【Xbox360】HALO:Reach part44【FPS】
もうレーティングで全然稼げない・・・・おわた・・・・
今cRは17万・・・ パーティまで長いな
せっかくスカラベに進入したのに中は作ってないのね今回のやつは 一機ぐらい倒させてくれたっていいじゃないの・・・
7 :
なまえをいれてください :2010/09/23(木) 07:20:14 ID:a7jq05hc
リトライ→パズーカかグレネートのとこずっとできるわけじゃないんですね もうバトルライフルとかでしかポイントはいらないですし
なんか対戦もマンネリで飽きてきたわ アイテム購入の金額高すぎでモチベーションの保たせ方が失敗してるし COD:MW2の武器獲得と育成はモチベーション保てる点に関しては凄いわ
対戦は糞つまんねーなこのゲーム そもそもいらないルールが多すぎる気もするが、勝っても負けてもなんとも思わねえ 俺にプレイしてほしいなら、MW2のサーチくらい燃えるルール持ってこい。話はそれからだ
ここぞとばかりにCoD厨がやってきたな おとなしくスクエニローカライズで楽しんでればいいのに
>>9 いや対戦面白いけどゾンビとか砂とか特殊ルール選ばれすぎなんだよ
平日とか1時間ちょいしかできないが普通のスレイヤー一度もできない事もあるし
MW2なんて地上戦以外存在価値のないルールだったけどな Reachは獲得crを3倍くらいにするか、アイテム大量に増やして安くするべきだった
SWATだけとか出来ないかなぁ。 サクッと終わってcR稼ぎやすいんだよね。
アリーナマジオススメ
>>13 上位の装備は階級上がるまで完全にクローズドにするべきだったと思うわ
試着出来て、値段までわかってると道のりが遠すぎて萎えるな
アーマーは買おうと思えばサクサク買えるんだけど FF音声やエフェクトの金ためようと思うとおいそれとcr使えなくなっちゃうからな
3でSWAT厨だった俺からしても今回のはひどい キャンプ出来る場所多すぎ、素直につまんない
>>15 アリーナにRumble Pitがあればさほど文句は無かったw
たまにアリーナやってるが日本人のPTは強いな
>>17 俺は安いのを片っ端に買ったよ
そしてもはや1年は購入できないんじゃないかと思われる糞アイテムだらけ
21 :
なまえをいれてください :2010/09/23(木) 07:43:35 ID:a7jq05hc
基本的にHALOが合わないとかいってる奴ってCoD系のようにスナイパーでも胴体に当てれば即死とかヌルゲーFPSやってるやつかPS3しかもってないネガキャン専用の奴だろ H
MWのサーチ好きな奴ってリスポン出来ない緊張感がいいんだろ。 ヘイローには向いてなさ過ぎるわ。こっちはどんどん死ぬゲームなんでね。 MWみたいなキャンパー推奨ゲーとは方向性が全然違う。
家庭用の時点でヌルg・・・
頭パーツの付属品系てどれも付けたらださくなるのしかないよな。 パーツは高すぎて集める気起きないのと買ってもどうせ見る事がほぼないのとこれかっこいいがほぼないのとで 今のとこどうでもいいわ
ガスマスクみたいになるパーツは結構好き
初期のマークXこそ至高
>>23 PCのFPSってマウスとキーボードだしPCが1番ぬるいと思うぞ
やったことあるか?
すごいやりやすいだろコントローラなんかより
>>27 その精密な操作性が嫌で家庭用に移動したわけだが
家庭用がヌルいとか言ってる奴ってほんと馬鹿だと思うわ。 そりゃ全く同じゲームで入力デバイスをパッドとマウスで競えばマウスが強いに決まってるしそもそも比べるのがおかしい。そもそも土俵が違うしパッドからすればマウスなんてチートと同じ。 PCユーザはよく家庭用がヌルいとか調子乗った事ほざくがじゃあお前家庭用でプレイして勝てんのかと。 ヌルいというのは同じ土俵で初めて言えるものであって全く別の世界でヌルいヌルくないとかアホにも程がある。 例えるならメジャーに行った松井が日本のプロ野球はヌルいと言うのは正しいヌルいの使い方。
マウスでやってると蠅叩きしてる気分になるw トリガーボタン最高です
PCのFPSって画面が綺麗になったマリオペイントだよ あのハエ叩きゲームと一緒
みんなhalo難しいからやってるんじゃなくて楽しいからやってるんだろ? わざわざ他ゲー叩いてたら荒れるだけ
今回バランスは最高だと思う(クラシックのみ) ただチースレの人数がマップに対して少なすぎる なんで5:5じゃ無くなったんだろうな 4:4は少なすぎるだろう
インベは何で16人じゃないんだ
>>21 俺はレ−ザ−とかが受け付けない
やっぱ実弾じゃないとな
キャラの見た目もアイボみたいで嫌いだし
何でこのスレ来てるの
数減らして一体あたりの通信量増やしたんじゃね? 今回ジェットやらダッシュやらラグる要素満載だから送る情報増やしたのかと
嫌いなゲームのスレ覗きたくなるほどリーチに魅力があるんだろう
>>36 よく遊んでるフレがみんなやっててCOOP専で買おうか迷ってるから来てるんだよ
んで見てたら別ゲをくさしてるバカな奴がいるから喰いついただけ
>>27 >>29 家ゲーに湧いてくんなPC厨
巣に戻りやがれ
大体俺もうパッドに慣れ過ぎて、マウスの利点なんて振り向き早いぐらいだよ。
>>35 PS3のHAZEがピッタリだと思うよ
HaloReachキラーとも言える傑作だし
昔、脳内で快楽物質をドバドバ生成しながらコンマ1秒刻みの対人戦やってた自分からすると、 楽しめればヌルゲーで十分です。ハードゲーやりたければ軍隊へどうぞ。
というかここ数日ROMってて思ったんだが、想定外の実績そんなに難しいか? 10分ぐらいでとれたんだが、多分取れない言ってる奴はビギナーでやってないか? キャンペーン系の実績はノーマル以上じゃないと条件満たしても解除されんぞ。 どうせオータム前の、最初のエリート暗殺するだけだから、 念を入れてレジェンドでスカル付けまくってやるぐらいでいい。
>>44 さっきやったけどデス140回でやっと取れた
30分くらい
>>43 はぁ?wゲームのスレなのに軍隊とか馬鹿じゃないの?w
よくリアルな雰囲気や臨場感求めるなら戦場行けとか自衛隊入れとか言うレス得意げにしてる奴いるけど頭狂ってるとしかw
>>47 「○○は最高。××はクソ」
「なんだと! ○○こそクソゲーだろ!」
「おいおいw ××信者がきたよ。巣にカエレw」
とかやってる方が狂ってるわ。個々人がそれぞれ好きなゲームを楽しめればいいだろ。
銀色になったけど勝てなくなってきたw グラントでCR稼ぎすぎたか。 実力がともなってないお
>>47 >よくリアルな雰囲気や臨場感求めるなら戦場行けとか自衛隊入れとか言うレス得意げにしてる奴いるけど頭狂ってるとしかw
ここにあんたが居るのが一番イミフだよ。
昨日βの時に遭遇した女とその取り巻きパーティーにまた会った しかも今回は同じチームで散々だったわw Invasionは女を守るルールーじゃねえから!拠点を守ってくれ!!
ID:TWN516Jc 日本語読めない池沼乙w halo厨マジキチしかいねーwww日本じゃプレイ人口少ないのにこんなに狂ってるってやばくね?w
HALOでも姫プレイとかあんのかw
反論できなくなったらID晒しとかPCゲームの余裕の無さが垣間見えてこわいとです
想定外は完全ニュートラル状態で落ちて押すボタンはRトリガーのみ これ定説
ジャッカル操作して、自分の左側の味方を守るスパルタンごっこやりてぇなぁ。
>>52 普段どんなゲームを文句言いながら遊んでるんですか?
PCのかうんたーすとらいくとか?
さいこうですよねあのげーむ
マルチはイマイチだなぁ もっとスケールの大きいマッチが欲しかった
>>41 よーし、俺とUT2K4勝負しようぜ。パットvsマウスで。
俺はPCゲーなんて一言も書いてないのに反論できなくなって妄想で叩き始めたw マジ病院行った方がいいよwwこれがhaloプレイヤーの実態ですwww
>>62 じゃあPS3のととりのあとりえとか?
さいこうですよねあのげーむ
フォージでペリカンから降下してタンカーに乗り込んでフラッグを奪取する いい感じのマップが出来てワクワクしてるんだけど、OneFlagの設定が うまくいかない…わかる人いたら教えてほしい
3のときは平和だったけどReachスレは血の気の多いやつらばっかだな
66 :
なまえをいれてください :2010/09/23(木) 08:41:44 ID:CH9TakRY
かゆうまベアード
初心者の俺にはルールが分からないまま戦場によく放り込まれる 一行で説明されてるけどちょっとねw とりあえず敵殺してるけどごめんね味方の人
どんなに下手糞でもガンガンCR入ってどんどん階級上がるのは階級の意味無いと思います キルデス0.5未満なのにキャプテンですいません
>>67 UTすらやってないのにマウスとパットに差がないとか言ってはいけないと思うのよね。
Team Snipersがホントに退屈… Spireでやることになってしょうがないから土管に入って 富永一朗の描く鈴木義司ごっこしてた まあ抜ければいいだけの話なんだけど
今回ジャガノートの装備って変更できんのん?ハンマー固定? 武器の設定項目はあるのに、実際にはハンマーにしかならんのだが・・・
invasionが今のところ一番面白いな。 フレと組めば連携もできてなかなか楽しい。 しかしマップが二つってどういうことなの?
>>65 スパルタンは凶暴性があるやつが多いからな…
今既にキャプテンなら意識してCR稼いだんだろ? なら普通の事だ どうでもいいが、遊佐声で名前がジュンってなーんか引っかかると思ったら、 某エロゲで遊佐が演じてるキャラがしょっちゅう「ジュン」って友達の名前呼んでたからだとさっき気づいた
>>70 差がないとは書いて無い
「俺が」パッドに慣れ過ぎてマウスを使った時素早い振り向きしか利点が無いんだ。
BBとかやってるがエイムもままならん上に、感度も微妙で振り向けん。
そもそもパッド特化前提に作られたゲームで遊んでるのに「マウスが〜」「PCが〜」って言ってるアホはなんなのか
100メートル先で雷落ちて死ぬかと思った
>>71 >富永一朗の描く鈴木義司ごっこしてた
ありがとう。休日出勤でイライラしてたが爆笑して和んだわ。
今日のチャレンジは流石にダルいなーと思ってたらアリーナダブルスでグレとファーストストライク解除できたでござる
>>78 東の方の人?
俺昨晩寝れなかったよ…、MACガンかよ、音でか杉だよ。
お尋ねしたいのですが、EDはどこでみれますか?クリアしたけどありませんでした。 飛行系の乗り物に乗った時スティック操作がデフォルトに戻るのはバグですか?
仕様です オプションで変更可能
スコアアタックでキャプテン様がいると大抵1万点ぐらい持ってかれるっす 基礎装備(DMR+プラガン)は俺と同じっぽいのに何が違うんだ…
グレラン使うといい
なぜ飛行系だとスティックがデフォルトに戻るのか、意味が分からない、何がしたかったんだ、やりにくいだけじゃないか。
>>85 ・敵陣には突っ込まないが体力赤くなるまで引きもしない
・立ち止まらずに暴れまくる
・味方が見れる位置に居る(味方のシールドダウンを援護したり、背後に付いた敵を暗殺したりするため)
・DMRで無意味にズームしない
・プラガンチャージは奥の手だからなるべく使わない(普通に撃ってもシールドは即破壊できる)
・回避力の高いレンジャーエリートにはプラガン使わずにDMRを確実に当ててシールドを剥がす
・敵車両は投げ捨てるもの
ぶっちゃけ対戦とあんま変わらん
ついに念願のウォラントオフィサーに昇格したぞ!! しかしバイザーブルーは5万CR 辛辣
5万ならキャプテンまでの道程で確実にたまる 堅実にガンバレ・・・
チーフのゴールデンバイザーなんて25万だからまだマシな方
レジェンドソロやっと終わった。 今回、プラガン、ライフル、スナイパー、ニードラーライフル、ソード、 ハンマーが強い印象があるけど、ショットガンとスパルタンレーザーは 強そうなだけでダメな子な気がする。 スパルタンレーザーなんてシールドエリートを1キルできないから 劣化プラガンな立ち位置だったし。
今回ロケランが対空ロックできるからレーザーの影が薄いね
想定外もう控えめにみても100回は暗殺したぞーと思ってたら 500回以上崖から飛び降りても解除されねぇ、って言っている人もいてワロタ こりゃもう諦めた方がいいな、どうせルーテナントカーネル実績でコンプは遠いだろうし
AIがちょこまかと動くようになってスパルタンレーザーで狙いにくそうだな FFでも投下物資でスパルタンレーザーがあるけどあまりうれしくないな
なんかReachは日本人より外国人と遊ぶ方が楽しいな。 個人の性格かもしれんが、その割りに遊んだ人の多くが、 外国人A「楽しきゃいいんだよ。うわ、負けた。気にすんな!次だ、次!」 外国人B「なんかあいつ、あまり上手くないな。よし、俺があいつの援護行ってくる!」 外国人C「敵チーム、なんか飛んだり遊んでね?俺らも遊ぼうぜww」 日本人A「負けたじゃねぇか、駄目だこのチーム、次なんてやらねぇよ」 日本人B「あいつ下手すぎ、ふざけんなよ。そんな腕で来るんじゃねぇよ」 日本人C「あいつらなに飛んでんだ?遊ぶならオンやってんじゃねぇよ」 外国人は「タチ悪いことやらなければ好きにやればいいんじゃね?腕なんてこれから磨けばいいんだよ」 日本人は「ヘッドショットできないやつ来んな。武器の特性もダメージも、システム全て理解してから来い」 こんなタイプが多いと思う。 もちろん全員が全員こんな感じではないんだけど、 比較的日本人の方が、遊びは許容しない・勝ち優先・他者への文句が多いと思う。 だからこそ、日本人と笑える試合が出来たらすげー嬉しいんだけどw
>>94 ノーマル以上、殴りでは無い、エリートに接触すると落下死判定が消える、
スプリント状態だと暗殺にならないので暗殺前に必ずニュートラルへ。
結局落下地点と殴りボタンを押し始めるタイミングだから毎回ちょっとづつずらしてみるしか。
>>95 スパルタンレーザーはマルチで対戦車として使うのが主用途な気がするな、今回
勝ちたいなら日本人と、楽しみたいなら外国人とって感じかなぁ
一回だけ外国人PTと同じチームでのBTBやったけど
ホグ運転して助手席とタレットに載せたら撃ちまくりながら大騒ぎしたあげく
撃墜されてもハッハー!な感じですげー楽しそうで、こっちも楽しくて専らそいつらの運転手やってたわw
99 :
なまえをいれてください :2010/09/23(木) 10:23:18 ID:k58n+7Nq
レーザーはビークル用だろうな レジェンドでエリートのシールドも削れなかったのには噴いたわ
>>98 対戦車かあ。使えるところが限定されるね。
レーザーは対ハンターにも使える まあレーザー持てる場面でハンター出てくるなんて、FF限定みたいなもんだが
補給子にさカーターのヘルメットってある? 階級が上がったら追加されるのかなぁ 他のメンバーが使ってるヘルメットは分かるんだけど
爆撃誘導システムみたいな武器、マルチで見た事ないけど あれひょっとしてキャンペ専用?
これ裏切り追放が途中抜け判定になるのどうにかしろよ インベとか混戦でなっちゃうの仕方ないだろよ… ていうかそんくらいで追放するなと
>>104 仕方ないとかいう考えで
裏切りまくるから追放されんだよ。
>>99 しかも2発目撃つまでにシールド回復するしね
裏切りって何回かやらないと追放するっていう選択肢がそもそもでないんじゃなかったっけ? リーチだと一回で追放できるように仕様変わったの?
ヘリがDMRですぐ落とされる・・w
ファック!
110 :
なまえをいれてください :2010/09/23(木) 10:35:08 ID:Gwow+Nz2
bungie.netのアーマーのoverviewが大分前のから変更しても反映されないんだけどなんでだろ どっかで更新しないと駄目なんかな
>>105 たまたまあたっちゃったんだから
ほんと仕方ないじゃんしかも裏切りまくってなんてねーし
俺裏切られても追放なんてしないよ
インベなんて人数勝負なんだから追放なんてしたら
戦力ガタ落ちだし
想定外そんなに難しいか?ってくらい呆気無く取れてワロタ 10回はリトライしたけど
混戦にソードで突っ込みかけてる時に 後ろからプラグレ投げてくる味方には心底ガッカリする。
>>98 ノリのいい外人っていいよね
この前外人二人PTと組んで敵三人PTと三対三になったときなんかすげー楽しかった
塔の上で仲間が一対二になってたからジェットで乱入して二人とも片付けたら大笑いしながらナイスワークだのなんだの言って来たし
ファイヤーヘッドの特典って何処に入ってるんだ? レジェンダリーエディションの特典だよね?
>>114 ほんとだ!
わざわざありがとう
つーか知らないヤツが一杯あるねぇ
結構追加されるんだな-
そりゃチーフのヘルメットとか出すよねw
クレジットもっとおくれよ…
マップすくねぇー
>>117 パッケージの説明書の裏だ
そこにエリートアーマーと一緒に並んでる
>>114 EVAのUA/HULってハゲがバンダナまいてるみたいで嫌だな
EODの最終形態は逆にスッキリしちゃうな
>>112 裏切り途中抜けが多いやつは一回で出るようになる
自重しろ
混戦になった時は突っ込む方もグレ投げる方もよく考えてやらないと とは言いつつもどうでもいいメンバーの時は別にいいやって感じでグレ投げ込むけど
>>114 コマンドいつ出るんだこれ
キャプテンになったけど詳細出なかったわ
>>113 ボタンを押すタイミングの問題だから一発であっさり取れる人もいるはず
丁度よさそうなタイミング(エリートにぶつかる瞬間)より少し早めにボタンを押さなきゃならないのが
俺のように成功するまで3時間崖から飛び降り続けたシックスを生み出してるぜ
パッチ当てるべきだと思うなこれ。本来の趣旨は飛び降りて暗殺できれば成功だと思うんで
外人外人うるせぇなww 外人なんか、ファッキンジャップファッキンジャップって言いまくるだけのゴミじゃねぇかww 挙句の果てにファッキンジャップジャップジャップ言いながら仲間なのに撃ってくるしよww ま、日本人もお前らみたいにアイマス大好きキモヲタだらけだから同じようなもんだがww
OPE頭のスコープの位置もうちょっと下げてほしい… スコタコ風にできないじゃないか あとハゲのアップリンク強化パーツはザビエルにしか見えない
このゲーム、スパウン直後のキル対策がないのな。 スナイパーとかでスパウンポイントに張られてたら終わりじゃね?
スパウンワロタ
何この人怖い
GUNGNIRのヘルメットってあれ、どっかで登場したりしてんのかな
クラシックスレイヤーだけ圧倒的にへたなオレにアドバイスを、えろい人
>>135 DMRなど強武器の位置を覚えてまずはそれらを確保する
>>135 敵と1対2に追い込める状況を意識しろ
仲間がアレだったらあきらめろ
スコアってオンにしないとCRもらえないっけ? なんとなく最初から通しでやりたいんだけど スコアオンにするといちいちチャプター終わったら次を選択ってしなきゃ駄目だよね?
オンの戦績って、完全にアカウント依存? 家族で別々にオンやる場合 戦績分ける方法があったら教えて下さい。 別垢で分けたら、ゴールド2重に払う必要ありそうだしなぁ...orz
>>138 貰えるだろ。
キャンペーンクリアして初めてオンに繋いだときに
2万ぐらいCRもってたし
雷頭買ったぁーーーー
>>120 おお、発見したありがとう
でもアバター用?のファルコンが解除されないなぁ
これもしかして48時間パスの方に入ってるのかな
もうやってられん、スコアアタックで寝てる間ずっと放置しちゃる! と思って連コンセットして寝たんだけど、ロビーでいちいち投票しないとシステムからキックされんのねw こりゃ連コンじゃどうにもならん
>>139 ファミリー用の格安ゴールドメンバーパックが出るらしいよ?
家族同タグでやってるなら戦績は諦めるしかない。
>>123 途中抜け全くしなくても、過去にTKしてなくても
1回の裏切りで追放可能になってる
>>140 やっぱ貰えるよね
ステンバイで募集しようと思ったけど雷がひどくなってきたぜ
>>125 ,147
マジで?俺裏切られたとき追放できないことあったんだが
追放できない条件とかないよな?
覚えてるのはBTBで戦車乗ってるときに味方にヘッドショットされて殺されたとき
やりたいルール選べるようにはならんのかね〜。 InvasionとInvasion Slayerじゃ完全別ルールだろうが。チーデスにオマケ要素つけた もんと完全オブジェクトの2つを同じルールで検索させる意味がわからん。 あとInvasionのマップ2つとか少なすぎだろさすがに。
サーバーが利用できません
要望出せばプレイリスト分割も通るかな
最初はインベハマったけど、今はチースレばっかだわ。 詰まる所チースレですよ、このゲームは。
FF音声でやったねとかかわいい声でいってるのってなに?
まあチースレがいちばん面白いだろうな インベやビッグは気楽に遊ぶのがいい あとはSWATルールの行き先がとうなるかだが
>>155 近くの味方が装備しているFF音声が聞こえる仕様
コルタナ音声買うと「やったぁ(キャハ」とか「案外ヤワなのねw」とか言ってくれる
ビッグ個人スレイヤーを追加してほしい 16人でゾンビルールやりたいんだ
そういやFFの音声ってどういう位置づけなの?中の人が喋ってる感じ?
少なくともバックの場合は「リロードする、援護してくれ」とか「誰か取ってくれ!」とか プレイヤー目線のセリフ
今日のディリーのグレネードを仕様してって奴 どうやったら増えるんだ・・・
halopediaのカーターの詳細泣けるなぁ だからシックスに「勝手な行動は許さん」って言ったのね
スパルタン並の資質の伝説の戦士バック曹長
ディリーチャレンジが無理げだと途端にやる気がなくなるなこれ。
わざわざサブタグで暴言メッセ送ってくる日本人がいて吹いたwwwwwwwww どんだけチキンwwwwwwwww
1試合でグレを使用して8キルか・・
オレ、いつも試合で最下位だけどエリートスレイヤーで成功したぜ!
グレの威力全然減ってなくないか
サービスレコードからキャンペーンレジェンドのキャリア見ると、 「倒されず/リスタートせずにクリアしたミッション数」が1になってるのに、アバターアワード解除されてねぇ どうなってんだ…
173 :
なまえをいれてください :2010/09/23(木) 12:25:28 ID:pWMzPbNp BE:1085076465-2BP(0)
武器の位置もだいたいわかるし ある程度トップとったりはできるんだけど これ以上うまくなるにはどうしたらいいかわからん スレイヤーで強い人の動画ってない? ようつべで検索しようにも多すぎてよくわからん
フラッグ持ってきた奴乗せようと思ってジープで待機して位置調整してたらフラッグ持ってる奴が 急に前に出てきて轢き殺してしまった
バック音声は結構好きだわ、ノリがいい 俺は多分ジョンソン音声も買うだろうなぁ、やっぱヒャッハーなボイスが好きだ
176 :
なまえをいれてください :2010/09/23(木) 12:28:34 ID:cYt+RqPY
さっき戦った相手でもうルーテナントカーネルのヤツがいたんだが、 はやく階級上げるコツでもあるの?
>>173 普通に自分で試合して異常に強い奴がいたらシアターで観察すりゃいいだろ
キルデスいい奴って大概強武器取った後はうんこ座りで音を消して篭ってるのばっかだけど。
>>171 halo4あんのか
あまり短いスパンで出されると困るな
チャレンジの今日中にってのは何時で切り替わるんだろう?
>>171 まずはHALO1リメイクしてくれ、オンの対戦はいらないから
>>177 チースレならそれで結果だしてるなら正義だろ。
オブジェクティブ系でやってるとあんまり役に立ってなさそうだが
まあ敵の足どめしてるという意味では役に立ってるのかもしれん
バックは確かに好きだわ 「リロード!誰か弾余ってないか?」ってバックの音声が流れたらノリのいい外人が 「サージェントメージャー殿!まだ二つほど股間にグレネードが残ってるじゃないですか」とか返してきて笑った あと裏切り判定についてだけど、敵を狙ってる時(レティクルが赤)の時に味方が割り込んで死んだらカウントされない 逆にレティクルが青の時だと裏切り判定が出る
おいおいお、野良coopはいつから解禁なんでい?
マジでアバターのファルコンが解除されないよ!どーなってんだこれ
そうだなとりあえず今のグラでHalo1をリメイクして欲しいね
あれ、リーチのベータテスト参加してないのにシャツのアワードが解除されたw
187 :
なまえをいれてください :2010/09/23(木) 12:35:46 ID:pWMzPbNp BE:1302091294-2BP(0)
シアターって相手の動きはTPS視点じゃないと見れないじゃないか それだと微妙なんだよね
Halo1リメイクはやってみたいけど343が作るとなると微妙だな… PC版を元にしたHDリマスターでいいよ
混戦状態でミスって味方殴って死なしちゃったが 裏切り扱いにならなくて、ふぅ〜って感じだった すまぬ・・・すまぬ・・・とは思ったがね
オブジェクティブ系はなんかどれもグダグダし過ぎて微妙な気がする… 普通のチースレはすごく楽しいんだけどなぁ
>>172 レーティングの「難易度アドバンスかレジェンドで、倒されずにキャンペーンの任意のミッションをクリア」にも
アバターアワード解除にも反映されないけど、ミッション「ローンウルフ」を遊べば、必ずその項目に加算される
>>177 >キルデスいい奴って大概強武器取った後はうんこ座りで音を消して篭ってるのばっかだけど。
残念ながらこのゲームの上級者は強武器なんざなくてもDMRあればK/D+2桁でございます
>>192 そうそうw
上手い人は強武器なんて屁でもないし芋にもひっかからないんだよな
俺ももうちょっと上手くなりたいもんだ
キャンペーン内だけでもいいからアサルトライフルを強くしてくれ あれもう武器として欠陥品だろw ハンドガンの謎のズームとか、1でやっちゃったからもう今更変えられないんだろうね… そう考えるとHaloってほんとにマルチプレイ前提のタイトルだと思う
でもDMRよりハンドガンの方がk/d高レートになりやすいなぁ俺は やっぱ近距離の強さはハンドガン優秀
DMRもハンドガンも強くて嬉しいよ。 これだけでスレイヤーやってるがステージによってはそういう奴は結構いるよな? これくらいのゲームバランスが嬉しい 殆どどの武器使っても勝ち目はあるわけだからな。やり方次第で。
ODSTのハンドガンも強くなかったk?
ODSTからまたズームできるようになったね>ハンドガン てかODSTからレティクルの動きとかがリーチ寄りになった気がする 個人的には非常にやりやすい。3は変な癖があったように思う
>>184 エリートのアーマーDLした後にwaypoint起動じゃなかったか
>>198 HALOの武器は毎回全部型番違う別の武器よ
ハンドガンならM6シリーズだけどそのあとにアルファベットが付いてて別の武器扱い
M6DとかM6GとかM6Sとかね
部屋にいるのが全員上級者だったらどうなるのっと
ジェットパックの飛行距離が明らかにβより伸びてる さっきは全員空気よめてて、みんなでジェットパック背負ってほとんど空中戦 ドラゴンボールみたいでカコヨカタ それにしてもHALOおもしれええ (;´Д`)
>>194 >ハンドガンの謎のズーム
スコープ付きハンドガンって別に珍しくなくね?
>>207 でもこのハンドガンにスコープはついてないけどな
>>207 スコープついてないのにズームできるからじゃない?
210 :
なまえをいれてください :2010/09/23(木) 12:49:40 ID:CH9TakRY
メット側の機能なのかね
>>191 なるほど、死ぬと同時にクリアにもなるからカウント増えてんのね…
>>200 ちゃんとコード入れてウェイポント立ち上げたんだけどね
おっかしいなぁ
ARはなぜ1のヒャッハーマガジンにしないのか 外人はAR嫌いなんですか
謎ズームって…HALO1の頃から一貫してあのハンドガンは上部のでっぱりにカメラついてるだろうが… あのカメラ映像をメット側で受け取ってズームしてんだろ
本来ならGRAWみたいに遮蔽物から銃だけ出して撃てるのだが、 それをしないところがスパルタンのたしなみ
オン対戦やってるけどみんなHSうますぎね
>>217 わりとHaloはアバウトにいっても当たる、感覚をつかむんだ
あとDMRは連射するとまっすぐ飛ばないから下手だと勘違いしがちになる
>>217 このゲームHS判定が超ヌルいから
そんなに真剣に狙わないで適当に頭らへんに向けて撃ってたら
勝手にHSになるよ
370 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/09/22(水) 22:06:02 ID:q1MXDrzF ボイスチャット有り専用共有タグ作りました。 A Reach VC
>>212 ちゃんとマイコミュニティーから起動した?
チャレンジとなると何故アシストがとれない・・・ ふだんは人助けばっかでアシスト連発なのに キルが稼げて満足できない日が来るなんて
アバター編集のところのウェイポントのところでいいんだよね?ファルコン ODSTスーツとかあるところ
キャンペーンCOOPは最初から開放するべきだったな ドラキュラHD形式にしとけばいきなりエンディングってことにもならないし
むしろキャンペーンクリアしたら個々で開放される仕様でよかった
スナイパーライフルの兆弾でセルフHSしちゃんたんだけど、これってよくある? スコープ覗いて狙撃してたはずなのに突然死んで「自爆した!」とか出たからかなりびびった
エリートコードを入れて、ウェイポイントを起動したらアンロックされて DLを促されたな
>>192 そんな強い奴が強武器を手にしたら・・・
そう考えただけでもゾッとしないか?
231 :
なまえをいれてください :2010/09/23(木) 13:13:08 ID:k58n+7Nq
途中抜け多いなあ いっそ、相手チームとの人数差が出れば、勝利ノルマ減らしてほしいわ 一人差なら40キル、二人差なら30キルってな具合で そしたらダラダラ試合することもないし、人数少ないほうも挽回できるチャンスにもなる
>>227 よくあるわけでもないけど3から跳弾やらなにやらで死んだりやられたり自殺するのはそれなりにあるよ
つか今作スキルもなにもないからソーシャルスレイヤー感覚でBANされない程度に抜けてるわ
SWATが一番ヒャッハーできて面白いわ。 ヘッドショットでガンガン倒すのが病み付き。 前後で挟まれたのに2発のヘッドショットで切り抜けた時は久々に脳汁体験したわ。
途中退室するメリットってなに
>>233 全体的にモチベーションが低いね
後抜けられると人数減って無駄に時間掛かる
レイプされても抜けない。それが俺のジャスティス。
む〜〜〜ファルコンない、レジェンダリー特典映像は見れるのになんでなんだぜ
SWATで残り一人になったときは流石に抜けた リスポンと同時に殺されるからどうしようもないよ
245 :
なまえをいれてください :2010/09/23(木) 13:23:17 ID:k58n+7Nq
MWシリーズがウケたのも、対戦したいときにすぐ始められて、やめたい時にすぐやめられる手軽さが大きいんだよね ガチンコ勝負には向かないけど、無駄な時間費やされるよりはいいと思う いっそ、ガチ勝負はアリーナだけでいいような気も
というか人と遊んでる以上自分がやられておもしろくないとかそんなんで抜ける人は基本的にロクなやつじゃないと思うよ 対戦ってのは多人数で遊んでるという認識を全く持ってない人が最近多い サッカーしてて開幕2点入れられてキーパーが「やる気なくなったから抜けるわ」って言ってるようなもんだと思う
>>242 手順通りにやっても無理なら、そろそろサポートに電話しようぜ
そして結果を教えてくれ
なんで准尉Vから大尉までが一番長いんだろうな
>>229 所詮武器の好みだからそうでもない
ロケラン苦手な奴もいればスナが苦手な奴だっているさ
逆にハンドガン大好きな奴だっている訳で
「マッチメイキングでエリートとして敵のスパルタンを 5 人倒す」ってやつ どのプレイリストでやれば良いの? 設定はエリートにしてあるけど、スパルタンになっちゃう。
ジュンが爆弾仕掛けた後門を開けるところで ハンターに落とされたから進行不能になりやがった レジェンドなのにやり直しかよ
>>251 インベイジョンってやつ選ぶといいよ
エリートとスパルタンに別れてBFBCみたいな侵攻戦やるの
ジェットパックって無限にして永遠に飛び続けても ある程度のところでゆっくり下降しちゃうね
そういやアーマーロックでロケラン弾かれたこと無いな トレーラーで載ってたゴーストをアーマーロックで壊すのも見たこと無い
>>224 ファルコンは、「着替える」→「グッズ(ギターのアイコン)」
それにしても久しぶりにインベージョンやったらスパイアのマップ、 想定外実績での訓練の成果を見せたいのか、上から暗殺を狙ってくる奴が多くてワロタw
プラガン溜めで出来る事はアーマーロックでも大抵出来る
>>253 , 255, 256
ありがとう。やってみる〜
>>239 BTBスレイヤーで相手側が一人になってるのに抜けずにがんばってる奴がいたんだけど、
無駄に時間かかりすぎていっそ抜けてくれ!って気分だった。
>>257 ゴースト壊したことあるよ。
上に乗り上げないでまともにぶつかれば壊せる。
>>101 戦艦オータムならハンターに使えるじゃん。
>>246 けど、ガチPTvs野良なんかだと
子供のサッカーにプロ選手が来る様なもんだよ。
それで抜けるな!って言うのもどうかと思う。
しかも試合前に相手の選択権無いんだし
>>266 サインアウト抜けという選択権はまぁあるにはある
>>260 >>264 まじか、ゴーストが多いとなるとBTBか
たまにはアーマーロック使ってみる
>>266 途中抜け嫌ならアリーナ行けばいいんだけどルールが充実してないんだよね
1プレイリスト辺り2000人ぐらいいれば回線的にも十分なんだから分けてほしい
チースレはSlayer Proが一番面白いなw
俺がMLGルールが好きってのもあるが
気づいてない敵に後ろから暗殺とか気持ちよすぎる
FFの設定で弾数無限はあるけど、リロードしなくていいってどこでやるの? 100万点実績用のFFをDLしたらロケランがそれになってたんだけど。
アリーナ怖くて一回もやってないな。 説明文が怖すぎじゃないか? ゲームは遊びじゃない、本気でやれる奴だけ来い って感じで
>>267 マジ?
あいつ居なくても爆弾仕掛けたってイベントは起きたからよかったんだけど
その後ロック解除するとこであいつ谷底だから開けてくれなくて萎えていったんやめたんだけど
もう一回確認してみようかな
>>270 弾数無限のとこにあるよ
何度も右押してみな
>>273 そうか、ありがとう。よく見てなくてすまない。
>>272 俺の時はハンター倒したら、爆弾仕掛けたってイベントが起きて開いてた。
その後、ジュンはクリアまで声だけしか聞こえんかったw
ちょっと待ってみるといいかもしれない
>>271 初期DMRが基本でたまにモーショントラッカー無効だから
若干敷居は高いかもしれん、でもかなり上達するよ
特にエイム技術と立ち回り、罵倒メールやらチャットは日常茶飯事だから気にするな
ファザーファッカーとでも送っておけw
大半がスプリントばっかりだからやっぱり一番強いアビリティなんだと思う
俺もスプリント以外使う気にならん
ファイアファイトばっかりやってて、久しぶりにスレイヤーやったらフルボッコにされちまった またニードルライフルでそのキレイなヘルメットを吹っ飛ばす練習から始めるか…
ファザーファッカー× マザーファッカー○ これじゃホモじゃないかw
>>275 再開したら相変わらず居なかったんだけどウロウロしてたら開いたわ
ここからは一人みたいだけどw
お騒がせしてスマソ
みんな感度いくつでやってる? 3では4だったんだがリーチでは2でもきついぐらいだ オートエイムの仕様が変わったせいかなぁ
>>266 実際負けるの面白くないとかで抜けるやつは自分が優勢な時に相手が抜けるとキレるような人ばかりだよ
あと極端な例でプロ並と素人とか言ってるけど、少し劣勢なだけor自分の成績が良くないだけでポンポン抜けるやつの話だよ
対戦で勝ち負けはあるんだし負け試合も含めて楽しめない人や負けるのがどうしても嫌な人ってのは不特定多数と遊ぶの向いてないと思う
BTBエリートスレイヤーで突っ込んでくるゴーストを連続で二両アーマーロックで壊したときなんか最高だぜ
>>280 4でやってる
HALOもL4Dみたいに加速と振り向きがあればもうちょい操作しやすいんだけどなー
>>283 それでよくDMR当たるなぁ、スティック半倒しとかか?w
感度高いとAIM云々のも前にてんぱり始めるぜ
>>282 それはすごいな、ファイルシェアで見たいぐらいだ
スパルタンのスプリントはともかく、エリートの前転は もう完全にこれしか選ぶなというくらいの性能だと思うんだが
エリートスレイヤーでソード持ちと狭い通路で出くわしたんで、プラグレ付けて道連れにしようとしたら 前転で避けてキルされたw 敵ながらあっぱれだと思ったわ。
エリートのエスケープは囲まれたときとか追い詰められた時でも相手の脇をすり抜けて暗殺しかけたりできるよね 3人に囲まれたときコロリンコロリンして二人殴り倒したときは脳汁でた 2人目で長押し暗殺しちゃったから3人目のやつにプラグレつけられて死んだけどね
>>220 レティクルに敵が収まっちゃうような距離でも、まぐれHSすることあるしな。
>>284 やっぱそれぐらいが理想だよね
MLGのトッププレイヤーも3では3〜5ぐらいが多いと聞いた
AIMが体調で左右されないようになりたいなぁ
>>286 インベで2レベルになるとリピーター+前転が削除されるのが何となく納得いかないw
前転してすかさずジャンプするとものっそい飛んでたのしいよな ゾンビルールではいつも敵飛び越してしまって 俺は囮だから(キリッって呟いてる
全体的にReachのマップの評価はみんなどんな感じ? 少ない以外で
平原がカス
隠れるところが多すぎる 単純なシンメトリーのマップがもっと欲しい 3でいうならpitみたいなところ
いまいち
>>290 弾のバラけがあるの忘れてると何で当たるんだ?って感じになるね。
ハンドガンの説明に書いてあるんだけど。
個人的には全部リメイク+キャンペーンそのまんまってのがあんまり好きじゃないかな 2や3みたいにマルチ専用にデザインされたマップや砂漠や雪景色みたいなキャンペーンとは違うのも見たかった それ以外はまぁ満足かな 一番気になるのはやっぱ少ないってことだし
>>293 2のマップ=大好き
平原=うーん
パワーハウス=景観が好かん
新規マップ=いいんじゃね?
>>293 全体的に左右対称がほぼないのが不満なのと
プレイヤー人数とルール、マップが釣り合ってないのが嫌
3に比べて障害物多すぎでキャンパー増えすぎ、それを助長するアビリティー腹が立つ
ソードベースなんかは籠り強すぎて一番のクソマップ認定してる
和風はまぁ並って感じかな、発射場は楽しい(一番好きかも
間違えて落下するタイプのフォージワールドカスタムマップは全部嫌いだ
今フォージで色々弄ってるんだけど空中にタレットを設置したら落下して壊れるのを延々と繰り返すようになってしまった 消そうにも出現した瞬間壊れちゃうので消すことすらできないんだ どうやって消せばいいかわかる人いる?
後ろ方向にスプリントがホスィ
シンメトリーマップ多くね?気のせいか アシンメトリーなマップってパワハウとインベマップくらいしか 思い浮かばない
ハンドガン良く使ってる人に聞きたいんだけど、 撃つ時タンタンタン!とすばやく連打して撃つのとタン タン タン タンと確実に当てること意識して撃つのどっちがいいんだろうか? できるだけハンドガン使用して敵倒そうとしてるんだけど よく弾切れ→リロード→押し負けるなんだけど
プラガンでチャージ中に前天するとなんか違和感があるよね
チームスレイヤー引きこもりばっかりでおもしろくねええええええ 相手が篭もると仲間抜けるし何が面白いの?
>>304 タン....タン.........たn
>>304 ちょっと距離があるならレティクル収束を待つタン タン タンがいいよ
近距離なら収束無しでも当たるからシールドはぐ分にはタンタンタンでいい
距離に応じて自分で見極めるようにするのが大事
おまいもひきこもれ
>>306 点差開いててリードしてるチームが篭るのは戦略だろ
そういう状況下ではなく?
>>306 場所が分かったらこっそり後ろに回りこんで暗殺したれ
どん詰まりやたむろってるならグレをありったけ投げ込むとか
アーマーロックでゴースト二両破壊をアップしてみたんだが、これって名前で検索とか出来ないの?
>>301 空中ならその下に受け皿作れば良いんじゃね?
>>313 ゲーマータグとかでも検索できるしぶんぎえどっとねっとのシェアのページはってくれても見れるよ
>>301 前スレにあったけどもう一個タレット置いて全削除
落ちないように足場を作ってやってもいけるかも
>>301 落ちる前に掴むか
タレット出現位置に足場を作るか
タレットをもう1個設置して、
すべてのタレットをクリアするしかないんじゃね
ここ数試合途中抜けしてばかりだなぁ もうちょっとこっち優勢のレイプ試合だと面白いのに弱いチームに当たる 今のところ途中抜けペナルティ無いし、途中抜けするとキルデスも記録されないからデメリット無いね
相手がリードしてたら篭もるのは戦略だろうけど、そうなるとデスかさんだ味方が抜けちゃうししんどいわ
>>313 タグに2chとか適当なワードいれれば検索できると思う
>>321 3の時は途中抜けの回数記録されてたけど、リーチはブンギエネットのどこにあるかわからんかった
落ちたくなくても回線が弱いせいで落ちてしまうというのになんて贅沢な…
よく分からんからタグに「ghostar」ってのを付けてみた、こっちからはこれで検索出来たがどうだろう? と言うかよくよく見たら連続破壊ってほどでもなかったよ、十秒後ぐらいに突っ込んできたのを破壊しただけだった
よし、お前らのネットワークの状態を書き込んでみろ
不明
不明 OPEN 不明
まだ不明の人がいるのか…。いくつぐらい試合こなせば表示されるんだろうね?
途中抜けは、どうにもならないよね。 halo3のランクマッチ・チームスレイヤーも途中抜け酷かった。 reachは、ランクマッチでも無いのに、抜ける人多いけどw swatとsniperとproで抜ける人が多い気がする。 個人的にはクラシックが要らないですw
良好 OPEN 低/良好
レースになったら放置してる
標準 OPEN 低/良好 快適に遊びたければ帯域を広げてうんぬんかんぬんって書いてある
リーチはやりたくも無いルールを多数決で決められてしまうからな 俺も2回も3回もswatが続くと抜けたくなる
>>321 途中抜けのペナルティって何ですか?
あとどこに途中抜け回数って記録されてますか?
SWATは他のFPS経験者が選択するんだろうな。 グレネードチャレンジ目当てでBTB行ったのにSWAT6人投票とかwww
SWATはいいけどスナイパーのつまらなさは異常 なんであんなに投票10とかわけわからん人気があるんだろうあれ
halopedia読んでるけどコヴナントって強かったんだな 1の日本語吹き替えのイメージが強くて敵は馬鹿だし海兵隊もノリノリだから緊張感なかったけど 人類凄い追い詰められてんのな ストーリー詳しく調べると面白いわ でもフォアランナーはフラッドに対してもっとマシな解決方法思いつかなかったのか
PCと違って箱は速度とかパケロス調べるの難しいから、この機能はありがたいわ。 良好以外出てる人はホストになれないのか、どうなのか…
>>337 自分のレスの内容忘れんなよw
>>318 記録は途中抜けの回数のこといってんじゃなくキルデスとかのこと
あと途中抜けのペナルティはマッチング短時間規制
TPSは平気なのにFPSをやると酔う。 Halo3やったら、10分でゲロはいた。
>>339 SWATは結構面白いよね
俺は岩陰で敵を待ち伏せするのが好き
MW2もステルスサイレンサー付けて待ち伏せするのが好き
スナイパーは糞がつくほどつまらんわ
マップ覚えてキャンプ場所が分かれば面白いかもしれんが
FPS酔いの原因は左右の動きに目が追いつかないから目を回す ってことらしい つまり左右に振るときはなるべくゆっくりにすればなりにくくはなる
SWATでキャンプする奴は大抵ザコ
他人をザコ扱いする奴も、言わせんなよ恥ずかしい。
>>343 途中抜けするとその試合のキルデスは記録されてないと思ったけど違ったのか
圧倒的レイプで5キル20デスされて抜けたけど、まだ累計キルのほうが多いから記録されてないと思った
あと途中抜けしても普通にマッチングされてる気がするけどなぁ
reachnの製品版出てから、一回もストックパイルに当たってないなw みんなβで飽きたのか。 旗のポイントって、どうなった?
>>347 後ろからヘッドショットしちゃってごめんね
今度は殴ることにするよ
敵の糞キャンプ野郎に「キャンパー乙、死ね」ってメッセ送ったら 「わかってるなら何回も突っ込んでこなきゃいいだろ」って言われた 確かにその通りだ
>>350 途中抜けしまくらないかぎりすぐにはペナルティで規制されない
規制と言っても15分間検索不可だけどね
記録のほうはちゃんとされてる
ってかキルレシオとかそういうの気にして記録されないから抜ける!ってお前…
>>354 そんなことでメール送るのか・・・
TKとか放置ならともかく
だってキャンプしてる奴って大抵ジャンプされると何も出来ない奴じゃね? シアター見てるとそんな感じする
初心者だから何も考えずにどんどん突っ込んで死んで 死亡回数多いけどまわりも下手なせいかそれでも一位になってる 階級上がりたくないでござる
>>355 キルレシオはどうでもいいけど完全に糞試合だから抜けてるだけ
たまたまサービスレコード見たら成績いいから記録されてないと思っただけ
だからって暴言メール送らんでも・・・ 素直に悪評入れとけばいいのに キリキリせずに楽しもうぜ
SWATは初心者同士だとキャンプするひと多くて馬鹿みたいに突っ込む初心者がポンポン死んでるのよく見るね でも余程堅牢なキャンプ場所確保して置きエイム同然の状況でも造らない限り上級者のいいカモになるよね 動かない&いる場所がわかってるってのはHS一撃のSWATじゃあんまりメリットにならない
363 :
なまえをいれてください :2010/09/23(木) 14:54:26 ID:m8gIs7kr
>>344 感度下げてみたら?おれはMW2は3、Haloは2でやってるぜ
背中を取られたらアキラメロン
>>360 5キル20デスとかそれお前が糞試合にしただけなんじゃないのか
本体初期型が発売日から頑張ってくれたけど HALOR発売を機に、新型250Gに買い換えたぜ 今日からHALORに参戦だ
感度高すぎたら背中云々以前に弾があたらねぇw
アリーナで心が折れてきた
グレネード8キルとりやすいルールって何かな。
イン便所
>>365 俺も同梱版で初期型から変えたけど電源入れても静かすぎて不安になったw
>>369 長期戦になりやすいインベイジョンボーンヤードかな
ランブルとかも結構狙い目だけどうまい人がいるとすぐスコアリミットでゲーム終わるし
インベ淫の完全なんたらの実績取りたいのに敵が強すぎて無理なんすけど
>>364 戦車と赤いバンシーみたいなのに囲まれてリスキル地獄
8対3くらいだったしな
やる気ゼロで不動でも相手は顔真っ赤にして戦車砲撃ってくるしw
対戦始めたけど勝てなくて泣きそう
ミッション2の迫撃祭りに挑戦してるんだけど、ローケーターに辿り着く前に殺されまくる みんなどうやってるんだ レジェンドでスカルは8つほどオンにしてるけど
>>376 赤いバンシー…空飛んではいないけどレヴナントかな?
レヴナントはクソはええし主砲はそれなりに強いしでゴーストやホグを食ってる気がするな
>>376 halo3だとそんなことは無かったんだけどねぇ・・・
halo3はどの試合も途中抜けがなかったら最高だった
HALOなんて10年近く前からやってる奴もいるんだからそんな連中相手に三日三晩で勝てると思うなよ!
>>376 顔真っ赤なのはお前だろ
無抵抗なやつ殺すのに顔真っ赤にする奴がおるか
途中抜けなんて昔からちゃめしごとだろjk
>でもフォアランナーはフラッドに対してもっとマシな解決方法思いつかなかったのか そのへんはHALOレジェンドのジ・オリジンみるといいかも ゲームじゃわりと簡単に対処してるように見えるけど、今のコヴナントよりもはるかに高度な技術を持ったフォアランナーが どうにもならん位追い詰められて最後の手段として取った行動があれだから フラッドは宿主の知識をそのまま使えるらしいからフォアランナー時代の寄生体とか残ってたら手に負えなかったかも
SWATはぴょんぴょん跳ねながらHSするゲームだろ
今回はレイプ試合になることが多い気がする BTBやインベーションはマップが糞すぎてどうしようもできない
>>378 別にレジェンドじゃなくてもいい、スカルも要らんし敵を倒さずただ走って突破してロケーター手に入れたらチェックポイント入るまで待って迫撃祭り
レンジェンドソロもう少しでクリアだが、マスドライバー再起動の道中にいる二丁エリート倒せん・・
ID:HGaFR8KEはMWに帰れよ
>>384 チーフのスーツですら遥かにレベル低いと言われちゃうほど高性能なスーツを着て戦ったフォアランナーの戦士が
カンタンに全滅した上に寄生されて敵になってもどってくるとか最悪だよな…
2のエリート寄生体ですらかってぇシールド付いててウザイことこの上なかったのに
スロットで777が二連続でた明日死によるかな
なんかReach鯖が使えませんとか出てきたんだが
チームスレイヤーでの話しだけど どのマップも狭い通路が多いからか遭遇戦が多くてすぐ殴り合いになったり フラグの投げ合いになったりしてあんまり撃ち合いが楽しめない 剣とハンマーなくていい気がする あとなんで一部のルールにレーダーないの? 相手の足音聞こえないしレーダー無いせいで周囲が警戒しにくいから いきなり殴られて死亡っていうのが不満 halo初めてだから的外れな意見かもしれないけど
>>392 一度タイトル画面に戻ったら直ったよ
何なんだろうなあれ
>>389 そいつに限らずBOが出るまでの辛抱だ、我慢するしかない
>>390 3レジェンドのシャドウインテントエリートは敵員補充役でしたな。
グレネードランチャーってどう使えばいいのあれ。 トリガーリリースで起爆するのはわかったけど、マルチで密着起爆してもシールド剥がれるだけなんだが。 EMP効果を期待して車両に使うしかねえの?
>>396 3人でパーティ組んでるんだけど、ある一人がパーティに入ると駄目みたい。
どうなってん・・。
戻ってみたけど解決せず。
彼、萎え落ちしちゃった;;
再起すればなかったかもな。
>>400 それそのひとりのNATがクローズだったりしたんじゃない?
>>397 お前みたいな強い奴と同じチームになったら抜けないから安心しろ
俺だってたまには20キルとかするし
BOにオンライン実績がなければ実績解除までReachやり続けるし
昨日は人多すぎて鯖不安定だったのか
BOとかMWとか言われて図星だったのに噴いたwwwwwwwwwwww ってか根っからの糞プレイヤーだったのな こんなのと同じチームになったら嫌だわ
>>398 あいつらマジ何しに来たんだよってレベルの負けっぷりだったよなw
オンラインするのにNATオープンじゃないとか、なんの冗談だ…
>>392 NATオープンだけど同じ状態になったことアルよ
Forgeやっている間に直ったけどね
>>405 こんなのと同じチームになってるって気付いてください
嫌なら野良対戦なんてしないでパーティ組みなよ
MWもBOもHalo3もReachも全部遊んでるのが気に入らないの?
別にHaloのみしか許さない奴がいてもいいけど
MWとかどうでもいいけど途中抜けは嫌われるよ
>>390 >高性能なスーツを着て戦ったフォアランナーの戦士
その高性能さが命取りなんじゃなかったっけ?
フォアランナーは技術が進んでる分AIのサポートが不可欠になってたのに
そのAIがあっさりフラッドに寝取られて\( ^o^)/ オワタ
高性能スーツも棺桶スーツへ早代わりって状態だとどっかで聞いたような
敵全逃亡するグラントなんかほっとけ
真剣に何を言ってるのか分からない というかBOまだ発売してないのにどうやって遊んだんだよ
>>411 8対3で必死にリスキルで稼ぎやってる奴もどうかと思うがなぁ
真っ先に途中抜けはしないし、普通に対等な試合なら抜けないよ
そろそろアーマーアビリティ・スルーを装備しろってことか 構い過ぎたな
チースレフラッグやったら仲間同士が突然グレネード投げあいだしたでござる なんだこいつらと思って追放したら俺一人しか残ってなかったw 今考えればひょっとしてあれはチャレンジ取りに行ってたんだろうか 仲間殺して解除されるのかは知らんが。
やっとキャンペーン終わった 最後のアレって上手い人だとどれくらいの時間続けられるんだろう
>>419 40分くらい生き抜いた奴がいた気がする
味方を裏切る奴はいつか味方に裏切られる。 シックスを見てたら見捨てるなんて出来るかよ。
>419 20分くらいで強制終了だよ
二時間以上生き抜いたけど何も無かったからグレ自殺したわ
>>420 ビッグチーム面白いよ
勝つも負けるもレイプが多いけど
big teamは乗り物ゲー たまにやると楽しいけどな
>>397 俺はBOも買うぞどっちも大好きだ
だが今回のマップは糞と言わざるをえない
ID:HGaFR8KEが途中抜けのペナないって言ってるのは 人数差で劣勢になった後抜けたからペナが無いって事かな? Bungieも確か、そんな事言ってたような
>>421 変態すぎるw
どんだけ立ち回り上手いんだw
>>426 戦車いらんよね
ゴーストとジープとレムナントだっけ?それだけで戦いたい
ターゲットロケーターで同時にレイス破壊しても「2つの残骸」の実績取れないんだが
戦車は皆でDMRでもハンドガンでも撃ちまくれば壊れるぞ
戦車乗って戦車vs戦車で低地の取り合いやってたら目の前を味方のホグが通り過ぎて・・・ 本当にすまない
CR貯まらねー
戦車は案外もろい気がする、最近みんなのレベルが上がったのか上手い戦車じゃないとすぐ潰れる
>>386 イライラしないようにプレイするにはPT見たら即抜け。
取り合えずレーティングが安定するまでは抜けまくるしかないと思う。
50点先取で10対50で試合終了とかやる意味が無い試合がほんと多いからね
マングースさんってゴーストのブースト体当りだけで壊れるのね・・・ なんて脆い子
>>428 俺は真っ先には途中抜けしないからな
Bungieは流石だな
叩くだけのアホと違ってちゃんと途中抜けを理解してる
やっぱ最初だからかマルチのバランス悪いね。
今作の武器の性能分かってなくて乗り物系見たら逃げるひと多すぎ 撃ってくれよ
今回個人戦もPTで出来るようになってるのかよ 談合して下さいってことなの?意味不明すぎる
ホグくらいプラグレ一個で潰れてくれと
スコーピオンは性能が良すぎるし、弾が真っ直ぐ飛ぶからお手軽キルできすぎる。 2のマップリメイク多いんだから、2みたいにレイスにすれば良かったのにな。
>>441 バンシーはロケランかPガンが無いと物凄い固さのような
どっか弱点の部位があるんだろうか
>>442 アリーナが前作のランクマでコンペがソーシャルだから何でも有りになってんだよな。
けど、アリーナルール少なすぎるっしょ
バンジーでは優秀な人材を募集しています。 バンジー……
>>442 Rumble Pitは前作でもPTで出来てたよ
そして、Lone Wolvesにあたるプレイリストがアリーナにない
450 :
なまえをいれてください :2010/09/23(木) 16:07:10 ID:m8gIs7kr
グレ8終わった〜残り3秒だった^^
バンシーはグレランで打ち落とせばいい
今作はロッドガンの劣化が酷いな ニードラーがやけに強くなっているが……
アーマーロック、ベータ版からかなり弱体化してないか?判定弱い気がする
軽火器、重火器、精密誘導兵器ってコブナントのものも含まれるんでしょうか ターゲットロケーターなんかはどれのこと指してるのか全くわからん
ファッキンビッチ!wwwファッキニィガッwwwwオーッシッ!wwティーバッグ!!ww
クラシックスレイヤーで初めて10キル達成できた! 正直うれしい チームも勝てて文句なし
>>446 DMRで2~3人バシバシ撃てばすぐ壊れない?
ターゲットロケーターは重火器扱い
あれほどのグレ地獄がなりを潜めたのは良いこと
>>79 遅レスだけど笑ってくれてありがとう
マッチできたらよろしく
デイリーチャレンジの特定の日って7日系ですか?
メンテ?
>>461 毎日19時〜翌19時までにチャレンジ5つクリアだと思う
>>461 全デイリーチャレンジだからチャレンジの上から4つクリアで解除されるかも
デイリーチャレンジに一試合中にグレ8キルなんて来て 無理そうだなと思ってたら解除できた。 oddballでスカルに向かってぽんぽん投げてたら余裕でしたw
特定の日ってのがおかしいんだよな 任意の日にすればよかったのに
リーチのフィギュア欲しいんだけどもうどこも売り切れなのね
デイリー更新って19時だっけ やべーアシストまだ30しかねー
>>467 これからマクファーレンとかってところが売り出すんじゃないかと
ランブルピットで普通のスレイヤーに投票させる意味がわからん 外せよ
472 :
467 :2010/09/23(木) 16:44:59 ID:K29Z+AcJ
いや、既に出てるマクファーレンの一個2500円くらいのやつね スクエニのプレイアーツは予約しておこうかな
スレイヤー不要論とな
北朝鮮光ってねぇか
スレイヤーやるなら他のプレイリスト選ぶでしょ普通
>>470 たしか「自分の攻撃で敵のシールドを0にし、味方がその敵を倒せばアシスト」だったと思う
キャンペーンのマッチング始まったんだ〜
>>285 俺は7で開始してレジェンドに入って9に上げたかな
早くするとその分ブレが無くなるから砂でHS狙う時は楽な気さえする
動く標的を追い掛けるよりも移動先を予測して置いておく感じで動かすと別物になるよ
480 :
なまえをいれてください :2010/09/23(木) 16:50:55 ID:zQsRyrDO
光ってるw
地味に今作は地球軍武器の動き?がリアルになってるね。 弾倉撃ち切った時のみコッキングレバーいじるようになったり。 たまりません
>>476 できれば具体的にお願い
個人戦でスレイヤー、バトルロイヤルってそんなに変?
うまい人はアーマーアビリティって何使ってるのが多いのかな? 序盤はジェットパック使って強武器回収してる人多く見かけるけど 俺は下手っぴだからドロップシールドが多いなぁ あとはカモフラージュ スプリント+エナジーソードって強くね?
ルールはDMR SlayerかSlayer Proだけでいいよ
>>483 巧いカモフラージュ使いが一人居ると戦力が2・3人増えた感じになるよねw
>スプリント+エナジーソード
最近はEDF宜しく前転しまくるエリートさんが流行だそうです
前転難しい 逃げる時や追っかける時は良いんだけど 敵もこっちに気付いてるって状況で 前転で一気に距離詰めてバッサリを狙うと 大体行き過ぎちゃう
カモフラばっか使ってるわ エリートだと前転祭だけど
bungie.net のプレイリストには "CO-OP CAMPAIGN" が追加されたけど、どうやって使うのかね〜
エクソダス(ジェットパックで進むステージ)で、落ちそこなった変な場所で チェックポイントに入ってしまった・・・あれこれ試したが上に戻れずorz レジェンドまたステージ最初からやり直し・・・ 落下する時へんなところにひっかからないようにな
>>487 接近戦相手2人のときに前転で撹乱して二人とも殴りで倒せると気持ちいいよね
とうとう野良コープきたのか キャンペーン苦手だけどお前らよろしくな
>>489 Available 10.15.2010
>>473 チースレでアーマロック使って1人で3,4人倒してた人はいた
アンカ間違えた 483宛てです
>>493 あぁ、二種類あって下が 10/15 かと思ってた。
えらい先だな。
スカルONにしまくってレジェンドやったらエリートのシールドがプラガンのチャージショットで剥がれなくなった…これどうしろと!
難易度とステージが投票ってどうかね・・・
気合
>>493 ODSTの事を思えば二週間くらい余裕っス
寧ろ二週間余裕見ないと潰せない穴が見つかったと喜んでおこう・・w
しかしどう使う事になるんだろう?
希望チャプターの被った人同士をマッチングさせるのかな?
>>490 何回も死ぬとたまに2個前のチェックポイントに戻るよ
車で轢くのはどうよ ところでフォークリフトやトラックって何に使えばいいんだ・・・・
ヘッドショットってシールド剥がれた敵に撃つと一発で倒せるの? ARの一発でもおk?
チャレンジの更新が19時らしいけど、アリーナの日付の更新も19時?
ジュンの声ってウラタロスだったのか・・・ なんかキャラちょっと似てるかもしれない
ヘッドショット判定のある武器は、 ハンドガン、DMR、ニードラーライフル、スナイパーライフルの 4種類となっております。 くれぐれもご確認に上、お間違いのなきよう宜しくお願い致します。
投票だから、いきなりエンディングをやらされる可能性があるわけか。
>>506 ARにヘッド判定ないよ
ヘッドあるのはニードルライフル、DMR、スナ、ハンドガン
デイリーチャレンジ全クリアしましたあ!!! みんなもアシストねらいだから、とどめささなかったのねw 道理で今日はキル数が稼げると それから・・・透明になってるのになんで殴られるんだろう・・・と思ってたら・・・ おれ、頭燃えてるんでしたwwww
>>512 何故か「プレミアムゥ・・キャビンでぇええ!!」が自動再生された
さんくす。 じゃあプラズマガンのチャージでシールドはがしてハンドガンでHSすればいいのか
519 :
なまえをいれてください :2010/09/23(木) 17:18:27 ID:dYOQoBCS
マッチメイキング途中抜けが多すぎてマッチメイキングに一時的に参加できませんって出たんだけどいつ解除される?
1時間
>>518 グラント・バースデーのスカルを入れると楽しい。
ARでやたらハンドガンに撃ち負けるのはそういう事だったのか。 恥ずかしいわ
キャンペーンcoopロック長すぎ 1週間もあればほとんどプレーヤーはクリアしてるだろ
>>519 15分後
ただ暫くは、1回でもペナルティがある途中抜けをしたら、また15分規制が繰り返されるらしい
裏切りによる追放もアウト
>>354 haloもってないの丸判りだよ
どのゲームでも通用するテンプレだな
あれ?頭燃えててもカモフラすれば炎消える? シアターで確認してみたけどカモフラの時は消えてる
さっきマッチした時の話なんだが、外人が 「びぃーてぃーびーすないぱーびーてぃーびーすないぱー(懇願」 とか連呼してたけどCTFに14票入ってクソワロタ どんだけスナイパー好きなんだよと 次の対戦でSWATが候補に上がって興奮するも次候補に票が入って 「オゥ…(失望」 そして次候補にBTBが出てきてまた 「びーてぃーびーすないぱーびーてぃーびーすないぱー!!(迫真」 と大興奮。6対6でBTBが上にあったのでそれが優先され奴の声色はとても満足そうだった。 まず最初に殺られたのもそいつだが
>>528 全部消える
カモフラで頭だけ燃えてたら誰もエフェクトつけん
電撃エフェクトって遠目から目立ちまくったりすんのかねあれ
>>529 古葉美一の描くザン高原クラスのドMだったんじゃないかと
回線落ちでも途中抜け扱いになるよ。 そういう人もいるだろうから「数回の途中抜けでBAN」って措置をとってるんだと思う
マルチ大丈夫だったんだけどキャンペーンしたら急にしたら落ちたんだけどどういうことなの・・・
キャンペーンは短いのかね。
普通にやって10時間
>>529 外人じゃなくてもスナイパールール選ぶ奴率は異常
それで僅差な勝負ならともかく、レイプ試合だったりするのがまた…
あと、PT居ると高確率でSWAT選ばれるな
キャンペーンクリアにかかった時間って表示されちゃうけど 更新して行けば減っていくのかな? 放置時間も当然計上されてて18時間とかなっててちょっとハズいんだがw
落ちる奴ってどんな糞回線でやってるんだろう 落ちない奴のが大多数だけど
工作用のテンプレなんかなw
>>542 回線だけ光使ってても、クソみたいなルーターや、設定すらまともにできないヤツがオンラインには沢山いる。
>>544 その人のゲーム履歴がSWATと砂ルールだらけでワロタ
ODSTのモンバサ市外のどっかでrememberreachって血かなんかで書いてあったの見て?と 思ったけどreach開発中ってことだったのかね
<<544 意外に強くないんだなw
>>548 リメンバー パールハーバーを知らんかね
ねぇマルチでできないんだけど誰かオラに知識をくれえええええ
そして服を脱ぎます
くそったれ いつもは数分でサーバー復帰するのに今回は長いな
557 :
なまえをいれてください :2010/09/23(木) 17:51:44 ID:5TtZnXQ2
>>542 ADSLだったら電話が入ったら切れる
それにキレて光引いたよ
>>557 ウチADSLだったころ電話とネットは両立してた気がするんだが
接続おかしいんじゃね?
ADSLで電話来て落ちるのはなんか交換機が古いのだかららしい うちはNTTに電話してそれを交換してもらったら直ったよ。 その翌年ぐらいには光にしちまったけど。
2週目をレジェンドでキャンペーンやってるんだが 1ミッション終わる度にキャンペーンロビーに戻るんだけど自動で連続してできないのコレ?
562 :
551 :2010/09/23(木) 17:57:19 ID:kK7zvQSi
ちょっと慌てて文章おかしかった マルチはできるけどキャンペーンが「参加を募集中」みたいなのがおちるんだけど 他のゲームはそんなことなかったんだけどリーチだけ起こるんだけどどういうこと?
>>562 まだ文章おかしいなぁ
キャンペーンの野良coopはまだ開放されてないぞw
アーマーロック楽しいw フラッグ奪った敵が2体ワートホグで持ち帰る途中に出会った。 勢い良くひき殺しに来る敵をアーマーロックで破壊してダブルキルで脳汁でたw
キャンペーンでスコアきったらCRもらえなくなるの?
ネットワーク診断でルーターがモデレートになってる人はポート開放設定した方がいいと思う
パワーハウスで対戦してるとやたら空中でどつき合いになるんだがなんだこれw ドラゴンボールかよ!
これSWATとかに決まってから抜けてもペナルティになる? それとも試合中以外は抜けていいのかな?
メニューのネットワークの状態は 良好、OPEN、低/良好なんだけど・・・
>>568 NATはOPENなんだけどそのほかが不明なのはどうすればいい?
敵に照準合わせるのが下手でノーマルのキャンペーンですら苦労してるんだけど 上手く敵に弾を当てる方法って無いかな?ロックオン機能とかは無いよね?
cr50000溜まったけど何買うのがいいんだ
なりすましの質問には答えん めんどくさ
>>563 オレが聞きたいことを聞いてくれてありがとう
一瞬オレいつ書き込んだっけって思っちゃったよ
>>567 そして思いついた新たな疑問が
>>567 だが
オレ確か1週目スカルなし、スコア無しでやってて
キャンペーン終わって見たとき確か溜まってたから入ってるんじゃね?
詳細がいちいちでないだけで
>>574 立ち止まって狙うな、まず歩きでだいたいの照準にあわせるくせをつけよう
Haloは補正強いからけっこうだいたいにあわせれば当たってくれる
何で最初から野良coop実装してないんだろ? Bungieに技術力が無いからHalo3もODSTも野良無しだったとしか思えない
皆俺のためにパーティーエフェクト買ってくれ HSするたびウェーイ!が聞けて楽しいんだ
相対的にみてバンジーより優秀なスタジオを一つも知らない
>>580 お前は初めてReachで野良Coopに行ってエンディング見せられてもいいのかよ
バンジーはその辺配慮して最初からCoop入れなかっただけ
焦って仲間殺しちゃって気まずくなって途中抜けした事ならある
>>573 ごめん、そうなる理由はちょっとわかんない
>>580 ストーリーのネタバレ避けるためだよ
たかだか一ヵ月後に追加される要素なのに技術力もクソもあるか
オンライン終了後のクレジット加算の「スロットマシン」って ランダムでもらえるボーナスっていう認識でいいのか? いつスロットマシンなんか回したんだって思ってたんだけど
>>583 たしかに初COOPでミッション名見ても最後のなのか、最初のなのかわからんしな
ただ1週クリアした奴のみCOOP開放すればよかったと思うよ
その辺は考慮しなかったみたいだけど
>>581 あれって3のスカルみたいにエフェクト装備中(?)に倒されるとエフェクトが発生するの?
>>582 バンジーネットの充実っぷりをみて驚愕した。REACHだけ数年先行ってる
>>586 ネタバレ避けなら1ヶ月後でも半年後でも全員に開放すべきではないと思うけどな
初動で売り切るゲームでもないんだし、やっぱ開放性にすべきだったと思うね
フレンドとのCOOPには参加できるんだし、1ヶ月後という区切りを選んだのはなんでなんだろう
>>583 そんなのどのゲームもそうだろ
普通は一回クリアしてからCOOPするだろう
想定外一回目の暗殺成功で解除された! ラッキーなんだろうなぁ・・・
>>573 よし、全力で釣られてやる
オンラインで遊んだ回数が少ないヤツはそうなる
判断するだけの統計データが無いから「不明」
こんなところに書いてるヒマがあったら遊べ
検索できるようにしてくれればいいんじゃないのか 初見COOPとか楽しみだったりするのにね
>>582 ブリザードも相当優秀よ
やっぱユーザー大事にしてる会社は好感もてるよな
>>592 ボーダ−ランズは最初からCOOPしてる人一杯いたよ
んで、COOPするとクエスト関係のフラグが無茶苦茶になったりするんで
困ってる人が割りといた。
>>589 キルレ、プロフィールはもちろん、各対戦のスコアから
どこでナニで殺した殺されたかまで詳細にわかるからな。衛星写真つきで
さらにスクショまでDLできるときたらもうな・・・
Pro購入したら動画もDLできんだっけか
スクショのキャラにマウス乗せるとレコードが出てくるのはビックリしたなw
マルチ、ステージ選んでからマッチングできれば良いのに
頭燃えてる奴ってHSしやすい気がする。 いや、気のせいなんだろうけど。 2対1になったら反射的にそっち狙っちゃうし。
>>594 どんだけやれば良いんだ…
100試合はやってないが60以上はやってるぞw
SWATとかSNIPER SLAYERとかは別のプレイリストにしてほしいなあw まあ俺がへたっぴなだけなわけだが、そういうのに投票が集まる時の面子って まあそのてのパーティだったりするから尚さら凄惨な結果になるw
>>600 最近はそんな古臭いシステムは無いね
今では何処もプレイリストから選ばれる
>>601 燃えてる奴は1瞬シールド剥がれてかけてるのかと勘違いするな
リッチレーサーの場所が動画みてもイマイチわからん
今回他のヘイローシリーズと比べてハンター強くね?
さぁて……今日もスコアアタックに篭るぞぉ……
アシスト取れたー アドバイスくれた方サンクス 次はINVATION?だったかのやつか・・・・ これって戦車取れた方が勝つのかな?
>>609 俺も俺もwwwwwwwあと20万ほど稼がないとwwwwwwwwwwwうはwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwww
>>583 クリアしているステージまでしかcoopできないようにすれば問題なしだろ
低能wwww
うはっ、実績解除したのにスコアに反映されてねえ
草の数だけ頭が弱いって事だよな
>>612 個人的にはアッパーとか振り返って殴ってくる時のリーチが短くなったから、
逆に倒しやすくなった
>>614 ざまwwwwwwwwwwwwwwwwww
618 :
なまえをいれてください :2010/09/23(木) 18:54:21 ID:5TtZnXQ2
1のハンター何でハンドガン一発で死んでしまうん?
ReachのLiveパークっていつから募集してたの?埋まってるやん(´・ω・`)
>>620 Liveパークってまーだやってたのか・・・
>>616 うろ覚えだけどODSTのハンターって殴りの判定おかしくなかったっけ
haloの乗り物と武器も全てバカとハサミは使いよう
>>602 シアターの機能利用したら俺は表示された。
キルレが1にちょっと足りないくらいのヘタッピなんだが、 というかFPS自体があんまし得意ではないんだが、実績厨なので とりあえずルーテントカーネルなるものになるまではちまちまやろうと思うんだが、 スタッツが低くてもルーテントカーネルなれるかね? 昨日なんか上位1000人だとかキャップ条件だとかヘタッピだとなれない感じの 書き込みを見た気がするんだが。
アイテム習得量%が影響するかもしれないって書き込みもあったから まぁとりあえずやってみろ
ヘッドホン付けて集中してプレイするより シャアが来るを流しながら勢いでプレイした方が稼げるってどういうことなの
>>627 そりゃ
勝てないとシャアが来るからだろ
俺はクラシック聴きながらやってる 華麗にリズムに合わせてバーストしてるから撃ち負ける
赤ODST「分かるか?ここに誘い込んだ訳を!」 青スパルタン「スパルタンでも体を使う事は普通の人と同じだと思ったからだ!」 赤ODST「そうだ、体を使う技はスパルタンでも訓練をしなければ!」 青スパルタン「チェストォ!」 スパルタンに殴られた
グラント虐殺するの飽きた もっとガツンと稼ぎたい
>>633 エナジーソードがそこはかとなくエメラルド風になっちまうのか
ハンターは行動の隙を増やしたりして後ろをとりやすくするべき。 今だと理不尽だしだるいだけ
キャンペーンはハンター全部無視して進めるんだっけ?
デイリー更新
スコアリングありだとキャンペーンやるとき何か支障あったっけ?
今日のチャレンジ美味過ぎじゃね?
ハンター出る場所わかってれば武器温存しておけるから楽
チャレンジ難易度にムラがありすぎる
ハンターは接近して殴るのが一番楽だよな すげぇよけやすくなったし・・・どうして弱体化したんだろ・・・もっと襲ってきてほしかった。
スーパーコンバインやりながらFFやってるだけでいいな
SWATやってるときに後ろからチクチク撃たれたから振り返ってヘッドショット一発で倒したら 「チーター死ねよ」ってメール来た。もうやめる、恐い
DMRで1対1で撃ち合って、先にシールド剥がしたのに焦ってやられるパターン多すぎる 後ろから数発入れたのに俺がやられてたなんて暑中だわ
オンラインゲームには必ずそういう要素がある 嫌なら辞めておいた方がいいよ
昨日のグレみたいなこともあるから、英語で張っておく Kill 40 enemies in Firefight Matchmaking. 400cR Kill 250 enemies in any game mode in Reach. 2500cR Kill 100 Grunts in Firefight Matchmaking. 1500cR Kill 20 enemies with a Supercombine from the Needler or Needle Rifle in Firefight Matchmaking. 400cR
UNSCって脆そうなバギーとかばっかりだけどAPCとか無いのか
グラント祭で全部クリアできるな おいしくいただきました
チャレンジウマー
運が悪いんだな
FFでアーマーロックした味方にロケラン撃ったら当たる直前で回避して追い出されたw グラントさんに殺されそうになってたから助けようと思ったのに
グラタンウマー じゃないグラントウマー
655 :
なまえをいれてください :2010/09/23(木) 19:26:50 ID:m8gIs7kr
今日のチャレンジは楽だな。ニードラーだけめんどい
あからさまにマッチングでファイアファイトのやってる人数が増えやがったw
人が少ないモードにも人が増えるしチャレンジいいな
グラント祭りってなんだ
グラントポカリプスっていう 敵が全部グラントのFF
デイリー3つ消化終わりました^^ ごちそうさまでした^^ スーパーコンバインは400円だしイラネ
グラント祭り何気にキツイ ロッドガン部隊に囲まれてまさかグラントにリスキルされるとはな
662 :
なまえをいれてください :2010/09/23(木) 19:39:57 ID:/++Iidw6
スーパーコンビネーション ファイアファイト またはキャンペーンで、 スーパーコンバインにより10キルを達成する スーパーコンバインってどんな奴??
実績wikiみろハゲ
フロントラインの一番最初に出てくるバンシー撃ち落とせるけど乗っ取りは不可能?
今日のチャレンジくそ楽だなあ。 1時間もかからなかった・・・
666 :
なまえをいれてください :2010/09/23(木) 19:48:00 ID:5TtZnXQ2
>>649 巨大APCのエレファントさんを忘れないで!
グラント祭り癖になる面白さがあるな ウェーイ
おまいらニードラー拾いに行って死にすぎw
フォージのオブジェクトを見て回っているんだけど
>>649 俺の妄想では、プラズマガン対策じゃね?
スコーピオンは?って聞かれると困るけど
複座ついてるし、何せ装甲が異常なほど頑丈だからちょっとオバーブローしてもいけるんじゃね?
APCはそこまで装備のせれないだろうから、ただの的なんじゃないだろうか。
ミスってしまった。 フォージのオブジェクトを見て回っているんだけど FFにあるような弾薬を補充するためのオブジェクトって無いのかな。 今のところライフパックくらいしか見当たらないんだが。
aimに自身がない人はグラント祭りで稼ぎつつ練習するといいよ たかがグラント相手じゃ練習にならんと思ってたけど 瞬時にどいつが何を装備してどの順番でHSを決めていくかってなっていくと いいaimの練習になる、というかSWATとかロットガングラント*3相手より温い 慣れたら普通のスコアアタックでエリート相手に確実にDMRを当てる練習などなど
ロットガングラント*3・・・ 十分だろ
味方に攻撃されて死んだら「○○が裏切りました。追放しますか?」みたいな メッセージ出たんだけど このメッセージとかって裏切った人にも表示されてるのかな ロケットファイトだと誤爆しがちなんだよね・・・
SWATの方が鍛えられるだろ グラントは消化ゲー 癖になる何かがるけど
マップヒデェ 優良物件+砂のキャンプ推奨マップ アホみたいに広い平原 そして上がらない階級 ぶんぎえぇ・・・
>>680 スコアアタック(一人用)だぞ
グラント祭り
これキャプテンなったら後は楽だよね 准尉Vが峠か
スコアアタックスナイパーで無限ニードラーうめえ
デイリーチャレンジの実績って週間チャレンジもクリアしなきゃならんの? 対戦はあまりやりたくないんだが
今日のデイリーチャレンジはFFで全部取れるから楽だな
前は死体撃ちする奴にそんなに会わなかったが今回やたら会うぜ・・・
>>685 デイリーのだけでおk、今日のは簡単だから狙い目の日
ロケットファイトなのにみんなでニードラー撃ってたw
>>690 弾無限だからなあ
だけどそれやるならスナアタックでやれと(´・ω・`)
アバターのエミールヘルメットほしくてINVAやってるんだけど、ぜんぜん取れん。 FFでもソード持ちでてくるの? だれかアドバイスお願い!
スナファイアファイトは途中から必ずロッドガン無双になるな なんのために存在するんだ
>>692 ソードもちは出てくるときもあったかなあ。
だけどそれほしいならランブルピットやってインフェクションやった方が速そう
死体撃ちって実際にやってるのかな? 倒された側だけに流れてる可能性ない?
スパルたんの給料って出来高なの?一匹倒して1cR=$1なら日本円で約169円だぞ? ワーキングプアーなの?死ぬの? どうやってためればいいですか
>>695 どういうことだ?
故意に死体撃ちするなら近くに寄ってくるだろ
>>667 エレファントってやっぱり嫌われてたのかな
俺はお祭り気分で乗りまわしてひっくり返したりして遊んでたが
いつでも真剣な人には邪魔な乗り物だったのかな
もうちょいスピードあってひき殺せて破壊可能なら面白かったのに
帰ってきたらチャレンジ更新されてたが今日の奴楽だな さっさと解除して対戦行こう
スコアアタックとグラント祭りって両立できるの?
フレとパーティー組もうとしたら 互換性のないネットワーク設定を使用している可能性があるって出るんだけど、 何か設定がおかしいのかな?
>>695 >倒された側だけに流れてる
何のためにそんな事をするんだよw
ごめん普通にあったわ
>>701 フレがキネクトβに当たってるんじゃない?
今後もヘイローシリーズが続く 分かってたことだけどはっきり言われると 結構複雑
706 :
スパータン :2010/09/23(木) 20:23:23 ID:ICksCetH
>>696 スコアタのスナイパーでブルート相手にニードライフル爆殺と
グラポカ2戦の、25分くらいで全デイリー終わってクレジットも結構美味かった
(6000クレジット以上稼げたから、25分で5万円稼げた)
ありがとうぶんぎえ
なんだかスパイカーの弾速が速くなってる気がする。
>>707 スパイカーは今回強化されてるよね。
弾速以外はアサルトを上回ってる気がする。
レーティングの仕組みがわからん
>>697 , 702
対戦中でもわざわざやってきて、しゃがんでピコピコするけど、
そんな暇は無いと思ったから。
スーパーコンバインの意味、何気に取説に書いてあるのな
>>710 FPSは初めてか?
よくある挑発行為だ
今日のデイリー楽だなw
19時過ぎはアリーナ2000人いなかったのに、1時間経過したら2万に戻ってるな みんなデイリー瞬殺して戻ってきたのかw
717 :
スパータン :2010/09/23(木) 20:31:17 ID:ICksCetH
50万円以上稼げたからみんなでBBQ
電撃の前にワーイ買うから諦める
>>431 俺も何度かやりなおしたが、2台壊れるタイミングがある程度一致してないと解除されない。
何度か同時に壊れたろと思っても駄目だったな。難易度はノーマル。
>>713 倒れてたシーンでは見るけど、第三者として見たことが無いんだよね。
ありがちなシーンなら、逆に演出の可能性もあるんじゃない?
今度そう感じたらシアターでチェックしてみるよ。
FFのソロスコアアタックにて 最後の一人だったエリート特殊部隊に倒される ↓ エリートが死体撃ちに来る ↓ 死体が崖すれすれのところに引っ掛かってる ↓ 勢い余って落ちる ↓ 「よくやったwwwwwwwwwwスパルタンwwwwwwwwww」
15分BAN北w SWATとスナルール抜けてたら制裁簡単ですよ
デイリー即オワタwwww グラントだけで取れるとかヌルい仕様だな これで実績解除した奴はゆとり認定!俺ゆとり!
今キャンペーンクリアした 結末分かってたとはいえ悲しいもんだな・・・ エリートちょっと嫌いになってしまったわw
想定外結構簡単にとれた …が、最初結構初歩的な勘違いを色々してた。 スプリント維持じゃ駄目とかニュートラル状態が基本ってのもそうだけど、 まずアサシネーションがRB長押しで発動ってことを知らなかった。 普通に押してたまに発動するなーくらいに思って連打してた。 んで、照準を自分の足を見るように一番下にってのはマジで重要な気がした。 どうしても敵を見がちなんだけど、敵の背後に着地していれさえすれば、 敵を正面に見ていなくても発動して解除された。
>>722 判定がバグったのかロットガン持ちグラントが死体撃ちして自滅したこともあったぞw
そういやアイヒーって製品版では聞けなくなってる? まだ印象に残る断末魔を聞いてない気がする
今日のチャレンジ簡単そうだな!
というよりHALOは声がちっちゃくて聞こえない
なんだこれ、アリーナ2つ合わせて300人いねえw なんか鯖おかしくなってるのか?
やっとこさ想定外解除〜♪ 苦労したよ この難易度で25Pは無いだろ。せめて倍は欲しい
>727 うらやましい。 初歩的な間違いはしていないけど・・・ 暗殺成功でも解除されなかった時は、膝蹴りしてたな。 ニュートラルに戻すのと、RB押し始めはどんな感じ? 「半分くらい落ちたころ」とか「着地5m位前」みたいな感じで教えて。
>>735 ジャンプしたら1秒で落下点に合わせてニュートラルに戻す
敵の頭上にあと半キャラくらいまで近づいたらRB押せば数十回で取れると思うよ
ヌルいチャレンジで5000近くもらったところでやっぱり金がたりんな ぶんぎえは年単位で遊ぶユーザーを想定して作ったんだろうが さすがに6ケタの額のパーツはきっついわw
さっき40万になってたのに今10万になってるな 表示おかしくなってんのかな
>>735 ニュートラルに戻すのは敵の背後1m以内くらいになる感じになったら
戻してRB押すのに待機してたからなんともいえない。
RBはパンチがでたとしたら敵の50cm手前くらいを空振りするくらい
早めに出してたような気がするけど、何とも言えない。
失敗しても暗殺発動してれば問題ないタイミングなんだと思う。
あと、チェックポイントの時点で移動入れっぱなしにしていて、
そのままダッシュジャンプだと、着地しても死なない事が多々ある事に気づいた。
崖の前で一旦停止して、そこから改めてスプリント→ジャンプだと確実に転落死
するようになってたな。ジャンプの高さとかに関係あるのかも。
>>736 ニュートラルに戻すのが結構早いのね。
サンキュー
今日のデイリーチャレンジいいなこれw マッチメイキングのファイアファイトのスコアアタックが妥当かな? なんか他にオススメなルールある?
>>739 > 戻してRB押すのに待機してたからなんともいえない。
待機できるって事は、自分のやりかたより早いんだろう。
エリートの頭の上に乗って死なない事は何度かあるな(^^;
地面に落ちても死なない事もあるし・・・
難しい。
>>724 米リカ人の砂好きは異常だからなw
俺もたまにならいいが1日に何度も付き合っとれんから投票確定したらさっさと抜けるわ
バンジーには早々に前作のように砂単独プレイリストを作ってもらいたい
とか言ってお前ら単にスナイパーだとレイプされてるだけだったら笑うな
想定外200回くらいやってやっと取れたけど 成功したときは落下ダメージ食らったのか体がビリビリしてた 押すのが早すぎてダメだったのかな
スナいやならアリーナやれよ ゆとり
経験値稼ぎ何処がオススメ? チースレやってるけどすすまねぇ
>>745 実際勝ててたら面白いとまではいかなくてもまだ耐えられるしなw
スナルールで負けてたらつまんないから最近は即抜けてるわ
経験地稼ぎに関してはもうテンプレに入れていいと思う
>>741 ロケット祭でニードラー拾って弾数無限でスーパーコンバインし放題
>>747 なんでもかんでもゆとりって言うのはどうかと思うぞ
経験地稼ぎはレーティングのシステムがよく解らんので・・・ ところでグラント祭りって野良FFでは無いのか
スパイカーとプラライ、あとロッドガンはマルチで一回も拝んでないな チースレには無いんだろうか
755 :
なまえをいれてください :2010/09/23(木) 21:27:13 ID:AgHVVaZ+
さっきランブルピット?でシンガポールと台湾と北米の奴が混じってたんだけど ほとんどラグなかった すげえわ みんなキル数とかそんな差はなかったし
だからラグい奴は回線弱者なだけだというに
スナもSWATも草原MAP以外だと楽しんでるや てか草原MAPでのslayerルールはツマラン
自分がとるべき選択をせず わざわざそいつの苦手なスナのあるルールを選択しといて スナは嫌は無いぜ・・・
>>751 ロケットファイトか。あれってロケットランチャー以外の拾った武器の段数も無限になるのかw
ちょっと試してみるぜ。ありがと。
>>721 俺もよく敵たおすとやるよ。
オーバーキルはHaloではAIもよくやる行為(故意)。
死体の上まで来て、ウホウホやるのはTバッグ?とか言う挑発行為。
オーバーキルは「お前、やるな!」って意味で
Tバッグは「愛してるぜ」
て意味で使ってる。
スナイパーファイトなんかは 砂で粘るよりロッドガン拾ったほうがはやいくらいだしな
なんかさっきからこのスレにジュンが居ないか?
役立たずな癖にスナへの愛語りすぎだろ…
>>760 まあ戦闘で貴重な弾や時間を浪費できるのは愛情なのかもなw
俺は弾も時間ももったいないから試合後に好評で済ますが
オンで俺を轢こうとしてくるゴーストにアーマーロック発動して m9(^Д^) するのが楽しすぎてやめられない 今日だけで10回もやってしまった
>>748 キャンペーンのソード基地
そこで空爆しまくって稼げなくなるまでやるんだ。
その後は知らない
>>760 Tバッグの語源を知ったときは笑ったなw
よくもまぁそんなくだらないこと思い付くもんだとw
CO-OP CAMPAIGN4 player Campaign Co-op. Mission and Difficulty are selected via majority vote. Max Party Size: 4 Max Local Players: 2 (Available 10.15.10) 10月15日だそうですね・・・
15日か…それまでにヴァンキッシュとRDRを消化しきr…れるわけねぇYO!
>>762 ジュンくんは百メートル先の標的を狙い撃てる腕なんだぞw
スナイパーファイトでロットガン使うのはまだ甘い
複数HSや対ハンター補佐のニードルライフルか、強敵を確実に始末できるプラズマランチャーを持ってこそだ
武器指定FFルールではニードルライフル持っとくだけで様々な状況に対処できるぜ
>>765 死体撃ちはイラッと来るがTバックは何故か笑ってしまう
微笑ましいというか
未来の技術に更にスパルタンともなるとコリオリやら大気の状況を解析してソフト側で自動的に照準補正してくれそうだな、狙撃は
レジェンドの宇宙面難しすぎるだろ。。。 どうしたらいいのかさえわからん。誰か助けて
>>768 100mってwwwwwwwハンドガンでおk
リーチやってて初めて使いこなしてそうなアーマーロック使いと出会った 個人スレイヤーでアサルトライフルしか使ってこないけど、殴る瞬間に無敵時間重ねてノーダメにしたり しまいにはSGを瞬間アーマーロックで回避したり、自分でプラグレ付けてアーマーロックのセルフ神風までしてくるわ… 強武器?何それなプレイスタイルにしてやられたわ、無敵時間避け練習しようかなぁ
一方オブライエン2km先の標的の頭を撃ち抜いた あれ?
>>773 癖の強い武装って使いこなせれば強力な武器になる好例だな
カッコいい
オブライエンは死にました アレ同一人物なんかな
宇宙面はやばくなったら基地の裏に隠れる
>>773 心折れそうだから強いアーマーロック使いの動画が見てぇ
>>770 スナイパーとスナイパーが遭遇したら
相手が狙撃計算ソフトを導入してるかしてないかの探りあい心理戦になるんですね、わかりますサイトーさん
>>777 マジでそんなんでいけるのか?
俺、全力で回避行動取ったり船と船台の間をくぐり抜けたりしてたわwww
宇宙面はクリアしてからLBで緊急回避に気づいた
正直スプリントが優秀すぎて他を使う気にならない
スナイパーライフルってオートエイムきかないの? すっごいあてづらい
784 :
なまえをいれてください :2010/09/23(木) 21:54:02 ID:AgHVVaZ+
初心者はアーマーロックしてる奴にすぐ近づいちゃうな 間をあければ完全にカモなのに
>>778 動画は上げ方知らんけど、その人はアサルトライフルで注意引いたりシールド削りつつ近接戦闘に持ち込む
開けた場所だと時折瞬間ロック混ぜて間合いをジリジリ詰めるキチガイさ
んで間合いが近づいたらもう最悪、こっちが死ぬまでにせめてシールドは削ろうと殴ると、一瞬だけロックしてきて返り討ち
とにかく張る時間が短かった、EMPは利用せずに格ゲーのブロッキングみたいに使ってくる
死体にニードラー撃ち込んで爆破して遊びたいけど確実に嫌がられそうだ
ハァハァうるさいからスプリントはあまり使いたくない
>>783 ズームしてない時はきかないよ。だから他の武器より圧倒的に狙いづらい
さっきインベーションで防衛側でコアの近くで戦ってて、敵の動きがいい奴に苦戦してたらいきなり敵の真後ろにソードを持った味方が 油断してた敵にいきなり斬りかかる味方、吹っ飛ぶ敵。で、助かったと言いたかったが友人とパーティー組んでたからボイチャできないんで ティーバックしたら相手も完全に同時に同じ動きしてきて一人で笑ってた 直後プラズマグレが目の前のエリートにくっついてさらに大笑いした
宇宙面はLBと後ろで振り向きができる これ重要
FFの音声別に人に聞こえなくてもいいから対戦でも使えるようにならんかな
793 :
JUN :2010/09/23(木) 21:58:05 ID:OKBzpczD
>>791 オートエイムなんかに頼るんじゃない!!
狭いステージだとスプリントよりロックの方が便利な事も多い ロックの無敵発生時間は…EASY1面のキャットがドアを焼き切る場面の最後に出るソードエリート相手に練習したらいいんじゃないかな 慣れれば殴り愛はまず負けない
デイリーチャレンジって全部クリアするとさらにクレジットもらえるの?
キャンペーンで1000キルとかあるけどいったいどうすれば取れるんだろ 最後のキャノンのところでやり続けるとかか?
そういえば第二ヌッションのラストって、ブルータル取るためにあるような構成だな 最後のエリアにソードエリートいてショットガンもあるし
アーマーロックすると一緒にしてくれる敵がいる。 んで、その人が解けるまで屈伸とか上に銃を撃ってると容赦なく殺してくる。ひでぇ。
やっとキャプテンに昇格した・・・・ ユーティリティーのハードケース買ったらチョバムアーマーが出たんだが これすげえ乗り物乗る時邪魔そうだな・・・・
>>785 動画のあげ方なんて、普通にファイルシェアに動画流せばいいじゃないか?
さぁ、早くするんだ!!!
敵同士お互いに近づいて行って同時にアーマーロックした時のシュールさは異常
質問なんだけど、スカルってなに? 難易度設定のスカルは分かるんだけど、 オンでもスカルってのがあるよね? これは別ものなの?
宇宙面はレジェンドソロやってるときに LB+スティックで高速ターンが出来ることに気づくまで無理げーだったわ
キャットたんに「早く出して」となじられながら足コキされたい
FPS自体初心者で今日初めてマルチプレイ(TEAM SLAYER)やったんだけど 単独行動ってしない方が良いのかな?
>>805 したらカモられるぞ。出来る限り仲間と行動したほうが生き残りやすいぞ。
単独行動はうまくなるか、スナで狙撃する時だけにしとけ。
スティック↓にいれるとブレーキ掛かるからそれ利用するだけで圧倒的スピード感!
>>801 俺は前に
殴り(俺)→ロックで回避(敵)→殴り(敵)→ロックで回避(俺)→殴り(俺)→ロックで回(ry
ってなった事があってワラタ
同じ武器に固執する奴うぜえ 特にスナイパーライフル独占するような奴はクズばっか 途中抜け、芋、PTで待ち伏せ
>>805 単独で突っ込んでいくのは相手チームにポイント献上してるようなもんだしな
チーム全員がそんなんだったら目も当てられない
なるべくまとまって行動するのが無難
DMRむずいなぁ BTRにもどしてくれーー
階級システムHalo3みたいな奴がよかったな… FFとかやってるとドンドン上がっていっちまう
やっぱりそうなのか 初めはスキル制限付きでマッチングしてたから何とかなったけど あまりにヒットしないんで外した途端ボコボコにされてしまったw 謎のソードとハンマーが半ばトラウマだ
>>813 おまえ・・・まさかキャンペーンやらずにマルチ行ったのか?
キャンペーンやらずにオンやるよりむしろオンやらずにキャンペーンやりまくるぐらい キャンペーン面白い
CTFなのにルールがよく分からずに戦車でただひたすら敵殺してしまった 俺だけポイント0ですげー印象悪いだろうな
たまにいるよね、キャンペーンガン無視でマルチいく人 遊び方は人それぞれだけど内心ではうわぁ……と思ってしまう
いや、キャンペーンはクリアしたよ ソード持ちのコブナント相手に酷い目にあってて、マルチでもそんな感じになったんで余計ね
>>816 成績悪いだけの奴なんてスコア見て確認したとしても
部屋出た瞬間に忘れてるわw
よっぽど極端で無い限り他人の成績なんて誰も気にしてないから安心しろ
流石に1キル18デスは腹立つけどな。
やっぱりこのゲームを楽しむにはごるめん買わないとだめか…むぅw
今日のチャレンジかなりお得だな
つーかウィークリーチャレンジはもっと時間かかるやつにして獲得cRを10万くらいにしてほしい。
レジェンドソロ1周とかな
アドバンス1周も30試合も一日でできるからウィークリーの意味がよくわからん
827 :
なまえをいれてください :2010/09/23(木) 22:36:54 ID:FYSaB/vO
最終章で建物の床から落ちた瞬間にチェックポイントってでて、 そこからでれないバグで立ち往生してるんだけど、同じ体験した人いる? みんなも気をつけたほうがいいよ(涙)
今日のチャレンジ,FFでグラントばっか大量にでるルール(名前忘れた)やってりゃ すぐ達成できるな
>>826 そんな一日中ゲームやってるような人間を規準にチャレンジつくられてたまるかw
廃人基準にするなw リアルに死ぬわw
昨日のアシスト50とか125キルなんか廃人基準かと思ったけどなw
ニードラーのスーパーコンバインって何だ? てか今鯖落ちか
125killで1250はいいとしても50アシストで1000だっけ?あれは安すぎる 2000くらい欲しかった
ソード基地稼ぎやってるけど、普通に対戦するより圧倒的にうまいんだが 作業だから精神的に辛いな。Onyxまでは対戦挟みつつぼちぼちやっていくつもりだが
スーパーコンバインとは、ニードラーorニードルライフルを複数当てて爆発させて倒すことです テンプレいれた方がいいんじゃねぇか、って思ったけど 説明書にかいてあるし、どうせテンプレ読めってレスが増えるだけだな…
アリーナの星はどれぐらいプレイしたらもらえるとですか?
キャンペーン全然つまらんかった。というか終盤は苦痛だった。 敵が硬すぎるし、弾が足りない。結局チマチマ物陰から撃つ地味なゲーム。 FPSのシングルってゲーム性に進歩がないよね。演出だけ変えてる感じ。
840 :
:2010/09/23(木) 22:51:18 ID:fpvHTkIn
Pガンあれば苦痛に感じなかったが・・ ちなみにソロレジェ
>>839 敵が硬い弾が足りないってことはまともに戦えてないってことだぞ
TPS視点でプレイできるようになるモードを2000ゲイツくらいで作ってくれないかなぁ(´・ω・`)
しかしゲーム性に進歩があるジャンルって考えると あまりないような気も・・・
抜けすぎだからマッチ出来なくなりますって脅しが出てウザイんだけど マジでなるの?
>>839 とりあえずお前がヘタクソなのは理解した
PガンとハンドガンとDMRとニドライフルさえあれば余裕だっちゅ
>>844 途中抜けは死ぬべき
いろんな遊び方はあると思うがリスキルより害悪
シューターで3人称って足枷でしかないと思うけどな カバーアクションとかあるんならともかく
>>839 プレイしてないだろお前
昨日からFPSに興味ない癖に張り付きやがって
TPSとFPSでゲーム変わってくるしなぁ TPSじゃ顔出さなくても角から前方確認できるから立ち回りが全然違ってくる
FFボイスの説明でスパルタン並みの資質ってあるバックがあと一年遅れて生まれてきてたら、スパルタンUになってた可能性があったのか
そろそろ買おうかなと思ってるが、今回ってかなり難しくなってるの? ファイアファイト好きでそれ目当てなんだが難易度はデフォでどれくらい? ODSTアドバンス=REACHノーマルくらい?
あんなディズニーかピクサーのCGアニメに出てきそうな動きのスパルタンいらねえよ
>>843 まぁHalo自体オーソドックスなFPSだしね。
しかし敵が硬いだけなのはいただけない。なんか雪男みたいなやつ?ヘッドショット5発ぐらい当てないと倒せないとかワロチ。
爽快感皆無の芋プレイ推奨はちょっと・・・。
>>849 俺はシングルのFPSあんま好きじゃないんだよ。途中で投げることも多い。今回はクリアしたけど。
>>839 RSVとかOFPとか別のジャンルのFPSをプレイしてみれ
>>842 むしろ乗り物操縦中もFPSにしてほしいくらいなのに
TPSにしたらノーブルセックスの頭が邪魔でぜんぜん画面見えなくなっちゃうよ?
すみません、質問なんですが キャプテンからキャプテン グレード1に昇格できません 昇格に必要なcRはあります マッチメイキングでFFや対戦をやってもcRが1も手に入らない状態です どなたか教えてください
>>817 確か最高ランクになった人もまだキャンペーンやってなかったようなw
>>854 COOPやってないのに芋プレイ推奨って笑える
そりゃレジェンドソロはそうなるけど、難易度が上がってるからだろ
>>856 まとめwikiのコメに「一日に獲得出来るクレジットには上限がある」みたいな事を書き込んでる人が居た
>>854 どんなやつでもヘッドショットは一撃だよ
お前はシールドやアーマーのハゲてない相手に無駄に弾を打ってるだけだ
>>854 シールド剥がさずにヘッドショットねらってるんじゃねえのw
レジェンドだとそんなプレイなら何十発入れてもエリート倒せんw
863 :
なまえをいれてください :2010/09/23(木) 23:05:12 ID:3s0WfByW
まあ、娯楽だし合う合わないはあるからなあ プラガンとヘッドショットのコンボがマスターできればかなり楽 ゴリラはニードルショット数発で昇天
>>852 ジャッカル、ハンターが強くなってるし、ODSTには出なかったスカーミシャ、エリートがかなり強いからデフォの難易度は結構上がってる希ガス。
カスタムFFでは敵の性格とか出現パターンを細かく設定できるし、FF目当てならかなり満足できると思う
>>859 35%です
>>860 上限なんてあったんですか
今日は、昼からグラント祭りやってたからかな
>>827 はまったときはチェックポイントに戻るをやりまくると
さらに前のチェックポイントから始まったりする、たぶんはまり対策
想定外でリタマラすると結構おきる
>>861 うん、そのヘルメット吹っ飛ばすために何度も頭撃たなきゃいけないでしょ?それが俺にはつまんねーんだよ。
それはヘッドショットじゃないとか。言葉尻捕まえるのやめようぜ。
お前もとっととアーマーアビリティ・スルーを装備しろよ。
868 :
なまえをいれてください :2010/09/23(木) 23:11:24 ID:3s0WfByW
アサルトライフルでヘッドショット可能だと思ってる初心者はけっこういそう このシリーズって親切じゃないから、テクニックを色々研究する必要がある CoD系と比べると敷居が高いのは確か
>>864 d
明日帰りに買ってくるよ、って地元在庫切れの予感だけど
FFは20万点で精一杯だったのに100万点実績あるとか、コレ解除できるかな
ブルートのヘルメットってそんなに丈夫だったか? 一発目でメット剥いで二発目で止めでいけたような・・・
>>867 シールド剥がしてから頭1回でヘルメット外れて2発目でヘッドショットなるでしょ
何発も頭撃ってるって事はシールド剥がし出来てないだけ
それ自体がメンドイのなら、最初からHaloシリーズ合わないんだと思うよ
MW2のベテランとか簡単だから、そのつもりでやると詰むと思うわ
シールドと体力と剥がし方わかればいいだけのことなんだけど 確かに初心者にそれを分析して理解、対処しろというのも無理な話だと思うわ アメリカでは常識なのかもしれないけど
>>867 釣れてよかったね
そういうゲームだからシールド無いFPSに行ったら?
いろいろ試すって知能がないから仕方ない
かまうなベアード
877 :
なまえをいれてください :2010/09/23(木) 23:15:02 ID:3s0WfByW
>>867 君にはこのゲームは合わないんじゃないかな
ここに張り付いても時間の無駄だと思うよ
娯楽なんだから無理することなく、もっと楽しいことをやればいい
>>871 アーマー付のブルートは1発じゃヘルメット消せないよ
>>867 >何度も頭撃たなきゃいけないでしょ?それ
>何度も
ここが既におかしいと思われ
>>871 ブルートってDMRだと二発でヘル外して三発目でHSってのが俺の経験
一発で消せるっけ?
つーかノーマルならブルートはスパイカーで殴ったら瞬殺じゃね? 一撃目でよろめかして二撃目で殺せるからすっごいちょろいイメージしかない
ていうかそんなにヒャッハーしたいなら難易度下げろよ。
ブルートはニードルライフルのカモだから比較的楽だな
ヘルメットは1発で外れねえよ
HALOシリーズのキャンペーンはなんか知らんけどすげー眠くなる。 別につまらなくは無いんだけど、すげー睡魔を誘われる。 なんでだろ
ねんがんのマーカスボイスをゲットしたぞ(´・ω・`)
レジェンドクリアしちゃうとブルートとかどうでもよくなっちゃうよね 野良マッチは連携しないからイライラするし 結局フレと組んでチースレばかりやることになる カーネル取ったらモチベ続かんだろうなー
軍曹の声もう少し大きくしてほしかったぜ
haloはアクション好きな人ならFPS未経験でもアーマアビリティとかあるから順応速そう
>>893 お前のプレイスタイルなんて聞いてませんよ
これキャプテンにさえなれば後は下り坂だから最高ランクまで結構早く到達できそうだよね あとはアーマー解除ぐらいだから3より長くは続かない予感がする
ODSTは3D酔いで最後までプレできなかったのに これは酔わずに終わらせられた 何の差だろう? 慣れたのかと思ってまたODSTやってみたら、やっぱり酔っちゃうんだ
>>894 いや普通使わんでしょ
DM・ハンドガン・プラガンで十分だもの
スパイカー拾って使う人の気持ちを知りたい
使ってる俺はおかしいのか<スパイカー
ODSTは画面が暗いからな
>>897 じゃあお前はDM・ハンドガン・プラガンだけ使ってればいいよ
レジェンドソロもやらずに売るなり積むなり好きにしろ
コントローラの設定って何がいいんだろ? 前作はバンパージャンパー一択な感じだったけど。 今回バンパージャンパーだと、ジェットがすごい使いづらいんだよね
無個性でもいいからODST仕様のサブマシンガンを使いたかったなぁ あれかっこよかったのに
ACfaとかやってたせいか、バンパ−ジャンパーが一番使いやすい
BTBが好きでそればっかやってるんだが チームが勝つ→チーム内ビリ チームが負ける→チーム内トップ 勝率→2割弱 ルールを間違えてるわけではないのにこれはそろそろ誰かの陰謀を感じる
907 :
なまえをいれてください :2010/09/23(木) 23:32:50 ID:3s0WfByW
リコンだな 3の癖が抜けない
男は黙って何時でもデフォルトだ
使うんじゃなくて使わざるを得ないんだよ
スパイカー使いけっこういるのね FFもミッションも効率プレイしてたから使う武器偏ってしまって 今度使ってみようかな
スパイカー普通に強い気がするなぁ ARより弾バラケないし
キャンペーン終盤の洞窟の中のドローン?ってあれどう対策したらいいの?味方に 静かに進もう云々いわれるけど、静かに進んでも全力で襲われるんですけどw
ジェットパック使う人はキツいみたいね、バンパー
俺はずっとリコンだ、関係ないけど格ゲーもパッドでやるようなタイプ
平行してCoD4もやってるけど、リロードしようとしてグレ投げて自爆が多いです…
>>904 ハンドガンはODSTデザインの方が好きだ、サイレンサー無しでいいからあの形がいい
バンパーだな、防衛軍のエキスパ以来だから手になじんでいる 心配していたジェットパックも、必須ってほどじゃなかったからよかった
>>902 レジェンドソロの話してるんじゃなかったのか?
ノーマルならスパイカー持って特攻プレイもあるんだろうね
売るとか積むとか・・頭大丈夫?w
早くジュン君メット使いたいなぁ 100メートル先を狙い撃つぜ!
敵が固いって人はヘッドショットする技量の無さはもちろん色んな武器に対応しようとする応用力が無いんだろうな ヘッドショット出来なくとも二ードラーやニードルライフルのような救済もあるのに きっと某FPSでグレランばっか使ってたから武器の研究をおろそかにしてるんじゃないかな
スパイカー強くなったよね5〜6発でシールドハゲるし削りにかなり使える ARがますます不憫
キャプテンになったあと下り坂って必要CRが減っていくのかね?
>>919 キャプテンが峠って意味だったんだ
まあ昇進までのcRは減ってるんだけど
ハンドガンの殴りモーション復活は個人的にメッチャ嬉しい
>>896 自分は3がそれで駄目だった(始めのステージで酔って即積んだw)けど
リーチは全くではないけどほとんど酔わないな
カメラが揺れないからかなあ
>>919 必要cRは減るけど、レーティングで上の方に来てるやりかたのキルだともらえるcRが減るから
数値上は減ってるけど手間はあんまり変わらない気がする。
>>912 ヘッドショットで爆発させると気持ちイイよ
ヘイローって不満点を改善したアップデートや対戦の追加マップとか、 キャンペーンの外伝的ストーリーみたいなのは配信されたりするのかな? リートから入ったから以前の作品はどうだったか聞きたい ちなみに追加マップ基本有料なのかな?
>>896 ODSTはスパルタンより背が低いから、視点が少し低くなってて
無意識に目が地面に行って酔うんじゃない?
後、しゃがみ移動で上下に揺れたりするのも影響ありそう
今作のドローンは旧作よりなんとなくだが倒しやすい気がする 派手に砕けるからそう見えるのか
マッチメイク30戦のcRもらえなくて泣いた、たまに貰えないレーティングがいらっとする オニキスになった時ももらえなかったし、どういうことなの・・・
>>929 オニキスは全部ボーナスレーティングないぞ
ゴールドまでとWikiで見た気がする
>>928 俺もそれ思ったわ
3だと同時に大量に襲ってくるけど
リーチは多くても2-3体だし
正面向いてホバリングしてくれるから良いカモだわ
>>920 >>925 やっぱ一匹ずつ確実に仕留めてくしかないのか・・・、アドバンスなんだけど、へたっぴなので
弾切れがイタイ。ダメージもイタイwとりあえず地道にがんばってみますありがとう。
SMG無いからドローンがキツく感じてたのは俺だけか 数だけは多い上に動きまくるあいつ等にDMRとかNRとか勿体無くて使ってられない 弾補充できる場所がわかってるなら問答無用だけど
>>929 表記上オキニスになってるけどbungie.netで見る限り
ボーナス貰えるのはかなり先みたいだが
>>930 wikiにオニキスでもらえるボーナス数値が書いてあるんだけど、これって間違いなのか?
と言うかマックスってカウントされる最大数値で良いのかね?
bungie.netで見るとオニキスからの数値がオーバーしてるんだが、6000/6441とかになってる
レジェンドのファルコンでビルに降りて、ビルの奥から戻る時は苦労したな
>>923 フレームレートの差とかかな…?
3D酔いしないんでよくわからん
マイティタンクなんだけど、これってソード基地についたタイミングで解除されるんかな? それとも実績の説明にある通り、ミッションクリアしないと解除されない?
ヘイローで一番つまらない敵はドローンだな。 フラッドは数が多いから目立つだけでフラッドと同じくらい ドローンが出てきたらただの糞ゲーになるぞ。
レジェンドは戦わずにステルスで逃げたなw
ハートのエフェクトってずーっと出てるんだな 死んだときだけだと思ってた
ODSTのFFは デアと愉快な仲間達<ドローンだった 個人的な感想だけどw
バンシーって、高度維持できないの?下がっていくんだが
Bungie.netの武器stats見てみたらスパイカー1killだけだった
>>938 序盤のキャンペーンでスイッチで開けた扉に入るまでタンクが無事なら解除されるね
>>938 着いたタイミングで解除
クリアの必要はなかった
>>943 さんきゅ。ちょっとソロでチャレンジしてくる。
>>942 シールド付きドローンとかウザいことこの上なかったな
>>650 今日のチャレンジは「マッチメイキングのファイアファイト」ってあるから、
スコアアタックのグラント祭りじゃ駄目だろ?
>>940 直前の戦闘でステルスアビリティどこかに置いてあったよね、あれ取りのがして先進んでしまった・・・w
取りに戻ったりは出来ないよなあ・・・・ううむ
953 :
なまえをいれてください :2010/09/23(木) 23:53:54 ID:3s0WfByW
今回のドローンは大量に襲ってこないからそれほど恐ろしくないな 2はいわずもがな、ODSTでは最強の敵だったと思う
ありゃ踏んじゃった。立ててくる。
>>940 コルベットで同じ道を往復するとは知らずに、敵を無視して通り抜けたら
帰り道に同じ敵プラス新たな敵が沸いていて途方に暮れたよw
やっとキャプテン あと何万匹グラント倒せばいいんだろう
>>950 マッチメイキングのスコアアタックってファイアファイトなんだけどw
>>952 ステルスで逃げたのはビルの帰りの奴ね
洞窟は出てきたら一度後退して慎重に倒して行けばなんとかなるんじゃないかな
>>953 ODSTのFFでドローンとハンターとハンマー持ちブルートが沸いたときは
ボイチャでメンバーと警告し合ってたわ
INVASION の第1段階って何?
間違ったw
ドローンは出てくるのがDMRorニードルライフルあり ショットガンあり、殴れるくらい閉所で襲ってくるのも散発的 てなシーンだけで苦労はしなかったなぁ
ODST隊とスパルタンで一番違うところを見つけたぞ。 リコイルが有るか無いかだ。 HALOシリーズで唯一リコイルがあったのがODSTだけだった。
>>958 ビルのドローンて無限沸きだよね
殺す>武器拾う>沸く>以下ループしてたわ
頭上にハートがふわふわしてる奴がいたが、シールド消えたらハート出るのかな
そういやラボの秘密屁やの入り方ってまだ完璧にはわかってないのかな? レジェンドでソロでも4人でもいったんだけどスイッチ自体がなかったんだけど
>>958 ありがとう、走ってやり過ごせんかなと思って一度特攻したけど、タコ殴りにされて
やられたwどうもあの動き苦手だ・・・
ジュン君ボディアーマーは自キャラ装備だと ナイフが脇差みたいな差し方に変更されるんだな
ODSTレジェンドソロの最後の方のドローンは大量過ぎて凶悪だったな
>>973 走ってやり過ごせたぞ
左側をまわっていくと行けた
ブラックアイ+ドローン=死亡 FFにドローンださなかったのはいい判断だ
>>968 サンクス
ってことは完全阻止の実績はエリート側で取るわけか
>>977 おろ、ほんとに。左側か、今からやってみるありがとうw
みんなが協力し合いながら敵を倒してる時、俺だけクリアフラグのスイッチを押すために特攻したり、潜入したりそんなレジェンドcoop
フォージのカメラの使い方が解らん あれ使えば壁上りとか出来るみたいなんだが・・・・ どうやって置けばいいの?
設定上避けて通れないとはいえ フラッドが居なければあとはなんでもいいと思えてきた
>>981 俺はヘリから降りずにバンシー倒しまくってた
あそこ結構自由に行動できるから面白いんだよねー
>>979 スパルタン側で、エリートの第一防衛ライン突破を阻止するんだよー
今日のチャレンジぬるげーになってるなw昨日チャレンジ埋め無理だって言ってた人は今日がチャンスだぜ
>>981 俺の時のcoopは友達と二人でグレネードランチャー撃ちまくって
一人が運転で後一人が乗員席で俺の方ばっか見る作業だった
外人はやたらしゃべるからモーショントラッカーないルールでも近くにいると位置がバレバレw
当たり前といえば当たり前だけどフラッド出てこなかったな。 とくにこれまではグラたんとアビたんが萌えキャラ過ぎて、フラッドがいいアクセントになっていて好きだった。 殺した後潰さないともこもこ起き上がってくるところとか。 リーチはいまいち敵や展開にメリハリがなかったなあ。
レジェンドで戦艦オータムのハンターと戦った時はボス戦みたいに緊張感あって楽しかったよ
>>990 人間、コブナント、フラッドの3対立が好きだったんだけどだいぶ前になくなっちゃったね
市街地でブルート初登場とか結構良かったと思うんだ
994 :
なまえをいれてください :2010/09/24(金) 00:19:21 ID:XbKWjN0M
とりあえずヘイローにまでクソ芋が増長するのはまじかんべん。
スカルオンにしたらプラガン溜め撃ち一発でシールドが剥がれない・・だと おらわくわくしてきたぞ
>>994 関係ないけどお前のおかげで変な歌思い出してしまったじゃねーかw
フォアランナーが出てきてからがHalo ところでスコアの倍率ってスカルごとに決まってたりするの?
芋は仕方ないだろ、そういう戦い方って認めろよ そりゃなるべく敵がひょこひょこ頭出す可能性ある場所で芋って欲しいけどさ
芋れるマップ以外に投票するくらいの抵抗はしろよと。 なんか全会一致レベルでマップ決まって、一方的に芋にヘッドショットで殺戮されててなんだかなあっていう 試合あるわな。
iei
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。