差異とか
そんなんどうでもよくて、純粋にアクションが大好きな俺が来ましたよ。
とりあえず、先週買って今クリアした。
熱いな。激しいな。戦略性もあるな。操作と発想次第でいろんな戦い方ができるな。
デビルメイクライ3以来の、テクとセンスと自己陶酔の固まりだ。
これからwiki見てスレ見て知識とテクニックため込んで
2週目なりタクティカルなりゴッドハードなりやるぜ。
アクション万歳。そしてお前らよろしく。
最近のSEGAは好調だなーと思ってたが、真逆の考えもあるんだな
>>563 開発はSEGAじゃないけどベヨネッタ、
EOE、ヴァンキッシュ全部面白かったから
自分も最近のSEGAは調子いいなと感じてた
実際パチンコ事業のお陰で大幅黒字だしな
まぁゲームのほうはミク以外がイマイチだが
アケゲーのボーダーブレイクも評判良いしな
SFCはオワコンだが
セガサミー決算
コンシューマ事業(いわゆるゲーム)
・売上高 831億1400万円 ← 962億1600万円(-13.6%)
・営業利益 14億1600万円 ← ▲56億4700万円
・ゲームソフト販売本数 1673万本 ← 2109万本(-20.7%)
遊技機事業(パチンコ)
・売上高 1258億6400万円 ← 1069億5100万円(+17.7%)
・営業利益 269億5000万円 ← 52億9200万円(+409.2%)
・パチンコ販売台数 32万9850台 ← 23万7288台(+39.0%)
・パチスロ販売台数 7万9243台 ← 10万8500台(-27.0%)
なんだかんだで2100万も売ってるんだな
SEGAの販売網は国内メーカーの中じゃまだマシなほうじゃね
サミー様々…
アーケードも遊技機事業に入ってんじゃないの?
>>571 あーそうか、すまん。
結構セガ好きだから、コンシューマ事業も頑張って欲しいわ
ちなみに
地域別ゲームソフトの販売タイトル数(SKU)と販売本数
・日本 15 247万本 ← 31(-51.6%) 313万本(-21.1%)
・米国 25 609万本 ← 31(-19.4%) 882万本(-30.9%)
・欧州 22 816万本 ← 31(-29.0%) 913万本(-10.6%)
・合計 62 1673万本 ← 93(-33.3%) 2109万本(-20.7%)
相変わらず欧州で一番売れてるよくわからない販売力バランス
574 :
なまえをいれてください:2010/12/03(金) 02:57:00 ID:ZSOhsGlV
>>573 日本市場小せぇww
売り上げ14%って所だな
日本スルーして海外に注力した方がいいんじゃねーの?SEGA
そう考えると、
ヴァンキッシュ大爆死は尚更痛かったな。三上ぃ…
ゴッドハードだけじゃなくてリミッター解除モードは欲しかったな
bogeyってAR使ってる?
プレイヤー側から見ると、bogeyが早くなったように感じるだけなのか
>>576 ARはウィッチタイムと違って相手をスローにできる能力じゃない
むしろゴッドハードでは敵全員が常時AR発動中
つまりサムがゲオルギー状態
GT5届いてから一回もこれやってなかったな
ごめんね俺のサムさん
>>574 別に日本向けだけにゲーム作ってるわけでもないだろ
昔からセガはこんなもんだよ
アンノウンに食べられて鬱になった・・・
たしかにパッケージの印象は悪すぎるwwww
もっとクールな感じで良かったのにな
俺はいいと思うが。
某ガンダム戦記みたいにパケ表に「キマリッぱなしでブッぱなせ。」とかあったらゴメンだけど
>>575 ラスボス戦楽しいよねえ。ゲージ長いし回復早いし。
585 :
なまえをいれてください:2010/12/03(金) 20:54:30 ID:ien5r34a
スタッフの顔写真より俺の免許証の顔のが酷くて欝になった…
攻略動画で、転送直後の敵にLFEガンやロケランを撃って一網打尽てのをやってるけど、あれってどのタイミングで撃てばあんなに上手く撃破できるの?
敵の姿が見え次第OR出現直前にやや足元を狙う
とか?
敵の上半身狙うと当たらなかったりするよね…
ラスボス戦ってゲージ回復も早くなってたのか
気付かなかった
あれはタイミング覚えるしか無いんじゃないかね
AR発動すればそれなりに確率は上げられるし
あとまあ多少遅くても当たることは当たるし
590 :
なまえをいれてください:2010/12/03(金) 23:37:56 ID:JZH/QOwt
GODHARD頑張ってとうとうダブルボギーまで来た
勝てる気がしない
チャレンジ1-5のボギーって動き変だな
密着してると攻撃してこないんだ
すけすけマッチョマンいいわーwww
キャラといい強さといい
一番戦ってて面白かったわw
お前らDLC武器使ってる?
俺は、あくまでおまけ程度だと思ってガチプレイでは使ってない。
買わないと、もしくは予約しないと手に入らない武器だから、
つまり本来は使用しないでクリアすることが求められてる武器、って感じ。
ある物は全部使ってベストを尽くすぜ
弾数1200発のスーパーロケランとか欲しいな
正直DLC武器あんま使えないし……
無くても問題ないかな
>>595 俺はそんなに上手くないから
貫通するアンチアーマーがないとゴッドがムリゲーになる
追加武器どころかマシンガンとショットガンくらいしか使ってない。
難易度上げると必要になるのかなあ。
QTEをまとめた動画ないかな?
602 :
なまえをいれてください:2010/12/04(土) 12:54:41 ID:m4BT9JYZ
アンチピストル使ってないの?格闘のジャンプAR、高威力、連射力、ズーム、遮蔽物貫通、といい事だらけじゃん。ゴッドでもかなり使えるし使わなきゃ損。ブーストマシンガンもAR中に使えば連射力と威力でマガジンの少なさを補える。
オンラインできない・・・
604 :
なまえをいれてください:2010/12/04(土) 13:56:06 ID:m4BT9JYZ
ネカフェにゲーム持ち込みOKならヤフーでアドレス取得して簡単にダウンロードできる
アンチアーマーはとても強い
レーザーキャノンは高難易度では極めて使える状況が限定される
ブーマシは普通、単体で見ると高性能だけど拾える機会少ないから
パワーうpしづらい、なんで結果的にアサルトやヘビーでいいって感じ
ゴッドのラスボス、チャレンジ6で詰んでからしばらく放置してたんだけど、
攻略法って確立されました?。
EMP戦法とか色々確立されたけど
実行できるかは実力次第
チャレンジ4-4が安定しないけどどうすりゃいいの?
HARDクリア...ロケラン持ってる状態でリスタートして
6発あてたら勝てたけど、GODHARDではそんなわけには
いかんのか
しゃがんでればアンノウンに喰われなくて済むのか
今更気付いたw
>>608 開幕EMPで飛んでるヤツ落として一掃
EMPで固まってるゲオにLFEを当てれば瞬殺出来る
戦車は後ろからSG連射すればラク
あとは4-5で死ぬだけ
同じ場所同じタイミングでピンチになる仲間がいるんだけど、
これって一種の救出ミッションなのかな
ロケランが大分強いが、これは一種の救済措置かな
俺の腕前じゃラストのダブルボギーはロケランないとノーマルでも無理
615 :
なまえをいれてください:2010/12/04(土) 22:34:01 ID:lluuXbtx
チャレンジ4のアンノウン越えられんよ・・・orz
チャレンジクリアすればトロフィー100%なのに
あそこのアンノウンは、出現位置手前の木と岩が並んでるとこでカバー
↓
索敵でコア出したところにARしながらアサルト集中
↓
AR切れそうになったらカバーし直して繰り返す
↓
外装はがれたら近づいてショットガン。仕留め切れなかったら最初に戻る。
でいけた。
617 :
なまえをいれてください:2010/12/04(土) 22:47:34 ID:lluuXbtx
おいらにゃそんなん無理っすwww
なんでこんなに葬式状態なの?
>>611 ビューバウンド落とした後洗車が来るんだが
そのとき赤ゲルルグ来るときと来ないときがあるんだ
よく分からん
ゴッドとかチャレをオールクリアできないって言ってる人はまず
(ちょっとブースト→前転)×n で移動しながら右アナログ操作で敵を補足できるようになるべし
>>619 LFEならどんな距離でも赤は一撃だから出現直後にまとめて撃てばかなりラクになるはず
>>615 一撃死に気をつけて間合いを保ち、ARを使いつつ削る
剥がれたらEMPで硬直させてボタン連打の近接オラオララッシュ
繰り返す
チキンプレーに徹してればなんとかなる
昨日城1に侵入したらホストが全く見つからなくて
隠密かもしくはバグか?と疑いつつ十五分くらい探索したけど全く見つからなかった。
まさかミラルダに化けていたとは・・・・・・
憂さ晴らしにミラルダ殴るまで気がつかなかったわ
暗銀のARSスーツは関係ないだろ
誤爆ですサーセン><
LFEとショットガンの使い分けが分からん・・・
どっちも近距離は強いんだね
ビックカメラで2980だけど、まだ下がるかな
つまらん
かってみた。
LFEは障害物をすり抜けるから、コンテナ戦とかで
わざとらしく置いてあったような気が・・・
クレイオンに乗り込む前の歩道橋のあたりの
ミッションは最高だわ
棒立ちのゲオルギーを一人ずつスナイプ・・・
続編と合わせて一本分のボリュームだったら文句ないのになぁ
買ったけどムズイな
安かったから買ったが、面白いねコレ。
原語のサムの声がカッコ良いのにムービー以外は字幕出ないのが残念。
てか、合間のムービー多すぎな気がする。
>>634 オプションで言語と字幕いじれるのでどうぞ。
636 :
なまえをいれてください:2010/12/05(日) 11:14:28 ID:L48i6VHL
>>633 カバーで様子を見ながら戦うんだ。場所によってはこちらが一方的に攻撃する事が出来る
ストーリーが一本道で遊び要素ないからな
後半に行くほど盛り下がっていくのはどうかと
ところで「ヴァンキッシュ」ってタイトルはなんの意味があるんだろ
638 :
なまえをいれてください:2010/12/05(日) 13:42:00 ID:L48i6VHL
盛り下がるというより平行のような
まぁゲーム部分が十分面白いからどうでもいいかも
>>637 vanquish
音節van・quish 発音記号/v?a?kw??/音声を聞く
【動詞】 【他動詞】
《文語》
1
〈敵などを〉(完全に)征服する,破る,負かす 《★【類語】 ⇒→defeat》.
用例 vanquish the enemy 敵を破る.
多分、超絶個人プレイで大暴れ! みたいな感じじゃね?
640 :
なまえをいれてください:2010/12/05(日) 23:12:33 ID:DptMhBjq
GODHARDのダブルボギーなんかいい攻略法ないすかね?
教えてカコイイ人
>>639 vanquishって一般名詞だったんか
てっきり車の固有名詞と思ってたわ
サンクス
正直ヴァンキッシュってタイトルだけ聞いたときダンテズインフェルノ的なゲームかと思って買う気がまるでなかった
ノーマル一通りやった
ARの格闘連打が最後まで決まった奴が筋肉ムキムキマッチョマンしかいなかった
全体的に期待してたほど格闘が気持よくなかった…
あとムービーうぜえとか思ってたけど多い・長いのは最初だけだった
でもあたしムービーは「み、水…」くらい短くてもいいと思うの
5-2で逃げるマッチョがゼルダの某執事を思い出させる
ムービーより、飛ばせないサム主観の方がだるくなります。
クレイオンの下をくぐり抜けてって指示だけは未だに謎。
>>645 >飛ばせないサム主観の方がだるくなります。
あれは、裏でロードしているんだよ、きっと…
確証はないけどねっ
最後のスタッフロールのときに電断したら
スコア残らないの?
それまでのスコアは残るけど、あれも全体のスコアに入るからトータルスコアは出ないんじゃね
もう仕事から帰ってきてチャレ6で死ぬ生活はいやだお・・
650 :
なまえをいれてください:2010/12/06(月) 21:52:22 ID:PPVDv10k
カジュアルでリミッター解除する前にダブルボギー倒してやったww
普通にオーバーヒートしただけなのに、サム疲れすぎwww
そういやサムの怪我ってどんくらいのレベルなのかな
サムがスーツ脱いだ姿が無いし。セガの事だからなんか酷い裏設定がありそうな気がして
653 :
なまえをいれてください:2010/12/07(火) 02:12:56 ID:ghV0PH2q
ARSを構成するカーボンナノチューブ繊維が衝撃を吸収、緩和すると同時にダメージを受けた箇所の体細胞に干渉、活性化させ自然治癒力を飛躍的に向上させる。
とかでしょどうせ。でもそれじゃシューター系のゲームの主人公は皆…
>>352の言ってるのはサムがアメフト辞めるきっかけになった怪我のことだろ
膝の故障とかじゃなかったっけ
どっちにしろ靭帯がどうとか程度じゃないかね
まあバーンズだって半分サイボーグだし、それが酷いかって言うと別に普通じゃね?
敵の最終兵器が電子レンジな件
衛星からマイクロウェーブ送電とか兵器転用とかよくあるアイデア
ヘェ〜(・∀・)
スーツ使用によるペナルティとかないんかね
これじゃインテリが兵器使って俺ツエーしてるだけだぞ
サムは元アメフトかなんかで将来を嘱望されてた選手だったんだよ
そもそも兵器は誰にでも使えるようにって進歩してきたもんなんだけど
批判にしても見当違い
サムだから強い、っていうパンチが弱すぎるんよ
単純にヒーローとして面白味がないよねって話
662 :
なまえをいれてください:2010/12/07(火) 20:23:08 ID:ghV0PH2q
アメフト選手時代に煙草に目覚め、吸い過ぎで体がへばって引退。完全に自業自得なのだがアメフトが忘れられず、グレネード投げを例のアレにしたりと未練タラタラのサムなのであった
まぁアレだ、叩きたいだけだな
ポイ捨てはいかんでしょ
煙草はスネークのまねしてるのかな
スネークってポイ捨てするっけ?
三日間のチャレ6で死ぬ生活が終わった
達成感というか開放感のほうがでかいぜ・・
最後のボギーがゆっくり倒れていくところは、ちょっぴり少年漫画を感じてしまう
三日でクリアとか早いほう
俺なんか半月くらいかかったわ
ブーストかけた直後にグレネードなげたら足下に落ちるんだが
仕様?
ブースト中は足元に転がす仕様だよ
高難易度とかチャレンジ6とかじゃ必須テク
あ
672 :
なまえをいれてください:2010/12/09(木) 02:38:08 ID:3ybaqGz8
ゲーム大会やってるスレとは思えないほど過疎すぎ
チャレンジモードの1すらクリアできないんだがw
674 :
なまえをいれてください:2010/12/09(木) 04:03:24 ID:aPKae/tx
ようやく規制解除きた(泣)
「蛇のように」、カジュアルオートでも当たらない・・・
もう5時間くらいやってるんだけど、取れません
誰かコツおしえてくれー!!
>>673 最初はなれないから難しいよね
動画みてある程度立ち回り覚えて何回かやったら行けると思うぞ
test
>>674 モノレールの後方(進行方向と逆)で、
回避ARなり、サマーソルトARなりで撃つべし。
※AR中はサムの移動と弾速が50%になるかわりに、
敵の移動と弾速が10%になる。
なれるとAR無しでも当てることができる。
カジュアルオートだと、照準が補正されるので、
逆に難しいかもシレン。
678 :
なまえをいれてください:2010/12/09(木) 10:20:52 ID:aElAGYlz
>>673 俺も最初死にまくりだったよ。チャレンジ2の方が簡単だからそっちからやるのも手
敵倒したときにアイテムやアップロード落とすことあるけど、
内容はランダムなの?
基本ランダム。チャレンジだったら全部固定。
ちなみにチャレンジだと仲間回復してもアイテム出さないよな
ランダムなのか。倒し方によって変わるのかと思たよ
味方助けたらアイテムくれるけど、結局自分の敵になるんだから
最近は無視してるな・・・
味方兵どもって死んでも一定数まで補充されてないか?
味方兵は多分絶対死なないキャラと死ぬキャラがいる
死ぬキャラはステージ終わると死んでなくても消える
昨日ノーマルクリアして次はハードだとか思ってやってるんだけど
今の難易度がわからない・・・ノーマルは相当優しいんだな
仲間助ける時の薬って
絶対、危ない薬だよあれ
味方を意図的に殺害しようとしたが無理だった。
グレネードで何度も吹っ飛ばしたんだが。
崩れる橋を急いで渡るイベントで仲間もろとも巻き添えにして落とそう
とするとバーンズだけはどうしても落とせなかった。
ノーマルもそこそこ難易度高いと思うよ
ハードはそんなに難易度変わらない
味方にはこっちのダメージは通らない様になってるよ
逆に味方のダメージもサムには効かない
カジュアルってかなり敵が柔らかいな
その上アイテムがやたら出るからすぐにレベルアップするな
でもハードはノーマルとどう違うのかよく分からない・・・
うーん一発貰っただけでもキツイ状態に・・・
ゴッドハードとかいけるんだろうか
692 :
なまえをいれてください:2010/12/10(金) 01:35:15 ID:HVPFgtx8
>>691 とにかくカバーを意識して身を守る。前に出過ぎない事が大切
ノーマル後のハードなら殺し方は出来ている状態だから暴れた方がらくでは
俺にはこのゲームムズすぎるからもう売る
売る者あれば買う者あり
さっきビックカメラ行ったら2980円だったんで衝動買いしてしまった
予約特典つきだったわ
新品で買ったけどいくらで売れるんだろ
>>695 うらやましい…こちとら糞田舎だから4800円だよ!しかも中古でな!
連打わりとまじめにやらないとだめなのねw
てきとうにやってたらぶった切られたわw
味方って無限に沸いて出るのかと思ったが限りはあるみたいだな
ファイアーロマノフと放置させたら200人ぐらいで打ち止めになった
>>698 こっちもそんなもんだが、もうちょと高かった
そして、予約特典入力したら認識されねーぞぃ
前のユーザーが入力してたらダメなん?
前ブースト中にロマノフキャノン砲食らったら一撃で死んだ・・・
ブースト中ってダメージ増えるのかな
やっとストーリークリアした
ラスボス戦が一番楽しいゲームは久しぶりだったな
リミッター解除と同時にカバー状態からのブーストするとかっこいい
あと、敵に向かってブーストしてホーミングレーザー回避すると脳汁出るな。
706 :
なまえをいれてください:2010/12/11(土) 08:39:56 ID:HAoNy1PL
ラスボス楽しいかな?
なんだかんだでアルゴスちゃんが一番楽しい^^
707 :
なまえをいれてください:2010/12/11(土) 09:55:44 ID:IorXA7HG
ロマノフのガトリングとミサイルを前ブーストで避けながらEMP→オラオラパンチ
3周目だけど初戦のアルゴスって、結構ムズいね
一撃死レーザーが未だによけ切れん
滑り込みするとコンテナみたいのに引っかかるし
全長3000メートルのスーパーアルゴス出せよ
一撃死レーザーとか歩いても避けられるでしょあんなに事前動作遅いのに
ようやくカジュアルオートクリアしたよー
途中で俺TPS向いてないかもと思ったけど最後までやった
ムズいつーか敵確認が大変だったけど覚えてなんとかするもんなのかしら
クイックターンは欲しかったね
TPSあんまやったことないけどアクションよりだと思うんだよ
今更だけどデモやってみてハマったから注文してみた
尼でマケプレ以外在庫無いのはなんなのさ
>714
尼在庫もあるけど、マケプレの方が送料込みでも安いというだけ
PS3版の新品2999円だったけど、
これって買っといたほうがいい?
体験版やってみたら?
>>717 やったよ、結構楽しめたから気にはなっていたんだ
でも今月はサードバースデイもあるし
それに使える資金が限られているから、どうしようかと
実はもう君の気持は決まってるんじゃないのかい?
そうかな、結構迷っていて決めかねている状態
どちらか一択でクリスマスにこれで遊びこもうかなと
値段安くなってるけど結構面白いな
ストーリー的に2も出るんだろうか?
同じ敵でもステージによって攻撃力変わってる?
レベルハードだが、ロマノフのキャノン砲で一撃で死ぬときと
死なないときがあるんだ
単にその前にダメージ食らってただけじゃね?
多分ハードだとHP回復ちょっと遅いはずだし
今クリアした
GODHARDがGODHANDに見えた人は多いだろうなw
725 :
なまえをいれてください:2010/12/12(日) 02:23:10 ID:jjmqzRsi
お前らどの武器が好き?LFEガン好きな俺異端だろうか? 黄色のボディ、あのコンポのスピーカーの様な銃口…、マスターランクでストックとスコープ装備…、なによりあのぼよえ〜んな銃声…
チャレンジモードでは大活躍だな
アンノウンにも安定してダメージ与えられるし
でも好きかって言われるとちょっと
ARが好きだよ超地味だけどあの弾の多さと汎用性が
>>725 極限まで強化したLFEおもろいよな
「こんな距離まで届くの?」と思う
wikiのスナイパーライフルの項、
"また高倍率ゆえエイム時に視点の位置がズレるバグの影響を最も受けやすく、明後日の場所をズームしていることがよくある。"
について誰か詳しく教えてくだちい
あれバグじゃなく仕様だとおもうけど、照準(L1)押すと微妙にその前の位置から照準がずれるの
スナイパーライフルだと倍率デカいし一気に切り替わるから、どこ見てたか分かんなくなる
730 :
なまえをいれてください:2010/12/12(日) 08:49:19 ID:17myU+nP
タクティカルチャレンジ4、超手こずったけどなんとかクリアした・・・
5は4よりも簡単だね。隠れるとこいっぱいあるし
さてと、鬼難易度と名高い6にいま挑戦してきまーす^^
GODHARD始めたけど、クリアできそうにないな
1万回くらい死にそう
アサルトライフルって連射してたらほんの少しづつ照準が上に上がっていかない?
ゲオルギーの頭狙うときに途中から当たらなくなって不便なんだが・・・
連射する武器はどの武器もそうだよ
射撃反動があるから
普通この手のシューティングではそうなる
むしろそれを利用して胴の上あたりから撃ち始めると丁度いい位にヘッドショットになる
チャレンジ6クリアしたぜ!疲れたー
二時間やってどうしてもクリアできなかったから
ほのぼのの人の動画参考にしたら一回でクリアできてワロタw
あとはノーデスとバングロスだけだな
チャレンジ6かー
保留にしたまま今年は終わりそうだな
6-5に入って1分も持たないんです><
このゲームやるまで、スティック押し込めるの知らなかったわ(^ω^;)
爆弾とか、全然起爆しなくて焦ったw
チャレ6一回クリア出来ると何回でもクリア出来る気がするよね
パターン構築って大事
気がするだけで再プレイする気はおきんがな!
740 :
なまえをいれてください:2010/12/12(日) 18:27:24 ID:jjmqzRsi
逆にチャレンジ1は難易度的にたまにやりたくなる
ヴァンキッシュ初クリアしたがストーリーがよく判らんな。
マーカスみたいな親父は結局なにがしたかったんだ…。
敵キャラが体験版の時点で殆ど出ているとは思わなかったぜ。
レベル高いとストレスたまるだけだから、
カジュアルでまったり連射武器抜きで遊んでるが、楽しいな。
LFEがアルゴスのカバー貫通してコア破壊したのは驚いた。
あと、ミッションによっては敵全滅せんでも進むんだな。
タイムアタックなら敵無視した方がいいんだろうか・・・
新品3000円だから買おうか迷ってるんだけど、
ムービーがうざいほど入るらしいじゃん。
ゲームだけやりたいんだけど、ムービーは飛ばせる?飛ばせるのなら買う
セレクトで飛ばせる
そもそもそんなにムービーは要らんけど
半年後にはソフトオンデマンド
747 :
なまえをいれてください:2010/12/12(日) 23:47:18 ID:DgLS6j8d
>>736 > ほのぼのの人の動画参考にした
そのURL貼ってくれ
おれも参考にしたい!!
>>743 > ムービーがうざいほど入るらしいじゃん。
まじでガセとしか思えんw
>>747 「VANQUISH ほのぼのプレイ」で検索
エレナってロシア側に通じてたりするのかな
続編あればそこら辺描かれるかもしれないけど、多分ないんだろうな続編
751 :
なまえをいれてください:2010/12/13(月) 02:54:19 ID:aq1Z7Gic
出来たとしてもシナリオには期待できそうもない
飛ばせないムービー(というかカットだが)は本当に邪魔なんだよな
あとQTEがやたら多いのも問題
多いか?
QTE少ないだろ
ムービーも全部飛ばせるっつーの
QTEは十分多いです、主観視点の奴は飛ばせません
QTEは確かに多いね、それが問題だとは思わないけど
主観視点のほうは裏でロードやってないならいらなかったかな
多い
連打イベントは面倒やね。
ミッション切り替わるときのカットが飛ばせないのはなんとかしてほしいな
多くはないと思うけどね
太いケーブル引きちぎる所とか、
放置するとどうなるんだろう
放置しても何も起きないな。
連打しては止めての繰り返しやってるサムは笑えた。
760 :
なまえをいれてください:2010/12/13(月) 16:09:54 ID:d3zbzuR9
多いかぁ?ベヨはイラついたけどこれはそんなことなかった
QTEってボス以外じゃ2箇所くらいしか無いよな
ボスも全部じゃないし。アルゴスとボギー……だけか
どれも連打するだけかスティック回すだけで簡単だし短いし
あれがウザいってどんだけだ
多くはないな、つかこのゲームステージ間のロードがかなり少ないから
飛ばせないシーンで読み込んでるんじゃないの
ベヨと違って演出長くないからな。
連打必要なとこでも判定厳しい訳でもないし
感じ方は人によりけりじゃないの
ストーリーがつまらないのは誰しもが思うことだろうが
マジで何回やっても面白くねえ、唯一の楽しみは例のゲオルギダンスくらいだ
どうせ2周目以降は全部ムービースキップするから、あの寒いストーリーの殆どは見なくて済むし
そういえば主観視点での通信ってもしかしたらタイトルに戻る→コンティニューで飛ばせるんじゃないだろうか
試したこと無いけど
さんざんアドレナリン打ってあげたのに最後に
裏切るだもんな>兵士
バーンズはサムと離れたとき何してたんだろ
767 :
なまえをいれてください:2010/12/13(月) 20:32:34 ID:aq1Z7Gic
サムの事を考えながらオナニー
最後に来た海兵隊と駐留軍は別なんじゃね?
大統領もグルなんだぜ〜なんて危ない情報下っ端には伝えないだろうし
ていうかバーンズにも報復目的とだけ命令すればいいよねあれ
一ヶ月ぶりにチャレ6のランク確認したらいまだに一桁台で吹いた
おまえらもっと頑張れよ
ヴァンキッシュは神ゲー
売ったら二千円にしかならなかったけど
>>769 俺カジュアルオートで無双したい派だから
ちょっと前にチャレンジ4クリアしたけどもう一回やりたくはないな・・・・
チャレンジ6もきっとそうなるだろう
正直チャレンジ6はクリアした瞬間二度とチャレンジにカーソル合わせなくなった
正直カジュアルレベルが一番妥当な気がしないでもない。
そうそうARモードにならないしカバーいらずでサクサク進めるから
ストレス感じないな
クリアタイムって早い人はどんなもんなんだろ
体験版が良かったから買ってみたけど1日でクリアしたわ。
ブーストダッシュ以外は特に新しい要素はないんだね。
あのハイテクギャバンスーツは対して強くなってないような?
ネット対戦が無いから俺が買った値段の新品2999円が妥当だね。
いま売ったら二千円らしいから千円で最後まで遊べて良かったよ。
面白さはまあ普通位。
2週、3週とやり込めばちょっと面白さがあがるよ。ちょっと
カジュアルは一回通しでクリアしたら
なんか敵が柔らかすぎて物足りなくなってきたんで結局ハードに戻ったわ
GODHARDってロマノフに捕まれたとき超グリグリしないとダメ?
なんかいつも抜けられずに殺されるんだけど
778 :
なまえをいれてください:2010/12/14(火) 02:40:52 ID:5ejdXvh5
かなり回さないといけないはず。
780 :
なまえをいれてください:2010/12/14(火) 04:03:20 ID:GXJH3RBI
チャレンジ6−5まで安定していくようになったけど、
ボギーさん2体ウザ過ぎるわ…
このステージでオーバーヒートすると
ほとんど死んだのと同じ意味な気がする…
だからビリビリ投げてタバコを吸えとあれほど
>>781 ビリビリって初期装備の3つと落ちてるの3つ、
合計で6個だよね?
ムービーは飛ばせるけど要所要所で挟まれるエレナとの会話は飛ばせないんだな
ギアーズのアーニャからの無線ばりのうざさ
>>774 色々まわったが、大概1000円、良くて1300円ぐらいだった(買取
そもそも新品で2990円ぐらいなんだから2000の買取店なんて殆ど無いかと
チャレンジ1の転送中に敵が動き出すのってバグだよな
EMPも効かないしパッチで修正してほしいわ
ボギーってあのスーツの名称なのかな?
ARスーツとボギースーツか・・・
>>777 ダメージによってどれくらいぐりぐりしないといけないか決まるっぽい
ダメージ多いとかなり必死にやらないと抜けられない
ノコギリ戦車(地下から出てくるやつ)の刃に当たって死んだ
判定あったのか・・・
敵の兵員輸送ポッドのことか
あれ判定あったのかよ
普通のノコギリ戦車を倒したときの爆風に当たり判定あったときは笑ったわ
しかもそれで死んだし
790 :
なまえをいれてください:2010/12/14(火) 22:43:37 ID:5ejdXvh5
ライト破壊をノーアラートでやるとエレナがさすがねっ☆って言うのが可愛い
\ナイスだサム/
そういやスナイプのところの最後の方で味方が「敵だ!」
って叫ぶけど、敵なんかいないんだよな。
バグか?
ずっと先にタレットに乗った赤ゲオが飛んでくる。そいつら全滅するとトロフィー
>>786 ぐぐったらアメリカ空軍における敵機の伝統的隠語とかでてきた
ザイツェフといい、ベヨのパパといい悪役は若本声なのなw
え?
ボイス英語の方が雰囲気出て好きだけど
ダブルボギーだけは攻撃を判断するため日本語にするヘタレは俺です
799 :
780:2010/12/15(水) 05:27:46 ID:0ykFUSqR
やっとチャレンジ6クリアしたー!!
ボギーさん2体目まで行っても、いつも以上に動くから
AR中でも全然マシンガン当たらなくて何回も死んでたんだけど、
ロックオンレーザーが役に立ちすぎワロタw
本編では全然使ってなくてごめんね^^
今度はレベルマックスまで使うから許してね
若本(風)です
ヴァンキッシュ2開発開始!
もう三上いないけどね
三上は続編好きじゃないから期待するだけ無駄だよ。
1年前のチカくん
↓
PS3TOV完全版でXbox360ユーザーがついにキレた!!バンナムに謝罪などを求める署名運動が始まる
http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52020692.html テイルズオブシリーズの各作品及びキャラの扱い、商法の改善希望署名
■改善目標■
・乱発・ハードの分散を廃止、できるだけハードを一環する
・それに伴いゲームとしてしっかりと作り込んで欲しい
・テイルズオブヴェスペリアのような移植を以降廃止
・異常な量の追加と再び行った1年移植をX
box360版ユーザーへの正式な謝罪
・できればXbox360版テイルズオブヴェスペリアの
データにて残っていた追加版の痕跡などの詳細説明
・公式としての立場を自覚し、行動を慎み、ユーザーに
どのような影響があるか等を考えて行動してもらう
ヴァンキッシュ2ってほんと?
世界でコケタのに続編なんて出るわけ無いだろ
三上は続編好きじゃないって、だとすると1のシナリオは酷いと言うか最悪だな
でもちゃんとしたスタッフが2作ったらめちゃくちゃ面白くなりそうだよな
いくらシューティングでも、もうちょいましなストーリーにしてほしいな
自殺でエンドってバンドエンドじゃねえか・・・
_
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| |:|. (*‘ω‘ *)?
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弾数がフルのときじゃないと武器はグレードアップしないけど、
いったん別の武器に持ち替えて新品のアイテム取って、
それから元のアイテム取ればグレードアップするんだな。
システムの意味ねーな。
死んだ時にタイトルに戻れば武器のグレードが下がらない
ダブルボギーに会う頃には数多くの武器がレベルマックスに
チャレンジクリア直前に何故かネット接続が切断されて、折角30秒以上も早いタイムだしたのにランキングに反映されない
チャレンジ選択画面では新記録が表示されてんのに…
どういうことなの
ランキングの反映は結構時間掛かるよ
接続が切断されたとか関係ない
>>813 なんだ、そうだったか…安心した!thx
「武器をセットしなおしてチェックポイントに戻る」が欲しい
これなら全武器のランクと弾数記憶しとけば現行の仕様とあまり変わらないし
「ああーあの武器持ってくれば良かった」って事態がなくなる
ただ、今だから言えることであって、最初からこの仕様だと
「なんでチェックポイントに戻るんだよボケ」と思ってしまうことうけあい
あとチャレンジ1〜3、5クリアしたけどやればやるほど上手くなるのが分かってすげー楽しかった
とくにチャレ3は青ゲオ処理の仕方が少しづつ分かっていってメチャクチャ楽しかった
816 :
なまえをいれてください:2010/12/16(木) 04:37:49 ID:Qq0/16Ze
ぬ
817 :
なまえをいれてください:2010/12/16(木) 04:41:00 ID:Qq0/16Ze
連打QTEって□ボタン以外でも受け付けるのなw
こないだ知ったわ
○と×を人差し指と中指で交互に連打したら恐ろしいスピードでゲージ溜まっていったわww
>>815 武器自由に替えられるとかねーわ
そう制限考えて武器切り替えてくのも攻略の一つだっての
全武器のレベルをマックスにしたいという気持ちもがあるが、
いちいち武器持ち替えしてタイムロスしたくないという気持ちもある。
だから武器はほとんど統一(アサルト、ロケラン、ロックオン)して、
必要に応じてLFE・マシンガン使ってる。
正直グレードアップシステムは無くていいから、ステージの最初に全武器用意
してくれるといいな。フィールドが足りるか分からんが。
ディスクランチャーってなんのためにあるの?
ロマン枠?
近接攻撃気枠
>>821 おれ反映されなかったよ全然
次の日見たら反映されてた
>>822 部位破壊用だ
チャレンジモードとかゴッドハードだと必須武器だよロマノフの頭ちょんぎるのに
チャレンジでこそ欲しいのにあんまり落ちてない印象がある
チャレンジは完璧覚えゲーだからな
武器も制限してあるのよ敵が落とすのも固定だし味方は武器出さないし
>>818 自由じゃなくてチェックポイントからやり直しだって
前のステージで散らばってる武器拾ってくるのと変わらなくね?
面倒なだけだと思うけど
>>828 前のステージまで戻らないだろ
落ちてる武器は消えるしプリセットの武器しか無くなるし
今ある武器を使っていかにクリアするかってのがステージクリアの醍醐味だっての
830 :
なまえをいれてください:2010/12/17(金) 20:45:50 ID:ozDUEHKD
>>829 いやだから、クリアして次のステージ行く前に
「あ〜次どんなんだっけなー」とか思いながら武器漁りすんのがマヌケだって言ってんの
クリア→次開始までをスマートにやらせろってだけ
そのまま行きゃ良いじゃんか
次のステージにも武器落ちてるんだし
完璧にプラン通りやりたいってなら覚えとけばいい
832 :
なまえをいれてください:2010/12/17(金) 21:08:40 ID:ozDUEHKD
まあその通りか
アドリブでやる人もいるもんなんだな
833 :
なまえをいれてください:2010/12/17(金) 21:13:18 ID:ozDUEHKD
しかし最初のアンノウン戦とか(確か)同じ部屋に固定で電ノコ置いてなかったりするけど、
事前に用意して持ってったりしないのだろうか?
俺は用意してかないとやってらんねー
他の敵や配置でも似たような思いが積み重なっての意見でした
アンノウンで電ノコ?何に使うのよ
ショットガンとかLEFのがよっぽど使えるじゃん
無くても雑魚だしアンノウンとか……
基本的にそのステージには必要な武器揃ってるよ
苦節二ヶ月やっとプラチナトロフィーを取得できたよ。
お前ら本当にありがとう。
>>834 アンノウンはロマノフみたいに「首飛ばしたら終了」とか無いし一撃死持ちだから怖い
いやだから、アンノウンに電ノコってなにに使うのよって
なんかあったっけ?
ロマノフは首飛ばして終了した気になってたら
デタラメ弾が当たってよく死ぬ
格闘一発でコア露出
あれそんなんあったのか
でもアンノウンに近接当てるほうがよっぽど一撃死怖いんじゃ……
実際それでチャレンジ3何回か死んだ記憶が…
でも数回斬りつけ→ブーストキックのループがおいしすぎる
アンノウンに格闘当てること自体はゴッドハードでも何も難しくはない
格闘当てんの狙うくらいなら、近くでモーション丸見えパックンチョ躱しつつシャッガン3発ほど当てて剥がすほうがよっぽど簡単だと思うんだ
あいつ何故か飛び蹴りかまそうとした途端パックンチョやってきやがる
844 :
なまえをいれてください:2010/12/17(金) 22:15:05 ID:sZRAqIdU
バイアってシルバーアクセサリーみたい
チャレンジ6-4難しいね
ほのぼのプレイ参考にしてるけど最初の青ゲオルギーが捌ききれない
ロケランを敵そのものでなく地面に当てると
爆風でダメージ広がるって聞くんだが、どうやるの?
地面狙ってても敵の方に勝手に追尾しちまうぞ
>>847 ピッピッピってロックオンが終わる前に撃つんだよ
効果音消してBGMだけでプレイしてるけど
あんまり印象残るもんないな。
ジャミングビル頂上の曲は好きだが
デフォルトの設定でも、ほぼ音楽かき消えるよね
張り合いないんじゃない?
いいね、効果音消すと難易度あがって面白そう
812だけど
まだランキングに反映されてないや
また頑張るしかないのか…ランキングに固執してる訳じゃないが、なんか残念
>>852 自分も全然反映されないなと思ってたら
忘れたころに反映されてたから
そのうちされるんじゃないの?
Act.2-3「悪夢」にてアルゴス 2 体を二足歩行状態で破壊する
「失敗は成功のもと」
この実績って2足歩行型の方を先に倒せば解除されるのかな?
さっきから何回もやってるのに全く解除されない
>>854 2体とも二足歩行状態で倒すんだぞ
四脚の方、トドメのQTEをわざと失敗すると二足歩行状態になるから、そうなってから倒すの
ミッションモードで表示されるスコアとかの情報って、いつ時点の情報なの?
直前のプレイ時の内容?
俺の腕ではGODHARDでバイア 2体とか無理
ゴッドハードではでっかいメリーゴーランド前で最初にバイア出てくる所でも2体だかんな
まあそこは結構勝手にバラけてくれるしロケラン二個あるし
まさしくそこだよ
泣きそうだよ
>>855 ありがとう。おかげで解除できた
失敗すると2足歩行になるの知らなかったw
もう諦めた
チャレンジも1つもクリアできないし、俺のヴァンキッシュはここまでのようだ
>>859 バイアは基本ガチでやらないと倒せないしな……
あそこは結構バラけてくれるから、一対一に持ち込んで一匹ずつだな
ロケランもスタングレネードも使い切るくらいの勢いで片方倒しちゃえば大分楽になると思う
>>861 俺も、チャレンジ1で挫折・・・
ボギーのダメージ半分くらいまではいけるように
なったんで、あと20回くらい挑戦したら
いけそうなんだけど・・・
チャレンジ1はデモで死にまくったから製品版じゃ1回でクリアできたな
最後にボギー出たときは驚いたが
クリアだけならチャレンジ5が一番楽だな。
最初の赤ゲオさえ突破できれば後は隠れてチマチマやってきゃ怖いやつはほとんどいない
移動砲台はグレネードを上に投げて、移動砲台の真上で爆発させると、綺麗に乗ってる奴だけ倒せて便利
>>866 そんなテクがあれば最初から苦労はしないと何度言ったら
お前らはどの難易度がデフォ?
ゴッドハードをデフォにしようと思ってたんだけど、
「ACT4 MISSION3 策略」で、
スナイパー5匹、銃座1、ドリルロマノフ3匹、
さらにスナイパー5匹、銃座1、青ゲオ5匹、戦車1台
で、ゴッドハードをデフォにしようとするのが馬鹿馬鹿しく思い始めた。
デビルメイクライシリーズなんかだと最高難度がデフォなんだけど、
ヴァンキッシュの最高難度は武器が成長しないし、
何より「攻め」じゃなくて「逃げ」傾向になるのが、なんか虚しい。
むしろ攻めにいかんとゴッドハードは越せないぞ
あそこはリスタートしまくってディスクランチャーとミサイルレーザー出せばなんとかなる
それでもキツイけど
攻め続けないと物量に押しつぶされるからな
やったー(・∀・)チャレンジ1クリア
9分かかった
さっきチャレンジ2と5をクリアしたが、どちらも24〜25分台だった
ランキングも最底辺の辺り
まったく実力通りだわ
コンティニューなしでクリアできるレベルならいいんだがな
次回作作る気あったらボダブレのマルチウェイ搭載してくれ
主人公ってブーストダッシュのためだけにあのスーツ着てるのか。
弱すぎじゃないか?ジャンプすら出来ないし。
アイアンマンのほうが全然強い。
プレデターよりも弱い。
実際ゴッドハードってどういう位置づけなんだろうな。
デビルメイクライの最高難度だと、一つのモードとしてちゃんと練り上げられてて、
練習すればノーデス、最高ランククリアも余裕。ノーダメが美学。
まさに「ここからが本番、これが真のデビルメイクライ」だった。
ヴァンキッシュは被ダメ、デス当たり前。コンティニューが大前提。
醍醐味の武器強化やARさえも制限される。
「こんな無茶な設定もあるというおまけ扱い」なのかなと思う。
ゴッドハードでも大体のステージはやり込めば普通にクリアできるけど、
一部ありえないところや運任せのところがある。
だな 被ダメなしクリアできるTPSなんてそうそうないだろ
コンティニューしてまでプレイする気はないからゴッドハードは
敬遠してる
ゴッドハードをノーデスでクリアした人も当然いるんだろうが、
その動画見てみたいな
チェレンジみたいにで技術で補えられるレベルじゃないから
どんなプレイしてるのか非常に気になるわ
880 :
なまえをいれてください:2010/12/19(日) 12:51:48 ID://xN6PFo
ゴッドハードノーデスてリアルで世界に何人いるんだろ…
普通に0人かと。何百万も売れてるならいるかも知れんけど・・・
醍醐味が武器強化って……
リトライしていいなら出来ると思うよ
どんなに上手くても事故死は防げんところあるけど
クリア特典で飛行ユニット(最後の兵士がつけてるの)があったらいいな
あんだけ広いマップを縦横無尽に飛べたらどれだけ気持ちいいか・・・
敵から集中砲火受けて瞬コロだな
敵のEMPで機能停止して墜落だな
ところでゴッドハードのダブルボギーどうやって倒すんだ?
片方を半分くらいまで減らすことはできるけど、
それ以降がどうやってもダメだ。
なんか必須テクとかあるのか?
>>887 ニコ動で見たものだと
パターン化してハメてたな
取り敢えずEMPを使い切るくらいの勢いで
EMPは2箇所落ちてるから
片方倒せばもう片方はそんなに大変じゃ無いと思う
発売して2ヶ月か
なんかネタないかな・・・
プラチナ取ってから起動してないけどこのスレだけ見てる
という同士は少なくないはず
あるある
こんどゴッドハードでノーデスでも目指してみるかと思いつつ起動しない
GODHARDだけは、リミッター開放&レベル最強武器持っていき放題
とかだったら燃えただろうに・・
>>894 リミッター開放してしまったら
ただのARゲーになるだろう
飛び蹴りとか出し放題だしな
あのブースト味わっちゃうと通常ブーストがショボ過ぎてもうね・・・
GODHARDで、輸送機を向こう側に着陸させた先、
地下から部隊3つ、そのあと戦車の戦いで、弾が尽きた
戦車は肉弾戦で倒したけど、雑魚がまだ残ってる
あとはバーンズにやってもらうしかない
頑張れバーンズ!俺は死にたくない!
あんまり意味のないタイミングで転がってたな
>>898 味方が弾を敵に当ててる所なんか、
見たこと無いわ
>>898 あそこはいかに最初の黄色を減らせるかだからな
開幕時ダッシュでロケランのところまですっ飛んでいって、ちゃんとタイミング計って一発ずつ輸送機の足元にぶちこめば、
その時点で黄色の3分の2くらい消せて戦車が出てくるよ
あとは階段上のカバーポイントに隠れて雑魚をチマチマ倒したな
>>901 ちょくちょく勝手に敵が死んでる時があるから味方の弾かと思ってたけどちがうの?
敵そっちのけでマップ内の武器を回収してたら、味方が頑張ってくれて
\オールクリア/\オールクリア/
って声が聞こえてくることがよくある
あと一発くらいで倒せるってところでリロードになると素早く味方がトドメを刺してくれるよ^^;ビキビキ
>>898 開始直後に出口付近までダッシュして、そこにある隠れ場所で身を隠す。
ここだと何故か黄ゲオルギーが襲って来ない。
一通り全ゲオルギーが出現しきったら、
タイミングを見計らってその前にある大破した輸送機でまた身を隠す。
あとはここから周囲の黄ゲオルギーを倒す。
なぜか、ここからだといくら身を乗り出そうが攻撃しようが
黄ゲオルギーがこっちに反応しない。
安全地帯なのだろう。
で、戦車が出現したらまた最初の物陰から攻撃をしてクリア。
ロックオンレーザーがあると便利。
ここの安全地帯に気付いてる人がどれだけいるかな。
オールクリア
アールピージー!
アールピージーだ、伏せろ
手榴弾だ!
どこ狙ってんだ
おれはアメリカ人だ
気をつけてくれよな
助かった
援護ありがてえ
こっちだ
打ちまくれ
前進前進
ゴウゴウゴウ
何しやがる
俺を誰だと思ってる
いい加減にしろ
ジャックがいればなにもいらねえ
奴らにはバーボンの味は分からねえだろうな
ウィヒ!これだよこれ
どけ、邪魔だ
邪魔だ、打っちまうぞ
動くな、アドレナリンを打ってやる
これで大丈夫だ
汎用的なセリフってこんなもんか
バーンズがたまに
「○#%ゴウゴウ」
ってぼそっと言うけどどうしても聞きとれない
体験版やってるけど増援倒した後の「クリア!」「オールクリア!」連発で吹く
ダムのアルゴス強すぎやん
死に際のビームどうよけてます?
>>909 俺もよく分からん
ウイスキー ア(ザ?) ゴーゴー とか聞こえるんだがどういう意味なんだ
ってググったらアメリカのナイトクラブの名前らしい
余計意味分からん
>>908 酒だ酒だ!が抜けてる
本当にアルマイトの水筒から
グビグビやってるからな・・・
サムはタバコ吸いまくってるし
>>911 あそこはゲオルギー弾幕とかカバー場所不足とか相まって地味につらいな
最後のビームなら背中側にブーストすればいいと思う
え?あそこ結構楽じゃね?最初のゲオで何回か死んだけど丁度ミサイルレーザー持ってたからそんな大変じゃ無かった
最初うっかり入って右行っちゃったけど左にカバーポイントあるって覚えてれば割りと余裕あるし
最後のビームとか丸見えじゃん
あの即しビームは鬼門。どのアルゴスも
あそこは一回死ぬと難易度上がるよね
むしろどうやったらあの死に際ビームを避けられないのか、
教えて欲しいわ。
>>918 追尾してくるから、壁に追い込まれておしまいよ
やり始めた時と2脚アルゴス2体撃破の時以外あれ食らったこと無いし
どれだけがむしゃらに回り見ず逃げてんだよ
落ち着いてアルゴスの回り回るように移動すれば余裕で躱せるでしょ
アルゴスのビームで死んだことがないけど
最後のボギーにビームライフル当てるところでうまくいかずに死ぬことがたまにある
どんだけやりこんでもあそこだけは運だわ
えっ
最初の時じっくり狙いすぎて殺されたな
結構外すわあそこ
ブーストの速さのように消えて行ったゲームだったな
ぜんぜん進まんが、俺はまだGODHARDとチャレンジに挑戦中だぞ
昨夜は無事バーンズに雑魚を始末してもらえました
ありがとうバーンズ
死に際のビームってあれ当たるのか
倒したら即ブーストで武器漁りに行ってたからか
あさっての方向に撃ってるイメージしかなかったから演出かと思ってた
パンツが見えればあと20万本は売れた
公式によると穿いてないそうだが
近所のゲームショップでPS3版 VANQUISHの新品が1,980円になっていたでござる
時代が適正価格に追いついてきたな・・・
粘着してるバカもブーストの速さで消えれば良いのにね
(世間の評価はそんなもんだから)しゃーない
つまらないと思ったものに何時までも貼りつくとかバカ通り越してキモい
935 :
なまえをいれてください:2010/12/22(水) 17:07:55 ID:mgE9Tzmp
自分も今日ゲーム屋でヴァンキッシュPS3版を税込み2000円で買ったよ。
先着15名だったけどほとんど残ってた。
まぁ、同じプラチナ新規のベヨぐらいは売れるかなと思ったら
半分以下どころか5分の1だからな・・(世界累計
俺はむしろ売れてないこのゲームをやり込む事に喜びを感じる
なんばのビックで1980円になってたから買って来た。家で開封したら予約特典付いてた。どんだけ売れなかったんだコレww
トロフィー取得条件簡単すぎ
コアゲーマー向きなんだからもっと鬼畜にしてほしかったぜ
トロフィーって取るとなんか意味あるの?
やり込みの指標とあとは自己満足だな
目標設定すればあたらしい遊び方を示せる
俺はゴッドハードのダブルボギー戦とチャレンジ6は諦めたぜ。
馬鹿馬鹿しくてやってられん。このゲームが嫌いになる前に止めた。
アイテムコンプとかはよく投げるけど、
難易度やステージ攻略を諦めたアクションゲームはこれが初めてだ。
メタルギアソリッド2のエクストリームでさえ最後までやったものだがなあ。
チャレンジ2簡単すぎて拍子抜けした
チャレンジ5ってアレだよな。
「あれ? ラスト一個前なのに楽勝過ぎね?wwあ、俺が強いのかwwサーセンwwwさて、チャレ6やるかー^^」
↓
「ウワー」
てなる用のステージだよな。
スコアランキングってどんなもんなん?
100万とかいるの?
クソっ
またact1アルゴスのビームがよけられ無かった!
ノーマル、ハードのスコアランキングでトップ10に入ってるんだが
未だにゴッドハードがクリアできん。
つか、やってて面白くない。
アサルトマシンガン銃座抜きでやったけど割と楽だな
縛りプレイにならねえ
チャレ6越してからゴッドハードやったら適正難易度だなって感じた
ゴッドハードやってると
シューティングゲームというよりサバイバルゲームなんだよな
味方が中途半端に攻撃して、時限ボム化した
ゲルググにやられた・・・
ゴッドハードは隠された攻略法を地形とか置いてある武器から推理して探し出すゲームだよ
チマチマやってたら瞬殺される
ゴッドハードの感覚でハードいったら楽しすぎてワロタww
アップグレードとか考えずにガンガン弾バラまいたほうが楽しいな。
ミッション4のWバイアのところ、ロケランなしで
どうやったら速く倒せそう?
ほのぼの動画の人がショットガンでバイアハメられるとか言ってたけどやり方わからん
コロニーの中にダム、何のためにあるんだろう
重力あるから、発電も出来そう
てか、クーリーダムってネーミングがイカスw
>>958 でも自然に水が流れてくるわけじゃなくて人力で上流に戻さないといけないから発電しても
上流に戻すためのエネルギー分マイナスになる気が・・・
それにしてもチャレンジ難しいな
まだ4のラストで止まってるわ
逃げ場所が狭すぎる・・・
>>960 だから、クーリーなんだよ。難しすぎたかな?
そもそもあそこは太陽発電して出来た電力を地上にマイクロ波送信する設備だから水力発電はする必要ないけど
雨の時間とかを利用すれば可能
汲み上げて雨を降らすシステムの排水パイプを利用してそのまま上流に流し込めば無限ループって怖くね?
マジレスするなら水力発電とかは実現できたとしてもそういうシステム用の予備電力供給程度にしかならんと思う、メインはソーラーだろ
そういえばちょっと気になったんだけど円筒型コロニーの場合って水分どうしてんだろ
コロニー内で蒸発した水分って当然上に向かうわけでコロニー中心部に集まるよね
円筒型のコロニーって遠心力で重力作ってるから中心部はほぼ無重力なわけで、そうすると
どんどん円筒中心部に水分が集まって水の塊ができちゃうきがするんだけどその辺って
SFだとちゃんと説明されてたりするのかね?
>>965 物理とかそういうのを抜きに考えるなら、常に回転させて遠心力を発生させる事で下向き(外向き)の力を発生させて均衡を保っているんじゃないかな
それか蒸発しない特殊な水なのか、或いは重力の均衡が取れる中央シャフト付近に除湿機的な物でもあるのか。
水になった時点で落ちるんじゃないですか
>>966-967 確か円筒型コロニーの説明だと回転させて遠心力で外壁部分(人が住んでるエリア)に擬似重力を
作るって説明が一般的で中心に近くなればなるほど擬似重力が少なくなって中心だとほぼ0になるってのだったと思う
だから水分が水になっても重力のない中心部から落ちてこないんじゃないかって
>>966の人が後半で書いたように何らかの除湿機的なもので水分集めて地上に降ろしてるのかね
宇宙では水分貴重だから無駄にしないようにするはずだし
中心はね
でも中心から外れれば重力の影響受けて落ちてくんじゃない?って話
円筒に接していないとその遠心力による疑似重力も働かないでしょうに
あーそもそも温度変化とか気圧変化大してないはずだから、凝結自体起こりにくいかも
コリオリ力による対流とかもあるだろうしどうなるのか想像つかんな
てs
中心部にできる雲はでかいファンで風を送ったりして雨を降らせたり散らせたりするんだろう
そういうコンディショニングの大変さと円筒を満たすくらい大量の空気を用意しないといけない点が
オニールのアイランド型コロニーが現実的でないとされる理由
円筒底面に3つ正三角形に配置されてる宇宙港の一つに入ってきたバーンズ艦が
そのままの向きでプカプカ浮きっぱなしって時点で細かいこたあどうでもいいんだけどな
Act1-1と1-2、側面モノレール上の2-1の3つで同じようにブーストが使えてるのに
後半で低重力エリアが出てくるのとか
誰かDeadSpaceスレで暴れてる馬鹿回収しに行けw
恥ずかしくてしゃーないわ
このゲームいろんな所でボロクソ言われてるけどやってみたら普通にってかかなり面白いと思うんだが
普段TPSのゲームやりまくってる人からしたら駄目とかなのか?
普段TPSとかやってるけどこれはめちゃくちゃ面白かったよ
>>975 個人的にゃキャンペーンだけで言えばトップクラスのできばえだと思ってるよ
ReachやBLACK OPSより面白かったのは確か。個人的にはね。
和ゲーのTPSなのにスゲー面白いと思うけどね
ただストーリーは問題があった
普通に終わらせておけば、
日本人には馴染み深い吹き替え洋画を見終えたような感じだったろうになあ
ストーリーはゴミだな、間違いない
じゃあなんで売れなかったのかってことだよな
>>980 ゲームの内容なんて売れる売れないにほとんど関係ないからなあ
その続編の売れる売れないにはおおいに関係するけど
テレビCMでアルゴスにミサイル突っ込む所見せときゃな…
銃でひるませる→ブーストで接近→オラオララッシュくらい流せば…
後で詐欺とか言われそうだが
単にそういうレベルだったってだけ
そりゃ日本だけ売れてないからとかなら分かるが
欧州も北米も日本も売れて無い
専用スレだからみんな面白いと絶賛していると勘違いする
海外でも最も遊ばれていない良ゲーに選ばれてたし
てか向こうの市場なら正当に評価されるって訳でもねーよ
むこうはむこうでシューター系市場が飽和してて一部の続編タイトルか宣伝に金掛けまくったタイトルしか売れなくなってる
まぁアッチじゃ毎年腐るほどシューターでてるし
生き残ってるのもなんだかんだでブランド力のあるシリーズばっかだしな
>最も遊ばれていない良ゲー
ピッタリだな…
やっと規制解除おおおおおおお
言いたかった事があったんだ…。
クリスタルヴァイパー戦のBGM最高
主人公だけでなくキャラクター全体で好感持てるのがいないってのは
問題だな。
ダンシングゲオルギーぐらいか
規制解除!
オールクリア!
うめ
何だよ、英語音声、日本語字幕に出来ねぇじゃねーかクソが!
うめ
うめ
うめ
998
頑張って埋めようよ
さすがに誰もいないか
1000なら味方兵のAI修正パッチ来る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。