【Xbox360】HALO:Reach part45【FPS】
乙
一日一つのスレ使ってるなw
>1乙無しでは始まらねえってか
実績「完全阻止」が英語で「Skunked!!」って名前で絵がスカンクなんだけど
なぜスカンク?
excite先生いわく
skunk
1a 【動】 スカンク.
b スカンクの毛皮.
2 《口語》 すごくいやなやつ,「鼻つまみ」.
《米俗》
1 〈相手を〉完敗させる.
2 〈人を〉だます 〈out〉.
ってことらしい
たしかに第一段階で完封するやつってのはすごくいやなやつだな
>>9 完敗させる、か
それはなかなか良い実績の翻訳なのにYes,Senseiは無いわw
ストックパイルで必死に旗集めるより、ルール無視してキル稼いだほうがcRウマいなんて……
じゃぁ、セカンダリってオンにする必要がないのか。全部オンにしてソロレジェンドだとクリアできるのかな
グラタンがパーンっウェーイするやつは必須だろ。
爆風3倍とグレ2倍も必須だわ
敵が逃げない、とレーダー無しもついでに付けるかな
ジョンソンを買うかコルタナを買うか、それとも後5万溜めてチーフにするか超悩む
cR集めはだるいけどこの悩む時が一番楽しいかもしれない
あのコルタナやチーフもいるボイスって買うとどこでどういうタイミング聞けるようになるの?
ファイアファイトがどうとか書いてたきがしたが。
声が適用されるのってファイアファイトのみ?
だとしたらちょっと寂しいんだけど
残念ながらFFだけです
>>22 マルチでMW2並に喋られたらうるさいわw
アイヒー削除は寂しいけど
そもそもFF以外じゃしゃべらないからなぁ
>>21 ファイヤファイトで聞こえる
リロードや弾切れになりそうだったりとかヘッドショットとかえr
お知らせします、ロケットランチャー準備完了
ファイアファイトの時って何か喋ってったっけ?
完全阻止、エリート側でスパルタンの突破を阻止しても解除されたよ。
どっちでもいいんじゃない?
そういえばグングニルとかパイロットとか解放条件分かってない奴結構あるけどまだ見つかってないのかな
ファイアファイトの音声、バックにしてるんだけど
前転するときの声がたまにエリートに聞こえるんだよな
>>26 そっか今度注意して聞いてみる。サンクす。
フォークリフトですら存在意味がよくわかってないからな
まだだろ
30ゲームって結構遠いな
結構やってるつもりだったのにまだ半分だ
なんか喋ってたっけか
エミール声使ってるけど無口なのかな
損した気分になってきた
キャンペーンでbulltrueとかspawn spreeとかのメダルって取れる?
あとレーザーで15キルとかも無理じゃないか?
なんのためにこれらのメダルがキャンペーンにあるんだろう。
ドットしか買ってないけどドットはめちゃくちゃ喋る
ジュンしか買ってないけどけっこう喋ってるよ
ドットは武器変えただけでもしゃべりまくってくれるいい娘
レーティングとチャレンジで1ゲーム5000cRももらったわ
>>40 回避のAA使うとあれだけよけます!回避します!って声が必死になるんだよな
いつもは冷静だからすげー萌える
>>36 bulltrueなら取れるように配置されてるところどっかにあったけどな
>>43 キャンペーンの第二ミッションの最後だと思うんだけど、切りかかってくるタイミングでやっても取れなかったんだよ。
あとソード15キルとかもどうなんだろって気はする。
>>29 ごめん、Spireってエリートが防衛側だったな
とりあえず侵攻阻止すればいいと思う
AI「ジャンプシマス」
>>44 よけないとダメなんじゃないっけ?闘牛士メダル
ヘイローオタは単にランクや実績だけじゃなく、最終的にバンジーネットで見られるスタッツとパーフェクションやらレアメダルできんきらに飾り立てるのが目標だからな。
詰まってる人多かったので勝手にやったスマソ
少なくとも自分はこれで解決したんで・・・
レースの車両がフォークリフトだったら神ルールだった
今回のチャレンジウマウマだな
泥盾って中にいればヘルスも回復するんだな
FFやってる時はアーマーロックよりも使える
しかし長くダラダラ遊べる仕様だな
マッチマイクがガチルールとのんびりルールが混在してて疲れるのが難点だけど
>>48 避けなくても切りかかってくるところを倒せば取れるよ
>>56 マジかよどっかで回避してって見たからそう思い込んでたよ。
3の時みたいに大きく、ランクとソーシャルみたいな感じで分けて、
ランクはガチや競技性の大会ルールメイン、ソーシャルにはお馬鹿ルールたくさんとかそんな感じがよかったな。
ランクの方が倍くらいCR取得効率がいいとかしとけば、
ガチガチやりたいやつはランクに行くしいいと思うんだがな。
俺は休みの日にチビチビだらだらやりたい派だからソーシャルに入り浸るわ。
下手なのもあるがSNIPER SLAYERとか疲れるだけだから、もうまじ勘弁というか。
抜けずに建物の下に放置して一服タイムにさせてもらってるよ。
俺ものんびりルールだけののんびりプレイリストを作って欲しいわ
スレイヤー系にあたるとどうしてもガチになっちゃうし
ソードとショットガンで相打ちになっても取れることがある、ラグのせいかもしれんが
意気揚々とソードの前に立ったってのに……
>>58 そのためのアリーナだろうが全スルーされたけど
のんびりやった次の試合がSWATでレイプされたわ
このゲーム、銃で敵を倒してるのに
「グレネードを仕掛けて敵を倒した」って表示されることない?
さっきチースレでおれが上記以外に1票いれてSWATに6票くらい入って
さぞかし腕に覚えがある連中なんだろうとサービスレコードみたら全員キルレ1以下だったでござる
みんなbigteamのやりすぎてデス増えたのかな?と思ったが戦績どおりの腕でした
関係ないとは言うけど少なくとも現段階ではキャンペーンをレジェンドクリアしてる人はそこそこ強いね
むしろSWATって何?1回やってみるかっていう人達だったんだろう。
スーパーコンバインで20キルスルーでいいか
>>56 切りかかりダッシュ中であれば別にかかって来る相手じゃなくてもいい
>>66 良いけど、こんな簡単なチャレンジ取らないの?
なんかreachって前作よりつまんなくね?
もう飽きて来ちゃった・・・
そういや3は今何人くらいいるんだろ
>>70 我慢せずにHalo3に戻って良いんだよ?
隠しENDINGなんてのチラホラ見るんだけど
そんなのあるの?
>>70 10月のアプデきたらまた来ればいいじゃない、とかいう俺も飽きてきた
今日は20試合くらいしかしてないし
bigteamでもいくかな
ファイアファイトのオプション項目が多いのはいいんだが
もうちょっと痒いところに手が届いてくれんかな・・・
弾薬箱がオン/オフだけじゃなくてODST仕様も選べるとか
空から降ってくる物資の数と中身をいじれるとか
ていうかフォージでファイアファイトやらせてくだせえぶんぎーさま
10月前半のアップデートの「フォージ用追加マップ」ってのは、フォージワールドみたいなマップが無料で追加されるってこと?
個人的には既存のマップにぶんぎえスタッフがフォージで手を加えて、再調整したマップをプレイリストに追加して欲しいんだけど
それはアップデートに含まれないのかな。
Invasion Slayerで100対24で負けたw
だけど抜けたのはこっちチームで俺のペアだった日本人の即抜け以外なしという。
InvasionやりたかったのにInvasion Slayerで糞ゲーさせられるの辛いですw
Invasion Slayerって10点差がついたらそこからズルズルって展開が多いな〜。
結局最後はどっちかがリスキル状態になって終わるという・・・。
ODDBALLでボール持ってないのに攻撃してくるのはなぜ?
あれって倒そうとせずにボール拾うこと優先したほうがいいと思うけど
>>80 馬鹿だから
トップを放置してスレイヤーしかしないやつがいるんだよ。
そんなん状況次第じゃないですか
>>79 つかさぁ、ゲーム性全く違うんだからスレイヤーと分けて欲しいよねえ
あのルールこそBTBでやったらいいと思うわ
個人戦がすげー楽しい
>>78 英語の原文を読む感じ、
既存のマップにフォージで手を加えたものがマッチメイキングに追加されるってことだと思う。
ただ現在回ってるマップに調整が加わるかどうかは謎。
というか俺も加わって欲しいし、そういう要望は多いんじゃないかな。
と言うか、ルールわかってないんじゃないの
未だにFFでディフェンス選んでおきながらシールド起動せずに敵倒すだけの奴居るし
フォージで重力を無視したマップがあるんだが
あれどうやってるん?
ヘッドハンターでも6個くらいスカル運んでる人がいるのに
1個も持ってない上にトップ争いをしてるわけでもない俺を後ろからチクチク撃たないでください
>>89 重力弄ればいいのか・・・・?
自分は床に立っていて相手は壁に立っているって感じなんだが
敵に囲まれアーマーロックしたら前後に密着してきてEMPでアーマー飛ばされ俺に連続で殴り殺されてた外人達かわいい
イライラすると全然勝てなくなるな・・・
ボコボコにされすぎて生きるのが辛くなってきた
大人数のオンにはまりやすい俺としては、この人数は微妙なところ・・・
階級星がついてるやつがもういた
早すぎだろ
全く歯が立たなかったし
>>85 まじか
是非そうであって欲しいな。どうもありがとう
>>99 そうなのかなぁ・・・・ちょっと壁剥がしてもっかいスクショ撮って来るわ
>>97 この重力の設定はカメラの項目をいじるといいらしい
そのSSのマップ作った人が言ってた
もうだめぽ
既存のマップに修正くるのか?
ある程度の強い場所はあるべきだと思うけど
強すぎる場所はないほうがいい
人によって判断が違うだろうけど
cR稼ぎ秋田・・もう作業すぎる・・・・
>>104 Boneyardのリスキルは酷いw
脱出地点側チームになると負け確定レベル
BTBで戦車乗られるともう駄目だし、壊してもその時点で点差がやばい
CR稼ぎの為にゲームやるからだろ
>>83 ほんとその通りだわ。なんで完全オブジェクトとチーデスに毛がやつが同じルールで
検索させんだよと。
Invasion Slayerなんてまったくやりたくないのに。途中参加あったら抜けるのにな〜。
抜けるのも悪いから終わるまでが苦痛でしょうがない。
>>101 1枚目のSS見ればわかるとおもうけど
2名のスパルタンは接地面から90度の方向に立ってないでお互い画面の上の方向に立ってるでしょ?
>>105 稼ごうとするから飽きるんだ
俺なんて稼ぐ気0だから初期装備?のままだぜ
ソロレジェンドやり応えあってめちゃくちゃ楽しい
やりたくないルールでも最初頑張る
イヤイヤながらも上達したいから中盤頑張る
勝てそうなら最後の追い込み頑張る
あ、もう終わり?やった!
大体こんな感じ
個人戦のヘッドハンターの糞さは異常
マルチチームだと面白いのにどうしてこうなった
>>102 カメラって初期ロードアウトカメラ?
あれって何の機能があるの?
>>109 見てみたら斜めってたわ
ふーむ・・・視覚のトリックってやつか
このスレでもちょくちょく見るけど嫌いなルールだからって途中抜けする奴はオンに来るなよ
回線落ちも結局そいつが悪いし、そう滅多なものでもないから1回抜けたら15分参戦不能にして欲しいわ
そろそろファイルシェア集めたマップや自作したマップをみんなで遊んでみたいな…
今度ステン使ってやってみるか
>>114 重力のかかりかたを設置したカメラを基準にして重力を無視させるらしいが
俺がそのフォージに参加してなかったからわからん・・・
今過去ログあさって探してるからもうちょっと待ってくれないか
しかしオンライン人数は多いが、マッチメイキングやってる人数はMW2並に減ってきたな
デイリーチャレンジがサザエさんみたい
マルチプレイで遊んでたら突然画面が止まるようになってしまった。
他のゲームだと何の問題もないんだけど、同じような人いない?
スロットで777でた
しかし基本的に70〜100固定だなこりゃ
>>118 ふーむ??
カメラの設定にそんな項目あったかな・・・
わざわざありがとう
なぜか味方のワートホグの敵チームの奴がずっと銃座座ってて、
走り回るもんだから裏切り覚悟でグレ投げまくったわ。
あれ、味方のバカ、追放できんの?
フォージやっても結局乗り物乗り回して満足しちゃう
>>114 >>118 いや、床をそれぞれ45度に傾けただけだよ。
45度に傾けた床を、それぞれ組み合わせていくとああなる。
FarCry2でも同じようなMAPがあって、すっごく酔うw
重力は全く関係ないよ。
突然画面がカクッたりはうちでもあるな。FFでは結構頻繁に
お前らレーティングどれくらいよ?
FarCry2ってゲームでは作ったよ。
Haloは角度調節機能があるから楽に作れるからやってみ。
床の傾斜を45度にする。
それ三枚作って、その角度のまま箱型に組み立ててみw
面白い空間ができる。
>>129 作った人じゃなくてもあのSS見ればわかるだろう
あ、45度じゃないよ!!
>>131 なるほどねぇ
作ってみるか
しかしところどころにカメラが置いてあるんだよね
これの機能がなんなのかわからない・・・
HALO3でもこんなMAPあったな
カメラはゲーム開始時の全景表示の視点とかを自分で設定するための配置物だよ
ロードアウトカメラってのは文字通りロードアウト選んでる時に画面に出る映像
だれかアリーナについて教えてくれ
知りたいのは
・何日プレイすれば星がもらえるのか?
・1シーズンは何日間か?
・シーズンが終わると星はリセットされるのか?
ぐぐったがわからんかった。
>>136 そ、そうだったのか・・・・・!
全ての謎が解けたぜ、ありがとう
フォージの質問だけど、多数のオブジェクトをまとめて動かすことは可能だっけ?
できん
フォージワールド全部使っても、最大16人じゃ広すぎてダルいだけだった
BFBC2のRUSHモードみたいな段階を踏んで攻防を繰り広げるマップを考えたが、なかなか難しいぜ
ついに念願のコルタナの声を買ったぞ!
スナイパーファイトのときのエスケープしたときに「ん”ん”っ」とか「ア"ア"ッ」とか
とてもコルタナとは思えん声が出るんだが…
>>139 7日かぁ
後、1シーズンが何日かを知りたいんだよなぁ。
平日はプレイする時間が無いから、
1シーズンが1ヶ月以下だと、やる意味無いんだよな。
明日は私用で休みをとったから、この時間にカキコしてるけど。
>>145 1シーズン14日じゃなかったっけなあ。
βのときはそうだったから今回も同じじゃなかろうか。
サントラ聞いてるがキャンペーンのオータムの時に流れる
Tip of the Spearのカッコ良さは異常だな
でも隊長の事を思うと涙が出てくる
>>146 昨日発売からほぼ毎日Arena3戦以上やって昨日星付いたけど、昨日か今日残り7日とか出てた気がするからそれで合ってると思う
つか俺ID被ってるじゃないの
105 なまえをいれてください [sage] 2010/09/24(金) 02:02:14 ID:UxgUffYJ Be:
cR稼ぎ秋田・・もう作業すぎる・・・・
107 なまえをいれてください [sage] 2010/09/24(金) 02:03:55 ID:UxgUffYJ Be:
CR稼ぎの為にゲームやるからだろ
( ^ω^) …
(⊃⊂)
はぁ・・・・やっと仕事終わって帰って来れた
ファルコンあったよー!ギターの所って教えてくれた人ありがとう
フォージといえば、ソフトセーフ境界線の使い道がわからない。
キルやソフトキル境界線と重ねても意味無いっぽいし……
キルゾーンは入ったら一瞬で死ぬエリア
ソフトキルは死ぬまで10秒の猶予が与えられる禁止エリア
セーフはこのなかにいれば死なないっていう安全地帯(キルゾーンの中においたりして使う)
BRよりDMRの方が心血勝手疲れる
>>146 >>148 レス、サンクス
2週間じゃ、星もらえるほどプレイする時間がとれないや。
だからアリーナはやらない。
HALO3のランクマッチとTS、なんで無くしたんだか。
このゲームで回線落ちとかありえなくね?HALO3合わせて5000試合以上してるけど一度もないわ!
途中抜けする奴はマジでクズ敵であれ味方であれ
なんたって俺様の獲物が減っちまうからな HAHAHA
そういえば今回レジェンドで追加EDって無かったの?
>>157 定員が埋まった後再検索になったとき、ごくごくまれにだけどホストの側ではマッチングされていて、
自分は始まる前に抜けた扱いになってたりするんだぜ。
あと一度だけだが8人でやるチースレでホストが2つできてて、
2人(自分と他人)と他6人とかに分離してた時があった。
俺のいた方は途中抜け扱いにされてた・・・
スゥワァットゥ
チャッ
ハァハァ
ハァハァ ハァハァ ハァハァ
ハァハァ ハァハァ
ハァハァ
ハァハァ ハァハァ
ハァハァ
ハァハァ ハァハァ ハァハァ
>>143 インベンションがそんな感じだよね
でも攻守のバランス取るのがムズすぎて作れない・・・
フォージはとりあえず物ごとに設定できる境界(?)ってのがわからん
流れを無視して書くが、
今キャンペーンのレーティングにあるPrecisely(精密誘導武器でキル)が
ゴールドまでいったんだが、報酬は3000CRでした
しかも次が20000キルとか勘弁してくれ
>>165 あれ、成績の良かった3つか。てっきり平均値取ると思ってた。
ということは多くやった方が星が上位になりやすいってことかあ
167 :
なまえをいれてください:2010/09/24(金) 03:01:24 ID:rpOcN48R
雷で停電して戻ってきたらNATがmoderateになってた
ウォラントオフィサーになってからか敵が一気に強くなったぞ。。
というか今日は昨日より明らかにラグくてこっちが1,2テンポ遅れてる感じだった。
HSもなんか前より決まりにくい感じがして仕方なかった。
そんな感じがする人ほかにいる?
幾ら野良COOP入れるからってキャンペーンで2万とかアホにも程があるな
>>161インベンションの、フォージワールドの広さと車両をフル活用したものを考えてるんだよ。まぁ妄想の段階だけど
実際に遊んでもらわんとバランスに関してはどうにもならんわぁ〜
>>150 ほんとだwwwwwお前誰だよwwwwww
>>168 今日HSしたらワンテンポずれて相手が倒れてたなそういや
>>168 外人の中でも回線悪いやつになったらいつもそうだよ。
強くなったのはこの時間帯までやってるやつにはそういう人ばっかりってことなんだろう。
>>170 フル活用は流石にムズいよね
海岸から上陸して制圧していくイメージで作ってるけど・・・
草原マップがクソ過ぎて笑えない
リーチサーバー利用できませんだって
日に何度かあるのは止めて欲しいわ
>>173 ラグもあったけどまぁ敵が強くなったんだろうなー。
昨日とかアリーナで余裕で20キルとか出せて相手雑魚ばっか
だったし俺糞強くね?って感じだったのに今日は完全に敗北を味あわされた。
>>154 ソフトセーフだけ分からないなあ。
他の境界線はForge worldをちょっといじって分かったけど↓こんな感じ?
セーフとソフトセーフはどちらもマップに置かなくてもいいが、
もし設置するとそのエリア外に出た瞬間落下死扱い。
Forge worldは広すぎるので、これで対戦地域を限定する。
セーフの内部にキルやソフトキルを設置できるが、
更にその中にセーフやソフトセーフを設置しても、
キルゾーンは打ち消されない。
だから凹形のキルゾーンを作ろうとすると、キルゾーンの一部に
セーフゾーンを食い込ませるようにしても駄目で、
キルゾーンを3つ組み合わせて作らないといけない。
競艇マップ作ってるけどなかなか操作難しいねぇ<Forge
パーティーのみんなでシアター機能使いたいんだが、パーティーサイズが大きすぎますって言われてしまう…
4人でも、2人でも言われちまうんだが、どうすればいいの?
てっきりフォージにフォークリフトやトラックやカートがあると思って居たのになぁ・・・
アプデで追加してくれぶんぎえェ・・・
>>10 使う奴が居なかったから無くしたんだってさ
>>183 え… マジで…
うわ〜 スゲー楽しみにしてたのになぁ…
さっき野良FFをアメリカ人とかとやったら全員緑Pingなのにラグかったなー。
自分の操作がワンテンポ遅れて画面に表示される感じなので
照準が操作についてこずエイムしづらくて困った。
ロビーで見れる補給庫の装備獲得率の下にあるレーティングの状況ってなに?
>>185 確かにあるな
FFは接続優先にしてるのにそれが結構多い
>>162 普通の物に設定しても意味は無いけど、
キルゾーンとかテリトリーのエリアの広さとか、
テレポート装置の有効範囲とかを変更できるよ。
パーフェクションとれたー!
最初にスナとシャッガン取れていろいろ運もよかった
なんかフォージめちゃくちゃ進化してるんだな
3のころはせいぜいマップにヤクモノ置く位だったのに
リードヲ ウバワレタ
トップト ナランダ
リードヲ ウバワレタ
ココヲマモッテ ジカンヲカセゲ
>>189 俺も取れた
ソード基地でショットガン一人じめしたら
Buck Wildまで取れてた
フレはマッチしてんのに、なんでまだサーバーエラーなのよ…
>>186 Commendation Progress
レーティングを全MAXに上がるまでの進行度
2年後3年後にはレーティングMAXにしたフォアランナーが出てくるのかな
>>165 レジェンダリーの特典映像のことならウェイポイントで観られるよ、翻訳されてないけど
今日やってたらメジャーのグレード2までいってる人を2、3人見かけたんだけど
食事睡眠トイレ以外ヘイローやってんのかな・・・。俺はやっとキャプテンになったとこなのに
>>196 3で普通に強い人なら今でも15〜25ぐらいあるよ
まぁ最終的にはアサルトとかの自動銃でキルしないと上がらなくなるんだが
>>198 お前ニートだろ
俺ももうすぐキャプテン。おれにーと
ところで隕石のエネルギーって凄いらしいが、
キャンペーンの宇宙戦で破壊した敵戦艦が地上に落ちて来たシーン、
恐竜みたいに地上生物絶滅とかいうレベルなんじゃないか?
他にもスペースバンシーとか色々落ちてきてそう。
地球とはいろいろ環境が違うから大丈夫
>>198 BTB行ったらカーネル居てびっくりだぜ
外人スナつえええ
あんなうまかったらさぞかし楽しいだろうな
>>204 使ってみたら3より狙いやすくなってはある
スナでよくHS連発できるな、もう全然だめだわ。
昨日、一試合中にグレで8キルの無理ゲーチャレンジあったじゃん
相手に明らかにこのチャレンジ狙ってる外人居て、背後とられても撃たずにプラグレひっつき狙ったりひたすらグレポイポイだけしてくんの
で、試合終わってあいつ解除できたかな・・・と思ってスコアみたらキルデス-20のグレ7キルで泣いた
そういうのも居るからチャレンジなんて今日みたいな誰でも出来るやつにすれば良いのにな
>>207 エリートスレイヤーやったら非常に簡単に解除できたけどね
テリトリー系ゲームも簡単そうだけど(βの時King of the Hillで、山が地雷原に化けて停留時間が常に3秒以外だった)
普通のスレイヤーだったら絶対解除できそうにない
てか50アシストのほうが難しいわ
いまいちグレの軌道がわからん。飛びすぎたりそうじゃなかったりだわ。グレランも然り
アシストはBTBなんかでシールドをはがした敵をわざと見逃すと結構楽に達成できるよ
プレイを強要されるようなチャレンジはいらんわぁ
やってて自然に解除されるくらいのを頼むよ
アシストや昨日のグレのやつは、Rumble Pitで取るといいと思うよ
グレはマップ選ぶと思うけど
>>211 そう狙っていたけど仲間がなかなかとどめないし一緒に行動してくれないとか
8グレと違って狙ってやってもなかなか成果出せないから難しい
てかアシスト目的にゲームしたら両チーム合わせて最多キル数は俺の時は驚愕した
今思ったがダブルスにすればよかったのか?
今回のアーマーとかって階級のみのアンロックだけかな
特定の条件とかあるんだろうか
ウェイポイントや特典でアンロックあるよ
予約特典のリコンはやっぱゲーム中でアンロックないのかな
代理
229 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/09/24(金) 04:46:51 ukDnu10Y
coopの共有タグに申し込んだのに21日からログインしてないらしく保留のままだ
管理人は俺を焦らす気か
234 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/09/24(金) 04:49:19 ukDnu10Y
規制で書き込めないんで誰かReach本スレに
共有タグチェックしろや(´・ω・`)ってソフトに言ってきて
発売当時通常版にリコン付いてくると思わなかったわ
つけてくれたあの店ありがとう
予約特典のリコンは余計なパーツが付いた状態のだから、素リコンメットはまた別に出てくると思うよ
あぁ、てか予約特典っーか早期購入特典でもある
あ〜あ、このクオリティの隼アーマーが見たかったなぁ
RECONのデコのアンテナは剥がせるものだと思ってたぜ
チーフの新型アーマーと新型ヘルメってあるのかな?
エクソダスのラストの室内の起動スイッチ、外からジャンプして登れば窓側から入れるのね…
コンカッション&棍棒持ちブルートをほとんどスルーできた
既出かもしれないけど5時間はまって自分で気が付いたので満足
チーフのメットってあるの?
そのうち出てくるのかな
ウォラントオフィサーってグレード3まであんのかorz
キャプテンまで長いわー
>>226 Mark.IVヘルムはファイルシェアの画面に小さく出るからあるとおもう
キャットをゴーストで吹っ飛ばそうとしたらアーマーロックされて死んだ
さっきアリーナでフルボッコにされたので積みかけのMW2やったら
全試合トップスコア取れた、なぜか敵のシールドが剥がれてたので楽だった
ラッキーミーとれないと思ってたが
これ1回の噴射中じゃないとだめなのね・・・
>>231 ファイアファイトで無駄に無敵でアビリティ無限にしてロケラン無限にすると簡単に取れるよ
ファイアファイトでも取れる実績は全部これでおk
>>229 キャット「やらなきゃやられる・・・!」
>>218 発売間もない共有タグ管理するなら
1日1回ログインはやるべきだけどね
1カ月ぐらいはちゃんとやって欲しい
出来ないなら作るなと
スレイヤーで
棒立ちで動かない同一人物と
何度かマッチングされたけど、これは八百長用?
2台でやれば、動かないサブの場所は分かるし
それを倒してポイント稼いでるとか。
腹壊してたんじゃね?
トイレだろ
もともとおなかの弱い人なのかも
俺もずーっと棒立ちの奴が敵にいて目の前で屈伸したらプラグレ付けられた事あるから
きっとそういう戦法に違いない
やなら悪評入れて遭遇しないようにして忘れろ
悪評入れようとしたが
終了後、そっこーで抜けていく。
ゲーム中は操作してないくせにw
まぁ、ここで愚痴っても解決しないから
自分で対処します。レスくれた人達ありがとう。
しいたけ押して、フレンドタブから最近遊んだ人の一覧が見られるよ。
この機能は便利だから覚えておくと良いよ
変な人いてもあんまり根に持たない方が精神的にもイイよ
多いときは大体70万人位いるんだし別の日にまた遭遇なんてこともないんだし
BACK押せば前回の試合結果見れるからそこから悪評入れれる
正直今作、BUNGIEは最後の最後で汚点を残したという感じだな。
シリーズ中一番バランスがとれてない。
テスト段階でわかってただろうに。
プレイリスト更新とバージョンアップを頼みの綱にして、
一応これからもやり続けるけど。
今までHALO一筋の人も、今後MWBOとかに流れる人が出てきそうだ。
ノーブル6ヘルメットのコード配信ってもうやってないのかな
最近も7時に配信してる?
だな
海外ももうBOに敗北ムード
糞箱独占とはいえ売り上げも大したことないしやはりhaloはCoDには勝てないか
>>248 今、12+2ゴールドに付属とかしてないかあれ?
>>244 >>246 ありがとう。対戦後も評価できたのね。
箱はロンチで買ったのに
ゴールドはReachが初なので知らなかったw
>>245 そうだね。気にしない事にする。
周りがどうこう以前の弱さだしな…orz
問題はMWの国内版をエニックスが翻訳していることだけ^^
>>247 マップとプレイリストがクソ
バランスは3と比べるといいとこと悪いとこに分かれてる感じ
フォージワールドのカスタムでマップの水増し
FFよりチースレの方が人気なんだからそっちに本気出せと
チースレは広すぎる上に人数少なくて抜けられると時間フルに使ったりしてだるいし
BTBとか新規を萎えさせるルールばっかりだすし
新規は3以上に人が離れていきそう
ヘイロー4が楽しみだ
ぶっちゃけアーマーアビリティーとかいらんかった
256 :
なまえをいれてください:2010/09/24(金) 06:25:40 ID:8qWk/bqS
おれはインベのマップ増やしてくればいいな
2つしか無いんだぜ!?
フォージで利用可能なオブジェクト増えないかなぁ
フォークリフトとかトラックとか各種残骸とか
武器が無造作に置いてあるのも嫌だからちゃんと使える武器棚なり海兵隊/エリートの死体なりが置けると嬉しいんだが
CoDとか対戦バランスは糞の極みなのにな
bungieはバランスいいゲームを作るのに
プレイリストで毎回損しすぎだな
一部の信者が多いルールが無駄に混じって不評で
3で最終的に細分化して安定したのにまるで学習していない
まずSWAT、チースナ、モーショントラッカー無効ルールがなんで細分化されて無いんだよ
アリーナにしてもチームDMRとトラッカー無しのPROとではレーダー有り無しがかなり大きいだろ
チームDMR、クラシックスレイヤーとかにしろよ、モーション無効は別途用意しろよ
最近はスポーツ系とリアル系を混ぜて評価するようになったのか
まあ全体的に詰めが甘いかなとは思うね。アプデに期待
朝方になるとCoD厨沸くのどうにかして欲しいものだ
タンクの操作やっと慣れたわ
今度は逆に3の操作でもたつきそう
朝からCOD厨の点呼乙、死んでろ
FFのWarterFrontで崖の上からビームあぶってくる奴マジうぜえ
>>250 マジで?付いてくんのあれ。
12+2買ったはいいものの、クレジットで更新すると付いてくるっていうからどうしようか悩んでた
>>259 多分3と同じく一度でも混ぜて様子見してると思う
リーチからの新参もあるだろうよ
逆でいきなり細分化して人数も分散しすぎると怖い
クレジットのために半分寝ながらやってるわ、だからほとんど動いてないよ
累計だとデスよりキルのが多いから許してね
>>265 俺もよくわからないのだがクレジット更新でヘルメットのキャンペーンで無難だと思う
同じく12+2でややこしい
CoDをリアル系とかw
しったかは見てる側からして恥ずかしいからやめた方がいいぜ
と、自分の恥ずかしい行動には気づかないアホであった
なぜかリーチのキャンペーンは何度もやりたくなる
ゲームによって個性があっていいだろ
>>266 多分それはあると思うよ、プレイヤーからのデータ蓄積で最適化
でもオンライン人口考えたら細分化も余裕なんだよな
コンシューマーで一番多いでしょ
マイナーオンゲなんて2000人いけばいいぐらいなのに
CODは格ゲーに近い
FPSの技術などいっさい不要
キルは走りナイフしてりゃ容易く30くらい行くから
真面目に銃撃戦なんかする気がしねぇ
適当にハリアー呼んでればそのうち核攻撃もできるし
ここはhaloのスレですよー
>>259 アリーナのPROは何故かモーショントラッカーONになってる
278 :
なまえをいれてください:2010/09/24(金) 07:17:11 ID:trPKYZJc
キャンペーンのろけーたー稼ぎがポイント的に限界きたんだが他にいい方法あるのか?
教えてエロイ人
格ゲー(笑)
走りナイフ(笑)
核(笑)
CoDも格ゲーもやったことないんですか
まあReachはMW2並みのシリーズ最低の糞であることは間違いないな
本日のフラッド
ID:72rOE1QW
>>278 coopでレジェンドキャンペーンすると自然に溜まる。かも
あとはレーティング、チャレンジの状況を見ていろいろ挑戦だな
クレジット稼ぎならファイアファイトの方がいいんじゃね
アドバンスorレジェンドで死なずにクリアすると溜まるレーティングがあるから
それ狙いでやるのもいいんじゃない?
青バイザー買えたああああああ!
チャレンジ楽勝なの用意してくれてありがとうぶんぎえ
さぁ次はODSTショルダーだ…
個人戦のアーマーロックマジいらねえ
KATANAって今回はないのか…
>>286 狭い場所でのグレ投げロック
プラグレ投げられロック
それ以外思い付かないな
>>285 やあ同志、こっちはチャレンジでやっとODSTボディに手が届いた所だから羨ましいぜ
なんかミョルニルの上にあのプレート付けてるせいか胸部が妙に出っ張っててダサく見えるのは俺だけなんだろうか…?
あれはそもそもODSTが服の上に着用するアーマーだからな
スパルタンがつけるとダブルアーマー・・・防御力アップ!!!
レジェンダリーでアワードにファルコンってあるけど
どれのこと?探してもいっこうに見つからないんだけど・・・
もしかして、フワフワ浮いてるジョンソン殺したやつがファルコン?
そうだよ
Haloってせっかく世界観の設定が細かいのに、
キャンペーンがスッカスカで(演出が弱く)勿体ないです
武器のバランスや無駄に広いMAPもマルチに影響され過ぎというか支配されてるし
バンジーにセンスが足りないのか、単に気合入れて金字塔シングルを作る気がないのか
もうなんかあの世界観を活かすにはMassEffectみたいなRPGにするのが一番なんじゃないかとすら思う
TPSにすれとは微塵も思わないけど
とりあえず、キャンペーンやってたら人類が敗北するのも分かるw
武器ショボ杉
(キャンペーンに限って言えば)コブナントの武器なんて積極的に使いたくないのに!
294 :
291:2010/09/24(金) 08:15:38 ID:VVP6ufWL
すまん、自己解決した。
よく探したらあったわ
>292
ファック。さらっと嘘つくなよ!
>>287 あれはHAYABUSAの付属品だからね、DLCで来るのを期待するしか。
>>293 色々言いたいけど、とりあえずお前馬鹿だな。
プラガン以外人類武器圧勝だろ
スパルタンが使えばな…
ライフルはコブナント派かな
>>293 多分MWと比べてるんだろうけど確かにあっちと比べたらイベントのクオリティは低いし演出のバリエーションも少ないね。
敵の数もあっちよりは少ないから戦場感は薄れるだろう。
でもヘイローはそういうゲームじゃないからね。
敵はMWみたいにスクリプト制御で決まった動きばっかするAIとは違ってガチでプレイヤみたいに動くから一体に裂いてるコスト(処理)が違う。
しかもコープも付いてるからね。コープ付いたら制作に制限がかなりかかるんだよ、知らないと思うけど。
少なくともMWよりはヘイローの方がリプレイ性は遥かに高いね、俺は。
MWのキャンペーンなんて一回やったら十分。
一本道で演出てんこ盛りのゲームをやりたければ、バイオとかメタルギアなんとかみたいな和ゲーをやってればいいんじゃね
あっちはゲーム部分はスッカスカだけど
それに強武器振り回したければ無双でもやってろ
>>300 ああ、だからリーチの演出がHalo3に比べてださかったのか
よくある表現とはいえ、MW2で見られた演出が随所にあってパクリかと思ったわ
>>298 弾数が少ない武器を人間に持たすと色々すごい事になるぜ。
と、自分の恥ずかしい発言には気づかないアホであった
>>303 3の兵士たちは使えたが、リーチの兵士は経験不足なのかなんか知らんが鳥目の奴しかいねぇw
シックスを必ず先行させるノーブルチームと言い、ちっとも使える仲間がおらんww
REACHはMW2のパクリ!
307 :
なまえをいれてください:2010/09/24(金) 08:47:03 ID:hMJYx4DB
巨大建造物が欲しかった
マップで圧倒されるものが無かったのが残念
こじんまりしすぎ
個人的にはスタート時点で武器を選択できるようにしてほしいなぁ
FPS下手なのでアサルトライフルで第9ミッションに突入したりすると詰む^^;
>>305 ノーブルチームならぬニートザチームだな
>>308 前のステージからの持ち越しが消えてると泣く事が
>>304 何だとこのやろう、スパルタンレーザー連発するあいつらなめてんのか!
さっきからCoD厨が見えるんだがどうしてそこまでCoDの評価落とす真似するのかね
>>303 敵は無限にロッドガン撃ってきたりしてずるい^^
低難易度では敵にも弾数制限つけてよって思う
今回はODSTと違って無敵のノーブルチームとは武器交換できない(?)し
(できないよね?)
回線緑でも、よくみたら微妙にゲージマックスじゃないときあるな
わかりずらい
回線状況は3のときからあんまあてに出来んぞ
315 :
なまえをいれてください:2010/09/24(金) 08:54:10 ID:hMJYx4DB
ハンターはでくのぼう感が減ってカッコ良くなったけど
エリートが丸くなって駄目だ
前のシルバーエリートがカッコ良かった
何でHaloユーザーはCoDと比較するなると誰が見てもシリーズ最低なMW2としか比較できないんだ?
どうせそこらの評判だけ聞いてMW2叩いておけば何とかなると思ってるにわかなんだろ?
>>310 お前に言ってねーよw
>>315 通常兵士以外はエッジなデザインになったと思うんだがなぁ
>>316 CODがどうリアル系じゃないのかkwsk
>>312 だがたまにロッドガンエリートは乱射しまくって勝手に自爆して絶叫し、
ソードに持ち替えて突進してくる。八つ当たりは止めてっ。
エミールの背中を見ると分かるがショットガンしか持ってないよ!
>>316 Reachのバランスの悪さについてkwsk
で何を以て勝ててないのかkwsk
>>319 ヱミール先生の長距離ショットガンかっこいいです
暗殺モーション中って無敵じゃないんだよね?
だれか8人ぐらいのスレイヤーで、
復活時間短くしてリスポーン地点1箇所にして
暗殺してるヤツを暗殺するのを延々と繰り返す
動画作ってくれないかな
>>318 一部ルール除いてFFサッパリな時点でリアルからは程遠いと個人的に思う。
HALOはまだ有り得るかもしれないSFだが、鉛玉が人体をスルーは絶対ねぇ。
そろそろ別ゲーの話題はアーマーロック。
>>323 FFってフレンドリーファイアの事で良いのかな
味方兵士に弾が当たらないって事か
>>321 ショットガンが初代仕様だったら或いは・・・・
もっと射程長くてもいいと思うんだ
CODでリアルなら、オペフラやArmAの存在意義が無くなってしまうw
今日のチャレンジは簡単だったな
もう全部終わっちゃった
Reachの最初のほうは敵がエイリアンてことを除けば、SFチックな部分がゴリゴリ削られて
アメリカ人の好きそうな自己犠牲ヒーロー満載の戦争モノになっちゃってるからなあ
あれは中身スッカスカだしそんなのどこかで見た事があって当たり前だと思うわ
Haloに求めてるのは当然ながらそんなシナリオじゃないんだが、時節柄しょうがないんじゃないの?
やっぱり巨大建造物ドーン!謎の生命体がドーン!OPはアアアーアアーアーアーアーのほうがHaloっぽいな
リアル系かスポーツ系の話はよく出るけど人によって基準が違い過ぎてまともな話にならない。
少なくともCODは世界観だけはリアル系だけどゲーム性はスポーツ感あるよね。
だから世界観なのかゲーム性なのかどっちの事を言ってるのかはっきりしないと会話にならない
EVAヘルメット遠すぎるだろ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>>328 ヘリ墜落したり、車両転倒からのゲームインだったり、急に橋掛けだしたりは戦争中を強調したかったのかね?
ただ宇宙への出撃シーンは好きだわ。飛ばせないけど
勇気を振り絞って外人にまじっても瞬殺されるから上達のしようがないでござるの巻
エミールはどうして最後グレランを捨ててしまった
>>332 うまい人のケツにくっついて一緒に倒していったほうがイイよ
あとはグラントアポカリプスでHSの練習するとか
336 :
なまえをいれてください:2010/09/24(金) 09:19:22 ID:jTw2nQ7L
>>328 ん?ヘイローは自己犠牲満載のスーパーヒーロー、ヒッホーイゲームだろ昔から
>>336 初代に関して言えば広い意味での「未知との遭遇」モノな感じだったけどね
>>328 同意だわ
今回は全体的にこじんまりした印象だな
ファルコンでジャミング装置とめるところとかもうちょいなんとかならんかったのかな
あとヘリからの掃射とかHALOらしくないよな
しかも敵全部倒しきれないし…
アウタースペースの最初にノーブル全員で進むところなんか熱くて好きだけどな
グラントいじめ繰り返してるとスワットだけは上手くなるな
正直思ってもみない効果だ
でもスレイヤーはエネガンからのヘッドショットしてくる鬼ばっかだ
340 :
なまえをいれてください:2010/09/24(金) 09:25:41 ID:jTw2nQ7L
KATの死にかただけ、納得いかん。人によっては爆笑ものだろ。
>>340 日本語吹替えが先にウッっていっちゃうあたりは笑ったわw
そしてそのまま死んだことになってた驚いた
マジでCoDがリアル系だと思ってる奴いたんだ・・・
リアル系スポーツ系って雰囲気や世界観の問題じゃねーからw
SF系でなくスポーツ系って言ってる時点でわかるだろ、生身の人間が自動回復して特殊効果付けて走り回ってるゲームがリアルに見えるのか?
まあろくにやったことないなら仕方ないかw
ジュン「……」
>>345 ジュンさん、百メートル先の獲物をぶち抜くってスゲーっす
>>343 脳内ではスポーツ系って言ったことになってるんだ
俺の中でスポーツ系やらリアル系なんて区切りは無い
面白いFPSかどうかだけだ
349 :
なまえをいれてください:2010/09/24(金) 09:33:32 ID:jTw2nQ7L
ジュンが生き残ったのは、バンジーがサブストーリーをDLCで配信するという布石。
>>333 対戦はやっぱり大人数と勝手に考えてるからいつもそれでやってる。
戦車にグレつっこんで破壊した時の快感は異常だね
>>335 うん、スレにたまに書かれる教えのとおりに誰か見かけたらそれについて行くようにしてる
HSって「シャン!!」とすごい音がするアレだよね 頭狙ってるけど止まってる敵の頭に
三発くらい当てても死なないのは何故だ
>>349 フルプライスで全DLCマップ付きのパッケージかも知れんぞ!
アーマーロックで自分にプラグレ付けるってのはどうやってやるの?
>>344 答えろ答えろ粘着して黙らせて勝った気になりたいの見え見えでキモいんだがw
そもそも俺はReachがバランス悪いなんて一言も言ってないんだけど日本語不自由なの?
俺は売り上げやレビュー等の評価について言ったんだけど、現にこのスレでの評価も悲惨じゃん
>>350 シールドがあるからね
剥がしてから頭狙えばおk
356 :
なまえをいれてください:2010/09/24(金) 09:39:28 ID:jTw2nQ7L
勝った負けたとかゲハでやれよ…
そもそも糞箱とか言ってる時点でお里が知れる
で、要は一体何を言いたいのかが全然わからん
CoDはスポーツ系なんだぞってことを言いたいのか
CoDBOに敗北ムードなんだぞってことを言いたいのか
前者なら全く異論はないけど
後者なら別にどうでもいいっていう
>>349 リーダーに博士を基地まで護衛するように言われてその後音信不通。
多分合流を果たせなかったんだと。
>>350 初心者ならスプリントがいいよ
大抵のルールで基本装備だし
逃げ、追いかけ万能に使える
そもそも何処をどう見たら
酷評ばかりなのか、海外のレビューサイトでもこのスレでも
ネガキャンマンセーなの見たことないぞ
>>360 やっぱりノーブルチームの元へ戻ります、って言ってから戻るも合流できずにのたれ死にか…
364 :
なまえをいれてください:2010/09/24(金) 09:45:48 ID:jTw2nQ7L
CODとか、勝った負けた。スポーツ、リアル。チンコ、マンコ。どうでもよい、俺はリーチを糞楽しんでる
>>355 どこって何に対して言ってるわけ?大丈夫?
そろそろお友達に相手にすんなって怒られちゃうよ?^^;
他ゲームと売上や他人のレビューを比較して
勝った負けたなんてお前ゲームで何してんだよっていうな。
シールドあってもさ、スナイパーライフルでHSされると一発で死ぬじゃん
あれシールド貫いてるの?
結局具体的な例も挙げれないのか
CoDはリアルでもスポーツでもないだろ
あれは新興のカジュアル系の代表作
だからあんなに初心者とかに人気でたんだよ
リアルとスポーツは両極端なものを指す言葉だから最近はほとんど使われない
正直俺はこのスレでリーチ酷評してるが
他のゲームと比べることは無いな
前作と比べてどうかって話だけで他ゲーはどうでもいい
フォーカスライフルの使い道が分からん
ニードルライフルのが強いんだけど・・・
シールドの状態でもヘッドで倍率違ったりとかすんの?
HALOファンがHALOとして今作はどうなのかって意見じゃなくて
CoD信者やゲハ脳のやつが文句垂れに来てるだけだしな
みんなありがとう あったかいなあ
>>367 俺もたまにそうなる だから3発くらい〜っていう質問をしてみた。
ジュン死んじゃったのか・・・
なんていうかチームの死にっぷりがB級映画ばりにあっけないんだよなあ・・・
結末がわかってるとはいえ無理に全滅させなくてよかったのに(´・ω・`)
スナヘッショとソードは即死判定
即死判定にはシールド関係ない
>>370 もう訳が分からんから全部まとめてFPSでいいよ
たまーにソードで叩き斬っても相手がシールド剥がれるだけのパターンがあるんだが
あれは一体何なんだろう
今までシールド満タンからの即死が有った攻撃手段に関しては即死有り。
スナイパーライフルによるヘッドショット・ソード・近距離でのショットガン・ロケラン・グレネードがそれだ
>>372 あれはプラズマ系って事で良いんじゃないかな。
結局、プラガン溜め撃ちでシールド剥いでDMRでHSが一番早い
シールド剥いで殴りでプラズマライフル特攻も選択肢だけど
ローンでフォーカスライフルは地雷だと思う
3初期に比べればリーチのが全然いいと思うけどな
4v4のチースレにヴァルハラとか出てたし
マップも酷いとこは凄く酷かったぞ
>>374 スナイパーライフルのヘッドショットは即死判定。
グラントがHSしてもすぐに死なないのはヘルメットかぶってるから
普通はヘルメット外したら2発目で死ぬから、3発掛かるなら1発HSになってないんだと思う
>>378 ソードの攻撃に合わせて殴りで しらはどりっぽいことできる
>>378 正面から斬った場合ならそれはカウンターパンチで相殺されてる
今作はソードの斬撃にジャストタイミングで殴り当てると防御できる
それ以外はよくわからん
>>381 しかも初期だから武器の場所や数もアレでヴァルハラで6〜8人でアサルト撃ちあうとかなww
>>381 オンの初期はやっぱクソか
スノバのバリアでSGキャンプとか懐かしいな
リーチではそのバルハラより2倍ぐらい広い平原で
SWATとかやらせるから困る
よくわからんけど
いきなり死ぬことも、ある! ってことでよろしいか
強力なスナイパーライフル(名前わからん)だとたいてい死ぬのは知ってるけど
キャンペのシールド固い連中のときの挙動も合わせると
即死判定攻撃でシールド剥ぎ取れるなら即死、剥ぎききれないなら即死なしって感じなんかねぇ
>>385 そうそう、それと風車?のとことか
チースレでホグとかゴーストとか要らんかったよ
ただリーチは籠りポイントに爆発コイルとか無くなってるね
何でなくしたんだろ?
爆発コイルが一発で爆発しないのも鬱陶しい
>>387 即死武器は把握しときなよ
>>379のと暗殺は即死
それ以外はシールドに吸収されて剥げたら
ライフにダメージが入る
シールドの無い状態でHS武器使ってHSすると即死
核融合コイルはアウタースペースでお世話になりました
そういえば撃ったスナの弾が敵に当たった判定にはなっていないんだけど
(シールドが剥がれてなかった)
でもその敵から血が飛び散ることが1試合で2度もあったんだよな。
この現象はHALO3でも1度あったけど、ラグなんかな。
シアターでもう一度確認しようと思ってももうキャッシュから消えてしまった。
うーーん、クレカの登録したらシックスヘルメット貰えるのかな
クレカ作らなきゃいかんのか
なんでVIPルール無くしたんだよ
アレはカスタムゲームで色んなルールを作るのに便利だったのに
今回ロケットレースってどうやるんだよ
397 :
なまえをいれてください:2010/09/24(金) 10:13:26 ID:RZ5aD2HY
初FPSで挑戦、一応キャンペーンをノーマルで終わらせた。
何ちゅーか、アメリカ人てこういう話好きだなー。俺(達)が世界を救っちゃうぜ見たいな。
大統領が戦闘機で出撃したり、土方のおっさんが地球に接近する隕石を破壊しに行ったりとか
これがアメリカ式厨二病なのかな
ゲームの内容としては敵を倒すより残りの弾数がきになっていまいち爽快感が。
無駄撃ちが多いからっていわれたらそうなんだけど
あと弾があたってるかあたってないのかよくわからないのと、シールドっていうシステムがさらに爽快感のなさを助長しているような。
ただ敵の武器が何でも拾えるのと、いろんな乗り物に乗れるのは楽しかった。
グラは綺麗なんだけどFF14みたいに一本道なのはちょっと。せっかくだから歩き回りたい
以上、初心者の暴言でした
>>395 アバターのシックスヘルメットだよ
前はツイッターとかでコード配られてたんだけどねぇ
バンジネットでマルチの死因見てたらコーンが2回刺さってた
アーマーロックにもやられてるんだけどEMP以外に攻撃力あったっけ?
>>397 別のゲームをプレイしてたってことは分かった
次
>>397 スコア表示にすれば敵を倒したときにCoDみたいな点数表示が入る
メダルも表示されるから分かりやすい
シールドは武器の特性付けに役立ってる
ノーマルだとその辺を考えなくても進めるから分かりにくいかもしれないけど
>>397 お前FF14は流石に一本道じゃねーぞwww
405 :
なまえをいれてください:2010/09/24(金) 10:21:03 ID:8wysRmWF
>>403 箱○のお支払いのところでクレジットカード登録して
それから12ヶ月ゴールドメンバー買えばいいらしいよ
>>404 ボーダム九英雄とかアソビット十二傑とかリーチよ燃えそうwwwり
このスレで人間側の兵器が好きな人よく見るけど俺はコヴナント兵器も大好きだ
フォーカスライフルのオーバーヒート直前の音とか見た目とかあれで倒すと汁がはぁはぁ
あと名前忘れたけどチャージしてグレみたいなのくっ付ける武器。あれでオンで倒すと爽快!
プラグレ胸部分にくっつけたのに死なないってどういう事よ・・・
初心者こえーよ
レイスやらゴースト奪って普通に敵倒してても区別がつかないのか攻撃されまくる(´・ω・`)
メイジャーランク到達
ルーテナントカーネルまでもう少しだぜ・・・
>>413 いいなぁ
ゴールドあるけどしばらく切らしてたせいで機会がわからん
初心者ってかマジで味方の乗り物攻撃しまくるやつおおいよな
俺も敵のレイスの乗員倒して自軍のベース近くに来てた敵のゴースト破壊したりして防衛戦の援護してたら
何を思ったか近くのバカが後ろのワートホグの銃座に乗ってこっちバリバリ撃ってきて破壊されたわ
>>413 すごいなどんだけやってんだよ・・・・
まさに廃人
なんか今回乗り物搭乗中の味方マークがわかりにくいんだよな
普通だと味方マークすぐ出るのに攻撃しようとサイトにあわせたら
やっとマークでてあわてて撃つのやめるとか結構ある
昨日アリーナ4vs4でこっちに3人PTがいたんだけど
エラー?で一人落ちて芋づる式に3人抜けて俺一人になったんだ
で、孤軍奮闘したけど抜けた方がよかったのかな?
アリーナ抜けると1000固定っぽいから一応全力で頑張ってみたんだけど
>>399 アーマーロックで車両潰すとキルカウントがアーマーロックになる
422 :
なまえをいれてください:2010/09/24(金) 10:59:02 ID:qklvdY57
既出かもしれんが、最初のキャンペンのさらに一番最初のとこ、
乗り物降りて最速でダチョウが出てくるほうに向かうとカモフラで隠れながら逃げていく奴がたしかに見える。
なんとか倒せる距離ではあるが…
既出かな?
難易度はレジェ、見つけられるポインヨはダチョウの前ね、左にある門の方向からダチョウのほうに走ってく。
スプリント駆使しても追い付きはできない感じ
>>418 (ヘルメット)良いなぁ
ゴールドメンバーシップの買い置きはあるけど、
しばらくやってなかったからいつ頃からマルチ始めようか迷ってるんだよね。
(キャットタンの義手ハァハァ)
既出だよね(´・ω・`)
であの人はなんなのか教えてくれー
ガンファイト実績が取れない・・・インベイションでエリートになってその回で5キルだよね
>>418 ごめんね
ゴールド切れちゃってて新しく買ってきたのは良いんだけどもったいなくていつ参加しようか迷ってんの
とりあえずばまずはオフ実績取ってからと思ってる
>>427 データパッド持ってるよ
そういや、未だ不明な分って実はあのビル街だのなんだのでエリートがステルスして逃げてたりするんだろうか…だとしたら探す手間ってレベルじゃねぇ
>>426 ヘルメットのところをルーテナントに変えれば完璧
あとハァハァはシックスたんだろJK
>>429 一回の進行じゃなくてゲーム通してだからいけやすいぞ
相手がどこにいるか全くわからないわけじゃないからいける 頑張れ
アレだったら3回目?のとき乗り物が出るからそれでやってもいい
とりあえず完全勝利されるようなPTじゃちょっと厳しいと思う
フォージのパーツ増えないかなー木材ぽいのとか増えればもうちょっと違った感じのマップ作れrんだけど
フォージワールドの素材がフォアランナー建築以外のスキン増えてくれるといいね
>>397 大統領が出撃と聞いてメタルウルフカオスの話かと思ったぜ
>>408 コブナント系武器オーバーヒート時のアチチモーションが好きだ
ローンウルフで死んでるスパルタンって若しかして
ノーブルチームの没案で削除された7人目じゃないのか?
コールドスリープされたマスターチーフじゃないの?
なんでコールドスリープしたチーフが死んでるんだよwHALO終わっちまうだろw
forge world のマップでRACEルールで遊びたいんだけど「このルールーでは遊べません」って警告が出て遊べません
スレイヤー以外遊べないものなんでしょうか?
>>441 マップを作るときにちゃんとレース用の設定してないとだめだよ
1マップにつき一個データパッドあるんだっけ、まだ見つかってないとこ探すか
bungie.netにあるアリーナのレーティングの仕組みを読んでたら頭痛くなってきた
味方でもゴーストとか乗ってる時は構わず殺してるな
乱戦状態じゃどうしようもないし味方が乗ってるのが分かった時点で離れるべき
>>442 ゲームタイプ設定を「RACE」にして作り始めればいいんでしょうか?
途中まで作っちゃったんですけど最初から作り直さないとダメなのかな…
>>441 デフォマップだとレースに使えるのは
Boneyard、Spire、Hemorrahage、Paradaisoだけ
今メンテ中?繋がらないんだけど
レースのルール適用したいなら最低でもチェックポイント1つは必要なんじゃない?
どのルールでもそれに適応したオブジェクトが揃ってないと遊ばせてくれない
ハートエフェクト可愛い
申し訳なさそうに一個ずつちょろちょろ出てきよる
チェックポイントのプロパティだったかな?
なんか詳細設定って項目ないか? そこをいじったらできるはず
453 :
441:2010/09/24(金) 12:49:10 ID:x9UKSSXv
皆さん情報ありがとうございます
エリアマーカーの「詳細設定」で「ゲームタイプラベル」を「RACE_FLAG」にしたら出来るようになりました
ご迷惑おかけしました
あれ、ひょっとしてアリーナ行けばswatやらなくてすむのかな?
うむ
アリーナの方がいいよ、強いの多いし
無駄にソーシャルでガチ4人PT対野良寄せ集めで、
なぜそこまでガチガチに固める?ってPTにリスキルされてるより楽しい
アリーナにローンウルフ追加してほしいなあ
野良だと怖くて対戦できないような奴もいるんだよ
あれ?グラントアポで入手できるポイントが減った?
最近このスレではアリーナへの勧誘が多いが、そんなに日本人が居なくてラグい試合が多いのか
はい。
プラズマリピーターの使い道が判らない。
ポジションはプラライとプラガンの間辺りなんだろうけど、
ばら撒くと集弾性がありえないほど悪くなる。
速射に関しても撃ち始めは最速なんだろうけど、
集弾性の低さ故に間合いが少しでも遠くて倒すのに時間が掛かって、加熱でプラライ以下に減速する。
正直、スパイカーの方がよっぽど安定してる。
アリーナの方が健全だわ
とりあえず毎日3戦しておけば、
レーティングがきいてくる
マッチング全然始まらない
ptが怖いなら個人戦をやればいいじゃない
談合でもよほどの事が無ければ対処できるし
参加=勝利だから(最下位は除く)ウィークリーチャレンジもすぐ終わるぞ
連戦してるとたまにレースとか息抜き入るけど
今回のローン(ランブルピットだっけ)はなんか妙に上手くいかない
シールドの仕様が変化したからかな、殴り合いが後だし相手に負けるわー
>>397 世界を救っちゃうぞってのは1〜3のマスターチーフだな、
今作は戦争中に「俺がここを引き受ける、後を頼む」って主題だった。
あと主人公が世界を救ったりするのは日本のゲーム漫画アニメにも多いだろ?
むしろ日本が、中学生の子供とかにそれやらせてたりするから中二病なんであって。
歩き回れるFPSは少ないね、マップとストーリーが作りづらいせいだと思うけど
FPSRPGとかFPSADVは別として、大抵はこんな感じだよ。
チーフはどちらかというと
「コヴナント軍を倒すついでに世界救う」って感じじゃないか
Halo起動は阻止するけどコヴナントは倒す
ギンパラ2で+60kウマー
HDD250GBとリーチ買ったので下手くそながら参戦します
アリーナで敵を暗殺したら、その暗殺したヤツに殴られて相打ちになったんだがこれなんぞ?
ソニーの書き込みは秋田
エミールだったんだろ
暗殺されそうになったら味方が俺の後ろでナイフ刺そうとしてたやつを暗殺した
こういうこともできるんだな
ラグじゃね?殴りは回線の影響がもろにでるから
今度PS3買います。
以上です。
ラグなのかな
シアターで確認してみるか
これが委託会社の工作だ
478 :
なまえをいれてください:2010/09/24(金) 14:33:09 ID:plnQ+Td/
データパッド関連の実績ってあるの?
ダブルチーム検索掛かるんだがすぐ抜けるの繰り返し
多分ソロでやってる奴待ってるんだろうな
ゲハでやれ
今日のインサイドでレヴナントをファントムって紹介してるwww
ここはあなたの居るべき所じゃないわ、ゲハへお帰り
>>483 俺、アリーナ挑戦しようと思った
だからランブルピット初デビューしてみる!個人戦の先輩方宜しくオッスオッス
>>486 ソニーが家庭用ゲーム板で工作やめたらいいよ
なんで急にファビョッてんの
きしょくわるい
ホットポテトうぜー
爆発する条件がわからんし、マルチプレイとかフォージとか
このゲーム説明不足すぎるだろ
なんとかしろMSKK
491 :
なまえをいれてください:2010/09/24(金) 14:55:07 ID:8qWk/bqS
インベスレイヤーとか誰得だよ!!コア運ばせろっつーの!!
インベスレは廃止でいいよな・・・・糞バンジー
じゃあソニー関係のスレに貼ってこいよw
ここで貼っても意味無いだろw
>>489 ソニーから2chの書き込みやめたらいいよ
495 :
なまえをいれてください:2010/09/24(金) 15:07:57 ID:9q85sxyZ
キルタキュラー無理だろ・・・
アワード制覇キツいぜ
パーティー相手に屈伸死体撃ちしたら途中抜けしまくりでワロタ
癖になりそう
498 :
なまえをいれてください:2010/09/24(金) 15:15:46 ID:9q85sxyZ
キルタキュラーはスコーピオンで取った
SWATでキルタキュラーって難しくないか
平原でスコーピオン取ったほうが簡単だと思う
>>498 自分はチースレSWATだったけど確かにBTBのSWATの方がさらに楽そうだな
>>496 お前みたいな奴はhaloをやる資格などない、ほんと情けないわ
Majorに昇級したんだけど、β版で最安値だったデカい板状の肩パットって格上げしたんだな。
さらに昇級しないと手に入らないみたいだ
野良vsPtでPt側が負けてるなら屈伸されてもしょうがないな
ソニーの自演はいいよ
屈伸死体撃ちされたくらいで抜けるほうが情けないわwwwww
屈伸はhaloの公式の挨拶なのに
ソニー信者は侮辱だと思って書き込みしてるのが笑える
屈伸 死体撃ち殴りはヘイローの伝統技
むしろ死んだら自分の死体眺めるより
十字キー下を押すことに必死になれよ
今まで以上にスピーディーな展開なんだから
屈伸死体撃ちされたらやりかえすのがマナーだろ
味方NPC殴りも
特に無敵キャラ
たまに「え、なんでお前に屈伸されるんだ?」って時がある
そんなにアシストが嬉しいんだろうか
リベンジメダル美味しいですって思考しとけば良い
対戦なんだったら、やり返せばいいだけどの話。
ベータの人気で値段決めるとか汚いなさすがバンジーきたない
一度屈伸されたら
屈伸して死体撃ちしてプラグレくっつけるまでやり返す
それがエミールの心得
やりかえす暇も時間も弾も持ったいない
テメェみたいな程度の低い奴にオーバーキル用の弾薬を撃ちこむ価値もねぇ!
せいぜいどうやって報復屈伸するか考えてろ!
ジェットパックで遠くから勢いよく屈伸運動
フォージでテリトリーマップ作るのって不可なの?
既存マップと同じようにエリアマーカー置いてるんだけど
カスタム行くと「このルールでこのマップを使用できない」って言われる・・・
屈伸って挑発行為だったのか・・・
知らん外人と上手くコンビネーション決まった時お互いに屈伸してたんだが
煽りあってたのかw
>>522 色々なコミュニケーションに使えるな。
死体のそばや真上で屈伸すれば挑発だ。
>>522 いや、ボディーランゲージの手段としても使われる
誤射したときに誤ったりとか
味方だったら挨拶じゃね
きっとFJPARA(旧マークX)は人気なかったんだな・・・・
誤ったり ×
謝ったり ○
ヘッドショット避けるのにも使える
>>521 フォージのゲームタイプでテリトリー選んで開始
エリアマーカー選択して詳細設定→ラベル
ここをいじってりゃできるはず
つか分木絵公式のフォーラムの目立つとこにあるんだがな
wikiに訳しとくか
>>530 あれ助かるよな
訳そうかと思ってたがおまえに頼んだ
エアアサルト装備で囮&シールド剥がしに専念する俺は屈伸撃ちなんてする機会もされる機会もめったにないな
必死に屈伸してるところ悪いが、俺の画面からだと死体から1mくらい離れた位置で屈伸されるのね
相手側とは死体の位置情報ズレてんのかな
あと30秒で勝利だ
フォージでオブジェクトコピーする方法も教えてよ!
関連付けコピーとかあると直義!
>>523 配置したエリアマーカーのラベル変更したけど、
テリトリーできない・・・
なんかに漏れがあるんだろうか・・・
チームスワット、案の定別れるのか
モンスターヒットって響きが格好いいな。
ポケモンから来てるのかもしれんぞ
次は1と2と3をhaloリーチのエンジンでリメイクして欲しいわ
オンはリーチでやるからオフだけもいい
REACH側から遊べるダウンロードコンテンツとして1と2のリメイク出せないのだろうか
>>541 もしリメイクするなら343が作るのかな?そうだったらBungieが作ったReachのエンジンは使えなそうだし困るな
てか343がまともなゲームを作れるかが気になる
546 :
つ:2010/09/24(金) 16:29:24 ID:YDxSSd6Y
>
た>
>>433 > ありがとう頑張るよ 日歩。w jgはなのわさ、ら
Waypointの完成度の高さは評価できるから大丈夫なんじゃないかな
終ε
226 なまえをいれてください [sage] 2010/09/24(金) 05:13:20 ID:ub3hPuHq Be:
チーフのメットってあるの?
そのうち出てくるのかな
230 なまえをいれてください [sage] 2010/09/24(金) 05:21:33 ID:ub3hPuHq Be:
さっきアリーナでフルボッコにされたので積みかけのMW2やったら
全試合トップスコア取れた、なぜか敵のシールドが剥がれてたので楽だった
471 なまえをいれてください [sage] 2010/09/24(金) 14:23:33 ID:ub3hPuHq Be:
ソニーの書き込みは秋田
477 なまえをいれてください [sage] 2010/09/24(金) 14:30:16 ID:ub3hPuHq Be:
これが委託会社の工作だ
恐らく早朝に寝て昼に起きたらスイッチが切り替わったと思われる
>>542 1のカートグラファーとかはフォージワールドで大体素材は揃うな
次回作はシングルマップとか作れると面白いかもね
well, if they remake halo 1 and 2 with halo reach's engine, that would be really sweet
外人も同じ事思ってて笑った
これ徐々に貰えるCR減っていくんだね。
コントローラーをCOD仕様にコンフィグできますか?
同じ箱○ユーザーとしてその節操のなさにはがっかりするね
HAROやったこと一度もないです
いきなりこれやってもイミフですよね
FPSはけっこう好きです
今までPS2が最新のゲーム機でした
そろそろ次世代機と思い、このREACHとのパック箱買おうか迷ってます
リーチが初HALOだったんで、1.2ヒストリーパック買ったんだけど。
画面が4:3なんだよね、これは本体側で16:9に変更できるの?
>>558 2は16:9に対応してるけど1は対応してない
今回本当にオン対戦MAPの出来が悪いような。
ゴチャゴチャし過ぎてて攻められるルートが多すぎるからかか?
遮蔽物多すぎで引きこもり易いのもあるかなー。
前作までは多分あそこに隠れてそうだとか検討つけ易かったんだけどなー。
なんか今までより立ち回りが難しく感じる。
>>559 ありがとさ〜ん
黒帯は気になるけど急いでクリアしてくるぜ!
>>557 エピソード0的なので大筋は誰でも大丈夫だが細かい部分で1〜3がわからないとイミフな部分はある
今思ったがリーチが初Haloって良いね
むしろそのままHaloの情報仕入れずに1に続いて欲しい
リーチやった後だと宇宙戦争ゲーってイメージのままだろうし
いや、間違いではないんだけどね
ピットとガーディアンはいずれ追加されるものと思ってる
ただジャンプ力減なんでどうなんだろ
>>561 1は大分昔のゲームだからワイドテレビも対応してないしもっさりしてる
2はグラやらなんやらがパワーアップしたが360でやると画面焼け付き現象で結構きついぜ
めっちゃ面白いけど覚悟しておくのだ
>>555 自由にコンフィグはできないから慣れたほうがいいよ
リロード・ジャンプ・武器切り替えあたりのボタンは同じだし
1は後半暗すぎて見えなかった記憶がある
>566
ありがとうございます。
LTエイムできたら買おうと思ってたんで。
プラズマランチャーでポポッポポポみたく音楽を奏でるのをやめてくれww
スワットとスナイプがあまりに高確率で選ばれるのがな…スナイプはまだしも
スワットばっかりになるのはマジで勘弁…来月にキャンペーンマッチできるように
なるらしいけどその時にプレイリストも色々整理されないかな
早くオンマップだしてほしいなぁ。
なんだかんだで面白いマップが2のリメイクマップってのがなぁ…。
あとフォージでフォアランナーじゃなく、木材とか石とかコブナントの紫とかスキンだしてほしい
フォージでせっかく作っても雰囲気が同じで…
まぁ贅沢な悩みだな…
ちなみに1と2のリメイクは来年の10周年で何かやってくれると信じてる
アリーナの平均ベストセット1600そこそこでブロンズだったんだけど、
何を基準にランク分されてるんだよww
明らかに自分より弱い奴がゴールド獲得してたり、今回のランクマッチは腑に落ちない点ばかりだ。
オレ、3デビューなんだが
まじで10周年で1、2リメイクに期待してる
おれスワット好きなんだけど、スレみてるとけっこう嫌いな人多そうだね。
たしかにプレイリストは整理してほしいかも
>>523 >>530 おかげさまで設定できました。
復活の順序の設定が飛んでたようです。
これは落とし穴だ・・・
海外のゲームってリメイクするっつー話をあんまり聞かないな
売れると判っていても、あまり出す気にならないんだろうか
reach買いに行ったら1が180円で売ってたから衝動買いしてきた。
2から入ったんで1はいつか買おうと思ってたんだが
まさかジュース感覚で買う事になろうとは。
スワット好きだし、選ばれるって事は好きって事
マイノリティなのが声でかく見えるけど
>>575 嫌ってた俺も連続5キルしたら気分が変わうわなにをウタレタワ―
俺もスワットは好きだよ
たがスナイパーオンリー、テメーはダメだ
ジュンってどうなったんだ?
101m先の敵にやられた
もうジュンの最後はテンプレに入れろ!!!!!!
>>581 スナイパー嫌ならそれが無いリストのをやればいいよ
簡単だろ?
インベーションがやりたいんですがインベスレは嫌です
こういう場合はどうすればいいんですか?
まあ3では分けられてたんだしさっさと同じようにして欲しいもんだ
初running riotメダル記念パピコ
帰宅早々幸先が良いな
BTBはBTBスレイヤーとBTBオブジェクトに分けるべき
超簡単!!
>>586 現状Invasonになるように祈るか、PT組んで組織票で選ぶしかない
マジでインベスレは入らないと思う平原マップでエリートとスパルタンの物資の違いを見ると尚更
フォーカスライフルがスナイパーに勝てる訳ないじゃん
>>588 わけなくてもつまんなかったら選ばれない
3がそうだったように
どうしても嫌ならマイク使ってビドービドー言うと良いよ
完全阻止が案外すんなり取れたぜー
最後の実績、ルーテナントカーネルはいつになるやら
フォージで復活ポイントを海に落として拾えなくなった時の
対処法ってどうすればいいの?
海の中で復活してすぐ死ぬし上書きしてしまってたらゴミ確定ですか?
ジュンて日本人だよな?
復活ポイント一括削除して復活ポイントだけ再配置しかないんじゃね?
>>593 落下する先にプラットーフォームとか設置して受け皿にすると幸せになれるよ
>>593 復活ポイント一括削除するとかどうだろう
お、おい・・・スコアアタックも微妙にもらえる額下がってくる?
1200〜で安定してたのが1000まで落ちた
復活ポイントを新たにどこかに作って、それをフォーカスしたままXボタンを押せば、そのタイプのオブジェクトを一括削除する項目があるよ
>>596 復活後が海中なので全く操作できません
編集モードにすら入れやしない
>>590 序盤まともな遠距離武器もなく平原を徒歩で移動させられるとかマジ勘弁してほしいわ
>>602 グリッドを45°に傾けてすくったりしても無理?
もしだめなら一括消去かな.... 萎えるよねー!
せっかく微調整したのにつかんだまま移動したり.....萎えるよねー!
アリーナでブロンズリーグなった… ちょっとショック
フォージで詰んでた件ですけど
テストプレイした時の一時ファイルから拾えたけど2時間巻もどった
皆さんも上書きには気をつけてね
自分の頭の弱さに気をつけるべきだと思う
REACHのフォージはミスったアイテムの回収楽になったよね
3の時とかまじ悲惨だった
サンドボックスでガーディアンの猛攻の雨の中バブルシールド貼りまくってバンシー回収したのはいい思い出
マップ作ってたらフレが入ってきてイタズラで武器とかへんなもの勝手に置かれたりな
自分で置いたものならまだなんとか記憶やメモを頼りにいじれるけど勝手に置かれたらな・・・w
全消去を試しもしないで二時間巻き戻ったとか愚痴られても困るわ
死ぬ→海底で復活→死ぬ
のループなんだろ
オンで乗り物が出てくるマップがBTBマップしか無いのかこれ。
4vs4だと歩兵戦闘ばっかりだ。
前作のハイグラウンドとかラストリゾートみたいなマップも欲しかったな。
>>611 フォージは乱入できるから、フォージやってるフレがいたらこっそり乱入して
クラウチング接近、暗殺してる やられた相手はびっくりするよw
まじ、おすすめ
酷い自演を見た
>>552 が家庭用ゲーム板で日常的に行われている工作
さすが世界のソニー
>>599 エリートに殺られた博士の娘がテンガリー人だしね
ちなみに詳細を書いておくと、
海の上に空中ブロックを設置してその上に
復活ポイント
空中ブロックを消して宙に浮いた復活ポイントを移動してやろうとしたら
物理を固定にしていなかったらしく、
海に落下していった
そのまま放置して色々作業後セーブ
フォージの続きやるかと思ってロードしてみると
開始ポイントを設置していなかったので、開幕から復活ポイントスタート
そのまま延々と死んでは復活の繰り返し
どうにもならかったので一時ファイルから救済で九死に一生をえた
皆さんも気をつけてね
このゲームのオン対戦って 常に、FF有りなのかな?
敵味方密集してる場合は、どう行動すのが有効なんだろうか?
>>622 普通にあるよ
たまにフレが入って来たらグリッド召喚して圧殺してあげてる
さっきやったFFのメンバー訓練されすぎ
7分残してクリアしてた
降下>瞬殺で俺見てるだけ
ファントム待ち時間のほうが長い
>>573 アリーナのリーグ分けは多分レーティングだけじゃなくて、true skillが裏で設定されてて、それが反映されてるんじゃ無いか?
だから一日に何戦もしてレーティング上げても、ほとんど負け試合だったりすると意味ないんじゃ無いかと思ってるけどどうだろう。
安全な位置から精密射撃
「裏切りだ!」ってなるでしょ
平原マップは糞だ!と思いはじめてたんだけど、中央で入り乱れてドンパチし始めるとカオスで楽しいわ
黙々とトリガー引いてるよりは、テラカオスwwwと思える方が楽しいね
テリトリー、フラッグ系、ヘッドハンターがカオスになりがちで最高です
テスト
電撃作戦で詰んだ
フォージに欲しい機能
・アンドゥ ・コピペ ・オブジェクトから見たxyz座標指定での移動
634 :
なまえをいれてください:2010/09/24(金) 18:02:35 ID:4u/VjSHg
過去ログも漁らずに書いちゃうけど、説明書に書いてた割りには対戦で使うこともストーリーで倒すことも出来ないのね…
「スカラベ」
宇宙戦で一瞬あのボイスで「ウタレタ!」ってセリフでるよな…
>>633 あと複数オブジェクト指定
これだけあればもう不満はないわ
>>630 そういう面子に当たれば良いんだろうけどねぇ。
オブジェクトルールで平原だとルール無視の戦車リスキルゲーになりがちだから期待外れな試合ばっかり
しらねーよ
戦車は最近対策がされてきた感じ、こっちの戦車が砲撃戦でやられても
みんなDMRや砂を敵戦車にうちまくってたり
なにこの子
委託会社のレスには触るな
ルール無視でキル稼ぎしかしないヤツ多いなぁ・・・
ID:ub3hPuHq
NG推奨
しらねーよ
一般人になりすまして他社製品やユーザーを叩いてたソニー社員ことGKも懲りないねぇ
俺なんかしたのか?
みんなが戦車撃ってくれれば良いんだけどね。なかなか外人は撃たずにファックファック言うだけだし
キャンペーンの最終ミッション、どのくらい生き延びられるの?
ソードゼロットが出てきたあたりで死んだけど ドロップシールドの中でソードもってキャンプすればかなり長く持ちこたえることができそう
>>201 亀レスだけど、軌道上からの自然落下だから絶滅はないと思う。隕石はすさまじい速度に更に重力で加速付くから。
でもさすがにあの雪山無傷すぎだろとは思ったなwまわりの雪すら吹き飛んでなかったし
なかなか苦戦する試合が多くなって来たな・・・
味方と戦ってるつもりがいつの間にか味方いなくなってて敵に囲まれてたりする
うちの掲示板のsony.co.jpさんからの書き込み(´ー`)y-~~
# あ? 『はあ?
おれのPSPはぴんぴん動いてますが?
任天堂信者往生際が悪すぎ。
DSがあっさり抜き去られそうだからびびってるのかw』
# 『行列の勢いが違うよ
なんたって2000人だよ2000人
ニュース番組でもじゃんじゃん取り上げられてる
初日に山積みだったDSとは勢いがまるで違う』
# 捏造すんな 『捏造乙
SCEから名誉毀損で訴えられないうちに謝罪しておいたほうがいいよ
最近はそういうのに厳しいからねーw』
>>609 スカルじゃなくミスったバンシー回収かよw
みんなもっとファイルシェアの晒し合いしようぜ
ほぼスレチだがZガンダム知ってる人は
ファイルブラウザー→新規カスタム検索→フィルタ検索→タグASSHIMARで検索してください
誰かに少しでもニヤついてもらえたら俺の4時間が無駄にならずに済む
今回のフォージは楽しいな
マッチングする時に表示される自分の名前とレベルの欄に
ヘルメットとかライフルのマークが付いてる人がいますが
あれって どうやって表示させるの?
FFで貰えるCrがだんだん減ってきたわ
最初レーティングボーナス無しでも1500はあったけど
1000切ることが目立ってきた
そろそろcR5倍、10倍DAYをはじめるべき
そんなことするとすぐランク上限行くぞ
今回上までいくの相当楽じゃね
Haloなんて寿命長いんだし今くらいで妥当だろ。多くポイント欲しい気持ちはわからんでもないが
>>657 ガンダムはおぬしか。
で、今回の平原でのフラッグ戦って勝敗つくかい?つーか、スコア入る?
戦車置いてあるから守り有利すぎるし、2の時みたいにロックオンのロケランないから
スコアついたことないんだが…。フラッグもってかれたことも、もってきたこともない
まぁ
>>662はドラクエに警戒したソニーが尼で工作してたのと同じ
>>656 その後バブルシールド無造作に散らしたのに気づいて
また回収しに行ったのはナイショだ
おまえらギアーズで勝負だ!!
挑戦したい奴ら今すぐsamisamiまでメッセよろしく^^
そういえばリーチで絶滅したって言うジャッカル亜種は何で絶滅したんだろう
ジョージが破壊した艦に全員乗ってたとか、原住生物に全部食べられたとかなんだろうか
>>661 ウォラントオフィサー3からキャプテンまでの66000CR乗り切れば後は楽だしな。
フレンドリーファイアって正直いらないルールだよね
ストレスたまって面倒なだけだし
>>657 箱○起動しなくてもbungie.netから検索できてDL登録もできるのな
_____
||// ∧_∧|∧_∧
||/ ( ´・ω・)( ) プラグレの音がする…
|| ( )|( ◎ )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
_____
||// ∧_∧|∧_∧
||/ (n´・ω・)n ) でもプラグレついてない…
|| (ソ 丿|ヽ ◎ )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
_____
||// ∧_∧|∧_∧
||/ r( (n´・ω・`n) プラグレついてないのにプラグレの音がする…
|| ヽ ○ )|( )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
∧_∧
(´・ω(;;::)ヾ 人 人〃
⊂⊂ ヽγ⌒ ⌒ `ヘ/
ヽイ "" ;;;;;: ヾ /
\ ( ⌒:::: :::ヽ )ヽ
< 、,、 , ヾ>
>>658 Bungie.netにサインアップするとNameplateを設定できるようになる
過去作品のプレイ状況などによる選べないものもある
>>666 スゲェな…スカルすら途中であきらめて、ファイルシェア頼みだったのに…
よく心が折れなかったな…
>>670 まぁソニーファンボーイが何をこのスレで捏造しようが
halo以上に人がいるFPSは存在しない
>>670 味方にフラグつけて自爆特攻楽しいですね
別に階級に関しては今のcpで相応だとおもうが
パーツ群がなぁ
>>670 フレンドリーファイアなんてストレスたまるほど、しないしされない
仮にストレスたまっても面倒って言うのは意味不明
たぶんあんたには相性悪いんだと思うよこのゲーム
1キル5クレとか内職してる気分だw@ファイアファイト
>>670 雪合戦になるぐらいならONでいいよ。
乱戦で敵だけを倒すのも腕だし
>>657 実際のアッシマーもこんなにデカいのか?w
1時間かけてソロレジェンドでパッケージクリアしたらハルゼイが講釈垂れるムービー中に不慮の事故で電源切れて無かった事になった
>>682 その次のステージじゃなくて本当によかったな。
と思ったが普通にやってればあそこはムービー流れ出したら実績解除だっけか
684 :
なまえをいれてください:2010/09/24(金) 18:36:01 ID:aTIpxNtU
ひかりちゃんが俺よりアーマーロックを有効活用してて泣いた
FF終わった後に仲間をハンマーでしばくの楽しいです
wikiのコヴナントのエリートの項目
>階級によるシールドの変化
>通常の武器では特に変化はない模様。だたし、スナイパーライフルでは、HS一撃で倒せるタイプ(ジェットパックタイプ/無印タイプ)と、
>そうでないタイプ(ゴージャスな頭のタイプ全般)がいる。
ってどういうこと?
砂以外の武器はシールドに対する威力は一緒だって言ってるの?
経験値とクレジットは分けるべきだっただろう
対戦やらない人からすりゃ面倒極まりないぞ。
>>600 回数重ねると減って行くって事じゃ無いの?俺も同じ様に1000位に減ったけどさ。
いや昨日まで結構貰えてた
今日から突然300〜400減った
パフォーマンスボーナスみたいなのも無くなってる
各種レーティングがアイアン、ブロンズ、シルバーと昇格していくと取得クレジットが減るんじゃないか?
あと階級が上がった時もクレジットが減少するような気がする
だから、1日で取得できる上限が決まってて近づくと減るとかさ。取りあえず19時過ぎに一回やって見たらわかるんじゃないかと思ってるんだけどな。
リミテッド付録の手記、
破れてるページがランダムなの?
破れかたがランダムなの?
前者なら破れてると読みてー!!
さて今日のチャレンジはなんだね?
最近アリーナに篭ってるんだけど、ソーシャルと違って日本人がめっちゃ少ないんだね
ゴールデンタイムなのに全然日本人と会えなくて寂しいっす
でもアリーナの方が敵も味方も動きがしっかりしてるからレベル高くて面白いね
糞スナ合戦ルールも無いから純粋な撃ち合い楽しめるし皆怖がらずにアリーナに行こうよ^^
インサイド見て対ハンターの動き
アーマーロックの使用を学ぶとは思わなかった
>>695 エリートを1万体暗殺する 4cR
カーターをやっつける 2cR
キャットの○まんこぺろぺろ 10000000000cR
さっきプレイしてて気づいた
ニードラーって自動小銃扱いなのね
アリーナはガチすぎてフルボッコのケースのほうが多そうで怖いわ
少人数チームだから個人の技量と連携両方必要だし
個人戦があればいってみたいんだがなぁ
マルチプレイヤーで100キル
Famineスカルをオンにして、アドバンス以上でキャンペーンの任意のミッションをクリア
FFでターゲットロケーターで20キル
マルチプレイヤーで1ゲーム中にダブルキルを2回
野良アリーナできたらやる予定だよ^^
>>688 階級でシールドに対する武器の攻撃力は変わらないって事じゃない?
シールド1000に対して攻撃力500の武器だと2発、階級上がって2000でも4発
例外として階級が上でもスナイパーだと即死判定のエリートが居るって事なんじゃないかな
ハンドガンだとHS狙おうが即死の威力はないけど、スナだとHSで階級上がって増加したシールド分も無視して
即死にするんじゃないかと思う
>>688 違う
階級によるシールドの変化
であって
武器によるシールドの変化
じゃねえ。
>>699 そりゃRTおしっぱででまくるから自動小銃だろwwwwwwwww
ぶんぎえネットでチャレンジみてるけど、、昨日と一緒になってる・・・・時間も減って照るwwwwwwww
>>688 上位エリートのシールドは、実体弾全般について耐性高いと思うな
DMRやハンドガンで剥そうとすると、明らかに一発あたりの色変化量、剥すのに必要な弾数が違う
溜めプラガンでは一撃で剥れるけど
マッチメイクFFのターゲットロケーターとか地味に面倒だな
ターゲットロケーター取った奴殺して奪おう
とおもったら変わったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwウンコして寝るwwwwwwwwwwwwwww
今日のチャレンジ、面倒な割りに報酬が少なすぎ
>>711 やる価値無いなwwwwスコアアタックひっきこもるわwwwwwwww
前回があまりにも旨すぎた
FFはハンターのみ出現とかあればよかった
>>701ありがとー
昨日とのギャップが激しいなー
ターゲットロケーター先にとられたら途中抜けしますからね^^
>>700 確かに敵の4人PTに当たってフルボッコってのはあるけど、それはソーシャルも同じだしね
でもアリーナの方がステージの研究や戦術が進んでるから負けても参考になる試合とか多いよ
一週間でもいいからアリーナに篭れば例えボコられまくってもその後ソーシャルに行けば自分の成長を実感できると思う
酷い個人戦選ぶと10戦連続でラグい部屋に当たる
フラグの投げても手を振り終わってから1秒後にフラグ飛んでるし
Pガン溜め撃ちしても画面上では上部カバーが開いてから冷却中に弾飛んでるしこれで緑ピンってどんな詐偽だよ
毎回部屋解散して選びなおしてるのにな〜
あまり個人戦ってしたくないの?
ひかりHALOうまくね?
ハンターの攻撃をガードしてソードで倒してたぞ。
マルチのForge Worldをいじったマップは全部クソだな。
チースレやってて全く楽しくない。ローンなら良いかもしれないけど、今回は存在しないからなあ。
それ以外のマップは悪くないんだけど。
>>691 今やってみたら900台だった。今日の昼から急に減ったけどこれは辛い
とりあえずスカルonで1ミッションクリアのチャレンジだけ解除してスコアタに帰ろう……
アリーナ昨日4対1になってキルデスマイナス30になった
途中抜けするやつはフラッド
スコアアタック修正しますた!
確かチームが半数以下になったら
残ったメンバーは途中抜けしてもペナルティが無いんじゃなかったっけ?
いやそんな話あった気がするけど、実装されてるのかな
GT5で欧州終戦ってまじ?
レジェンドでソロキャンペーンやってるが、アドバンスとそう変わらないなw
味方を上手く盾にすればなんとかなるし、今のところ順調に進めてる
でも後半ステージが地獄だろうな・・
>>727 仲間無しでグレネードランチャー連射野郎と戦わないといけないところとかあるからな。
またチャレンジでcRもらえなかった、今日はcR一万も稼いでないってのに……
今日のチャレンジゴミだな
HALO3に比べてチースレでPTにレイプされることが少なくなったよな
3を野良でやると、PTに強武器とアイテム独占されるのがデフォだったし
スプリントは3でもあってよかったな
>>731 スプリントとアーマーロックは3でも欲しかったな
あとリーチのDMRが優秀過ぎて最高w(バトライいらないかもw)
敵と味方が乱戦状態のところに誤ってグレ投げちゃって思ったんだが
味方のダメージが相手に削られていて自分が投げたグレが爆発して両方とも死んだんだ
そしたら味方は相手に倒されたことになってたけどこれは実際は俺が殺したんだよね?
そうです。悔い改めなさい。
あーまじでへいろーとかやってるざこ共ぼこしてやりてーwwwwww早くsamisamiまでメッセよこせやぁざこどもぉ!!!wwwwwwww
久しぶりに3のオンをやってみたがリーチ以上に淡々とした感じだったんだな
どうせならお前らの土俵へいろー(笑)でタイマンでもいいんだぜ?w
早くメッセ送れよちきんどもwwwwww
取りあえず先に言っとこう。
構うなベアード。
しかしヘイローって腕の差ですぎだろwwww
上手い奴はまじで強い
げぇっローンウルフで野垂れ死ぬだけじゃ今日のチャレンジはクリアしたことにならない
ダブルキル2回むずいな、ゴーストで轢くかって突っ込んだら案の定アーマーロックでダブルキル阻止されたでござる
>>719 エナジーソード一本でハンター2体に突っ込んでいくとこは惚れたわw
ゴーストで突っ込まれた場合大抵タイミング合わせてジャンプで避けられるが上手いゴースト乗りは
ブーストを小出しにしたりしてタイミングずらして着地狙ってきたりするから怖い
にしてもアーマーロックでゴースト迎撃が未だにできねぇwロックで無敵になるタイミングが未だに掴めないや
味方の ダメージ じゃなくて シールド だった
>>734 今日はヘッドハンターでキルされて味方に頭蓋骨献上しとくわ
うんちしてくる
ついてらっしゃい
>>729 何か俺も貰えなかった。どうなってるんだ?
キャンペーンのエリートってファルコンを乗っ取れるんだな
そんなクリップが上げられてた
エリートにファルコンの操縦席は窮屈じゃなかろうか
ワートホグのタレット掃射を喰らったことはあるが
ファルコンとられるとかやばいなw
外人がvoteのときにswatやりたいらしくて「スウァーット!スウァーーーット!!」
必死でボイチャで叫んでいるんだけど、誰も投票しなくて「ガッデム!!」
笑える
野良ファイアファイト、敵強すぎじゃね?
ODSTのファイアファイトは仲間と協力していかに死なずに生き残れるかって感じだったのに
Reachの野良ファイアファイトは死にながら特攻する感じになってて微妙
フレンドとカスタムでやっても全然cR貰えないからあまりやる気にならないし
トトリに敗北したねww
日本の箱ユーザーは負け組ヾ(´ω`=´ω`)ノ
ソフト買えよww
>>753 まずマップに慣れないとな
ODSTマップも欲しいぜ
さあブルートチョッパーの数を数えろ
今日のチャレンジイマイチだな。
ドーンハンマーは10キルでよかった
下手くそが開幕ダッシュしてもう一人がそいつを殺して追放されたり落ちたタゲロケを拾った俺を暗殺しに来たりでもうカオス
プラライ、スパイカー、ロッドガンは本当にマルチで使えるのかコレってぐらい落ちてるの見ない
759 :
なまえをいれてください:2010/09/24(金) 20:23:29 ID:aTIpxNtU
スコアアタックがアドバンスなんだけどどうやって変更するの!
キャンペーン終わった
短かったけど濃かった・・・フラッドがいなかったからかな
ED見た後、コブナントがスパルタンを悪魔とか呼んだのは
シックスのせいだったり?とか思った
エミールのドクロペイントできないかな?
あれ出来たら速攻EVAメットかうんだけどな〜
エミールかっこいいのになんで死んでしまうん?
むしろドクロペイントが施されたヘルメットがある
レースゲームみたいに絵がかけたらよかった
チャレンジのキャンペーン、ちゃんとアドバンス以上になったね
痛ヘルメットが屈伸してるとかシュール過ぎる事になるな絵が描けたら
>>761 EVA(C)メットでエミールのメットあるみたいよ
エミールは網汚物に友情出演するかもしれないな
キャットのものすら完全再現できないからなぁ
EVAメットは青バイザーにするとだいぶ気持ち悪いので目だっていいぞ
キャンペーン冒頭ムービーの打ち抜かれたヘルメットが痛ヘルメットだったら凄く嫌だろw
そういやバイザーカラー、ブラックまで確認したが
ジョージのレッド、カーターのイエローはあるんだろうか
>>762 良い男ってのは早く死んでしまうものなんだぜ?
>>766 次回作ではアーマー&ヘルメを自由にペイントできるようにして欲しいよなw
痛ペイントしたアーマー&ヘルメで戦いたいw
>>771 ぶんぎえ<ゴールドがありますお客様^^^
すごく・・・高いです・・・
たちまちODSTスレが荒れちまってるぜい
Haloのヘルメットに萌え絵は合わないだろw
そういう馬鹿が現れないようにする為にペイント機能はいらないな。
なぁに、かえって免疫がつく
ダッチのメットや3の火炎放射器みたいなノーズアート風なら欲しいな
つーか火炎放射器使わせてよぉぉぉぉぉ!フラッド以外に使い道が無いとか言わないでよぉぉぉぉぉぉ!
どうせ著作権うんぬんで消されそうな気ガス
アリーナのシステムがようわからん
3の時のようなスキル制マッチではないの?
なにを基準にマッチングされてるのか、前回のようにスキル上げたら同スキルの強いやつらと戦えるのか?とかようわからんす
betaの時はポケモンのモンスターボールのエンブレムをちらほら見たけど
製品版では作れなくなってるな
ジョージとカーターとエミールはかっこいい散りざまなのになんでキャットとジュンはあんなんなんだ
ジュンに至っては描写すらされないというwww
784 :
なまえをいれてください:2010/09/24(金) 20:47:30 ID:4oIELxVZ
あ
>>783 ジュン君が居たから博士が生きてる
こう考えればかっこいいよ!よ!
キャットェ・・・
あの時のキャットはシールド剥げてたの?何故死んだし
>>755 ファルコンで飛び回るレベルのハンターいるところとか
ODSTのFFマップ(デアさんのポッドあるとこ)のまんまだから解放してくれたりしないかのぉ
789 :
なまえをいれてください:2010/09/24(金) 20:50:10 ID:3a/slA1g
768>>
うわさの最新鋭兵器、ビームライフルで撃ちぬかれたんじゃね。
どんな形かも想像すらつかんが。
>>786 おそらく直前の爆発でバリア解除されてた
もうジュンもキャットもこの質問こりごりだお
EMPでシールド剥げるって設定、前からあったっけ?
792 :
なまえをいれてください:2010/09/24(金) 20:50:41 ID:M95XdLIr
キャットを狙撃した奴スカウトしろよ
やっぱレベルの数字がないとモチベーション続かんわ。
確かHALO1でフォアランナーの施設を機能不全にするシーン(?)で、コルタナが
「EMPバーストの影響でシールドが一時的にダウンするから気をつけて」
みたいな事を言っていた
ソロレジェンドラストの戦艦オータムの所までロケラン持ち越して味方に持たせたらだいぶ楽になった。
コマンドーのヘルメットってまだ解除条件分からないのかな?
チョーカッコイイんだけど。
>>797 そこまで味方を生き残すのがスゲーよwww
そもそもEMPキルってメダルがあるぐらいだしな
.netのメダルのstatsでfirdbirdとpullのアイコンがゲーム内で表示されるのと逆じゃない?
ジェットパック中にkillってやつとジェットパックの敵をkillってやつ
>>796 そんな頃からあったのか。
つかよく覚えてんなw
俺HALOの中をホグで疾走する所しか覚えてねえ・・・
>>799 ラストの屋上にゴリラが降下してくるまでは味方はなんとか大丈夫。
マジで無限ロケランすげぇ。
銃交換はすぐ手前で合流する兵士とできるよ。
エリート対スパルタンのルールエリート不利すぎだろww
武器弱いし乗り物もウンコでどうしようも無いし戦車出されたらもう終戦じゃねーか
スパルタン側ならレイプ確定で圧勝だけどエリートじゃレイプされるだけ
これって俺が下手なだけ?対策あれば教えて欲しい
>>796 覚えてるぜ
6角形で似たようなマップ繰り返したところだろ
なんで今回のリーチは敵さんが日本語でしゃべってくれないんだ
グラントたん…
>>805 仮にHalo1のリメイクがあったとしたらその辺もそのまんまなのかねぇ
あとラストランでのオータムの異様なデカさとかも
>>799 ついでだけど武器交換したら自分はマップ見渡せる所(入口)から観戦してれば何故かゴリラは兵士が居る2階に上がっていかない。
後はロケラン無双してくれるよ。
あの雪の降ってるステージの孤独感は結構好きだな
>>804 数戦しかしてないけど味方2,3人まともな人がいないとムリゲー
あれ、フォージて核コアを空中に復活させるのできなくなってる?
あれで爆撃したいんだが・・・
>>804 制圧から物資到着まで時間あるんだから制圧して奪い取ればいいだけ
というかインベスレはそういったゲーム
それを理解せずに物資確保せずに、ただ戦闘だけしてる奴多すぎ
リメイクくるならHonor Guardもかっこよくなって帰って来てくれるかな〜
あのヘルメットがかっこいいんだよね
今回のジェネラルアーマーは前身に当たりそうな感じだが
あれ?対戦できない
リメイクか・・・Warsもそろそろリメイクしてくれないかな。
>>804 エリート側になって仲間抜けまくって2対8になったけど俺が高台からチクチク、もう一人がしたからチクチクで勝った事あるよ
Warsまだ現役ですからー!
まぁ、ユニットが三倍に増えるならボッタクリ商法でも買うよ
819 :
なまえをいれてください:2010/09/24(金) 21:18:00 ID:olwbhIBU
今対戦できる?
普通にできるよ
WarsもリーチもODSTも、遺跡のヘイローが関与しなくてもストーリーが成立してるよな。
『HALO』を主題にしたのは失敗だったんじゃないのか?w
822 :
なまえをいれてください:2010/09/24(金) 21:19:39 ID:olwbhIBU
Halo: Reachサーバーから情報を取得できませんでした
マッチメイキングを利用できませんとなるんだが
>>821 だからいずれもHALOのナンバリングタイトルじゃ無いだろ
今度こそWarsの乗り物が使えると思ってました。サイクロプスとかサイクロプスとか
コブラを使いたかった・・・・
ODSTから参入した俺にとっては最終兵器ヘイローには馴染みがないw
リーチでの装備ももちろんODSTメットだよ。ヒャッホウ!
ローカストとか
>>825 フォークリフトで我慢しとけ
似たようなもんだろ
>>816 warsは艦隊戦のRTSでも作ってほしいわ
オンラインはDotA風で5:5のオンライン対戦ができれば十分
雷エフェクトって全身がビリビリなるのね。
2にはスカラベガンってとんでも兵器があったけど。
ニードラーのライフルいいね
バーッて出っ放しになるライフルはイマイチ
オン対戦のロビーで プレイヤー名のとなりに ライフルとかヘイロー3のロゴとか
表示されてるけど、あれはどうやるの?
とりあえずBUNGIEにログインしたけど表示されないよー
インベスレ最初からライフル支給してくれないかな
エリートだとだるい
>>830 艦隊戦はコブナントが圧勝すぎて人類側使う奴いないだろ・・・
>>834 一番上のタブでPROFILEからmyprofileでプロフィールの画面出して
右のgamesettingのタブからnameplatesを選ぶんだ
あとは自分で考えろ
ハーヴェストはいつゲームになるんだ
>>809 今レジェソロ挑戦中だから良い事聞いたわ。ありがとう。
とはいってもまだコルベットにペリカン入れたトコだけどな!
コルベットの入り口けっこうきつかった…。
ダッチのメットはアゴだけってのがいい。あのメット欲しい。
ところでエミールの音声サンプルが「自分で彫ったんだ、いいだろ?」とか言ってるが、
あのナイフで彫ったんだろうか?
ハルゼイの研究室にあるエミールの素顔がめっちゃわかりづらいなwwww
レジェンド、初めてハンターと会うところで止まってるわ
ハンター自体は倒せないって事はなく
単に一旦止めただけなんだけど
一度プレイすると一週間ぐらい再開する気が出ない。
ウォーズはハーヴェストの後じゃね?
ノーブル1のカーター体長の素顔は・・・
タラちゃんも真っ青のカリアゲだった
ショック
845 :
なまえをいれてください:2010/09/24(金) 21:35:59 ID:dYzD7bWl
いつになったらオンでcoopできるようになるの?
>>843 あー warsのはハーヴェスト奪還だったっけ
>>840 あの時は何とかコヴ追い払って、次の侵攻の時に陥落するんじゃなかったか?
だから陥落時の話を…って負け戦ばっかりゲーム化しても仕方ないか。
いや一応UNSCが保持してたんだけどコヴが放置して
もっと内側の植民地攻め始めたから戦略的価値が無くなって放棄されたらしい
>ハーベスト
そろそろフォアランナーだしてほしい。味方は機械軍で。
でも敵がフラッドだからただのゾンビゲーになっちゃうか。
じゃあ俺はジョンが子供の頃の話がいいな
スパルタン学園とかそんなの。
Warsのオープニングで、5年かけてハーベスト奪還したみたいな事を言ってたような
とりあえずWarsでリアルタイムに陥落のはアルカディアじゃなかったか
キャンペーンに死なずに1000キルのメダルあるけど
1ミッションで1000体も敵が出てくる所あったっけ?
ゾンビルールの奴ラグいと地獄だなw
BUNGIEサイトが表示されない・・・
ハルゼイ博士のラボ前なら行けるんじゃないか?
ホイールマン・スプリーとか初めて見た。つーかホイールマンだけ3桁いっててワロタ
このまま目指せASEドライバー
今日のターゲットローターってスコアアタックじゃ狙えないのかい?
UNSC
コブナント
フラッド
フォアランナー
全部使用キャラにしてほしいわ
ブルートとかジャッカルなんて兵科あてはめるにはぴったりだろうに
3でフラッドの形態も増えてたし
フォアランナーは・・・センチネルじゃ厳しいね
お前に生命を吹き込んでやる
>>862 センチは運転出来ないしスナの的だし武器の持ち替え無理だな。
>>859 ソロレジェンドやった時は300キル以下だったと思うけどなぁ
マジでローンウルフじゃ無いよなw他に無限湧きあったかな
2をプレイして、3では対戦でブルートが使えるんだろうなぁとか思ってたけど
そんなことはなかったぜ
あ、ラボに入らずに戦い続けるって事か?それ試してなかった
>>865 セイバー乗る直前で基地に入らないとどうなるんだろ?無限湧きするかな?
>>839 右肩にひっさげてるマチェットでゴリゴリやったらしい
あれってHUDの表示とか大丈夫なのかねw
あそこは無限湧きだね
ヘリで飛び回る所もバンシーがガンガン沸いてた気がするけど
あそこはどうなんだろ
ヘリで妨害装置壊すところのハエも途切れなかったけどあれってわいてるのかな
エミールのヘルメットは
買える、EAVヘルメットとは別に買える
ノーブルメンバーのパーツって解除条件がアワードと関連してるのかなって思ったけど筋違いだった。
隊長のヘルメット下さい。
pikurin02
冷血定点と暴言
ぴくりん
数カ月後にはエミールが量産されてると予想してみる
エミール<ヘルメットにスカル彫るのつかれたお・・・
人類側の武器と乗り物だけでアドバンスクリアするというのをシリーズ全部でやってるんだが
今回もクリアできた。途中、殴りだけでエリートとグラントを倒すハメになったけど…
エミールの本職はアーマーに装飾を施す職人さんだったのか
エミール職人がひとつずつ彫ったヘルメット……胸熱
日テレでカーターとエミールが頑張ってるぞ
前が見にくいとエミールに苦情殺到
試行錯誤を繰り返し遂に見えやすいバイザーの完成
エミールにスナイパーライフルの弾を造らせたら2キロ先のエリートも倒せるかもしれない…
ジュンさんの100mスナイプにかなうわけないだろjk……
あれ?マッチメイクから先行かないのって俺だけ?
発売前はあんなに人気のあったジュン君が不憫でならない。
一人行方不明とかもうね
放置してCR稼げないものかな。最初はファイアファイトでできたけど、修正されてるし
スコアアタックで工夫すればできそうな感じもするが…
敵がキャンパーでもうぜーけど味方がキャンパーでもうぜー
何か同じファイアレートでDMR撃ち合ってるのに負け続けると
運げーを感じざるをえない
キャンペーンで名シーンはいくつもあったけど
コルタナが出てきてトリロジーのピアノ曲が流れた時は
鳥肌たったな。
シックス達は未来の事を知らないけど
プレーヤーの目線から見たらキャラクター達の
行動が全て先の物語の結末に繋がってる感じがかっこいい。
エミール「仕事道具のマチェットをキャットに貸したら、口頭で十分こと足りる説明の為に地面をガリガリされた。」
ところで冒頭でファルコンのトコに居たジュンだけカーターから紹介を受けてない件について。
よく喋るしキャンペーンで役に立ってるはずなのに影薄いよな。エミールと正反対だ。
そういえば今作、エイムアシスト弱くなったな
3はグイグイ引っ張られたけど
リーチは弱いからエイム力が前作以上に大事な気ガス
冒頭といえば何でカートの「スパルタンは不死身だ〜」が無くなったんだろうな
さすがに日本語版のみの仕様とかじゃないよね
シックスもペガシ帰りじゃなくなってるしな。
フォージでレースコース作って此処に晒そう
こっちは逆に物凄いアシストされてグイグイ頭に吸い付いてる気がするわ
>>895キャンペーンのローンウルフの説明を読んでみろ
>>893 ジュン「リーチへようこそ」
の台詞のあとにゆったりと顔を逸らすノーブル6
何も知らず考えずフォージやってみたけど予想通り意味が分からなかった
アイテム?とか1個も配置できんかった
フォージってエキサイトバイクのエディットみたいなもんですよね?
Halo3からフォージがありがたがられる意味が分からん
使いこなせないのにありがたがられる意味が分からんと言われましても
>>893 口数が多いとはいえ、スナイパーはステルス命。
それは部隊の中でも変わらないのだ。
そういえばDVDのヘイローレジェンドに収録されてるパッケージって作品で
ハルシー博士(ハルゼイ博士と同一人物)っていう美人さんが出てくるんだけど、あれって時代的にはReachより後だよな?
ジュンが付き添って移動中にコヴナントの襲撃
↓
ジュンが奮戦するも戦死、ハルゼイ博士コヴナントに捕まる
↓
いろいろあってコールドスリープ
↓
やっぱりいろいろあって若返る
↓
マスターチーフに救出される
って流れなんだろうか。まぁReachとの関連は無いのかもしれないけど。
あと同作品に出てくるケリーっていう女スパルタンがかわいい。
>>895 トレーラーのほうは別のスパルタンチームからの連絡がなくなったからノーブルが出動するって話じゃなかったっけ?
ワールドプレミア見直すとジュン君がマガジンに弾込めしてるときにメット被ってたりと結構変わってるんだな
>>893 だってジュン君その場にいなかったし
>>904 捕まってるのに若返るのか・・・
コブナントェ・・・
>>903 ごめん
20秒くらいで面倒臭くなって対戦に戻ったんだ
こういうエディットとかフォルツァのペイントとかやれる奴は尊敬するわ
>>905 ファルコン乗る時に紹介してやってもいいと思うんだ。
テンポ悪くなるから端折ったってのは判るんだけどさ。
レジェンドのアレは1の前らしい
Mk-Y着てるから2の後なの?って聞いたら何故かボロクソに言われたから覚えてる
あとやっぱりハルゼイ若くし過ぎたねー(笑)ってコメンタリーかなんかでスタッフ言ってた
>>850 あれはゲーム性による都合だと解釈してる
>>904 あのアルゼイ博士、確かバンジーの人にこんな若くねぇよwって突っ込まれたんだっけ?w
レジェンズは日本の各制作会社に自由な発想で作らせたってコメンタリーで言ってたしな
解釈や嗜好の違いで作風が分かれていて面白い
ハルゼイが若すぎるのは明らかに製作スタッフの嗜好w
バンジーからツッコミが入るほどだったんかw
綺麗だったからいいんだけどさ、Reachの口うるさいオバサンハルゼイを見て軽くショックだった。
>>908 「リーチへようこそ」の前に一言、「俺はジュン、よろしくな」くらい言えたかもね
そういやreachのハルゼイって声優コルタナと一緒なんだな
でも見た目はともかくコルタナの面影を感じるパッケージのハルゼイの性格
は良かったな、リーチだと訳があるにしても鬱陶しいおばさんだしw
シュワルツチーフもいつものチーフも
声が渋くてカッコイイよなぁ
>>909 リーチのキース艦長も見た目が若返りすぎだよなw
クリア後1の冒頭見返したけどやっぱりなんか違うしw
あの博士は記憶転送の実験台にしたプロトタイプクローンと言うことで
そいえばジュンといいロミオといいジョンソンといい
HALOの名ありのスナイパーキャラはハゲ散らかしてる人多いな
ノーブルチームの人間関係をジョジョに例える
カーター→ブチャラティ
エミール→ミスタ
ジョージ→アバッキオ
キャット→トリッシュ
ジュン→フーゴ
シックス→ジョルノ
グラント→ナランチャ
ジュンはスキンヘッドな気ガス
ロミオは軍人だから短髪なんじゃね?
ジョンソンはハゲ
特典のハルゼイ博士の日記に「子供から育てなかったスパルタンは悲惨な事になる」みたいなこと書いてあったけど、ハルゼイ博士の指揮以外で作られたスパルタンってどの道みんな早死にするのかね?
スパルタンになる為の強化手術に失敗した子供に色んな障害が出る様子も書かれてたけど、それらをみんな併発して死ぬんだとしたらマジで悲惨だな
レジェンドの宇宙船に乗り込むとこで詰まってます。
なんか敵が多くて隠れられないのでどうしようもないんだけど。。。
レジェンドはチーフの声がコンボイな時点で…
敵のエリートが後のアービターとか劇中じゃサッパリ分からんよ
>>925 崖から落ちてもアーマーロックあるから平気だね。
ジュンの刺青は三本の矢のことわざを表してるんだろうか
最後のミッションが三人なのを暗示してるのかなw
>>924 味方はあきらめろ。
シアターでマップチェックもありかも。したことないけど。
とりあえず二階にあがれる通路に隠れてエリートと1対1に持ち込めばなにも怖くない。
>>923 レジェンドでそれに近いエピソードはあったな。
ターゲットの子供とその子供のクローンを入れ替えて養成施設に入れる
↓
何人かが逃亡、自分の家へ帰る
↓
家には家族と一緒に暮らす自分のクローン
↓
それを見た逃亡者のいくつかは発狂、クローンを殺して自殺
↓
実はクローンも寿命設定が短く、入れ替えられた子供のクローンは皆近いうちに謎の病(という体)で死ぬ。
……あんまり関係ないっぽいな。
まぁ遺伝子操作によって生み出された強化人間だし、失敗したら死なないにしても短命か、最悪人として生きられないくらいにはなりそうだな。
ロケットホグに食われたウルバリンェ…
つうか爆発物空中設置→爆撃が作れないってマジ?
ジェットパックによる空挺降下と組み合わせて昔ながらの空挺戦とかやりたかったんだが
>>930 前は出来たがなんかいつの間にか出来なくなってるらしい・・・
>>931 カオス系レースコースには必須だったのになあれ
固定で空中に設置してからノーマルにすれば前より楽に作れると思ったのに…
>>928 アドバイスさんきゅ。
最初から味方には期待してないけど、飛び降りている最中に
もうシールドはがされるんだよなぁ。
もうちょっとがんばってみるか
>>916 個人的にレジェのチーフのボイスが一番しっくりきたな
イメージ通りというかそんな感じ
>>929 寿命を短く設定してんじゃなくて短いのしか作れないんじゃなかったか
>>934 それマッチメイキングのだろ
マッチメイキングのは僕ルール変えたい!って思っても無理だろ。そういうことだ
スコア一位で頑張ってるのにミスって一度TKしたくらいで追放する奴なんなの…
>>937 マッチメイキングのファイアファイトはそのうち難易度開放されるっぽいな
レーティングにノーマルとレジェンドがまっさらな状態であるわw
なんか島のマップがクソ面白くなくて萎える・・・BTBだと出現率高いしもうやだ・・・
広すぎ&乗り物が多すぎるぜ!エリートみたいにプラガンが初期装備に欲しい・・・
ところでプラズマ系は乗り物に与えるダメージ(機体に蓄積する方のダメージ)が相当低い?
DMRもアサルトに比べるとえらく低い気がするんだが、気のせいか?
あとDMRスレイヤーとか、BTBのスレイヤーで、なぜハンドガンがサブ・・・アサルトでいいじゃん!
アサルトが結構レアに思えてきたよ
>>938 ボタン連打してたりしたらうっかり追放しちゃったりとかかもよ
まあそうじゃないかもよ。まあ気にするなってことよ。諦めろってことよ
なんだ強制か
>>936 そうだったっけか
いつもパッケージとベビーシッターだけ見て満足しちゃうから記憶が曖昧だ
あとたまにプロトタイプ
カモフラでしゃがみばっかりだなw
つまんねぇ
>>932いや作れる
重力をノーマルにして、物を掴んだ状態から、壁や天井に叩きつければOK
壁にぶつける直前に手放して、爆発すれば成功
>>932いや作れる
重力をノーマルにして、物を掴んだ状態から、壁にぶつける直前に手放して、爆発すれば成功
>>923 スパルタンVが欠いているのは「教化」のプロセスだって書いてなかったっけ
スパルタンUであるチーフはフラッド出現後のあの惨状の中でも異様なほど冷静だったけど、スパルタンVであるノーブルチームは仲間一人の死に「すら」感傷を持ってる
そこが幼少期から徹底的な洗脳教育を受けてきたか否かの差だろう
ジョージ見る限り単に個人差なんじゃ
>>942 長く設定できるならクローン生産してスパルタンにしてる
>>946 3はハルゼイに口答えするよな
ジョージはずっと黙ってたし
初心者はcr何で稼いだらよろしいですか?
>>930 いろいろマップDLしてたけど
普通に空中から爆発しながらゴミ降ってくるマップ作ってあったぜ
上みたら丸い球体状のなかから出てきてた
ノーブルチームが次々と死ぬところで、チーフならチーフならってずっと思ってたわw
チームメイトを裏切ったため追放されました
って、こんなに悔しいもんなのか。わざとじゃねーし、誰を誤射ったのかログは一瞬だし、謝りようもないし、どーしようもねーじゃんか…
チクショー、TKとかやった事ねーけどやるんなら開始早々やるよばかちん!
この悔しさを外人にも味わわせてやるためにも、次からは片っ端から追放してやる…。
>>952 まぁチーフならシックスと同じ状況になっても死なないだろうな
>>929 >亡者のいくつかは発狂、クローンを殺して自殺
違う
クローンを殺した奴 ×1
自殺した奴 ×2
クローンと会話後立ち去った奴(主人公) ×1
クローンに会う前に捕まった奴 ×他全部
>>947 そのジョージも生存確率50%くらいの手術を平気で?受け入れたんだよなあ
迫撃砲20kill何だこのクソチャレンジ
裏切ってんじゃねえクソ
チーフならスカラベとタイマン張っても生き残れそうだ
カーターのトレイラー見る限り、ガキのころからしつけられた2と違って、
3は軍人の志願者みたいだから、行動や判断の基準が
スパルタンでは無く軍人としてなんじゃなかろうか?
>>953 俺なんかFFで敵全員倒したあとに、お約束だと思って味方にロケットランチャーぶっぱなしたら追放されたw
レフト4デッドのおかげでキックされても何も感じなくなった。
>>950 次スレ立てればいいらしいよ!
稼ぎなんて意識しなくても、普通にやってれば貯まるんじゃね。チースレとかでいいんじゃないか?
>>952 なぜチーフは爆睡してたんだ・・・
964 :
なまえをいれてください:2010/09/24(金) 23:25:44 ID:8qWk/bqS
追放したら不利になるだけだしお互い様だよな
インベであと1秒ってときに見方にグレつけられても追放しませんでしたよ^^
狭い所で乱戦になるとしゃーねーわ
19時半頃に迫撃砲解除したがまだみんなチャレンジ内容知らなかったのかね
いまそんなカオスになってんのかw
スナイパーライフルでエイムしてる味方の前横切ったら見事にヘッドショット食らったけど、追放しなかったよw
>>963 あの時チーフ重傷負ってて治療中・・・だった筈。すんごいうろ覚えだけど
今日のデイリーチャレンジって全部楽そうじゃないか?
味方スコピに吹き飛ばされることは良くある。敵がいるのはわかるけど近くに味方もいるんだっつの
>>966 逆に撃たれたこっちがなんか笑えるから困る。
ゴーストに襲われてて、レーザーが誤射されたときなんか爆笑にまで発展しちゃう
>>967 チーフは療養中だったのか。
すぐ復活できるとかさすがだな・・・
あきらかに故意じゃないかぎり追放しないな。
粘着して殴ってくるキチガイなら3にいたけど。
気晴らしにBTB1回やったら外人PT6人全員抜けた
もう2度とやらないと心に誓った
974 :
なまえをいれてください:2010/09/24(金) 23:34:02 ID:gibI/wZX
アリーナでしばらく自分に向いてるか向いてないか調べてみるわ 結果が明らかだしな
3で罵声浴びせながらしつこく殴ってくる奴なら居たな、シールド回復する頃にまた殴って後ろにぴったりついてきてたわ
完全無視でプレイしてたら、シールドはがされHS、それを見てまたカスとかアホとか言いながら屈伸しつつHSされて死んでたが
ショットガンやスナイパー持ってた訳じゃねーのに、何故粘着してきたのか今でもわかんねぇ
SS色々見てたらキャットの腕装備したマルチプレイ画像発見したんだが
これは昇進していったら装備できると見ていいのか?
仲間への誤射はわざとじゃなけりゃいいよ。
次スレやばげだな
950が次スレ立てないなら俺が立てるぞ?
目の前で対峙してた敵が誤射で殺されると思わず吹いてしまう。
こっち諸共SRでヘッドショットされたり、
殴ってこようとした奴がプラグレを背中につけられて爆死したり
>>981 お願いします。
>>976 装備できますが解除条件が分かりません。
解除条件が昇進かもわからない。
キャプテンまできたら伸び結構早くなるな
週一でもいいからボーナスデイみたいなの欲しいね
Cr倍とまでは言わないけど、チャレンジが簡単かつ高Crな日とか
週末CRボーナスとかあってもいいよな
>>961 生存が必要なレーティングがあるから仕方ないね
おっしゃ、生存レーティングゲtt「裏切られた」
とかなったら追放もしたくなるわな
ビッグチームで相手クランとかムリゲー
週間チャレンジはcr10倍にしろや
つまりキャプテンまで上がってきたもののみがリアルスパルタンになる資格を得ると。
FFのチーフ音声は買いなのか?!コルタナと迷ってる。
まだ10万貯まってないけど。
ヘッドハンター、敵側が全くスカルに興味を示さないwwww
それじゃただのチースレだ
スカル集めに必至すぎて沢山抱えてこっちの陣地まで来る敵もいるなw
チーフが恋しいぜ・・・
1000ならフラッド拡散
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。