【Xbox360】HALO:Reach part48【FPS】
1 :
なまえをいれてください:
>>ここで起きている1乙は報告を受けるまでも無いわ
シックス、あれだ、戦艦オータムだ
ハッハッ ○
</L
=三/>
 ̄ ̄7
/
|
`/
|
| <>
/ </<
>>
ミ
 ̄ ̄7 ヽ○ノ
/ |
| /\
`/
| <>
/ </<
.... >>
 ̄ ̄7
/
|
`/ ?
| ヴゥッ!! <>
/ </<
_□○_ >>
実績のロックが解除されました
10G:想定外の
>>1乙
○
>>4 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
ハルゼイ博士とコルタナって同じ声優?
質感が似てるんだけど
立ててからなんだが、テンプレの共有タグって今も空いてるのかな?
ハルゼイ博士の喋り方って変だったな
Reachスレにようこそ
女の子に約束しちゃ駄目って言うハルゼイたんは死んだ
死んだんだ
い、今オンライン1300人・・・
やっとこキャプテンなったはいいけど、今市入荷が微妙
ゼロットがカッコよすぎるのはいい
infectionつまんね〜
外人はなんでこんなのを楽しめるんだ・・・
今仲間が4人抜けて2対6でしてた・・
>>22 あと一人抜ければラストマンスタンディングだな
透明ゾンビー
なんでこんなにオンライン人数少ないんだろ?
なにかあった?
異端者の仕業に、間違いない!
誰かが鯖にプラガン溜め撃ちしたらしい
表示人数がバグってるだけで
実際の人数はいつも通りって説は?
インサイド見たんだけどエスケープなんてアビリティあったんだね
一回も使ったこと無いわ
てかエリートのアサシネーションかっこよくない?ひかりちゃんに南雲さんが回し蹴りしてたやつ
ハルゼイさんのわざとらしい老婆声が気になります><
途中抜けする外人達が一斉にBANされました!!
所でキャットがばーんされた所で「リフトを閉めろぉぉぉ早くぅぅ」って叫んだの誰だ?
物凄い感情的で誰だかわからなかったんだけども
ジュンちゃんか海兵隊?だと思うが
>>34 40そこらのコルタナの人が頑張って老人声出してるんだからあんなもんだろう
41 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 16:10:31 ID:iEhfkKOj
ヘイロー3のオンの同時接続者さっき110万人だった。リーチのオンに繋がらない人続出だから一時的に3に集まってる証拠
42 :
日本人です:2010/09/26(日) 16:11:08 ID:/ldTlR1R
SUISIN
延々放置野郎の実績厨
Bofors40
旗取られた瞬間に途中抜け
常にオフラインの実績厨
chihirock2009
旗取られた瞬間に途中抜け
以下も劣勢になると途中抜け
megane108
hackrikiko
ゴーストとか乗り物降りる方向って決めれる?
なんかランダムっぽい気もするけど
あそこ海兵隊いたのね
スパルタンなのにあんなに感情剥き出しって珍しいなとか思ってた
アーマーロックやバブルシールドがアーマーアビリティなのはよくわかる
ジェットパックは外付けだし、スプリントもアーマーの能力で一時的に筋力増強して超人的なスピードで走るとも解釈できる
だが、エスケープってただ転がってるだけじゃん?アーマーの必要性なくね?
プレイ人数4桁とか何この過疎ゲー
と思ってたけど、何か不具合あったみたい?
ちょっと南雲の猫背を直してくるわ
上手い人ってあまりアサルトライフル使わないのかな?
あとシールド剥いだ時にHS出来る武器に持ち替えってのは上級者向け?
敵と向かい合って1対1になったときに負けすぎる・・・1対1でひたすらアサルトライフル撃つのって論外?
>>45 回転しながらもカメラそのままって何気にすごくね?
流石のコルタナもまさか自分の選んだスパルタンがひたすら崖から落下し続けるとは思っていなかっただろうなあ
なんてことをふと思った休日の夕暮れ
コルタナ、なんで本編のチップみたいなんじゃなくてあんなカプセルに入ってたんだろうな
スプリントは発熱の発散とかだけどな
エスケープはコブナントの謎技術
>>48 アサルトは相手の武器で動きを決めよう
離れるのがヤバい武器はテンポずらしつつジグザグに動いて近づき、シールド剥がしたら殴り
近づけない武器は引き撃ち
中距離で撃ち合って良いのは、相手もアサルト系で先手を取れたとき
上の戦い方にグレも混ぜると良いよ
おそらくチーフのように入れるようには出来てなかったんだろう、スパルタン3は。
そうなるとチップむき出しだとあまりにも不安だから、保護のためのあのカプセルなんだと
解釈した
>>48 かなりの近距離ならアサルトもまだ使えなくはないけどな。
カプセルの中にチップセル
逆に謎のテクノロジーいきなり戦艦にインスコしちゃう
キース艦長がおかしい
>>48 アサルトライフルで撃ちあって、殴りが届く距離でHS武器に持ち帰るのはやめた方がいい
論外ではないけどそういう状況に持っていかないように立ち回ったほうが強い
>>52 あのカプセルの中にチップが入ってたんじゃないの?
ぶっちゃけアサルト→ハンドガンHSより
最初からハンドガンの方が強い 全弾あてることができればね
>>58 新造なんでAIつんでねーやべー
コルタナさんお願いします
>>48 HS武器に変えるのは大いに有りだが
ハンドガンの場合初回武器変した時はコッキング動作が入るからスポーン時に予め武器変オススメ
いざ対峙した時にあの隙はあると無いの差はデカい
コルタナはハルゼイがモデルなんだよね
ハルゼイ昔は美人さんだったよね でもコルタナ鼻の穴でかいよね
>>45 あの回転かなり速いからつまりそういうことだろ。
撃ち合いになったとき、ピョンピョンジャンプとジグザグ走行どっちの方がいい?
シールドない時はHSを避ける為にジャンプした方が良いとどっかで聞いた覚えがあるけど
フレンドの人が結構早くキャプテングレード2になってて、普段ひたすらキャンペーンのパッケージをノーマルでやってるみたいなんだけど、そういうcR稼ぎ方法って出てた?
キャリア見たらノーマルでのキル数がすごいことになってたから気になった
今起動してみたら
オンライン:1137
何があったというんだ?
ゾンビだとあの回転、勢い良すぎて崖から飛び出て落下死する・・・
なんかいい稼ぎ方ない?
ソード基地のクレジット増やす方法ある?
スカルつけたら上がるかな
>>68 鯖障害かなんかのせいで外国人が皆3で対戦やってる
鯖直ればまた戻ると思う
稼いだ先に一体何があるのだろうか
Forge Worldで作られたマップって微妙なのばっかじゃない?
Pinnacleなんか糞すぎ
リメイクマップは嬉しいんだけど普通に作ってほしかったな…
てか1でチーフがコルタナに向かって「ああ、君の操縦のわりにはな。」っていってるけど
過去にこの二人って接触してるの?
一応チーフはコルタナを搭載するために特殊な手術を受けたってのはしってるけど
その時に何かあったのかな?
>>67 俺のことかな
さっきまでキャプテングレード2だったし
違ったとしても似たことやってるから答えるが、俺は単純にレーティング上げしてるだけ
やり方としては
DMRでグラントをHSでレーティング2つずつ稼げる
更にバンシー奪って敵が固まってるところに撃って乗り物でキル
スパルタンレーザーでエリートと乗り物を一緒にキル
グレネードキル稼ぎは迫撃砲と似たやり方で取る
あと4つをオニキスに上げればキャンペーンのレーティングに用はない
>>72 サンクス。また、出かけるかな
って、日本人は1000人しかやっていないということか
少ないなあ
>>78 へぇー、なるほど回答ありがとう
キャプテンの装備が楽しみだから、それで頑張って稼いでみる
>>80 やめたほうがいいかも
まだスコアアタックでグラントをHSしてるほうが稼ぎとしては楽
はっきり言ってかなりの苦行
基本DMR使うの以外はRT固定してチェックポイントに戻るしかしてないし
時間の割には貰える最高額は3000ぐらいだったし
低ければ1600しか貰えない
>>62 オータムは旧式の戦艦じゃね?
Macガン積んでないし
>>82 あーだっけ、スマン
てっきりドックに居るから…
Haloはいい加減軍艦のクラス分けをはっきりさせるべき
オータムって超攻撃型の戦艦じゃなかったっけ
1の頃はUNSCで最も小型の駆逐艦って設定だった様な気がする
カモフラはレーダー妨害無い方が便利な気が・・・
そうなったらいよいよ芋が増えるかもしれんがな
レーダー妨害は姿見えないけどステルスしてること自体はバレるっていうリスクだからなあ
だけど発動中は多少走ってもレーダーではバレないという特徴もある
あとレーダージャマー的な使い道も
ネットワーク状態のアップストリーム帯域幅が真っ赤で警告!と出るんだけど、どんな意味だろう?ググってもよくわかんなかったので、教えてエロい人
>>91 上りがやべぇよ旦那。
ってことだろ
つまり、こちら先に攻撃してるのに
打ち負けたり、殴り負けたりしやすい、
ってことなのかな
93 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 17:07:35 ID:jpcZ+N7d
人がかなりいないけど、不具合?
びっくりしたんだが
ジェットパックって飛行中は的になるから普通移動用にしか使わないと思うんだけど
ジェットパック&スナイパーライフルを使った化け物級に強い外人と遭遇してしまった
Reachフィギャ結構売れてるね。
先週カオス館にエミールとジョージ2体づつあったのに無くなってた。
モンジャも売り切れだし、シックスにいたってはネットショップまでも在庫切れに。
欲しい人は早めに買っておいた方がいいよ
>>95 ん?この女なんだ?というかこれなに
ぐろ注意かも
見てないけど
キャットはん
海の上歩けるんか
Halo3人いっぱいおるで みんなやろうぜ
なんで見てないのに内容分かるんだよぉ〜最近のネタは高度過ぎて付いていけませんわぁ〜
>>92 取り合えず他人に迷惑かけて無さそうでよかった
教えてくれてありがとう
>>101 いや サムネがなんか怪しい
で結局なんなんだよw
>>92 DMR撃ち合いで負ける原因の一つはそれか…
黄色信号の時は帯域増やしてみろ、って説明があったけどどうすりゃええんだ
ADSLから光ひ変えるぐらいしか思いつかんぞ
今オンライン993人しかいないけど、大丈夫か?
SafeHeavensってどんなルールですか?
一回も選ばれないんだけど
>>108 外人がリーチつまんないって言ってボイコットして3に移ってるよ
>>102 初心者いじめだなw
冗談はさておき、ssからタグわかるのすげえよな
>>107 俺も警告ってなってるけど問題なくプレイできてるよ
改善したいけどP2P通信の速度を規制する糞プロバイダ使ってるからどうしようもない
>>108 アメリカにコヴナントが襲来して鯖が死んだよ
キープクリーンて実績のモアってダチョウみたいな奴の事だよね?
死なずに7killなのかな
死んでもいいんじゃないか?試してみてくれ
>>114 死んだら駄目だったような気がする
基本的に〜で〜キルとかこういうのは死んだらリセットだと思う
イージーでやれば死なないだろ
ああイージーだと実績取れないんだっけか
本日付けでReach入り。スプリントがあるだけでこうも変わるものか…
ただ、MAP広すぎワロタ
>>109 Infection(ゾンビルール)にCrazyKingみたいに移動する生存者専用の安置エリアが追加されてる
123 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 17:54:25 ID:sBzXDQEm
こういう人数が少なく表示される不具合は
HALO3の時もあったから気にスンナ
>>124 マジか
やっぱり解除されるモアとそうじゃないモアがいるのかなぁ
126 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 18:02:48 ID:G08AUVL2
誰か教えてください。
アップストリーム帯域幅とパケットロス率が「データ不足で計測できません」って
ってなります。何でですか?ご回答よろしくお願いいたします
>>126 ネットワークがローカルになってるんじゃない?
あーこりゃまたゲハブログに取り上げられるぞ<オン人口
Reachのオンライン人数が少ないのは不具合だって分かるんだけど
Halo3のオンラインが100万人越えしてるのは明らかにおかしい気が
>>126 オンラインで遊んだ回数が少ないとそう表示される
判断するだけの統計情報が揃ってないから
けどマッチングは普通に快適だな
>>126 何十回かオン対戦してれば表示されると思う。
過去スレにはファイルシェアにスクリーンショットをアップしたら
表示されるようになったという報告もあった気がする。
133 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 18:08:48 ID:G08AUVL2
>>127 レスありがとうございます。どうすればローカルじゃなくなるんですか?
17人しかいなかったアリーナも普通にマッチングされるしな
1000人切っててワロタ
マッチは全然問題ないからReachと3の表示数が狂ってるだけだろうな。
アップデートか何か関係あるのか?
>>112 俺も数日前から警告ってなってるわ
それまで良好だったのに・・・
139 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 18:15:07 ID:sBzXDQEm
週末だから全世界で凄い数の人がつないでると思う
ミリオン超えて表示がおかしくなったのかも
1ヵ月くらい前のHALO3でさえ週末十数万人いたし
「スピードラン」って集合地点ブラボーからじゃ駄目なのか
アリーナで試合後のレーティングが1500超えてもブロンズだったりする人を見かけると
平均1400台の俺は間違いなくアイアンになりそうだな・・・はは・・ははは・・・
グラフィック糞すぎww
安っぽいなぁ
雰囲気ぶち壊しだろww
プレイ世界マップの光地図あるけど
アメリカ、イギリスあたりはピカピカだな
>>138 なんかマスター鯖のデータが逝かれてんのかな?
ゲームで使用する程度の帯域で規制されるとも思えないんだけど…
Haloは伝統的に日本語音声
今回コヴナントが日本語を話さないのが異常に感じられる
Halo2のときに日本語で話されてすごい違和感があったけど
ギアーズみたいにカットシーン以外にも字幕付けてほしかった。たまに聞き逃すし
Halo1なんてカットシーンでさえも字幕なくて辛かった
1もしゃべってないでしょ?2からしゃべりだしたような
>>144 日本語音声が台無しにしてるでクソワロタw
「ヨクモボクの親友ヲー!」「アイヒー」
なんか、Haloの過去の話って割には技術的にHaloより進んでるように見えるな
限定版の本にその辺の補足とかある?
1のグラントは英語じゃないか
Reachは何言ってるのか理解できないからつまんね
ついに念願のソロレジェンドをクリアーしたゾ!
オータムの所だけで3時間近くやってた死にすぎワロス
ナイトフォールの居眠りグラントがたまに英語(っぽい言葉)で喋ってる。
コブナントの日本語DLCか
アップストリームってやつが真っ赤なんだが、どうしたらいいんだ?
FFのコヴ側でグラントと武器交換したり上に乗っかった時の反応が可愛すぎる
162 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 18:43:49 ID:cz5Usxy6
bungieのファイルシェアでweb見れる映像ってどんな技術使ってんだろ
137のは元レイノス?
そういやFFVS一回もやってないや
タグの横にHALO3とか表示してある人がいたんだけど、あれどうやるの?(´・ω・`)
なんか人数少なすぎない?バグ?
>>166 HALO3レジェンドクリアからバンジーネットに登録
今回ってスタッフロールもないしレジェンド限定EDもない?よね。見落としじゃないよね
なんかラグ酷くね?
スタッフロールはある。
レジェンドEDはない。
>>170 スコアリングオンをやめてみなさい。
俺も初回はそれでやって泣いた
アップ帯域が赤い奴はどんな回線でやってんだ?
ADSLのショボ回線でも標準だぞ俺
チャレンジ今日は何が来るかなぁ
ルーターを変えてみるのはいかがだろうか
>>161 カスタムでLBボタンでブルーチーム変更するとエリートでプレイできるよ
元はプレイヤーがスパルタンとエリートに分かれて戦うモードだから一人だとゲームにならないけどw
光回線だとNAT以外は不明って出るんだが@フレンドで光回線の人も同様
光だと出ないとかあんのかね
>>170 スタッフロールあったろーがwwwwwwwwwなにねぼけたこといってんだよwwwwwwww
アシスト15
マルチプレイヤーキル100
このあたりがきそうだな^^
もう来たよ
キャンペーンONIレジェンドで死なずにクリアだとさ
ONIレジェンド死なずとかふざけんなwwwww
遂に鬼畜チャレンジ来たな
ONIってどのミッションだ?
ONIウマー
任意のゲームモードで250キル 2500cR
レジェンドで倒されずにONIをクリア 1250cR
マッチメイキングのFF、グレランで20キル 500cR
マッチメイキングのFF、マップHoldoutで50キル 600cR
ハンターで絶対死ぬだろw
それもしかしたらアバターアワードと同じで、
クリア直前までは普通に進めて
クリア直前に保存して終了→再開して死なずにクリアで解除されるんじゃね
せめてアドバンス以上ならよかったのに。
ONIってレジェンドでとってもめんどくさいところの1つだろう?
キャットは役立たずだし・・・
クソッ!FF400キルチャレンジしてたのに!気づいたら7時かよ!
1250って安杉だろ
5000くらいよこせ
レイスで無双してガウスホグが支給されたらハンターまで持っていけば楽かな
と思ったけどどこかで必ず一回は死ぬだろこれ
グレランって物資だっけ・・・・
ちょっと公式フォーラムでどんだけふぁっ金言われてるか見てくるか
またFFでグラントを250匹HSしなきゃいけないのか
ONIは開始地点ブラボーからでもいいの?
レジェンドONI無死チャレンジ考えたやつ馬鹿だろw
せめてウィークリーにして1万は貰えるようにしないと
199 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 19:11:31 ID:Gwxi/lgu
ONI無理だわあきらめた。乙。
キャンペーンでいいっぽいし、250キルは楽勝!
レジェンド死亡禁止はたやすいことではない。
毎回チャレンジ安すぎね?
マッチしたほうが多くもらえるんだが
グレランはリスポン時のメニューの中に初期装備としてあるじゃん
ってかONIのってcoopで2人ぐらい安全な所いて後の2人に任せとけばいいんじゃね
何分以内とかならやりがいあるんだけどな
死ぬなってのは無茶だし面倒なだけだろ
ONIのハンターって、アドバンスくらいだと一気に地下駐車場の奥のブースまで走ればいいけど、
レジェンドだとエリートがいるので死ぬリスクが高い
で、入口の上(FFで弾薬箱の置いてるところ)に登ると
キャットが勝手に中に地下に突撃するから、それを外からペチペチやったり、
一匹ずつ誘導して外に出せば大分リスクは減ると思う
206 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 19:15:19 ID:Zno/fqr0
1年後のチャレンジはこうなってるだろう。
・ソロレジェンドを殴りのみでクリアーする。(一発発砲するたびに100CRマイナス) 2500CR
>>203 一緒にやるフレンドいなかったらどうすんだ
そもそも1250CRでONIレジェとかそこまでしてやりたくないわw
もしかしたら全ミッションでこれやるんじゃないか
>>188 海兵隊が生きてる間に2体潰せればいけると思う。
ONIのってcoopなら全滅しなきゃいいのか?
それとも1人でも死んだらアウト?
駐車場はガウス持っていけば楽だぞ、頑張れば一人でもハンター狙える所まで持って行ける
まあそれ以外の所で死ぬと思うけど
お前ら1250cRでなんでそんなに熱くなれるんだ?
やり込み的なことか?
俺、光だけどアップストリーム警告出てます。
とりあえず問題無くプレイ出来てるから無視してます。
217 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 19:22:26 ID:acJ+69Kd
チャレンジはついでにやるくらいじゃなきゃ割に合わん
労力の割に報酬が少なすぎる
218 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 19:24:02 ID:Zno/fqr0
ONIレジェのチャレンジで集合地点ブラボーから初めて
死んだら、チャレンジ失敗のマークがでる。
もしかして途中からでもおk?
感度2にしたらDMRの精度が劇的に上がった。
お前らマジで2にしたほうがいいぞ。
これもバグで一桁間違えて表示されてるんだろ
本当は12500貰えるんだ
スタート直後の時点でスナイパーを消耗していない限り、ハンター戦で
入り口直上のスナイパーライフルを使うことが出来る。
慎重に進めていればレジェンドでもロケラン海兵隊員は生き残っているし、なんとかなるんじゃないのか?
まぁ普通にエリートに殺されたけどね
>>219 それ、発売当初から、みんな言うてたやん…
言ってたっけそんな事
レジェンドのソロって1ステージ全部終わらせないとダメ?
アルファだけやって後日ブラボーやっても記憶される?
感度はいくらが適正なのか
人それぞれだと思うが
いろいろ聞いてみたい理由含めて
228 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 19:30:02 ID:jpcZ+N7d
チェックポイントからでも、チャレンジ失敗と出るんだが、、、もしかして!
3よりも視野が広く、キャラのジャンプ力が低いから
感度設定を低めにしても撃ち合い中に敵を見失うことは無いと思うけど
さすがに2だと旋回速度が遅すぎると思う。
いまは感度3でプレイしてるけど、これでも旋回速度がけっこう遅いし
かと言って感度4〜5にすると途端にエイムが雑になる
ONIレジェンドチャレンジ中だけど
チェックポイントの度に保存して終了すると少しずつだけど進めるな
改めてみると
戦艦オータムのときにシックスが持ってるカプセルの中にカード状の物体が見えるね
チーフの頭に挿してたのはアレなんかな?
おれもみんなどれくらいでやってるかきいてみたいな。ちなみにおれは最近3から4にした。理由はとくにない
6さんが渡されたアレを見てまず思ったのが、「ゴジラ殺せるよな?」だった…
今回は感度は7でやらないとダメになった
ゲームスピード上がった感じがするから追いつけなくて
慣れると感度上がるね
最初4で今5だわ
>>232 俺はHalo1の時からずっとデフォルトだな
理由はなんとなく
てか他のFPSでも感度はデフォルトでやってる
>>231 アレが一瞬シズマドライヴに見えたのは内緒だ。
よく考えるとコルタナのカードを指してるからチーフはアビリティ使えないという解釈も出来るな。
コルタナと別行動の時は知らんが。
俺はどのゲームでもデフォから感度変えたことないなー
1250Crぽっちでようやるわ
240 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 19:39:09 ID:acJ+69Kd
6
10でやってた時期があったけど、精度が下がるからこれに落ち着いた
アサルト大好きインファイターな俺は6だな
練習すればこの感度で乱戦中のHS合戦やら狙撃戦やらこなせるんだろうけど俺には出来そうにない
感度6
Halo3の時からHalo3:ODSTに備えて感度を上げてた。二週間ぐらいで高感度にも慣れる。感度上げたら、スナイパーでヘッドショットしやすい。
感度上げた方がヘッドショットしやすいって理屈がよくわからん
感度上げたら確かに振り向いたりするのは早くなるが狙い定めるのには技術必要じゃないか?
ONIのハンターは道中で拾えるロケットランチャーを温存しておくと少し楽になるよ
ローンウルフってクリアできないん?
halo3の時は4、リーチは6
アビリティーの動作に対応するため
ダッシュを使われる時と、フォログラム使う時とを重視して
REACHはなんか3とか他のFPSに比べてかなり感度が鈍い気がする
2や3やODSTで10なんか選べなかったのになぜか今作は感度10でも遅いと感じる
>>246 そんなことより無理やりガウス持っていけばいい
感度5で精度1だな
>>247 120時間生き抜けば真のエンディングが見れるよ
253 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 19:45:21 ID:eh3RaQuv
mw2は超早くてもいいがhaloはデフォルトだな。5ぐらい。
ブラボー地点からノーミスクリアしましたがチャレンジ達成されませんでした!
気をつけろ!
ソロレジェンドクリアした人てすげーな
リーチから組だけどたった一匹のエリートにもタイマン障害物なしだったら勝てそうにない
感度は6だな。
インファイトもできるし狙撃戦もできるし一番やりやすい
>>255 やっぱ無理か。coopしかないな・・・
>>256 手持ちの武器によるが、それじゃみんな勝てない
オータムはブラインドワープじゃなくて、フォアランナーの記憶を獲得した
コルタナによって意図的にあの座標にワープしたという事でいいのですね。
カバーアクション欲しいなぁ…
今回のレジェントはそこまで難しいとは思わない。
フラッドがいた3のほうが鬼畜。あとシールドがないODSTも
立ち回りと武器の管理がしっかりできてれば問題ない。
カバーがあるとテンポが崩れまくるだろうしいらないな
ってかカバーが合うゲーム性じゃないだろこれ
263 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 19:49:00 ID:sBzXDQEm
俺はデフォでやってるけどいつも成績上位だぜ
レジェンドとかカバーが合うゲーム性だと思う
>>260 オレはついつい、レインボーシックスの癖で
壁際でグレネードを投げてしまいます・・・・
FPSとカバーの相性は最悪じゃね?
ベガス2がいい例w
3のレジェンドやったことないけど最期のフラッド祭りとかやばいんじゃね?
スプセルCのおかげで壁際で誤ってLT押してグレネード投げて自滅する
よし、ONI以外おわたー
壁際で自爆死する奴はトム・クランシーチームということかぁ
今回の暗殺はサムおじさん並みだからな
ダンボールおじさんとは何だったのか
旧型本体が逝ってしまったので新型購入
これってメモリユニット使えないのね、セーブデータ全部
メモリユニットに入れてるのに
まだレジェ途中だってorz
ベガスはカバーもそうだけどC4とか探知機の類のせいでキャンプ最強過ぎたのが酷かったな
ギアーズみたいに遮蔽物だらけでスッテンコロリンとドッジングしまくって戦うゲーム意外にはカバーはあんまし搭載しない方がよさげなきガス
まだネットに繋げてないんだけど、
繋げちゃったらキャンペーンとかオフFFで貰えるクレジットってだいぶん減るの?
CPU相手ならカバーは使えるだろうが、対人でのカバーは我慢比べになるだけだ
はやく野良キャンコープやりたいなあ
対戦は初心者向けじゃないからまだ楽しめないや
ソロでレジェンドやってるんだけど、病院のジャミング装置解除後がきついーーー。
なんだよ。あのジェット付きブルートは!オマケにシールド有りかよ。
ムリムリ。糞ゲー
ゲーム内のお金?みたいなので
装備品を買うと防御力高くなったりするんですか?
>>270 >ダンボールおじさん
E3の最新動画見ればわかるだろ、社運を賭けたギャグをしてるんだよ
見た目だけ
280 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 19:58:06 ID:sBzXDQEm
暗殺気持ちええなぁ
>>277 見た目だけ
Haloは経験値で強化とかはない
感度7だな。調子悪くても扱える速さ。
狙撃の微調整は立ち位置移動でやる。
>>261 ODSTレジェは敵の位置さえきっちり把握して動いてれば楽だな。
不必要な戦闘を避けられるのも大きい。
ハンターはロケランと砂でなんとかなった
ロッドガンがきつかった
キャンペーン協力してやると自分のスコアの低さに泣けてくる
なんでみんなあんなにうまいんだよw
285 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 19:59:23 ID:acJ+69Kd
>>276 あそこきついよねー
俺はロケランを海兵隊の口の悪いねーちゃんに持たせてなんとかしのいだ
プラガン確保してなかったら積むね
Reachも不要な戦闘を避けられる場面は多いけど
強制戦闘がどれもキツめなのがな
>>277 オレもポシェットが沢山ついているアーマーを買ったら
予備弾倉が追加されれると思っていました
>>276 あれエリートだぜ
DMRかその辺に転がってる海兵隊のハンドガンで地味に頑張れば勝てる
その気になれば接近戦でもいける
ジャミング装置の裏にジェットパックがあるけどやっぱりバブルシールドもどきで
体力温存しつつ戦ったほうがいいかもしれない
シールド貼る時は長持ちさせるためになるべく遮蔽物の後ろで!
>>272 元よりキャンプをどう崩すかのゲーム性だなベガスは
装備品を買う事によりプレイヤーのドーパミン放出量が増加します
放出量増加によりプレイヤーの攻撃能力は120%上昇、防御能力では63%上昇します
シングルのboneyardのところ、上ルートから基地内に入れるのβでわかってたから結構手間省けたな
病院のジェットエリート集団はカモフラでやり過ごせるかと思って姿消して逃げようとしたけど
横通ってる時に切れかかってどうあがいてもバレるタイミングでチェックポイント通過になって詰みかかったわw
>>291 どこのガンカタだ
やっとメイジャーになったと思ったら、なんかグラント祭の入手cRが減ったなぁ
クリア報酬が500前後だったのが200前後に、リザルト総合cRが1200前後から1000前後に…
どういうことなの…新しい稼ぎ場を探さなければいけないのか
295 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 20:05:52 ID:qeEAxrJb
1250cRゲットした。アバターアワードの方法でいけるわ
グラント祭りよりスナイパー祭りのが稼げる気がするけどどうなんだろ
スナ祭りでやるとコンスタントに1500〜1800稼げてる
プラガンて明らかに優遇されてる気がする、弾数も異常だしww
>>285 >>288 >>289 thx!ロケランは残念ながら持っていない。
プラガンも無し。バブルシールドとプラグレはある。
エリートはチョロチョロしてダメだわ。シールド剥がす前に集中砲火。
っていうか、剥がせたとしても逃げてシールド復活するし
特攻したら即死だし・・・。マジで積んだわ。
それに加えてファルコンも壊れかけ寸前だし、クリアできたとしても
ONIビルで爆破決定じゃん。どうせってんだ。
300 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 20:09:13 ID:qeEAxrJb
ファルコンって着陸して破壊すれば新品が出てこなかったっけ
>>298 ファルコンは適当なビルに降りて「避難要請」(十字キー上)を押せば勝手にワープして
新品のおもちゃが届きます。
マジで詰みなら一緒にやるけど?
ファルコンって緊急脱出で戻れば新品補充されなかったか?
>>168 サインインするのとは別に登録があるの?
有料のやつ?
想定外が取れない。ノーマルでもいいんだよね…
>>296 俺もそっちのがいい気がするわ
弾数無限だからホログラムで探りつつ遠距離からスナで減らして
あとニードラーかロッドガン拾って篭ってれば楽に稼げる
かかる時間も大差ないしなぁ
開始ブラボーじゃ駄目だったよママン…
心が折れそうだ
想定外そんなに難しいかな
あっけなく取れて拍子抜けしたんだが
ソロレジェンド、ニューアレクサンドリアまでクリアできた・・・。
エリートの弾除けうぜぇ・・・。ブルートより周りのグラたんの方がつええ
ローンウルフってたったあれだけか?
やっと10万溜まった〜!ジョンソンかトムクルーズどっちのボイス買おうかな・・・
テンプレにステンバイ入ってないんだな。
>>303 ありがと。もうちょっとだけ頑張ってみる。もし積んだと判断したら手伝ってください。
なんか全然マッチングできねー
集まっても再検索とかどうなってんだ
デイリーチャレンジに「レジェンドで死なずにONIクリア」ってあるんだけど
最初から最後までプレイして?それとも途中からでもOK?
その日のデイリーをクリアする実績解除したいんだけど、いきなりこんな難しいのとか・・・
このチャレンジってCOOPでもだめなんだろうか
心が折れた、マッチング3回して1500くらい稼いだ方が早いわ…
ヘイローのフレ募集スレってありますか(´・ω・`)?
>>316 ファルコン自分でぶっ壊すと新しいのが来てくれるぞ
>>318 デイリーは難易度ものすごい落差があるから。
1時間かからずに終わる日もあれば、今日のように頭おかしいものが来るときもある。
誤訳もある
昨日のデイリーは簡単だったよな。
20日にHALO買ったけど、昨日デイリーの実績解除した。
チャレ用coopの募集って需要ある?
想定外取れたー!
>>326 いま対戦できないからそれなりに需要あるかも
>>310 10回以上暗殺成功しても解除されないオレに謝れw
ソロレジェンドクリアしたのにまさか最大の難関が想定外とは・・・
>>326 ステンバーイまたは募集スレにてお待ちしております
10回ならいいだろ
何千回と飛び降りて何日かけても解除されてないやつがここにはチラホラいるぜ
といったものの自分も2回で成功したからイマイチこの実績の苦しみは分からんな
ハルゼイ博士のラボ、よく見るとリミテッド/レジェンダリーの特典で付いてきた日誌が置いてあったり
ノーブルチームの情報が表示されてるディスプレイのようなとこにうっすらとエミールの素顔が見えたりと細かな見所がたくさんあっていいな。
ディスプレイの左端、シックスの名前の部分が「YOU!」になってるのもまた・・・。
他にも未だ見ぬ何かが隠してあったりするのかな。
想定外は難しいとかじゃなくて運ゲーだよ
>>335 なんだこのキメェレーティングはw
キャンペーンを最初から最後まで通しでやったりしたのかよ多すぎだろww
オンラインプレイ人数が1000前後とか表示されてるんだけど
なんか設定間違えたかな・・・
>>338 スレを流し読みすればわかるぞ。
ひとつ前のがよろし
電撃だけは解除出来る気がしない
想定外は多分三桁のシックスを転落死させてようやく解除できた
>>340 coopすればおk
あと間に合いそうになかったらチェックポイント戻っていい
>>339 把握した
なんの人数を表示してるんだろうな
>>337 違うwwwクリアしたのは一面だけだwwwwwwwwっうぇww
344 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 20:54:19 ID:dGb6pXiv
おい、なぜかマッチメイキングの全体人数が三桁表示なんだがこれは私のXboxが壊れただけだよな・・・?
一面・・・だと?ムービーでこんなに稼げるのか
フレの階級章ワクテカしてるのって、最近昇給した人ってことなのかね
>>345 最初のミッションって事じゃないと思うが・・・。
想定外みんな苦労してるんだな
おれ4分で終わった・・・
苦労してる人達ごめんな
ファイヤファイトでグレネードランチャー手に入れるにはどうすりゃいいんだ?
>>349 普通のスコアタやれ。初期装備であるだろ。
スコアアタックでグレランオンリーでやってきたけど
俺が下手なのかこの武器があまりに弱いのかわからない
しかしグラントにすら数発使うグレランパネェ
グレラン強いだろ、FFだと手動起爆は糞だから
瞬時にどこに弾頭ぶつけて起爆するか判断しないといけないけど
病院クリアできました。ピストルで超遠距離からチマチマ撃っても
動かない敵が結構いたので何とかいけた。thx
>>335 スパルタンを更に原型留めないほどの改造施したのか
358 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 21:02:47 ID:4xNje99N
>>340 開幕からエンジン壊しにいくんだ
レジェソロでも1発でとれたから
グレランは兆弾の角度読めるようになるとおもしろいね
想定外をのべ五時間はやってるけどまだ終わってないよ…
グレランは爆発の早いフラグみたいなものだよ
戦艦オータムがくるステージの一人FFで
屋内の武器庫あるところからドアの向こうに向けてひたすらグレラン撃って
ノーデスでクリアしてからグレラン好きになった
エリートに当たってんじゃない?
でも今回アレなのはONIだけだよな。
ほかは良心的。
というかFFで○○キル系の報酬が総じて高いのはなんでだろうな。ぶんぎえのサービス?
レジェンドソロ、宇宙船ミッション最後のジョージと2人で守るとこが鬼畜すぎた
プラズマランチャー持ち多すぎだろ…40分くらいリトライしたわ
プラズマガンなかったら死んでた
直撃即死っていってもグラント相手ならハンドガンでパスパスやってったほうが早いよね・・・
密集してるところに撃てばトリプル、オーバーキル連発よ
ONIクリアできた…このチャレンジ心臓に悪いわ
すみませんネットワーク状態の帯域が標準になってて
良好なパフォーマンスを得るには、帯域幅を拡張し、ネットワークトラフィック
のボリュームを制限してください
ってかいてあるんですがこれって自分でどうにかできるんでしょうか?
>>354 グレランはトリガー引きっぱなしじゃないか?
引きっぱなしで任意の地点で爆発させるのはEMP攻撃だから、殺傷力は無いに等しいぞ。
EMP効果が付加されるだけで威力据え置きなんじゃねぇんの?
そうでないとマルチで跳弾で倒したりとかできんやん
プラガンの溜めでもダメージはあるだろつまりそういうことだ
やったぁぁぁぁぁぁ! エミールのヘルメットゲットできたぁー!
弾切れ寸前のAR一丁のみ抱えた状態で右前方から迫るグラディエイターの分身と本体
そこに撃ち込まれる仲間のDMRの弾頭は的確に本体を捉え、アーマーを剥ぎ取った
しかし未だ倒れず剣をかざし猛然と迫る剣闘士
それに怯えるように俺はARの残弾全てを撃ちつくしていた
倒れ伏すエリート兵
アバターアワード獲得のメッセージ……!
こんな感じで貰えるとは思わなかったから超嬉しいッ……!!
でも、DMR使いさんの獲物とっちゃった。ごめんね(・ω・)
ONIチャレンジ達成できた。
「チャレンジ失敗」とか出るけど、死んでもいいからとにかく進めて
ロケランでバンシーやファントムを落とす手前のチャックポイントに来たら「保存して終了」。
チャックポイントから再開してバンシーファントムを無死で撃墜すればチャレンジ達成。
まだもらっていなければカーターのアバターヘルメットも手に入る。
377 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 21:20:21 ID:qeEAxrJb
FFで死なない程度に味方撃つの流行ってんの?
ウザいからSGで殺したら追放されたんだけど
>>377 結構多い
なんか猫のエンブレムの奴に同じ事されたわ
オン人数総勢1000人以下って・・・
表示おかしいんか?
マジでHalo3に100万人ほど接続してるんだが、
ガチで過疎ってわけじゃないと……思いたい
>>377 アリーナでは死にすぎたり動きが悪いと死なない程度の攻撃食らうことは日常茶飯事。
俺も最近よくやられるわ 味方への嫌がらせ撃ち
さっきは一人がフォーカスででジワジワ撃ってくきてうぜぇと思ったら
>>378とは逆にネコのエンブレムのヤツにドロップシールドで守られて好評送ったわw
ファイアーファイト達成したら味方と屈伸したり、空に発砲したりするよな?
>>382 死にすぎた奴に死なない程度の攻撃当て続けるとか馬鹿だろ
その間に敵に攻撃されたら更に死んでセルフストレス製造機かよ
>>343 レジェンドでデータパッド集めとかしてたの?
>>385 セルフストレス製造機ワロタ
頭おかしい奴の考えなんて普通の人にゃわからんわなw
やっとブルーのバイザー買えたよーウェーイ
アーマーの色も青にしてかっこよくなった
ファイアファイトは人間性がよく出る
開幕スプリントでヒャッハーしてる奴もいれば、物資取られまいとそいつにグレ投げまくるアホもいる
格好いい奴は最高に格好いい
体力ギリギリまで仲間に撃たれたら
落下死で自爆すればTK扱いになるかな
全く動かない放置野郎に対して「お前何しとんねん動けや」って感じで一発殴ることは俺もやるけどここまではせんわwww
>>388 楽にCR稼ぎたくて放置してる奴も見かけるな。
もちろんそういう奴には悪評入れてるけど
スワァーット!スワァーット!
スナイパーs!スナイパーs!
先生、普通のスレイヤーしたいです
DMRsでもいいからさ・・・
隔離まであと何日だぁあぁああぁぁ
普通のFFで降下艇からの着地地点にグレラン放ったらTKされたこともあるなぁ
理由を聞いたら一人で倒しすぎとでも答えてくれたんだろうか
あからさまに味方しか居ない地点でSGで後頭部ブチ抜かれたんで即追い出したけど
>>389 上手く行かなかっただけかもしれないが、
グレランで軽く自爆して殺させてみたけど相手の裏切りにはならなかったんだよな・・・
ニーアレクサンドリアでおびえてる兵士のセリフが無駄に長くてわろたwww
リーチ200万人、3に100万人
おまえら3やりすぎ
>>392 マイクセットを買って「スレイヤー! ノーマルスレイヤー!」と叫ぶんだ
オンライン人数直ったね
ビッグチームの1フラッグってドロップシールドのせいで糞ゲー化している気がするんだが・・・
10月でスコピがレイスになるしついでにドロップシールドもロードアウトからなくしてくれないかな・・・
>>394 噛まれるとプルートになるとか言ってるヤツ?
>>396 昨日やってみたら
すごい怒鳴り声でスワァァァットォ!
って怒鳴られたでござるの巻
10月のプレイリスト改訂まではキャンペーンや個人FFをやりこんだ方が楽しいかもな
リーチ今200万いるの?
>>397 数千から数百万で直ったって思うのもなんかぶっとんでるよな
他のゲームなら数千が正しいだろうにw
>>394 あいつ手伝ってやるとチェックポイントくれるよね
>>401 声がでかい方が勝つんだ。プリアンプとか買って対抗するんだ
おい!!今日のデイリーチャレンジのONIレジェンドノーミス、あんなの無理ゲーだろ
フレとやってお互いのミスでギスギスしたらどうする
>>406 どうも死んだ判定って、死んでから自動でチェックポイントに帰った所で発生するらしい。
死んだ直後に「保存して終了」してやり直せば問題ないみたい。
確実にひかりより俺のが数段下手なのがわかって落ち込んだ
オンライン人数やたら少なかったのって何だったんだ
レジェンドだと?パッケージを渡したときの艦長のセリフが
「ハイゼル博士」から「キャサリン」になってない?
確認する気力ないですけど
というか、チェックポイントからの再開〜クリアまでに死ななければ達成される。
だから「保存して終了」までの間に何回死のうが問題無い。
つまり「死なずにクリア」という課題設定そのものが無意味なんだよな。
一番最後のチェックポイントから再開してちょっと戦ってムービーシーン見るだけで達成扱いになるんだから
キャサリンwwwwwww今日オしこしこぺろぺろしちゃうおwwwwwwww
>>411 キャサリンだったけどハルゼイ博士と呼んでた記憶がない
>>410 今みたら22万人程度にもどってるね
表示上のトラブルで,実際はいつもどおりもっといたと俺は思ってる
やっぱなんかマッチングしない気がする・・・・
>>410 国内限定の人数だったのかなって今は思う
遂にチーフボイスを手に入れたぜ・・・!
かっこ良すぎて濡れる。
昨夜は55万人から5000人になってたな
FFの音声って周りにも聞こえるんだな
なんか女性の声で「ロッドガンよ!」みたいなかんじでやたら喋る人いておもしろかったw
ID被った
FFのバックボイスしびれる
うおおおおおasylumで屋根の上登るなやああああああ!!!
MLG Asylumがアップされてたけど
あっちはちゃんと屋根の上登れなくなってるね。
BTBスレイヤーキター
ぴっ ぴっ ぴっ ぴー
キャプチャーザフラァッグ
え?
>>407 女がプリーズノーマルスレイヤーとか言ったらみなさん賛成してくれるんじゃなかろうか
外人ショタ声みたいなのは勘弁だけど
外人の砂、スワットコールに対抗してきた
外人<スワットゥスワットゥ
俺<スレイヤースレイヤー
外人<スワット!スワット!
俺<スレイャァアァアァァ!
スレイヤーktkr、そして同じチームの日本人に
そんなにスレイヤーしたかったのかwwwって言われた
オチは無い
そのボイチャ聞きてぇよ
>>427 フレ登録送りたいので巡り合うまで毎回やってください!
>>252 チャレンジでいつか出てきそうなとこが怖いなw
434 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 22:15:31 ID:Gwxi/lgu
>>427 晒せよ。特別にしんゆうになってやるから。
436 :
427:2010/09/26(日) 22:17:14 ID:bBuF28oE
悪徳企業に電凸する人みたいに録音はしなかった
あと妨害的な会話に悪評もらえた!やったね!スパータン!
今日のFFはいつにも増してキチガイが多かった…
HaloにSWATとSniperがあるおかげであらゆるFPSニーズに対応してしまって
もうMW2起動しなくなっちゃった
あとサーチがあれば申し分ない
未だにキチガイにあったことが無いな
運がいいのか悪いのか
投票であっちこっちに票振りまくる奴は何がしたいのか…
ONIレジェンドのチャレンジ終わった〜。
ミッション開始からやらないと達成にはならないけど
死んだら「保存して終了」でメニュー戻ってチェックポイントから再開すれば解除できるね。
まぁ1250CR稼ぐのに一時間掛かったけどww
>>440 投票完了3秒前くらいからのよくわからない心理戦が好きだw
CoDも好きだが、特にドミネーションルールがいい
Haloだと似たようなルールはあるが、人気もないし実際面白くも無い
シールドありで丈夫だし、AAあるしで陣地取り合戦には向かないよな、惜しい
もっと難しくていいから美味しいデイリー欲しいな
と言っても毎日デイリーやってるだけでもうすぐメイジャーなれるけど
>>440 皆やりだして普通のスレイヤーになることがあったりするから
FFボイスのサンプルで「あんたのバイザーに俺の顔が映ってる。いい男だ」って言ってる5000円の渋いオッサンって誰?
あんまHALOシリーズに馴染みがないから、使用していながら誰なのかわからない
芋ルール選ばれてあのクソ広いMAPで引きこもりPT相手とか流石に抜けるわ
「オンラインクレジットの上限に達しました」
なん…だと…
あと5000でメイジャー到達なのにひどいよ…
日付変わるまで何しようか
誰かキリオネアまでメダル取れた人居る?
タンクで頑張ったけどタキュラーまでしかいかんかったわ
やっとキャプテンになれた・・・
景気付けにバースデーパーティーでも買おうかなw
454 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 22:44:42 ID:xyre3jlP
シアターフレンドと見る機能なくなったのがかなりショックだったんだけど…
スレだと誰も触れてないけど皆使わない機能ですか?
ソロレジェンドクリア記念かきこ
HALOシリーズの最高難易度ソロプレイは今回が初だったけど、CODシリーズに比べればかなり楽だな
ある程度の攻略法と、武器の使い分けさけできれば誰でもできると思う・・・
もちろんある程度の腕も必要だけどw
あと運よ
レジェンドクリアするとノーマルとアドバンストクリアも付いてくるのん?
フレンドとシアターは3であまり使わなかったな 視点統一できないし
>>450 みっけた
おいしい脇役だなw
いい声なのに良心価格すぎる
>>457 俺の周りはよく使ってたから「みんな使わないから外した」ってのが意外だった
よく面白プレイとかマルチの反省会とかに使ってたのに
>>455 「シリーズ」というが、具体的にどれを指して言ってるんだ?
初代からMW2までの最高難易度は全てプレイしたけど、それぞれ難しさは違うぞ。
よもや一番簡単になったCoD4(およびMW2)を指して言ってないよな?
BTBで蹂躙されたとしても、アーマーロックでゴーストを破壊すると忽ち楽しくなるわ
対戦でホスト抜けしたら武器のタイマーリセットされてロケランとかまた沸くんだっけ?
ロケラン→ホスト抜け→ロケラン→ホスト抜け→ロケランとか惨すぎなんですが…
>>447 うっすらだけど見れる
ムービーだとノーブルチームの顔っぽいのがあるなあ、くらいにしか見えないけど隠し道からのラボならじっくり見れる
壁や机の上にも小物があったりなかったり
>>462 4、MW2、WaWしかベテランはやってないよ
2はスプリントできないからやる気でなかった
3はつまらないから途中でやめた
すれち
>>462 俺はCoD3の初っ端のフラグホイホイで挫折したわ
4以降はWaW含めて何とかなったけど
Reachのレジェンドも「何とかなる」って感じだった
3のレジェンドは投げたけど
人口戻った?
リーチはチェックポイント多いしな、詰んだってのはそうそう無い
CODは難しいというより理不尽(ry
(´・ω・`)ごめん…
今度クソゲーODST買い戻して3のマルチに帰るわ…
byビッグチーム厨1600戦のステッピンonlyエリート
今回はキャンペーンが神でオンが糞なのだわ…
階級種類少ない割にはちんたら長いしアーマーも似たもんばっかだし
草原とか糞マップ多いし、エリート戦はニードラー厨しかいないし…
新参放置実績厨や癌街パーティーや途中抜け日本人増えるし…
何よりHalo特有の多い体力が減ったのが悲しい。
そんなに早く殺せるルールばっかやるならCoDやベガスやBFBCなどの出会い頭の反射神経ゲーに帰ってくれよ。
よく選ぶ癖に不調だとすぐ抜けるて…
想定外できちゃあああああ
3日もかかっちまた・・・
>>466 4やMW2ならHALOより楽だろ。体力が自動で全快するし、無敵盾あるし。
WaWも拓けた場所多いから遠くから狙撃しやすいし、イベント戦闘多かったし。
>>466 CODシリーズというのならせめて2はやってからじゃないと
475 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 22:59:47 ID:Gwxi/lgu
今日の気違いチャレンジ終了したわ。ていうか普通に簡単だった。
別の人も言っていたように、死のうがリトライしようがなんでもいいので最後のONI頂上までとにかく行く。
で、チェックポイントが噛まれたらすぐに保存して終了→すぐにリスタートで死なずに戦闘機を何台か撃墜。
道中は死んだら即保存とかしなくても全然OKだった。
結局のところコレって普通にレジェンドのONIクリアでいいんじゃ…。
というかCoDシリーズは一部のステージが糞難しいってだけで全体的な難易度はちょうどReachぐらいじゃない
難易度なんて人によって感じ方は違うんだからどうでもいいだろ。
そんなにHALOの方が難しくないと嫌なのか?
ONIで思い出したけどアーマーロックでホグ入れられなくなった?
今日何度も入れようと頑張ったけど
前やったときのように勢いよく飛び跳ねなかったんだけど
アーマーロックでホグ入れって、てっきりアーマーロックしてる奴踏んで先に行くアレだとばかり思ってた
1人でもできるんだね
個人的にはCOD4のベテランの方が難しかったような気がするかな
チェルノブイリの狙撃後のパートとか二度とやりたくないわw
>>476 初代の頃は自動回復もなかったし、定点オートセーブだったから、
体力1→セーブ→直後に死亡 という状態が発生しやすくて酷かったぞ。
ステージ後半でそれが発生すると、行くも地獄戻るも地獄。
ガチで数百回単位で死に続け、乱数の神様の気まぐれで出来た一瞬のチャンスを逃さず、
どうにか打開するというのを繰り返した覚えがある。
特に乗り物に乗ってて発生すると回避手段がないから……。それに比べればHALOは簡単とは言える。
ソロレジェンドやってて、鬼門と言われるアウタースペースにこれから挑戦しようとし
かつ、ソロレジェおわったらCoD4のベテランに挑戦しようとしている俺をそんなに怖がらせるな
>>480 おんぶする奴か…ノーマルでも死にまくったアレをベテランとか考えただけでもう
>>480 観覧車の下とか最後の指令室とかもう狂ってるよな
CoD4とMW2しかやってないけど
敵の大まかな動き覚えて、後は丁寧につぶしてくだけじゃん
どっちかっつーと覚えゲー…あれ前までのHaloもそうだった部分あるな
観覧車は小屋の中が密かに安地だったりする ベテランでもグレ投げ返せば余裕
>>482さっき終わったが鬼畜だった 寝るのが遅くなるぞ
いい加減CODの話題やめろ。スレチにも程があるだろ。
クリア直前のチェックポイントで「保存して終了」「再開」クリアを繰り返すことで
「アドバンス以上で倒されずにクリア」のレーティングを伸ばすことが出来るけど
ブロンズ→シルバーで700程度のボーナスしか発生しなかった(´・ω・`)
ロクに使わないパーツばかり買ってクレジット散財してる人は
最終的にはチャレンジのみでクレジット入手せざるを得なくなるな
ファイルをアップすればリーチ持ってないフレでもフレンドリストからファイルシェアを見ることはできるのかな?
アウタースペースはソード持っていけば大分楽になるよ
さてニューアレクサンドまでクリアしたが、ここからが鬼門だな……
>>481 初代CoDはクイックセーブがあったからまだマシだったろ
クイックセーブ無しならCoD:UOがなかなか鬼畜だったが
スカーミシャってリーチでしか出てこないよな。
あいつらHALO1以降は何やってたんだ?
損害が多すぎて後方再編成してるうちに戦争が終わったのか?
>>485 いいことを教えて貰った
そしてやはり鬼畜か!ナイトフォールも弾ないタレット痛いで泣きかけた
カモフラ使ってステルスミッションだと知ったのは翌日だよ…
背後から迫ってくるゴーストに、音を聞きつつレーダー見ながら気が付かない振りして上手くアーマーロックで倒したんだが
アーマーロック解除したそのすぐ後に続いてきた仲間のホグにひき殺された、頼むぜ味方さんよぉ
今更ながら、最終的にリーチはコブナントも人間も居なくなったのか?
ってか難しさの基準が違うわな
HALOはゲーム的に難しくなるけどMWとかはすげぇ死にやすくなるだけって感じ
>>493 俺もそう聞いたが
ジャッカルの内、体が大きく、体重があり力の強い個体がスカーミシャになるなら絶滅とか無いんじゃ・・・?
>>493 >>494 ヒドス
使い捨てにも程があらぁ……。
つーか一兵科が根こそぎいなくなるような運用ってコヴ軍何考えてんだ。
>>499 預言者は人類への嫉妬で戦争を始めたんだから何も考えてない
SWATクソゲーすぎる
こんなの選ぶやつはCoDでもやってろよ・・・
SWATはどちらかというとCoDというよりMGOのような
今回から野良でもファイアファイトやキャンペーンCOOP出来るんでしょ?
ネットワークモードでXBOX360本体を選択して待機してるのに
一向に人が来ないんだけど何すればいいんだ?
>>498 人間とゴリラみたいな感じだと思ってる
ゴリラが絶滅みたいな
ジャッカル(キグヤー族)は預言者への忠誠心に欠けてたから、
預言者たちは別にどうなってもいいと考えている
主力歩兵のアンゴイ族も忠誠心は薄いが、アンゴイはサンヘイリとの根が深くって
安心して運用できたようだ
>>498 例えばクロメダカとヒメダカは大体同じ種類だけどヒメダカが絶滅したらクロメダカからはヒメダカは出てこないとか
そういう話なのかと思った、いや、メダカ詳しくないからあってるかわからんが。
キャンペーンの後半はスカーミッシャーが出てこなくなったりしたっけ?
どの辺で絶滅したんだろう
どれもやってる最中は悶えるけど、終わってみればそうでもないかな…と思うという
ウィークリーの更新っていつなのかな?
いかん、Arenaのキルデスがマイナス続きや
みんな巧すぎだろ
509 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 23:32:16 ID:Gwxi/lgu
SWATはたま〜にする分にはまだいいわ
けどスナイパー てめぇはダメだ
FPSはキルデス気にしたら楽しめなくなるよな
自国プレイヤー相手だと勝てないからかどうか知らんが、アメリカとかイギリスのやつが国を日本に変えて日本人とマッチングされる
ようにしてるなwwそこまでするなら勝てよwいつもあいつら負けてばっかなんだがw
513 :
なまえをいれてください:2010/09/26(日) 23:34:15 ID:002qz2vt
CoDベテランは3だけが無理だった
迫撃砲最初に使うところで心が折れた
2はベテランでやるべき
サイロのステージとか家屋制圧するステージが鬼畜だけど、それ以外はそこそこ
英米族はランブルでも派手色で特攻してくるから目立ちまくって勝手に死んでるな
全身黒の俺が卑怯なだけだって?
いえ、違います。ニンジャデース
UNSCの焦土作戦的な自爆で大部分がやられでもしたんだろ多分
もしくはコヴナントのガラス化に巻き込まれたとか
>>174 光だけど警告ってでるぜ…速度は50Mだからまあ普通だと思う
何が悪いの?マンションタイプだから?OCNだから?
>>514 やっぱりランブルで派手な色にしてると不利なのかな
乱戦になると真っ先に俺が殺されるのはそういう事だったのか
預言者殿「あの星は人類最大の拠点っぽいからこっちもできる限りの戦力を送り込む。とりあえずスカーミシャは全員出征な」
スカー「ゲギャッ!?」
てことかな。
キグヤー種としては、例えるなら三毛猫とアメリカンショートヘアくらいの違いしかないものと勝手に解釈した。
メイジャーに昇進したし今日は寝るか・・・
>>517 原色系はやっぱよく目立つ
チーム戦の青赤系他派手な色を避けてもバチは当たらんと思うぜ
>>517 3のローンウルフでスキルレベルが上がると
灰色のスパルタンが増えてくる
つまりそういうことや
Holdoutのマップが出ないからさっきからサインアウトしまくりだわ・・・
>>522 兄弟、気持ちはわかるがスコアアタックでやれ
迷惑になるぞ
>>522 スコアアタックで一人でも出来るよ。
他の人に迷惑イクナイ
>>523 ODSTの雰囲気は俺も嫌いじゃないんだけど
2位だと・・・?
マジかよ
みんなすまんかったorz
レジェンドONI終わった。気づいたことをまとめさせてください
・ホグがイベントで必ず壊される地点をタゲロケで狙いレイス2台撃破
・まずは向かって右の高射砲をどうにかしに行く。余らせたタゲロケや先ほどレイス戦った場所のロケランを使いゴーストを倒す
ゴーストの片方はグラントが乗っているのでDMRでも殺せるかも
押さなければならないスイッチがある建物にむかって左方の小屋にはスナイパーライフルがあるのでプラズマランチャー持ちのエリートを眠らせるのに使う
・高射砲を起動したら余計な戦闘を避けるため 来た道を戻り 通信アレイがなんとかかんとか
・先ほどのスナイパーライフルやロケランでとにかく小レイスを壊す
・全体的に使えるテクニックだがタレットに人を乗らせたホグを敵陣に首を突っ込ませ自分はスプリントで逃げる、という手段が有効
・通信アレイを起動したら 来た道を戻る
・ゴーストやらレヴナントやらは全速力で無視
・入り口が開いたらガウス砲付きホグで加速をつけて左端から車止めを越える。あとはガウス砲で一掃。内部のハンターも一掃
つづく
>>517 そりゃ目立つ色と目立たない色が動いてたら反射的に目立つ方を追うわな
つづき
・そこからはグレを壁にクッションさせて当てたりジャッカルをコンカッションなんとかで吹き飛ばしたりで進む
・ショットガンを拾うくらいならプラズマガンを持つべき。対エリート戦で非常に肝となる
・上層のロッドガン持ちの視界に入る場所はスプリントですばやく通過する
・ジョージがトロトロしてうざい所はDMRでジャッカルやグラントを始末してエリートがひっこんでから スプリントでとびだし ひとつ下の階に降りる
・下の階にエリートさんがいたらとにかくがんばれ。いなければグレもあるしじりじりと進む
・あとはロケラン祭。ステルスエリートがいるので画面中央の青い円が赤くなったら先手必勝ズドン。部屋の入り口に救急キットもあるしここまで来たのだからゆっくり片付けましょう
まとめ:対戦とかFFでもやってた方がずっと得
上で言われているように 死亡したらセーブして終了→ロビーから再開。これで時間さえかければ達成可能
俺みたいに意地になっちゃった人はがんばれ。長文失礼
FF系チャレンジはスコアアタックで代用できる(ごく一部不可)
グレランで獲物の取り合いもしなくて良くなったな
もう終わらせてるかもしれないが
ODSTは設定とかストーリ自体はとても良いと思う
ただゲームとして,プレイしててあまり…
今やってる途中なんだが、レジェンドソロ難しい難しい言ってる奴がいるけど、別になんともならないレベルじゃないよな。
少なくともGoWシリーズのイライラっぷりに比べたら相当ラク
質問なんだが、マルチ対戦でチームわけが終わったあとディスク読み込みが入るときに読み込めない人いる?
もうそのメッセージがでたの3回目なんだが、他のソフトではそんなことなかったんだ。
また寿命が近いのだろうか・・・あ、ちなみに旧型の箱です。
ODSTはサイレンサー付き武器でグラントを一撃で沈めようが
周囲の敵に一発で感づかれるのは何なのと思ったわ
警戒されるとかならまだしも位置ばれで全力で襲い掛かってくるもんな
ステルス要素期待してたのにガッカリだった
十分楽しませてもらったが
そういえばReach発売前に完全ステルスプレイが出来るって情報があったような…
洋ゲーの前情報ほど宛にならんものはない。
バイオショックなんか疑似生態系が構築されてるとか言ってたぜ
>>534 ドライブの調子が悪いんじゃね?
俺も読み込みエラー出たけどインストし直したら直った
ぶんぎえの手を離れて今後HALOどうなるんだろうな
3以降の話で人類とエリートの泥沼の戦争とか見てみたいが
レジェンドのナイトフォールはステルスゲーって言われてるけど
エリア内をよくよく探すと使い切れないほど潤沢にスナイパーの弾を入手できるから
タレットはスナ4発で潰せるしハンターもロケランプラグレスナイパーで倒せた。
ハンター2体、エリート2体挟み撃ちのエリアは
対戦マップのパワーハウスと同じ場所にロケランがあった
目立とうがオレンジODSTはやめられない
むしろ俺を撃ってくれ!
流石にもう人類とエリートは争う理由も余裕も無いだろう
>>539 ありがとう、ちょっと再インストールしてみる。
コブナントって絶滅したの?
>>540 そういや343がHalo新作を作るとしたらストーリーとか世界観の監修にBungieは関わるのかな
343が勝手に作るんだったら最悪だ
343はバンジースタッフも在籍してることをお忘れなく
343はぶんぎえのHALOスタッフが抜けて作ったんだから大丈夫じゃねーの
HotPotatoってルールがでたけど何だあれ!?
選択されなかった・・・
ソロレジェのジュンと一緒に偵察するステージやってジュン好きになったわw
あいつエリート4体にタレットにジャッカル2体を一人で相手してたんだぜw
俺その間、岩の後ろに隠れてカステラ食ってたわw
人類のDNAを取り込んだ新世代のハイブリット預言者がフォアランナーの力を得て
裏切り者のエリートと人類を絶滅させようとするんだよ。
コブナント・センチネルvs人類・エリートのタッグマッチがはじまる
ホットポテトは地雷を指すスラングだ、モイラがそう言ってた
感度の話していた人達ありがとう
名状したがたいもっさり感が直ったわ
557 :
なまえをいれてください:2010/09/27(月) 00:15:19 ID:WWwTTJxv
システム流用して1のリメイクは作るだろうな
マップ作り直してフラッド追加すりゃいいし
マップはコピペが多いから、そこらへんは修正追加して
おまえ用のBBガンだ つサイレンサー付きSMG
ONIレジェンドってミッションリスタートしたら駄目なんだな
初めて死んだ時以外「チャレンジ失敗」って出ないからまさかとは思ったが
チーフって超人気キャラだけどHALOユニバース以外のゲスト出演って何かあったっけ
10周年で1、2リメイクって可能性あるのかな?
ただの願望?
リメイクするならチーフ以外の視点でやりたいものだが
完全リメイクならHonor Guardをかっこよくして復活希望だ
そのうちチーフとかマーカスとかいろんな作品からキャラ集めてFPSでもできるんじゃねーの
大乱闘マイクロソフトブラザーズですね
EAT LEADにマスターシェフというチーフのパロキャラがいたりするが、
(若干ライバックも混じってる)
なんかレジェンドずっとやってるとハンターが雑魚に思えてきた。
レジェでもショットガン後ろから何発か撃てばアッサリなのね
今回のハンタさんは背中殴ってても倒せるし、
鎧が剥離する前でもニードラーで爆殺可能だしエリートのほうがずっと嫌だ
まぁ、ハンター出てきたら結構な確率で死ぬけど
FFで飛んでるバンシー落としたら、残骸が味方の上に落ちて裏切り追放
まじで事故なんです、反射的に追放押さないでください、こんな事ならバンシー撃ちおとさなかったっての
>>566 あれの後、公式スピンオフでチーフの料理の腕もそれなりだったって紹介されたぞwwww
>>501 swatをCODっぽいとなんて一瞬たりとも思った事ないわ。
スプリントばっかり使ってたけどジェットパック使い始めたら一気に楽しくなってきた
マルチ全部のルールで好きにアビリティ使えればいいのに
>>570 マジでか 遊んでるなぁ
EATLEAD的にはシェフの後に出てくるスーパーカルロが酷くて忘れられがちだけど
さてルーテナントカーテル諸君、グングニルヘルメットはいつ手に入るのかね?
グレの投げ合いだとアーマーロック最強じゃね?
なにこの糞グラww
雰囲気台無しだろ
これで満足とかよっぽどカスなんだな(´_ゝ`)
かまベア
スプリントで離脱!そういうのもあるのか
coop使って死なずにクリアしたんだが、なぜかチャレンジのところを見ると
OFFICE OF NOT DYINGのところだけ「倒されずにミッションをクリア」っていう文章が書かれているな。
なんでだろ
アサルトライフルの撃ってる感の無さってどうにかならんのか。前作よりマシになってる気がするけど
それでも迫力無さ過ぎる・・。
マルチうまくなりたい
うまい人のプレイ動画を見えるとこってある?
>>580 その点、スパイカーはズシズシ来るよなw
1のアサルトライフルは今こそ復活すべき
確かにウィークリーチャレンジは最後のチェックポイントからやり直したら普通にとれるな。
ドドドドドド・・・って60連射したあの快感を返してください
587 :
なまえをいれてください:2010/09/27(月) 00:36:20 ID:TCrvdmOo
ランブルおもしれー、ぼっちはチースレやめてランブルやろうぜ
>>582 スパイカーって出てくる?オンをちょいちょいしかしてないから分からない。。
BB弾でも撃ってるかのようなアサルトライフルを初期武器で持たされるのが嫌で前作すぐやらなくなった。
今回はアーマーロックが楽しいです^q^ アーマロック同士の戦い・・負けられない戦いがそこにある!で両方死ぬ訳ですが。
なんか今回ファントムの砲撃が凄く痛く感じる
音のせいなんだろうけおd
いやいやいや 明らかに強化されてるだり
スポーツ寄りのFPSだし反動が無いのはゲームバランスの上でしかたがないと思うんだ
ジェットパックとかスプリントしてる奴を撃ち続けるのに反動があったら面倒だもん
今回レティクルが広がるようになったけどあれもいらないぐらいだわ
スパイカーはオンでも定点配置がどっかにあったような
キャンペーンだとエクソダスの主砲(にする人もいるとは思う)クラスの武器として運用可能
3の時のどうしようもない弾の遅さもなく、ARの倍くらいの速度で相手を倒せるので結構強い部類
ハンドガンを確実に当てられる技量の持ち主からしたら、アサルトなんてむしろ最初から無くていいものなんだろうか
アサルトライフルはヘッドショット無しと集弾性能もなんとかするべき
ハンドガンより中距離戦闘に弱い武器とかなんなの
ハンドガンは中距離での撃ち会いが微妙じゃないか?スコープ使えば確実に狙えるけど撃ち合いだとそうもいかんし
接近戦だと強いが
旧人類の化石武器って事でリボルバーも出して欲しいぐらいだ。浪漫要素が足りん。
こんなシリーズ最終作のいまごろアサルトライフル何とかすべきっつわれてもなあ。
弾数をふやせってならまだわかるが。シールド剥がしにもそれなりに使えるしな。
むしろハンドガンが弱体化しちゃってマルチもキャンペも困るわ。
時代がコブナントに劣勢のときだから武装は人類側が劣ってるものばかりって事だよね
チーフかっけぇー、FF好きだし15万溜めた甲斐あったわ
「スパルタン117、出撃する」みたなセリフ言われると1・2・3のキャンペーンを思い出していいわ、トリロジーでそんなセリフ言わなかったが
>>593 SRやDMRのレティクル広がらないほうがいいよね
エイムさえあってればどんな体勢だろうが連射しようが当たるゲームの方がいいよ
ハーベスト、リーチで人類側はスパルタンも含めて軍事的にほぼ壊滅だから、
劣ってるというかリーチの時点でほぼピークだろ。
ARは1仕様が一番楽しかったな
弾数に任せて特攻しつつ殲滅はクセになる
>>548-549 343って元バンジーの人はそんなにいないんじゃない?
名前出てる人だと元バンジーは2人だけのようだし
FFのシックスはちょっと無口すぎるな。ヘッドショットのフハハッくらいしか。
あの不気味な笑いシックスのだったのか…
>>601 コルタナ使ってる方が、チーフ操作してるみたいでいいけどねっていう
DMRが4発 NRが6発でシールド割るみたいですが
最速でDMR撃つのとNRを押しっぱなしで撃つのじゃどっちが先に
シールド割れるんでしょうか?
ようはDMR4発撃つ間にNRが6発出るのかって事なんですが
誰か分かる人いますか?
どー考えてもDMRだと思います
想定外って地面に着地判定ないとダメ?
レジェンドソロ終わったらなんだか虚脱感が
終わったら本格的に対戦やろうと思ったんだけどなぁ
普段は4vs4のチーサバばっかなんだけど、みんな何が好き?
ファイアファイト?
普通のスレイヤーがしたいです・・・
Wikiみて思ったけどDMRとかハンドガンてシールド状態の敵にHSしてもシールド剥がす弾数一緒?
シールド状態だとボディ狙ってシールド禿げたらHS狙った方がいいのかな?
なんか今のルール投票のシステムだと同じマップが2個並んだりして
ルールは選べるものの肝心のマップが実質選べないってのばっかだなー
ソードベースやりたくて30ゲームしたのに1度も投票に現れなかったの巻・・
今回HALOシリーズ初プレイでようやくキャンペーン一通りクリアしたんだが、
あの最後のパッケージとか重要性がよくわからないまま終わったな。
InvasionかBTBで適当に暴れられるならなんでも
ランブルも好き
NRとDMRで撃ち合うと
シールド剥がすのはDMRが早い
でも剥がした後はNRのがレティクル広がってない気ガス
あくまで気ガス
あのパッケージ、コルタナって言うんだぜ?
結構スレイヤープロでもNR使ってる人いるよね
チクチクやられる度に「あ!あ!やめろ!うざい!」って思う
>>616 さぁそのままヒストリーパックを買って1,2,3を続けてやるんだ。
やっぱDMRなんですか
けどはやいペースで撃つとレティクル広がって結構外しますよね
とくにシールドはがした後すぐ撃つと頭にあたらなくて泣きたい
かといってレティクル戻ってから撃とうと思ったら先に相手に撃たれてHS!
俺のレティクルの管理が甘いからかもしれんが
NRのほうがキルとれる。
NRかDMRしか選べないルールでNRが多めなのはプラグレ需要だからだろうか?
>>614 あくまで俺はだけど、体に4発当ててから照準動かしてHSするより常にHSしてる方がやりやすい
HS判定甘いし
ニードラー<いいのよ
せまいマップならプラグレのNRにしてます
物陰から先手取られても相打ちにもっていきやすいし
でも撃つ感触はDMRが断然いいので普段はDMR使っちゃう
グレランは直撃で即死と聞いて半裸ブルートに当てたら普通に跳ね返ってきて自爆したでござる
NRのほうが連射速い、広がったレティクルの収束もNRのほうが速い
そのせいか威力はDMR>NRだな、まぁ精度や連射速度から見ればどっこいどっこいな気がする
今回のエンジンで1と2リメイクしてくれんかなあ。
やりたいなあ。
でもバンジーなしじゃ無理だろうなあ。
流石に今1のデザインはつらい・・・
631 :
なまえをいれてください:2010/09/27(月) 01:09:30 ID:i578nGOz
久々に、ハロ3マルチやったら100万人いた。リーチより多いw
DMRもNRも体に3発でアイヒーだし
レティクルの広がり方の好みによるんじゃなかろうか
じゃ次はプラズマリピーターさんの話しを
あ、いやなんでもないです
すいませんでした
インベ第一段階でプラリピかニードラーかの選択は物凄く迷う
フラズマリピーターはプラズマライフルよりも弱いのだろうか。
そういえば3はマルチの実績が鬼畜過ぎて解除されてないの多いなー・・・。
談合した事無いのが唯一の誇りだ。談合してるらしく何人かでモソモソしてる奴をマングースではねたのはあるが
リピーターつよいじゃん
プラガンが最強で万能で無敵なのが悪い
>>634 ニードラーでそ。ニードラーつおいお。
弾数も多めだし。
今回のスパコンエフェクトは見た目もきもちいい。
ニードラー落ちてても素通りする人多くて泣けてくるよ。
強いのに。
中距離遮蔽物無しでニードラー打たれたらどうすればいいんだい
ハルゼイ博士の脱ぎたてパンツは値がはるぜい?
プラズマリピーター持ちのエリートがどうしようもなくなりそうだから
あのくらいの微妙さでいいです
リピーターは12発あてないとシールド壊れないとwikiに書いてあったのを見て
ネタでも拾うのはやめようと心に誓いました
なんでアサルトより当てないといけないんだ・・・・・
ニードラーはいいな
シピピピピピピ・・・って音が何ともいい
説明書には「シールドに効果的。シールドつけてる相手にはこれで決まりてへぺろ」って書いてあるのに・・・
ニードラー二丁持ちで瞬殺だったなぁ
>>644 おまけに精度もよろしくないんだぜ
reachの産廃武器筆頭
>>644 げ、マジか。ただアサルトよりは弾ばらけないからどっこいどっこいなのかね。
アーマーロックが楽しすぎる
轢殺されてばかりだったのがそれとなく誘導して返り討ちとか
敵陣に突貫してかき回してヤバくなったら亀モードで友軍を待つとか
その時目の前で様子見してる相手の意表をついて即解除してグレ投げつけたりとか
1のニードラー殴りモーション復活してくれ!!
ぶんぎえねっとのネムプレでサブミットボタンでないよ^^;; IE7じゃだめ??
>>640 砂がいるの分かってるのに全力で走ってピョンピョン跳ね回る馬鹿がいるか?
芋相手に無策単独特攻する馬鹿がいるか?
そういうことだよ
ニードラーはジェットパックで飛びながら使うと強い
拾われたら飛べないけどw
ニードラーってそんな強かったのか。1からやってるけどずっと無視してた。
アーマーロックはなあ酷いよなあ。
ゴースト乗って敵がちょこちょこ歩いてるのを見ると
頭の片隅にはアーマーロックっていうあれがあっても、
ダッシュしてひき殺したという衝動に勝てるわけもなく、
そういう人間心理を利用した卑怯な技だ。
ブルートの武器しか持てないルールがあっても良いと思うんだ。
「ゴリラになれ。」みたいな。
ブルートショットないじゃない
ニードルライフルって、劣化DMRでしかないと思ってたけどフルオートだったのね…
ゴリラルール専用武器で出せばいいじゃん
最近放置野郎が増えてきたわ
しかもきっちり追放はしやがるw
画面見てるなら参加しろよ!!
俺はエンジニアルールがいいな。
浮遊して一番長生きした人が勝ち。
いっぱい回復させるとCRがもらえる。
死ぬ時のグレまき散らしで倒したらCRがもらえる。
インサイドのReach特集
三日目、ついに南雲さんはひかりちゃんを攻撃しはじめたか
やっぱりかw
SpireのSWATはひどい
もぐらたたきと射的ゲーですね ゲームにならんわ
2回連続で追放するかどうか選択が出ることあるけどバグか条件でもあるんだろうか?
殺されたと同時に出て許しても復活直前にもう一度聞かれることって無い?
インサイドのreach特集、
ちょくちょく間違いがあって南雲しっかりやれ!って言いたくなります
ONIのチャレンジ、クリア寸前のチェックポイントから始めても解除されない。
ゲーム中ではチャレンジ自体は有効になっているようだが……。
>>656 ゴーストでハネようとして微妙な起伏で進路がそれて
待ち構えてた相手がアーマーロックを使った瞬間の
残念なようなホッと一安心したような何とも言えない気持ちといったら…
スコーピオンで銃座にも人乗せてマップ中央でホルホルしてる敵に対して
マングースで又の間に潜り込み&すかさず乗り移って
何となく2〜3発殴ってからグレ仕掛けるのが楽しい
スコーピオンに単独マングースで特攻してるのがいたら多分俺
やっぱ乗り物が楽しいねこのゲーム
>>669 マングースをワートホグといい
レイヴンをファントムといい
ほんまHALOしらんやつがやってんだろうな・・・
ウィークリーチャレンジっていつ更新?
うお、急いで後7戦やらないと
俺も30回マルチのウィークリーチャンジ、crもらえなかった。
チャレンジ時々crもらえんね。
アーマーロックは2Dシューティングのボムみたいな感覚がある
自機がやられてから今ボム押したって!みたいな
まぁ2Dシューみたく発動したからって助かるわけでもないんですけどね
コンカッションを最初に思いついた奴をブチ殺したくなってきた
体力ぎりぎりでアーマーロック→もう一人の敵が来て目の前の敵と交戦→アーマーロック解除して漁夫の利ゲット
これがやめられません
>>678 ブルートショットがかっこよくなっただけだよ
ついに・・・数日がかりに及ぶ地獄のソロレジェンドキャンペーンをクリアーしたぜ・・w
エリート鬼強過ぎだしシールドでめちゃくちゃ堅いしw
もうしばらくはキャンペーンやりたくないぜ;
結局最終防御射撃って何なんだ?
乗り物楽しいのは良いが、今回BTにスコーピオンやらバンシーやらまでいて、
よっほど戦力差ないと1CTFとか無理ゲーみたいな感じだなあ。
バランス的には3の時のようにゴーストとワートホグくらいまでが
いいんだろうな。
>>503 マッチメイキングからファイヤファイトを選ぶ
野良COOPはまだ、10月から
>>681 オータムのドローン地帯の先がきつかったなぁ。
コンカッション、ロッドガンで面制圧されて…
>>680FFレジェンドで金エリートが接射しまくってくるからカッとなって書き込んだ。今ではグランドポカリプスで楽しんでる
ロッドガンを最初に考えた奴をbry
>>571 俺は"消されたライセンス"ってものを思い出した
今回のBTBマップはいきなりヘビー系マップな気がするな
もっとソフトでいいのよ
コンカッションはインベージョン後半でエリート側がデフォで持てるけど
コア周辺に篭ってるヤツを燻りだすには丁度いいな
691 :
なまえをいれてください:2010/09/27(月) 01:54:22 ID:haTmTub6
アリーナのリーグ?でシルバーとかゴールドとかつくのは
レートのみを参考にして決められてるんですかね?
それとも勝利数とかキルアシストデスのレートとかも関係してくるんでしょうか?
インフェクションつまんねー!!!
オドボールとこれの2大糞ルールはさっさと消えろよ!!!
>>659 連射速度は微妙だし
どっちかというと弾数をDMRより多く持てる事がメリットだと思う
砂練習のためにFFで耐久MAXにして敵を難易度アドバンスエリートだらけにしてみたら
銃撃や爆撃が激しすぎの回避行動とりまくりで練習にならなかった
>>669 そういえば伊集院光って古くからのヘイローファンだったな
あの人にプレイプレイでやらせれば良いのにw
実は男シックスの中のモデルは南雲さん
ニードラーも右に引きつけ左、で誘導追いつかなくなるからミギ、ヒダリ、ミギ、ヒダリで爆死しないくらいには損害減らせる
グラント狩りでニードラー持ちが一匹余ったらそいつで練習だ
想定外解除記念
「シックス、あれだ。戦艦オータムだ。急ごうぜ。」
>>692 アリーナ行け。
アリーナは完全に失敗したなあ。
前のまったりみんなでお馬鹿ソーシャルと普通の対戦ランクによる
綺麗な棲み分けが今回は一切できないもんな。
全部が同居させられて、できもしないやりたくもないSWATやSNIPER SLAYERで狩られてる
初心者やへたっぴが可哀想でならんね。
いっそのことスレイヤー系ルールを全てアリーナだけにすればいいと思う。
そうすれば多少の移動が起こるだろう。
前はプレイリスト最後の方は多すぎたが、今回はちょっと舌足らずな感じと変にまとめてしまった
中途半端な数少ないプレイリストしかない。これから改訂されたり増えたりするのかね。
アサルトライフルにHS判定ありにしたら大変なことになる
うげっ更新してなかった・・・
レジェンドアウタースペースクリアー!
2時間かかるかなぁ、と漠然と思ってたら本当に2時間かかってしまった
同じチェックポイントから何度も何度もやってると、最後は運じゃねぇかと思えて来る
エリート一体倒す度にチェックポイント欲しいくらいだ、最後なんてエリート全部倒すまでチェックねぇし
エクソダスはノーマルでも死にまくったんだけどな、苦しいな
なあ、シールド割れた時のパシーンっていうのでグレランの弾誘爆するのか?
空中で謎の炸裂が起こったんだが、原因がこれしかなさそうなんだ。
レースなんだよこれ
もうちょっと頑張ってコース作ってくれよ
レジェンドをプレイしてるとエミールがだんだん憎くなってくる
マスドライバーを虚空に向かって撃ってんじゃねーよ、ちゃんとファントム落とせよクソ
なんでエリートも対戦で常に選べるようにしなかったんだろ?
エリートも補給庫付けてさ。
レジェンドソロはシールド剥がしてHSを綺麗に続けていくあれがむりそうなら、
キャッチスカルつけてグレネードゲーにしたらいいよ。
グラントなんていつも何か自爆してるから。そしてそこら中にグレネード落ちてるから、
それでエリート倒していけばいい。DMRがないとかならなくてすむよ。
そいや1の時、全国大会決勝出場したとき伊集院いたなあ
ゲーム番組かなんかで来てた気がする
>>704 グレランのEMP効果でシールド割れたのではなくて?
スコアアタックのスナイパー、いい練習になるわ
でもいざランクマッチで有限のスナを手にすると震えが止まりません
>>700 いや、いつもアリーナなんだけど久しぶりにランブルやってみたのよ。
で、ランブルスレイヤーやったんだけどアリーナより面白いぐらいHSが決まるぞ。なんだこれ?
明らかにアリーナの時より楽勝で勝てるし当たる。負ける気しない。もちろん敵のレベルが低いのもあるけど当てやすさが段違い。
日本人だったからかな?結局ラグゲーかよって思ってしまうわ。
それでいい知らせは?
アリーナに個人戦を追加せず誰得ダブルスとか絶対に許さないよ
今のがいい知らせだ
>>710 自分がトリガーおしっぱじゃないグレランの撃ち方したのにに空中で炸裂したのと
発射して即座に爆発したのとで変だなーと思ってシアターみたらちょうど弾の真下で
次の3つがほぼ同時に発生してた。この中だとシールド割れた時のショックみたいなやつしかなさそうってことで。
1. 味方が.ハンドガンを撃った(グレランの弾の近くを狙ってる)
2. 敵がニードラーライフルを撃った(グレランの弾とは全然違うところを狙って跳弾しそうもない)
3. ニードラーライフルに当たってシールド割れた
>>717 グレラン直撃でシールド剥がれて
爆発しないまま上に跳ねた弾がそこで炸裂したとかじゃないのか
>>682 街の間近に軌道砲撃でもやったんじゃなかろうか
この1週間で成績下がりまくった
キルデスマイナスでなかった試合がなかったもんな・・・
困ったもんだ
オブジェクトに関する行動とっても何のポイントにもならんのがダメすぎる
フラッグ運んだり占領完了したら100Pくらいくれよ・・・
レースよりラリーだろ
ボーンヤードなんかもう転がってしまうから
回るよりずっとその場にいたほうがポイント入るんじゃないのかw
復活は高いところか室内ってw
やってられんわい
成績ってレベル廃止されたから何も残らなくね
>>721 やっぱそうなんだ。
オブジェクト系で結構頑張っても点数対して変わらんと思ったよ。。
726 :
なまえをいれてください:2010/09/27(月) 02:40:56 ID:DsA3UIPg
HALO2のオンラインが俺だけしかいない?
ヘイローブランドも地におちたね
>>721 ええ・・・オブジェクト系でそれは酷い・・
ラグ+レティクル広がる仕様でDMRゴミすぎるぞマジ
BRのほうがはるかにましだった
俺キルレ0.3以下の超絶下手糞なんだが
出張で4日ぶりにやったらさらに下手になっていてワロタ
まさか自分程度の腕で一丁前にブランク感じるなんて思いもしなかったw
>>726 ぶんぎぇェ・・・
鯖管理くらいしっかりしてくれ・・・
>>717 普通にグレランにハンドガンが当たったんじゃね?
ラグで微妙にずれて表示されてるとか
カスタムルールで自分ひとりでゲーム開始して、武器の位置をしっかり頭に刻み込むだけでかなりマシになるよ
そういえばフレンドの上限が100なのはHALO2のせい
みたいなことまえいってたけどその話どうなったの?
>>733 まぁその試合、相手はショットガンで即死しただろと思っても生きてたとかがあったからずれてたのかも。
ただちょっと不思議だったのでシールド割れるエフェクトで影響されるのか聞いてみた。
不思議のダンジョンシリーズ大ファンの伊集院光に
Wiiのシレンをプレイさせた動画あったよな
以前ラジオで3やWarsを若手芸人と一緒にやって楽しんでるって話してたなw
こういう人間にプレイプレイをやってもらいたいわ、ホントw
今までに出てるCR稼ぎ方法をまとめたいんだけど、把握してる限り教えてくれないか?
下の2つくらいは聞いたことがあるんだが。。。
・マッチメイキングのScore Attackでグラントポカリプスorスナイパーアタック
・キャンペーンで迫撃砲持ってリトライマラソン
wikiに稼ぎ用のページがほしいところ。
>>737 若手芸人の友達にHalo世界ランカーがいるんだっけ。
伊集院は勝てなくなるとリアルの攻撃するタイプだぞw
プレイプレイ酷かったな
素人タコ殴ってフヒヒ・・・って完全にモニタの前のおまえらじゃん
リーチの戦車砲って、生身相手には着弾爆発しなくないか
なんかキルになってるかどうか判りづらい
あとBlood Clutch BTBで戦車使って開幕乗り物2基も裏切りとは・・・
追放してない仲間で助かった
結局キルタキュラー解除せず
>>739 それ名前忘れたけどセガのゲームじゃなかった?
しょうがないよね
俺ブルート族だし
>>744 凄いけど思ってたのとなんか違うwww
ステルス状態だとハートどうなるん?
ポッ ウェーイ
ポポッェーイ
ポッウェポェーイ
ルールでヘッドショットをオフにすると、どの部位に当たってもダメージ同じなのかな?
仮にコヴナントの防御力を堅くしてみた時に、ヘッドショットで一撃だと堅くした意味が無いし、
かといってヘッドショット要素が無いのは萎える・・・
>>738 リトライマラソンはタゲロケ以外でもレーティング上げできるものならなんでもOKだよ
グレネードでも車両破壊でもヘッドショットでも直前にチェックポイントが入ればリトライ稼ぎできる
グレネード投げて爆発前にチェックポイントが入ったらラッキー
リトライ連打してるだけでグレネードkillでcrが勝手に手に入る
>>747 ヘッドショット2発で殺せるようにしたいの?
>>744 これで30万cR……だと
ウェーイまであと75000だけどEVAヘルムと青バイザーを組み合わせたくて正直辛抱たまらん
買えば買うほど貯まりやすくなる説の人柱になったのは失敗だった……
>>750 買えば買うほど貯まりやすくじゃなく
単にcR少ないとロットとかでもらえる分が多いだけなのでは?
>>751 スロットって参加したプレイヤー一律じゃないの?
フレとランブルピットで遊んだけどみんな777出てたけど。
>>749 ヘッドショットでの即死が無効なのか、
それとも、ヘッドショットでのダメージ増幅自体が無効になるのかが気になって気になって
箱が逝っちまって調べれないんだ・・・
1ゲームごとにみんな同じ額っぽいな
大半が70〜100だから正直しょっぱいと言わざるを得ない
しかし本当に金が足らん。見た目だけのカスタムだから無くてもゲームに支障が無いのはいいが
勝利したパフォーマンスのcR量もしょぼいし
チャレンジクリアのときと
レーティング昇級のときだけ鮮明に増える
>>745 確認してみたけどステルス中はハート出ないようになってたわ。
というかハート出てバレたらダメすぎるwww
>>750 チーフ装備買えばよかったかとちょっと後悔してる。
しかもこのエフェクト装備してる奴を7回殺すメダルがあるっぽいんで
下手すると余計に狙われやすくなるかもしれん。
オンライン人数443人になった
>>754 だからこそカスタムしたくなる人の性。
キャンペーンでも反映されちまうしな。
そりゃ気に入った姿の方がいい。
ハートよりウェーイの方がいい感じだな
というかチーフボイスにチーフ装備があるんだから
バンシー側としてもカスタムで釣る気満々
だがメイジャーからのcR習得量はどうにかならんのか
どのルールでも3桁突入するようになってきた、FFグラント祭ですら1000を下回るようになってきた
ウォラントオフィサー・グレード1で心が折れる5秒前の俺には関係無い話だった
次メイジャーだぜ!
ウォラントグレード3が鬼だった、66000必要だしな
想定外なんなんこれ…
>>762 メイジャー<キャプテンという名の休暇は楽しんでいただけたかな?さあ震えるがいい
>>763 あんなものが実績にされるほうがよっぽど想定外だよな
むー、早くCQCのデカい肩アーマー欲しいな…
あれはカーネルからなのか?いや、それよりもEVAヘルメットを
いや、まずさきにチョバムアーマーって考えてるだけで日が昇る
キャプテン3→メイジャーで失速してきた
しかし、いまだに解除条件がわからないカスタムパーツたちはどうやってだすんだろうか
糞と噂の草原マップにあたったけど、1の時にあったブラッドガルチ(綴り失念)のリメイクなんだな
当時PCでやってたけど見事に緑化してるなw、あの不毛の大地っぽさが好きだったのに
なんて思ってたら乗り物に蹂躙されて萎えた、1より壊しやすいとはいえ相変わらず戦車あるとレイプ状態になるなw
装備集めに手間かかりすぎだよな
HALO3では使えて当然だった装備をなぜか出し惜しみ
通常プレイじゃコンプに何ヶ月もかかる
あとプレイヤーキャラがみんなスパルタンww
せめてODSTみたいに顔を出せよと言いたい
スーツの性能が・・とか、バイザーが無いと・・ってのを言い訳にして手抜きしてるんだよ
マルチプレイ専用のキャラぐらい作れるだろうが
なんて文句言うやつはここには居ないよな
HALO最高!文句ありません!
肩当5万crです^^
レジェンドの最後のマスかきどうしたらクリアできるんだよ
>>770 肩当て5万cRってのはCQCの事を指してるのか!?そうなのか!?
>>771 乗ってすぐ降りて戦艦が近づいたら乗って撃て
それで終わりだ
ヘルメット買いすぎてcr貯まりません><
>>773 左からくる奴とバンシー優先で倒したらいけたわ
>>772 わからない 適当に5万て言ってみた
肩当片方で5万は高すぎたかな
5万溜めるのに何時間かかる?
俺は1時間に5000くらい稼いだけど
>>770 使えて当然っつーか実績解除ポイント数だよ
DLCで実績増えたから取得し易くなったけど人気のHAYABUSAは1000G解除しないと使えなかったはずだし
>>768 Ltカーネルは現時点最高位だけど実はただの発売初期制限なだけ
てかなんでLtカーネル絡みの実績あるんだろ今990で奮戦中だが
レジェンドアウタースペースで最後の最後のエリートラッシュまで行ったのに間違えてミッションリスタートしちまった…
>>779 実績をコンプさせないためのバンジーの陰謀
>>779 俺も990までは行けそうなんだが、その先がどうにも無理っぽいような。
上手でないと階級が上がらないというのは本当なんだろうか。
金土日用事があって全くプレイできずやっとこさ帰ってきて死ぬほど疲れててそのまま寝ればよかったのに
ウィークリーチャレンジノルマが残り3なのを思いだし止せばいいのに明日19時までにはプレイできないからと始め
めでたくノルマを達成し布団に入ったはいいが全く眠くなくなってて今に至る…おかしいこんなハズじゃなかったのに
>>776 今キャプテンだけどグラントポカリプス5分で回して1000cR前後だから
大体1時間レーティングボーナス抜きで1万cRぐらいじゃないかな
気長にやるしかないね
データパッドの内容がさっぱりわからん
ターミナルやログなんかは比較的わかりやすかったのに
ハルゼイノートも眺めた上で考えたんだけどあれはAI視点で創造者=人間、議会=AI達の議論でコヴナントにコンタクトを求めたAIがいたってことだろうか
>>783 3とアリーナだけね
下手でもやればやるほどLtカーネルまで行ける
インストしなおしたらまったくフリーズしなくなった。ありがとう。
そもそもUT3は箱でも遊べるマルチだし
チーフの身体能力的にはこれぐらい動けても問題ないんだけどね
>>787 気長にやるしかないな。まあ、まだ発売して2週間しか経ってないのは確かだ。
ゾンビとかジャカノーは野良ではまだできないの?
息抜きにやりたいんだけど…
キャンペーンもこぢんまりとした感じだし、発売前に言った機能はまだ実装されていないし、
結構時間がなかったんだろうか。あと、スキルレベル廃止が地味に痛い。
下手の横好きでも階級は上げられるから、段々とフルボッコにされるのが悲しい。
ゾンビあるぞ
>>790 えっ あれ?
2週間しか立ってなかったのか?
あれ?
795 :
なまえをいれてください:2010/09/27(月) 04:34:22 ID:4BKkqZun
レベル廃止は辛いよね
ある意味勲章のようなもんだったのに
あとチースレ5人に戻してくれ
まだ1週間ちょいよ
>>794 不安になって箱○公式で調べたら、発売日は9月15日だ。2週間も経ってないな。
なんか毎日リーチ漬けだから、確かに日にちの感覚がおかしくなってくるが……。
オンライン440人、ワロタ
アイヒー
またバグったのか
さっきまで30万くらい居たのに
>>789 箱版はMODに制限があったような気がする
オンのマッチングは部屋形式のほうがいいなあ
やりたくもないルールやらされるのは苦痛だ
これだけ人数いると部屋形式はできないものなのか
今年下半期は9月のヘイローリーチ、10月のMOH、11月・12月のCODBOと大作FPSが目白押しだな
全部やりつくす前に年越しそうだw
CoDシリーズはオンのルールをオフにも持ち込んでくれんかなぁ
いろんな技能を持って戦いたい。
805 :
なまえをいれてください:2010/09/27(月) 05:01:28 ID:DsA3UIPg
生き残れで一週間つまり144時間生き続ければ10000000円貰えるよ
400人から戻らないな・・・
>>791 ゾンビは個人戦に行ったら投票に出てきた
生存者側にもトラッカーがあるからガチ篭りされると実に面白くない
キャンペーンのレジェンドとアドバンスってCOOPでも
実績解除できますか?
スパルタンレーザーの光線口径が細くなってないか?
3と比べて・・・
レーザーは3よりローリスクローリターンな修正がされているね
なんか、ランブルピットで俺以外外人だったんだが、調子よくて一位とったら悪評入れられた orz
この手のレス見るたびに思うのだが
なにか思うたびに自分の悪評チェックしてるのか?
オレはなんだかんだで1日一回は見ちゃう
周りがどう思ってるか気になる
このゲーム面白いわー
エイムうまかったらもっと面白いんだろうけど
ジョージさんのアバター用メット取った勢いで戦車無双したときはさすがに悪評チェックした
何も反応なかった
与ダメージや耐久力なんだが、
10%上昇のスカルが2つONになると、上昇量は20%になるんだろうか
はたまた、効果の大きい方が上書きされるんだろうか
アバターアワード全取得記念かきこ
821 :
なまえをいれてください:2010/09/27(月) 06:17:07 ID:8/HrEZYW BE:1302091294-2BP(0)
砂で1段階目ズームしたあと
2段階目に行かずにキャンセルするのはどうやるんですか?
殴る
殴りとか武器切り替え2回押しとか。
リロードやグレ投げもできる
あとズームしようとスティック押し込んでると、スティック離すとき自動的にズーム解除
でも押し込んだままエイムはちょっと難しい
しかし最も確実かつ手っ取り早いのはダメージを喰らうということではないだろうか
いつからかコントローラーのタイプをボクサーに変えたらちょっとうまくなったわ
バンパージャンパーは跳ねながらエイム出来るけど合わんかったなぁ
3のときみたいなアサルト殴りで死なないんだけど、何がどうなってるの?
>>828 殴り、DMR、NR、ハンドガンは、シールドが残る限り体力にダメージはない
ソロレジェンド挑戦前のオレ=プラグレ特攻グラント
ソロレジェンドクリアー後のオレ=ODST
なんかエリートが脅威じゃなくなったよ
アサシネーションとか距離どんくらいからできるかわかんねぇ……微妙な機能だぜ
とか思ってたがレジェンドクリアには一部必須だったので自然と覚えたな……
>>830さぁ、次はソロレジェンドスカル全部オンで君も目指せスパルタン
>>832 いつも思うけど、HUD消したらスパルタンじゃなくね?
>>829 つまりシールド残量が限りなく0に近いときに殴ると殴りのダメージは限りなく0に近くなると?
今までめっちゃ残念なことしてたな俺・・・
先に殴られても殴り勝ってたのはそういう理由があったのか
AI音声オラクルかと思って買ったら
ノーブルチームの支援AIだったのね・・・
AI「ジャンプします」
AI「ジャンプ!」
なにこれカワイイ
オンライン332人て嘘ついてるのかバンジー?
>>778 UT3動きはええ
買わなくてよかった。
今回、FFは結構遊ぶから先に買っても後悔しないアイテムだな
そういや野郎ノーブルシックスでAI、コルタナ、キャット
女ノーブルシックスで野郎のFF音声は喋ってくれるのか?
843 :
なまえをいれてください:2010/09/27(月) 07:52:28 ID:YRkNiQiv
オンライン人数340人なにこれバグ?
ビッグ・チーンポ、全然繋がらない^^
俺のリトルチンポもここ何年か繋がっていませんバーカバーk
スコアアタック一人・・・
ファイアファイト下手くそが行ってもいいの?
>>849 いいよ。ただし、今は二人プレイだよ^^;
FFでシックス音声はもうちょっと喋ってもいいと思うんだ。「リロード中」とか簡単なのでいいから
Bungie鯖どうなってるの?
フォーラムとか詳しい人教えて
世界地図だと南北アメリカ大陸、ヨーロッパ全域、日本列島全域があんなに光り輝いてるのにプレイ人数の表示が少なすぎておかしいよな;
てかアメリカ、ヘイローの本場だけあってものすげぇ光ってるなw(特に東海岸w)
日本も結構光ってるな
レジェンドのエリート硬すぎて萎える。
何このプレイ人数
バグっすよね先輩
858 :
なまえをいれてください:2010/09/27(月) 08:42:16 ID:8fxdTiIW
十時間位暗殺続想定外解除記念書込
昨日アリーナでDMRの遠距離撃ち負けばっかりして
レティクルが広がってるのに俺は焦って乱射でもしちゃってたのかなと思い、
上手い人はどれくらいの感覚でDMRを撃ってるのかシアターで確認したら
結構乱射してて驚いた
それで当たるんかい
レジェンドソロクリアできた…
ヘタレの俺でもDMRとプラガンがあればなんとかなるもんだ
>>858 この時期にチャイナ風の書き込みをするとはいい度胸だ
白熱してるところ急に暗転して成績表を見せ付けられるのホント勘弁してほしい アレなんだ?
865 :
なまえをいれてください:2010/09/27(月) 09:04:08 ID:i578nGOz
久々に3やったんだが、スゲーもっさりしてるな。グラも良くなってるのはすぐわかったし
>>864 そういや一人落ちてたな アレがホストだったんだな。サンクス
スコアのグラント稼ぎは設定変えてもおk?
オフでアドバンスクリアしたんだけど、
途中で送信してしまった。
オフでアドバンスクリアしたんだけど、オンに繋いでみたらサービスレコードに反映されてない。
サービスレコードに反映されるのはオンでクリアしたのだけ?
871 :
なまえをいれてください:2010/09/27(月) 09:24:42 ID:/8Wpi/Pj
シングルプレイのデータ全部消えたw まぁ別にオンは消えてないからいいけど
>>870 サービスレコードはReachサーバーに蓄積されてるデータだからな
ネット繋いでないと反映されないと思う
オンライン全く繋がらないじゃねーか
プレイ人数300人とかなってるし
これ待ってれば治るの?
レーティングがシルバーだらけになってきてからスコアアタックもキャンペーンもほとんど稼げねえや
スナイポやろうがジェネレーター防御しようがレーティングで800弱
合計1000程度に落ち着いちゃう
自分は難易度にかかわらずブルート倒してもCrもらえなくなった
そんな大量に倒した記憶無いのに何で?
参考までにレーティング上げてみてくれ
>>876 Splash DamageとWalking Tankがゴールド
Pinpoint WarMachine Leadership Element SpecOpsがシルバー
あとはブロンズアイアン未獲得
グラントは倒すと必ず2Crはもらえる
砲撃祭りリーダーと歩兵とスプリーも稼げるな
879 :
なまえをいれてください:2010/09/27(月) 10:32:13 ID:ZFmicYvN
アリーナ一人で吹いたwwwwwww
むしろ0だぞwww
通信が回復するまで最短で2週間かかります
左スティックニュートラルにして暗殺したらあっさり想定外解除
サンキュ
BTBを初めて12人でやったわ
検索時間かかると強制的に始めるのなw
チースレのヘモハゲ削除されないのかな…
これ表示バグだろ
いないはずがマッチングできた
887 :
なまえをいれてください:2010/09/27(月) 10:56:09 ID:Mo0vC2Q+
なんか今マッチングがおかしいんだが
プレイリスト13
オンライン272だぞ
なんだこれ?
昨日からずっとだよ
表示もおかしいし、フレンドの階級とかカラーが表示されなくなったりしてる
劣勢だからって味方殺して抜けんな。
爆発物飛び交う狭い通路で、敵味方入り乱れて真剣にアーマーロックしてる姿は吹くw
>>891 さすがに1ヶ月でDLCは止めて欲しいわw
買ってない奴が参加できないプレイリストが出来て嫌だわ
なんらかの改革は欲しい、マルチのリーチ
カジュアルすぎてもうちょっとカチッと対戦したい人用のが
アリーナだけ、しかも糞ルールは健在。さらに2つのロケの沸き場が
近すぎて、6発入りロケ簡単に出来ちゃう
クソ外人がスワットとスナイパーしか選ばないからアリーナ行ったらマッチングされないでござる(´;ω;`)
エミールのヘルメットのBulltrueのメダルってどうやって取るん?
ランブルピットのゾンビでゾンビのやつをただ殺すだけじゃだめなの?
タイミングがわからん
昨日の夜は少し直ってたのにまた表示ぶっとんだのか
何で外人はあんなにSWAT好きなの
>>895 相手が切りかかってくるダッシュの最中に倒すとそのメダルが貰える
アメリカ海兵隊の階級表を見るとカーネルとか実はめちゃくちゃ高いクラスなんだな
日本における大佐だってさ
イエーイ俺今少佐^^
>>842 音声毎にシックスの性別固定っぽい
AIは男強制、コルタナは女強制ってのは確認した
>>898 サンクス、とりあえずもう一回ゾンビやったら取れたわ
あとはジョージのヘルメットだけになったが・・・連続キルなんてHALOに慣れてない
俺にはすげえ難しいんだが・・・
そういやデイリーとウィークリーのチャレンジって皆一緒なの?
別垢で画面分割したら別垢の方も本垢と同じチャレンジだったんだけど
>>901 フルに人数がいるビッグチームのボーンヤードとかで
ゴーストでひきまくると割りと簡単に取れた
昨日やっとキャンペクリアしたんだけど、
ラストの生き残りって生き残れるもんなの?
それともどう足掻いてもタヒんじゃうのかな?
>>903 死なない。思いもアーマーもガラスのように砕け散っただけ
ちょっと待て思いは砕け散ってないぞw
これデータパッド集めたらとんでもない事実と結びつく重要なキーワード
な気がするんだが
>>877 ブルートだけダメでグラントはおkだとワケ分からんなぁ。cR構造にまた不思議が出来てしまった
>>895 ソードで殴りかかってくる瀕死の相手を、クロスカウンターパンチで殺す、俺はそれで取れちゃった
レスありがとう。ラストはやっぱりそういう
とらえ方でいいんですねぇ…(/ _ ; )
ちょっと行方不明です
スパルタンは不死身だ。奴らは行方不明なだけだ。
実際キャンペーンで不死身だしなw
それを見て不死身だスゲとか言ってる俺とシックスw
スパルタンなら崖の下でエリートとイチャついてたよ
データパッドの内容考察ってどっかでやってる?
ODSTでもそうだが味方が不死身だとなんか緊張感無いよな。
敵は味方に任せておけばいいやみたいな。
味方が自分より前に出過ぎないようにはなってるけど、全部自分で倒したい。
3のアービターは死んだらすぐ復活しなかったよね?
10分くらい生き残ってたけどソードエリート3、4人一緒に向かってくるの見て諦めた
JUN「俺なら不死身ですから」
崖下に落ちても平気!でも戻ってこないしな
行方不明なだけだ
3とreachしかやってないけど3のほうがニードラー強くなかった?
なんか爆発必要段数が増えて誘導性が落ちた気が。
レジェンドの敵ニードラーは誘導もっとしてるような。
キャットのつかえなさは異常
敵がいないとこっちから近づかないと車両に乗ってくれないのに
降ろして的になってもらおうとすると近づいてきて乗ってくるうぜー
壁や段差をうまく使えばキャットは乗れなくなるぞ
動かないから的としても役に立たないがw
グラントにヘッドショット当てるとコルク抜いたみたいな効果音、あれがいい
HALOは敵を倒したときの快感がきわめて低い
ヒットした時と倒した時、この2つの効果音はぜひ実装してくれ
こんなのアップデートでできそうなんだが
今回味方が役立たずすぎる…
敵は賢くなってるのに
途中抜けしてもこれ記録されるのかバンジーネットでまるわかりだわ
ONIでホグを降ろしてもらうとき、降りてくるホグに反応してアーマーロックするキャットさん
EMPで吹っ飛ばしてんじゃねーよw
>>922 連続KILLアナウンスとメダル表示だけの現状で全く不満ないが
>>891 もう出るの?
カーネルどころか、キャプテンにすらなってないのに
ハロワみたいに一定ダメージ喰らったらダウンで良かったんじゃねーかなーとは思う。安全になって近寄ったら復活みたいな
あの紫ドクロとcR獲得表示が出るだけでニヤニヤできるわ
シリーズ初のNPCスパルタンでキャラ性がストーリーに関わってるのにODSTより弱くするわけにはいかないだろ
武器交換できない分既に弱体してるし現状の強さでダウンする仕様だったら相当悲惨だろうな
まあODSTが適当すぎた感がある
ヒット音が欲しいってのはCoDのプチプチ音に慣れすぎたんじゃないの?
現状でもシールド反射音とヌゥウウン!とメダル表示があるしヒット確認もキル確認もカンタンじゃん
ヌゥゥゥン!はチーフだけの特権さ
メダル表示が無いkill、たとえばアサルトでしとめた時とか
混戦時にはキルログ見ないと自分で倒したのかわかりづらいことない?
>>934 スコアオンにすればいいよ
Crもらえない敵がいるからそっちで確認するようになった
画面中央に出るからわかりやすいし
>>934 それは言えてるな。逆に言えばメダル表示がないと自分が殺したか他人が殺したのかわからないんだよな
>>920 ONIでキャットと海兵にガウスホグ任せて自分はゴーストでソード基地に戻ったら、
運転席海兵で助手席キャットとかいう意味の判らない状態で付いてきた訳だが。
プチプチ音が無いと当たってる感とか無いのが寂しいね。
だがHSした瞬間にそれまでの運動エネルギーによってポーン!と投げ出される
肢体は本当に美しいですよね
>>939 ジャッカルHSするとピョーンて跳ねるのは何でw
このゲームのヘッドショットは
頭が吹っ飛ぶとかっていうゴア表現があるわけじゃないのに凄く気持ちいいね
セイバーから降りた直後の戦闘は笑えるな
足着いて歩けるだけの重力はあるはずなのに死んだ途端ぷかーって浮くとか
普段は気合いかアーマーの機能で接地してるのか?
今回キャンペーンでヘッドショットをきめると花火見たいになるスカルは無いの?
BFだとヘッドショット時はヘルメットにカァン!て分かりやすすぎるのもあるな
あれはまぁコミカルになっちまってるがw
まぁ基本的にヒット音とか無いのが普通だしなFPSは
ノーブルチームの仲間を殴っても初代ヘイローの海兵隊みたく
「いつもオマエの事をみているからな」と、銃口を向けてくれないのが寂しい。
>>940 打たれたショックで足が痙攣してるんじゃないの?w
ここで聞いていいかどうかだが
カスタムでアビリティ事の武器を個別に設定ってできるの?
できるよ
ゲームオプション→一般設定→スパルタンorエリートロードアウトの設定から
ニホンゴデオk
うん、ロードアウトは好きな様に弄れるよ
インベーションスレイヤーってエリア確保する必要あるの?
説明書のフォージの欄にあるプレイヤーの能力云々ってカスタムゲームでの設定を含めて言ってるのか?
フォージ内にそんな項目無いから困ってるんだが
>>946 エクソダスのラストでUNSCが勝手に車を動かそうとして邪魔だから
タレットで排除してたら「任務の妨害をするつもりか」とか言われて撃ち殺されたでござる・・・
ノーブルの面々は心が広いよね
初代は仲間殺すと異様に強い見方にフルボッコにされたもんだ
エリア確保すると自分の所属に応じた強武器が出現する
相手が出現させた強武器を奪うことも出来るけど
おっと、ちょっと待ってて
どうしよう、テンプレにステンバーイのURLって入れた方がいいかな。↑で指摘あったけど
最初のミッション冒頭で出てくる民間人を殴りまくってたら
自分が死んだでござる
REACHの砂に馴れちゃうと3の砂が格好悪くみえるなー
>>952 説明書にそんな事書いてるか?
とりあえずフォージのゲーム開始前の画面にゲームオプションってのがあるけど。
チーム戦で、キル50稼がなきゃ勝利にならないはずなのに、一回だけ20くらいで終わったんだけど、あれ何だったんかなぁ
相手が全員抜けたか、時間切れ
>>961 むしろReachのSRは玩具っぽくてちゃっちくないか
多分大体はリロード時の音とあのしょぼいコッキングレバーのせい
チーデスで相手がPT組んでひたすらかたまりながら突っ込んでこられると為す術がないんだけど
どうしたらいいのか教えてくれー、俺含めてこっちのメンバーが次々に各個撃破されていく
グレ投げても、せいぜいシールドはがすぐらいで精一杯
後ろとっても倒そうとしてるうちに気づかれてミンチにされる
そういえばリーチにはUNSCの巨大空母がいるって発売前に見たけど、結局出なかったね。
宇宙戦はバンシーの機動使い回しで迫力もなかったし、削ってアーマーとか別の要素強化してほしかった。
>>969 敵が固まって突っ込んでくるのに各個撃破されるってのは自分含めチーム全体が悪い
敵がいっぱい来てるなら単身で突っ込まず付近の味方と合流したり引いたりしないと
>>969 こっちも意思疎通が即座に出来る4人PTを組む。
無理なら諦めるしかない。
皆で魚群のように動くと生存率跳ね上がるんだけど、強い人も基本はツーマンセル以上?
硬いお陰で腕の差が相当無いと複数人相手に勝てない。
助言センキュー
>>972 そう思ってついてった大概の人は真っ正面から塊に突っ込んでいった
>>973 それはありかも
>>974 いや確かにグラントレベルの実力かもしれんけど・・・・
>>975 無理だよ・・・・だってフレンド居ないから・・・・
>>976 味方のマーカー見るのは必須 撃たれてたら赤くなる、それを見たらすぐ駆けつける
それくらいの距離がベストで本当に団子状態なら逆にチャンス
グレで一網打尽にしてやればいい
25日にアップデートの内容って発表されてたんだね。
知らなかったわ。
ttp://doope.jp/2010/0916250.html ■ プレイリストの変更点
* SWATプレイリストが追加、Big Team BattleとTeam SlayerからSWATが削除
* キャンペーンマッチメイキングが追加:10月15日登場で、階級のコーポラルが必要
* Team Slayerは新しいバリエーションの登場を含めバランス調整が施される
* Slayer Classicが削除
* Arenaプレイリストから”Pro”ゲームが削除
* Arena Team DoublesプレイリストからBoardwalkが削除
* ArenaプレイリストのZealotマップに戦場に戻る為のスペースが追加
■ ゲームバリエーションの追加
* 複数のプレイリストにKing of the Hillを追加
* Rocket Raceが追加
* Rumble PitプレイリストにJuggernautが追加
* ArenaにはKing of the Hillが追加されない
ほか
>>969 自分もリスポンしたらすぐに近くの仲間にダッシュ
一番強い人といったが
キル数トップでもデス数もトップだったりして
試合中はぱっと見わからんよね。難しいね(`・ω・´)
>>979 前のスレに貼られてたけど、次はテンプレに組み込んだらいいかもね
デス数多くてもしっかり相手のシールド剥がして
その後味方がトドメさせれてるのなら、それはそれで貢献出来てるような。
やっちゃいけないのはリスポン後単身突っ込んで狩られる一方だわな。
スナやロケランとかの強武器持ったままなら尚更まずい。
最悪なPtってのは大抵固まらずに動く
だがボイチャで一発でも撃たれたら一気に群がってくる、まさに狩り
>>981 トップじゃないキルデス比の高い奴なんてただのチキンだろ
結局一番殺した奴が貢献してる
なるほど、とりあえず自分一人でどうにかしようとせず味方に頼ることにする
そうなのか?22キル19デスとかってどうなんだろうと思ってたがいいのか
>>985 プレイヤー自身が敵の目標物なんだから
見す見す突っ込んでやられる奴はどう考えてもカモだろ。
1キル1デスは優勢な時はいいけど、
劣勢でやられると逆転までの猶予が減ってくから逆に邪魔でさえあるよ。
ひどいマイナスじゃない限りはスコアに貢献してるからいいんじゃない?
990 :
なまえをいれてください:2010/09/27(月) 15:01:31 ID:rUEGSBgb
>>979 なんかキャンペーンco-op以外どうでもいいな
チースレ試合開始直後、左方向に仲間が2人走って行って
右方向に仲間が1人走っていった場合、
俺はどっちについていくべき?
ケースバイケースではあるだろうけど
やっぱ1人の方についていくべきかな
BTBチースレで75P先取なら25キル20デスが3人いれば勝てるけど
5キル1デスが5人いても勝てないぞw
>>991 多ければ多いほど生き残るから多い方
一人の彼は犠牲の犠牲になったのだ
995 :
なまえをいれてください:2010/09/27(月) 15:06:27 ID:Hwg7ewNP
>>992 いや、時間いっぱい使えば勝てるだろ?
それとも残りの3人がマイナス10ずつ出すってことか
アリーナZealot屋上は戦場外にしてくれ
キャンプされたらどうにもならん
>>992 後者だとチキン合戦でタイムアップになるケースだな
>>992 突っ込んで1キル1デスは無闇にゲームの展開を早くするから試合をグダらせるだけで
楽しい試合にゃならんだろ。
つーか、それどんな理論?
展開が速いならグダらなくね?
屋上はホント要らないね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。