【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME Pt.394【256人】
【MAG2.0襲来】
武器
全ての銃器のダメージ15%アップ
ARの集弾率アップ 撃ち続けたときも維持しやすくなる
全てのサイレンサー、サプレッサが現状の値より更に探知しにくくなる
大幅なナイフのバランス調整 有効範囲が30センチ短く、角度も狭く
ショットガンも調整 リロードバグ修正
地雷探知機 爆発範囲も線で視覚化
対戦車地雷 ダメージ50パーセント上昇
修理キットで修理途中の敵施設や車両にダメージを与えられるように
テクニカル
PSムーブに対応
蘇生を利用した高所に行けるエレベータバグ修正
MVPの算定にボーナス値は考慮されなくなる(リザルトではまだ未対応)
ログインすると他プレイヤーがゲーム内から弾き出されなくなる
パッチDLがよく99%で止まるのを修正
他分隊のAPCに乗れるようになる。(運転は無理)
サービスタイムの時間表示の不具合を修正
死体が高速で移動する不具合を修正
クラン配置追加
制圧各拠点の ダメージバーの減少率が 、MAG当初の調整に戻される
他、細かいこといろいろ直したけど教えない
◆「転進」作戦DL方法
PSストア→右上のアイコン→MAG で検索→一番上の空白アイコン
1500円
※転進はまだ遊べないが新武器AR・MMG追加されてる
急げ!!
6 :
なまえをいれてください:2010/10/13(水) 23:49:23 ID:/ppyH586
■公式:グランツーリスモ・ドットコム
http://www.gran-turismo.com/jp/ ■製品情報
ジャンル:オンラインカーライフシミュレーター
対応機種:プレイステーション3
制 作:ポリフォニー・デジタル
発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント
発売日:2010/11月3日(予約受付中)
・通常版 \7,980
└初回生産限定版のみ特製ブックレット+プレゼントカー5種DLプロダクトコード付き
・RacingPack(PS3/160GB/タイタニウムブルー+特製ブックレット付き) \35,980
7 :
なまえをいれてください:2010/10/13(水) 23:50:57 ID:/ppyH586
8 :
なまえをいれてください:2010/10/13(水) 23:52:31 ID:/ppyH586
9 :
なまえをいれてください:2010/10/13(水) 23:57:34 ID:/ppyH586
GT5を買わない人間は非国民です
人権は剥奪され生存権もなくなります
マルチ氏ねよ
発売延期になったみたいだしとりあえず関係ないここに書き込むなよ
12 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 00:04:18 ID:X62rkI28
スレ違いなんで止めてもらえます?
どうしても書きたいならMAGアンチのスレに書いてねー そこでもスレ違いだけど
制圧4試合目の石油でフリーズ。
今日7戦目でフリーズした アリエスカでレイブンちゃんを赤線レイプ中にMMGリロードで
zipper信じてたのにばかああああああああ
石油でフリーズした。めずらしく勝ってたのに…
直ってないな
MAGに飽きたんなら他スレに行こうよ
RDRとか楽しいよ
風呂に続いて今度は石油がフリーズするっぽいな
とりあえず抜けるようにしよう
僕の前スレの書き込みです
973 :なまえをいれてください:2010/10/13(水) 23:55:33 ID:BQFbUwb9
>>967 他戦線の奴らがこっちに来るなんて滅多にないし
せいぜい迫撃砲とかレーダー、門壊しにきて小遣い稼ぎする程度の介入じゃん
これに反論してくれませんか?256人対戦である必要性を感じません
ただ重いだけ、処理余計にかかって鯖に負担かかるだけっすよね・・・
>>前スレの方
SOCOMはTPSだけど作ってるのはzipperでクオリティの高さは
MAGと比較にならないぐらい風景も全体的なビジュアルも綺麗だから
比較対象にしただけ
別に非国民でいいや、興味ないから買わないし
気持ち悪いよネトウヨさん
スレ汚すなよ
24 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 00:10:15 ID:X62rkI28
でも制圧フリーズ良くなってるよな
昨日なんてグレ→すぐにスタグレ投げれば敵をそこそこの確率で
フリーズさせられるテロゲーだったんだぜ
野良分隊長でクラン分隊ボコれると楽しいわ
これだからMAGはやめられねぇ
>>9 GT5買いますよ。ニューベガスもアサクリも買います。
でもMAGもやり続けますよ
あと僕を気に入らない人はNGに入れてくださいね
新しいMAGのために多人数対戦主義者と戦います
本気です
>>前スレ
まず国内最大のフォーラムである2ch本スレを抑え込みます
公式へのフィードバックはその後にします。英語できませんけど
協力者を増やします
こんなののレスでスレが消費されてると思うと胸熱
勢いあるスレだから荒らしの標的になっちゃったのね
可哀想なMAG・・・
2回ともバンカーに入ったとたんフリーズ
>>27 まずその自意識過剰を直せ
あとネガキャンでもするつもりなのか知らんけど
みんなちょくちょく出没するアンチには慣れてるとから、他人に迷惑かけるのは止めてくれよ
フロレスのフリーズ報告多かったからそこしか直してないんじゃないか
本気で活動するため固定ハンドルを名乗ることにしました
よろしく
アブシェでフリーズせずに完走できたけど、バンカーラインも抜けず成績もK<Dだったので
そっと電源を切りました
やっぱり一時しなかったら腕が鈍るね
>>27 他のゲームやれよ
多人数のはMAGしかないが少人数でグラが綺麗なのはいろいろあるだろ
迷惑きわまりないな
自分でスレ立ててやれよ
精密
>>1乙が承認された!
本気出す云々言ってもNGに入れればどこ吹く風なんだよな
公式フォーラムで言えば?相手にしてくれる奴も居るかもしれんぞ?
反応する奴も荒らしだぞー
やっぱやめます
MAGのクオリティが低い、ショボい、でも中毒性があるってのはみんな知ってる
それは今作だからこそ許されるけど次回作にまで余計な多人数対戦要素が引き継がれればどうなるか?
その中毒性は実は2560人対戦とは全く関係していないと僕は思ってます
どうせももえぼだろwこっちはわかってるんだよ!!!
とりあえずID晒してみろよ
皆は忘れてないよな?
「これはマッシブアクションゲームという新しいジャンルのゲームである!」
>>1乙
MAG民は民度あげたほうがいい
フリーズばっかしてる最悪の状態で
他の奴にMAG勧めるとかよっぽどの
無責任か一蓮托生狙いの奴に見える
共謀ZIPとクソニーのいいカモに
なりたいだけならなにも知らない奴を
巻き込むな、そしてZIPに本気で
仕事をさせたいならしばらく
MAGをするな、危機感を与えて
アセらせて問題解決させろ。
この状況を見てみぬフリで
MAG勧めてる奴がいる限り
このままじゃお前らの好きなMAG
及びユーザーは最悪の象徴になるぞ
いいか?本気でMAGを好きなら
しばらくMAGを辞めるんだ。
賢明な奴ならすぐに
この意味がわかるはずだ。
今日の制圧は風呂3回、石油2回、ガチムチ1回で一回もフリーズ無し
分担員も殆ど完走してた、ただ野良ってたんでクラン配置は試してない
256人が交錯するようなルールが追加されないのは何でか?
256人対戦でありながらアルファベットが8つも用意されて分散されてるのは何でか?
256人対戦で1つのアルファベット奪い合うルールでもよかったんじゃないのか?
zipper自信もMAGに256人対戦が無駄であると思っている証拠
ただ話題にしたかったなら次回作で採用するべきじゃないこれは
>>36 というかセイバー強い。タレットが鬼のようだ。誘導で120M越えの地点から撃ってもタレットで殺されることがある
HS判定ないけど威力強すぎだろ
>>35 飽きただけ なら他行けよカス
MAGをMW2にする活動なんてやらなくていいんだよボケ
50 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 00:21:19 ID:X62rkI28
めんどくさいコメはスルーこれ常識
リスポンして突撃して手榴弾一個投げて30秒で殺されても悪くない気分のFPSはMAGくらいだからこのまんまでいいよ
>>45 何のコピペだっけ、それ…どこかで見た覚えが有るんだよなあ似たようなの
ところで皆が一番愛でる武器とは何だろうか
名前的に最新鋭のアレが一番人気だと思うの
>>45 そんな事したらジッパーちゃん1年でMAGやめちゃうよ
押し返したぞ!前スレが後退する!
つーことで
>>1乙
荒れるレスにはみんな反応するのに俺の何気ない話題提供は完全スルーされる
テラカナシス
死ね糞ジッパー
無能の低能集団
感謝するぜ MAGと出会えた これまでの 全てに
ベータやってなかったらここまで惰性で続けなかったわ
ジッパーは悪くない
飼いならしたユーザーが悪い
このスレがその悪い典型であることに間違いない
そういえばMMOって本来月額かかるんだっけな?
月額なしでこれってすげぇよな
61 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 00:27:46 ID:ixNjiSen
正直こんなマゾ仕様で課金あったら1か月でやめてるわw
?
制圧に熱中しすぎて今スレ覗いたらめちゃくちゃ荒れてる・・
俺の居ぬ間に何が起こった
GT5??え?
>>58 もう煽りになってて吹いたww
あと分散させてるのはなハードの性能だけでなく
128 vs 128でチーデスやってみろ 固まってキャンプするのがオチだろ
66 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 00:30:51 ID:SPdW//13
久しぶりにやるとやっぱり制圧のルールは面白いなー
68 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 00:31:31 ID:X62rkI28
制圧でフリーズしたしヤフーも落ちてるし俺も落ちるわ
みんなおやすみ ご武運を祈る
MAGは楽しい実験場だから
ここ最近ガチの池沼が降臨すること多かったからなんか慣れたわ
久々の制圧楽しかったぜ!8戦して2フリーズかな
おまえら明日も遊ぼうなノシ
固まってもコッパー拠点C強化版みたくなるだけだろうな
出オチだ出オチ
おい
敵ジャミング中にセレクトから目標も戦術支援も出来たぞ
紀伊店のか
制圧は楽しいけど、外人率が高すぎてクソ分隊長ばっかり
そこは楽しめない
アブシェだけフリーズするな・・・・
こういうのが降臨するからゲーム系のスレはおもしろい
政治とかニュースだと工作員によって隠れてしまうし
10回くらいやってるけどフリーズ0
このスレで自分を僕なんて言い方していいのは
ボクっ娘
か可愛い男の娘だけだ
結局アプデでフリーズ頻度減ったのか?
そういやフリーズ0だけど石油あたんなかったな・・・
セイバーだけど石油フリーズしない
攻撃側だけっぽいな
頻度は減ったのかもしれないがやっぱり以前よりフリーズする
>>73 ジャミングじゃなくて衛星探査とかだったんじゃね?
石油2回やって2回フリーズ
風呂とアリエスカも2回ずつやったけど快適にプレイ出来た
ってことは次のアプデでアリエスカが地雷になるな
さすが平等を重んじるzipperちゃん
86 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 00:41:47 ID:X62rkI28
>>78 ショタも入れるべきだと激しく抗議する!!!
87 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 00:42:46 ID:SPdW//13
>>79 7回ほどやったけど、集団フリーズはなくなった
個別のフリーズはあるみたいだけど自分はまだ遭遇してない
風呂攻めでバンカーオンライン30分とか嫌になるわ
MAGってそんなに面白いのか?
一応PS3と箱〇両機種持ちだけど、箱〇しか基本遊んでないからな
PS3で唯一のオンゲーと言えばGTAW
MAGも雑誌とか見て買おうと思ってるんだが256人対戦とか行って対戦中に処理落ちしたりやら
回線不良で部屋落ちしたりやら回線上の問題は無いのか?
別にグラフィックが悪くなるとかその程度の問題は受け止めるけど
>>84 いや
衛星ネットワークジャミングって出てモザイクかかってたけど
左のメニューから出来た
制圧5回
襲撃3回くらいやったけど
未だにフリーズゼロ
妨害はやってない
RedかMAGかどっち買うかで検討中
93 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 00:48:16 ID:4DEAlRy4
そろそろ他のまともな会社がパクッた多人数FPSを出してくれてもいいころだ
>>89 3000くらいだし、買えば?
少しぐらいの暇つぶしにはなるでしょ?
>>89 とりあえず1月に発売してから今でもみんなやってるぐらい面白い
でも君には合わないからヘイロリーチでもやってなさい
勢いがあると色々な人が来るね;
クラン入りたいけどIRCだれもいないよ
>>89 処理落ちはあるよ
ただ256人つってもそれが真正面からぶつかるわけじゃないから
4方向に分かれて実質64人対戦みたいな感じ
楽しさは前スレの
>>851あたりから読むといい
>>97 クランに入りたいからIRCという理屈がわからない
レベル70になっちまったんだがお前らならどうする?
今のシステムじゃ熟練してレベル1からだときつすぎるし
かといってレベル上がらんとモチベ下がるしで悩んでる
>>92 面白くもなくやってると思うか?他タイトルと比べさせるのも止めとけ
今日からセイバー なんだこの銃器・・・アタラネェ
レイブンがレイプンにもどってるなwベイラーはクラン多すぎ。
>>96 MAG初心者にしてもあんまり見かけないようなレスだよね
あ〜あいつもは平和なスレなのに・・・
こうゆうのは読むと疲れるよ
オヤスミ
>>102 PSKオモシロいぞ
近距離ならSG相手でも負ける気がしない
>>90 あれ本当にできんの?モザイク薄くね?って思ってコマンド実行したけど反応なかった
>>107 そういう風に思ってた時期もありました
はい、SGに近距離で一撃リスポン送りです
レイブン、レベル30〜60の野良集団で、レイプされまくり
MAGって今ソフトいくらくらいで撃ってるんだろうな
>>112 ブックオフで2950円で売ってるの見たよ
オクだったら2000円くらいで手に入るんじゃないか?
>>90 そりゃ不思議だなぁ
ちょうどいいタイミングでジャミングが切れたとか?w
秋葉祖父だと1980円だったよ
画面に雷みたいな模様が出て
フリーズしちまった・・・
寝るか
117 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 01:02:50 ID:ixNjiSen
えーそんなに?俺2回に1回しかフリーズしてないわ
オクだと2000平均だな
セイバーのマップずるい
久しぶりにやったんだけどアリエスカの二階修理まだ直ってないのか?
日本版だけ4000そこらと安かったからね
odnirとかいう糞ロダを使う奴は死ね
風呂ゲームになってねぇwwwwww
超時空要塞どこいった・・・
>>123 ヘリが堅くなったから無事最弱に戻っただけだよ^^
パッチ後自分は一回もフリーズ無し
ただ石油攻めで味方に中規模なフリーズが一回
小隊の半分近くが落ちて赤線レイプ
NSK3分隊で出てMARにアルファベット抑えられてる
最強はMARで
今日からセイバーA 今までレイブンに居たけどこいつらが集まってウヨウヨ動いてるの気持ち悪りー変な虫みたい(鳥肌
レーヴンだがフロでフリーズ
でも10回程やって初フリーズだから大分安心してプレイできる
しかし勝てんなw
レイブンは影のところに座ってたら若干無敵だよな
シルダリヤ攻めでセイバーに芋砂しかいなくてわろた
C解放されてたらパラキルされまくってたんだろうなぁ
石油だけ落とされるとか
さすがセイバーきたないw
セイバーは新手の電子兵器を導入したようだ
以前ほどでは無いが制圧の出撃待機人数が途中参加でごっそり減る頻度は
まだ1.07の頃より多いしフリーズが完全に無くなったと言う訳では無さそう
スタート押して戦績確認とかしてると多分フリーズしやすい
分隊長に排斥投票してた野良3人がぽつりぽつりといつの間にか消えてたし
俺もリスポン中に戦績確認してたらフリーズした
135 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 01:33:49 ID:SPxLgXj7
レーブン…
アブシェ防衛でフリーズしたわー。バンカータレットで
モーションセンサー
いらね! 12000コスト返せ!
買うなよw
蘇生慣れないなぁ
前の感覚で走りながら味方に近づき医療キットに切り替え→R1押す→銃に切り替えるを素早くしたら
蘇生できなくて通りすぎてしまう
>>139 距離3超オヌヌヌ。ゆとりある蘇生ライフを貴方に提供してくれます
ちょっ、さっきまで調子よかったのに
なんでハッピーターンが始まったらフリーズするんだ
泣くぞおい
>>140 そうじゃなくて、銃と医療キットを持ち替えてすぐに蘇生できないのが慣れないのだろう
俺も未だになれない なんでこのもっさり追加したかねぇ
>>137 売るのオススメ。CP貰えるよ。差額は社会勉強代な
医療キット切替速度スキルがないのが悪いんだろう
回復範囲拡大、意外と悪くないな
物陰に隠れながら一寸離れた味方蘇生できるんで
蘇生の際に殺される回数減った
>>142 死体からの補充といい、なんでモッサリさせるのかね
敵砂にやられた味方を走り抜けながら起こして2人で颯爽と逃げるのが好きだったのに
石油×1フリーズ
風呂×2アリ×3完走
セイバーには石油がある!
>>144 切替速度が上がったところで反応速度が今のモッサリじゃ意味ない
前は通りすがりに一瞬持ち替えてプシューしてたが、今は少し手前で切り替えて連打しながら通るようになったな
それもしっかり意識してのことだから、慌しい状況でモッサリのこと忘れてると未だにミスって医療キット無反応のまま仕舞ってしまう
補給3取ると恐ろしいくらい早くなるな
医療キットで自分を回復するとたまに回復出来てないから困る
回復出来てないのに医療キットのリロードはしなくちゃいけないし本当困る
そいえば2.01にアップデートして何か変わったの?
oi
misu
おい石油でフリーズしたぞ
紀伊店のか
ナイフで久しぶりに二人斬りやったわ
今のナイフなら最高何人斬れるんだろ?
前の範囲なら後ろの敵もまとめて斬れてたんだけどな…
油断した隙に蜂の巣にされたわ…
とみせかけてフリーズしまくり
かなり減ったね、まだ5〜10回に一度はフリーズする感じだけど
前もフリーズすることはあったし、もうちょいだジッパーちゃん
スキルシミュが更新されてるな。
汗の中の人乙。
いろいろ試してみたが、今の仕様で狙撃兵マークがついているのは
真の芋セッティングということがわかったw
体力向上+移動速度向上取ると、だいたい突撃兵になるっぽいから、
今から始める新規は勲章集めが大変そうだな。
アプデ後だけで何十回も制圧してんのかヨ!
クランで10回くらい出たけど何人かフリーズ落ちを見たので
そんなもんかなと
こっちは光回線だけど一度もフリーズなしでした
アブシェ防衛側フリーズしねぇのかよ!
もういいや、みんなでぬけようぜ!
俺レーヴンだけど今日は一度アリエスカ落とせなかっただけで後は全て余裕勝ちだったよ
攻めてはタイムアタック守っては赤線オンライン
今日はレーヴンの日本人クラン大集合で強かったね
勝てぬなら
フリーズさせよう
ほととぎす
Zipper
>>139,142
R1を押しっぱなし蘇生おすすめ
ベイラーのmod1強いなぁ
拾ってみたけどサクサク倒せるね
セイバー?ご冗談を・・・
25分くらいで全開放、真っ青になって19分?でアリエスカ陥落ってのが一回あったな
相手が惨敗すると分かってるのはサイクル変えて逃げるから
ずっと勝ち続ける事はある。
でもまあ相変わらず最下位なので負けてるところは負けてるんでしょうな
970 :なまえをいれてください:2010/10/13(水) 15:10:53 ID:LVtfi//I
zipper_chen
2「やあ、みんなお待たせ。待たせたお詫びと言っては何だが
イカしたもんも一緒に実装しといたから。フフフ
じゃあgood-luck!bybe」
結局イカしたものって何だったんだ?
レーヴンとベイラーでやったけど、たしかに今日のレーヴンはクランが多かった
逆にベイラーはGHに配置されても、同じクランの人間は2~3人いるかどうかってくらいバラバラ。幾つかは完全野良分隊だったりもした。
ベイラーの日本クランはどこ行ったんだ
しかし別にレーヴンが強いんじゃなくて、なんか相手に勢いがなかった。ベイラーもセイバーも。
外人相手だったのかね
169 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 02:23:36 ID:nBY3paX5
制圧ずべて完走♪
よし!寝る ノシ
そういえばβでは持ち替え時間激速だったけど、2.0からはそんなに速くないな
見直されたんだろうな。慣れれば修理工とかには有りがたい速度だったに
>>161 そうだよ。10勝1敗くらいだね
don :01 RJC S@G Wx2 AXR DON
いつやってもクランでびっしり埋まってたわ
まぁこいつらいない谷間の試合は地獄だったのかもしれないけどね
NSKも20人以上いた時間もあったな。そりゃ強いわレーヴン
酷いものを見た気がする・・・
>>167 それ、ツイッターからのコピペを装った偽物。
レーヴンが弱かったのはフリーズのせいだと証明されたな
フリーズがなくなった今レーヴンちゃんの勢いは止められないわ
ジッパー「セイバーはMAP堅いからフリーズ多めにした」
だがアブシェ攻めだとどんどん落とされてじり貧
ちょっと相談
レベル70になったから熟練モードに行こうと思うんだけど
どこのPMCがいいと思う?
>>175 だが強いのは日本人クランなだけであって雑魚が多いのには変わりないからな
野良で出るとマジでいらいらするよ
今のレーヴンナリエスカ攻め不思議だった
バンカー突破してるのに誰も燃焼塔取らずにアルファベット突撃してた
>>154 ついさっき三人斬りしたよ。たまたまだけどね
密着状態でもなかったんだけど、囲まれて破れかぶれで振ったら+15出てワロタ
バンカーオンライン状態で30分ほぼずーっとタレット修理だけしてた。
KILL3で1501XPでMVPとか・・・ちょっと焦った今日のラストバトルw
こういう時に数十人規模で集まれるクランはやっぱ楽しいんだろうなぁ
で聞きたいんだけど
今家ゲクランってどんな感じなの?まだ新規増えてたりする?
oh風呂24:22,,,フリーズ
調子よかったんだがなぁ・・・
フロは対空砲警備員が多いと安泰だな
少ないと速攻落ちるが
8戦やって全部完走全勝でした byセイバー
フリーズもそうだけど、砂とシャッガンが無調整でがっかりしたわ
いまだに砂に文句いうやついるのか。
死ぬのがいやならもっといい防具着ろよ
シャッガンやっぱ俺には無理や
連射できない銃は合わんのや・・・
なんで砂なんかのために気を使わなきゃならんのよw
なら諦めろ
>>192 敵なんだから対策するのはあたりまえ
あと気を使うって何だか味方みたいな言い方だな
195 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 03:38:42 ID:WJ3jcpe0
フリーズなおってねーじゃん
なんだよ終了カウントダウンでフリーズて
粘着投票しやがって!
今から開幕乱射しにいくからレーヴンのやつらごめんな!!
おい八つ当たりは止めろ
やるなら本垢でやれw
197 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 03:48:06 ID:WJ3jcpe0
本垢だよバカヤロォ!
ぶっ殺したらぁ!!!!!!!!!!
フリーズならしかたないな
セイバーのヘリ強いな
正面に撃てるからロケラン兵つぶし易い
緊急で殲滅始まらないって・・・
ハッピーターンがなくなってゆく
フロレスでもフリーズしましたけど
じっぱーさんほんとうに直したんですか
>>202 これで直ってくれないと困る・・・とか言ってたから仕方ない
最初は強気だったのに2週間経つと弱気になる可愛いおっさん共だからな
やっぱシャッガンつえーわ
ナイフと組み合わせるとすげーっす
少しは良くなったんじゃないか?
いまだにフリーズするけどさ
アップデートきたと聞いて帰還したが
いまだにフリーズするのか
また2.02になったら帰還します
マシにはなったけどまだフリーズする
APC運転してたら突然止まったあのあとどうなったのか気になるw
リスポンカウントダウンの暗転もどうにかしてほしいものだ
208 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 04:47:28 ID:WJ3jcpe0
延々開幕乱射してたら開始カウントダウン中に排斥成立かよ!
オレのID憶えたの?
そんな時だけ成立するのな‥
イライラおさまんねーから!まだまだやるから!
やるからやるからやるからやるからやるからやるからやるからやるからやるからやるからやるからやるからやるから!!!!!!!
ID:WJ3jcpe0を除外する投票が進行中です
基地外はおかえりください
はぁ・・・・治ってないのか・・・・
頻度はどれくらい?初期のバンカーバグとかたまに発生してたフリーズくらいなら我慢出来るかな
やればやるほどID知れ渡って速攻排斥されるのに
俺の時は大型クラン出撃しまくりで
三戦三勝だったよベイラー
215 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 05:27:01 ID:8/O800Dr
MAGすでに限界点を超えてる
だからフリーズする
ジッパーは限界に挑戦してるんだよ
乗ったまま死ぬと車両と同化するバグもなんとかほしい
今日は2/6回バグったな
前スレ見たけどフリーズはマシにはなったが根本的には解決できてないみたいだな
修正箇所探すのに苦戦してんだろうな
前はグループだと全員落ちたり、2試合に1回や同じ試合で2度とかあったからな
今は5.6試合に1回で以前に戻った感じだわ
今回のアプデで音響(銃声とかのほう)が低下したって聞いたんだがマジすか?
そういえばジッパーが言ってた別の変更点ってなんだったんだ
zipper「フリーズしやすいマップを変更しといたぜ!」
鎮圧すると大抵セイバー鎮圧なのはなんなの
やなんだよあんな辛気臭いとこ
ジッパーさんフロレスがバグってますよ
開始五分で真っ赤になってました、はやくアプデしてください
>>222 鎮圧はベイラーの変な小屋の取り合いがわりと面白い
演習の出来は断然セイバーだけど
ミレニアム競艇って何ですか?
セイバー、レイブン、ベイラーの3連単を買えと言う事でしょうか?
うん
ベイラー鎮圧はリスキル出来るバグがあるからな
それさえ無ければいいマップなんだが
珍妙なバグやラグで面白ゲームになってしまった。
おれの愛するセイバーちゃんは新手のスタンド使いに
透明な銃が現れて持ち替えたら非暴力主義者になってしまったw
>>5 これはガチなの? みんなのスルーみてると釣りっぽいけど
アナウンスもないのにDLCは来ないよ
だから今日来るわけでもない。
2勢力同士で協力する作戦が欲しい。
マップは勢力の組み合わせによって変えたりしてさ。
残った1つの勢力が防衛側になって対戦。
232 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 07:35:32 ID:4DEAlRy4
仮にあっても高すぎる
殲滅の二の舞は見えてる
てかMAGもう終わったの?
うちのクランほとんどインしてないわ
クラン配置より勢力配置にしてほしい
発売当初って何人くらいインしてたっけ?
>>224 初めてやった時セイバー演習で車両置場修理が判らなくて詰みかけた。
僕にインしろオラァァァ
236 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 07:44:56 ID:4DEAlRy4
もう勢力ずつクラン1つに統合してほしい
それ今と変わらなくね?
>>236 今のPMCをクランに
クランをチームにすれば解決だな
熟練してみたが、少し死に易くなるだけで
レベル上げ自体は特に苦行でもなかった。
お前らに騙されるとこだったぜ。
いままでレベル60で初心者狩って俺TUEEEEEEしてたフレには相当キツイらしい
俺は低レベルでもそんなに戦績変わらんからよく分からんけど
修理とロケラン持てればそれなりに戦えるし
241 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 08:24:40 ID:i8C3PZ4f
セイバーで豆鉄砲のビペラつかってみたけど糞つえーだろw
SMG&SGルートが鉄板すぎる
低コストだから重装センサーでもいけるし
サイレンサー+3だと相手に気づかれずに連続キルできる。
SGもいいけどやっぱりサイレンサーが混戦でかなり強いね
ピペラは連射が残念なんだよな7.0あれば使うのに
243 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 08:29:51 ID:i8C3PZ4f
連射の弱さは感じなかったな
安定してて跳ね上がらないし装弾数多いからエイム下手でも適当にばら撒いてれば倒せる。
やあ MAGスレのみんな おはよう!
今朝起きてさ、なんかおなか減ったから
ハムエッグ作ろうとしたのね
それで台所で頂き物のハムを探してたら
買った記憶の無いサラミが見つかったの
じゃあせっかくだからサラミエッグに
しようと思って、外側のパックを剥いてたら
やけに簡単にムケちゃったのね
で、おかしいと思ってよく見てみたら、
俺の朝立ちした皮付きちんぽだったわけ(●´艸`)
ふう〜あぶなく料理するところだったよお〜(//∇//)
連日明け方までMAGしすぎて寝ぼけてたみたい☆
それじゃあ今日も一日、MAGと自宅警護をがんばろー!
だれかサイレンサーなし・ノーカス・Lv3
さらに相手が音響とってる場合
それぞれどれくらい効果があるのか検証してくれなイカ?
可及的速やかにだ!
つまらん文章だな。
イカ娘が検証してくれるそうです
248 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 08:36:08 ID:i8C3PZ4f
音響Lv3はスナで使ったけどすごい便利だった
発砲してるのすぐ分かるから狙撃しやすくてカモだったなw
久しぶりに制圧完走できたわ。
改めて思ったけど、このスレはホントに上級者が多いよな。
結構な時間をプレイしてる方だが、
俺なんかはフルタイムで55キル程度がせいぜいだわ。
80の人だってすさまじいと思うし、100以上なんかは神話かよ とか思う
隊長格で戦術攻撃とかすればそのくらいいくだろう
たまに隊長でもないのに悪魔みたいに強いのもいるけど
251 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 08:56:27 ID:i8C3PZ4f
普段20〜30ぐらいだよ
死神取れたら頑張れたって思えるw
最高は隊長やって連続44キルだったな
多分レイヴン相手の爆撃だろうけど
隊長格ってブリーチ用語だよな
>>249 古い奴は最初のβの時からこのスレにいるしな。オレは1月の最終βの時からこのスレでお世話になってるが
久々にMAG復帰して色々仕様変わってたんで検索とかしてみても載ってなかったからここで質問
武器補給所でバランス65700ってあるけど
これって武器を色々購入した後でスキル再振りしたら65700に戻るのかな
それとも減ったままなのかな
255 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 09:00:45 ID:i8C3PZ4f
初期ベイラーだったよ
セイバー戦でバンカー抜けなかったりレイプされまくったので
研究のためにセイバーでやってたらこっちがメインになってしまった。
地形に恵まれてるのとセイバーは突っ込むのが多いから結局優勢になるんだよね
20とか適当にやってても取れるけどね
まあそれでも順位は分隊2位くらいかな
普通に勝ってて本気でやることもない試合だとそれくらいの成績になる
もっと鍔迫り合いだったり負けそうだったりするともっと稼げるでしょ
>>254 減ったまま
バランスってのは金なので戻ったら変でしょ
>>257 減ったままなのかありがとう元に戻るならARとか片っ端から買いあさろうと思ったけどやめておく
あとスキル再振りで元に戻らないって事は熟練で周回しても所持金の変動は無いってことでおk?
>>249 でも55キルならキル数10〜15位ぐらいには入ってるだろ
配信なんか見てると大手クランでもほとんどのプレイヤーは25〜35キルぐらいだよな
結構長くやってる奴でも意外にそんなもん
260 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 09:06:19 ID:i8C3PZ4f
>>254 色々変わってるけどモーセン関連は先に買ったほうがいい。
アーマーは400以上から。
バランスいいのが800アーマー。
スキルは移動速度がかなり重要。
なんでバランスが金なんだ?
2号「パッチはコードの変更が主だからサイズ小さいよ。これでフリーズを起こしてた一番の問題は解決した。まだ次のパッチで修正すべき事項はいくつかあるけど、一番の問題は解決した"ハズ"。言い換えれば、時々フリーズはするけど、頻度は減ったはず。」
web • 10/10/14 9:04
100キル越えを頻繁に叩き出してる強プレイヤーは単純なエイム力じゃなくて立ち回りが普通と違うんだろう
とにかく多くの敵と遭遇する位置取りが最優先とか?
キルレは俺ぐらいのレベルと対して変わらんのにキル数は結構違ってる
中隊長までいくと身体能力アップだけで全く死ななくなるからなぁ
265 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 09:15:41 ID:i8C3PZ4f
毒+3ないと隊長クラスでもガシガシ削られるから前よりは弱くなったよ
オートリジェネも無敵状態だったけど前に出すぎると今はすぐ乙る
266 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 09:17:40 ID:7nu9/t7I
転進の武器ってもうつかえるの?
2号「パッチはコードの変更が主だからサイズ小さいよ。これでフリーズを起こしてた一番の問題は解決した。まだ次のパッチで修正すべき事項はいくつかあるけど、一番の問題は解決した"ハズ"。言い換えれば、時々フリーズはするけど、頻度は減ったはず。」
web • 10/10/14 9:04
掃射の縦の1発いい加減修正されないかな。
フロレスABなんて門前道路まで余裕で届いて味方死んでるし。俺も自分の掃射で死んだし。破壊力ありすぎ
ミスった
2号「もし、俺らの予測がズレてるなら知らせて欲しい。(ただちょっと様子は見てくれ)社内テストでは概ね良好だったから、みんなも同じであって欲しいわ」(中の人のPMしときました。日本人の状況として3-5戦に1回はフリーズしとる方が結構いるようよ、と)
web • 10/10/14 9:12
外人カ頑張れ
いい加減フラゴ覚えろ、蘇生もて
今日はなんだかやけに体が軽いし撃ち合いに勝てる
俺調子良いぜて時は大体幹部と同じ分隊
じっぱーちゃんは健気だなあ責めるに責められないじゃないか
なんだかんだいって頑張ってくれるから期待してしまう
このまえ社員と同じ小隊でプレイできたから蘇生待ちのところをしっかりとどめさしてあげたわ
俺は今日かなり調子悪いわ・・・横向いてる敵になんども当てたと思ったら一瞬で蒸発させられたり
+3ばっかりでる
社員はなんかマークでも付いてるのか?見たことないんだが会えたやつうらやましいな
それともマークもなにもないけどIDかなんかで判断なのか?それだと知らないうちに会ってる可能性もあるか?
ロックスターの社員だかテスターだかは対戦するとトロフィーになってびっくりした記憶があるんで
社内テスターみたいなやつも参加してるならMAGもそういうかんじの事やってほしいな
偽物もいるけどZIPがそうじゃなかったっけ
名前がやたらと長かったり変な感じだったかと
俺も蘇生待ちのやつにハンドガンで3発くらい撃ってから蘇生した事ある
276 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 09:38:52 ID:X62rkI28
>>5に書いてるからストア調べたけどそれらしきもの
無いんだけどどういう事?
釣りって事だろ?
278 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 09:40:01 ID:IxG1D9PZ
人少なくなってない?
アプデキタノニ。もっと熱くなれよぉぉぉおおおお!
>>274 ZIPじゃなかったっけ?
あんまり遭遇しないけど
RK(シニアデザイナー)「パッチは技術的な問題でちょっと時間が遅くなったから
日本人が怒らないか心配したぜ!
沢山の日本人が遊び続けてくれてることにチームは感謝してる。
もっと君らが喜ぶ事をやっていきたいしどんどん連絡くれ!
ホントニ日本ダイスキ!」(PM。お世辞でも嬉しいねぇ。2号)
web • 10/10/14 9:35
>>274 99周してるマークとか
普通じゃないのがそう。
ちくしょう
外人クランからいきなり蹴られそうになりながら戦果をあげて認めさせてアブシェ落とせそうだったのに
結局フリーズしたorz
>>281 日本人プレイヤーが多いってことなのかな?
石油だけフリーズしまくりってのは公式に上がってないの
石油だけ多いな
他は一回もなったことがない
>>254 熟練すると、買った武器やギアは全部強制売却され、
売った金だけが残る。売値は買った時の半額だったかな。
熟練するならムダ使いには注意するんだな。
アリエスカでもフリーズするけど、石油よりはマシ。
フロレスは一度もない
石油で画面バグってフリーズしたわ
医療キットで自分プシュッても
回復しないことがある不具合なおってねー!!!!
パッチ前は全然なかったんだけど
スタート押してフリーズってのに早くも3回遭遇した
>>274 名前の最後に小さいZipperのロゴがついてるよ
SMGは以前と変わらない感じで運用できるけど
SGは明らかに攻撃力落ちてるなぁ以前なら確実に倒せてた近距離でも倒せないことが多くなってる
>>284 PMって書いてるからプライベートメッセージでやりとりしてるんだろ。
前回PM返事来たって書いてたし
相変わらず超連射できるから十分強い気もするが
要は近距離の威力上げて中距離の威力下げればもういいのに、下手に連射上げたり色々弄るから変な性能になるんだよSG
すっかりレイプンに戻っちまったんだな
短い天下だった
夜はホモが強いな
ラグとはちょっと違うと思うんだけど、たまに敵が消えたりするな。
敵が何人かいるようなのでそこに行ってみたけど誰もいなくて 「あれ?」 と思ってると
急にパッと表示されたと同時に蜂の巣にされてたり
300 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 10:38:12 ID:SPdW//13
ジッパーがフィードバックに
どのPMCのどのMAPで多く発生するか?
を聞いてきていたのにはやはりわけがあったんだな
おそらく一度にある一定以上のオブジェクトを読み込むと
管理しきれなくてメモリオーバー→フリーズ
ってことなんだろうけど
>>228 俺も昨日毒ガス持ってたのにいつの間にか素手になっていた
なにが起こったかわからないが恐ろしい片鱗を味わったぜ・・・
銃だけが宙に浮いていてビビったわ…
アブシェだけがやたら固まる
アプデしたら全然フリーズしなくなって涙出た
305 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 10:50:10 ID:SPdW//13
ヘリの時もそうだけど
下げて元に戻して
それが喜ばれるって不思議
グレネードとかの爆発で
その場で吹っ飛ばされるのはよくあるけど
こないだプレイ中にふと何かが飛んでくると思ったら
数十メートル先から死体が降ってきて笑ったな
何したらあんなに大きく飛ぶんだよw
色々なゲームでそういう現象はみられるよな
敵を倒した瞬間、とんでもないスピードであさっての方向に吹っ飛んでいくのがほとんどだけど
>>306 飛んでた死体がベイラー兵なら俺かもw
軽車両に跳ねられて、あり得ない高さと距離を飛びましたw
なんだzipperちゃんもツイッターしてたのか
アブシェだけ直ってねー
質問なんですが。
クラン配置で32人以上集まって小隊分かれて配置したら、
第2小隊がゲーム始まらず置いていかれた事あったんですが、これってバトルオナー再配置してなかっただけなのかな?
>>311 昨日のS@Gか?それは仕様です
クラン配置では小隊毎の出撃になります
>>312 サンクス
4小隊まで配置できるようにしてるの意味ねええええええ!
ちょっとがっかり(´・ω・`)
アリエスカハードゲイに見えた
ずっと制圧やってなかったせいか全然死神取れなくなってて泣いた
すぐぬっ殺されるわ
>>314 その辺の不具合?を誰もzipperに報告してないのかな
今32人以上集まれるクランがまったくないから気づかないのか
318 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 11:36:35 ID:QFAVhIBE
2,0以降からマイクつないでないけど分隊長になりやすくなった気がする
昨日も6戦中4戦で分隊長になった
他8人中5人が立候補してても俺ががががが・・・・・
転進DLCキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>313 ありがてぇありがてぇ
昨日EF・GH守備だったけど拠点・バンカー周りに変更はなかったはず。
石油だけどCD攻めの2D分隊は2.0から2A分隊からリスポンできなくなってるね。
橋の手前のリスポンに変更されてた。
>>316 2.0の時に仕方なく妨害やってて毎回微妙なキル数だったが昨日の制圧は全試合死神取れて平均も良かった
やっぱ制圧の方がキル稼ぎやすいのかな?と思った
妨害は目的地まで遠いから稼ぎにくい
>>319 わざわざストア行ったぞこの大ウソつき野郎
>>321 10分経過、アルファベット出現までで20キルは行くんだけどその後が全く伸びない・・・アリエスカABじゃなければまだマシだったんだろうか
防衛はみんな燃焼塔行くから孤独にバンカー守ってるせいか序盤が不調
>>324 アリABってベイラーマップでは屈指の鬼畜マップだけど、アルファベットが広いからキル数は以外と稼ぎにくい気がする
妨害でもコッパーは稼ぎやすいな
もう妨害はマップコッパーだけでいいよ
327 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 11:48:46 ID:g1HAeQgT
コッパーは楽しさでは一番だな
制圧の方がキルは稼ぎやすい
ガンガンつっこめば数にでる
妨害はモーセンやらセンサー妨害やらで待ち伏せ多いし
制圧でカオスな状況になった時に
やっぱ腕の差ってでるもんだなと思った
俺の知ってる人らはもうやってないようだが
うぉーい石油でフリーズしたぞ
根本的には直ってないんだな・・・
それと暗転時間がまた長くなってるよな、酷い時には死んでから再配置まで5秒秒近く待たされる
ペニコン導入のせいでメモリが容量的に終わってるとか聞いたけどあながち嘘でもないのかもしれん
単純に10分多い分制圧の方がキルは稼ぎやすいよな
あと128人ルールのキルの稼ぎにくさは異常
単純に20分と30分じゃ1.5倍の差が出るよな
そりゃ略綬も取りやすい
パッチきてから制圧やって開幕バンカー潰せるくらいいい分隊に連続で恵まれたのに
どちらもフリーズで終了なんて・・・
なおるまで石油立入禁止にしてよジッパー
>>331 妨害だと修理系の略綬が取れないし経験値も稼ぎにくいからね
制圧は10分長いだけだが妨害に比べて倍近くキル数が出せるな
やっぱ待ち伏せやチクチク撃つ敵がすくないからだろうか
334 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 11:57:09 ID:MNPGVRLa
おまえらムーブってやつ買うの?
いまのアブシェロン攻めひっで
自分60/30とそこそこ突破できていたのに分隊長含め他の分隊員全員一桁キル/30ってなんなんだ
カラスが弱くなったのかセイバーが強くなったのかどっちだ
アプデキタ─ ̄─_─ ̄─(゚∀゚)─ ̄─_─ ̄─!!!!
と思って制圧やったら早速エラーしたでござる
フリーズよりはマシか・・・
>>336 敵が弱いのに何故か攻めきれないときは分隊のほとんどがレベル30以下だったりするな
そういう時は諦めて蘇生しながらサポートしてる
5:26 エラー2連続
制圧できねぇじゃねぇか!
■アブシェロンの変更点
A:
B:屋上南側の入り口が閉鎖
C:
D:コンソールの位置変更
E:
F:
G:北西側の入り口が閉鎖
H:コンソールが1階に移動
CD攻めの2D分隊は2A分隊からリスポンできなり、橋の手前のリスポンに変更
他に何かあれば教えてください
久々にやってみた
スキルがツリー式になったのね
グレネードの飛距離を伸ばすスキルってなくなったの?
以前の感覚で投げてたら、全然距離が足りねぇw
343 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 12:16:55 ID:8C8XTQeR
CDのバンカーラインさらに攻めづらくするとかw
>>341 そのかわり強力になったぞ
爆発耐性3、体力増加3でも、爆心地なら一撃で死ぬ
CD対空砲はむしろ防衛しずらくなってる
スネークされても横からだと攻撃できんし見えないし
今更気づいたけどグレネードキル500もコンバットフラッガーも毒ガス含むだったのか
>>329 ジッパーの技術が低いからコードがグチャグチャでフリーズが発生してるだけ
体力増加・爆発抵抗・化学抵抗がかなり必須となった現状、スキルの割り振り的に戦場が突撃兵だらけだ・・・
砂でダッシュ系スキルとったら、表示が突撃兵になって、突撃兵なのに芋ってんじゃねぇと勘違いされるじゃないか
さーて70になったことだしセイバーに戻ろ。勝ち馬とかそういうのじゃないよ
元いたセイバーに戻るだけだから。
ガスグレが買えるからか
アルファベットが今まで以上にガスで黄色くなってるな
対クランでも今まで以上にガス投げ込まれてやばい
以前の毒ガスの枷はスキルポイントを振らなければいけない事だったからな
制圧でも妨害でも炊きまくりです
NSKのかすは分隊長やんなよ
風呂AB防衛なのにCDヘリにフラゴとかwwwwww
これが将官なんだからNSKのレベルも落ちたものだ
BR+情弱スコープ+グレランの組み合わせ拾ったけど
割と戦えるなw
外人「まだフリーズ結構でるし、状況報告あげようぜ!」
じぱ「助かるわぁ、固まる前にどのゲームを何回位したか、他の人が同時に固まったかも書いておいて!
メモリーリークが原因か分かるし!」(2号考察:MAPによって頻度変わる可能性はやはりありそう。
でもこれ相当時間かかるんじゃ...?)
web • 10/10/14 12:30
ベイラーの代表者が俺と同じ苗字だって今知った
お前外人だったのかよ
ベイラーが弱すぎる
俺だけが圧倒的な成績なのが泣ける
毒ガス増えたけどスタングレは姿を消したね
360 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 12:51:40 ID:VqU9xCdv
そうなんだよな、スタグレ耐性飛んでこないから、要らないいんだよ・・
まだ1.07の頃の方が使われてたよね
スタングレってあんまし効果無いしな〜
直視しなければ 効果ないし
アイコンみて余裕で回避できるから
せいぜい苦し紛れの遠投スタンに当たるくらいで全然怖くない。
ほんとスタンは減ったわ
変わりにあちこちで毒ガスモクモク
ベイラー外人レベル低い人多いから新規だろうな
結局フリーズ率の高い順はこんな感じ?
Ver2.00>今回のパッチ>>Ver2.00以前
お、怒らないで聞いてほしいんだな
MAGの住人ってバカで間抜くじゃん?
こんだけフリーズしてるのに、しょうがないだのもう少し待てば改善されるとか言って、ひたすらやりつづけてるでしょ
あげくはジッパーはよくやってくれてるとか。どんだけー
だからMOVEの対象のゲームに選ばれたんだよ
コイツら問題が出ても勝手にポジティブに解釈すっからなんとかなるっしょってな
ジッパーも
いいぜ、能天気な黄色い猿が多いからなHA〜HA〜HAってなもんよ
これが真実。
>>364 レーヴンも新規が増えて嬉しい限りだ
本当、レベル70になったらxpの半分でもいいからプレゼントしたい
スタンがコスト3くらいならまだ使うけど、5とかそんな価値ないから
他に回すだろうな普通。
>>367 キャラスロBでレーヴン始めたけど、レベルはそれなりに上がっていくけど
CPが圧倒的に足りない。
>>366 ここにわざわざ書き込みにきてる時点でてめぇも能天気な黄色い猿だって事に気づけ
一回の制圧で修理ばっかりしてて1000CPぐらいは貰ったけど
皆最高でどれぐらいCP稼いだの?
373 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 13:07:58 ID:MNPGVRLa
>>359 スタン耐性無いと前より真っ白時間が長いから結構使えると思うけどな
バンカーやアルファベットとか固まってるところにスタン放り込んで突っ込むと結構(゚д゚)ウマーだぜ
手榴弾投げてからスタン投げる方が効果的かな?
>>366 現実でもゲームでもお前とだけは友達になりたくない
ジッパー努力してるだろひねくれた心持ってるなお前
フリーズ大分改善されただろ
補給速度3で逆要塞化したアリエスカEFからスタン毒ガスポイポイを想像しただけでゾクゾクしちゃう
378 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 13:15:52 ID:jMGqe6S3
経験値バインバインってまだやってる?
まあ環境の問題もあるだろうしな。フリーズ今もする人は昔からフリーズ頻繁にあったんじゃないの?
石油でAPCと軽車両が猛スピードで正面衝突したと思ったら
ガッコンガッコン互いに激しくMAGわりながら上昇しいき
はるか上空で花火になっててクソワロタw
今日MAG起動して全敗なんすけど……
俺はベイラーみたいな負け犬集団にいるようなドMじゃないのよ、早く移籍させてよ
3つ目にグレネードや地雷をセットしておいて
切り替えた瞬間にR1押すと
モーション無しで使えてしまうバグ無くなったの?
383 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 13:18:34 ID:MNPGVRLa
>>374 ミニマップで敵が固まってるのが見えたらグレ→スタン
見えないときはとりあえずスタン放り込んで×印が出るか出ないかで様子見
384 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 13:21:54 ID:J60J1Lul
スタンきても、身近な壁に張り付いてじっとしてれば大抵何もおきないからなん
補給する前に大抵死ぬから補給速度UPはいらないな
昨日はアリエスカEFで^^=、MAR連合軍かな?にボコボコにされたわ
石油攻撃がやっぱりかなりの頻度でフリーズするわ
これ、セイバーも固まってるか?
388 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 13:25:02 ID:MNPGVRLa
スタン人気ねぇなw
味方の爆撃狼煙が上がってる付近にスタン放り込むとめっちゃアシストはいるぜ
アブシェ防衛3度目のフリーズ
なおせやああああああ
・セイバーがスコアを上げられないように調整しました
アリエスカも固まった
ってかAPCやバンカーに入ると固まる気がする
満員です
安定の修理略綬セット
(門番 150) + (迫撃砲 250) + (レーダー 200) + (マスター工兵 125) = 725CP
マップや戦況次第でご一緒に
(バリケード 150) (バンカー 100) (AAA 250) (車両修理 150)
>>390 落ちてるの攻撃側だけじゃないの?
ベイラーとレーブンは2.01でほとんど同じぐらいの強さになったけど
あいかわらずセイバーだけは一社で爆勝ちしてる
というか石油がまさに手も足も出ない状態
超鉄壁
昨日妨害守備側で必死に車両地雷を設置し続けている奴がいた
10m先でグレラン爆発エフェクト出てるのにやはり自爆します
このバグは直りませんでした
396 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 13:35:13 ID:g1HAeQgT
味方がいるところにスタン投げ込むやつはうざすぎる
石油GH修正入ったと言われてもそもそもバンカーオンラインでアルファベットが開かない&前の道路が強力すぎて中に入れないというw
どういうわけか全く攻めることが出来ず蒸発してしまう
あ、そういえばコンバットフラッガーは100CPだった。
誰かwikiの略綬の覧に書いといてくれるかな
気のせいかもしれないがコンバット工兵が取れなくなってる
APC4度も完全修理したのにダメだったわ
399 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 13:36:25 ID:MNPGVRLa
結局石油Gの入り口は塞がれちゃったのな
クラン大勢来る場所であそこ一旦占拠されたら取り返せねえ
401 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 13:39:06 ID:X62rkI28
すごい個人的な意見なんだけど砂装備で総合的に一番いいのってベイラーじゃね?
アルファベット内で爆撃受けると、目の前真っ暗になるんだけど
前からあんなだったっけ?
>>397 GH固いよなぁ
物凄い数の味方が総員で左端に突撃してるのにバンカー破壊がやっとでアルファベットまで進めない
味方の溶ける速度がはんぱねぇ、20人以上で攻撃してるのに気がついたらもう誰もいないとか
>>398 俺も「あれっ?」って思ったな
1.07ではちょっと修理するだけで取れたのに
>>372 2000CPちょいが最高記録だな
ハッピーターンでだけど…
406 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 13:47:00 ID:MNPGVRLa
>>405 ハッピーターンだとCPも倍増されるのか?
>>406 多分、XPがCPの計算にはいってると思われ
略綬8個で2494XPのときに2120CPもらったから
408 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 13:52:07 ID:1JvDRyyV
たしかxpの何割かcpになる
俺もノンスキル公平で1000ちょい
ベイラーの害人クランに蹴られた
OUTっていうゴミ害人クランに当たったら即抜けかTKして抜けることを推奨
411 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 13:56:39 ID:MNPGVRLa
>>407 ありがとう、そういうことか
ID:SLcd0Sv31おまえウザイから早くベイラーから出て行けよwww
セイバーでも蹴られるよ。
害人クランが半数以上の分隊は抜けるようにしてる
サブ垢取ってきた
もうベイラーみたいな糞PMCで70レベルまでやってられるか
414 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 13:58:28 ID:g1HAeQgT
さっきフロレスで外人クラン×6と野良二人だったけど、平和そのものだったぜ
試合はEF担当がバンカーライン維持にご執心で何分かEF赤いまま放置されて負けたけどw
この時間で知らないクランが4人以上いる分隊には入ったらろくなことにならないって
わかりきってるじゃないか
クラン分隊に入ったら排斥されるなくらいに思っといた方がいいだろ
それで分隊一位でゲームを完走できたら快感
ID:SLcd0Sv3
レーヴンとセイバーはもっと酷い外人クランが多いから
ベイラーに居続けたほうがいいよ
ほんと、ベイラーが一番
クランに蹴られるのって妨害でしか経験ないな。
1000時間以上やってて一回だけだけど
421 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 14:03:23 ID:YTSj1yzW
CPは取得経験値の1/3と略綬の合計だよね?
>>413 たのむからセイバー来ないでくれ
お前みたいなのが同じ企業にいるだけで萎える
おいおいレーヴン工業もお断りだよ!
フランス人のクランはまともな人が多いのに対して、オランダは糞ばかり
アメリカはどちらとも言えないな
みんあもっと妨害守備で対人地雷持とうよ
大体20分で10キルくらい出来る
どうせロケランとか修理キットとか要らないんだし
対人地雷結構高いだろ
ノリで取っちゃったけど
>>421 大体そんなもんだけど+αがあるようなきが市内でもない
428 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 14:08:32 ID:1JvDRyyV
俺はKEQからお誘いきたがね
フリーズ多発中は入ったらクランの中みたいなことよくあった
外国人は投票だけど日本人はネチネチ言う奴多い
そういや対人地雷の威力ってどうなったの?
一個で1キル出来るぐらいに強化された?
1個で確殺できたらそこら辺地雷だらけになるな
地雷って一度に埋められる数制限あったよね?
あれちょっと納得いかないかも 埋めたら前野が消滅するなんて
>>429 だいたい1キルだけどたまに死なない奴がいる。
重装備だと耐えれるのかな
もしくは地雷に気がついて瞬間的に少し後ろに引くと軽装でも耐えれる
434 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 14:15:23 ID:1JvDRyyV
高レベル帯には地雷きかないね2個置き必須
初心者はポンポン死ぬけど
鎮圧で20killしてしまえる・・・
>>429 1個で仕留められることも多いんで多少強化されてそうだな
まあ相手が爆発耐性やアーマーによるとは思うが
あと、重ね置きしても一発で倒せた場合はもう一発は残るっぽい、便利
>>431 消滅しないなら地雷どころか地雷原レベルになっちまうじゃないか
437 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 14:16:55 ID:IxG1D9PZ
セイバーでProって言うクラン5人同じで自分が分隊長なっちゃってたとき
キックされた。
438 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 14:17:19 ID:MNPGVRLa
高性能爆薬とか目標奪取の3を取るとどれぐらい早くなるの?
コッパーって空に鳥が静止してるよな
あれって昔からだっけ・・・?
ツバメみたいなのが
>>438 2.0前の高性能よりちょっと遅いくらい
>>438 Ver1の高性能爆薬ありと同等かほんの少し早いくらい
高性能爆薬で爆発時間が短くなるのの比較動画があるって聞いたんだけど教えて下さい
最近の疑問なんだが妨害CってコンソールではなくC4による爆破対象物か?
なら関連のあるスキルは精密機器ではなく高性能爆薬だよな
>>431 消えなかったら妨害とか落とせなくなるぞw
446 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 14:23:51 ID:J60J1Lul
バリケードに設置する時限爆弾をそこらじゅうにしかけられればいいのに
>>440 >>441 どっちだよw
lv3にしたら爆速かと思ったら以外に遅かった
小隊長のほうが早いね
地雷おもしれえええ
地雷設置して相手を1、2発当てて挑発して隠れて
追いかけてきた相手が吹っ飛ぶのが笑える
449 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 14:25:13 ID:1JvDRyyV
クランていいよね
みんなで仲良く地雷原つくってたんよ
美味しく全部壊しました
450 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 14:25:16 ID:MNPGVRLa
誰か実際に爆破時間計ってるヤツとかいないもんかのうwwww
>>435 体力増加3・爆発耐性3・6cアーマーだと即死した気がするけどギリ残った気もするw
耐性無しだと8cでも即死した
まあ爆薬の設置・解除は早いにこしたことはないけどスキル割くほどでもないよな
やっぱりセン妨あるのとないのとではかなり違うな
えっ? て場面で撃たれる
>>448 なんか前にも
車両地雷置いて敵を挑発してドッカンうひょーとか言ってなかったかw
爆薬3はとったけどあんま早くなんなかった
起爆までの時間が短くなるんじゃなきゃ納得いかないぐらいのダメスキルだった
爆弾解除は割と死活問題なのでとってる
精密機器取り扱いはいいや、コンソールなんて無理して取る物じゃないし
地震
459 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 14:32:26 ID:J60J1Lul
爆薬無しバンカー25秒、爆薬3バンカー20秒でしょ?
それ良く見るけど誰も検証してないよね
検証すんの難しいなwまぁ録画でもしといて後で見ればいいけど
ところで転進はまだかい?シヴィライゼーション5日本語版と被りそうで困る
462 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 14:44:30 ID:MNPGVRLa
>>459 その5秒差をでかいとと取るか少ないと取るか微妙な感じだな
463 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 14:44:36 ID:J60J1Lul
>242 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/10/08(金) 18:02:21 ID:IDyAeHwI
>
>>216 >高性能爆薬取ってないと25秒がデフォなのか。
>3までスキル取ってると爆発まで20秒になるのは確定だな。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12356906 >この動画だとスキル取得まで移ってるからハッキリしとる。
>動画内でカウントしてみてもきっちり20秒
ってのがあったから、素の状態なら25秒ってのが確かかをしらべてくだしあ
>>461 転進のトロフィーとか略綬関連は実装されてるんだよね
予約特典とかつかないんだから日本語版はしばらく様子見したら
日本語版特有のバグとかがわかるまでは危険だよ
転進が来るとプラチナトロフィー取りやすくなるな
初期と比べると大分緩和されたな
466 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 14:46:42 ID:J60J1Lul
あぁ、でも近くに小隊長がいなかったという保障がないのか
まだフリーズ多いのか・・・
みんなデバッグがんばってね^p^
プラチナのためにタレットロケランキル1000やったのも今思うといい思い出…な訳無い
グレや地雷ってアーマー貫通ダメじゃないっけ?
471 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 15:03:28 ID:7vupAtR4
天津きたら始めの3日が勝負だな
勝負というか初めの3日間しかまともに出来ない予感
残り5分でフリーズはかなり萎えるわぁ
一昨日辺りからフロABの屋根に登る人が少なすぎる件
空爆や砂は嫌でしょうが、アルファベット前にAPC溜まりに溜まってますから
たまにはロケラン撃ちに来てください
βでやったから略綬と勲章目当てのやつしか行かない予感
フロ防衛とアリエスカ攻めは完走できた
石油攻めでフリーズ
まあマシになってきたかな
補給速度アップはバンカー入って、体力と弾薬回復する速度もあがりますか?
>>475 2・3日以内に勲章揃えないと絶対取れなくなりそうだよな
かつての殲滅のように
よっしゃあー初期砂でロングショット章略綬取れたぜぇー
まーた石油フリーズだよ
石油に回されたら悪いけど即抜けするわ
経験もだけどCPも必要なものが揃ったらモチベが下がる
これ、企業に返上でもして企業が低レベルに再分配でもしてくれたら
新規の為に稼いでやるか、って気になるんだが・・・
>>476 バンカーでも補給地点でもAPC内でも補給と体力回復速度が上がる
3までとると体力も早く回復するしMGのリロード代わりにも使えて便利
補給3の体力回復速度は異常
慣れたせいか補給3があまり早くない感じして困る
転身はまだ回転するんじゃないかと思ったが
DLCだったし略綬取りにくいだろうから無理か
初期砂にも高倍率スコープつけたいよな
新武器と抱き合わせなら買う人続出じゃね
殲滅は12cアーマーだけだったし
アップデート来てたけどSGが相変わらず強すぎてワロタ
転進来る前には直してほしいなあ・・・
転進買うよ 勲章とトロフィーの為に
発売すぐに買わないと殲滅の二の舞になりそうだ
転進は500円にして殲滅買った人には無料にしてくれ
SGちょうどいいんじゃねえの
適材適所として近距離でLMGより強くなきゃ意味ないし
殲滅最近けっこうできてるじゃん
もっとバラケれば問題ないと思う
今のSGはスラッグ弾を採用してるわ
493 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 15:30:24 ID:g1HAeQgT
いや近距離以外でもいけるのが問題なんだろ
>>493 中距離でも戦えるようにはなったけど、真正面から対峙すればまず負けないだろ
不意打ちされて死ぬのはそりゃしょうがない
SGは言うほどチート性能ではないに同意だな
今までが弱すぎた
今のSGは中距離あたりでもイケるから問題なんだよな
前のバージョンくらいの飛距離にしてくれればいい
496 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 15:36:41 ID:J60J1Lul
SG相手には、左右に動きながらじゃないとだめなんだよな。
ぜんぜん拡散してないから、正面から打たれると何発も同時にあたる形になって即死する。
こっちも食らいつつも先に多く打ち込むという、他の銃相手の気構えだと負ける
SGは強くなり過ぎた感はあるけどまあ壊れ性能というほどでもないからいいんじゃないか
中距離の性能よりも確殺距離がちょっと長いことが問題だと思うが・・・まあ同じことか
なによりもコスパが良すぎるのが一番やっかいなところだな
SGが接近戦に滅法強いのはいい事だ
でも中距離でも普通にヌッコロされるのはカンベンな!と言った感じかな
SGつええってスレで言われた途端
日本人クランのやつのSG持ちが大量に増えたのが笑える
元からSG使ってた人間には肩身の狭い話ではあるけどね…
拡散範囲広げて射程距離短くすればいい気がする
400アーマー滅茶苦茶減ったよな
502 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 15:44:08 ID:9AVJHyji
殲滅と転進セットのお得パックでないかなー
503 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 15:44:16 ID:VqU9xCdv
とりあえずSG持ちが多すぎるのが問題
こうなるとやはり中距離でも使えるのはおかしい近距離限定にすべき
医療修理セットを持つと、武器が自然とSGかSMGになる
>>483 ってことは補給に振らなきゃめっちゃ遅く感じるってこと
連射レベル3のシャッガン凶悪すぎだよな
ベイラーの外人は下手だから、レベル一桁でも死神取れるな
そういや、前と違って完全蘇生が低レベルですぐできるのはいいよな
SG強いときいて使ってみたがエイムがひどすぎて一発も当たられないわ
LMGのがまだ無双できる
0距離でショットガン撃っても死なないことがよくあるんだよなぁ
たぶんラグのせいだと思うんだけど
これでよく撃ち負けてしまうorz
フリーズ直ってねぇーじゃねぇかくそっっったれが
英語は何となく、理解出来るけろ
フランスやスペイン語は全く分からんからイライラする。
でも、バンカーをブンカーブンカーって言うのは許す。
>>509 ナイフがぎりぎりあたらない距離で撃ち合いになったときに
胴撃ちで3発撃っても当たらないとか結構あるしな。。。
油フリーズ大杉
ジッパーの戦術攻撃だなこれは
wikiのスキルシュミレータークオリティ高いな
やってくれた人に感謝
SGは性能自体は特別強いわけじゃないけど
コストを考えると十二分に強い
1.07時の安かろう弱かろうでよかった
SMGは2.0でそうなったのに
>>512 あるある
画面上では3発全部ヒットしてるのに
撃ち負けたときは、はぁー?と思ってしまったw
517 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 16:08:27 ID:oMMJXxHv
なんか今日はアブシェ攻め100%フリーズするわ。
SGが強いわけじゃない強いやつのSGが強いんだ
量産されるSG使いと戦うたびに思う
次のパッチはいつごろくる予定なんだろう…
次のパッチより転進はまだだろうか
北米もまだなのかな
521 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 16:17:27 ID:VqU9xCdv
はやく新武器使いてぇよぉぉぅーーーあぁぁあー
SR
理想1「超長距離からHSで沈めてやんよ」
理想2「対物で凸砂とかイケメンすぎる!」
↓
現実1「あっ、くそっあたらねぇぇぇぇ!」「うはw敵のARにカウンタースナイプされた(#^ω^)ビキビキ」
現実2「やっぱり当たらん!ちょっまっアッー」
SG
理想「撃ち返す暇も無くあの世へ送ってやろう」
↓
現実「やめてやめて遠くから撃たないで!」「ラグ、ラグのせいで当たらないんだ。決して俺がAIM障害者なわk(ry」
そういや、LMGに絵柄入った、リニューアルLMGみたいなのはどこにいったん?
>>519 俺もそれは思う
俺はSGダメだ
これで1000キルはもうね・・・
絶望的
対物砂で1000キルは楽勝だったのに〜〜〜〜
AR使わないし転進面白くないしマジでいらん
殲滅の二の舞になるのは目に見えてる・・・
質問なんだけど
移動速度アップとか
ダッシュ速度アップって取る価値ある?
さっき起動したら謎のアプデがされたが、何だろう
既に2.0は入れてあったのだが
たまに思う
バンカータレットでロケラン打ち落とさせてくれよ
>>526 スナイパー以外ならいると思う
早く戦線復帰出来ればそれだけ戦力があるのと同じだし
まぁ優先度高いスキルは他にあると思うから後回しでもいいかと
>>527 フリーズを避けやすくするパッチらしいよ35MBだったらそうらしい
>>527 避けやすくなるだけでまだフリーズするけどな
大分改善されたよ さっき制圧完走できた 負けたけど
セイバーで石油フリーズは10回やって6回くらいだな
SGはコスト上げるか弾数を昔みたいに減らしてもいいかな
敵の探知は速度じゃなくて姿勢だから
ダッシュ速度は取らないと損
歩行速度はレレレ撃ちに影響するからお好みで
お好み焼きに見えた
はらへっとんな
制圧残り45秒でフリーズとかジッパァァァァァ
分隊長で負けそうだったのに代わりになった人ごめん
セイバーちゃんにSG使いが多いのは他の武器がアレだからかね
石油攻めててバンカーは神速で抜いたんだけど、
アルファベットになった途端鬼の様に強くなっててワロタ
今の相手、分隊の半数以上がSGだったんじゃねーかな
541 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 16:42:41 ID:J60J1Lul
>>528 βの頃に、タレットで爆撃機やUAVを狙ってたのを思い出すな
なんか弾幕みたいなので落ちていって、みんな上手いなあと思っていた。
単に対空砲で落とされてるだけなのだが
542 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 16:43:04 ID:MNPGVRLa
>>526 砂やってるが移動速度うPあるとカウンタースナイプされにくくなった気がする
敵が使うと強くて自分が使うと弱い武器それがシャッガン
>>526 ダッシュはとりあえずとっといたほうがいい
移動速度は中〜遠距離中心なら無くてもいい
あと速度系は重装ほど効果が低い
そういえば地味な問題だけれど、修理中に味方が近くにいると
FFのアイコンが表示されて修理できない問題は修正されなかったのかな?
> あと速度系は重装ほど効果が低い
逆じゃなかったか
5.5エラーでゲームから追い出された時は他の奴も落ちてるんだっけ?
アルファベットでいい感じに修理と蘇生しまくって20分でXP1200越えてたのにすげー萎える・・・・・・・・・・・・・
なんだか制圧に人が全然いないし今日はもう日本人タイムまで無理だな
ゲームが終わる前に復帰すれば、XP継続じゃなかったか
>>547 どうやって復帰するんだよ
グループ出撃じゃないのに
つーか速攻で配置し直したんだが140人でもう次ゲーム待ちだった
>>545 開発者発言で
素の軽装速度微減、重装速度微増
スキル効果は軽装>重装
ていう話は出てた気がする
>他の奴も落ちてるんだっけ?
と聞いてるんだから、復帰できるような仲間がいなかったんだろ
運が良ければ配置して途中参加で戻れることもあるが
野良でやってる場合フレがそのゲームに参加してないと合流は不可能だな
最近は合流しても経験値0から始まるバグあるし、諦めて次行く
SGに中距離で半分持っていかれるのはキツイ
それなくしてくれるなら
代わりに近距離はかなり強力でも納得、というか当然
5:26エラーってなんだよ
配信見てたら別ゲームなのに同タイミングで落ちたぞ
SGなんて糞でかい音で敵ワラワラ集まってきて殺されるしいいんじゃね?
それよりAR,SMGサイレンサー3とかのがよっぽど壊れ性能
石油いい感じに憎たらしさが戻って来たな
なんでスナだけ必須スキルやけに多いんだよ
あほかこのクソゲー やってられるか
>>556 さよなら
このスレに二度と来ないでね^^
558 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 17:20:09 ID:MNPGVRLa
>>556 綺麗なカバ夫くん ◆0XXHWsQNYIってコテはもうあきたの?^^
パッチ来てもうフリーズしないと思ってたのに、対空砲修理してたら固まった
ジッパーちゃんの馬鹿嘘つき、もう知らない
>>555 全くだ。しかしゲージもひどいことになってきたな。
>>558 ほらよ
初期スナに4xスコープ付けるのに
ARのスコープスキルが必要とか意味わからんし(笑)
頭がまともな奴に調整させろや
>>366 スイッチ入った・・・キレちゃったよ?俺・・・
もう撤回できないよ・・・
最大だ。俺が18年間引きこもって溜め込んだパワーを解放する!!
ダメなところが多すぎるのにMAG信者はこぞって擁護するから困る
ダメなとこはダメって言えよ
フリーズ連発してた頃もお前らなんか嬉しそうだったな(苦笑
超きめ
>>366 なにこれ超同意だわ
ジッパーちゃん(笑)
本来の呼称は糞ジッパーだろ
奇蹟のカーニバル
開 幕 だ
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「||^ト ヽ ̄ ̄ ̄ / 「||^|`|
|::: !} □ ̄ |! :::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
なんでお前ら基地外構っちゃうの
アリエスカGの左側バンカーの高台からのリスキルうぜぇ
リスキルとかして何が楽しいんだよ
てかリスキルできるポイントがあるのがおかしいだろ
池沼が来たぞ、お前ら丁重にもてなせ
ARスキルでSR仕様に必要なもんあったっけ?
まぁ性能高くないと砂できないってタイプは性能良いの持っても芋化が加速するだけでスナイパー(笑)だけど
そういや昨日味方の誤射で死んだんだけど
そいつは医療キット持ってなかったんだ
そいつはオレの死体の横にそっと車両地雷を置いて去って行ったよ
あれはお詫びの気持ちだったと信じてる
>>564 x+kK2nx+ IDがきらきらしててかっこいいなぁ!
理想「256人対戦」
現実「64人対戦×4」
MAG信者「嘘乙!きちんと256人が交わって戦っているというのに!」
↑w
実際は他戦線にレーダーとか迫撃砲破壊して小遣い稼ぎに来るだけ
256人対戦である必要はない
このへんを反省してMAG2を64人対戦にしてMW2並のクオリティアップしてくれたら
神ジッパーちゃんと呼んであげなくもない
578 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 17:28:49 ID:MNPGVRLa
>>574 そんなオシャレなヤツいたらフレ申請してしまいそうだな
>>570 いいこと聞いた
ABEF出るまで暇だったけどこれからは開幕からGにお邪魔するわ
>>577 そういう話はβの頃からでてて
ノルマンディみたいなMAPはどうかという話にもなるが
アラルクムを想像してみ?
ということでみんな黙る
まぁクランだと対空砲落としにまわったり、アルファベット解放しに行ったリするけど
正直微妙やね
今のMAPを4分の1にして、プチ制圧がほしいってのは定期的にでるけど
MAGアンチスレを誰か立ててあげなよ
MW2並みのクオリティアップしてくれたら神ジッパーちゃんと呼んであげなくもない (キリッ
( ´,_ゝ`)プッ
MW2に帰れよww
256人対戦!!
MOVE対応!!!
フリーズ対策パッチ配信開始!!!!!!!!!!!!
↑
これはゲームのショボさを隠す為の信者にまいたエサ
絶対に許さない
MAG2を出せとか言うあたり
訓練された信者じゃねーか
>>580 あそこはバンカー守より高台に5、6人砂とMG担いで弾バラ捲いてたら鉄壁だと思うわ
>>583 俺MAG大好きだけど
クソゲーだけど
今の仕様の満足してるお前らがいちばん嫌い
何でもっとこうしてほしいって気持ちを奮い立たせないのか
MAGスレ勢いがあっておじさん嬉しいです^^
ゲームの話すんな
これからMAGをどうするかって話で議論しようぜ
>>585 そんなに怒るほどMAGが好きなのか。
ゲームはショボイよ。でも楽しんでるけど
アリエスカGHの左端バンカーはリスポン地点にグレナデを投げ込める
29:22くらいに投げ込むとうまく当たる
8人まとめて葬るのが夢です
お前にどうにかできんのかよwww
↑ただの思考停止だからこんな馬鹿な書き込みはしないように
>>590 奮い立たせて議論してどうなるんだよw
専門スレ立ててzipperにお願いでもするなら
話に乗るかもしれんけど。
>>590 ここはゲームの話をする所です
そういうスレ自分で立てればいいんじゃない?
>>591 うわショボいな〜って思いながらも中毒性はあるだろ
それは俺も知ってるしわかってるよ
じゃあそのショボさを改善すれば神ゲーだろ?糞ゲーが神ゲーになるんだぜ
256人対戦っていうフザけた幻想を潰すだけでな
ジッパーに直接PMを送り、フォーラムに書き込む人もいれば
>>593みたいのもいる
>>592 EFもなにげに狙えるんだよな
わいた瞬間HSくらって何事かと思った
あまり知られて無いポイントがあるっぽい
>>582 確かに
アラルクムはプチオマハビーチだよな
ノルマンディー上陸作戦はリスポン地点(揚陸艇の前が開く)がすでに敵の射線内だし、
赤線に逃げ込めない分、実装されたら一気に過疎るだろうな
ノルマンディーみたいなのほしいっていう人は、みんなセイバー側(ドイツ側)に自分を置いて言ってるんだろうか
>>594 いや英語出来ないし
だからここで英語できる協力者が出て来るまで粘るしかないんだわ
9/30のアプデ以来離れてるが
フリーズなおったかな?
ちなみにレイブン
>>601 ある程度は直ったけど、まだ以前よりもあるらしい
ちなみに今のところ7戦ほどやったけど、フリーズは一度もないよ
>>601 直ったと思ったが、フリーズする
フリーズする確率はかなり低い
現状に不満があるのはみんな同じだろ
ここのスレが今までどんだけジッパーに文句言ってきたと思ってんだ?
お前さんみたいに、かわいさ余って憎さ100倍って位置じゃねぇんだよ
まぁジッパーちゃんなんだし笑って許してやろうぜ、でいいじゃねぇか
まだしゃべりたいならとりあえず他にスレ立ててやってこい
>>590 まずはこのスレ住人の腐った根性を叩き直す
ジッパーのイエスマンどものケツに俺様の熱い根性を注入してやる
>>599 あと、弾薬の補給を防御側はしにくい仕様にしないと
いい射的の的になるよなとは思う
初心者や、楽しみたいだけって人は、早々に離脱するだろなと
一時期のフロレスみたいに。
まともにバランス調整も出来ないアホジッパーへのストレスがイライライライライラ
>>600 んじゃ英語の勉強しようぜ。
外人のボイチャ聞いて意味がわかってくるの楽しいぜ
って現実じゃ役に立たない英語ばっかり覚えるけどw
>>605 このスレがその悪しきMAG信者の巣窟であり元凶なんだろ?
ここでやらないで何の意味があるんだ?
俺は戦いに来てるんだ 新しいMAGのために ジッパーのために
何だか、暴力に走る右翼みたいな思想になってきてるが大丈夫かw
たかがゲームだよ。女のケツ追っかけてるわけじゃないんだから
ベイラー以外
クオリティアップだけじゃなくて
人数減らすだけで格段にマッチングするまでの時間も短くなるのにな
暴力に走るのは左翼と相場が決まってる
そしてベイラーが追いかけるのは男のケツだ
ゲイラーが追っかけてるのは男のケツだろ
自分に何かができると思っちゃってるガキ
自分の気に入らないことに何でも噛みつくガキ
典型的ですね
おちんちんスイッチ!
64人対戦でMW2クオリティだと?んなもんMAGじゃねぇ
256人それぞれが戦ってるのがMAGなんだよ
なんという釣堀
何だか日に日にヘタクソさが増しているんだ…
1.07くらいから下降線を辿り2.00にて戦績が初心者並に
前はHSもスココココーンと決まったのに今ではさっぱり
もう駄目かもしれんね…
APCに閉じ込められたんだけどもう出れないかな?
自殺もできないや
256人対戦のなにがおかしいって
例えば
バンカーライン突破出来なかった小隊がひとつ、
残りの3小隊はアルファベットまで制圧出来たとしよう
すると突破出来なかった小隊からしてみれば「知らないうちに勝ってしまった」
というよくわからん状況になる。今のMAGの256人対戦は戦況に貢献出来ない小隊からすれば
「よくわからないうちに買ってしまう」という謎要素でしかないのである
これに256人対戦と言うのはあまりにも違和感がある
>>619 頭の判定が小さくなったとかならないとか
俺もいつも銀弾確定してたけどver2になってからは数えるほどしか取ってないわ
キルレは気にしたことないな
スナやれば操作可能だし
制圧でがちゃがちゃ戦うのが楽しいよ
そういやステータスって、他のプレイヤーの○○%なんちゃららってでるけど
あれ99%ばっかなんだが、バグってんの?
>>621 INして早々ほとばしるMAG愛すごいな
よくわからんが頑張れ
最近出没するガチ池沼と比べると全く面白くないというか、言うことが比較的普通なのが残念
居つくのは相手にするから
おまえら荒らしは嫌いなくせしてケツねただけは食いつくよな
『よくわからんうちに買ってしまう』の例になんで襲撃を出さないんだよw
631 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 17:52:20 ID:N3Q8qYig
昨日、妨害でデューク東郷(ゴルゴ13)を見かけた
正直いまの制圧マップを
64人で対戦出来るようにしても
対してプレイ感覚も雰囲気も変わらないだろ
困るのはスネークして他戦闘エリアのレーダーとか門とか迫撃砲潰してる乞食だけ
>>631 余計な詮索はするなと言っておいただろう・・・
そんなもん現実の戦争でも同じだと思うが
>>630 同じようなもんだ
襲撃は128人対戦だし
襲撃で言うならマップの半分の64人対戦で充分遊べる
襲撃こそ64人以上で対戦する必要のないルールだったな
殲滅はまだいいけど
>>625 だよな全然面白くねぇや
>>621 256人それぞれ戦ってそれぞれが頑張って勝利を得るのがおもしろいんだろう
よくわからないうちに勝ってしまっていてもそいつらが敵を引き付けてくれているから
勝っているのにな
てかMW2帰ればいいのに
正直言って君MAG合ってないよ
それに制圧で攻撃側が勝った時に
開いてないアルファベットがあるってそうそうないよな
>>626 結局最後まで放置してちゃった
>>636 転進についての意見を聞いてみたいな
理想の戦場じゃないのか?
だから素直に256人ルールの襲撃出せって言ってんだろうが
>>637 痩せ我慢するな
本当は一人でもプレーヤーが欲しいんだろ
んんっ?
>>640 256人の襲撃・・・ダメだ壊れる輸送車両しか思い浮かばないw
今のMAGでは64人以上の対戦ってのはただの
「配置待機時間が長くなるだけ」の要素でしかない
ジッパーがきちんと他戦闘エリアに介入出来るようなシステム作ってんなら
こんなこと言わない。スネーク乞食以外誰も喜ばないのが現状
乞食MAG
MAG乞食
βやってないから、たぶん転進はよくわからんうちに買ってしまうと思う
やっぱり野良でやると糞ゲーだな。常にお互いが同じ人数なら良いんだけど
APCだらけの殲滅は死んだから
ヘリだらけの殲滅やってみようか
襲撃は左右の間を無くしてくれればいいと思うなぁ
>>643 カバ夫君ってPSN垢名も晒してる?
それともただのコテハン?
転進はMAPの雰囲気が好きだから買うかも
>>644 俺みたいな基地外を戦場で狩るのも楽しいはずだが
やはりこのスレ住人はヌルい
フリーズ少なくなったんだな!サンクス
フリーズPS3本体によきないと
聞いてからやってなかったんだが
もう我慢できねぇぜ!!
>>637 >よくわからないうちに勝ってしまっていても
>そいつらが敵を引き付けてくれているから
どこをどう見たらそんなことが言えるの?
敵を引き付けてくれてるから?バンカーにリスポンする以上は
そこで戦うしかないだろ。プレイヤーの意思でやってるんじゃなくて
ジッパーがそうやらせてるんだよ、泳がされてるだけなんだよ
ビックリするぐらいマヌケだなこいつ
>>651 そこら中から銃撃受けるカバ夫君しか思い浮かばないな
糞コテキチガイだが言ってる事は間違ってないな
>>650 なおさら、マップの半分いらねーじゃねーか
いやなことでもあったんだろう
そっと流れに任せとけばいいんじゃない
FLAGOもバンカー復活も256人対戦における一番の弊害だな
本当に256人で対戦したいなら防衛は全員本陣復活で
軽車両100台くらい用意して本人らに好きな戦場に行かせたらいい
人数に偏りが出来るだろうが自分の意思で戦場を選び、人数に縛られない
本当の256人対戦が出来るのにな
>>658 けっこう普通に相手にされてるし、言うことがやっぱり普通というか、
なんか激しく既出すぎて食いつきにくい
>>658 マップの半分がいらないんじゃなくて、
左右のマップがくっていてくれたらいいなってことだよ
SMGにその他諸々装備して出撃、敵の武器を強奪するのが結構楽しい
情弱スコープ&GR付きARを拾った時はどうかと思ったが意外と使えたりw
ネタにもならんな
プレイヤー次第で256人対戦は出来るんだけど
バンカー復活とFLAGOでジッパーに「少人数対戦」を強制させられてるのが
今のMAG
2回連続フリーズとかやめて
>>660 たったレベル9か・・・ orz
おれもっと下品な事とか言えるのになあ・・
>>664 S@Gの中二病患者も言ってたけど、もう4倍スコープは情弱じゃないよね
670 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 18:11:14 ID:muTPHzNf
2.0になってから5pointのアサルト使ってる人いますか?
感想教えてください。
わかってくれてるなら「同意」とか「協力するよ」とか
一声かけたらどうだ?無視すんなよ
小隊毎に違った目標があって、その目標達成が戦場全体に影響するようになれば良いなとは思う。
例えば、第一小隊のマップには敵の全迫撃砲があって、第二小隊には対空砲って感じに。
新マップ出るとしたらそれが良い。
673 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 18:11:37 ID:1JvDRyyV
カバヲが言っとることなど制圧初日に気づいわ
カバ夫君 君が言ってることは何回も討論されてるから
つまり、君は時代遅れだ
ジッパーに対する怒りが足りないから
フリーズ直してあげるから2週間待ってろとかなめられんだよ・・・
マゾかよ・・・
公式フォーラムで直接言って来ればいいと思う
いったいだれが情弱スコープなんていい始めたんだ?
じゃっかんコスト余ったから付けてみたらやたら使いやすいじゃねーかよスキルなしでも全然余裕だったぞ
いいから情弱スコープなんていったやつ正直に名乗り出ろ
襲撃はこうするといいんじゃないかな
32人 → 64人 ← 32人
攻撃 防衛 攻撃
>>674 >>674 いいや違う。みんな気付いてるのは知ってる
でも諦めてるんだろ。自分の中で封殺してなかったことにしてるだけだ
ジッパーちゃんなんていう呼称でネタにして傷を隠してるだけなんだろ
なんで素直にならない?頭にくるぜ
砂だけで全隊の中でキル数1位になった俺になんか言うことある?ちなみに妨害で48キル
今の石油おもしろかった
>>678 情弱は使えないスコープ
通称が情弱スコープ
カバ夫君は修復とかの大変さ全く分からないんだな
2週間でよかったと思え あとつまらん奴だな君は
>>678 あれスキルねーとまともに当たらねーよ
ARじゃわかりにくいだろうがスナに付けてみろ
全く当たらん 糞ジッパーが
もうこれでいいんじゃね?
128人(攻撃)→ 拠点 ←128人(防衛)
688 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 18:16:18 ID:deiQmacv
このスレもともと、まとまりがないな
俺が団結させようとしても俺を攻撃する人間の中で割れてるしな
ほんとこいつらどうしようもない
飼い慣らされてるだけか?
690 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 18:17:10 ID:g1HAeQgT
自分のバンカ小隊がバンカーーオンラインで他の小隊のアルファベットが真っ赤だったら増援いくだろ
俺はカバ夫君の空気のよめなさに頭に来るぜ
ここでやらないで公式フォーラムでやってればいいのに
このままだとBF3に人取られるけどいいのか?もうすぐベータ始まるのにいいのかよ
BFはスキルもねーしすぐ死ぬ糞ゲーだぞ
でも外人はそれが大好きなんだってな。俺達日本人はどうだ?BF大嫌いだろ?
MAGが大好きならいま立ち上がってジッパーを攻撃して潰すべき
>>691 空気なんて読んでたら革命なんて起こせないんだよ・・・
典型的な日本人だなお前は
映画館で予約チケット持ってるのに意味もわからず列に並んでそう
お気に入りのターゲット
特殊兵 22
突撃兵 963
支援兵 453
緊急兵 957
狙撃兵 190
なんだけど特殊兵が全然いない
22人のうち18人位は2.0前にちょこっとやった奴だし
トロフィー取れる気がしない
>>689 空気読めないからだよいい加減気づけ
もしその性格が日常生活に出てるなら知らない間に仲間はずれにされてるぞ
あとまとまりあるよ お前を攻撃することに集中してるじゃん
>>690 それはFLAGOのボーナス入らないから大抵の人間はやらん
やる人間もいるだろうが、そういう問題じゃない
FLAGOというシステムがバンカーオンラインやれとジッパーが命じている
>>695 2.0になってから作った新規キャラ、LV30になったけど
特殊兵キル1人だ
MAG大好きなのにジッパーを潰すだと・・・?
こいつはくせえーッ!ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッーーーッ!
>>696 勝手にまとまりに入れないでくれ
俺はもうNGに入れてんだから
>>699 >>366 スイッチ入った・・・キレちゃったよ?俺・・・
もう撤回できないよ・・・
最大だ。俺が30年間引きこもって溜め込んだパワーを解放する!!
FLAGO(キリッ
>>701 NG入れてる宣言してる時点でNG入れてる意味ないなw
専ブラのNGというシステムは本来ターゲットをいなかったことにするはずなのに
NG入れたなんて言っちゃうと、え?誰を入れたの?ってなるでしょ
機械に頼ることでしかスルー出来ない人間の度量なんてこの程度
そうだなNG入れとくかな
カバ夫君は一生仲間はずれなんだろうな
次はもっと面白いアンチに期待しようw
言ってるそばからこいつは・・・w
もう救い様がないな。その弱い頭を俺が助けてやろうとしてるのに
思春期の親の言うこと聞けない中学生か?
フラゴかかってないから援護いかないとかワロス
指示無ければ動けないってか
>>708 ネタ尽きたからって客いじりすんなよ
俺は期待してるからもっとがんばれ
勢いの無いスレに居着いてる奴は勢いのあるスレに近寄ってくるものだよ
うらやましくてな
カバ夫くんもこっちの世界に来れば幸せになれるのに
武器の値段設定おかしくね?
センサー妨害14000とかどれだけかかるんだよ
1000貯めるのに一週間かかるリーマンな俺じゃ確実に来年になるぞ
>>707 過去の書き込み見てどうアンチに見える?
アンチだったらここまでやりこんでないわな
糞ゲーだけど
>>709 実際そうだろ
FLAGOなしで動くんならもうボーナス貰うのやめちまえよ
>>バカ夫くん
俺も英語わからんから公式に書きたくても書けない。
ここでグダグダ言っても一時的な流れで終わるだろ?
それだけ熱心なら、ジッパーへの要望を纏めるスレを建ててくれよ
FRAGO
何か変なのが湧いてるな
風呂とアリエスカでフリーズ 確率は下がってるけどそれでも4戦に1回くらいはフリーズるな
>>710 俺が客のほうだろ。お前らがもてなす側
>>712 目覚ませよ
そっちの世界に未来はねぇよ
>>713 CPをリアルマネーで買いそうな勢いだなw
720 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 18:32:05 ID:g1HAeQgT
>>714 じゃあお前はバンカーと担当燃焼塔のふらご範囲に引きこもってるわけ?
それは逆に少数派だろw
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通のひとなら会社や学校があるはずだけど?
これしったら親悲しむぞ、現実みようぜ
常にいきたい所にフラゴ出してくれるとかニュータイプじゃねーんだし
フラゴとか自分の目標と重なってればラッキー程度のもんだろ
>>716 英語わからないって言っただろうがタコ
読み方は一緒なんだから、そういう揚げ足取りやめてくれる?
FRAGOね、はいはいFRAGOフラゴ
>>717 自分は制圧全般かな
アリエスカはAPCのると固まる
アブシェは開幕
フロレスは移動中に固まった
英語わからないどうこうの問題じゃないと思うがw
実はMAGやってねえんだろw
>>720 戦況によるけどxp稼げるなら稼げる側を選ぶね
チームの勝利のために動いてなんか得すんのか?
勝利ボーナスのため?たかがしれてるだろw
チームみんなは喜ぶけど自分は確実に本来貰えるxp考えたらマイナス
フラゴは一応こまめに出すけど、中間地点指示に従ってくれる人って
あんま居ない印象。
散開して突っ込んで各個撃破されてる時とか、出してくれると助かる。
どうしたんだお前ら?
2.0パッチでスキルツリーからスルースキルなくなったのか?
ニコニコ()やつべ()の動画を見てやった気になってるだけだったりして
>>726 俺の書き込み全部見てもそんなこといえるか?
こんな不満や改善点あげれるか?お前には500時間MAGやっても
脳がジッパーに洗脳されてるから、見つけられないだろうけどな
いや見つけても目瞑るだろう
732 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 18:36:58 ID:g1HAeQgT
>>727 勝利のために一切動かないとか・・・
じゃあお前さんが隊長の時はどうしてるの?
なんだただの自己中か
>>732 自分が稼ぐために指令出す
分隊員が稼ぐ為に指令出す
「分隊員が稼ぐ為」というのは蹴られない為の予防線、建前な
本音は自分の為だから
変な奴が居着いたなw
↓
:綺麗なカバ夫くん ◆0XXHWsQNYI :2010/10/14(木) 18:34:42 ID:nnPrYuz/
カバ夫PSID公開してよ。本気ならそれくらいできるっしょ
>>733 自分がxpとcp稼いで装備集めるゲームで何いってんの?
なになに?「俺は仲間の為だけに戦ってる」とか言いたいわけ?w
嘘つけよ。そんなんだからジッパーに文句の1つも言えないんだろ
気持ち悪いな
やっべキチガイにレスされたちょっとお祓い行ってくる
押されてる所に援護に行ってたら自然と勝利に貢献してるし成績も伸びるはずだよね
何か月続くか見ものだな。荒らすの大変だぜ
どうせお前らも爆撃するときもボーナス欲しいからって
FLAGO指定したバンカーにわざわざ近づいて爆撃したりするんだろ
わかってるって。乞食だもんな
742 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 18:41:17 ID:g1HAeQgT
>>734 結局はXP>大人数対戦なんじゃないか
隊長の時は分隊員に優しいですね^^;
自分の成績が一番大事なやつは少人数のFPSやってろよ
文句の一つ言いに公式行けばいいのに便所の落書きでうだうだと
ここの住人となんら変わらないな!
ああFRAGOね
わかったわかった
フラゴフラゴ
>>743 NOOBが多くないと無双できないじゃん
>>742 >結局はXP>大人数対戦なんじゃないか
・・・はぁ?
いつ俺が大人数対戦を推奨したの?その不等号の意味がわかりません
>隊長の時は分隊員に優しいですね^^;
分隊長って分隊員に蹴られないために指令出すんでしょ?
そっちがメインだよな 「蹴られないため」 これが真意
まぁ俺でもスネークで乞食するときはFRAGO無視するけどな
ボーナス欲しさに動いてるってことを否定する人は
よっぽど1人で戦況変える動きしてる英雄なんだろう
だからきっと情弱をFRAGOというシステム(エサ)で誘導している
ジッパーのことも嫌いなはず
珍味さんなら・・・珍味さんならきっと何とかしてくれる・・・
>>744 2chのMAGスレは国内トップクラスのフォーラムなんだが(キリ
冗談じゃなく
最初配置したときはハッピーアワー減らないんだな
前減ったと思ったのはなんだったんや
なんか俺は過去スレで既に言われていた
当たり前なことを繰り返してるらしいんだけど
否定されるのは何ででしょうね。わかりません
>>751 試合中にハッピーアワーはじまる時間がきて
エラー落ちかキックされて出撃画面に戻ると
カウント始まりますよ^^
おい!ver2.01きてるじゃないか!
>>バカ夫くん
勝ちたい奴と稼ぎたい奴が足を引っ張り合う戦場より、皆が一丸となって1つの大目標を目指す方が面白いと思わない?
例えば、勝利ボーナスを自分のポイント+100%にするだけでそれは叶うと思う。
でも、ここでそれを言ったところでどうにもならない。
だからここで熱弁振るうなら要望を纏めるスレを建ててくれよ
勢いすげーけど
フリーズした報告会より
つまんねー流れってどういう事よ?
>>749 珍味さんはID晒した勇者だからな。
ただの基地外かば君にはまねできまい。
革命本気で起こしたいと思ってるならまず英語の勉強から始めろよw
>>689 カバ夫君の台頭で思い出したけど
前に日本人統合クラン作りましょうとか言ってた人いたよね
結局叩かれてほぼ無名クランにしかならなかったけど
ってかなんでわざわざコテハンにしたんだろうと素直に疑問
珍味さんみたいにもっと人柄が良くないといつまでも叩かれるだけだよ
フリーズ率がだいぶ下がったのは嬉しいが
リスポンカウントを永遠に続ける仕事が2回連続で始まった・・・
前にもあったなこのバグは
761 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 19:00:16 ID:PjmNPzG0
カバ汚くん
お前はMAGの醍醐味の制圧とか襲撃に否定的なんだろ?
ならあってないんだよ、他のゲームをおすすめする
現状、ユーザーは楽しんでるのにじっぱー潰そうだの、ただのアンチと変わらないんだよ
本日のキチガイ
綺麗なカバ夫くん ◆0XXHWsQNYI ID:nnPrYuz/
NGを強く推奨する
一人NGにしただけであぼーん多すぎなんだが
少し頭冷やそうか
β2.0の時のLMGってもうちょっと集弾性良くなかった?
最近ARばっか使ってたから製品版2.01になってからLMG使ってみたら1.07の時とほとんど変わらない気がしたんだけど
荒れる云々でなく、つまんないんだよな・・・
ネタにもならんし、叩く気も起こらんというか、ほんと食いつきにくい
2ちゃんを神格化し崇拝しすぎてる糞餓鬼にしか映らない
>>755 >勝ちたい奴と稼ぎたい奴が足を引っ張り合う戦場より、
>皆が一丸となって1つの大目標を目指す方が面白いと思わない?
それをジッパーが邪魔してんだろ。何度も言わすな
FRAGOを越えた行動力がチームを救うって思ってるなら指示しない分隊長は
本来蹴られたりしないよなw
あと
勝ちたくて稼ぎたくない(稼げなくてもいい)ってやつはどうせカンスト
してる奴だろ。そういう奴って医療キットも装備から外すしな
>例えば、勝利ボーナスを自分のポイント+100%にするだけでそれは叶うと思う。
>でも、ここでそれを言ったところでどうにもならない。
思わん
自分1人動いたところでどうにもならんだろ
確実に貰えるFRAGOボーナスとどうなるかわからん勝利ボーナス秤にかけてどうすんだ
俺が勝利に貢献してやるぞー!とか言って
他エリアまで走って応援いったほうが利口だと言いたいの?
>だからここで熱弁振るうなら要望を纏めるスレを建ててくれよ
イヤ。お前の要望は受け付けない
何故ここでやるのかといった理由は過去に述べてる
こういうのって一過性のもんだろ?たぶん後に中二病の頃を思い出したような感じになるだろうよ
レーブンのCFFクランは戦犯だな
あいつらAPC乗り回して遊んでやがる
>>758 ゲームでそこまで本気になりたくないわ・・・
>>765 そのネタっぽい書き込みてジッパーちゃん(笑)とか
ゲイラーがなんちゃらケツかせー とか言ってるあれだろ
うすら寒いからやめてw みんなのスレでもあって俺のスレでもあるんだから
noobがなに熱弁してんだ
俺はフリーズ以外満足してんだからごちゃごちゃ言ってんなよ
>>771 満足って1つも不満ないって意味だけど
だけど?
俺のスレwww
やっぱただのガキだ発想がw
お前らのスレは俺のスレ
俺のスレはお前らのスレだもんな
正直、もうお腹すいたし疲れてきたけど
このスレが完走するまで見守るつもり。うん
カバ夫君はMAG住民と仲良くなるつもりはないのか
正直この流れ最悪だぞ
抽出 ID:nnPrYuz/ (65回)
まあ、MAG2で改善してほしいところとか、取り入れてほしいシステムとかを、
話し合うスレがあってもいいかもな(伸びないだろうが・・)
んで、ある程度意見がまとまったところで、英語できる人が公式に要望出すと。
おい結局フリーズは治ったのか?
〜以外満足なんだから
前項を除いて他は全部満足って言ってるんだろ
どうせBOまでの短い命なんだから仲良くしろよ
>>776 仲良くなりたいけど俺の後ろをついてくる人間だけな
反抗するのは潰す。俺が正義だ
いや正義なんてないよ
正義の反対はまた別の正義だ なんて名言あるからね
日本語の理解力がいまいちだな
英語もわからんって一体何人なんだろうか
気に入らないならNGに入れてねと言って複線張ってるんだから
NGに入れたらいいんでないの
で、新パックの情報は・・・
256人対決はおおいに意味あるよ
ただしそれを生かせるかどうかはプレイヤーのオツム次第
例えばEFを開始5分で占領したとしても、これが仮に64人対戦なら勝負はそこで終わりだが
他のABCDGHから救援部隊が駆けつけてきてEF要塞化、ということもままある
攻撃側でも普通に64人対戦なら赤線オンラインな流れでもバンカー防衛部隊が他方面に救援に向かったために
バンカー突破が可能になるという展開もある
大事な事なのでもう一度言うが256人対戦を生かせるかどうかはプレイヤーのオツム次第
適当にキルしてれば勝利が転がり込んでくるゲームではないのでギリギリの展開になるほど戦略性が求められる
なんだこの流れ
複線張ってる所が小物臭漂う
それに比べたら珍味さんは流石や!
>>783 お前ら英語出来るの?このスレで英語出来ないの俺だけかよ
じゃあ超絶劣化してる日本語版買う必要ねーな
声もなくなったし
>>778 今までの流れがそれなら隔離スレ作ってそっちでやってほしい
伸びる伸びないに関わらず
>>782 うんじゃあ強硬姿勢だし無視させてもらうよ
そんな態度じゃTDNスレ汚し人だぜ・・
革命だなんだの言ってるからどの程度本気かと思えば・・・
ゲームでそこまでとか言う程度なんだから誰もそりゃ相手にしないわw
そもそもどうしてもそうしたいって願望あるなら最初のほうでいわれたとおり
さっさと別スレ建てて建設的に行動するはずだもんなー
ごねて居座って皆に迷惑かけるだけ、どれだけ空気読めない子なの
な、ほんとはなんも行動する気ないんだろ?w
MAGの運営がじっぱーじゃなくてスクエアエニックスだったらと思うと背筋が凍り付く
ゲーム云々より英語は普通に勉強した方が役に立つぞ色々と
スクエニは素直にゲームやめて映画でも作ってりゃいいのにな
>>778 やめろ。余計なことすんなゴミ
さっきから新スレ新スレって何がしたいんだよ
>>767 FRAGOを越えたと行動力とかなんか他の話と混同してるようだけど、
勝つために必要な場所へFRAGO出せばいいじゃん?そこで稼ぐために戦えばいいじゃん!
一時の流れで終わらせたら革命でも何でもないと思うんだけど、あんたは自分の流れに引き込もうとしてないのね。
周りの流れに逆らいたいだけか
>>792 少なくともおもしろ翻訳は無くなってただろうな
もうええっての、構うなよ
>>678 リフレで弾が当たらない人にはスコープはいいかもしれん
味方の後ろの方から適当にキルしたい人はACOGお勧め
しかし防衛にしても攻撃にしても、MAGはとにかく前進しなければ始まらない引いたら負けゲーなので
結局勝つためには前線に突撃して殺しまくらなければならないので至近距離戦にメチャ弱いACOGはやはり情弱扱いになる
これは強プレイヤーが軒並みリフレを選択していることからもわかる
>>785 さっきまでの俺なら長文で返してやったけど
もう疲れたわ・・・
読んだ感想だけ言わせてもらうと
プレイヤー次第で面白くなるってのはすでに俺が言ってることじゃん
ジッパーがFRAGOとバンカーってシステムで「少人数対戦を」強制していて
キミが言いたいのはそんなことない!プレイヤー次第でまだどうにかなる!ってことだろう?
ループしてんだよ話が
こんな頭悪いカバ夫みたいな奴のアイデアで面白いゲームできるわけ無いだろ
ジッパーばかにしてんじゃねーぞ
しこしこガラゲーかチョンゲーでもしてろやカス
>>795 何がしたいってカバ夫くんとかいうわけのわかんないキチガイを
とっとと好き放題言ってもかまわない檻作って隔離したいに決まってんだろw
言わせんな恥ずかしいw
>>801 うっせー朝鮮人
チョンゲーを薦めてくんな
いいからお前らもう構うのやめなって
806 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 19:25:22 ID:SuuEbIFu
なんで今頃FRAGOとバンカーシステムにケチつけるのかわからん。
気に入らないのならさっさとMAGやめろ。
フリーズなくなって皆盛り上がってるのにお前のせいで皆テンション下がりまくりだ。
俺はもうこれ以上お前に意見してほしくない。
これが俺たちMAG住民の総意でいいな?
>>803 このスレでMAGの話をしてはいけない理由を合理的に説明してください
808 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 19:27:22 ID:glydYmS2
転進パック売ってないね
フリーズするなぁ
>>805 真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
>>800 えーとだな、仮に256人が広大な同一フィールドで自由に戦ったらほとんど運ゲーになるんだな
端的に言えば、たまたま戦力が集中した方が圧勝する。
もしくはVCで高い組織力を誇る強豪クランの独壇場だ。あらかじめルートを何パターンか決めておいて
あとは集団でなだれ込めばOK。やられた方は各個撃破されてそのまま終了。
つーかここまで丁寧に言わないとわかんねぇのかな?
ゲームとして成立させるために序盤だけは4ブロックに分かれてんのよ
>>810 FFしまくりな予感w
それなら3勢力で三方向からの〜って話もだいぶ昔にでてたね
石油のフリーズ率やばい
∩_∩
/ \ /\
| (゚)=(゚) | 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| ●_● | < 64人対戦にしてMW2並のクオリティにしてくれ!>
/ ヽ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
| 〃 ------ ヾ |
\__二__ノ
>>806 >なんで今頃FRAGOとバンカーシステムにケチつけるのかわからん。
既に議論がなされていてわかりきった話題だろうと切り出しておいて、
>気に入らないのならさっさとMAGやめろ。
反論するかと思いきやただの思考停止だったw
このゲーム買うか迷ってるんだけどフリーズってどのくらいするの?
レス見る限りでは結構多そうだけど・・・
売り上げの機会を考慮すると、
転進はハロウィン休暇の頃にリリースだろう。
たぶん
>>817 うーん、妨害と襲撃ってルールをやる分には大丈夫っぽいよ
制圧ってのはわりとフリーズするっぽい
3回に一回ぐらい、自分の話。
なにこいつまだいたの?
気持ちの悪い自己中だな
上の方にも話題上がってるが対人地雷以前より強くなった気がするな
>>812 >えーとだな、仮に256人が広大な同一フィールドで自由に戦ったらほとんど運ゲーになるんだな
>端的に言えば、たまたま戦力が集中した方が圧勝する。
>もしくはVCで高い組織力を誇る強豪クランの独壇場だ。あらかじめルートを何パターンか決めておいて
>あとは集団でなだれ込めばOK。やられた方は各個撃破されてそのまま終了。
うん。そうだよね
だからジッパーはFRAGOとバンカーっていうシステムを構築して
プレイヤーに少人数対戦をやらせているんだよね?この意向なら256人対戦である必要はないよね
>>815 やめろ
ここで反論を予想しておくと、じゃあ32vs32人対戦だけでいいじゃん128人対戦256人対戦は廃止しろよ!
という意見が来るんだろうが、それが正しいかどうかは強クランが乗り込んだ妨害の展開を見ればわかる
3分で試合終了だ。
要するに、序盤は32vs32の戦いに限定しておいて
中盤から真の集団戦に移行するMAGのシステムはよくできてるんだな。
824 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 19:34:57 ID:N3Q8qYig
>>633 気になってストーキングしてみたんだけどLMGでランボープレイしてたわ
コッドブラックオプス出る前にとっとと出さないと
転身も150%ボーナスにしてくれなきゃ買ってやらないからな!
殲滅もボーナスなくなったら廃れるっていうの分かってるだろうし
デフォでついてるよ・・な?
え?散々クソゲーとか言ってしまったけど
まだフリーズするの?お前ら飼い慣らされすぎだろ
普通なら葬式スレ立ってるレベルだなFF14みたいに
>>819 なるほど
制圧面白そうだしフリーズが激減するまで様子見かなぁ・・・
>>807 家庭用ゲーム@2ch掲示板 ローカルルール最後の一行より
「他人を不愉快にさせる書き込みはひかえましょう。」
あなたはMAGの話をしていいかどうか以前の問題です。
攻撃的言動、嫌われる謎コテ等などスレ住民を不愉快にさせる言動のかたまりです。
そういう方はアタリマエのごとくお引き取りください
殲滅は削除でいいだろ
やっててもつまらんし
俺の64人対戦待望論を否定してやがるしな
>>828 しない日は7戦してもしないしする時は1戦目から起こる
やるなら早いほうがいいよー、装備購入のためのポイントやら少し厄介だし
カバ夫って結構面白い奴だよな
有名になりたいんだろ?ID晒せよ
ファントムさん以来の逸材になれるとおもうんだけど
>>827 FF14はMAGよりもクソゲーだしこのスレの殆どの人が今の状態で楽しめてるんだよ。
お前ひとりがファビョったところで何も意味ねぇぞ
IDなんて晒さないだろ
どうせ死神が取れるか取れないかって程度じゃね
>>829 攻撃的なレスなんていつしたっけ?
ゴミとかカスとか言ったけど不愉快になるレベルではないしな
愛嬌があっていいよね
>>828 妨害で撃ち合いになれとくってのも手かもね
慣れてくると、それぞれのルールでの立ち回りを変えることになるだろうけど
対人地雷って威力どれくらいになってる?
アーマー6c、体力120、爆発耐性3だけど即死が多い
地雷以外からダメージくらってたかもしれん
周りに喧嘩売りまくって何がしたいんだか
いやー、セイバー前衛つえーから俺みたいなヘタレには助かるわ
安心して修理やスネークハントで稼ぎつつ勝利に貢献できる
840 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 19:41:56 ID:I39dwiek
FF11を5年間、14は糞過ぎて流石に見限りつつある■eの豚だけど、
■eの糞運営に飼い馴らされたせいかジッパーが神に見える
でもフリーズによるPS3破壊は■eのOS破壊パッチに匹敵するうんこさ
楽しく遊べるの期待してるからジッパーちょーがんばれ
セイバー赤十字隊の者ですが、重症者はどこですか?
>>836 ふむ・・・
ありがとうございました^^
動画とか見ながらじっくり考えてみることにします!
>>837 抵抗3 10cアーマー 120ですが即死します
グレが至近距離で爆発してもヒトケタ残るけど地雷はいかんわ
>>817 この前のパッチで大方のフリーズ原因は改善された
するにはするけど3回に1回はないわな、月何回か程度ってレベルにはなったと思う
ま
パッチ来る前はお話にならん状態だったのは事実
神経質に(言い方悪くてごめんよ)フリーズに拘る人だったらよく考えたほうがいい
あとFPS初心者且つ低レベルの内は、何この糞ゲーと思うこと請け合い
いやほんとは面白いんだけどな・・
まぁ気になるなら買っちゃえばええやんってのが本音です
256人対戦じゃない!実質的には少人数対戦だ!と言い張ってる人が居るが
例えば32人vs32人の対戦ではたまたま120キル出来る奴が居る側が圧勝する
しかし256人対戦の制圧ではいくら飛び抜けた戦力とはいえ一人では決定打にはならない
つまり制圧では明らかにゲームにおける一人一人の要度が下がっているのであって
この事からも決して少人数対戦ではなく256人対戦なのだと考えることが出来る
>>842 ちなみに日本のゴールデンタイムは
結構な割合で猛者が出没します
指示出しも、結構シビア
早朝〜昼間にかけての外人タイムは
野良仕事をしてるようなまったりさで
色々覚えるには最適です
>>844 推敲しすぎて気味悪い文章になっちまったごめんww
>>844 パッチ後の自分の制圧でのフリーズの感触なんで
3回に一回って表現は。
フリーズしないよ、とも言えないし
本スレでこのゲーム買うべきかどうかって聞くのって頭悪すぎだろう
このスレの住人は買えとしか言わないよ。だって初心者ボコボコに出来る
スキルシステムでカモが一匹増えるんだから
そりゃ招き入れたいわな
これもジッパーが悪いということでひとつ
妨害は攻撃側リスボン地点すぐ外の死にやすさどうにかして欲しい
特にシルダリアは一回押し込まれるとアウツだから困る
体力120
移動速度スキル
連射速度スキル
↑
初心者不利にしたくないならせめてこれなくせよ
>>843 爆発抵抗スキルって、もしかしていらない子なのか
そうだねジッパーが悪いよね
はやくID晒してくださいよ
爆発耐性ないとロケランですら死ねる
>>843 抵抗3、120、中装だけど結構生き残ってるよ。大体2つ同じようなところにおいてあるから2発目で死ぬ
地雷との距離にもよるかもしれんが、生き残るときは体力3残ってるような
相手に弾を当ててる時のエフェクトって変更あった?
赤いビシッがでなくて突然倒せたりするんだが
>>855 地雷よりも食らう頻度の高いグレに対して耐性つくから取っとくにこしたことはないと思うけど
ずっと爆発耐性3取ってるから耐性ないとどのくらい食らうのかはわからないけどね
地雷で一撃死しなかったころは地雷探知機が空気だっただろうが
自分自身が地雷探知機になってた壊れゲーだったしな
これもジッパーが悪かったけど
今は文句言うユーザが頭悪いってことでひとつ
フリーズなくなったと聞いて、1週間ぶりにさっきプレイしたら
5分ともたずフリーズ
え?
>>855 爆発抵抗ないと手榴弾かすっただけで死ぬな
直撃すると抵抗3あっても死ぬが
まぁ、地雷は目視である程度わかるぐらいMAPを覚えておいて損はないと思うけど
あと蘇生無い人増えたね
あと気付かない人
>>850 >>852 やめとけ
これから新作FPSいくらでも出るだろ?
MAGいま始めたら地獄の狩られゲーだぞ
そんくらいバランスが悪いし、初心者救済は一切ないぞ
俺はMAGが好きだから真実を言わせてもらう
コイツラは嘘しか言わない、カモ増やしたいだけだぞ
発破物で死ぬと問答無用でリスポン逝きだから抵抗持ってて損はないだろうなあ
でも毒ガス無抵抗のダメージもパッチ前より伸びてる気がするからそっちも欲しい
フラッシュ? 滅多に無いで寿司
>>855 無いなら無いで「は?今みたいなカス当たりでも死ぬの?」ってなるぞ
基本的に優先度や汎用性の違いはあるが不要なスキルってないだろ、最低でも「あったら便利」程度
そういうスキルはレベル60以降に回されると思うけどなw
>>864 ん?上のレスで終わってるじゃん
ジッパーが少人数対戦をやらせてるだけでした って
別に隣のMAPにいこうと思えばいけるからなぁ
自分は昔、対空砲三基破壊の為に、アブシェを三箇所廻ったけど
グレネードが画面の正面に飛んできたときは
よくある映画の死にキャラみたいな気分になるわ
「oh , shit..チュドーン」
>>862 2.0より前のフリーズ頻度ではなくなったのは確かじゃないかな
2.0>>>
>>2.01
>>1.07
こんな度合いじゃないだろうか
初心者救済する何かあれば俺だって新参にMAG薦めたいよ
でもそういうの一切ないからな
5ptで貫かれまくって萎えるのがオチ
CP稼いでもレベル制限とかいう謎仕様だしなw
どうしようもないよこれ
>>869 >つまり制圧では明らかにゲームにおける一人一人の要度が下がっているのであって
>この事からも決して少人数対戦ではなく256人対戦なのだと考えることが出来る
ここ答えてないよね・・・
フラッシュ抵抗は、「突撃してフラッシュ投げうめえwww」なんて使い方はできないし
くらった直後に突されたら対応間に合わないくらいの回復速度
でも、まだ治らないのか!ってストレスはなくなるから2段階までふってるわ
>>872 最初にセーバー入っておけばそこそこ勝てるはずだ
でも最初にセーバーやっちゃうと移籍したときハードすぎて死ぬな
昔は対空砲3つで略綬だったっけか
本気で取りに行かないと取れないレベルだな
今はどうか知らないけど
アルファベット一箇所を完全占拠する為に
隣のMAPに1分隊乗り込んだこととかあったな
自分トコが3分隊で押せるほどの猛者だったからだけど
>>868 グレは、2個セットで飛んできたりするから困る
>>876 爆弾設置中に何度か味方に刺されたっけ・・・
恐ろしいぜMAG
もう20回ぐらい制圧やってるがフリーズ一回もしてないぞ
石油も6回ぐらいあったがグループ組んだ時も完走してたし…
フリーズする人は何が原因なんだ?
爆発抵抗は、グレ投げられたのに気づいて走れば死ななくなるから結構良いバランスだと思うが
同じ場所にいた味方が爆死して、自分は体力20くらい残る事とか多い
きづなかけりゃ爆死するけど。
>>873 845じゃなくてもっと上のレス読んでたわ
興味深いから熟読してやるか
カバオは早く初死神取って来いよwww
>>876 しかも勲章の為に100基だったかな。修理も破壊も
タレットロケット以外はほぼ勲章と略綬とったと思う
久々にインしたらマッシブゲーマーもらえてフイタ
>>866 >>872 初心者お断りって意味じゃ他のゲームの方がよっぽどヤバいんですけど・・・
ぶっちゃけMAGは初心者でもかなり遊べるゲームだよ
5ptで貫かれまくってっていうけどLMG3発で死ねるMW2なんかそれ以前じゃねぇか
むしろ装備の揃ってない初心者は「1000アーマー着けるから5pt砂で死ににくい」
対物でよく死ぬのは機動力重視の中〜上級者だ
つーか初心者狩りが目的ならあれこれ戦い方を詳細に教えたりしない
戦闘に関する初心者の質問に対してデタラメを教える奴がほとんどいない事からも
ここの住民が初心者狩りなんぞに興味の無いという事がわかる
>>880 セイバーの人ですか?
防衛側だとフリーズしないきがする。
単純にPS3の型番のせいかもね
2100Aだけど石油でフリーズ多発
今までcodMW2・MW・WAW
bfbc2はやりました
MW2はグレランで涙目になって売りましたw
ID:nnPrYuz/ [85/85]
凄まじいのがいるなw
まだいたのか
そんなことよりアシストで輸送車両破壊カウントされるのか教えてくれ
あと大事な積荷だけなんだ・・・
892 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 20:07:31 ID:HYYQxRPk
リスポン地点の壁にSEXとかハゲとか、撃ち書いたんだけど、みんなに見えるのかな?
みんな立ち止まってたが。
撃った本人にしか見えないの?
超時空要塞フロレスが帰ってキタ
>>891 v2.01になってから確かめた人はいないはず
自分で調べてみようぜ
フリーズなんてβからずっとあるしな
頻度に差がでるのは環境が大きいだろうなぁ
今までで一番の逸材だ
IDを晒したら私の処女上げてもいいわ
897 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 20:08:58 ID:SuuEbIFu
みんな抱きしめて!銀河の、果てまで!キラッ☆
898 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 20:09:00 ID:1JvDRyyV
ゲームになってない
そもそも意志疎通の取れない外国人同士作戦なんてたてられない
個人の成績にしても固まらないと成果でないだろうに
でもクランはイヤ
>>892 見えるけど、一定時間で消えるから
ただ壁撃ちして、どうしたどうした?と思ってただけかもしれん
もしくは、さっさと前線いけとか
900 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 20:11:56 ID:HYYQxRPk
>>899まじか。書いた本人のはずっと消えないのな
>>876 設置TKされて外人から
”3つめだったんだごめん”
ってメールが来たのもいい思い出だな。
石油攻めフリーズキタ━(´;ω;`)━!
>>891 地道に目指すのなら分隊長のセンサー爆弾で狙うのが一番早い隣小隊の車両も見逃すなよ
爆撃するときは敵が通らなければいけない場所の少し先を狙え
俺はこの方法使ってアプデ前のレーヴンで2日で取れた
>>886 いや、ベイラーですよ
本体は二年ぐらい前に買った80GBのなんだが
>>898 自分は逆に群れると成績がガタ落ちする
というか、敵の奪い合いになるレベルの人達にわりと誘われてたから
ぼーっとしちゃうのよね
久しぶりに制圧2回やったが
フリーズしなかったお
>>905 自分は40Gのですね
何でしょうかね。フリーズしないと言ってる人の頻度を知りたいものです。
知ったトコでこっちで対処できない問題っぽいけどw
909 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 20:16:33 ID:HYYQxRPk
>>876 あれ以来はじめたのは人は、トロフィーの辛さを知らなかったゆとりだな。
まぁある意味勝ち組だが。俺はタレロケ800人までいって残り200!!アプデで次の日…マッシブアクションゲーマー取得!とか、悲しすぎた。あの苦労は一体…
というかリスポン地点で銃声が響くと「TKか!?」って思われるんじゃないか?
俺はそういうの関わると時間の無駄だから無視して走っていくけどなw
たまにリスポン地点で死体があったから可愛そうに・・・と思って蘇生したらそいつがTK(FF?)犯らしく、周りの人から一斉に撃たれて死んだのは不覚にも笑ってしまった
>256人対戦じゃない!実質的には少人数対戦だ!と言い張ってる人が居るが
>例えば32人vs32人の対戦ではたまたま120キル出来る奴が居る側が圧勝する
うんうん、そうだね
>しかし256人対戦の制圧ではいくら飛び抜けた戦力とはいえ一人では決定打にはならない
でもその32vs32で対戦しているエリアでは圧勝してますよね?
さっき「よくわからないうちに勝った小隊が損する」みたいな話をしたけど
これを逆手に取ると「自分の小隊は勝ってるのに他小隊のせいで勝てない」ってことになるんだ
なんですぐ勝利を決められないのか、って話になるけどそれは256人対戦という無駄な設定が
本来の試合を終えれる制圧ゲージが×4の値になってるからなんだよ
これも全部ジッパーが256人対戦という幻想に現実味を帯びさせる為のただの演出に過ぎないんだよ
そもそも256人対戦は成立していないって言ってるこっちに対して
256人対戦なら〜 とか前提おかしいよね?長文書く割に頭おかしいですよね?
まぁ外野がうるせーから返信してあげるけど、キミの話はどれ取っても
256人対戦である必要はないんだ
クラン分隊はクランが優先的に当たるようにしてくれー。こういうことって技術的に出来ないのかな?
そっちのほうが熱い戦いになると思んだけど。
妨害と鎮圧にクランでくるのやめてくれwwwwww
1分隊ならまだしも1小隊とかwwwww俺の居場所wwwwwwwなくなるwwwwwうぇっwwww
>>909 わかるぞ・・・
しかもロケラン威力あがってタレット誰も修理しない時期とかあったしな・・・
続き
>つまり制圧では明らかにゲームにおける一人一人の要度が下がっているのであって
>この事からも決して少人数対戦ではなく256人対戦なのだと考えることが出来る
つまり〜、明らかに〜 って全然明らかじゃねぇよカス
考えることも出来ねーよ、なんでそんなに結論急いでんだ?
テメーが挙げてんのは256人対戦が成立してる要素なんじゃなくて
ジッパーが広げた大げさな風呂敷に過ぎないんだよ
終わり
>>845様へ カバ夫より愛を込めて
>>912 一応GHよりになるはずなんだけど
GHがすでにグループでいっぱいだとABCDにクランが回ってくるんだよな
たった今なんてCDにS@G二分隊くらいいて参ったわ
40Gの鋼モデルでフリーズ一回もなし
悪いが俺もそれなりにこのスレに爪跡残したつもりだが・・・
俺のIDがNGの対象にあがってないのは正直屈辱だぞ
レーブンだとフリーズしないから早く来いよww
>>891 アシストはカウントされないっていう事で落ち着いたような
情報書いた本人が勘違いだったって言ってたよ
>>898 何故IRCという選択肢がないのか
たしかベイラーは盛況だったはず
>>901 いかん許してしまいそうやwww
>>920 俺今レーブンだけどフリーズたまにする
次はベイラーいきたい
そしてセイバーに
なるほど石油は確かにフリーズしやすいな
ジッパーちゃんたら必ず何か仕出かしちゃうんだから。ドジッ子すぎるだろ
俺の寿命もこのスレまでだ・・・
お前らはイヤイヤ言ってるけど心に刻めたと思うから
それでよしとするか
>>902 自分がフリーズするのも石油攻めのときだなぁ
フリーズして落ちてくのは味方だがw
926 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 20:23:48 ID:HYYQxRPk
>>914 ハンドガン略述もある意味鬼だったな!
対空砲略述なんて、狙わないと取れないからもう忍者ですよ。三個目に爆弾設置した時はもう心臓バクバクww
あれは一体なんだったんだw余分に修理して余分に破壊して。あの頃はゲーム中覚醒してたわ。
>>924 お疲れカバ夫君
途中からメシ食ってたから相手にしなくてごめんな
で?PSIDは?
>>926 しかもスネークしてる奴がたまに、確定ほしいからTKしてくるしな・・・
対空砲関係はフロレスが狙い目だったなぁ
HGは30人だっけ。アレはなんとかモーセンとダッシュで
ひたすら一殺一死でとったのを覚えてる
>>908 確かに気にしてもジッパーちゃんしか直せないしね
それにしても石油はアルファベット内の変更がえらく多いな
>>926 すっげえわかるぞその気持ちw
1個目はラッキー程度だけど
2個目はこれ・・・AAA略綬狙えるか
3個目は頼む敵来ないでくれ!!!
>>924 忘れないよ、カバ夫というカバがいたことを…
武器略綬は全部妨害
AAAはカラスで取ったな
レイブンにはAAA取れない仕組みになってた
>これを逆手に取ると「自分の小隊は勝ってるのに
>他小隊のせいで勝てない」ってことになるんだ
?
256人対戦なんだから当たり前じゃないですか。
自分が所属しているのは全中隊の中のたった1小隊に過ぎない。他の小隊のせいで勝てないってのは
自分の小隊が敵の3個小隊に阻まれているという事なんだな。わかる?
俺ツエーしたのに勝てないのが許せないなら、それこそ少人数の他のゲームやっててください
つーか本当に所属小隊が強ければアルファベットまで突貫して敵の4個全小隊を抑えられる。
>そもそも256人対戦は成立していないって言ってるこっちに対して
>256人対戦なら〜 とか前提おかしいよね?長文書く割に頭おかしいですよね?
おかしくないよ?俺は256人対戦は成立してるって立場で物を言ってるわけだからね。
そもそも成立していると考えてるから構ってあげてるわけでw
身の程知らず周りに喧嘩売りまくって孤立して消滅する運命です。革命(笑)
>>930 ああ、やっぱ変更あったんだ
自分は数ヶ月やってなかったんで
アレ!?ここに無い!とか
ここ通れなくなったのかとか
色々新鮮で面白いですね
修理工は減ったし、ロケラン担いでる人が減ったのは悲しいけど
橋3回修理ですら奪い合いだった
異様な光景だった
>>929 まぁいいや、じゃあな
散々語り尽くされてる話題をありがとよ
939 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 20:31:08 ID:HYYQxRPk
とりあえず話しは変わるが、制圧でマップ全体、味方には当たらずの機銃掃射を最初から最後まで30分途切れる事なく出来たら最高だなぁ。そんなバグを俺に一度お願いジッパー!
ブラックアウト取りたいので、誰かレーダーも直して下さい…
ああカス外人共が足引っ張ってくれたお陰でフロレス負けた
日本人タイムは廃人どもが無双する糞ゲーだが外人タイムはやさしさに満ちてる
>>915 例えば担当地区を無視して他のアルファベットを占拠するなんてのは常套手段だし
スネークで他の施設も余裕で破壊できるのに、256人対戦が成立してないと考える方がおかしい。
たとえばアリエスカのEFが占拠されたとする。占拠されたのがEFだけなら奪還は容易だけど
CDとGHが押されてると左右から挟撃を喰らう形になりほぼ詰みだ。
これって仮に32vs32×4(つまり少人数対戦)だったら絶対に起こりえないんだけど
ここまで言わないと理解出来ないのかねぇ?
正直、ID:nnPrYuz/はかなり頭が悪いとしか思えない
>自分が所属しているのは全中隊の中のたった1小隊に過ぎない。他の小隊のせいで勝てないってのは
>自分の小隊が敵の3個小隊に阻まれているという事なんだな。わかる?
>俺ツエーしたのに勝てないのが許せないなら、それこそ少人数の他のゲームやっててください
>つーか本当に所属小隊が強ければアルファベットまで突貫して敵の4個全小隊を抑えられる。
あーもう面倒くさいなーお前
つまりこういうことだ
制圧ゲージをな?
上昇率を今の4倍にすればいいんだよ
そうしたら32vs32の出来上がり 他小隊の存在理由なし 終わり
何故制圧ゲージが今の仕様になってるかというのはジッパーが256人対戦を
演出したいだけなの!わかった?これが俺の言い分で
キミが挙げてるのは全て256人対戦が成立している理由としては不十分なの
>>939 そして対空砲が壊れないバグもセットで・・・
襲撃防衛で隣が即死するとポカーンだよな
>>940 レーダーはわりと直すし破壊もするんだけどねぇ
フロレスとか隣接してるからついでに直す人も多いと思うけど
一人でバンカー四基破壊する無敵さが欲しい
一人で無双したい
相手が悔しがるのみたい
949 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 20:35:31 ID:HYYQxRPk
>>933レイヴンでとったぞw
セイバーマップの対空砲のハジコ到着→設置→ハシゴに隠れて敵来たら撃つ。
またハシゴ隠れて修理してもらっての繰り返しw
もうハシゴにつかまって隠れてるだけで心臓バクバク!なんか覗きしてる気分ww
正直対空砲が強力すぎるから
攻め側ジャミングは対空砲無力化でもいいんじゃねと思う
襲撃は車盗めば勝ちだからなくてもいいや
ただしアラルクムてめぇはだめだ
対空砲とっぱらっちまえ
プラチナ欲しい人は取り終わったのかレーダー探知機は放置され気味だね
しばらくしたらCP稼ぎの為にまた修理が流行るかもしれないけど
>>948 何かの奇跡で一人でバンカー3つ破壊なら出来た覚えがある
>>943 頭悪いチンカスはてめーだコラ
>例えば担当地区を無視して他のアルファベットを占拠するなんてのは常套手段だし
だからな、それはプレイヤー次第でなんとでもなるって話だよな
じゃあFRAGOとかバンカー復活するシステムは要らないよな
だって他のアルファベット助けに行く人間だけボーナス入らない=ジッパーがその行動を推奨
していないってことなんだからね
>スネークで他の施設も余裕で破壊できるのに、256人対戦が成立してないと考える方がおかしい。
ああ門とか迫撃砲とかね。乞食ね
>たとえばアリエスカのEFが占拠されたとする。占拠されたのがEFだけなら奪還は容易だけど
うんうん
>CDとGHが押されてると左右から挟撃を喰らう形になりほぼ詰みだ。
FRAGO指定されたら他の分隊はそう動くでしょうね
そういやブラックアウト略綬取ってないな
セイバー野良全然質よくねーじゃん
雑魚ばっかりで腹立つわ
>>944 >制圧ゲージをな?
>上昇率を今の4倍にすればいいんだよ
頭悪いなぁ
それじゃたまたま強クランが入った方が一瞬で勝って終わりじゃんか
戦場に不安定要素が多いのが大人数対戦の醍醐味なのに
つーかそれ言い出したら仮にどんな対戦形式でも(仮に何もない平原に対峙した128人が
お互いをひたすらキルするだけのゲームでも)人数を4分割すればいいって話になるだけなので
それは「ボクは256人なのがどうしても気に食わないじょ〜」って言ってるに過ぎない
つーかむしろ、あんたの主張だとどうして少人数対戦と断言できるのかって理由が曖昧なんだよ
本来ならば「MAGは少人数対戦なので、小隊は他の戦区に介入できない」って論拠を示さなければならない
>>900 >>950 さっさとスレ立てにいけよクズ
こういう誘導も出来ないのかこのスレの住人は・・・呆れるぜ
HG略章30人のときに取ったな普通にやると難しいから中隊長で
中隊長やったのあのときぐらいだったな
959 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 20:41:15 ID:HYYQxRPk
その手のハシゴつかまり対空砲破壊作戦を俺は勝手に、田代法と名付けてたなw
>まず国内最大のフォーラムである2ch本スレを抑え込みます
公式へのフィードバックはその後にします。英語できませんけど
協力者を増やします
どうみても増やそうとしてないよなw煽りだけw
961 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 20:41:29 ID:RS1bl8Fn
カバ夫君はもしや以前強さ議論で悪魔の証明云々いってたやつか?w
どうでもいいが次スレは?
964 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 20:43:02 ID:HYYQxRPk
>>957すまん。踏んでたのわからなかった。俺PC規制で無理っす
誰かお願いします
>>953 >ああ門とか迫撃砲とかね。乞食ね
おお・・・なんと頭の悪さが滲み出てるレスwww
他の戦闘区域の迫撃砲をスネーク破壊する事で敵小隊の砲撃とセンサー爆弾を
何分間妨害出来るかわからないというのに
迫撃砲の破壊を戦況を左右する要素でなく単なるポイントとしてしか考えられないとは・・・
正直言って戦略ゲームやる資格ないわ、あんたw
まぁ最初はみんなそう思うんだよな。
これ128対128の意味あるの?って。
俺も300時間くらい戦場を理解するのに時間かかったからな。
967 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 20:46:18 ID:HYYQxRPk
優しいカバ夫君に、クズって言われたから、君のケツの穴にセンサー爆弾
いっちょ立てにいってみっか
>>956 >それじゃたまたま強クランが入った方が一瞬で勝って終わりじゃんか
>戦場に不安定要素が多いのが大人数対戦の醍醐味なのに
要は人数が多けりゃ多いほど個々の強さに縛られていく割合が減るとかいう話だろ
そっちのほうが曖昧だ。こっちからしてみれば人数が4倍になれば接戦になるのかよ?としか思わん
少なくともその醍醐味は今のMAGにねーよ
>つーかそれ言い出したら仮にどんな対戦形式でも(仮に何もない平原に対峙した128人が
>お互いをひたすらキルするだけのゲームでも)人数を4分割すればいいって話になるだけなので
そんなこと言ってないよ
制圧はルールとしては面白いもん。256人である必要はないよねって言ってるだけで
この件に限っては俺の言ってる事の方が圧倒的に正しいと思うんだけど
もう相手しなくていいよな?
正直言ってID:nnPrYuz/アタマが滅茶苦茶悪いわ
自己顕示欲が異常に強いのかスコアという要素しか見えてない
972 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 20:49:38 ID:glydYmS2
むしろカバ夫ちゃん、スレ立てのチャンスだぞ
好きにスレタイとテンプレ変えられるんだから
973 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 20:50:10 ID:HYYQxRPk
スレ立てありがとうございます
すいませんでした
続き
>つーかむしろ、あんたの主張だとどうして少人数対戦と断言できるのかって理由が曖昧なんだよ
>本来ならば「MAGは少人数対戦なので、小隊は他の戦区に介入できない」って論拠を示さなければならない
認識が全然違う
正しくは「MAGは256人対戦なのに、他小隊が他戦闘エリアに介入出来るというシステムがほぼ意味を成していない」
その理由がこれ↓
FRAGOシステムとバンカー復活システムが少人数対戦を強制させている ってずーーーっと言ってる
256人対戦をウリにするなら4エリアに分ける必要ないからねそもそも
この話ずっとループしてるよな
>>972 うああああああああああああああああ
その手があったか
完全に見逃してたわ
迂闊
2.01で初フリーズ
石油防衛の開幕で固まったがな
このスレはまだまだ続くよ
>こっちからしてみれば人数が4倍になれば接戦になるのかよ?
なるなる
つーか戦区が一つでゲージの伸びが4倍だったら制圧は5分で終了するよ
NSKと汗の大群に攻められた野良防衛隊を想像して欲しい
2分30秒でアルファベット両方押さえられて残りの2分30秒でゲーム終了
今のMAGの仕様だとこの展開は有り得ない
>>976 >FRAGOシステムとバンカー復活システムが少人数対戦を強制させている ってずーーーっと言ってる
強制してないじゃん
フラゴなんか無視すりゃいいんだし、バンカーだって1個や2個の復旧じゃ前線を維持できない
まったく、お前みたいのは兵士の中でも最悪な部類だよな
クソ真面目で頭の悪い兵士って奴だ
フロレスフリーズ・・・
やはり完全には直ってないな
983ならカバ夫くんはMAGスレから消える(`・ω・´)
そもそも迫撃砲の破壊を乞食とか言う短絡的なバカはMAGやる資格なし。
他のゲームやってていいよ
全くフリーズしなくなった
986 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 21:00:53 ID:VqU9xCdv
結局スルー出来ず言い返して相手の思うつぼ
一番の荒らしはスルー出来ないお前等だよ
>>986 この手の馬鹿は二度と足腰立たないように徹底的に潰しておいた方がいいんだよ
通報はどこですればいいのかよく分からないな・・・
石油はフリーズしまくり
迷惑だからセイバーは制圧配置するのやめろ
990 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 21:04:48 ID:Jm5KeKdb
制圧防衛とかはいろんなところにヘルプ行った入りできるから256人対戦っぽいよな
攻撃側も4方面のリスポン選べればいいんだけどね
>つーか戦区が一つでゲージの伸びが4倍だったら制圧は5分で終了するよ
攻めが圧勝してる制圧戦は5分は短すぎだけど10分以内で終わってるだろ実際
人数が4分の1になって縮図になってるだけじゃん。何がおかしいの?
アルファベットが8つあると奪い合いになるから接戦になるけど
2つだと圧勝で接戦にならないの?君が言う人数を考慮に入れた「不安定要素」って
>なるなる
何でこうも極端なの?
>>981 >フラゴなんか無視すりゃいいんだし、バンカーだって1個や2個の復旧じゃ前線を維持できない
じゃあFRAGOもバンカーも要らないよな。ジッパーが間違ってるよな
俺と同じ考えじゃん?珍しく気が合うな
>>991 もういいから妨害だけやってろよ
お前の望むMAGがそこにあるから
お腹すいた
ママに作ってもらったご飯食べたいお
>>992 もういいのかよw
正直おれももういいわ
>>991 いいたいことは分かるが、そもそもそれが実現して面白いの?
常に同じ展開にしかなら無くなって何が面白いんだ?
>>990 それやると一箇所集中して一気に抜かれるからゲームにならないんじゃない?
防衛側は直ぐに対応できないだろうし、自分の陣地放棄するわけにも行かないだろうし
>>994 お互い消耗戦になるだけだ
それがわからんわけでもあるまい
998 :
なまえをいれてください:2010/10/14(木) 21:11:45 ID:RS1bl8Fn
カバ夫は正論だな
埋めるよー
はぁ・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。