SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.77
>>1乙
5 :
なまえをいれてください :2010/11/09(火) 20:59:22 ID:s/ogsloU
君は24時間ずーと、このスレを監視するほどの暇人なの?
マルチプレー豊富なのか、ライダーズも楽しみだなぁ
全体的に糞な評価だがゲームプレイが最も糞か。そうかそうか
動画のカラーパワーの使い方が…
動画見て更に期待度あがったわ つかピンクスパイクはスピンダッシュしろとw
>>15 のレビューはどうやら初期開発段階の操作をもとにしたレビューで、
完成版とは操作が違うとか。なぜ完成版でレビューしなかったのかは知らんが。
前のバージョンって確かドリフトが難しかったような つかそれ何処情報?
今回はドリフトでブーストたまらなさそう
ソニックはぁはぁはぁ
24 :
なまえをいれてください :2010/11/10(水) 11:47:29 ID:mG/tyA9+
ふぁみ通は8888だってー もう片方は88810らしい もう少し高いと思ったのになー
ファミ通みたいな高得点でも不安になるレビューなんてどうでもいい
ファミ通のレビューみて買い控えするやついんのかよってレベルだから問題ない
Wii版不自然な34点でワロタ 金払わないと死んでもプラチナ殿堂入りはさせない感じか。広告料なしで誌面割きたくないもんね
とりあえずレビュー内容詳しく
みんなのニンテンドーチャンネルにソニックカラーズの紹介映像きてた。少しはソニックカラーズの宣伝になるか…な?
カラーズがFPSいくつか判る記事ないかなぁ 60だと嬉しいんだけどなぁ
カラーズ面白そうすぎてやばい音楽いいわ
きっとカラーパワー?ってのが駄目かロードが長いとかだろ。 カラーパワーってマリギャラのハチマリオ的なつもりでやったんだろうが、ソニックのスピード感を悪くしてる。 もうソニックを普通に走らせてあげてくれ。
ダメって言うか嫌いな人もいるかなって程度じゃないのか
英語読めないガキの妄想タイムの始まりです
序盤ステージのプレイ動画だけでもと思って見てたら すでに最終ステージの動画までうpされてる・・・ 気をつけないとやべえな
>>35 ロードは短いしカラーパワー強制されないよ情弱
>>24 ソニックで10点とか初じゃね?なんにせよ喜ばしい事だな!
ハミ通しか情報源がないお子もいるだろうし、注目度上がると嬉しい
落下死が頻発するとか。 強制カメラワークが多いし、真後ろや真横じゃないまま 進むことも多いから操作が難しいっぽい
そんなことソニアドのウィンディバレー後半から慣れっこだ
いまどきファミ痛のレビュー参考にする奴なんかいるのか?あいつらはもらった金に点数付けてるだけだぞ
まあ
>>15 のアンチソニックみたいなレビュー除けば大抵のとこで高評価だから心配ないけど
前半3ステージはそんな落下死だらけに見えなかったし、後半難易度高いのは当たり前だし、 グラフィックも音楽もすごいのは分かってるから心配してないよってか1週間長いよ早くやりたいよ
>>39 ジャンプせずに飛びあがると少しの間横に動かないから、ジャンプした方が早いよ。
アクションゲームにおけるネタバレはステージ構成だから 動画見なければ解決。ってかもうスレを閉じて退避します
>>46 ありがとう
コンマ以下まで気にしなきゃ大差はないようだね
タイミング難しそうだしタイムアタックはこういう要素があると少しの差が本当にデカく見えるな
>>42 カメラ固定しなかったら、細かい操作が難しくなるし
カメラ斜めの時はブースト押せば直線に進んでくれて
せいぜいクイステとホーミングのタイミングに注意すればいいような
もしかしてGTのレビューか?
落下死するところって警告が出るんじゃなかったっけ。 警告に関わらず初見では回避できないことが多いってことかな?
>>47 ジャンプ台からのグッド グレイト オーサムってやつ表示がカタカナなのか
ダサく感じる
「オーサム」ってカタカナで書かれるとすごい違和感
あとカラーパワー使う時の声も…
お前ら何を今更
最初のロケットのゆっくり降下してからの急降下ダイブがかっこよ過ぎてシビれた…
一度クリアしたら字幕は英語に変える、音声はどうしようか……
カラーパワーの声だけが不満
ホップ!ステップ!ダーバン!セレレゴーディ!デュランマディアン!
カラーパワーの音声は普通に金丸にやってもらいたかった 雰囲気とあってないよあれ
お子様向けなんだろ 中身はマニア向けだけど
まあやってからじゃないと分からんしな…慣れるんじゃないか?
CM動画見過ぎてもう慣れてる
また音声日本語と英語両方あんのかな? ジャンプの文字は我慢するけど、カラーパワーの声だけは英語verにしたい。
カラーパワーあれ誰の声なの?ウィスプ?
66 :
なまえをいれてください :2010/11/10(水) 21:27:37 ID:gLwHa2/r
ネット遮断しないと駄目なんだなと確信した。 リング50枚でスーパー化なのかー
足りないブーストはスパソニで補ってしまえという事か ただやっぱどのステージも足止め多いってのは解決しなさそうな感じに見える
余裕で解決してると思います というか障害物なけりゃいいと思ってんのだろうか ずっとソニワドやってるといいよ
これ、全トラップ無視できそうだなw ホバリングブースト無双おいしいです^q^ リングは1枚ずつ減るみたいだね
はあ?スイッチ押して動くの待って段差登って降りてばっかじゃん
カラーパワーなくても攻略できるって事…だよな?(スパイク、ロケット、ドリル)
>>74 そういえば、あのトラップはホバリングで抜けられるのだろうか
ACT1以外は何か段差とか空中足場とかトラップばっかりであまり走れなそう つーかACT1にすら結構あるんだよね DSの体験版やったけどあんな感じにして欲しかった
>>74 お前がそういうのだけ見てるだけじゃん
そんなのばっかじゃないのに
現にそういうのがあんだから文句言われてもしょうがない
俺には少なくとも解決してるとは言えないくらいにはあるように見えるけどな・・・
動画見てないから何とも言えんが、ソニワドみたいに常時走りっ放しだと飽きる 多少は緩急付けた方がいいんじゃないか
スーパー化かぁ・・・。 TAやるのにはいいけど、 ストーリー的に、ラストにスーパー化してこそかっこよかったのに(特に3D) あんまりいつもみたいに、ラストだ!っていう感動がないかも・・・。
まあ実際やり込んでみたらテクニック次第でテンポよく抜けられたり ルート次第でスルーできたりするのかもしれんし まだ判断するには早いと思うけどな ソニワドだって慣れないうちは足止めされる場所たくさんあったでしょ
ソニワドが至高だった人は今までのソニックは合わないかもね
あーBGMは変わらないで欲しかったな… スパソニになったら変わるほうが自然だとは思うけどステージの曲聴きながら走りたかった
スパソニになれるのはいいな リング×50が発動条件? 1秒ごとにリング1つ消費か 上手い人がやったら常時スパソニ化してそうだな
まぁ、カラーズのステージデザインは2Dソニック系のデザインだからアクション要素が強いな ソニワドは障害物レースデザインだから楽しみ方の質の差はあるね 好みの領域だから意識を切替えるか、合わない人はスルーなんだろうけどね 個人的にはソニワド路線とカラーズみたいなアクション路線が交互に出てくれると嬉しいな ソニワドみたいなレース要素強い系だとPS3や360で見栄えするし、デフォルメの効いたカラフルなステージデザインだとWiiでも綺麗に見えるし
確かにソニワドみたいに常時ぶっ飛ばしとは行かなそうだけど センスがイイステージデザインだな、観てるだけでも面白い
スパソニとか楽しみすぎる
常時走ってたいって人はカラーパワー全否定してるからカラーズスルーしろってこと?
案外昔のソニックが好きな人向けに作ってるのかもね 海外では2Dソニ信仰が強いって効くし
スパソニいいな…って思ったけど
>>66 の動画の後半スパソニのせいでヌルゲーすぎやしないか
最初から使えるわけでもないのにヌルゲーも糞もあるかよ
スーパー化のボタン割りってどうなってるの?
>>94 カオスエメラルド揃えるまでが大変じゃねえの?
そういえばスパソニ解禁の条件って何なんだろうね 2DみたいにSPステージでもあるのか
新ソニはPS3でもXBOX360と同じようにロード長いんですか?
>>98 各ステージに散らばっている赤いコインみたいなのを
全部揃えるとか?
なるほどねえ 使うのに条件がいるのか
マップ画面に表示されてるくらいだから、オールSランクも有りうるぞ…… ベストタイムやらスコアは別々に記録してくれるんだろうか
>>102 そしたら各ステージに置いてある赤いリングの意味が…
Sソニの解禁条件はロボソニで全ステージクリアだと思う
赤リングは協力プレイのステージ解放とか聞いたような記憶があるけど うろ覚えだから間違ってるかもしれん
カラーズはスコアアタック要素も強いみたいだしね タイムとスコアを絡めると面白いかも カラーボーナスとかドリフトみたないアクションに絡んだボーナススコアがあるみたいだし
やっぱカオスエメラルド集めてってのがいいなあ スパソニなんだし
>>105 \(^o^)/
どうするよ、これでクリア後に解放だったら
カラーズってひみリンスタッフも混ざってるんだっけ? だとしたら、クレストオブウィンドの代わりにスーパーソニックが来たと考えれば それよりも、もしかして、日本語音声にしてたら、『スーパーソニック!』も立木ボイスになるのか……!?
>>109 俺もさっきの動画見ながら立木ボイスでスーパーソニック!って言うの想像して
やめてくれwwwって思ってたw
英語ボイスに切り替えできたらいいなあ
ロボソニのステージは全7ステージだったし、 ステージ選択時の画面にカオスエメラルドのマークがあるのが気になる
>>112 サウンドも英語と日本語切り替えられるみたいだけど
英語にするとキャラのボイスまで英語化しそうだな・・・
カラーパワーのボイス単独で英語化できないものか
宇宙船のステージはSA2思い出すな
>>114 そのステージって一人でも遊べるし、
2Pモードを無理に強制されないと思うけど
周りに友人いないorコントローラがない人涙目じゃないか
黒騎士はPV何度も見直したなー
>>111 あれ?
協力ステージって複数あるんじゃなかったっけ
スーパー化やべえなこれ うまくやればワドみたいに半永久的にブーストできるじゃないか なんにせよこれは今世紀最大のwkwk感だった 20周年記念のハードル上げまくってるがなw
神ゲーとか安易に使う奴の言うことほど安っぽいものはない つーか今世紀最大って・・・今時宣伝でも使わないぞそんな言葉
そんな言葉尻捕まえてグチグチ言う事もないでしょ ファンが誇張表現するぐらい熱く新作に期待してなにが悪い 海外ファンの熱さなんてこんなもんじゃねえぞ
信者って痛いのが当たり前なんだって
開き直るのもどうかと思うけど
>>122 たぶん
>>121 の命はもう長くないんだよ
アンチでもなきゃ不快に思うような事じゃないと思うがなあ 自分はそこまでは思わないけど、期待してる人もいるんだな、で済む話 同時に他のゲームを貶してるとかならともかく 他人が期待してる事に対して不快感持つ方がおかしいと思うよ
つい先日も神ゲー連呼は安っぽいとか水差しに来てた気がする お互いスルーしようぜ
だからいちいち盛り上がって興奮してる所に水を差すような事いうなよ ラーメンズのコント思い出した
まぁ実際超面白そうなんだから仕方ない 興奮する気持ちも分かるぜ
ソニワドの所持金ってカンストあるの?10万越えたんだが
なげわみたいにバリボリ喰えりゃあいいのに
2Pモードが全7ステージってことは 赤リングを取れるactって各ステージに一つずつくらいかな? それに2Pモード各ステージに一つずつカラーパワーがある感じだし…
wifiらんくって海外込みだっけ?発売日に1個を極めて10位以内に入るつもり
>>133 画面右下に5つ赤いリング表示があるけど>各ステージに
ファミ通レビューのマイナス点、「速すぎて何がなんだか分からなくなることがある」 ソニック全否定入りましたーそんなの海外レビューでも言わねーよ
おいもうカラーズのラスボスの動画うpされてんのかよ間違ってみないように用心しないと
>>135 鉄塔みたいなのとトレインのステージがどうなってるのか知らんけどそれを抜くとステージ6つだから最初から出来る2Pモード用actがあるってことかな
弾幕シューのレビューで「弾が多すぎる」のがマイナスって言うやつがあるか 格ゲーで「対戦相手が何してくるかわかんない」のがマイナスって言うやつがあるか
ごめん弾幕シューは言っちゃいそうだわ
ある程度ソニックやってても初見は速すぎて訳が分からなくなる時があるけどね ショートカット有るんじゃないかと適当なところで飛んだりしてると余計に思う
今回は落下死するところに警告が出てきて良いな、走りやすい
SFRの「息切れした」で吹いたw ピザだろこいつwww
ソニック2006、難易度高いわロード長いわで想像以上にクソゲーだな。 これクリアした人尊敬する。
ファミ通は基準点から評価するんだから仕方ない
ファミ通のレビューってよく知らないんだけど編集者がゲームをレビューしてるの?
カラーズのクレジットでソニックの操作が出来るみたいだな
ちなみにソニワドHDのクロレビは9、9、9、7だった 合計は34点で同じ
ソウルイーターでもソニックカラーズのCMやってた
10点付けたレビュアーはなんてコメントしてたんだ?
口座への振込み確認しました。今後ともよろしく。 10点
155 :
なまえをいれてください :2010/11/11(木) 20:16:04 ID:suE1XedZ
http://blog.esuteru.com/archives/1577745.html Kinect Week One Sales, Americas:
Kinect Adventures 479,992
Kinect Sports 142,991
Dance Central 132,554
Kinectimals 98,303
Your Shape: Fitness Evolved 61,338
Fighters Uncaged 31,939
Kinect Joyride 31,854
Sonic Free Riders 18,402
Motion Sports 16,198
Adrenalin Misfits 3,602
Dance Masters 3,459
Sonic Free Riders 18,402
キネクト本体は50万台売れるのに
ロンチタイトルでしかも海外で人気のはずのソニックが1万・・・
156 :
なまえをいれてください :2010/11/11(木) 20:22:14 ID:VwJrC1e4
もしもしで「ソニック」で検索すると 家庭用ゲーム板でも携帯ゲーム板でも スレがヒットしないことに気づいた 「カービィ」とかは普通にヒットするんですけど…何?
157 :
なまえをいれてください :2010/11/11(木) 20:22:17 ID:suE1XedZ
622 :なまえをいれてください :2010/11/04(木) 20:33:29 ID:t9uttuZs (4 回発言)
>>619 >>604 見て
フリライは売れる。キネクトの売り上げ=フリライの売り上げぐらいにはなると思う
623 :なまえをいれてください :2010/11/04(木) 20:36:34 ID:vYZIJeLj (6 回発言)
>>622 それは言い過ぎじゃねと思ったけどキネクトで知ってるゲームがソニックしかねぇわ
625 :なまえをいれてください :2010/11/04(木) 21:12:46 ID:t9uttuZs (4 回発言)
>>623 だろ?それにキネクトの話題だとソニックが面白そうって良く見るし
626 :なまえをいれてください :2010/11/04(木) 21:18:57 ID:vYZIJeLj (6 回発言)
http://www.xbox.com/ja-JP/kinect/ 華のあるソフトがソニックぐらいしかないな。
フリライ欲しさにキネクト欲しいっていう人もいると思うし、キネクトに興味持った人はとりあえずフリライ買いそう…
これはひどい
>>155 ライダーズは2作目がコケたから
キネクトのロンチ需要を見込んでこういう形で出したんだろうけど
これで完全に死んだな
キネクト本体はそこそこ売れてるから言い訳のしようがない
>>157 ごめんなさい、キネクトの客層とか色々と考えてませんでした
セガスレのコピペか・・・・
他のスレにもコピペしてるよ
>>160 いやこれ前スレだよ。 しかも書いたの俺w
このスレ、ただソニックファンを叩きたいだけの奴がいないか? このスレのソニックファンが何かいう度に揚げ足とって しつこいくらいにこうやってコピペしたり叩いたりする奴が
ロボソニのステージが全7ステージと言った者だけど、 ステージは1-1とか1-2で別れてるよ 2Pモードは専用ステージがあるかはどうかは分からないけど 因みにこの事は発売前に公開された動画やスクリーンショットで分かるよ
>>153 立体的に構成されたステージがすごいとか何とか
新しいカラーパワー取ると前のステージも探索し直したくなるんだって
>>165 そういや空の(ウィスプが入った)カプセルがあったなw
>>134 10位以内とか志・・・
世界とるくらい言おうぜ
・・・というわけで対応してるよw
ってか国内だけじゃ人少ないだろうしね
誰よりも早く登録して一瞬だけでも1位取れたらなとか思った俺は恥ずかしい
>>163 まぁ発売すれば、その手の輩は目立たなくなるはず
というわけで早く20日なれ
とりあえず極々自然にカラーズを無かったことにしようとする連中も消えてなくなれ カラーズよりキネクトの話題の方が多いってどういうこっちゃ
カラーズDS版にクリームがいるな
ステージがパズルみたいで面白い デザイナー楽しんで作れたんだろうな
カラーズのテーマ…流石にあの終わり方は無い…よな……?
カラーズ一段落したら次回作の噂も入ってくるのかなあ ハイスピードパートを他キャラでやったり、SA2Bみたいな画面分割対戦が復活してほしいぜ
>>176 カラーズ対戦ほしかったな
2人プレイが出来ると聞いて期待しちゃったじゃないか
>>178 一応リングの数競ったりは出来るけどな
IGNのレビューでは1つの画面は2人のソニックには狭すぎるって言ってたなあ
Sソニで何度も聞いているテーマ曲をまんま流すのは飽きるからやめて欲しい せめてボーカルありにしてくれ… その点、2や4はオリジナルの曲が用意されてて良かった (通常ステージでの変身の場合)
もっとカッコよくアレンジされてればまだいいけどねえ 各変身といい、発売後、音楽関連の不満は出そうだな
スパソニはON/OFFできるみたいだけど ランキングも別になってるのかな
>>179 確かに狭いかも…
ソニアド2の時のように2つに分けて欲しいな。
2つに分けると処理落ちするからかな?
>>182 ランキング一緒は無いだろと信じている
DS版の対戦楽しみにしてるのは俺だけなのか!?かなり本格的っぽいのに
カラーズのスレは攻略板だから今は書く内容がない。 あっちは細かい攻略法とかを話す場所でしょ?
カラーズで水中で無限ジャンプが出来るのは何故だろう もう泳いじゃえよ
>>185 そうでもないっしょ
前情報以上のゲーム内容なら専用スレ向けだと思う。発売前に立ってるわけだし
音速で走る筋肉が重過ぎて浮けないだけって考えてるから まあジャンプできるのはどうでもいいかなと思ってる
ソニックが音速でクロールする姿を想像してしまったじゃないか
>>190 wii我慢してDSの方買うわw シャドウ、ソニック、テイルス、エッグマン、ビッグ
以外分からんかった…
シャドウがくるってことはナッコくるよな?
キャラ成分は携帯機で保管するのかな
194 :
1/2 :2010/11/12(金) 00:44:36 ID:3Fy47EEz
Wii ソニックカラーズ 【8】シリーズの売りであるハイスピードアクションは健在で、遊んでいて気持ちが良い。 しかし、そのスピード感ゆえに状況によっては、何が何だか解らなくなる事もある。 難度もやや高めな印象。カラーパワーを活かして 各ステージの攻略ルートを探すのはやり込み甲斐あり 【8】元祖「ソニック」のテイストを重視した作り。 ソニックが疾走するスピードと爽快感がバッチリ再現されていて気持ちイイ! 新要素の”カラーパワー”を使って別のルートを探すと言う要素も楽しい。 背景のグラフィックが賑やか過ぎて、ソニックの状況を把握しづらいことが有るのは残念
195 :
2/2 :2010/11/12(金) 00:45:29 ID:3Fy47EEz
【8】「ソニック」らしい、ノンストップで走り抜けるアクションが気持ちいい。 どのコースにも多彩な仕掛けが施されているし、視点もコロコロ変わるので臨場感タップリ 7種あるカラーパワーはどれも個性的な特徴があり 要所で使いこなせば、更にメリハリの有る爽快な動きが楽しめる 【10】とにかく「ソニック」ならではのスピード感が非常に気持ちいい。 ステージの立体的なギミックに驚かされ、演出や音楽もテンションを高めてくれる。 新たなカラーパワーを使えるようになる度、クリアー済みのステージでも新発見が有るので 探索や試行錯誤の楽しみも絶えない
>>194-195 「スピード感が爽快」
「カラーパワーでのルート探しがやり甲斐ある」
相変わらずゴミ通は4人とも同じような事言ってるな
4人いる意味あんのか
197 :
1/2 :2010/11/12(金) 00:49:03 ID:3Fy47EEz
DS ソニックカラーズ 【8】懐かしの2Dアクションを彷彿とさせる丁寧な作りで、スピーディな「ソニック」を堪能できる 上下の画面を頻繁に行き来するのでソニックを見失いやすいが、それが”らしさ”に上手くつながっている。 ややボリューム不足な印象だが、各ステージは広く、探索する楽しさが有る 【8】ソニックが勢いに乗ったときの疾走感は、とにかくスゴイ。 上下の画面を行ったり来たり駆け回れるのも非常に気持ちが良い。 能力を使い分けて進むのはよくあるタイプだけど、各能力に色んな使い方が用意されているのが○ ひと工夫必要なボスとのバトルも、結構燃える
198 :
2/2 :2010/11/12(金) 00:51:31 ID:3Fy47EEz
【8】シリーズならではの圧倒的なスピードが、爽快でハイになりそう。 上下画面を駆け巡るのでかなり忙しいけど、ステージの構成やギミックに意外性があって楽しい。 カラーパワーには、それぞれ複数の使い方が有るのも良いね。 また、それらの能力を駆使して戦うボス戦もユニーク。 【8】プレイ感覚は懐かしの初代「ソニック」風。新要素のロケットやレーザーといったカラーパワーは ソニックのアクションの幅を広げていて◎。シリーズ特有の”スピードが速すぎて訳の解らない内にやられてしまう” というのはいつも通りだが、見た目の演出は楽しく、やり込み甲斐もあり
DS版でボス戦が評価されてるのが意外 ラッシュのボス戦は退屈すぎたし、ラッシュアドでもマシにはなったもののまだまだって感じだったけれども カラーパワーがそんなにいい仕事をしてくれているのか
200 :
1/2 :2010/11/12(金) 01:06:51 ID:3Fy47EEz
XBOX ソニックフリーライダーズ 【8】ギアパーツの収集やショートカットルートの発見など、このシリーズならではの楽しみな部分もしっかり入っている。 常に全身を動かしているせいか、1レースの体感時間が長めに感じる。最終ラップ時はホントに息切れ。 対戦だけじゃなく、タッグ(協力)レースも楽しい 【8】圧倒的なスピード感はKinectでも健在。隠しコースを探したり ギアやパーツを集めたりと言ったやり込み要素もあり、ひとりでも十分楽しめる。 タッグモードは、プレイヤーが向き合って実際に手を合わせると言う行為そのものが割と辛い。 音声入力の秀逸さは郡を抜いている
201 :
2/2 :2010/11/12(金) 01:08:30 ID:3Fy47EEz
【8】ボードを蹴る操作をしてスタートダッシュするなど、体を動かしてレースが楽しめる。 「ソニック」シリーズならではのスピード感も○。多彩なギミックが用意されているのは良いけど その分覚える動作も多くて難度がちょっと高めかも。 中盤以降は1プレイ時間が長く感じる事も 【8】体を傾けてボード操作するだけではなく、時には腕を回転させて泳いだり レバーを倒す動作でトロッコを操作したりと、動作のバリエーションが多彩。 なかでもプレイヤー二人が実際に両手を繋いで協力しながら走る仕掛けは斬新。 気持ちイイギミックの量が多くて爽快感◎。
カラーズに10点付けてるのが一人いる以外は全部8って・・・ ソニックほど好みが分かれるはずのゲームでなんでここまでみんな同じ感想になるんだよ
ファミ通ですから
204 :
なまえをいれてください :2010/11/12(金) 01:48:01 ID:GcEGXo+d
8点7点がならぶ無難ゲーじゃなくて良かったとむしろ思う ヒーローズとかシャドゲとか・・・新ソニ・・・
>>184 普通にいるだろ。体験版はスゲー面白かったし
ゲストキャラも豊富だしな
そのメンツのどこが無難だ
>205 DSのサブキャラはイベント用のキャラで使えはしないでしょ まぁ、対戦は評価してた海外サイトもあったからそれなり には遊べそうだけど、過度には期待できないでしょ
そりゃゲストキャラなんだから 誰も使えるとは思ってないだろw でも出るだけでも嬉しいわ、ボイス付き?
カラーズはむしろ怖いくらい高評価だと思うんだけど、なんでゴミ通とか言ってんの? 8とか無難な点数ばかりなのが嫌なの? ここ最近ほんと糞ゲーばっかだったからカラーズは期待していいんじゃない。
日頃の行いだな
ああ、日頃の行いだな
>>190 ひょっとしてカオティクスやルージュも出るのか!
ラッシュと比べて随分人数増えたな…
ちなみにルージュの英語音声って新ソニあたりでは50過ぎのおばさんみたいな声だったんだけど、 フリライ以降ではお姉さん声に変わって海外のファンが感動してた
>>209 最近大作の続編だからといってすぐ満点やってるだろう?
DQ9とか、モンハン3とか
FF13だってあわや満点になるところだった
ファミ通はメーカーから金をもらっているという噂が流れているほどだよ
とりあえず、カラーズのレビューの得点が高くてまずは一安心だな
>>209 高評価だからいいとか低評価だから駄目とかって話じゃなくてだな
ファミ通のレビュー自体が叩かれてるんだよ
ファミ通レビューがどうであれ期待はしてる
>>214 そりゃ広告費は貰ってるだろ。それで大手のは悪くは書けないっていうのはあるっしょ
そろそろスレ違いに気付こうや・・・
今回も次元バグ的な物はあるかな? ソニックって多少バグがある方が面白いんだな
バグあるとタイムアタックの敷居が高くなるからなー でもアダバダの2Dパートを画面手前の海突っ走って全スルーするのは見てて笑えた
カラーズはブーストの時に掛け声がないのが寂しいな 前作みたいにgo!とか言ってほしい
俺はトリックが無いのが寂しく感じたな 飛んだとき暇だ
飛んだときはスーパーエアブーストタイム
>>190 曖昧だが、どの時間帯に誰が喋っているか調べてみた。
0:00〜0:02 ソニック
0:03〜0:04 テイルス
0:04〜0:05 ヤッカー(ウィスプ)
0:05〜0:08 エッグマン
0:09〜0:09 キューボット
0:10〜0:10 オーボット
0:11〜0:15 ナックルズ
0:15〜0:18 シャドウ
0:18〜0:21 ブレイズ
0:22〜0:24 エミー
0:25〜0:28 シルバー
0:28〜0:32 クリーム
0:33〜0:38 ビッグ
0:39〜0:41 エスピオ
0:41〜0:45 チャーミー
0:45〜0:49 ベクター
0:49〜0:52 チャオ
0:52〜0:56 ルージュ
0:56〜1:00 オメガ
1:01〜1:10 ウィスプ
本編でシルバーとブレイズが登場するのは新ソニ以来
>>224 これでやっとシルバー君のキャラ設定が落ち着くのかな?
>>224 おお よく調べたなw
チップとライダーズのキャラはお休みか
まんまガイアメモリで噴いたw
>>224 DS版でのブレイズ出演は確認できたな
炎繋がりかな
ラスボス動画とかいきなりはるなよ・・
ネタバレ嫌ならさっさとネット断ちしなさい
カラーズってWiiとDSとどっちが面白そう?
>>233 動画のカラーパワー紹介でさりげなくホバーがハブられててるwww
エッグマンがラスボスって3Dソニック初じゃね?
トータルタイムとトータルスコアが加算されていってるけど これにもランキングあるんだろうかw
>>240 ステージ間でリング引き継がれる上に、各面クリア毎にリングボーナスが入るっぽいから
もしもランキングがあったら数時間ノーダメージプレイが要求されるんだがwww
仕方ねえなあのモードの一位はお前らに譲ってやるよ
ステージの雰囲気とかもそうだと思ってたが やっぱりヒーローズ思い出すよ
ぶっ通しはヒーローズでもあったな 確かスーパーハードモードって名前だったが 流石に途中で中断は出来るんだろ? ヒーローズのは出来た
>>233 これはwktkするなぁ
見知らぬステージばっかりで凄いボリュームだ
>>234 方向性が違うから比べられん
別に劣化版とかじゃないし
DS版は事実上のラッシュ3だからな だったらカラーズとは別なタイトルとして出せよって思うかも知れないけど ライダーズと同じで2作目がコケたからこういう形でしか出せなかったんだと思う 宣伝も発売前に申し訳程度にトレーラー流したくらいだし フリライと同じようにやってしまいそうな予感
>>237 マゾゲーすぎるw
これをやり通してこそ信者ということか…
>>237 ヒーローズのハードモードみたいなもんか
今回のwifiらんくってどんな仕様?黒騎士みたいにちょっとだけのステージじゃないよね?
>>190 エスピオがイケメンボイス過ぎてやばい
ブレイズとルージュが美声過ぎてやばい。特にブレイズは英語のリスニングテストの声の人くらい綺麗
>>251 Shift_JISの文字コードになってんのねw
ちなみに、「79 6f 75 81 66 72 65」の部分は、「81 66」を2バイト文字の「8166」、
すなわち「’」(全角のアポストロフィ)として「you’re」と読むのが正しいと思われ。
>>251 またしても任天堂みたいなことをw
今回色々SEGAらしくないな
>>251 ソニワドのテイルスPCをウィスプ翻訳機に
改造してたな
ギークというか、プログラミングかじった事のある人間なら普通に翻訳できるな。
>>257 ワロタw
でも、「被り物の取れた着ぐるみ」風になってるせいか、予想してたほどの違和感は無いな。
>>257 Mii使えるんだ
つかコーヒー吹いちゃったよww
シアンウィスプかわいい
>>259 まあネタ半分にしても音声認識のところは爆笑した
ソニックカラーズ(Wii版)のまとめ。 今回は流石に任天堂の入れ知恵を疑わざるを得ない 出来が良すぎる ・攻略に関わる新能力が七つ ・落下死しそうな場所では事前に警告。初見殺し殺し ・画面上に分かりやすいアドバイス ・ステージ数60以上 ・お使い廃止。ステージ解放の面倒な手続きも廃止 ・協力プレイ(しかも60fps) ・wi-fiランキング ・ロードクソ短い ・ステージ選択、ステータス画面が親切設計に、リプレイも可能 ・クラコン、GCコンもOK。なぜかリモコン横持ちもOK ・今までで一番凝ったステージデザイン・構成 ・操作性改善(主にジャンプ) ・覚えゲーじゃなくなった。今までは画面外の仕掛けも覚えないと駄目だった
任天堂てそんな完璧か
このクオリティの高さを保ってくれれば少しずつブランド力復調しそうだね だが気を抜くとクオリティにムラが出るのがソニチ
リアルレンダムービーもうねうね動いててWiiとは思えないくらいすごいしソニワド並の気合を感じる 他サードが手抜いてるだけなんだろうけど
散々言われてるだろうがマジで20周年どうすんだろ。 カラーズに此処まで力入れてたら他のゲーム作ってる暇ないだろ。 でもソニック4、アドDX、フリラ、カラーズを乱発してくるあたり来年は別モノ用意してくれるのかな。
エッグマンランドは何考えてあんな長さになったんだ
完璧とかどうとか以前に、 任天堂以外に3Dアクションの上手い日本のメーカーがないからなあ 今回ロード5秒くらいみたい リプレイもすぐ始められる あと音声変更ありだとさ
>>270 とりあえずソニック4の続きと3DSのは確定だけど
3DSのも作ってたらますます20周年作どうなってるのか分からなくなってくるな
エッグマンランドは初見だとガチで60分コース
3DSで20周年作だったりして…ないか wiiで20周年だな
20周年はどのハードかよりも、このままソニワド路線を続けるのかどうかが気になる
このシステムはすごい気に入ってるけど、カラーズがソニワドベースだし
次はそろそろ一作ぐらい違うのも遊びたいかな
>>272 音声変更はあるみたいだが、変更するとキャラの声まで海外版になりそうだからなあ
セガオールスター!大乱闘ソニックファミリーズ
たしかにどんなシステムなんだろうな ブーストでビュンビュン系もおもしろいけどな
ここでまさかの絵本シリーズ最新作。とか止めてください みんながアドベンチャー3をやりたいって言ってるのに出さないのは20周年の為だと信じてる。
いやー言ってるのは日本のファンじゃね?
そんなに宝探しとシューティングがやりたいのか
ソニワド昼+アドベンチャー+カラーズゲー …自分で言っておいてゴテゴテしそうだなー
広い箱庭を適当に走るゲーム。そして道に迷う
フリーライダーズのメタもやべーことになってるw 欧米セガ自らショップの棚から撤去するレベル
ソニアドの何が好きかと聞かれれば、色んなキャラが使えることかなぁ…
20周年はマルチが一番 HD版はソニワドチームが、Wii版はカラーズチームが担当すりゃ文句も出ねーだろ ここでネックになるのが3DS版だがグラフィック的にはHD版とマルチに出来そうだが 性能的にはWii版とマルチになりそうだしそもそも出るかどうかもわからんけど
10周年のときはすごかったん? なんかソニックの誕生日にだけ発売されたソフトがあるって聞いた気がする
このシステムと2Dだけでいいと思う マリオだって64からずっと続いてるスタイルと2Dだけだし ソニックはこのスタイルきわめていけばいいと思う アドベンチャーとかよりもずっとソニックらしいし マリオとかほかのアクションゲームとも確立できてるし
10周年の時はSA2だったな 確か全容が判ったのは発売3ヶ月位前だった覚えが・・・
アドベンチャーパートは無くてもいいけど 自由に動き回れるエリアみたいなのは一つ欲しいかな ジェットセットラジオフューチャーでいう拠点みたいなところ あそこで延々とトリックやグラインドで遊ぶのが楽しかった
>>285 フリーライダーズは仕方ない
ロンチに間に合わせる為に相当無理してる気がする
上のレビュー見ても音声認識とか、姿勢の認識もアバウトみたいだし
思うにキネクトのゲームは短時間でテンポ良く遊べるゲームじゃないと相性が悪いと思うわ
1レースの時間が2分だとしてその間に姿勢を維持したり、回転したりしてると疲れる
ぶっちゃけ、いろいろ割り切ってコントローラー操作にも対応しておけば良かったんだと思う
ソニアドのエリアは当時のマリオ64から影響を受けたものだとは思う。 メニュー使わず自分で直接操作して次の遊び場へ向かおう、っていう感じ。 WiiのNiGHTSでも採用されたし、ソニチもこだわりはあるんだろうけど まだ一度も成功例にお目にかかれてない。あれは多分カメラが難点だと思う
ソニワド路線が安定だな ウェアホッグなしのソニワド2希望 日本コースありで
日本あったらどこ走るんだろうね
15周年は新ソニとか新ソニとか新ソニとかのせいで ロクなもんじゃなかったから 20周年も期待しない方がいいよ カラーズ遊べないHD厨さんは涙目かもしれないけど
>>295 お寿司が食べたくなるステージ構成だろう
ソニックの為にPS3買った
電柱グラインドは外せない
クイックステップで車を避けつつ高速道路を走り 電線に向かって飛び降りてグラインドか ループに良さそうな物ないかな
なんかチュンナンとかぶるけど京都とかがいいなぁ 春でも秋でも景色がきれいだろうな
20周年かあ・・・どんなの出すんだろうね どうもカラーズにかけた気合が大きすぎる気がする いつもの絵本シリーズスタッフにHDソニワドのチームも混ざって作ってるんじゃないか?
ソニワドのエンジンもったいないしね まぁ、以前にブランドの維持とクォリティアップのためにソニックの開発ラインを絞るって発言があったから 派生とか外伝的な作品は減るのかな?
ヘッジホッグエンジンてHD機だけなのだろうか? カラーズにも使われてる可能性はないのかな
連レス失礼
>>306 全部見たけどヘッジホッグエンジンのロゴないな
つかってないか、やっぱり
>>302 え?セガ好きにはたまらないメンツだぞ
ボナンザやオパオパとかまでいるとは思わなかったし
>>307 ステージ制作には使われてると思う。
HD版ソニワドに近い作りみたいだし。
つかソニワドHDよりスタッフロールが長いっていったいどうなってるわけよ ソニック史上最大人数か?
30億かけたらしいな、ヘッジホッグエンジン… HD機じゃ採算は…取れなさそうだな…
>>306 役職みたかんじ、ゲーム本編に関わってるのは最初の数十人だけだろ。
外注とかミュージシャンとか開発以外の部署の名前が異常に多い。
>>301 今現在だとソニアド移植版のような評価になるんだよな
まぁ、ソニアド2は1と違って余計なものを作る暇がなくて
逆に評価が上がってたけどw
ソニックパート単体で見たら、どちらが評価が高いのだろうか
変な人に構っちゃダメ!
別に変な人でもないだろ
>>318 俺は2の方が好きだな。
ソニックとシャドウ、それぞれの最初のステージが好き。
店頭の体験版でこの二歳のステージをプレイして衝撃を受けたのは良い思い出。
>>322 ? 二歳
◯ 二つ
Google変換でなぜか「ふたつ」が「二歳」に…orz
>>265 やったとすれば岩田社長&HAL研絡みかな?
文字コードから考えると。
任天堂の社長は現役プログラマだからな。
良い部分だけ教えてもらってよかった…
普通にソニチが頑張ったからじゃないの?
素直にソニチを信じられないのが悲しいなw
カメラを極端に引きすぎてソニックが米粒だったり、やたらと方向が グルグル変わるステージ(Planet Wispとか)は操作が難しそうだな ステージのレベルデザインはソニワドHDチームのほうが上か
カメラ下がるのは最近の作品からだよな まあ前みたいなのに戻すとまたカメラワークがうんぬん言われるからなw
ところで今回のカラーズはオールSランクで何かご褒美みたいなの ないのかなぁ・・・
セガだと初音ミクもこんな感じだったな
そういやスーパーソニックの動画見るとそのままの状態を維持するだけで スーパーソニックボーナスとして2000加算されてたよな
>>334 2種類の楽しみ方が出来るんだからいいじゃない、そこら辺はアド2なんかと一緒
>>335 リング(1000点)を1秒に1枚ずつ消費して、スーパーソニックボーナス(2000点)が2秒に1回入るから、結局プラマイゼロ?
>>336 ボーナス付けたのはスーパーソニック時のデメリットである
リング得点減の救済処置って事かな
減るより速くリング取ればいい
任天堂のおかげみたいに言う人がいてウケるけど スタッフロールに岩田やHAL研が載ってたか?
いろいろトレーラーとかプレイ動画見てたら 期待しすぎて逆に不安になって来た
ゲームの内容を任天堂がどうこうってのはない でもロードに関してはあるかもな 教えてもらったというか、マリソニでの経験とかで
ソースのない妄想はスルーすべしって教訓
今回は一機種に注力して開発できたのも大きいんだと思う ヒーローズ以降マルチでどっかに引っ張られてたからね
メタで始めてネガティブがきた>カラーズ 今まで通りのゴミです、って
引っ張られるというか、ヒーローズは機種ごとにしっかり開発した割に、 売り上げが単純に分散するという、マルチの効率の悪さが浮き彫りになった結果だった。 だったら1機種に絞って効率を高めればいいと思うのは当たり前に思うはずなのに、 マルチ路線に行かざるを得ない流れを作ったのは誰の仕業なんだろうか。
>>345 だったらカラーズはWii版だけで200万本売れるんだろうなぁ
楽しみだわ
メガドラ時代とマリソニを除けば1番売れたのはヒーローズの3機種合計500万本超だからなぁ
意外と200万軽いんじゃないか? (手抜きの)前作Wii版ですら150万越えてたし 今回はソニックファンがWiiに集結するし
>>344 レビュー前半は操作性、ソニックの挙動が気に入らないって延々と書かれてたな
クイックステップはスティックよりLRでやりたかったって書いてあったのには同意出来たが
>>345 ソニックチームだろうな
前世代機ではGC版が一番売れてたのに
光源処理やら物理演算がやりたいというだけで売上を捨ててHD機に逃げた
つかマルチでも面白いくてソニックより売れてるゲームなんて世の中たくさんあるのに マルチにしたからソニックは駄目になったなんて言ってるのは単なる言い訳だよね マルチ化にうまく対応出来なかったセガ、もしくはソニチが悪いだけ
早速ネガが沸いてきたな
3Dソニックのタイムアタックって2Dと比べてどんな感じなの? なんかザックリ大雑把な印象を受けるんだけど
スウィートマウンテンの曲が頭から離れねえ
プラネットウィスプの曲が良すぎて頭から離れん
いやいやアクアリウムパークの曲が
>>354 2D…決まったルートでどれだけ精密な動きが出来るか
3D…どれだけ常軌を逸したルートを発見できるか
やっぱスターライトカーニバルの……
>>358 SRAの公式動画からタイムアタックに入った俺としては、2Dも十分常軌を逸脱してると思う件
逆に3DでもSWAは(あまりやり込んでないから他人のを見る分には)ダッシュプレート回避とか何やってるか分からないほど操作が忙しそうなイメージが
>>360 そんなこと言われてもプレイ動画は見ずに、曲だけ抜き出された動画しか見てないから……
>>358 すげぇ納得したw別腹で楽しむのがいいみたいね
>>355 ターミナルベロシティの8bitアレンジが気持ちイイ…
>>351 HDに逃げたんじゃなくて新ソニで追加したんじゃなかったっけ
新ソニ開発中に旧来チームがWii用のひみリンも作ってたわけで。
セガのHDタイトル技術投資は世界考えるとソニックしかなかったし
15周年タイトルとして超大作出すプランと合致したとかじゃない?
それでもセガは少しづつソニックの扱いを学習してきてると思うよ
>>363 8bitアレンジのしかもそのステージを選ぶとは……お前分かってるな
逃げたんじゃなくて真剣勝負だったんだと思うけどなあ あれよりグラフィックのいい日本のゲームってFFくらいじゃないか?
妄想全開の変な人は反応しちゃダメ
新ハードが出たらまず看板タイトル出すのはサードとしては 普通の事でしょ? 開発費から考えて多分HD版を作ったのが当時のエース部隊で ひみりんチームは第2部隊だったんじゃない? SWAはまたそれと別チームみたいだし、ソニチってやっぱり デカイチームだと思う
>>368 新ソニはどちらかというと急造の部隊だと思う。
当時のエース部隊はWiiで開発をしていた飯塚チームの方。
GCに慣れたエース部隊をWiiに、という采配だったのかもしれんな。
スタッフロール長いな Wiiナイツの3倍はあるぞw
スタッフの数だけだと超大作なのに、日本では全然そんな空気じゃないな そういう空気を宣伝戦略で作れない日本の広報…
作れないっていうか、そもそも作る気もない感じだけどな
クレジットでも1up稼げるんだね
新ソニ、ひみリン、ナイツ、ヘッジホッグエンジン、ライダーズ 5つくらいは同時進行できる規模だからな 半分ほどバッサリと他部署に移すか、完全新作を作ってほしい というか、さらに外注まで使って量産すんなって話だw
>>371-372 今までと違ってCMも流してもらってるのにどんだけワガママなんだよコイツらは
それに超大作な雰囲気作ったってどうせ売れないし
爆死した時の煽り材料になるだけだぞ
もうセガスレ辺りでやってくれ ますます煽りが調子づくのに
またソニック以外にもやろうぜ。 いいかげん新作を作るべきなんだよここは。 ジャイアントエッグじゃない新作を!
なに?未だにセガアンチっているの?
前世代機ではレンダーウェアでマルチ開発してたっけ。 ナイツと大して変わらない開発チームの規模で。 ヒーローズがチームUSA20人+日本チーム、ぷよフィも 同じミドルウェアを使って6人とか言ってた覚えが
ソニック日本じゃ人気ないから予約しなくても大丈夫だと思ったけど、 在庫が少ないだろうからちょっと不安になって予約してきたけど、 予約したの自分が一人目だったぜ。
>>380 俺も一人目だった
SEGA好きな友人と一緒にテンション下がってた
人気あまりないだろうと思って余裕かましてたら、アマゾンで予約両方おわってて泣いた
予算の都合でカラーズの予約はWii版だけにしといた DS版は来月辺りに購入する予定
ヤマダで予約した
>>382 ソフマップやジョーシンも予約終わってる 俺も泣こう
小売りが仕入れなかったのか、期待度が高いのかどっちだ? 後者であってくれ ニコ生の人が18日は仕事休んで全クリするって言ってた まだこれほどのソニックファンがいたことに感激 俺も18日は徹夜だ
はいはい宣伝宣伝 うざいからニコニコ(笑)に帰れよ
ニコニコに親でも殺されたのか
地球に住む…全てのニコ厨に……復讐を…!!
ソニック専用のハードでたら買う
ドリームサターンの誕生か
アイエフに決まってるだろ
新ソニのローディング動画でニコニコで叩かれているから嫌っている人はそれなりにいそう
新ソニなんていくら叩かれてても何とも思わない。 まあ、あの大失敗のおかげで最近の良作続きがあるんだろうけど
黒騎士はクソゲー
黒騎士も叩かれてもあまり何とも思わない
黒騎士はクソゲーではない 残念ゲー クソゲークソゲーいってる奴はクソゲーどんなのかわかって言ってるのか クソゲーにあやまれ
越前「せっかくだから、俺は黒騎士を選ぶぜ」
黒騎士は個人的にはそこそこ楽しめたが あれは糞ゲーという人がいても仕方ないとは思う
黒木氏はソニックだから逆に評価が下がったんだろう
クレファイ取って力尽きた。50時間やったけど楽しさより支持者集めの作業感のが強かった 同じ50時間やったひみリンの方が楽しい思い出が多い
昨日SFR体験やったけど、アイテム強すぎないか? ミサイル通りすぎたと思って安心したら戻ってきたわww 必中アイテムはなしにしてほしかったなぁ…
YouTubeのコースだけじゃないプレイ動画で、マップからコースにはいるところをはじめてみたけど ロードの速さが異常だろこれは。リプレイもはやいし。新ソニとかWAとかなんだったのってレベル。
>>404 ステージによっても違うみたいだけど
短いのだとソニック4と変わらないほどだね
新ソニは全体的に残念、黒騎士・ヒーローズ・シャドウは調整不足で残念、 ソニック4はステージ構成と初めから分割前提なのが残念。
黒騎士は決め技みたいなのだけリモコン振りにすりゃよかった チュートリアルの的斬りの時点で連続振りがしんどくて投げた
新ソニめちゃ好きで実績コンプまで毎日のように楽しみまくったオレに怖いものなんてない
黒騎士は慣れたらそこそこ走れる分ヒロズやシャドゲより上だわ その慣れるまでプレイし続ける人は少ないだろうけど
カラーズは敷居は低くする代わりに難易度を高くするという理想的な調整みたいだな
黒騎士は本当に残念ゲーという言葉が似合うな
黒騎士はもっとちゃんと調整して欲しかった もったいない
黒騎士はなぁ…ひみリンが神ゲーだっただけに掛けた期待が大きすぎたんだよな
このループ何時まで続くんだろ
神ゲー(笑)はねーよ
テンプレみたいな3連星だな
>>417 普通だと思う
Wii版のリトライのロードは…
少しのロードぐらい気にすんなよ
セガ流通は相変わらず早いのね
今回もセーブデータは1つしか作れません
>>417 早くはないけど遅くもないと思う、
そりゃ新ソニと比べたら音速だけど。
はやっ 羨ましいぞ
カラーズ携帯で何かあるの?
ごめんなさい。続きはwebでみたいな感じで読んで板の文字が見えてなかったorz
機種別だとカラーズは2本ともランク外か 失った信用を取り戻すのにどれだけ掛かるんだろうな
ソニック世界でも終了のお知らせ
海外でもこの順位なの?
お前のそれは米セガのサイトだから
フラゲが数に入ってるのか
04 Kinect Sports 13 Dance Central entered 14 Motion Sports 23 Fighters Uncaged 26 Kinectimals 30 Kinect Joy Ride 33 Your Shape: Fitness Evolved 38 Sonic Free Riders キネクト対応ソフトだけ見てもこの位置か ランク外にあと2、3本あるけどさ
weekend13日に集計したのかコレ? UKは11日発売とかじゃなかった?
イギリスは11/12
フラゲでランクインか…
つー事は今週の売上で実態が判るでOK?
だからちゃんとしたものをソニックカラーの集計数を見たければ来週ってことなのか
来週の方が更にひどかったりして
ソニックシリーズはもうスタートダッシュってやつが UKでも完全に無くなっちゃったな セガソフトで初週から動くのは買収した2子会社の Football ManagerとTotal Warくらいか
初めてソニアドHDやったけど面白かった! 糞移植って言われているけどどこが糞なの?神ゲーじゃん。
ソニアドは俺も大満足だった。 てか、クソ移植なんて言ってるの見たことないんだが・・・
ダメ移植はGC版 安定してない60fpsなら30のほうがましだということが良くわかった
でも枠がテレビに焼きつくんだよなぁ…
今時4:3画面固定は普通に手抜きです 他のDC配信タイトルはちゃんと16:9にしてるのに あとプチゲームコレクション削除も
ソウルキャリバーは4:3ですよ。
>>445 オレも今やってるわ
ストーリーモード3人までクリアしたが面白い
カメラが糞な点以外は満足
あれは釣り2000gで積む
いったい何のゲームの会話をしているんだ? ソニアド?ソニワド?ヒーローズ?
トゥインクルパークはメカ魚、それ以外の釣り場はサメ狙い まあその前にルアーをMAXにしなきゃいかんが
ソニアドはソニックの顔の動きに吹くw
ソニアド2も配信してくれー
ソニアドの質問ってここで良いんだよね? リングを手っ取り早く稼ぐ方法ってないもんだろうか? チャオの育成のためにガンマで動物を集めているんだが、 スタミナを上げるのに手間取って仕方がない……
無限抱きを使用するんだ
>>398 新ソニ、黒騎士、ひみリン夜はクソゲーというよりどれも惜しい作品。
さすがにユーザーの平均スコアが10点満点で1点台を独走したサタマガのクソゲー四天王とか里見の謎とか
摩訶摩訶とかフィストとか、ああいうどこを直してもクソなクソゲーのサラブレッドとは違う。
クソの度合いはニュアンスで感じとるんや
>>457 単純な時間対リング比なら、ちゃんと測ったわけじゃないが
ソニックでファイナルエッグ周回がいちばん効率良いと思う。
ロングステージなので、落下死とダメージの危険が常に付きまとうが。
1周が短い方がいいなら、ガンマのファイナルエッグ周回(安全)か、
テイルスのカジノポリス(高リスク高リターン)がオススメかな。
放置系ならテイルスかナックルズ。
アドベンチャーフィールドの草刈り&穴掘りで磁力バリアを入手して、
ホテルのスイッチ(ソニックのクリスタルリング入手時に使用する奴)の上で放置。
この場合、アクションステージかミニゲームをクリアしないとリングが貯まらないので注意な。
>>449 でもクレタクは作品説明でワイドな画面で楽しめると書いてるんだよな
そんな書き方で4:3は流石にないだろうし
何故ソニックだけ4:3にした
>>459 ひみリン夜ってなんだ
読点で区切り忘れたのか?
>>463 そこはスルーしてやれよ
つか構うとまた絡んでくるよ?
さてカラーズ買ってくる!アドベンチャー2バトル以来だけど、 あれのソニック操作オンリーって聞くとワクワクが止まらない
俺は発売日にフラゲするわ
カラーズのランキングもうチーター沸いてるみたい><
イギリスのGFK chart36位がソニカラからマリギャラ2に直ってる・・・ けどフリライはそのまま
誤植だったのかよw いくらよくマリギャラに似てると言われるからって チャートの表記までマリギャラにしなくても・・・
ん?表記は36位になってないか? マリギャラ2は37位に付いてるけどな
と思ったら今33位か・・・・
>>462 元のプログラムが悪く、16:9に対応するためには膨大な手間が必要だったから。
見えちゃいけないものが見えたりとかね。
ソニックは走らないといけないんだ、手伸びたりなんか要らないんだ
>>474 みたいな奴って、仮にウェアホッグパートが
GodOfWar級の神ゲーとしても同じことを言うんだろうか。
評価が低いのは、ひとえに「ゲームの出来が悪い」からであって、
「ソニックらしくない」とか言うのは、ひとつの要因ではあっても核心ではない。
ソニックが車に乗るASRが佳作以上の評価を得ていることがこれを物語ってる。
この辺りのこと、ファンが勘違いするならともかく、
セガが勘違いしなきゃ良いんだが、ちと心配…。
そいつが面白くないと思えばそれで間違いないだろ
>>475 言うんじゃないかな
俺なら言う、面白いけど別のゲームでやれってな
ゲーム中で夜の比重がもっと少なければまだ許せるが
ソニックが車に乗るのが評価を得てるって
それはソニックのキャラを使った別ゲーでやってるからだよ
マリオだってマリカーは評価高いが
アクションのはずのスーパーマリオシリーズ本編で中身がマリカーだったら批判されるだろ
シャドゲのことか
仮に別ゲーしてても、本当に面白いんだったら問題ないかな
>>475 お前以外誰も勘違いしてないだろ
別ゲーでやってればウェアホッグだってクソゲーとまではいわれなかったろうな
もう・・・構うから何時ものループが始まっちゃうじゃないか><
ウェアホッグが批判されるのならソニアドの釣りのヤツは
475が明らかにソニック知らないヤツのコメントだなぁ と思ったら、フルボッコでワロタ
伸びてると思ったらコレかw475の目線高杉ワロスw 株買って総会イっちゃいなyo!
次回作は超音速で走りながら腕伸びアクションもできます
ソニックってスゲーいい靴はいてるんだろうな
ナックルズの出番がなくなる
走らないソニックは、ただの二足歩行して人語を喋るチリドック好きの青いハリネズミだ
そろそろゲサロでやってろ
ID:oV5cn/+Kは触っちゃいけない子だったか・・・
>>462 クレタクが16:9と言っても
4:3を横に引き伸ばしただけみたいな・・・
オリジナルと比較してみろよ、数字まで横長になってるぞ。
脚が二本で速さも二倍!
着ぐるみはマリソニCMを思い出すw
りんごのおかげでソニックがクラッシュに見えてきたぜ
米尼と英尼の70位にカラーズがいる 奇跡や〜(´;ω;`)
>>458 検索してみたらビックリした。こんな方法があったのか!
DC版はプレイしたことがあるが、当時は気づきも知りもしなかった。
しっかし無限抱っこムズイ。コツを覚えるまでが大変そうだ。
>>461 サンクス! その中で自分にあったステージを見つけてみる。
日本のCMもセガアメリカの頼めばどうなんだw?
ソニック好きの友達が二人しかいない
>>495 マリソニのときと言い、海外の着ぐるみCMのセンスは異常
阪神の蛍の光→六甲おろしのコンボを思い出すw
>>506 そういやボス戦で避けるとき便利だなと思った動画を見たような>ロケット
なんかもっと期待でいっぱいいっぱいな雰囲気かと思ったらそうでもないんだね ひみリンやマリギャラ2のコンプは敷居が高かった俺でも楽しめそうで大期待なんだが 今度こそ無心でうひょーって遊ばせてくれSEGA
510 :
sage :2010/11/16(火) 19:36:51 ID:aV/dzlQh
期待しているがSEGAのやる気のなさになえる
期待してるけどスレであんまりはしゃがない主義なんだ
>>509 は微妙な雰囲気を演出したい釣りだろ
前評判は今までにないくらい高い
いやいや、前評判が高い割にここ100レスくらいが自分の高いテンションと違うなと思っただけだよ あと2日とか待ちきれないよ
ドリルとか能力名を叫んでいる声って誰か分かる人いる?
ジョーカァァァ!
>>501 70位ってWii版だよね?その分だとDS版は2〜300位くらいか
フリライの失敗に続いてもし本当にカラーズが売れてないとしたら 20周年記念作品とかの予算が縮小されるかもな ソニック4は多分そんなに金かかってないから大丈夫だろけど
今日は釣り針が多いな
ソニワド攻略スレ落ちてるし
ソニワドのときも同じこと言ったと思うけど海外は日本みたいに初動集中型ではないのでー
まじか
感覚的には僕のカオスコントロールに近いな
PS3、360、Wiiに移ってからはソニックのスピードを ランキングが捉えることが難しくなった
どうせしばらくはちゃんとした数字はわからないんだからいちいち騒ぐなっての 結果がわかるのは半年後とか一年後なんだからそれまで待ってろ 初週とか初月でガタガタいうな
)\)\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ゚Д゚) <期待してくれよ! ⌒< ) \_______ ┛┗
発売日前だから何時もの基地がID変えたりして ファビョッてるのか?
カラーズはソニワドWiiみたいにダッシュしてるだけでクリアできるっぽい
今回はスーパーソニックが使えるからかねぇ・・・
楽しみで仕方がねぇ。今日の晩には置いてる店近くにないか探そうかな
>>531 宣伝乙?それの数時間前にも上がってるだよ
DS版のほうはどうなんだろう。 ラッシュ並の面白さを期待したいところなんだが……
てかほぼラッシュみたいなもんなんじゃないか?
カラーズはブーストの使いどころが難しそうだなー
DS、Wiiともにフラゲ店で売ってた でも祖父通販待ちです
>>536 ちょっとギミック使って脇道を通るとウィスプがあったりする事もあるみたいだし
TAする場合は単純に最短ルートを通ればいいってわけでもないかもね
カラーズって位置的にMDとGGで出してた頃に似てる
>>539 思った
当時GGをやっていた訳ではないが懐かしい感じするね
ヒーローズが出た時もそう言われてた あれはカジノステージの3D化とか無茶なことしてたな
ソニアドのピンボールは良かったがヒロズのピンボールはなんでああなってしまったんだ
もういいよ、ネガティブ発言は いちいちいちいち「新ソニが…」「シャドゲが…」「ヒーローズが…」って嘆いていてどうするんだよ 前向きになれよ
これでもヒーローズの世界観は評価してんだぜ? ゲームとしてはだるかったが
ヒロズのピンボールのダルさは異常だったわ 知らないうちに仲間落下してるし
ヒーローズはステージの長さとチームごとの違いが少ない以外それほど不満が無かった自分 スペシャルステージが存在するってのが懐かしくて楽しかったわーw
ヒーローズはほんとレールの上を走らされているって感じでいい印象ないな。 ライダーズやひみリンみたく完全に割り切っているならいいんだが。 あと、カオティクス連中のアイテム探しは全然見つからないので投げた。
何なんだ? おかしくなっちまったのか、このスレは? とにかく、これでネガティブの かけらは すべて集まったはずだ。 明日発売のソニックカラーズは気になるが・・・ なんだ? うわっ!
ここまでチームローズのビックの主観視点についての話題なし
ヒーローズスレ過疎ってるから少しはそこで語ってやれよ…全く
カラーズのシミュレーターMiiで2人でやってる動画見たけど 息合わせないと、逆に難易度上がって面白そうだった まぁ友達も彼女もいな(ry
発売日前日なのに全然盛り上がってないけど、ソニックシリーズの発売前っていつもこんな感じなの?
黒騎士の時は公式がもっと盛り上げようとしてたような気が
生きるのが辛いぐらい明日が待ち遠しいよ ただあんまりそういう事書くと拒否反応する人が多いから
ていうかこんな所で喜ぶならゲームするし
俺はyoutubeで序盤ステージのプレイ動画見てる トレイラーで散々見た序盤ならいいかなーって
>>556 うっかり他のステージまで見てしまうからやめるんだ
あとたったの1日だぞ
1.5Pモード→人間とコンピューター! かと思って見たら違った。独り身はマルチプレイ出来ないの?
コントローラーを2つ用意します
あれ、誰もフラゲしてないの?
フラゲできてたらゲームに夢中だっちゅーの
>>557 まあ確かに見たくなってくるなw
久しぶりにアポトスでも走ってくるか・・・
>>559 手と足で操作しろというのかw
まあマルチプレイ用ステージを一人でもプレイできるってだけでも嬉しい
マリオじゃ無理だったからな
みんなソニックと同じでクールなんだよ
売り上げもクールだぜ
明日から暫くは攻略スレの住民か
え?ゲームランド一人で出来ないの?
>>566 できるよ
>>558 は2Pの代わりにCPUを選べないの?って事でしょ
そっちは無理だと思う、多分
DSのWi-Fiは2人プレイ可能なんだっけ
キューボットとオーボットの声優って誰か分かる人いる?
数時間前にフラゲしてプレイしてるがストーリーも雰囲気もワルアド受け継いでて良い感じだな 2ステージ目からいきなり初見殺しな部分があったりする難易度も実にソニッククオリティで良い
>>570 まじか
COD買ったから金があんまりないけど買おうかな…
>>570 まだ3面に入ったところだがストーリーはワルアドのちょっとコメディっぽい流れで俺は好きだw
ただまだあまり気持ちよく走れてないな。
アクションが揃ってなかったりステージ覚えてないせいだろうけど。
あとはボスが過去最低レベルの弱さだと思った
アンカミスっちまったがまぁいいか
本スレ使ってやれよタコ
カラーズスレはスレタイのWiiのWが小文字だから気に入らない
大文字の方が気持ち悪いわ
大文字が正式じゃないん?
どうでもいいw
ソニックカラーズ、尼で注文したがWii版の発送メールは来たが、DS版はまだだ。なんでやねん。
Kinectの受け取りに行ったらColorsDS版を衝動買いしてしまいそうな悪寒。 HDDのコピーやらライセンスの移行やらやってる間はヒマだし。
カラーズwiiやってるんだが、めちゃくちゃ面白いなw ワールドアドベンチャーの悪い部分全部取っ払った感じ。 これでHDだったらもっと良かったのに・・・ っていうか音楽が全部めちゃちゃ良いんだが、作曲者誰だろう?サントラでたら欲しい
音楽いいよな ステージ曲もいいがReach for the Starsもすでに聴きまくってるわ 特にドラムがいい
音楽全部のステージいいよね、今までで一番好きかも
ファンの特別な演説の会議の内容で風のクロノアってソニック・ザ・ヘッジホッグと良く似たキャラクターだよなって言われているんですよねー!?♪。
SFRのサントラ情報まだか。。。
今更ですまないが、Reach for the Stars歌ってるの、誰なのか知ってる人いる? もしいたら教えてくれ!! 情弱でスマン…
cashcash
DS版はラッシュアドベンチャーの流れを引き継ぎつつカラーズの流れを引き継いだ感じ。ミッションも健在。 ただトリックがなくなってるのがちょっと残念。
DSでもカラーズの歌きけるんかなー?
>>592 Shortの方だけど聞く事ができるよ。(音質は察してくれ)
>>581 俺も同じ状況だったが、半日遅れてDS版も発送メールが来た
ソニックカラーズって定価6090円だよね amazonだと6390円になってる 値引き販売してるamazonの方が高いっていうのは…まぁ設定間違いか何かかな
20%オフだった時があったらしいぞ
いまだにAmazonのマケプレと区別つかない人も居るという事はもっと分かりやすくしたほうがいいのだろうかw Amazon自体は品切れになって、Amazonの場所を借りて販売してる業者に切替わってる なかにはボッタクリ業者も居るから気をつけないと…
発売前なのに品切れなのか
出荷少ないからな
ちなみにフリーライダーズはまだ在庫ある。
早く仕事終われ〜、はやくやりてえ
さっきAmazonからwiiのカラーズ届いた。 代引き手数料込みで4849円だった。
しかしこれどういう技術なんだろうな ロードほぼゼロというか無いんだな
カラーパワーはマリオワールドと同じ解放方式だな 解放するまではステージ上にあっても取れない 普通に二段ジャンプ出来る 若干ソニックの挙動が重いような気がしないでもないけど 先日まで遊んでた新ソニがクイックすぎたからかもしれん
ウワァ〜wwwwwww
konozamAから届かん 糞佐川め
序盤だからだろうけどワールドアドベンチャーHD版に比べると1ステージが短くポンポン進むな 3Dパートより2Dパートの方が多い というかニューゲームを選んだ後すぐステージ開始とは ロードは本当に短い 一瞬だ
もう手に入れた人の評価は上々なようで非常に………ムカつく 早くやらせろ
Wiiの買いに行ったけど売ってなかった。
買ったけど夜までお預けだぜ・・・
なにも考えないでクリアー目指すなら簡単だけど、気持ちよく走ったりスコアを稼いだりとかし始めると難しくなってくるな ウィスプ開放しないと行けない場所もあるし、一周クリアーしてからが本番 カラーパワー強制される場面も少ないし、コース構成を考えるのも楽しみの1つになりそう ステージのクリアーまでの横幅は短いけど、縦幅は長いというか…
>>610 ACT1以外は今までのミッションやストーリーに直接絡まなかったステージみたいなつくりだからな
ワルアドもこんな感じだったけどストーリー中はやらなくてよかったし
>>608 >―― 昨今、「Wiiはソフトが売れにくいので出さない」という選択をする会社が多かったりもしますが、Wiiで積極的にリリースされている理由は?
>―― 今まで同様、今後も様々なプラットフォームでリリースするという方針は変わらないのでしょうか?
>―― 今後、PSPでリリースされる可能性もあったりしますか?
欲しい返答がかえってこないから、たまらずPSPって言っちゃいましたって感じだなw
ぎゃあ、ウィ〜版が売ってねえ
PV確認してから速攻で予約入れた俺に隙は無かった
Wii版買ってきた
ソニック性格悪いなww
ぬわーずっと待ってるのに届かないぜ……アマゾンェ……
>>616 そういや日本ではPSPでのソフトは発売されてないんだったな。
DSがある以上、ソニックにPSPという選択肢は出てこないんじゃなかろうか。
「携帯機 = 2D = DSで十分&母体が大きい」という図式がソニックには成り立ってるだろうし。
>>608 >― ゲーム中に海外で開発したのかな? と感じられる言い回しがあったので、海外開発かと思いました。
>飯塚氏: 「ソニック」のメインターゲットは海外ですの
吹きそうになった
ムービーシーンはいらなかったな 多くてウザいどころか、本当にたま〜〜にしか無いけど それでも、こうまでACTよりに回帰したなら、いっそOPとEDだけでも いいんじゃね?と思えてきた
ムービーはボタンでスキップ出来ないの?
たぶん出来るとは思うけど・・・ まあ出る以上は見ますよ、そりゃ
ムービーはご丁寧に+ボタンでスキップとか表示されてるよ でもちょっとした掛け合いレベル えらくコミカルなのは意図的だったか 純粋にハイスピード+ジャンプアクションって感じになってるな
インタビュー見てて知ったけど あっ二段ジャンプって今回初採用なんだ ソニック全部フォローしてるわけではないから知らんかった しかし・・・いるか? 2段目のジャンプがあまりにも小さく、その活用する場面というのがあまり・・・ ソニック独特のジャンプ特性のおかげで狙った所に着地しにくい、 ってやつのリカバー要素なのかな?と思ったけど、あっしまった!と思った時は 2段目発動しても、だいたい間に合わないw
>>608 今までもラッシュやSWA昼など高速アクションの本質とか
プレイアビリティとかに配慮した佳作はピンポイントでは出てきたが、
カラーズでようやく、「点」が「線」になった気がする。感慨深いなぁ。
個人的には久々に面白いソニックだわ
ソニック未経験のオレはシリーズ初めての人の感想が聞きたいな、どうも玄人御用達なイメージが強くて手に取りにくい。
Wii版買ってきたー では攻略スレにて ノシ
>>628 個人的にはリカバー要素で結構助かったことがある
まぁ、本当にお守り程度って感じだけど、無いよりはあったほうがいい
634 :
なまえをいれてください :2010/11/18(木) 15:59:06 ID:LNzv+B2H
今日初めてソニックしたがどんなゲームか分かってからはとても楽しめたぜ 最初のエリアは思ってたより簡単にクリアできたで評価cばっかりだけど
そろそろカラーズスレ使えよカス 一レスも伸びてないってどういう事だよ
まぁあっちは攻略スレな訳だし
そうそう、何でこのスレでカラーズの話しちゃいけないんだ? あっちは攻略スレだろ 感想とかはこっちでいいだろ。それこそ向こうで感想とかスレ違いじゃん
どうせ大した話題ないしいいんじゃね スレチって訳でもねーし
ひみリンだけが面白かった俺にカラーズはどうだろうか
予約してたカラーズ買いに行こう ↓ 「改装のため一時休業」 ↓ 予約してるから他の店に買いに行くこともできない 予約するときに普通確認してくるだろ・・・
ゲームランドのメカソニックのデザインやだなぁ ここはメタルソニックか旧ソニ出してほしかった
>>640 電話でキャンセルくらい出来そうな気がするが…
カラーズ糞つまらないって感じた俺はおかしいのか? なんていうかソニワド並みにおもいっきり走れると思ってたら 段差から段差へ飛んでいくのが多すぎる気が… 初見からおもいっきり走れるわけじゃないってわかってるけど もうヤル気すら起きない…
やめればいいんじゃねーの
さっさと売ってこいよ 時間がたつと値が下がるぞ
>>644 そうか?ワールドアドベンチャーと同じくらいの比率だと思うが。スピードと段差アクション
基本的に3Dで突っ走って2Dでジャンプアクションして、って感じになってるからな 全部走らせろってのも分からんでもないが、 あんまひたすらダッシュになると今度は操作による介入要素が薄く感じるという ソニックにありがちなジレンマ
>>644 好みだからおかしくない
ソニワドとは全然ゲーム性が全然違うから求めるものが違ったんだと思う
ソニワドは障害物レース、カラーズはアクションゲーム、同じソニックでも似て非なるもの
高価買取してるから売ってしまったほうが良い
>>651 それは店側の責任だから返してもらえるだろ
休業がどのくらいか知らんけど我慢出来ないくらい長期間なら500円諦めるという手も
なんか荒らしっぽくなってたな、すまん
>>648 とか
>>650 のかたなんかありがとう
カラーズは今の内に売っておいて
また中古価格が安定したら買いなおすことにするわ
リザルト画面で1分くらい遊んでたら1up出てきた
ギミックが多いおかげかジャンプアクション部分も楽しく感じる MD時代のノリを今風にした感じというか
>>654 リザルト画面でスコアを叩きまくってると1upがでる。
カラーズの評判悪いみたいだけどそんなに糞なのか・・・? 買おうと思っていたけどもう少し様子見かな。
俺は面白いと思うが…個人の感じ方によるな これは
ちなみにソニアド1、2が好きでワドがイマイチだった俺は買いかな。 あ、カラーズね。
とりあえず、糞みたいなアドベンチャーパートが無いだけで良ゲー 序盤だけど普通に面白いし
>>657 カラーズにソニワド昼の爽快感を期待してると残念な印象が残るわな…
act数多いから少しぐらい走ってるだけのステージあるかと思ってたんだけどね、まだ半分だからなんとも言えないけど。
>>659 よりアクションゲー寄りになってるので多分合うんじゃないかな
っていうか評判悪いって明らかにクソって言ってるの今の所一人だけだろ
面白いと言ってるのも多くないけど
そもそも絶対数が少な過ぎるから判断のしようが
本当に面白かったらこんなスレ見てる暇ないですし
スタッフロール長すぎて吹いた さぁこれからが本番だ・・・
さっき届いた。説明書も読まずにやってるけど問題ない。 ソニックらしくスピード感が基本ですごくいい。 いいよ、面白いと思う。
ニコ動のTA見ると、外人が妙に嫌がってる スパイクがスゲェかっこいい
>>642 岸本守央って暗黒のDかよ
クソゲー臭するわ
レビューが出揃ってから何言ってんだ
今までずっとやってた スーパーソニック出そうとレッドリングがんばってたけど 今やめた。スーパーソニックはゲームランドのゲーム全部解禁してから それを全部クリアすればいいんだよね? 気が遠くなる・・・
>>669 俺はステージ中に配置されてるエンブレムとかを集める要素は昔から大嫌いだから放置してるわ
普通にやるだけで120くらいは集まったけど、その内ようつべにも動画が上がるだろうしそれから集めるつもり
今はSランククリア目指してるよ
お前はいいかげんカラーズスレ行け
寒い部屋で三時間ぶっ通しでカラーズやってたら震えが止まらん
>>669 カラーズスレで解禁条件が記載されてるから
見に行って来いよ
つべに上がってる、ぶっ続けモードの動画(ここに貼られてたやつ)を見てWii版Colorsは買わなくてもいいなと思った。 最初から最後まで減速せずに進めるステージが全然無かったし。(殆どのステージで壁や停止させるギミックがある。) あと2Dと3Dのバランスが悪いと思う。2D多すぎ。
>>672 俺も今頃は電気ストーブで手を暖めながら
プレイしてるはずだったけどamazonの安値乗り遅れて涙目w
そんな堂々と動画評論されても
元々ソニワド昼こそが至高って人には合わないだろとか言われてなかったか
679 :
なまえをいれてください :2010/11/18(木) 19:51:46 ID:y7POoKSa
>>644 >>ID:12g38knK
プラネットウィスプまで進めてみなよ
レベルデザインの話だから実際にプレイしなくても、動画見れば実態は分かるでしょ? 操作性を含めた話ならやってみないと分からないけど、俺はそんな深い部分まで突っ込んでない。
そうですね
プラネットウィスプはソニワドのアダバダっぽさを感じる というかソニワド昼が好きな人はプラネットウィスプは気に入るかと
要するにフリーライダーズ買えってこと
そういや尼からまだフリライ発送されてないんだよなぁ…
え、まさかカラーズ買わずにフリーライダーズ買ってるソニックファンがいるの?
アドベンチャーパートは大抵不評だけど個人的には好きだな あれが無いとなんとなく素っ気無さを感じてしまう まぁロードが長くなる要因となると難しいけどさ セガの作る「街」はどれも好きだからな〜 ソニック、JSRF等
>>685 いいじゃないの、人様の好みに口出すものじゃないよ
ワールドアドベンチャーの要素と旧作の2Dソニックの要素をミックスしてるみたいだね今作は 2Dパートとか見てるとね ワールドアドベンチャーの場合2Dパートの足場アクションとか実はスっ飛ばせるからね
HDワールドアドベンチャーのグラフィック技術でエターナルアルカディアみたいなRPG作ればいいのに グローバルイルミネーションは、じっくり見てまわるほうが向いてるだろ
>>685 Wii持ってないし。
DS版のColorsはたぶん買う。
>>689 そう思ってヘッジホッグエンジンを作った2トップが
スクエニで次世代機向けエンジンを絶賛開発中だぜ!
エンディングまでどれくらいかかった?
上手く走ろうと思わずただがむしゃらに突き進むなら結構早めにクリアはできるかと思ってたがプラネットウィスプあたりでそうもいかず というか本当にプラネットウィスプはワールドアドベンチャーの昼を彷彿とさせるactがある まぁワールドアドベンチャーでも障害物があって減速させようとするギミックはあるわけだしなぁ
というか障害物がなかったらただのカーレースだろ 何が面白いん・・・
カラーズチェンジでBGMが変わるのが動画で見た時は気に入らなかったけど、実際プレイしてみるとそうでもないな。
初めて翻訳機使うムービーでソニックがムーンウォークしたw
Wii版と同じシーンがDS版では翻訳機が優秀すぎて笑える
カラーズのトップ20の成績ってでてる?おれでない
お前らカラーズスレ行け 一人が感想を話してようがそれに釣られて馬鹿が感想じゃない話までし始めてるじゃねえか
気に入らないなら別の話題出せばいいのに スレストしてどうする
701 :
なまえをいれてください :2010/11/18(木) 21:14:58 ID:Xvh6lUW5
ソニアド以前のMD時代ソニックを現在の技術で作りましたって感じだな
>>608 エッグマンのアナウンスがバットマンのジョーカーみたいだと思ったら、外人ライターなのか
新作の発売日に、その感想を封じるとか何がしたいんだよ? カラーズは知ってるソニックの中ではヒーローズっぽいデザインだなと感じた。 色々やれる事多くて自由度が高いんだけど、何となく、ルートにしまりがない
705 :
なまえをいれてください :2010/11/18(木) 21:21:54 ID:1nSAPiab
カラーズ面白いなー つい最近まで360ソニワドやってたから、Wiiなのが残念だけどそれは言うまい
総合スレなんだから別によくね?
>>704 だから他に話題あるなら出せって
自治厨装ったただのアンチに見える
悪い、自治厨の相手しちゃった 確かにソニック4よりMD版らしい感じがあるなこれ
PSストアダウンロードゲー売り上げベスト10 集計期間9月30日〜10月13日 ソニックアドベンチャー1位 ソニック4ランク外 集計期間10月14日〜27日 ソニックアドベンチャー10位 ソニック4ランク外
>>705 しかしWiiでここまでやってくれたら十分満足だ
俺も最近までというか昨日も箱○でやってたけど
ガッカリするほど劣って見えないのはすごい
常にブーストで走るワドとは路線が違うけど
これはこれで、まさにスピードアクションって感じで気に入った
先にDS版クリアしてからwii版始めて気が付いた あれ?もしかしてネタバレ自分で踏んじゃった・・・?
どっちからやってもネタバレにはなるんじゃないか?
DS版は後回しにしたんだけど、ストーリーはやっぱりほぼ同じなのか あっちはキャラが多いみたいだから結構違うのかと思ってたが
Wii→DSの方が良いと思う。Wii版の話から本筋を取り出したのがDS版だから 全体的にみんな頭悪くなってて笑えるWiiに比べるとDS版はみんな物分りが良くて無駄なく進む
横浜ヨドバシでWii版売り切れてた……
通し動画っての検索してみてきたけどマリギャラのパクリじゃん 宇宙はそのまんまだしカラーパワーもヨッシーの能力とかとそっくり マリオのパクリとは落ちるところまで落ちたねぇソニックも
案外2Dパートもこれはこれで面白いし 何よりこれまでの3Dソニックにあった判定の曖昧さみたいなストレスがほとんど無いのが良い まぁソニワドの昼と違う事がイヤな人がいるみたいだけどこれはこれでいいな というかソニワド昼だって色々なルートがあるのにってまぁいいか QTEもまぁこういう形ならテンションを高める要素としてはアリかな
>>716 宇宙ってだけでマリギャラか
最近ほんの少し何かの要素が同じってだけでパクリとか
意識の早漏さを露呈している事に気づいていない人が多いな
ヨッシーの能力ってアレ以前にそういった要素を持つアクションゲームとかあるだろうに
ロードがなさすぎて逆に怖くなるな。オプションのカットシーンも即始まるぞ
マリオしか知らないで育ったんだろうよ ほっとけ、相手にする価値のないゴミだ
新ソニクリアしてないのにカラーズやり始めたことに絶望感しか生まれてこない
今更パクリがどうのこうのって… スーパーソニックなんてスーパーサイヤ人のパクリだって公式が認めちゃってるようなもんなのに。
ごめん、今後は相手にしないようにしとくけど…ただ
>>721 化石並みのオッサンだね
ID真っ赤とか社員乙とか援護とか
二元論とアホの名探偵による特定とかまだやってんの
釣り師がいるとスレが活性化して何よりです
馬鹿なこと言ってないでゲームやれよ
お前らクールになれよ
>>723 勘違いならすまんが、スーパーソニックの方が先に登場してなかったか?
ニラ饅頭食えば多少落ち着くさ
さっき買ってきたけど面白いわ ロードでイラつかないのも素敵
スタッフロールすげえ長いな
ロード皆無なのは何かプログラム革命でもあったのか ローディング画面の右下ウィスプが見れるのゲーム起動のときの一瞬くらいのような
俺の子はステージリトライするときにたまに右下出て来るな、まあ一瞬だけど
リトライもひみリンと変わらんぐらいだな
やりたいなぁ Wiiと一緒に買おうかな
Wiiのソニックはひみリンとカラーズの2大巨頭になった感がある カラーズも1つの集大成として好きだけど、Wiiらしさを良い意味で感じるのはやっぱひみリン
TA動画って海外はyoutube、日本はニコニコで住み分けになってるけど 海外の人ってニコニコ見るんかな?
>>737 動画を投稿してたり、
つべに転載しているのは見るな
コメントはないけど
>>738 そうなのか、コメントといえばyoutubeのあるソニ4TA動画で
外人が練習中の日本語でコメントしたら
投稿者が英語じゃない事にキレてたの思い出した
何で?
日本語でおk
742 :
なまえをいれてください :2010/11/18(木) 23:14:49 ID:YbUnj5dx
カラーズは外人にストーリーまかせてるだけあって いい意味でとにかく話しが軽くて意味のないジョークが多くてキャラが頭がわるいwww 据え置きはストーリー重視が続いてたから気楽でいいよ。
743 :
なまえをいれてください :2010/11/18(木) 23:20:10 ID:nGVNKpTi
2Dイラついたけど、何回かやれば問題無くなる つまり慣れだな
>>743 おめ
Sランクの特典がないのか…
ちと残念
日本語のウィスプがディケイドだったから試しに英語に変えてみたら結局ヒーローものっぽかった・・・ 英語のラスボス戦に期待したのに・・・orz
Wii版カラーズで不満点と言えば今のところクイステかな GCコントローラーでやってるんだが何故LRボタンにしなかったのかと
>>728 残念ながらスーパーソニックのほうが一年以上後だ
>>743 やるなぁ。プレイ時間は同じくらいだが俺はやっとALLS達成したところだ。
レッドリングは後回しにしてDS版やろうと思う
ロボソニってソニックと対決したりするん?
>>641 メタソニにすると専用の走りモーションとか作らないといけなくなるからなぁ
2や3のメカソニは怖いから操作したくないw
カラーズからの地味な変更点だけど、act選ぶ時のエリアマップいいな 一目でエリアの全actが見渡せるからわかりやすい
マップBGMもちゃんと聞いたらいいね プラネットウィスプの切な過ぎてビックリした
まだ序盤しかやってないけど、海外レビューで マリギャラに似ていると言われたわけがわかった 多彩なギミックとアクションで魅せる豊富なステージはたしかにマリギャラ的 でも、マリギャラとは違う どのアクションも違うし、なにより他では味わえないスピード感はまぎれもなくソニックだ なんかもうスターライトカーニバルのAct1のかっこよさと美しさとスピード感だけで 十分元がとれた気分 ステージの構成も丁寧でチュートリアルも行き届いていて セガどうしちゃったんだって心配になるくらいだ
水族館のボスのミサイルとか あからさまにパクったギミックもあるけどな
>>754 ソニック&ナックルズのドゥームズデイのラスボス戦はどうやって倒したんだっけなー
まあ言っとくとエッグマンのロボのミサイルを誘導して当てるんですけどね 自分の持ってるものさしだけでパクリ認定する人の痛々しいこと
てか、ミサイルやらなんやら誘導するなんてアクション マリオやソニック以外にもあるでしょうよ
>>755 あれを見てマリギャラじゃなくて
ドゥームズデイを思い出すお前は相当ひねくれてんなw
俺もちょうどそこまで行ったけどカプセルの形とかまんま過ぎるだろw
スターライトカーニバルACT1、初見は背景綺麗だし楽しいけど、操作しなくていい部分が多すぎて駄ステージに思える
ところでDS版のシルバー、ライバルズ設定を受け継いでソニックと顔見知りになってるんだな シルバーのいた未来の話は新ソニの未来考えると感慨深い
シルバーはどうして超能力にしたんだ…音速にしとけよ…
つまり、にわかが増えたのか
新規ファンが増えたのは喜ばしいことだな!
コレ見ようか(キリッ じゃねーよまた宣伝ですか?
その動画作ったのは俺だが、どちらかというと黒歴史な方なんで宣伝しないでほしいという それにしても、カラーズは動画で見た分には微妙?と思ったが、プレイするとすごい楽しいな 操作性がずいぶん良くなってるからアスレチックも楽しい
どうだっていいよカス 楽しんだもんがちなんだよ
ひみリン、黒騎士、カラーズとWiiのソニックは外れがないな!
いや黒騎士は・・・
2009年でもっとも期待はずれだったゲームで賞を獲得した黒騎士がなんだって?
エッグマンの案内音声が一々ウケるんだがwww 個人的にはカービィシリーズを思い出したな。ステージ選択方法とかが。 ところで、2番目のムービーで「ワルモノの入場お断り。監視カメラで入場者をチェックしている」と言ってるのに ソニックが堂々と入ってきている、ということは、エッグマンはソニックをワルモノと思っていないのか? エッグマン以上のワルモノって、歴代のボス達以外だと、上記のピンク悪魔クラスの『無邪気な暴れ者』レベルでないと認定されないと思う。 ・・・本当に早々とソニックに店仕舞いされて良かったね。そういう意味では。
>>771 エッグマンはお茶目な悪さをする程度だったり、
冗談抜きで世界を崩壊させる凶悪犯な時もあったりで悪さにムラがありすぎる
これだけソニック出てるのにもかかわらずソニック好きでWiiをもってなくて、 カラーズの動画を見てクソゲーに違いないと自分を納得させて フリーライダーズを買ってるやつを想像すると笑えてくるよな。
>>771 で何言おうとしてたか忘れてた。
知っている人が多いと思うけど、任天堂の今の社長はカービィ作った会社の元社長。現役プログラマでもある。
マリオの親の宮本氏を差し置いて昇進した、という経歴の持ち主。
任天堂の差し金があったとすれば、マリオだけでは無くカービィの内容も含まれていた、というか、こっちの比重が大きいと私は思ったが。
ま、カービィのコピー能力は宮本氏からの宿題から生まれたそうだが。設計自体は桜井氏らしいが。
シルバーに関しては、未来が複数あるのなら、そのうちの複数の未来にシルバーとブレイズがいておかしくない訳で。
>>771 ダイナブレイドと銀河に願いをのステージ選択っぽいな
>>772 そのムラがいい味出していたりして。
いやいや、イメージボードみたいな、設定の共有をシナリオライター間でしていないのでは?と。
で、彼の場合は悪意を持っての言動だからまだマシかもしれん。
悪意なし・自分が正義・周りの話を聞かない性格、がもたらす破壊活動は本当に止めようが無い。
・・・ま、最後は何とか丸く収まるのがオヤクソクというものなんでしょうが。
>>775 どっちかと言うと、その発展形の64とドロッチェ団っぽいな、と。
EXステージはないけど。
任天堂オンリーと言う事と作品内容からラストでピンクの悪魔来襲なんて無いだろうね?と
ほんのちょっとだけ期待していたがそんな事無かった。
ま、20cmのボールなんてあっという間に吹っ飛ばされるだろうけど。岩の類を食われてなければ。
ソニワドから3Dを大幅に削って、2Dを大幅に増やしたのがカラーズって感じだな。 あとブーストが溜まりにくくなったのと、QTEの廃止とかが大きな違いか。 言うなれば3Dメインがソニワドで、2Dメインがカラーズみたいな。 ソニワドが好きな人がカラーズを好まず、またその逆もあるのは至極当然な気がする。 正直ソニワド系はこの2作だけで十分だと思うから、いい加減完全3Dの作品を作って欲しい。 俺は2Dより3Dの方が好きというか、2Dは携帯機だけでいいと思ってるから。
4gamerのインタビューでソニックは自由な動きができないからレーザーやらドリルを最初に入れたって言ってたね 自由に動けると言えば自分の中ではソニアドなんだけど、ああいう方向ではもう作らないのかな? あの操作性が凄い遊んでる気がして好きだった・・・別に今のスタイルが嫌いなわけではないが 2Dの方はDSで十分遊べるしなあ
見返してみたら自由に動けないってのは語弊があった >最初に作り始めたのはレーザーとドリルだったんですが,画面内を縦横無尽に動き回るといった,ソニックではできないような自由度の高い動きを表現するために,試行錯誤を繰り返して完成しました。 とのことでした スレ汚しすんまそん
>>760 ライバルズでソニックとシルバーってどういう風に会ったんだ?
>>761 超能力で超音速で移動できるんじゃねーの。新ソニでやってたし
>>759 バランス的にプラネットウィスプとかいい感じだな
ソニワド昼が凝縮されてる感じだ
あとアクアリウムパークとかもノリが良いステージもあるし
QTE連続押しで変化すると知って結構あれこれすっ飛ばせるんだなと知ったよ
3D少ないような印象があるかもしれないけど、クリアーまでトータルでみると結構あるな
ソニワドソニワドっていうけどあれ日本じゃ一万も売れなかったよな
wiiのソニワド3万本くらい売れたよ
そうだっけ? なんかゲハで1万以下で日本ではブランド死んだとか言われてたような
>>788 1万以下はHD機版だな。
PS3が6000弱、箱丸が2000強だった気がする。
全く宣伝しなかったのが悪い
Wii版カラーズ神ゲーすぎワロタ
どっちにしろセガが売る気ないってことか 海外は人気あるから海外主導なのかね、開発は日本つってるけど 日本=龍>ソニックだからお荷物ぽいけど海外では逆だもんなー 海外のセガと日本のセガが仲が悪いって本当なのかな
HDソニワド昼、Wiiカラーズと続けてめちゃくちゃ楽しめてるわ ソニチが覚醒した
ソニックやったこと無いんだがカラーズが好評で俺もやりたくなってきたぞ Wii版がいいのかな?
Wii版カラーズおもろいなあ。ロードも短くステージも長すぎずサクッと出来るのが良い カットシーンも良くて、複雑なストーリーがなくてもアホな掛け合いをしてるだけで面白いことが分かった 唯一の不満点は移動バネ台だけ
Wii版カラーズとXbox360・PS3版ソニックワールドアドベンチャーがオススメ。
>>794 今のところWii版しか買ってないが体験版をプレイした限りではDS版も面白そう
でも初ソニックならやっぱりWii版の方がお勧め
初心者に配慮されてて取っつきやすいと思う
OK光の速さでWii版を買って来るぜ
そこは音速にしとけ
もはやスーパーソニックだったか…
純粋にアクションゲームとして出来が良いから多くの人に遊んでもらいたい しかしセガのサイトに行くとトップページにソニックは影も形も無いという有様
そして海外限定商品になるのか
「売れない」んじゃなく「売らない」が正解だな ここまでくると「名越独裁体制のせいで海外セガソフトが国内で出ない」という噂も否定できない
>>787 が言うように3万売れてるなら国内販売打ち切るほど深刻でもない気がするがなぁ
個人的にワド昼のアクションが嫌いだったが、Wiiカラのはめっさ楽しいなww ワドと似てるのに何でだろ?? あと『レーザー!!』のwktk感は異常
俺たちがセガですら大して気にしてない国内の売上気にしても仕方ないと思うが
HD版ソニワドって買おうかと思っても意外に高いんだよな。 セガは廉価版出すべき。EOEやぷよぷよ7、ベヨネッタとだしてソニワドを出さない理由はあるまい
EoEベヨはそこそこ売れたからなあ
廉価版出すことで売れるなら出すだろうが 出してもかわらんだろうしな
DLC入ってるソニワド出して欲しいなあ
>>806 レーザー!とドリル!がテンションあがるな
カラーズは足止めされる場面でもアクション自体が楽しいな ノンストップで疾走する快感を追及したワド昼に対して スピード感とアクションの面白さを絶妙なバランスで融合させたのがカラーズという印象 HD版ワドとWiiカラーズはそれぞれの方向性での完成形って感じがする こうなると20周年作品がますます楽しみになってきた
HD版ソニワドなら海外版のSonic Unleashed買うのも手だわな 日本語入ってるし尼なら2400円くらいで買える まぁ輸入版とか買っちゃうとますます国内版の数字が寂しくなっちゃうんだろうけど・・・
俺は中古が高値安定しているからソニワドベストを出す理由はそれなりにあると思っている
俺は海外版発売直後にパッケージ版買って、その約1年後に配信されたオンデマンド版を買ったな。ソニワド。 だから一応国内売上には貢献してるつもり。
配信されてるソニアド1とDXパックを買えば、GCのDXを買う必要なし?
フリーライダーズ今まで遊んだソニックの中で一番面白い
>>819 カラーズと比べてどう?
今のところカラーズがソニック最高傑作だと思うんだけど
あれを超えるとなると俄然興味が
プレイし終わったら葉書のアンケート出しとけよ。良いとこと悪いとこが分かってないと正統進化できない 予約することとアンケ出すことがファンがメーカーに対して出来ること
レーザーって勝手に飛んでっちゃうんかい
sonic4のアンケートだけ見当たらないんだよなぁ・・・
スターライトact4のコイン取るのにやたら時間かかってしまった 壁食ってる最中にジャンプしにくい
デカくなると動きも遅くなるしジャンプもし辛いから 手前の部分だけ食い破ったら一度ゲージ切れるまで待ってたな 強引だけどそうすれば簡単にいけた
迷ってる奴は買うんだ!! ぶっちゃけ、スターライトACT1と髭茹玉子のアナウンスで元は取れるww
俺はソニアドチックなアステロイドコースターが好きだな ステージ構成がダイナミックだし迫力あるし ソニックのために一晩中寝ないでスピーチ考えたゆで卵さんはおつかれさん
プラネットウィスプACT1の最初の草原ソニックが通ったら草がちゃんと倒れるんだなw 一瞬で通り抜けるのに細かすぎる
フレンジーは気持ち早めにジャンプしてもちゃんと着地出来る。
キネクト持ってないのにフリーライダーズをフラゲしてしまったんだがどうしよう
いつかキネクト買えば?
フリーライダーズはパッドで操作できるようになるなら買うが。 Wiiで出ているシューティングスターってどうなんだ。
DSカラーズのプラネットウィスプステージボス戦なんだけど 体力半分減らす度に全回復するじゃん どうしたらいいの?
>>834 自分はシューテングスターストーリーかなり気に入った
SSSはギガンテックロックスが大好きだわ 最初がたまらんww
>>835 ブースト?を手に当てる→
ドリル→水中→・・・
>>836 ID変えてないから自治厨気取り=アンチがモロバレ
>>835 ブーストで攻撃するとドリル手に入るからそれで水中の弱点を狙う
ところで本格的水中面って3Dシリーズでは初じゃない? そこんとこの感想はどうなん?
>>841 それ俺も思ったけど
「よく考えると横スクロールでしか水中なかった」
って結論で終わった
水中は無限ジャンプと水面走りでルートがすごい多彩になったな 今までとかなり変わったけどこれからも受け継がれるのかどうか
今回のカラーズどう? ソニアドで後半ソニックなどの面でステージを死にながら覚える感じが テンポ悪くて投げたのだけどカラーズのWii版を店頭で見て気になった。
>814 PS3ならリージョンフリーだからいいわけか成る程 >837 カラーズ終わったらやってみるかなー
>>842 www
おっしゃるとおりw
>>844 やっぱ無限ジャンプできるんだ
水が苦手っぽくなくなるなあw
ドリル使用時は溺れないしな
もう次かと思われるかもしれんが、 20周年はソニックはSWA昼かカラーズみたいので出てほしいな
ソニックの20周年って今年でしょ。
カラーズみたいにメインで邪魔が入るくらいなら釣りしてた方がマシだわ
カラーズすごく楽しいけど ソニアド系のもっとグリグリ動けるやつもやりたい
ソニックも20周年なの?もうソニアド2から10年たったの? マリオ25周年を真似て、Wiiにソニックジャムを再販したらどうだろう。 1にスピンダッシュ追加、イージーモード追加があって楽勝だぜ。
ソニアド系はかなり自由度は高かったからなぁ
>852 フォワードビューは基本前進だけって感じだな。 ひみリン、黒騎士の流れなのかも。
20周年って前に少し出たウワサだとジェムコレみたいな タイトルになるって話じゃなかったか? このカラーズの出来からするとD以外のワドチームの スタッフはカラーズ作っていたのは間違いなさそうだし 次の完全新作は再来年くらいなんじゃないか?
>857 Wiiのソニックの内製はひみリン、黒騎士だからカラーズもそっちの方だと思うけど。 HDはHDのチームってイメージがある。
20周年は来年だろ
19周年にこんな大作でちゃったからねえ 20周年はお祭り的な何かになりそう
究極
カラーズ面白いけどあんまりソニックっぽくない、スピード感控えめだし どちらかというとマリオのジャンプアクション的な楽しさだなこれ ソニックパート一本でいくならこの方向性がベストなんだろうなあとは思うけど、 やっぱりソニワド昼パートみたいに走りに特化したステージの方が好きだなあ
えー、めっさソニックらしいじゃん メガドラ路線の正統進化って感じじゃないか アスレチックだけ見ればマリオに近いが それとスピードアクションの融合とかピョンピョン跳ね回るギミックとか マリオにはない面白さだと思うぞ
セガ公式サイトの購入者対象アンケート 移植のソニアドはやって新作の4はやらない 外伝のフリーライダーズはやってアクション新作のカラーズはやらない セガは何を考えているのか
ソニック好きがみんなメガドラ路線が好きだと思わないほうがいい
カラーズの不満は外人がオーサムとか言うアクションがタイミング良くAボタンを押すのかと思ったらA連打だったとこだな
ソニック好きが皆ソニアド路線が(ry 好みは人それぞれって事でいいじゃない
人間だもの
カラーズ面白いらしいな 早くソニック4のトロフィーコンプして買いたい・・・ ていうかWii版とDS版のどっちを買ったら良いのやら
フリーライダーズのサントラ来たな 情報が遅かったのに、出るのはカラーズより先だとは! クラフォバージョンも入ってるらしい
どこ見てもそんな情報が見つからないからネタじゃないならURLください
>>869 Wii版オススメ
>>865 好きか嫌いかじゃなくてソニックらしくないって話にレスしたんだが
ソニックらしさと言われても俺多分答えれないわ
カラーズって全部で何ステージくらいあるの?
>>827 とりあえずその辺りツボだよなぁw
色々売って買った甲斐があった
>>877 Wii版は通常ステージ38、ボスステージ7かな
あとはスマブラの横スクロールアクションみたいなのが多分21ある
サンクス なかなかの数だね
Wiiはリモコン専用?
バランスボード以外全部対応
750pのゲームばっかやってたせいか、wiiのグラ汚く見える
>>883 wiiの中では頑張ってるんだろうけど、ソニワド見慣れてるとどうしてもなあ
エリア3つほどクリアした頃には慣れたけどさ
カラーズでこれだけのステージ数が作れるんなら、ソニワドでも昼だけで作れたんじゃないの? 少なくともWii版だけは。ひみリンも黒騎士もカラーズも全編走るソニックなんだから。 ソニワドは同じタイトル名だからHD版と同じように夜を入れないといけないのはわかるけど。 もし、夜が出来たのはHDで昼ステージつくる手間のせいだったりしたら・・・。
フリーライダーズ発売日きたー
そこ他のレビュー見たらソニック4は10点中4点だし良い方なんじゃないのかと。 他のWiiゲーのレビューもいくつか見たら 罪罰2が8点、マリギャラ2が9点、レッドスティール2が7点って感じだった。
890 :
sage :2010/11/20(土) 00:46:51 ID:3S1NcDSB
飯塚が作ったんだろ? お前らシャドウとナイツの悪夢忘れたか?
飯塚も人間だから学習しますよ なにが悪かったやら、なにが良かったのやらをね
忘れたか?って言われても 現実に今回面白いんだからしょうがない
>>890 シャドウはともかくとしてもナイツは最終的にはナイツしてたぜ?
PS2コントローラを使えば操作性はある程度カバーできた
画質はどうしようもなかったが…
今回のWiiカラーズは理屈抜きで楽しめてる
若干操作がもっさりしてるが(出だしとジャンプの反応)楽しいから許す
でもスピンダッシュが時々欲しい…
Wiiナイツが楽しめた俺に死角はなかった つか酷評される程悪いとは思わん
>890 飯塚は旧ナイツやソニックアドベンチャーにも関わってなかったか? もうセガには中さんも大島さんもいないんだから諦めろ。
ナイツは喋る事とかミッション制の事とか不満も多かったけど 基本的には俺もそこそこ楽しめたな でもカラーズを見ると、Wiiでもここまでできるなら ナイツもこれぐらい力入れて作ってほしかったとは思う
ナイツみたいに空飛んで ソニックみたいに走りたい
飯塚(Wiiナイツ)と岸本(暗黒)の最悪コンビか・・・
マイナス×マイナスはプラスや!
カラーズの出来は岸本Dの力が大きそうだな。今後注目していきたいクリエーターにしとく。
飯塚はソニック3、ナイツ、ソニアド、ソニアド2、ヒロズ、シャドゲ、Wiiナイツ ライバルズ1、ライバルズ2、Wiiマリソニ冬、ソニック4、カラーズWiiDSと関わってる
>>890 実際に出てきたものが面白いんだから、それでいいじゃない。
飯塚は、というかソニチは事後検証が下手で、今回の良い部分が次に引き継がれるか不明なので、
今回が良かったからと言って、次回作も期待できるかというと微妙なところだが。
だからこそ、今回の何が良かったのか(悪かったのか)のフィードバックが大事だな。
曲のアレンジの変わり方とか凄くツボだ、この辺もMDっぽい ロック調の曲は無いのかな と思ってアステロイドコースタープレイしたら急にファイナルチェイスっぽいのが始まって吹いた
スマンファイナルラッシュだった ラッシュと書こうとしたのに何故かチェイスになってしまった
>>902 実にセガらしい人物じゃないかw
当たりとハズレの両極端w
そしてテイルスは作品を追う毎に成長していくなw
ナビゲートされたいぜまったく
>>864 Wiiのソフトの感想など聞くまでも無いということを考えているのだろう
クラブニンテンドー…
海外でのソニックの初週売上はまだわかんないのかね?
テイルスが操られるとこ勃起しかけた
DS版と違ってホーミングアタックが楽しい あっちはちょっとブースト偏重しすぎてそれ以外が爽快感落ちてたけど、 こっちはブーストしなくてもスピード感あっていいな
スーパーソニック変身時の音楽なしに出来る? 動画で見たけどあの音楽飽きる
4だけどカジノゾーンの2面でなかなかスペシャルゾーンにいけない… トランプの足場で落ちる…リング持ってないとクリア出来るのに… リングの重みでソニックの動きが悪くなってるんだなきっと
EDはプリレンダなんだな
それ以外のモーキャプ無使用リアルレンダの力技が素晴らしい
何度も見返したくなるような出来だよな。リアルレンダのカットシーン 英語と日本語で全然違うこと言ってるのも面白い
アクアステージの音楽いいなw ていうかソニック無限ジャンプ出来るのかよw
ソニックカラーズなんか画像粗いと思ったらWiiは三色コードしか持って無かった\(^O^)/ WiiってHDMIないんだっけ?D端子くらい買おうかな D端子使ってる人いる?どれくらいきれいになる?
自分はコンポーネントでやってるけど、やっぱり3色と比べたらかなり綺麗だよ
フリライまじ疲れる。 そしてキャプボの音声入力設定をミスってたので撮り直しとわかりさらにショック。
>>918 今時コンポジットはきついよ、すぐに変えたほうがいいレベルで違う
ただしS端子とD端子はwiiだとそんなに変わらない
>>918 最近レグザの32型買ったので三色からD端子に変えたが
文字がくっきりする以外はそんなに変わらない。
まあ画面が多少見やすくなるのでないよりは有った方が良い感じ。
俺はD端子にしたら画面端の謎の線が消えた ほんとに謎の線だった
サンクス! やっぱキレイになるのか 1000ちょいだし買おうかな やった!S+数字壊して1UPで4機UPだ! 俺いっつもランクの下でジャンプしてランクとランクの上の数字2つの3つしか壊せてないんだけど最高いくつ壊せた? 全部壊したらどれかには1UP入ってるのかな?
ジャンプダッシュとストンピングで往復してれば数字は全部壊せる ランクの英字も含めてどれかには1つ1UP入ってるっぽい
フリーライダーズ難しいな
ジャギがなけりゃ超キレイなんだけどな
せっかく苦労してクリアしたのに間違って-押してしまった\(^O^)/
いつもプロデューサーやチーフプロデューサーとして名前のあった 西山彰則がいないと思ったら、ミク2ndのシニアプロデューサーを やってたんだな。けいおんにも名前があった 小川陽二郎が1研でクロヒョウを担当してるみたいに3研に異動?
さすがにラインを減らしたか 開発規模も散らしてりゃいいんだけど
前から疑問なのですが、クリエーター語る時になんでプロデューサー語るの? 名越さんも龍もそうだけど、ディレクターが重要じゃね? 手柄が全部Pにいってるような気がする
>>918 Wiiは最高でも480pまでだから使ってるテレビが古いブラウン管でもない限り画質の荒さは感じるよ
以前Wiiのゼルダの伝説トワイライトプリンセスで比較画像があったが、コンポジの方がいい感じにぼやけていいかもという反応があった
HDブラウン管くらい持っとけよ
>>934 それコンポジじゃなくてコンポーネントだよ
俺はD端子とコンポーネントをゲームによって使い分けてるが、まぁD端子持ってる人ならそのままでいいかと
端子買ってない人は、カラーズの為にコンポーネント買いに行くべし
コンポジとD端子プログレッシブじゃ発色とクッキリさが段違いだよ 特にカラーズみたいな明るい色の多い物なら断然D端子のが綺麗だ
全く何言ってるかわかんないから本体同梱のケーブルか電気屋さんで買える特別なケーブル で表現して
>>936 Wiiってコンポーネントあったっけ
ていうか今の時代コンポーネント端子持ってるテレビあるかな
>>913 4は別に全ステージでエメラルド取らなきゃいけないわけじゃないから
簡単にクリアできるステージ7つだけでやればいいよ
自分はボケボケしてるのいやなんでテレビ側の設定も シャープネスとかいじってジャギジャギにしてるな
あれ?何事もなく終わった。スパソニないのか
スパソニは隠し要素です
>>900 暗黒こけたから頭丸めたんじゃねーの?
つか、暗黒のP/Dって片野だったよな?
あんたはしつこいなw
>>942 DS版はスパソニに変身してダークガイアっぽいのと戦ったりする
カラーパワー発動時の音声が何で立木文彦やねんとか思ってたけど ラスボス戦を踏まえるとアレでよかったのかも知れない
軌道エレベーター逆走とかやっぱソニックのシチュエーションというか世界観は好きだ
やることないしとりあえずレッドリング集めながらS目指してるがSとれねー まだ3つだ コツとか気をつけたほうがいいこととかある?
カッコよくなりたい、憧れの彼みたいに
>>947 まあそのラスボス戦のシーン、どうしてもあのライダーが浮かんできてしまったわけだが…w
あるある レーザー直前のウィプス吸い込む竜巻みたいな演出見てサイクロンくるか!? とか思ってしまったし
SFR、昨日の朝出荷メールきたのに来なかったぞ… どうなってんだ糞佐川…
PV公開の順番からしてスターライトカーニバルは終盤かと思ったら序盤なんだな ステージ1が脳汁出過ぎてヤバイ
ひみりんのあのコースに似てて本当に楽しいよ
スターライトは最初本当にきれいだと思ったな だけど操作するとこ少ないんだよな。 んでそう思ってボーッと眺めてたら初見でホーミング出来ずに落下して思わず笑った
皆フリーライダーズ買ってないのか… それともオフラインの攻略で手一杯でまだオンに手を出してないだけなのか? クイックマッチで検索しても引っかからんし、部屋を開いて待ってても外国の人しか入ってこない…
そもそも箱○を持ってないでござる
部屋が2階だからなぁ キネクトは色々難しい
チームソニックとバビロンに加えてローズとダークのストーリーもあったり ファン向きな要素もあるんだけどカラーズ2本で1万の出費をした後では…
スイートマウンテンACT1ノンストップでいけるな
>>958 カーブの練習くらいした方がいいと思って色々やってたら、
もう体が動かんでござる。
俺はいい加減初期ロットの箱○をなんとかしたかったからKinect同梱の250GBも一緒に買ったんだぜ。 ついでにDS版カラーズも買ったから、合計で約5万の出費だよ。 ま、代替わりで使わなくなった本体とKinectは実家に引き渡すから総合的に見れば大した出費じゃないかもしれんが。
連レススマン。
>>963 バックサイドターンはかなり思い切って身体傾けないとダメだもんなw
ボードやってない人間にはさぞ辛いだろうと思いながらプレイしてた。
衝撃的だったのはあの世界の通貨が円だったなんて・・・ いままでリングかと思っていたよ。
一回500円じゃぞ〜!
500円は出せないな
ならば100円!
もう、パパったらそんなに怒っちゃイヤン! 私だって怒っちゃうわよ!
ゲームの個別スレって ダンエボとキネアドぐらい? クロスボードやソニックの評判がもっと見たい…
フリーライダーズ、レースゲームとしての駆け引きがちゃんとあってやり込みたいんだが、身体がもたんw
SFR届いたー、でもKinectが届かねーw
975 :
970 :2010/11/21(日) 11:31:13 ID:BWZFDW3R
乙 ソニックカラーズに乙に使えそうなセリフあったかな ブラックホールパレードワロタw
カラーズは大塚周夫劇場すぎる もう81歳なんだなあ
それに加えて高木渉や岩田光央がいるからなww ソニックよりエッグマン様が好きな自分っておかしい?
そういえば、カラーズとワルアドに ソニアドに出てきたスピナ(空飛んでるやつ)がいるな キャラとして使い勝手がいいのかな? いつのまにかメタル化してるし
エッグマン曰く「ワルモノの入場お断り。監視カメラでチェックした」と言ってるのに ソニックがすんなり入ってきてる、という事は、ソニックはエッグマンにとってはワルモノじゃないのかな? エッグマン以上のワルモノとなると、ソニック世界では超常的な存在しかないのかもね。 カオスにソラリスにダークガイア、と。 他所の世界ならエッグマン以上はワンサカいる訳ですが。
カラーズは初代のモトラとかカニとか懐かしめのもいるな
そういや昨日のズームインのゴルフのところでシーサイドヒルの音楽が流れてたんだが誰か気づいた?
>>983 今更1乙とか遅すぎだぜw
つか、本当に他にやることないんだなw
24時間監視してても、速攻でNG登録されて終わりだっていうのによくやるわw
セガストアとamazonで専売のフリライのサントラがamazonで予約開始になんないな あと2週間ちょいで発売でC40版メインテーマとか気になるのに
アリエナイ… アリエナイ… コノママでは光速をコエル
>>980 もちろんソニックにとっての悪者はエッグマンだから、エッグマンにとっての悪者も
お話上ソニックだと思うよ
「監視カメラでチェックしたから悪者は入れない」→「そりゃ安心だ」
っていうのはソニックからの皮肉だよ
俺たちがすんなり入れたっていうのに本当にチェック出来てんのかよ、ってストレートにツッコまずに
「なるほど、さすが高セキュリティ(笑)」ってちょっと馬鹿にして返してるんだね
>>978 あの二人の声聞いて一番にビーストウォーズが頭に浮かんだ
カラーズで久しぶりにソニックやったけど面白いな Cばっかだけどw ライダースの評判はどう?
>>987 結局、「悪者」の基準が、「エッグマンにとって悪いヤツ」と思いきや、
「エッグマン"よりも"悪いヤツ」だった。意味ねーじゃん、ってオチなんだよな。
エッグマン自身は自分の行為を悪事だと思っておらず、
結果的にそれが世間にとっての悪となってるだけ、という
初期のころからの設定を知らないと引っかかるかもしれないな。
でも、「悪を懲らしめることは堅くお断りします」(だっけ?) って言ってるから、自分が悪いことしてるって自覚してんじゃないかな
っていうか単なるアメリカンジョークだよね 今回アメリカンジョーク的な会話が多い。ライターがアメリカ人だからなんだけど
海外のほうが売れるから〜みたいなやつだっけ そういや結局SWAどれくらい売れたの?Wii版のほうが売れた?
そうです、Wiiのが売れるんです
やっとスイートマウンテンのリング全部集まった ACT3の三つ目四つ目ははたしてあの取り方で合ってたのか ていうかそこで3Dスパイク初めて見たな 次はアステロイドか、このスレの人達はみんなもう集めきってるの?
アクアリウムのACT4か5(どっちか忘れた)いいなww ドリル!!とレーザー!!使い放題幸せすぐるww
>>995 スウィートマウンテン集めて今スターライト
スウィートマウンテンACT3は赤リング集めやってたら一番好きになった
>>995 セーブデータ2つ分赤リングコンプしたが、3Dスパイクなんて知らないぞ……!?
うめ
梅
1001 :
1001 :
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