Q.オンラインマルチプレイは?
A.オンライン未対応。
Q.「礼賛」って何よ。
A.「ライサンダー」→「ライサン」→「礼賛」 「Z」→「乙」でもある。
Q.「千鳥」って何よ。
A.設置型自動兵器のセントリーガン、ZE-GUNシリーズの総称。
Q.「馬糞」って何よ。
A.グレネードランチャーUM-AXの略。「うまっくす」
Q.○○の武器が出ません。
A.『高難易度』+『後半ステージ』ほど良武器が出現しやすい。
Stage40前後になれば、その難易度の一つ上の難易度用の武器が出始める。
ただし、どの武器が出るかどうかは完全にランダム。つまり運。
神武器が欲しけりゃ、INFERNOの帰路、巣穴3、蟲の怒りをひたすら回せ。
Q.INFERNOのStage40がクリア出来ません。
A.火炎放射器やZE-GUNの強化型が役に立つ。
時限式の爆発物も強い。
Q.INFERNOのStage40がどうしてもクリア出来ません。
A.聞こえない。もう一度繰り返せ!
Q.繰り返します、INFERNOのStage40がどうしてもクリア出来ません!
A.自分でなんとかしろーっ!
新スレに到着しました。ストーム>>!の救援に向かいます
強力な乙だー!
以後、ストーム
>>1の指揮下に入ります。
隊長、敵を探しましょう。
アイマス買ってないけど、アイマス好きな人にとってのアイマス2への絶望感は
EDF隊員にとっての、EDF:IAへのそれと同じなんだろうなぁ・・・
アホなバンナムと違って、サンドロなら作ってくれさえすれば
面白くなるのがほぼ確定なのが、ある意味救い・・・か?
>>1の誇りを忘れるな、どんなに絶望的な状況だろうとな
>>10 ちがうなぁ
EDFIAにはがっかり感
アイマス2には絶望感
こんな感じ
どっちがどっちよりマシとかは思わないが
裏切られたっていう感じで言うならアイマスも相当だよなあ
TGSで思い知ったがゲーム業界腐りすぎ
稲船が言っただろ
日本は死んだんだよ合掌
新しいスレに来たからにはふんどしを締めなおすぞ、ついてこい!
自分は、キツいのが苦手です!
EDF;;
武器コンプまであとプロミネンスMAだけなんだが
29.降下戦隊から出現ってことは、それ以降のミッションで出てくる武器が抽選に入らない分
そこで稼いだほうがいいのかな
帰路回しまくったけどなかなか出ない
>>14 アイマスは一周クリアしたら、はぶられ4人も攻略できるとかありそ…
そうか!
全難易度クリア特典としてサンド製作のEDF4がプレイできるように!
>>13 よくわからんけど、そうなのか
正直2は買おうかと思ってたから、微妙にチェックしてたんだけど
今回のでまるで買う気がなくなった
しかし本当にバンナムは馬鹿だよ、ACE:Rもクソゲーにしてくれたし
早くつぶれてほしいわ
>>20 >はぶられ4人も攻略できるとかありそ…
公式で思いっきり否定されてるぞ
EDF3は売り上げ微妙だったから、サンドも開発に踏み切れないのかもな
EDFIAが売れれば、サンドも開発に踏み切ってくれ・・・ればいいな はぁ
>>20 周回などで使えるようにはならないと明言された・・・・が
あくまでアイマス2での話であって
L4U的なファンディスクが出る可能性もあるし
PS3で完全版が出る可能性もある
はたまたDLCで使えるようになるかも・・・
>>22 D3の人がインタビューとかで「サンドロット制作のEDFは出ません」とか言い切ったらヤでしょ
また何年か後サンドロで出る可能性があったとしてもさ
DMC エスコン EDF ゲーム業界では外注が流行ってるのか?
マジで日本のゲーム業界ヤバイな
アイマスもやったことないがああいうゲームに男がメインできちゃいけないだろ
まあ面白いのならまだいいよ これでつまらなかったらどうしようもない
全部まだ出てませんが
出てないじゃなくて外注なのがヤバイんだよ
いや、出てないんだから面白いのかつまらないかなんて解らんだろ
それとも外注は絶対つまらんって言いたいのか
別に面白いつまらんとか言ってるわけじゃないんだけど見えない文字見えてんのか
外注で面白かった試しなんてあるのかよ
>>まあ面白いのならまだいいよ これでつまらなかったらどうしようもない
面白ければいいんだろ
じゃあ黙ってろよ
理不尽な文句ばかりウザい
>>31 今は何言っても無駄だって
しばらくスレを離れた方がいいんじゃないか
お互いの為に
面白いなら”まだ”いいよっていったんだよ
面白いならいいよとは一言も言ってないよ?
そこら辺わかる? つまり完全にOKって訳じゃないの
落ち着け!パニックをおこすな!
こんな夜中にID真っ赤にする気か!
>>32 普通アンチがアンチスレ立てて離れるべきじゃないか
>>33 どんなに面白くてもサンドロのより面白くても
外注は絶対劣るのね
まるでどっかのファミ痛だな。サンドロから金貰ってるの?
ていうかあれじゃないか、共存できないって言うなら、
メインストリームが残って、少数が離れればいいんじゃないか?
どっちの意見が多いんだ?
頭にきてるのは伝わるが、レッテル張りは流石に正気とは思えない
新しい火種を自分で作ってどうする
38 :
なまえをいれてください:2010/09/19(日) 04:21:49 ID:X94N9g4T
ID:6MkPQvxC
ID:CpklASy4
黙って寝ろ。
案外IAもサンド魂を受け継いだ良作で、それとは別に
サンドはサンドでどこかで何か作ってそっちも良作って言う
一挙両得の可能性も残されてるからな。
我々は絶望はしても諦めはしない!「守る」とは元よりそう言う事だ!
>>19 自分もMAが最後だったなぁ。詳しいことはわからないけど、
番号若いミッションだとその分弱武器が抽選に入って大して変わらないんじゃ…?
ちなみに自分んときは烈火で出たお
俺たちはただ、待っていればよかった!
家ゲに巣を作り、時がくるまで待っていたんだ!
石にかじりついてまだたったの3年だ
EDFは決して諦めない!
アイマスはどうせまた削除版でしょ
ディスクからまた伊織のデータとかが出てくる
>>40 そうかそういうこともあるか
とりあえず少し篭って100個くらいは武器取得してみたけどハズレだった…
烈火はクリアするのが大変だからなぁ
帰路とか巣穴掃討3ぐらいじゃないとムリポ
巣穴3が難易度、短さ、効率の点でお勧めかな?
レス直後にもう今日はあきらめようかと思ってたとこで帰路で出た!
これでようやくコンプだわ
変な話劣化してる気もする
>画像
1,2の時は建物の間が敷地でスカスカだったのが
3で改善されたのに4はまた一からかよと言う気はする
確かに
3の3Dモデルを流用してぺリ子出せば良かったのにな。
1→3
2→4で良かったと思う。
まみんな前スレ
>>932のメールを信じようぜ!
EDFは酸泥を裏切らない!
なんてことだ!地底は
>>1乙だらけだ!
ナンバリングついてないから外伝なんだろ!?
4はサンドロットが絶賛開発中なんだろう!?
そうだと言ってよ!本部!
本「よく聞こえない」
本「通信状態が悪いな、くそっ!通信妨害か!」
>>48 サンドが裏切るとは思ってない。
でもD3Pを信頼する気にはなれない。
IAのアリも見慣れてくると悪くはない。
でもいかにもエイリアンインセクトで3までの巨大生物じゃないんだよなあ。
サンドは裏切らないだろうけどD3Pは平気で裏切るだろうなあ。
誰かIAのスレ立ててくれよ
ここは3のスレなんだから、総合か新スレでやるのが筋だろ
同じD3P製でもEDFとドリクラですげえ差があるな…
レッドファンクッションゲリラにEDFオマージュがあるって話だけですげーwktkした
海外版EDFの話もすげーwktkしてる、俺みたいなのは異端か
たしかにEDF3らしさはあまり感じないけどEDF4って題名になってるわけじゃないんだし
画像や雰囲気でネガキャンしまくられるのもいい加減ウザいよ
プロデューサー 兼 EDF隊員だったが何も考えられない・・・
あの4人がリストラなんて・・・
もう、守るものなんて無くなっちまったよ・・・
>>30 外注の名作ゲームなんてそこらじゅうにあるが・・・
今回の事は外注の会社を変えただけだろ
ペリ子のパンツで我慢しな
>>55 俺も期待してるんだが、サンドじゃないってだけで拒否反応示す人が
やっぱり多いのな。PVは結構ゲーコマで悪くない感じだったが。
つーかそれ以前に日本で出るのかIAw
ザク蟻はやっぱヤだったな
昆虫はリアルにしてほしかった
酸泥も新作作る意欲はあるらしいし、そっちはそっちで待ち続けながらこっちも楽しめたらいいんじゃないの
いや、単品で見れば面白そうだとは思うよ。
ただ待ち望んでいた「地球防衛軍」の続編ではなかったと言うだけで日本発売すれば買うよ。
でも4のナンバリングしては欲しくないという微妙な心理。
逃走ハイウェイ 〜名古屋-東京〜 の続編に 博多-青森 を期待していたら
逃走ハイウェイ 〜ROAD WARRIOR 2050〜 になってしまったという
そんな過去を思い出した。あれはショックだったよ・・・
IA→イン・アメリカ?
きっと昆虫の足がもげたり
本部でモニターを前に頭を抱え込んでる司令官や
フォーリナーサイドのムービーが
てんこ盛りで入っているんだよ
・・・そんな所に力入れてどうすんだよorz
酸ダーの無い地球防衛軍なんてヽ(`д´)ノ ウワァァァン
>>65 >酸ダーの無い地球防衛軍
それって2じゃね?
>>60 その赤目の蟲って元ネタなんなんだろ。
アリは普通の目してるみたいだから別の蟲っぽいが。
やっとシャドウがついたのはいいな。
夕日の長い影が後ろからうじゃくらと迫ってくるとかようやく味わえるわけか。
あとは動きだね〜。防衛軍独特の敵のリアクション表現は健在であって欲しいとこだ。
外注先がしっかり理解してれば
ゴキブリが大量に襲ってきてもおかしくないというのに・・・
何か勘違いしてスタシトゥパみたいな敵だもんなぁ
4とナッバリングがつかなければなんでもいい
ナッバリングってなんだよテラワロスorz
/l/\
ト' V!
|.f⌒Y⌒!|
{(´・ω・`) ナッバよけろー
[∞ ノ
v v
────────────
サッ
/⌒ヽ≡ ⊂⊃
(・ω・` ≡ 彡
[つと ≡
し'ーJ
────────────
/l/\
ト' V! ⊂⊃
ヾ,゙|.f⌒Y⌒!|,:゙ 彡
 ̄ ̄ ̄ ザン!!!
/⌒ヽ {(´・ω・`)`.,・
( ´・ω) [∞ ノ
(つと ヽ v v
し─- J
なんかあれだね、アメリカ版ゴジラを見たあの感じ?
ゲームとしては期待出来るが、EDFとしては……という感じなんだよな
箱はE74で撤退中で3も出来ない……どうすればいいんだ
つまり地球防衛軍でもなければEDFでもない
別のゲームである
と考えればいいのだ
昔は開発別のマルチプレーを切り売りなんてよくあったけどな
何が言いたいかというと、数年待ち続けてこのグラとペリ子なしで失望感が異常と言うことだ
同意だな
開発が変わるということは我々隊員が愛してやまない
礼賛 鈍亀 馬糞 ゴリアス
そしていきなりINFで必ずというほどでてきてなおかつ使えない
SNR−X
などがなくなるかもしれないということだよな…
ペリ男はいるっぽいからそれで我慢しようぜ
その前にまずバーナーをだな
バーナーとか無駄武器もなくなるんじゃねーかな。
外人にああ言うネタわかんねぇだろ・・・。
色々とまるーくまるーくなってそう。
サンドは地球防衛軍に愛着あるもんだと思ってたんだが
なんであっさり外注にしたんだろうか。本気で聞いてみたいな
>>66 巨大生物の体液に気をつけろ!
やつらが吐き出しているのは強力なサンダー
>>83 デベロッパーに版権をどうこう言う権利は全くないからなあ
ここ最近D3とサンドを混同してる奴多すぎ
殺虫スプレーEXとか絶対入れろよな
かんしゃく玉シリーズも危ういのかもしれんな
今年のTGSは、思った以上に地獄だったぜ・・・
最初はEDFIAと俺屍2に3DSで希望に満ち溢れてたはずだったんだ・・・
HALOだって無駄にリフトが動かせるようになったんだ
外人にもあるいは…
まあ無理か
おれはXBLAスレで銀銃をまつことにする。
しばしさらば
94 :
なまえをいれてください:2010/09/19(日) 14:04:23 ID:oXyoVTR6
>>91 Vicious「影つけたら処理重くなったので虫の数半分にして耐久力上げときますね^^」
外注でもサンドがちゃんと指揮とってればいい
ここはこうして ここはこれね
わからないことあったら聞いてね って
丸投げだと不安しかない
>>83 サンドロットは色んな会社の下請け外注先であってD3の専属会社じゃない
権利を持ってるのはD3
>>95 虫のデザインみたろ・・・
あれでお察しですよ・・・
遠征してまでTGS行ってアイマス2に打ちのめされて
今帰ってきてここみてもう一発やられた
希望はもう無いんだ・・・
EDFはまだ終わったわけではありません!・・・・あきらめないでください・・・・あきらめないでください・・・・
あれ?ZEXランチャーとZEXRって強くね?強くね?
そんな情報が今さら何だというんだ!
あれ?パンドラとサイクラスターって弱くね?弱くね?
あれ?リペアスナイパーとバーナーって
それ以上言うとラボから刺客がやって来るぞ
>>96 でも1,2,3と手がけたサンドに断りなくD3が続編を外注するはずがない
D3がサンドに作れ→サンド断る→D3じゃあ外注していい?→おk
の流れがあったはず。俺はそこに失望を感じている
レギンやらドリクラで忙しかったんじゃないか?
ドリクラ関係あるん??
>>105 バンナム「おい、防衛軍海外でちょっと売れたからもっと海外向けにしろ」
D3「ヘイ、では外注にします」
↓
D3「あ、サンド?防衛軍外注にすっから」
サンド「ええ!?」
かもしれんし
109 :
なまえをいれてください:2010/09/19(日) 15:03:39 ID:oXyoVTR6
>>105 EDFIAは米D3があくまで北米向けのEDFとして立ち上げたんだとすれば、
サンドの都合に関わりなく、本社の判断で企画が通ったということも考えられる
その場合日本での展開がないか、あっても外伝扱いになるだろうから、
今後のサンド製EDFが絶望的になるわけではないかもよ
ていうか、サンドもD3とは別会社だから外注なんだけど・・・
俺の予想だと
バンナム「おい、防衛軍海外でちょっと売れたから早く新しいの作れ」
↓
D3「あ、サンド?防衛軍作ってよ」
サンド「今レギンで忙しいからムリ」
D3「じゃあ海外で作らせるわ」
こんな感じじゃね。
>>110 それだと希望が持てなくもないような…日本未発売もさびしいっちゃさびしいし
ともかくこれでクソゲーだったら本当に救えない
え?サンドロットじゃないの?
買うのやーめた
wikiでもうなかったことにされとるw
日本版未発売は確定?
うろ覚えだけど
去年だかもっと前にこの本スレでD3とサンドの交渉がうまくいってないとか書き込んでる人いたよね・・・
誰にもレスされてなかったけどマジ情報だったのかね
30秒程度のムービー観たけどあれはあれで面白そうと思ったよ
あとはサンドのシステムをベースに作っててくれればなんとかなるかー
しかしさぁ、地球防衛軍 なんて普遍的なタイトルで商標とれるもんなのかな?
>>115 仮にシステムが同じでも
あの適当なようで本当に考えられた低高難度のギャップと厭らしい敵とその数と乗り物他の配置が再現出来るとはとても思えない
ところで地球防衛軍3って、同時に最大何機の敵が出てるんだっけか
たぶん烈火が一番多いのかな?
* 黒蟻45匹
* 赤蟻20匹
* ガンシップ60機
* ヘクトル(大)3機
128匹w
今考えると別に大したことじゃないように思える
coopするには128匹は同期取れないだろうから
数減らして硬くするしかないだろうなあ
いや別にそれでいいんだけど全員離れて誘導弾打ち続ける展開多そう
いや別にそれでもいいんだけど要は防衛軍を別ゲーにしないでほしいだけなんだ俺たちは
レギンではどれくらい出てたんだ?
ユラン平原なんかは烈火に負けないほど出てたように感じたが。
やっぱり小出しの増援の力が大きいんだろうか
レギンはそこまで敵を大量に配置することにこだわってはいなかったと思う
いやまあそれでも十分多いけど
協力 サンドロット
エンディングクレジットでこれが出てああやっぱりそうだったのかって思えるような
出来のゲームだといいんだけどね
とりあえず現状の情報で不満なのはペリ子(男?)のもっさりデザインだし
やらなきゃなんとも言えないわな
今回のはいい意味でアメリカンテイストだといいな
無理して日本っぽくしても意味ないし、それならむしろ
ありのままの状態で作ってほしい。
サンド「だめだ、来春までにEDF4は作れない…」
D3P「こらえろ!EDF:IAを外注する。再来年まで持ちこたえるんだ!」
>>122 烈火が一気に128体出してそれをいっぺんに殲滅していくのに対し
レギンは最初30体出して15体倒したら20体追加してまた20体倒したら15体追加…
みたいな感じにして上手く大群感が減ったように感じさせないようになってたな
体感的に辛いのは烈火だがね
レギンの烈火相当ステージなら最初は60くらいは出ている
敵が目の前を埋め尽くして、画面外のマップの果てにいる敵からも正確に爆撃が飛んでくることで
四方八方を敵に囲まれている圧倒的な戦力差の演出になってるんだな。
これ海外のだろ?
日本ではちゃんとローカライズされて
見た目がペリ子になる・・・かなぁ
おっと問題はそこじゃないか。
まあいい。俺は買うぞ
防衛軍のちょこんと落ちるアイテムと違い
思いっきりばら撒かれ、吸い込まれる結晶なんかも同期されてるからな。
大丈夫、サンドがやる限り「物量」に関しては
フォーリナーの謎の技術使って満足できるものを仕上げてくるでしょ。
2100円なら買ってやる
今後酸泥の開発が期待できるとしたらの話
確実にオオスズメバチが現れるから各自訓練を怠らないように
斬レギのオンの敵の数を攻略本で見てみたけど、
雑魚が大群で「同時に」出てくるところは大体全種合計で30〜40体程度。それプラス大型の敵数体だったりボスだったり
ユラン平原は初期配置が小55体+中2体+大3体。増援は12回、防衛軍的に言うと13波ってことになるのか…
決戦の地平では5波が小20体+蠍41体
袋小路では蠍10体+赤蠍40体+髑髏1体、さらに増援で赤蠍10体
魔の軍勢では蠍51体+赤蠍4、で増援が17波ww
その中には犬50+黒犬10、ゴーレム30+犬21なんて編成もある
紅の津波では初期が赤蠍66体、2波が70体、3波が黒犬60体
最高は最初の洞窟ステージの蠍100体!
6方向ぐらいの巣穴から一斉に沸いてくるところ。オフだと結構鬼門だが、オフでも100体みたいだ
ここはオンオフ関わらず空爆並みに処理落ちするね
>>132 だから、サンドはIAの開発には関わってないって何度言ったら………
どっちにしろ、デベロッパが変わってるだけなら、まだバランスとかがちょっと変わったって程度に収まるだろうけど、
デベロッパが変わって、さらにEDF1→2みたいにアドオン的な次回作になるわけでもなく、
作品方向性自体が変わった作品となると、これはもうEDFタクティクスみたいなもんだから、拒否されて当たり前ではある。
オマケにハード的な問題で、グラフィック向上しつつEDF3みたいな物量維持するのはまず不可能だし。
あれ、現行ハイスペックみたいなゲーマー仕様PCでもなきゃ、EDF3みたいなゲームにシャドウ追加とかまともに動かないぞ。
IAに何一つ期待が持てないことは同意だけど、IAがヤバイのは企画の時点で腐ってそうな点だろ
グラフィックとハードウェアの兼ね合いなんてのはプログラミングのサジ加減一つ
不可能とかまともに動かないとか素人がイメージだけで印象操作してんじゃないよ
一つ思う事があるんだ
いい加減別にスレ立ててそっちでやった方がいいんじゃないだろうかと
新作EDFなのはわかるけど一応ここ3のスレだし明らかに荒れ気味だよ
>>136 個人的にはEDFは絶妙なバランス調整で成り立っていると思ってるから心配なんだよなぁ
その他の技術的な事に関してはサンドより上なんだろうけど
>>137 だが事実としてEDF3以上のグラであれだけのサイズ&物量を個別に制御したゲームは今の所存在しないわけで…
スクショなんかを見る限りだとIAのスタッフはEDF的な物量の美学もイマイチ理解してなさそうだし、少なくとも物量に関しては間違いなく劣化してるだろう
ま、IAがつまらないなら3に帰ってくればいいんだけどな
>>137 いや、少なくとも現行のありとあらゆるゲーム市場で、
HavokだのUEだの関係ない独自のエンジン使って、物量ゲー+建物破壊なんてゲームまともに作れてるとこねーから。
フルHD的な画質備えて、なおかつEDF3みたいなコアエンジン使ってるゲームがあったら、
とっくの昔にどっかのゲームショウで展示されてるってレベル。
で、その手の企画物で出来上がるゲームの画質って、各所で扱き下ろされてるEDF3のレベルに収まる、っつーか収まらねぇよ。
グラフィックとハードウェアの兼ね合いが、プログラミングのサジ加減一つで決まるなら、ゲーマーPCなんて必要ねぇよ。
RAMだのVRAMだのテクスチャファイルのサイズだのHDDだの、そういう物理レベルでどうにもならない壁があるから、
物量ゲーはグラフィックに見切りつけて制作されてんだよ。
プログラム改良するだけでオブジェクト複雑化できるなら、UEのModあたりでとっくの昔にEDF似が賞もらえてるって。
ゲームとして面白いかどうかは分からんが、サンドのどこか間の抜けた感じで
ゲーム内では真面目にやってるんだが笑えるテイストは余り期待できそうに無いか。
蜂っぽいのは羽アリのポジションなのかな?
針でも高速で飛ばす 単発高火力タイプかも
トレーラー観てて思ったが
悲鳴の質感も大事なんだなぁ
日本のEDFはヴァラクの戦闘前ムービーでも一般人の悲鳴はどこか抑えたところがあって
あっちのは甲高い声でギャーギャー喚いてるだけだからちょっと抵抗を感じる
真実の恐怖を覚えた時に人があれだけ大っぴらな悲鳴が出せるのか?って思うよ
それでB級がさらに安っぽくなってるんだよな…声優の質もあるけど
こっちにも導入されたらいいなって思ったのはキャリアーの開閉部分
サンドのくぱぁ式はお前ら本当に宇宙から来れたのかよwwwってくらい原始的過ぎてw
あれじゃ密閉できないもんw
>>145 スズメバチどもは針から毒液を“飛ばす”んだぜ
皮膚に触れると炎症を起こす
確かに遠距離からキャリアーを狙撃できなくなると
ちょっと礼賛の強さが抑えられるけど烈火が死ぬ
出し抜けにすまない、地球防衛軍3のときどんな音楽流してる?
東映系を一切持ってなくて、ボーカルがいい俺は「女々しい野郎どもの詩」を流してるんだけど、
音楽カスタムしてる人っている?
俺は宇宙戦艦ヤマトの曲を流してるな。
マザーシップの場面では白色彗星を流したり、四足では巨大戦艦グロテーズを流したり…
女王の広間に突入するときとか強行突入で未知なる空間を進むヤマトを流s(ry
音楽の話題はスレ違いと取る人もいるかもしれんから気が進まんが
正直俺もEDFに合うBGMが欲しいとは思う 専用スレ立ててやるほどではないし
難しいところだわ
最近だとガンダムUCのUNICORNが良い感じだった
バトルフィールドシリーズのメインテーマも総じて良い
ようつべで探せば出てくるんでないの?
STGが多いな、エスコンとかパンドラとか
強行突入だけSUM41のNO REASONと決めている
自分が知ってる曲で合うなと思う物と初めて聞くけどこれはいいなーと思う物で印象が別物になるんだよねー
エロゲの特典で付いてきたCD適当に聞いてるな
1週目は何もかけなかったけど2週目以降とか作業中は何かしら曲かけないとキツいね
星船はエンヤ聞いてるな
総統の動画みて、超ひさびさにきました
あんなの地球防衛軍じゃねぇよ
EDFIAはアメ向けの外伝って認識でいいんだよな?
日本にはちゃんとサンドロット開発のが出るんだよな;;
あーようやくINFクリア
ジェノサイドでEASYありんこ達とキャッキャウフフできるぜーッ!
3分後、ジェノサイドの爆風に巻き込まれる
>>157の姿が!
>>156 架空の都市でやるんだから外伝なんだろう
地球防衛軍はあくまで全世界が戦場になるんだから都市一つ防衛すればいい話じゃない
その点でおそらくシナリオが別物になってるんだから本編は残すと思う
北米の連中の限界を見極める上でいい検体なんじゃないか
EDFでやってほしくはなかったけど
俺はそのままやってるなぁ
デンデンデンデン デ・デン ッテテー
デンデンデンデン デ・デン ッテテー
テレテレテレテレデンデレデレデレレレレレレレ
あれこれは1,2の曲だったか
ットッテッタットッテッタットッテッタットッテッタットッテットッテ
ットッテッタットッテッタットッテッタットッテットットッテットッテ
ットッテッ バゥッ チュイン! ウワァァー ゴウンゴウン…
>>160 安心しろ、その曲は星船の最後で流れる
皆速攻で沈めてたり、砲撃音とかがうるさすぎてその曲が流れてることに気がつかないことが多いんだ
音ゲーサントラから戦闘向き・燃える系の音楽をチョイスして流す
烈火でjubeatのAREA 51(出来ればLONG)マジオヌヌメ
>>149書いたモンだけど
難易度ごとに主人公の背景妄想する
でないと同じステージ飽きるし
INF「女々しい野郎どもの詩」で「彼女死亡」→自暴自棄の主人公を申そう
星船の最後に流れたっけ?
あの最終形態の曲って異邦人集結の曲だよね?
旧作にあれと同じ音楽あったっけ?
マジで流れたw しらんかったw
>>168 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi ぐわあああああぁ!!!
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
そっちのゆっくりじゃないw
今頃地球防衛軍3やってるんだが…
夢中になるなこれ。難易度高い方がいい武器もらえるって言うからハードから始めたんだが
なっかなかいいのでないな、いろんなかんしゃく玉は出たがな
実質良い武器と言えるものが出るのはハデストで中盤以降のステージからだよ!
INFERNOでもステージによってはハード武器で行ける事もあるが…
一番の楽しみ方はそこで「稼ぎ」に入ることじゃなくて「攻略」を考えることだ
始めたばかりならまだ慣れるのに気を使うべきだろうけどな
IAのトレーラー見たけど、UFOからのレーザーの威力がショボかったな
あと悲鳴のハイテンションっぷりには吹き出したwwwww
>>169 最初気がついたときは凄い胸が熱くなったよ
確かになんの考えもなくやると死ぬわ
ってか所見のステージはまず死ぬとこから始まる
死んで覚えて次どうしようかの繰り返しでちょこちょこ進んでるわ
とりあえずこのスレ見ながら地球防衛軍3やるんでよろしくな!
EDFEDF言ってるんだがEDFは地球防衛軍の事でいいんだよな?
そうだよ。では改めて
EDFへ
と
う
こ
そ!
そ
本部「くそっ!成功したか…」
>>177 EDFって隊員が叫んだら、近所迷惑にならない程度に自分も叫ぶのが常識だ
ハードぐらいが一番バランス取れた難易度だから頑張れ、どうしても詰まったら聞きに来い
EDF!EDF!
レスしまくって悪いんだが
このゲーム熱いなw隊員がいいわ、胸が熱くなるわ
隊員同士の会話もなんかいいわw
それ自分がいただきです
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
EDF!!EDF!!
うおおおおおおおおお!!EDF!EDF!!
>>187 君は地底の話しをしているのだな
あそこは思ったより暑いんだ
EDF!!EDF!!
AED!!AED!!
194 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 01:14:44 ID:HUGGOBgm
USA!USA!
>>193 蘇生班大至急こっちへ来てくれ!!隊員が一人やられた!!
アイニードメディーック
PDF! PDF!
女のオペレーター?の吐息ってか呼吸音、息継ぎが妙に色っぽいんだが
色っぽくないのかわかんないがなんかいいな
変態ではない!
大型円盤の変態が接近中!
大きいねぇ!
巨大生物投下中の大型円盤
「穴・・・恥ずかしいからあまり見ないでくださいね」
俺のMAが云々
ED!ED!
本部「大型円盤の弱点がわかった!」
つ 座薬☆サンダーZ
今更そんな情報が何だと言うんだ!
尻穴が装弾不良! 援護してくれぇっ!
それじゃ、やります・・・
よく引きつけてから撃つんだ…!
目を瞑ってても当たるぜェ!
大きいねぇ!
俺にまかせとけ!
夜中だってのに元気だな
だが撤退は許可できない
夜中ってのは思ったより眠いぜ……
昼間にはEDFIA、深夜には変態紳士!どうすりゃいいんだ!
EDFは搾取を恐れない!
ビビってんのかぁ?
グロ中尉
本部「こちら本部、くそみそ的流れは許可できない。」
出してくれ…俺をこのスレから出してくれ!
許可出来ない
撤退は許可できない
出撃を許可する
犯ってやる!後ろに回りこめばなんとかなる!
よし今日も地球防衛軍頑張るわ、ところで
レンジャー部隊ってなんか本部に嫌われてるのか?
なんか本部が殺意をもってレンジャー部隊と接してるようにしか見えないんだが
>>228 そんなことは無い
ただ使い捨ての駒としてしか見ていないだけだww
流れが思いっきり変ってすまん
インパルスをうまい使い方がイマイチ見出せんのだがあれはネタなのか?
の
最後の奴と対空インパルスが辛うじて初期に使えるぐらいかな
弾が貫通するからね
ほぼネタ武器と思って問題ない。
>>234 どっかの動画サイトがどうたらこうたらって理由もあって、やたらと褒めたがる人間もいるけど基本的には無価値。
一つ下の難易度で使っても持て余すような装備っていうか、
一つ下の難易度用のC型爆弾とかZEGUNのほうがまだ使えるって感じ。
爆発範囲無しって弱点があるし、発射数2倍・設置数2倍・リロード半分にしてもまだC爆のほうが強いだろうなあ………
ディロイ+キャリアー って最悪じゃないか?www
まあトレーラーではきしめんも変態的な動きもなかったけどさ
リロード長すぎるんだよな
いくら数設置できて時間あたりのダメージが高くてもあれは長い
ヴァラク戦とかで両手クレイモアで遊ぶ位か
インパルスは任意起動式なのが痛い
敵感知起動式なら神武器だった
ZEXR-GUN がほすぃー
出んのだよ!!!くそー
>>239 まさしくそれが問題。
てかC系爆弾に感知式機能がついて個別起動になったらスゲーことになるはず。
まあいわゆる普通の地雷なんだけど。
リアルボンバーマンだな
IAスレが出来たからここも落ち着いたな。
>>243 そうだったのか 何というかこの雰囲気が俺は好きだ。
平和が訪れた。
インパルスはなー……個人的には好きなんだが
噴出で上手いこと設置すると貫通で巣穴を二つ同時にボーン出来たり
あと、たまに赤色へ担いで出撃すると楽しい
他の武器(特殊兵装、セントリーとかC爆弾とか)と比べないなら、せめてリロードが半分だったらもう少し実用的だった
\ ,――――/`-* ____
 ̄ ̄ ̄ ̄.| /○::::::::::::::::::::::::ヽ
| /:0::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ| ____
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /___ \ ←巣穴
|/ |`;ω;´| \ | |
|ヽ /_:::::::::::::::::::::::::::`:::、/`ー*
| /:::(__):::::::::::::::::::::::::::::::`、
| /::○::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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| l::::::::::::::::::::::::::::ヽ_|:::|_/::::::::::::::|
IAはIAでそれなりに興味のある俺がいる、4が別ゲーで作られる可能性もまだあるし
まぁ…アイマス改悪が超絶インフェルノすぎて世の中の酷い事全てが霞んで見えてるからなのかも知れんが
インパルスは発射してすぐ地面につく前に発動できればまだ使えたかもしれないのに
リロード長すぎだからどっちみち使わないけど
かんしゃく玉の自爆以外の上手い使い方が思いつかない
対ヴァラク最終兵器
>>249 かんしゃく玉でインフェルノ縛りやろうぜ!
ヘリからかんしゃく玉ばらまけたら楽しいだろうな
IAだとかんしゃく玉とか真っ先に削られそうだよな
俺もIAには期待してるよ。
サンドロットが作ればこうなるだろうなってのがあるし、
ファンによるEDFはこうあるべき!ってのが強すぎるから、
そこをぶち壊すものが出てきてくれるんじゃないかと期待してる。
これで酸泥製EDFが無くなるって言うなら話は別だけど、
酸泥EDFはきっと作ってくれているだろう。
外伝なら変にEDFの真似事されるより、
サンド製EDFにはない、出来ない戦略/攻略法を編み出していく楽しみが生まれる外人の作ったEDFに興味ある
IAスレできてるってば
爺ンパルスは集弾率にも問題があるんだよ…
いくら射程があってもあれだけバラけちゃヴァラクにも碌に当たんない
敵を誘導しなくちゃならんC70とは大型兵種に対しての先制攻撃で差別化できたはずなのに
頑張っても大蜘蛛一匹落とせないんじゃINFでの役目はないわな…
発射されるベアリングが全部バウンド仕様だったら・・・
大活躍! かも
両手に抱えて地下で全弾射出してみたいな
弾が消えるまで生き残る事はできるのか
PX11インパルスか…
PX50は楽しすぎた
エターナルクレイモアブリザード
巣穴の狭い空間をベアリングが跳ねまわる
ストーム1は平気
隊員は死ぬ
何であれ死ぬのはEDF側かw
斜角が絶妙に敵をすり抜けてくんだよな
防衛軍の新作は個人的には
出なくて元々、出てくれただけで嬉しいんだが
今出てる情報見ても決定的にダメな要素は見当たらないし
俺には希望しかないぜ
俺も、防衛軍の新作は個人的には
出なくて元々、出てくれただけで嬉しいんだが
今出てる情報見ても決定的にダメな要素は見当たらないし
図体の割にはシャイな野郎だ
>>262 うわあぁぁぁっ!た、隊長! (気付かれた!?
266 :
なまえをいれてください:2010/09/20(月) 15:52:38 ID:M+oiieM9
マットハザードってそんなにクソゲーなのか
どうも勘違いしてる人が居るようだけど
IAのデベロッパはEAT LEADの外伝的な横スクアクションを作ったところで本編のTPSを作ったところではない
本編は紛れもない糞ゲーで横スクのほうも大して語ることのあるようなゲームでもないが
2Dシューティングって…次元が一つ違うじゃないか
一体どういうことだ?
だからIAスレでやれと
狙うときはもちろんのこと、
うっかり誤爆した際も隊長に当たる率が高いのは何でかしら
身を持って隊員をかばうのが隊長だからさ
隊長を狙うって・・・人殺し、ここに人殺しがいるぞーーー
馬鹿だなぁ
穴を狙うにきまってるだろ
ケツってのは…思ったよりキツイぜ…
ペイルがいないから躊躇してたんだが、思い切って入隊したぜ
おまいらよろしく
と
う
こ
ん
耐久:1757
武器:127
達成:36%
時間:28時間
同志の数値を教えてくれ
耐久:
武器:
達成:%
時間:時間
>>283 耐久: 8000くらい
武器: 全部
達成: 100%
時間: 120時間
たぶんこのくらいが凡人レベル
耐久:12000程度
武器:全部
達成:100%
時間:204時間
ヌルゲーマーの俺でさえこれぐらい行くのだから
このスレにいる猛者は一体どれぐらいになるのか
とりあえず、HP2000でノーマルクリア目指してる
>>283 耐久:2900ちょい
武器:全部
達成:100%
時間:100時間(武器出すのに30時間)
ところで、武器と達成率が釣り合ってないように見えるんだが
もしかして高難易度で武器稼ぎしてしまったのか?
だとしたら実にもったいない
耐久:15000
武器:全部
達成:100%
時間:200時間
これが一番プレイ時間の長いデータだが全データ合わせると500時間いってると思う
耐久:3126
武器:171
達成:100%
時間:120時間
備考:最初のプレイデータ、たまにやってはセーブしないを繰り返してるから内面的には200時間程度
耐久:200
武器:171
達成:100%
時間:100時間
備考:INF烈火だけ一人協力プレイ…いつかリベンジしたい
耐久:512
武器:87
達成:19%
時間:25時間
備考:普通にINF縛り、烈火が越せてない
耐久:13000程度
武器:全部
達成:100%
時間:130時間
INF終わってからeasyで無双ばっかりしてます
耐久:3333
武器:171
達成:100%
時間:時間 約80時間
もうひとつ
耐久:200
武器:150くらい
達成:92くらい
時間:時間 25時間くらい
他のゲームが面白すぎてなかなか初期体力が進まん。
耐久:9000ぐらい
武器:全部
達成:100%
時間:120時間
俺けっこうプレイしてると思ってたけど意外とたいしたことなかったんだなー
>>291 初期体力はガンシップが怖いよな…俺半分以上はガンシップにやられてる
1はなんとか初期体力できたけど、3は俺の実力だと無理だ…2は言わずもがな
初期体力だとヘクトルの赤玉に殺意が沸くな。
仲間が全滅したせいで遠距離から赤玉がこっちに飛んできた時なんてもう・・・・・・
耐久:22000
武器:全部
達成:100%
時間:380時間
体力稼ぎに時間を…
>>293 それもあるけど武器もひどい、礼賛2両手持ちで強行突入超えたぜ。意外と楽だったけど。
要塞攻略はベガルタで攻略予定だし、一応理論上はクリアできるけど礼賛が2までしかないし
ステMFもないからさ
世の中には5000時間超えのアーマー280万なんて人もいるんだぜ
高体力データなんて全て上書きされちまったよ
>>298 発売から3年半、単純計算で1日平均4時間か…
ちょっと楽しいゲームライフとしては心配になるレベルの数字だなw
EDF3ってアーマー1個とって1しかあがらないのがキツイよなぁ…
280万とかもう神のレベル
地面にジェノサイド撃ち込んでも平気だからな
そんなストーム1には絶対に近寄りたくないw
>>304 なんという・・・なんというマザーシップだ・・・!
信じられん・・・
ジェノ砲を2発耐えるというのか…
これが人類の最終兵器…!
これでいきなりオーバーフローしたら悲惨だなw
みんなサンクス
俺も頑張るだ
>>287 もったいないのか!! そうなのか!
AF99STを持ってしまってこればっかりでござる
大丈夫大丈夫。
ちゃんとインフェルノでは地獄が味わえるよ。
良武器に頼ってスキルを磨かなかったツケも含めてね…
なんというか、唯一EDFスレで嫌なことがあるとしたら、この
低体力信仰かなぁ。
まあ実際凄いんだけど、それで偉いわけではないだろうに。
偉い偉くないじゃないんだ、人のプレイに上等も下等もない
INF縛りもクリアしちまって行き着く変態プレイをしたら、ちょっと自慢したくもなるだろ?
偉くないってそりゃ当たり前でしょ…みんな自己満足でやってるんだから
「初期体力でクリアしたぜ!どうだすごいだろ我を崇めよフハハ」とか言い始めたらフルボッコだが
>>311 なんか、よくわからんけど、低体力プレイしてる人間は偉ぶってて、
そうでないプレイヤー見下してる……とか考えてるわけ?
遊びの幅を増やすために、勝手に体力下げたり、変な遊び方してる中毒者は山ほどいるけど、
そんなバカ達が、縛りプレイやってない人間にケチつけてるとこは見たことないが。
被害妄想じゃね?
>>310は自分のことなんだぜ。
低体力縛りなんて恐ろしいこと普通にインフェルノ終わってないのに手が出せるわけがない。
でも最初からインフェルノは一度挑戦してみたいなあ。
>>311 レギンスレではオンの影響かいっぱい稼いだほうが良い事になっているそうだ
こっちは発売からかなり時間が過ぎてるから、縛りに目が向くのは当然の帰着とも言える
どっちにしろEDFの如く自由度の高いゲームなら好きに遊んだ奴が勝ち
他人から尊敬を受けるに値するとすれば、それこそ常人を超越したプレイスキルとか
5000時間を注いでアーマーの限界に挑戦する程の情熱のある者だろう
>>311 「INF初期体力もクリアできてないとか、お前へたくそなヤツだな」
なんて言った隊員がかつてこのスレに一人でもいたか?
自己満足でやってるのは信仰とは言わんだろう。他を貶し始めたら信仰って呼んでもいいと思うけど
なんか俺の発言で荒れたようだ、すまない
一つ言っておくと低体力も縛りも自己満足に過ぎないんだぜ
同じころ入隊したリアル友達には自慢したがな!
E・D・F!!
E・D・F!!
E・D・F!!
E・D・F!!
>>316 レギンレイヴはオフでもEDF以上に被弾前提の調整されてるから恐らくこの先も稼ぎ推奨だろうな
一見EDFだけど感覚は全然違うよ
思えばEDF2も内部進入や体力稼ぎが普通に推奨されてたし、こういった話は特に自由度が高いEDF3特有なのかも
2の攻略本ひどかったな いろいろ
薄いくせに900円もしやがるw
攻略ページは1ミッション1/4ページ
ペイルとも同時の載せてるから実質1/8ページ
単独プレイなら体力最低5万必要だとかその時間にいくら掛かるんだよw
>>323 ネットの発達で攻略本が売れなくなってやけになってるとか
もう資料集的な価値しか無いような希ガス
俺が思うに攻略本になにか付加価値つければいいんだよ
何美味しいDLCのコードが貼ってあるとか(一度使ったら使えない 中古対策)
礼賛乙を持っている状態でコードを使うと黄金のライサンダーZが手に入るとか
>>325 たしかBFBC2で海外のジュースに迷彩服の色をかえるコードがついてたな
>>314 俺はチマチマ稼いで強化していくのが好きでINFクリアまでに8000くらいにしてたんだが、
そんなに体力上げすぎたら緊張感なくなるだろ、とか言われたことがある。
攻略本が間違ってるケースも多々あるし、
必中→心中
これをやらかした本を知ってるから攻略本という媒体は二度と買いたくない。
>>324 資料をもっと充実すりゃいいのにな、どの本も。
「小数点以下の確率で盗める」か
地球より先に日本を防衛せんとな
ライサンダーZ .exe
がダウンロードできるコードとかか
それは運いい奴には意味が無いから
射程1500の礼賛乙とかかな
あと1時間も経たずに21日が終わるが・・・実は俺、今日誕生日なんだよね
外にも出ず一日中家の中でHP稼ぎしてしまったが悔いは無い
>>325 よし、じゃあ「元ネタはこれだ!」的な感じで、
蟻や蜘蛛の詳細な写真や生態やデータが満載の本なんかどうだろう。
……ただの昆虫図鑑だな。
>>333 もし誕生日が本当なら、
>>333がいきなりINFのステージ1で
ライサンダー2、AF99ST、プロミ2、ZEAR−GUN、ステ99が出ることを祈らずにいられない
>>331 何だこれは?・・・改造ツールか?
うわっ!
ウィルスだー!!
蝋燭を用意しろ!
ハッピバースデー ヘイルトゥユー
流石にVIPでやれ
80001_8_10000_8001_0_800101_0_4 + 80000_8_10000_8000_0_800101_0_4
どうしよう、いきなりINFやばいほど武器運がよかった…
>>341 戦友の誕生日だぜ!祝ってやろうじゃないか!
>>328 Iフォールド発生装置とかエジフトとか思いだした
キーアイテムの名前間違えてたのはさすがにキレたわ
>>328 陸のACとか何気にデザイン画とか線画とか乗ってるからマトモだと思う
普通の攻略本って攻略情報しかのってないやん
>>347 それって2の攻略本?
前から模型作っているんだけど公式資料が少なくてMMF50・SNR-X頼りだから
インベーダー・フォーリナーの設定画が欲しい。
>>333にとっては
誕生日なんて普通の日と変わらないってことか。
予想以上に訓練されてるな
なあ
ここが戦場だって忘れてねえか?
なんかEDFっぽくないけど
待望の?スズメバチ居るし、coopあるし結局買っちゃいそうw
>>352 海外だとキラービーが最強のイメージあるからキラービーなんじゃない?
けどオオスズメバチのが強くてヤバいらしいからそっち参考にしたのかも
他の国内昆虫と違ってスズメバチに限っては世界規模で見ても凶悪なんだよな
即死クラスの針使いたい放題だもんなぁ・・・
数匹でミツバチの巣を軽く全滅に追い込むし
オオスズメバチ、オオカマキリ、オニヤンマ、シオヤアブが最強クラスの四つ巴だっけ
オオカマキリは活きてる小鳥すらも捕食するしな
小鳥さんを捕食か・・・ごくり
そりゃ蟷螂拳なんか産み出すもんだからなカマキリは
たしかキラービーとスズメバチがやり合うと一方的にスズメバチが勝らしいとかも、ほとんどダメージ通らないから超お食事タイムになるらしい
ただしニホンミツバチは除く
ここは定期的に蜘蛛含めた虫スレになるよなw
ゴキブリ巨大化して出てこないかな。
地上では素早く動き、空も飛べる。かなり手強そうだ
いくらなんでもGは永劫出ない気がするが…。
閲覧注意でスクショ貼らなきゃいけない防衛軍はさすがにキツいw
そろそろゴキブリホイホイ…ならぬダミーバルーンの開発を急ぐべきだな
どうせ海外版なら
ブラックキラーヒヨケムシとかリオックとかビネガロンとか
そういう方向に行けば面白かったのに
>>365 粗いのしか見てなかったから気付かなかったが、逃げ惑う市民いるのな。
高解像度で見るとなかなかいいね。
海外の悲鳴はなんかブラクラやドッキリ系のアレに似てて怖いわw
未だに火炎放射器と殺虫スプレーEXの開発者は虫博士だと思ってる
>>365 パッケージ見る限りこの大蜘蛛はLIMBOのように脚で刺し殺してくるんだろうな
正直ゲジゲジだと思ってた
今日最悪だ。頭に蛾の死体乗ってた、右頬に蜘蛛引っ付いてた、黒い芋虫自転車で轢きかけた
絶対EDFIA買ってやる・・・
>>371 むしろ買っちゃいけないフラグだと思うが
地上キャリアとしてダイオウグソクムシからフナムシ出してほしい
怪獣の表面から剥がれ落ちたものが動いて人を襲うとかありそうだな
FPSで主人公がリアクション芸人になっちまうな
ベガルタの腕の操作にY軸反転が適用されないのは本部の罠?
仕様です。
しかしD3のゲームはシステム的なところで何かしら不満あるんだよな
デフォルトの音がやたら音が大きかったり
ドリクラでは小さかったり
最終セーブポイントのカーソルの位置とか
初期がノーマル操作とか
デフォルトだと隊員の声が聞えない
1P2Pの切り替えするのにタイトルに戻らないといけない
でも、毎回保存媒体(ストレージ)選ばなくてよいのはOK
まさかEDF隊員の中に同じ誕生日の奴がいるとは思わなかった
>>333
サンドのゲームはいつも音が大きすぎだと思う
>>365 もしかしてネットはPS3版だけ対応で360版はLIVE繋がらないのか?
実は俺もなんだ
じゃあおれも
お前もか・・・
よーし誕生日のお祝いだ!
ちょうど本部からペプシが大量に届いたことだし、みんなでペプシファイトしようぜ!
う、うわあああ!酸だー!
ペプシ砲、配置につきます!
俺もそうだったような気がしないでもない
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>>421 お〜、ウェスト(DLC)なしでもフランクさん使えるの?
本当ならすごい嬉しい。配信未定だし
誤爆したぁ!!orz
撤退する
撤退は許可できない。
フランクさんもペプシファイトどうだい?
つコーラ
つアシッドサイダー
フランクさんなら武器無しで蟻ぬっ殺しそう
フランクストーム1アイザックアレックス101のアイツVS虫&本部
ガルーダ1も呼んで空から気化爆弾投下させればいい
宇宙 アイザック
上空 ガルーダ1、クレンショー大尉
ビルの上 アレックス
地上 ストーム1、101、フランク
海中 ビッグダディ
何てこった本部に逃げ場がない
( 圭)<どーした本部 かかってこいや
ストーム1にビルをどんどん破壊されるアレックスの行方や如何に
メビウス1もつれておいで
マスターチーフとハヤブサと47代目も呼んでこい。
xbox360ごとEDF3購入したぞー!
マーカスは?ねえマーカスは!?
EDFへ
通信妨害か…
EDFへ
と
うこんだー!
敵は強力なウコンを吐くことが分かった
EDFへ!
と
う
ち
ほ
う
こ
/ ̄\ __ノヽ、_ノヽ
| | )
\_/ <. スーパー倒置法タイム発動!!
| ノ
/  ̄  ̄ \  ̄ヽ,.-- 、,. -‐-
∩ / ::\:::/:: \ . ∩
l ヽ∩ / .<●>::::::<●> \ ∩ノ j
ヽ ノ | (__人__) | ヽ ノ
| ヽ \ ` ⌒´ / / j
. \  ̄ ───────  ̄ /
. \ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| とうこそ! EDFへ |
もうダメだ!おしまいだ!
なんという…なんというgdgdだ!
>>406 (イージー→)ノーマル全ステージ→ハード→ハデスト→INFでやることを個人的にはオススメする
まぁただ単にオススメなので、プレイの仕方は君の自由だ
とりあえず蟻どもにぶっといのを撃ち込んでやれ
いきなりINFも面白いけど
達成後の作業感がマジ半端ない
>>424 途中で諦めた俺には辿り着けなかった境地だわ…
>>406 操作はテクニカルにしておくことを勧める
個人的にはイージーからやって、零式レーザーライフルのご褒美感を是非味わって欲しい所だが
やっぱノーマルで「ナニこれ楽勝じゃんw敵弱ぇぇwww」って見下してから
ハデストに飛んで( ゚Д゚)!ってのを味わってほしいなw
自分はHから始めちゃってEとNを全部埋めるのが面倒だった
高難易度やったら低難易度も埋まるべきだよなぁ。
許可できない
転校初日の朝、通学中に見通しの悪い交差点でパンをくわえたクラスメイトの女子高生と出合い頭にぶつかる
バイクで
そして大破するガラスのバイク・・・
>>432 その女子高生が後のペイルウイングである
許可できない
高難易度やったら超高難易度がでるべきだよなぁ。
>>437 マゾだなw実績システムの360でインポとかフラストレーション溜まるから俺はヤダ
難易度なんか5段階でも6段階でもどっちでもいいな。
礼賛乙記念カキコ
>>440 あ、俺も昨夜礼賛乙出たぜ。今更だが。
これで最後残しておいた星船を心置きなく満喫できる
礼賛乙2つ目記念カキコ
ちなみにFはまだなんだ
あれ?
NF烈火で最後レッドカラーとのタイマンに勝った時思わず叫んでしまった。
FPSモードの緊急回避でゲロ吐く機能はまだですか?
続報こねーな
D3逃げたか
D3ならPSPでおさわりゲーつくってるよ
密室のサクリファイスだったか?
ドリクラといいそういう方面が好きなのが居るんだろうなあ。
ちなみにドリクラは例の娘がペリ子じゃなかった時点で予約取り消した。
INF縛り中だけど要塞攻略でどんどんプレイ時間が増えていく一方なのでアドバイスを求む
一回ガンシップ出現までは行ったがじわじわ削り殺された ベガルタが長いこと持たないのが辛い
使えそうなのは自衛用のバッファローGSS及びZERA、言わずもがなの礼賛2
もしくは射程内にさえ入れれば瞬間火力トップクラスのAF99ぐらいか
武器
67f9b9_16bc4_f800_17f41_28ac_1fc185c9_42c13c75_24 + 277939_16b84_b800_17f41_8ac_2c185c9_40c10c75_4
NFとかNSとかいやらしい
武器運良いなぁ
やっぱりベガルタ中心でそのサポートにZERA使う戦法が良いと思う
四つ足の行動によってはどうにもならないこともあるからどうしても回数は必要になってしまうがね
礼賛でちまちま削るのも良いとは思うけど、縛りの体力だとジリ貧になってしまう気もする
D3PのゲームはEDF以外全く存在価値を見出だせない。
そういうのが好きな人には申し訳ないけど、
今のラインナップを見るとヘドが出る。
>>447 おさわりゲーなら3DSで作るべきだろw
>>449 礼賛2&ZERA
・開始直後2部隊を指揮下に入れる。
・四足を正面にして左後方のマップ端でひたすらガンシップを落とす。
・四足が起動したら右回りで外周を回っていく、仲間とは少し距離を置いたほうがいい。
・自分はなるべく自分に近づく敵を優先しつつ仲間の援護をする、なるべくガンシップを狙う
*なぜかというと味方が狙いにくいガンシップを無理に狙って巨大生物を放置させないため。
・後は蟻キャリアー×2だけなのでZERAで守りながら礼賛2で終了。
>>451 後はまともなロケランさえ手に入ればなー とは思う M99かゴリZ辺りは欲しい
書き忘れてたがアーマーは615
やっぱりベガルタに頼るしかないか
リトライし過ぎて 上手いこと味方増援を活かせる位置に陣取っても
遠くで蟻ばらまいてそのまま停止する四足見ると殺意が湧いてくるまでになってきた
かと思えば良い感じに接近してくる時もあるから四足たんは憎めない
>>454 連レス申し訳ないが
それは多分要塞急襲作戦の方ではないだろうか
前は初期位置からほとんど動かないでINF40余裕だったのに
最近は装備も作戦も変えてないのに全然クリアできなくなった不思議
攻略は礼賛2×2でもきちんとギリギリまで削ってれば初期体力でいけるけどね
ヘクトル2機ぐらい落とされるけど
隊員が瓦礫に埋まると囮に使えて便利なんだけど狙ってできるものではないか
459 :
454:2010/09/22(水) 18:56:14 ID:+BkAVABo
あ、「急襲」じゃなくて「攻略」ねww
やだ恥ずかしい(///)
まあ、だったらベガルタ安定かな、エアバイクで仲間を全員回収して(最前線のレンジャーは回収しなくても良いかも)
モシ四足が向かって左側に進むパターンなら、
ランチャーでチンコバルカン破壊して投下されてくる蟻を駆除しながら下に回って一気に全段ぶち込むしかないな。
結構運要素が高いけど。
>>449 要塞の足を盾にすれば生身でもベガルタでも長持ちするよ
とりあえずアドバイス通りにしばらく頑張る
ありがとう
ベガルタでバイク踏んで空から空挺作戦で四足の背に乗るって戦い方の動画があった気がする・・
もうちょい体力あったなら内部から爆砕かんしゃく投げまくる手もあっただろうがな
縛りの体力にそれを求めるのは酷だ
>>462 上空からジェノで爆撃かましてたやつかw
四足に乗って前部溝から侵入、C70*10で内部破壊(かんしゃく3号で自爆回避
詰まったらこれしかないと思うの
それ以外にもあると思うの
>>449の武器が意味不明な16進数になってるのって俺だけ?
>>468 >>1の取得武器リスト
その文字列を入れ込むところは探せばすぐ見つかる
テンプレの武器取得リストを開けば幸せになれる
2年位まえからちょくちょくみるコレ何なんだろうと疑問だったが解決した
凄いなこれ
>>449が手に入れた武器が黒色表示されてるのか
ボーダーランズみたいに武器に性能差あったら面白いと思わない?
ひたすら強い礼賛求めて戦うとか燃えるよね。
それならランダム要素やめてほしいわ
Borderlandsでも思ったけど同じ武器をどんどんカスタムしてって強化して行きたい
丸1日使ってキャリア狩りして威力を上げるとか暇つぶしに最高だ
PSOみたいだな
終末が見えない探索っつーのも嫌いじゃないんだが
烈火でしか最高の武器出ませんとかなったら涙目。
>>477 未だにハートオブポウムが出ないぜ…
無双するのがメインのゲームでそういう作業に時間をとられるのはなるべく避けたいな
EDFの中毒性はネトゲ類のそれとは一線を画す必要があると思うのね
>>475 INFをバーナー縛りか・・・酸が熱くなるな
本部、たった今体力が1万を超えた。これで女王の巣に突入できます!
巣部屋は女王さえいなけりゃなー
仲間といっしょにうぉおおおおおおおおおおって突撃できるし仲間も瞬殺されないんだけどな
低難易度なら酸吐かれる前に突っ込んで足元で戦闘できるけどな
INF烈火で礼賛乙がドロップする確率は
0.0000168%
とかになったら泣く
地底進攻作戦P4において 女王の間に隊員ごと突入して
まともな戦闘を展開するための方法としては
1:多数の隊員が合流サインを出してストーム1の到着を待っている蜘蛛ゾーンにて
味方を一人だけ合流せずに置いていき、囮にする方法
女王の間にいる敵が壁越しに囮に反応、囮に近づこうと壁にべったり引っ付いているので
女王の酸もあまり飛んで来ない
2:ある程度低い難易度で片方の武器を強力な物に、片方の武器を弱い物にする
女王を瞬殺し、後は適度な強さの武器で仲間と一緒に突入して戦う
これぐらいしか思いつかない
2の2ケタくらい間違えたようなシクレ出現率は勘弁してほしいぜ…
乱数調整スレの隊員たちってマジで神だったんだな…
2のシクレ武器コンプも大概だったけどな
今は乱数解析のおかげで揃えられるようになったけど、
逆に言えば乱数解析なんてことを考える人が出てくるほど入手率が絶望的に低かったってことだからな…
乱数調整は甘え也
故に我は未だ胡瓜を入手できず
PSOのレアドロップ率に鍛えられた俺に隙は無かった
2はINF烈火放置稼ぎで、10時間かけて一つ出るかどうかみたいな入手率だったよな。
武器ボックス1000個あたり、1個だか2個だかって結果だった気がする。
だけど一度出てしまえばかなり出にくい武器並みの出方をするという
しかし烈火のレーザー隊合流時のセリフは熱い
>>486 その乱数ってのが今一わからないんだけど
例えば1匹目の蜘蛛を倒して武器が出たらそれはAパターンみたいな事を言うの?
それを確定させたってなら凄い努力だな
ゲームの電源を入れてから、武器選択だったか兵種選択だったかで聞いたオペレーターのセリフの回数と
ノーマル操作かテクニカル操作か、1Pか2Pか、ステージが始まってどういう行動をしたか
などなどで出るアイテムが決まるらしい
良くそんな条件見つけたな、とは俺も思うw
>>492 ストーム1が電子戦まで出来るとは・・・何という漢達だ
で実際の乱数「解析」はどんな内容だったかというと
PCでソフトをハックして乱数テーブルを書き出し実際のプレイをそれに対応……
だと思うだろ。実際はSEED一つごとに手作業でやってたんだぜ。
一方ロシアはPARを使った
乱数解析スレの過去ログ見たら最後の武器UMV2が出たのが2009年9月8日
解析完了からもう1年経ってるんだな
乱数解析からSG100を手に入れた俺ももう一度感謝する
本当にお疲れ様、そしてありがとう解析班
ハーキュリーをプロミかなんか?で出す方法が確立されるまではルシフェルで出してたから
陸戦単騎で泣きそうになりながらハデスト絶対包囲を突破した一夏の思い出
INFはその三カ月後のことになる
>>452 わざわざ防衛軍のスレで挑発的な事書く必要もないと思うが
しかしいま思うと、3もだが2も絶妙な難易度バランスだったよな。
INFも一見無理ゲーに見えるけど、射撃技術と立ち回り等作戦をきっちりたてればちゃんとクリアできためんな。
だがIMPの最後の2面は諦めた。
夜中に地底進攻P4やったらものすごいテンションあがる
うおおおおおおおおおおおおおお!!!ってヤバイコレ
地底P4は結構演出が映えるステージだよね
最深部にボスまでいるし
地底P4はセリフ回しが熱いよなぁ
隊員と一緒に突入すると特に、ほぼ死んじゃうんだけどな…
女王さえいなければ物量対物量の決戦が出来たのにな
そう言えば謎なセリフがあるんだよな
山岳マップでストーム1以外誰もいないのに
「突撃だー!」って誰かが叫ぶんだよ
山岳戦でヘリに乗って爆撃してるとよく聞く
死んだ英霊達の声じゃね?
死んでも突撃に縛られてる隊員とかなにそれこわい
>>503 死んだときに叫ばないとたまにそうなる
俺はGGで味方ごと全滅させたときに「憑いていきます」と言われたことがある
>>503 それってステージ台詞じゃないの?
どこだったか忘れたけど、時間経過で「突撃だー」って言って待機部隊が突撃していくステージがあったはず
無線の音が入るか、パン(ステレオの音の位置)が真ん中にあって最大音量の場合はステージ固有台詞だよ
結城隊員の出るステージかな
ストーム1は”あちら”の世界の扉を開いてしまったのだ・・・
隊長、さよならです・・・
st.35山岳戦は全部で三回「突撃だー!」のセリフがある
1回目で橋付近の部隊、2回目で赤蟻近くの部隊3回目でヘリ横の部隊が敵に突撃していく
部隊が全滅してても必ず3回流れる
ペリ子のパンチラまだ?
まだ
誤射したときに「糞、こいつ(ら)味方をやりやがった・・・っ!」とか言うのは
何とかして欲しかった気もするけどな
誤射?正確に報告しろ
アイテム回収のためストーム1以下の隊員を処理しました!
よくやったストーム1
あの数の隊員を殺るとは、流石だな
空を見ろ!あれは・・・シグムントだ!
逃げろ、町が壊されるぞ
レギンでED後におまけで異世界の戦士、嵐1が召喚されると面白かったのに。
ホンダ:ガラケー
ヤマハ:iPhone
スズキ:念波
カワサキ:のろし
ごばく
乱数解析ってまじかよ。
1秒ごとに変わってしまうような種を使ってんじゃねーの?
2の乱数は結構単純な造りらしいよ。
>>523 それでもすごいとゆうかヤバいよな
PS2のTASも出来るようになったらしいから2のTASやってみっかな
>>522 初期SEEDはゲームリセット後出撃前に武器選択を開く回数などによって決定される
神獣ステージで最初のミニソラスを倒す過程が完全に同じだと落とすアイテムが再現
だからノーマル操作とテクニカル操作で結果が変わる
あと何故か巨大生物へヒットすると乱数が変わってしまうらしく再現不可
市民の当たり判定もそんな感じなのかも知らんが神獣でも(多発系武器は特に)時々結果がブレたりする
神獣で射撃ボタンを押しっぱ、それをオペ子の台詞を変える回数を1回ずつ変えながらひたすら繰り返し
他には1P2Pを変える、
テクニカル(右スティック併用の場合は旋回速度も)とノーマル(□射撃と△射撃)を変える、
オペ子の台詞変更回数が増えてきたら次の武器を試す
本当に地道な作業だったよ
対照実験の繰り返しで、乱数に影響する要素としない要素をひたすら解明した上で、
初めて作業行程を確立することができたんだけどね
一番最初のうちは、PS2の内蔵時計、セーブデータの内容、電源入れた後の会社ロゴを飛ばすかどうかすら
乱数に影響するのかどうかを調べないといけなかったわけだし
戦闘中は恐らくフレーム単位で刻々と乱数が変化してると思われるけど、
神獣なら射撃ボタン押しっぱで状況再現できるのが大きかった。確定でアイテム3つ(2体目も倒せば6つ)落とすしね
そもそも武器箱の中身が決定されるのはどのタイミングかとかあったしね
ペリ子のパンチラはやくしてくれ
このゲームですら執拗にパンチラパンチラ言う奴ってなんなの?
そんなに性欲が抑えられないなら「ゼックスゼックスゼックス!」って叫びながら
30分ほど近所全力疾走して来いよ。
必死ですね^^
ゼックスってのはZEXランチャーのことか、それともZEXRのことか…
三機設置してドーン
ZERAよりZE-10だな、俺は
パンツじゃねえよ
あんなエロいパンツがあってたまるか。
スーツの下にスク水着てるんだよ。
9月ってのは…思ったより寒いぜぇ……
乱数解析、意外とEDF3でもできるかもよ?
539 :
なまえをいれてください:2010/09/23(木) 17:52:19 ID:Pv+JokH7
本部の撹乱だな
いや待て・・・もしも、フォーリナーの襲来が人類を進化させるためのフォーリナーによる実験だとしたら・・・?
ん?
>>538 なるほど出来ないな
ただ仲間がいるからというより箱の乱数管理が問題かも
まあ乱数いじるほどのもんでもないがな今回は。
礼賛乙にしろ虫の怒りとかを2・3回まわせばでるしな。
>>536 雨ばっかりだからのう・・・
暑すぎ!と思ったら今度は寒すぎ!
間がねーのかと!
本部!新型箱○を暖房に使う許可を!
許可できない、厚着せよ
この時期は風邪に注意?そんな情報が今更なんの役に立つというんだ!
>>538 仲間が問題なら仲間がいないステージでなら可能性があるって事だよな
該当ステージは結集(出現位置に接近しなければ)と巣穴掃討作戦1だけか
できたとしても回収までが大変だなw
礼賛乙にしろ虫の怒りとかを2・3回
ってそれ運が良かっただけだろうがw
礼賛はいいよなぁ、つよい、はやい、ぶれない
嫁武器はストリンガーJ2だけどな
ストリンガーRAとかストリンガーBRUTEとかあれば良かったのに
礼賛の恐ろしいところは
発射後の3秒を自由に使えることなんだよなぁ
移動・回避・リロードしながら攻撃できる
攻撃のアクションは一瞬
アサルトライフルのように攻撃し続ける必要ないし
射程も長いし
ぶっちゃけこいつのせいで他のライフルが目立たねえぞ!
キュウリ使いてえよ
胡瓜級のスナ欲しかったねぇ
礼賛は男性的で胡瓜は女性的なイメージ
礼賛がパイプオルガンなら胡瓜はヴァイオリン
ゆえに胡弓と呼ぶのはどうだろう
却下します
破瓜に見えた
許可できない
ストリンガーの上位はほしいな…
ぶっちゃけインフェは無理だけどハデストぐらいなら十分使えるんだよね、ストリンガーJ2
威力5000、リロード3秒ぐらいでもよかったと思うんだ
>>551 隊長「ニヴルヘイムにマザーシップを用意しておいた」
それはつまりアレか。
礼賛乙をも超える最強のスナイパーライフルが欲しいと言うことか
>>551 隊長「ニヴルヘイムにマザーシップを用意しておいた」
>>557 いあいあ、単発のストリンガーが礼賛乙に勝てるなんて思わぬ
上で書いたスペックなら集団殲滅力は上になるかも知れんがな
まちがえて二回やっちまった俺が逝ってくる
ストリンガーだけじゃかわいそうだからバウンドガンくらい持たせてあげよう
バウンドストリンガー
4出すなら武器の見直しをしてほしいわ
INFに通じるように各シリーズの武器に最上位最強の武器を一つ二つは用意してほしい
MMFシリーズならEDF2のハーキュリー並みのを EDF2のダメ1200×6のボルケーノ6W並みのを
装弾数100でマルチロック採用、リロード60秒で一発1000ダメのエメロードとか
なるべく各シリーズの武器が他の強武器の陰に埋もれないように強化を図っていただきたい
ミサイルやスナは特に酷いからな 現在ある強武器はそのままでいいや
バウンドストリンガバナー1000
ミサイルにはプロミネンスがあるけど
あれはもうミサイルとしての使い方じゃねえしなw
ロケットランチャーだ
やっぱインパルスはもっとグッとくるナンバーが欲しいな
あと酸も
あと欲しいのはMMF42RAの上位武器だよなぁ
INFは無理でもHDSTレベルのやつがほしい
HDSTはもうちょっと武器の面で遊べていいな
手に入る武器ほとんど上位互換だからな・・・
INFでも通用する武器を作ったよー(^o^)ノ
ついでにIMPの更に上位の難易度、IMMORTALも用意しといたよー(^o^)ノ
そもそもなんで操作内容と乱数が直結してるんだ?
普通独立してね?
>>571 少なくとも2の場合、操作ではなく攻撃が敵にヒットした位置とかタイミングとかで変わる
スコープを覗く、協力プレイで操作してない方を(敵のいない方に)動かす、スタートボタンを押す、
とかしても結果は変わらなかった
>>571 メモリのどっかから数字を持ってきて使ってるんじゃね?
で使ってるメモリの位置が常に変わっているであろう
PCや敵の位置情報、被ダメになってるとか。
プロミMAよりプロミM2の方が
ずっと使いやすくて役に立つと思う。
っていうか、乱数が何かってのは知ってるんだけど
乱数解析して何になるわけ?
二匹ソラスが出てくるステージで、一匹目が武器落とさなかったときリタイアして乱数調整してもう一回とか?
どこ読んでるんだ?
乱数解析=好きな武器入手できるんだが
>>576 多分タイトルまで戻ってロードしないと意味ない
>>576 200時間やって出なかった礼賛乙が
一回の神獣でほぼ確実に入手できるんだよ
…すげぇよなホント
武器コンプした後に乱数発見されたからあれだけど
逆に考えるんだ
耐久縛り用データが作れると
両手礼賛乙初期体力縛りとかか
DLCで難易度IMPとCOOPモードが販売されたら3000MSPでも買う
俺は新マップと新ステージがほしい、、、
サンドロットも追加コンテンツとかやってくれないかなー
バンナムとまではいかんが少しは金に汚くなってほしいよ
サンドは純過ぎる
少人数で回してるからD3が依頼してもDLCまで次の仕事で余裕がないんじゃね?
追加商法はあくまでも楽しむ為の小さなおまけ扱いだしね
バンナムがファン心理に乗っかってあそこまで搾取しまくる方が外道w
何回やってもプロミネンスMAがでねえ・・・あとこれ1つで全部集まるってのに
このゲームで一番出にくい武器って礼賛乙なんだよな?こっちはすぐ出たんだがなあ
物欲センサーが作動してるようだ
INFでバーナーを10本集めるのを目標にしてれば、いつの間にか入手しているだろう
>>576 そう。それを目当ての武器が全部出るまで1000回単位でやったのが乱数解析班
>>586 おれもAF100だけないんだが、どの辺りのステージが出やすいのかな?
ってかニコニコで765プロ決起集会の動画みて思ったけど。
興味なくても悲しくなる光景だわww
>>590 帰路よりもっと後のステージの方が出やすい・・・とかはないの?
そういうのないなら帰路楽だからそっちでやるかな
>>592 帰路でもAF100とMAも結構出るぞ。
帰路もいいけど、MF持ってるなら個人的には巣穴3かね
目の前の蜘蛛の群れをぶっ飛ばして武器が見えなかったら再出撃
巣穴3のおかげでアーマーが1000は増えました!!11!
まだまだ増えそうな勢いです!!
俺も武器ラストはMAだった
巣穴3マジオススメ
俺のおすすめはやっぱ 虫のおこりだな。
一気にがっぽり手に入るのはやっぱ快感だぜw
死んだら5分位損するけど
長い間躊躇ってたけど、ついに今日EDFに入隊しました(当方、大の虫嫌い)
いやぁ怖い。絶叫動画もかくやというぐらい悲鳴を上げてしまった
でも不思議とやめられないw
と
う
こ
そ
EDF!! EDF!!
入隊おめでとう。しかし未だに新規が多いってのも不思議だな
フォーリナーの侵攻はまだ終わっていないということだ……化け物め
また一人本部の陰毛に・・・
>>605 オンデマンド売り上げ一位だぜ?
1,6Gって下手なXBLAより容量小さいからな
ふぅ、ロボや怪獣が出てくるとなごむなぁ・・・
虫関係はロケランで遠くからチクチク減らしていかないとやってけない
ドアップになるまで近寄られたら反射的にしいたけボタン押して逃亡してますw
いつか慣れる日はくるんでしょうかね・・・
>>605 定番中の定番なんでずっと気になってたんだけど
虫が苦手なんでなかなか踏ん切りがつかなくて・・・
恐怖で投げ出さないギリギリのラインの簡素なモデリングで助かってる部分はあると思います
でも赤アリは本当に怖い
そのうち赤蟻が癒しを提供してくれる天の御使いに見えてくるぜ。
赤アリはともだち
アリはちょっと離れてれば顔の細部なんて見えないしかわいいもんだが
アップでガン見するとかなり凶悪な顔してるよな
>>613 会いました。ご尊顔を拝める距離まで近づかれたらもうアウトです
一度背後に回りこまれて捕まった時はコントローラー放り出して部屋から逃亡しました
現在、巣穴に突っ込むぞと本部に言われて青ざめてる最中です
その気持は大切にしろよ〜w
その内、何のためらいもなく赤い頭を撃ったり
ミートシールドにしたりするからな
近づかれただけでアウトだと巣穴再進撃で詰むんじゃないかw
>>617 あれ初見はヤバイよねーw
俺は2で入隊したんだけど、2は恐怖をさらに煽る味方隊員の絶叫があってな…
3の演出が少し物足りなかったw
>>618 その境地まで達せられますかねぇ・・・
>>619 ちょっと今、怖気づいてますね。「退却は許されない」とか、本部結構無茶言いますよね
>>621 ホラーゲーとかじゃ全然声ひとつ出ないんですが、ここまで絶叫できる自分に驚いてますw
>>620>>622 や、やめときます・・・
なんだかID:ioHaRTU8がすごく可愛い。
でもEDFのアリもクモも結構可愛いと思うんだ。
>>611を誰か評価してやれよ
かわいい新人が入隊したのはわかるけど
>>611 すごいな。再出撃多くて結構手間かかったろ。
せっかくだからwikiに上げておいたら?
>>627 じゃあ前のSRの弾速調べた奴の動画もうpする?
でも俺の環境じゃ出来きないんだお・・・。
629 :
611:2010/09/24(金) 21:10:12 ID:JUUeK8I/
データとかは好きに使っちゃってください
てかこのゲームやってるとついいろいろ調べたくなってしまうのはなんでだろう
な ぜ な ら 、 俺 は 合 衆 国 防 衛 軍 だ か ら だ ! ! ! !!
USA!USA!
F22部隊が壊滅状態です
thunder!
A10に落とされたの?
A10部隊が市街地上空に現れたのか・・・
なんというINFERNO、これは間違いなくサンダー!
サ、サンダーボルト!
IAの件で多少はおちんこでるかと思ったら いつものEDFスレだった
ている
あの〜
IAのスレってどこにあるんでしょうか
ありがとうございます
助かりました
本部「俺は今からオペ子と寝るからお前ら適当に防衛してろ」
誰か! 本部をやれぇーッ!
オペ子も本部も実は虫みたいな顔してるかもしれんぞ?
何言ってるんだ、オペ子はことりさ……サンダー!
俺がやったぜ!
>>646 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi <やられてなどいませんよ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>628 スナイポの動画、もし上げられるなら頼みたいな
元ファイルがどうしてもダウンロードできなかったもんだから…
灼熱体力稼ぎにGG使ったらとんでもなく安定した
RAR以上だ
釣られた…
隊長!発砲許可を!
全弾撃ち尽くせぇ!
うおおおおおおおおおお!!
くそ・・・普段は釣られなどせんのに・・・なぜだ、なぜ釣られた俺えええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
普通に吊られたwww
同時発売って所で釣りだと気づいた
専ブラ使ってれば釣られはしない
そう思っていた時期が僕にもありました
>>659 専ブラを使ってる安心感。それが油断に繋がるんだ!分かったか!俺も!
>>628 うん、是非。
といいたいところだが、動画->マトリクスへの変換をしないと使いづらいよね
くそっ、こんな装備じゃ勝てっこないっ!
釣果はまあまあ・・・と
さて、地底での礼賛乙発掘作業に戻るか
>>663 お前のせいでみんな死んだんだ!ちくしょう・・・ちくしょおおおおおおお!
666 :
なまえをいれてください:2010/09/25(土) 12:41:12 ID:JlncVNPT
てか4でるよね?サンロッドじゃないけど。
>>666 4じゃない。IA。
パッケージの画像あるしタイトルは仮称じゃないっぽいよ
コレジャナイEDF
IAはサンドのDNAが受け継がれるなら良いんだけどねぇ
やたら曇天だったり、高難易度は時間制限有りとかやりそうで心配
>>669 デザインの時点でコレジャナイ感がどうしようもない
無理矢理使い道を探すレベルの馬鹿系武器とかそういうのも絶対無いだろうし。
ただ、IAには一つだけ期待できることがある(逆にそれ以外は絶望的だけど)
3のテクニカル操作がデフォルト操作になってるであろう事
時間制限か。一番嫌な制限だな。
時間制限とか護衛とかめんどくさい要素あったら萎えるなー・・・
仮にもD3がついてる・・・はずだが上に蛮南無が・・・
結集とか強行突入なんかの一部のマップは、友軍の数によってミッション難易度がかなり変わるから、
自発的に護衛任務的なプレイスタイルに転じることがよくあるよね。
あれは物凄くいいレベルデザインだと思ったな。
助けないでもクリア出来る可能性はあるし、助けるとクリアは楽になる。
だけど、そこで敢えて時間制限も制止によるクリア成否の判定も入れないで、
ただプレイヤーの判断だけで、助けるか助けないかが選択できるっていう最高のロールプレイだと思う。
逆に、結集とかで『味方を救助しろ』とかの条件を提示されただけで、
失敗=ミッション失敗にならなくても、おつかい要素を感じてしまうはず。
こういう、絶妙な放置プレイが再現できないと、IAを誉めることは出来ないなあ。
まあ少しでも仕様が違えば信者が発狂してネガキャン始めるだろうな
既にそういう書き込みが散見されるし
どちらにせよシリーズ自体が隊員側による販促活動で伸びてるような感じなんだからシリーズファン怒らせたら爆死確定じゃね
新規がそこまで大量に入るとも思えんし
>>674 自由度って大切だよね
それと遊び心
>>675 俺は冷静に判断したいと思ってるけど
高所からの落下ダメージとかあったら発狂するw
どちらにしろ購入は発売後しばらく様子見だな
別物になっててゲームの自由度とかぶち壊されてたらやる気にならんし
建物の部位破壊なんてあったら俺はちょっとときめく
>>679 部位破壊なんて面倒なもん入れたら処理重くなるぞ
地球防衛軍は「敵の数」で処理落ちさせるもんだ
ベガルターの人が北米箱持ってるから動画上げてくれるかも
その場合フォーリナーテクノロジーで内容をねじ曲げられそうだがw
「絶対に○○なる」だの「○○であるべき」だとかそういう個人的な主観に基づく発言はどうなの
今までシリーズ本編はサンドロットが全部作ってきたんだ
なのでサンドロット製じゃない時点で俺は反発する
>>683 じゃあIAのスレでやってくれ
3とは関係ないし、ネガネガされても空気が悪くなるだけだ
EDFIA日本発売されれば買うよ。
やりもせずにイメージだけで文句を言うのは筋違いだからな。
でも「地球防衛軍」の名を冠するなら大事にして欲しい部分があるのは事実。
だから日本発売名が「EDFIA」だったらいろいろ変わってても俺はあんまり気にならないかな。
それはそれで楽しめるだろう。
>>685 イメージは大事だろ!海外では仮にも2017の続編なのに
デザインに全く関連性が見出せないのはどういうことなのか
フォーリナーや隊員のデザインがちゃんと前作を踏襲したものだったならまだ希望も持てた
敵の数で処理落ちさせろ!とかよく言うけど
ゲームエンジンの改定とかで烈火並みの敵の数が当然のようになって、なおかつ建物をライフルで撃つとちゃんと弾の跡が残る上で処理落ちが無いとかなったらどうなの?
処理落ちそのものが欲しいわけ無いでしょ。
欲しいのはそれくらいの敵の物量。
物量削った容量を道端のゴミの物理演算に回すとかは止めてくれってだけの話。
>>686 プレイせずにゲームを評価はできないというだけであってシリーズとして受け入れるかどうかとは別よ。
3行目で「地球防衛軍のシリーズとは認めがたい」と言ってるつもりだったんだが伝わりづらかったか。
>>687 そしたらもっと敵出せるだろというだけだな。
>>689 いや、俺に読解力が無かっただけ、すまん。
でもネット上だけとは言えファンに無用な混乱招いてるんだから
D3には何かしら表明して欲しいところだ
ハデスト無理だわこれ
クリアしてる人ってなんなの?
>>691 まだ諦める様な難易度じゃない。
どのステージで詰まってて、武器は何があって
アーマーがどれくらいなのか分かれば
みんなアドバイスくれるよ。
戦術無しで武器頼ってゴリ押しクリアしてるとハデストで一気に詰まるよね
ハードまでは余程じゃないとサンダーしないしハデストで真の顔が出てくる
耐久力3488
アサルト AF99
ライフル らいサンダー2、MMF200
ロケラン ゴリアスD2、スティングレイM4
ミサイル MEXエメロード、プロミネンス2
グレ うまっくす
あと使えそうなのは千鳥くらいか
34.要塞攻略作戦でつまっとります。2次形態に差し掛かると、仲間がいなくなり
あっちゅまにやられる。
INFだろうと礼賛2の2艇持ちでも行けるぞ
投下される蟻は待機状態なので狙撃ポジションを確保できたら一気に弱点打ちまくって後は仲間と引き打ちで蟻の処理の繰り返し
そろそろ砲台出るかなと感じたら思いっきり下がって狙撃すればレーザー砲台も届かないしヘクトルも脅威じゃない
ヘクトル投下数には限度があるから砲台とヘクトルを破壊しつくせばもう勝利。ガンシップもその体力じゃ敵じゃない
弾数を覚えてれば発狂タイミングが分かって便利
ハデストならガンシップ対策にMEXエメロードも有効だったかな?
でもやっぱ礼賛2両手持ちでTFが一番かと。
らいサンダー2両手持ちで距離とったら余裕でした ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
ライサンダーで頭をぶち抜いて自害するとは……
頭どころか全身残ってなさそうだな
セーブし忘れた
よし、五分後に再出撃だ
撤退は許可できない
実際、続編の製作変えるのはリスキーだよな
絶対、前作と比較される。それもやたら厳しい目で・・・
上手くできてても「まあ、こんなところだろう」レベルだが
対して、劣っていると開発は無能、発注は戦犯扱いだもんな
大概、どん判金ドブって言われるのがオチ
>>667 シリーズ全部、日本と海外とでタイトル違うんだから、
日本版が出たときに地球防衛軍4である可能性も多分にあるでしょ
せめて日本版もちゃんと出るのかのアナウンスだけでもさっさと星井…
何故かD3Pからは作品に対する愛が感じられない。
708 :
なまえをいれてください:2010/09/25(土) 18:06:11 ID:DFworm/s
礼賛乙出ねええええええええええええええええええええええ
709 :
586:2010/09/25(土) 18:17:24 ID:5j9Zgnh+
俺はプロミネンスがでねえ・・・
ジェノサイドガンがd(ry
D3ならそのうち THE アイドルマスター とか作るんじゃない
>>711 あれは愛ってより欲しか感じ無いな・・・しかも金欲の方。
本部 「レンジャー
>>713、応答せよ。
レンジャー
>>713!なぜ応答しない!
くそっ、巨大生物め・・・」
二度目の実績解除
一番最初に解除したのは勿論INF全クリ
・・・・・いや、何が言いたいかって
いまからイージー〜ハデストをまわさなきゃならないって、ねえ
俺は尿が出ねえ
ついに念願のINF要塞を攻略したぞ!
礼賛乙が無くてもなんとかなるもんだな
囮になってくれたレンジャー部隊マジ天使
天使になったのか…
南無
上でも出てるけど、ガンシップ出るとこまで持ち込めば勝てるからな。実際問題あそこの
キツいダメージはヘクトルのバルカンか蟻の至近酸ダーで、四足のチ○コバルカンは
楽に避けれて、四足のレーザーやガンシップのバルカンは所詮は豆鉄砲だからな。
体力縛りとかしてなけりゃ攻略法はある。オレはMFとZEXRのヒットアンドアウェイでいった
四足たんの美脚はぁはぁ
INF要塞って結構簡単じゃないか?
いざとなれば山へ退避すればヘクトルは怖くないしトンネルへ入ればガンシップも怖くない。
時間はかかるがノーダメも可能な気がする。
>>721 今話題になってるのは要塞攻略作戦だと思うんだ
要塞はヘクトルがトンネルだろうが山だろうが無視してすり抜けてくるから困る
すり抜けてくるんだ…知らなかった
これって本部のわn
a
ごめんなさい。
何でもないです。もう寝よう・・・
569 名前:名無しさん@秘密の花園[sage] 投稿日:2010/09/26(日) 00:19:57 ID:cKVlf6U8
>>559 いきなり目の前の人がスーパーアシッドガンもかくやという勢いで鼻血噴き出して倒れたら
あかりちゃんはきっと泣き出すと思うんだ。いい子だもの。
誰だwww
>>728 サーセン、いやー思わず書いちゃいました
あー、これは赤ヘルものだな
戦友よVer.2を聞きながらプレイしてたら、なぜか泣いてた。
2番の歌詞が良すぎる・・・
VガンのEDも合いそうだな
空を突き刺す青いプラズマ砲、大地を染めてく巨大生物の影
再び蜘蛛の糸が隊員を包む時、撤退の許可を叫ぶ声が聞こえる
星船が一番レア武器でやすいのか?一番最後のミッションだし
>>733 そのはず。
最終形態をGGでひん剥いて、出てくるガンシップを延々落としてれば全部揃うかと。
そこまで行くのが大変なんだけどね。
GGで砲台剥ぐのは慣れればそんなに難しくないんだけど
それやってる間に他のミッション2〜3回はやれるからなぁ…
>>733 高難易度の後半の方がレア武器が出やすいという設定になっているらしいが
具体的にどの程度出やすいのかという設定の詳細なデータはサンドロットのみぞ知るので
実際には最後のステージでチマチマやるより虫の怒りとかで自爆稼ぎした方が手っ取り早い
という事が多かったりする
10%のくじを10回引くか、5%のくじを20回引くか、みたいな?
>>737 違うなそれについては
酸ダー関数つかわれているから本部しかわからん
面白装備で蟲の怒りを低体力HDSTで攻略しようと思って
スタンピXMとガバナー100で挑んでみたんだけど
クリアした記憶が全くないのに勲章が付いてる・・
本部に記憶を抹消されたのか・・
>>740 ギアーズ2っていうゲームで同じくクリアしてないのにクリアになってたことある
>>740 スタンピXMならINFでも大丈夫だよ!
面白というか結構ガチ装備じゃないかそれ?
スプラッシュとかスティッキーならネタ装備だが、スタンビじゃ普通に戦闘用装備だな
まあ、HDSTはゆるプレイする分には良いよな
力押しが出来ない程度には難しいけど武器は色々選べて遊べる
敵が速すぎず遅すぎず、硬くもないし柔らかくもない
何より全ステージみねうちなしでも何とかなる
ゆるゆるプレイには最適だよなぁ
巣穴やクモにまとめて叩きこんでもよし
黒アリの群れにバラ撒いてもよしの俺の嫁武器じゃないか
HDSTやっててINFクラスの武器出ると、一気に難易度下がるよな。
2でHDST時に怪物Sやデモニックランスが出て、
対ディロイとか強すぎて困った記憶がある。
ハデスト縛り終盤でスタンピXMが出た所為で
烈火がたった5回の挑戦でクリアできてしまった
スタンピXMでHDSTは鬼畜だろう………
まあ、ハデスト終盤は普通にINF武器出ちゃうから仕方ないにしても、
AS99Dとかはハデスト中盤とかで出ちゃうから困る。
下手すりゃ片手が無印スティンガーでも星船撃墜までいけちゃうレベル。
礼賛2もハードで出ると反則的な強さだよな
INFでも(特に縛りの場合)主力になるから恐ろしいw
礼賛2はもっと威力弱くても良かった
おかげで俺の嫁であるストリンガーJ2が注目をあびない武器に…
ストリンガーJ2大好きだ。
虫の群れに打ち込んだ時の気持ちいいことといったら。
でも確かに礼賛のせいでもう1ランク上の貫通ライフルあってもいいのにとは思ったな。
結構高性能なんだよなJ2
リロードもストリンガーと比べて大分短縮されてるし
スプラッシュαは蟲の怒り普通に使える
てかハデストではスプラッシュαかなり使える
エミュー氏なんかMG30と礼賛乙で烈火突破しちゃうんだぜ
MG30ってそこそこ強いからな
再装填が早い
J2っていえば現行の狙撃銃縛りが凄い
地底P3と4に活路を見いだすなんて思いも寄らなかった
あの人はシリーズ通して戦略が突出して優れてる
狙撃というより狙撃銃の使い方が上手いんよ
P4の女王はてっきりXBだのみで行くと思っていたら、女王の酸の射程内で戦ってたから驚いた。
あの体力であの距離でもサンダーしないんだな
狙撃縛りの動画みると貫通という属性は条件さえ設定してやれば非常に有効なんだなって思うわ
狭い通路で押し寄せる敵があんなにごそっと減るとはw
スプラッシュαは遠投して命中した時の爽快感が
たまらない
白銀の巨兵で遠投コンテスト楽しいです
スプラッシュαはトンネルで使うと火力が集中するから強いよな
つーかお腹にくっついてれば喰らわないよね
洞窟内だと壁にあたって乱反射するから女王の間で張り付いて戦っても食らう
と言うかP4で女王の腹にくっついて戦えるほど殲滅してればもう勝利目前じゃないか
INF蟲の怒りで絶望したので、初めて自爆作戦に手を出してしまったんだ
なにこれつよい
礼賛乙も出てジェノサイドガン以外の武器が全部そろっちゃった
自爆で半分近くのステージはクリア出来ちゃうのよね
礼賛乙ってホントに出にくいのか?
結構取得アイテム一覧にでてくるし、さっきは2コ連続ででた
それに比べプロミネンスMAは全くでてこねえ
一回出た武器は出やすい気がする
取得武器数が増えるにつれてNewが出る確率は減っていくんだからそう感じるのは自然だね
この間99STとZEXでゴリ押しでクリアしたな‥
セントリ無しとかマヂ無理
ksk
この遠投は失敗だ!
かんしゃく玉1号
ストリンガーJ2
鈍亀両手持ちをお願いしたかった・・・
780 :
なまえをいれてください:2010/09/27(月) 20:48:57 ID:SsEmkN0W
>>769 プロミネンスMAは俺も最後まで出なかった
手に入れたけどつかってみるといまいちで扱いが難しい武器だとおもった。
そんな俺も4つ足で砲台一気に倒すときだけは使えた。
むしろそれ以外の戦い方がわからなかった。
リロード長いんだし、ジェノサイド砲くらい強くてもよかったな
へたっぴな私は、すぐに千鳥に頼っちゃう。GG縛りは烈火が残ってるけど、千鳥無し縛り? に挑戦しようか、、、
追撃用のスティングレイあたりと合わせて持ってったら
待機系の敵の多いミッションがヌルゲーになったな
INF虫の怒り終ったんだが礼賛乙出ない...(´・ω・`)
烈火とか礼賛Fでなんとかなる?体力は4000に足りないぐらい。
キャリアー落とすのがちょっと面倒だがFでも何とかなる
2体目のベガルタを有効に使えばいい
>>785 下手くそだけど頑張って見ます。どうもです。
>>780 プロミネンスMAはさっさと出たんですけどねー
なにもない空に向けて撃ってると忘れた頃に蟻が舞いあがってたのには笑った。
平気で味方に罠を張る本部に誰も怒りの反乱しないEDF隊員って、ヘルメ&スーツに爆弾でも付けられてるのか?w
_. -ッ'"  ̄ ̄`' ー-、
/、.....!......._,,::;;:'::::::::::::::ヽ
i´厂`本部 `ー、‐::-::;;l
}ノ-、 ,. -‐-、 ヽ;::::::::l
l ̄二'ー 'フ,ニニ.ーrー}-レ ''7
l : i.__゚〉r、::..ヽ.__゚ノ レ''}ノf´/ 撤退させてあげません
`''r-- ノ:::`ー---‐'′:l-イ
l `_ ____,、 :l|::::|
. ヽ. ― /:::|:リ
ヽ. ,. -'-‐''"´| ,.へ,
r} ̄ _,,.. -‐ ''"フ‐''"_∠,`ー- ...,,_
-‐ノハ ̄ _.=''´/ --`i '''' ー-′
/ l / / '′ -ー{
>>787 これは例え話だが、未熟な新政権が起こり失政を繰り返した島国があったとして…
失業率、自殺率はピークに達し、就職氷河期を迎え、外交も混迷の一途を辿っている…
しかし、今に至るまでクーデターの一つも起こっていない…
そうした国民が、未来に軍隊を構成したとして、いかに上官が無謀で痴愚な
誰だこんな時間に…続きは後な
灼熱INFで体力稼ぎしてたら礼賛乙が出た
苦節130時間・・・
烈火だった
あまりのことで動揺している
>>791 INFで体力稼ぎしてることに驚いたわ
何にせよ乙、これでヘクトルは雑魚になったな
>>790 五分後に乙を担いでINF星船だ
かくいう俺もINF縛り、St.51異邦人終結でようやく待ち望んだZXER、礼賛Fが手に入った
礼賛2での親衛隊があんなに恐ろしい任務だとは夢にも思わなかった
さあて、烈火どうしよう。試しに三十回ほど挑んでみたが一度も一波を越えられない
>>792 ありがとう。GGとC70があれば稼ぎは簡単
>>793 すでに徹底的にFで苛め抜いた後です
その後
セーブし忘れたことに気づいてない
>>790の姿が!
上の方でJ2プッシュされてるから使ってみたけど、いいなこれ
赤蟻以外の雑魚は一撃だし、貫通が楽しいな
自爆の危険なしで複数匹倒せて爽快だな ストリンガーは
レギンで貫通が一般化したし、アサルトライフルにでも付けば神格化されそうなもんだけど
それはちょっとぬるゲーになりそう
一部貫通弾があっても面白いな、
低速バウンド貫通弾とか
ガバナーとストリンガーを合わせた銃が欲しいなあと思う。
弾数は一発でも散弾貫通という、そんな銃がほしい…。
貫通は難しいがスラッグ弾撃てるのはいいかもね
近距離特化の大ダメージでリロ速いって武器
>>793 初期体力で最後の一体にやられた俺が通りますよっと
一般人はINF烈火はどのくらいでクリアするもんなんだ?あとここだけなんだが待ったくクリアできないっす
現在アーマーは3000弱、俺がヘタクソなだけ?
アーマー8000くらいで二人プレイでやっとクリアした人がここにいた!
1000でクリアする奴が現れるまでは最低5000は必要とか言われてたっけなぁ
今では攻略法が確立してるから3000でも可能だとは思うが、再出撃上等なのは変わりないし多いほうが楽になるのは確かだ
そもそも一般人なんて定義は無いからな、むしろ1週目で3000でそこまで行けたのだから自信を持っていい
下手糞な自分は9000でようやく初回クリア出来た
腕に自信ない場合はやっぱC70戦法が安定しやすいと思う
ベガルタ使う作戦はベガルタの腕がいるからなあ
普通にやってれば初心者レベルなわけで瞬殺されるのが当然で
乗ってる時間が少ないから腕も上がらない
ベガルタ使うならHARD・ZEXR×2で何回か練習してINFの方が速い気もする
でもまあC70作戦の方が確実だよね
C70もってないなあ
まともに稼ぎなんかしたことないけど、赤色で火炎放射ってのが簡単なのかな?てか赤色C70でるのか?
>>807 やるなら帰路のほうがいいよ
適当に仲間の援護してればおkなステージだし
帰路稼ぎの方が確実じゃないかな
待ち時間ないだけ赤色より早くクリアできるしね
鳥キモォォォォス!
と、鳥です!巨大な鳥です!う、撃てええええぇぇぇぇぇ!
>>807 C70はハデストの星戦で出たからINF赤色なら間違いなく出る
烈火キャリア二つ使った体力稼ぎでの放置用武器って何使ってる?
自分はAF100かRAR
俺はPARとAF99だよ
100とか良いな
マスターレイピア、かな…
嘘キモォォォォォォォス!!
(マスレイが)拾える確率は0パーセントと設定されているが、このゲームでは
小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で拾える。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にアーマーを上げ、自爆や誤射を防ぐ スキル類を完璧に揃え、
何度も何度も挑戦すれば拾うことが可能。
味方をINF烈火で生かすことができれば重複率が下がるため、拾える確率が多少上がる。
あれ・・・この攻略本どこかで・・・・・
罠です!
ちょっとINF烈火行ってくる
HDSTがちょうどいいなって楽しめてたんだけど、なんか唐突にHDSTをぬるいと感じてしまった
HDSTこんな簡単だったっけとか思ってしまった
でもINFはむずいって思うんだよな…何か微妙な位置になってしまった
823 :
なまえをいれてください:2010/09/28(火) 21:47:11 ID:TPxft9eY
>>818 お前のせいで!お前のせいで!
お前が来るまでは平和だったんだ!!
ポケモンにアリが出てきたのでフォーリナーって名前にしようと思ったけど
6文字なのでできません
隊長、どうすればいいんですか…
>>824 そういやアイアント捕まえてねえな、あいつはすばやさ努力値+2なんだぜ
「サンダー」にしとけ
隊長、それだと伝説のポケモンと同じでややこしいです
>>826 そういやそうだ、努力値ぶりとアーマー稼ぎは似てる気がするぜ
素直に EDF でもいいじゃない
武器名とかね
蜘蛛ならバゥでいいんだがな
蟻さんは名前が…
まだそのアリ見てないけど、赤かったら「トモダチ」とか「かべ」でいいんじゃね?
アリさんはほら、あれだよ
本…うわっ糸が!糸が取れないー!!
ビーストウォーズメタルスのインフェルノってかっこいいよな
赤蟻だけども
アイマスの動画でEDFネタ見ると
やっぱ両方好きなやついるんだなとニヤリとしてしまう
近所の中学生が某夢倶楽部の曲を口笛で吹いてたときは2度見してしまった
ピュアだなそいつ…将来が楽しみじゃないか
きっとその少年は大人になったら隊長の地位につけるだろうな。
そしてストーム1に撃たれる
ゴリアスで自爆する
流れ弾で待機状態の敵に当てる
ストリンガーに爆破効果ついたらステキじゃね?
貫通した敵をあらかた爆殺していく…
ビーム兵器っぽい
隊長!
気づかれました
拡散プラズマ砲なんてのあったらいいな。
発射後任意の場所で起爆ボタンを押すことによりプラズマが拡散 広範囲に攻撃が可能…
つまりは拡散波動砲のような武器が欲しい…。
クラスター爆弾的な感じか?市街地が焼け野原になるな…
市街地を焼け野原にするなら既にスタンピードシリーズがあるじゃない。
>>845みたいなのができても市街地破壊はできない方が差別化できて良い感じ。
威力1/100、照射時間3秒のGGで「なぎ払え!」ってやりたい。
リ・・・リロードできるレーザーライフルを
Ω部隊に配属されれば支給して貰えるけど
あの部隊に入るための資格というか訓練というか条件ってどんなんだろう
あそこまで行くと隊員の数もほとんど残ってないだろうし、新米兵も混じってるのかなあ
フォーリナーのテクノロジー解析が進み始めた頃にΩ構想がスタート
ミッション的には四足が初登場したくらい
そこからレーザーライフルの開発とともにそれを扱う部隊の育成が同時進行する
戦争が拡大し、明らかに劣勢となっていくEDFに目を伏せ、訓練と実験の日々
そして戦争終盤、すでに背水の陣となってEDFの最後の切り札として投入されるのである
なんていう妄想
レーザーの初出は魔獣の群れだったけ?
>>849 本部「レーザーライフルはチャージャーと合わせて両手持ち武器でチャージャーが重すぎてローリング出来なくなってもいいなら支給しよう
>>853 ドンと来い
ネタ武器ならネタ武器なりに楽しく使わせて貰います
昆虫きもーすっ!
ZEXRが最後の1つになるなんて‥
どうすれば‥、どうすればいいんですか
858 :
802:2010/09/29(水) 14:45:49 ID:8X7jN3Mk
C70とライサンダーFでクリアできますた
アドバイスどうもありがとうございます
ひさびさに3をプレイするとINF烈火が楽しくてしょうがない。
礼賛が出ない orz
今やり直してるけどやっぱ面白いわ
下手だから縛りはせいぜい稼ぎ禁止くらいだけど実に楽しい
以前は殆ど使わなかったアサルトとグレラン練習してるけどキャリアー落としにくいw
スパコンで十倍烈火したいでござる
EDF3も箱○向けに作ったんならPC移植は簡単だろうし、もう流用しないならPC向けに手を加えてEDFエディタとして発売してほしい
PCスペック度外視の無制限で自由自在にステージ作って公開とか出来るなら一万出してもお釣りが来るレベル
敵味方増やし過ぎて廃スペックPC前提のベンチマークみたいなステージが山ほど公開されるに違いない
蟻のデータを切り貼りして龍虫作るひとが絶対出るはず。
MODでEJ24戦闘機に乗りたい
いいじゃないか
俺の忍者も絶好調だよ
>>863 同じこと考えるやつがいたか
でもそういうの作る会社無いよな。需要ないのかな
>>868 RPGのMODなんてそういう発想じゃ。アクションはエディットに手間かかりすぎな気がするががどうなんだろうね
エキサイトバイクとかロードランナーとか単純な頃のゲームはエディット機能よくあったな
荒れそうならスルーしてくれて結構だが、PS3でそういうソフトはあったね。
>>863 天誅の虎の巻、
忍道のME匠みたいなやつだな
ストーム4デッド
侵略者になって地球を侵略しよう!!
使用キャラは倒される度に変化します
黒アリ:射程と耐久力のバランスタイプ
赤アリ:耐久力と噛みつきの前衛タイプ
凶虫バウ:射程圏と威力に優れる射撃タイプ
ガンシップ:機動力の一撃離脱タイプ
ヘクトル:選ぶ武器により攻撃が変化する砲撃タイプ
またマップのランダム出現ポイントを通ると侵略者側にストームリーダーがプレイできるようになります
ストームリーダー:超射程超爆撃超破壊力の侵略者です。装備はEDF2の武器も使用可能です
【次のストームリーダーは
>>874だ】
自分はオンライン化した時に部屋を地球に見立てるような妄想シタナ...
部屋ごとにステージが決まってて、飛び込み入室で助けに来たぞっ!みたいな
他にもマザーシップがひとつに部屋にしかいなくてランダムに部屋移動すんの
普通に蟻相手にヒャッハーしてたら隣の部屋から突然やってきて、ボイチャでマ、マザーシップだー!と畏怖する台詞を吐きまくるw
チラ裏ごめんよ
害虫にして外注ってかw
>>873 全く同じ妄想をした事がある
イベント戦闘で全ての戦線にフォーリナーの大攻勢が開始されたりな
オンで普通にミッションやるよりかは、
>>873がいうようなお祭りゲーのほうがいいね
大規模MMOオンラインミッションでのイベント用の女王蟻とか
耐久力が1000万くらいありそう
みんな女王の足元でぐるぐる回ってる光景がw
>878
ストーム1が1万人で対処するから問題ないw
部隊ナンバーがくっそめんどくさくなりそうだなw
「こちらストーム2493!突撃します!」
>881
みんなストーム1で桶w
感謝します。隊長以下3581名が死亡。これよりストーム8291の指揮下に入ります。
もうお前らで作ってくれよ
爆砕かんしゃく玉
バーナー
ZEスナイパー
これいけんのか…?
撤退は許可できない
蟻が!蟻が!
さ、サンダー!
5分後に再出撃だ
第二波までいけそう・・・
もしも…我々が第二の地球といっている星が、実は第一の…本当の地球なのだとしたら…ん?
第二波開始直後にサンダー
本部、退却許可を!
よく聞こえないぞ?繰り返せ
武装が貧弱すぎる!
本部、退却許可を!
くそっ通信妨害か
退却は許可出来ない
もうだめだ…
心が折れた…
地球の平和は守れそうにない…
バーナーに使い道なんてあんのか・・・
BGMがわりかな
ゴォーーーー・・・・・・・・・・・・・
どう考えても倒した敵の九割はベガルタがやった
ZE設置、即起動。
ベガルタまで猛ダッシュ。
ベガルタ2発くらいランチャー打って撃沈。
その後戦車までダッシュ。
戦車に乗り砲撃を2発打って撃沈。
後は回避しながらZEリロード繰り返し。
回復アイテム出たら近くで回避しながら限界きたら回収。
以後繰り返し。
5分後に再出撃だ
>>906 あれ、バーナーって単語が見えないな・・・・疲れてるのかな
>>907 バーナーは黒蟻の酸を止めつつ赤蟻に噛まれたい時くらいしか使わなかった…
後はヘクトルに追加ダメ与えるくらい。
>>908せめてバーナーを別武器で…
>>911バーナーに変わる新兵器
バウンドガンP89
アシッドショット試作型
本部ドS過ぎるだろ…
とりあえずバウンド89で地球守ってくるわ。
やったな、今度は「武器」だな
ひでえwww
縛り内容を零式レーザーライフル両手持ち・乗り物禁止に切り換えることを許可する
第一波はすごい楽になった。
任意の敵をある程度攻撃できる事に感動を覚えた。
ただこうなるとZEスナイパがいらなくなる。
どっちにしろ第二波越えれねぇよ!
本部は何をやっているんだ!
なんだと!
バウンド89の装填数がせめて50あれば…
せめて50あればなんとか…なった…かな。
>>919 片手解禁するとぬるくなるだろ!
というわけで兵器見直しだ!
本部、烈火ハデスト突貫武器を用意してくれ!
>>921>>922
アシッドショット試作型
>920
つ 石ころ@999
ZE-GUN
アシッドショット試作型とAF20RARだとキャリア落とせなくね?
クリアできなくね?
もうやだ、この本部…
とりあえず行ってくる…
ベガルタがあるじゃないか
バグで空中にワープ
《ストーム1、ベガルタを使え》
>>926>>928 了解、ストーム1ベガルタを使う!
本部!このヘクトルはいつ酸化するんだ!
右足がべっとべとになるくらい酸をかけてるんだぞ!
>>929 すまん、勘違いさせてすまない
片手解禁というのは、本当に片手だ
今まで足でプレイしていたのは知っているんだ、隠さなくてもいい
失禁足コキプレイに見えた
ベガルタが二台とも…二台とも…うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
可能性は0じゃない!蟻の上に乗ればひょっとして届くかもしれん!
俺は諦めん!EDFは諦めんのだぁ!
EDF!EDF!
まだ…戦ってるやつがいる…
あそこのキャリアーって240mちょいだっけ?
ジャンプしたら届くギリギリの武器って何かな…
>>934 AF99が射程が240でジャンプしてギリだった。
蟻に乗っても届きませんでしたよっと。
俺は見たんだ・・・!仲間が倒れていく中、一人で戦ってる本部の姿を・・・!
拙者、本部以蔵と申す者
本部。
諜報部隊によると、竜宮小町はプロデュースできないそうです。
ドリクラのキャラがペリ子になると予想されます
>>932 AF14STとY10ワイド・インパルスを支給しよう。
これで余裕なはずだ。
>>940 いまさらそんな情報が何だというんだ!
各員、戦闘を開始、D3へのメールでぺリコを引きづり出せ!
>>941 本部、今フォーリナーの撤退を確認した!
帰還する!
てか腕もないのになに縛りプレイしてたんだ…
今回のプレイで一発一発の大切さを理解できたよ。
ありがとう、本部…
944 :
うんこ:2010/09/30(木) 22:10:39 ID:VrygVCW3
君がいくら警察でも
地球防衛軍に
銃を向けて良い事にはならないんだよ??
>>942 友軍への攻撃は麻酔弾以外禁止だ!わかったか!
あとストリンガーJ2は俺の嫁
>>945 スゲェ良し!全部良し!な嫁なんですね
わかります
スカした美少女 もういらない
俺は全てのステージをストリンガーJ2でクリアしたことがあるぞ!
体力20000だけど
3って取り立ててアーマー稼ぐ必要を感じないんだよな…
最初のデータすら3000行ってないわ
無意味なアーマー稼ぎを無くそうとバランスよくしたのが3だからな
単調になりがちなバイク外周作戦とかをしないでもすむようにしたりと色々と改善されてる
まあドMな隊員達には物足りないって不満があるようだけどなw
ちょっとゾンビと戯れてくるわ
許可できない
礼賛乙キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
>>953 そちらにレンジャーチームが向かう、総員GGの使用を許可する。証拠ごと地図から消しさってしまえ
>>956 実際やってるとGGとかステグレとか欲しくなるから困るw
こうゾンビがワラワラ〜っとたかって来るところを身も蓋もなくドッカーン!と。
>>957 両手ZEXR展開して、わらわら寄ってくるゾンビ共が次々と潰されていくのを腕組みしながら見守るってのも乙なもんだ。
IAには最近流行りのゾンビモード搭載ですか! レギンの死霊も出るんですか! やったー!
レギンはメーカーも開発も違ってIAは完全に無関係で出せないじゃないですか! やだー!
>>959 あんな高速ゲロ吐き蛇口を呼び込むんじゃない!
>959
友軍が棒立ちで「ぐお!」「ぎゃあ!」とか言っててイライラ
>960
しかも高難易度だとゲロの量と被ダメが半端じゃないしねw
バウの糸みたいに絡みはしないけど・・・。
レギンの死霊は高難易度攻略諦めた原因だわ
EDFは近づく前にやれ!がスタンスだから
高火力の敵でも大蜘蛛除けばスナイプで始末できるんだけどな
ヴァンキッシュが意外に面白かった
照準が真ん中固定ってのは地球防衛軍ではじめて経験したけど操作しやすいね
ただストーリー仕立てっぽいから地球防衛軍のようにミッションごとの方が遊びやすいなあとは思ってしまった
格闘一回でオーバーヒートとかどういう技術だよと
やっぱ長身貧乳こそ至高だよな
隊長!誤爆しました!
>969
許可出来ない
>>967 こちら本部、長身貧乳は許可できない。
巨乳部隊が応援に行く、持ちこたえろ。
平和だったんだ!ID:V49nJuZLが来るまでは!
突然現れたんだ!! 前ブレも無く、気が付いたらスレ中がおっぱい星人だらけだ!!
おまえらww乳に食いつきすぎだ変態共めww
>>975 地球の平和とおっぱいを守る為にEDFはあるんだぜ?
おっぱいが糸に巻かれて連れていかれたんです・・・
どうすればいいんですか・・・どうすれば・・・
EDFは巨乳を恐れない!
おっぱい星人の歓迎会をしなくちゃな!
早く帰っていつもの店でおっぱいやらせて下さい!
早く帰っておっぱいやろうぜ!
あなたがおっぱいリーダー!指揮下に入ります!
>>978 なぜか稲中の卓球強いババァが風呂場の排水溝に垂れパイ詰まらせてる絵を思い出した
妄想した
ミッション44 黒船襲来
黒いキャリアー(体力5倍 攻撃性能有り)二隻
とうこそ
隊長! 次スレを探しましょう!
よくやった
だが今度からは代わりに次スレを立てる前に一応一言報告しておこう
本部との約束だ!
本部との約束?それは懐疑的にならざるを得ない
よくやった、レンジャー
>>988 君は赤ヘルに昇進だ!
>>989 立ててる最中に思い出したけどまあ良いかって思って書かなかった
そして本部との約束は守れn(ry
>>992 今すぐストーム1の増援に駆けつけるんだ
ちなみにストーム1にはGGを持たせてある、十分注意しろ
んじゃ埋め代わりに
EDF:IAの方、新情報来てるけど個人的には悪くないと思うよ
サンドロット開発以外のEDFはお断り、という人には無理にとは言わないけど
興味ある人は覗いてみておくんなまし
E
D
F
は
不
滅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。