【Xbox360】HALO:Reach part51【FPS】
今後の予定
http://doope.jp/2010/0916250.html ■プレイリストの変更点
(10月15日登場?)キャンペーンマッチメイキングが追加:階級のコーポラルが必要
SWATプレイリストが追加、BTBとTeamSlayerからSWATが削除
TeamSlayerは新しいバリエーションの登場を含めバランス調整が施される
SlayerClassicが削除
Arenaプレイリストから”Pro”ゲームが削除
ArenaTeamDoublesプレイリストからBoardwalkが削除
ArenaプレイリストのZealotマップに戦場に戻る為のスペースが追加
■ゲームバリエーションの追加
複数のプレイリストにKOTHを追加
RocketRaceが追加
RumblePitプレイリストにJuggernautが追加
ArenaにはKOTHが追加されない
■その他
AssaultゲームのバリエーションにSuddenDeathが追加、Powerhouseマップを利用しオブジェクティブなチーム戦になる予定
KOTHとTerritories、OddballルールでDropShipとEvadeを交換
OddballとCTF、Assault、StockpileルールでHologramをEvadeと交換
Hemorrhageマップのスコーピオンをレイスと交換
7 :
なまえをいれてください:2010/09/29(水) 09:16:55 ID:mkc/Upn4
おつ
10 :
なまえをいれてください:2010/09/29(水) 09:49:38 ID:78vcxTnk
もうなんというかエリートの雄たけびが某海外AV男優にしか聞こえないんだが
REMEMBER RE>1
フォージでオータム作ってる人スゲェ
俺もマクロス作ろうかな・・・
17 :
なまえをいれてください:2010/09/29(水) 10:27:24 ID:mkc/Upn4
〉〉14
もちろん弾幕ミサイルもあるんだよな?
レジェンドソロ実績解除記念カキコ
ゼロット様で挫折しそうになったがプラズマガンとDMRで倒せた
弾(武器)の位置は確認しといたほうがいいな
弾少しでブルート戦は辛かった
>>16 そ れ は 無 理 だ ろ
弾幕はロケットランチャーや機銃でバンシーが飛び回るマクロスシティが作りたい
手の部分と付近の基地っぽい囲みにバンシー並べたい
マクロスの肩や胴体や頭付近やらにワープで移動してロケラン拾ったり設置機銃撃ったりさせたい
マクロスキャノンの位置にはスパルタンレーザーやガウスホグかな?
問題はリーチのフォージを未だ弄ったことが無いことだが
そこは、たやすいことではないって書いてくれよ
22 :
なまえをいれてください:2010/09/29(水) 10:43:15 ID:mkc/Upn4
で
たやすいことではないんだろ?
久々に3やったらグラフィックの地味な進化にびっくらこいた
思いで補正でリーチグラ大して変わってねぇwwとか言ってごめんなさい
フォージってさオブジェクト全部一気に消す方法ってないの?
いつもチマチマ消すのが面倒で途中で投げちゃうんだが・・・
レジェンドのクリア実績って
1から順番にクリアしないと解除されないですか?
26 :
なまえをいれてください:2010/09/29(水) 11:03:50 ID:mkc/Upn4
同じ種類のオブジェクト消すのはあるよ
>>24 同じタイプのオブジェクトを一括クリアで消していくか、Bungie.netでcanvasかblankで探してDLオススメ
オンは現時点では3の方が完成してるけど
Reachプレイ後にやると武器のデザインやグラフィックだけでなくHUDのデザインも大分進化してるのがわかるな
3のシールドゲージやる気なさすぎだろw
リーチ発売前に「ゲーム内でbungie.netの成績にアクセスできる」みたいに聞いてたから
てっきり獲得メダルとか見れるかと思ってたんだけど、ちょっと残念
ちょwww切断チャレンジうますぎだろwwwww
ちょっと作業しただけですぐに上限に達しちまった
1日の上限っていつ解除されるんだろ
エリートのカラーリングはどうやるんだ?
. \////::_,/ / / // イ. /| __/_ヽ! !ヽ/
\/ / / .//T ナト.. /イ/⌒ | | |
/ ノ / // / イ l: /ノ _,,二,,,_ | | |
_ / / > '⌒> / ⌒ヽ/ イ〃心 \! !. .'
. /∧/ _ノ '⌒Y / __ {( ||しリ }》 !/
. /:///∧. ´ /! ,;彡'  ̄ ヽ 弋_,ノ | |
>>30おつ
V///////∧ > ─┬ '´ |ト .::::::::::: . . ::::::::::::::. | /
/////////ト、!. | | |ヾ. 丶 | /
.////////// !:ト. !ゝヘ. __ _,. /l /
.V//////// !|ヘ |ト、. ヘ. ヾー ノ // /
>>31 スパルタンのカラーリングと同じ設定になるから、別々には設定できないんじゃね?
34 :
なまえをいれてください:2010/09/29(水) 11:17:59 ID:mkc/Upn4
切断技は後が怖いからやめとく
>>35 アップデートで変更できるようになるかもしれん落ち着けw
Forgeでアッシマーつくってる人もいたぞ
>>25 順番でなくてもOK
自分は最後の難しいステージから逆順にやっていった。
ノーブルメンバーやチーフの胸像とか誰か作ってそうだな
目指せラシュモア山!!
>>40 レジェンダリーフィギュアをもとにした像に自分シックスが一緒に入って記念撮影とか最高だろうな
ついに墜落死が一晩で二位プラズマグレネードの54回を
はるかに上回る150回で死亡原因第一位となりました
ありがとう想定外
想定外挑戦したがシックスが可哀想で20回ぐらいでやめた
>>42 スプリント使った上でそれならミッションリスタートして位置微調整したほうが早いだろうなw
このゲームでドMの人ってあまりいないんだな
ステンバーイでスカル満載のを募集したけど来なかった(´・ω・`)
Ironが入ってなければ参加したいぞ
けど平日の真昼間から募集してもそう来るもんじゃないだろ
この時間はラグいなー
スナイパーとかあたらねー
Ironはだめだね
あれって協力だと、一人でも死んだら最初からじゃなかったっけ
IRONなしなら参加してもいい
Halo2レジェンド協力プレイの友情破壊っぷりからIronオンは危険だと俺のコスモが囁いている
>>49 ソロは最初から、マルチは直前のチェックポイントから
面倒なのには変わりない
Ironの効果は
ソロ→最初から
PT→1人でも死ぬと最終チェックポイントから
ironはCOOPだとチェックポイントからだからまだマシ
そういや今回は3のラストみたいに
4人COOPで乗り物に差異あったりするマップってあるのかな
プラズマリピーターの有効な活用法を見いだしたぞ!
武器を使っていないとき放熱はされるから、Wプラズマで間断無い弾幕が作れるはずだ
他はうぜぇ機能wwで済むがアイアンは洒落にならんからなぁ
OKもう一回募集してみる
これチームメイトが途中抜けして人数が半数以下になったら
自分が途中抜けしてもペナルティにならないんだっけ?
レジェンドサクサク進めるレベルなら平気だろうけど
変態にしか需要ないよねIron
>>58 4対1とか人数差が激しくなった場合は抜けてもペナなし
両者抜けまくって1対1になった後抜けたりしたら、多分ペナ有り
ゼロットのゾンビのやつで宇宙空間の屋根に乗り続けることが出来るのは修正されないの?
あれ対抗手段あるの?
>>39 ありがとうございます
好きなステージからプレイ出来るみたいですね・・・安心しました
募集スレはボイチャなのか・・・
スカイプでやったりはしないのかな?
>>61 あくまでも抑止みたいな物だけど、屋根に行かない事じゃない?誰も来なければ誰も倒せないし...。
>>63 募集テンプレの【備考】の欄にIDのせるとか、Skype云々書けばできるんじゃね?
>>64 やっぱそれくらいしかないのか
どうにか打開できないかムキになって特攻するのは止めよう
今やってたマルチCTFがひどいことになった。
相手側の旗が何故か海の中に吹っ飛んで回収不可、
その割には相手がこっちの旗持ち帰るとそのまま得点できるとか。
ラグとかそんなんじゃないレベルだったわ…
>>63 ボイチャなしで募集すればいいんじゃない?
そういう募集主もいるよ
初心者質問で申し訳ないんだけど、チャレンジって上4つがデイリーで下1つがウィークリーであってる?
>66
リセットされるまで耐えるんだチーフ
ゲーム内で使われている略語の意味か覚えられん
BTBって何だよビックザブドーかよ
だからビッグチームはビッチと略せと何度言えば
>>70 サンクスです
公式結構充実してるんですね
登録してみます
>>69 待ってたけどリセットされなかったぜ…
どうも味方も回収できなかったっぽい。
>>71 略式まとめ
BTB=Big Team Battle 多人数ドンパチ
CTF=Capture The Flag 旗取り合戦
FFA=Free For All 全員敵乱戦
FFAはReachで見た覚えないけど一応な!
3のMLGにFFAがあったけどそういう意味だったのか
この時間帯は日本人4人の芋りPTとしかあたらないな
この時間帯にオンに繋いでる男の人って…
今日のチャレンジはキャンペーンで○○ってのが無いといいな
SWATはレイプされてた時は勿論つまらんかったが
キルデス差+10位で勝てるようになっても何故かつまらない
ランブルピットで殆どメンバー入れ替わらずに連戦してたらルール投票で
「インフェクション!インフェクション!」って外人の青年っぽい人がボイチャしてきた
あーゾンビルールしたいのか、って思って息抜きついでに投票して、他のメンバーも全員インフェクションに入れたら
「アリガトゥゴザィマシタァ thank you my buddies」
突然カタコトで日本語言いだして思わず微笑んでしまった
試合後にフレ登録飛ばそうとしたけど、ボコボコにされたのか途中抜けをしていたという
本当にありがとうございました
スナイパールールは皆がスナイパーライフル使っているからか、敵の動きが鈍って当てやすくなるな
正直練習にもならん
>>81 そのゾンビでアリガトの外人、昨晩マッチした時にいたw
ボイチャつないでれば言い返したのにw
>>3のKOTHはKing of the hill。
分かりづらい略だとは思ったが、レスの字数制限で仕方なかった。
KotHの方が良かった?
>>82 もういっそ皆ハンドガン持って戦えばいいんじゃね?アレ
あのルールはSWAT並みにつまらん、楽しいのはホログラムで釣りする時ぐらい
>>83 同じ部屋に居たのか、連戦アリガトゥゴザィマシタァ
うん
スワットとスナイパーは他の種目の二倍ぐらい疲れるから隔離してくれ
完全に射手判定ってわけじゃないんだな
SWATで暗殺中の奴を何度HSしても死ななかった
と思ったら次の瞬間すげーワープして壁から出てきたと思ったらHSされた
昨日、夢の中でエリートにエナジーソードで突き刺されて飛び起きた (´・ω・`)
haloのし過ぎだと思ふ
>>88 SWATでも暗殺中の奴をHS出来るでよ
暗殺モーション位置が同期ズレ起こしてたんじゃないの
>>81 日本語喋る外人とか俺も出会いたい
>>89 3の時は別の意味で突き刺される夢みた俺と比べれば
いくらエリート族が格好いいからってあれはないわ
>>87 SWATは隔離されるのが決定してる。
スナは分からないけど・・・
とりあえずスナゲー苦手だからインベージョンに行ったら、
途中抜けする奴ばかりで4戦したけどずっと4:6\(^o^)/
リミテッドの目録によるとゲームディスクはノーブルチームの最後の任務を記録したインタラクティブ・ディスクって設定らしいが、ローンウルフの最後がメット視点なあたりゲーム画面はシックスのメットからサルベージした映像って設定なのかね
データパッド見る限りではAIが観察してたんじゃ?
随所で視点が監視カメラに切り替わるし
>>92 ところで俺のエナジーソードを見てくれ、こいつをどう思う?
>>97 凄く…大きいです…
でも10回しか持たない
雑魚はオンラインこないでほしいわ
ちょっとぼこられただけですぐ抜けるし
しかもタグみると毎回日本人
>>98-100 畜生!お前らにはエリート族の海外産エロ同人誌なんて教えてやらねぇよ!
エリート族も自由に装備変更できるかなとか思ってた時期が私にもありました
っていうか本当にエリートの出番少ないな、インフェクションの時ぐらいエリート族使えてもいいだろ
フラッドが紛れ込んでいるようだ
>>102 今回のエリートでかいからいい的なのよね
>>105 エリートの全ては暗殺モーションにあるだろ…体の大きさなど無意味
ソード持てばスパルタンでもできるとか言うな
エリートよりもブルートをマルチで使いたかったな
タルタロスみたいなアーマーをメイジャー辺りで着れるんだったら一生リーチやってる
エリートのエロとか誰に需要があるんだ
>>88 49対49
あと1killで勝利!!
ってところで後ろから頭に3発以上当ててるのに相手は死なず
挙句振り返ってHSされて負けた
そういえばSWATだったな
>>108 いかなる時も!職務を弁え!エロに精進する方々に大いに需要が有る
チーフ「ただの(エリートの)エロ画像Zipです」
シップマスター「見ようじゃないか・・・」
ヌ・ソ・スラオム「……ドキドキ」
ウスゼ・タハム「……ワクワク」
>>110-111 軍人♀×エリートだと歓喜だが
ガチホモエリートだとしらけると言う外人四コマ状態
まあその同人誌を売ってる場所を知ってるだけで中身なんて知らんけど
鉄塔オナニーよりは需要があるだろう
ラグに納得いかない人はADSLにするといいよ
諦めつくから
日本の国旗エンブレムで名前も日本人の苗字にしてるのを良く見るけど、
ここまでアピールされると逆に日本人じゃないんじゃないかと思えてくる。
そういうので実際日本人じゃないのは結構居るから気にするな。
外人でさえ日本アニメキャラの名前を使うようなのまで出てきてるしな。
日本人ptの癖に国籍をオーストラリアとかにしてる連中よりはマシだ
日本国旗はシンプルで人気が高いことも理由か、あとエリート族の事もあるし
〇〇NINJAと日の丸でアメリカ人はよくある
名前にJPN入ってるのに日本人じゃないとかたまにある
しかもJPN以外のところも日本語(ローマ字)表記
なんとかNINJA系多いねw
外国人のNINJA好きは異常
Haloでも暗殺はNINJAアイコンだしなw
エリートのエロ画像なら見たことあるな
後ろから来た敵をすんでの所でジャンプでかわして、
来た奴の背後(後頭部)を殴る奴って忍者キルって言うよね
あれ決まると気持ちいい、リーチでも可能?
相手が坂の下側から上って来たところならいけるのでは
忍のエンブレム無くなったんだよな〜。
ODSTにはあったのに。
増えるならわかるがなぜ減らしたしエンブレム
俺の愛用していたヘビも・・・(´;ω;`)
ジェットパックつかえばいけるかもしれんが
飛び越えるために早めに上昇してそれにあわせて空中暗殺されて終わりそうな予感w
ピナコーのタワーは絶好のニンジャ場ですぞ
ホログラムは影分身の術か。
4キル18デスとかの人は何でチースレ来るん?
迷惑だから個人戦かオブジェクト系いって欲しいわ
スワットよりスナを隔離せんかい
雑魚ほどチースレに来たがるよなー迷惑
個人戦は弱くても強くても迷惑にならんからいいよね
ラストのハルゼイが語ってるシーンって3より更に先?
シックスが戦った時から30年以上経ってない?
>>132 今回は初心者さんも混ぜて、ジェットパックやホログラムやアーマロック使って
わいわいやってよってゲームなんじゃないのかな
ガチりたいならアリーナでオニキス、ゴールドあたりに入ってくれって感じ
早い段階でMLG来るって噂もあるし初心者大歓迎ムードだと思う
チースレで強い弱い言って敗北を味方のせいにするのなら
ランブルピットで個人戦をすればいいじゃない
雑魚が釣れるな
>>137 ハーヴェストとリーチごっちゃになってね?
チースレで文句いうのいいかげんやめよう、とても雑魚臭いです
じゃあアリーナならいいのかというと、アリーナなら多少は許します
エリートのエロで何故か思い出したけど
前スレで少し話題になった「エリート族その後」だけど
あの軍事交流開始時期って戦後30年以上経った後の事なんだよね
で、リーチの最後のシーンもまた30年後だと思うと胸が熱くなるな
そういや最後のシーンの左にある船は何の船なんだろう
一見フォアランナーの船のように見えるけど
>>141 いや、リーチで合ってる
Halo戦争は2552年の出来事だから
ジャマーが味方にも効果あるのはどうにかならんの
左脇に宇宙船が映ってるし
Halopediaではリーチ再入植開始の時期とあるな
エリートと一応組んだしフォアランナー技術の解析法とか
教えてもらったんじゃない?それかハルゼイ博士がなんとかしたか
その頃にはSoFは帰還を遂げているのだろうか…?
やっぱあれは未来のリーチなのか
ガラス化された大地にも緑がもどってるっぽいし
SOFはONIが何かつかんでるんじゃないの?
音信不通の筈なのに遭難にステータス変更するし
近距離遭遇した敵に対しスプリントで後ろに回り込んで暗殺ってのをやってみたくて感度10で練習してたんだが
回り込み中に殴られるとけっこうな確率で暗殺されてしまう事に気付いてやめた
>>146-147 そうだったのか やけに白かったから勘違いしたわサンクス
しかし殆どガラス化された惑星に再入植するとか人類頑張るなwww
>>149 戦後30年はエリート族との音信不通だったから解析方法とかの交流は一切ない
30年してようやく軍事交流の模擬戦(3のマルチ)が開催された程度
血みどろの模擬戦じゃのう
必死こいてラボ守ってたのに日記書いてたとかマジ博士糞アマやな
エリートとは音信普通だったのか・・・・
それはそうと人口とかどうするんだろうね、子沢山政策とかやったんだろうか
ガン待ちソードで倒した相手にTバックするエリートか……
30年も音信不通だったのか。
人類もエリートも、大変な時期だったんだろうな。
つまり30年でブルートは片付けられたのかな?w
>>161 そう言えるかもw
それか、ブルート内戦して自滅してそう。
グラント、ハンター、ジャッカル、ドローン辺りは健在だと思うが、ブルートとプロフェットはわからんなぁ。
そも3終了時点でプロフェットってどのくらい残ってたんだろ?たしか繁殖力の弱い長命の種族だったよな?
雑魚がいやなら自称達人同人でガチガチのPT組めばいいじゃないか
さ〜て、今日も死にまくるぞ〜
>>161 あれだけ仲悪くて旅立ちの真実を聞いても受け入れられない脳筋は
エリートに容赦なく滅亡させられそう
ブルートはそれなりの知能と文明を持ってても
何度も文明崩壊させてるんだよな。そんな過ちを繰り返してるのはブルートだけとか
どんだけアホの子なんだと
>>163 ハイチャリティに殆どのプロフェットが居たから3の段階で真実を残して全滅
3でプロフェットという種族は絶滅した
このまま行くと人類もブルートと同じ末路を辿るだろうな
>>165 とはいえ長い間自分たちの教義だったものを
クーデターに失敗した奴らが「アレ嘘だから」とか言っても
そう易々と受け入れられる物でもないだろうw
>>168 人類は滅亡が迫ると保身に走る種族だから大丈夫だろ、冷戦みたいに
ブルートの母星とかガラス化でおk
人間はやりすぎると
「あれ……これヤバいんじゃね?」と思うようにできてる
ブルートはそれがないから共倒れするまで続けちゃうのだ。
人類はいっそガラスを加工して観光名所にしそう 広島のアレみたいな
アリーナばかりやってるが、スレイヤー以外のルールがクソ下手な俺にはありがたいプレイリストだ
まあ、チースレもうまいわけではないが、、
ブルートはエリートが嫌いだから徹底抗戦だろうか
野良キャンペーンは10月15日以降?
ちょっとおせえなあ
ルーテナントグレード3でとまったじゃねえか
>>155 FFもその設定だったらグラントはヘッドショットされたらウェーイってやる仕事で生計立ててそうだな
ランブルのマッチングめちゃくちゃ時間かかるんだが・・・
プラズマランチャー発射直後にグレ投げると、投げモーションがキャンセルされて、ランチャーにグレランがついてるみたいになるな
>>1 ここから始まる運命のストーリーとかって言われると途端にギャルゲに思えて来るから困る
実際チーフとコルタナのギャルゲだろHALOって
>>180 プラランでやったことないけど、プラガンでもなるね。最初やった時仲間が近くにいたから仲間が投げたように思えたけど。
>>182 でもここから始まる運命のストーリーって台詞良いよね。キャンペーン終わった時なるほどなぁと思ったものだ。
>>155 3のマルチって模擬戦だったのか・・・
人間としては有り得ない関節の曲がり方をしながら爆風にやられて長距離吹っ飛んでたスパルタン達も全て死んだフリだったのか・・・
ジャンルが違うだけで一般からみたらギャルゲもHALOも変わらんよ
エリート:ツンデレ
グラント:ロリ
ジャッカル:ツルペタ
ブルート:体育会系
ハンター:ぽちゃ
エンジニア:眼鏡っ子
プロフェット:熟女
スパルタン:生徒会長
一応、それなりに枠は揃ってるじゃん
>>186 死体撃ちされてどばどばと出る血もアーマーに内蔵された塗料なんだろうね。
ドローンは言葉に難があるだけでメカニックがメインらしいからね
ハンターは相当強かったみたいでコブナントの戦争でも和解だっけか
ハンターとスカラベ以外の形状が見てみたい
HALO学園アンドソーオン!と聞いて
先生ゴリラとバックが不純異性交遊してます
Haloのアドベンチャーゲームが発売されて、アメリカでの発売日の様子想像したらワロタ
>>194 先生ゴリラとバックが不純異性交遊してるのか
先生にゴリラとバックが不純異性交遊している事を告げ口してるのかで
妄想が変わってくるのでそこらへんkwsk
あー野良coopしてー
>>186 つか設定上3のあれが2580年代の模擬戦だとしたらあのスパルタン達は一体何なんだろうな
また3を量産したか、それともアーマーだけで3程度の能力にはなるほどアーマーの性能が上がったんだろうか
なにやら友好的なフラッドが沸いているようだな
ルーキーとヴァージルが付き合ってるのはまず間違いないな。
ODSTの連中は不良組
ミッキーはパシリ
なにこの流れ?w
>>197 スパルタンVだよ、んでスパルタンに対抗しうる存在とか仮想敵を考えたらエリート族に白羽の矢が立った訳だ
まあ戦闘大好きなエリート族としてはスポーツ提供してくれた程度なんだろうけど
不良といったらフォージ軍曹
ジョンソン先生……
「俺抜きじゃ(授業が)始まらねぇってか」とか言いそうだ
「お前(不良生徒)は俺のことが嫌いだが俺はもっとお前のことが嫌いだ」とか……
完全にヤンキー先生だなぁ
エミール「見ろ、あれが学園オータムだ」
コブナントの種族達って娯楽好くなさそうだしなw
サンヘイリ側についていたグラントとかハンターとかは2以降で
人類と同盟組んだ時にも仲間になったの?
名前出てるのはフニフニくらいか?コヴナントの娯楽は。
どっかでHalo学園とかって漫画なかったっけ
>>208 全員が全員って訳でもない、エリート側についたハンターの半分は惑星に帰ったからね
>>209 グラントは2だと歌でも歌う?とか聞いてくるから音楽もあるんじゃない
マスエフェクトみたいに各種族仲間にしたRPGでねえかなあ
グラントとブルートがクラブでダンスしてたじゃん
>>209 リーチの隠し要素であいつらクラブで踊ってなかったか
名前の左(マイクのマークがある所)に禁止マークみたいなのが付いてる人がいたんだが、あれは何?
マイクをミュートにしてるとか?
君が過去にその人の事をミュートにしたことがあるんじゃないのか
いや、人をミュートにしたことはない
その人に悪評入れてたかと思ったけどそうでもなかった
ジョージ「名前は?家は近くか?」
預言者校長「昨日、知らないおじさんに声をかけられた人がいました。すぐに逃げて無事だったようですが、みなさんも気を付けるようにしましょう」
家は近くか?でなぜか笑ってしまう
朝、起床と同時にシールドを破られたエリートのように雄叫びをあげてノビをする
洗面台でひげをそろうとするも鏡がないのでバイザーで代用
朝ご飯、お口に合わなかったのでハンマー持ちのブルートのようにちゃぶ台をひっくり返す
「やば! 遅刻だ!」 とりあえずアビリティはスプリント安定 ジェットパックも悩みどころ
coopでスプリント以外のアビリティ所持して死ぬと
二度と手に入らない仕様が不満なのだが
どうにかならんかな・・・
アビリティも死体から拾えればよかったのにな
おいチャレンジなんだよこれ
今日のチャレンジは流石にきついな
しかも安いwww
死体は付加の関係で消えちゃうから
普通にマルチと同じように選べたらよかった。
マッチングの時のタグの横のマーク何?
ARや3のマーク
Kill 77 enemies in multiplayer Matchmaking.
750cR
Complete a Campaign mission on Heroic or harder with the Tilt Skull on.
500cR
Earn 5 multikills in a multiplayer Matchmaking game.
1200cR
Earn 7 Multikills in multiplayer Matchmaking.
777cR
やはり水曜はマルチプレーの日のようだ
だいたいなんで5より7のが安いんだw
意味不明すぎる・・・やる価値も無い
1ゲーム内でか、累積かの違いじゃね
>>229 Earn 5 multikills in a multiplayer Matchmaking game.
1200cR
は1ゲームでやらないと駄目だからでしょ
ん?これダブルキルを5回とかって意味なの?
今の試合でトリプルキル2回してきたけど、どっちのカウントも0だぞ
フォージで同じ種類のオブジェを同時に動かすの誰か教えてくれ
Tiltスカルってなんだっけ?
7回の方が報酬少ないってなんでやねんw
英語読めん奴多いなあ
中学生レベルだと思うんだが
7回のほうは累計なのかな?
他人を見下す厨二病w
マルチキルってあれだろ、爆風とかで同時に複数殺すやつ
スコアアタックのロケットファイトが無難かなぁ
マルチキルってダブル以上のメダルを5回取れってこと?
バンジーからすれば1000より777の方が価値あるんだよ!!!
どうみてもチャレンジハズレデー
Haloって軍人とインテリ系女子のカップル多いよね(´・ω・`)
せめてスプリーにしろや、5ダブルキルを普通に取れる奴はまずいないだろ
ニュータイプ以外は
ダブル、トリプル、オーバー……とそれぞれ1カウントされるようだから
運が良ければKillimanjaroでチャレンジ達成だな
……うん、無理に狙わないほうがいいかもしれん
>>249 対戦でマルチキルとか運ゲーにも程があるだろ…
それこそ談合でもしない限り一試合に五回なんてできっこねぇ
なんだダブル5回でいいなら簡単だな
swatで運良かったらなんとかってレベルだわん・・・
BTBやりまくってたら狭いマップがダメダメになったでござる
やっぱり翻訳が修正されるべきだな
ビッグチームマップ増えないかな
飽きた
Multiplier、なんとかとったぞ...。こんなのできるもんじゃない...。もう全て運だな...。
俺はコルタナに運保障されてるから楽勝
シックスがコブナント艦を撃破したあと、戦艦オータムが離陸していく途中で
降下艇がオータムに着艦しているね・・・それならシックスも連れて行けよぉ
で、ジョンとシックスでコルタナの取り合いになって
コルタナはジョンを選んで、あのときリーチじゃぁオレを選んだじゃねーかよって
シックスがヘソを曲げる展開に・・・・
HALO1~2の2Pの人はシックスだったってことにしとくのもありだったかもね
>>261 コルタナが選んだのはキャリアーとして、だよ。
ハルゼイがそう言ってただろ。
クリアしたけどシックスってチーフじゃなかったの? ミスリードされた? それとも発売前から周知の事実?
多分チーフだろうと思ってて、おばさん博士に地下で「あなたはコルタナに選ばれた」って言われて確信したんだけど?
最後のステージ、絶対コルタナとオータムに乗ってやるって燃えてたんだけど?
オータムまでの運び役に選ばれただけってこと?
発売前から周知の事実
コルタナはチーフを選んだと言うが
博士のメモだと最初からチーフの補助脳として作った感じ
>>264 チーフはしゅじゅつだったりでコールドスリープしてたし、シックスは運び屋ってことになるね。
>>256 それは俺がすでに通った道だ
3でBTBやりすぎて、ランクのスキルが3くらい下がった・・・
特にBTBは弱いのが多いから、かなり腕鈍ると思うよ
だれか最初のミッションで最初の建物に入る前の透明なエリート?が消える前の倒しかた教えてくれ
>>261 ハルゼイ手帳読んだらある程度わかるけど、コルタナはすでにチーフと
いちゃいちゃモードになってて単に足代わりに6を利用しただけというw
自分も最初チーフなのかと思ってた
え!置いて行っちゃうの!選んだってただの運び屋かよ!状態
>>269 右のほう行きながらスプリントで弾をばらまく
キャンペーンのレーティング「重火器によるキル」ってどこで稼げるんですか?
他のレーティング稼ぎのいい場所とか教えてもらえると助かります
ただの運びやって言うけど
劣勢のあの状況で コルタナをチーフに届けるってことが
いかに困難で重要かは分かるだろぉぉぉぉ
画面分割のときに
画面両サイドに黒帯出るんだけど
どうにかならんのかな
>>272 力押ししかないのか
うんこエイムだけど頑張ってみる
>>274 シックス・・貴方とは遊びなのよ、行きましょうジョン
シックスよ、暗視装置やアーマーカスタムできるからって
懐中電灯装備で一張羅のフル規格スパルタンでもアンタが勝てるわけねぇーでしょ プゲラ
結局FFで7スプリー取れんかった
累積にしてくれよ・・・
マスターチープ
草原クソマップって評判しかないが、BTBのヘッドハンターはクソ面白かったぞw
というかReachに関しては完全にチーフが幸運だったけどな
あの艦隊大量出現の時に重傷を負ったお陰で生き延びられたようなもんだし
普通に戦えたならシックスと同じ運命を歩んでたかもしれない
平原はいっそのことスコピだらけしてハロワ状態にすべき
チーフは3の時点でもまだ豆電球しか持ってないんだよな…
ゾンビルールってゾンビか人間になるかって完全ランダム?
なぜ公平にしないのか・・・
ついでに
>>283についての余談だけど
最終面は沢山のスパルタンが死んでるけど、実はあそこでチーフが重傷を負った場所
チーフ部隊が全滅した場所なんだよね
>>284 自分のスコピに取り付かれた途端
味方の砲身が一斉にこっち向くの創造してちびった
>>288 チーフのアーマーについている傷は
そのときのものだったのか!
設定が細かすぎるぜバンジー
>>288 んじゃぁアレにスパルタン2も混じっててもおかしくないってことか
重火器キル稼ぎの場所分かりました
グレネードキル稼ぎの場所も分かったんでひたすら作業するか…
オッドボールやればダブルキル稼げるだろうと思ってランブル行ったが
外人がインフェクションしかやらねえから意味がなかった・・・
昨日のように殴り稼ぎならともかく、なんで今日もゾンビルールやってんだ・・・
>>288 チーフが負傷したのは衛星軌道上の戦闘だったはずだが…
インフェクションのキルログでグレネードをしかけてたおされたってなるのは何なの?
グレネードをしかけて倒されたってキルログ、やたら出るよな
299 :
なまえをいれてください:2010/09/29(水) 20:19:37 ID:0jNbekdL
下手糞はアリーナくんな雑魚
暗殺邪魔したら「尿意・・!」て言われて珍しいメダル貰った なんだこれ
うっかり結果流してしまった
>>295 確かに前はそんなこと誰かが書いてたよね
段々妄想が一人歩きしてる気がする
>>298 他人のファーストストライクの告知がグレくっ付けキルになってるっぽい
恐らく他のキル告知の一部もくっ付けになってるのかも
>>297 おぃ背中にそんなのあったのかw
全然知らなかったw
>>300 Yoinkだな、俺も昨日始めて知った。
メダルで思い出したけど、周知の事実かもしれないけど、Invasionで死なずに連続5回味方のリスポーン役になったら、Spawn Spreeというのが貰えたよw それは今日知った...。
宇宙ステーションで負傷したのって同行したリンダじゃ?
チーフってリーチで負傷したっけ
>>304 十回リスポーンさせるとウイングマンとかいうのもらったかな
宇宙戦で負傷したのはリンダだよ、ジェームズは行方不明に
チーフはリーチの地上戦で負傷、リンダ以外のチーム全てを失った
尿意じゃなくてYoinkだな
暗殺モーション取られてる人を横取りキルすると貰える
暗殺モーション取ってる人を倒すとShowStopperだったかな
>>306 そんなのもあるのか!というか、10回ってのもすごいねw
Haloの世界観は色々入り乱れてて好きだわ、後付けもどことなく好感持てたりするし
小島秀夫とはなんだったのか
ついでにYoinkはFFで取ることも可能、取るとなんか申し訳ない気持ちに
エミールEVAと頭燃やすエフェクトつけてゴーストライダーごっこしてたら外人からメッセージが届いた(´・ω・`)
Yoinkってどちらかというと不名誉なメダルだよね
>>301 ちゅーかReachの再入植時期とかhalopediaに書いてるけどあれのソースはどこなの
>>314 ローンウルフ系(個人戦スレイヤー)なら漁夫の利メダルみたいなもんだけどな
ローンウルフなら暗殺モーション中にプラグレを付けるとYoinkとShowStopperをまとめて強奪可能
キャンペーン最終面でシックスが生き残っちゃってたらどうなっていたんだろう
>>315 海外halopediaから抜粋だな
あっちはスピンオフ大量だし、バンジー管轄からほぼ同人誌級のスピンオフまであってソース集めるのは大変
>>318 他の所に移動して、少しでも貢献しようとして死ぬと思う。
生き残るにしても運良くロングソードで脱出とかは無理だから
ハルゼイ博士が居たフォアランナーの遺跡に逃げ込むぐらいしか方法がないな
1ゲーム中にマルチキル5回、7回
このチャレンジのせいでBTBで戦車の取り合いっこやってそうだな。
普通の試合中でも戦車取ったら仲間から攻撃されるっていうのに
>>307 halopediaで確認した、勘違いだったようだ
文面的にはオータムが入渠した後特に独立した作戦行動はしてなかったようだし、シックスがエミールとピクニックしてる頃にオータム周りの防衛戦で負傷したのかな
だとするとシックス戦死の現場(廃船解体場周辺)=チーフ負傷の現場(オータム周辺=廃船解体場周辺)ってのも間違いではないか
これって隠し要素、小ネタに入るかな
ウィンター非常事態でファルコンから降りてすぐに救難信号のある下へ向かうとステルス状態のエリートと思われるものが走り去っていくのが確認できる
無敵なのかいくら撃っても倒れない、モアが出てくるあたりまで行くと自然に消滅する
かなり早い段階で行かないと見逃してしまうので気が付いていない人も多いのでは?
>>311 コジマイズゴッド(笑)はスイカ割りなんかよりZ.O.E.の最新作を早く作ってください
ロボットものではあれが一番好きだ
隠れながらゲリラ戦でもやったんじゃないかな
ノーブル6があの戦闘を生き延びることが出来たとしても
戦争が終わるまでリーチから出る手段は無いし
戦局にはまったく影響は無かったと思う
そういや最後のEDとローンウルフで後ろに見える山ってキャッスル基地?
アップストリーム帯域幅どうやったらひろげられるんですか?
改造人間としてチーフの敵になる
みんながwiki見てたらレスの半分は消滅するからしょうがない
背後からハァハァと変質者的な荒い息遣いが聞こえてきたもんだから、
噂の忍者キルを試そうと意気揚々とジャンプしたら、
低い天井に引っかかって落ちたところを結局暗殺されたでござる
スゥワァーット
ハァハァ ハァハァ
ハァハァ ハァハァ
ハァハァ ハァハァ ハァハァ
ハァハァ ハァハァ
ハァハァ アッー
ハァハァ ハァハァ バチューン
暗殺した敵へ金玉こすりつける度にhaloやって良かったって思う
最後オルテガハンマーで叩き落す空中暗殺がドラゴンボールにしか見えなくて困る
個人戦でルティナントカーネルやら、メイジャーやらそんな連中とばかりマッチングしてウォラントオフィサーの俺はそろそろキレそう…
毎回フルボッコにされるんだけど
>>341 相手のサービスレコードを見ると和むかも
らめぇ、グラント祭メイジャーだってばれちゃうのぉぉぉ ハァハァ
今日のチャレンジ糞すぎるだろwww
個人戦で明らかにFFメイジャーを見つけてプゲラしたけど
いざ対峙するとFF上がりの連中が結構強くて凹む
俺のハァハァを聞いてジャンプで背後取るとは…
フォージに夢中になって酔った。
>>339 あのヒョコヒョコやってんのそういう意味なのかw
>>346 たまにあれやってるときに暗殺されたりしてたり
>>297 そういえば昔、オータムから脱出したあと、
ドロップシップは割とちゃんとした姿勢で着陸してるのに中の人全滅してたのは、
チーフが着陸の衝撃で船内を跳ね回ったせいなんじゃないかと疑ったなぁ。
妹が対戦やりたがってる
まだチャレンジ終わってねぇよチキショー
おいお前ら妹をボコボコにして飽きさせて
むかつく奴居たけど死体撃ちしたい
↓
でも俺はロケラン持ってるから死体撃ちできない
↓
死体殴りはいまいち伝わり難い
↓
そうかキンタマこすりつけよう!
これが外人のTバック誕生秘話である
チャレンジ厨はいつまで今日のチャレンジ云々の話題を書き込むのか。
本当、レスの無駄遣いだから消えて欲しい。
ヘルメット買うまで続くんじゃなかろか
JFOフルセット揃ったお
もう二度とCrのためにプレーなんてしてやんね……
さぁ、BTBで憂さ晴らしをしよう
チャレンジの話題あってもいいじゃない
単なる愚痴になってる気もするけど
俺の自慢のスパルタンレーザーでボコボコにしてやろう
>>352 そういうお前のレスもレスの無駄遣いだ。
お前が書き込まないだけで少なくとも1レスは無駄が省かれるんだぜ?
まぁ雑談スレで無駄省いてどうすんだって話だけど。
JFOはなんかゴリラみたいで格好悪い
bungie.net で表示される,プレイしたゲームの割合を示す円グラフがなんか劇的に変わってるんだけど,
これ今までがおかしかったんだよな?
>>357 エリートに4発撃ちこんでも昇天させられないスパルタンレーザーさんじゃないですか!
haloやってたら体重が増える不思議
>>357 最初にスパルタンレーザーと初めて出会ったとき
役に立たんチリチリビームを発射するだけで
なんという使えねぇ武器なんだよ・・・と思ったチーフは少なくないハズ
キャンペーンでスパルタンレーザー使った記憶が無いわ
どうやら俺の黒いスカラベの出番のようだな
スカトロは勘弁
キャンペーン履歴が消滅
クリアした最高難易度がソロ、協力ともになかったことに。
再びソロレジェとか萎えるわw
嘘だといってよ、バンジー
チャレンジ厨は専用スレつくってそこで篭ってろ。
誰もお前の今日のチャンジになんか興味ないんだよカス。
今日のチャレンジってなんか教育番組みたいだ
しかし乗り物だらけのBTBじゃアーマーロックがやけに活きるな
>誰もお前の今日のチャンジになんか興味ないんだよ
折角大好きな7を使ったチャレンジを用意したバンジーがキレたようです
なんで8人のうち5人もInfectionに投票すんだよ・・・
ガイジンのゾンビ好きは異常
7のチャレンジ7日にやれば良いのに後1週間待てなかったのか
きっと7日はほんとに7って数字しかないんだよ
インフェは絶対に投票されるなぁ
芋られるとすごく厄介なんだけど解決方法無いよな
無重力空間の端の高台とか、天上とか…ごり押しで倒す事しかできない
アーマーエフェクトのハートって乗り物乗ってる間ずっと出てるんだなw
人数埋まったのに再検索ってどうゆうことだよ
>>349 ヘイロー世界で不時着→衝撃で乗組員死亡はもはや伝統
スパルタンだからスーツのアーマーロックかなにかの機能でほとんどの衝撃吸収して平気
BTBでSWATやったらチャレンジ余裕だった
そしてあと1キルが2秒ぐらい早ければジョージのヘルメットだったのにぃ!!
アーマーロックって姿勢そのままだろ?
姿勢そのまま船内をゴロゴロしてるのか
今後のSWATみたいにInfectionも隔離してくれマジで。
アリーナ、25戦22勝でアイアンですた
いやまぁ、レートはあんまり振るわなかったけどさぁ…
むぅ、一気にデッドライジング2に移動したな・・・・
そういや10月のアップデートではFFのモード増えるのかね
ゲームタイプは今の数で十分だけどラウンド数と難易度を変えられるようにしてほしい……
>>3で
OddballとCTF、Assault、StockpileルールでHologramをEvadeと交換
って書いてるけどホログラムは別に消さなくてよくね?ドロップシールドは消されて当然だけど
アリーナをスキル優先で検索すると一向にマッチングが終わらないんだが
底辺すぎて同格の人が見つからないんだろうか
>>385 いきなりシルバーに変わることもあるから続けてみるんだ
FFは共闘してる感ゼロだな
俺の獲物だ!俺が俺が!ってのばっかり
面白くないな
共闘感を求めるならFFじゃなくてL4D2やった方がいいね
キャンペーンでひとつ気になることが・・・
基地内で襲撃してきたエリートに連れ去られたオニャノコはどうなったの・・?ハァハァ
>>390 何回死んでもいいから特攻する人とかいるしなぁ
>>392 ブルートは人間食うことも有るらしいね(´・ω・`)
エンデュアは共闘感すごいあったのに
>>392 シックスがサーバールームに投げ入れたグレネードで人質達は死亡しました
>>394 ブルートは肉ならとりあえず口に入れるそうだ、同族でも
ODSTのFFはよかったのになぁ
残りライフ無い状態でリスクを冒すわけにもいかず最後に残ったハンターを二人で挟んで交互に背中にSMG撃ち込んだり、ハンマーブルートに壁際まで追い詰められて間一髪のところで仲間が暗殺決めてくれたりとか共闘感ばっちりだった
>>390 オレは殴り合いとかシールド減らして戦っているプレイヤーをみたら
そいつの横でバブルシールドを展開してあげるよ
オレもオレもと集まってくれるとちょっと楽しい
そのうち難易度が上がったFFプレイリストが追加されるんだろう
それまで人がいるのか知らないけど
ヘイローに限って人がいなくなることは無い
ハンターに対する共闘感は今作でもあると思うけどODSTのFFやったことないから
何とも言えん。てかODSTのFFってフレと遊ぶのがメインでしょ
9章のスコーピオン無傷難しいわ
使うなって話なんだろうけど
FPSでは群を抜いてやりやすいしバカプレーできるし
405 :
なまえをいれてください:2010/09/29(水) 22:03:43 ID:HVOeUdsE
生存者がいたぞ
ニャニャニャニャニャ
萌えた
やっぱりReachのマッチメイキングFFは難易度が高くてライフ制限ないから微妙なんだよなぁ
ODSTのFFがなんで難しいかって言えばただ一つ
ドローンが出るから
>>408 マジ・・・かよ・・・
一発もらうたびにやり直して
観測手と砲撃手を一人二役までしたのに・・・
>>403 使わないと駄目だぞ
そして走って弾が出ればそれは無傷だ
>>403 別にノーダメじゃなくてもいいんじゃよ?
火を吹いて行動不能にならなきゃ大丈夫
被った
鬱だ死のう
俺は知らずに徒歩でクリアリングした後乗っていった
クソ蝿に無敵ハンマーゴリラにトマト祭のごときグレ祭は辛かった
俺はゴーストで行った
ジョージ「布団を引こう、なっ」
ジョージはまだ生きてると思うんだ。
無傷って訳はマズいよなぁw
オンラインで女スパルタンは倒したら騎乗してくれないと
あれって壊さないってのを無傷と訳し間違えたんかねぇ?
英語だとどんな表現なんだっけか?
DLC出るならソロ用もあるといいな
>>418 女の声がしたら 死体殴って死体の上で屈伸するようにしてる
暗殺最中に味方が手を出さないでくれるのがすごく嬉しい
>>421 上に乗ってくるのはアンタか
想定外クリアできねええええええええ
>>421 これからも欠かすなよ
敵が目の前にいてもだ
>>416 ジョージはスリップスペースの先でヒゲヒゲ団の戦闘隊長になってるよ
想定外で失敗する度にグラントに死体撃ちされる・・・
>>419 明らかに大破寸前で黒煙と炎噴いてる戦車でも難なく解除されたしなw
バンジー的に戦車が動けさえすれば「無傷」なんだろうな
PTの途中抜け率酷いな。PTだから目立つってのもあるかもしれないけど。
invasion slayerに組織票入れときながらエリート側だったから即抜けとかもうね…
3人以上PTで途中抜けする奴には悪評ぶちこんでるけど結構な確率で日本人だから困る
想定外は解除したけど,失敗したときの違いがわからん
とりあえずエリートの頭の上に乗っちゃうとダメっぽいので,
真後ろの地面に降りつつ背中狙うカンジで.
というか死体撃ちはともかく死体の上で屈伸はおkなのか
前試しにやってみたら外人から「このクソッタレのホモ野郎」とメッセが送られてきたから控えてたけど…
日本人にならおkなの?
それ褒め言葉だよ?
フルメタルジャケットみたいな精神でのぞめばどうよいう事は無い
BTB用マップ少ないわ
小マップも使わせてくれればいいのに
>>229 の5キルってのはどうも1ゲーム内みたいね
7キルの方だけ、ゲーム終わった後もストックされてる
てかマルチキルって何だ?
想定外は失敗1回で済んだな。後で解除できないって話多く聞いてちょっと驚き
>>430 ちっくしょー次は負けねーかんな! って意味くらいに取ればいいさ。
なんでPTはPTに当たりやすいようにしなかったんだよ。
相手6人で固めたPTとinvasionとかやってらんね〜よ。野良で味方が馬鹿だと
マジで糞ゲーだな。
草原BTBで敵のタンクに無双されたぜ、うざったいから乗ってる奴3回ほど狙撃で殺してやってもタンクが復活する頃にまた乗り込んできやがる
たまらんから逆にタンク無双してやるぜ! って思ったら仲間が乗り込んで敵陣に走って行って殴り壊されてるし何がしたいのかわからん
頼むから突っ込まないで仲間の行動範囲を守るように動いて欲しい、手前の丘まで制圧されててリスキルで美味しく頂かれて困る
むしろ負けた奴からの暴言メッセージは勲章みたいなもん
なーんだ褒め言葉かよHAHAHA
今までは天上とかに芋られて降りてこいやぁぁぁのアピールでしてたけど
求愛行動としての屈伸ならおkだな
JFOフルセット揃ったお
もう二度とCrのためにプレーなんてしてやんね……
さぁ、BTBで憂さ晴らしをしよう
442 :
なまえをいれてください:2010/09/29(水) 22:33:20 ID:FmdwljHt
想定外がああああああ
レジェンド、左スティックニュートラル、アビ切り、吸い込み暗殺で何十回と成功しているのに
どうしたらいいんだ
>>438 それをボイチャプレイ中に愚痴ってるやついたなw
ジョンソンの精液がシーツのシミになり、デアの割れ目に残ったカスがチーフだ!
キャンペーンでたまに空飛んでるタコと貝が合体したような奴はなんなの?
>>446 なんかログが残ってて戻る押したら情報が再送信された
誤爆以前の問題だな……スマヌ
ルーテナントになったのにGUNGNIRメットこない…orz
でもブンギエssにはいくつかグンニグルあがってるんだよな
全セット購入とかが条件だろうか
>>445 エンジニア
ODSTで初めて登場した空飛ぶイカタコさん
近くにいる仲間全員にシールド張ってる働き者
>>430 やられたら死体撃ちと同じくらいムカツクけど、ヘイローのオンでは伝統だな
エンジニアの死体がグロい
>>450 実は1からデータだけは入ってるんだぜ・・・
HALOは没キャラ・設定を高確率で復活させてくれるから嬉しい
>>445 フォアランナーの友達で今は訳あってコヴナントの奴隷になってるみんなのアイドル、ODSTのメインヒロイン
>>453 HALO4で白人軍曹が復活するということか
地元の野生生物は存在価値が分からんな
スロットマシーンってたまに3ケタ台で回ることあるけど絶対104とか101とか百ちょっとしかもらえないんだけどなにこれ
>>449 GUNGNIRシリーズってメット除くと両肩しかないよね?
野生生物は空気過ぎる
デカゴリラ対スカラベとかやってくれよ
3みたいにファントムを破壊したいけどできなくなってる
>>455 えっ・・!?ODSTのメインヒロインはDAREさんだろ常考
声だけならあの幼女だけど
>>456 白人軍曹ってスタッカーって人じゃなかったっけ?
>>457 あの巨大モンスターはなんで出したんだろうな?w
マップ設置武器の解説サイトってどっかない?
cageのロケランの場所が未だにわからねえ
フォージで彷徨ってもみつからねえ
>>458 2回だけ300台があった
大抵は2桁なんだけど、何か運以外の要素があるんだろうか?
地元の野生動物をうまいことコヴナントにけしかけて気を逸らすとかそういうミッションがあればよかったのに
467 :
なまえをいれてください:2010/09/29(水) 22:57:21 ID:voZnSliG
質問です。FF音声でKAT S-320を使っていますがジャンプすると時々
ヴォエッという声が聞こえます。彼女は二日酔いなのでしょうか?
>>465 +777というのが二回ほど出たことある
結局、反乱軍が出るといっといて台詞だけだったじゃないか。作ってたんだけど出さなかったのか?
>>469 反乱軍の仕業だと思ってたのがコブナントの襲撃だった
から出ないだろそりゃ
>>469 対スパルタンも面白そうだけどマルチで死ぬほどDMR合戦やってるしな
>>448 グングニルの膝当て買ってみてもらってもいいかな?
もしかしたらそれがメットのアンロック条件かもしれない
>>469 序盤で通信施設から連絡途絶えたのが反乱軍の仕業かなーと思ってたら
コヴナント来てた\(^o^)/
ってことかと
さっきチームスレイヤーで途中抜けされた
残った俺と化物じみた強さの外人で俺が足を引っ張りながら、ギリギリの勝利。
その試合後に味方外人から、
「nice work!thank you buddy!」
ってメッセが。
俺ヘタクソでマルチ諦めかけてたけど、
もうちょっとhalo頑張ってみてもいいかなって思ったよ、ありがと。
グングニルメットってバリエーション揃えるだけで70万以上もするんだな…
キャンペーン用スカルとフォージオプションに、
乗り物へのダメージOFF設定が欲しい
HALO1みたいに乗り物で無茶したい
キャットとか女スパルタンは生理とか来ないようになってるのかな?
元々薬物強化だから関係ないか?
BTBでも何人かスナ合戦やってるから実質スレイヤー
今度のアップで真エンディングがアップされるんじゃないかと期待している・・・
>>475 よほど一人で突っ込んで即食われてるとか、そう言うレベルぐらい酷くない限りは
途中抜けするウマい奴より下手でもずっといてくれる方がうれしいぜ
>>473 当方グングニルシリーズ揃ってるキャプテン3だが、メットは出てない
やっともうちょっとでキャプテンや・・・
長かったウォラントオフィサーグレード3・・・
DMR戦になると全然撃ち勝てません
なんかDMRでのコツとかあるんでしょうか
HALOは続いてもコヴナント戦争の話はもう終わりだから反乱軍はスピンオフのみの敵に終わってしまうだろうな。
>>484 同じ武器、同じ精度なら先出しが勝つ
逆なら勝つ
グレネードには当たるな
殴りに注意しろ
>>484 シールド剥げるまでは連射で良いけど、最後の一発はレティクルが収束してから撃つ、とかなんとか
>>484 当たり前だけど先に撃ち始めたほうが強いので,
明らかにこのまま撃ち負けたら負ける!
っと感じたら逃げるのも戦術.
アリーナのレーティングシステム本当にクソだな
チーム戦で個人成績重視て、考えた奴 頭悪すぎだわ
キルデスマイナス=試合で活躍してないなんて考えかたレベル低すぎ
ディフェンスがキッチリしてるから点がとれるんだっつーの
コマンダーとカーネルはロックされてるのか・・・
じゃあどっちかで解除だろうな。頼むコマンダーにしてくれ・・・!
撃ち負けたら負けるってなんだorz
打ち続けたら…ってことで.
>>481 途中抜けされて残ったメンバーで戦う時の共闘感は好きだ
WaypointにあるHALOコスプレショット集面白いなw
コルタナがチーフの手の平に乗ってる写真よく出来てる。コルタナの人の体型はちょっと残念だが・・・
>>485 HALO:UNSCで反乱軍サイドとUNSCサイドの2みたいな2部構成のストーリーでも良いかもしれん
当初は両者敵対してたけど、コブナントの出現で共闘せざるえなくなる感じで
>>492 あれよくできてるよな
アーマーの素材何なんだろ。発泡スチロールとか?
ちょっと轢いたくらいで追放すんなよぅ
ゴーストで暴れてると見えねーんだよぅ
3のエリート側の武器とUNSC側の武器をお互い交換しあうシーン好きだ
>>494 発砲スチロールだと滑らかな型づくりが大変そうな気が。
なんだろね
途中抜けで思い出したがインベスレイヤーでアイヒー6人VSスパルタン1人になって戦ってたんだが
よく一人になってもネタに走らず戦えるなぁ。スパルタンの鑑だ
>>498 そういう人には問答無用でいい評価を送る
樹脂じゃね?
でもそうなると型から作ったことに……
>>463 本当だ、膝当てもあるんだね
両肩、膝当ての3つでいいのかな
>>473 3つ買ってみたけど
>>482と同じでリストには載らなかった
ぶんぎえにGUNGNIRメットのSSあるって話だけど、
他にもPILOTヘルムのSSもあるよね
でもPILOTヘルムの購入必須条件がコマンダーってなってるから、
今の時点では入手できないはずだよね…
GUNGNIRメットもその類じゃないかと思ったり
コマンダーでリストに載ってカーネルで購入可能、みたいな
いきのこれ!
久しぶりにHALO3のマルチやってみたがカックカクだな
>>489 3のとき自分がキル数20超でキルデスプラス2桁とってるのに
味方がマイナス2桁でランク下げられたことが数回ある俺としては
こっちのがマシ
それに今回ってアシストもキルと同じ重み持ってるはずだから
サポートに徹してもレーティングは良いはず
アシストもキルもしてないのにディフェンスがきっちりしてる、って状況は思い浮かばんが
>>493 リーチは何かDLCが出そうな気はするんだよな。
素材をかなりもったいない使い方してるし。グータなんて一箇所しか出ない。
キルにもデスにも影響しないディフェンスって何だ?
コスプレはFRPとか使ってんじゃねーかな多分
DMRってシールドはげるまで(4発)は連打で最後だけちゃんと頭狙ってから
撃つっていうのを実践してる人いる?
そういう人は実際撃ち合いに自信ある?
>>489 18キル、7アシスト、4デスで1701だったよ
1600ぐらい維持するのきつすぎw
俺は何時もそうしてる
焦ったら負け
ジョージのヘルメットのバイザーカラーほしいんだけど補給庫に無いのな
グングニルヘルメットって本当にLt.カーネルで解除できんの・・・?
Waypointに「報復」っていうHALO2のプレイ動画あるけど、これPC版だよな。
高画質でぬるぬる動いてて欲しくなったわw
まあ普通に実績1750になるくらいはDLC出すだろ。
だぜば売れるのに出さないわけがない。
たぶん追加マップ+ルールばっかりだろうけど。
アーマーアビリティ使ってたグリフボールや、
もうちょっとまともなCTFとかができるBTB用のマップ早くだしてもらいたいもんだ。
つうか、powerhouse、countdown、zelot位だな合格点のマップ。
それでも合格点っていうだけで今回はマップ、ルール共に酷い。
レジェンドソロやってるんですが、ミッションの集合地点アルファまで到達して、チャレンジで他の
ミッションやるためにそのチェックポイントまでのセーブデータ破棄して他のミッションやったあとに
レジェンドで集合地点アルファから始めてもレジェンドで通しクリアしたことになりますか?
フォトショで苦労なく書き換えられる数字だけで信憑性とか語っちゃう男の人って…
アーマーロックかわいいよアーマーロック
それでも合格点っていうだけで今回はマップ、ルール共に酷い(キリッ
アーマーロックってあのポーズをとる必要あるのかね
>>517 多分それはならないね セーブデータ破棄しなかったら中断してもいけるかもしんないけど
>>518 このスクリーンショット公開したのBungieだよ
つかクラシックスレイヤーがなんだかんだでバランスいい
アーマーアビリティありだとカモフとホログラムでおかしなことになるな
>>522 踏ん張った体勢でロックしないとこけたりしちゃうだろ?
>>522 重力が〜みたいな説明がどっかに書いてあったような・・・
あのポーズじゃないと支えれないんジャマイカ?
777のチャレンジクリアしたらスロットも777だったけど偶然?w
草原マップでスプリント使ってまでスナイパー取りに行く奴に限って全然活躍しないよな そして撃つペースがかなり遅い 結果スコーピオン無双されるというね…
>>522 説明書的に重力をアレで支えてると思われ
シックスあれだ戦艦オータムry
あああああ・・・・
アリーナだけどぶんぎえ公式に説明無かったっけ?
なんか、レーティング上位4人のトゥルースキルが上がって、下位4人は下がる。更に勝利チームのトゥルースキルも上がる。負けると下がる。みたいな解説があった気がするんだが。
ここのスレでは試合後のレーティングが全てみたいな論調だけど、それだとブロンズからアイアン、シルバーと上がってきた俺の説明が付けにくい。レーティングはずっと1500台だっていうのに。
アーマーロックはそれこそ3のオープニングのように、
溺死体みたいな格好でがっちがちにアーマーがロックされて本当に緊急用ってイメージだったから、
なんかアーマーアビリティのアーマーロックはお手軽な感じとポーズが好きじゃないわ。
キャンペーンじゃエリートまであんなポーズしちゃうし。
>>526 残念ながら削除されるという
俺も好きなんだがな
対戦でエナジーソード持って隠れてても、壁がうすいと裏側までうっすらと青い光が見えてバレてるよね
アーマーロックってもうちょっと発動速かったら使い物になるのに
アーマーロックが空中で使えるようになれば本気出す
>>537 落ちてきて落下地点に衝撃波とか
高所から落ちてもしなないだけでも便利なんだがなあ
βの頃のアーマーロックは良かった
連打してしゃがみモーションで挑発できたし
COOPレジェントやってて、いつもの崖から勢いよくジャンプしたら想定が想定外とれちゃった
ホントは失敗して笑いを取るつもりだったんだが・・・
>>536 時間スゲェ
アーマーロック強いよ!慣れれば殴り合いは絶対負けないよ!
ロケランもソードも防げるよ!一対多数でもEMPで希望があるよ!よ!
>>542 レイスやレヴナントのエネルギー弾みたいなのも防げるよね?
スコアタで777Pになるように数字調整して後は自爆して死にまくってみたが、
特に多くボーナスがもらえるなどは無かった
流石にBungieもそこまで遊んでないか
アーマーロック使いたくなってきた
>>543 イエス
しかし乗り物はひき殺しに来ないと
\(^o^)/ヒキウチオワタ
フルチャージのプラガンもそっくりそのまま跳ね返しちゃうんだぜ
>>546 アーマー使ってないんでまだあのゴーストを破壊するシーンを自分で試してないわ
あれ気持よさそうだから今度やってみるかな
敵がソードで斬りかかって来る→アーマーロック発動で防御→直後に解除で敵のシールドダウン→殴り
が決まるとヤバイ、楽しすぎる
アーマーロックされるって分かってるのに突っ込んじゃう!ビクンビクン
アーマーロックのメダルください
レーダーで後方から高速接近してくる敵の反応が有って
アーマーロック使ったらゴーストが突っ込んできてて跳ね返してボカーン
射精するくらい気持ちよかった
俺は1試合3個から6個はアーマーロックのメダルもらってるよ
フラグが来るだけでアーマーロックするからな
グレネードと間違えてアーマーロックするとかザラだし、でもアーマーロック中に相手に屈伸されると思わずムカッとなって解除しちゃうのが欠点か
3のトレの1つにチーフがアーマロックのポーズでバブルシールドを発動するんだが
ゲームではポーンと装置だすだけで残念だったからなあ
スタッカー軍曹って誰だよ初めて知ったぜ
>>554 地面に叩き付けるやつか。あれかっこいいよね
アーマーロックで乗り物破壊はマジで楽しいからオススメ
ついゴーストを探し回っちゃう
アーマーロックは初心者にオススメだと思う
最近はスプリントで近接武器楽しいです
でもあの後アサルトライフルでブルートの群れに突っ込んでいくのは無謀すぎるぜ、チーフ
それはヒーローを信じぬくこと
>>554 あのトレーラーがかなり格好良くてうおおおってなったのに、
ゲーム中には全くそういうシーンがないっていうな。
アーマーロックはあのポーズを採用したのにドロップシールドはっていう
バンジーの人の考えはよくわからんな。
スタッガーは皆勤賞なのにみんな酷いな
1にスタッガーなんていたっけ?
クリアしたデイリー:1
クリアしたウィークリー:1
補給庫:43レーティング:44でルーテナントてバグ厨?
特におかしなところは無いが?
日本語でおk
所で結局カーネルには今はなれないの?
どうでもいいけどスタッカーな
アマゾンからサントラ届かない・・・27日にはポチったのに・・・
あれか、一緒にオナホ頼んだのがだめだったのか?
そんなことより、折角メイジャーになってるのにハイテク装置付けてるやつを見たことがない
皆EVA頭に夢中になりすぎだろw
どうせ3じゃ使ってなかったんだろうに、まったく
カーターヘルメットェ・・・いつ付けられるんだ
ところで今作のEVAってゆでたまごっぽくないか?
3は目玉おやじっぽかった
>>568 iTunesで買えばいいのに
Halo1からリーチまで地味にゲームサントラ揃ってるぞ
>>532 ぶっちゃけ複雑すぎて理解してる人がほとんどいない感じ
俺も1500〜1600ぐらいだけどなかなか上がらなかったりでよくわからん
>>564 クリアしたチャレンジは毎日/毎週リセットされるぞ
青バイザーだと飴玉みたいだなEVA
3でも俺は愛用してたぜ、ただパッケージのが格好よすぎてリーチのは・・・
黒バイザーEVAにして黒飴になろう
EVAってあれバイザーなんだよな?
耐久性ってどうなんだろう
じゃ金バイザーで金玉に
やっぱり6のヘルメットが一番カッコいいな
3のローグっぽいから大好き
アバターアワードのEVAヘルメットが欲しい。
やっぱりwarsやらんとだめか。
HALOって、結局なんなの?
心の中にある勇気とか、
希望とかっていう意味?
ストーリーまじで意味わかんね。
アイヒー!!!
エヴァにドクロ彫ったのは良い判断だったなエミール
>>581 勇気だよ HALOを和訳すると勇気なのよ!
585 :
なまえをいれてください:2010/09/30(木) 00:45:15 ID:+yrAnh1i
sixのヘルメットはkissのピーター・クリスに見える
どこの動画サイトもアリーナの配信やってないな
チースレばっかだ
ちなみにhaloは普通に英単語で和訳すると、
後光とか食の際の丸い光の輪のこと。
haloは博士の研究所まもるところにあったでっかい構造物。
エンディングに出てきた丸いでっかいのもhalo。
なんなのかは3部作をやればわかる。
ソロレジェのエクソダスやっと終わった・・
最後のロッドガン持ちブルートで死にまくったわ
もうここやりたくない
>>584 リング型の最終兵器だな
ぐぐってしまったわ
まー、それはいいけど、
結局、HALOっていうタイトルにするほどのことでないよな
スパルタンとかのほうがしっくりくる
外人のセンスはよくわからん
でも、マルチの面白さは
シャドウランにも負けないなこりゃ
人気あるのも納得
1やれよ
今目指してく私だけのストーリー
BRAND NEW TOUCH 終わらない
SAY Halo〜
BTBでこっちチームの途中抜けがあまりに酷くて
これじゃレイプにされるだけだし俺も抜けちまうかって思ったけど
残されたメンバーのことを思うと抜けづらいな
いやそれでも抜けたほうが全員の為かもしれんけど
でも抜けづらい
ネーミングで、
エリートってのも馴染めない
エリートって。。。
もーちょいにねってくれ
あと、バンシーとか、
バンジーとか、ややこしすぎ
サンヘイリだよ
1はグラも旧世代だし、デザインがかなり違うし、これだけの大作に初めからなると思ってなかったんだろうけど、
設定も大体で結構いいかげんだからなあ。まあ好きな人は1が一番面白いというけど。
wikiやhalopediaで知識補完しつつ3をやってみるだけでもいいと思う。
1と2をReachのエンジンと今の完成したデザインと設定でリメイクしてくれれば最高なんだけどな。
ODSTと今作は感情惑星としてのhaloは存在が薄いね
是しかやってない人にとっては当然の感想だ
>>590 タイトルがHALOじゃなかったらマスターチーフの大冒険にでもするのか?w
いまさら、1からやる気にはなれんなあ
リメイクするならやりたいけど
このシリーズはグラントに萌えるゲーム
>>331 亀ですまん
たしか箱と違う機器にとりついてるLANケーブル抜けばできたはず…
俺から言わせればホログラムと本体の見分け方なんて簡単
まぁみんな本体と勘違いしてホログラムを狙ってる強者っぽいが
アドバイスすると一番は動きだな
ホログラムは直線上しか動けない
まぁ最近ホログラムと騙そうと生身でそういう動きをしてる奴がいるがそういうのはほっとけ
9割りかだ戦力にならないだろうからな
本体じゃなくホログラムを狙え
ノーブルチームに比べて
本編のチーフはおちゃらけてたよね
グラントによっ!て挨拶するチーフまじでかっこいい
Halo WayPointでアバターアイテムのダウンロード画面になったけど
なかなかタウンロード始まらないから止めたんだけどみんなはどうよ?
スパルタンとかいうタイトル思いついちゃうお前のセンスの方がわかんねーよ
>>607 待ってると始まるよ
途中で止めると再ダウンロードめんどくさいから我慢した
>>594 正式名称サンヘイリ、人類側からの俗称がエリート
その他「ドローン」だの「ブルート」だの言うのも全部人類側からの俗称なんだぜ
「ブルート」も「エリート」も「ハンター」も直感的でいかにも取って付けた名前っぽくていいと思うけどなぁ
「バンシー」はイギリスだかどこだかの幽霊だか亡霊だかの名前、コヴナントの乗り物の名前は全部
亡霊やら幽霊やらに統一されてる。人類側は生物名だな。
想定外ってどこで取ればいいの?、、、それがわかんない、、、
今発売前のトレーラーとか見てたんだけど、実写ドラマの坊主の軍人がスパルタンになる奴って
あれカータなのなw
爆弾持って走ってフッァントムの爆撃にやられたのはキャットとか。
シックスの前任かと思ってた
旧作のグラフィックが荒いというけども、グラフィック気にする人間がなんで旧箱買わなかったのかが疑問だわ
バンシー、ゴースト、レイス、ファントムときてなぜか
スカラベだけ「フンコロガシ」なんだよな。
まあでかいフンコロガシは怖いとは思うが。
>>611 エミールとのミッション 戦艦オータムの冒頭
エミールが覗いてる崖の下に目的のエリートがいる
想定外ってオータム以外で取れるんかね
スパイア攻めるとこでもとれるよ
十分な高さがある分狙うの大変だけど
チーフってバンシーをわざと墜落させながら着陸してたよね
スカラベにペリカンぶつけたカーターが霞む
スパイアの上からでも取れるみたいよ。
インベージョン対戦でもいいのかはしらない。
ただお手軽度からいったらキャンンペ10の最初しかないわね。
>>618 あれ理由は
コルタナを驚かせたかった
ってことでいいのかな?
お茶目なやつだ・・・
グラントとエリートって友情とかあんのかな?
たまにグラントがプラグネ投げ損ねてエリートが横っ飛びするが微笑ましいなあ
>>612 坊主のほうってODSTのやつだからどっちかっていうとバックじゃね?
キャットが義手になったのがあの爆撃のはず
あと前任の6はそのあと爆弾もっていったじゃないかw
VCで聞こえてくる音声がほぼ外人なんだけど日本人はあんまり利用してないんかね
外人もPTチャットが多くて寂しい
今作のティーバッグの挙動が何か変すぎて笑える
レジェンドでハンター強すぎる…。
フロントラインで詰まった…。砲台2個目壊したのに
ハンター倒さないとファルコン迎えに来ないのかよ…。
武器ねぇよ…乗り物ねぇよ…プラズマランチャーどこにあるんだよ…。
わーいクラッカー手に入れたよみんな俺を狙ってくれーハァハァ
>>622 坊主のってあれだよ、針をいろんな所に刺されて液注入されて目が青くなってアーマーの前に来て終わる奴。
あいつカータだよ。
服に名前書いてるし。
爆弾持って飛んでったの前シックスなん?
>>626 来たところの壊れた橋の上に無傷のガトリングホグがある
グレネードで落とせば使える。
でもあそこ、レイス、レブナント、ゴーストよりどりみどりだったはずだが
キャットとレブナント二人乗りはどきどきするよね
あそこはレヴナント砲撃のショボさを痛感するステージだな
>>630 なんとなく徒歩で来ちゃった…。
徒歩でレイス2機倒して、ハンターの横すり抜けて砲台壊したw
なんか動き回ってたらオブジェクト完了でファルコン来たんだけど
そのハンター2匹がファルコンを敵だと思ってドッカンドッカンしてるw
乗れねぇ…w
この時間チースレ定点待ちの屑しかいなくてマジつまんねーな
>>626 俺そこハンター無視したわ
ダッシュで基地の近く行ってドローンが出てくるから一旦離れて遠距離武器でドローン倒してから爆破したわ
敵だと思ってって敵だろwww
レブナントの砲撃はレイスと似てるから威力高そうに見えたが
実際自分で撃ってみると威力低くて笑える
連射能力高いし機動性もあるから便利なんだけどね
レブナントのは直撃させないと全然効かないね
対車両には小回りも相まって強いけど対歩兵だと当てにくくて微妙
キャットなんてレヴナントに乗りながら崖下に落ちたわww
>>635 オレもそうした、近づいてドローンだけ出して倒したよ
やべぇ!エミールとカーターの乗ったファルコンのおかげで
ハンターこっちむかないw 攻撃を受けてるぞってカーターうるせぇぞ!
てめぇ50発くらい喰らってんだから静かにしろ!主人公はオレだ
ニードルライフルを中身に10発くらいで倒せた!!!!
ありがとうみんな。お騒がせしましたw
>>623 ODSTの野良マルチでHSするたびに森進一の真似してたら
HSされてた外人がファックファック言い出したからもうVC使わなくなった
一緒にゲームするフレいないと本当にVC使わないよね
乗る前からファルコン炎上中なんだが…
>>630 あれグレネードなくてもいけるぞ
ホグの横にデータパッドあるしな
どうやるのかっつうと段差側の折れてる柱の上にジャンプしてわたれる
エクソダスでODSTがジェットパックで飛びながら鉄柱に引っ掛かって奈落に降下した時は声出して笑った
『付いて来いよ!!スパルタン』
レヴナントは撃つ為じゃなくて轢くものだと認識してる
ゴーストと比べて高いしジャンプしても接触するから、ブースト掛けて正面から行けば大体ひき殺せる
アーマーロック掛けられても一撃で破壊されないし、転倒しなきゃ即反転して突っ込めば轢ける
お陰で轢き専になってるぜ
>>628 あーそっちのほうか勘違いしてたあれはたしかにカータだね
★
│
γ ⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i ・∀・i < LP愛、忘れてませんか?
/i i\ \_______
⊂/i ★ i\つ
ゝ /
〜/ \
/ /~\ \
/ / > )
/ ノ / /
/ / . / ./
/ ./ ( ヽ、
(__) \__つ
invasionおもすれー
一番共闘感がある
義手アーマー75000円なり
>>628 爆弾の起爆タイマーの表示見る限り
どう考えても脱出出来てなさげだから前シックスだろうという話
アーマーロックすれば(ryというけど
ジェットパック装備だから
アーマーロックにエネルギーが割けなかったって話もある
レヴナントはキャノンで敵のジャンプを誘発、または吹っ飛ばし、着地寸前を狙ってブースト
慣れればゴーストよりも安定してひき殺し狙えるが、問題はスコーピオンに瞬く間に殺されることだな
本当に平原のスコピがレイスになってよかった。
しかしHalo3では結構レイス使いこなせてた自信があるが今回はどうだろうなぁ……
相変わらずストーリーはシリーズやってノベライズ読んでないとわからん不親切な内容だな
しかしフラッドがいないと快適すぎる・・・
よっしゃさっきインフェクションでキルタキュラーとって
念願のジョージヘルメットがとれた!
キルタキュラーなんてまだとれないと思ってたけど意外ととれるもんなのね。
これで今日からアナタもアーマーを勝手に改造するセンチな大男に
リーチ発売で小説のほうも翻訳されるかと思ったがぜんぜんそんなことなかったぜ!
戦車無双してる奴には試合にならないから悪評入れるようにしてるけど日本人多いな
トレーラーのはノーブルチームだけどただのイメージで、
設定やストーリーとは関係ないもんだよ。haloのトレーラーはいつもそんな感じ。
もしかしたらミッションとミッションの間の出来事だったりするのかもしれんが。
キャンペーンのがリーチでのコブナントの接触から全面戦争までを描いてる。
それ以前の戦いとなればハーベストだけどそれはhalo warsの舞台。
20年位スパンがあるわけだけどそこにキャットや前シックスだのっていうのも違うだろう。
ただの雰囲気イメージ動画。
バックでてくるとこ音楽ODSTなのね
地獄で会おうぜ!にグッときた
>>660 あそこはODSTやってるとすっげぇ感動するぜ
ODSTの時もブルート似の女と一緒にハイウェイ抜ける時に
「reachの時もなんとかなったんだ、今回も大丈夫だ」みたいな台詞があるんだがそこがまた熱い
>>659 ハーヴェスト以外でも色々小競り合いはやってるよ
コブナント側はフォアランナーの遺跡求めてちょくちょく以上で活動もやってるしな
乗り物に味方乗ってるとかわかりずれー
バンシー壊したら追放された…
そりゃハーベスト後もコブナントは色々と探し回ったり、
ノーブルチームに見つかる前にも、リーチに来て調査の途中で小競り合いというか証拠隠滅的に住民を殺したり的なことはやってるかもしれんが、
トレーラーのような大規模な戦闘はあり得ないよ。
コブナントが正式に確認された時点でウィンター非常事態宣言だからな。
単にあの戦闘のトレーラーを前シックスとか時系列に遡って組み込むのは無理があると言いたいだけ。
>>659 halopediaだと植民地惑星に飛来したコルベット級巡洋艦破壊の為に
キャットが核を設置する作戦を提案→運悪く被弾して代わりに前任シックス(トム)
が設置しに行ったけど間に合わずに巻き込まれて戦死、って書かれてるけど
キャットが自分を責めてるのは自らの役割を果たせずに
前任シックスが犠牲になったって事で報告書の内容と一致するし
ついでに言えばハーベスト、というかwars→reachまでに大規模な戦争は幾つもあったよ
飽くまでReachが最終防衛拠点っていうだけでReachから全面戦争になった訳じゃない
グレネードランチャー楽しすぎる。
スコーピオン止めたりシールド回復する為に物陰に隠れた敵に止めを刺したり・・・
グレネードランチャー楽しすぎる。
>>664 ウィンター非常事態宣言はリーチにおけるはなしで
あのトレイらーは別の惑星でやってた作戦の話
ちなみにノーブルチームはビシェグラートで問題が発生して
第一陣が調査に向かったが行方不明になってになったから召集されてるから
そのまえは別の惑星にいた可能性だって十二分にある
設定の話に便乗
後任シックスってトーピードの生き残り、
トムかルーシーってことでいいの?
男女選べるのはそういうことかなと思ったり
なるほど。
リーチがスパルタンを集結させるプランを実行する最終防衛というよりは、
最終決戦拠点的なもので、それ以外に植民地うんたらっていうのはレジェンドのムービーで触ったり程度の設定はあった。
でも、halopediaをみるとトムはまさにトレーラーのスパルタンだし、トレーラーの内容がまさに
書かれているから逆にそうでしかありえないということだな。
だから単純にトレーラーの内容が公式設定に加えられたということ。
リミテッドやレジェンダリーの付録の資料ももってないのだが書いてたりするのかも。
ゲームだけでの知識でものをいうと間違ったことを言ってしまうな。申し訳ない。
ニューアレクサンドリアで核が落ちた後のキャットのセリフがなんかエロい
「初めて……? 私もよ」
ぱくさんの演技があそこだけなんか艶っぽくてなw
671 :
なまえをいれてください:2010/09/30(木) 02:39:51 ID:VjT21dzI
>>664 ハーベストの後も大規模な戦闘あったみたいよ
凄まじい大艦隊が惑星をガラス化させた的な事がハルノートに書いてあった
>>668 公に出てる二人の生き残りはどっかの世界に閉じ込められてる筈
孤独な暗殺者って触れ込みだし「いない筈の3人目の生き残り」
って考えるのが妥当じゃね、劇中じゃ全く暗殺者って雰囲気しないぐらい気さくだけど
>>669 正直前半部分何言ってるのかわかんね
そもそもスパルタンIIIってやばげな作戦に数百人単位でほりこんで
全滅とか1人か2人しか帰ってこなかったはずなのにノーブルチーム結成してたりで
後付で微妙に前設定が崩壊気味ではある気もするんだよなぁ
個人的にReachの話だって聞いて最初はIIの部隊だとばっかりおもってたら
ほとんどIIIで肩透かし食らった気分ではあったw
>>672 halopediaにもそうあるね、その二人ではなかったか・・・
もっとシックスに関する情報が欲しいなぁ・・・
スパルタンXの人がいたら
肘一つでコブナント軍を蹴散らしてくれるのにな
中学生が考えたストーリーにそんなに剥きにならんでも…
bungie.netで対戦結果見てて気づいたんだけど
なんでレーティングだけカタカナ表示なんだ?他全部英語なのに。
>>673 スパルタンIIIの中でもII並の作戦遂行能力を持った奴らが集められたんじゃないか?
ジョージは知らんが
679 :
なまえをいれてください:2010/09/30(木) 03:03:00 ID:pcfnoSFu
ガラス化ってなに?
岩山っぽいのがあるBTBマップにあるスナライの場所が分からん
片方は洞窟の辺りにあった気がしたんだが
681 :
なまえをいれてください:2010/09/30(木) 03:04:54 ID:VjT21dzI
エリートスレイヤーではアーマーロック必須だな
ニードラーの撃ち合いも9割勝てる
チャレンジがあるまら毎日やっちゃう
ビクビクン
チャレンジ更新するタイミング日本だと悪いなー
アメリカに合わせてるから仕方ないのか
685 :
なまえをいれてください:2010/09/30(木) 03:07:22 ID:S78q6FjT
とりあえずteamSWATはクソつまらんので隔離待ち てか投票するなよ・・
マッチメイキングのときウィークリーチャレンジ未達成なのがバレるから同時に友達がいないのもバレちゃう
スピンオフでグレーチームの話とかでてきそうだな
手記にもグレーチーム三人のレコードとかはいってたし
一人は予知能力があったらしいからリーチ戦争でも生き残ってそう
>>678 halopediaのスパルタンIIIとかコブナント戦争のところ見ると
カーター、エミール、ジュンがいたはずのアルファ中隊は
2537年にやった作戦で全滅ってことになってて
その後作られたキャットと6がいたベータ中隊も2545年の
で上に出てたトムとルーシーしか生き残りがいないっていう状態なはずなんだよなw
バンジー「俺らが作ってない話なんか知ったこっちゃねーから」
スナイプは隔離にならないんだよね?
これ面白いのか人気が高い
つまらない俺は少数派か
スレイヤーごと隔離希望だ
Countdownってどこにショットガン置いてあるかわかる人いる?
20分ぐらいマップ彷徨ってるんだけど見つからないんだ・・・
狭いマップだとSnipeもSWATも俺は面白いと思う
広いのはすごくつまらん
狭いスワットは面白いが狭いスナイプは苦痛だなぁ
暗殺されかかってた味方を助け、
高速屈伸で互いの友情を確かめ合っていたところで
華麗に後頭部を撃ち抜かれて死んだ
アイヒー
ルーキー「スパルタン(笑)すかっww俺たちのが強いしww」
699 :
なまえをいれてください:2010/09/30(木) 04:07:29 ID:S78q6FjT
ルール理解してないアホをどうにかしたい。
途中抜けするアホも。
あと回線絞るアホも。
敵よりも味方がアレですね・・
新参増えるのはいいがルール理解しろといいたい
そんなのみんな感じてるが発売からそんな経ってないし我慢しろ
同じアホなら踊らにゃ損損
>>699 味方に途中抜けされて人数が足りなくて不利になったら俺も抜ける
そういう抜け方はBungieがペナルティ無しにしてるから正当な行為
ソロレジェンドでやっぱきついな…。1つのミッションクリアするまでに1時間半から2時間かかって
デス50以上とかw
>>699 野良相手に何を期待してるんだw
しかも国籍の壁だってあるんだぞ気楽に楽しめよ
>>702 でも具体例だして貰わないと困るよな
不利と判断される基準が分からん
lagのせいでリロードしたはずのロケットが発射せずアサルト相手に撃ち殺されたわ
直ってなかったのかこれ?
706 :
なまえをいれてください:2010/09/30(木) 04:30:50 ID:S78q6FjT
まぁ確かに・・・
失念しとったは・・野良ですもんね。善意とか期待するほうがおかしいか
気楽にネタプレイするわ。 てかまじめにやるのやめた
707 :
なまえをいれてください:2010/09/30(木) 04:35:40 ID:FffCjKIE
アバアワのエミールのヘルメとれない
みんなffでとってますか?
>>681 俺ならプラガンNRコンボ一択
EMPブラストHS強いし接近されても一発殴るのも強い
というかcR+12とか美味い美味い
リベンジかアベンジャ込みでならもっと美味い
仲間にキル取られてEMPアシストになっても美味い
死にそうでプラグレ投げといてまた美味そうで何より
ゴーストに乗って敵陣でひき逃げしまくってたはずが
いきなり自分の陣地にワープしてから倒れて
2秒くらいしてヘッドショットされたって出たのはわろた
ファイアファイトの乗り物系レーティングのどうしようもなさがひどい
FFロビーからでも稼げるなら何ラウンドでも轢き続けるんだが駄目だよな…
>>703 無闇に進むより、時には前の通路に戻って武器補給したりする方が、かえって時間短縮になることもあるんだぜ
セオリーは遠距離からグラント処理&EMPでエリート駆除だ
>>710 エクソダスのFFステージは、使用できるゴーストがあるよ
てか誰もレイス強奪しないな
ロケットと砂だけバンバン撃ち込む・・・
むしろ強奪したら怖いw
ヘイローはほんと面白いよ
けどその通り真面目にやるものでもないと思う
クラン戦って概念が今はないからね…
>>712 あそこは6連装のロケランホグもあるな
ビル上まで持ってあがってキャンプしたらキル稼げるんだろうか
>>706 そう腐るな。ルールがわかってないやつが気になるなら
TeamSlayer行くのが良いんじゃないかね。基本的に相手を
倒すことのみが目的なワケだし。味方がアレならRumblePitっていう
手もあるわけだし。
>>703 ソロレジェンドクリアに大切なことは忍耐力、最後まで油断しない、冷静にヘッドショット、この三つだな
>>706みたいなヤツにかまうのはもうやめようぜ
もうテンプレじゃないか
1、チームメイトに文句があるならパーティー組もう
2、フレンドがいないなら個人戦をしよう
>>703 おれは直前にアドバンスで1周して無視できそうなポイントを探してから臨んだから
スル―してすんなり行けたところもあったよ とにかく無視できるならそれに越したことはないしね
アリーナでは味方にイライラしたことはないなぁ
チースレでイライラする人にオススメ、ただし敵が本当に容赦無いけどw
抜けられるのは確かにきついが個人のスコアが重要だし
負けても自分だけ活躍できてればそれでも満足できる
このシステムでクラン戦やったらめっちゃ面白いだろうになーー
VCで「バブルシールドみんなで張って防衛線張ろうぜ」
とか戦術を想像するだけで楽しいわ
ソロレジェクリア記念
オータムではこのスレ住人に本当に助けてもらった
ハンター無視、ブルート祭りに備えてNR準備、隠しDMR、マスドライバー最後のみ
それでも2時間半以上かかったがな…
マップが各アーマーアビリティ考慮してデザインされてるのに
スプリントだけで攻略できるわけ無い
ザ・ケージとかソードベースとか特に酷い
プロとかクラシック選ぶ奴はどういう超テクもってるわけ?
あとフォージワールドのマップ青チーム見難すぎる公平じゃねぇ
>>669,
>>671 キャンペーンで回収できるデータパッドにだが,
wiki でみると
--
>>ハーベスト、グリーンヒルズ、セカンドベース、ブリス、マドリガル、Xセティ、コートダジュール、アスマラ...
4年という短い戦闘で8つものコロニーが失われた。
2530:01:01:00:00:01-ZT現在で、62,154,022人の創造者たちが犠牲となった>>
--
って記述がある.
そしてその一連の戦争の最終防衛線が Reach なのだと
ハーベスト,ブリス,コートダジュールはハルゼイの日誌にもちょこっと出てきてたね
しかしこのデータパッド,かなり意味深に作られてるというか設定好きな人にはたまらないなw
ちくしょうなんで最初からやらないとクリアしたことにならないんだ
ナイトフォール開始地点ブラボーからクリアしたのにクリアしてないことになってる
糞がー
>>723 マップ両方とも、ショットガン奪えばおk
今、ルーテナントカーネルグレード3なんだけど次の階級の所に最高ランクって書いてあって
メニューの一番下の昇級までのゲージも表示されなくなっちゃったんだけど
カーターのヘルメットの必須条件からすると次はコマンダーらしいんだけど
これがうわさのキャップってヤツかね、いつ解放されるのかなぁ
ちなみにCR自体は入ってくるんで一日に稼げる限度額制限とはちょっと違うみたい
レジェンドソロ挑戦中のHALOリーチから初参戦のものなんですけが
アウタースペースで敵コヴナント戦艦へ潜入したのですが
デッキに2体上がって来る敵を倒した後
戦艦内へ飛び込むのですがいつも集中砲火を食らって死にます。
場所を選んで降りてもすぐ2体ほどに囲まれて即死に近いんですが
方法自体が間違ってますか?
ネットワークの調子悪そうだな
ホスト落ちまくり
間違ってないけど鬼門だからがんばってね
>>730 ここは鬼門なんですかw
一応方向性として飛び込んで
倒される前に倒すって感じですかね?
アウタースペースのその場面は
割りと真ん中の一番したの階層が手薄だったような
戦艦突入の自分の攻略法は
味方からDMRを貰う
上に来る2人のエリートを倒すと味方が突入するんで
そいつらが引きつけてる間に2階に降りる
そこで武器ラックからプラズマライフルゲット
2回の通路でモーショントラッカー見ながらエリートが来るのを待って
来たらプラライでシールド剥いでDMRでヘッドショット
これの繰り返しでここはなんとかなる
個人的には次の広い部屋での戦闘が苦手だな
ジョージと合流してからは結構楽なんだけど
降りてすぐカバー探して隠しても鬼門は変わらないしなアウタースペース
前にドロップシールド持って来たら少しだけ楽になる
あと下の階層の真ん中にエネルギー満タンのプラガンがある
俺もあそこはプラガン派だなあ
途中抜け、−500クレくらいにならないかなあ…
>>737 それなら裏切った瞬間-50cRでいいじゃね?
それなら喜んで裏切られる
裏切り-1000cR、途中抜け-10000cRぐらいでいいよ。
お前らってほんとネガティブだよな
途中抜けにペナルティを科すようになると、
今度は大量のAFKが出るんじゃないの。
いやいや、裏切りはわざと裏切れないような仕組みできてんじゃん
途中抜けはたまにはしょうがないとして相応な−要素が欲しい
途中抜けのペナルティーはアーマー剥奪にしろ
回数重ねるとアーマーを着れなくなり海兵隊員になる
五回抜けるとヘルメットがデアの顔固定でいい
何かいつも以上にラグい
途中抜けされたら途中抜けしたらいいねん
イライラしながら戦うのもアホらしいで
追放もあるから途中抜けとも限らないんだけどな
誰が誰に追放されたとかいうログってあるの?見たことないけど
>>743 海兵隊目当てで途中抜けするやつ続出だな
キルログにでるよ追放しましたって
レティクルを膨らませないテクニックとかってある?
SWATの遠距離戦になるとどうしても大きくなって当たらない
裏切りの判定を厳しくすればいい
双方のどちらかが敵と交戦中ならノーカウント、TKされた側が少しでもFFしてたらノーカウント、TKした側からされた側の姿が三秒前から画面内に見えてなかったらノーカウントとか
これなら戦闘中の誤射や歩行者側の過失による交通事故、FFしてわざとTKさせるような基地害とかを排除できるから裏切りや追放含む途中抜けのペナルティを増やせるな
>>750 撃った時点でレティクルは広がるから、膨らませないというのは無理だと思うよ。
撃ってすぐに殴りでレティクル戻るかもしれないけどやったこともないし得があるかもわからない。
膨らませないという訳ではないけど、リズムよくパン、パン、パンと当てるのが重要だと思うよ。
なるほど、やっぱ撃つリズムを遅らせるしかないのね
755 :
なまえをいれてください:2010/09/30(木) 07:41:24 ID:BAT4XuxP
アウターのところは味方にロケランもたせてたらほどよく倒してくれたけどな
自分はショットガン殴り
スワット排除とかの配慮する位ならノーマルスレイヤーのみのプレイリスト作ってくれよ。
プロとかスナイパーとか何でせっかくのHALOの特性を省かにゃならんの・・・
>>749 出てくるんだ?
追放の判定ってどうなってんのかな
FFでゴーストに乗った味方に3回轢かれて「裏切られた」っていわれたのに1回も追放しますか?って出なかった
>>743 そこはグラント(シールドなし)の方が良いかとw
>>756 プロとか何がプロなのかさっぱりわからん
他の要素取っ払ってコツンコツンやりあうだけがプロとか片腹痛いわ
そういえばクランやチームみたいな概念もないよね、
あって損はないと思うんだが
>>756 凄い勢いでSWAT可決されると何でわざわざHaloで?とは思うな
まぁそういう層はすぐCODに移っていくんだろうけど
FPSは暫くまともなタイトル出てないからね、繋ぎでこっち来てる人も多いだろうし
初めてRallyをやったんだ 運転放棄してジャマするやついてうぜえ
トップがジャマするなら戦術的にありだろうけど俺よりも下位の奴だった。
そんなにドンパチやりてえのかよ我慢しろよって思ったわ
外人ちょっとらぐいだけで落ちすぎ
ラグのなかやってる日本人を見習えw
>>728 俺もそこ詰まったなぁ。
上で2体倒して
>>735の写真の橋に降りる。
で、一段下のオレンジの足場に降りて進んでいくと階段の横にドロップシールドあるからそれ取ってキャンプしてたなぁ。
レーダーみてやってくるエリートを1体づつ倒す感じで。
チースレ 野良の3vs3で同じチームを何度かやったんだが
野外だとスナイプの差かぼろぼろにのされて
屋内だと外人一人が強いおかげもあるがこっち全員が活躍して楽勝で勝ってる。
なんつーかインファイトとアウトファイトの実力差がめっちゃ激しい。
勝てるせいもあるんだろうがインファイトの殴り合いのほうが早いし楽しいわ。ヘイローってこういうゲームな気がすんよねー
>>765 屋内と野外、インとアウトを入れ替えても成り立つのがHalo
>>728 俺そこ、エリートに怯えて最下層の発着場へ通じる扉の前のコンテナの陰に隠れていたら
しばらくして先に進めるようになったよ
パワーハウスだっけ?
あそこは遠中近全部楽しめて面白いね
769 :
なまえをいれてください:2010/09/30(木) 08:15:34 ID:VjT21dzI
日本時間昼のオン対戦
ジェットパック、スプリント多数で全員凸。1試合あたりの時間も短い
日本時間夜のオン対戦
ステルス、ホログラム多数のかくれんぼゲー。強武器持ってないと逃げ続けるチキン多数。
チースレやってると夕方頃からの変わりようがよくわかる
>>769 アホみたいに突撃して死んでいく連中よりかは
確実にキルできるよう逃げまわる方が役に立つな。
チースレでは、だが
昼間も夜もHALOとは羨ましい生活だな
おいやめろ
>>568 亀で悪いけど、発送期間見るといい。2週間から4週間だぜ。
チースレでソードベースやるとどうやっても3階で有利なほうが
チースレでソードベースやるとどうやっても3階で勝ってるほうが待つ形になるんだが
それを崩して勝てたのが楽しかった。
まあそのあとこっちが待つことになるんだが。あそこは守りがほんと堅い
あそこは基本的に一方通行だしな。
ジェットパックとか駆使すれば結構簡単に裏取りもできるけど
(1)の地雷率は異常…とか思ってたら、BTBでA(2)(3)(4)とB(1)(2)(3)まで味方に居る部屋に放り込まれた。
平原で当然のようにキャンプを始めて、旗取りに行くのが俺だけという有り様だったw
なんで旗取りに行かんののに平原行きたがるかね…
銃身の焼けたスパイカーさんもソードみたいにピカピカ光って壁に映るな。かっけー
コントローラー放置の退屈モーションも他よりかっけーさすがスパイカーさんだ
なんかラグい
ピンは大丈夫なのになんかラグい
ニードラー全段避けてシールドダメージないのに突然爆発して死ぬとは何事
最近BTBとインベばっかりやってて久しぶりにチースレいったらボコボコにされたぜ。
しばらくチースレか個人戦で修行するか。
ルール理解してる人だけのインベは楽しいんだよな
しかしソード使えるようになった途端にソード増えすぎだろw敵にもソード行き渡ってんじゃねえかww
>>779 こっちも後ろから殴ったのに死なずに振り返って殴り返されるようなのが連発でピキピキきてるわ
マッチメイキングのFFで結構2人とか3人ではじまるけど何でだろう(´・ω・`)
今度は落ちてる武器拾うのに間があったり敵が死ぬのにも変な間があったりとラグい
鯖心配
FFやってると、青エリートから「うじ虫!」って罵られるんだが日本語対応してたっけ?
ブルートはヘッドショット決めると「good shot!」って褒めてくるし
なんか俺ノイローゼかな
パワーハウスいいんだけど、
ロケランの位置ってあそこでいいのかね
もうちょっとお互いのチーム開始位置の真ん中に置いて欲しい気も
>>783 3人ならともかく2人はキツいよな・・;
いくら2人で頑張っても敵の数が多すぎて・・
代わりにハンマーが近いじゃない
鯖がおかしいのかな
協力プレイだとレジェンドでも結構ぬるいね
ソロは俺の腕じゃ無理だけどな…
ソロに必要なのは腕よりも気力
793 :
なまえをいれてください:2010/09/30(木) 09:15:13 ID:XmQsgl8S
FF短い
ポイント稼げるから二人のほうが良いし
ぬるくて共闘感が無さすぎる
前のままで良かったよな
教えられてる感覚でプレイするとイライラしなくてすむ
たいした実力もないのにちょっとやられたぐらいでムカついてた俺が恥ずかしい
でも屈伸だけは止めろよ アレは別だ
>>791 ヘイローシリーズで一度もソロレジェンド挑戦したことないオレですらクリアーできたんだから大丈夫
負けない事 投げ出さない事 逃げ出さない事 信じ抜く事
駄目になりそうな時 それが一番大事
>>793 ただ前のままだとどうせ突撃してチケット無駄に減らす素人は氏ね!とかそういう書き込みが増えただろうがね
今のと旧準拠どっちもあれば最高なんだが
ところで今度は画面上で確かにプラグレくっついた相手が何故か死ななかったんだが
インベ第一なんでアーマーロックは無いし
>>786 グラントはスカル付けてると「maggot!(ウジ虫!」とか本当に言うけどね
他にはpresentとか
FFはODSTと同じ死ぬまで続くタイプだと
ギアーズの野良ホードみたいにダレるからなぁ
時間は1ラウンド10分くらいでいいのかもしれんがもうちょっと敵強くてもいいかもな
死亡制限も付けてくれ…難易度はアドバンスじゃなくてレジェンドがデフォでいいと思う
ロビー中のサインアウト抜けペナルティ無いから抜けまくってるwww
糞ルールなんかだれがやるかよwwwwww
てかFFに難易度設定付けろよと思う
あと人数設定も
>>795 まじか〜ちょっと週末気合い入れてレジェソロやってみるかな
難易度をレジェ固定にしてもcRは増えないし誰も得しない
というかレジェがデフォになるとスナイパールールがゴミになる訳だが
804 :
なまえをいれてください:2010/09/30(木) 09:37:58 ID:XmQsgl8S
FFの得点実績は通常の野良プレイじゃ無理だよね?
>>801 サービスレコード見るにFFのノーマルとレジェンドは後々開放されるだろうね
FFは、リストをカジュアルとハードコアの二つくらいに分けて欲しいな
ロケットファイトなんかはカジュアル側に隔離でいい
今はあれが選ばれたらトイレ休憩タイムか、マップ探索して時間を潰してるw
>>775 一人がおとりで、一人がステルスでずっとキャンプされたときは、泣いた
ラグすごくね?
DMR着弾まで体感0.5秒から1秒
ラグいって言ってる人はみんなアリーナプレイヤーかな
この前アリーナ初めて行ったらえらいラグかったし
それまではそうでもなかったのに
暗殺中に暗殺相手にプラグレくっついてる事に気付いた時の絶望感
何か全体的にラグいよな、今日
やっぱアリーナ重いよね
なんでアリーナってあんな重いんだろうな
仕様なのか外人だらけなのかな
3から参戦して今までなかったのに昨日だけで2回も味方にルールが決まった瞬間抜けされた
しかも両方日本人PTっていう
最後までやったけどさ、インベだったからリスポン場所に張りつかれて復活した瞬間暗殺祭でほぼ操作不能になっちゃった
FFは難易度を下げてtough luck外してくれないとオート連射武器と乗り物のレーティング上げるのめんどくせー
vehicle fight……おもしろそうじゃないか!
ラグいけどアリーナ面白い、強い人たくさん居るし
ていうか、ボコされる・・・神グレ投げすぎだろ
全弾食らってる気さえする。シアターで動き見直さないと
ジャンプで避けてるつもりでもジャンプ力低いから全部食らってるのかな
>>815 日本人だろうが外人だろうが抜ける奴は抜ける
途中抜けに国境はないからね!
外人は放置が多いイメージ
寧ろ3の対戦前ロビーで味方に途中抜けされたことないって運が良い
3は誰か途中抜けするんじゃないかと常に怯えてました
誰も途中抜けしなくてもジャンプ放置君もいるから油断ならない
マップもルールも自由に選べないこのマッチングで途中抜けは仕方ないよ
野菜の好き嫌いは多いけど
ゲームでは一度も抜けたことがないぜ!
すいませんリスキルやられまくったとき一度抜けたことがあります
こっち2人抜けてるし仕方なかったんです
お許しください預言者殿
ひとつ前の対戦でボコボコにされた奴がやられすぎて不貞腐れたのか
開幕早々俺に張り付いてきてチクチクとFFしてきやがった
何度か敵チームの奴にやられて死んでも張り付いてくるので
鬱陶しくなって殴って殺したら追放されたでござる
824 :
なまえをいれてください:2010/09/30(木) 10:21:50 ID:CgjF73B7
アーマーロックはうまい奴が使うとマジで脅威だわ
あとは殴れば倒せる!と思った瞬間ロックされてあたふたしてる間に別の敵においしくいただかれてしまう
ぜんぜん脅威じゃないよ。俺強いもん。
どうせ俺なんてアーマーロックしても誰も来てくれなくて孤独死さ
インベで2回連続一人チームになった時に思ったんだ
嫌いなのはルールやマップじゃなくて、たぶん俺のことなんだよ…
アーマーロックが上手な人に憧れて、
そっこーマネしてチースレで使ったら、ロックしてる間に4人に囲まれて笑うしかなかった
>>816 強い奴のグレは、投げられる前に気付くしかないねえ
アーマーロックしても誰も来てくれなくて切れる直前にグレ投げられることなんて慣れっこさ…
放置してるやつ追放できないのおかしいだろ
ふざけんな
うんこくらい行かせてやれよ。
一日中ゲームしてるんだから10分くらい休憩くれてもいいだろ。
だぁーさっきから明らかにラグのせいで外人に負ける
もう今日はやめるべきなんかな
>>828 その瞬間をSSにしてあげてくれないか?w
>>833 リーチ?
なんか今日は特別ラグいそうだね
基本的に相手チームが2人以上抜けたらやる気なくして自分も抜けちまうわ
asato1995
gjmg
味方車両にプラガンチャージ当てたり砂の前で仁王立ち等の嫌がらせ
旗持って帰ってきた味方を殺して死体撃ちの後自分の得点にする行為
> 800 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/09/30(木) 09:30:26 ID:S20Vxqlb [1/2]
> ロビー中のサインアウト抜けペナルティ無いから抜けまくってるwww
> 糞ルールなんかだれがやるかよwwwwww
こんなやつが晒したところで私怨としか思えんわ
>>832 試合終わってから行けよ
放置の言い訳にはならんがな
俺がやられたんじゃないよ?
味方の外人がやられててファアアアアアアック!て叫んでたw
>>834 あぁ、もう履歴に残ってないわごめんね
多分相手全員フレパーティで、ロックしてるおれに四方からピッタリくっついて、解けた瞬間殺されたw
情けなくて嫌になっちゃったよw
ボイチャで「For the empire!」って叫んだらどんな反応されるかな
bungie.netの統計で、途中抜けした人ってどこにその記録がされてるんだろう
HALO3の時は途中抜けペナルティの項目があった気がするんだけど
アリーナのシーズン1って今日で終わり?
リーグ振り分けくるかな
戦艦オータムでマングース乗ってスカラベくぐったあとジャンプするとこで着地の反動でエミール崖に落ちたんですけど雰囲気ぶち壊し
外国人は何をそんなに話すんだろうな。
>>843 EXPペナルティ=途中抜けじゃないから表記を止めたんじゃないかな
殆どが途中抜けだろうけど検索エラーや事故FFによる裏切りでも加算されるからね
まぁ今作はEXP稼ぐ訳じゃないから表記理由も無いし
てか見れたからって何なのよww
848 :
なまえをいれてください:2010/09/30(木) 11:22:25 ID:010qecRG
アーマー>ジェット=スプリント>シールド>アクティブ>エスケープ>分身
エスケープ強いだろ
少なくともスプリントよりは緊急回避にも移動にも使える
でも使用の配分とかって問題もあるから
一概にそうとも言えんよ
特に暗殺大好きな人が距離をつめるならだんぜんスプリント
でも暗殺しようと近ずくとモーセンに映るんじゃないの?
気づいたときにはもう手遅れさ!!
ホログラムは一定のレベル以上の相手になると全く意味を成さないよなw
ソード、ショットガン、ハンマー持った奴がスプリントで走ってくるのは恐怖映像。
走り方も相まって怖すぎるw 近づいてくる間に倒すのは凄い快感だけど。
>>853 殴った直後にお互いが少し離れる時とか使えると思うぜ。相手がホロ殴った所をベシッ!
アリーナはHALO3のスキル表示のマッチングと同じだな
野良日本人はまずホスト取れないのでラグで接近戦は不利
ホストとるところから勝負は始まっている
良いところは強い外人がいたり、フルPT対野良が避けられたりするところくらいだな
>>855 普通はインファイトになる前にどっちかが撃たれてやられてるだろw
ホログラムはチームメイトと一斉に発動しないと殆ど効果を得られないよなぁ
ホログラム使える機会ってSniperだけじゃね?
物陰からちょっと顔出す程度にホロ出して、打ってきた弾道から位置割り出しとか
一週間ずっとBTBしかやってなかったけど
objective面白そうだなー
ホログラム使いにくいけど強いじゃん
撃ち合いで一瞬遮蔽物に隠れて出すとか、曲がり角で出しておびき寄せるとか
ホログラムのフリして堂々とタンクの横通るとか
ほんの1、2発ホログラムに向けて撃っただけで不利になりえるから怖い
>>861 足下にホログラム出して、自分が前に進むと結構みんあホログラムの方を撃ってたりするよなw
それで暗殺できないかと何度か試しては見たが、さすがにそううまくは行かなかったw
>>858 そうだねww 上級者とかになってもダングラー的な行為はあんまりしなさそうだし。
ソードとかショットガンの撃ち合いとかで半歩前に出すと
間合いミスってくれることが多々ある
オートエイムの対象ってのが地味にイヤすぎる
ただ昨日、味方のホログラムが俺の目の前に飛び出してきて
接近してきたソード持ちがよく見えませんでした!
オートエイムといえば
撃ち合いで僅差でよしこいつ殺れるって時に別の敵が間を横切ってそっちにエイム取られて死ぬってことがよくあるんだ
ジャミング+ホログラムのコンビネーションの鬼畜っぷりがスゲー
オートエイムじゃなくてエイムアシストじゃないの?
募集スレみてる人いないかな?
だれかキャンペーンやろう
スプリントから即ショットガンって撃てたっけ?
ソードのトリガー切り、ハンマーは即座に出せたけど、ショットガンってワンテンポ構えちゃうから使えないなーって思ったんだけど
草原マップにロケランかレーザーあったっけ?
ヘモールハゲのことなら
ジャンプ台で最上階に行く建物にある。
そういやFFのショットガンってどう運用すればいいんだ?
スプリントないからなかなか追いつけない(´・ω・`)
さっきローンウルフやってスコア概要見て気がついたんだが
このミッション死んでもデス0扱いなんだな
まぁ死ぬまで戦い続けて死んだらクリア扱いだから当たり前か
アーマーロックされたらこっちも目の前でロックするのが日課
そして返り討ち 近接苦手なのについやりたくなるんだよな…
>>872 おれはスプリントしてある程度近づいたらジャンプして
空中でスプリント解除で撃ってる
ちなみに空中でスプリントonにしたら空中じゃゲージ減らずに着地即発動になるから
スプリント->ジャンプ->空中でoff即on->着地後加速->ジャンプ...
で結構な距離をスプリント移動できたりで地味に面白いw
スプリントとジャンプ同時押しでものすごいみっともないスプリントになる
しかもゲージ減るのに速度が変わらない。おすすめ。
>>757 シアターで確認する限り、追放した人と追放された人にだけ出る
それ以外の人には、ただの途中抜けとしか認識出来ない
あと、PT組んでる人がPT組んでる人を裏切った場合などでは追放メニューが出てこない
ヤバイ サントラの発送あまりにも遅いから一回キャンセルして登録しなおしたら
予定が10日伸びた。
皆気を付けて。
お気に入りの断末魔
ドアホー!wwwww
ウーイ!wwwwww
Oh・・・
バックってODSTのカットシーンよく見るとデア助けに来るころにはアーマーボロボロになってるんだな
さすがスパルタン並の男
>>885 なぜかアーマーが苔むしているのがいまだに謎
突飛な質問で悪いんだけど、補給庫にファイアファイト音声ってあるよね?
それのジュンの声のサンプルで何を言っているか分からない台詞があるのだが...。
"敵は倒すんだ"みたいな事を言ってるんだけど、何を言ってるのかよくわからないんだ...。
敵は倒すが 憎んじゃいない
>>886 プラガンあたりの被弾じゃない?
それかロッドガンの燃料がこぼれたか
君を助けるが、愛しているわけじゃない
データパッド一気読みしたら頭がどうにかなりそうだった
892 :
なまえをいれてください:2010/09/30(木) 13:37:43 ID:CgjF73B7
なんで皆SWATに投票しないんだ!!いつ撃たれもおかしくない恐怖とヘッドショットした時の快感最高だろうが!!スレイヤーなんて飽きたんだよ!!
SWAT面白い時は面白いけどなあ
クリアリングで疲れるからあんまりやりたくない
データーパッドは色々と機密事項盛りだくさんだからなぁ
広いマップ多いから遠距離ばっかだしなswat
キルカメもないし
Multi Team おもしろい.
4色くらいの色が入り乱れるカンジが好きだ
そして人数少ないせいか,プレイヤーのレベルが他のルールよりも低い気がする
>>897 フレ2人だと行きやすいルールだよね
ゲストにも向いてる感じ
ルーテナントカーネルまであと5万cRだ!
>>888 そう言ってたのか!教えてくれてありがとう。
>>890 データパッドの読みすぎじゃなくてドラマの見過ぎだw
>>892 SWATに飽きたんだよ!!
SWATはせっかくのシールドの概念を無視してるからなぁ
ヘイローでやる意味がない
ということはhaloでやってもいいということだ
SWATは武器もなぁ、DMR一択だし、、、
SWATってシールド無いのにHS食らったとき
「ガキーン!」
ってカンジのシールド剥がれた音しない?
あの音急に鳴るから集中してるとビビる
スゥワァーット
ハァハァ ハァハァ
ハァハァ ハァハァ
ハァハァ ハァハァ ハァハァ
ハァハァ ハァハァ
ハァハァ アッー
ハァハァ ハァハァ バチューン
これもしかして対戦中は敵チームのVC聞こえたりする?
なんかレーダー無いルールでも、ヘッドセットから外人特有の「ガー!ガー!ピー!」みたいな音が聞こえてきて、敵が来てるのわかっちゃう気がするんだけど…
サイレントヒルのような感じで、近くに敵がいるのを教えてくれるような。
>>897 Halo2の頃からMultiTeam大好き。
けどあんまり人気ないから、人が少ないのが難点。
マルチチームのヘッドハンターの楽しさは異常
やっとキャプテンか…長かったぜ
Crが15万あるが何に使うか迷うな
SWATのときの体力ってどうなってるの
シールド無いけど殴っても1発じゃ死なないような
15万ならチーフボイスだろjk
チーフボイスはトロリジーの頃より格好良くなってる
あとチーフボイス持てばFFでチビッコ達が英雄扱いに
カーターかっこいい。
FFのボイス買えばFFのゲーム中になんか喋るってこと?
CR溜め込んでるから何か買おうかなと思ってるけど
大して喋らなくね?シックスの声だとハハッとかウッ!とかしか…
他のキャラだとベラベラ喋るよ
結構喋るぞ、FFボイス
シックスよりも断然にな、
>>915が好きなキャラ買えば良いと思うよ
チーフは3本編の戦闘中よりも喋るし、コルタナ買えばチーフな気分
チーフがどうかは知らないが他のキャラはよく喋るぞ
>>915 結構喋るぞ、一例で言えば
ハゲ「ほぼ完璧と言っていい」(HS)
ドットAI「攻撃効率が24%上昇」(ロケラン構え)
スタッカー「脳味噌からっぽじゃねえか!」(HS)
バック「さぼってる訳じゃないぞ、リロードしてただけだ!」(リロード)
コルタナ「あら意外と脆いのね」(ノーマルキル)
などなど
コルタナボイス買ったが、結構喋るよ。
ロッドガン持つと「ロッドガンいくわよ」とかリロード中に「リロード中よ、援護して」とか。
>>916-920 まじかっ!
ヘルメット買い占めようかなとか思ってる場合じゃねえっ
ありgとう!
ついでにレアボイスを聞きたいならFFをカスタムしてレアトークスカル入れるといい
バックが暗殺で「人間と大して変わらないんだな」とか言うぜ
dareボイスがないのはおかしい
マジでcRの使い道に悩んじゃうな
まあ現状だとルーテナントカーネルG3でキャップだから
よく考えて使わないとな
使った分は溜めなおさないと階級上がらんの?
>>926 いや使ってもちゃんと階級上がる
ただルーテナントカーネルG3のキャップに到達するとcRが入手不可能になる
え、全部の買い物できるように作られてないの!?
>>928 そこんところはわからんw
しかし現状ではルーテナントカーネルG3に到達するとそれ以上階級が上がらない(それ以上の階級は存在する)
それと同時にcRが入手不可能になるということ
スプリントの集団ハァハァはまじでなんとかならんのかw
>>929 存在するのに到達できないの?
DLCとかの存在ってことかな?
FFボイスがあるならFFBGMとかも買わせて欲しかったな
ちょっと静か過ぎるんだよねFF中
バンシーがルール調整とともにキャップはずすんだろうな
制限かけてんのね。cRは計画的に使わないとダメか
>>931 リーチは移住困難な惑星を改良して作られたんだぞw
>>933 とある日本のと号電気砲でもかけとけ
937 :
なまえをいれてください:2010/09/30(木) 15:46:34 ID:CgjF73B7
ローンウルフでずっと粘るとゼロットが出てくるってマジ!?
ボイスが有効なのってFFだけ?
キャンペーンとかでも喋ってくれるの?
>>923 「ジンルイダー」とか「ラーム様万歳!」とか言うのか?w
ソロレジェンド、ようやくクリア出来たけど
最初感じたほど、難しく無いな(スカル無しだと)
無敵同行者がいる面が多いし
結局、どの難易度でもHS武器か、プラガン+HSだから
攻撃さえ食らわなければ、アドバンスと大して変わらないんじゃ無いか?
弾数管理が一番の難関って感じだった
>>938 そりゃお前、狙撃ステージでハゲが二人いたら混乱するだろ
キャンペーンはシックス固定だよ
マルチプレイヤーでもボイス対応してくれたらなーとたまに思う
ハゲじゃない
剃ってるだけだ
髪の毛が狙撃中に目に入ったらたいへんだからな
>>941 角で「攻撃効率が24%上昇」なんて言われたら近寄る敵も逃げていくわ
あの偽軍曹みたいな人誰なん。
>>943 「興味深いですね」(ロケラン装備)「諦めなさい」(暗殺実行)とかもいうぜ
マルチでボイス対応したら「バックボイスうぜぇwww」とかになりそう
「大したもんだろ?wwwww」(キンタマこすりつけ
>>944 スタッカー軍曹、歴代Haloの全てに出演してる
地味に戦争を生き延びたり、スピンオフ作品で活躍してるオッサン
Reachではエクソダスのヘリから降りた場所に登場、無敵
サービスレコードのレーティングって、ゴールドの上があったのか。
ONIソード基地でのターゲットロケーター使った稼ぎでSplash Damageが3000突破したら、
次は6000だと・・・。
>>946 軍曹って実はチーフよりも強運の持ち主なんじゃないか?
軍曹の階級の奴はみんな不死身なのさ
日本人はどうしてこうも指示厨ばかりなんだ!
と久しぶりに思った
AIボイスでシールドがなくなった時の「効率を優先した結果です」が好き
スッタカーCEからは顔にでかい傷ついてるんだよな
Reachで負傷したんだろうな
軍曹って実は軍人の階級としては結構下の方なんだよな。少佐や少尉のが上とか・・・
>>927 いや入手できるからね・・・
階級に貯まらないだけでCRはきちんと貰える
>>953 でも志願兵上がりだと最上級、戦場では前線指揮官
チーフも海軍最上級兵曹長だけど人気は絶大、前線で頼れる人は人気がある
というか少尉とかそこらはほぼデスクワークで前線に出ないからな
ノーブル隊もスパルタンじゃないと後方に引き籠ってる奴が殆ど
>>955 なるほど、前線ではかなり上の方なんだな。補足サンクス。
レジェンドとかぜんぜんクリアできんよ。
敵のロッドガンって何発弾入ってんの?
補給庫の獲得率あるんだから全部買えるでしょ
何年かかるか知らんが
ナイトフォールでまさか原生生物に殺されるとはorz
>>957 武器を渡せる海兵隊と同様,無限じゃね?
>>959 でも、敵を倒して拾うと、ちゃんと撃った数だけ弾薬減ってるんだよね…いつの間に補給しているのだ。・3・
>>957 コブナント達は体内で弾を生成しているのかもしれない
だから地球人には弾の複製が出来ないんだよ
下級将校は普通に前線出るでしょ
Reachのゲーム中に味方になる奴も中尉までいるし
でも若いイケメン士官より経験豊富な中年下士官の方が絶対格好いいわ
>>953 そもそも尉官左官以降なんて滅多に前線には出ないから
ああいう率先して前に出る奴が尉官左官じゃおかしい訳で
ノーブルチームのカーターみたいに戦って指揮とれる位高い奴のが珍しい
後はステレオタイプ的な扱いとして
「軍曹=上司の要望に従って下っ端をまとめ上げるベテラン」みたいなイメージもある
964 :
963:2010/09/30(木) 16:29:17 ID:wuFwBys5
同じような事が既に書かれててたやすいことではない
>>953 歩兵としては実質最高の階級だけどな
尉官より上は指揮官、パイロット等として士官学校で教育されたエリートな階級だから兵卒からの叩き上げは下士官の最上級である軍曹あるいは曹長で基本的に打ち止め(二次大戦中の戦車乗りなんかでは例外的に下士官が応急の士官教育を受けて尉官に昇格することもあった)
そして佐官になるとデスクワークが中心でもう前線とは縁がなくなってくる
スレ立てしてくるね
あと1300でルーテナントだ……
チーフヘルメットまであと少しだっ!
これでキャンペーンをフルに楽しめるぞ、ウヒヒヒ
たてられんかったー
だれか頼む
すまん俺も無理だった、
>>980派手にぶちかましてくれ
kskst
kskせずとも俺が立ててくるよ
みんな詳しいな。階級とかあまりよくわかってない俺は二等兵なようだ。
レスくれた人たちありがとう。
キャットが自分で下っ端って言ってるけど、みんなどれくらいの階級なの(´・ω・`)
スレ立ての人乙
>>977 カーター乙
大気圏内でマックガンぶっぱなしていいよ。
>>975 スパルタンは海軍の階級だからあんまりしっくりこないけど
カーター:中佐 キャット:少佐 シックス:大尉 エミールジュンジョージ:准尉
ジョージは准尉組の中ではグレードが上みたいな感じ
色々と特殊な部隊だから階級も高めなんだろうね
FFボイスって楽しそうだな
でも、バースディパーティを買うまでの我慢我慢
夢は、グラントとヘットショットで相打ちになって同時にシュポン!ワー
正直カーターよりキャットの方が指揮官やってるよな
指揮官と参報っていうよりも
うだつが上がらない夫とそれを尻にしく奥さんだよな
ロケラン構えた時の「便利ですね」とか「暗殺、行きます」とか「敵の脳髄を直撃しました」とか「治療が必要です」とかAIボイスが可愛いくてしかたない
なんかロボ娘気分だわ
>>975 カーター 中佐 (Commander)
キャット 少佐(Lieutenant Commander
ジュン 下級准尉(Warrant Officer)
エミール 下級准尉(Warrant Officer)
ジョージ 上級准尉(Chief Warrant Officer)
シックス 大尉(Lieutenant)
だってさ。
ヘッドショット武器持ってるグラントはいないので
あなたの夢はかないません
>>987 オレたちのジョン117は出世に興味がなかったのか
それとも、素行が悪くて上司受けがわるいフォージ軍曹タイプだったのか
>>990 あくまでも兵器に過ぎないスパルタンUに権力は不要だっただけだろう
前線で動くのに不自由しないだけの権力があれば十分
強化されてはいても軍人の枠を出ないスパルタンVとは別物だ
次スレがリードを奪った
>>981,987
d
作品が作品なら後ろにいてもおかしくないのに前線で身体を張るノーブルさすがです(´・ω・`)
>>990 いくつか前のスレでも出てたがwiki先生によるとこういうことらしい
>ほとんどの上級下士官は尉官よりも軍歴の長いものが多く、上級下士官が公式にもつ責任と非公式に受ける敬意は尉官に勝るとも劣らない場合が多い。
いくつかの国では、准士官の階級は専門職に対する階級とし最も功績ある下士官に対する階級を下士官に留めおく場合もある(最先任最上級曹長など)。
ジュン、エミール、ジョージは大尉様のシックスにタメ口をきいていたのか!
規律が緩んでいるからUNSCは負けるんだよぉ
あんたのためじゃねえけどな
>>995 やっぱ、ノーブルチームの高すぎる階級には違和感があるよね
軍曹などの下士官チームにしたほうがよかったのにね
>>994 ノーブルの階級は強化手術を施すにあたっての危険手当的な昇級とか、カーターがやったようにハルゼイ博士への牽制とかそういう意味合いもありそう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。