【Xbox360】HALO:Reach part40【FPS】
ぶんぎえネット自分のキャラいつになったらアーマー反映してくれるの?
もしかしてバンジープロ買わないと反映されない?
>>1乙
せっかくフォージがあるんだから、修正期待してるぜぶんぎえさん
デベロッパーが無料でマップとか出したくてもMSが許さないんだってな
Valveのゲームもなぜか360版だけ有料なのはそういうカラクリ
クレジットがたまりやすいルールって何だ
あとランク関連の実績だけだからとっとと終わらしたい
え?他のゲームだと普通に無料マップいっぱいあるだろ
>>6 それ信憑性あるの?
現にHalo3はマップただで配ってるし、バルブ信者の言い訳にしか聞こえん
今回マルチのマップ少ないけど、DLCでどんどん増やすよ!ってことなのか、ナンバリングじゃないからこんなもんでいいだろってことなのか…
けど現時点でも感覚的にはあまり少ないという感じはしないね。
なんか久々にLiveにつないだらクレジット没収された・・・
おまけに全然貯まらなくなった
なんだこれorz
レジェンドの戦艦への侵入入り口で虐殺される
バリア取っとけよボケ
だれか助けて
>>10 フォージワールドが実質3マップ入ってるからな
>>13 そうっす上から狙撃もできないし乗り込んだら3人ぐらいに囲まれる
せめてグレ投げれればいいのに
ちゃんと飯たべてるのに手が震えてしまうわー
ジュンの生死はゲーム上だと明かされないのね・・
しかしコルタナでてくるわ、オータムでてくるわ、超おもしろかったわ
あっさり死んでく仲間も悲しすぎる
これが戦争なのね・・・
>>16ブリッジのことなら、入って右に行ったらソードが置いてあるからそれでゴリ押ししたわ。
cRの増える仕組みがやっと理解出来た。
FFばっかやってても効率はいいがガタがくる。
これマヂ廃人仕様だ。
とてもじゃないがマスターチーフヘルメットまで行ける気がしない、、、。
シックスのアワードというかアバターアイテムが北米のイベントと、あとtwitterで配信されるっていつだっけ?
ああごめん、入り口のコトね。すぐに下りずにいれば何匹か飛び出してくるから各個撃破でおk
マッチングすげー遅いんだけどなんなのよこれ
サクサクゲームさせろや
マップも少ねーわ、グラはしょぼいわで期待してガッカリだわ
ビッグチームで開幕同期で一時停止
コントローラー置いといて開始と同時に持ち上げたらプラグレ投げちゃって
3秒で追放されたww マジごめん でも許して
何十万人も繋いでるだけあってか、アホほどラグいんだが
自社鯖使ってるんだからそりゃアメリカに近い外人の方が有利だわな
平等にしたいならLIVEの鯖使えよ、もしくは日本にも鯖置けよ、このままだと
日本人が離れていくぞ
>>18 俺ODSTとReachしかやってないんだけど,オータムってHalo1~3に出てくるのか?
何十戦もやってるけど全然ラグを感じたことがないぞ
マッチングの速度、3年前の3から
ちっとも早くなった気がしないね
>>26 1の最初のステージがオータム内部
内部に侵入してきたコブナントとバトル
1、2、3全部やろうぜ!
>>22 おけやってみる
残念ながら隊員は見殺しだな
共有タグのAAA Reach COOPも満員になりました。
COOP系タグはどちらも満員です。
作成から2日程で満員になるので需要があればまた作ります
>>27,
>>30 せっかくだし暇見て挑戦してみるわ(`・ω・´)
Reachの最後でオータムが出てきたのは,1~3やってた人には熱い展開だったわけか
やってない俺には普通の戦艦(?)にしか見えんかったw
>>34 共有タグ登録したいんだけどさ
共有タグ内でリーチやってる人は適当に誘っていいんかね?
なんかキャッスルクラッシャー図の時も共有タグに登録したけど
一回も誘われなかったからさ・・・・
ラグいラグいと言いながら敵のホログラムを必死に撃ってたフレがいました
>>36 まぁ確かにね<普通の戦艦
でもキャンペーン最後までやったなら初代の冒頭のやりとりで「おぉ!」ってなるはずw
>>40 ワロタww
マッチングは長いなぁと感じることはあるけど,
ラグは感じたことないなぁ
打ち負けたらラグのせいにしてもええねんで
ホログラムおもしろすぎるwwwwww
>自社鯖使ってるんだからそりゃアメリカに近い外人の方が有利だわな
これホスト制じゃないの?
見た目にもラグかったのは1回ぐらいで少なくとも見た目は快適なんだが
>>38 Reachプレイ中の人誘えばすぐに来てくれるよ。適当に誘えばいいよ。
こない人はプレイ中だろうから誘われてもスルーでいいと思う。
律儀な人はメッセージ送ってきてくれるけどね。
シアター機能ってすごくない?
轢き逃げたり轢き逃げられたりマジで戦場だわ。
>>34 coopやりたいので是非お願いします。
マルチはなんかInvasionしかやってないような気がする・・・
一生懸命ネガってるGKいるけど無理あるからやめとけ
こんなに丁寧に作られていて面白いゲームはあまり無いから素直に買いなさい
終盤のクソ堅いエリート相手にリアフレと一人一殺作戦を展開した時はHalo1を思い出した。
Halo1のラス前のコブナント艦の中も大変だったなぁ。
レジェンドエリートは超反応横っ飛びするし、ARはクソ武器だったしで。
なんかトゥルースキルでのマッチングがかなり極端に効いてる気が
まだサンプル少ないからだといいんだが・・・
何で今回は数値で出してくれないのかね
ラストってcoopだとどうなるの?
ムービーのオータムにペリカンが入ってくシーン見てもやはり400mぐらいにしか見えないな。
1のあの巨大さは何だったんだ。
>>47 Halo 3の時は「シアターすげぇえええええ」ってなったけど
今では「キャンペーンとかで巻き戻し出来るようになったのGJ、フレと一緒に反省会出来なくなった糞が」
くらいしか思わなくなった、慣れって怖い
PCゲーの事はよく判らないけど、家庭用では、Halo 3以降のHaloとCoD: BOぐらいだよな
有るの
>>54 だよなw
宇宙に出たら先っぽ伸びるんかと思ったけど、んなことないしw
57 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 03:38:06 ID:C292G1G+ BE:1157415348-2BP(0)
チーム戦だけじゃなくて
個人戦もスレイヤーとオブジェクトで分けて欲しかったな
それ以外は特に不満はないんだけども
あり得ないくらいエイミングが機械的に正確で
チートかと思うくらいの奴がいたんだが
どうなのよ
ハードウェアチート?んなわけないか
真面目に恐怖すら感じたわ
シックスはノーブルチーム内だと下っ端だけど、民間人とか一般兵士とかに混ざると
「スパルタンが来てくれたぞー!」とか「さすがスパルタンだな!」とか
みんな褒めてくれるんで、急に強くなった気分になったw
でも敵にワンパン食らって即死したら呆れられたけどな!
>>56 モニターがポータル機能使いまくって時空が歪んだんだよきっと
>>31 いや、なんかオフラインである程度やってからLiveに移行するとなるっぽい。
オフラインでキャンペーンクリアとFF・SLAYER数回やったくらいのあとに、
Liveやろうとおもって久々にルータから配線引っ張ったら、
CRが6000くらい没収されるけど、おk?的なメッセージが出た。
オンラインとオフラインのCR取得レートの差分回収されるとかなのかなぁ
階級的には大尉だから3番目に偉いんだけどねえ
COOP共有タグ作りました。
これでCOOP系共有タグは3つ目になります。
COOP共有タグ
■AAAA Reach COOP
実績の完全阻止って無理ゲーじゃない?
INVASION の第 1 段階で勝利とかありえなーい
>>64 補助ロケットはオータムから作り出せる
使い捨てだから無限ってわけにはいかないが
>>65 体験版のマップ、なんていうか忘れたけど自分はそこでとったわ
基本、溜めプラガンで殴ってればいいよ
ある程度運もいるけどね
>>65 おもいっきりこのまえやられましたが何かアイヒー
>>58 マウスでもつかってんじゃないの?
知らんけど
エクソダスでランディングパッドを制圧してもファルコンが来なかった
諦めずに来た道戻ったらグラントが一匹生き残ってた
ランディングパッド上だけじゃなく敵全滅がフラグなのか
>>64 フロントラインの導入部分でメインテーマのアレンジっぽいのが流れてたようにも思う
原曲と違ってなんか敗北しにいくって感じだったけども
まえにニコニコ生放送でHALO特番やった時に、何かのチャンピオンのエイム見たけど
すげえ早かったよ。結局慣れだよ。
感度早めでも正確に動けるようになれば鬼エイムいけると思う。
76 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 03:51:39 ID:yyWc//pZ
今さっきキャンペーンノーマルをクリア。いろんな所で死にまくった・・・
ところで最後の博士の語りって時系列的には3の後(戦後)ってことでいいの?
チャレンジの更新時間っていつ?
>>70 それにHALOの構造考えたら横から脱出とかもできるし
普通の惑星よりは簡単だと思うぜ
お知らせ:Haloシリーズを統合してサーバー名を変更しました。
halo.standby.mydns.jp
ブックマーク等されている方は、変更をお願いします。
INVASIONのルールがイマイチわからない。
適当にやってたらガンファイトと完全阻止とれたけど
ウィングマンも適当にやってたら解除される?
レジェンドでマトモに敵に対抗できる武器がガウスキャノンだけなのはどうにかならんか
流石にソードにまで耐えられるのは萎える
3にでてきた
人やらバギー運ぶトレーラーみたいなのは今回でんの?
あれ運転して深夜大爆笑してた
環状惑星の概念を知らなかったから最初やった時は
まさか輪ッかの上で戦ってるとは思ってなかったなあ。
空に伸びるリング見ても「なんかやたら高い塔かアーチがある」と思ってた。
自分が輪ッかの上にいたと気付くのは脱出した後だった。
>>76 画面の隅に日付出てたじゃん。30年後ぐらいだよ。
>>82 適当じゃ駄目かな
芋ら無くても、ある程度突っ込まずに表示が出たら相方を復活させるプレイすれば簡単だと思う
Aim下手糞で完全に狙いが外れてるのにHS決まりまくってる奴がいた
シアター見て唖然としたわ
なんかそんなチートでもあるのかな
>>86 その表示って自分が死んでなかったらどこにいてもでますのん?
殺伐としたBTBにフォークリフトが!
目 iニニ77ニニニニニニニニニニニコ
.| | // | |
. | | // | |
.| | .//、. ([] | |
. | | ///゙ヽ. // | |
目 //┼┐ 。 ( ̄ ̄) ,ロ、 | |
|| |\.// o | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.|
□□□□□|| | // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
□□□□□|| |,r'⌒゙ '、 . . ,r'⌒゙ '、 |
□□□□□||_!. ◎ .i_____!. ◎ .i_ノ
_田田田田田|| ヽ、___,ノ . ヽ、___,ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~
>>89 リフトとか動かせるようになったのは感動したわ
昔工場で働いてた事ある俺から言わせれば
フォーク動かないフォークリフトなんてただのカートだ。
>>87 仕様です。
当たり判定が緩い。
ひとしきり動かした後ほんとうに何もできない(ひき殺すことすら)出来ないことに気付いて
そっと座席から降りるSixであった
>>58 兵ロー3の海外の大会動画とか見てみろ。
見つかったらHSで死亡確定が納得できるから。
動画でいいとこだけ編集してるのかと思いきやほんとに1試合ずっと
安定してHSしてるからな。ほんとにやばいよトップレベルは。
日本人でもピーちゃんの動画とか見ればいいんじゃない?
あいつも相当HS凄い。戦った相手のエイム速度が速いかどうかなんて
分からんだろ。リプレイ見たのなら別だけど。
フォークリフトとトラックに乗れるのはワロタw
しかしバンジー製作HALOはこれで終わりか・・・・・
まじで悲しすぎる
チラ裏
キャンペーンの最後で残って戦うことを選んだノーブルシックスに「何でだよ逃げろよ!」と思ったけど、
ゲームを終えて冷静な頭で考えてみると「deliver the hope」っつーテーマを貫く行動だったのかな。
ノーブルチームの面々はノーブルシックスに希望を託し、命を捨てても彼を守った。
最後にノーブルシックスも、マスターチーフ(というか地球の人類?)に希望を託し、彼らを守る選択をした。
自分の命を賭してでも、人類に希望を届けること、それが一貫したテーマだったのかなぁと
いまさらながら思ったり。いや良いゲームだった。
ガチ勢いなくなる前に、修正しないと!
>>92しかし協力プレイでもお構いなしに乗ってしまう魅力がある
>>88 うん、でてくる
けど近くに敵がいたら復活できないから、一旦後退するべし
>>90 エミールとの逃避行でレイスと戦う場面あるけどあそこに置いてあるバギーも何気に動かせるんだよね
やっとクリアーしたぜ。
HALO(HD)の発売を期待したくなったw
>>92 カートでハンターに突っ込んだら死んだwww
>>91 判定がゆるいって、流石に体にすら照準があってない状態では弾は当たらないだろ
スコーピオンの操作が3と違うからかムズいw
特に砲台回転させた後の動きがグチャグチャになるorz
その場で方向転換ってどうやってる?
106 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 04:13:50 ID:uVJAmVxb
>>97 某地球を防衛するのにも意味ない武装とか有るじゃん
遊び心って奴だよwww
>>107しかしフォージで使えないのは納得いかない
>>108 キャンペーンで出てくるオブジェもっと使わしてくれても良かったよね
>>108-109 そりゃ残念
フォークリフトサッカーとかコンテナ争奪戦とか戦闘以外の幅も広がるだろうに
cRたくさん欲しいならたくさんアンロックしたほうがいいぞ
>>111 そうなの?目的のアーマーまでしこしこ溜めてたわ
く・・・障害物が無い・・・・このままじゃ
そこへ颯爽とトラックに乗って障害物を作る味方が
って展開やりたかった
>>111 アメリカのクレジット社会を思い出すな
使えば使うほど高評価とか
>>114 「待たせたな!今のうちn(ズガーン)
>>113ドベでも700くらい貰えるようになった。気がする
まぁあと欲しいのはEVAだけど当分先だし、チマチマ買い続けてみるとしよう
さっきレジェンドソロ終わったから寝ようとして目をつぶったんだ・・・そしたらさ、ライフルでグラントのヘッドショットするイメージが延々と思い浮かぶのな。
落ち着いて寝れねぇよ。
BFでは無双状態だったんだが、やっぱ系統違うから難しいね
だからこそこのゲームで無双できたときすごい興奮する
SWATつまんねえええええええ
>>118 俺もエスコン4やりまくったら目を開けてるのにHUDが浮かんできたことあったわwww
長時間ゲームは危険だぞww
アーマーとかは地味にアンロックしていくか・・・・
>>94 バンジー制作のHALOっつーか、
MSに買われる前からMacとPC向けに作ってたタイトルだけに、
制作元以前に原作者だからなぁ・・・
最近のMSのゲーム部門のスタジオ整理は色々おかしい
125 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 04:44:19 ID:CCXHnvJw
>>124 そういやそんな話も聞いたことあったような・・・・
まぁ、何にせよ初代箱からずっと追い続けてきたゲームがこれで終わるのは悲しいぜ
おれの人生で唯一大会に参加したゲームだし
2回戦敗退だけどw
>>118 ウェーイ
コンヴィクションやったあとも似たような症状でたなw
ヘイローの諸々は343に移ったんんじゃないの?343にはヘイローの主要スタッフがほとんど移ったらしいし
ウィングマンの質問した人だけど。
交戦中じゃなくて味方が復活したい位置にいればいいってことですな。
レジェンドオータム仲間が対空砲行った後
ソロ絶対無理だろ
やっとゴリラ死んだと思ったらまだ終わらなかった、、、
エリートとゴリラが降って来た
絶望した
>>129 相方が死んだ場合、復活ポイントが選べる
その中に相方の場所に復活するのがある
相方が敵と遭遇していない安全圏ならどの場所でも復活させられる
HALOって大きさどれくらいなんだろ?
地球とかより大きいイメージなんだが。
なんだみんなサミュエルLジャクソンが好きなのか
やばいな 平原スレイヤーマップは本当に乗り物だけで勝負が決まる。
逆転しようがねえし待つ以外することないしここはどうにかしてほしいな。
今日のチャレンジは癌だな
普通のスレイヤーだけでもう8個のクランを見たぞ
そのうち相手チーム4人フルクランは7個、そして日本人のクラン3個だ
アウタースペースラストの無念感とでも言うべき物は異常
ジョージおいたんが命をかけて超大型戦艦を破壊したのに
「スリップスペースを確認しました」連発だもんなぁ…
ゲームやってて悲しさと悔しさ入り混じって泣きそうになったの初めてだ
>>138 デイリーチャレンジの125人抜きは確かにクランホイホイだな
スレイヤーだけじゃなくそこらじゅうの試合がクランだらけになってる
クランだらけの対戦には、クラン員にそっと「実力不足」の悪評を送って
ファイアファイトでもやった方がいいな
>>139 ピギャーってリアル叫んだよアレは…
別にクランでもフレンドパーティでも何でもいいけど、その手の日本人の芋率が異常に高いのは勘弁して欲しい
外国人は外国人で途中抜けが異常に多いし
普通のチームスレイヤーとかならまだしも、アリーナでやるから困るわ
>>140 クランに実力不足の悪評って正々堂々以上より遥かにえげつないなーw
>>142 大抵日本人クランが居るとDMRか砂試合に固定されるからな
強い弱いはともかく、ウザい・面倒・かったるいの三拍子
クレジットで買えるアーマーエフェクトって何?
対戦中もエフェクトかかった状態になるの?それともその人にカーソル?合わせたときだけ?
発売1週間も経ってないんだから
別にチャレンジ関係なしにPTなんて一杯いると思うけど?
PTが悪いわけじゃないんだけどまず勝てないしな野良軍団じゃ・・・
なんかスナイパーばっかり選ばれるし
俺はPTでも芋PTでもどうでもいいけど、ボコられて途中で抜ける奴オンくるな!
4vs4もうやれないわ味方抜けすぎ
そういやエクソダスだけど、砲台二つを破壊するところが難しいって話があったが、
あらかじめハンマー持って行って、直前でグラントが持っているロッドガンで砲台前の部屋を一掃。
ロッドガンブルートが生き残っている場合、左右の階段から上って接近して殴殺。
そのあとに出てくるハンマーブルートとジャッカル二匹を殺したら、
ロッドガン補充して砲台壊せば簡単なんじゃね?
151 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 05:43:04 ID:uVJAmVxb
>>121 1番ツマランからな
SWATとスナイパーになったら全員に悪評入れてる
SWATにはHALOのよさがまったくない即死ゲーやるためにHALOやってるんじゃないっての
SWATとプロがきついわ
アビリティで工夫して戦うのがリーチの楽しいところだと思ってるから
いい迷惑だな
swatでないとグループ相手に勝てなくない?
強武器取られて固まられたら乙る
3やodstでできたハンマー持ちブルートの簡単な暗殺ができなくなってないか?
真後ろから殴ってもシールドが光っただけだった、うーんひたすら距離とって打ちまくるってのはどうなの
>>151複数人に悪評を入れる時間があれば、ジュースを飲んで落ち着いたりして「さぁ、気を取り直して次頑張ろう」とできると思うんだ
それが出来ないから悪評なんぞ送ってるのさ
クランなんぞどうでもいいが個人戦で談合する奴は死ね
SWATやるぐらいならグラント祭りした方が楽しいな
ロットガン連射えげねつなさすぎワロス
>>154 一人殺すとチャットで群がってくるぞ
まぁそんなバリバリの4人ボイチャフルクランでも、普通のルールで勝ててしまったりするけど
まさに「実力不足」の悪評を送るにふさわしい
>>155 前の方法で背後を取っても、シールドがある限り暗殺不可能になってる
まあブルート族のシールドが劣化+無敵シールドなしだから剥がすのは苦労しないが
だめだ。平原はリスキルするかされるかぐらいしかゲームにならん。
もう試合とかCTFとかになってないのに外人投票やめてー
>>159 なるほどシールド剥がしてからじゃないと暗殺できないのか
どうでもいいけどシールド剥がれてたら既に交戦中だろうから暗殺ではないよなw
そういやマングースでエミールの後ろに乗って突っ走るところ、
コブナント側のODSTみたいな奴らにロケランを打ち込もうとすると
1箇所どうしてもロケランの弾が出なくなるところあったな
必ず起こるバグじゃないかもしれんけど
やべぇ、皆うめぇ・・・
平原は味方の戦車にすべてかかってるな、敵の戦車潰してくれて他も潰してくれるとレイプが始まる
味方戦車が使えないと詰む
第9地区に出てくる軍人さん、何気に日本語版の声優チーフの中の人なんだよね
スナイパーライフルだけじゃなくチーフも流用してたか
>>165 監督が頓挫した実写HALOのひとだったことを考えると、ね
>>164 戦車が先に潰れるかどうかで被レイプ側が決まるんだよね。
あとはできれば一人以上戦車を守る奴がいてくれれば
相手陣地の乗り物は即戦車が破壊して、相手は戦車を奪えず
ゴーストやらホグやらでリスキル開始だな。
階級マークが白より上の奴らは確実にやってくるからきつい
>>161 長押しの暗殺だとシールド剥ぐ必要ないよ
これがあるから背後殴りの暗殺が出来なくなったんじゃないか?
索敵のコツって何かあるの?
足音聞こえないしレーダーないルールだと敵の位置がわからん
いつの間にか敵が背後にいて暗殺されるとかザラ
銃声とか味方の死亡位置とかで大まかに判断してるけどあんまりあてにならない
>>167 配給やったGAGAの人も分かってるなぁと思ったわアレは
邦題も慣れればいい感じに聞こえてくるし
>>169 ブルートハンマーチーフはシールドがあると長押し暗殺もできないよ
ちょっとすんまそん、前スレに出てた尻スクリーンショッツ見てみたいんだけど、URL教えて
もらえませんでしょうか。BUNGIEnet覗いてみたけど、どこに何があるやらさっぱり・・・
174 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 06:58:46 ID:UxFrU9Qe
キャンペーンでAI届けてエンドロールなんだがあのAIって何かの役に
立つの?あれがコルタナじゃないよな
新参の雑魚はよく吠えますね
リーチがはじめての人は重要性がイマイチ実感できないだろうが、とても重要なことなんだ
相変わらずシングルでプレイすると果てしなく孤独なゲームだなぁ。
ODSTからは無敵のバディが1-2名そばにいてくれるので
ちょっとは共闘感がなくはないけど、L4Dとかとはぜんぜん比べるべくもない。
MSKKの広報のイケメン(南雲)がインサイドで
「共闘感がハンパナイ」とか鼻息荒くしてたから
今回はもしや?と思ったけど正直がっかりだよ。
まぁ、Coopすりゃいいんだけどね。
ってことだから、おまえら俺を手伝え^^
要はあのAIにフォアランナーに関する解析した知識を詰め込んだんじゃね
だからHALO1で簡単にフォアランナーのシステムにアクセスできたわけだし
希望の種なのに日本語版のコルタナは口が軽いからなんか笑える
鬱鬱とした女AIも困るが
>>179 ソロレジェンド終わってからな^^
今回はノーブルチームがニート・ザ・チームになってる気がする、前に出て働いてくれない
あとエレベーター防衛は無理ゲー
キャンペーンの・スコアリング・の設定は、なんの意味があるのでしょうか?
オフ チーム 個人戦がありますが、よくわかりません。
どなたか知っている方お教えください。
エレベーター防衛はタレットでなんとかいけたな
確かにシングルは共闘感薄いよなぁ
「援護する!(キリッ」とか言っといてすごい後ろでただ芋ってるとかw
敵AIがかなり賢くなってるのと相まって余計にイラッとくるぜ
逆にFFは日本人で固まると皆巧いし
シールドで守ってくれたりする人も居て、GeneDefenseとか共闘感に濡れる
>>173 ロビーでスタート>ファイルブラウザ>モストダウンロード>スクリーンショット>KATS ASS とかいうやつだったかな
>>183 ポイントとか
敵たおしたときのクレジット数とか
ヘッドショットとか表示される
マルチプレイで表示されるのが出てくる
SWATとスナイプばかり選ぶのはなぜだ
189 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 07:31:53 ID:Yu8yZuT5
レジェンドは自分との戦いだな。気長にやるか〜
今回仲間はがんばってくれてると思うよ
ソード基地のハンター2体、隠れてご飯買いに行って
帰ってきたらキャットが倒してくれてた
Reach面白いみたいだから買おうと思うんだが
Halo: Reach(通常版)
Xbox 360 4GB
Xbox Live 12ヶ月 ゴールド メンバーシップ カード
こんだけ買えば遊べるよね?
>>186 ありがとう、ダメだ、せっかく教えてもらってもロビーからして見つけられないwww
ひょっとしてアカウント持ってないとダメなのかな。ユーザーさんの撮影したスクリーンショッツ
見たかったんだけど、todayとかあるってことは、フツーにscreen shotのところで見れるのね。
宣伝用のSS置き場かと思ってしまった。
125人抜きってそんなキツイか?12〜3試合で取れるじゃん
>>191 それでも大丈夫だが
250GかReachエディションの本体買ったほうが後々役に立つよん
難しいとこだよね・・>HDD有り無し
HDDないとco-op出来ない云々は解決したの?
HDDありの方が絶対オトクなんだけど、とりあえず360やってみたいってなら安いHDD
ナシでもいいと思う。ハマったら少々お高いけどのとのちHDD付け足せばいいし。ハマらなければ
無駄な出費せずにすむ。
HaloやるだけならHDD4Gも250Gも変わらないよね?
ぶっちゃけ他のゲームやる予定ないから4Gで十分かと思うんだが
リミテッドエディションてのはちょっと気になるけど、コントローラー二つ付けられても困る…
>>197 インストールするのとしないのとじゃロード時間違うから変わらないとは言えないよん
それにReachだけやるってならとりあえず箱持ってる友人宅でやらしてもらってからでも遅くない気がする
そういや3は逆にインスコしたら駄目だったけど、今回は大丈夫なのかね
大丈夫だ、問題ない
4Gじゃインスコ出来ないのか
それは困るな…
reachはだいぶ快適になるらしいね<インストール
キャンペーンしかやってないけど、インストール無しでもとくにストレスは無かった(HDDキャッシュとか
やってるかもしれないけど)
マルチがだいぶロード長いんだっけ、そっちがどうだかなあ・・
>>147なり、
ジョンソンボイス買ったらアーマーが増えるなり、
なんでこのスレの住人は嘘つきばかりなん?
cRで買いまくったら貰えるcRが増える?
それ100%気のせいですw増えませんからw
cRたくさん貰える時って、よく見てたらなんでか分かるっしょw
前スレにロード時間比較なかったけ?と思ったけど駄目だった
もっと前かな…?しかしスレ消費マジで早いなw
>>206 そんなに違うのか
これってフレンドがみんなインスコしてて自分だけしてなかったら周りも遅くなるんだよね?
マスターチーフヘルメットってあんの?
>>208 たぶんそうなるのかな・・・、途中参加OK形式なら問題ないんだけどねえ・・・
やっと想定外とれたー
真後ろからの暗殺だと何回やっても取れなかったけど、上から見下ろす感じからの暗殺で取れた
>>203 147はアーマーエフェクトの説明してるだけだろ
現状炎エフェクトぐらいしか見かけないから例に出したんだろうし
>>208 ここのスレの人たちには怒られそうだけど、まあぶっちゃけ気にしないでいいと思うwインストール
してない人もいっぱいいるだろうしね。あとUSBインストールでもHDDと変わらず快適って報告も
見た気がする(あんま安モノはダメだろうけど)。そっちも検討するとか。
>>208 その前に、COOPするならHDD必須だぞw
>>214 まだ直ってないんだ?バグだって聞いたけど、結局仕様だったの?
追加マップきたらどうせ落としてないとマッチに参加出来なくなるからHDD付き買った方がいい
でも追加マップだけなら4Gでおそらく足りるか
オンで対戦は出来るのにCOOPは出来ないの?
何かおかしな話だな
スコアアタックのグラント倒す奴のCR貰える仕組みがよく分からん。
敵全部全滅させても1400とかだったのに、今死にまくって全滅も出来なかったのに2500とか貰えたw
>>218 チャレンジクリアや、横長の勲章を取得したりしませんでしたか?
これらが加算されるとそのくらいの額になります
超能力の名前がたまに変わるけど何故?
>>221 いつも選べるわけではありませんが
コートヤードでドロップシールドorアーマーロックが一番安定するように思えます
なれれば死なずにクリアできますよ。
やっとエミールのアワード取れたー
キャンペーンをcoopで遊びたいんだけどフレンドとしか遊べないの?
MOST DOWNLOADED、RECOMMENDEDともにゲームタイプしか落とせないんだけど
スクショやマップタイプはどうやったら落とせるようになるの?
>>212 炎のヘルメットのやつは海外特典だろ。
購入エフェクトのやつはシールド剥がれる時にかかるエフェクトのことだろ。
たまにファイアファイトで糞遅い時あるがインスコしてない奴いるときか
スタートボタン押してメニューのファイルブラウザーから落としなさい
>>224 今はフレンドのみ、後でマッチングアップデート予定
炎エフェクトヘルメットって海外特典なんだっけ
俺のレジェンダリーには入ってないのか・・・
>>231レジェンダリーに付いてたよ。ゴースト乗って「ゴwwwーwwwスwwwトwwwラwwwイwwwダwwwーwww」てやってる
オンは面白いな。SWAT戦が特に気に入った。
同じような技量同士の撃ち合いだと、結局ゆっくり狙った奴の方が勝つという辺りがイイ。
まあそんなの全然関係ない神速精密なエイム神もいるけどな。
>>232 お!マジで?一通り中身見たんだけど
どこにあるのかわかんなくて
スレイヤ―だと上級者にぼこられるからインベンションやってるわ。
意外とあれたのしい
SWATは、初弾でHSする俺かっけーを楽しむルール
キャンペーンは投票制にして欲しくないな
238 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 09:40:28 ID:9Hv+JklY
ナイトフォールでステルス塔に爆弾しかけた後にジュン君が崖の下に引き籠ってしまったんだけど、これって仕様?
>>238 じゅん君にもっと近づいたりしよう
俺はそうしたら付いてきてくれた
240 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 09:44:18 ID:Yu8yZuT5
おれもジュン君崖から落ちたわ。放置してクリアした
レジェンドはニードラー無いとクリアできる気がしないな
ブルートや虫相手に大活躍する
ブルートってバリア無しだからニードラーライフル3発であぼん?
>>239 近づこうにもちょっとでも寄るとシックスが落下死するんだ
>>240 俺以外にも同じ状況の人いたか
ノーマルならごり押しでクリアできるかもしれないんだけど、俺の腕でレジェソロだとジュン君いないとキツイ…
虫もブルートもDMRでHS
>>243 ノーブルチームじゃなくてニート・ザ・チームだから今作は非常に困る
なんか所々でCODっぽい演出が入ってて笑える
>>235 PT組んでるならいいけどソロインベはPTにレイプされる罠。
>>248 戦争の泥臭さの演出に関してはCoDが一番進んでたってことだな
今あるCoD的演出は大半が初代やUOの頃から使われてる物だし
で、結局ジュンはどうなったの(´・ω・`)?
博士の護衛任されていたけど、あの直後
地面がボコってなったから、
「あ〜、したからなんか波動砲みたいなのが出て
ここでジュン死亡かぁ」って思っていたら
なにも起こらなくてしょんぼりした(´・ω・`)
ファイヤファイトのスコアアタックを残機50にして1人でクリアしたけど、
1時間かかって獲得CR4000ぐらいだった。
後半はグラントやジャッカルまで横っ跳びするわ、
ブルートとエリートはクロックアップの超高速移動してくるわで
精神的疲労がハンパない。
普通にキャンペーンを周回する方がいいわw
お前らの顔ってスカーミシャに似てるよな
coop来月かよww
デステネーション ムーブ!
今作は一回裏切っただけで追放されるようになったんだな。
あと2キルで勝利ってとこでロケラン誤射したら追放されてワロタw
1回くらい許してくれよ。
>>238 俺も全く同じ症状でたが解決出来なかった
最初からやるか、一人で進むしかないだろうな
SWATで角待ちキャンプする奴
なんでこのゲームやってんだ...
CODは、戦争映画のパクリだけどなww
キャットあっけなさすぎだよね(´・ω・`)
でもそれがいい。
悲壮感とか喪失感とか十分に伝わってきたから。
もし日本製だったらきっとキャットはブロンドロング美女で
HSじゃなくて心臓付近を撃たれて、
絶命するまで「あなたが好きだった…」とかいろいろ語ったりして
仲間との悲しい別れがプリレンダムービーで流れるよね(´・ω・`)
今回のでバンジーのHaloは最後っていうから何のことかと思ったら、
今後10年はバンジーとアクティビジョンが契約するとな。
さらにバンジーはしばらくはHaloシリーズは作らないという未確認情報も。
で、アクティと契約してこれからはマルチプラットフォームでやってくんだと。
でもアクティもCoDシリーズのスタッフが抜けてガタガタなんだよな。
一体どーなってんの?
>>260 あと着せ替えコスチュームが
ダウンロードコンテンツで発売するね
>>261 マラソンの新作をMac専用で出してくれw
レジェンドをスカル三個、
具体的には英語わからんから、
よくわからんかったが、オンにして、
最後のローンウルフ5分くらい耐えたら、
ヘリが迎えにくるらしいな。
デアもそのとき居るらしい。
海外フォーラムで祭りになってた。
>>258 3のSWATはともかく背後取られないように賢いルート選択しながらの索敵だったが
リーチは多方面から撃たれるマップ形状だからなぁ
もちろんシールドなしだからスプリントも意味ないし
>>260 ショパンの女キャラ(名前忘れた)思い出すわw
いいから早く死ねよって思ったのはあのゲームだけだ
>>264 そのフォーラムのアドレス教えてくれ。
スレ住人で解読するぜ。
>>264 え!マジで!!ってそんなわけねーだろ・・・・
>>267 それがよくわからんのだ
バンジーのサイトで登録してる最中に、
わけもわからずクリックしてたら、
デアがヘリにら乗ってるスクショあったから、
バンジーの掲示板のどこかに、
その掲示板のリンクあったよ。
270 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 10:21:29 ID:4H7uHpZb
このゲームってキャンペーンは野良できたっけ?
271 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 10:22:11 ID:uKz02Vzz
>>264は欺瞞に充ちている。
立ち上がれ兄弟たちよ!
>>266 MGS4のビックボスも
死にかけて延々と語るんで
自分は2度あったわ
OPで脱ぎ捨てられたヘルメットが転がってるからそこまでの展開は同じとして、
あのあと組みついてきた敵を倒してヘリに乗って脱出?
ネタか真実か。
>>270 今はできない
アップデートで対応予定だって
生き残れるだと・・・
>>264 Iron,Famile,Cloud,IWHBYDセットしてのりこめ〜^^
>>260 キャットの死に方が適当とか見せ場作れとかここでよく言われてるけど
あのシーンは今作の雰囲気では外せないよな
キャットを抱いたシーンから次のレベルのカットシーンへの繋がり方とかよく出来てると思う
>>269 もうちょっと真面目にやれ
釣り舐めんな
キャットはもう少し活躍して欲しい女だった
デアみたいに隊長の女なら生き残れるフラグだろと思ったらまさに「えっ…」
あとあそこの誤字幕(?)がなんか走馬灯みたいでまた…
あの字幕はなんなんだろうな
ヘッドホン壊れたのかと思って焦った
Halopediaに絶対生き残れないって書いてあるし釣りだろ
だよね?
>>277 あのシーンは名シーンだよねスゲー悲壮感が漂ってる
日本のゲームだったらキャットは死なないか主人公の1つ前に死ぬんだろうな
壊れた建物の隅のコンテナのかげに隠れる。2分経過。
まあ紅一点の頭ぶち抜きだからな
SWATのつまらなささは異常
でも今作のラストではレジェンドの隠しエンディングがないってのは謎だよな
DLCでシックスの物語がもう少しだけ続くんじゃ、したりして
まああの状況で生き残るとしたら、あのフォアランナーの遺跡に駆け込むぐらいしか方法がないけど
halo reach lone wolf で検索したけど、質問スレッドみたいなとこで
ことごとく最後は絶対死ぬって書かれてるなw
まー、あれで助かったらスタッフがこの作品に込めたメッセージとか台無しだもんな。
シックスが無口だからこそ、何で彼が惑星に残るという決断をしたかは
プレイヤーの想像力に委ねたよ、ってことなんだろ。
迎えこない。エイリアン2のリプリーの気分。
定番の隠しエンディングが無いのは、バンジーがもうこれが最後だから・・・て事かと解釈してるが
まあでも話は綺麗にまとまってるから変に追加しても蛇足にしかならないけどな
デアのスクショあったし、
書き込みも数多かったんだよ!
釣りじゃねーよ!
バンジーのサイト探したけど、
俺には無理だ。見つからない。
>>288 >フォアランナーの遺跡に駆け込む
あの遺跡結局入れなかったしな、遺跡の中に逃げ込んでチーフの如くコールドスリープもありだな
んで破壊し尽くされたReachが緑一色になった時、コールドスリープの外には緑色のスパルタンが
よくよく考えたら、どのスカルをオンにするかなんて関係ねーやw
全部のスカルをオンにすりゃ済む話じゃんw
あとの検証はおまいらにまかせたぞw
5分だけ生き残りゃいいんだ、凄腕スパルタンのおまいらなら楽勝だろうw
>>293 しつこいよ
もうそのネタは終わったんだ解れ。
さらに過去の話なら欲しいけどね
エミールがメット外さない理由とか分かるのとか
デリバリーホープトレイラーまんまのミッションとか
ジョージと博士の関係ももっと見たかったし
>>294 チーフは惑星リーチに帰ってきた、エンドか
それはそれで3の隠しエンディングで出てきた謎の惑星について綺麗に纏まるな
>>261 Bungieは他タイトルをやりたい!ってので脱MS→アクティへ
Halo関係は343Industriesって元Bungie主要スタッフでのMS内部新会社が引継ぎ。
因みにCODシリーズは開発会社が二つ有って毎年交互に作ってた。その内ひとつが脱アクティ
ってこれ結構前の話題だぜ
>>289 純粋に任務のためだろ?
コルベットを落とすはずのエミールがやられたからもうオータム逃がすにはシックスがやるしかなかった
>>293 マジかよw
ファンが作った合成画像で、そのスレッド自体が外人の釣りって可能性もあるぞ。
難易度ノーマルでしかクリアしたことのないヘタレだけど、俺が検証してやんよ。
1面から通しでやらないとダメとかだったらアレだが、
いきなり最終面をレジェンドで全スカルオンでやってみるわ。
5分だけなら逃げまわりゃなんとかなるだろ。
>>303 開始したら目の前の海兵隊の死体がある壊れた建物の奥のコンテナの脇でしゃがんで隠れてると
3分位稼げる。ただ、4分くらいするとエリート1が窓の外、グラント2が室内うろつきだすから注意な。
もうやめてくれ・・・希望を持たせるのはやめてくれ・・・
6は死んだんだ・・・もう諦めろ
スパルタンは死なない、ただ行方不明なだけさ・・・・・
・・・・そういえばデータパック?とかもあったよな、アレ全部集めてなんちゃかんちゃらすりゃ
もしかして本当にエンディング変わったりして
でもヘルメットは死ぬ前に脱いでるし
ソード刺されたようにも見えるけど、肝心なところは隠れてて
絶対死んでるとは言い切れないぜ!
あんなヒビの入ったメット、捨てていってもおかしくない
もしかすると襲ってきた奴らの中にデアが混じってたんじゃないだろうか
ブルートになりきって助けるチャンスを狙ってたんだ
>>392 6分頑張ったが何も起こらず。希望がガラスの様に砕け散った。
データパット1個も見てない、Blind以外のスカルオンで何も起こらなかった。
データパッドは多分ヘリステージにもあるんだろうけど
レジェンドで一つ一つ降りて探すのは心が折れた、乗ろうとしたら目の前でヘリ爆散したりするし
あれなんなんだろうな>データパック
見つけた奴にはファーストコンタクト云々と
侵攻に際しての避難による種の遺伝的多様性云々とか書いてあったが
一番気になるのはどックの最初に書いてある発狂文みたいな奴だわ
真面目に生き残る展開があるとしたら
・DLC?
・ヘルメットなしでどう戦うのか(HUDほぼオフのODST隊員状態?)
・救援は来るのか自力で生き残るのか
・結局3の隠しエンドはなんだったのか(個人的には緑に包まれた惑星リーチだと思いたいが)
収集物なのに実績も付いてないし、もしかして本当に条件次第でED変わったりして
いつかODSTみたいな焼き回し外伝こないかな
ODSTでは無理だったみたいだけど今回はDLCでもいけそうだし
別に惑星リーチの話でなくてもいいわけだしな
本体とレジェンダリー買ったからエリートアーマーとリコンのトークンが余ってる・・・
ヤフオク出すのもあれだから、大事に持っておこう
>>310 >多分ヘリステージにもあるんだろうけど
ないよ
ヘリステージ以降は一つも無い
シングルやろうとしたらまた最初からになったんだが…
ちゃんと保存しないといけなかったのか?昨日の10時間の苦労が水の泡になった…
もうレジェンドやりたくねえよ…
Reachがまだ出たばっかりなのを忘れるな
今まさに歴史に名を残すチャンスに直面してるのかも知れないぞ!?
バンジーのサービス精神考えたら、隠しエンディングないのがそもそもおかしい
>>303 どうにかギリギリ5分は粘ったが、助けは来なかった。
スタート地点後ろの廃屋にずーっと隠れてたんだが、
エリートの姿が見えたと思ったらビーム1発で殺されたw
ときどきその様子を見てたんだが、なんか敵の戦車が走ってたぞw
データパッドが必要という可能性は考えたことなかったな。
とりあえず
>>264がバンジーネットで書き込みを見たと言ってるんだから、
そっちを当たってみるわ。
データパッドは0個、ヘタレゲーマーの俺にはこれが限界だな。
まあ隠しエンドはないけど、イースターエッグは相変わらずあったしな
でも現状では「もしあっても見る手段がない」んじゃないかな、DLCの一つにある可能性の方が高いと思う
>>317 どのミッションをレジェンドでクリアしたかはミッション選択で確認できるよ!
右の方に表示されてるはず
クリアしていないミッションから再開すればいいんじゃないかい?
レジェンドソロクリアの実績は続けてクリアしなくてもおk
狭いMAPだとSWATもドクロ集めも楽しい
ひろいくそMAPは何一つ楽しくない。レースくらいか
ラスレムの時もこんな事あったからちょっと期待してしまうな・・・
いやーでもさすがに無いだろうなぁ
すまんキャンペーンから普通に選択出来たんだね
恥ずかしすぎる
折角だからファイルシェアにあげたよ。タグ検索で293で検索してでるローンウルフだよ
>>308 あのシーンのエリートどもは軒並み迂闊だからなあ……w
背後を取った状態から肘→処刑ハンドガンのコンボ食らったお前、お前は特にだよ
そういや過去作で既出なのかもしれないけど、
エナジーソードで刺したものを持ち上げてて驚いた
てっきり、熱とかで切削する「だけ」の得物なのかと
>>322 むしろ今回はゲームシステム的に大人数の対戦のほうがおもしろいから
多人数用MAPのほうがおもしろいけどなぁ
「Deliver Hope」って前シックスのエピソードじゃなくて、現シックスのエピソードなのな
なあ、データパックってなんだ?おれはやってるときに見つけられなかったからまったく分からん
別EDがあるならもう話題になってるだろう
データパッドすらすぐ見つける連中がいるんだから
>>326 軒並みのスピンオフ作品でもそこには触れないんだよな>熱とかで切削
多分先端が高出力で、根元が低出力で半物体化してるんじゃないかと
エナジーソードは根元ならナイフでも受け止められるんだし
>>329 たまに地面に落ちている緑色の板
調べるとどうでも良い情報が読める
知らない人間だとまず見つからない
というか存在すら気付かない
ユー ゾンビ
何かでエリートがソードを使うのは戦士として認めた相手だけだとか見たな
エリート達は弱くても果敢に立ち向かって来る人間を尊敬しているとか
シックス殺した奴もそうだったんだろう
リーチでもバックとかチーフとか見せてない部分あるしな
あとはローンウルフまでにあったであろう残存スパルタン部隊の死闘とか
俺も、あのEDに納得いかないってわけじゃないけど助けれるものなら助けたいな
確かに定番のレジェンドEDも無いしねぇ・・・うーーんでもなぁ、こんだけ人居たら誰かもう見つけてると思うんだよね
>>333 スマンがどこに落ちてるか教えてくれんか?どうでもいいとはいえ気にはなる
そう言えばウインターでファントムから降りた後まっすぐ住民のとこまで行くと救難信号調べないのな、どうでもいいけど
ジョージ「お前が残れ」
Halo:Reach ー完ー
>>335 過去作のエリートにはシールド損傷するとソード取り出す奴も居るしね、Reachに居るかは知らん
でも最初の面のソードエリートはどうみても苦し紛れです本当にありがとうございました
>>251 あの地面ボコは前ステージの基地やら発掘現場やらを爆破した描写だと思う。
そういえば説明書に書いてあるアーマーアビリティのエスケープってどこで手に入る?
>>339 サンクス、前wiki見たときはまだ未編集だったけどもう書かれてたか。
>>343 対戦でエリートを使うか、FFの一部のモードor自分で設定
>>326 ハロワでもアービターがトレーラーにソード刺して抜けなくなってたな
あれはスイッチ切れよと思ったが
インベーションで敵の頭上に赤いマーカーが付いていることがあるけど
あれってどんな条件で付くの?
エリートはなんで人類をコヴナントに加入させないのか
疑問を持ってる連中も結構いたらしいね
CR稼ぎ何が効率いいのかなあ?
今はソード基地アルファ地点でロケットブースターでレイス狙ってからグラントHS>チェック地点から、を繰り返してるんだが・・・
オン対戦したほうがはやいかな?
ニューアレクサンドリアのミッションにてODSTのバック曹長を護衛する任務があった。
護衛中はHalo 3 ODSTの音楽が流れた。護衛するファルコンにはODSTが乗っていた。
知ってると思うが、ニューアレクサンドリアでハンターがいるビルに行く任務の前に
病院(?)のビルの側面にある緑のスイッチを押した後、ハンタービルに向かうと
ハンターはおらず、ブルートとグラントがノリノリでダンスしている。
さらにそのビルの屋上にもスイッチがあり、押すと音楽が変わる。
でもエリート族って全員が全員イケメンって訳でもないからなぁ
実際2で「ここで昼寝でもしようかなぁ」とか寝ぼけてたエリート族も居たし
スパルタンに1337がいるんだからアホエリートもいるさ
パニクってやけくソードで応戦するエリートだっているに決まってる
>>349 FFの方が手早いと思う
あとcRはガンガン消費した方がレーティングが多く貰いやすくなる
>>350 それは知らなかったw 動画とかないかな
クラブのカウンターでブルートが接客してるSSがあったけどそういうことか(´・ω・`)
個人的にはレジェンドクリアすると、HALO1の冒頭がもっと長く再現されるとかだったらうれしかった。
せっかくキース艦長もコルタナもモデリングはしてあるんだし、
「振り切れたか?」から「それから、彼を起こしてくれ」あたりまで再現して終わり、
とかなら俺歓喜だった。
結局CR消費したら次から量がもらえる量が増えるのはガセなのかマジなのか
スコアアタックがCP稼ぎには効率いいと聞いたな
スクショも無い書き込みはネタだと思って問題ないな
オータム面のブルートラッシュもDMR置いてなかったからショットガンと死体からやり繰りしたし
halo reach secret ending で検索したけど、
どこ見ても「ねーよ、んなもん。何やっても最後は同じ」って結果ばっかり。
確かに、そんなもんが存在するなら誰かが見つけてるはずだな。
あと2週間待ってみるか。
それで誰も見つけられなければ、そんなものは存在しないと納得することにする。
良い知らせと、悪い知らせがある
隠しエンディングが見つかった、シックス、オレは死ななくて済む
悪い知らせは
>>340 だ
>>356 30%と10%じゃ確かに平均量が200ぐらい違ってきてる
レーティングで1000とかも貰いやすいし
スコアタックは金稼ぎに向くと聞くけど、グラント祭りとノーマルどっちが儲かるんだろうか
ノーマルは色々しんどい
>>350 前に此処に動画貼られてたな
和風のディスコみたいなところだっけか
>>352 >>353 本当です。
バック曹長出現方法は不明。出現する時と出現しない時がある。ドローンがいる
ビルにいる変な事しゃべる兵士を確認したら、バック曹長護衛任務になった。
でも、これが理由かはわからない。
ダンスするブルートとグラントは「イースターエッグ」で調べたら出てくるはず。
>>357 あそこにマジであったぞDMR
俺は気づいたらDMR満載の武器棚転がってたから詳細にどこにあるかはわからんかったけど
マスドライバー使った後最後のムービーかっこよすぎだろw
シックスがはしご降りるところの絵が綺麗すぎて泣いた
>>341 そもそもあのソードはエリートの中でも優秀な奴だけが装備を許されてるって設定があったはず
装備してる奴が少なくて正式装備じゃ無いっぽいからUNSCは最初、儀杖用のものだと思ったって話をどっかで読んだ
>>365 あそこで船内が一瞬写るけど、そのシーンでスティックを右に倒すと
そういえば
>>319で書き忘れたんだが、敵を1匹も倒さず隠れてただけなのに
500クレジット貰えたw
最終面だけは死=クリア扱いだから、難易度やスカルボーナスがどんなにヘタクソでも貰えるっぽい。
FFだのスコアアタックやるより遥かに楽チンな稼ぎ方かもw
>>357 DMRあるぞ、部屋の外な
壁沿いに回ってりゃ見つかる
>>368 8分未満で終わるグラント祭りで約1200前後だからそれは…
避難要請したことないのにバックでないから
発狂兵士がフラグなんだろうか、後で試してみるか
>>366 優秀なだけじゃなく、一生独身男性もとい毒男もとい毒エリートになる掟もあるぞ
まあソード持てただけでエリート界では抱き放題なんだけど
>>373 そうだったね
一生結婚できない代わりに繁殖相手は好きに選べるって特権が有るんだったか
ノブリスオブリーシュってやつか?
前作から散々言われたのになんでまたスナイパールールを混ぜるんだよ。
今回のマップ構造とリスポンのクソさと相まって拷問に近いんだよ、バンジィィィィ!
投票が減算なしの加算のみだから実質選択肢にスナイパーが出た時点で決まったも同然…
せめてハンドガンをアサルトライフルにしてくれよ…。
>>364 マジでマジでと言っても画像が無ければ都市伝説なんだぜ
ソード関係の掟の経緯があのアニメ版だと聞いたな
元からあった設定だけどリーチの惨状を見るととバックの株が上がるな
ノーブルとも関わってるわけだし
Haloの世界観に微妙に飽きてきた
惑星の在来生物が出てきたのは良かったけど
というかHaloがCOD化してきているような気もするし
オンも3ほど熱くないような気もする。ファイアーヘルメットやリコンヘルメットが
金出さないと入手できないっていう点もHALOはもう作らないって感じがプンプンする
HALOはやっぱりチーフがいないと面白くないな
意識して使わないと自動火器のレーティングを達成できそうにないな
グレ投げるかHSしたほうがずっと稼げそうな気がする
スクショない書き込みはガセって言っても
スクショなんてほとんど貼られてないから、全部ガセってことになるじゃん
ライフル、なんで3発バースト無くなったの?
>>370 FFスコアアタックグラントで2000くらいもらえね?
優秀な戦士の遺伝子を後世に残すため、だっけか
そこんとこやっぱり根っからの戦闘民族だよなぁ
DMRとバトルライフルは競合して後にバトルライフルが制式採用されたって経緯があるから
DMRはリーチで実地試験中だったとかそんなんじゃないの
>>386 グラントに対しての効果が一発じゃ確定力に掛けてるっぽいから三点バーストにしたとか妄想するとなんか楽しいよね
ここで聞くことでは無いのだけれども、レジェンドの話を何処ですればいいのかわからんのでここで聞きます
スパルタン1337の数字の元ネタって何かわかる人いる?
コメンタリー「ごく一部の人しかわからんwww」とか言ってたような気がするんだけども
バトライはあの世界でも最高傑作って言われるてんだろうな
ダンスホールのネタは本物だと思う
前にこのスレに貼られてたコブナントが踊ってる動画見たことある。
ずっと探してたんだがついに詳細に詳しい人が現れたか。
ちなみに今病院?の側面にあるボタン探してるんだが、見つからない・・・。
もっと詳しく知りたい
セミオートのみのライフルとかw
3点バーストの爽快感がよかったのに
ローンウルフ、難易度ビギナーでやってみたんだが、
敵を倒しまくってるとコンカッションライフルやソード持ったエリートだらけになるw
ソード持った金色のエリート数人に荒野で追いかけまわされるとか無理ゲーすぐるw
あれで残機無限でファイヤファイトしたら面白そうw
BIG TEAMの3でいうvalharaに近いマップが劣化しすぎてて困るわ
川辺りの起伏とか何で無くしたんだよ
遮蔽物少なすぎて芋マップじゃねえか
デイリーチャレンジのプラズマグレとスパイクグレってなんのことですか?もうけっこうな回数グレでキルしてると思うんだけどなぁ。初期装備のグレじゃないってことですかね?
reachがシリーズ初プレイなんで、よく分からないものでorz
とおもいきや何もしなくても病院突破したらバック出たわ
これは多分運だのみだな
>>382 信じてもらいたきゃソース出せ
ソースがないネタを信じるかどうかは自分次第
嘘を嘘と見抜けない人にネットを使うのは難しい
つまりはそういうこと
ファルコン乗ってる時の指令は毎回ランダムなんじゃねーかなぁ多分
非難要請したらバックでないって書き込みあったが
レジェンドcoopで一度要請使っても出たし、ソロレジェンドで遊んだ時は出なかった
よう分からん
ポケモン売ってねぇしmw2は飽きたし暇すぎてやることないから
限定版しかなかったんでバカでかい限定版買ってきたんだけど
mk2の高得点は信用していいの?
ちょいと聞きたいんだけど、FF用ボイスにあるスタッカー軍曹って、一体誰でしたっけ…。
過去シリーズに登場した人のはずなんだけど、どこにいた人なのかが思い出せない…。
>>396 プラズマグレ->青いやつ。
スパイクグレ->トゲついたやつ。今作では廃止されたはず…
グレ貼りつけのチャレンジがクリアできにゃー
どのルールだといいんだろ
>>400 ありがとうございます!ちなみにくっつけるのはスパルタン側のグレでも出来るのですかね??
>>402 買ってきたならやれ
面白いかどうか判断するのはお前自身だ
キャンペーンの翻訳は声優含め素晴らしいんだけどそれ以外の翻訳微妙じゃない?
階級の「ウォラントオフィサー」「メイジャー」とかなぜ訳さないのか
デイリーチャレンジの説明も誤訳しまくってるし過去作ネタ満載の実績も適当に翻訳してるしちょっと残念だ
TVで”敬老の日”と言う度、”Haloの日”って聞こえて「えっ」ってなる
>>395 遮蔽物多いほうがあきらかに芋MAPだろ・・・
大丈夫か?
Qお金がなんで多くもらえるの?
A
1、ボーナスが3桁だった
2、チャレンジ
3、メダルとか超いっぱい
4、キルいっぱい(メダルとかぶるかも)
5、レーディングGET!
5が非常にでかいのです
冷静に考えてみましょう
お金は階級が上がるのと一緒なのですから
たくさん買ったからといって増えたりしないでしょう
Q、FFのスコアアタックは何でいっぱいもらえるの?
3,4、5がでかいです
グラントさんにHSきめまくればメダルとキル+レーディング
まあ345は被ってるかもしれん
>お金は階級と〜も違うかもしれん
まあこんなところだろ
病院のボタンてどこだ・・・全く見つからない。外にあるのか中にあるのか。
バック曹長って「天上が崩れたから助けたい」云々で喋ってる人?
やたらチンタラ移動するヘリを護衛したけど、
お前らもっと急げよ、と
ようやくEDまでたどり着いたけど、これは1〜3までもう一回やりたくなる
オータムは、適当にジャンプしてたわけじゃなかったのね。
にしても、Reachのサントラ、itune版と輸入版との差額がすごいなぁ。
>>408 わかった
このシリーズ初めてだからなんだかんだでワクワクするわ
キース艦長が若かった
以上
スロットボーナスって最高いくらくらいもらえるんだ?
殆ど2ケタで一回777が出た事ならあるが4ケタいくこともあるんだろうか
スタッガーは俗に言う白人軍曹の人
地味に皆勤賞だったかな?
そういえば今更だけどプラズマランチャーβテストに比べて糞弱くなったね
射程距離落ちたっぽいしロックまでの時間長いし
くっついた時のエフェクトが専用になってて可愛いけど
3点バーストとか現代武器過ぎるだろ
敵の動きが早くなればなるほど全弾当たらないし
マジかよ
確認してくる
リーチにもソードに持ち替えてくるエリートがいた気がするな
いや現代だと三点バーストは新兵へのセーフティでしかないし(どうせセミだろうがフルだろうが1発当てればケリが付く)
「殺すための」大口径三点バーストはいかにも対エイリアンっぽいと思う
>3点バーストとか現代武器過ぎるだろ
>3点バーストとか現代武器過ぎるだろ
>3点バーストとか現代武器過ぎるだろ
マスドライバー前のエリートはロッドガンからソードに持ち替えてきたよ(´・ω・`)
このゲームって累計キルレートって見れないの?
1キル20デスとかなんだけど見れないなら最高だね
とりあえずスロットの点数だけで全実績解除するつもり
開発は違うけどwars勢も声買わせて欲しかったな
フォージ軍曹は結構喋ってくれそうで良いのに
かかってこいよAAみたく隠れた時に「助かったのはお前の方だぜ!」って大声でさ
アレじゃないかな、グラントとかプルートのヘルメット対策
バーストだったら一回引き金ひくだけで死ぬし
>>432 残念ながら……
名前をクリック→サービスレコード→キャリア→マッチメイキングで見えちゃう、隠せない
>>432 自分のタグ選んでサービスレコードからキャリア選ぶとキルデス数は見れる
詳細なデータはぶんぎえネットでも見れる
>>413 それバグだからミッションリスタートしないと解決しないよ
上達のためにランブルピットずっとやってるんだが
キルデスがプラスにならない......
死なないように立ち回るべきか.......?
お買い物したら取得CRが増える説(数?値段?)が本当なら
最初の5000円で実績解除したっきり何も買ってない俺がクラッカー買ったらガッと上がりそうだな
これで3桁ルーレット出ても100円とかしょっぱいのばっかりなの直んないかな
とりあえず見た目のためのキャプテンまではスコアタやろうぜ
ファイアファイトが面白過ぎ
たまに無限部屋に入るけど
ニードル装備して空中から乱射とか脳汁でまくりでつ
>>435 うわぁ、見れるのかよ
少し真面目にやらないと駄目かー
ロスプラ2なんて一切戦闘しないで崖にぶら下がってるだけで実績解除したのに
悪評は2票しか入れられてなかったし遊ぶの面倒だから困ったな
ロケットランチャー無限のFFで馬鹿みたいに敵に突っ込んで勝手に巻き込まれて追放してくるやつなんなの
時間かえせよ
手記から察するに、ミランダ・キースの母親ってハルゼイ博士だったのかな。
コルタナに面影があるとか言うとるし。
別に行きずりの人のキルデスなんて誰も見ないしどうでもいいから安心しろ
せいぜいFFの時にどんな人か見るぐらいだ
>>442 キルデス気にしてたらたいした動きできないのも確か
俺だけかもしれんが
結局デアが助けにくる話はどうなったんだ・・・。
まあ確かに他人のキルデスなんてそれこそ1キル20デスとかで無い限り
少々悪くても気にもしないよな
>>442 残念ながらオンライン状態でやったゲームすべてのキルデスとか統計が取られてるよ。
過去の試合の履歴とカモサイトから見れるし。
451 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 12:42:14 ID:uKz02Vzz
ReachのAIの声いいわー
無感情で棒読み具合がたまんね
もうちょいAIとの会話の絡みがあれば最高だったのに
俺の印象
スプリント
悩んだらこいつ、強襲、追いかけての暗殺、強奪、なんでもあり
場所さえよければ敵がレーダーに反応するよりも早く接近できる、ソードとハンマーには強力な相棒になる
ただし、使用中は小さくだが息が切れる声が聞こえる
アーマーロック
判定速度は殴りとほぼ同等?反射神経さえよければ突然襲ってきたハンマー持ちを素手で殴り倒せる
ゲージがMAXならばすぐに解除して二度かけすることもできる
プラグレを投げつけられたらすぐに解除して敵の目の前まで行ってロックしてやろう
吹っ飛ぶのは相手だけ!!ただしEMPはゲージマックスから0にした時のみなので注意するコト
突っ込んできたゴーストに対しロックで対抗したら敵のほうが死んだことがある、障害物判定がある?
なんかおかしいと思ったらオープニングムービーが第1ミッション扱いかよw
どうりでONI基地でダチョウ7匹探してもみつからないわけだw
>>451 ファイアファイトの声、ドットにすると面白い
コブナントの武器手に入れると「興味深い」とか暗殺すると「諦めなさい」とかいうw
カモフラージュ
歩きの速度なら完全に姿を隠せる、待ちの戦法がいいか?
ほかの能力と違い、途中でやめればゲージが徐々に回復していくので
能力の使用時間はもっとも長いと思われる、瞬間火力が高い武器と相性がいい
ただ使用中は音が聞こえないしレーダーも乱れるのでスプリントに強襲されると弱い
ホログラム
仲間のフォローからスナイパーに狙われた際など、幅広く使える
ソードを持った幻影を飛ばすと非常に効果的
ただし、素の戦闘能力はフォローがない分全能力では最下位か、遭遇戦は自分の技量が試される
最初の頃FFで
レイス仲間が奪って操作してると気付かないで
グレネード撃ち込みまくって破壊したのはスマントオモッテイル、、、
いまじゃマーカーが赤くなる時が敵だと意識して戦ってるよ
軍曹の声になると
コブナントの武器を拾うと「こいつぁいい」とか「もらった」とか言う?
暗殺すると「地底に戻りやがれ!」とか「死ね!」とか言う?
>>455 カモフラはジャマー機能で自分以外の人間とコンビネーションすると強いと思うわ。
ステルスなんかバレバレなんだよと思って倒しに行ったら他に2人いてフルボッコにされたことがしばしば。
次回作はコブナントと手を組んで第三の敵に立ち向かうとかそういうストーリーにならないかな。
3みたいなエリートと手を組んで戦うってのは凄く良かったのに。
spireで塔の上から下覗くと、マジでチンチンが縮むw
ファイルシェアにスゲーエイムの動画が上がってるけどなんだこりゃw
レティクルが頭にあってないのにヘッドショットになってるがな
カモフラはジャマー機能で自分以外の人間とコンビネーションすると強いと思うわ。
ステルスなんかバレバレなんだよと思って倒しに行ったら他に2人いてフルボッコにされたことがしばしば。
Reachの実績バグってないか?
ダッシュボードとXbox.comとで誤差があるんだが
ダッシュボードのほうが多いなら分かるが.comのほうが多いんだよね
解除した個数は両方同じなんだけどね
エリートのゼロットってどういうクラスなの?
ポイントが多くもらえるFFってマッチメイキングの方だよな?
>>462 俺も見たがあれ完全にチートだろw
歩くスピード・ジャンプ力もほかのプレイヤーと違うし
次回作はHALO Reach : ODSTでバックが主人公
>>466 そう で、スコアアックでグラントなんとかーをやればいい
>>469 それ時間が開始直後だからないんじゃないの
あの武器入れって爆風とかで動くっけ?
動くなら崖下に落下してる可能性もある
初見は苦労したが、エリート簡単に捌けるようになると本当爽快だわ
ジェットパックって、上下入り組んだ所で救援・逃走・強襲に使うもんだよな
無意味に飛んでも数人に蜂の巣にされる・・・楽しいけど
>>423 俺もこれ探したけど見つからないから一階のショットガンとハンマーとハンドガンでクリアしたが、
壁にめり込んでるじゃ無いかw
しかしここは二階室内でキャンプしたが、ロッドガンが厳しかった。自動ドアから出たら爆散。
暗殺の魅力が半端ない
やると殺されるのについつい狙っちまう…悔しい…でも…
来月にヴァンキッシュっていうゲームが出るけどおまいら買うの?
俺はFable 3とfallout new Vegas買うからスルーするけど。
>>440 今階級がウォラントオフィサーその1なんだけどさ、キャプテンってあと何階級先なのかな・・?
ジョージが特攻した後、敵艦隊がいっぱい飛んでくる所の話がよく分からないんだが
巨大空母の撃沈がコブナント本隊出撃のトリガーになるように仕組まれてたってこと?
そのライフル棚多分いきなり出てくるぞ
外見ても何もなかったが部屋の中入って窓に近づいたらいきなり壁から出現する
>>482 ウォラント3の次なんじゃないか?だから3個先かな。
>>469 俺の記憶もこうだな。増援が来た時に置かれるのか?
そして、壁にめり込んでるのは裏側の室内から殴るのか?
最終ステージは男ならDMRなしで戦え!
俺はニードラーとグレランで乗り切ったわw
>>483 そういう説明はなかったから違うんじゃない?
敵巨大戦艦撃沈で戦局が好転するかと思ったらさらに敵艦隊の援軍が来て
うわぁっていう以上の意味はないと思うけど。
平日昼はアメリカタイムか。即抜け多すぎw
>>486 殴ったりしてないけど裏手に回ったら
>>423の画像のようにめり込んでて、しばらく見てると壁から出てきたわ。
ただのオブジェクト配置ミスなのかねえ。
検索条件設定しないでBTBマッチメイクしてしまったら案の定外人とのSWATになってしまった
HSの相打ちしたら必ずこっちが先に倒れて、0.5秒後ぐらいに相手も倒れるラグが
ラグアーマーや当たり判定がずれるのが減ってる分だけましだが、SWATあんまりたのしくねー
フォックス〜後ろの敵をなんとかしてよ〜
493 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 13:18:00 ID:QxoKG6dp
>>488 そうなのか、じゃあジョージの死も無駄では無かったってことか
>>494 クソワロタwww
HAVOKマジパネェw
グレラン、対人戦だと恐ろしく強いな。
FFとかでも自然爆発する距離まで下がれればエグいんだが…そうそうなぁ。
>>494 ああ、うん
タイミングというか
マスドライバー起動に向かう時だったと思う
しっかしHAVOKぱねぇw
ちゃんと置かれない時もあるんだな
おつおつ
>>482 見にくいかもしれんが
階級名 昇格に必要なcR 累計
リクルート 0 cR 0 cR
プライベート 7500 cR 7500 cR
コーポラル 2500 cR 10000 cR
コーポラル グレード 1 5000 cR 15000 cR
サージェント 5000 cR 20000 cR
サージェント グレード 1 6250 cR 26250 cR
サージェント グレード 2 6250 cR 32500 cR
ウォラント オフィサー 12500 cR 45000 cR
ウォラント オフィサー グレード 1 33000 cR 78000 cR
ウォラント オフィサー グレード 2 33000 cR 111000 cR
ウォラント オフィサー グレード 3 33000 cR 144000 cR
キャプテン 66000 cR 210000 cR
ああ、これハボック神ゲーだったのかwww
501 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 13:22:24 ID:QxoKG6dp
>>495 巨大空母の撃沈がコブナント本隊出撃のトリガーっていうのはないだろw
素直に考えれば,ちょうどよく援軍が来ただけだよ
>>500 使ってないゲーム探すほうが苦労するかもしれないね、最近だと
503 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 13:25:35 ID:QxoKG6dp
>>491 SWATを楽しめない理由ってなんなの?
DMRでパスパス撃ってキル数稼げるし,超楽しいのだが・・・・
>>485 おぉありがとう
先は長そうだけど頑張ってみるか・・w
早くODST装備一式手に入れたいしね
ちなみにODSTのバイザーの色はブルーだよね?
506 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 13:27:09 ID:68Roevms
キャンペーン裏技?でチーフ見れたんだな
ついでに
Recruit (リクルート) 新兵
Private (プライベート) 二等兵
Corporal(コーポラル) 伍長
Sergeant (サージェント) 軍曹
Warrant Officer (ウォラント・オフィサー) 准尉
Captain (キャプテン) 大尉
>>503 癖の強い武器が多いから、落ちてるものを拾って状況に合わせた戦い方をするのがHALO。
それなのにSWATじゃただの反射神経ゲーじゃん。芋も増えるし。
そんなルールは他のFPSに任せておけばいいのになんで普通のプレイリストに混ぜてくるんだ。
というのが主な嫌う人の意見だと思う。
ゼロットのスワットは酷い
スタート地点が敵と向かい合っているので、開始直後に殺される
ソロレジェンド、パッケージの最後きついな
アーマーゴリラ集団にレイープされるんだが、良い立て篭もり場所ないかな?
今はショットガンがある階下っぽい場所で階段上に来るゴリラ対処してるが辛い
511 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 13:33:44 ID:QxoKG6dp
>>509 はおもしろいこと言うなw敵からやれるならこちらからもやれるのにwww
SWATやるぐらいならCODでもやるわって気分にさせられる
にしたってスポーンポイントがおかしい事には変わりないわな
516 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 13:40:28 ID:QxoKG6dp
スタート直前からガチンコです頑張ってねっていう意味合いでしょ
わかりやすくて,別におかしいとは思わないなぁ
EVAメット買った人いる?
投票からすでに勝負は始まっているということか
519 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 13:44:18 ID:uKz02Vzz
>>507 ありゃ、ウォラントグレード2だけど
次の次がキャプテンか
意外とすぐになりそうだな
エリートのアーマーって一つを除いて体の一部を露出してるよね?
ゼロットの宇宙空間に出ても平気とかどんな体してるんだ?
521 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 13:46:16 ID:QxoKG6dp
>>518 そだね
けど2,3と違ってスキルレベルが数値化されなくなったから,負けてもまぁ,いいかって思えるようにはなったw
連敗するとスキルレベルがめりめり下がるからなぁw
>>510 スタート地点側の階段下とか
視界はあるけど弾やプラグレが貫通しないから一時的な篭り場所に使えた
>>469 再び確認してきたけどやっぱし俺の場合はあったな。
めり込んでる状態。ちなみにビギナー、レジェンドで試してみたけど両方とも最初あげた画像みたいになってた。
とりあえず一試合が長すぎる
5分くらいでいい
なんだか友人が「プレイ中に突然ディスクが読み取れませんになったりするぞおいどうにかしろ」みたいなことを言ってきたんだが、
この件に関してなんか無償修理とかはあるんだったっけか。前にこのスレで見た気がするんだが、今自分で探したら見つからなかった。
マッチメイキングのFFにスコアアタック出るの?
527 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 13:52:43 ID:QxoKG6dp
>>521 まあ裏でレーティングが統計されてると思うけどな
クレジットのキャップが50固定はさすがに酷いと思います
>>523 俺のは、部屋の中で表側が壁に向いて置いてあった。
最初気が付かなかったが、ロッドガン撃たれて箱が倒れて気付いた。
531 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 13:56:30 ID:QxoKG6dp
>>528 それはあるかもしれないねぇ
けど表に出てこない数値なんか気にしてもしょうがないよw
TSってアリーナ以外でも機能してるの?
なんか勝つ時も負ける時も
やたらと一方的な試合ばっかなんだけど・・・
5回に1回ぐらいだわ。緊迫する試合。
あと途中抜け多すぎ!
>>510 ハンマーブルートからハンマー奪って建物で待ち伏せでいけた
アビリティはホログラムおすすめ
>>530 やっぱりオブジェクトの配置ミスか何かなのかな?
レジェンドソロ時にDMRあるという情報聞いて探し回ったが最初は見つからず
敵の増援がいくらか着たあたりに例の場所いったら転がってた。
で、画像はM10中継地点Bから開始して撮影した。
途中抜けは、3の頃から多かったよ。
ゲームが変わっても一緒だw。
自分には、スレイヤークラシックが楽しくないんだよ。
アーマーロックとか、そんなに嫌いなのかな。
>>522 dクス、何とか行けたわ。
チェックポイント多すぎて武器消えるのも辛かった・・・
冒頭、救難信号の所でデータパッド背負ったエリート逃げてくけど倒せるの?
キャラのサイズが毎回設定が変わっててよく分からないんだが、
ジョージがチーフくらいの大きさだと考えれば良いのだろうか
サイズ可変だと考えればいいんじゃね
541 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 14:12:28 ID:QxoKG6dp
回線が不安定で落ちてる人がいるっていうのも忘れないでください…
キャンペーン終わって思ったんだけど、ジュンって死んだの?
ノーブルメンバーでジュンだけ描写がなかったけど
>>539 コヴナントが異様な変動起こすんだよなあ…グラントとか
>>541 ありがとう、そこまで差無いな
どっちも馬鹿げた大きさだけどw
カーターの「何があっても博士を守りぬけ」ってセリフは
ジュンも他メンバー同様自分を犠牲にして博士を守ったんじゃないかって気がしてきちゃうな
>>544 ハルセイ博士と同行してたから明確な死は描かなかっただろうけど、
ジュンだけ自己犠牲心からの死様がないってのは空気でなんともいえんね
放射線がどうたらってのは核爆弾だったの?
それともODSTの降下中みたいにスリップスペース?がどうにかなったの?
>>546 想像するしかないけど、きっと博士を守ってMIAになったんだろうね。
550 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 14:19:42 ID:QxoKG6dp
>>545 スパルタンUは極限まで人体改造されてるから,特別に大きいよね
>>543 ハルゼイ博士他数名のスパルタンUがHalo1のあとにチーフに救出されてるよー
そのときにジュンの名前はないよー
DMR箱難度毎に3,4回試してみたけど
ビギナー~アドバンス>めり込んでたり、転がってたり
レジェンド>そもそも配置されてない
初心者救済用隠しアイテムかねこれは
どの道レジェンドじゃ使えんのか…
>>551 レジェンドでもめり込んでたよ。
書き込みから見るにプレイごとに配置されてたり配置されなかったりするんで無いだろうか?
>>541 これってスパルタンアーマー含めた高さじゃないの?
クリアできたがぶんぎえからの言葉が英語で読めねぇ・・・日本語訳付けておいてくれても良かったのでは
555 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 14:33:00 ID:QxoKG6dp
>>553 いや,ミョルニルアーマー含めて高さじゃないでしょ・・・汗
体重の値にミョルニルアーマーの重さは含まれてないしね
実はこうだったらしい
○
ノ|) ←ジュン 「助かりたかったらしゃぶれよ。わかってるよな」
_| ̄|○ <し
↑ハルゼイ 「は、はい…」
ジュンだけ消息不明って芋砂ディスってんのか!
558 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 14:39:24 ID:QxoKG6dp
あたりまえかもしれないけど
性別を女性にすればシックスの声もおにゃのこになるの?
行かせてくれ一発で
561 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 14:41:06 ID:QxoKG6dp
ジュンは絶倫だからハルゼイでも問題ない
カーターとの二人の共同任務がなかったのが悔やまれる…
カーターだけアーマーに予算使いすぎだと思います、CP的な意味で
566 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 14:45:51 ID:QxoKG6dp
>>564 シックスと他5人との絡みを十分に描けるだけのミッション数がそもそもなかった汗
ここら辺は非常に残念でしかたない.皆,キャラがしっかりと立つ前に死んだ
キャンペーンって野良できないの?
568 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 14:48:17 ID:QxoKG6dp
まだできない
そのうち解放される予定
ねえどうして今作はアービター先生とかブルートのおばさんみたいな無敵キャラが常に寄り添って率先して戦ってくれないの?
マジ死ぬ
570 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 14:49:55 ID:aNSDQzN1
レベルどうやったら早くあがる?経験値今の二倍くらいがちょうどいいと思うんだが、だれかいい方法知らない?
>>568 サンクス
よかった、解放されるのを楽しみに待つとするかな
572 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 14:51:28 ID:QxoKG6dp
>>571 COOPしたいのならHalo3のステンバイに行くといい
>>567 >>146 この間から「何度目だこの質問」ってのが多いなおい。
次スレからはテンプレに「キャンペーンの野良は来月初めから」とか「ジュンの生死は不明」とか入れるべきなのかもな……
でも「ジュンの生死」とか書いちゃうと思っくそネタバレだよなぁ……いや、今更気にすることでもないかもしれんがw
>>573 まぁ、ネタバレ回避のためにスレ覗くの自重してた人たちが帰ってくる時期だから仕方あるまい
野良協力キャンペーンについては、前スレ辺りまでテンプレ入りしてたけどね
ゲームのスレは本来クリアしてから見るものだと思っているが
>>555 3かなんかの説明書にはチーフミョルニル込みで身長3.5m体重450kgとか書いてあったような
>>577 3の説明書確認したが213cmと書いてあるぞ
ヘッドハンターで倒したときにスカルが出ないことがよくあるんだけど、
どういう条件で出なくなるか教えてください
カスタムゲームのマッチメイキングを実装する予定はないんだろうか
3.5mじゃブルートよりでかくなっちゃうよな
>>570 メダルいっぱいとる
毎日やってチャレンジいっぱいとる
ゲームいっぱいする
レベル上げに固執せず、ゲームを楽しむ
ソロレジェ打開したぞー。HALOシリーズ初でもなんとかいけるもんだ。
というかシックスカッコよすぎだろ。
誰かフォークリフトの有効利用法を教えてくださいw
>>584 4人で無理矢理乗ってハンターに突撃すると楽しい
>>584 でっかいオブジェクトを移動して壁を作る
オブリの暗殺者ギルドでツンデレカジートや気のいいメンバーにりんご渡した時はリアルで一時間悩んだ(´・ω・`)
588 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 15:10:32 ID:68Roevms
さすがにもう1日何時間もできないけど
コンスタントに末永く続けられそうな面白さだね
>>420 ようやくダンス見れたw
ありがとう!
音楽クソワロタw
対戦だと1戦で500〜800ポイント
キャンペーンだと1面で何ポイントくらい入るの?
キャンペーンでキリオネア出しても6cRしか入らなくなってワロタ
マルチは初心者お断り?
初Haloなんだけど、マルチ初めてやったらボッコボコにされて全く貢献できなかった
皆2桁キルで俺は1ケタ(最高3)だった
ランクだっけ?あれも皆はるかに上で場違いな感じだったんだよね
54万だと…
補給庫にあるバースデイパーティーとかって手に入れた人いる?
高くてまだ買えないんだけどあれつけると自分がヘッドショットされたときにウェーイってなるのかな?
だったらすげえほしいんだが
おまえらそんなにCR貯めて何買おうとしてるの?
>>593 ビックチームバトルとかで慣れるといい
楽しいぞ
>>593 全然お断りじゃないからおk
HALOはCoDシリーズとはまた違うから、倒すのにコツがいる
慣れるまではボコボコにされるよ
このスレ住人も全員通ってきた道だから安心しろ
>>593 慣れないうちは仲間の背中についてまわって常に2人以上で行動するといいよ
シアターとかで上手い人のプレイ見て勉強すればいいんじゃね
>>598 >このスレ住人も全員通ってきた道
そうか?上手い奴って最初からそこそこ戦えてるだろ
602 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 15:26:43 ID:QxoKG6dp
>>593 そんなこはない
誰も初心者に対して来るなとは言わないが,ただ手加減はいちいちしてくれない
あと誰が足引っ張ったとかいちいち覚えてもないから
FPS経験者だと基本が出来てるからな、初FPSでも上手い奴はいるだろうけど
慣れないうちは誰かについていくのがマジオススメ
ちょっと上手い程度じゃ、たとえ初心者だろうと二人同時に相手するのはキツい
鮮やかに複数人さばく上級者もいるが
>>593 俺、HALOシリーズ全部やってるけど、
チームスレイヤーで3キルとか結構多いよw
それでも倒した時が楽しいからやるw
えーっと、アホかね?
>>605 そうしてちょっと慣れた頃に「仲間と十字砲火だ、俺って知的」って単独行動してフルボッコにされるのが俺
上手い人の動画とか見るけど、初心者の俺にはチートにしか見えない
ヘッドショットなんかできる気しない
現状はチキンプレイでキャッキャッウフフしてるわ
CODとかだと自分より上手い相手でも、後ろ取れりゃ勝てる事もあるけど
Haloはなかなかそういかんからな。
撃ち合いのウマさも大事だけど
MAPの歩き方とかクリアリングのポイントとかの立ち回りを勉強したほうが良いよ
撃ち合いはソロでキャンペーンやってたら勝手に上手くなる
最初のうちはみんな階級がまだ低いから強い人ともマッチングされちゃうだろうけどHALOは基本同じくらいの強さの人とマッチングされるから
上手い下手そんなに気にしなくていいと思う
>>601 少なくとも始めてやったゲームはへたくそだっただろ?
>>608 あるあるw
裏周りで暗殺キメるぜ、ってすぐバレて殴られる
この辺CoD気分だと駄目だな、あっちは裏取りできて楽しい…
マップを覚える
各武器の特性を覚える
無闇につっこまない
これら3つをまず守れ
キャンペーンは一周するとかなりポイント入るっぽいね
FPS上手いやつは初プレイでもそこそこ上手く立ち回れて死ににくいとは思うが、
地形や配置されている武器・仕掛けを知らんとKill数は伸びないような気がするぞ
ようやくコルタナ音声手に入れたが、cR消費すると取得cRが増えるってのはやはり都市伝説な気がする…
>>611 ただ敵探して倒すだけじゃダメなのか。奥が深い。
>>612 完全にランダムだと思ってたから絶望感じたけど、それ聞いて希望が見えてきた
>>615 下二つはちゃんと守るよ
でもマップは闘いながら覚える
アーマーロックが中々使いこなせない
発動しても敵が自分より数歩離れて解除するの待つ→ゲージ無くなり解除→グレ投げられる、撃ちあいって感じで…
グレネード吹っ飛んできた時の回避にしか役立たない気がする…
上手い人はもっと使いこなせるのかな
621 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 15:38:09 ID:QxoKG6dp
>>618 発売日直前だと皆,初期ランクからスタートだから熟練者と初心者が混ざりカオスな戦場にいつもなってます
少し時間がたてば,実力が近い人とマッチングされるよ
>>618 味方の後ろにくっつけよ、前じゃなくて後ろだからな
お兄さんとの約束だぞ
パーティうぜええええ
マップまで投票で選ばれると野良じゃ勝ち目ねーよ
625 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 15:41:38 ID:QxoKG6dp
>>620 チーム戦とかの乱戦用でしょ.タイマンだと解除のタイミングを確実に計られる
乱戦時,自分に照準が合わされて攻撃を受けてる時にアーマーロック
→相手は違う敵に照準を合わせるので動作が遅れる→味方がそいつを仕留める
この情報は既出かな?
http://doope.jp/2010/0916209.html また、先月末にアナウンスされたキャンペーン用マッチメイク機能の実装ですが、
現在まだ搭載されていないこの機能についてBungieが言及、
10月前半にバグfixやバランス調整、いくつかのゲームタイプ追加、Forge用新マップを含み、
キャンペーンマッチメイクを可能にするアップデートをリリースする事が明らかにされています。
新規で入って来た人にも装備品とかで強さの優劣がつかないようになってるのは
マジックザギャザリングみたいでいいな。
純粋に人間の技量だけで優劣がついて平等だ。
例え初心者でも後から援護してくれるのはありがたいもんだ
慌てて俺の後頭部撃ってくる初心者もたまにいるけどそれもまた一興
プラズマガンでシールド破壊してヘッドっショット
これの基本が焦ってると意外と難しい
630 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 15:42:45 ID:QxoKG6dp
最近やればやるほどポイント溜まって武器や特殊技能をアンロック!って流行ってるけど
ああいうのは新規を遠ざけるだけだ
あっ!!敵だと思い脊髄反射で戦車砲ぶっ放して味方ジープ破壊すいませんでした
速攻追放された ホント申し訳ない
今回のフォージは凄くいいな
3のフォージだってマップ作れる事に感動しまくったもんだけど
歪みまくりの不細工なマップになったりオブジェクト同士を重ねるのに手間がかかったりといった不満点が
ほぼ全て解決して本当に使い易くなった
>>625 やっぱタイマンだとやりにくいよね、見方が近くに居たら有利だけれど
ウィークリーチャレンジは何処見たらいいんだろう…
バンジーんところにもないし、チャレンジの欄にもないし…
>>626 >バランス調整、いくつかのゲームタイプ追加、Forge用新マップを含み
流石ぶんぎえさんや!
636 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 15:47:41 ID:QxoKG6dp
>>632 ここで謝るんじゃなくて,フレンドリーファイアした相手にメッセージ送れよwww
あと誤射しても気にしないことだなw図太くいけよー
突っ込んでくるワートホグをアーマーロックで事故らせるとかっこよすぎてヨダレ出る
>>631 Haloは武器も特殊技能もアンロックできないけどな
能力には何の影響もないオシャレパーツが手に入るだけ
対戦ゲームではこっちのほうが喜ばれるだろ
アーマーロックするとたまーに
暗殺狙いなのか背後に回り込んで至近距離で待ってる奴がいて
解除時のEMP食らってそのまま殴り負けてる奴がいるから笑える
>>631 おいロスプラ2の悪口は…もっとやれ
ところでアーマーアビリティで一番微妙なのってなんだ?ジェットだと思ったけど何かと役に立つところあるな
HALO3のPVのバブルシールドがかっこよすぎてテンションMAX!
しかし、本編のバブルシールドはでかくてなんか微妙でショボーン(´・ω・`)
でもリーチでアーマーロックがきておれ大歓喜!
>>620 >ゲージ無くなり解除
ゲージ無くなるまで放置せず途中で解除したらよくね?
>>640 今のところ一番使いどころが難しいのはアーマーロックな気がするなぁ
シンプルなスプリントが一番使い勝手いい気がする
644 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 15:51:50 ID:QxoKG6dp
それぞれに能力がちゃんとあって,活躍ができる場所があるから,どれが微妙かっていうのは難しい.
ただ自分は機動力が欲しいのでいつもスプリントだ
>>640 ジェットはソードベースで結構重宝してる
閉所だとカモフラも鬱陶しい
ジェットは移動用と割り切らないと狙撃されるな
アーマーロックしてるやつの背後でアーマーロックが楽しい
スプリントとホログラムはワリと万能
バブルシールドとカモフラは使い方がハッキリしてるからその点では使いやすい
アーマーロックとジェットパックは使い方を熟知してないとアビリティ無しとほぼ同じ
対戦終わるときにみんな集まってアーマーロックするとちょっとかっこいい
ポイント解禁はそれはそれで面白いけどな
この装備使えるようになる為に頑張ろうって思えるし
>>640 スプリント:開幕強武器ダッシュ安定、敵の裏が取りやすい、逃げにも使える
ジェット:高低差が激しいマップだと高所を取りやすい、近距離なら相手の真上に飛んで一時的に緊急回避
カモフラ:インベイジョンみたいに拠点防衛系だと大活躍
アーマーロック:緊急回避、相手の注意も引ける
ドロップシールド:ライフ美味しいです
ホログラムは弱い訳じゃないけど使い勝手が分からん
orz
↑
アーマーロック
652 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 16:01:34 ID:QxoKG6dp
あー,その発想はなかった
ホログラムはスナイパー戦の時は真価を発揮するよね
あと角に敵が居るとかのときとか陽動に使えたり
>>642 えっ
任意でEMP発動できるのか…やだ恥ずかしい
てっきりゲージなくなるまで出ないのかと…
欲しいヘルメットがあるのにぽんとガ届かない・・・そんな時は対戦してポイントを貯めましょう
・・・ってそんな当たり前なこと言われても
あのスペースでルールの説明とかしてもいいと思うんだけどね
エリートはプラガン撃ってハンドガンでヘッドショットすれば1発だったけど
ゴリラみたいなやつはヘッドショットきかないの?
ホログラムはとりあえずゼロットとかで使うと面白い
スナとかロケランみたいなあからさまな強武器も無いし、開幕味方とスプリントしたらあとはずっとホログラムだわ
>>417 詳細ありがとう。皆勤賞の人なのね!
でも日本語版ではほとんど触れられてないなんて…ちょっと不憫だなぁw
>>655 ゴリラもヘッドショットでキル出来る、ヘルメットが固いだけ
ソロレジェンドのハンター2体との戦いでエミールさん崖から落ちて戻ってこなくなりやがったよ…
どうすんのこれと思いながら物影からホログラムだして背後からショットガンでなんとか倒せたけどエミールさんまじ使えねー
スキップできないデモシーンがあるのは何でだ?
フォージが楽しすぎて生きてるのがつらい
オリジナルマップ作ってるんだけど、RACEのルールで遊ぶにはフラグスタンドを道に撒けばいいんだっけ?
>>660 次のステージのロード中にスキップボタン押してるんじゃね?
レジェンドのハンター無理ゲーだな。
ソロクリアの実績考えた奴鬼畜や
>>617 ただ消費するだけじゃなくて
安い揉んをいっぱいかえばいいんじゃない?
ステータスの補給庫〜%が増えていくと段々もらえるのが増えてる気がする
前作フォージでエレファントを空母化しようとして失敗した俺…
つうか今回武器コンテナとか置けないのか?
ああいう小物を並べるのが好きだったんだが
スコアアタックの実績はファイアファイトではダメですよね?
ファイアファイトでおKって書いてるサイトがあるんですが・・・
今回はフラッドが出ないからレジェンドソロクリアなんて楽勝
そう思っていた時期がオレにもありました
>>665 俺も考えたけど無理だよな
もうちょっと考えんと…
>>667 むしろフラッドの方がレジェソロ楽という
670 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 16:17:01 ID:aNSDQzN1
一番経験値おいしいのってなに?
>>670スカル全部オンにしてキャンペーンレジェfンドソロ
>>661レースは確かエリアマーカーだったきがす
詳細設定からゲームタイプラベルをRACE FLAGに変更して、復活の順序でラップの順番を設定できる
最初は1から
コツ掴めればフラッドみたいわらわら沸かないから割と楽だけどなー
オータムのラストがDMRとNRの弾が尽きて詰みそうになったぐらい
>>663 基本的にハンターは射線に他のハンターがいると撃たないから
一気に近づいて格闘空振らせて後ろからショットガン殴り×4回でおk
>>670 キャンペーンソード基地で迫撃リトライ祭り
677 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 16:21:03 ID:aNSDQzN1
誰か、階級表教えてくれカーネルとかあるけど
キャプテンからどれくらい先なんだ…?
あと、レーティングの%があるけど、これって%が大きくなればなるほど
もらえるポイント増えるんだよな?
ハンターさんを近接回ししてると戦場の絆思い出すんだよな・・・
682 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 16:25:19 ID:aNSDQzN1
んな適当ならレスすんな恥さらしwww
iTunes StoreのReachサントラの値段が糞高いのはCDよりも配信が早いからだと思ってたんだけど
北米ストア見たら$15.99だった。さすがにボッタクリすぎ
買ってきたー
敵NPCのレイスのタレットに乗り込んだら勝手に操縦してるやつ降りてワロタ
こんな奪い方できるのか
>>678 英語だと陸海空、海兵ほかで違うから、よくわからんよなぁ。
スパルタンは海軍だから、海軍表記でいいのかなぁ?
>>687 マジかよ、必死こいて叩いて追い出してた俺涙目wwww
ヘイローリーチの話しようず
ロックオンできるロケランとできないロケランあるがあの違いはなんなんだ
>>691 説明に書いてある通りに
航空兵器のみにロックオン出来るだけじゃねえの
グレラン弱いと思ってたが使い方知らなかっただけだった
クソ強いな
グレラン起爆できるのかよ
ゲーム内で説明無かったよな
グレランについてkwsk
「あなたを選んだ」と「あなた達を選んだ」
って台詞あるけどチーフが前のシックスって事は・・・無いよな?
699 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 16:43:25 ID:QxoKG6dp
>>698 え?
halopediaでチーフの生い立ちを見てくれないか?
>>663 格闘空ぶらせるのって難しいよね。
いつも殴られて死んでしまうよ。
ショットガンを撃たないで殴りに使うってのは、
そのほうが早いからかな?
でもだったらショットガンじゃなくても良いような。。。
レジェンドでハンターに勝つの無理なんだけど・・
チマチマ攻撃してもシールドで回復するしこっちはすぐ打ち負けるし
どうしろと・・
エナジーシールド装備のハンターだと…
え?ハンターシールド回復って何言ってんだ?
エリートのことか?
レジェンドのハンターってシールド使うのか
>>702 ハンターはシールドないよ
エリートかな?
接近してプラズマガン貯め撃ち→ヘッドショットでおk
ハンターじゃねえw
エリートやん
レジェンド3よりムズいよね?
今ソード基地クリアしたが1時間半でデス49回とか
先が思いやられるぜ
物理的なシールドを持ってるじゃない
回復はしないけど
Halo1・2をHDリマスターして発売してくれないかな…ゴッドオブウォーみたいに
箱○だと処理落ちが目立つし2なんて画面の焼き付きが辛い
コブナントは、自軍が負けたくなかったら、ハンターにもアーマーつければよかったのに
>>708 3は海兵隊に強武器もたせるとどんどん倒してくれたからね
今回は渡しても全然倒してくれない(´・ω・`)
ジュンはあの後どうなったのだろう…
コンカッションなら大活躍だぜ
それはそうとバックの声が良くなってないか?w
>>711 1.個人携行できるジェネレーターでは覆えるサイズではない
2.シールドは個々の生体を認識して覆っているので、ミミズの集合体であるハンターは覆えない
とか妄想
>>699 見た感じ書いてないな
本当に彼らは運び屋扱いなんだな
しかもシックスは持ち運び担当に選ばれるとか
718 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 16:58:13 ID:QxoKG6dp
>>712 PC版がまともに動く性能のPC持ってないんだよね…
てかPCの日本語版結構値段が高いしね
>>716 えっ
ハンターってそんなに気持ち悪い生き物だったのか・・・
>>717 チーフは最終ミッション時にオータムの中にいるよ
>>706 おおお!嘘みたいに倒せた!
さんくす!
723 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 17:00:25 ID:QxoKG6dp
>>717 当たり前だろ・・・
持ち運び担当?それはすべて結果論じゃん
>>699DeliverHopeで吹き飛んだキャットの代わりにコヴナント艦に爆弾を運んだのが前シックス。彼もしくは彼女は結局爆破のタイムリミットに間に合わず行方不明。カーターとキャットはそれがトラウマになってる
ハンターってミミズだったのか・・・
726 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 17:04:19 ID:QxoKG6dp
>>724 うん,それは知ってるさぁ.ありがとう.
698がいったい何を言い出したのかと思って,Halopedia見とけばかと伝えたかったんだ・・
>>724 シックスはあの爆発では死んでないはず
敵の攻撃がヘルメットを貫通して死んだって設定だったろ
ハンターを歩兵として扱うとスカラベも歩兵ってことになるのかな?
それとも両方兵器扱いなのかな。
いやスカラベは中で操縦してるだろ
>>728 ハンターはミミズ状生物の集合体とはいえ知性を持つ生き物だから歩兵
スカラベは乗り物
コヴナントの母艦みたいなのがUSNCの輸送艦を打ち落とすムービーってどこで見られるんだっけ?
あれどれだけでかいんだよ…
エグゾダス?それともサバンナの方?
やっぱソロレジェ無理
3面の東のファガラットステーションに行くところで金色エリートが2体ゴースト乗って徒歩で2体の4体出てくる・・
ゴーストで撃ちあっても負けるし無理ぽ
>>731 スカラベの制御系はハンターの中のミミズ達が関係してるみたいよ
いないと動かない位に重要なポジションで
支援砲撃で潰すレイスをハイジャックすると楽よ3面
テンプレにHalopedia入れようぜ
3の時のスカラベのコアか何か破壊する時斜め端4方向にハンターの背中とかと同じ形状の何かがあったからあれが制御してるんじゃないのか?
ミミズにとってのハンターはスカラベのなりそこない
>>710 WaypointのHalo2動画は60fpsでヌルヌル動いていてええよなぁ
スカラベもミミズなのか・・・うわああああああああああ
一体(1匹)はミミズ
集まると力も知能も上がる
同時にそれぞれの器官役がいてそこが弱点になる
スカラベの中身ってミミズ入ってなかったっけ?
やっとレジェンドソロクリアしたが、
歴代に比べたら割と簡単だったな
エリートは相変わらずスケベコンボ無いと詰む硬さだが
あの頃のゴリラは全裸が多いから針銃を股間に3発で爆発なので空気だった
キース浣腸の声が無印と同じだったらもっと盛り上がったんだが…
てかクリアしてもスタッフロールないから呆気なかった
エンブレムってこれしかカッコイイのねぇだろ!と思っても
みんなそれぞれ違ってていいね。被りそうだと思ったのに全然一緒の人が居ない
>>741 あれは動きがヌルヌルすぎて違和感があったw
画面もクッキリしてるしPCはやっぱりいいなぁ
てかHalo3のPC版は出さないのかな
INVASION面白いな〜
マップが少ないからもっと増やして欲しいわ
にしてもPTはPTとマッチングしやすいとかHALO3にはあったよね?
今回野良でやってるのにすげーPTとマッチングしまくりで全然勝てねーぞ!
スカラベはミミズ駆動ってどこかで見たよ
3のマップではスカラベ工場にミミズ培養装置もあったし
正直、次回作が出るのなら外伝はもういらない
外伝ならもう買わない
想定外取れねー!
シックスあれだ。戦艦オータムだ。
聞き飽きたわww
インベってスパイアと造船所だけだよね?マップ
しかしswatつまらんな、ルールもだがマップが悪すぎる
スパルタン対スパルタンのソード対空暗殺モーションがおかしい
キャプテンになったがmkDヘルムがルーテナントカーネルアイテム
JUN胴体がメイジャーだった
>>752 コア奪取のルールはその二つだけだね。
発売日から一日10時間ぐらいやり続けてるけど、
その二つだけじゃ流石にマンネリだわ。
Halo3から入って何処が人気なのかわからなかったが
Reachやってみて人気あるのが納得できた
ゲームもストーリーも最高すぎるだろ・・・皆格好良すぎ
「スリップスペースが出現
スリップスペースが出現
スリップスペースが出現
スリップスペースが出現」
って所でジョンソンが無線で喋ってるな。
想定外とれたぞー。それにしてもこれ判定が曖昧だね。
youtubeにある動画みたいに踏みつける暗殺モーションじゃ無いのに解除された。
うわあああああああキルミンが最終回だあああああああああ
InvasionのSpireはコア奪取側だと毎回毎回
バンシーで1名、ファルコン+銃座で2名で確実に3名は空の旅に出るから
コアに突撃する人数が減ってきついww
スタッフロールとジュンにゃんの最後はテンプレに入れてもいいと思う
Halo Waypointで解除できるアーマーってどうやってアンロックするの?
Waypoint落として起動してみたけど解除されない
チームヘッドハンター見方が殺されたスカルも拾える・・・
敵を殺せば殺すほど不利になる完全なルール崩壊だろ
すいません誤爆です
>>761 Haloシリーズの実績をある程度解除する必要がある
実績の積み重ねによってアンロックされるものが決まってるようだ
765 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 17:32:48 ID:b8hc2V6a
>>757 エリートに接触したら転落死じゃなくなるから、付かず離れずで暗殺しなきゃならんのだろうね
この実績考えた人も、思いついた時はこんなに難しくなるなんて思ってなかったろうな
転落死するような高さから強襲でき場所にエリートがいることが稀だからな
Halopediaおもしれー・・・
「うはwwwお前うめえwwww」
「これ実績に採用しようぜwww」
ぐらいのノリだっただろうにな
>>764 そうなのか・・・
アーマー欲しかったけど解除実績1900って・・
やりこんだユーザーの為のご褒美アイテムってことね
>>768 こういう暗殺方法もあるんだぜ、っていうのを示すためだったんだと思う
771 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 17:37:39 ID:QxoKG6dp
>>767 Halopedia面白いよ
ただ和訳が追いつかないから手伝ってw
想定外ってどこで取るの?
>>771エキサイト先生風になってるのを勘でなんとなくそれっぽく修正するくらいならできるが、英語を翻訳はできる気がしません
774 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 17:41:17 ID:b8hc2V6a
結局は背後からなら殴るだけで殺せるから、暗殺の実用性は薄いよな
>>417 HALO着陸したUNSCで唯一終戦まで生き残ってた人か
本当は別の場所でも想定外取れたら苦労して取った人が憤死するな
>>769 ODSTは結構実績解除しやすいし、3も募集サイトとか使えば結構できる
Warsはやったことないから知らんが
Reachも含めれば1900なんてあっという間だよ
まあ、想定外は25Gだし、クリアしてしまった今となればあれくらいの確率でいいのかもしれんと思う
ご親切にもチェックポイントから再開してただジャンプすれば良いようになっているのだし
779 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 17:46:25 ID:b8hc2V6a
>>777 そもそも歩ける場所に転落死する場所自体が少ないからな
でも暗殺は決まると超気持ちいいんだよな。
暗殺するたんびに「マヌケが」とか「後ろがお留守だぜ」とかいってすいません。
>>776 実績の条件だけを見る限りでは、他の場所でもとれそうだ
スパイアのてっぺんからでもジェットパックを途中何回か吹かせば、途中で落下死扱いにならずに下まで落ちられるし
リーチ、箱の画面で見ると実績の合計ポイントおかしくなるね。いつ直るのかな。
783 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 17:48:32 ID:b8hc2V6a
想定外より、コルベット3分以内のほうがきつい気がする
失敗したらリトライ面倒だし
ここまでイライラしない対戦ゲームも珍しいな
バランスがよくて倒しても倒されても道理に適ってるから納得出来る
>>783 協力プレイならレジェンドでも楽勝に取れるぞ
ボクサーでやってると、殴りたいだけなのに暗殺になってばかりで困る
想定外が一発でとれてしまった。まさに想定外。
788 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 17:51:50 ID:b8hc2V6a
>>788 速攻でコルベットのエンジン破壊(管制からの破壊指示を待たなくて良い)。ここでチェックポイント
残りのセラフを撃破、時間的にダメそうならチェックポイントをロード
790 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 17:57:24 ID:b8hc2V6a
>>784 チースレは40点先取のほうがよかったかも
途中抜けされたら逆転の見込みなさすぎる
>>788 基本はマシンガン、ミサイルはノーロックかセラフ限定にすれば時間短縮できるよ
レーティングってなに(´・ω・`)?
マッチメイキングやってみたいけど、どれがお勧め?
とりあえずキャンペーンでウィンター非常事態をクリアしたところ。
死にまくるし自分の下手さによって死にまくっても全く心が痛まないけど、ルールが複雑なのは簡便。
チースレは上手い具合に野良同士でマッチングしたらそのままのメンバーでプレイし続けること推奨
ぼっち同士仲良くしようぜ
暗殺しようとおもうとおいかけっこになっちゃう
スプリントもってないとつらい
796 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 18:00:39 ID:uKz02Vzz
>>792 戦績
勝利に貢献、トップを取る、メダル取るやら総合で評価
評価が高けりゃ高配当、低けりゃその逆。
ろくに旗も取れねえゲームバランスなのに1フラッグに投票すんな
電撃はようつべの動画みてすぐ取れたよー
>>796 パフォーマンスの報酬と被ってる感があるなぁ
>>756 インベのエリート側の声もジョンソンだよな
今となってはココヲマモッテジカンヲカセゲが懐かしい
EVA(C)メットでエミールメット使えるみたい
ゲーム内で使いたかったんだあれ
なぜ途中変なモンスターを出したんだ?
マッチメイキングCoopは来月上旬か
待ち遠しいぜ
今回出てきたキース艦長、1の何年前の姿だ?っていうくらい若々しくて吹いた
>>784 フレがいれば良ゲー
いなければMゲー
どう考えてもPT有利ゲーやろ〜
最近じゃ相手にPTいるだけで開始前に抜ける奴おるし
>>802 あの原生生物ね、出すならもっと出してほしかった・・・
一匹300ptはおいしいwww
>>696 発射時にトリガー引きっぱなし、話して起爆 近すぎるとダメだけどな
範囲に当てれる上に位置分かれば姿見えなくてもシールド剥がすプラガン溜めみたいなもん
>>796 微妙に違くね?
レーティングの詳細は、スタートボタンでプレイヤー→サービスレコード→レーティングで確認できる
様々なKill方法などについて、今までの累積がカウントされている
この数が一定の数値になるとアイロン→ブロンズ→シルバーなどとランクがあがっていく
ランクがあがる度に画面に旗章みたいなのが表示され、ボーナスCRが貰える
>>802こう、フォークリフトで「よーしよしよしよし!!」とですね
スカルつけるとグラントがブルートみたいにHS耐性ついてる?
頭に2発ニードル刺してもメットが脱げなくて戦慄した
あのでかい生物、死体が風船みたいに軽いよね
>>810 そういや、フォークリフトに乗れるのも意味がわかんないよなw
ハンターに「えいっ」ってやったら吹っ飛ばされたし
仲間よりチョコボが死ぬとへこむ
フォークが動くかと思ってトリガー押したけど何も起きなかった
チームヘッドハンターは味方に芋専がいるとヤバいな。
味方が絶対に拾えない場所にスカルをばら蒔いてくれる
ヘッドハンターで10個持ち帰って勝負決めたらボーナスcR10000とかあっていいだろ!
819 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 18:17:50 ID:aNSDQzN1
レベルあげる一番の方法はスコアアタックのグラントポカリプス?それともレジェンドスカルソロ?
何なの?
チャレンジ125キル終わったけど、もうすこし給料上げてください
ソーシャルスレイヤーみたいなプレイリスト最速でかけても結構日本人とあたる
もしかして日本のヘイロー人口増えたの?
もう全部のデータパッド見つかったのなw
ぶんぎえのフォーラムに場所かいてあったわ
トラック乗ると座席にエミールが凄い姿勢良く座って笑えるぞ
>>819お前がさっきから教えて君してる間に、自分で試せる方法がいくつもあった
グラントポカリプスはグラントを乱獲するゲームだと思っていた時期が僕にもありました・・・
想定外のyoutube url貼ってもらえるとうれしいのだが。だめかね
828 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 18:23:08 ID:b8hc2V6a
あの野生モンスターはプロモーション用かもね
こんなでかい奴とキャキャウフフできるよ的な
たいていはJUNくんが勝手に倒しちゃうんだけど
3の時はしゃがむとレーダーに映らなくなったけど、今回はしゃがんでいなくても
止まってるか歩いてればレーダーに映らない?
・民間人から車両を借用してもいい
・民間人を殺害するとペナルティ
Halo:Reachはライオットアクトのパクり
あんな野生生物が生息してるなんてリーチ危なすぎだわ
キャンペーンってスコアオンにしないとクレジットもらえないのか
そんなことはないみたい・・・?
誰かオンラインの対戦マップアップしてるサイトない?
武器マップ作りたいだけど公式だと小さすぎるだよな〜出来れば1280ぐらいのサイズで欲しいな
837 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 18:26:48 ID:b8hc2V6a
実は3も二行目の仕様だったりする
自分のレーダー見て光ってたら敵にも映っている
邪魔だったらそう言え!
新アビリティ、しゃがみ走り
あのでかい生物ってレジェンドでもプラズマタレットで即死したな
ほんとに何だったんだ
BTBのCTBやったらどっちも旗一回もとれず引き分けた
あの草原マップなんか駄目だろw
どこかであの生物がストーリーに影響を与えるに違いない。
と勝手に期待してたら、何も無かったw
原生生物40匹vsスパルタン4人とか好きだろお前ら
武器はハンドガンとバトライのみとか
草原マップは爆弾、フラッグで白熱するんだがなあ
身内16人でカスタムか身内8人でマッチングしてみりゃ分かるよ
マッチメイキングファイアファイト選択して放置しとくのが一番効率いいな
最大15分で500CR、味方がしっかり働けばさらに短縮できる
しかも放置で勝手に検索始まるから外出前に放置しとくだけでいいし
>>848 ワロタw
一定時間操作しなかったからキック〜、なんてMW2のようなシステム無いの?
フォージであの原生生物配置できねーかな
後にファイアファイトルールにモンキーファイトが増える伏線だよ
マッチメイキングのFFのロケランと砂ルールが意外と面白いから苦にならずにCR稼げる。
二つとも難易度ぬる過ぎるけど俺tueeeeeeeできるから楽しいわ
オレもあのモンスはDLCの伏線だと思ったな
>>832 キャットさんが在来生物って言ってなかった?
Monster Hunter in Reachとかできたりしてな
・フォークリフトレース
・チョコボレース
・モンスターハンター
素材は揃ってる。あとはプレイリストの実装を待つだけだ。
主役が遠藤大智さんだって聞いたんだけど、どんな感じの演技をされていますか?
軍人さんということで抑え気味の演技でしょうか?
Haloシリーズはまったくやってないんですけど、遠藤さんのファンなので気になります
ジェットは押し込みなのにスプリントは切り替えなのがよくわからん・・・
ついスプリント余計に使い切ってしまう
859 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 18:54:06 ID:YHdV0NHb
FF短いな
FFの特殊ルールは、いかにニードルライフルを確保できるかが更なる高得点への鍵
やったぞーソロレジェンドいけたぞー
レース初めてやったがもらえるCR少なすぎワロタw
誰だよ選んだやつ!
>>857 しゃべっても一言だけだからなぁ
抑え気味というか抑えてるんじゃない?
ドーンハンマーで倒すとスコア伸びないね
>>857 主役ということでほとんどしゃべらない
しゃべったとしても一言二言
だけど重みのある、使命感を感じさせるいい演技だったよ
ジョージのヘルメットのアバターとれたわぁ
草原でスコピ無双できるから案外楽に取れた
まあその代わり試合がクソゲーとなったがw
シックスの声は英語音声よりかっこよかったな
でもチーフは英語音声がかっこよすぎて…日本語も好きだけどね
何万という単位でプレイヤーが居るのに、何故俺ばかりレイプされる側に回されるんだ、途中抜けで余計悪循環だわちくしょう
>>865 ありがとうございます
プレイ動画なども見てみたのですが、
喋ってるシーンが見つからなかったのは無口?だからだったんですね
シックス以外のノーブルチームは、声優を意識できる程度には喋るんだけなぁ
ジュンのラフな遊佐浩二ボイスにどっかのソムリエ様の顔がチラついて、どうしても笑ってしまう
>>869 広い意味での「ロールプレイング」なゲームだからね
口数少なくなっちゃうのは仕方がない
チャレンジの更新は7時じゃないん?
って書いてたらきたー!
コルタナってフォアランナーがつくったの?
FPSはプレイヤーキャラの視界=画面だから主人公=プレイヤー自身って印象が強い(それが欧米のFPS人気の原因?)し、プレイ中そんなにベラベラ喋るとプレイヤーが主人公になりきれないからあまり好ましくない
FPSの主人公はどの作品でも大体が殆ど喋らないキャラだな
マーカス・・・
>>874 なんかゲーム内で博士がそんな風に言ってて違和感があったなw
事前に手帳見たときは博士が作ったものと思ってたんだが読み間違いかな
SF系のFPSはそこそこ主人公が喋るイメージあるけど、
史実の戦争とかを題材にしてるものは主人公全く喋らないよな。
>>877 博士のコピーAIとフォアランナーの融合じゃないかな
手記によるとコルタナはジョンが手術する前=リーチラスト付近より前にはジョンと知り合いだったみたいだし
最初にコルタナ作ってから融合させたとか
>>874 人類が作ったフォアランナーの遺物を管理&探求するためのAI
コルタナは博士が自分のクローンの脳細胞を使った最新AIにさらにフォアランナーの技術によるアップデートを施したAI
新しいウィークリーどんなん?
今ちょっと箱使えないから確認できないんだ
884 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 19:18:07 ID:QxoKG6dp
SWATなかなか面白いけど別ゲーだなw
>>881 書き込んだ直後に突っ込まれると覚悟してました
チャレンジの精密誘導機器ってターゲットロケーターのことかな?
SWATは反射神経と集中力の勝負だから好きだな
スコーン、スコーンと連続キル出来たときは快感だな
チースレばっかりボッチでやってっけど
やっぱチーム相手にゃ限界あるな
>>887 ありがとう
前のに比べたら普通な感じだな
swatは頭使わないから詰まらんわ
マップにもよるけどほとんど一箇所にこもって少し何かが動いたら
パンパンパン、これの繰り返しだし
JUN君とデート面って明らかに3人目視点でムービー進むけど始まると2人しかいない!ふしぎ!
スナイパーマジでいらねえ
しかも結構選ばれるし
896 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 19:29:27 ID:QxoKG6dp
勝てないから嫌いなんだろ正直に言っちゃえよーw
SWATとSniperは俺が唯一マトモに活躍できるルールなんだからあんまりディスらないで下さいマジで
SWATはシールドないし、使える武器やアビリティが限定されてるから全然SFじゃないんだよね
ffの目標スコア50000ってどうやったらいくんだろ
ロストプラネットのオンも、外人はスナ部屋ばかりだったようなww
外人は一発撃ってすぐに死ぬゲームが好きなのか?ww
CODでもやってりゃいいのにww
カスタムゲームでめちゃくちゃなクソゲー設定すれば20分くらいで5万はいくよ
俺はすぐ死ぬゲームが好きじゃないからHALOやってるんだけど
SWATは好きなゲームで嫌いなゲームやらされてる感じがして嫌やわぁ
銃器と戦車で硝煙煙る戦場とかやりたくてフォージにコヴ兵器置かない俺は異端なのか…
DMRやアサルトのデザインが好きなんだ
今回はレジェンドでクリアしても特殊EDは無し?
無いならアドバンス辺りでやろうかと
906 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 19:39:12 ID:QxoKG6dp
>>905 うんないよ
だからといってレジェンドを逃げていいとで(ry
車両が登場すると途端に連携取れないチームは被レイプ状態に陥るからなぁ。
相手がスコーピオンとかレヴナントとかゴースト乗り回してるのに誰も乗り物乗らないで
突っ込んでいくとかもうね。
それにしてもチャレンジのクレジットもっとあってもいいよな
1500とか普通に対戦して1,2回で稼げるじゃん
アドバンス1周で5000とかも普通に対戦で5000稼ぐ方が遥かに速いし
50000ならやってたな
バンジーネットみてみたらフラゲしてるのばれてたw
発売日までオンにつながなかったのに
きっとDLC追加するまでの時間稼ぎだろうな
レジェンドきつすぎてワロタ
民兵を守るところぐらいでめんどくさくなって中断
マルチはファイアファイトが安定して面白いなw
>>907 草原マップで戦車に誰も乗らずとられるチームが意外と多い
日本人だからか
>>911 レジェンドは誰も救えないと思ったほうがいい
>>906 ありがと
下手だから気が向いたら地道にやるわ
レジェンドは戦闘開始1分で味方全滅してるよな
レジェンドで仲間と共闘するマップ最初の敵やりすごしたら毎回一人になってる
バグですよね?
ハンマー持ちホログラムは強烈だな。かなりの確率でひっかかってしまう・・・
今ところホログラムに引っかからない奴を見たことがないww
>>913 やっぱみんな死んでしまうん
AIにロッドガンとか持たせて一緒に行けるのはアドバンスまでか
それにしても金色のエリートが固すぎてイライラするw
ちょこまか動くなや
>>918 まぁ言われてみればそうなんだがな・・・(´・ω・`)
>>912 単に皆前に出てて戦車がPOPした事に気付いてないだけだと思う
唯一使えるノーブルメンバーも、自分より前に進まないし、爆風で崖から落ちてるし
視力はグラント以下だし、武器交換できないし、死なないのに無駄にアーマーロック使うし
味方を使えなくしたのはソロ実績のためなんか
ロスプラのスレ見てワロタ
実績1000にしたら気持ち悪いって書かれてるヤツいるw
ホログラム名前出ないからわかるけど乱戦で出されると強いよな
つかMAPすくねえな
追加する気まんまんやん
3のときの追加数がハンパなかったから期待できる
っていうか3のMAPも配信してくれ
マルチで敵がレイスやスコーピオン出してきたときはどうすりゃいいの?
接近できたら取り付いてグレネード突っ込んだり殴ったりで破壊できるのは分かるんだが、
近寄れなさそうな場合は遠くからグレネード投げたり、操縦席っぽいところで
頭出してるヤツをチマチマ狙撃したりでいいのかな?
スコーピオン乗らせたら右に出るものはいないと自負するが
無いと大体マイナス
アップデートで実績の解除数があわないバグ治してくれるかな
敵の集まってる部屋に味方が突撃したから援護しようと自分も突っ込んだら後ろからグレネードしこたま飛んで来て死んだ
ホログラムこえー
>>927 EMP効果で止めてホバーとカモフラで近づいて破壊
しかし誰か壊してくれるだろうと思って大体野放しに
10月前半に色々修正されるらしいね
フォージで作ったマップもマッチメイキングに追加されるとかされないとか
マルチの個人戦ってランブルピット選んでスレイヤーが選択されるしかやる方法ないの?
アーマーの色をコロコロ変える俺はつい自分で出したホログラムを殴ったりしてるぜw
noobで実績厨の僕ですがレジェンドソロいけました
やっぴょおおおおおおおおおお
エリートでモーションあり暗殺きめたら 自爆した
シアターで見てみたら 敵の腰にプラグレくっつけて自分も吹き飛んでた
検索かけるとすでに3や他のゲームのマップが有志により作られてるね
>>930 本体の値<Webの値なら、タグ復元すればなおる
zealotで上から降りてこないパーティうぜええええ
言われてみればそれどうすればいいんだろうな
高確率で詰むだろ
ホログラムに暗殺しようとしてる奴メシウマwww
俺もかれこれ7回程引っかかってるけどな
>>933 グランド祭りも修正されちゃったりするかな?
今のうちやりまくっとくかな
FFのカスタムマップで100満点取れる奴は修正されると俺は睨んでる
>>941 ジェットパックで開始後全員上に飛んで上がってきた奴を撃つっていうね…
>>942 開始後すぐ俺以外抜けたわ。
せめてもの嫌がらせに残って最後までやってやったw
レジェンドやっと終わった
最後の敵戦艦撃ち落すところって運?
銃座に座った瞬間に即死とか何度かあったぜ
スコーピオンでひたすらホログラムを打ち壊してました
岩から一定間隔で出てくるからなんかおかしいと思ったんだけど
>>945 不死身でスコア入るんだから仕様だと思うよ
夢のニードラー超連射が出来て楽しすぎる
もっと乗り物あるステージやらせてくれよ! フォージワールドで作ったDMRパンパンゲーはやだお
みんなで上に上がって返り討ちにすればよくね?
気のせいかもしれないがステルス状態でジャンプすると気づかれにくい気もする。
DMR標準はエイム勝負になるからな
愛でアサルト使っても愛じゃ翻せない勝負の世界だし
>>951 パーティー対野良なんだから連携されたら絶対無理
>>950 キャンペーンでワートホグとゴースト部隊がぶつかるシーンのところ実際にプレイしたいよな
なんか今回のhaloはいかに鬱陶しいことをするかのゲームだな
まじめに突っ込んだら損するし飽きてきた
HALOってかFPS初心者丸出しな事を言うけど、立体的なステージでアクションするのってこんな面白いんだな
なんか凄く高い塔(気流みたいのに乗らないと上がれない)があるステージで、初めて塔に上がった時は感動したわ
「ん、これでハイジャンプできるのかな?」→「うおおおおどこまで上がるの!?落下死するの!?」みたいな感じ
思わず悲鳴上げたらチームの人に心配されたわ
FFのジェネレータを守る奴って最後まで守りきるの不可能じゃね?
草原のスコーピオンは遠くから数人でDMR撃ってりゃあっさりスクラップにできるな
良いチームだと戦車は脅威にならない
BFBCの対ヘリ思い出したわ
>>955 発売前までは出来ると思ってました…
20AIで車両いっぱい動かせる云々でてっきり出来るものと思ってたぶんがっかり
これ、3みたいにスキルでランク付けとかないのかなぁ?
なんかウォラント オフィサーになっちまったが キルデスマイナスばっかりで
切ない
リーチ、1,2,3、ODST
キャンペーンを通してやってみたいんだけど、
どんな順番で遊ぶのが一番良いのか教えてくれ。
>>960 背景とか無駄なところでパワー使ってたね
1-2-3-(ODST)-Reach
>>962 1,2,3,ODST,REACH
正史をやってからのほうが外伝作品も理解しやすいだろ
>>962 リーチ→1→2→3→ODST
かな。ODSTは時系列的には2と3の間だったはずだけど1・2・3は続けてプレイしたほうがいい
あと、リーチのあとに1をプレイするのはグラフィック的に辛いかもw
967 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 20:20:40 ID:QxoKG6dp
そんなの自分で決めればいいのに言いたいけど
素直に1,2,3,odst,リーチで行けばいいじゃん
リーチを一番始めに持ってきてもいいかとは思う
>>958 俺も守りきれたことない
どうすんだ、あれ
Reachは最後の方が1に戻ってきた時の感動が大きいと思う
>>956 結構対戦してるけど、真面目なゲーマーほどイラつく仕様だと思うよ
待ちを崩す手段に乏しいし、リスポンが無茶苦茶だから初心者でも上級者に勝てる仕組み
けどそれって紛れ以外の何物でもないし、あまりにも理不尽
特定の武器拾って立てこもるのは異常に強いけど、それって上手いわけじゃないしなあ
>>950 空対陸の戦いとか作りたいんだが難しいね
スコピやマシンガンホグ、ガウスホグは命中率が高すぎるから除外としても、バンシーやファルコンがミサイルホグのミサイルをどれだけかわせるのか分からないから陸上戦力の加減がわからん
>>968 仲間が全員ジェネレーターロックを知ってれば頑張れるけど
攻撃されてるジェネレーターの近くで棒立ちしてる人がいたりすると一気に辛くなる
女スパルタンを暗殺すると喘ぎ声で興奮する
>>970 マップにもよるけどグレネード放り込むか、別のルートから接近すればいいんじゃないの。
どうしようもないところにいるなら全然別のところに行って戦うのもありかと
放置プレイされれば嫌でも出てくるだろ
簡単にクレジット稼ぐ方法ってなにかありませんか?
対戦しても全然たまらんぞ・・・
俺が下手だからなのか・・・
女スパルタンでキャンペーンすると自分に惚れ惚れする
見事なケツだ
977 :
962:2010/09/20(月) 20:27:56 ID:quLBr4iT
あんがとー。
1、2、3、ODST、リーチでやってみますわ。
昨日せっかく必死にレジェンドクリアしたのにチャレンジはキャンペーンかよ・・・
>>974 paradisoのインベスレで山の上に籠もられたら厳しい
DMRが割と使える分、下で乗り物確保しても壊されるしな
>>974 文句いいたいだけの奴に何言っても無駄だよ
よっしゃー全ノーブルのアバター獲得したぜ
余りにも嬉しくて一番好きなエミールのアーマーも買ってしまった
>>977 大きなお世話かもしれないけどオンラインはリーチが旬のうちに楽しむといいかも
相手が何も考えずにつっこんでくるんで場所変えつつしゃがんでソードふってたら
試合後に罵倒メール食らったけどもう少し工夫することできんかったんだろうか
相手パーティでこっち野良だったし
デイリーチャレンジ同じよなチャレンジばっかだな
レーティングともかぶってるし、まあCrが入るからいいんだが
知ってるやもいると思うが、今回の砂はちゃんと対戦車ライフルしてるので乗り物も簡単に壊せるよ
スコーピオンなんて砲身部分だけ壊せたりするしなw
BTBもチースレも検索条件接続優先にしたらこの時間でもマッチされるのに時間かかるな。
HALO3の頃より箱ユーザー自体が減ってるせいなのか
>>983 パーティーだからメールきたんだとおもうよ。
僕はヘイロー下手だけど今日ジェネの人2人と一緒にやってたら喧嘩うってきたパーティーがいて、ジェネの人がフルボッコにしたら黙りこんでたよ。
>>982 Haloは他FPSで言う旬の状態が次回作の発売までずっと続くぞ
海外プレイヤーがめちゃくちゃ多いから過疎なんて起こらない
一時間くらい「想定外」の実績解除チャレンジしてるんですが、コツとかないですか?
今回なんか、3の時よりラグ感じないなって思ってたら、ラグを目立たなくしてることに気づいた。
まぁラグしょうがないからいいけど、
ヘイローだとパーフェクトダークみたいにCPU入れて乱戦ってできないよね?
ヘイローの敵は頭いいから面白そうな気がするのになー
友達集めて画面4分割で対戦好きなのにオンオンリーなのはちょっと残念
戦車はDMRとかスナイパーライフルでも壊せるのかー、てっきり近づいて殴って壊すかロケラン系で壊すしかないと思ってたぜ・・・
誰だよ装備沢山買ったらCR速く貯まるとかいったやつ
>>991 ×頭がいい
○倒させる気があまりない調整
995 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 20:36:53 ID:QxoKG6dp
>>983 このゲイが!!ってメッセ来たことあるけど「^^」で返したことある
てか罵倒メール来ても不思議と気にならない
罵倒メールは一部を除いて褒め言葉だからな
997 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 20:39:43 ID:QxoKG6dp
オンやってて罵倒メール来たらそれは褒め言葉だろ、悪評も同じ
>>993 ゲーム出て当初のそういうデマを信じるな
そういえばリーチ初めてから3やってないけど今3にどれくらいいるんかな
1000 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 20:40:52 ID:QxoKG6dp
1000ゲッツ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。